Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry

Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

[FoV - Mapy] M1.7; M1.8- Rozbrykany Konik i Rezydencja Luksuriusza | Divinity II poradnik Divinity II: The Dragon Knight Saga

Ostatnia aktualizacja: 3 września 2019

M1.7 Rozbrykany Konik

1 - [FoV - Mapy] M1.7; M1.8- Rozbrykany Konik i Rezydencja Luksuriusza | Divinity II - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry

1.Obraz zleca ZP11. Rozbrykana sałatka.

2.Ursula. Dostaniesz się do niej po otwarciu przejścia D1. Związana z ZP11. Rozbrykana sałatka.

3.Taddeus związany z ZG1. W poszukiwaniu czarodzieja. Pojawi się po ukończeniu ZP11. Rozbrykana sałatka.

4.Thomas. Będzie w tym miejscu po ukończeniu ZP11. Rozbrykana sałatka.

5.Gardner. Będzie w tym miejscu po ukończeniu ZP11. Rozbrykana sałatka.

6.Ashraf. Będzie w tym miejscu po ukończeniu ZP11. Rozbrykana sałatka.

A, B, C Dźwignie które musisz uruchomić aby otworzyć przejście D1.

D Alfabet elfów związany z ZG3.Pod właściwy adres.

E Zaklęcie przeciwko chwytowi demona. Związane z ZG1. W poszukiwaniu czarodzieja.

S1 Skrzynia. Otworzysz ją kluczem otrzymanym od Gardnera (5), po ukończeniu ZP11. Rozbrykana sałatka.

S2 Skrzynia. Otworzysz ją kluczem otrzymanym od Ashrafa (4) po ukończeniu ZP11. Rozbrykana sałatka.

D1 Przejście otwierane po użyciu dźwigni A, B, C. Jak to zrobić - czytaj ZP11. Rozbrykana sałatka.

M1.6 Aleja Lanilora

M1.8 Rezydencja Luksuriusza

1 - [FoV - Mapy] M1.7; M1.8- Rozbrykany Konik i Rezydencja Luksuriusza | Divinity II - Divinity II: The Dragon Knight Saga - poradnik do gry

1.Alvaro związany z ZP28.Piękna i bestia.

D1 Przejście. Otworzysz je naciskając przyciski M1.8.1(B, C, D).

M1.6 Aleja Lanilora

M1.8.1 Prywatne pokoje Luksuriusza