Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra Heroes of Might & Magic V | PC

początekpoprzednia123
28.01.2010 18:54
vojak_2
401
odpowiedz
vojak_2
40
Generał

Świetna gra.

02.02.2010 19:48
😃
402
odpowiedz
macko 18
59
Konsul

Dla mnie najlepsza jest 3 tam jest ulepszenie ulepszenia

28.02.2010 14:57
403
odpowiedz
simbelmine
94
Konsul

Wszystkim fanom "turówek" polecam : Grotesque Tactics: Evil Heroes. Jest już demo co prawda po niemiecku ale jest świetne...czy ktoś wyda tę grę w Polsce???
link do dema:
http://www.gamershell.com/download_56368.shtml

03.03.2010 17:50
😐
404
odpowiedz
zanonimizowany715762
13
Centurion

Nawet ładny RPG

11.03.2010 18:20
Patjan56
405
odpowiedz
Patjan56
1
Kot Palikota

Gra jest dobra pod względem audio wizualnym jednak na dłuższą mete nużyyyy.

16.04.2010 17:39
406
odpowiedz
zanonimizowany725447
1
Junior

Moj uöubiony i najlepszy heroes jaki powstal to wlanie piateczka :D

16.04.2010 17:40
407
odpowiedz
zanonimizowany725447
1
Junior

Khorta legionu: Nieznasz sie i tyle :(

16.04.2010 17:44
408
odpowiedz
zanonimizowany724783
1
Legionista

Heroes V: wiele da sie o nim powiedziec, ale nie mozna mu zarzucic ze jest nudny!
tyle odemnie, dziekuje, dobranoc!

14.05.2010 06:49
409
odpowiedz
zanonimizowany729792
2
Junior

Ta gra to świetna kontynuacja "trójki". Polecam każdemu. Fajna grafika i dźwięk oraz grywalność.

01.06.2010 16:25
410
odpowiedz
zanonimizowany726110
3
Junior

mam pytanie, wyskakuje mi taki błąd co mam zrobic ''nie można zainstalować heroes of might & magiv V oryginalnej gry nie znaleziono ???

02.06.2010 11:43
411
odpowiedz
kub4
45
Centurion

ja miałem 1.2 GHZ i poszło mi!!

11.06.2010 20:37
📄
412
odpowiedz
zanonimizowany687759
10
Chorąży

Pierwsza gra z tego gatunku przy której się nie nudziłem

24.06.2010 14:18
👎
413
odpowiedz
fx_neo
42
Pretorianin

Jak zwykle coś zjebali te dekle z CDP. 2 dni się męczyłem by to zainstalować. CDP wracajcie do domu... ten biznes nie jest dla NOOBOW!

01.07.2010 20:44
414
odpowiedz
zanonimizowany656413
16
Generał

a co ty gówniarzu wiesz o biznesie... xD

03.07.2010 17:47
😊
415
odpowiedz
man1ak
3
Junior

Gra ładna i ciekawa ale moim faworytem nadal jest 3 część która po prostu jest klasyką. :)

04.07.2010 23:56
416
odpowiedz
zanonimizowany656413
16
Generał

7/10 - kilka bugów i kiepski klimat, wolę dark-fantasy (seria Disciples)

05.07.2010 00:26
konriiiiiiiiiii
417
odpowiedz
konriiiiiiiiiii
62
Generał

taka dla dzieci gra

07.07.2010 18:13
👎
418
odpowiedz
zanonimizowany656413
16
Generał

dla dzieci to spore polecam... xD

30.07.2010 13:23
419
odpowiedz
alistair80
56
Centurion

Gdzie w tej grze jest limit czasowy podczas walki czy dyplomacja? Może w multi, bo nie w single. Dyplomacja to jedynie umiejętność pozwalająca przyłączyć neutralne jednostki, a nie zawierać sojusze. To nie Disciples albo o czymś nie wiem.

10.08.2010 19:32
420
odpowiedz
zanonimizowany561144
53
Generał

5/10 jak dla mnie nie ma porównania ze znakomitą trójką

04.09.2010 12:35
421
odpowiedz
zanonimizowany751522
1
Junior

Ludzie jak by zrobili grę jak 3 to byście ich wyśmiali
bo stara grafika itp

06.09.2010 19:49
422
odpowiedz
emot
48
Centurion

ciekawe czy dużo jest miłośników tego typu gier albo wogóle gier na PC po 30-tce???

15.09.2010 21:57
423
odpowiedz
zanonimizowany656413
16
Generał

pytałeś w DIII???

gra świetna 9/10, 3 wiadomo że była niesamowita, ale mamy rok 2010 i czas na kolejne części...

05.10.2010 19:39
424
odpowiedz
zanonimizowany627081
14
Chorąży

WEJDZIEM MI JAK MAM 512 RAM?? Mam nadzieje, ze tak. Nie jestem fanem tego typu gier, ale zamierzam pozyczyc od kumpla i troche pograć, moze mnie wciągnie! :D

17.10.2010 11:24
PROKIKI
425
odpowiedz
PROKIKI
40
Konsul

Czy tu da radę grać przez multi??

29.10.2010 04:55
👍
426
odpowiedz
spiderpoland
11
Legionista

Witam ,co do pytania ,jesli chodzi o multi ,mozna grac i po przez siec ,przez neta ,gorące krzeszło(czyli grac w paru przy jednym kompie),ile zerwanych nocek z kumplami (zreszta do dzisiaj).A tak ogolnie polecam przejsc kampanie oczywiscie całej edycji i czekać na HVI

31.10.2010 23:12
👍
427
odpowiedz
zanonimizowany398544
48
Centurion

Polecam! gierka bez porownania lepsza niz 4 ale to w "Trójke" gram do tej pory. Istna klasyka z kilotoną grywalności

03.12.2010 19:45
428
odpowiedz
Robosss
68
Konsul

Bardzo dobra gierka. Choc i tak wole 3. Ogolnie jest trudna. Ukonczylem tylko 4/6 kampanii, potem mialem formata i mi sie od nowa nie chcialo przechodzic. Tak czy inaczej nie wiem czy bym dalej doszedl :P

21.01.2011 17:05
👍
429
odpowiedz
hinduso
1
Junior

andrej1 łatwe nie będą w całym HOMMV 9misji uważaj

26.04.2011 16:59
430
odpowiedz
zanonimizowany789588
1
Junior

Moja ulubiona gra z serii :) Świetne są także dodatki, czyli Kuźnia Przeznaczenia i Dzikie Hordy :) Właśnie kończę pierwszą kampanię :D Gdyby ktoś się zastanawiał, czy pójdzie na Windowsie 7 - sama gram na tym systemie i chodzi bez zarzutu ;)

07.07.2011 20:56
vojak_2
431
odpowiedz
vojak_2
40
Generał

Można w multi, grałem na dwa kopmy...

29.07.2011 09:50
432
odpowiedz
ChrisMce
13
Legionista

Witam
Mam maly problem z kodamy, polega on na tym iz najpierw dzialaly bez problemu, potem wystapil w grze jakis blad i przestaly dzialac, odinstalowalem i zainstalowalem od nowa i nic to nie dalo

09.11.2011 15:50
433
odpowiedz
Reggae92
4
Legionista

Up---> Niedawno temu, czyli od wczoraj również wyskoczył mi błąd i od tamtej pory nie moge grać przez neta. Gre mam zainstalowaną do najnowszej wersji 3.1. Czy u ciebie jest to błąd 0.7.0 tak jak u mnie?
Cieszyłbym sie, gdybym nie tylko ja miał ten sam problem :)

09.11.2011 15:51
434
odpowiedz
Reggae92
4
Legionista

Up---> Niedawno temu, czyli od wczoraj również wyskoczył mi błąd i od tamtej pory nie moge grać przez neta. Gre mam zainstalowaną do najnowszej wersji 3.1. Czy u ciebie jest to błąd 0.7.0 tak jak u mnie?
Cieszyłbym sie, gdybym nie tylko ja miał ten sam problem :)

Niechcący 2 razy wysłałem tego samego posta, proszę o usunięcie jednego z nich

09.11.2011 16:12
435
odpowiedz
Reggae92
4
Legionista

ChrisMce---> O już działa oO

05.04.2012 13:30
👍
436
odpowiedz
Draconicon
7
Chorąży

Kumpel dał mi za darmo, bo nie chodziła mu. Myśłałem: "Osz k***a, ale mam szczęście". Zainstalowałem, odpaliłem... chodzi! Jest! Ładna nawet grafika, kilka przeprowadzek jednostek, świetna muzyka, efektowne animacje czarów (w trójce drętwych animacji nie mogłem wręcz znieść) i zamki. Och, te widoki były urzekające. Największe wrażenie zrobiły na mnie Loch i Nekropolia. Mistyczne królestwo podwieszone na stalaktytach i przerażający płaskowyż z gotycką fortecą. Reszta też daje radę. Wady? Tylko jedna klasa postaci, wywrócenie niektórych rzeczy (dama cienia w lochach zamiast porządnej bestii? i co tu robi hydra? w dodatku niewiele mniejsza od smoka???) Gra wessała mnie na długo i z czystym sumieniem daje 8/10.
PS. Nie porównujcie 3 do 5 bo to zupełnie inna para kaloszy. Rozumiem, że to już nie wróci, ale na całą Erathie, przestańcie degradować 5. Żale wylewać na czwórce, którą spieprzyli na maksa. I która zniszczyła marzenie na dobrą kontynuacje.

06.04.2012 19:55
Mutant z Krainy OZ
😊
437
odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
219
Farben

Draconicon -> Jak to co hydra robi w lochu? Toć przecież ona była tam we wszystkich częściach Heroes, tylko w trójce trafiła ona do innego miasta.

21.04.2012 18:30
438
odpowiedz
Draconicon
7
Chorąży

Mutant z Krainy Oz ---> No ja wiem, że była ale to strasznie mnie gryzie, bo pod względem siły oba stwory mogłyby być na równi (no może hydra troche słabsza). Po prostu mnie gryzie zestawienie smoka i hydry w jednym zamku. Tym bardziej, że hydra jest słabsza od jakiejś tam magicznej panny z czarami. Zresztą przy ulepszonej 5 - głowej z regeneracją zdrowia i atakowaniem wszystkich pól na przodzie, matrona cienia może się schować ze swoim biczem, czarami i dość skąpym ubraniem.
PS. Fanów Heroesa odsyłam na tą genialną stronkę: http://www.tawerna.biz/

21.04.2012 19:01
Mutant z Krainy OZ
439
odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
219
Farben

Hydra i Matrona służą do czego innego. Nie pamiętam już statystyk, ale kojarzę, że hydra ma kiepską inicjatywę, co powoduje, że rzadko się porusza. Jest ona typowym tankiem, wchodzi między wrogów i zbiera od nich razy skupiając na sobie uwagę. Matrona jako strzelec radzi sobie świetnie, swoje czary, kiedy jest ich sporo w oddziale, również ma całkiem pożyteczne.
Hydra jest ogromna, to fakt, ale rozmiarem jednostek nie ma się co sugerować :)

a tawerna jest kiepska, o wiele bardziej cenię sobie kwasową grotę i jaskinię behemota :)

22.04.2012 02:40
😜
440
odpowiedz
Draconicon
7
Chorąży

Tak szczerze mutancie z Oz, to tak w 80% chodzi mi o walory estetyczne. To tak jak w czwórce herosów wciśnięto zmorę i ifryty (a nawet orki) do lochu (tj. Azylu). Pasowało Ci? Bo mi nie bardzo. Aż kuje w oczy. No ale nie porównanie 4 z 5 nie ma sensu bo zbyt wielkie różnice (czwórce dałem 6/10 i zdania nie zmienie). Zresztą ogólnie mało tam dla mnie bestii. Najfajniej by było jakby matrona miała jakieś skrzydełka albo miałaby wierzchowca jakiego (mroczny pegaz, bazyliszek?), bo wtedy już na pierwszy rzut oka człowiek widzi, że z tą jednostką to nie przelewki. Choć troche by to nie pasowało do lochów i ogólnej wizji postaci. Dlatego już więcej nie wbijam się w dyskusję i pozostaje wierny zasadzie: jak się nie ma co się lubi, to się lubi to co ma.
PS. Tawernę w 50% lubię za konkurs na forum "Nowe Rasy Tawerny" w którym sam de facto chcę wziąć udział. Robię rasę gnomów (wygnane gremliny z miasta, maszyny parowe...). Jak skończe, może opublikuje na komentarzach i ocenisz :D

22.04.2012 02:46
😃
441
odpowiedz
Draconicon
7
Chorąży

Zreszrą potem wrzucę jeszcze pare innych m. in. Warownia (lodowe inferno), Świątynia (dżungla, jaszczuroludzie, ołtarze ofiarne...) i jeszcze kilka inych, Zamek gnomów to Faktoria/

22.04.2012 09:23
Mutant z Krainy OZ
442
odpowiedz
Mutant z Krainy OZ
219
Farben

Ale Azyl to nie Loch, Loch był tylko w H3 i w H5. Azyl w H4 to powrót do miasta czarnoksiężników z H1 i H2, które lochem nie były. Ifryt pojawił się w H3 i trafił do inferna, potem pojawił się w czwórce w Azylu i tyle go widzieli, więcej się w Heroesach nie pojawił. Także to, że w trójce był w inferno nie znaczy, że tam ma być (chociaż tam pasował :) ). Skład miasta Azyl, było z tego co pamiętam wytłumaczone w kampanii.
Mnie akurat Azyl się podobał, mroczne jednostki, typy spod ciemnej gwiazdy, co prawda sam chciałbym, żeby Inferno i Nekropolia w czwórce były oddzielnie, ale niestety są razem, stąd brak tam miejsca dla Ifryta.
Czwórce można wiele zarzucić, ale według mnie czepianie się składu poszczególnych miast to przesada, to jest wszakże nowy świat, niewielu przeszło do niego przez portale podczas Rozliczenia.
Jest to kontynuacja serii, ale pamiętaj, że w Heroes 3 wiele jednostek również zmieniło miasta względem tego, co było w Heroes 2. Chociażby Gryfy przeszły do ludzi z miasta Czarnoksiężnika, Roki przeszły od miasta Czarodzieja do Barbarzyńcy, Gargulce od Czarnoksiężnika do Czarodzieja. Jak widać doszło do wielu kontrowersyjnych transferów :)
Co do walorów estetycznych, w H5 wreszcie postarano się o rozróżnienie jednostek po wielkości, zbrojny wreszcie jest kilka razy mniejszy od Smoka, Hydra jest ogromna, może za duża, ale to i tak wyjątek od reguły, w trójce w zasadzie nie istniał podział na rozmiar, jednostki były bardzo do siebie zbliżone wielkością i nikt nie narzekał.

22.04.2012 14:02
😊
443
odpowiedz
Draconicon
7
Chorąży

Wiesz co, tak szczerze to mi już zwisa, co, gdzie i jak. :D Nie podoba mi się i tyle, nie będe grał i obsztorcowywał dla niektórych najlepszej części heroesa. Tak będzie lepiej. Jestem ciekaw jak będzie z elfami w szóstce, bo mają być w dodatku. Ale jeszcze odnośnie czwórki, odniosłem wrażenie, że jakby dodano miasto Forge (wiesz, to z maszynami) do czwórki, to nikt by nie protestował, a nawet by się zachwycali. Dlaczego? A dlatego ,że tu już jest taka zmiana / taki galimatias (niepotrzebne skreślić :D), że Forge pasowałby jak ulał i nikogo by to nie dziwiło. A odnośnie składów zamków, to kwestia podporządkowania i wyglądu zewnętrznego. Kiedyś ( I, II) wyznacznikiem byli bohaterowie i ich zamiłowania. Rycerze prawi - sami ludzie, Czarodziejka od natury - zwierzątka i elfik, Czarownik (czy czarnoksiężnik) wygnaniec - bestie, mutanty i hybrydy... itd. W trójce jednostki i selekcja zamków poszły pod teren (Centaur do Bastionu, Hydra do Cytadeli...). W czwórce wymieszanie kompletne jednostek (dobra, powiedzmy, że apokalipsa była :D i zmiany środowiska, dlatego TO jest teraz tu, a nie tam gdzie wcześniej było). Odnośnie wyglądu, gargulec mógł być jakimś tam potworkiem więc idzie do Lochu, zmienił się w kamienną rzeźbę więc golem, do fortecy. Coś jeszcze? Gargulec to przecież dla wielu paskudny demon i imp więc lekka przebudowa (rogi, skrzydła, pare ognistych zdolności, kamienna skóra) i dawaj do Inferno. To pokazuje dobitnie jaka zmienność panuje w heroesie. Btw. do zmian jednostek, przecież roki zmieniły zamek, bo sam zamek zmieniał teren. Zamek Czarodzieja (pustynne kaniony)-----> Forteca (lodowe tereny) ------> Akademia (i tu wychodzi ważny aspekt czwórki, bowiem zamki musiały być uniwersalne do terenu, bo wygląd zmieniał się wraz z podłożem. No, rzeczywiście, to wiele wyjaśnia odnośnie jednostek. :O ). Potem rozpad na Akademię (pustynie i klimaty wschodu) oraz Fortecę (śnieżne góry, państwo krasnoludów - jeden z moich ulubionych zamków w H5, jedyny wakat to za dużo jednostek krasnali, jakiś potworek by się przydał (salamandra? magmowy golem?)). Heroes zmniennym jest i zmiennym będzie.

22.04.2012 14:06
👍
444
odpowiedz
Draconicon
7
Chorąży

Mutant z Krainy Oz------> Dasz może maila? Jesteś ciekawym partnerem / partnerką do dyskusji, a nie ma co zaśmiecać czatu, bo tu się piszę opinie o grze, a nie dyskutuje co by było jakby... :D. Mój to [email protected] Czekam na odpowiedź :D

29.05.2012 12:29
Enc0re123
445
odpowiedz
Enc0re123
22
Chorąży

Zdecydowanie najlepsza część herosów. krótko i na temat 9.0/10 .

23.11.2012 16:01
446
odpowiedz
frankoski1
1
Junior

problem z Heroes of Might & Magic V ściągnołem z internetu heroes 5 włanczam gre chce kupić jednostki ale niemoge nic się nie pojawia

16.04.2013 20:56
😍
447
odpowiedz
zuzu7083
1
Junior

Ej jak grać na multi pomocy mój nick to zuzu7083

19.04.2013 21:34
448
odpowiedz
zanonimizowany813590
57
Generał
8.5

Jedna z lepszych części homm.Piątka posiada typowo hirołsowy klimat i ciekawą kampanię.Miast mogłoby być więcej ,ale i tak V wypada bardzo dobrze.

08.05.2013 21:44
beowulf117
449
odpowiedz
beowulf117
62
Dragonslayer
9.0

Chwiałbym dać 10 ale jest parę elementów które się nie znalazły w grze a powinny i na odwrót, summa summarum chyba najlepsza część(VI się do V nawet nie umywa)

17.05.2013 18:00
450
odpowiedz
kamilaskamilas
40
Pretorianin

W Empiku można teraz kupić wersję Gold z dodatkami za 35 zł.

27.05.2013 20:29
😊
451
odpowiedz
tuciek1998
30
ProGamer

Jedna z najlepszych gier na świecie 9.9/10

05.07.2013 21:10
452
odpowiedz
mac044
21
Chorąży
9.5

Po 3 najlepsza część ;D

21.10.2013 21:06
453
odpowiedz
Sweet1O1
46
Konsul
8.0

Czasy tej gry już minęły

23.12.2013 13:49
454
odpowiedz
Daareczek
12
Legionista

Gra ktoś w multi jeszcze ?

07.03.2014 00:23
455
odpowiedz
zanonimizowany859798
27
Centurion

Bardzo dobra gra, najlepsza część zaraz po 3

04.04.2014 22:22
456
odpowiedz
zanonimizowany920846
20
Centurion

najlepsza częśc heroesów zaraz po trójce, a z tych które mają już grafikę 3D jest najlepsza :D

19.06.2014 14:39
457
odpowiedz
Suchmajster
1
Junior

W tak gównianą parodię Herosów jeszcze nie grałem. 2/10 i to z litości.

19.06.2014 15:51
458
1
odpowiedz
zanonimizowany813590
57
Generał

Parodią można nazywać szóstkę.

11.07.2014 07:16
459
odpowiedz
SharkH4L
12
Centurion
7.5

Zaraz po 3 z dodatkami 5 jest najlepsza :D

15.08.2014 14:31
460
odpowiedz
Tojlet
2
Junior
9.0

Jedna z moich najlepszych gier :)

22.03.2015 21:57
461
odpowiedz
szycha1818
5
Legionista
10

Gra świetna ile się z braćmi w nią grało oby więcej takich dla mnie lepsza od 3

09.04.2015 20:04
👍
462
odpowiedz
Seler-kropka-XD
1
Junior

Świetna gra, fajnie się gra, moim zdaniem można się przy niej skupiać i luzować na zmianę :D Małe pytanie - gra ktoś jeszcze w multi? I w ogóle czy ja dobrze robię, klikając Sieć Lokalną? Czy może źle robię? Tak czy siak gram najczęściej pod nazwą "Seler XD" albo "BadApple" więc jak taką nazwę zobaczycie to to na 99.8 % jestem ja

09.04.2015 20:14
Tomeis
463
odpowiedz
Tomeis
100
Konsul

klikając Sieć Lokalną? Czy może źle robię?

Jak chcesz grac z kims przez internet to zle robisz, bo siec lokalna to taka, gdzie komputery sa podlaczone do jednego routera/switcha czyli w obrebie jednego budynku, (sa programy do zainstalowania, ze gra mysli, ze grasz lokalnie, a tak naprawde z kims przez neta. ale domyslnie tak nie ma)

nie wiem jak z multi, musisz na pewno miec najnowszego patcha zainstalowanego i sprobuj z trybem potyczka, bo w gre na mapie to chyba pewniej sie umowic z kims.

20.04.2015 17:28
464
odpowiedz
DawidoVader25
6
Legionista

Heh, pamiętam jak za dzieciaka, na komunijnym komputerze młóciło się w demko tych Herosów z Cybermychy ( koło 2006) ;). Tylko 2 misje ( po jednej dla frakcji), ale grywalność taka że aż szok!!! Zdecydowanie Jedna z najlepszych części tej serii. Ach ten sentyment... Można się co do tego kłócić, lecz jedno jest pewne: Muzyka z tej gry WYMIATA!!! Te partie chóry gdy jesteśmy w mieście Przystani, po prostu OBŁĘD!!! Najlepsza muzyka ever! Dziękuje dobranoc ;)

30.08.2015 15:00
465
odpowiedz
Albcik
19
Chorąży
10

Absolutne arcydzieło, gra na setki (tysiące?) godzin, wraz z dodatkami prezentuje się wspaniale. Na plus należy zaliczyć bardzo dobry, baśniowy klimat, przemyślaną mechanikę gry, ciekawą fabułę oraz różnice pomiędzy poszczególnymi frakcjami. Jedynym minusem jaki potrafię zauważyć jest delikatny brak balansu- nie przeszkadza on jednak we wspaniałej zabawie. Gra zasługuje na

03.10.2015 17:05
466
odpowiedz
1 odpowiedź
Assassyn07
26
Konsul
9.0

Oczywiście jak zwykle recenzenci są beznadziejni. Heroes 6 dostał rekomendację gola i wyższą ocenę a 5 która jest o niebo lepsza ( pomijam grafike) nawet rekomendacji nie ma. Pewnie Heroes 5 okazał się być zbyt rozbudowany dla ograniczonych recenzentów, jarających się grafiką.

29.08.2019 19:45
CyboRKg
466.1
CyboRKg
73
Pretorianin

W wiekszosci gier od Firmy Nival jest podobny typ grafiki 3D, ktory mnie wrecz odrzuca swoja brzydota!

03.10.2015 18:50
467
odpowiedz
zanonimizowany878136
27
Konsul

V też ma sporo wad - nieczytelna mapa - nie wiadomo gdzie można przejść przez rzekę, gdzie się nie da. W VI jest już czytelniejsza mimo, że też 3d. Jednostki w walce są mikroskopijne (w V). Muzyka do tej z czwórki się nie umywa. Są też problemy graficzne na nowych kompach jak kwadratowe chmury czy nieczytelne rozmazane tekstury (trzeba manipulować w plikach wartości, aby to poprawić). Mi się przyjemniej niż w V grało w III HD Edition - mapa czytelna - jednostki w walce duże. Ale lubię wszystkie części no poza VII bo u mnie akurat ta chodzi koszmarnie - to dlatego.

03.10.2015 20:32
468
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Assassyn07
26
Konsul

No i już mam odpowiedź - niektórzy nawet minimapy nie potrafią czytać. Co do muzyki to nie wiem co ty za herezję opowiadasz. Ta część ma najlepszy soundrack z serii. Fabuła jest też ciekawa. A w Heroes 6 tylko grafika jest ładna, fabuła zaś jest przewidywalna i nudna. Dodatkowo wiele rzeczy w szóstce wykastrowali. Nie chce mi się na pół strony pisać co i jak. Mimo wszystko pamiętajmy, że każdy lubi co innego.

21.10.2017 01:05
468.1
Venkt
44
Pretorianin

Bez urazy, wypowiadasz się o całej serii, a po Twoich komentarzach spokojnie można stwierdzić, że grałeś najwyżej w 5 i 6

03.10.2015 23:45
469
3
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany878136
27
Konsul
6.0

V ma najlepszy soundtrack? Każdy znawca muzyki powie ci, że najlepszy soundtrack był w 4 - w II też był dobry ale nie taki jak IV. Co do fabuły najciekawsza była w 4 - także najlepsza pod względem językowym w porównaniu z innymi. Radzę się wczytać w teksty czwórki - to się przekonasz. Niestety większość niezdubingowana. W V przewija się przez większość gry głupia melodyjka na tercji wielkiej. Można się porzygać. Zdaje się, że w VI jest to też najgorszy kawałek (według mnie) - nie wiem po jaką cholerę go skopiowali. Na grywalności może czwórka traciła przez nowe rozwiązania i przesadzoną pochyłość w rzucie 2d jednak te rzeczy które wymieniłem miała najlepsze z całej serii (najgorszą fabułę jednak miała VI). Kilka tekstów V ty nazywasz fabułą - językowo słabo, fabularnie tym bardziej - dla mnie prawie jak szóstka.
Grając w 4 miałeś wrażenie, że czytasz książkę- trochę mnie zdziwiło, ze wszyscy hejterzy czwórki tego aspektu nie zauważyli. Niestety gimbusy na tekst pisany nie zwracali uwagi.

21.10.2017 01:04
469.1
Venkt
44
Pretorianin

Jak rzadko kiedy, tutaj mogę zgodzić się z całym komentarzem. Grałem po kolei w każdą z części poza 7 (i nie mam zamiaru jej tykać). I też generalnie jestem zdziwiony wywyższaniem 5 nad 4. Tak, 4 trochę namieszała, tak była nie zdążyli jej dokończyć... ale to co piszesz właśnie sprawiało, że jedynie w 4 kampania była naprawdę ciekawa. Kapitalnie czytało się teksty, do tego bohater bardziej namacalnie w tym wszystkim uczestniczył. Dla mnie dawało to nieco takiej warstwy RPGowej :).

03.10.2015 23:48
470
odpowiedz
Assassyn07
26
Konsul

Mi tam się czwórka podobała.

22.11.2015 22:38
471
odpowiedz
przemoemo4
1
Junior

Każda część tej serii jest wspaniała,ponieważ każda ma coś innego szkoda że przypadkowo wystawiłem heroesom 5. 0/10

07.12.2015 07:17
472
odpowiedz
PLGamerChojnice
1
Junior

Cezareusz - gadasz jak jakiś fanboy Heroes IV. Ja kupiłem złote edycje części od I-V a jak zagrałem w VI u kolegi to się załamałem. Z jednym się z tobą zgodzę Heroes IV ma naprawdę genialny soundtrack ale kiepsko się w nią grało. Ja zdecydowanie wole Heroes V ale to kwestia gustu. Każdemu polecam Heroes V 10/10

16.12.2015 23:08
Elvol
473
odpowiedz
Elvol
2
Junior
9.0

Mówiąc krótko: Najlepsza odsłona serii, w moim mniemaniu.
Baśniowa grafika może drażnić co poniektórych, ale imo dodaje sporo uroku i sprawia, że gra po prawie dziesięciu latach nadal wygląda bardzo ładnie. Podstawka wraz z dodatkami to zabawa na dziesiątki, a nawet setki godzin rozgrywki. Dowód na to, że Ubi robiło kiedyś gry.

19.12.2015 03:34
474
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Hałabała87
3
Junior

<Elvol, zgodzę się w 100%. grałem od "jedynki" i teraz wróciłem po tych wszystkich częściach do V.> Co do grafy to jest może przesadnie baśniowa, ale "herosi" zawsze tacy byli, to nie disciples (któego lubiłem do 2 części). Pod bajkową grafiką SKRYWA się głębia strategii i taktyk możliwych do zastosowania. DOKŁADNIE jakz Warcraft III.(pozdrawiam tych co grali w 1 ors & humans) Zdolności rasowe, budynki specjalne, pasek inicjatywy.. Teraz nie wyobrażam sobie grania w poprzednie heroes'y bez podglądu paska inicjatywy (co umożliwia stosowanie ciekawych taktyk.) Wiem o kulcie HIII, była genialna, ale w swoim czasie. Podam kilka argumentów.
1: Każdy gieroj miał takie same skille, za wyjątkiem nieumarłych (Nekropolice:) ) Tu mamy więcej skilli i perków w zależności od "zamków" . np. w obrębie jednego skilla mamy kilka "podumiejętności zaleznych od gieroja"
2:Same zamki wyglądają pięknie, nawet jak na ten rok. Gram obecnie i zawszę lubię sobię obejrzeć rozbudowane zameczki P-klikiem mychy)
3: Jednostki wyglądają znakomicie: Smoki są duże, nie wielkości pikiniera, lisz samym wyglądem sprawia wrażenie groźnego maga, a cyklop dosłownie wymiecie wraże armie swoją maczugą (jest kilka o które ktoś może się spierać, ale to dyskusja na osobny temat), IMO na +
4: Zdolności jednostek - w "trójeczce" bieda w porównaniu do HV. Gryfy pikują, krzyżowcy osłaniają kolegów, sukkuby piorą "łańcuchowym", bansheee "skowyczą", chłopi (podatnik) dają kapuchę. jest fajnie. Acha i najważnijsze: Gremliny reperują golemy:D
5: Kampania układa się w naprawdę fajną całość,pomimo tego że jest liniowa. Uszeregowana jak rozdziały dobrej książki fantasy. (polecam "adept magii) Raymonda Feista*:) )
6: Można wilelokrotnie grać tym samym "zamkiem" stosując różne alternatywne "upgrade" w zależności od taktyki lub herosa(skowyt, mściciel, ochrona runiczna)
I na koniec. Nie mam zamiaru przekonywać fanów "3-ki do 5-tki, tylko dajcie jej szansę, pograjcie trochę,zapoznajcie się z tytułem bo WARTO. Sam zakochałem się w "piąteczce" i do dziś mam kolekcjonerkę" . Razem z Dzikimi hordami tworzą trio doskonałe. No,może Quatro razem z UFO:Enemy Unknown. Pozdro dla starych wyg:D. "Long live the Fighters!!" jak mawiał Paul Atryda
*bardzo bardzo polecam

21.10.2017 01:06
474.1
Venkt
44
Pretorianin

To o czym piszesz to
A) Bywało już w poprzednich częściach
lub
B) Nie do końca prawda/żadna zaleta by uważać H5 za nie wiadomo co

21.03.2016 16:31
👍
475
odpowiedz
shellu
1
Junior

Obecnie do kupienia w empiku jest wersja exclusive z dwoma dodatkami za 20 zł.

22.05.2016 09:42
Babagon
😃
476
3
odpowiedz
Babagon
2
Legionista
8.5

Jedyna wada tej gry to trochę za bardzo cukierkowa grafika, brak Cytadeli.

09.06.2016 03:04
Ahtek84
😊
477
odpowiedz
Ahtek84
31
Pretorianin
8.0

ooooohh i like this :-)

14.06.2016 11:40
👍
478
odpowiedz
djziomek18
3
Chorąży
8.0

niezła

26.12.2016 19:17
479
odpowiedz
PiotrPan
13
Chorąży

Gówno.. Muzyka jedyna zaleta. Fabuła średnia bardzo zagmatwana. Zanim ruscy się dorwali zapowiadała się naprawdę dobrze, szkoda. Jeszcze ta grafika dla dzieci..
Nawet czwórka zdecydowanie lepsza

31.01.2017 22:39
480
odpowiedz
matrixmarianmateusz0065
1
Junior

Do dzisiaj gram, najlepsza część a 6 i 7 to masakra nawet nie przypomina dobrego Herosa mam nadzieję ze 8 część będzie lepsza

11.03.2017 22:04
😉
481
odpowiedz
zanonimizowany1220422
3
Legionista

Choć wiadomo że 3 to najlepsza część to i tak ta jest dobra

16.05.2017 17:15
😊
482
odpowiedz
Bebetka3
2
Junior

Bardzo fajna gra

10.06.2017 10:12
483
odpowiedz
Kriss_Kriss
1
Junior

Świetna gra strategiczna, wiele opcji ulepszania każdej z postaci, ciekawa fabuła oraz świetne mechaniki. Wszystko to znajdziesz właśnie w tej grze. Jeśli masz ochotę zobaczyć gameplay z Heroes of Might and Magic V wpadnij na mój kanał na Youtube: Kriss [link]

post wyedytowany przez Kriss_Kriss 2017-06-10 10:13:47
23.02.2018 14:55
Xarthras
484
odpowiedz
Xarthras
14
Chorąży

Gdyby nie paskudne, mangowe jednostki, to byłaby gra idealna.

09.11.2018 17:59
Maniek9012
485
1
odpowiedz
Maniek9012
35
Cough Cough vol 4

W sklepie GOG.com od dzisiaj dostępna jest Polska wersja językowa gry w edycji Gold:
https://www.gog.com/game/heroes_of_might_and_magic_5_bundle?pp=ba5bfc9d29e57bda5c45cf82d9fff043329f313a

17.11.2018 17:44
PLayPool14
486
odpowiedz
PLayPool14
11
Legionista

Starcza na długie godziny grania np ze znajomymi czy też solo na kampani

27.12.2018 11:12
👍
487
odpowiedz
zanonimizowany1276486
3
Pretorianin

Mam prawo czegoś nie trawić jak każdy człowiek i seria Heroes mi niepodeszła. nawet do trójki przekonać się nie mogłem przez mase lat zanudzała i była dla mnie niegrywalna mimo że to piękna gra. Natomiast apropo tej akurat części jest ona wyrąbana w kosmos i to jedyna gra z serii Heroes która serio wciągnęła mnie na masę długich godzin i zero nudy. Akurat jej się to udało. Cudowna grafa, muzyka i gameplay. 9.5/10.

post wyedytowany przez zanonimizowany1276486 2018-12-27 11:16:26
25.02.2019 22:31
👎
488
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany1274128
2
Junior
0.0

Okropna gra podobnie jak kolejne części 6 i 7 [klony 5 części z ulepszoną grafiką] Paskudna grafika, puste mapy, brak klimatu, uwstecznienie widoku zamku nędzne małe ikonki budowy. Ohydna szachownica podczas walki. Ubisoft powinien kolejną część tworzyć od zera. 0 zapożyczeń z piątki, ale też nie klonowanie starych części. Trzeba wymyśleć dodatkową mechanikę. Inspiracją mogą być gry typu Warlords II [SSG] i X-com. Dobre pomysły miało stare studio, które chciało wpleść elementy sci-fi. Oni zresztą dbali o detale, a nie jak Ubisoft robią byle jak grę z milionem błędów, liczy się tylko kasa. KIT!

26.02.2019 08:24
elathir
488.1
elathir
68
Czymże jest nuda?

Tu się zgodzę.

Między częścią 1 a 3 mieliśmy wzrost i dojrzewanie idei do doskonałej formy w 3 (gdyby nie słaby balans bez modów i tragiczne i kantujące AI byłaby to gra idealna, tak jest dla mnie "tylko" świetna).

Część 4 to ciekawa odskocznia w bok i naprawdę ją lubię, szkoda tylko, że gra robi wrażenie ewidentnie nieskończonej.

I o ile część 5 ma swoje zalety i sporo świetnych pomysłów to ma również dwie gigantyczne wady, które ją dla mnie dyskredytują:
- pustą i nudną mapę świata. W takie trójce eksploracja była super, w czwórce to majstersztyk (największa poza muzyką zaleta części 4) to w piątce to nuda.
- nawet na dzisiejszym sprzęcie tury AI na dużych mapach zajmują niemiłosiernie długo. Tam naprawdę na największych mapach idzie zjeść obiad w późnym etapie gry (każdy ma 2-3 zamki) gdy rusza się AI gdy jest ich maksymalna ilość.

Oraz kilka mniejszych wad:
- za małe pole walki (za dużo jednostek atakuje wręcz już w pierwszej turze przez co jednostki dystansowe są mało użyteczne)
- trochę innych denerwujących elementów jak wtórność oraz słabszy klimat niż w poprzednich odsłonach

Zalety:
- umiejętności jednostek są zróżnicowane (w sumie tak samo jak w czwórce, nic nowego, ale dobrze, że tego pomysłu do kosza nie wywalili)
- nie najgorszy rozwój postaci
- unikalne zdolności dla frakcji

13.06.2019 20:48
😒
489
odpowiedz
zanonimizowany1235005
17
Centurion
5.0

Bez obrazy, ale dla mnie najgorsza część z serii (głównie zawsze odrzuca/ła mnie od grania grafika) juz VI i VII
( VII jest najlepszą z 3D, z Ubisoftowych herosów ) są o wiele wiele lepsze. Jednostki są brzydkie, mapy puste. Taka III część jest o 100 razy lepsza, pod każdy względem. Nawet z IV bawiłem się lepiej przez jej ,,inność ''.
Ma trochę podobieństw do III wiec dam 5

post wyedytowany przez zanonimizowany1235005 2019-06-13 20:51:03
28.08.2019 21:59
1up
📄
490
odpowiedz
1up
124
Granat
6.5

Heroes of Might and Magic V to produkcja, która zafundowała mi naprawdę wyczerpujący osąd. Z początku za nic nie mogłem się przekonać i do gry podchodziłem trzykrotnie – gdzieś w okolicach premiery, parę lat później, no i teraz. Jak to się mówi, do trzech razy sztuka. Oto moja obserwacja.

Plusy... Trójwymiarowe, animowane ekrany miast to majstersztyk i zdecydowanie najjaśniejsza strona produkcji. Przy akompaniamencie muzyki Paula Romero czuć wręcz patos. Większość utworów zachwyca swym pięknem. Towarzyszą temu przyjemne efekty dźwiękowe podczas eksploracji oraz heroiczne odgłosy na polu bitwy. Dobre wrażenie robią wszelkiego rodzaju animacje na mapie przygody i podczas batalii oraz efekty towarzyszące rzucaniu czarów. A propos zaklęć, moją uwagę zwrócił niebanalny podział magii. Dobrze pomyślane zostały także rozbudowa miasta oraz rozwój umiejętności bohatera. Talenty, zdolności i specjalizacja herosa czynią rozgrywkę bardziej urozmaiconą. Spodobała mi się taktyka rozstawiania wojsk, a zwłaszcza możliwość wystawiania tylko części rekrutów, co umożliwia ukrycie tych, których nie potrzebujemy w bitwie. Świetna opcja, gdy chcemy uchronić przed utratą cenne jednostki. Do tego szybka walka z możliwością powtórzenia i rozegrania jej po swojemu (zazwyczaj lepiej). Na pochwałę zasługuje dobrze zaprojektowany i przemyślany interfejs. Widać, że twórcy zgromadzili wszystkie mankamenty poprzednich odsłon i usprawnili niemal każdy aspekt nawigowania, m.in. uprościli proces rekrutacji stworzeń. Jednak największy mój przyjaciel to godny zaufania system autozapisu, który nieraz ratował skórę. Złego słowa nie mogę powiedzieć o fabule, gdyż ta nie dość że jest interesująca, to zawiera intrygi oraz miewa nieoczekiwane zwroty.

Neutralne... Jednostki. Z jednej strony mamy kilka genialnie zaprojektowanych stworów, z uwzględnieniem ich rozmiarów i ciekawych zdolności specjalnych, z drugiej zaś większość kreatur wygląda paskudnie. Często ich portrety w ramach jednej frakcji są bliźniaczo podobne, co może dezorientować. Odpychająca z początku mangowa szata graficzna po pewnym czasie już tak nie przeszkadzała i szło się do tego przyzwyczaić. Nadrabia to wysoka ogólna jakość oprawy wizualnej.

Minusy... Żałośnie słabiutkie cut-scenki oraz beznadziejny polski dubbing. Atrakcyjne z założenia scenariusze o zróżnicowanym tempie rozgrywki szybko okazywały się rozwlekłe i wręcz męczące. Za spore niedociągnięcie trzeba uznać niejasne założenia misji, które potrafią wprowadzić w błąd. Nieraz krążyłem po mapie nie wiedząc co jeszcze muszę zrobić, by cel został zrealizowany. No i zawsze po fakcie okazywało się to błahostką, o której nie raczono wspomnieć w opisie zadania. Co więcej, niektórych misji nie da się ukończyć w tradycyjny sposób, bo autorzy nie przewidzieli, że gracz może myśleć inaczej i wykonywać zadania w odmiennej kolejności. Innym mankamentem jest zauważalna niespójność historii z rozgrywką oraz idące za tym błędy w kampanii. Wspomnieć muszę moje rozczarowanie, gdy na okupione krwią doświadczenie narzucono limit, co pozbawia sensu jego gromadzenia. Tak samo nie wiem po co istnieją zaklęcia, skoro nie działają. Brak też opisu działania części artefaktów, które swoją drogą są po prostu słabe. Rozgrywce doskwiera miejscowa nieczytelność i utrudnione operowanie kursorem. Właściwe nacelowanie pod żądanym kątem na atakowaną jednostkę niekiedy graniczy z cudem. Tutaj też co jakiś czas wkrada się nieczytelność aren w 3D oraz nieporadność kamery filmowej w zbliżeniach. Mały, acz dokuczający szkopuł w postaci niewidocznego ustawienia sił wroga przed walką wbrew pozorom ma ogromne znaczenie taktyczne. Program stosuje dziwne kolejkowanie, gdzie najbardziej ofensywne kreatury wykonują akcję po 3 razy na turę (sic!), a przewidywane obrażenia podaje loteryjnie, a więc bywają mylne. W dodatku pasek inicjatywy jednostek nie nadąża za akcją. Programiści zaimplementowali kilka irytujących cech istot. Niektóre zostały stworzone chyba tylko po to, żeby denerwować Bogu ducha winnego gracza. Zaprawdę powiadam wam, starcia z magami są cholernie niesprawiedliwe. Inne też, ale te jakoś szczególnie zapadły mi w pamięć. Z rzeczy mniej przyjemnych zobowiązany jestem wymienić jeszcze puste scenerie na mapie przygody, nierówny poziom trudności, spamowanie sił wroga oraz ciągnące się misje. Słowem, wymęczyła mnie ta gra.

Podsumowanie... Żeby było jasne, Heroes V to dobra gra. Posiada jednak masę bolączek, które sprawiają, że czas spędzony z dziełem Nival nie należał do najprzyjemniejszych. A o to głównie chodzi, prawda? Moja ocena – 6.5/10

09.08.2020 17:30
szogyn
491
3
odpowiedz
szogyn
17
Pretorianin
10

Kiedyś kupiłem tą gre ze wszystkimi dodatkami w biedronce dałem chyba coś ok. 20 zł to było kilka lat temu wtedy nie wiedziałem jak dobra grę kupiłem wracam do niej z ogromną przyjemnością niestety następne gry z tej serii nie są już takie dobre. Nie potrafię napisać żadnego minusa o tej grze jest po prostu fantastyczna.

25.02.2021 10:15
492
3
odpowiedz
1 odpowiedź
DeamonDust
2
Legionista
9.5

Gra towarzyszyła mi całe życie, gameplay, mechanika, soundtrack 10/10, ciekawie przedstawiony świat + fabuła. Ostatni dobry Heroes

25.02.2021 10:19
492.1
zanonimizowany1348802
3
Pretorianin

To w końcu 10/10 czy 9.5/10?

20.05.2021 22:46
Domin922
493
odpowiedz
12 odpowiedzi
Domin922
37
Generał

Uważam że za wysoko oceniłem HoMM III a za nisko HoMM V. Z biegiem lat oraz porównując obie gry na dzisiaj, to znacznie lepiej wypada HoMM V.

Przewaga HoMM V nad HoMM III - czyli dlaczego HoMM III to przerost formy nad treścią. Wszystkiego w bród ale brak jakości. Dlaczego HoMM V jest lepszą grą? Dlatego bo:

1. Dużo lepszy balans frakcji;
2. Dużo lepszy balans jednostek - każda może być przydatna, zależnie od zastosowania i naszego bohatera;
3. Dużo lepszy balans czarów - teraz większośc jest naprawdę przydatna i w księdze zaklęć podczas walki można spędzić dobrą minutę, myśląc jakiego czaru użyć i który najlepiej nam pomoże. W HoMM III każdy używał 4-5 zaklęć bo inne nie miały sensu i były kiepsko zbalansowane;
4. W dodatku 'Dzikie Hordy' każda jednostka ma jedno ulepszenie więcej, mnożąc liczbę możliwości i strategii;
5. Świetny rozwój bohatera, znacznie ciekawszy i lepszy niż ten w HoMM III. W HoMM V z niemal każdej umiejętności i każdego talentu można zrobić użytek, podczas gdy w HoMM III rozwój bohatera był dość prymitywny i połowa umiejętności nie miała sensu i była źle zbalansowana;
6. W HoMM V w końcu balisty są przydatne, w HoMM III na balisty nikt nie zwracał uwagi bo ich obrażenia to śmiech;
7. Miasta mają swój unikalny bonus, dzięki temu każde miasto jest nieco inne i ma również swoją historię;
8. Talenty rasowe dodatkowo urozmaicające każdą frakcję;
9. Bohaterowie mocy którzy nie mają zaklęć w końcu mogą atakować a nie stać bezczynnie jak w HoMM III;
10. Inicjatywa to znacznie lepszy system kolejkowania podczas walki niż to coś z HoMM III;
11. Dobra kampania, każda misja uczy czegoś nowego i jest ciekawa, podczas gdy w HoMM III każda misja polega niemal na tym samym. Dużo ciekawiej pograć w zwykłą mapę niż w kampanię HoMM III;
12. Kwadraty zamiast heksów, co sprawa że pole bitwy jest czytelniejsze i sensowniejsze;
13. Nekromancja pozwala wskrzeszać różne jednostki, co pozwala wybrać kogo chcemy wcielić do armii, no i również zależnie od naszej energii, podczas gdy w HoMM III wskrzeszamy tylko szkielety które padają od byle czego;
14. Bardziej zbalansowane bonusy ze statystyk bohatera;
15. Ciekawsze bonusy tygodnia, no i sporo śmiesznych, ale nie mających wpływu na rozgrywkę tygodni;
16. Magia sensowniej podzielona i dużo łatwiej o naukę przydatnych zaklęć dla naszego bohatera, w przeciwieństwie do totalnej losowości w HoMM III, gdzie mogliśmy rozwijać bohatera pod magię ognia a dostawaliśmy tylko zaklęcia wody które nijak pasowały do naszego bohatera;
17. Lepsza grafika (dla ludzi preferujących styl 3d i kolorowość)

W czym jest lepszy HoMM III? Hmmm...

1. Lepsza grafika (dla ludzi preferujących styl 2d i mniej kolorów);
2. Dużo szybsze tury komputera;
3. Jedna frakcja więcej (ale i tak niezbalansowana i po prostu kijowa);
4. Zajmuje mniej miejsca na dysku;
5. Przez zerowy balans można się wyuczyć najlepszej taktyki dla danej frakcji i spamować ją, wygrywając każdą grę przeciwko AI. W HoMM V trzeba myśleć i dostosowywać swóją taktykę do przeciwnika, więc HoMM III jest lepsze i łatwiejsze dla leniwych, których jest sporo, biorąc pod uwagę jak dużo ludzi ubóstwia HoMM III, niestety ;);
6. Lepszy wygląd miast;
7. Więcej mapek do własnej gry;
8. Łatwiejszy w użyciu edytor map

No i to chyba tyle... HoMM III jest lepszy w pierdołach i błahostkach, podczas gdy HoMM V jest lepszy we wszystkim innym, tym co naprawdę ważne dla rozgrywki. HoMM V to taki naprawiony HoMM III, który niemal wszystko robi lepiej. Ale i tak znajdą się psychofani HoMM III którzy stwierdzą że HoMM III jest lepsze ''bo tak''... Ludzie, wypada być obiektywnym a nie tylko żyć nostalgią.

A, i dla tych co mówią że świat HoMM V nie ma nic wspólnego ze światem HoMM III ani nie ma żadnych odniesień, to dodam tylko że Sandro z HoMM III był mentorem Markala z HoMM V, swoją drogą mojego ulubionego bohatera z kampanii HoMM V, być może przez świetny dubbing Olbrychskiego ;)

post wyedytowany przez Domin922 2021-05-20 23:13:49
21.05.2021 02:12
Domin922
493.1
Domin922
37
Generał

A no i takie QoL jak to, że widzimy ilu zabijemy przy ataku, czy przeciwnik kontratakuje i kiedy dana jednostka będzie miała swoją turę. Dodatkowo jednostki mają dużo bardziej przydatne umiejętności niż w HoMM III. Ogólnie pewnie zapomniałem wymienić jeszcze sporo rzeczy które HoMM V robi lepiej, ale myślę że wymieniłem te najważniejsze ;)

21.05.2021 09:41
493.2
1
katai-iwa
14
Generał

Praktycznie mogę się pod tym podpisać. Sam uważam, ze piątka jest lepsza od trójki, bo w skrócie to idealne połączenie trójki i czwórki. Co do plusów piątki, dopisałbym karawany dodane w 1 dodatku, przez co nie musimy mieć od diabła bohaterów tylko po zbieranie posiłków.
Największym minusem piątki są tury w późniejszych etapach gry, ciągną się długooo.

21.05.2021 09:52
elathir
493.3
elathir
68
Czymże jest nuda?
5.0

Widać co osoba to opinia. Dla mnie piątka jest praktycznie nie grywalna ze względu na dwa poważne problemy o których pisałem wcześniej.

21.05.2021 10:29
493.4
katai-iwa
14
Generał

Ciekawe, jakby czwórka by wyglądała, gdyby sporo pomysłów z wcześniejszych części nie wywalili do kosza i ją dokończyli.

21.05.2021 11:33
Czerwony07
493.5
Czerwony07
16
Pretorianin

katai-iwa 4ka to jest (prawie)mistrzostwo :p Ah ta muzyka. Podoba mi się również styl graficzny ale mechanicznie jest jak by niedorobiona.

post wyedytowany przez Czerwony07 2021-05-21 11:34:15
21.05.2021 11:51
493.6
katai-iwa
14
Generał

Nie chcę paskudzić forum o piątce dyskusją o czwórce, ale na szybko: zgadzam się, ze muzyka super i grafika, plus kilka bardzo dobrych pomysłów: bohaterowie w końcu jako jednostki, o wiele lepszy ich rozwój, karawany, wybór jednostki, którą chcemy rekrutować. Ale wycięli takie rzeczy, jak ulepszanie jednostek, zamiast 7 poziomów, są 4, połączenie trupów i demonów w jedno miasto (wiem, że to fabularnie uzasadnione).
I właśnie dlatego piątka jest dla mnie lepsza od trójki, bo wrócili do pomysłów z tej części i dorzucili te dobre z piątki.
Ale zgadzam się, że silnik użyty na produkcję tej części jest tragiczny. Pod koniec rozgrywki gra się dłuży niemiłosiernie.

21.05.2021 14:11
Domin922
493.7
Domin922
37
Generał

Ja tylko wymieniłem obiektywnie zalety HoMM V i co HoMM V robi lepiej od HoMM III. Tyle i aż tyle. Nie napisałem nic w stylu ''HoMM V jest super i to najlepsza czesc i tyle'' tak jak często piszą fani o trójce, tylko wymieniłem powody, dla których HoMM V jest lepszą częścią od HoMM III. Jeśli miałbym się kierować nostalgią tak jak większośc fanów HoMM III to powiedziałbym że dla mnie najlepszą częścią jest dwójka, w którą grałem za dzieciaka. Tak, HoMM II jest najlepszą częścią dla mnie. Jednak obiektywnie dwójka dzisiaj jest bardzo średnią grą, troszkę gorszą niż trójka. Ja nie kieruję się nostalgią w tym momencie.

Widać co osoba to opinia. Dla mnie piątka jest praktycznie nie grywalna ze względu na dwa poważne problemy o których pisałem wcześniej.

No jeśli wymienione przeze mnie zalety HoMM V to wady i HoMM III jest lepsze bez tego no to spoko, każdy lubi co innego. Poza tym wg Ciebie piątka jest niegrywalna bo: za małe pole walki oraz wtórność i słabszy klimat. Wtórność? IV nie była wtórna i została objechana po całości. V jest wtórna i to również wada? To jaka ma być? Inna - źle. Wtórna - źle ;)

Co do pola walki to jest niemal identyczne jak w trójce. Może się wydawać sporo mniejsze przez to że zamiast heksów są kwadraty oraz niektóre jednostki zajmują 4 pola. Co jak co ale jak takie rzeczy banują dla Ciebie grę i nie widzisz dziesiątek innych zalet no to ok :) Idąc takim tokiem rozumowania to ja nigdy nie powinienem zagrać w RDR 2 bo nie lubię dzikiego zachodu, no i mapa za mała jakaś, kogo to obchodzi że to fajna gra :) Rozumiem jednak że HoMM V jest dla Ciebie niegrywalna i szanuję jak najbardziej.

Co do klimatu to opinia subiektywna, dla mnie HoMM V ma fajny klimat. W tej kwestii każdy ma inaczej :)

post wyedytowany przez Domin922 2021-05-21 14:19:42
21.05.2021 14:57
Domin922
493.8
Domin922
37
Generał

Ja jednak tylko napisałem obiektywnie przewagę piątki nad trójką i nie będę się wdawał w dyskusje. Każdy lubi co innego :)

21.05.2021 16:24
Czerwony07
493.9
Czerwony07
16
Pretorianin

Domin922 nie obiektywnie tylko subiektywnie. Obiektywnie to można stwierdzić, że Heroes 3 jest z 1999 a Heroes 5 z 2006. Twoje subiektywne zdanie jest takie, że Heroes 5 jest lepszy od 3ki a moje subiektywne, że jest na odwrót.

post wyedytowany przez Czerwony07 2021-05-21 16:25:53
21.05.2021 17:34
MineBeziX
493.10
MineBeziX
30
Konsul

Żeby coś było obiektywne, musi zostać poparte dowodem, przykładem. Samo stwierdzenie "gra x jest lepsza od y" nie jest obiektywne, bo tak sobie napisałeś.

1. Dużo lepszy balans frakcji;
Wyjaśnij? Co jest niezbalansowane w HoMM3, a jak ma się balans w HoMMV do tego?

2. Dużo lepszy balans jednostek - każda może być przydatna, zależnie od zastosowania i naszego bohatera;
Dokładnie to samo co wyżej.

3. Dużo lepszy balans czarów - teraz większośc jest naprawdę przydatna i w księdze zaklęć podczas walki można spędzić dobrą minutę, myśląc jakiego czaru użyć i który najlepiej nam pomoże. W HoMM III każdy używał 4-5 zaklęć bo inne nie miały sensu i były kiepsko zbalansowane;
No kłóciłbym się. Bardzo dużo czarów niskopoziomowych traci swoją wartość, chociażby przez rozwój bohatera. Dużo zaklęć ma bazowe obrażenia, które się nie zmieniają (albo zmieniają prawie niezauważalnie), przez co taki Rój Os na przykład może szybko stać się bezużyteczny, bo bohater zwykłym atakiem jest w stanie zadać więcej obrażeń.
Tak więc wyjaśnij, podaj przykłady, przeanalizuj obie gry, ich zaklęcia i porównaj do siebie.

4. W dodatku 'Dzikie Hordy' każda jednostka ma jedno ulepszenie więcej, mnożąc liczbę możliwości i strategii;
Dla jednych to plus, dla drugich minus. Dla mnie raczej minus, bo większość z nich to "insta buy", bo zadaje więcej obrażeń i ma naprawdę dobrą umiejkę do tego (Sylwan, Tancerz Wiatru - nie dość że zadaje więcej obrażeń, to za każde przebyte pole dostaje bonus do obrony. Jest też szybszy i ma więcej obrony. Umiejka Tancerza Wojny, dzięki której zadaje jakieś tam pół obrażeń istotom na ośmiu sąsiadujących polach, szczególnie że najpierw te jednostki muszą ze sobą sąsiadować, jest po prostu o wiele słabsza).

5. Świetny rozwój bohatera, znacznie ciekawszy i lepszy niż ten w HoMM III. W HoMM V z niemal każdej umiejętności i każdego talentu można zrobić użytek, podczas gdy w HoMM III rozwój bohatera był dość prymitywny i połowa umiejętności nie miała sensu i była źle zbalansowana;
To samo co w przypadku 1. i 2.

6. W HoMM V w końcu balisty są przydatne, w HoMM III na balisty nikt nie zwracał uwagi bo ich obrażenia to śmiech;
W piątce ich obrażenia to też śmiech. Są przydatne przede wszystkim w początkowej fazie, a im dalej - szczególnie jeśli nie pójdziesz umiejkami bohatera specjalnie w buffy dla balisty - tym staje się coraz bardziej "bezużyteczna". W szczególności, gdy nie masz umiejętności dającej ci kontroli nad celem, w który strzela.

7. Miasta mają swój unikalny bonus, dzięki temu każde miasto jest nieco inne i ma również swoją historię;
To jest niewątpliwie ciekawe, ale jednocześnie sprowadza się do RNG. Bo nie masz możliwości wybrania konkretnego, więc czy dostaniesz dobry bonus czy bezużyteczny, nie zależy od ciebie.

8. Talenty rasowe dodatkowo urozmaicające każdą frakcję;
Rozwiń? Aż wyszukałem dokładnie tę frazę w Google i nie mogę nic takiego znaleźć.

9. Bohaterowie mocy którzy nie mają zaklęć w końcu mogą atakować a nie stać bezczynnie jak w HoMM III;
Jak najbardziej na plus, szczególnie jeśli atak bohatera jest wysoki, w przeciwnym wypadku ta opcja jest bezużyteczna jak balista, ale na szczęście da się to pominąć.

10. Inicjatywa to znacznie lepszy system kolejkowania podczas walki niż to coś z HoMM III;
Rozwiń co dokładnie sprawia, że jest lepszy i jak działają oba?

11. Dobra kampania, każda misja uczy czegoś nowego i jest ciekawa, podczas gdy w HoMM III każda misja polega niemal na tym samym. Dużo ciekawiej pograć w zwykłą mapę niż w kampanię HoMM III;
Mocno subiektywne. Jeden woli liniowe misje z HoMMV, które wymagają np. zdobycia konkretnego przedmiotu, inny woli "grać w grę" bez ograniczeń (w HoMMV w wielu misjach masz zablokowaną możliwość budowy konkretnych budynków, bo gra chce byś skupił się na łucznikach na przykład, nie każdy musi to lubić).

12. Kwadraty zamiast heksów, co sprawa że pole bitwy jest czytelniejsze i sensowniejsze;
To także subiektywne. Wiele ludzi narzekało, że pola bitwy nie są "czytelniejsze i sensowniejsze", a zbyt uproszczone. Tak więc co kto woli.

13. Nekromancja pozwala wskrzeszać różne jednostki, co pozwala wybrać kogo chcemy wcielić do armii, no i również zależnie od naszej energii, podczas gdy w HoMM III wskrzeszamy tylko szkielety które padają od byle czego;
...co potrafi być cholernie OP. Wiedziałeś, że kiedyś wskrzeszanie każdej jednostki w HoMMV wymagało tyle samo punktów wskrzeszania? A na końcu i tak wskrzeszasz te niskopoziomowe jednostki, bo ich ilość w połączeniu z tym, że skaluje się ona z obrażeniami sprawia, że jedna, dwie wysokopoziomowe jednostki to średni deal.

14. Bardziej zbalansowane bonusy ze statystyk bohatera;
Wyjaśnij, podaj przykłady, przeanalizuj obie gry, ich bonusy i porównaj do siebie.

15. Ciekawsze bonusy tygodnia, no i sporo śmiesznych, ale nie mających wpływu na rozgrywkę tygodni;
To samo co w 14. A "sporo śmiesznych" to żaden argument, szczególnie że nie wpływają na nic.

16. Magia sensowniej podzielona i dużo łatwiej o naukę przydatnych zaklęć dla naszego bohatera, w przeciwieństwie do totalnej losowości w HoMM III, gdzie mogliśmy rozwijać bohatera pod magię ognia a dostawaliśmy tylko zaklęcia wody które nijak pasowały do naszego bohatera;
Mógłbyś wyjaśnić? Nie grałem w HoMM3 na tyle, by się interesować magią, ale jeśli tak jest i podasz przykłady/źródła to super i jest to niewątpliwy plus dla HoMMV.

17. Lepsza grafika (dla ludzi preferujących styl 3d i kolorowość)
To już mogłeś sobie odpuścić, skoro napisałeś też:
1. Lepsza grafika (dla ludzi preferujących styl 2d i mniej kolorów);
Dla HoMM3. Subiektywne, co sam napisałeś w nawiasie.

I uwaga, sam wolę HoMMV, a do HoMM3 nie mogę się przekonać. Na pewno ma na to wpływ to, że w trójkę nigdy nie grałem za dzieciaka i tykam się jej dopiero w ostatnich latach. Ale jeśli ktoś określa coś jako "obiektywnie lepsze" to musi to udowodnić, bo samo stwierdzenie nie sprawia, że tak jest.

22.05.2021 17:53
elathir
493.11
elathir
68
Czymże jest nuda?

Poza tym wg Ciebie piątka jest niegrywalna bo: za małe pole walki oraz wtórność i słabszy klimat. Wtórność?

Nie to były mniejsze wady, które nie są dużym problemem.

Dwie kluczowe to niedopuszczalny czas trwania tur AI. Nawet na współczesnym komputerze (mowa czy to o i7 czwartej i dziewiątej generacji, Ryzen 3700X oraz 16-32GB RAM) na dużej mapie te tury trwają powyżej 10 minut przy większej liczbie AI po kilku tygodniach gry. Oraz absolutnie nudna, mała i beznadziejna mapa świata. W III i IV zwiedzanie mapy to przyjemność, w V irytujący obowiązek.

I teraz to nie jest tak, ze piątka nie ma zalet, wymieniłem kilka z nich wcześniej jak:
- umiejętności jednostek są zróżnicowane (w sumie tak samo jak w czwórce, nic nowego, ale dobrze, że tego pomysłu do kosza nie wywalili)
- rozwój postaci
- unikalne zdolności dla frakcji

I fakt, zapomniałem o balansie, bo w 3 on nie istnieje choć w piątce tez nie jest wybitny. Ale jednak te dwie wady sprawiają, że po kilku latach mogę grać w wszystkie części (pomijam VII bo nie grałem) poza V. Bo co mi po fajnych elementach i zaletach, skoro by z nich skorzystac musze sie męczyc pomiędzy?

post wyedytowany przez elathir 2021-05-22 17:55:05
23.05.2021 19:51
Domin922
493.12
Domin922
37
Generał

MineBeziX

1, 2 Wyjaśnij? Co jest niezbalansowane w HoMM3, a jak ma się balans w HoMMV do tego?

Totalne overpower Wrota żywiołów, słabe miasto Cytadeli. Wystarczy pograć w jedną i drugą grę i po samej feelingu gry widać która jest lepiej zbalansowana. Tak samo jak dana postać w Docie, LoLu czy jakiejkolwiek innej grze - nie trzeba obliczać statystyk, wystarczy pograć z lub przeciwko kilkanaście gier i od razu widać jak na dłoni balans.

Co do jednostek w HoMM V to każda może być przydatna bo ich staty nie są odrealnione tak jak staty Zombie, Chowańca, Uruka czy Żywiołaka Energii w HoMM III. To tylko kilka przykładów.

3 No kłóciłbym się. Bardzo dużo czarów niskopoziomowych traci swoją wartość, chociażby przez rozwój bohatera. Dużo zaklęć ma bazowe obrażenia, które się nie zmieniają (albo zmieniają prawie niezauważalnie), przez co taki Rój Os na przykład może szybko stać się bezużyteczny, bo bohater zwykłym atakiem jest w stanie zadać więcej obrażeń.
Tak więc wyjaśnij, podaj przykłady, przeanalizuj obie gry, ich zaklęcia i porównaj do siebie.

No nie, bo niskopoziomie zaklęcia dostają mocne boosty i mocniejsze wersje w miarę jak rozwijamy bohatera. Rój Os, zgadzam się, to najgorsza kupa w HoMM V. Jednak to jeden spell, większość jest przydatna. W HoMM III zapomnienie, Ściana Ognia, Ruchome Piaski, Ochrona przed daną magią i wiele wiele innych to totalne porażki, których ogarnięty gracz użyje może raz na 100 gier, bo lepsze w sumie to niż nic nierobienie... ja grając w HoMM III używałem przez całą grę 4-5 zaklęć (tak jak większość graczy) i bez problemu przechodziłem grę. Oczywiście 4-5 zaklęć spośród wszystkich dostępnych, bo 80% z nich to śmiech na sali, graficy porobili fajne ikonki ale goście od balansu spierniczyli totalnie sprawę ;)

4 Dla jednych to plus, dla drugich minus. Dla mnie raczej minus, bo większość z nich to "insta buy", bo zadaje więcej obrażeń i ma naprawdę dobrą umiejkę do tego (Sylwan, Tancerz Wiatru - nie dość że zadaje więcej obrażeń, to za każde przebyte pole dostaje bonus do obrony. Jest też szybszy i ma więcej obrony. Umiejka Tancerza Wojny, dzięki której zadaje jakieś tam pół obrażeń istotom na ośmiu sąsiadujących polach, szczególnie że najpierw te jednostki muszą ze sobą sąsiadować, jest po prostu o wiele słabsza).

Dla mnie plus bo jest wybór. I o ile kilka ulepszeń jest faktycznie bezdyskusyjnych, to większość z nich jest lepsza zależnie od sytuacji. A nawet jeśli jedno ulepszenie jest znacznie lepsze od innego, to jaki to problem? I tak każdy używa jednego ulepszenia Tancerza Ostrzy, w HoMM III również jednostki miały tylko jedno ulepszenie ;) Tylko HoMM V daje Ci wybór, a jak uznasz że dana jednostka jest dużo lepsza od innej to jej używasz. Proste.

5 To samo co w przypadku 1. i 2.

Dlaczego świetny? Bo po pierwsze dostajesz do wyboru 4 umiejętności na level a nie dwa, po drugie każda umiejętność podstawowa ma 3 umiejętności dodatkowe, a każda z dodatkowych ma jeszcze jedną umiejętność. Mnoży to możliwość rozwoju bohatera, w przeciwieństwie do HoMM III gdzie miałeś do wyboru 2 umiejętności (losowe, przez co mogłeś mieć wybór samych specjalizacji do czarów takim Rycerzem lub mogłeś dostać do wyboru Sokole Oko lub Nawigację. Sokole Oko to najgorsza umiejętność w grze a Nawigacja nie ma sensu jeśli na mapie nie ma wody lub jest jej mało. No i w HoMM V umiejętności są lepiej zbalansowane, każda może być przydatna w przeciwieństwie do HoMM III gdzie 40-50% skilli było bezsensownych i źle zbalansowanych, własnie tak jak Sokole Oko.

6 W piątce ich obrażenia to też śmiech. Są przydatne przede wszystkim w początkowej fazie, a im dalej - szczególnie jeśli nie pójdziesz umiejkami bohatera specjalnie w buffy dla balisty - tym staje się coraz bardziej "bezużyteczna". W szczególności, gdy nie masz umiejętności dającej ci kontroli nad celem, w który strzela.

Śmiech? Właśnie balista na tym polega by ulepszyć machiny wojenne i pójść w umiejkę do balisty. No chyba nie oczekujesz że balista stanie się potężna bez specjalizacji? Gdyby tak było to by nikt nie brał specjalizacji tylko grał normalnie a balistami wszystko kosił. W późniejszej fazie gry gdy bohater ma dużo ataku i wiedzy to potrafi jednym strzałem zadać 300 obrażeń jednostce 4 poziomu. Drugim drugie 300, co daje 20 zabitych np Wampirów. To nie mało. A jak wejdzie szczęście to dwoma strzałami ubije 40 . Gdy dodatkowo wcześniej wrzucimy Wrażliwość na cel (rozwijając bohatera pod magię mroku), to zabije 50+. Mało? Hmm... Zapewne nawet nie wiesz jak obliczane są obrażenia od balisty. Ano tak, że czym więcej masz ataku i wiedzy, tym większe obrażenia balista zadaje. Machiny wojenne dodatkowo zwiększają ''flat damage''. Czyli atak i wiedza jest mnożona więcej razy i dodawana do balisty.

7 To jest niewątpliwie ciekawe, ale jednocześnie sprowadza się do RNG. Bo nie masz możliwości wybrania konkretnego, więc czy dostaniesz dobry bonus czy bezużyteczny, nie zależy od ciebie.

Akurat ciężko trafić na bezużyteczny bonus. Większość sprowadza się do dodatkowego złota, większego przyrostu jakiejś jednostki, zasobu, złota, lub daje dodatkowe hp murom, wieżom i bramie. Pewnie, może się trafić tak że Namiot Medyka będzie po normalnej (obniżonej cenie) a my będziemy mieć bohaterów którzy totalnie oleją Namiot, ale i tak bonus miast to fajny dodatek. Na pewno mniej losowy niż kompletnie losowy i popsuty rozwój bohatera w HoMM III, którego chcesz zrobić na wojaka a tu masz do wyboru Sokole Oko i Logistyke :D Albo Sokole Oko i Nawigację :D Rozwój bohatera w HoMM III to porażka. No ale fani HoMM III i tak powiedzą że HoMM III jest we wszystkim lepsze. Masakra.

8 Rozwiń? Aż wyszukałem dokładnie tę frazę w Google i nie mogę nic takiego znaleźć.

Czy Ty aby na pewno grałeś w HoMM V? No teraz to zaczynam wątpić. Grałeś a nie wiesz czym są talenty rasowe? No to nieźle :D Wszystko, byleby hejtować bezpodstawnie HoMM V i gloryfikować przestarzałe HoMM III... ech... po tym już nie mam chęci nawet dalej dyskutować, ale dam Ci słowa kluczowe: Brama Demonów, Mściciel, Łańcuchy Żywiołów, Rzemieślnik i kilka innych. Kiepsko googlujesz jak nie znalazłeś. Z ciekawości teraz wygooglowałem i znalazłem w 2 sekundy.

Co do Czerwony07

nie obiektywnie tylko subiektywnie.

No nie, bo taki przykładowy rozwój bohatera gdzie masz 4 skille do wyboru i możesz rozwinąć bohatera na dużo więcej sposobów w HoMM V jest obiektywnie lepszy od rozwoju bohatera w HoMM III gdzie masz tylko 2 skille do wyboru, dużo mniej opcji rozwoju bohatera pod swój styl i możesz trafić na 2 najgorsze skille w grze i w ten sposób bohater pójdzie na straty. To jest obiektywne. No chyba że ktoś lubi jak gra decyduje o rozwoju bohatera i nie daje graczowi zbytnio możliwości pokierowania rozwojem no to ok, co kto lubi, pewnie są i takie gusta, skoro HoMM III jest taki ubóstwiany i ewidentne wady (których HoMM III ma dużo) są obracane w zalety :)

Kończę dyskusję, chcecie to nabijajcie posty jak HoMM III wymiata HoMM V i wgl ma wszystko genialne (poza większości mechanik, grafiką i rozgrywką) i wgl jest ósmym cudem świata. Jednak uważam że szkoda klawiatury. Prawda jest taka że HoMM V to naprawiony HoMM III. Pozdro :)

post wyedytowany przez Domin922 2021-05-23 20:25:04
21.05.2021 11:29
Czerwony07
494
odpowiedz
7 odpowiedzi
Czerwony07
16
Pretorianin
6.5

Domin922 koleżko, dla leniwych to jest sflaczały bańdzioch i 20 kilo nadwagi a nie granie w klasyka gatunku zamiast w jego kilka lat młodszego jaskrawego brata.

Zawsze mnie strasznie śmieszy jak ktoś z taką zajadłością nie tylko broni swojej ukochanej gierecki ale przy okazji atakuje inną która będąc jej rywalem/jedną z odsłon serii ma większą bądź po prostu dużą popularność. Każdy ma prawo lubić co chce i woleć co chce. Ja za dzieciaka grałem i w jedną i w drugą odsłonę. W 5ke oczywiście znacznie później ale 11 lat to w dalszym ciągu odpowiedni wiek, żeby mówić o możliwej nostalgii. Przynajmniej dla mnie bo ja nie grałem w zbyt wiele gier gdyż ponieważ moją ulubioną grą było 'rżnięcie w gałe od rańca do wieczora'. W sumie to gram w 3ke już od 20 lat cyklicznie i jeszcze nie skończyłem kampanii xD

W czym Heroes 3 jest lepszy od 5ki? Według mnie dokładnie we wszystkim. Idąc twoim tokiem rozumowania 5ka jest dla ludzi którzy nie szanują swojego czasu i nie mają problemu z oglądaniem mrowia irytujących animacji w trakcie walki oraz parzeniem herbaty ilekroć SI ma swoją turę. Ogólnie nie przepadam za 5ką którą Nival zwyczajnie spartaczyło pod względem technicznym. Na mapie przygody trzeba manipulować kamerą, żeby czegoś nie przeoczyć a styl graficzny to zwyczajnie porażka. Nie wspominając już o przerywnikach na silniku gry bo to dopiero jest szkaradne. Oczywiście to co jest duszą gry czyli rozgrywka i mechanika jest naprawdę fajne chociaż ja osobiście wolę heksy i bardziej losowy styl 3ki.

Fanie, że są ludzie którzy kochają również późniejsze odsłony HoMM bo to zawsze zwiększa społeczność ludzi którzy mają serię w swoim serduszku. Fajnie też, że kwestia tego która odsłona jest najlepsza w dalszym ciągu budzi emocje bo to znaczy, że cykl jest porządną franczyzą a nie jedynie pojedynczym strzałem. Ave Heroes 2, Heroes 3, Heroes 4 i Heroes 5 (bo to te odsłony mają po dziś dzień za sobą największe grono oddanych fanów)

21.05.2021 13:27
Domin922
494.1
Domin922
37
Generał

koleżko, dla leniwych to jest sflaczały bańdzioch i 20 kilo nadwagi a nie granie w klasyka gatunku zamiast w jego kilka lat młodszego jaskrawego brata.

Klasyk, który dzisiaj się już bardzo postarzał i dzisiaj to tylko dobra lub średnia gra. Tak jak Diablo 2, Baldurs Gate 1 i wiele innych z tamtego okresu. Fakt jest taki że balans w HoMM III nie istnieje i tak każdy gra jednym buildem na miasto. To jest fajne, ale nudne po kilku rozgrywkach. Więc dlatego dla leniwych ;)

Zawsze mnie strasznie śmieszy jak ktoś z taką zajadłością nie tylko broni swojej ukochanej gierecki ale przy okazji atakuje inną która będąc jej rywalem/jedną z odsłon serii ma większą bądź po prostu dużą popularność.

Ja tylko obiektywnie wypisałem w czym lepsze jest HoMM V. Obiektywnie. No bo nie powiesz mi że rozwój bohatera jest ciekawszy w HoMM III? Albo że brak talentów rasowych to zaleta HoMM III? I nie, nie bronie żadnej ''ukochanej gierecki'' i nie atakuje innej. Wypisałem w czym dana gra jest lepsza i co robi lepiej. Jedyne co mnie śmieszy to psychofani HoMM III których zjada nostalgia i nie widzą że ta gra ma wiele wad i wiele problemów i nie robi wielu rzeczy idealnie, ani nawet świetnie. Możesz zdementować choć kilka wymienionych przeze mnie zalet HoMM V?

W czym Heroes 3 jest lepszy od 5ki? Według mnie dokładnie we wszystkim.

We wszystkim? Wymień w czym. Lepszy balans? 80% spelli beznadziejnych, połowa jednostek do kosza, połowa talentów również. W tym jest lepsza? Ma lepiej podzieloną magię na fajniejsze szkoły? Brak QoL? Brak inicjatywy? No sorry ale jak dla Ciebie taka gra jest lepsza to cóż, masz do tego przecież prawo. Co kto lubi. Ja tylko obiektywnie wypisałem co HoMM V robi lepiej a nie dlatego że ''lubie bo nostalgia, jest lepsza i już''. Ja podaję argumenty dlaczego jedna gra jest lepsza od drugiej.

Idąc twoim tokiem rozumowania 5ka jest dla ludzi którzy nie szanują swojego czasu i nie mają problemu z oglądaniem mrowia irytujących animacji w trakcie walki oraz parzeniem herbaty ilekroć SI ma swoją turę.

No przecież napisałem że zaletą HoMM III są dużo szybsze tury kompa. Te w HoMM V są dość długie i irytujące, ale nie ma też co przesadzać w drugą stronę. Tura kompa to u mnie 5-10 sekund, więc nie ma ża takiej tragedii. W takiej Civilization 6 komp chyba dłużej tury wykonuje :) Co do walki, to walka w HoMM V jest czytelna, jak dla mnie dużo czytelniejsza niż 5 klatek animacji na sekundę w HoMM III i te heksy.

Ogólnie nie przepadam za 5ką którą Nival zwyczajnie spartaczyło pod względem technicznym.

Zgadzam się, technicznie gra jest kiepska. Jednak liczy się grywalność. Za to HoMM III jest spartaczona pod względem balansu, prymitywnego rozwoju bohatera, braku większej różnorodności miast, żenującej nekromancja wskrzeszającej tylko szkieletory, źle podzielonej magii, bohaterów mocy nie mogących nawet atakować, brak QoL i wiele, wiele innych.

Na mapie przygody trzeba manipulować kamerą, żeby czegoś nie przeoczyć a styl graficzny to zwyczajnie porażka.

Przecież napisałem że styl graficzny może być zaletą jak i wadą, co kto lubi. Mi tam się styl podoba i nie mam problemów z widocznością. Jednak wiem że ludzie mają, dlatego to jest subiektywna kwestia, którą podałem w zaletach HoMM V jak i HoMM III.

Nie wspominając już o przerywnikach na silniku gry bo to dopiero jest szkaradne.

Zgadzam się, filmiki są mierne, ale czy to aż taki problem? To i tak nie wpływa na to co jest najważniejsze, czyli rozgrywkę.

Oczywiście to co jest duszą gry czyli rozgrywka i mechanika jest naprawdę fajne chociaż ja osobiście wolę heksy i bardziej losowy styl 3ki.

Ja za to wolę gdy mam większy wpływ na grę i nie ma przesadnej losowości. Lubię grę wygrywać swoimi umiejętnościami a nie tylko fartem, chociaż losowość i tak ma duży wpływ w HoMM V, ale mniejszy niż w III.

Mój post nie jest atakiem, tylko odpowiedzią. Każdy lubi co innego. Ja jednak opisałem obiektywną przewagę jednej gry nad inną, gdzie nostalgia nie ma nic do powiedzenia.

post wyedytowany przez Domin922 2021-05-21 13:48:56
21.05.2021 14:24
Domin922
494.2
Domin922
37
Generał

Co do trójki i rozwoju bohatera to przytoczę pewną sytuację...

Rozwój bohatera w trójce jest tak ''genialny'', że jak na mapie bez wody po wbiciu poziomu będziesz mieć do wyboru albo sokole oko albo nawigację, to już lepiej rozpocząć nową grę ;) To też pewnie zaleta trójki i m.i.n dzięki temu ta gra jest tak genialna i ponadczasowa. Rozwój bohatera w HoMM V się nie umywa do tego świetnego i ponadczasowego systemu z HoMM III :D

Tak, ostatnie 2 zdania to ironia. Sczerze to trójka jest grą po prostu tylko niezłą. Fakt, 20 lata temu była genialna i faktycznie ponadczasowa, ale po ponad 20 latach widać wszystkie jej wady i problemy i obiektywnie to tylko niezła gra. Ten problem jednak dotyczy wielu gier z tamtych lat, które nadal są całkiem ok ale w żadnym wypadku nie są świetne.

Co do narzekania na styl graficzny HoMM V to serio każdy zapomniał albo nie wie jak wyglądała jedynka, od której wszystko się zaczęło. Wiem, zaczęło się od KB, ale jednak to jedynka stworzyła tę serię :) Chociaż KB było jeszcze jaskrawsze od HoMM I i V :P

Ja jednak kończę dyskusję, bo jak widać nostalgiczni fani trójki dla których trójka jest najlepsza ''bo tak'' również oblegają forum piątki, niestety, a dla nich każdy kto poda dowody na to że HoMM V jest lepsza od HoMM III jest atakowany i ich argumentem na to jest ''trójka lepsza we wszystkim, bo tak''.

Spoko, każdy ma inny gust, ale obiektywizm to co innego niż nostalgia. Pozdrawiam :)

post wyedytowany przez Domin922 2021-05-21 14:58:34
21.05.2021 16:41
494.3
pieprz99
13
Konsul

"5ka jest dla ludzi którzy nie szanują swojego czasu i nie mają problemu z oglądaniem mrowia irytujących animacji w trakcie walki oraz parzeniem herbaty ilekroć SI ma swoją turę"
W sedno, jakbym czytał siebie ;)

A co do umiejętności to jest to spoko zrobione - losowosc (1 z 2) bo na początku możemy kupić nowego bohatera jak coś nie wyjdzie a później szukamy chatki czarownicy lub innych budynków. Zresztą mistrzostw Polski w H5 chyba nie ma a w H3 są bardzo popularne i na wysokim poziomie co pokazuje wielkość H3.

post wyedytowany przez pieprz99 2021-05-21 16:47:45
21.05.2021 16:42
Czerwony07
494.4
Czerwony07
16
Pretorianin

Domin922 kurczę, odpisuje ci w dwóch miejscach no ale już trudno :p no złożonością na pewno H5 wyprzedza 3ke ale idąc tym tropem, żaden z Heroesów nie mógłby nawet stanąć obok współczesnych 4X. Prawdopodobnie ja lubię właśnie ten balans między złożonością a prostotą mechanik. To raczej nie jest kwestia nostalgii tylko osobistych preferencji. Podam ci przykład. Twierdza krzyżowiec jest uważana przez wieloletnich fanów za najlepszą odsłonę serii jak i RTSa w ogóle co według wielu jest zapewne spowodowane nostalgią. w 2019 roku założyłem steama i postanowiłem się 'uzbroić' w największe klasyki które mnie ominęły gdy byłem dzieckiem. Pierwszy krzyżowiec z miejsca stał się moim ulubionym RTSem. Nostalgia z przed dwóch lat? :D A obiektywnie rzecz ujmując nie jest to najbardziej złożona produkcja.

P.S jest bardzo prawdopodobne, że pokochał bym 5ke tak jak 3ke i 4ke. Niestety zmiana baśniowego klimatu na warcraftowe klocki (brak odpowiedniego klimatu) i problemy z silnikiem (za wolne tempo) mi to uniemożliwiają.

post wyedytowany przez Czerwony07 2021-05-21 16:47:19
21.05.2021 16:51
Wiedźmin
494.5
1
Wiedźmin
7
Generał

HoM&M 2 i 3 są o wiele lepsze od 5 części, a nie mówiac o 4,6,7, które są przy nich popłuczynami.

5 część chciała być trójką w 3d, ale nie sprawdza się to tak dobrze jak w 2d.

Dobre gry nie starzeją się. Znam masę gier z lat 80', które w żaden sposób nie straciły swej magii i pzaura. Pisanie o HoM&M 3 z 1999, że zestarzał się nadaje się do "łapu capu" skoro tak debilne są 6 i 7 część Heroes, a Heroes V wcale nie była tak dobra i zawstydził ją King's Bounty 2008, a gdzie tej grze do HoM&M 2 i 3 w grywalności.

post wyedytowany przez Wiedźmin 2021-05-21 16:56:08
21.05.2021 17:57
Wiedźmin
494.6
Wiedźmin
7
Generał

Praktycznie na każdej stronie Heroes 2 i 3 mają sporą przewagę w ocenach nad 5 częścią.

HoM&M 2 i 3 bardzo często pojawiają się w zestawieniach strategii all-time, gdzie dominują strategie z lat 1990-2005 i wcale nie są daleko, gdy HoM&M V nikt nie traktuje na tyle poważnie, by umieszczać w ścisłych topkach gatunku.

To dwójka i trójka potrafiły wyróżnić się w dekadzie lat 90', kiedy powstało zdecydowanie najwięcej ciekawych i cenionych strategii.

3/4 najlepszych cRPG, strategii, przygodówek, horrorów, platformówek, FPS to klasyki więc rywalizacja była większa, gdy było trzeba walczyć z elitą, a Heroes V 2006 mimo, że powstało na początku ery casualowej, gdy strategie stawały się mniej popularne nie potrafiło wygrać rywalizacji z King's Bounty 2008, gdy HoM&M 3 1999 nie przegrało starcia z takim gigantem jak Disciples II 2002, gdy obie gry grywalnością miażdżą i były dwa obozy zwolenników.

Stronka, gdzie jest najwięcej ocen w skali 1-10 dla serii HoM&M to Filmweb.
HoM&M 2 - 8.0 przy 3519 ocen (tej grze najmocniej obrywa się od najmłodszych z powodu grafiki, bo miała o wiele wyższą średnią 8.6 kilkanaście lat temu)
HoM&M 3 - 9.2 przy 36914 ocen
HoM&M 4 - 6.5 przy 8825 ocen
HoM&M 5 - 7.4 przy 11570 ocen

9.2 do 7.4 to drastyczna przepaść jak między grą 10/10, a 7.5/10.

post wyedytowany przez Wiedźmin 2021-05-21 18:00:58
23.05.2021 19:53
Domin922
494.7
Domin922
37
Generał

Wiedźmin Idąc tym tokiem rozumowania to Cyberpunk 2077 jest najlepszą grą ever bo wygrał w jakimś tam plebiscycie i ludzie mówią że się dobrze bawią grając w to. Ty powołujesz się na filmweb... to tak jakby hydraulik powołał się na forum o ogrodnictwie.

A tak serio jeśli chcesz się bawić w oceny to 3 najlepsze gry ever wg metacritic to The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Tony Hawk's Pro Skater 2 oraz GTA 4. Podzielacie? No nie, bo tyle warte są te oceny.

Pozdrawiam i kończę dyskusję już na serio, bo sensu w takiej dyskusji nie ma.

post wyedytowany przez Domin922 2021-05-23 20:28:49
23.05.2021 08:34
495
odpowiedz
10 odpowiedzi
surferka
1
Junior

Zgadzam się ze stwierdzeniem wyżej.

23.05.2021 20:18
Domin922
495.1
Domin922
37
Generał

Czerwony07 na multikoncie? Jeden post, konto stworzone dzisiaj. Do takich rzeczy muszą się posuwać fani HoMM III? W sumie czego oczekiwać...

W sumie mógłbym zrobić inne konto i napisać ''a ja zgadzam się z Domin922'' ale taki nie jestem. Nie jestem psychofanem gry, która ma wiele wad i problemów i nie obracam ich w zalety, tylko mówię jak jest. Tak, HoMM III ma wiele problemów i wad. Hejtujcie ile chcecie ;)

Pozdro.

post wyedytowany przez Domin922 2021-05-23 20:19:16
23.05.2021 20:41
495.2
pieprz99
13
Konsul

Sprawdź nieoficjalne dodatki/mody do h3 jak hota która rozwiązuje sporo problemow z balansem i jest wymagana do mistrzostw Polski. Polecam też obejrzeć jakiś mecz z MP i zobaczyć jakie mogą być strategie i jak wygląda rozgrywka w H3. Jak dla mnie h5 jest niegrywalne przez te wszystkie niepotrzebne animacje, brzydka grafikę i nudna mapę strategiczna. W jednym zdaniu masz co H3 robi o wiele lepiej niż piątka, a trzeba zaznaczyć że h5 nic nowego nie odkryło i jeszcze robi coś gorzej niż h1-h4 ... H5 to dla mnie wybrakowany produkt z wieloma jednostkami kiedy gra w H3/h2 sprawia frajdę gdy gramy jedynie na mapie strategicznej ustawiając szybka walkę. No bo mówiąc szczerze to kto nie pamięta jak się robiło własne mapy w edytorze map ;) piękne bogate mapy to jest siła tej gry!

post wyedytowany przez pieprz99 2021-05-23 20:48:41
23.05.2021 21:35
Domin922
495.3
Domin922
37
Generał

pieprz99 Ech no muszę odpisać...

Sprawdź nieoficjalne dodatki/mody do h3 jak hota która rozwiązuje sporo problemow z balansem i jest wymagana do mistrzostw Polski. Polecam też obejrzeć jakiś mecz z MP i zobaczyć jakie mogą być strategie i jak wygląda rozgrywka w H3.

W HoMM III się swoje nagrałem... i wiem jak wygląda tam strategia. Ja mówię o vanilla HoMM III. Tak samo jak mówię o vanilla HoMM V do której też jest duży mod o nazwie HoMM 5.5, ale mówimy tylko i wyłącznie o vanilla.

Jak dla mnie h5 jest niegrywalne przez te wszystkie niepotrzebne animacje, brzydka grafikę i nudna mapę strategiczna. W jednym zdaniu masz co H3 robi o wiele lepiej niż piątka

A dla mnie grafika HoMM V wygląda ok, da się przeżyć. King's Bounty z 2008 i późniejsze wygląda podobnie, a to świetne gry. Co ma do tego grafika? Animacje w HoMM V mi się podobają, mapa nudna dla mnie nie jest. To że wygląda na pustą to raczej wina 3d. To tylko sprawia takie wrażenie. Co do grafiki, ja wolę płynne animacje w HoMM V niż 5 fpsowe sprite'y z HoMM III. Dla mnie to HoMM V robi lepiej, jak i 16 innych rzeczy które wymieniłem w poście napisanym 3 dni temu. Może sam projekt jednostek w HoMM III jest nieco lepszy, ale to przecież ma małe znaczenie.

a trzeba zaznaczyć że h5 nic nowego nie odkryło i jeszcze robi coś gorzej niż h1-h4

HoMM IV było inne - źle, fani zawiedzeni HoMM V jest wtórne - źle, fani zawiedzeni. Ech...

H5 to dla mnie wybrakowany produkt z wieloma jednostkami kiedy gra w H3/h2 sprawia frajdę gdy gramy jedynie na mapie strategicznej ustawiając szybka walkę

Mi HoMM V sprawia większą frajdę, w HoMM II i III grałem ale 20 lat temu i się jarałem niesamowicie, ale czar już dawno temu prysł, podczas gdy dla mnie HoMM V nadal trzyma poziom.

No bo mówiąc szczerze to kto nie pamięta jak się robiło własne mapy w edytorze map ;) piękne bogate mapy to jest siła tej gry!

Ja pamiętam jak robiłem mapy do Warcraft 3, którego edytor dawał 100x większe możliwości niż ten z HoMM III :P

Odchodząc od temu HoMM V vs HoMM III to powiem smutną prawdę - to fani HoMM III są winni śmierci serii. Dlaczego? Bo żadna kolejna gra fanom HoMM III nie pasowała. IV zbyt inne, świetne V zła grafika i animacje, nienajgorsze VI i VII również złe i niefajne. Fani trójki myśleli że każda gra będzie wyglądać tak jak trójka. Że będzie kopią trójki z ''więcej tego samego''. Dla Was wszystko inne niż boska trójka jest be i niesmaczne. Już NWC przy tworzeniu IV wiedzieli że III dotarła do ściany i nie ma sensu trzepać ciągle tego samego. Dlatego zrobili całkowicie inną grę, którą fani zhejtowali. Co prawda IV była niedokończona i kilka pomysłów było kiepskich, ale to i tak niezła gra. Potem V ale też zhejtowana bo nie jest trójką. Potem hejtowane przez fanów VI i VII. Dlatego mamy to co mamy. Po co ktoś miałby robić kolejną część, która i tak zostanie zhejtowana bo nie jest taka jak HoMM III? Z kolei gdyby Ubisoft dał graczom to co chcą, czyli wziął silnik HoMM III, dodał ze 2 frakcje, nowe jednostki, kampanie, znacznie ulepszyli rozwój bohatera i dodał trochę innych rzeczy i nazwał to HoMM VIII, to fani by gadali że to HoMM III na sterydach, totalna wtórność i że Ubisoft oszukał graczy. Z kolei jak by zrobili coś innego, to by znów był hejt bo gra jest inna i nie umywa się do HoMM III. Ach ci fani... cieszycie się że dzieki Wam ta seria jest martwa? Ja nie.

Ja też jestem mega fanem Diablo II (dzisiaj to i tak obiektywnie średnia gra) ale nie hejtuję Diablo III tylko dlatego że jest inne, bo to normalne że żadne Diablo nie będzie takie jak dwójka. Tak samo Diablo IV nie będzie takie jak Diablo II.

Niestety, fani HoMM III zapomnieli o tym że żadne HoMM nie będzie jak trójka i dlatego jest hejt na wszystko inne.

Jeszcze rozumiem gdyby HoMM III to była faktycznie genialna gra z rewelacyjnymi mechanikami i dopracowanym każdym szczegółem... taka się wydawała 20 lat temu... ale dzisiaj HoMM III to średnia-niezła gra i nic ponadto. Gra która ma masę bolączek. Dla przykładu, ludziom też kiedyś opadały szczeny jak grali w Quake czy Half Life, ale dzisiaj to tylko niezłe shootery i nic ponadto. Jest sporo lepszych shooterów dzisiaj.

To tyle. Pozdrawiam fanów całej serii HoMM.

post wyedytowany przez Domin922 2021-05-23 21:50:18
23.05.2021 22:50
Czerwony07
495.4
Czerwony07
16
Pretorianin

Domin922 te kolego.. nie wiem jakie ty masz rozrywki gościu ale nie posądzaj mnie o zakładanie jakiś multikont bo ja mam jak to się mówi życie i nie bawię się w takie dziecinady. Ja z tobą pisałem kulturalnie ale z tego co widzę chyba masz jakiś ból dupska o to, że ludzie generalnie nie jarają się przesadnie H5.

23.05.2021 23:35
495.5
pieprz99
13
Konsul

Szczerze? To nie wierzę ;)
'A dla mnie grafika HoMM V wygląda ok, da się przeżyć"
"Da się przeżyć" jest tutaj kluczem gdy 20 lat po premierze H3 nadal "zachwyca". Mapa nie nudna? to zobacz ile masz interakcji ze światem, ile budynków, ile skarbów... Gdy włączałem mapę XL w H3 z kumplami to pół dnia zajmowało nam ogarnięcie skarbow, artefaktów i innych rzeczy. Nawet na mapie S było co robić(wiele interakcji) gdy w piątce masz kilka lokacji tylko.

Animacje? Gdy klikam żeby strzelec strzelił albo koń wykonał szarżę muszę czekać 5sekund żeby animacja się wyświetliła... W H3 mogłem sobie ustawić prędkość a w piątce muszę czekać aż te spieprzone bloki 3d zrobią zoom i 5 sekund tracę na jakieś podjazdy albo patrzę jak strzała leci. ..

H4 było o wiele lepsze niż h5! Nie wiem skąd ten hejt na 4, zawiódła jedynie niezbalansowana walka ale nadal na mapie strategicznej bylo super.

Ja nie wiem jak ci W3 pasował w robieniu map, kiedy żadne wzniesienie/górka nie robiła żadnej różnicy. Gdzie miałeś więcej artefaktów? Która gra pozwalała robić puszki pandory?

Ja nie pisze o 6 czy 7 ale o 1,2,3,4,,,,,,5 gdzie piątka straciła cała magię właśnie przez mapę. To jest komedia jak Rosjanie mogli spartaczyć taki potencjał. Nic nie miało tak pięknej mapy jak Heroes a oni to spieprzyli przez puste mapy Spieprzyli też walkę przez wprowadzenie durnych animacji. Nie chce mi się więcej wymieniać ale wolałbym Heroes 5 jako grę tekstową niż jak to wygląda w dzisiejszym świecie. Jako fan Diablo powinieneś to zrozumieć bo początkowe diablo a te w grafice 2d nie różniło się wcale, po prostu wprowadzono tekstury. Ale h5 względem H1/2/3/4 wprowadziło zupełnie inna mapę strategiczna i to był wielki błąd!!!

24.05.2021 08:32
elathir
495.6
elathir
68
Czymże jest nuda?

pieprz99 - jak widać nie jestem odosobniony w swojej opinii o tragicznej mapie świata.

I tez naprawdę lubię H4, gra ewidentnie jest niedorobiona ale miała masę fajny pomysłów i genialną mapę świata, przez co wciąż gra mi się w nią przyjemnie. Gra w HV to dziwne uczucie, wiele świetnych zalet, bo gra je ma, utopionych jest w tak gigantycznych wadach, ze czuję jakby mnie torturowali. Co z tego, że poprawiono wiele aspektów bitew jak nie dające się ustawić animacje wydłużają je niepotrzebnie, wędrówka po mapie świata jest torturą a w czasie tur AI na dużych mapach idzie ugotować obiad? Przecież ta gra w ogóle jest grywalna tylko w szybkich meczach 1 na 1 na niewielkich mapach.

24.05.2021 10:19
495.7
katai-iwa
14
Generał

Nie wiem, co wy macie z mapą. Jest w pełni trójwymiarowa, może to jest problem dla niektórych.
Mi osobiście nie przeszkadza jej zwiedzanie, jest jak w innych częściach.

a trzeba zaznaczyć że h5 nic nowego nie odkryło
To jest jeden z najgłupszych argumentów, serio. Mam wrażenie, że niektórzy zapomnieli, że tego chcieli fani, żeby nowe Heroes wróciły do rozwiązań z trójki. A ubi tylko dostarczył fanom, to czego chcieli.

post wyedytowany przez katai-iwa 2021-05-24 10:21:57
24.05.2021 10:35
elathir
495.8
elathir
68
Czymże jest nuda?

Bo jest pusta i niewielka oraz nudna (duże puste przestrzenie).

Dla porównania w H4:
52 kopalnie
68 siedlisk
46 lokacji będących dodatkami dla bohaterów
32 modyfikatory ruchu
30 kaplic
32 obiekty zawierające skarby
102 lokacje związane z zadaniami
44 obiekty wodne
38 obiektów niesklasyfikowanych

W Heroes V
- bitewne 16
- kopalnie 9
- siedliska 34
- skarby i surowce 13
- inne 70

W artefaktach podobnie:
Przykładowo artefaktów na głowę:
H4 - 14
H5 - 10
Pancerze
H4 - 18
H5 - 9

Do tego w stosunku do H3 i H4 bardzo ograniczone misje na mapie głównej, bardzo wolne poruszanie się, niewielkie mapy względem zagęszczenia obiektów i miast, itd.

Nieczytelne 3d jest tutaj najmniejszym problemem, choć wciąż problemem.

I tak, w H3 było w podstawce mniej elementów, bliżej jej było do H5, ale jednak przez inny sposób konstrukcji mapy całość sprawia wrażenia ciekawszej w eksploracji.

post wyedytowany przez elathir 2021-05-24 10:38:58
24.05.2021 13:00
Czerwony07
495.9
Czerwony07
16
Pretorianin

katai-iwa Ubisoft to akurat zrobił wszystko, żeby tę grę spierdzielić. Jeśli dobrze pamiętam wymusili na Nival to nieszczęsne 3D (Rosjanie z początku chyba nawet zaczęli kontynuować koncept rozpoczęty przez 3DO w grafice 2d) twierdząc, że jest to dzisiaj (na rok 2006) bardziej atrakcyjne. Swoją drogą nie jedna gra strategiczna z tamtego okresu, głównie RTSy dzisiaj za przeproszeniem ssie z powodu zastosowania wczesnego 3D. Np. takie Empire Earth 1 & 2. Od strony konspektu gra wyśmienita ale ta grafika i 3d... ehh.
Co do wad dodał bym niezintegrowaną edycje kompletną co jest żartem według mnie.
Ostatecznie H5 było naprawdę udaną produkcją co potwierdza jedynie ta tocząca się tutaj od paru dni wojenka.

Natomiast Ubisoft następnie zarżnął H 6 i 7 myśląc, że ma do czynienia z tym samym targetem co odbiorcy assasynów i far cryjów. Obie te gry (które swoją drogą nie wiele się od siebie różnią) miały naprawdę duży potencjał ale zamiast zrobić jednego porządnego heroesa to francuzi myśleli, że fanów HoMM można doić jak inne grupy odbiorców. H6 po kilku rozgrywkach okazywał się zwyczajnie biedny, za mało głęboki pod względem zawartości. 6 zamków w edycji kompletnej to też była jawna kpina. Natomiast to co głównie zabiło tę grę to był brak generatora map losowych. Jestem niemal przekonany, że gdyby te półgłówki pociągnęły wsparcie dalej dodają Sylwan i Akademie oraz generator map losowych i może jakąś ciekawszą mechanikę która ukazała się później w 7ce to dzisiaj masa ludzi dalej grała by w 6ke. A co oni zrobili? Myśląc że zarobią dwa razy na tej samej grze (graficznie 6ka i 7ka to niemal to samo) powycinali zamki (najpewniej pod zuchwałą politykę DLC), dodali inne a pozostawione zmodyfikowali i urozmaicając mechanikę wypchnęli niedokończony produkt na rynek. A tutaj.. zonk i finansowa i wizerunkowa klapa.
Tak więc ubisoft to akurat zrobił wszystko, żeby zmarnować licencje na franczyzę najpierw podkładając nogę Nival a następnie wbijając sztylet w serce 6ki.
Tylko pełna swoboda twórców, najlepiej zaprawionych w boju weteranów oraz pełny budżet i rozsądny czas na produkcje mógłby wstrząsnąć serią na nowo. Niestety azjaci rzucili się na mobilne gówna jak pies na żabę więc mało prawdopodobne żeby ci partacze sprzedali markę komuś kto potraktował by ją z szacunkiem.

24.05.2021 14:28
495.10
katai-iwa
14
Generał

Jaka była umowa między Nival, a Ubi to nie wiem. Wiem, że Nival wykorzystał swój silnik z poprzedniej gry do produkcji H5.
Za to przy szóstce doszło do spięć i dlatego za tę część wzięli się Węgrzy, którzy mieli odrąbany budżet.
A co do mapy, wolno poruszające się jednostki to akurat prawda, ale mniej elementów dla mnie nie oznacza gorszej gry.

25.05.2021 12:53
496
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
PanJarek
4
Junior

Właśnie przeczytałem kilka emocjonalnych komentarzy, więc postanowiłem również wypowiedzieć się. Jako ok. 20 latek zaczynałem od Duke Nukem, Doom w II połowie lat 90 ubiegłego wieku. Koledzy z akademika naparzali Herosów, mnie nie pasował, bez żywiołu. Tak naprawdę gdzieś ok. 2007 roku nabyłem Heroes V i zakochałem się w strategiach turowych, grałem we wszystkie które mi wpadły w ręce. Wracając do tematu... kiedy Heroes V przeszedłem już po raz "enty" postanowiłem sprawdzić legendarną III część. Zakupiłem i ... nie dałem rady. Zbyt nudna, zbyt prosta, grafika bez komentarza. Przypuszczam, że moja ocena wzięła się stąd, że w Herosów zacząłem grać późno, że pierwsze cztery części "przespałem". Zacząłem od kolejnej części, więc wcześniejsza była dla mnie nieatrakcyjna. Podobnie miałem ze SpellForce, zacząłem od części 2, więc kiedy chciałem przejść 1, nie dałem rady się zmusić :)

14.09.2021 23:03
Seba01
😉
496.1
Seba01
24
Centurion

Same. Też nie mogłem się zmusić do poprzednich części Heroesów (mimo, że to kultowy klasyk). I tak samo nużyła mnie rozrywka (nawet z modami). Zacząłem od piątki i tak ją pokochałem, dalej mnie łapie nostalgia, jak ją uruchamiam.
PS. Zabrzmiało tak, jakby to mówił 30-40-latek, nie 20-latek XD Bo mając 20 lat raczej w latach 90. się nie urodziłeś.

15.09.2021 08:43
Agreel
496.2
Agreel
48
Pretorianin

PS. Zabrzmiało tak, jakby to mówił 30-40-latek, nie 20-latek XD Bo mając 20 lat raczej w latach 90. się nie urodziłeś.

A gdzieś pisał, że ma 20 lat? Tu wyraźnie mówi, że te ~20 lat miał w połowie lat 90tych.

15.09.2021 08:56
496.3
pieprz99
13
Konsul

Zbyt nudna, zbyt prosta, grafika bez komentarza.

Na jakichś srogich prochach jedziesz.

Gra Heroes of Might & Magic V | PC
początekpoprzednia123