Polecamy Recenzje Przed premierą Publicystyka Warto zagrać Artykuły PREMIUM
Publicystyka 8 grudnia 2019, 11:30

Deus Ex. Skradanki, które zdefiniowały gatunek

Nawet Death Stranding, gra o byciu kurierem, czerpie z mechaniki skradanek. To pokazuje, jak długą drogę przebył ten gatunek. Dziś przyjrzymy się najważniejszym punktom zwrotnym w jego historii.

Deus Ex

  1. Twórcy: Ion Storm
  2. Rok wydania: 2000

Pionierzy mają ciężko. Robią coś, na co inni wcześniej się nie odważyli. I tacy odkrywcy potrafią się potknąć, popełniać błędy, czegoś nie dociągnąć, ale ostatecznie – suma ich dokonań przyćmiewa wpadki. Tak było z Deus Ex ekipy Warrena Spectora (ojciec System Shocka, przypominam). Postanowił on ożenić FPS-a z pełnokrwistym RPG i skradanką.

Nikt wcześniej nie mieszał tych gatunków w takim stężeniu. Przez kolejne misje prowadziła nas świetna, mroczna i wielowątkowa historia, podczas której dokonywaliśmy ciężkich wyborów moralnych, zanim Mass Effect, Wiedźmin czy Dragon Age stały się modne. Każdą misję można było wykonać na wiele sposobów – jako haker, komandos lub duch, który nie zostawia śladów po swoich działaniach. Rozwijaliśmy bohatera, prowadziliśmy rozmowy, przemykaliśmy po cichu, a przy tym mogliśmy ostatecznie wszystkich wystrzelać.

Pewnie, strzelanie nie należało do najlepiej zrealizowanych, parę innych elementów też kulało, ale jako całość – wyjątkowa hybryda, której nikt wcześniej nie stworzył – Deus Ex wbijało w ziemię. A przemyślenia, które zostawiło wtedy w głowach graczy, u niektórych orbitują do dziś. To ważna gra, bo pokazała, że elementy skradanki można dodać do innego gatunku dla lepszego efektu. Sami pomyślcie, jak często dziś da się skradać się w grach, które skradankami wcale nie są.

  1. Więcej o grze Deus Ex

Hubert Sosnowski

Hubert Sosnowski

Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Obecnie jest szefem działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School.

więcej

TWOIM ZDANIEM

Która seria skradanek jest najlepsza?

Hitman
23,5%
Thief
15,2%
Dishonored
21,3%
MGS
9,9%
Splinter Cell
24,5%
Sniper Elite
2,2%
Inna
3,6%
Zobacz inne ankiety
Assassin's Creed: Wersja Reżyserska

Assassin's Creed: Wersja Reżyserska

Thief: The Dark Project

Thief: The Dark Project

Deus Ex

Deus Ex

Metal Gear Solid

Metal Gear Solid

Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell

Hitman: Codename 47

Hitman: Codename 47

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

Forbidden Siren

Forbidden Siren

Aliens vs Predator (1999)

Aliens vs Predator (1999)

10 najbardziej pamiętnych etapów skradankowych - wszędzie dobrze, ale w cieniu najlepiej
10 najbardziej pamiętnych etapów skradankowych - wszędzie dobrze, ale w cieniu najlepiej

Skradanki to bardzo specyficzny gatunek, który najbardziej utalentowanym deweloperom stwarza naprawdę spore pole do popisu. Przyglądamy się tym etapom, które oprócz zmuszania nas do siedzenia cicho i poruszania się w żółwim tempie zachwycały pomysłowością

Najlepsze serie skradankowe wszech czasów - ranking gry-online.pl
Najlepsze serie skradankowe wszech czasów - ranking gry-online.pl

Nasi redaktorzy wybrali najlepsze skradanki w historii i zebrali je w formie rankingu. Kto najlepiej radzi sobie z unikaniem przeciwników?