Wiadomo coś więcej? Jakie nowości wprowadzi względem UE5, kiedy premiera?
A teraz niech się pochwalą jakie korzyści z tego UE 6, bo ten UE 5 był reklamowany jako wielki cud miód a widzimy, co się potem działo 😅
Przecież to oczywiste że wymogi będą się zwiększać, więc to planowany przymus do upgrade'u.
Przecież nie będą optymalizować 5 :)
Co w Rocket League może pokazać UE6 czego nie da się zrobić w UE5?
Ja rozumiem, że to może być np. zwiększenie komfortu przy pracach nad tą grą, ale reklamują to, jakby miało to być rewolucją dla gracza.
A reklama jest UE6 a nie Rocket League. Sama gra jest już zapomniana a community tam jest bardziej toksyczne niż w LoLu.
Sam Rocket League zostanie pewnie ostatecznie wciągnięty do Fortnite'a.
No to Rocket League zacznie działać 6x gorzej i straci 60% swojej bazy graczy.
Żadna gra na Unreal Engine 6 nie będzie wyglądać jak Wiedźmin 4 na PS5 -->
https://www.youtube.com/watch?v=Nthv4xF_zHU
Ale Wiedźmin 4 też tak nie będzie wyglądał, a już na pewno na PS5 🤥
Nie wiem jak niby cel tego pokazu, skoro PS5 i tak nie obsłuży tej grafiki, to po co pokazują takie demo, to jak pokazanie nie wiem, cukrzykowi smacznych słodyczy których i tak nie może jeść. Więc to jawne oszukiwanie klientów i akcjonariuszy, bo to demo nawet nie jest produktem który reklamuje a jest tak naprawdę demem SILNIKA osadzonego w świecie Wiedźmina 4, co można interpretować w dowolny sposób, co oznacza że może tylko postać i jej design może się pokrywać z pokrywać z produktem końcowym.
Co ciekawe, to demo ma prawie rok i nic nie pokazali nowego...
Świetna wiadomość. Gry na unreal 5 wyglądają nieziemsko, i nie mam żadnych mikro przycięć. Gram ostatnio w lords of the fallen 2023, które jest na tym silniku i działa super. Dla osób które mają problemy z grami na tym silniku - upewnijcie się że macie wyłączone "planowane przyspieszenie procesora GPU" w opcjach windows.
Wiesiek raczej też przejdzie na 6 odsłonę silnika, w końcu z CDProjektem pracują nad jego rozwojem. Trochę dziwne by było jakby Epic Games równocześnie pracował nad rozwojem starszej i nowszej wersji swojego silnika.
Unreal Engine 5 to świetny silnik, o czym świadczy jego popularność wśród deweloperów.
Wiadomo coś więcej? Jakie nowości wprowadzi względem UE5, kiedy premiera?
Tak, będzie automatycznie pozywał wszystkich którzy nie spodobają się Timowi. A do tego Epic pewnie sam wie jakim badziewiem jest piątką, to zamiast ją naprawiać wolą zrobić to na nowo.
UE6 ma dwa scenariusze przed sobą.
Albo będzie rozwiązaniem problemów, które nieustannie trapią piątkę...
...albo jeszcze je pogłębi.
UE5 zapowiadał rewolucję, niemalże fotorealizm i ogromne ułatwienie w tworzeniu gier poprzez zmniejszenie progu wejścia.
Natomiast wypuszczone jak dotąd gry na tym silniku, dawały wrażenie kolejnych dem technologicznych (z pewnymi wyjątkami) i ciągłe odnawianie obietnicy o fotorealistycznych światach na wyciągnięcie ręki, niż jej rzeczywiste spełnienie.
Mnóstwo technologii, które doskonale prezentowały się na pokazach technologicznych, jednak w grach sprawdzał się przede wszystkim do tworzenia zamkniętych, liniowych przygód.
Cała nadzieja w tym, że 6stka przekroczy problemy piątki i to co pięknie się prezentowało w korytarzówkach takich jak Hellblade 2 (przepiękny), teraz będzie możliwe w open worldach takich jak W4.
W Rocket League jest dosłownie 6 zabawkowych samochodów i jeden mały statyczny stadion do rysowania, to jest tak proste że nawet na słabym silniku by dobrze wyglądało i jakby czegoś mocno nie zepsuli też działało, to nie jest gra na tech-demo możliwości
UE po ukazaniu się Crimson Desert wygląda na przestarzały i wolny, bo tam jest ekstremalny zasięg rysowania ekstremalnie dużego świata, super fizyka wody, raytracing oraz dużo lepsza alternatywa dla nanite użyta na wszystkich ścianach mimo to gra nie ma tak dużych wymagań, problemów z przycinaniem i generator klatek nie jest rzeczą obowiązkową
Fajnie fajnie ale czy w najbliższych 10 lat powstanie konfiguracja która uciągnie wszystkie nowinki tego silnika? :)
Podejrzewam że full ai i będą dostępne abonamenty / tokeny. Muszą się uwijać bo za moment AI będzie pisać silniki. Słyszałem że jest już self improvement bez promptera / pokemony sam przechodzi więc kwestia niedlugiego czasu.