Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra Shadow of the Tomb Raider

początekpoprzednia1234
20.09.2018 13:04
4
hennepin
44
Pretorianin

One a One X jednak robi różnicę.

20.09.2018 12:52
adam11$13
281
1
odpowiedz
adam11$13
76
Phantom Thief

Skończyłem i jestem skłonny wystawić ocenę 8/10. Gra jest naprawdę świetna. Gameplay mimo, że pozostał całkowicie bez zmian porównując do poprzednich części, to jednak nie czuć tu znużenia materiału. Nowa Lara to już nie strzelanka - to bardziej gra przygodowa z elementami strzelanki, skradanki i platformówki. Sekcji walki jest naprawdę mało i nie są wciśnięte na siłę - większość czasu spędza się w pięknie zrealizowanych grobowcach, które wręcz przytłaczają skalą. Same zagadki są przemyślane i czasami naprawdę potrafiły przetestować swoją spostrzegawczość. Same miejscówki poza grobowcami również są prześliczne - dżungla, wioska Paiti... jest na czym zawiesić oko zwłaszcza, że sama oprawa audio-wizualna po prostu zachwyca. Grałem na zwykłym PS4 bez żadnych HDR-ów, forkejów, wygładzania x200 i powiem tyle - to prawdopodobnie najładniejsza komercyjna, multiplatformowa gra obecnej generacji i chyba tylko EA ze swoim Frostbitem będzie mogło konkurować na tym poletku.

Jeśli jednak chodzi o to co nie zagrało... Nie będę odkrywczy, ale... fabuła. O ile początkowo faktycznie pojawia się jakaś intryga, nieco dramaturgii oraz ciekawe przedstawienie postaci, tak jakość po 2/3 gry fabuła strasznie się rozmywa, że na dobrą sprawę jeśli nie jest się uważnym można się w niej całkowicie pogubić lub po prostu całkowicie się nią znudzić. Nie będę się też pastwił pod kątem głupotek fabularnych czy gameplayowych (a tych troszku jest) bo to jednak tylko gra video. Innym mankamentem były dla mnie zadania poboczne - niektóre faktycznie były ciekawie poprowadzone jednakże większość z nich opierała się na "idź do jednej gadającej głowy, następnie porozmawiaj z kolejną gadającą głową, ewentualnie znajdź skarb i wróć do pierwszej gadającej głowy". Dialogi jak i same historyjki tych zadań były poprowadzone bez polotu. O jakichś małych błędach, które zdarzają się dosyć rzadko (pokroju tego, że Lara całkowicie olewa półkę na którą miała wskoczyć lub też tej biednej imersji kulturowej, która miała jednak ogromny potencjał) też nie ma co mówić bo te występują również w grach o Nathanie Drake'u.

Według mnie to najlepsza gra z obecnej zrebootowanej serii i mimo wiaderek pomyj naprawdę polecam ją ograć.

Czy była to jakaś mega-epicka przygoda, którą będę wspominał latami? Jasne, że nie... ale i tak jestem szczęśliwy, że mogłem towarzyszyć Larze w ostatniej części trylogii.

post wyedytowany przez adam11$13 2018-09-20 13:10:29
20.09.2018 20:51
Kaczmarek35
282
odpowiedz
2 odpowiedzi
Kaczmarek35
11
Senator

Dopiero za mną 8 godzin gry, ale gra podoba się mi bardziej na tę chwilę od TR 2013 i RoTR. Ocenę wystawię, gdy przejrzę całość.

Natrafiłem na pewien news, który może zainteresować osoby, które przeszły już SoTR:
Większość graczy, która ukończyła wątek fabularny w grze Shadow of the Tomb Raider zobaczyła zupełnie inne, alternatywne zakończenie. Okazuje się, że to prawdziwe zobaczyła tylko garstka graczy, ponieważ firma Square Enix ocenzurowała pierwotne zakończenie.
Sprawa wyszła na jaw dzięki Reddit. Po jakimś czasie potwierdzili ją kolejni gracze. Sytuacja wygląda następująco: na płytach Blu-Ray w pudełkowych wydaniach SoTR na konsolach PS4 i Xbox One znajduje się prawdziwe, pierwotne zakończenie nowej gry. To, które zobaczyła większość graczy, to zakończenie alternatywne, dodane w formie aktualizacji, które nadpisało to pierwotne. Oznacza to, że osoby, które kupiły wydania cyfrowe, nie mogą w żaden sposób uruchomić prawdziwego zakończenia. Jest ono dostępne tylko w przypadku tych graczy, którzy dysponują płytkami. Aby zobaczyć prawdziwe zakończenie, należy odinstalować wszystkie patche SoTR i w ten sposób dotrwać do finału.

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-09-20 20:52:06
20.09.2018 21:08
adam11$13
282.1
adam11$13
76
Phantom Thief

Meh... Nowej gry+ już nie mam zamiaru zaczynać więc poczekam na jakieś nagranie na youtubie ;)

21.09.2018 22:18
SpoconaZofia
282.2
SpoconaZofia
32
Generał
Wideo

Dupy nie urywa alternatywne zakończenie(Jacqueline Natla). Do porównania https://www.youtube.com/watch?v=WkUs8nKehiw

post wyedytowany przez SpoconaZofia 2018-09-21 22:19:46
21.09.2018 22:09
SpoconaZofia
283
odpowiedz
SpoconaZofia
32
Generał

Dla fanów darmowe rozszerzenie do Shadow of the Tomb Raider

1. Udajcie się na tę stronę...https://www.lucozadeenergy.com/competitions/larazade/
2. Wybierzcie Irlandię Północną jako swój kraj
3. Normalnie strona prosiłaby was o wpisanie kod spod nakrętki, jednak w Irlandii Północnej ten krok jest pominięty. Możecie od razu podać swój adres email, wybrać platformę (PC, XOne lub PS4) i otrzymacie kluczyk na maila.

Pack nazywa się "Yellow Shadow Band Resource pack"( Żółty Pakiet Materiałów Pasma Cieni )

post wyedytowany przez SpoconaZofia 2018-09-21 22:13:34
22.09.2018 13:45
😃
284
odpowiedz
Hasz
4
Legionista
9.0

Normalnie bym napisał tutaj recenzje/wrażenia, whatever. Zapomniałem tylko o kilku ,,stałych bywalcach'' tej strony, kórych wypowiedzi są tak idiotyczne, że odechciewa mi się w ogóle na stronę zaglądać. Więc w skrócie, jest to najlepsza gra z całej trylogii i na pewno najbardziej Tomb Raiderowa produkcja od dawna. Ma swoje wady, ale ma też swój urok i klimat. Jestem fanem starej Lary i uważam, że jest to prawie klasyczna część, ale przeniesiona w dzisiejsze czasy. Miałem nadzieję, że zbliży się do moich ulubionych części jakimi są TR4, TR2, TR3 i Anniversary - i się nie zawiodłem. Jestem bardzo zadowolony, oby seria została w rękach Eidos Montreal.

22.09.2018 14:54
Kaczmarek35
👍
285
odpowiedz
Kaczmarek35
11
Senator
9.0

Mam dość podobne zdanie poza jednym. TR 1> TR Anniversary
Ale porównanie szczegółowe poniżej. Najpierw o SoTR :)

Jestem przy końcu SoTR i uważam, że jest to najlepsza część nowej trylogii, bo ma najwięcej Tomb Raidera w sobie.
Ma pewne wady, ale generalnie jestem zadowolony.
Dobrze że w końcu można było wyłączyć te wszystkie podpowiedzi i znakowane krawędzie. Zabawne, że dopiero w takiej konfiguracji gra się zdecydowanie lepiej i ciekawiej.
Słowa uznania należą się twórcom gry także za grobowce wyzwań i poboczne questy, które ciekawie uzupełniają wątek główny. Niektóre grobowce ociekały klimatem horroru, miały w sobie wiele tajemnicy i śmierci. Zabawa z liną w grze też przednia. Spodziewałem się czegoś słabszego z liną. Oprawa graficzna robi duże wrażenie. Zwłaszcza dżungla i podziemia.
Muzyka i dźwięki wreszcie takie jak powinny być budują odpowiednio klimat.
Ocena bardzo mocne 8,5+ lub ewentualnie naciągana 9 za dobre chęci i więcej Tomb raidera, a mniej gry akcji :)
Ale niech będzie 9 za oferowanie najlepszego Tomb raidera od czasu Anniversary.

Przy poprzedniej trylogii oczywiście najlepsze było dla mnie Anniversary. Aczkolwiek Legend i Underworld nie były złe.
Zwyczajnie za proste i zdecydowanie miały za mało zagadek, a za dużo strzelania do ludzi podobnie jak TR 2013 i RoTR.

Ze starszych klasycznych części wiadoma sprawa TR1=TR2 > TR 4 > TR 3 > TR Chronicles

Trudno mi oceniać Angel of Darkness. W ogóle nie przypomina gra Tomb Raidera.

W TR Anniversary gra się dobrze, ale TR 1 jest lepszy w kluczowych elementach od remaku:
-Projekt lokacji. Wiele lokacji zostało pomniejszonych, zmienionych, uproszczonych. 8 i 9 lokacje połączyli w jedną,
ale wycięli blisko połowę z tego. Fajnie się przechodziło też Anniversary, ale to właściwie jest inna gra.
Od 4 levelu już do końca grę się inaczej przechodzi.
W celach porównawczych fajna rzecz, ale jak mam powracać to wolę zawsze starszą najlepszą wersję.
-Klimat
-Soundtrack. Muzyka w oryginale jest zajebista, gdy mamy cały soundtrack znany z PSX
-Sekwencje zręcznościowe. Anniversary mimo, że troszkę bardziej wymagające od Legend czy Underworld to na tym tle mocno przegrywa z TR 1-4.
-Zagadki. Łatwiej przechodzi się Anniversary. Wiele zagadek na levelach przerobili za bardzo.
-Poziom trudności. Dużo prostsze są nowsze TR także Anniversary więc nie ma takiej satysfakcji z przejścia jak TR 1.
-Miodność gry. Klasyczne części przechodziło się w momencie premiery z wypiekami na twarzy, a do dziś budzą pewien respekt i po przejściu TR 1 prawie zawsze zaczynam grać w TR 2, a potem TR 3.

Dlatego ludzie wolą grać często bardziej w remastery klasyków czy z modami graficznymi niż remaki, bo są już inną grą.
Takie rzeczy do TR 1 jak akceleracja sprzętowa, wyższe rozdzielczości ekranu, pełen soundtrack znany z PSX czy tekstury HD powodują, że wielu ludzi powraca, by ponownie ograć Tomb Raider 1996 z lepszymi wrażeniami.
Dopiero całkiem niedawno powstał do TR 1 pierwszy plik exe, który działa pod windows i nie ma wbudowanego dosboxa.
Mowa o Tombati.exe.
Oczywiście z teksturami HD TR 1 wygląda zdecydowanie najlepiej z pierwszych klasycznych pięciu części i nawet graficznie Anniversary nie ma dużej przewagi w szczegółowości tekstur poza postacią.
Od 1996 roku był plik pod Voodoo, by mieć akcelerację.
Wielu ludzi w TR 1 grało bez akceleracji sprzętowej i mieli pikselozę. Była to pierwsza gra 3D ze sprzętową akceleracją.
Od 2000 roku była możliwość odpalenia TR 1 w wyższych rozdzielczościach ekranu i wtedy gra wyglądała identycznie jak TR 2 i TR 3.
Od 2005 roku było one płatne pod Glidos.
Od 2016 roku są darmowe (3 różne paczki tekstur HD kompletne)
Jedne ze strony www.glidos.net/tombati.html, a dwa pozostałe ze strony tombraiderxtra (Silverok, JC)
Instrukcja szczegółowa krok po kroku jak odpalić TR 1 z teksturami HD podałem na stronie Tomb Raider I.

Szkoda, że nikt nie bierze się za zrobienie tekstur HD do TR 2 i TR 3. Pewna ekipa zabrała się za tworzenie tekstur HD do TR 4, ale nie wiadomo na jakim jest to etapie. Zaczęli w 2016.
A TR 2 z teksturami HD dla wybranych obiektów/modeli (czyli nie tak kompletne jak do TR 1) można zagrać w projekcie fanowskim TR 2 Revised z przerobionymi pierwszymi 6 poziomami o możliwości ruchów z TR 3,4,5, TRLE.
Jest też fanowski projekt Tomb Raider 2 remake demo na Unreal Engine 4 w stylu Anniversary, ale mamy tam niecały jeden etap.

Tomb Raider 1 1996 - 10 - Ukończone 10 razy

Tomb Raider 2 1997 - 10+ -Ukończone 9 razy

Tomb Raider 3 1998 - 8,5 -Ukończone 8 razy

Tomb Raider 4 1999 - 9 - Ukończone 3 razy

Tomb Raider - Chronicles 2000 - 6 - Ukończone raz

Tomb Raider - Angel of darkness 2003 - 7 - Ukończone raz

Tomb raider Legend 2006 - 8 - Ukończone 3 razy

Tomb raider Anniversary 2007 - 8,5+ - Ukończone 3 razy

Tomb Raider Underwold 2008 - 8 -Ukończone 2 razy

Tomb Raider 2013 - 8,5 - Ukończone raz

Rise of Tomb raider 2016 -8 - Ukończone raz

Shadow of Tomb Raider 2018 - 9 - Ukończone raz

Fanowskie projekty:

Tomb raider 2 remake demo 2017 - 9 - Ukończone 2 razy (Unreal Engine 4)

Tomb Raider 2 Revised 2018 - 9,5 - Ukończone raz (TRLE)

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-09-22 14:57:13
23.09.2018 00:18
MajorQ
286
odpowiedz
2 odpowiedzi
MajorQ
1
Legionista

Zwracam honor tym którzy grają na konsolach i mówili, że UN4 wygląda lepiej niż najnowsza Lara ponieważ z tego co widziałem to jakość oprawy konsolowej wersji w porównaniu z wersją PC-tową to jakiś żart, jest to spowodowane zapewne fatalną optymalizacją przy czym konsole nie wyrabiają ze względu na słabe podzespoły. W wersji na PC wymagania ogromne, do 4K trzeba już dysponować topowym sprzętem.

Nie rozumiem tylko jak "poważne" growe serwisy mając dostęp do najlepszych podzespołów recenzują taką wersję przez co może to skutkować zaniżoną oceną.

h ttps:// [ link zabroniony ] /art78818.html

Wersja konsolowa

h ttps://postimg.cc/75yG63Cz

h ttps://postimg.cc/pmY9nm86

h ttps://postimg.cc/Sj3z0FkD

23.09.2018 09:32
Kaczmarek35
286.1
Kaczmarek35
11
Senator

Chyba wszystkie recenzje jakie przeczytałem były na podstawie tylko wersji Ps4. Rzeczywiście ciężko natrafić na recenzje wersji Pc.

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-09-23 09:34:06
28.09.2018 17:43
Ghost2P
286.3
Ghost2P
107
Legend

https:// [ link zabroniony ] /art78818-6.html

Jakość obrazu w konsolowej wersji Shadow of the Tomb Raider nie jest tak dobra jak w najwyższych ustawieniach w wersji pecetowej. Mimo wszystko to, co najistotniejsze w sferze wizualnej, zostało zachowane. Gra cieni i świateł stoi na wysokim poziomie i pozwala wczuć się w klimat amazońskiej dżungli. Cienie są generowane w odpowiednio wysokiej rozdzielczości. Lara dużo pływa i na szczęście również podczas tych etapów jakość obrazu jest zadowalająca. Na naszym porównaniu widać, że w przypadku podstawowych wersji PlayStation 4 oraz Xboxa One różnice są niewielkie. Jedyna zauważalna przewaga konsoli Sony to rozdzielczość generowanego obrazu. Oszacowaliśmy ją na mniej więcej: PS4 – 1728 × 972, Xbox One – 1536 × 864.

Rozszerzone wersje konsol umożliwiają wybranie jednego z dwóch trybów rozgrywki: wysoka rozdzielczość (który ma zapewniać wrażenia 4K w 30 kl./s) oraz wysoka płynność (obraz jest generowany w rozdzielczości 1920 × 1080 w płynności odpowiadającej górnej granicy, czyli 60 kl./s). W trybie zapewniającym lepszą jakość obrazu konsole wyświetlają bardziej szczegółowe tekstury. Oświetlenie i cienie są na zbliżonym poziomie.

No na PC wyglada wiadomo najlepiej i jest faktycznie chyba najwieksza roznica jakakiedykolwiek byla w grach multiplatformowych.
Gra mimo wszystko nawet na PC nie jest najladniejsza gra na rynku.
The Order 1886 chocby wyglada lepiej ;)

SOTR w wersji na zwyklego One wyglada kiepsko bo rozdzielczosc jest niska, wersja na zwykle PS4 wyglada juz lepiej i nie odstaje zbytnio od tego co jest na mocniejszych konsolach

Z przeskokiem generacyjnym niezle odleciałes

https://pc lab.pl/zdjecia/artykuly/mozimek/2018/wrzesien/sottr/SOTTR_10.jpg
https://pc lab.pl/zdjecia/artykuly/mozimek/2018/wrzesien/sottr/konsole/ps4_1.jpg

post wyedytowany przez Ghost2P 2018-09-28 17:46:45
23.09.2018 07:16
287
odpowiedz
1 odpowiedź
futureman16
39
Senator

Z tego co widzę za dużo skradania w grze albo inaczej głównie skradanie a nie przepadam za skradaniem w grach więc pewnie odpuszczę.

23.09.2018 11:07
SpoconaZofia
287.1
SpoconaZofia
32
Generał

Jest mniej walk od poprzednich części, bardziej krótsze segmenty gry. A styl walki zależy od gracza.A.I przeciwnika nie jest wysoki, zmienia się tylko poziom ich życia zależny od poziomu trudności.

23.09.2018 11:20
288
odpowiedz
Hasz
4
Legionista

Jest jakiś sposób żeby bug z licznikiem, który powinien pokazywać 100%, a pokazuje mniej zniknął, czy raczej trzeba czekać aż to zapatchują?

23.09.2018 14:56
289
odpowiedz
1 odpowiedź
PetersonPe
8
Legionista
6.0

Minusy:
DIALOGI
JALOWE POSTACIE
FABULA
OPTYMALIZACJA
DUBBING PL

TA GRA NIE POWINNA WYJSC. NIE UMYWA SIE DO TOMB RAIDERA Z 2013 ROKU CZY RISE.

Nie ucza sie na bledach z przed lat. Skok na kase kolejny nic wiecej. Gra robiona na odwal sie.

25.09.2018 19:14
289.1
Brisingr5
15
Legionista
5.0

Dokładnie!!! Wytrzymałem raptem 3 godziny z tym średniakiem i mnie znudził.
Do tego ta kiepska optymalizacja, gdzie w Forza Horizon 3, czy Wiesiek 3 mam na tym samym sprzęcie i na tych samych ustawieniach graficznych o ok 15 FPS więcej i do tego w ładniejszej grafice niż w tym Tomb Raiderze.

24.09.2018 17:12
290
odpowiedz
zanonimizowany1171405
24
Pretorianin
Wideo

youtube.com/watch?v=2wfKiVlsE_4

25.09.2018 02:31
291
odpowiedz
1 odpowiedź
Arrrp21
10
Legionista

(edit: Nie wiem czemu moja ocena się nie wyświetla, ale dałem 8/10)
Gra super, bardzo mi się podobała. Zalety i wady opisane wyżej, jak i w recenzjach, dlatego nie będę się powtarzał.
Jest niestety pewien problem, przez który, z bólem serca musiałem obniżyć ocenę. Mianowicie, w polskiej lokalizacji nagminnie zdarza się sytuacja, w której napisy nie odpowiadają wypowiadanej przez postać kwestii. Oczywiście kontekst jest taki sam, tak jak tłumaczenie jest poprawne, ale w grze z takim budżetem i rozmachem jest to po prostu żenujące. Na prawdę nie można było tego poprawić przed premierą? Ponadto, kilka razy zdarzyła się sytuacja, że podczas rozmowy z mieszkańcem wioski napisy się zacięły (grałem w trybie immersji językowej). Postać coś mówi a napisy się nie zmieniają, w wyniku czego nie wiedziałem o co chodzi. Jeśli chodzi o sam dubbing, to moim zdaniem Lara wypada nieźle, ale gorzej niż w dwóch poprzednich częściach. Brakuje emocji i życia w niektórych wypowiedziach, a gdy znajdywałem kolejne starożytne artefakty, czasem miałem wrażenie jakbym słuchał Krystyny Czubówny.
I nie obchodzi mnie, czy to wina twórców czy Cenegi. To twórcy dali najwyraźniej zbyt wolną rękę polskiemu wydawcy i nie dopilnowali, żeby tłumaczenie było zrobione porządnie, zwłaszcza w grze za 250 zł.
Kolejna sprawa to wydajność. Grafika jest cudowna, ale tak naprawdę to podrasowana wersja tej z Rise of the Tomb Raider, a mimo to na podobnych ustawieniach mam w Shadow of the Tomb Raider około 15-20 fps mniej, a w wiosce Paititi to już szkoda gadać, FPSy potrafią spadać poniżej 15, podczas gdy w jungli czy grobowcach mam około 50. Mam nadzieję, że w miarę nowych sterowników i patchy do gry ta sytuacja się poprawi.
Poza tym polecam, jeśli podobały ci się dwie poprzednie części, to się nie zawiedziesz.

post wyedytowany przez Arrrp21 2018-09-25 02:37:40
25.09.2018 08:59
Kaczmarek35
291.1
Kaczmarek35
11
Senator

Ocena wyświetla się na wierzchu, gdy ją wystawisz w wypowiedzi. Jak ocenisz wcześniej grę w zakładce oceny to już nie dodasz do wypowiedzi.

Nie pasujące napisy polskie do dubbingu w wielu miejscach były także w grze Elex. Niby znaczenie podobne, ale nie te same kwestie mówione/pisane. W tamtym przypadku zamieszanie nastąpiło z powodu, że były dwie wersje.
Starsza, która posłużyła do nagrywania dubbingu, a nowsza z przetłumaczonymi napisami na polskie po korektach przez twórców gry.

Natomiast przy grze z tak dużym budżetem jak Shadow of Tomb Raider tym bardziej to dziwi. Osobiście grałem z angielskim dubbingiem, bo wtedy masz lepiej synchronizowaną animację ruchu warg z głosem.
Poza tym nie przypadł mi do gustu polski głos Lary w TR 2013 więc przy RoTR oraz SoTR wolałem podkład angielski.

Co do stanu technicznego to wydali już patch i sterowniki pod tą grę. Wymagania sprzętowe są zbliżone do RoTR.
Nie wiadomo czy będą poprawiali jeszcze wydajność gry, ale jakaś łatka eliminująca drobne bugi pewnie pojawi się.
Natomiast nie pasujących napisów polskich do dubbingu polskiego nie licz, że naprawią.

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-09-25 09:01:20
26.09.2018 11:56
😂
292
odpowiedz
2 odpowiedzi
zanonimizowany1171405
24
Pretorianin
Image

Dziś testowałem RTX natural oto efekty ...

26.09.2018 20:10
Kajzerken
292.1
Kajzerken
15
Centurion

o chuu jakie efekty. Zamawiam 2080ti jeszcze dziś. A idioci mówili, że słaba karta.

30.09.2018 15:09
elosidzej
👎
292.2
elosidzej
77
Generał

Jakoś słabo to wygląda, spodziewałem sie naprawdę realnego widoku ...

26.09.2018 21:38
293
odpowiedz
zanonimizowany1271926
1
Chorąży

To jest najpiekniejsza wizualnie gra na obecną chwilę. Gdzie sa ci co szczekali przed premiera o downgrade, miało być gorzej niz w Rise? ROFL
RDR2 graficznie nie podskoczy bo wiadomo, konsole.
100 pro TR dla fanów serii. Lara jeszcze nigdy nie była tak piękna.

post wyedytowany przez zanonimizowany1271926 2018-09-26 21:41:07
27.09.2018 17:54
294
odpowiedz
3 odpowiedzi
zanonimizowany1243598
14
Centurion
Wideo
8.0

Gra naprawdę świetna tylko gdzie jej do uncharted, względem poprzedniej części poprawiono wszystko dodano nowe animacje, ulepszono grafikę zapraszam https://www.youtube.com/watch?v=RQFVgMljt0A

post wyedytowany przez zanonimizowany1243598 2018-09-27 17:55:06
28.09.2018 10:11
Kaczmarek35
294.1
Kaczmarek35
11
Senator

Miłego grania. Ale moim zdaniem niepotrzebnie wybrałeś normal dla zagadek i wspinaczki. Tu najwyższy 4 poziom trudności należy się jak psu buda, by nie było durnych podpowiedzi i oznaczeń krawędzi do wspinaczki.
To bardzo irytowało w poprzednich 5 grach od Crystal Dynamics i gra z miejsca zyskuje, że można się tego pozbyć, a ty z tego rezygnujesz (Z jednego z największych atutów SoTR). Samo zabijanie można zostawić na 2 lub 3 poziomie trudności.

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-09-28 10:13:31
28.09.2018 17:36
294.2
Wolfman_PL
80
Konsul

Do Uncharted to ona nie podskoczy.

01.10.2018 21:41
294.3
zanonimizowany1243598
14
Centurion

wiesz gra powinna sprawiać przyjemność, a mi taki poziom akurat daję w wiedźmina grałem na najwyższym, a tak był dla mnie za łatwy po prostu w to aż tak długo grałem, że się wprawiłem

28.09.2018 14:47
👍
295
1
odpowiedz
wwad
70
Generał
8.5

Całkiem udana kontynuacja tego co lubię :)
Klimat jest mega. Lokacje zdecydowanie lepsze niż w RoTR.
Jak w każdej grze z serii bardzo dużo naciąganych scen, realizmu tu nie wolno oczekiwać.
Polski dubbing jest całkiem dobry jednakże animacje mowy w przerywnikach to czasami tragedia ( zwłaszcza w początkowych scenach potem chyba się przyzwyczaiłem albo było lepiej ).
Brak ręcznego włączania latarki boli czasami.
Bardzo irytująca stale ta sama animacja nabierania powietrza podczas nurkowania.

spoiler start

W pewnej części gry nie da się podnieść broni tylko gra wymusza zabijanie z ukrycia co jest zrobione strasznie słabo.

spoiler stop


02.10.2018 19:22
296
odpowiedz
1 odpowiedź
koka31
33
Pretorianin
8.0

Gam w trybie 60fpsow na pro niby lepsza plynnosc ale gra czesto chrupie w wioskach gdzie duzo ludzi itd graficznie gorzej od un4 czy god of war,moim zdaniem optymalizacja kicha skoro juz nawet pro nie ogarnia ,podobno roznica jest duza w wygladzie miedzy pctami ,nie wiem mam tylko tv fhd dlatego zawsze daje plynnosc zwiekszona 4k mnie nie rajcuje ,co do samej gry mostwo znajdziek duzo grobowcow ,fabula przecietna ale gra ma swoj klimat , czy lepiej niz rise? Chyba tak bo mnie strzelanek wiecej odkrywania czy lepiej niz 2013 ? Chyba nie choc ciezko mi jest porownac te czesci bo przeciez to kontynuacja poprzednich taki jakby duzy dlc acz kolwiek zadnego skoku graficznego nie widze w stosunku do poprzednich czesci.fabula nijaka ale zagrac w zimowe wieczorki warto tylko jak stanieje ponizej 150zl

02.10.2018 19:24
😉
296.1
zanonimizowany1272704
2
Centurion

Grałem identycznie z hdr na pro w 4k i nie chrupalo...

04.10.2018 01:29
SpoconaZofia
298
odpowiedz
SpoconaZofia
32
Generał

Wyszedł już patch który naprawia osiągnięcia w grze a za 28 dni pierwsze DLC na piętnaście minut.
https://www.timeanddate.com/countdown/generic?iso=20181031T235959&p0=3399&msg=DLC+Release+Time&font=cursive

06.10.2018 07:59
Kaczmarek35
299
odpowiedz
Kaczmarek35
11
Senator

SoTR doczeka się 7 rozszerzeń.
Każdy z nich będzie składać się z nowej krótkiej opowieści, misji pobocznej, wyzwania w nowym grobowcu, broni, stroju i umiejętności.
Pierwszy z nich "The Forge" ma mieć premierę 13 listopada.
Kolejne rozszerzenia mają pojawiać się cyklicznie co miesiąc.
Największą frajdą będzie z pewnością grobowiec.
Nie ma co narzekać, że tak dużo zwiedzania najciekawszych grobowców w nowej trylogii Tomb Raidera to poboczne czynności, a nie obowiązkowe w głównej opowieści jak we wcześniejszych odsłonach.
W Assassin's creed II też opcjonalne grobowce Asasynów były najfajniejsze do eksploracji. Tylko pierwszy w katakumbach był w fabule głównej, a pozostałe pięć jako misje poboczne. A w sumie one oferowały najbardziej wymagającą i różnorodną wspinaczkę w stylu Prince of Persia. Zdobycie 6 kluczy w grobowcach Asasynów, by zdobyć ostatecznie zbroję Altaira.

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-10-06 08:04:23
08.10.2018 17:50
300
odpowiedz
traingulum
3
Junior
8.0

Po pierwszym przejsciu zaniżyłem tej grze ocene ,bo uważałem że jest najsłabsza z tej trylogi!
Robie teraz drugie podejscie do tej gry i jestem pod Wielkim Wrazeniem .POLECAM

09.10.2018 22:24
Brexxxer94
😐
301
odpowiedz
1 odpowiedź
Brexxxer94
20
Pretorianin
Wideo

Pomocy! Ma ktoś taki problem?
https://www.youtube.com/watch?v=Wcrd0YGztJs
EDIT: Okazało się, że problemem był nieoryginalny pad z allegro.

post wyedytowany przez Brexxxer94 2018-11-13 14:50:03
20.10.2018 10:55
😂
301.1
zanonimizowany1171405
24
Pretorianin

Konsole za słaba na tą gre nawet top gpu nie wyrabiają

13.10.2018 21:16
302
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
boy3
56
Generał

Wymagania zwiększone względem drugiej części? Ktoś może powiedzieć coś jak optymalizacja wypada?

14.10.2018 14:39
302.1
Arrrp21
10
Legionista

U mnie przy mniej więcej takich samych ustawieniach graficznych jak w Rise of the Tomb Raider miałem około 10 fps mniej. W wioskach ta różnica jest większa, zdarzały się nawet spadki poniżej 15 fps, gdy normalnie w dżungli miałem 40-50.

18.10.2018 08:39
Kaczmarek35
302.2
Kaczmarek35
11
Senator

U mnie było dość podobnie jak w RoTR według Frapsa.
O ile w RoTR tryb dx12 dawał w kość to w SoTR na dx12 było tym razem jakby lepiej.

W RoTR grałem na GTX 1070 w 1080p na ultra z jednym ustawieniem cieni poniżej maksymalnych.
W SoTR na GTX 1080 w 1440p na ultra.

20.10.2018 11:16
Ghost2P
303
odpowiedz
Ghost2P
107
Legend
Wideo

Gram w to na zwykłym PS4, wyglada swietnie, ale jezeli ktos sadzi ze ta gra ma lepsza oprawe od U4 to ma cos z oczami chyba.
Modele postaci i ich mimika nie maja najmniejszego startu do tych z U4. Tak samo animacja i efekty, które sa wlasciwie identyczne co w TR2013.
To i tak top najladniejszych gier no ale Horizon czy U4 to to nie jest.
ROTR ogrywałem co prawda na PC, ale widac ze SOTR wyglada jednak lepiej, nie na tyle zeby to byla nawet ewolucja, ale grafa jest po prostu lepsza.

Sama gra bardzo fajna poki co, mam 5% wiec nie oceniam, ale zapowiada sie lepiej niz ROTR

tutaj porównania poszczegolnych wersji ;

https://www.youtube.com/watch?v=pBwiWiCyV0s
https://www.youtube.com/watch?v=otAUiWHv6sc&t=3s

Najwieksza roznica to framerate, takze nei jest tak jak jakis pc master pisal, ze na piecu to zupelnie inna gra.

22.10.2018 00:41
304
odpowiedz
3 odpowiedzi
Angry Zeus
10
Pretorianin

Gram od premiery i dopiero skończyłem - wydaje się, że ponad miesiąc minął ale w grze spędziłem mniej niż 50h (łącznie) jak widzę. Gra może być jeśli nie ma się czegoś ciekawszego do zrobienia. Jak dla mnie to słabsza od poprzedniej części i nie wiem czy nawet nieco lepsza od pierwszej (liczę trzy ostatnie gry z serii TR) - fabuła banalna, zakończenie jak zawsze pozostawiające do życzenia - podobne błędy logiczne jak w dwójce. Lokacje nieco nudne na dłuższą metę, im dalej w grze tym bardziej stają się podobne żeby nie powiedzieć ciągle dżungla, realnie mało walki i celowe wymuszanie trybu skradania / cichych zabójstw (które są wymuszone - ot gra zabiera zdobyte zabawki i masz teraz się trochę poskradaj ... to po co w ogóle drzewko rozwoju postaci - dla zmyłki gracza chyba tylko:) Zwierząt w puszczy jak na lekarstwo, większego płaza, gada czy innego jadowitego pająka nawet nie uświadczysz, ale przynajmniej są piranie:) Pozytywem jest aspekt eksploracyjny (pomimo monotonności) i w sumie dużo informacji historycznych dotyczących regionu czy raczej jego historii, oczywiście grafika (acz poza przerywnikami zrobiła na mnie mniejsze wrażenie jak w 2 poprzednich częściach) i przerywniki filmowe (niektóre sceny naprawdę ciekawie wyreżyserowane) natomiast pośladki Lary - jak zawsze - dodają atrakcyjności "ogólnemu spojrzeniu na grę":)

22.10.2018 09:32
Kaczmarek35
304.1
Kaczmarek35
11
Senator

RoTR jest uważane za najsłabszą odsłonę Tomb Raidera zaraz po Chronicles i Angel of Darkness.

SoTR jest w kilku elementach lepsze od RoTR choć do ideału brakuje np:
-idzie wyłączyć nachalne podpowiedzi i podświetlenia przy zagadkach co było piętą achillesową TR 2013 i RoTR
-idzie wyłączyć podświetlane krawędzie (biała farba), które wskazują, gdzie się wspinać co było debilnym pomysłem Tombów Crystal Dynamis (Legend, Anniversary, Underworld, TR 2013, RoTR)
-dużo lepsze krainy do zwiedzania, bo egzotyczny Meksyk i zwłaszcza Peru jest bardziej atrakcyjny niż nudne fabryki na Syberii
-więcej eksploracji, zwiedzania grobowców, wspinaczki i zagadek, a mniej strzelania, którego było stanowczo za dużo w Tombach od Crystal Dynamics

Zalety Tomb Raidera od początku to egzotyczne krainy, świetny projekt lokacji, rozbudowana wspinaczka, zwiedzanie grobowców, zagadki, klimat. Im bardziej zaczęli od tego odchodzić tym było gorzej.
Stąd krytyka poziomów w Nevadzie i Londynie w TR 3, złe przyjęcie Chronicles i Angel of Darkness, większe zamiłowanie fanów do Anniversary niż do Legend/Underworld. Chwalenie kilku elementów SoTR, które bardziej przypominają najlepsze odsłony niż to było w TR 2013 i RoTR. Mimo, że SoTR bardziej przypomina Tomb Raidera niż dwie poprzedniczki to nadal ma kilka bolączek tej trylogii. Uncharted 4 jest dużo bliższy i bardziej podobny do najlepszych odsłon Tomb Raidera niż jakakolwiek część tej trylogii jakby Naughty Dog zalety starych Tombów przekuło do swej gry. Ma bardzo dużo z tego co miały TR 1, TR 2, TR 3, TR 4. Nie dziwne, że U4 jest znacznie lepszy niż każda część z nowej trylogii TR.

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-10-22 09:33:42
22.10.2018 16:19
Ghost2P
304.2
Ghost2P
107
Legend

Ewunia - niby przez kogo? Bo oceny ROTR ma jedne z najlepszych w calej serii.

23.10.2018 08:59
Kaczmarek35
304.3
Kaczmarek35
11
Senator

Na każdym forum TR fani, którzy są od początku z serią jadą równo po RoTR.

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-10-23 09:01:59
22.10.2018 22:02
305
odpowiedz
1 odpowiedź
Virtus
5
Junior

Gra jest przewartościowana skoro miesiąc po premierze wydawca obniżył cenę o 30%.

02.11.2018 21:29
305.1
futureman16
39
Senator

9obniżył bo chciał. Jest wiele gorszych gier bez obniżek.

22.10.2018 22:45
Hydro2
306
odpowiedz
Hydro2
124
Legend

Wczoraj wreszcie skończyłem grę i powiem tak:
grę w zasadzie bardzo ciężko ocenić. Od samego początku wiązałem z nią bardzo duże nadzieje, podobnie jak z każdą istniejącą częścią. Pierwsze dwie godziny gry wciągnęły mnie jak bagno. Później niestety cały czar gdzieś pryska. Niestety, ale jedna mapa, to największa bolączka gry, ale to pewnie dlatego, że nie przepadam za sandboxami, zwłaszcza w grach, które powinny być w pełni tunelowe. Dlatego też środkowa część tej gry nieco mnie znużyła, choć gra miała też momenty. Z minusów dalej: Liczyłem też, że po ustawieniu na mowę Paititti w ich własnym języku, Lara też będzie mówić w ich języku. Tymczasem po ustawieniu tego trybu, dialog między tubylcami jest wręcz komiczny. Oni: "siekietburu kimbararamimi lele", Lara: "rozumiem, wejdę na te wzgórza" , oni: kiri mama pipilila ninibiubu", Lara: "dzięki za wskazówkę, wrócę z Unuratu" :E Już lepiej ustawić język tubylców na dubbingowany. Przynajmniej dialog jest normalny, a język tubylców i tak słychać w tle, co zdecydowanie bardziej zwiększa imersję. Do tego gra ma ogrom błędów, mimo, iż aktualizacja gry zrobiła mi się chyba z 6 razy. Największy błąd był jednak wtedy, kiedy w momencie, kiedy

spoiler start

trzeba było uwolnić Unuratu z rąk Domingueza

spoiler stop

zboczyłem z głównej ścieżki i przeniosłem się do grobowca, w którym rozwiązywałem zagadkę z

spoiler start

tratwą

spoiler stop

. Po jej rozwiązaniu....nie ma żadnego sposobu na powrót na główną ścieżkę, bo przy pobliskim ognisku nie działała szybka podróż. W tym momencie po trzech dniach utknięcia i próżnego szukania drogi powrotnej (nawet na YT, bo nie znalazłem stosownego gameplayu z tego momentu [jedyny raz, kiedy spojrzałem na walkthrough od wielu lat]), musiałem zczytać dwa sejwy wcześniej. Gdybym sejwował grę na tym samym slocie, musiałbym ją włączać na nowo. Raz nawet ... zasnąłem przy szukaniu drogi powrotnej :E Tak samo zagadki ogólnie: tak jak w poprzednich częściach było ich za mało i były zbyt proste, tak tutaj, o ile były one proste, tak ich ilość był sporą przesadą. Tak samo w najnowszym GoW - co krok to zagadka. Prosta, ale jednak to męczyło. Tylko mnie to zniechęcało do dalszego grania, tyle, że gra jako całość i tak wciągała. Oczywiście znowu grobowce tak jak w RotR - zero oznaczenia, tylko napis" grobowiec wyzwań w okolicy". Starałem się też sporo zwiedzać (bo to Tomb Raider :P), a mimo to miałem na napisach końcowych ... 57% :o To już w Rotrze miałem chyba z 65% :>
Ale dobra ponarzekaliśmy. Teraz pora na plusy:
graficznie gra gniecie suty, ale, właśnie. Bez HDR'u kolory wydawały mi się tak wyblakłe, że równie dobrze mogę grać na monitorze monochromatycznym. Byłby podobny efekt :P No dobra, to akurat przesada i taki mały żarcik, powiem tak: Gra bez niego będzie ładnie wyglądać, ale na 10 gier z HDR'em, jakie przetestowałem, tylko w Tomb Raiderze jego poziom niszczy wszystkie tytuły, jakie widziałem z HDR'em. Np taki Far Cry 5, Uncharted 4 czy AC Origins, a nawet God of War, ten HDR to mają chyba tylko jako marketing (choć w tym ostatnim już był widoczny, ale nie aż tak, ale to może dlatego, że za mało pozwiedzałem tej gry, by to stosownie ocenić). TR zwyczajnie je niszczy. Do tego, po ustawieniu wszystkiego na ultra w 4K plus sweet fx na 100 calowym ekranie, z ręką na sercu przyznam, że nie widziałem nic bardziej zaawansowanego technologicznie. Żaden film w kinie nie zrobił na mnie nawet w połowie takiego wrażenia, jak zrobił na mnie SotTR. Zwłaszcza, kiedy przy dużym nasyceniu HDR'u (zwłaszcza czerwieni), uciekamy, kiedy w okół wszystko się wali lub w jaskiniach podziwiamy szczegółowości i ostre jak brzytwa tekstury. No i .... czytaj niżej:
Teraz uwaga - największy plus dla mnie to .... ostatnia godzina gry. Z ręką na sercu, od czasów Crysisa 1 i tunelu aerodynamicznego w levelu CORE (którym podniecam się do dziś, jako najlepsza rzecz, jaką widziałem we wszystkich istniejących grach), nic nie zrobiło na mnie takiego wrażenia, jak wczorajsze granie ostatniej godziny. Było w niej absolutnie wszystko, ale moment

spoiler start

walki stworów i całe to królestwo

spoiler stop

, spowodował, że po zobaczeniu napisów końcowych, długo nie mogłem dojść do siebie.
Oczywiście outro też w pełni mnie usatysfakcjonowało, choć jak na zakończenie całej trylogii jakiegoś szału nie było, ale zawodu też nie.
Wobec całości, ocena 8 wydaje mi się najbardziej adekwatna do całości :)

post wyedytowany przez Hydro2 2018-10-22 22:58:15
22.10.2018 22:49
Ghost2P
307
odpowiedz
1 odpowiedź
Ghost2P
107
Legend

Masakra jest z tym forum, koelny raz pisałem długą opinie i mnie wylogowało - ciagle o tym zapominam.
Tak więc krótko - początek zapowiadał się dobrze, pozniej przyszła montonnia i tak dopiero pod koniec znow zrobiło się ciekawiej.
Scenariusz standardowy jak na tą serię czyli biedny, szczerze mowiac to mialem w czterech literach co się stanie z Larą i jak to wszystko się skonczy. W ogóle nie zżyłem się z postaciami, Jonah to chyba najgorszy kompan ever, a Trójca to najnudniejszy wróg ever - strasznie slabo zarysowani wszyscy sa, poza Lara bo ona w tej czesci jest troszke ciekawsza, ale tylko troszkę ;)
Fabularnie TR nie ma najmniejszego startu do dowolnej czesci Uncharted.

Gameplay z grubsza taki sam jak poprzednio - jest mniej strzelania, ale dla mnie wrecz za malo, lokacje malo zroznicowane i przez to szybko mi ta dzungla zbrzydła.
Grobowce mnie nie kreca, a misje poboczne ponoc bardzo kiepskie, wiec nie robilem tych aktywnosci.
Z resztą skoro głowny watek mnie wynudził to co dopiero te czynnosci poboczne?

Grafika to najjaśniejszy punkt, niewiele odstaje od U4, choc animacje, fizyka nadal rażą swą prostotą.
Nie jest to najładniejsza gra na rynku, ale w top 10 by się znalazła

Dla mnie to takie 7 z minusem, wolałbym zeby ta seria poszła całkiem w odstawkę, a Eidos robił Deus Ex'a, który akurat o dziwo im wychodzi, bo z Thiefem sobie juz nie poradzili - ale dałbym im kolejna szanse ;) Thief to naprawdę mocna seria, moze akurat drugim razem byloby znacznie lepiej

post wyedytowany przez Ghost2P 2018-10-22 22:53:16
24.10.2018 08:26
Kaczmarek35
307.1
Kaczmarek35
11
Senator

Pisałeś powyżej, że niby RoTR jest ceniony, a fakty są takie, że wszędzie ta część przez tych, którzy byli od początku z serią jest krytykowana i wyszydzana. Przede wszystkim za nadmiar strzelania rodem z Uncharted, nudę, zbytnie odchodzenie od założeń serii i jedno z najgorszych miejsc serii fabryki na Syberii. Porównywalnie słabe lokacje w całej serii to tylko Nevada/Londyn z TR3, poziomy z Chronicles, Angel of darkness, Japonia/Kazachstan z Legend.
RoTR podoba się głównie tym co później zaczęli z serią.
Ale oceny szału nie robią. Nawet na GOL nie widać tej miłości.
Oceny z wersji Pc, gdzie masz zdecydowanie największą ilość ocen więc najbardziej miarodajne:
RoTR - 7,3 z 3226 ocen
Dla porównania inne Tomby od Crystal Dynamics
Legend - 8,6 z 4151 ocen
Anniversary - 8,6 z 3672 ocen
Underwold - 8,5 z 3111 ocen
TR 2013 - 8,7 z 8240 ocen
SoTR - 7,5 z 232 ocen (tu pewnie jeszcze spadnie)
Na najważniejszych stronach TR oczywiście tendencja jest taka, że TR 1-4 mają sporą przewagę nad poprzednią trylogią, a najgorzej odbierana jest obecna trylogia.

Piszesz o fabule, że jest słaba w najnowszym TR.
W całej serii TR nigdy nie był nacisk na fabułę. Ani w TR 1, TR 2, ani nawet w najlepszych fabularnie Angel of Darkness i TR 4. I nic nie zmieniało się w przekroju serii w tym względzie.
Uncharted opierało się na strzelaniu i fabule, a dopiero przy Uncharted 4 Naughty dog stworzyło grę blisko ideału, gdy zmniejszyli nacisk na strzelanie, a w swej grze dali niemal wszystkie atuty znane z TR 1-4.
Seria Tomb Raider wybiła się głównie egzotycznymi krainami, projektem lokacji, zwiedzaniem grobowców, zagadkami, rozbudowaną wspinaczką, klimatem. Na to był nacisk, a nie na fabułę. I dopiero, gdy te elementy znalazły się na podobnie wysokim poziomie jak w TR 1-4 w Uncharted 4 gra stała się perfekcyjna. Fakty są takie, że Uncharted 4 duża bardziej przypomina Tomb Raidery ich za atuty niż nowa trylogia TR.
Ale przy SoTR było bliżej tego niż przy TR 2013 i RoTR mimo, że do ideału było daleko i nadal cierpiała na bolączki nieciekawych rozwiązań dwóch poprzedniczek.
50% główna opowieść i 50% poboczne czynności to bardzo zły pomysł w nowej trylogii. Dużo lepiej takie gry wychodzą, gdy główna fabuła to 90-95% gry jak w starszych Tombach i Uncharted. Oczywiście wielu wymaga rozbudowanej i przynajmniej przyzwoitej fabuły także w Tomb Raiderze, bo teraz nacisk na to jest w wielu grach. Wszyscy kopiują od siebie, gry stają się podobne do siebie, tracą własne tożsamości i co raz bardziej zacierają się różnice między seriami, a nawet między gatunkowe. Niedługo między grami action rpg, zręcznościowymi i przygodowymi nie będzie prawie żadnej różnicy. W obecnych grach mimo nacisku na bardziej rozbudowane fabuły nadal one szału nie robią.
W sumie mało było gier, które fabularnie pozamiatały.
Kilka przygodówek i gier rpg. W sandboksach czy zręcznościówkach przeważnie i tak jest tylko średnia czy przyzwoita, ale szału nie robią, gdy ktoś już niejedno widział.

26.10.2018 00:51
308
1
odpowiedz
Wolfman_PL
80
Konsul
Wideo

Czy ktoś to k....wa ścierwo testował?
https://www.youtube.com/watch?v=1vpW3-vQL2c
Przed 18 minutą jest skok do przodu z łapaniem się hakiem, gdy za 8 razem startując od ogniska w grobowcu mi się udało złapać - nie ogarniam jaki to był problem czy też ile syfu nie poprawionego w tym ścierwie jest, to jeśli ktoś pomyśli , że udało się się przejść ten etap to jest w błędzie. Otóż krowa czyli postać za którą mieliśmy się dalej udać utknęła i nie miała ochoty iść przez most. I od nowa całość. Gdybym miał do wyboru podobne gry, a nie same nudne fps w stylu Fornite czy strategie bez fabuły jak Cywilizacja, to bym tego nie ruszył. Walka z błędami by zdobyć trofeum. To co było naturalne i przyjemne w Uncharted tu jest karkołomną walką z błędami.
Myślicie też, że można się tam upuścić na linie gdzie chce i z powrotem wrócić do wspinaczki? Nic bardziej mylnego, upuszczasz się w dół i próbujesz wspiąć do góry i zonk. Lara z powrotem się zsuwa w dół po linie. Ratunek? Skok w przepaść. Genialne

post wyedytowany przez Wolfman_PL 2018-10-26 01:02:58
27.10.2018 23:20
mubio1888
309
odpowiedz
1 odpowiedź
mubio1888
62
Konsul

Macie odczuwalne dropy klatek w tej wiosce w Peru? co zmniejszyć aby to zniwelować i nie stracić na jakości? mam wszystko na wysokim poziomie w full hd i dx 12, oprócz cieni które są na niskim, przez cały czas gra chodziła dobrze, w wiosce odczuwalnie spadają klatki

27.10.2018 23:42
Kaczmarek35
309.1
Kaczmarek35
11
Senator

Hmm
Cienie i antyaliasing zmniejsz i sprawdź na ile poprawiła się wydajność. RoTR i SoTR u mnie działają b.dobrze na GTX 1080, ale pamiętam, że gdy przechodziłem ponad rok temu RoTR na karcie GTX 1060 6gb to musiałem zmniejszyć cienie i zwiększyła się wtedy ilość klatek o ok 10 Fps-ów.

Moim zdaniem duże wymagania sprzętowe posiadają
Rise of Tomb Raider 2016, Call of duty - Modern Warfare Remastered 2016, Kingdom Come:Deliverance 2018, Shadow of Tomb Raider 2018. Do tych gier minimum GTX 1060 6gb, ale przydaje się GTX 1070/1080 8gb
Z gier zmodowanych zaskoczyły mnie wymagania
S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci z modem COP Remake v.2 oraz
Gothic 2 Noc kruka z modem Returning 2.0 i dx11 w mieście Khorinis.

Słyszałem, że kiedyś bez patchy bardzo źle chodziły też Assassin's creed Unity 2014 i Batman - Arkham Knight 2015.
Grałem, gdy były spatchowane więc nie zaliczam ich do tych z dużymi wymaganiami. To już Assassin's creed Syndicate na ultra podczas szybkiej jazdy karetą ma większe od nich.

Trzeba jednak przygotować się, że pewnie w przyszłym roku duże wymagania będą miały Metro Exodus i Cyberpunk 2077.

29.10.2018 19:06
310
odpowiedz
Areq123
30
Centurion

Wyprzedaż Halloweenowa na steam: podstawa Shadow of the Tomb Raider 164,93zł a croft edition 245,15zł

30.10.2018 17:16
szyber
311
odpowiedz
szyber
69
Centurion
8.0

Gra sama w sobie jest dobra, w zasadzie mechanika rozgrywki niczym się nie wyróżnia w stosunku do poprzedniej części. Nie jest to żadna wada. Wiadomo jest "kilka znajdziek" tak więc nie trzeba od razu przechodzić głównego wątku i pobawić się w eksploracje świata. Niczym nad wyraz się nie wyróżnia aczkolwiek nie jest źle :)

+ tereny do eksploracji
+ grafika (wiadomo jak na obecne standardy może d...y nie urywa aczkolwiek jest dobrze)
+ optymalizacja
+ ulepszenia broni plus drzewko umiejętności

- liniowość, jakby nie było jesteśmy prowadzenie przez wątek fabularny za rączkę i tutaj nie ma żadnego wyboru
- wszelkiego rodzaju ulepszenia postaci lub broni według mnie nie przynosi wymiernych korzyści
- momentami zbyt łatwa a szczególnie zagadki na zasadzie przesuń dźwignie lub przetnij sznurek

Reasumując grało się przyjemnie i tak jak napisałem bardzo podobna do poprzedniej części (przynajmniej według mnie) więc nie ma co oczekiwać "wodotrysków".

post wyedytowany przez szyber 2018-10-30 17:17:40
04.11.2018 21:05
KUBA87
312
1
odpowiedz
KUBA87
7
Chorąży

Mam juz jakies 80% gry i powiem ze cofam te moje negatywne opinie co do gry.Serio to jest chyba najlepszy Tomb Raider od lat, lepszy od TR 2013 i Rise.

Przedewszytkim wszystko tu jest wyważone,nic za duzo nic za malo.Dlatego dziwia mnie opinie ze gra jest slaba,wiadomo kazdy ma swoją ale ja praktycznie gram i ciezko sie oderwać ani do czegos doczepic.Eksplor,strzelanie albo skradanie co chcesz,zagadki,misje poboczne,szukanie znajdziek,grobowce,wszytsko ,wlasnie z umiarem ,a nie jak w Rise gdzie 3/4 gry sie strzelalo.

Daje grze mocne 9/10 jedyny minus to troche dretwe dialogi,Nawet fabula jest dobra,nic odkrywczego ale ciekawi i pcha watek do przodu.Generanlnie swietna gra ,grafika urywa tylek,niesamowity klimat grobowcow i dzungli.Polecam kazdemu .

post wyedytowany przez KUBA87 2018-11-04 21:05:41
06.11.2018 16:51
313
1
odpowiedz
futureman16
39
Senator

Jak na razie dobrze się gra. Oczywiście tylko półtorej godziny pogralem na razie.

06.11.2018 20:51
314
1
odpowiedz
danielek101a
1
Junior

Super gra ale bardzo krótka więcej filmików niż gry

11.11.2018 11:48
😃
315
1
odpowiedz
Zakolix
12
Legionista

Pierwszy Tomb Raider, który mnie zainteresował na tyle, że go ukończyłem. Grafa miazga, bardzo przyjemnie się gra. Trochę dłużyzny przez filmiki, ale dobrze zbalansowali akcję ze zręcznościowymi elementami.

12.11.2018 07:30
316
odpowiedz
Sewan
27
Pretorianin
8.5

Kupiłem na przecenie za 160 zł i byłem zadowolony. Przyjemnie się grało i dla odmiany po Uncharted mało strzelania i dużo kombinowania. Krok w tył względem poprzedniczek ale nadal dobra gra.

13.11.2018 10:02
317
odpowiedz
3 odpowiedzi
futureman16
39
Senator

Ciekawe co poprawia nowa aktualizacja bo to ponad 7 giga.

13.11.2018 18:32
😂
317.1
1
zanonimizowany1171405
24
Pretorianin

Nowe denuvo

13.11.2018 21:35
Ziomaletto1
317.2
1
Ziomaletto1
32
Pretorianin

Jakie 7? U mnie zaledwie 2,2 GB. Inna sprawa, że przez ten patch gra nie chce działać. Włączam, czekam 5 sekund i od razu wywala do pulpitu. Na Steamie już wrze z tego powodu.

post wyedytowany przez Ziomaletto1 2018-11-13 21:38:04
13.11.2018 23:19
317.3
futureman16
39
Senator

Pisałem o wersji ps4 tylko dopisalem też tutaj bbo tu jest większa szansa na odzew.

17.11.2018 17:16
318
3
odpowiedz
zanonimizowany1275065
1
Pretorianin

Dzisiaj Denuvo zostalo zlamane przez CPY.

17.11.2018 17:19
elosidzej
👍
319
2
odpowiedz
elosidzej
77
Generał

Denuvo is DEAD, no nie powiem dawałem 7 dni że pęknie ale sie myliłem :)

17.11.2018 21:21
Kajzerken
😍
320
1
odpowiedz
Kajzerken
15
Centurion

Shadow of the tomb raider CPY. Miłe zaskoczenie po ciężkim dniu ^^ Jeszcze forza horizon 4 i sezon uznam za udany.

18.11.2018 14:25
321
odpowiedz
zanonimizowany1171405
24
Pretorianin

I jak wam lata od cpy ?

18.11.2018 14:46
322
odpowiedz
4 odpowiedzi
RadolSzczecin
28
Chorąży

Tomb Raider dostosował się do aktualnego typu graczy.
Niestety teraz to pokolenie graczy to taki typ ze samo wciskanie pokolei różnych klawiszy to już samo w sobie wyzwanie dla nich i problemy, więc gra sprowadza się tylko do tego.
Oczywiscie musi przy tym pięknie wyglądać - bo w sumie dla nich tylko to się liczy.

Gdzie te czasy gdy człowiek delektował się długą przygodą i labiryntami w TR1 czy 2 a nawet 3.
Nie były nikomu potrzebne wskazówki który klawisz ma wcisnąć na padzie a samo odkrycie różnych kombinacji ruchów było samo w sobie przyjemnością dla gracza.
Do tego dochodziły różne zagadki i wyzwania którymi odkrywaniem człowiek się delektował - sterowanie było intuicyjnne i jakby w tle samej przygody.
Próbowanie nietypowego jakiegoś ruchu, wskoczenia po kilka razy choć było niekiedy frustrujące to jednocześnie dawało wrażenie ze faktycznie mamy wpływ na każdy, nawet najmniejszy ruch i krok Lary.

Teraz to wciskanie klawiszy w odpowiednim momencie jest główną osią gry.
Praktycznie bohaterką to steruje komputer za gracza - ale to chyba wychodzi lenistwo aktualnego pokolenia graczy.Oni wolą teraz popatrzec i podziwiać widoki w 4K.

W sumie mój cały wywód odnosi się do ostatnich 3 częsci przygód Lary.
Gra wygląda obłędnie i fajnie się to ogląda - ale w sumie brakuje w tej grze....samej rzeczywistej gry.
Gry przestały być wyzwaniami, więcej miejsca zajmują, krócej trwają
Interaktywny film z wciskaniem klawiszy i to jeszcze trzeba podpowiedzieć kiedy i który klawisz....no ale kiedyś też nie było telef. komórkowych... a teraz to młodzież nawet do kibla nie wyjdzie bez smartfona.

p.s.
Do dzisiaj pamiętam radochę jak człowiek odkrył na padzie kombinacje pozwalającą Larze skok na główkę do wody

18.11.2018 15:51
322.1
futureman16
39
Senator

Gracze się zmienili gry się zmieniły i to wszystko. Gra na początku dobra ale później jakieś zręcznościowe elementy i różne skakania zamiast grania i tutaj przez to poziom spada. Jestem w połowie więc zobaczymy co będzie dalej. Ogólnie mi się podoba mimo tych wad nie mam tak dużo czasu żeby śledzić i rozkminiac czy to kombinacje kklawiszy czy grę więc w sumie nawet mi to pasuje na 1-2 h grania co jakiś czas. Dostosowalem się do gier.

Chociaż brakuje mi dobrych RPG no i zbyt mało dobrych singlowych gier. Dobrze że jeszcze Sony robi w tej generacji tego typu gry żeby sprzedawać konsole bo by była bieda.

19.11.2018 20:23
ExEM_PL
322.2
ExEM_PL
35
Centurion

hah mineło 16 lat a ja dalej nie wiem jak skakać w pierwszych tombach na banie xd ogólnie przykra prawda ale prawdziwa

20.11.2018 22:46
Kaczmarek35
322.3
Kaczmarek35
11
Senator

Skok na główkę SHIFT+ALT :)
Przechodziłem w 2017 wszystkie części Tomba od 1 do RoTR, bo odświeżyłem sobie serie po latach.
W sumie TR 1-4 wcale nie są jakieś trudne tylko młodsze pokolenie nie zna tego typu gier przeważnie, boi znają tylko gry, gdzie są prowadzeni za rączkę.
Szczerze prawdziwe rok temu podczas przechodzenia TR 1-4 plus dodatków do pierwszych trzech części zginałem max 30 razy. Pamięć widocznie mam dobrą, bo mega płynnie mi szła rozgrywka. Częste zapisy to podstawa.
Mnie rajcowało, że w Tomb Raider 1996 co raz bardziej szło poprawiać wygląd gry.
Najpierw akcelerację sprzętową - brak pikselozy nawet bez Voodoo.
Następnie sposoby, by mieć zarówno akcelerację sprzętową, wysokie rozdzielczości ekranu i pełen soundtrack, który tylko był na PSX czyli wygląd jak w TR 2 i TR 3.
A później prócz tych bajerów także tekstury HD, które masakrycznie poprawiły wygląd jedynki, że znacznie lepiej wygląda od TR 2-4. Co ciekawe te tekstury HD dopiero od 2016 roku są darmowe, bo od 2005-2015 były płatne od Glidos. Bez opłaty było wielkie logo w trakcie gry.
Natomiast zawsze TR 1, by działał z poziomu windowsa potrzebował wbitego Dosboxa, a od 2016 nawet tego nie potrzeba już, bo jest już plik startowy pod windows wraz z plikami potrzebnymi do działania wersji z tekturami HD.

Co do gier 100% racja.
W 2004-2010 narzekało się, że gry są znacznie łatwiejsze niż te z 1995-2002, a te po 2010 są jeszcze łatwiejsze przeważnie niż gry 2004-2010 :)
Wystarczy porównać ile wysiłku trzeba włożyć, by wykonać wszystkie możliwe questy w Morrowind, a jak banalne jest to w Skyrim :)

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2018-11-20 22:52:04
24.11.2018 13:32
pieterkov
322.4
pieterkov
91
Generał

Banalne w skyrim? No pewnie, jak masz wolne 300 godzin to why not.

20.11.2018 22:38
323
odpowiedz
brylos
2
Junior
8.0

Gra fajna ale pod względem budowy fabuły to taki trochę odgrzewany kotlet (szczególnie względem RoTTR)

21.11.2018 12:49
Kajzerken
324
odpowiedz
Kajzerken
15
Centurion

Jest już kompletny repack scrackowanej gry croft edition + 19 dlc z działającym co-opem u fitgirl ;)

post wyedytowany przez Kajzerken 2018-11-21 12:53:38
21.11.2018 13:31
SpoconaZofia
325
1
odpowiedz
SpoconaZofia
32
Generał

Szkoda że The Forge był zwykłym skokiem na kasę. Zero emocji, jakiegokolwiek zwrotu akcji. Ukończenie dlc zajęło mi 20 minut( a bieganie n-ty raz po tej samej mapie z czasówką---nie bawi). Podobnie z dodatkowym perkiem po zakończeniu kampanii czy ciuchy są tak samo bez sensu.

23.11.2018 00:35
mubio1888
326
odpowiedz
1 odpowiedź
mubio1888
62
Konsul
9.0

Nie przeszedłem jeszcze gry ale według mnie najlepsza cześć trylogii, mniej walki a więcej eksploracji, do tego bardzo fajna miejscówka, rise średnio mi się podobało, tr z 2013 był lepszy od rise ale według mnie shadow najlepsze, nie wiem dlaczego ludzie na nią narzekają

23.11.2018 10:19
326.1
futureman16
39
Senator

Myślę że chodzi o sterowanie i ograniczoną ilość akcji typu zabij bo gra bardziej pod konsolę a raczej na pada. Na PC może się wydawać za mało dynamiczna. Taki trochę klon uncharted chociaż trochę mniej dopracowany ale i tak jest dobrze. Jestem przy końcówce przy polach naftowych i ten rozdział to typowe skradanie i tutaj ma gra odemnie drugiego minusa pierwszy to po ciekawym początku etap zręcznościowo skakajacy. Ale na padzie da się grać mimo tego przyjemnie. Na razie waham się między 8.5 a 9.0 po skończeniu fabuły i ograniu pewnie chwilę pobocznych zadań itp wystawie dopiero ocenę. Dla mnie lepsza od spider mana którego ogralem wcześniej. Za bardzo sandboxem zajezdzal a to było nudne jedynie wątek główny dawał radę.

post wyedytowany przez futureman16 2018-11-23 10:22:21
24.11.2018 13:29
pieterkov
📄
327
odpowiedz
4 odpowiedzi
pieterkov
91
Generał
7.0

Więcej tego samego. Gra nie jest zła. Dręczą ją te same problemy co poprzedniczki, główny z nich to segmenty platformowe oparte na automatyce, a nie umiejętnościach gracza, więc wiele razy wiemy co trzeba zrobić a i tak giniemy, bo np. Lara nie wykryła deski i się jej nie złapała. Sam kompletnie wybijałem się z rytmu gry kiedy po raz piąty skakałem w tą samą przepaść z linką, szukając idealnego kąta w którym gra wykryje miejsce do którego mam się przyczepić i łaskawie mnie podwiesi zamiast rzucać w przepaść. Czyli krótko mówiąc częściej giniemy z winy gry, a nie z winy gracza, bo np. mieliśmy kamerę o 1 stopień nie w tą stronę i Lara skoczyła milimetr nie w tę stronę co trzeba więc linka się nie zaczepiła.
Wielokrotnie też nie wiadomo gdzie iść – skakałem na słupki, które wyglądały na „chyba mogę po tym przejść” i spadałem w przepaść, bo okazywało się, że dalsza droga prowadziła jakąś dziurą – inne gry uczą nas „gdy ścieżka przed tobą jest zamknięta, szukaj innej”, tymczasem tutaj trzeba iść dalej – okazuje się, że np. Lara potrafi się przeczołgać pod gruzami czy przejść przez tłum – oczywiście tylko w miejscach ustalonych przez grę więc to takie szukanie „gdzie twórcy chcieli żebym przeszedł dalej”, zamiast faktycznego szukania drogi na logikę.
Poza tym MNÓSTWO znajdziek – potrafi ich być koło 100 na jeden mały obszar. Nie wnoszą nic ciekawego i są tylko po to, żeby być. Niektóre dokumenty nawiązują klimatem do lokacji, ale co z tego, skoro gra potrafi nam wpychać kilka dokumentów o tym samym? Mniej = lepiej.
Cała gra to tak naprawdę cały czas ten sam klimat – dżungla, Aztekowie, Majowie, bla, bla, bla – chociaż tym razem obyło się bez rosyjskich baz. Dużych obszarów jest 2-3 na krzyż, reszta to proste korytarzówki łączące te lokacje oraz dość duże grobowce. Fabuła jest nawet ciekawa, ale skutecznie przerywają ją dziesiątki godzin szukania znajdziek po okolicznych terenach. Aczkolwiek czasem prychałem śmiechem na powagę Lary odnośnie zacofanych tubylców, a jak przywdziewała ich stroje i maski to już wgl komedia.
Kolejny zarzut to ulepszanie sprzętu. W poprzednich częściach TRa dostawaliśmy nowy sprzęt który ulepszał już posiadany. Tutaj też tak jest, ale... część sprzętu dostajemy, a część musimy kupić u handlarzy. Gdyby nie poradnik gryonline to cisnąłbym główny wątek do samego końca w poszukiwaniu wyciągarki i ulepszonego noża, tymczasem okazało się, że trzeba je po prostu kupić... W dodatku chyba było to u handlarki, która na złość graczowi ciągle się przemieszcza i może być w jednej z kilku lokacji...
Ekonomia w grze też jest taka sobie – szybko doszedłem do max limitu 64000 posiadanej gotówki i nie miałem co kupować. Winne są różne bonusy od strojów i z umiejętności, oraz z noża, typu pozyskuj więcej materiałów naturalnych, sztucznych, czy też ze zwierząt. Kończyło się to tak, że miałem pełne sakwy wszystkiego, a sprzedawanie tego dawało mi mnóstwo kasy. Jak dla mnie gra sprzyja casualom, którzy po 3 minutach biegania po dżungli chcą mieć pełne sakwy i materiały na upgrade wszystkiego. Ja zbierałem wszystkie znajdźki i robiłem wszystkie zadania poboczne, a po drodze zbierałem mijane surowce, więc cały czas miałem ich nadmiar.
Jak zwykle najlepszy element gry to grobowce, większość z nich była prosta lub banalna, jedynie w dwóch czy trzech utknąłem na kilkadziesiąt minut.
Podoba mi się również nowy element czyli nadanie strojom noszonym przez Larę właściwości np. więcej PD za zabijanie po cichu, w walce, lub zwiększona ochrona przed pociskami. Szkoda tylko, że przez pół gry musimy latać w 1 konkretnym ciuchu ludowym, żeby wgl móc rozmawiać z tubylcami.
Co do wielokrotnie wypominanego w recenzjach nadmiaru walk – prawdziwych walk było tylko kilka i faktycznie były pozbawione klimatu i denerwujące. Sprowadzały się do biegania w kółko po arenie, strzelania do przeciwników i leczenia się na szybko. Zero pomyślunku. Było też kilka segmentów skradankowych. Niestety moim zdaniem było ich za mało w pierwszym etapie gry, gdy przeciwników było mało i miało to sens, a za dużo w końcowym etapie gry, gdy zabicie kogoś po cichu było praktycznie niemożliwe przez obecność hełmów na głowach. Skutkowało to tym, że po zabiciu kilku przeciwników cichaczem (atak wręcz z krzaków) i tak zostawaliśmy wykryci i robiliśmy totalną masakrę. A teoretycznie zakres ruchów lary jest ogromny – można chociażby zastawiać pułapki na zwłokach czy podwieszać przeciwników pod gałęziami drzew niczym w assassins creed 3 – szkoda tylko, że przez całą grę zrobiłem to tylko RAZ kiedy pokazywano mi ten ruch, bo po prostu można było zabijać z krzaków na ziemi. Są też halucynogenne strzały które niczym w AC powodują, że przeciwnicy atakują się wzajemnie, ale dobre zastosowanie dla nich było tylko wtedy gdy otrzymywaliśmy je fabularnie do zabawy – były to dosłownie 2-3 grupki przeciwników na których można było tego użyć, a potem już nigdy.

Skąd więc takie przeciętne recenzje? Podejrzewam, że to zmęczenie materiału. Znowu dostajemy do samo, nawet nowe ruchy typu pływanie czy wspinaczka po sufitach (a może była już w 2?) nie zmieniają gry na tyle, żeby wprowadzało to powiew świeżości.

W dodatku jakoś kompletnie nie czułem wagi fabuły, niby Lara zapoczątkowała koniec świata, ale w praktyce pokazane było to tylko w 2 słabych sekwencjach ucieczkowych a’la Nathan Drake gdzie uciekaliśmy przed powodzią czy innym trzęsieniem ziemi. Jak dla mnie są to zjawiska lokalne, które zdarzają się ciągle i to, że zaleje jedno czy dwa miasta nie oznacza końca świata. Nie wiem więc po co wgl Lara odwalała cały ten cyrk z artefaktem.

Sądzę, że nie będzie to część do której będę wracał, w przeciwieństwie do 1 części (i od czasu do czasu 2). Głównie dlatego, że od połowy już mnie nudziła, bo nie czułem żadnego postępu w rozwoju postaci (żadnych ciekawych umiejętności do kupienia, te must have zaliczyłem na początku gry), a badania grobowców i krypt dawały tylko ubrania (których nie mogłem nosić bo fabuła) oraz umiejętności (których nie potrzebowałem, typu dłuższy oddech pod wodą lub zbieranie więcej owoców z jednego krzaczka).

P.S. DLC to dojenie graczy. Nie kupujcie tego proszę. Jak na razie grobowiec z DLC to 15 minut "zabawy"...

post wyedytowany przez pieterkov 2018-11-24 13:33:58
24.11.2018 16:42
327.1
futureman16
39
Senator

Podstawowy problem to gra na klawiaturze. Na padzie jest o niebo lepiej i mało jest elementów że nie trafiamy i giniemy. Ale też się zdarzają tutaj jest różnica w porownaniu z uncharted tam to się nie zdarzało a w tej grze się zdarza.

26.11.2018 14:09
pieterkov
327.2
pieterkov
91
Generał

Możesz mieć rację z tym padem. Klawiatura nie ma takiego dokładnego wyczucia kierunku.

P.S. Zapomniałem do swojej opinii dodać, że BARDZO często musimy przeciskać się przez skały lub przeczołgiwać pod gruzem/lianami itp. Pewnie wynika to ze specyfiki wolnych HDD w konsolach, żeby miały czas na doczytanie dalszej części poziomu. Mi to jednak bardzo przeszkadzało, gdy wchodząc do byle grobowca musiałem przejść ścianę, potem drugą, potem trzecią i wracając to samo w drugą stronę i czasem miałem wrażenie, że więcej czasu spędzałem na czołganiu się niż bieganiu i skakaniu.

26.11.2018 18:51
327.3
futureman16
39
Senator

Ja grałem na konsoli i takie rzeczy mi nie przeszkadzały. Ale ja uważam że do tego typu gier lepsza jest konsola i gra na kanapie przed tv. Na PC bardziej dynamiczne i bardziej skomplikowane gry się sprawdzają.

03.01.2019 10:40
327.4
geohound
73
Konsul

Nie rozumiem. Wykazałeś mnóstwo istotnych minusów, które w moim odczuciu po prostu przyćmiewają plusy i dajesz 7/10, co jest wynikiem prawie bardzo dobrym.

Zdecyduj się: przeszkadzały Ci te rzeczy czy nie?

Ja jeszcze gry nie skończyłem, ale mam CO NAJMNIEJ takie same uwagi (plus wiele innych, jak brakujące animacje i idiotyzmy logiczne) i z czystym sumieniem mógłbym dać max 4/10.

29.11.2018 18:28
Alien.
😐
328
odpowiedz
Alien.
10
Konsul

Wchodzę na steam, a tam cena 249.90 a było już połowę taniej wtf O_o

01.12.2018 18:23
Alien.
329
odpowiedz
2 odpowiedzi
Alien.
10
Konsul
Image

Pograłem wczoraj 3-4h i muszę przyznać jedno. Gra wygląda FENOMENALNIE!
Gram w 1440p z pc podpiętym pod TV 4k i z HDR to po prostu miazga. Grałem ostatnio na ps4 pro w Uncharted Lost Legacy i przepaść na korzyść Lary jeśli chodzi o grafikę a reszta to już kwestia gustu. Na konsoli po prostu obraz jest nieostry a przytoczyłem tą produkcję bo U: LL też działa w 1440p na prosiaku. Niesamowicie zmodyfikowali ten leciwy już silnik.
Co do samej gry to jeszcze nie dotarłem do paititi a już czuję, że to w końcu TR pełną gębą. Setting jest idealny dla mnie a Lara piękniejsza niż w Rise i TR2013.

09.01.2019 12:36
329.1
zanonimizowany1276486
3
Pretorianin

Miazga??? Konsole mają dużo gorszą grafike od PC. Mam ps4 tylko do Exclusive a tak to Pc. I gry na ps4 wyglądają prawie tak samo jak na ps3. Różnica minimalna.

09.01.2019 13:27
329.2
zanonimizowany1276486
3
Pretorianin

Wjdzie Ps5 to już ta grafika będzie dla ciebie słaba.

01.12.2018 23:36
331
odpowiedz
futureman16
39
Senator
9.0

Skończyłem i polecam. Oczywiście jak grać to tylko na padzie. Ma drobne niedociągnięcia ale całość wypada więcej jak dobrze. Dla mnie lepsza od spidermana i 9. 0.5 punkta jaciagane za brak głupot sandboxowych. W tomb raidera można grać jak w starym dobrym stylu liniowo a mimo to gra ma opcje otwartego świata i zadań i aktywności czyli wszystko co wymagaja gry teraz.

03.12.2018 15:23
Vlad Tepes
👍
332
odpowiedz
1 odpowiedź
Vlad Tepes
67
Pretorianin
7.0

Dziś skończyłem na 99% na normalu (do 100 został mi jeden dokument), oczywiście na klawie i myszce (jak przystało na pc-towca)... Dupy mi nie urwało i chyba 2nd część bardziej przypadła mi do gustu, ale muszę stwierdzić, że to solidna gra z wieloma aktywnościami pobocznymi. Polecam, ale jedynie jako uwieńczenie całej trylogii, choć zakończenie mogłoby być lepsze...

03.12.2018 19:14
332.1
futureman16
39
Senator

Na padzie jest conajmniej +2 do punktacji.

03.12.2018 19:06
Alien.
333
1
odpowiedz
Alien.
10
Konsul
Image

Ja jestem pecetowcem a gram na padzie bo TR to gra stworzona pod pada. Nie mogę wyjsć z podziwu co do oprawy audio- wideo. HDR naprawdę robi różnicę. Mimo, ze silnik leciwy wiec sporo podobienstw do poprzedniczek to jedna animacja mnie zaskoczyła, mianowicie to jak Lara próbuje się wspiąć po pierwszym dużym skoku (załączam obrazek). Wyglądało to po prostu idealnie jak w realnym życiu. Najwięcej frajdy daja mi skoki do wody "na główke" czyli sól starych TR'ów i dużo pływania i podwodnych poziomów a wodę odwzorowali świetnie.

03.12.2018 21:07
334
odpowiedz
zanonimizowany784443
55
Generał

5/10

05.12.2018 19:14
TheRockZBK
335
odpowiedz
TheRockZBK
9
Legionista
10

Gra kozak tyle napisze

05.12.2018 19:34
Alien.
😍
336
odpowiedz
Alien.
10
Konsul
Image

Ja się bawię jak w starych TR-ach. nie spieszę się, starma się odkrywać wszystko co się da. Eksploracja na hard bez tych pomalowanych ścian i gzymsów/krawędzi. Zagadki są genialne. Wczoraj spędziłem z pół h rozkminiając tą z lustrami odbijającymi światło.

post wyedytowany przez Alien. 2018-12-05 19:35:20
06.12.2018 23:01
337
odpowiedz
1 odpowiedź
MasterFUx
3
Junior

Zaczęło się intrygująco, w stylu ostatniego Bonda, a skończyło.. cóż.. pierwsze co zrobiłem po zakończeniu głównej fabuły to odinstalowałem tą grę i nie mam zamiaru do niej wracać.
Wiele osób zachwyca się jedynką, dla mnie była dobra, ale bardziej spodobała mi się druga odsłona- tam Lara nie była już taką amatorką.
Rise skończyło się ciekawie i walka z Trójcą nabrała kolorów, ale miałem dziwne wrażenie, że taką prawdziwą siłe ta organizacja pokazała podczas szukania boskiego źródła. To dziwne mieć wrażenie, że Konstantin dysponował silniejszą armią niż Dominguez, który im przewodził. Powaga i jakość, które można było z tego konfliktu wyciągnąć stały się po prostu śmieszne. Nie było czuć, że mierzymy się z kimś silnym czy ważnym.
Cała trzecia cześć porusza ten temat końca świata, poważna sprawa, ale w praktyce..? Praktyka pokazała, że „koniec świata” brzmiał dobrze pod początkową scenę, a za chwile wszyscy mieli to w nosie. dostaliśmy ładnie oprawioną grę, która technicznie została dobrze zrobiona, ale brakowało pomysłu, który by nadał charakteru. To nie gra, która wciąga, nie pozwala się oderwać i krzyczy później „chce więcej”. To inne gry, ale taki Wiedźmin czy Batman z serii arkham wciągał, wciągał i jeszcze raz wciągał. Zaczęli świetnie, kontynuowali dość dobrze, a skończyli w taki sposób, że po prawdziwej Larze Croft został tylko cień.. najciekawszy etap gry to moment, gdy przenosimy się na chwile do dzieciństwa Lary.
Mam mieszane uczucia.

08.12.2018 11:05
Hydro2
337.1
Hydro2
124
Legend

Tyle, że po ostatniej lokacji

spoiler start

na wyspie wulkanicznej

spoiler stop

gra nie pozwala o sobie zspomnieć przez dłuuuuuuuuuugi czas. Co więcej, ostatnia godzina to najlepsza rzecz, jaką widziałem w grach od czasów tunelu aerodynamicznego w Levelu CORE w Crysisie 1, a to z kolei nigdy nie zostanie pokonane przez cokolwiek, co widziałem i co kiedykolwiek zobaczę w grach.

07.12.2018 07:39
👎
338
odpowiedz
4 odpowiedzi
zanonimizowany1171405
24
Pretorianin
Wideo

Optymalizacja tragedia

youtube.com/watch?v=gUOl8Ppw1us

08.12.2018 00:01
Alien.
😂
338.1
1
Alien.
10
Konsul

Czyli mój i5 4670k i rx580 są lepsze bo na ultra mam 2x tyle fps w dx12. Tragedia!

08.12.2018 12:29
SpoconaZofia
338.2
1
SpoconaZofia
32
Generał

Super karta za 30 000,00 zł ledwo daje rade.

08.12.2018 12:35
Crod4312
338.3
Crod4312
99
Senator

Znalazł jakąś szrot kartę i teraz wystawia wszędzie swoje "opinie" odnośnie optymalizacji, a gry na oczy nie widział. Żenujący typ...

01.01.2019 11:46
topyrz
338.4
topyrz
73
chockity!
8.0

Było sobie powyłączać co bardziej zasobożerne opcje.
https://www.geforce.com/whats-new/guides/shadow-of-the-tomb-raider-graphics-and-performance-guide

Na to co oferuje graficznie nawet na low optymalizacja jest okay. Wiem co mówię, gdyż ograłem Shadowa na wcale nie nowej konfiguracji.

07.12.2018 08:46
339
odpowiedz
zanonimizowany1171405
24
Pretorianin
Wideo

youtube.com/watch?v=UDF-nfxvHss

07.12.2018 21:47
😂
340
odpowiedz
2 odpowiedzi
buddookann
49
Centurion

Śmieszna gra:

- wciskałem losowe przyciski wchodząc po skałach. Chciałem spaść i wiecie co ? Nie da sie . Potem dumnie obwieszczono mi że dostałem punkty doświadczenia...
- Fajna fabuła. Ktoś zostawia nadajnik(?) który odpala bombę(?) w momencie jak Lara znajduje jakiś kryształ. Jaki to ma sens ? Jaka jest tego logika ? Nie lepiej było zniszczyć artefakt zanim go znalazła ? Lub unieszkodliwić tylko ją wybuchem a nie całą jaskinie ?
- Super niedostępny artefakt znajduje sie 300 metrów od miasteczka.
- jeszcze to obwieszczenie na początku że grę stworzyło mulikulti. To jest tłumaczenie się czy chwalenie ?

Wyłączyłem grę. Poziom absurdów jest zbyt wysoki.

07.12.2018 23:31
Hydro2
340.1
Hydro2
124
Legend

Fajna fabuła. Ktoś zostawia nadajnik(?) który odpala bombę(?) w momencie jak Lara znajduje jakiś kryształ. Jaki to ma sens ? Jaka jest tego logika ? Nie lepiej było zniszczyć artefakt zanim go znalazła ? Lub unieszkodliwić tylko ją wybuchem a nie całą jaskinie ?
Gdybyś przeszedł poprzednie odsłony, to byś wiedział, czemu tak zrobiła, a nie zadawał durnych pytań.

10.12.2018 19:07
340.2
Ogame_fan
105
Golden Deer

W sumie za poziom głupot i absurdów gra powinna dostać jakaś nagrodę na TGA! <3

10.12.2018 15:31
Alien.
341
odpowiedz
Alien.
10
Konsul
Image

Ukończyłem na 92%, nie platynuję bo to zabija przyjemność z grania, no chyba że jest jakiś bonus a ja o nim nie wiem. Bawiłem się super i nie musiałem się przymuszać do grania. Zajęło mi to jakieś 12 wieczorów czyli ponad 30h więc wynik ok. Shadow na pewno u mnie w hierarchii wyżej od Rise i TR2013 bo czułem się, jakbym grał w TR3 w nowej wersji. Oprawa audio wideo na wysokim poziomie(grałem z ang dubbingiem ofc), mimo tego silnika wycisnęli co się dało. Tytuł śweitnie zoptymalizowany na dx12 śmiga jak ta lara :p Nie wiem czemu ale najbardziej utkwiła mi w pamięci walka Lary ze zbirem, w której heroinka pokazuje znajomość bjj zakładając dźwignię. bardzo mi się podobała ta scena. Grobowców było od zatrzęsienia (grałem w Croft edyszyn) i w niektórych potrafiłem spędzić sporo czasu. Niektóre lokacje naprawdę robiły wrażenie. Większych błędów nie uświadczyłem. Dużo eksploracji i mało strzelania, czasem aż miałem ochotę użyć arsenału ale nie było na kim. Oczywiście to zaleta dla tej serii. Polecam, idealny tytuł na zimę.
BTW jak zdobyć skórkę Lary z TR2013?

post wyedytowany przez Alien. 2018-12-10 15:32:20
11.12.2018 23:17
BFHDVBfd
342
odpowiedz
2 odpowiedzi
BFHDVBfd
105
KAPITAN
7.0

Nuda nuda i jeszcze raz nuda. Nie potrafię skończyć, może ukończę jak nie będzie innych tytułów do ogrania. W dodatku grafika jakaś taka "plastikowa". Postacie strasznie bezpłciowe kompletnie w ogóle mnie nie obchodzą. Porównując z takim Uncharted to niebo a ziemia. Ogółem nie jest to zła gra, ale po prostu strasznie nudna. Jedyny Tomb Raider z nowej trylogii przy którym się dobrze bawiłem to jedynka.

14.12.2018 00:31
topyrz
😐
342.1
topyrz
73
chockity!

Nuda nuda i jeszcze raz nuda , a gra oceniona na 7/10. Sims legit.

01.01.2019 23:46
342.2
zanonimizowany1276486
3
Pretorianin

Może mu chodzi o to że wizualnie super gra, w sensie grafika muzyka, aktorstwo, efekty dlatego dał 7. Dla mnie też jedynka najlepsza bo była niesamowicie grywalna.

12.12.2018 14:06
343
1
odpowiedz
Odyniec1974
7
Pretorianin

To nie nuda, to przesyt ilosc, gier i sprzetu, akcesoriiow na rynku. Wszedzie sie to reklamuje , wszedzie o tym mowi, cos co jest dobre juz nie robi na tobie wrazenia bo szukasz czegos co bedzie jeszcze lepsze.

15.12.2018 19:31
344
odpowiedz
4 odpowiedzi
AntyGimb
49
Senator

Współczuje tym co kupili na premiere... Gra jest już po 88zł.

16.12.2018 19:11
344.1
Titakk
46
Pretorianin

Gdzie? Co prawda poprzednia część dla mnie była średnia, ale dobrze wspominam tą z 2013 i ostatnio się zastanawiałem, że może w końcu zagrałby w shadow of the tomb raider. Szukałem na ps4 i za mniej niż 100 zł nie znalazłem. Domyślam się, że chodzi ci o wersję PC, ale w sumie też może być, choć ostatnio wolę pstrykać na konsoli xd.

17.12.2018 21:11
344.2
AntyGimb
49
Senator

Cdkeys i steam. Zobacz na łowcygier...tam codziennie podają gry w promo

18.12.2018 11:19
344.3
Titakk
46
Pretorianin

Już nie ma takiej promocji, ale dzięki za stronkę. Ja z podobnych kupuję na g2a też dobre ceny.

19.12.2018 14:07
lmf888
344.4
lmf888
20
Konsul

A ja współczuję tym co kupują budżetowe wersje gier. Croft Edition ftw

18.12.2018 01:02
Hydro2
345
odpowiedz
2 odpowiedzi
Hydro2
124
Legend

Coś się w końcu ruszyło z obsługą RT ?

18.12.2018 11:20
Yarpen z Morii
345.1
4
Yarpen z Morii
26
urzytkownik boży

Mi tam RT na padzie w tej grze działa dobrze.

18.12.2018 23:24
Hydro2
345.2
Hydro2
124
Legend

Dobre :) Ale nie o to RT pytam :P

18.12.2018 21:56
SpoconaZofia
346
odpowiedz
SpoconaZofia
32
Generał

Następne dlc(pilar) pojawiło się które można spokojnie ukończyć w 20 minut.

22.12.2018 15:25
Brexxxer94
👍
347
odpowiedz
2 odpowiedzi
Brexxxer94
20
Pretorianin

Wreszcie, po wielu perypetiach skończyłem. Na wstępie zaznaczam, że w serii szukam przede wszystkim klimatu i Lary nie wychodzącej z grobowca przez 3/4 gry.
Aktualnie ukończyłem wszystkie Tomb Raidery od Crystal Dynamics + pierwsze dwa klasyczne. Jedynka i Dagger of Xian były bardzo klimatyczne, ale odrzucało mnie toporne sterowanie. Głównie przez to wątpię, czy zagram w pozostałe klasyki. Za najlepsze, jak dotąd części uważam Anniversary i Underworld, przede wszystkim za KLIMAT przez wielkie K. Owszem, poziomem trudności nie mają startu do klasyków, ale to głównie przez toporne sterowanie (moim zdaniem).
W nowej trylogii jest, niestety mało Tomb Raidera. Brakuje klimatu osamotnienia, wymagających zagadek i porządnych tombów. Do tego nadziubane wszędzie tych znajdziek i innego barachła. W starszych częściach trzeba było pokombinować, żeby znaleść artefakt, tutaj większość leży pod nogami. No i zagadki są banalne. A najbardziej nie mogę przeboleć ostatniego poziomu w Rise.

spoiler start

To mógł być taki klimatyczny level, a zrobili z niego zwykłą nawalankę. I tak jest w całej trylogii.

spoiler stop

Mimo wszystko dwie poprzednie części były świetnymi grami akcji, grało się świetnie i będę do nich wracał. A jak jest z Shadow? Z całej trylogii ta gra jest, niestety najsłabsza.
W Reboocie i Rise twórcy odeszli od klimatu serii, skręcając mocno w stronę akcji. Nowy developer próbował to odwrócić, przec co Lara stanęła w takim rozkroku, że zrobiła szpagat. Tym razem walki jest o wiele mniej, natomiast eksploracji jest aż za dużo. A klimat, poza paroma momentami leży i kwiczy. Jak tu się wczuć, kiedy większość czasu ktoś nam towarzyszy albo gada do nas przez radio, a starodawny, "pełen" skarbów grobowiec znajduje się ze 200 metrów od miasta?
Właśnie, o wilku mowa:

spoiler start

Zwiedzasz sobie jakąś opuszczoną miejscówkę, leci nastrojowa muzyczka, cholera, nawet się klimacik robi - a 2 minuty potem jeb! - zamieszkałe miasto w środku dżungli.

spoiler stop

...i klimat całkiem szlag trafia. W tym momencie musiałem zrobić przerwę, bo mi się nie chciało w to brnąć.
Rozwój postaci też słabszy, w połowie gry miałem już wszystkie bronie ulepszone na maksa i wcale tych ulepszeń nie czułem. Umiejętności też w większości nieprzydatne (może poza Oddechem Kajmana). Zagadki nadal łatwe, może poza jedną, tą z obracaniem reflektorów. Moją ulubioną zresztą.
Muzyka nie porywa, ale wpada w ucho (zwłaszcza motyw na flecie, brzmiący nieco japońsko). Do grafiki nie przywiązuję wagi, ale myślę, że Shadow nie ma się czego wstydzić. Wiadomo, Uncharted to to nie jest, ale widoczki przepiękne. Fabuła sztampowa, ale to jak zawsze w serii, więc nie ma co się czepiać. Przypadła mi do gustu retrospekcja z młodą Larą.
Wiem, że głównie narzekam, bo tak, gra jest najsłabsza z trylogii. Albo inaczej: jest zrobiona w trochę innym stylu niż poprzedniczki i mi to mało pasuje. ALE mimo wszystko grało się dobrze i mniej niż 7/10 postawić nie wypada.
Najwyższy czas zmienić koncepcję. Wrócić do korzeni (po raz 5 w serii?) i pokazać trochę starszą Larę, zaprawioną w bojach i lekko cyniczną, jak każe kanon.

post wyedytowany przez Brexxxer94 2018-12-22 15:29:52
05.01.2019 13:20
347.1
1
olekfugl
9
Legionista

Nie mogę się zgodzić z tym, że sterowanie w starych Tomb Raiderach jest toporne i nieprecyzyjne. Każdy ruch i każdy skok można przewidzieć i wyznaczyć z precyzją niespotykaną w najnowszych produkcjach i w zasadzie nic się tam nie dzieje przypadkowo, lecz zależy od umiejętności. Najnowszego Tomb Raidera oceniam bardzo wysoko, lecz tę grę docenią przede wszystkim wielbiciele klasycznych odsłon, bo gimbaza ma tak wyprany umysł, że dla nich zawsze lepszy będzie sztywny jak kołek Nathan Drake z jego miałkimi i nudnymi towarzyszami.

07.01.2019 19:15
Brexxxer94
😉
347.2
Brexxxer94
20
Pretorianin

Nie mówię, że jest nieprecyzyjne, tylko takie "spowolnione". Wszystko trzeba dokładnie wymierzać, skok odpala prawie sekundę po naciśnięciu przycisku, itp. Po prostu nie mam cierpliwości bawić się w ten sposób. Ale klimacik jest :).

post wyedytowany przez Brexxxer94 2019-01-07 19:15:29
25.12.2018 16:13
Alien.
348
odpowiedz
Alien.
10
Konsul
Image

The Pillar bardzo przyjemne DLC. Spędziłem dobrą godzinkę i później jeszcze odkryłem parę sekretów, które przeoczyłem podczas przechodzenia podstawki. Po ukończeniu dostajemy nowy sprzęt i stroje. Ostatnio ogrywałem co innego i po powrocie do SOTTR najbardziej w oczy rzuciła mi się piękna grafika(na tle innych tytułow) i bardzo responsywne sterowanie, co poprawia frajdę z grania. Postać reaguje w mgnieniu oka na każdy przycisk itp.

29.12.2018 15:24
Damix199
😐
349
odpowiedz
Damix199
83
Pretorianin
7.0

„Cień dawnej Lary”

Nie ukrywam że czekałem na tą produkcję, jednakże nie na tyle by kupować ją w dniu premiery gdzie podstawowa wersja kosztowała bagatela 250zł!

Dla mnie osobiście to rozbój, ale ku mojemu zdziwieniu zaczęła szybko tanieć i przy cenie 90zł zdecydowałem się na zakup, czy warto? Dla miłośników pani archeolog to pozycja obowiązkowa, dla niewtajemniczonych to dobra gra akcji z niezbyt ciekawą fabułą.

Jeśli chodzi o stronę techniczną grafika prezentuje się pięknie na maksymalnych ustawieniach, dźwięk jest również Oki, lecz dubbing to jakiś koszmar, głos się spóźnia i jest często źle zsynchronizowany.

Fani różnych znajdziek, sekretów czy też wyzwań mają tu czego szukać i na pewno będą zadowoleni. Czy tak miała wyglądać ówczesna trylogia? Myślę że twórcy zbytnio nie przyłożyli się do gry i wydali ją po prostu bo musieli, by odcinać kupony.

Mnie bardziej podobały się dwie poprzednie części, tą ukończyłem i raczej prędko do niej nie wrócę.

29.12.2018 21:17
350
2
odpowiedz
s3d
15
Legionista
6.0

Ta gra zawodzi. Niestety. Lokacje w większości sprawiają wrażenie małych i ciasnych do tego zbyt mrocznych jak dla mnie. Animacje typu zabijanie z ukrycia czy wydobywanie złota ze ścian po chwili robią się denerwujące... Przerywniki filmowe to wręcz dramat tej gry - jak ktoś chce oglądać film niech idzie do kina a nie co chwilę przerywana jest rozgrywka jakimś filmem. Nawet finałowa walka jest przerywana przez co odechciało mi się walki na poziomie trudnym ( a może jestem za cienki :)). Sama fabuła bardzo słaba oraz wątek drogi krzyżowej w ogóle przemilczę, bo nie wiem kto robił tą grę i jaki miał w tym cel... Grafika też widać, że lata świetności ma już za sobą aczkolwiek na max detalach nie wygląda źle i chwilami tworzy fajny klimat. No i samo poruszanie się postaci niekiedy się pierniczy a niektóre wspinaczki, skoki itp trzeba zrobić idealnie albo Lara spada w przepaść. Za te pieniądze gra niewarta zakupu. Kolejna część serii, którą zapomnę po ukończeniu... Jak dla mnie najlepsza część serii to Legenda - świetny klimat i muzyka. Anniversary też niezłe. A te nowe to przechodzę i nie wiem co, jak i gdzie... I niestety chyba kolejny raz zmniejszono rozmiar biustu Lary - jak tak dalej pójdzie niedługo będziemy grać "deską"...

30.12.2018 23:54
👍
351
odpowiedz
zanonimizowany1276486
3
Pretorianin

Ja uwielbiam ją, Lara to wie, i tańczy dla mnie. Bardzo fajna część, przypomina stare Tomb Raiderki. Gorsza od Tomba z 2013 ale dużo lepsza od Rise.. 8.5/10.

post wyedytowany przez zanonimizowany1276486 2018-12-30 23:55:24
01.01.2019 21:52
Rumcykcyk
352
odpowiedz
1 odpowiedź
Rumcykcyk
62
Głębinowiec
7.0

Kupiłem za 100 zł i w sumie jestem rozczarowany w sensie, że Rise of the Tomb Raider był ciekawszy (dla mnie), a mianowicie co mi się nie podobało:

-wkurzający Dżona który nam towarzyszy, bohater przeistoczył się z afroamerykanina na meksykanina
-ciasne lokacje
-crafting, po kilku h miałem maksymalną liczbę wszystkiego, a praktycznie nie było na co wydawać (całą grę ukończyłem z łukiem)
-powtarzające się grobowce, później je olewałem
-masa zbieractwa które celowo pomijałem bo nie wnosiło to nic do grania (sztuczne wydłużanie czasu)
-dosyć słaba grafika nie wiem co mógłby wnieść RT jak sama gra jest brzydka na maksymalnych ustawieniach, ukończyłem przed Odyssey i tam grafika jest ostra jak żyleta czyli nieporównywalnie przyjemniejsza dla oka
-interaktywny film
-fabuła nie porywa, ciągle kręcimy się po tych samych dziurach i ten moment RAMBO w rafinerii mnie powalił na łopatki
-w sklepie tybulców asortyment typu celownik laserowy do karabinu na dzidę albo na łuk bo przecie nikt tam nie trafia do tego ukrytego miasta :D
-irytujący dubbing pobocznych postaci
-zadania poboczne typ przynieść, zanieść pozamiataj, 3 na krzyż w całej grze

Podsumowując liczyłem na RotTR, a dostałem coś znacznie gorszego ale to jest moje osobiste zdanie. 100 zł odżałowałem ale żałuję trochę bo to nie moje klimaty. Grać zacząłem w poniedziałek doszedłem do wioski tubylców, a dzisiaj (wtorek) skończyłem coś koło 72%. Nie wiem ile samego grania mi zajęło bo robiłem długie postoje ale dosyć szybko wątek główny się skończył. Dużo czasu straciłem na zagadkach ale i tak dosyć sprawnie mi to poszło. Zagrać można ale 200-240 nigdy bym za tą grę nie dał i nie dziwię się że szybko potaniała.

04.01.2019 15:54
😂
352.1
l3w1k
44
Centurion

Rumcykcyk ..... i ocena 7 jprdl.....

02.01.2019 23:15
Kosiciel
👎
353
odpowiedz
3 odpowiedzi
Kosiciel
71
Generał
5.0

Najsłabsza część nowej trylogii , zeschizowana Lara, irytujące zbieractwo, niezbyt interesujące lokacje.

05.01.2019 11:48
😉
353.1
zanonimizowany1276486
3
Pretorianin

Zeshiczowana??? ale proszę tylko napisz w jakim sensie bo nie wiem o co chodzi??? Pozdrawiam.

05.01.2019 13:23
Hydro2
353.2
Hydro2
124
Legend

Dojdz do wulkanów pod koniec gry. Pogadamy inaczej.

05.01.2019 17:20
😃
353.3
zanonimizowany1276486
3
Pretorianin

Przeszedłem grę całą już dawno i co z tego że zeschizowana Lara, to ma być minus gry??? Jakbyś brał na realu udział w tym co ona porobiłbyś w pampersa ze strachu. Pozdrawiam.

post wyedytowany przez zanonimizowany1276486 2019-01-05 17:21:49
07.01.2019 11:55
354
odpowiedz
seiko
17
Legionista
5.0

Nie dałem rady tego dna skończyć ..........

08.01.2019 20:50
😍
355
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Kaliszja
2
Junior

Na razie żadna z najnowszych części, nie jest wstanie dorównać poprzedniej starszej serii, począwszy od jedynki, nie do końca dopracowanej Angel od Darkness, a skończywszy na Underworld, wszystkie części uwielbiam, ale w nowej odsłonie Lary z TR lub Rise od TR brakowało mi przygody, eksploracji i gromadzenia artefaktów, i wreszcie w Shadow dostałam, przynajmniej po części powrót do korzeni.

03.03.2019 12:26
gustaw1964
355.1
gustaw1964
2
Junior

Zgadzam się w 100%. Dodam tylko, ze jedynie przejście na najwyższym stopniu trudności potrafi dać odrobinę tej satysfakcji jaką sprawiało przejście pierwszych odsłon Tomb Raidera. To chyba znak czasów, te wszystkie znajdźki, rozwoj postaci itd.itp. i choć to ma swój urok, to odnoszę wrażenie, że fani Lary z 1996 roku oczekują jednak czegoś innego. Marzą mi się remake'i pierwszych części (coś na kształt Aniversary) z nastawieniem na eksplorację, rozwiązywanie zagadek, gdzie np. brak apteczki uniemożliwiał kontynuację gry. Do dziś pamiętam gdy błądziłem po zakamarkach metra w 2 części aż wreszcie wpadła mi do głowy myśl o monecie. To są te chwile, gdy krążysz po lokacji by się z niej wydostać, nie w poszukiwaniu totemu zawieszonego gdzieś w gęstwinie. To nie test na spostrzegawczość. To umiejętność kojarzenia faktów i logicznego myślenia. To nie test na refleks, na refleks dobry jest Sonic. To test na wytrwałość, cierpliwość. Uważam też, że stawianie obok siebie Lary i Natana to błąd (to tak w związku z wypowiedzią trochę wyżej). W moim odczuciu mimo pewnych cech wspólnych są to gry znacznie się od siebie różniące. Uczciwie rzecz biorąc nie mogę nie wspomnieć o sile sentymentu :). TR 3 był moim pierwszym "spotkaniem" z Larą a miało to miejsce chyba w 1998 albo 1999. Potem 2 potem 1, i tak wszystkie odsłony aż do dziś. Ostatnie 3 części to jakby inna gra, bohaterka niby ta sama, ale... No właśnie. Jakby do super zapowiadającego się dania ktoś zapomniał dodać soli.

09.01.2019 01:57
elosidzej
👎
356
odpowiedz
elosidzej
77
Generał

5/10 Najgorsza część :(

09.01.2019 08:38
357
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany1275065
1
Pretorianin
6.0

Pierw sie ucieszylem, ze bedzie mniej walki a wiecej eksploracji. Jednak ta gra po prostu mnie wynudzila. Ukonczylem na 100%, ale chyba tylko dlatego, ze w nazwie jest "Tomb Raider".

10.01.2019 17:44
👍
357.1
zanonimizowany1276486
3
Pretorianin

Piękna grafika ale gameplay troche nudzi racja.

09.01.2019 12:31
👍
358
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany1276486
3
Pretorianin

Legend, Aniversary, Underworld najlepsze i najbardziej grywalne. Ale przy nowych też się da bardzo dobrze bawić. W końcu już by powstała część z dojrzałą panią archeolog. Starczy już prequelów.

post wyedytowany przez zanonimizowany1276486 2019-01-09 12:33:38
15.01.2019 15:32
Kaczmarek35
358.1
1
Kaczmarek35
11
Senator

Bajki opowiadasz. Poprzednia trylogia Legend, Anniversary, Underworld ma znacznie niższy status niż TR 1-4.
Na każdym dużym światowym forum za najlepsze odsłony w całej serii uważane są TR 1,2,4.

Przecież wystarczy porównać grywalność TR 1 i remaku Anniversary (najlepszej części poprzedniej trylogii)
Tomb Raider Anniversary przegrywa z oryginalnym Tomb Raider 1 przede wszystkim w tych elementach:

-Projekt lokacji. Wiele lokacji zostało pomniejszonych, zmienionych, uproszczonych. 8 i 9 lokacje połączyli w jedną,
ale wycięli blisko połowę z tego. Fajnie się przechodziło też Anniversary, ale to właściwie jest inna gra.
Od 4 levelu już do końca grę się inaczej przechodzi.
W celach porównawczych fajna rzecz, ale jak mam powracać to wolę zawsze najlepszą wersję i udoskonalać ją patchami/teksturami HD/modami.
-Klimat
-Soundtrack. Muzyka w oryginale jest zajebista, gdy mamy cały soundtrack znany z PSX
-Sekwencje zręcznościowe. Anniversary mimo, że troszkę bardziej wymagające od Legend czy Underworld to na tym tle mocno przegrywa z TR 1-4.
-Zagadki. Znacznie łatwiej przechodzi się Anniversary. Wiele zagadek na levelach przerobili i stały się zbyt casualowe dla Januszy.
-Poziom trudności. Dziecinnie proste są te nowsze TR więc nie ma żadnej satysfakcji z przejścia.
-Miodność gry Klasyczne części przechodzi się w momencie premiery z wypiekami na twarzy, a do dziś budzą respekt i po przejściu TR 1 prawie zawsze zaczynam grać w TR 2, a potem TR 3.

Stąd TR1 i TR2 czy TR3 przechodziło się ok 10 razy, a znam sporo osób co grało w nie po 15 razy, gdy poprzednie części po 3 razach ma się dość. Zbyt casualowe.

post wyedytowany przez Kaczmarek35 2019-01-15 15:36:12
09.01.2019 12:43
359
1
odpowiedz
zanonimizowany1276486
3
Pretorianin

Czytając powyżej recenzje o oprawie wizualnej gry że miazga i w ogóle. Ale kiedyś mi napisał jeden koleś z forum i miał racje. Nikt normalny nie patrzy w grze na grafike. Dla mnie miazga to grafa Tomb Raider Legend nawet jest. Teraz gracze kiszą ogóra na grafice a gameplay schodzi na ostatni plan. Co z tego że cudowna gra jak 80% gier na rynku cudownych to nuda i spać się chce. Mam Pc na którym wszystko mi ruszy płynnie przez najbliższe pare lat na maxie, a nie mam prawie w co grać bo takie nudne gry wychodzą.

post wyedytowany przez zanonimizowany1276486 2019-01-09 12:44:20
09.01.2019 20:47
SpoconaZofia
360
odpowiedz
SpoconaZofia
32
Generał

Wyciekły nazwy następnych DLC niestety opis jest tylko w języku angielskim(plus jedna okładka styczniowego dlc):

January - The Nightmare
https://1fichier.com/?u7bgxi40fqytbyntwwl6
Lara explores an area flooded with halucinogenicgas that rewards her with an area-of-effect fear arrow.

February - The Unwilling Saviour
Discover more about Dr. Dominguez's bacsktory, including how and why he joined Trinity.

March - The Serpent's Heart
After learning more about Dr. Dominguez in the last DLC, this release gives players a new look at the rebellion.

April - The Grand Caiman
This release paints an ominious backdrop that something has awakened following the earthquake in San Juan.

May - Paradise Lost
In this post-game DLC only available for Season Pass owners, you learn more about the mythical defenders of the Silver Box, as well as the missionary whi discovered the Hidden City.

Źródło: Game Informer

12.01.2019 16:06
361
odpowiedz
1 odpowiedź
juzef18
4
Junior

Ogralem na 100% na PS4. Zajelo mi to jakies 3 tygodnie spokojnego grania. Nie mialem momentow znudzenia, ale mimo wszystko uważam, ze to najslabsza z czesc z nowej trylogii.
Rumcykcyk dobrze opisal wiekszosc mankamentow gry. Od siebie dodalbym jeszcze mala ilosc strojow do wyboru, bo te "craftowane" byly wszystkie do siebie podobne i brzydkie a w dodatku dawaly malo przydatne bonusy.

13.01.2019 11:46
361.1
zanonimizowany1276486
3
Pretorianin

Fajna jest ta część ja daje jej 8./10. Ale pierwszej z (2013) 9/10 a Rise co najmniej mi podeszło 7.5/10.

28.01.2019 00:15
Tougou
👎
362
odpowiedz
Tougou
8
Legionista
6.0

Nie tego się spodziewałam po wspaniałej 2 części.. Gra ukończona w 95%. Misje poboczne były całkiem ciekawe ale główny wątek pozostawiał wiele do życzenia. Zakończenie było bardzo.. mało atrakcyjne.

30.01.2019 14:28
maximus181
363
odpowiedz
maximus181
0
Legionista

Trzecia część oferuje ciekawą przygodę w bardzo ciekawych miejscach, ładną grafikę zwłaszcza na telewizorach 4k, jak również bardzo ciekawą historie w stylu starych części Tomb Raider. 7.5/10

30.01.2019 17:12
rafalski18
364
odpowiedz
1 odpowiedź
rafalski18
14
Chorąży

Czegoś tu nie rozumiem... W teście graficznym, na ustawieniach ultra z v-sync, mam w dx11 średnio 41fps, a w dx12 56fps !!!. Moje GPU, to gtx 1070...

post wyedytowany przez rafalski18 2019-01-30 17:14:27
01.02.2019 17:29
364.1
zjazd
39
Centurion

dx12 jest wydajniejszy

01.02.2019 17:30
365
odpowiedz
1 odpowiedź
zjazd
39
Centurion

Dałem tej grze drugą szansę, ale nadal to średniak, moje gusta się nie zmieniły.

01.02.2019 18:00
Hydro2
365.1
Hydro2
124
Legend

Szczególnie pierwsza i ostatnia godzina to takie sredniaki, że daaaamn. Jedynie część w dżungli mogła by być lepsza (choć graficznie z hdrem na maks detalach jest to obecnie najładniejsza gra, jaka wyszła. Dopiero Metro podniesie znacznie wyżej tą poprzeczkę), ale czepiajac się pierwszej godziny zgrzeszysz, natomiast ostatnia to najlepszyv ragment, w jaki grałem od wieeeeeelu lat. Zatem mozesz się czepiać jedynie części w dżungli.

post wyedytowany przez Hydro2 2019-02-01 18:01:21
01.02.2019 20:41
kolafon
366
odpowiedz
kolafon
38
Abatur
6.5

Zmęczyłem dzisiaj tego Tumb Rajdera i jest to smutny koniec trylogii. Na samym końcu Lara wypowiada zdanie, że nie wie co przyszłość przyniesie. Odbieram to jako wiadomość od developerów: "Nie wiemy co dalej z tą serią". Ja wiem jedno, dajcie spokój Larze, pora zejść ze sceny. Ta seria nie ma już nic graczom do zaoferowania. Nie ukrywam, że ostatnia trylogia z wielu powodów nie spodobała mi się. TR ukończyłem za 2 podejściem, RotTR porzuciłem, SotTR skończyłem, ale bez wielkich emocji.

Gra jest nudna jak flaki z olejem. Winę za to ponosi kompletnie nieangażująca fabuła, mdła protagonistka, mdły antagonista, mdły towarzysz i pozostałe postaci.
Dobrego wrażenie nie robią również słabo zaprojektowane lokacje, zagadki, brak pułapek i ogólny brak wyzwania choć grałem na poziomie trudnym.
Obraz nędzy potęguje wciśnięty na siłę rozwój postaci oraz crafting, które zupełnie nic nie wnoszą. Podobnie jak wszelkiego rodzaju znajdźki, których znajdowanie nie sprawia żadnej frajdy, bo same się znajdują.

Na plus na pewno trzeba zaliczyć zwrot bardziej w stronę eksploracji grobowców niż ciągłej sieczki jak w poprzednich częściach. Ale niestety wykonanie pozostawia wiele do życzenia. Od strony technicznej nie mam do czego się przyczepić. Dżungla jest piękna. Zazdroszczę tym, którzy mogli grać w 4k. Wrażenia na pewno niesamowite.

Podsumowując. Granie w SotTR to jak niedzielny obiadek u rodziny. Emocje jak na grzybach i tylko zerkasz na zegarek kiedy wreszcie do domu. Dla mnie pora podjąć decyzję o zakończeniu tej, bez przesady mówiąc, kultowej serii i przestać szargać legendę ikony branży oraz popkulturowego fenomenu.

09.02.2019 18:59
RonalGamer597
😐
367
odpowiedz
1 odpowiedź
RonalGamer597
15
Legionista
7.0

Jako wielki fan TR i będąc pod wrażeniem dwóch poprzednich odsłon zwłaszcza przygody na Syberii tutaj muszę przyznać, że jestem rozczarowany. Widać, że za grę wzięło się inne studio i co prawda graficznie na pewno jest to najładniejsza odsłona serii, to niestety nie samą oprawą graficzną człowiek żyje, ale historią. Tutaj skopano i główny wątek (tak to wszystko pokręcili że człowiek w połowie gry nie wie o co właściwie chodzi i jaki tego wszystkiego jest sens), tak samo główny antagonista jak i generalnie postaci na które natrafiamy okazują się bezpłciowe. Właściwie można powiedzieć, że niestety bardzo ciężko jest się wdrożyć w przedstawioną przygodę. Lokacje wydają się dość nudne mówiąc o miastach jak chociażby Paititi zwłaszcza w porównaniu do właśnie poprzedniej części. Wątków pobocznych nawet nie komentuję bo to może 2-3 sensowne zadania w całej grze na masę nudnych i oklepanych zapchaj-dziur. Dużo jest w grze chodzenia, skakania, zwiedzania jaskiń itd. Bardzo mało walki - tutaj system rozwoju postaci wydaje się dość bezsensowny. Walki są krótkie, przeciwnicy niestety głupi, mamy mało pola do popisu. Wszystkich można wykończyć właściwie bez problemu ukrywając się i są to krótkie sekwencje, po których następuje znów chodzenie, wspinanie... Naprawdę brakuje tych walk, w Rise były naprawdę satysfakcjonujące. Gdyby to chociaż główna historia pchała gracza do przodu, ale no to takie flaki z olejem cytując przedmówcę. Ostateczne starcie to chyba największe rozczarowanie z całej gry. Zawiodłem się też na cutscenkach gdyż są wyreżyserowane bardzo kiepsko - sztucznie. Ciężko jest się na poważnie wdrożyć w przedstawiany świat. No tutaj bardzo wiele nie zagrało niestety, gra ma swoje dobre momenty jak np. Misja w której wychodzimy na plaży i walczymy z żołnierzami początkowo nie mając nawet broni. Ale generalnie gra widocznie słabsza od dwóch poprzednich części i jest to raczej mocno średnie domknięcie trylogii. Szkoda, ale widać tutaj że za grę wzięło się inne studio. Ocena 7/10 to jest w ogóle takie naciągane maksimum - ale jednak sentyment do serii robi swoje.

22.06.2019 02:54
commando rock
367.1
commando rock
58
Pretorianin

Ja generalnie mam na odwrót Shadow podobał mi sie najbardziej a Rise najmniej przez ciągle walki które zaczęły mnie nużyć i denerwować plus fabuła w Rise była tak słaba że po 3 krotnym przejściu dalej ledwo pamiętam o co tam chodziło dodatkowo Lara i Jonah byli w Rise płascy jak dechy Shadow praktycznie wziął wszystko to co lubiłem z 2013(fabuła w shadow podobała mi się tak samo jak w 2013) i Rise(grobowce były tak samo dobre jak w Rise albo lepsze) i połączył w całość i wywalił to czego nie lubiłem(hordy wrogów i walki niczym z tpp Call of Duty) oraz dodał coś od siebie(Lara i Jonah mają więcej osobowości niż w dwóch poprzednich częściach razem wziętych plus lubię ich rozmowy oraz tak na prawdę dopiero tu zaczęło mi zależeć na nich) zerknij na moja recenzje niżej

post wyedytowany przez commando rock 2019-06-22 02:57:03
20.03.2019 00:23
SpoconaZofia
368
odpowiedz
SpoconaZofia
32
Generał
25.04.2019 11:15
Braddock12
👍
369
odpowiedz
Braddock12
3
Centurion

Wspaniała trzecia część. Cała ta nowa trylogia wymiata. 10/10.

01.05.2019 18:18
😁
370
odpowiedz
1 odpowiedź
Mayki34
1
Junior

Witam fanów TR. Mam pytanie zacząłem grać w SOTTR i zauważyłem na początku ( o ile mi się nie zdawało ) że była możliwość przeniesienia postępów i wyposażenia Lary z poprzedniej części ROTTR do SOTTR. Niestety nie grałem w poprzednią część więc postanowiłem ją najpierw przejść. Gdy już to zrobiłem i odpaliłem z powrotem SOTTR już takiej opcji nie widzę. Czy mi się tylko zdawało czy naprawdę można że tak to ujmę grać na savie z gry ROTTR i kontynuwać przygody Lary z jej zdobytymi umiejętnościami i wyposażeniem. Pozdrawiam

05.05.2019 21:51
370.1
hasatti
8
Pretorianin

Raczej wydawało ci się.

07.05.2019 23:23
👍
371
odpowiedz
BAKTERIA,PAWEŁ
4
Junior
7.5

FAJNA GRAFA MIŁE LOKACJE DOŚĆ FAJNA FABUŁA POLECAM!

Moderacja: Prosimy o zaprzestanie stosowania wyłącznie wielkich liter lub pisania z włączonym caps lockiem . Nie zastosowanie się do prośby może skutkować usunięciem postów, obniżeniem rankingu lub w konsekwencji banem.

post wyedytowany przez Admina 2019-05-08 08:05:36
12.05.2019 12:45
wafel_15_84
372
odpowiedz
wafel_15_84
22
Pretorianin
6.5

W porównaniu z ostatnimi odsłonami wypada słabo dodatkowo błędy i częste zawiechy

05.06.2019 09:25
373
odpowiedz
roockoPL
27
Centurion
0.0

7.9 to żart. Grę mam w cenie abonamentu, wiec uważam ze mi się opłacało. Przed TR grałem w RDR2, sekiro, Days gone. Jak dla mnie poziom tej gry jest żałosny, poza grafiką cała reszta to cienizna. A narracja pomiędzy lara a grubasem „o matko”. Najlepiej spodobał mo się motyw z piraniami, jaka mechanika tam działa? Widzę jem? Początek katastrofa lotnicz 3 pasażerów 3 przeżyło, jednego zjadła puma.

05.06.2019 11:32
374
odpowiedz
premium603130785
1
Junior

podpowie mi ktoś po co mi tyle broni, tyle usprawnień skoro po ukończeniu fabuły po prostu "tu nie ma kogo bić"??
(w przeciwienstwie do poprzednich części j seri gdzie zawsze się znalazly jakieś niedobitki)

06.06.2019 02:14
😢
375
odpowiedz
1 odpowiedź
ruxuz
9
Legionista
6.5

Na tle poprzednich części jest średnio , skończona tylko z sentymentu

22.06.2019 10:33
SpoconaZofia
375.1
SpoconaZofia
32
Generał

Ogólnie podsumowanie trylogii i ostatnia walka to meh.

22.06.2019 02:29
commando rock
376
odpowiedz
2 odpowiedzi
commando rock
58
Pretorianin

Ukończyłem co prawda zostało mi jeszcze parę rzeczy do odnalezienia i z dwa grobowce ale myślę, że mogę już ocenić grałem tylko w rebooty czyli TR2013, Rise oraz Shadow i moim zdaniem Shadow jest najlepszy. Fabuła podobała mi się tak samo, jak w 2013 (generalnie to żadna część nie ma fabuły poziomu trylogii Mass Effect czy Wiedźmina, ale nie można powiedzieć, że jest zła jednak ta w rise była strasznie słaba wiec shadow mnie mile zaskoczył), grobowce były tak samo świetne, jak w Rise questy poboczne tez były spoko większość z nich miała tam jakąś mikro fabułę Lara i Jonah mieli więcej osobowości niż w dwóch poprzednich częściach razem wziętych bardzo lubiłem ich rozmowy i tak na prawdę dopiero tu zaczeło mi na nich zależeć w pewnym momencie chciałem az Lara uścisnąć bo było mi jest strasznie żal. Dodatkowo było sporo zapadających w pamięci momentów optymalizacja, grafika i animacje świetne (chociaż mam wrażenie, że modele postaci przeszły chyba mały downgrade w stosunku do Rise) tak naprawdę Shadow wziął wszystko, co lubiłem z 2013 i rise i połączył to plus wywalił to, co mnie denerwowało, czyli hordy wrogów i wieczne walki i momenty jak z TPP Call of Duty (ta walka ze śmigłowcem na końcu w rise omg). Było tego tak dużo zwłaszcza w rise że najpierw mnie zaczęło nudzić, a potem denerwować Shadow to fajnie zbalansował tym bardziej że nie przepadam za walką w TR o ile strzelanie z łuku i skradanie jest fajne to walka z innych broni jest nieco drewniana. W każdym bądź razie jest to jak na razie moja ulubiona przygoda Lary dokończę jeszcze na 100% to zapewne zakupie season pass przejdę dlc zrobię sobie trochę przerwy i zacznę Nową Grę + która podobno oferuje nowy ekwipunek i umiejętności ponieważ strona, zamiast pozwolić mi ocenić grę pokazuje moje oczekiwania z 2018 napisze tutaj oceniam na 9/10 :) polecam grac z angielskim dubbingiem Camilla Luddington i Earl Baylon dają tutaj z siebie wszystko i to naprawdę słychać i widać także podsumowanie Shadow > TR2013 > Rise

post wyedytowany przez commando rock 2019-06-22 02:37:11
23.06.2019 00:09
commando rock
23.06.2019 19:56
commando rock
23.06.2019 12:04
377
odpowiedz
1 odpowiedź
Romeoroman
8
Chorąży
Wideo

Oczekiwałem bardziej dojrzalszej fabuły bo na końcu to się power rangers robi, ale we wszystkich innych rzeczach gra usprawniona na maksa oprócz nudnych misji pobocznych zapraszam https://www.youtube.com/watch?v=RQFVgMljt0A&list=PLI2HRQC_mAWQeqcmnGnCpNJUgAXFaKx9D&index=1

23.06.2019 19:42
commando rock
377.1
commando rock
58
Pretorianin

Moim zdaniem questy poboczne sa dużo lepsze w Shadow niż w Rise tutaj przynajmniej jest jakaś mini fabuła w nich w Rise było idź zabij to przynieś tamto i tyle co do fabuły to wątki nadprzyrodzone były w trylogii cały czas w TR2013 wątek z Himiko a w Rise wątek z prorokiem i boskim źródłem

08.07.2019 09:15
378
odpowiedz
2 odpowiedzi
AntyGimb
49
Senator

Tomb Raider 2013 ukończyłem kiedyś w 1 dzień grając od rana do wieczora. Z przerwą tylko na obiad. Tak się wkręciłem i wystawiłem bodajże 9/10. Dopiero wczoraj ukończyłem "Rise of The Tomb Raider" i dałem 8/10, bo to nadal bardzo dobra gra. Od wczoraj MĘCZĘ, tak MĘCZĘ ostatnią część, czyli "Shadow..." i powiem tyle: "Gdybym nie ukończył wcześniejszych części, to już bym tę grę skasował". Nuda niesamowita, a do tego psujące grę PRZERYWNIKI. No po prostu idzie oszaleć z tymi przerywnikami. Średnio co minutę przerywnik i to (UWAGA!) nawet w walkach, gdzie nie zawsze nawet jest choćby te A,D,E czy F :D. ps. JAKIM CUDEM "ALEX" WYSTAWIŁ TEJ GRZE 9,5 czy 10/10?! To jest nie pojęte...

post wyedytowany przez AntyGimb 2019-07-08 09:27:14
08.07.2019 22:11
378.1
AntyGimb
49
Senator

Gra się rozkręciła po ok. 5-7h. Nie jest tak źle, a nawet jest dobrze, ale oceny 9-10 to jakiś żart.

11.07.2019 22:09
commando rock
378.2
commando rock
58
Pretorianin

Jesteś po prostu przyzwyczajony do T2013 oraz Rise które mocno odbiegają od tego jaki był dawniej Tomb Raider fani chcieli mniej walki i to dostali dla mnie to plus bo wyżynanie trójcy i respiący sie przeciwnicy w Rise zaczeło mnie męczyć i nużyć Shadow to najbardziej Tomb Raiderowski Tomb Raider od czasów Anniversary

09.07.2019 00:37
379
odpowiedz
1 odpowiedź
AntyGimb
49
Senator

Koniec. Moja ocena to: 7,5/10
ZALETY:
1. Mroczny klimat. Jak na dzisiejsze czasy to rewelacja.
2. Grafika i optymalizacja (momentami tylko lekkie dropy). Najlepsza z trylogii. Przynajmniej na moim Ryzenie.
3. Dźwięk.
4. Więcej zagadek, ciut mniej "Rambo".
5. "Potworki" wzorowane ewidentnie na tych z filmu "Zejście", który zresztą uwielbiam ;).
WADY:
1. Nudny, odpychający początek (ok. 5h).
2. Brak wyrazistego antagonisty jak w poprzednich częściach.
3. Zadania poboczne zbędne i bez sensu dodawane jak w poprzednich częściach oraz zbieractwo.
4. Drzewko umiejętności? Po co to komu w tej grze? Czasami zapominałem dodawać punktów, bo 90% w ogóle nieprzydatna.
5. Ogromna ilość przerywników filmowych.
6. Sztuczne wydłużenie gry przez długie lokacje. Tzn. długie bieganie czy wspinanie.
ps. Trylogię ogólnie uznaje za bardzo dobrą i na pewno jeszcze kiedyś do niej wrócę, ale do "Uncharted 4" na którym zwłaszcza ta część się wzoruje to jej bardzo daleko. "Uncharted 4" pod każdym względem bije Tomb Raidera. No poza Larą, która jest na prawdę świetną postacią. Na tym samym poziomie co Nathan Drake.

post wyedytowany przez AntyGimb 2019-07-09 00:40:46
11.07.2019 22:16
commando rock
379.1
commando rock
58
Pretorianin

Dlaczego wszyscy mówią że Tomb Raider wzoruje się na Uncharted lol Tomb Raider powstał wcześniej a konkretnie to w 1996 jeżeli ktoś zrobił by gry przygodowe z zagadkami, fabuła i otwartym światem to tez będzie że wzorowali się na Uncharted mimo tego że Tomb Raider powstał przed Uncharted wychodzi na to że jestem jakimś dinozaurem bo chyba jako jedyny pamiętam że Tomb Raider powstał przed Uncharted

post wyedytowany przez commando rock 2019-07-11 22:18:03
09.07.2019 23:48
380
odpowiedz
dyxit
23
Konsul
8.0

Biarac pod uwage to ze poprzednie czesci byly dla mnie totalnymi dychami tutaj jednak czegos brakowalo chociaz sama w sobie jest bardzo dobra ale jednak jak na final trylogii zabraklo zdecydowanie fabularnego zeba . Tak jak kolega wyzej napisal zabraklo antagonisty z charyzma .

Od strony technicznej gra nie wiem czemu ale wydaje sie brzydsza od poprzedniej czesci .Moze to przez wieksze zroznicowanie terenu.

Eksploracja jest satysfakcjonujaca i dajaca duzo frajdy ( zwlaszcza z calym pakietem dlc ) .

Calkiem udana trylogia przygod Lary i jakbym mial oceniac wszystkie 3 czesci to byloby 9/10

30.07.2019 19:43
NewGravedigger
381
odpowiedz
1 odpowiedź
NewGravedigger
132
spokooj grabarza
6.0

Jaka ta gra jest zabawnym bublem :D

Już pomijam warstwę fabularną i głupotki typu miasto w środku dżungli położone na 3 nieruszonych grobowcach.
Już pomijam morderczą larę masakrującą zastępy wrogów i jednocześnie będącą delikatnym kwiatkiem w przerywnikach.
Już pomijam dubbing, który jest po prostu tragiczny.
Już pomijam miliardy skrzynek leżących nie wiadomo po co, miliardy zakopanych skarbów, miliardy map i notatników leżących sto lat w wilgotnej dźungli, miliardy totemów, na które lara spojrzy i nawet słowem się nie odezwie co tam faktycznie jest
Już pomijam zupelnie niepotrzebne drzewko z miliardem umiejętności a przydatnych faktycznie 6.

Ale tak koślawej animacji postaci jak tutaj już dawno nie widziałem. Raz postać wydłuża skoki, raz potrafi nie złapać gałęzi, robi jakieś dziwne ruchy ciałem, podczas wspinaczki skacze jakoś dziwnie bokiem, potrafi zatrzymać się na wystającym fragmencie ściany. Żal i tragedia.

post wyedytowany przez NewGravedigger 2019-07-30 19:45:42
07.08.2019 22:55
commando rock
381.1
commando rock
58
Pretorianin
Image

SOTTR dla mnie to wszystko to, co kochałem w TR 2013 oraz Rise, oraz kilka dobrych rzeczy dołożonych od siebie historia w SOTTR podobała mi się tak samo, jak w TR2013 było tu dużo zapadających w pamięć momentów kocham każdą scenę z Larą i Jonahem, którzy tutaj są lepiej napisanymi postaciami, oraz mają więcej osobowości niż w dwóch poprzednich częściach razem wziętych. Tak na prawdę to pierwsza część w trylogii gdzie zaczęło mi na nich zależeć wreszcie wszystko to przez co przeszła Lara zaczęło na nią wpływać nie chce spoilerować, ale po słynnej chyba scenie w rafinneri było mi jej tak szkoda, że aż chciałem ją przytulić. Grobowce, artefakty, dokumenty są tak samo ciekawe lub nawet lepsze niż w Rise questy poboczne to już nie przynieś wynieś pozamiataj jak w Rise tylko mają swoją małą fabułę i przerywniki filmowe walka została mocno stonowana, na co bardzo się ucieszyłem miałem dość tych momentów niczym z TPP Call of Duty z Rise of the Tomb Raider było jej stanowczo za dużo teraz walka jest dobrze zbalansowana wiec, jeżeli do niej już dochodzi to nie pojękiwałem z zniechęcenia „serio znowu” Lokacje są świetne nie są ani za duże, ani za małe poza tym dżungla, Paititi i Kuwak Yaku są dużo ciekawszymi lokacjami niż jakieś zapyziałe sowieckie bazy na Syberii. Grafika i animacje znowu są świetne (chociaż widać, że do cutscenek z fabuły używali motion capture a do cutscenek z questów pobocznych animowali ręcznie), ale znowu jest problem z antyaliasingiem. O ile ten w ROTTR nie działał to ten w SOTTR działa aż nadto strasznie rozmywa ekran zwłaszcza TAA polecam ustawić smaa t2x, który rozmywa nieco mniej lub wyłączyć całkiem, jeżeli komuś nie przeszkadzają postrzępione włosy Lary. Mam w sumie jeden problem a dotyczy on tego, że gra zmusza nas do noszenia jakiś wieśniackich sukienek z sandałami w lokacji, w której spędzimy najwięcej czasu, po co w takim razie mamy resztę strojów skoro najwięcej czasu spędzimy w dwóch ? W każdym bądź razie jest to część w którą grało mi się najfaniej oraz moim zdaniem jest najlepsza z całej trylogii teraz zostały mi jeszcze DLC trochę przerwy i NG+ która podobno oferuje nowe umiejętności i wyposażenie. Ocena 9/10 btw czemu nie mogę wystawić normalnie tutaj oceny ? Zamiast tego mam tylko oczekiwania jakby gra jeszcze nie wyszła

PLUSY
- Ciekawa fabuła
- Dużo mniej walki niż w Rise of The Tomb Raider
- duży nacisk na eksploracje
- Grobowce, artefakty i dokumenty tak samo albo lepsze niż w Rise
- Lara i Jonah sa tu dużo lepiej napisanymi postaciami niż przez dwie ostatnie gry razem wzięte
- Paititi, dżungla i Kuwak Yaku są dużo ciekawsze niż jakieś zapyziałe bazy na Syberii
- Questy poboczne w większości są ciekawe i maja jakąś tam mikro fabułę i własne cutscenki
- Świetna grafika i animacje
- Fajna muzyka

Minusy
-Gra zmusza nas do noszenia dwóch stroi które wyglądają słabo w lokacji w której spędzimy najwięcej czasu
- Większość animacji twarzy podczas rozmów poza główną fabuła jest animowana ręcznie bez motion capture co dość wyraźnie widać

Krótkie podsumowanie trylogii:
SOTTR > TR2013> Rise

post wyedytowany przez commando rock 2019-08-07 22:59:29
09.08.2019 15:30
commando rock
382
1
odpowiedz
commando rock
58
Pretorianin
Image

SOTTR dla mnie to wszystko to, co kochałem w TR 2013 oraz Rise, oraz kilka dobrych rzeczy dołożonych od siebie historia w SOTTR podobała mi się tak samo, jak w TR2013 było tu dużo zapadających w pamięć momentów kocham każdą scenę z Larą i Jonahem, którzy tutaj są lepiej napisanymi postaciami, oraz mają więcej osobowości niż w dwóch poprzednich częściach razem wziętych. Tak na prawdę to pierwsza część w trylogii gdzie zaczęło mi na nich zależeć wreszcie wszystko to przez co przeszła Lara zaczęło na nią wpływać nie chce spoilerować, ale po słynnej chyba scenie w rafinneri było mi jej tak szkoda, że aż chciałem ją przytulić. Grobowce, artefakty, dokumenty są tak samo ciekawe lub nawet lepsze niż w Rise questy poboczne to już nie przynieś wynieś pozamiataj jak w Rise tylko mają swoją małą fabułę i przerywniki filmowe walka została mocno stonowana, na co bardzo się ucieszyłem miałem dość tych momentów niczym z TPP Call of Duty z Rise of the Tomb Raider było jej stanowczo za dużo teraz walka jest dobrze zbalansowana wiec, jeżeli do niej już dochodzi to nie pojękiwałem z zniechęcenia „serio znowu” Lokacje są świetne nie są ani za duże, ani za małe poza tym dżungla, Paititi i Kuwak Yaku są dużo ciekawszymi lokacjami niż jakieś zapyziałe sowieckie bazy na Syberii. Grafika i animacje znowu są świetne (chociaż widać, że do cutscenek z fabuły używali motion capture a do cutscenek z questów pobocznych animowali ręcznie), ale znowu jest problem z antyaliasingiem. O ile ten w ROTTR nie działał to ten w SOTTR działa aż nadto strasznie rozmywa ekran zwłaszcza TAA polecam ustawić smaa t2x, który rozmywa nieco mniej lub wyłączyć całkiem, jeżeli komuś nie przeszkadzają postrzępione włosy Lary. Mam w sumie jeden problem a dotyczy on tego, że gra zmusza nas do noszenia jakiś wieśniackich sukienek z sandałami w lokacji, w której spędzimy najwięcej czasu, po co w takim razie mamy resztę strojów skoro najwięcej czasu spędzimy w dwóch ? W każdym bądź razie jest to część w którą grało mi się najfaniej oraz moim zdaniem jest najlepsza z całej trylogii teraz zostały mi jeszcze DLC trochę przerwy i NG+ która podobno oferuje nowe umiejętności i wyposażenie. Ocena 9/10 btw czemu nie mogę wystawić normalnie tutaj oceny ? Zamiast tego mam tylko oczekiwania jakby gra jeszcze nie wyszła

PLUSY
- Ciekawa fabuła
- Dużo mniej walki niż w Rise of The Tomb Raider
- duży nacisk na eksploracje
- Grobowce, artefakty i dokumenty tak samo albo lepsze niż w Rise
- Lara i Jonah sa tu dużo lepiej napisanymi postaciami niż przez dwie ostatnie gry razem wzięte
- Paititi, dżungla i Kuwak Yaku są dużo ciekawsze niż jakieś zapyziałe bazy na Syberii
- Questy poboczne w większości są ciekawe i maja jakąś tam mikro fabułę i własne cutscenki
- Świetna grafika i animacje
- Fajna muzyka

Minusy
-Gra zmusza nas do noszenia dwóch stroi które wyglądają słabo w lokacji w której spędzimy najwięcej czasu
- Większość animacji twarzy podczas rozmów poza główną fabuła jest animowana ręcznie bez motion capture co dość wyraźnie widać

Krótkie podsumowanie trylogii:
SOTTR > TR2013> Rise

08.09.2019 12:24
383
odpowiedz
Rvn10
81
Generał

SoTR to najgorsza część z nowej trylogi która mam nadzieję że już nie powróci. Poprzednie gry czyli zaczynając od legedny do underworlda bardziej mi się podobały.

30.09.2019 00:02
384
odpowiedz
Strielok1011
31
Centurion
6.5

A ja jeszcze nie skończyłem gry ale mam ponad 60% i mogę spokojnie ocenić. Nigdy nie byłem fanem starszych TR, dopiero nowa trylogia mi się spodobała na tyle że zagrałem i byłem bardzo pozytywnie zaskoczony. Nie ma się co przegadywać że starsze części były lepsze a nowa trylogia jest kopią Uncharted. To tylko nostalgia i złudne wrażenie że kiedyś było lepiej. Jakoś wtedy nie interesowały mnie trochę inne gatunki ale z czasem wszystko się zmienia sięga się po nowe. Jak widać nie tylko ja mam takie wrażenie że ta część wieje nudą w porównaniu do poprzednich i niestety nie jest to raczej zmęczenie materiałem a źle prowadzona i nieciekawa fabuła. Odstawiłęm grę na prawie rok kompletnie o niej zapominając i po powrocie zaczęło mnie irytować wiele rzeczy a mianowicie suche dialogi, przewidywalne aż do bólu sceny, łażenie i zbieranie mimo iż praktycznie wcale się to nie przydaje bo całą grę można by przejść z samym czekanem. Nie czuć tego survivalu co w poprzednich częściach mimo iż gram na najtrudniejszym poziomie. Walki o przetrwanie tak bardzo mi brakuje że wolałem kilka razy z rzędu specjalnie przegrać aby rozprawić się z brzydalami na kilka różnych sposobów bo później znowu było nudne paplanie i łażenie po wioskach. Zagadki i grobowce są naprawdę spoko choć drażni mnie strasznie liniowość w tego typu grach gdzie musimy iść dokładnie ścieżką wytyczoną przez twórców co przy takim sprzęcie jaki posiada Lara można by zrobić to według własnego "widzi mi się".
Grafika jest naprawdę ładna, modele postaci i szczegółowość grobowców również,
sterowanie też nie skomplikowane i szybko można ogarnąć, za to animacje czasami słabe i nie dopracowane, a co jeszcze mnie irytowało to brak samodzielnego kucania i przylegania do ściany podczas "stresowej" sytuacji. Przeciwnicy też nie są jakimś wielkim wyzwaniem, raczej idą w ilość niż jakość. Fajnie że można sobie zmienić strój i ulepszyć broń z tym że to drugie raczej słabo się przydaje, jest też wiele nieścisłości i niedociągnięć fabularnych. Nie jest to zła gra ale nie jest też taka jak większość liczyła i jak ją przedstawiały trailery choć jest kilka dużych scen akcji to i tak brakuje misji gdzie można poczuć przytłaczającą siłę trójcy a tak to wygląda jak kolejna jakaś tam przygoda Lary już nie wspomnę o sztucznym ograniczaniu gracza poprzez odbieranie mu całego ekwipunku w poszczególnych momentach i scenę jak niezniszczalna Lara niczym Terminator wychodzi z wody żeby zrobić rozpiździel w rafinerii.

04.10.2019 20:30
Michal_Skowron
😉
385
odpowiedz
Michal_Skowron
12
Legionista
9.0

Z pośród całej tej trylogi z niewastą w roli głównej to ta część jest najsłabsza. Oczywiście jest to bardzo dobra gra i pykało się super ale fabuła jednak najsłabsza. Zróżnicowanie lokacji bardzo biedne, mam wrażenie że biegałem tylko po dżungli. W poprzednich była zima, jakieś fabryki, czy misje na statku itp. a tu dżungla no i dżungla! Jednak trzeba napisać ze grafika jest śliczna, wstawki filmowe oddaja też taki filmowy rozmach w niektórych momentach, są ładne scenerie bez dwóch zdań. Duży plus też za lokacje pod wodą które zresztą są też śliczne. W tej cześci można zwiedzać głebiny bo Lara nauczyła sie nurkować! Ogolnie tytuł jest bardzo dobry i nie ma co narzekać, grało się fajnie i polecam.

27.11.2019 20:53
T20
👍
386
odpowiedz
T20
61
Pretorianin
7.5

Myślę że jest to solidne zakończenie przygód Lary i pomimo iż większość mechanik, jak nie wszystkie są takie same jak we wcześniejszych częściach to wciąż można z czystym sumieniem polecić gierkę.
Nie wiem jak inni odczuli bieg wydarzeń w grze, ale mi się wydaje że gdzieś tak w etapie miasta Paititi poziom emocji opadł i powoli zaczęła wkradać się nuda.
Lokacja jest naprawdę ładna i dość obszerna, ale z nagłej akcji i chodzenia wszędzie na żywioł, produkcja stała się jakimś sandboxem. Niby jest sporo do robienia i eksplorowania, ale bardziej cieszyłam się z dynamicznej akcji i zwiedzania lokacji podczas ciągłego ruchu fabuły niż z nagłego otrzymania sporej mapki z side questami i znajdźkami.
Niby nie jest to żadna tragedia, bo cała masa grobowców i ruin to miód na moje serce, ale fajnie by było gdyby znajdowały się w różnych lokacjach no i nie wymuszały używania danej broni podczas ataku dzikusów.
A jeśli już mowa o wymuszeniach to nie bardzo rozumiem dlaczego twórcy uwzięli się aby Lara nosiła "plemienne" ubrania w wiosce, a poza nią mogła śmiało ubrać podkoszulek. Dziwny zabieg, bo przecież nasza pani archeolog i tak nie musi się wtapiać w tłum i każdy tam wie że jest przybyszem, więc to takie trochę bez sensu i stwarza niepotrzebne ograniczenia.
Ogólnie to dziwne też wydały mi się oryginalne głosy postaci pobocznych, bo co z tego że tubylcy używają języka czakalaka, skoro Lara wciąż mówi do nich po angielsku. Wygląda to naprawdę mega komicznie i myślę, że jak już dodali taką opcję to mogli to zrobić w jakiś inny sposób. Logiki też raczej nie można się doszukiwać w szaleńczych skokach i zaginaniu praw fizyki przez główną postać, no ale tak można się czepiać wszystkiego więc lepiej to pominąć. Gra jest ładna, przyjemna fabularnie i ma sporo do zaoferowania. Wielkim plusem jest też niezbyt duża ilość walki, bo zabawa na padzie jest bardzo dobra podczas wspinania, ale kiedy przychodzi strzelać to niestety jest strasznie kiepsko.

Gra Shadow of the Tomb Raider
początekpoprzednia1234