Blizzard w Paryżu – relacja na żywo (sob. 12:45) - DIABLO III ujawnione!!!
Relacja na żywo z Worldwide Invitational 2008 w Paryżu. Wiadomość ta będzie aktualizowana co kilka minut. Start ceremonii otwarcia w sobotę, 11:45.
gry
Redakcja GRYOnline.pl
28 czerwca 2008 11:15
Minimalne wymagania sprzętowe Need for Speed: Undercover
Poznaliśmy juz minimalne wymagania sprzętowe, jakie musi spełnić komputer, na którym chcemy uruchomić najnowszą arcade'ową samochodówkę autorstwa Electronic Arts - Need for Speed: Undercover. Trzeba przyznać, iż nie są one zbyt wysokie, szkoda tylko, że przy okazji Elektronicy nie podali również zalecanej konfiguracji.
gry
Dorota Drużko
29 września 2008 16:15
S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo - realne wymagania sprzętowe
W lipcu przedstawialiśmy oficjalne wymagania sprzętowe S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo, dzisiaj serwis PCGamesHardware opublikował wymagania, które ułożył grając w finalną wersję gry. Chociaż trzeba przyznać, że gra dostosowana jest także do wiekowych już pecetów, to jednak obraz jaki będą w stanie wygenerować jest nieporównywalnie gorszy w stosunku do nowszych systemów.
gry
Dorota Drużko
29 sierpnia 2008 15:40
GTA IV PC wymaga rakiety i SP3
Na forach internetowych, także i u nas, pojawia się wiele wypowiedzi graczy o sporych wymaganiach sprzętowych najnowszej produkcji Rockstara. Grand Theft Auto IV dostępne jest od kilkudziesięciu godzin, jednak już teraz wiemy, ze wersja pecetowa nie została zbyt dobrze zoptymalizowana, a najlepszą grafikę zobaczą tylko posiadacze prawdziwych rakiet. Jak wyjaśnia to producent?
gry
Szymon Liebert
3 grudnia 2008 12:39
Znamy minimalne wymagania sprzętowe gry Assassin's Creed
Koncern Ubisoft Entertainment przedstawił wczoraj minimalne wymagania sprzętowe gry Assassin’s Creed. Niestety nie ucieszą one posiadaczy słabszych „blaszaków”. Produkt studia z Montrealu będzie potrzebować do działania naprawdę mocnego PeCeta.
gry
Krystian Smoszna
22 stycznia 2008 13:22
GTA 4 na PC oficjalnie opóźnione; podano pełne wymagania sprzętowe
Rzesze graczy z niecierpliwością wyczekujące dnia premiery Grand Theft Auto 4 w wersji na komputery klasy PC mogą się poczuć nieco zawiedzione – plotki dotyczące przesunięcia premiery najnowszej części gangsterskiej serii zostały oficjalnie potwierdzone przez Rockstar.
gry
Damian Rams
31 października 2008 08:39
Grand Theft Auto IV oficjalnie na PC – koniec spekulacji
Gdy plotki o PeCetowej wersji Grand Theft Auto IV po raz pierwszy zawitały do sieci, fani cyklu od razu wyczuli, że musi być w nich ziarno prawdy. I mimo to, iż co pewien czas zewsząd napływały sprzeczne informacje, to właśnie gracze mieli rację. Panie, Panowie – nadchodzi Grand Theft Auto IV w wersji na PC!
gry
Maciej Myrcha
6 sierpnia 2008 18:49
Test kart graficznych pod kątem GTA IV
Niestety długo oczekiwana przez graczy wolących PC niż konsole premiera GTA IV przyniosła wielu z nich spore rozczarowanie - jak wiemy wymagania sprzętowe w porównaniu do oferowanej grafiki są wręcz kosmiczne - nie dość, że dzieło Rockstar nie obsługuje anti-aliasingu (AA), filtrowania anizotropowego (AF) ani bibliotek DirectX 10, to jeszcze problemy z płynnością mają nawet posiadacze mocnych PC.
Tech
Dorota Drużko
17 grudnia 2008 13:40
Need For Speed: Undercover zapowiedziany
Podczas trwającej właśnie imprezy William Blair & Company's 28th Annual Growth Stock Conference, John Riccitiello, szef Electronic Arts, postanowił zdradzić kilka informacji na temat najnowszej odsłony serii zręcznościowych wyścigów, Need for Speed. Gra będzie nosić tytuł NFS: Undercover, a jej główną zaletą mają być misje przywodzące na myśl film The Transporter.
gry
Dorota Drużko
18 czerwca 2008 10:52
Wymagania sprzętowe FIFA 09
Poznaliśmy już wymagania sprzętowe najnowszej odsłony serii FIFA. Jak widać są one znacznie wyższe od ubiegłorocznej edycji, co oznacza, że w tym razem nie otrzymamy jedynie portu ze starszej konsoli Sony - PS2.
gry
Dorota Drużko
9 września 2008 11:15
Assassin's Creed - oficjalne wymagania sprzętowe
Cenega Poland, partner firmy Ubisoft w Polsce, ma przyjemność przedstawić oficjalne wymagania sprzętowe gry Assassin’s Creed dla komputerów osobistych! Na pewno ucieszą one wielu graczy, gdyż są niższe niż nieoficjalne, o których spekulowało się od paru tygodni. Dzięki ulepszonej optymalizacji kodu gry jeszcze więcej osób będzie mogło poznać tajemniczy świat krucjat i asasynów oraz cieszyć się wyj
press release
Cenega Press Release
15 lutego 2008 20:13
Jak rozpoznać Xboksa 360 z płytą główną Jasper?
Czym jest Jasper? To kolejny model płyt głównych montowanych w konsolach firmy Microsoft. Pierwotnie Xboksy 360 były wyposażane w płyty o nazwie Xenon. Później zastąpiono je technologią zwaną Zephyr i w końcu Falcon. Jasper to najnowsze dzieło, które wykorzystywane jest podobno od sierpnia lub września tego roku. Jeden z serwisów podał jakie oznaczenia mają konsole wyposażone w najnowszy model.
pozostałe
Szymon Liebert
12 grudnia 2008 14:36
Znamy minimalne i zalecane wymagania Saints Row 2
Światowa premiera PR-owo zaniedbywanej pecetowej wersji Saints Row 2 już za lekko ponad tydzień, pora więc na garść informacji o wymaganiach sprzętowych. Informacje zamieścił community manager ze studia Violition na oficjalnym forum gry.
gry
Janusz Wyczołek
28 grudnia 2008 13:18
Fallout 2 Restoration Project - nieoficjalny dodatek jest już gotowy
W 2006 roku jeden z amerykańskich fanów serii Fallout rozpoczął prace nad nieoficjalnym dodatkiem do drugiej odsłony tego cyklu. Rozszerzenie miało odtworzyć lokacje, bohaterów, zadania oraz inne atrakcje planowane przez firmę Black Isle Studios, które ostatecznie nie trafiły do pełnej wersji gry. Prace nad modyfikacją trwały blisko dwa lata. Wczoraj ujrzała ona światło dzienne.
gry
Krystian Smoszna
7 stycznia 2008 07:06
Men of War – kolejny projekt twórców Faces of War
Działająca pod egidą 1C Company firma 505 Games ogłosiła, że jeszcze tego lata na rynku ukaże się strategia Men of War, powstająca w siedzibie studia Best Way. Produkcja ta będzie kontynuacją poprzednich dzieł ukraińskich deweloperów - Soldiers: Ludzie Honoru oraz Faces of War: Oblicza Wojny.
gry
Marek Grochowski
1 lutego 2008 11:35
Limbo of the Lost - jeden wielki plagiat
Nie ma nic złego w tym, że kogoś inspirują dzieła innych. O grach wykorzystujących pewne znane i sprawdzone mechanizmy (na przykład swego czasu wysyp FPS-ów i RTS-ów) także nie można nic złego powiedzieć, pod warunkiem oczywiście, że są one dobre. Wszystko jednak ma swoje granice, a różnica pomiędzy inspiracją a plagiatem jest znaczna, chyba jednak nie dla wszystkich.
gry
Dorota Drużko
12 czerwca 2008 15:21
Królewska 57 - odc. 30 - Z Mikołajem nie ma żartów
Boże Narodzenie oznacza dla wielu okres prezentów. Warto nie zmarnować swojej szansy i poprosić Mikołaja o właściwy podarunek.
komiks
Antoni Łuchniak & Vercetti
23 grudnia 2008 18:05
Królewska 57 - odc. 3 - Po prostu po polsku
Pomimo wielkich chęci i wielu starań premiery gier w Polsce nadal pozostawiają wiele do życzenia. Wszyscy chyba przeżyliśmy ten moment, gdy z wywieszonym językiem biegliśmy do sklepu by potem wrócić do domu i...
komiks
Antoni Łuchniak
17 czerwca 2008 15:02
Zapowiedziano nowy FPS - Swarm: First Contact
Podczas trwających właśnie targów Games Convention, niemieckie studio deweloperskie, Coreplay, zapowiedziało swój debiutancki projekt - Swarm: First Contact przygotowywany z myślą o PC oraz Xboxie 360. Niestety póki co nie posiadamy zbyt wielu informacji na temat samej gry i nie poznaliśmy nawet przybliżonej daty jej premiery. Wiemy tylko, że będzie to futurystyczny, pierwszoosobowy shooter.
gry
Dorota Drużko
20 sierpnia 2008 11:53
Królewska 57 - odc. 31 - Postanowienia noworoczne
Koniec starego roku to zawsze czas, w którym wyznaczamy sobie wzniosłe cele do zrealizowania w przyszłych dwunastu miesiącach. Jakie są Wasze noworoczne postanowienia?
komiks
Antoni Łuchniak & Thorwalian
31 grudnia 2008 14:30