kulisy produkcji (gry) Ostatnie wiadomości 32

Kulisy produkcji The Walking Dead: Survival Instinct. Gra także na PC?

Studio Terminal Reality udostępniło film ukazujący kulisy produkcji The Walking Dead: Survival Instinct. Wygląda na to, że ta pierwszoosobowa gra akcji z elementami survival horroru jednak ukaże się także na PC.

Marcin Skierski

18 marca 2013 13:03

Kulisy produkcji The Walking Dead: Survival Instinct. Gra także na PC?

Tomb Raider – finał kulis produkcji z polskim tłumaczeniem i spotkanie z Karoliną Gorczycą

Studio Crystal Dynamics, twórcy najnowszej odsłony gry Tomb Raider, opublikowało ostatni odcinek z serii kulisy produkcji. Tym razem opowiadają o finalnych pracach nad grą oraz swoich planach na relaks po premierze. Film dostępny jest z polskimi napisami.

Michał Marian

1 marca 2013 09:46

Tomb Raider – finał kulis produkcji z polskim tłumaczeniem i spotkanie z Karoliną Gorczycą

God of War: Wstąpienie – narodziny trybu solowego (film z polskimi napisami) oraz zwiastun na premierę

Odwiedźmy słoneczną Santa Monicę, by raz jeszcze zerknąć na powstające tam God of War: Wstąpienie. Tym razem ekipa studia Sony Computer Entertainment opowiada o kilku aspektach trybu fabularnego. Film z kulisów produkcji opatrzyliśmy w polskie napisy. Ponadto zapraszamy do obejrzenia widowiskowego zwiastuna, przygotowanego na premierę tytułu.

Łukasz Szliselman

28 lutego 2013 09:34

God of War: Wstąpienie – narodziny trybu solowego (film z polskimi napisami) oraz zwiastun na premierę

Kulisy produkcji Star Trek – twórcy opowiadają o kooperacji (po polsku)

Adaptacja Star Trek nie mogła obejść się bez takich elementów jak kooperacja, czy przechadzka po pokładzie statku Enterprise – zapewniają producenci tytułu w nowym filmie z cyklu kulisy produkcji. Mamy dla Was polską wersję tego materiału.

Szymon Liebert

18 lutego 2013 10:42

Kulisy produkcji Star Trek – twórcy opowiadają o kooperacji (po polsku)

Gearbox ma w planach tradycyjną kontynuację serii Brothers in Arms

Podczas prelekcji na imprezie deweloperskiej DICE szef studia Gearbox Software zapowiedział, że powstanie kolejna odsłona cyklu Brothers in Arms, która będzie wierna tradycjom serii. Natomiast humorystyczne Furious 4 ukaże się jako nowa marka. Omówiono również pokrótce cykl produkcyjny Aliens: Colonial Marines i ujawnione informacje mogą tłumaczyć słabą jakość tego tytułu.

Adrian Werner

12 lutego 2013 12:18

Gearbox ma w planach tradycyjną kontynuację serii Brothers in Arms

Zobacz jak powstawał teaser gry Cyberpunk 2077

Serwis Behance.net opublikował sporo zdjęć i grafik koncepcyjnych prezentujących kulisy produkcji pierwszego teasera polskiej gry Cyberpunk 2077, który w sieci zadebiutował kilka dni temu.

Marcin Skierski

16 stycznia 2013 11:55

Zobacz jak powstawał teaser gry Cyberpunk 2077

God of War: Wstąpienie – mamy drugi film o kulisach produkcji z polskimi napisami

Przygotowaliśmy polskie napisy do drugiego filmu o kulisach produkcji God of War: Wstąpienie. Twórcy gry ze studia SCE Santa Monica opowiadają w nim o wyzwaniach, jakie wiązały się z nowym trybem multiplayer.

Szymon Liebert

10 grudnia 2012 12:24

God of War: Wstąpienie – mamy drugi film o kulisach produkcji z polskimi napisami

David Braben o ewolucji galaktyki w grze Elite: Dangerous

W sieci pojawił się kolejny film z cyklu „kulisy produkcji” gry Elite: Dangerous. Tym razem David Braben (założyciel studia Frontier Developments) opowiada o ewoluowaniu galaktyki na skutek różnych działań gracza.

Marcin Skierski

3 grudnia 2012 12:27

David Braben o ewolucji galaktyki w grze Elite: Dangerous

Oskarżeni o szpiegostwo deweloperzy ArmA III piszą list z aresztu śledczego

Ivan Buchta i Martin Pezlar, dwaj deweloperzy z czeskiego studia Bohemia Interactive, aresztowani 81 dni temu w Grecji i oskarżeni o szpiegostwo, wystosowali z miejsca swojego zatrzymania list do osób wspierających ich sprawę. Dziękują za pomoc i opisują krótko swoje życie pod kluczem.

Kamil Ostrowski

29 listopada 2012 13:08

Oskarżeni o szpiegostwo deweloperzy ArmA III piszą list z aresztu śledczego

God of War: Wstąpienie – projektowanie lokacji i postaci w kulisach produkcji po polsku

Studio Sony Santa Monica udostępniło pierwszy materiał z kulisów produkcji God of War: Wstąpienie. Twórcy opowiadają o projektowaniu lokacji i gigantycznego cyklopa z trybu wieloosobowego. Specjalnie dla Was angielski komentarz opatrzyliśmy polskimi napisami.

Łukasz Szliselman

21 listopada 2012 08:49

God of War: Wstąpienie – projektowanie lokacji i postaci w kulisach produkcji po polsku

Silicon Knights, twórcy Eternal Darkness i Too Human, na skraju bankructwa

W sieci pojawiły się informacje sugerujące, że znane z gier Eternal Darkness i Too Human studio Silicon Knights zwolniło większość pracowników. Co więcej, na jaw wyszły informacje, które stawiają szefostwo firmy w bardzo złym świetle.

Adrian Werner

27 października 2012 18:30

Silicon Knights, twórcy Eternal Darkness i Too Human, na skraju bankructwa

Square Enix monitoruje poczynania graczy

Serwis MCV opublikował fragmenty rozmowy z przedstawicielem londyńskiego studia koncernu Square Enix. Zajmuje się ono m.in. analizowaniem anonimowych danych zbieranych podczas gry od posiadaczy tytułów japońskiego koncernu. Informacje są wykorzystywane do badania trendów, ustawień konfiguracji, czy też najpopularniejszych funkcji w poszczególnych produkcjach.

Grzegorz Ferenc

27 października 2012 15:30

Square Enix monitoruje poczynania graczy

Mojang od kuchni – imponujące biuro twórców Minecrafta

Stół bilardowy, wygodne kanapy i przyciemnione pomieszczenia – w takich warunkach pracuje studio Mojang, znane z gry Minecraft. Imponujące biuro dewelopera założonego przez Markusa „Notcha” Perssona zostało pokazane w ramach jednego z konkursów.

Szymon Liebert

3 października 2012 11:27

Mojang od kuchni – imponujące biuro twórców Minecrafta

Wyjątkowe doznania z Dishonored - trzeci odcinek "z pamiętnika dewelopera" po polsku

Trzeci odcinek z serii „z dziennika dewelopera” Dishonored z polskimi napisami skupia się na doświadczeniach płynących z zabawy. Pracownicy studia Bethesda chcą, by gracze przeżyli wyjątkową, osobistą przygodę w świecie ich produkcji.

Łukasz Szliselman

17 września 2012 11:01

Wyjątkowe doznania z Dishonored - trzeci odcinek "z pamiętnika dewelopera" po polsku

Film z napisami o kulisach produkcji Halo 4. Potwierdzono pełną polską wersję gry

Ostatnio w sieci pojawił się film o kulisach produkcji gry Halo 4. Niemal jedenastominutowy materiał możecie teraz zobaczyć w wersji z polskimi napisami. Przy okazji możemy oficjalnie potwierdzić przedwczorajsze doniesienia, że kolejna odsłona przygód Master Chiefa zostanie w naszym kraju w pełni zlokalizowana.

Marcin Skierski

10 września 2012 13:05

Film z napisami o kulisach produkcji Halo 4. Potwierdzono pełną polską wersję gry

Assassin’s Creed III – zakulisowy materiał o powstawaniu gry (napisy PL) – część druga

Drugi odcinek materiału z prac nad Assassin’s Creed III skupia się na mechanice walki, pojawiającej się w grze broni i taktyce partyzanckiej. Dla czytelników gry-online.pl przygotowaliśmy wersję z polskimi napisami.

Łukasz Szliselman

31 sierpnia 2012 12:19

Assassin’s Creed III – zakulisowy materiał o powstawaniu gry (napisy PL) – część druga

Zakulisowy materiał o powstawaniu Assassin’s Creed III (napisy PL) – część pierwsza

Twórcy Assassin's Creed zaprezentowali pierwszy z czterech odcinków materiału poświęconego powstawaniu gry. Opowiadają w nim między innymi o rewolucji amerykańskiej, głównym bohaterze gry i silniku napędzającym produkcję. Specjalnie dla Was przygotowaliśmy polskie napisy.

Łukasz Szliselman

27 sierpnia 2012 11:40

Zakulisowy materiał o powstawaniu Assassin’s Creed III (napisy PL) – część pierwsza

Scenariusz Beyond: Two Souls zajmuje 2000 stron

Na temat Beyond: Two Souls wypowiedział się David Cage, szef pracującego nad grą studia Quantic Dream, które wcześniej stworzyło m.in. Heavy Rain. Oprócz imponującej długości scenariusza Cage pochwalił się wykorzystaniem w grze technologii performance capture rejestrującej jednocześnie ruch, mimikę i głos aktorów.

Łukasz Szliselman

16 sierpnia 2012 14:49

Scenariusz Beyond: Two Souls zajmuje 2000 stron

Gry od kuchni – koszty, ciekawostki i dane dotyczące produkcji na poszczególne platformy

Podczas 8. Studenckiego Festiwalu Informatycznego, Stanisław Just, pracownik firmy 11 bit studios, przedstawił kulisy wyboru platformy w procesie tworzenia gier i podał interesujące dane na temat rozmiarów poszczególnych sektorów rynku gier w Polsce i na świecie.

Grzegorz Ferenc

18 kwietnia 2012 22:54

Gry od kuchni – koszty, ciekawostki i dane dotyczące produkcji na poszczególne platformy

Wydawca gry A Vampyre Story 2: A Bat's Tale desperacko szuka inwestorów

Maleją szanse na wydanie kontynuacji znakomitej przygodówki A Vampyre Story. Twórcy nie mają środków finansowych na dokończenie produkcji gry, która gotowa jest na razie tylko w 30%. Wydawca szuka wciąż inwestorów, ale istnieją poważne obawy, czy A Vampyre Story 2: A Bat's Tale ujrzy światło dzienne.

Aleksander Kaczmarek

29 grudnia 2011 20:08

Wydawca gry A Vampyre Story 2: A Bat's Tale desperacko szuka inwestorów

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl