Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Twierdza Legendy - poradnik do gry

Twierdza Legendy - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Chapter IX - Mordred | Kampania King Arthur w Twierdza Legendy poradnik Twierdza Legendy

Ostatnia aktualizacja: 28 sierpnia 2019

Chapter IX - Mordred

Straciliśmy wielu szlachetnych ludzi, z którymi walczyłem ramię w ramię - Chapter IX - Mordred | Kampania King Arthur w Twierdza Legendy - Twierdza Legendy - poradnik do gry

"Straciliśmy wielu szlachetnych ludzi, z którymi walczyłem ramię w ramię. Ludzi, których traktowałem jak braci i przyjaciół. Nie pozwolę zaprzepaścić tego, o co walczyli. Mój miecz jest do Twojej dyspozycji, dopóki Bóg nie zabierze mego ostatniego tchnienia. Przy jego pomocy obetnę wszystkie członki Mordredowi i zmuszę go do zjedzenia ich!"

Zwycięstwo: Zabij Mordreda

Przegrana: Twój Lord ginie

  • Bandyci z pobliskiego obozu będą niszczyć Twoje budynki, więc jak najszybciej zniszcz ich obozowisko.
  • Staraj się szybko zbudować odpowienią obronę, Mordred od początku będzie atakował.
  • Zajmij pobliskie wioski w celu zwiększenia przypływu surowców.
  • Mordred jest szczelnie chroniony, będziesz potrzebować znacznych sił, aby się do niego dostać.
  • W pierwszej kolejności musisz pozbyć się pierścienia łuczników. Możesz ich zwabiać szybkimi jednostkami.
Bardzo kiepski początek... - Chapter IX - Mordred | Kampania King Arthur w Twierdza Legendy - Twierdza Legendy - poradnik do gry
Bardzo kiepski początek...
Mordred siedzi sobie na tej małej wieżyczce - Chapter IX - Mordred | Kampania King Arthur w Twierdza Legendy - Twierdza Legendy - poradnik do gry
Mordred siedzi sobie na tej małej wieżyczce

Ostatnie zadanie w kampani Arthura. Nareszcie masz zamek i możesz coś budować. Twoim celem jest zabicie Mordreda, który znajduje się w wieży otoczonej szczelnym pierścieniem wojska. Do zdobycia tego miejsca będziesz potrzebować dużej ilości szybkich jednostek.

Na początku należy wykonać dwie czynności: rozbudowywać zamek z całym zapleczem i fortyfikacjami oraz rozpocząć przejmowanie czterech pobliskich wiosek. Do przejmowania wiosek wyślij Arthura i Bedivera. Od razu udaj się do małego obozu bandytów i zniszcz go - w przeciwnym razie oni zniszczą pobliskie budynki. Wróć Arthurem pod zamek, w razie ataku wroga użyj umiejętności Magic Knights. Po przejęciu wszystkich czterech wiosek powinienneś mieć już podstawowe budynki militarne umożliwiające produkcję wojsk. Musisz dobrze się przygotować do ataku, więc aby zyskać na czasie dobrze ufortyfikuj swoje tereny. Koncentruj się na produkcji oddziałów mogących szybko się przemieszczać. Najlepszym rozwiązaniem jest wysłanie dużej ilości Archers i Maceman chronionych przez kilka Cat i Mantlet. Wspomagać powinni ich rycerze na koniach (potrzebne punkty honoru). Pamiętaj, że nie musisz wybić wszystkich jednostek wroga. Wystarczy zabicie Mordreda.

Rycerze na koniach najlepiej poradzą sobie z łucznikami Mordreda - Chapter IX - Mordred | Kampania King Arthur w Twierdza Legendy - Twierdza Legendy - poradnik do gry
Rycerze na koniach najlepiej poradzą sobie z łucznikami Mordreda