
Data wydania: 16 października 2013
Trzecia z cyklu widowiskowych gier akcji, których bohaterem jest Człowiek-Nietoperz. Produkcji tytułu podjęło się studio WB Games Montreal (wcześniej przygotowało ono konwersję gry Batman: Arkham City na konsolę Wii U) przy wydawniczym wsparciu ze strony firmy Warner Bros. Interactive Entertainment.
GRYOnline
Gracze
Steam
Za sprawą gier Batman: Arkham Asylum (2009) i Batman: Arkham City (2011) wykreowana przez studio Rocksteady seria gier akcji z Człowiekiem-Nietoperzem przebojem wdarła się na listy bestselerów i stała się jedną z kluczowych marek w portfolio wydawniczym firmy Warner Bros. Interactive. Decydując o powstaniu trzeciej odsłony cyklu, wydawca podjął odważny krok i powierzył deweloping wewnętrznemu studiu WB Games Montreal.
Pod względem fabularnym Batman: Arkham Origins jest prequelem cyklu, a źródłem inspiracji scenarzystów stały się komiksy Batman: Year One oraz Legends of the Dark Knight. Akcja osadzona została w wigilię, kilka lat przed wydarzeniami przedstawionymi w Batman: Arkham Asylum. Człowiek-Nietoperz dopiero rozpoczyna swoją karierę superbohatera, tymczasem jeden z najgroźniejszych łotrów w Gotham City – Czarna Maska (Black Mask) wyznaczył nagrodą za jego głowę. Batman musi stawić czoła polującym na niego złoczyńcom i odkryć, dlaczego ktoś pragnie jego śmierci.
Autorzy scenariusza położyli duży nacisk na to, by możliwie jasno wytłumaczyć podłoże często zawiłych relacji łączących Batmana z innymi postaciami pojawiającymi się we wcześniejszych grach z cyklu. Rzecz jasna nie mogło zabraknąć także zupełnie nowych bohaterów, w tym śmiertelnie groźnych wrogów pokroju Deathstroke'a, Shivy czy Firefly'a.
Dynamiczna rozgrywka utrzymana jest w konwencji gry akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Deweloperzy z WB Games Montreal pozostali wierni mechanice walki rodem z Batman: Arkham City. Warto przy tym zwrócić uwagę, że młodszy i mniej doświadczony Batman nie dysponuje jednak perfekcyjnym stylem zadawania ciosów, a niektóre umiejętności musi dopiero opanować. Bohater może za to posługiwać się nowymi gadżetami, w tym zaczepem (Remote Claw) – linką pozwalającą połączyć i przyciągnąć do siebie dwa przedmioty (także przeciwników).
Jedną z najważniejszych nowości wprowadzonych w grze jest system The Dark Knight, który wplata wyzwania bezpośrednio do rozgrywki. Twórcy nie zapomnieli też o znanych z wcześniejszych odsłon cyklu trybach Drapieżnika i Wyzwań, a także dynamicznie generowanych zdarzeniach i misjach pobocznych (badanie miejsc zbrodni, sabotowanie działalności znanych przestępców itp.), pozwalających Człowiekowi-Nietoperzowi poprawić swoją reputację wśród mieszkańców Gotham.
W porównaniu z poprzednimi grami, Batman: Arkham Origin oferuje znacznie większy obszar działania, składający się z dwóch dzielnic: Starego i Nowego Gotham. Przemieszczanie się pomiędzy lokacjami znacząco ułatwia możliwość posługiwania się samolotem – Batwingiem. Analogicznie do wcześniejszych osłon cyklu Człowiek-Nietoperz może wchodzić do wielu budynków, odwiedzając dzięki temu między innymi posterunek policji, siedzibę banku czy luksusowy hotel.
Od strony technicznej Batman: Arkham Origins wykorzystuje możliwości zmodyfikowanej wersji silnika Unreal Engine 3, którą zastosowano również w Batman: Arkham City. Zapewnia ona wysokiej jakości oprawę audiowizualną.
Autor opisu gry:
Aleksander Kaczmarek



11GIER
Bazująca na licencji DC Comics seria gier akcji z Człowiekiem-Nietoperzem w roli głównej. Pieczę nad cyklem sprawuje brytyjskie Rocksteady Studios, które od 2010 roku należy do Warner Bros. Games. Niemniej, na przestrzeni lat przy serii maczały palce również takie zespoły deweloperskie, jak NetherRealm Studios, WB Games Montreal, Armature Studio, Turbine Entertainment oraz Camouflaj.
Recenzja GRYOnline
Czy Batman: Arkham Origins może być uznany za grę nie do końca udaną? Nie, ale grą „odpuszczoną”. Autorzy wykorzystali stworzone wcześniej środki i bez większej inwencji przygotowali zwieńczenie trylogii na obecna generację konsol. Jasne – jest to odcinanie kuponów od niezwykle popularnej marki, ale fani nie będą zawiedzeni. Origins to po prostu kolejna dobra gra z Batmanem. Nie odkrywcza, ale realizuje postawione przed nią zadania bardzo solidnie.
W poradniku do gry Batman: Arkham Origins znajdziesz bogato ilustrowany opis przejścia gry. Oprócz solucji - opracowanie będzie zawierać liczne wskazówki i porady dotyczące walki i sekretów. W poradniku opisane zostały również umiejętności i osiągnięcia.
Poradnik do gry Aktualizacja: 6 grudnia 2013
Pliki do gier 4 marca 2022 14:29
gry 17 czerwca 2020 11:04
gry 28 listopada 2019 09:10
gry 21 października 2019 21:04
gry 5 października 2019 14:05
gry 24 września 2019 09:16
Wymagania sprzętowe gry Batman: Arkham Origins:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core i5 2.67 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB (GeForce GTX 560 lub lepsza), 20 GB HDD, Windows Vista(SP2)/7/8.
Popularne pliki do pobrania do gry Batman: Arkham Origins.
trainer Batman: Arkham Origins - v1.0 +8 Trainer - 13 listopada 2013
trainer Batman: Arkham Origins - v1.0 +5 Trainer - 13 listopada 2013
trainer Batman: Arkham Origins - v1.3 +8 Trainer - 13 listopada 2013
trainer Batman: Arkham Origins - v1.0 +2 Trainer #2 - 30 października 2013
trainer Batman: Arkham Origins - v1.0 +2 Trainer #1 - 30 października 2013
mod Batman: Arkham Origins - Arkham Origins Console Cheats v.3 - 19 stycznia 2022
mod Batman: Arkham Origins - Knightfall DLC for PC - 20 października 2021
mod Batman: Arkham Origins - Arkham Origins Graphics Pack v.1 - 6 stycznia 2020
mod Batman: Arkham Origins - Arkham Origins Community Patch v.3.4 - 23 kwietnia 2026
mod Batman: Arkham Origins - Care Package v.1.0 - 9 stycznia 2021
Lista dodatków do gry Batman: Arkham Origins:
Dodatek
22 kwietnia 2014
Akcji
Oferujące kilka godzin zabawy rozszerzenie fabularne do gry akcji Batman: Arkham Origins z 2013 roku, wchodzące w skład przepustki sezonowej. Dodatek, podobnie jak podstawka, został stworzony w studiu WB Games Montreal. Fabuła Cold, Cold Heart skupia się na zmaganiach Człowieka Nietoperza z jednym z komiksowych superłotrów, Mr. Freezem, który zagraża życiu uczestników sylwestrowej gali Humanitarian of the Year. Pod względem rozgrywki Cold, Cold Heart powiela mechanikę znaną z podstawowej wersji gry, a zatem nadal przemierzamy kolejne lokacje, rozwiązujemy zagadki logiczne, skradamy się oraz walczymy z wieloma przeciwnikami jednocześnie, wykorzystując do tego zaawansowane technologicznie gadżety. Nowością jest zmodyfikowany strój Batmana, który umożliwia bohaterowi poruszanie się w skrajnie niskich temperaturach. Cold, Cold Heart wymaga do działania gry Batman: Arkham Origins i wykorzystuje tę samą technologię - Unreal Engine 3.
Lista małych dodatków do gry Batman: Arkham Origins:
DLC Cold, Cold Heart 23 kwietnia 2014
DLC Initiation Challenge Map 4 grudnia 2013
DLC Online Supply Drop #1 27 listopada 2013
DLC Black Mask Challenge Pack 27 listopada 2013
DLC Infinite Earths Skins Pack 27 listopada 2013
DLC Deathstroke Challenge Pack 25 października 2013