
Data wydania: 2 kwietnia 2004
Kolejne, po Divine Divinity, dzieło belgijsko-niemieckiego studia developerskiergo - Larian Studios. Jest to gra z gatunku cRPG osadzona w tych samych realiach fantasy, co Divine Divinity i stanowiąca swego rodzaju łącznik pomiędzy pierwszą, a drugą częścią tejże serii.
GRYOnline
Gracze
Steam
Beyond Divinity to kolejne, po Divine Divinity, dzieło belgijsko-niemieckiego studia developerskiergo - Larian Studios. Jest to gra z gatunku cRPG osadzona w tych samych realiach fantasy, co Divine Divinity i stanowiąca swego rodzaju łącznik pomiędzy pierwszą, a drugą częścią tejże serii. Akcja rozgrywa się w 20 lat po wydarzeniach, w których uczestniczyliśmy w Divine Divinity i opisuje historię wojownika należącego do zakonu Order of the Divine. Ów zakon obrał sobie za cel niszczenie wszelkich przejawów zła. Nasz bohater walcząc z potężnym nekromantą przenosi się do demonicznego uniwersum, gdzie staje się rzecz nieprzewidziana. Mianowicie jego dusza oraz dusza niegodziwej istoty, Rycerza Śmierci, zostają trwale związane. Łączy to przeznaczanie obu tych przeciwstawnych postaci, jednakże zarówno rycerzowi jak i bohaterowi taki obrót sprawy nie jest na rękę. Oboje wyruszają na wielką przygodę, której celem jest znalezienie sposobu na przerwanie ciążącej na nich klątwy i rozłącznie dusz.
Gra bazuje na rozwiązaniach użytych w Divine Divinity, oczywiście twórcy dopracowali poszczególne aspekty silnika gry (wsparcie pakietu DirectX 9, trójwymiarowe postacie, nowe efekty towarzyszące rzucaniu czarów, wyższe rozdzielczości, lepszy zoom), wprowadzili też szereg istotnych zmian i ulepszeń tego co widzieliśmy poprzednio. Nowością są specjalne obszary tzw. „pola walki” (Battlefield), generowane losowo przez komputer. Są one niezależne od głównej fabuły i związanych z nią zadań. Można się do nich dostać przez specjalne portale i podnieść poziom rozwinięcia postaci wykonując szereg losowych questów (co de facto jest ich głównym przeznaczeniem).
Zmienił się sam system rozwoju bohatera i w odróżnieniu od Divine Divinity, gdzie początkowy wybór klasy postaci definitywnie określał jej możliwości, tutaj nie ma już sztywnych klas i rozwój jest bardziej otwarty, tzn. umiejętności, które rozwijamy podczas rozgrywki rzutują na charakter bohatera. Zmieniły się też skille, zaklęcia czy style walki, których możemy się nauczyć. Wprowadzono tzw. „lalki przywoływania” (summoning dolls), dzięki którym na pewien czas możemy przywołać dodatkowych członków drużyny. W trakcie gry lalki można ulepszać, co wpływa na wzrost potęgi przywołanych NPC-tów.
Ponad wyżej wymienione nowości udoskonalono także system kontroli drużyny (mamy dwie podstawowe postacie, tj. bohatera i rycerza śmierci, a ponadto przywołujemy NPC-tów), zwiększono wpływ reputacji na postrzeganie nas w świecie gry, dodano też nowe przedmioty, zmodyfikowano losowy system generacji przedmiotów użyty w Divine Divinity (co wpłynęło na lepsze zbalansowanie rozgrywki) i system walki. Pojawiły się też mówione dialogi.
Beyond Divinity posiada też pewną unikatową cechę. Mianowicie specjalne battlefieldy, czyli lokacje przeznaczone tylko i wyłącznie do nieskrępowanej walki z napotkanymi przeciwnikami. Do każdego z czterech etapów gry przyporządkowano jeden battlefield (na każdy składa się szereg losowo generowanych labiryntów), a ponadto po zakończeniu gry, czeka piąty, dodatkowy. Po zdobyciu specjalnego klucza, gracz może w każdym momencie przygody przenieść się do tego typu lokacji i walcząc odpocząć od rozwiązywania kolejnych questów i zagadek.
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



10GIER
Seria osadzonych w świecie fantasy gier RPG. Cykl stanowi najważniejszą autorską markę w portfolio belgijskiego Larian Studios. Niemniej, w jego rozwoju wzięły udział również inne zespoły, na czele z Logic Artists, które współtworzyło jego niewydany spin-off.
Recenzja GRYOnline
Beyond Divinity to kolejne dzieło belgijsko-niemieckiego studia developerskiergo - Larian Studios. Jest to gra z gatunku cRPG osadzona w tych samych realiach fantasy, co Divine Divinity i stanowiąca swego rodzaju łącznik pomiędzy pierwszą, a drugą częścią
Opinie6 kwietnia 2004
Poradnik do interesującego i rozbudowanego cRPG Beyond Divinity zawiera opis wszystkich dostępnych lokacji i zadań do wykonania wraz z radami dotyczącymi wyboru postaci a także sposobu prowadzenia rozgrywki.
Poradnik do gry Aktualizacja: 15 listopada 2004
opinie 11 października 2025 20:00
gry 7 sierpnia 2008 10:27
gry 30 lipca 2008 13:15
gry 6 września 2006 16:29
gry 23 grudnia 2005 09:40
gry 17 maja 2005 10:55
pozostałe 3 listopada 2004 17:21
pozostałe 24 kwietnia 2004 15:51
gry 28 lutego 2004 09:07
gry 15 lutego 2004 10:55
Popularne pliki do pobrania do gry Beyond Divinity.
Wymagania sprzętowe gry Beyond Divinity:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz, 256MB RAM, 64MB akcelerator 3D, 2GB HDD .
Średnie Oceny:
Średnia z 4 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 913 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Mieszane"
Średnia z 835 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Wojciech Antonowicz
Recenzent GRYOnline.pl
2004.07.06
Beyond Divinity to kolejne dzieło belgijsko-niemieckiego studia developerskiergo - Larian Studios. Jest to gra z gatunku cRPG osadzona w tych samych realiach fantasy, co Divine Divinity i stanowiąca swego rodzaju łącznik pomiędzy pierwszą, a drugą częścią
GeDo
Ekspert
2019.05.29
Troche słabsza od poprzedniej czesci,nastawiona bardziej na walke niz na fabułe ale nadal bardzo klimatyczna(zwłaszcza lokacje ciekawe) i grywalna.Plus za fajny patent z dwiema postaciami.
Krazownik
Gracz
2026.05.09
Generalnie mam co tej gry mieszane odczucia. Z jednej strony pomysł na dwóch przeciwstawnych bohaterów i fabuła wypada nawet nieźle, ale gameplayowo i pod względem ogólnego wykonania gra wypada znacznie gorzej. Grafika przechodząc z prerenderowanych spritów na wczesne modele 3D zaliczyła ostrzy downgrade - co jest typowe. Pod względem udźwiękowienia i muzyki zaszedł recykling utworów z poprzedniej części - jest strasznie monotonna, mała ilość utworów mocno rzuca się na uszy. Umiejętności są jeszcze gorzej zbalansowane niż w jedynce, w zasadzie wszystkie poza zdolnościami walki są bezużyteczne. Również bezsensownie namnożono rodzajów odporności względem poprzedniej części. Ekwipunek również nie daje poczucia progresowania, sporo elementów wyposażenia znalezionych w pierwszym akcie zostało ze mną do końca, bo nie było do znalezienia nic lepszego. Sam balans w trakcie gry mocno się zmienia, i o ile pierwszy akt był ciężki to później było już znacznie lepiej. Najgorsza jednak była mechanika pól bitewnych, która jest totalnie bez sensu i tylko przedłuża niepotrzebnie tytuł. A, i jeszcze bugów znacznie więcej jak w jedynce.
Butryk89
Ekspert
2016.04.22
Ocena STEAM
Mieszane (835)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,