Forum

JaspeR90k ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

04.12.2016 18:03
odpowiedz
JaspeR90k
46

Seria Batman Arkham od zawsze prezentowała ciekawe i wielowymiarowe podejście do tematu znajdziek, ponieważ znaczna większość z nich wymuszała na graczu użycie w różnym stopniu szarych komórek, świetnie i pomysłowo wykorzystywała mechanikę gry oraz gadżetów Batmana, a nagrodą za ich odnajdywanie było nie tylko magiczne 100% w statystykach ale też zestaw grafik koncepcyjnych, modeli postaci, różnych historii z uniwersum czy też nagrań głosowych poszerzających fabułę, czy nawet tak jak w ostatniej trzeciej części trylogii ich odnajdywanie było umotywowane możliwością odblokowania dodatkowego zakończenia gry. Generalnie w życiu jak i w grach należę do grona ludzi którzy z determinacją donżą do skończenia czegoś co zaczęli więc pojęcie zbierania wszystkich znajdziek nie jest mi obce.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-12-04 18:47:39
02.12.2016 14:01
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Jak tak dalej pójdzie to okaże się że ta gra będzie miała lepszą obsadę niż nie jedna hollywoodzka produkcja.

02.12.2016 11:15
8
JaspeR90k
46

Najlepsza możliwa decyzja.

02.12.2016 07:03
-5
odpowiedz
JaspeR90k
46

Jak dla mnie walka jest zdecydowanie przegięta, i sprawia wrażenie jakbyśmy byli jednoosobową armią dysponującą wszystkimi dostępnymi umiejętności, co moim zdaniem wyłącza element taktyczny i sprawia że członkowie naszej drużyny są zupełnie bezużyteczni, co zresztą widać na filmie. System dialogów wydaje się być ok bo w dużej mierze przypomina to co widzieliśmy w trylogii. Widać też że dużo czasu spędzimy z tym czerwonym prostokątem na ekranie w celu skanowania otoczenia co może przynieść różne skutki dla rozgrywki.

02.12.2016 06:37
2
JaspeR90k
46

No cóż zdecydowanie nie tego typu zapowiedzi spodziewałem się ze strony Gerbox Software, bo po wcześniejszych przesłankach była spora nadzieja, na zapowiedź nowej Kompani Braci.

02.12.2016 06:26
15
JaspeR90k
46

Kolejny rok i kolejna w pełni zasłużona prestiżowa nagroda dla twórczości CD Project Red. Ogólnie większość zwycięzców pokrywa się z moimi typowaniami choć nie obyło się też bez zaskoczeń.

27.11.2016 20:20
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Ten nowy patch wprowadza chyba 1/4 zawartość która miała się znaleźć w finalnej wersji gry, ale tak się nie stało bo gra pewnie conajmniej pół roku za wcześnie zadebiutowała na rynku, m.in. przez naciski Sony z którym Hello Games weszło w układ.

24.11.2016 22:57
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

No cóż to już jest pewne że nie unikniemy aktywności pobocznych sztucznie wydłużających rozgrywkę, a gracze którzy będą chcieli ukończyć grę w 100% będą musieli żmudnie odhaczać kolejne bazy/obozy, kwiatki i inne minerały. Oby twórcy nie przesadzili tylko z ilością tych wszystkich aktywności, bo to właśnie źle wyważona ilość powtarzalnych czynności tego typu jest jednym z najgorszych elementów gier stawiających na eksporację otwartych światów.

19.11.2016 20:55
1
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Widać że CD Projekt RED cieszy się niesłabnącym poważaniem u graczy bo już drugi rok z rzędu w pełni zasłużenie dostaje od nich nagrodę dla najlepszego dewelopera, a sam dodatek Krew i Wino zdobył dwie nagrody w jednych z najważniejszych kategorii. Z pewnością dużym zaskoczeniem jest to że Uncharted 4: A Thief’s End które przez wielu było typowane do tytułu najlepszej gry roku pomimo wielu nominacji zdobyło tak niewiele nagród. Dark Souls III to świetna pozycja, ale nie da się ukryć że w tym plebiscycie okazała się ona czarnym koniem i jestem pewien że na tegorocznym The Game Awards też coś wpadnie do worka z wyróżnieniami. Ogólnie większość typów była do przewidzenia choć niespodzianki również się trafiły to mimo wszystko mnie najbardziej cieszy to że kolejny rok z rzędu gracze na całym świecie mieli powody aby docenić kunszt i wysoką jakość jaką prezentuje CD Projekt RED.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-11-19 20:57:16
09.11.2016 16:08
odpowiedz
JaspeR90k
46

Mam nadzieję że po przeczytaniu tej wiadomość wielu graczą zapali się w głowie czerwona lampka ostrzegawcza, symbolizująca to aby tę grę omijać szerokim łukiem i kupić ją kilka patchy później jak już będzie w pełni grywalna.

08.11.2016 19:00
odpowiedz
JaspeR90k
46

Niby twórcy znaleźli wygodne i dość wiarygodne rozwiązanie aby odciąć się od dorobku oryginalnej trylogii, ale mimo wszystko jak każdy fan serii mam cichą nadzieję że BioWare zgotuje w tej kwestii ciekawą niespodziankę.
Jak dotąd twórcy wypowiadają się na temat fabuły bardzo powierzchownie, a główny motyw poszukiwania nowego domu dla istot żywych zamieszkujących wcześniej Drogę Mleczną daje niesamowite pole do manewru zarówno w głównej osi fabularnej jak i czynnościach pobocznych, ale stwarza również zagrożenie tego że główny wątek może zostać zbytnio rozciąganięty i sztucznie przedłużony.
Obecność wrogich placówek na planetach oraz możliwość ich przejmowania i zakładania swoich jakoś nie specjalnie mnie cieszy bo bardzo możliwe że będziemy mieli do czynienia z niezwykle monotonnym schematem dobrze znanym m.in. z serii Far Cry. O pozostałe elementy mechaniki rozgrywki raczej bym się nie martwił.
To że BioWare wprowadzi do gry największą jak dotąd liczbę członków drużyny niezmiernie mnie cieszy bo nie od dziś wiadomo że BioWare ma niesamowity dar kreowania wyjątkowych i zapadających w pamięci na długo postaci.
Cieszy fakt że wydawca i deweloper w końcu zrzucili kurtynę milczenia z Mass Effect Andromedy, a wszystkie jak dotąd ujawnione informacje nastrajają wyjątkowo optymistycznie jednak w tym wszystkim brakuje jeszcze jednego ale za to bardzo ważnego elementu który odpowie na sporo pytań, a tym elementem jest czysty gameplay na który teraz mocno czekam

04.11.2016 10:11
6
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Mnie jako gracza preferujacego rozgrywkę jednoosobową fakt że seria poraz kolejny utrzymuje przyzwoity poziom kampanii fabularnej niezmiernie cieszy. No i poraz kolejny okazuje się że cały płacz i lament hejterów Infinite Warfare na nic się zdał bo otrzymaliśmy jakościowo przyzwoitą odsłonę serii.

25.10.2016 20:27
2
odpowiedz
JaspeR90k
46

No proszę kolejna stzrzelanka ze stajni Electronic Arts, z przyzwoitym trybem dla jednego gracza. Jako gracz preferujacy tę formę rozgrywki taka inicjatywa ze strony EA bardzo mnie cieszy.

21.10.2016 15:50
2
odpowiedz
JaspeR90k
46

Nareszcie seria po dłuższej przerwie nie musi wstydzić się kampanii dla pojedynczego gracza, co mnie niezmiernie cieszy dlatego że preferuję głównie tę formę rozgrywki.

20.10.2016 22:47
odpowiedz
JaspeR90k
46

Bardziej przypomina mi to demo technologicznie aniżeli trailer gry, ale świadczy to tylko o tym jak wysoki poziom oprawy graficznej i dbałość o szczegóły zaoferuje Red Dead Redemption 2, o ile po drodze do premiery nie nastąpi w jakimś stopniu downgreade.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-10-20 22:54:24
18.10.2016 23:09
JaspeR90k
46

Muszę przyznać że studiu Arkane udało się zainteresować mnie tym intrygującym wprowadzeniem uniwersum Preya. Oby tylko historia fabularna od początku do końca trzymała równy poziom.

18.10.2016 21:14
odpowiedz
5 odpowiedzi
JaspeR90k
46

W przypadku pecetowej wersji Grand Theft Auto V, konsolowi znachorzy i zaklinacze rzeczywistości też wróżyli że takowa nigdy się nie pojawi, a jak było faktycznie wszyscy wiemy. Ja tam spokojnie poczekam sobie rok czy nawet więcej i zagram na swoim PC w wersję z lepszą oprawą graficzną i ze wszystkimi dodatkami oraz aktualizacjami w jednym pakiecie.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-10-18 21:16:19
18.10.2016 21:07
1
JaspeR90k
46

No w czternaście dni to faktycznie dużo zwojują...
A tak naprawdę to te dwa tygodnie pewnie potrzebne im będą aby na czas przygotować pecetowego one day patcha w wiadomym celu.

17.10.2016 09:10
1
JaspeR90k
46

Smutne ale prawdziwe.

16.10.2016 20:51
7
odpowiedz
JaspeR90k
46

Już sama koncepcja świata gry czyli wymieszanie ze sobą elementów post apokaliptycznych, science fiction oraz fantasy kompletnie do mnie nie przemawia, bo zdecydowanie preferuję jedną spójną koncepcję świata niż taki miks silący się na oryginalność. Za każdym razem gdy Elexowi zarzuca się ubóstwo technologiczne przejawiające się masą różnorakich błędów, bardzo słabą i sztuczną animację oraz kiepski poziom AI, ludzie z Piranha Bytes usprawiedliwiają się tym że gra jest w wersji pre-alpha i na premierę wszystko będzie dopracowane, ale praktycznie wszystkie poprzednie gry a zwłaszcza seria Risen mocno przeczą temu stwierdzeniu, bo choćby deweloper mocno się starał ograniczeń starego silnika graficznego nigdy nie przeskoczy i gra również w dniu premiery będzie miała problemy.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-10-17 10:25:11
14.10.2016 15:58
odpowiedz
JaspeR90k
46

Naturalna kolej rzeczy. Premiera PlayStation 4 Pro już za niecały miesiąc więc ludzie wytrzymują się z zakupem podstawowego PS4/Slim, a ci co mieli kupić konsolę już dawno to zrobili więc nie ma co rozpętywać shitstormu.

11.10.2016 16:20
JaspeR90k
46

Smutne ale prawdziwe.

11.10.2016 16:17
2
odpowiedz
JaspeR90k
46

...lecz jest wręcz najlepiej zoptymalizowaną konwersją na PC od lat.

Wielkie słowa uznania dla ludzi z The Coalition, bo zrobili coś co we współczesnej branży gier jest niezwykle rzadkie i na wagę złota a mianowicie wywiązali się ze swoich przedpremierowych obietnic.

11.10.2016 15:02
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Cal of Duty z polskim dubbingiem?! No tego to jeszcze nie było, ale już teraz wiem jaki będzie miało to efekt końcowy...

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-10-11 15:03:25
10.10.2016 15:34
-2
JaspeR90k
46

Star Citizen powinno zostać nowym synonimem słowa opóźniony.

09.10.2016 10:56
JaspeR90k
46

Nie wiedziałem, że zawartość na pecety "obcina się sztucznie", żeby użytkownicy konsol nie dostali gorszej wersji od właścicieli komputerów osobistych.

Nie zawartość tylko warstwę graficzną gry. Na przyszłość naucz się odróżniać pojęcia.

Bo ja pamiętam co innego. Kiedy CD Red ogłosiło specyfikację, użytkownicy pecetów zaczęli narzekać, że ich sprzęt nie uruchomi gry w wysokich standardach.

No popatrz, to tak samo jak z konsolowcami gdy z każdą kolejną premierą multiplatformowej gry AAA coraz głośniej narzekali że konsole nie radzą sobie z 1080p i 30kl/s, aż w końcu Sony (w listopadzie) i Microsoft (dopiero za rok) postanowili wprowadzić na rynek mocniejsze wersje swoich konsol co było jednoznacznym przyznaniem się do błędu jakim była kompletnie nietrafiona specyfikacja sprzętowa konsol ósmej generacji.

Jak zrozumiem, to wrócę i spytam, czy już mi wolno się odzywać.

Tak wróć jak się do edukujesz w temacie, bo na razie nie mamy o czym dyskutować

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-10-09 10:57:58
08.10.2016 17:38
1
JaspeR90k
46

He he dobre dawno tak się nie uśmiałem. Ta gra to dla Heda idealny materiał na kolejny odcinek z cyklu Liczę na Glicze.

08.10.2016 00:49
odpowiedz
JaspeR90k
46

Nocą gra prezentuje się naprawdę ładnie głównie dzięki oświetleniu, ale za dnia przez tę wszechobecną mgłę i wyjątkowo mały zasięg widzenia oprawa graficzna wygląda się jak w grze z poprzedniej generacji i nawet stwierdziłbym że GTA V na PS3/X360 prezentuje się nieco lepiej.

07.10.2016 23:43
JaspeR90k
46

To nie konsole są winne i to nie na konsole powstają kiepskie gry.

Przecież ja piszę o stronie technicznej, danej gry a nie o jakości jej rozgrywki fabuły i tp. więc na przyszłość dobrze radzę Ci poćwicz czytanie ze zrozumieniem.

Winą jest multiplatformowość wielu tytułów

Twórcy Wiedźmina 3 Dziki Gon czyli ludzie z CD Project Red nie bali się powiedzieć w prost że ta jak to ładnie potocznie się nazywa "multiplatformowość" polega na sztucznym obcinaniu jakości oprawy wizualnej gry tylko po to by wersje konsolowe za bardzo nie odstawały od wersji pecetowej.

Zresztą, czemu ja to tobie tłumaczę?

No fakt po co skoro sam nie masz zielonego pojęcia o temacie.

07.10.2016 19:04
4
odpowiedz
5 odpowiedzi
JaspeR90k
46

Chyba ostatnim sandboksem AAA który ustrzegł się poważnych problemów technicznych i miał dobrą optymalizację w dniu premiery było pecetowe Grand Theft Auto V. Od tego czasu mamy do czynienia z równią pochyłą i wszystko wskazuje na to że w przyszłości lepiej nie będzie za co w dużej mierze odpowiedzialność ponoszą konsole ze swoją marną wydajnością bo to na nie właśnie w pierwszej kolejności pisane są gry, oraz w połączeniu z lenistwem deweloperów i chęcią iścia na łatwiznę gracze pecetowi muszą męczyć się z takimi technicznymi bublami.

06.10.2016 17:00
JaspeR90k
46

Z modami graficznymi i tymi pdmieniającymi tekstury oraz dodającymi nowe elementy np. zbroje pewnie nie będzie większego problemu, natomiast mody oparte na skryptach ich twórcy będą musieli zaktualizować do nowej kompatybilnej wersji.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-10-06 17:01:03
02.10.2016 21:59
JaspeR90k
46

Szkoda klawiatury, bo takie komentarze to jak rzucanie grochem o ścianie. Do nich nic nie dociera i nie obchodzi to co chcą oglądać ludzie, tylko cały czas wałkują te swoje materiały z cyklu nie wiadomo po co i niewiaomo o czym, a ostanie dwa tygodnie to już prawdziwe apogeum tego ich dziwnego trendu.

02.10.2016 21:00
odpowiedz
JaspeR90k
46

Muszę przyznać że te 12 minut czystego gameplayu z kampanii single player oglądało się znakomicie, i mogę się tylko domyślać jakie wrażenia będą mi towarzyszyć po tym jak osobiście przystąpię do rozgrywki. Mechanika rozgrywki serii Battlefield połączona z silnikiem Frostbite 3 oraz ciekawym i niesztampowym pomysłem na tryb dla pojedynczego gracza sprawia że Battlefield 1 może okazać się grą totalną w której bardzo trudno będzie znaleźć słabe strony.

30.09.2016 12:47
2
odpowiedz
JaspeR90k
46

Pitchford świadomie oszukuje samego siebie, choć z drugiej strony nie dziwię mu się że nie chce się otwarcie przyznać do porażki jaką niewątpliwie jest Battleborn.

29.09.2016 16:53
odpowiedz
JaspeR90k
46

W końcu ktoś na poważnie dobierze się do skóry temu cwaniakowi.

27.09.2016 21:17
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Kurczę to naprawdę może się udać. Oparcie całej kampanii dla pojedynczego gracza na różnych bohaterach ich unikalnych historiach, oraz wydarzeniach historycznych rozgrywających się w różnych zakątkach globu tak jak to miało miejsce np. w Call of Duty 2, kosztem usilnego próbowania wykreowania (niby)spójnej historii skupiającej się tylko na jednym i jak to zwykle bywa do bólu liniowym, przewidywalnym i trywialnym wątku może spowodować że seria Battlefield w końcu będzie mogła przestać wstydzić się swojego tryby dla pojedynczego gracza.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-09-27 21:18:24
27.09.2016 14:57
2
JaspeR90k
46

Multiplayer w Watch_Dogs był prawie nieinwazyjny gdyby nie to że niektóre aktywności wieloosobowe były wymagane do ukończenia gry w 100% co jest moim zdaniem mocno nietrafionym pomysłem. Jeżeli CD Project Red faktycznie zaimplementuje bardzo podobny tryb multiplayer w Cyberpunk 2077 i całkowicie odseparuje go od rozgrywki singleplayer która z całą pewnością będzie najważniejszym trybem w tej grze to ja jestem na tak.

26.09.2016 11:59
-4
JaspeR90k
46

Wszyscy szanujący się deweloperzy powinni zerwać współpracę z tym krętaczem, może wtedy poszedł by po rozum do głowy.

23.09.2016 12:34
JaspeR90k
46

Titanfall 2 w odróżnieniu do pierwszej części będzie posiadał pełnoprawną kampanię fabularną dla pojedynczego gracza.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-09-23 12:35:01
23.09.2016 10:45
16
odpowiedz
JaspeR90k
46

Janusz dziennikarstwa branżowego który próbował zaistnieć w mediach w najbardziej prymitywny sposób używając do tego taniej prowokacji na poziomie mało rozgarniętego gimnazjalisty.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-09-23 12:30:37
20.09.2016 17:22
odpowiedz
JaspeR90k
46

Jeśli chodzi o natywne 3840x2160 to uzasadnienie wydaje się w pełni zrozumiałe, ponieważ PS4 Pro kompletnie nie poradziło by sobie z tym zadaniem a Redzi jak zwykle ubrali to w delikatne słowa starając się nie obrażać niemocy nowej-starej konsoli Sony, natomiast jeśli chodzi o skalowanie do rozdzielczości 4K to sądzę że z tym nie było by większego problemu, ale znając ambicje CD Project Red to musieli by odciągnąć uwagę od swoich priorytetowych zadań czego z pewnością nie chcą robić bo w tym przypadku gra warta jest świeczki.

15.09.2016 11:20
2
JaspeR90k
46

Skoro marka cały czas przynosi miliardowe zyski to nie ma się co dziwić takiej decyzji.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-09-15 11:56:28
10.09.2016 17:02
14
JaspeR90k
46

Takim zagrywki i mocno przeciętną mocą PS4 Pro, Sony co najwyżej przyczyni się do tego że coraz więcej ludzi zdecyduje się na granie na pecetach.

09.09.2016 20:22
odpowiedz
JaspeR90k
46

Bardzo dobra decyzja, bo dzięki temu cała historia w którą z całą pewnością zostanie wplątany wątek rodzinny zyska dodatkową głębię i osobisty charakter.

08.09.2016 16:30
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
JaspeR90k
46

Nieświadomy gracz łykający jak pelikan marketingowy bełkot niemający nic wspólnego z faktycznym stanem rzeczy kupi PS4Pro, natomiast gracz świadomy będący w miarę na bieżąco ze światem elektronicznej rozrywki nie kupi tego półproduktu. Szkoda tylko że graczy z tej pierwszej grupy jest zaskakująco dużo czego dowodem jest zamieszanie wokół No Man's Sky.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-09-08 16:30:58
08.09.2016 16:14
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Deweloperzy znaczyli jednak, że produkcja znajduje się bardzo blisko tej wartości, więc ludzkie oko nie będzie w stanie wychwycić różnicy.

No tak nie ma to jak "dobre" tłumaczenie się i usprawiedliwienie niemocy PlayStation 4 Pro.
Żenada.

08.09.2016 14:54
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Wow serio ktoś z tu obecnych czuje się zaskoczony taką wiadomością?

08.09.2016 01:57
odpowiedz
JaspeR90k
46

Fajnie że BioWare w końcu pokazało grę w ruchu, ale ten gamepaly jest bardzo surowy i nie pokazuje nic oprócz animacji postaci i fragmentu jakiejś lokacji. No cóż pozostaje tylko czekać na jakiś naprawdę soczysty fragment rozgrywki.

08.09.2016 00:07
13
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Z gówna bata nie ukrecisz, tak jak ze sprzętu za 1700zł nie uzyskasz natywnego 3840x2160. To reklamowanie PlayStation 4 Pro możliwością grania w 4K jest skuteczne ale tylko w przypadku niedzielnych graczy, bo wszyscy inni oriętujacy się w temacie wiedzą że to tylko marketingowy bełkot. Sony zrobiło jak narazie tylko mały kroczek dzięki któremu ich konsola tylko w nieznacznym stopniu skróci dystans do współczesnych PC-tów.

06.09.2016 20:21
odpowiedz
JaspeR90k
46

Trzeba było pokazać porównanie z oryginalną wersją PC-tową w maksymalnych ustawieniach graficznych, to wtedy dopiero ten remaster wypadł by blado.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-09-06 20:23:34
05.09.2016 20:31
-1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Nic dziwnego że większość ludzi którzy nie mieli wcześniej styczności z twórczością Sapkowskiego wybrało Yennefer, skoro w Zabójcach Królów twórcy poprzez motyw powracającej pamieć Geralta słusznie i wyraźnie zasugerowali, kim tak naprawdę w jego życiu była i jest Yennefer oraz jaką rolę może odegrać w części trzeciej.

Ja mimo tego że zaliczam się do grona ludzi którzy przygodę z wiedźmińskim uniwersum zaczynały własnie od gier nie miałem żadnego problemu z wyborem tej jedynej słusznej wybranki serca Geralta właśnie dzięki temu pomysłowi z powracającą pamięcią z drugiej części, późniejszego zgłębienia tematu za pomocą różnych artykułów typu "kto jest kim w wiedźmińskim uniwersum" poprzedzających premierę Dzikiego Gonu, osobistych preferencji, oraz w końcu tego jak postać czarodziejki z Vengerbergu została przez CD Project Red świetnie i charakterystycznie nakreślona w wirtualnym świecie.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-09-05 20:32:11
05.09.2016 18:20
odpowiedz
JaspeR90k
46

W przypadku tej gry trzeba się martwić o to nie kiedy tylko czy kiedykolwiek zadebiutuje na rynku. A gdy już jakimś cudem zadebiutuje to sądzę że shitstorm towarzyszący premierze No Man's Sky będzie tylko rozgrzewką przed tym co zgotuje nam Roberts wraz ze swoją bandą oszustów.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-09-05 19:20:12
02.09.2016 10:55
7
JaspeR90k
46

Płatny dodatek do jeszcze nieukończonej gry!? LOL kolejna granica absurdu została przekroczona.

01.09.2016 21:15
14
JaspeR90k
46

Microsoft musiał mocno posmarować Intelowi i AMD żeby zgodzili się na taki układ. No ale cóż nie od dziś wiadomo że pieniądze rządzą światem, a ten kto ma ich najwięcej może robić co mu się tylko podoba. Mi osobiście taki układ nie przeszkadza bo i tak korzystam z Windowsa 10 i nie zamierzam wracać do starszych wersji okienek, a do tego aktualnie posiadany przezemnie procesor będzie sobie radził przez najbliższe kilka lat.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-09-01 21:21:04
29.08.2016 21:24
odpowiedz
JaspeR90k
46

Zdecydowanie preferuję widok TPP. W tym przypadku mam możliwość obserwowania jak sterowany prze zemnie model postaci głównego bohatera reaguje na moje komendy, ponieważ cały czas widzę go w głównym kadrze, oraz animacje jego ciała np. podczas walki, biegu, wspinaczki czy też różnego rodzaju gestykulacji. Przy widoku FPP to poczucie sterowania kamerą zawieszoną tuż nad ziemią pozostanie niezmienne, nawet mimo tego że w wielu grach tego typu jak np. Thief czy Mirrors Edge podczas wykonywania różnych czynności widać na ekranie dobrze animowane kończyny bohaterów. Przy widoku TPP ogromne znaczenie ma praca kamery która cały czas podąża za plecami naszego bohatera sprawiając wrażenie że sterujemy zarówno nią jak i samych modelem postaci. W Wiedźminie 3 praca kamery TPP została zrealizowana w sposób niemal wzorowy i stanowi swoisty przykład tego jak tak perspektywa znacznie wpływa na imersję, oddalając się podczas walki dając lepszy przegląd pola walki, przybliżając się po wejściu do budynku co znacznie ułatwia eksplorację, oraz kapitalnie łapiąc ujęcia podczas dialogów

29.08.2016 20:24
2
JaspeR90k
46

Wszystkim zainteresowanym kupnem gry przypominamy, że zapisy rozgrywki z oryginalnej wersji Wiedźmina 3 nie będą kompatybilne z edycją GOTY.

Trzeba jeszcze dodać że ten stan rzeczy dotyczy tylko konsol PlayStation 4 i Xbox One które traktują wersję GOTY jako zupełnie inny, odrębny produkt względem podstawki. Na PC tego uciążliwego ograniczenia nie będzie.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-08-29 20:28:01
28.08.2016 21:20
odpowiedz
JaspeR90k
46
10

Boże ile nagle pięknych wspomnień wróciło po obejrzeniu tego materiału. Return to Castle Wolfenstein dzięki swojej unikalnej formule i koncepcji, oraz świetnemu wykonaniu na zawsze pozostanie w mojej ścisłej czołówce najlepszych pierwszoosobowych strzelanek ever.

26.08.2016 12:02
odpowiedz
4 odpowiedzi
JaspeR90k
46

Karma robi swoje.

25.08.2016 16:11
JaspeR90k
46

Tak, w pudełkach są kody do steam.

25.08.2016 14:56
JaspeR90k
46

He he dobre.

25.08.2016 14:15
4
odpowiedz
JaspeR90k
46

No cóż ja już zdążyłem przywyknąć do tego że gol podaje niektóre newsy z kilkudniowym opóźnieniem, ale całe szczęście inne portale o grach nie mają tak trywialnych problemów.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-08-25 14:15:35
22.08.2016 13:30
18
JaspeR90k
46

dlaczego gra No Man’s Sky wywołała taką burzę?

Dlatego że Sean Murray od samego początku świadomie okłamywał ludzi, i karmił ich złudnymi nierealnymi wizjami na grę która ostatecznie okazała się zwyczajną wydmuszką. Choć nie wszyscy dali się na to nabrać, to mimo to jest też duża grupa ludzi którzy połknęli haczyk i teraz świadomi swojego błędu próbują za wszelką cenę gloryfikować No Man’s Sky i jednocześnie oszukiwać samych siebie wiedząc że kupno tej gry było dużym błędem.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-08-22 13:31:51
20.08.2016 18:11
odpowiedz
JaspeR90k
46

Widać że od ostatniej prezentacji twórcy mocno popracowali nad animacjami towarzyszącymi walce i wykrywaniem kolizji między obiektami.

19.08.2016 20:24
-1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Widzę że cofnęliście się w rozwoju względem tegorocznego E3 bo znowu używacie przewodowych mikrofonów. Całe szczęście że na hali gamescomu nie ma takich tłumów jak na E3 bo dzięki temu unikniecie plątania się z tymi kablami.

19.08.2016 19:33
-6
odpowiedz
JaspeR90k
46

Nowy procesor AMD przebija 8-rdzeniowe i7 6900K w benchmarku Blender

A świstak siedzi i zawija je w te sreberka...

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-08-19 20:26:04
19.08.2016 16:51
4
odpowiedz
JaspeR90k
46

Mocna przeciętnie to wszystko wygląda szczególnie te zero-jedynkowe animacje postaci przez które odnosi się wrażenie że sterowana przez gracza postać to jakiś manekin z wystawy sklepowej, a znając gry Piranha Bytes wątpię aby ten stan rzeczy zmienił się w finalnej wersji gry. Również koncepcja samego świata jakoś do mnie nie trafia. Widać że twórcy silą się na oryginalności ale jak dla mnie wygląda to jakby ktoś do jednego worka wrzucił kilka koncepcji świata przedstawionego bez jednej wyraźnie nakreślonej wizji tego uniwersum.

17.08.2016 23:21
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Wszystkie aktywności online standardowo sobie odpuszczę, ale zawartość dla jednego gracza to już inna bajka. Gra zapowiada się świetnie, zdecydowanie bardziej obiecująco niż część pierwsza.

17.08.2016 23:13
2
odpowiedz
JaspeR90k
46

Dwa gameplaye i zero broni tylko unikanie i chowanie się po kątach o widoku pierwszoosobowym nie wspominając. Jak tak ma wyglądać ta gra, a wszystko na to wskazuje to ja serdecznie podziękuje bo trzeci Outlast nie jest na rynku potrzebny.

17.08.2016 22:56
odpowiedz
JaspeR90k
46

Oryginalny pomysł, z pewnością znajdą się tacy którzy kupią grę dla samego trybu zombie, bo ten w serii Call of Duty jest świetny.

17.08.2016 22:52
1
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Nie sądziłem że napiszę to pod adresem gry CI Games, ale Sniper: Ghost Warrior 3 na tym gameplayu prezentuje się zaskakująco przyzwoicie.

17.08.2016 22:06
odpowiedz
JaspeR90k
46

Ze zwiastuna na zwiastun Mafia III prezentuje się coraz lepiej. W sumie to już od dłuższego czasu nawet realia w jakich będzie rozgrywać się akcja gry w ogóle mi nie przeszkadza, a wręcz przeciwnie bo takie klimaty w grach to rzadkość. Oby główny bohater nie był tylko zwykłym tępym osiłkiem, a będzie dobrze, bo o fabułę jestem spokojny.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-08-17 22:06:58
15.08.2016 22:03
odpowiedz
JaspeR90k
46

Jak dla mnie Dragon Age 2 ma jedną niewątpliwą przewagę nad pierwszą częścią, a mianowicie chodzi o fabułę. W Początku tuż po ukończeniu prologu było wiadomo że mamy do czynienia z typowym schematem czyli wcielimy się postać która ruszy w podróż w celu uratowania świata w taki czy inny sposób. Druga część podchodzi do tematu w zupełnie inny sposób przedstawiając historię w charakterze lokalnym gdzie akcja toczy się w jednym mieście i jego najbliższych okolicach skupiając się na historii postaci głównego bohatera i jego towarzyszy która po pewnym czasie mocno i sprytnie splata się z problemami Kirkwall (mimo że końcówka otwiera zupełnie nową furtkę fabularną dla konfliktu który odbije się na całe uniwersum) a nie globalnym tak jak to miało miejsce w Początku skupiającym się na historii świata i złu jemu zagrażającemu. Nieco podobny schemat BioWare zastosowało w przypadku serii Mass Effect i jej drugiej części gdzie praktycznie głównym jej filarem były postacie i ich historie osobiste oraz rozwijanie relacji między nimi, a wątek Zbieraczy który początkowo wydawał się mieć charakter lokalny sprytnie maskował tożsamość prawdziwego wroga.

A tak od siebie dorzucę jeszcze kilka przykładów udanych sequeli:
Just Cause<Just Cause 2
Metro 2033<Metro Last Light
Arma<Arma 2
Batman: Arkham Asylum<Batman: Arkham City
Call of Juarez<Call of Juarez: Więzy Krwi
Aliens vs Predator<Aliens vs Predator 2

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-08-15 22:10:06
15.08.2016 20:46
1
JaspeR90k
46

Doom też powstawał w bólach wiele lat, nawet po drodze cały project trafił do kosza i grę trzeba było robić od nowa, otwarte beta testy co prawda samego trybu multiplayer nie wróżyły nic specjalnego, a ponadto Bethesda nie udostępniła wersji gry dla recenzentów o czym też było swego czasu głośno. Cała ta sytuacja też wydawała się mocno podejrzana i można było mieć realne obawy o ostateczną jakość gry, ale jak pokazała rzeczywistość praktycznie wszystkie obawy okazały się płonne i ostatecznie otrzymaliśmy świetną grę.

15.08.2016 20:17
1
JaspeR90k
46

Zgadza się, ale weź pod uwagę to że nie każdy gracz jest graczem świadomym, i wielu z nich nie zwraca uwagi na takie rzeczy tylko daje się ponieść haypowi i pustym słowom złotoustych bajkopisarzy.

15.08.2016 19:08
4
odpowiedz
JaspeR90k
46

No to przynajmniej już wiemy jaka gra w tym roku zdobędzie tytuł największej wydmuszki. Dawno nie było takiej sytuacji żeby wszystkie przedpremierowe obawy wobec danego tytułu w stu procentach sprawdziły się w rzeczywistości po premierze gry. No cóż znów mamy do czynienia z sytuacją gdzie przedpremierowy hype potrafił całkowicie przyćmić oczy i umysły setek tysięcy graczy na całym świecie, i aż boję się pomyśleć co by się działo gdyby No Man's Sky trafiło pod strzechy dużego wydawcy takiego jak Electronic Arts lub Activision którzy nie szczędzili by milionów na kampanie marketingową, a ilość ludzi nabitych w przysłowiową butelkę była by znacznie większa. Smutne to i zmuszające do refleksji.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-08-15 20:12:43
11.08.2016 19:44
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Na cdp.pl wersja PC kosztuje 129.99 zł a wersja na PS4/XONE 169.99 zł.

11.08.2016 14:30
odpowiedz
JaspeR90k
46

Nie dość że gra sama w sobie jest kiepska, to jeszcze na światło dzienne zaczynają wychodzić śliskie przekręty które Hallo Games do ostatniej chwili starało się zataić przed graczami.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-08-11 14:30:57
10.08.2016 15:48
JaspeR90k
46

Nie wiem jaka historia miała by zostać opowiedziana w kontynuacji, ale zakończenie jasno dało do zrozumienia że furtka została otwarta a twórcy mają jakiś pomysł na dalszy ciąg historii w tym uniwersum.

10.08.2016 09:32
odpowiedz
2 odpowiedzi
JaspeR90k
46

The Evil Within to gra która zaoferowała jeden z najgestszych klimatów w ostatnich latach, a do tego posiadała niewielki czynnik surwiwalowy i naprawdę przyzwoitą oraz wciągają fabułę, więc kontynuacja jest przezemnie wielce oczekiwana.
Co do Rage to myślę że gra jak i samo uniwersum były dość ciekawe ale kontynuacja potrzebowała by moim zdaniem tych samych rozwiązań gameplayowych tyle że na większą skalę, większej niewinności oraz dopracowania technicznego czyli tego czego najbardziej brakowało pierwszej części.

10.08.2016 00:46
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Zerowa fabuła, zerowe zainteresowanie z mojej strony. Bo gdyby w tym całym (ponoć) nieskończonym uniwersum była jakaś konkretnie nakreślona historia to przynajmniej miałbym motywację która pchała by mnie do jej poznania i przebywania w świecie gry, a zbieranie kamyków i roślinek było by tylko miłą niezobowiązującą atrakcją i odskocznią od misji fabularnych, a nie jedyną rzeczą którą gra mogła by mi zaoferować.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-08-10 00:48:01
09.08.2016 10:54
1
JaspeR90k
46

Całe szczęście że Bethesda w ostatniej chwili poszła po rozum do głowy, i wsztymała pracę nad BattleCry które i tak podzieliło by smutny los Battleborna pomimo tego że już od początku miało być grą f2p.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-08-09 10:55:49
07.08.2016 15:58
4
JaspeR90k
46

Dziesiąty raz o tym piszecie jakby nie było innych lepszych modów do Wiedźmina 3. Dajcie sobie już na wstrzymanie.

07.08.2016 14:45
-1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Polski dubbing w grach od Electronic Arts to ciekawa sprawa bo z jednej stornu mamy genialnie nagrane kwestie w takich grach jak Mass Effect i Dragon Age Początek i całkiem znośny Battlefield 3, a z drugiej strony mamy katastrofalny podkład w Mass Effect 2, Battlefield 4 czy Crysis 3. Z czego to wynika? Raczej nie z chęci oszczędności bo najwięksi wydawcy nie wahają się sięgać po znane nazwiska, a raczej ze złego doboru aktorów dla danej postaci i przede wszystkim ze sposobu przeprowadzania samych nagrań. Ile to razy w udostępnionych dziennikach deweloperów opowiadających o produkcji samej gry można zobaczyć jak aktorzy nagrywają kwestie bez zobaczenia na własne oczy materiału źródłowego czyli samej gry sugerując się jedynie jakimiś kontekstowymi frazami.

27.07.2016 11:14
JaspeR90k
46

REDkit do Wiedźmina 2 wyszedł 2 lata po premierze, więc wcale by mnie nie zdziwiło, gdyby REDkit 2 do Widźmina 3 wyszedł 3 lata po premierze tej gry.

Oby twoje słowa okazały się prorocze, choć szanse na to są bardzo iluzoryczne, bo Marcin Momot już kiedyś stwierdził że MODkit jest jedynym oficjalnym oprogramowaniem dla moderów przygotowanym dla Wiedźmina 3: Dziki Gon i nie powinniśmy spodziewać się wydania wspomnianego REDkita.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-07-27 11:15:09
27.07.2016 10:40
2
odpowiedz
JaspeR90k
46

Przed premierą Krwi i Wina mocno liczyłem na to że ostatni dodatek dla wiedźmińskiej trylogii będzie tym czym kapitalny dodatek Cytadela do Mass Effect 3 stanowiący cudowne pożegnanie ze wszystkimi ulubionymi postaciami z tego uniwersum. Tak się niestety nie stało, ale wygląda na to że fani serii wzięli sprawy w swoje ręce i przygotowują coś co naprawdę będzie można nazwać godnym i sentymentalnym pożegnaniem Geralta z Rivii oraz wszystkich jego przyjaciół. Ech CD Project RED chyba nigdy nie wybaczę wam że nie udostępniliście narzędzi REDKit to Wiedzmina 3.

25.07.2016 15:55
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Polski dubbing w Battlefield 4 to obok Crysisa 3 jedne z najgorszych polskich dubbingów w historii, ale wszystko wskazuje na to że Battlefield 1 zajmie pierwsze miejsce w tym niechlubnym rankingu.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-07-25 15:56:00
25.07.2016 09:44
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

W takiej sytuacji pozostaje mi jedynie pogratulować CD Project RED świetnego wyniku sprzedażowego, odzwierciedlającego jakość samej gry.

20.07.2016 09:57
JaspeR90k
46

Ja też...

20.07.2016 08:25
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
JaspeR90k
46

Między RX 480 a GTX 1060 jest średnio 10 kl/s różnicy na korzyść GeForca, a cena praktycznie ta sama. AMD znów nie będzie w stanie podnieś się z kolan po kolejnym tak silnym ciosie ze strony Nvidi.

19.07.2016 16:58
4
odpowiedz
JaspeR90k
46

Widzę że posiadaczom PlayStation 4 to prawie roczne oczekiwanie na Rise of the Tomb Raider bardzo opłaci się bo dostaną najbogatszą wersję.

18.07.2016 20:08
odpowiedz
JaspeR90k
46

Ta gra to gniot pierwszej próby, ale za to materiał jak zwykle 10/10.

18.07.2016 19:33
odpowiedz
JaspeR90k
46

Brawo Jordan za świetny pomysł na materiał i również bardzo dobrą realizację. Masz u mnie dużego plusa.

18.07.2016 19:16
odpowiedz
JaspeR90k
46

No i widzisz Hed, Arasz zabrał Ci świetny materiał na kolejny odcinek serii Gry z Kosza...

16.07.2016 11:46
4
odpowiedz
JaspeR90k
46

Oj widzę że polaczki ( nie mylić z Polakami) po dziś dzień nie są w stanie pogodzić się z tym że Wiedźmin 3 Dziki Gon został doceniony przez cały branżowy świat i stał się najbardziej utytułowaną grą w historii.

14.07.2016 22:41
odpowiedz
JaspeR90k
46

Call of Duty Modern Warfare 2 to przede wszystkim najlepszy multiplayer w historii serii stanowiący rozwinięcie i udoskonalenie przełomowego trybu wieloosobowego z pierwszej części trylogii Modern Warfare. Kampania single player która stanowiła dobre wprowadzenie do Modern Warfare 3 również dawała radę ale mimo wszystko była trochę zbyt chaotyczna względem świetnej pod tym względem pierwszej części trylogii.

13.07.2016 16:31
JaspeR90k
46

Brawo Ghosts2P w końcu ktoś wyłożył tę przysłowiową kawę na ławę i chyba w najprostszy możliwy sposób wyjaśnił sprawę wydajność GTX 1060.

13.07.2016 16:10
7
JaspeR90k
46

Ślepy czy głupi jesteś?

12.07.2016 13:33
JaspeR90k
46

Całe szczęście gra ostatecznie sama w sobie i tak okazała się świetna i tego typu akcje były zbędne, ale pokazują tez że Warner Bros nie wierzył w sukces swojej gry.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-07-12 13:58:09
09.07.2016 14:26
7
JaspeR90k
46

Kolejny nieudany projekt który podzieli los Evolve i porzuci swój pierwotny model dystrybucji.

08.07.2016 17:30
odpowiedz
JaspeR90k
46

Nie wiem śmiać się czy płakać po przeczytaniu tego wywodu. Wieszczenie rychłego upadku serii Call of Duty jest tak beznadziejnie głupie że chyba sam autor nie zdaje sobie sprawy z tego faktu.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-07-08 17:32:05
07.07.2016 10:26
9
JaspeR90k
46

Niecałe dwa miesiące po premierze o grze która jest projektem stricte sieciowym zrobiło się totalnie cicho, więc trzeba przyznać że w obliczu nikłej popularności Evolve, 2K Games i tak długo czekało ze zmianą modelu dystrybucji. A pamiętam jak na E3 w 2014 roku gra zgarniała prawie wszystkie nagrody dla najlepszej gry targów...

06.07.2016 14:37
JaspeR90k
46

Przecież to jest wydajność GTX 980, a nie GTX 970.

Widocznie jego januszowa wszystko wiedząca kryształowa kula nie była w stanie mu tego wywróżyć.

06.07.2016 11:34
-7
JaspeR90k
46

Wygląda na to że mamy do czynienia z godnym następcą GTX 970.

05.07.2016 00:16
odpowiedz
JaspeR90k
46

Dawno się tak nie uśmiałem, ale z drugiej strony ten materiał dobitnie pokazał jak nędzny poziom techniczny prezentuje Homefront: The Revolution.

04.07.2016 16:21
odpowiedz
JaspeR90k
46

Pod względem wydajność obstawiam że będziemy mieli do czynienia z nieco mocniejszym GTX 970 w cenie do 1500 zł.

01.07.2016 11:12
1
JaspeR90k
46

Jasne że tak tylko nie na nowych konsolach a o to przecież się rozchodzi.

01.07.2016 09:53
-5
odpowiedz
3 odpowiedzi
JaspeR90k
46

Nie mam absolutnie nic przeciwko remasterom tak wybitnych serii jak BioShock. Mam nadzieję że CD Project Red zmieni zdanie i skusi się na remaster dwóch pierwszych cześć serii Wiedźmin, ponieważ po ogromny ogólnoświatowym sukcesie trzeciej części zainteresowanie odświeżonymi odsłonami przygód Geralta napewno było by spore.

26.06.2016 22:10
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Nie należę do tych co się spuszczają na myśl o powrocie do realiów I/II wojny światowej w grach, więc to co tu zobaczyłem nie robi na mnie większego wrażenia i szczerze mówiąc realia Battlefielda 4 bardziej mi odpowiadają. To tyle jeśli chodzi o multiplayer, bo w przypadku kampanii singleplayer sprawa wygląda z goła inaczej i sądzę że realia Battlefielda 1 dają szansę na stworzenie naprawdę ciekawej historii zdecydowanie lepszej niż w Hardline i czwórce.

25.06.2016 12:38
-1
odpowiedz
JaspeR90k
46

O trzy lata za późno...

22.06.2016 20:40
odpowiedz
JaspeR90k
46

No i to można nazwać prawdziwym remasterem bo zmiany w oprawie graficznej są naprawdę duże. Jednak mam pewne obawy co do optymalizacji wersji na PC.

21.06.2016 17:28
odpowiedz
JaspeR90k
46

No tak za długo panowała cisza w temacie branżowych przekrętów, i w końcu musiało się to zmienić. Ludzie odpowiedzialni za ten "projekt" mogą być z siebie dumni bo wykonali zadanie pt. jak zdobyć łatwą kasę w 100%.

17.06.2016 20:06
odpowiedz
JaspeR90k
46

Motyw hordy zombi wściekle i nieustępliwie ścigającej głównego bohatera gry prezentuje się wybornie.

17.06.2016 19:56
JaspeR90k
46

Zliście intrygująca historia z tą zapowiedzią Red Dead Redemption 2, i co więcej w obliczu nawałnicy plotek dotyczących różnych tematów jakie poprzedzały targi E3 2016 i które w większości się sprawdziły jestem w stanie w nią uwierzyć.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-17 20:03:15
17.06.2016 16:52
JaspeR90k
46

W sumie to całkiem nieźle wypadła tegoroczna odsłona targów E3. Praktycznie wszystkie konferencje (z wyjątkiem konferencji Electronic Arts) trzymały równy i przyzwoity poziom. Zaprezentowano dużo materiałów ze znanych już i od dłuższego czasu wyczekiwanych gier jak i tych które swojej zapowiedzi doczekały się dopiero na E3 (w tym przypadku najbardziej spośród wszystkich wystawców wybija się konferencja Sony). Szkoda tylko że zabrakło oficjalnych prezentacji zarówno Project Scorpio czyli najmocniejszej wersji Xboxa ONE jak i PlayStatin 4 NEO, ale mimo to E3 2016 i tak uważam za udane.

PS. Wielkie dzięki dla Arasza, Heda i U.V. którzy byli obecni w Los Angeles na E3 i odwalili jak zwykle kawał dobrej roboty zasypując strony gry-online.pl oraz tvgry.pl masą świetnych materiałów dotyczących wszystkiego tego co zostało pokazane na E3 2016.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-17 17:00:32
17.06.2016 08:02
odpowiedz
JaspeR90k
46

Beginning Hour nie odzwierciedla tego, co zobaczymy w pełnej wersji gry. Jest to zupełnie oddzielna historyjka, z bohaterem i wydarzeniami niemającymi nic wspólnego z właściwym Resident Evil VII.

Uff całe szczęście że moje największe obawy zostały rozwiane, bo to co pokazano na E3 co prawda było bardzo klimatyczne i trzymało w napięciu, ale za bardzo kojarzyło się z Outlast i nurtem dominującym obecnie w prawie każdym niezależnym horrorem a jak wiadomo co za dużo to nie zdrowo. Ale przedewszystkim stworzenie całej gry w oparciu o taką koncepcję było by zbyt gwałtownym zagraniem a gra nie miała by prawa nosić nazwy Resident Evil.

16.06.2016 19:20
odpowiedz
JaspeR90k
46

Będąc już przy spacerach targowych, to przypominam wam panowie że na tegorocznym E3 swoje stoisko podobno cieszące się bardzo dużą popularnością ma firma Naughty America która prezentuje wykorzystanie technologii VR w swoich wybitnych filmach dokumentalnych-fabularnych więc liczę na to że nie przegapicie nadarzającej się okazji i odwiedzicie również to stoisko czego efektem będzie stosowny materiał na tvgry.pl...;)

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-16 19:21:04
15.06.2016 22:19
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Skupienie historii fabularnej, głównie na poszczególnych postaciach, a nie na wydarzeniach wpływających na cały wszechświat prawdopodobnie nada całości trochę kameralnego wymiaru co w połączaniu z niezwykłym talentem BioWare do kreowania wyrazistych i oryginalnych osobowości z bogatą przeszłością może dać w efekcie naprawdę dobrą fabułę. Co do eksploracji przy której z pewnością spędzi się najwięcej czasu to ja bym jeszcze nie skreślał BioWare i dał im szansę bo nie wieżę że ludzie tam pracujący przez cały czas byli obojętni na negatywne opinie graczy jakie kierowali pod adresem właśnie eksploracji w Dragon Age Inkwizycja i nie wyciągnęli z tego żadnych konsekwencji, choć póki co nie pokazano żadnego gameplay to nic na pewno nie można stwierdzić w tym temacie.

15.06.2016 21:23
odpowiedz
JaspeR90k
46

Far Cry 3/4 TPP z większą mapą. Szczerze powiedziawszy jakoś nie specjalnie prezentuje się rozgrywka w Wildlands. Dodając do tego przeciwników sterczących przez cały czas w miejscu jako łatwy cel do odstrzelenia z dużej odległość, oraz ogólną dość kiepską jakość warstwy technicznej (słabe, nienaturalne animacje, migające tekstury oraz cienie) Wildlands jako taki niezbyt przypadł mi do gustu, a znając dokonania Ubisoftu raczej nie ma co liczyć na coś oryginalnego w kwestii konstrukcji samych misji jak i wszelkiego rodzaju aktywności pobocznych których zważywszy na skalę świata gry z pewnością będzie całe mnóstwo. Jednak z ostateczną oceną tradycyjnie wstrzymam się do momentu pojawienia się pierwszych recenzji.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-15 23:22:03
15.06.2016 16:21
-1
JaspeR90k
46

Jeśli posiadasz standardowy telewizor o rozdzielczości 1080p, to powinieneś kupić Xboksa One S, ponieważ Scorpio nie zagwarantuje Ci nic więcej niż słabsza wersja.

Tak wynika z wypowiedzi Spensera.

15.06.2016 16:04
-1
odpowiedz
3 odpowiedzi
JaspeR90k
46

Czyli wychodzi na to że gry na Project Scorpio niezależnie czy będziemy grać w 1080p czy 4K i tak będą wyświetlane w 30 FPS/s. Trochę słabo bo nie tego się spodziewałem po nowej konsoli Microsoftu.

14.06.2016 21:03
odpowiedz
JaspeR90k
46

Mod do moda wyewoluował w samodzielną grę... Naprawdę niezłe historia pokazująca potęgę i determinację fanowskiej sceny moderskiej.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-14 21:03:42
14.06.2016 20:58
odpowiedz
JaspeR90k
46

Ta gra nigdy nie ujrzy światła dziennego i trzeba się z tym w końcu pogodzić.

14.06.2016 20:36
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Cholera byłem przekonany że nikt już nie przebije konferencji Microsoftu, a tu okazuje się że Sony znów pozamiatało i to mocno głównie pokazami swoich kapitalnych ekskluzywnych gier. Szkoda tylko że już nie byłem w stanie zarwać nocki dla tej konferencji, i z tej okazji chciałbym podziękować golowi za całe rzetelne podsumowanie tego wydarzenia.

14.06.2016 20:21
odpowiedz
JaspeR90k
46

Chyba najlepszym elementem Days Gone będzie odpieranie zmasowanych ataków zombi, co od razu przywodzi mi na myśl świetne Left 4 Dead.

14.06.2016 19:30
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Bardzo chciałem zobaczyć zapowiedz Resident Evil 7 na tegorocznym E3. I tak się stało... ale to co zobaczyłem wywołało we mnie spore zmieszanie. Gdyby w tytule newsa i w samym wideo nie było napisane że to zapowiedz RE7 to prawdopodobnie nigdy w życiu sam bym się nie domyślił że właśnie oglądam materiał z nowej części najpopularniejszej serii Capcomu bo to jest porostu zwrot o 180% w stosunku do tego co do tej pory reprezentowała ta seria. Widać gołym okiem że Capcom mocno zainspirował się niezwykle popularną formułą niezależnych horrorów ostatnich lat zwłaszcza serią Outlast. Moda modą ale Resident Evil bez broni to nie jest Resident Evil tylko jakiś tam klon innej gry powstały na fali popularności ostatnich niezależnych horrorów i jeszcze ten niemy bohater totalnie beznadziejnie wypadający w niektórych sytuacjach. Takie są moje wrażenia po tym co zobaczyłem na tym 20 minutowym demie i mam wielką nadzieję że ten fragment to tylko jeden etap z gry pełniący funkcję jakiegoś pokazania historii z innej perspektywy, a jeśli tak nie będzie to ta gra nie będzie godna nosić nazwy Resident Evil.

14.06.2016 18:16
odpowiedz
JaspeR90k
46

Prawdziwy festiwal znakomitych tytułów ekskluzywnych dla PlayStation 4 zafundowało Sony swoim fanom na tegorocznych targach E3 a Detroit: Become Human jest swoistą wisienką na torcie.

14.06.2016 17:30
odpowiedz
JaspeR90k
46

Pierwszy zwiastun był cholernie słaby to fakt. Jednak to co pokazano na konferencji Sony czyli czysty gameplay który autentycznie mi się spodobał, bo co jak co, ale każde Call of Duty trzyma swój całkiem przyzwoity poziom kampanii fabularnej pełnej jak zwykle niesamowicie efektownej akcji i świetnie napisanych skryptów i z tego co widzę w przypadku Infinite Warfare będzie podobnie.

14.06.2016 17:01
odpowiedz
JaspeR90k
46

Gamaeplay/trailer nowego God of War to jeden z lepszych tego typu materiałów jak dotąd pokazanych na tegorocznym E3, co tylko kapitalnie świadczy o samej grze.

14.06.2016 16:26
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Konferencja dużo lepsza niż przed rokiem głównie dzięki świetnie przygotowanemu prowadzącemu całe to wydarzenie. Również pochwalić trzeba ogromy repertuar mocno zróżnicowanych gier. Chociaż skoro to konferencja poświęcona tylko rynkowi pecetowemu to nowego Deus Exa mogli by nagrać grając na klawiaturze i myszce a nie na padzie.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-14 16:33:36
14.06.2016 11:53
JaspeR90k
46

Słuszna uwaga. Ale mimo to dla mnie For Honor to był najaśniejszy punkt konferencji Ubisoftu, tym bardziej że w grze pojawi się kampania single player co dla mnie jest niezwykle istotnym argumentem.

14.06.2016 11:36
odpowiedz
JaspeR90k
46

Gameplay wyreżyserowany po mistrzowsku, chyba nawet przebija to co oferują reżyserzy z DICE. Szkoda tylko że coś takiego można jedynie oglądać na oskryptowanym filmie, bo w grze na takie akcję nie ma co liczyć.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-14 11:37:36
14.06.2016 00:17
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Kolejna dziś po Microsofcie bardzo przyzwoita dobrze poprowadzona konferencja. Każda najważniejsza duża gra dostała sporo czasu na wizji więc można już wyrobić sobie o nich pewne zdanie. Na mnie osobiście największe wrażenie zrobił For Honor widowiskowym i mocno zręcznościowym systemem walki oraz skalą bitew i oprawą graficzną.Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands przez to że gameplay został wyreżyserowany w najdrobniejszym szczególe jakoś mnie jeszcze nie przekonał i wolę poczekać na jakiś zwykły generyczny fragment rozgrywki. Reakcja publiczności na gameplay z Watch_Dogs 2 mówi sama za siebie, i mnie również ten fragment rozgrywki jeszcze bardziej utwierdził w przekonaniu że zdecydowanie jest na co czekać. Fajnie żę Ubisoft dochował tradycji i zaprezentował zupełnie nową nieujawnioną dotąd produkcję czyli Steep, którą ja osobiście będę traktował raczej jako ciekawostkę. Naprawdę warto było poświęcić te dwie godziny bo Ubisoft w tym roku przygotował naprawdę zacną i różnorodną konferencję.

13.06.2016 21:05
7
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Xbox One-->1.23 TFLOPS
Project Scorpio-->6.0 TFLOPS
PlayStation 4-->1.84 TFLOPS
PlayStation 4 NEO-->4.1 TFLOPS

Prosta matematyka.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-13 21:59:48
13.06.2016 20:24
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Brawo Microsoft! Jak na razie niespodziewanie to była najlepsza konferencja tegorocznej edycji E3. Cross platform gaming czyli motyw przewodni konferencji, a co za tym idzie nieoficjalny koniec tytułów ekskluzywnych na XONE to świetna sprawa zważywszy na to jakimi markami dysponuje Microsoft (mowa głównie o Forza i Gears of War) co dla mnie jako gracza PC-towego jest niezwykle istotne. Co do samych gier to Microsoft zaprezentował znakomity wachlarz produkcji o ogromnej różnorodności gatunkowej co się bardzo chwali zwłaszcza w kontekście mniejszych ale za to licznych gier jak We Happy Few czy Sea of Thieves. Konferencja zaczęła się od mocnego uderzenia, a zakończyła się prawdziwą petardą. Oczywiście mam na myśli Project Scorpio. Jeżeli plotki o wydajności PS4 NEO potwierdzą się (a jak dotąd wszystkie plotki znajdowały przełożenie w rzeczywistości) to nowa konsola Microsoftu będzie mocno górować w kwestii mocy obliczeniowej co z pewnością nie zostanie przeoczone przez graczy którzy z pewnością masowo ruszą do sklepów po nowy sprzęt, a sytuacja na rynku konsol może zrobić się bardzo ciekawa. Jeszcze raz duże brawa dla Microsoftu za świetnie przygotowany program konferencji.

13.06.2016 17:53
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

W ostatnich latach konferencję Microsoftu na E3 wypadają raczej przeciętnie, a i w tym roku lista gier które zostaną pokazane jest jak dla mnie mało interesująca i osobiście liczę na jakąś zaskakującą zapowiedź nowej wysokobudrzetowej gry/marki która podniesie poziom widowiska.

13.06.2016 17:39
odpowiedz
JaspeR90k
46

Nie da się ukryć że konferencja Sony zapowiada się na chyba najlepszą ze wszystkich, ze względu na świetne tytuły na wyłączność. Szkoda tylko że niedoczekamy się oficjalnej zapowiedźi i prezentacji PlayStation 4 NEO.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-13 17:40:36
13.06.2016 17:28
odpowiedz
JaspeR90k
46

Nagłe i nieusprawiedliwione opóźnienie premiery gry o ponad pół roku nie wróży niczego dobrego.

13.06.2016 06:35
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Odnoszę wrażenie że Electronic Arts zmarginalizowało znaczenie serii Mass Effect nie wierząc zbytnio w jej sukces i skupiając się wyłącznie na markach Battlefield, Star Wars i Fifa lub dało BioWare tyle czasu ile faktycznie potrzebują na dopracowanie gry i realizację wszystkich z góry założonych celów. Tak czy inaczej z tego co pokazali premiery na początku 2017 roku jak było to ostatnio planowane raczej nie ma się co spodziewać.

13.06.2016 06:19
JaspeR90k
46

Muszę przyznać że nowa koncepcja na Prey bardzo mnie zaintrygowała swoim klimatem. Zapowiada się kolejny ciekawy FPS od Bethesdy.

13.06.2016 06:12
11
JaspeR90k
46

A jednak plotki potwierdziły się. Remaster który wygląda jak by Bethesda użyła jakiegoś ENBSeries z Skyrim Nexusmods, co zresztą było do przewidzenia. Posiadacze PC takiego remastera zrobili sobie już wiele lat temu ale dla posiadaczy konsol to napewno będzie ciekawa propozycja.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-13 21:53:40
12.06.2016 23:13
1
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Najbardziej żałuje braku gamepalyu z Mass Effect Andromedy bo byłem w 100% że takowy zostanie pokazany. Ta krótka zajawka z gry w uniwersum Star Wars od Visceral Games wyglądała bardzo intrygująco. Gdyby nie Battlefield 1 który totalnie pozamiatał to konferencję Electronic Arts można by uznać za bardzo słabą.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-12 23:14:19
12.06.2016 22:33
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Serio? Trzecie targi z rzędu na których jest Mass Effect Andromeda i brak zwiastuna właściwej rozgrywki?! Jestem zawiedziony.

12.06.2016 22:07
JaspeR90k
46

Super dzięki za link.

12.06.2016 21:36
JaspeR90k
46

...Co więcej, EA planuje zorganizować własny konwent. Gracze zatem będą mogli przyjść, pograć w gry Elektroników, zakupić pamiątki czy wziąć udział w konkursach. EA Play, bo tak impreza ma się nazywać, będzie odbywało się zarówno w Los Angeles (czyli mieście targów E3), jak i Londynie. W Los Angeles impreza będzie odbywać się w dniach 12-14 czerwca (targi E3 zaplanowano na 14-16 czerwca), natomiast w Londynie EA Play potrwa jedynie jeden dzień – 12 czerwca.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-12 21:37:20
12.06.2016 21:33
JaspeR90k
46

Mocno liczę na zapowiedz kontynuacji The Evil Within, nowego The Elder Scrolls i oczywiście Wolfenstein: The New Order 2. Bethesda znowu ma szansę zarządzić w temacie konferencji.

12.06.2016 21:24
odpowiedz
JaspeR90k
46

He he widzę że znowu zabieracie ze sobą masę okablowania, a później podczas spacerów targowych będziecie się z nim motać w tym gąszczu ludzi.

PS. Faje mieszkanko w tym roku wynajęliście bardzo stylowe ;)

12.06.2016 20:56
JaspeR90k
46

No fakt Bethesda ma szansę już drugi rok z rzędu na zorganizowanie najciekawszej konferencji.

12.06.2016 20:53
odpowiedz
JaspeR90k
46

Gameplay z Mass Effect Andromeda jest raczej w 100% pewny bo to już ostatnia tak duża impreza (gamescom to już jednak nie ten kaliber) przed premierą gry.

12.06.2016 20:50
JaspeR90k
46

Trochę mi to przypomina połączenie Lost Planet 3 i Black Ops III. W pierwszą część nie grałem z powodu braku kampanii fabularnej, ale drugiej części już raczej nie odpuszczę no chyba że kampania zawiedzie na całej długości.

11.06.2016 03:33
JaspeR90k
46

Konsole mają to do siebie, że prędzej czy później gry na nie wydawane ich progres pod względem wizualnym zaczyna stawać w miejscu

No tak i dlatego właśnie Sony postanowiło stworzyć PS4 NEO bo PS4 już na starcie stało w miejscu, a zjawisko downgreadu graficznego po 2013 roku stało się niezwykle powszechne...

11.06.2016 02:14
JaspeR90k
46

Określ dokładniej co według ciebie znaczy "coraz gorzej" ?

Jeżeli nie jesteś w stanie sam domyślić się tak oczywistych rzeczy to już spieszę z pomocą. Będą miały, w sumie to już mają problem z utrzymaniem framerateu, a poza tym będą okrojone graficznie względem wersji na PS4 NEO.

11.06.2016 00:15
-4
JaspeR90k
46

A to jest jakiś obowiązek zakupu nowej wersji ??? Bo chyba wiesz coś czego ja nie wiem.

Skoro podział na lepszych i gorszych Ci nie przeszkadza to spoko. Gry z roku na rok będą działać coraz gorzej na oryginalnym PS4 więc zakup mocniejszej wersji będzie wymuszony chyba że komuś nie zależy na jakości ale gdyby tak było to Sony nie robiło by PS4 NEO.

10.06.2016 22:58
-5
JaspeR90k
46

PS4 miało być ich zbawieniem tanim kosztem i jak widzimy po sprzedaży, to się udało.

No fakt udało się ale tylko w połowie, bo nie zdążyły minąć trzy lata a Sony musi wypuszczać na rynek nową wersję PlayStation 4 bo pierwotna już mocno niedomaga. Sony dzięki PS4 faktycznie udało się wyjść z finansowego dołka jednak ludzią którzy zakupili oryginalne PS4 z pewnością nie uśmiecha się dopłacać do nowej konsoli.

10.06.2016 22:01
-8
odpowiedz
10 odpowiedzi
JaspeR90k
46

Czyli Sony oficjalnie przyznaje się do błędu jakim była pierwsza wersja PlayStation 4. Zastanawiam się tylko nad tym jak tak doświadczona firma jak Sony nie przewidziała tego że PS4 już w dniu premiery będzie sprzętem borykającym się z niedoborem mocy obliczeniowej.

09.06.2016 16:04
odpowiedz
JaspeR90k
46

Parę miesięcy temu pojawiły się ciekawe plotki na temat Max Payne 4, a jak wiadomo w każdej plotce jest ziarno prawdy więc liczę na zapowiedź tej gry. Śródziemie Cień Mordoru to jedno z największych pozytywnych zaskoczeń ostatnich lat więc zapowiedź po dwóch latach od premiery pierwszej części jest jak najbardziej na miejscu czego bardzo bym sobie życzył. No i oczywiście Resident Evil 7 którego zapowiedź jest wielce prawdopodobna.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-09 17:28:53
09.06.2016 10:01
-1
JaspeR90k
46

Przecież jeśliby dyskusja zachowała zasady kultury, to można ją spokojnie przeprowadzić.

GOL i kulturalna dyskusja? O chłopie widzę że jeszcze niezbyt dobrze znasz panujące tu obyczaje. W tym przypadku nie ma co liczyć na merytoryczną dyskusję bo to przecież gra od Ubisoftu, co w połączeniu z informacją o czarnoskórym głównym bohaterze działa na zasciankowych polaczków jak czerwona płachta na byka.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-09 10:03:40
08.06.2016 20:04
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Jak dla mnie Watch_Dogs 2 robi świetne pierwsze wrażenie głównie dzięki diametrialnej zmanie klimatów względem pierwszej części na zdecydowanie bardziej luzackie i rozrywkowe wynikające w głównej mierze ze stylu bycia głównego bohatera co zdecydowanie przypadło mi do gustu. Oby fabuła tylko nie zawiodła, to myślę że będzie dobrze bo o resztę aspektów gry raczej się nie martwię.

08.06.2016 16:05
JaspeR90k
46

Spoko mogę poczekać jakiś czas i dostać wersję na PC ze wszystkimi dodatkami i poprawkami w dużo niższej cenie.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-08 17:19:22
08.06.2016 11:17
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
JaspeR90k
46

No no muszę przyznać że ta diametralna zmiana klimatów wynikająca z pewnością z zupełnie innego kierunku historii fabularnej jak i postaci samego głównego bohatera i jego roli w świecie gry w stosunku do pierwszego Watch_Dogs jaką sugeruje powyższy zwiastun od razu przypadła mi do gustu. Oby dzisiaj wieczorem Ubisoft pokazał jakiś gameplay przybliżający postać głównego bohatera i świat gry.

07.06.2016 14:38
1
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Niech Bethesda zajrzy na Skyrim Nexus Mods to odrazu odechce im się robienia jakiś śmiesznych nic nie wnoszących remasterów.

06.06.2016 19:55
odpowiedz
JaspeR90k
46

W tym roku najbardziej interesuje mnie konferencjia Electronic Arts ze względu na to że jestem wielkim fanem serii Mass Effect a na tegorocznym E3 z całą pewnością BioWare zaprezentuje pierwszy gameplay z Andromedy. Poza tym mocno liczę na to że Ubisoft dotrzyma tradycji i zaskoczy wszystkich zupełnie nową grą na temat której nie było żadnych przecieków. Jednak w sytuacji gdy potwierdzą się plotki z ostatnich tygodni to bardzo możliwe że Microsoft wraz z Sony skradną całe show zapowiadając nowe dużo mocniejsze modele konsol ósmej generacji.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-06 19:57:26
03.06.2016 19:20
9
odpowiedz
JaspeR90k
46

He he już widzę tę kolejkę ciągnącą się przez całą halę.
P.S. Mam nadzieję że ekipa tvgry.pl nie pominie tego stoiska podczas swoich targowych spacerów. Hed liczę na Ciebie...;)

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-03 19:38:05
01.06.2016 17:50
4
JaspeR90k
46

Udostępnienie modów dla konsol było jednym wielkim nieporozumieniem, w wyniku którego Bethesda będzie miała same problemy, a konsolaki będą płakać bo ich konsolki nie będą sobie radzić z kilkoma modami na raz.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-06-01 17:51:00
31.05.2016 12:48
7
JaspeR90k
46

A jak tam Gothic 3 jest już grywalny czy trzeba jeszcze na patcha czekać...?

31.05.2016 10:48
2
odpowiedz
JaspeR90k
46

Nie trzeba było odsuwać Techlandu od prac to i problemów by później nie było, a tak teraz po spektakularnym sukcesie Dying Light, Deep Silver może jedynie pluć sobie w twarz bo pewnie tak miało wyglądać nowe Dead Island.

30.05.2016 21:54
JaspeR90k
46

He he a to piękna ironia bo Genomy Engine też bazuje na Gamebryo, choć i tak Creation Engine prezentuje się lepiej np. od tego co widziałem w Risen 3 nie wspominając już o wsparciu dla modów.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-05-30 22:01:46
30.05.2016 21:44
-5
JaspeR90k
46

Spokojnie, spokojnie. Fallout 4 bazuje na silniku Morrowinda

Fallout 4 bazuje na silniku Skyrima czyli Creation Engine, a Morrowind powstały na Gamebryo więc to robi różnicę.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-05-30 21:47:08
30.05.2016 21:39
JaspeR90k
46

Większa wydajność to też problem?

Nie wiem mnie tam problem wydajności nie dotyczy, na 1.12.1 nie ma żadnych problemów z questami czy innymi podobnymi elementami, ale i tak najważniejsze jest dla mnie to że wszystkie dotąd stworzone mody są w pełni kompatybilne z 1.12.1 a w przypadku 1.20 już tak pewnie nie będzie i trzeba będzie poczekać na aktualizację niektórych modów.

30.05.2016 21:31
2
JaspeR90k
46

.:Jj:.--> Faktycznie Genome Engine to silnik który powstał (z zlepku kilku innych technologi) specjalnie na potrzeby Gothica 3 więc ma on już dekadę na karku co jeszcze bardziej podkreśla przestarzałość technologi na jakiej bazuje Elex.

30.05.2016 21:19
odpowiedz
JaspeR90k
46

Autorzy (BioWare) w Dragon Age Początek od samego początku dążyli do stworzenia mocno nieprzyjaznego świata heroic fantasy i opowiedzenia maksymalnie epickiej i dość ponurej historii grupy bohaterów i sadzę że im się to w pełni udało, choć w żaden sposób nie da się ukryć tego że fabuła jest mocno sztampowa. BioWare przyzwyczaiło nas do tego że w ich grach zawsze znajdziemy plejadę świetnie napisanych postaci i Dragon Age Początek jest znakomitym tego przykładem. Możliwość poznania osobistych historii towarzyszy głównego bohatera, wpływania na ich charakter oraz zawiązywania z nimi bliższych relacji jest dla mnie zdecydowani najjaśniejszym punktem tej gry.

30.05.2016 20:39
JaspeR90k
46

He he widzę że znowu zaczyna się powtórka z rozrywki...
Ja tam podstawkę dokończę na 1.12.1 bo to najbardziej stabilny patch niesprawiający (przynajmniej mi) żadnych problemów od samego początku gry.

30.05.2016 20:35
-1
odpowiedz
6 odpowiedzi
JaspeR90k
46

Gra wyjdzie dopiero w 2017 roku, a Piranha Bytes nadal siedzi na prehistorycznym silniku graficznym wykorzystującym DirectX 9 i pamiętający czasy pierwszego Risena, przez co Elex już teraz wygląda okropnie pod względem wizualnym.

25.05.2016 12:02
JaspeR90k
46

Ok dzięki za odpowiedź.

25.05.2016 11:37
JaspeR90k
46

A masz coś na potwierdzenie tego stwierdzenia?

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-05-25 11:38:35
25.05.2016 11:18
JaspeR90k
46

Serio?

24.05.2016 12:38
JaspeR90k
46

Spokojna głowa, CryEngine prawie wcale się nie starzeje wystarczy spojrzeć na całą serię Crysis a zwłaszcza jej pierwszą część.

20.05.2016 16:09
1
JaspeR90k
46

Nie, Geralt nie był jedynym wiedźminem ale za to jest tym tytułowym wiedźminem i zarazem głównym bohaterem zarówno gier jak i przede wszystkim powieści Andrzeja Sapkowskiego więc tworzenie gry o takim samym tytule z zupełnie innym głównym bohaterem jest dla mnie jako fana serii nie do zaakceptowania.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-05-20 16:10:45
20.05.2016 15:53
1
odpowiedz
5 odpowiedzi
JaspeR90k
46

Jeżeli Krew i Wino jest definitywnym zakończeniem historii Geralta, to kolejne gry o tytule Wiedźmin już nigdy nie powinny ujrzeć światła dziennego jeżeli Geralt nie był by ich głównym bohaterem. Piszę to jako wielki fan wiedźmińskiej serii.

20.05.2016 13:20
4
JaspeR90k
46

Dzień bez twojego durnego posta to szczęśliwy dzień.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-05-20 13:21:22
19.05.2016 19:13
JaspeR90k
46

Oj tam oj tam chłopak dopiero co wdraża się w temat wiec nie ma co oczekiwać jakiegoś w pełni merytorycznego materiału. A że Wiedźmin 3 to nośny temat no to czemu by o nim nie wspomnieć mimo że jakoś specjalnie nie jest związany z głównym tematem materiału...

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-05-19 19:14:54
18.05.2016 22:51
2
JaspeR90k
46

Seria S.T.A.L.K.E.R. to faktycznie świetny przykład mechaniki upływającego czasu w świecie gry, wymuszającej na graczu systematyczność i punktualności oraz dobre rozplanowanie swoich działań.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-05-18 22:52:14
17.05.2016 17:38
-1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Po samym przeczytaniu recenzji Gambrinusa byłem skłony zgodzić się z oceną wystawioną w tekście, jednak po obejrzeniu powyższego wideo od oceny 6.5/10 był bym skłony bez żadnego namysłu odjąć 1.5 pkt. Naprawdę mocno przeciętnie to wygląda jak na produkt reprezentujący rzekomo segment AAA.

17.05.2016 10:48
odpowiedz
JaspeR90k
46

Niestety widzę że moje obawy znalazły przełożenie w rzeczywistości i gra okazała się zwykłym średniakiem. Szkoda liczyłem na coś przynajmniej przyzwoitego.

16.05.2016 22:49
odpowiedz
JaspeR90k
46

Sam do końca nie wiem co sądzić o tej grze. Niby na zwiastunach niemal wszystko wygląda przyzwoicie, ale mimo to za każdym razem gdy oglądam materiały z tej gry towarzyszy mi jakaś dziwna niepewności i pesymistyczne myśli. W tym szczególnym przypadku z pewnością to recenzje okażą się dla mnie czynnikiem decydującym o kupnie tej gry.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-05-16 22:49:53
16.05.2016 22:31
odpowiedz
JaspeR90k
46

Battleborn w ubiegłym tygodniu był na pierwszym miejscu, a teraz całkowicie zapadł się pod ziemię. Widzę że ta gra okazała się większym niewypałem niż Evolve o którym świat zapomniał kilka tygodni po premierze.

14.05.2016 00:27
odpowiedz
JaspeR90k
46

O fajnie przegląd tygodnia z tematem przewodnim z przed dwóch tygodni...

12.05.2016 23:33
odpowiedz
JaspeR90k
46
9.0

Końcówka genialna aż buchnąłem śmiechem.

12.05.2016 23:00
odpowiedz
JaspeR90k
46

No i gdzie są te wszystkie dzieci co płakały że tempo rozgrywki w nowym Doomie jest za wolne? Gra od strony mechaniki rozgrywki i jej tempa prezentuje się fenomenalnie, szczególnie końcówka gameplayu ze świetnie dobraną muzyką jeszcze bardziej podkręcającą tempo. Oglądać gameplay to jedno a samemu zagrać i poczuć ten niesamowity przypływ adrenaliny to będzie coś wspaniałego, bo dawno na rynku nie mieliśmy tego typu gry.

11.05.2016 15:19
odpowiedz
JaspeR90k
46

Widać gra nie sprzedała się na tyle dobrze żeby Electronic Arts zdecydowało się na powrót do corocznego cyklu wydawniczego.

08.05.2016 22:39
JaspeR90k
46

ale to, co mnie w tym pokazie cieszy najbardziej, to to, że twórcy nie bawią się w półśrodki i prezentują tę grę na jedynym słusznym i właściwym dla FPSów kontrolerze.

Dokładnie. Granie w tego typu gry na padzie to totalne nieporozumienie.

08.05.2016 19:18
JaspeR90k
46

Też już miałem styczność z Shadowplay ale jakoś nie potrafił mnie do siebie przekonać.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-05-08 19:19:39
08.05.2016 16:42
odpowiedz
2 odpowiedzi
JaspeR90k
46

Ja tam i tak zostaje przy świetnym Bandicam. Wcześniej przez kilka lat używałem Frapsa który również jest bardzo dobry jednak mocno ustępuje funkcjonalnością i przejrzystością interfejsu Bandicam. Ansel sprawdzę z czystej ciekawości.

08.05.2016 16:23
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Nic nie wnoszący do tematu materiał o w zasadzie nie wiadomo o czym, chyba że chodzi o daremne wylewanie żali i płynięcie pod prąd bo nie. No bo co z tego że kolejna odsłona serii Call of Duty odlatuje (i to dosłownie w kosmos) zarzuca jej się z roku na rok coraz to większą powtarzalności i jak to niektórzy stwierdzili brak pomysłu, skoro od 2007 roku wyniki sprzedaży z roku na rok są na tyle duże, a czasami nawet rekordowe że Activision które nie robi przecież gier dla siebie tylko dla graczy z całego świata po prostu nie ma potrzeby wymyślania koła na nowo skora istnieje tak wielka grupa ludzi którzy i tak kupią ich grę nieważne w jakich realiach miała by się ona toczyć (już nie wspominając o antycznym silniku graficznym).

Powyższy materiał skupia się wyłącznie na kampanii single-player która faktycznie jest istotnym elementem tej serii (szczególnie jej pierwszych odsłon do czasu premiery pierwszego Modern Warfare którego tryb multi był kamieniem milowym dla tej serii) ale raczej nie dla wszystkich graczy (albo raczej dla zdecydowanej mniejszości) jest priorytetem przy kupnie gier z serii Call of Duty, a do dobrego trybu wieloosobowego widocznie ludzie nie potrzebują powrotu do II wojny światowej czy współczesności, bo nie widzę innego czynnika decydującego o tak wysokiej popularności tej serii.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-05-08 16:33:42
07.05.2016 15:00
odpowiedz
JaspeR90k
46

Teraz tylko poczekać na pierwsze benchmarki i jeżeli GTX 1070 okaże się tak niesamowicie wydajny, to stosunek ceny do wydajność może spowodować że mój GTX 970 odejdzie na zasłużoną emeryturę.

07.05.2016 09:26
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Tak jak już niektórzy moi przedmówcy wspomnieli, Electronic Arts i DICE należą się duże słowa uznania za to że nie ulegli obecnie panującemu trendu konwencji futurystycznej wojny przyszłość z roku na rok coraz mocniej promowanej przez serię Call of Duty, jednocześnie stawiając na coś co stanowi można by powiedzieć pewien powiew świeżości dla pierwszoosobowych strzelanin z segmentu AAA. Niecierpliwie czekam na pierwszy gameplay, ale raczej nie ma co spodziewać się większych niespodzianek bo DICE pewnie pozostanie przy swojej świetnej i sprawdzonej mechanice rozgrywki.

06.05.2016 17:32
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Mając w portfolio markę która wypracowała sobie przeogromne uznanie i jeszcze większą ilość oddanych fanów też o nic i niczego bym się nie bał. Ghost też było powszechnie krytykowane a ostatecznie okazało się produkcją która najszybciej na świecie zarobiła 1 mld $ (wystarczyło pierwsze 24 godziny od premiery). A co do samych negatywnych opinii to powtarza się sytuacja z Watch_Dogs które tuż przed premierą po tym gdy okazało się jak gra przeszła ogromny downgreade graficzny spotkało się z niewyobrażalną falą hejtu a tydzień po premierze okazało się że jest to najlepiej sprzedająca się nowa marka w historii (obecnie spadła już na trzecie miejsce). Więc jak to zwykle bywa i bywało w takich sytuacjach najlepiej sprawdza się powiedzenie "nieważne co się mówi ważne żeby się mówiło" .

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-05-06 17:40:55
04.05.2016 13:04
odpowiedz
JaspeR90k
46

PS. Widzę że EA musi być pewne nowego Battlefielda

Uznałbym to raczej za chęć zwrócenia większej uwagi na serię w obliczu zbliżającej się zapowiedzi nowej części.

04.05.2016 12:25
odpowiedz
JaspeR90k
46

No tak jak zwykle cały płacz skierowany jest w stronę oprawy graficznej/technologicznej, a jak przyjdzie co do czego to zobaczymy czy będzie im tak do śmiechu jak zostaną ujawnione pierwsze wyniki sprzedaży Infinite Warfare...

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-05-04 12:39:42
04.05.2016 00:02
JaspeR90k
46

Dodatkowy zarobek by mieli, ja np. skusiłbym się na samego remastera

Dodatkowy zarobek? Z roku na rok każda kolejna odsłona serii Call of Duty sprzedaje się w wielomilionowym nakładzie, ci co mają kupić nową część i tak to zrobią, a remaster pierwszego Modern Warfare dodawany do Infinite Warfare może tylko przyczynić się do przekonania niezdecydowanych do zakupu. Ogólnie ta zagrywka wydaje się bardzo przemyślna z kilku powodów, choć gdyby Activisoin zdecydowało się na wypuszczenie odświeżonego Modern Warfare i to jeszcze w wersji pudełkowej to z pewnością zdecydowałbym się na taki zakup bo wiem że nie kupuje kota w worku tylko jedną z najlepszych strzelanek w historii elektronicznej rozrywki.

03.05.2016 23:46
JaspeR90k
46

Sam sobie tak to tłumaczysz czy kierujesz ten wywód do głupszych od siebie o ile tacy istnieją. Żeby się samemu domyślić takiego obrotu sprawy wystarczył mi plakat reklamowy Call of Duty: Infinite Warfare w wersji Legacy Edition który pojawił się w sieci na kilka dni przed oficjalną zapowiedzią gry, a tak dokładnie to cena gry wynosząca 79.99 $ zamiast standardowego 59.99 $ która sama mówi za siebie. Tak więc zanim następnym razem zaczniesz się obsrewać z jakiegoś prozaicznego niepojętego dla twojego małego rozumku powodu, lepiej zastanów się kilka razy i naucz kojarzyć fakty, żebyś za rok nie był zdziwiony jak Activision wyda kolejne Call of Duty z odświeżoną wersją Modern Warfare 2.

03.05.2016 10:44
odpowiedz
2 odpowiedzi
JaspeR90k
46

A ktoś spodziewał się że będzie inaczej? Jak tak to musiał byś bardzo naiwny.

02.05.2016 19:33
odpowiedz
JaspeR90k
46

Każdej kolejnej zapowiedzi nowego Call of Duty towarzyszył świetnie wyreżyserowany trailer, ale widzę że w w przypadkuy Infinite Warfare ta wieloletnia tradycja została złamana bo dawno nie widziałem tak słabego zwiastuna. Szczerze powiedziawszy to tylko kilka ostatnich sekund gdzie pokazane zostały fragmenty z odświeżonego Modern Warfare sprawiły że serce szybciej zaczęło mi bić, co raczej nie zwiastuje nic dobrego dla nowej odsłony serii.

29.04.2016 18:46
odpowiedz
JaspeR90k
46

Sami siebie próbujecie nakręcać tymi plotkami i spekulacjami dotyczącymi powrotu Battlefielda do okresy II wojny światowej, czy może macie w tym jakiś głębszy ukryty cel. Tak czy siak póki kolejne futurystyczne odsłony serii Call of Duty sprzedają się w milionach egzemplarzy tak o powrocie do lat 1939-45 w wysokobudżetowych strzelankach FPP można zapomnieć.

28.04.2016 23:53
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Patrząc na te wymagania już teraz można dojść do wniosku że Microsoft szykuje się do wypuszczenia kolejnego słabo zoptymalizowanego bubla tak jak to miało ostatnio miejsce z pecetowym Quantum Break.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-04-28 23:54:21
28.04.2016 15:57
4
JaspeR90k
46

W dzisiejszych czasach gdzie 8/10 pecetowych portów w dniu premiery ma duże problemy z wydajnością i inne bolączki GTA V pod tym względem było jak diament wśród polnych kamieni więc na taką jakoś mógłbym czekać nawet cztery lata.

28.04.2016 15:39
3
JaspeR90k
46

I właśnie tylko ta jedna (według Ciebie) dobra gra która zdobyła największą ilość nagród w historii elektronicznej rozrywki wystarczyła Redom aby otworzyć furtkę do deweloperskiego piedestału.

28.04.2016 14:57
13
JaspeR90k
46

I bardzo dobrze, bo jeżeli się na kimś wzorować to tylko na najlepszych, choć moim zdaniem CD Project RED wypracowało sobie taką markę że sami już zaliczają się do najbardziej elitarnego grona deweloperów na świecie, i to również na nich inni powinni się wzorować.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-04-28 15:09:46
28.04.2016 10:40
JaspeR90k
46

Co ciekawe pierwsze plotki mówiły o tym że obszar Krwi i Wina ma mieć wielkość porównywalną do Velen i Novigradu razem wziętych.

28.04.2016 10:27
JaspeR90k
46

He he mam dokładnie tak samo jeśli chodzi o eksporację mapy w Wiedzminie 3, i nie ograniczam się tylko do znaków zapytania tylko przeczesuję cały dostępny teren wzdłuż i wszerz bo na mapie jest ukrytych sporo nieoznaczonych skrzyń z ciekawym lootem.

28.04.2016 10:07
odpowiedz
6 odpowiedzi
JaspeR90k
46

Raczej napewno chodzi tylko o cześć lądową, a to i tak spory kawał nowej powierzchni do eksploracji.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-04-28 11:00:48
27.04.2016 13:20
6
JaspeR90k
46

Po spędzeniu ponad 300 godzin w Wiedzminie 3 powrót do Dragon Age może okazać się naprawdę trudny, i mówię to jako fan smoczej serii. BioWare będzie musiało dokonać czegoś naprawdę wielkiego aby ich nowa gra była w stanie w jakimś stopniu dorównać Dzikiemu Gonowi czego oczywiście szczerze im życzę.

26.04.2016 21:09
JaspeR90k
46

To raczej chodzi o SSD, a nie SDD.

26.04.2016 19:19
1
odpowiedz
6 odpowiedzi
JaspeR90k
46

Czy Denuvo powoduje problemy z dyskami HDD bądź SDD?

Co to jest dysk SDD?

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-04-26 19:20:44
23.04.2016 11:54
JaspeR90k
46

Chyba raczej materiału z cyklu Gry z Kosza.

22.04.2016 21:05
JaspeR90k
46

Powodem poślizgu jest chęć lepszego dopracowania projektu oraz zaimplementowania zmian, jakie okażą się konieczne po analizie przebiegu beta testów.

Czyli w prostym tłumaczeniu day one patch będzie zajmował nie 1 a 3 GB.

22.04.2016 18:05
odpowiedz
JaspeR90k
46

Grafika na obrazkach wygląda tak jakby CD Project Red zastosowało jakiś SweetFX, co muszę przyznać podoba mi się.

20.04.2016 17:02
odpowiedz
JaspeR90k
46

Stawianie R9 280X w jednym rzędzie z GTX 970 to komedia, a te 16 GB RAM to chyba po to aby 10-11 GB leżało odłogiem a producenci pamięci liczyli pieniądze.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-04-20 17:03:44
19.04.2016 23:20
2
odpowiedz
JaspeR90k
46

Z oryginalną koncepcją Mafii to ta gra niewiele ma wspólnego, ale myślę że można liczyć na co najmniej przyzwoitą trzecioosobową grę akcji osadzoną w ciekawym i rzadko spotykanym w grach okresie historycznym.

19.04.2016 17:07
2
JaspeR90k
46

Ja tam widzę tylko plotki, gdzie masz oficjalną wypowiedz sony?

Serio? Wczoraj się urodziłeś czy tylko tak udajesz że nic nie wiesz.
Przecież plotki dotyczące nowej wersji PS4 pojawiają się w sieci średnio co kilka dni już od conajmniej trzech tygodni, więc bardzo wątpliwe jest to że ktoś bez powodu puszcza do sieci przecieki które w większości pokrywają się ze sobą.

19.04.2016 16:51
-1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Gdyby oszust Roberts i jego żonka oddali grube miliony które przywłaszczyli sobie na cele prywatne to napewno na wszystko by starczyło. A niech się jeszcze okaże że ta brakująca zawartość będzie dodawana jako płatne DLC to wtedy będzie jeszcze zabawniej.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-04-19 17:12:31
19.04.2016 16:15
JaspeR90k
46

Podejrzewam, że większość nadal ma to gdzieś. Pewnie nawet nie wiedzą, co to framerate.

Gdyby tak było to Sony nie pracowało by nad ulepszoną wersją PS4.

19.04.2016 16:01
2
JaspeR90k
46

Problem w tym, ze standardy jakościowe poszły do przodu szybciej, niż Sony mogło się spodziewać.

Czyli w obu moich teoriach jest ziarenka prawdy.

19.04.2016 15:51
1
odpowiedz
9 odpowiedzi
JaspeR90k
46

Ta sama mizerna wydajność, za większe pieniądze? LOL dziękuję postoję. Jeżeli Sony faktycznie wypuści na rynek nową wersję PS4 to jednoznacznie przyzna się do błędu jakim było oryginalne PS4 które już na starcie musiało borykać się z problemami z wydajnością w grach. Tak się zastanawiam czy wypuszczenie na rynek niedomagającej PS4 było spowodowane chęcią cięcia kosztów produkcji czy raczej złych decyzji na etapie prac koncepcyjnych które okazały się mieć długofalowe konsekwencje.

18.04.2016 18:29
-1
JaspeR90k
46

Pragnę Cię uspokoić że u mnie z orientacją seksualną jest wszystko w porządku, a to że Maria Hanna jest piękną kobietą potrafi dostrzec chyba 99% męskiej populacji, to też pisanie takich banałów wydaję mi się kompletnie zbędne, więc na przyszłość postaraj oszczędźic sobie tych pustych tekstów na poziomie gimnazjalistów.

18.04.2016 10:38
JaspeR90k
46

Brawo za świetny kostium i duże przywiązanie do detali. To jeden z najlepszych i najwierniej oddanych cosplay jakie kiedykolwiek widziałem.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-04-18 14:41:04
15.04.2016 18:49
odpowiedz
JaspeR90k
46

Ostatnimi czasy Activision nie ma szczęścia do gier na znanych licencjach więc nie spodziewał bym się niczego ponadprzeciętnego.

15.04.2016 13:35
odpowiedz
JaspeR90k
46

Listwa zasilająca polskiej firmy ACAR zakupiona w sierpniu 2000 roku wraz z pierwszym komputerem. Jest to też jedna z najstarszych rzeczy tego typu w moim domu, a mimo to po dziś dzień spełnia swoją rolę bez najmniejszych zastrzeżeń zasilając już mój trzeci komputer i również trzeci monitor.

14.04.2016 22:50
odpowiedz
JaspeR90k
46

Z tego co widzę to walka będzie najsłabszym elementem tej gry, głównie przez to że wrogowie to zwykłe worki kartofli do klepania na wszystkie możliwe sposoby i niestawiający większego wyzwania, a walka z większą grupą ludzi z których niektórzy są wyposażeni w broń palną to już festiwal chaotyczności. Może system rozwoju postaci obejmujący m.in. walkę wprowadzi jakieś ciekawe kombinacje i chwyty które przynajmniej będą miłe dla oka bo to co widać na powyższym materiale raczej nie sprawia większej frajdy i daleko mu do systemu walki z Dying Light. Co do zawartości gry to raczej też nie ma co liczyć na coś oryginalnego i potrafiącego zachęcić do eksploracji miasta. Oby fabuła nie okazałą się sztampową przewidywalną historyjką na parę godzin bo wtedy to raczej ta gra nie będzie miała nic ciekawego do zaoferowania.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-04-14 22:59:07
13.04.2016 23:11
-1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Brawo Jordan! Odstawiłeś na bok chińskie bajki i zająłeś się tym co ludzi naprawdę interesuje, a efekty są widoczne gołym okiem. Oby tak dalej.

12.04.2016 21:27
odpowiedz
JaspeR90k
46

Pływanie a zwłaszcza nurkowanie to jeden bardzo nielicznych minusów i chyba najgorzej wykonany element mechaniki rozgrywki w Wiedźminie 3, głównie przez mało precyzyjne sterownie i dość częste dziwne zachowywanie się Geralta pod wodą objawiające się nieprzewidywalnymi animacjami modelu jego postaci.

08.04.2016 22:47
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Mój głos wędruje do Operation Flashpoint Cold War Crysis. Gra pomimo piętnastu lat na karku po dziś dzień broni się kapitalnie dzięki mechanice rozgrywki stawiającej na realizm którego próżno szukać w dzisiejszych produkcjach, wciągającej wielogodzinnej dobrze skonstruowanej fabule podczas której wcielalismy się w czterech różnych bohaterów i obserwowaliśmy przebieg wydarzeń z zupełnie innych perspektyw, unikalnym klimacie zimnej wojny znakomicie komponujacym się z poczuciem uczestniczenia w działaniach wojennych zakrojonych na szeroką skalę (akcja gry rozgrywa się na trzech dużych wyspach), oraz dużym przywiązaniem do detali podczas przenoszenia do gry autentycznych modeli broni i sprzętu wojskowego. Po dziś dzień wracam do tej gry i zawsze z uśmiechem na twarzy.

08.04.2016 15:45
odpowiedz
JaspeR90k
46

Ogóle wyniki ilości nagród na dzień 08.04.2016:

Wiedźmin 3 Dziki Gon:

- Nagrody Redakcji/Krytyków - 167 (GOTY)
- Nagrody Czytelników - 87

Fallout 4:

- Nagrody Redakcji/Krytyków - 40 (GOTY)
- Nagrody Czytelników - 17

Źródło: gotypicks.blogspot.com

Tyle w temacie.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-04-08 15:46:59
08.04.2016 12:21
2
JaspeR90k
46

Nie, wtedy nie odniósł bym się do tematu głównej kategorii, ale reszta komentarza pozostała by w niezmienionej formie bo obserwując ostatnie trzy lata można dojść do wniosku że BAFTA stosuje jakąś ciężką do zrozumienia metodologię wyboru zwycięzców w poszczególnych kategoriach.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-04-08 12:24:16
08.04.2016 12:10
2
odpowiedz
9 odpowiedzi
JaspeR90k
46

Zauważyłem że z roku na rok nagrody BAFTA w poszczególnych kategoriach gier są coraz bardziej absurdalne, wywołują sporo kontrowersji, a zwycięstwa w niektórych kategoriach (tak jak w tym roku w kategorii gra roku) są kompletnie niezrozumiałe i ciężko je w jaki kolwiek racjonalny sposób wytłumaczyć. Chyba najwyższy czas aby ludzie organizujący ten plebiscyt dali sobie spokój z grami o których jak widać niewiele wiedzą i przestali się kompromitować.

03.04.2016 21:30
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

W obecnych czasach gry na smartfony prezentują się znacznie lepiej niż te niedzielne do bólu proste pierdółki dedykowane goglom VR. Tak jak powiedział UV dopóki szeroki segment gier AAA w pełni robiących użytek z technologi VR nie zagości w bibliotekach HTC VIVE czy Oculus Rift kupno gogli wiąże się z dużym ryzykiem poczucia zmarnowanej niemałej kwoty pieniędzy. Myślę że pierwszym prawdziwym sprawdzianem sensu technologi VR będzie Robinson: The Journey. Oczywiście VR to nie tylko gry, ale chyba nikt nie wątpi w to że ta technologia w najlepszym przypadku dopiero za kilka długich lat zostanie na dobre zaadoptowana w innych dziedzinach aniżeli wirtualna rozrywka.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-04-03 21:58:08
03.04.2016 20:51
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Sony jeżeli faktycznie zdecyduje się na stworzenie i wypuszczenie na rynek PlayStation 4K, jednoznacznie przyzna się do błędu jakim było PS4 w swojej oryginalnej specyfikacji. Jestem pewien że również temat downgreadu graficznego gier i ich sztucznego ograniczani na PC przez konsole jaki nasilił się od momentu premiery nowych konsol dał Sony w tej kwestii dużo do myślenia, a sami gracze również nie pozostali no to obojętni dając wyraźny sygnał niezadowolenia. Oby PS4K czy jak tam ostatecznie będzie się nazywać ta konsola faktycznie okazała się dużym skokiem jakościowym pozwalającym porzucić ten hamulec technologiczny dla gier, to wtedy zyskają na tym wszyscy gracze nie tylko Ci korzystający ze sprzętu Sony.

29.03.2016 11:21
odpowiedz
JaspeR90k
46

Dodam jeszcze że nowa wersja PlayStation 4 ma zadebiutować pod koniec roku (prawdopodobnie okres około świąteczny) i będzie kosztować 400$.

22.03.2016 20:54
1
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Pewnie dopiero niedawno uświadomili sobie że nie zdążą na czas zrobić dobrej optymalizacji, i stąd te ogromne rozbieżności jeśli chodzi o wymagania z grudnia z tymi ostatecznymi.

22.03.2016 18:51
3
odpowiedz
JaspeR90k
46

Dziesiąty materiał o tym samym. Naprawdę nie macie pomysłów na inne tematy?

21.03.2016 20:37
4
odpowiedz
2 odpowiedzi
JaspeR90k
46

Minęły już prawie trzy lata od premiery konsol "nowej generacji" a gry na XONE zamiast trzymać conajmniej ten sam poziom technologiczny (a najlepiej żeby z roku na rok wyglądały coraz ładniej) stopniowo go obniżają. Jak tak dalej pójdzie to za jakieś dwa lata trzeba będzie cieszyć się że jest 480p na XONE. Dobrze że ludzie w Sony mają jeszcze trochę oleju w głowie i prawdopodobnie szykują PS4 o zauważalnie lepszej wydajności bo oryginalne PS4 delikatnie mówiąc też nie jest jakimś technologicznym cudem.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-03-21 22:22:40
17.03.2016 22:51
odpowiedz
JaspeR90k
46

Pijaca minigierka z Watch_Dogs po dziś dzień śni mi się w najgorszych koszmarach.

17.03.2016 11:34
2
odpowiedz
JaspeR90k
46

W takich okolicznościach powiedzenie "Polak potrafi" nabiera zupełnie nowego znaczenia. Ogromne brawa i wyrazy szacunku dla CD Projekt RED za stworzenie niesamowitej i jedynej w swoim rodzaju gry która została doceniana przez cały branżowy świat. Możliwość zagrania i ukończenia Wiedźmina 3 Dziki Gon była dla mnie prawdziwym zaszczytem.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-03-17 14:09:38
16.03.2016 23:13
odpowiedz
JaspeR90k
46

No proszę Kacper robi konkurencję Hedowi i jego programowi pt. Gry z Kosza.

13.03.2016 21:25
odpowiedz
JaspeR90k
46

Duże marki wrócą do drugowojennej tematyki tylko wtedy gdy obecnie najpopularniejsza seria pierwszoosobowych strzelanin czyli Call of Duty wykona pierwszy krok w tym kierunku po którym wszyscy inni duzi wydawcy będą mieli pewność że taki zabieg jest opłacalny i że ludzie faktycznie czują zapotrzebowanie na taki temat. Tak było w 2007 roku z pierwszym Modern Warfare i tak będzie wtedy gdy Activision da zielone światło jednemu z trzech studiów deweloperskich pracujących nad kolejnymi odsłonami serii Call of Duty.

10.03.2016 14:58
odpowiedz
JaspeR90k
46

Biorąc pod uwagę wynik osiągnięty przez dwie pierwsze części serii juz wiadomo że Wiedźmin 3 Dziki Gon sprzedał się w ponad 10 mln egzemplarzach co jest fenomenalnym wynikiem. A jeśli chodzi o Krew i Wino to podobno obszar gry jaki zaoferuje dodatek ma być zbliżony do tego jak zajmuje Velen i Novigrad razem wzięte więc jego skala będzie ogromna.

09.03.2016 22:47
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Pewnie dlatego że jest lepszy niż Syndicate...

08.03.2016 13:16
1
odpowiedz
1 odpowiedź
JaspeR90k
46

Descent--> Mass Effect: Andromeda tworzone jest przez oddział w Montrealu który pomagał też przy ME2 i ME3, a trylogie tworzyło główne studio z siedzibą w Edmonton.

post wyedytowany przez JaspeR90k 2016-03-08 13:18:30
07.03.2016 21:21
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Pamiętam że gdy swego czasu grałem w Call of Duty Modern Warfare 2 to problem tego typu był zauważalny niemal co drugi mecz. W multi Battlefield 4 spędziłem grubo ponad 200 godzin i odniosłem wrażenie że tam panuje trochę większa kultura graczy choć niechlubne przypadki też się trafiały ale nie tak często jak w Call of Duty.

07.03.2016 20:29
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Microsoft z dnia na dzień zaskakuje coraz bardziej.

07.03.2016 15:59
1
odpowiedz
JaspeR90k
46

Idealny dla Heda materiał na kolejny odcinek Gier z Kosza.