
Data wydania: 18 października 2011
Trójwymiarowa platformówka z rozbudowanym trybem kooperacji dla czterech osób. Gra opowiada o przygodach duetu Ratchet & Clank, do którego dołączają Kapitan Kwart i Dr Nefarius. Ten czteroosobowy zespół musi uratować świat przez niezwykle niebezpieczną maszyną. Każdy bohater posiada unikalne umiejętności i osiągnięcie sukcesu wymaga gry zespołowej.
GRYOnline
Gracze
Ratchet & Clank: All 4 One to pierwsza odsłona popularnej serii trójwymiarowych platformówek, opowiadających o przygodach Ratcheta i Clanka, nastawiona przede wszystkim na rozgrywkę w trybie kooperacji. Opracował ją nowy zespół Insomniac Games, zlokalizowany w Północnej Karolinie.
Akcja All 4 One osadzona została dwa lata po wydarzeniach znanych z A Crack in Time. Po tym, jak Kapitan Qwark zasiadł wreszcie na fotelu Galaktycznego Prezydenta, Ratchet i Clank wpadają w kolejne kłopoty. Ich źródłem okazuje się ponownie Dr Nefarious. Okazuje się, że nowy plan opanowania świata zawiódł, budząc w efekcie życie w potężnej i tajemniczej maszynie. Ratchet i Clank chcąc, nie chcąc, jeszcze raz spieszą z ratunkiem. Dokonują tego we współpracy ze swym największym wrogiem, a także Kapitanem Qwarkiem, którego stanowisko w obliczu niebezpieczeństwa wydaje się bardzo zagrożone.
W Ratchet & Clank: All 4 One gracze wcielają się nie tylko w Ratcheta i Clanka. Znany i lubiany duet otrzymuje bowiem wsparcie od Kapitana Qwarka i Dr Nefariousa. Każdy z nich dysponuje indywidualnymi umiejętnościami, niezwykle pomocnymi podczas kooperacyjnych akcji. Wśród tych ostatnich można wymienić przejażdżkę niestabilnymi platformami, przelot na linie, wspólne otwieranie przejść lub też korzystanie z broni pozwalającej wystrzeliwać poszczególnych bohaterów na wyżej położone półki. W grze powracają fragmenty strzelankowe, jednakże ich liczba jest mniejsza niż w poprzednich odsłonach serii.
Pokonując większe niż w poprzednich częściach plansze bohaterowie muszą ze sobą współpracować przy rozwiązywaniu mniej lub bardziej wyszukanych łamigłówek, przypominających te znane z serii platformówek LEGO. Orientację ułatwia oddalona kamera, prezentująca rozgrywkę z takiej perspektywy, by każdy z jej uczestników mógł doskonale wiedzieć, co się dzieje. Dodatkową pomocą jest system kolorów – akcje każdego z bohaterów oznaczone są inną barwą, dzięki czemu wiemy np. kto namierzył którego przeciwnika.
Gra daje możliwość jednoczesnej zabawy maksymalnie czterech osobom – zarówno przez Sieć, jak i przy jednej konsoli. Gracze mogą dołączyć do zabawy i opuścić ją w każdym momencie. W drugim przypadku rolę żywych towarzyszy przejmuje wówczas konsola.
Autor opisu gry:
Piotr Doroń
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



17GIER
Ratchet & Clank to cykl wesołych platformówek przeznaczony na konsole firmy Sony. Za proces deweloperski w przypadku większości odsłon odpowiada amerykańskie studio Insomniac Games, doświadczone w produkcji gier zręcznościowych i znane z takich serii jak Spyro czy Resistance. Wydawcą od samego początku jest firma Sony Interactive Entertainment.
Recenzja GRYOnline
Ratchet & Clank w wersji kooperacyjnej nie jest może najwybitniejszym osiągnięciem serii, ale to wciąż dobra gra przygotowana przez świetną ekipę.
Opinie8 lutego 2011
gry 3 października 2011 10:45
gry 24 czerwca 2011 13:05
gry 21 maja 2011 12:18
gry 26 kwietnia 2011 14:09
gry 14 marca 2011 14:33
gry 18 sierpnia 2010 07:55
Średnie Oceny:
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 340 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Przemysław Zamęcki
Recenzent GRYOnline.pl
2011.11.08
Ratchet & Clank w wersji kooperacyjnej nie jest może najwybitniejszym osiągnięciem serii, ale to wciąż dobra gra przygotowana przez świetną ekipę.
May_Day
Ekspert
2019.05.14
Gołym okiem widać, że All 4 One jest zrobione przede wszystkim z myślą o co-opie, ale myślałem, że w singlu też się będę dobrze bawić. Myliłem się. Sztuczna inteligencja towarzyszy jest tak kiepska, że czasem sama z siebie traci sens życia i rzuca się w przepaść bez powodu. Rozwój broni uproszczono do tego stopnia, że daje on mało satysfakcji, sam arsenał został zresztą bardzo zubożony. Same starcia są cokolwiek frustrujące - albo są przeraźliwie nudne, albo przerażająco trudne. Najgorsze jest to, że to mogła być całkiem niezła część sagi, gdyby nie została zrobiona pod tryb kooperacyjny.