
Data wydania: 26 marca 2009
Simon the Sorcerer: Who'd Even Want Kontact (Simon the Sorcerer: Kto nawiąże kontakt) to piąta odsłona serii przygodówek typu point'n'click. Grę stworzyła ekipa studia Silver Style. Gracze wcielają się w tytułowego młodego czarodzieja, który próbuje uratować Magiczne Królestwo i cały świat przed groźbą inwazji z kosmosu.
Gracze
Klasyczna gra przygodowa. Simon znów zabiera się za czarowanie, w celu ratowania świata – rzecz jasna. Tym razem nie zmaga się jednak ze złowrogim Sordidem, lecz z nie mniej przebrzydłymi, żądnymi ziemskich atrakcji kosmitami.
Simon the Sorcerer: Kto nawiąże kontakt to piąta odsłona przygód nastoletniego czarodzieja imieniem Simon, a zarazem druga, podjęta przez deweloperów z niemieckiego studia Silver Style Entertainment, próba przywrócenia dawnego blasku cenionemu niegdyś cyklowi adventure. Wzorem poprzedniczek, sprzedanych w łącznym nakładzie 700 tys. egzemplarzy, „piątka” także oferuje odbiorcom rozgrywkę w tradycyjnym stylu point & click, mnóstwo fabularnych zwrotów akcji oraz humor stanowiący parodię najrozmaitszych elementów popkultury.
Głównym problemem, z jakim tym razem musi zmierzyć się nasz bohater, jest inwazja kosmitów. Pewnego dnia obcy niespodziewanie nawiedzają Ziemię, a konkretnie baaardzo zaskoczonego ich wizytą Simona. Chwilę potem, w wyniku nieoczekiwanego splotu okoliczności, ten pomysłowy i odważny chłopak, mimo absolutnego braku chęci na kolejne bliskie spotkanie trzeciego stopnia, postanawia złożyć zielonym stworom rewizytę. Simon raz jeszcze czuje się zobligowany, by wziąć na siebie odpowiedzialność za losy świata i Magicznego Królestwa, tym bardziej, że ma w tym osobisty interes...
Towarzysząc mu w jego niecodziennych przygodach, trafiamy na opanowaną przez piratów wyspę oraz odbywamy podróż kosmiczną ich staroświeckim żaglowcem, który bohater z pomocą gracza musi specjalnie przystosować do tego nietypowego celu. Odwiedzamy 24 odmienne lokacje i wykonujemy zadania zlecone przez blisko 20 interaktywnych postaci. Część ze spotkanych osób to zupełnie nowi bohaterowie (m.in. kapitan-transwestyta albo krety na etacie tajnych agentów), inni – jak Swumpling (zwany w polskich odsłonach serii Bagiennym vel Błotniakiem), Wilk czy Czerwony Kapturek – są fanom doskonale znani z wcześniejszych gier. Z każdą z postaci Simon jest zawsze chętny wejść w dyskusję, zaś nam dane jest zdecydować, czy rozmowa ma przebiegać w sposób uprzejmy, czy może czarodziej ma pozwolić sobie na lekką nutkę cynizmu albo całkowitą bezczelność.
Drugim, obok dialogów, istotnym elementem Simon the Sorcerer 5 są zagadki, niektóre rozwiązywalne na kilka sposobów. Przed utknięciem na co trudniejszych łamigłówkach chroni graczy trójstopniowy system wskazówek (identyczny jak w poprzedniej części serii), z którego zapewne chętnie skorzystają początkujący miłośnicy przygodówek. Starzy wyjadacze także mogą podpierać się owym dziennikiem, by sprawdzić, ile misji pozostało im do zaliczenia na danym etapie rozgrywki. Ostatnia z rzeczy, jakie nadają przygodówce Silver Style specyficzny klimat, to oprawa graficzna, złożona z trójwymiarowych modeli postaci i prerenderowanych, ręcznie rysowanych teł, charakterystycznych dla gier tworzonych w klasycznym 2D. Do jej wykreowania wykorzystano silnik z gry Simon the Sorcerer 4.
Autor opisu gry:
Marek Grochowski
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
Opinie23 lutego 2010
gry 17 lipca 2014 14:49
gry 23 września 2010 08:45
gry 19 lipca 2010 07:15
pozostałe 27 kwietnia 2010 11:44
gry 21 stycznia 2009 09:35
Wymagania sprzętowe gry Simon the Sorcerer 5: Kto nawiąże kontakt?:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.5 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 7600 lub lepsza), 2 GB HDD, Windows XP/Vista.
Średnie Oceny:
Średnia z 117 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.