Sony PlayStation 3 Najnowsze wiadomości

„Najbardziej ekscytujące wydarzenie, jakie miało miejsce w społeczności od 10 lat”. Gracze są zachwyceni zapomnianą wersją Mirror’s Edge i krytykowanym dialogiem
2

„Najbardziej ekscytujące wydarzenie, jakie miało miejsce w społeczności od 10 lat”. Gracze są zachwyceni zapomnianą wersją Mirror’s Edge i krytykowanym dialogiem

Do sieci trafił gameplay z grywalnego prototypu Mirror’s Edge. Pokazuje on, jak wyglądały początki chwalonej produkcji Electronic Arts.

gry

Kamil Kleszyk

8 kwietnia 2026 17:06

„Najbardziej ekscytujące wydarzenie, jakie miało miejsce w społeczności od 10 lat”. Gracze są zachwyceni zapomnianą wersją Mirror’s Edge i krytykowanym dialogiem
Tajne dane z GTA 4 niespodziewanie i w tajemniczych okolicznościach zniknęły z sieci. Znając życie, Rockstar Games maczało w tym palce

Tajne dane z GTA 4 niespodziewanie i w tajemniczych okolicznościach zniknęły z sieci. Znając życie, Rockstar Games maczało w tym palce

Pliki z wczesną wersją GTA IV nie nacieszyły się długo obecnością w sieci. Ich szybkie usunięcie sugeruje, że sprawą mogli zainteresować się prawnicy Rockstar Games.

gry

Kamil Kleszyk

2 kwietnia 2026 17:52

Tajne dane z GTA 4 niespodziewanie i w tajemniczych okolicznościach zniknęły z sieci. Znając życie, Rockstar Games maczało w tym palce
Weteran Rockstar Games komentuje „szalony” wyciek danych z wczesnego GTA 4
4

Weteran Rockstar Games komentuje „szalony” wyciek danych z wczesnego GTA 4

Obbe Vermeij zdementował pogłoski na temat skasowanego trybu zombie w GTA 4 i skomentował inne odkrycia z wielkiego przecieku.

gry

Jakub Błażewicz

1 kwietnia 2026 11:15

Weteran Rockstar Games komentuje „szalony” wyciek danych z wczesnego GTA 4
Deweloper GTA 5 i RDR2 stawia sprawę jasno: otwarte światy twórców GTA 6 są tak niesamowite, bo Rockstar Games kieruje się jedną prostą zasadą
1

Deweloper GTA 5 i RDR2 stawia sprawę jasno: otwarte światy twórców GTA 6 są tak niesamowite, bo Rockstar Games kieruje się jedną prostą zasadą

Zdaniem projektanta dźwiękowego GTA V i Red Dead Redemption II studio Rockstar Games tworzy wyjątkowe gry z otwartym światem, bo nie ogranicza kreatywności pracowników.

gry

Krzysztof Kałuziński

31 marca 2026 20:39

Deweloper GTA 5 i RDR2 stawia sprawę jasno: otwarte światy twórców GTA 6 są tak niesamowite, bo Rockstar Games kieruje się jedną prostą zasadą
Twórca Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2077 marzy o podróży w czasie, by zagrać w surowe wersje 2 kultowych RPG akcji, które sprostały największemu wyzwaniu deweloperów
6

Twórca Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2077 marzy o podróży w czasie, by zagrać w surowe wersje 2 kultowych RPG akcji, które sprostały największemu wyzwaniu deweloperów

Dlaczego jedni gracze odbijają się od Soulsów, a inni nie potrafią się od nich oderwać? Według dewelopera CD Projekt Red odpowiedź kryje się w niezwykle cienkiej granicy między wyzwaniem a frustracją.

gry

Kamil Kleszyk

27 marca 2026 05:30

Twórca Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2077 marzy o podróży w czasie, by zagrać w surowe wersje 2 kultowych RPG akcji, które sprostały największemu wyzwaniu deweloperów
Wewnętrzna wojna w Naughty Dog. Mało brakowało, a The Last of Us straciłoby to, za co kultową serię pokochały miliony graczy
3

Wewnętrzna wojna w Naughty Dog. Mało brakowało, a The Last of Us straciłoby to, za co kultową serię pokochały miliony graczy

The Last of Us swego czasu wywołało wewnętrzną walkę w Naughty Dog. Deweloperzy chcieli udowodnić, że nie będzie to kolejna gra o zombie, a znacznie bardziej poruszające dzieło.

gry

Marcin Bukowski

18 marca 2026 11:41

Wewnętrzna wojna w Naughty Dog. Mało brakowało, a The Last of Us straciłoby to, za co kultową serię pokochały miliony graczy
Po 18 latach od premiery gracz nagle odkrył easter egga ukrytego w pierwszym Uncharted
2

Po 18 latach od premiery gracz nagle odkrył easter egga ukrytego w pierwszym Uncharted

Najlepsze easter eggi pozostają ukryte przez lata. Gracz natrafił na taką niespodziankę podczas speedrunu Uncharted.

Aleksandra Sokół

12 marca 2026 11:23

Po 18 latach od premiery gracz nagle odkrył easter egga ukrytego w pierwszym Uncharted
„Gracze zapłacili za dużo i powinni otrzymać zwrot”. Sony walczy o przyszłość cyfrowego imperium PlayStation, 2 miliardy funtów w grze
6

„Gracze zapłacili za dużo i powinni otrzymać zwrot”. Sony walczy o przyszłość cyfrowego imperium PlayStation, 2 miliardy funtów w grze

Firma Sony mierzy się w Wielkiej Brytanii z pozwem oskarżającym ją o praktyki monopolistyczne. Miały one doprowadzić do zawyżonych cen cyfrowych wersji gier na konsole PlayStation.

gry

Adrian Werner

11 marca 2026 09:46

„Gracze zapłacili za dużo i powinni otrzymać zwrot”. Sony walczy o przyszłość cyfrowego imperium PlayStation, 2 miliardy funtów w grze
Electronic Arts dwa razy z rzędu zostało wybrane najgorszą firmą w USA, a były dyrektor „zapomniał” dlaczego. Twierdzi, że to wszystko wina graczy i Mass Effect 3
4

Electronic Arts dwa razy z rzędu zostało wybrane najgorszą firmą w USA, a były dyrektor „zapomniał” dlaczego. Twierdzi, że to wszystko wina graczy i Mass Effect 3

Peter Moore pracował w branży gier wideo oraz w świecie sportu. W niedawnym wywiadzie opowiedział, jak starał się wykorzystać doświadczenie zdobyte w Electronic Arts w zarządzanym przez siebie klubie piłkarskim.

gry

Maciej Gaffke

11 marca 2026 05:30

Electronic Arts dwa razy z rzędu zostało wybrane najgorszą firmą w USA, a były dyrektor „zapomniał” dlaczego. Twierdzi, że to wszystko wina graczy i Mass Effect 3
Tajemnice GTA 6 mogą kryć się w GTA 5, którego najważniejsza mechanika powstała w GTA 4. Były deweloper Rockstara „byłby bardzo zaskoczony” z innego obrotu spraw

Tajemnice GTA 6 mogą kryć się w GTA 5, którego najważniejsza mechanika powstała w GTA 4. Były deweloper Rockstara „byłby bardzo zaskoczony” z innego obrotu spraw

Rockstar Games mogło umieścić w GTA 5 rozwiązania, które przypuszczalnie będzie chciało rozwinąć w GTA VI. Były pracownik studia wyjaśnił swoją teorię na przykładzie „czwórki”.

gry

Maciej Gaffke

9 marca 2026 17:20

Tajemnice GTA 6 mogą kryć się w GTA 5, którego najważniejsza mechanika powstała w GTA 4. Były deweloper Rockstara „byłby bardzo zaskoczony” z innego obrotu spraw
Weteran BioWare nie ma wątpliwości: studio nigdy nie zadowoli fanów Dragon Age pod jednym względem. „Zawsze wydaje się, że to za mało”
12

Weteran BioWare nie ma wątpliwości: studio nigdy nie zadowoli fanów Dragon Age pod jednym względem. „Zawsze wydaje się, że to za mało”

Z okazji 15-lecia Dragon Age II twórca gry, David Gaider, opowiedział o trudnych kulisach produkcji oraz o problemach reaktywnością świata na decyzje z poprzednich części.

gry

Kamil Kleszyk

9 marca 2026 16:44

Weteran BioWare nie ma wątpliwości: studio nigdy nie zadowoli fanów Dragon Age pod jednym względem. „Zawsze wydaje się, że to za mało”
„Żadna inna gra nie miała takiego wpływu na Fallout 3.” Weteran Bethesdy zdradził, że jedno RPG z 2000 roku miało dla studia wielkie znaczenie
6

„Żadna inna gra nie miała takiego wpływu na Fallout 3.” Weteran Bethesdy zdradził, że jedno RPG z 2000 roku miało dla studia wielkie znaczenie

Główny scenarzysta Fallouta 3 sugeruje, że gdyby nie Deus Ex, postapokaliptyczna seria RPG-ów Bethesdy wyglądałaby dziś zupełnie inaczej.

Jonasz Gulczyński

3 marca 2026 16:14

„Żadna inna gra nie miała takiego wpływu na Fallout 3.” Weteran Bethesdy zdradził, że jedno RPG z 2000 roku miało dla studia wielkie znaczenie
Nostalgiczny wpis EA wywołał lawinę ostrej krytyki. Gracze Battlefield 6 mówią wprost: „co za upadek gigantów”, i domagają się powrotu kultowej strzelanki
7

Nostalgiczny wpis EA wywołał lawinę ostrej krytyki. Gracze Battlefield 6 mówią wprost: „co za upadek gigantów”, i domagają się powrotu kultowej strzelanki

Z okazji 16. rocznicy premiery kultowej strzelanki Battlefield: Bad Company 2 Electronic Arts opublikowało nostalgiczny wpis w mediach społecznościowych, który stał się areną gorzkiej dyskusji o kondycji całej marki.

gry

Kamil Kleszyk

2 marca 2026 19:01

Nostalgiczny wpis EA wywołał lawinę ostrej krytyki. Gracze Battlefield 6 mówią wprost: „co za upadek gigantów”, i domagają się powrotu kultowej strzelanki
Po 9 miesiącach gwiazdor Red Dead Redemption ukończył kultową grę Rockstar Games. Na napisach nie wytrzymał, emocje były zbyt silne: „Chyba wygrałem los na loterii”

Po 9 miesiącach gwiazdor Red Dead Redemption ukończył kultową grę Rockstar Games. Na napisach nie wytrzymał, emocje były zbyt silne: „Chyba wygrałem los na loterii”

Aktor głosowy Johna Marstona po raz pierwszy ukończył Red Dead Redemption. Artysta w emocjonalnych słowach podzielił się przemyśleniami na temat produkcji po jej publicznym przejściu.

gry

Maciej Gaffke

2 marca 2026 17:17

Po 9 miesiącach gwiazdor Red Dead Redemption ukończył kultową grę Rockstar Games. Na napisach nie wytrzymał, emocje były zbyt silne: „Chyba wygrałem los na loterii”
Minęło już 14 lat od wtopy Ubisoftu, która przed premierą wzbudziła olbrzymi hype. Po latach gracze wspominają tę porażkę
4

Minęło już 14 lat od wtopy Ubisoftu, która przed premierą wzbudziła olbrzymi hype. Po latach gracze wspominają tę porażkę

Bywają takie produkcje, gdzie zapowiedź przebija rozgrywkę. Jednym z nich było I Am Alive od Ubisoftu.

Aleksandra Sokół

26 lutego 2026 11:48

Minęło już 14 lat od wtopy Ubisoftu, która przed premierą wzbudziła olbrzymi hype. Po latach gracze wspominają tę porażkę
Twórca Assassin’s Creed i Far Cry jest pewien: wielki kryzys Ubisoftu to wina „drenażu talentów” i „niechęci do nowości”. Najlepiej widać to na grze przestarzałej o 14 lat
13

Twórca Assassin’s Creed i Far Cry jest pewien: wielki kryzys Ubisoftu to wina „drenażu talentów” i „niechęci do nowości”. Najlepiej widać to na grze przestarzałej o 14 lat

Alex Hutchinson, jeden z kluczowych twórców Assassin’s Creed 3 i Far Cry 4, skomentował obecną sytuację Ubisoftu.

gry

Kamil Kleszyk

25 lutego 2026 20:24

Twórca Assassin’s Creed i Far Cry jest pewien: wielki kryzys Ubisoftu to wina „drenażu talentów” i „niechęci do nowości”. Najlepiej widać to na grze przestarzałej o 14 lat
GTA 4 zachwyca realizmem nawet 18 lat po premierze. Jeden immersyjny efekt jest jednak „skutkiem ubocznym” i zaskakuje swego twórcę z Rockstar Games
15

GTA 4 zachwyca realizmem nawet 18 lat po premierze. Jeden immersyjny efekt jest jednak „skutkiem ubocznym” i zaskakuje swego twórcę z Rockstar Games

Fan zauważył ciekawy szczegół w GTA 4. Owym detalem był zaskoczony nawet sam twórca gry, który nic o nim nie wiedział.

gry

Maciej Gaffke

25 lutego 2026 19:30

GTA 4 zachwyca realizmem nawet 18 lat po premierze. Jeden immersyjny efekt jest jednak „skutkiem ubocznym” i zaskakuje swego twórcę z Rockstar Games
Na uwielbianą mechanikę z Assassin’s Creed 4: Black Flag gracze czekali o rok za długo. „Był ogromny strach, że ta technologia się nie sprawdzi”
4

Na uwielbianą mechanikę z Assassin’s Creed 4: Black Flag gracze czekali o rok za długo. „Był ogromny strach, że ta technologia się nie sprawdzi”

Jeden z najważniejszych elementów Assassin’s Creed IV: Black Flag pojawił się już w „trójce”. Celowo został jednak zepchnięty na margines, bo Ubisoft obawiał się najgorszego.

gry

Hubert Śledziewski

24 lutego 2026 05:30

Na uwielbianą mechanikę z Assassin’s Creed 4: Black Flag gracze czekali o rok za długo. „Był ogromny strach, że ta technologia się nie sprawdzi”
Deus Ex perfekcyjnie przewidział przyszłość? Gracze przypominają notatki z gry, które wyglądają jak dzisiejsze wiadomości
13

Deus Ex perfekcyjnie przewidział przyszłość? Gracze przypominają notatki z gry, które wyglądają jak dzisiejsze wiadomości

Oby jednak ta wizja przyszłości nie znalazła swojego odbicia w naszej rzeczywistości.

Jonasz Gulczyński

20 lutego 2026 14:01

Deus Ex perfekcyjnie przewidział przyszłość? Gracze przypominają notatki z gry, które wyglądają jak dzisiejsze wiadomości
„To jaki jest sens bycia kreatywnym?” Fani AI stworzyli narzędzie do generowania budowli w Minecrafcie, a gracze nie rozumieją po co
7

„To jaki jest sens bycia kreatywnym?” Fani AI stworzyli narzędzie do generowania budowli w Minecrafcie, a gracze nie rozumieją po co

Powstaje właśnie program AI, który spełni waszą potrzebę kreatywności jednym skryptem. Pytanie postawione w tytule wciąż pozostaje jednak bez odpowiedzi.

Jonasz Gulczyński

13 lutego 2026 16:30

„To jaki jest sens bycia kreatywnym?” Fani AI stworzyli narzędzie do generowania budowli w Minecrafcie, a gracze nie rozumieją po co
12345
...
706

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl