Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS

Wiadomości GRYOnline.pl 17 listopada 2006

Myśli nieprzemyślane - Świat bez myszy
Myśli nieprzemyślane - Świat bez myszy

Redakcja GRYOnline.pl, 17 listopada 2006, 18:35

Tak się bowiem składa, że odkąd z okazji rodzimej premiery 360-ki sprawiliśmy sobie w redakcji stanowisko obserwacyjno-relaksacyjne, co raz ktoś z naszego zespołu znika w pokoju obok i tyle go widzieli.

Świetne wyniki sprzedaży Anno 1701
Świetne wyniki sprzedaży Anno 1701

Marek Grochowski, 17 listopada 2006, 16:58

Studio Related Designs poinformowało, że wyprodukowana przezeń gra strategiczna o nazwie Anno 1701 w dwa tygodnie od swojej premiery w samych tylko Niemczech rozeszła się w liczbie 200 tysięcy egzemplarzy. Dzięki temu, że RTS osiągnął tak wysokie wyniki w niesamowicie krótkim czasie, ustanowił on nowy rekord, jeżeli chodzi o rynek naszych zachodnich sąsiadów.

Remake Rainbow Islands dostanie też PSP
Remake Rainbow Islands dostanie też PSP

Radosław Grabowski, 17 listopada 2006, 13:32

Na razie remake słynnej platformówki z 1987 roku pt. Rainbow Islands dostępny jest wyłącznie na platformie Nintendo DS. Nosi on nazwę Rainbow Islands Revolution, a ta ostatnia konsola wkrótce (konkretnie w pierwszej połowie Anno Domini 2007) przestanie mieć na niego monopol. Developerzy z firmy Rising Star Games szykują bowiem konwersję, dedykowaną PlayStation Portable.

First Eagles w złocie
First Eagles w złocie

Maciej Myrcha, 17 listopada 2006, 12:52

Jeśli jesteście fanami wojennych symulatorów lotniczych być może zainteresuje Was pozycja, którą 24 listopada wyda firma G2 Games. Mowa o grze First Eagles, która przeniesie nas do okresu I Wojny Światowej, oczywiście w postaci pilota. Wspomniana gra weszła właśnie w złotą fazę.

Ile Sony dopłaca do konsoli PS3?

Maciej Myrcha, 17 listopada 2006, 12:10

Na to pytanie postanowili odpowiedzieć analitycy z firmy iSuppli, którzy mniej więcej rok temu podobną operację przeprowadzili z konsolą Microsoftu, Xbox 360. Oszacowali wtedy, iż koszty produkcji sprzętu z Redmond przewyższają o 127 USD cenę, w jakiej jest ona sprzedawana. Kwota ta jednak blednie przy kosztach wytworzenia PlayStation 3.

SEGA Genesis Collection na PSP trafia na amerykańskie półki sklepowe
SEGA Genesis Collection na PSP trafia na amerykańskie półki sklepowe

Artur Falkowski, 17 listopada 2006, 11:50

SEGA ogłosiła, że do amerykańskich sklepów trafiła już produkcja na PSP: SEGA Genesis Collection (zwana również Sega Mega Drive Collection). Jak sama nazwa wskazuje, jest to zestaw popularnych gier, które pierwotnie ukazały się na konsolę Genesis (Mega Drive). Kompilacja na razie dostępna jest tylko w Ameryce. Można ją nabyć za 29,95 USD.

Chcesz grać Polakami w kolejnej edycji gry Sid Meier's Civilization? Podpisz petycję!
Chcesz grać Polakami w kolejnej edycji gry Sid Meier's Civilization? Podpisz petycję!

Krystian Smoszna, 17 listopada 2006, 11:04

Brak Polaków jako grywalnej nacji w kolejnych odsłonach cyklu Sid Meier’s Civilization, nie daje spokoju jego rodzimym sympatykom. Fani skupieni wokół jednej z fanowskich stron internetowych poświęconych legendarnej serii gier, postanowili ten stan rzeczy zmienić, chwytając się sposobu najprostszego z możliwych – petycji.

Kanadyjski rząd wspiera rodzimy przemysł gier

Artur Falkowski, 17 listopada 2006, 10:48

Branża gier już dawno przestała być niszowym elementem rynku, do czego przekonuje się coraz więcej państw. Pragnąc promować wizerunek własnego kraju, rządy zaczynają wspierać rodzimych twórców elektronicznej rozrywki. Według ostatnich doniesień, dołączyła do nich Kanada.

Brakuje kabli do Wii

Maciej Myrcha, 17 listopada 2006, 10:46

Już w najbliższą niedzielę swoją amerykańską premierę będzie miała konsola Wii. Jednak pewnym cieniem kładzie się na niej fakt, iż nie wszyscy będą mogli podziwiać przykładowo nową Zeldę w wysokiej rozdzielczości. I powodem nie jest tu brak odbiorników telewizyjnych HD w domu gracza, a bardziej prozaiczny niedobór kabli, którymi połączymy konsolę i telewizor.

"Wii mogło kosztować mniej niż 100 dolarów" - wyznał Shigeru Miyamoto

Piotr Doroń, 17 listopada 2006, 10:46

Shigeru Miyamoto, jeden z najbardziej zasłużonych producentów gier, wyznał w wywiadzie udzielonym internetowemu wydaniu Buisness Week, że japoński koncern planował pierwotnie wypuszczenie Wii w cenie utrzymanej poniżej 100 dolarów. Niekorzystne warunki spowodowały jednak, że odszedł od takiego pomysłu.

Kontrowersji wokół gry Rule of Rose ciąg dalszy
Kontrowersji wokół gry Rule of Rose ciąg dalszy

Artur Falkowski, 17 listopada 2006, 10:35

Pisaliśmy wczoraj o tym, że burmistrz Rzymu protestował przeciwko wprowadzeniu do Włoszech gry Rule of Rose. Ta sama produkcja pobudziła też do działania Franco Frattiniego, europejskiego komisarza do spraw sprawiedliwości i bezpieczeństwa. Zaapelował on do producentów gier o umiar i unikanie brutalności w ich przyszłych produkcjach.

Ostateczna lista tzw. tytułów startowych dla Nintendo Wii

Krystian Smoszna, 17 listopada 2006, 10:28

Kilkukrotnie publikowaliśmy na łamach naszego serwisu informacyjnego listę tzw. tytułów startowych, przeznaczonych na konsolę Nintendo Wii. Dziś po raz kolejny powracamy do tematu, a to za sprawą japońskiej firmy, która opublikowała ostateczny wykaz produktów, jakie pojawią się na amerykańskim rynku już niebawem.

Gears of War już w Polsce!
Gears of War już w Polsce!

Artur Falkowski, 17 listopada 2006, 10:20

Najbardziej wyczekiwana gra na konsolę Xbox 360 dzisiaj trafia do Europy, a co za tym idzie i do Polski. Gears of War już od tygodnia jest do nabycia w amerykańskich sklepach. Teraz i my będziemy mogli stanąć w obronie planety Sera przed hordą krwiożerczych Locustów.

Nowe wyścigi motocyklowe dla PlayStation 2 i PlayStation Portable
Nowe wyścigi motocyklowe dla PlayStation 2 i PlayStation Portable

Radosław Grabowski, 17 listopada 2006, 10:10

Ostatnie wyścigi motocyklowe, wydane przez BlackBean Games, to Super-Bikes: Riding Challenge dla PC i PS2. Teraz owa firma ogłosiła, iż zamierza wprowadzić na rynek grę, zatytułowaną SBK '07: Superbike World Championship 2007. Developing powierzono fachowcom z włoskiego studia Milestone, którzy są prawdziwymi specjalistami w dziedzinie wirtualnych wyścigów.

Demo Cars już na Xbox Live Marketplace

Piotr Doroń, 17 listopada 2006, 10:02

Wczoraj w godzinach wieczornych wszyscy właściciele podłączonych do sieci Xboksów 360 mogli rozpocząć pobieranie najnowszej wersji demonstracyjnej, opublikowanej na Xbox Live Marketplace. Tym razem sprawa ta dotyczy gry Cars.

Glyph pojawi się w sklepach
Glyph pojawi się w sklepach

Maciej Myrcha, 17 listopada 2006, 09:59

Przedstawiciele firmy Merscom poinformowali o zawarciu porozumienia z Sandlot Games, dzięki któremu na początku przyszłego roku na półkach sklepowych pojawi się logiczna gra Glyph. Wspomniana pozycja zadebiutowała na rynku w lipcu tego roku, jednak rozprowadzano ją jedynie w formie elektronicznej.

Gears of War i PC - jest nadzieja?

Krystian Smoszna, 17 listopada 2006, 09:41

Powracamy do tematu gry Gears of War, tym razem w kontekście jej konwersji na „blaszaki”. O tym, że takowa powstanie mówi się od dłuższego czasu i chociaż nikt faktu prac nad PeCetową edycją oficjalnie nie potwierdził, nadzieja istnieje i to duża.

PlayStation Store już działa - ściągnij dema, trailery oraz pierwsze płatne pozycje na dysk twardy PS3

Piotr Doroń, 17 listopada 2006, 09:37

Już dzisiaj ok. 400 tysięcy spragnionych amerykańskich graczy będzie mogło położyć swoje ręce na własnym egzemplarzu konsoli Sony PLAYSTATION 3. W tym samym momencie będą mogli skorzystać z niektórych elementów sieciowej usługi PlayStation Network, w tym odpowiednika Xbox Live Marketplace, czyli PlayStation Store.

Jak się miewa Wolfenstein w wersji dla X360?

Radosław Grabowski, 17 listopada 2006, 09:32

Pierwsze informacje na temat nowej gry z serii Wolfenstein pojawiły się ponad rok temu. Kolejny epizod legendarnego cyklu powstaje wyłącznie z myślą o konsoli Xbox 360, a jego produkcją zajmują się ludzie z id Software. Pomagają im pracownicy firmy Raven Software, którzy ostatnio odnieśli spory sukces za sprawą Quake 4.

Fireglow Games rozwija skrzydła

Radosław Grabowski, 17 listopada 2006, 08:55

Developerską firmę Fireglow Games znaliśmy do tej pory wyłącznie za sprawą gier strategicznych - głównie z serii Sudden Strike. Ludzie z tego zespołu chcą jednak znacznie poszerzyć zakres rynkowej działalności, więc uruchomili właśnie trzy nowe elektroniczno-rozrywkowe marki, a wśród nich Fireglow Games Publishing, czyli organ wydawniczy.

Oficjalna zapowiedź Command & Conquer 3: Tiberium Wars w wersji dla X360

Radosław Grabowski, 17 listopada 2006, 08:23

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II (Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II) to niewątpliwy pecetowy i konsolowy sukces firmy Electronic Arts. Teraz owa korporacja ogłosiła oficjalnie, że również gra pt. Command & Conquer 3: Tiberium Wars będzie dostępna w 2007 roku na platformie PC i Xbox 360. Tym samym potwierdziły się zakulisowe doniesienia z sprzed prawie pięciu miesięcy.

Frontline: Kursk nazywa się teraz Frontline: Fields of Thunder
Frontline: Kursk nazywa się teraz Frontline: Fields of Thunder

Radosław Grabowski, 17 listopada 2006, 07:55

Gdy pod koniec września bieżącego roku ludzie z firmy Nival Interactive zapowiedzieli nową grę strategiczną czasu rzeczywistego, nazywała się ona Frontline: Kursk. Jednakże rosyjscy developerzy postanowili właśnie nieco zmodyfikować tytuł swojego dzieła, więc teraz określane jest ono jako Frontline: Fields of Thunder.