
Data wydania: 13 listopada 2012
Kontynuacja przebojowej strzelaniny (FPS) z 2010 roku. Call of Duty: Black Ops II jest dziewiątą odsłoną cyklu Call of Duty i jednocześnie czwartą wyprodukowaną przez studio deweloperskie Treyarch. Fabuła gry osadzona została w niedalekiej przyszłości. Rywalizacja o dostęp do surowców pomiędzy Stanami Zjednoczonymi i Chinami prowadzi do wybuchu nowej Zimnej Wojny.
GRYOnline
Gracze
Steam
Call of Duty: Black Ops II to wojenna gra FPS będąca kolejną, dziewiątą już odsłoną najpopularniejszej serii gier tego typu. Za produkcję odpowiada doświadczone studio Treyarch, czyli ten sam zespół, który stał za Call of Duty 3, Call of Duty: World at War oraz Call of Duty: Black Ops.
Call of Duty: Black Ops II przedstawia niecodzienne dla serii okoliczności. W 2025 roku wybucha nowa zimna wojna, w której po przeciwnych stronach barykady stają Stany Zjednoczone oraz Chiny. Gra toczy się o tzw. metale ziem rzadkich, a więc surowce niezbędne do produkcji drogiej elektroniki, czy też do wykorzystania alternatywnych źródeł energii. Głównym bohaterem gry jest David Mason (potomek znanego z pierwszej części Black Ops Alexa Masona), a jego nemezis zostaje Nikaraguańczyk Raul Menendez. Gra jest bezpośrednim sequelem Call of Duty: Black Ops, dlatego znajdziemy w niej liczne retrospekcje wydarzeń z lat 80-tych ubiegłego wieku, a także bohaterów znanych z przeszłości. Poza Alexem Masonem powraca także Frank Woods.
Z racji umiejscawiania akcji Call of Duty: Black Ops II w przyszłości, w czasie rozgrywki spotykamy się z zaawansowanymi, futurystycznymi rodzajami broni i rozwiązaniami, które obecnie są dopiero nieśmiało testowane w laboratoriach wojskowych. Dzięki temu korzystamy ze snajperek z celownikami pozwalającymi zobaczyć przeciwników chowających się za przeszkodami oraz broni wykorzystującej ładunki elektryczne, zamiast tradycyjnego prochu. Do tego dochodzą przydatne gadżety, jak usprawnione celowniki czy komputer wbudowany w mundur – to dzięki niemu w przewidzianych przez grę momentach wezwiemy wsparcie lotnicze.
Twórcy przygotowali dla graczy szereg atrakcji. Poza mocno oskryptowaną dawką akcji, podczas której prawie nie zdejmujemy palca ze spustu, możemy zasiadać za sterami zaawansowanych maszyn, jak myśliwiec F-38 czy futurystyczne helikoptery. Black Ops II pozwala na manewrowanie pojazdami na niespotykaną dotąd w serii skalę, zapewniając sporą swobodę w sterowaniu – fragmenty z wykorzystaniem pojazdów nie przypominają typowej dla CoD-ów „jazdy po szynach”.
Do znanego modelu rozgrywki zostały dołączone nowe pomysły, jak decyzje o sposobie wykonania pewnych działań podczas misji. Na przykład możemy zdecydować, czy wolimy osłaniać kolegów z dystansu za pomocą karabinu snajperskiego, czy też zjeżdżając po linie wziąć udział w bezpośrednim starciu. Wybory te wprowadzają do gry dodatkową dynamikę i możliwość personalizacji preferowanego stylu rozgrywki. Pozwalają też obejrzeć wydarzanie z nieco innej perspektywy.
Zupełną nowością w Call of Duty: Black Ops II jest tryb Strike Force Operations, czyli nieobowiązkowe misje przedstawione w formie uproszczonej strategii czasu rzeczywistego. W każdej chwili można wcielić się w szeregowego żołnierza pod naszą komendą, ale i zasiąść za sterami drona czy koordynować całą akcję z powietrza. Co ciekawe, porażki w tym trybie nie oznaczają końca gry, ale pogarszają sytuację na arenie międzynarodowej. Nasze dokonania (tak zwycięstwa, jak i przegrane) decydują o zakończeniu przygody.
Call of Duty: Black Ops II to również rozbudowany i udoskonalony w stosunku do poprzednich części tryb multiplayer. We wprowadzonym systemie rozwoju postaci, Pick 10, gracz dostaje do dyspozycji 10 punktów, które może wymienić na dziesięć dowolnych usprawnień, z możliwością pomijania pewnych kategorii celem dopakowywania innych. System ten wprowadza także tzw. „dzikie karty”, które niejako łamią powyższe zasady i pozwalają na wybór konkretnego elementu dwukrotnie, np. dwóch broni dodatkowych zamiast jednej. Ponadto do naszej dyspozycji zostały oddane zaawansowane śmiercionośne narzędzia, jak chociażby wspomniane wcześniej drony czy działko mikrofalowe. Twórcy zadbali o różnorodność przygotowanych lokacji, dlatego kilkanaście dostępnych map pozwala powalczyć w różnych sceneriach, w tym w zniszczonym Los Angeles (mapa Aftermath) lub opuszczonej wiosce (mapa Yemen). Całość wykorzystuje sprawdzone acz nieco usprawnione rozwiązania z Black Ops oraz Modern Warfare 3 i jest ściśle powiązana z mediami społecznościowymi.
W Black Ops II nie mogło zabraknąć osławionego trybu Zombie, który towarzyszy serii w każdej grze studia Treyarch od czasu wypuszczenia World at War. Tym razem dzieli się on na trzy różne opcje zabawy – począwszy od Tranzit z otwartym światem, gdzie w kooperacji do maksymalnie czterech graczy walczymy i uciekamy przed zastępami nieumarłych, przez klasyczny i znany z poprzednich odsłon Survival, rozgrywany na ograniczonych i dużo mniejszych lokacjach oraz Grief, w którym z armią zombie ścierają się dwie przeciwne sobie drużyny (pierwsza która da się zjeść, przegrywa). W kreowaniu wszystkich powyższych trybów spory wkład mieli sami fani.
Silnik graficzny gry to mocno zmodyfikowana technologia z Call of Duty: World at War oraz Call of Duty: Black Ops. Autorzy starali się wprowadzić lepszą fizykę i ograniczoną destrukcję otoczenia oraz stworzyć niezwykle szczegółowe lokacje. Jednoczesnie twórcy zachowali jedną z cech rozpoznawczych serii – płynną animację w 60 klatkach na sekundę. Program obsługuje DirectX 11.
Autor opisu gry:
Adrian Werner
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 sierpnia 2015



41GIER
Call of Duty jest serią pierwszoosobowych strzelanek (FPS-ów), której poszczególne części są osadzone w różnych konwencjach konfliktów zbrojnych – od II wojny światowej, przez współczesne wojny, aż po futurystyczne konflikty. Cykl uznaje się za jedną z najważniejszych i najbardziej popularnych marek w dziejach elektronicznej rozrywki.
Recenzja GRYOnline
Trudno jest polecić Black Ops II miłośnikom fabularnej kampanii dla jednego gracza. Treyarch nie poradził sobie ze skutecznym połączeniem scenariusza opartego na mocno zarysowanych bohaterach z dynamiczną, liniową strzelaniną. Wyszło chaotycznie, ale przecież średni tryb single nie może znacznie zaważyć na werdykcie. Black Ops II to przede wszystkim niesamowity multiplayer – łączy on klasyczny, szybki styl zabawy z ciekawymi nowościami. System Pick 10 otwiera przed graczami ogrom możliwości, a solidne mapy i mnóstwo stylów zabawy składają się na pakiet, jakiego jeszcze w historii serii Call of Duty nie było. Jeśli właśnie tego szukacie w nowoczesnej strzelaninie, to nie mogliście lepiej trafić.
Poradnik do gry Call of Duty: Black Ops II zawiera solucję kampanii (z uwzględnieniem Strike Force) na poziomie trudności Veteran. Ponadto – w tekście znalazły się opisy: materiałów wywiadowczych, kompletu wyzwań, konsekwencji decyzji oraz zakończeń.
Poradnik do gry Aktualizacja: 25 czerwca 2013
gry 20 października 2026 17:28
gry 10 lipca 2026 11:26
gry 18 czerwca 2026 09:03
gry 20 grudnia 2023 10:34
gry 12 sierpnia 2016 14:22
gry 3 czerwca 2016 13:54
Wymagania sprzętowe gry Call of Duty: Black Ops II:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.66 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 GT lub lepsza), 16 GB HDD, Windows Vista(SP2)/7.
Popularne pliki do pobrania do gry Call of Duty: Black Ops II.
trainer Call of Duty: Black Ops II - +10 Trainer - 28 listopada 2012
trainer Call of Duty: Black Ops II - v1.2 +3 Trainer - 6 grudnia 2012
trainer Call of Duty: Black Ops II - v1.2 +10 Trainer - 28 listopada 2012
trainer Call of Duty: Black Ops II - +9 Trainer - 21 listopada 2012
trainer Call of Duty: Black Ops II - v1.3 +4 Trainer #2 - 10 stycznia 2013
trainer Call of Duty: Black Ops II - Unlocker - 28 listopada 2012
trainer Call of Duty: Black Ops II - v1.3 +4 Trainer - 3 stycznia 2013
trainer Call of Duty: Black Ops II - v1.2 +6 Trainer - 6 grudnia 2012
trainer Call of Duty: Black Ops II - +6 Trainer - 21 listopada 2012
trainer Call of Duty: Black Ops II - v20141015 +3 TRAINER - 22 października 2014
Lista dodatków do gry Call of Duty: Black Ops II:
Dodatek
27 sierpnia 2013
Akcji
Apocalypse to ostatnie DLC do Call of Duty: Black Ops II. Zawiera ono cztery świeże mapy do rozgrywki wieloosobowej (będące po części oryginalnymi projektami, a po części wariacją na temat map występujących w poprzednich częściach gry), a także nowy rozdział w trybie Zombie, zabierający gracza w alternatywne, dieselpunkowe realia I wojny światowej.
Dodatek
2 lipca 2013
Akcji
Trzeci oficjalny zestaw map do gry Call of Duty: Black Ops II. DLC Vengeance zawiera cztery dodatkowe areny do trybu wieloosobowego, a także nową unikatową broń oraz mapę Buried czyli świeżą wariację na temat trybu Zombie w klimatach Dzikiego Zachodu.
Dodatek
16 kwietnia 2013
Akcji
Druga z czterech zapowiadanych paczek map do Call of Duty: Black Ops II. Oprócz czterech nowych aren przeznaczonych dla zabawy wieloosobowej (Magma, Encore, Vertigo i Studio), DLC zawiera dodatkowy scenariusz do rozegrania w trybie Zombie.
Dodatek
29 stycznia 2013
Akcji
Pierwszy większy dodatek do Call of Duty: Black Ops II, zawierający standardową porcję zawartości. Autorzy gry przygotowali cztery mapy multiplayer (Hydro, Downhill, Mirage, Grind) oraz nowy tryb (Turned) i arenę Zombie (Die Rise). Do tego dodano niedostępny wcześniej pistolet maszynowy Peacekeeper.
Lista małych dodatków do gry Call of Duty: Black Ops II:
DLC Revolution 29 stycznia 2013
DLC Nuketown 2025 13 listopada 2012