Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra Shadow of the Tomb Raider

początekpoprzednia1234
20.09.2018 13:04
4
hennepin
33
Pretorianin

One a One X jednak robi różnicę.

20.09.2018 12:52
281
odpowiedz
adam11$13
65
Phantom Thief

Skończyłem i jestem skłonny wystawić ocenę 8/10. Gra jest naprawdę świetna. Gameplay mimo, że pozostał całkowicie bez zmian porównując do poprzednich części, to jednak nie czuć tu znużenia materiału. Nowa Lara to już nie strzelanka - to bardziej gra przygodowa z elementami strzelanki, skradanki i platformówki. Sekcji walki jest naprawdę mało i nie są wciśnięte na siłę - większość czasu spędza się w pięknie zrealizowanych grobowcach, które wręcz przytłaczają skalą. Same zagadki są przemyślane i czasami naprawdę potrafiły przetestować swoją spostrzegawczość. Same miejscówki poza grobowcami również są prześliczne - dżungla, wioska Paiti... jest na czym zawiesić oko zwłaszcza, że sama oprawa audio-wizualna po prostu zachwyca. Grałem na zwykłym PS4 bez żadnych HDR-ów, forkejów, wygładzania x200 i powiem tyle - to prawdopodobnie najładniejsza komercyjna, multiplatformowa gra obecnej generacji i chyba tylko EA ze swoim Frostbitem będzie mogło konkurować na tym poletku.

Jeśli jednak chodzi o to co nie zagrało... Nie będę odkrywczy, ale... fabuła. O ile początkowo faktycznie pojawia się jakaś intryga, nieco dramaturgii oraz ciekawe przedstawienie postaci, tak jakość po 2/3 gry fabuła strasznie się rozmywa, że na dobrą sprawę jeśli nie jest się uważnym można się w niej całkowicie pogubić lub po prostu całkowicie się nią znudzić. Nie będę się też pastwił pod kątem głupotek fabularnych czy gameplayowych (a tych troszku jest) bo to jednak tylko gra video. Innym mankamentem były dla mnie zadania poboczne - niektóre faktycznie były ciekawie poprowadzone jednakże większość z nich opierała się na "idź do jednej gadającej głowy, następnie porozmawiaj z kolejną gadającą głową, ewentualnie znajdź skarb i wróć do pierwszej gadającej głowy". Dialogi jak i same historyjki tych zadań były poprowadzone bez polotu. O jakichś małych błędach, które zdarzają się dosyć rzadko (pokroju tego, że Lara całkowicie olewa półkę na którą miała wskoczyć lub też tej biednej imersji kulturowej, która miała jednak ogromny potencjał) też nie ma co mówić bo te występują również w grach o Nathanie Drake'u.

Według mnie to najlepsza gra z obecnej zrebootowanej serii i mimo wiaderek pomyj naprawdę polecam ją ograć.

Czy była to jakaś mega-epicka przygoda, którą będę wspominał latami? Jasne, że nie... ale i tak jestem szczęśliwy, że mogłem towarzyszyć Larze w ostatniej części trylogii.

post wyedytowany przez adam11$13 2018-09-20 13:10:29
20.09.2018 20:51
282
odpowiedz
2 odpowiedzi
Kaczmarek35
8
Generał

Dopiero za mną 8 godzin gry, ale gra podoba się mi bardziej na tę chwilę od TR 2013 i RoTR. Ocenę wystawię, gdy przejrzę całość.

Natrafiłem na pewien news, który może zainteresować osoby, które przeszły już SoTR:
Większość graczy, która ukończyła wątek fabularny w grze Shadow of the Tomb Raider zobaczyła zupełnie inne, alternatywne zakończenie. Okazuje się, że to prawdziwe zobaczyła tylko garstka graczy, ponieważ firma Square Enix ocenzurowała pierwotne zakończenie.
Sprawa wyszła na jaw dzięki Reddit. Po jakimś czasie potwierdzili ją kolejni gracze. Sytuacja wygląda następująco: na płytach Blu-Ray w pudełkowych wydaniach SoTR na konsolach PS4 i Xbox One znajduje się prawdziwe, pierwotne zakończenie nowej gry. To, które zobaczyła większość graczy, to zakończenie alternatywne, dodane w formie aktualizacji, które nadpisało to pierwotne. Oznacza to, że osoby, które kupiły wydania cyfrowe, nie mogą w żaden sposób uruchomić prawdziwego zakończenia. Jest ono dostępne tylko w przypadku tych graczy, którzy dysponują płytkami. Aby zobaczyć prawdziwe zakończenie, należy odinstalować wszystkie patche SoTR i w ten sposób dotrwać do finału.

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-09-20 20:52:06
20.09.2018 21:08
282.1
adam11$13
65
Phantom Thief

Meh... Nowej gry+ już nie mam zamiaru zaczynać więc poczekam na jakieś nagranie na youtubie ;)

21.09.2018 22:18
282.2
SpoconaZofia
22
Konsul

Dupy nie urywa alternatywne zakończenie(Jacqueline Natla). Do porównania https://www.youtube.com/watch?v=WkUs8nKehiw

post wyedytowany przez SpoconaZofia 2018-09-21 22:19:46
21.09.2018 22:09
283
odpowiedz
SpoconaZofia
22
Konsul

Dla fanów darmowe rozszerzenie do Shadow of the Tomb Raider

1. Udajcie się na tę stronę...https://www.lucozadeenergy.com/competitions/larazade/
2. Wybierzcie Irlandię Północną jako swój kraj
3. Normalnie strona prosiłaby was o wpisanie kod spod nakrętki, jednak w Irlandii Północnej ten krok jest pominięty. Możecie od razu podać swój adres email, wybrać platformę (PC, XOne lub PS4) i otrzymacie kluczyk na maila.

Pack nazywa się "Yellow Shadow Band Resource pack"( Żółty Pakiet Materiałów Pasma Cieni )

post wyedytowany przez SpoconaZofia 2018-09-21 22:13:34
22.09.2018 13:45
😃
284
odpowiedz
Hasz
2
Legionista
9.0

Normalnie bym napisał tutaj recenzje/wrażenia, whatever. Zapomniałem tylko o kilku ,,stałych bywalcach'' tej strony, kórych wypowiedzi są tak idiotyczne, że odechciewa mi się w ogóle na stronę zaglądać. Więc w skrócie, jest to najlepsza gra z całej trylogii i na pewno najbardziej Tomb Raiderowa produkcja od dawna. Ma swoje wady, ale ma też swój urok i klimat. Jestem fanem starej Lary i uważam, że jest to prawie klasyczna część, ale przeniesiona w dzisiejsze czasy. Miałem nadzieję, że zbliży się do moich ulubionych części jakimi są TR4, TR2, TR3 i Anniversary - i się nie zawiodłem. Jestem bardzo zadowolony, oby seria została w rękach Eidos Montreal.

22.09.2018 14:54
👍
285
odpowiedz
Kaczmarek35
8
Generał
9.0

Mam dość podobne zdanie poza jednym. TR 1> TR Anniversary
Ale porównanie szczegółowe poniżej. Najpierw o SoTR :)

Jestem przy końcu SoTR i uważam, że jest to najlepsza część nowej trylogii, bo ma najwięcej Tomb Raidera w sobie.
Ma pewne wady, ale generalnie jestem zadowolony.
Dobrze że w końcu można było wyłączyć te wszystkie podpowiedzi i znakowane krawędzie. Zabawne, że dopiero w takiej konfiguracji gra się zdecydowanie lepiej i ciekawiej.
Słowa uznania należą się twórcom gry także za grobowce wyzwań i poboczne questy, które ciekawie uzupełniają wątek główny. Niektóre grobowce ociekały klimatem horroru, miały w sobie wiele tajemnicy i śmierci. Zabawa z liną w grze też przednia. Spodziewałem się czegoś słabszego z liną. Oprawa graficzna robi duże wrażenie. Zwłaszcza dżungla i podziemia.
Muzyka i dźwięki wreszcie takie jak powinny być budują odpowiednio klimat.
Ocena bardzo mocne 8,5+ lub ewentualnie naciągana 9 za dobre chęci i więcej Tomb raidera, a mniej gry akcji :)
Ale niech będzie 9 za oferowanie najlepszego Tomb raidera od czasu Anniversary.

Przy poprzedniej trylogii oczywiście najlepsze było dla mnie Anniversary. Aczkolwiek Legend i Underworld nie były złe.
Zwyczajnie za proste i zdecydowanie miały za mało zagadek, a za dużo strzelania do ludzi podobnie jak TR 2013 i RoTR.

Ze starszych klasycznych części wiadoma sprawa TR1=TR2 > TR 4 > TR 3 > TR Chronicles

Trudno mi oceniać Angel of Darkness. W ogóle nie przypomina gra Tomb Raidera.

W TR Anniversary gra się dobrze, ale TR 1 jest lepszy w kluczowych elementach od remaku:
-Projekt lokacji. Wiele lokacji zostało pomniejszonych, zmienionych, uproszczonych. 8 i 9 lokacje połączyli w jedną,
ale wycięli blisko połowę z tego. Fajnie się przechodziło też Anniversary, ale to właściwie jest inna gra.
Od 4 levelu już do końca grę się inaczej przechodzi.
W celach porównawczych fajna rzecz, ale jak mam powracać to wolę zawsze starszą najlepszą wersję.
-Klimat
-Soundtrack. Muzyka w oryginale jest zajebista, gdy mamy cały soundtrack znany z PSX
-Sekwencje zręcznościowe. Anniversary mimo, że troszkę bardziej wymagające od Legend czy Underworld to na tym tle mocno przegrywa z TR 1-4.
-Zagadki. Łatwiej przechodzi się Anniversary. Wiele zagadek na levelach przerobili za bardzo.
-Poziom trudności. Dużo prostsze są nowsze TR także Anniversary więc nie ma takiej satysfakcji z przejścia jak TR 1.
-Miodność gry. Klasyczne części przechodziło się w momencie premiery z wypiekami na twarzy, a do dziś budzą pewien respekt i po przejściu TR 1 prawie zawsze zaczynam grać w TR 2, a potem TR 3.

Dlatego ludzie wolą grać często bardziej w remastery klasyków czy z modami graficznymi niż remaki, bo są już inną grą.
Takie rzeczy do TR 1 jak akceleracja sprzętowa, wyższe rozdzielczości ekranu, pełen soundtrack znany z PSX czy tekstury HD powodują, że wielu ludzi powraca, by ponownie ograć Tomb Raider 1996 z lepszymi wrażeniami.
Dopiero całkiem niedawno powstał do TR 1 pierwszy plik exe, który działa pod windows i nie ma wbudowanego dosboxa.
Mowa o Tombati.exe.
Oczywiście z teksturami HD TR 1 wygląda zdecydowanie najlepiej z pierwszych klasycznych pięciu części i nawet graficznie Anniversary nie ma dużej przewagi w szczegółowości tekstur poza postacią.
Od 1996 roku był plik pod Voodoo, by mieć akcelerację.
Wielu ludzi w TR 1 grało bez akceleracji sprzętowej i mieli pikselozę. Była to pierwsza gra 3D ze sprzętową akceleracją.
Od 2000 roku była możliwość odpalenia TR 1 w wyższych rozdzielczościach ekranu i wtedy gra wyglądała identycznie jak TR 2 i TR 3.
Od 2005 roku było one płatne pod Glidos.
Od 2016 roku są darmowe (3 różne paczki tekstur HD kompletne)
Jedne ze strony www.glidos.net/tombati.html, a dwa pozostałe ze strony tombraiderxtra (Silverok, JC)
Instrukcja szczegółowa krok po kroku jak odpalić TR 1 z teksturami HD podałem na stronie Tomb Raider I.

Szkoda, że nikt nie bierze się za zrobienie tekstur HD do TR 2 i TR 3. Pewna ekipa zabrała się za tworzenie tekstur HD do TR 4, ale nie wiadomo na jakim jest to etapie. Zaczęli w 2016.
A TR 2 z teksturami HD dla wybranych obiektów/modeli (czyli nie tak kompletne jak do TR 1) można zagrać w projekcie fanowskim TR 2 Revised z przerobionymi pierwszymi 6 poziomami o możliwości ruchów z TR 3,4,5, TRLE.
Jest też fanowski projekt Tomb Raider 2 remake demo na Unreal Engine 4 w stylu Anniversary, ale mamy tam niecały jeden etap.

Tomb Raider 1 1996 - 10 - Ukończone 10 razy

Tomb Raider 2 1997 - 10+ -Ukończone 9 razy

Tomb Raider 3 1998 - 8,5 -Ukończone 8 razy

Tomb Raider 4 1999 - 9 - Ukończone 3 razy

Tomb Raider - Chronicles 2000 - 6 - Ukończone raz

Tomb Raider - Angel of darkness 2003 - 7 - Ukończone raz

Tomb raider Legend 2006 - 8 - Ukończone 3 razy

Tomb raider Anniversary 2007 - 8,5+ - Ukończone 3 razy

Tomb Raider Underwold 2008 - 8 -Ukończone 2 razy

Tomb Raider 2013 - 8,5 - Ukończone raz

Rise of Tomb raider 2016 -8 - Ukończone raz

Shadow of Tomb Raider 2018 - 9 - Ukończone raz

Fanowskie projekty:

Tomb raider 2 remake demo 2017 - 9 - Ukończone 2 razy (Unreal Engine 4)

Tomb Raider 2 Revised 2018 - 9,5 - Ukończone raz (TRLE)

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-09-22 14:57:13
23.09.2018 00:18
286
odpowiedz
2 odpowiedzi
MajorQ
1
Legionista

Zwracam honor tym którzy grają na konsolach i mówili, że UN4 wygląda lepiej niż najnowsza Lara ponieważ z tego co widziałem to jakość oprawy konsolowej wersji w porównaniu z wersją PC-tową to jakiś żart, jest to spowodowane zapewne fatalną optymalizacją przy czym konsole nie wyrabiają ze względu na słabe podzespoły. W wersji na PC wymagania ogromne, do 4K trzeba już dysponować topowym sprzętem.

Nie rozumiem tylko jak "poważne" growe serwisy mając dostęp do najlepszych podzespołów recenzują taką wersję przez co może to skutkować zaniżoną oceną.

h ttps:// [ link zabroniony ] /art78818.html

Wersja konsolowa

h ttps://postimg.cc/75yG63Cz

h ttps://postimg.cc/pmY9nm86

h ttps://postimg.cc/Sj3z0FkD

23.09.2018 09:32
286.1
Kaczmarek35
8
Generał

Chyba wszystkie recenzje jakie przeczytałem były na podstawie tylko wersji Ps4. Rzeczywiście ciężko natrafić na recenzje wersji Pc.

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-09-23 09:34:06
28.09.2018 17:43
286.3
Ghost2P
96
Fuck Society

https:// [ link zabroniony ] /art78818-6.html

Jakość obrazu w konsolowej wersji Shadow of the Tomb Raider nie jest tak dobra jak w najwyższych ustawieniach w wersji pecetowej. Mimo wszystko to, co najistotniejsze w sferze wizualnej, zostało zachowane. Gra cieni i świateł stoi na wysokim poziomie i pozwala wczuć się w klimat amazońskiej dżungli. Cienie są generowane w odpowiednio wysokiej rozdzielczości. Lara dużo pływa i na szczęście również podczas tych etapów jakość obrazu jest zadowalająca. Na naszym porównaniu widać, że w przypadku podstawowych wersji PlayStation 4 oraz Xboxa One różnice są niewielkie. Jedyna zauważalna przewaga konsoli Sony to rozdzielczość generowanego obrazu. Oszacowaliśmy ją na mniej więcej: PS4 – 1728 × 972, Xbox One – 1536 × 864.

Rozszerzone wersje konsol umożliwiają wybranie jednego z dwóch trybów rozgrywki: wysoka rozdzielczość (który ma zapewniać wrażenia 4K w 30 kl./s) oraz wysoka płynność (obraz jest generowany w rozdzielczości 1920 × 1080 w płynności odpowiadającej górnej granicy, czyli 60 kl./s). W trybie zapewniającym lepszą jakość obrazu konsole wyświetlają bardziej szczegółowe tekstury. Oświetlenie i cienie są na zbliżonym poziomie.

No na PC wyglada wiadomo najlepiej i jest faktycznie chyba najwieksza roznica jakakiedykolwiek byla w grach multiplatformowych.
Gra mimo wszystko nawet na PC nie jest najladniejsza gra na rynku.
The Order 1886 chocby wyglada lepiej ;)

SOTR w wersji na zwyklego One wyglada kiepsko bo rozdzielczosc jest niska, wersja na zwykle PS4 wyglada juz lepiej i nie odstaje zbytnio od tego co jest na mocniejszych konsolach

Z przeskokiem generacyjnym niezle odleciałes

https://pc lab.pl/zdjecia/artykuly/mozimek/2018/wrzesien/sottr/SOTTR_10.jpg
https://pc lab.pl/zdjecia/artykuly/mozimek/2018/wrzesien/sottr/konsole/ps4_1.jpg

post wyedytowany przez Ghost2P 2018-09-28 17:46:45
23.09.2018 07:16
287
odpowiedz
1 odpowiedź
futureman16
28
Generał

Z tego co widzę za dużo skradania w grze albo inaczej głównie skradanie a nie przepadam za skradaniem w grach więc pewnie odpuszczę.

23.09.2018 11:07
287.1
SpoconaZofia
22
Konsul

Jest mniej walk od poprzednich części, bardziej krótsze segmenty gry. A styl walki zależy od gracza.A.I przeciwnika nie jest wysoki, zmienia się tylko poziom ich życia zależny od poziomu trudności.

23.09.2018 11:20
288
odpowiedz
Hasz
2
Legionista

Jest jakiś sposób żeby bug z licznikiem, który powinien pokazywać 100%, a pokazuje mniej zniknął, czy raczej trzeba czekać aż to zapatchują?

23.09.2018 14:56
289
odpowiedz
1 odpowiedź
PetersonPe
4
Legionista
6.0

Minusy:
DIALOGI
JALOWE POSTACIE
FABULA
OPTYMALIZACJA
DUBBING PL

TA GRA NIE POWINNA WYJSC. NIE UMYWA SIE DO TOMB RAIDERA Z 2013 ROKU CZY RISE.

Nie ucza sie na bledach z przed lat. Skok na kase kolejny nic wiecej. Gra robiona na odwal sie.

25.09.2018 19:14
289.1
Brisingr5
14
Legionista
5.0

Dokładnie!!! Wytrzymałem raptem 3 godziny z tym średniakiem i mnie znudził.
Do tego ta kiepska optymalizacja, gdzie w Forza Horizon 3, czy Wiesiek 3 mam na tym samym sprzęcie i na tych samych ustawieniach graficznych o ok 15 FPS więcej i do tego w ładniejszej grafice niż w tym Tomb Raiderze.

24.09.2018 17:12
290
odpowiedz
zanonimizowany1171405
23
Pretorianin

youtube.com/watch?v=2wfKiVlsE_4

25.09.2018 02:31
291
odpowiedz
1 odpowiedź
Arrrp21
10
Legionista

(edit: Nie wiem czemu moja ocena się nie wyświetla, ale dałem 8/10)
Gra super, bardzo mi się podobała. Zalety i wady opisane wyżej, jak i w recenzjach, dlatego nie będę się powtarzał.
Jest niestety pewien problem, przez który, z bólem serca musiałem obniżyć ocenę. Mianowicie, w polskiej lokalizacji nagminnie zdarza się sytuacja, w której napisy nie odpowiadają wypowiadanej przez postać kwestii. Oczywiście kontekst jest taki sam, tak jak tłumaczenie jest poprawne, ale w grze z takim budżetem i rozmachem jest to po prostu żenujące. Na prawdę nie można było tego poprawić przed premierą? Ponadto, kilka razy zdarzyła się sytuacja, że podczas rozmowy z mieszkańcem wioski napisy się zacięły (grałem w trybie immersji językowej). Postać coś mówi a napisy się nie zmieniają, w wyniku czego nie wiedziałem o co chodzi. Jeśli chodzi o sam dubbing, to moim zdaniem Lara wypada nieźle, ale gorzej niż w dwóch poprzednich częściach. Brakuje emocji i życia w niektórych wypowiedziach, a gdy znajdywałem kolejne starożytne artefakty, czasem miałem wrażenie jakbym słuchał Krystyny Czubówny.
I nie obchodzi mnie, czy to wina twórców czy Cenegi. To twórcy dali najwyraźniej zbyt wolną rękę polskiemu wydawcy i nie dopilnowali, żeby tłumaczenie było zrobione porządnie, zwłaszcza w grze za 250 zł.
Kolejna sprawa to wydajność. Grafika jest cudowna, ale tak naprawdę to podrasowana wersja tej z Rise of the Tomb Raider, a mimo to na podobnych ustawieniach mam w Shadow of the Tomb Raider około 15-20 fps mniej, a w wiosce Paititi to już szkoda gadać, FPSy potrafią spadać poniżej 15, podczas gdy w jungli czy grobowcach mam około 50. Mam nadzieję, że w miarę nowych sterowników i patchy do gry ta sytuacja się poprawi.
Poza tym polecam, jeśli podobały ci się dwie poprzednie części, to się nie zawiedziesz.

post wyedytowany przez Arrrp21 2018-09-25 02:37:40
25.09.2018 08:59
291.1
Kaczmarek35
8
Generał

Ocena wyświetla się na wierzchu, gdy ją wystawisz w wypowiedzi. Jak ocenisz wcześniej grę w zakładce oceny to już nie dodasz do wypowiedzi.

Nie pasujące napisy polskie do dubbingu w wielu miejscach były także w grze Elex. Niby znaczenie podobne, ale nie te same kwestie mówione/pisane. W tamtym przypadku zamieszanie nastąpiło z powodu, że były dwie wersje.
Starsza, która posłużyła do nagrywania dubbingu, a nowsza z przetłumaczonymi napisami na polskie po korektach przez twórców gry.

Natomiast przy grze z tak dużym budżetem jak Shadow of Tomb Raider tym bardziej to dziwi. Osobiście grałem z angielskim dubbingiem, bo wtedy masz lepiej synchronizowaną animację ruchu warg z głosem.
Poza tym nie przypadł mi do gustu polski głos Lary w TR 2013 więc przy RoTR oraz SoTR wolałem podkład angielski.

Co do stanu technicznego to wydali już patch i sterowniki pod tą grę. Wymagania sprzętowe są zbliżone do RoTR.
Nie wiadomo czy będą poprawiali jeszcze wydajność gry, ale jakaś łatka eliminująca drobne bugi pewnie pojawi się.
Natomiast nie pasujących napisów polskich do dubbingu polskiego nie licz, że naprawią.

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-09-25 09:01:20
26.09.2018 11:56
😂
292
odpowiedz
2 odpowiedzi
zanonimizowany1171405
23
Pretorianin

Dziś testowałem RTX natural oto efekty ...

26.09.2018 20:10
292.1
Kajzerken
5
Chorąży

o chuu jakie efekty. Zamawiam 2080ti jeszcze dziś. A idioci mówili, że słaba karta.

30.09.2018 15:09
👎
292.2
elosidzej
65
Generał

Jakoś słabo to wygląda, spodziewałem sie naprawdę realnego widoku ...

26.09.2018 21:38
293
odpowiedz
zanonimizowany1271926
1
Chorąży

To jest najpiekniejsza wizualnie gra na obecną chwilę. Gdzie sa ci co szczekali przed premiera o downgrade, miało być gorzej niz w Rise? ROFL
RDR2 graficznie nie podskoczy bo wiadomo, konsole.
100 pro TR dla fanów serii. Lara jeszcze nigdy nie była tak piękna.

post wyedytowany przez zanonimizowany1271926 2018-09-26 21:41:07
27.09.2018 17:54
294
odpowiedz
3 odpowiedzi
Rem7
12
Centurion
8.0

Gra naprawdę świetna tylko gdzie jej do uncharted, względem poprzedniej części poprawiono wszystko dodano nowe animacje, ulepszono grafikę zapraszam https://www.youtube.com/watch?v=RQFVgMljt0A

post wyedytowany przez Rem7 2018-09-27 17:55:06
28.09.2018 10:11
294.1
Kaczmarek35
8
Generał

Miłego grania. Ale moim zdaniem niepotrzebnie wybrałeś normal dla zagadek i wspinaczki. Tu najwyższy 4 poziom trudności należy się jak psu buda, by nie było durnych podpowiedzi i oznaczeń krawędzi do wspinaczki.
To bardzo irytowało w poprzednich 5 grach od Crystal Dynamics i gra z miejsca zyskuje, że można się tego pozbyć, a ty z tego rezygnujesz (Z jednego z największych atutów SoTR). Samo zabijanie można zostawić na 2 lub 3 poziomie trudności.

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-09-28 10:13:31
28.09.2018 17:36
294.2
Wolfman_PL
69
Konsul

Do Uncharted to ona nie podskoczy.

01.10.2018 21:41
294.3
Rem7
12
Centurion

wiesz gra powinna sprawiać przyjemność, a mi taki poziom akurat daję w wiedźmina grałem na najwyższym, a tak był dla mnie za łatwy po prostu w to aż tak długo grałem, że się wprawiłem

28.09.2018 14:47
👍
295
1
odpowiedz
wwad
58
Konsul
8.5

Całkiem udana kontynuacja tego co lubię :)
Klimat jest mega. Lokacje zdecydowanie lepsze niż w RoTR.
Jak w każdej grze z serii bardzo dużo naciąganych scen, realizmu tu nie wolno oczekiwać.
Polski dubbing jest całkiem dobry jednakże animacje mowy w przerywnikach to czasami tragedia ( zwłaszcza w początkowych scenach potem chyba się przyzwyczaiłem albo było lepiej ).
Brak ręcznego włączania latarki boli czasami.
Bardzo irytująca stale ta sama animacja nabierania powietrza podczas nurkowania.

spoiler start

W pewnej części gry nie da się podnieść broni tylko gra wymusza zabijanie z ukrycia co jest zrobione strasznie słabo.

spoiler stop


02.10.2018 19:22
296
odpowiedz
1 odpowiedź
koka31
24
Centurion
8.0

Gam w trybie 60fpsow na pro niby lepsza plynnosc ale gra czesto chrupie w wioskach gdzie duzo ludzi itd graficznie gorzej od un4 czy god of war,moim zdaniem optymalizacja kicha skoro juz nawet pro nie ogarnia ,podobno roznica jest duza w wygladzie miedzy pctami ,nie wiem mam tylko tv fhd dlatego zawsze daje plynnosc zwiekszona 4k mnie nie rajcuje ,co do samej gry mostwo znajdziek duzo grobowcow ,fabula przecietna ale gra ma swoj klimat , czy lepiej niz rise? Chyba tak bo mnie strzelanek wiecej odkrywania czy lepiej niz 2013 ? Chyba nie choc ciezko mi jest porownac te czesci bo przeciez to kontynuacja poprzednich taki jakby duzy dlc acz kolwiek zadnego skoku graficznego nie widze w stosunku do poprzednich czesci.fabula nijaka ale zagrac w zimowe wieczorki warto tylko jak stanieje ponizej 150zl

02.10.2018 19:24
😉
296.1
zanonimizowany1272704
2
Centurion

Grałem identycznie z hdr na pro w 4k i nie chrupalo...

04.10.2018 01:29
298
odpowiedz
SpoconaZofia
22
Konsul

Wyszedł już patch który naprawia osiągnięcia w grze a za 28 dni pierwsze DLC na piętnaście minut.
https://www.timeanddate.com/countdown/generic?iso=20181031T235959&p0=3399&msg=DLC+Release+Time&font=cursive

06.10.2018 07:59
299
odpowiedz
Kaczmarek35
8
Generał

SoTR doczeka się 7 rozszerzeń.
Każdy z nich będzie składać się z nowej krótkiej opowieści, misji pobocznej, wyzwania w nowym grobowcu, broni, stroju i umiejętności.
Pierwszy z nich "The Forge" ma mieć premierę 13 listopada.
Kolejne rozszerzenia mają pojawiać się cyklicznie co miesiąc.
Największą frajdą będzie z pewnością grobowiec.
Nie ma co narzekać, że tak dużo zwiedzania najciekawszych grobowców w nowej trylogii Tomb Raidera to poboczne czynności, a nie obowiązkowe w głównej opowieści jak we wcześniejszych odsłonach.
W Assassin's creed II też opcjonalne grobowce Asasynów były najfajniejsze do eksploracji. Tylko pierwszy w katakumbach był w fabule głównej, a pozostałe pięć jako misje poboczne. A w sumie one oferowały najbardziej wymagającą i różnorodną wspinaczkę w stylu Prince of Persia. Zdobycie 6 kluczy w grobowcach Asasynów, by zdobyć ostatecznie zbroję Altaira.

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-10-06 08:04:23
08.10.2018 17:50
300
odpowiedz
traingulum
3
Junior
8.0

Po pierwszym przejsciu zaniżyłem tej grze ocene ,bo uważałem że jest najsłabsza z tej trylogi!
Robie teraz drugie podejscie do tej gry i jestem pod Wielkim Wrazeniem .POLECAM

09.10.2018 22:24
😐
301
odpowiedz
1 odpowiedź
Brexxxer94
8
Centurion

Pomocy! Ma ktoś taki problem?
https://www.youtube.com/watch?v=Wcrd0YGztJs
EDIT: Okazało się, że problemem był nieoryginalny pad z allegro.

post wyedytowany przez Brexxxer94 2018-11-13 14:50:03
20.10.2018 10:55
😂
301.1
zanonimizowany1171405
23
Pretorianin

Konsole za słaba na tą gre nawet top gpu nie wyrabiają

13.10.2018 21:16
302
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
boy3
44
Generał

Wymagania zwiększone względem drugiej części? Ktoś może powiedzieć coś jak optymalizacja wypada?

14.10.2018 14:39
302.1
Arrrp21
10
Legionista

U mnie przy mniej więcej takich samych ustawieniach graficznych jak w Rise of the Tomb Raider miałem około 10 fps mniej. W wioskach ta różnica jest większa, zdarzały się nawet spadki poniżej 15 fps, gdy normalnie w dżungli miałem 40-50.

18.10.2018 08:39
302.2
Kaczmarek35
8
Generał

U mnie było dość podobnie jak w RoTR według Frapsa.
O ile w RoTR tryb dx12 dawał w kość to w SoTR na dx12 było tym razem jakby lepiej.

W RoTR grałem na GTX 1070 w 1080p na ultra z jednym ustawieniem cieni poniżej maksymalnych.
W SoTR na GTX 1080 w 1440p na ultra.

20.10.2018 11:16
303
odpowiedz
Ghost2P
96
Fuck Society

Gram w to na zwykłym PS4, wyglada swietnie, ale jezeli ktos sadzi ze ta gra ma lepsza oprawe od U4 to ma cos z oczami chyba.
Modele postaci i ich mimika nie maja najmniejszego startu do tych z U4. Tak samo animacja i efekty, które sa wlasciwie identyczne co w TR2013.
To i tak top najladniejszych gier no ale Horizon czy U4 to to nie jest.
ROTR ogrywałem co prawda na PC, ale widac ze SOTR wyglada jednak lepiej, nie na tyle zeby to byla nawet ewolucja, ale grafa jest po prostu lepsza.

Sama gra bardzo fajna poki co, mam 5% wiec nie oceniam, ale zapowiada sie lepiej niz ROTR

tutaj porównania poszczegolnych wersji ;

https://www.youtube.com/watch?v=pBwiWiCyV0s
https://www.youtube.com/watch?v=otAUiWHv6sc&t=3s

Najwieksza roznica to framerate, takze nei jest tak jak jakis pc master pisal, ze na piecu to zupelnie inna gra.

22.10.2018 00:41
304
odpowiedz
3 odpowiedzi
Angry Zeus
9
Pretorianin

Gram od premiery i dopiero skończyłem - wydaje się, że ponad miesiąc minął ale w grze spędziłem mniej niż 50h (łącznie) jak widzę. Gra może być jeśli nie ma się czegoś ciekawszego do zrobienia. Jak dla mnie to słabsza od poprzedniej części i nie wiem czy nawet nieco lepsza od pierwszej (liczę trzy ostatnie gry z serii TR) - fabuła banalna, zakończenie jak zawsze pozostawiające do życzenia - podobne błędy logiczne jak w dwójce. Lokacje nieco nudne na dłuższą metę, im dalej w grze tym bardziej stają się podobne żeby nie powiedzieć ciągle dżungla, realnie mało walki i celowe wymuszanie trybu skradania / cichych zabójstw (które są wymuszone - ot gra zabiera zdobyte zabawki i masz teraz się trochę poskradaj ... to po co w ogóle drzewko rozwoju postaci - dla zmyłki gracza chyba tylko:) Zwierząt w puszczy jak na lekarstwo, większego płaza, gada czy innego jadowitego pająka nawet nie uświadczysz, ale przynajmniej są piranie:) Pozytywem jest aspekt eksploracyjny (pomimo monotonności) i w sumie dużo informacji historycznych dotyczących regionu czy raczej jego historii, oczywiście grafika (acz poza przerywnikami zrobiła na mnie mniejsze wrażenie jak w 2 poprzednich częściach) i przerywniki filmowe (niektóre sceny naprawdę ciekawie wyreżyserowane) natomiast pośladki Lary - jak zawsze - dodają atrakcyjności "ogólnemu spojrzeniu na grę":)

22.10.2018 09:32
304.1
Kaczmarek35
8
Generał

RoTR jest uważane za najsłabszą odsłonę Tomb Raidera zaraz po Chronicles i Angel of Darkness.

SoTR jest w kilku elementach lepsze od RoTR choć do ideału brakuje np:
-idzie wyłączyć nachalne podpowiedzi i podświetlenia przy zagadkach co było piętą achillesową TR 2013 i RoTR
-idzie wyłączyć podświetlane krawędzie (biała farba), które wskazują, gdzie się wspinać co było debilnym pomysłem Tombów Crystal Dynamis (Legend, Anniversary, Underworld, TR 2013, RoTR)
-dużo lepsze krainy do zwiedzania, bo egzotyczny Meksyk i zwłaszcza Peru jest bardziej atrakcyjny niż nudne fabryki na Syberii
-więcej eksploracji, zwiedzania grobowców, wspinaczki i zagadek, a mniej strzelania, którego było stanowczo za dużo w Tombach od Crystal Dynamics

Zalety Tomb Raidera od początku to egzotyczne krainy, świetny projekt lokacji, rozbudowana wspinaczka, zwiedzanie grobowców, zagadki, klimat. Im bardziej zaczęli od tego odchodzić tym było gorzej.
Stąd krytyka poziomów w Nevadzie i Londynie w TR 3, złe przyjęcie Chronicles i Angel of Darkness, większe zamiłowanie fanów do Anniversary niż do Legend/Underworld. Chwalenie kilku elementów SoTR, które bardziej przypominają najlepsze odsłony niż to było w TR 2013 i RoTR. Mimo, że SoTR bardziej przypomina Tomb Raidera niż dwie poprzedniczki to nadal ma kilka bolączek tej trylogii. Uncharted 4 jest dużo bliższy i bardziej podobny do najlepszych odsłon Tomb Raidera niż jakakolwiek część tej trylogii jakby Naughty Dog zalety starych Tombów przekuło do swej gry. Ma bardzo dużo z tego co miały TR 1, TR 2, TR 3, TR 4. Nie dziwne, że U4 jest znacznie lepszy niż każda część z nowej trylogii TR.

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-10-22 09:33:42
22.10.2018 16:19
304.2
Ghost2P
96
Fuck Society

Ewunia - niby przez kogo? Bo oceny ROTR ma jedne z najlepszych w calej serii.

23.10.2018 08:59
304.3
Kaczmarek35
8
Generał

Na każdym forum TR fani, którzy są od początku z serią jadą równo po RoTR.

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-10-23 09:01:59
22.10.2018 22:02
305
odpowiedz
1 odpowiedź
Virtus
5
Junior

Gra jest przewartościowana skoro miesiąc po premierze wydawca obniżył cenę o 30%.

02.11.2018 21:29
305.1
futureman16
28
Generał

9obniżył bo chciał. Jest wiele gorszych gier bez obniżek.

22.10.2018 22:45
306
odpowiedz
Hydro2
119
Legend

Wczoraj wreszcie skończyłem grę i powiem tak:
grę w zasadzie bardzo ciężko ocenić. Od samego początku wiązałem z nią bardzo duże nadzieje, podobnie jak z każdą istniejącą częścią. Pierwsze dwie godziny gry wciągnęły mnie jak bagno. Później niestety cały czar gdzieś pryska. Niestety, ale jedna mapa, to największa bolączka gry, ale to pewnie dlatego, że nie przepadam za sandboxami, zwłaszcza w grach, które powinny być w pełni tunelowe. Dlatego też środkowa część tej gry nieco mnie znużyła, choć gra miała też momenty. Z minusów dalej: Liczyłem też, że po ustawieniu na mowę Paititti w ich własnym języku, Lara też będzie mówić w ich języku. Tymczasem po ustawieniu tego trybu, dialog między tubylcami jest wręcz komiczny. Oni: "siekietburu kimbararamimi lele", Lara: "rozumiem, wejdę na te wzgórza" , oni: kiri mama pipilila ninibiubu", Lara: "dzięki za wskazówkę, wrócę z Unuratu" :E Już lepiej ustawić język tubylców na dubbingowany. Przynajmniej dialog jest normalny, a język tubylców i tak słychać w tle, co zdecydowanie bardziej zwiększa imersję. Do tego gra ma ogrom błędów, mimo, iż aktualizacja gry zrobiła mi się chyba z 6 razy. Największy błąd był jednak wtedy, kiedy w momencie, kiedy

spoiler start

trzeba było uwolnić Unuratu z rąk Domingueza

spoiler stop

zboczyłem z głównej ścieżki i przeniosłem się do grobowca, w którym rozwiązywałem zagadkę z

spoiler start

tratwą

spoiler stop

. Po jej rozwiązaniu....nie ma żadnego sposobu na powrót na główną ścieżkę, bo przy pobliskim ognisku nie działała szybka podróż. W tym momencie po trzech dniach utknięcia i próżnego szukania drogi powrotnej (nawet na YT, bo nie znalazłem stosownego gameplayu z tego momentu [jedyny raz, kiedy spojrzałem na walkthrough od wielu lat]), musiałem zczytać dwa sejwy wcześniej. Gdybym sejwował grę na tym samym slocie, musiałbym ją włączać na nowo. Raz nawet ... zasnąłem przy szukaniu drogi powrotnej :E Tak samo zagadki ogólnie: tak jak w poprzednich częściach było ich za mało i były zbyt proste, tak tutaj, o ile były one proste, tak ich ilość był sporą przesadą. Tak samo w najnowszym GoW - co krok to zagadka. Prosta, ale jednak to męczyło. Tylko mnie to zniechęcało do dalszego grania, tyle, że gra jako całość i tak wciągała. Oczywiście znowu grobowce tak jak w RotR - zero oznaczenia, tylko napis" grobowiec wyzwań w okolicy". Starałem się też sporo zwiedzać (bo to Tomb Raider :P), a mimo to miałem na napisach końcowych ... 57% :o To już w Rotrze miałem chyba z 65% :>
Ale dobra ponarzekaliśmy. Teraz pora na plusy:
graficznie gra gniecie suty, ale, właśnie. Bez HDR'u kolory wydawały mi się tak wyblakłe, że równie dobrze mogę grać na monitorze monochromatycznym. Byłby podobny efekt :P No dobra, to akurat przesada i taki mały żarcik, powiem tak: Gra bez niego będzie ładnie wyglądać, ale na 10 gier z HDR'em, jakie przetestowałem, tylko w Tomb Raiderze jego poziom niszczy wszystkie tytuły, jakie widziałem z HDR'em. Np taki Far Cry 5, Uncharted 4 czy AC Origins, a nawet God of War, ten HDR to mają chyba tylko jako marketing (choć w tym ostatnim już był widoczny, ale nie aż tak, ale to może dlatego, że za mało pozwiedzałem tej gry, by to stosownie ocenić). TR zwyczajnie je niszczy. Do tego, po ustawieniu wszystkiego na ultra w 4K plus sweet fx na 100 calowym ekranie, z ręką na sercu przyznam, że nie widziałem nic bardziej zaawansowanego technologicznie. Żaden film w kinie nie zrobił na mnie nawet w połowie takiego wrażenia, jak zrobił na mnie SotTR. Zwłaszcza, kiedy przy dużym nasyceniu HDR'u (zwłaszcza czerwieni), uciekamy, kiedy w okół wszystko się wali lub w jaskiniach podziwiamy szczegółowości i ostre jak brzytwa tekstury. No i .... czytaj niżej:
Teraz uwaga - największy plus dla mnie to .... ostatnia godzina gry. Z ręką na sercu, od czasów Crysisa 1 i tunelu aerodynamicznego w levelu CORE (którym podniecam się do dziś, jako najlepsza rzecz, jaką widziałem we wszystkich istniejących grach), nic nie zrobiło na mnie takiego wrażenia, jak wczorajsze granie ostatniej godziny. Było w niej absolutnie wszystko, ale moment

spoiler start

walki stworów i całe to królestwo

spoiler stop

, spowodował, że po zobaczeniu napisów końcowych, długo nie mogłem dojść do siebie.
Oczywiście outro też w pełni mnie usatysfakcjonowało, choć jak na zakończenie całej trylogii jakiegoś szału nie było, ale zawodu też nie.
Wobec całości, ocena 8 wydaje mi się najbardziej adekwatna do całości :)

post wyedytowany przez Hydro2 2018-10-22 22:58:15
22.10.2018 22:49
307
odpowiedz
1 odpowiedź
Ghost2P
96
Fuck Society

Masakra jest z tym forum, koelny raz pisałem długą opinie i mnie wylogowało - ciagle o tym zapominam.
Tak więc krótko - początek zapowiadał się dobrze, pozniej przyszła montonnia i tak dopiero pod koniec znow zrobiło się ciekawiej.
Scenariusz standardowy jak na tą serię czyli biedny, szczerze mowiac to mialem w czterech literach co się stanie z Larą i jak to wszystko się skonczy. W ogóle nie zżyłem się z postaciami, Jonah to chyba najgorszy kompan ever, a Trójca to najnudniejszy wróg ever - strasznie slabo zarysowani wszyscy sa, poza Lara bo ona w tej czesci jest troszke ciekawsza, ale tylko troszkę ;)
Fabularnie TR nie ma najmniejszego startu do dowolnej czesci Uncharted.

Gameplay z grubsza taki sam jak poprzednio - jest mniej strzelania, ale dla mnie wrecz za malo, lokacje malo zroznicowane i przez to szybko mi ta dzungla zbrzydła.
Grobowce mnie nie kreca, a misje poboczne ponoc bardzo kiepskie, wiec nie robilem tych aktywnosci.
Z resztą skoro głowny watek mnie wynudził to co dopiero te czynnosci poboczne?

Grafika to najjaśniejszy punkt, niewiele odstaje od U4, choc animacje, fizyka nadal rażą swą prostotą.
Nie jest to najładniejsza gra na rynku, ale w top 10 by się znalazła

Dla mnie to takie 7 z minusem, wolałbym zeby ta seria poszła całkiem w odstawkę, a Eidos robił Deus Ex'a, który akurat o dziwo im wychodzi, bo z Thiefem sobie juz nie poradzili - ale dałbym im kolejna szanse ;) Thief to naprawdę mocna seria, moze akurat drugim razem byloby znacznie lepiej

post wyedytowany przez Ghost2P 2018-10-22 22:53:16
24.10.2018 08:26
307.1
Kaczmarek35
8
Generał

Pisałeś powyżej, że niby RoTR jest ceniony, a fakty są takie, że wszędzie ta część przez tych, którzy byli od początku z serią jest krytykowana i wyszydzana. Przede wszystkim za nadmiar strzelania rodem z Uncharted, nudę, zbytnie odchodzenie od założeń serii i jedno z najgorszych miejsc serii fabryki na Syberii. Porównywalnie słabe lokacje w całej serii to tylko Nevada/Londyn z TR3, poziomy z Chronicles, Angel of darkness, Japonia/Kazachstan z Legend.
RoTR podoba się głównie tym co później zaczęli z serią.
Ale oceny szału nie robią. Nawet na GOL nie widać tej miłości.
Oceny z wersji Pc, gdzie masz zdecydowanie największą ilość ocen więc najbardziej miarodajne:
RoTR - 7,3 z 3226 ocen
Dla porównania inne Tomby od Crystal Dynamics
Legend - 8,6 z 4151 ocen
Anniversary - 8,6 z 3672 ocen
Underwold - 8,5 z 3111 ocen
TR 2013 - 8,7 z 8240 ocen
SoTR - 7,5 z 232 ocen (tu pewnie jeszcze spadnie)
Na najważniejszych stronach TR oczywiście tendencja jest taka, że TR 1-4 mają sporą przewagę nad poprzednią trylogią, a najgorzej odbierana jest obecna trylogia.

Piszesz o fabule, że jest słaba w najnowszym TR.
W całej serii TR nigdy nie był nacisk na fabułę. Ani w TR 1, TR 2, ani nawet w najlepszych fabularnie Angel of Darkness i TR 4. I nic nie zmieniało się w przekroju serii w tym względzie.
Uncharted opierało się na strzelaniu i fabule, a dopiero przy Uncharted 4 Naughty dog stworzyło grę blisko ideału, gdy zmniejszyli nacisk na strzelanie, a w swej grze dali niemal wszystkie atuty znane z TR 1-4.
Seria Tomb Raider wybiła się głównie egzotycznymi krainami, projektem lokacji, zwiedzaniem grobowców, zagadkami, rozbudowaną wspinaczką, klimatem. Na to był nacisk, a nie na fabułę. I dopiero, gdy te elementy znalazły się na podobnie wysokim poziomie jak w TR 1-4 w Uncharted 4 gra stała się perfekcyjna. Fakty są takie, że Uncharted 4 duża bardziej przypomina Tomb Raidery ich za atuty niż nowa trylogia TR.
Ale przy SoTR było bliżej tego niż przy TR 2013 i RoTR mimo, że do ideału było daleko i nadal cierpiała na bolączki nieciekawych rozwiązań dwóch poprzedniczek.
50% główna opowieść i 50% poboczne czynności to bardzo zły pomysł w nowej trylogii. Dużo lepiej takie gry wychodzą, gdy główna fabuła to 90-95% gry jak w starszych Tombach i Uncharted. Oczywiście wielu wymaga rozbudowanej i przynajmniej przyzwoitej fabuły także w Tomb Raiderze, bo teraz nacisk na to jest w wielu grach. Wszyscy kopiują od siebie, gry stają się podobne do siebie, tracą własne tożsamości i co raz bardziej zacierają się różnice między seriami, a nawet między gatunkowe. Niedługo między grami action rpg, zręcznościowymi i przygodowymi nie będzie prawie żadnej różnicy. W obecnych grach mimo nacisku na bardziej rozbudowane fabuły nadal one szału nie robią.
W sumie mało było gier, które fabularnie pozamiatały.
Kilka przygodówek i gier rpg. W sandboksach czy zręcznościówkach przeważnie i tak jest tylko średnia czy przyzwoita, ale szału nie robią, gdy ktoś już niejedno widział.

26.10.2018 00:51
308
1
odpowiedz
Wolfman_PL
69
Konsul

Czy ktoś to k....wa ścierwo testował?
https://www.youtube.com/watch?v=1vpW3-vQL2c
Przed 18 minutą jest skok do przodu z łapaniem się hakiem, gdy za 8 razem startując od ogniska w grobowcu mi się udało złapać - nie ogarniam jaki to był problem czy też ile syfu nie poprawionego w tym ścierwie jest, to jeśli ktoś pomyśli , że udało się się przejść ten etap to jest w błędzie. Otóż krowa czyli postać za którą mieliśmy się dalej udać utknęła i nie miała ochoty iść przez most. I od nowa całość. Gdybym miał do wyboru podobne gry, a nie same nudne fps w stylu Fornite czy strategie bez fabuły jak Cywilizacja, to bym tego nie ruszył. Walka z błędami by zdobyć trofeum. To co było naturalne i przyjemne w Uncharted tu jest karkołomną walką z błędami.
Myślicie też, że można się tam upuścić na linie gdzie chce i z powrotem wrócić do wspinaczki? Nic bardziej mylnego, upuszczasz się w dół i próbujesz wspiąć do góry i zonk. Lara z powrotem się zsuwa w dół po linie. Ratunek? Skok w przepaść. Genialne

post wyedytowany przez Wolfman_PL 2018-10-26 01:02:58
27.10.2018 23:20
309
odpowiedz
1 odpowiedź
mubio1888
50
Konsul

Macie odczuwalne dropy klatek w tej wiosce w Peru? co zmniejszyć aby to zniwelować i nie stracić na jakości? mam wszystko na wysokim poziomie w full hd i dx 12, oprócz cieni które są na niskim, przez cały czas gra chodziła dobrze, w wiosce odczuwalnie spadają klatki

27.10.2018 23:42
309.1
Kaczmarek35
8
Generał

Hmm
Cienie i antyaliasing zmniejsz i sprawdź na ile poprawiła się wydajność. RoTR i SoTR u mnie działają b.dobrze na GTX 1080, ale pamiętam, że gdy przechodziłem ponad rok temu RoTR na karcie GTX 1060 6gb to musiałem zmniejszyć cienie i zwiększyła się wtedy ilość klatek o ok 10 Fps-ów.

Moim zdaniem duże wymagania sprzętowe posiadają
Rise of Tomb Raider 2016, Call of duty - Modern Warfare Remastered 2016, Kingdom Come:Deliverance 2018, Shadow of Tomb Raider 2018. Do tych gier minimum GTX 1060 6gb, ale przydaje się GTX 1070/1080 8gb
Z gier zmodowanych zaskoczyły mnie wymagania
S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci z modem COP Remake v.2 oraz
Gothic 2 Noc kruka z modem Returning 2.0 i dx11 w mieście Khorinis.

Słyszałem, że kiedyś bez patchy bardzo źle chodziły też Assassin's creed Unity 2014 i Batman - Arkham Knight 2015.
Grałem, gdy były spatchowane więc nie zaliczam ich do tych z dużymi wymaganiami. To już Assassin's creed Syndicate na ultra podczas szybkiej jazdy karetą ma większe od nich.

Trzeba jednak przygotować się, że pewnie w przyszłym roku duże wymagania będą miały Metro Exodus i Cyberpunk 2077.

29.10.2018 19:06
310
odpowiedz
Areq123
22
Chorąży

Wyprzedaż Halloweenowa na steam: podstawa Shadow of the Tomb Raider 164,93zł a croft edition 245,15zł

30.10.2018 17:16
311
odpowiedz
szyber
65
Centurion
8.0

Gra sama w sobie jest dobra, w zasadzie mechanika rozgrywki niczym się nie wyróżnia w stosunku do poprzedniej części. Nie jest to żadna wada. Wiadomo jest "kilka znajdziek" tak więc nie trzeba od razu przechodzić głównego wątku i pobawić się w eksploracje świata. Niczym nad wyraz się nie wyróżnia aczkolwiek nie jest źle :)

+ tereny do eksploracji
+ grafika (wiadomo jak na obecne standardy może d...y nie urywa aczkolwiek jest dobrze)
+ optymalizacja
+ ulepszenia broni plus drzewko umiejętności

- liniowość, jakby nie było jesteśmy prowadzenie przez wątek fabularny za rączkę i tutaj nie ma żadnego wyboru
- wszelkiego rodzaju ulepszenia postaci lub broni według mnie nie przynosi wymiernych korzyści
- momentami zbyt łatwa a szczególnie zagadki na zasadzie przesuń dźwignie lub przetnij sznurek

Reasumując grało się przyjemnie i tak jak napisałem bardzo podobna do poprzedniej części (przynajmniej według mnie) więc nie ma co oczekiwać "wodotrysków".

post wyedytowany przez szyber 2018-10-30 17:17:40
04.11.2018 21:05
312
1
odpowiedz
KUBA87
2
Legionista

Mam juz jakies 80% gry i powiem ze cofam te moje negatywne opinie co do gry.Serio to jest chyba najlepszy Tomb Raider od lat, lepszy od TR 2013 i Rise.

Przedewszytkim wszystko tu jest wyważone,nic za duzo nic za malo.Dlatego dziwia mnie opinie ze gra jest slaba,wiadomo kazdy ma swoją ale ja praktycznie gram i ciezko sie oderwać ani do czegos doczepic.Eksplor,strzelanie albo skradanie co chcesz,zagadki,misje poboczne,szukanie znajdziek,grobowce,wszytsko ,wlasnie z umiarem ,a nie jak w Rise gdzie 3/4 gry sie strzelalo.

Daje grze mocne 9/10 jedyny minus to troche dretwe dialogi,Nawet fabula jest dobra,nic odkrywczego ale ciekawi i pcha watek do przodu.Generanlnie swietna gra ,grafika urywa tylek,niesamowity klimat grobowcow i dzungli.Polecam kazdemu .

post wyedytowany przez KUBA87 2018-11-04 21:05:41
06.11.2018 16:51
313
1
odpowiedz
futureman16
28
Generał

Jak na razie dobrze się gra. Oczywiście tylko półtorej godziny pogralem na razie.

06.11.2018 20:51
314
1
odpowiedz
danielek101a
1
Junior

Super gra ale bardzo krótka więcej filmików niż gry

11.11.2018 11:48
😃
315
1
odpowiedz
Zakolix
6
Legionista

Pierwszy Tomb Raider, który mnie zainteresował na tyle, że go ukończyłem. Grafa miazga, bardzo przyjemnie się gra. Trochę dłużyzny przez filmiki, ale dobrze zbalansowali akcję ze zręcznościowymi elementami.

12.11.2018 07:30
316
odpowiedz
Sewan
25
Pretorianin
8.5

Kupiłem na przecenie za 160 zł i byłem zadowolony. Przyjemnie się grało i dla odmiany po Uncharted mało strzelania i dużo kombinowania. Krok w tył względem poprzedniczek ale nadal dobra gra.

13.11.2018 10:02
317
odpowiedz
3 odpowiedzi
futureman16
28
Generał

Ciekawe co poprawia nowa aktualizacja bo to ponad 7 giga.

13.11.2018 18:32
😂
317.1
1
zanonimizowany1171405
23
Pretorianin

Nowe denuvo

13.11.2018 21:35
317.2
1
Ziomaletto1
22
Chorąży

Jakie 7? U mnie zaledwie 2,2 GB. Inna sprawa, że przez ten patch gra nie chce działać. Włączam, czekam 5 sekund i od razu wywala do pulpitu. Na Steamie już wrze z tego powodu.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2018-11-13 21:38:04
13.11.2018 23:19
317.3
futureman16
28
Generał

Pisałem o wersji ps4 tylko dopisalem też tutaj bbo tu jest większa szansa na odzew.

17.11.2018 17:16
318
3
odpowiedz
Zaborr1
2
Centurion

Dzisiaj Denuvo zostalo zlamane przez CPY.

17.11.2018 17:19
👍
319
2
odpowiedz
elosidzej
65
Generał

Denuvo is DEAD, no nie powiem dawałem 7 dni że pęknie ale sie myliłem :)

17.11.2018 21:21
😍
320
1
odpowiedz
Kajzerken
5
Chorąży

Shadow of the tomb raider CPY. Miłe zaskoczenie po ciężkim dniu ^^ Jeszcze forza horizon 4 i sezon uznam za udany.

18.11.2018 14:25
321
odpowiedz
zanonimizowany1171405
23
Pretorianin

I jak wam lata od cpy ?

18.11.2018 14:46
322
odpowiedz
4 odpowiedzi
RadolSzczecin
20
Legionista

Tomb Raider dostosował się do aktualnego typu graczy.
Niestety teraz to pokolenie graczy to taki typ ze samo wciskanie pokolei różnych klawiszy to już samo w sobie wyzwanie dla nich i problemy, więc gra sprowadza się tylko do tego.
Oczywiscie musi przy tym pięknie wyglądać - bo w sumie dla nich tylko to się liczy.

Gdzie te czasy gdy człowiek delektował się długą przygodą i labiryntami w TR1 czy 2 a nawet 3.
Nie były nikomu potrzebne wskazówki który klawisz ma wcisnąć na padzie a samo odkrycie różnych kombinacji ruchów było samo w sobie przyjemnością dla gracza.
Do tego dochodziły różne zagadki i wyzwania którymi odkrywaniem człowiek się delektował - sterowanie było intuicyjnne i jakby w tle samej przygody.
Próbowanie nietypowego jakiegoś ruchu, wskoczenia po kilka razy choć było niekiedy frustrujące to jednocześnie dawało wrażenie ze faktycznie mamy wpływ na każdy, nawet najmniejszy ruch i krok Lary.

Teraz to wciskanie klawiszy w odpowiednim momencie jest główną osią gry.
Praktycznie bohaterką to steruje komputer za gracza - ale to chyba wychodzi lenistwo aktualnego pokolenia graczy.Oni wolą teraz popatrzec i podziwiać widoki w 4K.

W sumie mój cały wywód odnosi się do ostatnich 3 częsci przygód Lary.
Gra wygląda obłędnie i fajnie się to ogląda - ale w sumie brakuje w tej grze....samej rzeczywistej gry.
Gry przestały być wyzwaniami, więcej miejsca zajmują, krócej trwają
Interaktywny film z wciskaniem klawiszy i to jeszcze trzeba podpowiedzieć kiedy i który klawisz....no ale kiedyś też nie było telef. komórkowych... a teraz to młodzież nawet do kibla nie wyjdzie bez smartfona.

p.s.
Do dzisiaj pamiętam radochę jak człowiek odkrył na padzie kombinacje pozwalającą Larze skok na główkę do wody

18.11.2018 15:51
322.1
futureman16
28
Generał

Gracze się zmienili gry się zmieniły i to wszystko. Gra na początku dobra ale później jakieś zręcznościowe elementy i różne skakania zamiast grania i tutaj przez to poziom spada. Jestem w połowie więc zobaczymy co będzie dalej. Ogólnie mi się podoba mimo tych wad nie mam tak dużo czasu żeby śledzić i rozkminiac czy to kombinacje kklawiszy czy grę więc w sumie nawet mi to pasuje na 1-2 h grania co jakiś czas. Dostosowalem się do gier.

Chociaż brakuje mi dobrych RPG no i zbyt mało dobrych singlowych gier. Dobrze że jeszcze Sony robi w tej generacji tego typu gry żeby sprzedawać konsole bo by była bieda.

19.11.2018 20:23
322.2
ExEM_PL
27
Centurion

hah mineło 16 lat a ja dalej nie wiem jak skakać w pierwszych tombach na banie xd ogólnie przykra prawda ale prawdziwa

20.11.2018 22:46
322.3
Kaczmarek35
8
Generał

Skok na główkę SHIFT+ALT :)
Przechodziłem w 2017 wszystkie części Tomba od 1 do RoTR, bo odświeżyłem sobie serie po latach.
W sumie TR 1-4 wcale nie są jakieś trudne tylko młodsze pokolenie nie zna tego typu gier przeważnie, boi znają tylko gry, gdzie są prowadzeni za rączkę.
Szczerze prawdziwe rok temu podczas przechodzenia TR 1-4 plus dodatków do pierwszych trzech części zginałem max 30 razy. Pamięć widocznie mam dobrą, bo mega płynnie mi szła rozgrywka. Częste zapisy to podstawa.
Mnie rajcowało, że w Tomb Raider 1996 co raz bardziej szło poprawiać wygląd gry.
Najpierw akcelerację sprzętową - brak pikselozy nawet bez Voodoo.
Następnie sposoby, by mieć zarówno akcelerację sprzętową, wysokie rozdzielczości ekranu i pełen soundtrack, który tylko był na PSX czyli wygląd jak w TR 2 i TR 3.
A później prócz tych bajerów także tekstury HD, które masakrycznie poprawiły wygląd jedynki, że znacznie lepiej wygląda od TR 2-4. Co ciekawe te tekstury HD dopiero od 2016 roku są darmowe, bo od 2005-2015 były płatne od Glidos. Bez opłaty było wielkie logo w trakcie gry.
Natomiast zawsze TR 1, by działał z poziomu windowsa potrzebował wbitego Dosboxa, a od 2016 nawet tego nie potrzeba już, bo jest już plik startowy pod windows wraz z plikami potrzebnymi do działania wersji z tekturami HD.

Co do gier 100% racja.
W 2004-2010 narzekało się, że gry są znacznie łatwiejsze niż te z 1995-2002, a te po 2010 są jeszcze łatwiejsze przeważnie niż gry 2004-2010 :)
Wystarczy porównać ile wysiłku trzeba włożyć, by wykonać wszystkie możliwe questy w Morrowind, a jak banalne jest to w Skyrim :)

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-11-20 22:52:04
24.11.2018 13:32
322.4
pieterkov
79
Konsul

Banalne w skyrim? No pewnie, jak masz wolne 300 godzin to why not.

20.11.2018 22:38
323
1
odpowiedz
brylos
2
Junior
8.0

Gra fajna ale pod względem budowy fabuły to taki trochę odgrzewany kotlet (szczególnie względem RoTTR)

21.11.2018 12:49
324
odpowiedz
Kajzerken
5
Chorąży

Jest już kompletny repack scrackowanej gry croft edition + 19 dlc z działającym co-opem u fitgirl ;)

post wyedytowany przez Kajzerken 2018-11-21 12:53:38
21.11.2018 13:31
325
1
odpowiedz
SpoconaZofia
22
Konsul

Szkoda że The Forge był zwykłym skokiem na kasę. Zero emocji, jakiegokolwiek zwrotu akcji. Ukończenie dlc zajęło mi 20 minut( a bieganie n-ty raz po tej samej mapie z czasówką---nie bawi). Podobnie z dodatkowym perkiem po zakończeniu kampanii czy ciuchy są tak samo bez sensu.

23.11.2018 00:35
326
odpowiedz
1 odpowiedź
mubio1888
50
Konsul
9.0

Nie przeszedłem jeszcze gry ale według mnie najlepsza cześć trylogii, mniej walki a więcej eksploracji, do tego bardzo fajna miejscówka, rise średnio mi się podobało, tr z 2013 był lepszy od rise ale według mnie shadow najlepsze, nie wiem dlaczego ludzie na nią narzekają

23.11.2018 10:19
326.1
futureman16
28
Generał

Myślę że chodzi o sterowanie i ograniczoną ilość akcji typu zabij bo gra bardziej pod konsolę a raczej na pada. Na PC może się wydawać za mało dynamiczna. Taki trochę klon uncharted chociaż trochę mniej dopracowany ale i tak jest dobrze. Jestem przy końcówce przy polach naftowych i ten rozdział to typowe skradanie i tutaj ma gra odemnie drugiego minusa pierwszy to po ciekawym początku etap zręcznościowo skakajacy. Ale na padzie da się grać mimo tego przyjemnie. Na razie waham się między 8.5 a 9.0 po skończeniu fabuły i ograniu pewnie chwilę pobocznych zadań itp wystawie dopiero ocenę. Dla mnie lepsza od spider mana którego ogralem wcześniej. Za bardzo sandboxem zajezdzal a to było nudne jedynie wątek główny dawał radę.

post wyedytowany przez futureman16 2018-11-23 10:22:21
24.11.2018 13:29
📄
327
odpowiedz
3 odpowiedzi
pieterkov
79
Konsul
7.0

Więcej tego samego. Gra nie jest zła. Dręczą ją te same problemy co poprzedniczki, główny z nich to segmenty platformowe oparte na automatyce, a nie umiejętnościach gracza, więc wiele razy wiemy co trzeba zrobić a i tak giniemy, bo np. Lara nie wykryła deski i się jej nie złapała. Sam kompletnie wybijałem się z rytmu gry kiedy po raz piąty skakałem w tą samą przepaść z linką, szukając idealnego kąta w którym gra wykryje miejsce do którego mam się przyczepić i łaskawie mnie podwiesi zamiast rzucać w przepaść. Czyli krótko mówiąc częściej giniemy z winy gry, a nie z winy gracza, bo np. mieliśmy kamerę o 1 stopień nie w tą stronę i Lara skoczyła milimetr nie w tę stronę co trzeba więc linka się nie zaczepiła.
Wielokrotnie też nie wiadomo gdzie iść – skakałem na słupki, które wyglądały na „chyba mogę po tym przejść” i spadałem w przepaść, bo okazywało się, że dalsza droga prowadziła jakąś dziurą – inne gry uczą nas „gdy ścieżka przed tobą jest zamknięta, szukaj innej”, tymczasem tutaj trzeba iść dalej – okazuje się, że np. Lara potrafi się przeczołgać pod gruzami czy przejść przez tłum – oczywiście tylko w miejscach ustalonych przez grę więc to takie szukanie „gdzie twórcy chcieli żebym przeszedł dalej”, zamiast faktycznego szukania drogi na logikę.
Poza tym MNÓSTWO znajdziek – potrafi ich być koło 100 na jeden mały obszar. Nie wnoszą nic ciekawego i są tylko po to, żeby być. Niektóre dokumenty nawiązują klimatem do lokacji, ale co z tego, skoro gra potrafi nam wpychać kilka dokumentów o tym samym? Mniej = lepiej.
Cała gra to tak naprawdę cały czas ten sam klimat – dżungla, Aztekowie, Majowie, bla, bla, bla – chociaż tym razem obyło się bez rosyjskich baz. Dużych obszarów jest 2-3 na krzyż, reszta to proste korytarzówki łączące te lokacje oraz dość duże grobowce. Fabuła jest nawet ciekawa, ale skutecznie przerywają ją dziesiątki godzin szukania znajdziek po okolicznych terenach. Aczkolwiek czasem prychałem śmiechem na powagę Lary odnośnie zacofanych tubylców, a jak przywdziewała ich stroje i maski to już wgl komedia.
Kolejny zarzut to ulepszanie sprzętu. W poprzednich częściach TRa dostawaliśmy nowy sprzęt który ulepszał już posiadany. Tutaj też tak jest, ale... część sprzętu dostajemy, a część musimy kupić u handlarzy. Gdyby nie poradnik gryonline to cisnąłbym główny wątek do samego końca w poszukiwaniu wyciągarki i ulepszonego noża, tymczasem okazało się, że trzeba je po prostu kupić... W dodatku chyba było to u handlarki, która na złość graczowi ciągle się przemieszcza i może być w jednej z kilku lokacji...
Ekonomia w grze też jest taka sobie – szybko doszedłem do max limitu 64000 posiadanej gotówki i nie miałem co kupować. Winne są różne bonusy od strojów i z umiejętności, oraz z noża, typu pozyskuj więcej materiałów naturalnych, sztucznych, czy też ze zwierząt. Kończyło się to tak, że miałem pełne sakwy wszystkiego, a sprzedawanie tego dawało mi mnóstwo kasy. Jak dla mnie gra sprzyja casualom, którzy po 3 minutach biegania po dżungli chcą mieć pełne sakwy i materiały na upgrade wszystkiego. Ja zbierałem wszystkie znajdźki i robiłem wszystkie zadania poboczne, a po drodze zbierałem mijane surowce, więc cały czas miałem ich nadmiar.
Jak zwykle najlepszy element gry to grobowce, większość z nich była prosta lub banalna, jedynie w dwóch czy trzech utknąłem na kilkadziesiąt minut.
Podoba mi się również nowy element czyli nadanie strojom noszonym przez Larę właściwości np. więcej PD za zabijanie po cichu, w walce, lub zwiększona ochrona przed pociskami. Szkoda tylko, że przez pół gry musimy latać w 1 konkretnym ciuchu ludowym, żeby wgl móc rozmawiać z tubylcami.
Co do wielokrotnie wypominanego w recenzjach nadmiaru walk – prawdziwych walk było tylko kilka i faktycznie były pozbawione klimatu i denerwujące. Sprowadzały się do biegania w kółko po arenie, strzelania do przeciwników i leczenia się na szybko. Zero pomyślunku. Było też kilka segmentów skradankowych. Niestety moim zdaniem było ich za mało w pierwszym etapie gry, gdy przeciwników było mało i miało to sens, a za dużo w końcowym etapie gry, gdy zabicie kogoś po cichu było praktycznie niemożliwe przez obecność hełmów na głowach. Skutkowało to tym, że po zabiciu kilku przeciwników cichaczem (atak wręcz z krzaków) i tak zostawaliśmy wykryci i robiliśmy totalną masakrę. A teoretycznie zakres ruchów lary jest ogromny – można chociażby zastawiać pułapki na zwłokach czy podwieszać przeciwników pod gałęziami drzew niczym w assassins creed 3 – szkoda tylko, że przez całą grę zrobiłem to tylko RAZ kiedy pokazywano mi ten ruch, bo po prostu można było zabijać z krzaków na ziemi. Są też halucynogenne strzały które niczym w AC powodują, że przeciwnicy atakują się wzajemnie, ale dobre zastosowanie dla nich było tylko wtedy gdy otrzymywaliśmy je fabularnie do zabawy – były to dosłownie 2-3 grupki przeciwników na których można było tego użyć, a potem już nigdy.

Skąd więc takie przeciętne recenzje? Podejrzewam, że to zmęczenie materiału. Znowu dostajemy do samo, nawet nowe ruchy typu pływanie czy wspinaczka po sufitach (a może była już w 2?) nie zmieniają gry na tyle, żeby wprowadzało to powiew świeżości.

W dodatku jakoś kompletnie nie czułem wagi fabuły, niby Lara zapoczątkowała koniec świata, ale w praktyce pokazane było to tylko w 2 słabych sekwencjach ucieczkowych a’la Nathan Drake gdzie uciekaliśmy przed powodzią czy innym trzęsieniem ziemi. Jak dla mnie są to zjawiska lokalne, które zdarzają się ciągle i to, że zaleje jedno czy dwa miasta nie oznacza końca świata. Nie wiem więc po co wgl Lara odwalała cały ten cyrk z artefaktem.

Sądzę, że nie będzie to część do której będę wracał, w przeciwieństwie do 1 części (i od czasu do czasu 2). Głównie dlatego, że od połowy już mnie nudziła, bo nie czułem żadnego postępu w rozwoju postaci (żadnych ciekawych umiejętności do kupienia, te must have zaliczyłem na początku gry), a badania grobowców i krypt dawały tylko ubrania (których nie mogłem nosić bo fabuła) oraz umiejętności (których nie potrzebowałem, typu dłuższy oddech pod wodą lub zbieranie więcej owoców z jednego krzaczka).

P.S. DLC to dojenie graczy. Nie kupujcie tego proszę. Jak na razie grobowiec z DLC to 15 minut "zabawy"...

post wyedytowany przez pieterkov 2018-11-24 13:33:58
24.11.2018 16:42
327.1
futureman16
28
Generał

Podstawowy problem to gra na klawiaturze. Na padzie jest o niebo lepiej i mało jest elementów że nie trafiamy i giniemy. Ale też się zdarzają tutaj jest różnica w porownaniu z uncharted tam to się nie zdarzało a w tej grze się zdarza.

26.11.2018 14:09
327.2
pieterkov
79
Konsul

Możesz mieć rację z tym padem. Klawiatura nie ma takiego dokładnego wyczucia kierunku.

P.S. Zapomniałem do swojej opinii dodać, że BARDZO często musimy przeciskać się przez skały lub przeczołgiwać pod gruzem/lianami itp. Pewnie wynika to ze specyfiki wolnych HDD w konsolach, żeby miały czas na doczytanie dalszej części poziomu. Mi to jednak bardzo przeszkadzało, gdy wchodząc do byle grobowca musiałem przejść ścianę, potem drugą, potem trzecią i wracając to samo w drugą stronę i czasem miałem wrażenie, że więcej czasu spędzałem na czołganiu się niż bieganiu i skakaniu.

26.11.2018 18:51
327.3
futureman16
28
Generał

Ja grałem na konsoli i takie rzeczy mi nie przeszkadzały. Ale ja uważam że do tego typu gier lepsza jest konsola i gra na kanapie przed tv. Na PC bardziej dynamiczne i bardziej skomplikowane gry się sprawdzają.

29.11.2018 18:28
😐
328
odpowiedz
Alien.
1
Legionista

Wchodzę na steam, a tam cena 249.90 a było już połowę taniej wtf O_o

01.12.2018 18:23
329
odpowiedz
Alien.
1
Legionista

Pograłem wczoraj 3-4h i muszę przyznać jedno. Gra wygląda FENOMENALNIE!
Gram w 1440p z pc podpiętym pod TV 4k i z HDR to po prostu miazga. Grałem ostatnio na ps4 pro w Uncharted Lost Legacy i przepaść na korzyść Lary jeśli chodzi o grafikę a reszta to już kwestia gustu. Na konsoli po prostu obraz jest nieostry a przytoczyłem tą produkcję bo U: LL też działa w 1440p na prosiaku. Niesamowicie zmodyfikowali ten leciwy już silnik.
Co do samej gry to jeszcze nie dotarłem do paititi a już czuję, że to w końcu TR pełną gębą. Setting jest idealny dla mnie a Lara piękniejsza niż w Rise i TR2013.

01.12.2018 23:36
331
1
odpowiedz
futureman16
28
Generał
9.0

Skończyłem i polecam. Oczywiście jak grać to tylko na padzie. Ma drobne niedociągnięcia ale całość wypada więcej jak dobrze. Dla mnie lepsza od spidermana i 9. 0.5 punkta jaciagane za brak głupot sandboxowych. W tomb raidera można grać jak w starym dobrym stylu liniowo a mimo to gra ma opcje otwartego świata i zadań i aktywności czyli wszystko co wymagaja gry teraz.

03.12.2018 15:23
👍
332
odpowiedz
1 odpowiedź
Vlad Tepes
55
Pretorianin
7.0

Dziś skończyłem na 99% na normalu (do 100 został mi jeden dokument), oczywiście na klawie i myszce (jak przystało na pc-towca)... Dupy mi nie urwało i chyba 2nd część bardziej przypadła mi do gustu, ale muszę stwierdzić, że to solidna gra z wieloma aktywnościami pobocznymi. Polecam, ale jedynie jako uwieńczenie całej trylogii, choć zakończenie mogłoby być lepsze...

03.12.2018 19:14
332.1
1
futureman16
28
Generał

Na padzie jest conajmniej +2 do punktacji.

03.12.2018 19:06
333
1
odpowiedz
Alien.
1
Legionista

Ja jestem pecetowcem a gram na padzie bo TR to gra stworzona pod pada. Nie mogę wyjsć z podziwu co do oprawy audio- wideo. HDR naprawdę robi różnicę. Mimo, ze silnik leciwy wiec sporo podobienstw do poprzedniczek to jedna animacja mnie zaskoczyła, mianowicie to jak Lara próbuje się wspiąć po pierwszym dużym skoku (załączam obrazek). Wyglądało to po prostu idealnie jak w realnym życiu. Najwięcej frajdy daja mi skoki do wody "na główke" czyli sól starych TR'ów i dużo pływania i podwodnych poziomów a wodę odwzorowali świetnie.

03.12.2018 21:07
334
odpowiedz
sevenup
55
Russischer Spion

5/10

05.12.2018 19:14
335
odpowiedz
TheRockZBK
5
Junior
10

Gra kozak tyle napisze

05.12.2018 19:34
😍
336
odpowiedz
Alien.
1
Legionista

Ja się bawię jak w starych TR-ach. nie spieszę się, starma się odkrywać wszystko co się da. Eksploracja na hard bez tych pomalowanych ścian i gzymsów/krawędzi. Zagadki są genialne. Wczoraj spędziłem z pół h rozkminiając tą z lustrami odbijającymi światło.

post wyedytowany przez Alien. 2018-12-05 19:35:20
06.12.2018 23:01
337
odpowiedz
1 odpowiedź
MasterFUx
2
Junior

Zaczęło się intrygująco, w stylu ostatniego Bonda, a skończyło.. cóż.. pierwsze co zrobiłem po zakończeniu głównej fabuły to odinstalowałem tą grę i nie mam zamiaru do niej wracać.
Wiele osób zachwyca się jedynką, dla mnie była dobra, ale bardziej spodobała mi się druga odsłona- tam Lara nie była już taką amatorką.
Rise skończyło się ciekawie i walka z Trójcą nabrała kolorów, ale miałem dziwne wrażenie, że taką prawdziwą siłe ta organizacja pokazała podczas szukania boskiego źródła. To dziwne mieć wrażenie, że Konstantin dysponował silniejszą armią niż Dominguez, który im przewodził. Powaga i jakość, które można było z tego konfliktu wyciągnąć stały się po prostu śmieszne. Nie było czuć, że mierzymy się z kimś silnym czy ważnym.
Cała trzecia cześć porusza ten temat końca świata, poważna sprawa, ale w praktyce..? Praktyka pokazała, że „koniec świata” brzmiał dobrze pod początkową scenę, a za chwile wszyscy mieli to w nosie. dostaliśmy ładnie oprawioną grę, która technicznie została dobrze zrobiona, ale brakowało pomysłu, który by nadał charakteru. To nie gra, która wciąga, nie pozwala się oderwać i krzyczy później „chce więcej”. To inne gry, ale taki Wiedźmin czy Batman z serii arkham wciągał, wciągał i jeszcze raz wciągał. Zaczęli świetnie, kontynuowali dość dobrze, a skończyli w taki sposób, że po prawdziwej Larze Croft został tylko cień.. najciekawszy etap gry to moment, gdy przenosimy się na chwile do dzieciństwa Lary.
Mam mieszane uczucia.

08.12.2018 11:05
337.1
Hydro2
119
Legend

Tyle, że po ostatniej lokacji

spoiler start

na wyspie wulkanicznej

spoiler stop

gra nie pozwala o sobie zspomnieć przez dłuuuuuuuuuugi czas. Co więcej, ostatnia godzina to najlepsza rzecz, jaką widziałem w grach od czasów tunelu aerodynamicznego w Levelu CORE w Crysisie 1, a to z kolei nigdy nie zostanie pokonane przez cokolwiek, co widziałem i co kiedykolwiek zobaczę w grach.

07.12.2018 07:39
👎
338
odpowiedz
3 odpowiedzi
zanonimizowany1171405
23
Pretorianin

Optymalizacja tragedia

youtube.com/watch?v=gUOl8Ppw1us

08.12.2018 00:01
😂
338.1
1
Alien.
1
Legionista

Czyli mój i5 4670k i rx580 są lepsze bo na ultra mam 2x tyle fps w dx12. Tragedia!

08.12.2018 12:29
338.2
1
SpoconaZofia
22
Konsul

Super karta za 30 000,00 zł ledwo daje rade.

08.12.2018 12:35
338.3
Crod4312
87
Generał

Znalazł jakąś szrot kartę i teraz wystawia wszędzie swoje "opinie" odnośnie optymalizacji, a gry na oczy nie widział. Żenujący typ...

07.12.2018 08:46
339
odpowiedz
zanonimizowany1171405
23
Pretorianin

youtube.com/watch?v=UDF-nfxvHss

07.12.2018 21:47
😂
340
odpowiedz
2 odpowiedzi
buddookann
39
Centurion

Śmieszna gra:

- wciskałem losowe przyciski wchodząc po skałach. Chciałem spaść i wiecie co ? Nie da sie . Potem dumnie obwieszczono mi że dostałem punkty doświadczenia...
- Fajna fabuła. Ktoś zostawia nadajnik(?) który odpala bombę(?) w momencie jak Lara znajduje jakiś kryształ. Jaki to ma sens ? Jaka jest tego logika ? Nie lepiej było zniszczyć artefakt zanim go znalazła ? Lub unieszkodliwić tylko ją wybuchem a nie całą jaskinie ?
- Super niedostępny artefakt znajduje sie 300 metrów od miasteczka.
- jeszcze to obwieszczenie na początku że grę stworzyło mulikulti. To jest tłumaczenie się czy chwalenie ?

Wyłączyłem grę. Poziom absurdów jest zbyt wysoki.

07.12.2018 23:31
340.1
Hydro2
119
Legend

Fajna fabuła. Ktoś zostawia nadajnik(?) który odpala bombę(?) w momencie jak Lara znajduje jakiś kryształ. Jaki to ma sens ? Jaka jest tego logika ? Nie lepiej było zniszczyć artefakt zanim go znalazła ? Lub unieszkodliwić tylko ją wybuchem a nie całą jaskinie ?
Gdybyś przeszedł poprzednie odsłony, to byś wiedział, czemu tak zrobiła, a nie zadawał durnych pytań.

10.12.2018 19:07
340.2
Ogame_fan
96
RED

W sumie za poziom głupot i absurdów gra powinna dostać jakaś nagrodę na TGA! <3

10.12.2018 15:31
341
odpowiedz
Alien.
1
Legionista

Ukończyłem na 92%, nie platynuję bo to zabija przyjemność z grania, no chyba że jest jakiś bonus a ja o nim nie wiem. Bawiłem się super i nie musiałem się przymuszać do grania. Zajęło mi to jakieś 12 wieczorów czyli ponad 30h więc wynik ok. Shadow na pewno u mnie w hierarchii wyżej od Rise i TR2013 bo czułem się, jakbym grał w TR3 w nowej wersji. Oprawa audio wideo na wysokim poziomie(grałem z ang dubbingiem ofc), mimo tego silnika wycisnęli co się dało. Tytuł śweitnie zoptymalizowany na dx12 śmiga jak ta lara :p Nie wiem czemu ale najbardziej utkwiła mi w pamięci walka Lary ze zbirem, w której heroinka pokazuje znajomość bjj zakładając dźwignię. bardzo mi się podobała ta scena. Grobowców było od zatrzęsienia (grałem w Croft edyszyn) i w niektórych potrafiłem spędzić sporo czasu. Niektóre lokacje naprawdę robiły wrażenie. Większych błędów nie uświadczyłem. Dużo eksploracji i mało strzelania, czasem aż miałem ochotę użyć arsenału ale nie było na kim. Oczywiście to zaleta dla tej serii. Polecam, idealny tytuł na zimę.
BTW jak zdobyć skórkę Lary z TR2013?

post wyedytowany przez Alien. 2018-12-10 15:32:20
11.12.2018 23:17
342
odpowiedz
1 odpowiedź
BFHDVBfd
93
KAPITAN
7.0

Nuda nuda i jeszcze raz nuda. Nie potrafię skończyć, może ukończę jak nie będzie innych tytułów do ogrania. W dodatku grafika jakaś taka "plastikowa". Postacie strasznie bezpłciowe kompletnie w ogóle mnie nie obchodzą. Porównując z takim Uncharted to niebo a ziemia. Ogółem nie jest to zła gra, ale po prostu strasznie nudna. Jedyny Tomb Raider z nowej trylogii przy którym się dobrze bawiłem to jedynka.

14.12.2018 00:31
😐
342.1
topyrz
61
pogodnik duchnik

Nuda nuda i jeszcze raz nuda , a gra oceniona na 7/10. Sims legit.

12.12.2018 14:06
343
1
odpowiedz
Odyniec1974
4
Pretorianin

To nie nuda, to przesyt ilosc, gier i sprzetu, akcesoriiow na rynku. Wszedzie sie to reklamuje , wszedzie o tym mowi, cos co jest dobre juz nie robi na tobie wrazenia bo szukasz czegos co bedzie jeszcze lepsze.

15.12.2018 19:31
344
odpowiedz
AntyGimb
43
Generał

Współczuje tym co kupili na premiere... Gra jest już po 88zł.

Gra Shadow of the Tomb Raider
początekpoprzednia1234