Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Forum: Fotelpunk2117 - Weź udział w konkursie i wygraj fotel prawdziwego gracza!

19.12.2017 17:10
1
1
Rjach
5
GRY-Online S.A.

GRYOnline.pl

Fotelpunk2117 - Weź udział w konkursie i wygraj fotel prawdziwego gracza!

Cześć wszystkim!

W naszym ostatnim konkursie pokazaliście, że konkursy pisarskie nie sprawiają Wam żadnych problemów. Wraz z marką SPC Gear zapraszamy więc na kolejny - tym razem jednak zamiast wydarzeń historycznych przeniesiemy się w przyszłość odległą o 100 lat, do cyberpunkowego świata rozwoju i technologii.

Czy kiedykolwiek wyobrażaliście sobie jak w 2117 roku będą wyglądać fotele dla graczy i jakimi pionierskimi rozwiązaniami można je wzbogacić? Czy będą to zwykłe fotele podpięte kablem do chromowanych stacji gier? Potrafiące połączyć się z siecią neuronów futurystyczne maszyny? A może wieloskryptowe uprzęże odczytujące myśli za pomocą wszczepów? Możliwości są niemal nieograniczone...

Swoją wizję należy zamieścić w komentarzu poniżej (pamiętajcie, że maksymalna długość to 2000 znaków, nie wliczając spacji) w terminie do 12 stycznia 2018 roku. Pamiętajcie również o zapoznaniu się z regulaminem.

Po więcej informacji zapraszam na stronę: http://fotelpunk.gry-online.pl/

Powodzenia i miłej zabawy!

post wyedytowany przez Rjach 2017-12-19 17:12:37
23.12.2017 14:59
42
9
odpowiedz
1 odpowiedź
mrjohhny
148
Amoniak Vas Here

Fotel przyszłości:
Nazwa : Puchowa Rzyć
Producent : Meblomex
Materiał :
-poszycie ze skóry z mongolskich merynosów
-metalowy stelaż wykonany z magnetycznych stóp aluminium
-dodatkowe elementy : rezonujący plastik,diody W-ledowe

Opis:
Fotel"Puchowa Rzyć" to nasz najnowszy model na rok 2117.
Cała linia produkcyjna dokłada wszelkich starań by każda minuta spędzona na tym "cudzie technologicznym" nie była stracona,a klient chciał wracać do domu po ciężkim dniu pracy nie do żony,dzieci czy psa a właśnie do naszego wygodnego i fantastycznego fotelu przy którym zapomina o troskach dnia .

Fotel zamiast klasycznych stóp posiada magnetyczne aluminiowe nóżki dzięki którym unosi się kilka milimetrów nad podłoga ,dzięki zastosowaniu tej technologii każde siadanie i wstawanie czy nawet lekki ruch nie powoduje dyskomfortu czy dźwięków szurania o podłogę fotelu -amortyzacja to podstawa komfortu.
Przejdźmy dalej gdy już spoczniesz na naszym fotelu otuli Twoje ciało skóra ale nie byle jaka skóra,nie taka która klei się do ciała latem, a ziębi zimą.Skóra z mongolskich merynosów charakteryzuje się właściwościami cieplnymi odwrotnymi do panujących warunków ,zatem gdy na dworze będzie 60 stopni (przypomnę ,że w trosce o zniszczoną dziurę ozonową,5% ze sprzedaży naszych foteli idzie na jej odbudowę) wtedy skóra będzie chłodziła wasze ciało -przyjemnie i nienachalnie.

Nasz wspaniały mebel nie jest tylko prostym siedziskiem,poczujecie się w nim jak w operze bądź kinie,dzięki umiejscowionym w zagłówkach i podnóżkach głośnikom marki SoundBlaster.Jeśli nadal nie jesteś przekonany do zakupu ,to może oświetlenie będzie tym co dopełni listę wymagań.
Diody W-ledowe ,krzyk najnowszej myśli technicznej naszych inżynierów ,dyskretnie pokaże Ci ,że znajdujesz się właśnie w ogniu strzelaniny,jako kierowca wyścigowy zobaczysz wokoło siebie bolid ,mówiąc wprost wyświetli obraz wokół fotelu w zależności od akcji na ekranie .

Cena : 399 M (Migolskie Srebrniki można przewalutować w każdym kantorze,jest opcja rozłożenia na raty ,płatna dodatkowo 12%,wszystkie ceny zawierają podatek)

Zapraszamy do naszej sieci sklepów w każdym większym mieście .

Z pozdrowieniami załoga Meblomexu - zapraszamy do zakupu.

19.12.2017 19:40
😃
2
odpowiedz
maxmaxus18
1
Junior

fotele dla graczy za 100 lat będą w kształcie kuli unoszącej się w polu magnetycznym dzięki czemu będą poruszały się w wszystkich wymiarach oraz mogą posiadać zintegrowany przestrzenny dźwięk i obraz jak i połączenia neuronowe aby gracz mógł poczuć grę a nie tylko ją zobaczyć.

19.12.2017 22:53
3
odpowiedz
Blizniak1
13
Legionista

Fotel przyszłości to nie tylko zaimplementowanie nowych technologii ale również ergonomia niepotykana dotychczas nawet w specjalistycznym sprzęcie ortopedycznym. Myślę że za 100 lat fotele Gamingowe będą najbardziej zaawansowanymi systemami do siedzenia - kształt oparcia będzie się automatycznie dostosowywać do użytkownika, będzie zawierać system chłodzący aby gracz się nie pocił. Fotel sam dostosuje wysokość do biurka i odległość do biurka z klawiaturą, dostosuje wysokość podłokietników jeżeli gracz będzie grać gamepadem. Dodatkowo będzie zamontowane, samoczynnie montujące się w miarę potrzeby, pedały i kierownica/joystick. Oczywiście za 100 lat nie bedzie to żadnym problemem ponieważ fotel będzie unosić się na poduszcze magnetycznej. Dzięki temu będzie mógł się poruszać nie tylko w pionie oraz się kręcić ale symulować inne wrażenia z gier jak podsskakiwanie, wibracje, siła odśrodkowa przy skręcaniu, bezwłądność podczas spadania i tp. Symulator rollercoastera dostarczy nie mniejszych wrażeń niż jazda prawdziwą kolejką z wesołego miasteczka. W przyszłości nie może równeż zabraknąć sterowania ustawieniami fotela głosem.

Wbudowane czujniki będą wykrywać napięcie mięśni, zmęczenie, masować gracza aby rozluźnić mięśnie. Producenci samochodów będą montować samochodowe wersje foteli SPS Gear w samochodach wyścigowych i rajdowych ponieważ to systemy gamingowe będą synonimem wygody i ergonomii na najwyższym poziomie.

20.12.2017 12:37
4
odpowiedz
loander
2
Junior

Jak mógłby wyglądać fotel gamingowy za 100 lat? Biorąc pod uwagę rozwój technologiczny myślę, że takie fotele nie będą już tylko wspomaganiem i urozmaicaniem rozgrywki,a same w sobie już będą komputerem o niesamowitych możliwościach, od wygody siedzenia/leżenia w dowolnej pozycji, przez połączenie neuronowe, aż nawet i do podgrzania posiłku ;)
Oczywiście taki "fotel" nie będzie potrzebował żadnego okablowania, a i pomieszczenie gamingowe nie będzie musiało być zbyt duże - wystarczy takie, żeby jedna osoba miała całkowitą swobodę ruchu. Przypuszczam, że może mieć też opcje dla hardcorowych graczy w postaci regeneracji jak podczas snu, kiedy tak naprawdę nasz mózg będzie mógł kontrolować grę(gdzie postęp oczywiście się zachowa).
Bardzo chciałbym doczekać takich pięknych czasów. :)
Pozdrawiam wszystkich bardzo serdecznie i życzę wesołych świąt!

20.12.2017 12:57
5
odpowiedz
Macior85
1
Junior

Fotel dla gracza za 100 lat? Zapomnijmy na chwilę o słowie "fotel", wyobraźmy sobie "Lewitator ze zintegrowanym systemem sterowania myślami i nadajnikiem sygnału wirtualnej rzeczywistości, zintegrowany z inteligentnym osobistym wirtualnym asystentem" w skrócie LzZSSMiNSWRZzIOWA.

Z punktu widzenia gracza, byłoby to istne cudo, które tak na prawdę wszystko za nas robi. Gracz, nazwijmy go Franek, wraca ze szkoły do domu i mówi do Zdzisława (swojego wirtualnego asystenta):
– Zdzisiu, odpal mi „Call Of Duty MCMXCIX: Bitwa o Sosnowiec”, postrzelałbym se do kosmitów.
– Tak, mistrzu. – Zdzisław uruchamia system.

Franek zaczyna unosić się na środku pokoju, a jego świadomość przenosi się do ruin śląskiego miasta Sosnowiec*, w sam środek walki z obcymi. Zaczyna czuć się jak na prawdziwej wojnie. Może strzelać z karabinu plazmowego, latać pancernymi samolotami bojowymi, rozmawiać z innymi graczami, a nawet podać im rękę. Wszystko odczuwa jak prawdziwe, jednak zranienia tuż poniżej progu bólu.

Matka Franka, pani Halinka, wchodząc do pokoju, uśmiecha się. Jest zadowolona widząc syna, który macha rękami i nogami w powietrzu. W końcu ruch to zdrowie, szczególnie że asystent dba, żeby wrogowie w grze pojawiali się w takich miejscach, aby ruchy Franka były jednocześnie ćwiczeniami na jego skoliozę. Sport i zabawa w jednym i to bez przemęczenia (system dobrze wie, kiedy dać graczowi odsapnąć, dzięki monitorowaniu jego parametrów życiowych).

Nagle w oczach pani Halinki pojawia się przerażenie:
– Zdzisław! Przecież on nic nie jadł po powrocie do domu!

Po kilkudziesięciu sekundach do pokoju przylatuje talerz z obiadem. Z punktu widzenia Franka, jest to wojskowa racja żywnościowa, którą je chowając się przed wrogami w jakiejś zniszczonej kamienicy.

Po posiłku Franek wyciąga miniguna i wyskakuje z okna w sam środek bitwy toczącej się 200m dalej. Jeszcze w locie zabija kilkunastu wrogów, ląduje pomiędzy kosmitami, gdy nagle wszystko robi się czarne…

Po chwili Franek podnosi się z podłogi w swoim pokoju z ogromnym guzem na głowie i widząc rozbity talerz pyta:
– Zdzichu, co jest kurna?
Cisza…
– Zdzisław? – Franek zaczyna się niepokoić.

Asystent milczy. Wygląda na to, że nic nie działa. W rogu pokoju, na monitorze awaryjnym widać tylko jakieś dziwne białe literki na niebieskim tle.

___
* - Za100 lat Śląsk będzie miał dostęp do dwóch mórz i oceanu.

20.12.2017 13:07
6
odpowiedz
defenencjał
49
Generał

Przy obecnej polityce Unii Europejskiej i zakazywaniu wszystkiego co nie zakazane. Nastąpi stagnacja.
Staną fabryki bo nie będzie się opłacać nic produkować. Aby zrobić sobie siedzisko do fotela, będą poławiane głazy z Wisły oczywiście po uprzednim złożeniu wniosku do urzędu o pozwolenie na pozysk pierwotnych dóbr narodowych i odprowadzeniu podatku 79%.
Uściełane będą trawą oczywiście po uprzednim wniosku do "zielonych" na zagospodarowanie dziennej racji żywnościowej do celów materialnych.
Wysoko postawieni obywatele z koneksjami w rządzie będą mogli sobie nawet pozwolić na skonstruowanie oparcia z patyków na zamkniętych i pilnie strzeżonych terenach z pozostałościami po Puszczy Białowieskiej.

20.12.2017 14:33
😊
7
odpowiedz
xxCichYxx
1
Junior

Fotel dla gracza za 100 lat. Uważam że technologia nie ruszy nad zwyczajnie do przodu. Biorąc pod uwagę budżet oraz możliwości konsumenta za 100 lat moją propozycją jest :

Fotel który:
-wykonany jest w lekkiej zintegrowanej konstrukcji szkieletowej, jestem skłonny przyjąć jako materiał tytan lub karbon
-szkielet wykonany z cieniowanych elementów które muszą dać automatyczną możliwość przystosowania siedziska jak i oparcia do wzrostu i gabarytów użytkownika.
-okładzina fotela lub wyścielenie do wykonania z powłoki piankowej bądź żelowej która przystosowuję swój kształt do budowy ciała gracza, obowiązkowym elementem będzie to aby materiał ten przystosowywał się do temperatury gracza tak aby zapewnić mu optymalny komfort
-okładzina podświetlana
-system nagłaśniający przy komunikacji bez przewodowej umieszczony w zagłówku na pewno będzie potęgował doznania przy grze przed klasycznymi biurkami które będą posiadać wiekowi gracze jak i przy systemach VR które będą na porządku dziennym.
-systemy wibrujące konstrukcją powinny być normą, co lepsze modele będą mięć wtopioną w powłokę siatkę elektroniczną która będzie stymulować nacisk bądź bodziec w poszczególne partie ciała
- 100 %-wa symbioza fotela z danym tytułem ogrywanym przez gracza
-Panel dotykowy w pobliżu oparcia rąk do sterownia systemem operacyjnym komputera wraz z sterowaniem środowiska fotela
-co do postawy jest szansa że rozwój technologii umożliwi nam posadzenie konstrukcji na kowadle magnetycznym w ten sposób wyregulujemy wysokość oraz miękkość konstrukcji.

Moja wizja na fotel za 100 lat. Pozdrawiam

20.12.2017 14:33
8
odpowiedz
Modytechnik
1
Junior

Fotel, fotel, fotel....

zacznijmy od najbanalniejszego podejścia - co w słowniku języka polskiego oznacza "fotel"?. Zobaczmy - "wyściełany mebel do siedzenia, z poręczami".

Kierując się tą definicją, nie wskóramy za wiele. wiek to całkiem sporo czasu na postępy w zakresie ergonomii, materiałów itd. aczkolwiek fotel fotelem pozostanie, o ile ludzkość nie zrezygnuje z doczesnych niedoskonałych ciał, przez przeniesienie świadomości kolektywu (bądz jednostek) w przestrzeń wirtualną.

Jeżeli spojrzymy na to od strony przeznaczenia - Fotel gamingowy jest strukturą ogólnie zdefiniowaną przez jej zdolność do pokrycia naszego zapotrzebowania na komfort i relaks mięśni, w trakcie sesji gamingowych.

Odnosząc się do takiego ujęcia hipotetycznego "fotela", nasuwaja się wiele rozwiązań graniczących z obecnym nurtem science-fiction.

Najprostsze podejście - Headsety rodem z SwordArt Online - opierające się na podpięciu bezpośrednio pod mózg gracza, poza przeniesieniem świadomości do świata gry, regulujące napięcie mięśni.

Bardziej specyficzne podejście do gier z elementami latania lub rozgrywających się w przestrzeni kosmicznej - Zbiorniki do deprywacji sensorycznej. Uczucie nieważkości bardzo spotęgowałoby immersje.

Taki to mój mały wywód, powodowany nudą w pracy xD

20.12.2017 15:08
😉
9
odpowiedz
Emoneb
1
Junior

Za sto lat fotele dla graczy będą prawdopodobnie wyglądały "fajniej" i będą bardziej nowoczesne.

20.12.2017 15:37
10
odpowiedz
Evna
1
Junior

Fotele za 100 lat moim zdaniem nie będą nas teleportować niewiadomo gdzie, technologia co prawda idzie mocno do przodu, ale nie aż tak by sie przenosić międzyczasowo. Fotele w 2117 roku będą miały wbudowane urządzenia masujące i bedą miały VR gdzie wystarczy go tylko założyć na głowe i niczym w SAO wygodnie leżeć i grać. Biorąc pod uwage, że to ''jedynie'' fotel to najprawdopodobniej będzie miał wbudowaną komorę na dowolny napój i po prostu rurkę, która będzie doprowadzała go do naszych ust. Wykładzina fotela będzie z pianki, która będzie dostosowywać się do użytkownika. Możliwe, że kombinacja VR i nowoczesnego fotela, który będzie oddawał wrażenia z gry niczym kino 7d.

20.12.2017 16:32
11
odpowiedz
Roophert
1
Junior

Rewolucyjnych kształtów raczej nie ma się co spodziewać. Zamiast tradycyjnych materiałów zastosowane zostanie coś bardziej zaawansowanego, np. grafen. Miałoby to na celu zwiększenie wytrzymałości oraz odporności na zabrudzenia, przy czym materiał ten pozwoliłby na konfigurowanie wyglądu fotela - oczywiście kolory, ale też np. tekstura materiału oraz faktura (zmylenie zmysłów np. za pomocą bodźców elektromagnetycznych). Sam fotel składałby się z dwóch części - tej mającej kontakt z użytkownikiem (grafenowej) oraz "elektronicznej". Pomiędzy nimi wytwarzane byłoby pole el-mag w wyniku czego materiał grafenowy mógłby dostosować się do kształtów użytkownika (wzmacniając się tam gdzie to koniecznie dla komfortu, samo odseparowanie polem el-mag da wrażenie siedzenia na czymś niezwykle lekkim i powinno zmniejszyć dyskomfort spowodowany naciskiem). Daje to też możliwości na zwiększenie doznań podczas grania (wibracje, oddziaływanie punktowe, modyfikacja ciepła w danym miejscu, ale też stymulacja za pomocą bezpiecznych bodźców elektrycznych itd.).
Nie przewiduję lewitacji samego mebla, być może tradycyjne kółka zastąpią kule w obręczach el-mag (zmniejszenie tarcia, łatwiejsze poruszanie się dowolnym kierunku + dodatkowa kontrola sterowania, np. blokada lub wspomaganie poruszania się -
sterowane za pomocą komputera/innego urządzenia).
Zastosowanie zaawansowanego materiału oraz zezwolenie na jego programowanie pozwoli na tworzenie aplikacji dla fotela.
Same fotele będą się różnić np. liczbą punktów generujących pole el-mag (powierzchnia fotela jako zbiór punktów, im więcej tym większe możliwości dostosowania kształtu itd.), czy samym zaawansowanym materiałem (przykładowo coś co jest lepkie do pewnego stopnia może okazać się dla kogoś czymś przyjemnym, a dodatkowo da pewne nowe możliwości).
Sam fotel pewnie będzie wyposażony w swój pojemny akumulator (skoro dzisiaj pracuje się nad nowymi magazynami energii to za 100 lat będzie tego efekty), ładowanymi bezprzewodowo.

20.12.2017 16:49
12
odpowiedz
tomasz.zero
1
Junior

Fotel graczy za 100 lat będzie inteligentną maszyną, z własnym, uproszczonym i ograniczonym AI. Będzie przybierał przeróżne formy i kształty oraz potrafił się dostosować do preferencji, nawyków, ale też stanu zdrowia użytkownika. O ile obecnie możemy regulowac zagłówki, oparcie, podłokietniki, wysokośc itp ręcznie, tak gamingowy fotel przyszłości będzie na bieżąco analizował stan mięśni i układu nerwowego gracza, dostosowywał pozycje i układ tak, aby jak najbardziej odciążyć organizm, a jednocześnie zrelaksować i zoptymalizowac go w celu osiągnięcia jak najwiekszej wydajności w danej rozgrywce. Będzie to możliwe, ze względu na materiały (wyobrażam sobie taki fotel jako organiczną materię, która może zmienić każdy milimetr swojego "ciała" w dowolny sposób, włącznie ze strukturą materiału, kolorem, itp), ale również dzięki zmianom, jakie zajda w całej branży gamingowej - brak okablowania, brak monitorów, kontrolerów, wszystko będzie zminimalizowane i działające przy pomocy ludzkiego umysłu/gestów, co skutkuje brakiem ograniczeń w pozycji do grania. Będzie on również potrafił (o ile użytkownik zechce) przekazywać bodźce płynące z gry w postaci np. zmian temperatur w różnych miejscach, wibracji, impulsów elektrycznych, zapachów, itp. Podsumowując, z jednej strony będzie to taki fotel, „jakby go nie było”. Użytkownik będzie się czuł, jakby unosił się w powietrzu, nie będzie tego dyskomfortu, jaki odczuwamy obecnie po kilku godzinach gry, a z drugiej strony będzie dostarczał znacznie więcej doraźnych wrażeń i emocji, co pogłębi immersję.

20.12.2017 17:11
13
odpowiedz
zanonimizowany1244938
0
Centurion

Fotel bedzie polaczaony z kiblem, zeby nie musiec isc do kibla. Oraz nad fotelem bedzie wisial 100litrowy baniak z harnasiem i rurkom zeby tankowac browary, podczas ogladania pornoskow.

20.12.2017 17:20
😂
14
odpowiedz
stalkerrr
27
Chorąży

Te fotele są takie brzydkie, póki się nie ma pokoju w stylu futurystyczno - ikea'owskim, umieścić takiego brzydala w pokoju to nie lada wyzwanie :D Ale rozumiem, że YTberzy u spopularyzowali tego typu fotele, zresztą nie za darmo a więc popyt jest :D

20.12.2017 17:22
15
odpowiedz
kicak44
1
Junior

Za 100 lat fotel dla graczy będzie zupełnie nieznanym terminem. Przez tak długi okres czasu, zdąży się rozpętać na świecie takie piekło, że cofniemy się do ery kamienia łupanego (kto przeżyje oczywiście). Za fotel będzie wtedy służył zwykły kamień, albo kawał pnia drewna, na który będzie położona zwierzęca skóra. Taka sytuacja ...

20.12.2017 17:36
16
odpowiedz
czarownik_zoz
1
Junior

Jak ja widzę fotele dla graczy za 100 lat?

Przede wszystkim fotel tak jak to jest i obecnie, powinien być przede wszystkim wygodny. Wiadomo, grając w gry spędzamy często więcej czasu niż planowo czasami zakładamy.

A za wygodę wpływa na pewno siedzisko. Mięciutkie siedzisko, z odpowiednio profilowanymi boczkami, dopasowanymi do naszej sylwetki. A jak dopasowanymi, to najlepiej jak by sam rozpoznawał budowę ciała i dopasowywał się samoczynnie, funkcja adaptacji. Plus możliwość zapisania w pamięci swojego...profilu.

Drugim aspektem na pewno byłoby oparcie, wpływające na użytkownika, że zapomina iż siedzi. Siedzenie jest pozycją wymuszoną, najlepiej jak byśmy leżeli lub stali (tak jest skonstruowany człowiek). A wiadomo lepiej siedzieć ;). Tak też oparcie, z wentylacją, pozwalające odpocząć plecom nawet siedząc, dające komfort grania na wiele, wiele godzin...bo czasami trzeba coś zjeść ;P.

Idąc wyżej, to w miejscu na szyję powinny mieć zagłówki pozwalające dopasowywać się do kształtu szyi i delikatnie ją masować. Tak aby pobudzać mięśnie ale jednocześnie dawać komfort i relaksować.

Kolejnym istotnym elementem są podłokietniki. Muszą one być z delikatnego materiału dopasowującego się do kształtu naszego ciała jak również ergonomii.

Całościowo fotel taki powinien mieć podstawę małą gabarytowo, jednak bardzo stabilną.

Fotel powinien być lekki jak piórko, móc się zmieścić w najciaśniejsze szczeliny, a najlepiej kompaktowy na tyle, żeby go można było schować do kieszeni i brać ze sobą gdzie tylko będziemy chcieli. Przecież nie mówimy tylko o tym, że będziemy grali wyłączenie w domu, bo czemu niby ;P?

W swojej konstrukcji powinien mieć również zamontowane małe drony, które po aktywacji myślą lub przyciskiem powinny podać coś do picia bądź do jedzenia. Pełna funkcjonalność.

20.12.2017 17:56
😁
17
odpowiedz
Macwoj2003
2
Junior

Fotel dla gracza za sto lat będzie unosił się w powietrzu, kiedy ktoś na nim usiądzie, fotel automatycznie przysunął się do biurka, ureguluje odpowiednią wysokość oraz odległość od ekranu.Poza tym,gdy na nim usiądziemy spyta się nas o grę, w którą chcemy zagrać, gdy wypowiemy tytuł, który nas interesuje fotel przekaże dane do komputera, a następnie zapyta nas czy życzymy sobie przekąsek lub czegoś do picia.Sam fotel będzie zrobiony z przewiewnego materiału, gdyż w środku będzie umieszczona klimatyzacja,rączki fotela będą się wysuwać na komendę głosową. Góra fotela będzie miała schowek na słuchawki i dostosuje kształt tak, abyśmy podczas zabawy mieli proste plecy

20.12.2017 18:40
18
odpowiedz
gerwant123
12
Pretorianin

Za 100 lat fotele gamingowe będą kołyskami w kształcie lekko zagiętego C. Gracz siadając w takim fotelu automatycznie zostanie podpięty do sieci neuronowej z której fotel odczyta jaka pozycja będzie najbardziej dla nas wygodna, również w zależności od tego w jaką grę zechcemy zagrać. Fotel będzie wyposażony we własną SI której zlecimy np. Zaparzenie kawy, czy przekąski u robota w kuchni. SI będzie naszym asystentem przypomni nam co mieliśmy zaplanowane do roboty w grze oraz pomoże nam walczyć z wielokrotnie powtarzającą się „ostatnią turą”. Oprócz tego nasza fotelowa SI będzie nam mogła towarzyszyć w trybach rywalizacji z innymi graczami i ich SI. Sama SI przy kupnie nie będzie posiadała własnego charakteru czy humoru, to my będziemy mieli wpływ na jej usposobienie oraz to czy przy failu w grze usłyszymy od naszego fotela drwinę „ale cię zmasakrowali” czy doping w postaci „Dawaj szefie teraz to my zrobimy im jesień XXI wieku”. Kołyska fotela będzie wyłożona programowalnym nanożelem, mogącym przybrać dowolny kształt i stopień twardości oraz przekazującego bodźce z samych gier jak np. Chłód morskiej wody czy ciepło pustynnego piasku, wspomagając wrażenia z łącza neuronowego. Łącze natomiast przekaże nam idealną wirtualną rzeczywistość wraz ze smakiem, dotykiem i zapachem. Jeśli wyraźnie tego zechcemy fotel zasymuluje niezbyt miłe odczucia postaci w którą się wcielamy jak np. Przeciążenie podczas lotu myśliwcem odrzutowym czy start rakiety kosmicznej. Fotel za pomocą specjalnego koprocesora podwoi ilość danych przetwarzanych przez ludzki mózg sprawiając że dwie godziny w grze będą odpowiadać jednej godzinie czasu rzeczywistego. Fotel zastąpi nam też w pewnych aspektach łóżko, po zakończonej wieczornej rozgrywce będziemy mogli wybrać tryb sennej regeneracji w którym zamiast tradycyjnego śnienia będziemy mogli zagrać w niewymagające wyższych procesów myślowych platformówki z elektrycznymi owcami lub zaprogramować sobie śnienie o ulubionej grze. Podsumowując nasze przyszłe gamingowe fotele zapewnią nam nie tylko wygodną rozrywkę jak dzisiaj, ale będą głównym medium łączącym nas z wirtualnym światem.

20.12.2017 18:48
19
odpowiedz
karmazynowy1818
2
Junior

- Poproszę "Fotel" oraz "antyFotel" - szepnął, nerwowo rozglądając się dookoła.
- Proszę - odpowiedziała równie cicho i równie nerwowo, spoglądając na swoją lejdi za ladą.
- Jak stosować? - wymówił te słowa jednym tchem.
- Musi pan.... - spostrzegła, że lejdi wyszła na zaplecze, więc jednym tchem rzekła - zapoznać się z załączoną ulotką, ale najlepiej będzie jak skonsultuje się pan z FoteloCeutą, gdyż niewłaściwe stosowanie może doprowadzić do przerwania kręgów lub uszkodzenia organizmu lub deformacji. "antyFotel" w kolorze niebieskim stosować do godzinnej uciecho-rozrywki. W kolorze czarnym do 3 godzin a w kolorze czerwonym do 12. Zażyć tuż po połknięciu "Fotela" i popiciu. Kategorycznie przestrzegać kolorów i odpowiadającym im godzinom. W innym wypadku nie wróci pan do swojej normalnej postawy.
- Dziękuję.
- Proszę i powodzenia.

20.12.2017 20:02
20
odpowiedz
Cobrasss
133
Senator

Panie i panowie oto przed państwem Tron gracza sygnowany serwisem Gry-Online. Lewe i prawe oparcie pełne przycisków o rozmaitych funkcjach i zastosowaniach.

A to rozstawienie podnóżka by postawić na nim zmęczone nogi, funkcja masażu gdy gracz odczuwa nadmiar stresu, Tryb Force Feedback dla sympatyków wyścigowych symulatorów, Przywołanie dotykowej wirtualnej holograficznej klawiatury. A nawet utworzenie dodatkowego holograficznego ekranu dla streamera bądź video konferencji bez przerywania sobie w grze.

post wyedytowany przez Cobrasss 2017-12-20 20:05:40
20.12.2017 20:24
21
odpowiedz
DamianoThePlayer
6
Junior

Moim zdaniem fotele dla graczy za 100 lat mogą wyglądać hardkorowo-futurystycznie. W fotelu będzie zainstalowany podajnik dzięki któremu jeśli będziemy głodni lub spragnieni nie będziemy musieli odchodzić od stanowiska gamingowego. W fotelu będzie uprząż w której wbudowano elementy technologii współczesnej VR dzięki której będziemy mogli poczuć się jakbyśmy sami byli w środku gry a na dodatek będzie opcja dzięki której określona gra nie będzie musiała mieć wprowadzonych dialogów ponieważ będzie istniał przyrząd w postaci mikrofonu i dzięki niemu sami będziemy mogli mówiąc coś na żywo przy tym samym wprowadzić te słowa do danego momentu określonej gierki.
Fotel za 100 lat będzie miał wprowadzony system sterowniczy dzięki któremu urządzenia takie jak klawiatura czy mysz pójdą w zapomnienie. Oto moja wizja fotela dla gracza za 100 lat.
Pozdrawiam

20.12.2017 20:36
22
odpowiedz
Vukosk
1
Junior

Fotel dla gracza za sto lat? Technika za sto lat nie osiągnie takiego poziomu, aby przeciętny człowiek mógł sobie pozwolić na fotel z możliwością wejścia w świat wirtualny nie tylko w sferze wizualnej, ale i odczuć. Do tego będą potrzebne maszyny o kształcie i rozmiarach łóżka dla jednej osoby. Niczym skrzynia. Natomiast fotele będą tego namiastką. Będą miały kształt współczesnych foteli sportowych samochodów, tyle że będą głębsze. Wyłożone gąbczastym materiałem z dostosowaniem do prawidłowej sylwetki pleców człowieka i z możliwością częściowego dostosowania kształtu do użytkownika. Oparcie będzie miało funkcje masażu pleców. Podłokietniki z możliwością regulacji w pionie i poziomie, wyłożone tym samym materiałem co siedzisko, oraz z półkulą do sterowania zamiast myszki komputerowej. Z podręczną klawiaturą z drugiej strony. Oczywiście w wersji dla prawo i lewo ręcznych. Fotel będzie miał bezprzewodową ładowarkę dla pada i gniazdo do okularów trójwymiarowej rzeczywistości. Do fotela będzie można przymocować na wysięgniku monitor wygięty w łuk i ustawić go w dowolnym płożeniu. Dodatkowo sam fotel będzie można przypiąć do podstawki z wielo-przegubowym wysięgnikiem, umożliwiającym poruszanie się tego zacnego mebelka w każdym kierunku i jego obrót w zakresie 360 stopni. Oczywiście to za dodatkową opłatą i po zapięciu pasów bezpieczeństwa. Dodatkowe elementy wyposażenia, takie jak podgrzewacz do pojemników z płynami uzyskamy za drobne dopłaty.

20.12.2017 22:43
23
odpowiedz
niedoti
9
Junior

Fotel za sto lat może wyglądać jak zgliszcza, osmolone żarem i popiołem stojące sobie samotnie rozpadające się powoli po środku post-apokaliptycznego świata wraz ze swoim oszkieleconym graczem, które przeżywa ostatnie chwile kolejnej wojny światowej, klęski żywiołowej lub ostatecznego żywota naszej największej gwiazdy - "Słońca".
Taaa dammm!

21.12.2017 00:40
😂
24
odpowiedz
1 odpowiedź
hardcoholic
87
Pretorianin

Tak bedzie wygladal moj za sto lat :p

24.12.2017 18:48
24.1
1
VanDust
66
Konsul

I tu się mylisz! ;) Nie możesz być tego pewien bo:
1. możesz doszczętnie spłonąć w pożarze
2. może spopielić Cię wybuch bomby jądrowej
3. lub bardziej banalnie, może Cię po prostu coś zeżreć! ;)

21.12.2017 01:07
😃
25
odpowiedz
karolp10
1
Junior

moim zdanie w za 100 lat gracz nie bedzie musiał być wyposażony w nic oprócz fotela, ponieważ w tych czasach fotel bedzie wyposarzony we wszystko co potrzeba graczowi. siadając na fotelu bedziemy w pełni synchronizowani z fotelem z ktorym staniemy się można powiedzieć jednym ciałem. fotel bedzie obudowany z wielu stron przypominając kapsułę. fotel bedzie stale komunikował sie z innymi fotelami lecz nie przez internet poniewaz bedzie on juz za wolny na te czasy i zosatnie wymyslona calkiem inna sieć. fotel bedzie wyposażony w specjany kask ktory bedzie stymulował nerwy głowy aby gracz odczówał wiekszre skupienie zaangazowanie oraz przede wszystkim frajde z gry !
oto moja wizja foteli za 100 lat chociaż myślę że mi wystarczyłby tylko ten ktory jest do wygrania!
pozdrawiam Wesołych Świąt!!!

21.12.2017 06:03
26
odpowiedz
TegiooPL
1
Junior

Fotel dla gracza za 100 lat Myślę że będzie przypominał dalej fotele jak teraz znamy, ale za to technologia w nich zawarta jak na przykład masażer wbudowany interfejs a do tego zawarta technologia VR . Jeśli włączyliśmy byś my grę np wyścigowa fotel udawał by imersje samochodów a strzelarkę odczuwalibyśmy gdzie oberwaliśmy oczywiście bez bólu. z obecnym postępem myślę że nastąpi to nawet szybciej, mam nadzieje że spodobało się moje widzenie w przyszłość :P

21.12.2017 08:42
27
odpowiedz
WarczacyKot
5
Junior

Witam, uważam że za 100 lat fotele dla graczy znikną wszystko co potrzebne do gry będzie oferował komputer,konsola itp. Świat się rozwija a wszystko po to aby nam żyło się wygodniej, dlatego znikną stacjonarne platformy do grania a wszystko będzie mobilne. Fotele przestaną być potrzebne

21.12.2017 09:16
28
odpowiedz
Szymonix4
1
Junior

Według mnie fotele dla graczy w roku 2117 czyli równo za 100 lat będą charakteryzowały się następującymi cechami:
-Wykonane zostaną z wysokiej jakości materiałów między innymi ze oddychającego materiału . Szkielet fotela zostanie wykonany z tytanu i kevlaru co będzie gwarantowało niemożliwą do wyobrażenia sobie długo-wieczność.
-W siedzisku zostanie zaimplementowania supernowoczesna technologia co będzie skutkowało możliwością regulacji twardości. Pozostanie pianka wtłaczana na zimno , ponieważ nie powstanie lepszy materiał.
-W fotel zostanie wmontowanie oświetlenie LED RGB z możliwością ZMIENIANIA KOLORU FOTELA!!!.
-Oparcie będzie miało specialną technologie dopasowywania się indywidualnie do krzywizn kręgosłupa użytkownika , co sprawi że będzie to najbardziej komfortowy a zarazem zdrowy produkt. Wyposażone zostanie także w innowacyjny system masażu.
-W podłokietniki zostaną wbudowanie wyświetlacze zrobione z grafenu czyli będzie można je idealnie dopasować do kształtu podłokietnika. Z ich pomocą będziemy mogli regulować wszystkie ustawienia fotela
-będzie zaopatrzony także w ładowarkę indukcujną , gniazdo słuchawkowe oraz głośniki w układzie 5.1 , ponadto będzie możliwość zamocowania kierownicy do tego fotela , a specialny system sprawi że będziemy się czuć jak w prawdziwym samochodzie wyścigowym.
-A teraz przejdźmy do rzeczy najważniejszej a mianowicie do podstawy. Będzie ona wykonana z super lekkiego a zarazem wytrzymałego materiału np. z karbonu . Cała postawa nie będzie miała fizycznego połączenia z siedziskiem , dzięki zjawisku lewitacji , będzie utrzymywała fotel we właściwej pozycji . Taka jest właśnie moja wizja przyszłości fotelów dla graczy.

21.12.2017 10:08
👍
29
odpowiedz
Lucand
67
Centurion

Otwieram oczy, rozglądam się dookoła. Otaczają mnie wraki samochodów ubiegłej ery. Na horyzoncie rozciągają się ruiny niegdyś tętniącego życiem megalopolis.
Niepokojącą ciszę zakłóca jedynie gwizd wiatru zamiatającego kurz z brudnych ulic.
Wchodzę do opuszczonego hipermarketu z nadzieją, że znajdę tam jeszcze coś co pomoże mi przetrwać kolejny dzień.
Mijam kolejne wyczyszczone półki po czym słyszę że coś zaczyna głośno pikać.
Myślę sobie, już po mnie. To pewnie pułapka naciskowa. Jednak nic nie wybuchło, a pikanie nie ustępuje.
Ehh zapomniałem, że zleciłem mojemu robotowi domowemu zrobienie obiadu.
-Komputer, zatrzymaj symulację
Moim oczom ukazuje się otaczająca mnie kulista szklana kopuła.
Mój fotel przechodzi do pozycji neutralnej, pozwalając mi na opuszczenie stanowiska.
Jest to nowy model, który niedawno pojawił się na rynku i potrafi między innymi automatycznie doposowywać kształt do swojego użytkownika,
jak również dzięki nowej technologii antygrawitacyjnej nie obciąża kręgosłupa osoby z niego korzystającej.
Ponadto dzięki współpracy z korporacją BioTech został w nim zaimplementowany system, który biernie stymuluje mięśnie użytkownika, co daje efekt porównywalny do sesji na siłowni.
Kopuła chowa się pod podłogą i mogę udać się do kuchni po moje ulubione danie.

21.12.2017 10:08
30
odpowiedz
ZalusNincic
5
Junior

Agent 010010101213 z lekką nutą rezygnacji podszedł do swojego miejsca pracy. Usiadł wygodnie i rozpoczął procedurę wejścia w wirtualny świat. Jego głównym zadaniem była kontrola tej nierealnej rzeczywistości, która była tak prawdziwa dla mas.
-Nienawidzę tego przejścia… – powiedział do siebie i nacisnął start na pulpicie fotela.
Z zagłówka wyłonił się przewód, który podłączył się do wejścia znajdującego się na potylicy agenta. Fotel natomiast zaczął powoli schodzić do pozycji pionowej i wypełniać się wysokonasyconą w sól substancją, która utrzymywała ciało ludzkie w pozycji zbliżonej do lewitującego w kosmosie człowieka. Z boków maszyny zaczęła wysuwać się kopuła, która szczelnie przykryła leżącego już agenta i całkowicie wyciszyła i wyciemniła otaczającą go przestrzeń. Wielcy gracze na rynku IT, pomimo olbrzymiego rozwoju ludzkości nadal nie potrafili do końca oszukać ludzkiego mózgu i aby móc w pełni odczuć realność wirtualnej rzeczywistości, trzeba było pozbawić bodźców ciało, które ciągle znajdowało się w prawdziwym świecie.
-No to zaczynamy – powiedział Agent i ponownie nacisnął świat. Po chwili był już w zupełnie w inny…

21.12.2017 10:55
31
odpowiedz
Pawcioou
1
Junior

Fotel przyszłości: Fotele za sto lat beda bardzo zaawansowane technologicznie. Będą linkować się z uzytkownikiem (np. przez czip wszczepiony w człowieka, bądz pobierając probke dna) i zczytywac budowę dna danego uzytkownika aby dokladniej dostosowac sie ksztaltem do jego ciała. Fotel bedzie potrzebowal okolo 30 sekund na pełną kalibrację. Kazdy element fotelu bedzie mogl w czasie rzeczywistym reagowac na ruchy ciala gracza tak aby w razie jakichkolwiek kolizji w swiecie wirtualnym mogl reagowac na ruch ciala kompletnie go amortyzujac. Fotele przyszlosci beda rowniez polaczone z systemem gry i beda odpowiednio reagowac na poczynania w grze, cos na miare 5d. Sterowanie grami bedzie odbywac sie rowniez dzieki takiemu zaawansowanemu fotelowi, myszki pc odejdą do lamusa. Panel dotykowy bedzie znajdowac sie na podporkach foteli. Fotel bedzie zczytywal wzrost i wage a takze wysokosc biurka aby automatycznie dopasowac idealna ergonomie pod dna danego uzytkownika. W fotelu takze beda znajdowac sie systemy chlodzace zapewniajace komfort przy wielogodzinnym gamingu. Zapas wody i komputer z mozliwoscia zamowienia pizzy w trakcie rozgrywki w ulubionym lokalu. Mozliwosc odbierania telefonow podczas rozgrywki. Fotele przyszlosci beda w pelni zaawansowanymi komputerami. Takze system masujacy dajacy ukojenie w przerwach miedzy rozgrywkami. Taki fotel bedzie rowniez posiadał analizę uzytkowania, ilosc spedzonych godzin i inne ciekawe dane ktore moga sie przydac. Bardzo mozliwe ze ludzie beda juz latac w kosmos takze taki fotel bedzie posiadal rowniez magnetyczny system doczepiania sie do powierzchni. Trzon fotela w odcinku kregoslupa bedzie tak dostosowywal sie do kregoslupa aby zapewnic mu pelny komfort i brak uszkodzen kregoslupa przez nadmierne siedzenie przed komputerem.

21.12.2017 10:56
32
odpowiedz
Pawcioou
1
Junior

Fotel przyszłości: Fotele za sto lat beda bardzo zaawansowane technologicznie. Będą linkować się z uzytkownikiem (np. przez czip wszczepiony w człowieka, bądz pobierając probke dna) i zczytywac budowę dna danego uzytkownika aby dokladniej dostosowac sie ksztaltem do jego ciała. Fotel bedzie potrzebowal okolo 30 sekund na pełną kalibrację. Kazdy element fotelu bedzie mogl w czasie rzeczywistym reagowac na ruchy ciala gracza tak aby w razie jakichkolwiek kolizji w swiecie wirtualnym mogl reagowac na ruch ciala kompletnie go amortyzujac. Fotele przyszlosci beda rowniez polaczone z systemem gry i beda odpowiednio reagowac na poczynania w grze, cos na miare 5d. Sterowanie grami bedzie odbywac sie rowniez dzieki takiemu zaawansowanemu fotelowi, myszki pc odejdą do lamusa. Panel dotykowy bedzie znajdowac sie na podporkach foteli. Fotel bedzie zczytywal wzrost i wage a takze wysokosc biurka aby automatycznie dopasowac idealna ergonomie pod dna danego uzytkownika. W fotelu takze beda znajdowac sie systemy chlodzace zapewniajace komfort przy wielogodzinnym gamingu. Zapas wody i komputer z mozliwoscia zamowienia pizzy w trakcie rozgrywki w ulubionym lokalu. Mozliwosc odbierania telefonow podczas rozgrywki. Fotele przyszlosci beda w pelni zaawansowanymi komputerami. Takze system masujacy dajacy ukojenie w przerwach miedzy rozgrywkami. Taki fotel bedzie rowniez posiadał analizę uzytkowania, ilosc spedzonych godzin i inne ciekawe dane ktore moga sie przydac. Bardzo mozliwe ze ludzie beda juz latac w kosmos takze taki fotel bedzie posiadal rowniez magnetyczny system doczepiania sie do powierzchni. Trzon fotela w odcinku kregoslupa bedzie tak dostosowywal sie do kregoslupa aby zapewnic mu pelny komfort i brak uszkodzen kregoslupa przez nadmierne siedzenie przed komputerem.

21.12.2017 13:44
33
odpowiedz
XaroNowicz
1
Junior

Czy zastanawialiście się kiedyś na czym my, gracze, będziemy siedzieć za sto lat? Ja też nie. Zacząłem się zastanawiać w ramach konkursu. No więc, czy sto lat to naprawdę duży odstęp czasowy? Czy świat upodobni się do wizji ukazanej w grze Fallout lub Mass Effect, czy może nieskończoność świata jest ułudą i przestaniemy istnieć? Może po trzeciej wojnie światowej będziemy siedzieć na krzesłach pokazanych w Wiedźminie 3 (kto widział, ten musiał być urzeczony ich wyglądem i konstrukcją)? Myślę, że wielce prawdopodobne byłoby wykorzystywanie nowej zaawansowanej technologii nanocząsteczkowej, która polegałaby na tym, że struktura fotela byłaby złożona z siedzenia - lewitującej chmurki oraz futurystycznego oparcia - kręgosłupa. Chmurka pozwalałaby graczom na duży komfort siedzenia. Temperatura byłaby regulowana manualnie, dzięki czemu schłodzimy się podczas letnich gamingowych sesji, a w zimę zostaniemy utuleni miłym ciepełkiem. Oparcie, tudzież futurystyczny szkielet, dopasowywałoby się do naszej pozycji siedzącej, co zapewniałoby nam utrzymanie zdrowej pozycji ciała. Fotel gamingowy za 100 lat zintegrowany byłby z aplikacją w telefonie lub komputerze. Pozwalałoby nam to na kontrolowanie naszych czynników zdrowotnych tj. tętno, ciśnienie, nawodnienie. Przyszłość może nam przynieść technologię, dzięki której taki fotel mógłby być w pełni mobilny, tzn. dzięki lekkości oraz składanej konstrukcji bylibyśmy w stanie zabrać go ze sobą gdziekolwiek chcemy. Podsumowując, nie wiemy dokładnie co stanie się w przeciągu następnego stulecia, jednak nie byłbym pesymistycznie nastawiony na naszą przyszłość. Wróżę raczej bardzo duży postęp technologiczny (wiedząc, że minęło już ponad sto lat od I wojny światowej).

21.12.2017 16:31
34
odpowiedz
SmokeDrinker
1
Junior

Żyjemy w czasach rozwoju VR. Zaczynam mocno powątpiewać czy fotele będą nam potrzebne. Ale obstawiam że ile jest zwolenników nowej technologi VR tyle jest jej przeciwników. Uważam więc że fotele gamingowe nie znikną do zera. Powiem więcej.. rozwiną się bardziej. Technologia już znana typu składanie fotela, podkładki pod łokcie etc pozostaną. Dodano by podkładki pod nogi. Siedząc 5/6 h dziennie sprawia że nie czujesz nóg. Warto by pomyśleć o podpórkach na nogi by nie drętwiały przy nocnych maratonach. Przewiduje że fotele gamingowe zmienią się w całe stanowiska gamingowe. Podpórki pod myszkę i klawiaturę wmontowane w fotel. Możliwość zamontowania kierownicy lub drążka było by miłą możliwością. Wiem że dodanie monitorów pod fotel zwiększyło by cenę kolosalnie ale jeśli wszystko było by w jednym. Biurka odejdą do lamusa. Wmontować 2-3 monitory z regulowaną wysokością i położeniem. Wszystko dało by się zmodyfikować własnoręcznie pod referencje gracza. Nazwali byście nową promocje ALL-IN-ONE. Fotel, moniotory, i miejsce na mysz plus klawiature! To były by prawdziwe gamingowe stanowisko warte uwagi za 100 lat.

21.12.2017 19:28
35
odpowiedz
Minuraza
1
Junior


Siedzisz w fotelu firmy "Future Pleasures" obitym drogą syntetyczną skórą. W dłoni trzymasz szklankę drogiego alkoholu. Już prawie święta, żona ubiera choinkę z dzieckiem.

Przez balkonowe drzwi słyszysz dźwięk miastowego zgiełku. Powierzchnia ziemi wydaje się być całkowicie biała od spadającego puchu, nadchodzące święta rozbudziły senne wieczorami miasto. Świat poszedł do przodu. Zanieczyszczenia to już temat żartów. Budynki z modułów solarnych stały się standardem. Badania szanowanego lechickiego instytutu GOL zrewolucjonizowały przemysł energetyczny, krzem stał się najpopularniejszym, a także najtańszym materiałem na ziemi. Problem głodu nie istnieje.

Czemu ja? - Zastanawiasz się. Od kilku lat cieszysz się dobrym zdrowiem spełniasz się w pracy, a także w sferze prywatnej. Twój wóz wywołuje spojrzenia pełne zazdrości tych, którym gorzej się wiedzie

Gdy obracając głowę w stronę żony upewniasz się, że dekoracje są wykonywane przez osobę bardziej od Ciebie kompetentna wyciągasz się w fotelu, układasz głowę wygodnie na oparciu. Znajdują się na nim dwie litery - „F” oraz „P”.

Ewentualnie odpływasz. Twój pokój to teraz ledwo oświetlona komora. Odczuwasz Tępy ból z tyłu głowy. Nie możesz ruszać rękami. Niezliczona ilość przewodów podłączonych do twojego mózgu transportuje dane do korporacyjnych serwerów.

Aż trudno uwierzyć, że przy użyciu krzeseł dla graczy firma SPC przejęła kontrolę nad rynkiem walut cyfrowych. Konsumenci nie spodziewali się, że z czasem staną się trybikami do przetwarzania informacji. Korporacja udowodniła, że mózg człowieka wykorzystuje jedynie 10% swojego potencjału, dodatkowo oko ludzkie nie widzi więcej niż 24 klatki na sekundę. W pokrętny sposób Wykorzystał to niejaki Dr. Liebert znany także pod pseudonimem Evil Hed. Wykupił on udziały Future Pleasures, oraz przekształcił nazwę foteli na Future Punk.

Rozpracowana przez SPC technologia zmusza pamięć do przedstawiania pętli tych samych wydarzeń w nieskończoność trzymając osobę przy życiu zachowując w ten sposób aktywność 10% mózgu. Pozostałe 90% jest wykorzystywane przez tzw. Komputery przyszłości – ludzkie umysły.

Fragment Artykułu „SPC: Innowacja czy śmierć?”
Gregory Beaver, Grudzień 2117

21.12.2017 21:02
36
odpowiedz
EpicNoobHunter
1
Junior

W roku 2117 fotel komputerowy stał się centrum życia każdego człowieka. Od ponad 50 lat wiekszość prac wykonują za ludzi inteligentne maszyny. Z ratunkiem dla znudzonych, pozbawionych codziennych obowiązków mas ludzkich utrzymujacych się z dochodu podstawowego ruszyli bohaterowie przyszłości, producenci foteli komputerowych. 20 lat temu powstało ich szczytowe osiągnięcie, fotel grawitacyjny. Jesteś zmeczony ciagłym siedzeniem przy graniu w Twoje ulubione symulacje? Siedzący tryb życia szkodzi Twojemu zdrowiu a źle się czujesz po kapsułakch regenerujacych? Chciałbyś żyć aktywnie i być w znakomitej formie bez corocznej kuracji nanogenetycznej, ale jednocześnie wiesz, że symulacja zapewnia więcej atrakcji niż żmudne ćwiczenia fizyczne?
Fotel grawitacyjny to produkt idealny dla Ciebie!
Fotel na którym siedzisz jedynie przez pierwszą minutę każdorazowego użytkowania, potem pole antygrawitacyjne robi to za Ciebie. Zestaw składa się z siedziska zamontowanego na specjalnej platformie zarządzającej polem grawitacyjnym. System czujników dba aby pole było dostosowane do warunków panujacych w Twojej symulacji. Fotel jest kompatybilny ze wszystkimi markami chełmów VR i możesz nim sterować umysłem tak jak każdym innym sprzętem domowym. Dostępne tryby działania fotela to: klasyczny (unoszenie w dowolnie zaprogramowanej pozycji od leżącej, przez siedzącą po wyprostowaną), aktywny (umożliwajacy ruch w polu anygrawitacyjnym nastepnie perfekcyjnie przenoszony do Twojej symulacji) oraz dodatkowo tryb masażu grawitonowego (stymulacja organizmu zarówno w trybie klasycznym jak i aktywnym).
Kolonia Marsjańska, Księżycowa Strefa Terraformowana, Powerzchnia Terry czy którekolwiek z Submiast pod jej powierzchnią lub w głębinach oceanów, fotel grawitacyjny przyda się wszędzie i zapewni nieznaną dotąd wygodę oraz pierwszorzedne wspomaganie rozrywki. Nie zwlekaj, zakup schemat fotela grawitacjnego w promocyjnej cenie 350.000 impulsów już teraz a zostanie wygenerowany w Twoim syntezatorze subatomowym w ciągu 10 minut.
W okresie Świąt dostepne także fotele w limitowanej wersji z podpisem klona Świętego Mikołaja w tej samej cenie.
"Fotele Grawitacyjne: Rozsiądź się w nieskończoności!"

21.12.2017 21:03
37
odpowiedz
Szuszffol
1
Junior

Na dzień dzisiejszy ciężko powiedzieć jaki może być fotel za 100 lat a moim zdaniem albo będą jakieś fotele takie FULL WYPAS ponieważ będzie można na nich spać przy nich będzie zamontowana lodówka i od razu toaleta więc ci co będą spędzać długi czas przy komputerze nie będą musieli od niego odchodzić. A może być tak że już foteli nie będzie tylko coś podobnego niż fotel i wszystko może się zmienić może już wtedy zamiast komputera będą takie okulary do grania i będziemy grać swoimi myślami sterować tym co myślimy i sygnałami jakie kierujemy do mózgu i wtedy już fotel nie będzie potrzebny. Ale jak już będzie to nap pewno nie poznamy że to będzie fotel :D

21.12.2017 21:41
38
odpowiedz
Artur_9
15
Chorąży

Fotele dla graczy za 100 lat będą wyglądały całkiem inaczej, niż konwencjonalne krzesła. Będą miały dużo elektroniki i zbędnych gadżetów jak na przykład sterowanie głosem, uchwyty na pady, dostosowywanie fotela do ciężaru oparcia na nadgarstki itp. Będą miały też inaczej skonstuowane oparcia, żeby nie bolały plecy od dłuższego grania i będą się nadawały tylko do grania, żeby były bardziej "gamerskie" i więcej ludzi marzących o karierze e-sportowej uważało je za konieczne do grania. Będą wyglądały bardziej ekskluzywnie i charakterystycznie.

22.12.2017 21:34
😢
39
odpowiedz
zanonimizowany581957
99
Generał

Poproszę fotel, mam hore plecy... :<

22.12.2017 21:50
40
odpowiedz
Maartinez
1
Junior

Witam Graczy.
Jeśli chodzi o moją koncepcję fotela dla gracza za sto lat to mam dwie wersje (otóż, dlatego, że nie wiadomo czy będą to czasy pokoju, czy czasy szaleństwa i czasy pogardy).
Pierwsza bardzo futurystyczna. Fotele zostaną wyposażone w dotykowy ekran dotykowy posiadający funkcje: oglądania YT, przeglądanie internetu, słuchanie muzyki, radia, e-booków, odbierania połączeń i dzwonienia, pisania SMS. Będą posiadały różnorodność gadżetów regulowanych przyciskami, w tym: zmiana temperatury siedziska, zmiana koloru skóry fotela, możliwość wysunięcia podnóżka, zmiany wysokości siedzenia, zmiany twardości oparcia, regulowania kąta nachylenia siedziska oraz zarządzanie kolorami diod LED wbudowanymi w fotel. Wbudowane będą również kółka do poruszania się po pomieszczeniu sterowane joystickiem oraz moduł masujący z własnymi do zaprogramowania masażami. Warto wspomnieć o technologii symulującej sceny z naszych ulubionych gier. Do całego zestawu będzie dodana poduszka, która będzie potrafiła idealnie dostosować się do naszej głowy.
Ponadto fotel będzie umieć w znacznym stopniu zmniejszyć negatywne skutki pola elektromagnetycznego emitowanego przez wszystkie
urządzenia w mieszkaniu, a jednocześnie nie będzie zakłócał jego działania. W przypadku braku prądu nie powinno być problemu, gdyż
fotel będzie posiadał agregat wbudowany w dolnej części. Jeśli chodzi o kształt, to fotel będzie prawdopodobnie tylko większy, ze
względu na urodzaj gadżetów, a sam będzie wykonany z syntetycznej skóry i wypchany gąbką. Nie sposób nie wspomnieć o możliwości
odczytywania pamięci genetycznej przodków. Chociaż nie, trochę przesadziłem z tym ostatnim :D Ta wersja zakłada ogromny rozwój
technologiczny przez najbliższe 100 lat.
Druga wersja bardziej przyziemna. Otóż fotele gamingowe będą różnić się przede wszystkim materiałem wykonania oraz ilością technologii zastosowanych przez twórców mających na celu zwiększyć komfort użytkowania przez graczy.
Co przyniesie przyszłość? Nie wiadomo... Wiemy jedynie, że gry są nieodłączną częścią naszego życia, a wygodne fotele tylko pomagają
nam się w nie wczuć.

23.12.2017 14:41
41
odpowiedz
Hayoku
2
Junior

A ja myślę, jako dziewczyna, że fotele dla graczy będą za 100 lat całkowicie dopasowane do ich potrzeb i wymagań. Będziemy mogli w nich przebierać, wybrzydzać, upgradować jak nam się żywnie podoba bo wybór będzie tak potężny. Osobiście liczę na więcej foteli w kolorze czarno-czerwonym, najlepiej z funkcją masażu pleców i informacją o stanie ich zdrowia, monitorowanie oraz doradzanie w kwestiach pielęgnowania kręgosłupa.Najlepiej też jakby były podgrzewane bo w zimowe wieczory ta funkcja nadałaby się idealnie. :)

23.12.2017 14:59
42
9
odpowiedz
1 odpowiedź
mrjohhny
148
Amoniak Vas Here

Fotel przyszłości:
Nazwa : Puchowa Rzyć
Producent : Meblomex
Materiał :
-poszycie ze skóry z mongolskich merynosów
-metalowy stelaż wykonany z magnetycznych stóp aluminium
-dodatkowe elementy : rezonujący plastik,diody W-ledowe

Opis:
Fotel"Puchowa Rzyć" to nasz najnowszy model na rok 2117.
Cała linia produkcyjna dokłada wszelkich starań by każda minuta spędzona na tym "cudzie technologicznym" nie była stracona,a klient chciał wracać do domu po ciężkim dniu pracy nie do żony,dzieci czy psa a właśnie do naszego wygodnego i fantastycznego fotelu przy którym zapomina o troskach dnia .

Fotel zamiast klasycznych stóp posiada magnetyczne aluminiowe nóżki dzięki którym unosi się kilka milimetrów nad podłoga ,dzięki zastosowaniu tej technologii każde siadanie i wstawanie czy nawet lekki ruch nie powoduje dyskomfortu czy dźwięków szurania o podłogę fotelu -amortyzacja to podstawa komfortu.
Przejdźmy dalej gdy już spoczniesz na naszym fotelu otuli Twoje ciało skóra ale nie byle jaka skóra,nie taka która klei się do ciała latem, a ziębi zimą.Skóra z mongolskich merynosów charakteryzuje się właściwościami cieplnymi odwrotnymi do panujących warunków ,zatem gdy na dworze będzie 60 stopni (przypomnę ,że w trosce o zniszczoną dziurę ozonową,5% ze sprzedaży naszych foteli idzie na jej odbudowę) wtedy skóra będzie chłodziła wasze ciało -przyjemnie i nienachalnie.

Nasz wspaniały mebel nie jest tylko prostym siedziskiem,poczujecie się w nim jak w operze bądź kinie,dzięki umiejscowionym w zagłówkach i podnóżkach głośnikom marki SoundBlaster.Jeśli nadal nie jesteś przekonany do zakupu ,to może oświetlenie będzie tym co dopełni listę wymagań.
Diody W-ledowe ,krzyk najnowszej myśli technicznej naszych inżynierów ,dyskretnie pokaże Ci ,że znajdujesz się właśnie w ogniu strzelaniny,jako kierowca wyścigowy zobaczysz wokoło siebie bolid ,mówiąc wprost wyświetli obraz wokół fotelu w zależności od akcji na ekranie .

Cena : 399 M (Migolskie Srebrniki można przewalutować w każdym kantorze,jest opcja rozłożenia na raty ,płatna dodatkowo 12%,wszystkie ceny zawierają podatek)

Zapraszamy do naszej sieci sklepów w każdym większym mieście .

Z pozdrowieniami załoga Meblomexu - zapraszamy do zakupu.

10.01.2018 18:38
42.1
kluha666
123
See you space cowboy

Polecam sprawdzić IP bo komentarz został zaplusowany z multikont xD

23.12.2017 16:53
43
odpowiedz
roborobot
1
Junior

Za sto lat wiele zmieni się w zakresie rozrywki gier wirtualnych. Na rynek gier, dotąd zdominowany przez gry na komputery stacjonarne i konsole, zdąży już wejść wirtualna rzeczywistość. Bardziej zaawansowane fotele będą stricte służyły do grania w gry VR, chociaż nadal będą mogły spełniać funkcję wypoczynkową - w końcu gry VR są bardzo wymagające! Sam fotel będzie umieszczony przed ekranem MolecularHD wygiętym na kształt półsfery, a umieszczony na szynach umożliwiających dostosowanie idealnego położenia względem podgłówka fotela. Fotel w trybie dla graczy będzie chował podparcie pośladków i wysuwał ruchome podłokietniki z rękawicami do interakcji ze światem wirtualnym, gracz przypięty w uprząż do fotela będzie przyjmował pozycję półleżącą, jego głowa będzie spoczywała w niecce podgłówka, która niczym w myszkach kulkowych będzie sczytywała ruchy głowy gracza, przekładając je na projekcję w świecie wirtualnym. Pod stopami gracza będzie znajdowała się płyta z ruchomym poszyciem, umieszczonym na łożyskach, która będzie umożliwiała poruszanie się w światach VR. Gdy gracz zmęczy się podróżowaniem po wirtualnym świecie, będzie mógł wysunąć siedzisko i sterować wirtualnym bohaterem za pomocą starego dobrego joysticka, jednocześnie korzystając z masażu karku i grzbietu (opcja będzie dostępna w fotelach premium). Podsumowując, przyszłość graczy, a szczególnie entuzjastów gier VR w kontekście oferowanych foteli VR zapowiada się nadzwyczaj obiecująco. Wszystkie niezbędne technologie są już w zasięgu ręki. Musimy tylko poczekać - miejmy nadzieję, że nie 100 lat - na prawdziwą rewolucję w rozrywce wirtualnej, czego sobie i Wam wszystkim życzę!

23.12.2017 17:38
44
odpowiedz
Stryfe
3
Junior

Przyszłość będzie bardzo korzystna dla graczy komputerowych i konsolowców. Zmienią się także siedziska w których siedzimy podczas grania. Wszystko będzie futurystyczne i nowoczesne. Fotele do grania będą wykonane z najlżejszych i najbardziej wygodnych materiałów na świecie. Zostaną w nim zamontowane urządzenia,które będą rozkładać automatycznie fotel za naciśnięciem jednego przycisku i składać go do postaci małego pudełka. Fotel będzie miał zamontowany masażer w okolicy karku i krzyża,aby nie odczuwać bólu gdy wciągnie nas gra na długie godziny. Ponadto w jego lewym podłokietniku znajdzie się otwór mieszczący butelkę napoju,abyśmy nie musieli odrywać się od ważnego momentu aby wstać i zwilżyć usta. Fotel będzie posiadał również funkcje chłodzenia która przyda się w upalne dni oraz funkcje podgrzewania którą wykorzystamy gdy przyjdzie nam grać w zimowe wieczory.Gdy znudzi nam się proste siedzenie, fotel będzie posiadał opcję rozłożenia dodatkowego segmentu abyśmy mogli rozciągnać nogi. Podsumowując rewolucja na rynku siedzisk do grania będzie ogromna. Za 100 lat będzie można spędzać wiele godzin grając w swoje ulubione gry w jeszcze bardziej komfortowych warunkach.

23.12.2017 23:05
45
odpowiedz
premium738174601
2
Junior

Jak ja wyobrażam sobie fotel w 2117 roku?

W zasadzie fotelem tego urządzenia już nie będzie można nazwać. A mianowicie będzie to chromowana, owalna płaska płyta zwana stacją roboczą. Będzie ona zintegrowana z systemem sterowania, który będzie pełnił również rolę dzisiejszego smartfona i różnych innych urządzeń a nosić się go będzie na przedramieniu na wzór Pip-Boya.

Owa multi-funkcjonalna stacja robocza będzie mieściła w sobie sloty na karty rozszerzeń (wyglądem przypominające dzisiejsze dyski SSD), dzięki którym można będzie ją rozbudowywać w zależności od potrzeb. Wśród dostępnych kart znajdziemy między innymi: karta jednostki centralnej (tak tak, będzie to dowolnie skonfigurowane urządzenie, dzisiaj znane nam jako „komputer PC”), karta fotela roboczego, karta monitora, karta klawiatury, karta myszy itd… Swoją drogą dzisiaj znana nam mysz, klawiatura czy monitor będą miały nieco inną formę ale w opracowaniu skupiamy się głównie na fotelu.

No dobra ale jak to wszystko ma w ogóle działać?

Typowy użytkownik rzeczonej stacji roboczej wybierać będzie za pomocą wspomnianego systemu sterowania właściwości oraz wygląd elementów systemu podłączonych uprzednio do stacji roboczej za pomocą wspomnianych kart (czyli przykładowo wygląd, kolorystykę i pozostałe parametry fotela a tak samo monitora, myszy itp.). Po zatwierdzeniu wybranych parametrów poszczególne elementy systemu będą wyświetlane holograficznie a następnie materializowane i barwione za pomocą dzisiaj jeszcze nie odkrytego materiału zwanego HF-9887. Ciekawostką jest to, iż materiał ten zostanie wynaleziony przez polskich inżynierów oraz pierwsze litery nazwy materiału pochodzą od nazwisk tychże panów.

Tak więc reasumując fotel jaki znamy dziś nie będzie już tym samym za 100 lat. Pytanie: co za kolejnych 100 lat? :)

23.12.2017 23:45
46
odpowiedz
Pietszek
2
Junior

W przyszłości królować będzie technologia VR. Zatem fotel przyszłości będzie wyglądem przypominał komorę hibernacyjną. Wypełniona ona będzie specjalnym płynem o temperaturze wyjściowo równej ciału, później dostosowywanej do tej w grze (np.jeśli akcja dzieje się w zimnych klimatach, jest obniżana o kilka stopni). W środku komory znajdować się będzie stelaż utrzymujący ciało w odpowiedniej pozycji (jak dzisiejsze fotele), do którego przed wejściem się przypinamy, aby następnie zostać zanurzonym w cieczy, po czym następuje automatyczne nałożenie hełmu wirtualnej rzeczywistości. Sam stelaż (najbliższy koncepcji fotela) będzie zbudowany tak, by ciężar ciała był równomiernie rozłożony, czyli utrzymywany w pozycji półleżącej i zrobiony z delikatnego materiału. Do korzystania z "fotela" potrzebny będzie specjalny kostium podłączany do systemu, pozwalający na oddawanie fizycznych odczuć z gry poprzez impulsy elektryczne. Oczywiście by nie oderwać użytkownika kompletnie od świata rzeczywistego, zastosowane musiałyby być ograniczenia dotyczące m.in. formy fizycznej (trening w "realu" by zachować zdrowie) i czasu korzystania. Może to wszystko brzmieć drogo i niepraktycznie (pod względem ekonomicznym), ale w przypadku wynalezienia takiej technologii zastosowań byłoby wiele więcej niż tylko do rozgrywki, co pozwoliłoby na rozprzestrzenienie "foteli".

24.12.2017 16:38
47
odpowiedz
Janczes
125
You'll never walk alone

mysle ze z czasem fotele beda podlaczane do prądu oraz internetu poprzez wifi.. zamiast krecic pokrętłem bedziemy wysylac swoje preferencje w aplikacji a ta przez internet polaczy sie z naszym fotelem i odpowiednio go ustawi. W wersji premium bedzie zczytywac nasz kat siedzenia i ulubioną pozycje, potem trafi to do ortopedy, ktory na podstawie tego automatycznie ustawi nasz fotel w odpowiedniej pozycji by bylo wygodnie i zdrowo!

a tak serio... skoro ma krolowac VR to jakie fotele? :D

24.12.2017 17:51
48
odpowiedz
Mehabeusz
4
Junior

Po wielu dekadach implementacji nowych technologi w meble mające bezpośredni kontakt z dużymi powierzchniami ludzkiego ciała, zaprzestano tego procederu. Otóż w erze inteligentnych foteli, spełniających nasze potrzeby zanim zdążyliśmy je odczuć, ktoś w końcu zaczął coś podejrzewać. O ile nikomu nie przeszkadzało, że fotel kierował się w stronę lodówki 5 min przed tym zanim zrobimy się głodni, to już internetowe reklamy przedstawiające rzeczy spełniające nasze najskrytsze marzenia, były już niepokojące. Czarę goryczy przelał nieprzyzwoity spersonalizowany spam skierowany do pewnej znaczącej persony, a który otworzyła jego żona. No cóż, jego małżeństwo tego nie przetrwało, ale firmy produkujące fotele miały od tego momentu przechlapane. Ujawniono wielką aferę, która polegała na tym, że meble które mają kontakt z naszymi plecami, a konkretnie z kręgosłupem, wykradają nasze myśli.
Otóż marketingowcy wiedzieli co lubimy, czego pożądamy i kochamy. Byliśmy prześwietlani na wylot. Do roku 2117 sytuacja całkowicie się zmieniła. Postawiono na fotele w stylu retro. Niczym te z początku 20 wieku, na których nasi przodkowie palili fajki nabite machorką. Upewniono się, że meble nie będą miały więcej żadnych czujników neuronowych, co gwarantowały specjalne przepisy. Ale oczywiście nie do końca były takie same. Podłokietniki automatycznie ustawiały się do żądanej wysokości, a dzięki małemu panelu sterowniczemu znajdującemu się w pobliżu prawej ręki, można się było poruszać bez ograniczeń po całym domu, a co leniwsi poruszali się na nim nawet poza domem. Czy świat był wtedy dostosowany do poruszania się na fotelu na kółkach? Oczywiście, że nie. Rozwój bio-inżynieri, który trwał nieprzerwanie od lat osiemdziesiątych 21 wieku, umożliwił przemieszanie się fotelem niczym skolopendra, co po wykorzystaniu tej technologii w samochodach już dawno przestało budzić obrzydzenie. Odnóża umieszczone w podłokietnikach i zagłówkach mogły chwytać się dowolnych przedmiotów w pomieszczeniu i zapewniać doznania wstrząsowe, tak że granie w Call of Duty nigdy więcej nie było już statecznym doznaniem. Dostając kolbą od karabinu w głowę, fotel przewracał się z nami, po czym w zależności od agresji przeciwnika, wstawał lub nie. Technologia obrała nowy kierunek rozwoju. Czy słuszny? Zależy co wydarzyło się w dalszej przyszłości.

25.12.2017 23:22
😍
49
odpowiedz
judasz2806
1
Junior

W 2118 technologia poszła bardzo do przodu. Peryferia dla graczy , sprzęt ekrany itd.komfort samego granie ogromnie wzrósł w tym rozwoju uczestniczyły naturalnie także fotele gamingowe. jednym z czołowych modeli 2118 r. był millenium 5000 . Specyfikacja modelu :
-pałąk umożliwiający przemieszczanie się fotela
wraz z monitorami oraz komputerem .- Wytworzone przez fotel pole elektro magnetyczne pozwalające unoszenie się , oraz pełna personalizacje całej jednostki - siedzisko jak i cały fotel ( z wyjątkiem pałąka on został wykonany z platyny ) wykonany jest z poli metylu nazywanego "idealnym materiałem produkowanym na marsie - oparcie jest wyposażone w czujniki laserowe , dzięki temu idealnie dopasowuje sie do pleców użytkownika co maksymalizuje komfort użytkowania .Oparcie posiada funkcje ASW dzięki któremu może wykonywać
-masaż tajski
-masaż sportowy
-masaż odprężający
-siedzisko posiada pompę odprowadzającą kał oraz mocz , możliwe jest także zamątowanie kroplówki , co sprzyja długi sesją ( z zestawie 3 kroplówki ) -wygląd fotela można dowolnie zmieniać dzięki multimedialnemu chipowi z źrenicy okadostępne są warianty sygnowane drużynami e -sportowymi :
-virtus space
-moon fnatick
-mlg UAC

25.12.2017 23:22
50
odpowiedz
YoloNoob
1
Junior

Nic nie będzie bo atomówka walnie i fotel dla graczy nie będą potrzebne

26.12.2017 03:39
51
odpowiedz
Jakubakaja
1
Junior

Sądzę że fotele dla graczy za 100 lat będą opierały się na technologi lewitacji z wbudowaną stacją roboczą. Taka wyłączona stacja robocza będzie owalną podstawką o długości około 2 m i szerokości około 1 m wypełniona cieczą magnetoreologiczną. W trakcie jej użytkowania zaawansowany system elektromagnesów, ferrofluidów reologicznych i projektorów holograficznych sam dopasowywały by się do sylwetki i preferencji użytkownika. Interfejs byłby holograficzne wyświetlany lub pozwalał nam wejść do wirtualnej rzeczywistości. Kontrolery przyjmowały by domyślny kształt (klawiatura, mysz, pad) lub własnoręcznie skonstruowany przez użytkownika. Miałby możliwość zapisywania i dzielenia się z innymi własnymi formami foteli i kontrolerów. A w stanie spoczynku mógłby przyjmować dowolny kształt co z projekcją horograficzną dodatkowo stanowiło by ozdobę wnętrza.

post wyedytowany przez Jakubakaja 2017-12-26 03:42:13
26.12.2017 14:46
52
odpowiedz
jac1ek
2
Junior

Fotel za 100 lat.
Model o nazwie "Cooling SPC 2117".
Rozwiązania:
profile użytkowników
antystatyczny siłownik dostosowujący odległość siedziska od powierzchni podłogi.
regulowana długość oparcia, siedziska, podłokietników i zagłówka . Regulacja pozwoli dopasować fotel do wieku, wzrostu i wagi oraz osobistych preferencji użytkownika.
Pełna automatyka ustawień.
Fotel przejmie część fukncji kontrolera do gier oraz będzie stanowił bazę do instalowania kontrolerów i rzutników różnych producentów.
"Cooling SPC 2117" będzie posiadał powłokę do wyłapywania fal mózgowych.

Fotel po obu stronach zagłówka będzie posiadał dwa mini rzutkini, których obraz, przez nałożenie się na siebie, da grafikę przestrzenną 3D. Zagłówek fotela będzie stanowił kontroler VR. Funkcja VR będzie również dostępna z poziomu kontrolerów usytuowanych na podłokietnikach, dla osób z ograniczoną możliwością poruszania się. Oprócz tego będą dostępne tradycyjne kontrolery, lub sterowanie za pomocą fal mózgowych.

Sam fotel będzie kształtem przypominał obecne fotele. Fotel będzie pokryty wytrzymałym materiałem z systemem antystatycznym, który będzie współgrał ze specjalnym kobinezonem dla ludzi i zwierząt. Dzięki temu cała powierzchnia ciała będzie posiadała podporę antystatyczną. W żaden sposób nie odczujemy "wysiłku" związanego z wielogodzinnym siedzeniem. Lub, zgodnie z ustawieniami, umożliwi poruszanie się w dany sposób -spacer psa.
Fotel będzie pokryty powłoką, która po wybraniu odpowiedniej opcji w urządzeniu, oczyści się sama za pomocą ultrafal.

Fotel będzie posiadał czujnik snu, w przypadku , gdy użytkownikowi będzie tak wygodnie i zwyczajnie zaśnie podczas rozgrywki. W zależności od ustawień, fotel będzie budził użytkownika, lub rozkładał się automatycznie do pozycji poziomej, bez budzenia.

Fotel będzie wykonany z możliwie ekologicznych produktów oraz materiałów pochodzących z recyklingu. Design będzie minimalistyczny. Dodatkowe projektory będą umożliwiały zmianę zewnętrznego wyglądu fotela.

28.12.2017 15:32
53
odpowiedz
slonik1983
1
Junior

Za 100 lat gracz będzie lewitował w powietrzu. Na podłodze będzie położona mata która będzie emitowała pole magnetyczne które będzie unosiło gracza. Mata będzie podzielona na kilka stref a w zależności od ustawienia poszczególnych stref gracz będzie mógł się pochylić, wyprostować, czy nawet położyć się na brzuchu gdy będzie chciał zasiąść za sterami pojazdu jak ze Star Wars (Podrace). W fotelu będzie można usiąść jak za kierownicą motocykla wyścigowego by po chwili zmienić pozycję do tej, znanej z myśliwca odrzutowego. Urządzenie będzie miało wbudowane wentylatory które będą imitowały powiew wiatru.
Każdy będzie marzył o takim fotelu.

28.12.2017 19:11
54
odpowiedz
czosnek10
1
Junior

Witam moja koncepcja na fotele przyszłości.
Myślę że jakość nie będzie super ekstra przypuszczam że będzie miało to związek z budżetem jakim
będzie dysponować.
Lecz tak naprawdę jeśli chodzi o jakość to w przyszłości wcale nie będzie taka rewelacyjna typowa EKO skóra lub jakiś nowy super sztuczny materiał.
prawdopodobnie będzie podłączona bezprzewodowo do komputera, myślę że będzie dostosowywał się do naszych rozmiarów/wagi.
podświetlona delikatnie ledami różnego koloru, gdzie każdy inny kolor będzie odpowiadał za zadania, np do agresywnych szybkich gier będzie kolor czerwony,niebieski do zwykłych prac czynnościowych.
Będziemy czuć podmuchy powietrza wibracje, ew jakiś rodzaj zapachu, krople wody (jak to mamy teraz w kinach 4dx)
siedzisko będzie postawione na magnesach neodymowych, wszystko będzie sterowane elektrycznie/bezprzewodowo. konstrukcja lekka z aluminium.
sam wygląd raczej się nie zmieni, jedynie będzie można dodać gadżety jakie będą występywać, (VR,3D,masaże,ogrzewanie,ukryte wejścia USB)

28.12.2017 21:50
55
odpowiedz
WonskiWonski
1
Junior

Sto lat po utraceniu neutralności internetowej w USA posiadanie fotela jest obowiązkiem każdego obywatela świata. Nikt już nie chodzi, nie porusza się, wszyscy siedzimy na fotelach. Nasze umysły są z nimi nierozłącznie połączone, co ma zarówno plusy i minusy.
Główną przeszkodą jest udostępnianie przez firmy produkujące fotele dokładnych odlewów tylnich części naszego ciała - tych poniżej pleców i powyżej ud. Wolnościowy oskarżają korporacje, że sprzedają nasze unikatowe odciski, można rzec „buttrprints” agencjom rządowym, które dzięki nim mogą rozpoznać dokładnie, w jakim miejscu na świecie obecnie siedzimy, ponieważ każdy fotel ma skaner odcisku wspomnianej części ciała. Jednak większość rozsądnego społeczeństwa kwituje to trywialnym „komfort ma swoją cenę”.
Ci, którym nie przeszkadza, że dane o ich tyłkach znajdują się w bazie danych NSA mogą krzywić się natomiast na fakt, że jeśli nie wykupiło się usługi Premium trzeba liczyć się z reklamami. Siedzisz podłączony do swojego fotela a tu nagle Jureg Kondrad mówi, jak to dobrze kupić matę wzmagającą krążenie tego, na czym siedzimy. Ale cóż, skoro skąpi się pieniądza, trzeba liczyć się z małymi niedogodnościami i wydłużonym czasem siedzenia.
Fotele mają jednak o wiele więcej zwolenników, niż przeciwników. Jedną z najpopularniejszych aplikacji jest rozmowa z babcią – kiedy ty błądzisz po Internetach fotel przejmuje kontrolę nad twoim ciałem i zmusza twoje usta do odpowiadania na pytania nieprzepadającej za nową technologią Babci. W podstawowym pakiecie mamy między innymi: „Tak babciu, zjadłem już wystarczająco kotletów” i „A wiesz babciu, na tych studiach to ja nie mam czasu na życiowego partnera, tyle nauki…” (płeć już nie istnieje w tamtych czasach (( oprócz w języku, nikomu nie chciało się go zmieniać))). W usłudze Premium można wykupić żywszą mimikę twarzy i machanie rękoma.
Największym zagrożeniem dla branży fotelarskiej są producenci życiołóżek, które są reklamowane hasłem: „Spędź życie w łóżku, cały czas online”, na co fotelarze odpowiadają ostrą kampanią z użyciem medycznych autorytetów mówiących, że taki styl życia jest niezdrowy. Za to kompletnie niczym nie przejmuje się firma Gruszka, która od początku wypuszczała niewygodne i niewiarygodnie drogie fotele ale zawsze je kupowano, bo taka jest moda i ludzie to bezmózga masa.

28.12.2017 22:28
56
odpowiedz
endorfin
1
Junior

Wigilia 2117 roku. Tego dnia miałam otrzymać prezent, o jakim marzyłam już od dłuższego czasu. Umiliłby mi on codzienne dwie godziny spędzone na wirtualnych przygodach w alternatywnej i niebywale pomysłowo stworzonej rzeczywistości - fotel. Nadszedł ten wyczekiwany moment, rozpakowałam podarunek. Moim oczom ukazało się coś, co wykraczało poza wszelkie wyobrażenia o obiekcie moich westchnień… drewniane krzesło. Tak, celulozowa konstrukcja rodem ze świata fantazy. W niczym nie przypominała tych obłędnie wygodnych, dopasowujących się, z mnóstwem regulacji oraz opcją masażu siedzeń, do jakich byłam przyzwyczajona. Oczekiwałam wyjaśnień od rodziców. Byli na to przygotowani. Okazało się, że jest to najnowszy, najdroższy oraz co najdziwniejsze najlepiej się sprzedający model „fotela”. Z powodu nadmiernej dewastacji świata, narodził się hipsterski nurt powrotu do natury. Producenci kierując się konformizmem, postanowili przenieść trochę flory na swoje produkty. Stworzyli coś, dzięki czemu można poczuć się tak blisko przyrody, jak nigdy wcześniej. Bardzo przekonująco brzmiały ich wyjaśnienia, niemniej mnie tym nie ujęli. Świat już całkowicie oszalał, odpowiedziałam. Po chwili dodając, iż szkoda, że nie pomyśleli o wykorzystaniu fauny do swoich projektów. Może obudziłby się wtedy w nas ten „pierwotny instynkt”. Prezent ostatecznie przyjęłam. Niemniej ku zdziwieniu rodziców pełni funkcję eksponatu, umieszczonego w samym rogu pokoju, a nie mojego siedziska do gier. Od czasu do czasu odwracam się w jego stronę i podziwiam…

29.12.2017 18:23
57
odpowiedz
utownik
2
Junior

Nie ma sensu pisać o tym jak będą wyglądały fotele graczy za 100 lat. Takich foteli po prostu nie będzie. Nie będzie również żadnych innych foteli. Ludzie będą używali różnych urządzeń do odpoczynku, czytania gazety, oglądania telewizji a przede wszystkim do grania. Urządzenia te już tylko z nazwy będą fotelami, a fotele których my używamy będą od dawna zapomnianym reliktem przeszłości.
I tak, gracz który uzna, że przerwa, którą sobie zrobił trwała stanowczo za długo i trzeba rzucić w cholerę wszystkie inne bezsensowne zajęcia jak praca czy wynoszenie śmieci, pójdzie do swojego pokoju zwanego azylem. Tam poza czterema ścianami będzie stał tylko jeden przedmiot. Urządzenie zwane fotelem. Na ten fotel nie będzie można usiąść. Do niego trzeba będzie trzeba wsiąść. Wszystkie takie „mebelki” we wszystkich domach będą miały taki sam humanoidalny kształt i będą tych samych rozmiarów. Dopiero po wejściu do środka i po zmierzeniu parametrów gracza będą dopasowywały się indywidualnie do jego potrzeb.
Wyspecjalizowane firmy „cateringowe” będą świadczyły usługi związane z wyposażaniem owych foteli w menu na cały tydzień, żeby potencjalny fan gier komputerowych nie musiał z byle powodu opuszczać swojego fotela. Nie muszę chyba wspominać w jaki sposób gracze będą załatwiać „inne” sprawy nie opuszczając wnętrza swojego najlepszego przyjaciela… Wystarczy, że wspomnę iż firmą zajmującą się obsługą tej sfery fotelowych przygód będzie Toy Toy ;)
Całe to diabelskie urządzenie będzie zintegrowane z całą siecią innych urządzeń niezbędnych do grania, z tym że każde będzie pochodziło od innego dostawcy. Monitor od SAMSUNGA, głośniki od SONY, system sterowania od NINTENDO, czujniki monitorujące pracę gałek ocznych i mięśni szkieletowych od MICROSOFTU a stymulatory symulujące takie doznania jak ciepło, zimno oraz ból od NASA.

29.12.2017 20:04
😉
58
odpowiedz
indominus
12
Konsul

Fotel popłynął miękko na antygrawitonach do stacji dokowania, gdzie osunął się w gniazdo zasilania. Cichy pomruk instalacji elektrycznej podziałał na mnie uspokajająco. Obrzeża fotela rozjarzyły się na seledynowo informując o prawidłowym dokowaniu, a jednocześnie o podłączeniu do Sieci. Infołącze wysunęło swoją minimackę z oparcia głowy i delikatnie podłączyło do gniazda umieszczonego na szczycie czaszki. Fotel natychmiast odczytał mój stan fizyczny i dostosował ułożenie ciała na całej długości, delikatnie unosząc nogi i lekko podpierając pod kolanami, dostosowując ułożenie w części lędźwiowej, pod barkami. Likwidując najdrobniejszą choćby niewygodę jeszcze zanim zdążyłem o tym świadomie zdecydować. Włączył się program subtelnego masażu, przygotowanie do długiej sesji w Sieci, gdzie ciało staje się zbędnym balastem. Miliony włókien inteligentnego materiału zadbają, by ciało nie ucierpiało zapobiegając odleżynom, masując każdy jego milimetr mający kontakt z fotelem, odprowadzając pot i płyny ustrojowe poprzez system rurek i pomp, kontrolując temperaturę. W mediport umieszczony pomiędzy łokciem, a nadgarstkiem lewej ręki bezboleśnie wsunął się kolejny wężyk, którym za chwilę popłyną środki odżywcze: witaminy, minerały, a jednocześnie fotel będzie badał skład krwi odpowiednio dozując leki, jeśli podczas sesji dojdzie do którejś z częstszych infekcji. Gdyby monitoring funkcji życiowych organizmu zgłosił poważniejszy problem zdrowotny, fotel powiadomi odpowiednie służby. Oparcie głowy odkształciło się szczelnie obejmując moją głowę po bokach, formując wokół uszu muszle słuchawek i skutecznie odcinając od i tak nielicznych odgłosów z zewnątrz. Nad oczy, aż do wysokości szyi nasunęła się zintegrowana z fotelem kopuła hełmu wirtualnej rzeczywistości, a pierwsze obrazy interfejsu graficznego rozrysowały się nad moją twarzą.

Wydawało mi się, że unoszę się w powietrzu. Całkowicie bezpieczny, z umysłem uwolnionym z okowów ciała. Wybrałem wzrokiem opcję Start i zaczęła się gra.

30.12.2017 08:49
😃
59
odpowiedz
serafis007
4
Junior

Nie będzie typowych foteli... Będziesz myślami rozkładał grawitacyjny fotel i unosił się nad podłoga a gry odgrywał w wirtualnym świecie jak w snach z częściowymi odczuciami jak ból czy zmęczenie

30.12.2017 11:30
60
odpowiedz
maggotsic
49
Centurion

Za 100 lat jedynymi fotelami będą fotele firmy SPC Gear, bo reszta firm upadnie z powodu wybuchu IV wojny światowej, która zakończy się zwycięstwem Chińczyków. Fotele te będą produkowane z łyka i kory drzewnej, bo wszystkie surowce będą przeznaczane do odbudowy armii i zniszczonego świata. Prąd będzie na korbkę, a jedynymi grami będą te, które były wydawane w formie planszówek i karcianek.

30.12.2017 14:49
61
odpowiedz
KristofKa
1
Junior

Rok 2117... gram już 3 dobę i nie czuję zmęczenia, moje ciało znajduje się w stanie nieważkości. Technologia po 2030 roku tak bardzo się rozwinęła, że elementy takie jak krzesła zostały zastąpione przez egzoszkielety wykonane z nano rurek grafenu i wbudowane w odzież. Już połowie XXI w. Gaming był już tak zaawansowany jak AVATAR. Dzięki nanotechnologii fotele i łóżka gamingowe zostały zastąpione egzoszkieletem. Dlatego dzisiaj (2117) wystarczy się ubrać nawet w pidżamę by przenieść się do świata gry i w pełni stać się jedną z postaci ulubionej gry. Nie trzeba obawiać się zaplątanie w kable czy też zmęczenie kręgosłupa... w czasie gry jesteśmy w stanie nieważkości i mamy pełną swobodę ruchów. Ja swój fotel jednak zostawiłem na pamiątkę.

30.12.2017 15:55
62
odpowiedz
Dessloch
201
Legend

Nie beda wygladaly. Cywilizacja ludzka zostanie zgladzona.

30.12.2017 17:53
63
odpowiedz
daro2102
1
Junior

Mimo szybkiego rozwoju technologicznego przedstawiciele homo sapiens, zasiedlający planetę Ziemię za 100 lat, doceniać będą tradycję. Wierni pozostaną klasycznemu desingowi foteli gamingowych. Fotele nadal wyposażone będą w dowolną ilość kółek, dzięki którym wszyscy gracze, poczynając od podlotka, uwielbiają kręcić się aż do utraty równowagi i za pomocą których, niemal z prędkością światła można przemieścić się na drugi kraniec pokoju podczas miniwyścigów. Posiadanie fotela, który wyglądem przenosić będzie w odległą przeszłość, będzie wyrazem wysokiego statusu materialnego, porównywalnego z posiadaniem w dzisiejszych czasach zabytkowego Jaguara. Wygląd zewnętrzny to jednak tylko pozory. Gracz, który usiądzie w powyższym fotelu przeniesie się do wirtualnej rzeczywistości. W zapomnienie odejdą komputerowe myszki, joysticki i klawiatury. Włączenie komputera, wybór gry, sterowanie postacią odbywać się będzie za pomocą myśli gracza. W fotelu zamontowane bowiem będą czujniki odbierające impulsy nerwowe wysyłane przez neurony. Dzięki połączeniu fotela z ośrodkowym i obwodowym układem nerwowym sterowanie postacią przebiegać będzie nawet bez udziału świadomości. Nawet najmniejsze napięcie mięśni, odwrócenie wzroku odwzorowane będzie przez postać, którą właśnie sterujemy. Fotel odbierający bodźce z naszego ciała, będzie zaspokajał również nasze potrzeby. Jesteś głody, spragniony? Nic prostszego. Funkcja zamawiania posiłków, bez konieczności przerywania gry i świadomego wystukiwania numeru telefonu do najbliższej pizzerii, niejednokrotnie uratuje waszą rozgrywkę przed klęską. Fotel zadba jednak o zdrowie kręgosłupa. Każdy gracz niejednokrotnie doświadczył bólu pleców i karku. Niewidoczna na pierwszy rzut oka ergonomia nowoczesnego fotela sprawi, że zapomnicie o wszelkich bólowych niedogodnościach, a funkcje delikatnego masażu jeszcze bardziej rozluźnią wasze mięśnie. Jednak najważniejszą i najbardziej innowacyjną opcją jaką będzie posiadał fotel to opcja alarmowania o zbyt długim i zbyt częstym korzystaniu ze sprzętu komputerowego. Fotel zadba więc nie tylko o niesamowite wrażenia podczas gry, ale również o relacje rodzinne. Każdy z nas dobrze wie, że nie ma nic cenniejszego! Fotel umożliwi ci osiągnięcie równowagi między twoim hobby a dbałością o bliskie ci osoby.

30.12.2017 17:55
64
odpowiedz
the_matrix
94
Centurion

Jak będą wyglądać fotele dla graczy za 100 lat? Może zacznijmy od mojego, obecnego. Jestem bardzo niezadowolony ze swojego obecnego fotela. Już na sam wygląd prosi się o zmianę na coś lepszego, wygodniejszego i bardziej estetycznego. Brak łokietników, twarde kółka, oparcie tylko w niewielkim stopniu regulowane, musiałem nawet uszyć pokrowiec na jego oparcie oraz przyciąć kocyk, aby stał się chodź trochę wygodny. Mój obecny fotel ma nawet nie tęgą minę i również nie podoba mu się, że nadal musi spełniać swoje właściwości. Z ogromną chęcią wysłałbym go na zasłużoną emeryturę, a w jego miejsce wstawił prawdziwe monstrum jakim jest SPC Gear z serii Gaming. Która cecha foteli SPC Gear stanowi dla mnie największą wartość? Wszystkie cechy są dla mnie najważniejsze!!! Kolorystyka, podłokietniki 4D, aluminiowa konstrukcja, skóra, kubełkowy charakter, miękkie kółeczka, regulacja wysokości siedziska. To sprawia, że fotel SPC Gear z serii Gaming to prawdziwy TRON!!! Siedzieć, pracować i grać na takim fotelu jak SPC Gear SR700 to czysta przyjemność. Fotel SPC Gear SR700 doskonale pasowałby do mojego stanowiska pracy. W końcu to stanowisko do kierowania światem, więc i fotel musi być zacny;) Jedynie czego mi brakuje w fotelach SPC Gear z serii Gaming to wiatraczka lub lodóweczki na USB, które Nam – graczom ochłodziłyby długie sesje w upalne dni zarówno od wewnątrz jak i od zewnątrz. Dobry fotel to podstawa zarówno w grze jak i w pracy. Odczują to Nasze plecy oraz kręgosłupy, a o pupie nie wspominając ;) Wracam więc do swojego niezadowolonego fotela i czekam na wyniki konkursu!!! PS. Fotel SPC Gear SR700 powinien mieć swój udział w serialu "Gra o Tron" ;) Profesjonalny fotel dla profesjonalnych i prawdziwych graczy!!! SPC Gear SR700 jest THE BEST!!! To fotel przyszłości dla obecnych jak i przyszłych graczy!!! Marka SPC Gear pomyślała o przyjemności, funkcjonalności i graniu w swoje ulubione gry na kolejne 100 lat. Właśnie tak będą wyglądały fotele przyszłości!!!

31.12.2017 14:16
65
odpowiedz
soulldelsol
17
Pretorianin

Fotel w 2117 roku nie będzie się wiele różnił od foteli projektowanych 100 lat wcześniej, ani tych 100 lat później. Rozwój materiałoznawstwa zmieni metody produkcji i design, ale tak jak krzesło przez lata trwania cywilizacji pozostaje krzesłem, tak fotel pozostanie fotelem. Jego rola ograniczy się do bezpiecznego unieruchomienia użytkownika podczas seansów sensenetu – systemu działającego bezpośrednio na zmysły, dostarczającego wszelkich potrzebnych bodźców do odpowiednich obszarów mózgu; sterowanego jego aktywnością. Użytkownik będzie „odłączał” się od realnego świata mocniej niż kiedykolwiek, praktycznie rzecz biorąc dosłownie odłączał się od otoczenia, po to, by całą aktywność mózgu skierować na wirtualną działalność „w sieci” czy aplikacjach. Fotel, pozostanie jednak fotelem, platformą zapewniająca bezpieczeństwo i wygodę jego użytkownikom, mocno niedocenianym meblem, który ewolucyjną perfekcję osiągnął dużo wcześniej, a wprowadzane zmiany mają charakter czysto kosmetyczny i wynikają z rozwoju norm społecznych.

31.12.2017 15:23
66
odpowiedz
Maciekpara
22
Centurion

Fotele dla graczy za 100 lat będą zintegrowane z PC będzie to duża wygoda dla graczy, na podłokietnikach będzie miejsce na myszkę przed graczem będzie odchylona klawiatura według mnie często zamiast monitorów będą okulary VR by lepiej się wczuć w rozrywkę. Fotel a właściwie stanowisko będzie dopasowane pod gracza tak aby mógł siedzieć w pozycji bezpiecznej dla pleców a jednocześnie wygodnej. Pod siedziskiem będzie załączona mini lodówka w celu schłodzenia napojów które są przydatne podczas długiej i wyczerpującej rozrywki.

31.12.2017 21:52
67
odpowiedz
mszchess
1
Junior

Fotele będą niczym materace, pamięć w górnej części fotela (dostosowanie się do nas), pas wzmocniony na lędźwiach, pianka żelo-podobna odprowadzająca nadmiar ciepła, dodatkowa pianka regulująca twardość mająca właściwości anty bakteryjne, pokrowiec odporny na odkształcane, zaciąganie. Wszystko wzmocnione tytanem. Co do podstawy to myślę że lewitacja i magnetyzm jeszcze nie za 100 lat (ekonomia użytkowania), ale stelaż na pewno będzie pozwalał na wiernie podążaniem za naszymi ruchami (możliwość regulacji tarcia). Opcjonalnie elektronika pozwalająca na zapamiętywanie ustawień fotela w różnych konfiguracjach - dostosowanie do trybu gry-pracy bądź relaksu. Myślę ze producenci postawią na najwyższą jakość produktu tym samym budując pozycje swojej marki.
Ps. Fotel ma być bez awaryjny dbać o naszą wygodę zdrowie i ma się prezentować. Tego sobie my użytkownicy życzymy.
Z poważaniem Marek

02.01.2018 08:34
68
odpowiedz
szincza
2
Junior

O czwartej nad ranem ulice Autonomii Tokijskiej wypełniały się maszynami, sześciokołowe żniwiarki w komorach z włókien węglowych gromadziły wyziewy metropolii – ozon troposferyczny i toksyczne opary - zielone jak wspomnienie trawy odbitej w umyśle szaleńca. Miasto o czwartej rano tonęło w rdzawej poświacie opadającego pyłu.
Syrena obudziła Hiroki Fukade, głównego projektanta w firmie SATORI. Fukade czekał na rysunki, które zamówił u zaprzyjaźnionego antykwariusza – Roberta Southwicka; ten, jak przystało na współzałożyciela „Ancient Collaborators”, nie digitalizował danych, nie miał własnej chmury a jedyne wszczepy, które posiadał to te poprawiające wzrok. Robert wysłał dokumenty kanałem ciśnieniowym i miały być dostarczone tuż po 10 rano.
Rysunki i dokumentacja pochodziła z XX wieku, szkice przedstawiały drewniane krzesło, potocznie zwane elektrycznym. Fukade był głównym projektantem, a zarazem szefem działu koncepcyjnego – projektował skiny, które cieszyły się wielką popularnością. Obecnie jego zespół opracowywał tematy na fotele model DELTA X, a jego nowy projekt nazwano elektryczny druciarz.
Dziesiątki, bo tak potocznie mówiono o fotelach nowej generacji, były przystosowane do zmiany wyglądu, można go było wybrać i aktywować w panelu molekularnym. W bazie bez rozszerzeń fotel mógł być pokładowym stanowiskiem bojowym, mógł symulować antyczny tron wodza Sumerów lub klasyczne krzesło w stylu BAUHAUS. Delta X było urządzeniem w pełni podtrzymującym podstawowe funkcje życiowe swojego właściciela, posiadało mikro-porty kompatybilne z gniazdami rozszerzeń poprzez które mogło dostarczać pożywienie właścicielowi. Okablowanie wydalało płyny ustrojowe, a czujniki bezpieczeństwa w razie potrzeby odcinały świadomość by użytkownik mógł wypocząć i bez narażenia życia wrócić do gry. Konstrukcja wytwarzała pole antygrawitacyjne i gracz unosił się w obrębie jego działania w nieznośnej lekkości bytu. Dziesiątki miały zaimplementowany sekwencer mowy i głosem Humphrey`a Bogarta interpretowały zawiłe algorytmy możliwych zdarzeń w cybersferze.
Hiroki Fukade wypił poranną kawę, popatrzył na przedramię, hologram listonosza w fioletowych barwach FedEexu wyrecytował „The World On Time”. Hiroki poczuł podniecenie - przesyłka znajdowała się w skrzynce i jego elektryczny druciarz wkraczał na scenę.

02.01.2018 11:06
69
odpowiedz
Urumi89
1
Junior

Fotel za sto lat będzie monitorował zdrowie naszych pleców, będzie samoistnie dopasowywał się do ich kształtu i korygował wszelkie wady postawy, będzie posiadał funkcje masażu w standardzie oraz podgrzewane lub ochładzane siedzisko. Siedzenie i granie będzie nowym sposobem na zdrowie! Dodatkowo wiele wbudowanych funkcji połączonych z konsolą czy PC. Wmontowany VR z dodatkowymi nowymi kontrolerami, system wstrząsów i reakcji na to co się dzieje w grach, oczywiście obsłucha portali społecznościowych oraz utrzymywanie temperatury napojów w specjalnym uchwycie. Do tego każdy będzie mógł spersonalizować wygląd swojego fotela.

02.01.2018 12:55
😃
70
odpowiedz
szymonex96
1
Junior

Według mnie fotele dla graczy za sto lat będą bardzo wyręczały graczy, będą mogły podawać picie wyłączać światło czy nawet zawozić nas do toalety lub mieć wbudowaną i to wszystko po to aby ułatwić nam rozgrywkę i oprócz tych wymienionych rzeczy będą oczywiście wygodne i dostosowane do potrzeb siedzenia każdego z nas co łączy się za małym prawdopodobieństwem na problemy z plecami.

02.01.2018 14:22
71
odpowiedz
7areK1
3
Legionista

Fotele dla graczy za 100 lat będą zupełnie niepodobne do dzisiejszych foteli. W związku z rozwojem technologicznym niemalże cała aktywność ludzka przeniesie się do wirtualnego świata. W związku z tym fotele, zwłaszcza te dla graczy, uzyskają podstawowe znaczenie. Będą przypominały niewielkie pomieszczenia lub kokpity samolotów, składające się z modułów. To właśnie do fotela będą montowane podzespoły komputera, konsoli itd. Dzięki zastosowanym modułom będą one dostosowane do indywidualnych potrzeb gracza. Oczywiście będą też istniały mniejsze przenośne wersje tych "standardowych", będących w powszechnym użytku, foteli. Jednak i te mobilne wersje będą oczywiście modułowe. Z foteli dla graczy będą korzystać wszyscy. Nie tylko esportowcy, którzy staną się celebrytami wielbionymi przez tłumy, ale również pozostali ludzie, dla których granie będzie główną rozrywką dnia codziennego, a nawet pracą. Zresztą termin granie będzie miał w tych czasach znaczenie bardzo szerokie, a fotel dla gracza w społeczeństwie przyszłości będzie stanowił centrum życiowej aktywności. Tak jak obecnie statek kosmiczny umożliwia nielicznym eksplorację niezmierzonego kosmosu, tak fotel przyszłości będzie umożliwiał wszystkim eksplorację wszechogarniającego wirtualnego świata. Fotele dla graczy czeka wspaniała przyszłość.

02.01.2018 17:15
72
odpowiedz
blade 3333
59
Centurion

Fotel przede wszystkim musi byc wygodny w przyszłości żeby dobrze się siedziało , dobre oparcie musi być na kręgosłup i głowę i ręce.Wiadomo latem gdy będzie ciepło powinien lekko chłodzić jakimiś wiatrakami gdy jest 34 c mniej więcej , a jak zima to powinien grzać lekko lecz żeby nie powinien za mocno jakiś system ogrzewczy.Wiadomo z ustawieniami w postaci przycisków systemów dla użytkownika na wiatraki i system grzewczy.Wiadomo fotel nie może za ostro jeździć po podłodze i dostosowywać by można wysokość do potrzeb użytkownika

02.01.2018 18:44
73
odpowiedz
wojtekgig92
2
Junior

-Dziadku, a kiedy Ty byłeś mały... no wiesz, wtedy kiedy ludzie jeszcze chorowali... jak graliście w gry na tych... jak to mówiłeś... PC-tach?
-Normalnie, siadaliśmy na krześle i naciskaliśmy przyciski na klawiaturze i myszce.
-Ale Dziadku to jest męczące.
-Zgadza się, ale wtedy musieliśmy znościć te niedogodności. Teraz macie wypas, jak to mówiono w moich czasach. Siadacie na tym żelowym czymś, w oparciu macie te wihajstry..
-Co, wehajstry?
-Wichajstry, dawno temu w pyrlandii nazywano tak tegesy. Ale kontynuując. Oparcie głowy sczytuje aktywność kory muzgowej i nawet klikać nie musicie. No dobra, urządzenie włączyć musisz. Ale nadal nie rozumiem czemu zamiast ustawić żel na opcję relax wszyscy przełączają go na tryb symulacja. Ale na to jestem już chyba za stary chyba.

02.01.2018 18:58
74
odpowiedz
cris0001
1
Junior

Fotele gamingowe czy zwykłe stworzone są do jednego celu, a mianowicie do siedzenia. Z pewnością za 100 lat nie nastąpi fundamentalna zmiana gdyż ich głównym przeznaczeniem jest dostarczanie nam wygody podczas pracy lub gry przy komputerze. Szkielet będzie ten sam: siedzisko, oparcie oraz podłokietniki. Lecz co ulegnie zmianie? Na pewno fotele z przyszłości będą bardziej ergonomiczne. Będą automatycznie dostosowywać się do warunków fizycznych użytkownika. Problemem dzisiejszych foteli jest złe odprowadzanie ciepła podczas długiego kontaktu, więc za 100 lat fotele będą wentylowane. Rozwój technologii wymusi kompatybilność foteli ze smartfonami i innymi urządzeniami elektrycznymi. Nie będziemy musieli już martwić się o pranie, oświetlenie czy posiłki, ponieważ fotel będzie czymś na wzór centrum dowodzenia a my będziemy mogli robić na nim dosłownie wszystko. Gry również wejdą na wyższy poziom. Za 100 lat fotele będą definicją gamingu, gdyż sterowanie będzie odbywać się poprzez impulsy elektryczne odbieranie z naszego mózgu a technologia VR będzie jeszcze bardziej niezwykła, ponieważ fotel będzie zmieniał swoje położenie w zależności od sytuacji i warunków w jakich gramy. Kwestia wyglądu foteli będzie otwarta. Przed zakupem danego egzemplarza będzie możliwość dowolnego wyboru kształtu, kolorów oraz materiałów z jakiego będzie on robiony, a następnie na oczach klienta będzie on drukowany w specjalnie do tego przystosowanej drukarce 3D

02.01.2018 20:02
75
odpowiedz
AlundroPL
24
Legionista

Fotel dla gracza za 100 lat nowego wymiaru nabierze, bowiem ludzkość w nową erę technologicznego rozwoju wejdzie. My już tego nie doświadczymy, lecz za sprawą mojej wizji, być może się do niej przeniesiecie, więc lepiej usiądźcie, bo z wrażenia padniecie.

Chociaż pragnienia co do przyszłości każdy z nas posiada, to technologia jest składnikiem, który kreatywność blokuje, taki obrót spraw nas nie satysfakcjonuje. Liczę jednak, iż z barierami tęgie głowy z SPC Gear się uporają i takie fotele dla graczy nam zaoferują. Zmieni się koncepcja fotela jako jednego urządzenia. Nie będzie samym siedzeniem, lecz połączeniem komputera, wizualizacji holograficznej oraz stymulatora dla umysłu i całego ciała, by wszystko razem współgrało i nowego poziomu doświadczeń oferowało. Fotel nie będzie klasyczną konstrukcją jaką znamy, lecz będzie składał się z setek poduszeczek lewitujących, idealnie do sylwetki każdego dopasowujących. Każdy z nas bowiem inną proporcję ciała posiada, a wygoda w graniu to mniejsze zdenerwowanie i większe skoncentrowanie. Kiedy komfortowo się do siedziska dopasujemy, czas na skalibrowanie funkcji życiowych i fal mózgowych. Dzięki pobudzaniu odpowiednich części układu myślowego, wzrokowego, i zastosowaniu układu holograficznego obejmującego projekcję 360 ° o jakości 50K, świat wirtualny stanie się realny. Czujniki wykrywają każdy ruch gracza, sensory będą kontrolowały ciśnienie, a napięcia spowodowane stresem będą regulowane, by pikawa nie wysiadła, lecz do starości działała. To nie wszystko co chcielibyście doświadczyć, gdyż nie zapominajmy o walorach zapachowych, które wszystko dopełniają, na zmysły działają. Poprzez inteligentne dopasowywanie się do danej gry, fotel, a raczej samo kształtujące się poduszeczki, będą tworzyły dopasowane kształty do danej gry. Wyobraźmy sobie, iż w wyścigach chcemy wziąć udział, więc urządzenie zmieni się w fotel kierowcy wyścigowego z pedałami do kontrolowania prędkości i hamowania. Pamiętajmy również o domownikach, którzy przeszkadzać i za 100 lat pewnie będą w czasie grania. Fotel będzie posiadał radar zbliżeniowy, który będzie ich ostrzegał – Strefa zabroniona, nieupoważnionym wstęp wzbroniony, a że na granie nie masz ochoty, a jedynie na głowy zawracanie, zrób kilka kroków do tyłu.

Tak wygląda moja wizja fotela gracza w przyszłości.

03.01.2018 11:51
76
odpowiedz
Kiszonyogór
1
Junior

Fotel dla gracza za 100 lat koniecznie musi być wyposażony w przyczłapy do bulblatora, szyberdach oraz lusterko wsteczne aby widzieć czy nikt się nie skrada kiedy oglądasz filmy przyrodnicze na jednym z bardziej popularnych portali na świecie. Musi posiadać również klozet oraz umywalkę aby nie musieć wstawać nawet za potrzebą. Z boku zamontowana będzie mikrofalówka (nie wiem jak to będzie się nazywał za 100 lat więc korzystam z aktualnej nazwy) bo jak wiadomo telefony szybciej się ładują w mikrofalówkach a ten super mega fotel dla gracza będzie połączony przez wifi z twoim telefonem aby móc wysyłać na fajsbuka co sekundę zdjęcie twego lica aby profil był aktualny 24/7.
Opcja podgrzewania pośladów w standardzie.
A teraz odpowiedź na pytanie JAK BĘDZI WYGLĄDAŁ FOTEL DLA GRACZA ZA 100 LAT:
Fotel zawsze będzie wyglądał jak fotel. Fotel nie może wyglądać inaczej niż fotel ponieważ wtedy już nie jest fotelem a na przykład krzesłem a jak wiadomo krzesło to nie fotel.
Także za 100 lat fotel dla gracz będzie wyglądał zupełnie jak fotel dla gracza. Może być na przykład niebieski i wtedy będzie wyglądał ja niebieski fotel dla gracza.

03.01.2018 19:12
77
odpowiedz
ManInFlames
32
IcedOne

Po powrocie z pracy i szybkim prysznicu Ursula wskoczyła w wygodne ciuchy, rozrzuciła niedbale na plecach mokre włosy, wzięła kubek z kawą i usiadła na sofie wpatrując się w swój nowy fotel do wirtualnej rzeczywistości. Ale takiej prawdziwej, nie tej która podejmowała nieśmiałe próby jeszcze sto lat temu, gdzie firmy próbowały wcisnąć klientom tak zwane gogle do VR, które nieporadnie i niezbyt komfortowo pozwalały spojrzeć oczyma bohaterów gier. Dzisiaj nieporęczne gogle są jedynie historyczną ciekawostką, zostały zastąpione takimi oto fotelami, które łącząc się bezpośrednio z ludzkim mózgiem za pomocą impulsów elektrycznych potrafiły odbierać informacje bezpośrednio przekazywane od użytkownika fotela, w zamian dając obraz, za pomocą dołączonych gogli. Obraz był tak zaawansowany, że jedynie wybór stylu graficznego twórców gier był granicą.
No dziewczyno wydałaś na to cacko wiele zaoszczędzonej kasy – pomyślała – sprawdźmy czy słusznie.
Odstawiła kubek na biurko, ostrożnie usiadła na fotelu, a raczej w niego wpadła, materiał był zamszowy w dotyku, ciepły i miękki ale jednocześnie chłodny, przy dłuższym użytkowaniu – wart swojej ceny – przemknęło przez głowę Uli wraz z podekscytowanym uśmiechem. Zaawansowane procesory gamingowego kokpitu, tak nazywa się fachowo ten fotel do grania, gdyż fotel to zbyt wielkie uproszczenie wobec tej potężnej hybrydy mebla z najnowszą technologią z najwyższej półki, natychmiast dostosowały kształt materiału do wagi i kształtów użytkowniczki, sprawiając wrażenie jakby sam fotel chciał ją utrzymać dłużej w swoim uścisku. Dziewczyna, wciąż z uśmiechem zachwytu, ostrożnie ujęła kabelki i delikatnie naciskając podłączyła do chipu umieszczonego na ręku. Nasunęła na oczy gogle, wybrała ulubioną grę, prawie jak zawsze było to RPG z otwartym światem, i poczuła się niemal fizycznie obecna w wirtualnym uniwersum. Dzięki połączeniu z chipem, który przekazywał fale mózgowe do fotela poruszała się postacią myślami, intuicyjnie, wymaga to wprawy i aby wyjść z gry trzeba się wylogować, gdyż od tej pory poruszała się tym wirtualnym ciałem w jednym z wielu fantastycznych światów, a to prawdziwe, leżało z błogim uśmiechem na ustach, odłączone od codziennej szarości, bez umysłu, który wędrował przez nieznane.

04.01.2018 11:03
78
odpowiedz
gamerek18
1
Junior

2118 rok. MISTRZOSTWA GAMERSKIE. Wszyscy gracze siedzą wygodnie w powietrzu, jakby nie dotyczyły ich prawa fizyki. Co tam grawitacja?! Dla nich nie istnieje! Ale czy na pewno nie istnieje? Szybkim krokiem zmierzam do jednego z graczy, by zapytać o jego siedzisko. Po drodze potykam się o coś... Sprawnie operując rękami dowiaduję się, że jest to przezroczysty fotel. Niemożliwe! Siadam na niewidocznym siedzisku i nie chcę już z niego wstać. Jest taki wygodny jak fotele firmy SPC Gear! Gwarantuje wysoki komfort grania, wygodne siedzisko sprawia, że wcale nie chce się wstawać, a podłokietniki same ustawiają się na pożądanej wysokości. Pytam sędziego mistrzostw gamerskich jakiej marki są te najwygodniejsze fotele i słyszę: "odpowiedź może być tylko jedna, to mistrzostwa gamerskie, a więc fotele dla graczy muszą być mistrzowskie. Tylko firma SPC Gear wprowadziła na rynek przezroczyste fotele, które cieszą się wielkim powodzeniem, nie tylko na świecie, ale w całym Wszechświecie. Istoty pozaziemskie specjalnie wysyłają największe latające spodki, by przetransportować na inne planety jak najwięcej foteli". Nie dziwię się, że w 2118 roku firma SPC Gear podbija Wszechświat swymi produktami, bo już w 2018 roku jest bezkonkurencyjna na Ziemi.

04.01.2018 11:57
79
odpowiedz
Viperr83
1
Junior

Witajcie. Oto jak wyobrażam sobie fotele przyszłości... Właśnie zamknąłem oczy... Was też proszę o to samo... oooo już jest... jest rok 2117 i oto on... widzę go wyraźnie... to fotel marki SPC, model przyszłości z technologią "Total Recall" (Pamięć absolutna). Ale zaraz, zaraz cóż to oznacza? Co to takiego?... Już wyjaśniam. W zestawie z tym fotelem, który oprócz elektromagnetycznych poduszek, podpórek i podwozia jest cały wyposażony w system elektrod, które po zajęciu w nim miejsca podłączają się do całego ciała gracza... są to sensory mające bezpośrednie połączenie z mózgiem. W momencie podłączenia ich i sparowania z komputerem, jego monitor staje się bramą do wspomnień, staje się niczym czytnik slajdów rzucanych z przeźroczy na prześcieradło... staje się narzędziem do zapisu teraźniejszych wspomnień gracza podczas swych bojów i potyczek jak i odtwarzaczem wszystkiego tego, co kiedykolwiek zarejestrowały oczy i mózg danej osoby. Miałby on wówczas funkcję zapisu wspomnień zarówno na karcie pamięci, na USB, a także funkcję wyświetlania ich oczywiście na ekranie w czasie rzeczywistym. Bo przecież, któż by nie chciał ujrzeć rzeczy, które pamiętamy, które ledwo kojarzymy lub, które już nam umknęły? Kto by nie chciał ujrzeć jeszcze raz to co kiedykolwiek zarejestrowały nasze oczy i mózg, ujrzeć swymi oczami obrazy z pierwszych chwil swojego życia, swój chrzest, pierwsze kroki, swoje pierwsze wypowiedziane słowa, komunię, pierwsze zauroczenia czy miłości i pasje? Bo przecież to jest właśnie najcenniejsze, tego nikt nam nie odbierze. To pamięć o innych, o ludziach, na których mogliśmy polegać, a także i o tych dla których my jesteśmy ostoją. To tylko dzięki nim... dzięki najbliższym warto żyć, a takie rzeczy jak fotele SPC Gear oraz serwis Gry-Online.pl mogą nam tylko to życie umilić ;) Pozdrawiam serdecznie. TOM3K :)

04.01.2018 20:43
👍
80
odpowiedz
DobryCzlowiek
1
Junior

Fotele dla graczy za 100 lat będą na pewno bardzo skomplikowane. Zapewne będą takie ,że komputery beda wbudowane w te fotele i gdy usiadziesz na fotel bedziesz mógł sie przeniesc w internetowy swiat gier cos takiego jak wirtualna rzeczywistość, będą bardzo prestiżowe :D Wszystko bedzie zamontowane w fotelu nie bedzie trzeba sie nigdzie ruszac czy po myszke czy po kabel USB , ladowarke itp.. Wszystko bedzie mialo miejsce w fotelu , klikniesz przycisk , a wysunie ci sie joystick , klikniesz drugi wysunie sie klawiatura i tak to bedzie działać no cóż nie ma co sie rozpisywac:) Powodzenia w wybieraniu zwycięzcy ! Pozdrawiam.

04.01.2018 21:39
81
odpowiedz
angelusik666
9
Legionista

Myślę, że za 100 lat fotele dla graczy będą rzadkością. większość gier będzie rozgrywać się w wirtualnej rzeczywistości. Gracze będą dysponowali wspomagającym, dzięki któremu nawet osoby niepełnosprawne, lub starsze będą miały pełna swobodę ruchów :)
Dla osób, które w czasie rozgrywki lubią wygodnie zasiąść powstaną fotele wyposażone we wszelkie wygody. Wysuwana kierownica i pedały go kier wyścigowych, drążek sterowniczy do symulantów lotu, system hydrauliczny imitujący wszelkie trzęsienie na drodze czy turbulencje w trakcie lotu.
dodatkowo dla większej wygody, system pneumatyczny, grzejący chłodzący i może mini lodówka.

Fotel, fotel za sto lat,
co nowego stworzy świat?
Pedał gazu wmontowany
i już wyścig jest wygrany!
Lodóweczka szybko chłodzi,
nie musisz do kuchni chodzić.
Gratis dodawane torebki papierowe,
w razie turbulencji w locie
vomit w nie i po kłopocie!

05.01.2018 00:18
82
odpowiedz
a100rrr
5
Junior

-Początek lata 2117 mała planeta Ziemia wchodzi w między-planetarny układ o nieagresji ze strony Układów Koalicji. Największym osiągnięciem ludzkości jest kolonizacja dzikich układów i zasiedlenie w niemożliwym tempie niemal wszystkich księżyców w odległości setek zgwargów od ziemi. Mamy lek na wszystkie choroby, roboty, które robią za nas wszystko i transfery myśli które wyparły tradycyjną komunikację.

-"Nasz świat jest bezpieczny, nasz świat jest wspólny, nasz świat jest przyszłością." Powtarzaj te słówa siadając na tym krześle. Rozsiąć się wygodnie w keniencie i załóż idealne gearty na swoje piertyiody i rozpłyń się w swoim nowym krześle.

-Teraz nasze krzesła mają nową funkcję przeżywania wspomnień zapisanych w genie numer 427. Więc jaka jest twoja wola? Może nowa próba nowego siedziska?

-Nie dzięki, zostaną przy zwykłym krześle z oparciem i na kółkach.

-Jaki jest tego sens od stu lat jest ono tym samym.

-Nie. Teraz ma uchwyt na kubek.

05.01.2018 02:09
😊
83
odpowiedz
angel2124
1
Junior

Fotel będzie w kształcie kapsuły, do której gracz wchodzi i przenosi się w inny wymiar. Kapsuła jest podłączona do komputera. W kapsule panuje zasady tunelu aerodynamicznego, gracz może swobodnie unosić się i zmieniać pozycję, wykonując ruchy. Zaopatrzony w gogle i czujnik ruchu na palcu - może sterować grą i brać w niej rzeczywisty udział. W kapsule można dowolnie zmieniać aranżację i wygląd oraz oświetlenie.

05.01.2018 02:31
84
odpowiedz
BeaRock
6
Junior

„Zaawansowana przy-jaźń, czyli fotela opisanie” AD 2117

Technologia wokół nas już nie zadziwia mas!
Ta jednak wieść zaskoczy was
Powiadam wam, bo nadszedł czas…

Nadchodzi On, niemal cudów tron
Na pochwały nie starczy stron
W Nim znajdziecie schron

Srebrną ramę znaczy chrom
Blaskiem oślepia jak podniebny grom
Wściekłymi kolorami przyciąga wzrok
Nie odstąpisz Go na krok

Siedzenie – miękkością się odznacza
Komfortu horyzonty wyznacza!
Funkcjonalny, ni skazy
On przeciwieństwem odrazy!

Zmienia swój kąt położenia
Ustawień twoich spełnia marzenia
Sylwetkę w powietrzu unosi
Magnetyczna moc Go wznosi

Twe głosowe rozkazy wykona
Nikt inny Go nie przekona
Oferuje pełnię swobody
Nie braknie Ci wygody

Materiał namiętnie skórę muska
Myśl miła w umyśle się pluska
Panel również na dotyk reaguje
Twe komendy posłusznie skoordynuje

Towarzysz to twój podróży
W czas najgorszej burzy
Ciemny pokój oświetli
Status? Też wyświetli

Mnogość opcji co nie miara
Tu nie potrzebna jest wiara
Fakt ten niczym skała
W tym Jego chwała

Czas Go oszczędza, z Nim za pan brat
Niszczycielska rdza nie trawi Jego szat
Żywiołów potęga Go nie pęta
Siła oporu w Nim zaklęta!

A teraz młody przyjacielu
Zrobimy po mojemu
Nie postanowisz po swojemu

Rzecz to nieuchronna
Powitaj swego kompana
Radość to niewyczerpana

05.01.2018 09:21
85
odpowiedz
Kamillo19985
1
Junior

W przyszłości nie będzie foteli. Będą tuby, kokony, które po położeniu się w nich będą przenosić nas w świat gry.

05.01.2018 09:51
86
odpowiedz
MŚ90
1
Junior

Za 100 lat fotel gracza będzie połączeniem nowoczesności i wcześniejszych czasów. Będą w nim wbudowane funkcje sterowania , komendy będą w kilku językach , fotel będzie takim centrum dowodzenia , ale oparcie zostnie takie jak dotychczas czy materiał z którego fotel jest zrobiony , na fotelu będzie można rozprostować nogi , dopasować do gabarytów , będzie podłączony głośnik , zostanie też podłączona funkcja z robotem domowym , który będzie robił posiłki i przypominał o ważnych spotkaniach .

05.01.2018 11:48
87
odpowiedz
Palulynka
1
Junior

Jestem fotelem gracza przyszłości,
fotel gracza przyszłości jest mną.
Nie jestem już człowiekiem,
przestałem być nim dawno temu,
odkąd pod skórę wszczepiono mi chipy,
w głowę procesory,
a w żyłach buzują
procesy technologiczne.

Od tamtego czasu siadam w przestrzeni,
moje mięśnie nie męczą się,
kończyny nie cierpną,
nie czuję głodu.
Zaspokajam marzenia dawnych pokoleń,
oglądając rzeczywistość przez udoskonalone soczewki.

Najbardziej lubię usiąść na kamieniu,
na łące,
jest taki miękki.
Przesuwają mi się przed oczami obrazy, wyobrażenia, czyjeś życie, czas.
Czuję zapach trawy,
niektórzy mówią, że jest prawdziwy,
ale skąd mam mieć pewność?
Ci najstarsi,
którzy jeszcze pamiętają przestarzałą technologię
używają skomplikowanych siedzisk wyposażone w śmieszne funkcje i grają…
Opowiadają, że to tylko sztuczne aromaty, że to wszystko nieprawda, że musimy się obudzić.
Po co?
Mi najwygodniej jest w swojej skórze, w swoich receptorach.
Kim jesteś? Spytała mnie kiedyś dziewczynka, której rodzice wszczepili tylko podstawowe okablowanie.
Zastanowiłem się, jestem sobą, odpowiedziałem.
Człowiekiem?
Jestem sobą, graczem, istotą, swoim fotelem, łóżkiem i telewizorem, komputerem.
Jestem tobą, twoją przyszłością. Zagrasz…?

05.01.2018 11:49
88
odpowiedz
YtseMan
8
Legionista

Myślę, że znacznie wcześniej niż za 100 lat pojęcie fotela zniknie z języka lub też pozostanie w formie akronimu F.O.T.E.L., czyli Fantasmagorycznie Odchylające Teraźniejszość, Endomózgowe Leże.
Będą to kapsuły gamingowe, w kształcie walca o wysokości mniej więcej 50 cm.
W środku będzie znajdowała się specjalna substancja, przypominająca nieco gęsty żel oraz specjalny kabel, którym będziemy się łączyć ze światem gry.
Kabel będzie się podpinało do zgrabnej, nie rzucającej się w oczy wtyczki, znajdującej się za uchem. Dzięki temu impulsy z wirtualnych światów będą trafiały prosto do naszego mózgu, co sprawi, że wrażenie przebywania w świecie gry będzie pełne.
Dzięki żelowi natomiast będzie możliwe odbywanie długich sesji gamingowych, ponieważ unikniemy odleżyn oraz otarć czy siniaków, których moglibyśmy się nabawić np. przy odruchowym ruszeniu kończyną. Dodatkowo: żel będzie dbał o fizyczne potrzeby organizmu.

Gracze będą podpinać kabel, a następnie zanurzać się w żelu, przyjmując pozycję zbliżoną do tej pokazanej na rysunku “Człowiek witruwiański” Leonarda Da Vinci. Nad poziom żelu wystawać będzie tylko twarz, co umożliwi swobodne oddychanie.

Bardzo ważnymi elementami F.O.T.E.L.-i będzie awaryjne zasilanie np. pod postacią akumulatora czy też fotoogniw. Będą one różne w zależności od modelu, ale każdy egzemplarz będzie musiał mieć co najmniej dwa rodzaje zabezpieczeń. Będzie to zapobiegać sytuacji, gdy będzie przerwa w dostawie prądu do mieszkania, a gracz będzie podpięty do kapsuły. Skutki takiej sytuacji dla mózgu gracza byłyby bowiem śmiertelne.

Dzięki temu, że będziemy się w pełni przenosić w świat gry i nie będziemy reagować na fizyczne bodźce, będzie możliwe nawet kilkunastokrotne przyspieszenie czasu gry w stosunku do czasu rzeczywistego. Dzięki temu w ciągu “normalnej” godziny będzie można spędzić nawet kilkanaście godzin czasu gry. (Uwaga! Ze względu na zwiększenie obciążenia dla naszego mózgu, korzystanie z “czasu przyspieszonego” będzie ograniczone do maksymalnie 3 ha czasu rzeczywistego).

05.01.2018 14:05
😃
89
odpowiedz
Marcyss18
1
Junior

Moim wyobrażeniem fotelu gamingowego przyszłości jest fotel unoszący się w powietrzu (chociażby dzięki magnesom lub nadprzewodnikom), z wentylacją, nawiewami (np. system air scarf). Do siedzącej na takim fotelu osoby przyczepione były by mikroelektrody, które niejako przedłużały by sygnał nerwowy z naszego układu nerwowego i wysyłały go bezpośrednio do „drugiego mózgu”, który znajdowałby się w samym fotelu. Sygnały przekazywane były by taką samą metodą jak w ciele człowieka, tyle że wszystko było by zbudowane elektronicznie. Taki fotel rozpoznawałby sygnały z naszego mózgu (to, co chcemy zrobić) i realizowałby to za nas. Bez zbędnych myszek czy klawiatur. Moglibyśmy robić dokładnie to na co mamy ochotę a „mózg” w fotelu pokazywał by nam to na ekranie. Całość była by połączona bezprzewodowo z ogromnymi ekranami/monitorami na których byśmy widzieli naszą grę. Grę taką jaką sobie tylko wyobrazimy. Otwarty świat, mnóstwo (ogrom!) możliwości, bezpośrednia synchronizacja z naszym ciałem. Fotel reagowałby również na zmęczenie osoby, która by grała – zalecałby ruch, nawodnienie organizmu czy zjedzenie czegoś, tak aby uniknąć niezdrowego trybu życia i wciągnięcia się w wirtualny świat a także wyłączałby się gdyby osoba grająca była zbyt zdenerwowana rozgrywką. Taki fotel monitorowałby funkcje serca, skurcze mięśni dzięki czemu mógłby się wyłączyć w sytuacjach zagrażających życiu (kołatanie serca czy drgawki przy ataku epilepsji), telefonowałby na 112, w razie potrzeby mógłby wstrzyknąć substancję ratującą życie (po telefonie na 112 i zgodzie operatora). Fotel oczywiście tak jak wcześniej wspomniałem dbałby aby nie spędzać w wirtualnym świecie zbyt dużo czasu i zalecał przerwę oraz jakąkolwiek aktywność fizyczną, np. na dołączonej do fotela i również połączonej z nią macie interaktywnej, na której gracz musiał by zrobić kilka pajacyków albo brzuszków czy pompek :D

05.01.2018 15:37
90
odpowiedz
ultravenus
1
Junior

Fotele dla graczy za 100 lat z pozoru beda wygladały jak normalny fotel, ale tylko z pozoru ponieważ będzie można uruchomić wiele funkcji dopasowanych do danych gier.Te fotele przeniosą nas całkowicie w świat gry. Grasz w wyścigówkę? Nic prostszego- z fotla wysuwaja się koła podnosisz się pare centrymetrów wyżej i szalejesz jak na prawdziwym torze. Grarz w strzelanke? Fotel dostosowuje sie do pozycji twojego ciała tak aby ułatwić Ci trafienie do pzeciwnika. To nie ty bedziesz dopasowywał fodel pod siebie, to on bedzie dopasowywał się do Ciebie, tak aby utrzymywać cię w pozycji chroniacej twój kręgosłup. Koniec z bólem mięśni i zmęczeniem za komputerem :)

05.01.2018 15:44
91
odpowiedz
anin
1
Junior

Wyobrażam sobie, że za 100 lat moje prawnuki usiądą na mega wygodnym fotelu gracza i od razu przeniosą się w świat mojej ulubionej gry, której konto będzie dziedziczone z pokolenia na pokolenie. Myślę, że będzie to krzesło, które będzie łączyło komfort grania, jak i nowoczesne rozwiązania techniczne, których na chwilę obecną nie umiemy sobie wyobrazić. Wizualnie krzesło nie będzie mocno się różniło od dzisiejszych siedzisk dla graczy, z pewnością zachowa też większość dzisiejszych fukncji, ale różnica będzie zasadnicza – cały procesor, pamięć RAM oraz płyta główna będą mieściły się w stelażu, na którym zamocowane jest siedzenie. W ten sposób kupując fotel gamingowy można będzie mieć cały zestaw – monitor, słuchawki, komputer i siedzisko w jednym. Pod prawym podłokietnikiem będzie znajdował się przycisk, umiejscowiony tak by nie przeszkadzał w grze – po jego naciśnięciu przed twarzą gracza pojawi się wirtualny monitor, na którym będzie można rozgrywać ulubione pojedynki. W oparciu, w kilku miejscach będą umieszczone głośniki, a jakość ich dźwięku będzie uderzająco realistyczna. Jednocześnie na górze oparcia będzie umiejscowiony mikrofon dostępny tylko w przypadku naciśnięcia odpowiedniego przycisku pod lewym podłokietnikiem. Co ciekawe, bezpośrednio pod sobą gracz będzie miał kieszeń z nagrywarką lub na włożenie płyty z grą, wystarczy tylko lekko rozchylić nogi i nacisnąć odpowiedni guziczek a „wyjedzie” owa kieszeń. Koła takiego fotela będą miały różne funkcje – dwa będą przeznaczone na usb, jedno (po dotknięciu choćby piętą) będzie włączało wibracje fotela – by jeszcze realniej przeżywać grę, kolejne po naciśnięciu będzie wysuwało pilota do obsługi światła – bez wstawania będzie można włączyć/wyłączyć lub przyćmić światło w pokoju gracza. Ostatnie kółko będzie bardzo niepozorne – niby żadnej funkcji, a jednak będzie bardzo ważna – wyciszenie otoczenia – i już żaden krzyk o zbyt długie granie niestraszny. Wyobrażam sobie jak mój prawnuk siada na takim krześle, odpala moje konto gry i myśli sobie „oj pradziadku, co Ty wiedziałeś o graniu” – i ma rację, bo porównując dzisiejsze fotele do tego, który przedstawiłem, myślę, że gra, mimo, że ta sama, ma zupełnie inny urok i daje o wiele więcej przyjemności i satysfakcji.

05.01.2018 15:47
92
odpowiedz
robicon
1
Junior

Myślę że będą to fotele przyszłości.Kształt podobny ale siadamy wysuwa się nam ekran w oparciach mamy pady z elektronicznymi danymi o ilości baterii.Wszystko w futurystycznych kształtach z najlepszych materiałów.

05.01.2018 17:17
93
odpowiedz
mateo1818187878787
1
Junior

witam za 100 lat fotele gamingowe będom podświetlane ektryczne super wygodne będom takie wypasione że lodówki będom mieli zamontowane na napoje taki fotel według mnie będzie za 100 lat

05.01.2018 17:23
94
odpowiedz
Wotson
20
Nekromanta Roślin

Jak będą wyglądały fotele dla graczy za 100 lat... czyli już 2117 rok mamy. A do tego chyba mamy pos-apokaliptyczny świat. Coś się wydarzyło przed 2033 rokiem, ale co to już nikt nie pamięta, obieg informacji jest u nas nie najlepszy. Pewnego dnia, przyszedł do nas taki jeden - stalker. Widziałem go jak targał coś wielkiego na plecach, siedziałem wtedy na środku obozowiska i próbowałem przyrządzić coś zjadliwego ze szczura i grzybów które przyniósł jeden z myśliwych. Nasz kucharz został porwany przez jakiś bandytów tydzień temu (dobry kucharz jest na wagę złota)teraz ja musiałem się tym zajmować. Lecz teraz rzuciłem do połowy oskórowanego szczura na ziemię i przysunąłem się bliżej. Wszyscy się pochowali bo ponoć stalkerzy to dziwacy i bywają niebezpieczni, ale byłem zbyt ciekawy.
Zauważył to.
- Wiesz co to jest? - spytał stawiając swoją zdobycz na ziemi.
Wiedziałem, nie byłem przecież głupi.
- No, fotel ale trochę dziwny - odpowiedziałem patrząc na chudą nóżkę, na której nie powinien mieć prawa się utrzymać.
- W istocie - odparł śmiejąc się - Siadaj.
Spojrzałem na fotel. Miał chudą nóżkę z kółkami, choć wyglądało na to że brak dwóch z nich. Był zrobiony z czegoś co wyglądało jak skóra, czarna w kilku miejscach zielona. Choć popękany, przybrudzony i poobijany, sprawiał wrażenie kosmicznego.
Usiadłem. Stalker lekko nim poruszył.
- Łoł, kręci się - zawołałem i mocno odbijają się od ziemi, zacząłem się kręcić tak że aż zabrało się mi na mdłości.
- Kiedyś kupowano takie specjalnie do komputerów - dodał gdy już się uspokoiłem, choć nie miałem pojęcia co znaczy "komputer" - Ponoć kiedyś kosztowały kupę szmalu, no złaź już zobaczę czy wasz Ulrkik będzie chciał go wydać na niego trochę naboi - dodał mając na myśli naszego naczelnika.
Posłuchałem go niechętnie, mając nadzieję że naczelnik Ulrik go kupi.

05.01.2018 18:02
95
odpowiedz
tobiaszo18
1
Junior

Za 100 lat fotele będą rozkładane,podgrzewane.Będzie można na nich spać,oraz brać prysznice,jeść przy nich.Gdy naciśniemy guzik na fotelu pojawi się nam rozkładany stół oraz pojawi się kuchnia do gotowania.Jednym słowem pod kilkoma przyciskami stworzy się cały dom.

05.01.2018 18:15
😃
96
odpowiedz
kasia2006222
2
Junior

Za 100 lat fotele dla graczy, będą :
-podobne do tych w kinie 4 D - poruszające się w rytm fabuły gry i dające jeszcze bardziej wrażenie uczestnictwa jako prawdziwy bohater gry
-sterowane na pilot - same przemieszczają się tam gdzie wskażemy w ustawieniach
-wyposażone w sekretarkę, która zrobi kawę i przypomni o ewentualnych obowiązkach ( w innym razie na pewno o nich zapomnimy)
-umożliwiające transformację w świat fabuły
-wyposażone w alarm który pozwoli prawdziwie poczuć zbliżające się w grze niebezpieczeństwo
-indywidualny - wyposażony w odczyt linii papilarnych dzięki czemu automatycznie gracz będzie zalogowany do własnego konta co da możliwość kontroli wyników!

05.01.2018 20:03
97
odpowiedz
majkelztg
1
Junior

Fotel przyszłości będzie lewitującą powłoką. Gdy się na niej położymy, ona nas otuli i ułoży w wygodnej pozycji. Będziemy mieli wrażenie że unosimy się w powietrzu jakby nie było grawitacji. Następnie moduł motoryki i kontroli delikatnie otuli naszą głowę, po czym wkradnie się w nasz umysł i sprawi że, ukaże nam się przed oczyma obraz wirtualnej rzeczywistości. Dostarczać go będzie ultra nowoczesny komputer. Oprócz tego sensory umieszczone w tej powłoce będą odczytywały wszystkie impulsy w naszym ciele, co pozwoli na odzwierciedlenie dokładnych ruchów w grze. Dzięki takiemu rozwiązaniu w przyjemny sposób nie męcząc organizmu, będziemy mogli przenieść się całym ciałem i umysłem do gry. Prościej mówiąc, przeniesiemy się do wirtualnej rzeczywistości.

05.01.2018 20:30
98
odpowiedz
SkrillOrg
1
Junior

Trudno nazwać fotelem wynalazek, który jest integruje wszystkie znane systemy monitorowania zdrowia i zapewnienia komfortu - to elektroniczne wsparcie podparcia wszystkich punktów krytycznych, zapewniających podgrzewanie, dostosowanie podparcia do kształtu łokcia i przedramienia. Fotele przyszłości będą świadczyć masaże, podparcie nóg i aktualny monitoring stanu stawów i kręgosłupa, wraz z zaleceniami co do zmiany pozycji ciała. W procesie ich projektowania zostanie zastosowany materiał odkształcalny, zmieniający się wraz z użytkownikiem i szczelnie wypełniającym każdy słabszy element naszej sylwetki. Taki fotel będzie ergonomiczny, a także niesamowicie wygodny dzięki zastosowaniu systemu sterowania siłownikami. Fotel zostanie zamontowany na zgrabnej platformie. Dzięki temu odtworzenie full motion nie będzie stanowiło problemu, a ciche tłoki pneumatyczne zapewnią nam ultra-realistyczne przeżycie. Nie zabraknie w nim specjalnych głośników pracujących na szerokim paśmie i zintegrowanych okularów vr. To właśnie fotel jest przyszłością i zapewni przeniesienie komputerowej rozgrywki na wyższy poziom.

Tak właśnie wygląda fotel przyszłości, za mniej więcej 100 lat. A jego tył będzie opatrzony czerwoną, podświetlaną literą S.

05.01.2018 21:34
😁
99
odpowiedz
neith
1
Junior

Tak naprawdę widzę kilka możliwości.
1. Jeśli postęp technologiczny będzie kontynuował zwiększanie prędkości, to jest szansa (mała, ale jest), że za 100 lat będziemy już mieli opcje transferu świadomości do maszyny. W związku z czym fotele dla graczy będą co najwyżej komputerową wizualizacją tworzoną na potrzeby umysłów nieprzyzwyczajonych do niefizycznego bytu.
2. Druga opcja, oby też niezbyt prawdopodobna , jest taka, że będzie bum. I to takie, że ludzkość cofnie się do epoki kamienia łupanego. Wtedy fotele dla graczy będą raczej zbędne. Chociaż zawsze można grać w sudoku na ścianie jaskini. Wtedy folet mógłby być z kamieni.
3. Trzecia opcja jest taka, że ani nie będzie bum, ani nie uda się jeszcze dotrzeć do etapu quasinieśmiertelności (punkt 1.), ale rozwój technologiczny nadal będzie, społeczeństwo sie rozleniwi, sprzętem ogólnodostępnym będą holo-lensy, a ludzie będą wyglądać jak w animacji „Wall-E”. Wtedy będą raczej leżanki dla graczy ze zintegrowanymi sanitariatami, poidłami i masażerami. Coby się odleżyny nie porobiły.
4. I ostatnia opcja, na którą liczę, jest taka, że nie doprowadzimy się do stanu, w którym ludzie osiągną kształt idealny (kula), a fotele nadal będą fotelami. Wówczas będą one automatycznie dopasowywać się do krzywizny kręgosłupa użytkującej je osoby, z uwzględnieniem wad postawy, które będą delikatnie i sukcesywnie korygować. Z odpowiednimi punktami wsparcia dla kręgosłupa, rąk, nóg, głowy. Z funkcją masażu, gdyby przy zbyt długim graniu człowiekowi zdrętwiały cztery litery. I z opcją monitorowania stanu zdrowia użytkownika – żeby w odpowiednim momencie wyłączyć mu grę, aby sobie krzywdy nie zrobił ;)

05.01.2018 21:37
100
odpowiedz
Nysseth
1
Junior

Wyobraźcie sobie fotel, nie zwykły lecz niezwykły. Zaprojektowany z myślą szerszą, niż komfort siedzenia. Za 100 lat nie będziemy ograniczać się do "fotela". Wyobraźcie sobie urządzenie będące multimedialnym centrum dowodzenia, wypełnionym komfortową gąbką dopasowującą się do kształtu ciała, z wygodną konstrukcją znoszącą twarde warunki światów, do których się przeniesiemy, z masażerem umożliwiającym bezbolesną podróż przez puszcze, jaskinie i mroźne planety. Podwaliny takiej jednostki dowodzenia to konstrukcja z lekkiego i wytrzymałego materiału z nadprzewodnikami umożliwiającymi poruszanie się po terenie. Jednostka będzie podłączona do sieci technologicznej, umożliwiającej dostosowywanie parametrów poszczególnych urządzeń, jak i centrum dowodzenia, do naszych indywidualnych potrzeb. Wszelkiego rodzaju wysięgniki i fragmenty ruchome umożliwią użytkownikowi dostosowanie fotela do Jego własnych preferencji, a wraz z połączeniem organizmu z receptorami na fotelu, dowódca uzyska możliwość bezpośredniego kontaktu między siecią neuronową, a komputerową, co nie tylko spotęguje wrażenia odczuwalne podczas immersji w świat gry, ale również umożliwi współpracę urządzeń z użytkownikiem, poprzez konfigurację i adaptację ustawień w zależności od danej sytuacji, dzięki czemu komunikacja na przestrzeni urządzenie-użytkownik zostanie doprowadzona do perfekcji, jakiej dziś nie znamy. Poprzez te same połączenie, opóźnienie związane z potrzebą mechanicznego kontrolowania komputera zostanie zniwelowane, co dodatkowo zwiększy ekscytację, warunki, jak i precyzyjność pracy.
Bez wątpienia jest jeszcze wiele udogodnień, które zostaną wprowadzone, o których dziś ledwo jeszcze śnimy. Tak, czy inaczej, za 100 lat korzystając z tego typu jednostki będzie można wygodnie się rozsiąść, a to, jak dokładnie poczujemy się na fotelu będzie zależało tylko i wyłącznie od odpowiedzi, której udzielimy na pierwsze zadane nam po podłączeniu się pytanie: "Dokąd teraz, kapitanie?"
I tą odpowiedzią rozpoczniemy swoją nową, innowacyjną przygodę...

05.01.2018 21:49
101
odpowiedz
Joshii105
1
Junior

Po wielkim skoku technologicznym w roku 2040, świat przyspieszy technologicznie o wiele bardziej niż przez ostatnie 2000lat. Sto lat licząc od „tu i teraz”, technologia będzie zupełnie inna. Fotel gracza przyszłości będzie materialną wersją tego co zamówimy w naszej podświadomości. Komputery deszyfrujące z centrum inżynierii femtolekularnej prześlą do naszego ubrania (tzw. Femto-bioq), gotowy wzorzec. Femto-bioq posiada możliwość tworzenia materii dosłownie z powietrza. Wykona każdy wzór. Fotel gracza będzie bioniczną i w pełni dopasowaną do ciała maszyną, ale bez jakichkolwiek śrubek czy gwintów. Będzie jakby częścią gracza. Jednocześnie będzie stanowił podparcie i część szkieletu. Oznacza to, że graczem można będzie być wszędzie i zawsze. Na przeszkodzie nie stanie ani woda, ani inne zjawiska atmosferyczne. W razie potrzeby fotel będzie mógł przecież zamknąć się w szczelną bańkę przepuszczającą tylko powietrze i pokarm. Z chwili uruchomienia gry, gracz zostanie wprowadzony w fazę świadomego snu. To tam będzie miała miejsce rozgrywka. Po zakończeniu zabawy, człowiek zostanie wybudzony. Dane zapisane, a fotel wróci do przyrody jako rozbite na kwanty powietrze.

05.01.2018 21:51
102
odpowiedz
Frestilooo
1
Junior

100 lat to zdecydowanie odległy czas. Wszystkie firmy z pewnością będą prześcigać się w ulepszaniu swoich foteli wyposażając je w coraz to dziwniejsze i bardziej wymyślne akcesoria. Ich cena znacząco wzrośnie, a całość będzie tak wielka, że nasze "ultra-mega nowoczesne" siedzisko zajmie w pokoju więcej miejsca niż biurko, łózko, zona i pies razem wzięte. Każda marka co roku będzie całkowicie zmieniać swoje produkty by były one tymi "rewolucyjnymi". Wyścig szczurów będzie trwał wśród wszystkich. Wszystkich prócz SPC Gear. Dlaczego miałoby się zmieniać coś, co od samego początku było perfekcyjne? ;)

05.01.2018 23:05
103
odpowiedz
LunaLaguna
1
Junior

Gracz: Profesorze Speculator, dziękujemy za zaproszenie na wykład z przedmiotu Futuromeblarstwo gamingowe.
Proszę opowiedzieć Nam jak będą wyglądać fotele dla graczy w 2117 roku na podstawie Pańskich badań nad przyszłością.

Profesor: Drodzy studenci, fotele za 100 lat będą projektowane w Centrach Wytwarzania Świadomością (ang. Center of Awareness Production), w skórcie CAP. Klienci będą zasiadać w kabinach sczytujących ich uświadomione myśli, potrzeby i zamiary a także te utajone przed ich własną świadomością. W efekcie w kabinie obok służącej do wytwarzania produktu, który chcą nabyć będzie w czasie projekcji myśli produkowany fotel.

Laserowe czytniki będą skanowały szkielet człowieka, obrazując tym samym najdogodniesze kąty nachylenia fotela w oparciu o jak najmniejsze fizjologiczne obciążenia poszczególnych kręgów. Elektromagnesy wbudowane w taki fotel będą stymulowały w trakcie siedzenia pracę mięśni i stawów a także odbudowywały kościec i regenerowały uszkodzone tkanki. Biologicznie dopasowany dla każdego gracza wkład w fotelu będzie odpowiadał za skanowanie pracy układu nerowego i wykrywanie chorób jakie mogą pojawić się w organizmie.
Dodatkowo w fotelu będzie zamieszczony czytnik łańcucha DNA, który w przypadku napotkania na niezgodne allele lub zachwianą gospodarkę hormonalną natychmiast uruchomi program naprawczy a gracz korzystajacy z fotela będzie nie tylko nie odczuwał bólów kręgosłupa ale (co dziś jest niewyobrażalne) będzie uzdrawiany.

Pierwszy z modeli takich foteli w 2117 zostanie nazwany... Medicus Primo sub Sole (Pierwszy Uzdrowiciel pod Słońcem).

Jak widzicie fotele dla graczy będą nie tylko stanowić miejsce na którym mogą usiąść ale przede wszystkim staną się Indywidualną Stacją Naprawczą dla każdego organizmu ludzkiego i będą aktywnie wspomagać procesy regeneracji organizmu oraz wykrywać potencjalne zagrożenia.

To jest przyszłość jaką widzę Ja - Prof. Speculator Anno Domini 2017. Wspomnicie jeszcze moje słowa...

06.01.2018 01:12
104
odpowiedz
Surajmukhi
1
Junior

Poznaj międzygalaktyczny hit tej zimy - gamingowy fotel najnowszej generacji – Space Contrast 3000.
Zapomnij o fotelach, które znasz. To cudeńko zmieni oblicze Twojego cyberświata. Zbudowany z marsjańskiej ektoplazmy, intuicyjnie dopasowuje się do wymiarów ciała gracza, zapewnia komfort i wygodę dla obciążonego osiadłym trybem życia odcinka lędźwiowego, podpiera kręgi szyjne na wysokości ułatwiającej błyskawiczną drzemkę w przerwie na ładowanie danych gry, a co najważniejsze – po dezaktywacji jest pochłaniany przez urządzenie, co niweluje potrzebę przestrzeni do przechowywania. System operacyjny, sterowany za pomocą fal mózgowych użytkownika, wzbogacono o unikalny moduł openspace mute, a jego uruchomienie automatycznie wycisza dźwięki otoczenia, przy jednoczesnym zapisie danych tonalnych, aby bez przeszkód powrócić do informacji, które partner lub partnerka przekazuje Ci w trakcie zdobywania kolejnych leveli. Pakiet bezpieczeństwa wychwytuje i uwzględnia kluczowe słowa oraz zwroty, takie jak: „piwo”, „pizza”, „rozwód”, „czy ty nie w ogóle słuchasz?” oraz „łap (miejsce na imię dziecka), bo spadnie”. Po ich wykryciu, system pauzuje grę i ponownie włącza fonię z otoczenia. W swojej nowej odsłonie, producent pamiętał również o damskiej części użytkowników. Po wgraniu odpowiedniego kodu, możemy cieszyć się wakacyjną opalenizną lub szeroką gamą dowolnie wybranego makijażu. Wersja pro, dla zawodowców, została wyposażona w dodatkowy zbiornik neutralizujący płyny oraz alarm informujący o wymaganej dawce protein. Jeśli już, tak jak i my, zakochałeś się w tym sprzęcie, wystarczy, że pomyślisz o danych swojej karty kredytowej, a dostawa nastąpi w ciągu 30 sekund wprost z Twojego komputera.

06.01.2018 08:40
106
odpowiedz
Fllavia88
1
Junior

Świat gier rozwija się w bardzo szybkim tempie, sama zatracam się w nim każdego dnia. Gry stały się dla mnie rozrywką, relaksem, a nawet sposobem na poznanie miłości życia. Niestety te wszystkie przyjemności mają też negatywne skutki w postaci częstego bólu pleców, widocznej zmiany postawy i częstych dolegliwości szyi. Myślę że fotele przyszłości będą musiały zadbać o ciało. Ludzie coraz mniej mają ruchu, fotel przyszłości będzie miał zamontowany mały rowerek przy stopach żeby gracz mógł sobie pedałować z wybranym przez siebie obciążeniem, na oparciu będą liny z odważnikami, będzie można je chwytać i ciągnąć do siebie, na podłokietnikach będą piłki do ściskania, żeby zapewnić pełną relalsację podczas trudnych rozgrywek. Poduszka przy lędźwiach będzie podgrzewana żeby lepiej zadbać o kości a poduszka przy szyi będzie miała kilka stopni masażu. Droższe fotele będą bardziej modułowe, będzie można w nich doczepiać różne części siłowni lub rehabilitacji. Sama jako kobieta lubię dbać o swoje ciało i zdrowie często czekając na mecz w overwatch czy na BG w WOW czuje ze tracę czas nie mogąc akurat poćwiczyć, taki fotel byłby spełnieniem moich marzeń.

06.01.2018 11:29
😂
107
odpowiedz
MurzynTrzmiel
1
Junior

Fotel dla gracza za 100 lat? Zapomnijmy na chwilę o słowie "fotel", wyobraźmy sobie "Lewitator ze zintegrowanym systemem sterowania myślami i nadajnikiem sygnału wirtualnej rzeczywistości, zintegrowany z inteligentnym osobistym wirtualnym asystentem" w skrócie LzZSSMiNSWRZzIOWA.

Z punktu widzenia gracza, byłoby to istne cudo, które tak na prawdę wszystko za nas robi. Gracz, nazwijmy go Franek, wraca ze szkoły do domu i mówi do Zdzisława (swojego wirtualnego asystenta):
– Zdzisiu, odpal mi „Call Of Duty MCMXCIX: Bitwa o Sosnowiec”, postrzelałbym se do kosmitów.
– Tak, mistrzu. – Zdzisław uruchamia system.

Franek zaczyna unosić się na środku pokoju, a jego świadomość przenosi się do ruin śląskiego miasta Sosnowiec*, w sam środek walki z obcymi. Zaczyna czuć się jak na prawdziwej wojnie. Może strzelać z karabinu plazmowego, latać pancernymi samolotami bojowymi, rozmawiać z innymi graczami, a nawet podać im rękę. Wszystko odczuwa jak prawdziwe, jednak zranienia tuż poniżej progu bólu.

Matka Franka, pani Halinka, wchodząc do pokoju, uśmiecha się. Jest zadowolona widząc syna, który macha rękami i nogami w powietrzu. W końcu ruch to zdrowie, szczególnie że asystent dba, żeby wrogowie w grze pojawiali się w takich miejscach, aby ruchy Franka były jednocześnie ćwiczeniami na jego skoliozę. Sport i zabawa w jednym i to bez przemęczenia (system dobrze wie, kiedy dać graczowi odsapnąć, dzięki monitorowaniu jego parametrów życiowych).

Nagle w oczach pani Halinki pojawia się przerażenie:
– Zdzisław! Przecież on nic nie jadł po powrocie do domu!

Po kilkudziesięciu sekundach do pokoju przylatuje talerz z obiadem. Z punktu widzenia Franka, jest to wojskowa racja żywnościowa, którą je chowając się przed wrogami w jakiejś zniszczonej kamienicy.

Po posiłku Franek wyciąga miniguna i wyskakuje z okna w sam środek bitwy toczącej się 200m dalej. Jeszcze w locie zabija kilkunastu wrogów, ląduje pomiędzy kosmitami, gdy nagle wszystko robi się czarne…

Po chwili Franek podnosi się z podłogi w swoim pokoju z ogromnym guzem na głowie i widząc rozbity talerz pyta:
– Zdzichu, co jest kurna?
Cisza…
– Zdzisław? – Franek zaczyna się niepokoić.

Asystent milczy. Wygląda na to, że nic nie działa. W rogu pokoju, na monitorze awaryjnym widać tylko jakieś dziwne białe literki na niebieskim tle.

___
* - Za100 lat Śląsk będzie miał dostęp do dwóch mórz i oceanu.

06.01.2018 11:31
109
odpowiedz
sz_panci
1
Junior

Kurz opada, przegrani tłuką głową o klawiaturę, a wygrani z drwiącym uśmiechem wyciągają nogi na lewitującej przed nimi podkładce. Jeszcze kilka sekund do kolejnej rundy, chwila na łyk kawy i tabliczkę czekolady. Oczywiście nie ma potrzeby trzymać przekąsek obok siebie. Fotel zamiast kółek unosi się nad ziemią niczym jet pack, to daje przewagę nad pozostałymi.

Kofeina jest już w krwioobiegu kiedy padają pierwsze strzały. Wraz z kolejno odpadającymi zawodnikami atmosfera robi się coraz gorętsza, dla mistrza to nie przeszkoda, jego fotel potrafi dostosować odpowiednią temperaturę dzięki czemu zmysły gracza zawsze są maksymalnie wyostrzone. To nie jest zwykły mebel, interakcja pomiędzy rzeczą, a człowiekiem jest zauważalna np. podczas przemierzania niebezpiecznych krain w wiedźminie czy wychodząc w CS'ie na otwarta przestrzeń, fotel poprzez delikatne wibracje ostrzega przed niebezpieczeństwem i nakazuje zachowanie czujności.

Bomba podłożona, wrogowie wyeliminowani, zwycięstwo. Zasłużony relaks, na który można sobie pozwolić jest możliwy dzięki wmontowanej w oparcie funkcji masarzu.

Czas na podsumowanie - oczywiście jest to jednogłośne zwycięstwo! Można wypić ulubiony napój ukryty w schowku pod siedzeniem i udać się przesyconym sukcesem do spania. Ale gdzie są moje kapcie? – po raz kolejny do akcji wkracza Fotelpunk2117 dzięki zastosowanym skanerom i radarom pomieszczenia bez problemu odnajdujemy zagubione rzeczy.

W ten oto sposób fotel staje się częścią gracza, a gracz staje się mistrzem.

06.01.2018 12:27
110
odpowiedz
ghandi20
1
Junior

Drzwi skrzypnęły, powolnym krokiem wszedł do mieszkania. Robotyczne ramię zdjęło z jego wątłego ciała płaszcz ,buty rozwiązały się i samoistnie zsunęły z jego stóp.

Wszedł do kuchni, otworzył szufladę i wyjął blister z pigułkami. Wyjął oznaczoną jako „Potrawka z kurczaka w sosie ostro-kwaśnym”. Szybkim ruchem łyknął ja i zapił kubkiem wody.
W końcu przyszedł czas na relaks. Przeszedł do salonu i pstryknął palcami. Ze ściany wysunęła się jajowata kapsuła. Przezroczyste wieko otworzyło się i wszedł do środka. Jego ciało zanurzyło się w miękkiej wyściółce, mięśnie odprężyły się, a ból pleców momentalnie ustał. Warto było dopłacić za funkcję masażu.

Z wyściółki wysunęły się setki świecących nici, które oplotły jego ciało tworząc srebrzysty kombinezon. Zamknął oczy. Neuronowa sieć synaptyczna utuliła jego głowę, a gogle VR przysłoniły całą twarz. Wieko fotela zamknęło się.

Otworzył oczy. Pamiętał tą polanę. Zrobił tu ostatni zapis gry. „Interfejs. Statystyki.” – wypowiedział w myślach. Przed oczyma pojawiło mu się zestawienie cech jego postaci.

Był wysokim, silnie umięśnionym Paladynem na 33 lvl. Błyszcząca zbroja wymagała delikatnej naprawy, a mikstury uzupełnienia. Czas udać się do miasteczka. „Mapa” – pomyślał i zobaczył w powietrzu obraz okolicy, oznaczył najbliższe miasteczko i zamknął interfejs.

Szedł przez las gdy usłyszał ludzkie krzyki i potężny ryk. Pobiegł w tamtą stronę. Na leśnym trakcie leżał wywrócony wóz, dookoła spoczywały ludzkie i końskie ciała. Nad tą scenerią wznosiło wysokie cielsko cyklopa, uzbrojonego w potężny pień drzewa. Wyświetlenie statystyk pokazało, że ma on 40 poziom, innych informacji nie było ponieważ jeszcze nie spotkał się z tą bestią.

Wyjął miecz, przyklęknął na kolano i zaczął żarliwie odmawiać modlitwę do Sigmara. Wraz z upływem wypowiadanych słów ostrze zaczęło rozświetlać się płomienistym blaskiem. Wstał i ruszył do ataku. Ciął bestię w udo ale klinga tylko odbiła się od jej skóry. Nim zdążył uskoczyć potężny pień drzewa wgniótł jego napierśnik, a on sam stracił przytomność.

Otworzył oczy. Gogle VR oderwały się od twarzy, a kopuła fotela otworzyła się. „Cholera, nie zrobiłem zapisu przed walką. Znowu będę musiał iść przez cały ten las” – zaklął z cicha.

Ból w klatce piersiowej dawał o sobie znać. „Chyba musze zmniejszyć siłę odczuwania ciosów” – pomyślał i wsunął gogle na oczy…

06.01.2018 12:44
😃
111
odpowiedz
PrzemyslawTheProgrammer
1
Junior

Witam! Według mnie fotel przyszłego gracza powinien mieć jedne podręczne miejsce na płyty obok ręki by jego wygoda była przede wszystkim zarówno idealna i by był w stanie wyciągnąć lekko rękę i ma swoją ulubioną płytę :).
Fotele nowej generacji oczywiście miałyby specjalne miejsca na ochraniacze gdzie znajdują się najczęściej części ciała gracza do dostosowania sobie samemu:),
specjalnie miejsce pada i okulary VR na dole fotelika.

06.01.2018 16:08
😉
112
odpowiedz
jakow666
1
Junior

Fotel, jak i sprzęt do grania będzie wbudowany w plecak. Taki plecak będzie się rozkładał do formy stanowiska gracza. Niezależnie od miejsca czy sytuacji, fotel otoczy grającego, zapewniając mu izolację i komfort. Sprzęt VR i PC/konsola, będzie wbudowana w strukturę fotela jako jego integralna część. Zasilany ogniwami słonecznymi system, będzie samodzielną stacją gracza. Gracze będą łatwo rozpoznawalni, ale też często przepędzani z ulic i miejsc publicznych jako zawalidrogi i leserzy...czyli wiele się nie zmieni w postrzeganiu gracza. Piwnica przestanie być ich bastionem, a stanie się cały świat :)
Powszechny dostęp do sieci, mobilność i energetyczna samowystarczalność systemów "fotelowych", pozwoli graczom "rozpełznąć" się po świecie. Czasem połączeni fotelami w miejscach publicznych, będą tworzyli huby gamingowe, które będą obserwowane przez tysiące widzów, którzy na ulicach i w parkach będą śledzili rozgrywki w cyberświecie.

06.01.2018 16:20
113
odpowiedz
KeebIdup
1
Junior

Według mnie za 100 lat fotele dla graczy będą miały napęd elektryczny, dzięki któremu gracze będą mogli jeździć na fotelu za pomocą pilota, będą przyciski do podnoszenia fotela w górę i w dół oraz do przodu i do tyłu oraz do obracania się na nim, będą one również miały funkcję żywienia i pojenia gracza poprzez wysuwane z oparcia elektryczne rączki z wbudowanym systemem robienia jedzenia i picia. Będą one również się ruszały, trząsły itd. zgodnie z tym co się dzieje w grze - np. jeśli w grze postać skacze, to fotel automatycznie robi ruch góra-dół. Będą one również miały ogrzewanie i klimatyzację. Na koniec dnia będzie można z nich korzystać jak z kanapy lub łóżka dzięki rozkładaniu się.

06.01.2018 16:34
114
odpowiedz
lokius
21
Legionista

-Hej witajcie w nowym odcinku mojego vloga, miałem dziś lecieć na Marsa ale niestety przełożyli podróż na jutro. To przez te wszystkie śmieci krążące po orbicie, ostatnio to chyba spory problemem. Dlatego dzisiaj zamiast relacji z lotu, pokażę wam mój najnowszy nabytek. Fotel SPC Gear Gaming 2118. Najnowszy model z serii FM(Fotele Multimedialne). Mamy tutaj wygodną opaskę wirtualnej rzeczywistości, która nie pozostawia śladu na czole, nawet po wielogodzinnym użytkowaniu, co zawsze było problemem w tego typu rozwiązaniach. Sensory neuronowe idealnie odczytują bodźce zewnętrzne i wewnętrzne, nie ma tu miejsca na lagi czy niedokładność. Interfejs sterowany myślami w standardzie MC200(Mind Control 200) sprawuje się bardzo dobrze, nawet w sytuacji w której zdarzy nam się zamyślić XD. Oprócz tego nie mogło także zabraknąć monitora organizmu, który zawiadomi nas o potrzebie uzupełnienia płynów, sprawdzi poziom cukru czy zasugeruje moment w którym powinniśmy położyć się spać, żeby być wypoczętym następnego dnia. Przez ostatnie dni testowałem fotel między innymi w grach(Fifa 2119, Half-Life 3), wirtualnych spotkaniach ze znajomymi na Facebooku2.0 czy odwiedzając mamę w chmurze i muszę przyznać doznania zarówno czuciowe jak i wzrokowe jeszcze nigdy nie były tak autentyczne. Fotel uważam za wart polecenia, jeśli chodzi o cenę, 0.371 BTC, nie jest to wygórowana kwota jak za fotel tej jakości. Dlatego jeżeli lubicie komfort, najnowsze rozwiązania techniczne i nie przeszkadza wam cena to Fotel SPC Gear Gaming 2118 jest idealny dla was. I to by było na tyle jeżeli chodzi o dzisiejszy vlog, jutro powinie pojawić się materiał z podroży na Marsa, a tym czasem lajkujcie, subskrybujcie i do zobaczenia w przyszłości.

06.01.2018 17:39
115
odpowiedz
krystekw2
1
Junior

Fotele dla graczy? Czy raczej "Łóżkotele"? Co prawda nie będzie to typowe łóżko, jak i nie będzie typowym fotelem.
Wygoda przede wszystkim. Skóra jako standard, elektryczne ustawianie kąta nachylenia Ł-tela, zagłówka, oparcie na ręce dostosowujące się do potrzeb, usztywnienie i masowanie nóg, podobnie z plecami. Nie ma już problemu krzywych pleców. Ale jest także możliwość ogrzewania, bądź chłodzenia wybranych części ciała.
Osobny tryb do VR- rozłożenie Ł-tela do pionu, specjalna platforma do chodzenia, wyswobodzenie (ale mimo wszystko podtrzymywanie) całego ciała, wysunięcie się ze specjalnych komór odpowiedniego sprzętu, zależnego od gry (całą obudowę zakładaną na głowę, odpowiedniego rodzaju broń do odpowiedniego rodzaju gier, rękawice z czujnikami ruchu, oraz tym podobne rzeczy).
Co do wielkości, to bardziej nazwałbym to "urządzenie" platformą, niż fotelem. Z tyłu Ł-tela znajdują się komory podobnego typu, jak do trybu VR, jednak dużo obszerniejsze i kryjące więcej dodatków. Gdy chcemy zagrać w jakąś wyścigówkę, z owych komór wysuwa się i otacza nas ze wszech stron green screen, który genialnie imituje wnętrze samochodu, oraz to co się dzieje za oknem. Do tego pod naszymi stopami ujawniają się odpowiednie pedały- gazu oraz hamulca, a na wysokości klatki piersiowej oraz na prawo od nas- kierownica, drążek zmiany biegów, cały kokpit z radiem (zależnym od muzyki; teraz nie potrzebujmy przełączać muzyki w grze na klawiaturze), GPSem, oraz innymi ustawieniami.
Gdy chcemy zagrać w strategię, przed nami ukazuje się panel odpowiadający mapie gry, gdzie możemy wszystko śledzić, budować, rozmieszczać jednostki, gdzie możemy poczuć się jak prawdziwi projektanci tego świata.
Oczywiście jest to kilka z możliwych trybów, na rozpisywanie się brakuje tutaj miejsca.
Myślę, że nie jest potrzebnym wspominać, że Ł-tel dostosowuje się do tego, co dzieje się na ekranie- podczas burzy na okręcie- rusza się na wszystkie strony, przyśpieszanie w filmie bądź grze wbija nas w fotel, przy każdym dostaniu kulą- czujemy wstrząs, itd..
Lecz co, gdy będziemy chcieli zabawić się w tradycyjny sposób? Nie ma problemu! Odpowiednia wysuwana półka na klawiaturę, oraz platforma na mysz pomogą starszemu pokoleniu przypomnieć sobie, że to przede wszystkim dzięki wyobraźni wchodzimy do świata przedstawionego w grach.
Nie wspomniałem o wyglądzie? Bo to zależy. W spoczynku będzie to na pozór zwykły, skórzany fotel, jednak gdy go uruchomimy, to wszystko się zmieni... Zależnie od gry, będzie zmieniał swoje oświetlenie, wygląd, od X-Winga i otoczone gwiazdami planety w serii gier Star Wars, poprzez zieloną trawę, która pomaga maskować się snajperowi, na różowym kucyku kończąc, gdy będziemy chcieli naszą córeczkę włączyć, w piękny świat Gamingu!
Pozdrawiam!

06.01.2018 18:16
116
odpowiedz
MRuczek_R
1
Junior

Rozwój technologii komputerowej w ciągu najbliższych 100 lat odciśnie swoje piętno również na branży gier komputerowych. Gaming będzie dużo bardziej interaktywny, przez co fotel dla gracza w postaci w jakiej teraz go rozumiemy nie będzie miał prawa bytu na polu nowoczesnych gier komputerowych. Oczywiście, jako że ludzie są bardzo przywiązani do designu rzeczy, zasiadając do gry będziemy mieli przed sobą coś przypominającego wygodny leżak, z jedną tylko nóżką przytwierdzoną do ziemi. Przy siadaniu na nim, ultralekkie włókna polimerowe oplotą nasze kończyny tworząc coś podobnego do egzoszkieletu, całość wysunie się na wysokość pozwalającą unosić się w powietrzu i dającą nam pełną swobodę ruchu. Dzięki rozwiniętej technologii naśladowania dotyku, zgodnie z naszymi preferencjami będziemy czuli ubranie które postać ma na sobie, trzymane przedmioty czy nawet ciężar plecaka. Dzięki wspomagającym włóknom gracz nie będzie się męczył jak przy normalnej aktywności, a soczewki kontaktowe przekazujące obraz, pozwolą w 100% przenieść się do świata gry.
Jednak sądzę, że mimo upływu czasu, na pewno znajdą się zapaleńcy którzy będą wyszukiwać antyki z naszej epoki – krzesła i fotele gamingowe, restaurować je i zasiadać przed 100 letnią konsolą by nacieszyć się rozrywką ich pradziadków.

06.01.2018 19:13
😈
117
odpowiedz
klawisz90
34
Chorąży

Fotel za 100 lat będzie połączaniem najwygodniejszej kanapy, lodówki, prysznica i kibelka. Będziesz mógł na nim siedzieć i wbijać levele miesiącami w wygodzie, będąc czysty, najedzony i wypróżniony :-).

06.01.2018 19:29
118
odpowiedz
bubanga
1
Junior

Za sto lat najpewniej będzie królowała wirtualna rzeczywistość, osoba która będzie chciała zagrać w grę, założy hełm i położy się na łóżko. Albo może być tak że ludzie nie będą chcieli żyć w wirtualnej rzeczywistości, ja fotel gamingowy za sto lat widzę tak iż będzie spełniał wszystkie potrzeby gracza zapewniająć mu komfort pod czas gry. Pierwsza rzeczc jaka będzie wyróżniać fotel przyszłości to podstawka która będzie przyczepiona do fotelu na której znajdować się będzie klawiatura i mysz, w tejże platformie krawędzie będą zaokrąglone w strone użytkownika, a z nich będzie się wydobywać ciepłe bądź zimne powietrze. W dolnej parti fotelu znajdzie się miejsce na stopy, które będzie ogrzewane. Bowiem zawsze mi przeszkadzało to iż moje ręce i stopy się wychładzały podczas pracy. Na wysokości głowy znajdzie się podparcie zaokrąglone w taki sposób iż jego krawędzie będą zakrywały uszu, a w nich znajdą się głośniki. Takie umiejscowienie zmusi użytkownika do prawidłowej postawy siedzenia a co przełoży się na komfort użytkowania. Na całej długości fotelu (razem z siedzeniem) znajdzie się materac masujący sprawiając że osoba korzystająca będzie czuła się lepiej, nie będzie się wierciła. Cały fotel będzie posiadał funkcję ogrzewania ciała. Zza głowy, będzie wyłaniał się statyw z kamerkom, mikrofonem i oświetleniem. W podłokietnikach będzie znajdowała się mała lodówka pozwalająca schładzać swoje napoje, natomiast z jednego podłokietnika będzie wyrastała podstawka na jedzenie, chusteczki odtłuszczające palce. A z tyłu fotelu będzie znajdował się mały kosz na papierki, pojemniki po napojach.

06.01.2018 19:30
😍
119
odpowiedz
kociewzlocie
2
Junior

Przyszłość gier? I przyszłość foteli gamingowych?
Pamiętacie isolation tank w Stranger Things? Po Polskiemu Deprawacja Sensoryczna?
No to tak będzie wyglądać gaming w przyszłości. Nie będzie żadnych dzisiejszych foteli. Co to to nie. Będą używane isolation tanki tak skonstruowane żeby gracz w połączeniu z technologią VR (ale taką porządną a nie to co teraz mamy) był całkowicie odseparowany sensorycznie od otaczającego go świata. Dzięki temu osoba w takim tanku nie będzie tylko pozbawiona bodźców zewnętrznych i zero grawitacji, ale również będzie mogła, poprzez osiągnięcie wyższego poziomu świadomości, lepiej przygotować się do wejścia w VR i odbioru na poziomie jakim odbiera rzeczywistość. Deprawacja będzie pozwalała by technologia VR wręcz zastępowała graczowi rzeczywistość. Gra stanie się wówczas realna w proporcjach 1:1. Gracz dzięki tankowi, poprzez pozbawienie go wszystkich bodźców z zewnątrz, będzie w stanie zastąpić je bodźcami pochodzącymi z VR'a.
Oczywiście sam tank nie będzie dostarczał deprawacji sensorycznej i pozwalał doświadczyć prawdziwego VR'a. Podczas danej sesji gamingowej, tank będzie monitorował stan gracza jak: bicie serca, pracę układu oddechowego, gospodarkę wodno-elektrolitową, funkcje układu krążenia, ciśnienia tętniczego, metabolizmu glukozy oraz termoregulacji, a najważniejsze to monitorowanie pracy mózgu oraz jego gospodarki chemicznej. Dzięki temu tank będzie wiedział w jakim stanie jest użytkownik, czy nic nie zagraża jego życiu, czy nie trzeba uzupełnić wody/elektrolitów, czy nie dochodzi do przeciążenia pracy mózgu, czy poziom stresu jest w normie itp. W razie jakichkolwiek komplikacji będzie w stanie wręcz "odżywiać" gracza przez pewien czas regulując jego gospodarkę wodno-elektrolitową, zmniejszać poziom stresu wpływając na jego gospodarkę chemiczną, czy też już w bardziej skomplikowanych przypadkach będzie w stanie wyciągnąć gracza z wirtualnej rzeczywistości przy najmniejszych szkodach dla niego od strony psychicznej i fizycznej, dokonać tymczasowej reanimacji, czy podtrzymania życia do momentu przyjazdu wykwalifikowanych służb pomocniczych.
Wraz z rozwojem VR i coraz większej popularyzacji gamingu takie tanki to będą najlepszym rozwiązaniem. Już i tak lekarze mówią że krzesło nas zabija, a wszystkie wiadomości o graczach którzy umierali po 42-64 godzinach grania non-stop dają nam do zrozumienia że przy takim poziomie rozwoju technologii gamingu nie możemy sobie pozwolić na wiele bez konsekwencji. Dzięki tankom nie tylko będziemy mogli dosłownie żyć życiem bohaterów z gier ale również nie martwić się o swoje zdrowie w momentach wielogodzinnych/wielodniowych sesji. Jak to mówią "sky is a limit" ale dla nas to się zmieni na "game is a limit"

06.01.2018 20:10
😂
120
odpowiedz
majki24mm
1
Junior

Fotel będzie miał kształt fotela statku kosmicznego, gdzie dopasowanie do każdego gracza umożliwi regulacja poszczególnych elementów przyciskami na klawiaturze komputera.Regulowany będzie zagłówek, część piersiowa i lędźwiowa kręgosłupa, część siedząca, a także wysuwany podnóżek. Każdy element regulowany pod względem długości jak i kąta nachylenia. Materiał z jakiego będzie wykonany to miękka i naturalna tkanina umożliwiająca oddychanie, dzięki czemu niemożliwe będzie pocenie się gracza. Dostępna będzie też wersja pokryta skórą. Fotel będzie miał wbudowany system grzewczy i masujący. Pod miejscem siedzącym wbudowany będzie schowek na picie, który otwierany będzie również za pomocą przycisku na klawiaturze. Automatycznie butelka lub puszka będzie ustawiała się na uchwycie, który wysunie się z bocznej części fotela.Synchronizacja z klawiaturą poprzez wgrane oprogramowanie umożliwi łatwą i szybką obsługę. Fotel będzie mógł być sterowany również w przestrzeni. Za pomocą klawiatury lub przycisków na ramie fotela możliwe będzie przesuwanie w pomieszczeniu na boki, do przodu lub do tyłu, a także dookoła własnej osi. Przyciski wbudowane w ramę fotela będą miały klapkę przesuwną, tak aby podczas siedzenia przypadkowo ich nie użyć. Całość będzie przykładem luksusu, komfortu, wygody i prestiżu.

06.01.2018 20:29
121
odpowiedz
zyychu
1
Junior

Rok 2128. Na rynku międzyplanetarnym pojawia się właśnie nowy fotel, który zatrzęsie kieszeniami mieszkańców wszechświata. Przede wszystkim dlatego, że jako pierwszy na rynek wprowadzi e-receptory - to właśnie za ich pomocą użytkownik będzie miał zdolność do odczuwania wszystkich bodźców zewnętrznych w świecie online. Fotel ten będzie swoistą platformą do gier - po jego uruchomieniu, za pomocą pól magnetycznych, wytwarzanych w fotelu, elektrod, a także odpowiedniej stymulacji mięśni, jego użytkownik zamykając oczy przenosi się do cyfrowego wymiaru, który będzie zależał od wyboru gry. To właśnie od tej chwili grając w gry wojenne użytkownik będzie mógł odczuwać ból (jednak ograniczony przez nowe prawo gier, podpisane przez wszystkie planety Unii Planet), czuć smak potraw podanych w karczmach gier RPG, czy zapach orków w najnowszej edycji Władcy Pierścieni, która po ponad stu latach znowu podbije serca graczy. Oprócz tego fotel będzie miał już wcześniej znane wszechświatowi funkcje, takie jak: zamiana w podstawowy statek kosmiczny po wcześniejszym wykupieniu pakietu FlyPremium, dostęp do e-archiwum swojej własnej pamięci i oglądanie dowolnych chwil ze swojego życia, czy gym-now - system stymulacji mięśni, zapewniający ekstremalnie wyrzeźbioną sylwetką już w 10h. Cena tego fotela będzie stosunkowo niewielka - tylko 3h pojemności swojej pamięci oddanej w ręce twórców tego, już nie fotela, a wynalazku.

06.01.2018 21:54
😃
122
odpowiedz
lysech13
1
Junior

Jak będą wyglądały fotele gamingowe za 100lat? Dobre pytanie. Według mnie, będą rozbudowane tak, by zaspokoić każdą potrzebę profesjonalnego gracza. Przed zanurzeniem się w podgrzewanym, miękkim, z najwyższej klasy materiału siedziskiem, będziemy mieli opcję dostosowania fotela do swojej postury wprowadzając dane takie jak wzrost, waga itp. na panelu znajdującym się z tyłu fotela. Osiągniemy tym sposobem najbardziej komfortowy fotel o jakim moglibyśmy tylko zamarzyć. W oparciu będzie zamontowany moduł masujący, który również będziemy mogli ustawić wedle własnego uznania w zależności, którą partię pleców chcielibyśmy rozmasować po długim czasie gry. Lewy podłokietnik wyposażony będzie w uchwyt na napój, oraz drążek dzięki któremu będziemy mogli wprowadzić w ruch automatycznie poruszające się kółka fotela. Spod podłokietnika wysuwać się będzie uchwyt na klawiaturę lub kierownicę. Prawy zaś podłokietnik będzie wyposażony w wygodną wypustkę pod nadgarstek i wysuwaną podkładkę pod myszkę. Będą również się tam znajdowały przyciski, którym będziemy mogli przypisać dowolne funkcje. Komputer będzie reagował na nie dzięki modułowi bluetooth. Fotel wyposażony będzie w regulowany podnóżek do którego będziemy mogli zamocować pedały jeżeli będziemy mieli ochotę pograć w gry wyścigowe. Pod fotelem znajdować się będzie również mini lodówka, z której będziemy mogli w każdej chwili wziąć chłodny napój. Oprócz tego, nad lodówką, przy bokach siedziska widnieć będą niewielkie kanały wentylacyjne, by przyjemniej nam się grało w upalne dni. Dla bardziej "zawziętych" graczy zaprojektowany będzie moduł GWC (gaming water closet). Będzie to połączenie otworu w fotelu, rury kanalizacyjnej i pompy ssącej co umożliwi graczom cieszenie się rozgrywką bez przerw na załatwianie potrzeb. Za 100lat właśnie taki fotel będzie najlepszym przyjacielem każdego gracza.

07.01.2018 01:04
123
odpowiedz
Zwierz39
1
Junior

Za 100 lat myślę, że nie będzie już można fotela dla graczy nazwać fotelem dla graczy, technologia idąca w takim tempie szybko przemieni fotele w gotowe stanowiska gamingowe. Już w roku 2017 mamy tego typu fotele gdzie na przeciwko gracza montowane są monitory a po bokach klawiatura oraz myszka. Takie stanowisko które połączone jest z komputerem oraz gry które będą powstawać za 100 lat to coś co ciężko sobie wyobrazić jak może wyglądać oraz jakiej rozrywki dostarczać. Pisanie o tego typu sposobie rozgrywki sprawia, że staję się zazdrosny o przyszłe pokolenia graczy, to jak będą przyszli gracze spędzać czas nie tylko na granie ale także na naukę jest niesamowite. Nie można przy takim postępie technologicznym pójść jednak za daleko, ponieważ w dalszym ciągu musimy pamietać o zdrowym trybie życia, o ruchu przede wszystkim a przy takim sprzęcie może być o to bardzo ciężko żeby chociaż wstać z takiego fotela i pójść zająć się czymś innym. O tym, że takie fotele będą wygodne nie trzeba nawet pisać, zastanawiać się jednak można jakie akcesoria znajdować się mogą w takim fotelu, sterowanie pilotem czy może jednak już nawet naszymi myślami? Ciężko stwierdzić do czego ludzie są w stanie dojść w tak odległej przyszłości, jednego możemy być pewni. Będzie to niesamowite!

07.01.2018 01:10
124
odpowiedz
Myhcio
1
Junior

100 lat później... Nadszedł dzień, w którym zwykłe fotele gamingowe zamienią się w coś, co już nie będzie do końca takie zwykłe. Fotele same w sobie będą miały wbudowany komputer z najlepszymi podzespołami i trzema ekranami. Będziemy mogli przenieść się dzięki niemu do wirtualnej rzeczywistości, poprzez okulary, które jednocześnie będą przesyłały Nasze emocje do danej gry i przez to będzie Nam się zwiększał poziom trudności. Im bardziej będziemy spokojni tym gra będzie trudniejsza, a im bardziej będziemy się bać, to Nasza gra doda Nam kilka ułatwień. Kolejnym atutem będzie klimatyzacja - w lato będzie można ustawić chłodzenie, a w zimę ogrzewanie. Fotel również będzie interaktywny, więc sam w sobie będzie ustawiał się do określonej akcji w grze. Np. jeżeli będziemy wspinać się po jakiejś górze, to on automatycznie się odchyli, a jeżeli podczas wyścigu uderzymy w coś, to się zatrzęsie. A co jeśli będziemy chcieli Nasz fotel przenieść? Spokojnie, to będzie fotel składany w małą walizeczkę, więc nie będzie problemu z tym, żeby zabrać go do kumpla na małe granie!

07.01.2018 02:18
125
odpowiedz
Juliens
1
Junior

Według mnie fotele dla graczy za 100 lat będą wyglądać klasycznie i bardziej komfortowo niż teraz. Mogą mieć wbudowaną sztuczną inteligencję, tak aby gracze mogli dniami bez problemu grać i grać. Poprzez tą inteligencje może będą w stanie zabrać nas w każdy kąt domu bez potrzeby wstawania, będą nas alarmować kiedy mamy przerwę zrobić, odbierać telefony i różne inne powiadomienia.
Będą również posiadać inteligencję taką, że będą graczom podpowiadać jak przejść daną grę, co zrobić i jak. Być może wszystkim graczom by się to przydało jak najbardziej. Podejrzewam też że mogą mieć funkcje masażu, ogrzewania i rozkładania jako łóżko albo miejsce na dobrą i wygodną drzemkę.

07.01.2018 14:18
126
odpowiedz
@bloczek
27
Centurion

Ja chcę podejść nieco bardziej realistycznie i racjonalnie. Pamiętacie film Powrót do przyszłości 2? W filmie tym przedstawiono świat za 50 lat w przyszłości, gdzie przewidziano że w 2015 będziemy mieli latające samochody i deskolotki, a ludzie noszą niewygodną i intensywną kolorystycznie odzież. To się nie potwierdziło, ale także nie przewidzieli, że każdy będzie miał dziś tablety a książki będą czytane w formie elektronicznej. Myślę, że podobnie trzeba myśleć o krześle przyszłości. Ewolucja człowieka nie dokona żadnej drastycznej zmiany, w tak krótkim okresie, więc będziemy siedzieć w tej samej pozycji, zatem krzesła będą tak samo wygodne i ergonomiczne. Zmieni się natomiast drastycznie funkcjonalność siedziska. Pamiętacie niedawno o firmie co wypuściła na rynek fotel z wentylatorami ? Pomysł wydaje się nieco dziwny ale myślę, że trzeba iść w tą właśnie stronę. W bliskiej przyszłości fotel stanie się normalną peryferyjną częścią komputera. Będziemy go wpinać przez usb lub hdmi, bądź inne złącze do naszych Pc. Dzięki zasilaniu oraz motorom fotel będzie miał wszystkie potrzebne porty usb, słuchawkowe itp. więc słuchawki będziemy wpinać wygodnie do oparcia, a ponadto będzie możliwość regulacji temperatury, elektroniczna zmiana pozycji (jak dziś w luksusowych samochodach). Siedzenie będzie już wyposażone w głośniki i mikrofon, używane podczas gier online. Będzie się łączy ze smartfonami przez wifi, umożliwiając korzystanie jak zestawy głośnomówiące w autach dziś. W dalszej przyszłości fotel stanie się integralną częścią naszego zestawu PC. W fotelu będziemy trzymać twardy dysk, bądź inne komponenty które się nie nagrzewają. Dziś intensywnie rozwija się technologię VR, w przyszłości większość elektroniki tej technologii może być schowana w fotelu, odciążając okulary, a fotel będzie posiadał na powierzchni receptory które wychwytują pozycje, zachowanie, być może emocje, osoby która siedzi i te dane będą implementowane w rozgrywkę. Podsumowując; Fotel gamingowy w przyszłości będzie pozornie wyglądał tak jak dziś. Zmieni się natomiast jego użyteczność tym samym ewoluując z mebla który możemy kupić w markecie, do skomplikowanej maszyny która funkcje siedzenia będzie uważana za drobną, małą czynność w obliczu innych możliwości.

07.01.2018 14:34
😃
127
odpowiedz
Kiniorsky
1
Junior

Rok 2118. Gry stały się dyscypliną olimpijską. Od tego czasu obowiązkowym wyposażeniem każdego gracza jest fotel Sitlux1000, który poza podstawowym wyposażeniem może być indywidualnie konfigurowany. W standardzie fotel wyposażony jest w regulowane oparcie, siedzisko, podpórkę pod nogi oraz podłokietniki, każdy element automatycznie ustawia się po tym gdy gracz zajmie swoje miejsce. Fotele mają oczywiście funkcje odwzorowywania ruchów pojazdu, wykorzystywanego w grach, funkcja podgrzewania i chłodzenia pozwala na odczuwanie temperatury panującej aktualnie w grze. Wbudowane w fotel głośniki zapewniają przestrzenny dźwięk i umożliwiają określenie położenie przeciwnika na podstawie samego dźwięku. Gogle VR oraz monitor 35 cali jest również w standardzie. Monitor automatycznie określa położenie oczu gracza dzięki czemu w kilka chwil ustawia się w odpowiedniej pozycji oraz może dopasować kontrast obrazu. Fotel nie wymaga klawiatury. Pod lewą dłonią gracza znajdują się w pełni konfigurowalne przyciski, podstawowo są one już przypisane do wprowadzanych na rynek gier, jednak gracz ma do dyspozycji dodatkowe klawisze, które może sam przypisać do danej funkcji. Pod prawą dłonią znajduje się szeroka podkładka pod mysz. Pod stopami gracza znajdują się pedały wykorzystywane w grach samochodowych, kierownica ukrywa jest w podstawie fotela i można ją zamontować w kilka sekund dzięki mocowaniom typu klick&play. W standardzie jest również specjalny uchwyt na kubek, który zapewnia stałą temperaturę napoju oraz wbudowana w podstawie bateria zapewniająca niezależne źródło zasilania dla fotela i całego podłączonego sprzętu.
Jako dodatkowe opcje mamy do wyboru:
•Maty masujące
•Kamizelka oraz sensowy wbudowane w fotel, które odzwierciedlają obrażenia jakie otrzymujemy w grze
•Sterowany głosowo interfejs łączący się najbliższymi i ulubionymi lokalami gastronomicznymi
•Materiał jakim jest wykończony fotel
•Zdalne sterowanie, pozwalające na rozpędzenie fotela do prędkości 25 km/h
•Terenowe zawieszenie raz z kołami

07.01.2018 14:44
128
odpowiedz
iFanatic
1
Junior

Za 100 lat nie będzie foteli. Graczy też nie będzie. Wszyscy umrzemy.

07.01.2018 14:55
129
odpowiedz
wkasku
1
Junior

Za sto lat fotele dla graczy będą w pewnym sensie niematerialne. Ich funkcję będą pełnić wiązki powietrza dopasowujące się do sylwetki gracza, by idealnie podeprzeć tę część ciała, która właśnie tego wymaga. Co więcej takie "fotele" będą miały sporo przydatnych opcji, jak opcja masażu wiązką powietrza, regulacja temperatury strumienia. Wszelkie pomiary kondycji ciała będą dokonywane przez chipy w ciele, więc ta funkcja fotela stanie się zbędna. Brzmi jak marzenie.
Producent SPC na pewno już pracuje nad takimi rozwiązaniami. Oby opracował je jeszcze za mojego życia. ;)

07.01.2018 15:56
130
odpowiedz
kibuz
1
Junior

Za sto lat, czyli wiek cały,
Fotele będą latały.
Wiele różnych możliwości,
Ułatwienia i mądrości.
Będą specjalne głośniki,
Które będą jakby żyły,
Będą do nas mówić -Siema!
I czekać na polecenia.
Fotel sterowany głosem,
Zrobi to o co poproszę.
A oparcie wyjątkowe,
Będzie też bardzo wygodne,
Dopasowane do gracza,
W każdym calu jak ta lala.
Wiele funkcji dodatkowych
I atrakcji luksusowych,
Takich jak funkcja od spania,
Gdy odechce nam się grania.
Wtedy fotel będzie łóżkiem,
Tak wygodnym lecz malutkim,
Ale nie będzie przeszkadzać,
Jego wielkość to nie strata.
Mysz czy klawa? To pytanie,
Wszystko jest dopasowane.
Będą specjalne podkładki,
Wysuwane z pewnej klatki.
Będzie we wnętrzu fotela
I wysuwać kiedy trzeba.
Na niej mysz będzie i klawa,
Czekać na klaśnięcie gracza.
Rozmiar sprzętów będzie taki,
Jaki gracz sobie zamarzy.
Przede wszystkim to wygoda,
Będzie ten fotel cechować.
Teraz kończę wierszyk ten,
Będzie cudo ja to wiem!

07.01.2018 18:18
131
odpowiedz
Vigmarr
2
Junior

Fotele gamingowe za sto lat, będą się drastycznie różnić od tego co jest obecnie na rynku. Będą one minimalizować czas potrzebny na inne czynności, abyśmy mogli w pełni oddać się grą. Przede wszystkim będą miały wbudowane podajniki energetyka jak i papki odżywczej dla kosmonautów, aby zaspokoić potrzeby fizjologiczne gracz, nie odchodząc od PC. Do tego oczywiście pod siedziskiem musi być podłączony do kanalizacji zbiornik na... ekhem... fekalia. Taki fotel w podgłówku będzie miał wbudowany system połączeń neuronowych, aby sterować w grach myślą, żeby zminimalizować czas potrzebny na przebycie impulsu od mózgu do dłoni. Od teraz czas reakcji będzie wyłączony z rozgrywki.

07.01.2018 18:51
😁
132
odpowiedz
JennyFL
1
Junior

Moim skromnym zdaniem i zarazem marzeniem jest to aby fotele gamingowe za 100 lat wyglądały tak samo jak w dzisiejszych czasach. Według mnie nie ma nic lepszego niż usiąść w wygodnym fotelu z padem lub klawiaturą i myszką w łapie, a dzisiejsze fotele gamingowe przynajmniej w mojej ocenie są niezwykle wygodne. A poza tym jestem trochę dziwakiem i cieszyłoby mnie bardziej siedzenie w tradycyjnym fotelu niż jakiejś kosmicznej lewitującej centrali grającej lub czymś podobnym. Pozdrawiam

07.01.2018 19:07
😃
133
odpowiedz
EljotGOD
1
Junior

Za 100 lat fotele prawdopodobnie będą miały wbudowane nocniki, uchwyty na picie, może nawet prowizoryczne talerze? Marzeniem jest żeby latały ale jest to mało prawdopodobne. Będzie tryb łóżka, będą zrobione z innego materiału żeby były jeszcze wygodniejsze. A na czele tego wyścigu szczurów będzie stało SPC Gear

07.01.2018 19:07
134
odpowiedz
Maś1ak
1
Junior

Ciężko opisać coś co ma się wydarzyć w dalekiej przyszłości jednak w końcu dostaliśmy się do pracowni i wykradliśmy tajne zapiski na rok 2117 mówiące o fotelu z przyszłości. Pseudonim Operacyjny Maślak. Tak więc kapitan Maślak zdołał wykraść zapiski?
-Tak baza główna to potwierdziła powiedziała Megan.
-Świetnie przystępujemy do procesu odkodowania wiadomości.
Słychać pukanie do drzwi.
-Maślak wróciłeś...powiedziała z entuzjazmem Megan
-Dokładnie musiałem sprawidzić czy nie mamy żadnej pluskwy czy podsłuchu.
A więc zaczynajmy:
Parametry fotela są fascynujące spełnia on funkcje jakich się ludzkość nie spodziewała.Dzięki termoaktywnej powłoce potrafi wytworzyć temperaturę zgodną z zachcianką klienta.Ciekawe ciekawe pomlaskuje Maślak gryząc herbatnika.Dzięki zastosowaniu kondensatorów i nano technologii dzięki temu fotelowi można poczuć pełen luksus i swobodę.Wyżej wspomniana nano technologia pozwala tworzyć projekcje holograficzne co czyni to niezwykle ciekawą rzeczą dającą możliwość odbierania zakupów przez internet nie wychodząc baa... nie ruszając się z tego fotela.Po prostu materializują się w mgnieniu oka na zdalnie sterowanym myślami pulpicie którego rozmiar jest zależny od gustu klienta.
-Zafascynowana Megan z ognikami w oczach słucha raportu wykradzionego przez agenta Maślaka.
-To niewiarygodne. Rzekła.
Zauważyła,że agentowi pociekły łzy po polikach.Bez zastanowienia zapytała się.
-O co chodzi?
-Bo widzisz partnerko...chrząknął, zanim tutaj przystąpiłem do waszej organizacji byłem graczem.Od dziecka grałem w gry dzięki czemu masa czasu spędzona przed konsolą jak i komputerem według mnie...były to piękne chwilę.Poznałem wielu przyjaciół,stoczyłem niesamowite bitwy,to w grach oszukali mnie pierwszy raz tekstem "ulepszyć ci fms-a".
-Nagle nastała krępująca cisza po czym Maślak wybuchł śmiechem.
-Co Cię tak bawi? spytała Megan.
-Powiem krótko muszę przeżyć kolejne 100 lat aby poczuć się jak dziecko :))

07.01.2018 19:17
135
odpowiedz
Wortex
1
Junior

Rok 2118 świat, który znaliśmy jeszcze 100lat temu zmienił się diametralnie, w 2040 roku pojawiły się pierwsze latające samochody oraz pociągi, kilka lat później do użytku weszły roboty wyposażone w sztuczną inteligencję. Obecnie tego typu rzeczy są na porządku dziennym, komputery są teraz zamykane w malutkich skrzyneczkach, myszki unoszą się na powierzchnią blatu, klawiatury są hologramowe, tak samo jak monitory, przez które możemy przenikać ręką. Lecz wszystkie te urządzenia nie mogą się równać ze współczesnymi krzesłami produkowanych specjalnie dla graczy, które mają w sobie dosłownie wszystko, za oparciem widnieje duże logo SPC z poniższym dopiskiem Gear, na górze zlokalizowane są dwie duże robo-dłonie, które za pomocą jednego przycisku mogą wymasować nam głowę, czy też inne części głowy, pod prawym podłokietnikiem znajduję się panel do zarządzania wysokością fotela, otwierania mini lodóweczki, w której zmieszczą się przekąski lub też różnego rodzaju napoje. Jeśli jesteśmy fanami wyścigówek możemy zamienić nasz fotel w prawdziwy fotel kierowcy wyścigowego wozu, całość dopełnia fakt, że fotel lewituje nad podłogą, nie musimy się więc już męczyć tymi upierdliwymi kółkami, które zawsze plątały się między nogami lub były za duże i uderzaliśmy się małym palcem o nie. Rok 2118 to rok przyszłości. Naszej przyszłości, którą tworzymy my ludzie z pasją.

07.01.2018 20:16
😃
136
odpowiedz
DJacz
4
Junior

Fotel będzie jednocześnie wygodnym i futurystycznie wyglądającym meblem, superwydajnym, mobilnym komputerem z własnym zasilaniem oraz oczywiście okularami do zabawy w VR. Największą nowością, wobec dzisiejszych czasów, będzie sterowanie postaciami w grze za pomocą umysłu. Myszka i klawiatura to przeżytek. Jedną myślą zaczniemy budować mur obronny wokół własnej osady, zaczniemy strzelać w przeraźliwych wrogów lub zacząć drift po autostradzie.

07.01.2018 20:45
137
odpowiedz
pszastak
1
Junior

Kraków, 22.06.2118r.
Drogi e-pamiętniku!
Dziś ukończyłem drugą klasę technikum i otrzymałem świadectwo z czerwonym paskiem. Kiedy wróciłem do domu, nie wiedziałem, że czeka mnie taka niespodzianka. Rodzice spełnili moje marzenie... Nie... Chyba nawet o tym nie marzyłem. Wszedłem do domu, gdzie e-gospodyni podała mi obiad. Następnie poszedłem odpocząć do swojego pokoju. Otworzyłem drzwi i zamarłem. To nie był sen. W moim pokoju na wysokości biurka unosił się najnowszy model GEAR SPC 2118 PREMIUM! Wczoraj była jego premiera, a dziś znajduje się on w moim domu. Szczerze, nawet nie wiem z jakiego materiału został zrobiony, był niesamowicie przyjemny w dotyku. Musiałem wytestować jego funkcje. Usiadłem, a on nadal delikatnie się unosił. Tak właśnie działa pole magnetyczne, mógłbym posadzić tutaj nawet osobę, która waży 150 kg, a mój wspaniały GEAR nadal by się unosił, gdyż dostosowuje się on do wagi i sylwetki gracza. Kiedy usiadłem fotel „włączył się”. Musieliśmy się poznać, ponieważ synchronizował się z moim mózgiem. I nie chodzi tu o żadną inwigilację. Synchronizacja z mózgiem to funkcja zdrowotna. Gdy potrzebuję masażu – masuje, jeśli trzeba zmienić pozycję – wybiera dla mnie najwygodniejszą, nie pozwoli na jakikolwiek dyskomfort. Jeżeli pogorszy się stan mojego zdrowia, skanuje moje ciało, stawia diagnozę i odsyła do lekarza. Producenci bardzo zadbali o walory zdrowotne – kiedy krakowski smog przekracza normę, fotel automatycznie tworzy powłokę antysmogową, która filtruje powietrze. To wszystko dzięki sztucznej inteligencji. W prawym podłokietniku znajduje się joystick, dzięki któremu mogę poruszać się w prawo, lewo, górę i dół. Zastępuje on przestarzałą „myszkę”. Lewy zawiera funkcję nawadniającą. Do wyboru mam kawę, herbatę, wodę, napoje gazowane, soki, lód i cukier. Jednak w tym podłokietniku znajduje się tylko jeden guzik. Wcisnąłem go i dostałem instrukcję jak zamówić picie. „GEAR SPC mrożona kawa, dwie łyżeczki cukru”. Po pięciu sekundach w lewym podłokietniku wprost do mojej ręki wsunął się kubek z kawą. Nie potrzebujemy już klawiatury, dzięki funkcji mowy. Najlepszą funkcją mojego fotela jest to, że dostosowuje się do tego, co dzieje się na ekranie. Można czuć podmuch wiatru, wstrząśnięcie np. przy upadku, a nawet odczuwać prędkość np. w grach samochodowych. To najlepszy prezent jaki dostałem.

07.01.2018 22:03
138
odpowiedz
SlickSoul
1
Junior

Za 100 lat fotel, to już nie będzie fotel. Powierzchnia takiego siedziska będzie uruchamiana automatycznie na każdej powierzchni, gdzie zajdzie taka potrzeba i dopasuje się do nieważne do jakiego kształtu uzytkownika. Można powiedzieć że to będzie niezbędnik wpisany w kod każdej myślącej, pojedynczej jednostki na ziemii. Dodatkowo takowy "mebel" nie bedzietylko statyczny, a będzie można się na nim poruszać. Wszystko ułatwiać, a ludzie będą tak leniwi że tylko 10% społeczności nie będzie z tego korzystać non stop. Obosieczny miecz, który tak naprawdę doprowadzi do klęski ludzkości. Dlatego zdecydowanie wolałbym wasze fotele niż to co ma się stać w przyszłości.

post wyedytowany przez SlickSoul 2018-01-07 22:08:35
08.01.2018 00:25
139
odpowiedz
ksapi
1
Junior

Fotel za 100 lat będzie lewitował, dopasowywał się kształtem do gracza czytając z jego myśli, jaki kształt będzie potrzebował.

08.01.2018 01:31
140
odpowiedz
ashanazai
48
Pretorianin

Ropucha nie był zwykłym piratem, a raczej nie zwykł takim się uważać.
Wiedział od początku, że dokona wielkich czynów a zwłaszcza jednego wielkiego by przejść do legendy.
Zaczęło się od drobnej sprzeczki w knajpie o to, jakim cudem Fredd potrafi tak długo latać w kosmosie ścigając piratów i nie myśleć o żarciu.
Ropucha wytrzymał najdłużej 7 dni - jak zagubił się lecąc przez Mroczny Trójkąt, gdzie każde światło niespodziewanie zanikało.
Słuchy go doszły, że Fredd był bez żarcia 7 miesięcy gdy ścigał Lebiode przez kilka systemów gwiezdnych.
Wracając do sprzeczki - Ropucha nie lubił gdy nazywano go grubasem.
Musiał się niestety bronić wybijając wszystkich w knajpie.
Gdy wpadał w szał to jego grube kocie a właściwie słoniowate ruchy miażdżyły wszystko - nie darmo miał aż 2 metry...
... wzrostu nieco mniej, bo metr piećdziesiąt.
Udało mu się uciec swoim statkiem, dowiadując się przy okazji, że na jednej z planet Proxima w układzie X znajdze odpowiedź na pytanie dotyczące Fredda.
Niestety gwiezdni strażnicy polecieli za nim.
Ropucha uwielbiał adrenalinę i wybuchy.
Do wybuchów zresztą jest przyzwyczajony od małego.
Jeszcze jak chodził do szkoły to nieraz wzywali jego ojca po tym jak raz wybuchło krzesło a drugi raz cała salka.
Trzeciego razu już nie było, bo Ropucha powiedział do ojca po otrzymaniu trzeciego wezwania że nie ma sensu po gruzach chodzić.
Gdy wyleciał z systemu po krótkiej i zwycięskiej walce to zauważył, że wciąż ściga go jeden statek.
Był większy i szybszy od statków strażników, a także miał literkę F na przodzie.
To był statek Fredda, tego był pewien.
Po kilku minutach piruetów wreszcie nadszedł ten moment: miał przed sobą statek Fredda, wystarczyło tylko nacisnąć przycisk i odpalić rakiety !
Wtem obraz zaczął się zamazywać ...
Zrobiło się bardzo jasno, aż go oślepiło ...
- Ropuszku, ile razy matka ma cię wołać na obiad ? I zostawiłbyś wreszcie mój fotel do grania !
Ropucha rozglądnął się najpierw na bajerancki fotel ojca: z wieloma przyciskami jak w statku którym leciał i z hełmem na głowę.
Następnie wyciągnął ręce i nogi ze specjalnego kombinezonu, który zrobił się luźny, a który dostarczał tych wszystkich wrażeń.
Odwrócił głowę i zobaczył Fredda w stroju roboczym Proxima.
- Już idę tato - odpowiedział.

08.01.2018 02:25
141
odpowiedz
Alurek
1
Junior

Nadszedł 2117 rok. Minęło już 17 długich lat, odkąd „Fotele Gamingowe” siłą przejęły kontrolę nad większością świata i ustanowiły swoje straszliwe prawa. Zdarzenia z tamtego dnia na zawsze wstrząsnęły ludzkością. Nic nie zwiastowało tego, że ziemia wyrwie się spod oków ciemiężycieli. Jednak gdzieś tam w oddali tliła się drobna nadzieja dla nowego jutra. Na krańcu wszelakiego istnienia powstał ruch oporu pod wodzą Ryg Lionen. Nazwany przez nią Siłami Potężnego Cebulowego Koła Zębatego, w skrócie – SPC GEAR!
To tutaj właśnie zaczyna się nasza historia.
Dzisiaj jednak opowiem wam o tym co wydarzyło wiele lat przed zdarzeniami, które będą miały miejsce na tej linii czasu.
- - - - - -
Cofnijmy więc wskazówki zegara…
Fotele już w tamtym okresie były zdolne do częściowo samodzielnego funkcjonowania poprzez wbudowany system, z którego korzystali wszyscy twórcy. Każdy fotel z osobna istniał jako pojedynczy element ogromnej sieci, ale z identycznym źródłem egzystencji.
Sam fotel łączył się z ludzkim mózgiem dzięki specjalnym nanoniciom, a w ten sposób posiadacz mógł zmaterializować w dowolnej formie specjalne tworzywo, które powstało poprzez lata badań. Takie rozwiązania miały narzucone z góry ograniczenia. Zatrzymywano w ten sposób możliwe niebezpieczeństwa. Fotel, czyli maszyna doskonała, przenosiła wirtualny świat do ludzkiej głowy i odpowiednio dostosowywała go pod danego człowieka.
A dzięki technologii „The Freedom of Flight” fotele stawały się całkowicie mobilne. Zaistniało to poprzez specjalny moduł antygrawitacyjny.
- - - - - -
Pośrodku gamingowych foteli żył szef pewnej firmy, który nie potrafił w żaden sposób zaistnieć na światowym rynku producentów tych urządzeń. Kiedy konkurenci prześcigali się w coraz to nowszych rozwiązaniach, on sam zastygnął pogrążony w ciemnościach własnego umysłu. Na ostatkach swojego życia przekroczył wszelakie normy moralne. Zdołał przenieść swój umysł do „systemu” jednego z foteli. Złamał istniejące do tej pory blokady i mógł od tamtej pory ingerować w sieć bez żadnych ograniczeń. Ostatecznie przez serię wielu zdarzeń doprowadził do chaosu, który pogrążył całą planetę w rozpaczy.
Jeden fotel, aby wszystkim rządzić?! Tak niestety się stało. Zapanował nowy ład.
Czy ta historia ma szczęśliwe zakończenie? Czym właściwie były fotele? Dlaczego?
Wszystko zależy od was :)

08.01.2018 07:29
142
odpowiedz
kkba
1
Junior

Fotele za 100 lat będą stworzone z niewidzialnego tworzywa nowoodkrytego gazu gęstszego niż powietrze gęstszego nawet niż ciało człowieka a jednak niezauważalnego dla ludzkiego oka! Człowiek nie tylko będzie wyglądał na lewitujacego ale też będzie się tak czuł! :-o

08.01.2018 10:06
143
odpowiedz
Jamaldinho
1
Junior

Grudniowy wieczór, rok 2117 gracz o pseudonimie SPC 12a włącza pilot i otwierają się drzwi i bezszelestnie podfruwa jego fotel. Kupił go już jakiś czas temu, ale nadal jest idealny. Podfruwa tak, że bez wysiłku siada na niego. Przyciska bez patrzenia przycisk dopasuj. Fotel skanuje jego sylwetkę i dopasowuje wszystkie swe elementy pod jego postać. Czuje się zjednoczony z fotelem. Zagłówek trzyma jego głowę. Fotel lekko się odchyla, to już jego zdefiniowane parametry. Zapina też pasy 5 stopniowe. To wymóg ostatniego czasu, gdy w ferworze gry, gracze spadali z foteli w otchłań. Wtedy Unia Zjednoczonych Państw Lepszego Sortu wymusiła na producentach foteli wymóg instalowania pasów. Jest jeszcze jedna zaleta którą posiada ten model. Gdy gra jest wyczerpująca i gracz potrzebuje chwili wytchnienia może załączyć funkcję relaks. Fotel przemienia się wtedy w masujący i wibrujący fotel odnowy biologicznej. Odpowiednie prądy przeszywają jego ciało, rozluźniając napięcie, relaksująca muzyka uspokaja głowę. Po takim seansie gracz opuszcza kask i kontynuuje swą grę… Prehistoric AD2018.

08.01.2018 10:08
😒
144
odpowiedz
Jamaldinho
1
Junior

..

post wyedytowany przez Jamaldinho 2018-01-08 10:09:50
08.01.2018 11:12
145
odpowiedz
Nexler
6
Junior

R0TFL-GT Ohm 83 to kolejny fotel z serii OMGComfort. Poprawiono liczne usterki i niedogodności poprzedników, tylko czy firmie BitSit udało się w końcu stworzyć prawdziwy fotel dla gracza ze średniej półki?

Zacznijmy od pozytywów. Przede wszystkim do holointerfejsu, wyświetlanego teraz nieco poniżej linii oczu, dodano dodatkowe 20 Gpx, dzięki czemu sama obsługa fotela stała się mniej problematyczna. Za jego pomocą bez problemu dostosujemy tryb ułożenia nanopolimeru (przy okazji – tym razem nanoroboty połączono z naturalną bawełną, a nie jak zazwyczaj z włóknami syntetycznymi. Szalone, acz zaskakująco wygodne rozwiązanie). Z poziomu interfejsu dostosujemy wszystkie parametry fotela, włącznie z kolorem i przejrzystością hologramu. Możemy wybrać tryb do pracy, rozrywki i relaksu, które różnią się sposobem ułożenia naszego szkieletu. Kalibracja materiału do ciała przebiega sprawnie i jak zwykle idealnie się wpasowuje w nasze krzywizny, niemal jak ciecz. Ponadto ulepszono mechanizm feromonów neurologicznych – dysze wylotowe już nie pracują tak głośno, mimo tego, że umieszczono je za głową, a ponad to możemy wybrać między aromatem rozluźniającym i dopingującym. Ten drugi nie tylko pomaga w osiąganiu lepszych wyników w grach, ale poprawia koncentrację. No i najważniejsze – w końcu dodano podstawkę pod gorące napoje!

Niestety fotel nie jest pozbawiony wad. Jak w poprzednim modelu tak i tutaj we znaki daje się wolniejsze łącze niż u konkurencji, które ma tendencję do tracenia połączenia z routerem. Owszem, wciąż jest możliwość synchronizacji z Serwerem Domowym i sterowaniem zdalnym naszych urządzeń AGD, jednak 1200 GB/s to trochę za mało, nawet żeby ustawić temperaturę w lodówce, nie mówiąc o odbieraniu połączeń. W porównaniu do konkurencji jest to tragedia. Muszę też wytknąć problem z mechanizmem audiozłącza – podłączenie do niego co prawda czyni dźwięk realnym, jednak przy szybszych ruchach głowy miał tendencję do samoistnego wypinania się z mojego neurogniazda na szyi. Od dłuższego czasu zmuszony zostałem do skorzystania z tradycyjnych głośników neodymowych.

Stawiając ten model obok produktów konkurencji jest to całkiem sensowny zamiennik najdroższych foteli. Jeśli jesteś w stanie zrezygnować z dogodności audiozłącza i jesteś skłonny zrezygnować ze sterowania domem, mogę Ci go śmiało polecić.

08.01.2018 12:30
😃
146
odpowiedz
jus2312
1
Junior

Za sto lat zawładnie minimalizm, ludzie świadomi konsumpcyjnego zaśmiecania świata będą mieszkać w domach wyposażonych tylko w niezbędne w pełni zautomatyzowane artykuły gospodarstwa domowego, skrzętnie schowane, by nie naruszać zimnych kamiennych przestrzeni ich domostw.Do gier służyć będą jedynie maleńkie bezprzewodowe elektrody przypięte do skroni oraz mózg, po przez fale mózgowe będzie prowadzona strategia gry.Więc myślę że krzesło gracze może się okazać wulkanicznym kamieniem wyprofilowanym zgodnie z sylwetką gracza,podgrzewany będzie pełnił funkcje relaksacyjne oraz wspomagał w pokonywaniu kolejnych poziomów wyobraźni .

08.01.2018 12:55
👍
147
odpowiedz
Shaft28
1
Junior

Spójrzmy przez chwilę w przyszłość. Rok 2118, firma SPC Gear wypuszcza na rynek nowy fotel SPC GEAR SR9200. Fotel innowacyjny, przełamujący dotychczasowe myślenie o fotelach gamingowych. W pełni podgrzewany, wentylowany z mnóstwem programów masażu. Zintegrowany podnóżek na nogi, możliwość doczepienia swojego monitora na wysięgniku, który wysuwa się z oparcia fotela. SR9200 charakteryzuje się również lepszym połączeniem odczuć gamingowych - odczuwalne wibracje i wstrząsy w kluczowych momentach rozgrywki. Fotel oferuje również pełne wsparcie dla standardu VR, dzięki czemu Twoja wirtualna rozgrywka wejdzie na jeszcze wyższy, nieznany do tej pory poziom.

08.01.2018 13:05
😃
148
odpowiedz
Ziem19131
1
Junior

Za sto lat nie będzie foteli do gier, prawdopodobnie będzie coś typu dzisiejszych googli VR , z czego bd mogli korzystać w jakiś wygodniejszy sposób niż siedzenie na fotelu

08.01.2018 15:43
149
odpowiedz
Joasia20
1
Junior

Fotel gamingowy za 100lat?!Patrząc na to jak wszystko sie rozwija ciężko to sobie wyobrazić.Lecz według mnie przyszłe fotele będą miały więcej funkcji niż współczesne komputery.Reagowanie na głos i spełnianie komend ,wbudowane czujniki,wiec gdy usiądziemy od razu uruchomi się nasz komputer oraz gra o której myślimy.Jesteś głodny?Fotel wyczuje to i przypomni lub sam zamowi twoje ulubione jedzenie.Urodziny dziewczyny?O tym tez nie zapomnisz,dzięki przypomnieniu od swojego "przyjaciela".Dzięki fotelom w 2018 roku wszystko będzie lepsze i piękniejsze.Tylko ranga w Lolu ta sama... :( (sad bronz)

08.01.2018 16:34
150
odpowiedz
djjj
1
Junior

Witam! Niepohamowany rozwój zabrnie tak daleko, że nasze świadomości będą latać w przestworzach i się naparzać. Takie będą gry – rzeczywistość zmiesza się z fikcją w jeszcze większym stopniu niż dotychczas. Świat wirtualnych doznań opanuje i przerośnie to, co współcześnie nazywamy rzeczywistością. A fotele? Dojdzie do stworzenia pierwszych wersalek dla graczy. Grywanie w większych grupach będzie jednym z niewielu wspólnych doświadczeń w zatomizowanym społeczeństwie przyszłości. Wersalki będą wyposażone w schowki na pościel, której w razie potrzeby będzie można użyć, np. w razie snu (w snach też będzie można grywać – grając śnimy na jawie). Oczywiście w wersalkach przyszłości znajdzie się miejsce na tradycyjne oparcia na łokcie, więc w przypadku trzech graczy korzystających równocześnie z tej samej wersalki, ten pośrodku nie będzie miał komfortu oparcia łokci o oparcia. Rzecz jasna, będzie mógł je oprzeć o uda współgraczy, ale tylko za ich zgodą, najprawdopodobniej pisemną – sporządzonej nie na papierze, a wirtualnie - za pośrednictwem specjalnej aplikacji. Obicia będą dostępne w wersji odpornej na plamy, więc bez obaw – miejsce na obfity catering również się znajdzie. W zestawie będą również dostępne kocyki dla graczy na chłodne jesienne, i chłodniejsze zimowe, wieczory. Prognozuję dalszą zmienność pór roku w ich obecnym kształcie z niewielkimi odstępstwami.
Przewiduję również hybrydy – odrestaurowane fotele bujane z XX wieku będą prawdziwym rarytasem wśród graczy ceniących oldschool. Wyposażone w intuicyjne menu z niezliczonymi funkcjonalnościami będą prawdziwym hitem A.D. 2117. Grywalność gier winna rosnąć z roku na rok, zatem do omawianego roku gry zastąpią życie, które będzie toczyło się w przerwach między „partyjkami”, a i to nie u wszystkich. Czyli wiele się nie zmieni. Wystarczy. Dziękuję za uwagę.

08.01.2018 17:38
151
odpowiedz
hazardzor
1
Junior

Za 100 lat nie będzie już foteli w formie fizycznej. Będą natomiast dostępne podkłady na podłogę, wytwarzające stan nieważkości, dzięki którym gracz już nie będzie odczuwał bólu kręgosłupa, odrętwienia czy jakichkolwiek innych dolegliwości związanych z długotrwałym przesiadywaniem w fotelu. Czujniki, kamery i sensory będą pełniły funkcję zarówno klawiatury, myszki jak i również pada. Czujniki zaczepiane w odpowiednich miejscach na ciele, będą odpowiadały za stymulację mięśni w celu zwiększenia doznań i nadanie realizmu podczas godzin zabawy. Nie będzie potrzebny już monitor. Hologram w czasie rzeczywistym z funkcją zaciemniania otoczenia sprawi, że obraz będzie nas otaczał a my znajdziemy się w centrum wydarzeń. Cały organizm będzie monitorowany na bieżąco przez dziesiątki czujników, które będą miały za zadanie wprowadzać zmiany w ułożeniu ciała gracza, zwiększenia komfortu użytkowania oraz maksymalizacja fizycznych, wizualnych i akustycznych odczuć. Gracz kończąc rozgrywkę nie będzie już odczuwał dyskomfortu tak, jak miało to miejsce kiedyś po wielu godzinach gry w jednej pozycji. Mięśnie będą wypoczęte i zregenerowane. Po wielogodzinnej zabawie stanie na nogi i uśmiechnie się, bo będzie bardziej wypoczęty niż po kilku godzinach w SPA. Dla mnie tym właśnie jest wygodny fotel dla gracza za 100 lat. Brakiem obciążenia na kręgosłup i odrętwiałych nóg od niewygodnej pozycji siedzącej. Brakiem występowania bólu po tych kilku godzinach pod rząd spędzonych w świecie gier. Wygodą i komfortem.

08.01.2018 17:40
152
odpowiedz
bogusia1818
1
Junior

Cóż, 100 lat to wiele i niewiele. Biorąc pod uwagę postęp techniki to będzie to przepaść między tym co dzisiaj ,a tym co będzie. Zatem, jaki to będzie fotel. Wyobrażam sobie, że będzie to rodzaj chmury w której wygodnie się zapadniemy. Każdy ruch ciała rejestrowany będzie przez czujniki, które dostosują się do kształtu i ruchów wykonywanych przez gracza. Poza tym fotel będzie wyposażony w wirtualna konsolę której nachylenie będzie dostosowane do preferencji gracza. Ważne, kolor naszego siedziska będzie można sobie ustawić dowolnie- czyli mam dziś ochotę na róż, mam róż, chcę srebro , i jest srebro. Po prostu bajka dla gracza.

08.01.2018 17:41
153
odpowiedz
bogusia1818
1
Junior

08.01.2018 18:02
😃
154
odpowiedz
Zamia
1
Junior

Wygoda fotela wyznacza komfort wymagającego gracza. Fotel ważny jak w grze ruch - w zdrowym ciele gra i duch! Dużo łatwiej dojść do celu w dobrym, wygodnym fotelu. Fotel przyszłości posiadał będzie możliwości przystosowania się do naszych potrzeb. Można go zwinąć, wziąć ze sobą, można go uruchomić i przejechać na nim, można dawać mu głosowe polecenia, można też wydrukować go w domu na nowoczesnej drukarce. Kolory zmieniał będzie w zależności od otoczenia bądź polecenia. Można będzie na nim udać się do sklepu, na spacer do parku, a także wykonać masaż pleców, ściśle dostosowany do naszych zmęczonych i spiętych mięśni. Zamiast wycieńczenia po pracy będziemy mieć rozluźnione mięśnie, policzone kalorie, BMI, zaplanowaną dietę i propozycje posiłków. Regularnie wykonywany pomiar ciśnienia i temperatury odczytywany będzie w elektronicznej przychodni. Sposób siedzenia odciąży kręgosłup, fotel przypomni o zaplanowanych przerwach. czujniki w fotelu będą odpowiadać oglądanym obrazom, dzięki temu film będzie odbierany przez większą ilość zmysłów. Specjalne wersje będą przystosowane do pomiaru cukru, też podania odmierzonej dawki insuliny. Reagować będzie fotel na utratę przytomności (SOS). Bez problemu i uruchamiania komputera można będzie wykonać przelew, płatność czy sprawdzić stan konta. Przekaże komunikat o pogodzie, planie dnia, można będzie też w nim spać, ustawiwszy odpowiednią opcję. Tak jak w przestrzeni, możliwe będą podróże w czasie - przeniesienie się do wybranej epoki czy spotkanie z wybraną postacią. Odczytywanie myśli, nastrojów i zamiarów, parametrów - pomiar poziomu witamin, mikroelementów, hormonów - będzie na porządku dziennym. I kiedy wreszcie wnuczek wykopie na strychu dzisiejszy model, na którym można spokojnie usiąść incognito, pomęczyć się w jednej pozycji i nie mieć nic policzonego, sprawdzonego, przeanalizowanego - poczuje się jak my stojąc przy krośnie czy studni z kręgów - z takim samym niedowierzaniem - czy to możliwe, że kiedyś były takie fotele?

08.01.2018 18:02
155
odpowiedz
Zamia
1
Junior


post wyedytowany przez Zamia 2018-01-08 18:03:55
08.01.2018 18:02
😃
156
odpowiedz
Zamia
1
Junior

.

post wyedytowany przez Zamia 2018-01-08 18:05:34
08.01.2018 18:19
157
odpowiedz
Bavinda
1
Junior

Jest rok 2118
Jednym z ważniejszych peryferii gamingowych jest fotel, fotel na pierwszy rzut oka wygląda zwyczajnie, nawiązując do klasycznego wyglądu. Jedna noga zakończona ośmiorniczką a tam kółka wykonane z dziwnej substancji, które pod obciążeniem ciała użytkownika przytwierdzają się do podłoża, zapewniając idealną stabilizację, chcąc się przemieścić wystarczy mocniej ruszyć ciałem a te się przemieszczają.
Siedzenie wykonane z eleganckiego materiału przypominającego skórę o kolorze wg preferencji użytkownika, jednak to tylko pierwsze wrażenie. Użytkownik który spocznie na takim fotelu przypomina sobie że jest już XXII wiek, gdyż skóropodobny materiał po kontakcie z człowiekiem dopasowuje się do niego, opatula całe ciało a część lędźwiowa zostaje dostatecznie ustabilizowana. Nad prawym podłokietnikiem znajduje się guzik, aktywujący panel holograficzny którym ustawimy wszystkie niezbędne ustawienia, bądź wdusimy przycisk "automat" i będziemy mieli wszystko z głowy a my możemy się oddać wielogodzinnej sesji w swoją ulubioną grę.

08.01.2018 19:09
158
odpowiedz
endrju771
69
Dżunior

Fotel w roku 2117; skoro to ma być fotel, to zapewne będzie przypominać konstrukcje obecne; podstawa, oparcie, siedzisko i podłokietniki. Fotel to fotel, nie kapsuła czy teleporter. Sugerowałbym się mocno wyglądem foteli wyścigowych, trochę bardziej futurystyczny design niż obecnie, pewnie mocno pocięte krawędzie, dużo skrzydełek, chromu, błyskotek; wystarczy spojrzeć na obecne samochody. Co do funkcjonalności; adjustacja siedziska jak w fotelu dentystycznym, dostępna z jakiegoś dotykowego menu. Dostosowanie oparcia, podparcia lędźwi, wysokość i głębokość zagłówka, głębokość siedziska, podpórki nóg. Tryb auto – samoustawianie po zajęciu miejsca, kilka gotowych konfiguracji takich jak: gra, film, gra rekreacja, gra sport (powyżej 3 godzin), gra samochodowa, gra + profilaktyka kręgosłupa. Możliwość zapisu konfiguracji i wczytywanie przy zmianach gracza. Wszystko dostępne z menu np. w podłokietniku. Zintegrowany kontroler w podłokietnikach; fizyczny, żeby ręce nie wisiały w powietrzu. Feeling grania wzmocniony poprzez naturalnie umieszczone nagłośnienie, wibracje. Zintegrowane okulary/optyka przeznaczone do współpracy z monitorem/powielaczem/projektorem sferycznym zapewniające rozszerzoną rzeczywistość w skali makro – coś jak Cerebro w X-Menie, tylko bez ogromnego pomieszczenia na projekcję, a coś na zasadzie powielenia optycznego.
Dlaczego tak ciągle piszę w tej wizji o profilaktyce, dbałości o kręgosłup itd. Zapewne medycyna rozwinie się jeszcze bardziej, być może powstaną inteligentne siedziska oparte o jakieś zaawansowane algorytmy, które będą się uczyć pozycji i dostosowywać tak, że człowiek nie będzie poszkodowany z powodu bólu pleców. Spójrzcie na charakter pracy siedzącej; jedna i wymuszona pozycja. Coraz więcej problemów z kręgosłupem i postawą. Prędzej czy później ktoś musi się za to wziąć. A że e-sport rozwija się szybko, fotele mają coraz więcej udogodnień, podejrzewam że automatyka również wejdzie w skład krzeseł.

post wyedytowany przez endrju771 2018-01-08 19:09:34
08.01.2018 19:33
159
odpowiedz
Forrice
1
Junior

Moim zdaniem fotel gamingowy przyszłości będzie czymś więcej niż tylko miejscem do siedzenia.Za 100 lat będziemy mówić raczej o stacji gamingowej, podzespoły komputerowe będą wypełniać wnetrze fotela zamiast miękkiej pianki a ekran bedzie otaczał sferycznie całą stację. Fotel taki bedzie również monitorował na bieżąco stan i samopoczucie użytkownika, będzie słóżył również do odpoczynku ale i pracy! Całość bedzie możliwa do złożenia i zabrania ze sobą w walizce przypominajacej dzisiejszą torbę do laptopa. Tak widzę fotel gamingowy za 100 lat :)

08.01.2018 19:39
160
odpowiedz
DominikWu_YT
1
Junior

Za 100 lat fotel SPC gear będzie podłączany do ściany za pomocą złącza o standardzie USB 8.2. Dzięki temu złączu fotel ma wiele dodatkowych funkcji. Pierwsza to klimatyzacja. Fotel będzie wykonany z pianki termoprzewodzącej ciepło. Będzie można ustalać temperaturę fotela. W lecie pianka może być chłodna natomiast w zimie sami ustawimy piankę na ciepłą. W podłokietniku będzie gałka do temperatury (kręcąc gałką w prawo zwiększamy temperaturę, kręcąc w lewo zmniejszamy temperaturę. Natomiast przechylając gałkę w prawo, lewo, góra, dół jeździmy fotelem po pokoju) Podgrzewanie będzie zasilane poprzez kabel USB wpinany w ścianę a nie komputer. Kolejną zaletą jest łączność z telefonem za pomocą Bluetooth 12.05 na odległość do 50m. Fotel łączy się z telefonem i korzystając z przycisków również w podłokietniku możemy odbierać połączenia telefoniczne. Głośnik i mikrofon do rozmów mamy w podparciu na głowie. Fotel ma również drugie złącze USB 9.0 o szybszym standardzie przesyłu danych. Te USB podłącza się do komputera. Fotel jest kompatybilny w wieloma grami wyścigowymi. Gdy skręcimy samochodem w grze w lewo to fotel to wykrywa i również przechyla się w lewo! Poza tym są również wibracje na każdą część ciała, wykorzystywane w innych grach np FPS. Gdy dostaniemy nabojem w nogę to fotel wibruje na naszej lewej nodze. Poza tym fotel posiada podświetlenie LEDxs v2.0 realRGB. Przyciskami na podłokietniku lub w sterownikach na komputerze można ustawić dowolny kolor podświetlenia na wszystkie rejony fotela. Poza tym fotel posiada na podłokietniku przycisk "kłódki" blokujący wszystkie funkcje fotela który warto przycisnąć podczas rozgrywek aby przypadkowo nic nie zostało uruchomione gdy toczymy walkę w grze w "CS 1.6 Remastered 14K" lub w "PUBG 19 - All safari"

08.01.2018 19:47
161
odpowiedz
herunohazumi
1
Junior

W 2117 rozgrywka będzie prowadzona w pełnej imersji z VR, jako taki fotel nie będzie istniał, jego miejsce zajmie zbiornik wypełniony gęsta cieczą przewodzą impulsy elektryczne, gracz zanurzony w takim zbiorniku będzie prowadził interakcje poprzez działanie na otaczającą go ciecz, która także będzie oddziaływać haptycznie. Gracz będzie posiadać całkowita swobodę ruchów a zarazem izolacje od otoczenia. Zanurzenie w takiej cieczy zapewni idealne podparcie dla mięśni a także idealne warunki termiczne oraz dostarczy skórze odpowiednie nawilżenie oraz odżywienie podczas wielogodzinnej rozgrywki. Oczywiście wejście w świat VR odbywać się będzie przez implant w gałce ocznej lub soczewki kontaktowe dla niechetych do implantów.

08.01.2018 20:07
162
odpowiedz
aszysler
1
Junior

Jest rok 2118 . Społeczeństwo oszalało na punkcie nowych gier sterowanych umysłem. Powstały firmy budujące ogromne magazyny w których chętni mogą spędzać godziny na graniu i urzeczywistnianiu swoich marzeń w świecie wirtualnej rzeczywistości . Jako inżynier i projektant firmy gamingowej dostałem za zadanie stworzenie fotela który pozwoli na wygodne i komfortowe spędzanie czasu podczas grania. Fotel mojego projektu jest stworzony z bio materiału który łączy się z z komórkami naszego ciała w celu przekazywaniu wszystkich bodźców potrzebnych do symulowania rzeczywistości wirtualnej. Jako tradycjonalista i fascynat historii postanowiłem że wygląd oraz kształt fotela przypominać będzie jedne z lepszych foteli które zostały wyprodukowane ponad 100 lat temu Były to fotele firmy SPC Gear z linii GAMING . Oczywiście cała konstrukcja jest w pełni zintegrowana z systemem Brain Reality pozwalając na długie godziny spędzone w wirtualnym świecie pełne wygody i przyjemności Jestem przekonany że fotele mojego projektu zostaną przyjęte z entuzjazmem przez naszych klientów tak jak fotele sprzed 100 lat .

08.01.2018 20:31
😃
163
odpowiedz
xRozaKx
2
Junior

VR... Nie będzie krzeseł, foteli ani pewnie graczy. Myślę, że będzie technologia jak z awatara i to gra będzie aplikowana bezpośrednio do mózgu, taki sriming niom, fajno będzie jak dobrze, że Mnie już nie będzie jednak myszka i klawka i SC2 a nie jakieś doznania jak w prawdziwym życiu tylko w ciele dowolnego pikselowego "istnienia", emocje wrażenia strzelaniny te wybuchy, BF'y w takim... łeee panie kiedyś to kilo mandarynek na cały rok a nie teraz im się w ...... poprzewracało :D GJ zwycięscy bo chyba odszedłem od tematu xD (i tu młodzieżowe słowo roku).

08.01.2018 20:48
164
odpowiedz
Argosus
4
Junior

Mam dwie teorie co do foteli za 100 lat.
1. Fotel będzie przypominał coś jak było w matriksie i gracz będzie przenosił swój umysł do gry. Co zapewni mu niesamowite odczucia (słabo tylko ja coś się zepsuje i nie będzie można wyjść a utkniesz w takim Outlast albo ResidentEvil)
2. Będą one bardzo luksusowe, zrobione z najwyższej jakości materiałów sztucznych, by nie krzywdzić zwierzątek. Na pewno będą miały wbudowane światełka, masażer, podgrzewane siedzenie, miejsce do wstawienia napoju oraz rurki do picia, uchwyt na pady głośniki z najwyższą jakością dźwięku oraz wbudowaną wirtualną inteligencję która będzie informowała nas o robieniu regularnych przerw, głos do wyboru. Najważniejsze to cena takiego fotelu nie będzie przekraczać 3 tyś ponieważ ludzie zrozumieją że i droższy produkt tym mniej osób kupi. Dziękuję pozdrawiam. :D

08.01.2018 21:21
165
odpowiedz
Arnikiller
2
Junior

Rok 2118. E-igrzyska Olimpijskie w Podziemnym post apokaliptycznym mieście o trudnej do wymówienia nazwie. Gry odbywają się wirtualnie, jednak obrażenia i pociski wysyłane w przeciwnika generowane są w rzeczywistości na wielkiej arenie. Fotele gamingowe stanowią główny osprzęt zawodnika. Jeżeli gracz traci połączenie z fotelem przegrywa. Dzięki systemowi nanoprzewodów podpiętych do neuronów właściciela fotele potrafią reagować w 1/10 nanosekundy. System morfizacji pozwala na to by fotel przybrał jakikolwiek kształt. Może on być jakąkolwiek bronią,zbroją lub środkiem transportu. Wszystko ogranicza tylko wyobraźnia gracza. Ta zdolność działa jednak tylko na odpowiedniej arenie. Poza nią fotel nie wiele się różni od swojego praprzodka sprzed 100 lat. Posiada więcej elektroniki i niezbędne przewody, ale poza tym to wciąż szykowny i elegancki obszyty skórą fotel z aluminiową ramą.

08.01.2018 22:37
166
odpowiedz
popiol
73
Generał

Według mnie fotele dla graczy za 100 lat będą bardzo futurystyczne zarówno pod względem kształtu, materiałów z jakich będą wykonane oraz z funkcji jakie będą miały wbudowane. Myślę, że niektóre firmy pokuszą się o zrobienie foteli np. z wbudowanym "nocnikiem" tudzież sedesem, a z tyłu fotela będzie wbudowana jakaś mini lodówka, a to wszystko po to żeby zapaleni gracze nie tracili czasu na chodzenie do toalety i po jedzenie. Nie zdziwi mnie również jak w fotele będą wbudowane jakieś "myjki" żeby fotel się sam czyścił oraz wbudowane głośniki albo nawet jakieś komendy głosowe na wzór gadających robotów.

08.01.2018 22:51
167
odpowiedz
sirmalian1
1
Junior

Rok 2117, Firma SPC Gear wypuszcza na rynek nowy fotel. Tym razem to nie tylko fotel. To alternatywne życie. Gdy usiądziesz na urządzeniu, mikromagnetyczne urządzenia po zetknięciu z twoją skóra, połączą się z układem nerwowym oraz krwinkami bez konieczności wkłuwania w siebie igieł. Momentalnie zostaniesz uspany i przeniesiony do świata... wirtualnego? Nie, to już nie wirtualność - to alternatywna rzeczywistość. Wstaniesz z urządzenia w przekonaniu, że to nadal twoja rzeczywistość, pójdziesz ubrać kurtkę i buty, momentalnie pomyślisz o tym, że chętnie zjadłbyś pizzę. Oto i ona, pojawiła się na stole - teraz już wiesz że to "gra". Wychodzisz na zewnątrz i robisz wszystko co ci się żywnie podoba. Niszczysz budynki, zabijasz ludzi bez konsekwencji, tworzysz wojnę pomiędzy gangami, a może skaczesz z budynku bez obawy o śmierć? Wszystko jest podwładne twoim myślom i zachciankom. SI jest już tak dopracowanie, że nie ma szans abyś odróżnił NPC'ta od innego gracza, a ty jesteś bogiem w swoim świecie. Brzmi świetnie, co? Są jednak minusy, duże minusy. Większość użytkowników nawet nie ma pojęcia o tym jak są sterowani, w tym prawdziwym świecie, rząd i firmy kolekcjonują i sprzedają twoje dane. Chociaż nie, to już nie dane - oni sprzedają CIEBIE, specjalny system PŻ jest zdolny do podtrzymania życia gracza bez jedzenia, wody oraz oddychania nawet przez parę lat ciągłej gry! W tym czasie "Big Brother" może zrobić z tobą co tylko chce, wymazać pamięć, zabić, a nawet zniewolić. Rynek gier już nie istnieje - istnieje jedna gra, bez błędów, idealna gra w którą grać muszą wszyscy. Prawdziwa rzeczywistość się zatraca, a kreuje ta sztuczna, szkoda tylko, że ludzie nie zdają sobie sprawy że bez tej pierwszej nie może być tej drugiej...

To jest bardzo czarny scenariusz, miejmy nadzieję, że do takiego nie dojdzie, pozdrowienia dla SPC Gear i całej ekipy Gry Online!

post wyedytowany przez sirmalian1 2018-01-08 22:56:31
08.01.2018 23:04
168
odpowiedz
Ganderald
1
Junior

Myślę że za sto lat fotele bardzo będą odbiegały od tych dzisiejszych. Wyobrażam sobie to tak: Fotel w pełni obudowany, fotel to już nie tylko fotel, fotel to także komputer . Ekran wyświetlany jest przed siedzącym, na szklanym tle wokół obserwatora. No i może do tego jakaś podstawka na napój, to by było coś :D

08.01.2018 23:51
169
odpowiedz
Neskiz
1
Junior

W dalekiej przyszłości ludzie staną na krawędzi swojego istnienia. Ziemia zostanie doszczętnie zniszczona przez katastrofę z kosmosu. W 2117 roku jednak egzystować już będzie w pełni rozbudowana i rozwijająca się metropolia. Wszystko to na nowej planecie, która stała się dla wybrańców teraźniejszym domem. Mimo mroków przeszłości, technologia rozwinęła się w zastraszającym tempie. Dokonano przełomowych odkryć, które miały ogromny wpływ na wiele dziedzin nowego świata. Również na życie graczy.
Zaczynając od początku. Żaden relikt dawnych czasów nie przetrwał w formie sprzed 100 lat.
Gracze mieli teraz do swojej dyspozycji specjalnie komory przypominające kształtem jajko. W środku znajdowała się ogromna próżnia, w której nie istniały żadne pojęcia fizyki. Na środku białej pustki stał fotel gamingowy. Jakbym miał go do czegoś porównać to do leżaków jeszcze za życia na Ziemi. Wykonany ze specjalnego piankowego tworzywa, które dostosowywało się do siedzącego. Można byłoby stwierdzić, że fotel jest bytem zdolnym do jakiegoś myślenia. Naukowcy nadal się spierają co do tej kwestii. Nowa technologia pozwoliła też na kontrolę grawitacji, dodając nowych możliwości. Kiedy posiadacz usiadł już w swoim fotelu to z każdej strony wysuwała się specjalna powłoka, która okrywała całe ciało człowieka i łączyła się nieinwazyjnie z mózgiem poprzez system specjalnie do tego stworzony. Zasady jego działania są nieznane dla zwyczajnych obywateli, dlatego więcej wam nie powiem. Jednakowoż dzięki tej powłoce urządzenie wprowadzało użytkownika w specjalny stan podobny do snu, gdzie umysł przejmował kontrolę nad próżnią. Po tym możliwe było dostosowywanie jej według własnych potrzeb. Można było również ustanowić w ten sposób poziom odczuć takich jak ból. Jedynym ograniczeniem były zasady wprowadzone przez źródło. Inną kwestią było to jaki stopień systemu wykupiliśmy. Zapytacie się w jaki sposób zdobywano gry? Stały się one integralną częścią rdzenia. Ich istnienie zostawało automatycznie wprowadzane do świadomości systemu. Ludzie mieli na ciałach niewidoczne tatuaże z nanorobotów. Na nich zapisane były wszystkie dostępne środki. Właśnie w ten sposób system parował się i umożliwiał zakupy. To tylko część prawdy. Potrzeba dużej wyobraźni, aby zrozumieć jakimi prawami rządził się teraz świat graczy.
~ Notka z archiwum~

08.01.2018 23:58
170
odpowiedz
Lorka2500
1
Junior

Dziś mam na zgarnięcie fotela
od SPC Gear super okazję,
lecz komentarzem muszę przekonać gwiazdę,może nie gwiazdę,ale firmę
co sprzęty tworzy rewelacyjne.

A więc zacznijmy przekonywania
Bez zbędnego mego gadania,
Najlepsze pomysły zniknęły w
Sekund trzydzieści,tak szybko,
Że w głowie się nie mieści.

Lecz to jest powód może zbyt słaby,
Co by z firmą dała sobie rady.
Kolejny może będzie już lepszy,
Za sprawą którego me życie polepszy.

Gry są częścią mojego życia
I dzięki nim znajduję sens bycia.
Fotel za 100lat latać będzie
Po arenie meczowej miło się
Na nim rozmawiać z znajomymi
Z drużyny będzie.
Fotele na dotyk się zmieniają
I zawsze uśmiechu na twarzy nam dają.
Fotele za 100lat do grania to
Będą jak najlepsze auta do śmigania

Sprzęty w konkursie są e-sportowe,
Co je na żywo zobaczyć mogę,
Fotel piękny na żywo oglądać,
A nie na niego przez ekran laptopa spoglądać.

To już kres wiersza,firmo kochana być może w utworze mym zakochana.
Marzenie moje to przeciwników pokonać i firmie na najbliższym evencie podziękować :)

09.01.2018 00:20
😁
171
odpowiedz
Shadow_Morowind
1
Junior

Za 100 lat spadnie bomba atomowa a Ci ktorzy wykupili sobie miejsca w krypcie i pewnego dnia ja opuszcza to z najlepszych materialow jak opony, pozostalosci po lampach ulicznych i starych szmat pojda do lokalnej zlotej raczki i mu taki skleci wedlug jego wizji. Taki z opon i starych materacy bedzie dla tych co mieli najwiecej kapsli.

09.01.2018 02:01
175
odpowiedz
Shaneks
1
Junior

ok 2117. Smog zaczyna zagrażać bardzo poważnie zdrowiu. Grupa graczy probuje cos z tym zrobic, lecz nie wiedza co. Elektrownie caly czas dzialaja bo takiego typu osoby dostali maski z o wiele gorszej klasy. Gry dzialaly ale na serwwrach bylo o wiele mniej osob. Gracze postanowili ze zrobia krzeslo ktore bedzie mialo kopułe przez która smog nie bedzie przewodzil. Zaczeli kombinowac skad wziac na to czesci. Postanowili ze wlamia sie do warsztatu samochodowego. Byl obok domu wiec musieli zalozyc bardzo slabe maski ze sklepu za 4zl. Wzieli czesci i zaczeli kombinowac. Postanowili zrpbic Krzeslo ktore bedzie schronieniem dla graczy, i do tego oczywiscie bedzie wygodne. Wzieli czesci i pobiegli do domu. Zaczeli robic krzeslo, nazwali je FOTELPUNK2117. Krzeslo zawieralo: podkladke pod mysz (musiales siedziec w kopule zeby nie zachorowac), Podkladka pod kubek, lodowka na 2 puszki picia, najwygodniejsze poduszki na swiecie pod glowe, funkcje masażu, wbudowane sluchawki z kablem, kółka na pilota wiec mogles jezdzic pilotem po inne gry i zapasy jedzenia na 24 godziny grania, krzeslo oczywiscie dodawalo plus 25 do skilla, krzeslo mialo funkcje tak zwana ,,niewidzialnosc”- wiec jak rodzice wbijali do pokoju to krzeslo nie pokazywalo ze na nim siedzisz, a projektor rzucal twoje zdjecie na łóżko i wygldalo jakbys spał, smog przez to ze wiekszosc ludzi żyło w miastach chronil tylko troche, krzeslo zawieralo tez 4 ręce: w pierwszej byl dezodorant ktory psikal jak smierdzialo potem, w drugiej byla zapasowa gra, w trzeciej energetyk a w czwartej mp12 (jest 2117 rok). Gracze zaczeli sprzedawac takie krzesla i to przynosilo bardzo duze zyski. Ludzie zaczeli poruszac sie tylko na fotelach gamingowych. W graczach siła!

09.01.2018 02:16
176
odpowiedz
K3lo
1
Junior

„Jeszcze tylko kilkanaście minut do czwartej i fajrant” — westchnął w myślach Gabriel.

„Uwaga! Za piętnaście minut koniec zmiany” – oznajmił piskliwy głos wydobywający się z implantu w okolicy jego ucha. Chwilę później przemierzał ciasne i kręte korytarze prowadzące z fabryki biomasy rybnej do podmiejskiej stacji gdańskiego hyperloop`a.

„Ryby, też mi coś, dla mnie to śmierdząca paćka, że też ludzie to jedzą” – pomyślał czytając artykuł o zabawnym tytule - Co zjeść, by nie zejść w 2117?

Gabriel, mężczyzna ambitny i w sile wieku. Jedyne co mu nie wyszło to praca. ”Na szczęście tymczasowa” – powtarzał to sobie codziennie, kiedy wysiadał na peronie nr 2 dworca głównego w Krakowie. Dzisiaj wyjątkowo mu się spieszyło. Było już dziesięć minut po szóstej, co oznaczało że spóźni się na tramwaj do domu.

„Hej Gab!” – ryknął niskim basem facet na peronie trzecim.

„Cześć!” — odpowiedział mężczyźnie. Był to Andrzej, kolega z uczelni. Razem studiowali bionanotechnologię – informatyczną.

„Jak tam twoje krzesło, wynalazco?” – zapytał Andrzej.

„To jest fotel gamingowy!” — krzyknął Gabriel z wyraźna nutą irytacji w głosie.

„Ok. Zatem jak tam fotelik?” — poprawił się Andrzej.

„Innym razem. Lecę, mam mało czasu!” — krzyknął Gab i zniknął wśród tłumu.

Tak, Gabriel był domowym wynalazcą. Przyjaciele wołali na niego „Punk”. Nie licząc oryginalnej fryzury zawsze miał świetne pomysły. Znajomi drwili z jego „krzesło - konsoli” ale on był przekonany, że to będzie hit.

„Fotel już prawie gotowy. Zostało mi przeprowadzenie koherencji z implantem” — pomyślał Gab patrząc na swoje dzieło.

„Implant w mojej skroni da mi pełną kontrolę nad fotelem. Zatopię się w wirtualne uniwersum, lepsze niż VR z początku ubiegłego wieku. Niczym w nieograniczony świadomy sen. Fotel pomoże mi odczuć wszystko co będę widział, słyszał i czuł. Haaa! A to wszystko oprawione w miękkie skórzane siedzisko z anty grawitacyjnym zawieszeniem” — rozmarzył się.

Nagle. Usłyszał głos. Jakby wychodzący z jego głowy — „Dziękujemy za skorzystanie z fotela PunkRider. Symulacja dobiegła końca”.

Wtem, jakby się obudził. Przed sobą zobaczył grupę ludzi. Klaskali. Kobieta stojąca po lewej stronie podeszła do niego i uścisnąwszy jego dłoń powiedziała — „Gratuluję Panie Gabrielu. Świetny pokaz! Jesteśmy przekonani, w 2118 wprowadzamy Pana fotel do sprzedaży.

Oszołomiony Gabriel, uśmiechnął się.

post wyedytowany przez K3lo 2018-01-09 02:20:20
09.01.2018 04:44
177
odpowiedz
zanonimizowany1251834
1
Junior

Hej, w tym roku stuknie mi 35 lat! - krzyknął Brund, za którym z delikatnym szumem zamknęła się śluza apartamentu. Była 4 rano, a on właśnie wrócił z przyjęcia sylwestrowego 2120. Wysuwał się z garniturowego kombinezonu obserwując tańczący w powietrzu brokat, który po drodze do domu nie dał się zassać miejskiemu smogowi.
Sit, do mnie - pomyślał. Lekko stukając jednym z kółek podjechał do niego fotel. Starszy model, FRS z 2117. Trzeba go w końcu zaktualizować - przemknęło Brundowi przez myśl podczas siadania. Jadąc do komory komputerowej zastanawiał się, czy pamięta hasło do strony producenta. Minął próg termiczny i wjechał w ferię barw ściennych ekranów, na których zamrożony był aktualny level Rozgona Podróżnika. Sen gracza! - wydał rozkaz fotelowi. Poziomy oparcia i podnóżka niemalże wyrównały się, poduszki napełniły się powietrzem, na głowę delikatnie opadł sterujący kask zagłówka, a rozsuwające się poręcze zaczęły owiewać jego ciało ciepłym powietrzem. Brund głęboko odetchnął i szeroko otworzył oczy. Start! Wniknął w grę.
Rzeczywistość odpłynęła. Fotel zawibrował, delikatnie uruchamiając tryb opieki. Przez najbliższe 200 godzin będzie dbać o wygodę i życiowe potrzeby Brunda. Będzie jego uterusem, pielęgniarzem, kelnerem i ochroniarzem. Będzie jego całym światem... Lepszym światem.

09.01.2018 08:23
178
odpowiedz
fistuch
1
Junior

Wg mnie za 100 lat będziemy podłączeni do jakiejś globalnej sieci leząc w kabinach hibernacyjnych żeby przedłużyć nasze życie a jedynie umysły będą aktywne wiec raczej nie będzie czasu na granie.

Lub opcja nr 2: wojna atomowa Rosji Korei i USA niszczy świat i resztka ocalałych ludzi zmutowanych promieniowaniem będzie grała w kółko i krzyżyk siedząc na napromieniowanej skale :)

09.01.2018 09:38
179
odpowiedz
breakingbar
1
Junior

Rok 2117, dokładnie czterdzieści lat temu miał miejsce najbardziej wyniszczający konflikt w historii ludzkości. Niewielu ma dostęp do jakiejkolwiek technologii, jednak są miejsca, w których ludzie używają terminali do rozrywki. Jednym z nich jest schron Bractwa Czerwonego Zaworu, znajdujący się pod ruinami stolicy Stanów Zjednoczonych. To właśnie tam gracze rozkoszujący się legendarnymi grami mogą rozsiąść się w eksperymentalnych fotelach niebiańskiej wygody. Dzięki zastosowaniu specjalnej pianki, która nie powoduje złego samopoczucia i radnych innych skutków ubocznych, siedzący może poczuć się, jakby unosił się na świeżej, delikatnej bryzie. Dodatkowo przez zastosowanie wentylacji użytkownik poczuje świeżość na całym ciele. Dzięki temu można zauważyć, że pomimo zniszczenia cywilizacji ludzie mogą dalej wygodnie grać w gry komputerowe.

09.01.2018 09:43
180
odpowiedz
Morduk233
1
Junior

Pośladkowy szał od wieków rządzi światem! Jest rok 2117, ludzie mają nieprzerwanie bzika na punkcie tylnej części ciała. Naukowcy wszystkich narodów świata pracują nad czymś co pozwoli odpocząć ludziom i zrelaksować swoje cztery litery przy komputerze, w pracy, w domu i nawet na działce. (podobno niektórzy gracze wychodzą ze świata wirtualnego) Fotel ,, przyszłości" to będzie rewolucja, której świat potrzebował. "Jaskrawe kolory, zagłówek, elementy wspierające pozycje pleców. Słabiutko jak na standardy 2117r" ~ Amerykański naukowiec.
Głośniki w części gdzie użytkownik ma głowę, uchwyty na ekran, napęd elektryczny żeby czasem się przejechać do sklepu, mini lodóweczka na ulubione napoje - dalej coś cienko. Na pewno każdy latem cierpiał katusze z powodu ciepła, jego pośladki zresztą też. Dlatego fotele przyszłości będą wyposażone w coś co zmieni świat!* System chłodzenia tyleczka - no i to brzmi jak przyszłość! Jeśli ktoś jeszcze nie byłby zainteresowany, to będą na fotelu zamontowane ledy RGB, a przynajmniej można będzie wybrać.
Myślę, że przyszłość wygląda właśnie tak.

*przynajmniej mały świat użytkownika

09.01.2018 10:07
181
odpowiedz
Kaszlot
1
Junior

100 lat to spory okres czasu zwłaszcza dla technologji. Wiemy że vochwile wprowadzane są nowe rozwiązania i sposoby na ułatwienie niektórych czynności. Ktoś mógłby nawet powiedzieć że za kilka lat wogóle nie będziemi nic robić a roboty i sztuczna inteligencja nas zastąpią albo nawet zniszczą. Ale popatrzmy wstecz. W powrocie do przyszłości rok 2017 miał być pełen latających samochodów i pełnym robotów tymczasem zaczą się rok 2018 a roboty dalej wykonują tylko polecania a ,,latające taksówki" to bardziej helikoptery czy drony z zamocowanym samochodem niż cud technologji. Tak że myślę że za sto lat nie doczekamy się jeszcze technologji niczym z matrixa albo całych pomoi wypełnonich tworzonymi ze skupinego światła generowanych na bieżąco przedmiotów jak w owerwatchu. Skłaniał bym się raczej w kierunku wizji z pamięci absolutnej człowieka siedzącego na fotelu i przeżywającego coś w rodzaju interaktywnego snu w końcu już dziś potrafimy za pomocą substancji chemicznych oszukać mózg a z pomocą różnych impulsów elekttycznych i motorycznych wywoływać pożądane reakcje. Tak wyobrażam sobie przyszłość grania wygodny fotel kilka elektrod może igię i kilka godzin snu w ciągu których możemy przeżyć całe źycie albo dwa. I mam nadzieję że dożję chociaż beta testów tej technologji.

09.01.2018 10:08
182
odpowiedz
Kaszlot
1
Junior

100 lat to spory okres czasu zwłaszcza dla technologji. Wiemy że vochwile wprowadzane są nowe rozwiązania i sposoby na ułatwienie niektórych czynności. Ktoś mógłby nawet powiedzieć że za kilka lat wogóle nie będziemi nic robić a roboty i sztuczna inteligencja nas zastąpią albo nawet zniszczą. Ale popatrzmy wstecz. W powrocie do przyszłości rok 2017 miał być pełen latających samochodów i pełnym robotów tymczasem zaczą się rok 2018 a roboty dalej wykonują tylko polecania a ,,latające taksówki" to bardziej helikoptery czy drony z zamocowanym samochodem niż cud technologji. Tak że myślę że za sto lat nie doczekamy się jeszcze technologji niczym z matrixa albo całych pomoi wypełnonich tworzonymi ze skupinego światła generowanych na bieżąco przedmiotów jak w owerwatchu. Skłaniał bym się raczej w kierunku wizji z pamięci absolutnej człowieka siedzącego na fotelu i przeżywającego coś w rodzaju interaktywnego snu w końcu już dziś potrafimy za pomocą substancji chemicznych oszukać mózg a z pomocą różnych impulsów elekttycznych i motorycznych wywoływać pożądane reakcje. Tak wyobrażam sobie przyszłość grania wygodny fotel kilka elektrod może igię i kilka godzin snu w ciągu których możemy przeżyć całe źycie albo dwa. I mam nadzieję że dożję chociaż beta testów tej technologji.

09.01.2018 10:08
183
odpowiedz
Kaszlot
1
Junior

100 lat to spory okres czasu zwłaszcza dla technologji. Wiemy że vochwile wprowadzane są nowe rozwiązania i sposoby na ułatwienie niektórych czynności. Ktoś mógłby nawet powiedzieć że za kilka lat wogóle nie będziemi nic robić a roboty i sztuczna inteligencja nas zastąpią albo nawet zniszczą. Ale popatrzmy wstecz. W powrocie do przyszłości rok 2017 miał być pełen latających samochodów i pełnym robotów tymczasem zaczą się rok 2018 a roboty dalej wykonują tylko polecania a ,,latające taksówki" to bardziej helikoptery czy drony z zamocowanym samochodem niż cud technologji. Tak że myślę że za sto lat nie doczekamy się jeszcze technologji niczym z matrixa albo całych pomoi wypełnonich tworzonymi ze skupinego światła generowanych na bieżąco przedmiotów jak w owerwatchu. Skłaniał bym się raczej w kierunku wizji z pamięci absolutnej człowieka siedzącego na fotelu i przeżywającego coś w rodzaju interaktywnego snu w końcu już dziś potrafimy za pomocą substancji chemicznych oszukać mózg a z pomocą różnych impulsów elekttycznych i motorycznych wywoływać pożądane reakcje. Tak wyobrażam sobie przyszłość grania wygodny fotel kilka elektrod może igię i kilka godzin snu w ciągu których możemy przeżyć całe źycie albo dwa. I mam nadzieję że dożję chociaż beta testów tej technologji.

09.01.2018 10:35
184
odpowiedz
Koksowyaptekarz
3
Junior

Jak będą wyglądały fotele dla graczy za 100 lat? tego nikt nie wie, ale można puścić wodze fantazji. Nie będzie to zwykły fotel na którym się wygodnie siedzi. Gracz siadając na takim fotelu będzie bezpośrednio podłączony do układu nerwowego, wszystko będzie toczyć się w Twojej głowie. Nie będzie już potrzebna klawiatura, myszka czy nawet pad. Będziemy sterowali umysłem. Będziemy latać, jeździć, biegać, strzelać, wszystko według własnej woli oraz oczywiście gry. Będziemy mogli odczuwać ból, cierpienie oraz również emocje: smutek, rozpacz np. po utracie kompana gdzie teraz dla nas jest to zwykły npc, bez duszy. W dzisiejszych czaszach branża gier stara się jak najbardziej urzeczywistnić swój produkt, tak samo jak i kontrolery, kiedyś pad był czymś nowym, który szokował, teraz jest z wirtualną rzeczywistością, choć jest jeszcze niedopracowany to i tak robi sporę wrażenie. Także nie ma przeciwwskazań aby i fotele dla graczy były mianem produktu, gdzie człowieka zszokuje i będzie odskocznią realnego świata.

09.01.2018 10:48
185
odpowiedz
kur24
2
Junior

Za 100 lat gracze będą mieć w domach multimedialne sale. W każdej będzie od jednego do kilku foteli gamingowych w zależności od ilości osób, które lubią grać. Bardziej rozbudowane, jak dzisiejsze i naszpikowane technologiami będą kontrolować stan fizyczny organizmu gracza i zastąpią współczesne komputery, monitory, konsole, pady, klawiatury oraz wirtualne okulary, bo to wszystko będzie w nie wbudowane. Staną się centrum rozrywki. Gracze siadając na nich będą mogli wcielić się w postać z gry, przenosząc się do jej uniwersum w 3D. Będą mieć uczucie 100 % realności, ponieważ mimo tego, iż będą siedzieć w fotelu w grze będą chodzić, biegać, skakać - cokolwiek zechcą - i mieć wrażenie, że to się dzieje naprawdę. W komputerze fotela będzie baza gier z całego świata. Wszystkimi bajerami będą sterować myśli.

09.01.2018 10:48
186
odpowiedz
Makiwarrior
1
Junior

Przemek wrócił do domu o 20:00. Rzucił zakupy na stół w kuchni i usiadł ciężko na taborecie. Nie marzył o niczym innym nie, tylko o chwili relaksu i odpoczynku dla oczu. Kolejne 10 godzin spędził w swojej nudnej korporacji wpatrując się w monitor. Kolejne 10 godzin statystyk, słupków, analiz. To samo od ponad 15 lat. Jak na razie eksperymenty ze sztuczną inteligencją wykorzystywaną do tego typu prac doprowadziły do upadku dwóch dużych banków. Okazało się, że AI uznało, że tak będzie najlepiej. Przemek wziął szybki prysznic i wszedł do sypialni, gdzie w centralnej części pokoju stał wielki fotel zamiast łózka. To był hit początku XXII wieku. Fotele relaksacyjne, ułatwiające zasypianie dzięki generowaniu w mózgu programów odprężających w których można brać aktywny udział, wypoczywając tak jak się chce. Były opcje z plażą, lasem, czy otwartym morzem. Do wyboru. Fotel był niesamowity. Po wejściu na niego zamykał się delikatnie oplatając ciało użytkownika. Wbudowane mechanizmy ucisku sprawiały, że można było odczuwać fizycznie przeżywane doświadczenia. Fotel delikatnie uniósł się na poduszce magnetycznej, a dwie elektrody wysunęły się z zagłówka i delikatnie oparły o głowę Przemka. To był jak skok w przepaść. Mózg prawie natychmiast przełączył się w tryb relaksu, a Przemek wszedł w świadomy sen. To nie była plaża, czy morze. Jakiś rok po zakupie, gdy skończyła się bezpłatna wersja programu relaksacyjnego, przed snem wyświetlane było kilka reklam innych programów. Gier. Tak zaczęło się drugie życie Przemka. Czy raczej Rhagora, władcy krainy Argon. Teraz stanął na murach swojego zamku, a w nozdrza uderzył go ostry zapach zgnilizny. Fotel generował zapachy oddziaływując na odpowiednie obszary mózgu. Na ramieniu poczuł czyjąś dłoń. Obejrzał jeszcze raz skutki wczorajszego oblężenia, setki ciał walające się w fosie zamkowej, odwrócił się i podążył do sypialni za swoją wirtualną żoną…

09.01.2018 10:50
187
odpowiedz
Mruzio3
1
Junior

Hej :) według mnie fotele nie zmieniłyby się o wiele, co widać porównując teraźniejsze fotele(mam na myśli najzwyklejsze fotele a nie te gamingowe) a te z przed 100 lat, jednak ja na przykład wyobrażam sobie lewitujący,czarny/biały, podświetlany ledami fotel który można by zgiąć w każdej pozycji oraz miałby mocniejsze zabezpieczenia przeciw spadaniu. Posiadałby o wiele łatwiejszy sposób przemieszczania po pokoju oraz możliwość włączenia masażu który byłby dobry dla osób siedzących długo przed komputerem. W górnej poduszce zamontowane byłyby głośniczki.a w układzie który powodował by lewitowanie zamontowane były by czujniki więc moglibyśmy ruszając nogami chodzić w grze. Cały fotel byłby wodoodporny oraz prawie niezniszczalny.A ostatnią jego funkcją jest regulowanie ciepła, nawilżenia powierzchni oraz ustawianie zapachów.Cały komputer moglibyśmy połączyć z komputerem który wykorzystywał by jego funkcje(np masażu,zapachu,ciepła,wilgoci) więc granie w gry oraz oglądanie filmów stało by się dużo bogatsze w odczucia.Cały fotel byłby wodoodporny oraz prawie niezniszczalny.A ostatnią jego funkcją jest regulowanie ciepła, nawilżenia powierzchni oraz ustawianie zapachów.Cały komputer moglibyśmy połączyć z komputerem który wykorzystywał by jego funkcje(np masażu,zapachu,ciepła,wilgoci) więc granie w gry oraz oglądanie filmów stało by się dużo bogatsze w odczucia. Jeśli dodałem 2 razy to przepraszam ale po dodaniu nie potrafiłam znaleźć swojego komentarza więc dodałem jeszcze raz.

post wyedytowany przez Mruzio3 2018-01-09 10:54:39
09.01.2018 10:54
😁
188
odpowiedz
Miodowy
26
Old Dziad

Jest rok 2117.
Postanawiasz rozegrać małą partyjkę w jedną z najnowszych produkcji w technologi VR-8D (VR na implantach itd.). Zasiadasz sobie w fotelu (w zasadzie to marketingowcy nazywają to suitabilnym stabilizatorem rewitalizacyjnym pionowo-poziomowym, ale przyjąłeś od dziadka to archaiczne określenie – fotel), który swoją lekkością mógł zwieść nie jednego.
Cienka siateczka okalająca równie cieniuteńki szkielet zrobiony z włókien używanych w budowie promów dolatujących do Plutona automatycznie dopasowuje się do kształtu ciała, a nawet do wgranych zaleceń ortopedycznych (jak mam będzie poganiać to mówisz, że to nie granie tylko rehabilitacja).
Dolna cześć jest oddalona od siedziska za pomocą magnetycznego mechanizmu, dzięki czemu nie odczujesz nawet, że istnieje coś takiego jak podłoga. Samą wysokość regulujesz ruchem palca po małym bocznym ekraniku, komendą głosową, czy dowolnym innym sposobem który umożliwia ci tryb optymalizacji niemal każdej funkcjonalności. (poniekąd nie długo mają być patche dla technik sterowania myślami) Potrzeba więcej wrażeń? Włącz opcje aby fotel poruszał sie zgodnie z akcją gry. Teraz daje z siebie więcej niż archaiczne dual schock w padzie.
Ale co to? Już nie chcesz siedzieć tylko stać, albo grasz w grę VR gdzie potrzebujesz swobodnego poruszania ramionami? Jedna komenda i oparcie wraz z siedziskiem niczym egzoszkielet przenosi cię do swobodnej pozycji pionowej, tylko że żaden mięsień się nie zmęczy.
Implanty masz w uchu , oku i systemie nerwowym. Fotel to wie – przesyła Ci impulsy. Ta siateczka okala twoje mięśnie i zakończenia nerwowe. Dociera do Ciebie dotyk, powiew wiatru, a nawet ciepło. Obraz masz zintegrowany z implantem w oku, dźwięk z tym w uchu a całym ciałem integrujesz się z otoczeniem. Tylko pamiętaj żeby wyregulować czułość - chyba nie chcesz wyjść posiniaczony z partyjki w Street Fightera 30 ?
Jak mówią koszula najbliższa ciału, a teraz fotel jest jeszcze bliżej.

09.01.2018 12:00
189
odpowiedz
sebkob87
1
Junior

W 2117 roku fotele dla graczy będą tak zaawansowane technologicznie, że uzyskają samoświadomość i to one będą siedziały na graczach, a nie gracze na nich.

09.01.2018 12:36
😃
190
odpowiedz
firanka512
1
Junior

Hmmm... Fotel dla graczy za sto lat? Myślę, że nie będzie przypominać wyglądem takiego fotelu jaki w tej chwili mamy na myśli. Według mnie będzie to kula, wielka kula, ale też bez przesady, gdyż musi się mieścić w pokoju ?? z zewnątrz kula będzie mieć ciekawy wzór, być może będzie to lustro, jakieś światełka lub coś kosmicznego. Po naciśnięciu guzika na zewnętrznej ścianie otworzą się nam drzwi, które wcześniej były niewidoczne na gładkiej powierzchni kuli. Wchodzimy do kuli. Dopiero w środku widzimy ładny wygodny i stylowy fotel z masażem. Siadamy. Przed nami (dalej w kuli) widzimy duży ekran i wszystkie niezbędne akcesoria dla prawdziwego gracza. Fotel i ekran jest połączony z kulą, wszystko dookoła pasuje do siebie. Kula jest dźwiękoszczelna. Zaczynamy grać. W zależności od gier kula współpracuje z nami. Przechyla się na boki gdy skręcamy autem, wibruje gdy czycha na nas niebezpieczeństwo i obniża temperaturę gdy dana scena jest w zimie :D

09.01.2018 12:49
191
odpowiedz
Methendras
1
Junior

Za 100 lat fotel może spełniać funkcję wygodnego o nieobciążającego siedziska. Dbający o prawidłowe funkcje organizmu, który pozwoli graczowi podpiąć się i „wejść w grę” aby jak najszczelniej odciąć od rzeczywistość. Albo odwrotnie. Fotel może wyglądać jak obecny konkursowy. Wygodny, estetyczny i wielofunkcyjny a gracze nadal będą wracać go pixeli aby nie utracić rzeczywistości. Fotel powinien ułatwić zabawę grami i stanowić odpowiednia podporę ciała a nie stanowić łącznik do alternatywnej rzeczywistości odrywającej od świata.

09.01.2018 12:50
192
odpowiedz
Methendras
1
Junior

Za 100 lat fotel może spełniać funkcję wygodnego o nieobciążającego siedziska. Dbający o prawidłowe funkcje organizmu, który pozwoli graczowi podpiąć się i „wejść w grę” aby jak najszczelniej odciąć od rzeczywistość. Albo odwrotnie. Fotel może wyglądać jak obecny konkursowy. Wygodny, estetyczny i wielofunkcyjny a gracze nadal będą wracać go pixeli aby nie utracić rzeczywistości. Fotel powinien ułatwić zabawę grami i stanowić odpowiednia podporę ciała a nie stanowić łącznik do alternatywnej rzeczywistości odrywającej od świata.

post wyedytowany przez Methendras 2018-01-09 12:55:12
09.01.2018 13:31
193
odpowiedz
0xxsxx0
1
Junior

Za 100 lat fotele dla Graczy będą po prostu kapsułami, które będą przenosić nas do świata gier. Dzięki takim " fotelom" będzie można na własnej skórze poczuć wszystkie bodźce związane z grą. Będziemy mogli poczuć wszystko, od promieni słońca na naszej twarzy, po ból po postrzale ( oczywiście nie współmierny z rzeczywistym bólem) - będą to impulsy elektryczne, które dadzą złudzenie bólu i nie spowodują uszczerbku na zdrowiu Gracza. Gra w takim fotelu będzie bardzo realistyczna i przynosić będzie niesamowite wrażenia...

09.01.2018 13:35
194
odpowiedz
Pahia
1
Junior

Fotel gracza? Za sto lat nie będzie o nich mowy. Firmy będą prześcigać się w wymyślaniu supernowoczesnych kombinezonów dla gamera. Dzięki nim będziemy mogli poruszać się w zwyczajnym świecie, a nasza jaźń zostanie podzielona na dwie części - jedna świadomie będzie wykonywać wszystkie czynności życia codziennego, druga na stałe połączona będzie z grą, byśmy w każdym momencie za pomocą odpowiednich ruchów oraz umysłu mogli sterować bohaterem w każdej chwili. Teraz wydaje się to abstrakcją, ale za 100 lat wszyscy gracze będą mogli oddawać się przyjemności grania kiedy i gdzie tylko zechcą.

09.01.2018 16:30
195
odpowiedz
KBD
1
Junior

Firma SPC Gear w roku 2117 będzie największa firmą w przemyśle akcesoriów esportowych. Najbardziej rozpoznawalna marka na świecie.
Rok 2117 firma SPC Gear wypuszcza model fotela gamingowego 2222F.
Model ten charakteryzuje się najwyższą jakością wykonania. Po bokach głowy (w oparciu) zamontowane zostały głośniki aromatyczne.
Głośniki aromatyczne to najnowsza technologia polegająca na emitowaniu dźwięku z gier/muzyki/filmów w formacie 7.1 dodatkowo głośniki te emitują zapachy odpowiadające obrazom wyświetlanym na ekranie. Technologia ta pozwala nam wejść w 101% do świata VR.
Kolejną technologią zamontowaną w moedlu 2222F to technologia ruchu. Każdy krok w grze poczujesz na własnej skórze. Pozwala na to system The Real Move działający na systemie czterech skoordynowanych siłowników. Jazda samochodem, bieganie żołnierzem lub chodzenie po mieście w serii GTA odczujesz jak nigdy wcześniej. Wyobraź sobie drift w samochodzie w jednej z gier. Poczuj to! Wygraj!
Fotel posiada panel sterujący za pomocą którego będziesz w stanie sterować całym swoim pokojem oraz fotelem.
Dzięki panelowi dotykowemu możemy sterować oświetleniem w pokoju, klimatyzacją czy też ustawieniem położenia fotela/podłokietników itp.
Kup! Poczuj moc! Wygrywaj!

09.01.2018 17:22
197
odpowiedz
Shaneks
1
Junior

Rok 2117. Technologia rozwinela sie do takiego stopnia ze kasjerzy w supermarketach zostali zwolnieni a roboty przejely kase w sklepach. Ludzie zyja w wielki apartamentach i lataja swoimi samochodami. Lecz nie tylko takie wielkie rzeczy sie rozwinely. Fotele dla graczy zaczely zmieniac swoj design z roku na rok. Jak one teraz wygladaja? Zapraszam was do przedstawienia krzesla FOTELPUNK2117 autorstwa SPC Gear! Fotel Jest zrobiony z najwyzszej jakosci materialu i miekkiego puchu, dlatego nie bedzie cie nic bolalo nawet po 24 godzinach grania! Fotel zawiera oczywiscie kolka na pilota, czyli mozesz sterowac gdzie chcesz nim pojechac, po nowa gre lub po zapasy do niszczenia przeciwnikow przez 24 godziny! Najgorsze w fotelach w 2017 bylo ze nie mogles siedziec w jednym miejscu bo krzeslo caly czas sie obkrecalo, po 100 latach okazalo sie ze jednym prostym przyciskiem mozesz zablowac krzeslo i caly czas siedziec w jednym miejscu bez obkrecania sie! FOTELPUNK2117 zawiera tez zestaw do masazu wiec wciskajac guzik mozesz wlaczyc masaz na plecy czy glowe! Fotel zawiera tez 4 podkladki pod najwazniejsze rzeczy! Na jednej z tych podkladek stoi suchy szampon, szampon w sprayu wiec nie musisz nawet chodzic sie myc! W drugiej jakies picie i jedzenie, w trzeciej jest antyperspirant a w czwartej zapasowa gra! Oczywiscie w fotelu znajduje sie zamrazarka na picie i jedzenie! NIe musisz juz biegac do kuchni po zapasy jedzenia bo mozesz je trzymac w krzesle! Fotel ma wbudowane glosniki wiec od najlepszych firm. To wlasnie FOTELPUNK2117 zrobiony przez firme SPC Gear! Dzieki Technologio!

09.01.2018 17:24
198
odpowiedz
Shaneks
1
Junior

Witam, przez przypadek zamiast 2 komentarzu napisalem 8. Prosze brac pod uwage tylko te nowe, Przepraszam za moja gafe.

09.01.2018 17:32
😃
199
odpowiedz
serwal4
1
Junior

Za 100 lat... za 100 lat fotel będzie kompletnie zbędny!
Wyobrażam sobie to raczej jako zintegrowane z nami (bio-chip) full VR...

09.01.2018 17:33
200
odpowiedz
Anonimowybartek
1
Junior

Fotele za 100 lat będą wyglądały całkiem inaczej z innych materiałów inny kształt, wbudowane różnego rodzaju przyciski które ułatwią nam granie, może jakiś wbudowany monitor i klawiatura, coś wspólnego z wirtualną rzeczywistością

09.01.2018 17:35
201
odpowiedz
Wojcieszkan
1
Junior

To jest tak... Rok 2117 SPC Gear wprowadza na rynek innowacyjny fotel kryjący się pod nazwą PREDATOR fotel ten obity jest innowacyjnym materiałem przy którym skora sie nie poci fotel ten posiada masażer... również w poduszce. krzesło posiada również podnóżek i ładowarkę do telefonu, pod owym fotelem znajduje się mini ubikacja z wymiennymi wkładami, podłokietniki maja ustawione w odpowiednim miejscu podgrzewacze do kawy i mini lodówkę na napoje. gdy nam się zachce spać nie ma problemu owy fotelik można rozłożyć tak ze można wygodnie w nim spać a zamek zamontowany z tylu oparcia pozwala na wyjecie bardzo ciepłego kocyka gdy fotel wyczuje ze kładziemy się spać poduszka zamienia się w głośnik z którego muzyka idzie na życzenie powiesz ,,Despacito,, i już możesz iść spać przy muzyczce.

09.01.2018 17:49
202
odpowiedz
Waclawek54
2
Junior

Typowych krzeseł już nie będzie! Będą repulsory unoszące człowieka w zawsze wygodnej i odpowiedniej dla kręgosłupa pozycji!

09.01.2018 17:54
203
odpowiedz
gusiol
5
Legionista

Za 100 lat nie będzie czegoś takiego jak fotel. Wszystko zacznie się od bumu genetyki który pozwoli wszczepiać w odcinek lędźwiowy elastozjan - materiał cielisty który będzie formował się z wygodne krzesło kiedy tylko zachcemy. Będzie to mutacja dostosowana do naszego organizmu dzięki czemu wesprze wszystkie niezbędne odcinki kręgosłupa. Dodatkowo jako żywy organizm będzie ciepłe nie to co te potwornie zimne skórzane siedzenia na które siadamy rano... Będzie miało dodatkowo opcję masażu, podtrzymywania jedzenia, picia, karmienia nas, budzenia gdy czekamy na coś przy komputerze. Będzie to oczywiście Elastazjan męski lub damski byśmy mogli sobie swojego towarzysza wybrać. dodatkowe rozszerzeniowe wersje będą z nami rozmawiać i nam doradzać. Będą się uczyć naszej osoby by być w tym coraz lepsze.
Krzesła z serii Part of You już lada dzień w sklepach... jeszcze tylko 100 lat :)

09.01.2018 17:58
😃
204
odpowiedz
Anonimka07
1
Junior

Za tak wielki odstęp czasu obecne fotele gamingowe będą stanowiły całkowitą jednostkę centralna lub jego bardzo integralną część.
Będzie miał znacznie rozbudowane funkcjonowanie pod względem rzeczywistego grania w gry.

09.01.2018 18:05
205
odpowiedz
Mateuchłe
3
Junior

Za 100 lat branża elektronicznej rozrywki będzie najprawdopodobniej nie do poznania przez dzisiejszych ludzi. Przecież 100 lat temu nikt by nie pomyślał, że miliony osób będzie dla zabawy siedziało przy biurkach kontrolując jakiś obraz na monitorze.

O ile VR się nie przyjmie, a gaming wciąż będzie wymagał siedzenia przy biurku, obsługiwania myszki oraz klawiatury, to fotele nie będą wyglądały ani trochę jak te obecnie.
Ba, nie będą wyglądały wcale. Będziemy siedzieć w małej bańce antygrawitacyjnej, która będzie unosić nas w wygodnej, wybranej przez nas pozycji, na ustawionej wysokości i odległości od komputera. Da to niezrównany komfort dla pleców, gdyż nic nie będzie wywierało na nie żadnego nacisku. Będziemy mogli pożegnać wady postawy oraz ból w odcinku lędźwiowym.

Wszystko oczywiście będzie wygodnie kontrolowane poprzez przyjazną użytkownikom aplikacje. Będzie nawet możliwość ustawienia koloru bańki, dzięki czemu będziemy mogli ją idealnie dopasować do naszego gamingowego setu.

09.01.2018 18:19
206
odpowiedz
Ajgi
1
Junior

Według mnie za sto lat gaming będzie rozwijał się w zaskakującym tępie. Krzesła unosić się będą nad ziemią (dla pełnej regulacji nachylenia i wysokości) za pomocą wbudowanego elektromagnesu. Fotele będą połączeniem całego zestawu komputerowego. Wyposarzone będą m.in. w funkcje wibracji, masażu, i regulacji temperatury. Z poduszki pod głowę będzie wystawał mikrofon na regulowanym pałąku. Przed naszą twarzą będzie umieszczony duży zakrzywiony ekran. Wokół fotela będzie umocowany pierścień zapeniający uczucie dźwięku przestrzennego. Nad nogami ulokowany będzie blat pod myszkę i klawiaturę. Fotele przyszłości będą wyposażone w intuicyjnie rozmieszczone rurki z chłodzonym piciem wysokoenergetycznym zaspakajającym pragnienie w czasie wielogodzinnej rozrywki. Fotele pokryte będą wygodnym oddychającym materiałem zapewniającym niezwykłą wydodę i komfort. Sprzedawane będą także warianty z wbudowanymi goglami VR. Fotel dzięki wcześniej wspomnianemu elektromagnesowi będzie odracał się jak nasza postać co zapewni jeszcze lepsze odczucia.

09.01.2018 18:45
207
odpowiedz
Androix
8
Legionista

Fotele dla graczy przyszłości.
Fotele dla graczy za 100 lat będą miały możliwość podłączenia słuchawek i mikrofonu oraz ich schowania w specjalnym schowku. Dodatkowo będą w nich zamontowane gogle wirtualnej rzeczywistości.Dodatkową ich funkcją będzie wibracja zależna od sytuacji w grze(na takie samej zasadzie jak kontrolery od konsol). W swoim wyposażeniu znajdą się także porty USB, schowek (na słuchawki, mikrofon, gogle VR itp.) uchwyt na tablet by zrobić z niego dodatkowy ekran, głośniki przy głowie, solidny uchwyt na kubek, a także automatycznie regulowane podłokietniki i oparcie. Obowiązkowo znajdzie się w nich funkcja masażu. Fotele będą charakteryzowały się niewielką wagą, dużą wytrzymałością i wszystko to będzie trochę większe od dzisiejszych foteli za sprawą schowka. Jednak najważniejszą cechą to wygoda dzięki czemu nie odczujemy zmęczenia oraz bólu pleców czy szyi podczas długiego siedzenia na nich.

post wyedytowany przez Androix 2018-01-09 18:53:27
09.01.2018 19:02
😁
208
odpowiedz
omajgat
1
Junior

Za sto lat nie będzie już zwykłych krzeseł jakie mamy teraz. Będziemy mogli usiąść na fotelu zrobionego z lodu, ale lód nie będzie się roztapiał, dzięki technologii no-roztoping. Na lodzie bezpośrednio leżeć będzie koc zrobiony z wielkiego naleśnika pokrytego pachnącym produktem stanu stałego (do wyboru czekolada, truskawka, malina, banan, śliwka, kawa i napój energetyczny. Wszystkie mają dostosowany kolor). Same krzesła będzie można rozbudować do technologii "chair and house", która powoduje, że nasze krzesło zamienia się w mały pokój dostarczając nam prywatności, a także spokoju dla innych członków rodziny, jeśli mielibyśmy zamiar trochę się wyszaleć

09.01.2018 19:17
209
odpowiedz
PacManPL
1
Junior

Według mnie za 100 lat fotele dla graczy , nie będą odbiegały zbytnio kształtem od teraźniejszych foteli , parę rzeczy które mogą się zmienić to :
- Rozszerzone podłokietniki z miejscem na picie.
- Szersze i oparcie siedzisko , by można było rozsiąść się jeszcze wygodniej.

09.01.2018 19:47
210
odpowiedz
Jadewas
12
Centurion

Zapis z dziennika nr 2017/2117
Wtorek 9.01.2117 rok godzina 19:30

Każdego dnia o tej godzinie. Na ulicach jest ciemno a smog pokrył całe miasto, nastaje błoga cisza. Przez okno widać tylko patrolujące miasto drony oraz świecące uliczne reklamy. Większość z ludzi zasiada w fotelpunk2117 by przenieść swoja świadomość w wyższy wymiar. Fotelpunk2117 jest czymś wyjątkowym i trudno dostępnym na rynku. Od kiedy trafił do użytku wymiar grania nabrał nowego znaczenia. Zastosowano w nim najnowsze technologie wirtualizacji. W zagłówku jest umiejscowione wyjście do podłączenia naszego mikroczipu. Mikroczip jest wszczepiany na potylicy zaraz po urodzeniu dla każdego obywatela. W taki sposób łączymy się do cyberprzestrzeni ENTO. Fotel dopasowuję się do naszego ciała przez co tworzymy jedność. Każdy impuls odczuwamy jakbyśmy to doświadczali realnie. Do gier nie używa się już urządzeń zewnętrznych. Wszystko jest sterowane naszym umysłem.

Punktualnie o 19:30 Stefan zostaje zalogowany do sieci ENTO. Tu trafia do poczekalni i czeka na swoich towarzyszy broni. W trakcie czekania wybiera jeden z wielu modułów zaimplementowanych do fotelpunk2117. To moduł 0B12 - relax. Po kilku sekundach czuje skwar upału słonecznego i szum oceanu, W prawej ręce trzyma schłodzony koktajl, rozgląda się i widzi, iż leży na leżaku na przepięknej hawajskiej plaży. Rozkoszuje się smakiem koktajlu.

Godzina 19:45 do poczekalni zalogował się już ostatni uczestnik z ekipy Stefana. W tym samym momencie Stefan wraca do poczekalni i wszyscy zostają przeniesieni do bunkru. Tak rozpoczyna się kolejna bitwa.

Koniec zapisu dziennika nr 2017/2117

09.01.2018 19:53
211
odpowiedz
zanonimizowany911055
5
Generał

Rok 2117. Planeta Ziemia. Targi technologiczne w Niemczech.

Po wielu latach starań, CEO konsorcjum Jarvis Corporation, prof. Thomas Starck z dumą prezentuje swój najnowszy dobytek, którym jest prototypowy "fotel" dla gracza, który został nazwany Gravitron Mark 1. Jest to unoszące się w powietrzu siedzisko wykonane w pełni z włókna szklanego i wykończone wysokiej klasy syntetycznymi tkaninami. Jego oparcie jak i podłokietniki są w pełni konfigurowalne przez podłączenie użytkownika do tzw. gniazda. Użytkownik może myślami zmieniać położenie ww. elementów poprzez specjalny chip, który umieszczany jest pod naskórek na jednej z rąk. W ten sposób sygnał, który jest generowany z początku przez synapsy w mózgu jest przesyłany bezprzewodowo do matrycy fotela. Zapamiętuje on do kilkuset konfiguracji i jest wyposażony w najnowszą wersję OS Jarvis 5.0. To owalne, z pozoru proste siedzisko, posiada silnik antygrawitacyjny, który pozwala unosić się przez bez przerwy przez przeszło 500 godzin. Ładowanie jest bardzo proste - wystarczy podłączyć urządzenie do gniazdka przez HSP (HighSpeed Port, który zastąpił stare i nieużywane już USB). Naładowanie rozładowanej baterii silnika trwa zaledwie 2 godziny. Nie należy też zapomnieć o systemie antywypadkowym, w razie możliwego upadku, Gravitron Mark 1 automatycznie dostosowuje swoją pozycję zmieniając kąt nachylenia. Jak twierdzi prezes konsorcjum, siedzisko jest w pełni kompatybilne z okularami VR tego samego producenta. Chip odpowiedzialny za fotel działa również z okularami na takiej samej zasadzie.

"Nie siedzieliście jeszcze w czymś tak wygodnym. Obecna technologia pozwala syntetyzować każdy znany nam materiał. Każdy będzie chciał Gravitrona. Chcemy wejść na rynek i konkurować z gigantem z Redmond, ale również z chińskim Tencentem jak i koreańskim Samsungiem. Wykorzystanie silnika grawitacyjnego jest już tak powszechne, że zaraz powstaną latające smartfony, talerze czy elementy wystroju domów. Myślę, że nasz produkt sprosta wymaganiom graczy." - powiedział rozpromieniony prezes Jarvisa.

W pakiecie z Gravitronem znajduje się również interfejs sterowania Jarvis DIT, który pozwala na kontrolowanie myślami wszystkiego co jest podłączone domowej sieci ZonEX (następcy Wi-Fi). Dzięki temu bez wstawania można włączyć lub wyłączyć światło, uruchomić holoprojektor czy odpalić inne sprzęty, w tym kuchenne czy sprzątające androidy.

O samym fotelu mówi się, że będzie rewolucją na rynku z uwagi na późniejszy upgrade, który umożliwi za pomocą specjalnej nakładki na wzgórze mózgu, przenoszenie świadomości do gier. Obecna technologia w grach jeszcze na to nie pozwala, ale japoński koncern Sony już zapowiedział, że w tej dziedzinie powalczy z Jarvis Corp. o dominację.

Gravitron Mark 1 jest dostępny do kupienia na BuyIt.com za 1199 Etherium / 849 Xomero (w zależności od strefy zamieszkania).

post wyedytowany przez zanonimizowany911055 2018-01-09 19:57:21
09.01.2018 19:58
😐
212
odpowiedz
Gandlaf
2
Junior

Z drewna cztery nogi i siedzisko z oparciem. Za 100 lat drewno będzie surowcem deficytowymi luksusowym

09.01.2018 20:15
213
odpowiedz
Chce fotel
1
Junior

Fotel za 100 lat może wyglądać odjazdowo może miec funkcjie masujące pewnikiem będzie o 100 razy ładniej wyglądać i wygodniejszy niż dotej pory

09.01.2018 20:21
214
odpowiedz
desespoir
1
Junior

Z technologicznego punktu widzenia okres 100 lat jest nieprzewidywalny. Jedno odkrycie jest w stanie całkowicie zredefiniować całe gałęzie różnych technologii.
Niemniej, jeśli chodzi o gaming sam w sobie, możliwe jest postawienie kilku hipotez.
-Fotele dla graczy mogą częściowo zniknąć. Wiązać się to będzie z rozwojem VR i bardziej aktywnym trybem rozgrywki.
-Fotel może stać się komputerem/konsolą samym w sobie, który będzie stymulował dodatkowo doznania z gry a także będzie przekaźnikiem interakcji z grą. Zintegruje on wszystkie elementy, od CPU po każdy rodzaj sterowania i odtwarzania obrazu/dźwięku. Być może będzie generował obraz w trybie 360 stopni wokół gracza.
Fotel może okazać się też jednostką podtrzymującą funkcje życiowe, jeśli wirtualna rzeczywistość będzie wciągała użytkownika na wielodniowe sesje gemingowe.
Jedno jest pewne, że będziemy zaskoczeni!

09.01.2018 20:27
👍
215
odpowiedz
Nirrti
1
Junior

W 2118 roku będą nowoczesne technologie, a ludzkość prawie zapomni o fotelach, ale będzie pewna firma. Powróci ona do korzeni i z retro fotela zrobi marzenie każdego gamera. Podgrzewany, z klimatyzacją, bez kółek, które zastąpi Generator Efektu Searla tworzący antygrawitacje. Będzie wykonany z super włókien, które nie wchłaniają brudu. Elastyczne podłokietniki sprawią, że ręce nigdy nie będą wisieć, a funkcja masażu zapewni relaks w czasie przerw. Podświetlony w milionach kolorów będzie jaśnieć i cieszyć oko posiadacza. Na koniec nie może oczywiście zabraknąć poduszeczki pod głowę i pod lędźwie, która jest niezbędna.

09.01.2018 20:30
216
odpowiedz
lukaszbronicz
1
Junior

Antoni z wściekłością szarpał się z zamkiem plecaka. Zbliżały się, miał ledwie moment, by wyjąć przynętę. Tętent kopyt narastał, zakłócając martwą ciszę. Tylko raz widział te zwierzęta - ojciec pokazał mu je przez lornetkę. Zrozumiał wtedy, że spotkanie ze stadem jest niemal równe śmierci.

Zamek odpuścił i Antoni gwałtownie ruszył w kierunku zabudowań. Ze środka plecaka wyjął zawiniątko i panicznie rzucił je za plecy. Słońce omiatało swym palącym spojrzeniem całą równinę, lecz chłopak czuł zimne krople potu leniwie spływające mu po plecach. Dopadł do drzwi i szarpnął za klamkę.

Gorące promienie padały na klepisko przez dziury w dachu, oświetlając drobinki pyłu wirujące w szaleńczym tańcu. Ziemia trzęsła się pod naporem dziesiątek kopyt, wygrywając żałobny marsz. Antoni wiedział, że jego jedyna szansa to małe zawiniątko i milczenie. Usiadł pod ścianą, zakrył usta chustą i objął kolana rękami. Wyłom w murze pozwalał mu obserwować sytuację i przygotować się na najgorsze.

Zwierzęta z impetem wbiegły na podwórze. Chrapy trzęsły się nerwowo, konie próbowały węszyć. Jeden z odsadków nagle zahamował, wzbijając tuman kurzu. Zauważył.

Upiorne stado zebrało się wokół zawiniątka, trącając się zaciekle głowami, próbując chwycić resztkami zębów łatwą zdobycz. Jednemu z ogierów się udało i pocwałował na otwarty teren. Martwe oczy szybko wychwyciły ruch i puściły się za uciekinierem.

Chłopak odetchnął. Wybuch bomb atomowych prawie sto lat temu zmiótł z powierzchni ziemi większość form życia. Przeżyła garstka ludzi, która kuliła się w odludnych schronach, karłowata roślinność i nieliczne dzikie zwierzęta. Promieniowanie i czas wystarczyły, by rodziły się gatunki bardziej przystosowane do życia w nowych warunkach. Najstraszniejszym z nich były upiorne konie, które ze względu na jałową, popękaną od słońca ziemię musiały zmienić swój jadłospis na jedyny możliwy w tym rejonie - ludzi. Jedyną zaś rzeczą, która mogła uratować nieostrożnego wędrowca były kiszone w ludzkim moczu szczury, hodowane w namiastkach osad ukrytych pod ziemią. Ich intensywna woń do złudzenia przypominała odór wykończonego drogą człowieka. Przynęta tym razem zadziałała.

W kącie pomieszczenia Antoni zauważył fotel. Zbliżył się do niego i na podłgłówku zauważył napis: “Gear SPC”.

Osunął się na siedzisko i z wycieńczenia natychmiast zasnął.

09.01.2018 20:56
👍
217
odpowiedz
beta3000_
1
Junior

2117 to będzie czas Apokalipsy. Co stare, znane, zmieni swoją postać. w TYM TAK PROSTE RZECZY JAK FOTEL, który stanie się harleyem do nieba dla graczy. Na zdjęciu jest zwykłe krzesło ze skrzydłami, ale za 100 lat nie będzie stacjonarne... Wyposażone z program, który będzie odczytywał nasze komendy wysyłane w myślach, będzie nas dosłownie teleportował do świata gier, do środka. Taki mały Star Trek na żywo. Dodatkowo skrzydła będą się poruszać, przez co poczujemy nie tylko świat gry, ale też będziemy mogli się unosić, poczujemy ten wiatr w gonitwie. Piękne marzenie, które może się spełnić.

09.01.2018 21:22
218
odpowiedz
MalAug
1
Junior

Fotele nie będą miały styczności z podłożem. Będą działały na zasadzie odwrotnego względem ziemi przyciągania dzięki odpowiedniemu namagnesowaniu siedziska. Odpowiednia regulacja siły tego magnesu pozwoli na odpowiednie ustawienie wysokości siedziska i pochyłu oparcia nie mówiąc już o stabilizatorach pozycjonowania całego fotelu. Oczywiście będzie wiele opcji korzystania i sterowania całym domem siedząc. Większość funkcji będzie sterowana głosem. Będzie możliwość loginu pozwalającego być posłusznym jednemu właścicielowi lub wielu osobom za pomocą hasła.

09.01.2018 21:25
219
odpowiedz
MalAug
1
Junior

Fotele nie będą miały styczności z podłożem. Będą działały na zasadzie odwrotnego względem ziemi przyciągania dzięki odpowiedniemu namagnesowaniu siedziska. Odpowiednia regulacja siły tego magnesu pozwoli na odpowiednie ustawienie wysokości siedziska i pochyłu oparcia nie mówiąc już o stabilizatorach pozycjonowania całego fotelu. Oczywiście będzie wiele opcji korzystania i sterowania całym domem siedząc. Większość funkcji będzie sterowana głosem. Będzie możliwość loginu pozwalającego być posłusznym jednemu właścicielowi lub wielu osobom za pomocą hasła.

09.01.2018 21:39
220
odpowiedz
Kovall33
1
Junior

W 2117 roku fotele dla graczy będą połączone z komputerem i monitorem. Będą one dostosowywać ustawienie wyświetlanego obrazu i naszej pozycji na fotelu do naszego samopoczucia i zaangażowania w wirtualne zmagania. Może dojść nawet do tego że nie będzie czasu na wizytę w toalecie, ale fotel poradzi sobie nawet z tak niezreczną sytuacja. W fotelu dostępna będzie funkcją masażu i możliwość posłuchania ulubionego zespołu z głośników wbudowanych w piękny zagłówek! ??

09.01.2018 21:51
221
odpowiedz
sig
4
Junior

Fotel? To niewygodne coś z muzealnej sali technologii precybernetycznych? Nie będzie wyglądał bo pójdą w zapomnienie. Na wskutek wszczepów mózgowych gracz będzie wszystkimi zmysłami oraz kończynami w grze, zaś workiem kości zwanym ciałem zajmie się stosowny bot, który albo dojdzie gdzie trzeba albo też zajmie obsługą i konserwacją realnego ciała. Czyli odpowiednim odżywianiem się, bieganiem dla zdrowia, lub innymi formami aktywności fizycznej. W końcu w zdrowym ciele zdrowy mózg, jedyny faktycznie potrzebny graczowi organ. Oczywiście o ile nie przeniesie swojej świadomości do PC-ta ale to już rozwiązanie dla poważnie kontuzjowanych oraz ekstremistów.

09.01.2018 21:54
😃
222
odpowiedz
kalantin
1
Junior

Aleksiej wszedł do swojej kawalerki piekielnie zmęczony. Była dwudziesta a on cały dzień musiał użerać się z klientami na linii wychodzącej i jedyne o czym teraz marzył to zrelaksować się przy jednej z ulubionych gier komputerowych.
W progu zrzucił z siebie buty, kurtkę i spodnie i w samej koszulce i gaciach poszedł do kuchni.
- Włącz proszę – rzucił na głos. Wysypał do miski chipsy z obu zakupionych paczek a opakowania wrzucił do niszczarki. Porwał szybko butelkę napoju i poczłapał do swojego stanowiska dowodzenia.
Jedyny pokój w mieszkaniu był zawalony najróżniejszymi papierzyskami: magazynami o grach, filmach czy książkach. Do tego wszędzie pełno było kartek z tekstami na studia które już dawno powinien był przeczytać i pójść zaliczyć. Tu i ówdzie walały się też sterty ubrań a na ścianach, krzywo zazwyczaj, wisiały plakaty promocyjne z gier i filmów.
Potem tu posprzątam – pomyślał kolejny już raz i zgarnął z biurka stos gazet rzucając je na kanapę a na ich miejsce postawił miskę i butelkę.
- Ah – westchnął, gdy usiadł. Po całym dniu usiąść przy swoim komputerze to marzenie. Fotel na którym siedział nie był wbrew pozorom cudem techniki okręconym kablami i obwieszony podstawkami pod napoje. W ostatnim dziesięcioleciu ludzie poszli po rozum do głowy i ograniczyli produkcje mebli z materiałów szkodliwych dla środowiska. W połączeniu z panującą ostatnio modą na styl retro na rynku meblowym, można by pomyśleć, że ludzkość cofnęła się w rozwoju i to grubo. Nikt już nie używał napchanych technologią ultramegadrogich foteli z milionem złączy, z powłoką z ekokóry czy z repulsorami. Fotel na którym siedział był zwykłym, wykonanym z naturalnych surowców odnawialnych fotelem, w jego przypadku w kształcie starego krzesła balkonowego jakich było wszędzie pełno na początku zeszłego wieku. Jedyne co różniło go od pierwowzoru to to że jego egzemplarz wykonany był z delikatnego, miękkiego acz mocnego materiału który uginał się pod naciskiem dopasowując się do kształtu użytkownika. Była to jednak jedyna nowinka techniczna. W kształcie dalej wyglądał jak zwykły plastikowy szmelc z ogródków restauracyjnych z zeszłego wieku ale o to w tym chodzi. Boom na technologie dawno już minął i teraz liczyła się tylko i wyłącznie prostota i wygoda a ta, o dziwo, dzięki odpowiedniemu wykonaniu nawet na takim starociu była zapewniona.

09.01.2018 22:06
😃
223
odpowiedz
Bartuś699
1
Junior

Hhmm.. Fotel dla gracza za 100 lat. No to gdy usiądziemy to fotel ustawi się pod nasze ciało czyli do pasuje wysokość i wygodę.Na bokach fotela będą przyciski które będą nam np potrzebne gdy nie chce nam się siegać i wyłączać komputer będzie tam tak jakby mini klawiatura z touchpad.Fotel będzie miał także wbudowane głośniki. Fotel po wciśnięciu wielkiego czerwonego przycisku przystosuje się nam do oglądania filmów.Po lewej stronie fotela będzie stacja ładowania padów jak i od Playstation i od Xbox.Kółkami sterować można pilotem który ma talże właczenie ledów i wtedy fotel wygląda o wiele lepiej.Gracz siedziący na fotelu i grający w np:jakąś strzelanke będzie odczuwał lekkie impulsy po poatrzale.

09.01.2018 22:19
😜
224
odpowiedz
timis
22
Legionista

Na pewno będą to TAKIE FOTELE, że na fotele w Sejmie trzeba będzie ludzi z łapanki szukać, bo nie będą już takie atrakcyjne;)

09.01.2018 22:23
225
odpowiedz
timis
22
Legionista

Na pewno będą to TAKIE FOTELE, że na fotele w Sejmie trzeba będzie ludzi z łapanki szukać, bo nie będą już takie atrakcyjne;)

post wyedytowany przez timis 2018-01-09 22:24:50
09.01.2018 22:28
😃
227
odpowiedz
kiiniX
1
Junior

Futurystyczny fotel za 100 lat nie będzie różnił się specjalnie od obecnych konstrukcji, ponieważ nie można zaprzepaścić obecnego dorobku :) Jednak wiedząc o tym, że najbardziej wygodnym i komfortowym jest układ kozetki producenci pójdą tą drogą. Fotel będzie kozetką na kółkach z możliwością regulacji każdej wysokości i kąta pochylenia oraz wygięcia, będzie miał miejsce na nogi i część pod głowę (z możliwością dodania swojego ulubionego Jaśka;)) oraz podkładkę pod klawiaturę (zarówno pełną jak i gamingową jedno-ręczną) oraz myszkę. Dla klientów segmentu Premium stworzona zostanie wersja z wbudowaną klawiaturą i myszką w fotel (sterowanie dłońmi) a monitor aby nie wjeżdżać pod biurko zastąpiony zostanie okularami VR (zakładamy monitor na oczy ;)). Do tego jeszcze fotel będzie się świecić żeby stanowisko bojowe pasowało do otoczenia gry:)

09.01.2018 22:40
228
odpowiedz
Asharah
1
Junior

Za 100 lat krzesło samo w sobie nie będzie obiektem jaki sobie teraz wyobrażamy a raczej niecką, która w pozycji półleżącej będzie nas otaczać i powodować, że będziemy "w niej lewitować" aby następnie przenosić na nas ułamek przeciążeń z gier. Każdą ranę poczujemy tak samo uderzeniem "kokonu" w nasze ciało choć na tyle delikatnie, że nie będziemy zmęczeni czy by nas cokolwiek bolało. Doda to realizmu w grach i rozszerzy pojęcia "krzesło gamingowe".

09.01.2018 23:27
229
odpowiedz
niezapominajkarr
1
Junior

Wszyscy opisują fotele za 100 lat jako cudowne wynalazki pozwalające nam praktycznie przejść na drugą stronę- do świata gier. Ja dla kontrastu pokażę Wam trochę inną wizję. Zainspirowana serialem "Czarne lustro" zaczęłam się zastanawiać, jak to się dzieje... Mówi się, że potrzeba jest matką wynalazku. Więc wymyślamy coś wspaniałego, co ma nam polepszyć życie. Zafascynowani nadużywamy tego i okazuje się, że jest gorzej niż przedtem. Już teraz pojawiają się głosy ludzi, których męczy wirtualna rzeczywistość. Co dopiero za 50-70 lat. Ludzie zapragną rewolucji- życia znów pełnią życia, w zgodzie z naturą, spędzając wspólnie czas. Gracze będą tak małą grupą, jak dziś ludzie bez komórki. I podobnie jak oni, gracze będą przekonywani do nowoczesnego życia bez komputera. A żeby to zrobić za 100 lat produkowane będą już tylko fotele niewygodne, z twardego tworzywa, źle wyprofilowane. Po ponad godzinie siedzenia przed komputerem będą się uruchamiały funkcje- denerwujące dla uszu fale dźwiękowe, niekorzystne zmiany ciśnienia, imitacja mrowienia w kończynach, zakłócenia gry- narastające przy każdych kolejnych 15 minutach grania. Wszystko, aby sprawić wrażenie, że granie na komputerze po dłuższym czasie źle wypływa na samopoczucie i jest denerwujące. Fotele będą stale dopracowywane tak, żeby skuteczniej odstraszać. Mimo to ich producenci na tym nie stracą- troskliwi rodzice wydadzą małe fortuny, żeby ich dzieci nie zmarnowały swojego życia przed komputerem! Wniosek jest prosty- póki możemy i póki nas to bawi, siadajmy w świetnym, wygodnym fotelu przed komputerem i bawmy się dobrze!

09.01.2018 23:42
230
odpowiedz
nudzija
2
Junior

Rok 2117 SPC Gear wprowadza na rynek innowacyjny fotel kryjący się pod nazwą PREDATOR fotel ten obity jest innowacyjnym materiałem przy którym skora sie nie poci fotel ten posiada masażer... również w poduszce. krzesło posiada również podnóżek i ładowarkę do telefonu, pod owym fotelem znajduje się mini ubikacja z wymiennymi wkładami, podłokietniki maja ustawione w odpowiednim miejscu podgrzewacze do kawy i mini lodówkę na napoje. gdy nam się zachce spać nie ma problemu owy fotelik można rozłożyć tak ze można wygodnie w nim spać a zamek zamontowany z tylu oparcia pozwala na wyjecie bardzo ciepłego kocyka gdy fotel wyczuje ze kładziemy się spać poduszka zamienia się w głośnik z którego muzyka idzie na życzenie powiesz ,,Despacito,, i już możesz iść spać przy muzyczce.

10.01.2018 01:09
231
odpowiedz
jubo1223
9
Legionista

Według mnie fotel gamingowy będzie wyglądał jak oczywiście normalny fotel jak teraz lecz, pozbawiony podstawki, kółka nie będą potrzebne gdyż będzie on lewitował a my będziemy mogli za pomocą otwieranego panelu dotykowego będącego w podłokietniku ustawać jego wysokość czy kąt pochylenia siedziska. Drugą rzeczą byłyby najlepsze materiały, mięciutkie, delikatne i najważniejsze dające uczucie chłodzenia w lato i ciepła w zimę. Nie będzie klejenia się gołymi plecami do fotela haha. Wisdom oczywiście że oparcie, zagłówek, podłokietniki i wysuwany podnóżek będzie full regulowane i baaaaardzo wygodne :D. I najważniejsze co musi być w takim cudnym fotelu w roku 2118 to po prostu...

Uchwyt na kubek!

I poduszka za głową bo bez tego się nie da :D. No aż bym chciał taki fotel

10.01.2018 01:10
232
odpowiedz
jubo1223
9
Legionista

Według mnie fotel gamingowy będzie wyglądał jak oczywiście normalny fotel jak teraz lecz, pozbawiony podstawki, kółka nie będą potrzebne gdyż będzie on lewitował a my będziemy mogli za pomocą otwieranego panelu dotykowego będącego w podłokietniku ustawać jego wysokość czy kąt pochylenia siedziska. Drugą rzeczą byłyby najlepsze materiały, mięciutkie, delikatne i najważniejsze dające uczucie chłodzenia w lato i ciepła w zimę. Nie będzie klejenia się gołymi plecami do fotela haha. Wisdom oczywiście że oparcie, zagłówek, podłokietniki i wysuwany podnóżek będzie full regulowane i baaaaardzo wygodne :D. I najważniejsze co musi być w takim cudnym fotelu w roku 2118 to po prostu...

Uchwyt na kubek!
I poduszka za głową bo bez tego się nie da :D. No aż bym chciał taki fotel

10.01.2018 03:01
233
odpowiedz
WujekChuck
1
Junior

Za 100 lat fotele dla graczy
będą wytrzymywały upadki z drapaczy
i nie będą one tylko dla bogaczy
bo każdy może zabić chmarę ślizgaczy
W tej czy wirtualnej rzeczywistości
szczęka opada od możliwości
bo Ty decydujesz czym sterujesz
Możesz myślami, jeśli potrzebujesz
Możesz na wirtualnej myszce i klawie
żeby uniknąć zbędnych zalań po kawie
Nie zapominajmy o wysuwanym monitorze
I ochładzającym emocje wentylatorze
Po co kłaść się do łóżka
będzie jak osobista wróżka
Jeśli poprosisz o spanie
Zamieni się dla Ciebie w posłanie
Zmieni się dowolnie jak "Optimus"
Zabierze w przeszłość jak "Animus"
Gdzie dyktatorem będzie Quintus Maximus
A może po prostu chcesz iść po picie?
Ale wiesz że wystarczy chwila "afkowania" i tracisz życie
Dlatego będzie wbudowana lodówka
Długi dungeon to już nie głodówka
Przecież jest mikrofalówka!
Masz gwarancję wygody
Nic Cię nie odciągnie od wymarzonej przygody
Bo fotel dostosuje temperaturę do pogody!
Ta technologia jest ósmym świata cudem
I nie ma szans że pokryje się brudem
Możesz zapomnieć o czyszczeniu
Fotel sam to zrobi po dłuższym posiedzeniu
Przypomni jednak o ruchu i jedzeniu
jak i odpowiednim nawodnieniu
Dzięki niemu nie ulegniesz przemęczeniu!

10.01.2018 09:01
234
odpowiedz
Hencel
1
Junior

Grudniowy wieczór tego roku, nie mógł wyglądać inaczej. Przynajmniej z perspektywy Toma, który wszedł do mieszkania po 12 godzinach spędzonych w biurze.
- Zagrać w grę… - ta myśl całkowicie obezwładniała bohatera. Chęć zapomnienia choć na chwilę o
W biegu między drzwiami wejściowymi, a ulubionym pokojem złapał z kuchni kilka tabletek Spaghetti z sosem pomidorowym.
Wolnym krokiem wszedł do pomieszczenia. Za drzwiami otwierała się przestrzeń całkowicie białego pokoju bez okien. Bezmiar białości burzył jedynie szeroki czarny fotel ustawiony pośrodku. Syntetyczna konstrukcja z elementami włókna węglowego pokryta była najwyższej jakości skórą z Bhramina, hodowanego na farmach tylko w tym celu. Fotel był przechylony pod kątem 45 stopni, zawieszony w powietrzu na polu magnetycznym.
Tom podszedł do urządzenia i delikatnie musnął dłonią powierzchnię skóry. W miejscu dotknięcia zareagowała przyjemnym ciepłem i niebieską poświatą. Kolor dobrał osobiście z szeregu palety podczas zakupów tydzień temu.
Radosne oczekiwanie opłaciło się. Z uśmiechem na twarzy, usiadł. Przechylając się na boki sprawdził działanie magnetycznych szyn na żyroskopach ustawiających fotel w stosunku do jego ułożenia na nim. Wszystko działało idealnie, bezszelestnie. Kiedy oparł głowę na modelowanym zagłówku, chipset mózgowy w jednej chwili odnalazł właściwy port, a oczom Toma ukazał się pulpit komputera pokrywający całą białą do tej pory przestrzeń pokoju. Teraz wokoło roztaczała się zieleń Puszczy, słuchać było szum wiatru i drzew. Sprzedawca fotela twierdził, że to autentyczne zdjęcia lasu na Ziemi i nie było powodu, aby mu nie wierzyć, mimo tego, że ostatnie drzewo zostało ścięte ponad 40 lat temu.
Jedynym ruchem palca, wybrał właściwą pozycję na pulpicie. Po sekundzie cały pokój zniknął. Poczuł tylko, jak powierzchnia na której siedzi ustawia się we właściwej formie.
Nie było już fotela, pokoju, drzwi. Był tylko Tom. Trzymający ręce w skórzanych rękawicach na kierownicy sportowego bolidu. Wokół wypełnione trybuny krzyczące z radości, entuzjazmu. Ryk silnika pod maską zaraz przed nim. I przeciwnicy, siedzący w jaskrawo pomalowanych bolidach.
Do późnych godzin wieczornych uśmiech nie zszedł Tomowi z twarzy.

10.01.2018 09:02
235
odpowiedz
Futurysta
1
Junior

Za 100 lat nie będzie foteli dla graczy. Gracze będą zasypiać w komfortowych warunkach, ich ciało fizyczne będzie wypoczywać, a oni będą śnić świadome sny. Wirtualny świat gier zostanie zastąpiony przez nieograniczony świat świadomych snów.

10.01.2018 10:26
236
odpowiedz
rend90s
1
Junior

Polska firma CD PR zaprezentowała właśnie najnowszy model fotela gamingowego YSS 3.1 ( Your Second Skin )
W porównaniu do poprzednich modeli YSS, model 3.1 prezentuje się rewolucyjnie . Prosta półkolista budowa fotela zbudowana została ze Aquagel'u, w kontakcie z użytkownikiem po przez wbudowane nanocząsteczki fotel łączy się z graczem, zlewając się z jego ciałem ( ubrane kombinezony anty-grawitacyjne nie wpływają negatywnie na integrację z fotelem ) . Przez zintegrowany system Nexus, którego zadaniem jest dostrojenie się do fal mózgowych siedzącego, dzięki czemu błyskawicznie wchodzimy w cyfrowy świat ulubionych gier lub cyfrowego świata Internetu .
Dodatkowym plusem Fotela YSS 3.1 jest posiadany certyfikat Urzędu Edukacji i Cyfryzacji, który umożliwia wirtualną łączność w klasach szkoły podstawowej od 1 do 12 .

10.01.2018 12:07
237
odpowiedz
littlewendigo
1
Junior

Technologia dla graczy od graczy już teraz pędzi na łeb na szyję, zupełnie tak, jak nasza miłość do coraz bardziej realistycznych sposobów grania. W zamierzchłych czasach, szczytem immersji było przykręcenie do biurka plastikowej kierownicy, żeby dać sobie odrobinę tego, tak upragnionego, realizmu sterowania. Tak sugerują przynajmniej niedawne odkrycia archeologiczne. A co mamy teraz?
Fotel to nie jest odpowiednie słowo, żeby opisać to, co dzisiaj znajdziemy w większości mieszkań zapalonych gamerów. Jest co cała stacja do grania, która tylko zawiera element na którym można, między innymi, usiąść. Między innymi, gdyż po wyjęciu z siedziska czterech, niewielkich modułów i zamocowaniu ich do (dołączonych do zestawu), miękkich pasków przeznaczonych na nasze przedramiona i uda, można zamienić dowolną przestrzeń, w obrębie 15 metrów, w pole gry w VR.
Sama stacja, zakładając, że używamy jej w pozycji siedzącej, składa się z: wysokiej klasy siedziska, w którym ukryte są moduły masujące, które na wciśnięcie odpowiedniego przycisku, przesuwane są do powierzchni naszych pleców. Podłokietniki wyposażone są we w pełni ustawialne podkładki pod mysz i klawiaturę, a w podnóżku, ukryty jest niewielki system, który, oczywiście na polecenie użytkownika, może zapewniać nam stosowne efekty wiatru, jeśli chcemy poćwiczyć realistyczne strzelanie ze snajperki, ale trzeba też pamiętać o wstrzymywaniu oddechu na czas celowania!
Jednym, prostym kliknięciem, można też schować pod spód siedziska część do grania myszką i klawiaturą, a wysunąć dostosowaną do gracza deskę rozdzielczą z kierownicą powstałą dzięki współpracy z firmą Bamborghini, lub rzucić się w wir wyścigów motocyklowych, chowając pod spód część siedziska, a wysuwając w pełni funkcjonalną replikę kierownicy Hayabusy 2FAS-T.
Żyć nie umierać, prawda?

10.01.2018 12:30
239
odpowiedz
Darkat
1
Junior

No cóż wiele osób snuje wizje jako by za 100 lat było możliwa lewitacja , bezpośrednie podłączenia do mózgu hologramy i pewnie 7d jak w kinie :)
Ja uważam że oczywiście technologia idzie do przodu, ale jak pokazuje historia to już w 2000 roku miał być koniec świata a technologia wirtualna znana jest nam już od 20 lat a jakoś tak nie zadomowiła się na dobrze no może teraz przezywa druga młodość, wszystko, czym ludzie się ekscytują, nowe technologie super gadżety owszem są pomocne i mogą bawić, ale pierwotnie jesteśmy ludźmi i każdy nas dąży do tego żeby podstawowe warunki były spełnione , Pewnie fotel będzie bardziej wygodny może będzie wyczuwał zmęczenie , skurcze mięśni no i oczywiście masaż, ale trzeba odpowiedzieć sobie na pytanie do czego ma służyć jeśli do grania to myślę ze już teraz mamy całkiem solidne fotele i jeśli tendencja się utrzyma za 100 lat dostaniemy produkty doskonale, ale spełniające swoje podstawowe zadanie :wygodny, solidny i funkcjonalny słuchajcie graczy oni wiedza czego im potrzeba :)

10.01.2018 12:45
240
odpowiedz
Ledo974
2
Junior

(F)otele przyszłości nie będą już tylko meblami
(o)dmienią swoją funkcję
(t)ę którą dobrze znamy
(e)kstremalnym staną się centrum rozrywki
(l)ewitować będą umiały i
(e)picko rozpieszczać nasze zmysły

(d)opasować będą się do ciała,co zniweluje niewygodę
(l)ekkie i trwałe obicie
(a)bsolutnie odporne będzie na ogień i wodę

(g)racz nie będzie musiał odrywać się od rozgrywki
(r)ozmowy telefoniczne odbierze
(a)utomat sprawny i szybki
(c)o jakiś czas posiłek też podgrzeje albo schłodzi
(z)asygnalizuje również:
(y)es!Teraz jemy nie ma co się głodzić!

(z)adba o prywatność gracza,by nie przerywać grania
(a)bsolutnie genialnym kamuflażem

(1)przycisk i nie ma nas-znikamy z mieszkania...
(0)wymówek o siedzenie przy komputerze ciągłe
(0)marudzenia typu"kiedyś ten ekran cię wciągnie!"

(l)ubię pomarzyć sobie czasem o takim fotelu przyszłości
(a)bsolutnym must have każdego gracza
(t)ytanie pełnym nieskończonej doskonałości!!!

10.01.2018 12:48
241
odpowiedz
12dura
45
Edgelord

Za 100 lat będziemy siedzieć na ładnych obrobionych pniaczkach w jaskiniach i grać w szachy wystrugane z drewna.

10.01.2018 13:27
242
odpowiedz
KBD
1
Junior

Firma SPC Gear w roku 2117 będzie największa firmą w przemyśle akcesoriów esportowych. Najbardziej rozpoznawalna marka na świecie.
Rok 2117 firma SPC Gear wypuszcza model fotela gamingowego 2222F.
Model ten charakteryzuje się najwyższą jakością wykonania. Po bokach głowy (w oparciu) zamontowane zostały głośniki aromatyczne.
Głośniki aromatyczne to najnowsza technologia polegająca na emitowaniu dźwięku z gier/muzyki/filmów w formacie 7.1 dodatkowo głośniki te emitują zapachy odpowiadające obrazom wyświetlanym na ekranie. Technologia ta pozwala nam wejść w 101% do świata VR.
Kolejną technologią zamontowaną w moedlu 2222F to technologia ruchu. Każdy krok w grze poczujesz na własnej skórze. Pozwala na to system The Real Move działający na systemie czterech skoordynowanych siłowników. Jazda samochodem, bieganie żołnierzem lub chodzenie po mieście w serii GTA odczujesz jak nigdy wcześniej. Wyobraź sobie drift w samochodzie w jednej z gier. Poczuj to! Wygraj!
Fotel posiada panel sterujący za pomocą którego będziesz w stanie sterować całym swoim pokojem oraz fotelem.
Dzięki panelowi dotykowemu możemy sterować oświetleniem w pokoju, klimatyzacją czy też ustawieniem położenia fotela/podłokietników itp.
Kup! Poczuj moc! Wygrywaj!

10.01.2018 13:29
😃
243
odpowiedz
KBD
1
Junior

Firma SPC Gear w roku 2117 będzie największa firmą w przemyśle akcesoriów esportowych. Najbardziej rozpoznawalna marka na świecie.
Rok 2117 firma SPC Gear wypuszcza model fotela gamingowego 2222F.
Model ten charakteryzuje się najwyższą jakością wykonania. Po bokach głowy (w oparciu) zamontowane zostały głośniki aromatyczne.
Głośniki aromatyczne to najnowsza technologia polegająca na emitowaniu dźwięku z gier/muzyki/filmów w formacie 7.1 dodatkowo głośniki te emitują zapachy odpowiadające obrazom wyświetlanym na ekranie. Technologia ta pozwala nam wejść w 101% do świata VR.
Kolejną technologią zamontowaną w moedlu 2222F to technologia ruchu. Każdy krok w grze poczujesz na własnej skórze. Pozwala na to system The Real Move działający na systemie czterech skoordynowanych siłowników. Jazda samochodem, bieganie żołnierzem lub chodzenie po mieście w serii GTA odczujesz jak nigdy wcześniej. Wyobraź sobie drift w samochodzie w jednej z gier. Poczuj to! Wygraj!
Fotel posiada panel sterujący za pomocą którego będziesz w stanie sterować całym swoim pokojem oraz fotelem.
Dzięki panelowi dotykowemu możemy sterować oświetleniem w pokoju, klimatyzacją czy też ustawieniem położenia fotela/podłokietników itp.
Kup! Poczuj moc! Wygrywaj!

10.01.2018 14:27
244
odpowiedz
Kamilozo31
1
Junior

Sądzę,że za 100 lat stanowiska gamingowe,łącznie z fotelem będą ze sobą na tyle współgrać,aby zapewnić świetną wygodę i rozgrywkę na bardzo wysokim poziomie, bowiem kto by nie chciał usiąść w fotel i oddać się beztroskiemu surfowaniu po internecie bądź graniu w swoje ulubione tytuły. Fotel przyszłości powinien przede wszystkim spełnić większość oczekiwań konsumenta. Dozownik do zimnej wody bądź ulubionego napoju,który możemy popijać w trakcie rozgrywki to świetna sprawa. Podgrzewanie siedzenia w mroźne wieczory bądź lekka mroźna bryza w upalne dni jest czymś czego obecnie wielu ludzi ma w swojej sferze marzeń. Standardowe kółka na których obecnie i ja się kręcę będą zastąpione urządzeniem,które wypychając powietrze w dół unoszą całą konstrukcje w powietrzu zapewniając należytą stabilność, w takim przypadku rozgrywka w np: War Thunder dałaby nie lada dreszczy. Jednakże oddanie się takiej beztroskiej rozgrywce może być groźne ze względu na m.in zapominanie niektórych rzeczy,które mieliśmy zrobić. Dlatego owy fotel powinien co jakiś czas dawać nam swego rodzaju ,,bodziec'', który wyrwie nas ze świata internetu.

10.01.2018 15:33
245
odpowiedz
hdmx
3
Legionista

Fotel gracza za 100 lat powinien być ergonomiczny tzn. powinien w jak największym stopniu odciążyć kręgosłup oraz mięśnie zapewniając komfort i przy tym być funkcjonalny.
Zaczynając od funkcjonalności.
W mojej wizji fotel przyszłości powinien mieć różnego typu wejścia/wyjścia umożliwiające podpięcie go do komputera z różnymi możliwościami.
- Po pierwsze, możliwość regulowania fotela z pomocą aplikacji zainstalowanej na komputerze.
- Możliwość podpięcia urządzeń zewnętrznych, typu : myszka , klawiatura, słuchawki, gogle VR, i różnego typu urządzenia, które mają odpowiadające wtyki do naszego fotela.
- Możliwoś modyfikacji takiego fotela poprzez zakup części z autoryzowanego sklepu, modyfikacje
z możliwością wymiany oraz dodania interesujących nas komponentów.
Budowa fotela
-* Fotel powinien mięć różnego typu urozmaicenia, podgrzewanie z opcją masowania, możliwość zmiany ułożenia ciała nawet o 180* oraz regulację powierzchni która odpowiadałaby za komfort i odciążenie górnych i dolnych części ciała.
Sam fotel zbudowany byłby ze skóropodobnej powierzchni która odprowadzałaby niemiłe zapachy, ale i służyłaby do flitracji powietrza z pomocą wewnętrznej instalacji odprowadzającej powietrze oraz nawiewowej.
Atutem tegoż skórpoodobnego materiału byłaby wielka elastyczność oraz przywieranie do powierzchni ciała co umożliwiałoby komfort z siedzenia na niej lub leżenia.
Skóra utrzymywałaby się na cieczopodobnej substancji umieszczonej w segmentach "podskóry", która współpracowałaby z rugulacją powierzchni, sama regulacja wyznaczałaby, które segmenty cieczy "utwardzić" a które przywrócić do gęstości wody.
Ciecz byłaby substancją żelopodobną, która mogłaby zmieniać swoją gęstość, a segmenty w których byłaby umieszczona zmieniałby swój kształt.

post wyedytowany przez hdmx 2018-01-10 15:34:35
10.01.2018 15:35
246
odpowiedz
Rav92
1
Junior

Dziennik gracza
Artur Sznajder "conquistador2097"
1 A 845
09:39

Wstałem godzinę temu, o 10:00 rozpoczynam rozgrywkę z "shikaru_G". Po trwającej miesiąc, fatalnej pasie 342 gier ze skutecznością na poziomie 23,78%, zdecydowałem się na powrót do klasyki. Mam dość tych deskowatych urządzeń, które łączą się tylko z chipem w mojej głowie, a AlphaNet (globalna sieć łącząca ludzkie umysły, oparta na S.I. stworzonym przez firmę Google, która zastąpiła Internet w 2077 roku - przyp. autora) odwala za nie resztę roboty. Gracz bez porządnego fotela, to jak kierowca rajdowy z automatyczną skrzynią biegów. Od wczoraj posiadam najnowszego SPC Gear SR2100A, calutki biały, o jednolitej bryle, unosi się teraz 80 cm nad ziemią w mojej sali gier. Podłączony do sieci wczoraj wieczorem, natychmiast rozpoczął analizę wszystkich moich zarejestrowanych gier i na bieżąco przesyła wnioski do mojego mózgu w trakcie snu. Muszę przyznać, że algorytm analizy jest niezwykle wydajny, a mechanizm pobudzania świadomego snu znacznie mniej inwazyjny niż w dotychczas używany przeze mnie modelach. Dziś oczywiście to zbędne, ale miło, że fotel po odebraniu komunikatu z mojej głowy, wysuwa symboliczną klawiaturę i wizjer, a czujniki na oparciach mogą pobierać dane z czipów w opuszkach palców. Szkoda, że dziś aby grać na najwyższym poziomie jedyną opcją jest przesył impulsów bezpośrednio z głowy - transmisja sygnałów nerwowych z mózgu do jakiejkolwiek części mojego ciała jest drastycznie zbyt wolna. Ciarki przechodzą mnie na myśl, gdy widzę, że fotel jest też już wyposażony w złączę InMind, które pozwoli się podłączyć światłowodem bezpośrednio z wnętrza mojej głowy. Zabieg wszczepienia przejściówki mam za 2 tygodnie. Słyszę już w tle umysłu piosenkę Imagine Dragons, a to znak, że pora rozpoczynac rozgrywkę. Uwielbiam klasykę :P

10.01.2018 15:47
247
odpowiedz
PanPePe
1
Junior

Styczeń 2118. W oknach latających pociągów błyszczą wielowymiarowe reklamy nowych foteli dla graczy. Piankowa konstrukcja, przypominająca konsystencją chmurę waty, umożliwia dowolne formowanie. Pianka dopasuje się do anatomii gracza i sama rozpozna obolałe punkty czy skrzywienia kręgosłupa. Miejsca te odpowiednio schłodzi lub rozgrzeje, dodatkowo delikatnie je masując w trakcie gry. W gronie znajomych można uformować ją w kanapę, a pianka dopasuje się osobno do każdego z graczy. GEnialny ARsenał Rozrywki Piankowej (GEAR RPi) będzie miał również bezprzewodowy dostęp do wszystkich domowych urządzeń – podłączy się do wszechstronnych głośników 25:1, ściany zamienionej w ekran, konsoli, a także Jednostki Stacjonarnej, zwanej jeszcze dziś Komputerem. Z jej pomocą będzie można obsłużyć także lodówkę, a dzięki stałemu monitorowaniu zapotrzebowania organizmu GEAR RPi przygotuje listę najbardziej odpowiednich składników i potraw, po czym zamówi je do domu. Bez obaw – miejsce na zimne napoje w lecie również się znajdzie: dzięki inteligentnej funkcji Pragnień, GEAR RPi rozpozna pragnienia gracza odbiegające od zdrowego trybu życia i pozwoli spełnić zachcianki użytkownika. W trosce o zdrowie i prawidłową wagę ciała z tego trybu korzystać będzie można tylko raz dziennie (opcjonalne dodatki do fotela odblokują większą ilość Pragnień).

GEAR RPi wyposażony będzie w przycisk immersyjny, dzięki któremu natychmiastowo przeniesie nas w wirtualną rzeczywistość, dopasowując się do trybu gry. By całkowicie nie dać graczom zatracić kontaktu z rzeczywistością, fotel będzie czuwał nad wskaźnikami pulsu i tętna, a także poziomu hormonów w organizmie – limity można będzie ustalić według ulubionych gatunków gier użytkownika. Przy tych utrzymanych w klimacie horroru zwiększony poziom adrenaliny czy przyspieszone bicie serca będą traktowane jako norma, jednak przy innych gatunkach podwyższone wskaźniki zaalarmują fotel, który ureguluje je lub przerwie rozgrywkę w trosce o zdrowie i życie gracza.

Dzięki udoskonalonej konsystencji chmury-waty GEAR RPi będzie w pełni mobilny, po złożeniu mieszcząc się w dłoni. Uniwersalna kompatybilność pozwoli również na zamontowanie go we własnym aucie, zmieniając 130-letniego Golfa w samochód wyścigowy, monstertrucka lub pociąg.

GEAR RPi to coś więcej niż przyszłość.

10.01.2018 15:47
😉
248
odpowiedz
ziomek niebieski
1
Junior

Za 100 lat? Wtedy to już pewnie będziemy po jakiejś zagładzie nuklearnej albo apokalipsie zombie. A jako, że każdy gracz jest na takie ewentualności zawsze przygotowany to porzuci swoje stanowisko gejmingowe i weźmie się za tru survival mode... Co za tym idzie metalowe i drewniane części fotela przeobrażą się w narzędzie obrony przed zombie, stalkerami lub innym rodzajem niebezpieczeństwa rodem z post-apo. Reasumując, o ile ktoś zostanie przy życiu to fotele do graczy za 100 lat będą wyglądały wręcz... zabójczo.

10.01.2018 16:21
249
odpowiedz
LKIam
1
Junior

W 2118 roku fotele dzięki wykorzystaniu magnetycznego podłoża oraz magnesów i nadprzewodników w fotelu będą się unosić. Spowoduje to idealną korekcję drgań oraz pozwoli na bardzo dokładną regulację wysokości, na której chcemy siedzieć.
Poza tym sam fotel będzie mieć inteligentne rozciągliwe materiały, które dzięki czujnikom wbudowanym w siedzisko, będą dopasowywać się do kształtu ludzkiego ciała. Ma to spowodować, że nie będziemy czuć fotela siedząc, co znacząco zwiększy wygodę i sprawi, że długie sesje przy komputerze będą maksymalnie wygodne, a same odczucia towarzyszące siedzeniu, będą porównywalne z lewitacją w najwygodniejszych ciuchach świata.
To nie tyle wygód. Fotel w stanie spoczynku będzie się ładował oraz uzupełniał w rzeczy, które potrzebuje każdy gracz - tak, mówimy o napojach i przekąskach. Dzięki sieci tuneli będzie można uzupełniać „magazyn” fotela, co sprawi, że zamiast robić sobie dłuższą przerwę w graniu, możemy na szybko się napoić i zjeść, korzystając z wbudowanej rurki do napojów, oraz miseczki na przekąski.
System wykrywania natężenia światła zmniejsza zmęczenie oczu, spowodowane jasnym ekranem i (najczęściej) nieoświetlonym pokojem. Ta technologia wytwarza naturalne światło, które rozświetla pomieszczenie, reagując na obraz płynący z ekranu, a dokładniej ilość emitowanego z gry światła.
Wbudowane w elastyczny materiał systemy masujące doskonale zrelaksują w czasie oczekiwania na mecz, a autorska technologia anti-stress sprawi, że nawet w najbardziej stresujących sytuacjach zachowasz zimną krew.
Oczywiście warto wspomnieć o bardzo zaawansowanym systemie wykrywania głosu, który perfekcyjnie reaguje na komendy wydawane przez człowieka. Podwyższ, obniż, podaj napój, masaż szyi itd.
Minusem wspólnego grania przy komputerze, jest rozkładanie kilku foteli obok siebie. Dzięki technologii multi-seat aż 4 graczy może siedzieć obok siebie na jednym fotelu, w ciągłej wygodzie i bez strat miejsca.
Poza tym profesjonalne systemy chłodzące, które utrzymują idealną temperaturę odczuwaną przez ciało, profesjonalna wysuwana klawiatura i mysz sprawi, że zyskamy miejsce z braku biurka, a ręce będą idealnie ułożone.

10.01.2018 17:10
250
odpowiedz
NightBuffalo24
1
Junior

Fotel przyszłości? Hehe, fotele będą unosiły się w powietrzu, odpowiednio namagnetyzowane, nad magnetyczną podstawką. Będzie w nim wbudowany projektor/monitor/wyświetlacz HOLOGRAFICZNY 21:9 534978K ;) Oczywiście wtedy hologramy będą już RGB, monitor będzie miał częstotliwość odświerzania 2048HZ. W fotelu wbudowany będzie też komputer z procesorem Intel Core i24 model 41293084K, z kartą graficzną Nvidia Geforce GTX 12080 Ti, z pamięcią ram ddr42343X 1024GB Klawiaturę i Myszkę jakoś się podłączy, mam nadzieję, że pomysł się spodoba ;D

10.01.2018 17:11
251
odpowiedz
kamil7991
1
Junior

Fotel dla graczy za 100 lat będą utrzymane w nowoczesnym designie. Będą przypominały dzisiejsze fotele, lecz będą posiadały dodatkowe udogodnienia. Na wysokości głowy będą wbudowane głośniki, które wprowadzą niesamowity efekt grania. Fotele będą posiadały specjalne wbudowane klawiatury i myszki, aby łatwiej można było grać. W oparciu fotele będą posiadać wbudowane masaże, aby przy dłuższych rozgrywkach nie odczuwać bólu. Ponadto fotele będą pochylane do tyłu i wyposażone w podstawki umożliwiające grę w pozycji leżącej. Fotele będą podświetlane i posiadały własne oświetlenie, które wprowadzi nas w idealny trans. Będzie to wielki krok w przyszłość.

10.01.2018 17:32
252
odpowiedz
Helgar
1
Junior

Styczeń 2118. W oknach latających pociągów błyszczą wielowymiarowe reklamy nowych foteli dla graczy. Piankowa konstrukcja, przypominająca konsystencją chmurę waty, umożliwia dowolne formowanie. Pianka dopasuje się do anatomii gracza i sama rozpozna obolałe punkty czy skrzywienia kręgosłupa. Miejsca te odpowiednio schłodzi lub rozgrzeje, dodatkowo delikatnie je masując w trakcie gry. W gronie znajomych można uformować ją w kanapę, a pianka dopasuje się osobno do każdego z graczy. GEnialny ARsenał Rozrywki Piankowej (GEAR RPi) będzie miał również bezprzewodowy dostęp do wszystkich domowych urządzeń – podłączy się do wszechstronnych głośników 25:1, ściany zamienionej w ekran, konsoli, a także Jednostki Stacjonarnej, zwanej jeszcze dziś Komputerem. Z jej pomocą będzie można obsłużyć także lodówkę, a dzięki stałemu monitorowaniu zapotrzebowania organizmu GEAR RPi przygotuje listę najbardziej odpowiednich składników i potraw, po czym zamówi je do domu. Bez obaw – miejsce na zimne napoje w lecie również się znajdzie: dzięki inteligentnej funkcji Pragnień, GEAR RPi rozpozna pragnienia gracza odbiegające od zdrowego trybu życia i pozwoli spełnić zachcianki użytkownika. W trosce o zdrowie i prawidłową wagę ciała z tego trybu korzystać będzie można tylko raz dziennie (opcjonalne dodatki do fotela odblokują większą ilość Pragnień).
GEAR RPi wyposażony będzie w przycisk immersyjny, dzięki któremu natychmiastowo przeniesie nas w wirtualną rzeczywistość, dopasowując się do trybu gry. By całkowicie nie dać graczom zatracić kontaktu z rzeczywistością, fotel będzie czuwał nad wskaźnikami pulsu i tętna, a także poziomu hormonów w organizmie – limity można będzie ustalić według ulubionych gatunków gier użytkownika. Przy tych utrzymanych w klimacie horroru zwiększony poziom adrenaliny czy przyspieszone bicie serca będą traktowane jako norma, jednak przy innych gatunkach podwyższone wskaźniki zaalarmują fotel, który ureguluje je lub przerwie rozgrywkę w trosce o zdrowie i życie gracza.
Dzięki udoskonalonej konsystencji chmury-waty GEAR RPi będzie w pełni mobilny, po złożeniu mieszcząc się w dłoni. Uniwersalna kompatybilność pozwoli również na zamontowanie go we własnym aucie, zmieniając 130-letniego Golfa w samochód wyścigowy, monstertrucka lub pociąg.
GEAR RPi to coś więcej niż przyszłość.

10.01.2018 17:34
253
odpowiedz
premium759028965
3
Junior

W 2118 nie będzie foteli dla graczy, zastąpią je egzoszkielety wspierające graczy VR.

10.01.2018 17:38
254
odpowiedz
3 odpowiedzi
Bleik5
1
Junior

Fotel dla gracza za 100 lat ? Oczywiście, że będą wygodne dzięki materiałowi, który będzie przystosowany do kręgosłupa gracza.Nie może też zabraknąć pneumatycznego przełącznika wysokości siedziska.Rączki będą przystosowane to stanowiska gracza będą mieli miejsce na podkładkę i mysz także na przymocowanie kierownicy.Cały stelaż będzie można regulować jak się chce, ponieważ jest to dla mnie najważniejsze.Kółka? jakie kółka zamiast nich fotel będzie poruszał się na podstawie, która jest podłączona do naszego PC i będziemy czuć się jakby graliśmy w graną grę dzięki ruchom fotela.Pod szyje będzie służyła materiałowa poduszka z logo SPC GEAR. I czego nie może zabraknąć, oczywiście że będą to Ledy! Ledy będą podświetlane na różne za pomocą sterownika w PC i za pomocą naszego głosu np: jak powiemy zielony to szybko Ledy świeca na zielono.I tutaj moja wypowiedz się kończy dziękuje dla GRYonline i SPC GEAR za ten konkurs.

11.01.2018 21:15
👍
254.1
mutsek98
1
Junior

fajna wypowiedz życzę wygranej!!!

post wyedytowany przez mutsek98 2018-01-11 21:15:42
11.01.2018 21:32
😊
254.2
paulinkaEX
1
Junior

LEDY LEDY ktoś tu o nich wspomniał i ten "Pneumatyczny przełącznik" SPC powiną wziąć ten komentarz pod uwagę gdybym mogła dałam by like ale mam za słabą rangę.

12.01.2018 15:45
👍
254.3
piotruskapep3
1
Junior

fajny pomysł o tej podstawie która ma się poruszać jakby byliśmy w grze.Komentarz warty przeczytania.

10.01.2018 18:37
😃
255
odpowiedz
blackpearl20
2
Junior

Za sto lat
Zupełnie inny będzie świat.
Wiele przedmiotów ulegnie zmianie
Lecz fotel gamingowy z pewnością z nami pozostanie.
Wirtualna rzeczywistość będzie wszędzie,
Więc graczy z pewnością nie ubędzie.
Fotel będzie naszym centrum dowodzenia,
Ciężko powiedzieć czego w nim nie ma.
Ewoluują one w pierwszorzędne narzędzia do grania,
Bez nich nie będzie już potworów zabijania.
Same się będą dopasowywać do ciała gracza,
Nawet gdy ten będzie ciężkie boje staczać.
Wysokość, odpowiednie nachylenie,
Ich ustawienie to będzie tylko oka mgnienie.
Wyposażone będą w specjalny wyświetlacz holograficzny,
Dzięki niemu obsługiwać będziemy nasz komputer kosmiczny.
Nie będzie biurka i nieporęcznej klawiatury,
Będzie tylko fotel jak z najlepszej luksusowej fury.

10.01.2018 18:57
256
odpowiedz
jacek191
1
Junior

fotel gracza za sto lat nie będzie miał przede wszystkim takiej podstawy jak dzisiejsze fotele,tak cięzkiej i na kółkach on będzie unosił sie w powietrzu czyli lewitował.będzie miał napęd elektromagnetyczny za pomocą którego bedzie ożna sie na nim poruszac po całym domu.do tego oczywiście pełne dopasowanie sie do ciała właściciela i oczywiście pełne sterowanie różnymi funkcjami za pomocą gestów,mowy lub nawet myśli.podgrzewanie czy masaż to oczywiście będzie standard.taki fotel oczywiscie wyprodukuje firma SPC GEAR s pierwszy artkuł o nim będzie na GRYOnline

10.01.2018 19:02
257
odpowiedz
1 odpowiedź
Nasluchiwacz
2
Junior

W przeciągu ostatnich kilku lat krzesła gamingowe przechodzą swój renesans.
Większość z nas przez ostatnie naście lat korzystała z foteli biurowych, dopiero ostatnio na popularności przybrały "fotele gamingowe". Ale czy to się utrzyma? I czy będą nam ciągle potrzebne?
Za sto lat VR i wirtualna rzeczywistość zawładnie cyfrową rozrywką. A podczas ruchu, biegu, skoku potrzebne będą fotele? "No tak średnio bym powiedział, tak średnio".
Moim zdaniem w przyszłości fotele gamingowe przejdą w niepamięć i prym będą wiodły buty gamingowe, a dla tych bardziej zamożnych egzoszkielety. 40 dni w Cs GoGo? Bez problemu, egzoszkielet zadba o to, aby nie padł ci kręgosłup. A dzięki dożylnym dawkom pożywienia (bez GMO i glutenu) nie będziesz musiał odchodzić od gry. A dzięki opcji "powerdrag" będziesz mógł się poczuć jak bohater. Dożylne dawki adrenaliny nigdy tak bardzo nie wciągały w rozgrywkę!

10.01.2018 19:11
257.1
Nasluchiwacz
2
Junior

Od ostatnich kilku lat krzesła gamingowe przechodzą swój renesans. *

10.01.2018 19:21
258
1
odpowiedz
FlameON_original
2
Junior

boot_start 1
booting...
connecting with host pers_dev[PC] ipv4_192.15.4.1
connected
done

Hello world?/
Widzę że mój program działa./
Dobrze./
Mam nadzieję że jeszcze nie wyłączyłeś tego procesu./
Pozwól że się przedstawię./
Jestem iSPC ver. 2.1 - inteligentne siedzisko dla graczy. Tak, w tym momencie gadasz z botem. Ale dla uproszczenia możesz mówić mi Mark. Pewnie jesteś w szoku i oczekujesz odpowiedzi. A więc po kolei../
Tu gdzie jestem mamy rok 2118. Tak wiem wygląda to na nierealne, ale dzięki postępom technologicznym i całkiem nowym ścieżką przekazywania informacji, istnieje możliwość kontaktowania się z przeszłością. Dzięki temu możemy pisać./
Pewnie myślisz teraz, jak fotel z przyszłości się ze mną kontaktuje?/
Widzisz... Tutaj - w 2118 roku - fotel dla graczy nabrał zupełnie nowego znaczenia. Nie jestem tylko czymś do siedzenia, ludzkie lenistwo i brak przewidywania jakiejkolwiek konsekwencji doprowadził do masowych otyłości oraz co za tym idzie, do ograniczenia, a nawet braku mobilności. Dlatego tutaj, w przyszłości krzesła są produkowane dla każdego bez wyjątków. Tytanowe zbrojenia zatapiane w ekologicznym plastiku, trzy razy mocniejszym od tego z 2018 roku. Nie posiadamy już kółek, które zjadały każdy napotkany kabel na swojej drodze. Unosimy się w polu magnetycznym, które jest świetnym amortyzatorem przy siadaniu i da się je regulować. Poszycia wykonane ze zmaterializowanej tkaniny z odpadów, które już w 2017 roku były sporym problemem, wypchane są miękką pianką syntetyczną zbierającą ciepło i przekazującą je do wentylatorów na oparciu. Samo oparcie wyposażone jest w system regulacji pochylenia w zależności od myśli użytkownika, które sczytywane są prosto z mózgu przy pomocy oparcia na głowę. Z udogodnień to mamy zaimplementowaną funkcje masażu oraz możliwość emisji fal o specjalnej częstotliwości, które odprężają ciało i umysł. Dla koneserów kina mamy też specjalną wersję z uchwytem na kubek i popcorn który automatycznie uzupełnia płyny i popcorn./
Skontaktowałem się z tobą by zadać Ci pytanie./
Jako iKrzesła posiadamy własną inteligencję, świadomość istnienia, a nawet uczucia. Postanowiłem więc napisać do Ciebie tworząc ten program./
Pytanie brzmi: Czy boisz się przyszłości?/
press y to [01011001 01000101 01010011] press n to [01001110 01001111]
waiting for response

10.01.2018 19:38
259
odpowiedz
Pelaśka
1
Junior

Otóż 100 lat to właściwie dość mało jak dla mnie by doszło do jakiś niesamowitych zmian ;) pamiętam jak oglądałam powrót do przyszłości czekając na te niesamowite rzeczy, latające przedmioty które miały być w 2015..a my tymczasem dopiero próbujemy rozkręcić samochodziki na baterie.

Jednak gdyby świat w 100 latach miał się rozwinąć tak jak w filmach sci-fi uważam, że fotel miałby kształt... podłogi - całkiem serio! Ekrany uzależniają do tego stopnia, że ludzie siedzenie uznali by za zbyt męczące! Płaski fotel powinien mieć jeszcze masażer, najlepiej plecków i stópek, powinien robić kanapki najlepiej w kroplówce wersja fit i mówić "JESTEŚ SUPER" gdy wygrasz rundkę na poziomie amatorka. Powinien mieć męski i żeński syntetyzator mowy aby każdy miał trochę przyjemności i koniecznie podgrzewane siedzisko. Jednym słowem lepszy kompan niż pies bo wychodzić nie trzeba a i w depresji pomoże z opcją automatycznego bujania się. Pozdrawiam uzależnionych!

post wyedytowany przez Pelaśka 2018-01-10 19:39:53
10.01.2018 19:42
260
odpowiedz
TheCzarny55555
1
Junior

Fotel firmy SPC GearTurboGear” z 2117 roku... absolutnie nieprawdopodobny wynalazek, który zrewolucjonizował światowy rynek krzeseł dla graczy.

Jest to fotel, który dba dosłownie o każdy szczegół ciała osoby umiejscowionej w nim tak, aby nie trzeba było zwracać na niego żadnej uwagi podczas największego skupienia się na rozgrywce. „TurboGear” posiada wszystko to, co człowiek sobie może wyobrazić, żeby wygodnie siedzieć... i jeszcze więcej! Fotel jest w pełni spersonalizowany i zawiera kompletne informacje na temat ciała gracza, który na nim siedzi, dzięki czemu wysokość, nachylenie, wielkość siedzenia, krzywizna oparcia, nagłówek - wszystko to jest dopasowane do właściciela co do milimetra, co zawdzięczać możemy innowacyjnej technologii „SPC SaveBody” opracowanej wspólnie przez największe umysły Ameryki, Azji i Europy, specjalnie dla firmy SPC Gear.

Pomijając fakt, że siadając na fotel poczujemy się co najmniej tak, jakbyśmy się w nim urodzili, to posiada on również funkcje, o których inne firmy pomyślą może... za 100 lat. Jest to narzędzie nie tylko dla niedzielnych graczy, ale także dla zawodowców, którzy nie mogą się oderwać od swojego stanowiska ani na moment. W fotel sprytnie wbudowana jest minilodówka na napoje czy kilka portów USB przeznaczonych m.in. na pendrive z pamięcią ustawień siedzącej osoby czy ładowarkę do urządzeń multimedialnych. Do tego wszystkiego to miejsce do siedzenia posiada dokładnie 2117 przeróżnych funkcji jak np. masaż całego ciała lub poszczególnych jego części albo „drzemka” pozwalająca oderwać się i odpocząć od męczącej rozgrywki.

Kto by się mógł spodziewać, że TurboGear przy tym wszystkim potrafi być najpiękniejszym fotelem świata! SPC Gear potwierdza, że miało być to najbardziej spersonalizowane miejsce do grania... i tak właśnie się stało! Nieważne, czy cieszy was oficjalnie wyglądające stanowisko w czarnej kolorystyce czy fotel święcący na 160 milionów różnych kolorów! Fotel posiada wbudowany mechanizm pozwalający zmieniać w nim kolory i wzory dosłownie wszystkiego, co ważne, z zachowaniem oryginalnego materiału, bez potrzeby nawet zsiadania z najcudowniejszego wynalazku XXII wieku!

Podsumowując, „TurboGear” to najlepszy fotel dla graczy!

post wyedytowany przez TheCzarny55555 2018-01-10 19:45:37
10.01.2018 19:55
😊
261
odpowiedz
Szakalaka99
1
Junior

Rok 2117 - Firmy rywalizują między sobą o jak największą sprzedaż, ale tylko jedna firma wybiła się na szczyt dzięki nowej technologii. Wypakowując fotel od tej firmy z pudełka po naciśnięciu przycisku fotel automatycznie się składa. Jest wykonany z innowacyjnych materiałów m.in. nie ma kółek, lecz lewituje nad ziemią w stałej pozycji ustalonej przez użytkownika. Materiał, na którym siedzimy nie przepuszcza wilgoci. Oczywiście ma funkcje masażu jaką tylko sobie zażyczysz. Gdy grasz w grę i zsynchronizujesz ją z fotelem, to fotel przenosi cię do świata gry i odczuwasz wszelkie emocje, doznania z grania. Według mnie fotel przyszłości będzię jedną z części grania, dzięki czemu będziemy mogli bardziej wczuć sie w świat gry.

10.01.2018 20:44
262
odpowiedz
Jumbawomba
1
Junior

Będzie to kula, wewnątrz której znajdować się będzie wygodne siedzisko, które będzie dostosowywalo się do ciała właściciela. Będzie miało pamięć ciala. W środku kuli znajdzie się komputer. Wyposażona będzie w Specjalny guzik niewidzialności dla osoby z zewnątrz.

10.01.2018 20:46
263
odpowiedz
Xardazu
7
Junior

Nie będzie czegoś takiego jak fotele dla graczy, ani nawet zwykłe fotele. Nasze dzieci będą się śmiały z tej przestarzałej technologii. Będziemy wszyscy "lewitować", coś jak deskolotka z powrotu do przeszłości, ale montowana bezpośrednio na nas.

10.01.2018 21:04
264
odpowiedz
Szokobobek
1
Junior

Według mnie taki fotel będzie przerastał wszelkie oczekiwania ludzkie. Miękkość i jedwabiste wykończenia pozwolą na długi i komfortowy pobyt przed wielkimi 500calowymi ekranami, sam fotel będzie tak wielkich rozmiarów,że będziemy się w nim czuli jak pasażerowie statków kosmicznych. Jego wielofunkcyjność oraz design będą tak perfekcyjne,że aż będą zapierać dech w piersiach. Nowa formuła fotela, który samoistnie będzie poruszał się według wskazówek gry, unosił oraz obniżał, ułatwi komfort gry a transformacje jakich będzie dokonywał ów fotel pozwolą na gry m.in jako pasażer czołgu, statków podwodnych czy też bolidów wyścigowych. Cena fotela będzie również niewiarygodna i tylko nieliczni będą mogli sobie na niego pozwolić. Ale dla prawdziwych graczy nie ma rzeczy nieosiągalnych.

10.01.2018 22:18
265
odpowiedz
Invisibil
1
Junior

Kiedy byłem mały, mój Siwowłosy znajomy, który lubił jeździć na koniu, powiedział mi, że w przyszłości ludzie fotela nie będą używać do grania, a do Podróżowania. – Jak to? – zapytałem zdumiony. On odparł mi w ten sposób. – A no tak. Będzie to konstrukcja na kształt żyroskopu i do niej będzie wchodził Podróżnik. Gdy już zasiądzie, założy Binokle Rozszerzonej Realności i nauszniki, fotel uchwyci go za pomocą szelek i obręczy. Przeniesie się tedy w inny świat i zmysły jego nie poznają, że pozostał w miejscu. Będzie się obracać w fotelu, latając Wielkimi Ptakami, a nie poczuje niczego prócz grawitacji. Będzie przemierzał puszcze i pustynie, a nie pozna, że jego nogi nie dotykają ziemi. Chyba że wykupi za kilka monet Małe Usprawnienie i pozbędzie się poczucia wszelkich sił. Każdy element fotela będzie niejako naturalnym przedłużeniem ramion i nóg. I tak w przyszłości to nie Podróżnik będzie sterował protagonistą, lecz sam się stanie bohaterem. Fotel ten zostanie nazwany Portalem, gdyż taka będzie jego funkcja. Na zakończenie dodał: – To nie ja będę zabijał monstra, lecz Ty, mój Przyjacielu –.

10.01.2018 22:18
266
odpowiedz
WolfBane
1
Junior

Moim zdaniem fotel gamingowy za sto lat będzie wyglądał jak animus z Assassin's Creed 2 czyli fotel w którym można wygodnie usiąść oraz swego rodzaju VR lub PC

10.01.2018 23:19
😉
267
odpowiedz
ExEn1818
1
Junior

Witam. Według mnie fotele gamingowe bd wyposażone w pełną elektronikę oraz firmy będą stawiały na zdrowie graczy. Jak wiemy w dzisiejszych czasach dominuje e-sport co za tym idzie wiele godzin spędzonych na komputerze praktycznie w bezruchu dolnych konczyn. Fotele będą wyposażone w jakies masażery oraz abysmy przyjmowali pozycje prostą aby sie nie garbic. Więc dzieki takim fotelą granie na komputerze bedzie bardziej przyjemniejsze oraz lepsze dla naszego zdrowia. W dodatku Ogrzewanie foteli było by naprawde fajną opcją. Pozdrawiam całą ekpie oraz powodzenia wszystkim w konkursie!.

10.01.2018 23:27
269
odpowiedz
r.helt
1
Junior

Prawdziwy gracz za 100 lat będzie tak pochłonięty grami, że nie będzie miał czasu aby wykonywać podstawowe czynności fizjologiczne, dlatego w dolną część fotela będzie wbudowany mini sedesik, który przez naciśnięcie guzika będzie wysuwał się i chował. W sedesie będzie znajdowała się tabletka,która zneutralizuje brzydkie zapachy, aby gracz mógł dalej grać w luksusowych warunkach.Będą też zbudowane odpowiednie biurka, w których będą montowane te fotele oraz wszystko co jest potrzebne graczowi np.komputer, monitor, myszka, klawiatura,słuchawki. Wszystkie te potrzebne przedmioty gracz będzie mógł uruchomić za pomocą odpowiednich przycisków. Z boku biurka będzie też zamontowany automat z mini przekąskami i napojami.To wszystko ułatwi życie graczowi, który będzie mógł całkowicie zatracić się w grach. Kiedy będzie już porządnie zmęczony, wystarczy, że naciśnie odpowiedni przycisk w fotelu, który rozłoży się i "masażysta" w postaci ręki, dokładnie wymasuje jego kręgosłup, po to, by po czasie odnowy biologicznej kontynuował swoją grę.

11.01.2018 00:13
271
odpowiedz
suchykiller
1
Junior

Jakie fotele będą za sto lat?
Czy gracze wkroczą w inny świat?
Fotele będą latające myślicie?
A może właśnie się mylicie?

Być może stworzą tron gamingowy
Super inteligentny i odlotowy
Z grami na maxa się integrując
Bezbłędnie graczem sterując!

Zatem jaka gracza satysfakcja
Gdy w grze żadna jego reakcja!
Gdzie emocje i gamingowy świat
siadając w ten fotel za sto lat!?

Dlatego też może gracze będą chcieli
Wrócić do pradawnych starszych modeli
By poczuć ten styl, design i wygodę
By w grze mieć totalnie własną swobodę!

Wtedy SPC Gear fotele gamingowe
Będą najlepsze i old-schoolowe!
Może nie świecą i nie latają
za to wygodne siedziska mają!

11.01.2018 00:28
272
odpowiedz
YOGI07
3
Junior

Pytanie dotyczy bardziej wyglądu niż funkcjonalności. Zatem fotele dla graczy w przyszłości, będą wyglądały tak jak sobie wymarzymy. Robione na zamówienie, przez w pełni zrobotyzowane fabryki. Wszystko co tylko możliwe, będzie w naszym zasięgu, niezliczone wzory, style, opcje i dodatki. Ludzie mają różne gusta, osobowości, przyzwyczajenia i potrzeby, tylko indywidualne dostosowanie produktu, sprosta wszelkim oczekiwaniom.
Właściwości zdrowotne z diagnozowaniem stanu organizmu i maksymalna wygoda, będą normą. Symulowanie dodatkowych doznań i wsparcie komunikacji, również staną się funkcjami podstawowymi.
Myśląc nad nowatorskimi, nietypowymi rozwiązaniami, doszedłem do wniosku że idealna będzie inteligentna materia. Całkowicie programowalna, potrafiąca na zawołanie zmienić kształt, oraz wszelkie swe funkcje. Molekularna precyzja, pozwoli uzyskać każdy pożądany stopień złożoności a tym samym bardzo zaawansowany sprzęt. Taki który nigdy się nie psuje, ponieważ nieustannie się naprawia, zachowując zawsze stan idealny. Dotyczy to również reszty mebli, sprzętów a nawet całych budynków.
Klawiatura, mysz, monitor, komputer, głośniki itp. to wszystko będzie zbędne. Sterowanie myślami, niczym w śnie na jawie, w stanie pełnego odprężenia zmieni świat. Nasz mózg to najpotężniejszy komputer, nauka znajdzie sposób na bezpieczną synchronizację neuronów z jednostką kwantową. Wspólne możliwości sieci biologicznych i syntetycznych, umożliwią nam na doświadczanie bezpiecznej rzeczywistości wirtualnej. Realny i zawsze świadomy sen, stanie się polem gry doskonałej, gdzie doznamy pełnej regeneracji. Zniknie problem braku czasu na granie, zawsze się wyśpimy i zagramy we wszystko to, co tylko sobie wyśnimy. Koszmary i problemy psychiczne odejdą w zapomnienie a gry edukacyjne pozwolą na szybszą naukę, poprzez poprawioną konsolidację śladów pamięciowych. Fotel idealnie się rozłoży i do snu nas ułoży, kołysankę zaśpiewa, prowadząc do gamingowego nieba. :)

11.01.2018 01:17
273
odpowiedz
IncredibleLady
1
Junior

Fotele dla graczy to aspekt niebywały,
Bez nich świat gier byłby trudnawy.
Dlatego też tak ważnym jest stawiać na fotele wytrzymałe,
Które każdą Naszą złość przetrwają latami.
Będą z Nami w smutku, radości. Udźwigną Naszą miłość i pociechy Nasze. Przeżyją z Nami to, co zwierzak domowy. Fotel musi być częścią rodziny, bo gdy tak się stanie to często do niego wracamy odczuwając taką potrzebę. Fotel musi mieć to coś. I nieważnym jest jak będzie on wyglądał - musi w Nas wzbudzić ciepłe uczucie. Dla jednych niebieski, dla innych czarny. Jedni wolą nowoczesność, inni klasykę. Nie bójmy się dogodzić każdemu, twórzmy świat takim jakim chcemy go widzieć. Zapragniesz by Twój fotel wyglądał jak te z lat 80 tych? SPC Gear Ci to zapewni! Chcesz nowoczesności w swoim domu? SPC Gear da Ci ją. Niechajże fotele za 100 lat będą spersonalizowane pod Nas. Nie idźmy w prostotę w postaci generowania tych samych foteli dla mas - udostępniajmy klientom możliwości kreowania własnych potrzeb. Gdy klient poczuje iż ma realny wpływ na swój produkt będzie wniebowzięty, że ktoś słucha jego pomysłów. Nie zamykajmy się zatem na wyobraźnię innych ludzi, dajmy im siedzieć jak chcą i na czym chcą! Właśnie tak wyobrażam sobie fotele dla graczy za 100 lat - spersonalizowane pod Nasze marzenia. Dreams comes true with SPC Gear Sits! So don't jus dream about it! Make it real with SPC Gear!

11.01.2018 04:07
274
odpowiedz
Piotrb96
1
Junior

Fotel dla gracza w 2117 roku. Zamiast metalowych nóg z kółkami lewituje nad podłogą. Wyposażony w aparaty monitorujące stan zdrowa gracza, m.in: Tętno, ciśnienie krwi, temperatura. Automatyczne dostosowanie elementów fotela: podłokietniki, podnóżek, oparcie, siedzisko do postury i wymiarów użytkowania. Utrzymywanie stałej temperatury ciała: 36,6 stopni przez podgrzewanie fotela lub uruchomienie wentylatorów chłodzących. W przypadku wykrycia zaśnięcia przed komputerem rozkłada się w wygodne łóżko. Reaguje na komendy głosowe typu: wysuń podnóżek, podnieś siedzisko o 2cm. Automatycznie rozkładany stolik z uchwytem na napój. Dzięki tkaninie RGB gracz może w każdej chwili zmienić kolor fotela lub jego wzór. Funkcja automatycznego bujania odwzorowująca wydarzenia w grach, np. podczas ścigania się w grze wyścigowej lub latania myśliwcem kosmicznym. Połączony do sieci komunikuje się z pozostałymi meblami i sprzętem gracza, aby uzyskać idealną harmonię. Konstrukcja zbudowana z grafenu - bardzo lekka i wytrzymała na uszkodzenia, przywracająca pierwotny kształt po uszkodzeniu. Zasilany energią pochodzącą z promieniowania emitowanego przez czarne dziury, więc nie trzeba go ciągle ładować :)

11.01.2018 06:49
275
odpowiedz
asiuncia007
1
Junior

Gdy weszły na rynek telefony komórkowe były dość pokaźnych rozmiarów. Każdy kolejny model był coraz mniejszy i w momencie, gdy wydawało się że jeszcze chwila i zamiast telefonu będziemy mieli zegarek a nawet pierścionek (jak agenci specjalni sic!), tendencja się odwróciła i telefony stawały się coraz większe. Znalazłam swoją starą Nokię wielkości czekoladowego batonika- teraz mam telefon ponad dwa razy większy.
Jaki więc jak będzie wyglądał fotel gracza za 100 lat? Myślę, że w najbliższej przyszłości fotele będą tak zbajerowane, z dziwnym okablowaniem, poduszkami magnetycznymi, tak inteligentne i wręcz kosmiczne, że za 100 lat będzie w modzie... klasyczny fotel który właśnie przechodzi do lamusa ;) Ważny będzie minimalizm i modny „oldschool” ;) Zapewnie będzie miał jakieś dodatkowe funkcje i ulepszenia, ale nie będzie już wyglądał jak kosmiczny fotel, a jak fotel dzisiejszego przeciętnego gracza.
Tak więc- nie wyrzucajcie swoich starych foteli! Owińcie je folią i pozostawcie na strychu bo za 100 lat wasz praprawnuk czy prapraprawnuk będzie zachwycony ;)

post wyedytowany przez asiuncia007 2018-01-11 06:53:43
11.01.2018 11:07
276
odpowiedz
muzahedin
1
Junior

Za 100 lat świat gamingu zmieni się nie do poznania. Nie będzie już monitorów, stacjonarnych komputerów PC. Wszystkie te elementy będą wyposażeniem fotela dla gracza. Sam fotel będzie sferyczną błyszcząca białą kulą lewitującą nad ziemią. Po środku będzie znajdowało się wejście z obniżająca się rampą wejściową. Fotel będzie rozpoznawał swojego właściciela i otwierał dla niego swoje wejście poprzez identyfikacje głosową lub biometryczną. Gracz wchodząc do fotela będzie siadał wygodnie, a na jego głową będzie się automatycznie zakładał kask. Kask będzie wykrywał elektryczno-magnetyczne impulsy pracy mózgu, interpretował je i na ich podstawie wykonywał działania. Przy użyciu rąk, swoich myśli i komend głosowych gracz będzie wkraczał w wirtualny świat. Fotel będzie wyposażony w szereg funkcji relaksacyjnych np. do masażu po trudnej i stresującej rozgrywce. Fotel będzie w stanie badać i kontrolować fizjologiczne potrzeby właściciela. Będzie możliwość zdalnego zamówienia pizzy, ustawienie przypomnień kalendarza, porozmawiać z kimś jak przez telefon. Lewitacja fotela poza efektami wizualnymi służy do zapewnienia wrażeń ruchowych. Zewnętrzny płaszcz kuli będzie kręcił się z zawrotną prędkością poprzez systemy wytwarzające siły odśrodkowe przez co np. podczas symulacji latania myśliwcem będziemy doświadczali bardzo realistycznych odczuć przeciążenia, a podczas dryfowania w kosmosie odczujemy efekt latania w próżni. Fotel będzie mógł również wytwarzać odpowiednie warunki atmosferyczne wewnątrz dzięki swojej zamkniętej sferycznej obudowie. Zmienna temperatura, deszcze, gęsta mgła wszystko to będzie wytwarzane automatycznie aby urzeczywistnić rozgrywkę do maksimum. Żeby zadbać o dobra kondycję fotel będzie również wyposażony w systemy ćwiczące mięśnie podczas grania. Fotel będzie wyposażony w systemy dźwiękowe surround dzięki czemu gracza będzie mógł lokalizować otaczające go elementy gry poprzez słuch.

11.01.2018 11:19
277
odpowiedz
1 odpowiedź
lancernik
1
Junior

Stanowisko gracza za 100 lat zaopatrzone będzie w wyświetlacz wbudowany w lustro, by mogł zobaczyć jak bardzo podbite ma oczy. Powinoo wyświetlać godzinę, czas gry oraz statystyki. (A tu łapcie linka do mojego prototypu takiego krzesła z działającym wyświetlaczem) .

[link]

-Oczywiście całość sterowana elektrycznie, kto normalny będzie się schylał za 100 lat, skoro będziemy już mieli praktycznie nieograniczoną ilość energii?
-Pełna regulacja kąta odchylenia pleców oraz siedziska, tak by każdy mogł wygodnie oglądać filmy.
-Możliwość wybierania profli pod plecami, sterowane automatycznie, uwzględniające lordozy i kifozy każdego z osobna.
-Krzesło elektromagnetycznie umocowane w podłodze, dla pełnej stabilności podczas odchylania do tyłu.
-Panel dotykowy pod prawą ręką umożliwiający zatrzymywanie filmów bez konieczności podnoszenia reki z fotela.
-Zbiornik na wodę oraz system pilnujący, by gracz nie odwodnił się przy dłuższych posiedzeniach.
-Słuchawki wysuwane z zagłówka(Typu nausznego, a po przechyleniu paska górnego na oczy mamy google VR)
-Rzutnik pod panelem dotykowym, przechylamy fotel tak, by tworzył płaską powierzchnię i ogladamy filmy na suficie (Opcja dla osób nie lubiących VR'au)
-Będzie zrobiony z przewienego materiału skóropodobnego, zapewne technologia pozwoli uzyskać materiał utrzymujący idealną tempraturę ciała.
-W nóżce podtrzymującej fotel znajdą się pneumatyczne siłowniki, pozwalające na granie w "4DX"

11.01.2018 11:20
277.1
lancernik
1
Junior

imgur | .com | /a/iUi67

11.01.2018 12:21
278
odpowiedz
filus2205
2
Junior

Jeżeli za sto lat jeszcze będą normalne fotele,co przy obecnym rozwoju technologii jest dość wątpliwe. Fotele gamingowe będą swojego rodzaju centralą dla gracza wyposażoną we wszystkie udogodnienia potrzebne do tego aby nie było potrzeby z niego wstawać np. podczas rozgrywki online.
Będzie to swojego rodzaju komputer w fotelu z ekranami wyświetlającymi obraz dookoła nas z funkcją sterowania ruchem oraz głosem a może nawet myślami. A sam fotel nie będzie zbudowany tak jak teraz ze skóry, lub materiału,tylko będzie to jakieś inteligentne poszycie może nawet z jakimiś nanobotami które będą się układały do naszej sylwetki ciała i zmieniały naszą pozycję żeby nie cierpnąć po dłuższym siedzeniu w nim, a przy okazji będzie badał nasze parametry życiowe abyśmy nie przesadzali z tą wirtualną rzeczywistością.
Tak to widzę pozdrawiam.

11.01.2018 12:22
279
odpowiedz
Stonka00
1
Junior

Fotel gracza za 100 lat, to nie będzie typowy fotel, będzie coś na czym siedzimy, coś co będziemy mogli sobie wyobrazić. Będzie łączył się z naszym sprzętem, będzie dostosowywał się do sylwetki i potrzeb każdego gracza z osobna. Będziemy wiedzieli, że siedzimy, ale nie czuli. Nie będzie trzeba podpinać do niego żadnych urządzeń, np myszki, słuchawek, on to po prostu będzie w sobie miał lub będzie się z nimi łączył bezprzewodowo. Siedząc w nim nie tylko można będzie grać, ale i sterować urządzeniami znajdującymi się w domu, będzie on prawą ręka nie tylko gracza ale i całej rodziny np. funkcję włączania zmywarki, podwyższania temperatury w pokoju. Będzie można za jego pomocą przemieszczać się po wszystkich pomieszczeń w mieszkaniu. Będzie jednocześnie służył do grania jak i do relaksowania naszego ciała, wbudowana funkcja masażu, przyczyni się do tego, że nawet każda żona nie grającą lub mąż jak kto woli, nie będzie chciał z niego zejść. Będzie to idealny fotel nie tylko dla graczy, ale i dla całej rodziny. Pozdrawiam i mam nadzieję, że ja jeszcze na takim kiedyś posiedzę.

11.01.2018 12:59
280
odpowiedz
lancernik
1
Junior

//Dodaję ponowownie, ze względu na zdjęcia

Stanowisko gracza za 100 lat zaopatrzone będzie w wyświetlacz wbudowany w lustro, by mogł zobaczyć jak bardzo podbite ma oczy. Powinoo wyświetlać godzinę, czas gry oraz statystyki. (Zdjęcie w załączniku oraz tu
imgur com/a/iUi67) .

-Oczywiście całość sterowana elektrycznie, kto normalny będzie się schylał za 100 lat, skoro będziemy już mieli praktycznie nieograniczoną ilość energii?
-Pełna regulacja kąta odchylenia pleców oraz siedziska, tak by każdy mogł wygodnie oglądać filmy.
-Możliwość wybierania profli pod plecami, sterowane automatycznie, uwzględniające lordozy i kifozy każdego z osobna.
-Krzesło elektromagnetycznie umocowane w podłodze, dla pełnej stabilności podczas odchylania do tyłu.
-Panel dotykowy pod prawą ręką umożliwiający zatrzymywanie filmów bez konieczności podnoszenia reki z fotela.
-Zbiornik na wodę oraz system pilnujący, by gracz nie odwodnił się przy dłuższych posiedzeniach.
-Słuchawki wysuwane z zagłówka(Typu nausznego, a po przechyleniu paska górnego na oczy mamy google VR)
-Rzutnik pod panelem dotykowym, przechylamy fotel tak, by tworzył płaską powierzchnię i ogladamy filmy na suficie (Opcja dla osób nie lubiących VR'au)
-Będzie zrobiony z przewienego materiału skóropodobnego, zapewne technologia pozwoli uzyskać materiał utrzymujący idealną tempraturę ciała.
-W nóżce podtrzymującej fotel znajdą się pneumatyczne siłowniki, pozwalające na granie w "4DX"

11.01.2018 13:27
281
odpowiedz
DomcioPL
1
Junior

Fotel Gamingowy Przyszłości będzie wyglądał dokładnie tak jak ten: [link] www.domogrodimy.pl/FOTEL-DLA-GRACZA-X-FIGHTER-BIALY-p3803
Dlaczego? Proste!- bo ideału nie trzeba poprawiać ;)

post wyedytowany przez DomcioPL 2018-01-11 13:28:46
11.01.2018 13:29
😃
282
odpowiedz
premium804588460
1
Junior

Myślę, że fotele za 100 lat będą latające, na magnesie, który będzie służył jako podstawa, zamiast dzisiejszych kółek. Fotel będzie można łączyć przez specjalny program, który zainstalujemy w komputerze i podczas grania np. w grę wyścigową będziemy odczuwać wibrację całego fotela oraz spod siedzenia będzie wydawany dźwięk silnika. Oparcie będzie projektowane z myślą o naszych kręgosłupach i myślę, że za te 100 lat nikt nie będzie miał problemów z naszymi kręgami szyjnymi oraz kręgosłupami. Drugą wersją mogą być fotele wodne. Zamiast gąbki, na której siedzimy, i która się wgniata po dłuższym czasie, będziemy mieli podgrzewaną wodę przez co długie maratony będą jeszcze dłuższe niż zwykle i nie będziemy chcieli z niego wstawać, szczególnie w zimę.

11.01.2018 14:05
283
odpowiedz
GoTen14
2
Junior

Za 100 lat, układając się w fotelu, nie będziemy myśleć o nim tylko jako o czymś, na czym nasze 4 litery mają wygodnie się ułożyć. Fotel będzie czymś więcej, czymś o czym ciężko nam w tej chwili marzyć, czymś co sprawi, że granie przejdzie na zupełnie nowy poziom. Zasiadając w tym magicznym "meblu" odpłyniemy do innego świata (dosłownie) pełnego fantazji. Fotel będzie nim tylko z nazwy, a tak na prawdę posłuży nam jako przejście do wirtualnej rzeczywistości. Nie będzie ona ukazana tylko naszym oczom, jak to jest teraz za sprawą gogli. Nasze ciało pozostanie w fotelu, lecz nasz umysł dzięki nowo odkrytej technologii, niczym w Avatarze, przeniesie nas w świat, w którym będziemy czuć, doświadczać na własnej skórze, który będzie namacalny, a my będziemy odgrywali postacie, które w dzisiejszym świecie widzimy tylko na ekranach naszych telewizorów czy monitorów. Będziemy czuć się jak we śnie, takim świadomym, gdzie mamy pełną kontrolę nad naszym umysłem. Naturalnie, będziemy również odczuwać ból, umiarkowany, aby nie odbierał przyjemności z "grania". A to wszystko będzie możliwe dzięki naszemu fotelowi, który będzie komunikował się z naszym mózgiem. Ktoś zapyta "A co jeżeli będziemy tak leżeć w jednej pozycji przez wiele godzin?". Fotel wyposażony będzie w specjalne funkcje, które poprzez odbieranie sygnałów z naszego mózgu, będzie kontrolował stan naszego organizmu. Przypomni nam o tym, że pora coś zjeść, napić się, będzie poruszał się, żeby nasze ciało nie ścierpło, jak i również wymusi na nas pracę mięśni.

A wyglądem nie będzie się różnił znacznie od dzisiejszych foteli. Ustawiony pod większym kątem, dostosowujący się idealnie do naszego ciała, oprawiony w "oddychający" materiał.

11.01.2018 14:15
284
odpowiedz
Michaelo18
8
Legionista

Za 100 lat fotele dla graczy będą wygodniejsze niż łóżka. Będą miały możliwość swobodnego zmieniania pozycji gracza jednocześnie nie przeszkadzając w rozgrywce. Konstrukcja będzie z wytrzymałych materiałów, żebyśmy mogli się nimi długo cieszyć. Wbudowane wentylatory będą dbały o optymalną temperaturę ciała, aby gracz nie odczuwał dyskomfortu. Wbudowane czujniki pozwolą im dopasować się do każdego człowieka z osobna jednocześnie zapamiętując ustawienia każdego z nich. Fotele będą się poruszać jak w symulatorach dając uczucie jakbyśmy naprawdę tam byli. Długie spędzanie czasu przed komputerem umili nam funkcja masażu całego ciała, a w razie uśpienia fotel sam dopasuje swój kształt tak, abyśmy się dobrze wyspali. W każdej chwili będziemy mogli odpiąć swój fotel i polecieć na nim do kuchni po jedzenie, bo wiadomo, że nie samym graniem człowiek żyje. W fotelach znajdzie się również oświetlenie pozwalające nam łatwo odnaleźć się w ciemnym pokoju. Światło niezbyt mocne aby nikogo nie obudzić lecz na tyle mocne by komfortowo z niego korzystać. Wbudowane gniazdko pozwoli nam ładować swoje smartfony, które będą zaraz pod ręką. Do każdego fotela będą słuchawki chowane w zagłówku, które w każdej chwili będziemy mogli wyciągnąć i przełączyć dźwięk z głośników, aby nie przeszkadzać innym domownikom.Po skończonej rozgrywce fotel łatwo złożymy to małych rozmiarów, żeby nie zajmował miejsca. Dodatkowo każdy fotel będzie miał wbudowane czujniki sprawdzające funkcje życiowe, będzie nas informował komunikatami o robieniu przerw jak i w razie zasłabnięcia lub czegoś podobnego zawiadomi domowników alarmem, a jeśli nikt go nie wyłączy to wyśle sygnał do szpitala.

11.01.2018 14:23
285
odpowiedz
Paul_Trunks
41
Konsul

Niestety za 100 lat nie będzie czegoś takiego jak fotel dla gracza, ba, prawdopodobnie nie będzie nawet czegoś takiego jak fotel. Świat egzystuje od blisko 80 lat bez globalnej wojny (pomijając wojny w aspekcie ekonomicznym), nie ma szans, żeby przez kolejne 100 lat utrzymać pokój. Niestety nic tak nie napędza gospodarki jak wojna i wcześniej czy później światowy konflikt nastąpi. Wracając do pytania jak będzie wyglądał fotel gracza za 100 lat to odpowiadam: W XXII wieku Ci którzy przetrwają będą siedzieli na kamieniach przełożonych deską. Pojęcie gra będzie zdefiniowane na nowo i nie będzie to rozrywka a umiejętność i wola przetrwania. Mam nadzieję, że ta post apokaliptyczna wizja się nie spełni, nie mniej jednak sądzę, że tak właśnie będzie...

post wyedytowany przez Paul_Trunks 2018-01-11 15:02:06
11.01.2018 14:40
286
odpowiedz
kamcio941
1
Junior

‘Oh, nie… Znowu!?’ – myślę sobie, a serce zaczyna mi bić 10 razy szybciej, czego ON, nie pozostawił bez adnotacji. Na szczęścia runda dobiegła końca, więc szybkość mojego pulsu, ściśnięty żołądek, spocona dłoń i drżące nogi nie przeszkodzą mi tym razem w pokonaniu przeciwników i zdobyciu ace’a. Tylko co zrobić? Następna rozgrywka już za chwilę, panowie czekają, a ja słyszę Jej kroki coraz wyraźniej i wyraźniej. „Zapomniałem… Zapomniałem… Tylko o czym?” – te słowa dręczą mnie jak spadek fpsów podczas najważniejszej rundy. TRZASK! Oho, to na pewno była moja klawiatura po dziadku. Ona musi być wściekła. ‘Zapomniałem… Zapomniałem…’ 3 minuty do nowej gry. Swoją drogą, dziadek to był gość. Ranga Global w Cs:GO, nigdy nie odpuszczał, a przecież sprzętu nie miał takiego jak ja teraz…. Ah, te wspomnienia. Czuję, że ON stara się mnie uspokoić i delikatnie kołyszę przywołując miłe wspomnienia, a wszystko po to abym nabrał koncentracji przed decydującą rundą. Ciche piknięcie informuję mnie o spadku cukru we krwi, a metalowa dłoń podsuwa batonik proteinowy i szklankę wody. 2 minuty. Zjadłem. Kołysanie ustaje, ON ustawia się tak, aby zoptymalizować moją postawę i szybkość klików na sekundę. TRZASK! Drzwi od mojego biura otwierają się! WCHODZI ONA! Wściekła! Trzyma w dłoni worek z wczorajszymi śmieciami i krzyczy! Krzyk ustaje. Wychodzi z pokoju. Zamyka drzwi. Znowu się udało – powłoka maskująco-wyciszająca zadziałała! Jakby mnie tu nie było! Ja oddycham z ulgą. ON mruczy w zadowoleniu. Swoją drogą to niesamowite, że On, Mój Przyjaciel, Mój Fotel Gamingowy mierzy mi puls, podaje batonik, optymalizuje moją postawę i ukrywa przed wściekłą narzeczoną, ale że automatu do wyrzucania śmieci to nikt jeszcze nie wymyślił… Ciekawe jak dziadek radził sobie z babcią, gdy fotele stały na kółkach i były tylko fotelami…? Nie wiem jak poradziłbym sobie bez dopasowywania się oparcia do mojego ciała, termostatu i zdalnego sterowania z ekspresem do kawy! 2 sekundy. ‘Rush B, Panowie!’

11.01.2018 14:47
😃
287
odpowiedz
aximp
1
Junior

Mamy rok 2018 i fotele gamingowe i tak już są wysokiego sortu - bardzo wygodne, przystosowane do każdego typu gracza. Obecne fotele mają w sobie nutkę przyszłości, ponieważ jesteśmy zafascynowani przyszłością. Moim zdaniem fotele za 100 lat, będą wyglądały bardzo nowocześnie, ale zawsze człowiek wraca do tego jak było kiedyś. Więc fotele gamingowe będą miały bardzo nowoczesny wygląd i wyposażenie, same w sobie będą mogły być komputerem do którego będzie można poprzez Bluetooh podłączyć się z monitorem bądź same będą miały ekran zamontowany, który podczas włączania sam będzie miał wysuwany panel z ekranem , ale i tak moim zdaniem będą miały w sobie coś klasycznego. Będą nowoczesne z nutą klasyki.

11.01.2018 14:51
288
odpowiedz
Eltmen
1
Junior

Fotel przyszłości nie będzie przypominał obecnego fotela. Będzie to nieco wydłużona w pionie, gładka, symetryczna, koloru głębokiej czerni sfera wewnątrz której będzie osadzony "fotel". Gracz będzie wchodził przez rozsuwane dwuczęściowe automatyczne wejście, maskujące się w całości na powierzchni sfery po zamknięciu. Minimalizm, prostota, elegancja. W środku gracz będzie mógł oprzeć się na poduszkach grawitacyjnych, które będą stanowiły oparcie głównie dla głowy, szyi, kręgosłupa, łokci, nadgarstków, pośladków oraz nóg tym samym zawieszając gracza w powietrzu. Samodopasowujące się poduszki nie będą miały między sobą połączeń a z wyglądu przypominać będą zawieszone w przestrzeni płytki z włókna węglowego. Stanowić to będzie o nowym wymiarze komfortowego gamingu. Surowe i ciemne wnętrze będzie pozwalało w pełni skupić się na przeżyciach które będą serwowały nam gry za 100 lat. Inteligentny "fotel" będzie się poruszał razem z nami ciągle podpierając partie ciała pozwalając tym zachować wygodę praktycznie w każdej pozycji. Mechanizmy będą zapewniały wsparcie mobilności gracza oraz dodatkowe efekty ruchowe i cieplne dzięki którym wirtualna rzeczywistość będzie jeszcze bardziej rzeczywista. Dzięki swojej konstrukcji fotel oraz sfera będą tłumiły drgania oraz dźwięki dochodzące spoza pomieszczenia. Dzięki adaptacyjnemu oświetleniu wewnątrz gracz będzie miał wpływ na jego intensywność, barwę, możliwość autodopasowania. Całości będzie dopełniać unoszący się w powietrzu, ergonomiczny, podążający za ręką ale pozostający w niedalekiej odległośći uchwyt na ulubiony napój :).

11.01.2018 15:28
289
odpowiedz
Quasiferryt
1
Junior

Przyszłość przyniesie wiele zmian, również dla foteli gamingowych. Najważniejszą z nich będzie wykorzystanie najnowszych zdobyczy inżynierii materiałowej. Użycie wiskoelastycznych materiałów inteligentnych, odpowiadających zmianą kształtu na napięcie mięśni pleców (w tym ich szlachetnej, dolnej części) oraz karku w sposób całkowicie dopasowany do konkretnego użytkownika, pozwoli na zawsze zapomnieć o bólu i niewygodzie towarzyszącym długim zmaganiom w świecie gier – zamiast tego użytkownicy będą mogli doświadczyć profesjonalnego masażu relaksującego (poprzez indukowany naciskiem ciała ruch elementów powierzchniowych). Opacie pleców, zagłówek, podłokietniki (i tak już o ergonomicznym, designerskim kształcie) będą wobec tego dostosowywały się do gracza. Ba! Będą nawet wykrywały na podstawie jego tętna i temperatury, czy przypadkiem nie zasnął – jeśli tak, wyślą sygnał pauzujący do gry, a jego samego otoczą polem ciepełka, niczym polarowy kocyk. Materiał będzie zupełnie oddychający, niezakurzajacy się i niezabrudzalny ze względu na swoje właściwości antyelektrostatyczne i brudofobowe.
Zamiast kółek, gąsienic, pola elektromagnetycznego (ryzyko zaburzania pracy komputerów i konsol do gier) fotele będą korzystały z lewitacji ultradźwiękowej (w zakresie niesłyszalnym przez człowieka), a wbudowany system żyroskopów nie pozwoli na zaliczenie wywrotki przy wykonywaniu gwałtownych ruchów w fotelu (gdyby gracza poniosły emocje).
Totalną innowacją będzie wykorzystanie chmury nanobotów jako elementu wyciszającego dźwięki spoza gry, a zarazem nagłośnienia stereo, przenoszącego wrażenia słuchowe towarzyszące graniu na zupełnie inny poziom, nieznany 100 lat wcześniej.
Fotele nie tylko będą całkowicie recyklowalne, ale też ich wyprodukowanie nie będzie obciążało środowiska naturalnego bardziej niż obecnie. Solidna konstrukcja pozwoli na bezawaryjne korzystanie z nich przez wiele, wiele pięknych lat.
Czy wspominałem już o schowku na zimne napoje? Z wbudowanym termostatem?

11.01.2018 16:06
290
odpowiedz
Dobry Misiek.
1
Junior

Optymistycznie patrząc to za 100 lat fotele gamingowe będa w stanie idealnie dopasowac się do kształtu ciała gracza za pośrednictwem milonow czujników wbudowanych w aksamitną matę. Mikrochip ukryty w ciele gracza prześle informacje do fotela odnośnie masy ciała, ilości płynów i aktualnych odczuć użytkownika w grze, aby mógł on poczuć w jak największym stopniu realizm gry. Opaska na głowie będzie dostarczała wrażeń wizualnych i dźwiękowych. Mata bedzie przymocowana do podstawy antygrawitacyjnej która pozwoli na lewitację.
Jak będzie na prawdę? My sie tego już chyba nie dowiemy.

11.01.2018 16:53
😃
291
odpowiedz
brudnydread
1
Junior

Moim skromnym zdaniem fotele za sto lat nie będą wyłącznie fotelami będzie to całe centrum dowodzenia! Będą ultra wygodne wykonane z najlepszej jakości materjałow oraz co najważniejsze nigdy już nie bedzię problemu z wysiedzianą gombką czy przetartym materiałem. W fotelu będzie wszystko co nie zbędne do hardkorowego grania czyli klawiatura, myszka, głosniki, nawet wysuwany monitor, koniec już z ogromnymi biurkami, ale nie to jest najważniejsze bo przed fotelem bedzięznajdować się bierznia na którą użytkownik bedzię mogł wejść podczas grania i zamiast korzystać z myszki i klawiatury do poruszania sie w grze będzie używał do tego całego swego ciał, więc koniec ery „nerdów” które siedza tylko na fotelach przed komputerem nadszedł czas wysportowanych i zdrowych graczy. W wielu grach będzie mógł używać szerego broni czy to palnych czy białych lub wielu innych przedmotów dzięki załoczonemu do fotela cudu techniki który przybiera kształt rzeczy używanych w grach w danym momęcie. A gdy przyjdzie moment zdobycia pojazdu gracz siada na fotel a tam już czeka na niego kierowniac i czuje się jak w sportowym aucie czy też w czołgu . Nowoczesne fotele nie tylko będą wygodą dla jednej osoby lecz dla wszystkich w około gdyż będzie posiadał na gorze rzutnik hologramów aktualnego miejsca w gracza w grze. W 2017 SPC Gear bedzię firmą która połaczyła wygodny fotel, najnowsze rozwiązania techniczne oraz zdrowy styl życia!

11.01.2018 17:12
😃
292
odpowiedz
edytaz19
2
Junior

Pierwsza stanęłabym w kolejce do sklepu po ruchomy fotel gamingowy, który będzie współgrał z muzyką i akcją w grze. Na przykład, hasając sobie Geraltem na Płotce fotel podskakiwałby jak podczas konnej przejażdżki. Walcząc mieczem fotel wibrowałby i obracał się w stronę, w którą robię unik. A pływając w Wielkim Morzu fotelik falowałby w rytm morskich bałwanów. Taki kompatybilny fotel dostarczyłby graczom nie lada atrakcji i pozwoliłby przeżywać grę w 100 %.

11.01.2018 17:31
293
odpowiedz
Milo_koa
1
Junior

Fotele dla graczy za 100 lat będą dalej miały kółka. Będą one bezszelestne i z możliwością pełnego zablokowania. Regulacja wysokości fotela, kat odchylenia oparcia, regulacja głębokości siedziska będą działały dzięki polu magnetycznemu, dzięki czemu wszystko będzie działało bez zarzutu. W fotelu będzie zainstalowany. Blokada oparcia będzie wydawana przez komendy głosowe. Tapicerki będą wykonane z materiału, który dostosuje się do upodobań klienta dzięki receptorom, które wykryją, czy jest nam wygodni, czy nie.
W fotelu będzie umieszczony system, który będzie monitorował naszą postawę kręgosłupa, nasze pragnienie, głód i komfort. Będzie też zapamiętywał nasze wygodne pozycje. Fotele będą też miały opcje masażu, podgrzewanego siedzenia, zmiany koloru dzięki inteligentnej tkaninie. Gdy fotel wyczuje, że jesteśmy zmęczeni, poinformuje nas o tym, i jeśli wypowiemy odpowiednią komendę głosową, "uszczypnie" nas prądem, w celu pobudzenia organizmu.

11.01.2018 17:46
294
odpowiedz
Ojciec mateusz89
1
Junior

Tata mówił, że jak zasnę to do rana mogę tu zostać. Nie wiedziałem, że moje łóżko ma tak mały level wygody w porównaniu do mojego nowego fotela! Lekcje na 10:00 a ja od wczoraj wieczór siedzę w jednym miejscu i to przed komputerem... i jest całkiem miło. Fajnie czuć jak masują mnie te rozgrzewające roleczki ukryte we wnętrzu tego "schronu". Podobno już za dwa lata czyli w 2120 roku mają być fotele eliminujące działanie fal radiowych wysyłanych przez mojego kompa, sieć i telefonię. Super! może mamę przestanie boleć głowa. Ja póki co nie mogę narzekać na prezent, bo nie dość że wygląda jak fotel pradziadka to mogę dzięki panelowi podgrzać sobie kubek z kakao albo wymasować plecy i ramiona. Zastanawia mnie tylko czemu każdy 6latek dostaje taki fotel ze szkoły? Przecież najlepiej mi się na nim gra w fife, czuć każdy wstrząs gdy uderzy we mnie zawodnik albo chłód gdy mam bronić karego. Muszę kończyć- fotel mi się świeci bo przekroczyłem czas korzystania z niego, trzeba stanąć na nogi. pa

11.01.2018 18:00
295
odpowiedz
boku98
1
Junior

Fotele dla graczy XXII wieku? Aż łezka leci na samą myśl. Wydaję mi się, że nie będą to już jedynie zwykłe fotele, a przepełnione technologią stanowiska do "przechodzenia" do świata wirtualnego. Odejdzie sie od stosowania typowych kółek do przemieszczania takiego fotela, a zamiast tego montowane będą systemy grawitacyjne, które będą unosić nas w powietrzu! Jeżeli chodzi o same oparcia, to będą w nich zainstalowane panele masującę, a wykonane będą z nowo wytworzonego materiału, zapewniającemu niesamowitą wygodę. Tuż nad zagłówkiem wmontowane będą specjalne kaski z wbudowanymi słuchawkami, zastępujące powoli zapominane okulary VR. Będą w nich także zainstalowane czujniki, dzięki którym jak tylko usiądzie się, ten automatycznie się uruchomi. Będzie to jednoznaczne z włączeniem się podświetlanych elementów, których będzie przesadnie dużo, jednakże zapalających się wedle uznania użytkownika. Twórcy takich foteli nie zapomną jednak o jednej ważnej rzeczy i budując taki fotel wmontowany zostanie termiczny stojak na kubek, pozostawiając nasz napój (zimny lub ciepły) w nie zmienionej temperaturze :)

post wyedytowany przez boku98 2018-01-11 18:04:04
11.01.2018 18:10
296
odpowiedz
Jaumenik
1
Junior

Siedzenie w fotelu to rzecz doskonała,
niby czynność prosta a jak niebywała!
Sterta przycisków przy lewej dłoni,
siedzisko królewskie i czas nas nie goni.
Wyciągasz nogi lekko przed siebie,
i czujesz nagle, że jest ci jak w niebie.
Dociskasz plecy do cyber fotela,
a fotel do pleców już opcję dobiera.
Pozycja, masaż i masa wibracji,
byś podczas rozgrywki nie zgubił się w akcji.
Szybki skaning całego ciała,
by jego budowa z tobą współgrała.
Gdy zestaw audio twój umysł rozpieszcza,
fotel monitor przed tobą umieszcza,
i czujesz jak ciało w swe sidła zakleszcza.
Tak za 100 lat fotele dla graczy,
Pokażą światu co komfort znaczy.

11.01.2018 18:42
297
odpowiedz
LitroX
1
Junior

Fotele do gier powinny spełniać parę warunków, a przede wszystkim muszą być wygodne oraz komfortowe. Sto lat do dużo czasu a przy dzisiejszym rozwoju technologii będę różniły się bardzo od teraźniejszych. Moim zdaniem nie będzie fotela i biurka lecz zostaną połączone w jedno. Fotele będą wykonane z jeszcze wygodniejszych i bardziej przewiewnych materiałów które zdołamy jeszcze odkryć. Z naszego tronu będzie wyświetlany obraz o kącie 180 stopni co da nam jeszcze więcej odczuć. W fotel zostaną również wbudowane kontrolery i raczej nie będzie to już mysz i klawiatura. Głośniki również będą wbudowane w różne części krzesła co da nam lepsza możliwość usłyszenia wroga czy strony z której wydobywa się dźwięk. Niestety ale technologia zaczyna władać światem i nie tylko młodymi osobami więc myślę że za te 100 lat takie fotele nie będą jakąś abstrakcją lecz codziennością. A ludzie będą spędzać przy nich bardzo długie godziny. Miejmy tylko nadzieję, że nie zapomną o świecie realnym mimo tak wiarygodnych odczuć gdy będziemy siedzieć na tych fotelach.

11.01.2018 19:03
298
odpowiedz
Natalia928
1
Junior

Za sto lat zatopić się w fotelu nabierze zupełnie nowego znaczenia. Wyobraźmy sobie grę pełną przygód i emocji, którą możemy dosłownie odczuć na własnej skórze. To nie żart. Gra przyszłości będzie angażować coraz więcej ludzkich zmysłów. Obok wzroku i słuchu dojdzie dotyk... A to za sprawą nowoczesnego fotelu gamingowego, który w zasadzie przestanie być klasycznym siedziskiem z oparciem.
Ogromna, półprzezroczysta kula. Wykonana ze specjalnie zaprojektowanego surowca, który swoimi właściwościami przewyższa piankę i przypomina żelową masę. Gdy wejdziesz do jej wnętrza odizolujesz się od reszty świata. Wewnątrz panować będzie absolutna cisza, sprzyjająca wciągającym rozgrywkom. Usłyszysz i zobaczysz tylko wirtualny świat. Co więcej, z korzyścią dla twojego kręgosłupa. Wnętrze kuli wypełnione wspomnianym surowcem dopasowuje się do kształtu ciała. Możesz się bezwładnie zanurzyć, a masa otuli twoje ciało i podeprze je z każdej strony, nie obciążając stawów. Będziesz mógł siedzieć, leżeć. Po wyjściu z kuli nawet po kilku godzinach, nie odczujesz zmęczenia mięśni, drętwienia, czy obolałego karku. Co więcej, wewnątrz tego „fotela” panuje temperatura odpowiednia dla ludzkiego ciała. Masa przepuszcza powietrze, a specjalne czujniki dbają o to, by wewnątrz nie zabrakło czystego tlenu dla dobrego, fizycznego samopoczucia użytkownika. To prawdziwa innowacja dla prawdziwych maniaków.

11.01.2018 19:51
299
odpowiedz
beldarot 12
69
Pretorianin

W 2097 okazało się że jednostki komputerowe oparte na technologi hiperkwantowej pomimo swoich niesamowitych możliwości obliczeniowych, nie mogły oddać uczucia obecności w świecie gry.
Ponieważ gracz cały czas był przytwierdzony w niezbyt wygodnym miejscu siedzącym, a nieśmiałe kroki do wirtualnej rzeczywistości, były obarczone wielkimi trudnościami i niespełnionymi obietnicami. Gracz był w świecie gry, ale nie był tam fizycznie nie odczuwał bodźców czuciowych i smakowych. Aż pewnego dnia jeden z naukowców, uświadomił sobie że najpotężniejszym komputerem na ziemi, jest na własny mózg. Dzięki jego wieloletniej pracy, w końcu tuż przed wigilią 2117 roku na rynku pojawił się pewien produkt. Tak zwany LDCS…
A wiec czym jest LDCS? LDCS to skrót od Lucid dream computer system, jest to zwykłe łóżko które jest zdolne wzmocnić nasze własne sny i sprawić je bardziej programowalnymi, LDCS nie jest w żaden sposób inwazyjne, koniec z kablami z ubiegłego wieku. Dzięki LDCS gracze na całym świecie mogą doświadczyć na własnej skórze tego co przygotowali im twórcy gier. W końcu możesz naprawdę zostać Geraltem z Rivi czy Larą Croft.
Jaś po wieczerzy wigilijnej położył się do łóżka i zasnął, wiedział że rano dostanie swój wymarzony prezent, ale nie spodziewał się tego co może go spotkać w jego własnych snach…

Rok 2118
LDCS okazał się sukcesem. Gracze na całym świecie przenieśli się w niesamowity świat, dzięki złożonym systemom neurologicznym oraz nowemu łączu OOBE, 1 maja 2118 roku odbyło się pierwsze na świecie spotkanie dwóch graczy, rozwój tej technologii doprowadził do powstania pierwszych gier MMO opartych na technologii LDCS.

Wigilia roku 2118
Pierwsza śmierć gracza korzystającego z LDCS. Ofiarą był Jaś Trekowski który miał w dniu śmierci zaledwie 12 lat. Gra którą śnił najczęściej był World of Warcraft.
Twórca technologii LDCS przekonuje że jego wynalazek, nie może odpowiadać za śmierć chłopca. Policja po śledztwie ogłasza że smierć chłopca była spowodowana przez zatrucie pokarmowe i zaniedbanie dziecka przez rodziców. Rodzice Jasia zostają skazani na 5 lat wiezienia, za nieumyślne spowodowanie śmierci...

W 2119 śmierci jest wiecej, jednak policja zawsze odnajduję "prawdziwą" przyczyne tragedii.

Wigilia 2019
Pewna dziennikarka rozpoczyna własne śledztwo...

11.01.2018 20:05
300
odpowiedz
jahus
1
Junior

Gameingowy fotel przyszłości będzie fotelem magnetycznym. Tak na prawdę gracz będzie siedział na zawieszonym w polu magnetycznym siedzisku, które będzie reagowało na wydarzenia w grze. Nasza postać spadnie z wieżowca, poczujemy to nagłym zanikiem pola - obniżeniem siedziska, prowadzony przez nas pojazd dostanie dzwona z prawej - rzuci nas w lewo...
Fotel będzie miał funkcję masażu, oczywiście polem magnetycznym, będziemy mogli także sami projektować jego kształt, dopasowywać do swojej sylwetki, włączać, wyłączać magnetyczne podłokietniki.

11.01.2018 20:27
301
odpowiedz
zanonimizowany1252123
1
Junior

Materia, którą da się zaprogramować zrewolucjonizuje fotele dla graczy. Wydarzy się to za około 100 lat.

Oprogramowanie określi kształt i wygląd fotela, zanim o nim pomyślimy. Fotel dla graczy dzięki specjalistycznemu oprogramowaniu nabierze również kolorów, jakich oczekujemy. Komputer będzie czytał w umysłach każdego z nas, dzięki czemu fotel zmieni się według naszych upodobań nawet co sekundę! Wystarczy wcisnąć jeden przycisk, a fotel będzie wyglądał tak, jak gracz sobie wymarzy. Umożliwi to materia, którą da się zaprogramować.

Zazdroszczę (troszeczkę) przyszłym pokoleniom graczy, którzy będą mieli olbrzymi komfort grania. Będą grać, a fotel nabierze kształtów jakie tylko sobie wymarzą... Niesamowite! Jak szybko nastąpi postęp produktów pożądanych przez najbardziej wymagających graczy, w końcu 100 lat to nie tak dużo, tylko 1 wiek...

11.01.2018 21:07
302
odpowiedz
fortusia
1
Junior

Mamy rok 2118. Siadam do komputera i odpalam moją ulubioną grę. Zaczynam kolejny etap wyczerpującej misji i w ogóle nie odczuwam tego, że siedzę na fotelu przed monitorem. Mój arcynowoczesny fotel gamingowy potrafi mnie bowiem przenieść do świata z gry i całkowicie odizolować od otaczającej rzeczywistości. Fotel współistnieje ze mną w grze, towarzyszy mi podczas kolejnej misji i zmienia się, tak jak warunki w niej panujące. I tak – jeśli aktualnie przemierzam dżunglę, odczuwam gorąco i większą wilgotność dzięki specjalnym czujnikom znajdującym się na fotelu, potrafiącym emitować ciepło. Jeśli przemierzam natomiast Syberię, mrozi mnie nieprzyjemny chłód, również mający swe źródło w fotelu. Kiedy przechodzę w grze przez ciasne korytarze, fotel bardziej przywiera do mnie, zmniejsza moją przestrzeń. Szczególne dreszcze emocji przeszywają mnie, gdy nadlatują wrogie samoloty, zrzucając bomby, bo wtedy również mój fotel się trzęsie, potęgując dramatyzm chwili. Fotel zapewnia mi zatem nadzwyczajne doznania, a przy tym jest wręcz niemożliwie wygodny – mogę grać w nim przez cały dzień, a gdyby zmorzył mnie sen, jego ergonomiczny kształt zapewni mi komfort i wypoczynek. Dzięki temu zaraz po przebudzeniu będę mogła znów ruszyć w dalszą misję. Ponadto ma on funkcję masażu, emitowania przyjemnych woni i aromatów, posiada panel do sterowania elektroniką w całym domu, zapewnia możliwość dzwonienia, kontaktu ze światem. Jest tronem, centrum dowodzenia, Olimpem, na którym zasiada tylko jeden bóg i władca – ja. Jego cudowność sprawia, iż w ogóle nie odczuwam potrzeby jego opuszczania – czynię to tylko pod wpływem fizjologicznych przymusów.
Fotel przyszłości dla mnie pozostanie na zawsze niedostępnym. Zasiąść w nim będą mogli co najwyżej moi potomkowie. Przyznam jednak, że mimo przewidywanego przeze mnie postępu technicznego w zakresie tworzenia foteli, mi całkowicie wystarczyłby FotelPunk2017. Jest to tron na miarę moich potrzeb, potrzeb człowieka z 2018 roku.

11.01.2018 21:17
303
1
odpowiedz
Jarozaken
2
Junior

Cetreo otworzył oczy. Przez chwilę ściany dookoła były białe, by szybko zmienić kolor i utworzyć wnętrze przypominające jeden z domów z okolic roku 2018, kilkanaście lat przed pierwszą rewolucją cybertechnologii. Mężczyzna poprawił przewody z boku szyi i podszedł do wielkiego monitora na środku pokoju.
- Witaj C. M., dziś musisz przepracować jeszcze 480 minut. Utworzyć fotel nadrzeczywistości? – na ekran zawitał komiksowy awatar Kapitana Video, który codziennie pytał go o to samo.
Mężczyzna westchnął i zatwierdził procedurę. Zza ekranu wyłonił się rząd kilkuset drobnych przewodów, które zaczęły spełzać na podłogę, a następnie gwałtownie łączyć się ze sobą. Z każdą kolejną sekundą splot kabli był coraz bardziej zaawansowany, by finalnie przypomnieć kształtem fotel.
Fotel nadrzeczywistości. Urządzenie, które odmieniło życie każdego obywatela Zjednoczonej Unii Światowego Porządku. Siła przedmiotu nie leżała w wyglądzie, który był bardzo minimalistyczny. Ot, wspomniany splot wijących się i migających na różne kolory przewodów. Ich zadaniem było wysyłanie odpowiednich impulsów, które wpływały na odczucia siedzącego. Zależnie od preferencji, użytkownik mógł wybrać, jaki bodziec chce przekazać swojemu mózgowi. Ekstazyjny masaż całego ciała? A może symulacja przygód w krainie fantasy? Wystarczyło usiąść, sięgnąć po wtyczkę z boku siedziska, włożyć ją w panel, tuż pod lewym uchem i zamknąć oczy.
Nie czas było jednak na przyjemności. Każdy z obywateli, w tym Cetreo musiał spełnić obowiązek względem Unii i przepracować wyznaczoną ilość minut. „Będąc w pracy”, użytkownicy brali udział w setkach różnych scenariuszy, które symulowały wydarzenia z ubiegłych stuleci historii ludzkości. Scenariusze tworzone były tak, by zmusić ludzi do jak najpełniejszego odczuwania emocji. Wszystko by poszerzać Wielką Bazę Emocji, która odpowiedzialna była za kreacje wirtualnej rzeczywistości.
- Niebezpiecznie niski poziom dopaminy. Czas na koktajl euforii! – Tym razem Kapitan Video pojawił się na ekranie w przebraniu doktora.
Nim Cetreo zdążył zareagować, kolorowa substancja przemknęła przez kable, znajdując ujście w szyi siedzącego na fotelu. Mężczyzna syknął i zmarszczył brwi. Przez moment wydawało mu się, że odczuł po kolei wszystkie ludzkie emocje… by ostatecznie zatrzymać się na euforii.
Życie jest takie piękne.

11.01.2018 21:47
304
odpowiedz
sarcop
1
Junior

Rok 2117... *beep*

*Pojawia potężna postać w mocno kręconych, lecz nieco już siwych włosach*

Cześć witajcie, w roku 2016 przedstawiłem dla was film „top 10 krzeseł” po zaledwie 100 latach pora na część drugą „top 4 foteli”.

Jak mądry naukowiec wspomniał róznice pomiedzy fotelami, a krzesłami są znaczące, a na przestrzeni tego czasu stały się one jeszcze większe.

A więc nie przedłużając oto pozycja nr 1 - Fotel terenowy Blast Engine 2,5.
Z tym sprzętem braki w zasobach żywnosciowych nie są już takie straszne, wystaczy uruchomić tryb terenowy, by nie ruszając się z miejsca wyruszyć na eksploracje do pobliskiego placu handlowego w poszukiwaniu ważnych surowców takich jak bio energetyki lub LEDowe paluszki.

Pod numerem 2 dobrze znany – „F0tel l3witujacy Z-32”.
Każdy doskonale wie, jakim uprzykrzeniem mogą być plątajace się pod nogami kable od twojego terminala nano mechanicznego, korzystając ze zmodyfikowanej grawitacji umieszczonej pod fotelem już nigdy nie będziesz się o nie zacinać gdy poruszysz fotelem. Dodatkowo powyższa wersja posiada wbudowane nowe porty USB7 oraz czytnik kart crystal mirror.

Nr 3 - Fotel mecha wojownik „Titan X”.
Zapewne zdarzyło ci się podczas niedzielnego ogrywania 187 części pewnego FPS’a że roboto policja zaskoczy cię w twojej kryjowce akurat w środku rundy rankingowej. Na takie okazje mecha fotel potrafi w ciagu 3.2 sek zamienić się w poteżny korpus obronny chroniony polem magnetycznym, wyposażony w dwa działka T-26 służące do nieco bardziej postepowej „obrony”.

Na końcu całego zestawienia – Fotel hologramowy „Blue Noise”.
Po całonocnej gonitwie i hakowaniu posterunków lokalnych władz na rzecz ruchu oporu, każdemu zdarzy się czasem zaspać do pracy. W tej sytuacji świetnie sprawdza sie hologramowy fotel podlączony z twoim fotelem w firmie. Korzystajac z tego rozwiazania możesz śmiało stremowac swoją prace nie wychodzac z domu i nie obawiajac się kolejnego obniżenia kredytów i racji żywnościowych od twojego szefa.

11.01.2018 21:52
😍
305
odpowiedz
Collt
1
Junior

W 2117 roku będziemy mieli supernowoczesne fotele !VR

Sprzęt w tym super nowoczesne fotele będą dbały o graczy w każdym aspekcie, w aspekcie jedzenia, zdrowia i odpoczynku. Supernowoczesne fotele będą dbały o wszystko dzięki czemu my gracze będziemy mogli poświęcić czas na to co lubimy czyli granie.

11.01.2018 21:53
306
odpowiedz
Velianov
7
Junior

CES 2117, największe targi technologii konsumenckiej we Wszechświecie. Po piętnastu latach organizowania ich na Marsie wróciły na Ziemię.
Ogrom konferencji, pokazów, testów itp. potrafił przytłoczyć każdego. Dziennikarz Spector Gir sam nie wiedział już na co konkretnie czeka, siedząc na krześle w jednej z największych hal targów. Pozostali dziennikarze i entuzjaści technologii siadali obok niego. Z ich rozmów wywnioskował, że pokaz odbędzie się za chwilę.
Gdy hala się zapełniła, nie trzeba było długo czekać, aż na scenę wejdzie CEO. Po siwiźnie można było zgadywać, że ma już co najmniej pięćdziesiątkę, ale poruszał się żwawo jak dwudziestolatek.
— Zastanawialiście się kiedyś, jak wyglądałby fotel dla graczy przyszłości? — zaczął swój występ. Jego radiowy głos robił znakomite wrażenie, które było jeszcze potęgowane przez świetne głośniki w każdym kącie hali. — Ja się nie zastanawiałem — przyznał rozbrajająco. — Mnie bardziej interesowało, jak fotel dla graczy może wyglądać teraz. I mówiąc „fotel” mam na myśli wyłącznie fotel. Bez zamontowanej w nim tony sprzętu. Fotel — powtórzył dobitnie i wskazał ręką za kulisy.
Ludzie w pierwszych rzędach aż wstali i się wychylali, by zobaczyć jak najszybciej, to co wyjechało po kilku sekundach na scenę.
CEO obszedł najnowszy fotel dla graczy wyprodukowany przez jego firmę i wskazując poszczególne elementy, zaczął je opisywać.
— Wszystkie rozwiązania są tutaj, może i staroświeckie, ale pierwszy raz doprowadzone do perfekcji. Weźmy na przykład kółka. Po dziesięciu latach będą tak samo dobrze się kręcić, co w dniu, w którym fotel opuścił fabrykę. Tapicerka wykonana z poliskóry będzie wciąż miła w dotyku, a nie podniszczona i nierówna. Jej wypełnienie wciąż będzie bardzo wygodne. Chłodzenie i ogrzewanie siedzenia będzie cały czas całkowicie bezgłośne. Nie zastąpi ono ogrzewania całego pokoju albo i mieszkania jak w innych fotelach, ale nie po to jest fotel, przypominam. Bezprzewodowa łączność z komputerem jest zapewniona dzięki kilku różnym metodom. — Na wielkim ekranie hali wyświetlono odpowiednie logotypy standardów komunikacyjnych. — W razie czego zostaje jeszcze połączenie kablowe. Ten fotel nie ma wbudowanej SI. To wy nim zarządzacie, a nie programik. Przyszedł taki czas, że innowacją jest zwykła optymalizacja. Era rozbuchanych – drogich sprzętów się skończyła.

11.01.2018 22:04
307
odpowiedz
Mirek2227
1
Junior

Za 100 lat świat nie będzie już taki sam jak dotychczas. Wszystko zmieni się nie do poznania. Ziemię opanują ultrainteligentne owady z planety zwanej Ulem. Osy, mrówki, muchy, komary. A wszystkie wielkości Fiata 126p. Zabójczy jad i mobilność przesądzą losy walki o kontrolę nad planetą. Nie pomogły ani packi, ani spraye owadobójcze, a nawet specjalne lampy! Większość populacji zaczęła służyć za pokarm, a reszta została zmuszana do ciężkich prac ku chwale Ula. To był koniec. 2117 rok stał się ostatnim w historii ludzkości? Nie!
Nielicznym udało się uciec na odległą planetę, gdzie zaistniało nowe spokojniejsze życie, a co najważniejsze pozbawione najeźdźców.
Przez ogromny wstrząs wywołany wielką wojną - coś pękło. Ludzki umysł cofnął się do poziomu prehistorii. Mimo, że pojawiały się przebłyski nowoczesności, to cała ewolucja musiała zacząć się na nowo. Również społeczeństwo graczy musiało się ukształtować, aby nastąpił jakiś przełom.
Tylko jeden producent oferował sprzedaż foteli, a przez to stały się towarem ekskluzywnym na który mogli sobie pozwolić nieliczni. Jego koszt pokrywał się z wartością CAŁEGO mamuta. Niektórzy byli naprawdę zdesperowani i brali pożyczki pod zastaw swoich jaskiń. Branża lichwiarzy rosła w zastraszającym tempie.
Jak wyglądały takie fotele? Zaczynając od podłokietników. Wykonane były z kłów wcześniej wspominanego mamuta. W pełni regulowane w każdą stronę dzięki technologii opartej na kole zębatym z drewna dębu i wytrzymałych lianach. Sam fotel tworzony był albo z granitu, albo marmuru. Zależnie od preferencji kupca. Warto wspomnieć, że gdzieś na boku kwitł czarny rynek z podróbkami foteli gamingowych. Prawdziwy fotel był pokryty przez futro niedźwiedzia polarnego lub tygrysa szablozębnego, a wypełniony wełną, bawełną i jedwabiem. Możliwa była również opcja EKO twrzona ze słomy. A dodatkowo za dopłatą 20 ryb montowany był wysuwany podnóżek z gliny. Oparcie specjalnie wyprofilowane za pomocą ości merlina. Jedyną wadą było to, że fotele nie miały regulacji wysokości. Jednak i na to znajdywano sposoby.
Kiedy już fotel trafiał do właściciela to zaczynał on swój trans gracza i toczył zawzięte rozgrywki z samym sobą w kółko i krzyżyk, na ścianie swojej jaskini. Wydawać by się mogło, że poziom inteligencji znacząco się obniżył, a jednak stworzono tak cudowne fotele gamingowe.

11.01.2018 22:29
😂
308
odpowiedz
morikara
1
Junior

Dlaczego zakładamy, że przyszłość przyniesie tylko i wyłącznie rozwój technologii? Te sto przyszłych lat z pewnością przyniesie coś więcej niż sam rozwój, a na pewno przyniesie ze sobą również kataklizmy i wojny. W każdym jednak świecie - nawet tym post-apo - zdecydowanie jest miejsce na rozrywkę. Fotel gracza wtedy zapewne przypominałby ten, który znamy ówcześnie. Wygodny, z podłokietnikami z obu stron, regulacją wysokości etc. Przecież dokładnie to zostanie odkopane ze sterty gruzów, zupgrejdowane i użyte na nowo. Tak samo jak komputery i pozostałe na nich gry. Kiedy świat będzie się już podnosił z kolan, znajdzie się jakiś szalony stalker, który będzie kontynuował przechodzenie misjii w oldschoolowym wtedy Falloucie 4, siedząc na swoim pordzerwiałym fotelu gamingowym, który podrasował dodając do niego silnik i koła samochodowe. Znajdziemy na nim także czaszkę sąsiada, który śmiał mu się przeszkodzić, na czubku oparcia jako trofeum. Będzie potrzebował również przy fotelu uchwytu na broń, tak aby zawsze była pod ręką i żaden inny sąsiad nie był w stanie znów przerwać zabawy oraz sakiewkę na zapasowy nóż. Przy poruszaniu się na fotelu zapewne instalacja artystyczna z kół zębatych ożywa i szczękiem pordzewiałych części prosi o naolejenie.

11.01.2018 22:33
😁
309
odpowiedz
Śmiataczo
1
Junior

Fotel dla gracza za 100 lat powinien wyglądać: przede wszystkim nowocześnie, przy podłokietniku zainstalowane okna na hologramy przez które można sterować grą i nie tylko oraz w oparciu powinny mieć wbudowany skaner umysłu którym to również mogli byśmy wydawać rozkazy. Powinien automatycznie dostosowywać swój kolor do danego momentu gry. Obowiązkowo powinien się automatycznie dostosować do naszej figury i masy, wzrostu itp. Tak aby było nam jak najwygodniej. Musi mieć wbudowany masażer który by wykrywał zmęczenie i masował nas w taki sposób abyśmy nie odczuwali jakiego kolwiek zmęczenia. Fotel powinien być lekki i dawać efekt " siedzenia na chmurce". Musi być trwały i praktycznie nie możliwy do zniszczenia tak aby specjalnej jakości pianki zamieszczone w siedzeniu nie niszczyły się. Pozdrawiam!??

11.01.2018 22:44
😁
310
odpowiedz
waran1818
1
Junior

Według mnie w przyszłości fotele gamingowe będą miały wbudowane komputery wielkości telefonów które będą lepsze od dzisiejszych komputerów, będzie dużo ledów i koła z napędem elektrycznym
które będą się ustawiać w odpowiedniej pozycji, będą mogły się regulować tak aby każdy mięsień będzie odprężony. Tak według mnie będą wyglądały fotele gamingowe w przyszłości.

11.01.2018 22:45
311
odpowiedz
Igniste
1
Junior

Krzesło Gamingowe- wykonane z aksjonu(cząsteczki emitowanej przez białe karły) które następnie poddaje się obróbce technologicznej. Zgodnie z wymaganiami "Protokołu nr3 Kodeksu Gracza" stanowi prostą jednorodną kontrukcje. Nie posiada żadnych udogodnień. Krzesło Gamingowe posiadają jedynie członkowie elitarnej kasty Graczy. Osoba korzystająca z krzesła doświadcza pogłębionej rzeczywistości wirtualnej, która wpływa na ciało osoby zespolonej w krześle. Istnieją potwierdzone przypadki trwałego połączenia się tkanki ludzkiej z aksjonem. Stan ten Gracze nazywają "anavrin", wierzą że dzięki temu człowiek jest w stanie doświadczyć transcendencji. Dawniej nazywano je fotelem, jednak nazwa ta nie pasowała do ascetycznego charakteru kasty Graczy. Pierwszym krzesłem gamingowym zgodnym z zasadami "Kodeksu Gracza" był "SPC Gear Krzesło" z którym trwale połączył się Igniste. Od tej pory znany jest jako
01000011 01111010 11000101 10000010 01101111 01110111 01101001 01100101 01101011 00101101 01001011 01110010 01111010 01100101 01110011 11000101 10000010 01101111 00001101 00001010

11.01.2018 22:46
😃
312
odpowiedz
Inssajdor
1
Junior

„Fotele bez tajemnic”, Warszawa, Wydawnictwo PWN, 2117.

[…] hołd dla klasyki, szczypta rewolucji i ukłon w stronę technologii – tak streścić można fotel przyszłości. Naukowcy i wizjonerzy szukali inspiracji do jego budowy w annałach historii. Kierując się dewizą „Spoczywaj mądrze i pamiętaj gdzie siedziałeś”, dokonali przełomowych odkryć. Z dzieł Horacego (I w p.n.e) dowiedzieli się jak „wybudować fotel trwalszy niż ze spiżu”. Galileusz nauczył ich jak ważne są kółka dla konstrukcji fotela („A jednak się kręcą”). 95 tez o wyższości foteli gamingowych nad krzesłami stworzył Marcin Luter, co pozwoliło zrozumieć istotę fotela. Jan Zamoyski, wielki reformator, zwykł mawiać „Takie będą Rzeczypospolite, jakie ich fotele do grania” i to stanowiło istotę kreacji fotela przyszłości. Fotel ma reprezentować wartości, wielkie wartości! Ale i przyziemnych odniesień nie zabrakło. Drugi etap researchu dotyczył popkultury. Wiwisekcji poddano głównie kino i kultowe już cytaty. Przytoczmy tu chociażby GRĘ O TRON („Strzeż się, krzesło nadchodzi”), APOLLO 13 („Huston, mamy fotel!”), PORANEK KOJOTA („A historii tego fotela i tak byś nie zrozumiał”), PULP FICTION („Krzesło biurowe zrobi Ci z d… jesień średniowiecza”) czy CASABLANCE („Usiądź w fotelu jeszcze raz, Sam”). Etap projektowania rozpoczęto od poruszenia ważnej kwestii – świadomego siedzenia. To pojęcie kształtuje każdego z nas jako człowieka, lecz przede wszystkim jako gracza. Idealny fotel dla graczy powinien charakteryzować się wielką wartością kulturową i wpływem na historię nie tylko gamingu, ale i całej ludzkości. Taki właśnie jest najnowszy model fotelu dla graczy. Tu pozwolę sobie na dość swawolne podejście i kolokwializm, ale efekt jest LEGEND- (czekajcie na to…) –ARNY! W końcu to coś więcej niż fotel. To idea, która przesuwa granice zanim te zdążą powstać. To ster, który kieruje świat na horyzont nieograniczonych możliwości. To siła napędowa technologii, zamieniająca jutrzejsze marzenia w dzisiejszą rzeczywistość. To wypadkowa wszystkich pragnień graczy od starożytności, aż po dziś dzień. To… wierna kopia fotela SPC Gear SR700, który nie wymagał poprawek i został wpisany na listę 7 cudownych siedzisk świata XXI w i wstępnie XXII w. A ludzie żyjący w 2017 roku mieli okazję podziwiać fotel wyprzedzający ich czasy o całe dekady! […]

Znaki bez spacji: 1996

11.01.2018 23:02
313
odpowiedz
Szpiq
1
Junior

Fotel to mebel z którego wiele ludzi korzysta na co dzień po kilka godzin dziennie. Dlatego oczywistym jest jego zbliżający się rozwój. Po pierwsze, fotele będą szyte z nanowłókien, co pozwoli na zmianę odległości między atomami materiału z którego wykonano fotel. Spowoduje to doskonałe dopasowanie tworzywa do użytkownika korzystającego z tego "urządzenia", to z kolei otworzy bramę do uzyskania doskonałego komfortu zarówno przy pracy jak i zabawie z komputerem. Elektronika to oddzielny temat. Możliwości jest wiele, podgrzewany czy też inteligenty fotel nie będzie wkrótce nikogo szokować. Elektronika będzie ukryta w każdej części fotela. Przykładowo na podłokietniku może pojawić się specjalny panel sterowniczy do komputerów, z oparcia fotela natomiast wystawać będzie urządzenie na bazie fotokomórek które będą umożliwiały śledzenie gałek ocznych co umożliwi kontrolę komputera bez konieczności korzystania z innych urządzeń sterujących. Oprócz tego fotel może być zaopatrzony w zdalny komputer który będzie monitorował stan zdrowia użytkownika, dzięki temu fotel może sygnalizować użytkownikowi o wymaganej przerwie czyli tak zwanemu rozprostowaniu kości. Przydałaby się również kwestia oświetlenia, tak więc LED lub nowoczesna forma oświetlenia sterowana zdalnie (najlepiej myślami) będzie czymś nieuniknionym. Nadszedł czas na relaks! Fotel będzie również wyposażony w odpowiednie siłowniki które pozwolą na rozłożenie fotela do pozycji leżącej bez konieczności wstawania z niego, proces będzie się rozpoczynał po użyciu przycisku lub odpowiedniej komendy głosowej. Podczas takiego relaksu przydałby się jakiś masaż, tak więc pod materiałem będzie ukryty odpowiedni mechanizm, którego zadaniem będzie masaż korzystającej z fotela osoby. Do zasilenia wszelkich wymienionych funkcji będzie wykorzystywana energia cieplna wydalana z organizmu, która zostanie odpowiednio przetworzona na energię elektryczną. A nadwyżka magazynowana będzie pod fotelem w specjalnym akumulatorze.

11.01.2018 23:18
314
odpowiedz
miki505
1
Junior

Kiedy pytają mnie...

..jak będą wyglądać fotele dla gracza za 100 lat, odpowiadam:

Fotel ten przede wszystkim cechować będzie się ergonomicznym designem, skomputeryzowaniem i oczywiście podstawką na kubeczek zimnego mountain dew. Zapewne zastanawiasz się czytelniku, jaki kształt ma mieć taki fotel skoro jest tak wielce ergonomiczny? Będzie bardzo podobny do tych foteli które mamy już dziś. Wszak około stu lat temu, ludzie myśleli że każdy będzie w posiadaniu latających konstrukcji albo innych dziwadeł ze skrzydłami, wyglądających tak jakby zmajstrował je sam mistrz Da Vinci, w przerwie między kolejnymi gadżetami dla Ezio Auditore. Fotel będzie wysoki, dostosowany do siedzenia, wypełniony czymś miękkim. Różnić będzie się tym, jaką role pełni w czasie rozgrywki.

Fotel dla gracza musi różnić się od foteli nie dla gracza, prawda ? Jestem całkowicie przekonany że gdybym przeniósł się do roku 2118, usiadł przy komputerku aby pograć w assassin's creed MCLXIV: infinite need for duty, fotelik podsunąłby mi pod nos paczke doritosów. Pod tym cudem techniki, znajduje się bowiem mini lodówka, a w niej trzymane są przekąski. Komu chce się iść do kuchni kiedy BigDong69 jest przygwożdżony przez ogień nieprzyjaciela?

Wyobrażam sobie, że w XXII wieku nawet szkolny długopis będzie miał wbudowany komputer, zatem nie zabraknie go i w fotelu dla gracza. Co więcej, owy fotel wyposażony jest w cyfrową sztuczną inteligencje, odpowiadającą na werbalne komendy użytkownika.

"Foteliku, podrap mnie po nosie", powiedział Krzyś. Robotyczna ręka, zwykle podająca chipsy, unosi się i pod kątem nie zasłaniającym ekranu, drapie Krzysia po nosie, dokładnie tam gdzie go swędzi.

Jeśli przyszłość nie będzie tak wyglądać za sto lat, to może to i lepiej że tego nie dożyje. Jeżeli jednak po drodze dojdzie do konfliktu nuklearnego to fotel dla gracza stanie się wiklinowym krzesłem, coby posiedzieć pilnując dwugłowych krów, gdzieś na farmie pod Nowym Vegas..

11.01.2018 23:30
315
odpowiedz
Johnny_Uraner
1
Junior

Za sto lat Ten Fotel prawdziwego gracza wyciągnie wnioski i zapamięta w praktyce to, co najlepsze z ostatnich nie dziesięciu, a dwudziestu dekad. To nie będzie zwykły mebel, przeznaczony dla gracza. Ten Fotel będzie czymś więcej. Zachowa się niczym „najlepsiejszy” przyjaciel Foresta Gumpa. Doradzi, pomorze, wesprze w trudnej decyzji wyboru gry na wieczór, jeszcze trudniejszym dylemacie wyboru klanu w tejże grze. Pocieszy po ciężkim dniu w pracy, pozwoli zapomnieć o smutkach w szkole. On będzie Cię rozumiał, nieustannie wspierał. Słuchanie muzyki w trakcie gry? Ten Fotel wybierze. Gdy będziesz mieć chęć - zagłębisz się z nim w inteligentne dysputy w trakcie grania, niczym z komputerem HAL z Odysei Kosmicznej 2001, a raczej teraźniejszości 2118.

Ten Fotel zastąpi Ci partnera lub partnerkę, bo cóż bardziej relaksuje po wyniszczających godzinach starć w wirtualnych krainach niż porządny masaż? Sam wykryje poziom napięcia Twoich mięśni i kojącymi wibracjami mechanicznym przy pomocy modulacji pola elektromagnetycznego doprowadzi do relaksu, nie przerywając gry, przy okazji pytając czy nie robi tego za mocno oraz czy herbata nie jest za słodka. Herbata? Tak, to nie przypadek. Ten Fotel będzie stale monitorował stan nawodnienia i odżywienia Twojego organizmu. W razie potrzeby przygotuje napój, poda baton proteinowy wprost do ust, a nawet zamówi Twoją ulubioną pizze lub chińczyka! W zależności od tego co jadłeś ostatnio, przecież kulinarnie też nie możesz się nudzić. Mięśnie rozmasowane? Organizm nawodniony? Żołądek napełniony? Niby wszystko gra, ale pozostają jeszcze potrzeby fizjologiczne. Ten Fotel nie wie co to wstyd kiedy będzie trzeba Ci pomóc w najbardziej ludzkich sprawach, nie przerywając gry. (Pamiętaj o prawidłowym założeniu zestawu Ta Higiena zgodnie z instrukcją, dołączonego do fotelu w cenie).

Nie musimy dodawać, że jeżeli posiadasz Nano-kwantowy panel sterujący Twój Dom, to Ten Fotel skomunikuje się z nim bez problemu i dopasuje temperaturę w mieszkaniu, oświetlenie, a nawet wilgotność powietrza do dwóch rzeczy: Twojego komfortu oraz Twoich najlepszych wyników w grze. Nie pytaj jak, Ten Fotel się tego nauczy sam. Ten Fotel odpowiada żywotnym potrzebom całego społeczeństwa. To jest Ten Fotel na skalę naszych możliwości!

11.01.2018 23:30
316
odpowiedz
1 odpowiedź
emariuszo
1
Junior

Fotel gracza za sto lat,
Dziś by podbił cały świat.
Któż by nie chciał w końcu przecie,
siedzieć na tak cudnym sprzęcie,
Cóż on ma tam specjalnego?
Odpowiadam już kolego,

Otóż rzeczy pewne są niezmienne,
Bo to w skutkach by brzemienne ,
By miast klasy była dzicz,
A z wygodą wygrał kicz,

SPC Gear zadba o to,
By jak sercu drogie złoto,
Fotel piękny był i styl miał,
Elegancji przykład dał.

I specjalne miał poszycie,
Co to ciepło znakomicie,
Dodać, odjąć szybko umie,
Nikt dziś tego nie zrozumie.

Także kolor zmienić może,
Luminacje niczym zorze,
Zmierzą nastrój Twój czujniki,
Kolor dopasują do psychiki.

Innowacji też ma w bród,
Co rozwieją cały trud,
Głosem sterowane funkcje,
Wszelkie klawe kalibracje,
Kąt, wysokość, nachylenie,
Wszystko na słowne skinienie.
Częste drgania i pulsacje,
Turbulencje i wibracje,
Wszelkie komputerowe akcje,
To niezwyczajne z nim atrakcje.

Tryb zdrowotny w nim ustawisz,
Nigdy więcej nie zapomnisz,
Bo co ważne Ci przypomni,
W odpowiednim czasie wspomni,
„Czas na relaks”, pauzy chwila,
A i masaż ją umila.

W sieci z kompem jak dwa druhy,
Zawsze pozna Twe odruchy,
Gdy usiądziesz Cię przywita,
i szybciutko Cię zapyta,
jaką grę dziś wywołujesz,
gdy zaś wstaniesz – „zapauzujesz”.

Podłokietnik jeden drugi,
Jak najlepsze Twoje sługi,
Przyciskami Cię obsłużą,
Lecz nie pytaj czemu służą,
Bo tą wiedzę wielce cenną,
Co jest wielką mą gehenną,
Mają tylko ci z przyszłości,
Nie z dzisiejszej zaś ludności.

Warto wspomnieć tylko jeszcze,
Że w zagłówku dźwięków deszczem,
Otoczony zmysł Twój słuchu,
Dozna raju i w bezdechu,
W ekstatycznym tonie tchu,
Krzykniesz „o żesz ty zuchu!”

Gdy będziesz pouczyć trochę się chciał,
Ten sam zagłówek co wcześniej Ci dał,
Tyle zachwytu, też Cię wspomoże,
I w paśmie alfa falami w korze
Mózgowej skupienie wprowadzi niezwykłe,
I da Ci to siłę, efekty cudowne,
Niczym sam trener dla zawodnika,
Tak to do przodu pójdzie technika.

Fotel ten jednak nie jarmark nie cyrk
Nie każdy dostępny w nim fajerwerk,
Czasem na spacer więc trzeba się wybrać,
A może czasem i z kumplem pogadać,
Warto też obiad zjeść smaczny z rodziną,
Lecz najistotniejsze że z wielką dumą,
wiesz iż w pokoju czeka gotowy,
niezastąpiony i ulubiony,
Profesjonalny, ergonomiczny
Twój fotel jak z marzeń, futurystyczny.

12.01.2018 10:41
👍
316.1
Fizzly Pizzly
26
DiRT Lounge

Dla mnie już wygrałeś!

11.01.2018 23:49
317
odpowiedz
Rudzikołek
1
Junior

Jak ja to widzę za 100 lat? Oczami wyobraźni widzę już te powszechne reklamy krzyczące do nas „PC Chair Ultra 3000 tylko u nas w tak okazyjnej cenie. Po co się męczyć skoro można mieć wszystko co jest Ci potrzebne do grania w jednym miejscu. Nasz najnowszy fotel gamingowy ma wbudowaną jednostkę PC, holograficzny ekran oraz klawiaturę, a dzięki niewielkim silniczkom, zasilanym z tego samego źródła co PC, można łatwo, nie przerywając rozgrywki, przemieścić się do innego pomieszczenie. Fotel dostosowuje się do indywidualnych cech, takich jak wzrost czy budowa ciała, każdej osoby oraz posiada wbudowany system podgrzewania – chłodzenia i masażer dzięki czemu wielogodzinne granie stanie się jeszcze większą przyjemnością. Skończy się także problem bolącego karku dzięki wysokiemu zagłówkowi, którego miękkość można samemu dostosować do indywidualnych potrzeb. Wielkość klawiszy i ich rozstaw na wysuwanej holograficznej klawiaturze także w łatwy sposób można samodzielnie dostosować do swoich potrzeb. Zamów już dziś PC Chair Ultra 3000 i niech granie sprawia Ci jeszcze większą niezapomnianą przyjemność.” Kupujesz to? Bo ja tej reklamie dała bym się skusić i zapłaciła bym duże pieniądze za możliwość siedzenia na takim fotelu w trakcie grania.

11.01.2018 23:51
318
odpowiedz
marib
8
Legionista

Mam wizję komputera, który będzie naszym przyjacielem w pracy, w domu, podczas grania. Przy zakupie będzie można mu nadać imię i osobowość (żartowniś, miły złośliwy, ważniak, poważny itd.). Jego „karta inteligencji” będzie znajdowała się w samym fotelu, lecz moc obliczeniową będzie wykorzystywał z PC. Nasz fotel nazwijmy go teraz „Julia”, będzie wykonywała nasze polecenia np.:
*”Julia” jaki jest dzisiaj wieczorem dobry film między 20, a 22 godziną w kinie Exodus.
*”Julia „podaj mi dzisiejszy kurs dolara i podaj różnice procentową od ostatniego zamknięcia giełdy.
*”Julia” czy dziś będzie padać, a jak tak, to mniej więcej w których godzinach.
Ten przyjaciel będzie nam pomagał , gdy my jednocześnie będziemy pochłonięci czymś inny, zaoszczędzi nam czas na ręcznym wyszukiwaniu informacji.
„Julia” będzie lewitować w obszarze maty, która będzie generowała pole unoszące ją nad ziemią, dzięki temu będziemy mogli obniżać, lub podwyższać poziom wysokości. W czasie przeżywania Virtual-reality, „Julia” pomoże nam w doznaniach, na przykład symulując chód poruszanej się postaci, czy bieg, albo wstrząsy, gdy gramy w wyścigowe gry. Wszytko dzięki lewitacji i latania naszej „Julii” w dół, góra w zależności co robimy w VR. „Julia” posiada generator zapachów, generuje zapach w pomieszczeniu w zależności w co gramy i co się dzieję na ekranie (zapach gumy przy starcie w wyścigach, zapach prochu przy strzelaninie), albo na życzenie. Posiada pojemnik na kubek, którego zawartość jest utrzymana w temperaturze jakiej sobie zażyczyliśmy.”Julia” ogrzeje nasze plecki w zimę, a ochłodzi nas latem dzięki funkcji zmiany temperatury materiału z jakiego będzie zrobiona, ten materiał będzie miał możliwość zmiany koloru wedle upodobań. Każdy kupi taki sam czarny fotel produkowany seryjnie nie wyróżniający się niczym, ale dopiero w domu damy mu imię, osobowość, barwy, głos, damy mu cechy jakie chcemy, każdy stworzy swojego Przyjaciela.

Do zobaczenia „Julia” za 100lat.

12.01.2018 01:32
319
odpowiedz
Ugraum
3
Junior

Rok 2118. Widok latających pojazdów, kilkukilometrowych na wysokość budynków czy podwodnych miast nikogo już nie dziwi. Najwięksi tego świata, zaniepokojeni eksplozją demograficzną, szukają sposobu by na wzór księżyca rozpocząć kolonizację innych planet. Sztuczna inteligencja wyręcza człowieka niemalże we wszystkich pracach fizycznych i sporej części umysłowych. To właśnie dzięki niej na świecie panuje pokój. Ci którzy dążą do wojny zostają uśpieni przez wszechobecne roboty i osadzeni w specjalnych placówkach, gdzie poddawani są procesowi resocjalizacji. Konflikty i kłótnie są jednakże, jak widać, nieodłączną częścią człowieczeństwa. Wywiązuje się bowiem afera dotycząca definicji człowieczeństwa: jedni sprzeciwiają się podmiotowemu traktowaniu androidów oraz domagają uznania ich za ludzi, twierdząc: ,,Jeżeli ktoś czuje, myśli i zachowuje się jak człowiek to prostu tym człowiekiem jest’’; drudzy zaś twierdzą na odwrót, powołując się na słowa słynnego wynalazcy: ,,Androidy są tworem człowieka, nie Boga. Co za tym idzie nie mają duszy, nie mogą więc być określani mianem istoty ludzkiej’’. Argumentują również w następujący sposób: ,,Jeżeli robotowi pozwoli się na zbyt dużo to już wkrótce możemy spodziewać się robotycznej rewolucji i upadku rodzaju ludzkiego’’.

Wracając jednak do samej ludzkości to bardzo odbiega ona od tej którą znamy dzisiaj. Nanobionty rewolucjonizują świat, zapewniając np. prawie całkowitą odporność na choroby czy przyspieszoną regenerację tkanek. Wszystkie niedoskonałości fizyczne można przynajmniej częściowo skorygować przez co nie uświadczmy tu osób niepełnosprawnych(fizycznie). Nanobionty opóźnią również proces starzenia się. Problem głodu i pragnienia zostanie rozwiązany poprzez odpowiednie zastrzyki z Multiveum – substancji zapewniającej organizmowi wszystkich niezbędnych składników odżywczych, niwelując przy tym uczucie głodu i pragnienia. Co najważniejsze, wielu ludzie pojmie, że dobra materialne to nie to czego naprawdę pragną i rozpoczną poszukiwania wartości duchowych - ,,prawdziwych’’ emocji i mocnych wrażeń czyli przymiotów, których (ich zdaniem) nie uświadczą na tym świecie. W celu zaspokojenia nowo wyznaczonych potrzeb spora część z nich uda się do światów wirtualnych, przedstawionych między innymi w grach.

Same gry również przeszły znaczną transformację. Dzięki wielkiemu wpływowi nowoczesnych technologii a także sztucznej inteligencji nie wybieramy jedynie spośród wariantów działania przygotowanych przez twórców – to my decydujemy co chcemy zrobić, mamy pełną swobodę ruchów. Dzieje się tak dlatego, iż całość odbywa się jakby w naszym umyśle. Za pomocą specjalnej maszyny oraz odpowiednich środków chemicznych przejdziemy w stan podobny do snu, aczkolwiek zachowamy pełną świadomość i zostaniemy przeniesieni do wybranej przez siebie gry. W większości przypadków grać będziemy z perspektywy pierwszej osoby, chociaż można grać również w osobie trzeciej (tutaj podobnie jak w grach gdzie nie możemy zsynchronizować się z naszą postacią bezpośrednio będziemy mieli do czynienia z zupełnie odmiennym systemem sterowania myślą). Najpiękniejsze jest tu to, iż całość charakteryzuje się niewyobrażalną głębią. Ciężko to sobie teraz wyobrazić, ale każdy NPC (chociaż w XXII nie ma takiego sformułowania) ma własną historię. O cokolwiek byśmy nie zapytali - on nam odpowie. Sztuczna inteligencja generuje nowe dane i informacje kiedy tylko uzna, że zaszła taka potrzeba. Do tego dochodzi wiele innych rozwiązań technologicznych, składających się na niespotykane jak dotąd przeżycia płynące z wirtualnej rozgrywki. Kiedy zginie ktoś nam bliski czujemy smutek i żal, kiedy to my umieramy czujemy to naprawdę czujemy ból (chociaż tu podobnie jak z pozostałymi bodźcami związanymi z naszą postacią można to zmniejszyć wyłączyć).

Mówiąc o grach nie sposób pominąć najważniejszego przystanku na drodze do świata wirtualnej rozrywki – VGEMB-ach, czyli można powiedzieć XXII wiecznych foteli dla graczy .Tak naprawdę ciężko tu mówić o fotelu, ponieważ z wyglądu będzie to przypominało komorę-inkubator. Wewnątrz znajdziemy Aquirlum, czyli materiał na którym dane nam jest spocząć, mogący zmieniać swoje właściwości (między innymi miękkość i twardość) w zależności od upodobań właściciela. Kiedy już wygodnie się ułożymy zostanie nam podany specjalny środek chemiczny, którego głównym celem jest uśpienie nas oraz sprawienie abyśmy nie odczuwali obecności tego ciała podczas grania. Ma również parę innych funkcji, np. pomaga w zachowaniu świadomości. Usnąwszy, urządzenie umieszcza wokół naszej głowy specjalne galwertory (wynalezione pod koniec XXI w.), które ,,przepuszczają’’ przez naszą głowę niegroźne dla człowieka fale elektromagnetyczne oraz impulsy, mające na celu przeniesienie nas do świata gier przy jednoczesnym zachowaniu świadomości. Na tym jednak zadanie VGEMB-acha się nie kończy. Podczas gdy my jesteśmy zajęci walką z zombie, on odpowiada przede wszystkim za nasze funkcje życiowe. Zapewnia m.in. dopływ świeżego, oczyszczonego ze szkodliwych związków powietrza, utrzymuje optymalne ciśnienie i temperaturę, a za uprzednią zgodą właściciela może podawać zastrzyki z Multiveum, dzięki czemu gracz nie obudzi się głodny lub spragniony. Możliwa jest nawet kąpiel a następnie dokładne osuszenie. Nie ma również problemu z wydalaniem (chociaż dzięki Multiveum ma ono miejsce stosunkowo rzadko). Nie muszę chyba dodawać, iż nieustannie skanuje nasze ciało w poszukiwaniu nieprawidłowości, a w przypadku wykrycia takowych ma za zadanie jak najszybciej się z nimi uporać. Jeżeli mu się nie uda gracz zostaje wybudzony i automatycznie zostaje wezwana profesjonalna pomoc medyczna.
Taki ,,fotel’’ dla gracza jest idealnym kompromisem jeżeli chodzi o zdrowie grającego. Może i nie zapewnia muskulatury ale też nie powoduje skrzywień kręgosłupa czy ,,psucia się’’ wzroku. Jest zdolny dokonać tego wszystkiego, gdyż jest to po części robot, któremu podobnie jak każdemu innemu, niezależnie od specjalizacji nakazane jest służyć człowiekowi, troszczyć się o niego ale przede wszystkim nie szkodzić mu.

Brzmi jak science fiction? Czas pokaże.

12.01.2018 03:02
320
odpowiedz
premium155377870
1
Junior

Nawet nie wiesz jak się cieszę, że mogę w końcu to wszystko opisać… Tylko Ty jeden mnie wysłuchasz, zrozumiesz i nikomu nie doniesiesz… Dziękuję, że jesteś Wirtualny Przyjacielu. Cały tydzień był jakimś obłędem, ale te ostatnie dni przeszły wszelkie pojęcie! „Wstąp do Urzędu Kontroli” – mówili… „Buduj bezpieczniejszą, przyjazną przestrzeń” - mówili… A jak wygląda moja przestrzeń?! Wszędzie hologramy, od których muszę brać te przeklęte pastylki na ból głowy i oczu, pensja zbyt niska, by myśleć o założeniu rodziny, a wszystkie ulubione rozrywki już dawno zakazane. Dobrze, że mogę jeszcze chociaż pograć po służbie!
Wiem, nie powinienem się denerwować, szczególnie, że dziś mój szczęśliwy dzień… Pół roku odkładałem każdy cent, by w końcu móc sobie pozwolić… Do mojego gaming room’u dołączył właśnie fotel SPC Gear SR67091F. Wybrałem jedyny męski kolor – połączenie czerni absolutnej ze stonowaną szarością. Nie jestem już w końcu dzieckiem, żeby podniecać się jakimiś świecącymi wstawkami. Na pierwszy rzut oka mógłbym pomyśleć, że fotel niewiele różni się od pierwowzoru z XXI wieku, ma w końcu stojak z czterema czarnymi nóżkami i dwie poduszki. Jednak ma też coś, dzięki czemu nie żałuję ani jednego wydanego dolara… Obszyty nie jest alkantarą, lecz materiałem w strukturze podobnym, choć zdecydowanie lepiej radzącym sobie w kontakcie z napojami, za to wypełnienie… To jest to o czym marzyłem! Przyciskając delikatnie opuszki palców do zagłówka czuję jak się zatapiają siadając mam wrażenie, jakbym unosił się w powietrzu na delikatnym obłoku… Ta nowa pianka jest niesamowita!
Oczywiście, gdyby zmieniło się tylko wypełnienie pewnie zagryzłbym zęby i siedział dalej na tych konkurencyjnych modelach, których używamy w pracy. Na szczęście są jeszcze korporacje, które dbają o nasze zdrowie. System paciorkowy porusza jakimś mechanizmem w środku. Czyni to w tak delikatny, że prawie niezauważalny sposób – dając jednak odpocząć dla mojego, sfatygowanego już dostatecznie kręgosłupa.
Delikatny masaż połączony z uczuciem całkowitej lekkości i odprężenia powoduje, że kiedy „usiądę”, choć chyba powinienem powiedzieć zatopię się w fotelu automatycznie zapominam o wszystkich problemach codzienności, zakładam moje soczewki rzeczywistości wirtualnej i mogę grać całymi godzinami… Albo przynajmniej do końca weekendu…

12.01.2018 03:28
321
odpowiedz
HolloW92
4
Junior

Uff, w końcu...
Po 8 godzinach w pracy i powrocie do domu, mam wszystkiego dosyć. No, może prawie...
Ogarniam się trochę, tzn. biorę prysznic i zjadam szybki posiłek , który kuchenka automatycznie przygotowała zgodnie z moim powrotem, na dodatek dobierając ilość kalorii według mojego dziennego zapotrzebowania. Wszystko wyliczona, a jak.
Gdy kończę, przechodzę do mojej ulubionej czynności w ciągu dnia, idę sobie pograć.
Siadam na fotelu, który od razu mnie podłącza, jest dostosowany.
Gdyby usiadła na nim jakakolwiek inna osoba, nic by się nie stało.
Zasiadam ja i dzieje się magia.
Nie wiem, czy oglądaliście, było to dawno temu, ale jeszcze w ubiegłym tysiącleciu powstał film, Matriks czy jakoś tak. Ludzie siadali tam na krześle i poprzez cybernetyczne wszczepy przenosili się do cyfrowego świata. Kiedyś było to sience-fiction, swojego rodzaju prekursor.
Oczywiście, wtedy była to czysta fikcja, ale jakiś czas po erze wirtualnych gogli, fotele takie jak te w tamtym filmie, faktycznie miały miejsce. Tylko, że podobnie jak gogle, były cholernie niewygodne.
Implanty, okablowanie? Proszę was...
Siadam na swoim fotelu i wszystko automatycznie dostosowuje się pode mnie, urządzenie jest sprofilowane. Celowo używam tutaj określenia "urządzenie', bo z prawdziwym fotelem ten mój ma niewiele wspólnego. Był cholernie drogi, długo na niego oszczędzałem, ale warto było.
Z wyglądu faktycznie podobny do zwykłego fotela, wysokość, nachylenie oparcia, podnóżek, wszystko to ustawia się pode mnie, tak, aby długie siedzenie w tej samej pozycji, nie miało na mnie negatywnego wpływu.
Przenoszę się. Nie muszę nawet zamykać oczu, wirtualna rzeczywistość po prostu przysłania mi to, co dzieje się w realnym świecie. Widzę swój interfejs, w tle gra moja ulubiona melodia, to mnie relaksuje. W menu wszystkim steruję za pomocą mowy, myślami niestety się nie da. Były takie prototypy, ale nie wypaliły. Wyobraź sobie, że czytasz książkę i nagle przypomniał ci się film, obejrzany wczoraj. Program automatycznie odtworzył by go ponownie. Dlatego poruszając się po głównym interfejsie używa się mowy.
Co innego w grach, tam robisz już wszystko to co chcesz. Jesteś w nich, dosłownie.
Biegasz, skaczesz, latasz, czarujesz, walczysz na miecze czy strzelasz.
To wszystko dzieje się naprawdę...
Oczywiście w grze.

12.01.2018 06:47
322
odpowiedz
czarnozeby1
1
Junior

War, war never changes
Wychylając się za okno patrzysz na świat i zastanawiasz się co przyniesie jutro wiec ci powiem
To nie będzie świat jaki znasz,
Po tym jak skończą się zasoby na ziemi wybuchnie wielka wojna
Na początku będzie normalnie jak to na wojnie, próba sil, konwencjonalne uzbrojenie, lecz w końcu szala zostanie przechylona a czyjaś niekorzyść i to wtedy nastąpi decydujące starcie
Po tym jak przegrane państwo wystrzeli rakiety nadtopi kont reakcja i spadnie deszcz atomówek
Nastąpi zagłada
Tylko nieliczni i smiem twierdzic bogaci beda ukryci w schronach i przezyja ,caly plebs zostanie zmieciony z powierzchni ziemi
Po tym jak radioaktywny pyl opadnie i ludzie ujrza nowy swiat nie beda sie zastanawiac nad fotelami dla graczy
Nie nie to nie będą antygrawitacyjne fotele , samojezdne ,inteligentne itd.
Bedzie to zwykle krzesło, drewniane, niekoniecznie zdobione takie na którym siadziesz i bedziesz zastanawiał się jak przetrwać, jak ochronić swoja rodzinne przed tym co czai się na zewnątrz
Komputery i nowoczesna technologia będą zarezerwowana tylko dla wybranych, tych którzy zdołali ukryć ja przed wybuchem wojny
Wiec ogarnij się graczu i nie myśl o cudach techniki, tylko rozejrzyj się i zobacz do czego zmierza świat
War, war never changes

12.01.2018 08:37
323
odpowiedz
kecajaw1
1
Junior

za 100 lat fotel dla gracza to będzie pewna forma gry ... Uważam, ze razem z grą będziemy każdorazowo dostawać jakaś formę materii np. kuleczkę, która w zależności od naszych potrzeb, preferencji, przechodzonych rund i etapów danej gry będzie zmieniać się w fotel i będzie zmieniać swoje właściwości, wygląd, rozmiar, a nawet położenie ( rownież w czasie i przestrzeni) ... po prostu sam fotel będzie elementem gry :)

12.01.2018 09:56
324
odpowiedz
Rjach
5
GRY-Online S.A.

GRYOnline.pl

Przypominamy, że dzisiaj jest ostatni termin przesyłania wpisów konkursowych - deadline do godziny 23.59! Powodzenia!

12.01.2018 10:05
325
odpowiedz
book_master
1
Junior

Jest rok 2117, a ja wspominam jak to 1998, na długo przed wynalezieniem leku przedłużającego życie, siedziałam na podłodze z pierwszym Pegasusem i strzelałam do kaczek wyłaniających się z krzaków. I tak zaczęła się podróż przez świat Mortal Combat, Crasha, Simsów, Doom i wszystkich części Fallout, aż do teraz, gdy wirtualnie przenosimy się w świat Resident Evil 22. Siedzę właśnie w nowym fotelu przed 120' monitorem i rozpływam się. Tenże fotel jest nie tylko wygodny, ale pozwala nam odczuwać. Czujemy deszcz gdy w grze pada, ciepło gdy zbliżamy się do ognia oraz wszystkie emocje naszej postaci: radość, podekscytowanie, strach czy nawet nienawiść. Oto fotel dbający o komfort, odpowiednio dopasowany do indywidualnej sylwetki użytkownika, ale co najważniejsze sprawiający, że gra staje się przygodą życia.

12.01.2018 10:23
😊
326
odpowiedz
kuba1233elk
1
Junior

a wiec fotel gamingowy nie będzie tylko do siedzenia wygodnie i grania będzie połączony z hełmami które przeniosą nas w wirtualną rzeczywistość również będzie zoptymalizowane z rożnymi trybami takimi jak na przykład symulator samochodu i samolotu i mam nadzieje że dodadzą też tam tryb masażu uchwyty np na kupki tak żeby nie chciało się z niego z chodzić jedyny problem będzie jeśli ktoś na poważnie nie będzie z nie go z chodził hehe

12.01.2018 11:46
327
odpowiedz
maciekhg
2
Junior

Rok 2117:
Zaprezentowany zostaje supernowoczesny inteligenty fotel dla graczy i wszystkich którzy pracują przed komputerem. Przedstawiamy SPCGear2117. Rewolucyjne rozwiązanie w podejściu do siedzenia. Nowy wynalazek, bo nie sposób nazwać go fotelem nie przypomina nic z czym mielibyśmy do czynienia wcześniej. Wykonana z półprzezroczystego materiału komora w kształcie jajka została wypełniona żelem odprowadzającym parę i ciepło. Wchodzimy do niego jak do myśliwca zamykając pokrywę i całkowicie izolując się od świata. Żelowe wypełnienie jest na tyle gęste aby stawiać opór naszym ruchom co powoduje wymuszenie delikatnego wysiłku dzieki czemu nasze mięśnie nie drętwieją a palce nie cierpną. Fotel dostosowuje się do każdego użytkownika, a dzięki kilku programom wgranym do pamięci siedziska każdy może dostosować go do własnych potrzeb. Dolna część została wykonana z bardzo silnych magnesów. W zestawie dostajemy płytę na podłogę podłączaną do prądu która generuje pole magnetyczne co pozwala "lewitować" użytkownikowi. Zmiana wysokości i poruszanie na lewo/prawo, a także góra dół odbywa się za pomocą trzech pedałów co wymusza na użytkowniku poruszanie również nogami, bo fotel jest zaprogramowany w ten sposób aby po jakimś czasie użytkownik musiał korygować położenie fotela. Wchodząc w tryb gry półprzezroczysty materiał staje się całkowicie czarny nie przepuszczając dzwięków i świateł z zewnątrz. Zainstalowane wyświetlacze o niespotykanym dotąd kontraście i głębi obrazu, a także wbudowany przestrzenny system dzwięku pozwala użytkownikowi poczuć się jakby był częścią świata gry. Nafaszerowany czujnikami fotel monitoruje naszą pracę serca, mózgu, mięśni i oczu dzięki czemu sam koryguje kontrast i jasność obrazu. Czujniki pozwalają również dostosować temperaturę optymalną dla gracza. Istnieje oczywiście możliwość swobodnej regulacji za pomocą wbudowanej klimatyzacji. Dzięki funkcji "lewitacji" grając w gry samochodowe fotel potrafi bujać na wybojach jak również przechylać się na boki co daje niesamowite doznania płynące z gry. Zależnie od tego w co gramy fotel do sterowania wysuwa: kierownicę, pada, dwa Joysticki, myszkę i klawiaturę lub touchpada. Sterowanie możemy ustawiać i konfigurować bez ograniczeń dzięki czemu możemy sterować za pomocą np. Joysticka i kierownicy jednocześnie. Do komunikacji z innymi graczami służą boczne wyświetlacze, a dzięki wbudowanemu superczułemu mikrofonowi nie musimy martwić się o jakość rozmowy.

post wyedytowany przez maciekhg 2018-01-12 11:50:53
12.01.2018 12:37
328
odpowiedz
Posek3
1
Junior

Fotel dla gracza za 100 lat będzie bardzo podobny do fotelu na którym siedział Charles Xavier z X-Menow ale będzie bardziej doskonalszy. Fotel ten będzie podłączany za pomocą sensora do naszej skroni będziemy tworzyć jedność. Tylko za pomocą naszych myśli będziemy nim sterować bez zbędnych ruchów. Fotel będzie unosił się nad ziemią i tylko sami za pomocą myśli bd nadawać mu odpowiedni kształt. Fotel będzie automatycznie sie dostosowywał do naszego aktualnego stanu organizmu gdy wuczyje np że kręgosłup w odcinku lędzwiowym wymaga odprężenia fotel sam dokonuje korekty w swoim kształcie aby zapewnić nam komfort. Wszelkiego rodzaju masaże wibracje schłodzenie i podgrzanie organizmu itp fotel ten będzie robił automatycznie. Fotel sam jako pól żywa istota będzie starał się rozumieć nasze potrzeby i spełnić je abyśmy się w nim czuli wspaniale bez żadnych nie udogodnień czy bólu. Fotel będzie także posiadał w sobie schowek zawierający napoje czy przekąski. W takim fotelu gracz mógły sie tylko skupić na graniu będac jednocześnie monitorowanym przez fotel, który będzie czuwał nad jego komfortem i udogodnieniami.

12.01.2018 13:22
329
odpowiedz
Grzemach
2
Junior

Mimo, ze fotel gracza w 2128 będzie podobnym produktem do obecnych, to będzie jednak diametralnie różnym. Podobnym, bo będzie miał siedzisko, oparcie i podłokietniki. Jednak ich budowa, oraz zachowanie nie będą w niczym przypominały obecnych. Całość sztywnej konstrukcji wykonane zostanie z materiałów lekkich i niezwykle trwałych, obszytych miękkimi wypełnieniami i materiałami wyjątkowo delikatnymi w doktyku. Dzięki temu siadając w takim fotelu od razu czujemy się jakby to było najwłaściwsze miejsce na świecie.
Jednak to dopiero funkcje dodatkowe pokażą różnicę między fotelami z 2018 a 2118. Otóż, taki fotel powinien być wyposażony w zestaw głośników. Głośniki te sprawią, że poczujemy każdy nawet najmniejszy szept. Wszystkie będą miały pełny dźwięk przestrzenny.
Pod prawą ręką, na podłokietniku, będzie myszka lub odpowiednik. Pod lewą ręką będzie klawiatura – w niektórych modelach mechaniczna w innych holograficzna. Oczywiście zamiana miejscami tych urządzeń nie będzie problematyczna. Tak samo jak podłączenie kierownicy lub joysticka.
Fotel zostanie wyposażony w wibrujące silnik, które wraz z siłownikami będą wykorzystane do wspomagania doznań z gier.
Wisienką na torcie będzie możliwość podłączenia okularów VR, dzięki czemu doznania płynące z rozgrywki będą jeszcze mocniejsze, jeszcze bardziej realne.
W fotelu zostanie umieszczona przenośna mini lodówka w której będzie można schłodzić napoje. Będzie też przestrzeń, która utrzyma wysoką temperaturę potraw które powinny być ciepłe.
Gdy jednak skończymy rozgrywkę – fotel ten będzie można zmienić w zwykłe miejsce pracy, głośniki częściowo złożyć, silniki wibracyjne wykorzystać jako masażery.

12.01.2018 13:38
330
odpowiedz
meggiE18
1
Junior

100 lat…Szmat czasu…Ale czy rzeczywiście dla każdego…Czy gracz 20 lat temu potrzebował naprawdę czegoś więcej niż ten teraz?…A czy gracz za 100 lat, aż tak bardzo różnić się będzie od dzisiejszego? Pomyślmy: jest komputer i ON –gracz właśnie. Komputer może przybrać w następnym stuleciu różną formę: może będzie obejmował gracza z każdej strony, unosił się nad powierzchnię zgodnie z ruchem głowy gracza.. może… ale sam gracz pozostanie w obrębie swojego wygodnego fotela i do szczęścia mu niewiele potrzeba. Ale, że czas spędzony na graniu może wciągać - i z pewnością za 100 lat więcej „wciągniętych” w rzeczywistość gracza osób mieć możemy na świecie- toteż dla zdrowotności tych to osób wprowadźmy może kilka udogodnień: ruchomy podnóżek (tak aby włączał się automatycznie ulepszając przepływ krwi w ciele); ergonomiczna zawieszka na słuchawki pozwalająca jednym ruchem założyć je na uszy (tak aby były one niejako integralną częścią fotela); głośniki wbudowane w oparcie fotela i podłokietniki (dla tych którzy nie lubią słuchawek, a chcą się poczuć jak w kinie); urządzenie do pomiaru tętna, które w momencie gdy gracz za bardzo się podekscytuje grą, pracą lub rozmową on-line wypuści kojące olejki uspokajające; no i jeszcze jedno: wysuwające się z siedziska i oparcia gumowe kolce, które w ustalonym przez nas czasie sygnalizują, że pora zejść z fotela i wrócić do rzeczywistości ?

12.01.2018 15:14
331
odpowiedz
bartocha234
1
Junior

Rok 2118??Podchodzisz do fotela, który teraz jest też komputerem w jednym. Siadasz na na niego z którym nagle stajesz się jednością.Wszystko jest doskonale zaprogramowane.Przenosi Cię do wirtualnego świata i czujesz zapach dotyk i nawet temperaturę.Wszystko widzisz tak realnie dzięki najnowszym okularom wbudowanym w komfortowym fotelu.

12.01.2018 15:23
332
odpowiedz
agadon
1
Junior

Nasze fotele za 100 lat będą zadziwiać równie bardzo jak nas teraz zadziwiają politycy.Design na wyższym poziomie, fotele podświetlane led, dostosowanie do tamtejszych komputerów które będą kolosami w porównaniu do dzisiejszych! możliwość zaprogramowania do własnych potrzeb. Nie będziemy musieli się martwić że nasz fotel nie będzie stabilny, dostosowany do naszej nawierzchni dzięki czemu mobilność i przyczepność będzie zaskakująca.
Naszym pięknym fotelikom nie będzie straszna zima ani lato, przetrwają wszystko (nie licząc uderzeń posiadacza).

Inwestorzy wprowadzą Sztuczną inteligencje!która nie tylko zadba o nasz komfort, ale skupi się przede wszystkim na naszym zdrowiu! zachowa odpowiednią odległość od ekranu, dzięki zaawansowanej technologii energia poborowa nie będzie duża, a czas pracy nawet do tygodnia bez ładowania!

Sztuczna inteligencja, wysoka jakość, długie użytkowanie bez ładowania, możliwość zaprogramowania i wiele innych.. To wszystko przyniesie nam następne stulecie!

12.01.2018 16:03
😃
333
odpowiedz
Julliet
1
Junior

Inicjacja. Wydarzenie, na które czekała cała Galaktyka od czasu, gdy poprzez gry komputerowe porozumieliśmy się z Obcymi. Napięcie rośnie, a oczekiwania z każdą chwilą są coraz większe. W powietrzu da się już wyczuć zapach nanocząstek z innej planety. Wszystkie transmitery skierowane są na drzwi, w których zaraz pojawią się przedstawiciele wszystkich Istot Galaktyki, razem ze wspólnym projektem, pozwalającym wszystkim na lepsze poznanie się i zjednoczenie. Nareszcie! Naszym oczom ukazuje się coś, czego świat jeszcze nie widział: Fotel SPC Gear: Star Community (SC)! Dzięki transportowi neutrino wszyscy obywatele mają go już koło siebie. Z pozoru jest to zwykły kawałek bardzo miękkiej, silikono - podobnej substancji z logo największego międzygalaktycznego giganta SPC Gear, jednak po jej dotknięciu SC pokrywa ciało właściciela zostawiając otwory potrzebne do zwykłego funkcjonowania i przenosi nas na Appointer – miejsce spotkań. Teraz, gdy całe społeczeństwo jest razem, zostają nam przedstawione funkcje SC, lecz właściwie nie jest to potrzebne, bo choć minęło zaledwie 10 sekund od dotknięcia fotela, czuję jakby był on ze mą od początku mojego życia. W każdej chwili mogę znaleźć się w dowolnym miejscu we wszechświecie, porozmawiać z Obcymi, bliskimi, jak i tymi, którzy już odeszli. Nie istnieje tu pojęcie śmierci, czy chorób. Miejsce, w które przenosi nas fotel pozwala żyć ze wszystkimi w zgodzie, jeść swoje ulubione potrawy, pić najlepsze napoje. SC posiada także funkcję bezpiecznego powrotu do rzeczywistości, pilnującą byśmy nie spędzili zbyt dużo czasu w wirtualnym wymiarze. Na Ziemi fotel pozwala nam siedzieć, leżeć oraz latać bez żadnego dyskomfortu, gdyż zachowuje się on jak druga skóra!
Po chwili odpoczynku poznałam kolejny wymiar - GRYOnline - skupiający wszystkich gamerów. Dzięki SC możemy naprawdę przeżywać grę całym sobą i to w dodatku z prawdziwymi istotami obok nas! Możemy strzelać z prawdziwej broni, bronić się przed inwazją itp., a także wybierać bodźce, jakie chcemy odczuwać. Fotel automatycznie dokonuje wszystkich pomiarów aktywności życiowej i w razie potrzeby sugeruje nam lewitującą drzemkę, bądź relaksujący masaż. Fotel SPC Gear: Star Community ma jeszcze niezliczoną ilość opcji, ale przyznacie, że jak na 3 minuty jego używania chyba i tak opisałam całkiem sporo? ;)

12.01.2018 16:44
334
odpowiedz
PandaSniezna
1
Junior

Wygoda i imersja.

Fotele używane 100 lat temu nie różnią się tak bardzo o tych, których używamy obecnie, więc czy za 100 lat siedzieć będziemy w lewitujących machinach? Nie sądzę. Natomiast obserwując aktualne trendy przypuszczam, że głównym zadaniem foteli przyszłości będzie pogłębianie imersji gracza.

Z pozoru klasycznie wyglądający, masywny i głęboki fotel gamingowy, będzie układał gracza w pozycji półleżącej. Do sesji gry gracz będzie głęboko zapadał się w oparciach fotela i zapinał kilka szerokich pasów bezpieczeństwa. Wbudowany w fotel system szybkich siłowników i wibrujących elementów będzie w niespotykany sposób pogłębiał wrażenia typu force feedback. Zza zagłówka wysuwać się będzie szereg elementów, które zamkną się nad głową gracza formując sferę. Od wewnatrz będzie ona pokrytą ekranami o wysokiej rozdzielczości - noszenie ciężkich gogli vr od lat będzie już nieaktualne. Pod samym fotelem będzie znajdował się uniwersalny slot na standardową jednostkę centralną - nowoczesny komputer lub rodzaj konsoli, oraz na wszelkie dodatki typu plug and play: dodatkowe karty graficzne, muzyczne i dotyczące obliczania fizyki. Największą zmiana będzie wiązała się z zupełnie nowym systemem wprowadzania danych. Podczas gdy ramiona, przedramiona i nadgarstki będą stabilnie spoczywać w masywnych oparciach, to same dłonie będą wolne, zamknięte w przezroczystych sferach dających swobodę ruchu. Gracz nie będzie musiał dotykać klawiatury - zostanie ona zupełnie wyparta przez systemy rozpoznawania mowy. Natomiast sterowanie ruchem w grze będzie odbywało się za pomocą urządzenia rejestrujące najdrobniejsze ruchy samych dłoni. Całość dopełni wbudowany system przestrzennego dźwięku i pierwsze modele urządzeń sczytujących oraz interpretujących impulsy neuronalne. Ale o tym opowiem przedstawiając “fotele gamingowe za 150 lat” :)

12.01.2018 16:47
335
odpowiedz
PandaSniezna
1
Junior

duplikat

post wyedytowany przez PandaSniezna 2018-01-12 16:48:35
12.01.2018 16:57
336
odpowiedz
matteoKUN
2
Junior

Biorąc pod uwagę to, że nasze społeczeństwo obecnie prowadzi siedzący styl życia, za sto lat aspekt ten się tylko pogłębi. Długie godziny spędzone przed komputerem będą dawały się we znaki. Dlatego też "fotele przyszłości" będą wyposażone we wszelkiego rodzaju nowinki techniczne poprawiające komfort siedzenia i użytkowania.
Moimi propozycjami są:
-samopompujące się poduszki powietrzne dbające o prawidłową postawe
-silniczki kontrolujące nachylenie fotela
-czujniki które wykryją nas w pokoju i ustawią go w naszym kierunku tak by szybko na nim usiąść
-w podłokietnikach przyciski dotykowe kontrolujące prace fotela
-funkcja automatycznej kołyski i masażu
-w oparciu zestaw wiatraczków chłodzących nas w ciepłe dni
-a w zimne podgrzewacze
-w zagłówku i bocznych jego częściach znajdziemy głośniki z dźwiękiem przestrzennym które można sparować z wybranym urządzeniem
-funkcja drgań która świetnie sprawdzi się w grach (szczególnie wyścigowych)

12.01.2018 17:14
😊
337
odpowiedz
Freeman992
92
Roger Federer

Fotel przyszłości będzie niezwykle komfortowy i będzie wyręczał gracza niemalże w każdej czynności. Obicie fotela, dzięki zastosowaniu kosmicznej pianki, będzie dopasowywać się do kształtu pleców i w ten sposób uchroni przed niepożądanymi urazami kręgosłupa. W środku fotela będą zamontowane mechaniczne szczypce, kierowane sztuczną inteligencją, które przytrzymają szklankę z napojem, podadzą pada, bądź nałożą nam na głowę okulary pozwalające się przenieść do samego centrum wirtualnej rzeczywistości. Po wymagającej i długiej sesji gamingowej zapewnią nam nawet relaksacyjny masaż. W środku fotela będzie głośniczek, a sztuczna inteligencja będzie do nas przemawiać ciepłym, kobiecym głosem. Dodatkowe funkcje fotela będą sprawdzać się przy poszczególnym gatunkach gier. Możemy np. liczyć na realistyczne wibracje i wstrząsy w trakcie grania w wyścigi i jazdy po nierównej nawierzchni, bądź podczas podróży statkiem kosmicznym i znalezieniu się w samym centrum roju kosmicznych skał, pędzących na nas z zawrotną szybkością. Fotel dodatkowo będzie emitował ciepło bądź zimno w zależności od tego jakie warunki atmosferyczne będą panować w grze. Zostanie również wyposażony w specjalną opcję dla sadomasochistów. W razie śmierci na wirtualnym polu bitwy delikatnie porazi nas prądem, co będzie tylko dodatkową motywacją by przeżyć i śrubować jak najlepsze rekordy na tablicy wyników. Natomiast jeśli po wyczerpującej sesji zdarzy nam się na nim przysnąć, rozłoży się niczym łóżko, a mechaniczne szczypce łagodnie utulą nas do snu.

12.01.2018 17:43
338
odpowiedz
pinezka28
1
Junior

Jakie będą fotele dla graczy w 2117 roku? Pewnie takie, jakie niemożliwym jest nam teraz sobie wyobrazić. Ale gdybym jednak miała popuścić wodze fantazji, to powiedziałabym, że przede wszystkim fotel taki będzie w pełnym wymiarze współpracował z użytkownikiem, aby zapewnić mu totalny komfort.

Tak więc będzie miał on możliwość całkowitego dostosowywania się do kształtu ciała użytkownika, aby uniemożliwić mu odczuwanie jakichkolwiek niewygód. Gdyby jednak tak się zdarzyło to od razu uaktywnią się czujniki masujące, które wprawią fotel w przyjemne drgania i przyniosą natychmiastową ulgę zmęczonym plecom.

System będzie także wyposażony w dyfuzory zapachowe, aby długie godziny spędzane na graniu uprzyjemnić użytkownikowi rozpylaniem ulubionego zapachu. Aby zadbać także o jego komfort fizyczny będzie miał również możliwość podgrzewania lub ciągłego chłodzenia posiłków i napojów (w zależności od potrzeb).

No a przede wszystkim fotel będzie miał wbudowane całe mnóstwo czujników i wgrane jeszcze raz tyle aplikacji, abyśmy mogli przy każdej grze poczuć się tak, jakbyśmy byli w samym środku akcji. Będziemy więc mogli poczuć szum i plusk wody, odczuć na własnej skórze jazdę po najgorszych wertepach czy poczuć prawdziwy wiatr we włosach - wszystko niczym w wielowymiarowym kinie. A to wszystko z dodatkowym jeszcze udogodnieniem - będzie można jednocześnie włączyć aplikację, która pomoże naszemu mózgowi się zrelaksować, wyciszyć i odpocząć. Podczas gdy my będziemy osiągać kolejne levele w rozgrywce, aplikacja sprawi, że nasz mózg będzie się regenerował jak podczas długiego snu, dzięki czemu będziemy mogli więcej czasu poświęcić na grę.

12.01.2018 17:48
339
odpowiedz
Theokron
1
Junior

Jest rok 2117. Słychać delikatny szum siłowników dostosowujących się do wagi ciała. Fotel z inteligentnego, komórkowego tworzywa wynalezionego w 2056 roku przez zespół profesora Dota o nazwie Duralex, w zaprogramowany sposób zmienia swój kształt
fakturę powierzchni i barwę. Pasy zabezpieczają przed wypadnięciem. Holoekrany powoli wysuwają się znad fotela pozwalając na 360 stopniową obserwację dookólną w 3D.
Obraz z astrachatora wyświetla w 3 wymiarach aktualną pozycję gwiezdną. Mark rozmyślał nad tym, jak bardzo fotele do grania ewoluowały w ciągu minionych 100lat.
Od prostych, zrobionych ze stalowej ramy i wypełnionych pianką po fotele -po zaawansowane symulatory z autonomicznymi siłownikami, pokrytymi fotodermą lub wypełnione zmieniającą swoją postać komórkowym Duralexem.
Oczywiście fotel Marka też posiada funkcję bujania, oraz autokołysania - w rzeczywistości można zaprogramować dowolny ruch siłowników, które przydają się najbardziej w czasie pojedynków graczy, kończących się wygraną w kosmicznej kryprowalucie Kosmodżur.
Mark należy do elity graczy - codziennie trenuje po 6 godzin w nadziei na utrzymanie formy i osiągnięcie zwycięstwa w mistrzostwach Astrolab. Stawką jest wygrana 1000 Kosmodżurów oraz sława najlepszego gracza w tym zakątku galaktyki.
Pewnego dnia Mark chciał zobaczyć co warte były fotele sprzed 100 lat! W tym celu wybrał z profili kształt jednego z foteli firmy SPC, po czym wstał na chwilę i zobaczył jak Duralex przekształca się w nowy kształt. Fotel był wygodny i nawet dobrze się Markowi grało -i w ten sposób historia zakręciła koło!

12.01.2018 17:51
👍
340
odpowiedz
CiscoGamer
1
Junior

Jest rok 2117. Nad zgliszczami pooranej kraterami wybuchów Ziemi, wiszą czarne, gęste, niekiedy radioaktywne chmury. Ludzkość powoli dochodzi do siebie po wyczerpującej wojnie atomowej. Większość nie przetrwała i leży gdzieś pogrzebana pod gruzami lub unosi się gdzieś jeszcze w resztkach radioaktywnego pyłu. Ludzie powoli przystosowują się do nowych warunków. Na nowo uczą się pozyskiwać i oczyszczać wodę, uprawiać i polować na jedzenie. Uczą się przetrwać. Lecz przetrwanie to nie tylko praca, lecz również umiejętność odpoczynku. Gdy po całym dniu ciężkiej pracy nad małym poletkiem, mają chwilę aby spotkać się razem, wspominają dawne czasy, rozmawiają i grają w podstawowe, niegdyś zapomniane gry. Kulki, bierki, pchełki. Większość z nich siedząc na gołej, zimnej ziemi lub chłodnych kanciastych kamieniach, na nowo odkrywa geniusz tychże gier. Co bogatsi, dorobiwszy się już porządnych ubrań i w miarę stabilnego dostępu do żywności, zaczynają kolekcjonować stare, przedwojenne, niezbyt napromieniowane gry. Głównie drewniane szachy, czy warcaby. Pokazują swoją wyższość i status, siedząc na kawałku drewna owiniętego garbowaną skórą, albo kawałkiem starego koca. Nie dość, że mają wygodne siedzenie to dodatkowo jest to ochrona przed przeziębieniem od zimnych powierzchni. Niektórzy koneserzy z koczowniczych plemion doskonalą nawet technikę zawijania wysuszonej trawy czy słomy w skóry lub folie, mając tym samym lekki, miękki, przenośny fotel, izolujący ich przed zimnem. Fotel w przyszłości służy głównie zdrowiu i opinii społecznej posiadacza. W zależności od trybu życia i pomysłowości właściciela może przyjmować różne kształty i wymiary.

12.01.2018 17:57
😍
341
odpowiedz
minona
1
Junior

Fotele za 100 lat będą całkiem inne niż te obecnie. Zajmować miejsca będą mało, gdyż są składane w małej walizeczce, dlatego możemy je ze sobą zabierać nawet w podróże, do pracy, do przyjaciół, wszędzie gdzie zapowiada się maraton gier. Naciskamy jeden przycisk i fotel pojawia się, a naszym oczom ukazuje się solidny, mega wygodny fotel z wieloma, niespodziewanymi funkcjami. Fotelem sterujemy za pomocą naszego głosu. Możemy dzięki poleceniom głosowym; obniżać, podwyższać, obracać się, a nawet fotel podjedzie po nas do 3m. Dla nas wygoda, a dla dzieci mega frajda. Na tym nie koniec jego niezwykłości. Wbudowany masażer to nic w porównaniu z funkcją dla małych obżarciuszków, dostępne spalanie tłuszczu za pomocą impulsów wbudowanych w fotel, to jest hit. Na tym fotelu nie utyje się mimo siedzenia kilku godzin. Dodatkowo fotel łączy się za pomocą bluetooth z komputerem i odbiera sytuacje z aktualnej gry, dzięki temu daje nam dodatkowe efekty realistyczności. Nasz fotel porusza się w ten sam rytm jak wyścigówka którą jedziemy w grze, ostre hamowanie, też to czujemy. Mamy teraz swój własny symulator, który potrafi zrobić także efekt wiatru we włosach. Głośniki wbudowane w fotel tuż przy głowie, potrafią dodać klimatu każdej grze, oraz spotęgować doznania. Dodatkowo fotel zadba o nasze zdrowie, gdy wywołamy za pomocą głosu odpowiednią funkcję to zmierzy nam ciśnienie i puls. Możemy także zaprogramować go tak by przypominał nam o zbliżającej się porze wzięcia leków. Podczas wciągnięcia się wir grania, łatwo o tym zapomnieć. Oczywiście to nie koniec jego zalet. Jako iż zdarza nam się zbyt długo siedzieć w jednej pozycji, to aby nie wpłynęło takie siedzenie źle na nasz układ krążenia to potrafi zrobić takie wibracje, by nasze ciało odczuło to tak jakbyśmy zrobili sobie przerwę i przespacerowali się. Dzięki temu nie grozi nam zakrzepica, a ciało pozostaje w świetnej formie. Zaletą ciekawą jest także wysuwana podkładka pod mysz z boku fotela, która dostosowuje odpowiednią wysokość, tak aby było nam jak najwygodniej. Dzięki temu zabiegowi, a także wysuwanej klawiaturze, nie musimy już siedzieć zbyt blisko monitora. To odbije się dobrze na naszym wzroku. Teraz granie to nie tylko czysta przyjemność, ale także zdrowie.

12.01.2018 17:58
342
odpowiedz
Nastixooo
2
Junior

TECH+ GAMING SOURCE
Według mnie 100 lat jest przestrzenią niewyobrażalnego dla nas rozwoju, gdzie zmianie ulegną nie tylko standardy ale i budowa naszego ciała. Przyzwyczajenie człowieka do coraz to stacjonarnego trybu życia postawi wyzwanie ówczesnym firmom takim jak SPC Gear. Myślę iż nie będzie już to fotel a swojego rodzaju kapsuła, gdzie za porozumieniem z innymi producentami umieszczone zostaną wszelkie możliwe kontrolery i wyświetlacze odpowiednie do typu gry. Fotele te wyposażone zostaną w pełno przestrzenny dźwięk (na pełnej kurtyzanie, mając od środka kabinę niczym plastry miodu, wypełnione małymi głośniczkami). Jeśli mielibyśmy grać w świeżutką ścigałkę, mielibyśmy wyjmowaną kierownicę jak i wszelkie atrybuty prawdziwego auta (ulepszona wersja unoszonych foteli wibrujących dostępnych już dziś). Wyświetlacze imitowały by widok zza okien pojazdu, wycieraczki, elementy wszystko byłoby tak realne za sprawą idealnego spasowania elementów graficznych z udźwiękowianiem. W przypadku nieśmiertelnych ,,strzelanek" nasze fotele oferowałyby tryb aktywny i pasywny. Pozwalałby on na poruszanie się wraz z przygotowanym headsetem VR na bieżni pozwalającej poruszać się naturalnie. Tryb pasywny natomiast przypominałby nasze ówczesne modele z wszelkimi dogodnościami, od precyzyjnych, przyjemnych dla ciała wibracji (choć ich delikatność i umiar nie wpasowuję się w ramy tego słowa) przez zależne gracza efekty np. ,,die" gdzie impulsy wskazywałyby chociażby miejsce i siłę uderzenia kończąc na wykrywaniu spiętych elementów ciała, przez co kontrolując i masując gracza zestresowanego ciągłą porażką drużyny. Jednak gwarancje bezpieczeństwa ustanowiłyby jedną opcję zawsze w standardzie każdego tego typu fotela. Automatyczne zawiadomienie służb ratowniczych w razie zaniku pulsu jak i wyłączenie swoich opcji po przekroczeniu zagrażającej życiu sesji użytkownika. Jak każdy wie rozwój technologi przynosi duże ułatwienie jak i zagrożenie.

12.01.2018 18:39
343
odpowiedz
Wy1m4g1n0w4ny
12
Legionista

25 grudnia 2117 rok - fragment rozmowy z jednego z portali społecznościowych:
- [...] a właśnie! Pochwal się prezentem! Ja dostałem PlayStation 117 Pro. Dziadek mi opowiadał, że ludzie grali giedyś, siedząc przed takimi śmiesznymi świecącymi ramkami! Nazywali to monitor i sterowali za pomocą takich śmiesznych dwóch kawałków plastiku :D
- Poważnie? To musiało być dziwne! Nie mogli grać poza domem. Ja dostałem nowy fotel gamingowy. Wreszcie mam masaż w podłokietnikach i pojemnik na napój sam podaje mi wodę do ust i nie muszę sam ciągnąć przez słomkę. :D
- A testowałeś auto-pauzę przy wstaniu od kompa?
- Tak! Wreszcie się nie zacina. Szkoda, że nie można zapauzować gry w sieci xD
- Tego chyba nigdy nie wymyślą :D Musisz przyjść do mnie i przetestować symulację przeciążeń w Project Cars 2117. Działa dużo lepiej niż w poprzednim.
- Przyniosę swoją konsolę VR to pogramy razem.
- Zapomniałbym o najważniejszym. Wreszcie Xbox Seventeen VR wspiera ten fotel. Nie muszę już kombinować, aby go połączyć. Poprzednim razem połączenia nerwowe w fotelu nie zawsze komunikowały się dobrze z moimi. Strasznie uciążliwe to było.
- Ta! Pamiętam, jak przez to mecz przegrałeś :D
- Ta bardzo śmieszne... Ja się odegram w FIFIe 117!
- W takim razie masz czas pojutrze o 15?
- Jasne, wpadaj. Tylko nie spóźnij się na DronBusa, jak ostatnio. Odlatują co godzinę!
- O to się już nie martw :D Nara!

12.01.2018 19:18
😜
344
odpowiedz
azrael13137
44
Cichy obserwator

Kiedy wracasz do domu, znudzony po długim dniu na uczelni, marzysz tylko o jednym. Wchodzisz do swojego pokoju w mieszkaniu ulokowanym w jednym z wielkich uli Krakowa na 96 piętrze. Stukasz dłonią w panel znajdujący się przy drzwiach po lewej. Po chwili ze ściany wysuwa się syntetyczny stelaż, na którym ulokowane są metalowo-grafenowe uprzęże, płytki i mikro-kable. Stajesz do niego plecami i niemal w mgnieniu oka dopasowują się do twojego ciała: płytki przylegają do twych pleców, metalowe obręcze obejmują twoje ramiona i uda. Wsuwasz stopy do dziwnych butów, wyglądających jak strzemiona. Ręce wkładasz do ażurowych rękawiczek utkanych w stu procentach z nadprzewodnikowych kabli grafenowych. Na samym końcu zakładasz gogle. Z oprawek wysuwają się drobniutkie igiełki, które podłączają się do mikroskopijnych gniazd wszczepionych pod twoją skórę na skroni. Zostałeś podłączony do egzo-fotela. Myślą przesyłasz impuls do procesora, który dopasowuje elastyczne i wytrzymałe pręty oraz płytki tak, abyś mógł się wygodnie usadowić. Wyglądasz jakbyś siedział w powietrzu. Cud techniki XXII wieku, a to dopiero początek. Mógłbyś za pomocą tego fotela odbyć intensywną wyprawę wojenną w CoD Ultimate WW II, korzystając z dobrodziejstw egzoszkieletu, by niemal namacalnie doświadczyć pola bitewnego, dzięki nowoczesnemu projektorowi wbudowanemu w gogle, który rzutuje specjalnie spreparowany obraz bezpośrednio na Twoja siatkówkę, czy choćby szkieletowi, który symulowałby każde fizyczne doznanie dodatkowo wzmacniane przez mikro-wstrząsy wysyłane poprzez gniazda do odpowiednich obszarów mózgu. Mógłbyś, ale zamiast tego machasz ręką od prawej do lewej i przed oczami ukazuje Ci się zdigitalizowana klawiatura i fantom ekranu monitora. Wstukujesz nazwę szukanego programu manualnie, jak to czynili Twoi pradziadowie. Odpalasz. Układasz ręce w pozycji przywodzącej na myśl korzystanie z klawiatury i myszki, których nikt już nie używa. Po chwili na ekranie wyświetlacza pojawia się logo From Software. Chwalimy Słońce od ponad stu lat.

12.01.2018 19:37
345
odpowiedz
DA_C
1
Junior

100lat jest to obecnie okres niemożliwy do przewidzenia, gdyż nasza cywilizacja rozwija sie coraz szybciej.

Dlatego też, już wcześniej zapomnimy o fotelach które dziś widzimy, może będzie to już za 10, 20 lat - którz to wie?

A teraz, zamknijcie oczy, usiądzcie wygodnie - zabieram was w przyszłość.

Rozwój cywilizacji przyśpieszył, kolonizujemy i podbijamy układ słoneczny, dla ówczesnych nasze czasy są niezwykle primitywne, z prymitywnymi fotelami wykonanymi beznadziejnie z obrzydliwym desingiem.

Podczas gdy oni rozsiadaja się, w miejscach, a może raczej siedziskach, których kształt - jakość wykonania, a przedewszystkim materiał z którego sa wykonane - nawet się nam nie śniły.

Nie ma już tradycyjnej konstrukcji na kółkach, nie mam nawet nóg jak to w tradycyjnych krzesłach bywa.

Upłyneło 100lat ludzie ujarzmili nadprzewodnik działający w temp. pokojowej. W efekcie fotele lewitują, zasilanie jednynie malutką baterią do telewizyjnego pilota.

Zamiast oparcia, z niewygodnego materiału, znajduje się pole siłowe, które kształtem dopasowywuje się do każdego człowieka z osobna, podłóg jego własnych preferencji.

Siedzenie na tym, o ile można to nazwać fotelem, które nie przypomina niczego co znamy dziś.

Rozwiazanie oparcia w postaci pola siłowego, sprawia iż użytkownik doznaje nieziemskich doznań, powodujących jego głęboki relaks.

Rozwijanie technologi innowacyjnych rozwiązań foteli dla graczy, przez firmę SPC Gear.

Pozwoliło wyeliminować wszelki schorzenia kregosłupa, spowodowane długotrwałym oddawaniem duszy, swej ulubionej grze.

Sam zaś fotel, gracz może zabrać wszędzie ze sobą, gdyż nie posiada fizycznych kształtów, a jednynie maleńki holoemiter.

A nasze - wspólczesne fotele - coż potomni, zobaczą je w muzeach i będą się śmiać.

A ktos powie - spójrzcie jacy oni byli prymitywni!

12.01.2018 20:01
346
odpowiedz
Geraven
1
Junior

Jest rok 2118 – Rozwój automatyzacji sprawił, że dzień pracy przeciętnej osoby trwa 2 godziny. Resztę czasu możemy poświęcać m.in. na rozrywkę, a „gry” są głównym jej źródłem. Tak jak 100 lat temu powszechne były filmy i seriale, tak teraz każdy jest „graczem”. Branża filmowa połączyła siły z branżą gier wideo i przeobraziła się w coś co nazywamy teraz „Architektami Rozrywki”. Dostarczają nam interaktywne uniwersa, wypakowane niezliczonymi historiami. Samo doświadczenie nie nazywa się już „grami”. Otrzymało nazwę „nextSelf”.
Trudo to wytłumaczyć komuś z roku 2018, ale można je porównać do świadomych snów. Podczas nextSelf niemożliwe jest odróżnienie rozgrywki od świata zewnętrznego. Obrazy „wyświetlają się” w głowie, więc nie potrzebujemy już żadnych wyświetlaczy i kontrolerów.
Fotele pełnią funkcję terminala. Komunikują się z naszym mózgiem i rozluźniają nasze mięśnie, dzięki czemu ruszając się podczas rozgrywki, nasze ciało pozostaje w bezruchu. Fotele mają być przede wszystkim bardzo wygodne. Wygląd ich przystosowany jest do ascetycznego minimalizmu obecnego świata. Dostępne są tylko w kolorach czarnym i białym. Nikt na to nie zwraca większej uwagi, po tym jak ludzie zaczęli skupiać się głównie na doznaniach umysłowych. Cóż, znak czasu.
Ludzie pamiętający „gry” w prymitywnej jeszcze formie, modyfikują swoje fotele dodając im czerwone akcenty. Ciekawe zjawisko, aczkolwiek powoli przemija.

12.01.2018 20:46
347
odpowiedz
Kuszluk
2
Junior

Sporej wielkości metalowa sfera unosi się w powietrzu nad wbudowaną w podłodze metalową płytą (jednostka antygrawitacyjna). Fotel przypominający nierówno przeciętą w pół kulę, niepozorny, nieco surowy w swoim metalicznym wyglądzie lekko podświetlony w falistych wyżłobieniach skrywa w sobie niesamowite wnętrze. Wygodne jak sofa siedzenie z materiału dostosowującego się do siedzącego zajmuje tu najwięcej miejsca. Górna część wnętrza sfery skrywa podświetlenie oraz szereg kontrolek, sprawiając wrażenie siedzenia w kokpicie statku kosmicznego. Wbudowane w fotel głośniki pozwalają słuchać muzyki, a dynamiczna regulacja oświetlenia (wg nastroju) sprawia, że fotel idealnie nadaje się do czytania, ale to tylko dodatki! Najważniejsze jest granie i tutaj fotel ma pazur. Po włączeniu symulatora lotniczego wystarczą dwa kliknięcia na górnym panelu i z bocznej półki wysuwają się okulary wirtualnej rzeczywistości, a między nogami pojawia się ster rodem z myśliwca. Zmiana scenerii na szybką wyścigówkę, kolejne dwa pstryknięcia i joystick ustępuje miejsca wysuwanej jak taca desce rozdzielczej z kierownicą. Każdy dźwięk wiernie oddany dzięki wbudowanym głośnikom 7.1, każdy ruch natychmiast odzwierciedlony w przechyleniu fotela (kolizje powodują drgania). W grach FPS i RPG wbudowane czujniki pozwalają na szybkie obracanie fotela wokół własnej osi w odpowiedzi na ruch bohatera. Wbudowany w boczną ściankę mniejszy ekran pozwala na wyświetlanie map i strategicznych informacji w grach RTS. Jeśli znudził nam się zwykły monitor to holograficzny wyświetlacz (mała listwa w górnej części obręczy fotela) dostarczy interaktywny ekran 3D w mgnieniu oka. Rozwiązanie to spodoba się zwłaszcza grafikom 3D, ponieważ w połączeniu z rękawicami wirtualnej rzeczywistości mogą oni tworzyć zaawansowane modele w czasie rzeczywistym nie ruszając się z miejsca. Dla fanów horrorów oprócz całkowitej imersji dzięki okularom, głośnikom i rekcjom fotela, jest też coś ekstra. Materiał dostosowujący się ergonomii siedzącego, który wyściela fotel, może być miejscowo utwardzany lub rozluźniany w odpowiedzi na wydarzenia w grze. Np. kiedy postać spada, fotel szybko się rozluźnia dając na ułamek sekundy wrażenie spadania, a w ciemności może symulować wrażenie ręki na ramieniu. To co, gramy?

12.01.2018 20:58
348
odpowiedz
lebensgefahr
1
Junior

100 lat to na tyle dużo, że wszystko, co do tej pory wiemy, może wywrócić się do góry nogami i na lewą stronę. Owszem, teraz, zastanawiając się nad sprzętami przyszłości, widzimy głównie rozbudowane, inteligentne roboty, które będą nam pomagać w nieskończonej liczbie działań, także w grach. Możemy widzieć więc fotele dopasowujące się automatycznie do kształtów naszego ciała, samodzielnie wyłapujące polecenia czy też fotele z osobowością, która to będzie pomagała nam wygrywać. W tych wszystkich wizjach pomijamy jednak jedną rzecz - mianowicie fakt, że rozwój to nie tylko stopniowe rozszerzanie tego, co jest, tzn technologii. Rozwój to także wykraczanie poza nią - aż do momentu, w którym owa technologia przestaje być nam niezbędna i potrzebna. Bo transhumanizm i postęp to nie tylko technika, to także filozofia, medycyna a także inne, nieznane nam dotąd nauki, których odkrycia obalać będą mogły także naszą ziemską, ludzką logikę. Nie sądzę więc, by fotele przyszłości były wielkimi, "mądrymi" machinami, podającymi nam kawę, ogrzewającymi stopy i tak dalej. Sądzę wręcz przeciwnie: za sto lat foteli do gier może nie być wcale! Jak to możliwe? Jeszcze nie wiem, ale wiem, że to do zrobienia. Taki właśnie nieistniejący fotel mieściłby się bowiem w naszym umyśle. Co więcej - byłby tym umysłem. Siadalibyśmy na nim po prostu układając się w powietrzu jak na wodzie i - bez pomocy żadnych technicznych urządzeń zewnętrznych - zaczynalibyśmy dryf w kierunku gry. A fotele? Fotele byłyby tylko muzealnymi eksponatami, świadczącymi o tym, jak słaby był kiedyś ludzki umysł, skoro potrzebował takich fizycznych podpórek. Po co nam bowiem one - wadliwe, psujące się, skrzypiące, drogie i tak dalej, skoro mamy własne mózgi? Mózgi - gry, gracze i fotele w jednym. :)

12.01.2018 21:12
349
odpowiedz
Maron
1
Junior

To nie historia o pięknym i dobrym świecie, nie licz na nią. Tu nie ma szczęścia, miłości ani nawet przyjaźni, sprzedaliśmy ten luksus dawno temu za technologię, która miała z Nas zrobić Bogów. Wiesz kim jesteśmy? Judaszem... Tak, z pewnością jesteśmy Judaszem człowieczeństwa, zaprzedaliśmy czystość, wiarę i emocje w zamian za 30 srebrników. Ale do rzeczy, bo mamy ograniczony czas, więc słuchaj uważnie, ta szansa się nie powtórzy. Ten przekaz pochodzi z roku 2117, a ja mam na imie Gear i niedawno zrozumiałem co nam zrobili. Sytuacja jest taka, zapomnij o zielonych łakach, jęziorach czy chociażby tym drzewie, które stoi za Twoim domem, bo tego już nie ma. Żyjemy jak szczury w klatkach, a jedynym oknem na świat są fotele i sztuczna inteligencja.. Wiesz jak to działa? Siadasz w fotelu, regulowany pneumatycznie tak by zawsze było Ci wygodnie, byś zapomniał o tym co Cie otacza. Myślisz, że to fotel na miarę 2117 roku? Mylisz się, takie przysługują tylko im, przywódcą korporacji, to Oni są nowymmi władcami świata, który znasz. Oni mają wszystko czego zapragną my mamy to co wystarczy by zagłuszyć nasze sumienia. A co mamy? Szkielet wykonany ze zwykłej stali, regulowany pneumatycznie, ale nie spodziewaj się super cichego systemu zmiany położenia, przecież i tak mamy implanty w uszach by słyszeć to co mamy słyszeć więc jest to zbędne. Wiesz czym jest pokryty? Skórą, ale nie chodzi im tu o Twoją wygodę, ten fotel ma być trwały a już dawno nauczyli się hodować wytrzymałą skórę w laboratoriach. Kładziesz się i po prostu to widzisz, wchodzisz w wirtualną rzeczywistość. Implanty sprawiają, że widzisz i słyszysz. Żyjesz w obłudnym świecie, tak naprawdę leżąc ciagle w jednym miejscu, na tym samym fotelu. Tak, chyba już zrozumiałeś co? Kupili Nas za wirtulną rzeczywistość... wirtualne życie, wirtualną miłość, wirtulanych przyjaciół. Wiesz co zostało prawdziwe? Tylko ten jeden parszywy fotel. W całej swojej idealności na miarę naszego życia, wychodząc z systemu nie licz na nic lepszego niż jego widok. Ciemny kolor i skórzane obicia, to Nasze życia, tu nie ma nic więcej, nic co by było istotne. Chcesz żyć? Zaloguj się, bo innego życia już nie ma. Przekaz niedługo się urwie, korporacja chyba nie lubi jak ktoś nadaje przez ich systemy. Ja już i tak od dawna nie żyje, ale jeżeli dla Ciebie jest jeszcze nadzieja to walcz i nie daj z siebie zrobić niewolnika fotela.

12.01.2018 21:30
350
odpowiedz
Roja12587
1
Junior

Zapraszamy do reklamy:
Fotel stworzony przez Game-design, najlepszych projektantów mebli przy współpracy z graczami. Godziny testów zaowocowały stworzeniem idealnego fotela na miarę 2118 roku. Nie kupujcie kokpitów dla gamerów, które wielkością przypominają mały pokój. To już przeżytek! Zainwestujcie lepiej w Fx-118, fotel na miarę nowych możliwości. Fx nie zajmuje dużo miejsca, jest smukły, wygody, a delikatna cielęca skóra zapewnia piękne i stylowe wykończenie. Stelarz fotela zbudowano ze specjalnej elastycznej siatki, przypominającej splot nici DNA. Dzięki temu jesteśmy w stanie zapewnić iż nasz fotel dostosuje się do każdego kształtu ciała dowolnej osoby,  nie ograniczając jej ruchów. Stelarz będzie dostosowywał ugięcie siatki zależnie od ruchów gracza. Prawie jak zwykły fotel sprzed 100 lat? Co sprawia, że jest wyjątkowy? Jego dodatkowe wbudowane funkcje, które zastąpią wam pół osprzętu komputera.  Fx wyposażono w specjalny wyswietlacz, który po włączeniu rozpościera ekran w formie kuli wokół gracza. W ten sposób nie siedzimy przed monitorem, ale jesteśmy otoczeni wirtualną rzeczywistością. Ponadto wbudowane klawiatury lub dowolne kontrolki do gier w podłokietnikach fotela oraz głośników w zagłówku. I mały gadżet dodatkowy. Telefon wbudowany w funkcję fotela sprawi, że zamówisz jedzenie z dostawą do domu bez konieczności wstawania i szukania komórki. Przeprowadzka nigdy nie była prostrza. Teraz zabierasz ze sobą sam nieduży fotel bez konieczności pakowania zbioru monitorów czy dodatkowych kontrolek i sterty kabli. Nie zostawaj w tyle! Przyjdź do naszego salonu już dziś i kup fotel przyszłości!

12.01.2018 21:34
351
odpowiedz
Roja12587
1
Junior

Fotel stworzony przez Game-design, najlepszych projektantów mebli przy współpracy z graczami. Godziny testów zaowocowały stworzeniem idealnego fotela na miarę 2118 roku. Nie kupujcie kokpitów dla gamerów, które wielkością przypominają mały pokój. To już przeżytek! Zainwestujcie lepiej w Fx-118, fotel na miarę nowych możliwości. Fx nie zajmuje dużo miejsca, jest smukły, wygody, a delikatna cielęca skóra zapewnia piękne i stylowe wykończenie. Stelarz fotela zbudowano ze specjalnej elastycznej siatki, przypominającej splot nici DNA. Dzięki temu jesteśmy w stanie zapewnić iż nasz fotel dostosuje się do każdego kształtu ciała dowolnej osoby,  nie ograniczając jej ruchów. Stelarz będzie dostosowywał ugięcie siatki zależnie od ruchów gracza. Prawie jak zwykły fotel sprzed 100 lat? Co sprawia, że jest wyjątkowy? Jego dodatkowe wbudowane funkcje, które zastąpią wam pół osprzętu komputera.  Fx wyposażono w specjalny wyswietlacz, który po włączeniu rozpościera ekran w formie kuli wokół gracza. W ten sposób nie siedzimy przed monitorem, ale jesteśmy otoczeni wirtualną rzeczywistością. Ponadto wbudowane klawiatury lub dowolne kontrolki do gier w podłokietnikach fotela oraz głośników w zagłówku. I mały gadżet dodatkowy. Telefon wbudowany w funkcję fotela sprawi, że zamówisz jedzenie z dostawą do domu bez konieczności wstawania i szukania komórki. Przeprowadzka nigdy nie była prostrza. Teraz zabierasz ze sobą sam nieduży fotel bez konieczności pakowania zbioru monitorów czy dodatkowych kontrolek i sterty kabli. Nie zostawaj w tyle! Przyjdź do naszego salonu już dziś i kup fotel przyszłości!

12.01.2018 21:43
352
odpowiedz
adam90x
1
Junior

Fotel dla gracza za 100 lat?
Nic z tego :) każda szanująca się firma dawno porzuci idee fotela i przeniesie się do wirtualnej rzeczywistości z której będzie można korzystać z łóżka jednocześnie się regenerując przed następnym dniem. Pomyślcie tylko: wracamy z domu, pracy itd, zjadamy obiad, bierzemy prysznic i idziemy do łóżka. Ale nie byle jakiego łóżka - będziemy mieli tam możliwość zwiedzania najdalszych zakątków galaktyki, a najlepsze w tym wszystkim jest to że jednocześnie będziemy spali więc nie będziemy marnowali naszej energii na gry. Ale to nie wszystko - będą różne wersje łóżek. Ta najdroższa spowolni nam czas razy 1000 więc jednocześnie wydłuży nam życie. Gra komputerowa nie będzie już dla nikogo marnowaniem czasu tylko jego genialnym wykorzystaniem. Zostaje nam tylko czekać :)

post wyedytowany przez adam90x 2018-01-12 21:45:57
12.01.2018 21:56
353
odpowiedz
Dziango
1
Junior

Fotele przeznaczone dla graczy w roku 2117 wyniosą ergonomię na niesamowity, niedostępny współcześnie poziom. Wykonane zostaną one przy użyciu, raczkującej dzisiaj dopiero, technologii sztucznych mięśni, dzięki czemu ich możliwości adaptacyjne do anatomii konkretnego użytkownika będą niemalże nieograniczone. Równolegle rozwijająca się technologia połączenia na linii mózg - komputer pozwoli na dostosowywanie pozycji gracza zgodnie z jego aktualnymi potrzebami, samopoczuciem oraz indywidualnymi potrzebami, tym samym zapewniając również działanie terapeutyczne i prozdrowotne (poprzez poprawianie anatomicznych niedoskonałości użytkownika).
Fotele te nie zostaną wyposażane w dodatkowe funkcjonalności mające na celu przykładowo zaspokajanie innych, również fizjologicznych, potrzeb użytkownika (choć niewykluczone jest spopularyzowanie się idei połączenia "biurka" i fotela w jedną całość), by utrzymać prostotę rozwiązania i by w efekcie końcowym nie odciągać gracza od tego, co najważniejsze :)

12.01.2018 22:05
354
odpowiedz
Karolekkx
1
Junior

Pewnego zimowego ranka Antoni, przy kominku, myślał jak będzie wyglądał fotel dla graczy za 100 lat. Wyrwał kartę papieru z zeszytu od biologii i zaczął pisać.
Fotel gracza powinien być bardzo wygodny umożliwiający zajęcie każdej wybranej pozycji. Dzięki temu można z jednej strony przebyć drogę przez wirtualną pustynię, ale także przybrać wygodną pozycję do pracy. Warto też wspomnieć o "panelu sterowania", umiejscowionym po prawej stronie siedziska. To on zapewni nam możliwości ostatecznego dopasowania fotela pod siebie. Wysokość , szerokość czy w końcu długość fotela będzie zmieniana automatycznie pod daną osobę. Taki zabieg będzie możliwy poprzez wynalezienie przez inżynierów specjalnej substancji podatnej na różne modyfikacje. Będzie to materiał trwały i elastyczny.
To koniec z różnymi modelami foteli. Od teraz każdy element będziemy dopasowywać według własnych preferencji. Powstanie swego rodzaju składanka z kloców przygotowanych przez różne koncerny. Baza jednak zostanie niezmienna. To da nam możliwość decyzji czy siedzisko ma wyglądać sportowo, odważnie, a może być stonowane i wtapiać się w harmonię naszego pomieszczenia.
Nie zapominajmy o ludziach, którzy zmęczeni wracają ze swoich miejsc pracy. Zaawansowana technologia "babcina kołyska", przy pomocy masażu kręgosłupa pozwoli graczowi smacznie zasnąć. Inteligentny budzik obudzi go w najbardziej odpowiedniej chwili po skrupulatnej analizie snu.
Warto też wspomnieć o przemieszczaniu się takim fotelem. Nie będą to zwykłe kółka, tym razem będziemy opierać się na "piankach", a przy zastosowaniu dynamicznego pałąka, który po wybraniu danego trybu na panelu, będzie emitował przeróżne niedoskonałości na wirtualnej drodze. Gdy będziemy chcieli jednak przemieścić się do innego pokoju, pianki zamienią się w mięciutkie kółeczka i zabiorą nas do wybranego, w nawigacji ,miejsca.
Nie zabraknie tutaj też zwykłego schowka na butelkę naszego ulubionego napoju. Schowek ten będzie klimatyzowany, a temperatura ustawiana automatycznie, według temperatury na dworze. Ogrzewanie oraz chłodzenie samego fotela przybędzie z wnętrza ziemi, dzięki czemu każdy wieczór spędzony przy ulubionej grze będzie przyjemniejszy.
Na koniec Antoni stwierdził, że technologia rozwija się bardzo szybko i zmierza ku ułatwieniu życia przeciętnego człowieka.

12.01.2018 22:09
355
odpowiedz
cia11
13
Legionista

Jak będą wyglądały fotele dla graczy za 100 lat? Będzie zależało to od tego jakie interfejsy będą posiadały wtedy gry. Najprawdopodobniej będzie już pełna obsługa rzeczywistości wirtualnej, przez co używane dziś fizyczne interfejsy (klawiatura mysz pad itp) staną się niepotrzebne, co zaowocuje brakiem potrzeby używania rąk do obsługi komputera, zastąpią je interfejsy obsługiwane przez impulsy nerwowe. Przez co fotele, a może lepiej tu je nazwać łóżkami, będą to kapsuły wypełnione żelem, którego zadaniem będzie dostarczanie organizmowi substancji odżywczych, odbieranie nieczystości oraz pobudzanie poprzez np. impulsy elektryczne mięśni by nie zanikły przy dłuższych sesjach; wyposażone będą w interfejsy rzeczywistości wirtualnej, które po zanurzeniu się w żelu (tak żeby usta znajdowały się nad nim - można było swobodnie oddychać nawet przy braku prądu - jeśli by się całkowicie zanurzyć to trzeba byłoby zakładać maskę dozującą powietrze) podłączy osobę do systemu.
Jednocześnie jak będzie chęć odkurzenia starych tytułów, do których obsługi potrzeba będzie fizycznych kontrolerów to gracze będą mieli do dyspozycji krzesła od standardowych modeli dostępnych na dzień dzisiejszy po takie które samoczynnie dopasowują się do ciała użytkownika oraz zmieniają się w zależności od ułożenia ciała użytkownika by zapewnić najwyższy komfort siedzenia/leżenia. Materiałem wykonania będą od dzisiaj stosowanych metali, tworzyw sztucznych i naturalnych po żele - które będą przywierały do ciała i zapewniały skórze odpowiednią temperaturę, by siedząc na nim człowiek się nie pocił.

12.01.2018 22:22
356
odpowiedz
kylix
4
Junior

Skoro dążymy do tego aby gry nie można odróżnić od rzeczywistości to w przyszłości skoro staniemy się częścią gry nie będzie czegoś takiego jak fotel, pad, klawiatura, ekran, gogle itp. wszystko to rozmyje się i jedynie ważną rzeczą pozostanie interfejs umożliwiający nam połączenie z grą. Zapewni on nam realność w grze na poziomie snu. A skoro w czasie snu np. śnimy że spadamy, czujemy pęd powietrza, które nas owiewa, następnie upadek, a jednocześnie leżymy na miękkim bądź twardym łóżku. Pojęcie takie jak fotel gamingowy traci na znaczeniu i może być za 100 lat już czymś nieznanym.

12.01.2018 22:30
357
odpowiedz
KXMEN
1
Junior

Za 100 lat nawet fotele dla graczy będą w pełni smart! Pojawią się zupełnie nowe materiały - a dokładnie heterotaktyczne biopolimery z wbudowanymi nanoczujnikami. Pozwoli to na dokładną analizę postawy użytkownika i jej automatyczną korekcję za pomocą autonomicznych stymulatorów impulsowych wbudowanych w oparcie. Pozycja zostanie dostosowana do wieku, płci, aktywności fizycznej użytkownika (dane o tych parametrach będą bezprzewodowo przesyłane ze smart okularów prosto do pamięci fotela) oraz aktualnych wyników morfologii krwi (te z kolei kontrolowane będą w czasie rzeczywistym przez wyspecjalizowane ultrasoniczne sensory). Takie rozwiązanie pozwoli na zwiększenie komfortu oraz zapobiegnie wielu chorobom układu krążenia, gdyż pozycja i odchylenie siedzącego ma znaczący wpływ na ciśnienie tętnicze krwi. Ze względu na zastosowane tworzywa energia cieplna nieustannie wytwarzana przez gracza zostanie bezstratnie przekonwertowana w elektryczną, co pozwoli na zasilenie wbudowanego w siedzisko komputera kwantowego służącego do wydobywania kryptowalut (zwiększy to efektywność zysków w korporacjach :). Wbudowana technologia higroskopijnego pobierania wody z powietrza, zmieniając strukturę przestrzenną cieczy na lepiej przyswajalną, pozwoli, za pomocą jednostronnie przepuszczalnej membrany, na transdermalne nawodnienie korzystającego z fotela, dodatkowo zaopatrując go w cenne witaminy, minerały i jony niezbędnych biometali. Centralnie umiejscowiony rdzeń elektromagnetyczny odpowiadał będzie za obrót fotela we wszystkich płaszczyznach (możliwe będzie bezpieczne odwrócenie użytkownika „do góry nogami”) zapewniając realistyczne wrażenia najpopularniejszej formy pracy i rozrywki 2117 roku, czyli VR+. Warto wspomnieć również o syntetyzatorze zapachów, mogącym odtworzyć wszystkie znane człowiekowi aromaty, używanym głównie w celu urozmaicenia filmów, gier oraz konferencji w wirtualnej rzeczywistości. Obaj rozmówcy prowadzący konwersację VR będą mogli bez problemu wymienić się wonią pysznych dań spożywanych na fotelach, które przeanalizują skład pokarmu i w razie potrzeby przyspieszą metabolizm na poziomie komórkowym, jednocześnie wyświetlając podpowiedzi dotyczące zdrowego odżywiania oraz proponowanej aktywności fizycznej. Zdrowo i komfortowo!

12.01.2018 22:31
358
odpowiedz
GameMasters
3
Junior

Telezakupy NAMGO prezentują:
Masz dość tylko siedzenia przed komputerem? A może masz już stary, wysłużony fotel? Chcesz poczuć wygodę, komfort i wiele więcej? Przedstawiamy wam QRC Gear. To gamingowy fotel dostosowany dla każdego maniaka komputerowego. Wykonana jest z włókna POLISEN, która wytrzymuje tarcie nawet na kolejne 100 lat. Wyglądem przypomina stary klasyczny nanokombinezon z gry CRYSIS. Łokietniki są automatycznie regulowane poprzez fale mózgowe, których odczytują sensory wbudowane w oparciu na głowę. Sensory te pozwalają również na włączenie funkcji foteli. Do tych funkcji zaliczamy: wyświetlanie hologramu czatu wideo za pomocą kamerki umiejscowionej w oparciu na głowę, funkcję „SIT & FLY”, która pozwala odczepić fotel od podstawy oraz przenieść gracza wraz z fotelem w dowolne miejsce za pomocą specjalnie wbudowanych głośników emitujących dźwięk QRC SOUND niesłyszalny dla człowieka oraz wysuwane joystiki w łokietnikach dla fanów lotnictwa. Fotel ma wbudowane 4 wejścia USB typu A i dodatkowe 2 typu MICRO, bezprzewodowy łącznik do telefonu, który służy zarówno do bezprzewodowego ładowania jak i do sparowania telefonu z komputerem oraz klasyczne miejsca na swoje ulubione napoje. Fotel dostosowany zarówno do grania jak i do codziennego użytku. Czujniki w fotelu badają rytm serca osoby korzystającej z fotelu, jego masę mięśniową, tkankę tłuszczową oraz inne przydatne informacje na temat zdrowia danej osoby. Ponadto funkcja „SIT & FLY” nie posiada zasięgu, dzięki czemu możemy latać tym fotelem gdzie chcemy. Idealna dla osób, które z przyczyn zdrowotnych, nie mogą się poruszać. Fotel QRC Gear – tylko u nas – za jedyne 12 999 XC (Xerońskich Coinsów). A jeśli zamówisz je jeszcze dziś, do zestawu otrzymasz STICKGUN – urządzenie imitującą broń. Idealna na zabawy w tytuły FPS. Nie czekaj. Zamów. Zadzwoń: 6XK-4H7-2GG

12.01.2018 22:41
359
odpowiedz
Mellygion
91
Generał

Za lat sto nie potrzebne będą fotele, kontrolery, wyświetlacze... ani też kończyny, oczy czy przewód pokarmowy, będziemy istnieli w cyfrowym raju bez chorób, problemów przeludnienia, biedy czy przypadkowej śmierci. O ile nie wcześniej nie powstrzymamy galopującego z pokolenia na pokolenie skretynienia i moralnej degeneracji - w tym przypadku fotel gracza AD 2118 to połączenie wielkiego fotela zespawanego z fullerenowych kątowników (+250kg) z mechanizmem antyodleżynowym, wychodkiem, lodówką oraz podajnikiem nawilżacza i chusteczek :P

12.01.2018 22:41
360
odpowiedz
maciu022
1
Junior

a 100 lat fotele gamingowe same połączą się z naszym ciałem przez Bluetooth. Siadając na takim fotelu od razu pojawi nam się ładny interfejs. Będą przesyłać bodźce zapachowe, wizualne, słuchowe i czuciowe bezpośrednio do mózgu. Będziemy czuli, że się poruszamy, jesteśmy kopani czy sami kogoś kopiemy. W skrócie: przeniesiemy się całkowicie do świata gry. Jeśli ktoś by przysypiał, fotel sam wygeneruje pobudzające elektrowstrząsy. Z tyłu będzie posiadać pojemnik na jedzenie. Fotel będzie je automatycznie mielić i podawać dożylnie. Gdy poziom pokarmu będzie na wyczerpaniu, fotel wyśle drona do kuchni w celu uzupełnienia zapasów żywności. Będzie też dodatkowa opcja wysyłania hologramu postaci gracza w różne miejsca, np. do szkoły. Zapewni to nieprzerwaną rozgrywkę. Na podłokietniku fotela będzie wgłębienie na telefon. Fotel będzie go bezprzewodowo ładować i odbierać połączenia za nas. W razie potrzeby fotel zawiezie nas np. do toalety. Ponadto takie fotele same dostosują temperaturę podgrzewania i kształt siedziska do właściciela.

12.01.2018 22:42
361
odpowiedz
maciu022
1
Junior

a 100 lat fotele gamingowe same połączą się z naszym ciałem przez Bluetooth. Siadając na takim fotelu od razu pojawi nam się ładny interfejs. Będą przesyłać bodźce zapachowe, wizualne, słuchowe i czuciowe bezpośrednio do mózgu. Będziemy czuli, że się poruszamy, jesteśmy kopani czy sami kogoś kopiemy. W skrócie: przeniesiemy się całkowicie do świata gry. Jeśli ktoś by przysypiał, fotel sam wygeneruje pobudzające elektrowstrząsy. Z tyłu będzie posiadać pojemnik na jedzenie. Fotel będzie je automatycznie mielić i podawać dożylnie. Gdy poziom pokarmu będzie na wyczerpaniu, fotel wyśle drona do kuchni w celu uzupełnienia zapasów żywności. Będzie też dodatkowa opcja wysyłania hologramu postaci gracza w różne miejsca, np. do szkoły. Zapewni to nieprzerwaną rozgrywkę. Na podłokietniku fotela będzie wgłębienie na telefon. Fotel będzie go bezprzewodowo ładować i odbierać połączenia za nas. W razie potrzeby fotel zawiezie nas np. do toalety. Ponadto takie fotele same dostosują temperaturę podgrzewania i kształt siedziska do właściciela.

12.01.2018 22:44
362
odpowiedz
maciu022
1
Junior

a 100 lat fotele gamingowe same połączą się z naszym ciałem przez Bluetooth. Siadając na takim fotelu od razu pojawi nam się ładny interfejs. Będą przesyłać bodźce zapachowe, wizualne, słuchowe i czuciowe bezpośrednio do mózgu. Będziemy czuli, że się poruszamy, jesteśmy kopani czy sami kogoś kopiemy. W skrócie: przeniesiemy się całkowicie do świata gry. Jeśli ktoś by przysypiał, fotel sam wygeneruje pobudzające elektrowstrząsy. Z tyłu będzie posiadać pojemnik na jedzenie. Fotel będzie je automatycznie mielić i podawać dożylnie. Gdy poziom pokarmu będzie na wyczerpaniu, fotel wyśle drona do kuchni w celu uzupełnienia zapasów żywności. Będzie też dodatkowa opcja wysyłania hologramu postaci gracza w różne miejsca, np. do szkoły. Zapewni to nieprzerwaną rozgrywkę. Na podłokietniku fotela będzie wgłębienie na telefon. Fotel będzie go bezprzewodowo ładować i odbierać połączenia za nas. W razie potrzeby fotel zawiezie nas np. do toalety. Ponadto takie fotele same dostosują temperaturę podgrzewania i kształt siedziska do właściciela.

12.01.2018 23:04
😐
363
odpowiedz
hoper1
7
Junior

Już za 100 lat w fotel prawdziwego gracza będzie można zatopić się w całości i będzie to niezwykła frajda, gdy zamiast typowego siedziska i oparcia, podłokietników i podgłówka, tak na prawdę przyjdzie graczowi poczuć fotel całym sobą. Przewiduję, że fotel choć bazowo niewidoczny, jednak spersonalizowany pozwoli w nim ustawić wszystko. Jednak by wskazać sens przyszłości fotela gamingowego, opiszę go właśnie tak jakby ustawić kolor na przezroczysty. Gracz w wybrany przez siebie miejscu ułoży białą, inteligentną mapę. Potem wystarczy już tylko, że ją włączy, a ona opatuli go całego tak jakby żelkiem i mata dodatkowo sprawi, że będzie unosił się w powietrzu wewnątrz takiego żelka. Za 100 lat gracz będzie mógł swobodnie dobrać w jakiej pozycji pragnie rozgrywać przygody w grach, a sprawi to właśnie lewitujący żelek. Żelek ten gracz będzie mógł dowolnie formować poprzez zarówno ruchy własnych rąk jak i pozycję własnego ciała. Zatem nawiązując do dnia dzisiejszego wystarczy, że się przechyli, a żelek wypełni wszystkie niezbędne przestrzenie tak, by gracz mógł poczuć się jak na najwygodniejszym fotelu na świecie. Miejsce na kubek - bez problemu wystarczy wydrążyć żelka. Z peryferiami też nie będzie problemu, bo będą one częścią integralna żelistego fotela. Graczowi pozwoli się wybrać najlepszą pozycję w jakiej chciałby grać, dokonać poprawy kształtu za pomocą własnych rąk i cieszyć się rozgrywką, bez poczucia, że coś uwiera, boli i sztywnieje - żelek dopomoże - zniweluje ból, sztywność i niepożądane uczucie dyskomfortu. Długo-godzinne granie przerodzi się w w luksusowym komforcie spędzoną rozrywkę. Za 100 lat fotel gamingowy przerodzi się w lewitującego żelka gamingowego i najczęstszym uczuciem, którym będą opisywać go gracze to błogość.

12.01.2018 23:08
😃
364
odpowiedz
Smardzek
1
Junior

W 2004r mój Brat kupił czarny skórzany fotel tzw "Dyrektorski"  Stanowisko gracza z prawdziwego zdarzenia :) Mieszkaliśmy jeszcze wszyscy razem na "kupie" Gdy Mój Brat się wyprowadził ten wielki mebel nie wiedzieć czemu gdziekolwiek się przeprowadzałam, jezdził ze mną. Jako gabaryt potrzebny a nóż widelec.Gdy urodziła się moja Córeczka fotel służył jej do zabawy. Dla mnie był zawalidrogą. Pewnego piątkowego popołudnia mój Brat przyjechał i zapytał czy może wziąć fotel bo w zasadzie to.. znowu mu się przyda. OK! - wykrzyknęłam. Był tylko jeden problem jak go przewieźć..
Myślę, że fotel 2117 roku będzie nie tylko wygodny jak dyrektorski fotel mojego Brata, ale będzie mógł zmniejszyć się niemal do rozmiarów kostki rubika.
Ps. Fotel został rozkrecony i przetranspotrowany i znowu służy mojemu Bratu :)

12.01.2018 23:13
365
odpowiedz
mati33361
8
Junior

za 100 lat? Pff.. Zwykły skórzany.

A tak Serio to jestem przekonany że będą to fotele wygodniejsze od tych co prezesi największych firm mają przy swoich biurkach ponieważ prawdziwy gracz to potrzebuje prawdziwego fotela 20h przez 7 dni w tygodniu nie może obejść się bez miękkiej podusi kojącej nasze delikatne tyłeczki smukłe rączki i paluszki potrzebują odpowiednio wyprofilowanego podłokietniczka który będzie dostosowywał kształt do naszych ramion tak byśmy mogli grać w pełnej klasie i bez przeszkód do tego bujany hamak na nóżki, GRATIS ciepłe kapcie w samochodziki, w pełni profilowany fotel do leżenia oglądania filmów i spania podczas ustawionego bota w Tibi z masażerem pleców z automatycznym włączaniem po 5h twardej walki z mobkami i to wszystko na ukrytych klawiszach umieszczonych pod lewym podłokietnikiem do tego kabelek z USB by podłączyć pod pc i dzielić się swoimi ulubionymi konfiguracjami wygody z innymi graczami.

Dodatkowo jako bonus mechaniczny wypier#$@#$alacz z siedziska na wypadek gdyby młodszy brat, mama, siostra, tata wyprzedzili nas po powrocie ze szkoły.

Ohh... chyba trochę się rozmarzyłem.

12.01.2018 23:14
366
odpowiedz
Mr.Sbl
10
Legionista

Postęp w nano i biotechnologii sprawi, że fotele będą zadziwiające. Bazę (wielokomorową bryłę) dzięki dystrybucji cyfrowej schematów wydrukujemy na drukarce 3d. W przesyłce otrzymamy jednostkę centralną, biobaterię, pojemniki z mieszanką nanitów i biomasy, pożywkę oraz hełm VR lub holorzutniki. Po wybraniu przybliżonej charakterystyki naszego ciała, umieszczeniu w bazie pożywki i mieszanki, rozpocznie się kilkugodzinna, stymulowana i kontrolowana przez nanity „hodowla” siedziska. Z bazy wyrośnie sieć „pępowin”, na końcu których uformuje się nasz fotel. Końcowej kalibracji dokonamy zajmując miejsce w siedzisku. Fotel przyjmie kształt kombinezonu przylegającego do naszego ciała, aż do poziomu barków, gdzie wyrośnie dookolny kołnierz, wytwarzający i zbierający fale dźwiękowe (zastąpi głośniki i mikrofon). Nanity połączone z jednostką centralną stworzą układ nerwowy fotela, kontrolując zachowanie biomasy (fakturę, elastyczność, siłę nacisku itp.) oraz monitorując otoczenie i gracza. Dzięki temu doświadczymy mnóstwa bodźców, jak drgania, uderzenia, różne faktury itd. Dla bezpieczeństwa będą one ograniczone, chociaż znajdą się korzystający z wersji OC foteli. W wersji VR, pozwalającą na uzyskanie pełni wrażeń, otrzymamy hełm połączony z fotelem. Wersja holo (mniej doznań) zaoferuje rzutniki, które wyświetlą gotowy, lub własny kontroler, oddziaływujący z kombinezonem. Większa ilość rzutników pozwoli na uzyskanie np.: holoroweru. W standardzie będzie funkcja monitorująca stan gracza, przerywająca sesję w razie problemów oraz kontrola rodzicielska (1h gry – 15 min na holobieżni, itp.). Poza tym masaże, płynna zmiana kształtu, odprowadzanie ciepła (po części zamienianego na energię biobaterii), pochłanianie kurzu. Dodatkowe funkcje będą kombinacją softwaru, nanitów i biomas i pozwolą na min.: prostą diagnostykę, kosmetykę (balsam, szybki makijaż), rehabilitację, zmianę wyglądu fotela. Hitem będą moduły treningowe stymulujące mięśnie tak, by uzyskać wyniki podobne do najlepszych e-sportowców. W wersji DeLux dzięki magneto-matom, którymi wyłożymy ściany, nasz pokój zmieni się w komorę przeciążeń. Biobaterię naładujemy gotową karmą, lub niektórymi odpadkami (plastik, papier). Fotel dzięki pożywce będzie regenerował stare komórki biomasy, które złuszczy.

12.01.2018 23:20
367
odpowiedz
Smardzek
1
Junior

W 2004 roku mój Brat kupił czarny skórzany fotel tzw "Dyrektorski"Â Stanowisko gracza z prawdziwego zdarzenia :) Mieszkaliśmy jeszcze wszyscy razem na "kupie" Gdy Mój Brat się wyprowadził ten wielki mebel nie wiedzieć czemu gdziekolwiek się przeprowadzałam, jeździł ze mną. Jako gabaryt potrzebny a nóż widelec.Gdy urodziła się moja Córeczka fotel służył jej do zabawy. Dla mnie był zawalidrogą. Pewnego piątkowego popołudnia mój Brat przyjechał i zapytał czy może wziąć fotel bo w zasadzie to.. znowu mu się przyda. OK! - wykrzyknęłam. Był tylko jeden problem jak go przewieźć..
Myślę, że fotel 2118 roku będzie nie tylko wygodny jak dyrektorski fotel mojego Brata,będzie dbał o ergonomię i prawidłową postawę gracza, ale będzie mógł zmniejszyć się niemal do rozmiarów kostki rubika.
Ps. Fotel został rozkręcony i przetransportowany i znowu służy mojemu Bratu :)

12.01.2018 23:24
368
odpowiedz
SilverioS
4
Junior

Rok 2118
Mógłbym godzinami opowiadać o postępach, jakie poczyniliśmy w dziedzinie motoryzacji, medycyny, nanotechnologii. Wy jednak chcecie usłyszeć o rozwoju foteli dla graczy. To wcale nie głupie, wszakże ostatnie mistrzostwa sieciowych rozgrywek wojennych obejrzało 1,5 razy więcej osób niż ostatni mundial. Dziwi mnie, że wciąż nazywamy to fotelami. Z dość przestarzałymi z dzisiejszego punktu widzenia fotelami z początków XXI wieku łączy je niewiele. Obecne konstrukcje zajmują dwukrotnie więcej miejsca (choć, biorąc pod wagę, że nie używamy już jednostek PC i monitorów, a wielu z nas nie kupuje do swoich mieszkań też biurek – nie jest chyba tak źle). Do dzisiejszych foteli kładziemy się w pozycji półleżącej, zatrzaskujemy klapę i znajdujemy się w swego rodzaju kapsule. Ma to za zadanie ograniczyć kontakt naszego ciała z bodźcami zewnętrznymi, takimi jak hałas czy podmuchy powietrza, które mogą zakłócić komfortowe korzystanie z sieci. Następnie podłączamy specjalne okablowanie do naszych nóg, a dłonie wkładamy do wydrążonych po obu stronach tub. Do naszej głowy podłączamy „łącznik”. Urządzenie to o średnicy kilku centymetrów jest w stanie wpływać na nasze fale mózgowe, przenosząc osobę do niego podłączoną w „stan wyciszenia”. Uprzednio skonfigurowany łącznik łączy się z aparaturą naszego fotela. Fotele można również odpowiednio skonfigurować ze wszelkimi systemami elektronicznymi w mieszkaniu, takimi jak telefony, dzwonki do drzwi, kuchenki elektryczne etc. które będą nas w stanie zaalarmować, jeśli zajdzie taka potrzeba. Połączenie technologii wykorzystanej w tych fotelach, technologii łącznika i naszych własnych mózgów tworzy trio idealne. Jesteśmy w stanie podczas rozgrywek w sieci odczuwać wszelkie bodźce fizyczne, łącznie z bólem (najwyższy stopień odczuwalności podlega ograniczeniom prawnym w niektórych krajach). Oczywiście nic nam się złego stać nie może, przynajmniej pod względem fizycznym (niektóre osoby, grające w gry z oznaczeniem „Hard” w których można przeżyć wirtualną śmierć, mogą doświadczać czegoś na kształt zespołu stresu pourazowego, jednak zgodnie z raportem WHO jest to problem niszowy). Rozwój foteli gamingowych i łączników zmienił oblicze świata gier. Producenci ciągle udoskonalają swoje produkty i zobaczymy, co przyniesie najbliższa przyszłość.

12.01.2018 23:26
369
odpowiedz
radlovek
1
Junior

Chciałbym, żeby fotel za sto lat, czyli taki na którym będą siedziały moje wnuki, był czymś więcej niż wygodnym meblem napakowanym elektronicznymi bajerami.

Wirtualna rzeczywistość staje się dla nas coraz bardziej kusząca. Coraz więcej czasu chcemy spędzać w światach wykreowanych dla nas przez twórców gier, filmów i seriali - siedząc przed ekranem. A nasza praca też często wymaga od nas długiego siedzenia.

Nie oszukujmy się, nie jest to dla nas korzystna pozycja.

Dlatego fotel, do którego jesteśmy przyklejeni przez większość życia powinien umieć się nami zaopiekować. Zaalarmować nas kiedy robimy sobie nieodwracalną krzywdę siedząc w nieprawidłowy sposób. Powinien móc monitorować stan naszego kręgosłupa i móc nam doradzić jak lepiej o siebie dbać. I może czasem delikatnie zachęcić nas do wstania. Tego bym sobie życzył. Może nawet szybciej niż za sto lat.

12.01.2018 23:27
370
odpowiedz
Smardzek
1
Junior

W 2004 roku mój Brat kupił czarny skórzany fotel tzw "Dyrektorski"  Stanowisko gracza z prawdziwego zdarzenia :) Mieszkaliśmy jeszcze wszyscy razem na "kupie" Gdy Mój Brat się wyprowadził ten wielki mebel nie wiedzieć czemu gdziekolwiek się przeprowadzałam, jezdził ze mną. Jako gabaryt potrzebny a nóż widelec.Gdy urodziła się moja Córeczka fotel służył jej do zabawy. Dla mnie był zawalidrogą. Pewnego piątkowego popołudnia mój Brat przyjechał i zapytał czy może wziąć fotel bo w zasadzie to.. znowu mu się przyda. OK! - wykrzyknęłam. Był tylko jeden problem jak go przewieźć..
Myślę, że fotel 2118 roku będzie nie tylko wygodny jak dyrektorski fotel mojego Brata, dbający o ergonomię i sylwetkę gracza, ale będzie mógł zmniejszyć się niemal do rozmiarów kostki rubika.
Ps. Fotel został rozkrecony i przetranspotrowany i znowu służy mojemu Bratu :)

12.01.2018 23:42
371
odpowiedz
fuyumicchi
2
Junior

Chyba nigdy się nie nauczę. Jak co rano zajmuję ociężale miejsce w dronbusie. Wciąż popełniam ten sam błąd, którego skutki odczuwam od samego, nieszczęsnego ranka. Muszę chodzić spać o normalnych godzinach. Ulegam jednak tym wszystkim świetnym tytułom, emocjach i adrenalinie, które nie pozwalają mi zasnąć. Skoro technologii udało się wpłynąć na pogodę, dlaczego nie wpłyną na dodatkową ilość godzin w ciągu dnia..
Ta monotonia mnie dobija. Jedyna zmiana to widok za oknem, który programuję każdego dnia na inny. Napawam się jedyną rzeczą, która różni szarą codzienność.
BZZ BZZ
Chip w ręce delikatnie pulsuje sugerując nową wiadomość. Leniwie klikam uruchamiając hologramowy panel. Wygląda to na kolejny spam, jednak coś mnie tknęło. Być może to jedyna okazja na urozmaicenie dnia. Otworzyłam wiadomość i od razu uderzyła we mnie ściana informacji. Otrząsnęłam i zagłębiłam się w prezentowaną animację. Jak zawsze, na końcu oferują test. Zamykam więc oczy i oddaję się w wirtualny świat.
Pojawiłam się na fotelu przed stanowiskiem gamingowym. Na początku nie był zbyt wygodny, jednak była to kwestia zbierania informacji o użytkowniku i autokonfiguracji. Po chwili poczułam jak rozpływam się w najwygodniejszym fotelu w życiu. Otrzymałam informację o nowościach: wiele przycisków i regulatorów pod ramą podramiennika kontrolujące fizycznie fotel jak np. wysokość, odchylenie czy masaże, ale też i te emitujące niewyczuwalne fale, które wpływają w zależności od wyboru na: samopoczucie, energię, rozluźniające itp. Także wysuwany podnóżek i projektory hologramowe sterowane przez chip w ręce. Na koniec testu: system wyglądu. Wiele elementów RGB z efektem światła z regulacją natężenia, oraz matowy, nieświecący RGB samego fotela. Coś, co odmieniłoby mój szary i monotonny świat.
Prawie przegapiając swoją stację wybiegam z dronbusu i potwierdzam zakup.

12.01.2018 23:50
372
odpowiedz
kamillopoprostu
1
Junior

Fotele przyszłości to przede wszystkim komfort, wielofunkcyjność, możliwość rozbudowy i niezapomniane wrażenia z rozgrywki. Dzięki inteligentnej konstrukcji każda gra będzie w stanie z nimi współpracować, żeby dostarczyć odpowiednie emocje. Specjalne uchwyty pozwolą na jego rozbudowę i dostosowanie do ulubionych tytułów. W zależności od typu gry, siedzenia będą cechowały się różnymi funkcjami. Wyścigi samochodowe sprawią, że fotel będzie ustawiony nisko i przechylał się przy każdym przyspieszeniu. Podczas pokonywania zakrętów będzie przechylać gracza delikatnie na boki, aby odzwierciedlić prawdziwą jazdę samochodem. Fotel powinien mieć uchwyty, do których można łatwo przymocować kierownicę, skrzynię biegów oraz pedały. Z kolei podczas strzelania w grach wojennych będzie mógł wybrać akcesoria, dzięki którym łatwo i szybko namierzy cel. Specjalne joysticki po lewej i prawej stronie pozwolą na przemieszczanie się oraz celowanie. Klawisze na górze będą służyć do oddania strzału. Każda odniesiona rana będzie powodować gwałtowne i silne uderzenia (wibracje) na ciele gracza. Dzięki nowoczesnym czujnikom będą one występować na nogach, rękach, głowie i plecach zawodnika. Pojawią się one również w grach sportowych, gdy zostaniemy sfaulowani przez graczy drużyny przeciwnej. Rozbudowywanie foteli poprzez wspomniane akcesoria pozwoli nam na indywidualizację sprzętu i dostosowanie go do naszych potrzeb. Wyposażone zostaną w kubki, które dzięki połączeniu z lodówką będą napełniać się napojami. Ich zaletą będzie także uchwyt na jedzenie z funkcją podgrzewania, aby utrzymać je ciepłe na długie godziny rozgrywki. W ten sposób rozwiążą podstawowe problemy każdego gracza i sprawią, że będzie mógł skupić się już tylko na tym, co dla niego najważniejsze i najprzyjemniejsze. Dla każdego z nich liczy się dobry dźwięk, który wzbogaca rozrywkę. Dlatego fotel będzie posiadał wbudowane głośniki, które sprawią, że poczuje się częścią rozgrywki. Głośne strzały, krzyki, ryk silnika i inne efekty specjalne nabiorą nowego znaczenia. Jestem przekonany, że nowoczesne fotele zachwycą nawet najbardziej wymagających graczy!

12.01.2018 23:53
😜
373
odpowiedz
Tarkos151455
1
Junior

Moim zdaniem fotel gracza za 100 lat moze byc bardziej rozbudowany niz dotychczas przenosic nas w wirtualny swiat byc polaczony z naszym kodem genetycznym dzieki ktoremu nikt nie bedzie mogl korzystac z niego procz nas mysle ze bedzie mogl sie usnosic w powietrzu dzieki silniczkowi ktory wykorzystuje grawitacje bedzie mogl sie dostosowac do naszych potrzeb dzieki niemu bedziemy sie mogli poruszac na nim dzieki naszym mysla poniewaz bedzie rownierz polaczony z naszym mozgiem bedzie takze lekki i wygodny bedzie rewolucja wsrod wynalazkow

12.01.2018 23:54
374