Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin
Forum

Blackthorn ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

07.12.2019 12:45
Blackthorn
7
Blackthorn
119

Nie chcę zgrywać specjalisty, ale przy Wojnie krwi to wydanie gry jako wyłączność na goga to najmniejszy (o ile istotny) problem dlaczego gra się słabo sprzedaje. Wysoka cena (100 zł to dużo jak na taką grę) i walka oparta o grę karcianą (ludzie woleliby coś w stylu heroes'ów) to nie ma co się dziwić, że się nie sprzedaje.

06.12.2019 11:50
Blackthorn
😢
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Blackthorn
119

Dlaczego nie wybrali Krzysztofa Banaszyka?

05.12.2019 17:38
Blackthorn
😂
Blackthorn
119

Czy to to samo Halo, które przez lata było obiektem drwin ze strony graczy komputerowych? Ciekawe.
Niektórzy wyrośli z wieku gimbazjalnego. No i też Destiny swoje zrobiło.

04.12.2019 16:37
Blackthorn
😂
Blackthorn
119

Nie wiem co to ma do rzeczy. Zostały 4 odcinki (przypominam, że odcinki są krótsze niż w większości serialów), a główny wątek fabularny się wlecze. Rozumiałbym jakby sezon miał więcej odcinków, ale jesteśmy już w połowie.
To może z osądem poczekaj do końca serialu, skoro "jest już w połowie".

Czarnobyl
Bezi2598 - Rozśmieszyłeś mnie tym. Porównujesz serial sci-fi to miniserialu opartym na faktach. XDDDDDDDDDDDDDDDDDD

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-12-04 16:37:49
02.12.2019 16:50
Blackthorn
😂
Blackthorn
119

Jak to jest dla ciebie dobra fabuła i ciekawe rozbudowywanie uniwersum to chyba nigdy nie oglądałeś dobrego serialu ani filmu i nie masz porównania.
Bezi25989 - To podaj tytuł choćby jednego serialu, który już po 4 odcinku można było powiedzieć, że ma dobrą fabułę i "ciekawe rozbudowane uniwersum".

30.11.2019 23:25
Blackthorn
Blackthorn
119

W ogóle nie zmienia to faktu, że sugerowana cena tej gry to około ~250 zł, i w takiej też cenie są gry z segmentu "AAA".
TRX - I co to zmienia? Wydawcy podają cenę sugerowaną, gdzie to do sklepów zależy czy się będą do niej dostosowywać (a jaka jest cena minimalna to sklepy same wiedzą) i potem pojawiają się obniżki jeszcze w czasie pre-orderów. A co z Ancestors? Gra kupiona na roczną wyłączność przez Epic Games, która została wydana na rzekomo "platformie, która miała być dla graczy tańsza niż Steam, bo niższa marża" i gra kosztuje przez cały miesiąc od premiery w cenie 169 zł, a po miesiącu cena została obniżona aż o 12 zł.

Na moje oko Ancestors miało cenę wysoką, ale tylko i wyłącznie jako gra z półki "AA"
To weź sobie na to twoje oko Starazolin i usiądź się wygodnie, bo taki Hellblade na premierę kosztował 120 zł/30 euro.

Nikt nie pisze o keyshopach, a tylko o sklepach dystrybucji oficjalnej np. media expert, empik, greenmangaming czy choćby humble bundle gdzie ceny na premierę potrafią być na poziomie 160-199 zł. Mowa o grach AAA. A cena to cena, nikt nie bronił twórcom obniżyć cenę na premierę gry czy sprzedawać sklepom po niższej cenie, ale kosztem marży.

TobiAlex - Sugerowana cena wcale nie wyznacza, że gra ma być sprzedawana za maksymalnie taką cenę. Tesco potrafiło sprzedawać gry po wyższej cenie niż cena sugerowana. Cena sugerowana przez producenta to 259 zł? Czemu by nie sprzedać tej gry za 268 zł...

30.11.2019 23:14
Blackthorn
Blackthorn
119

Dont Starve, Oxygen not included, Minecraft to gry, które były gry we wczesnym dostępie. W normalnych warunkach raczej by takie nie były.
laki2217 - Każda z tych gier była już uwielbiana i popularna właśnie jeszcze w czasie wczesnego dostępu i to od samego początku. Nie podałem żadnej gry, która stała się dobra i doceniana dopiero po tym gdy wyszła z fazy wczesnego dostępu (a taki był np Conan Exiles). Inna sprawa to nikt nie broni twórcom rozbudowy i naprawy gry. Hello Games miało gorszy początek ze swoim No Man's Sky (a projekt był dużo ambitniejszy od Ancestors), a w końcu wyszli na prostą. Ogólnie czepianie się o to, że gra była w fazie early access jest po prostu zrobione przez ciebie całkowicie na siłę. Ani to nie jest wyznacznik jakości (a raczej większość gier z early access to średniaki), ani też nie tłumaczy dodatkowego budżetu, bo twórcy Ancestors byli finansowani przez Epic Games i mają dokładnie tyle samo pracowników co Klei.

30.11.2019 18:56
Blackthorn
4
Blackthorn
119

Czekaj czekaj... najpierw piszesz, żę "nie jeden tytuł można kupić w okolicach 160zł", a później bez żadnego dowodu piszesz, że TY kupiłeś na premierę Fallen Order (czyli jeden tytuł) za takie pieniądze pomimo, że ceny pudełka na premierę zaczynały się od 200zł. Przykro mi, ale pozostaje ci zaakceptować to w jakim świecie żyjemy.
A co miałem ci podać? Gry, które "kupił kolega"? Zawsze możesz sobie wejść na stronę GG.DEALS i masz tam podane historie cen każdej gry. Nie wiem co ty ode mnie oczekujesz? Raportu finansowego z ostatnich 10 lat? Ancestors było grą bardzo drogą na premierę, jak na to co ona oferowała. Recenzje nie pozostawiają z resztą żadnych złudzeń.

Gry z przedziału AA kosztują ok. 100 zł. Tak było w przypadku chociażby Sniper Ghost Contracts
Dokładnie.

PS: Monster hunter World kosztował poniżej 100 zł na pc w dniu premiery (i cena cały czas się trzyma), ale tylko edycja pudełkowa. Co ty na to powiesz?

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-30 18:56:27
30.11.2019 18:30
Blackthorn
1
Blackthorn
119

Jestem niemal przekonany że ściemniasz w tym momencie bo gram w wiele gier i nieraz kupuję na premierę, ale dam ci szansę. Podaj jakieś tytuły gier AAA, które na premierę można było dostać w oficjalnej dystrybucji za 160zł, bo bardzo łatwo będzie to zweryfikować.

Jedi Fallen Order kupiłem za równe 160 zł i to edycję pudełkową na pc.

Jak już mamy być bardziej szczegółowi to nie istnieje coś takiego jak "cena gry AAA i AA". Bo jedne i drugie potrafią się minąć ze sobą. Idzie trafić grę z oficjalnej dystrybucji za 160 zł/40 euro i to grę AAA, a są też takie tytuły, które kosztują 60 euro/260 zł na premierę, a są to tytuły AA. To już wszystko zależy od wydawcy. Tak czy siak, nie zmienia to faktu, że Ancestors była i jest grą drogą jak na to co oferuje.

PS: Ancestors na premierę kosztowało nie 160 zł, a 170 zł i według gg.deals to cena przez miesiąc nie spadała. Czyli JFO kupiłem na premierę 10 zł taniej, niż kosztowało Ancestors...

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-30 18:36:37
30.11.2019 18:21
Blackthorn
Blackthorn
119

Jakim cudem czas się u ciebie zatrzymał 20 lat temu?
Nie zatrzymał, tylko przeglądam sobie oferty różnych sklepów i dla mnie nie jest istotne jaka jest cena sugerowana, a cena produktu. Nie jeden tytuł można kupić w okolicach 160 zł na premierę i to gry AAA. Ceny premierowe gier AAA w euro czy dolarach też mają swoje widełki. 160 zł/40 euro to wysoka cena jak na grę AA, bo zazwyczaj jest to 30 euro.

30.11.2019 17:47
Blackthorn
Blackthorn
119

przecież gra kosztowała 160zł na premierę a nie tyle co gra AAA
To wciąż się mieści w przedziale cenowym gry AAA.

30.11.2019 17:22
Blackthorn
odpowiedz
3 odpowiedzi
Blackthorn
119

Takie tłumaczenie zawsze śmieszy. Skoro klęską tego projektu był "35-osobowe studio" to jakim cudem takie gry jak Braid, Stardew Valley, Minecraft, Papers, please, Undertale odniosły sukces i okazały się świetnymi grami? A każda z tych gier były tworzone przez pojedynczą osobę. Klei Entertainment ma dokładnie taką samą liczbę pracowników, a każda ich gra jest świetna. Don't starve, Oxygen not included, Crypt of the Necrodancer czy Mark of the ninja to są chyba idealne przykłady, że można zrobić świetne produkcje przy małym zespole. No, ale nie, lepiej zrobić jakiś durnowaty survival z głupimi i nieprzemyślanymi mechanikami o małpach, przechwalając się jaka to gra jest innowacyjna i oryginalna.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-30 17:23:21
30.11.2019 15:09
Blackthorn
Blackthorn
119

Nie wiem czy jest jakiekolwiek inne rozwiązanie w którym to czy gra jest z tego roku czy ma 20 lat nie ma absolutnie żadnego znaczenia. Jedyne co jest przesyłane na twój ekran to obraz wideo. Równie dobrze mógłbyś powiedzieć że na youtubie oglądasz tylko filmy z 20 letnich gier bo filmy z gier tegorocznych ci przycinają. Mniej więcej tyle samo w tym sensu.
JohnDoe666 - Bo do wygenerowania obrazu, filmu czy utworu muzycznego potrzeba takiej samej mocy obliczeniowej co wygenerowanie gry komputerowej... Wiesz pewnie, że żaden serwis streamingowy nie oferuje filmów i utworów muzycznych bez kompresji? Przesłanie obrazu to jest najmniejszy problem, bo to nawet sam sobie możesz zrobić przy pomocy choćby Geforce Experience czy narzędzi pulpitu zdalnego. No, ale gdzieś tą grę trzeba wyrenderować.

29.11.2019 21:10
Blackthorn
Blackthorn
119

serio? To trochę głupie zważywszy także na to, że dla współczesnych graczy stare Fallouty są podobno niegrywalne.
Nie szukaj logiki u malkontentów, bo jej nie znajdziesz. Co najwyżej oceny na poziomie 0-3.

Oczekiwać że dostanie się to samo co zaserwowano 10+ lat temu pod innym szyldem jest niepoważne.
I tak samo uważam. Zwłaszcza, że Fallout to jedynie duchowy spadkobierca. Jakieś tam cechy są wspólne dla obu gier, ale to są rzeczy marginalne.

Jedyne czego oczekiwałem to fajnej gry a i tak się zawiodłem. Za $15 jakie dałem na ich Kickstartera grałem w lepsze gry.
Do Wastelanda 2 podchodziłem wiele razy, aż w końcu się przełamałem i ruszyłem z grą (Director's cut). Jak już się wciągnąłem to do samego końca. Grę cenię głównie za to, że nie traktuje gracza jak debila (tak jak to robi ostatnio Bioware). Nie raz się zaskoczyłem, że udało mi się zakończyć zadanie na inny sposób tylko dlatego, że skorzystałem z jakieś umiejętności lub wpisałem jakieś słowo przy dialogu.

Sir klesk czerpał przyjemność z gry mimo jej wad, niestety u mnie nie pykło mimo że zdarzało mi się bawić przy grach które na Steam miały oceny mieszane.
Do ocen na steamie trzeba mieć dystans. Nie raz widziałem, że oceny gier są mocno nieadekwatne do jakości gier (głównie zaniżane z absurdalnych powodów).

29.11.2019 17:47
Blackthorn
👍
Blackthorn
119

poza mną i może 1-2 osobami nie widzę narzekania na WL2 także nie wiem skąd taka myśl, że gra jest ogólnie nielubiana
Bo pewnie wystarczająco się naczytał komentarzy na tym forum i sam widziałem często narzekania. Ludzie oczekiwali po Wastelandzie 2 kolejnego Fallouta. Przy takich oczekiwaniach to nie ma co się dziwić, że nie zostały spełnione. Inna sprawa to też taka, że Wasteland 2 był tworzony na starym Unity i modele postaci wyglądały bardzo koślawo i to też był dla wielu powód do "obrzucania gry błotem".

Dla mnie natomiast jest to bardzo dobra gra. Wiedziałem, że to nie będzie żaden Fallout (bo niby jak?), a taktyczna gra post-apo. Nie zawiodłem się. Podobała mi się fabuła, nawiązania do popkultury, nieliniowość gry, interakcja z otoczeniem (ale tylko na pustkowiach Arizonoy, bo Kalifornia już nie była tak rozbudowana). Polska wersja językowa też była bdb napisana (szacunek za Arahię).

27.11.2019 03:58
Blackthorn
Blackthorn
119

Gdybyśmy chcieli się zbliżyć do możliwie rzetelnych opinii, każdy głosujący musiałby zagrać w każdą z nominowanych gier. Bowiem jak liczyć wartość zdania osoby, która zagrała tylko w jedną z danej kategorii versus gracza, który w danym podgatunku zagrał we wszystko co lepsze?

Kolejny aspekt: ludzie ogrywają tytuły również poza Steam.
Zagrać i ukończyć, ale to i tak by nic nie zmieniło w kwestii rzetelności, bo pozostaje jeszcze coś takiego jak gust.

26.11.2019 22:46
Blackthorn
Blackthorn
119

To tym bardziej nie ma sensu z grami 10-20letnimi, bo te zwykle działają na byle laptopie z intelowską integrą (oczywiście, mówię tu o w miarę nowym sprzęcie). A jak ktoś ma 20letni PC, to one nie spełniają nawet minimalnych wymagań dla Windowsa 7.
No i dlatego trzeba zadać najważniejsze pytanie - dla kogo jest ta usługa? Nie możliwe jest stworzenie odpowiednich warunków by ludzie mogli grać komfortowo w najnowsze produkcje, a od grania w gry 10-20 letnie jest zdecydowanie lepszym rozwiązaniem handheld (switch).

26.11.2019 21:56
Blackthorn
Blackthorn
119

OnLive zaliczyło porażkę z kretesem, a firmy dalej w to brną. Ta technologia nie ma absolutnie szans na istnienie przy współczesnych grach. Co innego jakby się bawili z grami 10-20 letnimi... Może i by ktoś odkopał licencje do takich gier jak No one lifes forever.

26.11.2019 21:51
Blackthorn
Blackthorn
119

Zmiana rękojeści miecza świetlnego jest fajna, ale to trochę jak zmiana twarzy postaci w grze RPG. W praktyce zakładamy jej hełm i nie ma okazji do podziwiania.
Bez przesady. Hełm idzie zdjąć i ukryć. A rękojeść miecza idzie zobaczyć w grze, ale w najlepiej w cutscenkach. Nie jest to jakiś ficzer na poziomie Systemu Nemesis z Shadow of Mordor, ale jest to fajna rzecz by zachęcić do eksploracji.

26.11.2019 21:49
Blackthorn
Blackthorn
119

Ten pan już od dawna nie ma niczego wspólnego z grami.

26.11.2019 20:36
Blackthorn
2
Blackthorn
119

Fable 3 najlepszą grą nie było więc liczę, że nowe Fable czymś nas pozytywnie zaskoczy, bo nawet lubię tę serię. Szkoda, że Fable 2 nigdy nie trafiło na PC, chociaż słyszałem, że pierwsza część była najlepsza i właściwie się z tym zgadzam.
A ja uważam, że to Fable 2 było najlepsze pod względem klimatu i zawartości. Fable 1 jest zachwalany z 2 powodów. Pierwszy to taki, że "da się zginąć", gdzie w Fable 2 upadek po prostu dodaje postaci bliznę (imho dobry powód by nie upadać), chociaż sam Fable 1 nie był szczególnie ciężki (no chyba, że chciało się grę ukończyć w młodym wieku i bez blizn). Drugi powód to brak wersji pecetowej gry Fable 2.
Ukończyłem całą trylogię Fable'a i o ile zgadzam się, że Fable 3 jest najgorszą częścią (bo jest, ciężko obronić tą grę, że jest inaczej) to stwierdzenia typu "Fable 2 gorszy od 1" to całkowicie się z nimi nie zgadzam. Jak już to prędzej bym stawiał te gry na równi ze sobą, ale na pewno nie stawiałbym Fable 2 niżej od 1.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-26 20:37:29
26.11.2019 16:48
Blackthorn
Blackthorn
119

Gdyby tylko w tych skrzynkach było cokolwiek lepszego niż kolory do statku, poncho i BD-1.
Kolorki i poncho to faktycznie beznadzieja, ale elementy miecza świetlnego to IMHO super sprawa. Mam nadzieję, że będzie to w kolejnych częściach (chodzi oczywiście o dostępność i customizację, a nie skrzynie z elementami).

26.11.2019 16:45
Blackthorn
Blackthorn
119

Jak robisz Push na przeciwników aby zrzuci ich ze skały to nie możesz ich potem zaliczyć, więc jak masz taką taktykę to czasami coś umyka.

Soulcatcher Nie powiem, czasem lubiłem sobie "popchnąć", ale przez większość gry stosowałem się do "kontra, blok, atak, unik". Nie udało mi się zrobić 100 perfekcyjnych uników, bo dopiero pod koniec gry odkryłem, że ten typ uników działa tylko wtedy gdy nie wciśniemy przycisku kierunkowego.

Mogę dać fajną wskazówkę dotyczącą walki. Gra ma taki dosyć ciekawy system, że gdy użyjesz (w zależności od typu miecza i przeciwnika) perfekcyjnej obrony to możesz od razu go wykończyć efektowną animacją. Czasem jest to 1 blok, czasem 3-4. Też moce mają specjalne działanie (np. żabom można język przyciągnąć do siebie i im odciąć, ale polecam samemu sobie testować).

25.11.2019 13:35
Blackthorn
Blackthorn
119

Soulcatcher - Mi tylko nie zaliczyło roślinek (głupio zrobili, że 2 godziny rosną) i "zdobądź wszystkie zaszyfrowane nagrania bd-1" (gdzieś coś musiałem pominąć, albo gra mi czegoś nie zaliczyła). No i kilka achievementów mi zostało z walką, ale zrobię je przy ponownym przejściu gry gdzieś w mniej lub bardziej oddalonej przyszłości. Teraz Monster Hunter World ogrywam przed premierą dodatku na pc.

A.l.e.X -> Zgadzam się w 100%. Gra jest świetna pod każdym względem. I pozytywnie się zaskoczyłem gdy usłyszałem w tej grze The Hu. :D

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-25 13:37:43
25.11.2019 13:26
Blackthorn
Blackthorn
119

kiedys nie bylo mikrotransakcji i patche wszystko dodatki wychodzily skoncz glupoty gadac ludzie sie pazerni pieniadze bierze sie ze sprzedazy gry gre sie uaktualnia to i coraz wiecej ludzi kupuje i tu jest biznes a nie to co teraz gosciu wydaje 4 tysiace zeby sobie kupic samochod czy lepsza bron zeby bylo latwiej to jest twoim zdaniem biznes? jak bron moze kosztowac 20x wiecej niz najdrozsze gry?
Kiedyś produkcja gier była wiele niższa niż teraz. Poza tym to o czym piszesz to są makropłatności czy p2w, a tego nikt nie popiera. Mikropłatności w normalnych produkcjach to są tylko rzeczy typowo kosmetyczne (np. nowy płaszcz czy tatuaż) lub ewentualnie waluta (bardziej powszechne). A to "kiedyś to nie było mikropłatności" to o jakim okresie mówisz? Bo takie coś się dzieje od co najmniej kilkunastu lat. Gry online miały mikropłatności albo abonament.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-25 13:30:23
25.11.2019 11:24
Blackthorn
Blackthorn
119

Soulcatcher - Bardzo dobra gra, więc co tu się dziwić. :)

25.11.2019 11:23
Blackthorn
2
Blackthorn
119

Wolę mikrotransakcje niż "martwy" tytuł online, do którego nikt nie dodaje zawartości, ponieważ zwyczajnie nie jest to opłacalne.

Weź to przetłumacz ludziom na tym forum. Większość "chce zjeść ciastko i mieć ciastko" i żyje w jakimś wyidealizowanym świecie. Mikropłatności przy tytułach online to jest konieczność jeśli gra ma się rozwijać, tak samo z resztą jak studio. Mikropłatności nie muszą być odczuwalne dla przeciętnego gracza, a darmowa zawartość (np. nowe misje) potrafią odpowiednio zrekompensować. No i chyba dobrze jak tytuł online będzie rozwijany. Capcom dodał do Monster Hunter World mało znaczące mikropłatności, a gra od premiery regularnie dostaje sporo zawartości i jest ciągle rozwijana.
No, ale też jest taki Ubisoft, który wpycha na siłę mikropłatności do gier singleplayer, a gry zamiast rozwijać i naprawiać to porzuca, byle tylko dlc wydać. No i te mikropłatności są strasznie inwazyjne, bo psują kompletny balans rozgrywki.

25.11.2019 00:18
Blackthorn
👍
odpowiedz
2 odpowiedzi
Blackthorn
119

Wszystko zależy od tego jakiego typu będą to mikropłatności i czy one przełożą się na rozwój gry. Monster Hunter World też ma mikropłatności, które w zasadzie nic większego nie wprowadzają do gry, a sama gra rozwija się od samej premiery, gdzie twórcy za darmo wrzucają do gry nową zawartość. Płatne emoty, makijaże, fryzury i ubiory dla przewodniczki to niska cena za nowe misje, potwory i pancerze.

24.11.2019 13:06
Blackthorn
odpowiedz
7 odpowiedzi
Blackthorn
119

Wszystkie planety zrobiłem na 100% :)

23.11.2019 22:00
Blackthorn
Blackthorn
119

kaszanka9 - Gry z bonusami zawsze udawało mi się zwrócić na steamie bez jakichkolwiek problemów. No i też dostałem w końcu zwrot za RDR 2.

23.11.2019 20:13
Blackthorn
Blackthorn
119

Czyli za ulepszenie miecza uważasz ten jeden cios, który na dodatek jest też ruchem uzyskiwanym fabularnie?
A to ten "jeden cios" nie jest uzyskiwany przez połączenie mieczy na Bogano?

Edit: Dobra, 2 ostrze można dorwać nie tylko na Bogano. Co i tak nie zmienia faktu, że nie ma za dużo powodów do narzekań na znajdźki w tej grze. Są o niebo wyższym poziomie niż w grach ubisoftu. Zwłaszcza elementy miecza świetlnego.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-23 20:17:09
23.11.2019 20:12
Blackthorn
Blackthorn
119

Blackthorn - no nie wiem czy dobrze bo Fallen Order przed premierą ogłosili najlepszą grą z SW, a ja czekam od 14 lat (od czasu pierwszego KOTOR-a) na dobrą grę z SW no i się dalej nie umiem doczekać.
Kotor był dobry, ale stanowczo nie najlepszą grą z SW. Za dużo złych decyzji podjęto przy produkcji tej gry (niski level cap i rozpoczęcie gry przez dosyć długi czas klasą inną niż jedi to największe wady tej gry).

23.11.2019 13:52
Blackthorn
👍
Blackthorn
119

I całe szczęście.

23.11.2019 13:49
Blackthorn
Blackthorn
119

Na pytanie jakie to jeszcze ulepszenia miecza w grze są piszesz, że podwójny miecz. Coś nie halo.
Ale jak się czepiasz to weź pierw przeczytaj ze zrozumieniem.

Gra oferuje oprócz czysto kosmetycznych rzeczy (i rozwiązań niefabularnych) TYLKO właśnie podwójny miecz, kilka kul ulepszających życie i moc i ze 2-3 ulepszenia droida.
Podwójny miecz oraz DWA MIECZE i to jest drugie ulepszenie. Beka z takich "znafffcuff".

22.11.2019 16:08
Blackthorn
Blackthorn
119

Yarpen: Tzn ok może podwójnego miecza świetlnego nie trzeba znajdować ale umiejętność hakowania i przeciążania zdaje się jest konieczna żeby popchnąć fabułę.

Blackthorn: Tylko podwójny miecz zdobyłeś? XD

NG: A jakie są niby jeszcze ulepszenia miecza? Może faktycznie coś pominąłem.

B: No możesz mieć 2 miecze i łączyć je.

eeeeeee?
Co mam jeszcze dodawać? Przecież gra jest "taka prosta i uboga w zawartość".

PS: W grze są jeszcze nie wymagające do ukończenia fabuły ulepszenia do BD-1 i są one dobrze ukryte.

spoiler start

np. hakowanie droidów

spoiler stop

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-22 16:09:41
22.11.2019 14:51
Blackthorn
Blackthorn
119

A jakie są niby jeszcze ulepszenia miecza? Może faktycznie coś pominąłem.

spoiler start

No możesz mieć 2 miecze i łączyć je.

spoiler stop

Tak samo grają w RDR2 ci co tak narzekaja.
Mi gra się w ogóle nie chciała odpalić i przez 2 tygodnie walczyłem o zwrot. No mam powody do chwalenia, nie ma co. :)

Poczekaj jeszcze parę dni za wcześnie na opinie tym bardziej że to ea I star wars może Jeszce iść hejt. Ja jeszcze poczekam tym bardziej że dopiero zacząłem the outher World.
Nie jestem ortodoksyjnym fanem Star Wars i w sumie to większość gier z tej serii w ogóle mi się nie podobała, a JFO uważam za najlepszą. Ludzie po prostu doszukują się wad w tej grze dosłownie na siłę. Taki The Outer Worlds jest wychwalany bezkrytycznie (chociaż uważam, że to średniak jest, zrobiony niedbale), a JFO został stworzony z dbałością o szczegóły (jedynie co razi to ostrze nie zostawia śladów na otoczeniu trzymając go w bloku lub w spoczynku i animacje są czasem koślawe przy sekwencjach platformowych). Chyba w ogóle Respawn Entertainment miał całkowitą swobodę przy tworzeniu tej gry, bo gra ma za dużo detali i zawartości jak na gry od korporacji typu EA i Ubisoft. A zbieranie ech to bardzo wciągające zajęcie. Nie pamiętam kiedy ostatni raz w jakieś grze chciało mi się zbierać znajdźki aż tak ochoczo. Opowiadają niejedną ciekawą historię związaną z Rozkazem 66.

PS: Nie chcę pisać za wiele o szczegółach gry żeby nikomu nie popsuć zabawy. Sam się zabrałem za grę nie mając w ogóle pojęcia jaka ona jest. Nie interesowałem się przed premierą, a wnerwiałem się na dawanie tej grze GOTY zanim jakieś konkrety się pojawiły. Tak czy siak jestem grą zachwycony.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-22 14:57:05
22.11.2019 14:33
Blackthorn
Blackthorn
119
post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-22 14:35:01
22.11.2019 06:57
Blackthorn
😁
odpowiedz
2 odpowiedzi
Blackthorn
119
Wideo

Jelonek znowu zarzyna klasyka wraz z nową płytą Classical Massacre. Premiera była tydzień temu.
https://www.youtube.com/watch?v=nAWyV5lpda8

Utwory na płycie
1. A.Vivaldi – Presto

2. G.Bacewicz – Oberek

3. I.J. Paderewski – Menuet

4. S.Moniuszko – Mazur

5. V.Monti - Czardasz

6. G.Rossini / F.Suppe – Wilhelm Tell – Lekka Kawaleria

7. F.Chopin – Mazurki

8. A.Vivaldi – Largo

9. S.Moniuszko – Aria Skołuby (feat. Piotr Fronczewski)

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-22 06:59:58
21.11.2019 14:21
Blackthorn
Blackthorn
119

True, zapomniałem o stymach i ulepszeniach droida i miecza ale te są bardziej fabularne.
Niektóre może i tak, ale są też takie, które są dobrze ukryte i na mapie zaliczane są do "sekretów".

Tzn ok może podwójnego miecza świetlnego nie trzeba znajdować ale umiejętność hakowania i przeciążania zdaje się jest konieczna żeby popchnąć fabułę.
Tylko podwójny miecz zdobyłeś? XD

spoiler start

Podwójny miecz pozwala też 1-shootować niektórych trudniejszych przeciwników, to tak btw. Zauważyłem też, że wiele zdolności pozwala na coś takiego.

spoiler stop

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-21 14:26:38
21.11.2019 14:11
Blackthorn
😂
Blackthorn
119

Bo na początku faktycznie ma się takie wow: Uncharted z mieczami świetlnymi! Ale im dalej tym dostrzega się pewne schematy: np. na każdej planecie jest 2-3 wrogów stworków, Boss i trooperzy, znajdzki nie dają nic oprócz kosmetyki (no ok oprócz znajdziemy na życie i moc) więc nie zachęca to do eksploracji. Gra nadal jest spoko ale mogło być dużo lepiej.
Nie skończyłeś jeszcze gry, prawda? Bo bzdury piszesz jak nie wiem co.

Znajdźki są głównie kosmetyczne i kule o których napisałeś, ale są jeszcze znajdźki z ulepszeniami (i to nawet parę konkretnych się znajdzie :D). A mała ilość wrogów (chociaż tak szczerze to ta ilość wcale nie jest mała, ale ta gra to nie monster hunter przecież) to też broni się tym, że walka z przeciwnikami jest dosyć rozbudowana. W późniejszych etapach rozwoju postaci widać, co można robić z przeciwnikami przy pomocy mocy i nowych ciosów. Jakoś nie czuję w tej grze monotonii i powtarzalności. A jak wspominałem, mam już w grze 20 godzin i robię każdą planetę na 100%.

spoiler start

W grze są też ulepszenia dla miecza świetlnego (tak, ulepszenia, a nie kosmetyka), ulepszenia dla droida (dodające dla niego specjalne zdolności), dodatkowi pasażerowie dla modliszki, dodatkowe stymy i roślinki do terrarium. A z przeciwnikami to powiem, że po pewnym momencie fabularnym będą się pojawiać na planetach losowi wrogowie (nie będą spoilerować, ale jest ich kilka rodzajów).

spoiler stop

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-21 14:19:06
21.11.2019 13:55
Blackthorn
Blackthorn
119

Bo nazywanie tej gry przeciętniakiem jest rzetelne... I to przez forumowych anomów...

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-21 13:56:07
21.11.2019 13:12
Blackthorn
😂
odpowiedz
Blackthorn
119

Skoro to wzbudza takie kontrowersje to niech w ogóle anulują rozdanie nagród, bo w każdym zespole tworzącym te gry, ktoś może znać kogoś znanego. Kto wie, może też ktoś jeszcze zna osobiście Geoff Keighley'a? A co jeśli pracownik jakiegoś studia jest jego sąsiadem? Albo chodzili razem do podstawówki?

20.11.2019 23:51
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

Nie do konca rozumiem idee zbierania na cos, co juz wlasciwie powstalo..
Ta planszowka z filmu wyglada na calkiem kompletna !

No skoro premiera jest za rok to już muszą mieć jakiś konkretny projekt z konkretną wizją. Dlaczego zbierają? No o tym to możesz się dowiedzieć ze strony na kickstarterze (głównie badanie rynku co by pieniędzy nie wtopić i rozbudowa oraz dokończenie projektu).

20.11.2019 21:22
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

Zapowiada się bardzo ekscytująca ceremonia, bo oprócz Wolfeye z założycielem Arkane Studios to pojawi się m.in. założyciele Bethesda Studios (którzy pracowali nad Areną, Daggerfallem i Morrowindem) ze swoim studiem OnceLost Games. Liczę też na nowego Fable'a i zapowiedź remasterów na pc.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-20 21:22:24
20.11.2019 15:16
Blackthorn
Blackthorn
119

Przecież stami Vanilla i Wanillia w obu językach znaczą dokładnie to samo. A w języku potocznym i nie tylko w j.angielskim, vanilla przy softwarze pochodzi od wanilli jako podstawowy składnik lodów. Taka gra słów, kumasz? Wanillia jest podstawowym składnikiem lodów, a vanilla znaczy dosłownie (w języku potocznym) jako "domyślny/default/podstawowy". Ehhh...

19.11.2019 23:35
Blackthorn
Blackthorn
119

Włącz w sterowniku optymalizację wielowątkową i low latency mode/tryb niskiego opóźnienia.

19.11.2019 21:12
Blackthorn
4
Blackthorn
119

Mam nadzieję, że Microsoft weźmie te słowa do serca i że gry cRPG z ich wydawnictwa będą co najmniej tak dobre jak za czasów generacji 6 i 7 konsol. Nie ważne czy to był cRPG z aktywną pauzą jak KOTOR, shooter-rpg jak Mass Effect, action-rpg jak Jade Empire czy Action-adventure wzbogacony o cRPG (i life sim) jak Fable 1 i 2. Były to gry do których lubiłem wracać i mam nadzieję jeszcze wrócić (zwłaszcza Fable 2 w remasterze/remake'u).

18.11.2019 21:03
Blackthorn
1
Blackthorn
119

Ze zwrotami to masz wybór w zależności od metody płatności jaki wybrałeś. Oczywiście masz też wybór żeby płatność została zwrócona bezpośrednio do portfela steam. Nie wiem czy to działa z każdą płatnością, ale z mastercard i paypalem działa.
I to rozgrzebywanie przeszłości... Po co to? Jaki jest w tym cel? Na pewno nie jakiś racjonalny...

18.11.2019 19:38
Blackthorn
2
odpowiedz
5 odpowiedzi
Blackthorn
119

Dla tych co narzekają na steama... Kupiłem sobie RDR 2 na platformę rockstara i od 2 tygodni walczę o reklamację (codziennie ślę maile w tej sprawie w tickecie, a support sobie odpisuje po kilku dniach zadając ciągle te same głupie pytania o rzeczy, które już wcześniej podałem w tym samym tickecie...). Gra nawet nie chce się odpalić. A na steamie? Nie ważne co to za gra i z jakiego powodu reklamujesz. Nie masz przegranych 2 godzin i nie minęło 2 tygodni od premiery to w godzinę lub dwie, dostaniesz pieniądze z powrotem. Do portfela steama wracają 24 godziny od uznania reklamacji (ale to drobna niedogodność).

16.11.2019 23:31
Blackthorn
Blackthorn
119

Też przeszedłem na PC, nawet dwa razy (w sumie zakończenie widziałem trzy razy bo zrobiłem skipa z prologiem żeby odblokować DMD) i bardzo ją lubię, co nie przeszkadza mi stwierdzić, że 90% gry wyglądało nie za dobrze.
A ja uważam wręcz przeciwnie i moja racja jest mojsza, a twoja twojsza.

15.11.2019 23:45
Blackthorn
Blackthorn
119

Tak - szajs. którego nie tykam. Dlatego m.in. nie grałem w Hitmana w odcinkach.
No to dokładnie tak będzie wyglądać dystrybucja Halo na pc. Co jakiś czas będzie się pojawiać kolejna część gry. Pierwszą jest zapowiadany Halo Reach i w astronomicznej cenie 36 zł.

Widać nie wszyscy muszą od razu się wyzłośliwiać, jakby pracowali w microsofcie.
Heh, co za paradoks. xD

Obyłoby się od złośliwości gdybyś raz chociaż z łaski swojej przeczytał newsa zanim byś skomentował. No, ale to będzie uwłaszczać takiemu forumowemu specjaliście.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-15 23:47:16
15.11.2019 23:02
Blackthorn
odpowiedz
2 odpowiedzi
Blackthorn
119
Wideo

No i cały golden joystick psu pod ogon, ta gra ma wszystko tylko nie dobry projekt wizualny. Każdy poziom wygląda niemal tak samo źle, grafika leży i kwiczy i pod kątem technicznym i artystycznym (jeśli chodzi o otoczenie bo postacie są spoko)
Ale i tak szacuneczek dla Capcomu, przez dwie mega dobre i jedną ok grę w ciągu 2 lat mają u mnie drugie miejsce w rankingu najlepszych deweloperów w branży

A ja grę przeszedłem i to na pc i uważam, że gra jest bdb zaprojektowana wizualnie. Modele postaci wyglądają świetnie, tak samo jak potworów. Animacje walki (zwłaszcza Dante) to majstersztyk (jak nie ogarniasz kombosów to polecam włączyć tryb auto). To samo z resztą tyczy designu poziomów. No i też w tym roku to co jak co, ale szału nie było... Jeszcze Metro Exodus i Resident Evil 2 mogłyby zasługiwać na ten tytuł, no chyba, że zapomniałem o jakieś grze.

https://www.youtube.com/watch?v=qiiW2lKu-og
No, wcale nie widać skąd ta nagroda...

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-15 23:05:54
15.11.2019 21:59
Blackthorn
😂
Blackthorn
119

Można by powiedzieć, że Rockstar sobie ostatnio ostro bethesduje. Tylko, żeby tą grę nie zubisoftowali i w końcu niech załatają. Nawet jakby im to musiało zająć więcej niż miesiąc patchowania.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-15 22:01:44
15.11.2019 18:50
Blackthorn
😂
odpowiedz
Blackthorn
119

Czy przespałbyś się z bardzo brzydką kobietą za 10 milionów dolarów?
To ktoś za to płaci?

15.11.2019 18:36
Blackthorn
😂
Blackthorn
119

Blackthorn: No spoko geniuszu tylko na steamie wygląda to odrobinę inaczej i wcale nie było takie oczywiste, więc może daruj sobie ten ton i pisanie o bólu tyłka.
Informacja o tym wisi na steamie od marca "geniuszu". https://steamcommunity.com/app/976730/discussions/0/1846946102847691981/
Poza tym, jak już wcześniej wspomniałem to "geniuszu", ale każda część z serii jest opisana jako DLC do MCC. No to już samo to powinno dać coś do myślenia, "geniuszu".

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-15 18:44:57
15.11.2019 17:37
Blackthorn
😐
Blackthorn
119

O co ty Matysiak G masz znów ból tyłka? Halo Reach jak każdą część będziesz odpalać przez "MCC". Kupując MCC dostajesz cały zestaw gier z serii Halo, a Reach kupujesz jako DLC z tego właśnie powodu żebyś mógł jako osobną grę. MCC to będzie na pc launcherem do odpalania gier z serii. No, jest to powód żeby mieć ból tyłka.

Podobnie jest z Hitmanem 2. Starter Pack jest grą za darmo i pozwala odpalić 1 misję i przeportować misje z Hitmana 1 do 2, ale żeby grać już w głównego Hitmana 2 to już musisz kupić zawartość jako DLC. Gry jako usługi mówią coś?

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-15 17:39:54
15.11.2019 17:32
Blackthorn
😒
Blackthorn
119

Nie każdemu musi się podobać.
No to kurna "nie podoba mi się", a nie "gra to średniak".

15.11.2019 16:09
Blackthorn
Blackthorn
119

A mogliby pracować nad 1 lub góra 2 projektami i może byłyby to dopracowane gry. A tak? Byle co i byle jak, aby zapychać rynek.

15.11.2019 16:07
Blackthorn
😂
Blackthorn
119

Wymagania minimalne to takie, które służą uruchomieniu gry.
Gdzie niby takie coś jest napisane?

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-15 16:07:34
15.11.2019 00:59
Blackthorn
Blackthorn
119

Ja pierniczę, znowu zlot fanów ultra-realistycznej grafiki -___- A która część AoE miała niby realistyczną grafę? Przecież w każdej części była kolorowa, jaskrawa i z realizmem nie miała wiele wspólnego...

A od kiedy to seria Age of Empires miała cokolwiek wspólnego z realizmem? Otóż nigdy. Ta seria zawsze była sielankowa i z przymrużeniem oka.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-15 01:01:15
14.11.2019 16:46
Blackthorn
1
Blackthorn
119

kaszanka9 - Gra nawet mi się nie odpala i od tygodnia walczę z tym supportem o zwrot. Maile są olewane, a zwrotu ani widu ani słychu. Z EGS nie mam zamiaru korzystać (bo nie i...). Na Steamie nigdy nie miałem problemu ze zwrotami i chyba jedynie tam będę kupował gry.

post wyedytowany przez Admina 2019-11-14 18:18:43
14.11.2019 14:23
Blackthorn
3
odpowiedz
7 odpowiedzi
Blackthorn
119

Nigdy już nie kupię gry od Rockstara przez ten ich launcher. Nie dość, że gra mi w ogóle nie chce się odpalić to jeszcze refunda nie chcą dać, mimo, że jest taka opcja.

14.11.2019 14:15
Blackthorn
Blackthorn
119

Mads Mikelsen, Guilermo del Toro, Norman Reedus to według ciebie mało znani ludzie?

CDP zatrudniło tylko jednego Reevesa a tutaj masz cała główna obsadę łącznie z postacią która sterujesz grana przez pierwszoplanowych aktorów.
Bo to są ignoranckie małolaty. Czego się można spodziewać po takich? Jaraliby się jakby do gry trafili "let's playerzy", a zwłaszcza ci znani z minecrafta i fortnite'a. Po co im jacyś reżyserzy, aktorzy, pisarze, redaktorzy... Lepiej jakiś pryszczaty dzieciak, którego najwyższe osiągnięcie to nagrywanie swojego ryja jak gra w grę.

13.11.2019 16:16
Blackthorn
😐
Blackthorn
119

Valt - A co ty oczekujesz od pokolenia "e-sport to sport" czy "fortnite rocks". Nie grali i nie zagrają w oryginalnego Max Payne'a. Pewnie nawet nie zdają sobie sprawy, że napisał scenariusze do gier Remedy Software. Według mnie to każdy szanujący się gracz powinien kojarzyć go.
Geoff Keighley to założyciel jednej z największych imprez dot. gier komputerowych czyli VGA. No co jak co, ale to już chyba każdy zna. Sam od lat oglądam transmisję.
Ogólnie przy większości nazwisk z tej listy to powinni być kojarzone chociażby prace tych osób.

10.11.2019 16:51
Blackthorn
Blackthorn
119

Ja miałam podobne odczucia. Ogólny feeling na plus, ale balans momentami razi w oczy. Duże możliwości? Jak wpakujecie wszystko w przysłowiowego inta, to poruszanie się poza miastami będzie koszmarem. Z kolei nastawienie się na walkę nie ma sensu, bo AI boli. Eksploracja i poznawanie historii dają dużo frajdy, ale NV to nie jest. Nie rozumiem skąd te częste porównania.
Przecież NV jest tak samo skopany technicznie jak The Outer Worlds. Nikt nie porównuje (chyba) obu gier ze względu na treść, rozbudowanie i ilość zawartości... Prawda? Bo mi się aż wierzyć nie chce...

10.11.2019 16:47
Blackthorn
Blackthorn
119

Czyli R* nie należy chwalić a tylko i wyłącznie karcić. GTA IV do dzisiaj chodzi gorzej niż powinno.
Bo oczywiście trzeba do wszystkiego podchodzić w sposób binarny. XDDDDDDDDDDD
Co do Rockstara to w sumie to Oprócz Max Payne 3, GTA V i LA Noir (za ostatni głowy nie dam, bo szczerze to nie grałem na pc) to ich porty pc za dobre to one nigdy nie były.

Z tym się zgodzę, ich gry generalnie mają fatalne technikalia, z grami które tylko wydają jest już znacznie lepiej.
Nawet można powiedzieć, że bardziej niż fatalnie. Z każdą ich grą było zawsze coś. A to przy Prince of Persii z 2008 roku nie wypuścili na pc epilogu gry (XD), AC 2 przez ciągły wymóg online co chwilę łapał disconecty... To nie trwa rok, 2 czy nawet 5 lat.

Jak dla mnie powinni wziąć przykład z ND i przejść w całości na konsole jeżeli PC ich przerasta.
XDD

08.11.2019 23:54
Blackthorn
Blackthorn
119

Gambrinus84 - Sam uważam, że The Outer Worlds jest sukcesem porażek Bethesdy. Bo sama gra w sobie niczym się nie wybija. Klimat? Można sobie na siłę wmawiać, ale sam w grze nie widziałem niczego klimatycznego (chociaż też gry nie skończyłem, bo mnie skutecznie odepchnęła). Nawet nie ma w grze stacji radiowych, gdzie "zręcznościowe fallouty od partaczy Bethesdy" posiadają takowe. Widać też doskonale, że brakuje przy The Outer Worlds ręki Chrisa Avellone'a. Świat gry nie jest ani ciekawy, ani przekonywujący. Spójności też jakieś nie ma. Ani też nie ma jakiegoś klimatycznego wprowadzenia do historii (tak jak miały wszystkie części fallouta). Gra też za bardzo próbuje być Falloutem w formie "space westernu", co też traci mocno na tożsamości. Dla mnie jest to też rozczarowanie roku, bo miałem co do tej gry nadzieję. Czy najgorsza gra tego roku? Raczej najbardziej przereklamowana.

08.11.2019 22:43
Blackthorn
Blackthorn
119

No wlasnie nie do konca, bo chocby RDR2 niektórym się ot tak nie odpalaw cale
Mi się nie odpala, a już przekopałem cały system. Wciąż wyskakuje błąd z brakiem możliwości połączenia się z serwerami. Ach te DRM'y, takie przyjazne użytkownikowi.

08.11.2019 22:04
Blackthorn
Blackthorn
119

Po pierwsze długie loadingi w tym przypadku są tak samo długie na Nvme jak i na zwykłym SSD. Wiem sprawdzałem i to wina tylko i wyłącznie silnika gry.
A nie tego, że obiekty w grze nie są powielane? Z każdym dniem można się nauczyć czegoś nowego od forumowych specjalistów. Nie wiem jaki dysk SSD używasz, ale ja na MX500 miałem bardzo krótkie loadingi, a przy M2 (S40G) to loadingi trwają naprawdę krótko). Zmierzyłem teraz nawet czas odpalania się GTA V. Od kliknięcia przycisku graj do uruchemienia się gry minęło dokładnie 1:27m, a od sam loading gry trwał 30 sekund. Naprawdę strasznie długo. xDDD

Po drugie M2 to typ portu i służy do obsługi dysków SSD zarówno SATA jak i Nvme. M.2 SATA to pomyłka a nie rozsądny zakup.
Skoro taka pomyłka to poproszę uargumentować.

Po trzecie Ubisoft mnie zaskoczył pozytywnie w przypadku Anno 1800. I należy chwalić tam gdzie trzeba jak i karcić. R* słynie z żałosnych portów na PC w chwili premiery. Tu ewidentnie widać brak testów przez wypuszczeniem gry i za cały ten bałagan odpowiadają oni i tylko oni.
Nie, chwalić można tylko tych wydawców, którzy KAŻDĄ produkcję wypuszczają dopracowaną lub przynajmniej po jakimś czasie doprowadzają ją do porządku. Ubisoft jak dotąd to żadnej gry AAA nie załatał w pełni, gdzie już przy samym AC: Unity była prawdziwa tragikomedia. Kolejne części serii też zostały pozostawione ze znacznymi wadami. Mógłbym pochwalić The Division, ale logowanie na serwery trwa cholernie długo.

PS: Wiesz w ogóle co to znaczy SSD? Napęd półprzewodnikowy. Potocznie przyjęło się określać SSD Sata jako po prostu SSD (były wcześniej), a M.2 jako M.2 lub M2 ze względu na to, że jest to jedyny interface podłączany do tego typu gniazd. Daruj sobie wymądrzanie.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-08 22:12:19
08.11.2019 19:59
Blackthorn
Blackthorn
119

Tylko się pytam bo sam chciałbym powrotu pewnych strategii/RTSów albo czegoś ale czuć że gatunek najlepsze czasy ma za sobą.
Remasterują Comand and conquered, Warcrafta 3, a do tego wychodzą co jakiś czas nowe total wary. Czyli jakieś zainteresowanie jest. Czasem pojawi się na steamie jakiś RTS od no-name'ów, ale może i zainteresowanie jakieś jest to jakość wykonania pozostawia wiele do życzenia.

08.11.2019 19:32
Blackthorn
odpowiedz
4 odpowiedzi
Blackthorn
119

Straszliwie długie loadingi tak samo nie spokały się z żadną krytyką
Bo to nie jest powód do krytyki? Niestety, ale czym gra jest naszpikowana większą ilością obiektów, modeli i tekstur tym jednak dłużej będzie się wczytywać. Czasy gier AAA ważących po 5 GB dawno się już skończyły i jak chcesz się cieszyć w pełni z nowych gier to jednak obowiązkowo musisz wyposażyć swój komputer/konsolę w dysk SSD. Już nawet nie wspominam o dyskach M2, które można dostać obecnie za około 300-400 zł z pojemnością 500 GB. Dyski talerzowe w dzisiejszych czasach nie nadają się do niczego innego niż do trzymania filmów, muzyki i dokumentów. Do gier i systemów operacyjnych już od lat się do nich nie nadają.
Do chwalenia wsparcia technicznego u Ubisoftu to jest to wyjątkowo ponury i nieśmieszny żart. Może jeszcze pochwal u nich różnorodność w grach? A może jeszcze brak chęci dojenia graczy przez mikrotransakcje i to wliczając też gry singelplayerowe? Wydawanie dlc do gier to nie jest wspieranie.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-11-08 19:35:55
08.11.2019 19:20
Blackthorn
👎
Blackthorn
119

Nic ci do tego kto będzie grał w Age of Mythology. Zjedz swoje ziemniaczki.

03.11.2019 12:20
Blackthorn
1
Blackthorn
119

Najmniej pasuje mi aktorka grająca Triss i oczywiście Fringilla Vigo.
Triss imho lepiej pasuje od tej z gier (w grach była zbyt ładna imho i na dodatek ruda). A do Fringilli Vigo to już się trzeba będzie przyzwyczaić... A Ciri? Jak najbardziej pasuje. Jest ładna, ma nieco "mysi kształt twarzy" (tak jak w książkach). Ludzie szukają dziur w całym i to całkowicie na siłę. Oprócz oczywiście Fringilli Vigo to nie ma zbyt wiele do zarzucenia jeśli chodzi o zgodność wyglądu aktorów z opisanymi w książkach postaciami. W grach było wprowadzonych mnóstwo zmian w wyglądzie, a już o tym żałosnym serialu od TVP nie ma co wspominać. Gra o Tron (tak uwielbiany i zachwalany serial) miał dużo więcej zmian w wyglądzie postaci (i to chyba przy okazji prawie każdej postaci), a nawet Władca Pierścieni nie obył się bez różnic z opisami książek.

02.11.2019 19:07
Blackthorn
Blackthorn
119

WolfDale -> Nie możliwe, że Żebrowskiego jako Geralta ktokolwiek traktuje na poważnie. Bardziej na takiej samej zasadzie jak resztę serialu czy Karolaka i żarty Strassburgera. Średnia gra aktorska (nawet teksty miał wyjątkowo suche), kiepska choreografia walk (a ponoć poświęcili 1.5 miliona złotych na naukę walki dla tego Żebrowskiego), a kostium wręcz przekomiczny (gęsta brązowa broda do białych wyżelowanych włosów to już szczyt). A głupie miny jakie aktor robił w tym serialu to idealnie pokazują, że aktor nie potrafił się wczuć w rolę. Michał Żebrowski to dobry aktor, ale nie nadaje się do takich ról.
Jedyne w sumie co w tym serialu nie zepsuli to tylko to, że Geralt nie nosił ciągle obu mieczy przy sobie. Srebrny trzymał głównie w jukach konia. I tylko ten jeden jedyny element nie był schrzaniony.

02.11.2019 15:01
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

To ja nawet za dzieciaka nie składałem tylu obietnic poprawy co Ubisoft. xD

02.11.2019 13:33
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

Ciekawa sytuacja z tą Portią, metacritic wskzuje na umiarkowane przyjęcie, za to na steamie 90% mamy pozytywnych.
Bo to jest gra w stylu harvest moona, która na dodatek dostała sporo aktualizacji poprawiających to i owo (np. dubbing).

01.11.2019 14:55
Blackthorn
Blackthorn
119

Obsidian przejmie markę Fallout i bedzie cacy.
A nie lepiej zrobić przetarg i dać markę komuś, kto dobrze ją wykorzysta? Bo tak to Obsidian i Bethesdę można porównać do "kulawego i garbusa".

01.11.2019 14:37
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

Gra jest tak głupio zaprojektowana, że tłumaczenie o "doborze takiej palety barw dla osób ze ślepotą barw" jest śmieszne i nie zabawne. Opcje gry, gdzie twórcy umieścili grupę efektów graficznych pod pojedynczymi opcjami graficznymi (jak np. aberracja chromatyczna z krwią przy opcji efekty graficzne), gra potrafi potężnie klatkować mimo tak prostej konstrukcji - brak jakiejkolwiek fizyki, bardzo mała ilość npców i postaci ogólnie, skromna ilość detali, możliwość wejścia tylko do niektórych budynków, a gra chodzi strasznie biednie (ze względu na częste i duże spadki fps). Obsidian po prostu nie potrafi dopracować swoich gier, bo nie da się wytłumaczyć dlaczego wypuścili takiego bubla. Przecież nikt ich nie gonił z terminami, dostali wsparcie od Take-Two i Epic Games (od ostatnich jeszcze dodatkowo finansowo za ex'a dla EGS), a jeszcze w czasie produkcji zostali wykupieni przez Microsoft. Już nie było "zróbcie grę w rok" czy "panowie kończymy pracę". Co ratuje tą grę (mówię o wersji pc) to tylko fakt, że pojawiła się w usłudze Xbox Game Pass, bo tak to nie jest warta nawet 1/4 kwoty jaką sobie zażyczył Obsidian wraz z wydawcą.

31.10.2019 16:48
Blackthorn
Blackthorn
119

Uważam że Sapkowski obraża coś, czego nie rozumie. Nie jest graczem, nie wie jak to jest być graczem, nie rozumie graczy, więc nie powinien się na ten temat wypowiadać. Generalnie trzeba szanować ludzi o odmiennych poglądach, doświadczeniach i zainteresowaniach. Sapkowski ma z tym problem. Być może boli go fakt, że nie docenił komercyjnego potencjału gier, bo myślał że to jest niszowy rynek, a okazało się, że można zbić na nim fortunę, z której zrezygnował żądając zapłaty z góry.
Może i post nie jest skierowany do mnie, ale chciałbym na niego odpowiedzieć. Zdarzało mi się słuchać wypowiedzi Sapkowskiego i tak trochę się kupy nie trzymają. Chodzi o to, że czasem wypowiada się bardzo racjonalnie i przy tym żartując, a czasem wypowiada się tak jakby zamierzonym celem było "wbicie kija w mrowisko". Co na efekty nie trzeba długo czekać.

Myślę że oceniasz Sapkowskiego nawet gorzej niż ja (sic!), ponieważ ja go mam jedynie za zgorzkniałego buca, a Ty za głupka. To jest człowiek inteligentny i jeżeli coś mówi to znaczy, że właśnie to ma na myśli. Niektórzy go tu porównują do Lecha Wałęsy, ale to krzywdzące porównanie. Wałęsa najpierw mówi, a potem myśli, jeżeli w ogóle myśli. Sapkowski, jak na pisarza przystało, rozumie wagę słów i dlatego każde jego słowo jest przemyślane.
A ja myślę, że chyba przydałaby ci się kawa albo odpoczynek. Nigdy nie uważałem Sapkowskiego za głupka. Za zgorzkniałego i owszem, buca już nie bardzo.

Nie wiem jakie twoje posty skasowano, więc trudno mi oceniać czy słusznie. Wiedz jednak, że podwieszone posty to żaden spisek – są one wyróżniane automatycznie na podstawie plusów (łapek w górę). Społeczność je wyróżnia, nie redakcja.
Zarzucałem hipokryzję co niektórym krytykom (bez podawania nicków), że wyśmiewają się z kogoś kto coś w życiu osiągnął, a oni mają co najwyżej status forumowych trolli. Bardzo autoironiczne jest ich zachowanie.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-31 16:49:41
31.10.2019 16:14
Blackthorn
Blackthorn
119

Chodzi o to, że ludzie reagują tak, jakby ktoś obraził ich rodzinę do trzeciego pokolenia wstecz. Pomijając fakt, jak groteskowo wygląda ta obraza majestatu, takie "afery" to woda na młyn dla dziennikarzyn.
Otóż właśnie to. Już nawet 2 wypowiedzi moje z tego wątku wyleciały, mimo, że nie złamałem żadnego punktu regulaminu.

Jeżeli redaktor GOLa wyrwał zdanie z kontekstu to jest to na jego sumieniu, a nie moim. Ja komentuje to co przeczytałem w artykule. Jeżeli artykuł jest zmyślony to znaczy, że skomentowałem fikcyjną wypowiedź fikcyjnego pisarza i nadal mam rację co do oceny tej wypowiedzi.
Nie potrafisz się przyznać do błędu, co?

Natomiast Ty naprawdę wyrywasz moje wypowiedzi z kontekstu. Kontekstem dla mojego postu jest artykuł powyżej. Dlatego nie muszę dodawać, że chodzi o gry z serii Wiedźmin, bo to wynika z kontekstu.
A teraz jeszcze raz przeczytaj swój post powyżej.

Sapkowski wielokrotnie w przeszłości wypowiadał się pogardliwie o grach i graczach. To też należy wziąć pod uwagę. Gdyby człowiek ten był graczem to miałby inną opinię o grach. Proste.
Dla mnie to Sapkowski po prostu nie potrafi się wypowiadać publicznie (może stres?). Często są to wypowiedzi mocno nieprzemyślane, a ego mu nie pozwoli poprawić się. Może też specjalnie się tak wypowiada żeby odpychać od siebie ludzi? Wiem na pewno, że dziennikarze lubią z jego wypowiedzi kręcić burze, bo to im nabija ilość wyświetleń i zyski z reklam. W tym wątku jest widać aż nad wyraz doskonale. Posty obrażające Sapka są nawet podwieszone, a gdy tylko wypowiesz się nieprzychylnie to post zostanie skasowany. Ten pewnie też mi skasują.

31.10.2019 15:17
Blackthorn
1
Blackthorn
119

Pilav - Trochę głupie są twoje wymówki.

To co, pisarzowi wolno wypowiadać się skrótowo, a mnie nie? Przecież wiadomo o co chodzi w mojej wypowiedzi. W jego też.
A skąd wiesz, że Sapkowski wypowiedział się skrótowo? W powyższym tekście są tylko jego wypowiedzi wyrwane z kontekstu i to na dodatek same tłumaczenia.Widać wyraźnie, że ktoś z redakcji robi szum, bo już 2 moje posty zostały wykasowane, mimo, że nie złamałem regulaminu.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-31 15:17:31
31.10.2019 14:49
Blackthorn
Blackthorn
119

Pilav - Jak można aż tak nie umieć czytać ze zrozumieniem? Przecież jest tam wyraźnie napisane w artykule, że wypowiedź dotyczyła gier z serii Wiedźmin.

Zastanawia mnie co innego. Dlaczego niektórzy obrońcy Sapkowskiego uważają, że zastosowanie ironii dobrze o nim świadczy? Przecież ta ironia to jest szyderstwo z prawdziwych graczy.
A nie lepiej poczekać, aż się przyzna w jakie gry grał? Bo to, że znani ludzie lubią grać w gry komputerowe to żadna nowość. Jonathan Davis i WoW, Kazimierz Kaczor z serią Age of Wonders i nie tylko.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-31 14:49:24
31.10.2019 06:59
Blackthorn
Blackthorn
119

Child of Pain - Po co miałbym w ogóle wspominać o skasowanych projektach innych producentów? Co to w ogóle ma do rzeczy? Oczekujesz, że będę do każdej swojej wypowiedzi dopisywał historię produkcji jakieś gry czy serii? Wiedźmin od Metropolis dziś znaczy tyle samo co niemal 20 lat temu czyli nic.

A ten blog to ty tak na serio wysłałeś? Bo to trochę zalatuje grafomanią i ogromnym brakiem niewiedzy "blogera".

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-31 07:06:28
30.10.2019 15:54
Blackthorn
odpowiedz
2 odpowiedzi
Blackthorn
119

Dziwicie się czemu Andrzej Sapkowski jest taki zgorzkniały, skoro żyje w takim kraju jak Polska? Z tak głupią historią, zwłaszcza ostatnich kilkudziesięciu lat? Z ludźmi przepełnionymi pogardą do tych co się wyróżniają i za każdą cenę muszą się dowartościowywać? Bo ja nie dziwię się wcale. Znam osoby, które stały się tak samo zgorzkniałe i cyniczne w znacznie młodszym wieku.
Co do umowy z CD-Projektem i ich negocjacjami to nie wiadomo jak się one odbywały. A.S. nie jest i nie był specem od gier komputerowych i pewnie nie miał zielonego pojęcia jakie są z tego pieniądze. Pewnie też widział jedynie demko gry (a pierwsze wersje gry wyglądały wyjątkowo słabo, nawet jak dla miłośników gier) to też musiał zwątpić w sukces.

30.10.2019 15:45
Blackthorn
Blackthorn
119

Medalion Geralta dokładnie wygląda tak, jak zaprojektował go sam autor w książkach.

30.10.2019 01:24
Blackthorn
Blackthorn
119

uwielbiam ten argument, jest taki durny...
czemu nie 100h dobrej zabawy? Jak gra zła to nawet kilka godzin będzie męczarnią...

Jak tylko klepią w kolejne tytuły Ubisoftu to co się dziwisz?

29.10.2019 18:20
Blackthorn
Blackthorn
119

Blackthorn, bez przesady, gra ma swoje bolączki. Idealna nie jest, wiele rzeczy bym poprawił ale to i tak przepaść w stosunku do F4. F4 jest dla mnie jedną z najgorzej zaprojektowanych gier w jakie grałem. Tam się prawie nic nie trzyma kupy.
Gra na 15 godzin (gdzie w Fallout 4 mimo wszystko można spędzić znacznie więcej czasu), która jest wykonana jak gra z 2012 roku... No mogłaby być dużo lepiej wykonana i zaprojektowana. Wciąż uważam, że te "ochy i achy" dotyczące gry pochodzą jedynie od hejterów Bethesdy. Bo nijak nie widzę w tej grze ani Fallouta New Vegas, ani pogromcy Fallouta 4. Fallout 4 jest jaki jest, ale gra jest dużo lepiej wykonana od The Outer Worlds. Można się przyczepić do systemu dialogów (też wolę ten z Fallouta New Vegas), ale całokształtem to niestety, ale Obsidian mocno się nie popisał. Firma, która została wykupiona przez Microsoft, gra była finansowana z Private Division i na dodatek dostała zastrzyk gotówki od Epic Games w zamian za roczny exclusive powinna jednak być dużo lepiej wykonana. W Fallout New Vegas, który był wykonany w 1.5 roku, dostaliśmy dużo lepsze dialogi, dużo więcej zawartości i ciekawą eksplorację. Lubię Obsidian (nawet bardzo), ale nie będę ich spartolonej roboty bronić na siłę. Nie bawię się w jakieś podwójne standardy.

29.10.2019 11:54
Blackthorn
Blackthorn
119

Szczerze, The Outer Worlds da się rozłożyć na czynniki i zobaczyć, ile rzeczy jest zrobionych gorzej niż w dobrych grach RPG. Dopiero po jakimś czasie zauważyłem też, że świat jest statyczny - npc-e nie śpią, postacie nie poruszają się po świecie, nie ma żadnych spotkań dynamicznych w świecie gry. To regres nawet względem Fallouta 4.
Dokładnie mam takie samo zdanie o The Outer Worlds. Uważam nawet, że ta gra jest tak bardzo zachwalana, nie przez jakość jej wykonania, a polityczną niechęć do Bethesdy. Gdy słyszę, że The Outer Worlds jest "następcą Fallouta New Vegas" to zbiera mnie na gromki śmiech. Przecież ta gra jest tak źle zaprojektowana, że nawet nie ma startu do Fallouta 4. Od Fallouta 3 do 4, dostawaliśmy bardzo klimatyczne intro wprowadzający w świat gry i przedstawiający zarys kim jest nasza postać. W The Outer Worlds dostajemy proste i bardzo słabe intro, a nasza postać jest zwykłym zerem bez jakiegokolwiek zarysu historii.
Świat gry jest bardzo statyczny, który przypomina ten znany z Morrowinda. Na dodatek brakuje interakcji z obiektami jak to było w grach z serii Fallout. Ponadto tylko do niektórych budynków da się wejść.

29.10.2019 11:26
Blackthorn
1
Blackthorn
119

Ubisoft najlepszy? Przecież żadnej gry z ostatnich lat nigdy nie załatał do końca. Ogromna ilość mikrotransakcji (i to nawet w grach singleplayer), brak należytego wsparcia, jakość wykonania ich gier też pozostawia wiele do życzenia (ogromna ilość bugi, problemy z wydajnością przez upychanie DRM'ów, recykling elementów z poprzednich gier dla kolejnych - np. animacje, mapy, typy zadań) i niby to najlepszy wydawca? Gdzie taki Capcom nie dość, że oferuje gry na wiele wyższym poziomie to na dodatek przez długi czas potrafi dodawać do gier nowe i całkowicie za darmo elementy. Rockstar, który tworzy gry na najwyższym poziomie. O Sony nie ma co nawet wspominać.

Pewnie mu chodziło o tych, co wydają dużo gier rocznie. Taki Rockstar nie zalicza się do tej grupy.
No to głupio mu chodziło, bo jak chcesz wybierać kogoś jako najlepszego to nie możesz się bawić w jakieś idiotyczne dyskwalifikacje innych, bo nie robią spamu grami, tak jak Ubisoft (które na dodatek są grami miernymi). Idąc tym tropem myślenia to Ubisoft może być sobie i najlepszym wydawcą, ale we Francji.

28.10.2019 04:52
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

Gra dostaje takie skrajnie wysokie oceny chyba z jedynego powodu jakim jest niechęć do Bethesdy, niż przez ogólną jakość gry. Ja jestem srogo zawiedziony grą i to pod niemalże każdym względem (tylko nie klimatem). Gra nijak ma się do Fallouta New Vegas i widać to już od samego początku gry. Zamiast klimatycznego prologu, gdzie otrzymujemy zarys historii postaci (Fallouty od 3 do 4 przez NV licząc, miały ten element świetnie wykreowany) to dostajemy byle kreator postaci i możemy zobaczyć parę animacji z jakimś dialogiem, który jest dosyć średnim wprowadzeniem w świat gry.
Kolejnym minusem jest brak jakiegokolwiek radia. Może i ambient w grze jest dosyć przyjemny dla ucha to jednak czuć brak radyjka z jakimiś westernowo-rockowymi utworami wraz z jakimś charyzmatycznych prowadzącym audycje.
Strona techniczna gry to też rzecz karygodna. Beznadziejne menu opcji graficznych, gdzie nie można swobodnie włączać i wyłączać efekty graficzne powinno zostać przebudowane i to jeszcze przed premierą gry. Brak fizyki (jakiejkolwiek) w 2019 mocno kuje w oczy.
I mimo małej liczby postaci NPC to możemy porozmawiać tylko z nielicznymi.

28.10.2019 04:42
Blackthorn
Blackthorn
119

aaaa hehe czyli jedynie w ten sposób sprawdzasz ;) Ok ale w takim razie w jaki sposób aktualizuje się gra skoro nie widać nawet żadnej automatycznej instalacji patchy itd? Nawet nie wiemy co się zaktualizowało i jakie doszły nowe rzeczy itp
Na Steamie to wszystko jest dostępne ładnie i przejrzyście, ale oczywiście EGS musi walczyć ze złym Steamem, bo 30% biorą za nic. Też mi brakuje takiego rozwiązania na innych platformach, bo jest to bardzo wygodne.

27.10.2019 21:07
Blackthorn
Blackthorn
119
Wideo

i7 7700k i GTX 1080 OC, u mnie też chodzi średnio, ciągle jakieś spadki w ogóle fps nie trzyma.
Oglądałem frame rate testy to dało się zauważyć, że fps jest w ogóle stabilny. Byle walka z kilkoma maruderami potrafi zeżreć 20 fps, tak samo jak przejście w dialog. Ehhhh....
Tutaj widać. https://youtu.be/boD25KF3UJA?t=181

Ja nie wiem jak Obsidian mógł wydać takiego bubla technicznego. To nawet nie ma fizyki. Ani dużej ilości postaci w tle. A sprzęt zdjęty z przeciwników pozostaje wizualnie na jego modelu. xD

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-27 21:12:53
27.10.2019 20:23
Blackthorn
Blackthorn
119

Zwróć uwagę, że bronie poza ulepszeniami mają poziomy i to jest zapewne główny czynnik, dlaczego dwie "dokładnie takie same" mogą się od siebie drastycznie różnić. Usprawniając broń w warsztacie, podnosimy jej poziom właśnie.
To i tak nie zmienia faktu, że za każdym razem trzeba broń podnieść i sprawdzić w ekwipunku czy ma wyższy poziom od naszej aktualnej używanej. Jest to duże utrapienie i jakoś nie przypominam sobie żeby gra uprzedzała o tym. W Falloutach było to lepiej rozwiązane (broń się skalowała do poziomu umiejętności walki, a wyższe statystyki miały po prostu lepsze modele broni i nigdy nie dochodziło do sytuacji, że dokładnie 2 takie same egzemplarze dokładnie tego samego modelu broni miały różne statystyki).

27.10.2019 20:00
Blackthorn
Blackthorn
119

Ustawienia windowsa (możesz łatwo przejść klikając ppm na pulpit a potem strona główna) i kategoria Aplikacje. Tam tylko wystarczy znaleźć grę na liście i możesz przenieść instalację, naprawić pliki i sprawdzić wersję gry.

27.10.2019 19:58
Blackthorn
Blackthorn
119

Flyby - mi bardziej chodziło o to, że dokładnie ta sama broń potrafi mieć zupełnie różne statystyki bez choćby zmiany nazwy, a już nie mówiąc o modelu. Wprowadza to w błąd, bo musisz sprawdzać każdą broń jaka ci wypadnie z przeciwników.
No to jest wtedy bardzo dziwne, że tylko u mnie jest niski fps w tej grze. W Destiny 2 na bardzo wysokich ustawieniach mam grubo ponad 80 fps, a tutaj ledwo 40-50...

To po co ja właśnie wklepałem do pancerza ulepszenie na "ciche kroki"? To wszystko pic i fotomontaż? Jejku..

No nie wiem. Przebiegałem sobie za plecami Maruderów i nawet mnie nie usłyszeli. To może przez hełm, albo lokację. Dom kultury to dom kultury. Skąd masz grę? Z EGS czy Microsoft Store?

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-27 20:02:06
27.10.2019 19:52
Blackthorn
Blackthorn
119

Moja wersja z Game Pass to 1.0.369.0.

27.10.2019 19:33
Blackthorn
Blackthorn
119

Ryzen 5 2400G, GTX 1060 6GB i 16 GB RAM. No, wina sprzętu... XDDDDD

Mówimy tutaj o strasznie archaicznej grze, która nie ma w sobie jakiejkolwiek fizyki, a jedynie jako taki ragdoll, który potrafi się łatwo glitchować. Nawet nie ma w grze jakieś dużej ilości npców czy budynków z bogatym udekorowaniem wnętrza. A sztuczna inteligencja to nawet nie jest poziom Falloutów, a bardziej Dooma 1 lub Wolfensteina 3D. Nawet przeciwnicy nie reagują jakoś specjalnie na dźwięk, co jest kpiną w 2019 roku.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-27 19:42:01
27.10.2019 18:57
Blackthorn
odpowiedz
9 odpowiedzi
Blackthorn
119

Mam już kilka godzin gry za sobą i co mogę powiedzieć na temat The Outer Worlds... Gra jest godnym następcą Fallouta New Vegas, ale pod względem jakości wykonania, a nie treści czy całokształtu. Gra jest pozbawiona jakiegokolwiek modelu fizyki, mapy nie są jakieś duże, a płynność jest praktycznie zerowa. Dialogi są jedynie lepsze od Fallouta 4, a ogólny balans gry wręcz żenujący (znalazłem dokładnie 2 takie same pistolety z czego nie wiadomo czemu, ale jeden zadaje niskie obrażenia, a drugi wysokie). Udało mi się utknąć na prostej drodze, ale przejście w skradanie na szczęście pomogło. AI to może rywalizować z Morrowindem. Duże zagęszczenie krótkowłosych kobiet też się rzuca na oczy i to dosyć szybko.

Jak dla mnie to pod względem ogólnego wykonania gry, ta gra mocno odstaje od Fallout 4, a pod wieloma względami to nawet od Fallouta New Vegas. Gra chodzi tragicznie, wygląda mocno przestarzale i jest strasznie zabugowana. Na dzień dzisiejszy nie jestem w stanie ocenić tej gry pozytywnie i warto ją jedynie nabyć poprzez gamepassa, bo na zakup za pełną kwotę to ta gra absolutnie nie jest warta. Miał być nowy Fallout: New Vegas, a wyszło coś pomiędzy Falloutem 76 a Falloutem 3.

27.10.2019 15:15
Blackthorn
2
Blackthorn
119

Najlepsze jest to, że ten film nijak nie jest realistyczny i wręcz wymaga obecności Gotham
A co takiego nie jest realistycznego w Jokerze? Maltretowany w dzieciństwie mężczyzna, który cierpi na depresję i paragelię lub PBA? To, że Thomas Wayne jest zimnym biznesmenem? Strajki i napięte stosunki pomiędzy klasami społeczeństwa w czasie kryzysu? Czy może łatwy dostęp do broni w latach 70 w USA? A może to, że media bardziej się przejmują śmiercią bogatszych niż biedniejszych ludzi?

26.10.2019 21:03
Blackthorn
Blackthorn
119

W tym filmie ogólnie nie ma postaci białych i czarnych, a są same "szare mieszanki". Chyba jest to pierwsze dzieło z uniwersum DC, które nie pokazuje Thomasa Wayne'a jako "dobrego miliardera, który zbawia świat", a zwykłego bezwzględnego biznesmena. Biznesmena nieco zaślepionego przez swoją pozycję oraz ego. Zamiast zwykłego rabunku, ich śmierć była przedstawiona jako egzekucję. Mam nadzieję, że to będzie początek jakieś mini serii, która pokaże realistycznie historię Batmana i Jokera wraz z motywacjami.

26.10.2019 13:23
Blackthorn
Blackthorn
119

Ma 18 lat. Wygląda na 15-16. Jeszcze młodsza miałaby być?
Bo ogólnie w opowiadaniach Miecz Przeznaczenia, Ciri miała wtedy od 8 do 10 w zależności od opowiadania. W Krwi Elfów to jak dobrze pamiętam to miała 11 lat. Jest chyba jedyną postacią pierwszoplanową, która się starzeje w sadze. Nawet Jaskier jest wiecznie młody, bo podkrada eliksir z mandragory czarodziejkom.
Nie ma co być za bardzo ortodoksyjny, bo nigdy nie było w 100% idealnie wiernej ekranizacji jakiejkolwiek książki. Zawsze były jakieś większe lub mniejsze zmiany i to nie tylko w wyglądzie postaci, ale też w fabule. To samo było z serią o Harrym Potterze, Grze o Tron czy Władcy Pierścieni. Teraz wychodzi serial od Netflixa i ludzie chcą by twórcy stanęli na uszach i w 100% wiernie odwzorowali sagę, co jest niemal niewykonalne, a na pewno nie opłacalne.

25.10.2019 18:39
Blackthorn
Blackthorn
119

To jest troll i idiota, nie licz na jakąkolwiek odpowiedź. On nawet książek nie czytał, a się wymądrza i udaje fana. Jedyny cel jego egzystencji polega na walce z poprawnością polityczną. A ten widzi ją wszędzie.
Poprzednie konto Lord.

Za stary jestem żeby śledzić kto i jakie konto miał lub jaki jest jego status na forum. Wypowiadam się tylko na tematy, które mnie interesują. Ludzie dopatrują się "nieprawidłowości" w serialu od Netflixa, a w grach od CD-Projekt RED też było wiele zmian, zwłaszcza w wyglądzie.

Oprócz zmian w kolorach włosów to np. w grach z serii Wiedźmin, Geralt miał cały czas zwężone źrenice bez względu na oświetlenie, gdzie w książkach sam kontrolował je i zwężał gdy było to konieczne. Oba miecze nosił tylko w miejscach zaludnionych i oba używał do walki z potworami, z czego miecz ze stali meteorytowej używał także do walki z ludźmi (no i potworami opancerzonymi przede wszystkim). Medalion był okrągły, a nie rzeźba głowy wilka, bo to miał być prosty znak cechowy, a nie ozdoba, mimo, że z srebra. A gdzie jego popularna przepaska? Dlaczego tego się nikt nie przyczepia? Dlaczego nikt się nie przyczepia tego, że z Triss Merigold zrobiono Visennę? Gdzie jej brzydka blizna na szyi?
Świat gry też jest aż nadto słowiański w porównaniu z książkami.

http://witcherskeep.pl/zamach-na-slowianska-dusze-geralta-czyli-obawy-o-serial-netflixa/

Na przykład zmiana wieku Ciri w scenie z Driadami miała 8 lat a w serialu znacznie więcej, prawdopodobnie nie będzie jej towarzyszył Geralt jak to miało miejsce w opowiadaniu.
Bo niekoniecznie musi to być dokładnie to samo wydarzenie. Ciri przecież znała drogę do Brokilonu. I chyba też nie oczekujesz, że twórcy będą kręcić jeden sezon kilka lat żeby czekać, aż jakieś dziecko będzie sobie rosło.

Azjatycka Temeria a przynajmniej Wyzima, nic w książkach nie wskazywało żeby ten kraj wzorowany był Azją.
Ani też nic nie wskazywało żeby to był kraj słowiański, oprócz potworów ze słowiańskich wierzeń (i nie tylko). Poza tym wiadomo tylko o inspiracji Azją, więc to może oznaczać w zasadzie wszystko i nic. No i pamiętaj, że Azja to nie tylko Chiny czy Japonia, a także Rosja (dokładnie rozciąga się od Europy Wschodniej do Azji Północnej).

Wątki których w książkach nie było czyli młodość Yen, Triss i Geralta były zaledwie napomknięte. Co wydaje się absurdalne bo i tak serial będzie na podstawie opowiadań a więc mocno pogubiony w czasie i przestrzeni przecz co bardzo chaotyczny do oglądania.
Normalna rzecz dla filmów i seriali. Chcą pewnie co nieco streścić żeby za mocno nie przedłużać i nie zostawiać tak dużych luk fabularnych. Dlaczego jest pokazana przemiana Yen? To wyjaśni jedynie serial, ale czemu by nie wykluczać zwyczajnej retrospekcji? W książkach przecież było o przemianach czarodziejek i poprawianiu im wyglądu. Przecież nawet w opowiadaniu Ostatnie życzenie, Geralt zauważył, że Yenefer przed przemianą była garbuską.
Mam tylko nadzieję, że chronologia nie będzie tak poplątana jak w serialu od TVP, bo tam nic się kupy nie trzymało. To co w książkach było tylko opowieściami Geralta (głównie z Nenneke), tak w serialu i filmie działo się w losowych momentach i było kompletnie pozbawione sensu.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-25 18:56:22
25.10.2019 17:41
Blackthorn
Blackthorn
119

Nie bardzo się trzymają powinni bardziej szczerze informować czym będzie ten serial, już teraz widać dużo podmian i odstępstw od książek.
Jakich to odstępstw? Bo jakoś sobie nie przypominam by Andrzej Sapkowski był szczodry w przedstawianiu szczegółów opisów postaci czy opisów ogólnie. Raczej ograniczał się do wzrostów, koloru włosów i oczu oraz cechy charakterystyczne, nie wykluczając rysy twarzy. Najwięcej odstępstw było w serialu od TVP, bo tam nic się nie zgadzało z opisem (nawet skromnym) w książkach czy w zbiorach opowiadań. W grach też było dużo zmian w wyglądzie postaci (np. zmiana koloru włosów Jaskra z blond na czarne, czyTriss Merigold z jasnokasztanowych na rude jak u Visenny). O driadach też było nie wiele, tylko tyle, że miały charakterystyczny wygląd odróżniający je od ludzi i były wyłącznie kobietami.
CD Projekt wprowadziło ogromną ilość przy własnej interpretacji książek. Inny wygląd medalionu (w książce był okrągły, tak jak na screenach od Netflixa), wygląd postaci (przed wszystkim Triss, Jaskier czy Ciri, która miała mysie rysy twarzy). O stylu architektonicznym państw też jakoś nie za wiele było (o ile coś było, bo nie pamiętam). Więcej było opisów karczm.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-25 17:42:28
25.10.2019 16:45
Blackthorn
Blackthorn
119

Żalem to była Yenefere w serialu od TVP. Tutaj jest nieco opalona, ale młoda, a w serialu od TVP może i biały kolor skóry, ale za to była stara... W książkach nie było za wiele o jej odcieniu skóry oprócz tego, że miała jasną barwę sutków.

Najważniejsze, żeby aktorka potrafiła dobrze zagrać Yenefer, bo to jest dla postaci najważniejsze i wcale nie najłatwiejsze.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-25 16:47:44
25.10.2019 15:35
Blackthorn
Blackthorn
119

1.5 punkta to duża rozbieŻność? Nie bardzo.

25.10.2019 15:28
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

W 2012 wyszło wiele ładnych gier. Niektóre z nich mogą śmiało konkurować z dzisiejszymi. Z samego tylko roku 2012 dostaliśmy takie gry jak Wiedźmin 2, Max Payne 3, Dishonored, Hitman Absolution, Sleeping Dogs, a w 2013 dostaliśmy takie gry jak Metro Last Light, Battlefield 4, AC Black Flag, The Last of Us, Tomb Raider. Rok 2011 przyniósł takie gry jak Batman Arkham City, Crysis 2, Battlefield 3, Uncharted 3 czy też Skyrima.
Dzisiejsze gry aż tak mocno nie odbiegają od gier z tamtego okresu (mówię o przeciętnej grze, a nie wysokobudżetowemu AAA). Jedyną znaczącą różnicą to lepsze i więcej efektów postprocessingu, lepsza jakość audio (dziś chyba już w standardzie jest audio bez kompresji) i tesselacja.
Większość dzisiejszych gier wciąż jest pozbawiona zaawansowanej fizyki (np ubrań czy zniszczeń obiektów), gdzie już w 2008 potrafiła być bardziej zaawansowana (The force unleashed) z pominięciem późniejszego Borderlands 2 (PhysX), Mafia II czy Batman Arkham City.

Nie ma co się od razu obruszać, że Outer Worlds jest porównywany do gier z tamtego okresu, skoro nie oferuje nic ponadto, co można było zobaczyć już wtedy. A to zdecydowanie przez to, że Obsidian nie skusił się na szczegółowość, nawet na poziomie Crysisa 2. Gra i może jest Action RPG, ale to nie oznacza, że wizualnie i technologicznie musi być zacofana.

25.10.2019 14:54
Blackthorn
Blackthorn
119

Według mnie to ta nagroda powinna być grupowa, co by konkurencja nie myślała, że im się upiekło. EA, Ubisoft, Bethesda, Epic Games, Activision Blizzard i oczywiście Deep Silver zasługują na nagrodę złotej kupy po równo. EA z Ubisoftem za karygodne podejście do tworzenia gier (brak odpowiedniego wsparcia), liczne mikropłatności (Ubisoft chyba nawet pod tym względem przebił już EA). Epic Games za swój sklep (brak funkcjonalności, bany za robienie zakupów bo brakuje koszyków, wykupywanie wyłączności olewając obietnice wydawcy na wydanie gier na Steamie, pogarda dla klientów i całokształt Tima Sweeneya). Activision Blizzard za Diablo Immortal i cenzurę. Deep Silver za łamanie warunków umowy (ze Steamem), pogarda dla klientów byle tylko zarobić trochę pieniędzy od Epic Games. Zaczęło się od Metro Exodus i ta sama sytuacja była powtarzana przy okazji chyba każdej premiery od Deep Silver.

Każda z tych firm dzielnie walczy o miano najgorszej i mam nadzieję, że każda z tych firm w końcu upadnie, bo na poprawę to nie ma co liczyć.

21.10.2019 14:42
Blackthorn
Blackthorn
119

Po prostu Disnay chce znaleźć kogoś taniego, dzięki któremu filmy mogłyby odnosić kolejne sukcesy. To już druga próba, kiedy chcą zastąpić Deppa kobietą. Pierwsza taka próba była mocno nieudana i kolejna będzie również. Dlaczego? Bo mało która aktorka ma wystarczającą charyzmę by mogła wykreować ikoniczną postać, którą widzowie zapamiętają na długo. Już nie mówiąc o aktorce posiadającą charyzmę na poziomie Johnnego Deppa.
Karen Gillan jest poprawną aktorką, która potrafi poświęcić włosy dla roli. Nie jeden aktor był w stanie poświęcić znacznie więcej dla roli...

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-21 14:42:09
21.10.2019 01:05
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

Gothic 1 i 2 to istny festiwal bugów. To przecież w tej grze można przeżyć upadek z wielkiej wysokości poprzez wciśnięcie... kroku w bok. Można przejść przez drzwi wspinając się przez nie. Strażnicy kopalni w G1, jako wydobytą rudę traktowali także całą naszą posiadaną rudę. Ulu-mulu jest w zasadzie pozbawione jakiejkolwiek wartości (ci co grali to wiedzą czemu) i też z tego powodu można wejść zbyt wcześnie do etapu z którego już nie będzie wyjścia innego niż wczytanie wcześniejszego save'a.

20.10.2019 18:39
Blackthorn
2
Blackthorn
119

Nie ma nic głupszego niż ludzie narzekający na innych narzekaczy. Często w tych kwestiach dochodzi hipokryzja i chęć popisania się "indywidualizmem" w karykaturalny sposób.
Otóż drodzy malkontenci to właśnie dzięki takim prośbom twórcy gier dostają szansę na dodatkowy rozgłos i oczywiście uświadamiani są zainteresowaniem gry. Bo przecież bywały już sukcesy w postaci wydania polskiej wersji językowej przez twórcy, ale w późniejszym czasie. Głównym powodem opóźniania innych wersji językowych jest przede wszystkim pewność, że oryginalna wersja nie posiada w sobie jakiś błędów lub nie zostanie w przyszłości dodatkowo wzbogacona, wliczając do rozszerzenia DLC.
Ludzie, którzy tego nie potrafią zrozumieć to beton i tyle.

20.10.2019 12:35
Blackthorn
5
Blackthorn
119

W ogóle ocenianie jakości audio na targach PGA to jakaś komedia. Wszystko zdecydowanie lepiej brzmi słuchając w domu przy porządnym sprzęcie, a nie w zgiełku hałasu i w pośpiechu. No i też znów narzekania przedpremierowe na wersje językowe tworzone przez CDP, mimo, że każda poprzednia ich gra miała polskie wersje językowe wykonane bez zarzutów.

17.10.2019 23:25
Blackthorn
😊
1
odpowiedz
Blackthorn
119

A mi się marzy Breath of Fire 4 remake.

17.10.2019 22:46
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

[do usunięcia]

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-17 23:25:25
16.10.2019 19:59
Blackthorn
😂
Blackthorn
119

Słyszałem kiedyś taką historyjkę, tylko że w niej było 30 fps.
Ale stałe.

16.10.2019 00:36
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

Twórcy gry napisali, że dzięki tak dobremu przyjęciu się gry we wczesnym dostępie i pozytywnym odbiorze, mają już środki na powiększenie zespołów pracującymi w obszarach do których najbardziej są im potrzebni.
Z grami early access bywało różnie. Pojawiały się też gry, które w dniu premiery we wczesnym dostępie wyglądały beznadziejnie (Conan Exiles), ale gra przeszła sporą metamorfozę.

https://steamcommunity.com/app/707030/discussions/0/2733047810449891736/

15.10.2019 19:52
Blackthorn
Blackthorn
119

Postal 2 miał nieco otwartą strukturę świata wraz z czarnym humorem. Dużą ilością czarnego humoru.

15.10.2019 18:57
Blackthorn
😂
Blackthorn
119

Z Blizzem zaczęły się problemy dopiero jakiś czas po tym jak stali się dużym korpo. Tutaj mamy do czynienia z małym zespołem, który nie obraca takimi pieniędzmi, w związku z czym nie są im potrzebne dochody z mikropłatności.Kiedy Larian stanie się molochem (jeśli) to wtedy mogę zacząć się martwić z gry na grę czy aby na pewno nie zechcą nagle wrzucić mikro, a jak na razie nic nie wskazuje żeby mieli się stać korpo.
Nigdy tego nie zrobią, bo zależy im na wizerunku. Pieniądze jak już udowodnili to nie jest dla nich problem żeby zdobyć. Czasy, kiedy co chwilę byli na skraju bankructwa to już dawno przeminęły.

Co do lootboxów i innego tego typu syfu... Przecież firmy, które z tego badziewia korzystają to od już paru dekad były strasznie chciwe na pieniądze. EA? Activision-blizzard (Blizzard też się zmienił na gorsze przez co tracili wielu ważnych pracowników tworzących m.in. Diablo i Warcrafta). Ubisoft? Firma, która jako DLC sprzedawała Zakończenie gry (Prince of Persia z 2008 roku) i przez focha, nie wydali go na pc... Przy Assassin's Creed 2 ponadto wycięli 2 rozdziały gry żeby ją sprzedawać jako DLC... Epic Games i ich DLC na płycie z grą?

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-15 18:58:53
15.10.2019 13:56
Blackthorn
1
odpowiedz
Blackthorn
119

Bezsensowne rozwiązanie i równie głupie co wywalanie z meczu za friendly-fire (nawet przypadkowe). No, ale pewnie na myśl zasady "jak kocha to wróci", twórcy mają nadzieję na sprzedawanie dodatkowych kopii.

14.10.2019 15:01
Blackthorn
1
Blackthorn
119

Sir Xan - Trochę złe przykłady podałeś, bo twórcy nie porzucali tych projektów od tak. Przy Vampire Bloodlines to studio Troika Games zbankrutowała w czasie pracy i nieliczni pracownicy zostali żeby jakoś ten projekt pociągnąć do końca. Przy Knight of the old republic 2 to wydawca bardzo wywierał zbyt dużą presję czasu i gra była w produkcji przez jedynie rok...
A Gothica 3 to już Piranha bytes skopała.

14.10.2019 10:04
Blackthorn
😂
4
odpowiedz
Blackthorn
119

Fajny ten nasz polski naród, taki nie za inteligentny i nie za wykształcony.

13.10.2019 15:04
Blackthorn
😁
1
Blackthorn
119
Image

Nie odnoszę się do ceny konsol tylko do całości Twojej "twórczości" - codziennie taką ilość bzdur piszesz, mając 40 lat, że to nie jest normalne, tak nie zachowują się nawet dzieci z podstawówki.
Hydro ma 40 lat? Ja myślałem, że to jest jakieś dziecko, które od co najmniej 10 lat ma 12 lat. Ciekawiło mnie nawet, po której stronie Legendy stoi Hydro.

13.10.2019 14:30
Blackthorn
Blackthorn
119

No no Zapłacić 6K za kartę i grać w quake.
Bo lepiej zagrać sobie w byle jakiego Assassin''s Creed Odyssey? Fifę 20? A może w Fortnite''a? Niech sobie ludzie grają w co chcą. Sam nie mam złego kompa, a gram sobie czasem w klasyki z lat 90 i 00.

post wyedytowany przez Admina 2019-10-13 15:12:36
13.10.2019 13:31
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

Rockstar ma osobne zespoły pracujące nad trybem singleplayer i multiplayer. Co w tym złego? Że nie tworzą na siłę DLC do singleplayera? No i też dobrze, że zatrudniają osoby z doświadczeniem przy tworzeniu gier wieloosobowych. Gracze mogą na tym skorzystać przy kolejnych grach.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-13 13:34:18
09.10.2019 23:52
Blackthorn
Blackthorn
119

Dla tych co nie wiedzą, steam ściąga spakowane, zresztą nie tylko steam.
I co to ma do rzeczy?

Tylko, że w ostatnim czasie devsi to lenie, nie wiem czy im żal kasy na licencje czy coś, albo im żal cpu, bo tak filmy walą bardzo mało skompresowane, a mogli by lepiej, audio czasem i bezstratnie, bo cpu itp. a to już samo potrafi zając ze 50gb, teks5tur zbytnio nie da się lepiej już skompresować, a im bardziej różnorodna gra tym więcej dochodzi, choć mogliby po prostu dawać osobno do pobrania tektury 4k.
Jak czytam tego typu komentarze to aż ręce opadają. Wychodzi z tego typowe masło maślane. Nie ma czegoś takiego jak kompresja bezstratna. Tzn. w zasadzie istnieje kompresja bezstratna (metoda kompresji informacji o zmniejszonej liczbie bitów umożliwiająca ponownie odtworzenie tych danych), ale nie da się od tak po prostu zmniejszyć zawartość katalogu o połowę, bez utraty jakości i danych. No i skąd możesz wiedzieć o formatach plików w grach, skoro ani przy nich nie pracujesz i nigdy nie pracowałeś?

choć mogliby po prostu dawać osobno do pobrania tektury 4k
Przebijasz samego siebie. Uważasz, że dla każdej rozdzielczości i ustawienia są inne tekstury? XDDDDDDD

Twórcy gier nie będą robić burdelu w plikach żebyś mógł sobie zaoszczędzić kilka-kilkanaście GB. Ani nie będą specjalnie ręcznie robić niższych jakości tekstur, plików audio, filmików, bo ktoś musi trzymać na dysku 50 gier i nie może sobie tych 100 gb zwolnić. Już widzę jak ludzie reinstalują gry przy każdej zmianie tekstur i jakości audio XDDDDDD
Takie durne rozwiązanie musiałoby doprowadzić do rozbicia 1 katalogu z grą na X mniejszych (licząc na jakiegoś rodzaju menadżery) lub gotowe "wersje" (low, medium, high quality) co by doprowadziło do obłędu i marnowania przestrzeni dyskowej na serwerach. A potem weź to patchuj... I pilnuj czy gra dobrze chodzi na każdej konfiguracji...

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-10 00:05:22
09.10.2019 21:48
Blackthorn
Blackthorn
119

Rockstar to taka marka, że może sobie gry zapowiadać gdzie chce i kiedy chce. Do czego im targi? Żeby przyćmiewać swoimi zapowiedziami pozostałych wystawców? Żeby skupiać całą atencję na siebie? Oni to nawet nie muszą budować hype'u i doskonale o tym wiedzą.

09.10.2019 19:16
Blackthorn
Blackthorn
119

Oczywiście że tak. Chodzi o kompresje. Potem np. mamy grę zajmującą w całości 89GB a człowiek z internetu ci zrobi repack 28GB do pobrania. Bez żadnej utraty jakości.
A 5G zabija, ziemia jest płaska i szczepionki dają autyzm. xDDDD

Żeby zredukować wielkość instalacji gry to JEDYNIE można osiągnąć poprzez kompresję (OBNIŻENIE JAKOŚCI, bo tym jest kompresja) przede wszystkim plików AUDIO i Renderów oraz cięciom (paczki tekstur z wyższą rozdzielczością idą od razu na pierwszy ogień, czasem też pliki audio np ścieżka dźwiękowa). Dodatkowo archiwizacja po której instalacja trwa dodatkowe kilkadziesiąt minut. No i oczywiście wycinane są dodatkowe wersje językowe (jeśli dostępne), pozostawiając dowolną. Nie da się wyczarować tak po prostu żeby pliki zajmowały mniej i jednocześnie zawierały taki sam zapis. Po prostu się nie da. A pisanie bzdur żeby twórcy wydawali gorszej jakości gry jest po prostu śmieszne i głupie.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-09 19:25:26
09.10.2019 18:39
Blackthorn
😂
Blackthorn
119

To pokazuje, że od dłuższego czasu nie potrafią porządnie spakować gry. Drugie co to ludzie powinni mieć wybór czy chcą np instalować multiplayer albo piksele 4k. Myślę, że odeszłoby grubo ponad 100gb.
Niesamowite. Wystarczy porządnie spakować i już gra zajmuje 30 gb. Fascynujące. I to tak bez żadnej utraty na audio, wydajności, jakości tekstur i filmików? Nic tylko "brać i pakować". xDDDDDDDDD

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-09 18:39:45
09.10.2019 12:31
Blackthorn
Blackthorn
119

Frontiers to ponoć jest w trakcie przebudowy i ma być graficznie bardziej w stylu Daggerfalla niż to co jest teraz. Swoją drogą to ten twórca mógł dużo wcześniej się domyśleć, że samemu takiej gry nie zrobi z obiektami 3D i otwartym światem.

09.10.2019 12:16
Blackthorn
Blackthorn
119

Popadasz. To, że coś nie jest wzorem, nie oznacza od razu złej optymalizacji (a tak to odebrałeś właśnie). Myślisz skrajnymi kategoriami.
I również to, że ty nie znalazłeś powodów do narzekań, nie oznacza automatycznie, iż takowych nie było.

No to może warto by było mnie oświecić i podać te "powody do narzekań" zamiast zarzucać mi "popadanie w skrajności". No bo chyba to, że gra jest pozbawiona ustawień niskich (najniższe to normalne) to ma być ten powód do narzekania na złą optymalizację?

Źle zoptymalizowane to są gry Ubisoftu (zwłaszcza ostatnie 2 assassiny). Nie dość, że te gry nie wyglądają jakoś przepięknie (zwłaszcza odyssey) to zmiana ustawień w ogóle nie wpływa na wydajność (jak ci gra chodzi w 50 fps na ultra to mniej więcej tyle samo będziesz miał na wysokich, średnich, niskich xD), a żeby mieć w tych grach minimum 60 fps w 1080p to trzeba high-endu. A GTA V nawet na premierę był odpalany na "trupach" i radziło sobie bardzo dobrze. Ówczesna średnia półka potrafiła bez problemu uciągnąć grę na conajmniej wysokich ustawieniach w 60 fps + (np GTX 770).

08.10.2019 19:46
Blackthorn
Blackthorn
119

Pudełkowe chodzą po 100 zł :P

08.10.2019 19:30
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

Niech mi twórcy gier dadzą 1% od każdej sprzedanej sztuki, a wyklepie jakiegoś launchera i będę zostawiał komputer na noc żeby klienci mogli sobie pobierać gry.

spoiler start

Bo dokładnie tak samo postępuje Epic Games ze swoją usługą. Niska jakość za niską cenę.

spoiler stop

08.10.2019 04:26
Blackthorn
Blackthorn
119

GTA 4 mi do dziś klatkuje, na GTX 1080. :D
Bo gra ma przegiętą fizykę zniszczeń aut. Zżera to zasoby niemiłosiernie.

08.10.2019 04:03
Blackthorn
😂
Blackthorn
119

Ale czy projekt ich nie przerośnie? Nie bez powodu mało który wydawca wypuszcza kolejny raz zbiorcze wydanie serii gier.

08.10.2019 03:59
Blackthorn
Blackthorn
119

W aktualności było napisane o wzorze, a GTA V do ideału optymalizacyjnego się nie zalicza, ale to nie jest równoznaczne ze złą optymalizacją... Nie popadajmy w skrajności. Coś, co nie jest idealne, może być też bardzo dobre.

Nie popadam w skrajności. Po prostu grałem w tą grę przez jakiś czas i to licząc od premiery (wersja pc i ps3) i nie widziałem powodów do narzekań. Wręcz pamiętam jak na forach ludzie się zachwycali ładną grafiką i wysoką płynnością. Jedynie kto miał w tej grze przerąbane to właściciele dysków HDD, bo na SSD nie było problemów z doczytującymi się teksturami i zwolnieniem animacji przy dużej prędkości gdy tekstury całkowicie nie nadążały z wczytywaniem. No, ale tutaj nie ma co się oszukiwać, bo przy takiej grze i na dodatek bogatej w tyle detali to już jest zrozumiałe, że "talerzówka" nie będzie wystarczyć.

07.10.2019 19:48
Blackthorn
2
odpowiedz
7 odpowiedzi
Blackthorn
119

Co do k... GTA V miało złą optymalizację? Przecież ta gra chodzi świetnie nawet na bardzo leciwym sprzęcie. Nie ma najmniejszego problemu by wyciągnąć w tej grze więcej niż 60 fps i to bez inwestowania w sprzęt, który był dostępny dopiero po premierze gry. Na moim ówczesnym GTX 770 bez problemu wyciągałem 60 fps w 1080p na ustawieniach wysokich i nie doświadczałem rażących spadków fps. Złą optymalizację to mają wszystkie te paździerze od Ubisoftu przy których nawet zmiana opcji graficznych nie zmienia płynności.

07.10.2019 19:40
Blackthorn
odpowiedz
2 odpowiedzi
Blackthorn
119

Co Bethesdzie się nie chce... Oprócz w/w gry to jeszcze w produkcji jest jeszcze niezapowiedziana gra od twórców pierwszych części Elder Scrollsa czyli obecnego studia Once Lost Games.

06.10.2019 20:18
Blackthorn
Blackthorn
119

Przez które anulowano chociażby 3 rozszerzenia fabularne do GTAV. Także tfu na nich!
To co, że anulowali? Trzeba dziś wciskać na siłę do gry DLC żeby nie zostać hejtowany? Nie można już wypuszczać kompletnego singla?

06.10.2019 14:13
Blackthorn
Blackthorn
119

W końcu to już jest Cockstar. Oni nie zrobią gry więcej bez modułu Online, którą trzeba przez to zepsuć. Tfu!
Przecież Rockstar tworzy moduły Online niezależnie od prac nad kampanią singlową.

06.10.2019 02:07
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

RAM trochę masz mało. Sprawdź z ciekawości zużycie pamięci podczas gry. Druga sprawa, na jakim dysku masz zainstalowaną grę?
Oglądałem testy tej gry i gra jedynie działała w stałych 60 fps na high-endowym sprzęcie (conajmniej ryzen 7 2700 i gtx 1080). AC: O (bez względu na to która część) to buble optymalizacyjne. Gry sobie chodzą jak chcą i to do tego stopnia, że obniżanie detali nie wiele zmienia.

05.10.2019 00:38
Blackthorn
😂
4
Blackthorn
119

no i gdzie ci konsolowcy co dawali sobie ręce uciąć za pewność ze RDR2 nie bedzie na PC ??
Wciąż czekają aż im się tekstury doczytają po drugiej stronie ulicy, czy też po wczytaniu gry.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-05 00:39:54
04.10.2019 21:30
Blackthorn
Blackthorn
119

Polska wersja już była od kilku miesięcy przy Beta testach obecnej aktualizacji, ale teraz już jest w oficjalnym buildzie. Mam nadzieję, że teraz gra jest lepiej zbalansowana (odczuwalnie), bo bardzo ciężko się w to gra, a samemu to jest prawdziwa katorga.

04.10.2019 21:26
Blackthorn
1
Blackthorn
119

Przecież RDR Online jest w innej pozycji. Tak przy pc jak przy konsolach.
https://www.gry-online.pl/gry/red-dead-online/z35518

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-10-04 21:28:23
04.10.2019 14:25
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

A polskiego języka jak nie było tak nie ma.
Polski język w Outward jest już od dłuższego czasu w beta testach obecnej aktualizacji.

01.10.2019 16:25
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

I pewnie jak jakiś znany streamer/youtuber będzie dostawać w pupę to będą się sypać bany i wywalanie z meczów?

30.09.2019 14:14
Blackthorn
1
odpowiedz
Blackthorn
119

Jakoś mnie ominęła informacja, że nad trójką pracuje Warren Spector, myślałem że tylko ta grupa robiąca remake'i :)
I wcale to nie wróży niczego dobrego. Poprzedni ich projekt czyli Underworld Ascendant jest grą poniżej przeciętnej i na dodatek twórcy gry nie mają ochoty tego naprawiać. Recenzje na steamie są bardzo niskie (ledwo 40% pozytywnych), a metacritic 3.7/10... Już lepiej jakby ten projekt robiła grupa robiąca remake'i, bo może by się przyłożyli po to żeby się wybić na scenie.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-09-30 14:16:03
30.09.2019 01:30
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

Z Dooma robią jakiś podrzędny horror czy sfeminizowany podrzędny horror/film akcji. A czego ludzie oczekują? Horror gdzie nie wiadomo dla której strony będzie horrorem. Czy to dla Doom Slayera czy dla demonów. Czyli tym, czym właśnie była gra.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-09-30 01:30:54
30.09.2019 01:16
Blackthorn
Blackthorn
119
Wideo

Już prawie przesłuchałem cały album i jestem pozytywnie nastawiony. Hell yeah bardziej mi się podobał, ale Paradise daje radę. Mam nawet parę faworytów.
https://www.youtube.com/watch?v=XBiUNXfp9_A

29.09.2019 14:09
Blackthorn
Blackthorn
119

Raczej chodzi o to, że w porównaniu do graczy, którzy tworzą do gry ogrom zawartości, firma posiadająca ten tytuł i zajmująca się nim, dodaje do niego nieporównywalnie mniejsze rzeczy (które już na pewno ktoś kiedyś stworzył jako mod), nieporównywalnie rzadziej.
Ja jakoś nie specjalnie śledzę rozwój minecrafta, ale przecież gra dostaje dużo aktualizacji z nową zawartością i systemami. No i mody mają to do siebie, że często i gęsto więcej psują niż dodają, a zawartość dodawana przez twórców MUSI być spójna z resztą gry. Tak jest przy każdej grze.

29.09.2019 12:04
Blackthorn
1
Blackthorn
119

Nie grzesz Synu, nasz Wiedźmin jest bardzo niedoceniony i obrywa mu się głównie przez kiepskie efekty. Natomiast obsada i gra aktorska, oraz klimat mają wysoki poziom i to właśnie Pan Żebrowski był jego najmocniejszą stroną.
Kiepskie efekty, kiepski scenariusz, kiepskie dialogi, kiepska choreografia walk, kiepski dobór aktorów (yenefer po 40-ce, vesemir to stary wychudzony i zniedołężniały druid xDDD, a Jaskier to bardziej wygląda na wędrownego pijaka), kiepskie kostiumy (zwłaszcza Geralta i Jaskra), kiepska gra aktorska (zwłaszcza Ciri), a na domiar złego jeszcze Żebrowski musiał zapuścić brodę, która pasowała do postaci jak pięść do nosa. Klimat? Jaki tam był klimat? Potwory to był śmiech na sali i w ogóle nie oddawało grozy. Posłuchaj sobie takiego audiobooka od Fonopolis i zobaczysz, że jak się chce to można klimat oddać bez obrazu. I pomyśleć, że ten syf miał 18 milionów budżetu...

Dobre były w tym miernym serialu tylko i wyłącznie ballady. I nie ma co się dziwić, skoro autorem był Grzegorz Ciechowski.

28.09.2019 22:00
Blackthorn
odpowiedz
3 odpowiedzi
Blackthorn
119
Wideo

Jeśli ktoś lubi industrial to KMFDM wypuścił nowy album.

https://www.youtube.com/watch?v=t3_SfldSFa0

28.09.2019 18:32
Blackthorn
😜
Blackthorn
119

Nie no, jest Żebrowski zamiast Banaszyka czy Rozenka. Bo to, że Żebrowski bawił się w jakieś kiepskie cosplaye w słabym serialu to nie robi z niego od razu Wiedźmina. To już pierwszy lepszy Geralt z Comic-conu czy Pyrkonu jest bardziej wiedźmiński od niego. :)

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-09-28 18:42:57
28.09.2019 18:30
Blackthorn
😐
10
Blackthorn
119

Trzeba być kaleką, żeby mieć pretensje do tego w jaką kto gra wersję językową. Po to twórcy dają wybór opcji językowej żebyś mógł dopasować ją do swoich upodobań. Straszne, co?

27.09.2019 19:13
Blackthorn
😉
1
odpowiedz
Blackthorn
119

Co do sprzedaży cyfrowej Borderlands 3 to byłbym nieco bardziej ostrożny, bo nie wiadomo czy wydawca nie doliczył do tego "sukcesu" łapówkę od Epic Games i nie przeliczył jako sprzedaż kopii. Randy i Tim lubią sobie co nieco podkolorować to i owo.

24.09.2019 19:46
Blackthorn
Blackthorn
119

To przez Waltera White'a każda postać pierwszo i drugoplanowa była zmuszona do robienia coraz gorszych rzeczy. Poczynając od jego najbliższego otoczenia, aż kończąc na doświadczonych kryminalistach, którzy byli zmuszani przez działania WW do coraz gorszych rzeczy. Także Walter White był takim "wyzwalającym zło", a Jessie jest "wyzwolonym złem".

24.09.2019 17:13
Blackthorn
😜
Blackthorn
119

Też nie rozumiem fenomenu fable, jedynka ok była w swoim czasie bardzo dobra, ale strasznie prosta. Dla mnie to był jedna z pierwszych gier tego typu więc bardzo się wciągnąłem
Prosta, a pewnie miałeś na swojej postaci bliznę na bliźnie. Tak jak reszta narzekaczy na "prostotę" gry.

18.09.2019 16:43
Blackthorn
Blackthorn
119

Fallout 4 jest bardzo dobrą grą, ale tylko do pogrania, zwiedzania i wybijaniu mutantów, bandytów i innego ścierwa. Niestety nie można tego powiedzieć o treści...

18.09.2019 16:30
Blackthorn
😂
odpowiedz
Blackthorn
119

Kanon do serii Assassin's Creed pasuje tak samo jak optymalizacja, jakość i brak monotonii.

15.09.2019 23:39
Blackthorn
Blackthorn
119

W New Vegas Avellone pisal glownie do DLC, i to nie kazdego.
Bo New Vegas to jest odbudowany Van Buren... I skąd ta informacja, że pisał głównie do DLC? Bo nigdzie w internecie nie ma takich bzdur... Chyba, że jesteś analfabetą lub masz kłopoty z czytaniem ze zrozumieniem.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-09-15 23:42:16
15.09.2019 20:09
Blackthorn
1
Blackthorn
119

O Fallout New Vegas nie ma co gadać, bo osoba, która miała główny udział w sukcesie tej gry już od dawna nie pracuje w Obsidian. Obecnie pracuje na zlecenie Techlandu, a poprzednio dla Larian Studios.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-09-15 20:09:43
13.09.2019 16:13
Blackthorn
😂
1
Blackthorn
119

I na dodatek tylko najtańsza opcja daje możliwość zwrotu pieniędzy.

11.09.2019 07:14
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

Jak mowa o grach indie jako ogółu to nie ma co się dziwić, że nikt tego nie kupuje. Robią tylko śmietnik, są byle jak wykonane i w ogóle nie dają jakiejkolwiek radości z grania. Ale sprawa się zmienia jak już mowa o grach triple-I. Jest dużo perełek, które ciągle się sprzedają i twórcy nawet nie muszą obniżać ceny (Rimworld, Factorio, Oxygen not included, Stardew Valley, Risk of rain 2, Rocket Legue, Terraria czy np. Don't Starve), ale są to gry, które nie tylko miały na siebie jakiś pomysł, ale też wyróżniają się jakością wykonania.
Taki Punch club nie jest przykładem jako dobrej gry indie... Może i art style jest ładny i idea gry ciekawa, ale wykonanie to jakiś chory żart. Najgorszy rodzaj grindfestu z bardzo małą ilością zawartości, ale za to z ogromną powtarzalnością tych samych czynności. Party Hard jeszcze uszło, ale gra mogłaby być bardziej dopracowana.

11.09.2019 06:52
Blackthorn
😢
odpowiedz
Blackthorn
119

Zamiast mleka i miodu jest gówno i odór palonych śmieci.

09.09.2019 15:21
Blackthorn
Blackthorn
119

Mi też się Elex podobał. Nie była to produkcja najwyższych lotów, a brak szlifów było widać wszędzie, ale za to miało też dużo pozytywnych cech. Ta gra to taki typowy przykład eurojank.

08.09.2019 17:14
Blackthorn
Blackthorn
119

Też mi się podoba rozwiązanie z cutscenkami w widoku FPP. Nie każda gra musi mieć kamerę filmową, która psuję immersję. Jak redsi chcą zrobić z tej gry immersive sima (a od początku produkcji na takiego się zapowiadało) to jestem wszystkimi kończynami ZA. :)
Reszta niech sobie marudzi ile im się podoba.

Sama gra może sobie być z pierwszej osoby ale w scenkach w ktorych nie widzisz swojej postaci nie dość że tworzenie postaci i jakiekolwiek pancerze tracą sens bo tego nie widzisz to jeszcze reżyserowanie scenek i ich dynamika tracą na tym.
Ubierasz się tylko po to żeby oglądać się w lustrze?

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-09-08 17:17:18
08.09.2019 11:04
Blackthorn
Blackthorn
119

No to znamy powód czemu Wollay zablokował dość szybko opcję sprzedaży gry. No, ale co by nie było, gra nie została porzucona i powstaje nadal. Może te trupy w early access też w końcu powstaną z grobu...

07.09.2019 23:17
Blackthorn
Blackthorn
119

No i istnieje sobie od 5 lat i wciąż jest mmo z mikrotransakcjami. Tak samo istnieje sobie Portal Knights, Time Warpers czy Staxel.

Podejrzewam, że tych samych, którzy wchodzą pod artykuł z cube worlds.
No chyba nie. Co z tego, że gra wygląda identycznie jak to jest MMO i to jeszcze f2p... To tak jak polecać w jakimś wątku o total war grę na androida...

07.09.2019 20:42
Blackthorn
Blackthorn
119

Z mojego punktu widzenia to gracze powinni być mniej wymagający od pojedynczego twórcy gry dużego kontaktu ze społecznością z jednego głównego powodu - przygotowanie materiału do publikacji też wymaga czasu (i to nie małego), co jest robione kosztem czasu pracy nad grą. Z czasem inny pojedynczy twórca gry - ConcernedApe też coraz rzadziej udzielał się na forum, bo po prostu wolał się skupić nad tworzeniem gry.
Jeśli pracujesz na pełen etat a po godzinach tworzysz grę to jednak czas jest na wagę złota. Jeśli nie chcesz poświęcać zdrowia i życia prywatnego. Niech twórcy gier tworzą swoje gry tak długo jak potrzebują. Może w końcu gracze nauczą się cierpliwości i opanowania. Pośpiech żadnej grze nie wyszedł jeszcze na dobre, a argumenty, że tworzenie gier zbyt długo argumentując na przykładzie Duke Nukema Forever to powinno się z automatu kasować.

07.09.2019 20:07
Blackthorn
😂
Blackthorn
119

A kogo obchodzi jakieś MMO? I to przeciętne... Z licznymi mikro i makrotransakcjami.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-09-07 20:07:52
03.09.2019 15:21
Blackthorn
Blackthorn
119

xan11pl - Porównujesz Mount and blade'a 2 do Duke Nukema Forever? Serio? Na głowę upadłeś? DNF zaliczał co chwilę restart prac od początku, a w przypadku Bannerlord twórcy pracują nad mechaniką i dodatkowymi elementami, które mają urozmaicić grę. Jakby patrzeć na każdą grę przez pryzmat DNF to każda dzisiaj gra powinna dostąpić tej samej porażki. Zrozum, że czas produkcji nad grami, które z założeń mają przyciągnąć uwagę graczy na setki czy tysiące godzin to twórcy muszą poświęcić więcej czasu, a nie jak ubisoft wysrywać kolejnego "asasyna" co roku, przepełnionego pustką, błędami i z coraz prostszymi mechanikami.

03.09.2019 13:10
Blackthorn
Blackthorn
119

Narzekania na Redów xD Chyba w innej rzeczywistości żyjesz
Po prostu czytam komentarze. Narzekania na grafikę, walkę, świat w grach Redsów przed premierami ich gier to już tradycja.

02.09.2019 13:15
Blackthorn
1
Blackthorn
119

Na Wiedźmina 3 też były fale hejtu i żali przed premierą gry, a potem wszyscy popadli z jednej skrajności w drugą...

31.08.2019 17:15
Blackthorn
Blackthorn
119

AC Unity na 2014 rok rzeczywiście wizualnie powalało, bo do dziś ładnie wygląda. Ale jak pamiętam twórcy zapłacili za to cenę - fatalna wydajność w pierwszych miesiącach od premiery i było mocne łatanie.
A dziś gra wygląda znacznie lepiej od AC: Odyssey i na dodatek chodzi znacznie płynniej.

To chyba najbrzydsza gra AAA jaka wyszła w ostatnim czasie.
Podpisuję się wszystkimi kończynami. Jeszcze gra jest okraszona brzydkim motion blurem, którego można się pozbyć grając powyżej 60 fps. Oczywiście na odpowiednich monitorach. Może kiedyś spróbuję zagrać z ULMB włączonym, ale wtedy nie mogę grać z G-syncem i obraz jest mocno przyciemniony.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-08-31 17:18:09
31.08.2019 15:25
Blackthorn
3
Blackthorn
119

Przykład masz z AC Odyssey, gdzie w pewnych miejscach na ustawieniach max Pc jest szpetna roślinność i skały.
Dla mnie ten AC Odyssey to w ogóle jest brzydki. Wyraźnie widać niedbałość twórców i pośpiech. AC: Unity robiło większe wrażenie i już nie mówiąc o Wiedźminie 3. Najbrzydsza i tak w AC: Odyssey jest roślinność...

31.08.2019 14:14
Blackthorn
😂
odpowiedz
2 odpowiedzi
Blackthorn
119

CD Projekt Red to chyba jedyne studio w historii gier komputerowych przy którym jest najwięcej narzekań przed premierowych, a potem ich gry zdobywają rekordowe ilości nagród.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-08-31 14:14:31
30.08.2019 15:16
Blackthorn
Blackthorn
119

A ja znam sporo kobiet, które są graczami i niektóre nawet całkiem dobrze się znają na grach i potrafią sobie poradzić w czymś trudniejszym. Najwięcej z nich gra jeszcze na ps3. Ale to i tak dobrze.

26.08.2019 22:29
Blackthorn
Blackthorn
119

Gry-usługi potrafią być fajne, ale nie od wydawców pokroju EA czy Ubisoft. Drogo, dużo kiepskiej jakości DLC (bardzo drogich na dodatek) i upchane na siłę mikro i makrotransakcje bez których kupowania w zasadzie nie da się grać.

25.08.2019 20:37
Blackthorn
Blackthorn
119

@Blackthorn Nic nie będzie płatne, skąd w ogóle taki pomysł?
Przez zwyczajnie zdrowy rozsądek. Skywind i Skyblivion są zbyt dużymi projektami (i na dodatek są to konwersje poprzednich gier Bethesdy). To i tak wszystko wróżenie z fusów.

24.08.2019 14:21
Blackthorn
Blackthorn
119

Aż dziw bierze że Bethesda jeszcze nie zablokowała Skywinda i Skybliviona. W końcu oba mody korzystają z silnika Skyrima który jest własnością intelektualną Bethesdy. W przeszłości kasowali i banowali za mniejsze rzeczy, nawet non-profit.
Oni się dogadali z Bethesdą już dawno temu. Warunkiem było, że nic z oryginalnej wersji gier nie mogło zostać wykorzystane. Pewnie Bethesda wyda Skybliviona i Skywinda przez tą swoją platformę i będą to płatne mody. Ja tam mogę za takie konwersje zapłacić.

23.08.2019 22:54
Blackthorn
Blackthorn
119

Super, tylko my cały czas mówimy o nowej części gry i o nowościach które ma ona wprowadzić względem poprzednich części a nie o nowościach które wprowadzili w DLC 5 lat temu.
Czego nie zrozumiałeś? Podałem Viking Conquest jedynie jako przykład.

A co ma piernik do wiatraka? To że dają moderom taką możliwość to super, tylko jak to się ma do tego co napisałeś, czyli że developer może odpuścić utworzenie pewnych funkcjonalności z sobie tylko znanych powodów, ale jeśli ktoś chce i umie to niech sobie je zrobi sam.
Developer ma prawo robić to co uważa za stosowne. Nie wiem do czego teraz piejesz.

No nie przesadzaj. Po 7 latach developingu wypadałoby pokazać coś więcej niż 10 letnia gra z na oko 5 letnią grafiką.
A oglądałeś w ogóle ostatni gameplay?

Nie rozumiesz. Ja mam właśnie obawy, że już pokazali wszystko. Że ta gra ma niewiele z zapowiadanych nowości i rzeczywiście w grze nie ma niczego innego co pokazali. To tylko szkielet na mody jak Warband. Jeżeli tak będzie to będę niezwykle rozczarowany. Który developer nie pokazuje nowych elementów w nowej części serii? Żaden, deweloperzy zawsze chwalą się nowościami. A tutaj 15 raz chwalą się nowymi szturmami na zamki. Widzieliśmy już to 10 razy, nie mają czym innym się chwalić?
Jak sobie chcesz oglądać jakieś inne fragmenty to jedź sobie na gamescom albo poczekaj do wydania gry to dostaniesz mnóstwo let's playów. Sam czekam cierpliwie na grę od pierwszych zapowiedzi. Nawet nie chcę żeby twórcy pokazywali w grze każdy element, bo mimo wszystko wolę sam grę odkrywać. Nawet jeśli w najgorszym wypadku okaże się to jedynie Warbandem po liftingu z usprawnieniami to mi to wystarczy, bo Warband to bardzo dobra i wciągająca gra.

23.08.2019 12:01
Blackthorn
Blackthorn
119

Ma być to, ma być tamto, ma być sramto. Sory ale z tego gamplayu tego nie widać. Sam nie jesteś pewien które z tych nowości faktycznie się w grze znajdą a które już dawno poszły do piachu.
Przede wszystkim nigdy nie jestem w 100% ufny, dlatego napisałem w takiej formie w jakiej napisałem. Wszystko się wyjaśni ile z tych obietnic zostaną wprowadzone dopiero jak gra wyjdzie (ea czy full).

Po raz kolejny, to są twoje pobożne życzenia a nie potwierdzone fakty.
Ulepszony system questów i dialogów to już pokazali na nie jednym gameplayu. Żadne tam pobożne życzenia, bo nawet Viking Conquest był już bardziej rozbudowany od Warbanda.

No to super, 9 lat developingu a na końcu otrzymujesz grę typu "zrób to sam". Nie powiem, wygodne podejście.
Co? Przecież pierwsze co zostało zapowiedziane to, że moderzy otrzymają pełny silnik gameplayowy do modowania. Poprzedniczka też była dosyć mocno nastawiona na mody.

o że naobiecywali różnych rzeczy to wiemy, ale żadnej faktycznie nowej rzeczy nie pokazali na żadnym dotychczasowym gameplayu. Jedyne co się słyszy to pomysły z których zrezygnowali. Jedyne co pokazali to, że jest to Warband w nowej oprawie graficznej. Skoro mają tyle nowości i pomysłów to czemu ich nie pokazują? Do marca nie jest tak daleko.
A który developer będzie pokazywał przed premierą każdy element gry? A jak już wszystko pokażą to potem co jest? Marudzenie, że w grze nie ma niczego innego co pokazali. W marcu gra wchodzi w etap early access (twórcy też planowali o tym już od paru lat).

Systemu dynastii nigdzie nie pokazali, wcale się nie zdziwię jak go nie będzie, podobnie jak z resztą.
Tak jak wyżej napisałem. Devsi nie muszą wszystkiego pokazywać na każdym gameplayu i to też nie jest jakaś funkcja niezbędna w grze. Lepiej niech się skupiają na pokazywaniu to co jest najistotniejsze - walka, dialogi, c&c, rozwój armii i postaci.

22.08.2019 23:14
Blackthorn
1
Blackthorn
119

Pola bitew mają dokładniej odwzorowywać pozycję na mapie, a nie mają być randomowe. Misje mają być znacznie bardziej rozbudowane, niż te, które były w warbandzie. Do tego w grze ma być system dynastii (o ile finalnie go nie skasowali) i wiele więcej. Nad grą pracują długo, ale to nie znaczy, że ten czas poszedł na marne.

W twoim mniemaniu takie dwie pierdoły (z których tylko jedna faktycznie nowa) usprawiedliwiają 7 lat pracy nad tytułem? Przypominam że na gotowy tytuł będzie trzeba czekać jeszcze jakieś 2 lata minimalnie. Więc sory ale mnie te "cuda" nie imponują.
Ty serio myślisz, że te dwa ficzery podane przed radekPet jako przykład to są jedyne nowości w grze? Weź się nie spinaj, a odpal sobie jakiegoś dev diary i nie pisz bzdur na forum. Gra będzie dużo bardziej rozbudowana (także pod względem treści) od poprzedniczki i dużo mniej wtórna. Gdyby devsi chcieliby zrobić po prostu Warbanda w nowej szacie graficznej to już dawno by wyszło, ale chcą wydać grę o wiele unikatowych funkcji, które wzbogacą gameplay. Pewnie te wszystkie funkcje nad którymi pracowali, a zostały finalnie z gry usunięte będą dostępne w ramach narzędzi moderskich. A na tyle na ile śledziłem dev bloga mogę powiedzieć, że były to ambitne ale bardzo ryzykowne funkcje/systemy.
Nie jestem też do końca pewny, ale miała być w grze funkcja rozbudowy wioski/miasta/zamku w 2 dziedzinach - ekonomicznym i militarnym. Nie potwierdzę czy ta funkcja nie została usunięta, ale ja na taką informację nie natrafiłem. W grudniu jeszcze czytałem o systemie dynastii/rodów, gdzie gracz jak i npce mogą mieć potomstwo, które będzie dorastało i przejmowało potrzebne funkcje w miastach (zostawanie strażnikiem, myśliwym, kupcem czy kowalem np).

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-08-22 23:20:36
18.08.2019 15:24
Blackthorn
Blackthorn
119

Sugerujesz, że Skywnd i Skyblivion to jest prawdziwy Morrowind i Oblivion, a mają więcej wspólnego z SKyrim skoro będą miały jego mechaniki.
Co? XDDDDDDDDD

16.08.2019 19:33
Blackthorn
Blackthorn
119

Warto też zauważyć, że stworzenie gry, a odtworzenie gry to nie jest to samo i to drugie wymaga odkrycie gry wraz ze znajomością w 100%. A już w ogóle mają dodatkowo pod górkę, jeżeli chcą wiernie odwzorować Obliviona na nowym silniku. Gra mimo wszystko była przeogromna.

Tyle, ze fani Morrowinda i Obliviona i tak w większości wybiorą powroty do oryginałów na modach graficznych niż w postaci Skywind i Skyblivion, gdzie gra będzie przypominać Skyrima, a nie prawdziwego Morrowinda i Obliviona.
Co za bzdura.

14.08.2019 23:47
Blackthorn
😒
Blackthorn
119

Widzę, że naprawdę wszyscy zapomnieli jak wyglądała premiera NMS.
3 lata minęły od premiery, a ten dalej rozpamiętuje... Ile jeszcze będziesz to rozgrzebywać? Przez 10 lat? Studio już dawno swoje odpracowało, dostali bolesną nauczkę i w między czasie zmienili wydawcę porzucając Sony Entertainment (wyszło to im na plus). Gra jest ciągle rozbudowywana i mają plany dalszego rozwoju gry, realizując przy tym prośby społeczności. Kto zawinił za premierę NMS to już nie istotne.

@Jaarvs, kiedyś myślałem, że królem kłamstwa w branży gier jest Piotruś "Kłamczuszek" Molyneux. Teraz nie wiem, który "lepszy" Todd H. czy właśnie Sean M. Ten drugi ostatnio w wywiadzie bronił EA i Bethesdy. Ręce opadają. Koleś sobie nie zdaje sprawy z tego co mówi.
Ale z czym kłamie? To, że nawołuje do zaprzestania hejtu? Hejt do niczego dobrego nie prowadzi. A co jak co, ale gracze w ciągu ostatnich lat aż nadto pokazali jakimi są przepełnionymi nienawiścią idiotami. Czy groźby mogą do czegoś dobrego doprowadzić? Nie. Każdą ambitniejsza gra MMO (lub dążąca do bycia grą MMO) musi przejść przez etap, który zdecydowanie jest z założenia dla ludzi cierpliwych.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-08-14 23:52:05
12.08.2019 22:47
Blackthorn
Blackthorn
119

Le Loi - Ale Microsoft Games wydaje także swoje gry przez Steama. Także zawsze masz jakiś wybór.

12.08.2019 20:26
Blackthorn
1
Blackthorn
119

Sony nie finansuje gier, które wychodzą najpierw na wszystkie platformy, a później nie zabiera kochanej marki na swoją platformę...
Metal Gear Solid 3 i 4?

12.08.2019 16:59
Blackthorn
Blackthorn
119

Ale napędy CD/DVD nie będą wieczne i wszędzie, więc warto wzbogacić wiedzę o alternatywne sposoby instalacji systemu.
Po co? Lepiej zaśmiecać takimi tematami fora, ewentualnie męczyć znajomych niż poświęcić te parę minut i poczytać na ten temat.

Poza tym po zainstalowaniu systemu, trzeba jeszcze sterowniki zainstalować, a one przeważnie są na płytach (chyba że to ja jestem wyjątkiem i dostałem wszystkie płytowe i jestem w błędzie)
To mnie zaskoczyłeś, bo uważałem, że w dobie takich programów jak Driver Booster to już nikt nie korzysta ze sterowników z płyt.

12.08.2019 00:16
Blackthorn
👍
odpowiedz
Blackthorn
119

Mnie najbardziej cieszy fakt, że grę będą dalej rozwijać. Bo ten update ma być takim kamieniem milowym jakim był Next. Wielkie brawa dla studia, że zamiast uciec z kasą i się zakopać, postanowili wspierać swoją grę i dodawać nowe funkcje jak i spełniać te niespełnione obietnice.

11.08.2019 00:38
Blackthorn
Blackthorn
119

Kapitalizm to system, w którym liczy się zarobek i i indywidualny zysk, a to samo w sobie nie jest niczym złym, bardzo sobie cenię wolny rynek i dostępność towaru. Natomiast w dzikim kapitalizmie jest to zarobek wszelkimi możliwymi sposobami, bez oglądania się na etykę postępowania. Nieważne, co się sprzedaje, ważne, że się sprzedaje, a jakby coś zagrażało sprzedaży naginamy zasady tak, by zagrożenie minęło. O tym jest ten news i nawet średnio rozgarnięty szóstoklasista nie musi mieć tego faktu oznaczanego strzałką "o tutaj jest ciemniejsza strona kapitalizmu". Wystarczy tylko czytanie ze zrozumieniem.
Ale dlaczego offtopujesz? Zwalanie winy na kapitalizm przy hipokryzji tej sieci jest co najmniej głupie i nieśmieszne. Od lat jest prowadzona propaganda o "negatywnym wpływie gier na człowieka" próbując przy tym robić z graczy osoby "chorych psychicznie", a mimo to daje się dalej dostęp do broni. Nie tłumacz się kapitalizmem, bo najwyraźniej nie wiesz na czym on polega. Ludzie zamiast kupować broń to wydadzą pieniądze na coś innego, bo i tak nikt dzisiaj ich nie oszczędza. Przynajmniej nie przeciętny obywatel. Gry są przyczyną masowych strzelanin? Bzdura. To chorzy psychicznie ludzie, którzy mają łatwy dostęp do broni są źródłem tych rzezi.

A dlaczego jest taka nagonka na gry komputerowe? Bo gracze to największa grupa na świecie.

08.08.2019 01:01
Blackthorn
Blackthorn
119

Tylko ta cecha dziś (dla mnie) to śmiech na sali a nie zaleta
No to nie graj w ich gry. Masz problem.

30.07.2019 14:22
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

Port Daggerfalla na Unity właśnie wszedł w fazę alpha. Gra ma już przeportowany każdy ficzer, a twórca portu zajmie się teraz poprawkami.
https://www.dfworkshop.net/daggerfall-unity-alpha-release/

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-07-30 15:26:59
18.07.2019 03:47
Blackthorn
Blackthorn
119

Ile razy czytam o Kenshi, tak mam ochotę to sprawdzić, bo ponoć daje graczowi ogromną swobodę i z czasem można wsiąknąć w świat a to raczej chciałbym sobie zostawić na przyszły rok.

Kenshi to bardzo specyficzna i niepowtarzalna gra. Gra ma bardzo wysoki próg wejścia i przez pierwsze 10 godzin będziesz kompletnym zerem. Walka potrafi dać satysfakcję jak już twoja postać jest już nieco wytrenowana i jest w stanie samodzielnie poradzić sobie z grupą przeciwników rąbiąc ich i siekając aż kończyny będą sobie wesoło fruwać. Przede wszystkim nie jest to gra dla każdego. Nie posiada też jakiejkolwiek fabuły, ale jest wiele celów, które może sobie obrać gracz i zająć się nimi na wiele godzin. Gra ogólnie wyszła już z early access i nie będzie dostawać aktualizacji z nową zawartością a jedynie poprawą funkcjonalności. Studio pracuje już nad Prequelem - Kenshi 2.

17.07.2019 17:00
Blackthorn
👍
Blackthorn
119

A ja w Kenshi gram sobie. Może graficznie jest przestarzała, ale za to bardzo rozbudowana. Już mam 4 postacie z czego dwójka to uwolnieni przeze mnie niewolnicy, którzy postanowili się przyłączyć. Jeden zajmuje się dla mnie prowadzeniem sklepiku i opracowaniem nowych technologii, a drugi wytwarza broń. Główną postacią (Scorchlander) biegam sobie od miasta do miasta szukając metody zarobku i okazji by dostać w pier... wyexpić toughnessa, dodge'a i weapon def, a 1 postać to taka dziewczynka na posyłki/pracownica fizyczna (Greenlander).

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-07-17 17:10:43
16.07.2019 04:41
Blackthorn
😁
Blackthorn
119

A jaki potencjał pod mikropłatności.

16.07.2019 04:37
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119
Image

Szkoda, że patent z padletem (tym od Wii U) nie przeszedł do szerszego grona odbiorców, bo był świetny i potrafił rozwiązać problem z nadmiernym UI przenosząc go w znacznej części pod nos gracza, a a na głównym ekranie pozostawiał niezbędne minimum (paski życia, wytrzymałości i many).
On dodatkowo oferował także możliwość odpalenia bezpośredniego obrazu z gry, ale nie był to bajer dosyć zbędny, którego można by się pozbyć zmniejszając wymiary padletu kilkukrotnie.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-07-16 04:40:47
15.07.2019 04:46
Blackthorn
Blackthorn
119

Wymień chociaż jedną grę, która z założeń ma starczyć na setki godzin (lub więcej) i miała krótki czas produkcji. Rimworld? Prawie 5 lat w samym early access. Factorio? 7 lat w samym early access. Mount and blade? Od 2004 roku twórcy udostępniali wersje beta, a pełna wyszła 4 lata później. Kenshi? 12 lat w produkcji.

14.07.2019 03:01
Blackthorn
Blackthorn
119

Gry z ambitniejszymi założeniami zawsze są produkowane dłużej od gier, którymi są "recyklingiem" sprawdzonych pomysłów i rozwiązań. Nie ma co porównywać do DNF, bo tutaj zawiodło planowanie i zbyt wiele "restartów produkcji". Takie Kenshi było produkowane bardzo długo (kilkanaście lat) i widać efekt przy poziomie rozbudowania, wielkości i spójności świata z mechanikami. Twórcy Bannerlorda też mają bardzo ambitne plany, których wykonanie jednak wymaga czasu. Dosyć często pojawiają się dzienniki developera, gdzie twórcy opowiadają nad jakimi mechanikami obecnie pracują i co im stwarzało problemy. Jak to ma być gra na długie lata i starczająca na tysiące godzin to jednak twórcy muszą się mocno postarać.

13.07.2019 21:44
Blackthorn
1
Blackthorn
119

No trochę sobie czytałem i oglądałem o The Sims 4 i to nie tak, że gra nie ma zawartości. Jest dużo lepsza od 3 części, a z 2 przegrywa tym, że ta była za darmo w wersji Ultimate (czy ogólnie kompletna). Inna sprawa, że nie każde DLC jest warte kupienia. Większość to typowe zapchaj dziury i nie różni się praktycznie niczym od tych wszystkich skórek z innych gier.

I tak z tych wszystkich dodatków to "must have" to Pory roku, witaj w pracy (można olać, jeśli nie interesują nowe zawody), przygoda w dżungli, wyspiarskie życie i psy i koty. Ewentualnie jeszcze ucieczka w plener. W zasadzie to jedyne prawdziwie obowiązkowym dodatkiem jest tylko "Cztery pory roku". Także, bez tragedii.

No i na koniec dodam, że raz w simsy to nie pedał. :)

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-07-13 21:47:20
13.07.2019 11:04
Blackthorn
Blackthorn
119

Kupowanie jakiegokolwiek dodatku, który dodaje jakąkolwiek zawartość nie jest takie złe, jak kupowanie boostów czy innych mikrotransakcji jakimi są upchane po brzegi gry m.in. Ubisoftu. Ja już nawet nie mówię o skórkach...

13.07.2019 11:02
Blackthorn
Blackthorn
119

140 zł za jeden dodatek to nie jest kilka dyszek.
Bywały dużo taniej i to na Originie. Ostatnio dawali the sims 4 za darmo to po 20 zł drożej sprzedają każdy dodatek niż na ostatniej wyprzedaży (źródło gg.deals).

11.07.2019 23:23
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

Pytanie tylko po co komu konto, na które się nie loguje, nie ma produktów ani środków... jeszcze gdyby była możliwość przepadnięcia gier w Xbox albo choćby nieużywanych środków na dzwonienie ze Skype to bym rozumiał a tak to dajcie spokój, szkoda przestrzeni na dysku na takie pierdoły.
Stawiam, że te konta należą do ludzi, którzy zakładali by korzystać z promocji na golda/xbox game pass. Swego czasu w internecie krążyło multum kodów na xbox live na krótkoterminowy dostęp do online (48 godzin jak dobrze pamiętam), ale z jednorazową możliwością aktywowania na koncie.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-07-11 23:24:33
07.07.2019 16:16
Blackthorn
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Blackthorn
119

Serie M&M, Wizardry oraz inne cRPGi - niekoniecznie w trybie FPP

06.07.2019 13:52
Blackthorn
3
Blackthorn
119

SpecShadow - Atletykę i akrobatykę to tylko Skyrim usunął.

Czyli radosne przemierzanie mapy w podskokach, żeby zwiększyć atletykę?
Akrobatykę.

05.07.2019 20:30
Blackthorn
Blackthorn
119

Ufundowane gry też potrafią nie wychodzić...

04.07.2019 19:06
Blackthorn
Blackthorn
119

Na temat Ultimy Online to ci nic nie powiem, bo gry mmo mnie kompletnie nie interesują. Ultima VII jest najbardziej rozbudowaną grą z serii (na niej wzorowana była właśnie ultima online) i pojawił się do niej mod HD o nazwie Exult.
http://exult.sourceforge.net/

Ogólnie jak będę miał więcej czasu to powrzucam linki do modów/remake'ów i remasterów klasyków i można by wzmiankę o tym napisać w 1 poście.

03.07.2019 22:17
Blackthorn
6
odpowiedz
Blackthorn
119

PC GAMER jest podkupiony przez Epic Games, co z resztą pokazali przy newsach. Nie zdziwię się, że to była zagrywka związana bezpośrednio z nadchodzącą konkurencją dla Mordhau i ex'em Epic Games Store - Age of Chivarly 2.

03.07.2019 22:11
Blackthorn
odpowiedz
2 odpowiedzi
Blackthorn
119

To ja odpowiem na pytanie z poprzedniego wątku.
Iselor (Łódź) - Jeśli szukasz czegoś na podobieństwo Ultimy Online to masz w zasadzie kilka opcji. Pierwsza to oczywiście Ultima VII (jest mod poprawiający grafikę o nazwie Exult), bo to gra cRPG oferująca chyba największą interakcję ze światem w historii gier. Druga opcja i dużo uboższa to oczywiście Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues, ale gra ma bardzo mieszane opinie co też nie zmienia faktu, że jest następcą Ultimy Online (i zawiera tryb singleplayer). No i od siebie dodam grę, która może nie jest bezpośrednio związana z serią Ultima (a tym bardziej z Online), ale jest grą bardzo rozbudowaną, nastawioną na singla i w grze robisz w zasadzie co chcesz i jest nie wiele rzeczy, które cię ograniczają - Kenshi. Zwłaszcza z modami.

W tej grze możesz stać się kim chcesz (nawet możesz być sklepikarzem i barmanem, nie mówiąc już o baronem), możesz zakładać własne miasta od podstaw, być zwykłym złodziejaszkiem, łowcą niewolników, niewolnikiem czy podróżnikiem. Nie jest to gra pozbawiona wad, ale oferuje coś czego próżno szukać u konkurencji.
A i ostrzegam - GRA MA BARDZO WYSOKI PRÓG WEJŚCIA I PIERWSZE GODZINY TO W ZASADZIE CZYSTY GRIND I UNIKANIE WALK, ZWŁASZCZA Z POTWORAMI.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-07-03 22:14:21
03.07.2019 19:32
Blackthorn
Blackthorn
119

Darth Angel - LoG 2 ma to do siebie, że gra jest mocno nastawiona na zagadki logiczne i to odstraszało przeciętnego gracza. Dla mnie natomiast gra jest świetna i szkoda, że nie będzie kolejnej części. Kupiłbym w ciemno.

03.07.2019 04:29
Blackthorn
Blackthorn
119

SpecShadow - Wszystko byłoby dobrze, gdyby wprowadzili jakiś system ochrony wspierających. A tak? Kickstarter to platforma do dojenia naiwniaków.

02.07.2019 21:17
Blackthorn
Blackthorn
119

No nie, nie zgadzam się. Dzięki temu "syfowi" mamy renesans rpgów. Nie miej złudzeń, że bez sukcesu Banner Sagi, Pillarsów, Wasteland 2, D:OS czy w końcu Grimrocka miałbyś teraz taki wysyp tego typu gier. Podejrzewam, że musiałeś się na czymś mocno naciąć i stąd twoje uprzedzenie.
Taki sam sukces te gry by osiągnęły i bez tego. Z tym renesansem rpgów to mocno przesadzasz.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-07-02 21:18:03
02.07.2019 16:06
Blackthorn
Blackthorn
119

Nigdzie nie napisałem, że nie warto się tą grą interesować, ale bardziej to, że warto 2 razy się zastanowić zanim się na ślepo wesprze jakiś tytuł na kickstarterze. Za dużo w ostatnich czasach jest przekrętów, a wydawcy najwyraźniej sami "testują" na ile jeszcze mogą sobie pozwolić. Kickstarter to syf i nic tego nie zmieni.

02.07.2019 16:02
Blackthorn
Blackthorn
119

Wiadomo było, że wraz z kickstarterem idzie ryzyko, ale nikt nigdzie nie wyciąga jakichkolwiek konsekwencji. Można całkowicie legalnie odejść z pieniędzmi bez dotrzymania jakiejkolwiek obietnicy, zapowiedziane platformy mogą się zmienić na jakiekolwiek inne bez konsultacji ze wspierającymi, a "nagrody" z progu za którego zapłacisz możesz w ogóle nie otrzymać. Do rzyci z takim czymś. Twórcy i wydawcy są zbyt chciwi żeby taka usługa mogła dalej i normalnie funkcjonować.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-07-02 16:04:24
02.07.2019 15:05
Blackthorn
2
Blackthorn
119

Crap czy nie crap to nie jest istotne. Istotne jest, że Kickstartera można wrzucić do jednego wora z innymi śmieciowymi umowami. Tutaj żadne umowy nikogo nie obowiązują. Mogą sobie grę zapowiadać na pc, a finalnie może to stać się crapem na iOS i androida. Płacisz za coś za co i tak nie otrzymasz. Do tego jeszcze dochodzi EGS, który upodobał sobie ostatnio podbieranie jako ex'y gier z kickstartera.

Jak gra będzie na Gogu lub Steamie to wtedy kupię, a nie będę się babrał w bagnie zwanym Kickstarter.

A co do jakości gier z Kickstartera to łatwiej jest mi policzyć te gry cRPG, które wyszły dobre/bardzo dobre, niż te które wyszły co najwyżej średnie. Odpal sobie Steama i wybierz tag Kickstarter i zobaczysz, że mało która gra cRPG z kickstartera okazała się czymś naprawdę wartym uwagi.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-07-02 15:11:15
02.07.2019 14:59
Blackthorn
Blackthorn
119

A.l.e.X -> Po co piszesz o Unreal Engine?

02.07.2019 14:21
Blackthorn
1
Blackthorn
119

Niech pierw Epic Games udowodni, że pobierając 12% "haraczu" jest w stanie dostarczyć jakość usługi przynajmniej na poziomie jakim oferuje konkurencja. Wliczając w to nie tylko funkcjonalność, ale też zabezpieczenia i transfer danych.

Jakbym miał porównać sytuację z EGS to porównałbym do gastronomii. Niby można w teorii prowadzić wykwintną restaurację zamiast w lokalu to pod dziurawym namiotem, podając dania na plastikowych talerzach wraz z plastikowymi sztućcami i pobierając taką samą opłatę jak u konkurencji, która podaje te same dania w czystem i komfortowym lokalu, z klimatyzacją, czystymi talerzami i sztućcami. Widać, że w tej czy owej sytuacji to klient wybiera opcję, która jest dla niego wygodniejsza, a nie opcję na której będzie się na nim oszczędzało.

Co do systemu prowizji... Jak sam potrafisz zrobić wszystko samemu to nikomu nie musisz nic płacić. Jeżeli deweloper jest w stanie sprzedać nieruchomość po wyższej cenie (odliczając prowizję), niż ty sam to najwidoczniej potrafi uczciwie zapracować na tą zaliczkę. Tak działa cała gospodarka. Możesz zrobić coś sam i byle jak i sporo na tym zaoszczędzić lub zapłacić komuś by zrobił to lepiej. Najwyżej A.l.e.X nie miałeś styczności z biznesem.
I dokładnie taka sytuacja jest właśnie z EGS i ich konkurencją (czepianie się samego Steama jest bezsensu). Epic Games nie potrafi przekonać klientów do swojego sklepu klientów, co widać wyraźnie po opiniach w internecie. Niska prowizja przekłada się na niską jakość.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-07-02 14:28:02
02.07.2019 11:54
Blackthorn
😂
7
odpowiedz
Blackthorn
119

Sklepy powinny płacić twórcom za możliwość sprzedawania ich gier, najlepiej rezygnując przy tym z procentu zysków.

02.07.2019 01:22
Blackthorn
😂
Blackthorn
119

To sobie jeszcze poczekasz, bo Morroblivion to Skywind właśnie.

01.07.2019 13:44
Blackthorn
1
Blackthorn
119

Po ostatnich przebojach z kickstarterem i niedotrzymywaniem umów, jestem mocno zniechęcony do wpłacania większych sum na kickstarterze. Jak dadzą próg 1 dolara to im dam, ale ani grosza więcej.

30.06.2019 19:37
Blackthorn
1
Blackthorn
119

Akcja dzieje się w Baldur's gate to dlaczego nie może się nazywać Baldur's Gate 3? Znaczna większość gier z serii Forgotten Realms w tytule ma nazwę krainy gdzie toczy się akcja gry. Menzoberranzan, Neverwinter Nights, Icewind Dale, Sword Coast Legends, Tales from Candlekeep, Ravenloft itp itd. Tak samo jak z resztą Baldur's gate.

28.06.2019 15:41
Blackthorn
1
Blackthorn
119

Oni ten ranking na poważnie układali? Bo to wygląda mocno jako trolling.

27.06.2019 12:25
Blackthorn
Blackthorn
119

1. Unity kosztuje ~ 6 tys zł. ... UE 4 jest za darmo ! 5% pobierają jeżeli zyski przekroczą ~ 6 tys zł.
Czyli nie jest darmowy.

2. UE 4 za darmo jest dostępny od 4 lat a Unity od jakiś 7, stąd więcej osób kiedyś korzystało z Unity ! Ale nie teraz ...
Silnik nie jest dostępny za darmo, a jedynie SDK.

Tak więc, tematu za grosz nie znasz i opowiadasz farmazony ...
I kto to mówi. XDD

Unity opiera się o C#, a UE4 o C++. Już to sprawia, że Unity jest z natury wolniejsze niż UE4. A pamiętajmy, ze gry jak mało inne programy stawiają na wydajność. Poza tym UE4 oferuje więcej możliwości i gotowych rozwiązań. Atutem Unity, który przyciąga tylu użytkowników, jest właśnie prostota - bardziej intuicyjny interfejs, lepsza dokumentacja kodu. Może z Unity korzysta więcej osób, ale więcej większych produkcji powstaje na UE4.
Jakoś nie trafiłem na grę na UE4, która by działała bez problemów. Nawet taki Days Gone to festiwal bugów.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-06-27 12:29:13
27.06.2019 00:53
Blackthorn
Blackthorn
119

Bo jest dużo prostszy w użyciu. Tak trudno się domyślić?
No co ty nie powiesz. Zdaje się, że silnik Unity jest tańszy i lepiej zoptymalizowany. Nie, że Unity jest aż takie dobry, tylko UE 4 jest aż takie słabe. :(

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-06-27 00:57:52
26.06.2019 21:28
Blackthorn
Blackthorn
119

Dragoon84 - Bo gry pokroju Final Fantasy XV, Devil May Cry, Bayonetta, Diablo i Grim Dawn to są gry Hack n Slash. U nas tylko się błędnie przyjęło, że Grim Dawn i Diablo to Hack n Slash, a DMC to slashery. Nawet przez zdrowy rozsądek jak Slash i Slasher mogą być 2 zupełnie różnymi gatunkami. XDDDD

26.06.2019 20:30
Blackthorn
😒
Blackthorn
119

5 % za silnik to złodziejstwo :D ? Ha ha ha ... za silnik płaciło się przed UE 4 po 2 mln zł. !!
Super okazja! Ciekawe tylko dlaczego twórcy wolą silnik Unity niż UE4...

26.06.2019 19:17
Blackthorn
1
Blackthorn
119

Niby jak Steam Green Light przyczynił się w jakikolwiek pozytywny sposób do rozwoju gier komputerowych? Przecież tam był syf, zwłaszcza po tym jak twórcy zaczęli przekupywać graczy darmowymi kopiami gier w zamian za głos. Teraz cały ten syf jest po prostu wydawany.

Epic Games nie okrada producentów? 5% zysków za stworzenie gry na ich silniku to co to jest?

26.06.2019 18:12
Blackthorn
😡
7
odpowiedz
Blackthorn
119

Łatwo to mówić komuś, kto kosi nie mały pieniądz na fortnite, pobiera 5% od zysku z gier na Unreal Engine bez względu na to czy została wydana na steamie, Origin, Gog'u, Switchu, PS4 czy Xbox One. Do tego launcher jego sklepu nie posiada nawet najbardziej podstawowych funkcji, które są w standerdzie KAŻDEGO sklepu Online od co najmniej 10 lat. Nawet na zabezpieczeniach żałują pieniędzy...

Najśmieszniejsze jest to, że człowiek, który swoim działaniem pokazuje jak głęboko w rzyci ma klientów mówi, że robi to dla ich dobra...

26.06.2019 13:08
Blackthorn
Blackthorn
119

Vaporum gorąco polecam.

25.06.2019 22:42
Blackthorn
Blackthorn
119

Czytam, że za robienie achievementów dostaje się jakieś "dopalacze", które można zmienić na dosyć duże zniżki rzędu 17 zł (kumulują się). Także nawet przy 2 takich zniżkach to na czysto można coś kupić o dodatkowo 34 zł mniej. Faktycznie, "szajska wyprzedaż".

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-06-25 22:44:10
25.06.2019 22:37
Blackthorn
Blackthorn
119

Szajska? Sporo gier zostało bardzo mocno obniżone. Mimo już tysiąca gier na steamie to trafiło się nieco gier w cenach, które mnie interesują. :)

23.06.2019 14:51
Blackthorn
Blackthorn
119

Naukosoba. Bądźmy gender-neutralni. XDD

23.06.2019 00:26
Blackthorn
😡
1
Blackthorn
119

jakby był wybór platform i kluczy do nich - nie byłoby tematu
Otóż właśnie to. Ktoś powinien w końcu utrzeć nosa Epic Games za takie zagrywki.

22.06.2019 16:47
Blackthorn
😡
7
odpowiedz
6 odpowiedzi
Blackthorn
119

Co za gość... Uważa, że zmiana systemu dystrybucji na chwilę przed premierą (Shenmue 3 wychodzi za kilka miesięcy) to "święte prawo twórców gry", ale osoby, które roszczą sobie zwrot pieniędzy m.in. z powodów takich jak zmiana systemu dystrybucji z ogłoszonej w trakcie zbiórki platformy steam na epic game store, anulowania pudełkowych wydań (bez zwracania pieniędzy) i niedotrzymanie obietnicy dot. dema gry dla osób, które wpłaciły 100$ jest "bezpodstawne". Ciekawe, dlaczego ludzie tak go nienawidzą...

Uprzedzając. Tak, wsparłem Shenmue 3 na kickstarterze, ale tylko na sam klucz gry.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-06-22 16:49:41
19.06.2019 21:49
Blackthorn
Blackthorn
119

Jak nie miała? Gol wystawił 9.5/10. A jak RDR 2 jest tylko 0.5 punkta lepszy to bardzo źle o grze świadczy. :(

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-06-19 21:50:34
19.06.2019 19:23
Blackthorn
😒
odpowiedz
3 odpowiedzi
Blackthorn
119

Najlepszym przykładem może tu być rewelacyjne Red Dead Redemption 2, będące jedną z najlepiej ocenianych gier zeszłego roku (w naszej recenzji tytuł otrzymał rzadko widzianą, okrągłą dziesiątkę).

Czyli jest tylko troszeczkę lepszy od Dragon Age Inkwizycja, także meh.

19.06.2019 02:10
Blackthorn
Blackthorn
119

Masa_san - Napisz cztery punkty procentowe w zapisie matematycznym. Bo wiesz, że % to tak na prawdę ułamki? 29/100 - 4/100 = 25/100.

18.06.2019 17:37
Blackthorn
2
Blackthorn
119

Przecież walka w Baldur's gate jest turowa, ale dzieje się w tle. Poza tym Larian zrobiło tylko 2 gry z turówą walką, a reszta jest z aktywną pauzą - Divine Divinity, Beyond Divinty, Divinity 2: Ego Draconis/Dragon Knight Saga i Dragon Commander. Nawet Divine Divinity było grą inspirowaną Diablo i Baldur's Gatem.

Tury w podserii Original Sin zostały wprowadzone tylko ze względu na magię. A dokładnie ze względu na możliwość łączenia magii, żywiołów i substancji w kombinacje. O tym oczywiście wszyscy zapominają.

18.06.2019 17:27
Blackthorn
Blackthorn
119

Białko się kupuje i spożywa jako uzupełniacz diety, a nie jako podstawę.

17.06.2019 20:37
Blackthorn
Blackthorn
119

Nie, ale mamy za mało wiedzy, żeby z przekonaniem wypowiadać się na ten temat. Możemy się tylko domyślać.
Nigdy się nie oglądało dzienników deweloperskich? Ty w ogóle zdajesz sobie sprawę ile godzin zajmuje zaprojektowanie poziomu? SAMO ZAPROJEKTOWANIE. A gdzie przeniesieniu projektu do gry? Stworzenie zawartości? Optymalizacja, łatanie błędów, tworzenie balansu. Od BR wymaga się dzisiaj tony śmieciowych popierdółek typu budowanie, gadżety a najlepiej jeszcze pojazdy... Jest już "Stalker" taki, który oczekujesz i nazywa się Escape from Tarkov. Stalker 2 lepiej żeby był godnym następcą poprzedniczek, niż jakimś syfiastym trybem dla nastolatków. Czym bliżej mu będzie do Pikniku na skraju drogi, a nie do głupkowatego Fortnite'a czy PUBG, tym lepiej dla fanów pierwowzoru.

17.06.2019 16:53
Blackthorn
Blackthorn
119

Taka, że nie jesteś w stanie udowodnić, że singleplayer wyglądałby inaczej. Równie dobrze mogliby wydać grę wcześniej.
Cień czarnobyla sporo stracił przez na siłę dodanego multiplayera w którego i tak nikt nie grał. Czas, który został poświęcony nad projektem multiplayera można było śmiało poświęcić na np. załatanie gry i dokończenie elementów, które zostały skasowane.

Mało to gier straciło przez wpychanie na siłę dodatkowych trybów z których i tak finalnie żaden nie trzymał poziomu? Black OPS 4 przez Battle royale stracił tryb singleplayer, Dragon age inkwizycja przez multiplayer (nędzny swoją drogą) miał bardzo ubogie sidequesty w trybie fabularnym, Syndicate od Starbreeze (a ekipa bardzo utalentowana) przez wepchnięcie na siłę multiplayer (w tym kampanię coop), gra była bardzo przeciętna i widać było wyraźny pośpiech w wykonaniu (głównie w projekcie poziomów, który wraz z postępem fabularnym stawał się coraz uboższy). Wielu wydawców i to tych z większym budżetem zatrudnia osobne zespoły do pracy nad trybem singleplayer i multiplayer, ale i tak lepiej gdyby się skupiali nad jednym trybem.

Rockstar obrał sobie taktykę skupiania się na trybie fabularnym, a dopiero po premierze gry, ruszają ze swoją pracą nad trybem Online i nad aktualizacjami do niego.

Niektórzy twórcy korzystają z opcji łączenia singleplayera z multiplayerem na zasadzie na jakiej działa przede wszystkim seria Dark Souls i Watch Dogs. Tylko to też musi się jakoś łączyć z ogólnym klimatem gry i muszą zostać wprowadzone uproszczenia np. brak permadeathu / dodanie respawnu postaci.

17.06.2019 15:26
Blackthorn
1
Blackthorn
119

Dobra wiadomość, bo nie ma dodatkowych trybów? Chyba ci słoneczko za mocno przygrzało.
Te dodatkowe tryby ZAWSZE są tworzone kosztem czegoś. Nie mów, że nie masz w co grać z trybem Batte Royale. xDDDD

12.06.2019 23:44
Blackthorn
Blackthorn
119

SpecShadow - A czasem ten Dark Aliance nie był mimo wszystko produkcją bardzo dobrą?

Najlepsze rozwiązanie to tpp z możliwością rzutu izometrycznego jak w DA:0. Czyli połączenie klimatycznej eksploracji z taktyką!
Gdzie w DA:O była eksploracja, jak tam tylko korytarze? W ogóle eksploracja w serii Dragon Age to jakaś kpina. W Origins same korytarze, w 2 same korytarze i to na zasadzie kopiuj wklej z kilkoma stylami zaledwie, a w Inkwizycji to zwiedzanie wielkich i cholernie pustych map...

12.06.2019 16:16
Blackthorn
Blackthorn
119

Przecież było od groma świetnych pierwszyoobowych cRPGów drużynowych - Wizzardry, Realms of Arkania, Krondor czy Might & Magic.

post wyedytowany przez Blackthorn 2019-06-12 16:18:02
12.06.2019 13:57
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

Nie wiem jakim dzbanem trzeba być, żeby uwierzyć, że program 500+ lub w ogóle jakiekolwiek "wspieranie finansowe" ludzi już z dziećmi i to do 18 roku życia w jakikolwiek sposób wpłynie na zwiększenie liczby urodzeń, gdzie grupa społeczna, która ma największy wpływ na to jest topiona w "gnojówie" podatkowym, dymana przez rząd i januszy biznesu oraz na dodatek straszona od kilku lat bykowym... Mowa o młodych osobach. Ja sam nie znam nikogo kto byłby dzisiaj w stanie utrzymać się samemu. Ludzie albo się gniotą w kilku w jednym mieszkaniu, mieszkają z rodzicami lub ewentualnie ze swoimi drugimi połówkami gdzie cała pensja jednej osoby idzie na opłaty... Nie wielka cząstka co mieszka sama to dostali mieszkanie w spadku lub zarabiają dużo powyżej przeciętnej (3 tys na rękę i więcej).
Dla młodych i tak do dziś najlepszą opcją jest ucieczka z tego kraju. Pracując byle w burger kingu w Anglii człowiek jest w stanie lepiej wyżyć niż jako specjalista IT w tym padole łez.

12.06.2019 00:38
Blackthorn
Blackthorn
119

Tutaj to akurat mam mieszane uczucia, bo to faktycznie wygląda strasznie biednie, do tego early access i jeszcze 90 zł za to chcą.
Ja bym nawet powiedział, że bardzo biednie. Toć to w ogóle nie ma jakiegokolwiek startu do choćby World of Xeen. Czy to od strony technicznej czy wizualnej. Tęsknota i marzenia nie mogą być powodem żeby promować i wynosić na piedestał byle jakie produkcje i tylko dlatego, że mają pixelarta. Nawet miasta są zrobione najzwyczajniej na odpier... byle jak, byle najmniej się napracować.

Z przyjemniejszych rzeczy to Daggerfall na Unity powolutku zbliża się do wejścia w etap Alpha, bo już prawie wszystko zostało zaimplementowane. :D
https://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/

11.06.2019 20:09
Blackthorn
odpowiedz
Blackthorn
119

Nie ma co się oszukiwać, że sztywne podejście cRPGowe mocno średnio się łączy z fpsowym modelem walki. Przy Falloutach to dopiero 4 część miała względnie dobrze zrobiony model strzelania (chociaż nie brakowało gąbek na amunicję), więc niech lepiej CDPR pójdzie w immersive sim, niż na siłę wpychać statystyki i mnożniki obrażeń. Rozwój postaci nie jest w dzisiejszych czasach domeną gier RPG, a rozeszło się to (na szczęście) po prawie każdym gatunku gier. Warto to mieć na uwadze przy ewentualnej próbie krytyki takiego rozwiązania.

11.06.2019 11:32
Blackthorn
😡
7
odpowiedz
Blackthorn
119

I znowu ten Epic Store... Co za rak.

11.06.2019 09:37
Blackthorn
Blackthorn
119

To już wolałbym takiego inspirowanego klasykami niedokończonego RPGa w Early Access prawdę powiedziawszy, i to mówi ktoś, kto nie odpala gry póki nie wyjdą wszystkie (duże) DLCki...
Na steamie w swojej bibliotece mam aż za dużo gier, które prawdopodobnie nigdy nie wyjdą już z early access. Parę cRPGów też się znajdzie i wcale mi się taka sytuacja nie podoba. Wolę wspierać gry, które są wydawane jako pełne produkty (lub jak już early access to od doświadczonych ekip albo chociaż z pokaźną zawartością na premierę), a nie jakieś prototypy, których dokończenie zależy od łaski twórcy.
To też mnie odrzuca od Pixel Noir. Gra cRPG z turową walką w klimacie Noir z pixelartem, ale niestety jest w Early Access i nie ma zbyt dużej popularności, więc jest spora szansa, że zostanie porzucona. :/

10.06.2019 21:18
Blackthorn
Blackthorn
119

Ja tam nawet się nie dziwię, że grę odrzucają. Early access i z taką ceną... Nawet nie wiadomo czy ta gra w ogóle zostanie kiedykolwiek ukończona, a GoG w przeciwieństwie do Steama to nie robi u siebie śmietnika.

10.06.2019 21:15
Blackthorn
👍
3
Blackthorn
119

Nazwa mojego stopnia adekwatna do tego co teraz czuję.
Dzieci niech sobie marudzą. Zaraz zostanie zapowiedziany kolejny Assassin's Creed to przestaną się nudzić i wypisywać swoje wysrywy gdzie popadnie.