Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość Walka z Wywerną Królewską na nowym gameplayu z Wiedźmin 3 Dziki Gon

07.03.2015 18:52
pioras55
1
pioras55
101
Generał

Nie mogę się już doczekać poprowadzić legendarnego Geralta z Rivii. Muszę tylko skończyć część pierwszą i zdążyć z częścią drugą do 19 maja.

07.03.2015 19:08
2
odpowiedz
vanmah
12
Legionista

Martwi mnie walka z dużymi potworami. Np: ta wywerna dziwnie odskakiwała/odbijała się od Geralta :/

07.03.2015 19:34
szympek1818
3
odpowiedz
szympek1818
56
Generał

Piękna gra dla niej warto kupić PS4, już nie mogę się doczekać premiery :D

07.03.2015 20:07
4
odpowiedz
wooda
96
Konsul

- grafika dobra
- falująca roslinnosc wyglada klimatycznie
- animacje przyzwoite z zastrzerzeniem co do lotu wiwerny (komiczna) i plonacej pochodni (dziwnie przyspieszona)
- walki z duzymi potworami troche rozczarowujace, liczylem na wiecej dramaturgii w tych starciach, ze beda to pojedynki skladajace sie z wielu etapow

07.03.2015 20:15
kęsik
👍
5
odpowiedz
kęsik
148
Legend

Jeszcze ze 2 gameplaye i ta gra będzie wyglądać jak W1. Nic dziwnego, że tną co się da skoro wersja na PS4 nie trzyma 30 klatek.

07.03.2015 20:16
Bezi2598
👍
6
odpowiedz
Bezi2598
140
Legend

I po tych dwóch gameplayach nadal nie pójdzie na twoim PC.

07.03.2015 20:18
CzarnaKreda
7
odpowiedz
CzarnaKreda
114
Generał

Mnie też trochę martwi walka z większymi potworami walka z gryfem i wiwerną praktycznie się nie różniły. Animacja biegu Wiedźmina też jest jakaś dziwaczna. Wiadomo najważniejsza w Wiedźminie nie jest walka czy też grafika a fabuła i dialogi ale w tym gameplayu dialogi były raczej średnie ale wiadomo to są zadania poboczne. Może walka z innymi Bossami będą bardziej złożone bo ta wiwerna była tylko Bossem pobocznym. Graficznie wiedźmin mógłby być dla mnie na poziomie poprzedniej części i tak byłbym zadowolony przy takim otwartym świecie taka grafika wystarczy. Mam nadzieje że optymalizacja na Pc i na konsolach będzie dobra wolałbym nie mieć spadków FPSów na konsoli. Sama prezentacja raczej nudnawa, do tego jeszcze te faworyzowanie konsoli MS (dodatkowa zawartość w EK) z którym się już pogodziłem chociaż że Redzi twierdzili że wszystkie platformy będą traktowane na równi. Jestem ciekawy czy grali na konsoli MS czy tylko tak mówili.
@kęsik z tego co czytałem żadna z platform na zamkniętych pokazach dla dziennikarzy które odbyły się już jakiś czas temu nie trzymała stabilnych FPSów a gra była odpalana na konsolach jak i na PC za +5 tysięcy złotych a pod względem grafiki na pc i konsolach był praktycznie niezauważalny.

07.03.2015 20:36
Dym14
8
odpowiedz
Dym14
109
Senator

Coś nie za łatwo poszło? Wydaje się, że poziom to jakiś very easy...

07.03.2015 20:40
CzarnaKreda
9
odpowiedz
CzarnaKreda
114
Generał

@Dym14
Redzi na prezentacji mówili że postać była dopakowana(składał wilka 1-2 ciosy) i za pewno sam poziom trudności był też niski.

07.03.2015 20:40
10
odpowiedz
dami hawx
23
Pretorianin

very very easy wogole to troche walka taka zbyt mechaniczna byla, mam nadzieje ze to poprawia i grafike niech podciagna jak sie da bo widoczki i tresci bedzie duzo.

07.03.2015 20:40
Irek22
11
odpowiedz
Irek22
154
Legend

Dym14 [8]
Coś nie za łatwo poszło? Wydaje się, że poziom to jakiś very easy...

Pewnie to normal jest.
Poza tym nie łudźmy się - "soulsowo" czy "gothicowo" nie będzie, bo gimby będą narzekać, że za trudne i za długie walki są. "No i gdzie jest samouczek?!"...

07.03.2015 20:42
CzarnaKreda
12
odpowiedz
CzarnaKreda
114
Generał

@Irek22
Zawsze można się przełączyć na wyższy poziom trudności tak jak to było w drugiej części Wiedźmina. Na wcześniejszych prezentacjach wilk potrafił jednym atakiem zdjąć wiedźminowi 1/3 życia.

07.03.2015 20:43
ilprincipino
13
odpowiedz
ilprincipino
65
Senator

Dym14 [8]
Coś nie za łatwo poszło? Wydaje się, że poziom to jakiś very easy...

Pewnie to normal jest.
Poza tym nie łudźmy się - "soulsowo" czy "gothicowo" nie będzie, bo gimby będą narzekać, że za trudne i za długie walki są. "No i gdzie jest samouczek?!"...

nie chodzi o trudnosc, a o slaszerowy system walki

07.03.2015 20:53
14
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend

@Dym14 i @CzarnaKreda -> Dokładnie. Przecież w poprzedni gameplay widziałem, jak Geralt załatwił wilka dopiero po 3 ciosach, a tutaj od razu zabił tylko jednym ciosem. Czyli poziom trudności ustawiony na łatwy. Albo poziom rozwoju Geralta ustawiony na mistrzostwo przez twórcy. Poziom trudności jest specjalnie obniżono tylko po to, by nakręcić filmiku jak najkrócej i nie tracić czasu na przedłużona walka oraz "Game over". :)

07.03.2015 21:16
15
odpowiedz
planet killer
96
Konsul

Składał wilka jednym ciosem po pokazali bardziej dopakowana postać.
Uwielbiam bossów w grach ale w otwartych RPG Wole rozwiązanie jak w Gothicu czy Skyrimie.
Potężny potwór to potężny potwór a nie walka jak bossem z slashera.

Ale prawdziwy problem mam z lokalizacją z jednej stronę pożądam angielskiego Emhyra a
z drugiej wieśniacy w tej lokalizacji brzmią tak mało....wieśniacko,no i Geralt gorszy.
Ale jest tez primo,że CD-projekt ma 20 aktorów na krzyż z oklepanymi głosami.
Łeb mi pęka jak o tym myślę.

07.03.2015 22:49
16
odpowiedz
zanonimizowany812014
30
Konsul

Szkoda, że animacja i kolizje nadal kuleją i praktycznie stoją w miejscu od czasów PS2. Walka z wielkim przeciwnikiem który ma być silny, śmiechowa. Coś cię pokracznie przesuwa, w ogóle nie czuć , że to potężna, mocarna bestia. Sam Wiedźmin to dalej taka skacząca, wywijająca małpa , nie czuć wagi oręża. Reszta klasowa, zobaczymy jak duża będzie mapa bo coś czuję, że tak naprawdę o wiele mniejsza niż zapowiadają.

07.03.2015 22:56
17
odpowiedz
zanonimizowany668247
168
Legend

nie chodzi o trudnosc, a o slaszerowy system walki
A niby jak Geralt ma zabijac potwory? Grajac w chinczyka?

07.03.2015 22:57
18
odpowiedz
zanonimizowany1015479
23
Generał

No i wyszło szydło z worka co do grafiki. Niektórzy byli na tyle zawistni, że z uporem maniaka wmawiali, że żadnych cięć nie ma, to przecież redzi!

Oczywiście czekam, poprzednie części ograłem z przyjemnością, z tą również tak, zapewne, będzie :)

07.03.2015 23:09
19
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend

Jeśli chodzi o cięcie grafiki, to nie będę skomentował, gdyż nie mam 100% pewności. Wolę poczekać na premiera W3, pograć i dopiero wtedy będę oceniał. :)

Ale mimo wszystko, jest o czym podziwiać i czuć klimatu. :)

07.03.2015 23:12
😊
20
odpowiedz
zanonimizowany668247
168
Legend

Dla narzekajacych na grafike w Wiedzminie 3:
Rekomendowane: Intel Core i7-3770 3.4 GHz/AMD FX-8350 4 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 770/4 GB Radeon R9 290 lub lepsza, 40 GB HDD, Windows 7/8/8.1 64-bit
Minimalne: Intel Core i5-2500K 3.3 GHz/AMD Phenom II X4 940 3.7 GHz, 6 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660/Radeon HD 7870 lub lepsza, 40 GB HDD, Windows 7/8/8.1 64-bit

07.03.2015 23:39
CyberTron
21
odpowiedz
CyberTron
108
Imperator Wersalka

Jak tak patrzę jak Wiedźmin 3 wygląda, wniosek jest jasny. Wymagania to skandal. Albo Redzi po prostu spartaczyli optymalizację.

I coś, co mnie nurtuje. Dlaczego w grze, w której trawa wygląda jak z PS2, trawy jest po prostu wszędzie pełno?!

07.03.2015 23:46
22
odpowiedz
grontix
0
Pretorianin

Mi też się zdaje, że gra wygląda gorzej w porównaniu do początkowych materiałów.

Co nie zmienia faktu, że dla mnie grafika mogłaby być taka jak W2 - ważne, żeby historia, dialogi, epickość, system walki (który wydaje się świetny), lokacje - to wszystko ma "grać".

07.03.2015 23:51
23
odpowiedz
MaXXii
79
Generał

Widzę że ostro się zaczyna ból dupki "bo słaba grafika" owszem też uważam że jest słabsza tym bardziej że trochę przesadzili z GTX 980, aczkolwiek z tego co wiadomo to nie jest Gameplay z najwyższych ustawień, tylko z poziomu graficznego "Wysokie"= Odpowiednik grafiki z PS4/XO.
Dużo się o tym pisze w necie że twórcy nie chcą dolewać oliwy do ognia i dzielić na lepszych i gorszych, aczkolwiek taki a nie inny stan rzeczy mamy tylko i wyłacznie dzięki PS4/XO.
A jak pisało się rok temu że Wiedźmin 3 pochłoną niemal całą moc tych konsol to był śmiech i niedowierzanie.

No i nim dacię opinię "ALE GRAFIKA SŁABA" to obejrzyjcie może materiał bez kompresji YT.
http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/media/THE%20WITCHER%203/Videos/US_ESRB_PAX_2015/US_ESRB_PAX%202015.zip

Wystarczy kliknąć na linka zacznie się pobieranie.

08.03.2015 00:25
_Luke_
24
odpowiedz
_Luke_
253
Death Incarnate

[23] Dalej nie widze w tym nic spektakularnego. Za to da sie zauwazyc "scinki" przy obracaniu kamery. Generalnie wszystko to zmierza w zla strone.

08.03.2015 00:37
😉
25
odpowiedz
PortalGta
53
Generał

Porównując to do grafiki z podobnie otwartego MGS'a można pomyśleć, że to nie jest wina konsol, że Wiesiek jest zaniżany graficznie.
Grafika z trailera urywała dupę, a tutaj już tak średnio.

08.03.2015 00:42
26
odpowiedz
MaXXii
79
Generał

Jak dla mnie taka grafa może być, jest dobrze ale co niektórzy liczyli że będzie Bardzo dobrze. Dla mnie było by Bardzo dobrze tylko wtedy jakby gra nie wymagała karty za 3K bo to według mnie lekka przesada.
W Sumie CDP sam się trochę wkopał, bo na E3 2014 deklarowali że to co widzimy to ustawienia Wysokie+ HAIR+PsyhX = GTX 770,i5 2500K i 16gb ramu. Tak bynajmniej pisał człowiek z CDP na oficjalnym forum, stąd też był taki trochę HEJT na CDP za wymagania że na E3 deklarowali że taki sprzęt, a finalnie gra potrzebuję mocniejszego.

PortalGta [ 32 ]- Tak tylko wiesz Wiedźmin 3 tworzony od 2011 roku, a MGS 5 od 2008 widzisz różnice, dla MGS5 porzucił nawet tworzenie Rising by w 100% poświecić czas na MGSa 5. Kojima się napocił żeby osiągnąć to co ma teraz. No i w MGS5 będziesz miał duże lokację a nie otwarty 100% świat, wiadomo że w Phantom Pain lokacje będą 5x większe od Ground Zeroes.

Jakby każdy miał tworzyć gry jak Kojima(bo on nie robi gry, on ją tworzy wkłada w to masę wysiłku i pracy) to gry powstawały by bardzo dobrze zrobione ale czekało by się na nie latami co najmniej z 5-7 lat na jedną cześć.

08.03.2015 00:48
kęsik
👍
27
odpowiedz
kęsik
148
Legend

Dla narzekajacych na grafike w Wiedzminie 3:
Rekomendowane: Intel Core i7-3770 3.4 GHz/AMD FX-8350 4 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 770/4 GB Radeon R9 290 lub lepsza, 40 GB HDD, Windows 7/8/8.1 64-bit
Minimalne: Intel Core i5-2500K 3.3 GHz/AMD Phenom II X4 940 3.7 GHz, 6 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660/Radeon HD 7870 lub lepsza, 40 GB HDD, Windows 7/8/8.1 64-bit

No właśnie o to też chodzi. Grafa nie powala a wymgania z kosmosu. Skoro grafikę obcinają to wypadałoby też wymagania obciąć. A ja naiwnie wierzyłem, że tym razem CDP dobrze zoptymalizuje Wiedźmina. Oj ja głupi.

08.03.2015 00:50
28
odpowiedz
MaXXii
79
Generał

Pod Radeony to gra na pewno nie będzie zoptymalizowana tak jak powinna być. A wymagań ci nie obetną bo to jest właśnie pokazywanie że to jest "Nowa Generacja" i że bardziej opłaca się kupić Konsolę.
Zwłaszcza że nie wiemy jak na PS4 i XO gra będzie chodzić. NA pewno gra nie będzie trzymała stałych 30 klatek, zresztą zobaczymy w Maju jak chodzi na PC pod różnymi konfiguracjami i ocenimy jaka jest optymalizacja gry. No i ocenimy XO i PS4 jak wypada.

Być może wymagania są podane na wyrost ?? (trzeba mieć złudną nadzieję) :D

Taki Project Cars scina się na GTX 770 (23 klatki w deszczu) a na 980 ma ledwo 42 fps w deszczu, lecz po wyłączeniu jednej głupiej opcji na GTX przybywa 10 FPSów (ustawienia ultra 33-36 klatki) a na 980 chodzi powyżej 55 fpsów.
Może w W3 będzie podobnie. Jak "Uber coś tam" w W2 który ostro powodował ścięcia nawet na lepszym PC.

08.03.2015 01:29
29
odpowiedz
zanonimizowany812014
30
Konsul

MaXXii [ 10 ] - Pretorianin
No i nim dacię opinię "ALE GRAFIKA SŁABA" to obejrzyjcie może materiał bez kompresji YT.
http://wpc.4d7d.edgecastcdn.net/004D7D/media/THE%20WITCHER%203/Videos/US_ESRB_PAX_2015/US_ESRB_PAX%202015.zip

Twoje intencje były odwrotne , ale na tym materiale nawet lepiej widać jak grafa nie powala a wiele elementów jest bardzo przeciętnych, np. trawa czy niektóre tekstury rodem z PS2. Do tego problemy z cieniami. Ogólnie nikt by się o oprawę nie pruł gdyby nie podane te idiotyczne wymagania. Jutro jeszcze oglądnę na dużym, dobrym tv, tam powinno być lepiej ale na cuda nie ma co już liczyć.

08.03.2015 01:35
30
odpowiedz
zanonimizowany668247
168
Legend

No właśnie o to też chodzi. Grafa nie powala a wymgania z kosmosu. Skoro grafikę obcinają to wypadałoby też wymagania obciąć. A ja naiwnie wierzyłem, że tym razem CDP dobrze zoptymalizuje Wiedźmina. Oj ja głupi.
W zasadzie to te wymagania nie sa jakos specjalnie wyzsze od wymagan Dragon Age: Inkwizycja(tych rzeczywistych). Na rekomendowanych gra ma ponoc smigac na ustawieniach wysokich w 1080p i 30 fps. Mam dosyc podobny sprzet do tego z zalecanych wymagan, a Inkwizycja dziala u mnie na wysokich w 60 fps(a przy niektorych lokacjach mam 30-40 klatek) w rozdz. 1080p i wlaczonym gsync. Wiedzmin 3 wyglada ladniej.

08.03.2015 02:30
31
odpowiedz
laki2217
126
Generał

Gra wymaga mocniejszego sprzętu bo nvidia przecież zajmowała się efektami...Dla nich to jest zysk. Niestety radeon'y mogą na tym ucierpieć. Czyli możemy się wszystkiego spodziewać.

08.03.2015 07:47
Ogame_fan
32
odpowiedz
Ogame_fan
127
SpiderBoy

Sama mapa Phantom Pain bedzie 200x wieksza od Ground Zeroes.

Kojima nie robil od 2008 gry tylko Fox Engine.

A swiat Wiedzmina 3 tez nie jest w pelni otwarty (Jak np skyrim).

Jakby każdy miał tworzyć gry jak Kojima(bo on nie robi gry, on ją tworzy wkłada w to masę wysiłku i pracy) to gry powstawały by bardzo dobrze zrobione ale czekało by się na nie latami co najmniej z 5-7 lat na jedną cześć.

Jakby kazdy wkladal tyle wysilku i serca w tworzenie swoich gier, to na pewno wyszlo by to graczom na dobre.

08.03.2015 07:57
😐
33
odpowiedz
zanonimizowany153971
177
Legend

co jest grane, przecież to wygląda jak drugi wiesiek?

edit, o teraz poczytałem trochę wiecej komentarzy i widzę, że nie jestem osamotniony - generalnie nie wygląda to źle, jest nawet spoko, ale wkurwia mnie wypuszczanie fejkowych filmków, ja się napalam, a potem dostaje to coś, czyli odrobinę lepszą grafikę od części z przed 4 lat, a wymagania z lat dzisiejszych - dokładnie tak jak z rome2

08.03.2015 08:32
😁
34
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend

Cytat: "trawa czy niektóre tekstury rodem z PS2"

Im dłużej czytam takie komentarze tego typu, tym bardziej jestem przekonany, że nie graliście na konsoli PS2, ani nie widzieliście filmiki gry PS2. XD Przecież gry z PS2 mają niższe rozdzielczości (brak Full HD) i są o wiele uboższe w porównanie do grafiki W2 i W3 (całość). Roślinności w PS2 nie jest aż tak gęsta i bogatsza co w W3. Też mi "specjaliści od grafiki". XD

Dla przypomnienia, oto słowa twórca (news z 6 października 2014r):
Jak pewnie wiecie, kiedy publikuje się screenshoty, część z nich może wydać się subiektywnie rzez ujmując brzydsza od innych (w zależności od prywatnej opinii), co jest zupełnie normalne. Najważniejsze jest jednak to, że gdy gra ujrzy światło dziennie, będzie się prezentowała wspaniale. Nie będzie żadnego obniżenia jakości grafiki.

Jak porównam trailer E3 do ostatni gameplay, to zauważyłem, że wiele elementy wyglądają dokładnie ten sam poziomie co ten dzisiejszy gameplay, choć nie zawsze. Nie zapominajmy, że to jest pokaz na poziomie XBOX One/PS4, a te są słabsze od PC. W końcu oglądają nie tylko pecetowcy, ale również konsolowcy. Czy grafika W3 naprawdę na coś traci? Tego nie wiem na 100%. Najlepiej będzie, jak poczekamy na premiera W3, a wtedy pogramy i porównajmy to do gameplay z E3 2014. ;) Tym bardziej, że świat jest OGROMNY I OTWARTY, a więc piękne lokacji nie mogą być wszędzie. Raz piękne, a raz przeciętne.

Ale cały czas martwicie się o grafika, a zapomnieliście o najważniejsza cecha RPG - fabuła, bogaty świat i grywalność... Oraz czy wasze komputery dają radę z W3 na FULL/ULTRA? :)

08.03.2015 08:35
35
odpowiedz
Sam3r26
15
Legionista

Widzę same narzekania na grafikę wiec radze anulować preeordera(kto płaci za gre jeżeli jej jeszcze nie widział?idiota kupujący kota w worku :)) i radze się wstrzymać z zakupem gry chyba ze jesteście tak uzależnieni od grania ze będzie to niemożliwe.co wam szkodzi poczekać dajmy na to tydzień po premierze .obejrzeć zagraniczne gameplaye i zastanowić się nad kupnem.amerykanie i brytole to maja kasy jak lodu na nich nie warto patrzyc.Niech CDP wie ze Polacy maja więcej oleju w głowie i nie będę się dali dymac na lewo i prawo.także proszę was poczekajcie .nie kuoujcie kota w worku.połaci się wam ai tak nie stracicie .gra przecież nie posiada trybu multi.pzdr

08.03.2015 08:35
36
odpowiedz
zanonimizowany997977
24
Chorąży

Zawsze na trailerach grafika jest niesamowita, wyciskają w nich wszystkie możliwości silnika bo to tylko filmik... ja NIGDY nie jaram się filmikami z gry która ma wyjść. Zawsze patrze na pierwszy gameplay, żeby mniej więcej zobaczyć jak to się będzie prezentowało.

08.03.2015 09:03
Zdzichsiu
37
odpowiedz
Zdzichsiu
134
Ziemniak

Gdzie wy tu widzicie słabą grafikę? :o Przecież to wygląda bardzo dobrze. Cóż, znak naszych czasów, że gry ocenia się tylko na podstawie grafiki.
a potem dostaje to coś, czyli odrobinę lepszą grafikę od części z przed 4 lat, a wymagania z lat dzisiejszych
Ekhm... ktoś tu chyba nie zauważył, że porównywanie gry z zamkniętym i małym światem z open worldem z gigantycznymi przestrzeniami jest bez sensu. Dlaczego W2 miał tak dobrą grafikę? Bo twórcy mogli sobie na to pozwolić z racji tego, że gra nie miała dużego świata gry.
A swiat Wiedzmina 3 tez nie jest w pelni otwarty (Jak np skyrim).
Jeśli tak stawiać sprawę, to i Skyrim nie miał otwartego świata. Ładowania tam było od groma. Szczerze mówiąc to jedyną grą z "prawdziwie otwartym" światem, jaką widziałem to był Gothic 3.
tekstury rodem z PS2
Dobrze, że nie z Commodore.

08.03.2015 09:11
😊
38
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend

A oto tekst wrażenia autora Regis z strona www.witchersite.pl po tym, jak zagrał:
Podczas prezentacji grałem w Wiedźmina 3 na ustawieniach ultra i to co widziałem prezentowało się zaiste pięknie i jednocześnie płynnie. Dla przykładu na pierwszy rzut oka zachód słońca… uwierzcie – urokliwszego nie znajdziecie. Niestety po dogłębnej analizie, przez takiego PC-towego wyjadacza jak ja, grafika już tak nie powala na kolana. Szczególnie biorąc pod uwagę, że grałem na komputerze za około 6 tysięcy złotych. Nie zrozumcie mnie źle – Wiedźmin 3 na najwyższych ustawieniach wygląda bardzo ładnie, to jest absolutnie najwyższa klasa. Jednak niektóre tekstury mogłyby być jeszcze lepsze, trawa, drzewa, kwiaty bardziej szczegółowe.

Nie mam już wątpliwości, jeśli chodzi o grafiki. :) Wiadomo, że bogatsze roślinności zawsze pożerają mocy CPU i GPU. Ale można tego naprawić za pomocą przyszłe mody, tak jak modderzy zrobili z Oblivion i Skyrim. Nie zapominajmy, że Wiedźmin 2 jest bardzo piękny, ale miał ZAMKNIĘTY świat. Dla gracze, co za dużo widzieli piękne grafiki gry, już nic nie będą zaskoczone i na tym polega problem. ;)

Cytat: "A swiat Wiedzmina 3 tez nie jest w pelni otwarty (Jak np skyrim)." -> To dobrze. Czyli W3 jest gdzieś w pośrodku otwarty a jakość czyli "złoty środek". Jakość lokacji i fabuły jest ważniejszy od "bardziej" otwarty. Cieszmy się, że też nie jest zamknięty i liniowy tak jak Final Fantasy XIII.

@Zdzichsiu -> Cytat: "Dobrze, że nie z Commodore." -> Tym bardziej, że nie z Nintendo 64. A może z pierwszy Atari? XD

08.03.2015 09:15
dj_sasek
39
odpowiedz
dj_sasek
153
Freelancer

Wszystko wokół Geralta wygląda dobrze, jeżeli chodzi o graficzne aspekty, ale to co jest w dalszym tle zostało ukryte pod mgiełką z przesadnym i rozmytym DOF. Nie podoba mi się to. Animacje są dobre, dialogi ujdą bo to poboczne zadanie. Ogólnie na +.

08.03.2015 09:27
Cziczaki
40
odpowiedz
Cziczaki
183
Renifer

Widzę że tu większość narzeka na grafikę, a zauważył ktoś na tym gameplayu przyciski z Xbox'a?

08.03.2015 09:28
41
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend

@Cziczaki -> Trafna uwaga. :)

08.03.2015 09:29
szympek1818
42
odpowiedz
szympek1818
56
Generał

Według mnie grafika w nowym Wiedźminie jest wyborna i bardzo ładna szczególnie podoba mi się system walki ;)

08.03.2015 09:29
Ogame_fan
43
odpowiedz
Ogame_fan
127
SpiderBoy

Jeśli tak stawiać sprawę, to i Skyrim nie miał otwartego świata.

Jakby sie tak zastanowic to piszesz glupoty. Skyrim mial otwarty swiat, mogles przejsc cala mape, wejscgdzie chciales. Wczytanie wnetrz nie ma nic do otwartosci swiata.

Swiat w wiedzminie ma byc blizszy temu co jest w DA:I, czyli wielka mapa mapa poszatkowana na lokacje.

http://n4g.com/news/1670749/the-witcher-iii-open-world-is-more-like-da-inquisition-than-skyrim

Zeby nie bylo, nie uwazam Wiedzmina 3 za brzydka gre, uwazam ze to jeden z ladniejszych rpgow obok nowego Dragon Age'a czy nadchodzacego Bloodborne. Wymagania mi absolutnie zwisaja, przyzwyczailem sie ze tak to juz na pecetach wyglada.
Sam ani sie na Wiedzmina nie nakrecam ani nie hejtuje, po rozczarowaniu drugą częścią podchodze do trojki z rezerwa - chociaz preorder na kolekcjonerke (najbogatsza edycja na xbox one) nadal gdzies tam sobie czeka ;)

BTW Major Nelson wczoraj rozpakowal wczoraj edycje kolekcjonerska Wiedzmina, niby data juz na 100% pewna.

08.03.2015 09:41
44
odpowiedz
zanonimizowany579358
105
Senator

@Cziczaki - A zauważyłeś może, że można do peceta podłączyć xboxowego pada? To jest wersja PC z ustawieniami high: https://twitter.com/Bacon_is_life/status/574285822624727040

@Ogame_fan - Swiat w wiedzminie ma byc blizszy temu co jest w DA:I, czyli wielka mapa mapa poszatkowana na lokacje.
Poszatkowana na lokacje jest dlatego, że w świecie wiedźmińskim te lokacje są od siebie oddalone, więc głupio byłoby wciskać je na jedną, dużą mapę. To tak jakby Bethesda musiała do TESa dodać także inne prowincje, na dodatek oddalone od siebie, choćby Wysoką Skałę i Morrowind. Jak myślisz wcisnęliby je na jednej mapie, obok siebie, wbrew lore czy po prostu stworzyliby oddzielne huby? W W3 poszczególne mapy same w sobie będą spore i otwarte, na pewno bardziej niż to jest w DA: I, a ponadto nie będzie ekranów wczytywania w obrębie danej lokacji, chyba, że przy użyciu szybkiej podróży. Gdyby Skyrim nie miał ekranów ładowania przy wchodzeniu do domów, miast i jaskiń też byłby podzielony na mniejsze mapy. A jak to rzeczywiście wygląda przekonamy się po premierze.

08.03.2015 09:42
45
odpowiedz
zanonimizowany879063
36
Konsul

"Szkoda, że animacja i kolizje nadal kuleją i praktycznie stoją w miejscu od czasów PS2. Walka z wielkim przeciwnikiem który ma być silny, śmiechowa. Coś cię pokracznie przesuwa, w ogóle nie czuć , że to potężna, mocarna bestia. Sam Wiedźmin to dalej taka skacząca, wywijająca małpa , nie czuć wagi oręża."
@Wonder_Boy - podczas oglądania myślałem dokładnie to samo. Coś z tą walką jest nie tak, szczególnie w momentach, gdy dochodzi do bezpośredniego starcia i Wiedźmin wywija mieczem, który zatacza sobie młynki w powietrzu, a potwór niby obrywa, ale jednocześnie nie widać odzwierciedlenia w animacjach - też przypomniało mi to coś z czasów PS2, ale nie umiem dokładnie zlokalizować. Tylko że w czasach PS2 jakoś się to sprzedawało, bo grafika była paskudna a teraz animacje w grze przy tak dobrej - mimo wszystko - grafice wyglądają po prostu groteskowo.

"Porównując to do grafiki z podobnie otwartego MGS'a można pomyśleć, że to nie jest wina konsol, że Wiesiek jest zaniżany graficznie. Grafika z trailera urywała dupę, a tutaj już tak średnio."
No sorry, ale MGS to zupełnie inna półka.
"Tak tylko wiesz Wiedźmin 3 tworzony od 2011 roku, a MGS 5 od 2008 widzisz różnice, dla MGS5 porzucił nawet tworzenie Rising by w 100% poświecić czas na MGSa 5."
No właśnie, ale żeby Wiesiek naprawdę trzymał choć trochę zbliżony poziom, chyba musiałby przy nim dłubać Kojima. Co innego gra robiona z sercem, dopracowywana w każdym detalu, z bardzo silnym wkładem autorskim, a co innego tylko komercyjne odcinanie kuponów od sukcesu książki. No i Kojima zawsze był przeczulony na punkcie "oszukiwania" graczy, dlatego od pierwszego MGSa sprzeciwiał się renderowanym animacjom, uznając, że każda scena (nawet w cutscenkach) powinna pokazywać ten sam poziom graficzny, który gracz zobaczy w samej grze, a nie podrasowane nie wiadomo co. A tutaj mamy świetne intra, które mogłyby być puszczane jako krótki metraż w kinie, a później dostajemy po łbie "prawdziwą" grą i już nie jest tak wesoło.

Właściwie miło by było, gdyby wypuścili coś takiego jak GZ, żeby gracze mogli ocenić, czy ten cały hajp jest w ogóle uzasadniony.

08.03.2015 09:58
46
odpowiedz
zanonimizowany1015479
23
Generał

Widzę że ostro się zaczyna ból dupki "bo słaba grafika"

Ale cały czas martwicie się o grafika, a zapomnieliście o najważniejsza cecha RPG - fabuła, bogaty świat i grywalność

Cóż, znak naszych czasów, że gry ocenia się tylko na podstawie grafiki.

No i właśnie o to chodzi, uderz w stół, a nożyce się odezwą. Ludzie, zrozumcie, że ktoś po prostu stwierdza fakt, a Wy wyskakujecie z jakąś waszą chińską filozofią na dany temat. Nikt nie zaprzecza, że czeka na Wieśka, że w RPG liczy się fabuła, dialogi, świat wykreowany przez twórców i klimat. Każdy tylko stwierdził to, o czym się mówi od dawna - że są cięcia grafiki. Boże, dyskusje na GOLu (szczególnie w przypadku Wiedźmina) to schodzą z chleba na samochód. Ogarnijcie się i przestańcie się tak burzyć jak ktoś stwierdza proste fakty. Niedługo to już nic nie można będzie napisać, bo każdy się napnie.

08.03.2015 10:11
47
odpowiedz
Blackhawk
70
Konsul

Nie o słabą grafikę chodzi bo gra tak czy siak wygląda dobrze, ale o downgrade graficzny, który każdy widzi w stosunku do tego co prezentowano na początku a do tego co widzimy teraz. Skończy się tym, że z wieśka wyjdzie taki polski Watched Dogs.

Co do samej gry nie mam wątpliwości, że będzie świetna, ale Wiedźminowych krzyżowców strasznie boli jakakolwiek krytyka.

08.03.2015 10:30
😁
48
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend

@AL DU IN -> [+1] Dobrze powiedziane. :)

Przypominajmy o hejtowanie na The Order: 1886, który przecież miał bardzo ładna grafika (wysoka klasa), ale gameplay jest jakoś kiepska i dali gorsze oceny. A tutaj jest dokładnie na odwrotnie. XD Większości z nich gada o grafiki, a mało osób wspomina o fabuły, interakcji ze światem i dialogi. XD

Dark Souls II może nie miał grafika na najwyższej klasa, ale jest spoko i co najważniejsze, gameplay jest na najwyższym klasie (!!!), dzięki temu znalazł godne miejsce na toplista gier 2014.

A ile jest osób, co ciepło wspomnieli o Gothic 1-2 i chętnie zagrali to wiele razy tak jak @sebogothic? :) A przecież Gothic miał prymitywna grafika!!! XD XD XD Ale za to jakże ma klimat i świat!!! :D Twórcy tworzyli świat Gothic 1-2 z klasą! To nie samo co Risen 2-3, co mieli lepsze grafika. Gothic 1-2 z prymitywne grafiki trafili do grono "Nieśmiertelne gry". No? Jakim cudem? :)

A ile są osób, co narzekają na Skyrim, że ma ubogi wątek główny i nie ma w nim, co zapadło w pamięci? :)

Podsumowanie - piękna grafika jest potrzebna i pożądana, ale nie jest to najważniejsze i nie o to decyduje o sukcesie grze na toplista. Grywalność, fabuły, klimatyczny świat i elementy RPG są WAŻNIEJSZE OD GRAFIKI!!! MÓWIMY O GRZE RPG, A NIE GALERIA PIĘKNYCH SZTUKI! XD

Twórcy od samego początku zapowiedzieli, że fabuła i questy są najważniejsze. Dlatego czekam na W3 z niecierpliwości. :)

08.03.2015 10:39
49
odpowiedz
zanonimizowany1070630
1
Generał

Jeden z komentarzy na FB bardzo trafny, sam nie zwróciłem na to uwagi.

Po cholerę Geralt w jaskini ma pochodnie skoro jako wiedźmin...widzi w ciemności.

08.03.2015 10:40
Zdzichsiu
50
odpowiedz
Zdzichsiu
134
Ziemniak

Skyrim mial otwarty swiat, mogles przejsc cala mape, wejscgdzie chciales
Czyli dokładnie tak samo jak we Wiedźminie 3. Też możesz wejść gdzie chcesz i przejść całą mapę. A to że są huby? Co z tego, w Skyrimie też takie były.
Ludzie, zrozumcie, że ktoś po prostu stwierdza fakt, a Wy wyskakujecie z jakąś waszą chińską filozofią na dany temat.
Nie mam nic do zwykłej oceny grafiki, ale tutaj przekłada się ona na całą jakość produktu. Po każdym gameplayu z Wiedźmina 3 widzę komentarze "Downgrade!!!1! CD PRojekt kłamcy. Gra syf. Jak z PS2!!!" I co? I to jest normalna sprawiedliwa ocena?
Po cholerę Geralt w jaskini ma pochodnie skoro jako wiedźmin...widzi w ciemności.
W jedynce też były pochodnie. Mechanizm gry, bo równie dobrze mogłoby nie być eliksiru Kot.

08.03.2015 10:42
51
odpowiedz
Redovsky
0
Pretorianin

Nie ma co się napalać, wyjdzie taki sam kupsztal jak poprzednie części i ludzie szybko zapomną o tej grze - no może nie w Polsce.

08.03.2015 10:43
52
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend

@KoRReq -> Bo pochodnia jest na pokaz. :) Jako alternatywna rozwiązania od eliksir Kota, gdyby zabrakło. To dla gracze, co lubią pochodnie i podziwiać grafiki. ;) Lampka w Amnesia jest zawsze urokliwy. :)

08.03.2015 10:44
kęsik
😉
53
odpowiedz
kęsik
148
Legend

Żeby nie było, nie uważam że grafa jest brzydka czy coś. Grafa się nie liczy, jak dla mnie może być taka grafa jak w pierwszym Gothicu. Mi chodzi o to, że grafika została zauważalnie obcięta od pierwszych zapowiedzi, a wymagania są kompletnie z pupy i w żaden sposób gra ich nie uzasadnia.

W zasadzie to te wymagania nie sa jakos specjalnie wyzsze od wymagan Dragon Age: Inkwizycja(tych rzeczywistych).

A te podane przez BW były nierzeczywiste? Tam był bodaj GF 8800 w minimalnych a tu jest GTX 660... DAI mi chodzi znośnie na średnich 1080p/40+ klatek a W3 nawet nie odpalę. Więc wymagania W3 są raczej dużo wyższe niż DAI.

Na rekomendowanych gra ma ponoc smigac na ustawieniach wysokich w 1080p i 30 fps.

Wątpię. Z wysokimi (nie najwyższymi) nie radził sobie GTX 980 a rekomendowanych jest tylko 770.

08.03.2015 10:50
54
odpowiedz
zanonimizowany579358
105
Senator
Image

Nie byłoby hejtu gdyby twórcy byli z graczami szczerzy i od początku pokazywali jak gra wygląda. Grafika się nie liczy w erpegach, owszem, w takim razie dlaczego Redzi popularność W3 zbijali właśnie na powodującej opad szczęk grafice? Nic dziwnego, że gracze przy każdej okazji wywlekają starsze materiały. Mi osobiście najbardziej podobały się screeny z czerwca 2013.--->
Poza tym wymagania kompletnie nie przystają do tego co widać na ekranie. Ok, gdyby to była jakość trailera VGX czy przynajmniej "Miecz przeznaczenia", takie wymagania byłyby zasadne. Ale gra wygląda dużo gorzej, więc skąd te wymagania? Może dlatego, bo na siłę wciskają bajery od Nvidii? Mogliby to robić gdyby sprzęt się nudził i nie mieli na co pożytkować mocy, a tak powstaje paradoks, bo tną nie tylko grafikę, ale i gameplay by tylko gra uciągnęła HairWorks, wg mnie nie warto.

08.03.2015 10:53
55
odpowiedz
zanonimizowany1015479
23
Generał

Nie mam nic do zwykłej oceny grafiki, ale tutaj przekłada się ona na całą jakość produktu.

Gdzie to niby widzisz? Każdy tylko potwierdził, że jest downgrade.

I co? I to jest normalna sprawiedliwa ocena?

Nie jest, ale robiąc to samo co Ubi z WD są uczciwi i nie kłamią? Byli od początku fair i pokazywali rzeczywisty wygląd gry? Odpowiedz mi szczerze.

Nawet osoba grająca z redakcji stwierdziła, że trudno Jej ocenić, czy w czymkolwiek grafika z W3 jest lepsza od DA:I. Przypominam, że W3 ma większe wymagania.

Z mojej strony tyle na ten temat, nie mam zamiaru po raz n-ty kłócić się z krzyżowcami Wiedźmina, bo taka dyskusja prowadzi donikąd. Czekam na grę, trzymam kciuki za produkt końcowy i nic tylko czekać (oby) do maja.

08.03.2015 10:55
56
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend

@sebogothic -> To fakt. :P Podobno "ulepszenie" od NVIDIA potrafią zabijać PC. Kiedy grałem na bardzo piękny Metro Last Light na 60 FPS. Ale kiedy włączam tryb MSAA (tylko od NVIDIA), to Metro leży i kwiczy (około 10 FPS), a PC płacze. Ach, te nowoczesne technologii grafiki. :/

Zgadzam się z Tobą, że takie praktyki typu "Najpiękniejsza grafika na pokaz E3, a potem downgrade i wydać na premiera gry z okrojone elementy i grafiki" powinno zostać potępione i zakazane. Nigdy nie lubię takie praktyki marketingowe i jest takie denerwujące. Niech twórcy gry pójdą za przykładem Kojima od MSG, który nie lubi downgrade po pokazie E3.

Cytat: "Ale gra wygląda dużo gorzej, więc skąd te wymagania?" -> To wina nowy silnik gry stworzony na potrzeby CD-Projekt Red. Nie jest taki ekonomiczny co silnik gry Skyrim.

@AL DU IN -> Cytat: "nie mam zamiaru po raz n-ty kłócić się z krzyżowcami Wiedźmina, bo taka dyskusja prowadzi donikąd. Czekam na grę, trzymam kciuki za produkt końcowy i nic tylko czekać (oby) do maja." -> Popieram. Jestem już zmęczony tej dyskusji i mam już dość. Wolę grać gry niż czytać takie komentarze w przyszłości.

08.03.2015 10:59
Zdzichsiu
57
odpowiedz
Zdzichsiu
134
Ziemniak

@sebogothic
Grafika góry jak z PS2, skóra biesa jeszcze gorsza, a o jego futrze to szkoda gadać. I w ogóle roślinność słaba. No ale dobra, teraz na poważnie. Jeśli ktoś chce narzekać, to powód do tego zawsze znajdzie. Tamte screeny wcale lepsze od aktualnego stanu nie są. Wystarczy się przypatrzeć. Jedyne czym osobiście dla mnie przeważają nad aktualnymi to lepszy "klimat". Tzn. jest mniej pastelowo, ale może to równie dobrze wiązać się z obróbką i wyostrzeniu jakiej zostały poddane.

08.03.2015 11:08
58
odpowiedz
zanonimizowany549081
43
Konsul

Taka mnie refleksja naszła, że jak był przypadek z WD, to ludzie nie trudzili się wrzucaniem nieskompresowanych (wg nich) filmików, wstawianiem screenów itp. Tutaj to każdy się dwoi i troi żeby tylko ratować teorię o tym, że "cięć nie ma, a Redzi są the best", kiedy te cięcia widać gołym okiem.

08.03.2015 11:12
59
odpowiedz
zanonimizowany579358
105
Senator
Image

Poza tym spory wpływ na odbiór ma kamera. --->
Na starszych materiałach postać Geralta zajmowała sporą część ekranu i ukazywana była od pasa w górę. A teraz Geralt to jakaś mała figurka, która nawet połowy ekranu nie zajmuje. I wraz z oddaleniem kamery wszystko jakoś tak w tym Wiedźminie 3 skarlało i już nie robi takiego wrażenia.

08.03.2015 11:15
Draugnimir
60
odpowiedz
Draugnimir
130
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

Zdzichsiu - O to, to. Wpatrywałem się przez kwadrans w pierwsze materiały i te bieżące (screeny i trailery) i... serio, nie widzę między nimi żadnych rzucających się w oczy różnic. Owszem, na przestrzeni miesięcy zdarzyło się parę materiałów, które budziły wątpliwości (np. trailer Starsza Krew), ale ostatnie gameplaye pokazują ten sam wysoki poziom, co pierwsze materiały IMHO.

Mam wrażenie, że Wiedźmin pada po prostu ofiarą bombastycznych zapowiedzi twórców, pięknie skadrowanych materiałów promocyjnych i naszych ogromnych oczekiwań. Spodziewamy się, że ta gra będzie najpiękniejsza, największa i najlepsza, i pewnie nikt nie miał wątpliwości co do tego, że tak będzie, w lutym 2013, kiedy screeny z Game Informera przewyższały prawie wszystko, co widzieliśmy do tej pory (nie licząc może pierwszych materiałów z Deep Down czy Killzone: Shadow Fall), ale przez kolejne lata branża dogoniła Wiedźmina. Dostaliśmy choćby prześliczny The Order: 1886 oraz bardzo ładnego Dragon Age'a i nagle okazało się, że Dziki Gon wcale już nie powala na kolana. Mimo że wygląda właściwie tak samo, jak miał wyglądać od samego początku.

Oczywiście, nie zmienia to faktu, że wymagania sprzętowe tej gry nadal są bardzo wysokie. Ale liczę, że do premiery jeszcze zostaną zaktualizowane i obniżone, choćby minimalnie - w końcu opieramy się na tym, co ujawniono w styczniu, a optymalizacja ciągle trwa.

08.03.2015 11:18
61
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend

@sebogothic -> Ale to jest dobrze. Nie lubię, jak postać za bardzo zasłania mi widoku gry. W grze Dead Space strasznie denerwuje mi to, że nie dało się poprawić, bo główny postać zabrał mi prawie 1/3 widoku gry. :/ Nie jestem miłośnik widoku TPS, wolę klasyczny TPP czy FPP. :/

Ale nie trać nadziei. Prawdopodobnie będzie funkcja zbliżenia kamera tak jak w Wiedźmin 1, jak zajdzie taką potrzeba. Najlepsze będzie, jak w grze W3 będzie możliwości wyboru widoku TPS a TPP w dowolnej momencie.

08.03.2015 11:20
Zdzichsiu
62
odpowiedz
Zdzichsiu
134
Ziemniak

@sebogothic
Co do widoku to zgodzę się w pełni. Ja także wolę przybliżoną kamerę do pleców postaci. Tu akurat fajnie, jakby twórcy dali możliwość dowolnej jej modyfikacji. Na razie niestety na to się nie zapowiada.

08.03.2015 11:23
63
odpowiedz
zanonimizowany579358
105
Senator

@Draugnimir - Serio nie widzisz różnic, czy nie chcesz ich widzieć? Może w redakcji sporządzicie takie zestawienie i porównanie poszczególnych materiałów wypuszczanych od momentu zapowiedzi W3? I nawet na samych screenach widać tą różnicę, bo najwidoczniej Redzi stopniowo przygotowują graczy na ostateczny wygląd trzeciego Wiedźmina. I wystarczy porównać te oficjalne screeny z SoD, z tymi które zostały wypuszczone z okazji hands-on by zobaczyć, że różnice są spore, na gorsze oczywiście. Najbardziej ucierpiała oczywiście roślinność, ale nie tylko, bo w niemal każdym elemencie widać zjazd w dół.

Spodziewamy się, że ta gra będzie najpiękniejsza, największa i najlepsza, i pewnie nikt nie miał wątpliwości co do tego, że tak będzie, w lutym 2013, kiedy screeny z Game Informera przewyższały prawie wszystko, co widzieliśmy do tej pory (nie licząc może pierwszych materiałów z Deep Down czy Killzone: Shadow Fall), ale przez kolejne lata branża dogoniła Wiedźmina. Dostaliśmy choćby prześliczny The Order: 1886 oraz bardzo ładnego Dragon Age'a i nagle okazało się, że Dziki Gon wcale już nie powala na kolana.
Błędne wnioski, bo poprzednie screeny i trailery nadal bardzo mi się podobają, zachwycają wręcz. A obecnie W3 wygląda ładnie i tylko ładnie, a wymagania ma takie jakby grafika była rodem z trailera VGX.

08.03.2015 11:32
😐
64
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend

@sebogothic -> Fakt. Gameplay i trailer z E3 2014 dostarczały mi lepsze wrażenie niż te ostatnie gameplay. A szczególnie te zrzuty z 2013. Nie mogę oprzeć wrażenie, że coś tu brakuje. A wymagania...

Może świat W3 na pokaz E3 2014 był niedokończony i uboższy (tylko kawałek mapka, a nie cały). A potem nagle okazuje się, że całość świat W3 w finałowej wersji za dużo zabierało mocy konsoli i PC, że twórcy panikowali i postanowili przesunąć daty premiera W3 na później, żeby dokonać niezbędne cięcie i poprawki, ile dało? Wątpię, żeby twórcy kłamali gracze, bo dobrze wiedzieli, jak się to skończy. Afera UbiSoft i Aliens Colonial Marines był przecież wystarczający głośny. Chyba po prostu przeliczyli swoje siły i możliwości. Czy to ma związek z odejście parę kluczowe programiści od silniku W3, by zając własne ambicje? Tego nie wiem. Ambicje i marzenie twórcy bywają piękne, ale rzeczywistość czasem potrafi być brutalny i bezlitośny.

08.03.2015 12:17
Draugnimir
65
odpowiedz
Draugnimir
130
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

sebogothic - Roślinność, powiadasz? No to popatrzmy na screeny.

- GI (luty 2013): https://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=256903 - tutaj trawa rzeczywiście wygląda prześlicznie (zwłaszcza mokre listki), no i mamy piękną panoramę, choć już wśród drzew na horyzoncie widać brzydkie uproszczenia
- E3 2013: https://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=263687 - trawa wydaje się nadal bujna i urozmaicona, ale listowie na moje oko prezentuje się średnio, jakby składało się z niewielkiej liczby nałożonych na siebie bitmap. Niemniej, screen jako całość jest bardzo ładny, ale to głównie dzięki oparom mgły oraz padającym tu i ówdzie pojedynczym promieniom światła, jak sądzę
- gamescom 2013: https://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=268044 - tutaj podobnie, i w kwestii trawy, i w temacie większych roślin (zwłaszcza końcówki konarów drzewa po lewej). Również tekstury na ciele potwora i jego futro nie wydają się nadzwyczajne
- VGX 2013: https://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=274490 - trawy nie powalają na kolana, ale dzięki głębi ostrości drzewa w tle wypadają nad podziw estetycznie (a i te na pierwszym planie są niczego sobie). Zasługa w tym pory dnia (zachodzące słońce zawsze dodaje uroku) i dużej ilości bardzo ładnej wody na screenie IMO
- E3 2014: https://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=284255 - mamy tu zaledwie pojedyncze kępki umiarkowanie urozmaiconej trawy, ale dzięki skadrowaniu, cieniowaniu i głębi ostrości całość znowu robi spore wrażenie. Swoje dokłada też futro potwora, pewnie wsparte przez HairWorks.
- Stan obecny: https://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=293021, https://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=296057, https://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=294038 - serio, nie widzę różnic. Trawy nadal są urozmaicone i całkiem gęste, pojedyncze liście wyglądają bardzo ładnie, a drzewa mają cienkie gałązki, które z daleka prezentują się bardzo realistycznie, ale z bliska potrafią troszkę razić tą "bitmapowością". Za to korony drzew w oddali na trzecim screenie wyglądają o niebo lepiej niż te z powyższego screena z lutego 2013 moim zdaniem

Więc powtarzam - nie widzę różnic "rzucających się w oczy". Owszem, też najcieplej wspominam screeny wypuszczone między VGX 2013 a E3 2014, ale nadal twierdzę, że to po prostu kwestia zdolnego "fotografa", który uchwycił świetne kadry.

08.03.2015 12:25
66
odpowiedz
zanonimizowany652110
37
Generał

Draugnimi - ani jeden screen nie pokazuje tego co gameplay czyli stanu faktycznego. Chyba rzeczywiście nie chcesz zobaczyć tych różnic. Gra z pokazu na pokaz jest coraz brzydsza, co nie zmienia faktu, że wygląda ładnie. Teraz jest po prostu ładnie i bez opadu szczęki w porównaniu do przednich prezentacji.

08.03.2015 12:27
67
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend
Image

@warass -> Bo to screeny i trailery robione tylko na pokaz, nie mają wspólnego z zrzuty ekranowe prosto od gameplay. Screeny i trailery są zrealizowane tak, by oddają jak najlepsze wrażenie. Taka jest sztuka fotografowania. Zdjęcia z czasopismo o krajobrazy są czasem piękniejsze od tego, co możemy zobaczyć w codziennie życie.

08.03.2015 12:35
68
odpowiedz
zanonimizowany812566
62
Generał

Nie wiem dlaczego, ale gra z gameplay na gameplay wydaje mi się coraz słabsza. No nic. I tak kupię, ale na PS4 bo mój komp nie pociągnie. W domu sprawdzę na spokojnie ;)

08.03.2015 12:40
69
odpowiedz
Kapitan.konsola
5
Pretorianin

Gdzie jest ta grafika ja się pytam?

static.gamespot.com/uploads/original/1503/15036700/2504542-3840569450-25044.gif

08.03.2015 12:56
70
odpowiedz
zanonimizowany810890
46
Generał

Kapitan.konsola - no nie widzisz, przecież na ostatnim pokazie jest taka sama!!!1

Jest downgrade graficzny i tyle, to jest fakt niestety. Zaniżają wszystko pod konsole, dobrze, że przynajmniej większość ludzi to widzi i nie daje się omamić durną gatką.

08.03.2015 13:09
Szatek iks de
71
odpowiedz
Szatek iks de
108
Konsul

O nie! Downgrade graficzy, tylko nie to! Jak oni mogli nam to zrobić!? Teraz gra będzie do dupy, nie moge już patrzeć na tą grafikę jak z przed 5 lat, będzie niegrywalna, ucierpi przede wszystkim fabuła, fail i crap 2015r coraz bliżej! Co my teraz zrobimy?

08.03.2015 13:21
graczo1818
72
odpowiedz
graczo1818
71
Avikara

Gameplay świetnie wygląda ,a co do osób narzekających na grafike to polecam jakieś filmy w 4K żeby jakość była przyzwoita i realistyczna. Co do samej gry mam wrażenie ,że wszystkie produkcje tak samo wyglądają czyli elementy typu np. animacje,grafika itd. Co nie zmienia faktu że te wymagania i tak są zbyt zawyżone ,bo szczerze jeżeli w wymaganiach jest taka specyfikacja podana to ,albo zje**li optymalizacje ,albo gra jest robiona pod konsole. Z resztą kto ma takie dzisiaj komputery szczególnie w polszy ,ale chcą grafike to i mają tylko potem nie miejcie pretensji że wam gra nie chodzi ,bo sami na życzenie sobie wybraliście grafika > optymalizacja i komfort grania...

08.03.2015 13:26
tosiekkeisot
73
odpowiedz
tosiekkeisot
93
Kapitan Hatteras

Szczerze? te wszystkie Wiedźminy to są jakieś badziewia . . . brzydkie animacje, twarze tych ludzi a i fabuła nie zachwyca. Wiadomo że grafika nie jest najważniejsza ale no kurde . . . bez przesady, też jest ważna.
Chociażby w (07:27) minucie filmu, przecież to jakaś porażka.
Książka musi być naprawdę dobra skoro większość polaków (i ludzi na świecie) kupuję Wiedźmina.

Ja nie widzę nic specjalnego w tych grach . . . może to kwestia gustu . . . może nie faworyzowania wszystkiego co polskie . . . Nie mam pojęcia.
Chyba że ludzi kręci to że tak te postacie przeklinają, i to po polsku.

P.S nie spinajcie się Wieśki, to jest tylko moje zdanie, nikomu nic nie narzucam i nie sugeruję!

08.03.2015 13:32
Draugnimir
74
odpowiedz
Draugnimir
130
Mały diplodok

GRYOnline.plRedakcja

Kapitan.konsola - Niepotrzebnie dodali te pyłki i liście w powietrzu, to głównie dzięki nim wszystko wygląda tak uroczo. I pewnie faktycznie to wywalili, bo swoje musiało zżerać, zwłaszcza jeśli miało dodatkowo odbijać promienie słoneczne. Nie zdziwię się, jeśli dymu z kominów też nie uświadczymy. Swoje na tym fragmenciku dokłada też stłoczenie postaci wykonujących różne czynności. Reszta prezentuje moim zdaniem jakość zbliżoną do tego, co pokazuje się dzisiaj.

A moja analiza dotyczyła screenów, bo pojawił się argument, że na nich samych widać downgrade. Oczywiście gameplay to zupełnie inna para butów.

08.03.2015 13:38
75
odpowiedz
MaXXii
79
Generał

Ogame_fan: Poniosła cię fantazja nie będzie 200x większa bo X360 i PS3 by tego nie uciągły, a jak wiesz to też wychodzi na starą generację, lokacje będą co najwyżej 3x większe od tych z Dragon Age Inkwizycji.
A Kojima tworzy MGS 5 od 2008 roku może nie tak od razu ale już pierwsze plany kolejnego MGSa były w 2008 roku a w 2009 pierwsze zarysy (fabuła, itp: ) miedzy czasie pracował tez nad RISING, z tym że jak faktycznie prace ruszyły pełną parą to kojima porzucił RISING roku i przekazało aby go zrobili całkowicie od nowa PlatinumGames, zwłaszcza że RISING długo był w szufladzie około dwóch lat, a w 2012 dowiedzieliśmy się że projekt anulowano i Kojima przekazał go PlatinumGames by ci zrobili grę.

OsK[ar]: No nie przesadzajmy po prostu musieli by się jeszcze bardziej przyłożyć i nie walić premiery tak na pałę, wiedząc że nie dadzą rady skończyć. Mogli od razu powiedzieć że nie wiedzą kiedy bedzie premiera bo ciągle dłubią, a tak mówili ciągle na oko, i widać jak to wyszło.

Sir Xan: Tak tylko wiesz zauważ że taki Dark Souls I i II ma równie wiele przeciwników co i zwolenników, a głównie przeciwników bo gra trudna, a tutaj zaś jest płacz bo za łatwa. Albo jak jest gra trudna to potem taki gracz pisze "bo grafika słaba" naprawdę nie rozumiem typowych Laików graficznych.

To wina nowy silnik gry stworzony na potrzeby CD-Projekt Red. Nie jest taki ekonomiczny co silnik gry Skyrim.
Z tym że silnik Skyrima jest pod starą generację i musiał być ekonomiczny nie było innego wyjścia. A Red Engine 3 jest całkowicie pod nową generację, z tym że jak widzisz "Nowa Gneracja" w 2014 roku narzuciła swoją "Next-Genowość" w postaci zawyżonych wymagań, tylko po to by pokazać jakie to PlayStation 4 i Xbox One są mocne, co w rzeczywistości tak nie było bo każdy wie jak było w 2013 roku, wyszło XO i PS4 to PC je zjadał na starcie, a same konsole nawet startu nie miały i już z samego poczatku były przestarzałe. A w 2014 roku nagle gry PCtowe mają z dupy wymagania sprzętowe, a Developerzy dają jasno do zrozumienia aby kupować PS4 i XO. Ten stan rzeczy jednak minie i znowu będzie zastój na rynku zupełnie jak było w przypadku Xboxa 360 i PlayStation 3.

K4RO8: No i właśnie coś w tym jest, co do roślinności to trawa faktycznie wygląda gorzej ale czy to powód by tak o to płakać ??, wiadomo na ostatnim gameplayu przy wejściu do jaskini widać jak trawa przechodzi przez kamień, ale czy to też jest jakiś powód by trzymać się za głowę i powiedzieć "Matko boska!! świat się zawalił ?? ". Według mnie nie , według mnie tak właśnie robią typowi maniacy grafiki którzy stawiają Grafikę ponad wszystko inne.
Taki gracz powinien się puknąć w pustą głowę. Bo gra jest od tego aby w nią grać a nie oglądać każde pojedyncze źdźbło, czy listek, albo jak wygląda każdy jeden kamyk na ziemi.

08.03.2015 13:54
76
odpowiedz
zanonimizowany810890
46
Generał

MaXXii

Ale ty dalej nie rozumiesz, że nie chodzi o to, że ludzie narzekają na grafikę, tylko chodzi o widoczną w różnicę tym co było na starych materiałach i obecnych. Gdyby od początku wszędzie pokazywali to co jest teraz nie byłoby problemu, jest inaczej i problem jest. To tak samo jak zdarza się z trailerami nawet do filmów, że widać sceny których później w faktycznym filmie niema. Grafika jest bardzo ładna, ale poziom chociażby z tego gifa powyżej definitywnie to to nie jest. Koniec kropka.

08.03.2015 14:02
77
odpowiedz
BasrtekZ
13
Chorąży

69

Na pewno nie na konsoli :D.

Skończcie z tą grafiką, nikt nie jest na tyle głupi by nie wiedzieć o co chodzi.

08.03.2015 14:05
78
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend

@MaXXii -> Cytat: "Bo gra jest od tego aby w nią grać a nie oglądać każde pojedyncze źdźbło, czy listek, albo jak wygląda każdy jeden kamyk na ziemi." -> Być może masz słuszność, ale zapomniałeś o jednym rzecz. A mianowicie, jedna z głównych cechy gier RPG i metroidvania to EKSPLORACJA świata. Więc później czy prędzej gracze muszą zatrzymać, by podziwiać krajobrazy, bo lubią.

08.03.2015 14:33
Ogame_fan
79
odpowiedz
Ogame_fan
127
SpiderBoy

Poniosła cię fantazja nie będzie 200x większa bo X360 i PS3 by tego nie uciągły, a jak wiesz to też wychodzi na starą generację, lokacje będą co najwyżej 3x większe od tych z Dragon Age Inkwizycji.

Skoro nie masz pojecia to po co sie wypowiadasz? Powtarzam, mapa w phantom pain bedzie 200 razy wieksza od tej w ground zeroes. Bylo to maglowane wiele razy, Kojima nawet pokazal mape. Mozesz zaklinac rzeczywistosc ale tak to wyglada.

http://www.gamespot.com/articles/kojima-metal-gear-solid-5-is-200x-bigger-than-ground-zeroes/1100-6420131/

Cos jeszcze? Jak nie wierzysz, to mozesz sobie sam policzyc.

miedzy czasie pracował tez nad RISING, z tym że jak faktycznie prace ruszyły pełną parą to kojima porzucił RISING roku i przekazało aby go zrobili całkowicie od nowa PlatinumGames, zwłaszcza że RISING długo był w szufladzie około dwóch lat, a w 2012 dowiedzieliśmy się że projekt anulowano i Kojima przekazał go PlatinumGames by ci zrobili grę.

A wiesz dlaczego? Bo pracowal nad Fox Engine, fakfyczne prace nad MGS5 zaczely sie w 2011 roku, poczytaj zanim sie wypowiesz. Bo piszesz totalne glupoty. W lutym 2012 pojawily sie ogloszenia do prac nad projektem next mgs.

Nic mnie nie obchodzi zarys gry, bo ten mogl powstac nawet i 20 lat temu. Chodzi o faktyczne rozpoczecie prac nad grą. Prawda jest taka ze pomiedzy 2008 a 2012 Kojima poswiecal sie glownie pracy nad silnikiem, dzieki ktoremu bedzie mogl zrealizowac swoje fantazje.

08.03.2015 15:12
80
odpowiedz
ydorgo281
79
Pretorianin

Kapitan.konsola --> Na konsoli chciałeś uświadczyć taką grafikę przeładowaną wszystkimi możliwymi bajerami nvidi? chyba byś musiał cztery konsole w SLI połączyć i przekonać nvidie do spółki z PS i M$. Gra wizualnie od gameplaya na gamescomie się nie zmieniła zmieniają się jedynie pory dnia i lokacje które wyglądają inaczej. A grafika z gifow pewnie jest osiagalna na totalnym ultra ale jeszcze nie ma karty która by to racjonalnie pociagneła.
Wogole jeżeli ktoś zobaczył te urywki i pomyślal sobie 'kurde kupuje sobie konsole dla tej gry ale bedzie wypas grafika' to widac jakie ma obeznanie w temacie.

08.03.2015 15:13
81
odpowiedz
MaXXii
79
Generał

Sir Xan: Wiesz Eksploracja to nie oglądanie trawy czy kamieni a zwiedzanie podziwianie widoków i ogólnie odkrywanie terenu. To że ktoś ogólnie ogląda trawkę kamyczki i chmurki to już eksploracją na pewno nie jest hheheheh :D.
Dla takich ludzi powinni wydać MODA która dodawała by Geraltowi siatkę na motylki i wtedy takie Laiki grafiki mogły by sobie w trakcie swojej "Eksploracji" łapać przy okazji motylki :D bo ponoć taka opsoba jak widzi super ekstra wypaśną grafikę to ma motyle w brzuchu :D hahaha

K4RO8: Ja to doskonale rozumiem, ale ile można narzekać ?? ja już swoje przebolałem jedynie czego nie przeboleję to GTX 980 który według mnie jest na wyrost, poczekajmy na Finał czyli na Premierę wtedy będziemy mogli sobie płakać dalej (bo będziemy wiedzieli jaka jest optymalizacja) teraz takie narzekanie jest już bez sensu.
Dla mnie gra wygląda OK, nie jest to tak jak było kiedyś to bez wątpienia 100% racji. Ale jak gra na takich detalach jak na filmiku poleci na np: na GTX 770 , i5 2500K oraz np: 12gb ramu będzie miała 30+ klatek z PsyhX+Hair+FHD, a na takim samym sprzęcie z R9 290 bez PsyhX i Hair poleci w 30+ klatkach to według mnie optymalizacja będzie OK, choć na sprzęcie z Radkiem powinno wtedy być 40+ (bo bez Hair i PsyhXa)

Ogame_fan: Co nie zmienia faktu że jego priorytetem był i jest MGS 5, bo taki PES 2014 na FoX Engine wygląda co najwyżej śmiesznie. A pełny potencjał silnika zobaczymy właśnie i tylko w MGS 5.

08.03.2015 15:20
Bezi2598
82
odpowiedz
Bezi2598
140
Legend

Nie ma dzisiaj sprzętu, który uciągnie lepszą grafikę od Wiedźmina 3, Inkwizycji czy The Order. Jeżeli dalej będzie taki zastój i nie pojawi się jakaś rewolucja w dziale sprzętowym to czeka nas zastój graficzny na co najmniej kilka lat. Ładniejszych gier już nie będzie, wszystkie będą stały na podobnym poziomie, ale żadna gra znacząco nie wyprzedzi innych.

Ze wszystkich dzisiejszych gier i także z tych które nadchodzą nie da się jednoznacznie stwierdzić, która jest najlepsza pod względem graficznym. MGS? GTA V? Inkwizycja? The Order?

08.03.2015 15:27
😁
83
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend

@MaXXii -> Racja. To już byłoby przesada. Hehehehehe. :D

@Bezi2598 -> Zastój graficzny nie oznacza, że nie będą kolejne ciekawe gry. Może wtedy bardziej liczy się grywalność i kreatywność dla gier AAA, aby przyciągnąć klientów, a nie ładniejsze grafiki i cycki. Jak za dawnych czasów, kiedy na rynku króluje Amiga i NES. :)

08.03.2015 16:11
84
odpowiedz
Kapitan.konsola
5
Pretorianin

@ydorgo281
Kapitan.konsola --> Na konsoli chciałeś uświadczyć taką grafikę przeładowaną wszystkimi możliwymi bajerami nvidi?

A napisałem że chce na konsoli?

08.03.2015 16:20
85
odpowiedz
Alatariel7
22
Chorąży

Średnia grafika + wymagania z doopy, fajnie że Redzi pracują nad optymalizacją do premiery na pewno się wyrobią...

08.03.2015 16:30
86
odpowiedz
ydorgo281
79
Pretorianin

Kapitan.konsola --> Można się domyslec po Twoich wypowiedziach na czym preferujesz grac a co hejcisz. Jeżeli nie miales na mysli konsol to spoko jednego kretyna mniej.

08.03.2015 19:10
JaspeR90k
87
odpowiedz
JaspeR90k
58
ONE MAN ARMY

Tak się właśnie składa że mam na dysku kilkadziesiąt screenów z pierwszego Wiedźmina i gdy tak sobie na nie popatrzę to od razu zauważyłem że niebo w Wiedźmin 3: Dziki Gon wygląda niemal identycznie jak w pierwszej części, nie wspominając już o porównaniach do wcześniejszych materiałów wideo. No nic wszystko wskazuje na to że Wiedźmin 3: Dziki Gon podobnie jak WATCH_DOGS (no może nie aż na taką skalę) zostanie koleją ofiarą niedomagających konsol "nowej generacji".

08.03.2015 20:29
88
odpowiedz
banan2004
5
Centurion

Widzę po komentarzach, że coraz więcej osób przekonuje się o tym, jak słabą grą jest tzw. Wiedźmin 3: Dziki Gniot, który jak wiadomo od dawna

08.03.2015 20:31
89
odpowiedz
zanonimizowany931034
19
Centurion
Image

Trochę hype opadł, ale oczkuje, że W3 będzie chociaż tak dobry jak Dragon Age Inkwizycja...

08.03.2015 21:12
90
odpowiedz
MaXXii
79
Generał

Najbardziej co spieprzyli w Inkwizycji to twarze postaci które wyglądają jak lalki, o zaroście to już nie wspomnę, bo wyglądają tak jakby nosili przylepiany zarost :D z tego wiekszość się nabijało.
Ogólnie inkwizycja to dobry RPG ale stawiać obok niego Wiedźmina..... oprócz tego że to RPG i wykonuje się zadania to nic nie łączy te dwie gry.

08.03.2015 21:17
91
odpowiedz
zanonimizowany652110
37
Generał

JaspeR90k - problem Watch Dogs był taki, że wydali grę na wszystkie platformy i dlatego wyglądała tak, a nie inaczej, więc nowe konsole nic do tego nie miały.

W wiedźminie obniżyli poziom graficzny, a i tak wymagania są kosmiczne więc jak by gra wyglądała jak na pierwszych pokazach, to byś musiał posiadać sprzęt wart 8k+.

Niech ktoś jeszcze napisze, że przez nowe konsole wyginęły dinozaury to jeszcze bardziej się pośmieję.

08.03.2015 21:20
92
odpowiedz
banan2004
5
Centurion

Inkwizycja w porównaniu do Dragon Age: Początek była bardzo słaba, ale w porównaniu do Wiedźmina 3 jednak wypadła o niebo lepiej. Zresztą nie trzeba mieć nie wiadomo jakiego mózgu, żeby domyślić się, iże przełożenie premiery na 2016 ma związek z mocną pozycją DA, wydaniem nowego Batmana i GTA V na PC. W 2016 żadna tak wielka marka nie wychodzi.

08.03.2015 21:23
93
odpowiedz
banan2004
5
Centurion

warass, nie pisz głupot, do Gothica 3, w którym grafika jest po prostu lepsza nie potrzeba komputera za 8k ani do GTA V, które ma o lata świetlne żywszy świat też nie. Nie potrafią zoptymalizować Wiedźmina i tyle.

08.03.2015 21:28
94
odpowiedz
"fresz lama"
1
Legionista

Troche to glupie ze kon pojawia sie od tak z dupy kiedy zagwizdzesz, lepiej by bylo gdyby trzeba bylo by go miec ze soba caly czas albo tylko go odebrac z jakiejs stajni

08.03.2015 21:31
😁
95
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend

@banan2004 -> Cytat: "Inkwizycja w porównaniu do Dragon Age: Początek była bardzo słaba, ale w porównaniu do Wiedźmina 3 jednak wypadła o niebo lepiej" -> LOL! Nie ma jak to porównać do grze W3, który jeszcze nie wyszedł i nie zagrałeś. XD Gratulacje, "specjalista od gier"! XD

Cytat: "coraz więcej osób przekonuje się o tym, jak słabą grą jest tzw. Wiedźmin 3: Dziki Gniot, który jak wiadomo od dawna" -> Genialna osoba, który stwierdzi, że gra jest gniotem, bo ma słaba grafika. XD Zastanawiam się, czemu Wasteland 2 lub Gothic 1 dostał same dobre oceny od gracze, skoro ma brzydka grafika... XD LOL! Dziękuję i pozdrawiam. XD

08.03.2015 21:43
96
odpowiedz
banan2004
5
Centurion

Nie mówię, że jest słaba tylko z powodu kilkuletniej grafiki. Tu chodzi o zabugowanie, kiepskie dialogi, nudne questy i ogromny, pusty świat, prawie jak w cebulackim "Zaginięciu Ethana Cartera".

08.03.2015 21:47
97
odpowiedz
zanonimizowany668247
168
Legend

Troche to glupie ze kon pojawia sie od tak z dupy kiedy zagwizdzesz, lepiej by bylo gdyby trzeba bylo by go miec ze soba caly czas albo tylko go odebrac z jakiejs stajni
Takie rozwiazanie bylo w Oblivionie i kiepsko sie sprawdzalo. W grach zawsze toczy sie konflikt realizmu z grywalnoscia. Zdecydowanie takie rozwiazanie, ktore jest wykorzystane m.in. przy Red Dead Redemption oraz nadchodzacym Wiedzminem 3 i MGS V: The Phantom Pain jest zdecydowanie wygodniejsze.

Sir Xan -> Po prostu buraczki musza jakos wyladowac swoje zale, ze prawdopodobnie W3 u nich nie pojdzie.

08.03.2015 21:50
98
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend

@banan2004 -> Mocno to wątpię. :) Zobaczymy w premiera W3. Na razie nie będę oceniał W3 zbyt pochopnie, jeśli chodzi o fabuły i questy. :) Jak nie chcesz, to nie kupuj i nie zagraj. :) Mnie nie obchodzi twoje żale. :)

@Blackthorn -> To już wiem, ale dzięki za uwagę. :)

08.03.2015 21:50
Crazy_Bambino
99
odpowiedz
Crazy_Bambino
32
Chorąży

PS4 już się powoli kurzy, na szczęście przed W3 będzie zakąska od From Software. Co do grafiki w W3 dla mnie wygląda prze cudnie, fakt jak gra by wyszła rok temu to by był nie zły plaskacz w pysk, mimo wszystko jest bardzo ładnie, i nie ma się do czego przyczepić. Ja się nie mogę doczekać zwieńczenia historii o Geralcie (zwłaszcza po tym bezczelnym cliffhangerze z W2).

08.03.2015 22:09
😁
100
odpowiedz
zanonimizowany652110
37
Generał

warass, nie pisz głupot, do Gothica 3, w którym grafika jest po prostu lepsza Hahahaha to żeś teraz dowalił do pieca. Z całym szacunkiem do Gothica, którego uwielbiam, ale graficznie nie ma startu do W3.

08.03.2015 22:16
😁
101
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend

@warass -> Właśnie. Gothic 3 jest bardzo piękna, ale nie dorównuje do Wiedźmin 2, a co dopiero W3. XD

08.03.2015 22:17
😁
102
odpowiedz
MaXXii
79
Generał

To może zaraz zaczną pisać że Quake 2 po modach graficznie lepiej niż Wiedźmin 3.

08.03.2015 22:21
Crazy_Bambino
103
odpowiedz
Crazy_Bambino
32
Chorąży

@banan2004 - G3 do dziś wygląda całkiem ładnie, zwłaszcza wodospady w Silden, albo twierdza Gotha, ale do W3 to nie ma żadnego startu, bezczelny trolling z twojej strony, do tego mało wyszukany...

08.03.2015 22:28
104
odpowiedz
"fresz lama"
1
Legionista

"dobra grafika"

Co to w ogole za zasieg widzenia?

Mam nadzieje ze to gameplay z konsoli

08.03.2015 22:35
105
odpowiedz
MaXXii
79
Generał

"fresz lama"- to nie jest z konsoli, choć ludzie już sobie tak to uzasadniają "To na pewno jest gameplay z konsoli"
Niestety oprócz tego że do PCta jest podpięty pad, to bardzo widoczny jest w walce z wilkami Hair Works. Czego taki XO czy PS4 nie obsłuży.

08.03.2015 22:44
😁
106
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend
Image

Wygląda na to, że gorąca i burzliwa dyskusja o grafika W3 nie jest jeszcze skończona. Nie pozostaje mi nic innego jak kupić popcorny (patrz obrazek). :D

08.03.2015 22:51
Coen55
107
odpowiedz
Coen55
73
Centurion

Obejrzałem ten sam gameplay na innym serwise w hd i nie widze żadnego downgraedu. To co ten golowy odtwarzacz robi z filmikami, brak słów...

08.03.2015 22:56
A.l.e.X
👍
108
odpowiedz
A.l.e.X
153
Alekde

Premium VIP

gra graficznie wygląda fantastycznie, a jak ktoś tego nie dostrzega to za 200 PLN można iść na prywatną wizytę do okulisty z badaniem wzroku :)

08.03.2015 22:57
Crazy_Bambino
109
odpowiedz
Crazy_Bambino
32
Chorąży

@Coen55 - Zaraz GoL'owi "znafcy" i "kaznodzieje" stwierdzą u ciebie astygmatyzm, a ja moge tylko napisać że mam takie samo zdanie jak ty.

08.03.2015 23:08
😊
110
odpowiedz
Redovsky
0
Pretorianin

Wygląda na to, że gorąca i burzliwa dyskusja o grafika W3 nie jest jeszcze skończona. Nie pozostaje mi nic innego jak kupić popcorny (patrz obrazek). :D

Szczególnie jak się czyta posty fanboyów broniących tej gry.

08.03.2015 23:08
JaspeR90k
111
odpowiedz
JaspeR90k
58
ONE MAN ARMY

warass-->" problem Watch Dogs był taki, że wydali grę na wszystkie platformy i dlatego wyglądała tak, a nie inaczej, więc nowe konsole nic do tego nie miały" A cha to tak sobie to tłumaczysz spoko, tylko jakby tak było to Ubisoft na półmetku kampanii marketingowej nie przekładał by daty debiutu od tak o kolejne pół roku tłumacząc to chęcią dopracowania tytułu który pierwotnie za miesiąc miał by zadebiutować na rynku. Proces produkcji gry zaczął się na długo przed ujawnieniem nowych konsol, a prace nad konwersją na na PS4 i XONE rozpoczęły się najpóźniej więc deweloperzy nie znali dokładnej specyfikacji nowego sprzętu, a gdy już ją poznali okazało się że przerzucenie tego co zostało zaprezentowane na E3 2012 jest niemożliwe z wiadomych względów, zresztą świadome ukrywanie dodatkowych opcji graficznych w pecetowej wersji gry z oryginalnego bulidu nie więzło się znikąd bo przecież gra na PC nie mogła wyglądać dużo lepiej od dopiero co debiutujących na rynku konsol ale na szczęście moderzy wzięli sprawę w swoje ręce.

08.03.2015 23:13
112
odpowiedz
Gerr
63
Generał

Gra wygląda bardzo dobrze, jedynie w poszczególnych miejscach coś wygląda słabo, ale ogólnie robi pozytywne wrażenie, jednak końcówka gameplaya, ten wiatr, te liście latające wokół geralta, wygląda to pięknie. Mnie jednak urzekło coś innego, design lokacji oraz mechaniki, będzie można zawalić chatkę, albo trup będzie przyciągał swym zapachem potwory, coś wspaniałego.

08.03.2015 23:19
113
odpowiedz
"fresz lama"
1
Legionista
Image

"Nie ma downgrade'u"

08.03.2015 23:25
114
odpowiedz
banan2004
5
Centurion

Grafika zbyt kolorowa, nie pasuje do mrocznego świata Wiedźmina.

08.03.2015 23:32
115
odpowiedz
Gerr
63
Generał

No dołngrejd jak się patrzy:
[link]
[link]

08.03.2015 23:36
116
odpowiedz
Theddas
178
Mighty Pirate

Ponad 100 postów o du... przepraszam, grafice.

A ja powiem tak - grafika jaka będzie taka będzie, nie macie na to wpływu, niezależnie ile postów napłodzicie i ile screenów/filmów przeanalizujecie. Czy to naprawdę tak istotne, że ktoś nie będzie grau w grę, bo trawa nie ma pierdyliarda polygonów na jego dżiforsie czy innej konsoli? :D

Ja nowy filmik obejrzałem pod zupełnie innym kątem - gameplaya. I po raz kolejny widzę, że będzie to mix tego co było w W2 plus sporo nowych elementów, otwarty (lub pseudo otwarty) świat... zatem dziesiątki godzin świetnej zabawy. W3 pozostaje zatem moim drugim preorderem w tym roku.

O poziom dialogów i fabułę się nie martwię, był bardzo dobry w poprzednich częściach, więc nie widzę podstaw do spadku formy. Interesuje mnie rzecz jasna jedynie wersja polska, tak jak prozę Sapkowskiego potrafię ocenić jedynie przez pryzmat oryginału, a nie tłumaczenia - słowiańskie klimaty muszą harczeć i trzeszczeć, w miękkim angielskim tego niestety nie ma.

Jedyna rzecz, o którą się martwię, to poziom trudności. Szczególnie, że do gry usiądę zaraz po Bloodborne. Chciałbym, by większe mobki czy chociaż bossy dawały w kość i wymagały kombinowania już na normalu, bo nie lubię sztucznego podnoszenia trudności. Ale o tym chyba mogę jedynie pomarzyć. Strzelam, że po 10h gry będzie już tylko łatwo. Z drugiej strony niektóre mega hajpowane "gry", z teoretycznie przepiękną grafiką nie starczają nawet na te 10h a kosztują więcej niż W3. Nie, wcale nie piję do The Order ;).

08.03.2015 23:39
Ogame_fan
117
odpowiedz
Ogame_fan
127
SpiderBoy

Proces produkcji gry zaczął się na długo przed ujawnieniem nowych konsol, a prace nad konwersją na na PS4 i XONE rozpoczęły się najpóźniej więc deweloperzy nie znali dokładnej specyfikacji nowego sprzętu

Zdajesz sobie sprawe ze w czasie pokazu WD na E3 2012, tworcy gier mieli juz pierwsze devkity nowych konsol? Ujawnienie PS4/Xbox One bylo tylko ujawnieniem dla graczy/prasy. Studia juz wtedy pracowaly nad grami/pisaly silniki pod nowe konsole.

A Ubi od zawsze robi to samo, WD to jeden z wielu przypadkow.

bo przecież gra na PC nie mogła wyglądać dużo lepiej od dopiero co debiutujących na rynku konsol ale na szczęście moderzy wzięli sprawę w swoje ręce.

I co dalo to odblokowanie oprocz oblesnego blura i troche lepszych odbic? Czy bylo tyle przechodniow co na trailerze z E3? Nie. Czy stluczki/eksplozje wygladaly tak apektakularnie jak na e3? Nie. etc.
Wycieli zeby sie pecetowcy nie poplakali ze gra tnie. Powiedz mi dlaczego Unity po trzecim patchu zaliczyl downgrade - tylko na PC. dlaczego do teraz gra nie dostala obiecanych efektow nvidii, ktorymi reklamowano wyzszosc wersji pecetowej? Moze to tez wina konsol?

Moze Far Cry 3 zaliczyl downgrade, bo tworcy nie znali ps3 i xbox 360?

Ubi odkad pamietam pokazuje targetet render gameplay, a nie faktyczny gameplay ktory bedzie w wersjach sklepowych.

A to ze pecetowcy dostaja najbardziej od nich po dupie, to tylko i wylacznie wina samych pecetowcow ktorzy nic z tym nie robią tylko cala wine zrzucaja na konsole.

08.03.2015 23:40
118
odpowiedz
zanonimizowany652110
37
Generał

JaspeR90k - czyli, że co robili docelowo grę na sprzęt, którego jeszcze nie było i nie mieli zielonego pojęcia jaką będzie miał specyfikację? Aha to tak sobie tłumacz. Proszę Cię, WD był portem i to kiepsko działającym. Ubisoft mają pewien linię deadlinu, którego nie mogą przekroczyć i wydają grę nieważne w jakim stanie ona jest (patrz chociażby na AC:U). WD chodził też tragicznie po premierze na PC, więc poukrywali opcje, które by zabiły kompy na takich ustawieniach. Dopiero po kilku patchach gra zaczęła dobrze działać. Co do tych nieszczęsnych słabych konsol i hamowaniu rynku. Popatrz sobie na takie GTAV na nowych konsolach lub nowe inFamous. Gry wyglądają dużo lepiej i działają dużo lepiej, więc Ubisoft dał ciała.

I mam jeszcze pytanie do tych, którzy twierdzą, że przez konsole gry robią brzydsze. Gdzie są exy na PC z grafiką przewyższającą lata świetlne, tą z konsoli? No nie ma.Czemu? Też wina konsol? A może MS i Sony posmarowali, żeby takie gry nie wychodziły?

08.03.2015 23:45
👍
119
odpowiedz
Kapitan.konsola
5
Pretorianin

No i zaczyna się obrona Częstochowy przez fanboyów komputerowych a wszystko przez te konsole...

08.03.2015 23:50
120
odpowiedz
Gerr
63
Generał

http ://a .pomf.se/tezpvs.mp4
http: //a.pomf.se/oldt zo.mp4

Typ który wymyślił to zakrywanie linków powinien smażyć się w piekle...

08.03.2015 23:52
121
odpowiedz
Redovsky
0
Pretorianin

Słabo wyglądają te fragmenty w porównaniu do starszych.

09.03.2015 00:01
122
odpowiedz
Gerr
63
Generał

warass
Ale nie da się ukryć że konsole są słabe, spójrz na The Orderm wygląda ślicznie i co z tego, skoro jest do bólu liniowe i lokacje ma niewielkie. Popatrz teraz na mody do Skyrim (na najmocniejsze PC-ty), gra wygląda bardzo ładnie i posiada otwartą strukturę świata, konsola zdechłaby, próbując to odpalić. Nie jestem żadnym PC-towym fanboyem, tylko realistą, ta generacja jest słabsza od tego co było kiedyś (PS3 i Xbox deklasowały PC-ty) i tego ukryć się nie da. Teraz może dlaczego EXy PC-towe nie są takie piękne, bo się po prostu nie opłaca, wbrew pozorom ten olbrzymi rynek nie utrzymałby gier AAA nie tylko z powodu piractwa, ale i dlatego że największe rynki świata, są rynkami konsolowymi...

09.03.2015 00:15
JaspeR90k
123
odpowiedz
JaspeR90k
58
ONE MAN ARMY

warass-->"WD chodził też tragicznie po premierze na PC, więc poukrywali opcje, które by zabiły kompy na takich ustawieniach" A czemu w 2012 roku jakoś go nie zabiły, a może to demo technologiczne było uruchomiane na devkicie PS4 które rzekomo według Ciebie było wiodącą platformą tak jak gry na E3 2013 które miały być prezentowane na XONE na obudowie którego napisane było "GeForce GTX" (beka).
Ogame_fan--> Dlaczego WATCH_DOGS na PS4 działa w 30 kl/s jak zresztą większość gier, choć kilka tygodni przed premierą zapewniano że będzie 60 fps w 1080p i dlaczego temat downgrade'u oprawy graficznej w grach multiplatformowych po premierze konsol "nowej generacji" to jeden z najgorętszych i najczęstszych tematów towarzyszący niemal co drugiej produkcji co w poprzednich latach było uznawane za ewenement. Proszę o sensowną odpowiedz.

09.03.2015 00:29
Ogame_fan
124
odpowiedz
Ogame_fan
127
SpiderBoy

Dlaczego WATCH_DOGS na PS4 działa w 30 kl/s jak zresztą większość

Dlatego ze konsolowcy maja w dupie miliony klatek? Od kilku generacji gry chodza w 30 klatkach, nikt z tego powodu nie robil afery i nie bedzie robil. Pecetowcy graja (wedlug ankiet steama) w przewazajacej wiekszosci, na kompach sporo gorszych od ps4/xbox one.

Dlaczego ma nie dzialac w 30 klatkach? Konsolowcy graja w gry a nie w klatki.

Pecetowcy od jakiegos czasu graja w klatki, rozdzielczosci i moje ulubione - gra w czekanie az cos z konsol wpadnie na pecety.

dlaczego temat downgrade'u oprawy graficznej w grach multiplatformowych po premierze konsol "nowej generacji" to jeden z najgorętszych i najczęstszych tematów towarzyszący niemal co drugiej produkcji co w poprzednich latach było uznawane za ewenement.

Ewenement? Internetu chyba wtedy nie miales. Porownania ze screenshotami promocyjnymi siegaja czasow 4 generacji, problem polega na tym ze teraz istnieje wiecej mozliwosci zeby taka sytuacje naglosnic.
Gry takie jak Infamous, Killzone Shadow Fall, Ryse, The Order czy nadciagajace Bloodborne, Uncharted 4, Quantum Break pokazuja ze to konsole maja obecnie najladniejsze eksy.

Z ciekawosci przejrzalem liste najlepszych/najpopularniejszych pecetowych eksow i praktycznie wszystkie to poziom technologiczny (najwyzej) nintendo 64. A niektore to pamietaja czasy SMD czy nawet pierwszych atarynek. Sorry ale to cale 'konsole zatrzymuja rozwoj' to bujda na resorach powtarzana w kolko bez sensu zwlaszcza ze wiekszosx tych super zaawansowanych pecetowych eksow odpalaja sredniej jakosci komórki sprzed kilku lat.

Wychodzi ladna gra - zle bo wiekszosc szlachty siedzi na zabytkach, wychodzi brzydka gra, wina konsol. Lol

09.03.2015 01:19
125
odpowiedz
Lutz
173
Legend

Dlatego ze konsolowcy maja w dupie miliony klatek?
ale to jest o kosolowcach od sony czy xboxa? bo zasadniczo najwiekszy bol dupy jaki slysze w odwiecznych wojenkach pajacow od konsol to wlasnie te miljony...

Od kilku generacji gry chodza w 30 klatkach, nikt z tego powodu nie robil afery i nie bedzie robil.

dokladnie tak, ja w moje gran turismo na ps3 moge pograc w 30 klatkach bo wiem ze konsola jest mniej wiecej wydajnosci mojego opiekacza do grzanek, gt6 jest fajnym exem wiec problemu nie ma.

ale jakbym mial sie meczyc z grami na ps4 majac mozliwosc komfortowego grania na pc to po jakiego grzyba? a ze exy "sa gdzies lecz nie wiadomo gdzie" to nie ma za bardzo o czym dyskutowac.

09.03.2015 01:24
👍
126
odpowiedz
MaXXii
79
Generał
Wideo

Zdajesz sobie sprawe ze w czasie pokazu WD na E3 2012, tworcy gier mieli juz pierwsze devkity nowych konsol?

Yeah Sure :D. Twoje posty powinny się zaczynać o tak....
https://www.youtube.com/watch?v=ae5XwkSguNI

Idealnie to pasuję :D, idę po popcorn. Jak zwykle piszesz farmazony chociażby z Devkitami czy że gry na konsolach od kilku lat chodzą w 30 klatkach...
Od szóstej generacji już tak nie jest już na pierwszym Xboxie były gry które miały 60 klatek ze spadkami rzecz jasna ale były, na siódmą generację również są gry które chodzą w 60 fpsach.

Jak już w temacie jest "Kapitan.konsola" to wiadomo co będzie jego NICK mówi sam za siebie..... Nudne to się już robi, prowadźcie sobie wojenki gdzie indziej.

09.03.2015 07:38
Falcao_82
127
odpowiedz
Falcao_82
153
!AssociazioneCalcioMilan

Podobno do kart NV 960 970 980 wiesiek ma być a darmo. Info z onetu.

09.03.2015 08:14
128
odpowiedz
zanonimizowany153971
177
Legend
Wideo

124 - to nie jest problem konsol/pecetów - kiedyś jak czegoś brakowało w sklepach to mówiono że wszystko wywieziono do ruskich, a w rosji mówiono, że do polski itd. - to jest bardzo wygodne dla twórców produktu zwalać wszystko na konsole - wywołać tą odwieczną wojenkę- pececiarze vs konsole - problemem jest robienie produktu, który ma świetnie wyglądać na filmikach i pierwszych gameplayach - a który nigdy nie będzie tak wyglądać jak jest prezentowany - i oni to wiedzą od samego początku, to nie są w ciemię bici goście - to jest element gównianego marketingu, ma wywołać ślinotok i zakup preorderów etc.

https://www.youtube.com/watch?v=EaDlihIqPws
tak to miało wyglądać

https://www.youtube.com/watch?v=CPPzX0gHO34

a tak to wygląda w grze na maks ustawieniach i przypominam, że nie robili tego na konsole

09.03.2015 09:29
😁
129
odpowiedz
zanonimizowany652110
37
Generał

czemu w 2012 roku jakoś go nie zabiły, a może to demo technologiczne było uruchomiane na devkicie PS4 które rzekomo według Ciebie było wiodącą platformą

JaspeR90k - czytanie ze zrozumieniem się kłania, gdzie ja napisałem, że nowe konsole były wiodącą platforma?
Odpowiedź na to pytanie brzmi tak samo jak przy AC:U, bo czemu na pierwszych pokazach wyglądała le;piej, i chodziła lepiej? Bo to technologiczne demo, które nijak ma się do rzeczywistości i gdyby gra tak wyglądała , to wymagała by kompa, grubo przekraczającego normalny budżet.

i dlaczego temat downgrade'u oprawy graficznej w grach multiplatformowych po premierze konsol "nowej generacji" to jeden z najgorętszych i najczęstszych tematów

Za przeproszeniem, ale g*wno prawda, ktoś tu ma chyba krótką pamięć, albo niedawno zaczął grać w gry. Różnice, między pierwszymi zapowiedziami, a faktycznym gameplayem towarzyszą nam już znacznie wcześniej.

Zadam jeszcze raz pytanie, na które nik, kto zarzuca zacofanie konsol nie potrafi mi odpowiedzieć.
Gdzie są exy na PC z grafiką przewyższającą lata świetlne, tą z konsoli?

09.03.2015 09:39
130
odpowiedz
zanonimizowany1070630
1
Generał

Ogame--> słodki Jezu, za co ty tę gwiazdkę dostałeś?

To kęsik też powinien dostać gwiazdkę, jesteście pajacami tego samego kalibru tylko po różnych stronach barykady.

09.03.2015 09:45
raziel88ck
131
odpowiedz
raziel88ck
196
Reaver is the Key!

Czekam na PS5 i X2, bo PS4 i X1 mocno mnie rozczarowały. Zbyt późno weszły na rynek. Ta generacja powinna trwać od 2010 roku do maksymalnie 2015. Pierwszy raz nie muszę zmieniać kompa wraz ze zmianą generacji konsol. Są zbyt słabe, a przełomu jak nie było od czasu Crysisa (2007 rok), tak nie ma.

09.03.2015 09:46
Crazy_Bambino
👍
132
odpowiedz
Crazy_Bambino
32
Chorąży

@warass -> Star Citizen, może nie przewyższa o lata świetlne samą grafiką, ale rozmach to jest bardzo duży, choć w grę nie zagram ( nie moje klimaty i o zgrozo mój pc by spłoną przy próbie odpalenia), to jednak eks z ładną grafiką i wielkim rozmachem jest, przynajmniej na papierze :).

09.03.2015 10:17
Ogame_fan
133
odpowiedz
Ogame_fan
127
SpiderBoy

130

Jeszcze nie dostales bana głąbie? Nie wtrącaj sie do rozmowy skoro nie masz nic mądrego do powiedzenia. Jak szukasz atencji, albo chcesz skupic uwage na swojej glupocie, załóż sobie osobny wątek.

126
Idealnie to pasuję :D, idę po popcorn. Jak zwykle piszesz farmazony chociażby z Devkitami

Jezu znowu Ty? Czyli twierdzisz że taki Killzone czy Dead Rising 3 powstaly w 5-7 miesiecy? Tworcy gier devkity mieli sporo wczesniej. Conajmniej rok wczesniej.

czy że gry na konsolach od kilku lat chodzą w 30 klatkach...

Przez ostatnie 30 lat grania, gier na konsole ktore chodzily w 60 klatkach bylo okolo 400, gier ktore chodzily w 30 klatkach jest okolo 12000 chcesz mi nadal wciskac ze 30 klatek to nie jest standard?

a przełomu jak nie było od czasu Crysisa (2007 rok), tak nie ma.

I nie bedzie, bo nikt juz nie stworzy gry AAA na taką skalę z tak dobrą technologią, tylko imwylacznie na pecety. To nie konsole sa temu winne, tylko przebiegunowanie rynku i skupienie na rynku indie/crowdfundingu.

Pierwszy raz nie muszę zmieniać kompa wraz ze zmianą generacji konsol.

Jak nie grasz w nic nowego, to nie musis. Kesik tez nie musial, ale gra bez tekstur zeby mu gry jakos odpalały ;)

Ja w zeszlej generacji tez nie musialem zmieniac sprzetu, ba! Gf 6800 wystarczyl na pare lat. Nie wiem skad ten mit ze poprzednie konsole byly takie mocarne...

a płacz i zgrzytanie zębów pod każdym newsem pt. X gra na konsolach "nowej generacji" będzie działać w 30 kl/s mówi sam za siebie bo ludzie oczekiwali czegoś innego.

Gdybys przejrzal kto tak placze, to zauwazylbys ze najwiekszy ból dupy o klatki na konsolach ma pecetowa rasa, Ci ktorzy konsol nie mają i nigdy miec nie będą.

Pierwszy Crysis pomimo że był tytułem na wyłączności

No, a cos z tego roku? Z zeszlego roku? Gry na pecetach to technologiczny poziom windowsowego pasjansa, po co ta hipokryzja? Koniec koncow, najladniejsze i najbardziej zaawansowane technologicznie gry, maja te slabe konsole. Bo na pecety nie oplaca sie robic gier aaa i pakowac kase w technologie. Lepiej zrobic gre o tym jak koza liże ludzi i malym kosztem kasa wpada.

(beka)

Rzeczywistość.

Rozumiem że chodzisz po domach i sprawdzasz kto na czym gra?

Wystarczy forum.

Ode mnie EOT. Ale chętnie poczytam co tam dalej wymyślisz. Obok Iluminatów - teorie spiskowe związane z bólem tyłków pecetowców, są moimi ulubionymi. :)

09.03.2015 10:30
JaspeR90k
134
odpowiedz
JaspeR90k
58
ONE MAN ARMY

Ogame_fan-->"Dlatego ze konsolowcy maja w dupie miliony klatek?" No tak wytłumaczenie godne pożałowania, ale w sumie to niczego mądrego i zgodnego z rzeczywistością się nie spodziewałem, a płacz i zgrzytanie zębów pod każdym newsem pt. X gra na konsolach "nowej generacji" będzie działać w 30 kl/s mówi sam za siebie bo ludzie oczekiwali czegoś innego.

"Koniec końców, najładniejsze i najbardziej zaawansowane technologicznie gry, maja te słabe konsole" (beka)

"Gdybyś przejrzał kto tak plącze, to zauważyłbyś ze największy ból dupy o klatki na konsolach ma pecetowa rasa, Ci którzy konsol nie mają i nigdy mieć nie będą" Rozumiem że chodzisz po domach i sprawdzasz kto na czym gra?

warass-->"Różnice, między pierwszymi zapowiedziami, a faktycznym gameplayem towarzyszą nam już znacznie wcześniej." No fakt w przypadku dwóch, trzech gier na przysłowiowy ruski rok, a teraz praktycznie w przypadku każdej dużej multiplatformowej premiery, więc próbuj dalej zaklinać rzeczywistość może kiedyś Ci się uda.
"Gdzie są exy na PC z grafiką przewyższającą lata świetlne, tą z konsoli?" Pierwszy Crysis pomimo że był tytułem na wyłączności tylko przez jakiś czas pokazał jak mają wyglądać gry w XXI wieku. Oczywiście nie tyczy się to konwersji konsolowej która bardzo delikatnie mówiąc odbiegała od tego co można było zobaczyć na PC.

09.03.2015 11:05
135
odpowiedz
zanonimizowany652110
37
Generał
Image

JaspeR90k - czyli to jedyna gra, która w dodatku wyszła siedem ponad siedem lat temu, i podczas premiery 3/4 osób nie potrafiło uruchomić tej gry płynnie? To już więcej było tych "dwóch, trzech gier na przysłowiowy ruski rok, które były tworzone tylko na PC i miały downgrade graficzny". I co ma crysis do nowych konsol?

Spójrz sobie na infamous, jest to jedna (jak nie najładnieszy) z najładniejszych sandboxów, na rynku, i to jest ex na konsole.

Tak miał wyglądać oblioviom, też wina konsol? ->

JaspeR90k - widzę, że potrafisz się śmiać ze swojej wypowiedzi.

To chyba nie widziałeś GTA V na PS4, posiadam obie gry i więc wiem, która gra jest ładniejsza. GTAV niewiele brakuje graficznie do infamous.

09.03.2015 11:10
JaspeR90k
😁
136
odpowiedz
JaspeR90k
58
ONE MAN ARMY

"To już więcej było tych dwóch, trzech gier na przysłowiowy ruski rok, które były tworzone tylko na PC i miały downgrade graficzny" (płacze ze śmiechu)

"Spójrz sobie na infamous, jest to jedna (jak nie najładniejszy) z najładniejszych sandboxów, na rynku, i to jest ex na konsole" To chyba nie widziałeś GTA V na PS4, no chyba że ten tani chwyt z kolorowymi neonkami i towaroznawczymi im efektami cząsteczkowymi tak się urzekł to ok nie mamy o czym rozmawiać.

"widzę, że potrafisz się śmiać ze swojej wypowiedzi" Jasne że tak, kocham się śmiać bo śmiech to zdrowie a ty mi go w ostatnim czasy dostarczyłeś w takiej dawce że wystarczy mi na najbliższe kilka miesięcy.

09.03.2015 11:15
kęsik
👍
137
odpowiedz
kęsik
148
Legend

To kęsik też powinien dostać gwiazdkę, jesteście pajacami tego samego kalibru tylko po różnych stronach barykady.

Wypraszam sobie. Nie przyrównuj mnie do tego fanboya konsol. Ja prezentuję dużo wyższy poziom.

Zdajesz sobie sprawe ze w czasie pokazu WD na E3 2012, tworcy gier mieli juz pierwsze devkity nowych konsol?

Nie wiem jak Ubiszaft, ale Rockstar devkit PS4 dostał w styczniu 2013.

09.03.2015 11:20
👍
138
odpowiedz
zanonimizowany652110
37
Generał

Jasne że tak, kocham się śmiać bo śmiech to zdrowie a ty mi go w ostatnim czasy dostarczyłeś w takiej dawce że wystarczy mi na najbliższe kilka miesięcy.

Skoro prawda tak Cię bawi. Ty też dostarczyłeś mi sporo radochy swoją teorią, więc jesteśmy kwita.

09.03.2015 11:20
ŻycieNextDoor
139
odpowiedz
ŻycieNextDoor
3
Centurion

Wypraszam sobie. Nie przyrównuj mnie do tego fanboya konsol. Ja prezentuję dużo wyższy poziom.
Ja prezentuję dużo wyższy poziom

XD

09.03.2015 11:23
JaspeR90k
140
odpowiedz
JaspeR90k
58
ONE MAN ARMY

"Skoro prawda tak Cię bawi" Nie bo prawda to mnie akurat smuci, bawią mnie tylko twoje usilne próby zaklinania rzeczywistość.

09.03.2015 11:24
141
odpowiedz
zanonimizowany652110
37
Generał

JaspeR90k - Ty sam próbujesz zaklinać rzeczywistość i winę zwalać na konsole. Powodzenia w głoszeniu takich bzdur.

"Ty sam próbujesz zaklinać rzeczywistość" I kto to mówi... No chyba nie będziemy się teraz wymieniać tak mocnymi argumentami, aby nasze moje zadanie było ostatnie?

09.03.2015 11:29
wysiak
142
odpowiedz
wysiak
95
tafata tofka

Ja prezentuję dużo wyższy poziom.
Duzo wyzszy poziom glupoty.

09.03.2015 11:31
JaspeR90k
😁
143
odpowiedz
JaspeR90k
58
ONE MAN ARMY

"Ty sam próbujesz zaklinać rzeczywistość" I kto to mówi...
"No chyba nie będziemy się teraz wymieniać tak mocnymi argumentami, aby nasze moje zadanie było ostatnie" Skoro tak chcesz to nie ma sprawy.

09.03.2015 12:04
😁
144
odpowiedz
zanonimizowany307509
99
Legend
Image

Cytat: "Wypraszam sobie. Nie przyrównuj mnie do tego fanboya konsol. Ja prezentuję dużo wyższy poziom." -> LOL! PADŁEM!!! XD

09.03.2015 12:16
145
odpowiedz
zanonimizowany1070630
1
Generał

Duzo wyzszy poziom glupoty.

Powiedziałbym, że dokładnie ten sam.

09.03.2015 12:54
Ogame_fan
😁
146
odpowiedz
Ogame_fan
127
SpiderBoy

No, ale do Ciebie nam bardzo daleko. Ile to juz banow za glupote dostales?

09.03.2015 13:01
147
odpowiedz
MaXXii
79
Generał

Ogame_fan: po pierwsze pisałeś o Watch Dogsie nie wiem czemu przytoczyłeś tu Dead Rising 3, a jak już jesteś przy Dead Rising 3 to zauważ że ta gra nawet nie trzyma stałych 30 klatek ta gra ma średnio 23-27 fps czyli jak na nową generację słabiutko, gra choćby robiona na kolanie.

WD zapowiedziane 2012 miało być na PC,X360 i PS3 nie było mowy o PS4 i XO resztę domyśl się sam, albo lepiej nie zostaw ten temat.
DevKity do wielu developerów były wysyłane 6 miesięcy przed premierą PS4 i XO stad wiele opóźnień w premierach, o tym że rok wcześniej już robiono gry to byś mógł napisać w przypadku Knacka,Killzona itp:
Wielu developerów swoje DevKity dostały 2-3 tygodnie przed samą premierą PS4 i XO. NIew wspominając że PS4 i XO zostały wydane wręcz na szybko co tłumaczy iż ich SOFT był wykastrowany i aby konsola działała trzeba było podpiąć się pod neta. Nie wspominając już o samym fakcie że wszystko było dodawane z biegiem miesięcy.

Nie zapominając faktu że developerzy którzy dostali DevKity pół roku przed zaczynali głosić swoje herezje na temat niesamowitej mocy konsol że są takie cudowne i świetne, dziwnym trafem po premierze PS4 i XO zaczynali się z tego tłumaczyć i wycofywać ze swoich bajek o 60 klatkach czy o bezproblemowym uzyskiwaniu 1080p oraz nadmiernej mocy PS4 i XO. Już nie wspominam o super łatwym tworzeniu gier który też okazał się mitem.

A DOWNGRADE w przypadku Ubisoftu było normalką, ale nie taki jaki zrobili w Watch Dogsie. Te konsole są po prostu słabe pogódź się z tym i tyle, gdyby SONY i Microsoft nie od&^%^o by takiej fuszerki z tymi konsolami to nie było by tej fali Hejtu, a hejt jest nie bo Konsola vs PC, Hejt jest bo obiecywano nam gruszki na wierzbie super konsole o mocy HIGH Endowego PCta, 60fps i 1080p z nadmiarem mocy, to wszystko bajki developerów którzy dostali swoje pierwsze Devkity.
Co wyszło w dniu premiery High Endowe Konsole okazały się kolejna bajką developerów bo były na poziomie High Endowego PCta owszem tu się nie można nie zgodzić..... ale PCta z 2011 roku.

Jeszcze Sony i Microsoft na E3 2013 też bajerowało z uber wydajnością podając ogólnikowe specyfikacje, ale gdy ludzie sami zajrzeli do bebechów PS4/XO doszli do wniosku że to PS3 i X360 50% lepsze. A zajebisty mit SONY pod hasłem "Do każdego Egzemplarza PS4 dokładamy ze swojej kieszeni, aby cena była atrakcyjna" wzbudził śmiech i politowanie. Zwłaszcza że to co znajduje się w środku nie było warte ceny 2000zł w dniu premiery ani nawet 1700zł....

30 klatek jest standardem ale ta generacja nas nauczyła (ósma) że nie wszystko to co jest nowe jest dobre, bo ta generacja nawet nie potrafi utrzymać 30fps w remasterze a co dopiero w normalnej grze. O tej cudownej generacji można by było pisać i pisać, dupy nie urywa ta generacja.
PC towarzyszy mi od 15 lat zaś konsole od 12 lat, żadna konsola tak nie rozczarowała jak XO czy PS4.

A czy to wina konsol ?? Jak nie jak tak. Narzucenie chociażby super uber wymagań to jest już promowanie Konsoli, i wywyższanie się nad PC.
Za rok dwa wszystko wróci do normy, i znowu będzie zastój wymagania nie będą tak rosły i będą adekwatne do poziomu graficznego.

09.03.2015 13:26
Ogame_fan
148
odpowiedz
Ogame_fan
127
SpiderBoy
Wideo

Po pierwsze pisałeś o Watch Dogsie nie wiem czemu przytoczyłeś tu Dead Rising 3, a jak już jesteś przy Dead Rising 3 to zauważ że ta gra nawet nie trzyma stałych 30 klatek ta gra ma średnio 23-27 fps czyli jak na nową generację słabiutko, gra choćby robiona na kolanie.

Bzdura, gra przez 99% trzyma stałe 30 klatek, spadki zdarzają sie, ale sporadycznie. Gadanie że gra ma średnio 23-27 to totalny idiotyzm.
https://www.youtube.com/watch?v=v2neFwBuRUQ
Tu masz wersję niespatchowaną, później był patch który i te spadki załatał. Więc nie pisz głupot.

WD zapowiedziane 2012 miało być na PC,X360 i PS3 nie było mowy o PS4 i XO

A wiesz dlaczego nie było mowy? zdradzę Ci sekret

spoiler start

BO NIE MOGLI UJAWNIC NOWYCH KONSOL PRZED KONFERENCJAMI SONY I MS!

spoiler stop

Hahaha, włącz chłopie myślenie.

Wielu developerów swoje DevKity dostały 2-3 tygodnie przed samą premierą PS4 i XO.

LOL tak, i może chcesz mi powiedzieć że nawet taki Ryse został napisany w pół roku? Jesteś głupi serio.
Skąd ty bierzesz te bajki? Jakieś źródła bo nie wiem czy Ty jesteś taki głupi sam z siebie, czy ktoś Ci to serio wmówił.

SOFT był wykastrowany i aby konsola działała trzeba było podpiąć się pod neta.

Soft konsoli nie ma nic do tego co znajduje sie w devkitach.

Wiesz o tym że produkcja masowa konsol, zaczęła się z 3-4 miesiące przed wypuszczeniem na rynek? Czy chcesz mi powiedzieć że 2 tygodnie przed premierą magicznym sposobem chińczycy zrobili te kilka milionów sztuk urządzeń, spakowali i dostarczyli na plecach do sklepów?
Soft nie jest 'wykastrowany' tylko przez te 3-4 miesiące pracowano nad aktualizacjami, dlatego łatwiej jest to załatwić jedną wielką łatką przy włączeniu konsoli.

Zwłaszcza że to co znajduje się w środku nie było warte ceny 2000zł w dniu premiery ani nawet 1700zł....

LOL2
Pewnie, '300zł panie dam i biorę' weź się puknij w ten swój pusty dzban. Były warte, dlatego sprzedają się lepiej niż poprzednie które z kolei były za drogie.

A czy to wina konsol ?? Jak nie jak tak. Narzucenie chociażby super uber wymagań to jest już promowanie Konsoli, i wywyższanie się nad PC.

LOL3 no tak, bo producenci GIER mają w interesie to żeby wydawać złe kopie gier na pecety i robią to umyślnie. Hahahaha, co zdanie, to lepsze głupoty wymyślasz.

Co wyszło w dniu premiery High Endowe Konsole okazały się kolejna bajką developerów bo były na poziomie High Endowego PCta owszem tu się nie można nie zgodzić..... ale PCta z 2011 roku.

Okazały siębyć High endowe, bo nawet High endowe pecety nie mają takich ładnych gier jak konsole. Na tych High endowych pecetach można pograć w gry które po jakimś czasie lądują na tabletach - pogadamy jak zagrasz w Bloodborne/Uncharted 4 na tablecie :)

Jest to już kolejny wątek, w którym piszesz praktycznie takie same bzdury, i serio zachowujesz się jakbyś nie wiedział co się wokół Ciebie dzieje.

09.03.2015 13:40
😊
149
odpowiedz
zanonimizowany1070630
1
Generał

[146] ojej chyba zamknę sie w sobie, ale mi dowalileś.

09.03.2015 17:30
150
odpowiedz
Unseen
116
Konsul

Tak na logike. Gra (AAA) w edycjach na konsole i pc musi byc porownywalna graficznie w chwili premiery, wiec optymalizuje sie ja pod... mozliwosci konsoli ostatniej generacj. PC ma architekture modowalna,a gry pozwalja na szeroki zakres konfiguracji opcji graficznych, wiec nie ma problemu. No sorry, ale $$$ uber alles - tak dziala marketing gier wideo. Pozniej jednak powstaja mody, gracze sami czesc opcji odblokowywuja, a nakoncu wychodzi wersja rozszerzona z piekna grafika. Czego sobie i nnym zycze.

ps:Jakie te wojenki fanbojow poszczegolnych platform sprzetowych sa glupio-zenujace z perspektywy czasu. Cale szczescie, ze to dysfunkcja z ktorej si e wyrasta - chyba. Na zagranicznych forach rowniez czesto narzeka sie na rownabie w dol do konsol przy optymalizacji, ale mam wrazenie, ze w Polsce jest najwiekszy procent syfu wynikajacyz takich wojenek. Zamiast merytorycznej, ciekawej dyskusji nt. swietnego rpga robi sie rynsztok, do ktorego sie odechciewa zagladac.

09.03.2015 17:43
A.l.e.X
151
odpowiedz
A.l.e.X
153
Alekde

Premium VIP

Niesamowite tyle złości o grafikę, konsole, czy bóg wie co jeszcze. Najlepsze są własne superobiektywne spostrzeżenia innych więc ja też dodam od siebie:

- gram na prawie wszystkim czym się da, ekskluzywne wydania konsolowe są klasą samą w sobie, a zwykłe gry na konsolach multicross też prezentują niezły poziom
- na pc, unity w dniu premiery hm 60fps w 4K, no cóż ja tam nie narzekam na bubel optymalizacyjny, do tego dodam że unity wygląda fenomenalne i wcale mnie nie dziwi że ma takie a nie inne wymagania
- watch dogs to samo / patrz wyżej - czemu patrz stopka

nie ma to jak subiektywna rozmowa nie ?

Wracając do Wiedźmina III wygląda świetnie i nie ma co nawet dyskutować, proponuje ściągnąć sobie film w natywnej rozdzielczości, o jakość produkt (strona wizualna) to nawet nie mam co się martwić, bardziej mnie martwi to jakie stękania pojawią się po premierze ;)

Skrajność gola, ale nie tylko skrajność polskiego forum --
gry wyglądają jak porty brzydkie itc, - 70-100 fps na grafice dwie generacje do tyłu
gry działają źle, optymalizacja do bani, itc. - 20-30 fps na grafice dwie generacje do tyłu

dlatego napisałem subiektywnie, albo chcecie postępu, albo stagnacji, Unity rozwalił konkurencję, gra prezentuje się niesamowicie graficznie, a silnik to po prostu bomba, ale pod recenzją rogue, komentarze jak chcieli to teraz dali dobrą optymalizacje tylko że ludzie zapomnieli dodać że te gry wizualnie dzieli przepaść !!!

Wiedźmin III z sierścią, w ustawieniach ultra stawiam że będzie wymagał 970/980 aby pograć komfortowo w 1080p, 2x970/980 do 1440/1600p i 3xTitan/Titan X dla 4K, - polskie forum - płacz jaki to bubel nie wyszedł na miarę unity :)

jest też możliwe że będzie ucięcie tam, czy tu - ale już w tym tekście na forum, "widzę że pogarszają grafikę - pieje już nie jeden", k#@#@ robią to bo ludzie z CDP też czytają te stęki, w końcu jak na 660/7970 nie pójdzie w ultra to wiele osób gotowych jest dzięciołować głową w ścianę

09.03.2015 18:08
😉
152
odpowiedz
Kapitan.konsola
5
Pretorianin

A.l.e.X to jak będziesz ciurał na tych titanach wieśka to ja poprosze screeny z tego co uda ci się wycisnąć na maks.

09.03.2015 18:09
Bezi2598
153
odpowiedz
Bezi2598
140
Legend

alpha lyr
Alex dodaje screeny ze swojego sprzętu z praktycznie każdej ładniejszej gry. Musisz szukać po premierze w wątku głównym o Wiedźminie 3.

W zasadzie to zgadzam się z Alexem. Najlepsze są takie kęsiki co narzekają że gra wygląda słabo i ma wysokie wymagania, a jednocześnie koleś ma kartę graficzną... Asus Radeon HD5850. LOL.

09.03.2015 19:17
154
odpowiedz
zanonimizowany549081
43
Konsul

bardziej mnie martwi to jakie stękania pojawią się po premierze

Mnie bardziej martwi, że nie umiesz czytać postów ze zrozumieniem, jesteś typowym fanatykiem tej gry i tego studia, a co więcej z postu na post jesteś coraz większym trollem. Nie chodzi tylko o grafikę w grze, ale jest ona po prostu gorsza. Zażyj jakieś witaminy na wzrok, a nie wmawiaj głupoty, bo nie są one w ogóle na temat.

10.03.2015 23:24
155
odpowiedz
Theddas
178
Mighty Pirate

Nie chodzi tylko o grafikę w grze, ale jest ona po prostu gorsza.

Gorsza niż co?

Póki co widziałeś filmik z gameplaya z gry, która nie wyszła. Porównujesz grafikę z filmiku z gry, która nie wyszła, z grafiką z filmiku z trailera z gry, która nie wyszła, albo ze screenshotami z gry, która nie wyszła... Jakże bzdurne to jest?

Do tego piszesz, że nie chodzi o grafikę w grze. Ale mimo to marnujesz czas na rozkminianie, że jest gorsza. WTF?

Powiem tak: kupisz grę, pograsz, zobaczysz grafikę, będziesz uprawniony do płaczu jakiż to świat jest niesprawiedliwy.

Póki co jednak, ośmieszasz się.

I nie piszę tego personalnie do ciebie tylko do wszystkich wypowiadających się w "temacie" w podobnym tonie.

Idźcie może ochłonąć na piwo czy coś?

Momentami tęsknię za internetem z lat '90 czy nawet początku '00. Dyskusje były na poziomie i mniej bicia piany o bzdety... i fora się z przyjemnością odwiedziało.

Wiadomość Walka z Wywerną Królewską na nowym gameplayu z Wiedźmin 3 Dziki Gon