Forum

dj_sasek ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

20.07.2017 18:36
odpowiedz
dj_sasek
74

Forza mimo powtarzalnych samochodów z poprzednich odsłon posiada obecnie największą bazę samochodów. Dla porównania GT Sport mówi o 150+ wg. ostatniego newsa, a Project CARS 2 227.

GT Sport: https://www.gtplanet.net/gran-turismo-sport-car-count-changes-now-150/
PC2: https://www.gtplanet.net/forum/threads/project-cars-2-car-list.353681/

Ogólnie podejrzewam, że czego nie ma Forza to konkurencja też mieć nie będzie, poza kilkoma wyjątkami.

20.07.2017 15:39
2
dj_sasek
74

Najpierw niech wydadzą ten Anthem, ale później chcę aby to prawdziwe Bioware z Hudsonem na czele zabrało się za kolejnego Mass Effecta i dla mnie mogą zerwać z Andromedą, byleby zrobili dobrą grę w tym uniwersum.

20.07.2017 15:37
dj_sasek
74

Dzięki xsas

19.07.2017 20:15
dj_sasek
74

Weź mi kęsik daj jakieś źródło, bo może rzeczywiście masz rację. Z tego co pamiętam to Austin przerwało prace nad Shadow Realms i zajęło się właśnie Dragon Age'em, gdzie Edmonton pomagało skończyć grę.

19.07.2017 18:37
dj_sasek
74

Dragon Age Inkwizycję stworzyło amerykańskie studio Bioware Austin, które przejęło po Bioware Edmonton tą serię. Z dużym prawdopodobieństwem Austin będzie odpowiedzialne też za kolejną część.

Trylogię ME tworzyło studio Edmonton, czyli między innymi panowie wymienieni w tym newsie i ci co tworzą nową markę Anthem.

Andromedę zrobiło niedoświadczone studio Montreal, które odpowiedzialne wcześniej było za DLC do ME2 i 3.

Nie widzę przeszkód aby po wydaniu Anthem studio Edmonton zajęło się produkcją kolejnego Mass Effecta, czyli przejęło prace po zwolnieniach w Montreal.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-07-19 18:38:42
19.07.2017 16:58
6
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
74

Zadziwiające jest to, że developerzy wielkich korpo przestali już nas zasypywać nowościami i innowacyjnymi grami a zaczynają ściągać pomysły od tych małych developerów dopiero wtedy kiedy Ci osiągną sukces. Tak jakby sami wcześniej nie mogli na to wpaść albo samemu zaryzykować i stworzyć coś nowego.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-07-19 17:27:56
19.07.2017 16:52
9
dj_sasek
74

Gdyby ta dwójka pracowałaby dalej nad marką Mass Effect to nie byłoby takiej gry jak Andromeda. Mam spory szacunek do tych dwóch gości, szkoda, że Flynn odchodzi, ale Hudson będzie również właściwym człowiekiem na właściwym stanowisku.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-07-19 16:53:27
18.07.2017 19:51
16
odpowiedz
6 odpowiedzi
dj_sasek
74

Wystarczy zrobić porządną strzelankę a PC-towcy to docenią. Widać jest popyt na strzelanki w klasycznym stylu.

17.07.2017 14:48
odpowiedz
dj_sasek
74

Ten moment kiedy dociera do ciebie, że gra wygląda już lepiej niż pierwszy film animowany Toy Story.

17.07.2017 14:46
3
odpowiedz
dj_sasek
74

Nie ma ekskluzywnych wentyli na koła, więc się wstrzymują z pre-orderem.

14.07.2017 20:54
odpowiedz
dj_sasek
74

Ta gra wiele traci na braku trybu FPP, tak samo jak wspomniana wcześniej ARMA. Nie będzie więcej kampienia za kamieniem, murkiem lub drzewem i obserwowania przeciwnika bez konsekwencji. Teraz trzeba będzie się wychylić i odsłonić, czyli tak jak powinno być. Moim zdaniem tak powinno być od początku, ale wiele osób się pewnie ze mną nie zgodzi. Rozgrywka na pewno będzie ciekawsza.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-07-14 20:54:52
11.07.2017 20:35
1
odpowiedz
dj_sasek
74

Project CARS 2 jak na razie zmiata konkurencję jeżeli chodzi o ilość torów i ciekawy dobór licencji wyścigowych, ale ponoć model jazdy nie jest w pełni symulacyjny i nie jest tak wychwalany jak np. w iRacing czy Assetto Corsa. Trzeba będzie grę sprawdzić przed zakupem. Każdy kto testował ze światka simracingu mówi, że jest ok, ale czegoś mu ciągle brakuje. No ale chociaż progres w stosunku do PC1 jest, co mnie cieszy.

09.07.2017 14:34
16
dj_sasek
74

Ma racje, ale to raczej nie Dean Hall powinien o tym pisać, bo opinii o sobie nie ma za dobrej.

04.07.2017 15:09
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

Mam nadzieję, że kiedyś zrobią tryb ala Wasteland znany z ARMA 2 i 3. Cenię za to, że dodawać będą nowe mapy, ale nie wiem czy wybór pustyni to dobry pomysł. Chętniej zobaczyłbym coś w zimowych, górskich klimatach.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-07-04 15:09:28
03.07.2017 17:25
4
odpowiedz
dj_sasek
74

Na wybuchu bomby termobarycznej?

03.07.2017 16:02
odpowiedz
dj_sasek
74

Bardziej dla tych co wolą multi. Singla można przejść na silniku SC2 dzięki uprzejmości fanów, którzy przenieśli całą kampanię z oryginału i dodatku Brood War. Polecam wyszukać StarCraft Mass Recall.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-07-03 16:03:59
01.07.2017 21:11
2
dj_sasek
74

Tyle razy Kotaku z Jasonem mieli rację co do Bioware, że i w tym wypadku jestem w stanie uwierzyć w brak DLC do singla.

Co do serii ME to mam nadzieję, że gry w tym uniwersum będą się jeszcze pojawiać, bo osobiście nie przebaczyłbym uśmiercenia tej marki.

01.07.2017 16:14
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
74

No i co teraz, świetną markę i to bogate uniwersum poślą do piachu? Wystarczyło jedno niepowodzenie, żeby cały dorobek zbudowany w trylogii włożyć do szuflady. Działania EA wyglądają jakby działali po najmniejszej linii oporu, jak najmniej od siebie włożyć, wymagać wiele, a potem likwidować przy pierwszym niepowodzeniu. Skąd ja znam takie zachowania? #pdk

28.06.2017 10:04
6
dj_sasek
74

Kolejnego Dragon Age'a chętnie bym już przygarnął, ale tym razem muszą się jeszcze bardziej postarać, progres między 2-ka a 3-ką był dość solidny, ale teraz mimo wszystko ciężko będzie im przeskoczyć poprzeczkę jaką założył nasz Wiedźmin.

28.06.2017 10:00
-1
odpowiedz
dj_sasek
74

Ja im nadal nie mogę przebaczyć porzucenia marki Settlers i zrobienia słabych Heroesów. Niektóre marki powinny przejść w inne ręce, bo niestety ale gry Ubisoftu stają się strasznie wtórne i oparte ciągle o jeden schemat. Nie darzę ich jakimś wielkim sentymentem właśnie z tego powodu. Dlatego to przejęcie jakoś nie bardzo mnie rusza.

26.06.2017 12:32
-2
odpowiedz
dj_sasek
74

--->

26.06.2017 12:12
2
dj_sasek
74

A jak pisałem, że chodzi o podatki to zostałem zminusowany przez trolli ;)

Ehh, skąd ta zaślepiona nienawiść się w ludziach bierze to ja nie wiem.

25.06.2017 17:40
dj_sasek
74

@Drackula - skwituję to odpowiednimi słowami po premierze gry i nie bój się nie zapomnę umieścić ciebie jako największego niedowiarka w swej wypowiedzi.

25.06.2017 14:46
2
dj_sasek
74

@Adrian Werner - zgadzam się z Tobą w 100%.

25.06.2017 14:32
-1
dj_sasek
74

To się okaże, nie mniej jednak nie mieliście racji powtarzając jak mantrę, pod każdym newsem o SC, że gra nigdy nie będzie miała swojej premiery, że będą doić graczy do końca wszechświata. Wygląda na to, że gra zostanie wydana, czego potwierdzeniem jest ta właśnie pożyczka. To tylko potwierdza, że od początku moje było na wierzchu.

25.06.2017 14:28
1
dj_sasek
74

Teraz to mogę się z wami nawet założyć, że gra zostanie wydana. A wy dalej siedźcie w ciemnogrodzie, że gra nigdy nie zostanie wydana.

25.06.2017 14:25
-2
dj_sasek
74

Ziomuś jakbyś rozumiał temat, który przeczytałeś to zrozumiałbyś, że gra teraz na pewno zostanie wydana.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-06-25 14:26:04
25.06.2017 14:24
1
dj_sasek
74

A mnie bawi powtarzanie bzdur osób twojego pokroju i Camelsona. Ja przynajmniej mam teraz pewność, że gra na pewno zostanie ukończona i wydana. Ale osoby jak ty i Camelson możecie tego nie rozumieć.

25.06.2017 14:21
-6
dj_sasek
74

Wcale się nie zakotłowało, bo teraz jestem bardziej niż pewien, że gra zostanie ukończona. Umiejętność czytania ze zrozumieniem i zarządzanie podatkami w firmie która ma swoje siedziby w kilku rejonach świata się kłania. Jak zrozumiesz prawa ekonomii za tym stojące daj mi znać. A tym czasem przewertuj temat.

25.06.2017 14:15
-2
dj_sasek
74

Jakbyś umiał chociaż trochę przeglądać internet to wiedziałbyś, że każda wielka korporacja tak robi, nawet dajmy na to Apple robi ogromne pożyczki mimo iż ma budżet znacząco przekraczający kwotę pożyczki. A sam fakt, że pożyczki udzielił tak renomowany bank, powinno skłonić do myślenia, że kolejny raz pan Derek Smart szuka sensacji tam gdzie jej nie ma. Zweryfikowanie tych informacji trwa do 5 minut.

25.06.2017 13:58
-5
odpowiedz
12 odpowiedzi
dj_sasek
74

No wiecie co? Zajmować się takimi plotkami to aż wstyd. Zgadnijcie kto jest autorem tej teorii spiskowej, bo GOL nie raczył umieścić źródła tych rewelacji.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1396794

Oh, it is Derek Smart xD

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-06-25 14:01:42
24.06.2017 10:41
17
dj_sasek
74

Czyli jednak można współpracować z moderami... Tylko poco im było te budowanie złego PR? Niesmak mimo wszystko pozostanie.

20.06.2017 14:36
3
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

Kiedyś czytałem pewną wypowiedź amerykańskiego weterana, który przetrwał całą II WŚ. Powiedział - w luźnym tłumaczeniu - takie zdanie, że prawdę o II wojnie będzie jeszcze łatwiej zmanipulować kiedy my wszyscy weterani wymrzemy. Podejrzewam, że ręka poprawności politycznej i ilość zakłamywania historii tak jak mówił ten weteran dopiero rusza z kopyta.

Trochę żałosne jest to, że twórcy pierw piszą o brutalności II WŚ i jak ją świetnie odwzorowali a potem decydują się na taki zabieg usuwania swastyk w multi.

18.06.2017 15:50
dj_sasek
74

Zostają ci wtedy wersje pudełkowe. No chyba, że wydawca stwierdził, że wersja pudełkowa zawierać będzie tylko klucz produktu, wtedy masz problem.

17.06.2017 09:51
dj_sasek
74

Ja mieszkam w miasteczku poniżej 50 tys. mieszkańców, maksymalnie można mieć 250Mb/s w Multimedii. No ale zobacz, że 86% ma szybszy internet od ciebie, a to duża pula osób.

16.06.2017 20:10
-2
odpowiedz
dj_sasek
74

Straszne drewno, a zwiastun wyglądał bardzo obiecująco.

16.06.2017 20:06
-5
odpowiedz
7 odpowiedzi
dj_sasek
74

Niecałe 2 godziny ściągania, luzik. To nie jest tak jak kiedyś kiedy łącza internetowe to były max 512 kilobitów na sekundę. Problemem też nie jest pojemność dysków bo teraz za nieco ponad 220 zł możesz sobie sprawić 2 TB.

Kiedyś to się zostawiało pobieranie na 2 doby aby pobrać gierkę, która sporo ważyła, dziś to nie jest problem.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-06-16 20:09:34
13.06.2017 10:17
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
74

Mógłby chociaż coś powiedzieć, czy planują kolejnego TESa zrobić na nowym silniku. Nie rozumiem jak można tak dochodową serię zaraz obok Fallouta uważać za numer 3. Gracze od chyba dobrych 2ch lat (jak nie więcej) domagają się kolejnej części a ci niewzruszeni. W wielu panuje przekonanie, że TESO nie jest dla nich a ci uparcie pchają kasę i tworzą DLC do tej produkcji. Słabo Bethesda, bardzo słabe posunięcie.

13.06.2017 10:11
8
odpowiedz
dj_sasek
74

Szczerze mówiąc, to DICE robi lepsze trailery swoich produkcji.

12.06.2017 10:24
3
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

Jak na razie to najsłabsza konferencja.

Obecnie
1. Microsoft
2. EA
3. Bethesda

10.06.2017 22:53
4
odpowiedz
dj_sasek
74

W końcu jakieś świeże podejście do gry. Podejrzewam, że finalny produkt może być mocno powtarzalny ale pomysł na grę bardzo ciekawy.

10.06.2017 22:47
1
odpowiedz
dj_sasek
74

Kolejny Burnout pod nazwą NFS...

10.06.2017 19:23
dj_sasek
74

Nie dawno pisali, że w przypadku Battlefronta 2-ki nie będą dzielić fanów i wszystkie DLC z mapami będą darmowe.

10.06.2017 17:45
dj_sasek
74

Były plotki o nowym Dragon Age. No i prawdopodobnie mają coś w świecie Gwiezdnych Wojen robić, bo EA zapowiadało 3 nowe gry w tym uniwersum. Jedna z nich to Battlefront od DICE, zostają dwie.

10.06.2017 17:43
2
odpowiedz
dj_sasek
74

Bardzo chętnie bym z wami oglądał ale akurat dziś Polska - Rumunia o tej porze.

10.06.2017 15:02
dj_sasek
74

DIRT 4 działa dobrze na High/Ultra w konfiguracji z sygnatury, ale optymalizacyjnie trochę błędów zostało popełnionych. W deszczową, pochmurną i mglistą pogodę gra chodzi nieraz 90+ klatkach, żeby przy ładnej pogodzie dropić do 50fps. Gra działa dobrze, spadki fps nie przeszkadzają chociaż szkoda, że nie trzyma tak równo jak DIRT Rally.

09.06.2017 14:48
3
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

Jeden z gości wygląda trochę jak Vesemir. Bardzo filmowo, podoba mi się, klimat również. Tylko, że ostatnio jak oglądałem gameplaye z tej gry to sama walka nie powalała i była trochę monotonna, no ale zobaczymy jak będzie wyglądał finalny produkt, Cryengine daje radę.

08.06.2017 20:40
odpowiedz
dj_sasek
74

Cyberpunk, wyciek gry przez hackerów? Hmm... Za bardzo mi to wszystko pasuje do siebie. Coś mi tu pachnie kontrolowanym rozpoczęciem kampanii marketingowej przez REDsów.

08.06.2017 18:53
odpowiedz
dj_sasek
74

Kolejny powód aby EA zgarnęło "złotą kupę" po raz kolejny.

08.06.2017 15:30
odpowiedz
dj_sasek
74

To są tego typu gry w których najlepiej grać się ze znajomymi. Do takich gier trzeba mieć dobrą i zgraną ekipę i można w niej przegrać setki godzin i nie mieć dość, tak jak to było kiedyś w modzie DayZ do Army 2.

08.06.2017 15:26
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
74

Kolejny powód do wyciągnięcia wniosków przez EA, ale łatwiej zredukować ekipę. Gracze też zrobili swoje i zapanowała pewna moda na gry Bioware w których ostatnio jeden próbował przebić drugiego, kto bardziej skrytykuje lub lepiej wyśmieje daną produkcję. Zgodzę się, że poprawność polityczna także zjada Bioware, bo większości nie obchodzą problemy mniejszości. Jak chcą sprzedać grę większej grupie odbiorców to muszą skupić się na rzeczach których większość oczekuje. Proste.

Porównując do trylogii, ME Andromeda jest przeciętną grą, ale to wciąż dobra gra. Zdecydowanie nie zasługuje na oceny niższe od Dragon Age II.

Teraz tylko trzeba liczyć na to, że znajdzie się ktoś ogarnięty, kto będzie w stanie reaktywować tą świetną markę i doskonale napisane w pierwowzorze uniwersum i zrobić dobre kosmiczne RPG, których - nie oszukujmy się - jest trochę jak na lekarstwo.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-06-08 15:27:46
07.06.2017 21:38
dj_sasek
74

Po premierze wersji PCtowej DIRT Rally, przyszła kolej na wersję konsolową. Do gry dodali przecież 1 nową trasę i 5 nowych samochodów, do tego później tryb VR wszystko w formie darmowej aktualizacji i było to już po wyjściu PCtowej wersji z Early Access.

Poza tym w jednym z Road Booków napisali, że DIRT 4 będzie miał ciągłe wsparcie po premierze.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-06-07 21:41:12
07.06.2017 14:54
dj_sasek
74

Pomyliłeś pojęcie remake z remaster.

Remake to gra stworzona od podstaw zazwyczaj na nowym silniku graficznym w której odtwarza się pierwowzór często dodając nowe elementy.

Remaster to gra w której do istniejącej już gry dodano pewne elementy aby gra wyglądała bardziej jak z obecnej epoki, często opiera się to na podbiciu rozdzielczości, dodaniu tekstur HD i innych pomniejszych detali graficznych.

07.06.2017 14:46
1
dj_sasek
74

Właśnie dlatego najgorsze w tej recenzji jest to, że to co autor uznał za wadę w wielu przypadkach dla kogoś kto interesuje się rajdami, rallycrossem lub po prostu simracingiem jest zaletą. Chociażby licencja FIA i generowane poprzez algorytm tory rajdowe. Nie będzie więcej wyuczenia się na pamięć poszczególnych OSów, tylko trzeba będzie słuchać pilota i wskazówek jakich udziela. Licencja FIA to jest zaleta nie wada, oficjalne wozy, tory i zasady. Co prawda buggy i landrush wciśnięty trochę na siłę, ale same rajdy i rallycross pierwsza klasa. No i ogromna paleta różnych wozów niemal z każdej epoki historycznej, czy klasy. Od rajdowej grupy B i A, poprzez historyki z lat 70, 80 i 90, R2, R4 do innych mniej znanych. Codies w końcu stawia na prawdziwe rajdy i jest za to krytykowane. Ok zawartości mogłoby być trochę więcej, ale to i tak będą najlepsze rajdy na rynku i to przez długi czas. Niewykluczone, że tak jak w przypadku DIRT Rally otrzymamy też darmową zawartość dodatkową.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-06-07 14:47:20
06.06.2017 18:20
1
odpowiedz
dj_sasek
74

E3 marzeń to takie w którym będą po prostu dobre, nowe i innowacyjne gry a nie kolejne kalki swoich poprzedników ze zmienioną cyferką w nazwie lub podtytułem.

06.06.2017 17:06
4
dj_sasek
74

Pewnie dlatego, że DIRT3 był zrobiony na fikcyjnych torach a tutaj masz pełną licencję Rallycrossu i tory na których rzeczywiście ścigają się zawodnicy. Więc narzekanie, że tory króciutkie i joker lap to marudzenie w stronę oficjalnej ligi, ktoś kto nie rozumie idei rallycrossu tak musiał napisać.

Macie jakiegoś simracera w redakcji? Bo ciężko to czytać.

06.06.2017 17:01
-1
odpowiedz
dj_sasek
74
9.5

Najlepsze rajdy jakie są obecnie na rynku i 7.0 ... już gówniane WRC dostawało od was więcej...

ps. Macie jakiegoś simracera w redakcji GOLa? Bo ciężko czytać niektóre zdania recenzji...

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-06-06 17:07:55
27.05.2017 19:55
1
odpowiedz
dj_sasek
74

Ubisoft potrafi zaprezentować i zaciekawić swoją grą w pierwszych zwiastunach. Mocno rozbudzają wyobraźnię i powodują, że chcemy zobaczyć więcej. Tylko, żeby znowu nie okazało się, że kolejny FarCry będzie powtarzalny do bólu i będzie zawierał ciągle te same rozwiązania znane z poprzednich odsłon. Bo nawet jak historia i postacie będą ciekawe to mogą polec na odgrzewanym gameplayu.

23.05.2017 16:58
odpowiedz
dj_sasek
74

Czyli jednak concept arty z przed roku się sprawdziły.

23.05.2017 16:35
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

Już za słabe? Długo to nie trwało... Ale stawiałbym na opieszałość i lenistwo twórców, bo spokojnie pewnie by podbili, niewiele ale jednak mogliby.

23.05.2017 16:30
2
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

Czyli jednak ten obrazek mówił prawdę: https://pbs.twimg.com/media/Cs4uFL8XEAAyrRH.jpg

Można usunąć znak zapytania przy 2017 roku.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-05-23 16:33:02
22.05.2017 14:50
dj_sasek
74

@ .:Jj:. - no to w takim razie idąc twoją logiką możemy odjąć od Star Citizena te 2 lata developingu bo na przełomie 2013-2014 gra przeszła gruntowną/fundamentalną zmianę jakościową właśnie ze względu na to, że fundusze jakie zebrali pozwoliły na stworzenie gry znacznie większej i bogatszej niż pierwotnie założono. A przypominam, że gra miała być pierwotnie tylko kampanią dla 1 gracza z kilkudziesięcioma misjami na wzór Wing Commandera i wyglądać o tak: http://i.imgur.com/vXREbCc.jpg

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-05-22 14:51:21
17.05.2017 10:05
2
odpowiedz
dj_sasek
74

Jeżeli Bethesda zamierza wydać kolejne RPG typu The Elder Scrolls czy Fallout to tylko i wyłącznie na nowym silniku graficznym. Inaczej to nie ma sensu, bo gra będzie dalej lata wstecz w stosunku do innych marek na dużo lepszych/nowszych silnikach.

13.05.2017 16:35
odpowiedz
dj_sasek
74

Się nam kumulacja gier na dzikim zachodzie zapowiada. Pierw słyszeliśmy o RDR2, potem jakieś Wild West Online, teraz Far Cry ma być. Oby się nie okazało, że nam się jakiś przesyt szykuje. Co nie zmienia faktu, że Far Cry na dzikim zachodzie mógłby być dobry. O ile zabraliby się za niego od początku a nie tylko zmienili skórkę zostawiając starą, tylko lekko zmodyfikowaną mechanikę od czasów FC3.

12.05.2017 16:50
2
dj_sasek
74

Ciekawe czy Macaron maczał w tym palce.

12.05.2017 15:18
1
dj_sasek
74

Dlaczego teraz każdy myli Bioware to co jest obecnie z tym Bioware co robiło KOTORA czy inne starsze gry RPG. Przecież tam może pojedyncze osoby z tamtych czasów nadal pracują. Obecnie to jest zupełnie inny zespół. Widocznie powinni lepiej dobierać nowych pracowników, bo ci nie dają rady.

Bethesda ze swoimi RPGami ma to samo i jest na równi pochyłej w dół od wydania świetnego Morrowinda. Jadą po najmniejszej linii oporu, upraszczają swoje gry i do tego dodają "ficzery" w postaci nowych bugów.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-05-12 15:22:11
11.05.2017 19:19
dj_sasek
74

@Persecuted - ten team który pracował na ME Andromeda to nie jest ten doświadczony zespół o którym tutaj mówisz. Ci co robili Andromedę to Bioware Montreal, którzy w swojej karierze pracowali jako wsparcie do powstających Mass Effectów z trylogii tworząc DLC do dwójki i trójki. Teraz porwali się na wydanie gry pełnoprawnej o własnych siłach. Moim zdaniem udało im się to całkiem nieźle zważywszy na fakt, że pierwszy raz pracowali na silniku Frostbite na który musieli się w pewnym etapie produkcji przerzucić bo EA zażyczyło sobie wydawać gry na tym samym silniku od DICE. To było mega głupie posunięcie, bo na Unreal Engine pracowali od dawna, a stworzenie gry na nieznanym sobie silniku do tego tak ambitnej w założeniach mogło przerosnąć każdego. Widocznie czegoś zabrakło.

11.05.2017 15:10
-1
odpowiedz
dj_sasek
74

ME Andromeda to na prawdę solidna produkcja, godna polecenia każdemu kto lubi kosmiczne RPGi, bo konkurencji to obecnie ze świecą szukać. Uniwersum ma tak ogromny potencjał, że naprawdę głupotą jest uśmiercać taką markę. Jeżeli nie Bioware to kto, mógłby się zająć ewentualną kontynuacją? Niestety ale kolejny raz świetna marka zniszczona przez zagrywki EA. Pytanie która to już z kolei, liczył to ktoś?

10.05.2017 14:39
2
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

W grze mam ponad 100 godzin. Błędy na jakie wpadłem dotyczyły może dwóch pobocznych questów. Jednego nie dało się ukończyć, bo trzeba było jakąś część zaprojektować do statku i nie można było jej wykonać, drugi to postać z którą miałem zeskanować a ta nie chciała się zatrzymać przez co nie mogłem z nią wejść w interakcję i zakończyć zadania, był to Salarian, który powinien być martwy w jakiejś jaskini na planecie Kadara a zgliczował się w pozycji chodzącej. Reszta to były jakieś drobne glicze SI przeciwnika, która nie reagowała na strzelanie z bardzo daleka lub potrafiło się zawiesić w powietrzu przy wyskakiwaniu z desantowców i to też bardzo sporadycznie. Pozostałe rzeczy nie wpływały w takim stopniu aby grę uznać za niegrywalną. Jak na tak dużą ilość zadań pobocznych to naprawdę można uznać, że błędy to jakiś malutki procent całej gry.

Po cichu liczę na nowe mapy do multi w tym patchu.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-05-10 14:42:15
08.05.2017 21:45
odpowiedz
dj_sasek
74

Mistrz ;)

07.05.2017 10:06
4
odpowiedz
dj_sasek
74

"Niedokończone sprawy" - mają na myśli swój produkt?

07.05.2017 10:04
3
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

Dokładnie tak samo to wygląda w przypadku innych gier. Zarejestrowanych miliony a gra aktywnie może z kilkadziesiąt/kilkaset tysięcy osób. Wolałbym aby twórcy chwalili się ile gra aktywnie, jaki jest np. 24 godzinny szczyt graczy, niż ilością kont.

05.05.2017 23:59
dj_sasek
74

@Camelson - nie, nie chwaliłem Andromedy nawet wytknąłem w jednym poście błędy tej gry, to co uważam, że należy poprawić i to że gra potrafiła chrupnąć do 40 klatek. Teraz to żeś grubo minął się z prawdą, nie pierwszy raz z resztą.

05.05.2017 12:36
1
dj_sasek
74

Moim skromnym zdaniem Doom wygląda duuużo lepiej.

05.05.2017 12:32
1
dj_sasek
74

@Salzmore - za coś co powinno być absolutnym standardem w każdej grze twórcy są obecnie chwaleni. Dla mnie też to jest dziwaczne, tak samo jak to, że twórcy w przypadku innych gier (bez odniesienia do Prey'a) chwalą się, że wersja PC będzie działać w 60 klatkach. Śmieszą mnie te rzeczy, ale jednocześnie pokazują jak bardzo niedbale twórcy podchodzą do gier, gdzie podstawowe funkcje i działanie gry jest uważane za nie wiadomo jak wielki plus danego tytułu.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-05-05 12:33:24
04.05.2017 11:13
dj_sasek
74

@kęsik - nie jeśli gra po łatce działa na tej samej wersji denuvo. Jeżeli denuvo jest zaktualizowane wtedy muszą łamać wszystko od nowa. Na pewno demo przyspieszyło by ten proces złamania gry.

04.05.2017 10:38
1
dj_sasek
74

Przecież Andromeda na premierę działała nie wiele gorzej od BF1, który miał te same wymagania sprzętowe. Jak na razie wszystkie benchmarki to potwierdzają.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-05-04 10:42:21
04.05.2017 10:34
2
odpowiedz
dj_sasek
74

Wersji demo na PC nie będzie, bo gra zawierać będzie Denuvo, wydanie dema mogłoby pomóc crackerom szybciej złamać ich grę, bo zapewne demo działałoby na tej samej wersji Denuvo co pełna wersja. Ogólnie nie kupuję tej bajki o dopracowaniu wersji PC-towej.

01.05.2017 09:54
1
dj_sasek
74

@kolafon - obecnie gra jest w wersji alfa, nie wydano jeszcze kampanii dla jednego gracza, wg. zapowiedzi ma się ukazać pod koniec tego roku i tą kampanię na stan obecny radziłbym kupić dopiero na premierę. PU jest obecnie rozwijane i jest jeden system Stanton po którym można się poruszać i robić proste misje.

Najdroższy pakiet zawiera wszystkie dostępne w grze statki, niektórzy lubią kupować sobie tzw. "lepszy start" w grze, kiedy gra ruszy jako pełnoprawny produkt.

Obecnie na miejscu tych co się wahają czy kupić czy nie. Poczekałbym na wersję alfa 3.0, która wprowadzi cały szereg poprawek do gry i gra w końcu zacznie przypominać space sima z masą rzeczy do roboty: https://robertsspaceindustries.com/schedule-report

30.04.2017 17:35
dj_sasek
74

Wszyscy co wsparli projekt odpowiednią kwotą na Kickstarterze otrzymają grę Squadron 42 (kampanię single) i Persistent Universe (tryb multiplayer MMO). Za czasów Kickstartera było to jeżeli dobrze pamiętam 30$. Później przez pewien okres można było obydwa pakiety nabyć za 40$ zakupując najtańszy pakiet ze statkiem. Obecnie trzeba zapłacić 55,35$ za dostęp do PU i SQ42 na premierę, ponieważ wliczany jest teraz VAT. Za każdą płacisz oddzielnie. Także ci co kupili za 30$ i 40$ dużo wcześniej, wyjdą na tym najlepiej.

Zjedź do Starter Packs: https://robertsspaceindustries.com/getting-started
https://robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/Squadron-42-Standalone-Pledge

Ja wsparłem grę w styczniu 2014 roku za 40$ i mam dostęp do SQ42 i PU.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-30 17:56:20
28.04.2017 14:33
odpowiedz
dj_sasek
74

Ja bym na ich miejscu rozważył zacząć w końcu myśleć i słuchać tego czego rynek oczekuje. Bo jak na razie to Microsoft robi 2 kroki do przodu, żeby później zrobić 3 kroki wstecz.

27.04.2017 15:18
1
odpowiedz
dj_sasek
74

Pierwszy CoD od 2008 roku, który mnie zainteresował, bo od CoD WAW wychodziło ciągle to samo jak dla mnie. Naprawdę trzeba było aż tyle czekać na powrót II Wojny? Przecież te klimaty są ze 100x lepsze niż te modern i future warfare.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-27 15:19:48
26.04.2017 18:54
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

GTA wprowadza jakieś Tiny Racers, Forza wprowadza Hot Wheels... co tu się porobiło ostatnio?

26.04.2017 14:38
odpowiedz
dj_sasek
74

Długie miesiące można grać to tak, ale przez lata? Każdy z moich znajomych stracił zainteresowanie, ja w sumie też. Chętniej zagrałbym w kolejną część. A te dodatki to wydają się jak upchnięte na siłę. Moim zdaniem nie wiele ma to wspólnego z "Grand Theft Auto"... Tworzą te dodatki bo mają zyski finansowe z online, widocznie ludzie nadal chętnie wydają realną walutę na pierdoły w grze.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-26 14:38:31
23.04.2017 21:12
1
odpowiedz
dj_sasek
74

Niestety Rockstar z Take Two odkryli mikrotransakcje więc nie prędko zobaczymy GTA VI. A GTA w klimatach Vice City bym zobaczył. Moim skromnym zdaniem gra miała najlepszy klimat jeżeli chodzi o wszystkie części GTA no i tą muzykę dla której zostawało się dłużej w samochodzie, aby tylko odsłuchać utwór do końca. Chciałbym zobaczyć kolejną część w tych klimatach i na obecnym poziomie graficznym.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-23 21:24:37
22.04.2017 15:24
1
odpowiedz
dj_sasek
74
7.0

Poprzednie części GT były dla mnie motywacją do zakupu konsol Sony. Przy tej części coś się wypaliło i nie jest to gra jakiej oczekuję. Nie podoba mi się to w jaki sposób zerwali z kanonem kariery jednego gracza na rzecz wyścigów online. To nie jest dla mnie pełnoprawna część GT i mówię to jako fan serii od pierwszej części.

22.04.2017 10:02
-1
dj_sasek
74

O BF1 też było słychać na długo przed premierą gry. Wiadomo było, że będzie to albo WWII albo WWI, a że gra spotkała się z na tyle dużym entuzjazmem graczy, że w końcu zrobią coś innego niż modern lub future warfare, więc pomysł podchwycili także ci od CoDa. Moim zdaniem lepiej być nie mogło, dla mnie historia może znowu zatoczyć pełne koło i teraz ponownie chętnie przyjmę motywy historyczne w grach. Bo od czasów gdy skończyłem grać w MW2 i pierwszego Black Ops'a żaden inny CoD mnie nie zainteresował aż do teraz.

21.04.2017 22:49
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
dj_sasek
74

Czyli jednak DICE ze swoim BF1 miało jakiś wpływ na serię CoD. Bardzo dobrze, może w końcu CoD który mnie zainteresuje od czasów MW2.

20.04.2017 22:30
3
odpowiedz
dj_sasek
74

Aż mi się przypomniało Death Rally. Kultowa to gierka kiedyś była. Tylko ta starsza z 96 roku nie ten ostatni remaster.

17.04.2017 15:18
dj_sasek
74

EA Polska chyba na głowę upadło jak chcą za tyle grę sprzedać w tym kraju. Na pewno gdzie indziej będzie taniej niż na Origin ale i tak pewnie blisko 200zł będzie za podstawową edycję.

17.04.2017 14:15
dj_sasek
74

Teraz wystarczy dla mnie, że potwierdzą to samo dla serii Battlefield i będzie gites.

17.04.2017 09:25
dj_sasek
74

Nie liczyłbym na to. Zaczniemy w Imperium, główna bohaterka dozna podczas swojej walki olśnienia, że robi źle, dadzą jakąś pompatyczną scenę, która wpłynie na jej decyzję i kampanię skończymy walcząc po stronie Rebelii. Wyobrażasz sobie grać ciągle po złej stronie i mordować tych dobrych? To nie przejdzie, muszą dać zwrot fabularny w którym bohaterka się zmieni, bo inaczej to nie byłby Star Wars.

Nie zrobią tak, że pokierujemy bohaterem, który odwróci się od Rebelii i przejdzie walczyć po stronie Imperium, ale w drugą stronę to na pewno zadziała.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-17 09:26:23
16.04.2017 19:15
3
dj_sasek
74

Mi wystarczy monthly report. Ostatni był na tyle okazały i bogaty w treść, poparty video i masą obrazków, że można tylko zacierać rączki na myśl o wersji 3.0.

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15833-Monthly-Studio-Report

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-16 19:18:17
16.04.2017 19:13
1
dj_sasek
74

Zachowaj stare wersje na dysku, okazji do ponownego sprawdzenia gry będzie jeszcze wiele, jak teraz nie zdążysz sprawdzić. Później najwyżej ściągniesz kilka-kilkanaście giga w zależności od tego ile dodali do gry.

15.04.2017 23:16
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

Niech zgadnę, kampanię zaczniemy w Imperium a skończymy w Rebelii.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-15 23:17:01
14.04.2017 16:15
dj_sasek
74

Będą w DLC zagubiona arka.

12.04.2017 18:38
dj_sasek
74

Napisałem to ogólnie, nic nikomu nie sugeruję i chciałbym aby ten post został tak odebrany. Na pewno nie chodzi o to aby popadać z jednej skrajności w drugą. Bardziej odniosłem się do ostatnio panującego trendu tutaj niż do tej konkretnej gry.

12.04.2017 15:17
dj_sasek
74

@Camelson - ale ile razy można to powtarzać w kółko? Raz napisać nie wystarczy? Teraz pod każdym kolejnym newsem o Battlefroncie 2 będzie tylko i wyłącznie narzekanie na politykę wydawniczą EA i ich DLC? Przecież już to wiemy jak oni to robią, ile razy można to powtarzać? Jak ktoś ma wyrobione zdanie na jeden temat, czy warto lub nie kupować takie gry z małą ilością zawartości to przecież go nagle nie zmieni. A tak można by było zacząć dyskusję od czegoś ciekawszego np. od umiejscowienia w historii SW jaką zajmie się kampania dla jednego gracza.

Prymitywna to się robi ostatnio sekcja komentarzy właśnie, gdzie posty w których dyskutuje się pod newsem na dany temat giną w gąszczu tego, kto wymyśli lepszy komentarz szkalujący daną grę, czy wydawcę.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-12 15:18:08
12.04.2017 14:34
odpowiedz
12 odpowiedzi
dj_sasek
74

Ostatnio to zamiast podyskutować w danym temacie newsa, pogadać chociażby o tym co w trailerze lub wymienić się spostrzeżeniami to jedyne co widać w sekcjach komentarzy to narzekanie na to i owo z kosmicznym wyprzedzeniem. Gra jeszcze się nie ukazała, ale już będzie zła bo EA, gra będzie zła bo coś tam kiedyś zrobili nie tak... Identycznie wygląda sytuacja pod newsami innych tylko zamiast EA wstawia się innego producenta, np. Ubisoft.

11.04.2017 17:46
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
74

Bo ten film ma być taki durny. Przecież nikt nie będzie tego filmu oglądać dla fabuły. Na ten film idzie się zobaczyć w jaki sposób mogą oni jeszcze efektownie rozwalić samochody lub co nimi będą wyczyniać.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-11 17:47:21
10.04.2017 14:48
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

Gra w obecnym stanie jest bardzo grywalna. Netcode wymaga poprawy bo jest niczym ten z pamiętnych lat BF3, ale cała reszta jest jak najbardziej grywalna i wciągająca. Jak ktoś chce za to zapłacić to w czym problem? Przecież każdy umie czytać i wie co kupuje.

09.04.2017 18:10
dj_sasek
74

To jest średnia z 700 osób i dotyczy samego main story.
https://howlongtobeat.com/game.php?id=20077

Najszybsze mają 11 godzin najdłuższe 19 godzin wyciągnęli średnią. Ale tak jak mówisz każdy inaczej. Chociaż ja przy U1 do U3 bawiłem się podobną ilość czasu.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-09 18:12:54
09.04.2017 13:29
dj_sasek
74

Pierwsze 3 części były jeszcze krótsze, jeżeli liczyć każdą z osobna.
Kolejno licząc main story:
U1 - 8h 30min
U2 - 10h 44min
U3 - 9h 9min
U4 - 15h 5min
wg. danych strony How long to beat: https://howlongtobeat.com

Jeżeli twórcy mówią o 10 godzinach, rzeczywisty na pewno będzie trochę krótszy. Czy to dużo, czy to mało to już sprawa subiektywna.

09.04.2017 12:06
1
dj_sasek
74

Na jednym z concept artów była kobieta, ale to wiesz, czyste spekulacje.
https://articles.pvplive.net/article_images/bf1art1.jpg

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-09 12:07:17
09.04.2017 11:13
1
dj_sasek
74

U ruskich zamiast murzynów mają być kobiety, tak przynajmniej słyszałem.

08.04.2017 09:15
dj_sasek
74

@BlaskOgnia - jeżeli chodzi o to zadanie z tymi fragmentami maszyny i tym podobne zadania to jest to wpływ dzisiejszych czasów na gry. Ostatnio praktycznie każde RPG prowadzi gracza po sznurku wskazując mu dokładny cel misji z pewnym przybliżeniem. Andromeda nie jest wyjątkiem. Wydaje mi się, że po prostu deweloperzy dostosowują grę do dzisiejszych czasów, gdzie graczom się po prostu nie chce szukać i wolą mieć podany cel na tacy, ewentualnie z pewnym przybliżeniem. Starszych graczy takie uproszczenia mogą drażnić, ja też ich nie lubię, ale ostatnio są wszędzie i nic na to nie poradzimy. Takie czasy...

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-08 09:15:48
07.04.2017 22:58
dj_sasek
74

@JaspeR90k Najlepiej wydane pieniądze w tym roku jak na razie, więc na prawdę nie musisz nam współczuć. Jak ktoś ma ochotę wydać pieniądze na grę, to ją po prostu kupi.

07.04.2017 22:54
1
dj_sasek
74

Mi się wydaje, że ludzie wyżywają się po prostu na Bioware, bo nie tym studiem jakie kiedyś było. Każdą grę odbierają przez pryzmat świetności ich poprzednich gier, jak np. KoTORa. Teraz każda nowo zapowiedziana gra obrywa już przy pierwszym trailerze masą hejtu. Przyczepią się dosłownie wszystkiego, aby tylko się przyczepić. Niedługo to krzaki będą krzywo rosnąć, a drzewa źle kołysać się na wietrze. Do tego dojdzie.

Enigma, również mam lekko ponad 60h na koncie. Na grę z serii ME czekałem bardzo długo i nie czuję się zawiedziony. Mimo iż trylogię z Shepardem uważam za lepszą. Jest to po prostu dobra gra.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-07 22:55:42
05.04.2017 10:14
dj_sasek
74

Opowieść może wydawać się banalna, bo założenia kampanii fabularnej są zupełnie inne niż w trylogii. W trylogii zbieraliśmy informacje o jakimś większym złym, aby w końcu zebrać ekipę do walki z nimi oraz z nimi na samym końcu walczyć. Shepard miał ocalić galaktykę. Nie napiszesz już historii, która zrównałaby się "wielkością" i obciążeniem jakie było na barkach Sheparda.

Andromeda w swoich założeniach miała stawiać na eksplorację i zakładanie placówek, aby umożliwić przeżycie. Moim zdaniem trudno porównać skalą ratowanie galaktyki, a zakładanie nowych osad w nowej galaktyce. To zupełnie 2 różne naciski na fabułę. Andromeda jest bardziej na luzie, coś jak dodatek Cytadela do ME3. Bardziej luźne podejście do fabuły może się jednym podobać innym nie. Nadal uważam trylogię za lepszą, ale Andromeda sama w sobie nie jest złą grą, a jedynie bardzo dobrą. Trylogia była wybitna w mojej ocenie.

04.04.2017 22:27
1
odpowiedz
dj_sasek
74

O proszę, zdaje się, że 5 rzeczy które ostatnio wymieniałem w mojej liście do poprawy zostanie uwzględnionych w czwartkowym patchu. Bardzo mnie to cieszy.

02.04.2017 18:04
6
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
74

Tylko Eurobiznes a nie jakieś tam niszowe Monopoly.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-04-02 18:05:35
01.04.2017 17:36
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

Chyba nadal bardziej opłaca się wrócić do CoD1 i CoD2 jak ktoś chce zręcznościowej strzelanki w WWII. Jak mają to wydać w tym roku to jeszcze ogrom pracy przed nimi. Wygląda jak budżetowy shooter free2play.

31.03.2017 20:36
dj_sasek
74

Moim zdaniem każde wielkie studio powinno stworzyć swoją własną markę, wykreować własne uniwersum, postacie i przygody. CDP już jest wielkie po W3, na Cyberpunku (jak się uda) powinni zaistnieć jeszcze bardziej na rynku międzynarodowym i go zdominować. Ale to nadal jest marka wymyślona przez kogoś, nie ich własna. Trudniej jest stworzyć nowy świat, niż bazować na opisanym i stworzonym przez kogoś. Jeżeli by sprostali temu wyzwaniu to nie mieliby sobie równych, ale czas pokaże czy zdecydują się na taki krok. Jeżeli miała to by być jakaś kosmiczna odyseja to ja jestem jak najbardziej na tak. Ale na razie poczekajmy co pokaże Cyberpunk.

31.03.2017 20:25
dj_sasek
74

Cyberpunk mimo wszystko jest bardziej rozpoznawalną marką na świecie niż Wiedźmin. Każdy kto liznął RPG zna mniej lub bardziej świat Cyberpunka. Jeżeli dodamy do tego liczne nagrody, które zebrało CDP po Wiedźminie, który tak naprawdę dopiero zaistniał na rynku międzynarodowym po części trzeciej, to Cyberpunk przy odpowiednio poprowadzonym marketingu może sprzedać się kilkukrotnie lepiej. Ale to jest tylko moje zdanie. Osobiście bardziej zacieram ręce na myśl o Cyberpunku niż o kolejnym Wiedźminie.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-31 20:28:17
31.03.2017 14:35
2
odpowiedz
dj_sasek
74

Uniwersum jest na tyle bogate, że rozgrywka nie musi toczyć się wokół Geralta i wiedźminów. Chętnie zobaczyłbym grę w tym świecie, gdzie sami kreujemy swoją postać i rozwijamy ją w kierunku jaki sami obierzemy.

30.03.2017 15:57
3
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

Rzeczy jakie należy poprawić, po tym jak spędziłem z grą ok. 50 godzin:
- mimika twarzy w niektórych sytuacjach (nie ma ich aż tyle jakby mogło się wydawać, jak najbardziej jest to do zrobienia, moim zdaniem należy tylko stonować algorytm który odpowiada za poruszanie się ust)
- niektóre animacje (tych jest mniej do poprawy niż dziwnych zachowań twarzy)
- błędy SI, która czasami nie reaguje jak do niej strzelamy, albo potrafi się zawiesić,
- kamera zza pleców podczas dialogów, szczególnie w zadaniach pobocznych jest słaba,
- mogło by podświetlać ponownie na biało opcje dialogowe, które są wielokrotnego wyboru (np. pytając Dracka o walkę z Kettami klikając w szarą opcję dialogową raz na jakiś czas, pojawiają się nowe odpowiedzi, rady i drzewka dialogowe, to samo dotyczy innych towarzyszy i postaci pobocznych jakie spotykamy na swojej drodze wielokrotnie)
- poprawienie UI jeżeli chodzi o kupowanie i sprzedawanie przedmiotów, obecnie jest strasznie konsolowe i operowanie myszką jest niewygodne,
- możliwość zapisania gry w dowolnym momencie poza walką (czasami po prostu nie można zapisać kiedy się chce)
- możliwość wyświetlenia wszystkich zadań na lokacji na której jesteśmy obecnie (ich pogrupowanie w dzienniku misji jest niewygodne)
- skanowanie planet powinno być takie jak w ME2 (te przeloty z jednej na drugą w czasie "rzeczywistym" są zbyt długie i nie chce się ich skanować.
- wysyłanie żołnierzy na misje APEX powinno przynosić większe korzyści,
- SAM mógłby rzadziej informować o surowcach do wydobycia, albo o niekorzystnych warunkach dla postaci,
- więcej różnych twarzy dla Asari, Dr Lexi ma taką samą twarz jak inne Asari.

To na razie tyle. Także wszystko jest do poprawy, a błędy nie przeszkadzają w czasie gry, żeby uznać grę za niegrywalną.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-30 16:15:42
30.03.2017 15:05
-8
dj_sasek
74

@wytrawny_troll - chyba najlepszy komentarz jaki ostatnio widziałem opisujący to całe zamieszanie wokół gry, napisany w sposób bardzo przyzwoity i z nutką humoru.

28.03.2017 14:25
3
odpowiedz
dj_sasek
74

Zbyt grzeczna buźka jak na Larę, potwierdzam Jolie będzie cholernie ciężko pobić.

27.03.2017 14:42
1
odpowiedz
dj_sasek
74

News dotyczy wersji pudełkowych. Myślę, że ważna informacją w kontekście tego newsa jest to, że wersja UK nie zawiera płyt DVD w pudełku a tylko sam klucz do aktywacji na Origin. Gdybym był w sytuacji konsumenta z UK to kupiłbym elektroniczną a ta wersja nie jest liczona w tym zestawieniu.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-27 14:43:44
26.03.2017 20:09
dj_sasek
74

Chciałem napisać sentyment.

26.03.2017 19:36
dj_sasek
74

W topce będzie na pewno. Nie chcę już wróżyć, ale pewnie grą roku zostanie Zelda, głównie ze względu na nostalgię recenzentów do tytułu. Głosem graczy pewnie coś innego zostanie wybrane.

26.03.2017 14:58
8
odpowiedz
4 odpowiedzi
dj_sasek
74

Niby ME Andromeda został już porażką roku określony przez użytkowników GOLa a w ankiecie na trzecim miejscu.

26.03.2017 12:07
1
dj_sasek
74

Jeżeli chodzi o RA1, C&C i Dune to tutaj masz re-mastery fanowskie: http://www.openra.net/

Oczywiście za darmo.

26.03.2017 10:12
1
odpowiedz
6 odpowiedzi
dj_sasek
74

Miałem nadzieję, że zrobią coś więcej niż podciągnięcie rozdzielczości. Mogli chociaż kampanię przenieść na silnik SC2.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-26 10:12:25
24.03.2017 13:43
dj_sasek
74

Szybkie porównianie:
- Wiedźmin 3 - 2000 stron tekstu, 40.000 linii dialogowych
- ME Andromeda - więcej niż razem wzięty ME2 i 3 czyli 70.000+ linii dialogowych, co przełożyło się na ponad 1200 postaci.

Musieli zastosować system który to wszystko ogarnie, jak widać jakościowo ten algorytm nie podołał.

Horizon Zero Dawn ile miał? 10.000 linii będzie? Pewnie znacznie mniej.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-24 13:44:41
24.03.2017 13:31
-4
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

Naprawdę sądzicie, że koleś który pracował przy Uncharted 4 wziął w łapę, żeby to napisać? Do tego jeszcze były pracownik Bioware? Nie miał w tym żadnego interesu. A wy posłuchajcie chociaż raz kogoś mądrzejszego od siebie, kto zna się na tych rzeczach niż od razu rzucać wyrok, albo powielać wypowiedź jakiegoś randoma z internetu.

24.03.2017 09:52
-1
odpowiedz
dj_sasek
74
7.0

Miałem okazję pograć w tą Zeldę u kumpla, który jest fanatykiem Nintendo. Totalnie nie rozumiem fenomenu tej gry, ani tego czym on się tak jara... Ani jakoś walka nie była super dynamiczna, ani zadania nie były jakieś ciekawe, świat pusty, zbierał jakieś skałki, roślinki niczym w jakimś MMO. Ogólnie dziwię się, że za wszystkie rzeczy, za które np. taki Dragon Age Inkwizycja był równany z błotem to w Zeldzie wszystkie te elementy są na plus... Coś mi się wydaje, że większość recenzentów i graczy bazuje tutaj na wspomnieniach z dzieciństwa niż potrafi konstruktywnie wytknąć niedoskonałości tej gry.

10/10 dostają arcydzieła dopracowane na każdej możliwej płaszczyźnie, a nie gra do której mamy sentyment. Ok, ocena jest subiektywna, ale istnieją pewne granice. Nawet mojej ulubionej serii ME nigdy nie dałbym dychy bo znajdę rzeczy, które należałoby poprawić nawet w genialnej trylogii Sheparda.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-24 09:52:56
24.03.2017 09:38
dj_sasek
74

Pewnie dlatego, że ta totalna krytyka nie jest w pełni uzasadniona. Są niedopracowania tu i ówdzie, ale nie przeszkadza to do takiego stopnia, żeby gra była w jakikolwiek sposób niegrywalna z tego powodu. Poza tym odnieśli się do tej krytyki na twitterze, więc nie rozumiem tego ostatniego zdania. Nie będą przecież w trailerze umieszczać tego co grę boli. Nie przypominam sobie, żeby ktokolwiek tak robił.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-24 09:40:17
23.03.2017 22:55
odpowiedz
dj_sasek
74

Moim zdaniem wygląda bardzo ładnie. Nie wiem jak to zrobili ale na tej powtórce z Audi TT wygląda niesamowicie: https://www.youtube.com/watch?v=DNs0NRifKXg

23.03.2017 22:43
odpowiedz
dj_sasek
74

Jeżeli kolejny NFS nie osiągnie chociaż w połowie tego co ostatnia Forza Horizon 3 to źle wróżę dla tej serii. Gdyby twórcy Forzy czyli Playground Games zdecydowało się zrobić grę o tematyce nielegalnych wyścigów to NFS nie byłby nam potrzebny. A tak to jeszcze jakoś istnieje na rynku.

23.03.2017 22:37
-2
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
74

Btw. na premierowym europejskim zwiastunie widać, że wygląd Sary Ryder został zmieniony. Moim zdaniem jest to znacząca poprawa. https://www.youtube.com/watch?v=W2jGJt-CFdM

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-23 22:38:05
23.03.2017 10:17
2
odpowiedz
dj_sasek
74

Ostatnio gram tylko w Andromedę i naklepałem już prawie 12 godzin od premiery amerykańskiej, dzięki użyciu VPN. Muszę przyznać, że im dalej w las tym jest coraz lepiej. Eksploracja krypt Remnant ma mega klimat i design lokacji jest po prostu świetny. Każdego z towarzyszy już udało mi się poznać i mają swój charakter, Vetra jest w mojej ocenie najciekawsza. Zadania poboczne mają sens, bo opierają się na zadaniach jakie rzeczywiście stanęłyby przed Pionierem, gdyby taka ekspedycja miałaby miejsce w rzeczywistości, więc zadania te nie wyglądają jak wciśnięte na siłę. No a widoczki to jest to czego się nie zapomina, wiele lokacji mocno zapada w pamięć. Na razie zwiedziłem 2 główne Habitaty, pustynny i dżunglę. Dżungla jest po prostu przepiękna a ruiny Remnant się świetnie kontrastują na roślinności niczym z filmu Avatar. Dziwnych animacji, czy dziwnej mimiki twarzy jest jak na lekarstwo. Żadnych większych błędów nie uświadczyłem, raz gra mi się zawiesiła jak zrobiłem alt+tab na pultpit, poza tym jest w porządku. Wydajność również zadowalająca. Chociaż w dżungli potrafi momentami fps chrupnąć do 40. Osobiście polecam, gra ma swój charakterystyczny klimat, a dialogi momentami potrafią być zabawna, szczególnie jak rozmawiamy z Drack'iem.

22.03.2017 14:57
-6
dj_sasek
74

Cicho, nie psuj zabawy. Daj innym żyć w niewiedzy.

22.03.2017 13:44
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

No zobaczymy, czy uda się CDP przeskoczyć to czym Rockstar zasłynął z okazji GTAV, czyli żywego otwartego miasta. Trzymam kciuki.

22.03.2017 13:36
1
odpowiedz
dj_sasek
74

Kiedy Blizzard zamierza wydać wątek fabularny do Overwatch, bo kiedyś tam po premierze Kaplan pracownik Blizza rzucił newsa, że może powstać jakaś kampania z coopem i od tego czasu nie słyszałem nic więcej na ten temat...

22.03.2017 13:30
1
odpowiedz
dj_sasek
74

A skąd są te obrazki z wersji obecnej? Bo akurat niedawno przechodziłem przez ten fragment w wątku fabularnym i aż tak źle to nie wyglądało. Kolejne szukanie taniej sensacji?

21.03.2017 13:30
-1
dj_sasek
74

Optymalizacja jest ok. Na ustawieniach wysokich gra się powyżej 60 klatek ze sporadycznymi spadkami poniżej. Obecnie mam ustawioną grę w taki sposób, że tekstury, roślinność i detale ziemi na ultra a reszta na wysokich. Gra wtedy potrafi chrupnąć do 40 klatek. Ale ogólnie trzyma poziom. Sterowniki nic nie zmieniły moim zdaniem. Albo nie na tyle, żebym to zauważył.

21.03.2017 13:20
1
dj_sasek
74

Na pewno gra nie zasłużyła na oceny od 0 do 3ch, które się tam sypią. Hate na Bioware ostatnio bardzo modny. Ciężko na MC wyszukać konstruktywnej krytyki popartej tymi ocenami.

21.03.2017 13:15
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
74

90% tych recek na MC to powielanie tego co ludzie wyczytali w internecie, bez jakiegoś sensownego wytłumaczenia. Gra na pewno nie zasługuje na oceny pokroju od 0 do 3. Jestem właśnie po 4ch godzinach gry, odblokowałem grę przez VPN amerykańskie i słownie 3 razy zdarzyły się dziwne momenty z animacjami lub dziwną mimiką. Reszta jest na bardzo dobrym poziomie, czepianie się na siłę. Gra spokojnie zasługuje na średnią recenzencką z MC, czyli 78% w wersji PC.

20.03.2017 11:46
-1
dj_sasek
74

Mnie to właśnie zastanawia. Z całych 10 godzin triala wygrzebali dosłownie kilka scenek ze złymi animacjami i mimiką, które są wałkowane na okrągło. Gdyby wszędzie było tak źle to byłoby tego znacznie więcej i dotyczyło by innych scen także. Na pewno znajdą się jeszcze jakieś wpadki i perełki z których będzie można się pośmiać, ale to raczej będzie mały procent całej gry.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-20 11:46:57
20.03.2017 11:36
-1
dj_sasek
74

Ale tak jest w każdej recenzji. GOL nie jest wyjątkiem. Pisząc ogólnie gra ma niedopracowania techniczne tu i ówdzie, ta zła mimika i animacje wygląda jak niewielki procent całej gry. Jak na razie to widziałem niemal w każdej recenzji, że gra jest chwalona za klimat, grafikę, różnorodne światy, mechanikę walki i różnorodnych towarzyszy.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-20 11:37:41
20.03.2017 11:23
1
dj_sasek
74

Budżet ME3 miał 40 mln $. Na ME:A z nieoficjalnych źródeł jest mowa o 40-50 mln $. Dragon Age Inkwizycja 45 mln $.

20.03.2017 11:14
dj_sasek
74

Jakby kogoś interesowało jak to zrobić to zapraszam do lektury:
https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/60bntk/no_spoilers_how_to_setup_a_free_vpn_to_play_mea/

20.03.2017 11:12
14
odpowiedz
dj_sasek
74

Jednym prostym komiksem wyjaśniłeś o co w tym wszystkim chodzi.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-20 11:12:32
20.03.2017 09:20
4
dj_sasek
74

Swoją drogą w mojej ocenie ilość jadu jaki ostatnio wylewa się z internetu na temat ME:A jest niewspółmierny z jakością tych animacji i mimiki twarzy. Naprawdę, żeby wylewać swoją wściekłość na pewnych osobach w taki sposób jest skrajnie nieodpowiedzialne. Skąd w ludziach tyle złości i hejtu ostatnio to ja nie rozumiem. Sam nie jestem w pełni zadowolony z finalnego produktu, ale żeby wyzywać kogoś i posuwać się do gróźb słownych w kierunku kogokolwiek to jednak mi bardzo daleko...

post wyedytowany przez Admina 2017-03-20 10:35:58
18.03.2017 21:21
1
odpowiedz
dj_sasek
74

Można zrobić podobny komiks z innym cytatem z Seksmisji: "Na wschód, tam musi być jakaś cywilizacja".

18.03.2017 13:48
4
odpowiedz
9 odpowiedzi
dj_sasek
74

Doprawdy nie rozumiem niektórych co mówią, że grafika w tej grze jest słaba. Chyba po prostu narzekają, aby narzekać. Co do mimiki podczas dialogów się zgodzę, że nie jest najwyższych lotów, ale reszta? Graficznie wygląda przepięknie.

17.03.2017 18:18
1
odpowiedz
dj_sasek
74

Intel i5-4670K@4.0 | MSI GTX 970 GAMING | MSI Z87-G43 | Goodram 16GB 1600 Mhz | WD Caviar 2TB + Goodram SSD 240GB | CFT-750 14CS | Windows 10 Pro x64

Ustawienia gry wysokie + kilka opcji ultra w tym tekstury. Naprawdę sporadycznie spadnie poniżej 60 klatek. A tak cały czas 60+@1080p.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-17 18:19:38
16.03.2017 15:33
5
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
74

Tego się nie spodziewałem xD

https://clips.twitch.tv/CleanExuberantCarabeefRaccAttack

Ale widzę, że jednak da się w edytorze zrobić coś dobrego: https://www.reddit.com/r/ShareYourRyders/

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-16 15:36:42
16.03.2017 15:15
odpowiedz
dj_sasek
74

Ostatni raz w tego typu grę grałem po wyjściu Virtual Skipper 5. Jak zaimplementują regaty to zainteresuję się tym produktem.

15.03.2017 21:39
dj_sasek
74

Soundtrack ma 18 utworów. Ale to zapewne nie jest całość, bo takie same wydania były do poszczególnych części trylogii, gdzie w każdej w rzeczywistości było więcej utworów niż w wydanym OST. Powiem szczerze, że w sumie jest kilka takich co zapadają w pamięć i można je później zanucić po odsłuchaniu. Ogólnie bardziej orkiestralne utwory niż klasyki ze wstawkami muzyki elektronicznej znane z Trylogii. Całość waży 902 mb i jest mega jakości, więc na porządnym sprzęcie odbiór jest niesamowity.

No Jack Wall i Sam Hulick jest nie do pobicia. Chyba jednak ścieżka dźwiękowa z Trylogii bardziej zapadła mi w pamięć, ale mimo wszystko te utwory z Andromedy są bardzo dobre.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-15 21:41:52
15.03.2017 19:18
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
74

Posiadacze Deluxe i Super Deluxe mogą pobrać soundtrack o tutaj.
https://masseffectarchives.com/en_US/downloads

Pierwszy utwór szczerze mówiąc to majstersztyk. Taki trochę misz masz Destiny, Inkwizycji i Mass Effecta.

Później na tej stronce będzie można pobrać sobie wyglądy postaci innych graczy, jak ktoś nie lubi się bawić kreatorem.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-15 19:25:07
15.03.2017 19:08
1
dj_sasek
74

Na szczęście się da coś ładniejszego stworzyć https://i.redd.it/8oys2ftkskly.jpg , ale ponoć edytor jest słaby i jak na razie każdy ma takie zdanie.

15.03.2017 16:10
1
dj_sasek
74

Czemu jest napisane, że wszystkie 3 wersje były nagrane w 4k? Ktoś z IGN chyba namieszał.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-15 16:16:03
15.03.2017 16:07
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
74

Moje spostrzeżenia na szybko.

Graficznie PC wypada najokazalej.

Kreator postaci jest to jakieś nieporozumienie. Nie dość, że opcji mało to jeszcze suwaki dziwnie wpływają na kreowaną postać. Do tego znalazłem może ze 2 postaci które były zrobione i wyglądały ładnie, a reszta to jakieś wynaturzenia. Chyba zostanę przy standardowym wyglądzie, pomimo iż nie zachwyca.

Multiplayer ma to czego oczekiwałem, czyli jest to samo co w ME3 zaserwowane w lepszej formie i otoczce. Z tego co widzę to widziałem po rozgrywkach to nie będzie farmienia w nieskończoność skrzynek z ekwipunkiem.

Reszty nie oglądam bo straszą spojlerami.

12.03.2017 14:07
dj_sasek
74

Znalazłem coś takiego:
"Considering that Mike Gamble at home has an Acer Predator X34, with an NVidia GTX 1060 running at 3440x1440 at more than 30fps?"
Jak dla mnie to na 1080p gra będzie śmigać pięknie.

12.03.2017 13:58
1
dj_sasek
74

Ja wychodzę z założenia, że lepiej późno (czyli na premierę) niż wcale. Jeżeli mają coś jeszcze do poprawy to lepiej niech wydadzą tą łatkę nawet na premierę niż żeby miało jej w ogóle nie być.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-12 13:58:38
12.03.2017 12:45
5
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

Skąd te narzekania na wydajność? Battlefield 1 miał identyczne wymagania a jak chodzi na waszych sprzętach? Na sprzęcie z sygnatury BF1 chodzi w 90% czasu w 60+ na ustawieniach wysokich.

To są rekomendowane do BF1:
The recommended spec:

OS: 64-bit Windows 10 or later
Processor (AMD): AMD FX 8350 Wraith
Processor (Intel): Intel Core i7 4790 or equivalent
Memory: 16GB RAM
Graphics card (AMD): AMD Radeon RX 480 4GB
Graphics card (Nvidia): Nvidia GeForce GTX 1060 3GB
DirectX: 11.1 Compatible video card or equivalent
Online Connection Requirements: 512 KBPS or faster Internet connection
Available Disk Space: 50GB

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-12 12:51:39
12.03.2017 09:33
1
dj_sasek
74

Najtaniej chyba za 184zł widziałem, co tanio też nie jest.

12.03.2017 09:27
dj_sasek
74

O gustach co do piosenki się nie dyskutuje, każdy lubi słuchać czegoś innego. Inni woleli by pompatyczne brzmienia ala Two Steps to Hell a innym pasuje ten utwór. Ja osobiście nie mam się do czego przyczepić w tym trailerze, poza jednym zdaniem o "golden worlds".

A te porównania bohaterów żeby były sprawiedliwe to musielibyście, raz że zachować proporcje postaci na tym samym poziomie, a dwa kąt perspektywy z której obserwujemy. Jakoś na ostatnim gameplayu Ryder nie wyglądał jak chucherko zaprezentowane na obrazku wyżej.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-12 09:29:39
11.03.2017 19:41
2
odpowiedz
dj_sasek
74

Coop w takiej grze jest nawet ważniejszy od trybów PvP, więc to bardzo dobre posunięcie z ich strony. Już wiemy, że będzie więcej tego samego niż w jedynce w prawie każdym aspekcie. Ja mam nadzieję, że nie zabraknie doszlifowania od strony technicznej na wersji PC. Bo jedynka była lekko mówiąc ukonsolowiona, głównie jeżeli chodzi o sterowanie.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-11 19:43:52
11.03.2017 18:51
dj_sasek
74

@Bezi2598 - nie oglądałem całego aby nie spojlować, ale widzę, że ta konkretna scena równie dobra haha xD

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-11 18:51:55
11.03.2017 12:14
-3
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
74

Misja lojalnościwa Liama rządzi xD
Widzieliście?
https://www.youtube.com/watch?v=LXciECB5grA

Uśmiałem się jak przy DLC Cytadela do ME3. Dobre dialogi pod koniec.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-11 12:15:32
10.03.2017 19:28
1
dj_sasek
74

Nie wiem, nie wypowiem się na ten temat radia. Ogólnie nie słucham czegoś, gdzie co kilkanaście minut lecą reklamy leków na dolegliwości intymne i inne...

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-10 19:29:49
10.03.2017 17:57
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
74

A mi się dobór muzyki podoba. Przynajmniej nie odgrzewają utworów które słyszane były już chyba wszędzie.

09.03.2017 18:05
dj_sasek
74

Jeszcze wczoraj na stronie Nvidii było GTX970 a dziś już jest GTX1060. Wymagania dają na wyrost, aby ludzie kupowali nowe karty. Robią tak od niepamiętnych czasów.

09.03.2017 18:04
1
dj_sasek
74

Embargo kończy się 20 marca, ale i tak wcześniej będziesz mógł zobaczyć i przeczytać co inni sądzą o grze dzięki wcześniejszemu dostępowi Origin Access.

08.03.2017 19:13
dj_sasek
74

Już kiedyś próbowali zrobić z ME typowego shootera, ala Battlefield, ale szybko się skończyło: https://www.unseen64.net/2012/03/26/mass-effect-team-assault-fps-cancelled-xbox-360/

08.03.2017 18:06
dj_sasek
74

A moim zdaniem cycki za małe i co teraz z tym zrobimy?

08.03.2017 15:23
2
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

Ja na przykład bardzo liczę na rozbudowę tego trybu multi względem ME3. Ilość godzin spędzonych ze znajomymi w tym trybie była ogromna a sama rozgrywka mimo iż powtarzalna nie stawała się nudna. Ostatnio nawet trochę wróciłem do ME3 żeby właśnie pograć trochę multi i nadal nie ma problemów aby wyszukać jakąś grę, więc ludzie dalej grają.

06.03.2017 20:32
dj_sasek
74

W pewnym momencie o Habitat 5, tej planecie idealnej dla Quarian jest wzmianka o tym, że jest bogata w wysokiej jakości proteiny, być może pozwoli to im odbudować własny układ immunologiczny. To by było ciekawe.

06.03.2017 19:03
dj_sasek
74

No i przed chwilą dosłownie potwierdzono Quarian: https://www.masseffect.com/pl-pl/andromeda-initiative/training-hub/golden-worlds-and-settlements Jest wzmianka o "Quarian colonists"

Habitat 5 ma być niby idealną planetą dla Turian lub Quarian. Ciekawe, może w końcu pościągają te maski.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-06 19:11:14
06.03.2017 18:42
dj_sasek
74

Na pewno nie będzie Batarian, Gethów i Vorcha. Co do innych ras nie powiedzieli za wiele, co do Quarian to nie potwierdzają ani nie zaprzeczają. Podejrzewam, że takie wymijające odpowiedzi oznaczają, że możemy się czegoś spodziewać i po prostu nie zdradzają szczegółów.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-06 18:43:17
05.03.2017 16:38
1
dj_sasek
74

Zwrot "downloadable content" nie oznacza, że trzeba za to od razu płacić. Było już wielokrotnie poruszane, że wszystkie DLC do multi będą darmowe, a do singla będą i te darmowe i te za które trzeba będzie zapłacić (prawdopodobnie scenariusze fabularne, na zasadzie tych z ME3 i DA:I). Pisali też, że nie będzie płatnych dodatków dodających nowych towarzyszy do drużyny.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-05 16:40:09
04.03.2017 22:03
2
dj_sasek
74

Jak ktoś mi znajdzie drugie takie Action RPG osadzone w kosmosie to pochłonie mnie tak samo jak ME.

Też się jaram wszystkim co NASA ostatnio opublikowało, chociaż wiem, że za swojego życia to co najwyżej zobaczę lądowanie człowieka na Marsie. Jak to mówią? Urodziliśmy się za późno aby eksplorować świat, a za wcześnie aby eksplorować wszechświat.

Oglądałem wspomniany przez ciebie serial, co prawda gra aktorska nie jest najwyższych lotów, ale sam fakt, że ktoś coś nagrywa w tym temacie jest dla mnie zawsze must see.

Pewnie dlatego tak cieszy mnie fakt, że kolejny ME jest w drodze. Przymykam oko na pewne niedociągnięcia tu i ówdzie, bo wiem, że gra jest z gatunku który uwielbiam i porusza tematy które uwielbiam od dziecka. Kosmos zawsze był moją pasją i zawsze zgłębiałem wiedzę na ten temat. Pewnie dlatego też tak bardzo oczekuję Star Citizena. A druga sprawa to sam chciałbym odbyć taki lot jak ci wybrani do Inicjatywy Andromeda. Dobre jest to, że gry mogą dać mi chociaż namiastkę tego.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-04 22:09:15
03.03.2017 21:30
1
dj_sasek
74

Nie ma spojlerów fabularnych, jedynie prezentacja tego co się stało po ich przylocie do Andromedy. Wszystko jeszcze na statku matce. Moim zdaniem można oglądać jak chce się sprawdzić jak wygląda system dialogów.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-03 21:31:28
03.03.2017 21:28
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
74

Trochę mimika twarzy w oczy lekko szczypie, szczególnie poruszanie się ust moim zdaniem jest lekko nad wyraz ekspresyjne, ale reszta zapowiada się bardzo klimatycznie i wygląda dobrze. Koleś co grał to jednak kawał drania, nie sprawdzić co u siostry xD

03.03.2017 20:42
2
dj_sasek
74

Ok, to oglądam.

03.03.2017 20:29
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
dj_sasek
74

Chcę obejrzeć ten pierwszy filmik, ale z tą samą siłą nie chcę sobie robić spojlerów...

03.03.2017 15:47
1
dj_sasek
74

Już było pierdyliard razy pisane, że wszystkie DLC do multi będą darmowe.

01.03.2017 14:51
1
dj_sasek
74

Januszowy podatek od nowości zrobi swoje ;)

01.03.2017 14:35
4
odpowiedz
dj_sasek
74

Ten koleś z IGN co w to grał to chyba pierwszy raz w rękach pada trzymał. Ciężko się ogląda gameplay jak ktoś nie potrafi wykonać takiej czynności jak celowanie... Ogólnie walka jest lepiej dopracowana niż w ME3 i poprzedniczkach, tak samo wizualnie wygląda to znacznie lepiej. A planeta na której toczą bój wygląda bardzo klimatycznie. Gdyby nie ta sierota co nie potrafi grać, wygląda to bardzo dobrze.

A muzyka została wyłączona, dla tych co nie słuchali i facet o tym w 0:32 mówi.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-03-01 14:41:40
27.02.2017 15:13
dj_sasek
74

@Dracula - podam jeden najważniejszy argument. Artykuł w wielu miejsca powołuje się na słowa Dereka Smarta, głównie na jego blog, który jest już zarchiwizowany, bo oczywiście nic a nic się nie sprawdziło. Gra miała upaść do połowy 2016 roku, gra miała upaść pod koniec 2016 roku, potem zmienił zdanie, że do końca stycznia 2017. Ja tak też mogę wieszczyć. A to że są zwolnienia w firmie produkującej gry i 2 osoby coś tam w fali hejtu napisały to nie powód, żeby im wierzyć. Byli rozczarowani, stracili pracę, pewnie oni sami nie podołali i wylali frustrację. A tutaj archiwum bloga Dereka. http://archive.is/nZSCH Oprócz tego, że ciągle wytykał jak wiele ta gra zbiera pieniędzy i obrażania każdego możliwego pracownika tej firmy, sam nic nie osiągnął. A jego gra wygląda jak "kupa", a niby to SC się wzorował na jego grze i od niego Chris Roberts ściągnął pomysły... Wolne żarty... Tak wygląda gra gościa który miesza z błotem SC i któremu Roberts ukradł fanów: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=17998 Biedakowi nie wyszło i wylewa żale, po prostu.

Jedyne co mogę Robertsowi zarzucić to to, że nie potrafi przewidzieć lub jak kto woli dotrzymać obietnicy związanej z terminem dostarczenia czegokolwiek i to są jedyne rzeczy z którymi się zgodzę w tym artykule pomijając inne argumenty ad persona, bo nie znam osobiście człowieka.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-27 15:19:10
27.02.2017 14:43
dj_sasek
74

W którym miejscu dowaliłem Wiedźminowi? Gra jest genialna.

Awatar z N7 mam od 4ch może 5 lat tutaj. Widać żeś zielonka.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-27 14:44:13
27.02.2017 14:42
1
dj_sasek
74

@Camelson Specjalnie zaznaczyłem na końcu, że to sarkazm, ale nie udało ci się wychwycić.

27.02.2017 14:38
dj_sasek
74

No tak, nastolatki rzucą się na ME:A tylko dlatego bo są sceny łóżkowe. Tak jakby nie mieli internetu, co nie?

27.02.2017 14:35
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
dj_sasek
74

Ja tu widzę podwójne standardy. Sceny łóżkowe w grze Bioware = hate i gry dla pryszczatych nastolatków. Sceny łóżkowe w każdej innej grze = wielki plus i gra dla dojrzałego odbiorcy. Ale i tak się założę, że przeważająca ilość osób tutaj sprawdzi jak to wygląda, choćby poprzez YT.

27.02.2017 14:30
2
dj_sasek
74

@Drackula - zbyt często w tym artykule pojawiają się słowa, które odnoszą się do przypuszczania lub domniemania czegoś. Do tego tyle razy tam pojawia się "niesławny" Derek Smart, że podejrzewam, że ten cały artykulik został przez jego samego napisany lub na jego zlecenie. Większej manipulacji faktami nie widziałem. Na oko to 70% tych rzeczy się nie sprawdziło i nie potwierdziło z tymi wyssanymi z palca faktami...

27.02.2017 14:24
-2
dj_sasek
74

Ale po co? Dojrzała i dobra fabuła wcale nie potrzebuje tego typu scen.
Masz rację, nie potrzebnie dodali sceny łóżkowe np. w takim Wiedźminie... /s

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-27 14:32:33
26.02.2017 09:08
dj_sasek
74

BF1 ma identyczne wymagania, kropka w kropkę procesor i grafika w rekomendowanych. Działa na tym samym silniku, więc logicznie możecie wyciągnąć sobie wnioski.

25.02.2017 15:32
dj_sasek
74

Masz rację dostała PEGI 16+. Na trailerze dodatkowo podają: ESRB 17+ (Blood, Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content, Violance).

Ale wydaje mi się, że będzie podobnie jak przed premierą ME3, tzn. zmienią na PEGI 18+.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-25 15:40:22
25.02.2017 09:52
3
dj_sasek
74

Myślę, że w rekomendowanych nie ma co się tak sugerować procesorem. BF1 miał dokładnie identyczne wymagania a chodzi dobrze nawet na słabszych podzespołach. W końcu to Frostbite, więc raczej nie ma co się martwić o słabą wydajność.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-25 09:54:10
24.02.2017 23:40
dj_sasek
74

@Mroczny - oczywiście że grałem w Omegę cały walkthrough jest na moim kanale na YT, ale dalej nie zmienię zdania, że na Insanity bez aktywnej pauzy nie da się przejść całej gry. Za pierwszym podejściem grałem na trudnym, kolejne przejścia na najwyższym poziomie człowiek przechodzi bez dużych problemów jak już ma opanowane do perfekcji całą klawiszologię i ulubione umiejętności. Używasz ich nie myśląc o nich skrótami klawiszowymi i a nie bawisz się aktywne pauzy i nie musisz się zastanawiać co kiedy użyć. Aż tak taktycznym shooterem ME3 nie jest żeby się w to bawić przy każdej walce. Naprawdę są inne elementy rozgrywki co do których można mieć wątpliwości jak to będzie funkcjonować, brak aktywnej pauzy naprawdę można przeżyć, tym bardziej, że ci co mieli okazję grać na zamkniętym pokazie stwierdzają niemal jednogłośnie, że rozwiązania zastosowane w ME:A nie wymagają używania aktywnej pauzy.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-24 23:47:43
24.02.2017 22:44
dj_sasek
74

Hej no nie jest aż tak źle, jest edytor twarzy więc będzie można coś lepiej wykombinować, ale jak zestawić panie Shepard obok siebie z Sarą to chyba Sara wygląda najlepiej. Chociaż to w sumie bardziej kwestia gustu:

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-24 22:47:09
24.02.2017 13:01
dj_sasek
74

@MrocznyWędrowiec W multi ME3 jak pokonuje się fale na poziomie złotym jakoś nie można użyć aktywnej pauzy i można sobie poradzić z przeciwnikami, nie rozumiem dlaczego brak aktywnej pauzy to dla was aż taki problem. Gameplaya ci nie prześlę, bo musiałbym na nowo zainstalować grę i dojść do tego miejsca, ale przejście jest jak najbardziej wykonalne. Towarzysze sami używają zdolności a twoich można użyć pod skrótami klawiszowymi. Aktywna pauza tylko ułatwia rozgrywkę.

@kaszanka9 - Nigdzie nie napisałem, że mi szkodzi, żeby ta opcja była w grze, niech zaimplementują mi nie będzie ona przeszkadzać, tylko trzeba mieć na uwadze, że w Andromedzie ta opcja wcale nie musi być potrzebna. Z relacji osób które grały w grę na zamkniętym pokazie da się wyczytać, że wcale nie odczuli jej braku.

24.02.2017 12:45
odpowiedz
dj_sasek
74

Wystarczyły mi 3 godziny aby przekonać się, że tego nie kupię. Nazwanie tego lekko zepsutym The Division to będzie dobre określenie. Już nawet nie skomentuję poruszania się pojazdami w tej grze...

24.02.2017 10:37
-3
dj_sasek
74

@MrocznyWędrowiec, jako weteran serii który przeszedł każdą odsłonę minimum 3 razy mówię ci, że aktywną pauzę używałem tylko na początku każdego ME, bo postać była jeszcze słaba. Później nie była ona w ogóle potrzebna nawet na najwyższym poziomie, bo postać radziła sobie bez tego. Klawiszologia stała się już na tyle intuicyjna, że można było tą aktywną pauzę po prostu pominąć. Przynajmniej takie są moje doświadczenia.

24.02.2017 00:47
odpowiedz
dj_sasek
74

Kompletnie nie ta twarz do odgrywanej postaci. Zupełnie nie pasuje.

24.02.2017 00:41
1
odpowiedz
dj_sasek
74

Pamiętajcie, że na potrzeby tego gameplaya gościu co to wszystko nagrał mógł mieć odpalony najniższy stopień trudności, aby pokazać zastosowania tego interface'u i umiejętności. Mnie bardziej zasmuciło to, że będzie do wyboru tylko 6 postaci do drużyny. Mam nadzieję, że to nie jest ostateczna liczba. Walka znacznie nabrała dynamizmu i zrezygnowali z aktywnej pauzy co wcale nie musi być wadą. Szczerze to od momentu kiedy w trylogii Shepard stawał się bardzo mocny, olewałem tą aktywną pauzę, bo nie była ona potrzebna. Ważny jest feeling tego wszystkiego a z recenzji tych co grali na zamkniętym pokazie jest dobrze, a jedyną rzeczą do której trzeba się przyzwyczaić to jest dynamiczne chowanie się za osłonami.

23.02.2017 12:27
-1
odpowiedz
4 odpowiedzi
dj_sasek
74

Czy mi się wydaje, czy ostatnio poprawili wygląd Sary Ryder? :

23.02.2017 12:02
1
dj_sasek
74

Moim zdaniem większość osób liczy na to, że pojawi się jakaś konkurencja. Pomimo iż porzuciłem AMD na rzecz Intela już dawno to mam nadzieję na jakąś cenową rewolucję.

23.02.2017 11:43
odpowiedz
dj_sasek
74

Na pewno sprawdzę jak serwery dadzą radę.

23.02.2017 11:40
dj_sasek
74

TV gry oglądam na YT i widzę, że oglądalność jest spora. Myślę że spokojnie mogliby przenieść te wszystkie filmy na jakiś oddzielny kanał. Równie dobrze mogą też na YT odpalić reklamy i tam zarabiać a wygoda dla użytkownika nieporównywalnie większa.

23.02.2017 10:29
10
odpowiedz
6 odpowiedzi
dj_sasek
74

Ten moment kiedy czytasz newsa na GOLu widzisz filmik i po przeczytaniu newsa szukasz odpowiednika na YT, bo wiesz że player jest do D. Są jakieś argumenty za posiadaniem tego konkretnego playera?

22.02.2017 22:40
odpowiedz
dj_sasek
74

Ja poczekam z zachwytami na benchmarki tych procesorów w grach. Bo o ile do obróbki wideo mogą być dobre patrząc na parametry, tak z grami różnie bywa.

21.02.2017 12:57
dj_sasek
74

Rozumiem, dzięki za odpowiedź.

21.02.2017 12:28
odpowiedz
dj_sasek
74

Kilka lat temu powiedziałbym, że to dobrze i obiecująco wygląda. Ale nie dzisiaj.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-21 12:29:52
21.02.2017 10:22
dj_sasek
74

Opowieść o Shepardzie jest zamknięta, historia jest zakończona. Gdyby robić kolejną część o Shepardzie to kto byłby jego głównym przeciwnikiem? To nie byłoby już to. Moim zdaniem dobrze robią pisząc zupełnie nową historię i rozszerzają dodatkowo uniwersum o kolejną galaktykę, Andromedę. To nie jest tak, że ta gra bez Sheparda nie istnieje. Jeżeli stworzone uniwersum jest dobre, to można napisać wiele dobrych historii nie skupiając się tylko na Shepardzie. Np. książki ME opierają się na zupełnie innych bohaterach w tym samym uni i są one dobre a niektóre powiedziałbym, że bardzo dobre. Uncharted z tego co ostatnio czytałem też będzie miało kolejną odsłonę bez Nathana jako głównego bohatera i jego miejsce zajmie Chloe. Świat Wiedźmina też nie opiera się tylko na Geralcie. Jeżeli uniwersum jest wystarczająco bogate to można napisać w nim każdą historię i to właśnie twórcy kolejnego ME robią. Piszą nową historię na solidnie zbudowanych fundamentach z trylogii.

21.02.2017 09:30
odpowiedz
5 odpowiedzi
dj_sasek
74

Jak już widzę ludzi ze sklepu gry-online to zapytam. Macie w planach sprzedaż edycji deluxe i super deluxe do ME:Andromeda?

20.02.2017 12:59
-2
odpowiedz
dj_sasek
74
7.0

Jak ocenić grę która jest naprawdę fajna i do tego przepiękna a z drugiej strony na każdym kroku widzimy zapożyczenia i recykling pomysłów z innych gier. 7/10

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-20 23:37:49
20.02.2017 12:32
odpowiedz
dj_sasek
74

Trochę spodziewałem się tego po ostatnich gameplayach, że jako sandbox gra będzie dobra, ale straci na tym wątek fabularny.

19.02.2017 09:38
dj_sasek
74

Ostatnio pod każdym newsem o ME:A jest średnio 50-60 komentarzy a ten się pyta czy kogoś to interesuje? Wyborne.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-19 09:39:08
17.02.2017 23:33
3
odpowiedz
dj_sasek
74

Poza SI członków drużyny chyba każdy aspekt gry jest o poziom wyżej względem trylogii ME, co mnie bardzo cieszy.

16.02.2017 16:21
odpowiedz
dj_sasek
74

Akurat ostatnio EA robiło wszystko aby zamazać swoją niechlubną historię i zaczęło im to wychodzić naprawdę dobrze, więc wcale mnie nie dziwi taki obrót spraw. A same gry wychodzą na naprawdę dobrym poziomie.

12.02.2017 22:44
dj_sasek
74

Tak masz rację, rozpoczęcie gry nie musi się wiązać z rozpoczęciem wdrażania inicjatywy Andromeda. Obie formy mogą być poprawne, bo przecież jak to mówią "Nie od razu Rzym zbudowano".

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-12 22:45:07
12.02.2017 20:01
2
dj_sasek
74

W grze ma być opcja gry (tylko przygoda) w której nie musisz bawić się w dialogi i będą one się odbywać za ciebie.

12.02.2017 19:57
3
dj_sasek
74

@Irek22 - twórcy teraz rozwiązali to w ten sposób, aby jak najmniej ekranów ładowania było. Większość ma się ładować w tle podczas gry. Odwiedzanie i lądowanie na planetach ma być bez ładowania. Ale podejrzewam, że będą jakieś cutscenki.

Fans of the series will be glad to hear that there are no loading screens within the Tempest, unlike in the Normandy, which means you won't be standing around in lifts or waiting to be scanned while running around the ship. Additionally, developer BioWare says moving from the Tempest to exploring a planet will also be seamless. Źródło: http://www.gamespot.com/articles/mass-effect-andromedas-ship-wont-have-loading-scre/1100-6445642/

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-12 19:59:35
12.02.2017 15:16
7
odpowiedz
dj_sasek
74

Przecież Bioware nigdy nie tworzyło otwartych światów. To co jest w DA Inkwizycji tylko sprawia takie wrażenie, ale tak naprawdę to w grze jest kilka dużych lokacji i wiele mniejszych.

Takie rozwiązanie jak będzie w ME Andromeda mi bardzo odpowiada. Cała masa mniejszych lokacji zaprojektowanych pewnie specjalnie pod misje + kilka, czy kilkanaście większych lokacji na których będzie można eksplorować świat. No bo wiadomo, gdzieś tym Nomadem jeździć będzie trzeba.

11.02.2017 13:01
13
odpowiedz
dj_sasek
74

Niech zrobią przycisk donate i jak ktoś zechce niech zapłaci za moda, ale nigdy nie powinno być płacenie za mody wymuszone.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-11 13:03:02
11.02.2017 10:13
dj_sasek
74

The game begins during the events of the second and third Mass Effect games

Andromeda wystartowała podczas wydarzeń z drugiej i trzeciej części gry, nie pierwszej. Czyli ogólnie rzecz biorąc przed przybyciem Kosiarek.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-11 10:13:29
10.02.2017 22:36
1
dj_sasek
74

No właśnie ciekawa teraz teoria powstaje. Czy skoro zaczną teraz w domyśle robić gry na PS4 Pro to czy zwykłe PS4 na tym nie straci? Może powstać przewidywany przed premierą PS4 Pro czarny scenariusz w którym komfortowo będzie można grać tylko na tej lepszej konsoli a standardowa będzie olewana.

10.02.2017 13:29
4
dj_sasek
74

@Camelson - ależ ja doskonale rozumiem różnicę między pytajnikami a zadaniami pobocznymi. Tylko zrobienie ich wszystkich, szczególnie tych kontraband pochowanych na Skellige to było bardzo żmudne i nudne zajęcie. Tym bardziej, że nagrodą za poszukiwania był w 95% paździerz nie przydatny dla Geralta, który był sprzedawany w pierwszym lepszym sklepie. Ganianie za tym aby znaleźć punkty mocy, czy jakieś obozy bandytów dla mnie po prostu były nudne. Zrobienie 100% w W3 mnie przerosło, bo po prostu znudziło mnie to bieganie i nurkowanie.

W originale trochę inaczej jest to napisane:
“We are approaching the completionist aspect very differently, because we’ve done and learned a lot from Inquisition. But we’ve also observed what other games have been doing, like The Witcher. And it was very important for us that the quantity of scope doesn’t downgrade the quality of whatever you are doing there.”

Dlatego też wolałbym aby miejsca odwiedzane pod znakami zapytania miały jakieś dodatkowe zadania poboczne, nawet najprostsze z kilkoma liniami dialogowymi. No ale na pewno to było ciekawsze rozwiązanie niż w DA:I. Ogólnie chodziło mi o więcej ciekawych zadań, niż aktywności pobocznych, mam nadzieję, że teraz jaśniej napisałem.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-10 13:38:31
10.02.2017 13:11
dj_sasek
74

No to ciebie zawiodę. Wszystkie postacie jakie znałeś w trylogii ME nie pojawią się w ME Andromeda, bo akcja gry dzieje się w zupełnie innej galaktyce. Mogą być wzmianki o tych postaciach, ale nie spotkamy ich osobiście. No chyba, że Bioware czymś zaskoczy.

10.02.2017 12:42
1
odpowiedz
7 odpowiedzi
dj_sasek
74

Mi się w sumie nie udało zmęczyć wszystkich znaków "?" w W3. Wolałbym więcej questów.

09.02.2017 23:44
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

PC GAMER zebrał sporo ciekawych informacji, na reddicie ktoś ładnie wszystko zebrał w całość.

PC Gamer (UK) spoke with BioWare for their cover story in the new issue. These are some highlights (not really new info)! Also, no new screenshots.

Most important bit:

There are also over a dozen ‘hubs’ in addition to the planet areas, including the Nexus, a Citadel-like space station, and Kadara, a populated zone that looks like a more cyberpunk version of a Wild West town from Firefly.

Others:

There is no 'big bad' like the Reapers, no overarching threat.
The story is slightly more optimistic bent, 'instead of barreling towards certain doom'
The stories are 'of a more casual nature', says Michael Gamble
"The Reapers had basically attacked and everything had all gone to shit. It’s really hard to have a story about an individual, their struggles, their personal crises. For Andromeda we wanted to remove that a little bit so that we can tell stories of exploration, stories of a more casual nature. We definitely want to take on a bit of a lighter tone, for sure."
Father passes down Pathfinder job 'for as-yet-unknown reasons' in first act
Some of the Initiative apparantly 'broke off and formed factions'
Planets will have enemy bases to clear out, powerful optional enemies and areas to scan for crafting opportunities
There are also puzzle-locked vaults to uncover
"One of the things that was very critical for us early on was this saying that when we develop these planets, each one needs its own story and its own history, its own backstory and its reason for existing."
“We are approaching the completionist aspect very differently, because we’ve done and learned a lot from Inquisition. But we’ve also observed what other games have been doing, like The Witcher. And it was very important for us that the quantity of scope doesn’t downgrade the quality of whatever you are doing there.”
Side quests are 'meaningful'.
Loyalty missions like in ME2
“The squad members that you have, whether they’ve arrived with you or whether they’ve come before or whether they’ll come after – in addition to the kind of political game that’s been going on already in Andromeda, that sets a cool ground for us to tell a lot of different side stories. The story is not only about the cast. The story is about settling, the story is about survival, the story is about the locals – and that’s where the loyalties will definitely focus.”
'Not everyone arrives at the same time, there are things going on in Andromeda that you have no control over.'
Cora is 'more militaristic and orders and rules based', Peebee will appeal to those who think adventure is fun
Interrupts return
'The ability to express tone and different emotions to many NPCs in the game, and have different reactions from them based on that, is not just exclusive to your love interests anymore. It’s kind of sprinkled more throughout the game.'
Instead of rolling you use a dash attack and cover is automatic
Story missions are a little more arena-like (than out in the open world)
Space (the map) is more 3D than 2D

09.02.2017 11:46
4
dj_sasek
74

W sumie to i dobrze, zawsze lekko irytowało mnie to w trylogii, że nie miałem wystarczająco dużo punktów renegata lub paragona, aby odpowiedzieć w odpowiednio dosadny sposób.

08.02.2017 23:34
odpowiedz
dj_sasek
74

Jak gra nie przeszła czegoś takiego jak kontrola jakości to nie ma co się dziwić. Niska sprzedaż jest niejako oceną wykonania tej gry.

08.02.2017 12:47
5
odpowiedz
dj_sasek
74

Jak się zastanowić nad tą grą to nie ma jednej rzeczy która byłaby od początku do końca dopracowana. Ani jakoś szczególnie grafika nie zachwycała, optymalizacja pozostawiała wiele do życzenia, błędy i bugi. Mało RPG w RPGu. Fabuła bardzo przewidywalna i mało wyrazista. Dialogi i system ich wyboru słaby. Strzelanie mogłoby być lepsze, system perków kompletnie niedopracowany i nieprzemyślany. To wszystko to moje subiektywne zdanie no i odnoszę wrażenie, że gra się tylko tak dobrze sprzedała bo Fallout. Ale widzę, że chyba nie tylko moje, na RPG Codex Fallout 4 został najgorszym RPG 2012-2016. http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10535

07.02.2017 13:27
2
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

A ja ciągle odnoszę wrażenie, że Angelina Jolie wyglądała lepiej jako Lara. Ta aktorka mi od początku nie pasuje. Za grzeczna moim zdaniem.

07.02.2017 11:26
dj_sasek
74

Może i tak, ale na oko to 95% postaci wygląda okropnie.

07.02.2017 11:21
odpowiedz
dj_sasek
74

Nie mogę się nawet zalogować do Uplay poprzez ten ich launcher...

07.02.2017 00:01
dj_sasek
74

Na to pytanie też chciałbym znać odpowiedź. Albo mieć chociaż podgląd jak będzie wyglądać brat/siostra. Bo znając złośliwość takich algorytmów generujących coś na podstawie czegoś to wyjdzie jakaś pokraka. Patrz np. GTA V Online. Tam te generowanie facjat wyszło tragicznie.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-07 00:03:36
06.02.2017 23:47
dj_sasek
74

F4 zdaje się, że nie używał tego systemu za często. Grając spotkałem się z tym kilka, może kilkanaście razy.

Moim zdaniem to jest do zrobienia tylko pytanie czy nagrywanie tylu dodatkowych ścieżek dialogowych miałoby sens i byłoby tego warte. Przecież za każdym razem trzeba by w zdaniu imię bohatera intonować inaczej w zależności od sytuacji. Pomnożyć to przez ilość potencjalnych imion bohatera i mamy tego... w cholerę. Ale chyba dodanie lub brak tej opcji dla całej gry nie ma aż takiego znaczenia. Shepard lub commander w trylogii dawało radę.

06.02.2017 11:20
2
dj_sasek
74

Gdzieś czytałem, że jeżeli zostawisz podstawowe imiona bohaterów to będą się zwracać do Ciebie po imieniu. A jeżeli będziesz chciał zmienić imię postaci to będą się do ciebie zwracać po nazwisku lub pseudonimie czy tam randze, jak Pathfinder.

05.02.2017 16:23
dj_sasek
74

Obrazek był zrobiony jeszcze w 2016 roku, kiedy nie było zapowiedzi RDR2. Dlatego przy 2017 jest pytajnik.

04.02.2017 19:17
dj_sasek
74

Nie ma to jak zaczynać dyskusję z kimś od nazwania go trollem lub niedorozwiniętym. Kiedyś mój dziadek mawiał, że poznasz człowieka po tym jak tylko otworzy usta. Można powiedzieć, że tutaj jest to samo tylko w odniesieniu do tego co napisałeś. Z takim podejściem do tematu to nie jesteś nawet godzien abym ci cokolwiek dalej odpisywał a już na pewno nie tłumaczył o tym jak bardzo się mylisz w temacie grafika nie ma znaczenia w grach...

04.02.2017 14:34
-2
dj_sasek
74

Nie wiem co to za przyjemność grać w gry poniżej 30 klatek, ale jak tak lubisz to ja się nie będę do tego wtrącać. Twoja sprawa. No i nie wiem co to za atak na moją osobę, nie można już nic napisać, bo biedny konsolowiec się urazi? No proszę cię...

Ja gram w gry dla przyjemności, ale nie lubię jak gra mi ledwo chodzi na moim sprzęcie, ale jak widać już dość stary sprzęt sobie lepiej radzi od maszynki która jest zbudowana tylko i wyłącznie do takiego typu rozrywki.

To co Sony robi to na nowym sprzęcie wymusza podkręcenie go, aby starsze tytuły chodziły w 30 klatkach. Zarówno CPU i GPU zostaje podkręcone, z tego co czytam w szczegółach to bez tej łatki jest 18 jednostek 800Mhz i CPU 1.6 Ghz. Łatka dodaje lub jak kto woli odblokowuje 36 jednostek i zwiększa taktowanie GPU do 911Mhz i daje dla CPU 2.1 Ghz. Podkręcać nowy sprzęt bo sobie nie radzi ze starszymi grami. Porażka...

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-04 14:55:33
04.02.2017 13:22
odpowiedz
7 odpowiedzi
dj_sasek
74

Czyli już zakładają, że bazowo konsola bez tego boosta nie utrzyma 30 klatek. To jest jakiś dramat, naprawdę. Maszynka nastawiona na granie w gry i nie utrzymuje podstawowego minimum aby w miarę komfortowo grać... A ja nadal na 3 letniej karcie jestem w stanie grać komfortowo w najbardziej wymagające tytuły i to w dużo powyżej 30 klatkach i bardzo często nawet powyżej 60.

http://i.imgur.com/vRUxrdh.jpg

No i co to znaczy w opcjach, żeby wyłączyć tą funkcję, jeśli podczas gry wystąpią nieoczekiwane zachowania. Czyli co? Konsola będzie się smażyć i będzie wyżyłowana do maksa? Przecież ten sprzęt może po prostu ulec uszkodzeniu w takim wypadku a co najmniej pewnie skróci się jego żywotność.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-04 13:31:13
02.02.2017 15:49
odpowiedz
dj_sasek
74

Gry nie kupiłem, ale zobaczyłem te 7 godzin i 20 minut gameplaya z walkthrough jednego gościa na YT. Nie dość, że gra krótka to jeszcze ma taką masę absurdów po drodze, że aż szkoda to komentować. No i jeszcze na dokładkę płatne DLC już wychodzą, a season pass kosztuje drugie tyle co gra. Moim zdaniem szkoda pieniędzy. Do tego gra nie powinna się nazywać Resident Evil. Mogli to wydać pod inną nazwą.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-02 15:52:17
01.02.2017 15:26
odpowiedz
dj_sasek
74

Prawda jest taka, że gdyby twórcy Playground Games od Forzy Horizon nagle postanowili zrobić grę o nielegalnych wyścigach z otwartym światem i o pościgach policyjnych to NFS nie byłby ludziom potrzebny.

Ci co robią kolejnego NFSa muszą tchnąć w ten tytuł nową jakość inaczej znowu to będzie tylko średniak.

01.02.2017 15:21
9
dj_sasek
74

A po co mają wydawać kolejną grę i uśmiercić tą kurę znoszącą złote jaja? O następnym GTA usłyszymy jak GTA Online przestanie przynosić satysfakcjonujące dla nich zyski.

31.01.2017 14:38
odpowiedz
dj_sasek
74

Niemal z każdym nowym gameplay'em widać downgrade.

30.01.2017 15:05
2
dj_sasek
74

Ostatnio był news, że jest wręcz odwrotnie i PC z roku na rok ma coraz większe udziały na rynku.

29.01.2017 14:05
dj_sasek
74

Dokładnie tak jak A.le.XX zauważył. Ktoś kto to tłumaczył nie miał pojęcia o świecie jaki opisuje. Ot po prostu był dobrym tłumaczem, który dobrze zna język, ale nie potrafił przetłumaczyć tego w sposób zgodny z duchem ME. Mam nadzieję, że teraz ta Pani tłumacz się lepiej przygotuje do tłumaczenia.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-01-29 14:05:34
29.01.2017 11:11
2
dj_sasek
74

@Econochrist - gra ma tylko coopa (PvE). Nie ma żadnych trybów PvP.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-01-29 11:13:39
29.01.2017 10:51
9
odpowiedz
4 odpowiedzi
dj_sasek
74

Tym bardziej dziwne jest to chwalenie się brakiem limitu klatek zważywszy na silnik na którym gra działa.

27.01.2017 16:35
odpowiedz
dj_sasek
74

Ten trailer mi się zdecydowanie najbardziej podobał. Poprzednie były przeciętne, ten został wykonany jak należy. Kilka dobrych cytatów które zapadną w pamięć, no i towarzysze wydają się ciekawi. A moje pierwsze skojarzenie na widok Cory to Switch z Matrixa, nie wiem czemu.

"I don't need an army, I've got a Krogan"

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-01-27 16:36:51
26.01.2017 17:23
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
74

Jest potwierdzone info, będzie do wyboru arcade i sim: https://twitter.com/dirtgame/status/824620834367172608

26.01.2017 15:28
odpowiedz
dj_sasek
74

Mam nadzieję, że to nie będzie DIRT dla mas. DIRT Rally pokazał, że jest popyt na bardziej symulacyjne podejście do rajdów, niech nie zaprzepaszczą tego dorobku. Po pierwszych gameplayach będzie wiadomo coś więcej. Mam nadzieję, że te rozdrabnianie na wiele pomniejszych mistrzostw nie spowoduje, że dla każdej z kategorii będzie brakowało zawartości do gry. Szkoda, że tak mało krajów w których odbywać się będą klasyczne rajdy co pewnie przełoży się na małą liczbę OSów, no ale przynajmniej będzie jakiś kreator torów, więc rozgrywkę wydłużą sami gracze.

Także wolałbym DIRT Rally 2, no ale przynajmniej nie dowalili Showdown 2.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-01-26 15:30:51