Forum

dj_sasek ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

27.02.2017 14:43
dj_sasek
69

W którym miejscu dowaliłem Wiedźminowi? Gra jest genialna.

Awatar z N7 mam od 4ch może 5 lat tutaj. Widać żeś zielonka.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-27 14:44:13
27.02.2017 14:42
dj_sasek
69

@Camelson Specjalnie zaznaczyłem na końcu, że to sarkazm, ale nie udało ci się wychwycić.

27.02.2017 14:38
dj_sasek
69

No tak, nastolatki rzucą się na ME:A tylko dlatego bo są sceny łóżkowe. Tak jakby nie mieli internetu, co nie?

27.02.2017 14:35
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
69

Ja tu widzę podwójne standardy. Sceny łóżkowe w grze Bioware = hate i gry dla pryszczatych nastolatków. Sceny łóżkowe w każdej innej grze = wielki plus i gra dla dojrzałego odbiorcy. Ale i tak się założę, że przeważająca ilość osób tutaj sprawdzi jak to wygląda, choćby poprzez YT.

27.02.2017 14:30
1
dj_sasek
69

@Drackula - zbyt często w tym artykule pojawiają się słowa, które odnoszą się do przypuszczania lub domniemania czegoś. Do tego tyle razy tam pojawia się "niesławny" Derek Smart, że podejrzewam, że ten cały artykulik został przez jego samego napisany lub na jego zlecenie. Większej manipulacji faktami nie widziałem. Na oko to 70% tych rzeczy się nie sprawdziło i nie potwierdziło z tymi wyssanymi z palca faktami...

27.02.2017 14:24
dj_sasek
69

Ale po co? Dojrzała i dobra fabuła wcale nie potrzebuje tego typu scen.
Masz rację, nie potrzebnie dodali sceny łóżkowe np. w takim Wiedźminie... /s

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-27 14:32:33
26.02.2017 09:08
dj_sasek
69

BF1 ma identyczne wymagania, kropka w kropkę procesor i grafika w rekomendowanych. Działa na tym samym silniku, więc logicznie możecie wyciągnąć sobie wnioski.

25.02.2017 15:32
dj_sasek
69

Masz rację dostała PEGI 16+. Na trailerze dodatkowo podają: ESRB 17+ (Blood, Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content, Violance).

Ale wydaje mi się, że będzie podobnie jak przed premierą ME3, tzn. zmienią na PEGI 18+.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-25 15:40:22
25.02.2017 09:52
3
dj_sasek
69

Myślę, że w rekomendowanych nie ma co się tak sugerować procesorem. BF1 miał dokładnie identyczne wymagania a chodzi dobrze nawet na słabszych podzespołach. W końcu to Frostbite, więc raczej nie ma co się martwić o słabą wydajność.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-25 09:54:10
24.02.2017 23:40
dj_sasek
69

@Mroczny - oczywiście że grałem w Omegę cały walkthrough jest na moim kanale na YT, ale dalej nie zmienię zdania, że na Insanity bez aktywnej pauzy nie da się przejść całej gry. Za pierwszym podejściem grałem na trudnym, kolejne przejścia na najwyższym poziomie człowiek przechodzi bez dużych problemów jak już ma opanowane do perfekcji całą klawiszologię i ulubione umiejętności. Używasz ich nie myśląc o nich skrótami klawiszowymi i a nie bawisz się aktywne pauzy i nie musisz się zastanawiać co kiedy użyć. Aż tak taktycznym shooterem ME3 nie jest żeby się w to bawić przy każdej walce. Naprawdę są inne elementy rozgrywki co do których można mieć wątpliwości jak to będzie funkcjonować, brak aktywnej pauzy naprawdę można przeżyć, tym bardziej, że ci co mieli okazję grać na zamkniętym pokazie stwierdzają niemal jednogłośnie, że rozwiązania zastosowane w ME:A nie wymagają używania aktywnej pauzy.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-24 23:47:43
24.02.2017 22:44
dj_sasek
69

Hej no nie jest aż tak źle, jest edytor twarzy więc będzie można coś lepiej wykombinować, ale jak zestawić panie Shepard obok siebie z Sarą to chyba Sara wygląda najlepiej. Chociaż to w sumie bardziej kwestia gustu:

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-24 22:47:09
24.02.2017 13:01
dj_sasek
69

@MrocznyWędrowiec W multi ME3 jak pokonuje się fale na poziomie złotym jakoś nie można użyć aktywnej pauzy i można sobie poradzić z przeciwnikami, nie rozumiem dlaczego brak aktywnej pauzy to dla was aż taki problem. Gameplaya ci nie prześlę, bo musiałbym na nowo zainstalować grę i dojść do tego miejsca, ale przejście jest jak najbardziej wykonalne. Towarzysze sami używają zdolności a twoich można użyć pod skrótami klawiszowymi. Aktywna pauza tylko ułatwia rozgrywkę.

@kaszanka9 - Nigdzie nie napisałem, że mi szkodzi, żeby ta opcja była w grze, niech zaimplementują mi nie będzie ona przeszkadzać, tylko trzeba mieć na uwadze, że w Andromedzie ta opcja wcale nie musi być potrzebna. Z relacji osób które grały w grę na zamkniętym pokazie da się wyczytać, że wcale nie odczuli jej braku.

24.02.2017 12:45
odpowiedz
dj_sasek
69

Wystarczyły mi 3 godziny aby przekonać się, że tego nie kupię. Nazwanie tego lekko zepsutym The Division to będzie dobre określenie. Już nawet nie skomentuję poruszania się pojazdami w tej grze...

24.02.2017 10:37
-2
dj_sasek
69

@MrocznyWędrowiec, jako weteran serii który przeszedł każdą odsłonę minimum 3 razy mówię ci, że aktywną pauzę używałem tylko na początku każdego ME, bo postać była jeszcze słaba. Później nie była ona w ogóle potrzebna nawet na najwyższym poziomie, bo postać radziła sobie bez tego. Klawiszologia stała się już na tyle intuicyjna, że można było tą aktywną pauzę po prostu pominąć. Przynajmniej takie są moje doświadczenia.

24.02.2017 00:47
odpowiedz
dj_sasek
69

Kompletnie nie ta twarz do odgrywanej postaci. Zupełnie nie pasuje.

24.02.2017 00:41
1
odpowiedz
dj_sasek
69

Pamiętajcie, że na potrzeby tego gameplaya gościu co to wszystko nagrał mógł mieć odpalony najniższy stopień trudności, aby pokazać zastosowania tego interface'u i umiejętności. Mnie bardziej zasmuciło to, że będzie do wyboru tylko 6 postaci do drużyny. Mam nadzieję, że to nie jest ostateczna liczba. Walka znacznie nabrała dynamizmu i zrezygnowali z aktywnej pauzy co wcale nie musi być wadą. Szczerze to od momentu kiedy w trylogii Shepard stawał się bardzo mocny, olewałem tą aktywną pauzę, bo nie była ona potrzebna. Ważny jest feeling tego wszystkiego a z recenzji tych co grali na zamkniętym pokazie jest dobrze, a jedyną rzeczą do której trzeba się przyzwyczaić to jest dynamiczne chowanie się za osłonami.

23.02.2017 12:27
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
69

Czy mi się wydaje, czy ostatnio poprawili wygląd Sary Ryder? :

23.02.2017 12:02
1
dj_sasek
69

Moim zdaniem większość osób liczy na to, że pojawi się jakaś konkurencja. Pomimo iż porzuciłem AMD na rzecz Intela już dawno to mam nadzieję na jakąś cenową rewolucję.

23.02.2017 11:43
odpowiedz
dj_sasek
69

Na pewno sprawdzę jak serwery dadzą radę.

23.02.2017 11:40
dj_sasek
69

TV gry oglądam na YT i widzę, że oglądalność jest spora. Myślę że spokojnie mogliby przenieść te wszystkie filmy na jakiś oddzielny kanał. Równie dobrze mogą też na YT odpalić reklamy i tam zarabiać a wygoda dla użytkownika nieporównywalnie większa.

23.02.2017 10:29
10
odpowiedz
6 odpowiedzi
dj_sasek
69

Ten moment kiedy czytasz newsa na GOLu widzisz filmik i po przeczytaniu newsa szukasz odpowiednika na YT, bo wiesz że player jest do D. Są jakieś argumenty za posiadaniem tego konkretnego playera?

22.02.2017 22:40
odpowiedz
dj_sasek
69

Ja poczekam z zachwytami na benchmarki tych procesorów w grach. Bo o ile do obróbki wideo mogą być dobre patrząc na parametry, tak z grami różnie bywa.

21.02.2017 12:57
dj_sasek
69

Rozumiem, dzięki za odpowiedź.

21.02.2017 12:28
odpowiedz
dj_sasek
69

Kilka lat temu powiedziałbym, że to dobrze i obiecująco wygląda. Ale nie dzisiaj.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-21 12:29:52
21.02.2017 10:22
dj_sasek
69

Opowieść o Shepardzie jest zamknięta, historia jest zakończona. Gdyby robić kolejną część o Shepardzie to kto byłby jego głównym przeciwnikiem? To nie byłoby już to. Moim zdaniem dobrze robią pisząc zupełnie nową historię i rozszerzają dodatkowo uniwersum o kolejną galaktykę, Andromedę. To nie jest tak, że ta gra bez Sheparda nie istnieje. Jeżeli stworzone uniwersum jest dobre, to można napisać wiele dobrych historii nie skupiając się tylko na Shepardzie. Np. książki ME opierają się na zupełnie innych bohaterach w tym samym uni i są one dobre a niektóre powiedziałbym, że bardzo dobre. Uncharted z tego co ostatnio czytałem też będzie miało kolejną odsłonę bez Nathana jako głównego bohatera i jego miejsce zajmie Chloe. Świat Wiedźmina też nie opiera się tylko na Geralcie. Jeżeli uniwersum jest wystarczająco bogate to można napisać w nim każdą historię i to właśnie twórcy kolejnego ME robią. Piszą nową historię na solidnie zbudowanych fundamentach z trylogii.

21.02.2017 09:30
odpowiedz
5 odpowiedzi
dj_sasek
69

Jak już widzę ludzi ze sklepu gry-online to zapytam. Macie w planach sprzedaż edycji deluxe i super deluxe do ME:Andromeda?

20.02.2017 12:59
-2
odpowiedz
dj_sasek
69
7.0

Jak ocenić grę która jest naprawdę fajna i do tego przepiękna a z drugiej strony na każdym kroku widzimy zapożyczenia i recykling pomysłów z innych gier. 7/10

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-20 23:37:49
20.02.2017 12:32
odpowiedz
dj_sasek
69

Trochę spodziewałem się tego po ostatnich gameplayach, że jako sandbox gra będzie dobra, ale straci na tym wątek fabularny.

19.02.2017 09:38
dj_sasek
69

Ostatnio pod każdym newsem o ME:A jest średnio 50-60 komentarzy a ten się pyta czy kogoś to interesuje? Wyborne.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-19 09:39:08
17.02.2017 23:33
3
odpowiedz
dj_sasek
69

Poza SI członków drużyny chyba każdy aspekt gry jest o poziom wyżej względem trylogii ME, co mnie bardzo cieszy.

16.02.2017 16:21
odpowiedz
dj_sasek
69

Akurat ostatnio EA robiło wszystko aby zamazać swoją niechlubną historię i zaczęło im to wychodzić naprawdę dobrze, więc wcale mnie nie dziwi taki obrót spraw. A same gry wychodzą na naprawdę dobrym poziomie.

12.02.2017 22:44
dj_sasek
69

Tak masz rację, rozpoczęcie gry nie musi się wiązać z rozpoczęciem wdrażania inicjatywy Andromeda. Obie formy mogą być poprawne, bo przecież jak to mówią "Nie od razu Rzym zbudowano".

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-12 22:45:07
12.02.2017 20:01
2
dj_sasek
69

W grze ma być opcja gry (tylko przygoda) w której nie musisz bawić się w dialogi i będą one się odbywać za ciebie.

12.02.2017 19:57
3
dj_sasek
69

@Irek22 - twórcy teraz rozwiązali to w ten sposób, aby jak najmniej ekranów ładowania było. Większość ma się ładować w tle podczas gry. Odwiedzanie i lądowanie na planetach ma być bez ładowania. Ale podejrzewam, że będą jakieś cutscenki.

Fans of the series will be glad to hear that there are no loading screens within the Tempest, unlike in the Normandy, which means you won't be standing around in lifts or waiting to be scanned while running around the ship. Additionally, developer BioWare says moving from the Tempest to exploring a planet will also be seamless. Źródło: http://www.gamespot.com/articles/mass-effect-andromedas-ship-wont-have-loading-scre/1100-6445642/

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-12 19:59:35
12.02.2017 15:16
7
odpowiedz
dj_sasek
69

Przecież Bioware nigdy nie tworzyło otwartych światów. To co jest w DA Inkwizycji tylko sprawia takie wrażenie, ale tak naprawdę to w grze jest kilka dużych lokacji i wiele mniejszych.

Takie rozwiązanie jak będzie w ME Andromeda mi bardzo odpowiada. Cała masa mniejszych lokacji zaprojektowanych pewnie specjalnie pod misje + kilka, czy kilkanaście większych lokacji na których będzie można eksplorować świat. No bo wiadomo, gdzieś tym Nomadem jeździć będzie trzeba.

11.02.2017 13:01
13
odpowiedz
dj_sasek
69

Niech zrobią przycisk donate i jak ktoś zechce niech zapłaci za moda, ale nigdy nie powinno być płacenie za mody wymuszone.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-11 13:03:02
11.02.2017 10:13
dj_sasek
69

The game begins during the events of the second and third Mass Effect games

Andromeda wystartowała podczas wydarzeń z drugiej i trzeciej części gry, nie pierwszej. Czyli ogólnie rzecz biorąc przed przybyciem Kosiarek.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-11 10:13:29
10.02.2017 22:36
1
dj_sasek
69

No właśnie ciekawa teraz teoria powstaje. Czy skoro zaczną teraz w domyśle robić gry na PS4 Pro to czy zwykłe PS4 na tym nie straci? Może powstać przewidywany przed premierą PS4 Pro czarny scenariusz w którym komfortowo będzie można grać tylko na tej lepszej konsoli a standardowa będzie olewana.

10.02.2017 13:29
4
dj_sasek
69

@Camelson - ależ ja doskonale rozumiem różnicę między pytajnikami a zadaniami pobocznymi. Tylko zrobienie ich wszystkich, szczególnie tych kontraband pochowanych na Skellige to było bardzo żmudne i nudne zajęcie. Tym bardziej, że nagrodą za poszukiwania był w 95% paździerz nie przydatny dla Geralta, który był sprzedawany w pierwszym lepszym sklepie. Ganianie za tym aby znaleźć punkty mocy, czy jakieś obozy bandytów dla mnie po prostu były nudne. Zrobienie 100% w W3 mnie przerosło, bo po prostu znudziło mnie to bieganie i nurkowanie.

W originale trochę inaczej jest to napisane:
“We are approaching the completionist aspect very differently, because we’ve done and learned a lot from Inquisition. But we’ve also observed what other games have been doing, like The Witcher. And it was very important for us that the quantity of scope doesn’t downgrade the quality of whatever you are doing there.”

Dlatego też wolałbym aby miejsca odwiedzane pod znakami zapytania miały jakieś dodatkowe zadania poboczne, nawet najprostsze z kilkoma liniami dialogowymi. No ale na pewno to było ciekawsze rozwiązanie niż w DA:I. Ogólnie chodziło mi o więcej ciekawych zadań, niż aktywności pobocznych, mam nadzieję, że teraz jaśniej napisałem.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-10 13:38:31
10.02.2017 13:11
dj_sasek
69

No to ciebie zawiodę. Wszystkie postacie jakie znałeś w trylogii ME nie pojawią się w ME Andromeda, bo akcja gry dzieje się w zupełnie innej galaktyce. Mogą być wzmianki o tych postaciach, ale nie spotkamy ich osobiście. No chyba, że Bioware czymś zaskoczy.

10.02.2017 12:42
1
odpowiedz
7 odpowiedzi
dj_sasek
69

Mi się w sumie nie udało zmęczyć wszystkich znaków "?" w W3. Wolałbym więcej questów.

09.02.2017 23:44
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
69

PC GAMER zebrał sporo ciekawych informacji, na reddicie ktoś ładnie wszystko zebrał w całość.

PC Gamer (UK) spoke with BioWare for their cover story in the new issue. These are some highlights (not really new info)! Also, no new screenshots.

Most important bit:

There are also over a dozen ‘hubs’ in addition to the planet areas, including the Nexus, a Citadel-like space station, and Kadara, a populated zone that looks like a more cyberpunk version of a Wild West town from Firefly.

Others:

There is no 'big bad' like the Reapers, no overarching threat.
The story is slightly more optimistic bent, 'instead of barreling towards certain doom'
The stories are 'of a more casual nature', says Michael Gamble
"The Reapers had basically attacked and everything had all gone to shit. It’s really hard to have a story about an individual, their struggles, their personal crises. For Andromeda we wanted to remove that a little bit so that we can tell stories of exploration, stories of a more casual nature. We definitely want to take on a bit of a lighter tone, for sure."
Father passes down Pathfinder job 'for as-yet-unknown reasons' in first act
Some of the Initiative apparantly 'broke off and formed factions'
Planets will have enemy bases to clear out, powerful optional enemies and areas to scan for crafting opportunities
There are also puzzle-locked vaults to uncover
"One of the things that was very critical for us early on was this saying that when we develop these planets, each one needs its own story and its own history, its own backstory and its reason for existing."
“We are approaching the completionist aspect very differently, because we’ve done and learned a lot from Inquisition. But we’ve also observed what other games have been doing, like The Witcher. And it was very important for us that the quantity of scope doesn’t downgrade the quality of whatever you are doing there.”
Side quests are 'meaningful'.
Loyalty missions like in ME2
“The squad members that you have, whether they’ve arrived with you or whether they’ve come before or whether they’ll come after – in addition to the kind of political game that’s been going on already in Andromeda, that sets a cool ground for us to tell a lot of different side stories. The story is not only about the cast. The story is about settling, the story is about survival, the story is about the locals – and that’s where the loyalties will definitely focus.”
'Not everyone arrives at the same time, there are things going on in Andromeda that you have no control over.'
Cora is 'more militaristic and orders and rules based', Peebee will appeal to those who think adventure is fun
Interrupts return
'The ability to express tone and different emotions to many NPCs in the game, and have different reactions from them based on that, is not just exclusive to your love interests anymore. It’s kind of sprinkled more throughout the game.'
Instead of rolling you use a dash attack and cover is automatic
Story missions are a little more arena-like (than out in the open world)
Space (the map) is more 3D than 2D

09.02.2017 11:46
4
dj_sasek
69

W sumie to i dobrze, zawsze lekko irytowało mnie to w trylogii, że nie miałem wystarczająco dużo punktów renegata lub paragona, aby odpowiedzieć w odpowiednio dosadny sposób.

08.02.2017 23:34
odpowiedz
dj_sasek
69

Jak gra nie przeszła czegoś takiego jak kontrola jakości to nie ma co się dziwić. Niska sprzedaż jest niejako oceną wykonania tej gry.

08.02.2017 12:47
5
odpowiedz
dj_sasek
69

Jak się zastanowić nad tą grą to nie ma jednej rzeczy która byłaby od początku do końca dopracowana. Ani jakoś szczególnie grafika nie zachwycała, optymalizacja pozostawiała wiele do życzenia, błędy i bugi. Mało RPG w RPGu. Fabuła bardzo przewidywalna i mało wyrazista. Dialogi i system ich wyboru słaby. Strzelanie mogłoby być lepsze, system perków kompletnie niedopracowany i nieprzemyślany. To wszystko to moje subiektywne zdanie no i odnoszę wrażenie, że gra się tylko tak dobrze sprzedała bo Fallout. Ale widzę, że chyba nie tylko moje, na RPG Codex Fallout 4 został najgorszym RPG 2012-2016. http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10535

07.02.2017 13:27
2
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
69

A ja ciągle odnoszę wrażenie, że Angelina Jolie wyglądała lepiej jako Lara. Ta aktorka mi od początku nie pasuje. Za grzeczna moim zdaniem.

07.02.2017 11:26
dj_sasek
69

Może i tak, ale na oko to 95% postaci wygląda okropnie.

07.02.2017 11:21
odpowiedz
dj_sasek
69

Nie mogę się nawet zalogować do Uplay poprzez ten ich launcher...

07.02.2017 00:01
dj_sasek
69

Na to pytanie też chciałbym znać odpowiedź. Albo mieć chociaż podgląd jak będzie wyglądać brat/siostra. Bo znając złośliwość takich algorytmów generujących coś na podstawie czegoś to wyjdzie jakaś pokraka. Patrz np. GTA V Online. Tam te generowanie facjat wyszło tragicznie.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-07 00:03:36
06.02.2017 23:47
dj_sasek
69

F4 zdaje się, że nie używał tego systemu za często. Grając spotkałem się z tym kilka, może kilkanaście razy.

Moim zdaniem to jest do zrobienia tylko pytanie czy nagrywanie tylu dodatkowych ścieżek dialogowych miałoby sens i byłoby tego warte. Przecież za każdym razem trzeba by w zdaniu imię bohatera intonować inaczej w zależności od sytuacji. Pomnożyć to przez ilość potencjalnych imion bohatera i mamy tego... w cholerę. Ale chyba dodanie lub brak tej opcji dla całej gry nie ma aż takiego znaczenia. Shepard lub commander w trylogii dawało radę.

06.02.2017 11:20
2
dj_sasek
69

Gdzieś czytałem, że jeżeli zostawisz podstawowe imiona bohaterów to będą się zwracać do Ciebie po imieniu. A jeżeli będziesz chciał zmienić imię postaci to będą się do ciebie zwracać po nazwisku lub pseudonimie czy tam randze, jak Pathfinder.

05.02.2017 16:23
dj_sasek
69

Obrazek był zrobiony jeszcze w 2016 roku, kiedy nie było zapowiedzi RDR2. Dlatego przy 2017 jest pytajnik.

04.02.2017 19:17
dj_sasek
69

Nie ma to jak zaczynać dyskusję z kimś od nazwania go trollem lub niedorozwiniętym. Kiedyś mój dziadek mawiał, że poznasz człowieka po tym jak tylko otworzy usta. Można powiedzieć, że tutaj jest to samo tylko w odniesieniu do tego co napisałeś. Z takim podejściem do tematu to nie jesteś nawet godzien abym ci cokolwiek dalej odpisywał a już na pewno nie tłumaczył o tym jak bardzo się mylisz w temacie grafika nie ma znaczenia w grach...

04.02.2017 14:34
-2
dj_sasek
69

Nie wiem co to za przyjemność grać w gry poniżej 30 klatek, ale jak tak lubisz to ja się nie będę do tego wtrącać. Twoja sprawa. No i nie wiem co to za atak na moją osobę, nie można już nic napisać, bo biedny konsolowiec się urazi? No proszę cię...

Ja gram w gry dla przyjemności, ale nie lubię jak gra mi ledwo chodzi na moim sprzęcie, ale jak widać już dość stary sprzęt sobie lepiej radzi od maszynki która jest zbudowana tylko i wyłącznie do takiego typu rozrywki.

To co Sony robi to na nowym sprzęcie wymusza podkręcenie go, aby starsze tytuły chodziły w 30 klatkach. Zarówno CPU i GPU zostaje podkręcone, z tego co czytam w szczegółach to bez tej łatki jest 18 jednostek 800Mhz i CPU 1.6 Ghz. Łatka dodaje lub jak kto woli odblokowuje 36 jednostek i zwiększa taktowanie GPU do 911Mhz i daje dla CPU 2.1 Ghz. Podkręcać nowy sprzęt bo sobie nie radzi ze starszymi grami. Porażka...

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-04 14:55:33
04.02.2017 13:22
odpowiedz
7 odpowiedzi
dj_sasek
69

Czyli już zakładają, że bazowo konsola bez tego boosta nie utrzyma 30 klatek. To jest jakiś dramat, naprawdę. Maszynka nastawiona na granie w gry i nie utrzymuje podstawowego minimum aby w miarę komfortowo grać... A ja nadal na 3 letniej karcie jestem w stanie grać komfortowo w najbardziej wymagające tytuły i to w dużo powyżej 30 klatkach i bardzo często nawet powyżej 60.

http://i.imgur.com/vRUxrdh.jpg

No i co to znaczy w opcjach, żeby wyłączyć tą funkcję, jeśli podczas gry wystąpią nieoczekiwane zachowania. Czyli co? Konsola będzie się smażyć i będzie wyżyłowana do maksa? Przecież ten sprzęt może po prostu ulec uszkodzeniu w takim wypadku a co najmniej pewnie skróci się jego żywotność.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-04 13:31:13
02.02.2017 15:49
odpowiedz
dj_sasek
69

Gry nie kupiłem, ale zobaczyłem te 7 godzin i 20 minut gameplaya z walkthrough jednego gościa na YT. Nie dość, że gra krótka to jeszcze ma taką masę absurdów po drodze, że aż szkoda to komentować. No i jeszcze na dokładkę płatne DLC już wychodzą, a season pass kosztuje drugie tyle co gra. Moim zdaniem szkoda pieniędzy. Do tego gra nie powinna się nazywać Resident Evil. Mogli to wydać pod inną nazwą.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-02-02 15:52:17
01.02.2017 15:26
1
odpowiedz
dj_sasek
69

Prawda jest taka, że gdyby twórcy Playground Games od Forzy Horizon nagle postanowili zrobić grę o nielegalnych wyścigach z otwartym światem i o pościgach policyjnych to NFS nie byłby ludziom potrzebny.

Ci co robią kolejnego NFSa muszą tchnąć w ten tytuł nową jakość inaczej znowu to będzie tylko średniak.

01.02.2017 15:21
9
dj_sasek
69

A po co mają wydawać kolejną grę i uśmiercić tą kurę znoszącą złote jaja? O następnym GTA usłyszymy jak GTA Online przestanie przynosić satysfakcjonujące dla nich zyski.

31.01.2017 14:38
odpowiedz
dj_sasek
69

Niemal z każdym nowym gameplay'em widać downgrade.

30.01.2017 15:05
2
dj_sasek
69

Ostatnio był news, że jest wręcz odwrotnie i PC z roku na rok ma coraz większe udziały na rynku.

29.01.2017 14:05
dj_sasek
69

Dokładnie tak jak A.le.XX zauważył. Ktoś kto to tłumaczył nie miał pojęcia o świecie jaki opisuje. Ot po prostu był dobrym tłumaczem, który dobrze zna język, ale nie potrafił przetłumaczyć tego w sposób zgodny z duchem ME. Mam nadzieję, że teraz ta Pani tłumacz się lepiej przygotuje do tłumaczenia.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-01-29 14:05:34
29.01.2017 11:11
2
dj_sasek
69

@Econochrist - gra ma tylko coopa (PvE). Nie ma żadnych trybów PvP.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-01-29 11:13:39
29.01.2017 10:51
9
odpowiedz
4 odpowiedzi
dj_sasek
69

Tym bardziej dziwne jest to chwalenie się brakiem limitu klatek zważywszy na silnik na którym gra działa.

27.01.2017 16:35
odpowiedz
dj_sasek
69

Ten trailer mi się zdecydowanie najbardziej podobał. Poprzednie były przeciętne, ten został wykonany jak należy. Kilka dobrych cytatów które zapadną w pamięć, no i towarzysze wydają się ciekawi. A moje pierwsze skojarzenie na widok Cory to Switch z Matrixa, nie wiem czemu.

"I don't need an army, I've got a Krogan"

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-01-27 16:36:51
26.01.2017 17:23
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
69

Jest potwierdzone info, będzie do wyboru arcade i sim: https://twitter.com/dirtgame/status/824620834367172608

26.01.2017 15:28
odpowiedz
dj_sasek
69

Mam nadzieję, że to nie będzie DIRT dla mas. DIRT Rally pokazał, że jest popyt na bardziej symulacyjne podejście do rajdów, niech nie zaprzepaszczą tego dorobku. Po pierwszych gameplayach będzie wiadomo coś więcej. Mam nadzieję, że te rozdrabnianie na wiele pomniejszych mistrzostw nie spowoduje, że dla każdej z kategorii będzie brakowało zawartości do gry. Szkoda, że tak mało krajów w których odbywać się będą klasyczne rajdy co pewnie przełoży się na małą liczbę OSów, no ale przynajmniej będzie jakiś kreator torów, więc rozgrywkę wydłużą sami gracze.

Także wolałbym DIRT Rally 2, no ale przynajmniej nie dowalili Showdown 2.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-01-26 15:30:51
24.01.2017 21:45
10
dj_sasek
69

Przypominam, że to jest Battlefield, a nie Call of Duty. Jak ktoś oczekuje zamkniętych map, niech poszuka innych produkcji. Akurat w tej części DICE robi cholernie dobrą robotę nie wpychając map typu Metro czy Locker.

22.01.2017 14:19
dj_sasek
69

Gdyby jeszcze kurs dolara nie chciał utrzymywać się na tak wysokim poziomie względem złotego to byłoby w ogóle super. A tak sprzęt ostatnio znowu w górę poszedł.

21.01.2017 20:19
5
dj_sasek
69

Naughty Dog jest po prostu świetne w pokazywaniu i eksponowaniu na ekranie szczegółów, które są na pierwszym planie. Jeżeli przyjrzeć się detalom dalszego otoczenia, albo po prostu rozłożyć całą grafikę na czynniki pierwsze to się zobaczy, gdzie były cięcia graficzne. Będzie widać gdzie dodano detale, gdzie z nich zrezygnowano a co zostało skompresowane aby konsola dała radę. Tak robią wszyscy, tylko że Naughty Dog robi to cholernie dobrze, dlatego tego nie widać w czasie normalnej rozgrywki a dopiero na statycznych obrazkach. Ale faktycznie da się znaleźć produkcje z większą ilością detali, większa ilością dynamicznego oświetlenia czy otoczenia i z lepszej jakości teksturami.

21.01.2017 16:16
14
dj_sasek
69

Czyli można powiedzieć w skrócie, że każdy na PC znajdzie coś dla siebie. Stąd wynika ta rosnąca popularność.

16.01.2017 21:42
dj_sasek
69

Nie tylko ty, na mojej liście jest to top2 ;)

16.01.2017 21:37
odpowiedz
dj_sasek
69

1. Mass Effect: Andromeda - nie będę oryginalny...
2. State of Decay - liczę, że druga część będzie jeszcze lepsza od pierwszej i razem ze znajomymi pogramy w to w porządnie zaprojektowanym coopie.
3. Divinity Original Sin II - kampania w dobrym turowym RPGu z doborowym towarzystwem to jest to. Po jedynce chce się więcej tego samego.

Na top3 nie zmieściło się: Escape from Tarkov, GT Sport i Mount and Blade II Banerlord, które ex aequo bym na miejscu 4-tym upchał.

16.01.2017 21:33
odpowiedz
dj_sasek
69

1. Battlefield 1 - klasyka, nowy konflikt i wszystko to za co uwielbiam tą serię, która nadal mnie przyciąga do monitora na długie wieczory.
2. Forza Horizon 3 - najlepsze wyścigi tego roku, zdecydowanie konkurencja zostawiona daleko z tyłu.
3. Doom - wahałem się czy nie dać w to miejsce XCOM2, ale jednak powiew świeżości i klasyka gatunku do tego Doom, więc jednak wybrałem powrót do piekieł.

Z listy co nie trafiły do mojego top 3, ale to nadal rewelacyjne gry to ww. XCOM2, Firewatch i Warhammer.

16.01.2017 20:08
1
dj_sasek
69

Roberts od 60 paru milionów nic nowego nie obiecuje. A te 140 milionów to wcale nie jest dużo biorąc pod uwagę ile kasy posiadają inni developerzy gier AAA.

Musicie zrozumieć, że większe fundusze i zatrudnienie nowych osób, nie przyczynią się do nagłego wzrostu prędkości powstawania gry. Tam już jest obsadzone ponad 270+ osób, tyle ile potrzeba aby stworzyć porządną grę AAA. Teraz trzeba czasu. Tylko z czekaniem u niektórych osób jest problem, nie z tempem powstawania gry. Bo jak na razie to czas powstawania gry nie wypada wcale tak źle na tle właśnie Rockstara czy np. Blizzarda.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-01-16 20:12:07
16.01.2017 14:47
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
69

Akurat w porównaniu z Wiedźminem to sceny łóżkowe w ME nie są jakoś szczególnie dobrze wykonane i pokazane. No i ogólnie gdyby porównać 1 przejście gry, to w ME3 okazji jest od 1 do 3-ch, gdzie w Wiedźminie występowało to znacznie częściej i zostały bardziej pokazane oblicza partnerek Geralta niż w ME gdzie się tylko obściskiwali.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-01-16 14:47:50
15.01.2017 22:39
1
dj_sasek
69

Na twoją logikę to Rockstar powinien zatrudnić kolejny tysiąc osób, bo przecież zarobili ponad bilion na samym GTA V w 3 dni po premierze. Więc dlaczego tego nie zrobią? Zapewne nie mają Asasyna363 za lidera sektora finansowego.

15.01.2017 13:36
dj_sasek
69

@Aurelius - chyba jasno dałem do zrozumienia w ostatnim zdaniu, że zbiórki Owsiaka miałby sens, ale nie w tym kraju, gdzie pomimo iż cel jest szczytny to nie jest wykorzystany jak należy.

@k8vt800 - każdy ma inne doświadczenia.

14.01.2017 23:25
dj_sasek
69

Ten sprzęt jak to nazwałeś to stoi i się kurzy. Niestety przykra sytuacja z moich rodzinnych stron. Dziecko mojej kuzynki ostro się rozchorowało na żołądek, początkowo lekarze nie wiedzieli o co biega więc zlecili wykonanie gastroskopii w celu oceny dlaczego dziecko ma problemy z przełykaniem i ostre wymioty. Oczywiście rodzice z chorymi dziećmi są kierowani na badania do tego całego Instytutu Matki i Dziecka, ale niestety sprzęt od Owsiaka leży i się kurzy od wielu lat i są przekierowywani do szpitala a tam czekaj w kolejce a dziecko w męczarniach zapisywane jest z uwaga... miesięcznym, albo kilkumiesięcznym opóźnieniem. Niezłe jaja co? Nie pozostało oczywiście nic tylko zlecić badania prywatnie, a te oczywiście od ręki na tym samym sprzęcie tylko w innym miejscu... A jak się dowiedzieliśmy oczywiście nieoficjalnie to rzekomo brakuje personelu... Więc cała ta zbiórka Owsiaka jak krew w piach idzie i to w wielu przypadkach. Moim zdaniem lepiej pomóc tam gdzie pieniądze naprawdę się przydadzą i trafią do potrzebujących np. za pomocą Szlachetnej Paczki, niż wspierać cały ten WOŚP co kasę oczywiście na sprzęt zdobędzie, ale czy zostanie on wykorzystany? To już inna bajka.

Te działania Owsiaka to może by i miały sens, ale nie w tym kraju tyle ci powiem.

post wyedytowany przez dj_sasek 2017-01-14 23:32:32
13.01.2017 22:45
2
dj_sasek
69

Ostatnio to nawet gry na konsolach nie działają najlepiej, szczególnie te multiplatformowe, więc to nie jest raczej problem odosobniony PCta.

10.01.2017 15:02
1
dj_sasek
69

Na twoją logikę AIDIDPI to twórcy GTA, czyli Rockstar Games skoro mają taki budżet to powinni nowe GTA wydawać co 6 miesięcy. Albo Blizzard powinien kontynuacje swoich gier wydawać co roku, no bo przecież mają takie zaplecze finansowe i tylu doświadczonych pracowników...

08.01.2017 14:15
4
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
69

Obstawiam rozwiązania z ME3, które się sprawdziły. Czyli darmowe dodatki do multika i płatne dodatki do singla.

05.01.2017 12:03
1
dj_sasek
69

A nadchodzący Cyberpunk od CDP to co? Fantasy?

04.01.2017 10:05
1
odpowiedz
dj_sasek
69

Ja tu wyczuwam nagłą zmianę decyzji co do realiów CoDa podyktowaną wieloma hejtami na Infinity Warfare przed i po premierze oraz tym jak ciepło został przyjęty BF1.
Podejrzewam, że mieli w planach wypuścić jakąś grę osadzoną w starszych konfliktach, ale nie zostało to zaakceptowane przez wydawcę a teraz prawdopodobnie wywrócili wszystko do góry nogami i gra jednak powstanie. Uważam tak, bo jak zapowiadają grę na 2017 to musieli mieć już jakieś prace poczynione w tym kierunku.

03.01.2017 14:30
1
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
69

Do zwiastuna trafiły 2 gry których nie będzie w 2017 i 1 gra która nie jest exclusivem SONY. Czyli trailer ogólnie rzecz biorąc wprowadza klienta w błąd.

01.01.2017 11:45
dj_sasek
69

Tylko co do Dooma się zgodzę, w obie grałem. Doom jest wybitny, ale jedna gra nie czyni Bethesdy wielką... Fallout 4 to porażka, ciągle ten sam silnik i ciągle słaba jakość DLC, do tego marnie wykonany gameplay. Dishonored 2 oberwał za premierowe przeboje z wersją PC i ogólnie za dziwną politykę podejścia do recenzji, która została wdrożona przed premierą tej gry. Także za jedną grę chwalić ich nie zamierzam. Liczy się całokształt i to on właśnie został oceniony.

30.12.2016 23:50
dj_sasek
69

@Montey - Gdyby babcia miała wąsy to by była dziadkiem... Prawda jest taka, że jakość ich produktów już od dawna jest na równi pochyłej w dół a dodatki do Fallouta to tylko wisienka na tym czerstwym torcie.

30.12.2016 13:30
dj_sasek
69

Jeszcze nie było porównania do Inkwizycji, pewnie zaraz będzie.

28.12.2016 10:32
-1
odpowiedz
5 odpowiedzi
dj_sasek
69

Bethesda zasłużenie na samiutkim końcu wg. czytelników GOLa.

27.12.2016 11:20
1
dj_sasek
69

Wersja 2.6 jest pod każdym względem lepsza od 2.5, ciekawe ile w tym zasługi silnika? To trochę tłumaczy dlaczego dłużej niż zazwyczaj przesuwali wydanie tej łatki.

21.12.2016 19:27
6
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
69

To może pobawimy się teraz w zgadywankę, która z postaci męskich jest homo? Albo która jest trans? Chociaż przy tym drugim to raczej nie trudno trafić będzie...

21.12.2016 19:22
odpowiedz
dj_sasek
69

Radzę poczekać aż wersja 2.6 będzie na Public. Obecnie na 2.5 ciężko patrzeć jak się 2.6 sprawdziło na PTU.

19.12.2016 15:11
odpowiedz
dj_sasek
69

Skoro GTA V tak dobrze się sprzedaje a Online nieźle trzepie kasiorkę na Shark Cardach to o następnym GTA prędko nie usłyszymy...

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-12-19 15:12:16
13.12.2016 10:36
odpowiedz
dj_sasek
69

Brnęli w to bagno od dłuższego czasu i nie słuchali graczy, którzy chcieli czegoś nowego. Nawet mi ich nie żal w tym momencie, kiedyś uwielbiałem tą serię ale po MW2 to nie było już dla mnie.

10.12.2016 11:42
3
dj_sasek
69

Sama nazwa gry sugeruje, że to ma być Battlefield (czyli pole bitwy) nie jakiś tunel z metrem. Jak będę chciał grać w korytarzowe mapki, lub jakieś mniejsze to wybrał bym inną grę. Tutaj ma być pole bitwy, tego oczekuję od serii BF i to dostałem w BF1.

09.12.2016 14:24
2
dj_sasek
69

Oby jak najmniej takich map typu Metro. Mi w BF1 podoba się właśnie to, że mapy w trybie Conquest są rozległe i mają wiele punktów do przejęcia. Im więcej takich map tym lepiej dla tej serii.

08.12.2016 14:38
odpowiedz
dj_sasek
69

Sądząc po tym co widziałem w becie, nie wierzę, że uda im się to naprawić nawet po przesunięciu premiery o te kilka dni. Niektórzy deweloperzy poprawiają takie rzeczy nieraz nawet do pół roku i nadal nie jest idealnie. Oni też nie zdążą. Poza tym co to jest za określenie, że udało im się poprawić większość błędów które powodowały wysypanie się gry. To znaczy, że nadal jest kilka które powodują crash? Do mnie to nie przemawia.

04.12.2016 15:04
dj_sasek
69

Ok, to teraz najważniejsze, czy to co jest w zwiastunie to CGI czy prerenderowana scenka i dlaczego?

04.12.2016 13:36
1
odpowiedz
dj_sasek
69
7.5

Dla GT3 kupiłem PS2 a dla GT5 kupiłem PS3. Tym razem niestety zakup konsoli PS4 będzie musiał poczekać na lepsze exclusivy, bo GT Sport jest nie tym czego oczekiwałem. Nie podoba mi się, że seria porzuca niemal całkowicie rozgrywkę dla 1 gracza i pakuje się całkowicie w multi.

04.12.2016 13:21
dj_sasek
69

No to w takim razie wytłumacz, bo jak na razie to nikt się nie pofatygował.

04.12.2016 10:03
-1
dj_sasek
69

Ja kiedyś prosiłem redakcję aby zamieszczała link ze źródłem pod swoimi filmikami, ale widzę, że jak grochem o ścianę te prośby.

04.12.2016 09:57
1
dj_sasek
69

Proszę was, no przecież mam oczy i widzę, że zawsze gameplay różni się od tego co zaprezentowano na trailerze i od tego jak wygląda prerenderowana scenka w grze. Przecież to jest oczywiste i każdy wydawca gry tak robi. Nie urodziłem się wczoraj, żeby nie wiedzieć o czym piszę. Tutaj przykład na Uncharted 4: https://i.ytimg.com/vi/NkRpUvRgxNU/maxresdefault.jpg?

Gra nadal wygląda dobrze, ale nie róbcie sobie nadziei, że TLoU2 będzie wyglądać jak na tej prerederowanej scence zrobionej na promocję gry. No chyba, że chcemy grać w 10 klatkach albo i jeszcze mniej...

04.12.2016 00:27
1
odpowiedz
dj_sasek
69

Po Gran Turismo Sport jednego można być pewnym. Ładnej grafiki i dobrego simcade'a. Co do zawartości, czyli ilości torów i samochodów nie będzie tak kolorowo. No i nie będzie pełnoprawnego trybu dla 1 gracza. A premierę to będą przesuwać i przesuwać. Śmieszne jest to, że gra miała ukazać się jeszcze w tym roku wg. pierwszych zapowiedzi. Teraz rzucili ogólnie 2017...

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-12-04 00:28:06
04.12.2016 00:22
odpowiedz
12 odpowiedzi
dj_sasek
69

Ładne CGI.

04.12.2016 00:12
odpowiedz
dj_sasek
69

Bardziej ucieszyłem się na wiadomość o Crashu niż o innych produkcjach jakie Sony zapowiedziało. Piękne chwile się przy tej grze spędzało.

03.12.2016 23:44
odpowiedz
dj_sasek
69

Chloe była dla mnie najbardziej intrygującą i najlepiej dopracowaną postacią drugoplanową w Uncharted. Jej charyzma i wyrazistość trafiała do odbiorcy, więc ten dodatek to dobre posunięcie.

02.12.2016 11:05
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
69

Szczerze to jest lepiej niż sądziłem. Walka w poprzednich częściach była znacznie sztywniejsza i mniej płynna od tego co tutaj widzę. Animacje również są lepsze niż w poprzedniczkach, ale troszkę im jeszcze szlifów brakuje. Mimika twarzy wymaga poprawy a głos głównej bohaterki trochę nie pasuje moim zdaniem do aparycji, ale to raczej sprawa odbioru osobistego. Graficznie (oglądałem w 4k) wygląda przepięknie, zdecydowanie najładniejsza część serii, wybuchy i inne efekty w walce zrobione bardzo dobrze i widowiskowo, Frostbite 3.0 ponownie pokazuje swój potencjał. Jeżeli chodzi o twarz głównych bohaterów to tym razem na 100% będę tworzył własną facjatę. Jednak male i female Shepard byli zdecydowanie lepiej zrobieni. Dialogów za dużo nie pokazali, ale wybory są i to całkiem skrajne z tego co udało mi się wychwycić, więc źle nie będzie. Trochę mało pokazali odnośnie ekwipunku i umiejętności (ogólnie interface'u) ale widać, że jest schludny. Klimacik i planety wyglądają cudnie, muzyka o której nikt jeszcze nie wspomniał prezentuje się zacnie. Nic tylko czekać.

Właśnie znalazłem twittera który sugeruje, że pracują jeszcze nad animacjami twarzy: https://twitter.com/GambleMike/status/804567328696332288?s=09

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-12-02 11:18:48
29.11.2016 22:45
1
dj_sasek
69

Na szczęście teraz EA trochę zmądrzało i dało Bioware luźniejszą rękę. Sami przecież napisali, że jeżeli gra będzie wymagała przesunięcia premiery to to zrobią. Widać trochę do nich dotarło po ME3 i się nauczyli, że nie można pośpieszać Bioware.

28.11.2016 22:35
-1
odpowiedz
dj_sasek
69

To, że multi będzie nie znaczy, że ucierpi na tym tryb dla jednego gracza. Może się tym zajmować zupełnie inna grupa osób. Poza tym każdy kto grał w multi ME3 pamięta, że poziomy na których przyszło nam walczyć z hordami przeciwników były często wycięte z kampanii dla jednego gracza, co upraszczało tworzenie tego trybu. Moim zdaniem tutaj będzie podobnie i wcale nie narzekam, bo jak widać ludzie dalej w to grają a wyszukanie gry nie zajmuje obecnie dłużej niż 15-30 sekund. Co jak na taki czas po premierze można uznać za sukces tego rozwiązania. Wielu narzekało także na to, że skrzynki można kupować za realną walutę. Ja nie dałem ani centa i mimo to odblokowałem wszystko co się dało. A plusem takiego rozwiązania jest to, że każdy dodatek do multi będzie za darmo.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-11-28 22:37:20
27.11.2016 10:13
odpowiedz
dj_sasek
69

Komentarz z Twittera w sprawie zadań pobocznych na planetach: https://mobile.twitter.com/tibermoon/status/802024050432294912

26.11.2016 21:35
8
odpowiedz
dj_sasek
69

Bethesda bez zmiany swojego silnika niech nawet nie próbuje startować. Ten silnik na którym działa Skyrim czy Fallout 4 jest już wyeksploatowany do granic możliwości, co pokazał właśnie ostatni Fallout, który pomimo słabej grafiki nie radził sobie na dobrych kartach. Ich jedynym ratunkiem na uratowanie tej serii jest napisanie od nowa silnika gry lub po prostu wykorzystanie innego, bo ten ich cały Creation Engine po prostu już jest za stary.

26.11.2016 12:43
1
dj_sasek
69

W sumie to ja jestem ciekaw właśnie tej użytej technologii do tego filmu. Pierwsze część nawet dzisiaj robi wrażenie a warto nadmienić, że była wyświetlana w 2009 roku. Sam film będzie dla mnie na drugim planie.

26.11.2016 10:24
25.11.2016 19:08
dj_sasek
69

Tak będzie do premiery, ludzie nie mają nic więcej do powiedzenia, więc jedyne co im zostaje to najazd na to, że gra będzie drugą Inkwizycją.

25.11.2016 15:47
7
dj_sasek
69

Praktycznie nikt już nie sprzedaje tych ww. produktów w cenach z których zostały przecenione. Tradycyjnie "czarny piątek" jest tylko z nazwy w tym kraju.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-11-25 15:49:56
25.11.2016 14:20
dj_sasek
69

Jak ktoś posiada, niech wejdzie do Inkwizycji i zobaczy, że nadal nie ma problemu żeby znaleźć kogoś do gry w multi, a przecież multi nie było mocną stroną tego tytułu.

Tak samo nie ma problemu aby znaleźć obecnie ludzi grających w ME3. A przecież multi to było dno wg. wielu osób na tym portalu. Mimo to gra wiecznie żywa.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-11-25 14:21:16
24.11.2016 19:34
dj_sasek
69

@Camelson - Ok rozumiem, nie mam prawa głosu w tym momencie, bo to moja ulubiona seria... no tak... ale po prostu uwielbiam jak po tak szczątkowych informacjach można przekreślić grę zanim została wydana. Od tego momentu cokolwiek napiszę o ME Andromeda to będzie fanbojostwo, a każde moje krytyczne zdanie na temat innego komentarza będzie oznaczało, że Zelot przyleciał.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-11-24 19:35:01
24.11.2016 18:35
1
odpowiedz
9 odpowiedzi
dj_sasek
69

Jeżeli przez wiele źródeł branży gier jak i przypominam, że także w ocenie samych graczy Inkwizycja została uznana grą roku 2014, to nie wiem dlaczego aż tak bardzo marudzicie przy ME. Tym bardziej, że nie opowiedzieli o grze wszystkiego. Więc wcale nie znaczy to, że nie będzie w grze żadnych innych zadań pobocznych niż to co zostało wymienione powyżej. Ale przecież wyrok już został ogłoszony. Gra to będzie dno, bo inkwizycja...

18.11.2016 07:44
4
odpowiedz
dj_sasek
69

Statystyki Steam:
Planet Coaster - 95% pozytywnych recenzji
RollerCoaster Tycoon World - 32% pozytywnych

Wiecie co kupić ;)

16.11.2016 10:58
odpowiedz
dj_sasek
69

I do tego na dokładkę jeszcze różne organizacje feministyczne czy obrońcy kobiet się kumulują nad taką grą i krzyczą na lewo i prawo, jakie to złe, niemoralne i ogólnie dyskryminacja. Ale tak jak już zauważyliście obcinanie głów jest ok, byleby nie czarnoskórym, bo wtedy rasizm.

16.11.2016 10:54
odpowiedz
dj_sasek
69

Coś ruszyło w kierunku tej gry? Od E3 z 2015 roku żadnych wzmianek nie ma o tej produkcji.

16.11.2016 00:04
2
odpowiedz
dj_sasek
69

Za czasów szczeniaka wymieniało się kartridżami do Pegazusa ze wszystkimi. Złota piątka przeleciała chyba wszystkich posiadaczy tej konsolki na osiedlu i nikt burzy nie robił. Branża gier upada a winni są tylko i wyłącznie gracze którzy się godzą na stawiane przed nimi warunki. Jak nie zaczną głosować portfelami to nic się nie zmieni na lepsze. Niestety może być już tylko gorzej.

15.11.2016 23:00
odpowiedz
dj_sasek
69
post wyedytowany przez dj_sasek 2016-11-15 23:02:40
10.11.2016 15:11
odpowiedz
dj_sasek
69

Składnie pre-orderów ogólnie w samym składaniu jest niemądre, ale składanie pre-orderów na gry Bethesdy to graniczy z głupotą.

Oczywiste było to, że skoro Bethesda zmieniła politykę co do recenzji swoich gier to można było się spodziewać kiepskiej jakości ich gier na premierę.

09.11.2016 14:47
dj_sasek
69

Być może. Ja to wcześniej na reddicie widziałem na /r/masseffect/

08.11.2016 17:16
1
dj_sasek
69

@A.l.e.XX - ale zanim wystartują na Andromedę to coś tam w naszej galaktyce pokażą na pewno. Shepard żył w momencie startu, więc niewykluczone, że jakieś smaczki związane z poprzednimi częściami i postaciami będą.

08.11.2016 15:07
9
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
69

Jaram się jak Cytadela za Sarena.

08.11.2016 15:00
odpowiedz
dj_sasek
69

Ja głosowałem na Live for Speed, bo pamiętam te świetne czasy, kiedy jeszcze byłem młody i miałem więcej czasu na gry. Pamiętam jak z kumplami z teamu startowaliśmy w wyścigach długodystansowych ze zmianami kierowców a wyścigi trwały pełne 24 godziny. To były niezapomniane chwile, dlatego nie mogłem głosować inaczej.

07.11.2016 21:59
1
dj_sasek
69

Ludzi do gry w multi ME3 można po dziś dzień znaleźć bez problemu.

07.11.2016 18:39
odpowiedz
dj_sasek
69

Niestety ja nie będę obiektywny co do tego tytułu, bo to gra na którą czekam z niecierpliwością i jest to jedna z bardzo wąskiego grona gier które kupuję na premierę.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-11-07 18:42:33
07.11.2016 14:57
1
dj_sasek
69

Dlatego też ująłem to w swojej wypowiedzi i porównałem na PC. BF również nie stoi PC-tem bo więcej osób gra na konsolach, ale mimo to cieszy się dużym zainteresowaniem.

Taka ciekawostka na koniec. We wszystkie 4 ostatnie części CoDa na PC gra mniej osób niż w BF1 obecnie. To chyba niejako pokazuje, że CoD się skończył, przynajmniej na tej platformie.

06.11.2016 18:49
-1
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
69

Nie wiem jak na konsolach to wygląda ale na PC mało osób w to gra, dla porównania Farming Simulator i BF1

(bf1stats)
Currently online players
PC: 114,669 (24h peak: 114,669)

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-11-06 18:50:55
05.11.2016 00:36
1
dj_sasek
69

Ja tam, liczę na glicze :)

04.11.2016 10:20
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
69

@p4go - no chyba żartujesz, moim zdaniem za łatwo się strzela. Szczególnie ze snajperek. Powinni troszkę bardziej zwiększyć kontrast pomiędzy klasami. A jak ci za dużo chaosu to są inne tryby gry z mniejszą liczbą graczy niż Podbój czy Operacje na 64 graczy.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-11-04 10:21:12
04.11.2016 00:47
5
odpowiedz
dj_sasek
69

Jak na obecne standardy graficzne tytułów AAA to nawet ten remaster wygląda biednie. Skala ocen znowu jakby to był nowy, świeży tytuł wprowadzający coś nowego, innowacyjnego do gatunku RPG. Ten remaster to co najwyżej na 6/10 zasługuje i zgadzam się tutaj z oceną CCMagazine.

A poza tym to dopracowanie do którego zdążyli już nas przyzwyczaić: https://www.youtube.com/watch?v=lMx3XPHg6Nw

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-11-04 00:48:57
02.11.2016 22:58
odpowiedz
dj_sasek
69

A więc czekamy do 7 listopada. Tym razem liczę na jakieś konkrety, również co do premiery.

30.10.2016 15:31
27.10.2016 19:30
1
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
69

Inni mogą brać przykład. Szkoda, że to nie jest normą.

26.10.2016 20:21
40
dj_sasek
69

No to teraz na premierę ich gry będą na pewno mistrzowsko dopracowane i wolne od błędów. Składajcie pre-ordery na ich kolejne gry najlepiej teraz. Zaufajcie im...

21.10.2016 22:38
odpowiedz
dj_sasek
69

Ja to w sumie mam w głębokim poważaniu jak to wygląda. A wygląda tragicznie w porównaniu z tym co modderzy już zrobili. Bardziej mnie interesuje, że przenoszą grę na 64bitowy silnik, a co za tym idzie to gra zacznie wykorzystywać więcej niż 4 gb RAMu i w końcu nie będzie się gra wykrzaczała jak za dużo skryptów na raz będzie odpalonych. Bo 32 bitowy Skyrim sobie nie dawał rady przy wielu modach na raz. A ten zwiastun to mogli sobie darować bo ich ośmiesza.

18.10.2016 13:09
dj_sasek
69

Złote podkowy, wyściełane jedwabiem siodła i inne takie duperele będą kosztować. Oni już znajdą sposób na czym wydoić graczy. Inaczej by Red Dead Online nie powstawało. Ale najbardziej się obawiam, że dadzą jakieś tymczasowe booster packi wzmacniające lub przyspieszające to i owo.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-10-18 13:11:08
18.10.2016 12:13
1
dj_sasek
69

Wersja z origin kosztuje więcej niż klucz globalny na innych portalach więc nie dziwne, że dali możliwość wyboru angielskiego dubbingu. Kupicie w polskim sklepie to pozostanie wam polski lub rosyjski dubbing.

18.10.2016 11:56
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
69

Teraz zamiast Shark Card'ów co będzie?

17.10.2016 22:50
odpowiedz
dj_sasek
69

Red Dead Retribution?

17.10.2016 08:49
1
dj_sasek
69

@Darth Father - tylko, że wciąż to ta sama gra, co z tego że wydawana na raty. Jak teraz to będzie remaster to dla mnie to nie jest nowa gra. Co innego jakby zrobili remake od podstaw.

16.10.2016 21:43
5
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
69

Wszyscy myślą, że to będzie kolejny RDR a oni dadzą to.

Table Tennis 2

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-10-16 21:43:49
16.10.2016 18:42
6
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
69

Od razu widać kiedy R* odkrył mikrotransakcje --->

Totalnie zapomniał o innych grach, mam nadzieję, że to coś nowego a nie dodatek do GTA, bo to by była lekka kpina ze strony tego studia. W tym roku nic nowego nie wyjdzie a na 2017 nic nie zapowiedzieli jeszcze...

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-10-16 18:43:18
13.10.2016 14:44
odpowiedz
dj_sasek
69

Szanuję za wybór Boberka i Zbrojewicza, ale dla mnie multi ma tutaj znaczenie, bo tam spędzę więcej niż 100 godzin, dlatego też mimo wszystko wybieram globalną wersję gry i oryginalny dubbing.

13.10.2016 14:42
dj_sasek
69

Dokładnie to samo tyczy się filmów. W filmach animowanych, bajkach dubbing polski ma sens i wypada dobrze, ale do filmów i seriali po prostu lepszy jest lektor lub napisy.

11.10.2016 19:50
11.10.2016 15:21
dj_sasek
69

@UncleTusky - widziałeś ile razy powoływali się tam albo odnosili do słów Dereka Smarta w tym "artykule". No bez przesady, że ten pieniacz, któremu gra nie wyszła i wini swoją porażkę dokonaniami Robertsa jest jakimkolwiek źródłem informacji w sprawie Star Citizena, który przecież miał wg. jego słów "paść na ryj" z braku funduszy pod koniec 2015 roku. Darujcie sobie to z kotaku...

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-10-11 15:22:03
10.10.2016 16:12
odpowiedz
dj_sasek
69

Mało pokazali. Ale trzeba przyznać, że technologia "Planetary 2.0" robi wrażenie. A co do kampanii SQ42 przynajmniej wiemy, że jest cała skończona w przynajmniej na poziomie greybox'ów.

No i nie można odnieść innego wrażenia jak to, że gameplay był skierowany głównie w stronę fanów GW.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-10-10 16:12:22
10.10.2016 14:30
5
odpowiedz
dj_sasek
69

I bardzo dobrze, że to pokazują i robią o tym newsa. Im więcej osób to zobaczy tym słabiej się gra sprzeda i nie będą więcej takich bubli wciskać. Wydawanie tak niedopracowanej gry to jest dla mnie równoznaczne z nieszanowaniem lub co gorsza olaniem odbiorcy tego produktu.

09.10.2016 19:51
6
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
69

Nic dziwnego, że Mafia 2 się ludziom podobała a 3-ka już nie. https://www.youtube.com/watch?v=ixlszwKVVP0

Ta gra jest strasznie uwsteczniona technologicznie do poprzedniej części.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-10-09 19:52:46
09.10.2016 19:24
6
odpowiedz
dj_sasek
69

O sprzedanym statku to piszecie, ale o ważniejszym wydarzeniu, czyli Citizen Con ani słowa... Ja wiem, że takie newsy się sprzedają i nabijają komentarze jak na onecie, ale trochę wartości w przekazie by się też przydało.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-10-09 19:26:10
09.10.2016 11:23
13
dj_sasek
69

Ta gra była za szybko wydana o co najmniej rok i to na wszystkich platformach.

08.10.2016 17:57
2
dj_sasek
69

Zdecydowanie. Hed czekamy!

08.10.2016 15:34
6
odpowiedz
5 odpowiedzi
dj_sasek
69
post wyedytowany przez dj_sasek 2016-10-08 16:31:37
08.10.2016 11:31
2
odpowiedz
dj_sasek
69

Nic dziwnego, że Valve nie bierze się za produkcje kolejnych gier skoro kasa spływa za takie bzdury... Co prawda sam grywam sobie w CSa od czasu do czasu, ale płacić za skórki albo jakieś graffiti to jest dla mnie chore. Ani ta broń lepiej nie strzela, ani to lepiej nie wygląda. Ubolewam natomiast nad tym, że gracze dalej to kupują i niejako sami tworzą dla Valve warunki do spoczęcia na laurach.

05.10.2016 22:50
1
dj_sasek
69

Forza Horizon 3 ledwo miała premierę a już 2 DLC zdążyli wcisnąć. Ciekawe dlaczego nie zdążyli na premierę?

Kolejne studio, które wycina zawartość z podstawowej wersji gry i sprzedaje w DLC. No ale co prawda, są obecnie bezkonkurencyjni.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-10-05 22:51:42
04.10.2016 09:58
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
69

O proszę nawet w Home Alone 2 zagrał ;)

02.10.2016 14:15
odpowiedz
dj_sasek
69

Widać, że DICE próbuje zrobić z kampanii ciekawsze niż dotychczas przeżycie. Wyświetlanie imienia i nazwiska poległego żołnierza pokazuje, że nie jesteśmy jakimś rambo tylko zwykłym żołnierzem, który rzeczywiście ginie na polu walki. Tutaj widać, że z każdą śmiercią zginął człowiek jakich wielu. Bardzo efektownie to wygląda, do tego AI nie sprawiają wrażenia głupiego, chociaż w pewnych momentach mogłoby być lepsze. Muszę przyznać, że takiego spojrzenia na wojnę u DICE jeszcze nie było, zapowiada się bardzo ciekawie i brutalnie, co widać chociażby w ogłuszonych żołnierzach przeciwników, którzy nie wiedzą co się z nimi dzieje a nasi wbijają im bagnety. Przerywniki bardzo fajne no i graficznie arcydzieło. W mojej ocenie świetnie się to prezentuje i może to być naprawdę dobra kampania w serii Battlefield od czasów Bad Company 2.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-10-02 14:16:37
29.09.2016 18:03
odpowiedz
dj_sasek
69

Polska jak zwykle w ciemnogrodzie i kupując u nas macie tylko polską i rosyjską wersję językową do wyboru.

http://x3.cdn03.imgwykop.pl/c3201142/comment_x2xVHDEQl6Fps5Az6lrlfy293QP5Qlo0,w400.jpg

29.09.2016 15:26
odpowiedz
dj_sasek
69

Jak biorą się za to, to niech wezmą się też za reklamy produktów w telewizji itd. Jestem ciekaw czy dożyję takich czasów kiedy oszustwa tych wielkich i tych mniejszych korpo będą w końcu egzekwowane. Za każdą nieprawdziwą informację powinny być kary finansowe i to takie, które dotkliwie odczują i oduczą takich zagrań.

28.09.2016 16:29
dj_sasek
69

Ja załapałem się jak było po 164 zł z groszami na kinguin.

27.09.2016 19:48
odpowiedz
dj_sasek
69

Bardzo klimatycznie i wygląda na to, że pokażą całą brutalność I wojny światowej co mi bardzo pasuje. No i na pewno nie zepsuję sobie tej gry polskim dubbingiem.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-09-27 19:51:23
27.09.2016 15:06
1
odpowiedz
dj_sasek
69

Jeżeli tryby multi nie będą miały wpływu na jakość rozgrywki dla pojedynczego gracza to jestem zdecydowanie na tak. Brakowało mi dobrego coopa w Wiedźminie.

27.09.2016 15:03
odpowiedz
dj_sasek
69

Wystarczy w opcjach zmniejszyć opcje renderowania dynamicznych i statycznych obiektów i z miejsca gtx970 odzyskuje klatki do 50-60 fps. Widać, że ktoś skopał port a nie że sprzęt sobie z tym nie radzi. Nic dziwnego jak zużycie proca jest na poziomie 40% a karty graficznej na poziomie 60%.

27.09.2016 14:59
4
dj_sasek
69

Nie wiem jak to jest ale na GPU o wartości nieco ponad 1000zł gra chodzi w 50-60 klatkach. Przestańcie pisać takie bzdury i ceny sprzętu brać z kosmosu.

24.09.2016 21:24
22.09.2016 23:01
odpowiedz
dj_sasek
69

Dodadzą kolejny bazylion planet i bawcie się :D

21.09.2016 22:39
1
dj_sasek
69

W jednym z wywiadów sami twórcy powiedzieli, że gra będzie posiadała darmowe rozszerzenia w postaci map i zaznaczyli, że będą to co najmniej 4 takie rozszerzenia. Ujęli to w ten sposób, że gra będzie rozwijana co najmniej tak jak BF4.

21.09.2016 12:57
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
69

13 darmowych map w podstawce, 9 na start i 4 w darmowych DLC to niezła pula. Widać, że flagowy tytuł DICE i nie odwalą takiej maniany jak przy Battlefroncie.

20.09.2016 22:36
2
odpowiedz
dj_sasek
69

Star Citizen: Sneak Peek - Vision Stabilization
https://www.youtube.com/watch?v=vtQCz1dZf90

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-09-20 22:36:50
20.09.2016 22:32
1
odpowiedz
dj_sasek
69

Ale premierę dema odłożyli na po premierze, więc zalecam poczekać z zakupem.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-09-20 22:32:56
20.09.2016 10:15
4
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
69

Na konfiguracji z sygnatury w becie nie spadało mi poniżej 60 kl/s. Wymagania znowu na wyrost.

20.09.2016 09:37
dj_sasek
69

Będą sypać tymi dodatkami do momentu aż ludzie przestaną grać a R* zarabiać na shark cardach. Mi osobiście online się znudziło, bo każdy dodatek opiera się na tym samym, czyli wydaniu jak największej ilości zarobionej w grze gotówki. O nowym GTA prawdopodobnie w ciągu najbliższych 3ch lat nie usłyszymy.

18.09.2016 00:07
2
odpowiedz
dj_sasek
69
5.0

Po przeczytaniu recenzji, obejrzeniu filmów z rozgrywki i ograniu dema sprawa dla mnie przedstawia się następująco.

Jeżeli chodzi o grywalność to gra jest na dobrym poziomie. Podania, strzały, gra w obronie, wrzutki w pole karne i rzuty wolne są zrobione tak ja należy i są przyjemne w wykonywaniu. No i niestety to chyba wszystko co jest w porządku w wersji PC.

Jeżeli chodzi o grafikę to jest okropnie okrojona względem konsolowych co jest oczywiście specjalnym zagraniem Konami. Bo wiele średniej klasy PC-tów spokojnie by sobie z tym tytułem poradziło.

Liczba licencji to jest jakaś kpina... Praktycznie nie ma ich wcale, ot kilka ważniejszych klubów i kilka stadionów do tego butki i piłki adidaski i nic więcej. Porażka na całej linii. Nie da się zbudować dobrej gry piłkarskiej bez licencji. Do tego jeszcze reprezentacje w tym np. nasza polska ma fikcyjnych zawodników z fikcyjnymi nazwiskami. Tragedia...

Można się jeszcze poczepiać innych pomniejszych rzeczy, jak AI przeciwnika, trochę dziwnego sędziowania i tragicznego menu, albo słabego dobru utworów muzycznych, ale jak to się mówi. Nie kopie się leżącego.

tldr; Gameplay jest w porządku, ale brakuje licencji, dopracowania a Konami leci w kulki jak zawsze.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-09-18 00:08:18
17.09.2016 10:07
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
69

Ten Battlefront będzie miał zbliżoną ilość zawartości ze wszystkimi dodatkami co BF1 na premierę...

14.09.2016 16:33
2
dj_sasek
69

Owszem, czasem na spotkaniach z kumplami przy piwku i czipsach odpalamy FIFE 12 na ps3 przy której gra nam się najlepiej. Każde demo od tamtej pory sprawdziłem i uwierz mi ale nadal najwygodniej jest mi przy tej starej Fifie. Zmiany mnie w sumie mało interesują, jeżeli sam gameplay mi nie odpowiada. Jak usiądę do nowej FIFY i poczuję, że to jest to, to na kolejną się przesiądę. Na razie niestety nie mogą mnie przekonać, może właśnie dlatego, że próbują za dużo tych zmian na raz wcisnąć do gry, a radocha z grywalności gdzieś im ucieka.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-09-14 16:33:26
14.09.2016 16:18
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
69

Nadal nie widzę sensu przesiadki z FIFY 12. Moim zdaniem zawodnicy biegają jakby mieli pełne gacie. Zero dynamiki ruchu, strasznie toporne wydaje się sterowanie a zawodnicy późno reagują i mają dziwną gestykulację. Główkowanie nie jest takie przyjemne jak w poprzednich Fifach tak samo moim zdaniem rzuty wolne. Graficznie cudów nie ma, chociaż na zbliżeniach wygląda naprawdę ładnie. Trybuny niskiej jakości jakby były z innej gry wycięte. Tryb fabularny może być ciekawy, ale jakość wypowiadanych kwestii dialogowych jest na bardzo niskim poziomie i jakoś nie potrafię się utożsamić z postacią jaką mam kierować. Ogólnie demo mnie nie przekonało do zakupu.

13.09.2016 19:53
4
odpowiedz
dj_sasek
69

Co z tym Originem oni zrobili? Ładuje się wszystko strasznie długo. 3x już mi się zdążył zawiesić w ciągu 10 minut. Lista znajomych niedostępna. Demo odsyła do zakupu gry. Zużycie RAM prawie 4 gb?! Gry z mojej biblioteki nie załadowały się wszystkie. Koszmar...

13.09.2016 15:23
dj_sasek
69

Demo na PC będzie dopiero po premierze gry. Ogólnie to tradycyjnie polecam wstrzymać się z preorderem, bo jak anulują demo, które miało być dzisiaj to znaczy, że prawdopodobnie mają skopany port/optymalizację.

12.09.2016 14:27
2
dj_sasek
69

Na kierownicy po prostu robi się lepsze czasy i jest bardziej precyzyjna niż pad, klawiatura czy jakikolwiek inny kontroler. Poza tym wyobraź sobie, że niektórzy po prostu tak lubią.

Widok ze środka nie daje żadnej frajdy z jazdy? No proszę cię... jak mam z tobą dyskutować po czymś takim... Niech każdy gra jak chce, po co ograniczać?

09.09.2016 23:51
dj_sasek
69

Przerzucę grę na inny dysk może problem się rozwiąże.

09.09.2016 23:50
dj_sasek
69

Jeżeli już to można powiedzieć, że gra jest Microsoft exclusive, bo platformowo rzeczywiście już nie jest.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-09-09 23:50:25
09.09.2016 13:01
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
69

Oby ta Forza Horizon chodziła lepiej niż Apex na PC. Co prawda w Apex mam stale powyżej 60 klatek, ale te mikro ścięcia, które zaczynają się średnio po 30 minutach gry są czasem nie do zniesienia. Ktoś ma podobnie?

09.09.2016 12:56
7
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
69

Zapewne jednym z kluczowych elementów fabularnych będzie śmierć członka rodziny. Podjęcie decyzji ala Ashley lub Kaidan w ME1.

08.09.2016 12:50
-2
odpowiedz
dj_sasek
69

Ten "Smoleńsk" to chyba w kategorii science-fiction powinien być. Z czego bardziej fiction niż science.

07.09.2016 23:28
2
odpowiedz
dj_sasek
69

Podpięcie konsoli do konwencjonalnego telewizora pozwoli doświadczyć przede wszystkim większej ilości detali, a co za tym idzie, tekstur w wyższej rozdzielczości, bardziej dopracowanego otoczenia oraz dynamicznych cieni i oświetlenia. Oprócz tego, moc konsoli przekłada się na zasięg widzenia.
Obecnie wszystko to mam na PC jeżeli twórca gry nie ograniczy się tylko i wyłącznie do zwykłego portu 1:1...

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-09-07 23:28:46
07.09.2016 22:45
2
dj_sasek
69

Podejrzewam, że trzeba być człowiekiem pokroju Dereka Smarta.

07.09.2016 22:39
odpowiedz
dj_sasek
69

Wygląda dobrze, ale widać że animacje wymagają ostatniego szlifu. W końcu to wczesna wersja.

06.09.2016 10:13
odpowiedz
1 odpowiedź
dj_sasek
69

Na PS3 grałem, ale chętnie bym przeszedł grę na dla mnie wygodniejszym kontrolerze na PC.

05.09.2016 12:19
odpowiedz
dj_sasek
69

9 października na CitizenCon będą więcej mówić o kampanii fabularnej Squadron 42, będziemy mieli okazję zweryfikować postęp prac i zapewne poznamy odpowiedzi na pytania dlaczego premiery nie będzie w tym roku. Tradycyjnie jakiegoś gameplaya możemy się też spodziewać.

05.09.2016 10:02
dj_sasek
69

Problem jest taki, że wersja na kraje Europy środkowo-wschodniej jest tańsza. Gdyby dawali również wersję angielską to wiele osób z drugiej części Europy kupowało by nasze, tańsze wersje. Na G2A do ładnej grupy nas wcisnęli.
Warning! This product is region locked and CAN be activated and played in the following countries: Russian Federation, Belarus, Ukraine, Armenia, Azerbaijan, Georgia, Kazakhstan, Kyrgyzstan, Moldova, Republic of, Tajikistan, Turkmenistan and Uzbekistan.

Nie rozumiem tylko tego, dlaczego nie sprzedawać u nas też droższej angielskiej wersji tylko wymuszać jedną wersję gry.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-09-05 10:05:59
05.09.2016 09:43
dj_sasek
69

EA Polska mi tak odpisało:
Dzień dobry,
dziękuję za zainteresowanie naszym produktem.

Uprzejmie informuję, że obecnie w sprzedaży posiadamy wyłącznie wersję z polskim dubbingiem. Data wysyłki rozpocznie się od dnia 20 października 2016 roku, zgodnie z informacją na stronie.

Obecnie nie posiadamy informacji czy angielska wersja językowa pojawi się w naszej ofercie.

W przypadku dodatkowych pytań służę pomocą.
Życzę miłego, słonecznego dnia.

Identyczna śpiewka jak przy BF4 więc z dużym prawdopodobieństwem nie pojawi się angielska/oryginalna wersja.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-09-05 09:45:13
04.09.2016 22:27
dj_sasek
69

Ogólnie przeczytałem, że kupując grę z gwarancją Kinguin, czyli dopłacając 4 zł z groszami, mamy gwarancję, że pochodzenie klucza zostanie sprawdzone przez właściciela portalu. Ile w tym prawdy nie wiem, nie robiłem tam zakupów, ale komentarze poczytać można i w ponad 99,9% są pozytywne.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-09-04 22:27:40
04.09.2016 21:36
dj_sasek
69

A nie jest czasem tak, że akceptując licencję korzystania z produktu potwierdzamy, że nie będziemy ingerować i zmieniać zawartości plików gry?

04.09.2016 21:30
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
69

Znalazłem BF1 na tej stronce. Przelicza ona odrazu na naszą walutę. Klucz globalny, wersja wielojęzykowa. Tylko sklep nie sprawdzony przeze mnie. Kupował tutaj ktoś coś kiedyś? Za płatność paypalem trzeba do ceny doliczyć 4%, razem da to 184,35 zł.

Podaję link: http://www.gamesdeal.com/battlefield-1-pc.html

Na kinguin znalazłem za nieco ponad 179 zł: https://www.kinguin.net/product/136191/battlefield-5-pre-order-origin-cd-key-1434367669-14/ A z kodem "allkeyshop3" mamy 3% zniżki, czyli razem 178,46 zł z gwarancją.

Znacie te źródła? Robiliście w tych sklepach już zakupy?

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-09-04 21:49:50
04.09.2016 21:21
1
dj_sasek
69

Wgranie angielskiej nakładki nie wchodzi w grę. Jest to uznawane jako ingerencja w pliki gry, bo gra przy sprawdzeniu plików zarejestruje zmienione wartości jeżeli chodzi o np. rozmiar plików. Za taką ingerencją można dostać bana. Przy grze jednoosobowej by to przeszło, ale w multi niestety nie.

04.09.2016 21:17
dj_sasek
69

Sprawdziłem jak to dokładnie wygląda na G2A i do tych 184 zł trzeba doliczyć podatek vat. Czyli łącznie 232,15 zł. [obrazek --->]

Na greenman gaming wychodzi taniej tak jak poniżej napisał bone_man: 213 zł z groszami.

04.09.2016 14:09
dj_sasek
69

Poszukuję obecnie, gdzie najlepiej byłoby kupić angielską wersję językową gry Battlefield 1. Niestety z dużym prawdopodobieństwem nie będziemy mieli możliwości zmiany języka w grze i pozostanie nam do wyboru albo polski albo ruski i wysłuchiwanie naszych youtuberów których nie trawię. Na razie jedyną opcję zakupu jaką znalazłem jest G2A, ale tam chcą za klucz globalny ponad 180zł. Wiecie może gdzie można kupić taniej lub macie jakiś sklep godny polecenia z kluczami do gier, w którym znalazłbym oryginalną/angielską wersję gry?

31.08.2016 20:48
dj_sasek
69

Studio które zrobiło Drive Club przeniosło się w części do Codemasters. Więc spod tego studia mogą ukazać się naprawdę przyzwoite tytuły w przyszłości. Tym bardziej, że ostatnie F1 daje radę i mają świetnego DIRT Rally.

http://www.motorworldhype.com/2016/06/hype-is-gran-turismo-sport-actually-gran-turismo-7-yes-and-no-according-to-kazunori-yamauchi-video/

Moim zdaniem skoro koleś tak mówi, to nie mają w planach niczego co nazywa się GT7... Wygląda na to, że GT Sport to właśnie GT7.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-08-31 20:53:56
31.08.2016 20:43
dj_sasek
69

Twórcy zarówno na E3 jak i Gamescomie potwierdzili, że obsługa kierownic będzie na premierę, więc tylko pozostaje im podanie listy obsługiwanych sprzętów. Jak na razie wiemy tylko, że G29 (G920) będzie obsługiwane na PC i Xboxie bo na E3 i Gamescomie można było grać na tym kontrolerze na obydwu wersjach. Więc proszę nie siejcie propagandy, że nie będzie można grać na kierownicy.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-08-31 20:44:03
31.08.2016 20:38
-2
odpowiedz
dj_sasek
69

Kodu nie dostałem wcale, ale dzisiaj sobie pograłem. Mówiąc krótko kolejny BF którego kupię na premierę.

30.08.2016 21:41
odpowiedz
4 odpowiedzi
dj_sasek
69

Jeszcze tylko lista wspieranych kierownic i informacje o grze będą niemal kompletne. Szkoda, że nie podali widełek wymagań, tylko dali zalecane.

30.08.2016 19:06
dj_sasek
69

DogGhost nie wiem czemu ciebie minusują skoro napisałeś prawdę. GT Sport to nie jest żaden spin-off tylko kolejna pełnoprawna część. Nie tak dawno temu był news w którym to sam twórca tak właśnie określił swoją grę.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-08-30 19:09:07
30.08.2016 16:54
odpowiedz
dj_sasek
69

Jak Kazunori założyciel PD na pół roku przed premierą mówi, że gra jest w 50% skończona to od razu coś śmierdziało z premierą w tym roku.

30.08.2016 14:36
odpowiedz
dj_sasek
69

Na stan obecny nadal nie mam klucza. A myślałem, że jak wrócę z roboty to sobie pogram a tu klops...

29.08.2016 21:23
dj_sasek
69

Choćby to, że w 2017 roku będziemy mieli już nowe GPU na nowej szynie, więc jak to Scorpio się ukaże to zapowiadana moc obliczeniowa nowej konsolki Microsoftu może być znowu na starcie całą generację w tyle. Ogólnie znów konsola będzie oparta o starą technologię.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-08-29 21:27:24
29.08.2016 20:01
dj_sasek
69

Mój błąd, oczywiście chodziło mi o Scorpio.

29.08.2016 19:35
odpowiedz
7 odpowiedzi
dj_sasek
69

Ten Xbox One S wyjdzie dopiero w 2017 roku. Czyli po tym jak wyjdzie nowa szyna PCI-E. Wychodzi na to, że ta odświeżona konsola dalej będzie w tyle za kolejnymi modelami kart graficznych. Także ten sprzęt to będzie mówiąc wprost minimum jedną generacje do tyłu przy premierze...

28.08.2016 12:21
3
dj_sasek
69

Osobiście odradzam zakup. Gra rozwija się w takim tempie, że praktycznie nie widać żadnych zmian od 2ch lat. Sama gra jest przyjemna, system zniszczeń robi wrażenie, ale zawartości jest tak mało, że wszystko da się sprawdzić w godzinę.

Teraz jeszcze chcą zarobić na konsolowcach i stworzyć nową grę Stuntfest? Sobie perfidnie kpią z graczy w tym momencie...

27.08.2016 00:00
odpowiedz
dj_sasek
69

Soundtrack który słychać w nowym UI: https://soundcloud.com/user-778119515/battlefield-1-official-theme-loud-version

W końcu coś bardziej przystępnego.

26.08.2016 16:09
8
dj_sasek
69

Angry Joe jak zawsze w formie wypunktował idealnie wszystko to co o grze mówił twórca i to co gracze otrzymali. Do tego zrobił to w swoim "bez owijania w bawełnę" stylu.

25.08.2016 10:55
1
dj_sasek
69

Zaraz mamy wrzesień a dalej nie ma nic o wspieranych kierownicach na PC. Jedyna informacja jaką mamy na dziś dzień to ta: http://i.imgur.com/cQ7X7ya.png

Czyli ogólnie rzecz biorąc mają listę kierownic na PC ale jej jeszcze nie podają. Nie wiem z czym się kryć...

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-08-25 10:58:22
25.08.2016 09:58
1
odpowiedz
dj_sasek
69

Ja jak zwykle kupię podstawkę a później Premium jak trochę tańsze będzie. Podstawkę będzie można wyhaczyć pewnie w cenie poniżej 150zł, bo jak to bywa większe sklepy wcale nie mają najtaniej. Podstawka 10 map, Premium doda w sumie 16. Co da nam 26 map + darmowe mapy dodawane raz na jakiś czas jak przy BF4 (już na tweeterze była zapowiedź dodatkowej darmowej mapki pod koniec roku). Tutaj przynajmniej zawartość gry będzie duża i kupując rozsądnie zmieścicie się w 300-320 zł. To nie Battlefront, że was wydoją na brak zawartości w grze. To jest flagowy tytuł DICE oni na to sobie nie pozwolą.

24.08.2016 10:09
6
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
69

Adapter za 95 zł, a przecież można to wszystko zrobić darmowym oprogramowaniem...

24.08.2016 00:34
-1
odpowiedz
dj_sasek
69

Zrobiona z tych samych materiałów co moja trzeszcząca PS3 Slim. Ciekawe czy w czasie pracy jak konsola się nagrzeje też wydaje te stukające od rozszerzającego się plastiku dźwięki.

21.08.2016 19:08
dj_sasek
69

No właśnie nie masz racji. Na głównej stronie w zakładce "About the game" jest jasno napisane i wisi to od ponad dwóch lat, że nie budują gry a budują wszechświat (w wolnym tłumaczeniu). Second Life'em może nie będzie, ale sporo wspólnego na pewno będzie miało.

Źródło: https://robertsspaceindustries.com/about-the-game/spaceflight

Kampanię single robi oddzielne studio w niemczech i raczej nic ona nie straciła a zyskała przecież prawdziwych, znanych aktorów, porządną sesję motion capture i face capture, właśnie dzięki większym funduszom.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-08-21 19:16:29
21.08.2016 17:49
4
dj_sasek
69

Choćby właśnie dlatego - sam to napisałeś - powinno być demo, trial (cokolwiek) umożliwiające mi sprawdzenie tego jak gra działa na moim sprzęcie i czy mi się spodoba. Na podstawie subiektywnych recenzji ciężko przekonać do zakupu gry, można ewentualnie utwierdzić już w raz podjętej decyzji, tak samo na podstawie filmików na YT ciężko ocenić czy gra nam przypadnie do gustu pod względem gameplaya, bo każdy gracz inaczej czuje sterowanie i poszczególne mechanizmy gry i to co zachwala ktoś grając wcale takie dobre być nie musi.

Gry nie są tanie w tym kraju i mając rodzinę muszę to dobrze przekalkulować, czy wydane na nią pieniądze będą dobrze wydanymi pieniędzmi czy też nie. Brak możliwości sprawdzenia dla mnie tytułu nad którym się waham z zakupem oznacza, że jej nie kupię, bo nie chcę wywalić kasy w błoto a później jakoś zmęczyć grę do końca, bo żal pieniędzy jakie na nią wpompowałem. A przecież są jeszcze inne gry nad którymi się zastanawiam... jeżeli twórca nie chce mnie przekonać do zakupu to kupię grę, której jestem bardziej pewien niż tytułu o którym ostatnio każdy pisze, że jest gorszy od Human Revolution, który mi się podobał.

21.08.2016 14:37
odpowiedz
3 odpowiedzi
dj_sasek
69

Gra początkowo miała mieć tylko kampanię dla 1 gracza i jakieś tam bitwy kosmiczne z innymi graczami na zamkniętych arenach, to było za czasów zbiórki na Kickstarterze. Kolejne zebrane pieniądze pozwoliły na zatrudnienie obsady aktorskiej i zrobienie czegoś więcej niż zwykłego singla, czyli Persistent Universe - coś na wzór MMO.

Nikt nie przewidział chyba tego, że gra zbierze takie pieniądze, nawet sami twórcy. Więc nie dziwne, że skoro kasa ciągle napływała zdecydowali się ciągle ulepszać swoją grę i iść o kolejne poziomy wyżej. Dlatego mamy proceduralnie generowane powierzchnie planet, x64 bitowy system lokalizacji, fps, PU i masę innych mniejszych usprawnień.

Gdyby gra miała powstać wg. pierwotnych założeń tych zaprezentowanych na Kickstarterze na początku kampanii finansowej to gra byłaby dawno skończona i niczym nie wyróżniałaby się z tłumu gdyby porównać ją z innymi space simami. Wystarczy zobaczyć filmiki z 2012-2013 roku. A tak przynajmniej mamy technologie zupełnie nowe lub mocno usprawnione jakie widzieliśmy do tej pory w światku space simów. Proces tworzenia gry ostatnio bardzo przyspieszył a to za sprawą ukończenia niemal wszystkich fundamentów pod grę. Kto oglądał ostatnie Around the Verse będzie wiedział o czym mówię.

Mój kod możecie też wykorzystywać do woli: STAR-MPS7-HFPJ

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-08-21 14:39:36
21.08.2016 13:33
-2
odpowiedz
dj_sasek
69
20.08.2016 19:51
6
odpowiedz
4 odpowiedzi
dj_sasek
69

Rozumiem, że dema też nie będzie. Po recenzjach i filmikach na YT mam kupić? Ich niedoczekanie.

19.08.2016 16:05
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
69

Codemasters ostatnio wzięło się solidnie do roboty i to widać. Pierw DIRT Rally a teraz najlepsze F1 od czasu zdobycia przez nich licencji.

Do tego nie tak dawno był news, że przyłączyło się do nich Evolution Studios odpowiedzialne za Drive Club. Lepiej dla fana wyścigów być nie może. Codemasters powstaje na nowo i jak na razie robi to cholernie dobrze.

16.08.2016 19:06
dj_sasek
69

Na 2016 zaplanowane są proceduralnie generowane planety, przebudowany od podstaw Star Marine i netcode, który ma poprawić wydajność. SQ42 w 2016 roku to jest za optymistyczne nawet jak na mnie. Q2 2017 jest bardziej pewne moim zdaniem. Na Gamescom'ie się pewnie dowiemy dokładniej, ale naprawdę nie sądzę, że w grudniu dadzą nam SQ42. Byłbym naprawdę zaskoczony jakby zdążyli ;)

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-08-16 19:07:15
16.08.2016 14:54
dj_sasek
69

Niedoinformowany jesteś. Ja już wiem, że w tym roku nie wyjdzie SQ42.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-08-16 14:54:37
16.08.2016 14:42
odpowiedz
dj_sasek
69

Ja ostatnio oglądałem filmik nagrany na alfie BF1, który zrobił na mnie bardzo pozytywne wrażenie: https://www.youtube.com/watch?v=bS2RKpsLLdE&feature=youtu.be

W 4k miażdży graficznie wszystko co do tej pory widziałem.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-08-16 14:43:00
14.08.2016 19:00
30
odpowiedz
12 odpowiedzi
dj_sasek
69

Ten moment gdy uświadamiasz sobie, że modderzy potrafią zrobić lepszego moda do gry niż Bethesda całą grę...

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-08-14 19:02:46
14.08.2016 09:48
dj_sasek
69

Maciek, PD nie tak dawno potwierdziło, że GT7 to właśnie GT Sport.

https://www.gtplanet.net/gran-turismo-sport-could-have-been-called-gt7-sport/
“GT SPORT is a regular title of the GT Series. The gaming contents is so ample that you can consider it as ”Gran Turismo 7“. It is titled ” GT Sport“ because the “Sport Mode” of the game is important. If I have to change a statement,maybe “Gran Turismo 7 Sport” is more correct name.”

13.08.2016 14:40
odpowiedz
dj_sasek
69

GT7 Sport na pewno nie powtórzy sukcesu GT5 z PS3 a to za sprawą złamania kanonu serii i niemal całkowite olanie trybu dla 1 gracza i skupienie się tylko na multi. Może to przyciągnie nowych zwolenników, ale wielu starych wyjadaczy serii może ten tytuł olać.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-08-13 14:42:04
13.08.2016 14:28
1
dj_sasek
69

Mnie nie interesuje kto w to wpompował kasę i jak ją nazywa, ja oceniam końcowy produkt. Więc inaczej nie mogę tego nazwać jak grę indie.

13.08.2016 09:58
-1
dj_sasek
69

59,99 euro za indyka to nie jest standardowa cena dla gier na zachodzie. Indyki wychodzą w przedziale 10-20 euro, a niektóre jeszcze mniej.

13.08.2016 09:54
2
odpowiedz
dj_sasek
69

Ogólnie rzecz biorąc ta gra to indyk i w cenie indyka powinna być sprzedawana. Widać, że ambicje przerosły twórców. Grafika jest brzydka na najwyższych ustawieniach, tekstury to wyglądają jak jakieś nachlapane farbą plamy na papierze. Ilość polygonów poszczególnych obiektów jest koszmarnie niska a gra chodzi okropnie. Do tego wszędzie są zastosowane uproszczenia, czy to w craftingu czy np. handlu. Jedynym elementem, który w tej grze jako tako się prezentuje to jest generacja losowa, nic poza tym w tej grze się nie dzieje. Jak komuś odpowiada, żeby płacić za tą grę jak za zboże to droga wolna, ale osobiście odradzam zakup.

13.08.2016 09:42
1
dj_sasek
69

Bardziej miałem na myśli te proceduralnie generowane dziwne planety i na przykład zwierzęta na nich, które z początku mogą wydawać się fajne a później wygląda to głupio i żenująco.

ps. No i weź ogarnij się z pisownią i interpunkcją, bo nie wiem kiedy zaczynasz nową myśl lub zdanie w tym ciągu wyrazów.

12.08.2016 14:51
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
69

Ta gra to godny dziedzic Spore. A jakie Spore było każdy wie.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-08-12 14:51:44
11.08.2016 20:09
dj_sasek
69

Ten sam silnik tylko nowsza wersja. ID Tech 6 w Doomie, ID Tech 5 w Rage.

11.08.2016 17:01
1
dj_sasek
69

Poprawiłem twoje zdanie.

Fallout 4 (2015) chodzi na (mocno reanimowanym) silniku The Elder Scrolls III (2002).

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-08-11 17:02:24
11.08.2016 16:59
1
odpowiedz
dj_sasek
69

Jak mają to wydać na tym archaicznym silniku to niech nie wydają wcale. Lubię tą serię, ale zmiana silnika powinna być już po Oblivionie. Próby reanimacji tego starocia nic nie dadzą.

10.08.2016 14:50
2
odpowiedz
dj_sasek
69

Ja to jestem bardziej ciekaw sytuacji, która będzie miała miejsce rok po premierze nowych wersji konsol Sony i Microsoftu i tego jak będą traktowani posiadacze słabszych wersji. Niby obydwa obozy zapewniają, że nie zapomną o tych ze słabszymi wersjami, ale kto wie jak to się rozwinie w praktyce.

07.08.2016 16:29
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
69

Na Nexusie jest ponad 1400 modów a wy już chyba 3-ci raz o tym samym piszecie.

07.08.2016 16:25
odpowiedz
dj_sasek
69

Kiedyś do filmów czy seriali robiło się kastingi i ludzie z tak zwanej "ulicy" mogli mieć szansę odegrania jakiejś konkretnej postaci i zaistnieć. Nie rozumiem dlaczego teraz na siłę wciska się osoby po jakichś szkołach aktorskich czy teatralnych. To, że ktoś ukończył taką szkołę nie czyni go od razu dobrym aktorem. Czasami właśnie człowiek z ulicy odegra daną postać lepiej, bo charakter tej osoby pasuje po prostu lepiej do roli jaką ma odegrać i idealnie wpasuje to do dubbingu, bo wybierają głos z większej puli osób. Zauważyliście, że nasi Polscy aktorzy grają ciągle w tych samych filmach. Niby tytuł się zmienia, ale ciągle niemal w każdym filmie aktorzy grają po prostu siebie i są bez wyrazu i przez to postacie odgrywane tracą tą oryginalność. Ten brak oryginalności kształtują również w dubbingowanych grach.

Powinni bardziej skupić się na kastingach do produkcji dubbingowanych niż iść w "gwiazdy" seriali czy filmów, czy tak jak ostatnio do BF1, "gwiazd" YouTube.

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-08-07 16:27:14
04.08.2016 22:31
dj_sasek
69

Autor newsa zdawał się tego nie wiedzieć.

04.08.2016 10:42
-2
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
69

Wymagania są niskie, w rekomendowanych już 4 letnia grafa jest, której cena obecnie około 400 zł oscyluje.

Andromeda będzie miała wyższe wymagania, już mogę ci to powiedzieć.

03.08.2016 21:28
2
odpowiedz
dj_sasek
69

Mogło być gorzej i mogli ją nazwać "kreślarka"

30.07.2016 15:12
-2
odpowiedz
2 odpowiedzi
dj_sasek
69

Moim zdaniem już od dawna każdy szanujący się twórca gier jak chce porozmawiać z graczami to robi to na reddicie na przykład. Fora powoli odchodzą do lamusa i więcej tam spamu się znajdzie niż konkretnej ciekawej dyskusji. Dlatego po wszelkie ciekawe i nowe informacje odwiedzam właśnie reddita poświęconego określonej tematyce. Szybciej znajdę newsy, szybciej znajdę bieżące informacje i dyskusje z tym związane niż bym miał filtrować fora i tam szukać. A komunikacja przez np. FB uznaję za głupią, bo przecież nie każdy musi mieć ten syf.

27.07.2016 22:19
4
odpowiedz
6 odpowiedzi
dj_sasek
69

Z ciekawości sprawdziłem jakie okrzyki wydają żołnierze innych frakcji i jak to wygląda w oryginalnym angielskim dubbingu. Moim zdaniem te polskie trio w ogóle nie wczuło się w rolę. Zobaczcie dla przykładu niemiecki: https://www.youtube.com/watch?v=oONnkZdBITM

27.07.2016 17:03
1
dj_sasek
69

U nas zamiast na wzór angielskich przekleństw, będzie "cholera", "cholera jasna" i "szlag by to".

post wyedytowany przez dj_sasek 2016-07-27 17:04:16
27.07.2016 16:30