E3 demo gameplay z Cyberpunka 2077!
Jakby wydali w 2019 to byłoby coś.
To wczesny etap ogarneli główny wątek i to nie wszystkie możliwości, jeszcze mnóstwo zadań pobocznych i aktywności dopracowanie świata i mechaniki myślę jeszcze spokojnie dwa lata.Chociaż otworzyli nowe studio, więc z nową siłą przerobową może dadzą rade szybciej. Niech robią tyle ile muszą nad takim cudem nie ma co się gonić.
To ciekawe jak wygląda dzień takiego programisty. Jedną godzinę pracuje w tym trzy przerwy i idzie do domu ? Takich osób to tam jest około 500. Chyba że grę Cyberpunk robi grupka 10 osób, a reszta inne gry to rozumiem że grę będą tworzyć kolejne 2 lata.
Gra pomimo tego, że jest w wczesnej wersji wygląda bardzo dobrze. To prawda, że widać w niektórych miejscach grafikę niższej jakości, ale mnie to wcale nie przeszkadzało. Jeżeli chodzi o sam pokaz to:
- miasto wygląda bardzo dobrze, w końcu jakaś gra gdzie ulice wydają się naprawdę żywe,
- model jazdy dupy nie urywa, ale to nie gra wyścigowa więc jest ok,
- jeżeli wszystkie misje są tak rozbudowane jak ta na pokazie, to ta gra będzie biła konkurencje łeb na szyje. Taki Ubisoft czy EA mogą się schować,
- po pokazie wydaje się, że postacie są ciekawie napisane,
- animacje ogólnie robią dobre wrażenie, ale zabrakło mi np. takich animacji jak sięgnięcie po kurtkę z szafy lub po puszkę z automatu. Takie drobiazgi, ale jednak ukuło mnie to w oko,
- walka wygląda ok, ale jeszcze mnie do siebie nie przekonała. Brakuje tu jakiegoś większego kopa w tym strzelaniu,
- soundtrack świetny.
Ogólnie to powiem, że bardzo spodobał mi się ten gameplay i jak wcześniej nie wiedziałem czy ta gra w ogóle mnie do siebie przekona to teraz jestem pewny, że kupię tę grę, bo na pewno będzie tego warta.
Marcin Przybyłowicz i ekipa dowalili z muzyką coś cudownego! Mi też zabrakło paru smaczków, ale nie krytykuje na razie ponieważ gra jest w budowie.
Co do walki, to widać że pomysły są, gameplay jest o wiele ciekawszy niż Wiedźmin. Wystarczy teraz to dopracować, zrobić to bardziej satysfakcjonujące.
Po obejrzeniu gameplayu mam podobne przemyślenia, ale nie zgodzę się co do animacji. Gra straciła by tempo jeśli postać za każdym razem sięgała by po kurtkę czy puszki. Taki bajer znudził by się i zaczął robić monotonny po 10 podniesionych itemach.
Mozesz zobaczyc takie zbedne animacje w Kingdom Come. Animacja siegania po kwiatek czy jakis przedmiot jest irytujaca.
dokładnie takie animacje są zbędne nawet w FC5 zrezygnowali z durnych animacji skórowania zwierzyny itp .... bo aż sie zbierać tego nie chciało oglądając tę samą animację XX raz....
To nie gra wyścigowa, ale gra z otwartym światem. Więc jazda musi być dobra. Gdyby była taka jak w GTA to byłoby spoko. Tutaj na razie to jest poziom Watch dogs..czyli no cienko. Ale wiadomo że to poprawią, bo sami to powiedzieli.
Odnośnie tych dodatkowych animacji to zdaje sobie sprawę, że dla niektórych osób może to być zbędna i uciążliwa mechanika.
Jenak dla mnie takie animacje budowały by większą imersję i mógłbym lepiej wczuć się w ten świat. Chociaż faktycznie gdyby te animacje były zbyt powolne to mogłyby człowieka zacząć męczyć więc to też zależy od tego jak zostałyby one zrobione.
Ale tak jak mówię to moja opinia i jeżeli tych animacji ostatecznie nie będzie w grze to nie będę płakał. Jakby co to może moderzy kiedyś je dodadzą do gry.
A co do modelu jazdy to oczywiście też bym chciał aby został on ulepszony aby móc poczuć radość z tej jazdy, ale nie jest to dla mnie najważniejsze w tej grze. Ale tak jak sam już napisałeś pewnie CDP go jeszcze dopieści przed premierą.
Ale czemu każdy ocenia model jazdy na podstawie przejażdżki autem 50 w porywach 80 km/h po mieście ? Według was auto miało wylatywać z drogi przy takich prędkościach czy co ? Samochód zachowywał się tak jak normalnie by się zachował przy takiej jeździe...
Możliwe że jazda po mieście była tak wolna, bo cyberpunk nie jest jeszcze do końca zoptymalizowany z czego cdp zdaje sobie sprawę i zrobili tak żeby nie wyskakiwały nieostre tekstury i bugi.
za dużo szczelania (naprowadzane pociski, plażo proszę........), wolałbym kolejnego deus exa gameplayowo, a świat z shadowruna bo taki plastikowo-neonowy punk mnie nie do końca jara. oprócz medic squadu, wszystko generic od cutscenki do cutscenki. ucieszyłem się, że gang jakiś mocno modyfikowanych bandziorów, ale techpriesty to to nie były... rozczarowali.
tak czy siak czyli decyzja grać czy nie grać będzie zależała od fabuły i wpływu na zadania. a to przed premierą jak i po premierze na bazie bieda recenzji ciężko ocenić :/
obstawiam, że w pokazanym quescie jak nie wezmie forsy PRZED to i tak skończy się strzelaniną, a jak będzie możliwość zachowania forsy dla siebie i wystrzelanie wszystkiego to pewnie dojdzie scenka gdzie po całej akcji zauważamy, że kasa jest lewa... "magia" wyborów, nie zapowiada się zbyt wspaniale. no nic czekam na więcej materiałów.
Jedna z pierwszych głównych misji i już strzelanie ? Mamy tylko jakiś pistolet. Jeżeli pistolet by wystarczył to poziom trudności okazałby się niski.
@ChuckNorris
Raczej wątpię, że to jedna z pierwszych. Po prostu pokazali taką, która według nich pasowała.
@Qbsoon
Moim zdaniem to może być nawet prolog. Może było to celowe działanie twórców w celach prezentacyjnych, ale kiedy bohaterka wychodzi na miasto to pojawia się napis "Cyberpunk" w postaci loga gry.
Czytam tytuł niusa "Jest demo Cyberpunka 2077!". Już się zastanawiam czy starczy mi miejsca na SSD, a tu się okazuje że to tylko gameplay, a nie demo...
Serio myślałeś że nie opublikowali nagrania z gry a już publikują demo?
Wszystko. Kolorki, stylistyka, system walki, dialogi... ale nie FPP!
Jak to okropnie wygląda... wszystko z widoku pierwszoosobowego. Sztucznie, tandetnie.
No i przeciwnicy to gąbki na obrażenia. Od tego jest Destiny czy iny badziew.
Może CD projekt doda możliwość grania z 3 osoby albo moderzy coś z tym zrobią. Chociaż mnie FPP aż tak nie przeszkadza.
Przecież ten widok jest idealny w zaprezentowanym fragmencie. Nie wyobrażam sobie tej gry z widokiem zza pleców. Dialogi, ich płynność i brak wchodzenia w niepotrzebne cut-scenki, czy sceny pokazujące dwie rozmawiające postaci to potwierdzenie słów Redów, że mocno stawiają na immersję. Używając innej kamery automatycznie tracisz tą płynność rozgrywki.
Jak się rozglądasz w pierwszej osobie po pokoju to też ci się to wydaje sztuczne? Jeśli chodzi o imersję to widok FPP jest bezkonkurencyjny, a na taki efekt stawiają Redzi.
mam nadzieję że widzieliscie napis u góry że gra NIE jest jeszcze ukończona i NIE reprezentuje ostatcznej grafiki :) Takze ten, zluzujcie cycki i nie wieszajcie psów na grze która jeszcze NIE wyszła :)
Dla mnie bomba, fajnie to wygląda - trzymam kciuki, chce aby znów CDPR pozamiatało! ;)
No tak sobie, powiem szczerze. Na pewno nie podoba mi się strzelanie, to taki sam system jak w The Division, nie cierpię, sam feeling ciężko ocenić po nagraniu. Nie wiem czy w grze nie będzie systemu headshotów czy osoba grająca z premedytacją celowała cały czas w korpusy. Tym bardziej obawiam się że będzie to śmierdziało okropnym systemem strzelania jak z gry Ubisoftu. Te wszystkie dodatkowe umiejętności też mnie jakoś nie jarają, kule odbijające się od ściany pod kątem? Niby ciekawostka ale z drugiej strony jakoś tak meeeh. Poza tym no to poruszanie się pojazdem jest na pewno do dopracowania. Grafika momentami wygląda kiepsko. Klimat też mało wyczuwalny. Mi emocje trochę opadły ale może to i dobrze. Kupić i tak na pewno kupię
Dostałem dokładnie to czego chciałem. To dopiero alpha a już się jaram. Tak prawde mówiąc najbardziej tym czego na tym filmie nie widać, czyli wszystkich zależności, konsekwencji wyborów i swobody w działaniu. Nie mam wątpliwości że przejdę grę kilka razy by poznać może nie wszystko, ale jak najwięcej dostępnej zawartości. Brutalność, wulgarność, nagość, mnogość wyborów, sposobów na wykonanie misji, miodność, klimat cyberpunku, muzyka... zanosi się że będzie tu wszystko czego oczekuję po tej grze od jej zapowiedzi i liczę że tak właśnie będzie, i że to demo reprezentuje nawet nie to co najlepsze ale coś ala "zobaczcie co tu mamy, a będzie tego jeszcze więcej a momentami jeszcze lepiej". Byle nie przesadnie ładniej, bo nie wiem czy na moim sprzęcie to ruszy xD Obok jest jeszcze PS4 Pro ale w przypadku tej gry nie wiem czy to "Pro" cokolwiek zmieni :D
meh. przerost formy nad trescia. kupowanie przedmiotow w tym demku trwalo z 10 min
Jest dobrze! Na ten moment ciekawi mnie, czy Night City to będzie miasto w którym pójdziemy gdzie chcemy, jak w Novigradzie chociażby, czy jednak to będzie zbiór "połączonych" miejscówek i hubów jak w Dishonored.
Obejrzałem jeszcze raz całe, sorry ale FPP po prostu zabija immersję i tyle. Nie widząc swojej postaci na ekranie w świecie gry, wchodzącej w interakcję z tym światem to po prostu sprawia że my ten świat tylko oglądamy a nie w nim jesteśmy. Najlepszy moment tego gameplayu to ta cutscenka na początku gdzie widzimy naszą postać. Tego chciałem i tego oczekiwałem ale jak widać tego nie dostanę.
Sorry, ale w przypadku tak płynnie prowadzonej rozgrywki inna kamera zupełnie rozbiłaby całą dynamikę rozgrywki.
kesik -> Popieram. Szczegolnie widac to przy jezdzie samochodem, w fpp prawie nic nie widze miasta, a w TPP widze caly panorame i ogrom miasta.
Dialogi rowniez bez zmian kamery i rezyseri wygladaja dretwo jak juz ktos napisal.
No to jest dopiero logika. :D Jak nie widzę całej postaci to zabija immersję. :D Pewnie w prawdziwym życiu się czujesz jak w grze...
Kamera z trzeciej osoby czyni grę bardzo łatwą. Np. chowanie się za przeszkodami gdzie widać skąd strzela do nas przeciwnik to bardzo ułatwia grę oraz pozwala zachować dużo amunicji nigdy tego nie lubiłem. Jazda samochodem z pierwszej osoby to super sprawa coś jak w grze Far Cry tam też nie ma kamery na zewnątrz, nawet latanie helikopterem i samolotem jest od środka. Przynajmniej podnosi to poziom trudności gry. Najlepiej aby wprowadzili wybór do samochodów ale do postaci tylko widok z oczu żaden inny się nie nadaje do tej gry.
Pomijam już fakt, że w grze używamy wszczepów, które zupełnie tracą sens przy kamerze zza pleców.
Jak kamera FPP może zabijać imersję i sprawiać że świat się tylko ogląda? To jest raczej domena TPP, widok z kamery zawieszonej na plecach bohatera.
kęsik to trochę niepoprawnie nazwał: chodzi o to, że kiedy nie używasz broni jesteś "kamerą z drona" wasza kochana imersja idzie się kochać, bo gracz nie ma ciała, wtedy właśnie powinna wkroczyć kamera TPP, że nie jesteśmy pieprzonym dronem tylko postacią (tyle gadało się o tym że nogi widać- ta w skryptach może widać) także mody to zmienią.
@vinni ale bzdura, jakoś używanie kota we wcześniejszych wiedźminach w tym nie przeszkadzało, tak samo try Termo/night vision (robi się poprostu nakładkę na ekran) walka palna jakoś jeszcze przejdzie (precyzyjne celowanie) ale wręcz to jakiś pokaz cyrkowców, machanie jak jakąś sztachetą na lewo i prawo (so much immersion)
Używanie kota w Wiedzminie miało z immersją tyle wspólnego co mucha owocówka z dżemem. Było to tak idiotycznie zrealizowane, bo tak musiało być przy TPP. Zawsze jak tego używałem to miałem wrażenie, że mi monitor się zalał, a nie że widzę w ciemnościach. A jeżli ktoś nie widzi w tym demie dlaczego CDRed zdecydował się na FPP, to znaczy że mu nawet kot na wzrok nie pomoże.
Immersja to poziom oszukania mozgu, wczucia sie w swiat na tyle, ze jest w stanie wziasc go jako wiarygodny jak w prawdziwym zyciu. No i tutaj pytanie.
W prawdziwym zyciu widzisz zza plecow, czy normalnie z oczu? No wlasnie. Wszyscy chca widok zza plecow, bo Wiedzmin, ale to nie bylo w ogole immersywne i gra wyraznie mowila "jestes Geraltem, a nie swoim wirtualnym avatarem"
To nie jest nawet zarzut, bo taka byla cala koncepcja gry, ale zarzuty wobec cyberpunku sa rownie niepowaznie.
Wszystko bardzo fajne, z wyjątkiem modelu jazdy. Jak się nie grało to ciężko ocenić, ale wygląda bardzo słabo. Pojazd jeździ jak po szynach, zero fizyki. Mam nadzieję, że to poprawią, bo podejrzewam, że sporo będzie się jeździło.
Czy tylko ja uważam, że kamera w trzeciej osobie wyglądała by lepiej? i po co dają tyle możliwości przy wyglądzie postaci jak jej wcale nie widzimy?
Bo w niektórych przerywnikach będziemy widzieć naszą postać (no i zapewne w scenach erotycznych)
XTheMichalX - nie tylko bo kamera TPP będzie też w momencie chowania za osłonami :) A w ogóle to uważam że pod wpływem fanów Redzi ostatecznie dadzą możliwość wyboru i będzie można grać FPP lub TPP :)
wygląda bardzo dobrze, oby nie musieli obniżać jakości przed premierą.
A tak przy okazji - widok z pierwszej osoby to znakomity pomysł.
Robi wrażenie. Szkoda tylko że na padzie bo to rozgladanie i celowanie takie wyszło jakby to robot się poruszał. Jedyna rzecz która trochę mnie raziła to za dużo nasranych znaczników na HUDzie. Reszta naprawdę na najwyższym poziomie.
Będzie można powyłączać te wszystkie duperele.
Wygląda interesująco. Chociaż mam wrażenie, że mimika twarzy w Wiedźminie 3 była bardziej zaawansowana. Grafika ok. Po tych autorskich komentarzach można spodziewać się dość rozbudowanej fabuły. Byłem sceptycznie nastawiony. Teraz jednak jestem zainteresowany. Problemem jest premiera. No kiedy to wreszcie się ukaże? Jest dobrze oby było jeszcze lepiej. Spoko może być. No to kiedy w to zagramy?
Zgadzam się z opiniami, że FPP rozczarowuje. Naprawdę liczyłem na takiego "Wiedźmina" w świecie cyberpunka. To byłby hit i preorder leciałby w ciemno. Teraz moje emocje nieco się ostudziły, choć ciągle mam cichą nadzieję, że jednak dodadzą opcję gry z trzeciej osoby.
Mnie również niestety nie zachwycił ten gameplay. Wszystko gdzieś już widzieliśmy a to w deus exie, ato w bulletstormie czy też gta. Szczerze bardziej klimatyczny dla mnie był polski Observer gdzie też było trochę cyberpunku albo bardziej cybertechu. No zobaczymy, gdzieś się to już wszystkim opatrzyło więc może dlatego tak to nie powala.
Podaj tytuł gry, w której nie ma czegoś, czego gdzieś jeszcze nie widzieliśmy.
Jak js kocham takie cebulkowate komentarze, nie mam się do czego przy... to użyje wspaniałego argumentu "to już gdzieś widziałem", no bo to czegoś trzeba się przyczepić. Ile w tym roku wyszło gier o których nie mogłeś powiedzieć, że gdzieś to już widziałeś?
Tak właśnie wyobrażałem sobie tę grę. GTA zniszczone! Jedyny minus to słaba grafika. Sorry, ale METRO ich masakruje.
To teraz czekam na kolejnego newsa że pojawi się pełne spolszczenie do gry razem z głosami przechodniów to by było super oby nie zrobili z gry angielskiego badziewka z polskimi napisami. Jak wyjdzie pełne spolszczenie to kupię grę w sklepie, a jeżeli tylko napisy to od Janusza.
Mój hype opadł z niewielkiej wysokości do zera. Jakieś to plastykowe wszystko. Plus pute ulice i kiepski styl jazdy. Po cholere umieszczać samochody w grze jeśli jeżdżą one jak pudełka od zapałek.
Szczerze to bardzo mi się podoba. Bardzo mi też przypadł do gustu ruch uliczny i możliwość poruszania się pojazdem. Może niekoniecznie chciałem jeździć w nowych Deusach, ale miło by było gdyby samochody były bardziej "żywe" zamiast tylko uzupełniać krajobraz miejski.
Jeżeli gra faktycznie okaże się świetna i spełni moje oczekiwania, to dla niej warto będzie trochę podrasować komputer.
Ok bez szału...Jedyne co naprawde zadziwia to miasto i ulice podczas przechadzki spaceru....Jakbyśmy dostali takie Mmo to ok wtedy była by to rewolucja ale tak wyjdzie dobra gra i nic pozatym...
Więcej nie oglądam gameplayów z tej gry za dużo informacji pokazują. Dobrze że angielskiego nie znam to nie wiem o czym gadali w grze :)
Dobrze że angielskiego nie znam to nie wiem o czym gadali w grze :)
Jest się czym chwalić naprawdę.
A co to tylko angielski jest na świecie ? Są inne ładniejsze języki niż oklepany angielski. A ile osób po szkołach jedzie do UK a tam ani be ani me bo okazuje się że ich znajomość języka jest tragiczna no ale przecież była czwórka na świadectwie. Chyba że komuś odpowiada praca na zmywaku to już jego problem jak to mówią żadna praca nie hańbi.
No tak bo twojego szefa interesuje to czy angielski jest ładny czy nie, angielski jest jednym z najpopularniejszych językow, dlatego wstyd nie znać. Oczywiście jak znasz 3 inne języki to szacun, bo sam bym ich nigdy nie ogarnął, ale to nie zmienia faktu, że chwalenie się nie znajomością czegoś jest przejawem głupoty. A ten fragment o szkole to nie wiem co miał mi przekazać.
Pomijając gusta, z jedną kwestią powinni wszyscy się zgodzić - poruszanie się npc-samochodów po ulicach. To jest wręcz wstydliwie niedopracowane przy stosunkowo poprawnej reszcie gameplay'a :).
No to nie dość że dobra gierka - FPP jest tu totalnie uzasadnione i bogu dzięki że nie zrobili TPP to jeszcze jutro akcje poszybują :D
Teraz już wiecie czemu CDP nie chciał pokazać dema z gry -> w sumie wiedziałem że będzie, ale nie sądzę że był to dobry krok.
Po pierwsze jest to bardzo wczesna wersja ! - i weźcie na to poprawkę że do premiery jeszcze bardzo daleko, nawet myślę że 2020 przestaje być w ogóle realny. Jeśli ta gra ma zbierać 9 i 10 to jeszcze bardzo dużo przed nimi pracy.
za to co jest wspaniałe i za co już teraz można bić brawo
- muzyka - rewelacyjna ścieżka dźwiękowa
- styl graficzny
- pięknie wyglądające miasto i ludzie
- klimat
- fajnie wykonane dialogi
- świetnie przedstawione postacie normalnie czuję papierowego Cyberpunka ! - brawo
- konstrukcja questów
co jest na nie
- interface - ale to da się zmodować, wyłączyć, bo nikt nie będzie grał z HUDem z różą wiatrów + tymi strasznymi znacznikami gdzie co jest
- grafika - niestety nie jest nawet dobra jak na 2018, nie mówiąc o 2020+
- o dziwo walka - to co wszyscy chwalili na pokazach jest nijakie nawet względem Deus Exa, wygląda to jak ubogie Borderlands nawet nie Mass Effect
- jazda samochodem, strzelanie, sam samochód - raczej dużo tutaj muszą popracować
- zapełnienie miasta tak aby faktycznie żyło a nie tylko chodzili ludzie musi być większa dynamika
Reasumując Cyberpunk 2077 ma szansę na bycie jedną z najlepszych gier i wykonanie niemożliwego czyli sprostanie oczekiwaniom + wspaniałą kontynuacją założeń firmy -> robimy tylko wspaniałe gry, ale wymaga masę czasu na dopracowanie całości.
CDP niestety jest firmą giełdową / ale liczę jako gracz że stać ich na to aby nie ulegać presji i nie wydawać gry której będzie wiele brakować bo inwestorzy oczekują zysków. Sam chętnie poczekam kolejne lata na zyski aby tylko gra była wspaniała !
interface - W opcjach sobie wyłączysz wszystko jak wolisz tryb hardcorowy.
grafika - Czyli teraz gra która nie ma ray tracingu to badziewie ??
jazda - A co to symulator F1 ? Gra przyszłości samochód zapewne posiada jakieś super zawieszenie wspomagające płynność jazdy z mocnymi sztywnymi amortyzatorami.
Miasto - Widać w tej dzielnicy miasta jest bieda i mało kogo stać na samochód.
Jeżeli chodzi o grafikę, to pewnie nie wygląda ona jakoś niezwykle dlatego, że jest to wczesna wersja gry. (chociaż dla mnie jest w porządku)
Dodatkowo ten pokaz został stworzony pod obecny sprzęt, a przecież tutaj mamy do czynienia z ogromnym światem więc wiadomo, że grafika tutaj trochę przez to ucierpi, bo moc obliczeniowa i te sprawy. To nie jest god of war gdzie mamy mniejsze poziomy.
Pamiętam też, że CD projekt kiedyś się chwalił, że ich Cyberpunk jest nawet gotowy na następną generacje konsol i ogólnie sprzętu do grania, więc pewnie gdyby chcieli to mogliby dowalić taką grafikę i inne fajerwerki, że obecny najlepszy sprzęt udźwignął by to wszystko może w 5-10 fps.
@a.l.e.x Jakie ty bzdury czasami wypisujesz to az glowa boli. Grafika nie jest dobra? Znam obecnie tylko 6 gier które maja lepsza oprawe uncharted, god of war, the last of us, metro, battlefield oraz red dead redemption z czego tylko ta ostania ma otwarty swiat. Jeżeli dla ciebie w deusie mechanika walki jest lepsza to może jednak ogladales inny gameplay, rownie dobrze mogles napisac, ze pod tym względem wyprzedza go nawet elex.
wooda - poleca zmienić komputer bo może masz zablokowane opcje od medium w górę, pomijam ultra i powyżej. Znasz tylko 5 gier z lepszą grafiką to chyba grasz w 5 gier rocznie. Poza tym to jest moje zdanie i nie musi się pokrywać z twoim. Poziom graficzny gier obecnie jest tak wysoki że ciężko konkurować na tym polu.
Shadoukira - świat składa się z hubów bez ładowania jak wchodzisz do danej lokacji to jest pokazane to co jest w danym momencie a nie cały świat. Dlatego jeśli nie mamy otwartych przestrzeni jak np. w Ghost Recon Wildlands a np. ograniczenia budynkami to gra nie musi tworzyć niczego za nimi, ani nawet w środku. Cyperpunk na tym demie to właśnie pokazuje. Nawet pokazana żyjąca ulica (fantastycznie) jest ograniczona przestrzeniami dlatego da się uzyskać tak dużo detali w jednej scenie.
ChuckNorris - to czy jak grę da się zmodować to uwierz mi na słowo będę najlepiej wiedział w dniu, lub z dzień po premierze.
@A.l.e.x to wymien mi te tytuly? I gram na 8700k i 1080 wiec z detalami nie zjezdzam za bardzo.
Było by super każda wyglądała tak "źle"
wooda - ale co ma ci wymienić wpisz w google ostatnie premiery gier z świetną grafiką i oceń sam poziom, a może sądzić że modele postaci w Cyberpunku wyglądają jak w np. Detroit ? Cyperunkt na zaprezentowanym materiale nawet nie wygląda jak stary już Doom. Nie mówiąc już o grach od DICE. Za to jest pewne że może tak wyglądać jak pozwolą na pracę na grą. W demie chyba widziałeś że praktycznie nie występuje właściwy światłocień. Wiele elementów nie ma cienia itc. To wszystko będzie tylko trzeba dać im czas. Pewne rzeczy się jedna nie zmienią. Niemniej dodając sporo różnych efektów, oraz mając tak świetny art desing może z Cyberpunka wyjść naprawdę piękna graficznie gra, obecnie taka nie jest i nie ma co zaklinać rzeczywistości. Nie jest ani bardzo dobra, ani bardzo zła jest średnia (na ten moment), ale liczę że na premierze Cyberpunk zrobi na mnie takie samo wrażenie oprawą graficzną jak Wiedźmin II i Wiedźmin III w dniu premiery.
@a.l.e.x Sorry ale z twojego posta wynikalo, ze taka oprawa to nic specjalnego, ze to już niemal standard w grach. Po czym okazuje się, ze tylko kilka gier ma lepsza oprawe, a tylko jedna gra jest z otwartym swiatem czyli rdr 2.
W zasadzie to sam nie wiem jak to skomentować. W ramach immersji w świecie cyberpunka gdzie wszczepy się zjada na śniadanie i przed oczami co i już latają jakieś spreparowane hud-y kolega nie chce żadnych hud'ów. Żeby było bardziej immersyjnie. Zastanawiam się czasem, czy niektórzy to się dżdżownicami nie pozamieniali na głowę. Najbardziej immersyjny w cyberpunku jest brak cyberpunka.
Wiecie co, Stardew Valley to też fajna i immersyjna gierka i nic nie lata w hud-zie.
Akurat co do grafiki, to Alex ma rację. Gra wygląda świetnie od strony artystycznej (zaryzykuję nawet stwierdzeniem, że jest to najbardziej sugestywna i najciekawsza wizja cyberpunku jaką kiedykolwiek stworzono na potrzeby gry video), ale poziom graficzny od czysto technologicznej strony jest tu mocno średni. Modelom brakuje poligonów, tekstury są w większości takie sobie, animacje i mimika postaci też nie powalają. Czy stanowi to dla mnie jakiś problem? Absolutnie żadnego, bo raz, że to wszystko może się jeszcze zmienić, a dwa, że sama wizja artystyczna i klimat Night City mi te braki w pełni rekompensują. Niemniej bądźmy uczciwi i nie patrzmy na CP przez różowe okulary, bo to nikomu nie służy i w niczym nie pomaga. Krytyka (byle konstruktywna) jest lepsza niż przymykanie oka na wady.
wooda - wiele gier ma lepszą oprawę, oprawa w zaprezentowanym demie to całkowity standard. Jeśli uważasz że to tylko moje zdanie to wejdź na dowolne forum technologiczne.
Yosar - mamy dwa różne wyobrażenia o pokazywaniu informacji na ekranie, jedni wolą techno styl inni wolą konkretne informacje przedstawione w innej formie. To jest oczywiście najmniej istotny problem bo wszystko zrobi się z poziomu gry a jeśli nie to z poziomu modów.
Przypomni sobie jakie gry dostają 8, nawet 9 i puść sobie jeszcze raz ten gameplay!
@a.l.e.x to chlopie wymien te gry i oswiec mnie. Poza 6 gier które podalem i twoje Detroit można dolozyc jeszcze star wars battlefronta, horizon new dawna i forze horizon czyli to dalej zaledwie kilka gier. Skoro twierdzisz, ze taka oprawa to jest standard w grach to mysle, ze bez problemu ulozysz mi liste z co najmniej 30 tytulami o takiej oprawie.
też mnie rozczarowała walka. Bardzo nijaka. Już w pierwszych Borderlandsach "czuło" się broń nawet gdy oddawało się strzały z podstawowej pukawki. Tutaj mamy pokazany "smart-gun" i jakąś wyczesaną broń od Corpo a i tak nie widać żeby te pukawki miały jakiegoś kopa czy choćby dawały frajdę z ich użytkowania. Jeszcze musiałbym się przyczepić do mocap, który średnio się zgrywa z kwestiami wypowiadanymi przez NPC. Leciwy HL2 robił to o niebo lepiej pomimo faktu, że modele twarzy były bardzo biedne w porównaniu z tym co mamy dzisiaj.
ydorgo281 - to nie ma żadnego znaczenia, gameplay oglądałem już dwa razy, na trzeci nie mam ochoty nawet z +5s. To jakie gry są dobre to sam sobie to oceniam i wybieram, a nie wybierają za mnie inni, kupuje przechodzę, potem ewentualnie podzielę się opinią na forum, czy na steam. Proponuje zobaczyć co napisałem na temat Wiedźmina III bo chyba większość osób nie może zrozumieć tego że : uważam CDP firmę za jedną z najlepszych na świecie i absolutnego ambasadora naszego kraju w świecie gammingu. W akcjach CDP mam więcej niż większość zarobi ... Tym bardziej jakieś wycieczki do tego personalne są beznadziejne. Co jak co, nie ma na tym forum na pewno osoby która bardziej trzyma kciuki za powodzenie / jestem tego w 100% pewny.
Grafika - Jest o czym pisać? Nie dość że to wczesna wersja to jeszcze pokazywana na PS4 zapewne z dopiskiem pro. Czego wy się spodziewacie? Fotorealizmu z RT? Znając CDPR na pewno nie odpuści i na PC doświadczymy wszystkich nowinek technologicznych także ten... tego.
A.l.e.X żadna wycieczka personalna, po prostu, za kreację i szczegółowość świata, złożoność misji, wyraziste postaci, możliwości wyborów itp. za wszystko za co jest znane cdp, ta gra będzie na starcie oceniana 9+ jeżeli technologicznie wszystko udźwignie.
Jest jedna gra, która od roku 2007 ma lepszą grafikę niż wszystkie tu wymienione. Nie muszę chyba podawać tytułu ;) PS - to nie trolling, a prawda, z którą nie każdy umie sobie poradzić. ;)
coś mi mówi że premiera może być szybciej niż wszyscy myślą i nie zdziwię się jeśli to będzie bardzo niespodziewane... może nawet pierwszy kwartał 2019 ^^, ale do rzeczy gra wygląda naprawdę kozacko nie ma chyba drugiej takiej gry w takim klimacie z takim rozmachem, trzeba będzie kupić kolekcjonerkę
Też tak myślę. Skoro powiedzieli że grę można przejść już do końca to muszą mieć już wszystkie animacje skończone. Zostaje wziąć się za optymalizację oraz wersje językowe gry.
Wpadłem na pewną teorię, raczej bardzo naciąganą. Tegoroczny Assassin's Creed ma mieć elementy RPG. W 2019 nie wychodzi żaden asasyn. Nie przypominam sobie, żeby na E3 zapowiedziano jakiegoś dużego RPG'a na 2019. Co to może oznaczać? Ano to, że wydawcy wiedzą, że Cyberpunk 2077 wyjdzie w 2019 i zgarnie nagrodę RPG roku. Dlatego inni wydawcy nie chcą konkurować.
nie ma na to żadnej szansy - poznaj rynek konsolowy i jak wygląda certyfikacja, jakby gra miała wyjść w 2019 to już od pół roku znałbyś datę, nie mówiąc o informacjach typu : gra dostanie GW od Nvidii Ray Tracing itc.
@matiszka Twoja teoria ma sens i bardzo bym chciał aby się sprawdziła :)
Jednak osobiście bardziej obstawiam pierwszą połowę 2020 roku, gdyż niby grę można już przejść całą, ale w tak ogromnym świecie musi być mnóstwo bugów i innych rzeczy do naprawienia lub dorobienia więc raczej jeszcze sporo pracy czeka na CD projekt i myślę, że rok pracy to minimum na dopracowanie tej perełki.
@ChuckNorris
To, że można przejść grę od początku do końca tak naprawdę wiele nie oznacza. To nie jest skończony produkt, któremu brakuje jedynie betatestów. To półprodukt, w którym wprawdzie można ujrzeć napisy końcowe, ale wciąż brakuje mu zaimplementowanych wielu zadań pobocznych, dodatkowych aktywności, mechanik itd. Postaraj się to zrozumieć.
Ja stawiam na grudzień 2018. Grę robi mnóstwo osób i to profesjonalistów nie amatorów co dopiero uczą się obsługi programów. Po 6 godzin ciągłej pracy przy komputerze x 300 osób to każdego dnia jest ogromny postęp.
News z dnia 14 Maja 2016:
CD Projekt Red zwiększy liczbę pracowników do 500, a krakowski oddział, dotychczas składający się z około 30 osób, ma się powiększyć do około setki. „Redzi” mają zamiar wprowadzić swój plan w życie w przeciągu najbliższych dwunastu miesięcy.
Źródło: https://www.gry-online.pl/newsroom/cd-projekt-red-oddzial-w-krakowie-pomoze-przy-cyberpunku-2077-powiekszywszy-sie-do-100-osob/z217f04
Jakoś nie wierzę że gdy miasto jest już tak rozbudowane, a grę można przejść już do końca to będą ją łatać jeszcze rok. Taki ogromny sztab ludzi przez te najbliższe trzy miesiące zbudowali by kolejne miasto. Najwięcej czasu zajmują animacje ale powiedzieli że grę można przejść już do końca.
Cyberpunk 2077 jest już grywalny od początku do końca – choć jeszcze nie wszystkie elementy tej produkcji znalazły się na miejscu, a wiele błędów czeka na naprawę, fabuła stanowi już spójną całość.
Źródło: https://www.gry-online.pl/newsroom/cyberpunka-2077-da-sie-juz-przejsc/z91b0e1
Najwięcej problemów jest z fabułą i animacjami ale gdy to jest już gotowe to teraz prosta droga do wydania wersji finalnej. Urlopy się kończą więc i więcej osób dołączy do tworzenia gry. Nie wyobrażam sobie aby tak długo zwlekali z premierą mając już tak mocno skończoną grę.
nie chodzi mi informacje ze grę można już przejść a o nacisk na promocje gry jaki ostatni czasy powstał, być może redzi zaskoczą wszystkich i ujawnią datę np na 3 miesiące przed premierą, nad tą grą pracuje mnóstwo ludzi a czas jest dla nich ważny skądś muszą brać pieniądze a wiesiek już leciwy pewnie dużych dochodów już nie przynosi, zostaje jeszcze gwint na tych dwóch grach długo nie pojadą, a ceny akcji muszą się zgadzać
Klimat cyberpunka oddany perfekcyjnie. Grafika bardzo dobra. Model jazdy samochodem wygląda na słaby. Broda Dextera wnika w tors. Kable wnikają w dywan. Krew zrobiona bardzo słabo. Rozbryzgi krwi znikają w powietrzu.
Strzelania za dużo, nie o takie RPG nic nie robiłem. Pierwsza gra CDPRed której nie kupię..
Strzelanie możesz ograniczyć do minimum, a questy wykonywać na wiele różnych sposobów.
Ja w tej grze elementy rpg ograniczę do minimum. Głównie strzelanie :)
Ogólnie wygląda na fajny tytuł, myślę że będzie to dobra gra, mają sporo do dopracowania, to widać. Nie wiem czy pokazanie tego gameplaya to był dobry krok, przeciętny gracz co widać tutaj o zgrozo w komentarzach zauważa że grafika nie jest na bardzo wysokim poziomie ale tym bym się nie martwił bo wiadomo że grafika to ostatnia rzecz którą się dopieszcza w grze i zawsze ale to zawsze w fazie produkcyjnej grafika jest mocno zaniedbana, więc komentarze odnośnie grafiki można ignorować. Klimat super, czego mi brakuje to trochę za bardzo idzie to w stronę FPS z elementami RPG a nie odwrotnie ale zobaczymy co z tego wyjdzie na finał, samochody wydaje mi się że specjalnie tak się poruszają właśnie ze względu na "technologię" one płyną na twardym zawieszeniu wydaje mi się to celowe, w wielu filmach sf samochody tak właśnie się zachowywały w przyszłości. Od tego tytułu zależy pozycja i przyszłość CDPR, jeśli gra okaże się wielkim hitem, będą stawiani na równi z największymi i najlepszymi wydawcami w świecie gier, bo owszem wiesław 3 był genialny ale jedna gra, jedno uniwersum nie stawia ich w gronie najlepszych. Jeśli gra wyjdzie średnia, już nigdy nie będą mieli szansy na wejście do elity.
I nic dziwnego ze tyle czasu gameplayu nie bylo bo nie ma czym sie chwalic. Graficznie bez szalu, do tego niewyrabiajacy framerate i biedne tekstury. Wszystko wyglada srednio, a te skryptowane akcje to padaka. Bedzie nieudany klon deus ex... Wreszcie mozna otwarcie posmiac sie z ludzi, ktorzy sie spuszczali na ta gre ogladajac tylko wyrenderowane zdjecia i filmy, niemajace kompletnie nic wspolnego z sama gra:)
Kolejny o grafice, ehhh tacy eksperci wszyscy a nie wiedzą że grafika w fazie produkcyjnej jest zaniedbana, ba nawet specjalnie zaniżana by łatwiej było opanować pewne rzeczy. Dopieszczana jest jako ostatni element.
Widocznie wszyscy bywalcy forum maja 1080 i czekaja z praciem w lapie na wodotryski .
I tak się dzieje jak grę robi się za długo. Grę robią od 2012 roku czyli tekstury są max z 2013 roku. Jak przeciągną datę premiery za długo to będzie jeszcze gorzej wyglądać jak ray tracing się rozpanoszy po większości nowych gier. Oby Cyberpunk 2 był ładniejszy od Cyberpunk 1 :)
Ja ci dam jak Van Damme Cyberpunk 2 !
Po Cyberpunku to ma byc cos z uniwersum Wieska a nie od razu kontynuacja nowej marki . Tego sie Trzymajmy .
Mysle ze premiera bedzie na jesieni 2019 . W przyszlym roku Assasyna epizod 77 nie bedzie wiec sie zastanawiam jakie premiery AAA beda wydawane na jesieni . Najwieksze hity sa upchane w 1 polrocze wiec termin bylby idealny .
Po drugim obejrzeniu nie robi już takiego wrażenia. Początek gameplayu jest mega, potem troche wieje nudą. A i Jackie to oficjalnie najbardziej idiotyczna postać ever, widać że Redzi nie umieją pisać takich luzackich postaci.
Też myślę tak samo że gra wyjdzie w 4 kwartale 2019 :) W końcu można już ją całą przejść, teraz wystarczy ją tylko trochę dopracować i mam nadzieję że pod wpływem fanów Redzi dodadzą jednak stały widok TPP tak żeby można było w każdej chwili zmienić z FPP na TPP i odwrotnie :)
Mało prawdopodobne, podczas dialogów na pewno nie robili mimiki i gestów dla głównego bohatera bo i po co jak jest FPP. Wymagałoby to masę czasu.
TPP to porażka jedynie w sterowaniu pojazdów było by do zaakceptowania ten tryb.
Nie dodadzą. Inaczej z tego demo trzeba by wyciąć pól gameplaya i robić go od nowa.
Jestem pod wielkim wrażeniem, ale:
- po pierwsze demo musiało być ogrywane na mega wykokszonym pececie. Zastanawia mnie więc, na ile gorzej to będzie wyglądać na obecnych konsolach, które już teraz ledwo zipią. To jest gra, którą trzeba będzie ogrywać albo na bardzo mocnym PC, albo na PS5 (takiej grafiki nie uciągnie nawet XoX). Mam wielką nadzieję, że do czasu premiery gry pojawi się kolejna generacja konsol, bo na komputerach grać nie lubię i nie zamierzam wydawać kilku kawałków na samą grafikę do PC. Cyberpunk pokazuje, że czas najwyższy na 9-tą generację
- po drugie, jeśli miałbym się do czegoś przyczepić: nie podoba mi się interakcja oparta na telekinezie, a tej było tu za dużo (mam nadzieję, że to jest objaw wczesnej wersji i ulegnie to jeszcze zmianie)
- tak czy siak jest grubo i z pewnością jutro akcje CDP jeszcze pójdą w górę, więc jeśli ktoś dysponuje środkami, warto kupić
jutro jest dzień raportu więc prawdopodobnie raport jest słaby, dlatego pokazane zostało demo aby wyrównać stratę, bardzo wątpliwy jest wzrost kursu szczególnie że na giełdzie zarabia się na dynamice a nie na akumulacji premiery gry będzie (moje zdanie) najwcześniej w 2020 roku, do tej pory można kapitał pomnożyć x2 lub x3 tego nie uzyskasz na CDP / nie ma na to szans do 2020. (też moje zdanie)
Wierzę, bo na tym forum masz największe doświadczenie w prowadzeniu biznesu i grze na giełdzie. Generalnie żałuję, że nie kupiłem ich akcji dawno temu, kiedy jeszcze byli mali.
Bedzie hulało na ps4 w jakości lepszej niż to co zobaczyliśmy na trailerze. PlayStation 5 bedzie oferowało grafike nowej generacji. Cyberpunk jest dostosowywany do currentgenów.
A jak dla mnie cdp to nie naturalny wzrost tylko pompowana bańka którą jest efektem wysokich oczekiwań w stosunku do cyberpunka , przed premierą pewnie będę shortowac bo jak to pęknie to nawet nie będzie co zbierać a i żeby moje słowa nie były puste to sam wsiadłem do tego lkowego pociągu przy 130
Ciekawe jakie gry stanowią 'zajebistość' i 'robią wrażenie' dla komentujących malkonentów? Ja wiem, że polaczki muszą z reguły ponarzekać, ale poza narzekaniem na tryb FPP (bo to kwestia gustu) - powiedzcie mi co sprawia, że gra jest np. 'Marną kopią deus ex'. Które jej fragmenty z gameplaya przedstawiają niższy poziom niż wspomniany DE Human Revolution czy mankind Divided?
Bo na moje oko to wygląda jak taki Deus zrobiony do kwadratu, czyli pod względem czysto gameplayowym o wiele bogatszy.
No w dużej mierze to będzie ten nieszczęsny tryb FPP, pomyślmy dajesz mnóstwo rzeczy z Deus Ex (to znaczy ten klon) plus łączysz to z żyjącym otwartym światem i pojazdami rodem z gta (równocześnie narzucając tryb pierszoosobowy)- no coś tu nie gra, ty się godzisz, inni zwracają na to uwagę... Czy to będzie gorszy czy lepszy klon Deus Ex?- nie wiem... wiem że większy, ale to nie sugeruje o jego innowacyjności.
Rozumiem że spusz... piać z zachwytu jaka to super jest gra- to można, ale wyrazić swoje rozczarowanie, albo niezadowolenie to jestem polaczkiem- ale czy tak skrótowo nie myśli właśnie polaczek?
Podaj jakieś argumenty, bo z tego bełkotu nic nie wynika, FPP jest kwestią gustu dla ciebie nieszczęsna dla innych mega, Cyberpunk nie jest kopią Deux Exa kolejna bzdura.
Sam twój wpis to zaprzeczenie sobie.
@domino(ileśtam)
Lol, to tak nie działa, nie będę się produkował żebyś ty powiedział mi że nie mam racji (bo masz okres, czy coś) to ty mi podaj argumenty że Cyberpunk to nie klon Deus Ex z naleciołściami z gta...
Gość pytał czemu nazywają klonem DE (gameplay jest żywcem wyjęty z tej serii) i co innym się nie podoba- to więc mu podałem co mnie się nie podoba (czytając "już usunięte komentarze" innych którzy też nie entuzjastcznie zareagowali- stawiam śmiałą hipotezę że możemy mieć w znaczącej skali podobne założenia) Nie piszę też że gra będzie do bani albo zaniżam specjalnie ocenę. Bzdurą to jest mówienie o tej całej umownej imersji, gdzie w free roam bohater nasz nie ma ciała i jest lewitującą kamerą (pewna część powołuje się na POV z życia, marny przykład bo ludzkie pole widzenia to bardziej złożony przykład), ciało V materializuje się tylko w skryptach/cutscenkach/walce i tu by się przydała możliwość przełączania pomiędzy widokiem, lub lepiej dopracowana kamera pierwszoosobowa, bo to jest żyjąca metropolia i gracz przez to nie czuje się jej częścią (zaraz, zaraz czy podobnego problemu nie ma deus ex jak i inne FPSy?)
@;-p
Nie zrozumiałeś mnie; ja nie pytam, w jaki sposób gra jest podobna do DE (bo to jest oczywiste), tylko co sprawia, że na pokazanym fragmencie gameplayu gra stanowi MARNĄ kopię Deusa, bo takie komentarze się pojawiły. Który element był marny - dialogi, świat, walka, grafika, pokazane mechaniki? Na tego typu argumenty liczyłem, ale jak widać wyszło standardowo.
W Deusie też ciało nie jest widoczne jak spojrzymy w dół, a to jest wydaje mi się raczej drobnostkowa sprawa dla gry typu RPG akcji, nie sądzisz?
Poza tym - przecież jeżdżąc pojazdem był pokazany przełączony widok TPP, więc co jest tu narzucone?
Fakt dodania pojazdu i otwartego świata czyni grę klonem GTA? I ponadto, to jest coś do odnotowania jako negatyw? Ciekawe masz teorie.
Jakby ktoś szukał odtrutki:
https://www.reddit.com/r/gaming/comments/9ar4ps/cyberpunk_2077_gameplay_reveal_48minute/
https://www.reddit.com/r/Games/comments/9aqv7l/cyberpunk_2077_gameplay_reveal_from_cd_projekt_red/
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/9ar4o9/cyberpunk_2077_gameplay_reveal_48minute/
To jest oczywiste, że mamy do czynienia z atakiem trolli, identycznie jak w przypadku Wiedźmina. Tylko że jak to się mówi psy szczekają, a karawana jedzie dalej, na świecie jest hype i wszystko wskazuje na potężny sukces, nawet większy od Wieśka. W końcu teraz targetem jest Ameryka, a jeśli tam trafisz w gusta graczy to sprzedaż sporo.
Argumenty przeciwników są śmieszne i jest to tylko i wyłącznie kwestia gustu.
Nic nie zmieni tego podejścia, bo skoro Wiedźmin 3 świetnie oceniony, bardzo dobrze sprzedany, z największą ilością nagród w historii gamingu postrzegalny jest przez niektórych jak KUPA, a nie jak wskazują liczby jako produkcja wybitna, to już nic nie zrobisz.
Admin: Użytkownik Forum zobowiązany jest do unikania używania wulgaryzmów, także w postaci skrótów: §2 podpunkt 2b Regulaminu Forum -> https://www.gry-online.pl/regulamin.asp?ID=2
@domino
Wyjdź z tego pudła to zobaczysz więcej, ja rozumiem że to liga "Niecodzienych Fapaczy do Gier Czerwonych" ale nie dopowiadaj sobie historii...
Ale niektórzy tu bzdury wypisują o tych "nierewolucjach"... "och nie, och nie, och nie, jusz to gdzieś było (tu wymienia 15 różnych gier)"... pokażecie mi grę w ostatnich bo ja wiem 10-15 latach gdzie można by powiedzieć o "rewolucji"? Bo ja pamiętam w zasadzie tylko HL i fizykę tej gry, która wtedy rzeczywiście była czymś rewolucyjnym, a tak to tylko jakieś niewielkie nowe pomysły w stylu trybów detektywistycznych, itp. które są często rozwinięciem i ulepszeniem już istniejących mechanik, tak by dobrze wpisywały się w świat gry. Ale tu nagle czyta się że "och nie, nierewoluszyn"... niektórzy muszą mieć naprawdę smutny okres w gamingu, poszukując tej rewolucji i wymyślania koła na nowo.
BTW wymieni mi ktoś te gry z lepsiejszą grafiką? Oczywiście piszę tu o open worldach z podobną złożonością i skalą świata, oraz ilością renderowanych obiektów i postaci... good luck.
Dokładnie, komentarz w samo sedno. W Wiedźminie 3 też narzekali, że to zgapiają z TESa, to z dark souls, gdzie ta innowacja, a po premierze gra do dziś pozostaje legendarna i podniosła na stale poprzeczkę dla RPGów + masa gier nowych inspiruje się Wieśniakiem trzecim ;]
Całkiem możliwe, że tak będzie też w tym przypadku. Wiadomo, gra czerpie garściami z Deusa, trochę z GTA + innych gier akcji, ale już CIĘŻKO jest wymyślić coś zupełnie oryginalnego i przełomowego moim zdaniem.
Mechanika włamywania się do umysłu jest fajnym pomysłem tutaj, choć i to kojarzy mi się z systemem nemesis z Shadow of mordor.
Zapytaj A.L.E.X.A. Pewnie ci powie ze Dead Rising 4 bo whooj zombiakow na ekranie .
Napisałem co zostało zaprezentowane i co wygląda fantastycznie, to co jest istotne dla gier cRPG takie właśnie jest, ale pisanie o tym że grafika jest bardzo dobra, fantastyczna lub w top10 na zaprezentowanym materiale to wybaczcie ale nie będę na siłę pisał o czymś co czymś nie jest.
Nie zmienia to oczywiście tego że gra graficznie może też wskoczyć do pierwszej ligi, bo w takim demie nie prezentuje się i nie ocenia się pikseli. Sami przecież widzicie że tekstury są niskiej rozdzielczości (polecam włączyć na monitorze 4K materiał w 4K), brakuje dużej ilości cieni i światłocenia. Jest problem z animacjami itc. Czy da się to naprawić oczywiście / nie napisałem tego że się nie da. Napisałem jak wygląda to w tej chwili.
Całościowo -> będzie to wspaniała gra -> tylko potrzebują czasu aby z diamentu zrobić brylant.
Zgadzam się, dopracowanie takiego wielkiego projektu, żeby te wszystkie zazębione ze sobą systemy działały jak należy wymaga wiele cierpliwej pracy i pośpiech tutaj jest właściwie rujnujący. Dla mnie gra powinna wyjść w 2020, a jak będzie trzeba poczekać dłużej to poczekam. Warto będzie.
W W3 tyle lat od premiery nadal gra mi się świetnie, w GTA V też. Tutaj twórcy nie szli na łatwiznę i nie śpieszyli się z premierą. Jeśli CP2077 ma być grą większą, lepszą, bogatszą to czas, który damy twórcom na spokojne dopracowywanie gry, ich największego dzieła, to nam się to niewspółmiernie opłaci później.
Szczerze?
Bez efektu Wow. Sporo błędów, graficznie mocno przeciętnie, żadnej rewolucji i dość ziewogenny w pewnych momentach gameplay.
Tak samo będzie z GTA 6 co Rockstar może nam nowego przedstawić oprócz nowego miasta ? Oczywiście że nic więcej. Zrobią jakąś fabułę ciekawą i koniec. Destrukcji budynków nie wprowadzą więc niczym nie zaskoczą nas.
@menththethuethe
Spokojnie, jakby Cyberpunk był Exclusivem na PS4 to Ogame wychwalałby go pod niebiosy, żeby zrobić na złość PC masterrrace.
Np Red Dead 2 zrobił na mnie dużo większe wrażenie gameplayem. Tak samo np swego czasu Deus Ex HR, czy Batman Arkham Knight.
Nie mam zamiaru marszczyć Freda tylko dlatego bo polskie. Niektórzy by za CDP swoje rodziny sprzedali. Bo sorry ale gdyby to robiło Square Enix, Activision czy Ubisoft to by zamiast wychwalania było wylewanie wiader pomyj.
Nie mówię że gra jest zła czy cos. Wszystko wygląda poprawnie, ale nic więcej.
W RDR są góry, lasy i łąki i wszystko pokryte drzewami itp. Czyli fauna i flora gdzie można robić kopiuj wklej. W Cyberpunku już takich pustych przestrzeni raczej nie będzie.
Pokazują grę w alphie, chociaż byli do tego średnio skłonni, przychodzi gościu i pisze, że jest sporo błędów :D
Komentarze na Gol-u pod każdym newsem o polskich grach: ee no grafika taka słaba, jakoś dziwnie się strzela/bije, słabo model chodzenia/jazdy, i w ogóle szału nie robi.
Każdy inny tasiemiec (AC, Fifa itd.): Niemożliwe, że to zrobili, tyle nowych mechanik, zapowiada się rewolucja, zobaczycie to będzie gra roku, i ta grafika, next gen, konsole się chowają
czemu mowisz ze to polska gra?
@Wygram_Ruletke
A dlaczego BMW to niemieckie auto? Wiem, że chciałeś "błysnąć" ale pomimo tak wielu różnych narodowości w składzie CDP wciąż jest to polskie studio, zarządzane przez Polaków, figurujące na polskiej giełdzie. W określeniu "polska gra" nie ma więc nic dziwnego.
@klynston19v04 Zmiażdżony! Szybko i efektownie! Klynston, człowiek rigczu :D.
Pomijając kwestie techniczne, które moim zdaniem były bardzo dobre, nawet jeśli nie wszędzie dopracowane, to sama możliwość wyboru tylu ścieżek, rozwiązań podczas dialogów, rozglądania się, chodzenia, personalizacji bohatera, to to będzie pierwsza od bardzo dawna, jeśli nie w ogóle prawdziwa Gra, pisana przez duże G. Reszta rpgów to gierki, czytanie scenariusza, przy tym co pokazali Redzi w tym demie. Trzymam kciuki, żeby choć połowa questów była tak rozbudowana.
Na rzeczy, które ulegną zmianie (interfejs, efekty graficzne, animacja jazdy itp.), nie warto na razie narzekać.
Reszta - prezentuje się naprawdę bardzo dobrze. Struktura misji, kreacja świata, atmosfera, perspektywa pierwszoosobowa, przejścia między grą a przerywnikami, projekt postaci... Brawo!
Pierwsze spotkanie z Meredith - lepsze niż sceny w niejednym filmie. Wygląd członków Maelstromu - odlotowy. Interwencja Traumy - budzi respekt. Wizyta u doktorka - wyjątkowo "imersyjna". Itd.
Jest na co czekać.
No i chyba dobrze zainwestowałeś w akcje, bo po 5 godzinach filmik z rozgrywką ma już niemal milion wyświetleń... ;)
Serio bańka pękła. Grafika jak z wczesnego Xbox One/PS4, walka dno i metr mułu, system dialogów jak w niedorozwiniętym indy CRPG.
Patrzę na to i przypominam sobie te artykuły co się pojawiły po E3 gdzie dziennikarze wręcz sikali po nogach z zachwytu i pytam czy ktoś tu nie upadł przypadkiem na głowę?
To wygląda jak gra Ubisoftu i to nie jest komplement z mojej strony.
CDP czas aby balon sky-rocket akcji na GPW pękł.
Yyy, chyba nie spodziewałeś się po wysokobudżetowym RPG-FPS jakiś mega rozbudowanych opcji dialogowych? W Cyberpunku będą liczyły się zadania, możliwości wyborów i fabuła. Jeśli znasz angielski to mogłeś usłyszeć, jak lektor zaznaczał w niektórych wypadkach, jak można by było inaczej rozwiązać konkretne problemy w tym fragmencie rozgrywki. W Wiedźminie opcje dialogowe też nie były rozbudowane. Żaden balon nie będzie pękał bo Ci się nie spodobał fragment rozgrywki :D Hype będzie do końca, a ostateczny werdykt zapadnie po premierze.
>Grafika jak z wczesnego Xbone/PS4
XDDDD pokaż mi grę na PS4 open world (nie mówię o jakichś azuras sacrifice samoprzechodzacych sie liniowcach), która wygląda w połowie tak dobrze i szczegółowo jak na gameplayu.
Typowy hejter z argumentami z d.py.
Takie straszne połączenie Deus Ex'a, GTA i Dishonored, ale jak na pre-alphe wygląda nawet dobrze.
A jak tam wycena CDP?
KLIMAT pełną gębą !!!!
GRAFIKA jest genialna PASUJE do klimatu w 100 % ! ( nie ma sensu porównywać jak niektóre trolle do metro czy innych gier z liniową fabułą karotażowymi levelami )
Mamy otwarty świat bez loadingow ...
Animacja twarze są genialne a nie jak niektórzy pisali że lipa ble ble ble
System walki trudno ocenić
dialogi menu interfejs jest ok
Super że zdecydowali się pokazać GP mam nadzieję że gra ukaż się szybciej niż myślimy
GAMEPLAY OCENIAM NA 10!
Nie byłem nahypowany na Cyberpunka, ale po tym fragmencie czekam mocno.
Zacznę od tego co się od razu rzuca w oczy - grafika może nie powala, widać że Cyberpunk wyjdzie tak, żeby załapać się jeszcze na obecną generację konsol, ale mimo wszystko oprawa ma kilka mocnych stron. Przede wszystkim jest mega klimatyczna, a ludzkie ruchy i ciała wyglądają bardzo naturalnie. Miasto tętni życiem, a mieszkańcy nie wyglądają jakby włóczyli się bez celu, tylko ma się wrażenie, że każdy jest częścią Night City.
Walka... ciężko mi ocenić, wyglądała według mnie bardzo fajnie, nie bardzo wiem skąd sporo głosów, że wygląda drętwo :P
Postaci... czuję, że będzie to mocna strona gry. Od razu polubiłem kilku gości przedstawionych w "demie". Wydaje mi się, że na tej linii CDPR nie zawiedzie i zapewni nam świetną fabułę i wyraziste postaci.
Nie spijcie tylko zaktualizujcie newsa, bo jest ukrtya klatka w ostatniej sekundzie filmu.
Hej!
Przepraszamy, że kazaliśmy Wam tyle czekać!
Podobało się wam to, co widzieliście? To, że mogliśmy wreszcie pokazać Wam Cyberpunk 2077 znaczy DUŻO. Proszę odwiedźcie nasze fora, konta na Twitterze, Facebooku i Discordzie i powiedzcie nam, co myślicie. Czy tak wyobrażaliście sobie tę grę? Czy wiecie już, co mamy na myśli mówiąc o „imersji” nazywając CP2077 grą FPP RPG? Jak podoba się Wam nasza wizja „cyberpunku za dnia”? Chcemy to wiedzieć.
Ponadto, sądzimy, że jesteśmy Wam winni kilka słów wyjaśnienia odnośnie do tego, dlaczego pokazujemy wam zapis rozgrywki teraz, jakiś czas po tym, jak media i przedstawiciele branży zobaczyli go w czasie targów E3 i Gamescom.
Zawsze gdy dyskutujemy o pomyśle pokazania gry (a rozmawialiśmy o tym wiele), wpadaliśmy w poczucie, że „nie jesteśmy na 100% pewni”. Dlaczego? Ponieważ (dla większości osób), kiedy producenci gry pokazują zapis jej rozgrywki, oznacza to, że właśnie tak gra będzie wyglądać i tak się będzie w nią grać. Tak nie jest. Cyberpunk 2077 jest wciąż w głębokiej fazie produkcji. Mamy wiele pomysłów, wiele mechanik jest testowanych, nie wiemy z jakim produktem skończymy w momencie premiery.
To sprawia, że publikowanie filmów takich, jak ten, który widzieliście, jest ryzykowne. Nie chcemy, aby gracze mówili „ale przecież w poprzednich filmach ta broń strzelała inaczej” albo „dlaczego zmieniliście interfejs?”. Zmiana jest nieodłączną częścią produkcji gier komputerowych i mnóstwo rzeczy zmienianych jest każdego dnia. Nasza obawa dotyczyła (i wciąż dotyczy) tego, że będziecie sądzić, że Cyberpunk 2077 będzie wyglądał dokładnie tak, jak na filmie, który właśnie zobaczyliście.
Co dało nam pewność, która pozwoliła nam zaprezentować obecny stan prac? Dobre wstępne opinie od ludzi, którzy są przyzwyczajeni do oglądania gier na różnych etapach produkcji. To, co nam powiedzieli (tzn. że bardzo im się podoba) dało nam zastrzyk pewności, którego potrzebowaliśmy, aby pokazać obecną wersję Cyberpunka 2077 najbardziej oddanej i wnikliwej widowni. Wam.
Cóż… zatem tak Cyberpunk 2077 wygląda dziś (a raczej tak wyglądał, gdy nagrywaliśmy ten film). Mamy szczerą nadzieję, że Wam się podobał.
Jeszcze raz dziękujemy za Waszą cierpliwość i wszystkie sugestie.
Oczywista oczywistość. Każdy, kto zna ten przemysł nie widział nic innego jak bardzo wczesną wersje, która i tak prezentowała wysoki poziom.
Reszta znawców patrzyła na grafikę i co chyba bardziej śmieszne błędy :)
Zmiana jest nieodłączną częścią produkcji gier komputerowych i mnóstwo rzeczy zmienianych jest każdego dnia.
A najlepsze że po premierze jeszcze będą nadal grę zmieniać. Zaczną słuchać się graczy na forach i będzie dużo patchy. Nigdy nie wydadzą gry która wszystkich zadowoli nawet jak by robili grę 100 lat.
To zdanie wszystko potwierdza:
Jeszcze raz dziękujemy za Waszą cierpliwość i wszystkie sugestie.
Sugestie najważniejsze czyli to gracze dyktują jak ma Cyberpunk wyglądać :) Polecam twórcom tej gry nie słuchać się graczy bo premiera nastąpi tak jak w tytule w 2077 roku zanim sprostacie wszystkim wymaganiom graczy.
O rany. Też nigdy nie byłem fanem gier CDPR ale to co zobaczyłem, urwało mi pupe. Ta fizyka( ruchy powietrza i gazet podczas ładowania statku), destrukcja ścian, ruch uliczny na mieście, techno-elektroniczna muzyka podczas strzelania i ten klimat bijący z ekranu i wołający - cyberpunk pełną gębą. Niesamowite. Ci co piszą a słabej grafice, itp to chyba mieli za wysokie wymagania po tych wszystkich spustach dziennikarzy z ostatnich targów albo zwyczajnie coś boli, bo nie robią już jedynynego swojskiego wiedźmina.
Admin: Użytkownik Forum zobowiązany jest do unikania używania wulgaryzmów, także w postaci skrótów: §2 podpunkt 2b Regulaminu Forum -> https://www.gry-online.pl/regulamin.asp?ID=2
Zacnie przemyślany marketing.
PS
Wideo rozbudziło moją wyobraźnię. Dopracować w wygodnym dla siebie czasie, spełnić obietnice i będzie gra na miarę pierwszego Deus Ex albo drugiego System Schocka, ale z sukcesem finansowym pospołu (patrz setting).
Tak jak większość ludzi jechała po pierwszym trailerze, tak ja przejadę się po tym gameplay'u. Wiadomo, że gra jest we wczesnej fazie produkcji. Jednak nietrudno złapać, że właśnie taki charakter będzie miała niemal cała rozgrywka. Ludzie, raczej nanomaszyny jako typy spod ciemnej gwiazdy, przerysowany postaci. Zobaczyłem komiksowy gameplay mający większy rozmach jak "Prey" czy "Deus Ex". Jedyna rzecz, jaka mi się spodobała, to ogromny świat pełen estakad z jednej strony, a z drugiej pełen wąskich uliczek, jakby Nowy Jork z lat 70 stanął w miejscu. Nie spodobały mi się animacje postaci, nie spodobał mi się styl gry, a za najgorsze, wręcz tandetne i kiszkowate uważam strzelaniny. Przecież to wygląda jak tanie wodotryski sprzed lat. Całość na razie prezentuje się jak solidna, futurystyczna produkcja dla młodzieży.
Zaczynam się poważnie zastanawiać, czy Redsi naprawdę podołają wyzwaniu. Mają jeszcze dużo czasu i może przemyślą profil gry. Ja wiem, że świat postapokaliptyczny i futuryzm to zdarte płyty i nawet nie chce mi się tego więcej oglądać. Nie czuję tego gamingu, nie mam immersji.
Na szczęście jutro/dziś już wychodzi "Pro Evolution Soccer 2019".
"Wiadomo, że gra jest we wczesnej fazie produkcji"
No właśnie.
"Jednak nietrudno złapać, że właśnie taki charakter będzie miała niemal cała rozgrywka."
CDPR właśnie dla tego boi się ujawniać za dużo informacji bo ludzie będą myśleć właśnie w ten sposób.
"...pełen wąskich uliczek, jakby Nowy Jork z lat 70 stanął w miejscu"
Jest to gra na bazie Cyberpunk 2020 - takie było wyobrażenie przyszłości w latach 90tych.
Cała reszta również się do tego odnosi w tym styl graficzny.
Co do odrzutu broni to faktycznie może to nie wygląda za fajnie ale z drugiej strony wszczepy niwelują odrzut przez co wygląda to trochę sztucznie.
Największa bolączka to model jazdy, jest zbyt gładki i kartonowy. Ale wszystko idzie poprawić.
Mam podobne odczucia. Znam wiele lepszych gier. Mdliło mnie strzelanie i te pomieszczenia, które widziałem w setkach innych gier. Rozczarowanie. Jeszcze to FPP.
Wiadomo, że każdy temat dotyczący tej gry będzie elektryzował i dzielił ludzi. Ja mam duże wątpliwości co do powodzenia tego projektu. Wydaje mi się on bardzo podobny do tytułów, które od dawna są na rynku. "Wiedźmin" to była marka sama w sobie. Tutaj tworzą coś od podstaw i wygląda to jak mix wielu pomysłów i zrzutów z "Deus Ex" i wielu tego typu gier. Gdyby nie wielki świat, to w tym demo nic nie zrobiłoby na mnie wrażenia.
Co ja mogę powiedzieć, obejrzałem te 50 minut i jest pięknie. A nawet zajebiście :)
usnąłem po 10 minutach.... nie wiem skad wasze przekonanie ze interface sie zmieni bo w w3 byl taki sam w demo jak i w grze, tak samo grafika pokazuje mozliwosci silnika czy AI...
w w3 byl taki sam w demo jak i w grze,
No faktycznie >>>>
Jak dla mnie petarda. Mnie za to Wiedźmin znużył dość słabą mechaniką (walka, zapytajniki, tryb detektywistyczny), a tu na razie widzę fabułę a'la CDP Red, a mechanikę pięknie rozwiniętą o cały cyberpunkowy inwentarz.
Konkurencja póki co nie istnieje, jeśli chodzi o nadchodzące RPG akcji dlatego tym bardziej nie możemy się czepiać słabszej tekstury albo cieni, tym bardziej że sporo jeszcze może się zmienić. No i to tak naprawdę pierwsza duża gra cyberpunk z otwartym światem (Deus Ex'a którego uwielbiam nie liczę, bo to przecież małe HUB-y tylko były, a nie pełnoprawne miasta).
No i chyba lepiej tak, niż teraz zachwyty a później downgrade.
Jak dla mnie to takie Gta V po "modach". Może i rozgrywka będzie ok ale pupy to nie urywa...
Admin: Użytkownik Forum zobowiązany jest do unikania używania wulgaryzmów, także w postaci skrótów: §2 podpunkt 2b Regulaminu Forum -> https://www.gry-online.pl/regulamin.asp?ID=2
Mnie natomiast cieszy strasznie ilość ludzi wykonujących różne czynności, i wgl tłumy na ulicach. Bo choć GTA dobrze opowiadało to świat otwarty był pusty, są miejsca gdzie nie ma żadnego ruchu i nie jest to pustynia.
Mega nakręcony =) Nie wiem jak gameplay - np strzelanie, bo wyglądało tak meh, ale raz że to wersja z konsoli bo wątpię by na myszcze grał taki nie ogar. Dwa, przez to mało dynamicznie to wyglądało. Ale fabularnie podoba, klimatem podoba. Sposób upgradowania postaci - mega fajny. Generalnie idea ta mega podoba.
A miasto.. hombre to miasto jest zajebiste. Jeśli unikną klonów na jednej scenie (takich samych pieszych to już chyba daje unikatowości tej grze). Myślałem że w Kingdom Come to jest fajne - tylko że oczywiściem mniejsza skala - mniej ludzi w tamtych czasach, a i tak w miarę to wyglądało dopóki nie zacząłeś widzieć klonów. Czar trochę wtedy prysł, ale nawet AI w miarę fajnie się zachowywało.. więc serio, zrobienie żywego miasta, takiego mrowiska to będzie już samo w sobie dawało mega klimat, bo poprostu człowiek będzie się czuł jakby naprawdę tam był.
Duży plus za nawiązywanie do lat 80-tych XX w. Jest blichtr, jest kicz, jest kolorowo, ale też brudno (tony śmieci na ulicach). Jest stylowo, a gdzieniegdzie deweloperzy puszczają oko - wydrapany na drzwiach windy, w scenie otwierającej gameplay napis "no future", to główne hasło subkultury punkowej ;-). Doceniam, gdyż lubię retrofuturyzm (ideał pod tym względem to Alien: Isolation), a ten wprost wylewa się z ekranu i zanosi się na to, że CDP tego elementu nie zepsuje.
ps. Gameplay jest z PC, nie z konsoli. Gość po prostu grał padem, co zresztą jest normą na takich pokazach, od wielu lat przecież.
chyba mnie kupili. Oglądam jeszcze raz.
a twórcy Deus Ex niech się uczą, jak wygląda żywy świat w grach cyberpunk.
ALEX pisze tu o 2020-2021 roku - buahahahahahahaha. Jeżeli tak przyspieszyli marketing to jużjest pewne, że premiera bedzie w 2019 roku. Tym bardziej, ze w 2019 roku nie będą mieć za dużo rywali, a w 2020-21? Starfield lub TES 6, GTA 6 czy ASSASSIN'S CREED.
Assassin's creed to poważna konkurencja dla gier CDP ?
Zżynka wielu rzeczy z Wieśka 3, ale nie tego co jest najlepsze i jest największą siłą tej gry.
^ niemniej jednak Asasyny dobrze się sprzedają i choćby na płaszczyźnie marketingowej mogą stanowić silną konkurencję dla innych gier.
Zobaczymy jak sprzeda się AC - Odsyssey,
bo to bardziej DLC do AC - Origins niż coś nowego.
Poza tym sprzedaż ostatniego Asasyna może i jest dobra oraz recenzje, ale oceny graczy dla AC Origins już nie były. Na każdej stronie ok 7,0 do 7,5, gdy dla AC 2 i AC 4 w okolicach 8,5 do 8,8, a dla Wieśka 3 - 9,0 do 9,5.
Po drugie śmieszy mnie wypowiedź, że CD PROJECT ma obawiać się TES VI :) Wiedźmin 3 i Kingdom Come:Deliverance postawiły poprzeczkę bardzo wysoko w wielu kwestiach.
I to Bethesda przy TES VI będzie musiała się napocić, by po raz pierwszy w swej serii tchnąć życie w bohatera którym kierujemy, zrobić dużo lepszą fabułę, napisać dobre dialogi, a nie tak nijakie jak dotychczas, a postacie stworzyć z krwi kości, a nie tak drewniane jak w poprzednich odsłonach. Nie ma przypadku, że tak długo od SKYRIM nie wydali kolejnej odsłony. Konkurencja udowodniła, że można zrobić grę z wielkim otwartym światem, gdzie opowieść jest ciekawa, mamy intrygi polityczne, dialogi pomysłowe, interesujące lub jajcarskie, bohater i postacie są z krwi i kości, a nie są kukiełkami. Pytanie czy wreszcie postać z TES przestanie być niema. Oczywiście zalet TESy też mają bez liku. W końcu takie cudo jak Kingdom Come:Deliverance wiele miało fajnych rzeczy podobnych jak w Skyrim i Wiedźmin 1.
@Kaczmarek35
I to Bethesda przy TES VI będzie musiała się napocić, by po raz pierwszy w swej serii tchnąć życie w bohatera którym kierujemy
Broń Boże. TES to nie Wiedźmin, i nie Kingdom Come. TES nie ma mieć wyrazistego protagonisty, bo jego najmocniejszą stroną jest to że bohater w którego przychodzi się nam wcielić to pusta karta w której zapełnieniu gracz ma całkowitą swobodę co daje nieograniczone możliwości role-playu.
zrobić dużo lepszą fabułę, napisać dobre dialogi, a nie tak nijakie jak dotychczas, a postacie stworzyć z krwi kości, a nie tak drewniane jak w poprzednich odsłonach
Z tym akurat się zgodzę. Wiedźmin 3 postawił tu wysoko poprzeczkę i dał do zrozumienia że fabuła i postacie na poziomie Skyrima już nie przejdą, co potwierdziła porażka Fallouta 4. Nie sądzę jednak żeby Bethesda musiała się napocić. Morrowind udowodnił że potrafią zrobić dobrą fabułę, a Oblivion że potrafią zrobić dobre postacie. Poza tym zrobienie poprawnej fabuły i postaci nie jest wcale takie trudne.
Ja rozumiem, że to tylko wczesny pokaz i zarys tego co być może ujrzymy w pełnej wersji.
Uwielbiam prawie każdy element pokazu. Martwi mnie tylko sztuczna inteligencja przeciwników, którzy na tym filmie zachowują się jak niczego nie spodziewający się, opóźnieni umysłowo statyści, których ktoś postawił i nie powiedział co robić.
Mam nadzieję, że to tylko brak implementacji poprawnego AI ze względu na wczesną wersję produkcji.
Czyli że co miałem się podjarać demo i teraz mogę sobie poczekać trzy lata jak gra wyjdzie?
CP2077 z pewnością powalczy w 2020r. o tytuł gry roku.
Wszystko bardzo fajnie - tylko strzelanie muszą poprawić, bo go nie czuć.
Kamera TPP byłaby najgorszym wyborem dla tej gry, a demo utwierdza mnie tylko w tym przekonaniu, FPP sprawdza się wyśmienicie. W tej materii liczę na połączenie mechanik z kilku gier z widokiem pierwszoosobowym - Obcego: Izolacji w kwestii chowanie się za przeszkodami i rozglądanie zza nich, Mirror''s Edge jeśli chodzi o parkur podczas walki i/lub podczas przemieszczania się poza nią.
Na szczęście nie mam chorobliwej potrzeby ciągłego oglądania wirtualnej pupy prowadzonej przeze mnie postaci i mam nadzieję, że Redzi się nie ugną się pod presją skamlących.
O oprawę audio-wideo, artyzm oraz dbałość o szczegóły w kreacji świata się nie martwię. Mimo, że nie wiele wiadomo na temat głównej osi fabularnej, aktywności i zadań pobocznych oraz postaci, które przyjdzie nam spotkać to po Wiedźminie 3 mają ode mnie kredyt zaufania - czekam na charkternych NPCów, niegłupie dialogi i wciągające zadania.
Admin: Użytkownik Forum zobowiązany jest do unikania używania wulgaryzmów, także w postaci skrótów: §2 podpunkt 2b Regulaminu Forum -> https://www.gry-online.pl/regulamin.asp?ID=2
Najważniejsze, że czuć klimat. Grafika będzie pewnie zoptymalizowana pod różne sprzęty. Nie strzela sobie przecież w stopę, żeby startować od GTX1070 w górę. PC to nadal duża część tortu. Też bym obstawiała premierę na 2019, przychody z Wieśka się kończą, a żyć z czegoś trzeba.