Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra Path of Exile | PC

początekpoprzednia123
13.01.2020 20:12
👍
322
odpowiedz
power89
52
Pretorianin
Wideo

w końcu mi się udał oto jedna z moich zwycięskich walk z uber elderem przed wprowadzeniem Metamorph.
https://www.youtube.com/watch?v=UePhxVAxSxw&t=5s

25.01.2020 11:11
323
odpowiedz
zanonimizowany1286936
13
Centurion
Wideo

Najlepszy slasher w historii ilość kombinacji ogromna, świetny rozwój, fajna mechanika walki, możliwe różne aktywności dodatkowo wszystko niesamowicie rozbudowane zapraszam https://www.youtube.com/watch?v=TF3E9s5lsLY&list=PLI2HRQC_mAWQrQvJO-8ntweJl21VBmM7e&index=1

25.01.2020 12:37
324
odpowiedz
Carrol
21
Konsul

Za pisanie głupot i spam łapka w dół.

20.02.2020 22:44
325
odpowiedz
zanonimizowany1235005
17
Centurion

Po zainwestowaniu w grę 100 godzin(wiem, to mało), uważam ze jest lepsza od diablo 3. Przyznaje, mylilem sie, teraz wiem ze trzeba bylo dac jej szansę. Prawdę piszą, twierdząc ze próg wejścia jest ogromny, bardzo długo trzeba grindowac żeby ubrać postac, w d3 po 2-3 dniach ma się caly set. Gdzieś czytałem ze grafika w diablo 3 jest lepsza, po tylu godzinach w PoE, uważam ze grafika w diablo jest do bani, dziecinna, slabe tekstury oraz brak klimatu (niczym gra przeglądarkowa wykorzystująca flash'a)
W tej gierce grafika faktycznie ma lepszy klimat , podobny do tego z D2.
Teraz wiem co ludzie mieli na myśli, chwaląc ten tytuł. Jak na grę F2P jest bardzo dobrą produkcją.
Ocena 9/10, szkoda tylko ze skiny kosztują wiecej niż każda gra na premierę. Ale to mi nie przeszkadza ponieważ i tak nie będę grał, po diablo mam dosyć. I tak w końcu w grach tego typu powtarza się w kółko to samo. Pograłem te 100 godzin żeby prawidłowo ocenić grę.

15.03.2020 21:05
326
odpowiedz
GeDo
51
Pretorianin
9.0

Bardzo dobry hack&slash.Moje top 3 w gatunku obok Diablo 3 i Grim Dawn (Wolcen jesli zostanie załatany i dostanie nową zawartosc to tez tam sie znajdzie).Gra jest mocno rozbudowana,posiada bardzo duzo zawartosci a sama kampania starcza na długie godziny plus oczywiscie jest end game z atlasem i mapami.Graficznie jest dobrze ale bez rewelacji.Sciezka dzwiekowa przyjemna, a sama fabuła jest dosc ciekawa.Gra ma wysoki próg wejscia i jest trudna,zwłaszcza ostatnie akty kampanii i bossowie stanowią spore wyzwanie.Plusy to na pewno to ze jest darmowa,posiada długą kampanie plus ciekawy end game.Spore drzewko umiejetnosci pasywnych,duzo postaci do wyboru, gra jest cały czas rozwijana i ulepszana przez twórców.Dla niektórych plusem bedzie wysoki poziom trudnosci.Opcjonalne płatne skiny do gry które zmieniają tylko wygląd.Co do minusów do zbyt wysoki poziom trudnosci dla czesci graczy, brak napisów/języka polskiego.Wysoka cena za opcjonalne elementy kosmetyczne w sklepie gry.Druga czesc kampani to kopia pierwszej czesci z lekko pozmienianymi lokacjami co mnie osobiscie mocno zawiodło.Same lokacje dosc ciekawe ale zadna sie zbytnio nie wyróznia.Podsumowując gra jest bardzo dobra,mocno wymagajaca i posiada bardzo duzo zawartosci.Jak ktos lubi h&s i ma sporo czasu wolnego to nic tylko ogrywac,zwłaszcza jesli znamy jezyk angieslki.Tym bardziej ze gra jest darmowa.

post wyedytowany przez GeDo 2020-03-15 21:29:12
19.06.2020 19:02
327
2
odpowiedz
Kisielnik
11
Legionista
7.0

Chwala grze za aktualizacje, dodatki i wciagajaca rozgrywke ale sorry, zadnego klimatu ta gra nie ma jak dla mnie

16.09.2020 17:30
328
odpowiedz
1 odpowiedź
Daniel8111
1
Junior

POE ma wieksze wymagania sprzetowe a gorsza grafike niz diablo , ale posiada Handel mozna rozdawac przedmioty I jest bardziej skomplikowana ze naprawde trzeba lat zeby ogarniac POE a diablo jest maxymalnie uprostszone jak gra DLA 5 latkow. Oprocz tego moze CIE wyrzucac z POE jezeli nie przestawisz giforca o 20 MHz takie DC co 2 min.
W co lepiej grac? W Obie proste.

03.11.2020 17:17
328.1
zanonimizowany947165
46
Generał

Grafika akurat w POE jest o wiele lepsza i klimatyczna niż w cukierkowym Diablo 3

08.11.2020 23:13
329
odpowiedz
1 odpowiedź
KAIN99
16
Legionista
0.0

Po 250h grania wykupieniu stasha stwierdzam że gra jest do dupy.

12.11.2020 15:36
329.1
zanonimizowany947165
46
Generał

Skoro do dupy to czemu na profilowym oceniłeś 7,5

16.11.2020 18:37
SpecShadow
😐
330
odpowiedz
SpecShadow
102
Silence of the LAMs
Wideo

Kurka, żałuję że grałem bez muzyki jak startowałem z grą.
https://youtu.be/0e3PCR9bfp0

Nowa wersja może bardziej przypomina plumkanie gitary Matta Uelmena ale jako sam utwór nie dorasta do pięt starej wersji, którego ludzie uznali za niepasujący... z jakiegoś powodu.
I bądź tu mądry.

Podobno ma się pojawić możliwość grania własnej muzyki w hideoutach więc ten utwór będzie pasował.

post wyedytowany przez SpecShadow 2021-01-18 12:45:17
18.01.2021 11:57
👎
331
odpowiedz
nikei
16
Legionista
5.0

No to tak powiem ,że liga Ritual jest jak dla mnie nie jest fajna i zaraz przytoczę parę pkt:
1. Żeby zdobyć dużo Tribute pkt to graniczy z cudem
2. Rogue markery nie wypadają na starcie tak jak to było w lidze Heist tylko dopiero od 6aktu(jak dla mnie liga Heist jedna z lepszych lig)
3. A teraz powiem dlaczego liga Heist była lepsza bo wiele currency wypadało ze skrzynek a kolega mi powiedział ,że Ritual lepsze bo na 82 lvlu Divine Orba znalazł na Ritualu buhahaha gdyż na Heist mogłeś parę Divine orb zdobyć gdy miałeś odpowiedniego Trinketa!

27.01.2021 00:06
😒
332
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
cmik
2
Junior
6.0

Poe to na pewno nie gra z gatunku starych gier wow czy lineage. To wypadające śmieci z każdego mobka i totalny wytrysk na ekran w realizacji noworocznych fajerwerków w rzucie izometrycznym. Ależ to nie ujma nieee na pewno gra specjalnie dała takie drzewko skilli żeby odsiać leszczy od prawdziwych zawodowców czytania po Wiki buildów. Ha! Przecież to wyzwanie. Gra życia Serio? Kiedyś jeszcze rozumiałem jak ktoś grał 3 lata w jakiegoś World tanksa I dał sobie spokój ale jak widzę tych ludzi co w to grają to się zastanawiam czy nie przyjemniejsze były gry nawet te najgorsze MMORPG kiedyś od tego wynalazku jakim jest Poe. Fakt czasem ogarniało się jakieś buildy ale to była przyjemność. Ta gra nie jest trudna ona jest specjalnie bezmózgowo skomplikowana. Bicie tych mobków nie jest sportem ani grą RPG. To nie jest hns tylko looter shooter. Miks wszystkiego czyli do niczego. Chyba lol już jest większym sportem od tego. Jak dobrze, że jeszcze ludzkość wie co to guild wars albo wiedźmin 3 lub whatever. Nie, nie potrafię w to grać po prostu nie na takich zasadach opierały się gry z mojego życia to jest jak taki ochłap typu masz zryp se builda nie umieliśmy zrobić tabelki dla osobnej postaci ogarniaj Wiki jej to nie nasza wina to jest nasz fenomen what the fu ... zero klimatu przecież kiedyś gry dawały zabawę i realnie socjalizowały ludzi w gildiach na czatach itp. a nie oferowały taką monotonię i pseudorywalizację. Sorki dla fanów tej gry być może pomyliłem gatunki być może to nie dla mnie i nie powinienem krytykować. Daje 6.0 bo wbiłem 5 lvl i zobaczyłem endgame na Youtube...

26.04.2021 20:58
Edziek
332.1
Edziek
23
Generał
4.0

Ej coś w tym jest. Trochę ostro oceniłeś ale dużo się z Twojej wypowiedzi zgadza

26.04.2021 22:37
Agreel
332.2
Agreel
54
Pretorianin

To wciąż stuprocentowy H&S, Looter shootera byś miał gdyby się używało broni palnej. I jasne, gra nie jest jakoś specjalnie dobra, ale ocenianie jej po max kilkunastu minutach gry i porównywanie do gier z kompletnie innych gatunków jest trochę nie na miejscu.

06.05.2021 14:23
333
odpowiedz
kaagular
50
Konsul
7.5

Może komuś się przyda.
Jestem PoE'owym noobem.
Mam w Ultimatum jakieś 250 godzin. Wcześniej kilkukrotnie nie mogłem się przełamać i gra była odkładana (w sumie mogło to być nawet 50 godzin "szans"). Teraz jakoś poszło ale warto zaznaczyć, że tak długi czas (250h) pozwoliło doskonale uwypuklić wszystkie zalety i wszystkie wady PoE. Jednych i drugie jest sporo oraz, co ciekawe, jedne stają się drugimi.
Zalety to olbrzymie rozbudowanie, mnogość opcji, mnogość aktywności, duże community, ogrom informacji w internetach, .
Wady to olbrzymie rozbudowanie, mnogość opcji, mnogość aktywności, singleplayerowość, brak QoL, raczej toksyczne community, konieczność ogromu informacji w internetach, dramatycznie zła optymalizacja, drewniane animacje.

Czyli wady są zaletami i odwrotnie. PoE to gra, która musi pasować do gracza i wzajemnie. Nie da się jej odpalić któregoś wieczora ze znajomymi i się "dobrze bawić". PoE to jest orka na ugorze, nerwy, wysiłek intelektualny - oczywiście wszystko to jest wynagradzane, ale nie każdy to musi lubić. Olbrzymim problemem jest to, że GGG zrobiło niemalże kult ze "skomplikowalności". W PoE nic nie jest intuicyjne, nic nie jest jasne na pierwszy rzut oka, gra niczego nie tłumaczy, niczego nie wyjaśnia (ewentualnie robi to w taki sposób, że tego nie zauważyłem).
Jak zniszczyć "fractured wall" do zadania? Jak progresować Atlas? Jak działają Prophecies? W końcu... "dlaczego umieram?". Wszystko trzeba odkrywać samemu. Oh wait... samemu to przez całą ligę g. się odkryje. Trzeba na sam początek (super ważne!) wybrać poradnik (kierując się filmikiem/gifem czy jest szansa, że to nam będzie pasowało) i podążać nim bez żadnych odstępstw. Najlepiej znaleźć taki, który jest oznaczony jako "begginer friendly" i będzie w nim dokładnie napisane kiedy i jakie itemki nosić, kiedy i jakie skille uruchamiać. Bez tego, gra do kosza. Drugą postać można już wybrać mądrzej i prowadzić ją mądrzej bo będziemy znali podstawy.
Jak progresować Atlas (endgame mechanika) można się dowiedzieć jedynie po obejrzeniu 5 filmików na YT, a i wtedy pewności jeszcze mieć nie można, że wszystko ogarnięte. Ale jak już się zajarzy o co chodzi, to jest to najlepszy endgame content jaki poznałem.

Ten kult "skomplikowalności" to chyba działa w GGG tak, że jak jakiś projektant wymyśla okna w grze to sobie myśli "kurde, tutaj damy tooltipa, żeby gracz wiedział co to jest", "a tutaj damy podświetlenie itemków w EQ, żeby gracz wiedział na co może zużyć ten kamyk". Potem idzie do "Rady Kultystów skomplikowalności GGG", która orzeka "super super ale proszę usunąć ten tooltip i prosimy, żeby nic się nie podświetlało, a w ogóle zamiast opisu działania tego przedmiotu to proszę dać jakiś cytat pisany wierszem". Tak trudno w Atlasie napisać pod tym "i" jakie są reguły dropienia map żeby nie trzeba było czytać przedatowanych wpisów na reddicie? Serio nie można zrobić in-game aukcji tylko trzeba się obijać od afkujących graczy?

No i mój problem to taki, że to jest gra solo. Szkoda straszna, zdecydowanie fajniej jest w modelu D3 gdzie biega się właściwie cały czas w party we czwórkę. Jak mam te ponad 200 godzin jeszcze ani razu z nikim nic nie robiłem i nawet nie wiem jak miałbym.

Optymalizacja to jest koszmar. Jeśli ktoś ma słabszy komputer niech zapomni o tej grze. Sekundowe ścinki to codzienność i nie byłoby to jakimś dramatem ale... PoE srogo karze za śmierć. 10% paska za zgon potrafi zepsuć całą "posiadówkę". Mechaniki PoE plus ścinki powoduje, że w każdej chwili możemy umrzeć nie wiedząc na co i dlaczego. Co ciekawe w PoE nie na najwyższych mam ścinki przy solo grze, a w D3 na najwyższych miałem chyba tylko raz na jakimś buildzie WD (rozpiernicz na całym ekranie) ale w grze z 3 osobami i... na starym komputerze! O co chodzi, nie mam pojęcia.

Niestety ale PoE ma drewniane animacje. Wiem, że nie każdemu to przeszkadza ale tak jest. W PoE gramy w koszykówkę piłką lekarską, w D3 gramy piłką do koszykówki, tak bym to porównał.

Po tylu godzinach już wiem, że PoE i D3 to zupełnie inne kategorie. D3 to rozrywka szybka, fajna, przyjemna, efektowna ale też stosunkowo krótka i szybko się wyczerpująca. PoE to end game content na dłuuuuugie godziny, możliwość rozkminiania wielu rzeczy ale też nie do końca "fajna i cool", nie na "chwile", można dostać bólu głowy i oczu.
Co kto lubi! A że więcej graczy lubi fajne gierki do D3>PoE. Dla mniejszości PoE>wszystko.

Wracam do Atlasu.

07.08.2021 10:39
334
odpowiedz
Jahu
1
Junior

Path of Exile dla mnie to ty jesteś Diablo 3. Tak to właśnie powinno wyglądać. Diablo 3 to przy tym gra dla dzieci, z cukierową grafiką i dość prosta, taka na jeden raz, przejść i zapomnieć. I tak właśnie było w moim przypadku. Natomiast w ogóle nie rozumiem zarzutów do PoE, bo ona wszystko co najlepsze czerpie wprost z Diablo 2. Grafika jest dużo ładniejsza i nie chodzi o jakość tekstur tylko o mroczny styl. Rozwój postaci jest szalenie ciekawy i wciągający, dający multum możliwości. I w cale nie trzeba nic czytać, ja jestem casualowym graczem i gram na singlu po to by sobie raz przejść. Pierwszy raz grałem w 2013 roku, przeszedłem 3 akty (więcej nie było) i potem grałem od początku na "koszmarze", ale wkrótce zrobiło się za trudno i około 50 poziomu dałem sobie spokój. Teraz wróciłem, wbiłem 50 poziomów i okazuje się, że jest 10 aktów i mnóstwo rzeczy rozbudowano i gra się jeszcze przyjemniej. Handel właśnie jest super, bo zamiast bezmyślnie grindować złoto to trzeba kombinować, wymieniać, kolekcjonować odpowiednie orby i artefakty, a przedmioty trzeba modyfikować i dopasowywać do siebie i umiejętności, a nie "brać najlepszy", więc dla mnie to są wszystko zalety. Dużo więcej contentu niż w Diablo 3, dużo więcej godzin zabawy, no i do tego gra za darmo. Nie oceniam multiplayera, bo to już bardziej profesjonalna zabawa, nie dla mnie. Jedyną wadą jaka mi się nasuwa to taka, że obszary znikają po tym jak zostaną odkryte i często trzeba np. ponownie szukać wyjścia. Do niczego innego nie mogę się przyczepić.

24.08.2021 19:42
😡
335
odpowiedz
3 odpowiedzi
nikei
16
Legionista

Przykro mi państwo ale znerfiono flaski/poty i przez to możecie sobie tą grę teraz wsadzić tam gdzie nie dochodzi światło słoneczne. Teraz tak naprawdę to już możesz zginąć od walnięcia prawie byle jakiego mobka. No no twórcy tej gry naprawdę dążą do tego żeby Diablo 2 Ressurected wygrał z GGG...

post wyedytowany przez nikei 2021-08-24 19:43:04
11.09.2021 13:06
335.1
Unseen
105
Konsul

Wręcz przeciwnie. Diablo 2 od pewnego momentu to był samograj gdzie żeby zginąć, to trzeba było się wykazać nie lada deficytem umysłowym. Bodajże od czasu wprowadzenia tych mocarnych słów runicznych. PoE od długiego czasu też idzie tą drogą, postępującej casualizacji i gry dla mas, gdzie każdy człekokształtny może zaliczyć cały kontent bez większego problemu. Zapewne od strony biznesowej wszystko się dopina, ale poziom trudności tej gry to jes tfarsa. Swoją drogą sam jestem zaskoczony, że wieloletni gracze, czy wręcz wyjadacze teraz narzekają, że GGG próbuje coś z tym zrobić. Hmm ciekawa sprawa.

12.09.2021 03:29
DiabloManiak
335.2
DiabloManiak
208
Karczemny Dymek

Skoro twoja jedyna obrona była na flachach to .. odczułeś nerw mocno

Ale jest pierdyliard bulidów nie opartych na flaszkach..

Ba są buldy które mało ten nerf odczuły.. Poe jest grą cyferek .. idziesz w dmg giniesz ale zabijasz zwykle 2 ekrany dalej .. idziesz w defa .. oj panie co ty wytrzymasz to twoje :)
Chesz grać glass -canonem - naucz się mobów i ich zachowań, ( pomijam nawet xx bossów)

Chcesz mieć wypasiony dmg i survi .. wydaj furmankę exów ( co oczywiste na tym polega mix max) albo zrób bulid który nie do końca pasuje twojemu stylowi gry :)

Diablo 2 resurrect konkurencją dla poe? :)
Błagam za stary jestem żeby tak się śmiać.. 20 letnie mechaniki bez end-gamu, kontra gra która która promuje myślenie :)

post wyedytowany przez DiabloManiak 2021-09-12 03:31:56
15.03.2022 10:10
SpecShadow
335.3
SpecShadow
102
Silence of the LAMs

Przy czym warto wiedzieć, że pójście w bardziej „tanky" build nie oznacza, że jesteś nagle niezniszczalny.
W PoE postacie z kategorii „tank" to mówiąc inaczej większe wybaczanie pomyłek czy brak konieczności bycia skoncentrowanym w 100% niemal nonstop poza swoim hideoutem...
Oczywiście można stworzyć prawie nieśmiertelny build ale a) będzie kosmicznie drogi i nie na kieszeń przeciętnego gracza, b) wykorzystuje mechaniki które będą pierwsze w kolejce do nerfienia, c) kosztem obrażeń.

04.02.2022 19:44
h1To
336
odpowiedz
1 odpowiedź
h1To
60
OP
Image
9.0

Jakoś ostatnio nie mam w co grac... zaglądam na konto STEAM a to POE ponad 1000 godzin... Nawet nie wiem kiedy i jak nabiłem bo z reguły gram jak wariat 2 do 3 tygodni po wprowadzeniu nowego "dodatku" dobijam tak do 95 lvl (robię parę altów) i stwierdzam, że dalej nie dam rady bo nie znam się kompletnie na craftingu.
Z tego co widzę jest kilka uproszczeń w obecnym dodatku, cóż dam mu sztancę ale i tak pewnie za tydzień stwierdzę, że jest jak zawsze, czyli wejście na wyższy poziom (robienie T16 umierania) kosztuje za dużo by warto było w ogóle grac dalej.

05.02.2022 09:10
😡
336.1
nikei
16
Legionista

Oj powiem tylko ,że nowa liga będzie jeszcze gorsza niż scourge bo te kamienie co się wkłada do Archnemesis Statue to niestety daje ci jednego potężnego przeciwnika i może cię na strzała uwalić. Moim zdaniem liga Scourge była lepsza bo leciało tyle tego stuffu że uhuhuh...

post wyedytowany przez nikei 2022-02-05 09:10:31
15.03.2022 08:29
Goten
😃
337
odpowiedz
1 odpowiedź
Goten
34
Pretorianin

Sporo słyszałem jak ta gra wychwalana i lepsza od diablo 3 i nie miałem okazji zagrać . Warte zagrania ???

15.03.2022 09:09
Szpieg
337.1
1
Szpieg
11
Centurion
8.0

Goten Gra jest za darmoszkę. Jedyne co stracisz, to czas. Moim zdaniem warto spróbować.

17.03.2022 13:53
Goten
338
odpowiedz
Goten
34
Pretorianin

Szpieg
słabo u mnie z angielskim więc poczekam do momentu aż pojawi polskie, tłumaczenie do poe i wtedy spróbuje zagrać .

post wyedytowany przez Goten 2022-03-17 13:53:48
03.04.2022 20:02
Mqaansla
😒
339
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Mqaansla
19
Pretorianin

Gra bardzo fajna, chociaz musze przyznac ze przestalem sledzic zmiany niedlugo przed tym jak przejeli ja chinczycy. Dlaczego?
> Wymagania Sprzetowe Zalecane: Pentium IV 1.4 GHz 2 GB RAM karta grafiki 256 MB (GeForce 7800 lub lepsza) 5 GB HDD

Poniewaz w przeciwienstwie do tego co napisano powyzej wymagania sprzetowe tej gry to sa (moze byly ale jakie sa szanse czegos takiego?) absurdalne
I chociaz moze nie byl to odpowiednik crysisa swojego czasu, szczebelek nizej moze dwa, ale jesli porownac typ gry i grafike z innymi grami w swojej kategorii to wychodzilo nieporozumienie.
Niestety i oczywiscie, problemy wynikajace z kiepskiej optymalizacji rzadko kiedy sa stabilne - wiec jak ktos chce moze sprobowac, a nuz jego konfiguracja sie sprawdzi. Z tego co pamietam, SSD jest praktycznie konieczne, potem procesor z tym ze malo szybkich watkow (cos jak dekade temu) ale wykrecony, z tym ze znowu benchmarki porownujace procesory wykorzystuja rozszerzenia a gra wydaje sie stosowac podejscie "mech" wiec znowu gra moze chodzic szybciej na jakims starociu z wykreconym zegarem i sensownym IPS, niz na czyms co niszczy go nawet w jednordzeniowych benchmarkach, jesli duza czesc tej wydajnosci pochodzi z rozszerzonej funkcjonalnosci (poniewaz kalkulator samym lezeniem na biurku, nie przyspieszy obliczen przeprowadzanych na kartce).

TL;DR:
Gra fajna, ale silnik (wydajnosc) to zart. Ludzie maja problemy na podkreconych i7'ach z 1080TI i szybszych kartach, w grze ktora wyglada jak przypudrowane diablo 2...

Ps. Az mi sie przypomnial Seed ;) udalo mi sie odpalic na komputeze dwie dekady wydajniejszym i to jeszcze "gejmingowym" i wciaz zrzynal xD (na dziwno).

post wyedytowany przez Mqaansla 2022-04-03 20:17:09
03.04.2022 20:46
Amadeusz ^^
😃
339.1
Amadeusz ^^
179
of the Abyss

Paradoksalnie wymagania nie są duże, ale okropnie zależne od CPU, i zmiana ustawień grafiki niewiele daje - jak się nie ma mocnego single core performance to gra będzie słabo działała i koniec.

Do PoE wróciłem w 2017 roku (na breach) i grałem co ligę na 2500K, GTX670 i 8GB DDR3 - wtedy gra działała przyzwoicie, ale z ligi na ligę było coraz gorzej i jeszcze wtedy zaczęło być niestabilnie, w 2019 roku miałem już dropy do pojedynczych cyferek (bardzo sporadycznie, ale gra była prawie niegrywalna w endgame) i często crashowała.

W 2020 zjarał mi się GTX670 i wymieniłem RX580 - system dostał ogromnego kopa, ale PoE działało praktycznie bez zmian - dropy do pojedynczych FPS, crashe, generalnie prawie niegrywalne.

2 miesiące temu wymieniłem procek na 12400F i przeszedłem na 16GB DDR4 (3600) i gra absolutnie frunie, nie udało mi się zbić FPS poniżej 50 nawet w kosmicznie napakowanych mapach.

No a że silnik to clusterfuck to inna sprawa.

18.05.2022 19:49
Bieniu05
340
odpowiedz
2 odpowiedzi
Bieniu05
123
The100

jak to sie dzieje ze ta gra dalej nie ma spolszczenia?

18.05.2022 20:33
SpecShadow
340.1
SpecShadow
102
Silence of the LAMs

Bo się nie opłaca?

23.05.2022 11:08
340.2
Chromecrime
28
Chorąży

w PoE jest w cholerę kompleksowych mechanik. Nawet jeśli zostałyby DOBRZE przetłumaczone wszystkie opisy, to wtedy problem byłby z odnalezieniem tego wszystkiego na anglojęzycznym wiki (bo polskie nie istnieje lub jest martwe, nawet nie wiem), materiałach youtuberów i streamerów czy w PoB

23.05.2022 11:50
341
odpowiedz
Chromecrime
28
Chorąży

Półtora tygodnia od startu ligi 3.18, to piszemy ocenkę

O ile byłem gigantycznym przeciwnikiem mechaniki Archnemesis w 3.17 polegającej na zbieraniu ograniczonej liczby konkretnych czaszek wzmacniających jednego potężnego moba, tak bardzo pozytywnie zaskoczyła mnie mechanika Sentinel - nie wymaga spędzania godzin w arkuszu rozpisując co i kiedy podnosić i w jaki sposób "zebrać żniwa". Zamiast tego biegniemy, wzmacniamy moby, zabijamy i zbieramy loot. Geniusz w prostocie.

O ile hejtowałem ligową mechanikę w 3.17, tak jednocześnie byłem wielkim fanem dodatku Siege of the Atlas, który - moim zdaniem - wprowadził NAJLEPSZĄ zmianę od czasów dodania Heistów - drzewko umiejętności Atlasu. Niezmiernie cieszy, że twórcy również i w 3.18 postanowili to kontynuować dodając dodatkowe umiejętności na drzewku, dodatkowe mechaniki i opcje jego rozwijania. Mocno powiązani z dodatkiem SotA są również endgamowi bossowie. O ile w 3.17 osiągnąłem "szklany sufit" i żaden boss nie stanowił dla mnie jakiegokolwiek zagrożenia, tak bardzo ucieszyłem się na wieść o uber wersjach najpotężniejszych pokrak, jakie spotkamy na Wraeclast. Maven, Sirus, Uber Elder, Shaper, Eater of the Worlds i Searing Exarch będą jeszcze mocniejsi niż dotychczas, dzięki czemu ten sezon jest kolejnym wyzwaniem dla community, które za pośrednictwem różnych prywatnych lig czy gauntletów i tak lubi sobie tę rozgrywkę utrudniać.

Przesadnym i bardzo kontrowersyjnym utrudnieniem jest natomiast zmiana w rzadkich i magicznych mobach - te zamiast dotychczasowych modyfikatorów typu "Extra life" czy "Extra chaos damage" dostały modyfikatory, jakie znamy z poprzedniej ligi Archnemesis. Dlaczego więc ta zmiana jest kontrowersyjna? Ponieważ te mody były po pierwsze dużo bardziej irytujące m. in. tworząc goniące nas bańki i zmieniające ziemię w lawę, zamykając nas w lodowym więzieniu, albo nawet przemieniając się w dużo potężniejszego bossa, który jest w stanie nas bardzo łatwo zabić jednym uderzeniem. Druga kwestia to niejasność tych modów dla graczy, którzy dopiero zaczynają przygodę z PoE lub podczas ligi 3.17 postanowili zrobić sobie przerwę od gry - modyfikatory te mają takie nazwy jak np. Soul Eater, Entangler czy Steel-Infused. Widać różnicę względem modów typu "Extra fire damage" prawda?

Konsekwencją powyższego jest też nerf ikonicznego pasa, Headhuntera. Nowe modyfikatory z rzadkich mobów nie stackują się już w przeciwieństwie do tych z poprzednich lig, więc wspomniany, unikatowy pas jest wart może 1/8 tego, co kosztował w podobnym czasie od startu ligi w 3.17. Twórcy zapowiedzieli jednak buff Headhuntera - czekam z niecierpliwością, co wykombinują w zamian.

Kolejnym, nieco niepotrzebnym utrudnieniem moim zdaniem jest znaczne zwiększenie poziomu trudności ligowych "acziwmentów", których kompletowanie prowadzi do zdobycia kilku darmowych skinów. Ktoś tu może powiedzieć hola hola, podobają Ci się trudniejsi bossowie, ale już trudniejsze wyzwania to nie? Otóż największy problem stanowi to dla casualowych, nie-tryhardujących graczy, którzy niemal nie będą mieć możliwości, by te challenge zrobić.

Fajnym dodatkiem natomiast jest nowe currency, jakie wprowadziła liga Sentinel. Recombinatory do broni, zbroi i biżuterii potrafią przy odrobinie szczęścia stworzyć naprawdę niewyobrażalnie potężne kombinacje przedmiotów, przerabiając dwa przedmioty w jeden mający wspólne cechy obu itemów. Oznacza to, że np. mając broń X z dwoma świetnymi modami i czterema beznadziejnymi, możemy połączyć ją z bronią Y, która ma świetne cztery mody, a dwa mniej znaczące. Przy "odrobinie" szczęścia z tych przedmiotów do naszego nowego itemku przejdą te najlepsze mody. Oczywiście - wszystko jest tu losowe, a rzadko kiedy przy pierwszej próbie uda się osiągnięcie pożądanego celu.

Wielkim zdziwieniem podczas streama zapowiadającego ligę Sentinel było zadeklarowanie prowadzącego, że gemów nie dotkną buffy i nerfy. Początkowo byłem trochę zmartwiony - poprzednia liga zdominowana była przez czarodziejki i łuczniczki. Obecnie mimo, iż wiedźmy dalej są najczęściej wybieraną metą, tak wszystkie klasy mają swoje kilkanaście procent odbiorców. Do szeroko rozumianej mety nie udało się jedynie wbić maruderom, mało osób pickuje też Sciona, jednak jestem w stanie to zrozumieć ze względu na skomplikowanie tej klasy i nastawienie na konkretnego rodzaju buildy.

Plusy:
+ rozwinięcie drzewka atlasu
+ nieinwazyjna, aczkolwiek bardzo przyjemna i profitowa mechanika Sentinel
+ endgamowi bossowie jeszcze potężniejsi w wersji Uber!
+ mimo braku balance change'ów wśród gemów meta uległa zmianie
+ nowe currency, które potrafią zrobić chore top-tier itemy przy odrobinie szczęścia

Minusy:
- kontrowersyjne zastąpienie archnemesisowych modów na rzadkich mobach. Konsekwencją jest też pośredni, ale potężny nerf ikonicznego Headhuntera
- dużo trudniejsze ligowe wyzwania niż w poprzedniej lidze (co za tym idzie - casualowi gracze będą mieć problem ze zdobyciem darmowych nagród)

Ocenka ligi 3.18: 7/10
Sezon świetny, bawię się niesamowicie dobrze, są jednak widoczne minusy, których nie można przeoczyć.
(dla porównania - w moim odczuciu Archnemesis było ligą z mechaniką na 2/10, ale dodatek przewodni Siege of the Atlas to w pełni zasłużona dycha 10/10, co podtrzymuję i teraz)

Gra Path of Exile | PC
początekpoprzednia123