Komentarze do wiadomości: Unreal Engine 6 zapowiedziany. Epic Games pokazało wstęp do przyszłości silnika

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
24.05.2026 21:52
DexteR_66
3
12
odpowiedz
4 odpowiedzi
DexteR_66
19
Generał

Via Tenor

5 nie potrafią ogarnąć, a już 6 zapowiedziana.

24.05.2026 21:48
1
odpowiedz
piotr1399
3
Legionista

Wiadomo coś więcej? Jakie nowości wprowadzi względem UE5, kiedy premiera?

24.05.2026 22:35
1.1
odpowiedz
Gholume
100
Generał

piotr1399 Niestety tylko marketingowa zajawka. Więcej może na SGF ale raczej też tylko w wymiarze promocyjnym, Epic robi na tym dobrą kasę sprzedając silnik jako produkt dużym studiom.

24.05.2026 21:50
2
3
odpowiedz
JakisChlop
19
Chorąży

A teraz niech się pochwalą jakie korzyści z tego UE 6, bo ten UE 5 był reklamowany jako wielki cud miód a widzimy, co się potem działo 😅

post wyedytowany przez JakisChlop 2026-05-24 21:51:00
24.05.2026 21:52
DexteR_66
3
12
odpowiedz
4 odpowiedzi
DexteR_66
19
Generał

Premium VIP

Via Tenor

5 nie potrafią ogarnąć, a już 6 zapowiedziana.

24.05.2026 22:10
animatiV
3.1
2
odpowiedz
animatiV
114
PCMR

DexteR_66 Że Epic Games nie potrafi ogarnąć własnego silnika? Z tego co wiem to Fortnite wygląda i działa bardzo dobrze.

24.05.2026 22:12
DexteR_66
3.2
odpowiedz
DexteR_66
19
Generał

Premium VIP

animatiV Nie, nie Epic.

24.05.2026 22:31
DarthMadara
3.3
odpowiedz
DarthMadara
3
Pretorianin

DexteR_66 Ten silnik wykończy PS6 oraz większość kompów opartych na 30XX.
Przecież to oczywiste że wymogi będą się zwiększać, więc to planowany przymus do upgrade'u.

Przecież nie będą optymalizować 5 :)

24.05.2026 22:31
DarthMadara
3.4
odpowiedz
DarthMadara
3
Pretorianin

animatiV No nie wiem, kłóciłbym się z tym wyglądaniem i działaniem...

24.05.2026 21:54
4
odpowiedz
NekoRei
3
Centurion

Mają się czym chwalić. To tak jakby zapowiedzieli koniec świata.

24.05.2026 21:55
5
odpowiedz
1 odpowiedź
voitek123
112
Pretorianin

Co w Rocket League może pokazać UE6 czego nie da się zrobić w UE5?

Ja rozumiem, że to może być np. zwiększenie komfortu przy pracach nad tą grą, ale reklamują to, jakby miało to być rewolucją dla gracza.

24.05.2026 22:37
5.1
odpowiedz
Gholume
100
Generał

voitek123 Jak przenosić to czemu na UE5 a nie na UE6 jeżeli mają silnik dosłownie z pierwszej ręki?

A reklama jest UE6 a nie Rocket League. Sama gra jest już zapomniana a community tam jest bardziej toksyczne niż w LoLu.
Sam Rocket League zostanie pewnie ostatecznie wciągnięty do Fortnite'a.

post wyedytowany przez Gholume 2026-05-24 22:37:43
24.05.2026 21:59
6
odpowiedz
LokalnyRzezimieszek
17
Generał

No to Rocket League zacznie działać 6x gorzej i straci 60% swojej bazy graczy.

24.05.2026 21:59
7
odpowiedz
4 odpowiedzi
Darek1785
9
Generał
Wideo

Żadna gra na Unreal Engine 6 nie będzie wyglądać jak Wiedźmin 4 na PS5 -->

https://www.youtube.com/watch?v=Nthv4xF_zHU

Ale Wiedźmin 4 też tak nie będzie wyglądał, a już na pewno na PS5 🤥

24.05.2026 22:43
DarthMadara
7.1
odpowiedz
DarthMadara
3
Pretorianin

Darek1785 Dokładnie, nie wiem po co w ogóle udają że to niby działa na bazowej PS5, jak końcowy produkt będzie miał albo maksymalnie pogorszoną grafikę albo po prostu będzie PODOBNIE wyglądać na mocnym PC albo PS6.

Nie wiem jak niby cel tego pokazu, skoro PS5 i tak nie obsłuży tej grafiki, to po co pokazują takie demo, to jak pokazanie nie wiem, cukrzykowi smacznych słodyczy których i tak nie może jeść. Więc to jawne oszukiwanie klientów i akcjonariuszy, bo to demo nawet nie jest produktem który reklamuje a jest tak naprawdę demem SILNIKA osadzonego w świecie Wiedźmina 4, co można interpretować w dowolny sposób, co oznacza że może tylko postać i jej design może się pokrywać z pokrywać z produktem końcowym.

Co ciekawe, to demo ma prawie rok i nic nie pokazali nowego...

24.05.2026 22:47
DarthMadara
7.2
odpowiedz
DarthMadara
3
Pretorianin

Darek1785 Oglądając to ponad roczne demo, zauważyłem ciekawą rzecz, nie wiem czy to winda kompresji YT, ale jak przyjrzymy się dokładniej temu gameplayowi, to zauważymy strasznie słabą rozdzielczość, takie 720p podbite do 4K, co tłumaczy że na PS5 bazowej nie ma DLSS tylko bieda FSR 1. Po drugie, pomimo że niby jest ten raytracing, ta gra wygląda jakoś bajkowo, coś jak drugie DLC do W3, ale z tym że ta bajkowość to był zabieg stylistyczny, a tu no nie za bardzo. Pomijając to że w moim odczuciu gra nie wygląda realistycznie, a bardziej baśniowo, jak jakieś anime udające rzeczywistość.

24.05.2026 22:51
DarthMadara
7.3
odpowiedz
DarthMadara
3
Pretorianin

Darek1785 Pomijając to że demo to jeden pokaz marnowania bardzo ograniczonych zasobów PS5, np te mięsnie konia, bez sensu jak gracz w trzecio osobowej kamerze nie zauważy tego kompletnie, tak samo jak te listki itd. w dalekich miejscach od postaci gracza. Przecież to wszystko wymaga dodatkowych obliczeń, a jeśli dowalą UE 6 a tam jeszcze więcej obliczeń to będziemy mieć piękną grę do burntestów sprzętu komputerowego.

24.05.2026 22:58
Gęgętator
7.4
odpowiedz
Gęgętator
0
Legionista

DarthMadara Ja pier... "Więc to jawne oszukiwanie klientów i akcjonariuszy, bo to demo nawet nie jest produktem który reklamuje a jest tak naprawdę demem SILNIKA osadzonego w świecie Wiedźmina 4", przecież masz tytuł filmu "The Witcher 4 - Unreal Engine 5 Tech Demo", wszędzie było mówione, że nie jest to gameplay, tylko pokaz silnika UE5 5.6 przy użyciu assetów z Wiedźmina 4.

24.05.2026 22:06
8
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Cyberfan
64
Pretorianin

Świetna wiadomość. Gry na unreal 5 wyglądają nieziemsko, i nie mam żadnych mikro przycięć. Gram ostatnio w lords of the fallen 2023, które jest na tym silniku i działa super. Dla osób które mają problemy z grami na tym silniku - upewnijcie się że macie wyłączone "planowane przyspieszenie procesora GPU" w opcjach windows.

24.05.2026 22:17
8.1
odpowiedz
boy3
130
Legend

Cyberfan Grafika to nie wszystko panie

24.05.2026 22:46
WolfDale
8.2
odpowiedz
WolfDale
97
~sv_cheats 1

Cyberfan A co to za silnik w takim razie że muszę wyłączać jakieś funkcje w Windowsie o których mogę nawet nie mieć pojęcia?

24.05.2026 22:06
animatiV
9
2
odpowiedz
1 odpowiedź
animatiV
114
PCMR

Wiesiek raczej też przejdzie na 6 odsłonę silnika, w końcu z CDProjektem pracują nad jego rozwojem. Trochę dziwne by było jakby Epic Games równocześnie pracował nad rozwojem starszej i nowszej wersji swojego silnika.

Unreal Engine 5 to świetny silnik, o czym świadczy jego popularność wśród deweloperów.

24.05.2026 22:34
DarthMadara
9.1
odpowiedz
DarthMadara
3
Pretorianin

animatiV Będzie to piękna wymówka dla CDP Red - z powodu upgrade silnika UE niestety Wiedźmin 4 nie ukaże się na starociach typu PS5. I to byłby bardzo mądry krok zważywszy na to że premiera Wiedźmina 4 będzie pokrywać się z terminami premier konsol nowych generacji. Tylko głupi z obecną ekipą CDP Red próbowałby wypuszczać grę na UE 5 (a potem na UE 6) na starociu PS5 którego bazowa wersja przypominam, nie ma nawet bieda PSSR.

24.05.2026 22:30
WolfDale
😊
10
1
odpowiedz
WolfDale
97
~sv_cheats 1

Wiadomo coś więcej? Jakie nowości wprowadzi względem UE5, kiedy premiera?

Tak, będzie automatycznie pozywał wszystkich którzy nie spodobają się Timowi. A do tego Epic pewnie sam wie jakim badziewiem jest piątką, to zamiast ją naprawiać wolą zrobić to na nowo.

post wyedytowany przez WolfDale 2026-05-24 22:30:57
24.05.2026 22:50
MilornDiester
11
odpowiedz
MilornDiester
56
Generał

UE6 ma dwa scenariusze przed sobą.

Albo będzie rozwiązaniem problemów, które nieustannie trapią piątkę...

...albo jeszcze je pogłębi.

UE5 zapowiadał rewolucję, niemalże fotorealizm i ogromne ułatwienie w tworzeniu gier poprzez zmniejszenie progu wejścia.
Natomiast wypuszczone jak dotąd gry na tym silniku, dawały wrażenie kolejnych dem technologicznych (z pewnymi wyjątkami) i ciągłe odnawianie obietnicy o fotorealistycznych światach na wyciągnięcie ręki, niż jej rzeczywiste spełnienie.

Mnóstwo technologii, które doskonale prezentowały się na pokazach technologicznych, jednak w grach sprawdzał się przede wszystkim do tworzenia zamkniętych, liniowych przygód.

Cała nadzieja w tym, że 6stka przekroczy problemy piątki i to co pięknie się prezentowało w korytarzówkach takich jak Hellblade 2 (przepiękny), teraz będzie możliwe w open worldach takich jak W4.

24.05.2026 22:51
12
odpowiedz
sky0045
22
Pretorianin

W Rocket League jest dosłownie 6 zabawkowych samochodów i jeden mały statyczny stadion do rysowania, to jest tak proste że nawet na słabym silniku by dobrze wyglądało i jakby czegoś mocno nie zepsuli też działało, to nie jest gra na tech-demo możliwości

UE po ukazaniu się Crimson Desert wygląda na przestarzały i wolny, bo tam jest ekstremalny zasięg rysowania ekstremalnie dużego świata, super fizyka wody, raytracing oraz dużo lepsza alternatywa dla nanite użyta na wszystkich ścianach mimo to gra nie ma tak dużych wymagań, problemów z przycinaniem i generator klatek nie jest rzeczą obowiązkową

24.05.2026 22:53
Racja
13
odpowiedz
Racja
13
Generał

A kiedy gry zaczną wyglądać jak na prezentacji obecnego silnika?

24.05.2026 22:53
PoCoMiNick?
14
odpowiedz
PoCoMiNick?
54
Ten gość

Fajnie fajnie ale czy w najbliższych 10 lat powstanie konfiguracja która uciągnie wszystkie nowinki tego silnika? :)

24.05.2026 22:58
15
odpowiedz
dbq
32
Centurion

Podejrzewam że full ai i będą dostępne abonamenty / tokeny. Muszą się uwijać bo za moment AI będzie pisać silniki. Słyszałem że jest już self improvement bez promptera / pokemony sam przechodzi więc kwestia niedlugiego czasu.

Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl