Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Tyranny - poradnik do gry

Tyranny - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

W okowach (In Chains) | Na ratunek (Search and Rescue) - zadania poboczne Poradnik Tyranny

Ostatnia aktualizacja: 2 grudnia 2016

Poniżej znajdziesz dokładny opis przejścia dwóch zadań:

W okowach

Poniższy rozdział stanowi kompletny opis przebiegu rozgrywki w lokacji Półwrota(M32) związanych z zadaniem W okowach. Znajdziesz tutaj rozwiązanie czekających na ciebie zadań z wątku pobocznego opowieści, które pozwolą ukończyć opisane tutaj zadanie możliwie najkorzystniej.

Poszczególne zagadnienia zostały opisane w stosownych sekcjach.

Podejmij zadanie

Po przybyciu do lokacji od razu zauważysz Zwierzca, który leży na dziedzińcu osady - W okowach (In Chains) | Na ratunek (Search and Rescue) - zadania poboczne - Tyranny - poradnik do gry

Po przybyciu do lokacji od razu zauważysz Zwierzca, który leży na dziedzińcu osady. Wokół niego zebrał się tłum ludzi, najwyraźniej negatywnie do niego nastawiony. Lokacja z którą związane jest omawiane zadanie jest opanowana przez siły Szkarłatnego Chóru i nie będziesz miał możliwości podjęcia zadania do czasu wyeliminowania wszystkich wrogów.

Gdy osada wróci do normalnego życia możesz podjąć zadanie rozmawiając z uwięzionym Zwierzcem lub z jedną kobietą, którą znajdziesz w otaczającym go tłumie (Merisa). Zdaniem mieszkańców Lewy-Pazur zabił i zjadł kilku osadników, których wioska uznała za zaginionych. Mają o tym świadczyć ślady krwi na jego futrze, oraz fakt, że pojmano go w pobliżu miejsca, gdzie widziano ofiary. Zadanie polega na wypytaniu mieszkańców o ich opinie i podjęcie decyzji w sprawie Zwierzca.

Przesłuchaj mieszkańców

Zanim wydasz jakiś wyrok dokładnie wypytaj Zwierzca o jego wersję wydarzeń. Za pomocą przycisku interakcji możesz też go obejrzeć, jeśli pomoże ci to w podjęciu decyzji. W czasie rozmowy staraj się nie rzucać oskarżeń w jego stronę, dzięki temu poznasz pełną wersję wydarzeń. Po zakończonej rozmowie z Lewym-Pazurem porozmawiaj z wybranymi mieszkańcami Półwrót i porusz w dialogu temat Zwierzca.

W rozmowach z mieszkańcami zauważysz, że żaden z nich nie dysponuje dowodami, które świadczą przeciwko Zwierzcowi. Dowiesz się też, że naocznymi świadkami jego zbrodni byli wojownicy Szkarłatnego Chóru, ale biorąc pod uwagę, że wszystkich ich zabiłeś, nie możesz liczyć na ich pomoc w tej sprawie.

Decyzja i konsekwencje

Wybór podjęty w zakończeniu tego zadania rzutuje na możliwości, którymi będziesz dysponował podczas drugiego zadania pobocznego, które możesz otrzymać w lokacji Półwrota (zadanie Na ratunek).

Uratuj Zwierzca: Podczas zadania Na ratunek możesz wykorzystać fakt, że oswobodziłeś Zwierzca, żeby bez rozlewu krwi uwolnić zaginionych osadników.

Zabij Zwierzca: Jeśli postanowisz skazać Lewego-Pazura na śmierć, to nie będziesz mógł użyć tego argumentu w negocjacjach z plemieniem Kamiennych Tropicieli.

Na ratunek

Poniższy rozdział stanowi kompletny opis przebiegu rozgrywki w lokacji Półwrota(M32) i Wąwóz Kamienne Dno(M33) związanych z zadaniem Na ratunek. Znajdziesz tutaj rozwiązanie czekających na ciebie zadań z wątku pobocznego opowieści, które pozwolą ukończyć opisane tutaj zadanie możliwie najkorzystniej.

Poszczególne zagadnienia zostały opisane w stosownych sekcjach.

Początek zadania

Omawiane zadanie możesz podjąć od mieszkańca Półwrót o imieniu Grayson. W czasie rozmowy z nim zapytaj o problemy mieszkańców. Opowie ci o zaginionej grupie osadników i poprosi, żebyś pomógł ich odleźć. Możesz podjąć zadanie lub je odrzucić. Nie mniej jednak lokacją, do której prowadzi misja jest Wąwóz Kamienne Dno do którego możesz uzyskać dostęp realizując zdania z wątku głównego opowieści.

Uwolnij osadników

Zaginioną grupę osadników znajdziesz wewnątrz obozu Zwierzców z plemienia Kamiennych Tropicieli. Jeśli w zadaniu W okowach uwolniłeś Lewego-Pazura to możesz wynegocjować ze strażniczką uwolnienie osadników bez rozlewu krwi. W przeciwnym wypadku nie będzie chciała z tobą rozmawiać na ten temat i o wszystkim rozstrzygnie walka.

Niezależnie od tego w jaki sposób rozstrzygnąłeś kwestię Zwierzców, gdy pojawią się warunki do uwolnienia osadników, skieruj się do niecki, w której są przetrzymywani i porozmawiaj z Dracodem - W okowach (In Chains) | Na ratunek (Search and Rescue) - zadania poboczne - Tyranny - poradnik do gry

Niezależnie od tego w jaki sposób rozstrzygnąłeś kwestię Zwierzców, gdy pojawią się warunki do uwolnienia osadników, skieruj się do niecki, w której są przetrzymywani i porozmawiaj z Dracodem. W czasie dialogu poinformuj go, że załatwiłeś im wolność. Gdy tylko skończysz rozmowę grupa osadników opuści lokację i przeniesie się do Półwrót. Wróć do osoby, żeby zakończyć zadanie.

Zakończ misję

Aby misja została zakończona w dzienniku, musisz udać się do lokacji Półwrota i porozmawiać z Grayson. Podziękuje ci za odbicie mieszkańców wioski, ale zyskasz jedynie niewielką ilość punktów Przychylności Mieszkańców osady. Ostatecznie nie otrzymasz za wykonanie zadania żadnych namacalnych korzyści.