
Data wydania: 22 września 2015
Utrzymana w stylistyce science-fiction przygodowa gra akcji, zaliczana do gatunku survival horrorów. Za powstanie tytułu odpowiada ekipa szwedzkiego studia Frictional Games, znana z takich produkcji, jak Amnesia: The Dark Descent czy cykl Penumbra.
GRYOnline
Gracze
Steam
SOMA jest pierwszoosobowym survival horrorem stworzonym przez studio Frictional Games (znane z takich hitów jak Amnesia: Mroczny Obłęd czy seria Penumbra), przeznaczonym na platformę PC, PS4 i XONE. Akcja produkcji rozgrywa się w podwodnym, inspirowanym ciężkim science fiction ośrodku PATHOS-II i obfituje w wywołujące poczucie strachu i osaczenia konfrontacje z potworami oraz sztuczną inteligencją. Twórcy poruszyli też w grze tematykę znaczenia ludzkiej świadomości czy przetrwania cywilizacji w obliczu katastrofy, co przywodzi na myśl zabiegi znane z The Talos Principle.
SOMA przestawia historię Simona Jarretta, który w wyniku splotu pewnych wydarzeń trafia do zbudowanego na dnie Oceanu Atlantyckiego ośrodka badawczego PATHOS-II. Szybko okazuje się, że kompleks został opanowany przez sztuczną inteligencję, która zgładziła wszystkich jego pracowników, zaś Jarrett, odsłaniając skrywane przez placówkę tajemnice, musi się z jej terenu wydostać. W opowieści miejsce hollywoodzkich zwrotów akcji zastępuje wyjątkowo gęsta, nieprzyjemna i trzymająca w napięciu atmosfera stanowiąca znak rozpoznawczy twórców, zaś narrację charakteryzuje interaktywność i stawianie na możliwość porozumiewania się bohatera z napotkanymi robotami. Dodatkowo historię pogłębiają pojawiające się w niej wątki filozoficzno-religijne, odwołujące się między innymi do opowieści o biblijnym potopie, zagadnień związanych z granicami ludzkiej moralności czy własnej tożsamości.
W grze wydarzenia obserwujemy z perspektywy pierwszoosobowej, a sama rozgrywka dzieli się na sekwencje eksploracyjne, logiczne i survivalowe. W trakcie tych pierwszych przemierzamy poszczególne sektory PATHOS-a (oznaczone kolejnymi literami greckiego alfabetu) oraz łączące je odcinki dna oceanicznego, możemy przeszukiwać szuflady, szafki czy biurka, a także odsłuchiwać rozsiane po świecie gry nagrania oraz odczytywać maile umożliwiające zdobycie istotnych dla zrozumienia fabuły informacje.
Elementy logiczne wiążą się przede wszystkim z rozwiązywaniem prostych zagadek w postaci różnorodnych minigier i przeszukiwaniem poszczególnych pomieszczeń celem zdobycia przedmiotów i ulepszeń umożliwiających uzyskanie dostępu do kolejnych poziomów.
Aspekt survivalowy został rozwinięty najmocniej, oferując bliskie spotkania z różnego rodzaju monstrami kryjącymi się najczęściej w najciaśniejszych pomieszczeniach ośrodka. Przed niebezpieczeństwem możemy jedynie uciekać lub chować się po kątach, wykorzystując zabiegi rozpraszające poszczególnych przeciwników na swoją korzyść. Dorwanie nas przez potwora nie oznacza już jednak natychmiastowej śmierci, ponieważ zdrowie Jarretta możemy regenerować, korzystając z dość groteskowych, interaktywnych „apteczek”. SOMA na PC, PS4 i XONE oferuje również gęsto rozmieszczone punkty kontrolne, dzięki czemu nie musimy martwić się przypadkową utratą postępu.
SOMA w wersji na platformę PC, PS4 i XONE wykorzystuje autorski silnik HPL Engine 3 pozwalający na generowanie bardzo szczegółowych, obfitujących w wiele elementów fizycznych lokacji, a także doczytujący poszczególne etapy w czasie rzeczywistym, eliminując dzięki temu występowanie ekranów ładowania. Projektując poziomy, Frictional Games postarało się o odpowiedni nastrój i uczucie zaszczucia, umieszczając gracza nie tylko w ciasnych, zardzewiałych i porośniętych niepokojącą organiczną substancją pomieszczeniach, ale również w porzuconych tunelach, klaustrofobicznych szybach wentylacyjnych czy długich korytarzach, wypełnionych ślepymi uliczkami. Oprawę graficzną charakteryzuje przede wszystkim oszczędne oświetlenie, umiejętna gra wyblakłymi kolorami oraz częste stosowanie głębi ostrości, co rzuca się w oczy przede wszystkim w trakcie przemierzania rozległych, przytłaczających terenów podwodnych.
Dużą wagę przywiązano również do warstwy audio, którą przepełniają subtelne ambientowe brzmienia połączone z wstawkami fortepianowymi i przeplatane przeraźliwymi rykami grasujących po PATHOS-ie stworów.
Autor opisu gry:
Kamil Zwijacz
Ostatnia aktualizacja opisu: 22 września 2015
Recenzja GRYOnline
SOMA to jeden z najbardziej rozbudowanych, wyważonych i przemyślanych niezależnych horrorów ostatnich lat. Twórcy Amnesii stanęli na wysokości zadania - gra w pełni usatysfakcjonuje miłośników gatunku i zaciekawi amatorów mocnych wrażeń. Dwunastu godzin spędzonych na terenie podwodnego ośrodka PATHOS-II nie żałuję ani trochę i z chęcią wszedłbym w skórę kogoś innego, by móc przeżyć to raz jeszcze.
Poradnik do gry SOMA to bogato ilustrowana, dokładna solucja, zawierająca liczne wskazówki dotyczące zagadek oraz podejmowanych wyborów. Co więcej - w opracowaniu przytoczono wszystkie lokalizacje znajdziek oraz osiągnięcia.
Poradnik do gry Aktualizacja: 10 sierpnia 2018
gry 16 marca 2021 21:00
gry 28 lutego 2020 17:45
promocje 31 października 2019 18:04
promocje 28 grudnia 2018 14:49
gry 28 listopada 2018 18:39
gry 24 września 2016 12:09
Wymagania sprzętowe gry SOMA:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3 2.0 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 460M/Radeon HD 5770 lub lepsza, 25 GB HDD, Windows 7 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i5 2.9 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 480/Radeon HD 8770 lub lepsza, 25 GB HDD, Windows 7 64-bit.
Popularne pliki do pobrania do gry SOMA.
mod SOMA - The Path Least Treaded v.1.01 - 6 lutego 2017
mod SOMA - Surface v.1.0 - 31 stycznia 2016
mod SOMA - When Day Breaks v.1.0.6 - 30 października 2021
mod SOMA - SOMA: Hard Mode v.1.4.6 - 4 lipca 2018
mod SOMA - Games v.1.5 - 3 września 2018
mod SOMA - Extinction: ESS-Apollo v.1.2 - 19 kwietnia 2020
mod SOMA - Archipelago v.1.7a - 16 lipca 2017
mod SOMA - FUGA v.1.3 - 15 grudnia 2016
mod SOMA - Extinction: Echoes of Rain v.1.02 - 20 czerwca 2017
mod SOMA - Games: Episode 3 - 17 grudnia 2018