Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość Wiedźmin 3 Dziki Gon - 30 klatek na rekomendowanych wymaganiach

26.01.2015 17:33
1
AIDIDPl
111
PC-towiec

30 klatek? To do 60 trzeba 2x 780ti albo 2x 980...No nic. Czekamy do premiery...

26.01.2015 17:37
2
odpowiedz
KochamKonsole
35
Generał

Gra na wszystkich platformach będzie wyglądała niemal identycznie
Chyba pierwszy raz w historii jakaś gra wygląda na wszystkich platformach tak samo.

26.01.2015 17:41
😁
3
odpowiedz
kęsik
85
Legend

Beka z CDP. Niech lecą do Rockstara na kursy. Na rekomendowanych 30 klatek na średnio-wysokich to jest kabaret. Wyjdzie na to, że komp który pociągnie GTA V na ultra 60/1080p z W3 będzie miał problemy z 30/1080p na niskich. Żałosne.
Po R* już prędzej można się było spodziewać praktyk Ubiszaftu a tu jednak CDP daje dupy a R* pokazuje klasę.

26.01.2015 17:44
4
odpowiedz
zanonimizowany1040691
2
Konsul

Czyli Wiedźmin 3 na PC to zwyczajny port
najs
Zresztą to żadna nowość.

26.01.2015 17:44
😁
5
odpowiedz
zanonimizowany549081
43
Konsul

No, to jak tam? Dalej beka z konsol, a ilu ludzi zagra w 60 klatkach w FHD? Z tego, co widzę po komentarzach, to niewielu :D

26.01.2015 17:46
😈
6
odpowiedz
EnX
119
White Dragon

Jak to było? Od dawna na PC gra się w 4K i 60fps? To dlaczego taki płacz?

26.01.2015 17:47
😃
7
odpowiedz
Redovsky
0
Pretorianin

www.youtube.com/watch?v=cfMy_aCWBPM

26.01.2015 17:48
8
odpowiedz
zanonimizowany1015479
23
Generał

Czyli Wiedźmin 3 na PC to zwyczajny port

Ktoś się łudził, że na rynku zdominowanym przez konsole ktoś w ogóle trudzi się wydawaniem kompletnie nowych gier na PC z dobrą optymalizacją?

26.01.2015 17:50
😈
9
odpowiedz
wysiak
95
tafata tofka

[8]
Tak, kesik.

26.01.2015 17:53
10
odpowiedz
Amadeusz ^^
137
SHADOWS DIE TWICE

To było do przewidzenia - jakaś wczesna wersja prasowa (do premiery "tylko" 5 miesięcy) ale tardy na GOLu będą robić shitstorm.

Jeżeli GTX980 i super-mocna i7 to 30FPS na high to na GTX770 które jest w rekomendowanych trzeba by było grać na minimum - a w to nie wierzę.

Tak czy siak idę po popcorn.

26.01.2015 17:56
11
odpowiedz
Hitmanov
36
Chorąży

Ja przepraszam bardzo, ale 30fps przy jakich ustawieniach graficznych (maks/min/ultra/640x480)?
Nie jest to oczywiste i mam nadzieję, że chodzi o maksymalne ustawienia bo jeśli nie to zdecydowanie muszą zatrudnić konkretną ekipę zajmującą się wyłącznie przerabianiem kodu na mniej obciążający.

26.01.2015 17:56
😁
12
odpowiedz
zanonimizowany549081
43
Konsul

W ogóle to jak się szybko wszystkim priorytety zmieniają - jeszcze wczoraj chyba z 5 użytkowników zarzucało mi, że jestem ignorantem, że patrzę na grafikę i że nie ma różnic, a ja jestem śmieszny itd. Dzisiaj wychodzi news o tym, ile klatek będzie i wrażenia z gameplaya, na którym grający stwierdza, że miałby problem z porównaniem DA:I i W3 oraz wyłonienia zwycięzcy w kwestii wizualnej. Nie dość, że miałem rację, to jeszcze jak każdy teraz po swoim ukochanym studium jedzie. Uwielbiam newsy o wymaganiach sprzętowych, są zawsze takie pełne niespodzianek i są kopalnią beki :D

26.01.2015 18:01
13
odpowiedz
ste100
53
Konsul

Noooo jak i7 i gtx980 ma spadki na high nie mówiąc już w ogóle o ultra, to jak do tej gry mają podejść ludzie z kartami pokroju 660/760 przu i3/i5 ?
Przecież to będzie rzeź; 10-15 klatek w 720p na minimalnych...
Serio teraz już wiem że ze swoim gtx660 do tej gry w ogóle nie podchodzę bo co to będzie za komfort grania...

26.01.2015 18:04
14
odpowiedz
ste100
53
Konsul

No i czytam newsy z zagranicznych serwisów - na PS4 jeden recenzent zaliczył 8 crashów podczas jednej rozgrywki - wcale się nie zdziwię jak będzie kolejna obsuwa na next-geny.

26.01.2015 18:05
😜
15
odpowiedz
zanonimizowany1058941
2
Pretorianin

Kocham newsy o wymaganiach tak jak Aexoni, u ilu ludzi ujawnia sie talent jasnowidzenia :D.

Swoją drogą Amadeusz moze mieć rację, dostali wersję prasową niedoszlifowaną i tyle.

26.01.2015 18:06
16
odpowiedz
Topolas
57
Pretorianin

Potrafili upchać Wiedźmina 2 na przestarzałej konsoli, ale już trójki na PC z 4GB Ramu i kartą grafiki 1GB pociągnąć nie idzie? Łudzę się, że wymagania faktycznie okażą się zawyżone.

26.01.2015 18:07
17
odpowiedz
zanonimizowany1040691
2
Konsul

@ste100
daj link

26.01.2015 18:10
😉
18
odpowiedz
kęsik
85
Legend

Ktoś się łudził, że na rynku zdominowanym przez konsole ktoś w ogóle trudzi się wydawaniem kompletnie nowych gier na PC z dobrą optymalizacją?

No np. Rockstar się trudzi. A skoro nawet oni się trudzą to CDP powinien tym bardziej.

26.01.2015 18:10
19
odpowiedz
Endern
4
Legionista

To ja w takim razie wolę wersje na PS4 skoro grafika jest identyczna .

26.01.2015 18:12
20
odpowiedz
gnoll
118
Simple Man

Znowu wrzucili uberpróbkowanie? :)

26.01.2015 18:19
21
odpowiedz
Endern
4
Legionista

Co do rockstara i gta 5 to jeszcze się okaże . Czwórka mi muli na minimalnych na kompie za 3,5 k kupionym rok po premierze. Więc nie chwalcie tak Rockstara za grę która nie jest gotowa.

26.01.2015 18:20
22
odpowiedz
zanonimizowany1015479
23
Generał

No np. Rockstar się trudzi.

No jasne, szczególnie było to widać przy GTA IV albo niewydawaniu ich gier. Faktycznie, tak się trudzą, że aż pot widać!

Do premiery GTA dolicz czas na patche :)

26.01.2015 18:20
23
odpowiedz
Ghost_
118
Konsul

30 klatek ale przy jakich detalach? High, very high, ultra?

26.01.2015 18:24
24
odpowiedz
ste100
53
Konsul

Linki są w temacie wymagań na forum REDów.
Te 30 klatek to na high przy gtx980 i i7.

26.01.2015 18:25
25
odpowiedz
dj_sasek
89
Freelancer

Czyli ciężko z optymalizacją u CDP... R* spartolił optymalizację 1 gry, taki Max Payne 3 był świetnie zoptymalizowany.

26.01.2015 18:26
26
odpowiedz
PortalGta
52
Generał

Powiedzcie mi, jaka jest różnica między portem, a robieniem gry od podstaw?
I tu może być skopana optymalizacja i tam. Albo odwrotnie...

26.01.2015 18:26
27
odpowiedz
AIDIDPl
111
PC-towiec

gnoll ---> Tak.

A Badowski:

To trochę niepolityczne, co powiem, ale w przyszłości będzie można włączyć tryb ubersamplingu, który przy premierze Wiedźmina 2 zabijał ten tytuł i teraz też zabije, więc nie chcemy tego na razie odblokowywać. Gra wygląda lepiej, ale ma absurdalne wymagania.

26.01.2015 18:28
28
odpowiedz
Kapitan konsola
2
Chorąży

Co CDP jest porażkowe to szok, blaszani gamonie wychowani na klockach LEGO i z tego powodu ich jedynym rozwiązaniem na wszystko jest "nie działa? a dołóż se panie kostkę ramu".

/Kęsik ty już przestań smęcić tylko kup se nowa grzałkę, juz mój telefon dysponuje większą mocą, świat nie kręci sięwokół ciebie i twojego nędznego setupu więc pewnie i tak nie zagrasz.

26.01.2015 18:30
29
odpowiedz
Emiliano666
82
Konsul

No przykro mi... nowa generacja to i wymagania na nowe komputery ;p

26.01.2015 18:30
😉
30
odpowiedz
kęsik
85
Legend

30 klatek ale przy jakich detalach? High, very high, ultra?

Max średnio-wysokich.

Powiedzcie mi, jaka jest różnica między portem, a robieniem gry od podstaw?
I tu może być skopana optymalizacja i tam. Albo odwrotnie...

Teoretycznie tak. Ale w przypadku robienia gry pod zera jest dużo mniejsze prawdopodobieństwo słabej optymalizacji. Port robi się w pół roku, grę od podstaw kilka lat.

26.01.2015 18:31
31
odpowiedz
Radanos
80
Tytanowy Janusz

"Wersje na PC, PlayStation 4 oraz Xboksa One korzystają z tego samego buildu, zestawu tekstur oraz modeli."

Czyli te tragiczne modele i średnie tekstury z pewnego trailera też będą na PC? Zawsze broniłem CDP RED, ale teraz serio się zastanawiam nad cofnięciem kolekcjonerki.

a propos tych ustawień - jak dla mnie to oczywiste, że chodzi o Ultra, no co Wy.

26.01.2015 18:31
32
odpowiedz
Endern
4
Legionista

Grafika jest ładna, ale takie wymagania ?? Jak będę miał porządnego kompa to i tak będzie mi chodzić w 30 klatkach na ultra. Rozumiem jak by ta grafika olśniewała a ona jest tylko ładna.

26.01.2015 18:34
33
odpowiedz
ste100
53
Konsul

Skoro na i7, 8gb, ssd i gtx980 gra potrafi się rwać w high to jaki sprzęt oni sobie życzą do ultra ?
gtx980 sli ?...
serio kogoś tu pogięło.

26.01.2015 18:35
34
odpowiedz
zanonimizowany1066020
11
Chorąży

Licze ze zrobia taka optymalizacje aby gra miala tak niskie wymogi jak Gta V.

26.01.2015 18:40
35
odpowiedz
djbacu
32
Pretorianin

Rock Star w przeciwieństwie do CD Projekt Red nigdzie nie podał jakiej jakości grafiki dotyczą podane wymagania systemowe... Wiec radził bym poczekać do premiery z takimi sądami że na zalecanej konfiguracji pogramy w GTA5 w 1080p i 60 Fps oraz maks detalach....

26.01.2015 18:40
36
odpowiedz
ste100
53
Konsul

Na cuda bym nie liczył; gra miała już 2 obsuwy a według niektórych recenzentów nadal sprawia wrażenie wersji roboczej wymagającej jeszcze potężnego dopracowania; pytanie z czym zdążą się uwinąć w 3 miesiące /czyli zanim trafi do tłoczni/, biorąc pod uwagę że wersje na next-geny crashują a wersja na pc ma wymagania z kosmosu.
Wcale się nie zdziwię jak będzie jeszcze jedna przesuwa, gdzieś na koniec wakacji.

26.01.2015 18:43
37
odpowiedz
ste100
53
Konsul

Oto co w kwestii wymagań miał do powiedzenia Marcin.

Minimalne wymagania oznaczają, że jeśli zostaną spełnione, będzie można płynnie pograć w najniższych ustawieniach jakości obrazu.

26.01.2015 18:44
38
odpowiedz
Nikser
27
Pretorianin

Rekomendowany sprzęt nie jest wcale taki mocny i jeśli mówimy o 30fps 1080p na ustawieniach wysokich czy ultra to jest to dobry wynik jeżeli na średnich to jest ok ale spodziewałem się lepiej jeżeli zaś na minimalnych to spartolili sprawę a przesuwy premiery były na nic...

26.01.2015 18:45
39
odpowiedz
zanonimizowany797079
14
Legionista

Skoro "Gra na wszystkich platformach będzie wyglądała niemal identycznie" to po co w wymaganiach jest Radeon R9 290/GeForce GTX 770, skoro w konsolach jest grafika porównywalna z Radkiem 7770.

26.01.2015 18:46
40
odpowiedz
ste100
53
Konsul

Coś w tym wszystkim nie gra - jak gra na wszystkich platformach może wyglądać niemal identycznie, skoro i7 z gtx980 ledwo to ciągnie w high, a bebechy w ps4 i x-one są o niebo gorsze ?
w teorii na tym gtx980 powinno być 60 klatek w ultra biorąc pod uwagę jakie grafy są pomontowane w konsolach.

26.01.2015 18:48
41
odpowiedz
Kałasz
109
Pretorianin

Moim zdaniem lepiej poczekać na pierwsze recenzje i ewentualne patche. A jeszcze lepiej poczekać na Edycję Rozszerzoną 2.0 tak jak w przypadku poprzednich części Wiedźmina.

26.01.2015 18:51
42
odpowiedz
barnej7
104
Generał

@ste100

tak już jest z konsolami Xbox z 2001 roku z procesorem Pentium 3 733 mhz 64mb ram i GF2 ciągnął Dooma 3 który wymagał 3 razy mocniejszego kompa od konsoli.

26.01.2015 18:51
43
odpowiedz
ste100
53
Konsul

Ja rozumiem że Wiesiek jest wymagający itd. ale gram w takie chociażby DA:I w ponad 30 klatkach w mixie ustawień high/ultra przy fullhd na swojej wiekowej 660 i jest git, a tu info że pogram sobie jedynie na minimalnych ustawieniach, nie wiadomo nawet czy w fullhd.
Im bliżej do premiery tym więcej obaw.

26.01.2015 18:53
44
odpowiedz
wooda
49
Pretorianin

Wyglada na to, ze przesuniecie premiery nie mialo na celu doszlifowanie produktu ale sprawienie aby poprawnie w ogole dzialal. 980, wysokie ustawienia, oprawa graficzna zblizona do tego co na konsolach, na poziomie podobnym jak unity i tylko 30-40 klatek gdzie assassin na konfiguracji na ktorej grali dziennikarze ma 50-60 klatek. Szykuje sie niezly bubel na pc pod wzgledem wydajnosci.

26.01.2015 18:53
45
odpowiedz
Mortalking
103
Senator

Myślę że CDProjekt ma wywalone na to czy komuś na PC pójdzie ta gra czy też nie, i tak około 90 % zysków stanowić będzie sprzedaż konsolowej edycji gry.

26.01.2015 18:57
46
odpowiedz
Benitonater
91
Generał

Z jednej strony rozumiem panikę. Gtx 980 i nie utrzymuje 30 klatek w wysokich ustawieniach? To jakaś komedia biorąc pod uwagę, że na konsolach gra wygląda identycznie. Z drugiej strony mają jeszcze 3-4 miesiące żeby coś zrobić.

26.01.2015 18:59
47
odpowiedz
BasrtekZ
13
Chorąży

Jedni tak drudzy tak, na portalu fanowskim Wiedźmina ludzie którzy byli i grali stwierdzili że różnica jest między wersjami na konsole a wersją PC.

Na innym można wyczytać że gra odpalona na PC z konfiguracją gtx980, i7 4790 i 8gb przy ustawieniach wysokich w rozdziałce 1920x1080p potrafi spaść do około 30 k/s (gość nie miał miernika ale ma doświadczone oko)

Dobrze to wszystko nie wygląda, szczególnie jak zawsze dla PC, chociaż huraoptymizm u graczy innych platform także nie jest wskazany.

Czekajmy więc, ale nie ma co się raczej łudzić na to iż ktoś zagra na gorszej konfiguracji od tej podanej w minimalnych wymaganiach.

Zobaczymy na premierę.

26.01.2015 19:00
48
odpowiedz
ste100
53
Konsul

Redaktor eurogamera podał że build w który grali pochodzi z początku stycznia, i od tamtej pory REDzi koncentrują się głównie na optymalizacji; pewnie karty z górnej półki ostatecznie poradzą sobie ale karty średniego sortu za wiele w tej grze nie pokażą tak czy siak.

26.01.2015 19:07
49
odpowiedz
kaszanka9
95
Bulbulator

kęsik [3] https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13575670&N=1#post0-13575682

Wyjdzie na to, że komp który pociągnie GTA V na ultra 60/1080p z W3 będzie miał problemy z 30/1080p na niskich. Żałosne.

Ja bym tak ślepo w to co podał R* nie ufał, jest jeszcze sprawa jak będzie wyglądać gta V, a jak w3, ale tak czy siak, jak w w3 dali tyłka to nihil novi, przecież wiesiek zawsze optymalizacja leżała, wiec można powiedzieć, kontynują tradycję.

Ubiszaft też podał i5 2500k minimum, a się okazało, że starczy i3 z tym, że gra zarzyna gpu, nawet w menu...

Zresztą wymagania też podali z dupy, gość kłamie w żywe oczy "ich programiści" taa, tylko, że i5 2500k z minimum jest lepszy od FX-8350 z rekomendowanych... tyle o ich wiarygodności...

Nie wierzę już w żadne wymagania, podane przez kogokolwiek, na pc podają same podzespoły z dupy, totalny olew, nawet jeżeli gra świetnie zoptymalizowana jak np. mgs V to i tak podają wymagania kompletnie oderwane od rzeczywistość, prawda jest taka, że nikt tam tego nie sprawdza i nie testuje, bo jakby tak było to by dokładnie wiedzieli co podać.

Tylko testy po premierze pokażą prawdę.

Żenada, żeby posiadacze gtx 970 i i5 się nawet zastanawiali czy będzie 60 fps, gdy w konsoli siedzi gówno, które taki zestaw zjada na śniadanie 2 razy...

26.01.2015 19:07
50
odpowiedz
amon hel
5
Junior

Tak czytam te posty i nie wiem skąd wy wzięliście GTX 980?

26.01.2015 19:14
51
odpowiedz
Yarovit
24
Pretorianin

Mam nadzieję, że te 30 FPS z rekomendowanymi to na ultra z włączonym uberpróbkowaniem. Bo jak nie, to Redzi sprawę spieprzyli.

26.01.2015 19:16
😁
52
odpowiedz
zanonimizowany943726
28
Generał

lol, a ja własnie przeczytałem zapowiedź na gamezilii i tam autor napisal, że grafika tak naprawdę jest ciut gorsza od DAI. Nie wiem albo mi się wydaje, albo CDP zapowiadało zupełnie inną grafikę w wersji PC (konsole to miały być średnie ustawienia albo nawet niskie). No niezła beka z CDP

Na szczescie W3 w ogóle mnie nie interesuje.

26.01.2015 19:18
53
odpowiedz
vako94
20
Centurion

No właśnie skąd wy wzięliście tego gtx 980 przecież wyraźnie pisze że spełnienie rekomendowanych wymagań czyli gtx 770 pozwoli na granie w 30 fps

26.01.2015 19:22
54
odpowiedz
ste100
53
Konsul

Jeden z twórców gry zapewnił mnie, że fani będą usatysfakcjonowani ostatecznym wyglądem Wiedźmina. Cóż, jeżeli w 3 miesiące "Redom" uda się wykręcić tak duży skok graficzny, to obiecuję że już nigdy w nich nie zwiątpię. Jednak póki co, wbrew obiegowej opinii, to Dragon Age: Inkwizycja zdecydowanie wygrywa w kwestii grafiki i to bez większego wysiłku

26.01.2015 19:22
😁
55
odpowiedz
DarthRadeX
106
Zagłębie Lubin

Co poniektórzy chcieli sobie wydłubywać oczy, niż grać w 30 fps. Icoteras?

26.01.2015 19:23
56
odpowiedz
ste100
53
Konsul

Na chwilę obecną rwie na gtx980 z i7 i 8gb.
Tyle wiadomo od recenzentów.

26.01.2015 19:26
57
odpowiedz
Dead Men
112
Generał

@Benitonater
Nie wygląda tesktury na konsolach są słabej jakości. Na piecu masz high a to co jest na konsolach to mak medium max i masz miejscami mniej niz 25 klatek

26.01.2015 19:26
58
odpowiedz
Dead Men
112
Generał

@vako94
Bo kompy na pokazach miały na pokładzie gtx 980 i miał problemy z grą na high.
Część dziennikarzy testowała Wiedźmina 3 w wersji PC. Konfiguracja sprzętu - procesor ​Intel Core i7-4790, ​GeForce GTX 980, 4GB GDDR5 oraz 8 GB RAM ​DDR3 i dysk SSD

26.01.2015 19:28
59
odpowiedz
Ski_drow
107
Senator

Mi to osobiście lotto grę mam zamiar kupić na PS4,ale życzę PCtowcom jak najwięcej klatek na GTXach ;)

26.01.2015 19:29
60
odpowiedz
zanonimizowany492990
27
Pretorianin

Weźcie doczytajcie informacje. Recenzenci sprawdzili na czym grali i w jakich ustawieniach. W maszynie siedział i7 i GTX 980, gra była ustawiona na High i momentami spadała do 30 kl/s.
Rekomendowane czyli i5 i gtx 770 mają zapewnić 30 kl/s w ustawieniach Medium-High.

Mnie bardziej przeraża wizja kolejnego przełożenia premiery, bo skoro napisali, że gra nie jest w pełni skończona, że przerzucona jest większość postaci NPC, algorytmów itd. ale testerzy wciąż pracują, to obawiam się, że albo do maja nie zdążą i gra będzie zbugowana albo kolejna przekładka premiery, a tego bym już nie zniósł.

26.01.2015 19:35
61
odpowiedz
laki2217
63
Generał

Z tej wiadomości coraz bardziej wątpię czy gra będzie dobrze zoptymalizowana. Dużo graczy może nie zagrać. Pytanie jest takie czy konsole również będą miały ten problem.

26.01.2015 19:40
😍
62
odpowiedz
amigo2000
130
Generał

ste100 -> Pokaż oficjalną informację na jakim sprzęcie był pokazywany Wiedźmin 3. Bo jak na razie to same plotki.

26.01.2015 19:40
63
odpowiedz
Zdzichsiu
70
Ziemniak

Ekhm... przypominam, że gra jeszcze przechodzi proces optymalizacji. Nie po to przełożyli premierę na maj, aby teraz odpoczywać.

26.01.2015 19:43
64
odpowiedz
vako94
20
Centurion

To jeżeli na gtx 980 tak dropi to ciekawe jak będzie na słabszych konsolach pewnie powtórka z unity dropy do 15/20 fps

26.01.2015 19:47
65
odpowiedz
BasrtekZ
13
Chorąży

amigo2000

http://www .purepc.pl/rozrywka/komputer_do_wiedzmin_3_dziki_gon_jaki_powinien_byc

Usuń spacje po www i czytaj CAŁY artykuł.

26.01.2015 19:50
66
odpowiedz
U.V. Impaler
171
Hurt me plenty

GRYOnline.plRedaktor naczelny

Jeśli konsole będą miały ten problem, to CDPR zaliczy ogromną wtopę. Gra ma działać przede wszystkim poprawnie na konsolach, pecety są w tym równaniu nieistotne, bo to nie one po premierze będą przynosić największe pieniądze.

26.01.2015 19:51
😁
67
odpowiedz
dj_sasek
89
Freelancer

Przesuną na październik.

26.01.2015 19:57
68
odpowiedz
kaszanka9
95
Bulbulator

"Wersje na PC, PlayStation 4 oraz Xboksa One korzystają z tego samego buildu, zestawu tekstur oraz modeli."
Fajnie, to jeszcze mogli napisać, czemu ten sam build na pc potrzebuje znacznie silniejszych części.

26.01.2015 20:05
69
odpowiedz
Benitonater
91
Generał

U.V. jesteś idiotą czy udajesz? Gra ma działać na wszystkich platformach. Skoro zdecydowali się że zrobią tę grę na pc to niech się tego trzymają i zrobią ją na odpowiednim poziomie. Poza tym nie gadaj głupot że PC nie przynoszą zysków. Pracujesz w takim serwisie a wiedza jakby zerowa.

26.01.2015 20:07
70
odpowiedz
AIDIDPl
111
PC-towiec

Żadne sterowniki do kart graficznych jeszcze nie wyszły pod W3. Dodatkowo dziennikarskie wersje lubią być niedopracowane pod względem fps. Jak z RYSE na PC, gdzie yotuber dostał przed premierą wersję dziennikarską i nie mógł płynnie grać na najwyższych ustawieniach na GTX 690...

U.V. Impaler ---> Nie zagalopowałeś się? Liczba osób, które kupiły serię Wiedźmin liczona jest w 6 milionach. PC to zapewne 97-99% z tego. Wątpię żeby takie grono było obojętne CD Projekt...Zwłaszcza że kręcą HYPE jak mogą, kierując się do rzeszy fanów a ci siedzą głównie na PC...

26.01.2015 20:09
71
odpowiedz
zanonimizowany1058941
2
Pretorianin

Benitonater Bym coś dopisał ale się powstrzymam :) w końcu to news o W3 a nie pracy w Gryonline.

26.01.2015 20:09
72
odpowiedz
A.l.e.X
117
Alekde

Gra na pewno będzie działać na każdym komputerze o podobnej wydajności do PS4/XO, czyli 660/760/960, czym większe ustawienia ponad stan tym większe wymagania. Więc będzie dobrze działać w pewnych ustawieniach na słabszych kartach graficznych i tak samo dobrze na lepszych w lepszych ustawieniach. Gra prezentuje się naprawdę nieźle, ma otwarty świat, więc wiadomo że jak ktoś chce mieć wszystkie ustawienia maksymalne to będzie potrzebował naprawdę mocnej konfiguracji, ale wtedy gra będzie na pewno lepiej wyglądać niż na PS4/XO. Cudów nie ma wiadomo jakie parametry mają konsole więc wiadomo, że główny target to konsole więc to jest jakby baza do ustawień normalnych. Wszystko ponad to już ukłon w stronę graczy.

26.01.2015 20:11
73
odpowiedz
Benitonater
91
Generał

@Thorin ja tak nie mogę, krew mnie zalewa jak czytam wypowiedzi takiego ignoranta, ograniczonego umysłowo jak U.V.

26.01.2015 20:16
74
odpowiedz
A.l.e.X
117
Alekde

--->Benitonater - akurat Wiedźmin jako gra głównie PCtowa sprzedała się znakomicie na PC (więc tutaj racja PCtowa wersja raczej jest brana jako znaczący zysk dla firmy), ale jeśli chodzi o inne gry to jest dokładnie jak napisał UVI rynek PC to najczęściej 15-20% do 80-85% sprzedaży tej samej gry w wersji konsolowej.

--->Dead Men - 980GTX to karta która nie utrzymuje 60fpsów w nowych grach (na 5960X 4.5GHz), przykład Dragon Age Inkwizycja, Unity, Crysis 3 itc, więc wcale mnie nie dziwi że nie trzymała ustawień ultra, po to ma się MultiGPU aby ustawić coś ponad stan. Zakładam jednak ze ustawienia high były i tak znacząco wyższe niż na PS4/XO, ponieważ 980GTX jest ok. 2x mocniejszą kartą niż karty zamontowane w konsolach nowej generacji, a zakładam ze na pokazie gra była dostępna 1080p.

Jeśli chodzi o płynność w grach to tutaj macie próbkę.
http://i.minus.com/iuHMClLCinzEh.gif

26.01.2015 20:26
75
odpowiedz
Kapitan konsola
2
Chorąży

Zakładam jednak ze ustawienia high były i tak znacząco wyższe niż na PS4/XO, ponieważ 980 jest ok. 2x mocniejszą kartą niż karty zamontowane w konsolach
To nie ma żadnego znaczenia, oni potrafią tłumaczyć swoje braki dokładaniem lepszych podzespołów niż optymalizacji, mimo że mówili kilka miesięcy wstecz o konsolowych edycjach że to odpowiedniki High w 30fps i natywnym 1080p. Dziś można już powiedzieć że to obietnica nie do spełnienia ale nie przez to, że coś tam w konsoli jest 2x słabsze, tylko że oni są słabi.

26.01.2015 20:28
76
odpowiedz
Hydro2
119
Legend

Radzę niektórym doczytać. Na wszystkich platformach = wszystkie konsole. PS4 to (w tej grze) odpowiednik med high z pc bez aa.

26.01.2015 20:30
77
odpowiedz
L.
20
Centurion

Współczuję Pecetowcom, bo to dopiero początek generacji a już muszą wykładać taki hajs żeby sobie pograć w najlepsze gierki. Dobrze jest mieć konsole 1400 zł i grasz we wszystko przez następne 7/8 lat. Grafika? może faktycznie gorsza, ale przecież nie to jest najważniejsze :D

26.01.2015 20:35
78
odpowiedz
U.V. Impaler
171
Hurt me plenty

GRYOnline.plRedaktor naczelny

Benitonater ---> Nie obrażaj mnie prostaku, to po pierwsze. Po drugie - poznaj realia rynku, o którym próbujesz dyskutować, a dopiero potem wypisuj swoje mądrości. Na razie udowadniasz, że nie masz zielonego pojęcia jak to działa.

AIDIDPl ---> Od dawna wiadomo, że Warner zamierza wydać 25 milionów dolarów na kampanię reklamową tej gry w USA. Na polskim podwórku sytuacja wygląda oczywiście inaczej, tu rządzi pecet, ale Polska ma mikroskopijny udział w globalnym rynku. Gra ma się sprzedać w USA. Jak konsolowe wersje polegną w recenzjach, nikt tego nie kupi. To nie Assassin's Creed, które nawet upośledzone, sprzedaje się samo.

26.01.2015 20:37
😉
79
odpowiedz
kęsik
85
Legend

Zakładam jednak ze ustawienia high były i tak znacząco wyższe niż na PS4/XO, ponieważ 980GTX jest ok. 2x mocniejszą kartą niż karty zamontowane w konsolach nowej generacji, a zakładam ze na pokazie gra była dostępna 1080p.

Nie, ustawienia high to to samo co na PS4/XO.

26.01.2015 20:42
80
odpowiedz
Bezi2598
89
Legend

Ustawienia graficzne były te same, ale na konsolach jest inna rozdzielczość. Nie wiadomo w końcu jaka.

26.01.2015 20:45
81
odpowiedz
Dead Men
112
Generał

@A.l.e.X Misiu gra na Pc nie była odpalona na ultra tylo na high

26.01.2015 20:46
😉
82
odpowiedz
kęsik
85
Legend

Ustawienia graficzne były te same, ale na konsolach jest inna rozdzielczość. Nie wiadomo w końcu jaka.

1080p na PS4 i 900p na XO.

26.01.2015 20:48
83
odpowiedz
Bono
13
Legionista

Rynek rynkiem ale jak już się zabierają za wersję PC to niech to zrobią jak należy czyli jak kogoś stać na kompa za duża kasę to niech ma na monitorze grafikę zdecydowanie lepszą a nie tu się okazuje, że za rekomendowany sprzęt, który kosztuje nieporównywalnie więcej od nowych konsol dostajesz porównywalną grafikę i to w 30 klatkach. Można by dodać, szczęście, że nie gorszą. Jak mają tak traktować PCtowców (swoją drogą, kolejna gra, która zaczęła od PC a teraz tak "ładnie" się odwdzięcza) to niech lepiej skupią się na samych konsolach.

26.01.2015 20:52
84
odpowiedz
wooda
49
Pretorianin

U.V Impaler ma racje, gra ma sie przede wszystkim sprzedac na zachodzie a tam najwiecej zarabia sie na konsolach. CDP bedzie robil wszystko, aby trafic w gusta zachodnich graczy, stad bardziej cukierkowata grafika. Porazka finansowa wiedzmina, moze sie skonczyc nawet bankructwem redow.

26.01.2015 20:55
85
odpowiedz
zanonimizowany652110
37
Generał

Kaszanka Fajnie, to jeszcze mogli napisać, czemu ten sam build na pc potrzebuje znacznie silniejszych części.

Bo PC to nie to samo co konsola.

26.01.2015 20:56
86
odpowiedz
Dead Men
112
Generał

@wooda No to zbańczą taka kolej losów jest... Daliby mozliwość opłacenia pre orderów bo do listopada mogę pozbyć się tych 750 zł na kolekcjonekii co odłożyłem...

26.01.2015 20:56
87
odpowiedz
A.l.e.X
117
Alekde

--->Dead Men - przecież tak dokładnie napisałem 'high' - ale jeśli jest tak jak napisał kęsik to nie ma opcji aby ten sam build działa gorzej na PCcie, to jest technicznie nie możliwe. Znowu burza w szklane wody. Gra do premiery ma jeszcze sporo czasu i do tej pory pewne rzeczy ulegną zmianie. Inna sprawa to nie za bardzo rozumiem zwrotu misiu - to jakiś młodzieżowy slang, podryw, czy jak ?; bo nie wiem czy mam się cieszyć, czy złościć.

--->Bezi2598 - tak jak napisał kęsik pisze w poście i na forum CDPR 1080p dla PS4 i 900p dla XO.

26.01.2015 21:01
88
odpowiedz
U.V. Impaler
171
Hurt me plenty

GRYOnline.plRedaktor naczelny

Dead Man ---> Dadzą radę, taką mam przynajmniej nadzieję. Gra ma świetną prasę na zachodzie, od czasu do czasu przeglądam NeoGAF i czytam opinie - z reguły są one bardzo pozytywne. Wiedźmin to nie The Elder Scrolls, Redzi musieli się przez lata mocno nagimnastykować, żeby wzbudzić zainteresowanie tą serią u ludzi, którzy nie podchodzą do niej z pozycji kolan, ale wysiłek może się w końcu opłacić. Warunkiem jest oczywiście świetna kondycja "trójki", a do tego potrzebne są przede wszystkim dobrze działające wersje na konsole.

26.01.2015 21:02
89
odpowiedz
Dead Men
112
Generał

@U.V. Impaler czyli premiera na listopad :-) bo przez 3 miesiące się nie dadzą rady przy stanie osobowym 230 z czego z 30 pierdzi w stołek i w kodzie nie grzebie. Każdy kto grał w Wieśka II na PC wie iż owa wersja jest na dzień dzisiejszy obecnie w wersji 3.4 wiec masa pracy przed Redami. Ale z Jaskra to ładnego kretyna zrobili... Ten z 2 był 1 000 000 razy lepszy.

26.01.2015 21:08
90
odpowiedz
wooda
49
Pretorianin

Jestem niemal przekonany, ze przez te 3 miesiace jakie im zostaly, beda siedziec glownie nad wersjami konsolowymi aby uzyskac satysfakcjonujaca plynnosc. Jak wyrobia sie wczesniej to wezma sie za wersje PC, a jak nie, to beda ja łatac niestety juz po premierze.

26.01.2015 21:12
91
odpowiedz
Benitonater
91
Generał

U.V. prosta sprawa, na jakiej platformie seria wiedźmin jest najbardziej popularna i znana? Z którego rynku Redzi czerpali dotychczasowe zyski? Odpowiedź: z Pc. I chociażby z tego powodu powinni dopracować wersję pecetową. A to że większość tytułów lepiej sprzedaje się na konsolach nie zwalnia ich z wykonania edycji pecetowej na dobrym poziomie. Wiedźmin na konsolach nie jest takim "must have" i na zachodzie nie wzbudza takich ochów i achów. Chociażby zmiana klimatu gry w II części miało sprawić, że gra stanie się bardziej przystępna na zachodzie. Pomysł nie wypalił i wrócili do słowiańskich klimatów, ale to znowu nie ten target. Pakować sobie mogą i kilkadziesiąt milionów, ale wystarczy przejrzeć amerykańskie serwisy o grach i wiedźmin tam nie jest jakimś numerem 1. Więc owszem muszą zrobić dobrze wersję konsolową, ale olanie Pc będzie dla nich bardzo bolesnym ciosem. Twój komentarz na temat rynku Pc pokazał tylko Twoją ignorancję i głupiutki tok myślenia. Po co w takim razie robią wersję PC, używają dodatkowych opcji od nvidii i dokonują wszelkich starań by na Pc wyglądała najlepiej? Dla kogo? 1-3% ludzi którzy posiadają GTX 980 SLI? Idąc tym tokiem jeśli mają zrobić gówno to po co to w ogóle robić? :)

26.01.2015 21:19
92
odpowiedz
Dead Men
112
Generał

Aby smierdziało gównem ?

26.01.2015 21:22
93
odpowiedz
Sethlan
87
Oorah!

@Benitonater - Pierwszy Wiedźmin był tylko na PC, natomiast druga część na konsole wyszła z dużym opóźnieniem i do tego tylko na X360, więc to logiczne, że najwięcej kopii sprzedano na komputery. Wiedźmin 3 jest tutaj wyjątkiem, zważywszy, że jest traktowany równo na wszystkich trzech platformach - sprzedaż na konsolach będzie wysoka.

26.01.2015 21:23
94
odpowiedz
wooda
49
Pretorianin

@Benitonater Nie zgadzam sie z toba z prostego powodu. Faktem jest, ze do tej pory gra rozeszla sie lepiej na PC niz na konsolach, ale nie zapominaj ze budzet wiedzmina 2 to bylo jakies 25 mln zl. Taka sume mozna bylo odzyskac z dobrej sprzedazy gry na PC na rynku europy srodkowej i wschodniej. Problem w tym, ze budzet wiedzmina 3 to grubo ponad 100 mln zl. Niemozliwe jest zwrocenie sie takich kosztow przez dobra sprzedaz tylko na PC. Tylko dobra sprzedaz na konsolach jest w stanie zwrocic im koszty produkcji, a nawet zarobic.

26.01.2015 21:24
95
odpowiedz
Dead Men
112
Generał

@wooda Budżet gry wyniósł ponad 120 milionów złotych. Około 45 milionów zostało przeznaczone na sam proces dewelopingu, a reszta - czyli ponad 80 milionów złotych - na marketing i promocję. To dawało "Wiedźminowi 3" w dniu jego premiery miano najdroższej polskiej gry wszech czasów.

26.01.2015 21:24
96
odpowiedz
U.V. Impaler
171
Hurt me plenty

GRYOnline.plRedaktor naczelny

Benitonater ---> Jedyna ignorancja i głupiutki tok myślenia w tym wątku to próba zaklinania rzeczywistości i udowadniania, że sprzedaż multiplatformowych tytułów z segmentu AAA ma na PC jakiejkolwiek znaczenie w porównaniu do wersji konsolowych. Nie ma, a już na pewno nie w pierwszym, najważniejszym dla sprzedaży rzucie. W Polsce jest oczywiście inaczej, ale wystarczy wyściubić nos zza monitora, żeby zobaczyć na czym gra się na Zachodzie w gry AAA i kiedy sprzedaje się najwięcej kopii.

Skoro Redom tak dobrze było na rynku PC, to po co powstała "dwójka" na Xboksa? Dla fanaberii? Po kiego grzyba zatem robić równocześnie "trójkę" na trzy platformy? Mało tego, dlaczego zabiera się za to niewielkie studio, które do tej pory nie miało żadnego doświadczenia w tym temacie, bo nigdy multiplatformowej gry nie stworzyło? Studio, które jeszcze kilka lat temu zlecało wykonanie wersji konsolowej wyrobnikowi (Rise of the White Wolf), bo samo nie potrafiło jej stworzyć?

Oczywiście zgadzam się z opinią, że jak tworzy się gry na wszystkie platformy, to na wszystkich powinna działać tak samo dobrze, bez względu na możliwości samego sprzętu. Nie mam jednak złudzeń, które wersje są w tym momencie najbardziej istotne z marketingowego punktu widzenia. Za dużo pieniędzy wtopiono w ten projekt, żeby mogło być inaczej.

26.01.2015 21:30
97
odpowiedz
Dead Men
112
Generał

Nie czarujmy sie nowe konsole są po prostu za słabe i tyle. Choć i tak z ich premierą wymagania gier podskoczyły niebotycznie w górę.

26.01.2015 21:34
98
odpowiedz
Irek22
91
Grzeczny już byłem

Gra na wszystkich platformach będzie wyglądała niemal identycznie

Deweloperzy jedno, dziennikarze drugie. I akurat w tym przypadku wierzę dziennikarzom - Berlin z CDA twierdzi, że różnice między PC a PS4 może nie są kolosalne, ale są widoczne. Dziękuję.
A to że build, tekstury czy modele są takie same to chyba oczywiste bo jakoś nigdy nie spodziewałem się, że odpalając na którejś z platform Wiedźmina 3 będę się poruszać garbatą japońską nastolatką uzbrojoną w shotguna i biegającą w lokacjach wzorowanych na Omedze z ME albo komputera z Trona...

26.01.2015 21:37
99
odpowiedz
wooda
49
Pretorianin

@Dead Men moze to i dobrze, ze konsole sa takie slabe. Gdyby Microsoft i Sony wrzucili do konsol uklady graficzne na poziomie 7970 i 680 to pewnie gracze PC graliby przez kolejne 2 lata wylacznie w 30 fps i to na kartach pokroju 980

26.01.2015 21:39
100
odpowiedz
zanonimizowany776406
62
Konsul

Czyli i7 i GTX 970 to za mało aby na full HD odpalić grę w medium na 60 klatkach?

26.01.2015 21:42
101
odpowiedz
zanonimizowany1045890
15
Centurion

Irek22

No tak, Berlin wie lepiej od developerów, to trochę jak Terlikowski pouczający papieża.

26.01.2015 21:48
102
odpowiedz
Bart2233
132
Peaceblaster

Wydawcy którzy postawili na konsole spijają dzisiaj śmietankę, wspomniana Bethesda czy Rockstar wywodzili się z rynku PC, ale obecnie największe pieniądze robią na konsolach gdzie $$ z rynku PC to tylko dodatek.

Redzi planują osiągnąć dokładnie to samo, Wiedźmin 3 jest dla nich tym czym dla Bethesdy był Oblivion, a dla R* GTA 3.

Nawet jeśli Wiedźmin 3 będzie miał pewne problemy ze stabilnością na PC to jestem prawie pewny że będziemy mogli liczyć na Redów w kwestii łatek poprawiających wydajność, na razie nie ma co dzielić skóry na niedźwiedziu bo jest to wczesna wersja gry.

26.01.2015 21:48
103
odpowiedz
Irek22
91
Grzeczny już byłem

Martius [101]

No tak, Ubisoft jeszcze po premierze Łże_Dogs twierdził, że wcale nie obniżyli jakości grafiki względem tego, co pokazali na E3 2012. Ba, Ubisoft twierdził wręcz, że polepszyli grafikę! A skoro tak mówili, to tak było...

Dla twojej informacji - niedawno dziennikarze mieli okazję grać w Wiedźmina 3 przez kilka godzin, stąd mają naoczne porównania, a nie "zapewnienia twórców" (którymi generalnie obecnie można sobie jedynie tyłek podetrzeć).

26.01.2015 21:50
👍
104
odpowiedz
kęsik
85
Legend

Jedyna ignorancja i głupiutki tok myślenia w tym wątku to próba zaklinania rzeczywistości i udowadniania, że sprzedaż multiplatformowych tytułów z segmentu AAA ma na PC jakiejkolwiek znaczenie w porównaniu do wersji konsolowych. Nie ma, a już na pewno nie w pierwszym, najważniejszym dla sprzedaży rzucie.

Jednak kiedy dana gra nie wychodzi na poprzednią generację konsol, sprzedaż tylko na PS4 i XO nie może aż tak bardzo zdominować sprzedaży na PC. W tym przypadku sprzedaż na PC ma znaczenie. To nie lata 2008-2013.

26.01.2015 21:53
105
odpowiedz
Kapitan konsola
2
Chorąży

na razie nie ma co dzielić skóry na niedźwiedziu bo jest to wczesna wersja gry.
Wczesna wersja gry na 3 miesiące przed premierą. Tego jeszcze nie grali.

26.01.2015 21:56
106
odpowiedz
U.V. Impaler
171
Hurt me plenty

GRYOnline.plRedaktor naczelny

kęsik ---> Co prawda, to prawda. W końcu 18.5 mln sprzedanych PS4 to nic nie znacząca liczba.

26.01.2015 22:05
107
odpowiedz
Vi-jołek
13
Legionista

Ja tam mogę pomarzyć o zagraniu na obecnym komputerze, dlatego myślę o zakupie PS4 bo tak czy siak będzie ona wystarczyła na te parę lat, multimedialnie na bardzo długo, nie wiem czy ludzie piszący o sprzętach droższych od konsoli mają pojęcie o tym że sprzęt w konsoli można wykorzystać niemalże w 100% a bebechy do komputera są tworzone tylko pod Benchmarki gdzie można je dopiero sprawdzić/wykorzystać, w konsolach jest 1 config sprzętowy a w PC multum i nic nigdy nie będzie działać tak jak by ktoś chciał, a zresztą 8GB ramu ddr5 i układ graficzny o mocy obliczeniowej 1,84 TFLOPS to dla kogoś za mało?!!!!

26.01.2015 22:12
108
odpowiedz
Radanos
80
Tytanowy Janusz

Szczerze mam nadzieję, że jeśli nie uda im się tego zoptymalizować do normalnego poziomu, to jeszcze premierę przełożą, nawet na przyszły rok. Jeśli na GTX970 w 1080p nie pogram na ultra z 60fps i więcej, to coś jest nie halo.

26.01.2015 22:18
109
odpowiedz
Mortalking
103
Senator

Jeśli chodzi o zainteresowanie Wiedźminem 3 w USA to proszę bardzo liczba złożonych preorderów na dzień 20 stycznia, owszem są to liczby z VGChartz ale preordery zliczają oni akurat rzetelnie.
PS4- 124,754
XOne - 69,655
PC - 66,840

26.01.2015 22:19
110
odpowiedz
Cviatcuss
33
Pretorianin

Wyczytałem na innym portalu że gra na i7 4790, 8 GB RAM i GTX 980 działa w 1080p w wysokich detalach (wysokich, nie ultra) co najwyżej w 30-35 klatkach.

Czyli nie ma co myśleć o grze na ultra w 60 FPS bez dwóch kart graficznych obecnie, chyba że NVIDIA do maja wypuści nowego Titana.

26.01.2015 22:21
111
odpowiedz
zanonimizowany1058941
2
Pretorianin

Heh temat o W3 i wojna konsole vs PC do której przyłącza się nawet admin serwisu, nie wierze w to co widzę...

UP
Poczekaj do premiery, tak będzie najlepiej najwyżej sprzedasz grę jak masz pre order.

[109]
Sorry ale ta strona jest niekompetentna, poproszę wiarygodniejsze źródło.

26.01.2015 22:23
112
odpowiedz
Benitonater
91
Generał

Właśnie problem polega na tym że poza wiedźminem 2 na xbox 360 ta marka na konsolach praktycznie nie istnieje. Do tej pory był tylko Pc Dlatego też olewanie PC jest głupotą bo Redzi nie mają takiej silnej pozycji żeby stawiać wszystko na konsole. Nie są aż tak rozpoznawalni. Ładują grube miliony w marketing w Stanach, ale czy to wystarczy? Brak 1 i 2 części na najważniejszych konsolach nie napawa optymizmem. Ktoś z nas chciałby poznać historię wiedźmina zaczynając od ostatniej części? Dlatego idąc logicznym myśleniem jeśli dotychczasowe zyski redów to PC (no bo głównie tam był do tej pory wiedźmin) to nie powinni Pc olewać.

A admin serwisu nie powinien na swoim stanowisku pisać tekstu w stylu że Pc się nie liczy i nie przynosi zysków. Trochę nie na miejscu.

26.01.2015 22:31
113
odpowiedz
BasrtekZ
13
Chorąży

Gość który ogrywał W3 na PS4 (chodzi o tekstury)

,,Oczywiście, nie jest tak ostro jak w wersji pecetowej, w którą miałem okazję zagrać kilkanaście minut pod koniec pokazu, ale różnica nie jest aż tak duża jakby się komuś mogło wydawać.''

Jestem bardzo ciekaw jak to się zakończy, jakoś nie chce mi się wierzyć deweloperom ;).

110

Czytałem o spadkach do 30 k/s ale nie o tym że gra działa max 35 k/s :D, daj linka.

26.01.2015 22:35
114
odpowiedz
Nikser
27
Pretorianin

Przecież optymalizacja nie jest jeszcze skończona na pewno cudów jeszcze nie zrobią ale trochę poprawią do tego Nvidia wypuści sterowniki pod Wieśka i powinno być git.

26.01.2015 22:35
115
odpowiedz
Mortalking
103
Senator

111 - liczby przytoczone przez VGchartz odnośnie preorderów pokrywają się zawsze z tym co podają wydawcy bądź sami producenci, wiec pod tym względem można to brać za pewnik.

26.01.2015 22:35
116
odpowiedz
wooda
49
Pretorianin

@Benitonater Zrozum, ze jesli gra na PC sprzeda sie nawet w 1-2 mln egzemplarzy po pelnej cenie, co jest z mojej strony optymistycznym zalozeniem, to i tak to bedzie za malo zeby zwrocic im koszty.

26.01.2015 22:40
117
odpowiedz
dark5tu5
91
Konsul

Część z recenzentów twierdzi, że na pc w high gra wyglądała lepiej od ps4, to po pierwsze, po drugie pytanie ile zasobów na tym high zżerają dodatki graficzne nvidii typu futra, włosy czy co oni tam jeszcze wpakowali. Nikt o tym nie wspominał, ale być może są one po włączane.

Swoją drogą wszyscy się pieką, że gra ma "niedzisiejsze" wymagania... pamiętacie co było z pierwszym crysisem?

26.01.2015 22:42
118
odpowiedz
Nikser
27
Pretorianin

dark5tu5
no i crysis do teraz w oczy nie razi ;)

26.01.2015 22:57
119
odpowiedz
A.l.e.X
117
Alekde

--->dark5tu5 - high wygląda lepiej niż wersja konsolowa, tak przynajmniej mówią osoby które mogły to sprawdzić i porównać, ale na PC poza high będzie jeszcze wiele innych opcji i nie tylko ultra, ale custom czyli dowolne ustawienia przekraczające default dla ultra. Jeśli chodzi o ustawienia NV, odnośnie SS, włosów, cieniowania, AO to wersja high nie miała tych opcji włączonych, więc będzie to jeszcze bardziej wymagające.

--->Benitonater [91] - nawet jeśli obecnie w 4K nawet 3xTitan będzie za mało aby zobaczyć all, to co z tego, za rok wyjdzie Titan II, 980TI, itc. i wtedy będzie można. Nie zmienia to faktu że każdy sobie pogra w dowolnych ustawieniach. Problemem AC:Unity (dla mnie najlepszy AC, a graficznie fenomenalny) było to że nie ważne co wybrałeś w ustawieniach jak miałeś komputer poniżej pewnego poziomu gra była niegrywalna. Na konsolach też ma niezłe rwania nawet do 20fpsów. W przypadku Wiedźmina III i CDPR zakładam że opcji będzie na tyle dużo i robi to na tyle doświadczone studnio że każdy sobie pogra w ustawieniach na jakie pozwoli mu konfiguracja.

Wersja PC to taka wisienka na torcie, na świecie ludzie grają w radio zdecydowanie 10:1 konsole:pc i tak też liczy się zwrot z sprzedaży.

26.01.2015 23:45
120
odpowiedz
KrEnCiK21
2
Junior

Ja to mam beke z Pcetowcow laduja tysiaczki w pudla po to zeby gra smigala na najwyzszych badz wogole poszla! Gdzie za 3miesiace bedzie trzeba znowu wlozyc kolejny tysiek bo wyszlo cos nowego..to najwiekszy skok na kase! Jaki wogole jest mozliwe!
Wiesiek bedzie na ps4 i chwala mu za to dzieki SONY za nowa maszynke z numerkiem 4 ..
I love U Babe;) ! Redzi napewno zyskaja krocie dzieki sieci PS ..bo nigdy zaden z wiernych Soniaczy nie mial mozliwosci popykac w Wieska! Takze tu bedzie prawdziwy szal! Gry na konsole sa zawsze drozsze takze kolejny plus..i zeby nie zawiesc graczy Wiesiek ma byc badz juz jest tak zoptymalizowany do poszczegolnych platform zeby kazda wersja wygladala praktycznie identycznie! PRAKTYCZNIE bo sam pan Konrat powiedzial ze PC ma dodatkowe pole do popisu ze wzgledu na bejery od Inavidi a konsole tego nie maja..ale szczerze mowiac troche lepiej wygladajaca PCtowa wersja nie jest warta tych kilku tysiaczkow..
Wiesiek 3 Dziki Zgon i tak bedzie niewiarygodnym przezyciem ..prawdziwym Next Genowym przezyciem ..!!!
Az czlowieka napawa duma ze to gra Rodzima;)
Powodzenia Pececiaki ..Xklocki walcie sie ze swoimi 900p a Soniacze Pozzzzdrrrrooooo;)

26.01.2015 23:57
121
odpowiedz
FanBoyFrytek
15
Konsul

Blablabla :)
Taka wymagająca karta graficzna a nie zdziwie się jak pójdzie na wysokich albo wysokie-ultra na zwykłym 1x gtx 580 . Oczywiście 30 fps .
To już wszystko zależy od tego jaka ta gra będzie bo grałem kiedyś w taka grę nie będę pisał co przykładowo różnicy w fps nie było żadnych miedzy np takim gtx 460 a gtx 780 a wymagania na ultra a niskie to była przepaść i sporo się różniło . Choć na jednej i na drugiej miałeś wszystko na ultra .
Wiadomo nowe karty graficzne pierwsze sterowniki nie są tak względem tego rozwinięte i czasami słabsza karta będzie sporo lepsza od nowej tyle wiem z doświadczenie ale znając ktoś mnie wyśmieje norma :)

26.01.2015 23:58
122
odpowiedz
Nikser
27
Pretorianin

KrEnCiK21
Takiego dziecka sony jak ty to dawno na tym forum nie widziano... Chyba pobiłeś rekord fan-boyizmu i zawiesiłeś swoim kolegom poprzeczkę bardzo wysoko aż ciężko będzie im przebić twój idiotyzm.

27.01.2015 00:02
123
odpowiedz
zanonimizowany1044742
4
Pretorianin

@KrEnCiK21
I specjalnie założyłeś koto, żeby pokazać jak żałosnym debilem jesteś? Pokazałeś, osiągnąłeś cel, oficjalnie otrzymujesz nagrodę oszołoma roku.

27.01.2015 00:09
124
odpowiedz
claudespeed18
139
error

Rekomendowane wymagania 'mówią' o GTX 770, tak więc wychodzi na to że na niej osiagniemy 30 fps na maks ustawieniach, lub też high. Inna wypowiedz określa, że 30 fps na maks pozwala dopiero 980 GTX. Cóż, jakby nie było to wolę pograć na średnich/nieco może wysokich z 50 fps z pojedynczym silnym GPU a za kilka lat ponownie na maks z 60 fps. Tak jak z każdą wielką grą. W2 również :)

27.01.2015 00:18
125
odpowiedz
jampa
31
Pretorianin

U.V. Impaler
To nie Assassin's Creed, które nawet upośledzone, sprzedaje się samo.

Zaraz zaraz. Jakie upośledzone? Przecież Unity to gra 9/10 :)

27.01.2015 00:20
126
odpowiedz
Ravios
22
Pretorianin

Ja pierdzielę, jaka gównoburza w komentarzach :D Nowe konsole są określane mianem "słabych", gdyż nie pociągają gier w Ultra i 60 FPS. Tyle że ludzie myślą, że są słabe to gry odpalane są na LOW. W obecnej generacji grafika NIGDY nie zeszła poniżej HIGH, to od deweloperów zależy efekt końcowy i to jak gra będzie chodzić i wyglądać na next-genach. Jak na razie gry w których najbardziej wykorzystuje się moce nowych konsol to exclusivy. I pisanie że na konsolach będzie LOW jest po prostu śmieszne (oczywiście zaraz #picimasterrejs się zleci i dalej zacznie się drzeć że konsole to gunwo itp.)

27.01.2015 04:11
127
odpowiedz
Eldorados
32
Konsul

Oglądając nowy pokaz z gry byłem pod bardzo miłym wrażeniem estetycznym jeśli idzie o wizualke. Szczegóły postaci i miejsc, wszystkie te drobnostki które wypełniają otoczenie np. w wiosce, czy ciepła temp barw jest wg mnie najlepszym elementem graficznej strony W3. Robi wrażenie. Wiedźmin da się lubić a nawet kochać, ale należę do tych osób którym świadomość iż ta gra wyglądała lepiej i mogłaby wyglądać lepiej, mega przeszkadza w odbiorze gry. Nie dlatego że mam świra na punkcie grafiki, tylko dlatego że cenie, że poprzez tworzenie nowych gier wdrażane są nowe standardy na wielu płaszczyznach. Hype rzadko kiedy wychodzi na dobre grom. Dlatego trzeba się z tym przeprosić. Bo w końcu oni w trzy miesiące nie wiadomo czego nie zmienią, nie naprawią i nie dodadzą, a na sprzęt jaki musiałby uciągnąć Wiedźmina z pierwowzoru podejrzewam stać niewielu. Nie mogliby ryzykować gorszą optymalizacją, niestabilnością a zatem sprzedażą, na rzecz lepszych wodotrysków bo czekałoby ich z pewnością bankructwo. Takie produkcje jakiś sprzęt w końcu musi uciągnąć. A Wiedźmin 3 jest w końcu tym tytułem dzięki któremu CPD chcę zawojować znacznie więcej niż do tej pory.

27.01.2015 08:35
128
odpowiedz
zanonimizowany652110
37
Generał

Gra każdym nowym pokazem wygląda coraz gorze, ale i tak nadal wygląda ładnie. Zobaczymy jaka będzie fabuła, klimat i świat. Tylko coś ten Geralt tak sztywniacko się porusza.

27.01.2015 09:01
129
odpowiedz
legolas93
45
Konsul

Aktualnie to "lepiej" na pc wynika tylko z tych technologii nvidii jak futro i inne popierdółki, ale podobno jeśli chodzi o całokształt to wersje na ps4 i pc high wyglądają praktycznie identycznie, nie wiadomo jak wersja xbox one tylko ale pewnie na xboxie rozdzielczość będzie minimalnie mniejsza a całość będzie równie świetnie wyglądać, z resztą jeszcze podobno jest szansa na 1080p na tej konsoli. Więc pytam się jaki sens kupowania PC pod Wieśka? Nie lepsza konsola? Argument o detalach ultra pecetowców też już odszedł w zapomnienie, nie czarujmy się kto będzie miał takiego potwora żeby to na ultra uruchomić? Za drogi biznes, za drogi:)

27.01.2015 09:13
130
odpowiedz
nagytow
146
Firestarter

http://www.gamersyde.com/hqstream_the_witcher_3_wild_hunt_january_2015_gameplay-33950_en.html
Wyglada swietnie, ale mam nadzieje, ze zrobia cos, aby to rysowanie rzeczy na horyzoncie nie rzucalo sie tak bardzo w oczy.

27.01.2015 09:35
131
odpowiedz
AIDIDPl
111
PC-towiec

legolas93 ---> Po premierze wyjdzie masa modów ulepszająca zapewne grafikę bądź rysowanie obiektów, roślinności. Po premierze ma być również udostępniony REDKIT dla Wiedźmina 3 pozwalający tworzyć wałsne mody, mapy, misje itd. Oraz ściągać dodatkową zawartość stworzoną przez graczy a w wielu przypadkach to nie byle co...

Ja wolę wersję PC. I jeśli nie uda mi się komfortowo grać na ultra/high to zmniejszę detale i poczekam aż wyjdzie nowa seria kart od Nvidii. Bo po GTX 9xx musi być już jakaś inna, nowa seria...

27.01.2015 09:36
132
odpowiedz
StoogeR
131
Generał

Sam stosunek jakosci oprawy do wydajnosci nie bylby taki zly gdyby nie fakt, ze prawie to samo mozna zobaczyc na konsolach, ktore jak wiadomo kolo sprzetu z rekomendowanych "wymagan" nawet nie staly. Ciekawe, ciekawe... wiem, ze optymalizacja, wiem ze zunifikowana konfiguracja konsol daje im jakas przewage w mozliwosiach optymalizacji... ale bez przesady. Konsolom blizej dzis do tabletow niz pecetow.
Nie zdziwie sie, jezeli to okaze sie mocno przesadzone, a developerzy wieska stana sie dzieki temu bohaterami narodowymi w dniu premiery... ;)

27.01.2015 09:46
133
odpowiedz
eglume
53
Konsul

eh konsolowa banda zapomina, że ta gra jest tak świetna bo zaczynała jako gra PC (nawet UV ) niezanieczyszczona konsolowymi standardami

27.01.2015 09:48
134
odpowiedz
lordpilot
148
Senator

@Benitonater

. prosta sprawa, na jakiej platformie seria wiedźmin jest najbardziej popularna i znana? Z którego rynku Redzi czerpali dotychczasowe zyski? Odpowiedź: z Pc.

^^ Ale co to ma do rzeczy ? Dragon Age: Origins też zaczynało na PC, ba bardzo długo miało być pecetowym exclusivem (decyzja o portowaniu na X360/PS3 zapadła stosunkowo późno, wersja na PC była już wtedy praktycznie skończona). I co ? Wielkie jajco, nawet w takim wypadku wersje konsolowe sprzedały się lepiej.

Wiesz natomiast jak wygląda popularność Dragon Age Inkwizycja na poszczególnych sprzętach do grania ? Jeśli nie wiesz, to cóż BioWare ostatnio (przy podawaniu statystyk kto i na jakim sprzęcie gra kobiecymi postaciami) podawało jak to wygląda:
1.Xbox One
2.PS4
3.X360
4.PS3
5.PC

^^ Jeżeli coś w tym zestawieniu dziwi, to jedynie to, że najwięcej ludzi gra i kupiło Inkwizycję w wersji na Xone, a nie na PS4. "Zaszczytne" ostatnie miejsce peceta w tym zestawieniu natomiast nie dziwi w ogóle, to od dawna taki dość smutny standard (wyjątki od tej reguły można policzyć na jednej ręce drwala). To oczywiście tylko jeden z wielu przykładów na markę, która zaczynała na PC lub była robiona głównie z myślą o PC, a dziś święci tryumfy na konsolach. Trzecią część Wiedźmina IMO czeka podobny los - trudno tutaj nie zgodzić się z Uvim. Swoje dołożą też wysokie wymagania sprzętowe wersji blaszanej - wielu fanów stanie przed wyborem: ładować kupę kasy w kompa i grać w nieco lepszej grafice niż na PS4/Xone czy kupić wersje na dużo tańsze konsole ? Stawiam, że ci którzy wybiorą "bramkę numer jeden" będą w zdecydowanej mniejszości.

Zgadzam się oczywiście, że gra powina chodzić ze stabilnym framerate i być dopracowana na wszystkich platformach. Na ten moment wygląda to kiepsko (od strony technicznej), ale skłamałbym, że się tego nie spodziewałem. W pierwszego Wiedźmina grałem około rok po premierze po kilku większych patchach na absolutnie topowym wtedy (w 2008 r.) sprzęcie - Core2Quad, GF 8800 GT - a i tak gra gubiła klatki, a w płonącej Wyzimie zafundowała mi pokaz slajdów. Dwójka (pod którą specjalnie modernizowałem sprzęt - dołożyłem ramu i zmieniłem grzałkę na 460 GTX) do pierwszego patcha była niegrywalna (crash gonił crasha i crashem poganiał), potem już jakoś poszło, ale i tak musiałem zjechać z ustawieniami, a framerate bywał różny... (we Flotsam leciał na pysk ostro). W ramach ciekawostki tylko przypominam - w zalecanych wymaganiach na pudełku jak byk stoi GF 260.

Także teraz też nie nastawiam się zbyt optymistycznie, a co do wymagań sprzętowych to powiem tylko - jest grubo ;/ (pogram, ale czuje że suwaki pójdą ostro w lewo ;/)

ps. Dla odmiany Wiedźmin 2 na X360 (akurat go ogrywam - wersje PC skończyłem już wcześniej dwa razy) jest technicznie prawie, że tip-top (prawie, bo screen tearing w niektórych cut scenkach jest kosmiczny) - 30 fps "rock solid" niezależnie od tego co się dzieje na ekranie. Czyli CDP jak chce to potrafi (a przypominam sobie z wywiadu na Digital Foundry, że robiąc port na X360 startowali z pułapu 5-10 klatek na sekundę ;-)). Oczywiście kompromisy względem PC są widoczne gołym okiem (za wyjątkiem oświetlenia i palety barw - te są akurat lepsze w wersji konsolowej) - przycięte i bardziej rozmyte tekstury (na PC - żyleta !), niższa rozdzielczość, gorsze AA i tak dalej. Jednak nadal jest na czym zawiesić oko (gra nie zestarzała się jakoś szczególnie mocno), a w związku z tym, że gra nie tnie i nie gubi klatek przez 95% czasu, to miło mi się ją "zalicza" kolejny raz. Może niech więc to będzie dobry prognostyk ? Sam już nie wiem... ;-)

27.01.2015 10:28
135
odpowiedz
erton
63
Fink

A wiecie, że Wiedźmin 2 na PC się sprzedał tylko minimalnie lepiej niż na x360? I to zapewne zasługa wyprzedaży po 20 zł. Inne gry z gatunku:

- Skyrim - 3,7 mln kopii na PC, 14,4 mln na old-gen (3,9x więcej)
- Fallout 3 - 0,92 mln kopii na PC, 8,09 mln na old gen (8,9x więcej)

Oczywiście old-gen mają ogromną bazę użytkowników, więc może coś nowszego

- Dragon Age: Inquisition - 0,41 mln PC; 0,72 mln old-gen; 1,9 mln next-gen (4,6x więcej)

Kochani, Wiedźmin 3 kosztuje 45 mln zł + 75 mln zł na MARKETING. Zgadnijcie jakie CDP ma aspiracje i jak bardzo ich obchodzi, że w Polsce jest może kilka tysięcy ludzi z w miarę mocnymi PC + masa dzieciaków grających na gratach ale czujących się rasą panów, którzy robią gównoburzę na wszystkich możliwych forach. Prawdziwy hardkorowi gracze PC łykną te wymagania, a reszta niestety pójdzie w koszta. Inwestycja w optymalizacje tego pod Was się po prostu nie opłaca i jak ktoś zarządza projektem wartym 100+ mln zł musi to rozumieć, a argumenty, że "wiedźmin zaczynał na PC" to sorry, litości. W CDP mają pewnie takie napięcie przed premierą, że za podobne teksty można co najwyżej dostać liścia w pysk ;)

27.01.2015 10:34
😁
136
odpowiedz
zanonimizowany652110
37
Generał

eh konsolowa banda zapomina, że ta gra jest tak świetna bo zaczynała jako gra PC

eglume - dostajesz nominację, do napisania jednego z najgłupszych zdań roku 2015.

27.01.2015 10:35
137
odpowiedz
U.V. Impaler
171
Hurt me plenty

GRYOnline.plRedaktor naczelny

erton ---> VGChartz nie jest wiarygodnym źródłem informacji o sprzedaży gier.

27.01.2015 10:37
138
odpowiedz
erton
63
Fink

UVI -> A jest coś lepszego? Pytam serio, lubię to śledzić :)

27.01.2015 10:44
139
odpowiedz
U.V. Impaler
171
Hurt me plenty

GRYOnline.plRedaktor naczelny

erton ---> Nie ma, bo nikt takich informacji nie ujawnia publicznie. Sporadycznie zdarza się, że poszczególni wydawcy chwalą się tego typu danymi, ewentualnie wyniki wychodzą na jaw przy okazji raportów fiskalnych. Za każdym razem gdy do takiej sytuacji dojdzie, dziwnym trafem wyniki podawane przez VGChartz nie pokrywają się z tymi realnymi, czasem w jedną, albo drugą stronę.

Świeży przykład - Alien: Isolation. 6 dni temu SEGA pochwaliła się, że sprzedała ponad milion kopii tej gry. Na VGChartz można od dłuższego czasu przeczytać, że "poszło" 1.5 mln. Dlaczego SEGA nie pochwaliła się, że sprzedała 1.5 mln? Nie wiadomo :D

W Polsce raporty ze sprzedaży gier oferuje GfK, nie są one publicznie dostepne. Polska to generalnie trzeci świat. Nic dziwnego, że CDP chce wreszcie porządnie zarobić na Wiedźminie, pchając go na zachód. Płacze fanbojów, którzy widzą tylko czubek swojej klawiatury, niczego nie zmienią.

27.01.2015 10:52
😉
140
odpowiedz
kęsik
85
Legend

VGChartz daję radę jeżeli chodzi o liczbę pre-orderów i sprzedaż wersji pudełkowych. Ale nie zlicza wersji digital dlatego wiele gier na PC ma tam strasznie zaniżoną sprzedaż. Szybkie przykłady, GTA IV ma tam 800k (i to chyba tylko dane z okolic premiery) a na samym Steamie (a przecież wersja pudełkowa nie podpina się pod Steam) jest 2,6 mln, W2 też niby tylko 880k a na Steamie 1,7 mln.

27.01.2015 10:55
141
odpowiedz
U.V. Impaler
171
Hurt me plenty

GRYOnline.plRedaktor naczelny

Dane na VGChartz są ESTYMOWANE i nie mają nic wspólnego z rzeczywistymi wartościami. Twierdzenie, że "dają radę" jest w tym wypadku... śmieszne.

Data-Collection Methodology

All sales estimates on VGChartz are arrived at via a number of proprietrary and ever-developing methods:

• Passively polling end users to find out what games they are currently purchasing and playing
• Polling retail partners to find out what games and hardware they are selling
• Using statistical trend fitting and historical data for similar games
• Studying resell prices to determine consumer demand and inventory levels
• Consulting with publishers and manufacturers to find out how many units they are introducing into the channel

All data is regularly checked against manufacturer shipments and data released publicly from other tracking firms to ensure accuracy. VGChartz holds no responsibility for the use of our data – any business decisions made are made at your own risk.

--------------

Ciekawostkę stanowi fakt, że na estymowanych danych bazują twórcy... Księgi Rekordów Guinnessa. To jest absolutny szczyt żenady, nawet oni nie potrafią dotrzeć do prawdziwych danych i muszą posiłkować się tym śmiesznym serwisem. ;)

27.01.2015 11:27
142
odpowiedz
KrEnCiK21
2
Junior

Mozecie possac drongala Egon Beta I Nikser!
To ze jestem fanen Ps to juz widac ale wy ciemniaki nie napisaliacie nic produktywnego na ten temat
.stac was bylo tylko na to zeby sie do mnie przykleic:d i tak zalozylem specjalnie konto nie sory KOTO jak to ktorys z czerepow napisal ! Po to zeby smiac sie z takich jak wy Cipki komputerowe:D..

27.01.2015 11:44
143
odpowiedz
domelo731
58
Generał

Xone poraz kolejny ledwo dyszy hahaha najwiekszy crap tej generacji ta konsolka i jej moc .

27.01.2015 11:55
144
odpowiedz
StoogeR
131
Generał

Trudno oczekiwac po sprzecie dla wybranej elity (pcmasterrace) rownie dobrej sprzedazy co po sprzecie dla plebsu (konsolowe pacholki)... tych w koncu jak mrowkow... To tak jakby oczekiwac, ze najnowsza S-klasa bedzie u nas bardziej popularnym samochodem niz fiat panda ;)

27.01.2015 12:05
145
odpowiedz
ŻycieNextDoor
3
Centurion

Nie masz prawa nazywać elity elitą, kiedy ta nie dominuje (nie ilością).

27.01.2015 12:14
146
odpowiedz
erton
63
Fink

StoogeR -> Wbrew pozorom to nie jest takie absurdalne. Ja graczy PC-towych postrzegam jako totalnych nerdów i pasjonatów, wywalających absurdalne pieniądze na sprzęt po to żeby wszystko chodziło na ultra. I spoko, hobby się rządzi swoimi prawami, tak samo jak ktoś wywala kasę na obiektywy Leica, motocykle, drogie alkohole itd. Trochę zazdroszcze bo mi szkoda kasy na porządny setup, kilka monitorów itd, ale chętnie bym się takim sprzętem pobawił. Tylko, że to jest garstka ludzi i oni nie toczą wojen bo potrafią kupić konsolę tylko dla GTA V. A realia u nas są niestety takie, że nawet letsplayerzy i recenzenci mają często kiepski sprzęt ;)

27.01.2015 12:21
147
odpowiedz
snopek9
172
Pogrubiony stopień

Konsole napedzaja rynek tytulow aaa, to fakt.

W jakiej ilosci Skyrim sprzedal sie na pc a w jakiej na konsole, sa takie dane? To by dalo poglad na sprawe, bo to stosunkowo podobne gry i sie wyjasni czy pc to tylko dodatek.

27.01.2015 12:21
148
odpowiedz
ogryzek1989
30
Centurion

Uwielbiam te wojenki konsole vs. komputery. Z drugiej strony jestem ciekawy, do której grupy siebie zaliczyć skoro obecnie gram na PC i PS4, a wcześniej też na PS3 i X360. O, już wiem! Jestem graczem i dana platforma służy mi do gier, które uważam za interesujące. Sprawy typu high czy ultra, 30 fps czy 60 ps są dla mnie drugorzędne.

P.S. Polecam niektórym tutaj osobom wyściubić nosek z Polski i udać się na zachód, chociaż na weekend i wybrać się do sklepu z grami. Tam zobaczą, że to posiadacze konsol generują im zysk. GTAV sprzedało się na wszystkie konsole w liczbie grubo ponad 30 mln egzemplarzy, zobaczymy jak poradzi sobie sobie na PC.

27.01.2015 12:23
😉
149
odpowiedz
kęsik
85
Legend

W jakiej ilosci Skyrim sprzedal sie na pc a w jakiej na konsole, sa takie dane? To by dalo poglad na sprawe, bo to stosunkowo podobne gry i sie wyjasni czy pc to tylko dodatek.

14,5 mln na konsole, co najmniej 6 mln na PC.

27.01.2015 12:24
150
odpowiedz
nagytow
146
Firestarter

GTAV sprzedało się na wszystkie konsole w liczbie grubo ponad 30 mln egzemplarzy, zobaczymy jak poradzi sobie sobie na PC.
30 milionow? Tyle to bedzie w jeden dzien... na torrentach ;)

27.01.2015 12:33
151
odpowiedz
snopek9
172
Pogrubiony stopień

Ponad 1/ 3 sprzedazy skyrima na pc to chyba cos wiecej niz margines graczy. To samo te dane pre orderow, rawie tyle samo na pc co xbox one....niech sie i W3 na pc sprzeda w 1/ 4 tego co na konsole to i tak nie margines. W europie ta gra jest znana i ten rynek choc maly to akurat w tej konkretnej grze ma znaczenie. Pewnie polowa sprzedazy gry gothic to europa a gra chyba tez miala sprzedaz wieksza jak milion....u nas na pc sprzeda sie pewnie kolo 2000tys i samo to bedzie spora liczba

27.01.2015 12:35
152
odpowiedz
U.V. Impaler
171
Hurt me plenty

GRYOnline.plRedaktor naczelny

snopek9 ---> Nie ma takich danych, nie czytaj bzdur podawanych przez kęsika. Howard powiedział jedynie, że wersja pecetowa Skyrima sprzedała się dużo, dużo lepiej niż jakikolwiek produkt Bethesdy na PC wcześniej. W czerwcu 2013 roku ujawniono, że razem sprzedano 20 mln Skyrimów, nowszych danych nie widziałem. Według wyliczeń serwisu Ars Technica z kwietnia 2014 roku (dane nieoficjalne, ale dość prawdopodobne, bo wyliczone na podstawie informacji uzyskanych z samego Steama) Skyrima posiadało 5.94 mln użytkowników Steama.

http://arstechnica.com/gaming/2014/04/introducing-steam-gauge-ars-reveals-steams-most-popular-games/

27.01.2015 12:41
153
odpowiedz
Yoghurt
61
Legend

Snopek -> oficjalnych danych nie ma, bo sprzedaż wersji digital w większości nie jest ujawniana. W kwestii Skyrima wiadomym jest, że w kilka dni od premiery pudełkowa wersja PC stanowiła zaledwie 15% całości.

Ogólnie sprzedało się jakieś 20 milionów kopii, przy czym wlicza się w to wszelkie bundle, promocje po 5 zeta i tego typu bajery rok czy dwa po premierze. Najwięcej graczy grających jednocześnie w Skyrima na Steamie (czyli i tak wszystkich pecetowców, bo to Steamworks) było ok. 300 tysięcy. Ogółem na podstawie tych dość skąpych danych dotyczących PC, przyjmuje się, ze łącznie blaszakowych kopii poszło ok. 5 milionów (dla porównania przybliżone wyniki - Xbox - 9, PS3 - 6,5). Zadziwiająco dużo (o czym napomknęli nawet panowie z Bethesdy), ale, tak jak wspomniano wielokrotnie, nie da się tego policzyć dokładnie, growe NPD to są dane tajniejsze niż akta CIA dotyczące analizy filmu Zaprudera.

Przy okazji - sprzedaż Wieśka 2 to łącznie jakieś 5 milionów kopii globalnie (A licząc z jedynką i duperelami, tzw. "whole franchise" - 7 milionów, stan na 2013, danych świeższych brak). Wliczając w to wszelkie wyprzedaże, bundle i inne duperele. Nie ta skala co Skyrim, zupełnie. Stąd nie dziwi mnie nijak podejście CDP z naciskiem na nową generację - jeśli chcą wskoczyć na wyżyny i mieć przyzwoity zwrot kosztów, muszą otworzyć się na maszynki, które faktycznie zapewniają sprzedaż w kilka dni od premiery, a nie bawić się w inwestycję rozłożoną w latach.

EDIT: W Polsce dwójka Wieśka sprzedała się w circa 200 tysiącach (pudełkowo). To jasne, że u nas sprzeda się jakieś czterysta pierdyliardów lepiej niż na nowej generacji (gdzie grę na plastikową skrzynkę pod TV kupię ja, może Erton i pięciu przedstawicieli Xboxa i Sony na Polskę). I prawdopodobnie tylko u nas i u ruskich będzie to tak wyglądało, bo to bastiony PC. Resztę sprzedaży nabiją nieskażeni onanizmem na rosnący biust Sapkowskiego gracze z Zachodu, którzy wybiorą wersję na platformę, która uciągnie grę i która akurat stoi u nich w domu.

27.01.2015 12:44
154
odpowiedz
U.V. Impaler
171
Hurt me plenty

GRYOnline.plRedaktor naczelny

Yoghurt ---> Informacja o tych 15%, a właściwie 14%, pochodziła z VGChartz, więc jest nic nie warta.

27.01.2015 13:00
155
odpowiedz
MaXXii
55
Generał

Co do wersji konsolowych to Wiedźmin 3 nie hulał już tym bardziej w 1080p ani nie w 30 stałych klatkach.
900p to max i 30 "stałych klatek"
Gdyby W3 jechał w 1080p na PS4 to Redzi by już to dawno ogłosili bo to nie mały wyczyn, do tego w Przerywnikach filmowych są zajebiste spadki klatek nawet poniżej 20 klatek, jak i doczytujące się tekstury gdzie nigdzie.
XO i PS4 tylko hamują rozwój i tyle, premiera bez wątpienia z Lutego na maj została przesunięta z powodu konsol, tutaj nie ma co do tego najmniejszych wątpliwości. Samo 900p prezentuje się przeciętnie szczególnie w niektórych lokacjach jak pada np: światło słoneczne (zachód słońca) i jakiś cień rzuca się jakiś obiekt typu dom czy inne zabudowanie. Z tego co piszą ludzie (Redaktorzy) którzy zwracali właśnie uwagę na oprawę graficzną to prezentuje to się przyzwoicie. Aczkolwiek mieli oni wrażenie iż jest to schyłek generacji a nie jej początek.

A to już pozostawia wiele do życzenia o "niepowtarzalnej" mocy konsol. Minął rok a już mamy pierwszą grę która sprawia że zarówno XO jak i PS4 się pocą.... A tak mogło by nie być, gdyby SONY i MICROSOFT dali nam bardziej wydajne maszynki, a nie sprzęt na odczepnego i pod marketing. Reasumując na tym teraz cierpią PCty bo wymagania z DUPY a oprawa taka sama jak na PS4/XO

Jeszcze przypomnę że na głównym forum REDów podczas odbywających się targów E3 2014, udzielający się Developerzy (dłubiący przy samej grze) po pokazie wiedźmina ujawnili między innymi że pierwsza zajawka W3 na konferencji Microsoftu była odpalana z Konsoli Xboxa One, Dwa pozostałe gameplaye z PCta i podali nawet przybliżoną konfigurację była ona taka sama jak na obecnych wymaganiach Minimalnych tylko więcej ramu było bo 16gb + GTX770(normalnie jest GTX660). Wtedy developerzy informowali że gra odpalana była na HIGH+1080p ustawieniach do tego z PsyhXem oraz HAIR technology z trzydziestoma klatkami i plus (czyli więcej niż 30 klatek np: 38). Tymczasem kilka miesięcy po dowiadujemy się że na tym samym sprzęcie nie uruchomimy już na HIGH tylko na ŚREDNIO/WYSOKICH ustawieniach w 1080p nie wiadomo czy z włączonym HAIR i PsyhXem i z jaką ilością klatek wtedy gra będzie chodzić, jeżeli będą to 30FPSó to będą spadki odczuwalne zapewne.
Do tego dochodzi nieco gorsza oprawa graficzna względem tego czym karmili nas wcześniej, to w takim razie coś jest na rzeczy prawda.

27.01.2015 13:04
😉
156
odpowiedz
Nazgrel
154
Ogniu krocz za mną

[153] Wypraszam sobie, ja biorę na PS4 a w Sony nie pracuję.

27.01.2015 13:06
157
odpowiedz
zanonimizowany652110
37
Generał

MaXXii - X0 ma 900p, PS4 1080p w dodatku na ustawieniach High, a nie na Medium co bzdurnie podajesz, chyba że Ty wiesz lepiej od twórców gry, a na przesunięcie gry nie miało tez wpływu, że gra ledwo trzyma 30fpsów na GTX980 i i7? Pracują nad optymalizacją na wszystkich platformach bo jest jeszcze co poprawiać, więc przestań pisać bzdur, że konsole hamują rozwój.

Skoro tak, to dlaczego exy na PC nie wyprzedzają gier multiplatformowych pod względem graficznym?

27.01.2015 13:15
158
odpowiedz
Dzejdzej093
34
Centurion

Spełnienie rekomendowanych wymagań pozwoli na wyświetlenie obrazu w 30 klatkach, ale w jakich ustawieniach graficznych? Ogólnie będzie blokada czy chodzi o jakieś ultra ustawienia? Nawet na najniższych ustawieniach będzie maksymalnie 30 klatek? Osobiście zaczynam się obawiać ponieważ moja karta graficzna spełnia wymagania rekomendowane, procesor tylko minimalne i jestem ciekaw jak będzie u mnie wyglądała gra. Przy całej sympatii do Wiedźmina, nie będzie mi się chciało grać w tą grę na teksturach wyglądających jak kupa i to przy 30 klatkach. Myślę że ta gra powinna być na prawdę masywna skoro stawia takie wymagania. Na razie wstrzymam się z chęcią zakupu i poczekam co z tego wyjdzie.

27.01.2015 13:20
159
odpowiedz
MaXXii
55
Generał

warass: Wiesz to nie jest to że ja wiem lepiej, ale czytałem dużo recenzji zarówno z PCtowego Portu jak i XO czy PS4
W żadnej nie masz napisane ani sami twórcy nie powiedzieli Dziennikarzom na jakiej rozdziałce działa na PS4. Wiec nie wiem skąd te domysły że jest 1080p?? napisane masz to gdzieś ?? bo ja nigdzie nie wyczytałem. Więc trzymajmy się reguły że jest 900p na XO i PS4. I nie popadajmy w skrajność tyłka, bo gdyby na PS4 było 1080p to nie chce wiedzieć jak ta gra by chodziła.....

27.01.2015 13:21
160
odpowiedz
JaspeR90k
58
ONE MAN ARMY

Jeżeli faktycznie wszystkie modele i tekstury zarówno w wersji PC jak i na konsole pochodzą z jednego tego samego bulidu, a jedyną różnicą mają być technologie Nvidii dostępne w pecetowej wersji gry, no to muszę przyznać że nowe konsole mają szansę dostać w końcu produkcję która jako pierwsza w pełni będzie mogła nosić miano next genowej. A co do optymalizacji nie tylko wersji PC no to niestety zawsze istnieje ryzyko że ten element może nie spełnić oczekiwań tym bardziej że Wiedźmin 2 pod tym względem wcale nie był wzorem do naśladowanie wręcz przeciwnie. Chociaż to 30 fps na rekomendowanych przy jakby nie było przyzwoitym GTX 770 i 8 GB ram już teraz może budzić pewien niepokój.

27.01.2015 13:23
😁
161
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

<-
cały ten wątek i bul dópy właścicieli tosterów i kalkulatorów

27.01.2015 13:25
162
odpowiedz
zanonimizowany652110
37
Generał

MaXXii- proszę bardzo:

http://pclab.pl/news61640.html

Warto jeszcze dodać, że obie konsole zapewniają 30 klatek na sekundę, ale wersja na PlayStation 4 ma działać w 1080p, natomiast na Xboksa One – w 900p. Tak to wygląda na tę chwilę, co nie znaczy, że tak pozostanie.

Ty chyba czytasz tylko to co chcesz przeczytać Na razie jest taki stan, jaki będzie efekt końcowy? Zobaczymy po premierze.

27.01.2015 13:26
163
odpowiedz
Ogame_fan
96
RED

MaXXii
Nie trzymajmy się Twojej reguły, bo było wczoraj potwierdzone że gra działa na PS4 w 1080p i na Xboksie w 900p.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=979619

http://www.gamestar.de/spiele/the-witcher-3-wild-hunt/artikel/the_witcher_3_wild_hunt,49062,3082308.html

Tłumaczenie

PS4: 1080p, 30 klatek na sekundę, tekstury minimalnie ostrzejsze niż na Xbox One

Xbox One: 900p, 30 klatek na sekundę, ale CDP wciąż jeszcze będzie pracowało nad ulepszeniem grafiki.

Graficznie odpowiednik High z pecetów bez dodatków Nvidii

27.01.2015 13:37
164
odpowiedz
erton
63
Fink

Yoghurt -> O, kupujesz? To ja się wstrzymam, pożycz mi jak przejdziesz ;)) Pytanie jeszcze kto to na PC kupi przy takich wymaganiach - za rok, dwa lata może się rozejdzie w wyprzedażach. Nie byłbym taki pewny czy w tej chwili w Polsce jest więcej PC-towców z odpowiednią specyfikacją czy next-genów (PS4 we wrześniu miało prawie złamać 100 tyś).

27.01.2015 13:39
165
odpowiedz
MaXXii
55
Generał

OK OK ale wiecie ja widzę jedną zasadnicza różnicę między "Ma działać" a "Działa". Jak na razie poczekajmy aż sami twórcy ogłoszą finalnie co na jakiej rozdzielczości działa.

Każdy wie jak jest z tymi prezentacjami, o czym nie raz się już przekonaliśmy. BO gdybyśmy mieli wierzyć na słowo we wszystko co się piszę, to na dzień dzisiejszy Wiedźmin 3 według wielu redaktorów jest średnią grą, skoro padają nawet określenia "Wiedźmin 3 wygląda jak Wiedźmin 2 na sterydach"

PS: Na przyszłość niech co niektórzy zrezygnują z PClaba jako źródło informacji.

27.01.2015 13:47
166
odpowiedz
Yarovit
24
Pretorianin

Takie moje dwa grosze odnośnie wojny PC vs konsole...
Skoro ten pecet taki nieopłacalny, to dlaczego w ogóle wychodzą na niego gry inne niż indie?

27.01.2015 13:49
167
odpowiedz
ŻycieNextDoor
3
Centurion

Polityka Rockstar Games stanowi odpowiedź na to pytanie.

27.01.2015 13:55
168
odpowiedz
MaXXii
55
Generał

Ja bym się wcale nie zdziwił jakby zrobili Scalowanie rozdzielczości, czyli finalnie dostalibyśmy takie "1080p" a rzeczywiście gra by chodziła w 900p. To tez trzeba brać pod uwagę, bo taki zabieg jest o wiele prostszy do wykonania niż typowe 1080p które jest ciężej osiągnąć.
Takie coś mieliśmy chociażby poprzedniej generacji gdzie na nie jednym pudełku pisało 1080p a finalnie gry były scalowane do 720p. Zaś po zrobieniu zrzutu ekraniu dawało magiczny Screen w 1080p.

27.01.2015 14:00
169
odpowiedz
Xardas661
80
Pretorianin

Poczekamy zobaczymy. Mam nadzieję, że gra będzie miała sporo opcji konfiguracyjnych i na konfiguracji minimalnej uda się jednak uzyskać coś jak W2. Grafika to dodatek do gier, miło jak będzie ładnie, ale ważne żeby działało i sprawiało przyjemność.

27.01.2015 14:01
170
odpowiedz
Yoghurt
61
Legend

Uvi -> To wiem, ale to też jedyne dane w ogóle dotyczące plus minus sprzedaży na PC. Wiadomo z pewnością, ze Skyrima od dnia premiery nabyło na PC ponad 5 milionów graczy (ile konkretnie - cholera wie, równie dobrze moze być to i pół miliona więcej). Dalej nie rozumiem (nie wiem, czy ktokolwiek to pojmuje, tak na marginesie), co to za problem ujawnić dane dotyczące sprzedaży elektronicznej. Steam ma w końcu absurdalny udział w rynku i brak konkretnych cyfr to jest jakaś groteska. Szczególnie, że owe dane są bardzo łatwe do wygrzebania, to nie jest kwestia rozszyfrowania tabelki pani Wiesi z bazaru dotyczącej przychodu i rozchodu pomidorków, nabazgranej ołówkiem HB na serwetce. Zwłaszcza biorąc pod uwagę to, ze Steam sprzedaje niejako "z pierwszej ręki" (pomimo, ze jest niby tylko pośrednikiem) i egzemplarzami nie można potem zbyt łatwo handlować na lewo i prawo, jak ma to miejsce w przypadku pudełek.

Erton -> Jasne, ze biorę, mimo sporego apgrejdu PC nie mam zamiaru się znów kurwicy nabawić jak przy dwójce, gdzie chodzić zaczęła tak jak powinna dopiero po wydaniu enhanced edition.
Natomiast co do 100 tysięcy posiadaczy PS4 i racjonalnego podejścia do problemu - pamiętaj, że w niektórych środowiskach dochodzi do spontanicznych ejakulacji na sam dźwięk słów "Wiedźmin" i "Sapkowski". Sporą część sprzedaży nabiją pewnie ci, którzy dalej grają na 386 w Tajemnicę Statuetki, ale kupują, bo "przecież polska gra, chuj, ze nie chodzi panie, kupić trzeba, Sapek panie to jest pisarz panie, Wiedźmin narodowa duma panie, kto nie kupił ten folksdojcz" i tak dalej. A kto gra na konsolach w Wiedźmina ten zdrajca, to potwarz i targowica dla całego narodu, żaden szanujący się Polak nie gra na konsoli ogólnie, a w polski tytuł to już w ogóle sprzedawczyk i sługus obcych mocarstw.

27.01.2015 14:09
171
odpowiedz
zanonimizowany652110
37
Generał

MaXXii - ja bym się nie zdziwił, że na sprzęcie z minimalnych wymagań gra nie działa płynnie. Mają jeszcze trochę pracy przed sobą, niech poprawiają optymalizację. Jaki będzie efekt końcowy, zobaczymy po premierze.

27.01.2015 14:26
172
odpowiedz
PortalGta
52
Generał

Jeszcze niedawno wszyscy chwalili się 4k/60fps na swoich pisii...

27.01.2015 14:38
173
odpowiedz
Ogame_fan
96
RED

Ja bym się wcale nie zdziwił jakby zrobili Scalowanie rozdzielczości, czyli finalnie dostalibyśmy takie "1080p" a rzeczywiście gra by chodziła w 900p.

Nikt nie podaje skalowania. Bo tak można by mówić że każda gra poprzedniej generacji chodzi w 1080p.

Wiedźmin 3 jest działa natywnie w 1080p na PS4 i 900p na Xbox One. Tyle.

http://youtu.be/D4LHxsvknog?t=15m25s masz wywiad, jest powiedziane że DZIAŁA w 1080p i 30 klatkach. Nie ma co zaklinać rzeczywistości.

27.01.2015 14:40
174
odpowiedz
KrEnCiK21
2
Junior

Dobra umowmy sie ze wersja na PC bedzie w Ultra poprostu Wygladala lepiej ..ale jakim kosztem 4tys?..
Pewnie!.. kazdy ma swoj swiat ..jak komus lezy wydac 4 czy 3 tysie na czesci ..to spoko ! Ale nie oszukujmy sie realia sa inne zyjemy w kraju gdzie przecietny Kowalski zeby kupic taki sprzet musi odkladac z 6miesiecy ..i to intensywnie ..a co jezeli Gosciu ma rodzine..dzieci ..samochod ..dom do oplacenia?..Ja fanem bylem i bede Sonego..mialem sonego w 98 i mam w 15! Konsolowcy i Pecetowcy:D jaki glupi spor ..bo zauwazcie ze gry zazwyczaj tych mocnych tytulow sa pisane na konsole bo ta daje wiecej zarobic i to tyle!a pecet to taki sprzet ktory puszcza wszystko ..taki kundel bez rasy mieli co mu na plytce zapodasz!;d

27.01.2015 16:21
175
odpowiedz
eglume
53
Konsul

@warass
nie wiedziałem, że fakty mogą być najgłupszymi zdaniami ale zawsze możesz udowodnić, że wiedźmin to gra konsolowa https://www.gry-online.pl/gry/the-witcher/z01348 jeśli ci się nie uda kara na komputer

27.01.2015 16:27
176
odpowiedz
zanonimizowany652110
37
Generał

eglume - przeczytaj jeszcze raz swoje zdanie i pogłówkuj nad "sensem" tej wypowiedzi (nie zaprzeczyłem, że W1 powstał na inne platformy)

eh konsolowa banda zapomina, że ta gra jest tak świetna bo zaczynała jako gra PC

Jak nie to pomogę:

Gra mogła i zaczynać na 3DS, ale co ma wpaniałość 3 części gry do tego na jakiej platformie zaczynała seria?

27.01.2015 16:38
177
odpowiedz
eglume
53
Konsul

@warass
czyli nie zrozumiałeś prostego zdania, skomentowałeś a jak się okazało, że nie trafnie to atakujesz tekstami typu "pogłówkuj" anyway kara na komputer

27.01.2015 16:57
178
odpowiedz
Kapitan konsola
2
Chorąży

Jaki Ty jesteś słabo myślący eglume, nie ma znaczenia dla 3 części że seria debiutowała na PC, nawet REDów to już nie obchodzi. Teraz ma na siebie zarobić i tyle, takie są realia. Zawijaj na PCLab tam znajdziesz atencję sobie podobnych.

27.01.2015 17:34
179
odpowiedz
zanonimizowany652110
37
Generał

eglume - widzę, że Ty nie masz pojęcia o czym piszesz, ale nie będę się już starał Tobie tego wytłumaczyć. W 176 poście jest wytłumaczenie, może jak skończysz gimnazjum to zrozumiesz :)

czyli nie zrozumiałeś prostego zdania, skomentowałeś a jak się okazało, że nie trafnie to atakujesz tekstami typu "pogłówkuj" anyway kara na komputer

Napisałem od razu odpowiedź bo wiedziałem, że nie będzie Ci się chciało myśleć, co utwierdziłeś mnie zdaniem powyżej. Nawet się nie wysiliłeś aby podaj jakiś sensowny argument :)

27.01.2015 17:41
180
odpowiedz
Endern
4
Legionista

[link] zobaczcie ten wywiad od 9 : 00 .

Wiem, że komputery są mocniejsze od ps4 czy xboxa one ,ale sami twórcy mówią ,że wersje miedzy platformami będą takie same. Sprawa jest jasna .

27.01.2015 17:42
181
odpowiedz
Endern
4
Legionista

watch?v=ulXLpibkQXI

27.01.2015 18:02
182
odpowiedz
Niedzielny Gracz
57
Pretorianin

Nie rozumiem Waszego oburzenia. Przecież dziś już nikt nie traktuje poważnie rynku PCtowego, a tym bardziej w grach action-rpg.

27.01.2015 18:10
183
odpowiedz
MaXXii
55
Generał

Endern: Jest jasna bo gdyby tak nie było, to było by oburzenie graczy konsolowych to wiadomo przecież od tylu lat.
Prosty przykład Dragon Age: Orgins, wersja konsolowa a PCtowa to było niebo i ziemia, konsolowcy dostali gorszy port na zasadzie braku widoku izometrycznego i kilka innych ułatwień względem PCta. Finalnie Dragon Age: Orgins na X360 i PS3 to była całkiem inna gra względem PCta gdzie wszystko było jak powinno.

Nie zapomnę nigdy tego jak Konsolowcy płakali i lamentowali że czemu tak zrobili itp: BioWare nieźle się za to oberwało i dostali lekcję na przyszłość. Kila innych developerów też tak kiedyś zrobiło z innymi gierkami, i teraz by był spokój robi się pod każdą platformę taką samą by nie było płaczu z jednej i drugiej strony.
Zwłaszcza że w wielu krajach rynek konsolowy jest spory.

27.01.2015 18:41
184
odpowiedz
wiewior390
17
Centurion

Na ps4 to bedzie chodziło to pewnie w 20fps znając tą wysmienitą technologię jaka siedzi w tym przykrym pudle.

27.01.2015 19:43
185
odpowiedz
Endern
4
Legionista

Ja sam prawdopodobnie wybiorę wersję PC . Jak zakupię nowy sprzęt, ale szkoda mi tych ludzi którzy mają dobre komputery i komfortowo pograją sobie na średnich . Mam nadzieję ,że poprawią ta optymalizację bo grafika mimo ,że jest ładna to wymagania są przesadzone.

27.01.2015 21:05
👍
186
odpowiedz
Sebo1020
107
Generał

<---161

27.01.2015 21:25
187
odpowiedz
wooda
49
Pretorianin

a zapowiadalo sie tak pieknie http://i.imgur.com/Vs3ne6l.jpg
Mimo to grafika jest wysokich lotow, co nie zmienia faktu, ze obnizenie grafiki jeszcze wieksze niz to mialo miejsce w przypadku watch dogs

27.01.2015 21:43
188
odpowiedz
Kapitan konsola
2
Chorąży

Heee
[link] static.gamespot. com/uploads/original/349/3494045/2398910-7901668484-Unrea.gif

27.01.2015 21:55
189
odpowiedz
Mortalking
103
Senator

Wy się już nie martwcie, CDProjekt zarobi na tej części więcej pieniędzy niż na dwóch poprzednich częściach razem wziętych. I prawdopodobnie Wiedźmin:Dziki Gon będzie rywalizował z Dying Light Techlandu o miano najlepiej sprzedającej się Polskiej gry w historii.

27.01.2015 22:04
190
odpowiedz
wooda
49
Pretorianin

Ja licze na to, ze zarobia sporo. Po wiedzminie czekam na cyberpunka. Mam dosc gier rpg, w ktorych glownym motywem jest ratowanie swiata np. skyrim, dragon age. Czekam na rpg pokroju Planescape Torment, Vampire The Masquerade: Bloodlines.

27.01.2015 23:58
191
odpowiedz
mehow91
55
Pretorianin

Utkwiło mi w pamięci takie zdanie któregoś z REDów - "bez modernizacji PC się nie obejdzie". Spoko, mogę modernizować. Tylko na co, mądralo która to powiedziała, mamy modernizować, skoro najlepsza karta graficzna na rynku jaką jest gtx980 oraz i7 z górnej półki to ledwo na high ciągną ?

28.01.2015 00:03
192
odpowiedz
nagytow
146
Firestarter

GTX980 to nie jest najlepsza (najmocniejsza) karta na rynku.

28.01.2015 00:06
193
odpowiedz
ReaLynX
34
Hejdasz

[192] Ale jedna z silniejszych. Nie wiem, na moje oko Redzi do tej pory, zwyczajnie nie poradzili sobie z optymalizacją. W3 nie jest grą aż tak zaawansowaną technologicznie, żeby pożerać taki sprzęt. Jasne, otwarty świat, duża ilość detali - wiadomo. Ale to wciąż nie jest półka adekwatna do wymagań.

28.01.2015 00:09
194
odpowiedz
PePe PL
105
Konsul

Nie jestem fanem tej serii, więc nigdy nie sądziłem, że będę jej bronił. Ale zarzuty są tutaj już absurdalne. Tak jak pisałem w innym wątku, jeśli chodzi o filmy z rozgrywki to raczej widać postęp niż downgrade, szczególnie w temacie shaderow skóry czy zbroi. A to dosyć eksponowane elementy. Downgrade jest widoczny tylko względem obrazków, ale te często są "podrasowane" albo np renderowane w 8k A potem skalowane w dół wiec mają idealny AA itp. Do tego mogą być bardzo ładnie wykadrowane - optymalna pora dnia itp. Widać to było po WD - gra nieraz wyglądała naprawdę ładnie, tylko trzeba było trafić dobry moment w ładnej lokalizacji. Tak samo DriveClub. W zależności od miejsca na trasie, pory dnia i pogody gra może wyglądać genialnie lub zwyczajnie. Niezmiennie ładnie wygląda chyba tylko infamous ale tam twórcy przezornie stworzyli kilka preferowanych kombinacji pory dnia i pogody, aby mieć pewność że wszystko zawsze wygląda ładnie i klimatycznie. Podobnie AC U.

28.01.2015 00:14
195
odpowiedz
Mortalking
103
Senator

Co wy tak ciągle z ta kartą GTX980, przecież wyraźnie twórcy podali w rekomendowanych wymaganiach że karta GTX770 wystarczy. Jak gra wyjdzie to pojawią się sterowniki do kart pod kątem Wiedźmina 3 i to ustabilizuje w jakimś stopniu pracę karty graficznej co z kolei przełoży się na wydajność.

28.01.2015 00:30
196
odpowiedz
mehow91
55
Pretorianin

@Mortalking no jak co my z tą 980. Na takiej karcie + i7 gra ma 30 klatek na high. A high to tak naprawdę tylko nazwa, bo to ustawienia znajdujące się pośrodku. Minimalne, średnie, WYSOKIE, ultra, nVidia. Wiem, że na high to już pewnie wygląda bardzo dobrze, ale jednak dla mnie granie to dopiero granie ma max ustawieniach (lub prawie max - po wyłączeniu rzeczy typu ubersampling itp., które g.... dają). Kolejny Crysis będzie - na sprzęcie, który się ukaże za 2 lata dopiero pojdzie na max.

P. S. Naprawdę wierzycie, że REDzi są w stanie to super zoptymalizować w 2-3 miesiące z takiej postaci, w jakiej gra jest teraz (patrz dwa pierwsze zdania tego posta) ? To tylko pogratulować optymizmu.

28.01.2015 04:14
😱
197
odpowiedz
Eldorados
32
Konsul

@PEPE PL
Trudno się nie zgodzić, ale z trudno też uwierzyć, że podrasowanie skrinów może być aż tak wielkie patrząc na ten obrazek...
(Link kilka postów podany wcześniej przez wooda) Szukałem go na dowód tego, jak ma się zatajanie cięć do realiów.
Sam zajmuje się obróbką zdjęć i moim skromnym okiem widzę tu co -podkreślam - może być poprawione a co ewidentnie wykastrowane. Lustro wody, uboższa flora w rogach ekranu wygląda znacznie inaczej.
Z drugiej strony kwestia sporna bo edytory pozwalają na wiele. Ale nie uważam że w tym przykładzie tak było.

28.01.2015 09:21
👍
198
odpowiedz
zanonimizowany1058941
2
Pretorianin

Kiedy wy się ludzie nauczycie że ŻADNA gra nie będzie wyglądała w finalnej wersji jak na trailerach? Ludzie ile wy na tym świecie żyjecie, trailery są niczym innym jak marketingiem... Czy to Uncharted, Assassin czy GTA V każda z tych gier dostała downgrade'u o ile w ogóle tak wyglądały kiedykolwiek jak na trailerach. NRGeek dobrze powiedział w swoim filmiku recenzującym AC Unity.

28.01.2015 12:34
😁
199
odpowiedz
messias
51
Konsul

Skoro ten pecet taki nieopłacalny, to dlaczego w ogóle wychodzą na niego gry inne niż indie?

Bo nawet na takim Pc zarobia wiecej kasy niz kazdy z tego forum przez cale zycie.

28.01.2015 12:46
200
odpowiedz
Mortalking
103
Senator

Ja tam wierzę w Redów i myślę że przez te 3 miesiące będą stawać na głowie aby gra była grywalna i płynna w dniu premiery. Przecież nie na darmo przesunęli ponownie datę premiery, bo wiedzieli dokładnie jakie bolączki ma jeszcze ich tytuł.

28.01.2015 14:09
201
odpowiedz
Yarovit
24
Pretorianin

@messias
Ale "kąsolowcy" i tak powiedzą, że na PC tylko się w LoLa gra ;)

28.01.2015 15:47
202
odpowiedz
Kvlkv
2
Junior

Eh zawsze tak bylo... trzeba kupic karte nowszej generacji i to jeszcze model wyzej ,od tej ktora jest podana w rekomendowanych . Niestety teraz to juz przesada ,bo specjalnie dla tej gry zbieralem i na rozny sposob zarabialem pieniadze ,tylko po to zeby kupic GTX 970 ,FX 8350 ,a potem dowiedziec sie ,ze wydalem okolo tysiac zlotych za malo ! Jednak to nie wszystko ,bo nie dosc ze spelniam i to jeszcze z zapasem ,konfiguracje rekomendowana ,nie wyciagne na wysokich 30 fps ,a tak na deserek ,na niektorych forach pisza ,ze grafika nie jest wcale taka swietna (w co zaczynam wierzyc) . Rozumiem ,ze w takich grach najwazniejsza jest fabula ,ale grafika tez robi swoje i to co widzi nasze oko przeklada sie w pewnym stopniu na zainteresowanie i sympatie do gry . Moge sie mylic ,ale w tej chwili uwazam ,ze optymalizacji nie poprawia ,a jesli nawet to minimalnie :/ ,a ujawnienie przez CDP konfiguracji sprzetu (i7 4970 ,GTX 980) bylo zbyt odwaznym krokiem ,bo wiecej osob zwroci uwage na optymalizacje finalnego produktu i tak samo zwiekszy swoje oczekiwania ,zabronili zmienic ustawien na ultra prawdopodobnie dlatego ,ze wtedy plynnosc zostawialaby wiele do zyczenia . Jestem bardzo rozczarowany i powiem szczerze ,jest mi przykro ,w kazdym razie to tylko gra ,wiec nie pierwsza nie ostatnia ,niestety Wiedzmin to klimat i historia ,ktorej nie da sie skopiowac.

28.01.2015 16:42
203
odpowiedz
MaXXii
55
Generał

Mortalking: A ja właśnie się obawiam że postawili sobie zbyt wysoką poprzeczkę, zobacz jakie są problemy z PC,XO,PS4. Jakoś nie widzę tego że skończą to w trzy miesiące przy zadowalającym efekcie. Co innego jedna platforma + trzy miesiące a co innego trzy platformy i trzy miesiące na poprawę każdej z nich. Zwłaszcza wersji konsolowej która ma spadki klatek jak i POP-UP tekstur.
Gra wygląda na każdej tak samo, ale nikt nie bierze tego pod uwagę jak ona będzie chodzić na każdej z platform, bo deklaracja "Będzie chodzić tak samo na każdej platformie" jest co najwyżej mocno na wyrost. Szczególnie jeśli chodzi o PS4 i XO, osobiście bym wolał żeby RED ogłosiło kolejną obsuwę niż mieć powtórkę z Assassins Creed: UNITY na Konsolach w wersji Polskiej. Chyba że faktycznie zrobią tak że zminimalizują wszystko do minimum a spadki w klatkach uświadczymy na konsolach np: z 30 do max 27, to według mnie odwalili by kawał dobrej roboty. Ale uważam że na to potrzeba by było więcej niż trzech miesięcy. Oczywiście wiadomo mają jeden BUILD na którym się wzorują, jednak to nie jest takie hop siup....

28.01.2015 18:26
204
odpowiedz
Mortalking
103
Senator

Jak już to bym się obawiał że wersję PC sobie na teraz oleją i skupią się na konsolach bo to z nich będą czerpać największe zyski, a wersję PC będą łatać po premierze wypuszczając dziesiątki łatek.
Aż dziw bierze że twórcy nie zabierają głosu w tej sprawie.

28.01.2015 19:42
205
odpowiedz
zanonimizowany1066020
11
Chorąży

Jak CDP mysli zeby gra dobrze chodzila to niech zrobia tez wsparcie dla AMD a nie tylko na Nvidia bo nie uwierze ze oni mysla o graczach, chyba ze oni mysla tylko o graczach z kartami Nvidia

28.01.2015 20:03
206
odpowiedz
FanBoyFrytek
15
Konsul

Oh nie podobaja mi się animacje biegu itd ogólnie postaci wygląda to tak sztucznie jakby zaraz miałby się rozlać taka papka jak na razie .

29.01.2015 06:02
207
odpowiedz
Mellygion
91
Generał

Czyli CDP mówi nam "kup se 970 GTX bądź coś lepszego albo sp***j" :(

29.01.2015 06:33
208
odpowiedz
zanonimizowany1060053
2
Pretorianin

I tak tradycyjnie grywalna wersja wyjdzie w 2016 jako "edycja rozszerzona" czyli połatana+małe DLC a wszyscy będą stać ze szczęścia jaki to CDP jest dobry bo łata grę za darmo :)

29.01.2015 13:11
209
odpowiedz
mubio1888
50
Konsul

30 klatek w rekomendowanych? no bez jaj na moim r9 280x chyba nie będzie się dało grać :/ to co trzeba aby pograć na full detalach w przyzwoitych klatkach? chyba 2 x gtx 980 16 gb ramu i i7 4,0 ghz to ac unity na praktycznie full detalach czasem spada do 35 klatek a tak to chodzi dość przyzwoicie

31.01.2015 20:38
210
odpowiedz
dododo
80
Pretorianin

Czekaj, czekaj. 30 FPS na sprzęcie za ponad 4000 zł? Ha ha ha. Oooooooooop, tyłek, malizacja. To jakby ktoś chciał sobie włączyć VSYNC i mieć stałe 60 FPS na maksymalnych detalach, to blaszak za 10000 zł byłby OK? Job twoju mać. Czas się przerzucić na produkcje niezależne/indie.

01.02.2015 13:34
211
odpowiedz
T20
56
Pretorianin

Nie ma co płakać, bo od dawna wiadomo że gra ma zrobić furorę za granicą i stamtąd ma przypłynąć największa ilość gotówki, a tam królują konsole. U nas jest dość biednie i sprzęt na te rekomendowane wymagania kosztuje dużo, gdzie w innym kraju są to śmieszne pieniądze.
Osobiście ciesze się że wyciągnę te 30fpsów, a może nawet więcej niż oglądać jakieś gameplaye na YT. Mogło być gorzej :)

03.02.2015 16:27
212
odpowiedz
Eldorados
32
Konsul

E tam duże te wymagania. Kupimy se wszyscy Radeona R9 295X2 z 8GB RAM i po problemie. Co tam że to dwie pensje :P

03.02.2015 16:30
213
odpowiedz
NEMROK19
109
Senator

Miejmy nadzieje że GTX 970 do maja będzie kosztował ok 1000pln

03.02.2015 16:37
214
odpowiedz
Eldorados
32
Konsul

Ha no nie wiem, sądzisz że w momencie gdy wzrośnie znacznie zapotrzebowanie na tą kartę w wielu przypadkach ze względu na upgrade pod Wiedźmina, to Nvidia okaże się tak wspaniałą firmą, pozwalając nam kupić kartę taniej samemu przy tym tracąc? Nie wspominam o innych wydaniach GTX'a ponieważ one tak samo są podyktowane ceną oficjalną, którą np Palit, czy Asus płaci zanim sam karty kupi, podkręci i puści w sprzedaż. Bo chyba tak to działa?

03.02.2015 18:00
215
odpowiedz
NEMROK19
109
Senator

Eldorados- Nie twierdzę że na na pewno tak będzie, ale kiedyś te karty muszą stanieć, ewentualnie sobie poczekam te parę miesięcy dłużej, aż będzie taniej bo nie widzi mi się wydawać 2 koła na nową kartę aby sobie komfortowo pograć w grę, co do gry zobaczymy jak będzie z optymalizacją, bo jeżeli taki GTX 770 karta za 1300-1600pln w rekomendowanych wymaganiach wyciska zaledwie 30 fps, to taki mój GTX 660 karta za 650-800pln może sobie już nie poradzić

03.02.2015 20:42
216
odpowiedz
RobertK86
58
Pretorianin

Niestety fakt jest taki, że NAS biednych polaczków nie stac na kupno takiego GTX 970. Nie oszukujmy się, zwykły Niemiec może sobie kupic takiego Gtx 970 aż 3 sztuki za pensję, a normalnego polskiego gracza nie stać nawet na jedną. Kupisz to nie będziesz miał co do gara włożyć... Kpina i jeszcze raz kpina, widać wyraźnie że Polska zbliża się ku upadłości, same Ku**y i złodzieje w tym kraju rządzą, a my musimy rypać jak beduiny za 1600zł= 350euro= cena jednego gtx-a 970.

03.02.2015 20:56
217
odpowiedz
Eldorados
32
Konsul

Kurcze no wiesz ja też bym tak chciał żeby 770 jak i inne sprzety staniały, żebyśmy mogli pójść i kupić to z tego co akurat jest w portfelu i aby można było nacieszyć się dobrą jakością gier na dobrym sprzęcie.
Ale dopóki tym światem rządzić będzie pieniądz, dopóty my będziemy musieli się męczyć :P

03.02.2015 22:10
218
odpowiedz
Cziczaki
125
Renifer

Oj tam, oj tam... Widziały gały na kogo głosowały, więc nie narzekajcie na naszą drugą Ukrainę. ;)

06.02.2015 11:22
219
odpowiedz
dami hawx
23
Pretorianin

za 1700 jest oc gtx 780 a 770 kosztuje lekko ponad 1000pln

05.04.2015 01:00
220
odpowiedz
Regendorf
7
Legionista

@Benitonater

Ale weź pod uwagę przyjemniaczku że 90% potencjalnych graczy Wiedźmina 3 zdobędzie z torrentów :)
Konsolowcy nie mogą piracić i gry na next geny są droższe. Zobaczysz jeszcze parę lat i rzucą developerzy w chuy wasze pc'ty, bo im się to nie będzie opłacało, i będą nam z wyciągniętym językiem gierki optymalizować. Nie będą patrzeć na to ile złociszy wydałeś na grzałkę zwaną kartą graficzną.

05.04.2015 01:08
221
odpowiedz
zanonimizowany537708
1
Pretorianin

@up
Żałosne prowo. 0.5/10

21.05.2015 11:14
👎
222
odpowiedz
tihomax
50
Centurion

Zapewne to na chama przeniesione z konsol więc wygląda prawie identycznie ale niedokończona optymalizacja skutkuje takimi wymaganiami. O ile tego nie poprawią to po wyjściu wszystkich tych bezpłatnych DLC gracze z PC ściągną sobie z torrentów. A fakt że gra jest dodawana jako gratis do karty wartej około 1500 zł to ewidentny skok na kasę. I wcale się nie zdziwię jak mają łatkę który lepiej optymalizuje ale czekają aż sprzeda się więcej tych GTX-ów. 30 klatek na rekomendowanych to po prostu żenada.

Wiadomość Wiedźmin 3 Dziki Gon - 30 klatek na rekomendowanych wymaganiach