Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra Baldur's Gate III | PC

początekpoprzednia12
05.10.2020 14:07
Danuel
88
odpowiedz
1 odpowiedź
Danuel
0
Konsul

Osoby wystawiające ocenę przed zagraniem nie mają godności człowieka.

05.10.2020 17:38
D.a.r.k.ELF
😂
88.1
D.a.r.k.ELF
30
Konsul

Haha coś pomyliłeś bo przed wydaniem gry na GOL jest możliwość wystawienia tzw. "oczekiwania" i np ja właśnie takie wstawiłem :) Także to nie jest ocena gry ;)

05.10.2020 20:48
89
odpowiedz
2 odpowiedzi
karvimaga
119
Generał

Czy wersja polska bedzie w early acess?

05.10.2020 21:30
89.1
kacyk71
47
Pretorianin

Na steam jest l wiec powinna byc tylko czy juz przetlumaczona w 100% tego nie wiadomo choc podobno akt 1 jest gotowy ale to caly czas gra w produkcji.

06.10.2020 09:00
SpecShadow
😐
89.2
SpecShadow
83
Silence of the LAMs
Image

Był news gdzie pokazywali mapę świata, z komunikatem że nie ma wszystkich dostępnych lokacji we Wczesnym Dostępie.
Komunikat był w języku polskim.

Nie wiem czemu nie ma newsa, skasowali go?
edit - tak, wygląda na wyciek, sytuacja opanowana

post wyedytowany przez SpecShadow 2020-10-06 09:06:05
05.10.2020 21:34
90
odpowiedz
kacyk71
47
Pretorianin

A ja nie kupię od razu bo chcę wpierw pokonczyć inne gry a tak by tylko korciło:)No i ciekawi mnie czy akt 1 jest już w całości pl.W kązdym razie nawet jesli będą słabe oceny gra i tak u mnie zawita.

05.10.2020 23:28
91
2
odpowiedz
karvimaga
119
Generał

Polska wersja będzie w early acces.

What languages are coming for Early Access? And which will be included later?
We’ve confirmed English, Simplified Chinese, French, German, Polish, Russian, Spanish will be available in Early Access.
We have decided to include Brazilian Portuguese and Italian in 1.0, but not during EA. This is because it would be too cumbersome to add additional languages as we write the game during Early Access, but we want you to know that we will support you.

06.10.2020 08:39
92
odpowiedz
2 odpowiedzi
bolek2018
30
Generał

Ma być dostępne w Early Access dzisiaj na Steam, GoG i Stadia o 19:00. Zegar tyka...

https://yourcountdown.to/baldurs-gate-3-1601897662

post wyedytowany przez bolek2018 2020-10-06 08:41:47
06.10.2020 10:02
SpecShadow
92.1
SpecShadow
83
Silence of the LAMs
Image

Wygląda ok choć jest parę rzeczy do poprawki.

06.10.2020 10:28
92.2
bolek2018
30
Generał

^^ Bo to Early Access - jak nazwa wskazuje. Premiera za rok...

post wyedytowany przez bolek2018 2020-10-06 10:29:14
06.10.2020 19:00
93
odpowiedz
[email protected]''FC
21
Pretorianin

I już jest:)

post wyedytowany przez [email protected]''FC 2020-10-06 19:02:14
06.10.2020 19:10
94
odpowiedz
kacyk71
47
Pretorianin

Jak ktoś już gra to niech napisze jak Polska wersja sie prezentuje.Może jakis gameplay wstawi.

06.10.2020 19:40
D.a.r.k.ELF
😍
95
odpowiedz
D.a.r.k.ELF
30
Konsul
Wideo

Na razie nikt z naszych nie gra, ale zza granicy już kupa ludzi :) Wstawiam nowy trailer i niedługo jestem w domu to odpalam :D https://youtu.be/Gnf6Z-15K9A

06.10.2020 20:00
96
odpowiedz
[email protected]''FC
21
Pretorianin

Potwornie wolno ciągnie... 13MB/s . 60% gry zassane.

06.10.2020 20:50
D.a.r.k.ELF
😁
97
odpowiedz
D.a.r.k.ELF
30
Konsul
Wideo

Nasi już grają, polska wersja perfekt! :D A ja właśnie instaluję :) https://www.youtube.com/watch?v=IKtQB1Rh_nM

06.10.2020 20:56
Bieniu05
98
odpowiedz
3 odpowiedzi
Bieniu05
103
The100

czemu to nie bedzie mialo polskich dialogow?

06.10.2020 21:10
98.1
1
juchi
38
Centurion
Wideo

Boli brak polskiego dubbingu.
https://youtu.be/eSVW40o8V98

07.10.2020 07:51
SpecShadow
98.2
SpecShadow
83
Silence of the LAMs

Bo nie ma wydawcy który by płacił za pełne tłumaczenie z głosami.
To indyk, przypominam, a te rządzą się innymi prawami niż gry wydawane przez wydawcę jak CD Projekt czy Cenega.
Na przykład tym, że nawet brak angielskich głosów może nikogo nie dziwić...

Pierwsze dwie części Baldur's Gate miały polskie głosy ale to było dwie dekady temu i rynek do tej pory się zmienił.

post wyedytowany przez SpecShadow 2020-10-07 07:51:42
11.10.2020 16:18
😂
98.3
Qbon1802
20
Chorąży

Trochę przypał nie znać w dzisiejszych czasach angielskiego xD

06.10.2020 21:08
Aen
99
odpowiedz
Aen
191
Anesthetize

I jak, i jak? Jest potencjał?

06.10.2020 21:32
Bieniu05
100
odpowiedz
4 odpowiedzi
Bieniu05
103
The100

wyglada lepiej niz sie spodziewalem ale czemu walka jest turowa a nie tak jak w poprzednich częściach

07.10.2020 08:03
elathir
100.1
1
elathir
57
Czymże jest nuda?

Bo gra jest na D&D 5, a przerobienie tej edycji na czas rzeczywisty jest bezsensownym pomysłem.

08.10.2020 10:42
Silvaren
100.2
Silvaren
30
Konsul

elathir
Nie jest pomysłem bezsensownym, ale przeciwnie - utrzymanym w duchu serii Baldur's Gate. Lariani się na to nie zdecydowali, bo mają gotowy turowy system do przeniesienia z D:OS2.

Edycja nie ma nic do rzeczy. Sword Coast Legends było na D&D5 i stosowało RTwP:
https://silvaren-crpg.blogspot.com/2019/10/recenzja-sword-coast-legends.html?m=1
D&D 3 oraz 3.5 przekonwertowano na RTwP w wielu grach. Ostatnio jego pochodną w Pathfinder: Kingmaker:
https://silvaren-crpg.blogspot.com/2020/07/recenzja-pathfinder-kingmaker-enhanced-edition.html?m=1

Wszystkie te systemy dzieliły akcję na kilka rodzajów (całorundowa, standardowa, ruchu, darmowa itp.), więc prostą implementację na Action, Bonus Action i Free Action w D&D5 dałoby się zaimplementować w czasie rzeczywistym. Zobacz w jakis sposób egzekwuje to np. wspomniany Kingmaker. Wszystko się da, trzeba chcieć. Lariani nie chcą.

Koniec końców i tak wszystko sprowadza się do indywidualnych preferencji. Kazdy z dwóch systemów ma wady i zalety. To który jest lepszy to wyłącznie rzecz subiektywna.

Swen Vincke powiedział, że BG3 jest turowe, bo D&D jest turowe. Ale prawda taka, że każde RPG jest turowe, bo mistrz gry nie byłby w stanie prowadzić sesji i dojść do słowa i ładu, gdyby grupa graczy przekrzykiwała się jednocześnie, wykłócając co kto robi w danym momencie. Poza tym podręczniki jasno stwierdzają, że podział na tury jest umowny, ma sprawiedliwie symulować okazję do równoczesnego działania i tura trwa 6 sekund w świecie gry. 6 postaci wykonuje działanie w swojej turze. Wygląda to, jakby upłynęło 36 sekund, ale w świecie gry mija tylko 6, bo to udawanie czasu rzeczywistego, a tura kończy się dopiero, gdy akcję wykonają wszyscy walczący i z punktu widzenia świata gry, oni działają równocześnie.

Tak więc RPG symuluje upływ czasu stosując tury, interwały na wykonanie ograniczonej liczby działań. Potem adaptacja komputerowa albo symuluje to symulowanie (implementacja tur) albo stosuje ją połowicznie, bo medium pozwala na rozegranie tur wszystkich postaci równocześnie - wtedy jak w BG, ID, NWN czy Pathfinder Kingmaker masz tury ograniczające liczbę akcji, ale akcje rozgrywają się jednocześnie. Masz wierność zasad i nie musisz budować iluzji upływającego czasu, bo odbywa się to naturalnie.

Bezsensowne jest gadanie, że jeden system (turowy vs RTwP) jest słuszny wyłącznie dlatego, że takie masz osobiste preferencje.

post wyedytowany przez Silvaren 2020-10-08 10:46:42
08.10.2020 11:26
elathir
100.3
elathir
57
Czymże jest nuda?

1) Sword Coast Legends nie było na D&D5, ono było na jakiejś pokracznej mechanice inspirowanej D&D5. Różnic było tyle samo co podobieństw.

2) D&D 3 oraz 3.5 przekonwertowano na RTwP w wielu grach tak ale mechaniki action/reaction czy quick action z D&D5 sporo zmieniają w tej materii. Tj. na siłę by się dało, ale albo by trzeba było grę bardzo mechanicznie spłycić albo by polegała na pauzowaniu co 2 sekundy. Ja nie widzę tutaj sensu by tak robić mówiąc szczerze. Jaki byłby zysk poza nostalgią? Czas rzeczywisty sprawdzał się lepiej w prostszych systemach jakim było D&D2. Już Świątynia pierwotnego zła pokazała ile więcej można z D&D3 wyciągnąć jak zostawi się system turowy.

09.10.2020 12:36
Silvaren
100.4
Silvaren
30
Konsul

SCL wykorzystywało rdzeń mechaniki D&D5 dokładnie w takim samym stopniu, co Baldur's Gate 3, jeśli spojrzysz na wszystkie testy ataku, rzuty obronne, system atrybutów i płynące z niego premie, rasy, podrasy, background, premię z biegłości rosnącą z poziomami, mechanikę ułatwienia i utrudnienia itd. To wszystko było dokładnie jak w podręczniku piątej edycji.

SCL zepsuł mechanikę zaklęć i zdolności. Inne wartości liczbowe (w BG3 też dość często są niezgodne z podręcznikiem), wywalono umiejętności, a co poziom dostaje się pkt na zakup zdolności i czarów. Zamiast Vancian Magic są Cooldowny. W tym aspekcie SCL zawiodło.

BG3 ma sporo detali różniących się od podręcznikowych zasad, jak np. Shove jest akcją bonusową a nie zwykłą, czyli można jednocześnie wykonać atak a potem jeszcze pchnąć przeciwnika, podczad gdy DND5 pozwala tylko na jedno albo drugie.

Ekonomia akcji jest zresztą zwalona w BG3. Skok który jest akcją bonusową i można stosować jako wycofanie z walki bez prowokowania ataków okazyjnych można np. co turę wykorzystywać by do wroga doskoczyć, jeśli postać jest zbyt daleko, by dotrzeć do przeciwnika w akcji ruchu.

Uśpienie zamiast minuty (60 sec = 10 tur) trwa jedną albo dwie tury, jak buffy/debuffu w D:OS2, które też były raczej krótkie. Po uśpieniu 2 impów nie zdążyłem ubić trzeciego, a miał tylko 6 HP.

W BG3 jest dużo takich odstępstw od zasad, ale w wielu przypadkach to zrozumiałe.

W każdym razie sporo komputerowych adaptacji RPG potrafiło przenieść poszczególne typy akcji z rundy na interwały czasowe w RTwP.

Gram teraz w BG3 i widzę, jakie są możliwości, jak wymodelowane jest środowisko i w sumie nie działałoby to za dobrze w czasie rzeczywistym, więc imo dobrze, że robią turowo. Ale nie ze względu na problem z adaptacją mechaniki - bo to da się zrobić - a wyłącznie ze względu na design scenariuszy bojowych i środowiska 3D.

Reakcje tez nie są problemem. Jednym z typów reakcji jest przecież atak okazyjny i był w NWN, Kingmakerze, nawet w Pillarsach, które tylko inspirowały się D&D. I nie byłoby problemu, by inne reakcje pojawiały się sytuacyjnie, wyświetlając jakieś opcje w oknie wyskakującym w czazie autopauzy. Tak to działa w Solasta Crown of the Magister na D&D5. Wróg się rusza, pauza bo możesz zareagować na jego akcję w jego turze w ramach akcji darmowej. Albo w czasie eksploracji, kiedy tracisz grunt pod nogami, pauza i wybór czy chesz rzucić Feather Fall.

06.10.2020 23:02
D.a.r.k.ELF
😍
101
odpowiedz
D.a.r.k.ELF
30
Konsul
Wideo

Jest dużo lepsza niż na gameplayach wcześniejszych! Pięknie wykonane postacie, niesamowita muzyka i eksploracja. Polska wersja jeszcze zawiera błędy i trochę rzeczy które nie są przetłumaczone, ale jak wiadomo to wczesny dostęp dopiero :) Myślę że i tak będziemy mieli znów największy hit wśród RPG! Polski gameplay od Daila - https://youtu.be/QNH1bcwJkx4

07.10.2020 11:50
sir tajwan
102
odpowiedz
2 odpowiedzi
sir tajwan
50
Pretorianin

Czy ktoś pamięta jak to było z EA w przypadku DO2 ? czy podobnie najpierw był jakiś jeden akt, a potem w aktualizacjach dodawali kolejne fragmenty gry ? Bo jak to będzie z tym Baldurem, dali teraz 1 Akt i nie wiadomo, czy będą co jakiś czas w patchu dodawać kolejne fragmenty gry, aż do premiery ?

07.10.2020 12:15
102.1
ste100
72
Generał

W Early Access dostajesz tylko 1 Akt.
Kolejne będą dostępne na premierę pełnej gry za mniej więcej rok.

W tym czasie będziesz świadkiem wielu zmian w tym dostępnym 1 Akcie, czy to w formie poprawek czy dodanej nowej zawartości. Masz też realny wpływ na te poprawki/dodatki/ulepszenia - raportuj do Lariana co Ci się podoba a co nie, co Ci działa a co nie, co chciałbyś zobaczyć a co wolałbyś by usunięto lub zmieniono. Oni naprawdę słuchają i warto z nimi rozmawiać.

07.10.2020 12:31
D.a.r.k.ELF
😉
102.2
D.a.r.k.ELF
30
Konsul

ste100 - wszystko ok, ale nie do końca dobrze mówisz bo jeszcze w EA zostanie dodany 2 i 3 akt nad którym prace trwają :) Także będzie nowa zawartość podczas tego roku do premiery. Na premierę zostanie dodane jeszcze więcej co ułoży całą grę. Myślę że 2 akt może się ukazać jakoś na święta, lub w styczniu.

07.10.2020 13:11
kaftann
103
odpowiedz
1 odpowiedź
kaftann
28
Chorąży
Wideo
8.0

https://www.youtube.com/watch?v=Ydmi6Owm564

Pozostaje dodać polski dubbing, dopracować animacje, gdzieniegdzie popracować nad ich płynnością i będzie z tego kawał cholernie dobrej kontynuacji legendarnej serii RPGów.

System walki naturalnie jest turowy, ale chciałoby się od niego więcej fajerwerków, animacji kończących itd. żeby każda walka nie wydawała się jedynie przeklikaną partią szachów, a naprawdę wartą zapamiętania potyczką.

07.10.2020 13:25
D.a.r.k.ELF
👍
103.1
D.a.r.k.ELF
30
Konsul

Dubbingu nie będzie - to pewne. To jest EA więc tak samo jak z Divinity 1 i 2 wszystko dojdzie i będzie poprawione :) Myślę, że animacji też dojdzie pewnie więcej niż w Divinity bo to nowa wersja silnika - 4.0, ale to już zależy od fanów, których Larian bardzo słucha, więc dawaj im info!

07.10.2020 15:22
104
odpowiedz
1 odpowiedź
kacyk71
47
Pretorianin

Da ktoś radę wrzucić jakieś fotki z drzewkiem rozwoju i księgą czarów?

08.10.2020 10:53
Silvaren
104.1
Silvaren
30
Konsul
Image

kacyk71
Urywek księgi maga z 1 lvl czarów. Podpicowane ikony zaklęć z gier Infinity Engine plus parę nowości. Za krótko grałem póki co. Gra nie ma żadnego graficznego przedstawienia ścieżki rozwoju. Musisz szukać w necie albo w podręczniku, aby wiedzieć, co na ktorym levelu dostaje postać. Jest dużo odstępstw od zasad, godzących w balans rozgrywki. Dużo Larianizmów, przez co np. sztuczki z 0 lvl czarów rzucane na życzenie są potężniejsze od czarów np. z 2 lvl.

07.10.2020 17:29
Niakadan
105
odpowiedz
1 odpowiedź
Niakadan
33
Konsul

Grałem no i dupy nie urywa brak polskiego dubbingu i pana Fronczewskiego brak aktywnej pauzy rozgrywka zdaje się być nudna i nużąca

08.10.2020 02:26
😈
105.1
V3n0m_
0
Junior

To idź grać w te gnioty od capcomu, które ci dupę rozrywają i skończ płakać w każdym wątku dotyczącym bg3 o brak aktywnej pauzy.
Od samego początku było wiadomo, że system turowy i nie będzie dubbingu pl.
Trzeba docenić, że są polskie napisy.

post wyedytowany przez V3n0m_ 2020-10-08 02:31:04
07.10.2020 19:36
106
odpowiedz
zjazd
46
Centurion
9.0

Kurczę z taką grafiką postacii mogło by być w TPP a walka turowa. Bardzo fajnie się historia zapowiada. Problem dla mnie ten sam co Divinity, wszystko co chce się zrobić jest utrudnione przez rozwiązania silnika. Granie szybko męczy bo trzeba się czasem namęczyć, żeby wykonać proste polecenie. Lootowanie tysiąca boxów też nie pomaga. Rozwój postaci mam nadzieję, że taki ubogi tylko w EA, nawet nie można multiclass zrobić. Oczekiwania nadal wysokie, bo jak wszystko zawiedzie to historia i świat uciągną resztę.

07.10.2020 21:01
107
odpowiedz
1 odpowiedź
kacyk71
47
Pretorianin

Ludzie ogarnijcie się.O grze wiadomo od+- pól roku,jest sporo w necie info i wiadomo nie od wczoraj ze nie będzie wersji językowej PL i gra będzie turowa.Oraz że będzie wzorowana po częsci na DOS.Wiadomo też że to wczesny dostęp więc jeszcze sporo może się pozmieniać.Dajmy Larianom skończyć i dopiero narzekajmy.Też bym chciał Pana Fronczewskiego oraz jak w PoE 2 możliwośc wyboru między turówką a aktywną pauzą.Ale dla mnie ważne że powstaje 3 częsć i będzie wersja kinowa PL.Każdy zresztą może do Larianów napisać czego by oczekiwał od gry.

13.10.2020 09:04
107.1
Altrunim
25
Chorąży

"Oraz że będzie wzorowana po częsci na DOS."

Nie , nie będzie wzorowana na ich poprzednich produkcjach, tylko na najnowszej wersji podręcznika D&D 5.0 no chyba ze mówisz o wykorzystaniu silnika graficznego.

post wyedytowany przez Altrunim 2020-10-13 09:05:34
07.10.2020 21:48
Ahaswer
108
odpowiedz
Ahaswer
94
ciwun

Zacząłem grać i jest lekkie rozczarowanie. Podobne to do innych współczesnych RPG-ów z rzutem izometrycznym, nie ma natomiast nawiązania do klimatu oryginalnych Baldursów. W każdym razie nie bardziej to podobne do Baldursów niż Pillarsy, Dragon Age'e, Divinity czy inne Tormenty.

08.10.2020 00:52
109
odpowiedz
3 odpowiedzi
jrzymski
0
Junior

Kupiłem EA z pełną świadomością, że to niegotowy produkt i nie zamierzam samej gry oceniać. Może to nawet będzie niezły RPG. Ale to jest wielkie oszustwo, żeby nazywać to BG3. Dziwię się, że Larian to zrobił. Bo to uznany developer i każdy duży tytuł spokojnie by sprzedali. A tak wielu staroszkolnych graczy znających na pamięć dawne Baldury poczuje się oszukanych. Zawartość Baldura w Baldurze jest zerowa! Nie ten klimat nie ta historia nie ta grywalność. Stare Baldury były mroczne ale jednocześnie subtelne, niedopowiedziane i klimatyczne. Działające na wyobraźnię. Tutaj jest jaskrawo w każdym calu. Na początku wyjmujesz komuś własnoręcznie mózg. Niczym Hanibal Lecter. Zakładałem, że EA jest po to, aby przekonać graczy, że to jest Baldur. Nawet gdyby to było naciągane to wystarczyło jakiś dziennik Minsca zrobić, dodać zdjęcie Vola, jakieś rekwizyty odnalezione po 100 latach (choćby nieudaną kopię miecza Sarevoka skradzioną z targu przygód) coś w tym stylu. A stało się dokładnie odwrotnie. Przekonali, że to nie jest Baldur. I sądzę, że Larian na tym straci. Bo tak rozejdzie się, że to jest naciąganie i wielu się zniechęci. Choć finalnie może być niezła gra.

08.10.2020 08:20
Delarn
109.1
Delarn
19
Pretorianin

Kiedy wychodziło Baldur's Gate i Baldur's Gate 2 ludzie też pewnie narzekali, że są pełne brutalności, wybuchających krwią zwłok, a papierowe RPGi były subtelne i pozostawiały więcej wyobraźni. Kiedyś nie było takich scen, bo silnik na to nie pozwalał i brutalne sceny składały się z kilku pikseli.

08.10.2020 09:35
109.2
kacyk71
47
Pretorianin

A gdyby ta gra nazywała się Opowieść z Wybrzeża Mieczy 3 lżej by Ci było?

08.10.2020 09:51
Danuel
109.3
Danuel
0
Konsul

Kiedy wychodziło Baldur's Gate i Baldur's Gate 2 ludzie też pewnie narzekali, że są pełne brutalności
Nie, nie nażekali.

08.10.2020 07:30
😡
110
odpowiedz
2 odpowiedzi
nikei
11
Legionista

A ja uważam ,że to nie jest Baldurs Gate 3 a jedynie mod do Divinity i w życiu to nie zagram bo to szarga opinie o prawdziwym Baldurs Gate i koniec kropka brak tematu.

post wyedytowany przez nikei 2020-10-08 07:41:17
08.10.2020 08:21
elathir
110.1
elathir
57
Czymże jest nuda?

Gra jest genialnym następcą oryginalnego Baldura i świetnie oddaje klimat FR oraz mechanikę D&D. Osoby, które narzekają na większość rozwiązań chyba w życiu poza ewentualnie BG2 nie miały styczności z D&D.

08.10.2020 09:47
110.2
1
Gerr
63
Generał

Ojej...

08.10.2020 10:22
111
odpowiedz
1 odpowiedź
ojciec18
26
Chorąży

Klimat świata Forgotten Realms się ulotnił... Szkoda. Pisanie typu "Osoby, które narzekają na większość rozwiązań chyba w życiu poza ewentualnie BG2 nie miały styczności z D&D" jest zwykłym, ludzkim populizmem - równie dobrze mógłbym napisać, że ktoś kto pozytywnie ocenia tę część nie miał styczności z pozostałymi produkcjami. System D&D to nie wszystko, mimo iż świetnie odwzorowany. Grając we "wcześniaka" BG3 nie czuję, że jestem w tym świecie. To subiektywne odczucie, do zmiany którego nikt mnie nie przekona (przynajmniej na razie). No ale tak to jest, jak się chce mierzyć z jedną z największych legend RPG. Źle nie jest, ale do nazywania "godnym następcą" jeszcze baaardzo daleko.

08.10.2020 18:13
D.a.r.k.ELF
👍
111.1
D.a.r.k.ELF
30
Konsul

Nie no niestety prawda jest taka i już to pisałem od samego początku kiedy weszło pierwsze info i pierwsze screeny, że Larian wziął silnik z Divinity i tylko go ulepszył, dlatego co by nie mówił nawet największy fan BG to gra wygląda po prostu jak kolejne Divinity.. Tego się nie przeskoczy! Żeby można było mówić inaczej musiałaby ta gra być powierzona nie Larianowi, a Obsidianowi! Silnik Pillarsów 2 i byśmy mieli prawdziwą kontynuację Baldura z odpowiednim klimatem... ALE oczywiście Divinity 2 to wielki hit, Larian to świetna firma i na pewno będzie to doskonały RPG, zapewne znów dekady! Gram i jestem oczarowany już teraz mimo wczesnego dostępu i błędów różnych :) Chodzi tylko o to że mogłaby to być kolejna część Divinity i nikt by nie pomyślał o Baldur's Gate 3!

08.10.2020 13:02
112
odpowiedz
3 odpowiedzi
straznikteksasu
0
Junior

Czy ktoś wie czy planowany jest również polski dubbing tak jak w poprzednich Baldursach?

08.10.2020 13:12
elathir
112.1
elathir
57
Czymże jest nuda?

Nie, na chwile obecną tylko napisy.

08.10.2020 13:27
Delarn
112.2
Delarn
19
Pretorianin

Koszty dubbingu są tak wielkie, że tylko sporych rozmiarów korpo może sobie pozwolić na kilkanaście wersji językowych.

10.10.2020 09:44
Mistrz Świata
112.3
Mistrz Świata
19
Legionista

dlaczego kilkanascie wersji? :) wystarczy angielska i polska :)

08.10.2020 13:41
113
odpowiedz
2 odpowiedzi
straznikteksasu
0
Junior

Delarn w przypadku BG1 i BG2 się udało.

08.10.2020 13:49
Delarn
113.1
Delarn
19
Pretorianin

Bo wydaniem BG1 i BG2 zajmował się duży wydawca?

08.10.2020 18:43
elathir
113.2
elathir
57
Czymże jest nuda?

Dodatkowo BG1 i BG2 miały stosunkowo mało nagranego tekstu. Tutaj jest go wielokrotnie więcej bo nie dość, że nie ułamek a wszystkie linie będą nagrane a do tego samych dialogów będzie więcej.

08.10.2020 20:28
Flyby
114
odpowiedz
2 odpowiedzi
Flyby
193
Outsider

To zacząłem przygodę ;) Najpierw bałem się że mój sprzęt (minimalne) nie pozwoli w ogóle na granie. Tak się nie stało.
Poza tym nigdy nie kupowałem gry "we wczesnym dostępie" ;)
Dobrze znam Baldury i nie gorzej gry Lariana. To jest to co lubię.

08.10.2020 20:32
Minas Morgul
😱
114.1
Minas Morgul
199
Szaman koboldów

I jak i jak i jak?

Ja staram sobie zrobić prezent, nie grać w Early Access, starać się nie czytać nic o grze, do czasu oficjalnej premiery.
Oczekiwania mam bardzo skromne - marzy mi się coś w świecie Baldurów, może z luźnymi nawiązaniami do oryginalnej historii, lecz bazujące na D&D. Sentymenty ograniczam do tego stopnia, że jak zobaczę kwasową strzałę Melfa na zwoju, to już się posiusiam z radości :D. Więcj mi nie trzeba.

post wyedytowany przez Minas Morgul 2020-10-08 20:33:28
08.10.2020 21:07
Flyby
😉
114.2
Flyby
193
Outsider

Minasie Morgul, byłem w grze 81 minut z czego większość poświęciłem na ustawianie gry i tworzenie postaci. Już samo tworzenie postaci było dla mnie ucztą ;)
Tak, to jest wspomnienie Baldurów lecz trzeba pamiętać że już od pierwszych chwil bardziej cię czaruje wspomnienie gier D&D Lariana ;) Jeżeli też je lubiłeś, nie masz na co czekać i jeszcze długo się męczyć.. Kupić i grać. Firma z takim doświadczeniem i obecnym zapleczem nie zostawi cię na lodzie..

08.10.2020 23:25
115
odpowiedz
AntyGimb
58
Senator

Gra sprzedaje się świetnie :). Brawo LARIAN!

08.10.2020 23:43
MadMateo
116
1
odpowiedz
6 odpowiedzi
MadMateo
16
Legionista
3.5

Jakoś kopia wizualna i techniczna Original DS 2 do mnie nie przemówiła...

09.10.2020 00:10
Blackthorn
116.1
Blackthorn
129
Legend

W którym miejscu gra wygląda jak D:OS 2? Bo grałem w obie gry naprzemiennie i to w ustawieniach Ultra i nigdzie nie widzę jakichkolwiek podobieństw.
D:OS 2 ma stylistykę bardziej kreskówkową a'la Warcraft. BG 3 ma już realistycznie wyglądające modele postaci. Interfejs i system walki też inny, mimo, że obie gry są z walką w trybie turowym. Tak samo dialogi są zupełnie inaczej skonstruowane i w BG 3 posiadają dynamiczną kamerę filmową zamiast statycznego ujęcia.
Bo co z tego, że silnik ten sam jak przeszedł szereg modyfikacji względem D:OS 2?

09.10.2020 08:04
elathir
116.2
elathir
57
Czymże jest nuda?

Bo jest jakaś dziwna moda na narzekanie, często od ludzi, którzy nie grali ani w jedną ani drugą grę. Albo od DOS2 się odbili, w większości przez poziom trudności.

09.10.2020 08:50
SpecShadow
116.3
SpecShadow
83
Silence of the LAMs

Narzekają bo silnik jest ten sam.
Pewnie oczekiwali podrasowanego silnika Infinity i chcieli coś na wzór „odświeżeń" Beamdoga. A tu figa - silnik o niebo bardziej zaawansowany i wszystko wygląda rewelacyjnie.
Ale i tak ludzie narzekają z powodu urojonego podobieństwa do DOS2.
lol

A nie wiedzą że z silnikami dzisiaj to nie taka prosta sprawa, Wizards of the Coast nie ma swojego którego by dał Larianowi a ci mają swój, który znają na wylot. A w tych czasach, gdy gry tworzy się latami, to cenna rzecz...

Ale zgadzam się - ludzie są autentycznie ślepi bo ja też podobieństwa do DOS2 nie widzę.
Silnik ten sam ale poza tym?

post wyedytowany przez SpecShadow 2020-10-09 08:51:46
09.10.2020 09:55
sir tajwan
116.4
sir tajwan
50
Pretorianin

Mi się grafika podoba, widać na pierwszy rzut oka, ze w Baldurach jest realistyczna i bardziej surowa, a w DOS bardziej cukierkowo komiksowa

09.10.2020 12:57
Flyby
116.5
Flyby
193
Outsider

ludzie są autentycznie ślepi bo ja też podobieństwa do DOS2 nie widzę.

Nie byłbym znowu aż tak "ślepy", SpecShadow ;) Są podobieństwa w ujęciach graficznych poczynając od interfejsu z przypudrowanymi, zgaszonymi kolorami. To dla mnie zresztą plus jest a nie minus bo DOS2 lubię i grałem wielokrotnie..
Blackthorn, ta "dynamiczna kamera" w połączeniu z nowym systemem turowym, w ciasnych korytarzach początkowych walk, to jest po prostu męka..Pokazuje wszystko oprócz naszych przeciwników.. Może przyzwyczaję się bo co mi zostało ale na razie klnę siarczyście.

post wyedytowany przez Flyby 2020-10-09 13:00:50
14.10.2020 23:47
116.6
boy3
65
Senator

Mogli dać grafikę 2d

09.10.2020 20:11
117
odpowiedz
2 odpowiedzi
kacyk71
47
Pretorianin

Skusiłem się i ja.Jest bardzo dobrze,gra może kojarzyć się z DOS ale pograłem godzinke i są spore różnice.Walka inna choć są elementy typu podpalanie kwasu itp. + sporo fajnych rzeczy dodane.W DOS wystarczyła bodajże bystrość by znajdywać ukryte miejsca czy rzeczy a tu cały czas to rzut na percepcję to na wiedzę czy inny atrybut.Graficznie prezentuje się dobrze choć widać jeszcze niedociągnięcia,przycinki,małe bugi.Muzyka pierwsza klasa.Co mnie troszkę wkurza to że elementy otoczenia potrafią przesłonić nam ekipe więc trzeba się kamerą nakręcić no i łatwo coś pominąć dzięki temu.Kolejna rzecz w czasie walki kamera mi się blokuje na postaci której jest ruch i aby przewinąć mapę muszę kliknąć ktorykolwiek kursor by myszka załapała,druga rzecz to dałem postaci która się do mnie dołączyla perk na walke dwiema broniami i nie mogę jej dwóch włożyc,albo coś zle robię albo to błąd.I na koniec to nie jest kontynuacja bg1 i bg2 tylko nowa opowieść a jesli ktoś pisze ze nie ma zadnych powiązań z BG to chyba nie grał.Co łączy poprzednie Baldury z tymi?A mianowicie Łupeiżcy Umysłów przewinęli sie w BG2,znalazłem też pamiętnik harfiarza chyba pamiętamy z BG2 kim była Jaheira ,a w nim mapę gdzie leży skrzynia harfiarza a to początek więc tych powiązań może być więcej. Wczesny dostęp jest jak najbardziej grywalny a sama gra zapowiada sięna godnego następcę BG1 i BG 2.Do tego fajne smaczki np. znalazłem książkę otwierała moja łowczyni i tet na wiedze nie udany przekazałem magow i otworzył a ze środka wyleciał zwój z czarem.Kto grał W BG I DOS to się odnajdzie w tej grze gdyż nie jest to ani rasowy Baldur ani DOS tylko bardzo dobre połączenie obu serii.Coś nowego jednym słowem i dobrze.

post wyedytowany przez kacyk71 2020-10-09 20:21:35
10.10.2020 09:52
kapciu
117.1
kapciu
146
kapciem

Do walki dwiema brońmi nadają sie tylko krótkie miecze i sztylety

10.10.2020 11:59
Flyby
📄
117.2
Flyby
193
Outsider

co mnie troszkę wkurza to że elementy otoczenia potrafią przesłonić nam ekipe więc trzeba się kamerą nakręcić no i łatwo coś pominąć dzięki temu.Kolejna rzecz w czasie walki kamera mi się blokuje na postaci której jest ruch i aby przewinąć mapę muszę kliknąć ktorykolwiek kursor by myszka załapała

Tak, to znaczące uwagi, potwierdzam je. Praca kamery to coś, co musi być poprawione w BG3. Zwłaszcza podczas walki powinna automatycznie zatrzymywać się na osobie wykonującej turę. Choćby w widoku taktycznym który możemy zmienić kiedy chcemy..

nie jest to ani rasowy Baldur ani DOS tylko bardzo dobre połączenie obu serii.Coś nowego jednym słowem i dobrze.

Dokładnie.

post wyedytowany przez Flyby 2020-10-10 12:01:44
09.10.2020 21:16
118
odpowiedz
Romeoroman
18
Centurion
Wideo

Mi się gra podoba chociaż do poprawy jest wiele, grafika jest ładna szczególnie wygląd postaci gdy z kimś rozmawiamy, jednak to wszystko jest za mało mroczne jedynie lochy wyglądają klimatycznie, a tak całość przypomina zbyt bardzo Divinity. To co jest wykonane świetnie to muzyka i fajny pomysł z tą kostką przy dialogach czy trafieniach krytycznych, w dodatki same walki też jak zwykle u Larian są wykonane bardzo dobrze z ogromem możliwości, sam zdziwiłem się że gra może wydawać się dosyć trudna jednak trzeba ogarnąć po prostu różne mechaniki, czytać wszystkie przedmioty które znajdujemy i je wykorzystywać. Teraz może coś o naszych towarzyszach którzy naprawdę są dobrze wykonani i mają wszystko czego potrzebują jak ciekawą historię i można ich polubić. Sama mapa jest duża jak na tego typu gry, a misję poboczne są naprawdę ciekawe i klimatyczne jak np. jedna misja zaraz na początku gdy wchodzimy do grobowca. Może teraz coś o błędach, wiele osób pisało tu o wywalaniach do pulpitu czy paru sekundowym freezingu, mi o oprócz tego pojawił się błąd z brakiem zapisu czy wczytaniu gry gdzie na mapce nie było żadnych npc nawet martwych. Kolejny błędy oprócz tych które wymieniłem wynikają z braku dopracowania nie podoba mi się że nie ma wspólnego plecaka i każdy przedmiot musimy przenosić z postaci do postaci, co jest bardzo czasochłonne. Zgadzam się też z minusami wymienionymi w recenzji czyli małe ikonki i rozwój postaci który jest prawie automatyczny i przy wchodzeniu na kolejny poziom pomyślałem WTF?. Mimo wszystko gra się naprawdę dobrze i pewnie zaraz pojawią się nowe aktualizacje zapraszam https://www.youtube.com/watch?v=YXjzJiOwqvY&list=PLI2HRQC_mAWRRRkuMtKM6DiGAVCdifgxR&index=1

post wyedytowany przez Romeoroman 2020-10-09 21:17:14
09.10.2020 22:44
😍
119
odpowiedz
jendranez
29
Chorąży
9.5

Trzy godzinki z early access i jest naprawdę DUŻO lepiej niż się spodziewałem. Nie ma się co rozpisywać póki co. Zanosi się na ogromnego i naprawdę wyśmienitego RPGa. Wpadłem szybko napisać komentarz i wracam do gry (świetnie działa alt + tab bez wywrotek ;) ). Może z racji wieku (33) zawyżam oczekiwania, ale po DOS po prostu ufam ekipie z Larian.

10.10.2020 07:58
120
odpowiedz
1 odpowiedź
ivo
103
Konsul

Mam problem, nie mogę zmienić członków ekipy, jak rozmawiam w obozie to nie pojawia sie taka opcja. Zna ktoś ten problem i jakies rozwiazanie?

10.10.2020 09:26
120.1
kacyk71
47
Pretorianin

gadzas z tym ktorego chcesz odlaczyc -dialog by pozostal w obozie i na odwrot z tym ktorego chcesz wziasc

10.10.2020 09:42
Mistrz Świata
121
odpowiedz
Mistrz Świata
19
Legionista

Niestety bardzo widac ze to early access :) gra ma naprawde sporo jeszcze do nadrobienia bo np UI lezy i kwiczy. Nie polecam sprawdzac poki co gry osobom ktorych draznia niedorobki i drewniany gameplay. Ale za rok pewnie bedzie swietnie.

10.10.2020 10:35
Silvaren
122
odpowiedz
4 odpowiedzi
Silvaren
30
Konsul
Wideo

Pierwsze wrażenia wypunktowane na szybko:
https://silvaren-crpg.blogspot.com/2020/10/baldurs-gate-3-early-access-pierwsze-wrazenia.html

Na bardziej szczegółową analizę poświęcę czas jak już ogram content co najmniej dwa razy.

Filmik z walki:
https://youtu.be/DzJame55u1s

10.10.2020 18:48
MaBo_s
122.1
MaBo_s
30
Generał

Przejrzałem ten twój blog na szybko i najkrótszy opis to:
Jeden wielki ból dupy, że większość graczy doceniła dużo bardziej nowe gry Larian (D:OS) niż Obsidianu (Pillars).
Może ty się lepiej za BGIII nie zabieraj...

post wyedytowany przez MaBo_s 2020-10-10 18:50:29
10.10.2020 19:49
Iselor (Łódź)
122.2
Iselor (Łódź)
126
Senator

Bo Pillarsy nie są tytułami od Divinity gorszymi. Pod pewnymi względami nieco lepszymi, pod innymi nieco gorszymi. Ja przy drugim Divinity bawiłem się tak samo dobrze jak przy Pillarsach.

Natomiast nie przy pierwszym Divinity. Ta gra jest tylko i wyłącznie do coopa. Gracz singlowy jak ja, nie ma z niej zabawy.

10.10.2020 19:55
122.3
kacyk71
47
Pretorianin

Z eksploracją się zgodzę po jakimś czasie męczy,szczególnie gdy małe pomieszczenie a jest sporo skrzyń czy innych pojemników do tego pojedyńcze przedmioty luzem.Grupowanie ekipy mogli by uprościć czy zrobić jag w BG.Uważam też za nie potrzebne rozmaianie z każdą postacią twarzą w twarz,cutscenki tylko powinny być z postaciami które coś wnoszą do gry.Plecak bez zensu1 ikona by pokazać daną postac 2 ikona by pokazać jak są ubrane wszystkie postacie i 3 ikona by pokazac co maja wszystkie postacie w plecaku.

15.10.2020 19:38
KucharKM
122.4
KucharKM
36
Kasrkin

Ja miałem podobnie jak Silvaren, Divinity i jeden i dwa srodze mnie wymęczyły. Walka w nich jest zbyt prosta i powtarzalna, co prowadzi do nudy. Mechanika rozwoju postaci monotonna i ograniczona. Eksploracja po prostu męczy. Dodatkowo klimat zupełnie do mnie nie przemawia. I naprawdę próbowałem grać do oporu i w OS i OS 2 i za nic w świecie nie mogłem po tych 15-20 godzinach się zmusić, żeby zacząć ponownie grać.

Za to w PoE spędziłem w sumie już kilkaset godzin i za każdym razem gra bawi tak samo dzięki znacznie głębszej mechanice rozwoju postaci, bardziej dojrzałej fabule i klimatowi. Na pewno swoje (chociaż nie dużo) robi sentyment do izometryków, ale to tylko taka wisienka na torcie a nie główny powód.

10.10.2020 13:53
123
odpowiedz
3 odpowiedzi
ivo
103
Konsul

kacyk7147Pretorianin
gadzas z tym ktorego chcesz odlaczyc -dialog by pozostal w obozie i na odwrot z tym ktorego chcesz wziasc

w tym rzecz, że w pewnym momencie te dialogi się przestały pojawiać

10.10.2020 18:49
Flyby
😉
123.1
Flyby
193
Outsider

Może limit na zmiany jest? Żartuję rzecz jasna bo w obozie byłem dopiero raz, choć już ktoś tam czeka na podmianę..

10.10.2020 19:43
123.2
kacyk71
47
Pretorianin

To musisz mieć jakiś błąd,ja kilka razy wymieniałem postacie i wszystko działa.

11.10.2020 01:41
Flyby
123.3
Flyby
193
Outsider

Wymieniłem w obozie niemal pełny zestaw zawodników ..inna rzecz że rozeznanie się w obozie i odpoczynkach nie było takie proste.

post wyedytowany przez Flyby 2020-10-11 01:43:10
10.10.2020 16:54
124
odpowiedz
1 odpowiedź
]:)>
4
Junior

Dobry. W wymaganiach sprzętowych gry podane jest, iż wymagany jest Win10. Rozumiem, że skoro podane jest Win10, to na moim Win7, nawet nie odpali, tak? Pytam dla pewności, bo ostatnio kupiłem PortRoyale4, w które nawet nie zagrałem, bo wymaga Win10. I nie odpala.

10.10.2020 19:02
Bogas
124.1
Bogas
149
Senator

Odpali. Ja nadal mam win7 i działa.

10.10.2020 19:58
125
odpowiedz
2 odpowiedzi
kacyk71
47
Pretorianin

Czy też tak macie że po nieudanym rzucie kością czy otwierania zamku wczytuję grę a to trwa i trwa czesto dłużej niż odpalenie gry od nowa.Gram na vulkanie czy może lepiej na dx11?

10.10.2020 21:48
Silvaren
125.1
Silvaren
30
Konsul

Jeśli spada Ci framerate drastycznie albo masz crashe w czasie gry na vulkanie, przełącz na DX11. Lariani rekomendują vulkan, a DX tylko wtedy, jeśli masz problemy z działaniem gry.

11.10.2020 01:39
Flyby
125.2
Flyby
193
Outsider

..gram na DX11 ale ja w ogóle mam do BG3 za słaby sprzęt. Może będzie lepiej jak grę skończą. Ostatni Divinity chodził pięknie.

11.10.2020 01:44
126
odpowiedz
ivo
103
Konsul

Wkurzajacy jest narzucony ograniczony level (4). Jak się dojdzie to w zasadzie trochę odechciewa się grac:)

post wyedytowany przez ivo 2020-10-11 01:45:11
11.10.2020 16:04
👍
127
odpowiedz
nemoein
2
Junior
Wideo
7.0

Dzień dobry, gra jest dobra, choć nie rewelacyjna, na wielki plus grafika - jest ładnie i przyjemnie, nie za bajkowo, jest wersja polska, ale niestety nie ma lektora :(. Gra nawiązuje do Dungeons & Dragons w wielu aspektach (rzuty kostką, zwracanie się do mistrza gry). Mimika głównej postaci jest totalnie do bani (co innego postacie predefiniowane). Moim zdaniem na minus walka turowa, trochę zbyt czaso żerna i po pewnym czasie nudna. Taka siódemeczka bo to tylko wczesny dostęp. Gra się po prostu przyjemnie. Dość słaby prolog, potem jest znacznie lepiej. Jednak za 200 zł liczyłem na coś więcej https://www.youtube.com/watch?v=_wizT4FGoTc

post wyedytowany przez nemoein 2020-10-11 16:07:13
11.10.2020 16:30
😈
128
odpowiedz
Qbon1802
20
Chorąży
9.5

Czy tylko mnie śmieszą fani baldurków płaczący o braku aktywnej pauzy? Nie podoba się to nie grajcie. System turowy okazał się być świetny a ostatnia gra larianów z tym systemem była jednym z lepszych RPG ostatnich lat. Aktywna pauza to relikt przeszłości który jest niegrywalny dla niemal każdego (wyjątkiem "ultra fani" baldura). Słuchanie hardkorowych fanów serii nigdy nie kończy się dobrze a jako przykład mogę podać Pyranhabytes która w strachu przed odbiorem ich najnowszej gry zrobiła w niej wszystko tak jak chcieli fani (oldschoolowo i archaicznie) i wyszedł crap który spodobał się tylko tej małej grupce a nikt normalny nawet nie chciał w to grać.

12.10.2020 10:07
129
odpowiedz
1 odpowiedź
kacyk71
47
Pretorianin

Czy do otwierania skrzyń potrzeba zwinne dłonie i/lub wysoka zrecznosc?,bo mi sie zdaje ze kazdy moze otwierac a w takim razie zastanawiam sie nad sensem posiadania łotrzyka ,gdyż z powodzeniem mysle moze go zastąpic łowca

12.10.2020 10:30
Flyby
129.1
Flyby
193
Outsider

..to jedna z wielu niezbyt pewnych rzeczy co mnie dręczy. Na pewno, to są konieczne "narzędzia złodziejskie". W DOS rozbijałem co słabsze skrzynie i drzwi jak miałem mniej potrzebny oręż (bo się niszczył przy takiej robocie) w BG3 niby jest podobnie ale nie do końca. Jeszcze w prologu na statku pożeraczy umysłu rozbiłem skrzynkę i nic z niej nie znalazłem ;) Można natomiast rozbijać co słabsze drzwi..

12.10.2020 13:41
130
odpowiedz
1 odpowiedź
kacyk71
47
Pretorianin

Flyby-Moja główna postać to Łowca Gitanki tylko bez zwinnych dłoni ale zrobiłem na test z dłoniami i mam +4 gdy łotrzyk który do nas dochodzi ma +5 więc róznica chyba nie duża,reszta ekipy to kleryk i mag więc zamiast łotrzyka brać wojownika a łowca by spełniał tez rolę łotrzyka.I tu nawet zauwazyłem tak jak by ukryta wieloklasowość.Trzeba sie pobawić i po testować.

13.10.2020 00:46
Flyby
130.1
Flyby
193
Outsider

Pierwsza moja postać to oprócz imienia przypadek, pół elf (mam słabość do pół elfów) kleryk, "domena życia".. Jak ma narzędzia to zamek otworzy. W obozie siedzi jeszcze jeden pół elf kleryk, tylko domenę ma inną ;)
Jest też w obozie taki, co najlepiej zamki otwiera ale ten znowu zbytnio krew lubi popijać, bałem się żeby mi psa nie wyssał ;)
Powiadają że pierwsze koty za płoty więc na pewno stworzę kiedyś nową drużynę - jak będzie więcej wyborów i więcej mapy ;) Na razie oswajam się z nowym stylem gry bo w stosunku do DOS są spore zmiany i pewnie jeszcze trochę ich będzie.

12.10.2020 13:55
131
odpowiedz
dienicy
33
Pretorianin
8.5

Pare rzeczy chcialem wymienic:

Formacje. W poprzednich grach postacie potrafily isc w szyku i mozna bylo chowac magow za wojownikami.
Byl single player ale multi. Mozna bylo w tym trybie grac druzyna wlasnych postaci.
Z poprzednim polaczone; mozna bylo eksportowac i importowac postacie, takze z poprzednich gier.

Cos wiadomo czy mozna sie takich ficzerow spodziewac?
Nie gralem w ich poprzednie gry. O laczeniu efektow czarow typu olej+ogien to bylo sporo.

12.10.2020 14:58
132
odpowiedz
3 odpowiedzi
deathcoder
24
Centurion

Nieszczególnie przeszkadza mi to, że gra nie jest "kopią" BG2, w końcu świat idzie do przodu i po tylu latach zmiany są czymś normalnym. Poza tym było ostatnio trochę gier bite w klimacie BG2 takich jak Tyrany i nie sprzedały się masowo, to też o czymś świadczy. Tymczasem Divinity 2 rozeszło się jak ciepłe bułeczki stąd NIE DZIWI mnie fakt, że poszli tą drogą.

Jednakże powiem wprost. Aktualnie gra zawiera tak nieprawdopodobną ilość błędów, że nazywanie tego beta testami jest kompletnym nieporozumieniem. To jest wersja co najwyżej alfa, która w tej postaci NIE POWINNA być sprzedawana za cenę pełnej produkcji. Jest to zwyczajny skok na kasę. Ludzie ZA DARMO testują im produkcję i jeszcze do tego płacą.

Mimika postaci jest szczątkowa i wprost paskudna. Pamiętacie ME3? Jakie larum podnosiło się przy mimice twarzy postaci? Przy ME3 to co momentami przedstawia się na ekranie BG3 to jest po prostu dramat. Facet niby zdziwiony niby przerażony, a wygląda jakby cisnął klocka po głębszym zatwardzeniu.

Ale ok. Rozumiem. Early Access - czytaj absolutnie wszystko należy wybaczyć.

Sekwencje tzw. "akcji" są tak rwane, że zupełnie psują immersję. Kojarzycie dobre filmy akcji? Kamera sobie płynie od jednego ciosu do drugiego i to wszystko jest PŁYNNE. Tutaj jest tak: rzut kamerą na lecącego smoka, następnie zmiana kamery na naszą postać, ułamek czasu w którym ta postać stoi bez ruchu i dopiero po tym przelot smoka i jej upadek w wyniku podmuchu skrzydeł. Ten ułamek bezruchu przywiódł mi na myśl kino kategorii B, w którym ktoś kto montował film po prostu nieco za dużo materiału zostawił. Akcja powinna się zaczynać w momencie kiedy smok leci, ale dołącza się fragment o sekundę za długi i całą dynamikę bierze w łeb.

TAK WIEM Early Access i autorom należy wszystko wybaczyć. Dodam, że jeśli by to zostało poprawione to intecje są wprost przewspaniałe.

Samo wykorzystanie silnika do tworzenia cutscenek jest genialne. Jeśli mimika zostanie poprawiona i twarze będą jako tako oddawały emocje, to będzie to wspaniały dodatek do wczuwania się w to co dzieje się na ekranie.

Jedna rzecz, która mnie na początku nieco zniesmaczyła to mózgi z nóżkami. BG 2 od zawsze kojarzyło mi się z grą dość poważną i to chyba mój największy zarzut wobec BG3. To idzie w zdecydowanie zbyt młodzieżową / cukierkowatą stronę. W BG2 jak wchodziło się do sali pełnej mózgów pływających w silosach czuło się ciężar gatunkowy eksperymentów medycznych, bólu, cierpienia, takiej wszechogarniające schizy. Tymczasem tutaj wyjmujemy (SAMI!) mózg z czerepu biedaka i temu oto mózgowi magicznie wyrastają nóżki, a sam mózg podskakuje dosłownie jak piesek. Nie zrozumcie mnie źle, ale to jest fabularny dramat. Ja rozumiem, że potrzebna jest odrobina humoru, ale takie rzeczy można robić na poziomie. W BG2 był gadający miecz, no i oczywiście charyzmatyczne postacie, pełne humorów dialogi. Ale mózg ala piesek spieszący do pomocy.... no kopara mi opadła...

O ile wszelkie bagi graficzne da się poprawić, o ile szarpane sceny akcji, mimikę postaci da się ogarnąć, o tyle bardzo się boję, że ta gra po prostu straciła swój ciężar. Z pewnością będzie bardzo dobrą produkcją, z pewnością wpisze się do kanonu, ale nie zapełni miejsca obok BG2 jako pełnoprawny jej następca.

No i jest jeszcze jedna rzecz. Sceneria jest nieprawdopodobnie nieczytelna. Bardzo przeszkadza mi dość ostry kąt kamery, który chciałoby sie nieco podnieść i przede wszystkim to, że elementy klikalne w żaden sposób nie wyróżniają się z tła. Latanie myszką lub ciągłe chodzenie z wciśniętym klawiszem ALT nie jest rzeczą przyjemną. Złapałem się na tym, że przestałem przeszukiwać ciała, bo wkurzało mnie to, że są nieczytelne.

Mapa jest do chrzanu. Prezentuje wrogów prawdopodobnie znajdujących się na innym poziomie, a ja ich jak głupek szukam w trybie walki turowej w którym się znajduję.

Sama walka turowa... nie wypowiadam sie bo muszę troche pograć, by się przekonać.

Mam niejasne poczucie, że będzie to gra WYBITNA, ale niegodna miana BG3. I tak do tego podchodząc :) jak już zostanie wydana zapewne zabawa będzie przednia.

12.10.2020 15:28
132.1
1
verify
166
Generał

Akurat "mozgi z nozkami" to elememt zywcem przeniesiony ze swiata FR, wiec tutaj akurat Larian nie poplynal w smieszkowatosc ;)

https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Intellect_devourer

12.10.2020 15:40
132.2
deathcoder
24
Centurion

verify WIEM, ale czy one tam skaczą jak piesek? I jeszcze te kolce niczym z jeżyka. No sorry ale każdą postać możęsz w ten sposób przekomizowac.

https://static.wikia.nocookie.net/criticalrole/images/7/7c/Intellect_devourer.jpg/revision/latest?cb=20150827034509

https://1.bp.blogspot.com/-8ddH-W8Kbvo/WYnabnmSiOI/AAAAAAAACp8/s3Tf5oc-of49_c0BO2XY9cOZxEE7qNACQCLcBGAs/w1200-h630-p-k-no-nu/IntellectDevourer.jpg

Gdyby to tak wyglądało nie miałbym dwóch słów krytyki.

Potem jeszcze się szerzej wypowiem. Tak między nami. Początek w BG2 zawsze wydawał mi się najsłabszą częścią gry. Loch - liniowe ścieżki, ale potem było tylko lepiej.

13.10.2020 03:56
132.3
pieprz99
3
Pretorianin

BG poważne... ;) Taak, szczególnie kosmiczny chomik ;)

12.10.2020 21:12
133
odpowiedz
1 odpowiedź
SztifelsoN_86
1
Junior
8.0

Czy kogoś też wywala do pulpitu po drugim filmiku zaraz przed rozpoczęciem gry korzystając z vulkana? Na DirectX11 jest ok.
Ryzen 5 3600
GTX 1660 Super
Crucial 16GB (2x8GB) 3000MHz CL15 Ballistix Sport
B450 GAMING PLUS MAX

13.10.2020 01:46
MałyOgr
133.1
MałyOgr
28
ASDFGH

Niby vulkan jest domyślny, ale coś nie zbyt stabilnie działa. U mnie na dwóch całkiem innych PC crashuje w losowych momentach.

12.10.2020 21:15
134
odpowiedz
ivo
103
Konsul

No i koniec, aż chce sie zakrzyknąć jeszcze jedna przygoda, jeszcze jedna walka. No nic, studio ładnie się pożegnało i miejmy nadzieję że niedługo doczekamy sie pełnoprawnej gry:)

13.10.2020 10:15
135
odpowiedz
5 odpowiedzi
deathcoder
24
Centurion

Ja póki co jednak odpuszczam. Uważam, że sprzedawanie czegoś, co nie jest zdolne działać stabilnie za takie pieniądze jest zwyczajnym oszustwem.

Rozumiem, że w ramach EARLY ACCESS mogą pojawiać się niedopracowane mechaniki, drobne babole, a przede wszystkim brak części czy większości treści.

Jednakże w sytuacji, w której produkcja po prostu nie działa prawidłowo nawet przez godzinę jest autentyczną porażką. Non stop wywala do pulpitu, gra nie wygląda jakoś zjawiskowo, a optymalizacja woła o pomstę do nieba.

Tego nawet nie można nazwać EARLY ACCESSEM.

I ja rozumiem, że BYĆ MOŻE gra będzie świetna, że być może będzie działać właściwie, ale naprawdę uważam, że Larian upadł bardzo nisko udostępniając takiego technologicznego crapa na rynek. Uczciwe firmy tak nie robią.

13.10.2020 10:31
ZeroNaruse
135.1
ZeroNaruse
82
Murderer

Na DX działa rewelacyjnie. Na Vulkanie są problemy, ale o tym sami twórcy informowali.

13.10.2020 11:59
135.2
deathcoder
24
Centurion

ZeroNaruse - na DX mam niestety to samo.

Zdumiewa mnie to, że ta gra NIE JEST jakimś wielkim przełomem graficznym. Ja na swoim komputerze bez problemu odpalam na bardzo wysokich AC Odyssey

13.10.2020 12:55
ZeroNaruse
135.3
ZeroNaruse
82
Murderer

Mega dziwne. Ja na Vulkanie miałem okropne spadki klatek (nawet do 10 na początku gry), ale z DX już jest stabilnie. Gra nie wyrzuciła mnie ani razu, ani też się nie zacinała. Jedynie problemy są ponoć na serii 3k RTX.

14.10.2020 02:10
135.4
V3n0m_
0
Junior
Image

Graficznie może i przełomem nie jest, ale wygląda bardzo dobrze.
Jak dotąd na około 30 godzin rozgrywki w DX11 (dodatkowo w SLI) ani razu nie zdarzył mi się żaden crash.
Tymbardziej dziwią mnie te problemy techniczne z grą u Ciebie.

post wyedytowany przez V3n0m_ 2020-10-14 02:11:51
14.10.2020 09:56
135.5
kacyk71
47
Pretorianin

Grałem na vulkanie parenascie godzin i fakt jest zle ale po przejsciu na dx jest ok,wiec moze potestuj potem pisz komentarze

13.10.2020 10:46
SpoconaZofia
136
1
odpowiedz
1 odpowiedź
SpoconaZofia
40
Generał

Szkoda, że zrujnowali grę przymusowym trybem turowym.Ale reszta jest świetna.

14.10.2020 09:44
Grochol
😍
136.1
Grochol
19
Legionista
9.0

Czemu zrujnowali? Jak dla mnie to gra się przednio, a z resztą w papierowe D&D jak się grało, to przecież też na tury.

14.10.2020 09:03
137
1
odpowiedz
AntyGimb
58
Senator

Ponad MILION osób kupiło już grę i aż 85% pozytywnych komentarzy na steamie. Jak na early... genialny wynik. Oczywiście tutaj marudzenie.

14.10.2020 16:47
138
odpowiedz
kacyk71
47
Pretorianin

Dotarłem do końca i nie żałuję wydanych 200pln szczególnie że to dopiero przedsmak.Zajrzenie w każdy kąt zabicie prawie wszystkich wrogów zajęło mi około 50h,a to tylko prolog.Co mi się osobiście nie podoba a wątpię by to zmienili -brak sterowania ekipą jak baldurach,męczące jest to gdy chce ustawić szyk przed walaką czy pojedyńczo gdzieś przejść.Rozmowa z każdą postacią to filmik, tylko z dwoma mi się nie załączył lub nie ma, filmiki powinny być tylko z tymi co mają coś do powiedzenia,wpływ na fabułę czy zadania a nie tekst typu "napij się piwa" i filmik,aż się boję gdy dotrzemy do Wrót Baldura czy innej lokacji z masą NPC.Oczywiście brak 6 postaci w drużynie.Na tematy techniczne się nie wypowiadam bo to wczesny dostęp więc mogą sporo zmienić ale chyba tych co wymieniłem już nie.Czy będzię to godny następca BG1 i 2 to jeśli ktoś spodziewa się kontynuacji to nie ale w końcu Wrota Baldura to nie był główny bohater,po prostu inna opowieść z Wybrzeża Mieczy i jako fan rpg i baldurków fajnie jest wynajdywać subtelne odnośniki do części poprzednich.Jeszcze coś o postaciach które do nas dołączają,każda ma jakąś tajemnice,historie która zapewne z biegiem gry będzie się rozwijać już widać że nie są tylko tłem i mięsem armatnim.Grę od DOS odróżnia zupełnie inny system walki,rozwoju postaci i budowy zadań do tego dochodzą rzuty kośćmi na różne atrybuty i testy.Do końca jeszcze nie odkryłem wszystkich mechanik gry ale z tym już poczekam do premiery oby jak najszybciej oczywiście już dopracowane bez błędów.

14.10.2020 23:07
139
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ostateczna Wyrocznia
3
Pretorianin

I co lepsza od 2 czesci ?

15.10.2020 10:12
139.1
kacyk71
47
Pretorianin

Zupełnie inna,ale zasysa na długie godziny,chce sie kolejna walke rozegrac,zrobic kolejne zadanie wiec jest bardzo dobrze,wiadomo to wczesna wersja wiec jeszcze musza popracowac,dopracowac ale hicior bedzie.

17.10.2020 02:02
Niakadan
139.2
Niakadan
33
Konsul

Nope starszy Baldur był i jest fajniejszy i ciekawszy no chyba że by dodali tryb aktywnej pauzy to może by była fajniejsza

14.10.2020 23:41
140
odpowiedz
2 odpowiedzi
ivo
103
Konsul

Inna, a po wczesnym dostepie trudno do końca prorokować. Ale ma potencjał, fajne przygody, szkoda tylko, że ograniczyli lvl do 4. Mogli dać 5 by ulatwić końcowe walki z postaciami piątego lvl.

post wyedytowany przez ivo 2020-10-14 23:42:45
15.10.2020 10:10
140.1
kacyk71
47
Pretorianin

Mi raczej ograniczenie lvl trochę psuje grę dlatego już nie pokonałem wszystkich możliwych,zostały mi gobliny w wiosce i obozie,i ewentualne walki z druidami w gaju i koncowa walka na łodziach,a i te ala grzyby czy co to tam jest, tak wszystko ubite,każdy boss tylko bez wiedzmy bo mi gdzieś sie teleportowała i nie moge jej znalesc a w misjach jest ze ją zabiłem,to chyba dlatego ze wczesny dostep.

16.10.2020 22:17
Silvaren
140.2
Silvaren
30
Konsul

kacyk71
Wiedźma się buguje. Ona jest tam, gdzie ta klatka z dziewczyną, w pobliżu kontrolera opuszczającego klatkę.

Musisz mieć zaklęcie stworzenie wody albo butelki z wodą. Kiedy tym celujesz, pojawi się czerwony okrąg wokół niewidzialnej wiedźmy. Woda usunie niewidzialność. Wtedy możesz ją ubić i dokończyć quest. Jak jest zbugowana, to walka jest jednostronna.

15.10.2020 17:58
141
odpowiedz
1 odpowiedź
ivo
103
Konsul

A ja chyba spróbuję załatwić gilgie złodziei, trochę ich tam jest może coś fajnego wpadnie? W normalnej grze bym ich zostawił, bo szefowa gangu obiecała współpracę w mieście Baldura, ale w e.a. to z nudów zrobię:)

post wyedytowany przez ivo 2020-10-15 18:04:01
15.10.2020 19:08
141.1
kacyk71
47
Pretorianin

A ogarnąłeś jak zjechać windą w zrujnowanej wierzy która się znajduje w podmroku?bo troszke kombinowałem ale odechciało mi się i nie wiem czy czegoś nie pominąłem czy na razie się nie da?

15.10.2020 20:38
Flyby
142
odpowiedz
1 odpowiedź
Flyby
193
Outsider

a ktoś coś wie o "zaginionej przesyłce"?

16.10.2020 01:01
142.1
kacyk71
47
Pretorianin

Ja otworzyłem-nie bede Ci spoilerował co jest.

15.10.2020 22:18
143
odpowiedz
3 odpowiedzi
ivo
103
Konsul

Z windą nie było problemu. Wszedłem do szopy, podałem filującemu zakapiorowi hasło, gostek mnie skierował do windy i wsio.
Tam (szopa niedaleko płonącego zajezdu) właśnie należy oddać zaginioną przesyłkę (nie należy jej otwierać).

post wyedytowany przez ivo 2020-10-15 22:21:04
16.10.2020 00:59
143.1
kacyk71
47
Pretorianin

Ja przesyłkę otworzyłem a gość i tak mnie wpuscil,mi chodzi o zrujnowaną wieżę w podmroku tam jest winda pozbawiona magii i nie można zjechać na dół przez to,nie bardzo wiem jak zrobić by zadziałała,jak nasycić magią-do podmroku dostajesz się przez główny obóz goblinów i innego tatałajstwa.

16.10.2020 01:10
Flyby
143.2
Flyby
193
Outsider

(szopa niedaleko płonącego zajezdu)
Dzięki ivo - pójdę szukać. Lecz sprawa się komplikuje bo i tak hasła nie znam ;) Według znacznika trafiłem na "Posterunek na rogatkach", potem do jakiejś Krypty gdzie wskazywał znacznik. I nic..nie było tam nikogo, znacznik tam został. Będę jeszcze szukał w okolicy..
Dzięki skrzyni zyskałem na swojej postaci znacznik na mapie ;)

..nie otwierałem jej.

post wyedytowany przez Flyby 2020-10-16 01:20:17
16.10.2020 13:02
Flyby
143.3
Flyby
193
Outsider

Ech i już wiem dzięki ivo, gdzie popełniłem "błąd".
U mnie w jaskini zginęli dokładnie wszyscy, łącznie z wodzem gnolli i jego bandą ;)
Zobaczymy czy da się coś "odkręcić".

16.10.2020 01:52
144
odpowiedz
2 odpowiedzi
ivo
103
Konsul
Image

To jest budynek gdzie jest wejście do gildii złodziei

16.10.2020 22:13
Silvaren
144.1
Silvaren
30
Konsul

Właściwie to nie jest kryjówka złodziei tylko pewnej dobrze znanej organizacji o bardzo złej reputacji. Xzar i Montaron byli jej członkami.

17.10.2020 01:49
Flyby
😁
144.2
Flyby
193
Outsider

Wlazłem tam z ich przesyłką i nikt nie chciał ze mną gadać. Czort z nimi.

..i kamerę też niech czort weźmie. Zdarza się że nawet podczas dialogowych cut scenek jakaś ściana zasłania mi ekran rozmowy.

post wyedytowany przez Flyby 2020-10-17 01:53:37
16.10.2020 01:53
145
odpowiedz
ivo
103
Konsul
Image

Tu jest wejście

16.10.2020 01:53
146
odpowiedz
ivo
103
Konsul
Image

A tak wygląda kryjówka

16.10.2020 01:59
147
odpowiedz
ivo
103
Konsul
Image

A tak mam to opisane w dzienniku

16.10.2020 09:15
Adamus
👍
148
1
odpowiedz
6 odpowiedzi
Adamus
230
Gladiator
Image

Przetestowałem Baldur's Gate III na wiele sposobów (na pewno nie na wszystkie :P) i jestem pod bardzo dużym wrażeniem. Olbrzymia mapa pełna ciekawych wydarzeń (druga prawie tak samo duża mapa podmroku) Całkowita dowolność w eksploracji i wykonywaniu questów, z których praktycznie każdy można zrobić przynajmniej na dwa sposoby. Bardzo ciekawy i wciągający watek główny i świetne poboczne (Kłania się zwłaszcza ciotka Ethel :D) Możliwość zabicia praktycznie każdego łącznie z tymi postaciami, które możemy przyłączyć do drużyny. No, a na koniec genialne walki w trybie turowym (każdy, komu podobały się obie części DOSa będzie zachwycony).
Oczywiście jest jeszcze sporo niedoróbek, zwłaszcza sterowanie postaciami i tekstury zasłaniające naszą drużynę, albo przeciwników jest mocno denerwujące, ale myślę, ze w wersji finalnej zostanie to wszystko poprawione.
Najważniejsze jest to, ze eksploracja tego kawałka udostępnionego nam świata zajęła mi prawie 90 godzin. Jeżeli dalej będzie podobnie, szykuje się nam gra roku 2021 i pewna ocena 10/10.

post wyedytowany przez Adamus 2020-10-16 19:10:12
17.10.2020 02:06
WolfDale
😉
148.1
1
WolfDale
34
Lodowy Pomnik

Dzięki za ten opis, bo w sumie zachęciłeś mnie aby kupić na GOG swoją kopię.

17.10.2020 08:38
Adamus
148.2
Adamus
230
Gladiator

WolfDale --> Dla wyjaśnienia długość mojej gry wynikała z tego, że próbowałem przechodzić większość questów na wszystkie sposoby jakie się dało, sprawdzałem różne opcje rozmowy z NPCami i rozmawiałem z nimi rożnymi członkami mojej drużyny, bo od tego kto z kim rozmawia zależy jego nastawienie i chęć pomocy. W zasadzie gdybym grał normalnie, to myślę, że zabrałoby mi to około 50 godzin.

post wyedytowany przez Adamus 2020-10-17 08:41:19
17.10.2020 13:31
148.3
kacyk71
47
Pretorianin

Adamus możesz mnie oświecić w 2 rzeczach?Ciotka Etel-w czasie walki teleportuje się gdzieś,idę do jej kryjówki uwalniam dziewczyne i koniec nic tam więcej nie mogę zrobić,gdzie mogę znaleść ciotkę?
Zrujnowana wieża w podmroku-tam chyba sa dwie misje do zrobienia w kazdym razie omijam te działka co namierzaja ,(być może da radę je wyłączyć) dochodzę do windy która prowadzi na dól ,test na mądrość i tekst że winda nie działa z powodu braku magi,jak odpalić windę?

17.10.2020 15:40
Adamus
148.4
Adamus
230
Gladiator

spoiler start

Niestety ciotki nie udało mi się odnaleźć :( Myślę, ze to będzie w wersji pełnej jakiś ciąg dalszy. Co do wieży, to musisz jedna postać puścić bokiem i wejść od tyłu do do niej, jest tam generator uruchamiający windę, do jego uruchomienia potrzebny jest kwiat, zerwiesz go wcześniej z drzewa, albo są dwa kwiaty na dziedzińcu z tylu wieży. Działka bez problemu można rozwalić w trybie turowym.

spoiler stop


post wyedytowany przez Adamus 2020-10-17 17:19:07
17.10.2020 18:03
Silvaren
148.5
Silvaren
30
Konsul

kacyk71
Odpisałem Ci parę postów wyżej, ale wkleję to jeszcze raz: ona jest tam, gdzie ta klatka z dziewczyną, w pobliżu kontrolera opuszczającego klatkę. Musisz mieć zaklęcie stworzenie wody albo butelki z wodą. Kiedy tym celujesz, pojawi się czerwony okrąg wokół niewidzialnej wiedźmy. Woda usunie niewidzialność. Wtedy możesz ją ubić i dokończyć quest. Jak jest zbugowana, to walka jest jednostronna.

Adamus
Powiedz proszę, EA ma jakieś definitywne zakończenie, czy po prostu cały czas można łazić po mapie, bo pierwszy rozdział kończy się z opuszczeniem tego regionu przez mapę świata?
Pytam bo zrobiłem wszystko na powierzchni, został mi sam Podmrok, uratowałem Halsina i nie wiem, czy mogę ten wątek zakończyć (każe odpocząć a do sprawy kijanki wrócić z rana), czy może najpierw zaliczyć cały Podmrok przed pchnięciem głównego questa.

17.10.2020 18:38
148.6
ivo
103
Konsul

Zakończenie e.a. to wsiadasz w podmroku na okręt i płyniesz na drugą stronę jeziora (po drodze mała niespodzianka). Aczkolwiek na powierzchni są 2 wyjścia na dalsze tereny, obecnie zablokowane.

post wyedytowany przez ivo 2020-10-17 18:39:39
17.10.2020 12:49
149
odpowiedz
1 odpowiedź
ivo
103
Konsul

A ja spróbuję zagrać złego i zrobić wjazd gobliniej hordy do azylu druidów :)

17.10.2020 13:23
Flyby
149.1
Flyby
193
Outsider

Jak jest taka opcja, to czemu nie? U mnie zrobili to miejscowi.
Nad Gajem siedzi piosenkarka z uroczą piosenką, warta całego Gaju. Szkoda by było żeby gobliny ją zatłukły ;) Te gobliny to wyjątkowe paskudztwa są.

post wyedytowany przez Flyby 2020-10-17 13:42:14
17.10.2020 13:50
150
odpowiedz
3 odpowiedzi
ivo
103
Konsul

Oj tam, oj tam, od razu paskudztwa, to jakieś uprzedzenia i niezgodne z polityką równouprawnienia:)
A druidzi nie lepsi, chca wygnać uchodzców z azylu na pewną śmierć. Oszczędziłbym uchodzców, ale nie wiem czy to wykonalne będąc po stronie goblinów.

post wyedytowany przez ivo 2020-10-17 13:53:59
18.10.2020 08:18
150.1
ivo
103
Konsul

Jak się stanie po stronie hordy to po demolce Gaju ich przywódczyni, szara elfka, wysyła nas do Wieży Wschodzącego Słońca drogą przez górską przełęcz. W międzyczasie spędza z nami upojną noc, po której próbuje nas wyeliminować kawałkiem żelaza:)

19.10.2020 01:45
Flyby
😃
150.2
Flyby
193
Outsider

..hmm, to podniecające.. Urzeczony tą "polityką równouprawnienia", poszedłem do obozu goblinów aby to sprawdzić. Rzeczywiście, gobliny uległy "cywilizacyjnym nowinkom" ze świata. Tu jakaś "sekta", tam jakaś "sekta" a jedyny obrońca goblińskich tradycji w klatce zamknięty na pośmiewisku ;)
Potem się pokłóciły jak to bywa przy wymianie poglądów i niewiele żywych goblinów w obozowisku została. Straszne czasy..padli przywódcy i ta "szara elfka" też ;(
Nie zakosztuję z nią nocy na przełęczach ;(

19.10.2020 04:19
150.3
ivo
103
Konsul

Niestety Minthara to skok na jedną noc, nie dołącza do drużyny. Przez nią Shadowheart strzeliła focha, nie mogę jej przyłączyć do drużyny a jej jedyna odzywka to "Nie powinieneś byc teraz w czyimś śpiworze?".
Ale ta linia daje nam możliwość przejścia do wieży na powierzchni, gdyż szara elfka obiecała kogoś do pomocy na przełęczy. Ten ktoś ma mieć ze sobą artefakt niwelujący złe moce.
Tak więc pewnie będzie można podążać do celu wieloma ścieżkami, co bardzo cieszy:)

post wyedytowany przez ivo 2020-10-19 04:21:48
17.10.2020 17:15
151
odpowiedz
1 odpowiedź
ivo
103
Konsul

kacyk71 - jeśli chodzi o Ciotkę Etel to na pewno gdzieś jest, bo udało mi się ją zaciukać w jednej wersji od razu w karczmie drugi raz w podziemiach niedaleko jej kryjówki.

post wyedytowany przez ivo 2020-10-17 17:16:08
17.10.2020 17:18
Adamus
151.1
Adamus
230
Gladiator

Wygląda, ze trafiłem na buga, bo wyczytałem, ze po znalezieniu Mayriny w klatce zjawia się ciotka Ethel i jest walka, niestety ja spuściłem klatkę, ale Mayrina nie chciała z niej wyjść i ciotka się nie zjawiła :(

post wyedytowany przez Adamus 2020-10-19 09:14:31
17.10.2020 18:02
152
odpowiedz
ivo
103
Konsul

Po ostatnim patchu już nie powinno tego błędu być, no ale cóż, to wersja testowa:)

17.10.2020 22:42
153
odpowiedz
kacyk71
47
Pretorianin

Dzięki panowie

18.10.2020 11:51
154
odpowiedz
2 odpowiedzi
lemme5
6
Legionista
Wideo

Adamus
https://youtu.be/YrLzOa5YEwM
Zrob to co tutaj, a ciotka wyjdzie ;)

18.10.2020 13:08
Adamus
154.1
Adamus
230
Gladiator

Dzięki, ale tak to tylko można ją zabić bez walki i nie da się wykonać dalszych czynności, jak chociażby oszczędzenie jej życia w zamian za specjalna moc...

19.10.2020 19:38
Flyby
😉
154.2
Flyby
193
Outsider

jak chociażby oszczędzenie jej życia

Pewnie, podobno Sabat to jest coś ;)
Ja ją tym razem utrupiłem bo zarąbałem wcześniej w jej obronie niewinnych ludzi..
Może jak Baldur będzie skończony, to pogram inaczej ..

Gra Baldur's Gate III | PC
początekpoprzednia12