Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin
Forum

Colidace ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

27.11.2019 21:31
Colidace
50

Tuż po premierze RDR2 działał u mnie bez ŻADNYCH problemów pod Vulcan'em. To nie było tak że miałeś gwarantowane że się nie uruchomi. Do dzisiaj nikt nie jest pewien na czym polegał problem u niektórych. Rockstar nie jest wcale aż takim geniuszem żeby nawet po kilu latach wydać grę bez błędów. To fanboye tej firmy zrobili z nich ucieleśnienie perfekcji i dlatego tak się zawiedli. Blizzard, Bethesda, Biowere też miały swoich fanów którzy nie stali twardo na ziemi przez bardzo długi czas. Dzisiaj każda firma ma problemy przy premierze nie tylko EA i Ubi na których wszyscy tak się wyżywają chodź w trybach online i matchmakingu czy problemie cheaterów wyprzedzają Rockstara o całą epokę. Poruszyłem temat bo ktoś kto czytał komentarze mógł odnieść wrażenie że na PC nikomu nie działa, a to po prostu nie jest prawda.

post wyedytowany przez Colidace 2019-11-27 21:35:36
23.11.2019 00:29
odpowiedz
4 odpowiedzi
Colidace
50

Taka uwaga dla ludzi posiadających zwykłe słuchawki stereo - warto kupić w Windows Store - Dolby Atmos For Headphones.

Parę dni na próbę jest gratis, warto wypróbować czy macie słuch na tyle dobry żeby zauważyć różnicę.
Rozwiązania hardwaerowe są w tej chwili czasem gorsze niż softwaerowe i tak naprawdę Atmos ma więcej kanałów niż 7.1. Plusem jest też że jest to system inteligenty i nie trzeba przestawiać dźwięku przy słuchaniu mp3 czy flac (stereo 2.0) i np. gry czy blu-ray (5.1, 7.1) system sam odpowiednio odtwarza materiał.

Polecam ludziom którzy mają dobry słuch bo darmowy Windows Sonic to porażka.
Ale jak piszę nie każdy ma wyczulony słuch więc warto przetestować na sobie. Jak dla mnie nie do zastąpienia przez żadne słuchawki 7.1 czy zwykłe dolby. W multiplayer przewaga jest miażdżąca.

Rozwiązania harderowego mikoswania dźwięku również pzobyto się w najnowszych Windowsach. Takie coś jak EAX jest martwe. Dziś wszystko robi się softwaerowo podobnie jak zamiast sytezatorów i klawiszy do grania są wtyczki VST. Procesory są dzisiaj tak szybkie że robią to o wiele lepiej.

Warto o tym systemie przeczytać bo system nie używa 7.1->2.0 a robi (co niewiarygodne) z 2.0 -> bardzo dużo kanałów.
https://en.wikipedia.org/wiki/Dolby_Atmos
Cena jak za coś takiego jest bardzo mała, a efekt duży.
Najlepiej wsółpracuje oczywiście jeżeli gra czy film posiada natywnie obsługę Dolby Atmos ale nie jest to wymagane, system jest tak kumaty że w locie wie co powinno być gdzie. Coś niesamowitego.
Ważne system w tej chwili współpracuje tylko z dźwiękiem wejścia 2.0 i 16bit. Jest potrzebna dość spora moc obliczeniowa (jak na mix audio) więc jeżeli macie bardzo słaby komp i słabo zoptymalizowaną grę (słaby napisany audio mix) to podsystem może nie wyrabiać. Słuchawki 7.1 można wyrzucić do kosza, 8 kanałów to dziś za mało jak za cenę jaką każą sobie zapłacić, lepiej kupić dobre słuchawki stereo (np. nie tak drogie senhheizerki) + Atmos i mieć kilkadziesiąt kanałów z inteligentnym miksowaniem w locie.
W systemie tym, (pod windows) po zainstalowaniu nic się więcej nie przestawia, można jedynie włączyć go lub wyłączyć. Resztę robi zawsze sam i sam dopasowuje się do źródła.

post wyedytowany przez Colidace 2019-11-23 00:42:11
21.11.2019 20:44
odpowiedz
9 odpowiedzi
Colidace
50

Brawo Epic! Konkurencja to kapitlaizm, a brak konkurencji to socjalizm.

20.11.2019 07:23
odpowiedz
Colidace
50

Socjalizm = rządzi zła partia -> kapitalizm = złe korporacje -> socjalizm = rządzi zła partia -> kapitalizm = złe korporacje -> itd. Więc teraz po prostu koleją rzeczy rośnie nam pokolenie socjalistów :D To widać gołym okiem w przypadku Microsoftu - monopolu niechcianego a wygenerowanego przecież przez rynak czy STEAM vs EPIC Games monopolu wręcz chcianego. Ludzie sami nie wiedzą czy chcą w końcu kontrolę państwa/Unii (jak zwał tak zwał) czy nie. Tak źle i tak nie dobrze.

post wyedytowany przez Colidace 2019-11-20 07:23:41
20.11.2019 07:13
odpowiedz
4 odpowiedzi
Colidace
50

Dice dawało radę więc to ewidentnie ich wina bo Frostbite IMHO jest znakomitym silnikiem zważywszy na wymagania i możliwości. Wszystkie firmy które umierają, są wykupowane lub mają problemy z premierami (Rockstar) mają problemy ze swoim silnikiem i ich powolnym rozwoju co powoduje że na starej technologii potem zawieszają coraz bardziej nowoczesne rozwiązania, aby dorównać konkurencji lub ją nawet prześcignąć co powoduje te problemy właśnie. Co dopiero jak dostajesz silnik "nie swój" i musisz się uczyć od nowa.

20.11.2019 07:07
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

To jak każda inna technologia w dziejach ludzkości która na samym starcie jest najczęściej wyśmiewana. Samochód, rozbudowany telefon, różnie przedstawiane komputery w filmach za starych czasów. Ale google odnosił nie takie zwycięstwa na swojej drodze. Pokonał największych na wielu polach będąc mało znanym na początku. Co mnie smuci to fakt iż tak jak konsole sprawiły że większość dziś graczy nie ma tech-wiedzy i jej nie potrzebuje tak w przypadku Stadia będzie z tą wiedzą jeszcze gorzej, a to przełoży się na wydawane przez casuali opinie o grach w internecie i to że wielkie firmy produkujące gry zmuszone będą produkawać w większości gry dla gracza kanapowego. Statystyczny dziś youtuber czy stremaer ma małą wiedzę o procesorcach, ustawieniach streamu czy technoligii w grach jako takiej (filtorwanie anizotropowe czy HBAO, tesselacja itp. To oni dziś są opiniotwórczy - casuale mający miliony casualowych widzów - ja jako osoba interesująca się techniką wiem że już coraz mniej mogę polegać na recenzji kogoś kto opowiada mi o grze jako o fabule, nie zawierając w ogóle informacji technicznych, wykonania, audio, video czy AI. W przyszłości więc to prawdopodobnie nie będzie już moje pole zainteresowania. Widocznie tak już musi być.

15.11.2019 00:47
odpowiedz
Colidace
50

Zadnych problemow w z gra nie mialem na moim starym sprzed 7-miu lat 3770k przy 60fps. Tbo znaczy ze konsole sa w tyle o 15 lat? 30fps serio? Cos takiego nie istnieje na rynku PC. Nikt nie robi tutaj benchmarkow przy 30fps, dla wielu 40-50fps to gra jest zle zoptymalizowana :D

post wyedytowany przez Colidace 2019-11-15 00:49:03
15.11.2019 00:36
Colidace
50

Na takich ustawieniach jak ma konsola w low/medium i 30fps to każdy pogra na kompie sprzed 10 lat jak byl dobrze zlozony skoro ja gram na 8-mio letnim na High+Ultra. Jak widziałeś RDR 2 konsoli to nie widziałeś tej gry tak na prawdę, jedynie fabularnie ogarnąłeś. Ja wiem że na LOW i Medium wygląda zacnie ta gra i się wydaje że wystarczy, ale tak samo mówili ludzie że HD, a potem fullHD im nie potrzebne do szczęścia. Tak samo jak z komórkami = mają być tylko do dzwonienia ale to trzeba zobaczyć na High lub Ultra żeby taki przeciwknik Rockstara jak ja zmienił dopiero teraz o nich zdanie. To mówi samo za siebie. Prawda jest taka że jak zobaczysz to na maxie czy masz komórke z androidem a kiedys wystarczyla ci stara nokia to cofnąć się nie sposób. Jak zobaczysz do odlozysz konsole do garazu jak karte graficzna sprzed 20 lat na kotrej dzialal ultra-kiedys-relaistyczny Half-Life :). CO so stabilnosci po dzisiejszym patchu wszystkie powazne problemy zostaly poprawione, chodz ja akurat zadnych i tak i tak nie maialem. Powtarzam nie ejstem zwolennikiem Rocstara i calego hype wokol tej firmy, ale tutaj poddac sie musialem bo mam stary sprzet a to wyglada i dziala u mnie tak nieprawdopodobnie ze bylbym kretynem zeby nie przyznac ze tym razem jest to arcydzielo. Nitkt na PC nie bedzie zadowolony tak jak konsolowiec z 30 fps przy low+medium. To jest inny bardziej wymagajacy i technicznie ogarniety kliens - statystyczne. Wielu wrecz wymaga 144 lub wieej klatek w grach. Inny swiat. Za kilka lat bedziecie dokladnie w tym samym (naszym) miejscu.

post wyedytowany przez Colidace 2019-11-15 00:52:48
12.11.2019 22:28
odpowiedz
Colidace
50
8.0

Wiele niedobrego napisałem o Rockstar ale ograłem trochę RDR2 na moim starym 3770K+GTX1080 zobaczyłem konstrukcje gry, pociągnąłem fabułę, upgrejdowałem satchele na max więc polowań mam za sobą trochę, obejrzałem na max gafice dla zorientowania sie jak naprawdę gra może wyglądać (normalnie gram na High z domieszką Ultra - nvidia experience) i ok gra jest jednak zacna. Zwracam honor. Ale dopiero po tym tytule. Online nie sprawdzałem :)
Nie czepiam się choćbym mógł w moim stylu trybu online czy problemów technicznych bo nie miałem tak wygórowanych oczekiwań jak inni, tak samo było z Anthem (znam Bioware od lat), więc wiem czego się spodziewać. Kto dziś nie ma problemów po premierze. I tak uwielbiam gry od Ubisoftu ale Rockstar... dobra robota. Coś co zmienia rynek gier na lata...

Antyaliasing jest perfekcyjny, nie widziałem lepszego.
Z wad to tylko tyle że gra jest żmudna.

PS. Gra działa od premiery u mnie bez żadnych problemów (o których dowiedziałem się z sieci), jedynie w DX12 co kilka godzin potrafi wyjść do pulpitu. Pod Vulcan jak skała.

post wyedytowany przez Colidace 2019-11-12 22:34:06
08.11.2019 18:10
6
Colidace
50

Kilka lat temu już zapowiadałem że dwie święte krowy Blizzard i Rockstar też się wyłożą. Niewspółmierne krytykowanie EA i Ubisoftu które to firmy naprawiają w czasie swoje tytuły, zarówno single jak i multiplayer dziś pokazuje jak stronniczy są gracze. GTA 5 Online do dziś nie zostało naprawione i gra roi się od cheaterów. Straszliwie długie loadingi tak samo nie spokały się z żadną krytyką, ale za to EA i Ubisoft krytykuje się za najmniejsze potknięcia gdy tymczasem ich gry działają płynnie odrazu po premierze, tryb online jest praktycznie wolny od cheaterów w porwnaniu z produkcjami od Rockstara i pod każdym względem są to gry lepiej dopracowane pod względem technicznym, a przedewszystkim dbają o swoje gry przez wiele lat. Rockstar robi jedną grę przez wiele lat i... dalej mu nie wychodzi. Zaskoczyło mnie jak nudna jest to pozycja. Ja nie widzę nawet podjazdu do Assasin's Creed Origins czy Odysey. Świat biedniejszy, wolność ograniczona jedynie temat bardziej unikatowy (dziki zachód). Ale szczerze mówiąc co mnie amerykańska wieś ma obchodzić jak gra najeżona jest błędami do stopnia przekraczającego wszelkie normy.

07.11.2019 00:16
Colidace
50

Dokładnie, Ghost Recon Breakpoint wygląda podobnie i śmiga w 60fps. A podobno Ubisoft ma źle zoptymalizowane gry, jakies krzyki że Assasin Creed i Denuvo, a tu proszę padła nietykalna święta krowa, druga po świętym Blizzardzie.

post wyedytowany przez Colidace 2019-11-07 00:16:30
07.11.2019 00:11
1
odpowiedz
Colidace
50

Ile lat Rockstar musi pisać grę żeby chodziła jako tako... 20-cia, bo kilka lat nie wystarczy...

post wyedytowany przez Colidace 2019-11-07 00:12:20
06.11.2019 16:37
odpowiedz
4 odpowiedzi
Colidace
50

Szczerze to Ghost Recon Breakpoint jest lepszy pod każdym względem.

06.11.2019 15:52
odpowiedz
2 odpowiedzi
Colidace
50
7.0

Sterowanie jest dramatyczne durne, misje są tak twardo skryptowane że w pościgu wszystkie NPC na około są w tym samym miejscu, wóz przejeżdża za każdym razem w tym samym czasie praktycznie to się powtarza przy każdym queście. To bardziej film interaktywny niż gra, co chwila przerywana jest interakcja gracza z otoczeniem na potrzeby filmów przerywnikowych. Wykorzystanie CPU 60%, GPU 50% - optymalizacyjna masakra jakaś. Wygląda na prosty port z konsoli. Gra 100% stabilna i zero problemów. Dla wielbicieli filmów, ale jeżeli jesteś graczem nie oglądającym filmów fabularnych czy seriali to nie za bardzo, gra dramatycznie związana odgórnymi skryptami na każdym kroku.

22.10.2019 02:55
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Niestety do DCS World w multiplayer zalecane 32GB RAM. Wszystko zależy od gry, wszystko zależy co podczas grania robi komputer się w tle. To że podczas grania windows manager pokazuje że z 16 GB zostało wolnego 4GB to jescze nie znaczy że komputer by tego nie wykorzystał gdyby mógł. Wolną pamięć często rezerwuje OS dla siebie i żeby w razie czego szybko się móc przełączać ALT-TAB do innych zadań. Tylko niektóre gry są w stanie wywalczyć u windowsa całą pamięć na siłę.

post wyedytowany przez Colidace 2019-10-22 03:00:59
22.10.2019 02:52
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Colidace
50

Angielski ludzie wybierają z przyzwyczajenia. Filmy po angielsku, muzyka po angielsku, jedzenie po angielsku, ubieranie po angielsku (cool), nawet moda picia po angielsku (whisky). Dominacja anglosaska jest miażdżąca i nie mająca porównania do dawnych czasów "pod" sowietami. Zachodowi udało się ogarnąć rzecz najważniejszą - ludzie sami chcą, a nie muszą.

11.10.2019 08:11
odpowiedz
Colidace
50

Rockstar Online - Life Full Of Hackers część II. Tyle lat minęło wszyscy się nauczyli tylko nie wy. Nigdy więcej wam nie zaufam.

30.09.2019 03:46
odpowiedz
Colidace
50

Niech fani linuka wyjaśnią czemu Linuks nie ma tylu błędów a nie jest najpopularniejszym OS na Świecie. To jest dopiero taktyczny błąd.

30.09.2019 01:33
odpowiedz
Colidace
50

Te AI (zachowanie NPC) to było dobre w 2008 roku nie teraz. Rocstar umarł. Amen. Trybu online niech się uczą od Ubisoftu bo to żałosne jest.

30.09.2019 01:30
odpowiedz
Colidace
50

Nie byłem graczem Assasin's Creed. Ale jak przeszedłem Origins a potem Oddysey to zdałem sobie sprawę że wydawanie kasy na gry pokroju Wiedźmina 3 było nieporozumieniem.

30.09.2019 01:27
odpowiedz
Colidace
50

No do The Division daleko. AI z tak małą ilością życia nie stanowi problemu nawet na najwyższym poziome trudności. Tak czy siak wyboru nie ma. Nikt nie robi gier na nowoczesnych silnikach o tematyce jednostek specjalnych gdzie się nie skacze i strzela (COD i inne crapy dla dzieci).

26.09.2019 00:12
Colidace
50

Myślał że to moba będzie :D

26.09.2019 00:06
odpowiedz
Colidace
50

Nigdy nic od Rockstara. Ich AI w pve i tryb online w ich grach nie pasuje do obecnych czasów.

07.08.2019 12:46
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Niech zaczną robić jakieś porządne gry chociaż raz w roku bo dogonią innych "pradawnych" wspaniałych niegdyś na rynku graczy takich jak Blizzard czy Bioware ze swoimi crapami online. Ich legenda zniknie wraz z pokoleniem które pamięta ich świetność. Nowi gracze nie mają sentymentów bo ich dziećiństwo to nie GTA1 ani Diablo1 dla nich te firmy to TERAZ (Anthem) a to co teraz oferują to jest szarzyzna, albo coś lepszego raz na kilka lat - tragedia.

17.05.2019 04:11
odpowiedz
Colidace
50

Na Ubisofcie i Massive można polegać jeżeli chodzi o tryb online, a nie tak jak Rockstar się mota wiecznie.

07.04.2019 10:57
odpowiedz
Colidace
50

Poziom heroiczny troszkę za łatwy, a wynika to z tego że podniesiono GS do 500 i odczuwa się go tak jak na 450 challenge.. Dla 450GS byłby w sam raz. Brak respawnu jest ok ale przydałby się friendly fire.

04.04.2019 11:30
-15
odpowiedz
15 odpowiedzi
Colidace
50

Widać podwójne oblicze graczy. Z jednej strony chwalą brak monopolu na rynku (AMD, Intel, Nvidia) z drugiej strony monoplista Steam już jest w porządku. Graczom chodzi o osobistą wygodę a nie o to czy monopol i brak konkurencji jest dobry czy zły na świecie.

04.04.2019 05:55
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
50

To nie jest gatunek z którym Bioware, Bethesda czy nawet Rockstar mogli by sobie poradzić. Trzeba mieć wcześniej doświadczenie z bardziej rozbudowanymi trybami online, swój nowoczesny silnik na którym się zna, a nie zapożyczony (sytuacja taka sama jak Unreal Engine w PUBG czy Insurgency: Sandstorm). Gra która ma być rozwijana przez wiele lat i dającą ciągle coś nowego graczowi (loot) + tryby pvp (balans) + różne klasy postaci i ich warianty (balans) + ciekawy i bogaty świat (nowoczesny silnik) to tematy w których mogło sobie poradzić Bungie (ile pomocy od Blizzarda to nie wiem) i Ubisoft który ma nowoczesnych silników najwięcej i eksperymentuje od wielu lat w swoich grach na wszelkie sposoby. Idea i pomysł na Anthem jest dobra ale studio nie jest aż tak potężne i zorganizowane + silnik zapożyczony na którym się nie znają, oczekwiania graczy są z kosmosu bo Bioware tak samo jak bethesda nie mają filarów (silnik na 2019-2020) żeby stworzyć wielki dopracowany świat, a trzeba pamiętać że większość oceniających gry to ludzie młodzi i albo będzie hejt albo hype. Młodzi ludzie nie potrafią podejść do tematu bez emocji i ich system jest zero-jedynkowy, najczęściej albo dobre albo nie dobre, więc jeżeli nie jesteś na 1-wszym czy 2-gim miejscu to gra jest automatycznie klasyfikowana jako "martwa"/"umiera". Moda na sukces wpajana młodym ludziom przez media spowodowała że nie ma miejsca na bycie średnim, nie ma miejsca na 3-cie czy dalsze miejsce bo tam zaczyna się nicość.

Taka sama sytuacja dla przykładu występuje przy ocenianiu jakości życia w naszym kraju. Jeżeli nie jesteśmy tak bogaci jak największe mocarsta na świecie to automatycznie jesteśmy biedni i sytuacja jest przez wielu traktowana jako zła lub nawet najgorsza. Nie wolno nawet brać pod uwagę tego że wiele krajów na świecie ma gorzej niż my mimo że przewyższają liczbą ludności nas wielokrotnie.

Wystarczy przypatrywać się od strony technicznej tym studiom na przestrzeni lat, na ich rozwój i inwestowanie w nowoczesne rozwiązania, na to czy eksperymentują ze swoimi produktami żeby móc z łatwością ocenić czy marketing i obietnice z trailerów są możliwe czy wyssane z palca. To zaoszczędzi nam zaskoczenia.

post wyedytowany przez Colidace 2019-04-04 06:13:10
31.03.2019 13:11
odpowiedz
Colidace
50

Jak steam zamkną będę miał chociaż część gier na innych platformach.

24.03.2019 20:22
odpowiedz
Colidace
50

Steam używam do grania w gry indie i inne małe produkcje jak mi się w tym śmietniku uda coś znaleźć. Od wielu miesięcy coraz rzadziej korzystam bo preferuję duże gry AAA korzystające z nowych technologii. Steam jest niezastąpiony jako taki bajzel w którym zawsze znajdziesz coś ciekawego jak w szufladzie w której jest bałagan. Sentyment gaśnie z każdym rokiem. To nie jest branża w której kieruję się sentymentem. Gadu-Gadu, Nasza-Klasa, format mp3, divx/xvid czy akceleratory 3dfx też kiedyś były niezastąpione i nie wyobrażano sobie bez nich życia. Jak siedzisz w dziale technolgii to albo idziesz do przodu albo giniesz. Tutaj nie ma sentymentów.

21.03.2019 13:10
Colidace
50

@claudespeed18 piszesz o becie i masz rację w wersji testowej była lipa. W pełnej wersji jest aż za dobrze, jest wyśmienicie.

20.03.2019 16:17
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Centralne sterowanie co ma jak i gdzie robić już było. Wolny rynek i korporacje teraz młodszym nie pasują. Ale ich ojcom nie pasowało centralne sterowanie i walczyli o wolny rynek i żeby korporacje zagraniczne do nas weszły. Od taki paradoks.

19.03.2019 10:12
Colidace
50

@Ziomaletto1

Słownik PWN
obiektywny
1. «odznaczający się obiektywizmem, wolny od uprzedzeń»

obiektywizm
1. «przedstawianie i ocenianie czegoś w sposób zgodny ze stanem faktycznym, niezależnie od własnych opinii, uczuć i interesów»

Ogarnij się.

18.03.2019 10:15
Colidace
50

Wydaje mi się że brak współpracy z Nvidią odczuwalny jest najbardziej wraz z brakiem HBAO+ (widać to szczególnie w pogodny dzień, czym gorsze warunki tym lepiej gra wygląda). Szczegółowość detali o wiele większa ale brak jakichś głębszych cieni w samo południe. Postacie rysowane "ręcznie" w 1-ce też jakby bardziej plastyczne. Nie wiem czy tylko mi się tak wydaje. Ale zaskoczyli mnie też przystosowaniem cover systemu to bardziej nieregularnych powierzchni (pnie drzew, rowy w ziemi), myślałem że tutaj polegną lub cover ulegnie uproszczeniue (GR: Wildlands). Ale trzeba przyznać DX12 robi robotę jeżeli chodzi o wydajność. Czyli jednak to nie wina samego DX12 w inych grach, twórcy gier nadal nie radzą sobie z implementacją bo tutaj jakoś było można. Co o tym wszystkim sądzisz?

post wyedytowany przez Colidace 2019-03-18 10:15:56
17.03.2019 12:15
Colidace
50

Sprawdź TD1 llub TD2. Wydaję mi się (z całym szacunkiem do serii GTA) że jednak nie ma porównania. Sam cover system w grze Ubisoftu nie ma sobie obecnie równego i daje mnóstwo dodatkowych opcji taktycznych - zmienianie strony nie wstając, blind fire, auto cover2cover (spacja) itp. Tu nawet Splinter Cell czy Rainbow Six Vegas nie ma już wiele do powiedzenia. GTA5 to raczej wesoły casual. Cover system i strzelanie z GTA5 jak dla mnie nie jest jednak do przyjęcia i to nie w porównaniu z serią TD, ale ogólnie.

17.03.2019 12:08
3
Colidace
50

technologicznie Ubisoft/Massiv jest tak daleko do przodu ze swoim silnikiem i dynamiczną zawartością w grze (AI nie ma równego w swojej klasie, dynamiczny świat) że Bethesda musiałaby gonić ich przez około 10-15lat żeby uzyskać takie efekty IMHO.

17.03.2019 12:05
odpowiedz
4 odpowiedzi
Colidace
50

Obiektywna recenzja, nic dodać nic ująć. Bodajże jedyna recenzja stworzona przez kogoś kto cokolwiek konkretnego widział (i doszedł) w 1-ce na endgame. Dla mnie gra kultowa, ale doceniam wytknięcie wad zwłaszcza w takiej formie dokładnie opisującej o co chodzi. Dodam tylko że niestety recnezentowi nie wystarczy jak myśli kilkadziesiąt godzin na pełną receznję. Jest prawdopodobnie na świecie Tier 0. Wbicie 30lvl nic nie daje poza zakończeniem tutoriala/fabuły. Potem Tier 1,2,3,4,5 (inne zachowanie dynamicznego świata, nowa frakcja) i na koniec engame. Współczuję że wybrał ten tytuł do recenzji, ale i się cieszę że gra jest tak ogromna. Doceniam i szanuję. Pozdrawiam :)

16.03.2019 01:30
Colidace
50

@Wielki Gracz od 2000 roku w grach Rockstara nie ma prawdziwego AI, same skrypty prawie.

16.03.2019 01:29
Colidace
50
10

Podaj grę gdzie jest leszpe AI?

05.03.2019 10:48
odpowiedz
Colidace
50

Świetny artykuł. Dla mnie osobiście Blizzard jest martwy od dawna.

26.02.2019 18:33
2
odpowiedz
Colidace
50

Dobra i obiektywna recenzja. The Division, Destiny i Anthem to jednak typ gier które lubię najbardziej. Minie parę miesięcy i będzie dobrze mam nadzieje :)

18.02.2019 17:36
odpowiedz
Colidace
50

Giera jest w porządku jak dla mnie, ale endgame (3 stronholdy) to za malo. Wydaje się ze twórcy wszystkich tych tytułów niedoceniają hype'a graczy i tego że po premierze dochodzi się do "endgame" w kilka dni lub tygodni. Jak rozwiną jak Destiny Forsaken lub The Division to będzie ok.

post wyedytowany przez Colidace 2019-02-18 17:36:25
11.02.2019 13:29
Colidace
50

@TobiAlex "Legendo" o czym Ty w ogóle chrzanisz O.o... ogarnij się

post wyedytowany przez Colidace 2019-02-11 13:30:49
09.02.2019 15:31
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Myślałem że znerfią znowu pve jak w -1ce na życzenie graczy pvp, myślałem że nie dotrzymają słowa graczom pve o żyjącym mieście, na szczęście spełnili nasze marzenia. Mam nadzieję że wpływ graczy pvp na zawartość pve nie będzie tak niszcząca dla poziomu trudności w pve jak w 1-ce. Oby NPC byli śmiertelnie niebezpieczni jak w orginalnym The Division 1 przed wszystkimi patchami.

post wyedytowany przez Colidace 2019-02-09 15:32:38
09.02.2019 15:28
Colidace
50

Zgadzam się ale zdałem sobie sprawę po czasie że w realnym świecie jest podobnie, zima i lampki na ulicach wyglądaja bardzo efektowanie,.

06.02.2019 02:35
odpowiedz
Colidace
50

The Division najlepsza gra jak zawsze, Destiny 2 Forsaken świetne, Anthem raczej nie dotrzyma tempa. A czym mniej polaków z CS w The Division tym lepiej, nie zrobi się z tego bieganina jak w BF bez mózgu szkoda patrzeć jak CS'owe "platyny" całują stopy NPC z The Division nie mówiąc już o DZ :D

29.01.2019 05:27
odpowiedz
Colidace
50

Przypomina bardziej Warframe niż Destiny.

04.01.2019 16:57
odpowiedz
Colidace
50

Rockstar nauczył dwóch słów młodych ludzi raz na kilka lat, ciekawe ile nauczył Assasin's Creed Origins lub Oddysey . Błagam...

16.12.2018 01:53
odpowiedz
Colidace
50

Ta obudowa miała również swój odpowiednik dla posiadaczy konsol ale użytkownicy nie potrafili znaleźć przycisku ON/OFF :D

16.12.2018 01:51
odpowiedz
Colidace
50

Cały Rockstar... mizeria

16.12.2018 01:50
odpowiedz
Colidace
50

Całą gre przeszedłem solo z botami i od czasu do czasu ze znajomymi. Nie słuchajcie że boty są głupie, trzeba im wydawać rozkazy, potrafią podnosić i bardzo często byli wydajniejsi niż znajomi bo przynajmniej się trzymali d-cy. Tragedia to są boty u Blizzarda albo Rockstara.

16.12.2018 01:48
odpowiedz
Colidace
50

Jeden z najlepszych coopów jakie grałem. Zmiana silnika dodała grze dynamiki. Teraz widać że Source Engine to totalne drewno w 2018.

11.12.2018 01:30
odpowiedz
Colidace
50

Najlepszy RTS na rynku.

11.12.2018 01:29
odpowiedz
Colidace
50

Jak już mam grac w retro to na Amidze, Atari lub C64.

31.10.2018 14:55
odpowiedz
Colidace
50

Bez wątpienia gra roku na PC

27.10.2018 08:18
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
50

Nie dotykam gier bethesdy. Ich silnik to jakiś żart. Powinni robić gry retro.

27.10.2018 08:15
😁
Colidace
50

Więcej Chińczyków gra na konsolach niż w całej europie jest ludzi chłopie

27.10.2018 08:12
Colidace
50

na maxa tylko na XBOX One X działa

27.10.2018 08:06
Colidace
50

Skilgar - PC to już dawno nie jest maszyna robocza. Te czasy minęły przynajmniej od czasów 3dfx. Intel reklamuje swoje obecne procesory i7 9900K jako najlepszy procesor do grania, nie kupisz karty graficznej bez akceleracji 3D, nie kupisz płyty głownej bez karty dźwiękowej. Na rozrywce się najlepiej zarabia tak jak na hazardzie czy seksie. Do pracy ludzie wydają marne grosze przy tym ile wydaja na rozrywkę. PC jest obecnie maszyna wielozadaniową, różni się od konsol czy nawet telefonów tylko tym że w większej obudowie masz mocniejsze podzespoły i masz możliwośc robudowy jak chcesz. Wszystkie te urządzenia mają CPU, mają RAM i mają karty graficzne i dźwiękowe. To wszystko "scalaki" u jednego mocniejsze u drugiego słabsze. To czy gra chodzi czy na innym jest powiązane z systemem operacyjnym bo jakby teraz np. Microsoft na XBOX One wydał Windowsa to z automatu i steam (blizzard, uplay, origin, bethesda) by na nim poszedł i różnice by się zatarły między konsolą a PC, a PS4 Pro poszedłby do piachu w ciągu paru lat. Rożnica byłaby taka że na konsoli pograłbyś w te 25-30fps, a na PC w minimum 60-ciu i lepszej oprawie graficznej. Tak jak Telefon nie ma staru do konsoli tak konsola nie ma startu do komputera (nie piszę PC bo to nie jedyny standard wbrew pozorom na rynku).

27.10.2018 07:50
Colidace
50

Jeżeli chodzi "o zaniżanie ocen" to chyba nie żyjemy w socjalizmie i każdy ma prawo do swojego zdania. Kolega komunę chciałby tu zastosować. Gra jest wspaniała, ale moim zdaniem Oddysey jest lepszy pod każdym względem, a znowu inne są lepsze bo mają tryb kooperacji na przykład. Dla każdego co innego.

27.10.2018 07:23
odpowiedz
Colidace
50

Jest Ubisoft i jest porządne AI któremu aż miło stawić czoła. Tej jedynej rzeczy konkurencja po tylu latach nie ma na tym poziomie do dziś, ani CDProjekt ani Rockstar ani Blizzard już nie mówiać o EA która dopiero po premierze BF5 będzie coś z tym robić w trybie kooperacji po raz pierwszy chyba. Nie ma wyboru - bez "Ubisoftowych" NPC nie ma dla mnie ciekawego pve. Za dużo ciekawych, niespodziewanych i zaskakujących sytuacji przez to wynika w grze. Oskryptowane rzeczy mnie nie interesują.

post wyedytowany przez Colidace 2018-10-27 07:28:15
26.10.2018 09:58
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
50

Myślę że zasłużona ocena, ale myślę tez że taki Oddysey zasługuje na tą samą. Ocenić RDR2 tak naprawdę będzie można jeżeli w ogóle wyjdzie na PC i zobaczy się to to w 40-60fps conajmniej bo spadki poniżej 30fps są widoczne nawet oglądając streamy jak ludzie grają. Ta gra IMHO się marnuje na konsolach.

26.10.2018 09:47
2
Colidace
50

Wojny konsolowe o 25-30fpsów (w szczycie). Nie wiem czy śmiać się czy płakać.

26.10.2018 09:45
Colidace
50

Oczywiśce że ma konkurencje na przykład jeżeli chodzi o AI. Rocksar niewiele z tym zrobił.

26.10.2018 09:39
Colidace
50

Jeżeli RDR2 i AC Odysey to "średniaki" to ciekaw jestem co jest wyżej od tytułów u ciebie. Co do AI to Rockstar nie rozwinął go od czasów GTA za bardzo.

26.10.2018 09:36
Colidace
50

Oni wydają dużą grę raz na kilka lat, więc im to na rękę, taka "niby" druga premiera tej samej gry na inną platformę i znowu gorączka graczy podsycona.

25.10.2018 21:17
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
50

Fajnie się ogląda jak konsolowcy biją się o wydajność na swoich maszynach między 25 a 30fps :D Ubaw po pachy. Gra jest fajna, ale optymalizacja jest jak na Rockstara przystało...
Żeby wam telewizory od fpsów nie wybuchły :D

25.10.2018 21:09
odpowiedz
2 odpowiedzi
Colidace
50

Z całym szacunkiem ale 10/10 dla gry w której są spadki do 25fps, No chyba nie. Niedługo będziemy grać w 20fps ze szczerym uśmiechem na twarzy. Myślę że dobry startem jest XBOX X, a najlepiej następna generacja konsol.

20.10.2018 04:16
odpowiedz
Colidace
50

Na razie bardzo słabo. Może kiedyś coś z tego będzie.

08.10.2018 13:39
Colidace
50

Klapki na oczach to mają gracze CS i LOL. Całe życie klepią w to samo. Nawet nie wiadomo czy graczami ich nazwać można, ani na grach się nie znają ani na sprzęcie.

07.10.2018 17:23
Colidace
50

Dokładnie i 6-cio letni procesor. Polskie małolaty to maja we łbie coś nie tak...

07.10.2018 17:19
Colidace
50

Wiedźmin jest starszą grą, startu nie ma to fakt, już sam świat w Assasynach masakruje. Jedna mapa, coś pięknego.

06.10.2018 16:31
odpowiedz
Colidace
50

Origins było świetne, to jest jeszcze lepsze, tylko skąd brać czas na takie gry. Świat bez loadingów o takiej skali i z takim zagęszczeniem postaci i stworzeń NPC - szczęka opada że to działa na 6-cio letnim sprzęcie. Miazga sandbox.

04.10.2018 06:09
1
odpowiedz
Colidace
50

Kościół walczył z socjalizmem bo to wróg był... kapitalizm im się marzył bo to dobro nieskończone miało być... jakoś nie wyszło.

04.10.2018 05:56
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Miejmy nadzieję że w RDR2 (też Online) będzie mniej cheaterów, mikrotransakcji i szybsze loadingi niż w GTA.

04.10.2018 05:47
odpowiedz
Colidace
50

Z tą grą będzie tak samo jak z Origins. Większość tutaj graczy ponarzeka tak jak w Origins że Denuvo, że czytali że nie działa płynnie (bzdura), że słabe, że stare były lepsze, złe Ubi, a teraz czytam i wiele osób Origins przeszło. Tutaj będzie to samo, wiele osób kupi po cichu bo wiadomo... ten świat po prostu miażdży, ale to Ubisoft więc nie można za dużo dobrego powiedzieć, ponarzekać modniej. "Świat za duży" teraz, kiedyś było "świat za mały", która mapa jest większa od której, porównywanie, czy ARMA ma większą mapę, czy DayZ, a może GTA 5.
Ale teraz jak najbardziej wypełnioną po brzegi wszelkiej maści stworzeniami lądowymi, latającymi i podwodnymi mapę pokazał Ubisoft to znowu coś nie tak, jakby to Rockstar zrobił to by było cudo. Ale to Ubisoft, więć źle że taka duża. To jest logika...

post wyedytowany przez Colidace 2018-10-04 05:49:28
04.10.2018 05:27
1
Colidace
50

Wiedźmin nie ma jednego spójnego świata. To mapki między którymi są "loadingi" i umownie narysowana jest mapa że składają się na jeden świat... w pamięci RAM chyba... ewentualnie w wyobraźni graczy.

03.10.2018 03:01
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
50

Wolę Assasyny od Wiedźmina z prostej przyczyny, wybieram sandbox ponad wątek fabularny - jestem graczem, a nie oglądaczem filmów interaktywnych :)

03.10.2018 03:00
Colidace
50

To że muzyka disco-polo jest najpopularniejsza jeszcze nie znaczy że...

03.10.2018 01:36
odpowiedz
Colidace
50

Definitywnie przestało mnie interesować co ten człowiek ma w głowie i jego historie też. Nie zamierzam zgłebiać fabuł wymyślonych przez takiego człowieka. To co ma we łbie mnie nie interesuje. Mam nadzieję że żaden nowy Wiedźmin (gra) nie powstanie. Zaorać typa wraz z jego fantazją.

post wyedytowany przez Colidace 2018-10-03 01:37:16
03.10.2018 01:34
odpowiedz
Colidace
50

Tryb kooperacji wzbogaciłby na pewno rozgrywkę. Mają jako jedyni nieskryptowane AI na solidnym poziomie więc warto.

03.10.2018 01:32
Colidace
50

Nie ma lepszego multi niż w The Division, Ghost Recon Wildlands i Rainbow Six Siege. Gry są wspierane od 2-3 lat bez przerwy. Chodziło ci zapewne o Rockstar i GTA Online + cheaters.

03.10.2018 01:30
Colidace
50

To chyba chodzi ci o Rockstar i Blizzard

28.09.2018 19:45
odpowiedz
Colidace
50

I albo ktoś zrobi totalny hardcore na którym nie da się wystartować, albo arcade z fabułą (ble) w którym jest za prosto (rakiety które są A2A i A2G równocześnie). Nikt z devsów nie może stworzyć czegoś dla normalnego gracza, coś w stylu F-117A albo Gunship 2000 od Microprose w nowoczesnej grafice? Tak trudno zrobić normalny symulator jak za dawnych czasów dla wszystkich z dynamiczną kampanią?

post wyedytowany przez Colidace 2018-09-28 19:47:00
20.09.2018 00:13
odpowiedz
Colidace
50

To raczej było oczywiste. Przy tak małej ilości wydawanych gier (raz na kilka lat) usługi online, karty "shark" itp. to jedyny sposób na zarobienie kasy. Nie widzę w tym nic zaskakującego. Martwi mnie jedynie że mogą sobie znowu nie poradzić z cheaterami tak jak było (nie wiem czy jest nadal) w GTA 5. Firma ciągle "jadąca" podobnie jak Blizzard na "wielkiej górze" dawno wypracowanej opinii i zasługach z przeszłości, podtrzymywanej teraz co kilka lat głośnym tytułem. Póki co się udaje... póki co...

20.09.2018 00:07
odpowiedz
Colidace
50

To najważniejsza wiadomość dla mnie o Cyberpunku. Kibicuję im bardzo i życzę sukcesów, ale gra nie jest dla mnie. Liniowa fabuła, skrypty, pułapki zastawione przez twórców na gracza to nie to co lubię w gameplay'u. Jednak "replayability" jest dla mnie zbyt ważne. Gra będzie na pewno sukcesem, a czym CDProjekt bogatszy tym większa szansa że kiedyś zrobi coś dla mnie, coś wyjątkowego i niepowtarzalnego. Mam taką nadzieję bo w naszym kraju jest niesamowicie mocne przywiązanie do gier mocno fabularnych, prawie filmów interaktywnych. Może się kiedyś doczekam...

10.09.2018 05:08
Colidace
50

Rockstara i Blizzarda gry można olać. Produkują jedną grę co kilka lat. Obejdzie się.

10.09.2018 05:05
odpowiedz
Colidace
50

AC:O śmiga na procesorze z 2012 roku - i7 3770 aż miło. Żadne Denuvo nic nie zamula. Bajki wypisujecie jak zawsze.

09.09.2018 06:41
Colidace
50

Dla gry mmorpg 2,5 roku to niezbyt dużo. Powiedz to Blizzardowi i graczom WOW :D

09.09.2018 06:24
odpowiedz
Colidace
50

Mam wrażenie że takie tytuły jak COD czy BF zastąpiły to czym kiedyś był Quake i Unreal. Utracono klimat i powagę wojny w celu dostarczenia wesołego biegania. Kolorystyka jak w FarCry, za duże nasycenie kolorów. Postacie poruszają się komicznie szybko. Miło popatrzeć na silnik Frostbite - arcydzieło które wygląda i chodzi płynnie jak na 2018 przystało. Wolę Insurgency/ Insurgency: Sandstorm ale brakuje jak tlenu możliwości tego własnie silnika. Gra nie wymusza w żaden sposób współpracy wiec jej nie będzie i nie wiem czy gra taka sobie czy gracze tacy sobie bo to nie jest teraz BF community tylko zbieranina róznych graczy. Respawn za szybki. Kara za śmierć musi być bardziej dotkliwa. Ładny tytuł, technicznie lata przed innymi ale jednak casual. Zbyt duża popularność nie służy takim tytułom. Gra wymaga minimum myślenia i minumum taktyki. Co to za wojna?

Ten trend widać było już wcześniej w serii Call OF Duty, a także w nowym Rainbow Six: Siege (jednostki specjalne - blondynka w trampkach i jeansach), skórki, śmieszne kolorki, maski, urządzenia z Sci-Fi.
Jak zobaczę nową ARMĘ 4 w takim klimacie to dopiero padnę... :D

Dla mnie Battlefield 5 jest bliźniaczo podobny do 1-ki i będzie warty zakupu na prawdę wtedy jak wyjdzie dodatek z trybem kooperacji na proceduralnie generowanych mapach (tak obiecali). Chcę zobaczyć jak EA poradzi sobie z generowaniem mapy i z AI na Frostbite bo podobno misje można będzie robić po cichu albo normalnie walczyć. Nie wierzę, ale chcę to zobaczyć :)

post wyedytowany przez Colidace 2018-09-09 06:35:59
05.09.2018 06:30
odpowiedz
Colidace
50

Ja się M$ dziwię że nie zaora konkurencji. Microsoft dał by klawe i myszke do XBOX'a, potem windowsa (nawet okrojonego) to spowoduje że ruszą platformy steam+uplay+origin+blizzard+epic+bethesda + Google Chrome i jest w mgnieniu oka po konsoli Playstation. Sony zajęłoby miejsce koło Nintendo. Ale co dużo pisać, raytracingu nie ma... 4K oszukane :D
Konsolowy gracz to niewymagający gracz.
Jak to mówią - można używać PC nigdy nie używając konsoli, ale nie można używać konsoli nigdy nie używając PC'ta.

post wyedytowany przez Colidace 2018-09-05 06:32:52
05.09.2018 06:09
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Jak ludzie nie widzą różnicy podczas oglądania efektów raytracingu to tak się zastanawiam czy widzą antyaliasing czy HBAO+. Coś mi się wydaje że większość tutaj gra nadal na source engine w DirectX9 albo to są konsolowi casuale. Jak ja widzę różnice między strumieniem 2500kbit a 3500kbit na twitchu albo między FXAA a MSAA, między SSAO a HBAO, między anizotropowym x2 a x16 to "akurat" mi nie zrobi różnicy raytracing. Ja się nie dziwię że CS ma tak wielu miłośników jak disco-polo. Ale wiadomo trzeba hejtować efekt na karcie bo za droga. To się nazywa zazdrość i niemoc.

03.09.2018 03:02
1
odpowiedz
Colidace
50

Świetna gra, zwłaszcza dla oldschoolowych graczy... tylko sandboxa brak... . Podobna historia co z Frostpunkiem. Gry genialne tylko na końcu opcji wolnej rozgrywki brakuje do perfekcji.

03.09.2018 02:59
odpowiedz
Colidace
50

Klimat "Cyber" na plus, ale na minus "Punk". Jak nie będzie tak dużo skryptowanej/fabularnej zawartości jak w Wiedźminie to może się skuszę. Niech ta gra da więcej wolności. Oby to nie był film interaktywny z opcją "pseudo-wolnej" eksploracji świata.

03.09.2018 02:41
odpowiedz
Colidace
50

Raytracing IMHO robi większą różnicę niż np. taki antialiasing czy HBAO+ czy nawet cienie HFTS więc nie uważam tego za mało znaczący szczegół. Jak zawsze minie parę lat i to będzie standardowa opcja w grach AAA, a gracze nauczą się co to są "Giga Rays/s". Na początku oczywiście zaimplementować to w miarę dobrej wydajności pozwolić sobie będą mogły takie kolosy jak EA, Ubisoft i może Rockstar jak wyda za 10 lat następna nową grę, reszta nie ogarnia do dziś tego co jest w tej chwili dostępne, a co dopiero raytracing. Może wreszcie zaczną pisać gry natywnie na DX12 czy Vulcana a nie portować z DX11 na DX 12 co niewiele w tej chwili daje.

23.08.2018 02:47
odpowiedz
Colidace
50

W 1-kę gram już 2,5 roku. Za tą grę mogę dać każdą cenę, ale boję się że pójdą w stronę shooterów tym razem zamiast RPG. Nadzieją napawa mnie fakt że mają być 8-mio osobowe rajdy. Mam nadzieję że przeciwnicy będą tak trudni jak w 1-ce przed patchem 1.4, a nie bossowie co padają po jednej serii.

23.08.2018 01:50
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

No to chyba czas na premierę nowej serii konsol, bo teraz tylko one nie będą miały raytracingu.

post wyedytowany przez Colidace 2018-08-23 01:50:31
11.08.2018 02:35
odpowiedz
Colidace
50

Spoko seria ale technologicznie to jak na 2018 rok animacje wygladaja na bardzo zacofane jak z CS. No i znowu te bezowe mapy z kartonow, bo roslinnosc bylaby za skomplikowana. Nie te czasy....
Dzweki za to sa bardzo fajne.

11.08.2018 02:32
Colidace
50

Rockstar tak jak Blizzard wypuszcza gre raz na kilka lat, mala strata. Jak AI bedzie takie jak z GTA to milej zabawy zycze :D

11.08.2018 02:29
Colidace
50

AC: O na i7 3770 chodzi plynnie od premiery (nawet bez patchy), zajetosc procka mnie nie obchodzi.

28.07.2018 14:07
odpowiedz
Colidace
50

NMS nigdy nie był grą tragiczną , po prostu nie spełnił oczekiwań. Młodzi mają tendencję do histeryzowania i stawiania wszystkiego zero-jedynkowo. NRGeek umieścił fajny materiał o tym jak te nowemu pokoleniu się trochę poprzewracało od dobrobytu. Jest albo zachwyt albo hejt, a ocena gry 7/10 to dziś słaba gra. Gra w którą gra nadal 100tys. osób a nie 50mln to "martwa" gra. No i te przesadne nagłówki w mediach...

21.07.2018 13:59
odpowiedz
Colidace
50

Lubię Ubisoft ale jakakolwiek cenzura czy to treści w grach czy książek (np.Mein Kampf) to nadal cenzura. Albo wolność słowa, albo nie. Ludzie będą się obrażać, wyzywać i na to nie ma rady, jak nie tych to użyją innych sformułowań i z czasem zacznie się dodawanie nowych terminów do słownika cenzora, aż ten urośnie do takich rozmiarów że będzie się strach odezwać przed władzą. Ludzkiej natury zmienić nie można, socjalizm już próbował... kończy się zawsze tak samo. Co z tego że nie będzie można czegoś powiedzieć czy napisać skoro ludzie w głowach będą myśleć o kimś/o czymś i tak to co naprawdę sądzą.

21.07.2018 13:46
1
odpowiedz
Colidace
50

Ostatnie 2 lata to więcej uruchamiałem uplay niż steam. Blizzard i Rockstar dawno temu pogrzerbałem, Blizzard za kreskówkową grafikę - wiecznie to samo, Rockstar za wydawanie tytułu raz na kilka lat z głupim skryptowanym AI i olewnie platformy PC. Jedynie Ubisoft i EA i do tego oczywiście fajne indyki i fajne produkcje mniejszych firm na steam. Ale na Topie AAA to Ubisoft jest niedościgniony. EA ma za z mało interesujących mnie tytułów, jedynie BF'em ciągnie wóz do przodu. Ubisoft wspiera każdą swoją produkcję przez kilka lat, w wielu ich tytułach jest tryb coop, najlepsze silniki, najlepsze nieskryptowane AI, jest to jedyna firma która silników AAA ma kilka. Blizzard ze swoją stylistyką to bardziej się nadaje do robienia gier na smartfony, a Rockstar robie piękne światy a na to nakłada głupie jak but skryptowane mocno boty i to było super do czasu kiedy zobaczyłem światy w Ghost Recon czy Assasin's Creed. Jeżeli chcesz mieć w 2018 roku nieskryptowanych wrogów na jakimś tam poziomie na silniku który wyciska wszystko co technologia ma dziś do zaoferowania to poza Ubisoftem nie ma nic. Konkurencja nie posiada żadnego dynamicznego AI które by w jakimkolwiek stopniu budowało ciekawą wysoce nieprzewidywalną walkę, a bez prób z AI nie ma dla mnie PVE.

11.07.2018 02:04
odpowiedz
Colidace
50

Już widzę ludzi z WOW jak endgame robią solo. Niedługo w PUBG będzie tryb solo dla ludzi którzy nie lubią grać z innymi :D
Widzę nowe trendy w grach mmo, czasy się zmieniają...

A tak na serio - skalowanie już w 1-ce działa bardzo ładnie w niektórych aktywnościach więc nie będzie z tym problemu, pomijając fakt że najlepsi gracze są w stanie zrobić wszystko solo wystarczy zobaczyć na Yotube. Zastanawiam się tylko po co - matchmaking z losowymi ludźmi jest bardzo dobry i odkąd gra jest 3x łatwiejsza niż oryginał (v1.4 - patch dla casuali dla graczy coop/pve) da się zrobić wszystko bez "własnych" znajomych bez "endgamowego" ekwipunku i do tego poznać fajnych ludzi.
Nie wpadł bym na to żeby grać w grę mmo solo. Fabuła to zaledwie tutorial (nawet nie 10% gry) więc nie widzę powodu.

post wyedytowany przez Colidace 2018-07-11 02:06:36
11.07.2018 01:39
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
50

Czy ktoś może podać jakąkolwiek grę multi-pvp w której nie ma cheaterów? Odkąd cheaty są kupowane za pieniądze odtąd cheaty będą wychodzić na każdą grę mającą popularność na tyle na ile da się zarobić. Nowe cheaty wychodzą niedługo po wydaniu do gry patcha bo są na nie pieniądze i to grube. Sami gracze są sobie winni. Cheatów może nie być na grę mniej popularną z której jest niewystarczająco dużo kasy żeby się takowe opłacało pisać. To jest jak walka z wirusami. Nigdy się nie kończy.
PUBG - "We have banned over 1,044,000 PUBG cheaters in January alone, unfortunately things continue to escalate."
CS - 60-80 banów na 1 dzień

Ta sytuacja przypomina mi tą z DLC lub lootboxami - nikt nie tego chce, ale jakoś dziwnie się to opłaca. Gracze tego nie kupują więc wygląda na to że pieniądze im z nieba lecą...tiaaa...

post wyedytowany przez Colidace 2018-07-11 01:46:26
11.07.2018 01:32
Colidace
50

W PUBG jest to samo. To co pokazuje killcam ma niewiele wspólnego z kodem sieciowym

07.07.2018 13:49
odpowiedz
Colidace
50

Rockstar skreśliłem już od czasów GTA5. Poziom skryptowanych botów w misjach coop oraz liczba hackerów jest przerażająca. RDR 2 bez potwierdzenia na PC. Mam ich gdzieś, te kilka gier co ileś tam lat mogę sobie darować.

post wyedytowany przez Colidace 2018-07-07 13:50:00
19.06.2018 03:07
odpowiedz
Colidace
50
Wideo

Rockstar ma za malo gier, a ta jescze tylko na konsole. Problem jest z edycjami, RDR2 wyglada to na cash grab. Z uzytkownikami PC juz im by to nie uszlo i skonczyloby sie afera jak w Battlefroncie. No ale konsolowcy rzadziej sie wypowiadaja na forach i komentarzach.
Wothabuy którego ta gra była oczkiem w głowie celnie to komentuje:
https://youtu.be/UyAM_JyI0BU

16.06.2018 17:29
odpowiedz
Colidace
50

Powtórze to co już napisano. Jako gracz PC co mnie całe Sony ochodzi.

16.06.2018 08:07
1
Colidace
50

Zgadzam się w Tobą, niemniej jednak po tym co przeczytałem na temat CD Projektu to odpuszczam EA zupełnie. To już nie jest w tej chwili problem dla mnie, proteza, mundury itp.
Po prostu widzę że jestem już chyba ogólnie na te czasy za stary, co się w grach wyrabia teraz z tą ogólną poprawnością :P

16.06.2018 07:51
odpowiedz
Colidace
50

Trailer jak trailer. Mi się podobał - graficznie nie ma nic wspólnego z grą jak sądzę.
Będzie downgrade, ale wszyscy tak robią więc nie ma problemu.
To nie ma znaczenia, ale jeżeli znowu CD Projekt RED zrobi interaktywny film fabularny z elementami gry to ja na zawsze im podziękuję.

Wszystko musi się kręcić u nich wokół fabuły. Ja nie mam 17-tu lat żeby się 5000 fabułą podniecać przez całe życie, wszystko już widziałem i słyszałem co było wymyślane przez lata całe, ma się grać fajnie, nie chcę żadnych wymyślonych historii przez jakiegoś studenta informatyki czy starszego pana po 50-tce. Mam to gdzieś co mają w głowie obcy ludzie, bajki mnie nie interesują aż w takich szczegółach. Byle był gameplay fajny, nieliniowy z prawdziwym dynamicznym AI a nie skryptami jakimiś.

Niech będzie fabuła, ale nie kosztem innych rzeczy. Zbyt dużej ilości fabularnych skryptów nie zniosę. Ma być tyle ile musi a reszta to granie, a nie oglądanie.

post wyedytowany przez Colidace 2018-06-16 07:54:50
16.06.2018 07:45
odpowiedz
4 odpowiedzi
Colidace
50

EA i Batkowi dziewczyn nie wybaczą, ale CD Projektowi w Cyberpunku homosi już tak :D

16.06.2018 07:40
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Jedna decyzja że DayZ SA zostaje na silniku Arma 2 (nazwano to 2.5 - unowocześniony) miało po dłuższym czasie katastrofalne skutki dla tej gry, ale nie wiadomo czy silnik Army 3 by dał radę. Bohemia cały czas ma ten sam silnik tylko unowocześniany od czasów pierwszego Operation Flashpoint. Czas leci do przodu i w dzisiejszych czasach nowe pokolenia graczy już takich animacji, błędów, przenikania przez ściany i innych bzdur nie wybaczy. Zmieniły się czasy, zmieniło się pokolenie graczy, zmieniły się dostępne silniki nowoczesnych gier, a Bohemia została w miejscu. Mają jeszcze wierną rzeszę fanów Arma 3. Tylko jak długo można tak ciągnąć jeżeli Bohemia nie zdecyduje się na zbudowanie nowego silnika, posiadającego przede wszystkim jakąś tam podstawową fizykę?

16.06.2018 07:26
1
odpowiedz
Colidace
50

Żeby się tylko nie okazało że ludzie z zachodu nie są jednak w 100% tolerancyjni.
Zrobią jak chcą - tak zostaną zapamiętani.

16.06.2018 06:17
Colidace
50

@Heinrich07
1 - gram od bety, ponad 2000h, w DZ zazwyczaj ludzie używają mikrofonów, nawet jak maja PTT. Nigdy nie spotkałem nikogo o głosie dziecka. Ale nawet gdybym spotkał 100 osób w tej chwili to nie byłoby to nawet 10% całości osób które podczas tych ponad dwóch lat spotkałem.
2 - DZ jest trybem PVP+PVE gdzie zasad nie ma. Tak jak w życiu. Jak ci wyjdzie wydziarany łysy typ z nożem to ty nawet kijem mu nic nie możesz zrobić.
3 - Od sprawiedliwego PVP są inne tryby dostępne w grze.
@DM
- nie narzekam na BF, ale na napływ ludzi którzy słabo współpracują ze sobą
@domino310
- wszystko jest ważne, ale faktycznie ceny kart graficznych mówią wyraźnie co jest decydujące dla wielu ludzi. Większość graczy to płeć męska - wzrokowcy.

Zbytnia popularność często kończy się źle dla miłośników serii które miały dotąd bardziej zamkniętą społeczność.

post wyedytowany przez Colidace 2018-06-16 06:53:31
15.06.2018 08:21
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Ta gra nie ma żadnych DLC póki co, nie licząc modów w warsztacie steam, tam widziałem Solarisa.

15.06.2018 08:20
Colidace
50

BS18 działa na Unreal Engine, jest wsparcie dla modów, są poradniki na YT. Deweloperzy już wydali dev kit na steamie dla moderów. Multi jest tylko w coop dla 4-ch osób ale nie w żadnym w modzie tylko w "stocku" odrazu po zakupie w standardzie masz multi, jest ruch uliczny i ludzie AI/SI nie ma żadnej pustki jak w ETS MP. Miejmy nadzieje że rozwój pójdzie dalej. Zobaczymy. Ale jak na premierowy start tak małej firmy gra jest rewelacyjna zwłaszcza jak się patrzy na stan innych gier na steamie tuż po premierze a potem ich łatanie.

15.06.2018 08:13
Colidace
50

Zdaj sobie sprawę z tego że się mylisz. Taka rada - lepiej samemu sprawdzić, bo obecnie wielu graczy jest w tej grze z ETS, OMSI i Fernbusa. Jeżeli wogóle wiesz o czym mowa.

15.06.2018 08:08
odpowiedz
Colidace
50

Matrox i 3DFX mogliby jeszcze dołączyć. Byłoby ciekawie jak dawniej :)
Tak, tak wiem, 3dfx w łapach nvidii skończył... stąd się wzięło sławne SLI..
Ale łezka się w oku kręci jak Unreal śmigał na Glide, wtedy to w DirectX czy OpenGL nikt nie chciał uruchamiac gier, tylko Glide - to dawało wtedy gwarancję płynności i jakości. Wolałem 16-bitowy kolor na Voodo z "ditcheringiem" niż 32- bit na Nvidii. To były czasy...

15.06.2018 07:54
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Colidace
50

Microsoft powinien wsadzić w XBOX'a Win10 i umożliwić korzystanie ze Google Chrome, Steama, Uplaya, Origina, Epic, Blizzard, Betheesta i innych platform i launcherów, do tego dawać klawe i myszkę do konsoli w standardzie. Nie zrobią tego chyba tylko dlatego że posądzą ich o praktyki monopolistycze :D

post wyedytowany przez Colidace 2018-06-15 08:01:47
15.06.2018 07:47
odpowiedz
5 odpowiedzi
Colidace
50
10

Ja tam wolałbym żeby The Division nie stało się aż tak za bardzo popularne bo się skończy "casualizacją" i napływem dzieci z COD i CS i zacznie się narzekanie że wysokiego skakania nie ma, jetpacków nie ma, że wrogowie za twardzi, że to jakiś mmorpg a nie shooter, że rajdy za ciężkie, że straefować nie można, że endgamowy lot trzeba zbierać miesiącami a nie dostaje się go w tydzień.
Tak to właśnie skończyło się dla Battlefielda, niegdyś gra dla elit, dzisiaj 90% tam grających graczy biega i ginie bez współpracy bez planu bez składu, radośnie strafe'ujące casuale. Teraz dorośli ludzie szukają znowu jakiejś normalności albo w Rising Storm: Vietnam, albo Post Scriptum (jedynie gry wymagające odrobiny cierpliwości są w stanie nadal skutecznie odpychać narwanych graczy) bo Arma 3 już tez opanowana przez pokolenie GTA. Szkoda mi serii "Tom Clancy's".

13.06.2018 04:48
Colidace
50

Silnik a'la z GTA by się przydał co nie? :D
Zawsze problem z ruchem drogowym jest a zwłaszcza z odpowiednia ilością ludzi i ich animacją.

13.06.2018 04:44
Colidace
50
10

Warto gra jest o niebo lepsza.
Gameplaye masz na:
Sim UK - https://www.youtube.com/channel/UCeQyBs2dv4qfnQVZU8Piphg
Squirrel - https://www.youtube.com/user/DaSquirrelsNuts

13.06.2018 04:30
Colidace
50

Grałem w dniu premiery na 6 -cio letnim sprzęcie. Zero problemów. Przestań powtarzać to co żeś wyczytał - teraz takie rzeczy się przedają najlpeiej - sensacje. Sprawdź najpierw sam.

13.06.2018 04:23
odpowiedz
Colidace
50

GOTY bez dwóch zdań. Snowdrop robi miazgę.

13.06.2018 03:32
Colidace
50

Nie ładuj wszystkiego w elekto. Z bonusem 60% powinno ci wyjśc 450yś SkillPower. Nie więcej (soft cap). Resztę inwestujesz w życie albo dmg (lepiej życie). DMG broni nie ma aż takiego znaczenia przy taktyku. Martwy gracz= zero dmg.
Taktyk jest obecnie najtrudniejszą klasą, ale nie trzeba jej naprawiać z wyjątkiem PVP (ale tam 90% setów i skilli nie działa po patchach). Jeżeli z bonusami wyjdzie ci ponad 450tys. SkillPoweer to zmarnujesz potencjał i taktyk będzie za słaby w wielu sytuacjach .Będziesz zbyt zależny od drużyny. Zbyt mało samodzielny. Taktyk nie ma używać skilli non stop - ma ich używać taktycznie w określonych sytuacjach, ale 6p jest po to żebyś skillpower miał za free, nie zabierając z firepower i życia. Stąd 6p jest taki silny jeżeli nauczysz się nim grać. Bo i ma dmg w broni odpowiedni i odpowiednio duża ilość życia, a skillpower ma za free tylko do soft capa, nie więcej bo się nie opłaca (diminishing returns). Na wszystkich broniach talenty mają chodzić jak złoto. Nie musisz ładować tych od dmg czy crytów. To jest mmorpg, a ty jesteś supportem nie dps'em. Graj swoją rolę, ale graj ją dobrze. Twój puls daje dpsom takiego boosta że z 3 graczy robi 4-ch (w dmg). Masz co chwilę Ulta. Możesz rzucać co chwile CC. Ty masz wzmacniać drużynę, rozwiązywać jej problemy i do tego zabijać - w tej kolejności. W razie czego możesz zastąpić na chwilę medyka (reclaimer) jak ma problemy. Skille zmieniaj wg sytuacji na polu bitwy, możesz mieć jeden stały (ten pod co masz wkładki) a drugi dynamicznie zmieniaj w zależności od sytuacji. Grając 5p jest wygodnie, ale nie masz ani dmg w razie obrony własnej ani życia za dużo. Siedzisz skulony i rzucasz skille i strzelasz udając że zadajesz dmg. W razie kłopotów czy załóceń skilli jesteś bezbronny i słaby (Resistance DLC). 60% stacków budujesz broniami z wysokim strz./min (prosty dmg jest drugorzędny bo najważniejsze jest szybko zbudować bonus-skill, 30 lub najlepiej 60). Po jednej (conajmniej) sztuce broni z każdego typu bo ammo nosisz do nich zawsze. Lepsza jakakolwiek broń w razie czego niż pistolet. Czyli 1 shotgun, 1 SMG, 1 LMG, 1 ASSAULT, 1 SNIPER. Zaskoczany będziesz jak szybko ma się full 60% strzelając z shotguna :D

N00ba w The Division poznaje się po kilu rzeczach.
1 - idzie w full dmg, ale nie gra kooperacyjnie więc ciągle jest na kolanach i zamiast zadawać potencjalny dmg, jest ciężarem dla drużyny (typowy gracz z innych FPS).
2 - biega wyprostowany stojąc czy biegnąc pionowo i przyjmujać wsio na klatę i chce się popisać, "strejfuje" A i D i dalej to samo... na kolanach...
3- pyta się klasy supportujące o dmg prosty (lub cryt) na broni głównej.
4 - próbuje leczyć lub stosuje bezwartościowe skille na dmg nie mając elektoniki
5 - drużyna która daje się "zaflankować", pozwala żeby przeciwnik złamał linię (L lub R)
6 - krzyczy że nie ma ammo, a tak na prawdę to nie ma broni do tych rodzajów ammo które jeszcze ma przy sobie.

post wyedytowany przez Colidace 2018-06-13 04:13:26
13.06.2018 03:23
odpowiedz
Colidace
50

No strasznie nudno się gra zae znajmomymi... serio? Lepiej samemu w Wiedźmina przez kilka tygodni grać?

13.06.2018 03:17
Colidace
50

Jest taki żart wśród community The Division - "zdowngrajdopwany" Division wygląda 50 razy lepiej niż zupgrejdowany PUBG :D

11.06.2018 13:58
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Niektórzy grają ze znajomymi których znają od wielu lat... sobie wyobraź. Z randomami można pogadać też, ale trzeba się liczyć z tym że możemy trafić na graczy z całego świata którzy rozmawiają tylko w swoim języku. W The Division nie ma podziału na serwery EU, US itp. - cały świat gra razem.

11.06.2018 13:54
Colidace
50

W Wiedźminie 3 jest downgrade i nic się nie stało. AI/SI co prawda działa ale jak te z 2005 roku. Wiec też nie jest tak super jak zapowiadano.

11.06.2018 13:49
-12
Colidace
50

Patrząc na ilośc gier AAA w roku i ilość dopracowanych high-endowych silników to tylko Ubisoft, Microsoft i EA ze swoim Batkiem się liczą. Reszta to jakaś ściema.
Na żadne inne firmy nie liczę że pokażą coś dla dorosłego gracza. Blizzard i Rockstar robią tak casualowe gry że aż rzygać się chce, jakiaś grafika "cartoonowa" i nic poza tym w portfolio Blizzard? Naprawdę? Rockstar i ich GTA z fruwającymi samochodami, cover systemem od niechcenia, AI na twardych skryptach, z masakrycznie długim czasem ładowania. RDR może by ratował sytuację, no ale casuale nie grają na PC :). Pozatym to jeden tytuł. Jeden. Ubisoft FTW.

post wyedytowany przez Admina 2018-06-12 00:10:57
11.06.2018 02:07
Colidace
50

Miejmy nadzieję że wrogowie/bossowie będą na endgame jeszcze bardziej odporni. Tak jak w każdej grze mmorpg.

11.06.2018 02:05
Colidace
50

The Division 1 po downgrade wygląda tak że Wiedźmin 3 wygląda jak gra retro. Sprawdź sam na Ultra.

11.06.2018 02:01
odpowiedz
Colidace
50

The Division 1 jakby zostało teraz zapowiedziane to i tak zamiata konkurencję i animacją i sztuczną inteligencją. 2-ka nie może być gorsza, mam nadzieję że ta sieć zachowań AI zostanie jeszcze bardziej dopracowana. Mam też nadzieję że będzie to nadal RPG a nie shooter. Oby wrogowie mieli tony armora, Moim marzeniem jest żeby typowi gracze z FPSw z tej gry odeszli w zapomnienie. Jedyna gra warta zainteresowania.

10.06.2018 15:29
Colidace
50

Gra ma wielki potencjał, w odróznieniu od Diablo 3 czy POE ma element taktyczny, ma cover-system, ma bardzo dobra fizykę zniszczeń które zadają obrażenia i można wykorzystać. Gra ma masę błędów ale jest tak dobra że człowiek chce grać. Generowane losowo poziomy to świetne rozwiązania, a ciekawe AI sprawia że to gra akurat dla starszych graczy bez ADHD.

10.06.2018 06:32
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Bus Simulator 18 wygląda bardzo dobrze. Mamy jeszcze Fernbus Simulator. OMSI wygląda w 2018 roku jak CS lub gra retro, żenada, zero immersji, silnik karton.

08.06.2018 03:52
odpowiedz
Colidace
50

na TS to siedzą chyba gracze CS'a. Oni przez całe życie nic nie zmienią... ani komunikatora ani gry :D

08.06.2018 03:48
odpowiedz
Colidace
50

Koniec następnej generacji konsol będzie za około 10 lat licząc jeszcze jej "odświeżenie" to może i nawet więcej. Wielu młodych czytelników gry-online założy w tym czasie rodzinę i przestanie grać lub stwierdzi że wyrosła z "głupot". Łącza będą zupełnie inne tak jak się to dzieje do tej pory. Jak wychodził STEAM gracze też marudzili że to syf bo żeby grać trzeba być online, a przecież nie każdy miał dostęp do internetu. Resztki konsoli zostaną jako przystawki pod TV lub zostaną wmontowane w TV - to jest bardzo możliwe. Nie widzę w tym nic dziwnego. To tak samo jak bym miał się dziwić że dzisiejsze "komórki" są szybsze niż stare PC-ty.

31.05.2018 17:36
odpowiedz
Colidace
50

Boszsz... tylko nie 3D :(

29.05.2018 03:31
odpowiedz
Colidace
50

Jak kotkolwiek w czymkolwiek od Blizzarda maczał palce to musi mieć tą samą grafikę co zawsze. Nic nowego to oni nie wymyślą nigdy. Odgrzewane Blizzardowskie kotlety.

18.05.2018 18:12
odpowiedz
Colidace
50

Jedna z najlepszych gier na PC od kilkunastu lat. Arcydzieło, chociaż przed tymi patchami "ulepszającymi" rozgrywkę podobał mi się bardziej (ogromny poziom trudności AI/SI).

02.05.2018 02:42
odpowiedz
Colidace
50

Gra nie jest zła, widać "napracowanie" tylko... to przywiązanie rodaków do fabuły i scenariuszy... mogło być lepiej.

02.05.2018 02:40
odpowiedz
Colidace
50

Stylistyka Blizzarda mnie odrzuca

23.03.2018 11:26
odpowiedz
Colidace
50

PUBG = źle wykorzystany Unreal Engine. Najgorsza reklama dla tego silnika, zaprzepaszczone możliwości.

23.03.2018 11:23
odpowiedz
Colidace
50

Ważne żeby Cyberpunk 2077 był gotowy na nową generację komputerów.

21.03.2018 01:32
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
Colidace
50

Ubisoft to cała genialna seria gier "Tom Clancy". Nie wyobrażam sobie rynku gier AAA bez nich. EA ma dla mnie tylko BF, Blizzard się nie liczy ze swoją stylistyką i odgrzewanymi kotletami, Rockstar wydaje tak rzadko gry że następna na PC wyjdzie po moim trupie. Jak odpalam Steam to mam wrażenie że wyskoczy mi zaraz tona indyków w early-accessie, jak odpalam Uplay to wiem że zobaczę coś na miarę 2018 roku.

18.03.2018 04:52
odpowiedz
Colidace
50

Zawsze się zarzekałem że nie będę topił czasu w jednym tytule, ale od ponad 2-ch lat nie mogę się oderwać od The Division. To co tam zrobiono jest nieprawdopodobne. Sztuczna inteligencja wgniata w fotel i robi z innych gier pośmiewisko.

18.03.2018 04:06
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
50

Ponad 1800h w The Division. Od bety bawiłem i nadal bawię się znakomicie. Dla mnie po tych wszystkich łatkach gra jest za łatwa, tryb PVE po 2-ch latach uległ znacznemu uproszczeniu pod naciskiem graczy PVP których cała zawartość PVE nudziła i była za trudna. Gracze z shooterów którzy trafiali często do The Division po premierze w ogóle nie ogarniali takich rzeczy jak "crowd control" lub innych pojęć z gier mmo, wszyscy biegali dps'ami i ginęli. To srustrowani gracze z CS, COD i BF zrobili tej grze taką opinię - w głowach im się nie mieściło że NPC można bić tak długo, a bossów jeszcze dłużej. Widać nie grali w RPG/MMORPG. Myśląc tym tokiem Wiedźmin jest do niczego, WOW jest do bani i wszystkie mmo/raidy są do d... bo NPC nie padają na jeden raz. Nieprawdopodobna ilośc casuali s FPS'ów się znalazła w grze która shooterem nie była. Teraz jest 3x łatwiej niż kiedyś.
Dodatkowo gracze zarządali żeby engamowy loot leciał wszędzie i każdemu (sypie się jak deszcz), zarządali też żeby mogli raidy robić solo (to jest normalne?). Ta gra przyciągnęła nie tych graczy co trzeba.
Jeżeli Ubisoft nadal będzie słuchał graczy i zmieni The Division 2 w shootera PVP to ja 2-ce podziękuję. Od takiej bezmyślnej sieczki to są inne gry.

Oby The Division 2 poszedł w full mmorpg i zerwał z shooterami, PVP bez stosowania cover-systemu mnie nie interesuje (ku pamięci nieodżałowanego Ghost Recon Online/Phantoms), wątek fabularny jest bez znaczenia (to i tak samouczek w zasadzie), nie zawracam sobie głowy historią wymyśloną przez jakiegoś pijanego studenta, sam mogę sobie wymyślić coś lepszego. Życzę sobie żeby tak jak w po premirze jedynki (przed patchami) 4 boty zabijały często 4-ch graczy.

post wyedytowany przez Colidace 2018-03-18 04:18:35
07.03.2018 03:51
odpowiedz
Colidace
50
7.0

Jeden krzak z gier Ubisoftu wygląda lepiej niż cały las w PUBG. Przeciętny BOT w grze Ubisoftu i tak jest 100 razy "mądrzejszy" niż u konkurencji, ale klimat FC5 mi średnio pasuje choć kusi mnie brak przywiązania do wątku fabularnego. Nie interesują mnie filmy ani seriale więc typowa "zachodnia" fabuła mnie nudzi i nie interesuje mnie co tam sobie w głowie jakiś pijany student wymyślił. Mechanicznie gra zrobiona poprawnie ale ta... Ameryka... nie znoszę zachodniej propagandy z ich typowymi przerysowanymi bohaterami i tym wszystkim dookoła... może FC6 będzie lepiej usytuowany.

02.02.2018 02:20
odpowiedz
Colidace
50

Sea of Thieves robi Microsoft, historycznie rzecz biorąc mieli wiele hitów w swoim portfolio, poza tym skoro system Windows nie jest głównym źródłem przychodów Microsoftu to tym bardziej ewentualna porażka Sea of Thieves nie zrobi na nich żadnego wrażenia, to bardziej promocja ich platformy. Pierwsza i pewnie nie ostatnia. Sea of Thieves została dobrze odebrana podczas testów przez graczy, problemem może być brak głębi i rozbudowania w tym produkcie. Gdy pomysł się ludziom podoba - lawinowo rosną oczekiwania do punktu którego osiągnięcie nie było celem twórców. Stąd potem tak wielkie rozczarowanie.

Nie uważam żeby The Division można było oceniać na podstawie DarkZone - to bardzo malutka część gry The Division, a tym bardziej wersji sprzed dwóch lat.
DarkZone to jeden z 4-ch wariantów PVP w grze, Last Stand, Skirmish, Survival.
Nawet na tle samych trybów PVP, Darkzone to 1/4 zawartości a przy całym PVE to 1/20 uogólniając.
Nikt nie kazał nikomu wchodzić do tej lokacji. Wszystko można zdobyć bez DZ. Fakt tam nie ma zasad i ta mała strefa taka miała być. Przypomina mi to ocenianie serii Battlefield po fabule. Wycina się mniej niż 10% wybranej zawartości gry której w ogóle nie trzeba ruszać i wg tego ocenia się całość. IMHO to niesprawiedliwe.

post wyedytowany przez Colidace 2018-02-02 02:42:59
02.02.2018 02:09
odpowiedz
Colidace
50

Z jednej strony szkoda że tak traktują użytkowników PC, z drugiej strony Rockstar tak rzadko wydaje gry że obejdzie się i bez niego. Jeden tytuł co ileś lat - obejdzie się. Tak samo przeceniana firma jak Blizzard. Za mało innowacyjnych technicznie gier w ciągu roku. Bardziej jadą na opinii ze swojej historii.

14.01.2018 05:33
odpowiedz
Colidace
50

A niby w RTSy mało popularne, a tu proszę ktoś znalazł swoją niszę i zaryzykował.

11.01.2018 01:20
Colidace
50

Popieram. Bez co-cop'a takie gry wiele tracą. Przydałby się również choć trochę/częściowo generowany świat.

post wyedytowany przez Colidace 2018-01-11 01:21:31
11.01.2018 01:18
Colidace
50

To są bardzo młodzi ludzie. Słowo lootbox zostało im skojarzone z czymś zawsze złym. Jak to młodzi nie są na tyle cierpliwi żeby ogarnąć za każdym razem czego sprawa dotyczy w każdym przypadku. Myślę że stąd takie podejście. Zalew informacji powoduje że ludzie są zmuszenie w tym natłoku informacji "zjadać" te newsy po nagłówkach. Tak jak mieszkańcy Afryki dostali rpg zamiast dzidy tak tutaj młodzi chłopcy dostali potężną technologię w postaci prawa do wyrażania swojej opinii w internecie. Jak ktoś dostaje coś potężnego do czego sam powoli nie dorósł zawsze z wykorzystaniem tego w rozumny sposób jest dramat.

31.12.2017 06:19
Colidace
50

No najbardziej głupio to wyszło w takim razie w Wiedźminie gdzie trzeba ciąć przeciwników kilkadziesiąt razy a oni dalej stoją na nogach. To jest dopiero głupota.

19.12.2017 21:48
Colidace
50

Ubisoft rocznie wydaje tak dużo tytułów AAA że żadna inna firma nie ma szans z nimi, ale to się wiąże z ryzykiem że przy premierze każda gra jest pod jakimś względem niedopracowana (optymalizacja, serwery itp.). Inne firmy nie ryzykują w ogóle, nie eksperymentują z grach - grają bezpiecznie, wydają jedną grę co rok lub kilka więc problemów z prośbami i skargami graczy mają mniej. Po prostu szumu nie ma tam gdzie i nowych gier nie ma.

post wyedytowany przez Colidace 2017-12-19 21:53:58
19.12.2017 05:15
odpowiedz
Colidace
50

No to konkurs na najbrzydszy Battle Royale właśnie się zaczął.

19.12.2017 05:11
1
odpowiedz
Colidace
50

Na miejscu Epic Games zabrałbym im licencjonowanie silnika Unreal Engine za złą reklamę. Nie widziałem jeszcze żeby tak ktoś UE sprofanował.

19.12.2017 04:55
Colidace
50

No rok to nie jest w tej branży krótki czas... rok temu dobrze Ci powiedział.

18.12.2017 07:12
Colidace
50

Jeden z najlepszych małych tytułów jesieni 2017. Do tego polecam ze steama:
- Carrier Deck (zarządzanie samolotami i śmigłowcami na lotniskowcu)
- Dungeons 3 (a'la Dungeons Keeper z losowo generowanymi mapami)
- Cold Waters (staroszkolny symulator okrętu podwodnego)
Przyjemne wypełniacze na zimowe wieczory.

13.12.2017 23:59
odpowiedz
Colidace
50

Ciekawe że ta gra nie występuje w bibliotece tytułów gier na Twitch mimo wielomiesięcznych próśb graczy.

13.12.2017 23:53
Colidace
50

Trzeba by było sprawdzić ją w Ghost Recon Wildlands, The Division i Assasin's Creed Origins.

13.12.2017 23:38
odpowiedz
Colidace
50

Do tego czasem bywa niestabilny (zwłaszcza podczas ALT+TAB) w połączeniu z OBS Studio i innym oprogramowaniem nakładki itp.

13.12.2017 23:34
Colidace
50

Niedoceniona gra, oprócz fajnego PVP posiada całkiem przyjemny tryb kooperacji (z randomami bądź ze znajomymi).

13.12.2017 23:31
1
odpowiedz
Colidace
50

Epic Games powinno im zabrać licenjonowanie silnika Unreal Engine, bo robią im złą reklamę i nie potrafią z niego korzystać. Zarobili miliony, a gra wygląda jak sprzed 5-ciu lat

13.12.2017 23:28
odpowiedz
Colidace
50

Rozwój The Division jest niesamowity. Ostatnia aktualizacja to coś pięknego, jest za darmo mimo że każdy poprzedni dodatek jest warty wydania każdych pieniędzy.

13.12.2017 23:24
odpowiedz
Colidace
50

Teraz wszyscy mają wymówki że nie ta część najlepsza, albo że inna gra piracka najlepsza, pod AC:O było jednak inaczej pisane.

09.12.2017 09:14
Colidace
50
10

W CS nie ma skilli.

07.12.2017 05:59
Colidace
50

Przestań grać na telefonie na LOW :D

07.12.2017 05:46
Colidace
50

Bardzo bym chciał żeby AMD było konkurencją bo to lepiej dla nas, ale póki ci po przesiadce na Intel+nVIdia kilka lat temu nigdy już nie wrócę do AMD póki się nie ogarnie.

07.12.2017 05:40
Colidace
50

GTX 970 kultowa karta, długo królowała na STEAM. Nigdy mnie nie zawiodła. Nvidii nie lubiłem bo wykupiła technologię i inżynierów 3dfx, ale trzeba przyznać kopa mają (Shadoworks/HBAO+, HFTS Shadows, ANSEL, NVENC/Shadowplay). Grasz streamujesz i nagrywasz jednocześnie na starym 5-cio letnim kompie w 60fps. Stream w innej jakości, nagranie na HDD w innej, robisz na żywo co chcesz i się niczym nie przejmujesz. Wolę od nvidii 3.5+0.5 VRAM niż od AMD 8GB.

post wyedytowany przez Colidace 2017-12-07 05:42:39
19.11.2017 05:05
Colidace
50

Tak się zastanawiam jak długo Blizzard będzie ten "kartonowy" styl uskuteczniał? Chyba się nie doczekam innej stylistyki do końca życia.

19.11.2017 04:51
odpowiedz
Colidace
50

Najlepszy PVP jaki widziałem, brakuje mi tylko... blokady zmiany opcji graficznych na mniejsze niż HIGH bo ci co grają na LOW mają dużą przewagę, a znowu grać na LOW to profanacja silnika.

19.11.2017 04:47
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Gra roku -- Zelda... boszsz, ja się chyba starzeję...

19.11.2017 04:31
odpowiedz
Colidace
50

Wolałbym żeby gry Ubisoftu nadal były tylko spod ich ręki, po ostatnich kilku latach zdałem sobie sprawę że ich produkcji nikt mi raczej nie zastąpi. Blizzarda stylistyki nie cierpię, Rockstar wporzo ale za żadko gry robi i nie wiadomo czy nie zrobi czegoś fajnego znowu tylko pod konsole (jak kiedyś RDR). EA to jedynie BF i Titanfall - też mało. Jak seria Tom Clancy's nie przypadie im do gustu i Vivendi ją wykończy albo zrobi z tego jakieś bieganie z ADHD jak w CS czy COD to będzie masakra.

post wyedytowany przez Colidace 2017-11-19 04:42:00
09.11.2017 03:10
odpowiedz
Colidace
50

Szkoda że tak mało zawartości PVE dla trybu kooperacji, być może lepiej byłoby te misje lekko "zrandomizować", bo są strasznie powtarzalne. Świat do końca moim zdaniem (gracz coop) nie wykorzystany w pełni.

09.11.2017 03:06
odpowiedz
Colidace
50

Jedyny prawilny Asasyn i basta :)

09.11.2017 03:04
odpowiedz
Colidace
50

Niby całkiem sympatyczna giera, ale ten silnik... to naprawdę Unreal Engine?

09.11.2017 03:01
odpowiedz
Colidace
50

Bardzo podoba mi się koncepcja Sci-Fi tak bardzo odmienna od W3 z drugiej strony aż się boję wykonania multi - lagi, problemy z serwerami, cheaterzy itp.
Jeżeli mutli oznaczałby tryb coop - to jeszcze ujdzie, ale jeżeli jakąś formę rywalizacji w PVP to trzeba zaznaczyć że gracze PVP żadnych błędów nie wybaczają - od razu jest 100% hejt, porażka w PVP jest bardzo dotkliwa dla wielu osób i aż prosi się o zwalenie winy na firmę, kod sieciowy i nie wiadomo co. Obym się mylił.

09.11.2017 02:49
odpowiedz
Colidace
50

Może po prostu nie dla wszystkich to wychodzi aż tak drogo? Zwłaszcza za granicą. Gracze sami decydują portfelem.

09.11.2017 02:45
odpowiedz
Colidace
50

Szkoda bo troszeczkę liczyłem na tą odsłonę serii. Pomysł na WWII ok ale wykonanie takie staroświeckie, ale rozumiem że dla fanów z USA takie ma pozostać, to jest jednak inny klient inny światopogląd.

09.11.2017 02:35
Colidace
50

No tak sobie strzelili że widać to po ocenach AC Origins na Metacritic czy Steam. Faktycznie :D

09.11.2017 02:32
Colidace
50

@futureman16 zagraj GR Wildlands PVP. Może ci się bardziej spodoba. Nie każdy lubi coop.

09.11.2017 02:28
Colidace
50

Oczywiście że nie ma gier AAA bez błedów po premierze takie czasy mamy, ale gracze faktycznie z tym narzekaniem przesadzają. Szkoda że nikt nie narzeka na wykorzystanie kultowego silnika Unreal Engine w takim PUBG.

09.11.2017 02:15
Colidace
50

Sorry ale co ma taką technologię jak AC Origins, The Division czy GR Wildlands? Guillemot z Ubisoftu zastąpił osobę Johna Carmacka z ID Software który także przełamywał pewne bariery tyle że w tej chwili nie chodzi tylko o grafikę ale o silnik i świat bez "loadingów" i z dynamicznym AI w grach a nie takiego skryptowanego crapa jak ten z COD WW2. Co do jakości grafiki Cryteka się zgodzę ale co do Valve i ich Source Engine to mówimy tu chyba o rynku gier retro. Silnik i technologie to nie tylko sama grafika choć i tutaj nikt w tej chwili nawet zbliżyć się nie może do Snowdrop i Anvil Next może jedyne mamy Frostbite (+fizyka w zamian za AI) i dalej nie ma nic.

post wyedytowany przez Colidace 2017-11-09 02:21:20
03.11.2017 07:52
odpowiedz
2 odpowiedzi
Colidace
50

Dokładnie metalfan1985 - zgadzam się z Tobą w 100%. Ludzie wypisują takie bzdury tutaj że aż szczęka opada. Dzieci z CS i LOL na swoich PC złożonych przed dekadą chcą gry na Anvil Next odpalać w ultra.
Może ludzie co posiadają 1080, 1080TI czy Titany mają prawo też mieć dla siebie odpowiednie ustawienia graficzne w grach? Każdy ma ustawienia dla swoich możliwości. Nie wszyscy są bogaci, ale też nie wszyscy są biedni. Każdy ma prawo mieć coś dla siebie.

I jeszcze Wieśka 3 podają za przykład. Wielki świat miał być i co? W pip światów między nimi LOADING, równie dobrze mogliby przetasować to mapki umiejscowić gdzie indziej wobec siebie.
Twórcy gry wam wmówią że to jest kontynuacja mapy, ta jest wyżej ta jest niżej, ale w RAM czy VRAM, jest zawsze tylko jedna mała mapka i ona nic nie wie o istnieniu innych, nie wie czy jest nad inną czy pod inną.
Można zrobić 100 małych mapek, a między nimi LOADING i się chwalić że się ma największy świat w grze.

03.11.2017 07:34
Colidace
50

na moim i7 3770 z 2012 roku też nie ma problemów, o problemach prawdopodobnie piszą osoby co mają kompy złożone jeszcze przede mną - (~2010?) lub zaniedbane.

03.11.2017 07:31
Colidace
50

Ile Widzmin 3 ma mapek? To jest jeden wielki świat czy "przeładowywane" małe "światki"?

03.11.2017 07:12
odpowiedz
Colidace
50

Gra warta każdych pieniędzy (mój pierwszy Assasyn, tak mnie wciągnał że już prawie go kończę), Season Pass kupiony każde DLC mile widziane, gry od Ubisoftu nie wiem ile by nie miały błędów są i tak ciekawsze i lepiej zrobione niż cała reszta razem wzięta.
Na i7 3770K z 2012 roku gra chodzi płynnie (GTX1080), zajętość CPU duża, po włączeniu vsync cpu spada na 60%. Akurat vsync 60fps (na ultra) jest komfortowe w tej grze (nic nie "pływa"), więcej w pve nie potrzeba na siłę.

Ale nie widzę przeciwskazań żeby CPU chodził 80-100% (tak czy siak intel gorący nie jest) i mieć fps do oporu dopóki nie wyjdą odpowiednie poprawki jeżeli to w ogóle możliwe (bywają spadki poniżej 60fps)

Z drugiej strony w ogóle się dziwię że to działa na tak leciwym CPU, to jest jedna mapa bez loadingów usiana stworzeniami które wypełniają znaczną jej część. Jeszcze większa skala co w Ghost Recon Wildlands w którym nawet PVP to inna bajka niż do tej pory było w prostych i siermiężnych tego typu grach, silnik nie do pobicia... no może na równi ze Snowdrop.
W coś takiego to myślałem że będzie można pograć na premierę Ice Lake + Volta :D
It's Magic.

PS. Już jest patch 1.03, trochę czasu i będzie doszlif jak zawsze przy tytułach AAA od kogo by nie były.

post wyedytowany przez Colidace 2017-11-03 07:18:38
28.10.2017 02:21
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Colidace
50

Mimo że Ubisoft jest dla mnie najlepszym gwarantem dobrej zabawy to seria Assasin's Creed była najsłabszą ich serią i najbardziej nudną (generalnie nie lubię gier z bronią białą i w tych czasach). Ale tutaj mnie pozytywnie zaskoczyli. Niesamowicie pchają technologię do przodu. Kto by pomyślał że tak wyglądające gry z tak ogromnym światem (bez loadingu) nadal chodzą na stauszkach GTX970. Albo nvidia ma jakieś kosmiczne optymalizacje albo Ubi ma jakichś czarodziei od silników gier i to żeby mieli jak inni jeden silnik do każdej swojej gry, ale nie - a to zrobią coś na Snowdrop, a to Anvil, a to na Disrupt, a to na Dunia i wszystkie są topowe. Skąd oni na research mają tyle kasy względem konkurencji?

28.10.2017 01:57
Colidace
50
10

Tylko że Wiedźmin prawie wogóle nie ma AI przeciwników (jakieś słabe skrypty) - w grze PVE bez porządnego AI!

25.10.2017 04:46
1
odpowiedz
Colidace
50

Nie wydam tyle kasy za grę liniową po której skończeniu można ją jedynie sprzedać.

25.10.2017 04:45
odpowiedz
2 odpowiedzi
Colidace
50

Tu już nawet nie chodzi o dodatki fabularne które się przechodzi 1 raz. Tu raczej trzeba zaznaczyć brak nowych misji coop i jakiejś ich tam małej losowości. Nawet AI jest tak twardo skryptowane że żal te misje robić w kółko. To samo można napisać o napadach. Rockstara wrzucam do tego samego worka co Blizzard. Niczym już nie zadziwia, z niczym nie eksperymentuje, gry wypuszcza zbyt żadko. Co z tego że mają mało błędów jak są wtórne.

16.09.2017 05:45
odpowiedz
Colidace
50

Szkoda tej niewykorzystanej epickiej mapy, aż prosi się o tryb Battle Royale (PVP) lub generowane losowo misje na całej mapie (PVE). Gdyby tak PUBG wyglądał i był zoptymalizowany... ehhh... pomarzyć.

14.09.2017 21:50
Colidace
50

Steam+Uplay lub sam Uplay

14.09.2017 01:39
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Należy pamiętać że same DLC są o wiele większe niż podstawka i oferują mnóstwo zabawy. Dla mnie perełką jest Underground (losowo generowane etapy).

PVP jest opcjonalne i w ogóle nie wymagane, większość gry to coop (PVE) jednak do fabuły bym nie przywiązywał wagi ponieważ pokrywa ona okres do 30lvl, więc to jest jak samouczek, taki element jak fabuła w Battlefieldach.

"Wadą" tej gry jest fakt że potem ciężko się fascynować grafiką czy zwłaszcza sztuczną inteligencją w innych grach.

Po The Division boty z Destiny 2 czy którejkolwiek innej grze to jakaś pomyłka.

Na starym IvyBridge i GTX970 gra zasuwa na bardzo wysokich w 60fps. To przy PUBG wyglądającym jak gra wydana 10 lat przed The Division chce się płakać.

Gracze z Payday 2 grający na Overkillu czy Deathwish znajdą tu poziom trudności dla siebie. Odnajdą się tutaj nieliczni fani trybu kooperacji z Syndicate (EA 2012).
(za dużego wyboru w wymagających taktyki grach coop nie ma).

Cover system (najlepszy jaki do tej pory wymyślono) przypadnie do gustu fanom nieboszczyka: Ghost Recon Phantoms (kiedyś Online) czy Rainbow Six Vegas 2.

- grać ze znajmomymi (gra nabiera klimatu)
- przeboleć do 30lvl

Gorąco polecam i zapraszam.

post wyedytowany przez Colidace 2017-09-14 01:54:35
14.09.2017 01:21
odpowiedz
Colidace
50

Zabrakło Anarchy Online

31.08.2017 03:58
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Patrząc na sztuczna inteligencję w tej produkcji nie wcześniej jak za 5-10 lat zobacze grę lepszą od The Division. Trochę za duzo czasu poswięconego PVP kosztem epickiego PVE.

17.08.2017 04:37
odpowiedz
Colidace
50

Gra która wyprzedziła swoje czasy zwłaszcza pod względem technologicznym oraz AI(SI). Szkoda ze za duzo zaczęli się koncentrować na PVP zamiast PVE/Co-op przez co rozwój gry stanął dla mnie w miejscu. Fabuła mnie i tak nie interesuje ale nowe misje i rajdy by się przydały, zwłaszcza pomysł z DLC Underground (pseudo-losowe misje) był najlepiej wymyśloną zawartością dla graczy co-op od czasów generowanych lokacji w Warframe.

post wyedytowany przez Colidace 2017-08-17 04:48:47
23.07.2017 05:25
odpowiedz
Colidace
50

Jakby zrobili tryb Battle Royale na silniku z GR:Wildlands to H1Z1 i PUBG idą do piachu.

02.06.2017 11:15
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Wspaniała wiadomość. Bardzo trudnych gier dla ścisłej kooperacji jest jak na lekarstwo. Praktycznie zostaje tylko Payday 2 lub The Division, ale ten drugi posiada również tryb PVP przez co zawartość PVE jest "zbyt trudna"dla graczy PVP i podnoszą zawsze lament.

12.05.2017 02:01
odpowiedz
Colidace
50

Prawdopodobnie ciche powolne przygotowania do zapowiadanego Payday 3

17.03.2017 05:27
odpowiedz
2 odpowiedzi
Colidace
50
10

Po Rainbow Six Siege czy The Division Ubisoft pokazuje kto rządzi na polu AAA. GR Wildlands nie ma może takiej grafiki, AI i cover-systemu jak The Division - jest to gra o wiele prostsza i bardziej "casualowa", ale radość z grania w kooperacji niepowtarzalna. Czytajcie opinie zachodnich pism/graczy bo tutaj w kraju to macie samych ludzi od CS i LOL na integrch chyba, a ludzie narzekają na wymagania i cenę w kółko zamiast grać. Gorąco polecam, The Division to nigdy nie będzie, ale gra godna polecenia. A jeżeli chodzi o technologię - to świat/engine ARMY 3 właśnie został pokonany...

17.03.2017 05:18
Colidace
50

W Polsce każdy ma ból dupy bo albo gra za droga, albo nie ma kompa żeby jej uciągnąć i potem wszyscy siedzą na CS lub LOL całe lata narzekając na gry AAA i błędy których sami nie uświadczyli tylko gdzieś wyczytali. U nas większość gier AAA to "nic ciekawego", a najciekawsze są te za free lub 30zł. Wildlands tak samo jak The Division czy Rainbow Six Siege to najlepsze gry jakie ostatnio widziałem. Przynajmniej żadna z tych gier nie naśladuje konkurencji.

post wyedytowany przez Colidace 2017-03-17 05:18:42
05.03.2017 06:50
Colidace
50

W closed beta były problemy z optymalizacją, ale już w open na GTX 970 wszystko chodziło płynnie, oczywiście nie na full Ultra bo wtedy miałem 30fps i nie dało się grać komfortowo, ale GTX 970 to już karta dość stara. Silnik to Ansel 2.0 ten z R6 Siege więc żadna rewelacja. Snowdrop z The Division to nie jest, najgorsze jest to że kij z grafiką, ale AI nie te i cover system to żenada. Od strony technikaliów z The Division szans nie ma ale gameplayowo będzie hicior.

post wyedytowany przez Colidace 2017-03-05 06:53:51
05.03.2017 06:41
odpowiedz
Colidace
50

The Division i Snowdrop Engine to nie jest, ale myślę że będzie się grało fajnie bo w końcu to gra Ubisoftu spod znaku Tom Clancy. Taki pocieszny casual jak GTA5 :D
Szkoda że chociaż AI i cover-system nie jest zbiżony nawet z tego w The Division. Taki krok w tył... o rok w tył.
No ale jak to ktoś już napisał, AI w The Division pobite będzie za około 5 lat i możliwe że będzie w stanie zrobić to tylko samo Ubi.

post wyedytowany przez Colidace 2017-03-05 06:43:51
05.03.2017 06:36
odpowiedz
Colidace
50

Czyli dla ludzi którzy nie mają problemów z pieniędzmi wybór jest oczywisty. To ryzyko nie warte jest nerwów nawet gdyby AMD był 25% szybszy. Wolę zapłacić o wiele więcej i mieć święty spokój. Intel+nVidia+Asus każdy kto siedzi w tym kilkadziesiąt lat wie o co kaman. Można się oszukiwać.

05.03.2017 06:20
odpowiedz
Colidace
50

"The Division prawie umarło" - hahahahaha, dobre, chyba w naszym kraju, a dlaczego? Wiadomo, sprzęt za słaby, taktyki brak, i nie skacze się "ludzikami" jak w CS :D

Jedynie z czym sie zgadzam z autorem tego artykułu to że AI i grafika jest najlepsza na świecie. Może za kilka lat ktoś dogoni Ubisoft. Gra ma rok czasu i konkurencji brak.

DLC Survival - taki sobie
DLC Last Stand - PVP i latanie w kółko bez cover systemu - ziew
DLC Underground - arcydzieło (must have), jedynie w Warframe widziałem generowanie etapów w pełnej pięknej i szczegółowej grafice 3D

Problemem The Division są gracze PVP i graczy konsolowi dla których PVE jest za trudne bo wymiękają, są przyzwyczajeni do biegania i strzelania. Przez nich właśnie zniszczono AI w 1.4. Przestałem grać bo choć jestem graczem solo i gram z losowymi ludźmi to przebiegaliśmy wszystko na najtrudniejszym poziomie - żenada. Na szczęście naprawiono to teraz i jest trudno jak być powinno, a gracze PVP dostali swój osobny mały świat (czyt. pierdolnik) gdzie się mogą tłuc bez stosowania TAKTYKI, a nie "taktyczki" rodem z CS czy COD.

The Division zakończył konflikt graczy
PVP - którzy przybyli z prostych strzelanek
i
PVE - którzy przybyli z innych gier Tom Clancy/Arma lub mmorpg/skile

O fabule wspominać w tej grze to tak jakby oceniać BF pod względem linii fabularnej. Coś nie do końca halo IMHO.

To jest Tom Clancy - nie dla łosi z CS czy Overwatcha albo LOL.
Zresztą nawet ci z Army dostaną od AI wp... :D

Gra ma mnóstwo błędów, ale i tak jest najlepsza na świecie. Jak większość gier Ubisoftu - niepowtarzalna!

1200h w grze

post wyedytowany przez Colidace 2017-03-05 06:27:02
03.03.2017 10:56
odpowiedz
Colidace
50

Gra "911 Opertor" (indyk) powinna dostać za brak przemocy i duże walory edukacyjne.

03.03.2017 10:54
odpowiedz
4 odpowiedzi
Colidace
50

Za pół roku okaże się że jakaś gra czy produkcja demoscenowa na Ryzenie nie działa albo działa nie tak jak powinna. Przerabiałem już to nie raz. Nie dla każdego cena gra rolę pierwszoplanową, wolę zapłacić za gwarancję jakości i braku problemów. Nerwy są więcej warte niż pieniądze. Mam potem przez kilka lat siedzieć jak na bombie w niepewności?

26.02.2017 23:37
Colidace
50

Rok po premierze i nadal najlepsza gra na PC. GR Wildlands nie da rady pokonać The Division przynajmniej mam takie wrażenie po closed i open becie. Massive zrobiło perfekcyjną sztuczną inteligencję i najlepszy cover system które przez lata prawdopodobnie będzie nie do pobicia. Ubisoft po prostu miażdży swoimi premierami od roku całą konkurencję.

11.02.2017 03:03
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

The Division powinno dostać tytuł gry roku. Bezapelacyjnie najlepsza grafika i sztuczna inteligencja jaką widziałem w życiu. Po patchu 1.4 gra już jest zbyt łatwa ale i tak nie ma nic lepszego. Po wielu łatkach gra śmiga na Ultra na zwykłym GTX970 w DX12. To co jest na ekranie tego się nie da opisać. Ale najwększy opad szczeny robi AI/SI - o tym jest pół godzinny wykład na Youtube prowadzony przez programistę z Massive. PVE w coop z kumplami czy nawet obcymi jest EPICKIE.

Wiedźmin jest piękny, Batek jest piękny, ale The Division to inna liga. Nie widzieć tej gry w Ultra to nie wiedzieć co to znaczy PC Master Race. Snowdrop Engine pozamiatał dokumentnie wszystko.
Jedyna gra jaką posiadam w której DX12 działa wyraźnie lepiej od DX11, jedyny tytuł w którym zobaczyłem najnowsze cienie Nvidii - HFTS. Mimo tak skomplikowanej i szczegółowej scenerii nie bali się dać DLC z generowanymi losowo lokacjami (PVE - Underground), tryb przetwania (PVP lub PVE - Survival), DarkZone (PVP+PVE), Mecze tylko PVP (The Last Stand) do tego najazdy /raidy, misje pve. Dla mnie jako entuzjasty gier do kooperacji najlepszy tytuł na rynku.

Inne gry takie jak Rainbow Six Siege czy Far Cry Primal dowodzą że Ubi nie robi gier takich samych i na oklepanych schematach. Firma ryzykuje i płaci za to, ale się nie poddaje. Plus za to że nie zachowuje się tak protekcjonalnie jak Blizzard. Fajnie widzieć że nawet EA z BF1 też zaryzykowała!

post wyedytowany przez Colidace 2017-02-11 03:27:14
11.02.2017 02:56
odpowiedz
Colidace
50

Większość gier Ubisoftu kupuję od razu przed premierą a te z "Tom Clancy" z zamknętymi oczami. Takie gry jak The Division, Splinter Cell, Rainbow Six czy Far Cry to poezja. Assasins Creed to nie moje klimaty.

11.02.2017 02:53
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Wzięliby się wreszcie za Anarchy Online 2 ;)

08.02.2017 02:05
odpowiedz
Colidace
50

Tak czy siak The Division do dziś jest najlepiej wyglądającym tytułem na PC i grą z najlepszą dynamiczną sztuczną inteligencją przeciwników.

27.01.2017 04:08
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Ubisoft czyli gra nie może być zła. Już kupione. Po tym co zobaczyłem w Rainbow Six: Siege i genialnym The Division marka numer 1. EA już tylko dzieki BF1 i Simsom żyje.

29.12.2016 00:36
odpowiedz
Colidace
50

Jedna z najlepszych gier pod kooperację. Potem był Payday.

25.12.2016 06:10
1
Colidace
50

Mało że gra wygląda najlepiej ze wszytkich gier na PC, ma najlepsze AI i najlepszy cover system. Nie wiem co tutaj robi ten tytuł. Gra roku 2016.

16.12.2016 05:03
odpowiedz
Colidace
50
Wideo

Najlepszy tytuł w jaki grałem od 10 lat. A jestem posiadaczem prawie 300 oryginalnych tytułów na PC. Nawet BF1 graficznie nie ma szans z The Division. AI/SI przeciwników to poezja, szkoda że po patchu 1.4 gra jest za łatwa, a AI nie może rozwinąć skrzydeł z tak krótkim TTK (było projektowane inaczej od paczątku). o AI w The Division jest wykład na Youtube. Polecam: https://youtu.be/rYQQRIY_zcM
Animacje i płynne przechodzenie między nimi niespotykane dotąd nigdzie indziej, naturalne. Ubisoft dotarł również do granic doskonałości w dopracowanu cover-systemu, choć i tak od lat ma wyłączność na porządny system zasłon, a nie takie g... jak w GTA 5. Podsumowująć EA z Frostbite i Ubisoft z Snowdrop'em pozamiatali, ale to Ubi potrafi zrobić rzecz najtrudniejszą i najdroższą - porządne AI/SI przeciwników i generowane lokacje (Underground). Mam nadzieję że za 10 lat nasi rodacy też zaczną robić gry z dynamiczym, niezależnie "myślącym" AI a nie ciągle fabularne skryptowane flmy udajęce gry.
Mamy w kraju zbyt wielu artystów, ale niewielu prawdziwych programistów...
Gdzie jest porządne AI, gdzie są generowane proceduralnie lokacje jak w Warframe czy The Division?
Możecie zarzucić mi że jestem fanboyem EA i Ubi. Może i tak, ale to jedyne firmy które potrafią zaryzykowć i zaoferować mi coś nowego i nieoczekiwnego. EA podjęła ryzyko z tematem IWŚ, a Ubi zrobił grę której nie można porównać do niczego innego.
A błędy są wszędzie, tym bardziej w tak skomplikowanych projektach. Naprawią wcześniej czy później, przebolałem ten okres. Wolę tak niż następne crapy i klony CS lub LOL.

Jeżeli twój komputer uciągnie The Division na Ultra lub chociaż HIGH to polecam gorąco. Opad szczęki gwarantowany. Jezeli faktycznie (jak internety szumią) tak wygląda gra na Snowdropie po tym słynnym downgrade ze względu na ograniczenia konsoli to nie wyobrżam sobie jak to by wyglądało oryginalnie na nowoczesnym PC.

BF1 jest śliczny, ale to nie to samo... może za lat kilka ktoś dogoni Ubi, ale nie tym razem...

post wyedytowany przez Colidace 2016-12-16 05:28:50
20.08.2016 03:34
1
Colidace
50

Nadal nikt nie umie połączyć idei Elite Dangerous i No Man's Sky w jedno.

20.08.2016 03:31
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50
3.0

3D i prawdopodobnie brak generatora losowych map - jak zawsze.

31.07.2016 06:41
3
odpowiedz
Colidace
50

Dobry przykład CS

28.05.2016 11:49
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Workersi zarabiaja często nie gorzej niż tzw. "intelygencja".
7000zł za kompa to raczej akurat skoro ludzie jeżdżą samochodami za 10000. Za mniej to kupuja tzw. "gracze LOL czy CS". To ja już bym wolał cofnąć się do AMIGI. Tam były o wiele ambitniejsze tytuły.

30.04.2016 15:02
odpowiedz
2 odpowiedzi
Colidace
50

Temu tytułowi nic nie jest w stanie zaszkodzić. Gry Ubisoftu nie naśladują nikogo i przez to nie ma żadnej alternatywy dla ich tytułów. Jedyna firma która stara iść swoją drogą ponosząc przy tym ogromne ryzyko. I za to że się nie boją, nie papugują od nikogo ogromny szacun. Gdyby nie takie firmy to technologię mielibyśmy nadal na poziomie CS czy LOL. Miliony much lubi kupę... ale czy to znaczy że...

25.03.2016 21:36
odpowiedz
Colidace
50

Ubisoft jest najlepszy z prostej przyczyny... .Kto jest lepszy?

19.03.2016 06:56
2
odpowiedz
Colidace
50
10

The Division to po Rainbow Six Siege i Metal Gear Solid 5 Phantom Pain mój trzeci ulubiony tytuł - prawie perfekcyjny. Przełom jaki się dokonał w ciagu dwóch lat (2015-1016) na rynku PC w kwestii jakości wykonania gier a zwłasza AI/SI jest imponujący. Wiedźmin 3 był piękny, Metal V był cudowny ale to co zobaczyłem w The Division upewniło mnie że do Ubisoftu innym nie jest wcale daleko - jest kosmicznie daleko. Snowdrop engine zrobił ze wszystkich swoich wrogów gamoni :D

14.03.2016 19:45
odpowiedz
3 odpowiedzi
Colidace
50

Rainbow Six Siege, FarCry Primal i teraz The Division. Wszystkie te tytuły są oryginalne i niepowtarzalne z technologią klasy AAA i nie wyglądają jak CS/LOL kupa. Ubisoft niewątpliwie jest w tej chwili najlepszy. Ludzie płaczą bo w naszym kraju ludzie mają komputery z drewna. Prawd jest taka że silnik Snowdrop od Ubi zaorał wszystko co do tej pory widziałem na ultra. W ciągu paru miesięcy Ubisoft ze swoich hejterów zrobił po prostu gamoni.

02.03.2016 09:07
odpowiedz
Colidace
50

Panika sztucznie nadmuchana. Podobna sytuacja była z Rainbow Six Siege i wszystko jest za darmo jak Ubisoft obiecał oprócz niewielu szmat na broń które nic nie dają i pasują do tej gry jak siodło dla świni.

26.02.2016 21:36
odpowiedz
Colidace
50

Najlepszy, najtrafniejszy i najciekawszy materiał ostatnich miesięcy.

24.02.2016 08:47
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Ubisoft pozamiatał. The Division jest rewolucyjnym pomysłem, a Rainbow Six Siege w tej chwili najbardziej ambitny FPS. Konkurencja robi gry dla dzieci lub dla sprzętów sprzed 10 lat.

30.01.2016 04:38
odpowiedz
2 odpowiedzi
Colidace
50

Ubisoft ze swoją genialną serią Tom's Clancy zmasakrował konkurencję. Najpierw fenomenalny Rainbow Six Siege teraz The Division, wspaniałe nowoczesne gry na miarę 2015-2016 roku.

Ubi jak zwykle ma najlepszy cover system który miażdży nawet MGS 5 a z tego z GTA 5 robi pośmiewisko. Gram na ultra i IMHO grafa jest fantastyczna, udźwiękowienie vs Siege słabsze. Dynamiczne pory dnia, mgła to poezja, nowoczesny silnik gry, nocą NY wygląda obłędnie. No i nareszcie się doczekałem MMORPG bez magii i fantazy.

Zgodzę się z Sajmon154, negatywne opinie pisali chyba ci których nie stać na sprzęt do grania w tytuły AAA, grają całe życie w disko polo (czyt. CS, LOL). No ale cóż miliony much lubi kupę...
Innym wytłumaczeniem jest to że ich nie stać na gry AAA albo grają na ustawieniach default zamiast na Ultra, możliwe że w ogóle nie czają cover systemu, być może to ich pierwsze zetknięcie z serią Tom's Clancy w życiu.

Jak się całe życie gra pajacem w berecie z animacja z 1990 roku po sraczkowatej mapie z kartonu, strzelając z biodra i skacząc jak zając to czemu się dziwić.

Jak się te swoje całe życie gra małymi dziewczynkami z plecaczkiem z misiem, gdzie trawa jest tak zielona że już bardziej zielona być nie może i tą dziewuszką tłucze w główki sarenki to z kim my rozmawiamy?

Gram od 30 lat, teraz na i7 i GTX970 i widzę to co widzę, a nie kieruję się modą na hejt na EA czy Ubi, nie piszcie mi tu bzdetów. Grałem 5h i ZERO zwiechów.
Jak coś te firmy spartolą to spartolą ale sorry - nie tym razem.
Ubi pozamiatał takie są fakty.

16.01.2016 17:48
4
odpowiedz
1 odpowiedź
Colidace
50

Ubi ma w tej chwili praktycznie wyłączność na dobre gry z cover-systemem, który IMHO jest najważniejszą niedocenianą rzeczą w tego typu grach. Ubisoft robi i robił to zawsze najlepiej - konkurencji na tym polu nie ma. Gra jest skazana na sukces, po ostatnim Rainbow Six Siege (pierwszy zresztą bez cover-systemu i mimo tego się obronił) który wręcz zmiata konkurencję całkowicie - nie mam obaw. Prawdopodobnie najlepsza firma w tej chwili na której nie można się zawieść jeżeli chodzi o tematykę i użytą technologię na rok 2015-2016.

Historycznie cover-system ze "staruszków" takich jak Splinter Cell Blacklist, Ghost Recon Phantoms czy Rainbow Six Vegas 2 w porównaniu z nowymi przebojami GTA5 czy MGS5 to nieopisana poezja. Ubisoft także najlepiej sobie radzi z graczami w stylu Quake czy CS. Skuteczniej od konkurencji kara "dzieciaki" za bieganie i strafe'owanie, strzelając z biodra.

Problemem u nich jest słaby kod sieciowy. Gry często wymagają wielu patchy aby stały się grywalne. No cóż, wiele tytułów AAA z hi-endową grafiką i fizyką teraz tak ma. Nie mniej jednak robią gry nowoczesne które wykorzystują możliwości dzisiejszych komputerów, a nie drewnianych PC sprzed 10-ciu lat.

Jedyną obawę mam o AI. Ubisoft ma co prawda ogromne na tym polu doświadczenie, ale na tych filmach średnio to wygląda. Kiedyś ich gry na Unreal Engine miały łatwiej - silnik po części ich wyręczał. Teraz będą musieli sami sobie poradzić co w R6 Siege im się nawet udało (TerroHunt coop) ale tam nie ma cover-systemu więc 60% mniej roboty. Użyty AnvilNext engine prawdopodobnie by sobie z tym nawet nie poradził. Wierzę że Snowdrop engine z The Division wyjdzie obronną ręką. Ale mimo wszystko to najtrudniejsze obecnie w grach procedury. Na dynamiczne nie skryptowane AI używające skutecznie i mądrze zasłon stać tylko najlepszych. Tutaj może być nieco łatwiej z tego względu że to mmorpg, ale AI+cover system to nadal bardzo wymagająca sprawa dla programistów i ogromne ryzyko błędów.

Fabuła mnie nie interesuje. Tylko mechanika gry. Opowieści i filmy o bohaterstwie USA w walce ze złem (czyt. praktycznie cała reszta świata) oglądam niemal od 30 lat i mi się już rzygać chce na ten temat. I te cool 20-to letnie piękne panie i panowie w cool ubrankach, dresach, tenisówkach (kaptur obowiązkowy i czapka też musi być cool) jako żołnierze. Jacyś "studenci" w dżinsach którzy od wieków bali się się wojska jak ognia i od zawsze gardzili twardą służbą - tutaj z bronią w ręku jako herosi. Te nienaturalne i nie pasujące do rzeczywistości "błędy" popełniono również w R6S. Masło maślane.

Miejmy jednak nadzieję że nowy tytuł nadal nie będzie grą dla wszystkich. To nie powinno być Disco-polo dla mas. Chociażby ze względu na Toma Clancy i dorobku poprzednich gier sygnowanych jego nazwiskiem.

post wyedytowany przez Colidace 2016-01-16 18:10:26
19.12.2015 05:57
odpowiedz
Colidace
50

Gry Toma Clancy, seria Ghost Recon czy Rainbow Six nie mają sobie równych choć uważam że cover system był najlepszym rozwiązaniem. Wzorem były tutaj R6 Vegas 1 i 2 oraz Ghost Recon Phantoms. Pod to można podpiąć w coop Splinter Cell Blacklist. Te gry są niezapomniane ze względu na wspaniały tryb kooperacji, najlepsze AI. PVP jest za trudne dla zwykłego młodego gracza, zbyt realistyczne. Wszystkie gry mają PVP ale mało które mają dobry tryb coop. W Rainbow Six Siege trochę brakuje delikatnej losowości strategicznych elementów mapy, nie mówię o celach misji bo te oczywiście są różne, wychylanie klawiszami rodem z Army (Q i E) jest IMHO przestarzałe i nieefektywne względem cover-systemu - brak blind-fire, niemożliwe jest także wrzucenie granatu ręką do pomieszczenia nie wystawiając się na ogień wroga. Odbijanie granatów od ścian jest żenujące dla marki Tom Clancy. Ale co zrobić, dorośłi gracze i tak nie mają wyboru. Arma, Rainbow Six i Ghost Recon to jedyne akceptowalne FPS i zbliżone troszeczkę bardziej do rzeczywistości. Wprowadzenie skórek do broni to profanacja ;) Co zrobić, jak zwykle chodzi o kasę, a kasa jest tam gdzie jest większość, a większość to nadal młodzi ludzie.

22.10.2015 23:02
odpowiedz
Colidace
50

Oni nie mają wyobraźni. Ich słabo kiedyś oceniony (ze względu na singleplayer) tytuł "Syndicate" po paru szlifach mógłby spokojnie rywalizować z Payday 2 w segmencie cooperative. Zatrudniają ludzi od statystyk i tabelek ,a nie znających potrzeb graczy i obszarów nie zajętych przez konkurencję. Żal że firma powinna znać i kultywować realia od których się wszystko zaczęło czyli od czasów AMIGI.

06.09.2015 21:25
odpowiedz
Colidace
50
Wideo

Konkurencja jest nam jak najbardziej na rękę ale AMD popełniło ten sam błąd co 3dfx kiedyś (Po co fuzja AMD+ATI?). Z Nvidią się tak nie walczy. Zieloni są wolniejsi ale konsekwentni i zwyciężają po wielu porażkach idąc do przodu małymi kroczkami, bez żadnych fuzji bez żadnego ryzyka. Trzymają rezerwy finansowe na zapas. Polecam wywiad z członkami 3Dfx/3dfx, zginęli min. po przejęciu STB (EN) , jest dużo na temat strategii takich firm - https://youtu.be/3MghYhf-GhU. Byłem przez wiele lat sam fanboyem AMD, ale kiedy przesiadłem się na tandem Intel+Nvidia i zobaczyłem ile demoscenowych produkcji mi się zaczęło uruchamiać prawidłowo, jak zapieprza za przeproszeniem Intel i jak dopracowane ma stery Nvidia to zwątpiłem. Nienawidziłem Nvidii za przejęcie własności intelektualnej i inżynierów 3dfx's ale technologia ma to do siebie że nie ma tam miejsca na emocje. Tak samo umarły takie kultowe dla mnie firmy jak Sinclair czy Amiga. Biznes to biznes nie zawsze uczciwy jak to pokazał M$, ale sami chcieliśmy kapitalizmu, na tym to min. polega. Jestem graczem od prawie 30 lat, do dzisiaj wspominam kultowe firmy ale wiem jak to się dla nich kończy - wspomnieniami po latach na YT.

03.07.2015 21:54
odpowiedz
Colidace
50

Neverwinter jeżeli chodzi o system walki nie ma sobie równych. Nie powstała gra mmorpg która mogłaby zagrozić pod tym względem.

01.07.2015 23:10
odpowiedz
Colidace
50

Payday 2 jest niewatpliwie najlepsza pozycja cooperative po Rainbow Six Vegas 2 i Syndicate (EA). Pisanie o AI nie majac pojecia o programowaniu AI nie ma sensu tak jak porownywanie AI do czlowieka. Payday 2 swoja popularnosc zdobylo zmuszeniem graczy do kooperacji oraz losowoscia map (najwazniejsza rzecz). Gra o wiele latwiejsza od Evolve aczkolwiek wielu graczy z gier typowych pvp (COD, CS) nie da tutaj rady poniewaz nie maja pojecia o taktyce z liczebniejszym wrogiem gdzie refleks nie wystarcza a liczy sie taktyka i analiza FOV (Field Of Vision) przeciwnika i to dynamicznie. Payday 2 na Overkill'u/DW i Evolve niejednego gracza pvp sprowadzila na ziemie. Obie gry wymagaja duzego i szybkiego myslenia. GTA 5 ze swoimi heistami jest smieszne w porownaniu z PD2.

02.06.2015 03:44
odpowiedz
Colidace
50

Nvidia ma perfekcyjne sterowniki. Jeszcze mi się nie zdarzyło żeby coś źle działało kiedykolwiek. Można każdą grę sprzed nawet 10-ciu lat odpalić bez problemów, każdą produkcję demoscenową napisaną niestandardowo. Nvidia Experience - 1 kliknięcie i wszystkie zainstalowane gry macie zoptymalizowane pod wasz CPU, GPU i ilość RAM-u. Nawet jak radeony będą 2x tańsze - nie wezmę. Mam wrażenie że konsole nie wyrabiają min. dzięki AMD. Zemsta nVidii ;) Intel+Nvidia to duet jak rakieta Fire&Forget. Od 3 lat nie otworzyłem kompa bo po co.

15.03.2015 05:11
odpowiedz
Colidace
50

Bardzo fajny artykuł, ale z pewnymi rzeczami się nie zgodzę. Wydaje mi się że cover system ustandaryzował nie Gears of War ale gry Ubisoftu: seria Rainbow Six, Ghost Recon, Splinter Cell, do dziś najlepszym fps pvp IMHO jest Ghost Recon Phantoms (steam) z najlepszym cover systemem jaki wymyślono (cover system+blind fire). Druga sprawa że CS nie jest dobrym przykładem realizmu żeby nie powiedzieć najgorszym. Co do rozglądania prawdziwego był jeden mistrz: Operation Flashpoint, protoplasta serii ARMA. W serii Battlefield jest bardzo prosty i niedoskonały cover. W ARMA znowu obsługa jest niewygodna i ze świecą szukać graczy wykorzystujących te wszystkie "położenia". Jak się raz zagra w z dobrym cover-systemem to naprawdę nie chcę się gier bez tego dotykać. Ubisoft co by tutaj złego na tą firme nie wymyślono stworzyło jedyny perfekcyjny cover-system, zreszta ma być również zawarty w The Division. Gracze i tak muszą się pogodzić że jakimi mądralami by nie byli to bez służby w woju to 15 letni Afgańczyk go wykiwa na polu walki sto razy, bo się wychował z bronią w ręku. Żadna gra tutaj nie pomoże :)

12.09.2013 13:55
odpowiedz
Colidace
50

Zarówno recenzja jak i pierwszy komentarz opisują grę w 100%. Nic dodać nic ująć. Arma 3 to praktycznie silnik na którym większość ludzi uruchomi Sa-Matra's Wastelands lub inny mod. Jak dla mnie trochę za dużo pozostałości po poprzednikach. Grafika miażdży, zwłaszcza efekty w nocy. ACRE powinno być wbudowane.

25.03.2012 04:34
😊
odpowiedz
Colidace
50

W Syndicate podobnie jak w BF3, kampania nie ma zadnego znaczenia i jest tylko samouczkiem. Esencja tej gry jest jeden z najlepszych trybow COOP. Stawiam go na drugim miejscu za Rainbow Six Vegas 2, ze wzgledu na zaawansowanie AI (prawdziwy a nie skrypty). Gry z nieco losowym coopem i bez pvp to rzadkosc. Syndicate jest klasa sama w sobie. Tylko dla koneserow trybu cooperative.

04.02.2012 08:02
odpowiedz
Colidace
50

Najlepsza gra do trybu kooperacji. Daje wieksza radosc ze wspolpracy niz BF3

27.01.2012 07:17
odpowiedz
Colidace
50

Jeżeli faktycznie rozgrywka będzie losowa to może pobiją UFO Extraterrestrials i zniszczą nadchodzący UFO Extraterrestrials 2.

27.01.2012 07:16
odpowiedz
Colidace
50

Heh tryb kooperacji... Konia z rzędem temu kto zrobi tak dopracowany tytuł dorównujący serii Rainbow Six, Rainbow Six Vegas oraz Rainbow Six Vegas 2. Tryb terrorist Hunt w którym każda rozgrywka toczy się w sposób losowy i wspaniałym AI rodem z Unreal Engine, z najlepszym "Cover System". Do dzisiaj miłośnicy kooperacji (zaznaczam dorośli którzy nie będa wpakowywać 2 magazynków żeby zabić jak to ma miejsce w GOW) kręcą się tylko koło R6V2. Nawet BF3 nie jest w stanie podważyć tych wrażeń ze współpracy. Losowość jest podstawą nieśmiertelności tytułu. Misja po misji za każdym razem z takim samym rozstawieniem NPC nikogo poważnego nie interesuje.

26.12.2011 15:57
odpowiedz
Colidace
50

ARMA dla zawodowców, BF3 dla doroslych i starszych wyjadaczy, COD MW dla młodszej części preferującej zrecznościówki i ponad naturalną szybkość akcji.

11.12.2011 16:07
odpowiedz
Colidace
50

Rainbow Six to przede wszystkim najlepszy trym cooperative jaki kiedykolwiek powstał oraz najelpsze AI terrorystów w trybie terrorist hunt. Wszystko działo się losowo i każdą misję możnabyło przechodzić w nieskończoność. W czasach konsol podejrzewam żę to będzie orżnięty klon Ghost Recon AW z kampania i misjami - za każdym razem to samo.

25.11.2007 00:03
odpowiedz
Colidace
50

Wspaniały atykuł.

20.03.2007 00:41
odpowiedz
Colidace
50

Bardzo fajnie napisane!