Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin
Forum

Shuck ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

20.06.2008 17:39
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

KONKURS ZAKOŃCZONY!!!

Nadeszło 150 odpowiedzi - jak na OK jest to dużo, ba, chyba najwięcej w historii OK, ale jednakowoż...

4 maile były zdublowane, 30 zawierało odpowiedzi błędne. Czyli było 116 poprawnych. :)

A poprawne rozwiązanie brzmi: 1-4, 2-8, 3-1, 4-3, 5-9.

Losowanie - tym razem obyło się bez generatora, numery podała sierotka Solnica - wyłoniło nagrodzonych: Terrag, vaultboy, RaYell, Kajetan oraz Reggix.

Zwycięzcom gratuluję, wszystkim uczestnikom serdecznie dziękuję za udział. :) Nagrody wyślę pocztą w poniedziałek.

I do następnego razu!

18.06.2008 11:37
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

david_fc >> Wiesz... mam 5 książek na nagrody, więc musiałem mieć pewność, że będę mieć przynajmniej pięć odpowiedzi. ;p

17.06.2008 14:30
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

bitzz >> Odznaczam maile z błędnymi odpowiedziami, kasuję wielokrotne maile od tej samej osoby, odpalam generator liczb losowych (w tym przypadku) losuję pięć liczb i wybieram maile o tych numerach. Potem jeszcze raz sprawdzam, czy odpowiedzi są na pewno dobre. Oczywiście całą operację nadzoruje Sierotka Marysia i Czerwony Kapturek.

16.06.2008 14:33
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Dowodca_Pawel >> Strasznieś mi namieszał. Cały system mi się posypał. ;p

13.06.2008 16:02
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Rojo >> W zasadzie możesz wziąć udział, ale książki i tak nie dostaniesz. ;p

23.05.2008 21:39
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Szybcy jesteście. Po ósmej był dopiero kawałek poradnika. Jego publikacja została zakończona po 21. :)

02.05.2008 20:25
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

To jest nasz pomysł na lekką comiesięczną publicystykę. Być może za rok zrobimy wybory miss Gry-Online czy coś.

Chciałbym Wam jednak wszystkim przypomnieć, że wobec dziewczyn zachowujemy się grzecznie. (Albo dostajemy bana). :-)

01.04.2008 23:29
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Jakie, k..., kończymy? To że Ty chodzisz spać z kurami, to nie znaczy, że Prima Aprilis kończy się o 23:12. Może jeszcze się kto załapie? :D

16.03.2008 16:27
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Mr.B-F >> Ależ oczywiście - pracę nad sobą uważam za równie dobry sposób na życie, jak pracę nad czymś.

16.03.2008 11:00
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Deepdelver >> Zawsze, jak coś zrobię, to się zastanawiam, jaki odsetek odbiorców tego czegoś uzna to za badziew - siedzę po uszy w Internecie, więc na weryfikację swoich pomysłów nigdy długo nie muszę czekać. :) A potem patrzę, co ludziska skrytykowali, a co się podobało. Niemniej uważam, że lepiej zrobić coś, choćby nie wyszło, niż nie robić nic ze strachu, że nie wyjdzie - śmieci zawsze można zutylizować. Chociaż... to też zależy od pułapu odpowiedzialności. Filmów Bolla oglądać nie trzeba, a w przypadku niestosowania się do niepoważnych ustaw jest ciut inaczej... Pozwolę sobie jednak nie wdawać się w dysusje na temat twórczości polityków czy prawników, bo nie czuję, żebym miał tu co mądrego do powiedzenia.

Judith >> To nie krytyki nie znoszę, tylko Ciebie nie lubię. :D

25.02.2008 18:28
Shuck
😜
odpowiedz
Shuck
63

Judith -> Z całym szacunkiem, Judith, dla Twojej pracy tłumacza, ale na Twoim miejscu nie udzielałbym się tak często z krytyką cudzych tekstów... Twoje uwagi z pewnością są cenne na poziomie ortografii i interpunkcji, ale na tym koniec. Swego czasu, jak się nałogowo czepiałeś tekstów Lordareona, dałem Krzyśkowi listę Twoich tekstów opublikowanych na GOL-u, żeby Cię znokautował, ale Ci tego oszczędził. Bo to dobry chłopak jest i nie lubi zagrań poniżej pasa. Ale ja nie jestem dobry...

Hint dnia: Gdy będziesz w moim wieku, sam będziesz się wstydził, czytając swoje wywody.

15.02.2008 15:07
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

O oprawie graficznej się nie rozwodziłem, bo wciąż może być na to za wcześnie, ale sprawia wrażenie projektowanej z myślą o możliwie szerokim gronie odbiorców. Czytaj: nie rwie szczęki swoim technologicznym zaawansowaniem, ale jest ładnie i kolorowo. :)

08.02.2008 15:15
Shuck
odpowiedz
Shuck
63
Image

OK. Rozwiązujemy. Liczba maili z odpowiedziami przerosła moje najśmielsze oczekiwania. Przyszło ich 9. ;p Z drugiej strony niejako rozumiem, że od nadsyłania niepełnych odpowiedzi odstrasza stosunkowo wysoki poziom OK oraz tradycja, że na nagrodę szansę mają przeważnie Ci, którzy zdobędą maksymalną liczbę punktów. Tym większe brawa (i wyrazy wdzięczności) dla tych z Was, którzy nie poddali się bez walki do końca. Tak trzymać!

Więcej nagród, ponad kolekcjonera Gears of War, nie mam - bo trudno mi uzasadnić zgarnianie gier z półek na konkurs, w którym wzięło udział 9 osób, chlip, chlip, a niestety nie mam skąd brać danych o tym, ile osób do konkursu naprawdę się przymierzyło i poddało w trakcie. :-( To taki hint na przyszłość.

Poza tym jestem pod wrażeniem poziomu, jaki zaprezentowaliście - poniżej wyniki, a na załączonym obrazku rozwiązanie. Jak widzicie, punktów można było zdobyć 16.

Deepdelver - 16
david_fc - 16
mihjanczyk - 16
SlawiuS - 15
The_matrix - 15
QJin - 11
raito300 - 9,5
ppaatt1 - 6
kubak7154458 - 3

... and nagrooda goes to... Deepdelver!

Nagrodę prześlę oczywiście pocztą. Wszystkim Wam dziękuję za udział i zapraszam następnym (jeśli...) razem. :)

08.02.2008 13:27
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

To jak, kończymy konkurs, czy ktoś jeszcze? :)

04.02.2008 19:39
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

mihjanczyk >> Za dużo byś chciał wiedzieć. :)

04.02.2008 17:41
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Miałem nadzieję, że to okrągłe będzie wyglądać jak koło ratunkowe na statku i nikt tego nie zauważy. :D Ale jak zwykle Was nie doceniłem... To się zmieni. ;-)

27.12.2007 16:10
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Edward -> Jest 692 już w stopce - licznik nie był zaktualizowany. :-) Nie są tam jednak wliczone poradniki, które znajdują się jeszcze w Premium. Jak je doliczysz, wyjdzie 700.

17.11.2007 15:13
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Ta recka nie ma być w Premium - mamy jakiś problem natury technicznej... Cierpliwości. :)

20.09.2007 14:52
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Chester >> Ocena redakcji jest wypadkową (niekoniecznie średnią) ocen kilku osób, które mają coś do powiedzenia. Jeśli pięć osób da 100, a szósta da 50 i głosy wszystkich mają taką samą siłę, to wyjdzie ocena 92%. A nie 91 lub 93. :)

29.08.2007 13:08
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Przypominam wszystkim spośród Was, którzy (w dowolnym przypadku) uważają, że potrafią zrobić coś lepiej od kogoś, o istnieniu Hyde Parku. Tam z przyjemnością publikujemy każdy nadesłany tekst, który coś sobą prezentuje. Co więcej... część z naszych autorów właśnie od Hyde Parku zaczęła, w którym miała okazję udowodnić, na co ich stać. :)

17.07.2007 17:54
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Fulko >> Amerykanki nie są seksowne. Są brzydkie i grube. To jakiś import był ani chybi.

05.07.2007 20:42
Shuck
Shuck
63

Jak co roku wybieramy się na E3. Znowu obejrzymy nieco nowych gier i spotkamy się z ich twórcami. Pomyśleliśmy, że i Wam będzie miło wziąć własny udział w targach w Los Angeles. Udział polegający na zadaniu własnego pytania autorowi oczekiwanej gry. Nie możemy obiecać, że wszystkie Wasze pytania zadamy, ani że na wszystkie zadane otrzymamy cenzuralne odpowiedzi. To nas jednak nie przeraża. ;-) Oto lista tytułów, które polecamy Waszej uwadze:
• Call of Duty 4: Modern Warfare
• Enemy Territory: Quake Wars
• Fallout 3
• Crysis
• Half-Life 2: The Orange Box
• FIFA 08
• Hellgate: London
• Need For Speed: ProStreet
• The Club
• Empire Earth 3
• Assassin's Creed
• Mass Effect
Na Wasze pytania do autorów powyższych gier oczekujemy pod adresem: verminus(AT)gry-online(KROPKA)pl – mail prosimy zatytułować: „E3 – moje pytanie do”, a w treści podać (oprócz samego pytania), grę, której dotyczy oraz swoją ksywkę.
Serdecznie zapraszamy do wymyślania pytań i nadsyłania maili. Najciekawsze zabierzemy ze sobą na E3, a ich autorów nie będziemy trzymać w sekrecie.

21.06.2007 16:57
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Zaktualizowaliśmy zapowiedź ETQW, by lepiej oddawała charakter zbliżającego się krwiożerczego dziecka Splash Damage.

29.05.2007 19:02
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

No, niestety. Odnośnie filmowych licencji jedynie zostało wspomniane, że Ubisoft zakupił cztery, w tym Lost i Beowulf. :-) Na wspomnieniu się skończyło.

29.05.2007 17:38
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Gladius >> "Nasza ocena", to nie znaczy, że jedynie autora recenzji. Jest to wypadkowa ocen mniejszej lub większej liczby ludzi z redakcji oraz recenzenta. Zaokrąglona to liczb naturalnych. :)

21.05.2007 17:32
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Hyde Park to jest takie miejsce na GOL-u, gdzie każdy może poprosić o powieszenie dowolnego tekstu i jeśli tylko ten tekst się nadaje do pokazania, zawiśnie tam.
https://www.gry-online.pl/s060.asp

21.05.2007 17:02
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Uścisk ręki Verminusa? :)

21.05.2007 14:10
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

UV jest co najmniej rozczarowany liczbą odpowiedzi i powiedział mi, że więcej żadnego OK już nie zrobi. Spragnionym OK zostają więc dwie możliwości:
- ubłagać UV i obiecać poprawę;
- poczekać, aż ja nie będę miał nic do roboty (co może potrwać miesiące). :-)

17.05.2007 15:58
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Bladyk >> Owszem, nie ma problemu z grą na serwerach w Stanach. Jednak w Europie abonament kosztuje 12.99 euro, czyli circa 50 zeta.

15.05.2007 19:38
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Janczes >> Nie musiał. Miał zagwarantowaną dostawę nagrody.

14.05.2007 12:17
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Darek >> Cały czas i niezmiennie chętnie przyjmuję na maila ([email protected]) zgłoszenia chętnych pisać dla GOL-a. Autorów mających smykałkę nigdy za dużo. Zwyczajowo do maila proszę o dołączenie dwóch tekstów do wglądu. Czekam zatem na Twoje zgłoszenie. :-)

11.05.2007 14:32
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Stranger... przecież mogłeś głosować. Jedynie jeśli zostałbyś wylosowany do odbioru nagrody, to musielibyśmy losować jeszcze raz. :-)

10.05.2007 15:32
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Two Worlds ma znacznie mniejsze wymagania niż Gothic III. Procesor rzędu 3 GHz, 512 MB (!) RAM i GeForce 7xxx pozwala na komfortową grę na max detalach. G3 nie ma sensu odpalać mając mniej niż 2 GB...

08.05.2007 13:01
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Ze sztuczną inteligencją bywa śmiesznie. My mamy SI (Sztuczna Inteligencja), anglicy AI (Artifficial Inteligence), a Francuzi, żeby za łątwo nie było piszą IA (l'Intelligence Artificielle). :)

07.05.2007 12:01
Shuck
😊
odpowiedz
Shuck
63

Jagged Aliance 3D / JAZZ: Hired Guns przeżył sporo jeszcze w trakcie swojego developingu. Dlatego zdecydowaliśmy zmodyfikować starą zapowiedź tego tytułu (w zasadzie napisać ją od nowa...). Oto ona.

23.04.2007 09:35
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Dziękuję za dobre słowo. :-) Co do samych Euro, jestem dobrej myśli. Wierzę, że idea 'zastaw się a postaw' ciągle żywa.

07.04.2007 11:20
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Rysławie, wiem, że chłopiec z siwymi włosami i z mieczem na screenie to Allegretto, a dziewuszka to Polka. :-) W naszej galerii, gdzie znajdują się pełne screeny, są oni podpisani. Jest również Fryderyk na łożu śmierci i to o nim pisałem, że wygląda na 10-letniego chłopca (jak każda-jedna postać w anime...) Natomiast, z tego co wiem, Fryderyk jak najbardziej ma w swoim śnie sam uczestniczyć i walczyć razem ze swoimi przyjaciółmi - dopasowanie mu więc miecza nie jest wielkim nadużyciem, bo pewnie jakąś broń mieć będzie. :-) No, chyba, że źle wiem i Fryderyk w swoim śnie nie będzie 'fizycznie' obecny, ale w samym podejściu do tematu - jakże różnym od naszego - wiele to nie zmienia. :-)

03.04.2007 19:04
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

mineral >> Ponieważ mało kto wpisuje w wyszukiwarce pełen tytuł gry, która go interesuje. Pisaliśmy już o tym nie raz. Zwykle szukacie tytułów na zasadzie 'command', a następnie z listy wyników wybieracie... 'Micro Commandos', hehe. Dlatego tę listę traktować należy w świetle popularności brandów raczej.

Osobiście polecam metodę wyszukiwania: 'nee car', gdy szukamy Need for Speed: Carbon. :-)

03.04.2007 18:58
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Należy zadać sobie bystre pytanie: po co mielibyśmy fałszować wyniki z naszej wyszukiwarki. Niby że znowu ktoś nam ferrari za newsa kupił? Hehe.

31.03.2007 19:08
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Fulko... hm... miło mi. A ten tego... kiedy był ten pierwszy raz? :)

26.03.2007 17:23
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

mihjanczyk >> Ty już się nawygrywałeś. ;p

26.03.2007 16:02
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

[email protected] -> Proszę, odpowiedz mi na maila, którą nagrodę byś chciał dostać... :-)

20.03.2007 16:09
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

OK 11 – Rozwiązanie

W konursie wzięło udział 97 osób (zdublowanych, a nawet potrójnych maili nie liczę – zawsze biorę pod uwagę ostatni otrzymany, wcześniejsze kasuję) z czego prawie wszyscy nadesłali odpowiedzi z maksymalną liczbą punktów. W sej sytuacji podawanie prawidłowego rozwiązania traci rację bytu, ale dla formalności... :-)

Faces of War: Oblicza Wojny
Viva Pinata
Okami
Emergency 4: Global Fighters For Life
Battlefield 2142
Hitman: Krwawa Forsa
Mage Knight Apocalypse
Warhammer: Mark of Chaos
Rayman Szalone Kórliki
Heroes of Might & Magic V
Company of Heroes: Kompania Braci
Kod Da Vinci
Just Cause
Sezon na Misia
Neverwinter Nights 2
Need for Speed Carbon
ArmA: Armed Assault
Gotowe na wszystko
Eragon
Ojciec Chrzestny
Ankh: Klątwa Mumii
Gears of War
Frater
Condemned: Criminal Origins
Spellforce 2: Czas Mrocznych Wojen

Generator liczb pseudolosowych wskazał trójkę zwycięzców – zostali nimi: piokos, Shifty007 oraz [email protected]. Serdecznie gratuluję! Zaraz wysyłam stosowne maile za pomocą których ustalimy, kto jaką nagrodę otrzyma.

Wszystkim jak zwykle bardzo dziękuję za udział, a kolejny OK z całą pewnością będzie trudniejszy :-)

20.03.2007 15:47
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Spokojnie... to też jest tradycja OK, że wyniki się spóźniają. Adrenalinka. :)

13.03.2007 17:37
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Arxel >> Następnym razem zapodam coś takiego, że nagrodą będę się musiał zająć sam. ;p

08.03.2007 17:45
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

QJin >> To już jest opinia Shinobixa, ale akurat przychylam się do niej, bo przyzwyczajonym do erpegów, w których da się każdą skrzynię otworzyć, czasem na kilka różnych sposobów. :-)

08.03.2007 15:17
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

QJin >> 'trącić myszką' to frazeologizm, który oznacza, że coś jest przestarzałe. Tu Shinobixowi chodzi o to, że JE blado wypada na tle współczesnych erpegów.

06.03.2007 13:53
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Conath >> Bardzo mi się podobało to, co widziałem na targach, ale odkąd Funcom zaczął się za bardzo przykładać do wersji xboksowej, zapał zaczął mnie opuszczać. :]

06.03.2007 08:37
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Auxarius >> To w takim razie nic jak Anarchy Online + Lost Eden. :-)

05.03.2007 13:51
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Auxarius -> To czego szukasz, to wypisz-wymaluj EVE Online. Zagraj w 14-dniowy trial i sprawdź sam. :-)

23.02.2007 15:59
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Triber -> "Gdy pod koniec listopada ubiegłego roku, po raz pierwszy instalowałem wersję prasową (...)". UV zdążył już ochłonąć.

20.02.2007 19:18
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Fulko >> Przuważyłem Twoją stronę. Gratz. :)

11.02.2007 22:24
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

MMO - massively multiplayer online - gry sieciowe przeznaczone dla tysięcy graczy, np. World of Warcraft.

08.02.2007 18:45
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Faktycznie, wkradł się błąd w kwestii zakupu wersji OEM - informacja została poprawiona. Przepraszamy. :-)

03.02.2007 18:23
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Conath >> Zamierzam taki beta-teścik skrobnąć. Tylko nie wiem, od czego zacząć. :-)

30.01.2007 14:39
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Brodołak >> Tak, chodzi o Zawtra Wajna. :)

05.01.2007 14:10
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Bartaz >> Brzydkiego słowa użyłeś. Wszelkiego rodzaju podsumowania mają wartość tylko wtedy, jeśli są demokratyczne.

04.01.2007 12:22
Shuck
😊
odpowiedz
Shuck
63

Tyber (nie: Tybr) m IV, D. Tybru, Ms. Tybrze - tybrzański
Nowy słownik poprawnej polszczyzny PWN (c) Wydawnictwo Naukowe PWN SA

02.01.2007 15:14
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Mogłoby tak być, ale chyba nie jest, bo wykresy "gothic" i "gothic 3" prawie się pokrywają.

30.12.2006 14:02
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

mineral >> Zwracam honor. :]

30.12.2006 13:21
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

mineral >> Masz odpowiedź, w których językach Tokyo pisze się przez "i". :D

23.12.2006 11:14
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

QJin >> Taka jest specyfika naszego fleksyjnego języka polskiego. Obcojęzyczne końcówki, w których pojawia się 'x' lub 'c' przeważnie przy odmianie przez przypadki dostosowujemy do rodzimej pisowni. Dlatego piszemy: 'ten Asterix' ale 'tego Asteriksa', ten 'Gothic' ale tego 'Gothika'. :-) Wprawdzie sam mam pewne wątpliwości czasami, czy pisanie 'tego Xboksa' nie za bardzo zniekształca to krótkie słowo, ale reguła pozostaje regułą.

19.12.2006 15:55
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Uaktualnienie waży 212 MB.

17.12.2006 11:15
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Fulko >> To dorośli powinni znać granice, żeby dzieci trzymać przed nią. Zauważ, że gdyby nie było tych kilku zbyt brutalnych gier, w ogóle nie byłoby naszej dyskusji. Może w ogóle nie byłoby kategoryzacji wiekowej?

Poza tym - ten tekst naprawdę nie jest o brutalnych grach... Brutalność to tylko jedna z wymienionych przeze mnie form ZBYTNIEGO realizmu. Bo to nad realizmem i grywalnością się zastanawiałem.

16.12.2006 15:57
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Fulko >> Uprawiasz demagogię... Gdzie napisałem, że rekomenduję psychiczne gry? Napisałem wyraźnie, że od czasu do czasu powinny się pojawiać, żeby było widać, gdzie jest granica. Poza tym - czemu już dawałem wyraz w swoich tekstach - uważam, że powinny istnieć kategorie wiekowe "od 21 lat" i może nawet "od 25 lat". Nie uważam, by każdy 18-latek był wystaczająco psychicznie niezależny, by pograć w Manhunta na przykład. Ale Manhunt powinien się był pojawić, żeby znudzony bajkami 30-latek (ja) mógł się przy nim swego czasu dobrze bawić.

Natomiast to 25 lat to taki deadline na dojrzewanie mózgu i ostatnia granica bycia dzieckiem. To znaczy... jeśli po 25-ce ciągle jest się dzieckiem, to już nie ma nadziei. :D

30.11.2006 17:56
Shuck
😃
odpowiedz
Shuck
63

TelRad >> Nie mam pojęcia. Jest to dla mnie totalnie niezrozumiałe, jak Wy te obrazki znajdujecie. Następnym razem poskładam konkurs z własnych grafik, które narysowałem we śnie i dawno o nich zapomniałem - i tak ktoś to odgrzebie, jak Was znam.

30.11.2006 17:11
Shuck
😊
odpowiedz
Shuck
63

No, już sobie dałem radę z wynikami. Dostałem maile od blisko 30 osób i jak zwykle zaprezentowaliście sakramencko wysoki poziom. W konkursie można było zdobyć 10 punktów (rozwiązanie na załączonym obrazku) - oto jak kształtuje się pierwsza dziesiątka najlepszych:

The_matrix 10
mihjanczyk 10
david_fc 10
GuRu2006 10
tomcio006 9,5 (pół punkta zabierałem za niewłaściwą odsłonę gry z serii, np. Ankh: The Tales of Mystery zamiast Ankh: Heart of Osiris)
Arxel 9,5
TelRad 9
NathaN 9
kwier 8,5
piokos 8

Nagrody wędrują do: The_matrix, david_fc i GuRu2006. I nie było to losowanie. :-) mihjanczyk i GuRu2006 - nie macie do siebie daleko, będziecie sobie wybraną grę pożyczać. To, jakie to będą nagrody ustalimy już mailowo, ale do wyboru są: PES6, DMC3, Caesar IV, Scarface, Flatout 2 i CM2007.

Dziękuję wszystkim za udział, zwyciężcom gratuluję. Zresztą wiecie. :-)

30.11.2006 13:12
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Rozwiązanie konkursu nastąpi za parę godzin, powiedzmy, że koło 16:00 - z przyczyn wysoce obiektywnych. Tym samym spóźnialscy mają jeszcze szansę nadesłać odpowiedzi. Dziękuję za wyrozumiałość. :-)

30.11.2006 10:36
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Gregor >> Smok jest ciągle Wawelski. Stoi przed swoją jamą i zieje ogniem do zdjęć. To efekt pisania newsów o ósmej wieczorem. :)

29.11.2006 18:06
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

mihjanczyk >> Co się wtedy musiałem tych gierek napakować, to moje. Nigdy więcej! :]

28.11.2006 11:25
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Już z grubsza wiem, co się znajdzie w puli nagród: Pro Evo 6, Devil May Cry 3, Caesar IV, Scarface. Może to jeszcze ulec zmianie - coś dojść, ale raczej nie uciec. :-)

27.11.2006 16:48
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Prefix >> Przecież wiesz, że nigdy nie udzielam żadnych podpowiedzi. :-)

23.11.2006 16:20
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Arxel >> Jakichś znaczy jakichś. :-) Ten konkurs jest łatwy, ale haczyk się znajdzie.

17.11.2006 19:14
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Taikun44 >> Ano... mój kumpel niedawno chodził z ręką w gipsie, bo dostał zapalenia ścięgien od pisania na klawiaturze. Jak nie urok to sraczka.

17.11.2006 19:08
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Gibon91 >> Jestem wielkim fanem Wii, jednak wiimote posiada jedną poważną wadę - jego używanie męczy nieprzyzwyczajone do gimnastyki ręce. :D

17.11.2006 18:53
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

W samej rzeczy... Przepraszam za nieścisłość - myszki nie wynalazł Apple, ale kupił patent od Stanford Research, dla którego myszkę opracował Douglas Engelbart. Faktem jednak pozostaje, że myszka pokazała, co potrafi dzięki maszynom Apple'a. :-)

13.11.2006 18:54
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

peter123456 >> Domyślam się, że swoją opinię opierasz na zapowiedziach gry? Sam byłem b. sceptycznie nastawiony do G3, póki nie zagrałem w finalną wersję (nawet po rozgrywkach na kolejnych targach). To jest niemal taki sam Gothic, jak zawsze.

jedik >> Nie. Tu się nic nie respawnuje za Twoimi plecami. Jak dobijesz, to już nie wstanie.

Rivui >> Nie chodziło o grafikę 3D, ale o model świata rozbudowany w górę i w dół.

Bramkarz >> Nieco inny klimat G3 wynika przede wszystkim z coraz większego obszaru działania. Teraz masz do dyspozycji nie teren kolonii karnej, nie wyspę, ale kawał kontynentu. Jest dobrze.

Snopek9 >> Hm. Chyba masz rację – przyjrzę się wieczorem uważniej kierunkom na mapie świata. :-)

AMIIKus >> Jeżeli ‘dwójkę przeszedłeś, bo wypadało’, to – bez obrazy – widać, że po prostu Ci ten klimat nie odpowiada. A o gustach się nie dyskutuje. Problemy, które opisujesz wynikają z nieopanowania prawideł gry, czyli pograłeś w G3 ledwie chwilę (do pojedynków postronni świadkowie się nie mieszają, dopóki przeciwnika nie uśmiercisz).

infernus67 >> No, niestety... rzetelność nie pozwala dać 100% grze, którą gracze zwracają do sklepów, bo nie są w stanie jej odpalić, chociaż posiadają konfigurację opisaną na pudełku. :-) Gothic 3 nie jest grą idealną, jest po prostu grą bardzo dobrą.

Dunkan Młodszy >> Świat idzie do przodu. Gry też. Gothic 3 nie wygląda tak jak pierwszy Quake. Za pięć lat również pojawi się nowa generacja konsol.

30.10.2006 16:55
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Matrix >> Okrrrutny konkurs musi się pojawić znienacka. A jak się ma pojawić znienacka, jeśli ciągle o nim mówisz? :D

17.10.2006 13:28
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

GameTap ma exclusive'a na 2 tygodnie. Od listopada gra będzie dostępna normalnie.

06.10.2006 18:50
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

No, ale to nie był "Nieśmiertelny". :-) Nie przewiduję nagród za wskazanie tego filmu, tym bardziej że to mogło być coś co tylko ja oglądałem - hit to nie był (chyba) żaden. Tym bardziej, że oglądałem to (chyba) w telewizji jeszcze (chyba) w peerelu.

04.10.2006 10:21
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Fulko >> Taki przywilej autora, że może swoje zdjęcia powywalać. :D

21.09.2006 13:57
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

No już już. :-) Konkurs rozwiązany. Wszystkim serdecznie dziękuję za udział, a po bliższe informacje zapraszam tu: https://www.gry-online.pl/newsroom/okrrrutny-konkurs-niecytaty-rozwiazanie/z86f84

14.09.2006 14:05
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Tak na przyszłość... Zastanówcie się, jaką formę OK chcielibyście następnym razem. Jakie okrrrucieństwo przypadło Wam najbardziej do gustu dotychczas? :-)

09.09.2006 08:28
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

infernus >> Przeglądarka chcąc otrzymać cokolwiek od serwera www musi mu się dość skrupulatnie przedstawić. Dzięki temu można robić takie statystyki. :-)

08.09.2006 19:40
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Radavor >> Największa, szara część to oczywiście cała pozostała część Polski, która rozbita na miasta i miasteczka zrobiłaby z wykresu mozaikę paseczków. :-)

29.08.2006 11:38
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Już jest ok. :-)

28.08.2006 13:53
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Snoopikus >> Dla zwiedzających jest 10 euro na jeden dzień i chyba 25 na całość.

26.08.2006 23:40
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

matchaus >> Ja dokończę, jeśli wolno. Eric Chahi (i Jean Francois Freitas). :-)

21.08.2006 15:04
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

matchaus >> Ja też czekam na godne pierwowzoru UFO. I czekam... No i póki co tyle w tym temacie.

20.08.2006 07:09
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Fulko >> UFO2 w samej rzeczy było znakomicie poprawione względem jedynki, nie dało się już skompletować uniwersalnego wyposażenia dla oddziału, nie było powiedziane, że bronie obcych są zawsze lepsze od ziemskich - no i te misje dwuetapowe, gdzie terror na statku potrafił zabrać caluśki dzionek z życiorysu, mniam. :-) Jednak dwójka to zawsze dwójka - to nie był już ten dreszczyk, że oto gram w coś, co wcześniej nie istniało...

Boginka >> Cieszy mnie to bardzo, że Ci zrobiłem przyjemność. :-)

18.08.2006 18:36
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Fulko >> Ja to z kasą nie miałem w UFO problemów. Zawsze miałem jakieś ciężkie dziesiątki milionów na koncie. Pamiętam, że zdarzyło mi się kiedyś wybudować 7 kompletnie wyposażonych baz jednocześnie i nająć do nich żołnierzy do ochrony tylko na wszelki wypadek oraz po setce naukowców tylko po to, żeby przyspieszyć badania naukowe nad czymś dla mnie istotnym. Na początku gry latałem wyłącznie na misje dzienne, na których lepiej sobie żółtodzioby radzili - za wyjątkiem landingów, na których wynosiłem ze statków obcych cały nieuszkodzony sprzęt i go sprzedawałem - za wyjątkiem jednego egzemplarza czegoś tam do badań na przykład. Z tego była największa kasa. Przecież za jednego sprzedanego ufoka można było kupić 3 rakietnice, jeśli po blisko 15 latach dobrze pamiętam, a z misji wracałem z kilkoma ciałami na handel. Zjadłem na UFO zęby. :D Żadna inna gra nie zjadła mi tyle czasu z życiorysu, co pierwsze UFO.

18.08.2006 17:42
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Fulko >> Dało się dało. Jak się grało po raz kolejny i po raz kolejny, to się brało z naboru osiłki z celnym okiem i dawało rakietnice do plecaków, potem się ich stawiało na dachu najwyższej stodoły na przykład i gdy jakiś biedak ze strzelbą zauważył obcego, to leciała na niego rakieta z góry i choćby spadła obok to i tak było po robocie. Tylko takich taktyk na każdą okazję trzeba się było dopiero nauczyć.

17.08.2006 17:03
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

prefix >> No, nie wiem. Mało odpowiedzi przychodzi na Okrrrutne Konkursy. :/

17.08.2006 13:08
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Arxel >> Bo podał Galactic Civilizations II: Dark Avatar. Można to nazwać pechem w sumie...

17.08.2006 13:00
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Odpowiedzi opublikowane: https://www.gry-online.pl/newsroom/okrrrutny-konkurs-8-rozwiazanie/z06cdc
Dostałem (po odsianiu poprawek) maile od 14 osób - nie decydujecie się na wysłanie odpowiedzi, jeśli nie jesteście pewni swego. To trochę niedobrze, bo stawia to OK pod znakiem zapytania, troszku... :-(

Paul12 i Radziu_1990 -> Przyjmijcie upomnienie, wiecie za co.

Reszta interesujących Was informacji w newsie. Pozdrawiam serdecznie, gratuluję i dziękuję za udział!

17.08.2006 12:01
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Okejos. Kończymy słanie odpowiedzi. Teraz policzę punkty, zmajstruję newsa z rozwiązaniem konkursu i się odezwę. :]

16.08.2006 14:49
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Ogłoszenie oficjalne: odpowiedzi przyjmuję do jutra, do południa. :]

12.08.2006 19:05
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

mihjanczyk >> Różnie. :-)

11.08.2006 14:32
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

mihjanczyk >> To są zawsze całe prostokąty od brzegu obrazka do brzegu. Sorki, nie chciałem przyprawić Cię o wadę wzroku i/lub majaki. :]

10.08.2006 23:41
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Arxel >> Zawsze biorę pod uwagę jedynie ostatni przysłany mail. Poprzednie odznaczam i ani do nich nie zglądam, ani oczywiście nie biorą udziału w ewentualnym losowaniu.

10.08.2006 18:13
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Przykro mi, ale jeśli szukaliście nieubłaganego, to właśnie ja nim jestem. :] A tak na serio - nie ma psucia zabawy podpowiedziami. :]

10.08.2006 13:36
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Deepdelver >> To by była za duża podpowiedź. :]

10.08.2006 11:56
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

prefix >> Nie. To zawsze są prawie całe screenshoty - wycięte w kształcie prostokąta. :] Nie byłem aż tak złośliwy, żeby na przeźroczystości 10% wrzucić w rogu wycięty uśmiech Blazkowicza.

10.08.2006 11:31
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

mihjanczyk >> Niby że muzyczne konkursy były łatwiejsze? :-)

08.08.2006 15:11
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Niemyślał, niemyśleliśmy etc. - Lordareon strzelił sobie taki dowcip nawiązujący do samej pisowni Myśli nieprzemyślanych - tytułu, który piszemy sobie razem tylko dlatego, żeby zaznaczyć, że nieprzemyślaność jest charakterem myśli, zamiast nie wykonaną czynnością. To, że "nie" z czasownikami pisze się oddzielnie przecież wiemy wszyscy. :-)

22.07.2006 09:29
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Piokos -> Ja Ci chętnie wytłumaczę. :-) Polecając obejrzenie Maverika z Melem Gibsonem. Świetny film i świetne tłumaczenie. No i największa dreszczyka zachoda właśnie...

20.07.2006 19:21
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Oczywiście, że powinno być PS2. Zresztą już jest. :-)

17.07.2006 16:17
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

eJay >> I tak bym Ci nie przesłał nagrody... znasz nasze zasady (których tym razem nie przekleiłem) dotyczące udziału w konkursach współpracowników. :] Ty masz za to inne przywileje.

17.07.2006 14:25
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Jeszcze dostaję maile z odpowiedziami... ale to naprawdę już koniec. :]

17.07.2006 13:12
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Witam serdecznie,

Kończymy niniejszym mini-konkursik. Otrzymałem 177 maili z odpowiedziami, z czego poprawnych było koło połowy. (Szukać w Google'u też trzeba ostrożnie :-) ).

Cytat pochodzi z komiksu Tadeusza Baranowskiego pt. "Skąd się bierze woda sodowa", a w załączniku stosowny obrazek.

Szczęście (generator liczb pseudolosowych, jak zwykle) uśmiechnęło się do naszego czytelnika o ksywce Koobon. (Ech, ta ustawa o ochronie danych osobowych...) Nagrodą będzie prawdopodobnie Sid Meier's Pirates! - ale to kwestia do uzgodnienia.

Zwycięzcy gratuluję, a wszystkim dziękuję za nawał maili. :-)
Shuck.

10.07.2006 11:57
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

To samo skojarzenie, Rysław. Tym bardziej że Romero ma już pewne doświadczenie w kończeniu podobnie. :)

07.07.2006 16:53
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Deepdelver -> W sumie szkoda by było, gdyby potomność o sięwach miała zapomnieć. :]

07.07.2006 16:46
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Deepdelver -> Musiałeś mieć na monitorze sięwa przyklejonego. Tekst jest ok. ;-)

07.07.2006 16:43
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

To proste, drogi Watsonie. Czasem mamy grę nieco wcześniej, a czasem nie. :-)

01.07.2006 09:40
Shuck
👍
odpowiedz
Shuck
63

piotrow -> Tak naprawdę w moim tekście znajdzie się błąd podpadający pod ortograficzny. Aż się zastanawiam, czy nie ufundować nagrody za jego znalezienie. :-) Co do 'onegdaj' - święta prawda, a tak się pilnowałem, żeby nawyki trzymać na wodzy. :-O

12.06.2006 14:17
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Wszystkim zainteresowanym przypominam, że tekst pojawił się w Myślach nieprzemyślanych. :-) A coby temat samego konkursu zakończyć - oto nagroda-niespodzianka, o jakiej była mowa.

Pozdrawiam serdecznie i jeszcze raz gratuluję.

12.06.2006 10:04
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Kochani... cóż, mogę dodać do tej dyskusji. Odpowiedzią na pytanie było "Prima Aprilis", albowiem na 39 dni przed rozpoczęciem E3 (10 maja) był 1 kwietnia. Nagroda-niespodzianka (która ma jeszcze mniej wspólnego z Falloutem 3 niż mój felieton - Egzemplarz Tomb Raidera: Legendy oraz zegaren na rękę z Larą Croft) wędruje do człowieka o ksywce Hiper.1993 - serdecznie gratuluję wygranej, maila do zinteresowanego wysłałem.

Całą resztę Was zapraszam na początek swojego tekstu, który opatrzyłem stosownym po-konkursowym wstępem. :-)

07.06.2006 10:33
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Dane z wyszukiwarki są cokolwiek uśrednione i niestety nie ma siły, żeby było inaczej. Jeśli, dajmy na to, 10 tysięcy osób wpisze "oblivion" można śmiało przyjąć, że w obecnym okresie dziejowym przynajmniej 9 tysięcy miało na myśli czwartą część TES. Jeśli jednak wyszukiwarka zbiera zapytania "star wars", nie można przyjąć, że jedna z ogromu gier spod tego znaku budziła szczególne zainteresowanie w porównaniu z pozostałymi.

Niestety dla tego konkretnego notowania większość osób korzysta z wyszukiwarki na tej zasadzie, iż szukając dajmy na to Star Wars: Republic Commando wpisuje "star wars" i znajduje Republic Commando na liście wyników. Osobiście preferuję inną metodę i szukając tej samej gry wpisuję "sta rep com". :-)

Uważam, że pomimo pewnego marginesu niepewności notowania te są wciąż interesujące, gdyż dają pogląd nie na jakość gier, lecz na ich popularność wśród graczy. A długie serie wydawnicze po prostu będą bruździć.

06.06.2006 13:16
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

No, niestety - ocena do gry jest jedna, niezależnie od liczby jej recenzji. 95% to ocena Obliviona uzasadniona w recenzji Lordareona. Oceny dodatków są w tekście i myślę, że UV dobrze je wytłumaczył i uzasadnił. :-)

05.06.2006 08:20
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Chciałem Was przeprosić za ferment, jaki narósł przy okazji piątkowej historyjki, jaką dla Was przygotowałem. Soul na pewno miał ważny powód po temu, żeby złamać zasadę niekomentowania redakcyjnych tekstów na forum. Zwykle tego typu animozje rozstrzygamy wewnętrznie. Przepraszam.

02.06.2006 18:29
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Zarith >> Oczywiście, że był dobrym aktorem na długo, zanim zagrał w Psach (dlatego w nich zagrał). Jednak cytaty z Psów najbardziej weszły do języka. :]

06.05.2006 12:19
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Zauważcie drugie dno tego dowcipu, w którym natrząsamy się z Amerykanów - u nas też mogę w komiksie pokazać trupy, choćby okaleczone i skąpane w posoce, a nagość jednakowoż obyczaj każe jakoś ukryć... :-)

26.04.2006 15:07
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Konkurs zakończony! Odpowiedzi wysłało ponad 40 osób. Dużo to i mało. :] Szczęście (generator liczb pseudolosowych) uśmiechnęło się do:

Radziu_1990 - kubek
kwier - Railroad Simulator 2006 edycja kolekcjonerska
karaluh - Earth Universe

Oto ścieżki, którymi należało podążać oraz linki do obrazków, które należało odnaleźć:
https://www.gry-online.pl/gry/gothic-3/z8140c#pc
https://www.gry-online.pl/gry/the-elder-scrolls-iii-morrowind/z4112#pc *
https://www.gry-online.pl/newsroom/specjalny-koncert-na-rozpoczecie-tegorocznej-edycji-targow-games-convention/z74784
https://www.gry-online.pl/gry/battlefield-2/z8b60#pc *
https://www.gry-online.pl/gry/joint-operations-typhoon-rising/z71886#pc
https://www.gry-online.pl/gry/delta-force-black-hawk-down/z5498#pc *
https://www.gry-online.pl/newsroom/gol-asy-czyli-najlepsze-gry-roku-2003-kategoria-gry-niedocenione/zb2d0e
https://www.gry-online.pl/gry/praetorians/z9d41#pc *
https://www.gry-online.pl/newsroom/tydzien-poradnikow-na-gry-online/z720d1
https://www.gry-online.pl/gry/simcity-4/zd1d80#pc *** https://www.gry-online.pl/mnp-ok/enbrkfkh.jpg

https://www.gry-online.pl/gry/gothic-3/z8140c#pc
https://www.gry-online.pl/gry/might-and-magic-ix-writ-of-fate/za1126#pc *
https://www.gry-online.pl/newsroom/dark-messiah-nowa-gra-z-serii-might--magic/zf5262
https://www.gry-online.pl/gry/crusaders-of-might-and-magic/zaa90#pc *
https://www.gry-online.pl/gry/the-elder-scrolls-adventures-redguard/zc1d3d#pc
https://www.gry-online.pl/gry/gothic/z11394#pc *
https://www.gry-online.pl/gry/ultima-ix-ascension/zb14bd#pc
https://www.gry-online.pl/gry/ultima-underworld-the-stygian-abyss/zf1365#pc *
https://www.gry-online.pl/gry/ishar-2-messengers-of-doom/zbe5a#pc
https://www.gry-online.pl/gry/ishar-3-the-seven-gates-of-infinity/zde5c#pc *** https://www.gry-online.pl/mnp-ok/hfhcbnsk.jpg

https://www.gry-online.pl/gry/gothic-3/z8140c#pc
https://www.gry-online.pl/newsroom/mysli-nieprzemyslane-zaglebie-erpegowe/zc62a3 *
https://www.gry-online.pl/gry/the-witcher/z01348#pc
https://www.gry-online.pl/gry/dungeon-siege/z6aa4#pc *
https://www.gry-online.pl/gry/diablo-ii/zda9c#pc
https://www.gry-online.pl/newsroom/blizzard-powaznie-mysli-o-filmach-na-podstawie-diablo-starcrafta-i-warcrafta/zb5958 *
https://www.gry-online.pl/gry/starcraft/za1a17#pc
https://www.gry-online.pl/gry/warcraft-ii-tides-of-darkness/z914c1#pc *
https://www.gry-online.pl/newsroom/extra-gra-pakiet-specjalny-juz-w-kioskach/z72aa3
https://www.gry-online.pl/gry/hotel-giant/zb108b#pc *** https://www.gry-online.pl/mnp-ok/szxswwqs.jpg

Nagrody jak zwykle prześlę pocztą. (Jak zwykle) zwycięzcom gratuluję! (Jak zwykle) wszystkim dziękuję za udział!

P.S. Następny konkurs prawdopodobnie zorganizuje UV, beware! :-)
P.P.S. Nie wiem, jakiego koloru jest kubek - został zapakowany do wysłania na długo zanim wziąłem go do konkursu. :-D

26.04.2006 11:55
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Oj, mogą się wyniki dzisiaj nieco opóźnić. Powiedzmy, że koło 15 będą na pewno. A to oznacza, że jest jeszcze czas... :]

25.04.2006 19:17
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Aleście się zrobili wybredni. No ja nie mogę... :]

25.04.2006 17:16
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Pozwalam sobie podbić wątek, coby przypomnieć Wam, że konkurs trwa jeszcze do jutra. :-)

21.04.2006 13:27
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Anvil >> W jednym mailu wolę. :-)

19.04.2006 23:50
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Tak zatem następny konkurs zrobił UV. W labiryncie trzeba będzie znaleźć nutki, ułożyć je w motyw muzyczny i podać grę, w jakiej się pojawia na piątym lub szóstym poziomie. ;-) A tak na poważnie, to w następnym konkursie nagrodami będą... no, w porę się w język ugryzłem. :-]

13.04.2006 12:40
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Konkurs zakończony! - znaczniki z labiryntu pousuwane.
Rozwiązaniem było pięć liter układających się w słowo SKARB, aczkowliek nie było wymogiem konkursu układać je w cokolwiek. :-)

Oto linki do obrazków:
https://www.gry-online.pl/mnp-ok/10984274.jpg
https://www.gry-online.pl/mnp-ok/22989543.jpg
https://www.gry-online.pl/mnp-ok/38876021.jpg
https://www.gry-online.pl/mnp-ok/97863112.jpg
https://www.gry-online.pl/mnp-ok/87639245.jpg

A oto ścieżka przez labirynt, którą ja przeszedłem rozmieszczając znaczniki:
https://www.gry-online.pl/gry/dungeons-dragons-online-stormreach/z9bdc#pc
https://www.gry-online.pl/gry/everquest-ii/z91da3#pc *
https://www.gry-online.pl/gry/everquest-ii-kingdom-of-sky/ze171e#pc
https://www.gry-online.pl/gry/everquest/z6cc0#pc ***
https://www.gry-online.pl/newsroom/nowy-mmorpg-od-sony/z24b7e
https://www.gry-online.pl/gry/planetside/zf135f#pc *
https://www.gry-online.pl/newsroom/piecioczesciowy-zestaw-mmo-od-sony/z75ff6
https://www.gry-online.pl/gry/the-matrix-online/ze1c19#pc ***
https://www.gry-online.pl/gry/enter-the-matrix/z52ab#pc
https://www.gry-online.pl/gry/max-payne-2-the-fall-of-max-payne/z39df#pc *
https://www.gry-online.pl/newsroom/nowe-wiesci-dotyczace-produkcji-filmow-max-payne-i-american-mcgees-alice/z65f83
https://www.gry-online.pl/gry/american-mcgees-alice/z058c#pc ***
https://www.gry-online.pl/gry/alone-in-the-dark-the-new-nightmare/za5b3#pc
https://www.gry-online.pl/gry/blair-witch-volume-one-rustin-parr/z0a78#pc *
https://www.gry-online.pl/newsroom/premiery-z-playitu/zfe55
https://www.gry-online.pl/gry/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-wo/za13a5#pc ***
https://www.gry-online.pl/gry/leisure-suit-larry-magna-cum-laude/ze3d7#pc
https://www.gry-online.pl/gry/escape-from-monkey-island/z0475#pc *
https://www.gry-online.pl/gry/grim-fandango-1998/z91d3a#pc
https://www.gry-online.pl/newsroom/a-mialo-byc-tak-pieknie-autografy-telefony-wywiady-i-co-z-tego-wyszlo-nic/zb1ead ***

Dostałem ponad 50 maili z odpowiedziami, od 48 osób. Nagrody - GTASA - wygrywają: Paul12 oraz Haszyszx - wyłonieni oczywiście drogą losowania.
Nagrody prześlę pocztą. Zwycięzcom gratuluję!!! A wszystkim Wam dziekuję za udział, gratuluję cierpliwości i zapraszam do udziału w kolejnym okrrrutnym konkursie - za jakiś czas. :-)

13.04.2006 10:41
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Niezależnie od faktu, że rozwiązanie zostało ujawnione ;-) konkurs trwa jeszcze do południa.
SpaceCowboy -> dowcip pierwsza klasa, ale mogłeś się bardziej przyłożyć do wykonania. Nie dostałem żadnego maila z GTASA. :(

12.04.2006 17:17
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Orlando -> Konkurs trwa do jutra do południa. Dla formalności.

12.04.2006 15:57
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Tak dla formalności... Jutro koło południa usuwam znaczniki z labiryntu. :-)

07.04.2006 12:03
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Nathan >> Ależ to w labiryntach jak najbardziej normalne, że są drogi na skróty, pętle i ślepe uliczki. Ciesz się, że nie ma pułapek. :-)

06.04.2006 16:29
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Komunikat mocno oficjalny: zagubionym w labiryncie żadnych wskazówek nie udziela się. :-)

06.04.2006 16:16
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Czy ja obiecywałem łatwy labirynt? :-) Dotarcie do pierwszej literki jest znacznie prostsze niż do drugiej... ale potem już (prawie) z górki.

06.04.2006 16:00
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Oczywiście, że jest sens się brać bez abonamentu. Wszystkie kluczowe dla zabawy znaczniki widoczne są dla wszystkich. Ten konkurs przygotowywałem będąc wylogowanym. :-) Zresztą... napiszę to jeszcze w samej treści wiadomości.

06.04.2006 15:51
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Literówka oraz pomysł na opowieść o zdegenerowanych jaszczurach. ;-)

29.03.2006 11:31
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Ależ się Wam udało dobrać... 3 osoby, 3 różne zestawy gier, a każdy z Was życzy sobie inny. Wietrzę w tym jakąś zmowę. :-) Nagrody prześlę pocztą. A PROCEDER jakoś się ukróci. Matrix będzie dostawał nagrodę przy starcie, a potem bana. ;-)

P.S. A grafiki nie zawsze są z GOL-a, żeby odciążyć nasze serwery. ;-p

28.03.2006 15:45
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Służę uprzejmie tłem: http://www.gamespot.com/ps3/action/stranglehold/screenindex.html?page=2 (drugie zdjęcie od góry). Przeważnie nie szukam grafik do konkursów na nikomu nieznanych stronach. :-)

28.03.2006 15:07
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

No, dobrze. Są wyniki. :-) Prawidłowe odpowiedzi znajdziecie na obrazku obok. Można było zatem zdobyć maksymalnie 24 punkty (minimalnie -10, ale w tę stronę nikt z Was się nie próbował zbliżyć). A oto jak przedstawia się lista najlepszych, z których pierwsza trójka zdobywa nagrody):

The Matrix - 24
TelRad - 22
NathaN - 22

Yancy - 22 (sorki, losowanie...)
Paul12 - 21
Foxhunt - 20
Haj - 20
Kwier - 20

Jak widzicie poziom znowu był wysoki... a niektórzy wymiatacze zdecydowanie za często zdobywają nagrody :] Trzeba to będzie ukrócić. :D
Pozdrawiam serdecznie i gratuluję!

28.03.2006 12:07
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Cierpliwości. Troszku mam dziś mało czasu, więc wyniki się opóźnią. :/ Za to spóźnialscy a chętni mogą mi jeszcze swoje typy podsyłać. :-) Poza tym znowu dostałem tylko 30 odpowiedzi. :-( Jak tak dalej pójdzie, to trzeba będzie się zastanowić nad sensem okrrrutnych konkursów. Bierzcie udział odważniej, częściej i gęściej, hm? Może będzie trzeba ustanowić jakieś nagrody pocieszenia, rozlosowywane wśród wszystkich uczestników, tak cobyście wysyłali maile nie tylko te skazane na zwycięstwo...?

26.03.2006 16:35
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

OK, maciupeńka podpowiedź. Tło również JEST z jakiejś gry.

22.03.2006 22:46
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Nathan >> To jest 'zbyt' podstawowe pytanie. :]

17.03.2006 18:39
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Arxel >> Wszystko się zgadza. W ostatnim mailu od Ciebie było 7 poprawnych odpowiedzi - razy 2 punkty każda - razem 14. :-)

17.03.2006 17:14
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

mihjanczyk >> a tiu: http://everquest2.station.sony.com/en/main.vm#mediaScreenshots (na 5 stronie). :-D

17.03.2006 13:11
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Ups. Roztrzepanie zawsze było moją mocną stroną. :-) Tomcio dobrze prawi, to Everquest II.

17.03.2006 12:44
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Witam serdecznie, czas konkurs zakończyć. Dostałem 27 maili z odpowiedziami od 24 osób, co świadczy o tym, że konkurs zaiste tak lajtowy nie był. ;-) Jak zwykle utrzymaliście bardzo wysoki poziom i bardzo niewiele dostałem odpowiedzi z niewielką liczbą odgadniętych tytułów. Średnia liczba zdobytych przez Was punktów to 13,75 - efekt tego jest taki, że aby zdobyć nagrodę trzeba było zdobyć punktów 18. Niemało. :-)

Oto komplet poprawnych odpowiedzi:
1. Act of War: High Treason
2. World Forces: War on Terror
3. Joint Task Force
4. Joint Task Force
5. World of Warcraft
6. Warhammer Online: Age of Reckoning
8. Vanguard: Saga of Heroes
9. SWAT 4: The Stetchkov Syndicate
10.The Regiment

A oto lista wymiataczy, z których pierwsza ósemka zdobyła po egzemplarzu FF vs. 3rd Reich (w nawiasach liczba zdobytych punktów):
1. the_matrix (20)
2. tomcio006 (20)
3. Paul12 (20)
4. Torn (18)
5. anvil (18)
6. Radziu_1990 (18)
7. mihjanczyk (18)
8. mur7 (18)

9. GuRu2006 (17)
10. Foxhunt (16)
11. piokos (16)
12. TelRad (16)
13. NathaN (16)
14. Arxel (14)

Wszystkim dziękuję za udział, zwyciężcom gratuluję wiedzy i cierpliwości!!! Nagrody prześlę pocztą. Pozdrawiam!

17.03.2006 10:13
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Kochani ewentualni spóźnialscy, za liczenie punktów wezmę się nie wcześniej niż za 2 godziny. Jest jeszcze czas na wysłanie odpowiedzi. :-)

15.03.2006 12:16
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Nie byłbym taki pewien, że osiem dobrych odpowiedzi nie pozwoli na znalezienie się w pierwszej ósemce - konkursik nie jest lajtowy. Kłamałem. :] Hint: warto podesłać tyle odpowiedzi, ile się ma.

13.03.2006 09:06
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

mr_brain >> Do północy w czwartek z całą pewnością. Ale zachodzi prawdopodobieństwo, że spóźnialscy załapią się i w piątek, bo pewnie zabiorę się za liczenie punktów koło południa.

Torn >> Zawsze uznaję ostatni mail, jaki dostaję od danej osoby. Niezależnie od tego, czy daje on więcej czy mniej punktów od poprzedniego. :-)

10.03.2006 20:15
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Piotr44 >> Daleki jestem od napisania, że się mylisz kolego Piotrze, wszak o przyszłości mówimy. Tylko czy domowe centrum multimedialne będzie pecetem? Czy Xbox jest pecetem? Absolutnie nie miałbym nic przeciwko temu, żeby przyszłość należała do bezawaryjnych, wielofunkcyjnych i niedrogich... centrów. Obojętne na jakiej architekturze zbudowanych. Rzecz w tym, że czasy pecetów rozumianych jako komputer, na którym można zainstalować dowolny system i włożyć do niego dowolne komponenty, które co parę miesięcy trzeba wymieniać - odchodzą w przeszłość. Gdy zaczynaliśmy zabawę w komputery, uruchomienie gry wymagało de facto znajomości podstaw programowania. Większość ludzi woli urządzenia coraz łatwiejsze w obsłudze - to na nich zarabia się największe pieniądze, no nie?

08.03.2006 11:19
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Ares >> Można zaryzykowac stwierdzenie, że w tym przypadku to pierwsze miejsce to głównie zasługa Empire at War. :-)

28.02.2006 18:43
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Meghan (mph) >> Chodziło jak najbardziej o Ciebie. Dzięki za buziaka i nawzajem. :* Miłej zabawy!

27.02.2006 12:05
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Konkurs rozwiązany. Wpłynęło równo 80 odpowiedzi - niemalże wszystkie dobre. Honorowałem jednak tylko te, w których wymienione zostało wszystkie 8 klas, a nie tylko 2 nowe - zgodnie z tematem pytania konkursowego. :-)
Szczęście uśmiechnęło się do Meghan. Zastanawiałem się wprawdzie, czy nie dokonać jakiejś dyskwalifikacji za niedopisanie się w niniejszym wątku... Ale koniec końców assassin musi być skryty, a ritualist to już w ogóle porusza się w świecie duchów. ;-)
Prawidłowa odpowiedź zaś to 6 starych klas: elementalist, monk, warrior, ranger, necromancer i mesmer oraz 2 nowe: ritualist i assassin.
Dziękuję za udział, Meghan gratuluję wygranej i pozdrawiam serdecznie!

20.02.2006 09:30
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Hm. To jest zapowiedź Rise & Fall. :-) Zapowiedź do Rise of Nations: Rise of Legends była opublikowana miesiąc temu. Link był wadliwy przez kwadrans, ale cieszę się, że nie tylko mnie te tytuły się mieszają. :D

18.02.2006 08:54
Shuck
😈
odpowiedz
Shuck
63

No, masz... czyżbym przedramatyzował?

14.02.2006 18:19
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Ciężko wyczuć, kiedy zrobię następny konkurs, bo mi trochę czasu nie starcza na przygotowanie go. Ale wiadomo za to, jakie będą nagrody: FF vs. Third Reich i GTA: San Andreas. Niekoniecznie wszystkie naraz.

14.02.2006 18:07
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Paczki poszły na pocztę w piątek - dajcie listonoszom trochę czasu. :-) Trochę spokoju - nerwy szkodzą na zdrowie.

08.02.2006 14:47
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Nagrody spakowane i zostaną wysłane jeszcze dzisiaj. :-) Oto, jak wyglądają po obustronnych uzgodnieniach (gdy zaszła potrzeba):

Arxel: Prince of Persia: Dusza Wojownika, Freedom Force vs. Third Reich.
The Matrix: The Moment of Silence, Blitzkrieg 2.
Kwier: Freedom Force vs. Third Reich, First to Fight.

Pozdrawiam!!!

(A następne konkursy będą chyba musiały bardziej polegać na generatorze liczb pseudolosowych, bo niektóre osoby coś za często wygrywają...) :-]

07.02.2006 16:54
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

All >> Kończymy, to nie znaczy, że wyniki są od ręki. Ktoś je musi jeszcze policzyć...

Tak czy owak policzone. Zaledwie 16 osób wzięło udział. :-( Trzy zdobyły komplet punktów - 12 - więc zrobimy tak, że każda z nich dostanie po 2 gry. :-)

Oto poprawne odpowiedzi:
1 - Dreamfall, Paraworld, Dark and Light (ta gra praktycznie zadecydowała, kto wygrał), Battle for Middle-Earth II.
2 - 24 The Game, Full Spectrum Warrior: Ten Hammers, Fight Night Round 3.
3 - FIFA Street 2, Faces of War, Desperados 2, Commandos: Strike Force, TimeShift.
Na załączonym obrazku znajdziecie szczegóły. :-)

A oto lista najlepszych:
The Matrix - 12
Kwier - 12
Arxel - 12
Damtrix - 11
Foxhunt - 11
Nathan - 11
Aka - 11
TelRad - 11
Tomcio006 - 11
Mihjanczyk - 11
Merkucjo - 11
Piokos - 11

Nagrody powędrują do trójki najlepszych, a szczegóły musimy jeszcze obgadać w mailach...

Dziękuję serdecznie za udział, gratuluję zwycięzcom, pozdrawiam i znikam!

06.02.2006 10:44
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

All >> Najmniejszych podpowiedzi nie będzie. :-) Na rozwiązanie konkursu zaś możemy się umówić na wtorek, po godzinie... 15. Powodzenia niezmiennie życzę!

03.02.2006 19:05
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Kompo, Lukaszeq >> Wbrew pozorom "frater" nie jest angielskim słowem tylko polskim (z łaciny) i oznacza brata zakonnego. :-)

02.02.2006 15:41
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

OK. Zmiana nagród. :-) Pierwsze miejsce - 3 gry, drugie - 2 gry, trzecie - 1 gra. Gry wybierzecie sobie sami z puli: Freedom Force vs. Third Reich, First to Fight, The Moment of Silence, Prince of Persia: Dusza wojownika, Stalingrad, Blitzkrieg 2, Kryzys kubański, Dyplomacja, I Wojna Światowa. Może tak będzie lepiej...

01.02.2006 23:26
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Rondziu, mamy do czynienia z copy-paste. :-)

All >> Nie zasłaniajcie się tym, że nie chcecie wygrać. :-) Jeśli zwycięzcom nie będzie Max Payne pasować, to znajdą się inne gierki do wyboru. :-) Ale warunkiem negocjacji jest nabicie wystarczającej liczby punktów w konkursie.

13.01.2006 16:50
Shuck
Shuck
63

... a konkursu tym razem nie ma, bo bez przesady. :-) Ale prawdopodobnie pojawi się osobny cykl z pokręconymi konkursami.

12.01.2006 17:00
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

OK. Kończymy konkurs. :-) Odpowiedzi nie zawierających tytułów gier nie brałem pod uwagę - dostałem 76 maili z czego tych bez tytułów stosunkowo niewiele. Poza tym... prawie wszystkie odpowiedzi były prawidłowe - konkurs był zdecydowanie zbyt prosty, zwycięzców wybrał generator liczb pseudolosowych.

Drobne wpadki przy tytułach wybaczałem. Tak jak wybaczyłem w jednym przypadku niepodanie pary Cywilizacji przy bezbłędnym podaniu pozostałych dziewięciu par i bezbłędnym wymienieniu 18 tytułów - wszyscy jesteśmy roztrzepani. :-)

A oto prawidłowe rozwiązanie ko-konkursu:
1. Grand Theft Auto - 13. Grand Theft Auto: San Andreas
2. The Sims 2: Nocne Życie - 14.The Sims
3. Earth 2140 - 16. Earth 2160
4. The Elder Scrolls: Arena - 6. The Elder Scrolls IV: Oblivion
5. Prince of Persia - 11. Prince of Persia: Dwa Trony
7. Worms 4: Totalna Rozwałka - 20. Worms
8. The Settlers - 19.The Settlers: Dziedzictwo Królów
9. Need For Speed - 17. Need For Speed: Most Wanted
10. Quake - 12. Quake IV
15. Civilization IV - 18. Civilization
Mam nadzieję, że się gdzieś nie pomyliłem. :-)

Szczęście uśmiechnęło się zaś do pięciu osób: pecet007, Arxel, the_matrix, Yoghurt, pawcyk3. Nagrody oczywiście prześlę pocztą. Zwycięzcom gratuluję, a wszystkim serdecznie dziękuję za udział!

11.01.2006 18:48
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

PaWeLoS >> Tak się waham. Nie wszyscy podali tytuły, część ograniczyła się do podania prawidłowych par liczb. Zastanowię się jeszcze. :-)

11.01.2006 15:37
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

TelRad >> Podejrzewam, że podam je w piątek w kolejnych MNP. :-)

11.01.2006 14:18
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Zwracam Wam uwagę na to, że konkurs kończymy dopiero jutro. Nieszczęśliwie zleciał on już z głównej strony, ale ciągle trwa. :-)

foxx -> Prawdopodobnie nie będę brał pod uwagę błędów w tytułach, możliwe, że nie bedę brał pod uwagę w ogóle tytułów.
Caine -> Jak nie będę znał Twojego adresu, to przekażę wygraną najbliższemu domowi dziecka. :-)

07.01.2006 20:07
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Jak bedziecie tak narzekać, że konkurs jest prosty, to kolejny zorganizuje znowu U.V. Impaler. ;-p

30.12.2005 20:02
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

OSTATECZNE ZAKOŃCZENIE KONKURSU !!!

Zgodnie z wolą UV nagrody otrzymało 6 wymienionych przez niego osób: Sir Skull, Mac, Radaar, Anen, Kenoibo oraz Kentril. Wszyscy oni otrzymują po jednej grze, którą sobie wybrali. :-) Nagrody są już spakowane i zaadresowane - wyślemy je zapewne w poniedziałek. Wszystkim odważnym raz jeszcze dziękuję za udział w tym najtrudniejszym z dotychczasowych 'myślowych' konkursów.

Torn -> Wszystko wskazuje na to, że gdybyś wysłał maila, to byś wygrał. Do odważnych świat należy. :-]
All -> Wesołego Nowego Roku !!!

21.12.2005 12:10
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Nagrody są takie, jak napisałem w Myślach: 3 zestawy gier, w każdym 3 gry: Max Payne 2, PoP Dusza Wojownika, Total Overdose. Całkiem ładne, jak myślę.
A o 3 miejscu zadecydował, tak jak napisałem w poście, kaliber odpowiedzi, czyli konkretnie Jeremy Soule. :-)

20.12.2005 17:02
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Anen -> Jak zrobię konkurs na najbardziej pokręcony opis swoich doświadczeń w świecie wirtualnym, to będziesz murowanym faworytem. Ale nagrodą może być pobyt w... hm, sanatorium. ;-)

20.12.2005 15:56
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Minęła obiecana godzina 15 i czas rozwiązać Ciźby konkursik. Wzięło w nim udział równo 50 osób. Poziom był bardzo zróżnicowany. Maksymalna liczba zdobytych punktów to 20. Minimalna... hm, jakby zero. :-) Niemniej jednak wyłonienie ścisłej czołówki wymagało ode mnie pewnej... uwagi. Oto jak się przedstawia pierwsza dziesiątka:

Dowódca_Paweł – 20 punktów
Yancy – 19 punktów
Cymciak – 18 punktów (przeważył Jeremy Soule)

Skryty – 18 punktów
TelRad – 18 punktów
Drakor – 16 punktów
Cainoor – 16 punktów
Xanhienne – 16 punktów
Ksurosawa – 15 punktów
NathaN – 15 punktów

Czas na wyszczególnienie czarnych owiec.
1. FEAR nie jest grą id Software (nie wydana przez Activision) – 2 punkty. FEAR nie jest sequelem – 1 punkt. Quake3 jest tylko do walk sieciowych (z botami) – 1 punkt. RTCW:OR – jest o tematyce historycznej lub jest na PS2 – 1 punkt.
2. Muzykę do Tormenta napisał Mark Morgan, do pozostałych Jeremy Soule – 3 punkty (to było najtrudniejsze, dlatego dałem aż taką notę). Torment nie ma kontynuacji – 1 punkt. W Morrowindzie nie prowadzi się drużyny lub jest FPP – 1 punkt. Icewind Dale jest na D&D – 1 punkt.
3. Act of War nie jest autorstwa Reality Pump – 2 punkty. Polanie II są o tematyce historyczno-bajkowej – 1 punkt.
4. Civilization 4 jest grą turową – 2 punkty. Bitwa o Śródziemie jest oparta na książce/filmie – 2 punkty. Bitwa o Śródziemie nie jest kontynuacją – 1 punkt.
5. Fallout 2 nie jest grą Troiki – 2 punkty. Fallout 2 nie zawiera magii – 1 punkt. Vampire nie jest turowa i jest FPP – 1 punkt.
6. NFS Most Wanted nie ma filmowego odpowiednika – 2 punkty. NFSMW jest ścigałką – 1 punkt. Riddick nie posiada trybu slow mo/bullet time – 1 punkt.
7. Pool of Radiance jest oparta na D&D edycji 3.0, pozostałe na edycji 3.5. DDO jest jedynym MMORPG w towarzystwie – 1 punkt.

Nie brałem pod uwagę uzasadnień nadto pokręconych i nadto trywialnych, ani opierających się na rodzimych wydaniach, tłumaczeniach, rekomendacjach na GOL-u etc. Jako jury. :-)

Wyrazy uznania należą się trzem osobom, które nie zmieściły się wprawdzie na podium, lecz poczuciem humoru zasłużyły sobie na oklaski (brawa, brawa): Anenowi, Drakarowi i DarkStar.

Na koniec wybrałem kilka co ciekawszych uzasadnień, jakie się pojawiły:
- „ponieważ jest RTS-em wśród strategii czasu rzeczywistego”
- „bo to jedyna gra z tej grupy, której nie posiadam w swojej kolekcji”
- „czarna owca nr 2 to Planescape Torment... czemu? Bo w to WIERZE!”
- „jako jedyna spośród tych 3 gier miała spaprany multiplayer”
- „Doom 3 – tylko w tej grze strzelając nie widzi się przeciwników”
- „nie zamieszczony tytuł gry na obrazku”

Zwycięzcom gratuluję - nagrody prześlę pocztą. I dziękuję za udział!

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-12-20 15:56:02]

20.12.2005 10:16
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Spokojnie możecie jeszcze słać odpowiedzi. Za rozwiązanie konkursu zabiorę się po południu. Powiedzmy, że koło 15-ej. :-)

18.12.2005 10:15
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Cainoor >> Możesz się chwytać dowolnych sposobów na podbicie punktacji. :-) Jednak w takim przypadku podejrzewam, że będę brał pod uwagę uzasadnienie mocniejszego kalibru.
Yancy >> Olej. Bylem Cię znalazł. Gdy zajdzie potrzeba, rzecz jasna. :-)

17.12.2005 14:48
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Telrad -> Mooożna. :-] Ale jak wnowym mailu zdobędziesz mniej punktów, to będę i tak brał pod uwagę jego. :-)

17.12.2005 14:11
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Arxel -> Doszedł. :-)
All -> Tak, można podać kilka czarnych owiec na każde stadko, ale każda musi mieć dobre uzasadnienie.

12.12.2005 12:38
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Niniejszym kończymy nasz weekendowy lajtowy konkurs. Konkurs okazał się rzeczywiście lajtowy - nadeszło wprawdzie ledwie ponad 80 odpowiedzi, niemniej jednak prawie wszystkie one były poprawne.
1. Peter Jackson wydawał się oczywisty, ale przyszło mi uznać również odpowiedź: Andy Serkis.
2. Peter Molyneux.
3. Sid Meier.
4. Uwe Boll (reżyser filmu opartego na BloodRayne i przyszły reżyser Far Cry) wszyscy się zgadzamy, że to było najtrudniejsze. Podobnie jak wszyscy się zgadzamy, że Bollowi pasuje znaleźć jakieś inne zajęcie. :-)
5. George Lucas. A ponieważ ekipa George'a jest niemała, również: John Williams czy Harrison Ford. Ten ostatni wprawdzie od dawna nie maczał palców w Gwiezdnych Wojnach, ale jednak ślad pozostał...

Rolę sierotki odegrał w moim imieniu generator liczb pseudolosowych i elektroniczne szczęście uśmiechnęło się do Drakora oraz do PorTiLLo. Nagrody prześlę niezwłocznie pocztą.

Zwycięzcom gratuluję, a wszystkim dziękuję za udział!!!

10.12.2005 09:15
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

EG2005_808538100 >> To jest deathmatch a nie co-op... :-)

07.12.2005 13:02
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Gaara -> Szuka, szuka, tylko żeby je uwzlędnić musiałaby to być pierwsza 20-tka. :-)

28.11.2005 20:10
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Gladius -> Zabij, ale powiedz jeszcze raz, gdzie w słowie "przeźroczystość" jest błąd ortograficzny? Domyślam się, że chodzi o ten sam błąd, co w słowie "śpieszyć"? :-)

26.11.2005 10:30
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Zwracam uwagę zwycięzców konkursu na maile, które przesłałem na adresy, z których nadeszły odpowiedzi. :-)

23.11.2005 12:56
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Nathan >> Czemu nie. Ale jeśli w nowym mailu zrobiłeś więcej błędów, to będzie się on liczył. :-D

23.11.2005 10:53
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

To all -> Z jakiegoś powodu, zwalmy to na problemy techniczne, opublikowaliśmy początkowo roboczą wersję recenzji Fahrenheita. Wszystkich miłośników języka polskiego serdecznie przepraszam - tekst został opublikowany ponownie. Przestańcie jeździć po Krooliku, bo to nie była jej wina.

20.11.2005 11:15
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

eJay, Crash i inni >> Ależ jeśli chcecie się sprawdzić, możecie przesłać mi maile z odpowiedziami. Nagród przewidzianych dla naszych czytelników wprawdzie nie dostaniecie, ale możecie sie przynajmniej przekonać, czy mielibyście jakiekolwiek szanse. :-) Tylko zaznaczcie w temacie, że jesteście poza konkursem, żeby nie było zamieszania.

19.11.2005 11:58
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Taki drobiazg dla naszej, mocno wewnętrznej informacji. :-) Powiesiłem na głównej stronie serwisu ankietę dotyczącą naszego konkursu. Jeśli macie swoje zdanie na temat, wypowiedzcie się w niej. I nieustająco życzę powodzenia!

18.11.2005 23:47
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Bardzo się cieszę, że konkurs spotkał się z Waszym zainteresowaniem. :-) Jedna uwaga jednak uzupełniająca... nie jestem jeszcze pewien tego, w jaki sposób będę oceniał odpowiedzi, ale najprawdopodobniej dobrze podany tytuł będzie miał wagę +1, a źle podany -1. :-> Na pewno w każdym razie nie będzie się opłacało strzelanie na pałę, co się niektórym z Was zdarza. A tak poza tym, jestem mile zaskoczony Waszą znajmością gier. Coś mi się widzi, że to nie będzie ostatni konkurs tego typu. :-]

13.11.2005 08:49
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Coy2k > Jeśli się film oglądało, to już można go zrecenzować. Jeśli się widziało z niego kwadrans, to się ma pierwsze wrażenia. Możesz przybliżyć problem? :-]

02.11.2005 14:57
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Rijen, Amo -> Recka FEAR-a nie została napisana z pirackiej wersji gry, ponadto jesteśmy polskim serwisem i siłą rzeczy bardziej interesują nas polskie premiery niż amerykańskie. Natomiast będzie mi miło poznać człowieka, który Waszym zdaniem napisał dobrą recenzję FEAR-a - oto mój mail: [email protected] Z góry dziękuję za informację.

26.10.2005 14:16
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

PaZur76 >> Nic takiego nie miało miejsca, ale pomysł jest godzien zapamiętania. :-)

08.10.2005 14:56
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Aaaa, teraaaz pamiętam. Szliśmy nawet chwilę za nim niepewni naszej misji edukacyjno-wychowawczej. :D

08.10.2005 14:03
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Zupełnie nie pojmuję, jak on z tego wyszedł żywy. Jacyś nadto pobłażliwyś. Pobłażliwiśmy. :-)

08.10.2005 13:56
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Aleee o jaki płot chooźźziii? Bo coś pamiętam, ale jak przez mgłę. :]

07.10.2005 16:30
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Yisrael >> Hostessy były dla czytelników i użytkowników hos... GOL-a. :-)

09.09.2005 17:18
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Rysław >> Ruszanie głową dwa razy w tygodniu może zabić. :-)

02.09.2005 17:11
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

eJay -> E, tam, rok akademicki się zaczyna 3 października + czas na psychiczne przygotowanie się do katorgi.

20.07.2005 12:22
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

napster92 -> Misje zlecane przez OG Loc'a znajdziesz w rozdziale Cesar Vialpando. Pozdrawiam.

18.07.2005 15:32
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

napster92 -> Rozumiem, że chodzi Ci o misje zlecane przez OG Loc'a? Są jak najbardziej opisane. Poszukaj dobrze. :-)

22.02.2005 19:43
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Munstrak, Piotr44 -> Przestrzegali mnie kumple w redakcji, że dowcip mało kto zrozumie... Odsyłam do "Sensu życia" Monty Pythonów.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-02-22 19:44:13]

26.01.2005 17:46
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Jakbyśta dalej pisali w tym wątku bez patrzenia na samą wiadomość, zwracam wam uwagę na drobne sprostowanie. :-) Ups.

09.12.2004 14:51
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Ej, przemądrzalcy, to już zostanie na forum na wieki. :-) Jest czasownik "oniemieć", który jest nieprzechodni i jest w większości słowników - Janek oniemiał ze strachu. Ale jest również, nieco zapomniany, czasownik "oniemiać", który jest przechodni. Znajdziemy go u Konopnickiej:

W źródlanej wodzie są podziemia...
Tam - biała grota stalaktytów
Oczy olśniewa, pierś oniemia,
Co drży od wzruszeń i zachwytów!

... I u Staffa...

Przez wściekłość mordu i grabieży zdzierskiej,
W śnie martwym leży chłopski trup żołnierski,
W spokoju, który na wieki oniemia,
Trup obojętny i głuchy jak ziemia.

Pisać chcą wszyscy, a czytać nie ma komu.

22.11.2004 12:32
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Tiges -> To nie było z Twojego powodu. :-) Chociaż na pewno dodałeś się do ogólnego oburzenia ludzi pełnych cnót. :-]

21.11.2004 13:53
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

miXbhaal ini -> Umówiliśmy się kiedyś na tym forum, że dla tych zdjęć, które się nam najbardziej podobają jest kategoria "18+". Taka umowa gentlemańska, KPW?

17.11.2004 20:27
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

$heyk -> Ależ zakończyłem. Cała reszta to suplement. ;-)

11.09.2004 12:44
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Gooz -> Ciężko było nie wiedzieć - co drugi press release przed targami o tym trąbił, a na samych targach kolejka do niej była mniejsza jedynie od kolejki do Halo 2. :-) Poza tym stosunek liczby zdjęć modelek do liczby zdjęć stoisk w sprawozdaniu oddaje stosunek liczby modelek do liczby stoisk na targach. :-D

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-09-11 12:44:15]

20.08.2004 14:44
Shuck
😈
odpowiedz
Shuck
63

Oj, ludziska, ludziska... mocnych zdjęć mamy na kopy. Wszystko w swoim czasie. Pomalutku...

30.07.2004 16:26
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Dorzucam Wam drobiazgi, które Zodiac dopisał na końcu recenzji.

Recenzja była pisana na podatnie gry z zainstalowana łatką 1.1, poprawiającą problemy z poziomem trudności. Użyto również podanych niżej grafik o podwyższonej jakości.

Warto zmodyfikować podstawową wersje gry, dodając do niej grafiki o podwyższonej jakości oraz zmieniając podświetlenie drzwi i ciał z niebieskiego na brązowe, bardziej podobne do tego z poprzednich gier.
http://www.graphics-by-john-p.com/textures/Thief-DS/index.shtml
Dla osób nie znających języka angielskiego z inicjatywy Bukarego powstało tłumaczenie gry. Można je znaleźć pod adresem:
http://thief-forum.ehost.pl/viewtopic.php?t=1537

28.07.2004 22:26
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

JerryW (nazwijmy to) -> Ja wiem, kim jesteś. :-) Bardzo nieładnie, że wyzłośliwiając się na mnie, obrzucasz przy okazji błotem Verminusa, który napisał bardzo klimatyczną zapowiedź.

23.07.2004 00:27
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Father Michael -> Jest, jest. W galerii...

14.07.2004 10:15
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Cała przyjemność po mojej stronie, Panie Marcinie - miło się Pańską książkę czytało. :-)

21.05.2004 17:56
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Pilav -> Wiesz... nie o to chodzi, żeby nie polonizować, bo się nie umie, ale żeby polonizować dobrze. Cenega za polonizacje ma minusa jak pas startowy, ale CD Projekt rośnie w siłę. :-) Jak ktoś nie ćwiczy, to się nie nauczy.

01.05.2004 22:30
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Hm. Oczywiście nie będę się w dawał w polemikę, którą Morgius zaczyna od osobistego ataku na moje imię i do kompletu na moją matkę, bo - jak by to skromnie ująć - jest to poniżej mojej godności. Chcę jednak zainteresowanym, a nieobeznanym z prasą, przypomnieć lub uświadomić, że w tekście publicystycznym nie tylko mam po temu prawo, lecz nawet moralną powinność ujawnić swoje poglądy. A poglądy mam, jakie mam i wyrosły one z mojego doświadczenia, a nie z opowieści. Oczywiście nawet nie próbuję się porównywać z ludźmi, którzy stracili całe życie walcząc o Polskę od 1939-go począwszy - ja w tym ustroju nie doczekałem nawet osiemnastki. A język rosyjski, literatura rosyjska, rosyjskie piosenki i większość rosyjskich imion bardzo mi się podobają. Jeśli macie zaś problemy z odróżnianiem "rosyjskiego" od "radzieckiego", to w ogóle nie ma o czym gadać. Abstrahując już od faktu, że akurat Borys nie jest imieniem rosyjskim...

24.04.2004 17:02
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Chciałbym Wam wszystkim (tym, którzy tego nie rozumieją) zwrócić uwagę na jedną rzecz: potrzeba rozrywki nie jest potrzebą fizjologiczną. Za rozrywkę się płaci. O ile można znaleźć uzasadnienie moralne dla kaleki, który kradnie jedzenie w supermarkecie, o tyle nie znajdziecie żadnego wytłumaczenia na kradzież tego, co nie jest Wam konieczne do życia. Bo NIE jest nim to, że kradniecie, bo jest dla Was za drogie, żeby kupić.

17.04.2004 00:32
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Massca -> Dzięki, stary. Już miałem się wieszać. ;-)

16.04.2004 17:45
Shuck
😊
odpowiedz
Shuck
63

Oj, ludziska... To jest świetna gra, ale jest to prosta strzelanka. Zastanówcie się, co by miało być w dłuższej recenzji. Poetyckie opisy kolejnych poziomów? Ciupie się w nią zajebiście i o to biega. :-)

16.04.2004 00:01
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Adamus -> Racja, myśl nie jest najzręczniejsza. :-/ Przy czym z szukaniem tych źródeł jest o tyle ciężko, że od "Wolfensteina" począwszy po kolei dochodziły nowe elementy: teksturowane podłogi i sufity, poziomy poruszania się, patrzenie góra-dół. Hmm, w zasadzie karty 3D pociągnął dopiero "Quake".

P.S. Znalazłem parę dni temu w starym komputerze u stryja 3dfx'a. :-)

08.04.2004 11:44
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Gambit -> Ja tam mam swoje wyobrażenie trolla. Wszystko, co nie jest dwa razy ode mnie wyższe i co nie ma zdolności regeneracji, to diabełek. ;-p

03.04.2004 10:55
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

No, masz rację, mogłem już to pytanie zadać, ale będzie jeszcze po temu na pewno okazja. Po prostu wywiad założyłem jako rozmowę o pracy zespołu, a nie o konkretnych tytułach. A poza tym masz na myśli sprzedaż "Knight Shift" a nie "Polan". :-/ Cóż.

16.03.2004 19:56
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

W kategorii gry jest nieścisłość, która powinna zostać za chwilę poprawiona. Ta wersja "Enigmy" jest tylko dla jednego gracza. Wersja MMO dopiero znajduje się w produkcji.

13.03.2004 19:27
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Caldur -> Węzły żywiołów proszą się o kilka porad, które się nie znalazły w poradniku. Podstawowa porada to kolejność zabijania demonów: powietrza, ziemi, wody i na końcu ognia. Balor jest cholernie ciężkim przeciwnikiem i przywołanie do pomocy pozostałych demonów znakomicie ułatwia przeprawę z nim.

10.03.2004 19:28
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

James_007 -> Nie to, żebym o tym nie pomyślał... Jak znajdę kiedyś czas, to znowu o tym pomyślę. :-)

10.03.2004 12:13
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Caldur -> Nie tylko to. Powiem Ci w tajemnicy, że od czasu, gdy byłem zmuszony oddać poradnik do druku, jeszcze... kilka ciekawostek odkryłem. :-/ Ale i tak poradnik uwzględnia zdecydowaną większość tego, co gra ma do zaoferowania.

26.02.2004 23:21
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Fenris_ek -> Skłonność moich współplemieńców do krytyki wszystkiego nie przestaje mnie zadziwiać. Ale abstrahując już od tego, że nie to dobre, co dobre, ale co się komu podoba, pamiętaj, że krytykowanie jest ryzykowne. Domyślam się, że Twoja krytyka wynika z dbałości o czystość języka, a ta jest i mnie bardzo droga. Dlatego nie mogę przejść obojętnie obok przynajmniej czterech błędów, które wkradły się w dwa napisane przez Ciebie zdania. :-)

1. To, co nazywasz nagłówkami, to śródtytuły.
2. Używasz określenia "w stylu", by podać za nim wszystkie cytaty, których styl dotyczy.
3. Kolokwializmy nazywasz nowomową, którą charakteryzuje patos i eufemizmy obce stylowi potocznemu.
4. "Kumam bazę" - błąd frazeologiczny. :-)

Język polski to nie tylko język Słowackiego i Mickiewicza, a pisząc jakikolwiek tekst do publikacji warto mieć na uwadze jego odbiorcę. Odbiorca recenzji z gry fabularnej to przeważnie nastolatek lub student, a i sama recenzja odbiega formą od nekrologu. Pozrawiam. Shuck.

Fajek -> No, dobrze, że się dowiedziałem... Migiem mi kluczyki oddawaj!

19.02.2004 12:47
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Wszyscy zainteresowani -> ToEE faktycznie da się ukończyć w kilka godzin omijając większość gry, lecz jest to praktycznie niemożliwe za pierwszym podejściem, bez poradnika. Myślę, że średni gameplay to jakieś 50 godzin.

19.02.2004 12:34
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Ogon_Jedyny -> No, to graba. Cała reszta to efekt tego, że mam dość choleryczne usposobienie. :-) (A "Ogon_Jedyny-Junior" to nie była próba znieważenia Cię, tylko sugestii, że nie jest to Twój jedyny nick na forum...)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-02-19 12:37:08]

18.02.2004 23:17
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Lusiek -> Bo tu idzie o formę wypomnienia błędu: "autor mógłby poprawić trochę polszczyznę", która stanowi atak na moją osobę, a nie tylko na mój tekst i zieje emocjonalnym stosunkiem do sprawy. Poza tym publikuję na GOL'u kilka tekstów miesięcznie, niektóre pisane są w pośpiechu i wieszane na stronie w podobnym pośpiechu i siłą rzeczy przytrafiają mi się różne przeoczenia znacznie poważniejsze. Tymczasem Ogon_Jedyny-Junior pojawił się, by zaatakować tekst, w którym chwalę CDP za jakość tłumaczenia i to jest podejrzane. :-D

Pisz, Ogon_Jedyny -> W przypadku gros nie pozostaje mi nic innego, niż przyznanie się do błędu - pomyrdała mi się pisownia angielskiego zapożyczenia. I cieszę się, że są czytelnicy wrażliwi na język, bo sam często o niego walczę. Aczkolwiek sama forma zwrócenia mi uwagi (przez was obu) nadal mnie wku... rza.

18.02.2004 19:32
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Przyznaj się, Ogonie_Jedyny, że nie dla CD Projektu pracujesz. :-D Ale zastanów się, czy opłaca się angażować w osobiste ataki nawet nie dla siebie...

17.02.2004 21:28
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Misio-Jedi -> Słuszne wrażenie, dodajmy. :-) Z drugiej strony... grom grywalnym nie takie rzeczy wybaczamy jak niczym nieuzasadnione okrucieństwo.

17.02.2004 19:00
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Przykro mi, Ogonie_Jedyny, ale nie masz racji ani w jednym przypadku, ani w drugim. "Gros" znaczy tyle co 144. Pisanie "ponadto" razem lub osobno, jak sam zauważyłeś, wynika z kontekstu. Przy czym pisanie razem właśnie do kontekstu się nie odwołuje, a ja się odwoływałem do "naturalnego brzmienia". (Ale nie byłoby błędem uciąć ów kontekst i napisać razem.) Pozrawiam i zalecam tabletki na przemądrzałość.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-02-17 21:28:17]

13.02.2004 09:00
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

No co? Zbyt skomplikowana gra słów? :-) Czarny, czyli Murzyn.

01.04.2003 19:45
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

gad1980 -> Przykro mi, stary... Ale ja nie pisałem recenzji "Warcrafta III", lecz recenzję jego polonizacji.

A tak ode mnie... Osobiście najchętniej nie widziałbym w ogóle ocen gier, a jedynie rubryczkę za/przeciw. Ewentualnie oceny opisowe typu: nawet nie zwracaj sobie głowy lub rozbijaj świnkę, bo lepiej stówy nie wydasz. Niestety większość czytelników oczekuje tej lakonicznej liczby bardziej niż czegokolwiek innego. A że nie to dobre, co dobre, ale co się komu podoba...

I jeszcze coś... Czemu nikt nigdy nie miał do mnie pretensji o złe oceny gier? Z mojego podsumowania wynika, że większość moich recenzji to oceny złe i nijakie...

01.04.2003 19:33
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Po raz kolejny trzeba to przypomnieć: ocena redakcji jest oceną redakcji, a oceną recenzenta jest recenzja. Akurat w przypadku "Pretorian" na ocenę wpłynąłem sam i uważam notę 85% za bardzo wysoką dla kolejnego erteesa. Z resztą jeśli przyjrzycie się notom na GOLu, to zauważycie z pewnością, że powinny już się kończyć pretensjei za noty oscylujące pomiędzy 80-90%...

28.02.2003 13:36
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Massca -> Nie z Tobą się chciałem bić... Tylko uznałem, że musi być jakiś rozłam w drużynie, żeby było znać, że o Polskę się bijemy. ;-) Co do Hezekiaha: ile ja sobie nad tym głowę łamałem, Mass(a. :-))) Tak, jestem dziś trochę złośliwy...

28.02.2003 13:04
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Co jest, Massca, bijemy dyslektyków? Ja biorę na siebie Hezekiaha, bo już miałem z nim sparing. :-) A ze swojej strony, to mógłbyś częściej shift wdeptywać. :-)))

27.02.2003 15:40
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Niech mi ktoś przypomni, bo pamięć mam dobrą, ale krótką... To na łamach ŚGK pojawił się lata temu materiał o wyimagowanej grze "Space"? Niedopieszczeni "Privateerem" gracze rzucili się na giełdy szukać gry, mimo że tekst oraz załączone screenshoty nosiły miano radosnej twórczości. Z resztą sam przy pierwszej okazji upewniałem się u znajomego (to było silniejsze ode mnie), że takiej gry na pewno nie ma. :-) W sumie dobry to czas po temu, żeby wspomnieć "Space'a" - czas "Freelancera". :-)~

02.02.2003 13:06
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Kuźwa, co za naród... Każdy musi się wszystkiego czepiać. A jak już nie wie, czego się uczepić, to przynajmniej trzasnąć dowcip, żeby ZAISTNIEĆ. Ludzie, życie jest po to, żeby w nim robić to co się lubi i robić to najlepiej, jak się umie. Polecam tę survivalową technikę przede wszystkim tym, którzy się znają na wszystkim - to naprawdę miłe uczucie znać się tylko na czymś drobnym, ale znać się.

29.11.2002 20:07
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

I jeszcze cos... Mianowicie raz na jakiś czas trafia się recenzja, przy której czytaniu zachowuję się dziwnie. Zamiast przelecieć wzrokiem dwa pierwsze akapity oraz ostatni, czytam te dwa pierwsze, idę zrobić sobie herbatkę, zapalam albo nie zapalam i czytam z przyjemnością od początku do końca. Potem gapię się niewidzącymi oczami w szafę i kombinuję, że na tę gierkę pasowałoby znaleźć czas i pieniądze. Tym bardziej, że Massce można wierzyć. Malkontentom mówię: "ni!"

04.11.2002 22:09
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Panowie... odrobinę rozsądku... może to i smutne dla PRAWDZIWYCH I RASOWYCH graczy, ale to właśnie takie gry sprzedają się najlepiej, bo kupują je również ludzie, którzy nigdy innej gry prócz Excela na oczy nie widzieli... Małysz to największy HIT, a hit to gra sprzedająca się w największej ilości egzemplarzy. Ot, fakty.

30.10.2002 15:07
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Tak czytam tu i ówdzie te wszystkie narzekania na to i owo, aż wreszcie sam się zacząłem zastanawiać nad tym, co sam bym zmienił, żeby mi się bardziej TS podobał i... nie mam pomysłu na nic wielkiego. Myślę, że to jest dobre ćwiczenie dla wszystkich niezadowolonych, którzy narzekają dlatego, że tylko idiota cieszy się, że słońce świeci... Przypomniał mi się stary znajomy, który wziął ongi do ręki pierwszy numer jakiegoś magazynu, rzucił okiem na ostatnią stronę i skrzywił się: "e, nie ma krzyżówki - nie sprzeda się". Oczywiście zaraz uśmiechnął się od ucha do ucha, żeby cień podejrzenia na niego nie padł, że mówił poważnie. Tymczasem pod adresem TSa padają równie żenujące oskarżenia i jak najbardziej na poważnie. Cudów nie ma - gazeta o grach to przede wszystkim newsy, zapowiedzi i recenzje - majtki mogą być albo nie. Grunt, żeby te teksty były dobre. I są. No... poziom tekstów jednego z redaktorów odrobinę odstaje do tyłu, ale jakieś odstępstwo od reguły być musi. Z resztą zapewne wszystko z czasem ulegnie wygładzeniu. W chwili obecnej, z tego co widzę, jesteście nieźle zawaleni robotą w redakcji, a to pewnikiem się nieco zmieni, gdy TS zacznie na siebie (dobrze) zarabiać i będzie go stać na poszerzenie składu. O, jeszcze jedno ćwiczenie do malkontentów: napiszcie w miesiącu dziesięć śmiesznych dowcipów, w następnym miesiącu kolejne dziesięć i tak dalej. Hmm, opisałem się, a nie napisałem nic szczególnie odkrywczego... Znak to nieomylny, że czas zmykać do kuchni, robić obiad dla dziecka.

25.10.2002 11:31
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Wszystkie gazety dołączają przeważnie pełne wersje tych gier, w które zagra jak największa ilość graczy. Czyli gier prostych. Tajemnicą Poliszynela jest fakt, że najlepiej sprzedają się nie "Fallouty", ale Małysz i "Kurka wodna". Zapewne decyzja o dołączeniu strategii jest cokolwiek ryzykowna z marketingowego punktu widzenia, ale bardzo cieszy, że TS się na to odważa. Dla mnie bomba, bo za stary już jestem na to, żeby jakaś kolejna strzelanka/ścigałka przykuła moją uwagę na dłużej niż kwadrans. No, chyba, że muszę wyrazić o niej opinię w pisemnej formie. A poza tym: co wy wszyscy malkontenci chcecie? Żeby TS został reaktywowany w postaci CDA SE lub Click De Luxe!?

13.10.2002 14:46
Shuck
😊
odpowiedz
Shuck
63

Soul -> Wiesz jak jest... gdyby mi Axel Springer nie dał domu z basenem, czarnego BMW, zestawu dresów i złotego baseballa, to napisałbym zupełnie co innego. Na tym forum wszyscy to wiedzą. :-)

13.10.2002 12:23
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

A... też muszę skrobnąć dwa słowa od siebie, bo skoro już odżałowałem sobie trzy piwa i kupiłem TSa, to nie po to, żeby siedzieć cicho. Hmm... właściwie przy obecnych cenach wódki, to odżałowałem sobie prawie całą flaszkę. :-)

Otóż nowy "Top Secret" jest po prostu cholernie dobrą gazetą dla starszych, wyrobionych graczy. Ktoś, komu nie robi różnicy, czy czyta tekst wymękolony przez dzieciucha, który kompletnie nie ma zdania o grze, w którą właśnie skończył grać, czy tekst niosący ze sobą bagaż wrażeń wsparty suchymi a niezbędnymi faktami - taki ktoś nie doceni różnicy i nie ma na to siły. Trzeba w życiu przeczytać przynajmniej kilka książek (większość fantasy, harlequiny oraz serialowe skrypty się nie liczą), żeby zacząć dostrzegać różnicę między pisaniem a pisaniem. Ci gracze, którzy zaczynali grać 15-20 lat temu, mają teraz 30 lat. Jeśli czas im pozwala na kultywowanie zamiłowania do gier, to nieunikniony rozwój czytelniczego smaku nie pozwala im sięgnąć po tytuły pokroju... no, nie będę wskazywał palcem, wiadomo.

Wierzę jednak, że i młodszym graczom robi to różnicę, co czytają, bo zwyczajnie chciałbym, żeby TS rósł w siłę i stawał się coraz lepszy. W to, że się utrzyma na rynku nie wątpię, bo dobre zawsze się trzyma - cokolwiek by nie kombinować. Stary TS, gdy zniknął z rynku odstawał cokolwiek od nowej konkurencji. Teraz konkurencja zdaje się odstawać od niego, choć po pierwszym numerze jeszcze tego stwierdzić na pewno się nie da. Trzeba poczekać na reakcję.

Przypadł mi do gustu pomysł, by przerzucić ciężar z recenzji na zapowiedzi. Koniec końców po recenzji czytelnik spodziewa się odpowiedzi na pytanie, czy gra jest warta zachodu, a po zapowiedzi oczekuje nadziei na coś wielkiego, dania mu wyobrażeń, na których urzeczywistnienie będzie można z niecierpliwością czekać. Poza tym doceniam wysiłek włożony w taki układ sił, gdyż skądinąd wiem, o ile trudniej jest napisać rzetelną zapowiedź, niż spisać wrażenia z gry w postaci recenzji.

I jeszcze mam na podorędziu osobistą refleksję. Na przestrzeni dziejów czytałem bodaj wszystkie rodzime gazety komputerowe. Mam w skrzyni jeszcze czarno-białe "Bajtki" i wszystkie numery starego "Komputera". TSa czytałem od pierwszego numeru. Te czasopisma, które się z czasem pojawiały na rynku, które brałem do ręki i które zaczynałem kupować, bo odpowiadał mi właśnie ich poziom merytoryczny - one trzymają się nadal (dwa). Te, które z jakiegoś powodu mi nie odpowiadały, poznikały wszystkie. Wyjątkiem jest "Click", ale umówmy się, że jest kierowany do zbyt mi odległego chociażby wiekowo adresata. Nowy TS podoba mi się i czytałem go z przyjemnością.

13.09.2002 13:05
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

"Zastosowany w „Another War” system walki miał w zamierzeniu nie dopuścić do skostnienia stawów u graczy, tchnąć w grę ducha action-RPG – zważywszy jednak jego odbiór przez graczy, okazał się być pomysłem chybionym. Czy w drugiej części gry będziecie się starać poprawić jego zręcznościowy charakter, czy może przymierzacie się do zupełnie nowych rozwiązań? Będzie może dostępny tryb turowy?"

Wstało się lewą nogą, co?

30.08.2002 12:55
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Trochę stare informacje znalazły się w zapowiedzi... Ale już wszystko zostało wyprostowane, nie?

20.07.2002 01:06
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Rodacy!!! Mili moi. :-) Naprawdę bezsensowne krytykowanie wszystkiego, co się napatoczy nie świadczy o tym, że się jest spoko-gościu i cool-man. Krytykowanie zaś czegoś, czego się na oczy nie widziało jest już... niepoważne. Jeśli ktoś odwala robotę, to trzeba mu uzmysłowić, że źle robi, ale gdy ktoś robi coś dobrze, to łatki mu przyczepiane zawisną na krytykancie, bo robota sama się obroni.

19.06.2002 23:50
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Pewnie kowal wykuł gnoma.

13.06.2002 21:17
Shuck
Shuck
63

MAO, cieszę się, że napisałeś "RIM-owi" w sumie pochlebną recenzję, gdyż miałem przyjemność sobie w gierkę pograć i również mile mnie zaskoczyła. W przeciwieństwie jednak od Ciebie jestem fanem klasycznych turówek a właśnie erteesy mnie nudzą, dlatego każdą turową gierkę witam aplauzem. Ale nie tylko dlatego uważam, że za dużo psów pozawieszałeś na możliwościach taktycznych. Fakt - nie są wielkie, sama walka opiera się na prostych zasadach, lecz można sobie troszkę pokombinować.

Równoczesność poruszania się jest zaiste chybionym pomysłem, gdyż sprowadza się do czekania, aż przeciwnik się ruszy, a czasami nawet komputer ma zadane zaczekać, aż gracz się ruszy... Równoczesność strzelania jest bardziej w porządku niż w przypadku poruszania się, a ponieważ pokazywane są strzały jeden po drugim, więc zniszczona jednostka musi jeszcze oddać zadany strzał, skoro teoretycznie strzelają równocześnie. Trudno. Chybione założenie wymusiło taką umowność. Reszta jednak jest ok, uważam.

Nie wspomniałeś o fajnym systemie zniszczeń poszczególnych jednostek, a ponieważ można dokładnie wyliczyć ile obrażeń zadasz podczas ataku (nie ma problemu ze strzelaniem do zniszczonego celu, bo wiesz, czy go zniszczysz jeszcze na etapie wydawania rozkazów) - możesz sobie przyoszczędzić strzałów. Wystarczy, że przeciwnika na razie unieruchomisz lub zniszczysz mu broń. Podobnie zmieniający sie zasięg strzałów w zależności od ukształtowania terenu, czy wspomniany przez Ciebie ogień krzyżowy daje pole do popisu. Funkcje specjalne takie jak pole siłowe czy przekierowanie strzałów na przeciwnika dodają jeszcze zabawy. Szczególnie wspomniane przekierowanie jest fajowskie - umieszczasz jednostkę z tą tzw. teleportacją pod mocnym ostrzałem i przekierowujesz strzały na wybranego przeciwnika.

Oczywiście chciałoby się pobudować jakieś fabryki i doprodukować czołgów, ale wydaje mi się, że rozumiem intencję autorów - to nie jest RTS i tu jak w szachach - masz to, co dostałeś i radź sobie dalej sam.

Rozpisałem się, a wszystko, co chciałem uzupełnić/odmienić :-) w Twojej recenzji to to, że zasady są proste, ale jest ich na tyle, by grając z głową wygrać, a grając na pałę przegrać - czyli jest w "RIM-ie" to, o co chodzi: trzeba pomyśleć, a przynajmniej pokombinować, żeby wygrać. Zresztą zamierzam jeszcze w gierkę pociupać, jak będę miał trochę wolnego czasu. :-)

10.06.2002 21:43
Shuck
odpowiedz
Shuck
63

Domyślam się po słownictwie, że mam przyjemność z prawdziwymi kibicami. Po orientacji zaś w grach komputerowych wnoszę, że raczej nic poza piłką nożną. Generalnie nie reaguję w takim przypadku na wyzywanie mnie od idiotów, ale nie mogę nie odpowiedzieć na resztę waszeych uzewnętrznień. Zapewne podobnie jak i ja macie za wykładnię FIFĘ 2002, która kosztuje ponad 120 złotych. Era futbolu kosztuje sześciokrotnie mniej - dość przeczytać tekst ze zrozumieniem (uczą tego w szkole), żeby potem samemu nie wyjść na matołka.

25.05.2002 10:35
Shuck
Shuck
63

... wszyscy zas chetni obejrzec WarCrafta III w dzialaniu maja po temu dobra okazje w krakowskim Empiku, gdzie gierka dziala juz od rana i gdzie odbywaja sie juz pierwsze walki na BattleNecie... ZAPRASZAM. Gra jest co najmniej warta obejrzenia. :-)