
Data wydania: 12 listopada 2002
The I of the Dragon to gra akcji z elementami cRPG. Gracz kieruje poczynaniami młodego smoka, który staje w obronie ludzkości przed hordami krwiożerczych bestii. Mityczny gad nie tylko potrafi latać, ale także włada rozmaitymi magicznymi zaklęciami. Deweloperzy ze studia Primal Software przygotowali rozległy, podzielony na 12 terytoriów świat gry pełen wyzwań i przeciwników.
GRYOnline
Gracze
Steam
Dawno, dawno temu, w baśniowej krainie, gdzie magia nie była niczym niezwykłym, ludzie żyli w pokoju i harmonii od wielu setek lat. Aż pewnego dnia, stało się coś strasznego. Setki krwiożerczych bestii wyległo ze swych plugawych nor i zaatakowało niczego nie spodziewających się ludzi. Wielkie miasta w kilka godzin legły w gruzach, obrona stała się beznadziejna i wydawało się, że już nic nie powstrzyma napierających kreatur. W obliczu całkowitego unicestwienia cywilizacji Starszyzna zdecydowała się przeprowadzić starożytny rytuał „przywołania”. No i stało się. Przywołano właśnie twoją duszę graczu i umieszczono ją ciele młodego smoka, jednego z ostatnich jakie istnieją. Twoim zadaniem jest pokonanie najeźdźców i wysłanie ich tam skąd przybyli.
W naszej walce dobra ze złem możemy korzystać z trzech smoków, każdy charakteryzujący się innym wyglądem i cechami; oraz z bardzo bogatego zbioru zaklęć podzielonych na trzy szkoły magii: Fire, Air oraz Earth, dające w sumie ponad 60 różnych czarów, w tym: „Magic Missile”, „Raise Volcano oraz „Earthquake”. Na dodatek jako dusza możemy dowolnie opuszczać ciało smoka i przejmować kontrolę nad inną żywą istotą, potworem, człowiekiem, a nawet drzewem. Łącznie w The I of the Dragon przeciwstawimy się ponad 40 rodzajom krwiożerczych bestii. Akcja gry toczy się w czasie rzeczywistym z uwzględnieniem cyklu dobowego, tj. dzień i noc, a obszar po lub nad którym się poruszamy mierzy ponad 10 mil kwadratowych (12 terytoriów, ponad 100 rodzajów terenu, m.in. lasy, pola, wzgórza, wysokie góry, itd.).
Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
Recenzja GRYOnline
Dawno, dawno temu, w baśniowej krainie, gdzie magia nie była niczym niezwykłym, ludzie żyli w pokoju i harmonii od wielu setek lat. Aż pewnego dnia, stało się coś strasznego. Setki krwiożerczych bestii wyległo ze swych plugawych nor i zaatakowało ludzi.
Opinie11 grudnia 2016
Opinie14 listopada 2002
opinie 8 sierpnia 2026 18:00
gry 9 października 2003 08:55
gry 21 grudnia 2002 09:19
gry 7 grudnia 2001 11:11
Popularne pliki do pobrania do gry The I of the Dragon.
Wymagania sprzętowe gry The I of the Dragon:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 64MB, 1.5 GB HDD.
Średnie Oceny:
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 1430 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 1156 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Jacek Hałas
Recenzent GRYOnline.pl
2004.05.24
Dawno, dawno temu, w baśniowej krainie, gdzie magia nie była niczym niezwykłym, ludzie żyli w pokoju i harmonii od wielu setek lat. Aż pewnego dnia, stało się coś strasznego. Setki krwiożerczych bestii wyległo ze swych plugawych nor i zaatakowało ludzi.
gutosaw
Ekspert
2026.08.26
++ Sporo zaklęć. Większość z nich jest przydatna++ Gramy SMOKIEM! Czego chcieć więcej?++ Zaklęcia i ataki potrafią mocno modyfikować otoczenie. Powstają góry i kratery, a drzewa znikają smagane smoczymi płomieniami+ Rozwój postaci jest przemyślany. Statystyki i zdolności są zbalansowane. Podobnie prędkość zdobywania kolejnych poziomów. Czuć ciągły przyrost siły.+ Wysoki ale sprawiedliwy poziom trudności. Musimy być w ciągłym ruchu, unikać ataków i żonglować swoimi zdolnościami+ Mechaniki głodu, staminy, regereracji zaklęć są przemyślane i wymuszają planowanie rozgrywki wokół nich+ Możliwość zmiany tempa gry. Większość rozegrałem na 200% co mocno przyspieszyło (i skróciło) grę+ Wystarczająca różnorodność wrogów. Wyróżniają się na tyle by wiedzieć, na których warto się koncentrować+ Dobrze wykonany system automatycznego zapisywania+ Dość wciągająca- - Walka z latającymi przeciwnikami jest frustrująca. Wiele ataków zupełnie ich nie trafia, a inne są nieefektywne przez toporność sterowania (czy to manualnego, czy automatycznego)- - Toporne sterowanie. Przyciski do zmiany wysokości lotu, wybierania zaklęć, poruszania się są rozstawione w zupełnie różnych częściach klawiatury. Przez to latanie smokiem czasem bardziej przypomina poruszanie się helikopterem niż dynamiczną istotą- - Całą grę dostajemy swobodę w rozwoju naszego smoka, by końcowy boss był mocną kontrą na niektóre zdolności i taktyki. Jego wysokie obrażenia w połączeniu z dużą pulą życia, leczeniem i odpornością na ataki modyfikujące podłoże mogą doprowadzić do „soft-locka”. Gra zupełnie nie przygotowuje nas na to, że tego przeciwik może pojawić się na naszej drodze- - Świat jest pusty. Map jest sporo, ale niczym się od siebie nie różnią. Lekko inny wygląd bez wpływu na rozgrywkę- - Wysoka powtarzalność zadań. Właściwie cała gra polega na niszczeniu gniazd potworów i bronieniu naszych miast. Kilka misji, które rozgrywamy innymi postaciami są bardzo słabe- - Grze brakuje charakteru. Świat nie jest odpowiednio nakreślony, mapy są puste, brakuje postaci z charakterem oraz dobrej muzyki- Niewielki wpływ wertykalności na grę. Jesteśmy smokiem, ale większość ataków z ziemi może nas dosięgnąć, a trzeci wymiar nie dodaje głębi ani walce, ani eksploracji- Nieciekawa, liniowa historia. Smoka można było wykorzystać lepiej- Czasami gra potrzebuje sporo czasu do obliczenia modyfikacji mapy, co opóźnia nasz atak i może doprowadzić do śmierci. Niektóre ataki naszego smoka (jak pożarcie) często zupełnie nie trafiają celu- Brakuje informacji na temat zdolności. Ocena ich przydatności może nastąpić tylko podczas walki i często wymaga wielu starć. Czasami przez to trudno zdecydować się na co wydać punkty zdobyte za nowy poziom
Ocena STEAM
W większości pozytywne (1 156)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,