Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Wyszukiwarka gier
The I of the Dragon

The I of the Dragon

PC
po premierze

Data wydania: 12 listopada 2002

Akcji, TPP, Fantasy, Elementy RPG, Smoki, Singleplayer

The I of the Dragon to gra akcji z elementami cRPG. Gracz kieruje poczynaniami młodego smoka, który staje w obronie ludzkości przed hordami krwiożerczych bestii. Mityczny gad nie tylko potrafi latać, ale także włada rozmaitymi magicznymi zaklęciami. Deweloperzy ze studia Primal Software przygotowali rozległy, podzielony na 12 terytoriów świat gry pełen wyzwań i przeciwników.

6.1

GRYOnline

8.2

Gracze

7.1

Steam

Oceń Grę
PC Windows

PC Windows

12 listopada 2002

Polskie napisy i dialogi.

Statystyki graczy z Moje Gry

1gracz chce zagrać w tę grę.

72graczy grało w tę grę.

23graczy ukończyło tę grę.

42 graczy dodało tę grę do Ulubionych.

Oceny i Recenzje

Dawno, dawno temu, w baśniowej krainie, gdzie magia nie była niczym niezwykłym, ludzie żyli w pokoju i harmonii od wielu setek lat. Aż pewnego dnia, stało się coś strasznego. Setki krwiożerczych bestii wyległo ze swych plugawych nor i zaatakowało niczego nie spodziewających się ludzi. Wielkie miasta w kilka godzin legły w gruzach, obrona stała się beznadziejna i wydawało się, że już nic nie powstrzyma napierających kreatur. W obliczu całkowitego unicestwienia cywilizacji Starszyzna zdecydowała się przeprowadzić starożytny rytuał „przywołania”. No i stało się. Przywołano właśnie twoją duszę graczu i umieszczono ją ciele młodego smoka, jednego z ostatnich jakie istnieją. Twoim zadaniem jest pokonanie najeźdźców i wysłanie ich tam skąd przybyli.

W naszej walce dobra ze złem możemy korzystać z trzech smoków, każdy charakteryzujący się innym wyglądem i cechami; oraz z bardzo bogatego zbioru zaklęć podzielonych na trzy szkoły magii: Fire, Air oraz Earth, dające w sumie ponad 60 różnych czarów, w tym: „Magic Missile”, „Raise Volcano oraz „Earthquake”. Na dodatek jako dusza możemy dowolnie opuszczać ciało smoka i przejmować kontrolę nad inną żywą istotą, potworem, człowiekiem, a nawet drzewem. Łącznie w The I of the Dragon przeciwstawimy się ponad 40 rodzajom krwiożerczych bestii. Akcja gry toczy się w czasie rzeczywistym z uwzględnieniem cyklu dobowego, tj. dzień i noc, a obszar po lub nad którym się poruszamy mierzy ponad 10 mil kwadratowych (12 terytoriów, ponad 100 rodzajów terenu, m.in. lasy, pola, wzgórza, wysokie góry, itd.).

Autor opisu gry:
Redakcja GRYOnline.pl

Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015

Publicystyka

8.5
bardzo dobra

Recenzja GRYOnline

The I of the Dragon

Dawno, dawno temu, w baśniowej krainie, gdzie magia nie była niczym niezwykłym, ludzie żyli w pokoju i harmonii od wielu setek lat. Aż pewnego dnia, stało się coś strasznego. Setki krwiożerczych bestii wyległo ze swych plugawych nor i zaatakowało ludzi.

The I of the Dragon - recenzja gry
Recenzujący:
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
24 maja 2004
Krytykowane, ale kochane – nisko ocenione gry, które zdobyły serca graczy
67

Krytykowane, ale kochane – nisko ocenione gry, które zdobyły serca graczy

Opinie11 grudnia 2016

Krytykowane, ale kochane – nisko ocenione gry, które zdobyły serca graczy

The I of the Dragon - przed premierą

Opinie14 listopada 2002

The I of the Dragon - przed premierą

Wiadomości

The I of the Dragon - przed premierą
2

Diablo, w którym jesteś smokiem. The I of the Dragon to z wielu powodów do dziś niepowtarzalna gra

opinie 8 sierpnia 2026 18:00

Diablo, w którym jesteś smokiem. The I of the Dragon to z wielu powodów do dziś niepowtarzalna gra

Droga "Oka Smoka" ku Zachodowi niebawem dobiegnie końca

gry 9 października 2003 08:55

Droga "Oka Smoka" ku Zachodowi niebawem dobiegnie końca

Nadciąga Smocza Gra...

gry 21 grudnia 2002 09:19

Nadciąga Smocza Gra...

The I of the Dragon zapowiedziany

gry 7 grudnia 2001 11:11

The I of the Dragon zapowiedziany

Pliki do pobrania

Popularne pliki do pobrania do gry The I of the Dragon.

Wszystkie pliki do pobrania

Kody i triki

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry The I of the Dragon:

PC Windows

PC / Windows

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium III 1 GHz, 256MB RAM, karta grafiki 64MB, 1.5 GB HDD.

Oceny gry

Średnie Oceny:

6.1

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
8.2

Ocena Graczy

Średnia z 1430 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

7.1

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 1156 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.5
Jacek Hałas
PC

Jacek Hałas

Recenzent GRYOnline.pl

2004.05.24

Dawno, dawno temu, w baśniowej krainie, gdzie magia nie była niczym niezwykłym, ludzie żyli w pokoju i harmonii od wielu setek lat. Aż pewnego dnia, stało się coś strasznego. Setki krwiożerczych bestii wyległo ze swych plugawych nor i zaatakowało ludzi.

3.5
gutosaw
PC

gutosaw

Ekspert

2026.08.26

++ Sporo zaklęć. Większość z nich jest przydatna++ Gramy SMOKIEM! Czego chcieć więcej?++ Zaklęcia i ataki potrafią mocno modyfikować otoczenie. Powstają góry i kratery, a drzewa znikają smagane smoczymi płomieniami+ Rozwój postaci jest przemyślany. Statystyki i zdolności są zbalansowane. Podobnie prędkość zdobywania kolejnych poziomów. Czuć ciągły przyrost siły.+ Wysoki ale sprawiedliwy poziom trudności. Musimy być w ciągłym ruchu, unikać ataków i żonglować swoimi zdolnościami+ Mechaniki głodu, staminy, regereracji zaklęć są przemyślane i wymuszają planowanie rozgrywki wokół nich+ Możliwość zmiany tempa gry. Większość rozegrałem na 200% co mocno przyspieszyło (i skróciło) grę+ Wystarczająca różnorodność wrogów. Wyróżniają się na tyle by wiedzieć, na których warto się koncentrować+ Dobrze wykonany system automatycznego zapisywania+ Dość wciągająca- - Walka z latającymi przeciwnikami jest frustrująca. Wiele ataków zupełnie ich nie trafia, a inne są nieefektywne przez toporność sterowania (czy to manualnego, czy automatycznego)- - Toporne sterowanie. Przyciski do zmiany wysokości lotu, wybierania zaklęć, poruszania się są rozstawione w zupełnie różnych częściach klawiatury. Przez to latanie smokiem czasem bardziej przypomina poruszanie się helikopterem niż dynamiczną istotą- - Całą grę dostajemy swobodę w rozwoju naszego smoka, by końcowy boss był mocną kontrą na niektóre zdolności i taktyki. Jego wysokie obrażenia w połączeniu z dużą pulą życia, leczeniem i odpornością na ataki modyfikujące podłoże mogą doprowadzić do „soft-locka”. Gra zupełnie nie przygotowuje nas na to, że tego przeciwik może pojawić się na naszej drodze- - Świat jest pusty. Map jest sporo, ale niczym się od siebie nie różnią. Lekko inny wygląd bez wpływu na rozgrywkę- - Wysoka powtarzalność zadań. Właściwie cała gra polega na niszczeniu gniazd potworów i bronieniu naszych miast. Kilka misji, które rozgrywamy innymi postaciami są bardzo słabe- - Grze brakuje charakteru. Świat nie jest odpowiednio nakreślony, mapy są puste, brakuje postaci z charakterem oraz dobrej muzyki- Niewielki wpływ wertykalności na grę. Jesteśmy smokiem, ale większość ataków z ziemi może nas dosięgnąć, a trzeci wymiar nie dodaje głębi ani walce, ani eksploracji- Nieciekawa, liniowa historia. Smoka można było wykorzystać lepiej- Czasami gra potrzebuje sporo czasu do obliczenia modyfikacji mapy, co opóźnia nasz atak i może doprowadzić do śmierci. Niektóre ataki naszego smoka (jak pożarcie) często zupełnie nie trafiają celu- Brakuje informacji na temat zdolności. Ocena ich przydatności może nastąpić tylko podczas walki i często wymaga wielu starć. Czasami przez to trudno zdecydować się na co wydać punkty zdobyte za nowy poziom

Ocena STEAM

7.1

W większości pozytywne (1 156)

[title]

Główne zalety gry

  • Czynnik nostalgii: Wiele osób wyraża silne uczucia nostalgii, wspominając miłe chwile spędzone na grze w dzieciństwie.
  • Unikalna rozgrywka: Gracze doceniają unikalny koncept grania jako smok z elementami RPG, w tym systemem poziomów i umiejętności. Możliwość kontrolowania trzech różnych smoków dodaje różnorodności do rozgrywki.
  • Przyjemna mechanika walki: Gra oferuje przyjemną mechanikę walki, szczególnie w środkowej i końcowej części gry, gdzie gracze czują się potężni i mogą wykorzystywać różne zaklęcia.
  • Zarządzanie terytorium: Użytkownicy cieszą się aspektem ochrony i budowy miast, co dodaje głębi doświadczeniu z gry.
  • Możliwość ponownego przejścia: Obecność wielu smoków i różne sposoby budowania ich statystyk pozwalają na ponowne przejście gry, mimo pewnej liniowości fabuły.

Główne wady gry

  • Przestarzała grafika i sterowanie: Wiele osób zauważa, że grafika jest przestarzała, a sterowanie może być nieporadne i mało responsywne, szczególnie na nowoczesnych systemach.
  • Problemy z wydajnością: Niektórzy gracze zgłaszają problemy z optymalizacją, w tym opóźnienia i zwłokę w akcjach, co wpływa negatywnie na ogólne doświadczenie z gry.
  • Frustrujący projekt misji: Niektóre misje są opisywane jako nużące lub frustrujące, co prowadzi do mniej przyjemnego doświadczenia.
  • Liniowa fabuła: Chociaż fabuła jest akceptowalna, jej liniowy charakter może prowadzić do momentów nudy dla niektórych graczy.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Zmodernizowana grafika: Użytkownicy wyrażają pragnienie zaktualizowanej grafiki, aby poprawić wizualne doświadczenie gry.
  • Ulepszone sterowanie: Wiele recenzji wspomina o potrzebie lepszej responsywności sterowania, szczególnie dla wejść z klawiatury na nowoczesnych systemach.
  • Elementy otwartego świata lub sandbox: Gracze sugerują, że więcej funkcji otwartego świata lub rozgrywki sandbox mogłoby zwiększyć możliwość ponownego przejścia i przyjemność z gry.
  • Ulepszenia jakości życia: Zgłoszono sugestie dotyczące poprawek błędów i optymalizacji w celu poprawy wydajności i płynności rozgrywki, co wskazuje, że gracze doceniliby remaster lub sequel, który rozwiązuje te problemy.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, "Ja Smoka" postrzegana jest jako tytuł nostalgiczny z unikalnymi elementami rozgrywki, ale cierpi na przestarzałe mechaniki i problemy z wydajnością, które utrudniają doświadczenie nowoczesnym graczom.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl