Czy masz dość Many, by zobaczyć tę rozmowę?
44 619 wyświetleń
(5:15)
15 sierpnia 2011
Pierwsza część naszej rozmowy z Jayem Wilsonem, głównym projektantem Diablo III. W tym fragmencie rozmawiamy między innymi o klasach postaci i zmianach w strukturze rozgrywki.
GRYOnline
Gracze
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Ja osobiście wolę Diablo I, ponieważ mi do Super Gry nie jest potrzebna dobra grafika, dźwięki itp...
Dla mnie musi grywalna i taka aby po 2 dniach ta gra się znudziła. W Diablo gram długo choć nie jestem żadnym PRO, ja gram dla przyjemności, ale niektórzy ludzie do Diablo II kupują tyle rzeczy z Allegro po to żeby być PRO, ale PRO nie oznacza 1 lvl-Low Skille-PRO EQ(ekwipunek). Aby być pro trzeba zdobyć doświadczenie, wytrenować swoją postać aby była silna i zdobyć jakieś dobre rzeczy .Gdyby Blizzard wypuścił Diablo I w nowej odsłonie ale ze starą grafiką to był by ich najlepsz produkt.
+ Dodać 2, 3 miasta
+ Dodać możliwość wybierania płci i kilka klas postaci ( :D )
+ Przyśpieszyć trochę ruch nasze postaci.
+ Dodać Darmowy Edytor terenu do gry Single Player.
To jest moja wypowiedź więc nie piszcie:
Żal mi cie...
Ty jesteś...
Każdy ma prawo to podania swojej opinii.
POZDRAWIAM
Wow zapowiada sie swietnie :D
eh już się podnieciłem, że jest nowy materiał o diablo, a to wiadomość sprzed roku
[44] Taka możliwość jest już chyba nawet potwierdzona, oglądałem ten materiał jakis czas temu ale wydaje mi się że tam też była o tym mowa...
Bardzo dobrym rozwiązaniem w Diablo 3 by było zrobienie wyboru płci przy klasach
dobry wywiad, z tymi miastami mi się podoba, oblężenie miasta może być ciekawe, albo np. takie coś , że znajdujemy ukryte miasto gdzieś w dżungli i są dwa miasta na akt
będzie takie coś, ale jeszcze nie wiem jak to zrobimy kilka krotnie tego nie uzyl
tankem3 ---> heh jak to po co grać na single? Mimo że D2 znacznie lepiej nadaję się na multi to w single gra się bardzo dobrze (nie wiem nie próbowałeś czy co? ^_^), ja osobiście przeszedłem D2 na singlu 3 razy (paladynem jak ktoś koniecznie chcę wiedzieć :D ), oczywiście trzy razy w sensie raz na normalnym, raz na koszmarze i raz na piekle, a to raczej nic wielkiego w porównaniu co "uczynił" mój znajomy przez pięc lat grał tylko na singlu (!) wszystkimi siedmioma postaciami przeszedł po przynajmniej kilka razy (barbarzyńcą 11 razy!). Naprawdę mi D2 znudziło się przy graniu po necie czy przez sieć po roku i jakiś 3 miesiącach, a on w to grał przez pięć lat na singlu (jak mu się nie znudziło? Dotąd nie rozumiem).
mi się podobało kilkukrotnie użyte - 'będzie takie coś, ale jeszcze nie wiem jak to zrobimy' :)
Moim zdaniem powinni jeszcze spytac o dodatek ale i tak fajne:P
@tankem3
Bo wszyscy zachwycali się jaki to D2 jest fenomenalny więc postanowiłem zagrać, a jakoś zawsze bardziej preferuje singiel :) wczoraj skonfigurowałem sieć i postanowiłem zobaczyć jak diablo prezentuje się w sieci - genialnie :) (pozostaje tylko zakupić 2 pary słuchawek z mikrofonem bo krzyki z jednej izby do drugiej są dość uciążliwe :P)
Właśnie dzisiaj grałem pierwszy raz w Diablo 2 przez sieć lokalną, i to jest głównym atutem tej gry
to ty grałeś na single? lol po co
Jesi ---> a jak moze zobaczyc płec skoro wytapetowana bedzie zbroją, hełmem, mieczem
Właśnie dzisiaj grałem pierwszy raz w Diablo 2 przez sieć lokalną, i to jest głównym atutem tej gry (jakoś singiel nie sprawił mi tyle frajdy co wybijanie potworków z kuzynem :D). Diablo III będzie jeszcze bardziej wypaśne, ale jeden z moich PCtów już tego nie wytrzyma :/ (czas na zmiany :P)
tankem3 pisałem myśląc też o dodatku więc z dodatkiem jest 7 ( zabójczyni , druid, paladyn, czarodziejka, amazonka, nekromanta i barbarzyńca co każdy wie :P )... ale pewnie zrobią dodatek i dojdą z dwie jak wcześniej napisałem... dodam ,że nie lubię grać płcią przeciwną a jak stara wchodzi
do pokoju to trochę sie wstydzę jak spojrzy w ekran i zobaczy latającą babkę w mini :P... wybór płci
to coś zaj... eee super :)... gościo powiedział ,że tylko baba wraca więc nie mogę sie doczekać przedstawienia kolejnych postaci... czarodziejka nie wraca ? to co będzie jakiś mag ? taak ? jaki ? :D
trochę sie zawiodłem... dwie znamy to dojdą jeszcze tylko trzy... i koniec
tu sie nie zgodze, oczywiste ze to beda odpowiedniki, najwieksza zagadką są nie postacie a wyszukane(przez blizzard) moce jakie dane nam bedzie ulepszać, co mnie mile zaskoczyło w druidzie armageddon, kula magmy, zmiana w zwierze...
Bardzo fajnie to się zapowiada :).
Ciekawe jak zostanie rozwiązany system portali.
Pokonanie duriela bez nich byłoby baaaardzo trudne :).
Jesi --> w Diablo II było 5 klas
Heh tylko 5 klas ? trochę sie zawiodłem... dwie znamy to dojdą jeszcze tylko trzy... i koniec... w Diablo II było siedem klas... zwiększać nie zmniejszać :/ . Nooo chyba ,że zaplanowali już dodatek
i znowu dopiero w dodatku dojdą dwie klasy :P
Mnie ta kolorystyka się podoba.
Ponadto sama grafika jest piękna, wręcz "ręcznie malowana" ;) i wedle mojej subiektywnej oceny, wpasowali się w klimat całkiem nieźle. Aż nie wypada mówić, że "mogło być gorzej".
Ich marketing jet bardzo dobry :> Przedstawili dwie postaci, resztę zasłaniając grubą mgłą tajemnicy. Skoro najbardziej kanoniczne postaci, jakie się pakuje do tego typu gier, zostały usunięte, to jestem ciekaw, czym zostaną zastąpione :].
Nawet, jeśli zapełnią je jakimiś analogami czarodziejek, czy paladynów, to i tak źle nie będzie, zwłaszcza, że mogą dać coś zupełnie nowego.
Nie byłem jakimś zagorzałym fanem D2, ale trójka nie daje mi spokoju ;]
kolorystyka ? o czym tu gadać przecież i tak wiadomo że przez conajmniej 2 tygodnie po przemierze ulice opustoszeją jak przy olimpiadzie i mistrzostwach świata w piłce nożnej razem wziętych i co tu gadać o tym czy fajne czy nie i tak wszyscy będą grali :)
jcraft -> True :]
antionio --> bo prawdopodobnie technika vodoo to jedna z mocy które ulepszysz
Spoko wywiad. Kilka ciekawych rzeczy o D3 można się dowiedzieć...
TiGeReK --> ja jakoś jednak wolę checkpointy niż do reszty oklepany "portal" , który znajdujemy to tu ówdzie w czasie gry (ciekawe kto te portale po budował np. w środku piekła? :D
Slow Motion --> czyś ty na pewno widział WoWa? Bo jak dla mnie D3 jest znacznie bardziej mroczne niż "słitaśny" WoW... a po za tym może i gra jest kolorowa, ale potwory, postacie no i boss z gameplaya są straszno-obrzydliwo-potworno-mroczne! (no i WoW nie jest aż tak brutalny!).
A wszystkim którzy narzekają na kolorystykę D3 polecam zagrać w Sudeki (nie w Sudoku ^_^) jak dotrwacie do końca, to nawet WoW wyda się wam mroczny i ponury :D
cieszę się że widzę na GOLu takie fajne materiały
AntonioMontegio ---> szaman to po prostu ksiądz, a znachor to lekarz, to nie są najwierniejsze tłumaczenia ale najlbliższe znaczeniowo.
Świetny wywiadzik :) osobiście trochę te checkpointy mi się nie podobają.
Chłop serio jakiś zakręcony, ale jaki by nie był, musi się znać na rzeczy ;D
świetne info, blizz dobrze myśli
Chyba produkcja jest w początkowym stadium, skoro nie wiedzą jeszcze, jak rozwiązać sporo rzeczy... Mam jednak nadzieje, że za 2 lata to max, jeśli chodzi o premierę...
A co do samej gry - jestem spokojny, Blizzard wie, co robi :D
Mi tez bardziej podoba sie taka kolorystyka Diablo II niz ta ciemniejsza. I uwazam ze to fajnie, a nie glupio, ze taka zostanie.
z resztą to oczywiste ze zabili Diablo, w końcu na stronie jest notka, ze pojawi sie z meteorytu, czy czegos podobnego
slow motion -> a ja takiego diablo chce, jeśli zajdzie potrzeba zmienie kontrast i kolor w monitorze/TV, a pewny jestem ze i tak taka opcja bedzie w ustawieniach
Głupio że w ogóle nie zamierzają zmienić stylistyki. Gra wygląda jak kolorowy i kreskówkowaty WoW.
http://img299.imageshack.us/img299/7807/itshouldrh5.jpg
http://www.blizzard.com/diablo3/_images/screenshots/ss9-hires.jpg
http://img56.imageshack.us/img56/6795/diabloiii20080628035157dw4.jpg
zastępowy --> Szaman to na pewno dużo lepsze określenie, ale Wiedźmin też by pasowało, w końcu "Szaman upadłych" nienajlepiej sie kojaży, ogólnie szaman jest spoko, a jaki normalny gracz wie co to znachor? lol
mnie bardziej interesuje co będzie w następnym odcinku.
Ciekawe pytania zapowiadający następny filmik.
Swoją drogą ciekawie to będzie musiało wyglądać jesteśmy w mieście sprzedajemy `łupy` i nagle napad jakiś potworów
Mr X - To prawda. Ale mozna tez przetlumaczyc jako Szaman. Wedlug mnie Szaman w kontekscie tej gry brzmi lepiej i jakby powazniej, grozniej, a patrzac na to co WD robi na filmikach to jest zdecydowanie grozny (Mur Zombi rzadzi!) ;) Wedlug mnie Szaman jest tez bardziej odpowiednie do tej postaci jesli wezmiemy pod uwage dotychczas zaprezentowany wyglad WD. Szaman mi sie zdecydowanie kojarzy z takimi indianskimi i murzynskimi maskami, natomiast Znachor z polskim lekarzem na wsi, ktory przeciez takich masek nie nosi... ;D
Koleś ma jakieś jazdy... widać, że robi w Blizzardzie. :)
Ciekawy wywiad, czekam na więcej. ;)
Rob300i -> na koncu masz osoby ktore robily material....
WoW! Ten koleś z blizzarda jest dziwny... Chyba właśnie oderwał się 48h sesji w WoW :-). Klimat z kolesia udzielił się także także prowadzącemu wywiad. Po tym jak pracownik Blizzarda powiedział że tylko barbarzynce przenieśli z poprzednich części, Lardeon spytał czy przenieśli kogoś jeszcze :-).
Aha, czemu tylko jedna osoba robi wywiady? Czy tylko on tworzy TVGRY.PL?
nie no znowu taka akcja jak z wywiadem z peterem molyneuxem, ale za to przynajmniej juz jest duza czesc wywiadu
a co do diablo 3 to ciesze sie ze bedzie bardziej rpgowe
ps. i rzeczywiscie jest wrazenie ze koles jest nie z tego swiata xD
Brak miksturek i utrudniony dostęp do portali > walka bardziej trzyma w napięciu, łatwiej zginąć. Świetny pomysł, ten wywiad bardzo mnie uspokoił.
Conath [ Level: 63 - Generał ]
To chyba oczywiste że Blizzard tworzą przybysze z kosmosu, żaden człowiek nie osiągnie takiej doskonałości.
Można się nawet kilku nowych rzeczy dowiedzieć. :)
Rozumiem, że te 2 fragmenty na sam koniec to zajawki kolejnych części?
miły gest na wieczór :)
ale zescie material na noc zarzucili... brawo za pomysl z podkladem muzycznym, niby oczywiste zeby cos takiego zapodac ale dzieki temu klip ma fajny klimat...
btw, czy tylko dla mnie ten gosc wyglada troche jak z innej planety?:) cos z nim jest nie tak, jakies ukryte abberacje, chociaz moze to przez ta muzyke...