Project Alloy - Intel wkracza na rynek wirtualnej rzeczywistości
Jeśli nie będzie czegoś na styl odczucia dotyku i lepszych tekstur to skończą te vr jak z lat 80 i 90, 6 lat i wszyscy o nim zapomną. Zresztą to samo było z 3d, lata 90 modne, potem znudzenie, powrót i dzień dzisiejszy każdy patrzy na tv z 2,5k a nie 3d.