Filmy w wersji HD dost瘼ne s dla posiadaczy Abonamentu Premium.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Kiefer Sutherland nowym g這sem Snake'a - E3 2013 (PL)

Materia video do gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, w kt鏎ym Hideo Kojima opowiada o wyborze Kiefera Sutherlanda do roli Snake'a oraz o wsp馧pracy z aktorem. Film pochodzi z prezentacji firmy Konami przed E3 2013.

Gra: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Firma: Konami / CDP
Data Publikacji: 10 czerwca 2013. D逝go: 4:41 minut. Kategoria: Promo

Lista dialogowa Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Kiefer Sutherland nowym g這sem Snake'a - E3 2013 (PL) Video

Wersja tekstowa t逝maczenia polskiej wersji j瞛ykowej do filmu Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Kiefer Sutherland nowym g這sem Snake'a - E3 2013 (PL) Video. Przy okazji Metal Gear Solid 5 motywy s nieco inne, ni w poprzednich grach z serii. Podejmujemy bardzo ci篹kie tematy, takie jak rasa i zemsta. Rezultatem jest mroczniejszy ton opowieci, wi璚 chcia貫m, by Snake by nieco stonowany. Ma si komunikowa subtelnymi ruchami twarzy i tonem g這su, a nie tylko s這wami. Dodatkowo gra dzieje si 1984 roku, gdy Snake ma 49 lat. Dlatego potrzebowalimy kogo, kto potrafi mimik i g這sem zagra faceta przed 50-tk. To jest inne, ni cokolwiek, co do tej pory zrobilimy, wi璚 poprosi貫m znajomego producenta w Hollywood,. Aviego Arada, o porad. To on przedstawi mnie panu Kieferowi Sutherlandowi. Wtedy zareagowa貫m tak: dlaczego ja na to nie wpad貫m? Bylimy w Japonii i wi皻owalimy 25-lecie MGS, zacz瘭imy rozmawia o aktorach i zasugerowa貫m, by zg這si si do Kiefera Sutherlanda.

Za ka盥ym razem, gdy myl o Snake'u, mam w g這wie specyficzny spos鏏 m闚ienia. Kiefer ma fantastyczny zasi璕 i g這s, kt鏎y zachowuje pewien poziom tajemnicy. To wielki zaszczyt m鏂 zagra t posta. Snake ma ogromne dziedzictwo i prawdziw, osobist jako, z kt鏎 by貫m w stanie si po章czy. Uzna貫m, 瞠 Kiefer pasuje idealnie pod wzgl璠em jakoci aktorstwa i wieku. Z這篡limy mu ofert. Nie jestem graczem, a nawet ja zna貫m t gr. Jestem wiadomy dziedzictwa tej serii i nieprawdopodobnego sukcesu. Kiefer od razu zrozumia, czego szukam. By貫m wzruszony jego oddaniem dla tego projektu. Nigdy nie robi貫m "przechwytywania twarzy", kiedy to przeczepiaj mn鏀two metalowych kulek do twarzy. Nagrywaj wszystko, od szerokiego umiechu... po twarz ma逍y, kt鏎a jest bardzo zawstydzaj鉍a...

Wszystko po to, by mogli uchwyci ka盥 zmian dziej鉍 si na twarzy. Twarz postaci w grze robi dok豉dnie to samo, co ja, gdy czytam scenariusz. To imponuj鉍e. W poprzednich grach z serii Snake wyra瘸 emocje poprzez takie frazy, jak:. Kaz, wszystko w porz鉅ku? Ale tym razem wszystko, co Snake m闚i, to: Kaz...? Chcia貫m, by ca豉 reszta by豉 przekazana graczowi przez wyraz twarzy i ton g這su. Dzi瘯i doskona貫mu aktorstwu, okaza這 si to sukcesem. Myl, 瞠 wyjdzie z tego co wyj靖kowego. M鎩 kolega kiedy by Snake'iem, ale Kiefer jest klas sam dla siebie. Staram si wyizolowa to, czego Snake chce w przysz這ci i w jaki spos鏏 przesz這 mu ci嘀y... Ta posta ma nadziej na lepsz przysz這. To sprowadza si do czego, co nazywam "ludzkim prze篡ciem".

To jest co, co zawsze kocha貫m w kinie, ale nie by這 mi dane dowiadczy tego, jako posta w grze. W miar rozwoju technologii i zmian w sprz璚ie do grania, stworzylimy nowy silnik - Fox Engine. To kolejny krok na drodze do fotorealizmu w grach. By temu sprosta, musielimy skanowa w 3D prawdziwych aktor闚. Dzi瘯i u篡ciu ich wizerunku, g這su, wyraz闚 twarzy i ruchu mo瞠my stworzy wiarygodne, fotorealistyczne postacie, kt鏎ych gra jest bli窺za temu, co znamy z film闚, a nie tradycyjnej gry komputerowej. To jeden z pierwszych cel闚 postawionych tej grze. Ta rola r騜ni si od innych moich r鏊 w grach, a dodatkowo technologia zmieni豉 si tak bardzo, od czasu wyst瘼owania w innych grach... A tamte gry nie s takie stare. Przekraczamy granic, mi璠zy tym, co jest mo磧iwe do zrobienia, a tym, czego dokona豉 ta ekipa.

Bycie czci tego jest ekscytuj鉍e. Chcielimy sprawdzi, jak daleko mo瞠my si posun寞 w tworzeniu prawdziwego, 篡j鉍ego Snake'a. Do ludzi, kt鏎zy stworzyli t gr: dzi瘯uj za zaproszenie, to by這 wyj靖kowe prze篡cie, mam nadziej, 瞠 graczom gra spodoba si tak bardzo, jak mi praca przy jej tworzeniu. Kojima uchwyci histori o biblijnych proporcjach. System zosta zmieniony, by zastosowa projekt gry z otwartym wiatem. R騜ni si od poprzednich skradanek i rezultatem jest pe軟e napi璚ia, taktyczne prze篡cie. Ten nowy styl rozgrywki wraz z nowym procesem kreacji i realistycznymi postaciami doda g喚bi opowieci i atmosferze. Wypatrujcie gotowego produktu.

Filmy z gry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Najnowsze
Popularne
1:38
zwiastun na premier edycji Definitive Experience

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE

1:3812 padziernika 2016

3:35
Metal Gear Online - Cloaked in Silence

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE | X360 | PS3

3:3515 marca 2016

1:35
Metal Gear Online - gameplay

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE | X360 | PS3

1:3519 wrzenia 2015

5:08
zwiastun na premier

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE | X360 | PS3

5:0826 sierpnia 2015

30:56
gamescom 2015 - gameplay

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE

30:567 sierpnia 2015

2:54
gamescom 2015 - trailer

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE | X360 | PS3

2:545 sierpnia 2015

31:12
E3 2015 - rozgrywka z komentarzem tw鏎c闚

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE | X360 | PS3

31:128 lipca 2015

40:05
E3 2015 - gameplay

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE

40:0521 czerwca 2015

5:22
Metal Gear Online z komentarzem deweloper闚

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE | X360 | PS3

5:225 marca 2015

4:01
Metal Gear Online - trailer

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE | X360 | PS3

4:016 grudnia 2014

23:58
TGS 2014 - gameplay

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE | X360 | PS3

23:5826 wrzenia 2014

3:13
TGS 2014 - Diamond Dog trailer

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE | X360 | PS3

3:1326 wrzenia 2014

3:15
TGS 2014 - Quiet trailer

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE | X360 | PS3

3:1518 wrzenia 2014

22:31
rozgrywka z komentarzem tw鏎c闚

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE | X360 | PS3

22:3121 sierpnia 2014

2:22
gamescom 2014 - Snake in a Box gameplay

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE | X360 | PS3

2:2212 sierpnia 2014

4:19
E3 2014 - trailer

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE | X360 | PS3

4:1910 czerwca 2014

2:03
kulisy produkcji - Stefanie Joosten jako Quiet

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE | X360 | PS3

2:039 wrzenia 2013

9:14
E3 2013 zwiastun w rozszerzonej wersji re篡serskiej

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | PS4 | XONE | X360 | PS3

9:1412 czerwca 2013

6:20
E3 2013 trailer

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | XONE | X360 | PS3

6:2011 czerwca 2013

4:41
Kiefer Sutherland nowym g這sem Snake'a - E3 2013 (PL)

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | X360 | PS3

4:4110 czerwca 2013

5:49
GDC 2013 trailer

Metal Gear Solid V: The Phantom PainPC | X360 | PS3

5:4928 marca 2013

3:00
alternative version

Metal Gear Solid V: The Phantom PainX360 | PS3

3:0031 grudnia 2012

10:47
Gameplay Demo

Metal Gear Solid V: The Phantom PainX360 | PS3

10:474 wrzenia 2012

Zobacz r闚nie

5:59
Wild West Online

rozgrywka z komentarzem #1

5:594 wrzenia 2012

1:25
Hellblade: Senua's Sacrifice

Hela

1:254 wrzenia 2012

2:49
Middle-earth: Shadow of War

zwiastun fabularny (PL)

2:494 wrzenia 2012

1:53
Playerunknown's Battlegrounds

E3 2017 trailer

1:534 wrzenia 2012

11:12
Days Gone

E3 2017 alternate gameplay

11:124 wrzenia 2012

1:03
Serial Cleaner

zwiastun na premier

1:034 wrzenia 2012

Komentarze Czytelnik闚

Dodaj sw鎩 komentarz