Encyklopedia Gier Top Gry Daty premier Beta testy Screeny Redakcja poleca Katalog firm Słownik PC PS4 PS3 Xbox One Xbox 360 Switch Andro iOS

Fez PC

Zręcznościowa gra platformowa w stylu retro, autorstwa teamu developerskiego Polytron. Wcielamy się w Gomeza, który żyjąc dotychczas w świecie 2D uświadamia sobie istnienie jeszcze jednego wymiaru. Tytuł przedstawia rozgrywkę w dość innowacyjny sposób, realizując rozmaite łamigłówki za pomocą dwuwymiarowych plansz w trójwymiarowym świecie. Wszystko to odbywa się w pikselowej, kolorowej stylistyce. Gra warta uwagi ze względu na swoją unikalną prezentację.

Zręcznościowe, elementy logiczne, indie.

Fez - screen - 2014-03-04 - 278472Fez - screen - 2013-03-19 - 258030Fez - screen - 2013-03-19 - 258029Fez - screen - 2013-03-19 - 258028Fez - screen - 2013-03-19 - 258027Fez - screen - 2013-03-19 - 258026Fez - screen - 2013-03-19 - 258025Fez - screen - 2013-03-19 - 258024Fez - screen - 2013-03-19 - 258023

Polytron | producent

Trapdoor | wydawca

Strona oficjalna

wersja językowa:
angielska

Data premiery gry Fez | PC

1maja2013

PC Windows
Okładka Fez (PC)
Fez

Fez to gra platformowa autorstwa niezależnego zespołu deweloperskiego Polytron, wydana m.in. na platformie PC Windows. Największą atrakcją omawianej pozycji jest przyjęcie unikalnej konwencji, łączącej trójwymiarowy świat przedstawiony z elementami kultowych platformówek rodem z końca lat 80. ubiegłego stulecia.

Fabuła

Główny bohater, Gomez, jest animowanym, dwuwymiarowym ludzikiem, który przez lata zdążył już przywyknąć do swego płaskiego świata, pełnego tekstur i sprite'ów. Pewnego dnia odkrył jednak, że istnieje wiele innych krain, które dają swoim mieszkańcom dodatkowy stopień swobody. Nasz śmiałek nie wahał się długo i postanowił jak najszybciej zbadać tę pozornie dla niego nieprawdopodobną anomalię. Podróż w trzeci wymiar sprawiła mu co prawda trochę problemów, zważywszy na fakt, że Gomez jest całkowicie płaski, jednak zapał i ciekawość pozwoliła mu odnaleźć się w nieznanej rzeczywistości. Żeby jednak móc sprawnie radzić sobie z nowymi realiami, musi poprosić o pomoc gracza, który swoją bujną wyobraźnią i orientacją w przestrzeni pomoże mu bezpiecznie odbyć wojaż w ten zagadkowy, ale jakże fascynujący świat.

Mechanika

Rozgrywka paradoksalnie cechuje się zarówno sporą dozą świeżości (crossover dwóch podgatunków platformowych – 2D i 3D), jak i pewną szczyptą nostalgii za absolutnymi klasykami gatunku z epoki 8-bitów (nieśmiertelne skakanie po platformach, klockach, budynkach itd.). Stylizacja graficzna nie pozostawia zbyt wiele wątpliwości – żywe kolory, prosta animacja i stylizowane modele momentalnie budzą na myśl kultowe tytuły pokroju Super Mario Bros, Wonder Boy czy Superfrog. Za to silnika graficznego z pewnością nie można określić mianem archaicznego.

Każdy etap jest generowany w pełnym trójwymiarze, w każdym momencie gracz ma możliwość obracania kamery i przekręcania głównej postaci, dzięki czemu teoretycznie możemy dostać się do każdego miejsca na planszy. Z racji osobliwych cech bohatera jednocześnie poruszamy się tylko w dwóch wymiarach, jednak praktycznie każdy poziom obfituje w zagadki i zadania wymagające od nas działania w kilku płaszczyznach. Cały pomysł porównać można chyba wyłącznie do nieco specyficznych, konsolowych pozycji typu Klonoa 2: Lunatea's Veil czy Paper Mario, jednak Fez w wersji na platformę PC Windows oferuje graczom bardziej rozbudowane doświadczenie.

Warstwa techniczna

Mimo ograniczonych środków, autorzy postarali się o doszlifowanie programu pod kątem oprawy audiowizualnej, co potwierdza zdobycie przez projekt jednej z ważniejszych nagród Independent Games Festival 2008 (w kategorii Excellence In Visual Arts). W efekcie gra może trafić nie tylko do miłośników rozrywki w stylu retro, ale i do młodszych graczy, którzy nie mają prawa pamiętać, w co i na czym się dawniej grywało.

Zobacz pełny opis gry

Tryb gry: single player  

Ocena gry 8.2 / 10 na podstawie 830 ocen czytelników.
Oczekiwania czytelników przed premierą gry: 9.5 / 10 na podstawie 46 głosów czytelników.

Klasyfikacja PEGI Fez

Wymagania wiekowe. Rating wiekowy nie uwzględnia poziomu trudności ani umiejętności niezbędnych do korzystania z danej gry.

Wymagania sprzętowe Fez

Rekomendowane: Core 2 Duo 2.8 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce GT 240 lub lepsza), 500 MB HDD, Windows XP(SP3)/Vista/7, łącze internetowe

Do tej gry rekomendujemy

ASUS ROG GL553

Procesor: Procesor Intel® Core™ i7 7700HQ | Procesor Intel® Core™ i5 7300HQ
Pamięć: DDR4 2400 MHz SDRAM, 2 x SO-DIMM umożliwiające rozszerzenie do 32 GB SDRAM
Grafika: NVIDIA® GeForce® GTX 1050 z 2G/4G GDDR5 VRAM | NVIDIA® GeForce® GTX 1050Ti z 4G GDDR5 VRAM
Wyświetlacz: 15.6" 16:9 HD (1366x768)/Full HD (1920x1080)/IPS FHD (1920x1080) przeciwodblaskowa
Magazyn danych: SSD - 128GB (M.2 2280) | SSD - 256GB (M.2 2280) | HDD - 1TB 7200RPM SSH

Sprawdź ceny w:

* Uwaga! Specyfikacja może się różnić w zależności od modelu i sprzedawcy.

Fez - słynna platformówka zadebiutowała na urządzeniach mobilnych
Fez - słynna platformówka zadebiutowała na urządzeniach mobilnych

wiadomość13 grudnia 2017

Fez doczekał sie kolejnego portu. Tytuł dostępny do tej pory na konsolach Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita i PC-tach pojawił się dziś w App Store.

Marka Fez na sprzedaż. Strona studia Polytron zaatakowana przez hakera
Marka Fez na sprzedaż. Strona studia Polytron zaatakowana przez hakera

wiadomość23 sierpnia 2014

Zgodnie z informacją ujawnioną przez projektanta gry Fez i założyciela studia Polytron – Phila Fisha - jego strona internetowa i konto w serwisie Twitter zostały zaatakowane przez hakera. W ręce nieznanego sprawcy dostało się wiele bardzo cennych informacji. Fish poinformował, że zdecydował się sprzedać markę Fez i całą związaną z nią własność intelektualną.

Wieści ze świata (Fez, Warframe, Chivalry: Medieval Warfare) 4/3/14
Wieści ze świata (Fez, Warframe, Chivalry: Medieval Warfare) 4/3/14

wiadomość4 marca 2014

Dziś piszemy m.in. o konkursie dla fanów Chivalry: Medieval Warfare, dacie premiery gry Fez na konsole z rodziny PlayStation, aktualizacji Warframe, a także o kolejnej zapowiedzi Shaq Fu 2. Witamy w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.

Fez sprzedał się w milionie egzemplarzy
Fez sprzedał się w milionie egzemplarzy

wiadomość10 grudnia 2013

Niezależna gra platformowa Fez sprzedała się w liczbie ponad miliona egzemplarzy, poinformowali jej twórcy, studio Polytron. Ten wynik to zasługa m.in. dobrych recenzji i innowacyjnego systemu rozgrywki.

Sony zapowiedziało nowe tytuły niezależne na PS 4 i PS Vita (m.in. Fez, Hotline Miami 2 i Minecraft)
Sony zapowiedziało nowe tytuły niezależne na PS 4 i PS Vita (m.in. Fez, Hotline Miami 2 i Minecraft)

wiadomość20 sierpnia 2013

Przy okazji konferencji firmy Sony na targach Gamescom ujawniono sporo nowych tytułów od niezależnych deweloperów, które ukażą się na konsolach PlayStation 3, 4 i Vita. Szczególną uwagę zwracają wśród nich Hotline Miami 2: Wrong Number oraz Minecraft.

Komentarze Czytelników

Dodaj swój komentarz
Wszystkie komentarze
19.03.2013 20:14
dfshdfgvdgfd
9
Legionista

Te wymagania to chyba ściema, przecież to wejdzie na każdym kompie. No nic, tylko czekam na premierę i łykam to.

02.04.2013 10:02
👍
odpowiedz
Rtype1
29
Pretorianin

Cóż za specyficzyny coming out, w wykonaniu użytkownika dfshdfgvdgfd.
Co do gry, to też czekam.

23.04.2013 17:30
odpowiedz
Wielka_Wieśniara
69
Legend

Już dostępny w przedsprzedaży na steam :) licze na porządny odstresowywacz :D

01.05.2013 22:54
👍
odpowiedz
KozoWSP
14
Legionista
10

Dziś premiera, kupiłem preorder i miałem okazję już zagrać. I jeżeli istnieje gra doskonała, piękna, estetyczna i relaksująca to jest to właśnie FEZ. Polecam absolutnie każdemu.

A co do wymagań sprzętowych, to nie jest żadna ściema, za tą grą stoi potężny silnik graficzny, który równie dobrze mógłby wyrenderować Battelfielda.

04.05.2013 17:20
odpowiedz
DawiQ
31
Blogger
9.0

Gra przyjemna, wykonana w ciekawy sposób, zmuszająca do kombinowania jak przejść kolejne poziomy, czego chcieć więcej ?

http://www.youtube.com/watch?v=-Bd_4n_9tPg

08.05.2013 22:20
😊
odpowiedz
Rvn10
59
Generał

Szacun dla twórców, gra która nie zajmuje dużo miejsca na dysku podobnie jak Limbo, a jej dizajn i oryginalność bije na głowę wielkie produkcje AAA. Naprawdę polecam, ta gra miażdży klimatem i pomysłowością świata.

12.05.2013 20:55
odpowiedz
KozoWSP
14
Legionista

zapraszam też do przeczytania recenzji gry http://peter-blog.pl/index.php?page=wpis&top=39

12.07.2013 12:02
👍
odpowiedz
cziken2012
2
Junior

Cóż jeszcze nie grałem, ale zastanawia mnie jedno. Ta gra ma 9.5 ocenę najwyższą w rankingu gier. Dlaczego nie ma gry z 10? jeszcze takiej nie widziałem. Jak taka powstanie będę bić pokłony przed twórcą.

14.09.2013 22:49
odpowiedz
Raseth
28
Chorąży

cziken2012 -> skyrim ma 9.7

14.09.2013 23:20
odpowiedz
Likfidator
90
Senator
7.5

FEZ taki super wcale nie jest. Ma kapitalny 16-bitowy klimat to fakt i gra się w niego świetnie przez kilka pierwszych godzin, to jako całość nie jest tak doskonały jak Braid czy World of Goo. Gra jest sztucznie wydłużana przez niezbyt intuicyjne zagadki, które w dodatku powtarzają się wielokrotnie, jak załapiemy o co chodzi to wszystkie danego typu rozwiązujemy na jedno kopyto. Jest też kilka ultra trudnych zagadek, wręcz stworzonych, by rozwiązania szukała cała społeczność internetowa. Niestety na koniec gracz nie zostaje nagrodzony w żaden sensowny sposób.
Gra i tak wyprzedza o kilka długości tytuły AAA, ale tego typu grom nie wystawiam więcej niż 5/10. Nie żałuję także zakupu w premierowej cenie, choć wiedziałem, że prędzej czy później trafi do humble bundle.

Do tego cały czas miałem wrażenie, że to wszystko gdzieś widziałem. Prawie identyczna mechanika 2D<->3D była użyta w Super Paper Mario na Wii, które wyszło kilka miesięcy przed pierwszą zapowiedzią FEZa. Przypadek? Nie sądzę.

15.09.2013 00:45
odpowiedz
RaQman
71
We know

według mnie "przereklamowana".

18.11.2013 12:22
📄
1
odpowiedz
Hadriel
69
Bizon
10

Chyba większość z was grała z solucjami, jeżeli przechodzenie tej gry was nie satysfakcjonuje.

Nie mogłem przejść na początku jednej z prostszych zagadek, postanowiłem spojrzeć w internet w oczekiwaniu że może przeoczyłem jak się robi jakąś tam prostą rzecz. Trafiłem na artykuł o tym, że w tej grze jest alfabet, że można ją ukończyć w 200%, że nie da się rozwiązać wszystkich zagadek za pierwszym przejściem gry itp. Trafiłem też na rozwiązanie owej zagadki które było dosyć proste, przez co było mi wstyd, że w ogóle tego szukałem bo mam się za osobę inteligentną (:D), a górę wzięło zwykłe lenistwo. Postanowiłem, że żeby nic sobie dalej nie zaspoilerować przestanę czytać i zacznę grać.

Zacząłem od zwiedzania krain, wchodzenia tam gdzie mogłem, zbierania póki co łatwych do znalezienia fragmentów cubes'ów, czasem rozwiązując jakąś zagadkę z której dostawałem całego cube'a lub anicube'a. Omijałem trudne zagadki zakładając że nie da się ich rozwiązać od razu (i słusznie bo gra jest bardzo nieliniowa dzięki konstrukcji całego świata). Po przejściu gry w 100%... gra nabrała nowego wymiaru ;) Zacząłem zwiedzać wszystko od nowa (to co ominąłem wcześniej) rozwiązując kolejne zagadki ucząc się ze schematów na ścianach liczenia oraz szyfrów do rozwiązywania zagadek. Wszystko bez problemu da się zrobić omijając internet z daleka, mimo, że zajmuje to cholernie dużo czasu. Okazało się, że nie wszystko da się zrobić za pierwszym razem, a niektóre rzeczy wręcz przeciwnie - można - ale się ich nie zauważa. W każdym razie poruszając się w świecie Fez'a po przejściu gry w 100% coraz bardziej czujesz wszystkie mapy, a gra z przewagą części zręcznościowej z drobnymi elemantami logiki obracania między plaszczyznami zaczyna zdobywać zmianiać się w grę coraz to bardziej logiczną sadząc na nas coraz to cięższe sidła świetnie przemyslanych matematycznie zagadek.

I tu chciałem zauważyć, że mój przedmówca (Likfidator) przeczy sam sobie z jednej strony mówiąc, że gra jest sztucznie wydłużana przez niezbyt intuicyjne zagadki, a z drugiej mańki od razu dodając, że potem ich schemat powtarza się wielokrotnie. Otóż właśnie fakt iż poświęcasz jednej zagadce więcej czasu, a potem dzięki temu rozwiązaniu jesteś w stanie rozwiązać kilka zagadek w szybszym tempie sprawia, że czas rozwiązania całości jest zbliżony do innych produkcji tego typu. Natomiast zastosowanie do tego świata 2d/3d przy każdej z takich zagadek który też trzeba wykorzystywać sprawia, że jednak większość z nich jest na swój sposób unikatowa.

I nawet jeśli pomysł z takim światem nie jest pomysłem oryginalnym i był wykorzystywany wcześniej w grach to równie dobrze możemy powiedzieć, że poprzednicy ściągnęli pomysł od Edwina Abbotta z powieści Flatlandia z 1884 roku. Błąd w myśleniu. Nie liczy się pomysł, tylko to jak go kto wykorzysta. Dla porównania weźmy taki powiedzmy "atom". Einstein zrobił z nimi porządek (w naszym porównaniu niech to będzie Abbott), potem jedni (Super Paper Mario) wykorzystali go do tworzenia bezsensownych rzeczy takich jak bomby atomowe a drudzy (FEZ) do tworzenia elektrowni dających nam coś dzięki czemu cywilizacja dalej się rozwija. Może nie jest to najlepsze porównanie bo Mario to przeżytek, a bomby jeszcze nie, ale zawsze lepszy taki argument niż żaden (to znowu aluzja do poprzednika).

Wszelkie narzekania na to, że gra za mało wykorzystuje elementów z obracaniem świata też nie mają sensu. Fez to gra logiczna, w największym tego słowa znaczeniu i dla prawdziwych koneserów wszelakich matematycznych zagadek. Osadzenie tego typu szarad w perspektywie z jakiej możemy zwiedzać świat Fez'a było po prostu mistrzowskim zagraniem. Te dwa połączone mechanizmy: logiczna zagadka która nie wiadomo dokąd prowadzi i obrotowy świat 2d są spójne zarówno jako całość jak i osobno, co stawia tą grę ponad innymi "podobnymi" (nie ma podobnej gry) tytułami i sprawia, że jest niepowtarzalną pozycją.

W chwili kiedy piszę ową recenzję jestem po drugim przejściu gry (203% completed) i zamierzam grać dalej, bo to na pewno nie koniec. Nawet nie rozwiązałem wszystkich zagadek w pokojach które mam odkryte, chcę też samodzielnie rozszyfrować cały alfabet (do tej pory dało się grac bez) i zobaczę jak daleko zajdę. I suma summarum polecam przechodzić tę grę w taki własnie sposób, a wtedy na pewno nie uznamy jej ani za nudną, ani za ograniczoną, ani monotonną. Nie będziemy też obrażać autora tej gry którego wielu ludzi nie docenia, mimo tak wielu pomysłów w jednej produkcji, a ja zbiłbym z nim piątkę za sam sposób zapisu cyfr jaki wymyślił.

Spoiler:

spoiler start

No i filmy po zakończeniu gry, to jak unikatowo podsumowują dany etap... pierwszy po przejściu gry w 100% gdzie nie trzeba się wysilać logicznie tylko ładny wizualnie nie wnoszacy dużo do ogólnej fabuły... drugi po przejściu gry w 200% z konceptem rodem z filmów s-f, który mocno uruchamia wyobraźnię... a gra się nie kończy...

spoiler stop

No i tyle. Idę dalej się czworzyć nad tym dziełem, ciekaw jestem w ilu% da się ją ukończyć samodzielnie.
Bizon.

18.12.2013 18:05
👍
odpowiedz
kulik16
2
Junior

fez jest fajny na poczontku bo puzniej się nudzi
ale ogólnie podsumowując gra jest całkiem niezła

18.12.2013 18:09
odpowiedz
kulik16
2
Junior

fez to naprawdę maka paka

09.12.2015 01:04
1
odpowiedz
nietoperztbg
57
Pretorianin
8.5

Boska gra. Odpaliłem rano, wciągnąłem się, przeszedłem, wyłączyłem wieczorem. Więcej nie włączałem, odinstalowałem. Nie chcę próbować przechodzić na 100% czy w jakikolwiek sposób tej gry maksować. Jestem nią bardzo oczarowany, nie chcę tego zepsuć. Pograłem sporo więcej niż ukończenie "wątku głównego". Dlaczego cudzysłów? Bo fabuła nie odgrywa tutaj zbyt wielkiej roli. Gra błyskotliwa(zmuszająca do myślenia, ale zdecydowanie nie jest trudna), bardzo ładna i super odprężająca. Kto nie grał - polecam. No i doznania podkręca bardzo dobry soundtrack.

Dodaj swój komentarz
Wszystkie komentarze