Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin
Forum

Ziomaletto1 ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

26.03.2020 10:28
Ziomaletto1

Właśnie po to ludzie grają na premierę, by wyszukali błędy które można poprawić, co byś Ty czekający na wyprzedaż mógł kupić tą poprawioną wersję. Proszę bardzo.

25.03.2020 17:47
Ziomaletto1

Największą przyjemnością jest granie na kodzie z nielimitowaną amunicją, bo nie musisz zatrzymywać starcia jakieś 3 razy w jednej arenie, żeby uzupełnić zapasy naboi na zombiakach.

24.03.2020 16:34
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

id Software umieściło małe nawiązanie do Prey w formie parodii cytatu z Hamleta, a oczywiście GOL i inni twierdzą, że Prey 2 zaraz nadchodzi. xD Dziennikarstwo growe to jakiś żart.

22.03.2020 20:01
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33
Wideo

Daję naciągane 8. Żeby nie to ciągłe bieganie z piłą za zombiakami, bo amunicji jest za mało żeby urządzić krwawą jatkę bez obawy o brak naboi do strzelby czy czegokolwiek innego, to bawiłbym się równie dobrze co przy D2016. Tyle dobrego, że twórcy dali możliwość włączenia kodów na choćby nielimitowaną amunicję, co zresztą nie blokuje postępów.

Na minus dochodzi też kilka drobiazgów - szczególnie brak contentu po ukończeniu kampanii. Master Levels występują w zatrważającej liczbie... 2; nie ma możliwości rozegrania klasycznych map w nowej oprawie; nie ma trybu zręcznościowego; nie ma też Snapmap; multiplayer może stać się powtarzalny kilka meczów później. Nie wiem, jak oni chcą utrzymać graczy przez najbliższy miesiąc, ale to może być niezwykle trudne...

Na duży plus zaliczam projekty miejscówek i skomponowaną do nich muzykę - szczególności jeśli mówimy o Urdak.

spoiler start

Ten ambient (https://www.youtube.com/watch?v=vObC2iIOZb8) w trakcie spokojnych momentów na Urdaku z początku wydaje się być wzięty z tyłka, ale widząc jak Maykrowie napędzali swój "raj" ludzkimi duszami sprawia, że pasuje zbyt dobrze...

spoiler stop

No i walki z bossami - poza Doom Hunterem żadna z nich nie zapadła mi zbytnio w pamięć, ani nie była szczególnie angażująca. Końcówka "próbuje" to naprawić, ale rzuca na nas tylu potężnych przeciwników, że skupienie się na samym bossie jest niemal niemożliwe. To w sumie też zabawne - nie możemy mieć prawdziwego pojedynku 1v1, bo muszą po okolicy latać te miernoty, co byś mógł farmić zasoby, bo inaczej będziesz udupiony. Masakra.
Marauder nie byłby takim problemem, gdyby nie to że też używa dasha jak szalony i praktycznie każdy atak potrafi zablokować tarczą. Gdyby chociaż miała ona jakiś cooldown czy była możliwa do zniszczenia, ale nie, musisz graczu czekać on wykona tą jedną, konkretną animację, bo chcemy żebyś grał tak jak my sobie tego życzymy, nie tak jak Ty chcesz.
I to mnie boli, bo siłą poprzednika było to, że gra nie prowadziła Cię za rękę podczas starć, a tu musisz dostosowywać się do zaleceń, inaczej próbuj szczęścia w innej grze.

22.03.2020 19:32
Ziomaletto1

Przeszkadza mi brak ostrości na modelach, przez co wszystko się zlewa ze sobą.

21.03.2020 07:22
Ziomaletto1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ziomaletto1
33

Jak ktoś chce wyłączyć ten paskudny anty-aliasing, trzeba wywołać konsolę i wpisać komendę r_antialiasing 0. Bo id Software niestety zapomniało o uwzględnieniu tej opcji.

19.03.2020 18:53
Ziomaletto1

Wszyscy, którzy grali na pokazach w styczniu mówili, że walka ma zupełnie inny flow niż poprzednik. Nie mówiąc już o nowościach jak hub czy mniejsze skupienie na arenach niż w 2016.

19.03.2020 10:46
Ziomaletto1

SnapMap oferuje sporo narzędzi i ma w ofercie zatrzęsienie map, nic dziwnego że to wszystko wymaga czasu na wczytanie się.

19.03.2020 09:26
Ziomaletto1

>>"To wygląda jak dodatek do Dooma z 2016. Tyle kasy za dodatek, serio ?"

Za "dodatek", który ma zupełnie inny flow rozgrywki niż poprzednia część, nowe i większe miejscówki, fortecę do zwiedzania, nowe mechaniki...

18.03.2020 17:23
Ziomaletto1

>>"Według game-debate na 1060 w 1080p/Hight średnio gra wyciąga 74FPS."

Dzięki Bogu. Coś czułem że te wymagania z 1060 na niskich/średnich to była podpucha.

18.03.2020 16:57
Ziomaletto1
😂

Coma zakończyła działalność, to musieli wziąć innych "pionierów" "ostrego" metalowego grania.

A już na poważnie mówiąc, to ten numer nie ma prawie nic wspólnego z Doomem, w szczególności tempo. Taką grę to Vader powinien promować.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-03-18 17:19:48
18.03.2020 06:48
Ziomaletto1

YojimboFTW
Polecam nie odpowiadać na jego posty, koleś uważa Infinite Warfare za jedną z najlepszych strzelanek, o czym zresztą pisał już niejednokrotnie pod wiadomościami/zapowiedziami nowego Dooma.

18.03.2020 06:46
Ziomaletto1

Najwyraźniej komuś nie podoba się fakt, że działania Slayera wreszcie niosą za sobą konsekwencje, ale co ja tam wiem, przecież to tylko bezmyślna strzelanka, w której tylko strzela się do przeciwników.../s

16.03.2020 19:10
Ziomaletto1
2
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Nie wiem, czy ma rację czy nie, ale ciężko traktować poważnie gościa, dla którego osoby grające w gry multi dla relaksu są "okropnymi ludźmi" albo domagającego się banów dla ludzi zabijających go w Fortnite na transmisji. Wielki mi idol.

16.03.2020 18:59
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

https://slayersclub.bethesda.net/pl/article/2dgR4AyVqC08ZJ2G0f1Gcu/dev-diary-in-game-events

Potwierdzono łączenie konta Steam z kontem Bethesdy, ponadto wszystkie kosmetyczne rzeczy są jedynie dostępne przez samo granie (tak, wiem, rewolucja).
Gdzieś na forach były screeny gdzie była zakładka z "boosterami" i okazuje się, że to nie jest coś, co serwuje nam UBI od dłuższego czasu. Ot, dodajesz jakiegoś znajomego na listę i gdy on zdobywa PD, Ty zdobywasz razem z nim.
No i można grać w kampanię offline.

Kiedy w końcu ten cholerny czwartek?!

13.03.2020 17:30
Ziomaletto1

Próbuje się wykręcić od tego, że wyszedł na nadpobudliwego dzieciaka, któremu ktoś ukradł zabawkę. Typowe dla ludzi mających za dużo pieniędzy.

13.03.2020 17:23
Ziomaletto1

Cóż, dzieciaki w Ameryce/ogólnie pojętym zachodzie mają więcej pieniędzy niż rozumu, więc pozwalają sobie na takie przedstawienia.

12.03.2020 15:41
Ziomaletto1
11.03.2020 22:43
Ziomaletto1

Właśnie. Wpierw fandom dostaje głupawki, bo "hehe Doom i Animal Crossing wychodzą tego samego dnia", teraz to gówno. A ludzie pozwalają twórcom na takie głupawki. Żenada.

11.03.2020 22:40
Ziomaletto1

To, że Doom nie traktował się do końca poważnie, nie oznacza, że należy tam wrzucać szajs rodem z Fortnite czy innego Destiny.

07.03.2020 13:05
Ziomaletto1

mirko81
Zapewne tak. Inna sprawa, polski fanpage Dooma na FB zapowiadał, że wymagania poznamy dopiero w przyszłym tygodniu.
siero97
Możliwe. Przy poprzedniku mój i5-6400 2,7 GHz (4 CPUs), 8 GB RAM, GTX 1060 6GB bez problemu udźwignął grę na Ultra, a tu będzie mnie ledwie stać na na jakieś niskie albo od biedy średnie ustawienia. Trochę słabo

07.03.2020 07:13
Ziomaletto1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Ziomaletto1
33
Image

Ktoś chyba przedwcześnie wydał te wymagania (albo nieoficjalnie), bo już je usunięto ze strony Steam.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-03-07 07:14:11
07.03.2020 07:01
Ziomaletto1

A Ty mi nie mów, co mam robić. Jesteś tylko jakimś randomem z internetu, na którego właściwie niepotrzebnie marnuję czas. Spływaj.

06.03.2020 13:44
Ziomaletto1

Tu się zgodzę. O wiele chętniej odpaliłbym Snapmap i "przytulił" przeróbkę Contry czy prologu do Halo CE w wersji Eternal niżeli taki tryb.

06.03.2020 13:42
Ziomaletto1

Czyli spodziewasz się tego, że cały świat ma od tak pozwalić Slayerowi na robienie wszystkiego bez żadnych konsekwencji? To byłoby nie tyle "niepoważne", co wręcz bez sensu - czyny muszą nieść za sobą konsekwencje, inaczej widz czy w tym przypadku gracz nie będzie się interesował historią, bo wie że głównemu bohaterowi/światu nic nie grozi.
No i inna kwestia, jak DOOM miałby polegać tylko na zderzeniu nauki z mistycyzmem, to by się to szybko znudziło. Temat ten został już wyczerpany w 2016, więc albo czynimy krok do przodu, albo stoimy w miejscu. Jak pisał Witkowski w Margot: "Kto stoi w miejscu, ten się cofa". Tego chcemy od DOOMa? Żeby stał w miejscu i pozostał dokładnie taki sam jak w 1993 na następne dekady? Ja na pewno nie.

06.03.2020 13:30
Ziomaletto1

>>"Za to spodoba im się najbardziej metalowa gra."

No właśnie o to mi chodziło - reklama się dzieciakom spodoba, sama gra - ciężko powiedzieć.

06.03.2020 13:24
Ziomaletto1

Mortal Kombat nie ma tu nic do rzeczy. Było to ponad rok temu i każdy zdrowy na umyśle człowiek by sobie odpuścił wypominanie komuś pomyłki.

A jeśli czujesz się tak urażony, to pewnie na to zasłużyłeś. Nie płacą mi za dyskusje na forach, a szkoda mi czasu na wielogodzinne kłótnie z takimi pijawkami jak Ty. Spływaj.

06.03.2020 07:55
Ziomaletto1
Wideo

Tyle, że soundtrack do Dooma nie ma nic wspólnego z dubstepem. To industrial, jak już mamy wchodzić w szczegóły. Temu już znacznie bliżej do dubstepu, choć to dubstep też nie jest: https://youtu.be/D-lST3hcN1w

06.03.2020 07:49
Ziomaletto1

Jest taki podgatunek metalu, który nazywa się "INDUSTRIAL METAL". Polega na łączeniu takich dźwięków z syntezatora z gitarami i perkusją. Wątpię, że sam słyszałeś ten soundtrack jeśli twierdzisz, że tylko 15% utworów ma gitarę.

I co Ty masz z tym "uspokój się"? W żłobku na głowę upadłeś, że tylko innych uspokajasz?

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-03-06 07:52:17
05.03.2020 21:14
Ziomaletto1

Jeśli mam wierzyć redditowi, to wymagania do poprzednika ujawniono ledwie tydzień przed premierą. Mamy jeszcze 2 tygodnie, jakby nie patrzeć.

05.03.2020 17:47
Ziomaletto1
10
odpowiedz
7 odpowiedzi
Ziomaletto1
33

Może zabrzmi to śmiesznie, ale soundtrack z DOOM Eternal zapowiada się na najlepszy album metalowy 2020. No może poza Testament.

04.03.2020 08:05
Ziomaletto1
Wideo

>>"Pszczoły czy goryle też mają hierarchię, lecz nie ma w niej miejsca na politykę."

To powiedz, jaką Ty niby "politykę" widzisz w tym Eternal. Inna sprawa, że to "Piekło" w Doom nie ma zbyt wiele wspólnego z piekłem w tym religijnym znaczeniu. Gdyby tak było, UAC nie mogłoby przeprowadzać tam żadnej ekspedycji. To po prostu osobny wymiar, jak Urdak czy Sentinel Prime w Eternal.

>>"Czy chcemy żeby Doom był taką operą mydlaną jak Mass Effect?"

Jeśli wliczamy Codex do głównej fabuły, to już Doom 2016 był taką operą mydlaną. Tylko dlatego, że poza wątkiem rozwalania demonów jest coś jeszcze - np. zdrada Night Sentinels - nie znaczy, że robi się z tego opera mydlana. Ba, Marty Stratton i Hugo Martin od Quakecon 2018 zapowiadali, że poprzez Eternal tworzą uniwersum Dooma, a do tego potrzeba coś więcej niż "piekło atakuje na Bogu ducha winnych naukowców". Mi to pasuje, bo dodaje to głębi rozgrywce i "prowokuje" do dyskusji między fanami, daje pole do różnych teorii.

>>"uspokój się, dobra?"

https://www.youtube.com/watch?v=lITBGjNEp08

03.03.2020 21:22
Ziomaletto1

>>"Niestety Eternal wprowadza do piekła więcej polityki i inne elementy specyficzne dla ludzkiego społeczeństwa"

Raczej oczywistym mi się wydawało, że piekło też ma swoją hierarchię, ktoś nad tym bajzlem musi tam panować. To naturalna kolej rzeczy, że wszystko się rozrasta.

03.03.2020 18:53
Ziomaletto1
1
odpowiedz
7 odpowiedzi
Ziomaletto1
33
Wideo

>>"Bo nie mam wątpliwości, że będzie to jedna z najlepszych strzelanin tej generacji, ale czy Doom rzeczywiście potrzebuje aż takiego uniwersum z kapłanami piekieł, anielskimi bóstwami Khan Maykr, ocalaniem ludzkości przed tajemniczym trybunałem i z tajną bazą wypadową?"

Owszem, potrzebuje. Już dawno minęły czasy automatów, gdzie fabuła by tylko przeszkadzała, bo nie ma na to czasu.
A teraz, po wprowadzeniu różnych fabularnych niuansów do serii, dyskusje o grze trwają jeszcze przez długie lata. Do dziś na forach jest sporo dyskusji nt. fabuły rebootu i wydarzeń sprzed tej gry, czy nawet tożsamości Slayera. Dzięki nowym scenarzystom Doom tylko zyskał, jeśli chodzi o opowiadanie fabuły. Cieszy mnie to, bo teraz oprócz znakomitego gameplay'u mamy też sporo interesujących historii, które są tam dla tych, co lubią analizować różne ciekawe rzeczy. Świadczą o tym choćby kanały na YT poświęcone głównie historii wewnątrz Dooma (dwa przykłady z brzega: https://www.youtube.com/channel/UCwg6sSfADHl7sqJWUYZST2g oraz https://www.youtube.com/channel/UCuMNpSU3YmcJ29g1ThvMN6g )
Zresztą, jak słucha się Testamentów Slayera w piekle, to aż ciary przechodzą. https://www.youtube.com/watch?v=T5UF6ashzkw Ot, ciekawa dobranocka dla demonicznych dzieci.
No ale jak komuś to przeszkadza, to albo może pominąć wszelkie cutscenki w trakcie grania, albo uznać że Doom się skończył w 94' i grać cały czas w Dooma 1/2. No chyba że autor zapowiedzi nadal uważa słowa Carmacka odnośnie potrzeby fabuły w Doomie za świętość, co te dwie i pół dekady temu jeszcze miało sens, ale dzisiaj - już żadnego.

03.03.2020 18:26
Ziomaletto1

Dzieciakom uwielbiającym rapsy się spodoba. Fani dodatkowej zachęty nie potrzebują.

01.03.2020 17:20
Ziomaletto1

Hydro wypomina komuś ignorancję, zabawne.

01.03.2020 17:18
Ziomaletto1
😒
odpowiedz
Ziomaletto1
33

>>"Jak inaczej Doomguy będzie mógł w pełni nauczyć Isabelle polowania na demony?"

Widzę, że redditowa zaraza dotarła nawet tutaj.

28.02.2020 18:29
Ziomaletto1

Launcher Bethesdy nie jest potrzebny, co najwyżej samo konto do powiązania go ze Slayers Club - możesz przez to otrzymać dodatkowe skórki dla Slayera lub demonów w Eternal, które zdobędziesz zdobywając punkty mając konto w tej... platformie. https://slayersclub.bethesda.net/pl
Sama gra na Steam raczej będzie miała osiągnięcia.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-02-28 18:29:34
28.02.2020 18:26
Ziomaletto1

To nie jest remake, durniu. W oryginalnych Doomach nie masz żadnych postaci poza demonami i Doomguy'em. Z Dooma 2 masz tylko pomysł najazdu demonów na Ziemię, na którym Eternal i tak się zbytnio nie skupia. Cała reszta jest zupełnie nowa i nie ma pokrycia z Hell On Earth. To tak jakby mówić, że poprzednia część była remake'm jedynki, tyle że nie była. Nie zauważyłeś słów "przerabia go na swoje potrzeby", czy nie umiesz czytać?

Remake'ami są ostatnie dwa Residenty (mają dokładnie taką samą historię co oryginały), dwa ostatnie DOOMy to rebooty - masz podobny koncept inwazji demonów na Mars/Ziemię i tyle, cała reszta nijak ma się do poprzednich gier. Co to za czasy, żeby takie oczywistości dorosłym ludziom tłumaczyć.

28.02.2020 14:33
Ziomaletto1

Bez przesady, o 5. ciekawostce to wie raczej każdy kto o Doomie słyszał. Żadna nowość.

21.02.2020 17:06
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33
Wideo

Kiedy widzę w grach misje eskortowe, tylko jedna myśl przychodzi mi do głowy: https://www.youtube.com/watch?v=_JOsUhrrxeg

19.02.2020 22:05
Ziomaletto1

>>"Zna ktoś koncepcję zmiany stroju w Eternal?"

Patrząc na to, iż w HUBie ten strój jest rozmontowany, to myślę, że Slayer chciał się pozbyć zaczepu, którego używał dr Hayden do transportowania Slayera tu i ówdzie.

19.02.2020 21:57
Ziomaletto1

Żaden remake. To kontynuacja DOOM 2016, który był rebootem, Eternal z kolei wykorzystuje główny wątek z Hell On Earth i przerabia go na swoje potrzeby.

15.02.2020 07:21
Ziomaletto1
Wideo

TU nie ma co się śmiać, Dante to bardzo kulturalny człowiek. Nie używa wulgaryzmów, nie pali papierosów, pokonuje przeciwników z klasą.

Jednak nie ma szczęścia do kobiet. https://www.youtube.com/watch?v=Xv68HUsFxfQ

13.02.2020 10:19
Ziomaletto1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Ziomaletto1
33

Dobre wieści dla osób z gorszym internetem (jak ja) - tryb singleplayer i Battlemode będzie można pobrać osobno (ok. 40 GB na każdy tryb). Źródło: https://wccftech.com/doom-eternal-xbox-one-file-size/

12.02.2020 18:32
Ziomaletto1

Trójka ma to do siebie, że demony zaprojektowane pod Doom zupełnie nie sprawdzają się w ciasnych przestrzeniach, z jakimi w trójce mamy do czynienia. Tam potwory są szybkie i bardzo silne, a protagonista rusza się jakby miał czołg w pośladach.
Dochodzą jeszcze kwestie przeładowania broni, którego w Doom praktycznie NIE MA, chodzenie naprzemiennie z latarką albo bronią palną, strzelba mająca praktycznie zerową celność, albo te idiotyzmy związane z szukaniem haseł do szafek w audiologach.

Trójka może i broni się klimatem, ale przy Silent Hill czy Resident Evil to to jest bajka dla dzieci, a nie horror.

12.02.2020 18:17
Ziomaletto1

>>"To, o czym piszesz - będzie wyjaśnione w fabule gry. Po prostu nie w pierwszych 10. minutach ;)"

Zadałeś sobie jakiś minimalny trud, żeby doczytać do zdania "Zrozumiałbym, gdyby to był nowy start marki, jak przy 2016, no ale sequel powinien jednak poświęcić chwilę na wyjaśnienie nam co się stało przez te 2 lata", czy po prostu tak napisałeś, bo nie wiesz co napisać?
Ba, dwa razy napisałem co myślę o tym rozwiązaniu. To że zostanie to wyjaśnione to mogę się domyśleć, ale to powinno być najważniejsza rzecz, jeśli zaczyna się kontynuację do czegoś, co było cliffhangerem. Bo na ten moment wygląda to tak, jakby po prostu kompletnie olali końcówkę poprzedniej gry. W TYM LEŻY PROBLEM.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-02-12 18:19:34
12.02.2020 17:31
Ziomaletto1

Ta nasza to wygląda jak Olga Bołądź 2.0.

12.02.2020 17:30
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Film, który próbuje pokazać patologiczną relację jako coś romantycznego, jest złym pomysłem na Walentynki? No nie pomyślałbym, SZOK I NIEDOWIERZANIE :O

Dla mnie wystarczy już spojrzenie w listę twórców - Lipińska jako współscenarzystka, Białowąs jako reżyser. Do tego kanał Sfilmowani w swojej recenzji stwierdzili, że z powodu tego filmu zatęsknili za trylogią Grey'a, a to też paździerze jakich mało. Dzięki, szkoda marnować czasu i pieniędzy na polskie "mainstreamowe" kino.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-02-12 17:39:05
07.02.2020 19:20
Ziomaletto1

>>"Każdy teraz ma fb, tweetery"

Na których to zazwyczaj oficjalne profile wydawców/twórców wypisują typowo korporacyjne pierdoły i nie zwracają uwagi na negatywne komentarze. Faktycznie te FB i Twittery wiele zmienią.

07.02.2020 10:11
Ziomaletto1

Ja póki co tylko raz złożyłem pre-order - na DOOM Eternal. Na ten moment w moich oczach tylko id Software jest studiem godnym zaufania, co udowadniają od niemal 30 lat. Po licznych materiałach na YT jestem skłonny uwierzyć, że id wie co robi i w pełni zasługują na zarobek.

Czas na granie zawsze się znajdzie, wystarczy zorganizować sobie odpowiednio czas. Inna sprawa, że przez dość wąskie kryteria gram w bardzo mało gier w przeciwieństwie do większości, stąd też ta organizacja czasu idzie mi zdecydowanie łatwiej.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-02-07 10:12:19
06.02.2020 10:06
Ziomaletto1

>>"Po 1, "reforma" w wydaniu partii rządzącej to żadna reforma, tylko zwykła próba upolitycznienia i przejęcia kontroli nad sądami."

No co Ty nie powiesz, panie oczywisty? Wiem, że to tylko pic na wodę, nie musisz zgrywać inteligenta.

Ad. 2. Tu już nie chodzi o samą klasyfikację czynów, a o argumentację sędziego. "można sobie wyobrazić przestępstwo popełnione w sposób o wiele bardziej brutalny i dla takich przestępstw zastrzeżone są kary szczególne" Dlatego to jest kpina.
Umówmy się, w przypadku ludzi skazanych za pedofilię mówienie o "przypadku" czy "nieumyślności" jest naiwne.

06.02.2020 08:35
Ziomaletto1

"Polski wymiar sprawiedliwości" to żart, nawet obecne reformy nie zmieniają praktycznie nic. Skoro gość mógł dostać złagodzony o 10 LAT wyrok za

spoiler start

gwałt i śmiertelne pobicie 3-latka

spoiler stop


bo zdaniem sędziego to przestępstwo mogło być jeszcze bardziej okrutne, to nie zdziwię się, jak i ten człowiek z newsa się wywinie od więzienia oraz spłaty należności.

05.02.2020 09:33
Ziomaletto1

spoiler start

Tak, wiem o backupie VEGI - sam zresztą komuś o tym przypominałem wczoraj na FB. :P Moje pytanie dotyczyło czegoś innego, ale nieważne.

spoiler stop

I zrozumiałbym to, gdyby nie fakt, że to nie jest nowe otwarcie jak w DOOM 2016 - tam można było przymknąć na to oko, bo dopiero co zaczynaliśmy przygodę w tym uniwersum. A tak rzucamy się w wir akcji nawet nie odnosząc się do cliffhangera z poprzedniej części. Ludzie narzekali na to, że nie poznaliśmy początków Najwyższego Porządku w nowych SW, a tutaj jest dokładnie to samo. Może dostaniemy coś na wzór DMCV, gdzie był w menu filmik wprowadzający w fabułę serii i wyjaśniający tło pod najnowszą część. Albo niestety rozwiążą to poprzez Codex, co będzie trochę słabym ruchem, bo Codex jest raczej pod poboczne historie, nie zaś pod główne punkty fabularne.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-02-05 09:35:18
05.02.2020 08:36
Ziomaletto1
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
Ziomaletto1
33

Intro genialne - to odwołanie do początku poprzednika, zbrojenie się Slayera do wyprawy na Ziemię, przerobione At Doom's Gate w tle... Tylko no właśnie...

spoiler start

Jak Slayer zaprogramował AI spowrotem do działania? Jak dostał tą bazę? Gdzie został odesłany przez Haydena pod koniec 2016?

spoiler stop


Nie podoba mi się brak wyjaśnienia tych kwestii. Zrozumiałbym, gdyby to był nowy start marki, jak przy 2016, no ale sequel powinien jednak poświęcić chwilę na wyjaśnienie nam co się stało przez te 2 lata, zwłaszcza z takim cliffhangerem na końcu.

Sama walka wygląda ciekawie, mniejsze skupienie na arenach to krok do przodu, jakkolwiek D2016 nie było genialne, tak areny bywały trochę irytujące, głównie w małych i dość ciasnych pomieszczeniach. Albo jak w Centrum Przetwarzania VEGI, gdzie co chwila stało jakieś gówno nie pozwalające swobodnie manewrować, ech.

Te tutoriale faktycznie spowalniają tempo, ale ponoć da się je wyłączyć. Z kolei te wszędobylskie kolory też mnie nie cieszą, niby to być informatywne, a póki co to się zlewa z otoczeniem. HUD też badziewny, zobaczymy na ile personalizacja UI pozwoli.

Szkoda też braku zawartości w porównaniu do poprzedniej gry - multi to tylko Battlemode, Snapmap nie ma (a zamiennik w postaci modów nadal jest 'rozważany'), nie wiadomo też, czy jest tryb Arcade i możliwość rozegrania klasycznych map.

Nie mniej, pozostaje czekać na premierę.

05.02.2020 08:13
Ziomaletto1

Tyle dobrego, że tutoriale można wyłączyć w menu. Podobno.

05.02.2020 08:12
Ziomaletto1

A może warto by się posłuchać tego, co mówią twórcy gry, zamiast upierać się jak osioł przy swoim? https://www.vg247.com/2014/07/18/doom-4-details-quakecon-2014-reboot/

"Executive producer Marty Stratton introduced the demo, explaining that the reason the new shooter is called Doom rather than Doom 4 is because “it’s an origin game, reimagining everything about the originals”. In other words, a reboot. The story kicks off outside a research facility on the surface of Mars, but the demo also included a cave system."

No ale po co robić research. Idealnie byś się nadawał na redaktora GOLa.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-02-05 08:12:49
05.02.2020 08:08
Ziomaletto1

W porównaniu do poprzedniej gry to ten soundtrack już jest o wiele bardziej metalowy.

04.02.2020 15:49
Ziomaletto1

A czym tu można się niby zainteresować? Postaciami bez charakteru? Nagości i tak nie uświadczysz, bo PG-13.

04.02.2020 15:47
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33
Wideo

Początek/pierwsze 10 minut nowego DOOM: https://www.youtube.com/watch?v=LJ6BnaE0Inc

03.02.2020 08:26
Ziomaletto1

Już lepiej żeby w ogóle nie pisali o niczym, jak takie badziewne felietony mają powstawać. Zaoszczędzą sobie czasu, który mogliby poświęcić na lepszy research do newsów czy nawet naukę tłumaczenia wpisów/wywiadów z angielskiego.

31.01.2020 08:48
Ziomaletto1

>>"sporo rzeczy nie zagrało na premierę ale ogólnie teraz jest dobrze. "

Co masz na myśli mówiąc 'dobrze'? Ruchy postaci przestały być koślawe? Nie ma już kompletnie nic nie zmieniającego systemu lootu? Misje są ciekawsze od tego, co było w demie? Inteligencja wrogów się poprawiła? Model jazdy został naprawiony? Któraś z tych rzeczy od wydania demo została naprawiona, czy to nadal drętwa gra UBI od czasów AC Unity?

28.01.2020 20:22
Ziomaletto1

Na razie Hugo Martin zaprzeczył, jakoby MTX istniało w grze.

No ale co on teraz powie to jedno, gorzej że Bethesda może potem coś schrzanić.

27.01.2020 14:53
Ziomaletto1

A no z tego, że byli zajęci kończeniem gry i jej optymalizowaniem. Stąd też zapewne nie mieli czasu na implementację RT.

27.01.2020 14:52
Ziomaletto1
4
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Nie potrafię wyobrazić sobie osoby kupującej/zamawiającej przedpremierowo takiego Dooma tylko po to, by popatrzeć na patent, który niewiele zmienia, bądź nie zwraca się na niego uwagi.

25.01.2020 18:06
Ziomaletto1

Dopowiedz jeszcze coś o tym, jak to Infinite Warfare miażdżył poprzedniego DOOMa, wcale nie słyszeliśmy od ciebie tej śpiewki poprzednie tysiąc razy.

25.01.2020 18:05
Ziomaletto1

Znajdź mi drugą platformówkę, w której jest tyle gore i metalowego czadu.

Ach zaraz, czyżby nie było?

24.01.2020 10:24
Ziomaletto1

A ta wiadomość to na podstawie jakiej...? Może jakieś źródła? Nic?
Tak myślałem.

23.01.2020 20:23
Ziomaletto1
1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Przynajmniej Graham nie musi już samotnie rozbawiać publiczności w niebie.
Trzymaj się, legendo.

23.01.2020 20:15
Ziomaletto1

>>"ten hejt na Bethesdę jest już nudny
produkują zabugowane wydmuszki od czasów Fallouta3 i gracze to łykali bez popitki i z uśmiechem, teraz się przebudzili?"

Wait, what? Mówisz, że wydają wydmuszki od czasów FO3 i czepiasz się ludzi, którzy także ich krytykują? The hell?

22.01.2020 07:16
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
33

Takie pytanie: ogrywaliście to na PC? Czy ruchy postaci są tam takie... "ślamazarne" jak na filmach z YT, czy jest tak jak w DOOM 2016?

20.01.2020 09:05
Ziomaletto1

Wokale w DOOM? Bez przesady, to nie Devil May Cry czy Metal Gear Rising, żeby takie eksperymenty robić. Instrumentale mi w pełni wystarczą do szczęścia.

20.01.2020 09:03
Ziomaletto1
5
odpowiedz
Ziomaletto1
33

To już nawet nie jest śmieszne. Tylko żałosne.

20.01.2020 08:57
Ziomaletto1
Image

----->

19.01.2020 21:54
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Już po obsadzie głosowej zapowiada się ciekawie. Czekam na więcej info.

19.01.2020 12:49
Ziomaletto1

Umówmy się, jaki procent graczy przesiaduje na forach, już nawet nie mówiąc o posiadaniu raczej krytycznego podejścia do danych wydawców? Na Bethesdę po forach też wszyscy jadą za wszelkie idiotyzmy, które zrobili, ale jakimś cudem nabywcy na 100$ abonament się znajdują. Ludzi, którzy nie szanują swoich pieniędzy jest znacznie więcej niż tych, którzy potrafią nimi rozporządzać. Ponadto większość osób z pierwszej grupy jest raczej mało w Polsce. Dlatego takie teksty jak:
"ich gry są ujowe i w ogóle do zupy, a każda z nich rok w rok sprzedaje się w milionach egzemplarzy...", tudzież...
"odajmy do tego że w te gry nikt nie gra (z komentujących) bo są do zupy i chłam, co nikomu nie przeszkadza w wypowiadania się w roli eksperta od gier Ubosoftu, co jestbcalkiem ciekawym zjawiskiem." są raczej nie na miejscu.

18.01.2020 21:43
Ziomaletto1

No jeśli dla tej gwiazdy nieznajomość Van Halen jest powodem do dumy, to czemu ja mam się nie obnosić z tym, że nie wiem kto to Billie Eilish? :D

I żeby nie było, mam wywalone na obydwu wykonawców. Po prostu śmieszy to twierdzenie "nie jesteście na bieżąco", kiedy to Eilish nie ma pojęcia o Van Halen, bądź co bądź jeden z bardziej istotnych zespołów hard'n'heavy. Szanujmy się.

17.01.2020 12:42
Ziomaletto1

Się śmiejesz, a mi już dwa posty usunęli.

17.01.2020 12:29
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Już był podobny news, gdzie Marty Stratton twierdził, że czas gry wynosi od 18 do 20 godzin.

16.01.2020 23:52
Ziomaletto1

Przepraszam bardzo, co kolega marudzi pod nosem? ;)

16.01.2020 08:26
Ziomaletto1

>>"Niewiele było udanych polskich dubbingów jak dla mnie. "

Zabawne stwierdzenie jak na kogoś, kto jeszcze niedawno pod innym newsem jechał po mnie jak po burej suce, bo stwierdziłem że dubbingi w Polsce są do niczego.

15.01.2020 18:48
Ziomaletto1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Ziomaletto1
33
Wideo

Taka ciekawostka - z okazji wczorajszego streama Bethesdy ktoś postanowił nagrać podkład muzyczny podczas oczekiwania na rozpoczęcie i przyznam, że OST z poprzednika może nie mieć szans z Eternal. Ale na pełną wersję poczekamy sobie do marca.

https://www.youtube.com/watch?v=rr97idPcH_8

15.01.2020 18:46
Ziomaletto1

Tu nawet nie ma nad czym dyskutować. Oryginalny zwiastun >>>(...)>>> szambo > polski zwiastun.

15.01.2020 18:44
Ziomaletto1

Nie no, jak ktoś woli karykaturalne głosy z polskiej wersji, to jego broszka, ale "eksperci od angielskiego" mają rację. Dubbing w tym zwiastunie to po prostu gówno. Marauder jest kompletnie nie do zrozumienia (+ "false idol" =/= "zwyczajny bożek", niby pierdoła, a uszy bolą), a anielica tak szarżuje, że aktorka grająca Olivię Pierce w poprzedniku była mistrzynią głosu. Postacie z początku zupełnie nie wywołują wrażenia, że Ziemia poszła z dymem. No i kwestia "Są Ci, którzy chcą nas powstrzymać" z powodu braku kontekstu prawdopodobnie kompletnie przeinacza sens oryginalnego zdania. No po prostu brawo, Cenega, spartoliliście robotę jak zawsze. Wystarczyłoby 5 minut w Context Reverso i porządne wsłuchanie się w oryginalny zwiastun, a każdy by przetłumaczyłby to 10 razy lepiej.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2020-01-15 18:57:13
15.01.2020 18:35
Ziomaletto1

Najwyraźniej id Software uważa, że ma znaczenie.

14.01.2020 20:39
Ziomaletto1

Trailer kopie dupsko.

28.12.2019 19:25
Ziomaletto1

Na FilmWebie też narzekasz, że danego filmu nie ma w TOP 500?

17.12.2019 18:36
Ziomaletto1

Póki co, to chyba jedyna sensowna wypowiedź w tym temacie. Winszuję.

15.12.2019 18:52
Ziomaletto1

>"hejtu"

Nie używaj słów, których znaczeń nie rozumiesz.

10.12.2019 18:54
Ziomaletto1

>>"Tak, zarabiać pieniądze, a nie robić gry jakie pragniecie, bo właśnie tym EA się zajmuje"

Mam rozumieć, że jedno w żadnym przypadku nie może oznaczać też drugiego? Odstaw Ty w końcu mefedron, bo gadasz takie kocopoły, że aż ryja szkoda strzępić.

07.12.2019 17:32
Ziomaletto1

>>"Zdarzało mi się za to coś takiego wychwycić w "oryginalnym" i najcudowniejszym dubbingu angielskim, gdzie wielokrotnie zdarzało się, że postać przemawiała głosem kompletnie niepasującym do jej wieku. W Dragon Age: Inkwizycja w jednym z zadań pobocznych pewien elf z Redcliffe z powodu trwającego konfliktu pomiędzy magami, a templariuszami nie mógł odwiedzić grobu swojej zmarłej żony jak to czynił co roku. Poprosił naszą postać, by ta odniosła kwiaty na jej [żony elfa] grób. W całym zadaniu nie byłoby nic dziwnego, gdyby nie fakt, że z zadania nie wynikało, że elf jest już stary i sędziwy, wyglądał na dość młodego, a mimo to przemawiał głosem starca."

A kto mówi, że oryginalne VA zawsze są rewelacyjne? Wielu ludzi uważa, że Tara Strong jako Harley Quinn była spoko, ja nie mogę jej znieść. Ale to są tylko pojedyncze przykłady z całych gier. W taki sposób to ja mogę też powymieniać przykłady głosów w polskich wersjach, które za ciul nie pasują.

>>"Zresztą co to jest ta oryginalna wersja? Według was to nawet Cyberpunk 2077 oryginalnie jest po angielsku mimo, że scenariusz został napisany najpierw po polsku."

Info wzięte... skąd? Instytutu Informacji z D*py?

>>"Dlaczego Dubbing jest taki ważny? Po pierwsze wszystkie dialogi są przetłumaczone, więc widz nigdy nie zostaje pozbawiony jakichś informacji, po drugie jeśli dana postać mówi w charakterystyczny sposób np. używając regionalnej mowy, to w dubbingu zostanie to podkreślone np. za pomocą jakieś gwary"

Czyli jak ktoś ma w oryginalnej wersji brytyjski akcent, ma gadać w polskim dubbingu po śląsku? Mówisz dalej, że przez akcenty ludziom umykają smaczki - w napisach można zrobić transkrypcje i problem z głowy (jednak takich cudów można oczekiwać tylko po fanowskich tłumaczeniach). Wtedy i żart nie traci znaczenia, a i widz zrozumie, tylko dla wielu przeczytanie dwóch linijek tekstu to już wielki wysiłek.

>"Chciałbym skupić się na pracy kamery, na grze aktorów, a to dla mnie jest niemożliwe, bo cała uwaga skupia się na pędzących napisach. Które i tak nie tłumaczą wszystkiego, bo postacie w tle sobie rozmawiają, a ja nie wiem o czym."

Może czas wyrobić sobie umiejętność podzielnej uwagi? Potwierdzasz tylko mój punkt o wysiłku przeczytania dwóch linijek.

>>"Mamy aktorów, którzy specjalizują się w podkładaniu głosu, zupełnie inaczej niż w Stanach, gdzie tam tego tupu aktor, to prawdziwa rzadkość."

Mógłbym bez problemu wymienić tonę nazwisk aktorów, których specjalizacją jest podkładanie głosów, a nie praca z kamerą. Poczynając od Clancy'ego Browna, Marka Hamilla, Kevina Conroy'a, Steve'a Bluma, Nolana Northa, Troya Bakera, Travisa Willinghama, Laurę Bailey, Grey DeLisle, Tary Strong itd. Tych ludzi rzadko widuje się w amerykańskiej TV, już nawet o kinie nie mówiąc. W Polsce wielu znanych aktorów często podkłada głosy, bo brakuje osób wyspecjalizowanych w tym kierunku, no i są też głośniejszymi nazwiskami.

>>"Do dubbingu wybiera się tam nazwiska, żeby o filmie było głośno, a czy ich głosy pasują, a sami aktorzy potrafią podkładać głos, to już dla nich drugorzędna sprawa."

I tu sam zaorałeś swoją wypowiedź - po co zastanawiać się, czy głos pasuje, albo czy aktor ma umiejętności. Jest o nim głośno - kij tam, dawaj Zdzisiek, więcej kasy będziemy mieli.
Nigdy dotąd nie widziałem tu wypowiedzi, która pod koniec tak mocno sobie zaprzecza. Po prostu, WOW.

27.11.2019 15:38
Ziomaletto1

A o ACR i Vectorze nadal nic nie słychać...

25.11.2019 08:04
Ziomaletto1

"Nową ścieżkę"? Z tymi swoimi oksryptowanymi do porzygu misjami i brakiem zmian w szkielecie samej gry od czasów Vice City?

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-11-25 08:04:17
24.11.2019 19:48
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
33

"Najgorsze gry na PS4", a w artykule wymieniono przede wszystkim tytuły międzyplatformowe. Po cholerę marnować w takim razie czas na takie artykuły, skoro i tak nie mają nic wspólnego z nagłówkiem?

19.11.2019 06:25
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Żeby zacytować pewien 'hit Internetu': "A na co to komu? Komu to potrzebne?"

Niech lepiej optymalizację kampanii naprawią, bo wręcz grać nie idzie, kiedy gra od tak się zamraża co chwila, gdy tylko śmiem ruszyć się 5 metrów dalej. Ciekawe tylko, że Spec-Ops i Multi działają akurat poprawnie, ale za to kampania - nie ma mowy.

19.11.2019 06:19
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Aż chyba sam sprawdzę przy jakiejś świątecznej przecenie, skoro to niby takie dobre.

19.11.2019 06:17
Ziomaletto1

No jak ktoś podchodzi do tego w ten sposób, to na pewno nowe NFS nie "dogoni" starego Most Wanted.

15.11.2019 23:38
Ziomaletto1

No Man's Sky miało przynajmniej jakąś wizję, którą twórca chciał zrealizować, Anthem z kolei nie ma nic.

15.11.2019 17:29
Ziomaletto1

Działa to tak, że MCC zostaje automatycznie dodane do biblioteki Steam, nawet jeśli zakupisz 1 tytuł z całego zestawu. To po prostu menu, z poziomu którego odpalasz te części, które zakupiłeś i zainstalowałeś.

07.11.2019 17:47
Ziomaletto1

TOP 10 Anime Battles.

07.11.2019 08:12
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Przy okazji takich wpadek jak ta w sumie cieszę się, że DOOM Eternal został jednak przeniesiony na marzec. Skoro R* wiedział jaki szrot wydaje na PC (bo wątpię, że są aż tak głupi i nie zauważyli takich problemów), to powinien był przenieść premierę na grudzień, albo nawet dwa-trzy miesiące później. To nie pierwsza taka wtopa R*, ale po co przejmować się graczami komputerowymi, skoro konsolowi już wypełnili kieszenie wydawcy.
Między innymi z tego względu gardzę R*, i jak dla mnie, tak jak większość ubóstwianych na tym forum developerów, nie są żadnymi bogami game-devu.

06.11.2019 15:56
Ziomaletto1
3
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Choć sam nie przepadam za niemymi postaciami, tak w DOOM twórcy podeszli do tego z klasą - wystarczy popatrzeć na to, jak Doom Slayer obchodzi się z nowo znalezioną bronią, sprzętem UAC czy jak rozprawia się z wrogami przy użyciu jedynie rąk. Już z tego można wywnioskować, że Slayer nic nie musi mówić, bo to jego akcje pokazują z jak wściekłym gościem mamy do czynienia. Nie znaczy to też, że w głowie mu tylko zabijanie - np. "brofist" z maskotką DoomGuy'a całkiem nieźle pokazuje, że potrafi się rozluźnić.
Zaś DOOM Eternal prawdopodobnie tylko rozszerzy ten koncept (scena na Phobos).

05.11.2019 21:35
Ziomaletto1

"Mapy są źle zaprojektowane"

No tak, nie dostaliśmy znowu małego 3-pasmowego chłamu co od czasu Advanced Warfare, mapy wyszły poza schemat, to teraz problem że mapy są złe :/

05.11.2019 15:27
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
33

Fajnie, ale szkoda że Ground War dostanie tylko jedną nową mapę... :/

04.11.2019 17:14
Ziomaletto1

>>"Tutaj (w artykule) tego zabrakło."

Tego elementu w artykułach GOL ciągle brakuje.

04.11.2019 17:10
Ziomaletto1

GOL wyciąga wypowiedzi z kontekstu dla wyświetleń, cóż za nowość. Szczególnie gdy jest mowa o Kojimie.

31.10.2019 14:48
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

"Powrót do korzeni" ładnie brzmi. Jednak jeśli za taki powrót bierze się ktoś, kto nie rozumie co uczyniło te "korzenie" tak uwielbianymi, to już lepiej odciąć się od przeszłości i wziąć się za stworzenie nowego IP.

31.10.2019 07:09
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Nie dziwię się, fani uwielbiają powroty do korzeni, bez względu na jakość - patrz WWII.
Niemniej wierzę, że nowy CoD faktycznie wykonał robotę jak należy i pierwszy raz od BO2 mamy do czynienia z grą wartą polecenia.

30.10.2019 16:53
Ziomaletto1

>>"Tim nic mi nie dał. Po prostu nienawidzę steama i każdy wróg tej platformy jest moim przyjacielem. Poza tym Alex napisał prawdę i teksty w jego kierunku typu "kij ci w oko" to zwyczajna dziecinada."

I ty chcesz ludzi o retoryce pouczać? Weź się nie ośmieszaj.

28.10.2019 18:00
Ziomaletto1

Mógłbyś chociaż z 'imienia' wymienić tych "ruskich trolli", których tu niby spotkałeś. No chyba że w Twoich oczach każdy user to ruski troll, ale to wtedy polecam psychiatrę, który specjalizuje się w leczeniu paranoi.

27.10.2019 18:16
Ziomaletto1

To niby co innego proponujesz? W Rosji Modern Warfare nadal jest dostępne na XBOX One i PC, nie było też (póki co) mowy o cenzurze tych wersji, więc "niewygodne treści" odpadają.

27.10.2019 17:09
Ziomaletto1

Poważnie, wskaż gdzie niby w Infinite Warfare jest ta "treść" i "postacie", których ponoć w DOOM nie ma.

27.10.2019 17:02
Ziomaletto1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Ziomaletto1
33

Cały news jest napisany w oparciu o tezę, która może być łatwo skontrowana argumentem, że w Rosji gra nadal jest dostępna na platformach PC oraz XBOX One. Możliwe, że ten rosyjski oddział Sony po prostu postanowił zaprotestować przeciwko praktykom Acti z trybem Survival. Tu 'niewygodne' treści nie mają nic do rzeczy, bowiem na pozostałych platformach gra doskonale sobie radzi.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-10-27 17:03:25
25.10.2019 14:50
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
33

https://m.twitch.tv/clip/DeterminedPhilanthropicCocoaMingLee

Gracze w wrażeniach przedpremierowyh narzekają na bugi i słabą optymalizację? Ciul z tym, dorzućmy mechanikę która kompletnie zabija sens wykonywania finiszerów!
Oby się to nie skończyło kolejnym Youngblood.

25.10.2019 07:47
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

IGN: Ble, Modern Warfare 2019 jest okrutne, można strzelać do kobiet, wtf?!
Również IGN: Oto pierwsze 20 minut z kampanii nowego MW.

22.10.2019 20:48
Ziomaletto1

@joe1chip - się nie udław członkiem tego IW, którego tak ciągle zachwalasz gdzie popadnie.

20.10.2019 07:54
Ziomaletto1

Akurat Zimmer jest autorem tylko głównego theme'u do Modern Warfare 2. Resztę muzyki skomponował niejaki Lorne Balfe.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-10-20 07:55:10
19.10.2019 07:33
Ziomaletto1

Co prawda przywódczyni rebelii w oryginale też nie powala, tak cała reszta głosów jest o kilka klas wyżej. Tu nie chodzi o to, że ma być "poważniej", tylko o to, że dubbing przerabia to wszystko na bryndzę z burakami i wychodzi efekt odwrotny od zamierzonego.

17.10.2019 07:44
Ziomaletto1

Takie tam zbiorowisko, gdzie ludzie dostają bólu dupy z jakiekolwiek powodu, a moderacja działa tam tylko na własne 'widzimisię'.

15.10.2019 17:27
Ziomaletto1

No bo przecież nie może być lepszej gry od Wieśka 3, w ogóle to nasze dobro narodowe itd.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-10-15 17:27:18
13.10.2019 14:15
Ziomaletto1

Może wpadli na ten pomysł dlatego, by zachować 60 fps na konsolach? DOOM to gra stawiająca na szybkie tempo, gdzie liczy się czas reakcji i dopasowanie odpowiedniej broni do wroga w bardzo krótkim czasie, detale takie jak ciała zostające na podłodze dość mocno obciążają konsole/komputer, szczególnie dziś i są przede wszystkim zbędne.

13.10.2019 13:45
Ziomaletto1
13
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ziomaletto1
33

Ten artykuł to zwykła strata czasu. Jeśli ktoś szuka powodów by zagrać w RDR2 na PC, to już od dawna je zna, a przekonywanie niezainteresowanych na siłę niczego nie zmieni.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-10-13 13:45:35
13.10.2019 13:42
Ziomaletto1
Wideo

Od zawsze miałem z tym problem. R* potrafi budować ciekawe światy, ale wykonywanie u nich misji to zgroza godna BF4. NakeyJakey świetnie to ujął: https://www.youtube.com/watch?v=MvJPKOLDSos
Można go lubić bądź nie, ale ma celne spostrzeżenia jeśli chodzi o design ich gier, szczególnie jak na kogoś, kto uważa się za fanboja R*.

10.10.2019 08:40
Ziomaletto1

No właśnie widzimy jak bardzo "w nosie" to masz.

08.10.2019 23:35
Ziomaletto1

Tylko MW 2 i MW 3.

08.10.2019 23:33
Ziomaletto1

Nie wiem w jakim stanie musiała by być ta gra, żeby dopracowanie tego wszystkiego zajęło im 5 miechów. Nie uwierzę w to, że nie wiedzą jakiego bubla tworzyli, iż jeszcze tyle czasu potrzebują.

08.10.2019 22:23
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

No i co niby chcą poprawiać przez całe 5 miesięcy? Co, poza HUDem, który można ustawić wedle własnego gustu, nie grało na gameplay'ach? Dwa można byłoby zrozumieć, ale 5? I to jeszcze chcą wydać między premierami dwóch najbardziej nahype'owanych gier tej dekady? W takim razie mogą zapomnieć o wysokiej sprzedaży.
EDIT: I jeszcze dodają, że mechanika inwazji pojawi się po premierze w marcu, choć mają TYLE CZASU na jej dopracowanie... id teraz mocno straciło w moich oczach.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-10-08 22:25:46
08.10.2019 16:58
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
33

20 marca 2020 - nowa data premiery. Źródło - polski fp serii oraz oficjalny profil Doom na Twitterze.
Tryb inwazji dojdzie jako darmowa aktualizacja
Premiera na Switchu jeszcze nieustalona.
Ci, co złożyli pre-order, dostaną w prezencie - oprócz poprzednich dodatków - port Doom 64, w wersji na XOne, PS4 i PC.
Ładnie się zaorali, przesuwając datę premiery między TLOU2, a Cyberpunkiem i remake'm FFVII.

08.10.2019 09:36
Ziomaletto1

Mikropłatności w BP mają się dobrze. Usunięto jedynie usprawniacze progresu, ale cała reszta asortymentu pozostała w sklepiku.

08.10.2019 08:56
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33
Image

No cóż...

06.10.2019 08:18
Ziomaletto1

Worth A Buy już zabłysnął przy okazji filmów o DOOM Eternal, w których pojechał po Hugo Martinie za granie na padzie i stwierdził, że finiszery są wymuszone (kiedy nie są).

06.10.2019 08:13
Ziomaletto1

Obiektywnie, to można powiedzieć że Wildlands to gra z otwartym światem. Stwierdzenie "całkiem dobra gra" było, jest i będzie w całości subiektywne. Kiedy Wy się ludzie tego nauczycie?

04.10.2019 20:34
Ziomaletto1

No ja bym nie chciał, by obecny Ubisoft przywrócił te dwie marki. Już wolałbym, by pozostały w szufladzie do czasu, aż UBI dostanie się po dupie w wynikach sprzedaży i zmieni swoje podejście do klientów.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-10-04 20:37:17
04.10.2019 20:17
Ziomaletto1

Skoro ludzie czekają cały rok na premierę Metro Exodus na Steam, to myślę, że ten jeden miesiąc do premiery RDR2 na platformie Gabe'a tym bardziej wytrzymają. Tyle gier wychodzi, że nie ma przymusu kupowania wszystkiego na premierę, bo wszyscy inni biorą.
I tak, wspomagaj sklep, który ma w dupie swoich klientów.
EDIT: Jak Tobie hobby brakuje, to się zabierz za filmy albo muzykę. Ba, mam lepszy pomysł - wyjdź na dwór i przestań zaśmiecać to forum swoimi mądrościami.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-10-04 20:18:27
04.10.2019 08:37
Ziomaletto1

>>"Czekam na recenzję i obiektywną opinie redkacji"

Rzetelną opinię - owszem (choć po GOLu bym tego nie oczekiwał), ale w żadnym razie nie "obiektywną". Obiektywny to może być wykaz dochodów i wydatków NFZ, nie opinia w recenzji czy innych podobnych dziełach kultury.

04.10.2019 08:34
Ziomaletto1

Otwarta beta to była katastrofa. Dziś oficjalna premiera, jak niby mieliby naprawić tyle problemów z choćby kiepskim sterowaniem w ciągu 5 dni od otwartej bety? Ta gra potrzebowałaby przynajmniej kolejnych 6 miesięcy na dopracowanie.

>>"Gra nie jest Pay to win - a bronie ktore mozna zakupic z latwoscia mozna zebrac na mapie... i jeszcze exp wpadnie"

To wyjaśnij mi, dlaczego przy pomocy sklepiku można wykupić w zasadzie połowę drzewka umiejętności już na samym początku, dzięki czemu nasza postać od razu jest silniejsza. No jeśli to nie jest P2W, to nie wiem co nim może być.

03.10.2019 09:09
Ziomaletto1

Deathmatch akurat ma się dobrze i jest całkiem popularny - w postaci Battle Royale. Można by się sprzeczać, że co ma jedno do drugiego, ale wbrew pozorom, łączy je co nieco - wymóg dobrej znajomości mapy, brak regeneracji zdrowia, przez co każde starcie z innym graczem może oznaczać koniec meczu dla Ciebie. Jak się to rozłoży na części, to obydwa tryby mają ze sobą wiele wspólnego.
Inna sprawa, Doom nie jest dziś tak dużą marką, by mogła na nowo ożywić gatunek Deathmatchu w tradycyjnej formie.

03.10.2019 08:50
Ziomaletto1
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
33
3.5

Zastanawiam się, w jakim celu Ubi w ogóle dało dostęp do otwartej bety na kilka dni przed oficjalną premierą.
W ciągu kilku dni nie da się usprawnić koszmarnego sterowania postacią, koślawego modelu jazdy, odstraszającej jak na grę AAA w 2019 roku grafiki (modele twarzy wyglądają po 100 razy lepiej w FC3!) czy zrekonstruować szkielet rozgrywki tak, by pozbyć się irytujących mechanik z RPG. Hub jest wrzucony tylko po to, żeby był, bo nie spełnia on żadnej ciekawej roli. Tylko chodzimy od zleceniodawcy do sklepu, a inni gracze są tam tylko po to, by blokować dostęp do NPCów. Gdyby były jakieś interakcje z innymi graczami - choćby głupia gra w pokera - to ten element miałby jakikolwiek sens. Ba, nawet poza hubem innych graczy nie spotkamy (o ile nie dołączymy do czyjejś sesji).
Ale po co się starać, skoro i tak można zbić fortunę wprowadzając do sklepiku każdy jeden element gry - od ubrań, po broń, aż po punkty doświadczenia? Same Shit, Different Game

03.10.2019 08:31
Ziomaletto1

Dlatego tym bardziej mnie śmieszy, że ludzie próbują bronić obecności JAKICHKOLWIEK mikrotransakcji w grach od tych korpo, a oni świetnie sobie radzą robiąc władze państw w balona.

01.10.2019 17:11
Ziomaletto1
3
odpowiedz
Ziomaletto1
33

>>"Głębia mechaniki - w rozsądnych granicach - nie jest niczym złym. Nie zmienia to jednak faktu, że moim zdaniem tłumaczenia twórców nie do końca trzymają się kupy."

Nie zmienia to też faktu, że od newsa wymagam suchych faktów, a nie opinii. Wolałbym, by do takich wniosków (trafnych bądź nie) dochodzili czytający, a redagujący takie newsy zostawił opinię dla siebie.

30.09.2019 19:52
Ziomaletto1

>>"To nie ja żyję w alternatywnej rzeczywistości, tylko osoby twojego pokroju, które powtarzają, że Fallout 4 jest beznadziejną grą. I tego typu komentarze są bardzo łatwe do skontrowania. Wystarczy podać kilka linków, żeby obalić te tezy"

Jeśli nie rozumiesz znaczenia słów "subiektywizm" i "obiektywizm", to lepiej by było, gdybyś wpierw wykonał rozeznanie, a nie dalej powtarzał swoje bzdury o "obiektywnej" świetności F4.

30.09.2019 18:49
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Z jednej strony, Acti robi to, co Acti robić będzie - wyciągać jak najwięcej kasy z graczy i widać, że system działa dla nich bez zarzutu.
Z drugiej, łudziłbym się nieco, że te pre-ordery faktycznie coś zdziałają. Wszyscy jednak wiemy, że Acti pomimo obiecanek potrafi dorzucić system monetyzacji do BO4 czy CTR. Chciałbym wierzyć, że nowe MW się uda, ale wiem też, że wystarczy jeden ruch ze strony Acti by całkowicie ten tytuł zepsuć.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-30 18:50:18
30.09.2019 08:01
Ziomaletto1

>>"Drony masz w plecaku, możesz też je wytwarzać z komponentów. Mając je ustawione na plecaku naciskasz G celując na cel żeby go oznaczyć. Każdy dron oznacza jeden cel. Kiedy już oznaczysz cele i strzelisz w swój cel drony automatycznie zdejmą oznaczone cele, możesz też nie strzelać a przytrzymać G wtedy zginą tylko cele dronów."

Ach, czyli podczas celowania. To dość sporo zmienia.

>>"Co jak co ale działa to dużo lepiej niż synchronizacja co minutę z Wildlands moim zdaniem."

Też nie przepadałem za systemem "przegrzewania się", wolałbym jednak, gdyby zamiast tego po prostu wrócili do systemu z Future Soldier, choć wiem, że niektórzy narzekali by że zbyt mocno ułatwiłoby to grę.

>>"co do latania helikopterem nie wiem dla mnie bardzo łatwo się nim lata, samochodami też łatwo jeździ jedynie motorem to tragedia ale w jedynce było to samo."

Może to kwestia terenu, ale nawet Wildlands nie miało tak kiepskiego modelu jazdy. Jeździ się gorzej jak mydelniczkami, zupełnie brakuje ciężaru pojazdów, który wpływałby na zachowania pojazdów. Latać niby się da, ale też pozostaje wrażenie toporności.

>>"Co do dronów patrolujących jest taka umiejętność jak zagłoszanie dronów, wtedy one Cię nie będą widziały przez jakiś czas jeśli akurat są w okolicy. Jest też o ile się nie myle w każdej dzielnicy ich punkt wyjściowy jeśli go przejmiemy i zniszczymy system sterowania w danej dzielnicy wyspy drony nie będą się pojawiać lub bardzo bardzo rzadko"

Wszystko fajnie, jednak koniec końców szybciej i łatwiej jest położyć się na ziemi i wysmarować się błotem, wtedy ani drony ani helikoptery wroga niczego nie dostrzegą.

29.09.2019 16:24
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
33

Niech lepiej podarują sobie ekranizacje. DOOM to gra, której nie da się zekranizować tak, by oddać jej należyty szacunek. Już mi za film wystarczy zwiastun "Fight Like Hell" do DOOMa sprzed 3 lat.

29.09.2019 16:24
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
33

>>"(żarcik, gry z EGS potrafią sprzedawać się bardzo dobrze)"

A w linku artykuł, który rzuca 5 milionami sztuk zsumowane na wszystkich platformach. Ba, to zaledwie ilość egzemplarzy wysłanych do sklepów (cyfrowo/fizycznie/whatever). I to tylko jednej gry, nie pozostałych "wielkich" hitów na EGS. Już ten mit obalono, możecie darować sobie jego powielanie.

28.09.2019 13:33
Ziomaletto1

Nie. W tym przypadku chodzi tylko o porozumienie w kwestii filmowych wystąpień Spider-Mana.

28.09.2019 13:27
Ziomaletto1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ziomaletto1
33

Niech Bethesda lepiej odpuści sobie produkowanie gier i zajmie się wydawaniem tworów innych studiów i udostępnieniem swojego silnika, bo bez pomocy graczy sami nie w stanie zrobić czegokolwiek strawnego.

27.09.2019 17:30
Ziomaletto1

>>"(mają oni coś, czego nie ma reszta). Ten punkt się chyba udał."

To nie tak. Wszyscy posiadacze gry, bez względu na platformę, pobiorą tę zawartość w dniu premiery. Jednak posiadacze X1 oraz PC, ze względu na tą umowę, będą mieli zablokowany dostęp do tejże zawartości. Będą mogli zagrać w ten tryb dopiero po roku.

27.09.2019 17:25
Ziomaletto1

>>"Pytam jeszcze raz, czemu Sony miałoby się tym przejmować? Użytkownicy PC oraz XBoxa nie są ich klientami więc Sony zupełnie słusznie ma prawo mieć na nich wywalone."

Aha, czyli "byle by somsiad miał gorzej". A się łudziłem, że da się takiemu betonowi przemówić do rozsądku.

27.09.2019 14:45
Ziomaletto1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ziomaletto1
33

Pograłem w betę i utwierdziłem się w przekonaniu, że szkoda czasu na ten wytwór. Fabularnie co prawda dzieje się więcej niż w Wildlands, dobór pukawek i animacje zabójstw z bliska są na plus.
Jednak poruszanie się postacią to tragedia. Nomadem steruje się gorzej niż czołgiem. Dodatkowo gra może zaniechać wykonania komendy, bo bohater automatycznie podnosi loot, więc momentami szlag człowieka trafia, gdy chce uwolnić więźnia, ale Nomad postanowił że loot się nie zebrał i sięga po niego co chwila. Kto uznał, że to dobry mechanizm? "Ruchliwość" wygląda dobrze na papierze, ale nie sprawdza się w grze, w której co chwila teren skanują drony które mogą zesłać na nas kilka fal przeciwników i dronów. O sterowaniu pojazdami nawet nie wspominam, bo pomimo dystansu lepiej wszędzie iść na piechotę. Nadal brakuje też systemu osłon z Future Soldier, ale UBI chyba chce zapomnieć że ten tytuł istnieje w ich portfolio.
Samo zapożyczenie systemu ekwipunku z loot-shooterów jest bez sensu, połowę bety spędza się w okienku wyposażenia, bo co raz wpada lepsza broń od tej, co mamy i trzeba co chwilę to draństwo rozmontować. System w Wildlands był idealny, dobierałeś broń, dodatki do niej i gotowe, a tutaj wszystko jest niepotrzebnie skomplikowane. Hub również jest zbędny, bo poza popatrzeniem na karty innych graczy nie ma żadnych aktywności z nimi związanych. Po prostu gracze pałętają się po jaskini i blokują dostęp do NPCów.
Drony do strzałów synchronicznych są do kitu, za cholerę nie mogłem rozgryźć jak tego dziadostwa użyć. Z raz może mi się udało, po czym uznałem, że już lepiej sobie poradzę bez tych dronów.
Graficznie jest kiepsko. Całe otoczenie zlewa się w jedną bezkształtną masę, twarze dla głównego bohatera są słabe, żeby nie powiedzieć "paskudne". Wildlands jakimś cudem mógł mieć 1 znośny model twarzy dla żeńskiego Nomada, tutaj - null.
Optymalizacja też jest tragiczna. Na wysokich ustawieniach gra przez 30 minut potrafi działać w porządku (choć daleko do ideału), tylko po to, by potem co raz zaliczać jakieś zwiechy i przycinki. W Wildlands po ostatniej aktualizacji jest tak samo. Że o braku 60 fps mogę zapomnieć, to nawet nie muszę wspominać. MGSV oferuje znacznie więcej i wygląda znacznie lepiej, a pomimo tego potrafi bez problemu utrzymać te klatki.
Elementy surwiwalowe to pic na wodę, poza drobnymi bonusami nic nie wnoszą. Drzewko umiejętności w ogóle nie ma w sobie nic z czytelności Wildlands.
Pewnie obejrzę na YT resztę fabuły, ale poza tym nie widzę nic na tyle interesującego, by zakupić Breakpoint.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-27 14:50:37
26.09.2019 15:17
Ziomaletto1

Żeby łatwiej było Ci zrozumieć - użytkownicy PS za 60$ dostaną pełną grę, zaś PC-tom i XBOX-om blokuje się dostęp do 15% jej zawartości, choć cena pozostaje taka sama.
Plus, bronie, wyposażenie itp. będzie można przenosić między Spec-Ops i Multi (podobno), co może spowodować to, iż gracze na PS4 będą farmić wyposażenie do multi dzięki temu trybowi oraz mieć przewagę nad graczami z innych platform.
Teraz już rozumiesz, czy mam przełożyć to na jeszcze bardziej oczywisty język?
EDIT: Osobiście sam nie przepadam za tym trybem, ale nadal to gówniany ruch ze strony Sony i Activision.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-26 15:18:28
26.09.2019 14:57
Ziomaletto1

Mieli tygodnie na postawienie i przygotowanie serwerów. Nie mają żadnej wymówki dla swojego lenistwa.

26.09.2019 14:56
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Nie dziwię się. Ich gry są do siebie podobne, optymalizacja ich gier jest taka sama (właściwie jej nie ma), a ich serwery nigdy nie nadążają za resztą świata. Never change, Ubisoft.

25.09.2019 22:29
Ziomaletto1

Do najnowszej bety nie ma zapisów. Pre-load jest dostępny od dwóch dni, a jutro od 12:00 naszego czasu można zacząć grać.

25.09.2019 11:06
Ziomaletto1

Teraz przynajmniej znamy cenę za cross-play z platformą Sony.

25.09.2019 09:30
Ziomaletto1

W tym przypadku raczej ich bym nie obwiniał. Przed premierą na oficjalnym kanale wylądowało już wcześniej kilka filmów z tym zwiastunem w tak marnej jakości.

Chyba, że opublikowali go po tym, jak oficjalny kanał wrzucił tenże film. I tak zgadzam się, że GOL powinien po prostu linkować do oryginalnych filmów.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-25 09:32:17
25.09.2019 00:07
Ziomaletto1
Wideo

>>"Tak naprawdę to WIĘKSZOŚCI I BOGACI gracze rozpieszczają wydawcy gier"

Czy aby na pewno?

https://www.youtube.com/watch?v=7S-DGTBZU14
Przemysł growy zarabia najwięcej na "wielorybach", którzy wcale nie są tak bogaci, jak większość próbuje insynuować.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-25 00:07:15
24.09.2019 22:16
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33
Image

Zakładam, że w takim razie hełm z kolekcjonerki DOOM Eternal powoduje zwiększenie agresji u użytkownika hełmu?

24.09.2019 18:25
Ziomaletto1

A mógłbyś podać, co było w tych "plotkach"? Zawartość tych linków została usunięta/zablokowana.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-24 18:25:58
24.09.2019 18:18
Ziomaletto1

>>"W Wildlands była jakaś sensowna historia pchająca ludzi do gry"

Mógłbyś powtórzyć, bo ja w tych Łajdlandsach jakoś nie widzę sensownej historii...

24.09.2019 18:10
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Z całym szacunkiem do tej serii, ale z tymi scenarzystami nic dobrego od strony fabularnej nie wyjdzie. Chyba, że po Arkham Knight nabrali doświadczenia i nie dostaniemy znów takiego kloca pełnego zawodu i niewykorzystanego potencjału.

23.09.2019 17:50
Ziomaletto1

No, z takiego zysku, że nawet w źródłowym artykule nie wyodrębnili sprzedanych kopii dla PC, PS4 czy XOne. 5 milionów kopii gry AAA na wszystkich topowych platformach dziś to bieda, a nie wielka sprzedaż.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-23 17:50:28
23.09.2019 17:46
Ziomaletto1

>>"Tak, mogliby sprzedać więcej, ale niekoniecznie zarobiliby więcej (większa marża Steama)."

No i co z tej większej marży Steama? Gearbox/Take-Two niby takie biedne, że bez dodatkowych 18% musieliby pod mostem mieszkać? O Boże, Ci biedni developerzy/wydawcy AAA.

22.09.2019 18:10
Ziomaletto1

>>"A co twojego wpisu o aktorzynach polskich to przypominam, że kreacje aktorskie naszych aktorów były cenione na całym świecie przez krytyków i widzów"

A Ty nadal się dowartościowujesz z tymi "opiniami krytyków". Co mnie krytycy obchodzą? Jeśli ja oceniam, to nie zamierzam się kierować głosami krytyków, tylko swoim doświadczeniem z danym dziełem. Krytykom mogło się podobać Avengers: Endgame, ale dla mnie to było rozczarowanie względem poprzednika.

>>"Gier z dobrym dubbingiem polskim było wbrew pozorom całkiem sporo. Nie tylko brakłoby Tobie palców jednej ręki, ale wszystkich palców kończyn górnych i dolnych."

Mam wrażenie, że dla Ciebie liczy się opinia większości, a nie Twoja własna. Te przykłady które wymieniłeś, cierpią na wszystkie problemy jak każdy inny dubbing - zły dobór głosów, irytujące "szarżowanie", tłumaczenie robione tak, by się przypodobać Polakom (Shrek jest tego idealnym przykładem), czy przede wszystkim paskudny lip-sync. Ale cała reszta będzie uważać, że dubbing w tych grach jest spoko. No i dobra, czemu mam się przejmować, że ktoś ma inne zdanie? Po prostu uważa inaczej i nic z tym nie zrobię. Ty zamiast tego wyjeżdżasz z jakimiś personalnymi atakami, bo śmiałem powiedzieć coś, z czymś się jaśnie pan Kaczmarek nie zgadza. No i z tymi listami, których nikt nie czyta, bo to tylko zaśmieca forum. Może powinieneś poszukać jakiejś pracy, bo siedzenie przed monitorem całe dnie wypaliło Ci zdolność do samodzielnego myślenia.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-22 18:11:53
22.09.2019 08:51
Ziomaletto1

"Nienawidzi ojczystego języka" To żeś pojechał.
Osobiście na palcach jednej ręki mogę wymienić filmy i gry z dubbingiem, od których nie boli głowa. Skoro grę reklamują Keanu Reevesem, to czemu zamiast Reevesa mam słuchać jakiegoś polskiego aktorzynę?

21.09.2019 08:44
Ziomaletto1
4
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
33

News o tym, że wkrótce będzie news. Odwalacie taki sam cyrk jak PPE.

21.09.2019 08:40
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Nie ma tym świecie wystarczająco wody, żeby ktokolwiek mógł przełknąć tego suchara.

20.09.2019 10:10
Ziomaletto1

>>"Powinni jeszcze Cię w 4 litery pocałować za to "rozważenie"."

Nie mają żadnego szacunku do swoich klientów, to czemu ja powinienem szanować korpo mające w dupie swoją klientelę? Jak chcą żeby gracze ich szanowali, to niech najpierw zaczną szanować graczy i naprawią ten swój żałosny launcher.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-20 10:31:05
19.09.2019 20:34
Ziomaletto1
odpowiedz
12 odpowiedzi
Ziomaletto1
33

Rozważyłbym, gdyby można było wybrać same gry LEGO, albo gdyby dołączyli niesławne Origins. Trylogię Arkham mam już na Steamie od niemal roku.

Zresztą, kiedy usłyszymy, że Epic postanawia dodać chociażby koszyk do swojego sklepu? Czy już na zawsze pozostawią go w takim katastrofalnym stanie? Darmowe gry i kasa z Fortnite na przekupstwo developerów się kiedyś skończą, ale ich klient to nadal tragedia w trzech aktach.

19.09.2019 20:18
Ziomaletto1

Normalnie się nie da. Trzeba fanowskie (z tego co kojarzę) spolszczenie pobrać.

18.09.2019 22:03
Ziomaletto1

No właśnie. Może jakieś konkretne dane i ich źródło nt. tejże fenomenalnej sprzedaży?

18.09.2019 19:35
Ziomaletto1

Ekhem, MK 11 nie pochodzi z Japonii. Robiło ją amerykańskie studio Netherrealm.

18.09.2019 09:16
Ziomaletto1

>>"Gra jest obiektywnie świetna"

Pozwól, że Cię spytam - czy Ty żyjesz w jakiejś alternatywnej rzeczywistości, gdzie choć jedna osoba bierze takie kocopoły na poważnie, zamiast śmiać się do rozpuku?

17.09.2019 08:36
Ziomaletto1
2
odpowiedz
Ziomaletto1
33
Image

Robienie newsa ze sceny w filmie mającym 11 lat. Na portalu o grach.

16.09.2019 21:24
Ziomaletto1
3
odpowiedz
Ziomaletto1
33

>>"Kojima niedawno przyznał, że ma lekki problem z pełnym zrozumieniem własnego projektu. Nie wynika to jednak – jak chcieliby niektórzy – z zagubienia dewelopera, lecz nowości konceptu."

Jak miło widzieć, że redakcja przyznaje się do popełnienia błędu. O dwa newsy za późno, ale lepiej teraz niż wcale.

16.09.2019 21:21
Ziomaletto1

Artykuł był pisany dwa lata temu, teraz go zaktualizowano o dwie pozycje.

16.09.2019 20:54
Ziomaletto1

Nawet jak na grę nie była dobra.

spoiler start

Cały pomysł z Batmanem zmieniającym się w Jokera był tylko po to, żeby ściągnąć Marka Hamilla z powrotem, no i nie byłaby to gra Arkham bez klauna.
Arkham Knight staje się złoczyńcą tylko dlatego, że Batman porzucił poszukiwania po miesiącach i znalazł nowego pomocnika. Oczywiście po jednej rozmowie z nim staje po naszej stronie w ostatniej konfrontacji. Sama próba budowania tego twistu apropo jego tożsamości była wręcz żenująca. Dodatkowo Scarecrow zapomina o nim po tej "walce".
Catwoman jest tylko McGuffinem, którego trzeba uratować z rąk Riddlera. Po pokonaniu tego ostatniego - jedna cutscenka i koniec wątku. To samo z Nightwingiem.
Zresztą, czy czasem AC nie sugerowało, że zatruta krew Jokera powodowała śmierć w wyniku zatrucia Tytanem? Czemu nagle teraz powoduje po prostu zamianę w Jokera?
I jeśli te lekarstwo z AC jednak nie podziałało, to czemu jest tylko 5 zainfekowanych, skoro w AC Robin mówił o blisko 80 przypadkach infekcji w całym mieście?
Bezużyteczność GCPD to też jest śmiech na sali. Komisariat jest pod ostrzałem, a nikt nawet nie pomyśli o użyciu RPG z pokoju dowodowego (w końcu te drony są ponoć bezzałogowe).
No i ten cały Cloudburst. Co on w zasadzie zrobił koniec końców? Nic. Posłużyło to tylko i wyłącznie do stworzenia fajnej scenerii. Sam Batman stał się bucem niemożliwym do zniesienia. Dla Barbary rzuca wszystko, ale jak komisarz albo Robin zostają porwani? Nah, sami się znajdą, albo po prostu poczekam aż Scarecrow wyśle mi wiadomość.

spoiler stop


16.09.2019 20:03
Ziomaletto1

Tyle, że Origins i Oddysey z początku zostały dość ciepło przyjęte przez graczy i recenzentów z portali growych.

16.09.2019 20:02
Ziomaletto1

W Infinite Warfare podobać się co najwyżej mogły bitwy kosmiczne. Reszta kampanii ciągnęła się niemiłosiernie. Jakieś 3 godziny przed końcem błagałem, by ta tortura się wreszcie skończyła.
Multiplayer został zepsuty przez m. in. design map, bo wszystkie z nich mają tylko trzy drogi - prawo, środek, lewo. I tak w kółko. To zresztą zabija większość obecnych CoD, choć nowy MW zapowiada kres temu trendowi.
Zombie nie miało charakteru trybu z serii Black Ops, więc szkoda o nim w ogóle wspominać (choć sam za tym trybem nie przepadam).

DOOM może idealny nie jest, schemat zamykania w arenach bywa irytujący, ale sam feeling broni i agresywne podejście do rozgrywki pozwala na zapomnienie o tym. Mam wrażenie, że @joe1chip po prostu nie lubi gier wymuszających bardziej ofensywną rozgrywkę niż chowanie się za osłonami i oczekiwanie na automatyczną regenerację zdrowia.

14.09.2019 21:30
Ziomaletto1

Poleganie na tagach prowadzi do tego, że osoby uznają GTAV za grę przygodową, więc tego...

14.09.2019 21:28
Ziomaletto1

Doom 3 za bardzo polega na jumpscare'ach, zabawie w zmienianie latarki na broń w ułamku sekundy oraz na tym, że właściwie nic nie było widać. A przez większość czasu w zasadzie nic się nie działo poza wyskakiwaniem pojedynczych demonów, co po czasie zrobiło się ultra-przewidywalne. F.E.A.R. 1 był tym, czym Doom 3 powinien być - odpowiednio dozował akcję i horror, przy czym też nie polegał jedynie na żałosnych jumpscare'ach.
Dodajmy też do tego, że Doom 3 jest w zasadzie "bękartem" serii.

14.09.2019 18:44
Ziomaletto1
9
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
33

Co za pretensjonalny artykuł. "Nowa generacja, nowy hejt"? "Kolorowy hejt"? Który z płatków śniegu te dyrdymały pisał? Jak niby definiujecie "hejt"? To, że gracze zwracają uwagę na wpadki twórców/wydawców i nie odpuszczają z nadzieją, że kolejne części danej serii będą lepsze? Większość tych tytułów to gry AAA, nie dziwota że cenę 60 dolarów/60 Euro/240 złotych gracze oczekują produktów wysokiej jakości. Właśnie dzięki takim artykułom wydawcy gier są bezpieczni, bo dziennikarze bronią ich pośladów, bo "źli hejterzy krytykujom naszom gre :(". Gracze za bardzo odpuszczali Bethesdzie za F4 i gdzie ich to zaprowadziło? Fallout 76.
Mam wrażenie, że autorowi po prostu nie spodobało się, że większość graczy nie podlizuje się twórcom gier i ich wydawcom, więc popełnił te żale na ludzi mających wyższe wymagania w stosunku do np. gier RPG niż "fajnie się strzela".

14.09.2019 17:58
Ziomaletto1

Mocno średnią dlatego, bo rozczarowuje pod względem fabuły i innych elementów. Scarecrow w zasadzie siedzi na dupie i nic nie robi (taki Hugo Strange 2.0), Arkham Knight wcale nie jest okazał się takim zaskoczeniem, a powroty złoczyńców z poprzednich części też są rozczarowujące. Walka z Deathstroke'm to żenada, misje poboczne z Two-Face'm, Pingwinem i Man-Batem są powtarzalne do bólu. Zagadki Riddlera powodowały irytację. Batmobil na początku był fajny, ale potem też zaczął irytować.

Voice-Acting, muzyka, grafika, nowe mechaniki to za mało, żeby "zadośćuczynić" za rozczarowującą wielu fanów fabułę, niewykorzystanie takiej galerii złoczyńców jak należy oraz przede wszystkim nudę spowodowaną przez powtarzalność misji. W Arkham City to wszystko jakoś było ze sobą powiązane, a tutaj każdy element jest nawalony bez ładu i składu.

13.09.2019 17:04
Ziomaletto1
Wideo

Pitchford jest CEO Gearbox, więc mógłby chociaż dbać o to, by nie gubił jak ostatni frajer pendrive'a z ważnymi projektami firmy i pornografią. Albo żeby nie kłamał wszystkim w żywe oczy w kwestii obecności mikrotransakcji.

https://youtu.be/vQ4ZHUboz70

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-13 17:05:25
13.09.2019 08:09
Ziomaletto1

>>"Od kilku lat przewija się na kilku stronach i wypisuje takie kocopoły, jakby on jedyny miał słuszną rację."

Kolejny, co myśli, że mnie zna z innych stron. Znajdź jakieś życie poza Internetem zamiast szukania obcych ludzi, których nawet pewnie nie spotkasz.

12.09.2019 19:44
Ziomaletto1

@Jestem Rysiem - Tylko Inside z tej Twojej listy jest cokolwiek warte.
@stachu122 -druga połowa drugiego zdania to akurat sarkazm był.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-12 19:45:22
12.09.2019 19:25
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Z każdym i z nikim, że tak powiem.

12.09.2019 15:11
Ziomaletto1
odpowiedz
9 odpowiedzi
Ziomaletto1
33

O, patrzcie, Epic w akcie desperacji daje za darmo kolejną popierdółkę. Ciekawi mnie, jaki kolejny bzdet udostępnią za darmo, żeby w końcu przekonać do siebie tych głupich fanbojów Steama, którzy z pewnością nie wiedzą co to zdrowa konkurencja.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-12 15:12:35
11.09.2019 11:34
Ziomaletto1

>>"Tales i Borderlands to przecież dokładnie ten sam typ humoru"

No i? Czy to znaczy, że jedno nie może być zabawniejsze od drugiego, bo to ten sam typ humoru?

10.09.2019 11:09
Ziomaletto1
1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

>>"Prawnicy firmy Take-Two Interactive skontaktowali się z twórcami modyfikacji, postraszyli ich konsekwencjami prawnymi i w rezultacie prace nad Red Dead Redemption: Damned Enhancement Project zostały wstrzymane."

Po aferze z SupMatto i Borderlands 3 już chyba nic w temacie Take-Two mnie nie zdziwi...

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-10 11:10:38
09.09.2019 18:20
Ziomaletto1

Skąd pomysł, że znajomość angielskiego w redakcji GOLa jest na ponadprzeciętnym poziomie?

09.09.2019 07:56
Ziomaletto1

Podziękuj autorowi newsa, który nie umie tłumaczyć wypowiedzi z angielskiego na polski.

09.09.2019 07:53
Ziomaletto1

Mimika z HL2 wcale nie wygląda lepiej niż choćby w nowym DOOM, co za pitolenie.

08.09.2019 18:23
Ziomaletto1
1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Moglibyście się po prostu przyznać, że nie umiecie tłumaczyć czyichś wypowiedzi... Wcale nie chdziło o to, że nie rozumie własnej gry. Po prostu nie wie, jak ją określić.

08.09.2019 18:08
Ziomaletto1

Po prostu drugi portal po PPE z kolei który źle (tzn. wiadomo-co) przetłumaczył wywiad.

>>"Kojima nie wie jak określić jego grę, co to za gatunek, a nie o czym jest jego gra."

Cytat od Camosa z wspomnianego portalu pod komentarzami.

post wyedytowany przez Admina 2019-09-09 15:13:50
08.09.2019 07:24
Ziomaletto1

Nie wydaje mi się. Newsy o tym, jak korpo popełnia błąd (EGS przede wszystkim) zazwyczaj ma dużo minusów przeważających nad plusami. W przypadku CDPR jest pół na pół.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-08 07:24:53
08.09.2019 07:21
Ziomaletto1
1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

To, póki co, jest jedyny rekord na jaki EA zasługuje.

06.09.2019 17:00
Ziomaletto1

@Cyberpsychoza
>>"za mało serialów
Haha"

>>"oni wypuszczają za mało serialów i produkcji oryginalnych, które są warte uwagi."

Czytaj uważnie, sierotko Marysio.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-06 17:01:09
06.09.2019 16:50
Ziomaletto1

Czyli w końcu dowiemy się czegoś więcej o tej super-duper-hiper kontrowersyjnej kampanii? No wreszcie, może mnie przekonają do zakupu jakiś czas po premierze.

05.09.2019 08:43
Ziomaletto1

Widzę, że ktoś tu też oglądał materiał autorstwa NakeyJakey.

05.09.2019 08:29
Ziomaletto1

Wierz mi, jest dość dużo fanów, którzy chcieliby dostać taki "fanfic". Na forach Steam jest ich od groma.

05.09.2019 08:27
Ziomaletto1
1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Bawi mnie trochę fakt, że jeszcze przed wejściem na plan filmowy jest już ustalona data premiery. Zamiast wszystko na spokojnie nagrać, wyedytować co trzeba, to nie, spinać tyłki bo się z terminem nie wyrobimy.

05.09.2019 08:23
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

>>"Główny bohater tytułu – Doom Slayer, okaże się tą samą postacią co Doomguy, który zadebiutował w pierwszej grze z cyklu."

No to słabo. To jest tak leniwe rozwiązanie, że chyba bardziej się nie da. Po co w takim razie te całe backstory z Night Sentinels? Z drugiej strony, skoro to plotka z 4chana, to jest jeszcze nadzieja, że Hugo Martin nie poszedł na taką łatwiznę.

04.09.2019 19:32
Ziomaletto1

Ale ona jest też dostępna na Uplay. Nie musisz instalować EGS by pograć w Breakpoint.

04.09.2019 19:11
Ziomaletto1

I jeszcze Slender. Nie no, włos się jeży jak jasny ch...

04.09.2019 14:55
Ziomaletto1

>>"Może jest bogaty i nie musi pracować? Serio, tacy ludzie naprawdę istnieją."

Bo na pewno tacy bogacze mają czas, żeby siedzieć tyle na forach i wypisywać takie dyrdymały. Jakże mógłbym wątpić w taki majestat.

04.09.2019 07:56
Ziomaletto1

Usługa od UbiSoftu nie działa? What a twist!

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-09-04 07:58:16
04.09.2019 07:54
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Fajno, to kiedy Borderlandsy Trzy dostaną sejwy w chmurze?

04.09.2019 07:53
Ziomaletto1

>>"Szkoda ALEX że nikt nie bierze ciebie na poważnie bo grasz"

Oj, polemizowałbym.

04.09.2019 07:51
Ziomaletto1
1
odpowiedz
Ziomaletto1
33
4.0

Dzięki, jak się dowiedziałem, że to będzie kolejne "live service", to uznałem iż szkoda tracić czas. Już wolałbym dostać sequela Future Soldier, tam bohaterowie przynajmniej byli "jacyś". I nie trzeba było ciągłego połączenia z Internetem do cholernego singla.

04.09.2019 07:48
Ziomaletto1

I skąd mamy wierzyć, że masz pieniądze i czas na to wszystko?

02.09.2019 16:32
Ziomaletto1

Szkoda tylko, że ten pojedynek wcale nie jest "epicki". Steam nie musi nawet palcem kiwać, bo Epic co chwila popełnia błędy. To jest kabaret, a nie "pojedynek".

02.09.2019 16:27
Ziomaletto1

>>"Bo i tak obie te platformy pobierają gry szybciej niż steam."

Podziękuj małej bazie użytkowników. Steam jest gigantem, więc nie dziw się, że pobieranie gier nie jest tak ekspresowe jak na mniejszych platformach.

Tobie zaś można podziękować za Twoje podejście "mnie to nie przeszkadza". Bo dzięki temu Epic Games dostaje przyzwolenie na swoją walkę z wiatrakiem, która niszczy rynek PC.

02.09.2019 16:22
Ziomaletto1

>>"Dlatego właśnie podtrzymuje co napisałem na początku - irracjonalne fanbojstwo z syndromem sztokholmskim."

Tak, syndrom sztokholmski sprawia, że miliony konsumentów wybierają platformę, która jest dla nich przyjazna... Ty w ogóle znasz znaczenie pojęcia "syndromu sztokholmskiego"? Jeśli nie, to po prostu się nie udzielaj, dla dobra własnego.

02.09.2019 15:58
Ziomaletto1

Jak już kiedyś mówiłem - "jeśli chcesz wchodzić z kimś w otwartą walkę na daną usługę, to powinieneś być jak najlepiej do niej przygotowany". Póki co, poza narzuconą ekskluzywnością kilku gier, Epic nie jest w stanie nic zaoferować. Ani tego, co ma już Steam, ani tego, czego Steam jeszcze nie zrobił. Są cholernym pośmiewiskiem. A komentarze Sweeney'a na Twitterze i jego ignorancja jeszcze dolewają oliwy do ognia.

31.08.2019 07:50
Ziomaletto1

Zestawienie transhumanizmu i transseksualizmu obok siebie znaczy tyle, że osoba pisząca takie bzdety nie rozumie idei tego pierwszego. W transhumanizmie nie chodzi o sferę seksualną, a o przezwyciężanie ludzkich ograniczeń. I na tym opiera się Cyberpunk, nie zaś na tym, czy w świecie przyszłości kobieta i mężczyzna nadal istnieją.

31.08.2019 07:38
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
33

Tu też są poziomy przeciwników? Podziękuję bardzo, niepotrzebny mi kolejny Youngblood.

29.08.2019 13:51
Ziomaletto1

No tak, będą ustanawiać marżę na własnej platformie dla swoich gier. Logiczne, prawda panowie?

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-08-29 13:51:49
29.08.2019 09:08
Ziomaletto1

>>"Zanim pojawi się sprytny komentarz pytający o to skąd wiem że się nie sprzedają to odpowiem prosto: gdyby się sprzedawały dobrze, to podane by zostały wyniki, tymczasem goście od Metra nie chcieli się wypowiadać o sprzedaży na PC."

Kasę od Sweeney'a już mają, więc co się oni będą przejmować sprzedażą na PC...

29.08.2019 09:07
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Po pierwsze, żadna to "ekskluzywność", jeśli ich gry są też dostępne na Uplay. Ekskluzywność = dostępne na jednej platformie, nie dwóch, trzech czy tysiącach.
Po drugie, ile to już razy ten mit o 30% Steama był obalany?
Po trzecie, Ubi powinno mieć najmniej do gadania o sytuacji PC, kiedy stan ich gier wydawanych na komputerach to tragedia w trzech aktach. Nie zapominając też o Denuvo.

28.08.2019 15:02
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

I tak za niedługo zleci się banda nostalgicznych buców, dla których Tagawa jest jedynym słusznym Shang Tsungiem i tylko on powinien mieć prawo do grania tej postaci.

27.08.2019 21:30
Ziomaletto1

>>"Tym newsem chyba przekroczyliście kolejną granicę żenady i śmieszności."
>>" PPE przekroczyło, Onet, Eurogamer.pl"

Bo dziennikarstwo dziś jest na poziomie rynsztoka, nie powinno to nikogo dziwić.

26.08.2019 08:16
Ziomaletto1

Jak "zagrajmer", to tylko Ci co trzymają japę na kłódkę i nie nagrywają pseudo-śmiesznych komentarzy do gameplay'u.

24.08.2019 13:55
Ziomaletto1

>>"Widzę, że dużo osób narzeka na gry erotyczne / pornogierki, a od czasu do czasu każdy z nich wejdzie na jakieś strony dla dorosłych."

Mógłbyś wskazać te "dużo osób"? Czy po prostu sugerujesz się danymi Instytutu Danych z Dupy?

21.08.2019 19:22
Ziomaletto1

No tak, bo po co mamy mieć JAKIEKOLWIEK wymagania po hicie promowanym na grę generacji... Najlepiej żeby dała się odpalić, reszta już nieistotna, nie?

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-08-21 19:22:51
20.08.2019 14:40
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Czymś muszą nadrobić brak SnapMap i właściwego multiplayera. Ale id Software zna się na rzeczy, więc ufam im, że tego nie zepsują.

16.08.2019 16:45
Ziomaletto1

>>"Kolejny, ktory zapomnial o Unrated, norma :)"

Mamy rozumieć, że ta wersja Unrated zmienia mechanikę rozgrywki na taką, która nie nudzi się po godzinie?

15.08.2019 19:09
Ziomaletto1

Ta gra będzie musiała zgarniać same 9/10

Bardzo wątpliwe. Znając magazyny growe/strony związane z grami, średnia ocen z pewnością nie będzie wyższa niż 8/10.

15.08.2019 19:04
Ziomaletto1

Ekhm, ktoś tu zapomniał wspomnieć o Pitchfordzie.

14.08.2019 14:39
Ziomaletto1

Na głowę upadłeś? Mówimy tu o EA, Android Wilson nigdy nie pozwoli na grę bez mikrotransakcji.

14.08.2019 14:37
Ziomaletto1

Osobiście sam posiadam dysk SSD na PC i szczerze powiedziawszy - nigdy nie zauważyłem poprawy w działaniu gier czy programów. I tak używam go do przechowywania kopii danych (muzyka, filmy etc.), ale nigdy nie zauważyłem, by takie Ghost Recon: Wildlands działało płynniej, bo jest na dysku SSD.

13.08.2019 15:12
Ziomaletto1

BF 4 miał jeden z najgorszych singli, jakie tak wielki producent jak DICE mógł kiedykolwiek zrobić. Nie pamiętam ile nowych wulgaryzmów wymyśliłem przez psujące się co chwilę skrypty.

13.08.2019 15:09
Ziomaletto1
1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

"Trzeba dać im czas, po miesiącach EGS będzie równie rozbudowany co Steam"

Dobre sobie.

11.08.2019 17:02
Ziomaletto1

Ba, na każdym innym forum/stronie pok wklejeniu jakiegokolwiek cytatu (nawet jeśli pochodzi od konkretnego dewelopera/wydawcy) ten odnośnik do GOLa pojawia się automatycznie. Głupie, ale co zrobisz, trzeba jakoś nabić kliki.

10.08.2019 07:30
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

Mam lepszy pomysł - zbanować lootboxy i mikrotransakcje.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-08-10 07:32:06
09.08.2019 21:26
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
33

I to jest ostateczny dowód, że Król Lew nie nadaje się na wersję live-action. Wygląda to niedorzecznie, choć wersja na jaką postawił Disney wcale nie wygląda lepiej.
Król Lew powinien pozostać rysowaną animacją, dla dobra widzów i wszystkich związanych z produkcją filmu.
Choć nie ukrywam, że Nala to akurat porządnie wyszła jak na zrobioną po taniości przeróbkę.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-08-09 21:27:34
09.08.2019 06:39
Ziomaletto1

>>"Problemem SupMatto jest to, ze jest białym (zapewne hetero) facetem. Jakby był czarnym/kobietą/gejem (a najlepiej czarną lesbijką)"

Słuchaj, my również uważamy SJW za zwykłe gówno, ale wtrącanie kwestii koloru skóry/orientacji/płci do tego typu sprawy to już podchodzi pod paranoję. Po prostu Take Two jak zwykle odwaliło manianę i płeć/kolor skóry/orientacja SupMatto nie ma tu nic do rzeczy.

09.08.2019 06:34
Ziomaletto1

Już myślałem, że Pietrzyk uciekł z FilmWeba i na GOLa się przeniósł. Bo poziom newsów jest równie tragiczny.

08.08.2019 21:47
Ziomaletto1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ziomaletto1
33

>>"Dziennikarze Game Informera opisują wielką bitwę z 64 graczami w ogromnej lokacji miejskiej wypełnionej drapaczami chmur z kilkoma punktami do przejmowania. Co więcej, piechocie towarzyszą stale obecne bojowe pojazdy, czołgi oraz śmigłowce – wszystkie kontrolowane przez graczy."

Czyli optymalizacja w związku z tym też będzie tak słaba jak na premierę BF4?

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-08-08 21:48:28
07.08.2019 21:02
Ziomaletto1

Dlatego też w komentach podrzuciłem film rozjaśniający tą sprawę, bo ten news w zasadzie mówi tyle, co nic.

07.08.2019 16:06
Ziomaletto1
2
odpowiedz
Ziomaletto1
33
Wideo

Tutaj macie film, który o wiele lepiej wyjaśnia tą sprawę: https://www.youtube.com/watch?v=VFOT7tugm84

Take-Two od zawsze wydawało mi się szemrane, a teraz tylko potwierdzają moje spekulacje.

07.08.2019 09:14
Ziomaletto1

Aha, czyli Twoim zdaniem kategoria niższa niż R automatycznie oznacza, że nie da się zrobić dobrego filmu. I Ty jeszcze narzekasz na "logikę obecnego świata", skoro Twoje stwierdzenie nie ma żadnej?

06.08.2019 20:03
Ziomaletto1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ziomaletto1
33

Hehe, patrzcie jacy z nas jajcarze, robimy sobie bekę z komentów na naszym forum, bez których ta strona już dawno została by zamknięta w ***. Hehe. Ale z nas śmieszki.

"Humorek" godny Nocnego Kochanka.

post wyedytowany przez Admina 2019-08-06 20:30:57
06.08.2019 19:59
Ziomaletto1

No, na pewno dbali o wizerunek banując graczy, którzy olali grind w Odyssey.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-08-06 20:00:01
06.08.2019 15:00
Ziomaletto1
odpowiedz
Ziomaletto1
33

A było ograniczać się do R od samego początku? Deadpool w komiksach mógłby się sprawdzić w każdej konwencji, a filmy zrobiły z niego półgłówka rzucającego klozetowymi dowcipami i nawiązaniami do popkultury co 5 sekund. Walić te filmy.

04.08.2019 07:56
Ziomaletto1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ziomaletto1
33

Trzy ostatnie "marki" na pierwszej stronie to chyba ktoś na zasadzie "chybił-trafił" wymyślił. DragonBall ma za sobą setki odcinków różnych serii, Spider-Man komiksy, animacje, filmy i inne gry, a Detroit to po prostu kolejna jednorazówka od Kejdża, ze słabym scenariuszem, przy którym Igrzyska Śmierci lśni niczym Łowca Androidów. Określanie jej marką to obraza dla słowa "marka".

03.08.2019 07:13
Ziomaletto1

>>"cały hejt na Epic jest związany z Januszostwem i cebulactwem"

Ja rozumiem, że Cię fantazja ponosi, ale widać żeś kompletnie nierozeznany w sytuacji.

02.08.2019 19:55
Ziomaletto1

Aha, czyli lepiej zaoszczędzić te 200 zł i poczekać na DMC V w świątecznej promocji.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2019-08-02 19:56:15
02.08.2019 16:24
Ziomaletto1

Czas to żaden argument. Jeśli chcesz wchodzić z kimś w otwartą walkę na daną usługę, to powinieneś być jak najlepiej do niej przygotowany.

02.08.2019 11:47
Ziomaletto1

Bo faktycznie na konsolach nie znajdziesz cheaterów. Oh, wait...