Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin
Forum

Felix - The One ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

26.10.2017 19:02

W tym roku również praktycznie nic nie kupiłem na PC. Z ostatnich miesięcy to GW2: Path of Fire i Elex. Trendy w gamingu były, są i będą i również odnoszę wrażenie, że to wszystko jakieś takie samo, jeszcze w tamtym roku coś tam próbowałem, ale mało co ukończyłem. Nie widzę więc sensu, żeby kupować dla 10-20% gry i "rzucić w kąt."

Za to odwróciłem się w stronę Nintendo, którego rynek gier wygląda (póki co...) całkiem inaczej. Zakupiłem 2DSa XL i ogrywam tytuły, stare i nowe (w taką Ocarinę of Time np. nigdy nie miałem przyjemności zagrać). Polecam.

Szczerze mówiąc, to przez chwilę myślałem, że AC: Origins mocno przewróci utarte schematy, ale po obejrzeniu recenzji ACG stwierdzam, że chyba tak jednak nie jest. Niby mapa już nie jest tak zasrana aktywnościami (ikonkami), ale wciąż jest powtarzalność w misjach typu: "dotrzyj, zabij, przejmij". Do tego coraz ordynarniejsze mikrotransakcje - sorry, nie akceptuję tego.

24.10.2017 23:13

Mnie natomiast śmieszy, że jak taki Skyrim ma jeszcze więcej błędów, ślizganie się po terenie, masę glitchy i błędów w kolizjach, walkę, która jest po prostu słaba i niezbalansowana, po kilkunastu godzinach smoki są wszędzie i nie są wyzwaniem, masę tych samych jaskiń i bezwartościowy loot, to nagle jest to gra roku 10/10 najlepsza gra wszechświata i niebios.

Nie żebym nie lubił Skyrima, uwielbiam, ale nie jest to gra idealna. Zalety przyćmiewają wady i tak samo u mnie jest np. z Elexem.

A czepiania się grafiki to już w ogóle nie rozumiem - jest nierówno, ale niektóre lokacje, światło, cykl dnia i nocy robią na mnie duże wrażenie. Technologia to jedno, ale oprawa artystyczna to drugie.

post wyedytowany przez Felix - The One 2017-10-24 23:14:03
14.10.2017 11:29

Czujesz się teraz bardziej dowartościowany? Mam sprzęt blisko high endu, ale z ostatnich premier to tylko Elex mnie interesuje. Nie jestem hejterem wyżej wymienionych firm, ale powiedz mi, proszę, co ma mnie interesować w tytułach wymienionych przez Ciebie firm? Kolejny AC, który ma uproszczoną mechanikę gry? Skyrim wydany już na wszystkim, płatne mody? Od Bethesdy to tylko Dishonored jest wart uwagi. Bioware wydał niedokończoną grę - spoko, może na obniżkach sprawdzę, ale po tym co widziałem na temat tej gry nie ciągnie mnie do niej w żaden sposób.

24.08.2017 13:17

@Blackthorn masz rację. Sam gram dopiero od MH4U (nie posiadałem ani PS2, ani PSP, ani Wii) i to głównie samemu. Fabuła jest ok, ale endgame czuć, że został stworzony dla wielu graczy.

24.08.2017 12:09

Porównanie do Evolve jest oczywiście nietrafione - obie gry różnią się praktycznie wszystkim poza tłem w postaci "4 graczy vs 1 potwór".

Walka ma tempo zależne od wybranej broni - dla dwóch ostrzy czy miecza i tarczy będzie potyczka będzie miała szybsze tempo. Kiedy jednak w ręce weźmiesz młot albo dwuręczny miecz, walka staje się powolniejsza i skupia się na szukaniu openingów i wymierzaniu silnych ciosów.

@Yarpen z Morii

spoiler start

To nie patrz

spoiler stop

24.08.2017 12:03

Żeby nie było niespodzianek - gra wymaga grindowania, jeśli np. chcesz zrobić sobie zbroję z danego potwora. Musisz pokonać potwora (wykonać quest) powiedzmy 10 razy danego questa. Chyba, że w MHW coś zmienią. Ja jestem fanem dobrze zrealizowanego grindu, więc to nie jest dla mnie problem.

Ale żeby nie zniechęcać - MH4U wprowadziła bardzo przyjemny scenariusz, który zajmie Ci kilkadziesiąt godzin i przejście tego scenariusza jest satysfakcjonujące. MHW ma mieć to samo. Po tym wkraczasz w fazę endgame'u, który przypomina endgame z gier MMO (przynajmniej dla mnie) - i tam jest powtarzalność, zbieranie części na ekwipunek i zwiększanie tzw. "Hunter Rank".

24.08.2017 11:52

Gra stara się nauczyć Cię obserwowania potwora, żeby stwierdzić, co się z nim dzieje i czy jesteś blisko pokonania go czy nie. Odcinanie ogona, łamanie rogów czy rozbijanie łusek jest mechaniką, która służy zwiększeniu szansy na otrzymanie odpowiednich części potwora, nie pokonaniu potwora (chociaż oczywiście wpływa na to). Potwór jest w stanie wejść w różne stany - normalny, rozjuszenie, zmęczenie i oznaka słabości. Ten ostatni stan jest np. reprezentowany przez to, że potwór ucieka, kulejąc.

Oprócz tego istnieje jeszcze umiejętność, która na mapie pozwala oznaczyć potwora kolorem i kształtem. Kolory oznaczają wyżej wspomniane statusy.

System oczywiście wymaga, jak wspomniałem, wykształcenia pewnych nawyków i wymaga od gracza uważnych obserwacji potwora i otoczenia. Moim zdaniem ten zestaw mechanik (w połączeniu z resztą) świetnie się sprawdza. Nie czuję potrzeby pasków i ikon, które wprost stwierdzają co się dzieje wokół. Natomiast zwiększa się moje poczucie imersji, a granie jako tytułowy "łowca potworów" jest po prostu przyjemniejsze i zabawniejsze.

Edit: odnośnie twojej uwagi:
"na co Ci pasek życia bohatera?"

Mnóstwo gier już się tego pozbyło - głównie shootery.

post wyedytowany przez Felix - The One 2017-08-24 11:54:05
21.04.2016 09:01
odpowiedz
Felix - The One
52

Brak znaczących nowości sprowadza serię do takiej quasi-epizodycznej konstrukcji.

No tak :) O ile mnie pamięć nie myli, twórcy wspominali o tym już na etapie ich pierwszej akcji kickstarterowej. Mi to nie przeszkadza, a nawet cieszę się, że tak jest - gameplay bardzo przypadł mi do gustu, historia tym bardziej. W grę wsiąkłem, ukończyłem w jednym ciągu. Mam nadzieję, że tak samo będzie z drugą częścią. I liczę na nowe, dobre postacie.

28.06.2015 17:47
odpowiedz
Felix - The One
52

Kurde, czytam komentarze i się cieszę, bo myślałem, ze tylko ja lubię origins :D Fakt, malo rzeczy nowych, trochę bugów, ale za to imo najlepsza fabuła, mega zajebiści bossowie i miasto, po którym lepiej mi się hasało niż w przypadku city.

02.06.2015 13:05
odpowiedz
Felix - The One
52

Dziękuję za ten materiał, brawo. Ludziom się coś w głowach poprzewracało. "Zabijanie to zabijanie" - jeśli jesteś za zabijaniem człowieka, bo ma mundur i broń, to przestań być oburzonym w momencie zabijania tego samego człowieka, ale który jest już po pracy.

A ten cały Polygon to jest po prostu coraz większe, poprawno-gówniano-polityczne ścierwo... Rozumiem jeszcze odmienne opinie, ale w wielu kwestiach to oni po prostu łżą.

14.05.2015 17:44
odpowiedz
Felix - The One
52

Wielki plus za ten cykl :)

02.04.2015 02:15
odpowiedz
Felix - The One
52

Czy w tych chalice dungeonach można znaleźć jakieś dobre przedmioty, są jakieś fajne nagrody czy cokolwiek?

22.03.2015 20:18
odpowiedz
Felix - The One
52

Muzyka towarzysząca walce z gwynem jest dla mnie po prostu przepiękna. Bardzo spodobał mi się przede wszystkim jej charakter, współgrający z zakończeniem soulsów. Nie jakieś epickie trąby zwycięsta tylko delikatne melancholijne klawisze.

04.03.2015 13:14
odpowiedz
Felix - The One
52

@puci3104
steam link to typowe urządzenie dla wygody - małe, eleganckie, najpewniej bardzo proste w instalacji. Nie jest drogie, więc jak kogoś stać, to czemu nie?

03.03.2015 18:36
odpowiedz
Felix - The One
52

@Ravios
"Gdyby nie gry MOBA to sytuacja byłaby taka sama jak w roku 2010". LOL

Gdyby nie next geny to sytuacja byłaby taka sama jak w roku 2010. A w ogóle gdyby nie procesory, to sytuacja byłaby jak w 1900r. Oczywiście, że każdy skutek ma swoją przyczynę, a takie stwierdzenia są po prostu bez sensu.

A rynek zaczął eksplorować inne rejony i bardzo dobrze, bo rośnie konkurencja, przez co następuje rozwój. Nawet skostniały WoW musiał się zaadaptować wobec zmian na rynku, nie mówiąc o Blizzie, gigancie i dinozaurze, który przerzucił dużo swoich zasobów do rejonu f2p i najwyraźniej widzi w tym przyszłość. Nie można również zapomnieć o mniejszych deweloperach, których popularność coraz bardziej rośnie - zapewne z powodu rosnącego niezadowolenia z gier AAA, które stawiają na prezentację, a content gdzieś po drodze ucieka.

03.03.2015 16:25
odpowiedz
Felix - The One
52

Co do improwizacji, to podoba mi się podejście z Batmana od Rocksteady. Działamy w ograniczonym terenie i w momencie wykrycia mamy na tyle dużo zabawek, żeby uniknąć starcia, zneutralizować wroga, który nas wykrył i uciec przed resztą albo po prostu szybko i zgrabnie przeciwników wykończyć. Jak dla mnie te sekcje łowcy w batmanie są najbardziej emocjonujące (tak samo jak walka z mr. freeze).

20.02.2015 15:24
odpowiedz
Felix - The One
52

O ile fabularne questy poboczne jak najbardziej są czymś, co chcę widzieć w grach cRPG, te fed-exy nie są złe, jeśli ich nie jest za dużo. Jasne, nie wymagają myślenia, ale czasami w świecie przepełnionym treścią przyjemnie jest się po prostu zrelaksować przy jakimś mniej zobowiązującym queście. Ten sam quest może zaprowadzić Cię w jakiś ciekawy zakątek świata, zaprezentować interesujący dialog albo postawić na drodze trudnego przeciwnika.

Nawiązując do ME, to imo trzecia część bardzo dobrze rozwijała fabułę gry i osobowość postaci. Quest, podczas którego leciało się na szczyt cytadeli, żeby spędzić czas z Garrusem był świetnie zrealizowany, mimo że gameplayu tam nie było. Jednakże rozwijał relację między Shepardem a towarzyszem.

28.01.2015 12:16
odpowiedz
Felix - The One
52

@berial6: jeśli myślisz, ze lol wymaga "właściwie zerowej wiedzy, doświadczenia" to jesteś po prostu w błędzie. To, że ludzie tkwią w sławetnym już brązie V, to właśnie z powodu ich zachowania, niemyślenia i niechęci do przyswajania jakiejkolwiek wiedzy i uczeniu się na błędach.

Sama kultura w lolu jest faktycznie beznadziejna - i tu już niezależnie od lig, dywizji, serwerów. Riot potrafił graczy z challengera banować za zachowanie - to chyba najlepszy tego dowód. Tak to jest z popularną grą - masz przekrój ludzi o różnym zachowaniu.

28.01.2015 03:04
odpowiedz
Felix - The One
52

@Michael86: a na księżycu człowieka nie było. Weź idź się piźnij w łeb i zastanów się dwa razy, zanim będziesz kogoś oczerniać.

26.01.2015 12:31
odpowiedz
Felix - The One
52

@Aexoni
Ziomeczku, śmieszny to jesteś ty, zarzucając ludziom hipokryzję przy odwołaniu do WD :) W dupie miałem downgrade graficzny, dla mnie była to bardziej zmiana stylu, jaśniejsze kolory, etc. Ważne było czym ta gra była w środku - zwykłym oskryptowanym sandboxem, który zakupię na zniżce.

"Przeczytaj uważnie czyjeś posty, zanim się zagotujesz w sobie, bo jeżeli tak wypowiada się osoba posiadająca dyplom, to powinien on zostać zabrany. Chyba, że to dyplom za wygrany konkurs typu "kangurek matematyczny"."

Oho, mamy tu pana inteligenta, który wie wszystko o świecie i ludziach piszących na forum. Mnie za to irytują osoby jak Ty, które, chowając się pod płaszczykiem pseudokultury osobistej i ładnych słów wydmuszek, udają mądre i oświecone osoby.

I jak nie masz ochoty dyskutować z nami idiotami, to idź sobie, nikt Cię tu nie trzyma :)

27.12.2014 16:23
odpowiedz
Felix - The One
52

ło jezu, 2 minuta wygrała, popłakałem się ze śmiechu xd

25.12.2014 21:27
odpowiedz
Felix - The One
52

Ja do swojej osobistej listy dorzucę jeszcze Banner Saga z samiutkiego początku roku :) Dawno tak gra mnie sobą nie oczarowała (nie zdałem przez nią egzaminu xd). Jak usiadłem, tak musiałem dojść do końca historii (no, z przerwą na sen, bo zacząłem wieczorem ;p). A rozgrywka tak mi się spodobała i dała w kość, że właściwie od razu zacząłem grać od nowa, naprawiając błędy z poprzedniego przejścia :D

Naprawdę świetny taktyczny crpg z prostą, acz ciekawą i "głęboką" mechaniką walki, fajnym systemem eksploracji, dobrze napisanymi postaciami. Nawet wybory się znalazły, które przekładały się nawet na utratę bohatera, a co najmniej na narażanie swojej drużyny w walce czy utratę jedzenia, części wyprawy.

No i do tego gęsty nordycki klimat - coś czego niestety za dużo nie ma w grach.

08.12.2014 23:28
odpowiedz
Felix - The One
52

@Aexoni
gdyby tu było cokolwiek rzeczowego, to może, lepiej bym się wypowiadał. Ale ludzie jak bydło idą za jedną opinią, oceniają całą grę po grafice i przesunięciu premiery. Widzisz, mnie zwala z nóg wszystko co do tej pory widziałem - Dziki Gon, lokacje, Ciri, Panie Lasu, demon w jaskini, wilkołak, muzyka Percivalu. Walka, jak i nawet chodzenie jest elementem rozgrywki, nie oprawy artystycznej (do której się odwoływałem).

Do fanatyzmu mi daleko, objadę grę równo, jeśli będzie za co.

Jeśli tak ci przeszkadza brak detali, niskiej jakości tekstury, cofnij po prostu preorder. Dla mnie to jest po prostu śmieszne. DkS jakoś nie miał technologii z kosmosu, a pod względem wizualnym jest to poziom mistrzowski. Tak samo jak wiele innych gier (np. Banner Saga, Transistor, Skyrim, Borderlands).

"Dorośnij, dzieciaku." - oho, w ogóle to mamy tu pana wielce dojrzałego i dorosłego :D Dobrze, tato, dorosnę :)

Edit: żeby nie było, grałem tu w postowanego przez ciebie Shadow of Mordor na ultra i nadal nie mam obawy o technologię W3.

08.12.2014 22:56
odpowiedz
Felix - The One
52

@yadin
"Ekipa ma pracować do upadłego, po godzinach i zapewne bez gwarancji dodatkowego wynagrodzenia" - a ty kurwa wiesz cokolwiek o tym studio, ich toku pracy i wynagrodzeniach? Czy pierdolisz bez sensu, bo u Ciebie w firmie tak jest? Ziomek z neogafu, nawet jeśli faktycznie były pracownik - mógł być tam nikim, mógł się opierdalać, nie wypełniać obowiązków i ze zwykłej złośliwości "nasrać" na studio. Ale plotka poszła, jest co komentować, można hejtować i snuć teorie spiskowe... Jak zwykle, chciałoby się rzec.

@Aexoni:
"Nie zachwyca niczym i nie jest to poziom taki sam, jaki był wcześniej" - ty ślepy jesteś? Jest to technologicznie jedna z najbardziej zaawansowanych gier (nawet jeśli finalnie będzie downgrade). Nie mówiąc już o oprawie artystycznej (tej muzycznej-artystycznej również), która praktycznie na każdym kroku zwala z nóg i ze świecą szukać drugiej takiej produkcji.

Już nie mówiąc, że opinie które można przyrównać do zdania "to będzie chujowa gra" opierają się na przesunięciu daty premiery i rzekomym downgrade graficznym... I jak tu się dziwić, że CoDy się tak dobrze sprzedają - wystarczy poświecić błyskotką przed oczami, a gracze rzucają się, jak na coś przecudnego.

I niech będzie downgrade, jebie mnie to szczerze. Wystarczy mi lokacje, które już widziałem, podnieść do skali makro, gameplay zbalansować i utrzymać wysoki poziom historii poprzedniczek. Dostanie się po łapach za to, że jednak nie udało im się dopracować technologii graficznej, ale nijak to wpłynie na odbiór.

06.12.2014 17:34
odpowiedz
Felix - The One
52

Jak dla mnie gra, która pochłonęła w całości. Usiadłem, chciałem zobaczyć, w dniu następnym gra skończona. Także jedna z niewielu, którą odpaliłem znowu - zaraz po skończeniu.

02.12.2014 14:11
odpowiedz
Felix - The One
52

technologia silnika graficznego to jeszcze kij, ale "oprawa artystyczna" leży i kuleje... szkoda, bo można się odbić, mimo że gra sama w sobie może być ciekawa

27.11.2014 17:56
odpowiedz
Felix - The One
52

@tanya666 "jedyne" kilkanaście milionów graczy to obchodzi, więc w sumie nikogo ;)

26.11.2014 16:17
odpowiedz
Felix - The One
52

Goatshire to oczywiste nawiązanie do jednej z początkowych miejscówek z WoWa (dla ludzi) - Goldshire :) Zresztą Goatwind też do Stormwindu nawiązuje ;p

W ogóle twórcy musieli mieć kupę śmiechu, jak to tworzyli :D

18.11.2014 19:28

Warto również dodać, że wprowadzono nowe itemy oraz kompletny rework dżungli ;)

05.11.2014 21:41
odpowiedz
Felix - The One
52

w końcu materiał z bayonetty, super :)

30.10.2014 20:49
odpowiedz
Felix - The One
52

To jest kompletny bullshit. Gry blizzarda czy taki GW2 daje więcej contentu z nowym patchem, który kosztuje aż 0$. Jedna broń więcej, wow, naprawdę, jestem pod wrażeniem...

15.10.2014 20:51
odpowiedz
Felix - The One
52

Ja jestem '92 i doskonale pamiętam ten tytuł ;) Ale to może dlatego, że generalnie zagrywałem się w platformówki i sprawdzałem, każdą jaką się da :D Co nie zmienia faktu, że Kapitan Pazur utkwił mi w pamięci :)

11.09.2014 11:37
odpowiedz
Felix - The One
52

Powiem, że szczerze ten materiał bardzo mnie zachęcił do zagrania w Destiny. Byle content wychodził bardzo często i za darmo (jak w d3 czy gw2) i będzie cały czas co robić ;)

24.08.2014 18:17
odpowiedz
Felix - The One
52

Świetny materiał :) Pozytywnie zaskoczyło mnie nawet wspomnienie o behaviour tree :D

27.07.2014 19:36
odpowiedz
Felix - The One
52

A miało być sto razy lepiej niż w pierwszym afterfallu...

04.07.2014 20:00
odpowiedz
Felix - The One
52

Mi się w końcu udało zrozumieć o co chodzi w finalach :D Świetny program, dzięki :)

24.05.2014 22:50
odpowiedz
Felix - The One
52

Dla mnie akurat mechanika walki jest dużo lepsza niż w Bastionie. Fajnie się kombinuje z funkcjami i mimo że jest taktyczna, to nie traci na dynamice (o co się bałem). Artystycznie jest świetnie, muzycznie gorzej (ale dlatego ze uwielbiam akustyka :D) a fabularnie to słabo w stosunku do Bastionu.

04.03.2014 23:42
odpowiedz
Felix - The One
52

Ogólnie nie rozumiem tego hejtu na projekt Miasta - dla mnie jest to naprawdę kawał dobrej roboty - dużo jest sekretów, pobocznych aktywności i różnych ścieżek, którymi można podążyć. Póki co miałem tylko jedno rozczarowanie

spoiler start

związane z mapami przemytnika - końcowa kryjówka jest zerową satysfakcją z wykonania zadania

spoiler stop

17.12.2013 02:47
odpowiedz
Felix - The One
52

Szczerze mówiąc, nie mam pojęcia, kogo ma niby przekonać ten "launch trailer". Jest on po prostu słaby i jakoś nie widzę, że osoba, która nie zna konceptu dayz, po obejrzeniu tego trailera idzie na steama i kupuję tę grę ;)

15.12.2013 12:19
odpowiedz
Felix - The One
52

Mi na zawsze zapadnie w pamięć pierwsze starcie z bell gargoyle z dark souls. Całą noc spędziłem z kumplami na próbach ubicia go, po kolei wszyscy odpadali i w końcu o wschodzie słońca udało się go pokonać! Nigdy nie czułem większej satysfakcji z pokonania bossa :D

A oprócz tego, cały szwadron bossów z wowa, dokładniej z dodatku tbc :)

29.11.2013 19:44
odpowiedz
Felix - The One
52

Czy tylko mi przeszkadza wszechobecna klaustrofobia w tej grze? O_o Nawet jak mamy jakąś sekwencję walki, to rzuceniu jesteśmy w wąski tunel...

11.11.2013 19:13
odpowiedz
Felix - The One
52

@TecBar: no widzisz, a ja uważam, ze jest kompletnie na odwrót, rapture klimatem nie dorasta do pięt columbii ;) Wszystko kwestia gustu, zwłaszcza, ze obie lokacje reprezentują całkiem co innego.

07.08.2013 14:17
odpowiedz
Felix - The One
52

Zajebisty materiał, czekam na drugą część jako wielki fan właśnie legacy of goku oraz DB: AA :)

20.07.2013 15:14
odpowiedz
Felix - The One
52

Ciekawy przegląd :) Wielkie propsy za metal sluga i bordery :D Zabrakło mi w zestawieniu najnowszego Raymana, ale ogólnie lista interesująca, cieszy, że nie standardowa.

10.07.2013 16:53
odpowiedz
Felix - The One
52

Bardzo fajna analiza, więcej takich poproszę :)

08.07.2013 14:26
odpowiedz
Felix - The One
52

A mnie się tam podoba, póki co pasuje to do reszty z tego, co zaprezentowali :)

25.06.2013 16:05
odpowiedz
Felix - The One
52

Imo wszystko i tak rozchodzi się o level design - w poprzednich częściach twórcy zawiesili poprzeczkę naprawdę wysoko w tej kwestii i mam nadzieję, że "czwórka" również pokaże genialne pomysły. A gameplay - oby był przyjemny. Aha, no i przydałby się jakiś rozwój jeśli chodzi o AI...

20.06.2013 14:14
odpowiedz
Felix - The One
52

Co z tego, że gra nie była diabelnie trudna czy długa? W tamtym roku rozwiązania w gameplayu, które oferował SoT po prostu powalały na kolana (przynajmniej mnie powaliły ;p). Następne części były fajnym rozwinięciem nowej konwencji (a nie tylko copy - paste), a trylogia to imo jedna z najlepszych serii w grach ever. PoP 2008 to całkiem inna bajka i choć naprawdę czarująca, to niestety nie wszystko wyszło, jak powinno.

15.06.2013 18:00
odpowiedz
Felix - The One
52

Ech, zazdroszczę wam możliwości sprawdzenia Transistora ;p

14.06.2013 23:39
odpowiedz
Felix - The One
52

Witcher, Watch_Dogs (ofc), Division, Titanfall i DS2 to imo najciekawiej prezentujące się gry na targach :) Destiny trochę rozczarowało, ale winę zwalam na samą prezentację, nie grę jako tako. Za to kompletna niespodzianka to oczywiście Mirror's Edge 2, na które z niecierpliwością czekam :)

14.06.2013 19:36
odpowiedz
Felix - The One
52

I dobrze, im więcej oddziałów, tym mniejsze bezrobocie xd

12.06.2013 14:22
odpowiedz
Felix - The One
52

Kurcze, ładne te lokacje w Black Flag są :)

12.06.2013 13:59
odpowiedz
Felix - The One
52

God damn it, jeszcze rok czekania :< Ale w sumie i dwa lata poczekam, jeśli miałbym dostać arcydzieło.

11.06.2013 19:07
odpowiedz
Felix - The One
52

Wersja na PC please? :(

31.05.2013 20:40
odpowiedz
Felix - The One
52

@ixi24: lol. Każdy ma tytuły, od których się odbił albo go nie wciągnęły (ew. nie jest fanem gatunku), ale to nie znaczy, że od razu tracą status bycia tru (który ty pewnie dzierżysz z dumą).

A przegląd bardzo fajny, + za wspomnienie o tytułach, które wychodzą wieki, - za to, że wśród nich nie było Mirror's Edge 2 :P (tak, co roku wierzę, że zobaczę cokolwiek o tym tytule na E3).

27.05.2013 15:28
odpowiedz
Felix - The One
52

Mnie tam mechanika pojedynków nie denerwowała, tylko wręcz przeciwnie, bardzo wciągała. Czuje się to napięcie i satysfakcję, kiedy się ustrzeli przeciwnika (zwłaszcza honorowo). A pojedynek w stylu meksykańskim to już w ogóle mistrzostwo i badass w jednym :D

28.04.2013 14:30
odpowiedz
Felix - The One
52

Jakiś progres widać, ale przed nową redakcją jeszcze dużo pracy.

10.04.2013 19:06
odpowiedz
Felix - The One
52

Oprawa artystyczna w P: Eternity jest po prostu obłędna :O

10.04.2013 19:00
odpowiedz
Felix - The One
52

Mnie się tam bardzo gra podoba. Jest dynamiczna, skillowa, wciągająca, potrafi zapewnić dosyć dużą dawkę adrenaliny. Póki co jeszcze trybów dużo nie ma, a i mapy trochę są "nieokrzesane", ale mam nadzieję, że to kwestia czasu, póki to wszystko się nie wyklaruje (łącznie z UI, oby!).

09.04.2013 00:23
odpowiedz
Felix - The One
52

Hejt nowego członka redakcji być musi, inaczej bym pomyślał, że nie jestem na tvgry.pl ^^

Najbardziej mnie śmieszy, że jak reszta redakcji wypowiadała "Tomb Raider" po polsku, to źle. Ktoś w końcu powiedział dobrze, też źle.

07.04.2013 18:39
odpowiedz
Felix - The One
52

Chciałbym się odnieść do tego, co powiedzieliście o potencjale Columbii jako sandboxa. O ile faktycznie przy pierwszym spojrzeniu może się to wydać wspaniałym pomysłem, o tyle w kwestii narracyjnej gry już nie bardzo. Z tego samego powodu w grze jest tylko "jedno" zakończenie - imo twórcy mieli po prostu pewną wizję świata i chcieli ją przekazać w sposób, w jaki sobie to wymyślili (zwłaszcza, że w Columbii dużo oskryptowano - chociażby występ kwartetu). Otwartość świata gry psuje natomiast ciąg zdarzeń no i sprawia, że na polu fabularnym czuje się mniejszą immersję. Ja przemierzanie kolejnych poziomów widziałem raczej jako dosyć swobodną podróż bohatera książki przez ulicę, gdzie to narrator narzuca nam linię fabularną. Inna sprawa, że semi-otwarte lokacje psują gdzieniegdzie liniowość wątków (vide statyczne NPC), no ale to już jest cecha gier, że łatwo można zepsuć wizję autora :)

01.04.2013 17:29
odpowiedz
Felix - The One
52

Parodiować parodię, najs :D
Tutututu tutu tutu! ^^

01.04.2013 15:41
odpowiedz
Felix - The One
52

Wyższy poziom flejmu :D

01.04.2013 13:33
odpowiedz
Felix - The One
52

To nie żaden wkręt, ta gra naprawdę istnieje :P I to jest przerażające...

28.03.2013 13:06
odpowiedz
Felix - The One
52

No opadu szczeny jak w przypadku BFa 3 to już nie ma. Widać pewny skok graficzny (który mam nadzieję, że jeszcze się poprawi), ale tekstury, modele postaci/pojazdów, a nawet otoczenie są bliźniaczo podobne do tych z "trójki".

27.03.2013 11:16
odpowiedz
Felix - The One
52

Ja pierdle, materiał o nowym Bioshocku, a wy się kłócicie, co lepsze - pad czy mysz/klawa :S Jak dzieci w przedszkolu...

26.03.2013 14:14
odpowiedz
Felix - The One
52

Jak zawsze powstrzymywałem się od narzekania na tvgry, to w koncu ponarzekam - super, że robicie materiały, ale nie da się ich oglądać. Prędkość buforowania jest chyba na poziomie 10kB/s. Szturchnijcie swoich "informatyków", żeby coś z tym zrobili...

19.03.2013 13:15
odpowiedz
Felix - The One
52

W końcu! :)

19.03.2013 13:12
odpowiedz
Felix - The One
52

@kaszanka9: weź już idź sobie. W pół godziny po północy już można było grać (bez wywalenia z serwera, grałem do rana). I jak zrobili grę online, to faktycznie ona była online.

A co do EA - dobrze, że starają się naprawić błędy. Chociaż wolałbym, żeby się skupili na samej grze, która ma ewidentnie problemy, zamiast zasłaniać je prezentami.

18.03.2013 19:13
odpowiedz
Felix - The One
52

+ za paktofonikę :D Chociaż premiery takie se ;p

17.03.2013 15:20
odpowiedz
Felix - The One
52

Do spisu wad należałoby też dodać słabe AI mieszkańców, które ostatnio zostało dobrze obnażone ;) A po ogólnym odbiorze gry chyba najlepiej ją skomentować krótko jako zmarnowany potencjał :(

17.03.2013 14:26
odpowiedz
Felix - The One
52

O ile mam wielki szacunek do tego, co zaprezentował sobą Bioshock, a przede wszystkim miasto Rapture, o tyle klimat podwodnego miasta niestety do mnie nie za bardzo trafia :/ Za to klimat podniebnego to dla mnie strzał w dziesiątkę :D

16.03.2013 21:57
odpowiedz
Felix - The One
52

Te wszystkie ułatwienia w mechanice oraz liniowość zabijają dla mnie sens gry. Co to za frajda z wcielenia się w rolę snajpera, jeśli jesteśmy prowadzeni ciągle za rączkę? Fajnie, że wprowadzają wpływ odległości i prędkość wiatru na tor lotu pocisku, ale co z tego, jeżeli dają nam drugi celownik, który wyręcza nas całkowicie z patrzenia na ten wpływ? Albo automatyczne zaznaczanie przeciwników na minimapie/w świecie gry - kolejny bezsens ułatwiający niepotrzebnie mechanikę.

Co do liniowości - rozumiem, że chcieli zrobić filmową grę akcji, ale to nie można było chociaż podzielić poziomy na otwarte i właśnie liniowe? W tych pierwszych spełnilibyśmy się jako snajperzy, a w kolejnych podnieślibyśmy sobie (przynajmniej w założeniu) poziom adrenaliny - np. w TR bardzo dobrze wyszło takie połączenie. Wiem, że CI Games to nie Crystal Dynamics, ale come on...

Może całość lepiej się prezentuje, ale gameplay i wypowiedź Kacpra nie zachęcają mnie w ogóle do zagrania.

13.03.2013 14:30
odpowiedz
Felix - The One
52

Ja tylko dodam, że jest FTL za 4 dolce do jutra :) Nie w tej promocji, ale też po taniości.

12.03.2013 13:57
odpowiedz
Felix - The One
52

@Soulcatcher: to w takim razie nie widzę problemu, żeby je po prostu łączyć z głową na zasadzie aglomeracji ;p Gdzieś zrobi się miasto przemysłowe, gdzie indziej miasto uniwersyteckie, etc. Chociaż fakt, że jak ktos chce miec po prostu jedno duże miasto, no to jest kłopot.

12.03.2013 13:48
odpowiedz
Felix - The One
52

A pewnie nie da sie miec kilku swoich miast w jednym regionie? To by po części rozwiązało problem :D

07.03.2013 21:40
odpowiedz
Felix - The One
52

Całkiem ciekawie to wygląda na pierwszy rzut oka :) Interesujące może być szczególnie granie ze znajomymi w jednym regionie - może zrobicie następny materiał właśnie pod tym kątem?

04.03.2013 16:58
odpowiedz
Felix - The One
52

Ach, dla mnie OST z ME3 najlepszy :) Ale cała seria ogólnie miała magiczny soundtrack.

A tak w ogóle - jaki to utwór z wejściówki do programu? Kojarzę go, ale za nic nie potrafię przypomnieć sobie tytułu :/

04.03.2013 15:19
odpowiedz
Felix - The One
52

@Ambitny Łoś:
no tak, masz rację, w uniwersum AC to od zarania dziejów ;)

04.03.2013 15:14
odpowiedz
Felix - The One
52

@NewGravedigger: no wiadomo, GOL się skończył po sporcie, a Eminem jest illuminatą.

Na grę czekam z niecierpliwością - ostatnio prawdziwie dobra gra piracka to wyszła z 10 lat temu (sea dogs). Risen 2 miał klimat, ale niestety był zbyt toporny. Mam więc nadzieję, że Ubi tematyki pirackiej nie zje*ie, zwłaszcza, że za podstawę ma tak dobrze zrealizowane bitwy morskie.

Nie podoba mi się fakt, że nadal nic nie robią w kwestii mechaniki walki i że wątek współczesności coraz bardziej idzie w odstawkę. "Zakończenie" (a właściwie kolejny cliffhanger) AC3 to jakiś żart. O ile historia Connora została dokończona, to Desmonda w ogóle. Mam wrażenie, że zrodziło się więcej pytań niż dostaliśmy odpowiedzi.

04.03.2013 12:48
odpowiedz
Felix - The One
52

Jezu, chcieć wydać piracką w grę w jednym z najlepszych uniwersów ostatnich lat, mając za podstawę tak świetną mechanikę bitw na morzu i dostać za to hejt prosto w twarz... Co za świat.

Mierzi mnie jedno - czy tylko ja rozumiem przesłanie historii gry, jakoby walka pomiędzy asasynami a templariuszami trwała od czasów krucjat po dziś? I że zmieniająca się rzeczywistość zmieniała też sposób działania/wyposażenie/umiejętności asasynów/templariuszy? Bo ku.... mam wrażenie, że dla wszystkich asasyn to skakanie po dachach i nic więcej.

A zmieniające się realia historyczne wymuszają tak naprawdę zmiany - w mechanice czy chociażby budowie otoczenia. Jasne, może nie każdemu to przypasowało, ale od razy wypowiadać, jak to brak dachów zniszczył serię? Czytacie się w ogóle przed wysłaniem komentarza? Że odgrzewany kotlet? Co tu jest odgrzewane? Mechanika skakania po drzewach? Całkiem nowy ekwipunek/nowa ekonomia? Skupienie się na otwartym otoczeniu zamiast na miastach? A ta część daje nadzieje w ogóle na genialne zmiany. Jeśli dadzą mi możliwość pływania na otwartym morzu własnym statkiem (i wplotą to w system ekonomiczny), łącząc z rozgrywką nam już znaną (a funkcjonującą w portach/miastach), to ja jestem w niebie. W końcu mam wrażenie ktoś porządnie zabiera się za grę piracką, a tych jest niestety jak na lekarstwo.

27.02.2013 21:03
odpowiedz
Felix - The One
52

Ja tylko dodam, że jeśli chodzi o eSport, to riot zrobił coś naprawdę świetnego, wprowadzając ligii w rankedowych grach. Najwyższa z nich, challenger tier, będzie umożliwiała najlepszym start w profesjonalnych ligach/turniejach esportowych. Co ważne, riot w jakiś sposób będzie finansował zespoły. Imo bardzo fajna inicjatywa :)

26.02.2013 17:02
odpowiedz
Felix - The One
52

@Error57: naprawdę tak trudno wyczuć sarkazm w tym zdaniu? Wiem, że na sarkazm wpływa także intonacja głosu, którą niestety trudno przekazać literkami, ale proszę... Więc sam się Schowaj.

25.02.2013 15:39
odpowiedz
Felix - The One
52

@cruiser: to, że można coś zrobić, niestety nie oznacza, że to się robi (a poprawnie to już w ogóle) ;) A włosy są całkiem spoko, myślę, że to będzie przyszłość gamingowej rozrywki.

24.02.2013 23:08
odpowiedz
Felix - The One
52

Jeśli będzie całkowita wolność, to mamy prawdziwie nextgenową grę. Jeśli to skrypty, to cóż, nadal pewnie będzie fajne, ale bez rewolucji.

22.02.2013 22:26
odpowiedz
Felix - The One
52

@OsK[ar]: nie przestaną ludzi od nich kupować, bo obecnie platforma Cenegi - muve.pl - ma tak zajebiste promocje, że głowa mała. Nie wspominając o tym, że na ich tytuły bardzo łatwo zyskać rabat -40% z kompanii graczy.

PS. A poza tym, Tomb Raidera spolszczyli całkowicie. I po pierwszych filmikach z nagrań są nadzieje na dobry dubbing.

21.02.2013 12:20
odpowiedz
Felix - The One
52

@Gastovski: "Jaki byl przeskok przy poprzedniej generacji? Jak porownasz ostatnie gry ze starego Xboxa (najmocniejsza konsola dwie generacje temu) z 2005 roku do gier na X360 z 2005 roku, to jaki tam przeskok widzisz? Ja widze zmiane rozdzielczosci z 480p na 720p i troche lepsze tekstury + oswietlenie. A teraz porownaj startery z 2001 roku do gier koncowych z 2012 roku. I co, jest roznica?"

Ale przeskok był u schyłku generacji. I x360 tego dopełnił, pakując wszystko w nowoczesną technologię. A my co mamy u schyłku tej generacji? Poza wyjątkami, praktycznie zero nowych, rewolucyjnych pomysłów (vide CoD). Jasne, starają się niektórzy robić nowe rzeczy. Ale zazwyczaj to tylko powoduje zadowolenie, a nie opad szczeny. Teraz twórcy popisują się możliwościami silnika graficznego, nowym spojrzeniem na prowadzenie fabuły (co złe nie jest, ale samo w sobie imo niewystarczające), a jakoś rewolucyjnych rozwiązań w rozgrywce brak. Może by na takiej konferencji coś powiedziano, jak usprawnili sztuczną inteligencję w swoich silnikach gier? Może coś o generowaniu nowoczesnych, żyjących światów (taki Skyrim jest fajny, ale dynamizmu to on ma niewiele ;))? Trochę z tego pokazał tylko Ubi swoim Watch Dogsem - o ile te zdarzenia nie były tam oskryptowane ofc.

Drugą z gier, jaką widzę jako next gen, to W3. Przynajmniej według zapowiedzi chcą wejść na wyższy level w stosunku do poprzedniej części, a nie tylko modernizować to, co mają.

Ale tak w ogóle pod kątem możliwości technicznych ps4, to całkiem ciekawa konferencja. Szkoda tylko, że taki crytek czy dice się ze swoimi silnikami nie pojawili.

19.02.2013 20:28
odpowiedz
Felix - The One
52

Właściwie to jest pierwsza gra z tej serii, którą się na poważnie zainteresuje. Coś tam kiedyś pobieżnie grałem za dzieciaka w pierwsze części, ale gdzieś od 5 kompletnie straciłem zainteresowanie marką. Najnowszy TR zapowiada się jednak moim zdaniem wyśmienicie i mam nadzieję, że również takiż tytuł otrzymam :)

19.02.2013 17:40
odpowiedz
Felix - The One
52

@Odkupiciel: pamiętaj, że moc obliczeniowa != pamięć. Więc, jak się umie, to można mieć i ładne tekstury, i dobrą fizykę.

Musiałbym sam zagrać w C3 na konsoli, żeby w pełni ocenić cryengine, ale tu na filmiku już widać parę biednych rzeczy - jak np. sposób otwierania drzwi od windy, roślinność czy ten żółty dym. Co z tego, że się rozwiewa, jak wygląda bardzo płasko. Parę rzeczy wygląda ciekawie, ale no cóż, np. taki AC3 zrobił na mnie większe wrażenie, jeśli chodzi o możliwości anvilnext.

19.02.2013 16:26
odpowiedz
Felix - The One
52

@Dakar: to, że mają odmienne opinie to oznacza, że nie znają się na rzeczy...? lol

@MrKylo: no i co z tego? L.A. Noire też wyciskało ostatnie poty z dobrej jakości sprzętów, a nie oznaczało to wcale, że ma aż tak zaawansowaną technologię, ale że jest źle zoptymalizowana.

@wojtas_gamer: tylko że w Crysis 1 np. nanokombinezon był dobrze balansowany względem wrogów. Przepakowany owszem, ale nie psujący rozgrywki (nawet na normalnym poziomie trudności).

Dubbing to jakaś porażka, ale ogólnie rozgrywka wygląda całkiem zachęcająco. Chociaż ten łuk jakoś tak średnio wygląda, mało dynamiczny. Może to kwestia tej siły naciągu? Fajnie gdybyście pokazali jeszcze jak się sprawuje na bliskich odległościach.

Ogólnie to podoba mi się ten ostatni trend związany właśnie z łukami/kuszami i w Dishonored, AC3 i FC3 naprawdę świetnie je zaimplementowali.

13.02.2013 16:45
odpowiedz
Felix - The One
52

No nie powiem, ze znajomymi to może być smiesznie :D

12.02.2013 21:39
odpowiedz
Felix - The One
52

@Ictius: o, dzięki, teraz w końcu przejdę grę!

Jezu, kto to układał...?

12.02.2013 17:48
odpowiedz
Felix - The One
52

@Goozys: a jakim językiem ma się wypowiadać, jak widzi taki gniot? Ech... A chciałem nawet kupić tę grę. Zachciało mi się ostatnio jakiegoś dobrego shootera, a tu bum! Przecież Aliens wychodzi! Fanem uniwersum nigdy nie byłem, ale to, co widać, to jakaś kompletna porażka. Atmosfera zaszczucia, klimat? Przecież to jakaś kpina... :/

A sam komentarz przedni, Yuen się do pojechania po tym tytule nadaje jak nikt inny.

PS. Aha, ale fajnie, że w koncu nowe plansze zrobiliście na koniec filmików ^^

11.02.2013 20:36
odpowiedz
Felix - The One
52

ŁOOOOOO JAK RED

11.02.2013 17:54
odpowiedz
Felix - The One
52

@Child Pain: eee, ja tu nic nie mówię o mmo z lat 90. Ja stwierdzam fakt, że jeśli w tytule mam "Neverwinter", to fajnie by było, gdyby coś z neverwintera tam było. Nie twierdzę, że nie ma, nie grałem.

@Mitsukai: ja tam nie oczekuje po Neverwinter 3 częsci cRPga. Po prostu uważam, że jeśli ktoś nawiązuje do tej marki, to faktycznie powinien do niej nawiązać.

11.02.2013 16:24
odpowiedz
Felix - The One
52

@Mitsukai: ale Warcraft w nazwie nie jest tam bez przyczyny. To jest po prostu Warcraft, ale w innej konwencji. Bohaterowie, wydarzenia, świat, klimat - wszystko to zostało. Oczywiście potem z kolejnymi dodatkami WoW ewoluował w różne strony, gorsze, lepsze, ale lore Warcrafta pozostał taki, jaki był. Pytanie, czy w NW MMO czuć klimat NWN, czy to prostu jest fantasy mmo z chwytliwym tytułem. Jeśli to drugie, to cóż, kiepsko.

Po mechanice walki widać, że wydawcy NW idą w jej mniej statyczną formę wyznaczoną przez ArenaNet. Chociaż te uniki trochę lamowato wyglądają, mało w nich dynamiki.

10.02.2013 00:21
odpowiedz
Felix - The One
52

@kacab: ty tak na serio? To, że ci się coś nie podoba, to nie znaczy, że musisz od razu na kogoś najeżdżać. Akurat w Borderlands 2 muzyka genialnie podkreśla klimat gry i napędza akcję. Kyd póki co ani razu nie zawiódł.

A od siebie proponuję ost z Bastion - dużo się o nim mówiło i nie bez powodu. A przy okazji bardzo się różni od większości soundtracków, bo na warsztat wzięta została gitara akustyczna jako główny instrument. No i w ogóle w przypadku Bastionu oprawa dźwiękowa (narrator) pełni wyjątkowo ważną rolę.

08.02.2013 18:41
odpowiedz
Felix - The One
52

Co do W3 to mam tylko nadzieję, że bycie neutralnym wobec świata politycznego będzie tak samo premiowane jak opowiadanie się po jeden ze stron. Bo jak ma tylko to skutkować brakiem dodatkowego expa/itemow i tym, ze beda nas na traktach atakowali, to słabo ;p

07.02.2013 23:04
odpowiedz
Felix - The One
52

Już się nie mogę doczekać! Póki co cieszą mnie trzy zmiany - w questach na polowanie na potwory (esencja wiedźmina!), otwartość świata (koniecznie z tak dobrymi lokacjami jak w W2) i drobna, acz dla mnie ważna zmiana w mechanice walki - piruety zamiast przewrotów! Toż to Sapkowski się tyle o tych piruetach napisał, a w grze były one tylko w cutscenkach! :D

No i oczywiście cieszy fakt, że produkcja W3 jest już raczej na zaawansowanym stadium i że redzi chcą rozwinąć wątek dzikiego gonu :))

PS. Aha, no i czy ta utracona miłość to Yennefer? No bo niby kto inny?

07.02.2013 18:50
odpowiedz
Felix - The One
52
Wideo

@ozoq:
Całkiem dobrze o różnych kontrowersjach minionego roku możesz dowiedzieć się z filmiku Angry Joe: https://www.youtube.com/watch?v=54s_jyjMUxY. Afera, o której wspomniał SpecShadow jest na 3. miejscu ;)

A Metacritic to jeden wielki bullshit - choć nie powiem, wchodzę tam z ciekawości (i tylko z tego powodu). Z jednej strony mamy gówno warte opinie i oceny "znawców" i "krytyków" (recenzje na 3 akapity, jej!), a z drugiej bezsensowny hejt idiotów ("nie podobało mi się zakończenie - 0/10!").

07.02.2013 18:37
odpowiedz
Felix - The One
52

Te moce Connora to prawie jak nanokombinezon z Crysisa :D Ogólnie fajnie się zapowiada :)

05.02.2013 00:28
odpowiedz
Felix - The One
52

Ech, fajnie by było, gdyby wydali Brutal Legend na PC...

04.02.2013 12:36
odpowiedz
Felix - The One
52

Czekam na drugi odcinek, ost z Borderlands 2 to jeden z najlepszych soundtracków, jakie dane było mi usłyszeć :)

31.01.2013 23:25
odpowiedz
Felix - The One
52

Maski z hotline miami!

30.01.2013 03:08
odpowiedz
Felix - The One
52

Dla mnie to Borderlands 2 zmiata konkurencję w tej kategorii :D

28.01.2013 18:39
odpowiedz
Felix - The One
52

Będzie/jest w tej grze PvP? Jeśli tak, to powodzenia dla twórców z balansem umiejętności :] A tak to gra wygląda całkiem fajnie. System rozwoju ciekawy, chociaż skille zależne od gemów trochę psują dla mnie klimat, gdzie nie ma ściśle określonej klasowości postaci. Chociaż z drugiej strony można sobie tak je dobrać, żeby wszystko pasowało...

Duże zastrzeżenie mam do tego, że PoE wygląda po prostu jak D2 z trójwymiarowymi modelami i elementami otoczenia. Tak naprawdę trudno było olać styl Diablo i stworzyć własny? (patrz: Akaneiro)

Szkoda tylko, że tytułu nie spróbuję, bo casualowo w PoE grać sensu nie ma, a czasu na akurat tę grę mieć raczej nie będę :<

23.01.2013 16:14
odpowiedz
Felix - The One
52

Tu nie mam wątpliwości - Handsome Jack

23.01.2013 10:23
odpowiedz
Felix - The One
52

Hej, akurat przed egzaminem w poniedziałek :D Trzeba będzie rozważyć poprawkę :)

22.01.2013 13:43
odpowiedz
Felix - The One
52

Cięzko było wybrać, ale ostatecznie głosuję na Maxa!

22.01.2013 12:58
odpowiedz
Felix - The One
52

Szczerze, to mam wyj***** na to, co podają plotki. Bardziej martwi mnie fakt, że Microsoft zapowiedział, że chce iść w rozwój kinecta (a co z tym idzie pewnie gier casualowych). Pytanie, czy Sony pójdzie tą samą drogą, czy jednak zechce popchnąć rynek. I bardziej od tego, ile mi pierdół błyszczących i srających kolorową tęczą wrzucą na ekran, interesują mnie nowe pomysły w zakresie mechanik, silnika fizycznego, generowania otoczenia czy AI.

15.01.2013 19:22
odpowiedz
Felix - The One
52

Moxxi oczywiście :)

13.01.2013 17:52
odpowiedz
Felix - The One
52

@archi133: napisałeś "widać, że wszystko jest sponsorowane", wymieniając uprzednio DayZ ("nie ma to jak na 1 miejscu wybrać dodatek do gry"). Nie odnosiłem się do tego, co przytoczyłeś -.-

@Scortch: źle mnie zrozumiałeś. Po prostu cieszy mnie, że ogólnie ludzie nabrali szerszego ogarnięcia tematu. Nawet VGA się zmieniło pod tym względem (a niektóre poprzednie edycje, to jakaś kupa). I choć wciąż różowo nie jest, to przynajmniej takie pozycje jak Journey czy Walking Dead w kategorii najlepszej gry roku pokazują, że wciąż jest miejsce na kreowanie swoich wizji w całości - bez patrzenia na to, czy to się sprzeda albo czy trafi do jak najszerszego grona. A najlepsze jest to, że branża dostrzega i wspiera nie tylko rynek AAA (chociaż niestety na sprzedaż się to nie przekłada).

Kończąc tę myśl, ja bym osobiście np. AC3 wstawił na listę. Bo to mój subiektywny wybór. I cieszy mnie, że te listy również tworzone są czysto subiektywnie.

"Kij mnie obchodzi lista Dela"
Z Twojego postu wywnioskowałem, że się mocno poirytowałeś wyborem ;) Możliwe, że błędnie.

A argumentacja Dela - cóż, mogłaby być lepsza. Ale skoro ten jeden argument zadecydował o tym, że DayZ wylądowało na pierwszym miejscu, to po co opowiadać więcej? Więcej o grze można się dowiedzieć chociażby z jego materiałów na ten temat ;)

13.01.2013 14:40
odpowiedz
Felix - The One
52
Wideo

@archi133: ta, twórca moda na pewno zapłacił Delowi, żeby umieścił DayZ na swojej liście... Pomyśl czasem przez chwilę, zanim postukasz w klawiaturę.

@Scortch: wyluzuj, naprawdę :) Przecież Del to nie jest wyrocznia, każdy ma swoją subiektywną listę i ja się cieszę, że póki co wyglądają one zgoła inaczej. Dla mnie to jest dużo ciekawsze niż oglądanie wszędzie CoDów czy Asasynów (chociaż sam bym umieścił trójkę na swojej).

Sam nie grałem w DayZ, zagram dopiero jak zostanie wypuszczona wersja standalone, ale jakoś nie mierzi mnie to, że umieścił to na pierwszym miejscu. Miał swój konkretny powód, o którym opowiedział i to on zaważył na wszystkim. Cóż, skoro gracze chcą, żeby gry aspirowały do miana dziedziny sztuki, to może czas gloryfikować też te produkcje, które wywołują u nas silne emocje?

Widzisz, a ja jak patrzę, na tych żurnalistów z zagranicy to mi się słabo robi. Wielcy krytycy, piszący stronę tekstu (nazwanego recenzją, lol), z którego nic nie wynika. Aha, no tak, zapomniałem o niby wielkim autorytecie (jakoś nigdy o nim nie słyszałem) branży, który opowiadał, jak to nowy Halo jest ekscytujący, siedząc na tle reklam mountain dew i doritos. Świetnie kształtuje to jego opinię, naprawdę. Albo to całe GMA (Game Media Awards) - nagrody za najlepszą recenzją - WTF? Jedno wielkie lizanie sobie dup. Sorry, ale wolę właśnie tvgry.pl, gdzie mam pewność, że to, co powiedzą jest prawdą. A ich komentarze są jak rozmowy z kolegą-znawcą - (mniej lub bardziej) kształtujące opinię, ale bez kija w dupie.

Z zagranicznych mediów, to oglądam tylko filmy Angry Joe - ten facet naprawdę wie, co mówi, jest szczery i nie boi się skrytykować mocno gry, przy czym zawsze jest to krytyka konstruktywna. I nawet, jeśli jedzie po jakiejś grze, to nie zapomina o zaletach (no chyba że już jest całkiem tragicznie). A same recenzje są konkretne, bez lania wody i wystarczająco długie. Ja takie coś chcę widzieć, a nie tych żurnalistów, co się zwą krytykami. Ci sobie niech zostaną przy dostarczaniu informacji.

PS. Właśnie z filmu Angry Joe poszerzyłem sobie informacje o dziennikarzach i wcale to nie polepszyło mojej opinii na ich temat. Polecam obejrzeć - http://www.youtube.com/watch?v=54s_jyjMUxY.

12.01.2013 19:30
odpowiedz
Felix - The One
52

@archi133: oho, wykryłeś konspirację, prezydent czeka już medalem... Prawda jest taka, że ludzie (nie tylko z branży) mają już dość kolejnego "giganta" z taśmowej serii. A jeśli dla wielu ludzi (bo nie tylko Del) uważa, że gra w wersji alpha jest najlepszą (jedną z najlepszych) grą tego roku, to znaczy, że w branży jest coś nie tak.

A że GW2 będzie na twojej liście, to byłem pewny. Szkoda tylko, że tak nisko :D Dla mnie jest to najlepsza gra zeszłego roku. Żałuję tylko, że właściwie już nie mam czasu na MMO :(

11.01.2013 22:50
odpowiedz
Felix - The One
52

@gerszom: ja tam się znam, ale ten preview geforce experience wyglądał całkiem ok - informacja o apdejtach, click-to-win. Jeszcze dodać parę fajnych opcji i będzie fajny program usprawniający działanie sterowników. Bo ten cały ich menedżer teraz jest mega niewygodny.

11.01.2013 22:29
odpowiedz
Felix - The One
52

Ja jako fan Archive i Bagińskiego podhypowałem się na Cyberpunk i czekam z niecierpliwością :)

07.01.2013 10:24
odpowiedz
Felix - The One
52

Szczerze mówiąc, w ogóle nie czekałem na nic w tym miesiącu, ale po przeczytaniu artykułu czekam na The Cave :) Jakoś umknęła mi wcześniej ta gra, ale właściwie po tym jednym trailerze wiem, że muszę ją mieć. Oldschoolowe platformery to moje dzieciństwo, a dziś wychodzi ich jak na lekarstwo. A szkoda, bo zawsze przy takich platformówkach dobrze mi się bawi. Zwłaszcza, kiedy robi je Double Fine. Ich unikalny styl, podszyty psychodelą i humorem, a wypracowany w Psychonauts z pewnością znowu mnie porwie w całości :)

05.01.2013 22:04
odpowiedz
Felix - The One
52

D3 teoretycznie dałoby się spiracić - trzeba byłoby "tylko" zaprogramować stronę serwera. Na tej podstawie spiracono WoWa - prywatne serwery korzystają z emulatorów - programów, które ktoś musiał napisać, analizując pliki gry (no i pewnie ogrywając, jak to wszystko działa na oficjalnym serwerze). Fakt, że po pierwsze praca nad czymś takim jest czasochłonna, a po drugie emulator będzie miał na 100% bugi i nie będzie aktualizowany tak szybko, jak oficjalna infrastruktura.

05.01.2013 14:38
odpowiedz
Felix - The One
52

Póki wielcy wydawcy zarabiają na wielkich tytułach, to nie będą chcieli sobie poprawiać wizerunku, tworząc małe, ambitne produkcje. Musiałaby im ta sprzedaż drastycznie zmaleć, wtedy byliby zmuszeni z wyjścia z obecnej, komfortowej sytuacji i szukać czegoś innego.

@DarkWarriorPL: a Ty się nie czepiaj slówek, tylko sluchaj wypowiedzi do konca...

04.01.2013 00:18
odpowiedz
Felix - The One
52

I to jest dobra wiadomość na nowy rok :)

30.12.2012 17:16
odpowiedz
Felix - The One
52

Jak ktoś uważa, że LoL jest taki prosty w porównaniu SC2, to niech podrzuci jakimiś replayami swoich meczy, może chociaż nickiem potwierdzającym, jak wspaniale sobie radzi w tej prostej "naparzance". A jak dalej tak twierdzi, to pozostaje DOTA (2) :)

Ja natomiast chciałbym zwrócić uwagę na wykorzystanie kawałka z PoP:WW od 2:30 :D Dzięki! ;)

28.12.2012 17:46
odpowiedz
Felix - The One
52

MoH ze współczesnością weszło nie dość, że za późno, to jeszcze w momencie, kiedy się ludziom zaczęło nudzić strzelanie do talibów (o jakości samej gry to już nie wspomnę). Może z powrotem do WWII odzyskają dawny blask? Chociaż patrząc na rynek gier AAA, to nieprędko duże studio zdecyduje się na drastyczną zmianę klimatu. Może w takim razie na horyzoncie pojawi się jakieś nowe studio ze świeżymi pomysłami? Trzymam kciuki, bo mam dość 4-godzinnych strzelanek do tępych przeciwników z pompatyczną i banalną fabułą.

24.12.2012 14:40
odpowiedz
Felix - The One
52
Wideo

Genialny film, dzięki za życzenia i również życzę Wam Wesołych Świąt :)

@Dead Men: To jest z Braida: http://www.youtube.com/watch?v=W7UVfoXQT6w. Polecam grę, jak i soundtrack ;)

22.12.2012 14:51
odpowiedz
Felix - The One
52

A mnie najbardziej boli, że teraz oprócz dużych tytułów mam masę świetnych, małych produkcji, a czasu tyle samo (a nawet mniej...) :(

09.12.2012 15:46
odpowiedz
Felix - The One
52

Ja po wprowadzeniu dodatkowych poziomów, uatrakcyjnieniu legendarek i dodaniu mp lvl wróciłem do d3 i się świetnie bawię :) Tworzenie ringa to fajny cel, po drodze oczywiście może wypaść parę ciekawych itemków. A tak poza tym, to czekam na kolejne zmiany, co by jeszcze na dłużej się wciągnąć.

09.12.2012 00:29
odpowiedz
Felix - The One
52

@1QL9: musiał niestety opuścić zespół.

09.12.2012 00:26
odpowiedz
Felix - The One
52

A mnie się podoba :) Ileż można oglądać setki tych samych gameplayów krążących po sieci. Trochę przypomina mi to patent z Bastionu, co jest oczywiście zaletą :) Mógłbyś tylko trochę popracować nad poprawnością językową ;)

05.12.2012 13:40
odpowiedz
Felix - The One
52

Faktycznie tak trochę głupio, skoro gra wykorzystująca zasady D&D nie stosuje się do tych zasad :D Masz stałą liczbę punktów + bonusy rasowe i koniec.

26.11.2012 00:39
odpowiedz
Felix - The One
52

Bardzo sympatyczna produkcja, konstrukcja świata trochę przypomina mi psychodelę Psychonauts :) Szkoda, że obecnie tak mało platformerów wychodzi. Jak byłem mały, to praktycznie tylko w tego typu produkcje grałem, a i było wtedy w czym wybierać.

25.11.2012 00:52
odpowiedz
Felix - The One
52

@PierwszyWolnyJestZajęty: dziwne masz teorie, zaprawdę. Dzisiejsze high-endowe podzespoły mają wystarczająco dużą moc, by przejść na nową generację. Spójrz sobie na gry konsolowe. Taki asasyn powstał na silniku Anvil, który rozwinięto do AnvilNext. Skok między tymi dwoma engine'ami jest znaczący (m.in. poprawiona fizyka, większa liczba generowanych obiektów), a spadek fpsów zapewne niezauważalny (wypowiadam się na temat nagrań z gry, sam nie posiadam wersji konsolowej AC3). I to na tym samym sprzęcie.

Jeśli wierzyć EA DICE, to przygotowany przez nich silnik Frostbite 2 wykorzystano dopiero w 40%. Gdzie pozostałe 60%? Czeka, aż będzie się opłacało wydać nową generację sprzętu growego. I tak jak wyżej wspomniano: fakt, PeCetowa wersja BF3 wygląda ładniej, ale to są wszystko ozdobniki. One wymagają więcej pamięci i mocniejszego GPU (których konsole nie posiadają). Dlatego poprzez ograniczenie rozdziałki tekstur (mniej zajmowanej pamięci) czy mniejszy AA (który gpu zdoła obliczyć) można grać w BF3 na konsoli. Gdyby chciano wykorzystać "więcej" z silnika, to podzespoły konsoli zapewne by tego nie udźwignęły.

I tak większość sprowadza się tak naprawdę do dobrej optymalizacji. Niestety, programiści gier chyba za mało się na niej skupiają. Taki np. Notch, choć niewątpliwie jest z niego świetny game designer, wybiera do pisania olbrzymich aplikacji Javę, która nie oferuje prawie w ogóle kontroli nad zasobami. Na początku ubersampling w W2 miażdżył każde GPU, póki nie wzięli się porządnie za implementację. Nie wspominając już o GW2, który jest optymalizacyjną kaszaną (choć i tak od bety poczynili postępy). Kolejnym przykładem może być studio Treyarch - ich pierwszy BO na laptopowym i5, gt540m, 4gb ram na full detalach ma może jakies 10 fps. A już BO2 działa praktycznie bez zarzutu (20 fps+). Magia? No nie bardzo, zwiększyli po prostu swoje zdolności programistyczne.

Nie chcę smęcić, bo jakby tak spojrzeć w przeszłość, to naprawdę wiele się zmieniło w kwestii silników gier. Problem jest chyba taki, że postęp wdrażany jest naprawdę powoli. Rewolucji nie ma, ale ewolucja na pewno jest ;)

22.11.2012 23:07
odpowiedz
Felix - The One
52

Przestańcie się hejtować... Że też moderatorzy nic z tym nie robią... A jeśli nie pasują wam takie wysokie ceny, to nie kupujcie. Albo wydajcie w danym miesiącu na alkohol mniej kasy, to i wam się zwróci.

Też nie jestem fanem drogich gier, ale firmy to nie są fundacje charytatywne i nikt nie zmusza do kupowania ich produktów.

22.11.2012 23:02
odpowiedz
Felix - The One
52

@Ghost2P: ja dlatego radzę przestać czytać recenzje "krytyków", bo są niestety nic nie warte. Lepiej już sobie obejrzeć parę gameplayów, poczytać trochę na temat mechaniki, historii. Mi to w zupełności wystarcza, by stwierdzić, czy gra mi się spodoba.

A co do promocji - chętnie bym kupił, gdyby było na steama. Już i tak dodatkowe uplay i origin mi śmietnik robią, tak przynajmniej RSC by się z poziomu platformy valve włączał. Wolę mieć jednak wszystko w jednym miejscu.

22.11.2012 22:57
odpowiedz
Felix - The One
52

A moim zdaniem GW2 jest na płaszczyźnie projektu wręcz genialne - ArenaNet ma naprawdę świetne pomysły na ewolucję gatunku. Inna sprawa to taka, że gdzieś dopiero teraz powinna być otwarta beta. Technicznie to ta gra jest słaba jak nie wiem :D (o czym może świadczyć ostatnie "lost shores"). Pomijając bugi, to powinni poprawić swoje zdolności optymalizacyjne (o które mało kto dba tak btw).

21.11.2012 21:02
odpowiedz
Felix - The One
52

@rafaleon: chyba już pamięć szwankuje trochę, co? Gra zdobyła uznanie fanów, ale niestety jej sprzedaż nie była na poziomie, jakim by sobie EA życzyło. No cóż, ambitniejsze gry niestety tak mają.

A ja się bardzo cieszę, ME od samego początku mnie oczarowało i do dzisiaj czaruje :) Mam tylko nadzieję, że fabułę rozwiną w realnym czasie i poprawią swoje zdolności level designu, bo ten miejscami ostro kulał.

11.11.2012 22:10
odpowiedz
Felix - The One
52

@PierwszyWolnyJestZajęty:
jeszcze poproś o darmowe koszulki, bluzy i napoje dostarczane co tydzień...

10.11.2012 18:19
odpowiedz
Felix - The One
52

@JohnnyD: em, to nie jest żadna teoria, ale przykry fakt, że wysoka popularność nie zawsze świadczy o wysokiej jakości.

10.11.2012 15:43
odpowiedz
Felix - The One
52

@Mepha: wytłumacz mi, dlaczego akurat w przypadku gier to działa? Co jest takiego innego w dzisiejszych grach niż w innych środkach przekazu, że twierdzisz, że ich jakość jest determinowana poprzez sprzedaż?

10.11.2012 14:48
odpowiedz
Felix - The One
52

@domol97: to, że coś się sprzedaje, wcale nie oznacza, że jest dobre -.-

04.11.2012 12:43
odpowiedz
Felix - The One
52

Ale przecież oni szlifują bf3. Nad bfem 4 pewnie całkiem inny zespół pracuje. I pewnie nie wyjdzie w przyszłym roku ;p

30.10.2012 22:28
odpowiedz
Felix - The One
52

Stać ich, to sobie takie balangi organizują :D Fajna relacja :)

27.10.2012 14:50
odpowiedz
Felix - The One
52

@baron23233: nie taka natura, tylko po raz kolejny jest konkurs na tym samym patencie. Na guildwars2.pl ostatnio organizowali konkurs oparty na zagadkach audiowizualnych, do tego trzeba było mieć jakąkolwiek wiedzę z tematu. I to był naprawdę fajny konkurs, a ostatni etap na tyle wymagający, że niewielu przeszło. Rzadko krytykuję ekipę tvgry.pl, ale mogliby od czasu do czasu w tych kwestiach wykazać się większą kreatywnością...

26.10.2012 18:46
odpowiedz
Felix - The One
52

Następny konkurs artystyczny, świetnie... Powodzenia wszystkim szczęśliwcom z talentem :P

26.10.2012 15:36
odpowiedz
Felix - The One
52

ozoq: dla mnie to sie nie rozni od MW3. A to, że CoD dostał taką a nie inną ocenę - cóż, trzeba by zapytać o to krytykierów :) (bf3 nie uwzględniam, bo sp w tej grze w ogóle nie powinien istnieć - to i tak tylko była prezentacja możliwości silnika)

26.10.2012 02:04
odpowiedz
Felix - The One
52

Ja jak patrzę na te współczesne fpsy to już widzę jedną i tą samą szarą, nudną masę... Do kitu z takimi "grami"...

25.10.2012 14:19
odpowiedz
Felix - The One
52

@Gandalf100000 a nie przyszło Ci do głowy, że to nie jest może Polak...? Więc stfu.

A co do newsa - to co robi cdpr jest coraz lepsze :) Nie dość, że dają ludziom dużo dodatkowego contentu, to jeszcze w ponad rok po premierze podhypują sobie tytuł :)

25.10.2012 14:09
odpowiedz
Felix - The One
52

Taaaaa.... niezły warkocz...

19.10.2012 16:17
odpowiedz
Felix - The One
52

Nie rozumiem, czemu się wszyscy uwzięli na fabułę. Mi się strasznie ona podoba, dlatego, że nie jest głupia. Czemu by pierwsza misja nie mogła się zaczynać od zamachu na Nadrewidenta (overseera)? Co to, Corvo to jest jakiś pachołek? Nie, on był osobistym strażnikiem Cesarzowej. I to mi się właśnie w fabule gry podoba - złamała pewne schematy a'la Gothic (tracimy wszystkie nasze zdolności, a tego powód jest ubzdurany) i traktuje mnie poważnie. I na każdym kroku takie coś spotykamy - w każdej innej grze nasz cel byłby oczywiście na szarym końcu lokacji, a zanim byśmy do niego dotarli, musielibyśmy się przedrzeć przez zamek pełen pułapek (kto by chciał w takim miejscu mieszkać, serio...). Nie neguję stereotypowego podejścia do prowadzenia fabuły w grze, ale cieszę się, że twórcy Dishonored zdecydowali się coś zmienić w tej kwestii (jeśli coś podobnego już było, to dajcie znać, nie potrafię sobie teraz przypomnieć). Fakt, długość gry może przy tym cierpieć, ale cóż, jeśli się idzie tylko jak po sznurku, to tak jakby w fabule Lotra zostawić tylko fakt, że szli przez 3 tomy i na końcu zniszczyli pierścień. I choć trudno się nie zgodzić, że główny wątek Dishonored oryginalny nie jest (ot, polityczna intryga), to ma parę dobrych momentów i twistów. Nie mniej jednak, wątki poboczne są imo tutaj głównym budulcem treści gry - no ale do nich dotrzeć możemy tylko wtedy, kiedy w pełni eksplorujemy świat.

Padło też tutaj porównanie do Bioshocka - serio, ja nie widzę, co tam takiego jest odkrywczego. Może sama fabuła jest bardziej oryginalna (bo wykorzystany został mało eksploatowany motyw), ale wciąż prosta (parafrazując - jeśli po 3h docieramy do Atlasa to znaczy, że coś się stanie ;)). To przecież całe Rapture, postaci które w nim żyły, ich historię oraz skutki na teraźniejszość sprawiają, że fabuła gry jest tak ciekawa. Podobnie jest moim zdaniem w przypadku Dishonored - reszta to rzecz gustu :)

W Dishonored brakowało mi tylko tak z dwóch, trzech etapów więcej. Bo sama ich długość dla mnie jest wystarczająca.

Co do run i amuletów - w prawie każdym przypadku gdzieś obok leży jakaś notatka, książka, tłumacząca, dlaczego runa/amulet tu jest i do kogo to należało.

A tak poza tym, to bardzo fajny materiał :)

@Etholt: normalnie wideo-recenzje są nudne :P

18.10.2012 01:12
odpowiedz
Felix - The One
52

@topgun 666: idź się powieś, proszę. Albo idź ze swoimi teoriami do Faktu, SE, tam cię wysłuchają.

17.10.2012 22:53
odpowiedz
Felix - The One
52

A idźcie wy wszyscy w cholerę. Człowiek (ch*j mnie to obchodzi, że pracuje w agencji reklamowej) zrobił coś innego niż powycinanie trailerów, przyprawił to charakterystycznym UI Animusa, dodał PAD DO GRY, słowa-klucze związane z marką (creed, rise [na tle jeb***** gameplaya]), ale nie tam, połowa baranów będzie dalej mówić, że w ogóle nie kojarzy się z serią, to nie jest zabawa, bla bla bla bla i że w ogóle profesjonalne badania wykazują, że ogólny shit reklamowy jest lepszy (serio...?). Chędożeni specjaliści internetowi od wszystkiego....

PS. Stereo, jak zwykle nie zawodzisz swoją głupotą, keep it up!

16.10.2012 21:48
odpowiedz
Felix - The One
52

Nie żebym hejtował, ale... dziwnie słucha się Krzycha w ryku. Jakoś tak nieswojo :D

15.10.2012 18:00
odpowiedz
Felix - The One
52

Ech, tyle fajnych gier indie, a czasu na nie ni ma :(

14.10.2012 12:27
odpowiedz
Felix - The One
52

@helias16: a to zaglądałeś w kod, że wiesz, ile już linijek napisali?

14.10.2012 01:12
odpowiedz
Felix - The One
52

@kuraudo: na padzie imo gra się akurat bardzo dobrze i choć graczem konsolowym nie jestem (mam tylko pada, bez konsoli :D), to jakoś nie chce mi się przesiadać na myszkę i klawiaturę :). Fakt, walka w zwarciu jest może mniej wygodna, ale ogólnie eksploracja i ciche eliminowanie przeciwników są już bardzo dobrze zaprojektowane na pada.

10.10.2012 22:59
odpowiedz
Felix - The One
52

No i mówiłem, zlecieli się niezbyt rozgarnięciu sasek i Stereo - dawno was nie było, co z wami, pisaliście debilne posty na innych forach?

10.10.2012 10:02
odpowiedz
Felix - The One
52

@Redemption: dobrze gadasz, ale pewnie i tak zleci się tu parę krzykaczy, co będzie hejtowało, jak to arenanet wyzyskuje graczy.

08.10.2012 06:18
odpowiedz
Felix - The One
52

@kraju92: WE też pewnie nie było w humorze po przerwanym drugim meczu - w każdym następnym banowali już im blitzcranka ;)

07.10.2012 14:31
odpowiedz
Felix - The One
52

@Marcines18: weź nic nie mów, nie dość, że to był najgorszy mecz turnieju (30 min bicia wardów, jej!), to jeszcze jak się zaczęło coś dziać, to przerwało im połączenie :D

06.10.2012 14:28
odpowiedz
Felix - The One
52

Mam nadzieję, że Azubu dojdzie do finału. Grają zajebiście - TSM po prostu rozgromili (tak samo jak SK Gaming w fazie grupowej).

05.10.2012 16:33
odpowiedz
Felix - The One
52

@Mathiuss: następnym razem postaraj się bardziej, nie wyszło Ci.

04.10.2012 13:23
odpowiedz
Felix - The One
52

Oho, sami znawcy się wypowiedzieli :)

30.09.2012 14:07
odpowiedz
Felix - The One
52
Wideo

Bastion - Build That Wall http://www.youtube.com/watch?v=t8cELTdtw6U
World of Warcraft - Temple of the Moon http://www.youtube.com/watch?v=sAME_nxccpM
World of Warcraft - Lion's Pride http://www.youtube.com/watch?v=9sbdqr08Rf8
Assassin's Creed Revelations Theme http://www.youtube.com/watch?v=SaYupMWjn68
Assassin's Creed 2 - Earth http://www.youtube.com/watch?v=MffE4TpsHto
Deus Ex Human Revolution - Icarus http://www.youtube.com/watch?v=Ns7fNPiNiNc
Mass Effect 3 - Earth Music http://www.youtube.com/watch?v=Lg1ElmVQ2pw
Prince of Persia (2008) - A Fight of Light and Darkness http://www.youtube.com/watch?v=zHm5Ngqv_jw
Prince of Persia Warrior Within - Conflict at the entrance http://www.youtube.com/watch?v=CJe_22XxvMI
Prince of Persia Sands of Time (Stuart Chatwood / Cindy Gomez) - Time Only Knows http://www.youtube.com/watch?v=E6fAGiKVVt8
Portal - Still Alive http://www.youtube.com/watch?v=Y6ljFaKRTrI
Portal 2 - Want You Gone http://www.youtube.com/watch?v=25ClYY5mwbc
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Dwarven Stone upon Dwarven Stone http://www.youtube.com/watch?v=d_jizNCiInw
Guild Wars 2 - Fear Not This Night http://www.youtube.com/watch?v=qOMQxVtbkik
Guild Wars - Eye of the Storm http://www.youtube.com/watch?v=Ph69o2lurEY
Braid - Lullaby Set http://www.youtube.com/watch?v=4bTZMKVTM9k
Battlefield 3 - Main Theme http://www.youtube.com/watch?v=FLuQd5CHTLs
Jazz Jackrabbit 2 - Theme Song http://www.youtube.com/watch?v=BFOp3E17-hY
Hype: The Time Quest - Main Soundtrack http://www.youtube.com/watch?v=lm8g_rM4OWw
Planescape: Torment - Smoldering Corpse Bar Alternate http://www.youtube.com/watch?v=LANz4o1NCu8&feature=relmfu (ten klimat!)
Planescape: Torment - Deionarra Theme http://www.youtube.com/watch?v=tUt84LyH2JI
Trine 2 - Main Theme http://www.youtube.com/watch?v=Df4vB0ImcxQ
Mirror's Edge - Still Alive http://www.youtube.com/watch?v=TERyxFfMqDk
Gothic 3 - Faring Explore http://www.youtube.com/watch?v=dLKsqvcTA-M
Croc - Croc Theme http://www.youtube.com/watch?v=9mwWkwQjWVY (taka funkująca nostalgia :D)
Dishonored - The Drunken Whaler http://www.youtube.com/watch?v=VkP9XeGHvfY (gra jeszcze nie wyszła, ale ten utwór rozłożył mnie na łopatki)

No, to wszystko, co na tę chwilę potrafię sobie przypomnieć, a co po każdym odsłuchu robi na mnie wielkie wrażenie (jak i też zrobiło przy pierwszym odsłuchu w czasie gry) :)

PS. Jedrzejus12, piona za Hype'a! :)

30.09.2012 02:50
odpowiedz
Felix - The One
52

@Aleło: pomiędzy "najpopularniejsza" a "najlepsza" jest drobna różnica :P Ja w październiku najbardziej czekam na Dishonored :) A AC3 będę miał w listopadzie ;)

26.09.2012 13:51
odpowiedz
Felix - The One
52

@raziel88ck: nie wierzę w to, co przeczytałem. Prince of Persia z 2008 roku zeszmaciło markę...? Toż to jeden z oryginalniejszych tytułów współczesnych. Fakt, była masa niedociągnięć, co mógłby naprawić sequel, ale oczywiście wiadomo, że krwawej jatki nie było, to się gra nie sprzedała...

A co do AC i porównywania do CoDa... AC to nie jest już tylko seria gier, ale rozwijające się uniwersum. Jakoś nie widzę głosów sprzeciwu, gdy zapowiadana jest nowa gra z cyklu Star Wars...

21.09.2012 13:05
odpowiedz
Felix - The One
52

@.:Jj:. : propsy za świetną ripostę :D

20.09.2012 17:17
odpowiedz
Felix - The One
52

I ja w końcu uporałem się z Dark Souls PTDE :) Gwyn akurat dla mojej postaci był banalny, dużo, dużo więcej problemów miałem z Manusem (i ogólnie bossami DLC).

A co do samej gry to jest epicka, cieszę się, że w końcu miałem okazję w nią zagrać. Zdecydowanie najlepszy gameplay w cRPG ever.

19.09.2012 20:31
odpowiedz
Felix - The One
52

@Persecuted: zawsze pozostaje segment gier indie, które przypominają trochę koncepcję z początków branży - "młody zajawkowicz robi grę w domu po godzinach". Chociaż patrząc na gry indie od EA (lulz), to może i to upadnie... Chociaż z drugiej strony mamy greenlighta, który daje dużo "władzy" w ręce gracza - i to nie tego casualowego.

08.09.2012 17:53
odpowiedz
Felix - The One
52

Gra jest przeboska, niezmiernie się cieszę, że na PC wydali. Mnie jeszcze czeka podróż do Tomb of the Giants, najbardziej chamskiej lokacji w grze, a potem lecę na nowy content :)

07.09.2012 20:42
odpowiedz
Felix - The One
52

A ja mam pytanie: czy gdzieś te odcinki DS są streamowane live? Bo już parę razy Krzysiek podczas materiałów jakby o tym wspominał, ale na twitchu widzę tylko jeden odcinek (z 30.08).

06.09.2012 20:01
odpowiedz
Felix - The One
52

Więcej Dark Souls! Lud chce zobaczyć, jak giniesz, próbując się przedostać przez Sen's Fortress!

06.09.2012 16:29
odpowiedz
Felix - The One
52

Choć fanem RTSów nie jestem i nigdy w żadnego SC nie grałem, to bardzo fajnie ogląda się materiał :) Pełna profeska!

01.09.2012 15:42
odpowiedz
Felix - The One
52

To co Krzysiek mówił o tworzeniu własnego stylu gry to sama prawda :D Za pierwszym razem w DS grałem z kumplami jeszcze na konsoli i o grze w ogóle nie mieliśmy pojęcia - rzucaliśmy standardowo w siłę, życie, etc. Nie wiedzieliśmy, jak czarować, co to są te bonusy do broni oraz o co właściwie chodzi z humanity :D Ale dało radę dojść bodajże do 3/4 rozgrywki, większość bossów położona, nawet piekło zwiedziliśmy :D Fakt, że zajęło to masę czasu (z gargulcem męczyliśmy się z 5h), ale widać, że gra "na Jana" też przynosi sukces :D

31.08.2012 01:30
odpowiedz
Felix - The One
52

Hmm, a skomentuje tu ktoś newsa? Bo to chyba jest o sprzedaży D3 w Polsce, a nie o sporach między graczami konsolowymi a pecetowymi...

No nie wiem, to może ja spróbuję: bardzo się cieszę, że cdp sprzedało tak dużo sztuk gry Diablo 3.

Uff, ciężko było, ale dało radę.

30.08.2012 15:53
odpowiedz
Felix - The One
52

Jaki elf?! Toż to humanoidalna roślina ;) Sam sobie gram sylvari i ich fabuła jest po prostu niesamowita.

28.08.2012 02:18
odpowiedz
Felix - The One
52

Ja tam jestem całkowicie zadowolony. Ok, jak na taką technologię powinno działać wyśmienicie na moim sprzęcie, ale i tak świetnie się bawię. W DS grałem wcześniej u znajomego na konsoli - zarwaliśmy nie jedną nockę, wspólnymi siłami dochodząc do jakiś 5/6 contentu. Jestem po paru godzinach portu na PC i uważam, że widziałem dużo gorsze porty w życiu. Skopane jest tylko sterowanie myszą i klawiaturą (ten kursor już mogli ukryć ;]), ale i tak używam pada, więc nie mam problemów. Zdecydowanie warto było kupić, zwłaszcza, że dodali dlc, cenega postarała się o polskie napisy, a samo wydanie "droższej" edycji (normalna półka cenowa dla gier ubi/ea) jest wzorowe. Szkoda tylko, że zabrakło koszulek, które dodawano do zamówień na muve :(

Ludzie psioczący na technologię powinni jebnąć mocno głową w ścianę. Co z tego, że to nie jest cryengine czy frostbite 2? I tak ma oprawę artystyczną, na którą wielu deweloperów może patrzeć tylko z zazdrością.

28.08.2012 02:03
odpowiedz
Felix - The One
52

Szkoda, że nie grają we Wrocławiu :( No nic, może uda się zobaczyć ich w Poznaniu. Na ostatnim, orkiestralnym koncercie było niesamowicie :)

28.08.2012 01:59
odpowiedz
Felix - The One
52

@prezesix:
Oczywiście, choć i jakies NPCty też się tam pałętają.

27.08.2012 00:14
odpowiedz
Felix - The One
52

Na każdej informatyce w podstawówce w to się grało ^^

24.08.2012 21:22
odpowiedz
Felix - The One
52

@Lailonn:
Może i Rock ma charakter wypowiedzi, który może się nie podobać, ale zna się na temacie i podał całkiem dużo konkretów.

A cały artykuł fajny, dobrze, że poprosili do wypowiedzi głównie znawców gatunku :)

24.08.2012 16:07
odpowiedz
Felix - The One
52

F2P to były głównie gry MMORPG - teraz praktycznie każdą markę, każdy gatunek chcą przerobić na "darmową" grę (bo przecież piractwo na pc sięga 97% lol). Właściwie jedyne, co mi z tego segmentu podpasowało to World of Tanks i League of Legends - do reszty się po prostu zraziłem. Bo albo był system "pay 2 win", albo po prostu jakość tytułów kiepska. A twórcy LoLa i WoTa potrafili dobrze zbalansować płatne itemy (w lolu jest to po prostu wzorowe) z resztą rozgrywki. Takie f2p chcemy, a nie te, gdzie bez płacenia nie mamy szans osiągnąć sukcesu albo gdzie bez płacenia mamy dostęp do jakiś 20% zawartości (to głównie MMORPG). Już wolę grę kupić raz i mieć dostęp do wszystkiego (jak w GW2).

Same f2p złe same w sobie nie są - jeśli model finansowy jest fair w stosunku do gracza, a sama produkcja jest na wysokim poziomie, to wszystko jest O.K. Problem w tym, że najczęściej f2p to są bardzo słabe tytuły, który na rynku "analogowym" nie miałyby praktycznie w ogóle żadnych szans na komercyjny sukces.

Edit: no i tak, wszystkiego najlepszego, Dell :D

24.08.2012 15:25
odpowiedz
Felix - The One
52

Ja już normalnie zdycham, nie mogę doczekać się poniedziałku (nie jestem szczęśliwym posiadaczem pre-purchase niestety :( ). Myślałem, że chociaż Dark Souls dzisiaj przyjdzie i będę miał co robić przez weekend ><. No ale nic, po tylu latach w końcu GW2 wychodzi, na WoWie zęby zjadłem i ten tytuł to dla mnie duży powiew świeżości w gatunku i mam nadzieję, że przyciągnie mnie na długo.

A do wszystkich proroków zwiastujących katastrofę - weźcie sobie idźcie trollować inne newsy. Nie wiem, ostatnio coś o D3 było.

22.08.2012 14:26
odpowiedz
Felix - The One
52

@K_Skuza: od recenzji i wystawiania suchych numerków to ja już dawno się odciąłem - co najwyżej sprawdzam z czystej ciekawości (czego skutkiem jest najczęściej frustracja - ale cóż, na własne życzenie). Zazwyczaj dlatego, że te "recenzje" zajmują max 1 stronę A4, gdzie 1/3 to wstęp opisujący sam produkt. Chociaż muszę przyznać, że ostatnio jest z tym trochę lepiej.

22.08.2012 12:53
odpowiedz
Felix - The One
52

A nie można po prostu tego olać? Jak świat światem zawsze tak było (chociaż teraz tylko do głowy przychodzi przykład niedocenianego za życia Norwida :D), że ambitniejsze rzeczy są olewane. A jakiekolwiek wylewanie z tego powodu złości jest bez sensu. Co, ja mam kolejny rok się wkurzać na to, że mój ukochany Torment z uniwersum Planescape nigdy nie doczeka się kontynuacji, bo Baldury i Icewind Dejle okazały się lepszym konkurentem, choć są imo mniej ambitne? Tak było kilkanaście lat temu i tak mamy dzisiaj - ME3, choć mniej ambitny od Dark Souls, odnosi większy sukces.

A gracze są gotowi na poważne gry - dowiódł tego sukces drugiego Wiedźmina czy nawet Bastionu. Może nie był to sukces finansowy na miarę MW3, ale na pewno tytuły zostały docenione.

A typowo popularnych tytułów uważam, że nie powinno się dyskredytować. Osobiście nie miałbym ochoty łazić tylko do teatru albo na niszowe filmy do jeszcze bardziej niszowych kin - i cieszę się, że mogę obejrzeć te z superbohaterami w roli głównej. Zwłaszcza, jeśli są świetne zrobione, mają utalentowanych aktorów, dobry scenariusz i przekonujące postaci. Tak samo lubię porozkminiać poważną fabułę już wspomnianego Bastionu, jak i po prostu uratować świat, wcielając się w intergalaktycznego bohatera. A że to pierwsze znalazło mniej odbiorców - cóż, ich strata.

@Grisia - dlatego ja np. zacząłem dużo grać w tzw. gry indie - tam jest całkiem sporo sztuki. Choć imo sztuka w grach nie powinna zawsze wynikać z fabuły czy oprawy artystycznej, ale również z tego co dla niej najbardziej charakterystyczne - z rozgrywki.

16.08.2012 12:21
odpowiedz
Felix - The One
52

A mnie wali, że jest 30 fps cap i tylko 720p. Cieszę się, że w końcu mogę w Dark Souls pograć.

14.08.2012 12:30
odpowiedz
Felix - The One
52

Bioware chce nas indoktrynować, czy co? Oo A co do polityki masy płatnych DLC, co niby mają utrzymać graczy przy tytule, to chyba nie zauważyli, co CDP RED robi... I że to faktycznie się sprawdza, bo sprzedaż wersji pecetowej, jak i konsolowej wydanej dużo później mają dużą.

08.08.2012 13:26
odpowiedz
Felix - The One
52

No nie wiem, u mnie samouczek po komunikacie radiowym sprawił, że kuchnia zaczęła się palić, zombie zaczęły się dobijać i musiałem wyprowadzić niewiastę do budki na narzędzia obok domu. Nie mniej jednak w ostatecznej wersji gra może być naprawdę świetna. Już w alfie widać potencjał.

08.08.2012 11:52
odpowiedz
Felix - The One
52

Całkiem pokaźna lista :) Ja, ze względu na wiek, nie miałem okazji za bardzo pograć w gry starsze od WoWa - w legendarną Ultimę czy chociażby DAoC. Za to, po WoWie całkiem dużo tytułów ograłem i muszę przyznać, że dopiero teraz, GW2 byłby w stanie mnie od produkcji blizzarda odciągnąć. Po drodze było całkiem fajnych tytułów - z darmowych Allods, a z płatnych np. Warhammer, ale były po prostu moim zdaniem gorsze. Dlatego zawsze wracałem do jedynego króla wciąż na tronie. Zobaczymy, jak będzie teraz...

08.08.2012 11:45
odpowiedz
Felix - The One
52

W powyższym komentarzu oczywiście chodziło mi o Ravenholm, co za wpadka xD

08.08.2012 03:30
odpowiedz
Felix - The One
52

Dla mnie taki Cholernie Dobry Level Design objawił się w Ravenclaw w HL2 :) A Do Thiefa Deadly Shadows będę musiał wrócić :D

06.08.2012 21:40
odpowiedz
Felix - The One
52

Możecie pokazać RDR, jako bezkonsolowy gracz przynajmniej powzdycham sobie do ekranu :(

04.08.2012 00:25
odpowiedz
Felix - The One
52

Tego się nie spodziewałem :) Jedna z platformówek mojego dzieciństwa i jedna z moich pierwszych gier w ogóle... Pamiętam, jak jeszcze wtedy w Empikach pozwalali wypróbować grę przed kupnem :D

03.08.2012 22:08
odpowiedz
Felix - The One
52

Świetny materiał :D A co się z Krzysiem stało, że nie wystąpił?

02.08.2012 14:47
odpowiedz
Felix - The One
52

@Soulcatcher:
A ja się nie zgodzę - SWToR to chamska kopia WoWa - tylko lore się zmienił. A do tego dużo gorzej zrobiona. Osobiście znam wielu ludzi (wszyscy grali wcześniej w produkcję Blizza), którzy napalili się na grę, pograli chwilę i odstawili na półkę. Bo ileż można grać w gorsze to samo? I dobrze, że stracili na tej inwestycji. Może się kiedyś nauczą, że nie wystarczy tylko skopiować świetne pomysły konkurenta, wrzucić wszystko do świata, który wszyscy znają i kochają, a potem wyciągać z tego pieniądze.

I żeby zaraz nie było - nie jestem żadnym hejterem. Po prostu po tylu latach mam dość klonów klonów WoWa, których producenci zwęszyli łatwy interes w gatunku MMO. Sam czekałem na TORa, ale po becie stwierdziłem, że to co najwyżej zabawa na przejście wątku fabularnego. I najwidoczniej nie tylko ja tak uznałem.

02.08.2012 14:25
odpowiedz
Felix - The One
52

@wysiak: to chyba był sarkazm :D

31.07.2012 17:50
odpowiedz
Felix - The One
52

Oczywiście na PC nie ma :(

30.07.2012 00:32
odpowiedz
Felix - The One
52

@DanIan:
U mnie jest właśnie na odwrót - WoWa mam już dość i cieszę się, że w końcu GW2 wychodzi. Uczestniczyłem w dwóch BWE i takie podejście do mmo podoba mi się niesamowicie :)

28.07.2012 16:09
odpowiedz
Felix - The One
52

Skoro już temat Unity wypłynął, to ja ostatnio (trochę przypadkiem) trafiłem na wskrzeszony projekt polskiego zespołu Black Eye - grę MMORPG w słowiańskich klimatach "Gloria Victis" (choć trochę Gothika też na filmikach widać ;)). I choć gra jest dopiero w powijakach to tak sobie pomyślałem, że warto by o nim w "Prosto z indie" coś napisać. Tytuł jest oparty właśnie na silniku Unity i jak na taką produkcję i pre-alfę wygląda naprawdę zachęcająco :). Dużą rolę w tym odegrały pewnie umiejętności jednego z grafików, który pracował przy pierwszym Wiedźminie. Póki co, niewiele z gry można zobaczyć, bo tylko prezentację silnika oraz AI przeciwników, ale w niedługim czasie powinna trafić wersja alfa dostępna dla graczy :).

Link do strony: http://gloriavictisgame.com/

27.07.2012 14:49
odpowiedz
Felix - The One
52

A propos filmiku: nie można wprost powiedzieć, że gracze mają dość chamskich kopii kopii WoWa? Do tego dużo gorzej zrobionych.

25.07.2012 18:09
odpowiedz
Felix - The One
52

Jej, Depeche Mode w trailerze :D

23.07.2012 13:11
odpowiedz
Felix - The One
52

A ja trzymam kciuki za Uprising. Póki co nie zapowiada się jakoś genialnie, ale sam pomysł jest ciekawy. Byle gameplay dawał satysfakcję. Jeśli cena nie będzie wygórowana, to na pewno zakupię.

@tromec:
Jeśli uważasz, że gra wygląda jak HL1, to jesteś ślepy, hejterze. Silnik graficzny może nie jest na miarę CryEngine, ale nie widzę póki co za wielu różnic między nim, a chociażby tym użytym w Risenie 2. Reszta to kwestia oprawy artystycznej.

23.07.2012 12:59
odpowiedz
Felix - The One
52

Serio, ktoś was zmusza do kupna jakichkolwiek DLC? Pomijając fakt, że nie wiecie, co to będzie, a już hejtujecie...

18.07.2012 23:47
odpowiedz
Felix - The One
52

Hobby jak hobby - na każde "marnuje" się wolny czas :)

12.07.2012 23:13
odpowiedz
Felix - The One
52

Jedna z moich ulubionych serii gier :) Osobiście "jedynka" mnie wymęczyła schematem "idź i zabij kolejnych x templariuszy", ale fabularnie i gameplayowo AC to dla mnie takie małe arcydzieło. Oczywiście nie mogę doczekać się trzeciej części trylogii, póki co jaram się niesamowicie wszelkimi zajawkami.

12.07.2012 22:43
odpowiedz
Felix - The One
52

Ja niestety za mały byłem na gry Mechnera (dopiero swoich sił próbowałem w PoP 3D, koszmarnym swoją drogą), nie mniej jednak od Piasków Czasu jestem fanem serii i jakoś wszystkie części podobały mi się bez wyjątku :). Szkoda, że temat Księcia Persji się wyczerpał, po cichu jednak liczę na jakieś kreatywne wskrzeszenie tytułu (vide cell-shadingowy PoP).

12.07.2012 01:22
odpowiedz
Felix - The One
52

A ja się dostałem do ostatniego weekendu z betą i przegrałem cały (niestety czasu starczyło tylko na 2 klasy/rasy). Wprost nie mogłem się oderwać. Gra ma ciekawe podejście do questów, fajne prowadzenie fabuły (zarówno wątków glównych jak i pobocznych), klimatyczne klasy oraz genialny system skilli i rozwoju herosa. Do tego gameplay skoncentrowany na eksplorację terenu, world bossy (event na północy krainy startowej Nornów mnie zmiażdżył) i fajny feeling walki ze swapowaniem broni (nie zapominając o przepięknych projektach stolic). A najlepsze PvP wraca w wielkim, jeszcze lepszym stylu :)

GW1 podobał mi się niesamowicie, choć, jeśli chodzi o gry MMO, dużo więcej grałem w WoWa (od podstawki). Niestety, po tych kilku latach przejadła mi się struktura MMO stworzona przez Blizzarda i kopiowana setki razy przez innych deweloperów. GW2 imo wprowadza masę świeżości do gatunku i na pewno w Tyrii, Elonie, Canthcie (i ile tam jeszcze regionów będzie) zostanę na dłużej :)

11.07.2012 14:12
odpowiedz
Felix - The One
52

@Ratvi:
Skoro jest oparta na Androidzie, to pewnie Javy :)

Mi się pomysł bardzo podoba. Jeśli cena będzie poniżej 500zł i będzie pokaźny zbiór gier na start (głównie myślę o grach indie), to na pewno się skuszę na kupno ujiii (nazwę mogliby zmienić:P) :)

09.07.2012 17:31
odpowiedz
Felix - The One
52

Gwoli ścisłości - Guild Wars ochrzczono jako COORPG, czyli co-operative online role playing game :)
I dzięki za materiał, sam trochę czasu spędziłem przy GW1 i przed premierą drugiej części chyba sobie przypomnę fabułę :)

A moim zdaniem kultowość tej gry polega na najlepszym systemie PvP w grach cRPG, jaki widziałem. Tryby HoA, GvG, zwykłe areny (dodając do tego walki Kurzicks vs. Luxon, które są mega klimatyczne) oraz oczywiście bardzo fany system rankow :)

Edit: no i jeszcze oczywiście są achievementy i drogie zbroje w trybie PvE :D Też się to zbierało :)
Edit 2: gra się już instaluje, chętnie z Wami pogram ^^

06.07.2012 23:27
odpowiedz
Felix - The One
52

Szacun za Planescape: Torment :) Jak w to pierwszy raz grałem, miałem 7 lat :D Bałem się niesamowicie i oczywiście dostawałem baty i nie ukończyłem jej wtedy :D Wróciłem do niej dopiero w tamte święta i nadal jest to dla mnie najlepszy klasyczny cRPG :)

Do tego w dzieciństwie grałem w wiele platformówek i naprawdę przemiło wspominam gry takie jak Rayman 2, Croc, Kangurek Kao czy przemagiczny i niesamowity Hype: The Time Quest. Z tego okresu miło jeszcze wspominam Księcia i Tchórza oraz, trochę mniej sympatycznie, Gorky 17 :D Gra straszna, ale wciągająca.

Z gier XXI wieku to najbardziej przypadła mi do gustu odświeżona seria gier Prince of Persia. Zabawy z czasem to wtedy był jakiś mindfuck.

Ale najlepiej to jednak wspominam World of Warcraft, począwszy od podstawki. Przeszło parę lat gry, mnóstwo zarwanych nocy, no i masa znajomych, poznanych na zlotach gildii :)

03.07.2012 17:21
odpowiedz
Felix - The One
52

@kamilinhoo:
Przecież to nawet na filmiku było powiedziane :P Ciesz się, że nie łapie się zawieszonych markerów, jak to w którymś pecetowym Spider-Manie było... :D

16.06.2012 17:18
odpowiedz
Felix - The One
52

@TobiAlex:
I co z tego, że to jest kontroler, a nie konsola? Znaczy, że ma być shitowo wykonany? No chyba nie...

14.06.2012 15:27
odpowiedz
Felix - The One
52

@kedzior_msz: chyba mylisz szturmowca z bf3 z tym z bf2...

05.06.2012 18:33
odpowiedz
Felix - The One
52

Nie zdziwiłem się, że najbardziej spodobała mi się konferencja Ubisoftu. Przede wszystkim z powodu gier. Pokazano dużo fragmentów z rozgrywek, a co trailer, to lepszy. Było też parę niespodzianek i gier mniejszych, które wcale nie wyglądały gorzej niż giganty. Ale po kolei. Mocne wejście zapewniła pokazówka z Far Cry 3. Najpierw tajemnicza cutscenka, a potem właściwa rozgrywka. Co było widoczne tutaj (ale i też późnej) - Ubi świetnie dobierał poziomy. Były one efektowne, bardzo kinowe, ale też pokazujące jak najwięcej elementów gry. FC3 pokazał mechanikę skradania, wyposażenie bohatera (czemu w fpsach nie ma więcej łuków? :O) oraz prowadzenie bohatera po poziomie. Pokazano trochę sandboxa, jak i wskazano, że będziemy mieli również do czynienia z liniowością etapów.

Następnym punktem był trailer nowego Splinter Cell. Ubi po raz pierwszy (i nie ostatni) pokazuje, jak się powinno robić dobre zwiastuny. Całkiem długie, klimatyczne i świetnie zmontowane. Co do montażu, to na jego wyżyny wspięli się twórcy trailera do Zombi U - gry z gatunku survival horror. Z pozoru statyczne sceny ukazywały naprawdę wiele elementów świata - od szczegółu do ogółu. A to wszystko za sprawą dynamicznej kamery. Nie zapominając oczywiście o "God Save The Queen" w tle. Po prostu miodzio, szkoda, że to exclusive na Wii U. Na tę platformę zaprezentowano jeszcze kolejnego Raymana. Chociaż legendarna to seria, jest teraz już z pewnością mniejszą produkcją Ubisoft. Mimo to, świetnie oglądało się zwariowany fragment rozgrywki. Ubi starało się pokazać jak najwięcej przydatnych funkcjonalności nowej platformy Nintendo w ich grze.

Po tym nastąpił ten moment, na który chyba najbardziej czekano - prezentacja Assassin's Creed III. Najpierw pokazano kinowy zwiastun (Blizz może już czuć się zagrożony), a potem fragment rozgrywki. Znowu Ubi precyzyjnie dobrał etap. Pokazano dużo eksploracji dziczy, polowanie na zwierzęta, nowe formy szybkiej egzekucji wrogów, walkę z wieloma przeciwnikami. Wszystko wieńczyła eksplozja ładunków wybuchowych w fortecy oraz efektowny finisher bagnetem prosto w tętnicę szyjną. Na sali rozległy się owacje, nie mogło być oczywiście inaczej.

Potem nastąpił chwilowy breakdown - zorganizowano mini-turniej e-sportowy. Pomimo całkiem doborowego towarzystwa, był to niewątpliwie najsłabszy punkt programu. Ukazano fragment shootmania storm - niestety rundy trwające po niecałą minutę niewiele tak naprawdę pokazywały. Pokaz uratował jedynie iluś-tam-krotny mistrz świata w Counter Strike'a.

Po krótkiej reklamie osiągnięć Ubi np. na polu mmo przeglądarkowych, nastąpiło zwieńczenie konferencji. I to jakie! Choć sam początek był nudny (pomijając już to, że pana, który prezentował grę, nie było słychać), to sam gameplay z nowej gry Ubisoftu zaskoczył i zachwycił. Wielka, skrywana niespodzianka - "Watch Dogs" - okazała się czarnym koniem konferencji. Nowa marka, świeża idea oraz pomysł na siebie powaliły na kolana. Gra, która najprawdopodobniej ukaże się na next-geny to jakby prequel do cyberpunku. Postawiono na wysoko rozwiniętą technologię kontroli nad miastem. Choć sam początek był mniej efektowny, wydarzenia po wyjściu z budynku spowodowały opad szczęki. Mam tylko nadzieję, że cała ta kraksa na skrzyżowaniu była dynamicznie generowana. To na pewno będzie coś!

Konferencja Ubi była zdecydowanie najlepsza. Bardzo dobrze dobrane gry, świetnie zrealizowane trailery oraz po mistrzowsku wybrane etapy z prezentowanych tytułów mogą tylko dobrze świadczyć o Ubi. Bardzo dobrze rozplanowano również breakpointy, które same w sobie też okazały się ciekawe. I przede wszystkim nie zanudzano nas tym, jak to Ubisoft jest najlepszy, ile to on zarobił i jakie to niemożliwe do wykonania innowacje poczyniono. Po prostu to pokazano.

31.05.2012 01:25
odpowiedz
Felix - The One
52

I jeszcze na konsole, omg... Zrobiliby wreszcie jakiegoś porządnego cRPGa...

29.05.2012 16:16
odpowiedz
Felix - The One
52

Kurcze, za rok na pewno się wybiorę, akurat będzie czas praktyk, może się gdzieś załapię... :).

24.05.2012 15:25
odpowiedz
Felix - The One
52

Niektórym komentującym brakuje dystansu. Autorowi na pewno nie :)

20.05.2012 00:02
odpowiedz
Felix - The One
52

Nie wiem, ja jestem jakiś dziwny. Mnie akt III i IV podobały się najbardziej. Projekty lokacji i mobków to jest jakaś magia.

Edit: a to a propos umiejętności, to dużo prawdy (przynajmniej mnichem). Na koszmarze już trzeba trochę pokombinować w skillach, żeby nie ginąć na czempionach :).

18.05.2012 03:52
odpowiedz
Felix - The One
52

@Persecuted:
Był hejtowany, fakt. To swoją drogą powinien stać się sport narodowy Amerykanów (patrz: metacritic.com). A co się dzieje ostatnio? Okazuje się, że MoP to nie tylko przesłodkie miśki, ale dużo ciekawych rozwiązań w endgame i ludzie zaczęli to doceniać. Blizz wie, co robi. Za dużo ma doświadczenia w projektowaniu gier, żeby coś spieprzyć po całości. Pamiętajcie, że drzewka D3 miały być, ale z pewnych względów twórcy stwierdzili, że system aktywnych skilli, pasywnych i run jest lepszy.

17.05.2012 14:34
odpowiedz
Felix - The One
52

@Dran00:
Ech, od rodzaju broni (2x1h,2h,1h+shield) zależy cała mechanika postaci. Wybierasz większy dps albo większy burst (ew. dodaje survi) I po co mi więcej? Więcej to ja mam kombinowania w runach. Rozumiem, że w D2 od "uzywanej broni zalezaly cale drzewka momentami", ale takimi tekstami właściwie nic nie pokazujesz. W D3 masz zgoła inny system i porównywanie na zasadzie wyciągania pojedynczych cech jest bezcelowe. Zauważyłem już, że Tobie się podobają drzewka, ok. Ale mi się np. przejadły i uważam, że zostały na maksa w grach wyeksploatowane. Więc nie wmawiaj wszystkim swoich prawd, bo to jest tylko Twoja opinia, wszyscy już ją tutaj przeczytali.

17.05.2012 14:15
odpowiedz
Felix - The One
52

@Dran00
Ziomuś, przestań się ośmieszać. Argumenty typu "wybór broni nie ma znaczenia" (pasywy anyone?) czy to, że filmiki w grze wcale nie są dobre (czego nawet nie chce mi się komentować...) są typowo z dupy. I nawet nie odniosłeś się do mojego trochę dłuższego posta, który przedstawiał kontrargumenty i inny punkty widzenia na system um. (pewnie tak samo inne rzeczowe posty olałeś). Trolluj dalej. Ja za to oraz masa innych osób po prostu będzie miała fun z D3.

17.05.2012 04:58
odpowiedz
Felix - The One
52

@Dran00:
Widzisz, ja w tym systemie, którym teraz jest nie widzę uproszczeń. A nad drzewkami spędziłem ostatnie 6-7 lat, grając w WoWa (od classica, jak można wyliczyć). Fakt, jest pewne ograniczenie z początku (chociaż nie wiem czy nie mniejsze niż w drzewkach, gdzie z początku też Ci one niewiele dają), ale na endgame widzę już masę możliwości i kombinacji. Przynajmniej jeśli chodzi o mnicha - można ładnie go zrobić pod combination strike, aoe dmg, survival, support/healer czy po prostu pure dps. Ewentualnie to wszystko wymieszać i przykładowo dać pasywa, który daje ci z dexa armor oraz wstawić dwie mantry - na dmg i dodge. I tak, to wszystko póki co (na nightmare) ładnie działa. I tak, trzeba przemyśleć, bo jak byle jak rozdasz skille, to będziesz co chwila ginął. Z tego względu też nie zgadzam się, jakoby system został uproszczony (łatwiejsze jest tylko wejście w grę).

I żeby nie było, Blizz nie jest tutaj do końca oryginalny. Podobne rozwiązanie (choć w szczegółach różniące się znacznie) wprowadzono już w Guild Wars. I tak, tam to się bardziej sprawdziło niż takie drzewka w WoWie (tryb PvP nie miał sobie równych). I co chwila powstawały nowe buildy, nowe rozwiązania i nowe setupy klas. Jeśli Blizz swój system dobrze nakieruje, to będzie nad czym rozmyślać w przyszłości :).

A tak poza tym, to z tego, co czytałem D2 w okolicach premiery też był hejtowany (tego sam niestety nie pamiętam, miałem ciut za mało lat) :). No i do dzisiaj gro osób uważa, że tylko D1 jest tru i hardcore.

14.05.2012 15:36
odpowiedz
Felix - The One
52

Może dlatego, że w przeciwieństwie do Maxa, wychodzi na PC? :P (tak, wiem, że 1.06 jest premiera pecetowa)

13.05.2012 03:38
odpowiedz
Felix - The One
52

@Pryszczaty140:
Gracze niestety się chyba za bardzo poczuli pewnie, że co chwilę poprawiają twórców w kwestii wizji gry (vide szopka wokół zakończenia ME3). Nie muszę chyba mówić, jak bardzo wku*wia mnie taka z d*py wyjęta postawa roszczeniowa. Gracze mogą co najwyżej wydać opinie na temat finalnego produktu lub w trakcie procesu jego tworzenia, jeśli twórcy sami tego chcą...

Wracając do BG&E, czekam na kolejną część :). Pierwsza miała w sobie to "coś" i mile wspominam postać Jade i Pey'J. No i oczywiście to Ubi, oni robią fenomenalne platformówki.

11.05.2012 18:13
odpowiedz
Felix - The One
52

Uniwersa (tak się to chyba odmienia :D) tworzone przez Blizza są większe niż się z początku wydaje ;) Zwłaszcza uniwersum Warcrafta. A za artykuł dziękuję, sam nigdy nie byłem fanem Diablo, a warto znać tło fabularne :)

24.04.2012 18:55
odpowiedz
Felix - The One
52

@Barteek88:
Czytaj ze zrozumieniem (i całość: "Przedstawiciel ArenaNet dodał, że wiele z nich to tylko pomysły majaczące na horyzoncie, do których studio będzie zbliżało się z czasem.")... To że coś jest w głowie lub na kartce, nie znaczy, że w 5 min da się przerzucić na sprawnie działający kod i modele 3d.

22.04.2012 21:45
odpowiedz
Felix - The One
52

@z0ltar:
Z ciekawości spojrzałem na to PoE i niestety z miejsca wiem, że to nie dla mnie. Od razu widać kopię D2. A jak po tym, gdy włączyło się mapkę... Może i ma ciekawy system rozwoju postaci, ale ja po prostu nie znoszę kopii kopii :) Pozdrawiam :)

PS. A co do grafiki (ale to pewnie subiektywne podejście) i ,przede wszystkim, oprawy artystycznej, to bardziej mi się podoba w D3.

22.04.2012 12:30
odpowiedz
Felix - The One
52

@Stereo: Najlepiej po prostu odpowiedz sobie na pytanie czy gra sprawia Ci fun :) I czy ten fun jest wart 180zł. Co do długości rozgrywki to chyba możemy być spokojni. A i jeszcze później będzie tryb aren PvP (jeśli Cię to w ogóle interesuje), na który ja będę niecierpliwie czekał :)

21.04.2012 20:25
odpowiedz
Felix - The One
52

@yakuz: w którym miejscu widzisz trolling?

21.04.2012 16:39
odpowiedz
Felix - The One
52

Jak zwykle wierze komentarzy znaffcuw... To, że gdzieś jest duże drzewko talentów, nie oznacz wcale, że gra jest rozbudowana. Zazwyczaj się sprowadza do tego, że są 2, max 3 buildy, które wszyscy wykorzystują. Dlatego tak bardzo podoba mi się system umiejętności, które jest obecnie w D3, mam już dość oklepanych drzewek (a pewnie będzie nie raz zmieniany). I oczywiście, na początku wydaje się ubogo. Ale wybiegnijcie trochę w przyszłość albo już całkowicie do endgame, którym, chcecie tego lub nie, będą najprawdopodobniej areny PvP. Obecny system będzie wtedy oferował wiele kombinacji um. aktywnych (razem z runami) oraz pasywnych - chociażby można stworzyć wizarda pvp nastawionego na defensywę, spowalnianie lub po prostu duży single target dmg.

Oczywiście, jak to będzie w praktyce, okaże się dopiero długo po premierze. Ale jak na razie podoba mi się to bardziej niż drzewko z D2 (które na przestrzeni lat zostało już wyeksploatowane do granic możliwości w wielu grach).

A tak poza tym, to niezwykle przyjemny h'n's z ładną oprawą artystyczną i dobrze budującą klimat narracją :) Jeśli reszta gry ma być tak dobra jak akt I, to już się cieszę :)

PS. A co do poziomu trudności, to się nie martwcie, wszyscy graliśmy teraz na najłatwiejszym.
PS2. A gry Blizza już od dawna przestały być rewolucją. Blizz po prostu potrafił zebrać to, co najlepsze i zrobić z tego niezwykle grywalny i ładnie opakowany produkt.

18.04.2012 10:11
odpowiedz
Felix - The One
52

Grało się, grało :) Razem LoSSem na NESa i DB AA na GBA najlepsze gry z uniwersum Dragon Balla ever :)

17.04.2012 16:30
odpowiedz
Felix - The One
52

Z tym kodem do skanowania to mnie rozwaliło :D Dajcie to na PC! Dark Souls będzie to i Fez może być :D

17.04.2012 16:00
odpowiedz
Felix - The One
52

Oczywiście, nie ma na PC... Ech :(

14.04.2012 01:46
odpowiedz
Felix - The One
52

@Stereo: boże, a Ty znowu tu? Idź na piwo gdzieś, cokolwiek. Rozjeb pirackiego W2, nie wiem. Ale daruj sobie...

12.04.2012 10:31
odpowiedz
Felix - The One
52

@Stereo: Skoro tak zapamiętałeś grę, to po ch*j się wypowiadasz w takim temacie? Wypowiedz się w komentarzu pod recenzją i daj sobie spokój...

11.04.2012 21:50
odpowiedz
Felix - The One
52

Mam tylko nadzieję, że w preorderze będą jeszcze jakieś sztuki EK. Na dzień pre-purchase'a nie miałem kasy :D

11.04.2012 21:48
odpowiedz
Felix - The One
52

Obrazki są w rozdzielczości ch*j x dupa, ale wielcy znafcy się już wypowiadają :) Wychillujcie do premiery. Zwłaszcza, że oficjalne screeny wyglądały naprawdę rewelacyjnie.

11.04.2012 21:42
odpowiedz
Felix - The One
52

Ech, czemu w Wawie? :( Chętnie bym poszedł, chociażby po plakat...

07.04.2012 01:16
odpowiedz
Felix - The One
52

@Marcus64: Nie wiem, w jakim Ty świecie żyjesz, skoro twierdzisz, że tylko papierek się liczy Oo

04.04.2012 19:18
odpowiedz
Felix - The One
52

A mi się ze wszystkiego najbardziej podoba programowanie :D Z tego, co wynika z info na stronie oficjalnej (dokumentacja cpu), nie będzie to w żadnym wypadku mini-gierka :)

01.04.2012 16:29
odpowiedz
Felix - The One
52

Bravo UV, jesteś bohaterem narodowym!

28.03.2012 21:30
odpowiedz
Felix - The One
52

[12] Bo Del jest nuuuubem :D

27.03.2012 01:15
odpowiedz
Felix - The One
52

@Lordareon:
Oj, nie zakładaj z tym trybem PvE. Guild Wars 1 stawiał głównie na PvP i, z tego co można wywnioskować, podobnie będzie z drugą częścią.

22.03.2012 15:58
odpowiedz
Felix - The One
52

[85]
Napiszę coś bez sensu i zakończę znakiem zapytania?

Nie pisz takich odpowiedzi, bo nie masz pojęcia, jaka jest ta prawda. Nie masz prawa nawet próbować oceniać kogoś po jednym, dwóch zdaniach. Możesz co najwyżej wytknąć mu złe rozumowanie, plecenie bzdur, etc.

Nawet nie odpowiadaj, weź sobie te słowa do serca albo je olej, zgnieć, wyrzuć do śmieci, a mnie nazwij w myślach debilem.

22.03.2012 15:22
odpowiedz
Felix - The One
52

@Asmodeusz: zamknij się, serio. Ale najpierw przestań oceniać ludzi po komentarzach na gry-online. Zamiast prowadzić rzetelną dyskusję, to tylko przypinasz etykietki. Co za świat...

22.03.2012 08:22
odpowiedz
Felix - The One
52

Pisać i pisać, a tacy ludzie jak gkowal dalej będą toczyć swoje wywody...

"Wydawało mi się że do tej pory w GW obowiązywał system że płacę za boxa i gram do woli i zapewne tego oczekiwali gracze, przynajmniej ja."

Masz rację, wydawało Ci się. Był dam item shop, niewielki, ale był.

22.03.2012 01:31
odpowiedz
Felix - The One
52

Trzymam kciuki, że to ogłoszenie premiery DS na PC :)

A co do kłótni w komentarzach - beka. Ja tylko powiem, że do gry dokupię od razu pad Microsoftu. Nigdy nie miałem żadnej konsoli, od zawsze tylko klawiatura + mysz. Ale po parudziesięciu godzinach spędzonych nad grą u znajomego stwierdziłem, że projektanci odwalili po prostu kawał dobrej roboty, jeśli chodzi o kontrolę postaci.

22.03.2012 01:01
odpowiedz
Felix - The One
52

Tak to właśnie jest. Pojawiła się masa zje*anych gier MMO wykorzystujących system mikropłatności i już nic nie przemówi do ludzi... Kupcie sobie pierwszą część i wejdzie do item shopa (TAK, ON JUŻ W GW ISTNIEJE) i zobaczcie, co tam jest do nabycia... ArenaNet to nie EA, przynajmniej tak na razie jest. Jak się okaże, że producent kłamał, to się skompromitują raz na zawsze.

I prośba: ludzie, czytajcie dokładnie newsy... Ani one długie, ani trudne do zrozumienia...

20.03.2012 15:45
odpowiedz
Felix - The One
52

@Tlaocetl
"Kicające kociaki - tak jak elfy, krasnoludy, pandy ;) - już dawno ogromnej ilości graczy się przejadły."
Proszę Cię, nie kompromituj się. Te "kicające kociaki" mają swoją nazwę i nie przypominam sobie, żeby (przynajmniej) w "mainstreamowej" fantastyce gdziekolwiek się pojawiły (poprawcie mnie, jeśli o czymś zapomniałem).

A GW1 do dzisiaj bez problemu się trzyma. I jakoś jeszcze zarobili na to, żeby stworzyć "kasożerny" tytuł, jakim jest GW2. Poradzą sobie.

A wracając do SW: TOR - nie dziwię się promocji. Najpierw darmowe 7 dni, teraz to. Hajs się nie zgadza, trzeba szukać różnych rozwiązań, żeby zachęcić graczy do swojej produkcji. Nawet ja bym chętnie pograł. Ale wtedy wolałbym już znów wrócić do WoWa.

14.03.2012 00:35
odpowiedz
Felix - The One
52

@anotherworld86 Wcale nie trzeba być nolifem, wystarczy grać całkiem intensywnie od samej premiery. Ja sam, grając od podstawki, często z kilkumiesięcznymi przerwami, do bodajże listopada tamtego roku mam 200 dni in-game. Wcale to dużo nie jest, jak sobie rozłożyć na parę lat.

13.03.2012 16:59
odpowiedz
Felix - The One
52

No ja to rozumiem, ale może ceny w euro są niższe. Chociaż pewnie przelicznik będzie jak zwykle 1:1....

13.03.2012 16:49

Hmm, według tego linka - http://www.gametrailers.com/side-mission/2012/03/13/guild-wars-2-early-access-detailed-collectors-edition-announced/ - cena nie jest w euro, a dolarach. To trochę zmienia postać rzeczy

post wyedytowany przez Felix - The One 2019-05-22 01:04:51
08.03.2012 17:39
odpowiedz
Felix - The One
52

Najbardziej zawiodłem się na serii Call of Duty. MW1 ubóstwiam, jeden z najlepszych fps-ów i tytułów w elektronicznej rozrywce w ogóle. Dalej już jest równia pochyła. MW3 przeszedłem nie bez trudu (choć to tylko parę godzin). Cieszę się, że ten sam los nie spotkał serii AC. ACR, o ile sama gra jest imo najlepsza z trylogii Ezia, było zmierzchem. Gdyby następną część unowocześnili w ten sam sposób, jak to Ubi robiło dotychczas, mocno bym się zastanowił nad jej kupnem.

Gothic to kolejna seria, która podupadała (i mówcie, co chcecie, ale G3 to jest kaszana - bugi i zbyt często zbyt nudny gameplay), ale udało jej się poderwać dzięki Risenowi. O Arkanii nie wspominam, nie uważam tego za prawowitą kontynuację cyklu. Zobaczymy, jak będzie z Dark Waters...