Gramy w Dark Souls II na PC – czy pecetowy port Dark Souls II daje radę?
Prościej pewnie by było grać po prostu padem. Ale nie podoba mi się jedna rzecz, mianowicie coś czego nie powinno być, ikonek od pada Xboxowego, jeśli gra się na klawiaturze. Powinno być to rozwiązane jak w wielu innych grach (choćby w Game Of Thrones RPG, Titanfallu, Falloucie itd). Grasz na klawiaturce - ikonki klawiszy, grasz na padzie - ikonki z pada. To jest najlepsza opcja, bo gracz powinien mieć wybór, czym steruje postacią w grze.
przez to że port z poprzedniej wersji był chujowy to teraz po naprawieniu kilku błędów gra otrzymuje jakieś pozytywne oceny mimo że tak na prawdę ten port to totalny badziew... widzę że dark souls wyznacza nowe standardy portów PC
Pablo264 To też mnie denerwuje. Spodziewałem się naprawdę lepszego sterowania i obsługi po tych zapowiedziach. Jak dla mnie to żenada, że większość jednak dalej chwali te sterowanie pomimo tych kiepskich zmian.
Druga sprawa. To brak ustawień wyboru sterowania: myszka czy pad. Gdy podłącze pada to nie widzę podpowiedzi co do czego służy. Trzeba się uczyć obsługi gry przy każdym sterowaniu. Więc tutaj to jest dla mnie totalna porażka.
Zastanawiam się jak taka toporna gra może zgarnąć 10/10 w takim cda. Gdyby taką samą grę wydało inne studio dostaliby 6 za beznadziejny i toporny gameplay, a cda wręcz chwali twórców za wykorzystywanie niedociągnięć silnika zamiast karcić ich za nienaprawienie tych błędów. Wszyscy powariowali na punkcie tego szajsu.
W bardzo małej rozdzielczości grasz. Mogłeś ustawić na 1920x1080 (no chyba że niema takiej). Gra w tedy wygląda na pewno o wiele lepiej. Po za tym strasznie mało szczegół w tej grze jest jak na wersje PC. Pierwsza lokacja to jakieś wyspa na morzu na której jest kilka rozwalonych budynków, gdzie nie gdzie rzucony jest głaz i w zasadzie to wszystko. Podziwiać w oddali też nie ma czego bo wszystko zamazane. Widać ze to gra przeniesiona z konsoli. Sama walka też jakaś toporna jest. Przynajmniej tak się wydaje.
Jak dla mnie to porażka taki port z konsol. Nie jestem fanem ani przeciwnikiem ale twórcy wyrażnie olewają rynek pc i wypuszczają słaby port i jeszcze wszyscy się tym jarają.
Scorpi_80, twórcy nie olewają rynku pc, tylko nie potrafią robić gier na pc z prostej przyczyny - w Japonii na ogół nie tworzy się gier na komputery. Gra się tam głównie na konsolach.
@Pseudonim24
From Software to nie jest jakis mały deweloper, a budżet na grę mieli bardzo duży, więc bardzo kiepski port nie jest żadnym usprawiedliwieniem, to nie jest tytuł indie, tylko AAA. Wiadomo więc, że chodzi o pieniądze.
Za samym Dark Souls nie przepadam i nie chodzi o poziom trudności, bo w gry gram od lat i to zazwyczaj na najwyższych poziomach trudności, ale o toporność, która mnie tak wyprowadzała z równowagi, że nie miałem ochoty grać dalej w 1 i nie mam zamiaru sięgać po część 2.
Jakoś to co zobaczyłem mnie nie boli;) Poza tym pada miałem zamiar i tak dokupić;)
Hed postać, którą stworzyłeś wygląda jak przerośnięty Gimb. Podkrążone oczy wskazują na brak snu z powodu zbyt długiego przesiadywania przed komputerem :D. Pasuje jak ulał do gry, która pożera czas.
[15]@Scorpi_80 - najgorsze jest kiedy nie potrafią zrobić czegoś co w gruncie rzeczy jest proste do wykonania - tak na logikę to się zdaje że to nie jest możliwe żeby ludzie którzy byli w stanie zrobić całą grę nie potrafili prostego mechanizmu zaimplementować jak trzeba. Takim dziwnym ale prawdziwym wytłumaczeniem może być że to są po prostu Azjaci i u nich często nie wiadomo o co biega (darmo szukać logicznego wyjaśnienia)
Wracając do portu gry... Jeśli sterowanie można sobie ustawić jak się chce to jest OK - różnica tylko taka że tym ustawianiem trzeba się samemu zająć ale bardziej skomplikowane niż na padzie to nie będzie, bo niby jak? No chyba że dla kogoś zmiany typu "trigger + x" na "shift + LMB" to jakiś wielkie utrudnienie... Na klawiaturze + myszka jest więcej do przyciskania pod ręką niż na padzie - dla wprawionego człowieka używanie przynajmniej 20 dodatkowych klawiszy samą lewą ręką (nie licząc AWSD) to żaden problem a to daje sporo większe możliwości.
Muszę też dodać że przy graniu z myszką dynamika kamery się mocno poprawia - rozglądamy się szybciej i częściej co mocno poprawia jakość grania i często może nawet nam uratować życie ;)
W grach w których sterowanie kamerą jest faktycznie mocno ograniczane uważam że pad sprawdzi się lepiej, bo na myszce wtedy nic nie zyskamy a pad jednak jest bardziej poręczny, no ale Dark Souls do takich gier nie należy więc nawet nie myślę o graniu padem... Powiem jeszcze że jeśli ktoś nie jest w stanie wystarczająco dobrze opanować klawy + mysz albo bardzo mocno ceni wygodę samego trzymania pada, albo przyzwyczaił się mocno do pada i nie chce mu się poświęcać czasu na przyzwyczajanie się do klawiatury to wtedy też pad będzie dla niego wyjątkowo często lepszym wyjściem... Osobiście nie mam do niczego awersji i gram dobrze i na padzie i na kombinacji klawa + mysz i takie są ogólnie moje odczucia.
Sterowanie na klawiaturze leży i kwiczy. Nie mogę nawet zmienić ustawień graficznych, bo pojawia się jakieś konsolowe "A" i nie wiem co nacisnąć. ENTER nie działa. To jest jakaś masakra żeby tak zjebać zwykłe sterowanie po menu.
Ragn`or - wciśnij prawy klawisz myszy, pojawi Ci się dodatkowe menu. Też miałem z tym problem, wpadłem na to przypadkowo.
@Pseudonim24 nie próbuj mi wmówić że umią zrobić taką grę a nie potrafią np. zmienić głupich ikonek przycisków na te z klawiatury... totalna żenada
pablo264 [19]
totalna żenada
No dokładnie, zasrani kłamcy, jak nawet ikonek nie zrobili to tylko pokazuje, że to musi być niebywale żałosny i bezpośredni port robiony jak najszybciej za jakieś grosze przez niedoświadczonych bałwanów.
Pazerne świnie i kłamcy, powinni zostać zmuszeni do oddania kasy komukolwiek kto zechce zwrotu, ale nie gra to nie produkt nie, kupiłeś frajerze to czekaj na patche, uj że nie możesz grać w spokoju.
Jaki hate przez zwykłe napisy dotyczące sterowania. Średnio rozgarnięty orangutan zorientował by się, że jeśli ustawił sobie, że pod shiftem ma, dajmy na to "A", a pod enterem "X" to jak na ekranie wyświetli się "A" to należy wcisnąć "shift". Jak widać dla niektórych jest to zapora nie do przejścia. W sumie nawet lepiej. Ot taki mini test na inteligencje. Jeśli masz IQ poniżej średniej to nie pograsz.
Hate, hatem. Ale takie coś to nie jest dużo roboty dla programisty, i w wielu grach jest to zrobione dobrze. Brak czegoś tak oczywistego świadczy o niechlujstwie, lenistwie lub chęci szybkiego wydania gry by zarobić $$$. Inteligencja graczy to inna kwestia. Ale sterowanie w grze to PODSTAWA całej zabawy, dlatego gracze mają prawo i wręcz POWINNI piętnować to, jeśli programiści się nie przyłozyli.
Wie ktoś czy w DS2 można jakimś cudem przypisać przyciski myszy inne niż te 3 podstawowe? Chodzi mi mianowicie o przyciski znajdujące się nad kciukiem w wielu myszach; w DS1 dzięki DSfixowi dało się z tych przycisków korzystać, miałem tam między innymi zbindowane blokowanie co było bardzo wygodne ;)
Poprostu słabizna, już chciałem zamawiać preorder na PC, ale dobrze, że się wstrzymałem, bo to co Japończycy wydali jest żartem. Gdyby przed premierą nie zapewniali nas o wysokiej jakości gry na PC, jeszcze czytałem że gra jest robiona od podstaw na komputery, ma lepszą grafikę i dobre sterowanie to bym nic nie miał do tego portu, ale niestety w tym przypadku pozostaje tylko splunąć na twórców i zająć się porządnymi produkcjami. Tak swoją drogą to czekam na Bound by Flame przy którym jestem pewien, że się będę dobrze bawił.
ITT: Port i gra do dupy bo nie zmieniono ikonek w menu. Komentarze na GOLu w formie, jak zwykle.
[23]
Nie wiem czy się da, ale są aplikacje (np. Logitech SetPoint dla myszy Logitecha) które pozwalają przypisanie dowolnego klawisza klawiatury właśnie pod konkretne przyciski myszy - wtedy nie będzie żadnych przeszkód żeby przypisać dowolną akcję pod dowolny klawisz.
Gram w tę grę, gra się fantastycznie na M+K, tylko jedno co mnie drażni to czemu nie zmieniono przypisów i zostawiono z Xboxa? Tak swoją drogą jak czytam te jęki ludzi to mam wrażenie że niektórzy nie mieli gry nawet odpalonej ;>.
[20] Aż taki problem przejrzeć sterowanie w opcjach jaki przycisk do czego odpowiada, bo chyba pada każdy w ręku miał i wie jakie przyciski do czego służa ;<.
[17] "A" Odpowiadało bodajże za Spację ;>.
Gra się kraszuje albo nie odpala wcale, menusy nie przetłumaczone, sterowanie myszką woła o pomstę, niezła beka. Porcili tą grę chyba studenci z Kijowa.
Widze, ze PC master race w formie. Tak dalej!
To normalne, że w nawalance dobre ustawienie klawy i myszy jest niesamowicie trudne, a właściwie niemożliwe i lepiej podłączyć sobie do DS pada (bo na konsolach sensownie da się grać tylko w nawalanki, co w ogóle jest wymowne. Jaka maszyna, takie możliwości).
Klawiaturka do bardziej zaawansowanych tytułów z przyciskami na ekranie i oczywiście do FPSów.
Pograłem trochę i widzę w tej grze tylko klimat, bo gameplay leży, a wykonanie woła o pomstę do nieba.
Bardzo dobry i rzeczowy materiał.
Na szczęście twórcy poprawili system gry na PC wiec chyba skuszę się.
Co do sterowania, to nie można było wsiąść przykład z np. risena?
Z użyciem AutoHotkey da się w to grać w miarę dobrze, ale to prawda że nie przemyśleli tego i niestety nie wszystko da się naprawić zmieniając sterowanie (za mało swobody jeśli chodzi o kombinacje i za mało różnego działania w zależności od kontekstu)
@truskolodz - owszem, zrobienie czegoś takiego nie jest problemem dla programisty ale bez przesady. Podstawy sterowania masz w instrukcji oraz w menu sterowania. Z tego co widzę największy hate jest za to, że nie wiadomo jaki przycisk wcisnąć kiedy pojawia się podpowiedź typu : "Wciśnij A żeby podnieść przedmiot". ("Enter" - wskazówka dla tych mniej ogarniętych). Wyzywanie ludzi od pazernych świń i kłamców tylko dlatego, że jest się za głupim żeby domyślić się jaki przycisk wcisnąć zamiast "A" (chociaż w menu sterowania wyraźnie jest napisane pod jakim przyciskiem jest dana akcja) to spora przesada.
@dmx2000 - ludzie o tym dużo gadają bo to się po prostu najbardziej rzuca w oczy ale problem jest znacznie głębszy... Bez użycia programu AutoHotkey nawet nie ma sensu grać, bo każdy twój cios będzie mocno opóźniony... Do tego ta gra oferuje za mało możliwości tworzenia kombinacji klawiszy a właśnie tego potrzebuje aby można było sobie wszystko ustawić bez problemu naprawdę komfortowo.
Jak sytuacja wygląda teraz? Jeśli zainstalujesz AutoHotkey z odpowiednim skryptem przechwytującym zdarzenia myszy i naprawdę ostro pogłówkujesz nad ustawieniem wszystkich klawiszy to da się dosyć komfortowo grać nie będąc w żaden sposób ograniczanym, ale naprawdę nie jest to takie łatwe i zjada sporo czasu... No i tak jak napisałem jest "dosyć komfortowo" - nadal nie jest tak dobrze jakby mogło być a generalnie powinno...
Ponieważ w tego typu grach szybkie sterowanie kamerą jest bardzo ważne i często pozwala przeżyć, to oceniam że sterowanie klawiatura+mysz mimo wszystko lepiej się sprawdza niż pad (ale oczywiście tylko jeśli jesteśmy wprawieni w używaniu klawy i o ile będziemy mieli cierpliwość grzebać się z AutoHotkey i ustawieniami)
Ja gram na klawie+myszce i czy mógłby ktoś objaśnić mi jak wykonać cios z wyskoku i przełamanie osłony?Czasem jakimś cudem mi sie uda chociaż nie wiem jak a wiedza jak je wykonać bardzo by mi sie przydał do komfortowej gry.
@blade511
Jak chcesz komfortowej gry to graj na padzie.
Nie istnieje coś takiego jak komfortowa gra w konsolowy port gry akcji/RPG
@berial6
Wiem że najlepszą opcją byłby pad ale nie opłaca mi sie kupować go tylko do tej gry.
No, kupno jakiejś esperanzy czy Apolla za 15-30 zł to majątek jest
Btw w kerfurze są po 10 zł esperanze obecnie.
Chyba daje radę, chociaż i tak jest lepiej niż w stosunku do jedynki, to jednak dalej opłaca się grać tylko na padzie, bo jak widać na klawiaturze i myszce są problemy.