Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin
Forum

dj_sasek ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

20.11.2017 15:14
19.11.2017 21:57
2
dj_sasek
78

Zapewne przed StarCitizen'em :P

19.11.2017 17:56
4
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Mój kumpel z Flying Wild Hog powiedział kiedyś, że mogą mu oferować w CDP 2x tyle co ma tutaj a i tak nie będzie chciał tam znowu pracować. Tzw. "crunche" go wykańczały i potrafił 60 godzin tygodniowo robić... A to, że CDP poszukuje aż tylu pracowników to norma przy takich produkcjach. Może właśnie odciążą trochę obecny zespół. Kasę na to mają.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-11-19 18:02:06
17.11.2017 14:33
1
odpowiedz
dj_sasek
78

A po czasie wrócą z pełną MOCĄ xD

16.11.2017 15:34
4
dj_sasek
78

Aha no więc w tym trybie to jest wg. Ciebie spoko, że są takie limity, OK xD

16.11.2017 14:41
4
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
78

Tutaj mamy jeszcze lepszy przykład, jak za dużo grasz to masz cooldown 3 godziny na nagrody... i przez ten czas nie otrzymujesz kredytów. Motyw rodem z darmowych gier na smartfony... https://clips.twitch.tv/AdorableTenderCrowLitFam

A jak ktoś powie, że dla Single kupuje tą grę to mam złą wiadomość. Levelcap ukończył kampanię w mniej niż 3,5 godziny... Kpina po całości...

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-11-16 14:49:05
16.11.2017 14:37
odpowiedz
dj_sasek
78

Skrzyneczki z Overwatcha powiedziałbym, że są spoko, gdyby nie leciały z nich powtarzalne rzeczy. A tak mam mieszane uczucia do nich, bo praktycznie nigdy nie udało mi się trafić tego co chcę.

15.11.2017 14:33
dj_sasek
78

Ta mapka to przypomina trochę Chernarus z DayZ.

Ktoś już to zrobił: https://i.imgur.com/iPsNRVd.jpg

14.11.2017 20:39
dj_sasek
78

Ale zgodzisz się ze mną, że w tej sytuacji powinni powiedzieć coś więcej o grze, żeby uspokoić trochę tą atmosferę, która ostatnio tylko gęstnieje wokół Cyberpunka.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-11-14 20:40:11
14.11.2017 18:47
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
78

Komentarze zaczynają się podobne jak przy tworzeniu StarCitizena, mówię o tych, że "gra nigdy nie powstanie" i tym podobnych. Tylko z tą różnicą, że o StarCitizenie coś wiemy, a o Cyberpunku wiemy tylko o jego ciągłych problemach... Już chyba wolę otwarty proces tworzenia niż to co się dzieje obecnie wokół Cyberpunka.

14.11.2017 15:35
dj_sasek
78

Ale o optymalizacji to zapomnieli chyba. Gra nie wygląda jak Crysis 3, żeby tak działać.

13.11.2017 17:00
3
dj_sasek
78

Kiedyś odpalało się grę i grało dla samej przyjemności z grania, dziś aby w pełni czerpać z gry trzeba w niej spędzić w przypadku multi nieraz setki godzin. Już nie wspomnę o odblokowaniu wszystkich skórek i innych temu podobnych jak np. w Overwatchu. Jestem ciekaw czy ktoś odblokował wszystko? Nie wiem jak można czerpać radość z gry kiedy ty przez 40 godzin coś farmisz a ktoś wyda pieniądze aby to mieć od razu. Dla mnie to nie jest w ogóle rajcowne.

Poziomy postaci mogą ciągnąć się w nieskończoność jak ktoś chce sobie powiększyć e-penisa w internecie, ale rzeczy do odblokowania powinny być dopasowane dla wszystkich, nie dla tych co w grze spędzają po 300 i więcej godzin.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-11-13 17:00:26
13.11.2017 16:34
1
dj_sasek
78

Ja tam nie czerpię satysfakcji z grania, żeby tylko odblokować wszystko, tylko czerpię radość z samego grania. Dlatego odblokowywanie ok, może być, ale nie takie, że będę siedział nie wiadomo ile... EA nam daje 40 godzin pomnożone przez liczbę bohaterów, a do tego po drodze jeszcze przecież inne rzeczy do odblokowania są. To jest chore. Max 50 godzin to powinno być wszystko, a reszta to jest czysta gra, na równym poziomie z innymi.

13.11.2017 16:18
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
dj_sasek
78

40 godzin powinno starczyć na odblokowanie wszystkiego. Nie każdy ma tyle czasu aby siedzieć i farmić nie wiadomo ile. EA złota kupa po raz n-ty się zbliża.

09.11.2017 16:13
odpowiedz
dj_sasek
78

Widocznie film jest zbyt skomplikowany dla obecnych odbiorców, a w Polsce zadowolą się ludzie takim Botoksem czy Listami do M 3 xD

Jak powiedziałem koleżance z pracy, że nie oglądam takich gówno filmów jak Botoks to mało się na mnie nie obraziła, że nazwałem to coś "gównofilmem". To czego tu oczekiwać?

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-11-09 16:14:32
09.11.2017 16:09
2
odpowiedz
dj_sasek
78

Cosplayerka nie za bardzo mi pasuje do Triss. Bardziej bym ją widział w odgrywaniu jakiejś elfki ale nie Triss.

09.11.2017 16:05
odpowiedz
dj_sasek
78

Najlepiej niech wprowadzą abonament jak w grach MMO jeszcze, tak na dokładkę xD

09.11.2017 16:03
dj_sasek
78

Ale ja wcale nie napisałem, że to źle. Dla mnie taki rozwój jest jak najbardziej na rękę, bo konsole Sony kupuję tylko dla exów.

08.11.2017 19:00
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Samo multi nie jest złe, ja chętnie zagrałbym w takiego Wiedźmina z kumplami w jakimś coopie. Do Cyberpunka fajnie jakby wprowadzili taki element, ale oczywiście w taki sposób aby nie ingerował w graczy którzy lubią sobie pograć solo.

08.11.2017 18:55
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
78

"nadejdzie coś nowego" nie musi oznaczać kolejnej generacji. Może znowu będą tylko robić upgrade sprzętu.

04.11.2017 17:07
1
dj_sasek
78

@conrad_owl - ale rozumiesz różnicę w sprzedawaniu takiego sprzętu z 2 TB dyskiem przez Sony a bawieniem się w wymienianie podzespołów przez siebie? Podejrzewam, że ci 11 latkowie by zrozumieli. W oficjalnej sprzedaży nie ma konsol z 2 TB dyskiem, na pewno będą, ale jeszcze nie teraz.

03.11.2017 23:32
1
dj_sasek
78

Przyszła generacja będzie miała dyski po 2TB lub więcej. Podejrzewam, że jeszcze za obecnej generacji wydane będą konsole z pojemniejszymi dyskami niż 1TB.

03.11.2017 18:22
2
odpowiedz
7 odpowiedzi
dj_sasek
78

Pojemności dysków rosną i będą rosnąć, szybkość internetu również, więc takie liczby nie robią już na ludziach wrażenia. Ale faktycznie wiele produkcji mogłoby lepiej kompresować swoje pliki.

03.11.2017 10:07
7
odpowiedz
4 odpowiedzi
dj_sasek
78

Nowy poziom głupoty, oglądanie jak inni otwierają loot boxy xD
https://media.giphy.com/media/l2ZDWnwSXVcAe98KA/source.gif

Za same loot boxy gra powinna dostać w ocenie -3.

30.10.2017 20:29
2
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

A kontynuować wsparcia do DIRT4 to już nie łaska? Ostatni Road Book był już 2 miesiące temu... Gdzie obiecane zmiany?

29.10.2017 21:04
2
odpowiedz
dj_sasek
78
27.10.2017 16:35
2
odpowiedz
dj_sasek
78

O Andomedzie lepiej zapomnieć jak o nieudanym epizodzie... Teraz niech lepiej Casey Hudson z ekipą się bierze za kolejną część i pokaże jak zrobić to dobrze. Tyle w temacie.

25.10.2017 18:32
1
odpowiedz
dj_sasek
78

Jak komuś nie pasuje wersja językowa to kupuje klucz globalny i po problemie. Wtedy ma pełen wachlarz od angielskiego, przez polski i kończąc na chińskim.

24.10.2017 15:33
15
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Pozdrawiam serdecznie tych z preorderem na Anthem xD

21.10.2017 13:43
1
odpowiedz
dj_sasek
78

Gra prezentuje się jak jakiś prolog do GT7 i w tej cenie powinien być sprzedawany, czyli za 140-160zł.

17.10.2017 21:27
1
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Po muzyce można pomyśleć, że to jakaś nowa Zelda xD

14.10.2017 14:26
1
odpowiedz
dj_sasek
78

W sumie to już dawno skończyły im się kreatywne pomysły. Od ME3 to ciągle w dół idzie.

13.10.2017 14:29
1
odpowiedz
dj_sasek
78

Byłyby 2 miliony i więcej gdyby nie to, że to okrojona wersja Gran Turismo będzie i zainteresowanie części fanów zmalało do minimum, w tym moje.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-10-13 14:32:15
13.10.2017 14:28
1
dj_sasek
78

Fabuła była taka, że jej nie było w ogóle czuć i to było wporzo. Co prawda były tam jakieś wstawki filmowe, ale króciutkie, ogólny zarys fabularny, ale człowiek skupiał się na jeździe a nie na przerywnikach filmowych, których niedługo będzie więcej niż samej gry.

12.10.2017 18:33
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
78

Im więcej tych fabularnych badziewi w serii NFS tym mniej mnie ona interesuje. Wolałbym prostą formę rozgrywki jak w pierwszym Most Wanted czy NFS U2, albo Hot Pursuit tych pierwszych.

08.10.2017 20:12
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
78

Podziwiam tych fanów serii CoD, którzy trzymają się z nią od początku. Ja wymiękłem na MW2. Totalnie niczym ta seria nie potrafi mnie zachęcić od kilku lat.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-10-08 20:12:52
08.10.2017 10:41
odpowiedz
dj_sasek
78

Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition
Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition Gr.3
Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition Gr.4
Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition Gr.B Rally Car
Mitsubishi Lancer Evolution Final Edition Gr.B Road Car

Wszystko to samo, różni się spojlerem i mocą... ale jako oddzielny wóz liczone. Tak naprawdę to ta lista zawiera może z 50 różnych samochodów. Reszta to klony z inną mocą i różniąca się detalami.

07.10.2017 21:58
1
dj_sasek
78

Lekkie zazdro, że Evocati już gra. Ja pewnie będę w jednej z pierwszych grup PTU ale już zacieram rączki.

06.10.2017 22:28
1
odpowiedz
dj_sasek
78

Pewnie dlatego, że nie było żadnej innej gry z takim rozmachem jak wydana w tym okresie Andromeda. Gra spokojnie zasługuje na 7/10, szczególnie po wydaniu tych wszystkich łatek.

06.10.2017 14:23
odpowiedz
dj_sasek
78

Lista torów jest śmiesznie mała w porównaniu z konkurencją pCars2 i Forzy 7. Lista samochodów też nie robi wrażenia, nie z tego kiedyś słynęło Gran Turismo. Ogólnie zapowiada się chyba najsłabsza część serii.

01.10.2017 12:09
3
odpowiedz
dj_sasek
78

No cóż... słaby PR robi Bethesdzie ten Pete Hines skoro rzeczywiście wypowiedział te słowa. Chyba nie wie, że fanów bardzo łatwo stracić jedną złą decyzją. Jest takie powiedzenie, że zaufanie buduje się bardzo długo a stracić je można bardzo szybko. Już chyba ludzie zapomnieli jak to Bethesda ma w poważaniu recenzentów, że ściąga embargo na swoje produkty dopiero w dzień premiery. Ta i wiele poprzednich decyzji formuje taką opinię firmy, to nie bierze się z kapelusza jak wiele osób tutaj pisze. Bethesda zasłużyła na to sobie. To, że jest wydawcą innych gier, specjalnie pogrubiłem, nie oznacza, że nie bierze udziału w tworzeniu tych gier. Bo przypomnę, że pod sobą Beth ma ZeniMax Online Studios, id Software, Arkane Studios, MachineGames, Tango Gameworks i BattleCry Studios a sami jako Bethesda deweloper produkują gry spod Bethesda Game Studios, czyli krytykowany ostatnio za powielany w nieskończoność Skyrim i właśnie Creation Club. Nikt nie ma pretensji do nich akurat w tym konkretnym przypadku jako do wydawcy, ale ma pretensje do nich jako do dewelopera, że nie robią nic w kierunku rozwoju marki The Elder Scrolls. A czara goryczy już się przelewa od ponad roku, jak nie zamierzają nic z tym robić ich sprawa, ale niech nie marudzą, że spływa na nich krytyka. A skoro twierdzą, że nie należy się tym przejmować, no to powinniście zbojkotować ich i nie kupować ich produktów. Ja Fallouta 4 nie kupiłem i dobrze się z tym czuję.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-10-01 12:15:34
01.10.2017 11:55
dj_sasek
78

@mario7777 - jeżeli chodzi ci o kupowanie przez ruski ms store to wszystko działa bezproblemowo i na łowcach gier wisiała kiedyś instrukcja jak to zrobić, każdy chwalił że opcja działa.

01.10.2017 11:51
odpowiedz
dj_sasek
78
8.5

Gra jest świetna i dobrze zoptymalizowana. Rozgrywka na padzie daje dużo funu, ale niestety jestem zmuszony grze zabrać trochę z ogólnej oceny ze względu na niedopracowany od lat FFB, przez co gra na kierownicy nie daje przyjemności w porównaniu z innymi tytułami, które zrobiły to lepiej, no i zostawienie furtki do mikropłatności, którą twórcy niedawno zapowiedzieli, że skrupulatnie wykorzystają. A szkoda, bo gdyby nie te dwie bolączki gra zasługiwałaby na 10/10, a tak daję tylko 8,5.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-10-01 11:52:05
28.09.2017 17:45
1
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Faktycznie, graficznie to strasznie biednie wygląda. Zwiastuny GTA V jak na tamte czasy przed premierą tytułu robiły znacznie większe wrażenie. Szczególnie w oczy kłują słabej jakości tekstury.

24.09.2017 14:08
dj_sasek
78

Podejrzewam, że będzie to 239zł

23.09.2017 14:09
odpowiedz
dj_sasek
78

Powiem tak, dalej drożej niż pudełkowe i cyfrowe na innych portalach, ale taniej niż przypuszczałem, że będzie.

22.09.2017 16:05
19
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
78

Chciałem tutaj wejść i to samo co przedmówca napisać. Co wyście się tak uczepili tego stwierdzenia PC-towe RDR?

22.09.2017 16:03
dj_sasek
78

O grze na kierownicy w ten tytuł to zapomnij. Słabe wrażenia z jazdy. Gra nadaje się do gry na padzie.

20.09.2017 19:41
odpowiedz
dj_sasek
78

Kolejna Forza i nie został poczyniony żaden progres jeżeli chodzi o przystosowanie gry do kierownicy. Force Feedback nadal leży i kwiczy, no ale sama gra chodzi rewelacyjnie, wygląda obłędnie i co najważniejsze trzyma 60 klatek na sekundę, ale niestety tylko do gry na padzie.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-09-20 19:42:07
19.09.2017 18:48
dj_sasek
78

Co do tych 3-ch gier się zgodzę z Cynicznym tylko w innej kolejności bym ułożył, wg. własnego uznania, czyli Assetto>iRacing>rF2

19.09.2017 14:52
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
78

Tylko, że trochę do symulacji jednak daleko.

18.09.2017 16:11
odpowiedz
dj_sasek
78

Nie pamiętam kiedy ostatni raz mnie coś tak wciągnęło do gry. Mam prawie 12 godzin za sobą, dopiero "wyspa" za mną. Gra jest genialna, dokładnie to czego oczekuję od cRPG. Trochę bugów, bo zadań nie zalicza jako wykonanych, mimo iż dalej nic w temacie nie da się ruszyć, szczególnie wtedy kiedy jeden quest przeplata się z drugim i jeden z nich skończymy tak, że drugiego nie da się przez to zrealizować a wisi w quest logu jako aktywny... Są drobne niedoróbki, ale miodność i klimacik są świetne. Brakuje mi natomiast większego podziału poziomów trudności, szczególnie między classic a tactician, bo na classic jest za łatwo a na tactician za trudno dla mnie :P

16.09.2017 19:56
5
dj_sasek
78

http://i.imgur.com/g1HMIlj.jpg

W grze są przedmioty które wpływają na rozgrywkę i można je kupić za prawdziwe pieniążki lub zdobyć samemu grając w grę. Dla mnie to daje realną przewagę i nie są to tylko skórki o których mówicie. Przypominam, że w grze są przedmioty które w niewielkim stopniu wpływają na wydajność gracza, np. takie, które zwiększają odporność na obrażenia, szybsze przeładowanie broni czy np. szybciej regenerują skille gracza i tym podobne, dla mnie to nie są tylko kosmetyczne zmiany:
http://images.eurogamer.net/2017/articles/2017-09-07-10-14/mods.jpg/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg

Cytat: Moving on from shaders, Destiny 2's in-game shop has come under fire for offering gameplay-affecting mods.

These mods, which can be applied to armour and weapons, boost your character in some way. Take the Impact Absorption Mod, for example. This increases the resilience of the armour it's applied to, allowing you to absorb more damage. Another mod makes class abilities charge faster. You can see why you'd want mods.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-09-16 20:00:17
16.09.2017 13:24
1
dj_sasek
78

Widocznie wielu osobom nie przeszkadzają mikrotransakcje jakie ta gra posiada, ogólnie to powiedziałbym nawet, że w przypadku tego tytułu jakoś bez większego echa się to rozeszło.

08.09.2017 15:15
dj_sasek
78

Taki system by się na pewno przydał, ale mimo wszystko za każdym razem jak sprawdzałem kolejne wersje jak wprowadzali jakieś większe zmiany to serwery eksperymentalne były wypchane 24/7 i nie szło na nie wbić, teraz jak to wygląda to nie wiem, bo projektu nie śledzę od ponad roku, ale 200+ godzin nastukałem.

08.09.2017 14:46
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
78

Ale z drugiej strony jakby spojrzeć, to 4 lata w alfie wytrzymali ci gracze, więc chyba nie było aż tak tragicznie.

05.09.2017 14:22
1
odpowiedz
dj_sasek
78

Szkoda, że chociaż napisów nie dali, ale na szczęście ich brak to nie jest aż tak wielki problem dla mnie aby nie kupić na premierę. Na pewno grę będę przechodził wiele razy tak jak jedynkę i będę miał dobre porównanie jaka wersja została lepiej zrobiona.

04.09.2017 19:52
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78
9.5

Moje oczekiwania są bardzo wysokie po miodnej jedynce i pokonaniu gry kilka razy jak ma się ochotę na więcej to tylko dobrze świadczy o deweloperach i samej ich grze. Dla mnie takie RPGi mogą wydawać w nieskończoność, oby im tylko nie skończyły się pomysły fabularne bo sam gameplay mi odpowiada.

01.09.2017 21:34
1
odpowiedz
dj_sasek
78

Problem tego CoD WWII jest taki, że nie przypomina w niczym miodności CoD1 i CoD2, więc nie sądzę, aby sprzedaż jakoś wywindowała w górę z racji powrotu do drugiej wojny.

31.08.2017 16:29
dj_sasek
78

Tak, oczywiście masz rację, Kazunori Yamauchi wielokrotnie powtarzał to przy produkcji GT5 i GT6, szkoda, że nie przeniósł wszystkich modeli premium ze swoich poprzednich gier, bo lista samochodów mogłaby być dużo okazalsza w GT Sport.

Natomiast w przypadku Forzy 7 wygląda to tak, jakby gra miała zostać wydana po niewielkiej linii oporu. Na GT Planet wyliczyli liczbę nowych samochodów jakie pojawiają się w tej serii i naprawdę jest ich mało. Tak jakby nowości trzymali sobie na przyszłe DLC.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-08-31 16:29:29
31.08.2017 14:46
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
78

Teraz Forza robi to samo z czego kiedyś śmiano się w GT. Wstawia do gry te same modele samochodów z inną skórką lub różniące się drobnym detalem... Masa powtórzeń w tej nowej liście, więc nagle uzbieranie 700+ samochodów to nie wydaje się wielki problem tym bardziej, że wiele modeli jest kopiuj/wklej z poprzednich odsłon.

30.08.2017 15:34
1
odpowiedz
dj_sasek
78

Ja już np. mam dość tych całych hero-shooterów więc omijam takie gry szeroko. A po kilku meczach w becie wiedziałem, że w to nie będę grać.

29.08.2017 15:40
odpowiedz
dj_sasek
78

Jedynkę z kumplem przeszedłem 2x potem jeszcze sam ze 2 razy. Wciąga niesamowicie, druga część jest must have, biorę na premierę. Bardzo mało jest tak dobrych RPGów.

29.08.2017 15:17
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
78

Czyli co, znany wszem i wobec zabieg optymalizacji do tego na pierwszym planie dodajemy szczegóły a na drugim planie zamazujemy to co okroiliśmy graficznie lub to co wycięliśmy. Standard.

26.08.2017 19:35
1
odpowiedz
dj_sasek
78

To jest akurat dodatkowy "ficzer". Voice over IP miało być i to dodali ale o przenoszeniu mimiki twarzy nie było mowy, więc ogólnie rzecz mówiąc wprowadzają rzeczy których początkowo nie planowali. W sumie najfajniejsze wykorzystanie tej technologii było na wczorajszej prezentacji jak przez intercom w łaziku kosmicznym połączył się z gościem na statku i widział na wyświetlaczu awatar osoby z którą się połączył i rozmawiali ze sobą z wykorzystaniem powyższej technologii. Ciekawy ficzer tylko pytanie jaki procent będzie z tego korzystać? Zapewne niewielki.

24.08.2017 19:16
2
odpowiedz
dj_sasek
78

Widać, że gra działa dobrze, praktycznie cały czas trzymali stabilne 60 klatek, bugi są, ale to nie są rzeczy nie do naprawienia. Prawdziwy show ma być jutro na prezentacji. Tutaj 12 graczy miało mały sandbox na jednym z księżyców, więc za dużo do roboty nie mieli.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-08-24 19:16:54
22.08.2017 14:41
2
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Niech mi w końcu pokażą kto i skąd mnie zabił jak gram solo.

21.08.2017 21:04
dj_sasek
78

W tym roku wychodzi tyle ścigałek, że lepiej byś zrobił wybierając cokolwiek innego niż tego NFS, jeśli miałbym być z tobą szczery xD

21.08.2017 20:46
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
dj_sasek
78

Dla graczy PC to będzie i tak nowość i jako, że nie grałem wcześniej w Forze 6 a Apex na PC był mocno okrojony to całkiem nieźle się to prezentuje. Ale faktycznie jakby porównać z poprzednią częścią to zarówno liczba torów jak i samochodów nie prezentuje się super okazale, bo prawie 80% zawartości jest praktycznie kopiuj/wklej.

21.08.2017 15:21
odpowiedz
dj_sasek
78

W końcu nie zwlekali z listą kierownic do ostatniej chwili jak to mieli w zwyczaju robić w poprzednich odsłonach, a lista jest zacna. Oby tylko nie spieprzyli FFB i na pewno zagram.

21.08.2017 15:19
dj_sasek
78

A gra czasem nie ma tylko coopa? Jeżeli tak to nie widzę problemu.

20.08.2017 16:21
5
dj_sasek
78

W mojej ocenie zostawienie niedokończonego wątku jest jeszcze gorsze. To tak jakby Bioware ucięło serię na ME2 i nie dokończyliby wątku ze Żniwiarzami, którzy zmierzają do Drogi Mlecznej. Pozostałby ogromny niedosyt.

Równie duży niedosyt ciągle czuję po tym jak się skończył HL2 Episode 2, no po prostu chyba wolałbym cokolwiek niż zostawić to w takiej formie jak to zrobili. Mnie tam w sumie nie interesuje hejt jaki potencjalnie mógłby się wylać i tak bym zagrał. Myślę, że cała masa fanów Half Life'a również. A Valve raczej by tego tak nie odwaliło jak Bioware Montreal Andromedę.

20.08.2017 15:14
odpowiedz
dj_sasek
78

Czyli Arka Quarian, sprawa morderstwa, matka Ryderów, wątek Jaardan, co dalej z Kett'ami po Archoncie, plaga, dalsze losy Krogan i Reyesa pozostawione zostaną bez odpowiedzi...? Kij im w oko.

20.08.2017 14:59
5
dj_sasek
78

Tylko z Half Life'em jest inny problem. O ile trylogia Mass Effect została skończona o tyle HL2 został ucięty w połowie wątku co pozostawia jeszcze większy niesmak niż by mieli wydać słabą kontynuację.

16.08.2017 16:04
dj_sasek
78

Rozdzielczość również ma ogromne znaczenie w testach. Porównujesz 4800x900 do 1920x1080... Przecież 4800x900 to Triple HD jest.

16.08.2017 15:05
odpowiedz
dj_sasek
78

AMD jeżeli chodzi o karty graficzne to tak z rok - 2 lata w plecy ciągle są.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-08-16 15:07:06
14.08.2017 23:19
odpowiedz
dj_sasek
78

Ciekawe czy dużo ugrają lepszymi sterownikami pod tą kartę. Ale w przypadku takiej karty to dla wielu zasilacz do wymiany. 540W przy OC karty xD

13.08.2017 17:46
8
odpowiedz
5 odpowiedzi
dj_sasek
78

Ostatnio to mam wrażenie, że sztuczna inteligencja w grach jest coraz gorsza a poziom trudności jest sztucznie regulowany poprzez czynniki niezależne od umiejętności tejże sztucznej inteligencji, tylko poprzez zwiększanie lub zmniejszanie pewnych parametrów, np. zwiększając ilość punktów zdrowia przeciwników lub zmniejszając tą ilość dla postaci jaką kierujemy.

Twórcy powinni większą wagę przywiązywać do SI, bo jak na razie jest to jeden z chyba najbardziej zapomnianych czynników w rozwoju gier przez deweloperów.

13.08.2017 12:42
odpowiedz
dj_sasek
78

Przebił gościa na wylot włócznią a ten wciąż biega jakby nic się nie stało... Co jak co, ale w takiej grze jak Assasins Creed ten system walki mi nie pasuje. No chyba, że przymierzają się do zrobienia gry na wzór jakiegoś MMORPG.

13.08.2017 12:30
3
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Fajna zrzynka z Gwiezdnych Wrót na pierwszym obrazku.

12.08.2017 11:27
5
odpowiedz
dj_sasek
78

Akurat od SCS Software dodatki z rozszerzaniem mapki są spoko. Pomijam skiny na ciężarówki i jakieś pierdoły na desce rozdzielczej, ale DLC z mapkami są ok. W połączeniu z Promodsem świetnie całość współpracuje i gra oferuje naprawdę wiele.

08.08.2017 23:24
odpowiedz
dj_sasek
78
6.5

Sporo rzeczy odnajdywałem w tym filmie zrobionych na podstawie komiksu, co cieszy. Obecna oprawa graficzna pozwoliła stworzyć naprawdę niezapomniane sceny, tym się troszkę jarałem. Ale aktor grający Valeriana mógłby być inny, aktorka grająca Laureline wypadła ok, szkoda, że nie ruda :P. Fabularnie od połowy filmu można było się spodziewać zakończenia, od połowy filmu nie było też takiego efektu wow, który momentami towarzyszył na początku, ogólnie odnosiłem wrażenie, że komiks był bardziej dorosły niż ten film, ale daję mocne 6,5/10 bo nie było momentów w których ziewałem.

07.08.2017 17:47
odpowiedz
dj_sasek
78

GTA w klimatach Vice City? Już słyszę muzykę z lat '80-tych. Mam nadzieję, że te plotki okażą się prawdą, bo takie GTA raz, że przypomniałoby mi lata młodości, lata moim zdaniem najlepszej muzyki a połączenie tego z GTA to byłoby to.

03.08.2017 14:28
4
odpowiedz
dj_sasek
78

Słowa uznania dla R*, że udało im się stworzyć taką grę. Kampania dla jednego gracza była dobra, początki multiplayera również, ale im dłużej gra była na rynku tym zapał do gry ciągle malał. Głównie przez strasznie wysokie ceny wszystkiego w multi i dodatki które moim zdaniem były coraz bardziej przekombinowane i nastawione na wywalanie kasy w mikropłatnościach jak choćby samolot za 10mln$ i horrendalne ceny tuningu lowriderów... Wolałbym więcej dodatków typu jak ten z napadami niż te wszystkie minigierki i wyścigi rodem z Trackmanii. Przez to wszystko gdzieś zanikł mi główny sens i tytuł tej gry czyli "Grand Theft Auto". No i ogromny minus, że R* zawiódł osoby, które lubią się bawić solo i nie wypuścił żadnego dodatku w postaci kampanii dla jednego gracza.

01.08.2017 22:54
1
dj_sasek
78

@TobiAlex - zobacz jak działała wersja 2.0 a jak działa obecnie 2.6.3 to zobaczysz różnice w optymalizacji. Jak osiągałem 30 fps w module dogfighting to był sukces przy 2.0, obecnie rzadko spada poniżej 60 klatek. Jedynie PU cierpi na bolączkę w postaci niedopracowanego kodu sieciowego, który niemiłosiernie zjada fps'y. Po stronie klienta gra jest zoptymalizowana.

@wooda - trudno żeby księżyce miały jakąś faunę i florę... silnik pozwala na stworzenie roślinności, myślę, że na zwierzątka też przyjdzie czas. Jak na razie i tak to wygląda lepiej niż w Elite Dangerous.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-08-01 23:04:38
01.08.2017 19:28
3
dj_sasek
78

Obietnice, obietnicami, ale akurat proceduralnie generowane planety będą i to nie jest technologia, która jest obecnie nieosiągalna. Obejrzyj to, tutaj panowie lepiej ode mnie wyjaśnią Ci jak wygląda technologia proceduralnego generowania powierzchni planety: https://youtu.be/DbEKn6gN4Qk?t=719

No i akurat to co mówisz to nie obietnica, tylko to już jest zrealizowane i działa na, jak to ująłeś, domowym komputerze.

Roberts jest marzycielem, tego nie można zaprzeczyć, ale stara zrealizować swoją wizję. Na pewno będą cięcia tu i ówdzie, bo czegoś nie da się zrealizować, ale ważne, że próbują i nie idą po najmniejszej linii oporu rezygnując z "ficzerów" przy pierwszej próbie, bo są trudne do zrealizowania.

01.08.2017 17:00
2
dj_sasek
78

Tu znowu widać różnice. Proces optymalizacji dla gier we wczesnym dostępie a gry wydanej klasycznie też się różni. Przy produkcji gry takiej jak Wiedźmin 3 proces optymalizacji zostawiony był na koniec, dlatego też przesuwali premierę dwukrotnie aby dopracować produkt jak tylko mogli i połatać bugi. W grze we wczesnym dostępie tak jak SC muszą ciągle na bieżąco po stworzeniu czegoś, to optymalizować jak chcą wypuścić to w kolejnej łatce. Dlatego też nie chcą wypuścić tej łatki 3.0 bo znowu jak przy 2.6.2 by ludzie marudzili, że ledwo chodzi, że kod sieciowy sobie nie radzi itd. Oczywiście wszystkiego nie da się zrobić na raz, więc są takie "perturbacje".

W wersji Evocati jak odpalasz PU na 1 osobę, to gra nie schodzi poniżej 60 klatek, a wystarczy, że odpalisz multi i z automatu masz -30 klatek, bo netcode nie wyrabia. Wina leży po stronie kodu sieciowego. Moc obliczeniowa współczesnych komputerów sobie z tym jak na razie radzi całkiem spoko.

01.08.2017 16:40
dj_sasek
78

@wooda - StarCitizen będzie miało multi i coś na wzór MMO, Wiedźmin 3 to gra tylko dla jednej osoby. Jest masa różnic w produkcji jak i samym działaniu gry dla jednego gracza i dla wielu graczy głównie od strony technicznej. Bardziej skłaniałbym się do porównań z innymi grami multi lub MMO, jak już chcesz z czymś porównywać.

27.07.2017 20:42
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Słabo to zawieszenie pracuje na tych kerbach. Trochę jednak ta symulacja odbiega od prawdziwych bolidów F1. Ale z każdym tytułem robią progres i to zauważalny, więc sam jestem ciekaw jak w tym roku im wyjdzie. Być może Kubica w przyszłym roku wystartuje, w ten weekend ma testować bolid Renault, zapowiada się ciekawie. Ogólnie to pojechali trochę po Palmerze w tym zwiastunie, bolid Renault wbijający się w opony xD

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-07-27 20:45:03
27.07.2017 15:06
odpowiedz
dj_sasek
78

GTA VI na konsole obecnej generacji, potem na następną generację i dalej na PC. Taa znamy to. Nie mniej jednak dobrze, że szóstka jest w produkcji bo do GTA Online już nie zaglądam.

Osobiście liczę na klimaty Vice City.

26.07.2017 14:59
2
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Hah tylko 1 samochód z tej listy pojawia się pierwszy raz w tej serii... Tutaj lista: https://pbs.twimg.com/media/DFl3mLEUwAcGYm4.jpg:large

Te co były w FM6 i FH3 to nie będą miały zmienionych modeli, będzie kopiuj/wklej. Tak to będzie im łatwo uzbierać te 700 samochodów do kupy.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-07-26 15:01:00
26.07.2017 14:57
4
odpowiedz
dj_sasek
78

Jednak prawda to co piszą o ludzich, którzy się wzbogacą, że jak już zarobią miliony to są jeszcze bardziej pazerni na więcej pieniędzy.

Zgarnęli kupę kasy za PUBGa miliony sprzedanych kopii i jeszcze im mało i wprowadzają mikropłatności. Jeszcze trochę i każda gra będzie miała ten syf. Jeszcze zrozumiałbym to jakby gra była w pełni darmowa, żeby zacząć grać, ale w takiej opcji, że za grę się pierw płaci a potem, żeby coś mieć trzeba znowu płacić to jest absurd, nawet jeśli są to kosmetyczne rzeczy.

20.07.2017 18:36
odpowiedz
dj_sasek
78

Forza mimo powtarzalnych samochodów z poprzednich odsłon posiada obecnie największą bazę samochodów. Dla porównania GT Sport mówi o 150+ wg. ostatniego newsa, a Project CARS 2 227.

GT Sport: https://www.gtplanet.net/gran-turismo-sport-car-count-changes-now-150/
PC2: https://www.gtplanet.net/forum/threads/project-cars-2-car-list.353681/

Ogólnie podejrzewam, że czego nie ma Forza to konkurencja też mieć nie będzie, poza kilkoma wyjątkami.

20.07.2017 15:39
4
dj_sasek
78

Najpierw niech wydadzą ten Anthem, ale później chcę aby to prawdziwe Bioware z Hudsonem na czele zabrało się za kolejnego Mass Effecta i dla mnie mogą zerwać z Andromedą, byleby zrobili dobrą grę w tym uniwersum.

20.07.2017 15:37
1
dj_sasek
78

Dzięki xsas

19.07.2017 20:15
dj_sasek
78

Weź mi kęsik daj jakieś źródło, bo może rzeczywiście masz rację. Z tego co pamiętam to Austin przerwało prace nad Shadow Realms i zajęło się właśnie Dragon Age'em, gdzie Edmonton pomagało skończyć grę.

19.07.2017 18:37
2
dj_sasek
78

Dragon Age Inkwizycję stworzyło amerykańskie studio Bioware Austin, które przejęło po Bioware Edmonton tą serię. Z dużym prawdopodobieństwem Austin będzie odpowiedzialne też za kolejną część.

Trylogię ME tworzyło studio Edmonton, czyli między innymi panowie wymienieni w tym newsie i ci co tworzą nową markę Anthem.

Andromedę zrobiło niedoświadczone studio Montreal, które odpowiedzialne wcześniej było za DLC do ME2 i 3.

Nie widzę przeszkód aby po wydaniu Anthem studio Edmonton zajęło się produkcją kolejnego Mass Effecta, czyli przejęło prace po zwolnieniach w Montreal.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-07-19 18:38:42
19.07.2017 16:58
6
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
78

Zadziwiające jest to, że developerzy wielkich korpo przestali już nas zasypywać nowościami i innowacyjnymi grami a zaczynają ściągać pomysły od tych małych developerów dopiero wtedy kiedy Ci osiągną sukces. Tak jakby sami wcześniej nie mogli na to wpaść albo samemu zaryzykować i stworzyć coś nowego.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-07-19 17:27:56
19.07.2017 16:52
9
dj_sasek
78

Gdyby ta dwójka pracowałaby dalej nad marką Mass Effect to nie byłoby takiej gry jak Andromeda. Mam spory szacunek do tych dwóch gości, szkoda, że Flynn odchodzi, ale Hudson będzie również właściwym człowiekiem na właściwym stanowisku.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-07-19 16:53:27
18.07.2017 19:51
16
odpowiedz
6 odpowiedzi
dj_sasek
78

Wystarczy zrobić porządną strzelankę a PC-towcy to docenią. Widać jest popyt na strzelanki w klasycznym stylu.

17.07.2017 14:48
odpowiedz
dj_sasek
78

Ten moment kiedy dociera do ciebie, że gra wygląda już lepiej niż pierwszy film animowany Toy Story.

17.07.2017 14:46
3
odpowiedz
dj_sasek
78

Nie ma ekskluzywnych wentyli na koła, więc się wstrzymują z pre-orderem.

14.07.2017 20:54
odpowiedz
dj_sasek
78

Ta gra wiele traci na braku trybu FPP, tak samo jak wspomniana wcześniej ARMA. Nie będzie więcej kampienia za kamieniem, murkiem lub drzewem i obserwowania przeciwnika bez konsekwencji. Teraz trzeba będzie się wychylić i odsłonić, czyli tak jak powinno być. Moim zdaniem tak powinno być od początku, ale wiele osób się pewnie ze mną nie zgodzi. Rozgrywka na pewno będzie ciekawsza.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-07-14 20:54:52
11.07.2017 20:35
1
odpowiedz
dj_sasek
78

Project CARS 2 jak na razie zmiata konkurencję jeżeli chodzi o ilość torów i ciekawy dobór licencji wyścigowych, ale ponoć model jazdy nie jest w pełni symulacyjny i nie jest tak wychwalany jak np. w iRacing czy Assetto Corsa. Trzeba będzie grę sprawdzić przed zakupem. Każdy kto testował ze światka simracingu mówi, że jest ok, ale czegoś mu ciągle brakuje. No ale chociaż progres w stosunku do PC1 jest, co mnie cieszy.

09.07.2017 14:34
16
dj_sasek
78

Ma racje, ale to raczej nie Dean Hall powinien o tym pisać, bo opinii o sobie nie ma za dobrej.

04.07.2017 15:09
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Mam nadzieję, że kiedyś zrobią tryb ala Wasteland znany z ARMA 2 i 3. Cenię za to, że dodawać będą nowe mapy, ale nie wiem czy wybór pustyni to dobry pomysł. Chętniej zobaczyłbym coś w zimowych, górskich klimatach.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-07-04 15:09:28
03.07.2017 17:25
4
odpowiedz
dj_sasek
78

Na wybuchu bomby termobarycznej?

03.07.2017 16:02
odpowiedz
dj_sasek
78

Bardziej dla tych co wolą multi. Singla można przejść na silniku SC2 dzięki uprzejmości fanów, którzy przenieśli całą kampanię z oryginału i dodatku Brood War. Polecam wyszukać StarCraft Mass Recall.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-07-03 16:03:59
01.07.2017 21:11
2
dj_sasek
78

Tyle razy Kotaku z Jasonem mieli rację co do Bioware, że i w tym wypadku jestem w stanie uwierzyć w brak DLC do singla.

Co do serii ME to mam nadzieję, że gry w tym uniwersum będą się jeszcze pojawiać, bo osobiście nie przebaczyłbym uśmiercenia tej marki.

01.07.2017 16:14
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
78

No i co teraz, świetną markę i to bogate uniwersum poślą do piachu? Wystarczyło jedno niepowodzenie, żeby cały dorobek zbudowany w trylogii włożyć do szuflady. Działania EA wyglądają jakby działali po najmniejszej linii oporu, jak najmniej od siebie włożyć, wymagać wiele, a potem likwidować przy pierwszym niepowodzeniu. Skąd ja znam takie zachowania? #pdk

28.06.2017 10:04
6
dj_sasek
78

Kolejnego Dragon Age'a chętnie bym już przygarnął, ale tym razem muszą się jeszcze bardziej postarać, progres między 2-ka a 3-ką był dość solidny, ale teraz mimo wszystko ciężko będzie im przeskoczyć poprzeczkę jaką założył nasz Wiedźmin.

28.06.2017 10:00
odpowiedz
dj_sasek
78

Ja im nadal nie mogę przebaczyć porzucenia marki Settlers i zrobienia słabych Heroesów. Niektóre marki powinny przejść w inne ręce, bo niestety ale gry Ubisoftu stają się strasznie wtórne i oparte ciągle o jeden schemat. Nie darzę ich jakimś wielkim sentymentem właśnie z tego powodu. Dlatego to przejęcie jakoś nie bardzo mnie rusza.

26.06.2017 12:32
odpowiedz
dj_sasek
78

--->

26.06.2017 12:12
2
dj_sasek
78

A jak pisałem, że chodzi o podatki to zostałem zminusowany przez trolli ;)

Ehh, skąd ta zaślepiona nienawiść się w ludziach bierze to ja nie wiem.

25.06.2017 17:40
dj_sasek
78

@Drackula - skwituję to odpowiednimi słowami po premierze gry i nie bój się nie zapomnę umieścić ciebie jako największego niedowiarka w swej wypowiedzi.

25.06.2017 14:46
2
dj_sasek
78

@Adrian Werner - zgadzam się z Tobą w 100%.

25.06.2017 14:32
dj_sasek
78

To się okaże, nie mniej jednak nie mieliście racji powtarzając jak mantrę, pod każdym newsem o SC, że gra nigdy nie będzie miała swojej premiery, że będą doić graczy do końca wszechświata. Wygląda na to, że gra zostanie wydana, czego potwierdzeniem jest ta właśnie pożyczka. To tylko potwierdza, że od początku moje było na wierzchu.

25.06.2017 14:28
1
dj_sasek
78

Teraz to mogę się z wami nawet założyć, że gra zostanie wydana. A wy dalej siedźcie w ciemnogrodzie, że gra nigdy nie zostanie wydana.

25.06.2017 14:25
dj_sasek
78

Ziomuś jakbyś rozumiał temat, który przeczytałeś to zrozumiałbyś, że gra teraz na pewno zostanie wydana.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-06-25 14:26:04
25.06.2017 14:24
1
dj_sasek
78

A mnie bawi powtarzanie bzdur osób twojego pokroju i Camelsona. Ja przynajmniej mam teraz pewność, że gra na pewno zostanie ukończona i wydana. Ale osoby jak ty i Camelson możecie tego nie rozumieć.

25.06.2017 14:21
dj_sasek
78

Wcale się nie zakotłowało, bo teraz jestem bardziej niż pewien, że gra zostanie ukończona. Umiejętność czytania ze zrozumieniem i zarządzanie podatkami w firmie która ma swoje siedziby w kilku rejonach świata się kłania. Jak zrozumiesz prawa ekonomii za tym stojące daj mi znać. A tym czasem przewertuj temat.

25.06.2017 14:15
dj_sasek
78

Jakbyś umiał chociaż trochę przeglądać internet to wiedziałbyś, że każda wielka korporacja tak robi, nawet dajmy na to Apple robi ogromne pożyczki mimo iż ma budżet znacząco przekraczający kwotę pożyczki. A sam fakt, że pożyczki udzielił tak renomowany bank, powinno skłonić do myślenia, że kolejny raz pan Derek Smart szuka sensacji tam gdzie jej nie ma. Zweryfikowanie tych informacji trwa do 5 minut.

25.06.2017 13:58
odpowiedz
12 odpowiedzi
dj_sasek
78

No wiecie co? Zajmować się takimi plotkami to aż wstyd. Zgadnijcie kto jest autorem tej teorii spiskowej, bo GOL nie raczył umieścić źródła tych rewelacji.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1396794

Oh, it is Derek Smart xD

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-06-25 14:01:42
24.06.2017 10:41
17
dj_sasek
78

Czyli jednak można współpracować z moderami... Tylko poco im było te budowanie złego PR? Niesmak mimo wszystko pozostanie.

20.06.2017 14:36
3
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Kiedyś czytałem pewną wypowiedź amerykańskiego weterana, który przetrwał całą II WŚ. Powiedział - w luźnym tłumaczeniu - takie zdanie, że prawdę o II wojnie będzie jeszcze łatwiej zmanipulować kiedy my wszyscy weterani wymrzemy. Podejrzewam, że ręka poprawności politycznej i ilość zakłamywania historii tak jak mówił ten weteran dopiero rusza z kopyta.

Trochę żałosne jest to, że twórcy pierw piszą o brutalności II WŚ i jak ją świetnie odwzorowali a potem decydują się na taki zabieg usuwania swastyk w multi.

18.06.2017 15:50
dj_sasek
78

Zostają ci wtedy wersje pudełkowe. No chyba, że wydawca stwierdził, że wersja pudełkowa zawierać będzie tylko klucz produktu, wtedy masz problem.

17.06.2017 09:51
dj_sasek
78

Ja mieszkam w miasteczku poniżej 50 tys. mieszkańców, maksymalnie można mieć 250Mb/s w Multimedii. No ale zobacz, że 86% ma szybszy internet od ciebie, a to duża pula osób.

16.06.2017 20:10
odpowiedz
dj_sasek
78

Straszne drewno, a zwiastun wyglądał bardzo obiecująco.

16.06.2017 20:06
odpowiedz
7 odpowiedzi
dj_sasek
78

Niecałe 2 godziny ściągania, luzik. To nie jest tak jak kiedyś kiedy łącza internetowe to były max 512 kilobitów na sekundę. Problemem też nie jest pojemność dysków bo teraz za nieco ponad 220 zł możesz sobie sprawić 2 TB.

Kiedyś to się zostawiało pobieranie na 2 doby aby pobrać gierkę, która sporo ważyła, dziś to nie jest problem.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-06-16 20:09:34
13.06.2017 10:17
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
78

Mógłby chociaż coś powiedzieć, czy planują kolejnego TESa zrobić na nowym silniku. Nie rozumiem jak można tak dochodową serię zaraz obok Fallouta uważać za numer 3. Gracze od chyba dobrych 2ch lat (jak nie więcej) domagają się kolejnej części a ci niewzruszeni. W wielu panuje przekonanie, że TESO nie jest dla nich a ci uparcie pchają kasę i tworzą DLC do tej produkcji. Słabo Bethesda, bardzo słabe posunięcie.

13.06.2017 10:11
8
odpowiedz
dj_sasek
78

Szczerze mówiąc, to DICE robi lepsze trailery swoich produkcji.

12.06.2017 10:24
3
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Jak na razie to najsłabsza konferencja.

Obecnie
1. Microsoft
2. EA
3. Bethesda

10.06.2017 22:53
4
odpowiedz
dj_sasek
78

W końcu jakieś świeże podejście do gry. Podejrzewam, że finalny produkt może być mocno powtarzalny ale pomysł na grę bardzo ciekawy.

10.06.2017 22:47
1
odpowiedz
dj_sasek
78

Kolejny Burnout pod nazwą NFS...

10.06.2017 19:23
dj_sasek
78

Nie dawno pisali, że w przypadku Battlefronta 2-ki nie będą dzielić fanów i wszystkie DLC z mapami będą darmowe.

10.06.2017 17:45
dj_sasek
78

Były plotki o nowym Dragon Age. No i prawdopodobnie mają coś w świecie Gwiezdnych Wojen robić, bo EA zapowiadało 3 nowe gry w tym uniwersum. Jedna z nich to Battlefront od DICE, zostają dwie.

10.06.2017 17:43
2
odpowiedz
dj_sasek
78

Bardzo chętnie bym z wami oglądał ale akurat dziś Polska - Rumunia o tej porze.

10.06.2017 15:02
dj_sasek
78

DIRT 4 działa dobrze na High/Ultra w konfiguracji z sygnatury, ale optymalizacyjnie trochę błędów zostało popełnionych. W deszczową, pochmurną i mglistą pogodę gra chodzi nieraz 90+ klatkach, żeby przy ładnej pogodzie dropić do 50fps. Gra działa dobrze, spadki fps nie przeszkadzają chociaż szkoda, że nie trzyma tak równo jak DIRT Rally.

09.06.2017 14:48
3
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Jeden z gości wygląda trochę jak Vesemir. Bardzo filmowo, podoba mi się, klimat również. Tylko, że ostatnio jak oglądałem gameplaye z tej gry to sama walka nie powalała i była trochę monotonna, no ale zobaczymy jak będzie wyglądał finalny produkt, Cryengine daje radę.

08.06.2017 20:40
odpowiedz
dj_sasek
78

Cyberpunk, wyciek gry przez hackerów? Hmm... Za bardzo mi to wszystko pasuje do siebie. Coś mi tu pachnie kontrolowanym rozpoczęciem kampanii marketingowej przez REDsów.

08.06.2017 18:53
odpowiedz
dj_sasek
78

Kolejny powód aby EA zgarnęło "złotą kupę" po raz kolejny.

08.06.2017 15:30
odpowiedz
dj_sasek
78

To są tego typu gry w których najlepiej grać się ze znajomymi. Do takich gier trzeba mieć dobrą i zgraną ekipę i można w niej przegrać setki godzin i nie mieć dość, tak jak to było kiedyś w modzie DayZ do Army 2.

08.06.2017 15:26
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
78

Kolejny powód do wyciągnięcia wniosków przez EA, ale łatwiej zredukować ekipę. Gracze też zrobili swoje i zapanowała pewna moda na gry Bioware w których ostatnio jeden próbował przebić drugiego, kto bardziej skrytykuje lub lepiej wyśmieje daną produkcję. Zgodzę się, że poprawność polityczna także zjada Bioware, bo większości nie obchodzą problemy mniejszości. Jak chcą sprzedać grę większej grupie odbiorców to muszą skupić się na rzeczach których większość oczekuje. Proste.

Porównując do trylogii, ME Andromeda jest przeciętną grą, ale to wciąż dobra gra. Zdecydowanie nie zasługuje na oceny niższe od Dragon Age II.

Teraz tylko trzeba liczyć na to, że znajdzie się ktoś ogarnięty, kto będzie w stanie reaktywować tą świetną markę i doskonale napisane w pierwowzorze uniwersum i zrobić dobre kosmiczne RPG, których - nie oszukujmy się - jest trochę jak na lekarstwo.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-06-08 15:27:46
07.06.2017 21:38
dj_sasek
78

Po premierze wersji PCtowej DIRT Rally, przyszła kolej na wersję konsolową. Do gry dodali przecież 1 nową trasę i 5 nowych samochodów, do tego później tryb VR wszystko w formie darmowej aktualizacji i było to już po wyjściu PCtowej wersji z Early Access.

Poza tym w jednym z Road Booków napisali, że DIRT 4 będzie miał ciągłe wsparcie po premierze.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-06-07 21:41:12
07.06.2017 14:54
dj_sasek
78

Pomyliłeś pojęcie remake z remaster.

Remake to gra stworzona od podstaw zazwyczaj na nowym silniku graficznym w której odtwarza się pierwowzór często dodając nowe elementy.

Remaster to gra w której do istniejącej już gry dodano pewne elementy aby gra wyglądała bardziej jak z obecnej epoki, często opiera się to na podbiciu rozdzielczości, dodaniu tekstur HD i innych pomniejszych detali graficznych.

07.06.2017 14:46
1
dj_sasek
78

Właśnie dlatego najgorsze w tej recenzji jest to, że to co autor uznał za wadę w wielu przypadkach dla kogoś kto interesuje się rajdami, rallycrossem lub po prostu simracingiem jest zaletą. Chociażby licencja FIA i generowane poprzez algorytm tory rajdowe. Nie będzie więcej wyuczenia się na pamięć poszczególnych OSów, tylko trzeba będzie słuchać pilota i wskazówek jakich udziela. Licencja FIA to jest zaleta nie wada, oficjalne wozy, tory i zasady. Co prawda buggy i landrush wciśnięty trochę na siłę, ale same rajdy i rallycross pierwsza klasa. No i ogromna paleta różnych wozów niemal z każdej epoki historycznej, czy klasy. Od rajdowej grupy B i A, poprzez historyki z lat 70, 80 i 90, R2, R4 do innych mniej znanych. Codies w końcu stawia na prawdziwe rajdy i jest za to krytykowane. Ok zawartości mogłoby być trochę więcej, ale to i tak będą najlepsze rajdy na rynku i to przez długi czas. Niewykluczone, że tak jak w przypadku DIRT Rally otrzymamy też darmową zawartość dodatkową.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-06-07 14:47:20
06.06.2017 18:20
1
odpowiedz
dj_sasek
78

E3 marzeń to takie w którym będą po prostu dobre, nowe i innowacyjne gry a nie kolejne kalki swoich poprzedników ze zmienioną cyferką w nazwie lub podtytułem.

06.06.2017 17:06
4
dj_sasek
78

Pewnie dlatego, że DIRT3 był zrobiony na fikcyjnych torach a tutaj masz pełną licencję Rallycrossu i tory na których rzeczywiście ścigają się zawodnicy. Więc narzekanie, że tory króciutkie i joker lap to marudzenie w stronę oficjalnej ligi, ktoś kto nie rozumie idei rallycrossu tak musiał napisać.

Macie jakiegoś simracera w redakcji? Bo ciężko to czytać.

06.06.2017 17:01
odpowiedz
dj_sasek
78
9.5

Najlepsze rajdy jakie są obecnie na rynku i 7.0 ... już gówniane WRC dostawało od was więcej...

ps. Macie jakiegoś simracera w redakcji GOLa? Bo ciężko czytać niektóre zdania recenzji...

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-06-06 17:07:55
27.05.2017 19:55
1
odpowiedz
dj_sasek
78

Ubisoft potrafi zaprezentować i zaciekawić swoją grą w pierwszych zwiastunach. Mocno rozbudzają wyobraźnię i powodują, że chcemy zobaczyć więcej. Tylko, żeby znowu nie okazało się, że kolejny FarCry będzie powtarzalny do bólu i będzie zawierał ciągle te same rozwiązania znane z poprzednich odsłon. Bo nawet jak historia i postacie będą ciekawe to mogą polec na odgrzewanym gameplayu.

23.05.2017 16:58
odpowiedz
dj_sasek
78

Czyli jednak concept arty z przed roku się sprawdziły.

23.05.2017 16:35
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Już za słabe? Długo to nie trwało... Ale stawiałbym na opieszałość i lenistwo twórców, bo spokojnie pewnie by podbili, niewiele ale jednak mogliby.

23.05.2017 16:30
2
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Czyli jednak ten obrazek mówił prawdę: https://pbs.twimg.com/media/Cs4uFL8XEAAyrRH.jpg

Można usunąć znak zapytania przy 2017 roku.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-05-23 16:33:02
22.05.2017 14:50
dj_sasek
78

@ .:Jj:. - no to w takim razie idąc twoją logiką możemy odjąć od Star Citizena te 2 lata developingu bo na przełomie 2013-2014 gra przeszła gruntowną/fundamentalną zmianę jakościową właśnie ze względu na to, że fundusze jakie zebrali pozwoliły na stworzenie gry znacznie większej i bogatszej niż pierwotnie założono. A przypominam, że gra miała być pierwotnie tylko kampanią dla 1 gracza z kilkudziesięcioma misjami na wzór Wing Commandera i wyglądać o tak: http://i.imgur.com/vXREbCc.jpg

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-05-22 14:51:21
17.05.2017 10:05
2
odpowiedz
dj_sasek
78

Jeżeli Bethesda zamierza wydać kolejne RPG typu The Elder Scrolls czy Fallout to tylko i wyłącznie na nowym silniku graficznym. Inaczej to nie ma sensu, bo gra będzie dalej lata wstecz w stosunku do innych marek na dużo lepszych/nowszych silnikach.

13.05.2017 16:35
odpowiedz
dj_sasek
78

Się nam kumulacja gier na dzikim zachodzie zapowiada. Pierw słyszeliśmy o RDR2, potem jakieś Wild West Online, teraz Far Cry ma być. Oby się nie okazało, że nam się jakiś przesyt szykuje. Co nie zmienia faktu, że Far Cry na dzikim zachodzie mógłby być dobry. O ile zabraliby się za niego od początku a nie tylko zmienili skórkę zostawiając starą, tylko lekko zmodyfikowaną mechanikę od czasów FC3.

12.05.2017 16:50
2
dj_sasek
78

Ciekawe czy Macaron maczał w tym palce.

12.05.2017 15:18
1
dj_sasek
78

Dlaczego teraz każdy myli Bioware to co jest obecnie z tym Bioware co robiło KOTORA czy inne starsze gry RPG. Przecież tam może pojedyncze osoby z tamtych czasów nadal pracują. Obecnie to jest zupełnie inny zespół. Widocznie powinni lepiej dobierać nowych pracowników, bo ci nie dają rady.

Bethesda ze swoimi RPGami ma to samo i jest na równi pochyłej w dół od wydania świetnego Morrowinda. Jadą po najmniejszej linii oporu, upraszczają swoje gry i do tego dodają "ficzery" w postaci nowych bugów.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-05-12 15:22:11
11.05.2017 19:19
dj_sasek
78

@Persecuted - ten team który pracował na ME Andromeda to nie jest ten doświadczony zespół o którym tutaj mówisz. Ci co robili Andromedę to Bioware Montreal, którzy w swojej karierze pracowali jako wsparcie do powstających Mass Effectów z trylogii tworząc DLC do dwójki i trójki. Teraz porwali się na wydanie gry pełnoprawnej o własnych siłach. Moim zdaniem udało im się to całkiem nieźle zważywszy na fakt, że pierwszy raz pracowali na silniku Frostbite na który musieli się w pewnym etapie produkcji przerzucić bo EA zażyczyło sobie wydawać gry na tym samym silniku od DICE. To było mega głupie posunięcie, bo na Unreal Engine pracowali od dawna, a stworzenie gry na nieznanym sobie silniku do tego tak ambitnej w założeniach mogło przerosnąć każdego. Widocznie czegoś zabrakło.

11.05.2017 15:10
odpowiedz
dj_sasek
78

ME Andromeda to na prawdę solidna produkcja, godna polecenia każdemu kto lubi kosmiczne RPGi, bo konkurencji to obecnie ze świecą szukać. Uniwersum ma tak ogromny potencjał, że naprawdę głupotą jest uśmiercać taką markę. Jeżeli nie Bioware to kto, mógłby się zająć ewentualną kontynuacją? Niestety ale kolejny raz świetna marka zniszczona przez zagrywki EA. Pytanie która to już z kolei, liczył to ktoś?

10.05.2017 14:39
2
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

W grze mam ponad 100 godzin. Błędy na jakie wpadłem dotyczyły może dwóch pobocznych questów. Jednego nie dało się ukończyć, bo trzeba było jakąś część zaprojektować do statku i nie można było jej wykonać, drugi to postać z którą miałem zeskanować a ta nie chciała się zatrzymać przez co nie mogłem z nią wejść w interakcję i zakończyć zadania, był to Salarian, który powinien być martwy w jakiejś jaskini na planecie Kadara a zgliczował się w pozycji chodzącej. Reszta to były jakieś drobne glicze SI przeciwnika, która nie reagowała na strzelanie z bardzo daleka lub potrafiło się zawiesić w powietrzu przy wyskakiwaniu z desantowców i to też bardzo sporadycznie. Pozostałe rzeczy nie wpływały w takim stopniu aby grę uznać za niegrywalną. Jak na tak dużą ilość zadań pobocznych to naprawdę można uznać, że błędy to jakiś malutki procent całej gry.

Po cichu liczę na nowe mapy do multi w tym patchu.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-05-10 14:42:15
08.05.2017 21:45
odpowiedz
dj_sasek
78

Mistrz ;)

07.05.2017 10:06
4
odpowiedz
dj_sasek
78

"Niedokończone sprawy" - mają na myśli swój produkt?

07.05.2017 10:04
3
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Dokładnie tak samo to wygląda w przypadku innych gier. Zarejestrowanych miliony a gra aktywnie może z kilkadziesiąt/kilkaset tysięcy osób. Wolałbym aby twórcy chwalili się ile gra aktywnie, jaki jest np. 24 godzinny szczyt graczy, niż ilością kont.

05.05.2017 23:59
dj_sasek
78

@Camelson - nie, nie chwaliłem Andromedy nawet wytknąłem w jednym poście błędy tej gry, to co uważam, że należy poprawić i to że gra potrafiła chrupnąć do 40 klatek. Teraz to żeś grubo minął się z prawdą, nie pierwszy raz z resztą.

05.05.2017 12:36
1
dj_sasek
78

Moim skromnym zdaniem Doom wygląda duuużo lepiej.

05.05.2017 12:32
1
dj_sasek
78

@Salzmore - za coś co powinno być absolutnym standardem w każdej grze twórcy są obecnie chwaleni. Dla mnie też to jest dziwaczne, tak samo jak to, że twórcy w przypadku innych gier (bez odniesienia do Prey'a) chwalą się, że wersja PC będzie działać w 60 klatkach. Śmieszą mnie te rzeczy, ale jednocześnie pokazują jak bardzo niedbale twórcy podchodzą do gier, gdzie podstawowe funkcje i działanie gry jest uważane za nie wiadomo jak wielki plus danego tytułu.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-05-05 12:33:24
04.05.2017 11:13
dj_sasek
78

@kęsik - nie jeśli gra po łatce działa na tej samej wersji denuvo. Jeżeli denuvo jest zaktualizowane wtedy muszą łamać wszystko od nowa. Na pewno demo przyspieszyło by ten proces złamania gry.

04.05.2017 10:38
1
dj_sasek
78

Przecież Andromeda na premierę działała nie wiele gorzej od BF1, który miał te same wymagania sprzętowe. Jak na razie wszystkie benchmarki to potwierdzają.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-05-04 10:42:21
04.05.2017 10:34
2
odpowiedz
dj_sasek
78

Wersji demo na PC nie będzie, bo gra zawierać będzie Denuvo, wydanie dema mogłoby pomóc crackerom szybciej złamać ich grę, bo zapewne demo działałoby na tej samej wersji Denuvo co pełna wersja. Ogólnie nie kupuję tej bajki o dopracowaniu wersji PC-towej.

01.05.2017 09:54
1
dj_sasek
78

@kolafon - obecnie gra jest w wersji alfa, nie wydano jeszcze kampanii dla jednego gracza, wg. zapowiedzi ma się ukazać pod koniec tego roku i tą kampanię na stan obecny radziłbym kupić dopiero na premierę. PU jest obecnie rozwijane i jest jeden system Stanton po którym można się poruszać i robić proste misje.

Najdroższy pakiet zawiera wszystkie dostępne w grze statki, niektórzy lubią kupować sobie tzw. "lepszy start" w grze, kiedy gra ruszy jako pełnoprawny produkt.

Obecnie na miejscu tych co się wahają czy kupić czy nie. Poczekałbym na wersję alfa 3.0, która wprowadzi cały szereg poprawek do gry i gra w końcu zacznie przypominać space sima z masą rzeczy do roboty: https://robertsspaceindustries.com/schedule-report

30.04.2017 17:35
dj_sasek
78

Wszyscy co wsparli projekt odpowiednią kwotą na Kickstarterze otrzymają grę Squadron 42 (kampanię single) i Persistent Universe (tryb multiplayer MMO). Za czasów Kickstartera było to jeżeli dobrze pamiętam 30$. Później przez pewien okres można było obydwa pakiety nabyć za 40$ zakupując najtańszy pakiet ze statkiem. Obecnie trzeba zapłacić 55,35$ za dostęp do PU i SQ42 na premierę, ponieważ wliczany jest teraz VAT. Za każdą płacisz oddzielnie. Także ci co kupili za 30$ i 40$ dużo wcześniej, wyjdą na tym najlepiej.

Zjedź do Starter Packs: https://robertsspaceindustries.com/getting-started
https://robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/Squadron-42-Standalone-Pledge

Ja wsparłem grę w styczniu 2014 roku za 40$ i mam dostęp do SQ42 i PU.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-30 17:56:20
28.04.2017 14:33
odpowiedz
dj_sasek
78

Ja bym na ich miejscu rozważył zacząć w końcu myśleć i słuchać tego czego rynek oczekuje. Bo jak na razie to Microsoft robi 2 kroki do przodu, żeby później zrobić 3 kroki wstecz.

27.04.2017 15:18
1
odpowiedz
dj_sasek
78

Pierwszy CoD od 2008 roku, który mnie zainteresował, bo od CoD WAW wychodziło ciągle to samo jak dla mnie. Naprawdę trzeba było aż tyle czekać na powrót II Wojny? Przecież te klimaty są ze 100x lepsze niż te modern i future warfare.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-27 15:19:48
26.04.2017 18:54
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

GTA wprowadza jakieś Tiny Racers, Forza wprowadza Hot Wheels... co tu się porobiło ostatnio?

26.04.2017 14:38
odpowiedz
dj_sasek
78

Długie miesiące można grać to tak, ale przez lata? Każdy z moich znajomych stracił zainteresowanie, ja w sumie też. Chętniej zagrałbym w kolejną część. A te dodatki to wydają się jak upchnięte na siłę. Moim zdaniem nie wiele ma to wspólnego z "Grand Theft Auto"... Tworzą te dodatki bo mają zyski finansowe z online, widocznie ludzie nadal chętnie wydają realną walutę na pierdoły w grze.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-26 14:38:31
23.04.2017 21:12
1
odpowiedz
dj_sasek
78

Niestety Rockstar z Take Two odkryli mikrotransakcje więc nie prędko zobaczymy GTA VI. A GTA w klimatach Vice City bym zobaczył. Moim skromnym zdaniem gra miała najlepszy klimat jeżeli chodzi o wszystkie części GTA no i tą muzykę dla której zostawało się dłużej w samochodzie, aby tylko odsłuchać utwór do końca. Chciałbym zobaczyć kolejną część w tych klimatach i na obecnym poziomie graficznym.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-23 21:24:37
22.04.2017 15:24
1
odpowiedz
dj_sasek
78
7.0

Poprzednie części GT były dla mnie motywacją do zakupu konsol Sony. Przy tej części coś się wypaliło i nie jest to gra jakiej oczekuję. Nie podoba mi się to w jaki sposób zerwali z kanonem kariery jednego gracza na rzecz wyścigów online. To nie jest dla mnie pełnoprawna część GT i mówię to jako fan serii od pierwszej części.

22.04.2017 10:02
dj_sasek
78

O BF1 też było słychać na długo przed premierą gry. Wiadomo było, że będzie to albo WWII albo WWI, a że gra spotkała się z na tyle dużym entuzjazmem graczy, że w końcu zrobią coś innego niż modern lub future warfare, więc pomysł podchwycili także ci od CoDa. Moim zdaniem lepiej być nie mogło, dla mnie historia może znowu zatoczyć pełne koło i teraz ponownie chętnie przyjmę motywy historyczne w grach. Bo od czasów gdy skończyłem grać w MW2 i pierwszego Black Ops'a żaden inny CoD mnie nie zainteresował aż do teraz.

21.04.2017 22:49
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
dj_sasek
78

Czyli jednak DICE ze swoim BF1 miało jakiś wpływ na serię CoD. Bardzo dobrze, może w końcu CoD który mnie zainteresuje od czasów MW2.

20.04.2017 22:30
3
odpowiedz
dj_sasek
78

Aż mi się przypomniało Death Rally. Kultowa to gierka kiedyś była. Tylko ta starsza z 96 roku nie ten ostatni remaster.

17.04.2017 15:18
dj_sasek
78

EA Polska chyba na głowę upadło jak chcą za tyle grę sprzedać w tym kraju. Na pewno gdzie indziej będzie taniej niż na Origin ale i tak pewnie blisko 200zł będzie za podstawową edycję.

17.04.2017 14:15
dj_sasek
78

Teraz wystarczy dla mnie, że potwierdzą to samo dla serii Battlefield i będzie gites.

17.04.2017 09:25
dj_sasek
78

Nie liczyłbym na to. Zaczniemy w Imperium, główna bohaterka dozna podczas swojej walki olśnienia, że robi źle, dadzą jakąś pompatyczną scenę, która wpłynie na jej decyzję i kampanię skończymy walcząc po stronie Rebelii. Wyobrażasz sobie grać ciągle po złej stronie i mordować tych dobrych? To nie przejdzie, muszą dać zwrot fabularny w którym bohaterka się zmieni, bo inaczej to nie byłby Star Wars.

Nie zrobią tak, że pokierujemy bohaterem, który odwróci się od Rebelii i przejdzie walczyć po stronie Imperium, ale w drugą stronę to na pewno zadziała.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-17 09:26:23
16.04.2017 19:15
3
dj_sasek
78

Mi wystarczy monthly report. Ostatni był na tyle okazały i bogaty w treść, poparty video i masą obrazków, że można tylko zacierać rączki na myśl o wersji 3.0.

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15833-Monthly-Studio-Report

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-16 19:18:17
16.04.2017 19:13
1
dj_sasek
78

Zachowaj stare wersje na dysku, okazji do ponownego sprawdzenia gry będzie jeszcze wiele, jak teraz nie zdążysz sprawdzić. Później najwyżej ściągniesz kilka-kilkanaście giga w zależności od tego ile dodali do gry.

15.04.2017 23:16
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Niech zgadnę, kampanię zaczniemy w Imperium a skończymy w Rebelii.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-15 23:17:01
14.04.2017 16:15
dj_sasek
78

Będą w DLC zagubiona arka.

12.04.2017 18:38
dj_sasek
78

Napisałem to ogólnie, nic nikomu nie sugeruję i chciałbym aby ten post został tak odebrany. Na pewno nie chodzi o to aby popadać z jednej skrajności w drugą. Bardziej odniosłem się do ostatnio panującego trendu tutaj niż do tej konkretnej gry.

12.04.2017 15:17
dj_sasek
78

@Camelson - ale ile razy można to powtarzać w kółko? Raz napisać nie wystarczy? Teraz pod każdym kolejnym newsem o Battlefroncie 2 będzie tylko i wyłącznie narzekanie na politykę wydawniczą EA i ich DLC? Przecież już to wiemy jak oni to robią, ile razy można to powtarzać? Jak ktoś ma wyrobione zdanie na jeden temat, czy warto lub nie kupować takie gry z małą ilością zawartości to przecież go nagle nie zmieni. A tak można by było zacząć dyskusję od czegoś ciekawszego np. od umiejscowienia w historii SW jaką zajmie się kampania dla jednego gracza.

Prymitywna to się robi ostatnio sekcja komentarzy właśnie, gdzie posty w których dyskutuje się pod newsem na dany temat giną w gąszczu tego, kto wymyśli lepszy komentarz szkalujący daną grę, czy wydawcę.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-12 15:18:08
12.04.2017 14:34
odpowiedz
12 odpowiedzi
dj_sasek
78

Ostatnio to zamiast podyskutować w danym temacie newsa, pogadać chociażby o tym co w trailerze lub wymienić się spostrzeżeniami to jedyne co widać w sekcjach komentarzy to narzekanie na to i owo z kosmicznym wyprzedzeniem. Gra jeszcze się nie ukazała, ale już będzie zła bo EA, gra będzie zła bo coś tam kiedyś zrobili nie tak... Identycznie wygląda sytuacja pod newsami innych tylko zamiast EA wstawia się innego producenta, np. Ubisoft.

11.04.2017 17:46
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
78

Bo ten film ma być taki durny. Przecież nikt nie będzie tego filmu oglądać dla fabuły. Na ten film idzie się zobaczyć w jaki sposób mogą oni jeszcze efektownie rozwalić samochody lub co nimi będą wyczyniać.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-11 17:47:21
10.04.2017 14:48
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Gra w obecnym stanie jest bardzo grywalna. Netcode wymaga poprawy bo jest niczym ten z pamiętnych lat BF3, ale cała reszta jest jak najbardziej grywalna i wciągająca. Jak ktoś chce za to zapłacić to w czym problem? Przecież każdy umie czytać i wie co kupuje.

09.04.2017 18:10
dj_sasek
78

To jest średnia z 700 osób i dotyczy samego main story.
https://howlongtobeat.com/game.php?id=20077

Najszybsze mają 11 godzin najdłuższe 19 godzin wyciągnęli średnią. Ale tak jak mówisz każdy inaczej. Chociaż ja przy U1 do U3 bawiłem się podobną ilość czasu.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-09 18:12:54
09.04.2017 13:29
dj_sasek
78

Pierwsze 3 części były jeszcze krótsze, jeżeli liczyć każdą z osobna.
Kolejno licząc main story:
U1 - 8h 30min
U2 - 10h 44min
U3 - 9h 9min
U4 - 15h 5min
wg. danych strony How long to beat: https://howlongtobeat.com

Jeżeli twórcy mówią o 10 godzinach, rzeczywisty na pewno będzie trochę krótszy. Czy to dużo, czy to mało to już sprawa subiektywna.

09.04.2017 12:06
1
dj_sasek
78

Na jednym z concept artów była kobieta, ale to wiesz, czyste spekulacje.
https://articles.pvplive.net/article_images/bf1art1.jpg

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-09 12:07:17
09.04.2017 11:13
1
dj_sasek
78

U ruskich zamiast murzynów mają być kobiety, tak przynajmniej słyszałem.

08.04.2017 09:15
dj_sasek
78

@BlaskOgnia - jeżeli chodzi o to zadanie z tymi fragmentami maszyny i tym podobne zadania to jest to wpływ dzisiejszych czasów na gry. Ostatnio praktycznie każde RPG prowadzi gracza po sznurku wskazując mu dokładny cel misji z pewnym przybliżeniem. Andromeda nie jest wyjątkiem. Wydaje mi się, że po prostu deweloperzy dostosowują grę do dzisiejszych czasów, gdzie graczom się po prostu nie chce szukać i wolą mieć podany cel na tacy, ewentualnie z pewnym przybliżeniem. Starszych graczy takie uproszczenia mogą drażnić, ja też ich nie lubię, ale ostatnio są wszędzie i nic na to nie poradzimy. Takie czasy...

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-08 09:15:48
07.04.2017 22:58
dj_sasek
78

@JaspeR90k Najlepiej wydane pieniądze w tym roku jak na razie, więc na prawdę nie musisz nam współczuć. Jak ktoś ma ochotę wydać pieniądze na grę, to ją po prostu kupi.

07.04.2017 22:54
1
dj_sasek
78

Mi się wydaje, że ludzie wyżywają się po prostu na Bioware, bo nie tym studiem jakie kiedyś było. Każdą grę odbierają przez pryzmat świetności ich poprzednich gier, jak np. KoTORa. Teraz każda nowo zapowiedziana gra obrywa już przy pierwszym trailerze masą hejtu. Przyczepią się dosłownie wszystkiego, aby tylko się przyczepić. Niedługo to krzaki będą krzywo rosnąć, a drzewa źle kołysać się na wietrze. Do tego dojdzie.

Enigma, również mam lekko ponad 60h na koncie. Na grę z serii ME czekałem bardzo długo i nie czuję się zawiedziony. Mimo iż trylogię z Shepardem uważam za lepszą. Jest to po prostu dobra gra.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-07 22:55:42
05.04.2017 10:14
dj_sasek
78

Opowieść może wydawać się banalna, bo założenia kampanii fabularnej są zupełnie inne niż w trylogii. W trylogii zbieraliśmy informacje o jakimś większym złym, aby w końcu zebrać ekipę do walki z nimi oraz z nimi na samym końcu walczyć. Shepard miał ocalić galaktykę. Nie napiszesz już historii, która zrównałaby się "wielkością" i obciążeniem jakie było na barkach Sheparda.

Andromeda w swoich założeniach miała stawiać na eksplorację i zakładanie placówek, aby umożliwić przeżycie. Moim zdaniem trudno porównać skalą ratowanie galaktyki, a zakładanie nowych osad w nowej galaktyce. To zupełnie 2 różne naciski na fabułę. Andromeda jest bardziej na luzie, coś jak dodatek Cytadela do ME3. Bardziej luźne podejście do fabuły może się jednym podobać innym nie. Nadal uważam trylogię za lepszą, ale Andromeda sama w sobie nie jest złą grą, a jedynie bardzo dobrą. Trylogia była wybitna w mojej ocenie.

04.04.2017 22:27
1
odpowiedz
dj_sasek
78

O proszę, zdaje się, że 5 rzeczy które ostatnio wymieniałem w mojej liście do poprawy zostanie uwzględnionych w czwartkowym patchu. Bardzo mnie to cieszy.

02.04.2017 18:04
6
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
78

Tylko Eurobiznes a nie jakieś tam niszowe Monopoly.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-02 18:05:35
01.04.2017 17:36
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Chyba nadal bardziej opłaca się wrócić do CoD1 i CoD2 jak ktoś chce zręcznościowej strzelanki w WWII. Jak mają to wydać w tym roku to jeszcze ogrom pracy przed nimi. Wygląda jak budżetowy shooter free2play.

31.03.2017 20:36
dj_sasek
78

Moim zdaniem każde wielkie studio powinno stworzyć swoją własną markę, wykreować własne uniwersum, postacie i przygody. CDP już jest wielkie po W3, na Cyberpunku (jak się uda) powinni zaistnieć jeszcze bardziej na rynku międzynarodowym i go zdominować. Ale to nadal jest marka wymyślona przez kogoś, nie ich własna. Trudniej jest stworzyć nowy świat, niż bazować na opisanym i stworzonym przez kogoś. Jeżeli by sprostali temu wyzwaniu to nie mieliby sobie równych, ale czas pokaże czy zdecydują się na taki krok. Jeżeli miała to by być jakaś kosmiczna odyseja to ja jestem jak najbardziej na tak. Ale na razie poczekajmy co pokaże Cyberpunk.

31.03.2017 20:25
dj_sasek
78

Cyberpunk mimo wszystko jest bardziej rozpoznawalną marką na świecie niż Wiedźmin. Każdy kto liznął RPG zna mniej lub bardziej świat Cyberpunka. Jeżeli dodamy do tego liczne nagrody, które zebrało CDP po Wiedźminie, który tak naprawdę dopiero zaistniał na rynku międzynarodowym po części trzeciej, to Cyberpunk przy odpowiednio poprowadzonym marketingu może sprzedać się kilkukrotnie lepiej. Ale to jest tylko moje zdanie. Osobiście bardziej zacieram ręce na myśl o Cyberpunku niż o kolejnym Wiedźminie.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-31 20:28:17
31.03.2017 14:35
2
odpowiedz
dj_sasek
78

Uniwersum jest na tyle bogate, że rozgrywka nie musi toczyć się wokół Geralta i wiedźminów. Chętnie zobaczyłbym grę w tym świecie, gdzie sami kreujemy swoją postać i rozwijamy ją w kierunku jaki sami obierzemy.

30.03.2017 15:57
3
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Rzeczy jakie należy poprawić, po tym jak spędziłem z grą ok. 50 godzin:
- mimika twarzy w niektórych sytuacjach (nie ma ich aż tyle jakby mogło się wydawać, jak najbardziej jest to do zrobienia, moim zdaniem należy tylko stonować algorytm który odpowiada za poruszanie się ust)
- niektóre animacje (tych jest mniej do poprawy niż dziwnych zachowań twarzy)
- błędy SI, która czasami nie reaguje jak do niej strzelamy, albo potrafi się zawiesić,
- kamera zza pleców podczas dialogów, szczególnie w zadaniach pobocznych jest słaba,
- mogło by podświetlać ponownie na biało opcje dialogowe, które są wielokrotnego wyboru (np. pytając Dracka o walkę z Kettami klikając w szarą opcję dialogową raz na jakiś czas, pojawiają się nowe odpowiedzi, rady i drzewka dialogowe, to samo dotyczy innych towarzyszy i postaci pobocznych jakie spotykamy na swojej drodze wielokrotnie)
- poprawienie UI jeżeli chodzi o kupowanie i sprzedawanie przedmiotów, obecnie jest strasznie konsolowe i operowanie myszką jest niewygodne,
- możliwość zapisania gry w dowolnym momencie poza walką (czasami po prostu nie można zapisać kiedy się chce)
- możliwość wyświetlenia wszystkich zadań na lokacji na której jesteśmy obecnie (ich pogrupowanie w dzienniku misji jest niewygodne)
- skanowanie planet powinno być takie jak w ME2 (te przeloty z jednej na drugą w czasie "rzeczywistym" są zbyt długie i nie chce się ich skanować.
- wysyłanie żołnierzy na misje APEX powinno przynosić większe korzyści,
- SAM mógłby rzadziej informować o surowcach do wydobycia, albo o niekorzystnych warunkach dla postaci,
- więcej różnych twarzy dla Asari, Dr Lexi ma taką samą twarz jak inne Asari.

To na razie tyle. Także wszystko jest do poprawy, a błędy nie przeszkadzają w czasie gry, żeby uznać grę za niegrywalną.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-30 16:15:42
30.03.2017 15:05
dj_sasek
78

@wytrawny_troll - chyba najlepszy komentarz jaki ostatnio widziałem opisujący to całe zamieszanie wokół gry, napisany w sposób bardzo przyzwoity i z nutką humoru.

28.03.2017 14:25
3
odpowiedz
dj_sasek
78

Zbyt grzeczna buźka jak na Larę, potwierdzam Jolie będzie cholernie ciężko pobić.

27.03.2017 14:42
1
odpowiedz
dj_sasek
78

News dotyczy wersji pudełkowych. Myślę, że ważna informacją w kontekście tego newsa jest to, że wersja UK nie zawiera płyt DVD w pudełku a tylko sam klucz do aktywacji na Origin. Gdybym był w sytuacji konsumenta z UK to kupiłbym elektroniczną a ta wersja nie jest liczona w tym zestawieniu.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-27 14:43:44
26.03.2017 20:09
dj_sasek
78

Chciałem napisać sentyment.

26.03.2017 19:36
dj_sasek
78

W topce będzie na pewno. Nie chcę już wróżyć, ale pewnie grą roku zostanie Zelda, głównie ze względu na nostalgię recenzentów do tytułu. Głosem graczy pewnie coś innego zostanie wybrane.

26.03.2017 14:58
8
odpowiedz
4 odpowiedzi
dj_sasek
78

Niby ME Andromeda został już porażką roku określony przez użytkowników GOLa a w ankiecie na trzecim miejscu.

26.03.2017 12:07
1
dj_sasek
78

Jeżeli chodzi o RA1, C&C i Dune to tutaj masz re-mastery fanowskie: http://www.openra.net/

Oczywiście za darmo.

26.03.2017 10:12
1
odpowiedz
6 odpowiedzi
dj_sasek
78

Miałem nadzieję, że zrobią coś więcej niż podciągnięcie rozdzielczości. Mogli chociaż kampanię przenieść na silnik SC2.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-26 10:12:25
24.03.2017 13:43
dj_sasek
78

Szybkie porównianie:
- Wiedźmin 3 - 2000 stron tekstu, 40.000 linii dialogowych
- ME Andromeda - więcej niż razem wzięty ME2 i 3 czyli 70.000+ linii dialogowych, co przełożyło się na ponad 1200 postaci.

Musieli zastosować system który to wszystko ogarnie, jak widać jakościowo ten algorytm nie podołał.

Horizon Zero Dawn ile miał? 10.000 linii będzie? Pewnie znacznie mniej.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-24 13:44:41
24.03.2017 13:31
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Naprawdę sądzicie, że koleś który pracował przy Uncharted 4 wziął w łapę, żeby to napisać? Do tego jeszcze były pracownik Bioware? Nie miał w tym żadnego interesu. A wy posłuchajcie chociaż raz kogoś mądrzejszego od siebie, kto zna się na tych rzeczach niż od razu rzucać wyrok, albo powielać wypowiedź jakiegoś randoma z internetu.

24.03.2017 09:52
odpowiedz
dj_sasek
78
7.0

Miałem okazję pograć w tą Zeldę u kumpla, który jest fanatykiem Nintendo. Totalnie nie rozumiem fenomenu tej gry, ani tego czym on się tak jara... Ani jakoś walka nie była super dynamiczna, ani zadania nie były jakieś ciekawe, świat pusty, zbierał jakieś skałki, roślinki niczym w jakimś MMO. Ogólnie dziwię się, że za wszystkie rzeczy, za które np. taki Dragon Age Inkwizycja był równany z błotem to w Zeldzie wszystkie te elementy są na plus... Coś mi się wydaje, że większość recenzentów i graczy bazuje tutaj na wspomnieniach z dzieciństwa niż potrafi konstruktywnie wytknąć niedoskonałości tej gry.

10/10 dostają arcydzieła dopracowane na każdej możliwej płaszczyźnie, a nie gra do której mamy sentyment. Ok, ocena jest subiektywna, ale istnieją pewne granice. Nawet mojej ulubionej serii ME nigdy nie dałbym dychy bo znajdę rzeczy, które należałoby poprawić nawet w genialnej trylogii Sheparda.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-24 09:52:56
24.03.2017 09:38
dj_sasek
78

Pewnie dlatego, że ta totalna krytyka nie jest w pełni uzasadniona. Są niedopracowania tu i ówdzie, ale nie przeszkadza to do takiego stopnia, żeby gra była w jakikolwiek sposób niegrywalna z tego powodu. Poza tym odnieśli się do tej krytyki na twitterze, więc nie rozumiem tego ostatniego zdania. Nie będą przecież w trailerze umieszczać tego co grę boli. Nie przypominam sobie, żeby ktokolwiek tak robił.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-24 09:40:17
23.03.2017 22:55
odpowiedz
dj_sasek
78

Moim zdaniem wygląda bardzo ładnie. Nie wiem jak to zrobili ale na tej powtórce z Audi TT wygląda niesamowicie: https://www.youtube.com/watch?v=DNs0NRifKXg

23.03.2017 22:43
odpowiedz
dj_sasek
78

Jeżeli kolejny NFS nie osiągnie chociaż w połowie tego co ostatnia Forza Horizon 3 to źle wróżę dla tej serii. Gdyby twórcy Forzy czyli Playground Games zdecydowało się zrobić grę o tematyce nielegalnych wyścigów to NFS nie byłby nam potrzebny. A tak to jeszcze jakoś istnieje na rynku.

23.03.2017 22:37
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
78

Btw. na premierowym europejskim zwiastunie widać, że wygląd Sary Ryder został zmieniony. Moim zdaniem jest to znacząca poprawa. https://www.youtube.com/watch?v=W2jGJt-CFdM

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-23 22:38:05
23.03.2017 10:17
2
odpowiedz
dj_sasek
78

Ostatnio gram tylko w Andromedę i naklepałem już prawie 12 godzin od premiery amerykańskiej, dzięki użyciu VPN. Muszę przyznać, że im dalej w las tym jest coraz lepiej. Eksploracja krypt Remnant ma mega klimat i design lokacji jest po prostu świetny. Każdego z towarzyszy już udało mi się poznać i mają swój charakter, Vetra jest w mojej ocenie najciekawsza. Zadania poboczne mają sens, bo opierają się na zadaniach jakie rzeczywiście stanęłyby przed Pionierem, gdyby taka ekspedycja miałaby miejsce w rzeczywistości, więc zadania te nie wyglądają jak wciśnięte na siłę. No a widoczki to jest to czego się nie zapomina, wiele lokacji mocno zapada w pamięć. Na razie zwiedziłem 2 główne Habitaty, pustynny i dżunglę. Dżungla jest po prostu przepiękna a ruiny Remnant się świetnie kontrastują na roślinności niczym z filmu Avatar. Dziwnych animacji, czy dziwnej mimiki twarzy jest jak na lekarstwo. Żadnych większych błędów nie uświadczyłem, raz gra mi się zawiesiła jak zrobiłem alt+tab na pultpit, poza tym jest w porządku. Wydajność również zadowalająca. Chociaż w dżungli potrafi momentami fps chrupnąć do 40. Osobiście polecam, gra ma swój charakterystyczny klimat, a dialogi momentami potrafią być zabawna, szczególnie jak rozmawiamy z Drack'iem.

22.03.2017 14:57
dj_sasek
78

Cicho, nie psuj zabawy. Daj innym żyć w niewiedzy.

22.03.2017 13:44
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

No zobaczymy, czy uda się CDP przeskoczyć to czym Rockstar zasłynął z okazji GTAV, czyli żywego otwartego miasta. Trzymam kciuki.

22.03.2017 13:36
1
odpowiedz
dj_sasek
78

Kiedy Blizzard zamierza wydać wątek fabularny do Overwatch, bo kiedyś tam po premierze Kaplan pracownik Blizza rzucił newsa, że może powstać jakaś kampania z coopem i od tego czasu nie słyszałem nic więcej na ten temat...

22.03.2017 13:30
1
odpowiedz
dj_sasek
78

A skąd są te obrazki z wersji obecnej? Bo akurat niedawno przechodziłem przez ten fragment w wątku fabularnym i aż tak źle to nie wyglądało. Kolejne szukanie taniej sensacji?

21.03.2017 13:30
dj_sasek
78

Optymalizacja jest ok. Na ustawieniach wysokich gra się powyżej 60 klatek ze sporadycznymi spadkami poniżej. Obecnie mam ustawioną grę w taki sposób, że tekstury, roślinność i detale ziemi na ultra a reszta na wysokich. Gra wtedy potrafi chrupnąć do 40 klatek. Ale ogólnie trzyma poziom. Sterowniki nic nie zmieniły moim zdaniem. Albo nie na tyle, żebym to zauważył.

21.03.2017 13:20
1
dj_sasek
78

Na pewno gra nie zasłużyła na oceny od 0 do 3ch, które się tam sypią. Hate na Bioware ostatnio bardzo modny. Ciężko na MC wyszukać konstruktywnej krytyki popartej tymi ocenami.

21.03.2017 13:15
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
78

90% tych recek na MC to powielanie tego co ludzie wyczytali w internecie, bez jakiegoś sensownego wytłumaczenia. Gra na pewno nie zasługuje na oceny pokroju od 0 do 3. Jestem właśnie po 4ch godzinach gry, odblokowałem grę przez VPN amerykańskie i słownie 3 razy zdarzyły się dziwne momenty z animacjami lub dziwną mimiką. Reszta jest na bardzo dobrym poziomie, czepianie się na siłę. Gra spokojnie zasługuje na średnią recenzencką z MC, czyli 78% w wersji PC.

20.03.2017 11:46
dj_sasek
78

Mnie to właśnie zastanawia. Z całych 10 godzin triala wygrzebali dosłownie kilka scenek ze złymi animacjami i mimiką, które są wałkowane na okrągło. Gdyby wszędzie było tak źle to byłoby tego znacznie więcej i dotyczyło by innych scen także. Na pewno znajdą się jeszcze jakieś wpadki i perełki z których będzie można się pośmiać, ale to raczej będzie mały procent całej gry.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-20 11:46:57
20.03.2017 11:36
dj_sasek
78

Ale tak jest w każdej recenzji. GOL nie jest wyjątkiem. Pisząc ogólnie gra ma niedopracowania techniczne tu i ówdzie, ta zła mimika i animacje wygląda jak niewielki procent całej gry. Jak na razie to widziałem niemal w każdej recenzji, że gra jest chwalona za klimat, grafikę, różnorodne światy, mechanikę walki i różnorodnych towarzyszy.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-20 11:37:41
20.03.2017 11:23
1
dj_sasek
78

Budżet ME3 miał 40 mln $. Na ME:A z nieoficjalnych źródeł jest mowa o 40-50 mln $. Dragon Age Inkwizycja 45 mln $.

20.03.2017 11:14
dj_sasek
78

Jakby kogoś interesowało jak to zrobić to zapraszam do lektury:
https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/60bntk/no_spoilers_how_to_setup_a_free_vpn_to_play_mea/

20.03.2017 11:12
14
odpowiedz
dj_sasek
78

Jednym prostym komiksem wyjaśniłeś o co w tym wszystkim chodzi.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-20 11:12:32
20.03.2017 09:20
4
dj_sasek
78

Swoją drogą w mojej ocenie ilość jadu jaki ostatnio wylewa się z internetu na temat ME:A jest niewspółmierny z jakością tych animacji i mimiki twarzy. Naprawdę, żeby wylewać swoją wściekłość na pewnych osobach w taki sposób jest skrajnie nieodpowiedzialne. Skąd w ludziach tyle złości i hejtu ostatnio to ja nie rozumiem. Sam nie jestem w pełni zadowolony z finalnego produktu, ale żeby wyzywać kogoś i posuwać się do gróźb słownych w kierunku kogokolwiek to jednak mi bardzo daleko...

post wyedytowany przez Admina 2017-03-20 10:35:58
18.03.2017 21:21
1
odpowiedz
dj_sasek
78

Można zrobić podobny komiks z innym cytatem z Seksmisji: "Na wschód, tam musi być jakaś cywilizacja".

18.03.2017 13:48
4
odpowiedz
9 odpowiedzi
dj_sasek
78

Doprawdy nie rozumiem niektórych co mówią, że grafika w tej grze jest słaba. Chyba po prostu narzekają, aby narzekać. Co do mimiki podczas dialogów się zgodzę, że nie jest najwyższych lotów, ale reszta? Graficznie wygląda przepięknie.

17.03.2017 18:18
1
odpowiedz
dj_sasek
78

Intel i5-4670K@4.0 | MSI GTX 970 GAMING | MSI Z87-G43 | Goodram 16GB 1600 Mhz | WD Caviar 2TB + Goodram SSD 240GB | CFT-750 14CS | Windows 10 Pro x64

Ustawienia gry wysokie + kilka opcji ultra w tym tekstury. Naprawdę sporadycznie spadnie poniżej 60 klatek. A tak cały czas 60+@1080p.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-17 18:19:38
16.03.2017 15:33
5
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
78

Tego się nie spodziewałem xD

https://clips.twitch.tv/CleanExuberantCarabeefRaccAttack

Ale widzę, że jednak da się w edytorze zrobić coś dobrego: https://www.reddit.com/r/ShareYourRyders/

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-16 15:36:42
16.03.2017 15:15
odpowiedz
dj_sasek
78

Ostatni raz w tego typu grę grałem po wyjściu Virtual Skipper 5. Jak zaimplementują regaty to zainteresuję się tym produktem.

15.03.2017 21:39
dj_sasek
78

Soundtrack ma 18 utworów. Ale to zapewne nie jest całość, bo takie same wydania były do poszczególnych części trylogii, gdzie w każdej w rzeczywistości było więcej utworów niż w wydanym OST. Powiem szczerze, że w sumie jest kilka takich co zapadają w pamięć i można je później zanucić po odsłuchaniu. Ogólnie bardziej orkiestralne utwory niż klasyki ze wstawkami muzyki elektronicznej znane z Trylogii. Całość waży 902 mb i jest mega jakości, więc na porządnym sprzęcie odbiór jest niesamowity.

No Jack Wall i Sam Hulick jest nie do pobicia. Chyba jednak ścieżka dźwiękowa z Trylogii bardziej zapadła mi w pamięć, ale mimo wszystko te utwory z Andromedy są bardzo dobre.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-15 21:41:52
15.03.2017 19:18
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
78

Posiadacze Deluxe i Super Deluxe mogą pobrać soundtrack o tutaj.
https://masseffectarchives.com/en_US/downloads

Pierwszy utwór szczerze mówiąc to majstersztyk. Taki trochę misz masz Destiny, Inkwizycji i Mass Effecta.

Później na tej stronce będzie można pobrać sobie wyglądy postaci innych graczy, jak ktoś nie lubi się bawić kreatorem.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-15 19:25:07
15.03.2017 19:08
1
dj_sasek
78

Na szczęście się da coś ładniejszego stworzyć https://i.redd.it/8oys2ftkskly.jpg , ale ponoć edytor jest słaby i jak na razie każdy ma takie zdanie.

15.03.2017 16:10
1
dj_sasek
78

Czemu jest napisane, że wszystkie 3 wersje były nagrane w 4k? Ktoś z IGN chyba namieszał.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-15 16:16:03
15.03.2017 16:07
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
78

Moje spostrzeżenia na szybko.

Graficznie PC wypada najokazalej.

Kreator postaci jest to jakieś nieporozumienie. Nie dość, że opcji mało to jeszcze suwaki dziwnie wpływają na kreowaną postać. Do tego znalazłem może ze 2 postaci które były zrobione i wyglądały ładnie, a reszta to jakieś wynaturzenia. Chyba zostanę przy standardowym wyglądzie, pomimo iż nie zachwyca.

Multiplayer ma to czego oczekiwałem, czyli jest to samo co w ME3 zaserwowane w lepszej formie i otoczce. Z tego co widzę to widziałem po rozgrywkach to nie będzie farmienia w nieskończoność skrzynek z ekwipunkiem.

Reszty nie oglądam bo straszą spojlerami.

12.03.2017 14:07
dj_sasek
78

Znalazłem coś takiego:
"Considering that Mike Gamble at home has an Acer Predator X34, with an NVidia GTX 1060 running at 3440x1440 at more than 30fps?"
Jak dla mnie to na 1080p gra będzie śmigać pięknie.

12.03.2017 13:58
1
dj_sasek
78

Ja wychodzę z założenia, że lepiej późno (czyli na premierę) niż wcale. Jeżeli mają coś jeszcze do poprawy to lepiej niech wydadzą tą łatkę nawet na premierę niż żeby miało jej w ogóle nie być.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-12 13:58:38
12.03.2017 12:45
5
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
78

Skąd te narzekania na wydajność? Battlefield 1 miał identyczne wymagania a jak chodzi na waszych sprzętach? Na sprzęcie z sygnatury BF1 chodzi w 90% czasu w 60+ na ustawieniach wysokich.

To są rekomendowane do BF1:
The recommended spec:

OS: 64-bit Windows 10 or later
Processor (AMD): AMD FX 8350 Wraith
Processor (Intel): Intel Core i7 4790 or equivalent
Memory: 16GB RAM
Graphics card (AMD): AMD Radeon RX 480 4GB
Graphics card (Nvidia): Nvidia GeForce GTX 1060 3GB
DirectX: 11.1 Compatible video card or equivalent
Online Connection Requirements: 512 KBPS or faster Internet connection
Available Disk Space: 50GB

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-12 12:51:39