Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra Elex | PC

12345następnaostatnia
27.10.2017 14:24
657
14
odpowiedz
19 odpowiedzi
Słowiczy
2
Junior

Uwaga, wyjdzie zapewne dość długi post (monstrualnie długi). Żeby nie było chaotycznie (bo że nie będzie topornie, to nie mogę obiecać) podzielę na kilka części tematycznych. Będą drobne spojlery – bo opinii/recenzji bez takowych i tak jest dostatecznie dużo, a nie ma nic lepszego na poparcie słów niż bezpośrednie przykłady.

Mechanika (wrzucę do tego worka kilka rzeczy, od systemu rozwoju postaci i systemu walki aż po ogólny feeling gry):
Jestem typem gracza, który przy pierwszym podejściu zawsze szarżuje w najwyższy możliwy poziom trudności. Istnieje pewna perwersyjna przyjemność w takim podejściu do gier, zwłaszcza w przypadku erpegów, gdzie każda tajemnica gry – od nowego świata/uniwersum poprzez nowe mechaniki i ścieżki jakimi możemy poprowadzić postać – stanowi swoiste wyzwanie spotęgowane niezaznajomieniem z samą grą.

W przypadku Elexa skończyło się na tym, że w około 3 / 4 gry skoczyłem jedno oczko trudności niżej, z ultra na difficult (grałem na angielskiej wersji językowej – jest delikatnie lepiej wykonana technicznie, chociaż w ostatecznym rachunku nie miało to znaczenia, bo... o tym później). Nie, gra nie była za trudna. Wyższy poziom trudności z wyzwaniem nie ma zbyt wiele wspólnego. Jedyne co się zmienia to ilość czasu jaki musisz poświęcić na tłuczenie każdego moba, bo przeciwnicy zamieniają się w chodzące gąbki. Przeskok między przedostatnim a ostatnim poziomem jest olbrzymi.
Przyjemność z gry na ultra spadała tym bardziej, im bardziej człowiek dostrzegał, że rozwój postaci nie ma w jej przypadku żadnego znaczenia. Ta realizacja w końcowych epizodach gry, gdzie wciąż zwykłego szczura nie jesteś w stanie ściągnąć na hita (nawet na niższym poziomie), pomimo nieludzko dopakowanej postaci wskazuje skalę problemu. Tu nie poziom trudności jest problemem (że gra nie daje satysfakcji na tej płaszczyźnie) a zupełnie skopany progres oraz brak zachęty do walki z trudniejszymi przeciwnikami. Bo sama idea przyjemności z walki w tym tytule nie wystarczy. Mechanika jest zbyt skopana na zbyt wielu poziomach:

- walka wręcz to rzecz potwornie zabugowana i nieresponsywna. Pomijając to, że obecny system zupełnie nie nadaje się do walki z grupami przeciwników (a tymi gra w pewnym momencie rzuca w nas jak śmieciami do kosza, w kolejnej próbie „pokazania jak to jest trudno” – sztuczne do bólu) – wystarczy, że przeciwnik znajduje się kilka centymetrów pod nami (nierówny teren, a tego jest przecież sporo) i nasze ciosy, niezależnie od animacji, potrafią w niego nie trafiać. Przenikanie przez obiekty – czy wreszcie miejscami zepsute animacje (nie mówię o ich brzydocie, a o nagłych przyspieszeniach, które z całą pewnością nie były zamierzeniem twórców). Stworki lubią się zabugować na jakimś górzystym terenie, a wtedy (nie wiem jak na niższych poziomach trudności) odpalają swoje ataki dystansowe, które są kilkukrotnie bardziej bolesne od tych wręcz (co jest absurdem totalnym, że walka wręcz jest mniej dynamiczna niż ta na dystans) i z reguły oznaczają szybką śmierć. Ten sam problem wyklucza z walki używanie jetpacka, bo moment, w którym wzniesiesz się w powietrze, to moment, w którym zostaniesz zbombardowany naziemną artylerią (nawet na piechotę ciężko ominąć te pociski, a co dopiero przy jetpacku z opcją „tylko góra-dół”).

- stwory mają może z 6 schematów walki (i animacji) jakimi się posługują. Tak więc radość z odkrycia nowego rodzaju przeciwnika kończy się w momencie gdy zauważysz, że stanowi identyczne wyzwanie co pierwszy napotkany szczur, tylko musisz dłużej namachać się mieczem. Tak więc wyuczenie się schematów przeciwników również nie daje satysfakcji bo jest ich zwyczajnie za mało by mówić o różnorodnej rozgrywce. Ba! Ze względu na naturę animacji, w pewnym momencie, kiedy widzisz jakiegoś stworka z nową skórką, już wiesz jak będzie walczył, bo nawet wyglądem przypomina poprzedniego. No ale hej. Ma więcej życia. Wyzwanie!

- prędzej czy później uświadamiasz sobie, że będziesz musiał sięgnąć po broń dystansową, a ta może i dawałaby większą przyjemność z gry niż starcia klata w klatę, gdyby nie skopane hitboxy oraz animacja, w przypadku mojej postaci, naciągania łuku, która robi sobie co chce – nie ma jednolitego timingu przez co miejscami zdaje się losowe czy strzała zrobi volley czy poleci po bardziej prostej trajektorii. Było to wyjątkowo frustrujące. Nie wiem czyim pomysłem było, by trajektoria reagowała na to, czy celujemy w ziemię czy w powietrze, ale jest to tragedia w najczystszej postaci.

- jako, że przeciwnik to gąbka z kupą życia, a do tego później pojawia się w olbrzymich chmarach – należy zapomnieć o sensowności walki wręcz (ze względu na jej mechanikę) i prędzej (niż później) należy zainwestować w coś obszarowego, chyba że nie szanujesz własnego czasu. W sposób tragiczny ogranicza to liczbę możliwych buildów, do czego dokłada się jeszcze fakt, że...

- ponad połowa umiejętności jest bezużyteczna. W związku z tym, jak rozplanowany został rozwój postaci – jedynym kryterium jakim można się posługiwać to – jak szybko koszt wydanego na szkolenie elexu się zwróci (i czy wogóle – przez co takie umiejętności jak górnictwo odpadają zupełnie). Brak hackowania w przeciągu całej gry odciął mnie tylko od dwóch zamków, których nawet nie żałuję, bo patrząc na system lootu, o którym za chwilę, nie straciłem zapewne nic. Żadna z nich nie daje żadnego poczucia progresu, za wyjątkiem zbierania trofeów.
Ładowanie w „zwiększone zdobywanie doświadczenia” jest bezużyteczne bo system opiera się na tym, jak dużo napojów z naturalnego elexu jesteś w stanie wytworzyć (a jego nieograniczona ilość u kupców sprawia, że całość ogranicza się do kupowania punktów atrybutów i skilli do tego, jak dużo waluty jesteś w stanie zebrać). 1pkt umiejętności i 10pkt atrybutów na level daje zbyt mało, a przedłuża początkowy okres gry, gdzie nie jesteś w stanie zabić praktycznie nic.

Najgorsze jest to, że nie mogę wymieniać wad bez połączenia kolejnych płaszczyzn gry, bo to co jest skopane, jest z reguły skopane dlatego, że zawodzi w różnych przestrzeniach gameplayu. I tak wszelkie „checki” umiejętności w dialogach dają zabawnie małe ilości expa często nie nagradzając niczym więcej, jak kolejną wersją tego samego dialogu prowadzącą do identycznego rozwiązania. I gdyby dialogi nie były tak beznadziejne, przełknąłbym rzecz i inwestował w to tylko po to, żeby usłyszeć co barwniejsze odpowiedzi. Niestety, nie było na co liczyć.

- na koniec – punkty atrybutów nie zmieniają praktycznie nic. Jedyne do czego są potrzebne to odblokowanie umiejętności, które już w „jakimkolwiek” stopniu na grę wpływają. Różnica między 70 a 100 siły (potężna inwestycja) nie istnieje. A, no i jeszcze wymagania broni. Tak. To chyba jedyny przeskok. Co jest zabawne, bo rodzajów oręża jest w sposób przykry mało, co prowadzi do -

System lootu:

- kolejna, w tym wypadku być może nawet zamierzona, porażka. W pewnym momencie gry pojawia się jeszcze jeden (zaraz po „progresie postaci”) moment realizacji. Te wszystkie trudno dostępne ruiny obłożone chmarami ciężkich do ubicia przeciwników nie zawierają NIC ciekawego do zebrania. Ten sam śmieć w całej rozciągłości gry. Będziesz zbierał pojedyncze elexity i papier toaletowy dopóki nie zrozumiesz, że podnoszenie czegokolwiek z ziemi to strata czasu na kliknięcia. Nic wartościowego, nic co zmieni podejście do gry, dopakuje postać, czy nawet pozwoli na zakup większej ilości naturalnego elexitu (patrz – rozwój postaci), bo jedyne sensowne źródło pieniędzy to trofea.
Odejmuje to jedną z najważniejszych motywacji do gry i kompletnie niszczy jakikolwiek sens we wracaniu do wcześniej pominiętych lokacji. Gdyby chociaż były jakoś ciekawsze wizualnie, albo różniły się czymś od wysprzątanych wcześniej miejscówek... no cóż, niedoczekanie. Stwory broniły papieru toaletowego.
I tak. W obszary promieniowania/zamarzania/podpalania/trujące też wchodzisz po papier toaletowy. Zachowanie czystej dupy jeszcze nigdy nie było tak upokarzająco wymagające.

- bardzo ubogi arsenał broni do wyboru. Praktycznie całą grę przeleciałem na tym samym orężu (zdobytym gdzieś na początku) ulepszonym po prostu na maxa, bo nic ciekawszego się nie pojawiło. A nie, moment. Raz zmieniłem łuk, jak się okazało że bronie legendarne (których również jest jak na lekarstwo) są dużo gorsze od zwykłych, upgradowanych wersji.

- przyznam, że miałem moment niezwykłej radości w grze, kiedy po ulepszeniu broni do wersji „lodowej” moje obrażenia podskoczyły niesamowicie. Jakże się ucieszyłem pomyślawszy, że przynajmniej został zaimplementowany jakiś znaczący system odporności. Że jedne stworki jakiś element boli bardziej niż inny. Otóż nie. Okazało się, że w niezrozumiały sposób poziom trudności przeskoczył mi na normalny. Tadam. Bańka prysła po powrocie na ultra.

Dialogi i towarzysze:

Jeśli jest ktoś, kto bez cienia wstydu może przyznać, że mu się podobały, to muszę pogratulować szczęśliwego życia. Taka osoba nie nudzi się zapewne nawet czytając ulotki reklamowe czy skład dezodorantu. Słowa są ostre, ale nie widzę innej możliwości zobrazowania istoty problemu. Nie jest to żaden atak personalny, a mój brak zrozumienia względem otaczających ludzi. Być może to ja jestem ignorantem. I tak wymieniając po kolei:

- patos jakiego nie zaznałem nawet w Inkwizycji. Rzeczy banalne wygłaszane są takimi zdaniami, że człowiek gotów w pewnym momencie uwierzyć, że nawet ten cały papier toaletowy, który zbierał, stanowi jakiś większy cel. A kiedy wielka przemowa bitewna kończy się wymarszem pięciu ludzi (włącznie z tobą) na starcie z kilkoma przeciwnikami, zaczynasz doceniać starania innych gier. Wszystkich gier.

- bzdurne powtarzanie informacji i dosłownie opary absurdu. Dzieje się to na zasadzie (uproszczone przykłady z samej gry):
*Nie ufam ci.
*Nie masz nic do stracenia. W najgorszym przypadku zginę. W najlepszym, uratuję wszystkich.
*Nie ufam ci, zastanów się, jak możesz mnie przekonać.

Znaczy, występuje totalny brak interakcji między postaciami. Brak wymiany argumentów, większość słów bohatera nie ma znaczenia (pomijając wybory gracza), bo rozmówcy TOCZĄ swoje monologi. To nie są rozmowy, to jest przerzucanie się zdaniami niekoniecznie wzajemnie powiązanymi. Ktoś może cię zarzucić potężnym monologiem wyjaśniającym motywy jego postępowania, a ty będziesz kontynuował swoją wersję rzeczywistości jakby słowa, które przed chwilą padły nie miały żadnego znaczenia. W tym aspekcie nawet Andromeda była lepsza, a jak wiemy, jest to jeden z gorszych przykładów w branży (w skali przedsięwzięcie -> efekt).

[główny zły] Od teraz moim przeznaczeniem jest ci służyć. Poprowadzisz nas do nowej przyszłości.
[bohater] „pada na kolana w służalczym geście przed dopiero co pokonanym przeciwnikiem, którego dwie sekundy temu przekonał, że mamy nowego kapitana na statku. A wtedy pada hasło:” Niech się dzieje wola twoja.

Jeśli jeden z najważniejszych dialogów całej gry nie pokazuje jak głęboko w rzyci gra ma własne postanowienia i spójność (jak bardzo są chaotyczne i bez sensu), to ja już nie wiem jak bardzo twórca musi gracza szturchać kijem żeby ten zrozumiał, ile rzeczy jest bez sensu.

- towarzysze to zlepki osobowości powstałe na zasadzie: potrzebujemy cwaniaczka, potrzebujemy twardziela, potrzebujemy przyjacielskiego zioma i zimnej jak lód kobiety. Są płascy nawet na własnych płaszczyznach – przerysowani. Jeden plus dla Durasa, który swoim questem starał się przełamać własny schemat. Co w ostateczności nie wychodzi bo twórcy chyba wystraszyli się, że postać mogłaby wypaść z roli „przyjacielskiego zioma”.

- sceny wspomnień to już osobna liga partactwa. Statycznie nudne, pompatyczne, niechronologiczne (by w sposób sztuczny nadać całości znamion głębi), silące się na klimat. W poprzednich gothicach pewne rzeczy działały, bo były ograniczone technologicznie.
Kiedy w elexie bariery technologiczne opadły (większe możliwości narracyjne) wyszło na jaw jak słabe pod względem budowania scen i stopniowania napięcia są piranie. Tutaj potrzebne są zmiany w kadrze pisarskiej/scenarzystów. Momenty, w których jest odległy rzut na potężną fortecę pośrodku której bez najmniejszego powodu stoją dwie rozmawiające ze sobą postacie, to jest cios w policzek. Nawet banalnie proste zabiegi mogłyby to odmienić (od wklejenia armii albów w tle, maszerującej jak imperialne zastępy, po zwyczajne nadanie całości otoczki nieco onirycznej, z bardziej rozmazanym tłem i lepszym centrowaniem na rozmówców).

- beznadziejna praca kamery, nic dodać, nic ująć.

- widoczne cięcia. Czasami w trakcie rozmowy pojawiają się rozbłyski, zwykle zwiastujące wystartowanie jakiejś cutscenki, przy czym nic się nie dzieje. Znaczy – kontenkt którego nie zdążyli wprowadzić.

- pierwszy raz w życiu przeklikiwałem zbyt rozwlekłe dialogi. A jestem fanem chociażby Tormenta, co może sugerować, że nie o samą ich długość chodzi.

Questy i świat:

- duży plus za stronę projektu świata. Miszmasz mi nie przeszkadzał, a pozwalał na fajne połączenia. Wciąż, w mojej opinii twórcom zabrakło jaj żeby pójść dalej z wyobraźnią, ale to jest rak całej branży, gdzie wszyscy boją się, że gracz czegoś nie zrozumie/będzie wyobcowany. Dlatego lubię podejście Kojimy.

- równie duży minus za wyzierające z niego pustki. Wrzucanie do losowych lokacji grup stworów to nie jest sposób na wypełnianie świata interesującym kontentem.

- zadania miały swoje mocne strony – jak kilka możliwości rozwiązań, ale i słabe – jak to do czego się sprowadzały. Przynieś 20 sztuk tego, zanieś ten list tam, zabij trzy takie stwory. Szczęśliwie stosunek questów śmieciowych do tych ciekawszych, gdzie rzeczywiście trzeba z kimś porozmawiać (nawet jeśli są to mało ciekawe dialogi, albo jeszcze mniej satysfakcjonujące rozwiązania) był cokolwiek zadowalający. Konstrukcja nie ma startu do czołówki fabularnych perełek (wiedźmin, pillarsy, ogólnie izometryczne zabawki), ale widać jakiś włożony w to wysiłek.

- potężna niespójność wizji. Pewne rzeczy były wrzucane od tak, na zasadzie – ej to będzie fajne, bez przemyślenia tego, jak wpływa to na spójność świata. I nie mówię tutaj o tym, że wymieszano technologię z mieczem. Mówię o sytuacjach quest Reya, w którym okazuje się, że jego brat został zamieniony w szakala. Tak, ni z gruchy ni z pietruchy w uniwersum pojawia się umiejętność przemiany w zwierzęta, niepowiązana z budowaną wokół otoczką, niepoparta żadnymi skillami czy innymi podobnymi przypadkami. Od tak, ktoś powiedział:
*Ej, a co jak jego brat był cały czas obok, tylko że zamieniony w szakala?
*Helmut, zajebisty pomysł. Robimy.
Jest takich kwiatków multum. Nie myślano, po prostu robiono.

Interfejs:

- kwestia wizualna to rzecz gustu, ale jeżeli chcąc zapłacić kupcowi za kilka sztuk surowca, muszę przeklikać myszką z dwustu jego jednostek do tych dwudziestu, poje-kuffa-dyńczo, to cos jest nie tak. Ogólnie handel to jest wyższa liga toporności. Jakiś geniusz uznał, że zamiast dać kupcowi z miejsca 1k strzał z odnawianiem, lepiej było mu dać 50 z odnawianiem po ponownym odpaleniem okienka handlu. To jest partactwo i nieprzemyślenie podstawowych aspektów gry. Tego nie da rady usprawiedliwić.

- inwentarz standardowo jak w erpegach, chaos chaos i jeszcze raz chaos. Osobne okienka dla każdego rodzaju broni i zbroi, czyli rzeczy, których w przeciągu całej gry zbierzemy pojedyncze sztuki (serio, na każdą zdobytą giwerę przypada milion zebranych rolek papieru toaletowego), tak do ostatniej zakładki wrzucono tyle rzeczy, że człowieka krew zalewa, że ktoś musiał nad tym usiąść i powidzieć – jest ok.

Generalnie można by wymieniać długo (walki z bosami – ło matko polko, średnia muzyka, równie średnie udźwiękowienie, grafika na odstajacym współcześnie poziomie – tutaj znowu rzecz gustu. Mnie nie odstraszyła), ale i tak już odleciałem z ilością znaków. Pisałem dla rozprostowania palców (pisać też, jak widać, lubię) i być może ostrzeżenia dla kogoś kto na ten komentarz wpadnie. W ostatecznym rozrachunku nie dałbym grze więcej jak 5/10 i to z tego tylko powodu, że gra ma rozmach (nawet jeśli pompowany sztucznie) oraz pierwsze godziny gry były całkiem przyjemne (zanim wpadły momenty realizacji, o których wspomniałem wcześniej). Nie będę się jednak podejmował żadnej właściwej oceny, bo później ludzie patrzą przez pryzmat liczb zamiast słów, a nie o to w takich sytuacjach chodzi.
Wyszła mi litania grzechów Elexa, ale to rzecz oczywista, że o sprawach nieprzyjemnych pisze się dużo łatwiej. Niestety, w tym wypadku chodzi również o to, że stosunek dobrych do złych rozwiązań jest po prostu sam z siebie bardzo niekorzystny. Nie wiem dla kogo ta gra w rzeczywistości jest. Fani erpegów zawiodą się na podstawowych aspektach – rozwoju postaci, odgrywaniu roli (bohater bardzo często robi jedno, mówi drugie i odwrotnie), fabule czy dialogach. Fani akcji – na słabym systemie walki i małej dynamice. Ci, którzy szukają wyzwań – wkurzą się, kiedy zrozumieją, że jedynym wyzwaniem jest ilość czasu jaki musisz poświęcić na bicie danego przeciwnika. Fani piranii? Tutaj musiałbym zastanowić się czego oni tak naprawdę oczekują. Sam przecież uwielbiam gothiki (nawet trójkę przełknąłem po community patchach), a nie poleciłbym gry takiej osobie. Więc, pewnie trzeba by sprawdzić samemu, bo być może gra trafia w pojedyncze gusta. Druga sprawa jest taka, czy masz czas by przekonywać się czy trafia do ciebie gra, która ma dużo większe prawdopodobieństwo odpowiedzi „NIE” niż „TAK” na pytanie „czy mi się spodoba?”.

Miłego dnia wszystkim.

post wyedytowany przez Słowiczy 2017-10-27 14:28:44
03.10.2021 15:53
👍
900
9
odpowiedz
zanonimizowany1362059
11
Legionista
9.5

Zarombista gra, polecam wszystkim fanom gier RPG. Mi osobiście się bardzo podobało, ale wiem że nie wszyscy są tego zdania. Wiadomo, można by tu dodać kilka rzeczy oraz jest tu pole do popisu i poprawy. Ale mimo wszystko gorąco polecam! :)

18.10.2017 00:24
434
8
odpowiedz
1 odpowiedź
kamil13216
27
Chorąży

3h za mną, i jak na razie jedna myśl "Kurde, gram w końcu w Gothica". Klimat niezły, muzyka wg mnie średnia, no ale świat przeciekawy, tak samo questy, no i poziom trudności, jak w stareńkim G2, nie ma co się pchać w cholerę na początku bo szybko zostaniesz nauczony moresu. Walka oczywiście na minus, przez pierwsze 45 minut myślałem że wejdę na dach domu i skończę na główkę trzymając w ręku tę grę, żeby każdy widział co mnie do tego doprowadziło, ale da się tego cholerstwa wyuczyć. No ale tak jak pisałem, klimat dobry, a świat piękny i ciekawy, dawno w żadnej grze tak nie explorowałem, chyba nawet w W3 którego przeszedłem z 5 razy, nie zaglądałem tak w każdy kąt, a największy banan na pysku mi sprawiło jak znalazłem worek z pieniędzmi skryty gdzies między skałami i od razu pomyślałem "Przyzwyczajenia z Gothica o szperaniu w każdej norze się przydały" Polecam! Ale głównie fanom G1, 2 i NK.

27.12.2019 22:49
ogórekdamian
872
7
odpowiedz
ogórekdamian
73
SOAD
8.0

Gra skierowana raczej do zagorzałych fanów Pirani, i nie bojących się topornych i drewnianych jak pieron jasny gier, ale jak już się przymknie oko na tego typu bolączki wyłania się dość dobra produkcja, z wysokim poziomem trudności, z masą zadań głównych i pobocznych, choć raczej nie porywających swoją fabułą. Ogólnie gra jest przyjemna, ale osoby niezaznane w tego typu produkcjach raczej nie dadzą tej grze szansy się rozkręci.

07.02.2022 13:47
MadtPL
👍
903
6
odpowiedz
MadtPL
46
Centurion
8.0

Piranha Bytes dostarcza kolejną, siódmą już odsłonę serii Gothic, tym razem przenosząc nas daleko w postapokaliptyczną przyszłość... Ok, żarty na bok. Elex rozpoczyna następną (prawdopodobnie) trylogię autorstwa uwielbianego w naszym kraju studia i powiem szczerze, że przy grze bawiłem się na tyle świetnie, że udało mi się ją wymaksować nawet nie sięgając po poradnik (pozostały jednak kolejne przejścia innymi frakcjami). Eksploracja tego pokręconego świata tak bardzo mnie wciągnęła, że aż żal było kończyć rozgrywkę.

Nowościami w stosunku do poprzednich dokonań Piranii są m.in. bronie palne w postaci karabinów, wyrzutni rakiet, czy strzelb, ale strzelanie z nich jest takie sobie i w późniejszym etapie gry trochę za bardzo ułatwia rozgrywkę. Dodano również plecak odrzutowy, który jednak brzmi lepiej niż faktycznie działa, bo jego rola ogranicza się głównie do potężnych ciosów z powietrza przy pomocy broni białej (broń dystansowa nie sprawdza się), bezpiecznego lądowania po skoku z wysokości i dostawania się na niezbyt odległe wzniesienia czy wyższe budynki. Kolejnym ważnym elementem tytułu są towarzysze, którzy na wysokim poziomie trudności są mocno przydatni, przede wszystkim przy starciach z wieloma przeciwnikami, ale także na początku rozgrywki, gdy dosłownie wszystko co się porusza może nas zabić (zero zaskoczenia), biorąc pod uwagę zdecydowanie zbyt szybkie ciosy niektórych napotkanych wrogów.

Elex stawia większy nacisk na wybory fabularne, które mocno łączą się z oziębłością, czyli cechą, która określa emocjonalność bohatera. Cecha ta ma główny wpływ na to, które z trzech zakończeń głównej historii zobaczymy na końcu. Ogólnie jeśli chodzi o fabułę to jest niezła, ale Piranie wciąż mają problemy z wskoczeniem na wyższy poziom pod tym względem. Zbyt duże różnice między częścią frakcji wypadają dziwnie, zwłaszcza gdy odwiedzimy ich siedziby główne. Zamysł był dobry, ale moim zdaniem Berserkerzy odrzucający >wszelką< technologię, nawet najmniej zaawansowaną nie najlepiej działają na wiarygodność świata. Może gdyby byli bardziej pokojowym (i inaczej nazwanym ;)), nieuczestniczącym w bitwach o panowanie nad światem, ugrupowaniem to byłoby lepiej. Ponadto część dialogów jest wymuszona i niepotrzebna albo źle napisana, a znajdowanych notatek za bardzo nie chce się czytać. Brakuje zapadających w pamięć postaci i emocji związanych z poznawaniem historii. Warto przy okazji wspomnieć o polskiej wersji gry, która niestety nie jest zbyt dobra i ma sporo błędów. Aktorzy często brzmią sztucznie i czasami nie wiedzą co właściwie odgrywają.

Elex jest grą skierowaną przede wszystkim dla fanów studia, choć wydaje mi się, że dla nowych graczy nadaje się nieco bardziej niż poprzednie gry Piranha Bytes. Mój licznik wskazuje ponad sto godzin rozgrywki, a z chęcią zagrałbym nawet dłużej, ale wszystko, co dobre, kiedyś się kończy. Polecam. (8/10)

20.03.2017 21:42
145
5
odpowiedz
4 odpowiedzi
kosmita1993
4
Junior
Wideo

[link]
Ja na przykład olałem kupno Andromedy (poczekam aż stanieje) ale na prawdę się zastanawiam czy nie zakupić Elexa w dniu premiery. W oczekiwaniu zabrałem się w końcu za Risena pierwszego... Dajm, świetne światy PB projektuje a ja uwielbiam postapo.

Polecam zainteresowanym szczególnie od 9 minuty obejrzeć.

post wyedytowany przez kosmita1993 2017-03-20 21:45:51
26.03.2017 12:37
148
5
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany579358
105
Senator
Wideo

Króciutkie urywki gameplayu z ELEX: https://www.youtube.com/watch?v=S5owX-CcFrQ

Tym razem trochę pustyni.

29.04.2017 20:19
'wilk '
164
5
odpowiedz
5 odpowiedzi
'wilk '
88
Konsul
Wideo

Drugi gameplay #BeyondtheAlpha :D
https://www.youtube.com/watch?v=XLLwrbCkbeY

27.02.2016 06:35
72
4
odpowiedz
Chromstar
26
Chorąży

@LikeGhost
Gra będzie na tym samym silniku graficznym co Risen. Co ty tam chcesz maksować?

25.03.2016 22:22
LowcaFragow
75
4
odpowiedz
LowcaFragow
9
Legionista

Jak tego nie skopią będzie kawał dobrej gry. Oby zrobili dobry balans jeśli chodzi o bronie, w Risenach to kulało...

10.06.2016 22:28
👍
94
4
odpowiedz
Honegumi
2
Junior

Mam nadzieję że pomyśleli nad zmianą systemu walki na coś innego niż w Risen i Gothic. Może w ten sposób uda im się wykrzesać jakąś nową serię

15.06.2016 14:13
96
4
odpowiedz
7 odpowiedzi
Hava
13
Legionista
Wideo

Nadzieje ?
No cóż Gothic 1 i 2 miał świetny klimat, ciekawy świat, bohaterów pewnie niedoróbki były kompensowane przez wiele plusów. Historia i świat 1 i 2 był naprawdę dobre, w G3 dostaliśmy wielki świat, lepsza grafikę, ale zabrakło tego czegoś. Do tego pojawiła się nuda, kolejne miasto i kolejne te same nie wciągające zadania bez fabuły 5 skrzyń, beczek, worków czegoś tam. Orki, która nie miały nic ciekawego do powiedzenia.
Czy ktoś wie kto odpowiadał w G1 i G2 za fabułę, scenariusz, dialogi itd ? Czy ci ludzie nadal tam pracują ? Bo mam wrażenie, że chyba już ich nie ma.
Riseny wcale nie są tak dobre, wmawia się, że to następca Gothiców, ale to taki ubogi kuzyn. Sorry, ale Risen 1 wcale nie jest taki wspaniały, główny bohater nie ma nawet 50% tego klimatu, wyrazistości jak Bezimienny. No i trzeba pamiętać, że pozycję Gothica w Polsce zbudowała świetna lokalizacja, dialogi, humor. Bo grę też trzeba umieć zlokalizować i to się świetnie udało, G1-G2 udało się naprawdę dobrze CD Projekt.
I tego brakowało w Risenach, to że ktoś rzuci wulgaryzmem nie oznacza jeszcze dobrego humoru. Gothic i te kąśliwe uwagi, tutaj złośliwość w komentarzu jakiegoś bohatera, tam ktoś się z nas naśmiewa. Bohaterowie muszą być widoczni w grze, postacie są wyraziste, mają swoje specyficzne cechy.
No i żyjące miasto, idąc Khorinis czuje się, że miasto wydaje się "autentyczne". Kowal wykuwa miecz, na wejściu zatrzymuje nas trzymający się procedur, protekcjonalny Paladyn. Każdy miał własną historię, własny dialog. Nie jakieś tam okienko z nudnym długim tekstem, przeważnie tym samym. Idąc do portu słyszymy handlarki, gdzieś ogłasza się rozporządzenie Lorda Andree https://www.youtube.com/watch?v=SsjWgHhD2d0
Nawet napotkany gdzieś myśliwy czy wieśniak na polu miał swoją historyjkę do opowiedzenia, dodaje swoje trzy grosze do gry.
Bez polskiej wersji nie było dialogów, nie byłoby takiej popularności serii Gothic w Polsce, wydawca/producent chyba tego nie docenia ;)
Niestety Riseny to jedynie niezłe gry, mam wrażenie, że gdyby portale, wydawca nie bazowały na popularności Gothica to gdyby ktoś nie wiedział kto stoi za tymi grami, cieszyłyby się znacznie mniejszą popularnością. To jak przeciętny/niezły album zespołu, który wcześniej wyrobił sobie markę.
Riseny to coś jak Deus Ex: Invisible War, mamy pierwszego Deus Ex'a, tutaj nawet różnica większa bo to jedna z najważniejszych gier na PC. Potem Deus Ex: IW, który sam w sobie nie jest taki zły, ale do jedynki traci bardzo dużo. Potem Deus Ex: Bunt Ludzkości czyli naprawdę udany powrót.
Jeśli Elex nie będzie miał żyjącego świata, ale nie dla tego że postawia 50 postaci, które są nudne, bez wyrazu, historii. Jeśli sama fabułą nie będzie dobra, scenariusz nie będzie wciągał, dialogi będą na odwał się, świat nie będzie krył naprawdę ciekawych tajemnic to gra będzie kolejną, która przejdzie i tyle. Nie liczy się ilość/wielkość, ale jakość, pomysłowość, ciekawa historia, muzyka, bohaterowie.

14.10.2016 14:44
114
4
odpowiedz
4 odpowiedzi
koko123pl
56
Pretorianin

Oby dubbing był.... bez dubbingu gra RPG to średniak...

07.11.2016 22:36
120
4
odpowiedz
zanonimizowany1152280
13
Pretorianin
Wideo

https://m.youtube.com/watch?v=6IJgfkAi2kc
Zalecam się wsłuchać, gościu o na pozór prostych kwestiach, zdradza dużo fajnych szczegółów, tak od strony mechaniki..
_
Podchodziłem sceptycznie ale już chyba wiem czym do mnie dotrą, tak czy siak, Elex będzie specyficzny a to już samo w sobie nakazuje trzymać się dobrej myśli. ;)

27.04.2017 21:48
Salzmore
161
4
odpowiedz
7 odpowiedzi
Salzmore
47
Konsul
Wideo

Chyba mamy pierwszy materiał spoza wersji alpha...

https://www.youtube.com/watch?v=znOieSu_PRI

28.04.2017 11:53
163
4
odpowiedz
zanonimizowany1193425
51
Generał
9.0

Co ta Piranha Bytes odwala ja się pytam.. Skromne studio, słaba technologia , niski budżet ( w porównaniu z wielkimi firmami ) a potrafią wykreować tak czarujące , głębokie i wciągające światy.. Po obejrzeniu najnowszego 40 minutowego materiału z '' ELEX '' jestem po prostu oczarowany tą grą i nie mogę się doczekać premiery! Po ostatnich średniakach i wielkich zawodach ( Mass Effect Andromeda ) taki Elex wydaje się być pewniakiem, że to będzie dobra gra, a może i nawet wspaniała. Piranha Bytes darzę wielkim zaufaniem, podobnie jak studio '' Naughty Dog '' bo ci ludzie tworzą gry z wielką pasją!

23.05.2017 17:54
Salzmore
187
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
Salzmore
47
Konsul
28.05.2017 07:35
Salzmore
192
4
odpowiedz
Salzmore
47
Konsul
13.10.2017 11:55
296
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
AntyGimb
86
Senator

Gracze to ale hipokryci :D. Mass Effect Andromede zjechali za animacje i przez to gra się nie sprzedała za dobrze, a tutaj animacje są na znacznie gorszym poziomie (nie mówiąc o grafice i mechanice) i gracze piszą, że to w RPG nie jest najważniejsze...

15.10.2017 15:18
dzl
334
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
dzl
96
John Yakuza

Elex barzo ładnie uwydatnił jak bardzo toksyczna jest społeczność GOLa. Nazywanie innych trollami, dzieciakami czy półmózgami jest pod tematami związanymi z grą na porządku dziennym, a to tylko dlatego że ktoś ocenił grę w ten czy inny sposób(ocen rzędu 1 i 10 nie liczę, bo akurat te są wystawiane przez bojowników).
Czy dla niektórych średnia jest wyznacznikiem przyjemności z gry? Czy dlatego, że ja wystawiłem Falloutowi 4 "5.0" czyni z tej gry automatycznie szrota?
Niektórzy mają pewien problem ze zrozumieniem, że ludzie mają różny gust i pewne schematy, które pasują wam nie muszą pasować wszystkim. Z tego wszystkiego rozpętała się debilna wojenka, w ramach której dwie frakcje walczą o jakąś bliżej nieokreśloną ideę.
Ludzie zluzujcie, ocena to tylko numerek.

17.10.2017 12:11
Starcall
383
4
odpowiedz
7 odpowiedzi
Starcall
58
Generał
Image

Ja to tak tylko tutaj zostawię. Gorn któremu dało na golu 10/10 tylko dlatego, że miał takie oczekiwania. Ahhhhh te bugi xD
Źródło: metacritic
#miszczpejnta

post wyedytowany przez Starcall 2017-10-17 12:12:18
19.10.2017 10:10
h1To
👍
492
4
odpowiedz
3 odpowiedzi
h1To
67
OP
Image
8.5

A ja jestem spokojny. Ponad 15 h na liczniku i nie mogę się doczekać aż wrócę z pracy, żeby pograć ... kiedy ten weekend.

23.10.2017 13:39
610
4
odpowiedz
str1111
45
Generał

PS. Absolutnie nie rozumiem hipokryzji co poniektórych. Dlaczego dzisiaj niby jest miejsce dla klasycznych rolplejów z rzutu izometrycznego, które swoje tryumfy święciły jeszcze kilka lat przed Gothikiem? I dlaczego tego miejsca podobno nie ma dla Elexa? Dlaczego jedni zachwycają się pixel-artem rodem z lat 80., by po chwili wyśmiewać drewno ELEX? Nie wiem, może ja jakiś dziwny jestem i totalnie nie zwracam uwagi na oprawę. Nie obchodzi mnie czy grafika i animacje spełniają standardy jak na rok 2017, ale to czy całościowo oprawa sprawdza się w danym tytule. Gram w gry sprzed kilkunastu lat i te najnowsze, może to pozwala mi patrzeć inaczej na oprawę graficzną w grach, niż tylko poprzez liczbę polygonów i rozdzielczość tekstur. Bo nieważne jak gra w dniu swojej premiery jest ładna i tak prędzej czy później się zestarzeje.

Czym innym jest granie w grę sprzed dziesięciu lat, a czym innym w świeży tytuł.
Czym innym jest obranie stylu artystycznego opartego o pixelart, 2d, czy inny celshading, a czym innym silenie się na pełne tri di, które jest zrobione po prostu źle, lub przeciętnie. Normalnie myśląca firma, obierając jakiś styl artystyczny, robi to by przykryć tym niedoróbki spowodowane niższym budżetem, brakami kadrowymi, itd. (dzięki czemu w takim PoE Obsidian nie musiał modelować mimiki postaci, gestykulacji, itd.), ale nie PB! Nie, oni muszą silić się na coś co ich przerasta! Jak to łądnie określili w jednej zagranicznej recenzji, takie pseudo AAA...
Tak więc graficznie Elex nie jest niczym specjalnym, nie dlatego że ludzie nie grali w starsze produkcje, nie dlatego że na tle pixelartu i innego 2d jest znacznie bardziej "zaawansowany", tylko dlatego że nie nadrabia stylem artystycznym w ramach grafiki, przez co nie mamy do czynienia z grą która jest po prosu ładna (jak PoP 2008, czy platformówki takie jak Ori), tylko z grą która byłaby ładna x lat wstecz...

14.03.2018 08:06
810
4
odpowiedz
1 odpowiedź
Baalnazzar
145
Generał
8.0

112 godzin wg Steama. Najważniejsze gra spełniła – wciąga. Chce się zwiedzać, chce się zrobić jeszcze jednego questa. I to największy atut. Przyjemność z zaglądania w każdy kąt, odkrywanie tajemnic świata. O ile komuś nie przeszkadza ten Misz masz. To już kwestia gustu. Mi nie przeszkadzał. Fabuła mi się nawet podobała. Ma swoje momenty. Zadania faktycznie można zrobić na różne sposoby często. Po jakimś czasie zobaczyć konsekwencje. Może nie zawsze duże, ale jednak. W dialogach wykorzystywane są umiejętności. Np. walka poziom 3 żeby zastraszyć, czy rzemiosło poziom 1, żeby wykonać zadanie inaczej. Czasem jest to też tylko dodatkowa linia dialogowa, gdzie możesz coś komuś zasugerować. Za dialogi z wykorzystaniem umiejętności zawsze jest parę punktów XP.
Walka nie jest jakaś porywająca, ale też nie najgorsza. Brakuje mi innych animacji ciosów wraz z rozwojem postaci jak w G1, G2 i R1. O dziwo strzelanie całkiem mi pasuje, choć tego się obawiałem. Tak samo ze strzelającymi potworami. Ale jednak nie każdy strzela, pluje czy miota. Czasem da się wystrzelać takiego ze skały. A te strzelające strzelają tylko gdy nie są w stanie dostać się do postaci. Co jest ok. Może oprócz trolla. Ten wali głazami z daleka i te potrafią być samonaprowadzające jeśli unik zrobi się za szybko. Głupie, ale nauczyłem sobie z tym radzić. Faktycznie długo jest się na 1 cios dla wielu potworów i potwierdzam, że bez autonamierzania walka jest o wiele łatwiejsza, a raczej daje większą swobodę ruchu, co ma znaczenie zwłaszcza przy grupach wrogów.
Bronie można ulepszać, dodawać obrażenia od ognia itp. Oraz wrzucać kamienie dodające np. aurę zwiększającą obrażenia towarzyszom. Jest kopanie surowców, robienie klejnotów itd. Z frakcjami wszystko działa dokładnie tak jak w Gothicach. Przyłączasz się, dostajesz zadania frakcyjne i dostęp do ich sprzętu, ale też i do drzewka umiejętności. Każda frakcja ma swoje.
Animacje są nieco drewniane, ale nie na tyle żebym nie mógł przymknąć na nie oka. Gra nadal wygląda ładnie, ale naprawdę przydałoby się zmienić silnik. Woda niestety wygląda nieciekawie jak na dzisiejsze standardy. Trochę drażniła mnie mgła, która zaczyna się jak dla mnie za szybko i zasłania widoki. Ale z czasem przywykłem. Nie mniej nadal może cieszyć oko.
Mało dźwięków kroków na niektórych powierzchniach. Zwłaszcza na twardych. Dźwięk źle wyważony. Dialogi ciche, muzyka i kroki głośne jak diabli. Na szczęście da się to wyregulować żeby było dobrze. Sama muzyka nie porywa jak w poprzednich grach. Ścieżki z Gothica czy Risena do dziś lubię słuchać. No, ale robi wystarczające tło.
Jeszcze trochę o AI towarzyszy. Nie wiem czy to zamierzone, ale mam wrażenie że każdy nieco inaczej reaguje.Większość strzela jak ty strzelisz w oddalonego potwora, ale nie każdy, inny poleci od razu z kosą z broni palnej korzystając skromnie. Jeden atakuje jak tylko zobaczy bestię, inny czeka aż zadasz cios lub go otrzymasz. Każdy zachowuje się nieco inaczej. Ale ciężko stwierdzić czy to zamierzone, czy nie.
I jeszcze jedno. Wyłączyłem radar i oznaczenia poziomów potworów. Jakoś grało mi się o wiele przyjemniej w ten sposób. Wiem że zamiast cieszyć się terenem to patrzyłbym tylko w radar :)
Ostatecznie grało mi się naprawdę dobrze i jak zaczynałem, to ciężko mi było przerwać, a rzadko mi się to zdarza.

21.08.2015 19:35
'wilk '
😃
47
3
odpowiedz
'wilk '
88
Konsul

Piranha w każdej swojej grze robi powrót do korzeni. :D ...

25.12.2015 22:12
59
3
odpowiedz
rządek heir
0
Pretorianin
7.0

Wymagania są ładne jak na rok 2017.

04.03.2017 19:58
'wilk '
142
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
'wilk '
88
Konsul

No, musimy troszkę dłużnej poczekać: https://worldofelex.de/en/site/news-archive/11-news-en/302-elex-delayed-to-q3-2017

Mam nadzieję że zabrali się właśnie za animację :)

post wyedytowany przez 'wilk ' 2017-03-04 19:58:35
21.04.2017 16:28
156
3
odpowiedz
alchemiakr
34
Konsul
Wideo

Tu jest z Polskimi napisami:
https://www.youtube.com/watch?v=MtlHIkiVgXo

01.05.2017 20:15
170
3
odpowiedz
zanonimizowany579358
105
Senator
03.05.2017 20:27
Salzmore
172
3
odpowiedz
Salzmore
47
Konsul
Wideo

Jest i 4 odcinek. Chyba ostatni, ale nie pamiętam...

https://www.youtube.com/watch?v=w02EO5XvfVs

04.05.2017 15:16
174
3
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany579358
105
Senator
Wideo

Premiera coraz bliżej skoro już pojawiają się materiały promocyjne: https://www.youtube.com/watch?v=Tg3cqh8yePU

06.05.2017 10:41
👍
178
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Chromstar
26
Chorąży
06.05.2017 12:56
kęsik
👍
181
3
odpowiedz
kęsik
148
Legend

CDP wie jak to się robi. Cholerna szkoda, że Riseny wydawała u nas Cenega. R1 i R3 strasznie dużo traciły przez brak polskiego dubba.

10.05.2017 17:53
183
3
odpowiedz
kosmita1993
4
Junior
Wideo

https://www.youtube.com/watch?v=k39cy3biUic

Dzięki dubbingowi gra wiele zyska.

26.05.2017 14:49
190
3
odpowiedz
zanonimizowany1226085
22
Generał

Tomasz Marzecki udzieli głosu jednemu z głównych bohaterów..Xardas powraca :D

01.06.2017 17:01
212
3
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany579358
105
Senator
27.09.2017 19:47
266
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
Dark Fenix
44
Chorąży
16.10.2017 08:52
343
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Caviez89
14
Centurion

Nie ma się co martwić. Niech tu trolle i dzieciaki oceniają Elexa na 0.. I tak nikt na to nie patrzy. :) .. Dzisiaj recenzje na PC liczą się tylko i wyłącznie na Steam. A tam tylko oceniać mogą ci co zakupią ;).

PO drugie to aż wstyd, żeby taki doświadczony zespół jaki jest GOL - pozwalał na takie akcje jak ocenianie gry przed premierą? A także na masowy trolling. To bardzo źle świadczy. Ja już od lat przestałem interesowac się tym serwisem. Bo spada na psy. Jedynie to bardzo lubie TVGry i dobrze, że są one na YT - czuć wtedy jakby to był zupełnie inny serwis :).

17.10.2017 22:01
427
3
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany579358
105
Senator

Widzę, że na torrenty jako pierwsi wbijają ci, którzy przez ostatnie kilka dni z wielką gorliwością hejtowali Elexa. Chce się wam marnować łącze na takie gówno? I chciało się wam marnować czas na pisanie nic niewnoszących komentarzy na temat gry która was nie interesuje?

post wyedytowany przez zanonimizowany579358 2017-10-17 22:06:21
18.10.2017 01:22
kęsik
👍
440
3
odpowiedz
kęsik
148
Legend

Naprawdę w porównaniu do Risena 3 to Elex jest jak next-gen. Świetny klimat, świat, audio (!), grafika jak na PB jest bardzo dobra. System walki jest intrygujący, gra jest trudna. Parę baboli w tłumaczeniu ale poziom dubbingu jest bardzo wysoki.

20.10.2017 19:55
552
3
odpowiedz
13 odpowiedzi
str1111
45
Generał
post wyedytowany przez str1111 2017-10-20 19:55:39
25.10.2017 15:38
Ragn'or
637
3
odpowiedz
Ragn'or
224
MuremZaPolskimMundurem

Pod koniec gry to czułem się niemal jak w gwiezdnych wojnach- plecak odrzutowy plus futurystyczna pełna zbroja kleryka:). Mocno czuć tez klimat choćby takiego Stalkera- w opuszczonych, zdezelowanych fabrykach. Gra bardzo mi sie podobala, w wielu miejscach w ogole nawet nie bylem, bo tak rozległy jest ten świat.

26.10.2017 13:26
642
3
odpowiedz
8 odpowiedzi
zanonimizowany1168249
3
Generał

Tymczasem cena Elexa spadła na łeb na szyję xd.
https://lowcygier.pl/promocje-cyfrowe/elex-za-ok-32-zlote-dla-subskrybentow-twitch-prime-uk-layers-of-fear-za-darmo/#more-128741

Nareszcie kosztuje tyle ile powinien podczas premiery xd

02.11.2017 22:25
Szaku
699
3
odpowiedz
Szaku
167
El Grande Padre

Niewąptliwą zaletą Elex jest to, że po sesji z nią jak siadam do Mass Effect: Andromeda to czuję taki skok jakościowy, że nie widzę wad w nowej grze BioWare. Chociażby dialogi i sprawy techniczne są o dekadę dalej, mimo że i tak są gorsze od konkurencji.

14.11.2017 00:24
Bigos-86
733
3
odpowiedz
Bigos-86
35
Centurion
7.5

Właśnie skończyłem. Należę pewnie do nielicznej tu grupy osób, która pamięta premierę pierwszego gothica, grałem też we wszystkie gry PB (seria gothic i risen) + arcania (wiem, że to nie ich, ale starało się trzymać klimat). W Elexa grało mi się dobrze, ale nie rewelacyjnie. Jest trudna, to fakt, ale tylko na początku. Po osiągnięciu odpowiedniego lvlu (17-18) zaczyna być już coraz łatwiej. Pod koniec gry, od ok. 25-26 lvl już biegałem i nawet się nie pociłem, rozwalając większość przeciwników z łuku, zanim zdążyli do mnie doskoczyć. Główny Boss padł po 3 strzałach rozszczepianych z łuku. Podsumowując poziom trudności - na początku sztucznie zawyżony (nawet w pierwszych gothicach miał on wiekszy sens), od połowy bez sensu zaniżony (gra przestała być jakimkolwiek wyzwaniem). Uważam też drzewka umiejętności frakcji za w zasadzie bezużyteczne (podejrzewam, że mało kto używał więcej niż 1-2 skille z tego drzewka), a podobnie jak część innych umiejętności wrzuconych na siłę (górnictwo? adwokat? poważnie?). Fajnie, że jest możliwość (a nawet konieczność) dołączenia do frakcji, fajnie, że są misje w tym temacie (podobnie jak w gothicach), szkoda tylko, że tak łatwo tu awansować. Dla przykłady, aby zostać paladynem u Berserków wystarczyło wypełnić 3 misje, z czego jedna polegała na dostarczeniu wiadomości... No troche słabo. Klimat gothiców jest, ale głównie do połowy gry, później gdzies zanika. Mieszanka science fiction z fantasy nie przypadła mi specjalnie do gusty (jestem fanem standardowych rpg ze światem podobnym do tego w gothicach), ale doceniam pracę twórców włożoną w próbę sensowego połączenia różnych wątków. W większości przypadków im się to udało, więc osobom które lubią te klimaty, gra na pewno dała więcej radości :) Podsumowując - solidna, dobra gra, ale bez większych rewelacji. Na pewno zagram w drugą część, bo ta na pewno wyjdzie, ale w tym momencie cieszę się, że już ją skończyłem, bo pod koniec po prostu mnie męczyła. Chyba czas przypomnieć sobie pierwszego Risena ;)

02.12.2017 17:51
768
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Charon Styks
35
Chorąży

Piranha Bytes
Zebranie zespołu scenarzystów.
- Jakieś propozycje ?
- To może ja ?
- Dobrze przedstawicie swój pomysł kolego.
- Bohater będący na wysokim stanowisku we frakcji Albów został wybrany by wykonać bardzo ważną misje. Wyrusza zaawansowanym technologicznie samolotem, Niestety nie dociera na miejsce gdyż dokonano sabotażu . Samolot rozbija się i tylko super wytrzymały pancerz w który jest ubrany ratuje mu życie,
Niestety pancerz ulega zniszczeniu. Samolot rozbija się w rejonie opanowanym przez frakcje Bersekerów, nastawionych wybitnie wrogo do Albów, szanse na przeżycie naszego bohatera są nikłe. Bohater ma szczęście w nieszczęściu, wypadek zauważają uciekinierzy z frakcji Albów mieszkający w niewielkim obozie w pobliżu miejsca katastrofy, których obecność frakcja Berserków toleruje. Wysłany zostaje oddział zwiadowczy na miejsce wypadku . Odnajdują we wraku nieprzytomnego i ciężko rannego bohatera, udaje im się też odnaleźć moduł czarnej skrzynki. Wiele dni nasz bohater pozostaje w śpiączce powoli dochodzi do zdrowia, w obozie uchodźców. Gdy odzyskuje przytomność dowiaduje się co się stało i zapoznaje danymi z czarnej skrzynki rozkodowanym przez swoich wybawców. Dochodzi do wniosku że został zdradzony. Pozbawiony źródła Eleksu który zażywał w wielkiej ilości, tarci posiadane umiejętności i moce , po za tym skutek uboczny zażywania potężnych dawek Eleksu biała niczym śnieg skóra wraca do naturalnej barwy. .. taki zarys.
- Czy ktoś ma inna propozycje ? Proszę kolego mówcie.
- Ja myślę że gracze nie skumają tak skomplikowanego wstępu, nie kombinujmy, Niech ktoś tam eeee zestrzeli samolot a kolor skóry odzyska ten bohater yyyy leżąc eeee parę dni w trawie ! A jak się obudzi to wstanie i pójdzie sobie i spodka jakiegoś Bersekera i ten go zabierze do obozu.... bersekerów ...aaaa i wcześniej niech go skroją z tego pancerza.... ale zostawią w kieszeni kawał rury..... bo musi się mieć czym na początek bronić..... tak proponuje tak ooo.
- Inne propozycje... niewiedzę, dobrze głosujmy.
- Kto za sabontanżem w samolocie i śpoczką ?.i skrzynką i tak dalej ?..Ok policzone.
- Kto za zestrzeleniom i leżeniem w trawie ? ... i rurą ? Ok policzone .
- Leżenie w trawie przeszło.
- Następny punkt zebrania jest temacie skrzynki co kolega proponował, czyli wyznaczenie osoby która skoczy po jeszcze jedną skrzynkę wódki bo się kończy.. głosujemy !
- A tak właściwie ... no kolega co wymyślił.. te.... no..... sabontanże i inne cuda na kiju.... DLACZEGO KOLEGA NIE PIJE !?

Ps. A przepraszam mam takie techniczne pytanko co się dziej ze strzałami którymi
z łuku się strzela ? Za cholerę ich w zwłokach znaleźć nie mogę ? Nie powinny zostawać ? Dobra, dobra przepraszam... jestem na początku i pewnie się poprawi do tego stopnia się poprawi że dam ocenę 50.

post wyedytowany przez Charon Styks 2017-12-02 17:55:27
02.12.2017 18:17
769
3
odpowiedz
Charon Styks
35
Chorąży

Dobra a tak bez szydery. Może ja już na gry za stary jestem jakieś wymagania mam zajebiste ? Powyżej wymyśliłem coś nogą i opublikowałem. Wiem to sztampowe do bólu pomysł wtórny ale śmiem twierdzić że sens to ma. Założę się że na tym forum jest mnóstwo osób co są w stanie wymyślić początek tej historii 10 razy lepszy od mojego. A po tym co zobaczyłem i usłyszałem, dochodzę do wniosku ( Jak to delikatnie powiedzieć ?... Nie nie da się). Dochodzę do wniosku że praca na poziomie scenariusza, opowieści została wykonana ostentacyjnie na odpierdol się. ( nie wiem kogo oni zatrudnili do tej roboty ? ) Jeszcze rozumiem żeby oni nie potrafili napisać poprawnej, spójnej historii ( może bez szału ale ) niezłego scenariusza gry. Ale potrafią ! Więc pytam co się stało ?

post wyedytowany przez Charon Styks 2017-12-02 18:17:39
24.12.2017 13:00
789
3
odpowiedz
1 odpowiedź
kuvery
52
Centurion

paranoyck --> pamiętaj o tym że Jax wcześniej jechał na elexie, stracił cały sprzęt, to tłumaczy jego nieporadność.
Wyobraź sobie że zabierasz Marit Bjoergen wszelkie dmuchacze, co się z nią dzieje?
Ano zamyka ogon stawki :)

Patrząc w drugą stronę gdzie ja wszystkie poziomy Jaxa dociągnąłem do 100 pkt. musiałem mówiąc brzydko zeżreć w eliksirach tony czystego elexu.
Bo punkty z przechodzenia na następny level to tylko kropla w morzu potrzeb.
Po znalezieniu kilku przepisów na napój elexowy i duży napój elexowy kasa szła tysiącami.
Kupywałem po 100-150 sztuk czystego elexu (w mateczniku zakupiłem kupca, miał po 10 sztuk) i alkohol 50-100 sztuk i tak w kółko.
Małe napoje elexowe (doświadczenia) też warto zatrzymać, bo z nich można zrobić te większe.

post wyedytowany przez kuvery 2017-12-24 13:04:34
01.04.2018 13:28
poniatovsky
812
3
odpowiedz
poniatovsky
14
Legionista
7.5

Typowa gra Piranii - drewniana, archaiczna, momentami frustrująca ale za to piekielnie wciągająca i urzekająca klimatem. Duży świat, w którym jest co zwiedzać, masa zadań, ciekawy system rozwoju postaci, walka stawiająca przed graczem wyzwanie, klimatyczny soundtrack, Jax to nie jakaś popierdółka, a jego znajomych da się polubić. Do tego zakończenie zwiastujące sequel, co dla fana gier Piranii jest świetną wiadomością.

post wyedytowany przez poniatovsky 2018-04-01 13:30:45
01.04.2019 12:36
859
3
odpowiedz
zanonimizowany1243598
14
Centurion
Wideo

Mnie niestety gra zawiodła porównując nawet do gothica nie wspominając o wieśku/ Fabuła kiepska nie pamiętam żadnej postaci, tragiczna walka mieczem jeszcze gorsza niż w gothic 3, błędy i bugi nawet w dialogach, Brak poczucia przygody jak w gothicach, błędy w dialogach i błędy w tłumaczeniu, słaby dubbing, małe miasta i mało wiosek, brak ciekawych zadań, wszechobecne śmieci do zbierania nie zachęcające do eksploracji. Grafika może być, muzyka to samo, eksploracja jest z miarę, fajny rozwój postaci. Czuć ducha gothica niektóre misje są fajne dlatego może wciągnąć w dodatku sam świat też jest nie zły. Studio idzie w jakieś wydmuszki zamiast wrócić do korzeni jak CAPCOM i pójść w średniowiecze ciężki klimat dostajemy takie coś wstyd zapraszam na serię zrobiłem wszystko co się dało https://www.youtube.com/watch?v=1KrQj61fAlM&list=PLI2HRQC_mAWQbw8awGoS0gsmhoKGinOaE

08.08.2019 18:12
😢
862
3
odpowiedz
zanonimizowany1048833
6
Legionista
7.0

jestem Fanem Piranha Bytes i Gothica od 2002 gram w ich gry i widzę , że do momentu końca Risena kiedy Michael Hoge (twarz bezimiennego z Gothic) przestał czynnie brać udział w tworzeniu gier i stał się chyba jakiś tylko dyrektorem Piranha zaczęła tworzyć gorsze gry .. widać , że skład się zmienia w 2011 odszedł Kai Rosenkratz Boże te wszystkie cudowne ścieżki dźwiękowe były jego dziełem i to czuć posłuchajcie soundtrack Gothic 3 Nordmar , Varant czy ścieżki z Gothic 2 ,a posłuchajcie Elex ... downgrade straszny niestety .. ze starej ekipy jest jeszcze Björn Pankratz widać go na zdjęciach w grze i to wszystko.. w grze czułem hm z 40% z Gothic to dla mnie za mało ja w tej grze ani razu nie bałem się brakuje mi tego , to w czym Piranha była tak dobra tego tu nie ma . ok kończę , widać że jest nowy zespół masę młodych ludzi ,a gra sama w sobie próbowała znaleźć odbiorców z Gothic i dodać nowych i średnio im to wyszło. mnie najbardziej odrzucił nie Polski dubbing , a fatalny system walki , przeciwnicy uderzają nas będąc 3 metry od nas , magia jest bardzo słaba , grałem jako łucznik później mag i z tego co wiem łucznik to najsilniejsza postać w grze i jestem w stanie się z tym zgodzić widząc jakie obrażenia robiłem mając łuk na drugim poziomie był mocniejszy od wymaxowanej magii .. co prawda przeszedłem grę magiem , ale łucznikiem przeszedł bym grę szybciej ..
gra zajęła mi 101 godzin zrobiłem 100% zadań oczywiście te które mogłem bo za jednym przejściem nie da się wszystkiego przejść .
niestety jestem rozczarowany myślałem , że gra będzie bliżej Gothic i że spokojnie dam 9/10

20.12.2021 12:22
901
3
odpowiedz
Pietrulek
5
Junior
7.0

Giereczka zla nie jest , ale najbardziej wkurzaly potwory ktore na poczatku byly mega mocne , a z czasem staly sie latwiutkie. Mowie tu gdzies o 20 lvl albo nawet i wczesniej. Chodzi o to ze mozna dodac sobie umiejetnosci zwiazane z łukiem i sumie gra od tego momentu staje sie latwa. W dodatku mozna wytwarzac eliksiry z elexu gdzie podnosza nam atrybuty i dodaja punkty umiejetnosci. Mysle ze to bylo najbardziej "OP" zjawisko w tej grze. Dzieki temu w latwy i szybki sposob mozna dorobic potezna postac. Osobiscie mysle ze dobrze i milo sie bawilem , przegralem jakies 40 godzin i zwiedzilem gdzies 3/4 swiata i chyba natknalem sie choc raz na potwora z kazdego gatunku po cyklopy,jakies mutanty, pajaki i jakies dinozaury xD No i jetpack daje taki fun z tej giereczki , czlowiek sobie wszedzie wleci , wszystko poeksploruje , ucieknie i git. Wielki minus za kwadratowy styl walki zarowno u przeciwnikow. Czasem mialem tak ze ucieklem spod hita , a jednak dostawalem itp itd.

30.01.2016 18:30
61
2
odpowiedz
zanonimizowany649466
114
Senator

Marzy mi się nowy Gothic na kształt Gothic 2 NK, z super grafiką, fabułą itp fabularnie, po Gothicu 3, ale się chyba nie doczekam

post wyedytowany przez zanonimizowany649466 2016-01-30 18:30:43
30.01.2016 19:45
raziel88ck
62
2
odpowiedz
raziel88ck
196
Reaver is the Key!

Grałbym.

23.03.2016 18:49
Errox
74
2
odpowiedz
Errox
52
Centurion
9.0

Myślę, że to dobry pomysł zrobić coś zupełnie świeżego, ciężko jednak powiedzieć czy idzie to w dobrą stronę gdy czytam o jetpacku itd, ale w każdym razie nareszcie odcinają się od swoich poprzednich dzieł, obecnym tzw. RAKIEM Piranhy bytes jest to, że oni a przede wszystkim większość ich fanów popadło w nostalgie, wszystko porównują miarą gothicowości. Ludzie obudźcie nie mogą robić w kółko to samo, potrzeba czegoś nowego, sam bym chciał np. Gothica 4, ale na obecną chwile jest to nie możliwe, nie tylko ze względów marketingowych i finansowych, ale też widać, że oni obecnie nie mają na siebie żadnego pomysłu. Niech najpierw wyrobią sobie jakąś markę, żeby nie byli kojarzeni tylko z gothicem, i risenem, który jest takim uboższym klonem, dla fanów. Dodaje przy tym bardzo subiektywną ocenę Elexowi na obecną chwilę.

21.04.2016 02:03
79
2
odpowiedz
zanonimizowany649466
114
Senator
8.0

Jeżeli Elex ma zdobyć tak dużą rzeszę fanów jak seria Gothic ( zwłaszcza dwie pierwsze części+ dodatek) Piranha musi stworzyć coś całkowicie nowego, zacząć historię od samego początku, Risen który był wzorowany na Gothicach, niestety nie do końca sprostał oczekiwaniom wielu graczy

21.04.2016 16:01
80
2
odpowiedz
Martin von Carstein
60
Pretorianin

Bardzo dobry pomysł jeżeli chodzi o świat. Brzmi zachęcająco. Mam nadzieję, że jednak zerwą z risenogothiciem w kilku kwestiach jak np. ich archaiczny system walki. Siłą Gothiców zawsze był bezwzględny świat, klimat, fabuła z interesującymi misjami, imersja, poziom trudności, resztę można zmienić bądź też ulepszyć.

24.04.2016 12:40
Sevek007
😃
81
2
odpowiedz
Sevek007
79
Lost Heaven citizen
9.0

Nie mogę się doczekać tej gry :)

11.08.2016 18:52
📄
102
2
odpowiedz
zanonimizowany943338
29
Chorąży

Tak uważasz? Moim zdaniem walka zmierza w kierunku Gothiców i pierwszego Risena np. postać nie doskakuje do przeciwnika jak w R3, dodano staminę, turlanie się w tył zastąpiono odskokiem a przeciwnicy podczas walki okrążają nas.

20.11.2016 01:40
122
2
odpowiedz
DePovskY
11
Legionista

Moim zdaniem Elex będzie ciekawą i wciągającą grą podobnie jak Gothic.
Nie ma co się rozpisywać na ten temat, wystarczy pooglądać oraz poczytać trochę.

21.11.2016 00:00
😉
123
2
odpowiedz
Gh_H4h
86
Konsul

Kto będzie chciał ten zagra ale już teraz apeluję do ludzi, którzy nie zamierzają dokonać zakupu: po premierze nie przychodźcie oceniać gry. Pozostawmy tę kwestię tylko osobom, które rzeczywiście zagrają.

20.12.2016 16:03
'wilk '
😊
126
2
odpowiedz
'wilk '
88
Konsul

hmm, fajnie jakby podali dokładną datę premiery. Większość gier z 2017 ma już sprecyzowany dzień. Miał być początek 2017, potem lato 2017.. ciekawe na czym stanie. Jeżeli jednak przeciągną datę premiery, aby popracować porządnie na animacjami to jestem najgorętszym zwolennikiem takiej operacji.

23.03.2017 07:33
😜
146
2
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany579358
105
Senator

Zauważyłem, że po Andromedzie nagle Elex zaczął się podobać, chociaż jeszcze całkiem niedawno sama gra, jak i pozytywne czy nawet neutralne opinie o nie były hejtowane (nie lubię tego słowa, bo często jest nadużywane, ale w tym przypadku wydaje mi się adekwatne). Wystarczy przejrzeć komentarze pod newsami czy zapowiedziami.

post wyedytowany przez zanonimizowany579358 2017-03-23 07:38:24
25.03.2017 19:00
Po prostu Gram
😉
147
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Po prostu Gram
81
Bambus

Czym więcej ELEXów za nami, tym większa szansa na Gothica przed nami :))

15.04.2017 15:04
'wilk '
😊
154
2
odpowiedz
1 odpowiedź
'wilk '
88
Konsul
Wideo

Niby ta sama lokacja, ale biegamy po nowych miejscach: https://www.youtube.com/watch?v=KlYMA-cd528 #NewGameplayElex

20.04.2017 21:57
155
2
odpowiedz
1 odpowiedź
kosmita1993
4
Junior
Wideo

I jest oficjalna zapowiedź: [link]

01.05.2017 13:48
kęsik
😃
168
2
odpowiedz
kęsik
148
Legend

Na tych ostatnich filmach wygląda to genialnie. Już sobie wyobrażam te grę z polskim dubbingiem i aż mnie roznosi bo już chcę zagrać.

01.05.2017 14:08
169
2
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany1144456
21
Pretorianin

Na tych 2 fragmentach rozgrywki Elex wygląda naprawde dobrze. O świat gry można już być spokojnym, jest zrobiony ciekawie. Dalej jednak czekam na lepszą walkę - mogłaby być troszkę lepsza. Na razie twórcy się starają i widać ich zaangażowanie, wygląda to naprawdę dobrze. Czekam na premierę :)

04.05.2017 15:23
175
2
odpowiedz
alchemiakr
34
Konsul
Wideo

Stawiam na październik lub wrzesień
dobry jest też ten moment:
https://youtu.be/w02EO5XvfVs?t=2176

06.05.2017 12:13
179
2
odpowiedz
alchemiakr
34
Konsul

Kolejna gra Piranii z najlepszym dubbingiem na świecie.

06.05.2017 12:19
180
2
odpowiedz
zanonimizowany579358
105
Senator

Gry Piranha Bytes z polskim dubbingiem dużo zyskują, więc świetna wiadomość.

06.05.2017 22:12
182
2
odpowiedz
Ninon Is Here
1
Junior

Mi tam animacje za bardzo nie przeszkadzają, grafika też może być, byle żeby gra miała dobry klimat ;)

11.05.2017 18:09
185
2
odpowiedz
zanonimizowany1226085
22
Generał

Niech już się Elex pojawia ! teraz jeszcze jak będzie dubbing,czekam bardziej na tą grę.Mapa będzie większa od tej z Gothica 3..więc będzie co eksplorować ! :D

post wyedytowany przez zanonimizowany1226085 2017-05-11 18:10:02
26.05.2017 18:51
'wilk '
191
2
odpowiedz
'wilk '
88
Konsul
28.05.2017 08:18
193
2
odpowiedz
5 odpowiedzi
alchemiakr
34
Konsul

Śmieszne jak dzieciarnia już rok temu śmiała się z tej gry, a później leciała grać w Minecrafta.

28.05.2017 15:36
domino310
195
2
odpowiedz
domino310
116
Bastard Rycerski

Wracając do wojenki o gry PB, mam wrażenie, że ich gry nie były i nie są dla wszystkich. Wiele osób oczekuję postępu i zmian w kierunku współczesnych produkcji, czyli np walki rodem z Dark Souls czy innej z topu z pięknymi animacjami. Prawda jest taka, że nie tego oczekują najwięksi fani. A to dla nich powstają właśnie kolejne gry, nie dla mas jak to ma miejsce z innymi tytułami, już raz ktoś próbował pójść z marką Gothica pod masowego odbiorcę i wiadomo jak się to skończyło. Żywy, ładny, otwarty, klimatyczny świat, wypełniony ciekawymi miejscami, wymagający jak starsze gry od PB a wszystko spięte ciekawą historią. Jak im się to uda, żaden fan nie będzie narzekał, nawet na animacje, które stały się już znakiem rozpoznawczym tej firmy ;)

post wyedytowany przez domino310 2017-05-28 15:39:02
01.06.2017 13:20
domino310
210
2
odpowiedz
domino310
116
Bastard Rycerski

Esh znowu obsuwa:/
Nie wiem czy jesień to dobra pora na premierę, na pewno konkurencja będzie mocna.

01.06.2017 14:07
Gorn221
211
2
odpowiedz
Gorn221
102
Łowca Demonów
02.06.2017 18:07
Gorn221
213
2
odpowiedz
Gorn221
102
Łowca Demonów
03.06.2017 01:09
Gorn221
215
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Gorn221
102
Łowca Demonów
25.06.2017 11:30
Sardrok
232
2
odpowiedz
Sardrok
14
Chorąży

Premium VIP

8.0

Elex będzie taki jak Risen 3 co w moim przypadku wcale źle nie wróży. Po obejrzeniu paru gampley-ów wiem na co się nastawiać, będzie miał w systemie walki te same bolączki co Riseny, ale mi to nie przeszkadza. Mam nadzieje że będzie wciągająca fabuła i zadania poboczne, dobrze napisane postacie i jak dla mnie to wystarczy do dobrej zabawy.

16.09.2017 10:23
256
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
zanonimizowany579358
105
Senator
Wideo

Pojawiło się porównanie: https://www.youtube.com/watch?v=002JStrGI-g

Zbyt wielkich różnic między minimalnymi a maksymalnymi detalami nie widać.

20.09.2017 16:01
261
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Dark Fenix
44
Chorąży

Ktoś kupuje kolekcjonerkę? Są kody zniżkowe:
http://gothic.org.pl/publicystyka/newsy/elex-w-preorderze/

03.10.2017 21:24
😉
273
2
odpowiedz
5 odpowiedzi
Guciontko
6
Legionista
Image

Może ta gra nie ma oszałamiającej grafiki, która popchnie rozwój wizualny gier do przodu. Może ta gra nie ma cudownych animacji wyciągniętych prosto z ruchów najlepszych szermierzy w motion capture...

ale jeśli ta gra będzie miała interesującą historię do opowiedzenia oraz wciągający świat to dla mnie będzie to wystarczający powód aby w nią się wciągnąć.

Myślę, że najważniejszą sprawą dla tej gry będzie optymalizacja. Inne gry może lepiej wyglądają i mają lepsze wodotryski, ale jaki procent osób może odpalić wszystkie gry na ultra, aby to wszystko doświadczyć?
Gra, która nie stawia na uber grafikę i doświadczenia turbo wizualne, jeśli pójdzie w wysokiej jakości na komputerach już średniej mocy i będzie wyglądała tak jak to przedstawiają na zdjęciach oraz filmach promo, to będzie to gra jedna z lepszych w ostatnich latach, która bez bomba grafy rywalizuje z grami AAA.

05.10.2017 18:23
274
2
odpowiedz
Dark Fenix
44
Chorąży
Wideo

Trailer Albów (napisy PL)
https://youtu.be/L-5aAqbVZnE

14.10.2017 17:16
domino310
😁
310
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
domino310
116
Bastard Rycerski

Gra jeszcze nie wyszła a już ile ocen poszło, chore po prostu. Ludzie nawet nie grali a już się za ocenianie biorą, patologia jak nic.
Dobrze, że widać kto wystawia, przynajmniej człowiek wie z kim ma do czynienia.

15.10.2017 12:12
328
2
odpowiedz
Czuper1000
35
Centurion

Szkoda że nie można wystawić oceny 20/10. A co mi tam. Nie grałem ale ocenię, jak reszta przede mną.
Swoją drogą tutaj powinien być wprowadzony jakiś minimalny wiek dla użytkowników forum, chociaż pewnie nawet 18+ nie zagwarantuje odpowiedniego poziomu inteligencji, pozwalającego na ocenianie gier ZANIM się w nie zagra...

16.10.2017 15:00
348
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Atrycze
38
Pretorianin

Ocena expertow 9.0 ?? a co to to to .. sie staneło

16.10.2017 17:44
A.l.e.X
👍
355
2
odpowiedz
1 odpowiedź
A.l.e.X
153
Alekde

Premium VIP

Pograłem dzisiaj w Elexa nie tak długo w sumie bo 3 godziny i powiem wam tam mam naprawdę w poważaniu że gra jest z innej epoki jeśli gra się w to znakomicie, niby drewniana ale z duszą. Wszystko co zobaczyłem, a był to początek przypomniało mi najlepsze chwile z Gothicami.

Polecam samemu sprawdzić a nie czytać i tym bardziej oglądać subiektywne recenzje z netu. Moim zdaniem fani Gothiców będą b. zadowoleni. Ja jestem.

Graficznie też nie ma jakieś wielkie tragedii jest średnio, ale jak na rpg wystarczająco dobrze.

17.10.2017 21:19
Sethis89
421
2
odpowiedz
8 odpowiedzi
Sethis89
2
Junior

Gra chodzi czysto i nie ma problemu z optymalizacja. Grafika jest bardzo dobra lecz nie perfekcyjna choc od zawsze jestem zwolennikiem fabuly ktora jest fundamentem. System walki bardzo dobry. Jezeli fabula bedzie do konca tak owocna wedruje moja ocena na 9/10.
Hejterzy ktorzy trollowali gre przed premiera a rodzice im kompa nie zmodyfikowali i oczerniaja gre zeby ludzi zniechecic to podziekujemy.
Mozecie teraz dzieciaczki wyczekiwac kolejnej premiery gry zeby ja oczernic bo mysle ze Elex sie sprawdzi :).

18.10.2017 03:27
441
2
odpowiedz
prodaboo
26
Chorąży

5h za mną. Wciąga jak bagno. Dubbing nie razi jak na przyklad w risenie 2. Zajebiste sciezki dzwiękowe. Jak na razie wciągająca fabuła i misje poboczne. Troszke póki co trudna niektóre potwory 2 hity albo nawet i 1 i do widzenia. Oczywiście dla mnie to na duży plus aż chce sie bardziej rozwijać postać bo jest po co. Grafa nie najgorsza ale mogłaby być lepsza jak na 2017r. Dali by animacje i grafe np. Taką jak w horizonie i była by mega petarda. Z bugów to narazie taki mały znalazlem, gdy eksploduje beczka i sie obalimy to nie naciąga kolejnej strzały do łuku trzeba zmienić na inną broń i z powrotem na łuk. Nie żałuje zakupu jak narazie. Jak będzie dalej czas pokaże. Miłej zabawy kto juz gra a kto nie i sie zastanawia niech kupuje i wesprze Piranie na przyszłość ;).

19.10.2017 14:15
Szaku
👍
500
2
odpowiedz
Szaku
167
El Grande Padre
6.5

Gra w pełni, a nawet lepiej spełnia oczekiwania jakie w niej pokładałem, a były one dość niskie. Aktualnie pograłem ok. 8h i gra się bardzo dobrze. System walki nawet przypadł do gustu i zobaczymy jak z rozwojem postaci się to rozwinie. Gra się przyjemnie i trzeba po prostu przywyknąć do faktu, że gra jest sprzed dekady. Świat gry mnie nie przekonuje, zbyt mało wyrazisty i misz-masz wszystkiego. Taka poczwarka posklejana z różnych pomysłów. Sama postać Jaxa nawet dobrze wprowadzona i wiele pomysłów wypada w grze całkiem dobrze. Dialogi są też nudnawe i przeciągane niepotrzebnie. No, ale Berserkowie (głównie wśród nich spędzałem czas) są tacy patetyczni i ideowi. Zobaczymy później jak poznam Badytów i Kleryków. Jet pack to jest rewelacja. Generalnie nie jest to gra, która zachwyca i robi duże wrażenie. Przyjemna produkcja przy, której chętnie spędza się czas. Gothic'a oczywiście czuć, ale brakuje mi postaci, które będę wstanie autentycznie polubić. No i boję się, że będzie nużyć, bo średnio wciągająca fabuła i questy.

20.10.2017 00:27
ExEM_PL
528
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
ExEM_PL
62
Pretorianin
10

PLUSY :
Optymalizacja gra siądzie na każdym sprzęcie
questy
klimat gothic'a
poziom trudności
miodność
Minusy:
brak
Dodam coś od siebie można wyłączyc funkcję namierzania co ułatwia grę, gram jakoś pare h i odrazu poczułem Gothica :) pancerze cholernie ciezko zdobyć mało expa do tego haryzma wpływająca na dialogi każda postać zapamiętuje nasze teksty które wpływają ogromnie na jakośc rozmów. Szczerze ? ta gra zmiotła mnie z ziemi :)

22.10.2017 17:37
594
2
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany993742
5
Junior
5.0

Jestem mocno zawiedziony tą produkcją. Gra niby podobna do Gothic'a, ale to tylko początkowe złudzenie. Mam wrażenie, że frakcje Albów i Kleryków pewnie też i Banitów zostały wymyślone z braku "laku". Początek fajny, wciągający Berserkerzy do złudzenia podobni z jednych z frakcji Gothica. Natomiast gdy chcesz poznać kolejne.. w moim przypadku byli to Klerycy... Nudni, gadający ciągle o swoim Bogu.. Gra straciła na uroku. Nie wiem możliwe że w wielkich bólach ukończę ten gniot.. Nie polecam i szczerze mam nadzieję, że to rozczarowanie wynagrodzi mi Assasyn.

22.10.2017 18:20
595
2
odpowiedz
1 odpowiedź
swoonzi
61
Pretorianin

Ograłem ten twór osobiście. Jest odrobinę lepiej niż mogłem się spodziewać oglądając materiały z yt, ale i tak max 5/10. Dialogi w tej grze to porażka. Nie wiem czy to wina polonizacji, czy te dialogi w oryginale też są tak kompromitujące, że trzeba je pomijać. Dubb wykonany przeciętnie, znacznie gorzej niż w takim Risenie. Walka to katorga, jest po prostu zbyt drewniana. Jak ktoś grał w gry z porządnie zrobioną walką to się odbije od tego syfu. Zadnia są raczej ok, rozwój postaci też na plus. Mimo to to nie jest gra na rok 2017, nie jeśli chce przynieść jakiś zysk i świeżość. Oklepana formuła studia PB i lecim na sentymencie, bo ktoś kupi. Świat duży i pustawy, niby jest co zbierać jakieś notatki i smaczki, ale do mnie to nie trafia jest to stasznie płytkie. Co też zauważyłem to w grze jest tak naprawdę z 6/7 rodzaj potworków reszta ma tylko zmienone tekstury. Jednym słowem powtarzalność w tej grze jest denerwująca. Chcieli dobrze wyszło jak zawsze. Jak wiedzą,że mają małą ekpię to po co biorą się za tworzenie tak wielkiego świata. Tysiąc lepiej by wyszło im jakby się ograniczyli do świata wielkości z g2nk, może nie byłoby tak wielu błędów i świat byłby ciekawszy i bogatszy. Jeszcze dodam na koniec, że te wszystkie frakcje są tak wkur**ące, że aż nie chce się do żadnej przyłączyć. Berserkowie pierd** te swoje ideologie w każdym zdaniu co jest irytujące, Klerycy fanatycy religijni. A banici niby mający prawo i władze gdzieś...żyją w społeczności, która ma taką samą hierarchie jak reszta frakcji i wgl nie czuć tego klimatu. PS twarze postaci żeńskich............................................................... Tak czy inaczej słaba gra, niechlujnie wykonana, z ładnym światem, ale głupim pomysłem na siebie. Aha i kolejny minus to bronie dystansowe. Niech Innos ma nas w opiece, a Beliar niech sprawi,żeby ELex2 nie wyszedł jeśli będzie miał wyglądać jak ta gra, ale pewnie będzie tak jak w przypadku Risena 3(niczym sie nie róznił od dwójki). Tak więc moja ostateczna ocena to 5.5/10 (połówka jest za to że gra potrafi zachęcić do dalszej ekploracji, ale może to tylko ja chciałem iść dalej żeby znaleźć jakiś pozytyw, bo mało ich w tej grze).

23.10.2017 14:33
613
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Kaidien
2
Junior

Według mnie z potworami jest straszna bieda. W Gothicach czy Risenach było mnóstwo różnych przeciwników, a w Elexie po ok. 14h czuje się jakbym zabijał tylko zębacze i jakieś łyse szczury. Może są jakieś różnice między nimi ale dla mnie praktycznie nie do zauważenia, a jedyna widoczna różnica to nazwa. Nie wspominając o tym, że te zębacze i szczury nadal nie są łatwe do pokonania. Po ponad 10 godzinach gry! Rozumiem, że gry PB w założeniu mają być trudne ale bez przesady... W G1 bez problemu mogliśmy wlecieć do jaskini przy starym obozie na początku gry i zabić te 3 czy 4 kretoszczury. (Które dawały stosunkowo dużo doświadczenia w porównaniu do 10 exp w Elexie kiedy za najbanalniejszy quest lub jego część dostajemy min. 100) Choć może o to im chodziło, żeby gracze nie siekali wszystkiego jak leci wbijając duży poziom doświadczenia, a zastanawiali się nad innymi sposobami rozwiązania zadań. Dodatkowo animacje zasługują na growy odpowiednik złotej maliny. Ale jeśli nie walka to fabuła, zadania oraz dialogi powinny być ciekawe, a z tym również jest kiepsko. Dialogi są strasznie rozciągnięte i nudne, często czuję się jakby dany NPC powtarzał mi w dialogu dwukrotnie jakieś zdanie. Tak samo nudny jest setting gry, rozumiem, że chcieli mieć jakieś zróżnicowanie tego świata ale jak widzę, że zaawansowana technologicznie społeczność Kleryków, która posiada drony, roboty i mechy lata z młotami na przeciwników to naprawdę czuję się zażenowany. A ostatnią wadą jest cena. 150 zł to więcej niż płaciłem za Wiedźmina 3 w dniu premiery, który był naprawdę dobrze dopracowany.

23.10.2017 22:10
👍
620
2
odpowiedz
1 odpowiedź
kebolt
4
Junior
Image
9.0

Zdecydowanie najlepszy zakup w tym roku. Jako wielki fan serii Gothic, potem Risen gra Elex sprawiła, że nie potrafię zweryfikować czy dzień ma na pewno tylko 24 godziny :)

Gra miód malina. Dodaję jeden screen dla tych, którzy płaczą na grafikę.

PS. Udało się komuś zdobyć wszystkie części mapy z zagadką? Zdobyłem 9 części. Szczerze, nie wiem czy uda mi się znaleźć wszystkie, bo mam już 31 poziom i jestem w 2 rodziale. Z ilości misji wydaje mi się, że gra się już powoli zaczyna kończyć.

Drugi raz nie będzie się Wam chciało tego włączać, więc starajcie się robić wszystkie zadania i szukać wszystkich przedmiotów. Misje są całkiem ciekawe. Dialogi kuleją, ale o tym było wiadomo zanim kupiłem preorder =) Klimat gry jest baaaaardzo ciężki, lecz zdarzają się momenty kiedy nagle jest naprawdę ładnie.

post wyedytowany przez kebolt 2017-10-23 22:13:34
24.10.2017 18:28
630
2
odpowiedz
pabloNR
109
Generał

42h za mną, a ja chcę więcej! Wielki sukces Piranha Bytes.

29.10.2017 14:40
Inc44
678
2
odpowiedz
Inc44
18
Legionista
6.0

Gdyby ta gra wyszła z 5 lat temu mogłaby być rewolucyjna, ale na ten moment jest co najwyżej ok. Wszystko co robi Elex, jakaś inna gra już zrobiła i to lepiej. I wiem, że Piranha jest małym studiem, ale jednak za grę trzeba płacić jak za Wieśka 3 czy inne duże RPGi, więc jakaś jakość jest oczekiwana.

- Grafika momentami jest dobra, a momentami przypomina screeny z plastusiowego Fortnite'a. Zwłaszcza te modele postaci z biedną teksturą twarzy i brwiami, które wyglądają na doklejone.

- Świat wydaje się niezbalansowany, jakby potwory powrzucano tam kompletnie losowo bez względu na ich poziom czy statystyki, przez co pierwsze 5+ godzin gry spędza się na uciekaniu sprintem i jetpackiem i zapisywaniu gry co 5 metrów, a kolejne 5 godzin na wysługiwaniu się towarzyszem i liczeniu na to, że AI przeciwnika zgłupieje i da się tłuc z broni dystansowej nie robiąc nic.

- Sama walka płynna nie jest. Opiera się często na unikach, mimo że brakuje dobrych hitboxów ala Dark Souls i cios w powietrze nadal może cię trafić. Unik wydaje się mieć opóźnioną reakcję, a czas do zadania ciosu ciężko wyczuć.

- Rozwój postaci można łatwo spieprzyć - zaczynamy koło miasta jednej z frakcji, która nakierowana jest na konkretną technologię i statystyki potrzebne do jej używania. Zanim dojdziemy do innych frakcji i broni palnej, która wymaga innych statystyk może nam to zająć z 10 godzin gry i dziesiątki punktów umiejętności wydane na coś innego. Czyli sytuacja podobna do zostawania magiem w Gothicu, co według mnie było równie głupie.

- Animacje są nadal dość drewniane.

- Dialogi: po zagraniu w Divinity Original Sin 2 nie ma się tutaj co zachwycać ani grą aktorską ani scenariuszem. Doceniam, że zrobiono polską wersję, ale momentami była chyba tłumaczona na kolanie i bez kontekstu. Na przykład kiedy rozmówca myli płeć NPC'a albo padają dialogi w stylu "Co masz na sprzedaż? -Jasne!"

- Muzyka nie powala i nie wchodzi w pamięć.

Podsumowując: Nic specjalnego. Gdyby to była gra kogoś innego niż Piranhi to pewnie bym dał sobie spokój po kilku godzinach i kompletnie zapomniaj, że to istnieje jak na przykład RPGi niższej ligi w stylu Demonicon albo Bound by Flame. Poleciłbym zagranie, ale dopiero kiedy spadnie cena.

post wyedytowany przez Inc44 2017-10-29 14:41:08
02.11.2017 20:18
yadin
698
2
odpowiedz
1 odpowiedź
yadin
102
Legend

Najgorsze, że wielu twierdziło, iż ta gra będzie arcydziełem i będzie grą kultową. Nie okazała się ani jednym, ani drugim.

08.11.2017 23:11
721
2
odpowiedz
1 odpowiedź
premium387898690
1
Junior

Byłem ogromnym fanem Gothica 1, 2 , NK . Spodziewałem się po Elexie powrotu do korzeni. Niestety mam mieszane uczucia. Klimat i połączenie magii, technologii, broni białej, łuków, karabinów laserowych został przez Piranię po prostu wykonany źle. Tak jakby wszystkie możliwe pomysły które pojawiły się w innych produkcjach zostały wciśnięte na siłę do tej gry. Nie jestem fanem gier postapokaliptycznych, natomiast grając w takiego chociażby Fallouta, lub Wasteland, które są zupełnie innymi grami, to miałem wrażenie, że są one spójne. Wracając do Elexa... Pierwsze zażenowanie dopadło mnie, kiedy zobaczyłem pierwszą scenkę i lecącego dowódcę Jaxa w swoim statku... ( na widok chłopka w statku po prostu zacząłem się śmiać ) . Nie mówię tutaj o grafice, bo ta wg mnie jest akceptowalna. Jednak miałem wrażenie, jakby zrobili latający pokój, do którego wsadzili gościa :D. Na szczęście później było już tylko lepiej. Przez pierwsze godziny próbowałem poznać świat, odwiedzić wszystkie frakcje. Powiem szczerze, że mimo topornego systemu walki, to jednak wciągnąłem się w ten świat. Zaglądałem w każdy możliwy kąt i na pewno się nie nudziłem. Rozmawiałem z każdym npcem i starałem się wykonywać wszystkie misje poboczne. Spędzałem długie godziny przed komputerem nie mogąc się oderwać. Jednak po około 25h czar prysł. Walka która była na początku bardzo trudna, to po wyfarmieniu naszej postaci robiła się zbyt prosta. Cały system był po prostu skopany. Beznadziejne targetowanie w walce bronią białą, wszyscy przeciwnicy rzucający się na naszego bohatera. Nasz towarzysz który czesto przyglądał się jak jesteśmy okładani. Broń dystansowa która od połowy gry staje się za bardzo op. Walka 1v1 jeżeli mamy tarcze, to jest zawsze wygrana. Sporo absurdów i bugów ( najbardziej podobał mi się ten, kiedy troll rzuca w nas skałą, robię odskok a moja postać, jakby mając swoją grawitację przyciąga tą skałę za sobą :D wtf?! ). Odnośnie fabuły to hmm, wg mnie też była średnia. Misję poboczne stały na wysokim poziomie, jednak główny wątek wg mnie był robiony przez zupełnie inne osoby. Przyzwyczajony do produkcji Piranii zaczynałem od zrobienia wszystkich misji pobocznych we wszystkich frakcjach, żeby mieć jak najwięcej doświadczenia. Skończyło się to tym, że misje główne stały się mega proste, a w późniejszej fazie rozrgrywki zbugowane. Zawsze w grach tego typu jarało mnie przyłączenie do frakcji i awanse. Tutaj było to po prostu zbędne i nieistotne. Trzeba było spełnić określone warunki i tyle. NPCów i tak to nie obchodziło. Reagowali na nas tak samo. Dodatkowo zawsze cieszyło mnie prowadzenie gry od zera do bohatera. Tutaj zostało to przesadzone. O ile w Gothicu czułem potęge postaci lejąc ścierwojada z piąchy, tak tutaj czułem nude... Podsumowując, miałem ogromne nadzieje, jednak wyszło średnio. Moja ocena to takie naciągane 7/10 i to tylko że nie ma w tym roku żadnej alternatywy.

12.11.2017 18:03
729
2
odpowiedz
zanonimizowany1168249
3
Generał
14.11.2017 20:05
Abballah
736
2
odpowiedz
Abballah
23
Legionista
6.0

Skończyłem - 84 h gry.
Nie jest tragicznie, ale dobrze też nie.
Strasznie zawiódł mnie finał który był imho bez sensu.
Jako że miałem niską oziębłość to i tak mogłem skończyć grę tylko na jeden sposób zabijając hybryde. Ale później po ukończeniu questu gdy mam porozmawiać z wszstkimi rozpoczyna się drugie zakończenie podsumowanie wszystkich postaci i ich losów. I to podsumowanie jest totalnie do bani. Jakieś bzdury niespójne z historią którą przeszedłem. Kilka oczywistości, kilka jakichś rozważań które nie wiadomo czy się zdarzyły, czy mają zdarzyć? Czasami mówią że koleś władał miastem do końca życia, a o innej ważniejszej postaci mówią tyle co nic. Nie podobało mi się to zakończenie które jest totalnie ze sobą niespójne

25.11.2017 12:37
758
2
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany1243598
14
Centurion
6.5

Witam moja opinia o elex po 70 godz i 49 poziomie
Świat
Magalan jest zróżnicowany duży itd. Jednak słabo wypełniony zawartością rzadko znajdujemy coś ciekawego jest mało broni legendarnych zwykłą wystarczy ulepszyć i jest lepsza od każdej legendarnej. Crafting też lipa co z tego ze przejrzysty gdy musimy płacić za ulepszanie broni płacimy sami sobie i kasa przepada i to naprawdę dużo broń na maksa do jakieś min 10 tys elex..... co to ma być? Planeta jest także słabo rozmieszczona z zadaniami za dużo wolnych przestrzeni gdzie nic się nie dzieję w dodatku mogli ją zrobić 2 razy mniejszą i bez tego futurystycznego setingu i pójść bardziej w stronę planety małp mieliśmy technologię ale ją straciliśmy mamy tylko miecze, łuki i magię, a nie broń plazmową i monitory, stare domki autka mogą być, ale po co te mechy itd. To już przeminęło w zapowiedziach tak właśnie to miało wyglądać jak u Einsteina nie wiem jak będzie wyglądać trzecia woja światowa, ale wiem że czwarta będzie na patyki i kamienie tyle.
Klimat
tu niestety duży minus gra jest zbyt mało mroczna postacie nie wyraziste, a albowie zamiast budzić strach wypadają komicznie nawet mechy nie są jacyś ciężcy przeciwnicy 2 strzały z drewna rozwalają mecha.
Fabuła
kolejny minus cała akcja jest poprowadzona za sztywno jax jest dziwny nie budzi sympatii typowego człowieka po przejściach jak np. John wick czy bezimienny. Fabularne zwroty też są kiepskie wardek itd. Jest po prostu za dużo nie niezapamiętujących w pamięć postaci gdzie w gothicu pamiętaliśmy wszystkich, a cała intryga była naprawdę zaje... i tylko dla niej przechodziliśmy grę tutaj jest postaci za dużo miała którą pamiętamy bo są słabo narysowane.
Wrogowie
tragedia wszystkie te same różnią się tylko wielkością każdy ma ten sam atak gdy zabiłem 100 troli miałem dosyć i strzelają jakimś gównem.
Grafika i Muzyka
Jest ok tyle i aż tyle tylko te animacje
Misje poboczne
są dobre szczególne te towarzyszy jest o wiele lepiej niż Risenie
Walka
walka wręcz nie istnieje najgorsza ze wszystkich części a strzelanie z łuku i broni też nie jest jakoś hiper
Grywalność
na początku duża lecz później coraz gorzej akt 1 trwa znowu 90% gry jak w risenach jednak w gothicach było to lepiej zrobione ta gra to jednak bardziej risen niż gothic zamiast tworzyć taki świat mogli zatrudnić jakiegoś dobrego scenarzystę
mój kanał [link]

20.12.2017 14:30
Mellygion
784
2
odpowiedz
Mellygion
117
Generał
5.5

Elex po dłuższym zaznajomieniu się z grą z brzydkiego kaczątka bynajmniej nie wyrasta na pięknego łabędzia, ale na niedomagającego, chorowitego kaczora. Tytuł cuchnie amatorszczyzną i podłą chałturą sprytnie ukrytą pod plakietką "następca gothica" i ceną jak za produkcję AA.
Niestety pomimo tego wszystkiego co myślę w swym nikczemnym całokształcie jestem na tyle anormalny by grać z wielkim zacięciem w tego potworka i czerpać z tego radość (czasem przez łzy wściekłości, ale jednak).
Ps. Jakąś godzinę temu pojawił się patch.

16.01.2018 12:56
793
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Paulpolska
70
Centurion
6.5

Powiem tak kupiłem, nie żałuje ale nie dlatego, że gra jest świetna bo nie jest ale dlatego, że jak jeden z wielu czekam na wskrzeszenie marki Gothic i chcę wesprzeć studio ale do rzeczy. Elex ma jako taką fabułę i nawet coś tam wciąga ale ma swoje minusy. Przede wszystkim bardzo wysoki poziom trudności na niskim poziomie ogromnie ciężko jest wykonywać zadania z głównej linii fabularnej i trzeba na siłę robić w większości nudne questy poboczne które dodają nam LVL dzięki czemu posuwamy fabułę do przodu. To nie jest dobre rozwiązanie. Lubiłem Gothica właśnie za te trudność, klimat i fabułę ale tam nie musiałem na siłę robić jakieś questy poboczne wystarczyło iść polować i czyścić jakieś jaskinie itp. i poziom szedł sam tutaj jaskiń i expowisk na zamkniętych terenach w zasadzie brak co trochę ten klimat psuje. Dużo biegania zwłaszcza gdy się nie ma odkrytych teleportów i biegamy często chociażby po to by sprawdzić czy to już jesteśmy gotowi pokonać wroga z danego questa itd. Słaby postęp w udoskonalaniu ekwpiunku. Bronie wymieniamy bardzo rzadko i to aż zbyt rzadko. Trzeba wbić naprawdę kilka poziomów i dopiero wtedy odczujemy jakiś znaczący przyrost mocy (Berserker) co na początku gry jest wadą wszak z czasem dopiero powinniśmy rzadziej zmieniać ekwipunek jak to miało miejsce w Gothicach. Świat jest duży i zróżnicowany to akurat plus chociaż jak mówię brakuje tutaj takich poziomów jak jakieś jaskinie czy podziemne świątynie głównie spędzamy czas na zewnątrz. Dla fanów Gothica jednak pozycja obowiązkowa.

PLUSY:
- Wybór frakcji wpływa na przebieg gry,
- Zróżnicowany i duży świat od pustyni po lasy i skute lodami skały,
- Crafting ekwipunku jednak to dzisiaj standard w grach cRPG ale zawsze to jakiś smaczek,
- W każdej frakcji inaczej uczymy się walczyć (magia, broń dystansowa itp.)
- Wyczuwalny klimat z Gothica ale po kilku godzinach już się tego nie czuje,

MINUSY:
- Trudne zadania główne na siłę wymagające zdobywania doświadczenia z questów pobocznych,
- Mało doświadczenia za pokonane potwory nawet te trudne,
- W większości nieciekawe questy poboczne których wypełnianie jest po części konieczne więc nie do końca są takie "poboczne" i jest ich zbyt mało,
- Ciężko wczuć się w klimat pod kątem fabularnym. Każda frakcja walczy o coś innego ok ale jakoś ciężko się w to wszystko wczuć niektóre tłumaczenia poszczególnych przywódców frakcji są wyssane z palca i nie wyglądają na wiarygodne w przypadku takiej katastrofy planety,
- Fatalne AI naszych kompanów do póki nas jakiś potwór nie dziabnie albo my go to po prostu biegają za nami ze schowaną bronią nawet jak biegnie na nas stado Raptorów dopóki nie wykonamy ruchu nasz kompan jest niedorozwinięty umysłowo,
- Kolejnm problemem kompanów są ich słabe umiejętności. Jedyne w czym się przydają to w walce z jednocześnie dwoma przeciwnikami bo jednego ściągają na siebie chociaż nie zawsze (patrz wyżej),
- Słaby postęp w zmianie ekwipunku trzeba bić sporo lvl by odczuć delikatne zmiany co na starcue (0-20 lvl) powinno być bardziej progresywne,
- Brak jaskiń, świątyń czyli urozmaiconych lokacji,
- Miejscami fatalne animacje niestety od których krwawią gałki oczne,
- Słabiutka grafika zwłaszcza woda czy modele pancerzy. Niestety ale w 80% Gothic 2 + Returning z DX11 wygląda ładniej a już na pewno woda i deszcz,
- Mało zróżnicowane modele potworów i to zawód Gothic z tego słyną zwłaszcza G2NK tutaj niektóre potwory inaczej się nazywają a wyglądają nie mal identycznie jak w jakiś słabych modach. Obecnie powstaje dużo modów do Gothica 2 gdzie tych modeli jest więcej i mają znacznie lepiej wybarwione tekstury a przede wszystkim różne a są to projekty niekomercyjne !!! ... ale widać tworzone z pasją
- Fatalny autoaiming który znacząco utrudnia celowanie mieczem w przeciwnika działa to znacznie gorzej niż w Gothicach niestety,

Ogólnie kłoptem Elexa jest na siłę trudzenie się z zadaniami pobocznymi które dają sporo EXP więc się je wykonuje by być zdolnym przejść wątki główne. W Gothicu to działało lepiej gdy nie dawaliśmy sobie rady a postać rozwijaliśmy dobrze wystarczyło iść poexpić i pozwiedzać ciekawe tereny które mijaliśmy wcześniej bo byliśmy za słabi itd. Tutaj potwory dają mało więc alternatywą są te zadania w których nabiegamy się po całej mapie i znudzimy ... niestety.
Obecnie więcej i to dużo więcej gram w Returning 2.0 czyli modyfikację do Gothica 2 a to o czymś świadczy mimo, że poprzednią wersję Returninga skończyłem kilkukrotnie więc wiele zadań już powtarzam po raz nty. Może tam twórcy powinni szukać rozwiązań. Moja ocena 6.5/10

post wyedytowany przez Paulpolska 2018-01-16 13:11:16
11.02.2018 18:26
😐
806
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
zanonimizowany649466
114
Senator

Gra to mocny średniak, ot na jednorazowe przejście, niestety do starego Gothica jej daleko, najbardziej co mnie w niej wkurzyło, to niesatysfakcjonująca eksploracja, naprawdę... domek którego strzeże grupa silnych przeciwników, a w nagrodę znajdujemy papier toaletowy i 2 kryształki elexu, oraz toporność toporność i jeszcze raz toporność, nawet stary gothic 2, nie był tak toporny pod względem mechaniki, same walki w grze nie są aż tak trudne, lecz monotonne aż do bólu

15.02.2018 19:21
😒
807
2
odpowiedz
delgado88a
57
Pretorianin
6.0

Niestety mimo że jestem fanem Gothica oraz klimatu post apo
to ta gra nie dała rady mnie wciągnąć. Gry nie ukonczylem ale pewnie wroce ją zmeczyc ze wzgledu na czesc druga ktora powstaje

post wyedytowany przez delgado88a 2018-02-15 19:22:23
17.04.2018 17:54
815
2
odpowiedz
zanonimizowany1211334
40
Pretorianin

Dziki poziom trudności pryska jak bańka po uzyskaniu czaru z czarną dziurą... Nagle wszystkie questy stają się wykonalne :D

31.07.2018 08:03
MrocznyWędrowiec
830
2
odpowiedz
MrocznyWędrowiec
88
aka Hegenox

Bardzo dobra gra - zajmuje u mnie trzecie miejsce w gronie tytułów od PB, zaraz po dwóch pierwszych Gothic'ach. 80 godzin na najwyższym poziomie trudności za mną ;) Z uwagi na ogromny świat, przy dość małym zespole deweloperskim, nie ustrzegła się jednak dość sporych mankamentów: brak balansu wśród frakcji (który jednak można jakoś tłumaczyć realizmem), tragiczne AI, słabe tłumaczenie na polski (sam dubbing jest zrobiony dobrze - po prostu zle przetłumaczone), "cold" w dialogach to jakieś nieporozumienie (możliwe, że to kwestia tłumaczenia) - często zupełnie neutralne/niewinne pytanie zmieniało nam jego poziom, niekoniecznie w tę stronę w którą byśmy chcieli ... Jednak oprócz tych kwestii jest to stara dobra Pirania. Czekam na Dwójkę!

post wyedytowany przez MrocznyWędrowiec 2018-07-31 08:10:24
02.07.2015 18:45
4
1
odpowiedz
zanonimizowany889745
26
Centurion
10

Szkoda że nie Gothic ale....... jak będzie miała choć ciut tego geniuszu co Gothic'i to będę uradowany. Teraz pytanie: gdzie składać pre-order'y?

04.07.2015 17:25
pawelisto
14
1
odpowiedz
pawelisto
58
N7

Mam nadzieję, że to pobije Wiedźmina 3.
Nie, nie mówię tego z polską przekornością, Wiedźmin 3 jest dla mnie świetną grą, ale Gothic to dla mnie przepiękna seria, która bardziej zapisała mi się w pamięci, a więc liczę, że Elex będzie jakościowo tak świetnym tytułem co pierwsza odsłona Gothic-a.

21.07.2015 18:21
34
1
odpowiedz
Kawyn
1
Junior
Image

Czy tylko mi ta postać przypomina Wiedźmina???

02.09.2015 12:35
50
1
odpowiedz
PC_FAN
12
Legionista
9.5

Zapowiada się super gra, liczę że PB nie zawiedzie i wyda coś równie genialnego jak Gothic.

06.09.2015 21:47
Crod4312
51
1
odpowiedz
Crod4312
150
Legend
9.5

Mam nadzieję że to będzie odskocznia od Gothic'ów i Risen'ów i stworzą coś nowego z zajebistym systemem walki i otwartym światem.

08.09.2015 17:49
52
1
odpowiedz
FanBoyFrytek
15
Konsul

Mnie jedynie co martwi to właśnie to że krótko robią tą grę ale na te czasy to chyba i tak długo z tego co widzę ^^

01.12.2015 01:45
55
1
odpowiedz
FanBoyFrytek
15
Konsul

Na 1 screenie mamy Iron-Mana a na drugim dying light coś z survival :D na 9 mamy średniowiecze fantasy . I do tego science-fiction xD oj się boje ^^

15.12.2015 14:58
58
1
odpowiedz
zanonimizowany1027548
26
Konsul

Data premiery przesunięta na 2017 :) I w sumie to dobrze wyjdzie tej grze.Wierzę,że Piranhe dopracują grę w każdym szczególe :)

07.02.2016 16:31
63
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
FanBoyFrytek
15
Konsul

@Poseiddon Panie poseidon pirania nie ma kasy na wydanie tak wysokobudzetowej gry jak Gothic IV wie pan ile by musieli walnąc marketingu i ile kasy wydać na produkcje , bo to by musiałaby być gra coś w stylu Wiedzmina 3 + nawet z kickster czuję , że nie dali by rady bo oni są popularni bardziej w naszych kręgach .

Do tego Deep Silver wydawca to skąpiec starczy spojrzeć na Sacred 3 w ogóle tego nie można nazwać Sacred ^^ Choć stary wydawca też ich pogrążył i jak dla mnie Elex będzie słabą grą przez tematykę ale zobaczymy .

post wyedytowany przez FanBoyFrytek 2016-02-07 16:33:01
10.02.2016 22:15
66
1
odpowiedz
zanonimizowany976817
19
Centurion

Coś mi mówi, że z tą grą będzie tak jak za czasów premiery Gothica 3. Większość osób nawet nie włączy tej gry a pozostała część będzie oglądać grę w 10 fps. A tak swoją drogą Gothic to świetne gry szczególnie 1 i 2 a ten Elex jakoś niezbyt mi się widzi, że będzie to równie dobra gra co pierwsze Gothici.

13.02.2016 22:20
67
1
odpowiedz
zanonimizowany943338
29
Chorąży

Raczej nie będzie tak jak z Gothiciem 3. Wydawca już na nich nie naciska przez co mają czas na dopracowanie gry a od czasów risena twórcy nie mają jakiś wielkich problemów z optymalizacją.

22.02.2016 13:38
Vroo
70
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Vroo
145
Generał

Nie przeszkadza mi pseudo klimat post apokaliptycznego sci-fi, ale ten plecak odrzutowy... Piraniom słabo wychodzą eksperymenty i czuję, że wszyscy będą psioczyć na ten jetpack i tak samo jak ludzie byli niezadowoleni klimatami pirackimi, tak tutaj będą narzekać na klimaty sci-fi.
Mam nadzieję, że tym razem zrezygnują z bossów, bo walki z nimi w ich grach ZAWSZE są tragicznie fatalne (zwłaszcza "bitwy" morskie w R3).
Co by nie było, biorę na premierę, ale jak znowu "miasta" będą składały się z 4 budynków, to gra poleci na aukcję.

28.04.2016 09:22
dzl
82
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
dzl
96
John Yakuza
8.0

Pierwszy świeży projekt Piranii od dłuższego czasu z interesującym settingiem. Oby tylko zatrudnili dobrego animatora, bo animacje w grach piranii zwyczajnie kuleją i dopracowali system walki, ten w drugim i trzecim Risenie był zwyczajnie okropny.

04.05.2016 19:34
88
1
odpowiedz
UnluckyPage71
63
Konsul
Wideo

Jak ktoś nie widział gameplaya to macie tutaj filmik prezentujący rozgrywkę w bardzo wczesnej wersji gry - https://www.youtube.com/watch?v=Ee8W00Qpps8

15.05.2016 18:33
89
1
odpowiedz
A_wildwolf_A
214
Senator

wygląda jak mod do gothic'a 3 a sami twórcy zatrzymali sie w technologii z 2010 roku

02.11.2016 16:50
117
1
odpowiedz
zanonimizowany1152280
13
Pretorianin
19.12.2016 23:32
STALKER__PL__
😊
125
1
odpowiedz
STALKER__PL__
35
Pretorianin
9.5

Już nie mogę się doczekać, na nowe dzieło "PIRAHNY"

30.12.2016 18:55
128
1
odpowiedz
TheFrediPL
97
Konsul

Jak fan wszystkiego co PB stworzyła strasznie na to czekam, i wiem że się nie zawiodę co do tej gry mimo że pewno będzie drętwa.

18.02.2017 14:17
'wilk '
134
1
odpowiedz
1 odpowiedź
'wilk '
88
Konsul
Wideo

Najnowsze rozeznanie na czym stoimy, warto obejrzeć. Wynika z tego, że wkrótce dostaniemy nowe materiały z Elexa :) https://www.youtube.com/watch?v=RW7874kD2vM

22.02.2017 20:17
139
1
odpowiedz
premium265191037
1
Junior
Wideo

Trailer wersja Alpha.

[link]

04.03.2017 08:06
😉
141
1
odpowiedz
Gh_H4h
86
Konsul
9.0

Widzę w grze wiele zalet np. styl graficzny jest mniej bajkowy niż w ostatnim Risenie. Zmierzch i noc wyglądają bardzo klimatycznie, ale niestety dzień nie powala. Do tego dochodzi duży świat, który nareszcie będzie otwarty i najbardziej różnorodny z gier PB. O eksplorację się nie martwię. Zawsze podobała mi się w ich grach. Na plus także lokacje. Z tego co widzę PB nareszcie będzie konstruować coś większego niż małe wioski. Do tego ogromny wybór broni: broń dwu i jednoręczna, łuki, kusze, karabiny no i magia. W ostatnich Risenach było kiepsko pod tym względem. Walka prezentuje się dobrze i lepiej niż w Risenie 3, dlatego że postać jest mniej ruchliwa i nie doskakuje do przeciwników dzięki czemu oprócz obmyślania taktyki na potwory trzeba najpierw wykombinować jak tu się zbliżyć do przeciwnika lub trzymać go na dystans. Powrócił pasek wytrzymałości. Na pewno sama eksploracja wciągnie mnie jak bagno, ale nie pogardzę dobrą opowieścią. Ta gra ma szanse ją zaoferować.

post wyedytowany przez Gh_H4h 2017-03-04 08:09:30
08.03.2017 19:29
144
1
odpowiedz
Gh_H4h
86
Konsul

Na gameplayu można zauważyć również tarczę na plecach jednego z NPC. Ta gra coraz bardziej mnie przekonuje. I do tego wiele lokacji: bagno, pustynia, góry, łąki, lasy liściaste i iglaste, krainy lodowe, wulkaniczne. Nie mogę się doczekać :D

01.04.2017 09:38
Laterett
150
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Laterett
54
Konsul
Wideo

Przyznam się szczerze że oglądając najnowszy dwudziestominutowy gameplay, pomimo iż coś spieprzyli podczas nagrywania - odniosłem bardzo pozytywne odczucia. [link]

Jedyne co mnie zastanawia na dzień dzisiejszy to cena.

02.04.2017 13:59
piotrxn
152
1
odpowiedz
piotrxn
100
Konsul

Jedyna nadzieja w Elex , nawet toporność animacji mi nie przeszkodzi przyjmę grę z otwartymi ramionami, bo nie ma w co tak naprawdę grać ostatnimi czasami. Oczekiwane tak długo gry okazały się szrotami pozbawione epickości poprzedniczek. Wierzę że będzie to dobra produkcja o której się będzie mówiło długo i wracało wiele razy.

22.04.2017 22:17
158
1
odpowiedz
zanonimizowany1144456
21
Pretorianin
9.0

No cóż, oczekiwania są duże. Grając mnóstwo razy w Gothica, wspominam tę produkcję jako istny majsterszyk. Wciągająca jak diabli fabuła, niesamowity klimat, postacie, ciekawostki i historie... To wszystko przywiązuje do serii Gothic. Można tak gadać i gadać, ale jeśli chodzi o Elex'a. Znając Gothica, nie będę w nowej produkcji Piranii zwracał większej uwagi na grafikę. Liczę na wciągającą fabułę i klimat. Twórcy zapewniają że będzie ,,czuć" Gothica w tej grze, na to liczę najbardziej. Myślę, że Elex będzie dobrą grą - cholernie jestem ciekaw jak to wypali.

post wyedytowany przez zanonimizowany1144456 2017-04-22 22:23:48
22.04.2017 23:40
Y'Berion
😉
159
1
odpowiedz
Y'Berion
54
Centurion
9.0

Był już Bezi i Bezi, a no i jeszcze oczywiście Bezi (i gdzieś jeszcze tam był Bezi ale to inna historia), a teraz mamy Jax'a. Bardzo dziwne imię jak dla bohatera gry Piranii.

28.04.2017 09:05
162
1
odpowiedz
alchemiakr
34
Konsul

Tak jak myślałem ten pokaz wersji Alpha, nie będzie miał nic wspólnego z finalnym produktem.

Liczę na pełną Polską lokalizację i będzie idealnie.

30.04.2017 11:39
166
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
alchemiakr
34
Konsul
Image

Widzę, że łatwo zginąć i bardzo dobrze, przynajmniej jakaś odmiana względem innych dzisiejszych głupich gier.
W ogóle wydaje mi się, że gra jest już w 100% gotowa teraz już tylko poprawiają błędy, nauczeni doświadczenie poprzednich tytułów ale mogę się mylić.
Interfejs bardzo skromny i taki powinien być nie rozumiem, jak można robić takie interfejsy jak w Wiedźminie które zajmują cały ekran przecież to fatalnie wygląda, rozumiem, że pro konsolowcy muszą mieć takiej ułatwienie no ale bez przesady.

30.04.2017 19:27
Errox
167
1
odpowiedz
Errox
52
Centurion

Po ostatnich gameplayach, moje nadzieje co do gry trochę wzrosły, fakt animacje i grafika nie wyglądają szałowo, ale mnie gra już zadowoli jeśli będzie miała dobrą fabułę, a to akurat ciężko na obecną chwilę ocenić.

04.05.2017 20:16
176
1
odpowiedz
Chromstar
26
Chorąży

Animacje jak były drętwe, takie zostały, ale to już znak rozpoznawczy Piranii. Cieszy mnie, że powrócili do koncepcji rozdziałów i dołączania do gildii.

06.05.2017 09:15
177
1
odpowiedz
Batman001
94
Konsul

Czekam na to, może być kawał udanej produkcji! :)

post wyedytowany przez Batman001 2017-05-06 09:16:00
21.05.2017 21:23
Konr@d
👍
186
1
odpowiedz
Konr@d
16
Would You Kindly?

Nie mogę się doczekać, będzie co eksplorować, twórcy mieli ambitny pomysł na post-apo z elementami magii. Razem z far cry 5, i Red Dead Rdemption2 znajduje się na mojej liście must-have 2017

24.05.2017 14:34
nocny_wódz
188
1
odpowiedz
1 odpowiedź
nocny_wódz
15
Chorąży
10

Ciekawe czy PB kontynuuje tradycję w związku z czym nadal będziemy grać Bezimiennym? :)

25.05.2017 11:06
189
1
odpowiedz
zanonimizowany579358
105
Senator
Image

Tak prezentuje się kolekcjonerka ------->

Na RPC, które odbędzie się 27-28 maja każdy będzie mógł zagrać w ELEX, więc pewnie nastąpi wysyp gameplayów. Myślę, że na tej imprezie Piranha Bytes poda też datę premiery w końcu wszystko wydaje się być na dobrej drodze.

28.05.2017 14:38
194
1
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany1201537
9
Konsul

Oglądając te najnowsze gamplaye odnoszę wrażenie,że te dość toporne jeszcze do niedawna animacje zostały znacznie poprawione.Bohater jakby ładniej się porusza. Walka bronią palną dalej wygląda dość kiepsko,ponieważ systemu osłon nie ma.Ale nie ma co zbyt narzekać.Może jeszcze nie w Elex, a w kolejnej grze Piranhe już nauczą się to zaprogramować zakładam,że nie potrafią tak jak nie potrafili zrobić porządnych bitew morskich w Risenie do czego zresztą się przyznali ;) )
Oceny co do oczekiwań jeszcze nie wystawiam, ale jest coraz lepiej :)

28.05.2017 17:13
Gorn221
201
1
odpowiedz
Gorn221
102
Łowca Demonów
28.05.2017 17:20
Gorn221
202
1
odpowiedz
Gorn221
102
Łowca Demonów
28.05.2017 17:21
'wilk '
203
1
odpowiedz
'wilk '
88
Konsul

Łaa, sam Bjorn Pankratz poza tym iż jest dyrektorem projektu to także jest kompozytorem muzyki do Elexa :D
https://worldofelex.de/en/site/news-archive/11-news-en/417-music-composer-and-sound-designer-revealed

28.05.2017 18:05
😜
204
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
zanonimizowany579358
105
Senator

@Gorn221 - W postach nr 197 i 200 masz ten sam gameplay, który był już zresztą wcześniej wstawiany.

@'wilk ' - Jak widać Bjorn to gość o wielu talentach. Niedługo sam całą grę będzie robił. :P

post wyedytowany przez zanonimizowany579358 2017-05-28 18:09:12
30.05.2017 00:44
'wilk '
206
1
odpowiedz
1 odpowiedź
'wilk '
88
Konsul

Moje przewidywania a zarazem podsumowanie:
Plusy
+ Koncept świata,
+ Konstrukcja świata,
+ Muzyka,
+ Klimat,
+ Grafika
------------------
Minusy
- Animacje,
- Kontrowersyjne uniwersum (np. strzelanie do mechu z łuku), ale zobaczymy może bd uzasadnione w grze

Niewiadome
?Prowadzenie Fabuły,
?Postaci niezależne,
?Wątki poboczne,

Oby ? stały się +, a żaden + nie stał się - to będzie hit

30.05.2017 17:58
Gorn221
207
1
odpowiedz
Gorn221
102
Łowca Demonów
01.06.2017 12:53
'wilk '
208
1
odpowiedz
'wilk '
88
Konsul

ehh, mogli by już przestać, pośmialiśmy się było fajnie. Ale nie rozumie dlaczego data premiery jest tak wielką tajemnicą, przy prawie skończonej grze.

http://gothic.org.pl/publicystyka/newsy/premiera-17-pazdziernika-nowy-trailer-cgi/

01.06.2017 13:11
209
1
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany1226085
22
Generał

Na stronie podane,że 3 Października
tam piszą,że 17 Października ...
miał być Sierpień.... nie wiem co o tym myśleć.

02.06.2017 21:29
😱
214
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Chromstar
26
Chorąży

Miałem nadzieję, że w Elexa zagram na spokojnie w wakacje. A jak październik to studia i/lub praca i z czasem będzie krucho.

29.06.2017 14:39
Czarny  Wilk
234
1
odpowiedz
Czarny Wilk
129
Generał

GRYOnline.pl

@Gorn221: Jeśli dodajesz masowo większą liczbę filmików jeden za drugim, to wrzucaj je proszę wszystkie w jednym poście zamiast każdego oddzielnie.

post wyedytowany przez Czarny Wilk 2017-06-29 14:40:46
07.09.2017 23:40
Sajmon154
👍
254
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Sajmon154
60
SSR
7.5

Na Origin jest zniżka.
Dali w Time Deal Elexa pre-order za 134 PLN :)

12.09.2017 18:50
255
1
odpowiedz
10 odpowiedzi
zanonimizowany1226085
22
Generał

Minimum:
CPU: Intel Core i5 3570 lub AMD FX-6350
RAM: 8 GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB

Rekomendowane:
CPU: Intel Core i7-4790 lub AMD FX-8350
RAM: 16 GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD RX 480 4GB

Podano wymagania sprzętowe.

21.09.2017 22:41
264
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Lukasz20202
19
Chorąży

Skończyłem Risena 3 na PS4 i była tragedia, co gorsza ta gra nie wymagała jakiegoś mocnego PC.
Na szczęście nie jestem ograniczony tylko do jednej platformy, a napisałem ten komentarz dla osób, żeby lepiej wstrzymały się z zamówieniem przedpremierowym zwłaszcza jeśli mają zamiar kupić wersję na konsole.
Wydaje mi się że jest to studio przede wszystkim Pcetowe i zawsze mieli problemy z wersjami konsolowymi, ale może po Risenie 3 coś się nauczyli.
Wersja na PC w dodatku jest dość tania na Orignie widziałem już za 134 zł jak ma się EA Acces.

10.10.2017 17:15
277
1
odpowiedz
zanonimizowany1232049
7
Konsul

Jedno z osiągnięć to Karierowicz - Ukończ 300 misji :) No łaaadnie.Sporo tych zadań się szykuje. Choćby były i takie jak "Wyczyść kibel" to mnie to nie przeszkadza, niech będą :)

13.10.2017 17:05
kęsik
😉
297
1
odpowiedz
kęsik
148
Legend

Maciej M. właśnie gra na streamie modląc się że go nie zbanują: https://jadisco.pl
Już koniec.

post wyedytowany przez kęsik 2017-10-13 18:14:53
13.10.2017 22:42
301
1
odpowiedz
1 odpowiedź
burzol5000
22
Pretorianin
14.10.2017 10:49
gandulfff
302
1
odpowiedz
1 odpowiedź
gandulfff
1
Junior

Czy tylko mnie irytują te komiksowe facjaty??

14.10.2017 15:48
Antinazi
307
1
odpowiedz
8 odpowiedzi
Antinazi
11
Legionista
Image

Zgoda z przedmówcami ale warto zaznaczyć, że trolle i hejterzy wystawiający wszystkiemu z automatu 0 niczym się nie różnią od fanbojów wystawiających grze w którą nie grali 10. Chociaż w pewnym sensie takich fanbojów też można zaliczyć do trolli więc w sumie na jedno wychodzi.

14.10.2017 19:14
gandulfff
👍
317
1
odpowiedz
gandulfff
1
Junior

Zacieram moją laskę na myśl o tej zacnej grze. Hohoho-hahaha.

15.10.2017 10:56
325
1
odpowiedz
AntyGimb
86
Senator

To będzie i tak jedna z wyższych ocen.

15.10.2017 11:59
326
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
zanonimizowany1195154
34
Konsul

No proszę widzie że już niektórzy grali bo wystawiają oceny... czy to 0 lub 10....
Wiem że są fanboye czy hejterzy Piranha Bytes ale by wystawiać oceny jak jeszcze nie grało się nawet nawet 1h, śmiech na sali i te oceny/opinie mają być realne? Proszę was....

Są ludzie którzy przed zakupem patrzą na oceny oraz opinie innych graczy, niestety przez co niektórych będzie miał zły obraz samej gry i nie kupi, bo ludzie ot tak wystawiają sobie oceny.

15.10.2017 18:57
338
1
odpowiedz
9 odpowiedzi
zanonimizowany946917
74
Generał

Miałem to kupić ale obejrzałem 2 video-recki i mnie zamurowało... przecież ta gra to jest jeden wielki krok wstecz nawet porównując do Skyrima.
Z czym do ludu ? Widział ktoś jak tu wygląda walka ? Przecież to jest poziom gier FTP, za 6 miesięcy klucze do tej gry będą biegały po 5 euro.
Rozumiem że PB miało ograniczony budżet i niewielki team, ale nie róbmy sobie z ludzi jaj. Prawie 150 zł za coś takiego ?

post wyedytowany przez zanonimizowany946917 2017-10-15 18:59:14
15.10.2017 19:29
339
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Duchos
50
Konsul

Zagram z wielką chęcią, bo to PB. Natomiast nie za taką cenę. To o przynajmniej 50 zł za dużo i poczekam, aż gra będzie w cenie realnej.

16.10.2017 13:16
346
1
odpowiedz
5 odpowiedzi
Caviez89
14
Centurion

Wyszedł 1 patch do Elex 1.01 na PS4. na PC ma byc dzis/jutro 1.02 (chyba)

https://playstation-experience.com/elex-day-one-patch-1-01-verfuegbar/ - lista zmian . Poprawili jakeś animacje, błedy w dialogach itp pierdolki. 5gb waży :)

16.10.2017 18:41
'wilk '
358
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
'wilk '
88
Konsul

Niepokoją mnie towarzyszę, oby nie było tak jak w Risenie 3 ze sobie stoimy z boku, a nieśmiertelny kumpel załatwia wszystko :P

16.10.2017 19:15
dzl
361
1
odpowiedz
dzl
96
John Yakuza

Po przejrzeniu tych wszystkich zrzutów ekranu doszedłem do wniosku, że gdy zagram to tylko z jakimś profilem Reshade/sweetfx, a to przez paletę kolorów żywcem wyjętą z Risena 3.

16.10.2017 19:26
362
1
odpowiedz
1 odpowiedź
tede2
52
Lord Cebula

Coś czuję że niejednego mecha czy innego robota ubiję drewnianym łukiem :)

16.10.2017 23:57
A.l.e.X
👍
373
1
odpowiedz
7 odpowiedzi
A.l.e.X
153
Alekde

Premium VIP

Powiem tak świat gry niszczy :) w pozytywnym tego znaczeniu. Uwielbiam gry w stylu TESów gdzie można było pozwiedzać różne zakamarki, w Gothicach też było to super wykonane, ale na dużo mniejszą skalę, w Elex -> świat wyrywa z butów. Same questy są powiem szczerze na co najmniej przyzwoitym poziomie. Są o wiele lepsze niż możecie sądzić. Coś czuję że Warhammer Total War tym razem odsapnie na chwilę.

Fani gothiców - moim zdaniem będą w siódmym niebie. Czuje się ten progres rozwoju bohatera co jest świetne, dodatkowo jeszcze raz świat, świat, świat za co kochałem Fallouty i TESy, tutaj naprawdę jest po pierwsze z kim pogadać, po drugie co pozwiedzać. Bugi są niestety, ale może patch day one coś załatwi, ale przy tej skali gry uważam że jest to temat daleki w hierarchii.

Za mało grałem, ale ta gra to absolutny zasysacz czasu, a może jeszcze tutaj, a może tam, a może jeszcze zajrzę tutaj. Jeszcze chwila i będę mógł może to użyć. Poza tym polska wersja -> całkowicie nie zgadzam się tym razem z Hedem, (może za mało grałem), ale jest dobra, dodatkowo wcale głosy się nie powtarzają raczej jest na odwrót. Grafika może nie najlepsza ale wcale nie jest taka zła, powiedziałbym nawet że jest to średnie +. Oczywiście o poziomie W3 nie ma co mówić, ale na pewno taki Technomancer nie miał lepszej, a to nieporównywalnie inne gry.

Elex na ten moment : może dlatego że nie byłem nahajpowany jakoś tym tytułem, mocno pozytywnie mnie zaskoczył. W sumie dodać mogę że nie tylko fani Gothiców, co samych Falloutów mogą zacierać ręce, więc chyba lepszej rekomendacji nie można dać.

Brawo PB !

17.10.2017 13:26
kęsik
😜
386
1
odpowiedz
7 odpowiedzi
kęsik
148
Legend

6 płytek w pudełku :D Tak zamontowane, że aż ciężko wyjąć. Prawie połamałem jedną :)

17.10.2017 19:03
402
1
odpowiedz
hq_
6
Legionista

Ruszyła instalacja! Powodzenia w Magalanie

17.10.2017 20:35
418
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
burzol5000
22
Pretorianin

Grafika jest lepsza niż się spodziewałem .Sterowanie i walka są ok nie wiem dla czego pojawiają się opinie że to straszne drewno .Miło mnie zaskoczyła ta gra bo wciąga i przyjemnie się w nią gra śmigam łupać dalej .A i spokojnie wystarczy 8 GB RAM do najwyższych ustawień graficznych wszystko śmiga płynnie .

18.10.2017 01:11
[Gammorin]
437
1
odpowiedz
1 odpowiedź
[Gammorin]
81
Konsul

Panowie, i jak wrażenia z gry ? Warto już teraz się zaopatrzyć w tytuł czy poczekać aż wyjdą łatki... Czuć ducha starych Gothiców ?

18.10.2017 01:12
😜
439
1
odpowiedz
marcex1
77
Pretorianin

Gierka bardzo dobra typowy stary rasowy rpg, bardzo długo na to czekalem, koniec prowadzenia bohatera za rączke do czego jesteśmy przyzwyczajeni, jedynie co się obawiam to duża ilość bugow. Na konsole nie wypał

18.10.2017 08:03
444
1
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany1193425
51
Generał

No no no.. Całkiem pozytywne komentarze. Na Steam również, ale wydaje mi się, że oceniają sami fani PB i po prostu nikt nie napiszę, że to g*wno jeśli kupił grę :D To, że gra jest na zatoce na pewno wpłynie na ilość komentarzy na Golu, co o dziwo jest dobre bo będzie większa dyskusja, ale również zgrozą bo najwięksi hejterzy już zacierają ręce aby wyśmiewać grę w przeróżnych kompilacjach animacji czy '' Drewna '' . Może być podobnie jak z Andromedą.

Jeszcze kilka pozytywnych komentarzy i po pracy idę kupić :)

18.10.2017 09:14
445
1
odpowiedz
vito74m
48
Konsul

Po przeinstalowaniu psyhx, a gra z 72 skoczyly mi fpsy do 112 bez vsync, czyli optymalizacja miodna, ale trzeba przyznać, ze ludzie tacy jak ja lepiej zeby nie przygladali sie poszczególnym modelom, np, pniom drzew, zwlaszcza tych większych bo są kwadratowe:D w G3 wyglądały lepiej:D
no cóż PB ma własny "styl" ale jak przymknie się oko na detale graficzne to robi się ciekawie:)
a andromedzie graficznie bylo ok, ale reszta mi nie podeszla...

18.10.2017 14:08
👍
462
1
odpowiedz
dyxit
24
Konsul
Image

AC Skyrim edyszyn

post wyedytowany przez dyxit 2017-10-18 14:09:35
18.10.2017 18:19
472
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
zanonimizowany946917
74
Generał

Szczerze to jestem bardzo zaskoczony odbiorem tej gry. Z jednej strony ochy achy, 10/10, cud, miód i orzeszki a z drugiej strony opinie że gra jest na poziomie 2007r.

Fakt faktem dziwi mnie jedno: wiele osób zwraca uwagę na bardzo słabą grafikę i animację, co jest momentalnie negowane jako "mało ważne - liczy się fabuła" i momentalnie przypomina mi się marzec i komentarze w temacie ME Andromedy, gdzie urządzono jawny pogrzeb tej gry... właśnie za grafikę i animacje.

Sorry ale widać tu podwójne standardy. Jakoś nigdy specjalnie nie ciągnęły mnie poprzednie gry od PB, ale aż mam ochotę w to zagrać by samemu zobaczyć o co w tym chodzi.

19.10.2017 03:12
kupczyndas
487
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
kupczyndas
23
Chorąży

Dziwi mnie , że tak wiele osób ocenia grę po kilku godzinach , pamiętacie Risen 1 gdzie dwa rozdziały były świetne , a kolejne dwa średnie lub słabe , a ocenia się grę po skończeniu , przecież z kina nie wyjdziemy w połowie seansu i powiemy ale świetny film . Tak , tak zaraz ktoś mnie oświeci , że gra to nie film

19.10.2017 13:03
A.l.e.X
496
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
A.l.e.X
153
Alekde

Premium VIP

AntyGimb - umówmy się że po 15 godzinach nie da się tej gry ocenić, ja mam ok. 40 i powiem tak czym dalej tym lepiej, frakcje są tak różne i tak fajne że na pewno grę skończę nie jeden raz. Ta gra jest naprawdę duża, ba bardzo duża i jak chce się zajrzeć pod każdy kamień to będzie się grało dziesiątki, jak nie setki godzin.

19.10.2017 15:04
kęsik
👍
503
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
kęsik
148
Legend

Wreszcie mam kompana więc mogę coś zabić. To znaczy on zabija za mnie, ja tylko latam dookoła jak głupi :) Solusy przy Elexie to jest pikuś jeżeli chodzi o poziom trudności. Ma to swoje wady i zalety. Jednak mi się podoba, Risen 3 był żałośnie łatwy na hardzie więc Elex to miła odmiana. Questy bardzo mi się podobają, wiele wyborów które trzeba podjąć. Postaci i dialogi bardzo spoko. Polski dubbing wbrew jakimś hejtom z dupy także bardzo solidny, i bardzo dobrze się słucha dialogów. Czasami zdarzają się jakieś kwiatki ale to nic strasznego. Jak na razie na te 10h to żadnych bugów nie spotkałem, wszystko działa. Nawet AI które podobno jest skopane. Wracam do grania.

19.10.2017 19:33
512
1
odpowiedz
zanonimizowany946917
74
Generał

Najlepsze jest to, że większość tych "narzekaczy" bardzo dosadnie w języku polskim domagała się w komentarzach na stronie Skida jak najszybszego uploadu plików.

19.10.2017 22:02
Crod4312
519
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Crod4312
150
Legend

10h gry za mną i...jest naprawdę trudna.Dawno nie grałem w grę, gdzie quicksave byłby tak często używany, a napis "KONIEC" jest częściej niż bym tego chciał. Nie wiem czy to traktować jako minus, ale rzeczywiście wymagania co do broni są absurdalne. Mam 9lvl i dalej biegam z łukiem, który znalazłem na początku gry. Nawet go ulepszyć nie mogę bo ma absurdalne wymagania. Po za tym jest naprawdę świetnie. Byłem u Kleryków w mieście pod kopułą i naprawdę czuć było klimat gier PB. Cała gra ocieka klimatem, a wciągające i fajnie questy tylko w tym pomagają. Póki co nie mogę zbytnio eksplorować świata, bo po prostu potwory mają mnie na kilka strzałów, a jeszcze do tego dochodzą ich specjalne zdolności (plucie ogniem, trucizną itd), więc wykonuje wszystkie poboczniaki i główne jakie tylko daje radę (pokonać grupę Albów to wyzwanie :) ) i jakoś idzie :)
Naprawdę dostałem kawał dobrego RPG'a. Jedynie walka bronią białą jest tak strasznie słaba, że rzadko kiedy używam mieczy/toporów. Nawet w pojedynkach 1vs1 walczę łukiem :)

19.10.2017 23:27
👍
521
1
odpowiedz
lulos
19
Legionista
10

graj jest podobna do gothic widać bardzo dobrze to , grafika jak na tą gre to ok, piękny świat, sporo misji, rozwój postaci , ogólnie gra jest świetna i potrafi wciągnąć na start polecam

19.10.2017 23:35
A.l.e.X
525
1
odpowiedz
5 odpowiedzi
A.l.e.X
153
Alekde

Premium VIP

Image

3. Po tylu godzinach co z grą spędziłem mogę powiedzieć z czystym sercem że wizja świata jest spójna, dodatkowo fajne znajdźki jak zdjęcia, czy audionagrani, a czasem opisy i szkielety (jak ludzie spędzali ostatnie chwilę przed uderzeniem komety)

20.10.2017 00:01
gandulfff
527
1
odpowiedz
gandulfff
1
Junior

Z godziny na godzinę gra mi się lepiej. Fajne questy, exploracja wymiata, muzyka miodzio i świetna optymalizacja. Na leciwym już FX6300 i GTX 960 gra śmiga ok. 60 fps na średnich

20.10.2017 11:05
kęsik
👍
536
1
odpowiedz
kęsik
148
Legend

Spotkałem się już z opiniami że Elex jest lepszy niż Gothic 1 i 2 :) I to nie opinie z Polski czy Niemiec.
Natomiast w recenzji IGNu koleś który nie ogarnia jak system walki działa w tej grze hejtuje, ze jest trudna i że musiał 2 godziny walczyć z przeciwnikiem z czaszką czyli takim przed którym się ucieka a nie z nim walczy. LOL.

post wyedytowany przez kęsik 2017-10-20 11:15:18
21.10.2017 17:30
Kazzz
👍
569
1
odpowiedz
Kazzz
4
Junior

11h gry za mną i z czystym sumieniem mogę polecić Elex fanom gatunku. Sytem walki być może odstaje od obecnych standardów, ale klimat i fabuła nadrabia z nawiązką te niedociągnięcia. Jak dla mnie do tej pory gra roku. :)

post wyedytowany przez Kazzz 2017-10-21 17:30:57
22.10.2017 22:15
baso
598
1
odpowiedz
1 odpowiedź
baso
59
Generał

Jakby ktoś Chciał zamówić sobie wersje preorderową z chustą elex zapraszam!
http://allegro.pl/elex-pl-prestizowa-chusta-pc-i7006073536.html

22.10.2017 22:32
599
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Drone334
43
Pretorianin
5.5

Grałem ograłem i prawie płakałem... Uwielbiam Gothica ale to?!! Jak to można porównać do tej gry?! Jedyne co mają wspólne te gierki to drewniane chodzenie i walkę.... Animacja czarów wygląda jak z 2008 roku... Poboczne misje są debilnie napisane na kolanie.. "Przynieś 50 bochenków"" "znajdź łuk pajaca" Co za kretyn wmyślał lokalizacje tych misji.. Z wiochy berserków trzeba zasuwać na pustynie po jakiś durny łuk np... pół mapy przejść ominąć każdego potwora bo go sie nie pokona na początku i wrócić... Postacie non stop coś pierdolą od rzeczy.. Milion informacji nikomu niepotrzebnych i debilnych zadań.. Są odrobine lepsze od tych pobocznych z dragon age inkwizycji... Czary tam to chyba jakiś żart.. Towarzysze broni potwora widzą dopiero z 3 metrów.. i dopiero zaczynają atakować.. te 5,5 daje tylko dlatego że uwielbiam studio które to robiło i tylko dlatego.. Jeszcze te debilnie połączone czasy... Jedyne klimatyczne miejsce to wiocha berserków i miasto pod kopułą..

23.10.2017 03:53
📄
603
1
odpowiedz
Klausik309
24
Chorąży
5.5

Nie, po prostu ta gra mi nie leży.
Przeszedłem tak z 11h, nazbierałem questów i myślałem, że jakoś mnie to wciągnie, guzik prawda.
Po pierwsze powtarzalność kuje po oczach, no bo kto w roku 2017 robi grę z archaicznym sterowaniem rodem z 2005 roku ? Animacje to już w ogóle jakieś kuriozum.
Po drugie, jak już powiedziałem to samo, Gothic, Risen, to jest dokładnie to samo, znów nas ogołacają, znów trafiamy goli na mapę, znów obozy dokładnie to samo co za czasów G2 i G1.
Nawet potworki są podobne....I jest ich mało, w ogóle jest wszystkiego mało, idziesz przez mapę i jakbyś chodził w PRL'u do sklepu, wszędzie pusto.
O Grafice nawet nie ma co wspominać bo jest po prostu brzydka, chodź olewam tą kwestię w większości gier, tak tutaj nie mogę się powstrzymać, to już mod Graficzny do G2 wygląda o niebo lepiej niż to coś.
Po trzecie sama struktura gry, od tak dawna nie widziałem równie śmiesznego uniwersum gdzie okresy średniowiecza przeplatają się z Mass Effectem, i ludzie piszą, że to jest jakaś "nowość" ? Raczej jeden wielki burdel.
O i zapomniałbym, Miasto pod Kopułą.....Znowu, chyba oni nigdy się nie nauczą by w końcu wyjść z jakiś schematów.
Grałem w G1-G2-G3, nawet gram do dzisiaj jak nie mam czego ogrywać ale coś takiego ? Ta gra pasuje na max 2009 rok a nie na dzisiaj.
I skończcie z argumentem "przecież to małe studio i trzeba dać im ulgę bo robią gry z PASJI!!! A nie jak to głupie EA i Ubisoft", skoro przez tyle lat nie umieją ruszyć z miejsca i jadą na tym samym schemacie to czego oczekiwać ? Że oceny będą leciały w 10 ?
Dodam od siebie, iż dostanie klucza do gry również było idiotyczne, nie było go w pudełku, musiałem dzwonić, ganiać i dopiero po kilku dniach w końcu go dostałem, to już w Shadow of War było lepiej.
Myślę, że taka ocena będzie adekwatna do poziomu całej gry.
Jeśli Pirania chce się postarać to niech zrobi w końcu coś przełomowego a nie jedzie na tym samym.
Bo jeśli wyjdzie Elex 2 (a raczej się na to zapowiada sądząc po tych ich "trylogiach") i będzie tam tak samo jak tutaj to mogą już pakować manatki, niestety.

23.10.2017 06:04
👍
604
1
odpowiedz
9 odpowiedzi
zanonimizowany579358
105
Senator

Pograłem póki co z 10 godzin i jak na razie jestem zachwycony. Od samej zapowiedzi, aż do premiery spodziewałem się czegoś na poziomie dwóch ostatnich Risenów, a na dodatek mieszane uczucia budziło dziwne uniwersum czy wprowadzenie jet-packa. Piraniom udało się mnie jednak pozytywnie zaskoczyć. To prawdopodobnie najlepsza gra Piranha Bytes od czasów G2: NK (a pod pewnymi względami to lepsza, bo i bardziej rozbudowana, od G1 oraz G2:NK!) i naprawdę świetny old-schoolowy erpeg, ale nie uprzedzajmy faktów. :) Gracze dla których Skyrim i Wiedźmin 3 to jedne z nielicznych erpegów na koncie nie mają tutaj czego szukać. To nie jest gra, która prowadzi za rączkę i gdzie w pierwszej godzinie rozgrywki pokonujemy smoka. Takie rzeczy to nie tutaj. Najbardziej zaskoczyła mnie dostępna liczba sposobów wykonania zadania, nawet najprostszy quest ma ich kilka. Pamiętacie ilość sposobów na wejście do miasta w G2:NK? Tutaj tak jest praktycznie w każdym zadaniu. A oprócz tego pojawiają się umiejętności z których możemy skorzystać podczas dialogów. I nie musi to być tylko Charyzma, bo mając drzewko Przetrwania czy Rzemiosła na odpowiednim poziomie możemy dać jakiejś postaci bardziej praktyczną radę. Taka sama sytuacja jest z drzewkiem walki, gdy chcemy kogoś zastraszyć, a klerycy mogą wpływać również na umysły rozmówców swoją psioniką. To właśnie lubię w erpegach: dialogi i dostępne kwestie wynikające z jakichś umiejętności. Jest tego dość sporo i pojawia się od samego początku. Nie przypominam sobie by Piranie jakoś specjalnie promowały ten element, a to naprawdę rozbudowana rzecz. Takie tytuły jak KotOR II, Deus Ex czy Vapire: The Masquerade - Bloodlines były chwalone m.in. za ten aspekt.

Dialogi same w sobie są w porządku, ale cierpią na kilka problemów natury technicznej stojących czy to po stronie twórców, czy tłumaczy. Nieraz rozmówcy zdarza się powtórzyć dwie niemal te same kwestie pod rząd, tak jakby jeden z twórców nieznacznie ją poprawił by lepiej brzmiała, zapominając wykasować starą. Wychodzi z tego masło maślane, ale jakoś często, póki co, na to nie natrafiałem. Częściej zdarzają się dialogi przetłumaczone z nieznajomością kontekstu, bo zwykle w tego typu grach nie tłumaczy się całych dialogów, tylko wszystkie kwestie zbite w jedną całość, które wypowiada dana postać. Tak samo wygląda nagrywanie dubbingu. Polonizacja Gothiców powstawała rok po premierze światowej, więc i polska wersja mogła ustrzec się takich błędów. Tutaj zważywszy na tym, że tłumacze musieli wyrobić się do premiery, a także spory rozmiar samej gry nie ma się co dziwić, iż zarówno twórcy, jak i tłumacze nie ustrzegli się mniejszych bądź większych błędów. Być może kilka baboli wkradło się przy składaniu dialogów do kupy. Jednak jak już wspomniałem pomijając te kwestie to dialogi same w sobie są ok. Nie mogą się równać z tymi z Wiedźminów czy gier Rockstara, ale mają o wiele więcej kolorytu niż te z gier Bethesdy. Być może coś w tym zakresie zostanie poprawione, bo można np. wykasować te powtarzające się kwestie. Są też mniejsze kwestie w interfejsie (który mógłby być bardziej wygodny, tak swoją drogą, ale korzystanie z niego nie jest tak niewygodne jak się spodziewałem) jak np. "współczynnik" zamiast "wartość" czy drzewko "postać", które powinno nazywać się "charyzma", jako, iż pojawia się ona przy niektórych kwestiach możliwych do wykorzystania, co może wprowadzać w błąd, bo umiejętności jako takiej nie ma. To jest akurat proste do poprawienia.

Jeśli chodzi o frakcje to zauważyłem ich podobieństwo do tych z pierwszego Gothica. Klerycy przypominają mi Bractwo Śniącego, bo i czczą jakiegoś boga, i korzystają z psioniki - magii umysłu. Banici to oczywiście Nowy Obóz, a więc pospolici złodzieje, bandyci, mordercy i ogólna anarchia, gdzie każdy musi radzić sobie sam. No, a Berserkowie to Stary Obóz, mający swoją organizację, konkretny plan działania (SO zbierał rudę i bogacił się na wymianie z królem, Berserkowie natomiast zajmują się użyźnianiem Magalanu i tym by powrócił do dawnego stanu). Jeszcze nie zdecydowałem do jakiej frakcji się przyłączę, każda ma swoje plusy i minusy, może wybiorę, gdy już odwiedzę Kleryków i Banitów.

Oczywiście każde stronnictwo ma własne drzewko umiejętności, więc nie da się nauczyć wszystkiego i tego co byśmy chcieli. Co do broni to każda ma ograniczenia atrybutowe (co wolę dużo bardziej od ograniczeń poziomowych i co odpowiada temu jak to wyglądało w Gothicach), więc też nie założymy wszystkiego co chcemy i już najlepiej od początku zdecydować się w jakim kierunku chcemy pójść. Rozwój postaci wydaje się być bardziej rozbudowany i posiadać więcej głębi od wszystkich poprzednich gier PB. Opiera się na pięciu atrybutach, które sami możemy podbić po osiągnięciu poziomu. Co poziom zdobywamy 10pkt, które możemy rozdysponować między atrybutami. U nauczycieli zaś możemy się wyuczyć umiejętności z któregoś z kilku drzewek. Dość powiedzieć, że każda frakcja ma osobne drzewko umiejętności co jeszcze bardziej je różnicuje. Kwestie nauczycieli uproszczono, każdy nauczyciel uczy wszystkich umiejętności z danego drzewka. A żeby się czegoś wyuczyć musimy mieć punkty umiejętności (chyba 2pkt. za każdy zdobyty poziom), mieć odpowiednią ilość kryształków elexitu, no i posiadać rozwinięte na odpowiednim poziomie wybrane dwa atrybuty.

Sam system walki bronią białą wydaje się ciekawszy i lepszy od tych z dwóch ostatnich Risenów. Pasek wytrzymałości zmienia wszystko i sprawia, że nie możemy ciągle spamować LPM. Na początku mamy słaby i silny atak, blok, unik. Jest też pasek combosów, które możemy wykonywać, gdy naładuje się do odpowiedniego poziomu. Walka jest więc przyjemnie zręcznościowa i taktyczna zarazem. A później, gdy nauczymy się nowych umiejętności, powinna jeszcze nabrać rumieńców. Jedyna wada to to, że uniki wykonuje się dwukrotnie klikając klawisze kierunkowe. Pewnie można się do tego przyzwyczaić, ale wolałbym by za uniki opowiadał osobny klawisz. Fajnie, że wreszcie można blokować kamerę na przeciwniku, czasami w grach PB mi tego brakowało. Domyślnie włączone jest to na stałe, ale najlepiej wejść w opcje "poziom trudności" i wyłączyć to, by móc samemu decydować kiedy chcemy zablokować kamerę, a kiedy nie.

Wcześniej miałem wątpliwości co do jet-packa, ale teraz nie mam ich wcale: to absolutny GENIUSZ! Rozwiązanie to totalnie zmienia podejście do przemierzania świata oraz eksploracji, która przecież i tak stała na wysokim poziomie w grach Piranha Bytes. Eksploracja z płaszczyzny horyzontalnej przechodzi w wertykalną. Dość szybo idzie się przyzwyczaić do jet-packa i po chwili jego używania absolutnie nie wyobrażałem sobie bez niego życia. Jet-pack nie daje też możliwości bezpiecznego omijania przeciwników. Owszem można sobie nim dopomóc, ale paliwo kończy się dość szybko, a poza tym niemal każdy przeciwnik dysponuje atakiem dystansowym. Inne wątpliwości dotyczyły uniwersum Elex, ale póki co Piraniom dość zgrabnie udaje się wytłumaczyć ten miszmasz settingów. Sam świat, przynajmniej ten fragment, który dotąd widziałem, jest fajnie zaprojektowany. Jak przystało na Piranie jest wiele zakamarków w które warto zajrzeć, a i widoczki są niczego sobie. Krótko mówiąc projekt świata nie ustępuje ich poprzednim dokonaniom z tą różnicą, że jest to ich największy świat.

A tym, którzy się jeszcze nie zdecydowali: polecam. Nawet jeśli nie teraz to wtedy, gdy stanieje do odpowiedniego dla was poziomu, choć trzeba się nastawiać na mocno staroszkolnego action RPG. To na pewno nie jest gra dla każdego i też nie stara się taką być, podobnie jak Gothiki. Nie pieści się z graczem tylko już na samym początku spuszcza solidny łomot. Jeśli ktoś się podniesie i ruszy przed siebie otrzyma kawał solidnej gry. Już się nie mogę doczekać, aż powrócę na Magalan.

PS. Absolutnie nie rozumiem hipokryzji co poniektórych. Dlaczego dzisiaj niby jest miejsce dla klasycznych rolplejów z rzutu izometrycznego, które swoje tryumfy święciły jeszcze kilka lat przed Gothikiem? I dlaczego tego miejsca podobno nie ma dla Elexa? Dlaczego jedni zachwycają się pixel-artem rodem z lat 80., by po chwili wyśmiewać drewno ELEX? Nie wiem, może ja jakiś dziwny jestem i totalnie nie zwracam uwagi na oprawę. Nie obchodzi mnie czy grafika i animacje spełniają standardy jak na rok 2017, ale to czy całościowo oprawa sprawdza się w danym tytule. Gram w gry sprzed kilkunastu lat i te najnowsze, może to pozwala mi patrzeć inaczej na oprawę graficzną w grach, niż tylko poprzez liczbę polygonów i rozdzielczość tekstur. Bo nieważne jak gra w dniu swojej premiery jest ładna i tak prędzej czy później się zestarzeje.

post wyedytowany przez zanonimizowany579358 2017-10-23 10:21:30
23.10.2017 09:21
😈
605
1
odpowiedz
Chromstar
26
Chorąży

Co do dialogów to czasami jest tak, że przechodząc od razu do sedna sprawy dany NPC nawiązuje do swojej możliwej odpowiedzi na pytania dodatkowe. Pytając się o wszystko po kolei mamy zachowaną ciągłość, w przeciwnym razie można odczuć, że gość rozmawia sam ze sobą, bo nagle wyskakuje z jakimiś przemyśleniami.

23.10.2017 12:27
607
1
odpowiedz
5 odpowiedzi
ArekMilik
2
Legionista

Wrazenia po kilku godzinach, mam 9 level.
Jest niezle, ale szalu nie ma.

+ przyjemna choc wymagajaca eksploracja
+ klimat
+ niezle questy, wiele z nich da sie rozwiazac na rozne sposoby
+ optymalizacja

- system walki - w ogole tego nie czuje. biegnie na mnie jakis stworek, raz uda mi sie zrobic unik, a raz dostaje obrazenia mimo ze niby bylem juz poza zasiegiem. na razie wyglada to tak ze moj towarzysz walczy, a ja latam jetpackiem/biegam wokol, a i tak zdarza sie ze przeciwnik gdzies mnie zlapie. luk jest bezuzyteczny, zadaje minimalne obrazenia a i tak zaraz trzeba uciekac
- poziom trudnosci - nie mam nic przeciwko wymagajacej walce, to ze na poczatku musimy strasznie uwazac itd. no ale zeby uciekac przed 90% przeciwnikow ? troche przesada.
- dialogi - totalna fuszerka, najczesciej glupie, powtarzanie tych samych tekstow, roznica miedzy tym co w napisach a dubbingiem
- koslawe animacje - o ile taka sobie grafika mi nie przeszkadza, to animacje kluja w oczy
- bugi - na szczescie drobne, typu beznadziejna praca kamery przy dialogach, przenikanie sie postaci
- brak statystyk postaci - no chyba ze ja to przeoczylem, ale widzialem ze juz w temacie byly o to pytania. nie ma nigdzie ile mamy hp, ataku, ile daja umiejetnosci itd. widoczny jest aby poziom.

O dziwo to polaczenie fantasy, postapo i masseffecta nie przeszkadza tak strasznie, poki co bylem u berserkow i banitow i to jak wygladaja itd ma w miare sensowne wytlumaczenie.

Ale odnosnie walki i poziomu trudnosci pytania do tych co grali dluzej/skonczyli juz gre:
1. Kiedy bedziemy mogli przestac uciekac przed wiekszoscia przeciwnikow ? Kiedy my przestaniemy byc na 2 hity a byle stworek na 10 ? A mam pancerz, skradziona bron od Angrima z Goliet, rozwiniete umijetnosci do witalnosci.
2. Kompletnie nie wiem jak rozwijac postac, na razie rozwijalem aby uniwersalne umiejetnosci, witalnosc, otwieranie skrzynek. Zaczynajac gre chcialem isc w strone walki wrecz, ale poki co odrzuca, wiec pytanie czy da sie pozniej walczyc tylko bronia na dystans ?
3. W miare mozliwosci bez spoilerow jak duzy wplyw na fabule ma wybor frakcji (pomijajac umiejetnosci, sprzet) ? Czy warto zrobic wszystklie zadania poboczne ( w momencie gry wreszcie bedzie sie w stanie je zrobic :S ) a potem zrobic sejw i zagrac wszystkimi frakcjami ?

24.10.2017 19:41
631
1
odpowiedz
chm1elu
10
Legionista
9.5

Gram w tą "sztywną" grę i nie mam dość. Po 30h gameplay'u stwierdzam, ze jest to godny następca GotHica w którego kope lat temu grałem. W związku z powyższym, POLECAM i wracam do gry, y0 :)

post wyedytowany przez chm1elu 2017-10-24 19:41:52
25.10.2017 12:43
kęsik
😃
636
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
kęsik
148
Legend

No po prawie 40h/22 lvl wreszcie czuję się OP. Chyba muszę podnieść poziom trudności :D Pamiętam czasy gdy przed raptorem się uciekało w popłochu a teraz to na 3 hity padają. Czuję moc. Rozwój postaci jest niesamowicie satysfakcjonujący w tej grze. Nawet trolle już zabijam i inne monstra z czaszkami. Dołączyłem też wreszcie do frakcji ale nadal rozdział 1 :D
Jezu, jaka ta gra jest dobra. Już od dawna nie grałem w takiego dobrego RPGa, dla mnie spokojnie jest to praktycznie poziom Wiedźmina 3.

post wyedytowany przez kęsik 2017-10-25 12:48:34
Gra Elex | PC
12345następnaostatnia