Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin
Forum

[email protected] ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

07.11.2014 00:12
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ja nie wiem jak można mieć tak nasrane w głowie jak niektórzy tutaj. Ten wątek przypomina cykl o wklęsłej ziemi.

02.11.2014 17:14
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Szkoda że soul nigdy nie zagra bo trzeba w niej trochę pomyśleć, w przeciwieństwie do wychwalanego przez niego, pożal się boże gniota, m&m X.

26.07.2014 19:00
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Oczywiście pomiziajcie się po fiutkach i powiedzcie sobie dobra robota. Snopek i artonis mają rację. Divinity pokazało jak można dziś zrobić grę. Po tym pokazie PoE wygląda jak gówno. Tło i UI wyglądają wspaniale, ale część 3D, animacje i walka to jakiś żart. Wiem, wiem, zbackowałem klona BG, ale myślałem, że Obsidian pokaże coś fajniejszego w ramach gameplay'u.
Jedyną wartością, która uratuje PoE to fabuła. Tak samo jak z chujowym F3 i zajebistym NV. Mam tylko nadzieję, że gameplay w PoE nie będzie tak tragiczny, że rozwali mi całą przyjemność z fabuły tak jak to było w przypadku Alpha Protocol.

25.06.2014 10:43
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Jak by mi coś takiego rowerzysta zrobił to nie ma przebacz, zapierdoliłbym gnoja sprawdził gdzie mieszka i zapierdoliłbym mu rodzinę. Prawo ulicy. Pozdro dla kumatych.

12.06.2014 09:08
M@rine
05.06.2014 12:40
M@rine
16.05.2014 08:16
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Jeżeli koleś w waszym raju zje te nieprzebadane mięso i nabawi się jakiegoś pasożyta po czym nie będąc ubezpieczony straci całą kasę u jakiegoś szarlatana (który podawał się za lekarza bo przecież wolność), po czym mnie okradnie. To czyja to będzie wina wg. was? Tego kolesia za biedę/głupotę, moja bo nie zapewniłem sobie bezpieczeństwa domu? Bo wina będzie tylko i wyłącznie ludzi waszego pokroju, którzy mając wiedzę i środki zaradcze pozwolili człowiekowi na proces autodestrukcji, który dotyka innych ludzi wokół.

Jeżeli zakład chemiczny wylewa odpady na pobliskie pole i za 20 lat wioska obok ma połowę ludzi z rakiem to czyja jest to wina? Pewnie tych ludzi bo będąc wolnymi nie przeprowadzili się w bezpieczne miejsce. Bo regulacje są złe i ograniczają wolność.

Opieranie się na przykładzie z mięsem to sama głupota, bo to jakby narzekać na kraty w zoo, że ograniczają moją wolność.

BTW
"Argument" że mamy węgiel więc uzależniamy się od ropy i gazu + że filtry na kominach są złe to argument kompletnego debila i nie mam żadnego szacunku do człowieka wypluwającego taki bullshit z pełnym przekonaniem w telewizji.

15.05.2014 15:27
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Przecież to imperatyw ludzki by silniejszy dążył do zniewolenia słabszego tak, aby przyniosło mu to korzyści. Czy to siła fizyczna czy pieniądza, wpływów nie ma znaczenia. Więc utopijna wolność waszego typu jest możliwa tylko gdy państwo uniemożliwi takim ludziom zniewalanie (czy może lepiej powiedzieć uzależnianie) a do tego potrzeba skrajnie opresyjnego państwa. Tak idea waszej wolności imploduje bo nie można osiągnąć absolutnej wolności poprzez całkowite zniewolenie.

11.05.2014 22:04
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

CBA jest już zawarte w paczce chmods więc jak go zdublujesz to na pewno coś się schrzani.

11.05.2014 03:09
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

O czym wy pierdolicie. Ta gra jest kategorii do kosza w supermarkecie. Ta gra jest dziełem na miarę hitów CI. Ta gra nie ma sensu, walka jest debilna, dialogi do dupy jak się chociaż trochę czuje angielski, a fabuła zlepkiem gówna. Nawet idea władców lodu zerżnięta z gry o tron. Zastanówcie się dobrze czy nie bronicie tej gry z powodu:
1. jest posucha
2. małe studio a każdy lubi underdoga.

Wiem, że niektórzy bronią tej gry tylko dlatego, żeby sobie udowodnić, że można zrobić rpg w ułamku kosztów. Można, ale jak widać trzeba chęci. Ta gra ma tyle chęci w sobie ile pasji mieli programiści liczący od wypłaty do wypłaty produkując następne seryjne guano.

PS.
Grafika jest chuuuuujowa. Grafika to nie tylko lightning, który można podjebać na PC do maksa bo karty wydoją, albo SSAO, które od twórcy wyaga tyle ile ustawienie opcji w menu. Modele postaci, obiektów, tekstury i cały styl może buty czyścić choćby DS2, gdzie grafika na dzisiejsze standardy jest poniżej krytyki.

10.05.2014 12:44
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Szkoda że GOL ma jaja tylko gdy nad grą nie stoi duży hype. Gra jest totalnie chujowa i zasługuje na 4/10 i to, że GOL ocenia takie gry jak CoD, Skyrima i Rome w sposób idiotyczny nie zmienia faktu, że BbF jest tragiczny.

05.05.2014 10:40
M@rine
11.04.2014 13:49
M@rine

O czym ty pierdolisz? Chciałbym napisać więcej ale akapit 4 i 5 mówią same za siebie.

09.04.2014 10:07
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Arcade jest gówniane, realistic jest mniej gówniane ale dalej meh, fajnie się gra jedynie w simulation. Szkoda, że Gaijina obchodzą te debilne tryby, gdzie strzela się do krzaka przez gęsty las, bo jest na nim czerwony marker. Trochę słabo, że simulation będzie świecił pustkami, bo ludzie się boją samej nazwy.

Co do konkurencji z WoT to jasne, że jej nie pokona, bo ludzie mają jakąś zajawkę na to, że jak coś ma w nazwie "realistyczne" nawet jeżeli jest tak wielce daleko od realizmu to zakładają, że nie ma bata, nie można się w tym dobrze bawić. Lepiej nakurwiać w pudełeczka z HP, to jest dopiero fun!

22.03.2014 11:42
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Nie starałem się być śmieszny. Chodzi mi o to, że jesteś jakimś bucem, który obcemu człowiekowi życzy pobicia tylko dlatego, że twoje internetowe ego usłyszało o nim że robi jakieś filmy na youtube. I jeszcze poświęciłeś dwa posty na tłumaczenie się w tym jeden na osobistą wycieczkę z podręcznika szóstoklasisty.

Chylę czoła.

22.03.2014 10:59
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Kiedyś się Hellmaker natknie na jakichś rozrabiaczy, po czym dostanie łomot, skroją mu portfel, telefon i wszystkie ciuchy, obudzi się w samych majtkach w rynsztoku z połamanym nosem, szczęką, ręką i bolącą dupą.
Przejdzie mu pierdolenie na forum internetowym.

09.03.2014 09:21
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

To jest neofityzm. Raziel jeszcze niedawno nie miał książki w ręku, teraz po przeczytaniu iście wyszukanej literatury jak wiedźmin czy King nie może się z nią rozstać i afiszuje się ją jakby to miało jakieś znaczenie.

06.02.2014 23:33
M@rine
03.02.2014 14:12
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Kurwa mać nie odniosłeś się do żadnego z punktów, odczytałeś wykres jak idiota i jeszcze zrobiłeś EOT. Mama może być dumna, że wychowała prawdziwego polityka. I tak, dyskusja była jałowa, bo żyjesz w swoim świecie a jak ktoś ci podstawia dowód że się okłamujesz to zamykasz oczy i krzyczysz.

03.02.2014 13:47
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Zgred
Przepraszam za agresję, ale już nie mogę.
Ja o kozie, ty o wozie
I7 NIE MA ŻADNEJ WIDOCZNEJ PRZEWAGI NAD i5 BO TO JEST TO SAMO!
Wbij to sobie do łba. I tyle.
(mam nadzieję, że podajesz wyniki dla MP, gdzie dopiero widać zapotrzebowanie na rdzenie/wątki)

Co ty pieprzysz? Te przykłady były specjalnie dobrane by pokazać moc procesora, odciążając grafikę. Jak by były w MP to byś widział mniejsze liczby ale relatywną różnicę by miały tą samą. Nie rozumiesz że te liczby to największa różnica jaką widać? W normalnym użytkowaniu jej nie zauważysz. NIC A NIC.

Poza tym BF4 jest jedną z pierwszych gier potrafiących wykorzystać więcej niż 4 rdzenie procesora
Pokaż mi źródło tych rewelacji. Dawaj test czy 8 wątków jest szybsze niż 4 wątki w tym samym procesorze. Daj jakiś test clock to clock z 6rdzeniowym i7 kontra 4 rdzeniowy i5. A może jeszcze lepiej. Jakieś 6 rdzeni amd kontra 4 rdzenie amd? Chcę zobaczyć jak wykorzystuje się te magiczne "więcej niż 4 rdzenie".

W tym teście do topowego GPU dobrali topowe CPU. Jeśli uważasz, że do karty graficznej za 2000 złotych powinni dać procesor za 300, to nie rozumiesz, co to jest zbalansowany komputer.

Mózg sobie zbalansuj, skoro chcesz kupić za 400zł 5FPS więcej w czysto teoretycznym przykładzie na jak najlepszych warunkach do pokazania różnicy. Dodatkowo imputuj mi, że wsadzam procesor za 300zł. Istniejesz w swoim make believe świecie i już nawet wymyślasz sobie jakieś tezy.

Do tego nie mówię o mantle jako opus magnum, to tylko ci się ubzdurało w głowie. Mówię, że mantle pokazało, jak bardzo intel na spółkę z MS nas rucha na pieniądze, skoro okazuje się, że dwurdzeniowy i3 starcza na 70 FPS w multi BF4.

No i końcowy wniosek.
A testy pokazują, że im bardziej zbalansowany komputer, tym mniejszy zysk wydajności przy mantle.
Coś jeszcze fajnego powiesz? Ostatnio przetestowałem niebo i okazało się niebieskie! Ty nie czujesz, że nie jesteś w temacie, prawda?

Na koniec obrazek bo może wizualny stymulant lepiej trafia.

PS. Bo czuję że się zgubisz próbując nitpickować i olewając meritum, więc mam 2 punkty na które chcę, żebyś odpowiedział:
1. Jaki sens ma kupowanie za 400zł więcej i7 zamiast i5 by uzyskać marginalnie większy FPS na skali wykraczającej poza zwykły monitor 60Hz (podpowiedź: niewidoczna fizycznie różnica)
2. Czy czujesz się szczęśliwy wiedząc, że można uzyskać taką samą wydajność w BF4 na taniej i3 co na drogiej I7 tylko że Intelowi to nie na rękę więc status quo się utrzyma?

PPS. Już pomijam kwestię tego, że I5 2500K w dalszym ciągu nie odbiega od czoła stawki a to już 3 lata i 2 generacje tego samego gówna, które tylko trzepie kasę na takich ewenementach jak ty.

02.02.2014 22:39
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Wydajność i5 vs i7 zegar w zegar:
Detale low | FPS
BF3
Core i7-4770K 4.5G 200.0
Core i5-4670K 4.5G 197.4
Bioshock Infinite
Core i7-4770K 4.5G 265.90
Core i5-4670K 4.5G 260.16
Crysis 3
Core i7-4770K 4.5G 93.0
Core i5-4670K 4.5G 88.6
Far Cry 3
Core i7-4770K 4.5G 222.8
Core i5-4670K 4.5G 216.2

Wielka różnica co? W tym teście na wysokich detalach różnica była < niż 1FPS, ale ograniczona kartą graficzną, więc nie przytoczę ich.
Teraz twoja kolej. Kiedy i7 jest lepsze niż i5 w grach? Bo nie podejrzewam cię o to, że preferujesz mieć 5FPS więcej na minimalnych detalach.

02.02.2014 22:15
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Widzę, że po prostu starasz się prowokować, więc nie będę ci ubliżał.

02.02.2014 22:02
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ale kaszanka w tym momencie akurat ma rację. Skoro z mantle dwurdzeniowy i3 capuje wydajność karty graficznej to po co kupować najdroższe i5 i podkręcać by wyjść na to samo? Przecież to właśnie ogłosili że będzie robić - optymalizować użycie procesora w wymagających scenach. I pokazali jak niewydajny jest w tym momencie DX.

Też polecam testy z pclab, które przy okazji pokazują jak śmieszni są ludzie z tytanami, bo nie da się wykorzystać w pełni ich mocy, nawet procek i7 5ghz nie starczy, a co dopiero do sli...
Staram się ograniczać w wypowiedziach, ale naprawdę mam wrażenie, że nie wiesz co mówisz. Tylko nie wiem, czy to jest wina fanbojstwa, czy choroby umysłowej.

Od dooobrych paru lat te wszystkie SLI i dwurdzeniowe karty służą jednemu. AA + b. wysokie rozdzielczości. Widać to dobrze na testach gdzie jest rozdzielczość 2580 i jeszcze dołożą ze 4xMSAA bo co się będą ograniczać. A później dyletanci mówią, że w Crysisa dopiero po paru latach można było grać.
Jak jakaś gra wymaga procesora np. Bf w multi czy arma i grasz na normalnym monitorze, to cała para idzie w gwizdek, jak nie masz podkręconej i5 (i7 do gier haha dobre sobie, ciekawe po co te +4 wątki jak wydajność rdzenia ta sama).
I jeszcze te wyzywanie, proszę się schować ze wstydu.

EDIT
zobaczyłem ten link z [22] i ręce mi opadły. Takie dyletanctwo nie zdarza się często. Wsadzili najdroższy procesor i przetestowali go w singlu. Dziwi mnie, że w ogóle był jakiś wzrost nawet o te kilka %.

01.02.2014 00:54
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Alpha Protocol

31.01.2014 14:27
M@rine
31.01.2014 09:18
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Wyjaśniłem już że ta wielka pomyłka w ocenianiu wiąże się z totalnym zarozumialstwem ludzi twojego pokroju. Po prostu nie dacie sobie powiedzieć, że gra, która się wam podoba może być słaba.
ALE JAK TO? przecież mi się podoba więc musi być 10/10! Wcale nie musi. Można nawet grać w jakieś stare gry CI i czerpać z tego frajdę. Można grać w te niemieckie symulatory i też czerpać frajdę co najwyraźniej robi duża grupa ludzi. Taki system oceniania jaki proponujesz każdą grę ocenia na 10/10 bo istnieje człowiek, któremu się ona bardzo podoba.
wydajesz się nie odróżniać znaczenia zwrotów "dobra gra" od "ta gra mi się podoba".

Właśnie napisałeś o sobie, bo to ty sądzisz, że jak gra ci się podoba to z automatu jest dobra.

O gustach się nie dyskutuje więc ocena gry nie ma sensu wg. twojej skali. A jak nie ma sensu to po co w ogóle ją przywoływać? Napisz: "fajnie mi się gra, polecam" i tyle.

Uprawiając sex lub oglądając film bawisz się dobrze lub źle. A następnego dnia już o tym nie pamiętasz bo czekasz na kolejny film lub seks. No chyba że jesteś egzaltowaną lalą albo prawiczkiem i jeszcze przez tydzień pochlipujesz w skrytości.

Widzę, że jesteś człowiekiem z klasą.

30.01.2014 23:18
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

M&M X jest grą tragiczną. Nie bójmy się użyć tego słowa, naprawdę. Nie ma w niej żadnego serca, oddania twórców co widać na każdym kroku. Reusing modeli z innych gier, niepasujące tekstury, styl itp. ZERO kontroli jakości czy własnego zaangażowania. Jest to tania jazda na znanej marce i ostatnim sukcesie grimrocka. Gra nie ma własnego stylu, nie ma własnej duszy i bardzo odczuwalny jest brak budżetu. Każdy element gry wygląda i gra się tanio. Dźwięki retro niepasujące zupełnie do tych nowych, parę linijek tekstu na krzyż, uboga walka z brakiem balansu, ekonomia nie istnieje, nie ma żadnych ciekawych mechanik w grze poza 4lvl reliktami i paroma zagadkami (tekstowymi bo zagadki ruchome są bardzo prymitywne). Świat przedstawiony ma w sobie sztuczne bariery oddzielające, których nie przeskoczysz, a nawet jak przeskoczysz bo masz dobrą drużynę to mogą ci się zepsuć questy. Magia jest bardzo powierzchowna a system kratek uniemożliwia użycia mechaniki ciekawszych czarów niż zadaj xdmg. Brak ruchu w walce - zerojedynkowy wynik starcia. Rozwój bohaterów jest prosty i liniowy, co nie współgra z rozwojem ekwipunku, który ma 3 czy 4 tiery a każdy bardzo skokowo wzmacnia postać. Niektóre kombinacje są nawet niedostępne np. gmaster sword i gmaster 2h. Walka na dystans nie istnieje, jakikolwiek łucznik to strata slota. Nawet w końcowych partiach gry brak widocznego postępu co jest chyba niezbędne w RPG. Nie czujesz że jesteś silniejszy, nie spuścisz meteor shower zabijając 20 mobów, nie z oneshotujesz niskiego moba bo ich już nie będzie. Matematyczna gra, która mogłaby się skończyć na pierwszym poziomie doświadczenia bo praktycznie nic się nie zmienia.

Więc czemu ludziom się podoba? Odpowiedź jest prosta. Taka forma RPGów nie była popularna bez powodu. Po prostu wciąga, fajnie się gra znowu w grę tego typu. Na dodatek ciężko odnieść grę do innych bo nie ma konkurencji. Nie można bezpośrednio porównać do niczego co ma mniej niż ~14 lat(?). Gdyby porównać do wizardry 8 to ta gra ląduje w koszu supermarketu za 5zł. Ale jednak, forma sprawdzona ale dziś świeża, gra wciąga więc i ocena na portalu musi się zgadzać.

Nie bądźmy przeświadczeni o swojej wyższości. Nie wszystko co nam się podoba musi być dobre. Grałem w wiele gier ocenionych nisko, nawet sam wiedziałem że gra jest słaba, ale dawało mi to frajdę. Czy miałbym podstawy do oceny 8/10 i chwalenia gry? Nie! Sam oceniłbym ją nisko. Oddzielmy w końcu własną frajdę od jakości gry.

M&M x jest na maksymalnie 5/10 i to będąc hojnym.

PS
ja mierzę jakoś gry jakością zabawy, dziś jest 9.5, jutro może będzie mniej, a potem będę grał w co innego i ta gra będzie dla mnie miała 0.
To jest najbardziej zarozumiała, błędna i idiotycznie głupia wypowiedź. Co jeszcze tak oceniasz? Film dopóki trwa ma u ciebie 10/10 a jak wyjdziesz z kina to już 0? Jak wyciągniesz to seks już ma 0, żeby nawiązać do twojego głupkowato niedojrzałego komentarza z [19]?

30.01.2014 11:42
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Trochę trudne pytanie bo sam tego nie wiem.

21.01.2014 13:46
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ale po co kupiłeś PC skoro tak naprawdę nie chcesz mieć PC tylko konsolę?

18.01.2014 16:05
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

[email protected] ---> jesteś typowym przykładem człowieka który przez obrażanie innych podnosi swoją samoocenę.

Przynajmniej ja kogoś "obrażam" (sam się obrażasz człowieku) to piszę/mówię to komuś wprost a nie obrabiam mu dupę na jakimś forum podmlaskując sobie z innymi podobnymi sobie. Nie jesteś lepszy, nie jesteś jakimś guru to nie próbuj tutaj stawać na jakimś moralnym piedestale. Jak ty sobie porzucasz łajnem na lewo i prawo to też poprawia ci to dzień.

18.01.2014 15:45
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

A czy pan z bloga ma jakieś udokumentowane osiągnięcia analityczne w dziedzinie sportów motorowych? Może warto by tego bloga przetłumaczyć i wysłać do włodarzy teamu Kubicy, by się opamiętali. Dodatkowym załącznikiem mogły by być posty Soula, znanego w kręgach forum gry-online, największego Polskiego forum wyścigowego? Nawet Belert, podkrakowski dziadzio z ojcowską troską pochyla się nad Kubicą. Że też on tego nie widzi i nie wycofa się już z życia. Najlepiej żeby już się zabił, wtedy tacy ludzie by kiwali głowami i mówili: "tak, tak, ja to wiedziałem od samego początku".

17.01.2014 18:04
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Bo nie robiła. Wykupiła jakieś czeskie studia i teraz jest ich alfonsem.

10.01.2014 13:37
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Widać, że autor nawet nie grał w DayZ, bo na drugim obrazku jest puszka tuńczyka a nie sardynek. Gol jak zwykle w formie.

30.12.2013 11:53
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
30.12.2013 11:00
M@rine
😡
odpowiedz
[email protected]
112

Tomb Raider jest nie tylko słabą grą, nudną przygodą i konsolowym crapem. To jest gra, która obraża mnie jako osobę myślącą tak bardzo, że ból który czułem był niemal fizyczny. Dysonans, który udało się stworzyć ekipie z crystal dynamics jest tak ogromny, że czułem jak mój mózg cierpi, próbując obrać jedną z dróg, lary napierdalającej do 500 kolesi z shotguna, lary, która jedzie na dupie 500m w dół zbocza, czy lary, która zamiast wyciągnąć kałasza w cutscence wzięła łuk i dała się złapać jak dziecko.

Ale to nic, wiele gier ma te same grzechy, może nie na taką skalę, ale jednak. Nie jest to pierwsza gra, w której cutscenki kompletnie nie pasują do gry. Czemu więc nie ocenić gry jako gry?
Gameplay płytszy już nie mógł być. Ta gra to taki samograj, że mogłaby ją przejść koparka sypiąć żwir na klawiaturę. Czemu gra chce nas oszukać i zawiera jakieś elementy sandboxowe, które nijak się mają do "dynamiki" historii (haha historii dobre sobie, losta oglądałem x lat temu), a które wykonane są tragicznie. Jako strzelanka TPP jest nudna, schematyczna i bez żadnej ikry, która mogłaby przykuć kogoś do gry. Jako eksplorator windowsa, czy tam dżungli, nie działa, bo design plansz jest robiony dla ludzi z porażeniem mózgowym. Reusing animacji, kamer czy assetów prowadzi do tego, że trzymasz tą gałkę do przodu mając nadzieję, że ten koszmar, który widziałeś już x razy, a na który nie masz najmniejszego wpływu się kiedyś skończy i w końcu będziesz mógł poruszać się na boki.
Połowa gry to nie gameplay ale cutscenki zakamuflowane, czyli trzymaj gałkę do przodu, ale uważaj na quicktime eventy. One istnieją tylko po to, by nieuważnemu graczowi wczytać ostatni zapis, a nie po to, aby w sekcjach filmowych zawrzeć wrażenie interaktywności.
Przeciwnicy, mogli by być kwadratami o innych kolorach, bo tak się zachowują. Walka z nimi jest tak mało inspirująca, że mogłoby ich nie być a gracz nawet by nie zauważył ich braku. Można by całą grę zapełnić wilkami, biorącymi +3 kulki na pysk albo dzikami, które jak tylko cię widzą, nieudolnie próbują tratować.

Skoro gameplay praktycznie nie istnieje i jest tylko usprawiedliwieniem opowiedzenia historii, to może więcej o niej? Ok.
Lara ma dwie ścieżki narracji. Ścieżka gracza usłana trupem tysiąca biednych mieszkańców wyspy w ilości większej niż populacja Ryk, oraz ścieżka fabularna, czyli zranione zwierze, które nie radzi sobie z zawiązaniem sznurówek. Lara ciągle dostaje po mordzie, rani się na prętach, jedzie na dupie rzez kilometry, spada w przepaść o wysokości 10x ona i tak bardzo cierpi. Skoro twórcy tak się starają żeby Lara była "rzeczywista" to czemu wysyłają gracza na spotkanie z przeciwnikami rzucającymi dynamit, albo wprost pod ckm, żeby zaraz po tym, oczywiście w cutscence, powalić ją przez jakiś frajerów.
Cała ta "filmowość" gry to seria niekończących się upadków, wybuchów i pożarów. Wybuchające gazy, palące się pagody, wycuchające palące się pagody, wybuchający palący się przeciwnicy. Każdy wybuch okraszony efektem graficznym z 2000 roku p.n.e. Lara przeciska się przez wąski przesmyk, Lara przeciska się przez wąski przesmyk ale poziomo, Lara spada, Lara spada znowu, Lara spada na spadochronie poziomo(!) omijając kikuty wyciągnięte z archiwum pt. drzewa, datowany na rok 1979 (serio kurwa ten fragment był tak tragiczny, że będzie mnie straszył o końca moich dni), Lara jedzie w dół, i znowu, i znowu ale tym razem wraz z wodą. Aby pchnąć fabułę do przodu twórcy serwują nam niekończące się pasmo sponiewierania Lary, żeby zaraz potem, jak gracz odzyska tą odrobinę kontroli, którą ma, rzucić go na hordy wrogów, którzy są tępi jak kłody, ale w cutscenkach są groźni niczym terminatory. (scena, gdy nie można było ominąć rzuconego toporka, tylko trzeba wziąć hita na plecy)
Cała interkacja z kompanami podróży była wyjaśniona w 2 filmach z kamery, (nie)wyjaśniających dlaczego Lara ich lubi. Świetnie, teraz na pewno mnie obchodzi, czy ktoś zginie bo Lara z cutscenkach jest głupią piczą.

Jak dotychczas moim ulubionym fragmentem jest scena, w której lara z łuku "z ukrycia" zabija kolesia, który chce podpalić stos jej koleżanki. Po czym nie potrafi przeładować, zanim paru kolesi bez broni dopada ją i sklepuje jej michę wołając "zabiłaś Dimitra!". No tak razem z tysiącem innych twoich kolegów, ale widać Dimitri był jakiś ważny, szkoda że nie wiem kto to był.

Jakość gry oceniam w porywach na 5/10 bo działa(?). Jakość fabuły ocenie w skali filmowej, a takie paskudztwo jako film byłoby zjechane z góry na dół: 2/10. Ale jako przykład tego, że to jest kandydat GOTY daje -100000/10 bo nie zgadzam się, żeby taka tragiczna, pożal się boże, gra była na tronie. Nawet jeśli to jest tron zbudowany z gówna.

Tak, hejt na 100%. Nie pamiętam już kiedy gra nie była tylko słaba i do zapomnienia, ale jeszcze aktywnie gwałciła mnie mentalnie w każdej minucie rozgrywki.

28.12.2013 11:42
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Dobrze, że dałem się nabrać tylko na RO2.

21.12.2013 12:21
M@rine
1
odpowiedz
[email protected]e
112

Główną denerwująca dla mnie rzeczą jest niewykorzystany potencjał katany która od połowy gry jest nieprzydatna(przynajmniej nie jest przydatna tak jak w pierwszej połowie) na czym Shadow Warrior strasznie traci.
Ale pierdolenie. Grałbyś na hardzie to byś wiedział, że katana i crossbow to jedyne bronie które nadają się do walki, gdzie katana to 90% a crossbow na wybuchające albo latające + bossowe weakspoty.

18.12.2013 23:52
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Nowy patch do WT zabił grę.

16.12.2013 20:59
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Uwaga na zakup. Po streamach widać, że to baaaaardzo wczesna wersja, bez contentu. Właściwie proof of concept niż porządne wydanie.

12.12.2013 23:44
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Myślę że to miedzy innymi dzięki temu pojawił się Steam i rozwój dystrybucji cyfrowej dzięki któremu PC stał się lepszą platformą do gier.

Mam nadzieję, że myśleniem nie zarabiasz.

12.12.2013 22:06
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

To ciekawe, że w czasie gdy z konsol liczył się jedynie PS2 to na PC wychodziły najlepsze gry, a od czasu premiery X360 dostajemy gówniane porty. Gry AAA na PC umarły w 2006 roku. Dzięki Ballmer.

11.12.2013 11:43
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Kup z jak największą baterią i jak największą pamięcią wewnętrzną. Reszta jest mało ważna w przypadku WP.

28.11.2013 10:41
M@rine

Przecież Q4 i Wolfenstein robiło Raven geniuszu.

26.11.2013 18:58
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Przecież to są takie global recommendations, więc jasnym jest, że ktoś musi mieć grę w kolekcji, żeby coś o niej pisać. Dodatkowo jest napisane ile dany delikwent spędził czasu.

Problem w tym, że tylko gry o wyjątkowo złym hypie dostaną "nie polecam" wyłapkowane na store page, a reszta od poziomu jakiegoś niewartego uwagi średniaka będzie miała circlejerka "polecam". Co to zmieni vs metacritics? Nic.

22.11.2013 19:48
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

bo może i niemieckie czy francuskie korporacje by sobie zarobiły, ale wpuszczenie do środka kraju tak niesamowicie przeżartego korupcją, a jednocześnie mającego tak dużo do powiedzenia ze względu na swą wielkość, byłoby dla UE tragedią.

Opisałeś Polskę.

22.11.2013 10:15
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Zaraz mnie coś trafi bo jak pokazałem filmik z tego moda na tsie to bołn skwitował że za ciemno i mu się nie chce patrzeć. Więc sorry garbol ale za ciemny masz ten film.

22.11.2013 00:42
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

[53]
Za takie coś powinni zsyłać do specjalnego kręgu piekła. Dołącz jeszcze screen z ask toolbar a będzie komplet.

17.11.2013 21:05
M@rine
08.11.2013 01:04
M@rine
29.10.2013 23:10
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Po pierwsze marco ma problem przejść normal czyli porównanie mardera było trafne.
Po drugie
Lol, no pewnie, ze ludzie pisali. Tylko zaczal sie wielki placz, ze za trudno i poszly nerfy.
Jak ktoś cierpi na sklerozę.
Diablo 3 miało cztery poziomy trudności gdzie 3 z nich to samograje a ostatni postawił matematyczną ścianę. Aby grać na inferno przed nerfem trzeba było mieć itemy z 3 aktu inferno. Jedyni, którzy mogli dojść tak daleko to DH z jego nieśmiertelnością i Wizz z energy armor/diamond skin które uniemożliwiały 1shoty. Blizz znerfił to natychmiastowo, ale mleko się wylało. Ci którzy wybrali "dobrą" klasę mogli farmić (farmienie goblinów pominę z litości), a reszta czekała na AH na ochłapy, które pozwolą przeżyć pszczoły w 2 akcie. Ten rage na poziom trudności był w 80% uzasadniony, bo gra skaluje się tak debilnie to infinity, że w końcu te inferno byłoby proste ale to, że po premierze grać mogli tylko ci, którzy wzięli DH albo Wizza stosując taktykę nie daj się trafić, niedostępną dla innych klas? Jak tu bronić takiej fuszery? Czy ludzie powinni byli czekać aż te dwie klasy się nachapią i sypną itemami/dołączyć do nich i farmić (co sam zrobiłem, dlatego w RMAH zwrócił mi się koszt gry z nawiązką) czy oczekiwać od blizza jakiegoś kroku wyrównującego szanse?

TLDR mówiąc, że diablo3 było trudne w dobry sposób, można narazić się na śmieszność bo blizz po prostu zjebał balans 4 aktu umożliwiając 2/5 klas ominięcie "trudności", przez co rozjebał sobie grę zaraz po premierze.

29.10.2013 16:40
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Konsole nie dają natywnego 1080p, bo wyszedłby od razu brak AA a jako że upscaling rozmazuje, ślepcy nie widzą różnicy (większość) i biznes się kręci.

25.10.2013 00:06
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Dostałem od blizza klucz do hearthstone więc jak ktoś chce to niech da znać.

23.10.2013 22:45
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Poważne pytanie czy masz monitor 4:3? Bo nie wyobrażam sobie innego wytłumaczenia. Na 16:9/10 jest ok.

19.09.2013 11:21
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Wersja 1.0 wyszła. Czendżlog:
- jeszcze bardziej przejrzyste pakowanie cargo
- host już nie musi wypakowywać, może to zrobić każdy
- całkowicie wywalony skrypt kill killroy na rzecz ukrytych tripwire mines
- opcja przeniesienia do rally niknie po rozwaleniu stridera
- wyzwalacze na "drugiej drodze"
- dodatkowy dialog z HQ, żeby było wiadomo o dumpie i uniemożliwienie ulubionej taktyki "jedź na pałę"
- brak ograniczenia CAS
- dodana muzyczka po wyjeździe z bazy
- respawn pojazdów w bazie i dodany jeszcze jeden strider

To już końcowa wersja i więcej babrać się w to raczej nie będę.

12.09.2013 23:03
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Napisze to tu bo mniej ludzi patrzy, ale przetestowałem to dziś i już nie mam racji co do AA. Dalej działanie ma jakiś dziwny bismagic ale nie da się ustalić wzoru.

12.09.2013 16:11
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Niestety ale gry, które nie próbują być czymś więcej niż bezmózgimi a dodatkowo robią to dobrze i co najważniejsze mają tzw. integrity będą oceniane wyżej i niestety są lepsze od Army3.

Arma 3 to frankenstein bez wizji. Systemy rozgrywki pamiętające OFP łączą się z "nowoczesnością" jaką daje nam PiP czy dość kulawy (ale jest więc super) PhysX. Gra ucierpiała przez brak spójnej wizji, mismanagement (ciekawostka, kolesia od AI zatrudnili dopiero przed 2 miesiącami i w te 2 miesiące udało mu się zrobić lepsze AI niż kiedykolwiek) i kompletny brak ambicji na coś więcej, tego polotu, który było czuć w OFP. Klepanie tej samej formuły, coraz to bardziej wkopywanie się po uszy w ślepą uliczkę i wszechobecny trend "w miarę zrobione wiec wystarczy".

Ekipa odpowiedzialna za wyspę wykonała najlepszą robotę bo Altis to bezdyskusyjnie selling point - tego modderzy nigdy nie powtórzą. Problem w tym, że każdy nowy feature jest okupiony jakimś błędem albo designerskim problemem.

PhysX działa, ale wywołuje okropne bugi jeżeli chodzi o kolizje między obiektami i pojazdami.

PiP jest super, ale obciąża i tak już przeciążony procesor więc zjada ci połowę klatek. Samo użycie też jest bardzo podstawowe, bo wykorzystuje się go jedynie przy lusterkach i kamerkach-lusterkach. No i jest w kokpicie blackfoota ale draw dstance i jego wielkość powoduje że jest tylko fps zjadaczem.

System animacji i stance'ów jest świetny ALE powoduje całkowity brak rozróżnienia między bronią ciężką, lekką, długą czy krótką więc CQB z anti materiel rifle i 360 noscope są obecne, co jest totalnie niedopuszczalne.No i niech was nie zmyli ta płynność. Jest to dalej ten sam system sztywnych animacji, ładna farba na starym zgrzybiałym szkielecie. Dalej nie można zmieniać broni w biegu, przerywać animacji, płynne przejścia nie istnieją - to iluzja powodowana wyśmienitą jakością domyślego biegu i ogromem półprzejść. Wystarczy zobaczyć jakieś rzadko używane animacje i od razu widać, że Arma powróciła.

System medyczny wyrzucili na rzecz magicznej paczki leczącej do 75% hp. Nie ma wykrwawiania się a medyk przydaje się tylko do pozbycia się denerwującego efektu na krawędziach ekranu.

Dźwięk to gówno jak było tak dalej jest więc nie ma się co produkować.

Pojazdy to hit&miss. Kołowce są świetne, transportery i czołgi nie mają wnętrz dla załogi co jest nieprawdopodobne, bo są dosłownie 2 rodzaje podwozia czołgowego i 2 rodzaje podwozia APC rozłożone na wszystkie frakcje. Jest jeszcze jeden transporter który ma wymodelowane wnętrze dla załogi (którego i tak można zobaczy tylko z pasażera) ale tylko dlatego że to port z ACR. Sterowanie ogniem w pojazdach dalej jest całkowicie umowne i polega na spamowaniu TAB albo PPM w stronę kwadratów na magicznym radarze. OPFOR helkopter ma kokpit z apacza, Greenfor helikopter to też port chyba z Take on Heli. Znowu littlebird tym razem w zestawie z magicznymi naprowadzanymi rakietami na tabspam.
Za to uzbrojenie to katastrofa. Są 3 rodzaje wieżyczek rozłożone na 3 frakcje. Jedyną oryginalną wieżę ma Blufor APC. Reszta ma copy&paste. Chwalili się tak podwodnymi eskapadam a jest 1 pojazd podwodny, jedna motorówka i ponton. To wszystko. Samolot to też port z ACR, który kokpit jakościowo ma wyjęty z 2004 roku. No i nie uświadczysz żadnych działających wskaźników w kokpitach na wyświetlaczach. Static weapons są identyczne dla każdej strony. Każdna strona ma te same wyrzutnie javelinopodobne. Każda strona ma tę same SPG te same AA, TE SAME UAV. TO NIE MA SENSU KURW żeby blufor używał tych samych ATGM co opfor i jeszcze greenfor z dupy się tu znalazł. Dodatkowo sterowanie UAV znowu musieli coś zjebać, bo celownik nie może być zalockowany na punkcie tak jak każdy taki system powinien działać tylko trzeba machać myszką.

Edytor to ten sam shit. Na plus: moduły z objectivami (raz działają raz nie), z supportami CAS arty itp, ustawienie height objektu bez getpos setpos, config viewer. Na minus: dalej trzeba babrać się na alttabie, dalej brak zakładki inventory, dalej to ten sam 2D shit.

Ulepszenia w silniku to też totalnie half assed, trochę cieni zmienili na shadowmaps, trochę dalej jest stencil (kuriozum bo littlebird ma shadowmapy a załoga w środku stencila, więc widać 2 różne cienie 2 różne kolory w tym samym miejscu)
Chmury wyglądają fajnie ale na krawędzi kamery wariują.
System dodatków do broni jest znowu w teorii dobry, działa ale jego szkielet jak już zareportowali modderzy jest idiotycznie zaprojektowany i uniemożliwia np. dodanie nowej optyki do bisowskiej broni.
Dynamic lightning jest ale źródła światła dalej przenikają wszystkie obiekty, domy, góry, lasy, więc noc w budynkach wygląd koszmarnie, a wydajność tylko temu przyklaskuje.
Efekty wybuchów, cząsteczkowe, dym dalej są do dupy.
Multiplayer zmienili tylko tyle, że chodzi jeszcze gorzej niż poprzednio. Warpy, lagi, żółte łańcuchy, 15fps Arma da ci wszystko.

UI to znowu ten sam shit co w OFP. Standardowy magiczny radar, action menu, sterowanie podkomendnymi to gra na pianinie z czego już połowa komend nie działa. Klawiszologia jest totalnie, totalnie zjebana, zepsuta, niepraktyczna co tylko chcesz. Wystarczy poświęcić 10 minut w opcjach i znać grę, żeby zmienić swoje doświadczenie w sterowaniu piechotą, samolotem, helikopterem i dowodzeniem na nieskończenie lepsze od domyślnego guana.

Wisienka na torcie czyli content.
Out of the box nie ma żadnego. Kupuje ktoś ze sklepu, wsadza płytkę, i może sobie zagrać w 12 showcase, z których 3 są z prawdziwego zdarzenia. I tyle. Można jeszcze sprawdzić multiplayer. A tam ten gównotryb wasteland, następna wariacja Life Altis, invade & annex, który jeszcze jako tako wygląda i nic więcej. A wszystkie te misje i tak są community made. Po 6 miesiącach wydania edytora do 3 części a ilu latach tego samego edytora i skryptowania najlepsze na co community stać to invade & annex i totalnie gówniana wariacja valhaala PvP. Jeżeli kolesie od PR nie wezmą się za to, gra na publikach mija się z celem.

Arma 3 to potworek, który próbuje mumię ubrać w nowe ubrania. Nic dziwnego, że gra powstawała tak długo i tak mało się zmieniło, a to co zmienili dalej jest niedokończone. Ten silnik już nie ma prawa bytu, może i robi to co do niego należy, ale wprowadzanie do niego content zajmuje 10x więcej czasu niż powinna. Ulepszenia w nowych silnikach to nie tylko grafika ale również ulepszenie tworzenia na nich. Bis tego nie ma. To dalej ta sama gra, tylko z większą ilością polygonów, jeszcze gorszą wydajnością i dziwami designerskimi, które z sim wannabe zrobiły "sandbox" tylko z nazwy jako usprawiedliwienie braku zawartości i pomysłu na porządną implementację realistycznych systemów vide CQB, FCS czy chociażby opieranie broni/bipodów czy strzelanie z pojazdów.

Można by powiedzieć, że to ok bo ewolucja. To samo było wcześniej. Ale to arme 3 produkowali najdłużej, mieli największy budżet i płynność finansową (chyba bo jak przepuścili miliony z DayZ to gratuluję), najwięcej ludzi i co z tego wyszło? Tyle, że i tak nie zdążyli doprowadzić tej gry do stanu sklepowego.

A najgorsze jest to, że jedyna nadzieja Army 3 na poprawę wydajności nadejdzie dopiero za 3 lata, bo wtedy intel w swoim roadmap ma zapowiedzianą nową architekturę. Ale to tylko nadzieja, bo podkręcony 2500k działa w armie tak samo jak najnowsze i7.

Czy ocena 6,5 jest sprawiedliwa? JEST. Można być fanem gry, można grać w nią xxx godzin. Ale postawić się w buty jasia który kupił w media Arme 3 włączył, a tu jedno wielkie gówno z wasteland na dokładkę? Jasia, który ma [email protected],5GHz, 560ti i musi grać na najniższych delalach <30fps chociaż wszystko inne mu działało bez problemu? Tak 6,5 to na dzień dzisiejszy dobra ocena. Nie polecam nikomu, kto nie jest pewny w co się pakuje. Zwłaszcza za pełną steamową cenę. Co do fanów army, którym chyba jestem to polecam się

PS. Sama postawa bisu gdzie już się nawet nie kryją z tym, że polegają na community, by ich gra była dobra to jakiś ponury żart. To nie jest już wspieranie modderów i dawanie im narzędzi. To żerowanie na nich aby zarobić na następnym numerku.

PPS. Pojawienie się para3D celowików i dobra paralaksa na holo to zmiany 11/10 żeby nie było że tylko krytyka.

06.09.2013 15:17
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ok argumenty czemu Rome II jest na dzień dzisiejszy najgorszą częścią w jaką grałem, a grałem we wszystkie. Kolejność od najważniejszych:
1. Jest niegrywalna - więcej czasu spędzam na ekranie ładowania i zmiany tury niż na grze. Największy mankament bo ciężko czerpać przyjemność z gry, w którą de facto nie grasz.

2. AI zarówno w bitwie jak i w kampanii. Jest tragiczne krótko mówiąc. Na mapie dzieją się: samobójcze ataki na siły, których nie mają szans pokonać, gra pasywna aż do pożygania, brak jakiegokolwiek zgrania, ataku, czy sojuszów kontra większe cele. Brak rozeznania się AI na mapie, można zostawić kilometry otwartej i soczystej flanki a i tak AI nie zaatakuje. Strategia na chodzenie dwoma stackami wojska i przejmowanie wszystkiego co się natrafi jest najefektywniejsza bo AI po prostu nie wie co z nią zrobić. Dyplomacja dalej nie istnieje a kwiatki typu piździówek dolny chce trade warty 200 ale tylko jak mu dasz x tysięcy albo zapłać nam za pokój w czasie gdy pukasz do ich ostatniego miasta to jakiś ponury żart.
AI w walce jest jeszcze głupsze, nie podejmuje absolutnie żadnych manewrów taktycznych. Szczytem możliwości AI jest zblobowanie się wokoło flagi i czekanie aż slingerzy i artyleria osłabi ich albo zabije i zroutuje wszystkich. A sama walka to...

3. Walka to najgorsze ścierwo wypuszczone przez CA. Przebija problemy w Medieval 2 gdzie przy najmniejszym kontakcie dwóch jednostek zamarzały one w bezruchu a walkę toczyły na granicy styku.
Typowy przebieg bitwy można opisać w dwóch krokach. Zaznacz wszystko, klikaj dwukrotnie na najbliższe jednostki wroga. To wszystko co potrzebne jest do wygranej gdy siły są wyrównane. Zastosowanie odrobiny pomyślunku i taktyki powoduje totalnie nieprawdopodobne zwycięstwa np. 2000 zabić przy 100 stratach własnych. AI nie potrafi poradzić sobie z koncepcją jednostek strzelających więc mając 5 jednostek slingerów i jakąś balistę zroutujesz całą ich armię. Przegrać bitwy mi się nie zdarzyło, więc nawet nie mogę powiedzieć jak to jest.
Dodatkowym minusem jest "walka o flagę" co jest tak absurdalnie głupie i nieprawdopodobnie nierealistyczne, że nie wiem co mam napisać aby określić wagę tego rozwiązania. Masz przewagę wojska w polu (btw stoczyłem jedną bitwę w polu w ciągu mojej gry, która była równa a nie gonieniem niedobitków po oblężeniach) ale dasz przeciwnikowi xx sekund na wymyślonym skrawku ziemi to good bye przegrałeś. Przejmujesz wiochę z flagą w środku a wróg ma posiłki z morza? Przejmij flagę to stwierdzą "chuj i tak nam się ta wioska nie podobała".
Sama bitwa toczy za szybko na co mają wpływ dwie rzeczy: a) jednostki są za szybkie b) jednostki za szybko routują.
Dowodem na pierwsze stwierdzenie jest próba gonitwy kawalerii za uciekającym przeciwnikiem, który jest tylko odrobinę wolniejszy niż konie! Do tego szarża kawalerii wygląda na spacerek aż do 10m gdzie doznaje przyspieszenia 10g wyglądając komicznie. Statki, które ramując przyspieszają tymi wiosłami jak w szybkich i wściekłych na nitrze. Skala szybkości jest skopana.
Routowanie dodaje następny problem bo taktyka na bloba w której zaznaczasz wszystkie twoje jednostki do walki wręcz i klikasz po kolei na najbliższe jednostki wroga powoduje brak możliwości odpowiedzenia na to jakikolwiek sposób bo i tak walka trwa 5 minut, przegrupować się nie idzie, a atak na flankę nie działa bo można zaznaczyć te parę bocznych jednostek, kliknąc i już masz tryb "charge" więc o żadnym debuffie nie ma mowy.
Brak rozróżnienia zdyscyplinowanych jednostek i hordy, więc nikt szyku nie trzyma a atak dzidownikami przebiega identycznie jak mieczownikami (z tym samym skutkiem)

4. Ekonomia to minigra polegająca na wybudowaniu paru budynków public order, i tylu budynków dających najwięcej kasy aż squalor = happiness. Można również blisko frontu wybudować parę budynków public order, kuźnię i to drugie i masz strefę rekrutacji najlepszego i ulepszonego wojska, którego AI nawet nie może dotknąć. No i moje ulubione, ulepszenie farm rodzi niepokoje społeczne. WTF
A dokładniej chodzi mi o to, że mimo paru bonusów i zazębiania się źródeł przychodu to liczą się tylko 2 liczby. Różnica między squalor - happiness i przychód budynku. Przejmowanie się resztą jest zupełnie zbędne bo tak czy inaczej kasy nigdy nie brakuje. Można budować na pałę pamiętając o tej jednej zasadzie squalor = happiness i iść przed siebie przejmując wszystko co napotkasz. Nie będzie ci brakować niczego.

5. Autoresolve jest zepsuty. Generał 5 gwiazdek, pełny stack zaprawionych w bojach weteranów 2 i 3 tieru kontra garnizon złożony z hołoty i slingerów. Autoresolve 2000vs1900 60% po wygranej. Bitwa w polu 0 zabitych bo slingerów zroutowałem balistami a reszte slingerami.

6. 3 pola bitwy na krzyż. Atakowanie tej samej wioski rybackiej żeby wyrżnąć 1900 sztuk farmerów bo autoresolve zabiłoby ci połowę wojska po czym czekanie 1,5 minuty na powrót na mapę to mokry sen domorosłego stratega.

Rozumiem, że Total War nigdy nie był symulacją polityczno-ekonomiczną tylko bitewniakiem, ale Rome II spuszcza sens bitew w kiblu a brak odrobiny przemyślanego gameplayu na innych polach skreśla tę grę jako dobrą.
Można czerpać z niej przyjemność tak samo jak można czerpać przyjemność z tragicznych sequelów filmów. Sprawdzona formuła, którą ludzie polubili i przyzwyczaili się do niej, gówniane wykonanie 10/10 gra tysiąclecia.
Po co silić się na sprawiedliwą ocenę skoro "gram i czerpię z tego frajdę jak i tysiące innych ludzi".

05.09.2013 16:15
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Wideo

Bis in charge of QA
http://youtu.be/CMCrMJSvp_w

03.09.2013 21:26
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Workszop majty madkongo/10

31.08.2013 19:02
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

[16][17]
Ja dalej nie wiem co to jest internet więc mój hipsterpenis jest większy niż wasze.

26.08.2013 23:50
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Moja misja wersja 0.9 skończona
Coop konwojowy 5-6 osób bez respawnu
http://www.sendspace.com/file/6p1abp

Edit
Na Altis, więc dev build wymagany.

25.08.2013 23:54
M@rine
😃
odpowiedz
[email protected]
112

następnym filmie będzie o geodezji
www.geocentrism.com

10/10

18.08.2013 22:25
M@rine
😁
odpowiedz
[email protected]
112
1.5

Powiem szczerze. Gdybym wydał na tę męską fantazję lesboromansu na poziomie i długości licealnego opowiadania te 17EUR, które sobie liczą, byłbym bardziej zawiedziony niż gdybym poszedł do kina na Kac Wawe.

Co do ocen "branży" to jedno wielkie WTF. Godzina chodzenia po domu gdzie największy horror poza fabułą głównego wątku to zgaszone lampy. 9/10 - it's OK.

18.08.2013 18:54
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Spróbowałem workszopa do army więc wybrałem najlepiej oceniona misję o wdzięcznej nazwie Metal Clone Boss.
Ocena: 23kille/10.

02.08.2013 17:46
M@rine
😡
odpowiedz
[email protected]
112

Problem mojego blackscreena rozwiązany. Po 2h instalowania, usuwania, patchowania okazało się, że te jebane pijarowe patafiany ustawiły, że w momencie uruchomienia "prlauncher.exe" ustawia on główne PRBF2.exe w tryb zgodności z XP co, kto by pomyślał, jebie grę.
Jak uruchomię launcher, wejdę w katalog gry i wyłącze tryb zgodności wszystko działa jak trzeba. KURWA.

02.08.2013 13:34
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

PvP w Arma ssie pałe większą niż ma mandingo.

To, że 90 osób robi nerdcore PvP w armie rzadziej niż sobory watykańskie to najlepszy dowód, że Arma w tym względzie nie istnieje.

PR:Arma2 to był jeden wielki skryptowy clusterfuck sklejony do kupy wielkim lagiem, który był tak słaby, że po miesiącu nie było już ludzi a sami twórcy skasowali ten projekt zanim wpadli w te gówno po uszy.

Więc jak jakiś znawca PvP z mchem na karku powie, że arma PvP istnieje to nic tylko go wyśmiać.

31.07.2013 01:01
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Z Marsa raczej nie wrócę :P

26.07.2013 00:16
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Kerbalowa misja na muna udana.
http://imgur.com/a/CgXPr

A shadowrun niech się w dupę pocałuje z tym systemem autozapisu.

13.07.2013 09:56
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Nigdy go nie widziałem ale jestem pewny że słowo "najlepsze" jest tu odpowiedniejsze niż określenie nim tvgry.pl

07.07.2013 15:21
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Jak wygrywasz to możesz być ekscentryczny/chamski bo koniec końców udowadniasz swoją wyższość.
Przegrywanie/gra w kratkę i chamskie zachowania są piętnowane bo nic nie pokazujesz.

Tuminure
Kultury wymaga się od wszystkich kmiocie. (see what i did there)

24.06.2013 19:49
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Animacje są spoko (pomijając arma sztywność) bo nie są tacticool tylko wyjęte prosto z afryki.
Za to takie bzdury jak zużywanie się butów? Dean pls.

No i rodzynek. We're going for low-poly but high detailed dean co ty jarasz?

24.06.2013 15:06
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Mamy przykład debila który myśli, że rzeczywiście używa tych 5200 dpi. Gdybyś wyciągnął głowę z dupy i pomyślał to nie gadałbyś takich bzdur.

24.06.2013 11:22
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ok w csie prosi sobie ustawiają tak, żeby mieć obrot o 180 na ramieniu a nie na nadgarstku. Ale do zdania to co dla zwyklego gracza wymaga trzech ruchów Av3k robi jednym muszę się odnieść. Albo ten cały Av3k ma dodatkowy staw w ręce i działa jak spirograf albo to najgłupsze zdanie w tym wątku, przebijające tych co się chwalą 6000dpi.

24.06.2013 00:34
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Krótko mówiąc tak. Jest to tylko marketing. No i takie wypompowane sensory mogą mieć gorsze osiągi w racjonalnych przedziałach czułości bo jakoś te 5000 musieli osiągnąć. (czytaj akceleracja)

24.06.2013 00:25
M@rine
👎
odpowiedz
[email protected]
112

Wiecie, że te wartości dpi które podajecie można rozbić o kant dupy?
Wiecie, że w windowsie w panelu sterowania trzeba mieć belkę czułości (o akceleracji nawet nie myślę, że ktoś jej jeszcze używa) 6/11? Bo wtedy daje prawdziwe DPI myszki czy co tam w dedykowanych sterownikach ustawisz.

Jak jakiś "geniusz" pisze, że ma 5200 dpi to nie mogę powiedzieć nic innego jak to, że jest niedouczony albo jest po prostu głupi. Bo jak mam uwierzyć, że nawet przyjmując najwyższą możliwą rozdzielczość poziomą jednego monitora czyli 2560 pikseli to kursor aby przejechać cały ekran wszerz potrzebuje nieco ponad 1cm !!! Czyli jest zmuszony pracować myszką na blacie w prostokącie o wymiarach ~1 x 0,5 cm. Jasne...

A ten znawca, który pisze, że W FPSy większość woli grać na bardzo niskiej czułości. Fakt, obracanie wymaga machania myszą w powietrzu, ale precyzja celowania jest tego warta. to chyba palił crack i mu się światy pomyliły. Człowieku wyobraź sobie turniej dajmy na to Q3 gdzie zawodnik chcąc wykonać 180 musi oderwać mysz od blatu albo przejechać do stolika obok. Ma to sens w twoim wszechświecie? Bo w moim nie. A argument który wyciągniesz, że to niby zbyt szybka gra dokładnie przemyśl, bo nie ma on sensu.

W przypadku rtsów sytuacja nie jest odwrotna tylko identyczna. Chcesz mieć dokładnie takie DPI jaki masz w windowsie bo tak się twój mózg przyzwyczaił.

Jeszcze jedna luźna myśl. Generalna zasada ustawienia czułości to dążenie do największej liczby DPI przy zachowaniu możliwości dokładnego poruszania się po pikselach. Zawsze i wszędzie. A co do tego drugiego to większy niż myszka mają wpływ ślizgacze i podkładka bo tarcie statyczne>tarcie dynamiczne.

PSS
Jeszcze tylko wspomnieć o tych dużych DPI. Poiling rate najszybszy to 1ms czyli maksymalnie 1000 sygnałów na sekundę. Zmierzyłem teraz szybko, że 20cm przejechałem w 0,2s i to nie był jakiś gwałtowny ruch. Poruszając się z taką szybkością przejechałbym 100cm/s czyli w 100cm zawiera się maksymalnie 1000 sygnałow co daje nam na 2,54cm (1 cal) - 25,4 czyli 25 sygnałow na cal. Gdybyśmy chcieli uzyskać ruch bez interpolacji musielibyśmy mieć w tym przypadku dokładnie 25 DPI aby każdy piksel był zarejestrowany i przesłany do komputera. Więc weźcie sobie poprawkę na to, co tak naprawdę Razer osiągnął wypuszczając 5000+ DPI.
To jest tylko ciekawostka bo wiadomo, że w praktyce działa to inaczej.

22.06.2013 18:03
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Krótka ankieta. Czy tylko mi ten Mi-48 wygląda jak niepraktyczne kupsko? Co to ma być? Iran 2035 czy radziecka myśl techniczna z lat 70?

18.06.2013 23:00
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Granie w gry dla fabuły zabiło dobry gameplay w segmencie AAA. Skoro Bioshock dostaje gotyeayay 10/10 to po co się męczyć.

15.06.2013 15:51
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ale czy ktokolwiek tutaj z debili naprawdę myśli, że patrzenie na ekran z bliska to jest to rozwiązanie techniczne którego użyli? Jeżeli tak to jest głupszy od kłody.

14.06.2013 23:32
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ja hejce rucketa bo jest oderwany od rzeczywistości. On dalej wmawia nam bajeczki, chodzi po gurah a pokazuje arme 2 :P

09.06.2013 00:42
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

[226]
To aż boli jak im fpsy spadają do 15-20 w showcase.

05.06.2013 17:44
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Skoro jest taka "ogromna różnica" to chyba nie powinieneś ich mylić. Podpis jest prawidłowy, jest to wersja T.

01.06.2013 21:55
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

wysiak nie wal do zegarków bo psujesz mechanizm. Wbrew pozorom to nie jest dobry smar.

01.06.2013 17:12
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

eJay przeczytaj jakiś tutorial o strefach czasowych.

20.05.2013 08:39
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

FN+F4, strzałka w prawo i enter.

02.05.2013 16:18
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ślepe ludzie, nic się nie zmieniło odkąd patrzyłem. Te tanie Airlandy to nie klucze a gifty. Dlatego kupiłem ze steama.

30.04.2013 23:15
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ale przecież defiance jest produkcją kategorii C jak Chujnia a kto zapłacił za to 300zł powinien się wstydzić a nie jeszcze bronić swojego zakupu.

02.04.2013 20:12
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Nie łapie o co chodzi reksiowi i mistukajowi. Odpowiedź na pytanie reksia tak, grają w to ludzie. A teraz proszę o jakąś wypowiedź, która ma sens(?).

31.03.2013 13:24
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

31 marzec AD2013
Drogi dzienniczku. Mija dziesiąty dzień wiosny. Obawiam się najgorszego. W lato trzeba będzie jeść zasypane kaczki.

31.03.2013 10:13
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Moim zdaniem następny Bioshock powinien dziać się wszędzie i nigdzie, jego główny bohater byłby zarazem głównym przeciwnikiem, jego synem i ojcem na raz. Sidekick byłby niewinną kobietą lolitką i podstarzałą burdel babcią jednocześnie. Fabuła nawiązywała by do poprzednich bioshocków w nienachalny sposób np. działaby się w rapture i columbii, ale gracz nie wiedziałby gdzie tak na prawdę jest, bo drzwi teleportowały by go tam i z powrotem.

Zarys fabuły... Myślę, że teoria strun byłaby tu na miejscu, ale tak zniszczona i wybiórcza, żeby ludzie się nie speszyli. Główny bohater musiałby uzyskać tzw. Quantum entanglement z jego złą wersją z przyszłości by zmienić przeszłość.

UWAGA główny twist: tak naprawdę to sen. Wiem, wiem jestem genialny.

10/10 najlepsza gra wszechświata.

30.03.2013 13:39
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Contributor
Uważam że w 90% jesteś ślepy i masz 80% szans na to że jesteś w 40% debilem.

30.03.2013 11:35
M@rine
29.03.2013 11:06
M@rine
😁
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Wesołego jajka czy tam bożego narodzenia.

28.03.2013 11:10
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Nie no słabe nie było, bo udało mi się skończyć i się nie zniechęcić, ale dostałem takiego nieziemskiego wkurwu na standardowy debilny motyw z dostaniem kluczem francuskim "z zaskoczenia" (w taki sposób, że sparaliżowany na wózku by się nie dał zaskoczyć) i utrata przytomności że aż musiałem wyłączyć tę grę. Po Far Cry 3 gdzie tak zostałem potraktowany 3 razy chyba już mam dość i pokazuje palca wszystkim pożal się boże scenarzystom, którzy myślą, że to dobry sposób na przerwanie flow i zmiana kierunku fabuły. FUCK YOU!

28.03.2013 10:29
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ja chyba powinienem przestać grać w gry. Bioshock infinite 100/10 wg branży, fabuła, która zmiażdży ci jaja itp. itd. a mi pozostawiła tylko niesmak totalnie skopanej mechaniki "trybu 1999", i fabuły udającej mądrzejszą niż jest w istocie.

spoiler start

Ale już czarę goryczy przelało to, że twistem fabularnym było pójście w najbardziej oczywiste rozwiązanie. Gdy tylko wkroczyłem do gry i pomyślałem czemu ten kolo wie że przyjadę to stwierdziłem, to muszę być ja a to będzie tak naprawdę moja córka. No i chuj. Tak mi ta fabuła zmiażdżyła jaja :/

spoiler stop

27.03.2013 11:05
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Wideo

http://youtu.be/K4IxhUtZlgY

To dla tych, którzy myśleli, że to coś więcej niż szybka kopia grimrocka bo ubi zwęszył łatwą kasę.

27.03.2013 10:37
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

No w sumie liczyłbym na to, żeby nie można było cheesować AI przez odpowiednie poruszanie się po kaflach tak jak w jedynce, a dopicowanie jakiegoś systemu obrony.

25.03.2013 19:43
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Wideo

TDM to w sumie dobre określenie ale tak jak z armą bywa nie do końca.
Wasteland to tylko nazwa misji. Mogłaby się nazywać cycki bołna ale wtedy serwery byłyby non stop przeciążone.

Koniecznie zobacz to.
http://www.youtube.com/watch?v=2XdK9xhJyH8

PS
Jak już koniecznie chcesz TDM w stylu "advance and secure" to szukaj misji z członem "blitzkrieg".

25.03.2013 19:25
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

No ale właśnie ci napisałem "multi" w cudzysłów bo arma nie ma multi takiego jakie byś sobie wyobrażał. Zagraj w showcase'y singlowe, pobaw się edytorem a potem wybierz drogę
a) przyłącz się do jakiegoś TSa który gra coopy i ewentualnie publiki
b) czekaj na pełną wersję i przejdź kampanię
c) cierp ;P

Screen który dałeś jest z tzw. wasteland czyli misją a'la dayz tylko nastawioną na PvP. W stanie jakim jest alpha gra na jakimkolwiek publiku to mordęga.

@down
Rozumiem twoje zdziwienie. wyrażenie a'la to znaczy "coś w rodzaju". :*

25.03.2013 19:15
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Widzę twój problem. Grasz w "multi" na publikach.

22.03.2013 15:54
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Standardowa karcianka "atak/życie" (tzn. standardowa jako setna z kolei gra flashowa a nie mtg) z ipadową grafiką robiona na ipada/maca/pc.
Innymi słowy skok na kasę, bo nic świeżego nie wprowadzi, ale boostery sprzedawać trzeba.

Do tego chwalili się, że grę robi 15 osób tak jak pierwszego starcrafta. No cóż, mnie by było wstyd się tym chwalić.

22.03.2013 11:06
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Molzey poważne pytanie.
Czemu jesteś takim debilem?

20.03.2013 00:00
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Wiem, że gra martwa, ale sprawdziłem pacz i okazało się, że mojej catapulcie wyrosły 2 kutasy.

16.03.2013 10:45
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

keicaM
Jesteś debilem czy trolujesz? Poważne pytanie.

14.03.2013 16:11
M@rine
😜
odpowiedz
[email protected]
112

Zostawcie te swoje lepsze misje na piątek i sobotę.

09.03.2013 16:24
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

wyciągnięcia czegoś z ekwipunku
naciskać klamkę w drzwiach bez dotykania jej

Widzę, że największe wady poprzednich odsłon wypunktowane już przez czujnych graczy.

08.03.2013 20:51
M@rine
😒
odpowiedz
[email protected]
112

Przeprośmy T_bołna za to, że czekaliśmy na niego na armie.

08.03.2013 11:38
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Może ktoś zrobić mały benchmark na helicopter showcase i powiedzieć na ile mu cpu ogranicza klatki? Bo nie wiem co bis upchnął w tej misji, ale stałe 24 niezależne od niczego.

04.03.2013 15:48
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

http://anonymousdelivers.us/39680/bdd2a4fa09937d04f1e3d38ad1fce245

Jakby ktoś nie widział, najnowszy mod do army 2 :)

22.02.2013 14:40
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Czyli większość graczy to dzieci? :O To już wiem, o co chodziło tym psychologom...

Jeżeli myślisz, że twórcy nie zwracają uwagi na dzieci w designie gier +18 to jesteś głupi.

22.02.2013 13:19
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Cóż za hipokryzja – od kiedy to shootery ze znakiem „18+” są dla dzieci?

Od zawsze?

20.02.2013 08:33
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Tylko, że ta gra jest monotonna do bólu i ma micromanagement przesadzony.

Schemat misji (każdej)
1. budujesz każdy shit
2. zdobywasz 10+50+150 skarbów bo bez tego nie kupisz squadów <bez tego nie pograsz
3. rzucasz squadami na lewo i prawo klikając jak oszalały
4. wygrywasz

AD3
1) mniej slotów w składach niż populacji lochu a zarządzanie wolnymi to katorga bo nie wyświetlają się w trybie zarządzania + nie można ich zaznaczyć więcej niż 1 klikając z shiftem czy czymkolwiek, tylko przeciągając kursor.
2) zero kolejkowania, każdy squad musi osobno być kliknięty do pojedzenia, potrenowania wtedy gdy poprzednia skończyła bo nie zadziała, każda jednostka OSOBNO musi być klikana i ulepszana
3) musisz mieć wszystkie squady, żeby móc nimi teleportować walka>obrona bazy>kuchnia>walka i tak w kółko. Nie można bronić się wolnymi strzelcami bo ani ich nie wytrenujesz bo ci ręka od klikania odpadnie ani sobie po podjedzą bo mając więcej niż 4 potworki w kuchni nie pojesz innymi aż nie poklikasz, wyprowadzisz i wprowadzisz (a to bez grup i zaznaczania multi z shiftem)
4) twoje squady muszą być w pełnej sile bojowej oraz wszystkie kupą by skutecznie robiły misję + broniły bazy. Co się wiąże z ciągłą teleportacją.

TL;DR
Ta gra jest słaba bo nie zarządza lochem jak można się było domyślać, tylko testuje nasze micro w teleportowaniu się squadami z misji do obrony kuchni i tak w kółko.

11.02.2013 13:52
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Może gdyby gra nie ssała pały to nie byłoby narzekania, że jest inna?

06.02.2013 07:58
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

HWDR po prostu Gohanitto

01.02.2013 16:53
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Po prostu ci dam, te twoje gemy to albo mam albo nagrody z 1 aktu, więc jakoś mnie nie pociągają ;P
Whispnij mnie kiedyś na kiwieye to ci podrzucę.

01.02.2013 16:46
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Jj
Mam frost wall. Mogę ci dać.

Tymczasem robię wymyślonego w closed rangera samuraja. Jak na razie to świetnie, ale potencjał endgame widzę zerowy ;) Chyba że z jakimś op eq.

29.01.2013 13:45
M@rine
😁
odpowiedz
[email protected]
112

Mazio mazio lesśny dziadku. Ja uważam, że jesteś spaczony głupotą tych nowoczesnych bajek jak reksio i książkami. Za moich czasów dzieci uczyły się z przekazów ustnych, wtedy wiedziały co jest co i zdrowo się rozwijały.
Pierdolenie starucha akt 2. Już jeden wątek z debilnymi przemyśleniami ci nie wystarczył?

28.01.2013 10:29
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Może jestem nieczuły, ale chyba brak nogi w pracy mu nie przeszkadza? Jak nie to może sam sobie zarobić, jak nie na wypasioną protezę to chociaż na drewnianą nogę.

22.01.2013 20:50
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Kogo obchodzi lore, gdy ma się 10 szczurzych futer do zebrania klikając w klawisze skrótów i uderzając powietrze koślawą animacją.

18.01.2013 12:40
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

snopek9 pierwszy zdziwiony.

Jak odpalam cygaro od 200zł banknotu to nie jestem zawiedziony.
Ale jak za 200zł kupuję następne buty z wygodnej serii wytrzymującej parę lat, a otrzymuję ładnie wyglądające, cisnące w palec i rozpadające się po 2 miesiącach to jestem zawiedziony.

A jak ktoś 500h biega (kręci się) w akcie 3 to współczuje, bo nie może się to zdrowo odbić na psychice.

18.01.2013 12:27
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Zmiany jakie poczynili tylko udowodniły, że gra w dniu premiery była niedorobiona i bez pomysłu na rozgrywkę.

Ja się tylko cieszę, że głupi ludzie pokupowali mi rzeczy na RMAH więc koszt mi się zwrócił. Gdyby nie to to jak najbardziej czułbym się wydojony.

Do tego nie ważne czego by nie zmienili system współczynników zabił grę i NIE da się go naprawić bez zmiany całej gry. Nieważne czego by nie zmienili teraz koniec końców dają tylko i wyłącznie więcej cyferek dla większej ilości graczy. Ludzie się cieszą, bo są silniejsi (+ nerf inferno do podłogi).

Diablo 3 jest zepsute od środka czego już żaden patch nie zmieni. Team odpowiedzialny za rozgrywkę, art, dźwięk, animacje itp wykonał super robotę, bo gra się idealnie. Niestety projektanci systemu spartolili grę nie do naprawienia. Te łatanie które teraz robią sprowadza się do jednego: zmiany ilości cyferek jakie ma średni gracz. Dlatego wszystkie teksty typu "idą w dobrą stronę" biorę z przymrużeniem oka.

I nie wyjeżdżajcie mi tu z tekstem "przecież to o cyferki w h&s chodzi" bo raz, że to jest skrót a dwa że zacznę was obrażać, bo nie mam ochoty tłumaczyć czemu to nie ma sensu.

16.01.2013 11:36
M@rine
😁
odpowiedz
[email protected]
112

Staruszkowie narzekają na te młode pokolenie. Jakież oryginalne.
Na pewno dzisiejsza młodzież jest zdemoralizowana przez gry. W końcu gdzie już można znaleźć publiczne egzekucje?

przeczytałem kilka tysięcy książek. Wiedziałem co dobro i zło.

Zanim moje oko spoczęło na pierwszej książce posłuchałem tysięcy opowieści bardów. Wiedziałem co dobro i zło. Wraz z tą wiedzą płynął dystans do takiej zabawy.
Wtedy wiele dzieci nie miało takiej podbudowy więc zdegenerowało się przez nieodpowiednią literaturę.
Pozostawiam to waszej uwadze...

13.01.2013 19:22
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Czyli jak ktoś jest ignorantem to musi wyśmiać kogoś, kto nim nie jest?
Ah no tak. Życie.

12.01.2013 15:40
M@rine
😁
odpowiedz
[email protected]
112

Ahhhh te stare dobre czasy. WTEDY to był trolling teraz ta młodzież... Zero wartości...

Stare leśne dziadki na ratunek poziomowi internetu. Wiecie jak żałośnie to brzmi?

12.01.2013 01:00
M@rine
😐
odpowiedz
[email protected]
112

Ból dupy o przegraną sprawę. Co się rozwodzić na temat betatestu golowego, który był totalnie spartolony? Że niby słychać negatywne opinie w komentarzach? No racja, zwalić wszystko na hejterów. Takie wygodne i wszyscy szczęśliwi. Po co silić się na rzetelność skoro można negatywne opinie zaszufladkować "hejter".

Podejście takie jak przedstawiasz w tekście to rak toczący branżę, gdzie każda opinia niezgodna z kanonem 8/10 to hejterstwo.

01.01.2013 14:27
M@rine
😜
odpowiedz
[email protected]
112

Z okazjo nowego roku postanowiłem wyciągać szklaną kulę.
1. mwo dostanie kolejnych obsunięć, pod koniec roku już nikt w to nie będzie grał, gra padnie przed dodaniem eu serwerów
2. dayz wyjdzie, ale zaskakująco niewiele będzie się różnić od moda + i tak będzie kolejna obsuwa (grudzień to nasz cel haha)
3. Arma 3 wyjdzie pod koniec roku w stanie szczątkowym, niewiele różniącym się od pokazówek sprzed roku. Brak załogi i pomysłu + osłabione morale dadzą o sobie znać.
4. Ivan i Martin dostaną po 15 lat
5. Elder scrolls online będzie tragicznie słabe i klęską na miarę TOR. Soul i tak będzie zachwalał.
6. Ołuja będzie failem, ludzie będą płakać, że dostali bebechy komórki w pudełku i 0 gier.

Wesołego nowego roku?

30.12.2012 17:17
M@rine
😁
odpowiedz
[email protected]
112

Innej drogi do bogactwa niż praca, nie ma.

?

29.12.2012 17:35
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Dzisiejszy głos madkonga>

26.12.2012 17:16
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Co za ujęcia.

24.12.2012 01:29
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Hejter heh. Buzzword debili. Można mnie nazwać hejterem tak sądzę, bo nienawidzę debili-oszustów-naciągaczy.
Gdybym obiecał nasrać do koperty i sprzedawać to za 100zł to ludzie mieliby chyba prawo nazwać mnie debilem? Podobny kaliber do tego co tu robisz.

23.12.2012 22:18
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Kiedyś jak jeszcze zaproszenia do doty były rzadkie (to było jeszcze przed możliwością kupienia early access + paczki itemów) to ludzie skłonni byli wydać te xx euro, potem granicę wyznaczyła cena early access i większa fala invite'ów do typowych giftów 2-5$. Ostatnio valve rozdaje każdemu po tyle zaproszeń, że wartość gifta spadła do 0. Masz 99% szansy, że zaczepiając losowego gracza doty na privie dostaniesz tego gifta, bo każdy je ma. Ale znajdują się jeszcze tacy debile jak Rod, którzy szukają frajera i myślą, że kogoś oszukają.
Dlatego czemu ktoś ma siedzieć cicho jak widzi przykład internetowego oszustwa? Czy ktoś jest tak ograniczony umysłowo, że widzi hejt w mówieniu jak jest?

20.12.2012 17:32
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Dla bołna
http://pastebin.com/N95HPK1X

+ musimy zmienić kategorię np. na książki, żeby spamować kolorowymi klocami z oceną.

20.12.2012 01:30
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

sugeruje najpierw dokonac genezy zbrodni polskich popelnionych na zolnierzach Armi Czerwonej

Ja proponuję urządzić jakąś masakre na ziemi rosyjskiej a jak ktoś zwróci na to uwagę to powiem
"sugeruje najpierw dokonac genezy zbrodni rosyjskich popelnionych na oficerach Wojska Polskiego"

flawless logic

Ciekawe, że niektórzy nie mogą sobie poradzić z tym, że dostawaliśmy w kako raz po raz, że muszą to sobie w głowach jakoś usprawiedliwić "no ale przecież sami się o to prosiliśmy".

15.12.2012 15:45
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Wy.
Nie ma iron sight, podkłada się c4 i odprowadza pojazd to już ET2. No proszę was, bądźcie poważni.

15.12.2012 15:23
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Haha chyba jak jesteś ślepy to ci to ET przypomina.
Brink fail v2

05.12.2012 22:28
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Raczej odwrotnie. Na początku nuuuuda, później jak lubisz kombinować i lubisz h&s to jesteś w domu. Jeśli nie to nie jest to gra dla ciebie.

03.12.2012 19:43
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

kupa211
Mieli jeden model samochodu. Chyba nie uważasz, że to specjalnie?

03.12.2012 18:39
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Jak siedzisz w gównie to nie udawaj, że jesteś czysty. Hipokryzja na całego.

dżunglera
Może żonglera? Dżebilu?

29.11.2012 18:07
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

No nie wiem czy można ufać splash damage, które jedyne co zrobiło dobrze (ok... ok... wyśmienicie) to mod do multi RTCW. ETQW i Brink to bardzo duży fail.

27.11.2012 22:30
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Behold noc wg mwo.

27.11.2012 18:44
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Dobrze że napisał łagodny osobnik, bo wysiu nie owijałby w bawełnę ;)

27.11.2012 18:39
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Qualltin
Zaraz wyskoczą "ci którzy wiedzą" i agresywnie napiszą, że to przez ludzi idiotów, którzy dali się omamić.

26.11.2012 14:34
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

masz karabin ktory robi +10% obrazen ale ma -10% szybkostrzelnosc

Oprócz rakiet sterowanych do myśliwca może powinieneś wspomnieć o: działo zamiast pierdziawki do latającej fortecy albo rakietnice która różni się tylko tym że ma lock-on, albo vulcan zamiast KM na pojazdach, może jeszcze warto wspomnieć o AP działach czołgowych z którymi nie masz żadnych szans?

To nie są zmiany charakteru, to są po prostu ulepszenia.
Jak ty coś sobie ubzdurasz to już nie ma przebacz.

I jeszcze super myśl
jak sie ogarnie latanie nawet zwykle dzialko moze byc niebezpieczne

LOL. Jak się ogarnie? Co to jest za argument? To ten który zapłacił to już nie ogarnia działka i przewaga się neutralizuje?

Jeszcze jedno na zakończenie bo pewnie już ci się gotuje żeby odpisać "to nie p2w %$^#$%^". Tak masz rację to nie p2w ale mówienie, że bez kasy masz równe szanse to objaw czegoś poważniejszego.

26.11.2012 02:22
M@rine
26.11.2012 02:14
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Przeszedłem niedawno i o ile pierwsze epizody nastrajały pozytywnie to od połowy 3 poza końcową sceną to jakieś siedlisko absurdów.

spoiler start

Cały motyw z tym, że lee biega skacze podnosi się bez ręki, supervillan, który przyjechał swoim batmobilem szybciej niż pociąg, clem która najwyraźniej do walkietalkie zdawała raport dnia (tak wiem było wspomniane że to niby do rodziców), ktoś wpadł do dziury? lepiej dać mu pomocną dłoń jednorękiego, prawie umierającego murzyna, miałeś otwarte złamanie i umierałeś 5 minut temu? skacz przez ten płot bo muszę walnąć dialogiem, zapinam babkę w zamian za leki? lepiej to nagram... itp. itd. znalazło by się więcej.)

spoiler stop

Dodatkowo szybko odkrywamy fakt, że nie ważne kogo wybierzemy i za kim byśmy nie stanęli to scenarzysta go zabija bo by stworzyła za dużo zmiennych a to jest złe dla budżetu. Jedyny monolit to ten zjebus kenny, który musi przeżyć bo mu tak scenariusz kazał a to czy go lubimy czy nie odzwierciedla jeden dialog w 5 odcinku który tak czy inaczej nie ma znaczenia.

Początek dobry, sceny dobre, bohater ma oczy jak zbity pies ale też może być, ale nagromadzenie głupot które się pojawiają później i fabuła powodują, że bańka pryska. Jeżeli ktoś potrafi nie zwracać uwagi na takie bzdury albo co gorsza nie uważa je za problem to może krzyczeć że najlepsza gra od czasów faraonów. Ale bez przesady. Ciężko to nazwać grą...

22.11.2012 21:58
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Dzisiejszy post sponsoruje Mobile graphics.

19.11.2012 16:22
M@rine
👍
odpowiedz
[email protected]
112

Już przerabialiśmy ten błąd logiczny przy występach "królewskiej 57".
Podobnym błędem logicznym jest oczekiwanie darmowych materiałów HD pod koniec 2012 roku :)
Albo logicznym błędem jest określenie przejścia SWTOR na model f2p.

Życie pełne niespodzianek.

18.11.2012 12:24
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

A mnie ciekawi, bo nigdzie nie potrafię znaleźć tej informacji, czy to co widzimy jest tym co nam zadaje obrażenia? Czy np. Moloki zadają fire czy physical? Albo heraldzi poison? Albo jest tak, że elemental damage jest tylko od affixów.
Jeżeli to drugie to czy jest jakaś rozpiska ile dmg/s zadaje molten, plague, arcane itp. (no i czy to wzrasta z MP ale jestem prawie pewny że tak)

17.11.2012 17:21
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Jak najbardziej zasadne. Jeszcze bym ich trochę potorturował a na koniec powiesił. Szpiegostwo nie popłaca.

Wiem o tej sprawie 110% bo jestem januszem.

16.11.2012 23:50
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Paradoksalnie w takich prostych tekstowo grach język polski bardziej mnie męczy niż w RPGach.

15.11.2012 21:00
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

kong123
Zdjęcie screena to nie screen tak jak zdjęcie obrazu to nie obraz. A reszta postu też to kosza bo to takie pitolenie. Gratulacje.

10.11.2012 19:25
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Na kontynuację Jedi knight nie liczę, bo cała gra straciła by duszę, gdyby była wyprodukowana wg. dzisiejszych "standardów". Kotor, tylko jeśli robiłby go obsidian. Najlepiej z zewnętrzną technologią bo sami sobie nie radzą z technikaliami, za to gry robią wyśmienite. (no może nie wszystkie, ale kotor 2 i NV im wyszły)

09.11.2012 17:15
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

[55]
To wygląda tak obrzydliwie, że mózg mnie rozbolał od oglądania tego.

[52]
Klikasz prawym, info i masz jak byk że 30fps.

01.11.2012 18:37
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Niezmordowany
Z dead space taki horror jak z dooma 3.

31.10.2012 00:55
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Właśnie hotline jest sterowaniem bardziej pod pada. Owszem jest szybkie, ale celownik porusza się razem z postacią. Pod PC najwygodniej jest a'la Crimsonland oraz jakieś z serii tych 2d napieprzanek, gdzie celownik jest niezależny a postać poruszając się obraca na niego.

25.10.2012 23:28
M@rine
😜
odpowiedz
[email protected]
112

Po pierwsze ukradli mi parę milionów bo sprzedali (działającego w końcu) dragona za mniejszą niż nowa cena (stara była wyższa) to jeszcze wprowadzili cycjade, która okazuje się najgorszym mechem ever. Po jakiego ją modelowali itp, skoro jest niczym innym niż noobtrapem. To samo się tyczy shituriona za którego ssanie, trzeba zapłacić dolarami.

Jestem mad bo kupiłem to gówno.

23.10.2012 11:01
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Przecież project snowblind był jednym z tych zjebanych portów z PS2 w swoim czasie i gdy jeszcze na PC mieliśmy dobre gry to nadawał się jedynie do spuszczenia w toalecie.

20.10.2012 23:19
M@rine
😈
odpowiedz
[email protected]
112

No nie wiem. Według mnie nic nie przebija bicia bramy.

13.10.2012 14:15
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

z0ltar
Najlepiej szybki dwurdzeniowiec
Dalej od prawdy nie mogłeś być. Słabe 4 rdzenie dają więcej niż super szybkie core2duo. Dowody zarówno w wypowiedziach twórców, na forum i z pierwszej ręki.

Co do open bety to nie wiem jak to sobie wyobrażają bez wprowadzenia ich zapowiadanego trybu gry. Ten WoTowy, który jest teraz nie nadaje się do pokazania go szerszej publiczności.

10.10.2012 01:05
M@rine
👍
odpowiedz
[email protected]
112

Super pacz, super grafika, super wydajność.
http://i.minus.com/iuSTru9GuS1qE.png

09.10.2012 20:45
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Gdybym w takiej grze jak ta nie mógł wykonać zapisu w dowolnym momencie to bym ją nawet kijem nie dotknął bo granie ma być przyjemnością a nie frustracją bo p. ufokowi "wszedł" krytyk i gramy od nowa. No naprawdę wyśmienita zabawa (szczególnie dla ludzi, którzy nie mają czasu na granie).

Zmień hobby bo psujesz rynek.

28.09.2012 12:37
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Raczej jeśli MWO = Arma to Hawken to terrorist takedown. Bieda aż piszczy.

28.09.2012 10:51
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

No to wszystkim wysłali bo ja też dostałem.

26.09.2012 10:48
M@rine
😁
odpowiedz
[email protected]
112

A ja paczki ubezpieczone na 10000 kolumbijskich peso o wadze 30 kamieni wysyłam rowerem za czypiendziesiat. Złodziejskie szympansy na rowerach :(

25.09.2012 16:11
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Nie potrafię ocenić gameplayu po 2 misjach z czego w jednej nie możesz sterować a druga jest wielkości podwórka ;)

25.09.2012 15:32
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Opinions.
Ja nie lubię hamburgerowego stylu bioware. Wiem także dokładnie o dialogach bo w oba kotory przeszedłem po 3 razy. Nie mam także zamiaru pisać jakiś elaboratów na ten temat by komuś coś udowodnić.

Edit.
Ja naprawdę nie zamierzam podjąć rękawicy. Możesz odznaczyć kolejne zwycięstwo w internecie. Gratulacje.

25.09.2012 15:17
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

W sumie jak wiesz że jesteś kim jesteś to możesz zagrać od razu we dwójkę. Tam przynajmniej dialogi i interakcja z załogą są 100x lepsze a w jedynce fabuła poza twistem już nic oprócz drętwych bioware quality dialogów nie oferuje.

Co do gameplayu to są te same łatwe gry. Nie da się ich spieprzyć.

25.09.2012 14:43
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Po demie xcom

Największym plus: fałszywy niemiecki akcent. 11/10
Największy minus: GoW style. Nawet odrobina imitacji rzeczywistości bardzo by się przydała. A tak mamy karabin kaliber 25mm i battle armor.

No i niemapowalne, nieintuicyjne, zmutowane pecetowe UI nałożone na konsolowe taśmą klejącą i gumką recepturką.

22.09.2012 10:55
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

No to ja cudów nie oczekiwałeś, dostałeś grę bez cudów to czemu narzekasz że cudów nie otrzymałeś?

22.09.2012 10:39
M@rine
👍
odpowiedz
[email protected]
112

>Nie graj w Torchlight 1
>Oczekuj production values takich jak w D3
>narzekaj na forach że słaba gra

A już odnosząc się do pierwszego posta, uważam wręcz, że to absolutna strata czasu.
miałem tak przez każdą minutę spędzoną w D3 przez normal, nightmare i hell. Grałem tylko dlatego, że wydałem te 170zł i oszukiwałem siebie "przecież to diablo na pewno inferno będzie hitem". I co się okazało? Kompletne gówno. Dobrze, że zwróciła mi się kasa na RMAH bo inaczej byłaby to zupełna strata pieniędzy.

[email protected] \/
Co taki butthurt nagle? Obraziłem cię czy co?

22.09.2012 00:39
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Murzyn gwałciciel poleca Torchlight II

19.09.2012 17:13
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

nie zrobisz barba WW za 15M

Tydzień temu wróciłem po dłuuugiej przerwie, wydałem od zera 13M na WW barba i farmię 3 akt. Jak w filmie Speed - zatrzymasz się to giniesz ;) (grubo przesadzam, chociaż połączenie 2 z lightning, molten, plagued, arcane potrafią zadać ci więcej niż się uleczysz jak jest mało miejsca/stoisz jak baran)
Ogólnie jest więcej niż efektywny. Za taką cenę o luźnym farmieniu DH w 3 akcie mógłbym pomarzyć.

10.09.2012 19:50
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Jeżeli pan Koterski wszedł i nie powiedział dzień dobry to nie dość, że jest niewychowany to jeszcze okazał się bucem cisnąć jakąś niewybredną ripostę, która nijak ma się do tematu.

09.09.2012 01:28
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Po prostu trzeba nacisnąć klawisz pause/break, a jak nie działa to wejdź w opcje i zbinduj inny.

09.09.2012 01:06
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Wideo

Ręce opadają. Przecież napisałem na czym polega problem w poście [168]. PIERWSZYM jaki tu napisałem.

Zrobiłem film żeby dotarło.
http://youtu.be/sq6AZqBhhsE

Jeżeli ktoś nie widzi tu problemu to jest niereformowalny i nie mam zamiaru już nic na ten temat pisać ani udowadniać.

BTW kursor widać też dzięki "uprzejmości" From Software, możliwość wyłączenia go dopiero pojawiła się we wspomnianym już nieoficjalnym fixie.

09.09.2012 00:25
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Karrde
widzac jak zarowno sterowanie jak i grafika sa przyzwoite to ich nie rozumiem
Toż właśnie tłumacze że nie są nawet przyzwoite, bo mysz nie działa. Dalej będziesz to ciągnął byleby wyszło na twoje? Nie wiem jak jeszcze mógłbyś przekręcić jakieś wypowiedzi, żeby to kontynuować. Już nie mówiąc o grafice, która wymaga nieoficjalnego resfixa. Jak można o to jęczeć?

Asmodeusz
Widzę, że przewyższasz mnie o panie wiedzą więc nauczaj.
Jak to jest że myszka w DS nie działa?
Jak to jest, że xpadder umożliwia poruszanie kursorem z różna prędkością zależnie od wychylenia analoga, ale uważasz, że w drugą stronę to już jest niemożliwe?
I perełka. Jak działa ten mityczny mechanizm? [173]

08.09.2012 23:53
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Skup się kaarde bo może cię to przerazić.
Napisałem tak, bo uwaga cytat klucz naprawdę się dziwię o co te jęki odnośnie portu. Masz swoją odpowiedź o myszce, ale już odpowiadasz o jakimś analogu i klawiaturze. Co ma jedno do drugiego? Mówisz, że nie rozumiesz jęków, bo klawiatura działa? WOW

Asmo
Już nie mam siły. Niżej już chyba jest tylko porównywanie precyzji analoga i myszki.
Wiem jak działa analog, wiem jak działa myszka, wiem jak działały złe potry emulujące analoga właśnie myszką zamiast wykorzystać system "kursora" (skrót nie dopierdalaj się do tego) i wiem też że mysz w DS jest najgorzej zrobiona ever. Tyle.

Jak nadal nie masz pojęcia o czym pisze uruchom sobie xpaddera i skonfiguruj dpada i analoga jako kursor (takim kluczem w rogu). Porównaj sobie jak te 2 sposoby działają. W tym przypadku dpad to mysz w DS. A jak już zupełnie się chcesz dopierdalać to możesz jeszcze wejść w opcje analoga i przesunąć pierwszy suwak max w prawo. Efekt ten sam.
PS sprawdziłem dokładniej. I tak to nie będzie tak zepsute jak w DS, bo xpadder myśli i nawet jeśli mu wstawisz 0:1 system to "wypłaszacza" ruch dodając mu akcelerację. W DS nawet tego nie ma.

08.09.2012 23:30
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Asmo
Oczywiście to nie ja pisałem o 16 kierunkach na analogu młocie, ale swoje jak widzę wiesz lepiej.
+ widzę, że twoja stara śpiewka trolololo porownywac myszke lub WSAD do analogow lecz się na schizofrenie.

Ale widzę, że muszę sprecyzować, bo krew ci się na oczy rzuca.

(...)jest zero-jedynkowa emulacja "wychylenia analoga w pozycji xx% (na oko 100%)" typu porusza się-nie porusza się

Więc co teraz powiesz, że monitor mam zły? Że mam myszkę z lumpeksu? Jaką ciekawostkę jeszcze a mój temat wymyślisz, żeby wyszło twoje standardowe zagranie "jebnę głupotą której nie powiedział/ja sobie przeinterpretowałem więc ten pan piszę 1000% nieprawdy".

Edit bo widzę, że podstawowy słownik chyba nie istnieje u fanbojów DS.
Czego nie rozumiesz w stwierdzeniu ze brakuje analogu do poruszania sie?
Nic o poruszaniu ni napisałem debilu naucz się czytać. Myszką chyba się nie poruszasz (i tak postać to się może przemieszczać) postacią tylko ruszasz KAMERĄ. Tak tak, panie i panowie Kaarde nie mógł o tym pomyśleć.

08.09.2012 23:11
M@rine
👍
odpowiedz
[email protected]
112

naprawdę się dziwię o co te jęki odnośnie portu. Klawiaturę da się przypisac jak kto woli, nawet ostatecznie dość wygodnie. Brakuje analogu do poruszania się, ale da się to przeżyć.

Jakim ty jesteś idiotą. Po prostu ręce opadają. Klawiaturę da się przypisać? NO NIE DO POMYŚLENIA, tego świat nie widział. Co sobie myślą PCtowcy mając taki ficzer?
A myszką poruszyłeś może? Może zauważyłeś, że to jest zero-jedynkowa emulacja analoga porusza się-nie porusza się? Może nie przyszło ci do głowy, że o to cały hałas? Że razem z koniecznością "lockowania" która w grach na mysz jest idiotyczna, niepotrzebna i nieoptymalna, to najgorsza implementacja myszki w historii? Że to jest gorsze niż gdyby jej nie było?

Zachowujesz się jak alfa i omega a po prostu jesteś takim samym debilem jak autor newsa, tyle że po drugiej stronie DSowej barykady. Podaj sobie rękę czy tam penisa z Asmodeuszem. Jesteście siebie warci. Tyle wiedzieć... tak się znać...

05.09.2012 21:06
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Nie no, naturalnie. Bo zasłonienie się tarczą w innym kierunku niż się patrzy jest całkiem normalne.

Jesteś debilem. Sorry ale mówiłem wyraźnie że nie można blokować idąc w bok bez lockowania, a tak nie idzie w tą stronę co chcę bo chodzi po okręgu.

Moze wymien pada a nie uzywaj jakies tanie chinskie podrobki
Debil. Mam coś innego wymyślić? Bo jak widzę ty też nie szukasz ciekawych argumentów.

Ja nie mialem problemow z rollowaniem pod odpowiednim katem
Ja też nie. Dziwne nie? Dostosować się do błędu w grze, żeby działało jak chcesz. Nie do pomyślenia.

Jakbys nie zauwazyl strzaly wystrzelone przez gracza leca tak samo wolno jak te od przeciwnika.
Ok nie zauważyłem.

Podobnie twoje pitolenie(..)
Ciebie coś chyba zaślepia. Nie pisałem jak się ma stan rzeczy AKTUALNIE tylko jak się to ma do możliwości sterowania z zablokowaną kamerą i za pomocą myszki. Pozwól że ci narysuję>

Takie coś jest niemożliwe i nie wiem jak byś się zarzekał byłoby to a) potrzebne b) możliwe na myszce.
Jedynym obejściem tego problemu jest szybka zmiana celów. Ale jest to niedokładne i naraża cię na atak z flanki jako że twój ruch jest taki jak na dolnej części schematu.

I proszę cię nie traktuj mnie jak debila który nie potrafi grać. Wiem że to wstrząsające ale tak, istnieją gracze równi/lepsi i tak ni mogą mieć inne zdanie a niekiedy i rację.

Dodatkowo twoja postawa zwracania uwagę na jedno zdanie, hiperbolizacja i powtarzanie go w kółko jako próba ośmieszenia przeciwnika? Nigga pls. Gothic jako przyklad gry o doskonalym sterowaniu nikt tego nie mówił, ale jako że to nie jest prawda to Asmodeusz musiał sobie wymyślić że ktoś to tu powiedział więc inne argumenty są nieprawdziwe z zasady.

05.09.2012 20:32
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Asmodeusz
Następny dekiel.

Nie chce mi się tłumaczyć że wiem jak lockowanie działa(duh) powiem tylko tyle, że mając gałkę pod kątem 45* z lockowanego przeciwnika to NIE rolujesz pod kąt 45* tylko jakiś 20-30 lądując prosto pod jego nogami. TAKA DOKŁADNOŚĆ.

Ah to nie wiedziałem że w BFie jak ty prowadzisz to pociski latają szybko, ale jak przeciwnik strzela to slowmotion. No i nie wiedziałem że możesz blokować strzały przeciwnika.

05.09.2012 20:24
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Karrde
Gothic był koszmarem do grania na klawiaturze

Takim samym koszmarem był DS na pada wg. mnie. Nie można było strafe'ować i blokować a turlanie się było zupełnie nieprecyzyjne mając zalockowanego przeciwnika. Jakby dodać do tego katastrofalną walkę z wieloma przeciwnikami zw. na nieszczęsny system lockowania (ciekawe dlaczego istnieje? Czyżby z powodu pada? hmmm...) problemy z kamerą przy dużych przeciwnikach to wyszłoby że ta gra jest całkiem kiepska co nie?

Poza tym ten wasz DS nie jest mesjaszem nowych gier, bo NIE BYŁ TRUDNY. Wymagał nałożenia sobie pewnego systemu, ale przechodząc go w 35h(dużo afk bo nie ma pauzy) i kończąc na 87lvl od anor lando to był spacer. Wręcz myślałem że zasnę z nudów. Najtrudniejszy moment był do capra demona, bo jeszcze nie wiedziałem jak ta gra działa. Depths bez deda, blighttown bez problemu, assasyni w katedrze też prościzna a reszty nawet nie pamiętam taki poziom trudności. Dragonslayer za 5 razem przyznaję nie był taki prosty a potem? Porażka. 4 królów za 2 razem bo za pierwszym miałem jedną flaszkę tylko a i tak dotarłem do ostatniego króla. Ostatni boss też za 1 razem.

A jako że potwierdziłem że mój epen jest większy to mogę z całą pewnością stwierdzić, że system sterowania w DS jest ułomny. Gdyby wziąć bazę sterowania z gothica i ją ulepszyć to DS na myszce byłoby jeszcze łatwiejsze niż teraz.

PS
Trzeba zwrócić uwagę jak wolno latają strzały przeciwnika. Ciekawe dlaczego tak się zdecydowali? Bo można blokować tylko w stronę w którą biegniesz. Czemu? Bo pad.

04.09.2012 09:29
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Przedstawię wam paradoks.

Mamy z jednej strony grę w której pojawiają się wulgaryzmy w ilości mniejszej niż jednym meczu w podstawówce.

Ludzie wielbiący kulturę amerykańską i gry np. Skyrim czy DA (np. ten pan u góry), w których dialogi są infantylne do bólu krytykują takiego wiedźmina za "niedojrzałość" wynikającą z używania wulgaryzmów.

A z drugiej strony kultura amerykańska spłodziła takich komików jak Carlin czy Chapelle, którzy lekko mówiąc nie przebierają w słowach a nikt przy zdrowych zmysłach nie powie że są niedojrzali i przeznaczeni dla niedojrzałych i podlotków, którym rynsztokowy język i pseudointeligencja monologu może jeszcze imponować.
A to było xx lat temu.
Nie wspominając o filmach, które w oryginale szastają fuckami na lewo i prawo w ilości większej niż polskim kinie. Jednak dla nas to Psy są wyznacznikiem "olaboga ile przekleństw".

Tak więc na tych ludzi, którzy są piewcami scenariuszy np. bioware a wiedźmina krytykują za przekleństwa można spokojnie zignorować. Tych ludzi jeszcze szokuje, że można użyć "ulicznego" słownika w grze od 18 lat. Tough shit.

03.09.2012 11:50
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Madkongo
35h, 87lvl i koniec.

02.09.2012 11:40
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

+1 eJay

01.09.2012 10:54
M@rine
😁
28.08.2012 23:32
M@rine
😈
odpowiedz
[email protected]
112
Wideo

Macie do czego dążyć tak btw.
http://youtu.be/6BT_KIxMfV8?t=2m

Takiej symulacji rozwalania bram jeszcze świat nie widział.

PS
Patch do MWO zrespił potwora. Odkurzyłem swojego awesoma i teraz moja alpha zadaje 36 dmg + moge zrobić 2,5 alph na caustic co w dumie jak na energetyka jest db+. Catapult schodzi na headshota.
Na dodatek Large pulse laser zadaje teraz tyle samo co zwykły LL więc się popisali.

23.08.2012 16:11
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Fotozagadka
http://kzn-clan.nl/imgup/images/tqr13.png

The worst PC port ever or the worst PC port ever?

20.08.2012 19:29
M@rine
18.08.2012 10:40
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Mnie oczywiście nie dodałeś. Weź wyłącz prywatny i daj niepubliczny, to już nie jest przecież NDA worthy ;)

15.08.2012 21:51
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Screen

09.08.2012 23:17
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
08.08.2012 10:17
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Fucking good news.
http://arstechnica.com/gaming/2012/08/from-mod-to-game-how-dayz-will-evolve-as-a-standalone-release/

Rebuilding from the ground up with the latest version of Bohemia's Real Virtuality engine (which was shown to great effect powering ArmA III at this year's E3)

Teraz tylko ciekawią mnie 2 rzeczy.
1. Wyspa i assety, konwert z army 2 czy coś nowego
2. Licencja na physx

06.08.2012 00:20
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

To zobaczcie sobie The Raid: Redemption. 9/10 choreografia walk a resztę walić ;)

04.08.2012 22:16
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Rod specjalnie dla ciebie.

23.07.2012 01:00
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Serio. Dla każdego, kto mówi że ciemność w nocy jest przesadzona polecam wybrać się poza miasto w warunkach chmury/bez księżyca. Widać tyle co w armie czyli nic.

18.07.2012 22:15
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Nie eJay u mnie nie woła.

18.07.2012 21:39
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Lucy_
No to skasuj sobie profil w moich dokumentach i stwórz nowy. No i nikomu kogo znam nie każe restartować gry przy zmianie jakichkolwiek ustawień.

18.07.2012 18:04
M@rine
📄
odpowiedz
[email protected]
112

Ok eJay. Możesz przybić piątkę fanom :)

15.07.2012 13:44
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Przecież ten teren poza mapą to procedularnie generowany placeholder. DayZ korzysta z niego żeby spawnić jednostki i je synchronizować w hivem. To, że dayz coś zepsuło i nie zapisało odpowiedniej pozycji jednostki i wylądowała w debug arenie to już chyba nie jest bug który był w gołej armie. Dodatkowo wilderness to nazwa dla każdego miejsca bez nazwy że tak powiem. Po prostu żeby coś wyświetlić obok Day "x". Sam byłem w wilderness a mapy nigdy nie opuściłem.

13.07.2012 13:42
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ciekawe, czy tylko w Polsce można znaleźć ludzi, którzy narzekają, że mamy czelność wybielać sobie historię przesadzając w drugą stronę i robiąc z Polski jakiegoś bandytę a skalę światową. Każdy kraj tak robi bo ma w dupie to co mniejsi myślą bo wiedzą, że jak zwalić na innych to za 100 lat się utrwali i będzie cacy. Jak II wojna światowa która zaczęła się nie w 39 a w 41 albo "nazizm to nie my". Historia kłamie, deal with it. Jeśli mam do wyboru kłamliwą wersję, która pokazuje mój kraj z lepszej strony albo wersję jakiś frustratów, którzy w imię idei które nie istnieją, stawiają naród w złym świetle to wybieram pierwszą. A że to kłamstwo? Ojej świat się na pewno popłacze. Tak samo jak płacze nad polskimi obozami śmierci albo nad chwalebnym poświęceniem armii czerwonej w wyzwalaniu okupowanej Polski. Silniejszy ma ZAWSZE rację i żaden naród nie doszedł do potęgi przez bycie szlachetnym.

04.07.2012 12:12
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Ciekawa sprawa, bo zgadzam się z tym, że dropy są słabe. Ale jak ktoś mówi, że nic mu nie wypada to nic mi nie przychodzi do głowy oprócz "nie potrafię efektywnie farmić i narzekam".

03.07.2012 16:27
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Czepiacie się gier, a licencje na programy? Używany photoshop, windows czy office? Już nie mówiąc o specjalistycznych programach po xx do xxx tys. Nie ma szans, to się nie stanie.

02.07.2012 19:16
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ale co z tego skoro nieskompresowany obraz 1080p 60Hz 32bpp to jakieś 3,8 Gbit/s ? A taki właśnie dostarcza komputer. Co mnie obchodzi lag na konsolach, skoro mój monitor wg testu ma 0 input laga? Co może mi zaoferować taki Gaikai? Tylko uwstecznienie. Więc jestem przeciwny by zdobyło to popularność wykraczającą poza urządzenia mobilne.

01.07.2012 11:34
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Trolololololo

30.06.2012 13:20
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Qla to taki nasz wątkowy troll. Nie przejmujcie się nim. My też go nie lubimy :(

29.06.2012 14:46
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

SixUpdater jest środkiem a nie celem, więc czy chcesz wcisnąć jeden przycisk, czy zainstalować betapatch i ściągnąć ręcznie, wypakować i dodać do skrótu [email protected] to już twoja sprawa. Zresztą Bołn w swoim artykule chyba jaśniej nie mógł napisać jak to się robi.

28.06.2012 23:36
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ja za to nie będę przemądrzałym dupkiem jak narmo (który na dodatek nie ma racji) i po prostu ci odpowiem, że minecraft mimo na pozór słabej grafiki wymaga całkiem dużej mocy obliczeniowej, więc nie masz szans na grę na sprzęcie z sygnaturki.

26.06.2012 23:52
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Image

Niech mi to ktoś wyceni, bo na AH czegoś podobnego nie ma. Wiem, że mało INT, ale może ktoś z super gemami potrzebuje życie ;P

22.06.2012 11:48
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Dostałem gifta Nuclear Dawn.
Jakby ktoś chciał to niech da znać.

22.06.2012 11:37
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Pieśni były fajne i świeże gdy nie znasz fabuły i jesteś zaskoczony, że jest inna niż wszystkie "fantasy" i ciągle ktoś ginie. Za to ostatnie tomy to już skok na kasę, bo nic się nie dzieje a jak ktoś zginie to tylko myślisz sobie "jeez znowu?". Do tego widać, że pomysł się wypalił a trzeba pisać, więc czuć, że to takie pitu pitu ktoś gdzieś idzie i coś mu się dzieje.

Wiedźmin za to cierpi na syndrom liceum. Nie ma znaczenia czy coś jest dobre czy nie, jak lubią to licealiści to znaczy że do dupy (patrz: Dżem, Jolka jolka, Manowar itp.)

Zainteresuj się czarną kompanią (do 5 tomu) oraz malzańską księgą poległych. Też teraz cierpi na syndrom "co by tu napisać", ale początkowe tomy rządzą.

18.06.2012 08:45
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Your proceeds €0.85

K**wa Rivski. JESTEŚMY BOGACI.

15.06.2012 14:02
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Legend of Grimrock

15.06.2012 13:12
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Nie wyrzucaj pieniędzy w błoto. Granie w cokolwiek na laptopie 15' z wydajnością circa 2005 rok. Te tytuły co ostatnio wyszły i tak nie zadziałają a tylko zrazisz się do PC.

08.06.2012 09:38
M@rine

Trzy pierwsze maile GO.

04.06.2012 21:41
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

We are happy to announce that you have been approved for Closed Beta!
Please check your profile page for further instructions.
The MechWarrior® Online™ Dev Team.
http://mwomercs.com/

03.06.2012 23:29
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Jakiekolwiek "dyskusje" z tobą o grafice po Dead Island z litości pominę.

Minusy DEHR? Walki z bossami i zakończenie.
Reszta jest dobra lub po prostu jest.

Co do sidequestów to właśnie z politowaniem kiwam komuś, kto ich oczekiwał w strzelance.(Oryginalny Deus Ex to nie rpg do &%^&$, to że ma więcej wspólnego z rpg niż "RPG of the year ME3" to już problem debilnych redaktorów) Skradanie (te prawdziwe, bo mam wrażenie że mówisz o chowaniu się za przeszkodami) nie jest wymuszone, wręcz jest trudniejsze niż gun & run. Jak ci brakuje amunicji to ssiesz pałę i to nie wina gry. Miasta małe, ale bez przesady to maja być huby a nie gta-style. Rozwój postaci jest jaki jest. Wkładając wszystkie punkty w hackerstwo do rozsądnego poziomu nie czułem się przez to upośledzony w walce więc nie wiem nawet do czego się tu odnieść.
Edit. Grałem na najwyższym i gra była łatwa przez upośledzone AI.

01.06.2012 16:26
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ale przecież dokładnie o tą mentalność mi chodzi.
Nie lubicie go więc twierdzicie że mu się należało.
Zawistny polaczkowy debilizm. I tyle, żadnej filozofii.

01.06.2012 16:05
M@rine
👍
odpowiedz
[email protected]
112

Lollololo dawaj link wrzucimy to na demoty/kwejka to poprawimy sobie humor, w końcu jesteśmy zawistnymi debilami.

29.05.2012 23:37
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

9:38 - blitz hind

29.05.2012 10:07
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112
Wideo

http://www.youtube.com/watch?v=KppTmsNFneg
Takie coś w armie by się przydało ;)

23.05.2012 19:11
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

To może napisz wprost, że zgadzasz się z nerfem soso bo w końcu zbliżyła się viability do innych klas zamiast je przewyższać?

23.05.2012 19:02
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Nadal coś mi pitolisz o tym jakie dablo jest debilne. I jest, wyobraź sobie, że o tym wiem. Wiem dokładnie jak niemożliwe są niektóre kombinacje i wiem także jak zjebany jest barb. Wiem bo gram na tej przeklętej loterii, czasem wygrywam, czasem nie. Ale jakbym grał OP soską to miałbym choć trochę godności i nie chwalił się tym, że gram zębami, z ręką w szambie a drugą walę konia. Zabrali ci możliwość ominięcia debilizmu gry i zbliżyłeś się do loterii innych klas. I z tym masz największy problem a nie z tym, że blizz nie napisał na czym teraz polega energy armor.

23.05.2012 18:38
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Asmodeusz
Masz jakąś wersje tl,dr bo nadal nie wiem o co ci chodzi. Każdy h&s ma niemalże zerojedynkowy poziom trudności. To że diablo jest zrobione na pół gwizdka i bez balansu nie pomaga, ale my point still stands. Korzystając z twojej analogii, narzekasz, że soska musi brać udział w losowaniu a nie jak wcześniej instawin. Ja pragnę zwrócić ci uwagę, że inni mają gorzej i nie masz prawa pouczać innych jaki to ty zajebisty jesteś i grasz z głową w dupie.

OK. Znerfili armor wizardowi. Welcome to 1-shot club. (...) Fun.
Bitter much?
(lol debilna pyskówka ale w/e :D)

23.05.2012 17:55
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Przyczepiłeś się nie do tego o co mi chodziło a do reszty się nie odniosłeś.
Do tego co to za rodzaj pytania skoro i ty i ja wiemy, że nie ma na nie odpowiedzi, bo blizzard nie zrobił changeloga. Hmm?
Nie narzekałeś w swoim poście na hidden nerfa, tylko na to że osłabili ci soske. Odnosząc się do twoich wcześniejszych opinii, że gra jest beznadziejnie łatwa trochę to zalatuje hipokryzją.

23.05.2012 17:46
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Potwory w 2 akcie mają wyższy level niż w 1 akcie dlatego stackowanie przez barbów defa (i to na poziomach 70+%, 600resów i 70k hp) nic nie daje. W drugim akcie białe potworki zjadają ich bez względu na wszystko (ważki ftw). Zwłaszcza, że barb nie strzela, a takie potworki jak rzucający barb, byleby tylko móc trochę powalczyć w 2 akcie to dowcip.
Soso miała przewagę bo mogła kite'ować moby i DODATKOWO wytrzymać jakieś 3 hity.
Teraz została jej przewaga zw. na pierwsze a def ma tak samo wujowy jak barb (przypominam meele) więc i tak masz się lepiej. No i już nie grasz nogami z czego się chyba powinieneś cieszyć? :)

Edit
http://i.imgur.com/O00PV.jpg
Chyba jedyny barb na świecie co zsolował inferno (w dodatku azjata). Jakość jego ekwipunku mówi sama za sebie. Jaki ułamek z tego miała soska i była przydatna?

23.05.2012 17:28
M@rine
😁
odpowiedz
[email protected]
112

LoL asmo troll#1

Narzeka, że gra łatwa grając zepsutą OP postacią, solującą inferno mając Xk hp a resztę w int.
Choć trochę zrównali z derpbarbem (dla którego akt 2 to kosmos a 3 bajki) to lament.

17.05.2012 10:33
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

r_ADM
Gówno,
W pierwszy dzień (noc) problemy z zalogowaniem ale jak wszedłem stabilny ping 50-60, teraz każdy wchodzi i ping od 200 wzwyż, ciągłe lagi, ściny i czasem disconnect.

16.05.2012 08:43
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Czy ktoś mi może powiedzieć jak działa pancerz barbarzyńcy na koszmarze? I jaki poziom mają potwory tak po leoricu na koszu. Bo według wszelkich norm, 20% redukcji klasowej (widziałem protipa na ekranie ładowania) 48% z pancerza (dochodzi do 70% na 4s za runę w jumpie) i puli 4k życia 3 championy nie powinny chyba zjadać mnie w parę sekund. Matematycznie to daje jakieś kosmiczne sumy, które inne postacie by instashotowały, a wiem że tak być nie może, więc te przypuszczenia są złe. Tylko w jaki sposób złe, co mi umyka?

15.05.2012 12:07
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Diablo bez bolączek wydajnościowych bety i późniejszymi aktami jest smakowity. Antyklimat jest, ale w sumie to najlepszy H&S od czasów diablo więc nie mam prawa narzekać. Syf pokroju PoE albo budżetową przepaść T2 nawet nie ma co porównywać.

14.05.2012 16:56
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Serio oferowali im unigine, który jest zajebisty i wybrali unity syf? Co oni chcą jednym kliknięciem konwertować na telefony i granie w przeglądarce? Bo nie widzę innej przyczyny.

13.05.2012 13:40
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Bieganie 30 minut w pierwszej osobie to mordęga. Za to celownikom i nickom mówię nie.

11.05.2012 14:22
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Mnie zabił wrak helikoptera i nie czytanie forum. Sad life.

09.05.2012 09:30
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Don't start without me today.
Będę o 18 i przyjmę z radością puszkę fasoli ;)

08.05.2012 22:42
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Jeśli naprawdę myślicie, że górnik zarabia 5k to jesteście debilami. 13 i węgiel to przywilej kopalnianych, ale 3/4 załogi to obsada firm zewnętrznych na umowach śmieciowych po 1500 netto.

06.05.2012 01:09
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ten dayz jest intense.
Nocą przemierzyłem całą drogę z Kamyszowa do Prigorosdky z przystankiem w biedronce. Znalazłem zegarek, lornetkę i lee-enfielda. Przez cholernego laga straciłem 70% hp ale jakoś żyję. Na końcu skradałem się do szopy, a tuż przy wejściu ktoś próbuje mnie zabić, więc szybko nur do środka, badam teren przez dziurke na poddaszu i w końcu się wylogowuje, bo już za dużo wrażeń ;)

05.05.2012 12:05
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Też przeklejam bo nie widziałem.

knowing
Masz save'a i nie pierdol.
http://www.sendspace.com/file/2xgwtw
Pistolet wilsona trzeba zdobyć małpą w moim przypadku, ale mi się już nie chciało, quest o złotych maskach miałem zfailowany na początku bo zabiłem tego strażnika świątyni a nie wiedziałem, że złote maski to questowe przedmioty i i tak po nic mi one były. A wykucie 5 epee? Nigga pls.

+ nie wiem czy zdajecie sobię sprawę, że licznik steamowy ORAZ ten w grze liczą czas nawet jak masz na escapie. Więc steamowy zupełnie o kant dupy idzie rozbić a ten w grze można "naprawić" wczytując zapis przed tym jak poszedłeś 2h od kompa albo siedziałeś na pulpicie.

05.05.2012 12:02
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

knowing
Masz save'a i nie pierdol.
http://www.sendspace.com/file/2xgwtw
Pistolet wilsona trzeba zdobyć małpą w moim przypadku, ale mi się już nie chciało, quest o złotych maskach miałem zfailowany na początku bo zabiłem tego strażnika świątyni a nie wiedziałem, że złote maski to questowe przedmioty i i tak po nic mi one były. A wykucie 5 epee? Nigga pls.

+ nie wiem czy zdajecie sobię sprawę, że licznik steamowy ORAZ ten w grze liczą czas nawet jak masz na escapie. Więc steamowy zupełnie o kant dupy idzie rozbić a ten w grze można "naprawić" wczytując zapis przed tym jak poszedłeś 2h od kompa albo siedziałeś na pulpicie.

04.05.2012 11:42
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

knowing
Czyli co. Na początku wrzucasz innym, że nie robią sidequestów czy nie eksplorują bo ty grasz 27h i ci się w głowie nie mieści jak można to zrobić szybciej. Piszę ci jak się sprawa ma, bezpośrednio obalając twój "argument" a ty w zamian wrzucasz 4chanowski obrazek nie wnoszący nic do dyskusji mający na celu zdyskredytowanie(?) mnie? W jakim celu jeśli mogę spytać?

03.05.2012 23:12
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

knowing
Zobaczyłem wszystko wzdłuż i wszerz, zrobiłem wszystkie questy jakie spotkałem, 19/20 legendary items, wszystkich członków załogi jakich mogłem (sprawdziłem w necie i te znaki zapytania to tak na pałę były), ominąłem jedynie parę treasure chests.
To, że ty wleczesz się jak ślimak to nie mój interes, ale przynajmniej osądzaj innych.

02.05.2012 16:59
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Aligator to nie było wyzwanie bo nie stunlockował. Wystarczyło uderzyć 2 razy + czasem kopniak i ten żałosny "odskok" do tyłu. 2 butelki grogu i można było od razu na drugiej wyspie go zabić. Do tego czasem AI się gubiło i włączało mu się obchodzenie mode wtedy przestawał cię atakować.
A co do strzelania to już na trzeciej wyspie dostałem muszkiet 2x75dmg, najlepszy w grze, który kosił wszytko jak zboże.

02.05.2012 16:00
M@rine
😜
odpowiedz
[email protected]
112

malpki sie doskonale kosi sie wlasnie mieczem

Bo AI jest do dupy i biegają wokół ciebie gdy uderzasz ich szabelką. Tak samo lamparty.
Za to dalej nie wiem jak niby miałbym skutecznie walczyć mieczem przeciwko ghoulom i ognistym "staje mi dęba" ptakom.

01.05.2012 22:09
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ok 20h i Mara się poszła się walić. Miałem 4 członków załogi "?", jeden artefakt (ale wiedziałem gdzie był), z mieczy tylko king's sworda nie poskładałem. Na końcu miałem 60k wolnego glory bo jak już miałem 100 thievery i 6 strzelania to przestałem je wydawać bo nic więcej do szczęścia nie było potrzebne. Wszystkie ważniejsze sekrety chyba odkryłem i tyle.

Yancy
Zgadzam się z tobą. Phirania wspięła się na wyżyny i dała nam najlepszego gothica od czasów gothica. Z jednym zastrzeżeniem, że nie walczysz wręcz i przymykasz oczy na minigry i QTE ;)
Jak dla mnie gothic>risen2 przez system walki, który w gothicu był bardzo dobry a w risen2 frustrujący do granic obłędu. Dlatego gothica mogłem przejść parę razy bo za każdym meritum gry czyli walka (nie bić, ale tak jest, że 3/4 czasu to bicie potworów) sprawiała masę frajdy i czuć było postęp twojego herosa. W risen 2 przez "nieliniowość" cały czas walczymy z tymi samymi potworami i to w taki denny sposób. Nie mam więc po co przechodzić nawet po raz drugi, skoro parę dialogów różnicy, jedna skrzynia więcej. Nie warto.
No i długość gry 20h za pierwszym podejściem kontra ~50h w nocy kruka, przy znaniu gry na pamięć.
Podtrzymuje solidne 7/10. Czyli branżową ocenę uviego 85% uważam za słuszną ;)

spoiler start

Nagroda za dickmove przypada czapce steelbearda którą sprzedałem a okazała się potrzebna do endgame questa. Dobrze, że pamiętałem komu ją sprzedawałem to mogłem ją odkupić.

spoiler stop

01.05.2012 11:48
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Yancy
Będzie koleś od eliksirów w calderze. Nie wiem co z przepisami, ale widziałem tylko do sharpeye (zamiast +1 to +2)
Co do skrzyń, mając 95 thievery otwieram już wszystko, i opłaca się mieć wszystkie skrzynie otwarte, ze względu na przechodzenie gry, bo tak naprawdę nic wartościowego nie znalazłem. (skrzynia 90 a w środku figurka, potion i 20 golda - yeah)

A jak już dostałem muszkiet i muszkietera kompana, to gra stała się nagle tak przyjemna. Nie muszę już się martwić o żadne potwory bo jestem jakimś panem zniszczenia. Trzecia wyspa na którą zawitałem (coś na M - ta której już nie było w poradniku) bardzo mi się podobała. Gdyby nie spaprana walka wręcz to 7/10 spokojnie. Jak mój początek był frustrująco do dupy to teraz gra mi się bardzo dobrze. Czuć klimat i zwiedzanie świata jest przyjemne.

29.04.2012 18:10
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ja też uznałem, że jak opinie były, że z muszkietem gra przechodzi się sama to spróbuję bez, ale teraz mam to gdzieś. Spartolony system walki wręcz już mnie wkurza.

spoiler start

Na 3 wyspie jaśniepan sebastiano pobredził mi, że muszę mieć muszkiet i guano. Nic mi nie dał, u rusznikarza też nic. Coś przeoczyłem?

spoiler stop

29.04.2012 13:45
M@rine
😒
odpowiedz
[email protected]
112

"Ciekawa" sprawa, ten risen. Bieganie, questowanie do tej pory (zrobiłem wszystko co się dało na 1 wyspie) jest w miarę ok. Sęk w tym, że walka i rozwój postaci jest tak tragiczny, że już mnie odpycha na samą myśl o zwiedzaniu świata i zamachiwaniu szabelką dzików jak lagą. 4 poziomy w miecze, piracka szabla i żadnej różnicy w biciu. No i walka ze zwierzętami bez żadnego uskoku(albo z dzidownikami, gdzie jeden permastunuje ci blok a drugi rzuca patykami) to jakiś żart.
Pierwsze wrażenie max 5/10 ze względu na sentyment.

+ parę dodatkowych uwag:
- brak progresji życia daje nam takie kwiatki jak ghoule, których nie idzie zabić bo nie ma jak się przed nimi bronić(permastun), a zadają ci śmiesznie mało obrażeń jak na "wagę" potwora.
- animacje lepsze ale jeżeli chodzi o czasy/jakość sto lat za murzynami i poziomem g1/2 (powyciągajcie sobie broń przed strażnikiem z muszkietem - przezabawne niczym kłoda)
- dirty tricks jako pifpaf i bieganie w kółko przez 20s.

24.04.2012 08:06
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

23.04.2012 17:49
M@rine
😃
odpowiedz
[email protected]
112
Wideo

Soul trzyma cię za jaja. To jak pararasistowskie żarty. Wszyscy wiedzą o co chodzi, ale jak powiesz głośno można odwrócić kota ogonem i oskarżyć o rasizm.
Najlepszy przykład oczywiście the whitest kids.
http://www.youtube.com/watch?v=Ow7pwIDhl5c

21.04.2012 18:06
M@rine
😁
odpowiedz
[email protected]
112

Vegeta, what does the scouter say about his trolling level?

18.04.2012 23:12
M@rine
odpowiedz
[email protected]
112

Ze ślunka bo wungiel ubierajo. Ot co!

06.04.2012 00:21
M@rine