UbaBuba:

Profil Komentarze
Forum

UbaBuba ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

29.08.2016 09:02
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
59

Ja i tak trzymam sie zasady "no preorders" co by sie nie dzialo EA nie mozna ufac i juz wiem ze gra bedzie miala "shitload of dlc" wiec chyba podziekuje.

Cena season pasa to tez jakas kpina. EA dobrze wie ze to jedyna taka gra na rynku wiec bedzie jeszcze bardziej doic niz przy BF4.

27.08.2016 09:30
odpowiedz
UbaBuba
59

Problem z NMS to nie tylko brak contentu ktory obiecali, ale tez cena gry wynoszaca 60E, czyli tyle ile produkt AAA, a tu dostajemy nie dosc ze produkt nizszej klasy to jeszcze niedokonczony.

26.08.2016 09:37
odpowiedz
UbaBuba
59

Ja piernicze, ponad 300zl za BFa z season passem... kiedys season pass byl duzo tanszy i to byla jego zaleta, ze ci co kupili w ciemno, mieli zagwarnatowane wszystkie dodatki. A teraz rownie dobrze mozna poczekac na oddzielne dodatki i jakies promocje na nie... pewnie taniej wyjdzie.

EA ciagnie kase jak nikt inny, zadna firma nie jest tak pazerna.

25.08.2016 10:19
odpowiedz
UbaBuba
59

Jordan - to ze to male studio o niczym nie swiadczy. Ich patronatem bylo Sony a wiadomo ze oni potrafia sypnac kasa na tyle, ze z malego studia robi sie duze.

Pozatym w NMS jest bardzo prosta grafika, wiec tam duze studio nie mialo by az tyle roboty jak Ci sie wydaje. To gierka proceduralnie generowana, zajmujaca smieszna wartosc powierzchni dysku twardego.
Oni mieli wiekszosc featuresow zrobiona, bo przeciez pokazywali to na wywiadach i trailerach, tylko cos poszlo nie tak i nie znalazly sie w grze.

Bardzo mozliwe ze sony naciskalo na date premiery, a ze male studio przeliczylo swoje sily to wydali w takim stanie jakim jest teraz.

Pozostalo poczekac na kilka patchy i DLC i kupic w jakims bundlu, dopracowana gre.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-08-25 10:20:36
25.08.2016 10:15
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
59

Tak srednio na jeza sie przygotowales Arasz do materialu. :P

Trailer cyberpunk wyszedl tak wczesnie nie dlatego zeby rozpoczac machine marketingowa czy hype, ale CDP sami mowili ze tworzenie Wiedzmina 3 mocno sie opoznia i w pewnym momencie cala ekipa pracujaca nad cyberpunkiem zostala oddelegowana do prac nad W3. Tymsamym projekt Cyberpunk zawieszono na czas nieokreslony, ale trailer juz wyszedl wiec co mieli zrobic? Po prostu nabrali wody w usta i przeczekaja do odpoweidniego momentu.

Przypominam ze W3 mial wyjsc grubo rok przed premiera. Plus nie spodziewali sie takiego sukcesu Wiedzmina, wiec postanowili dac dluzszy i lepszy support - skupili cale swoje sily na promocji W3.

20.08.2016 09:26
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
UbaBuba
59

Przeciez to zwykle platformowki a nie rogalike...

W dodatku wygladaja na strasznie nudne, bo poraz kolejny dostajemy to samo tylko ze zmienionymi teksturkami, w dodatku poziomy sa malutkie (w Badass Hero).

Zadnej innowacji czy polotu.

15.08.2016 22:56
-1
UbaBuba
59

Na twitterze po wyjsciu Fallouta 4 pisali ze chetnie by sie zajeli kolejnym falloutem i padlo cos w stylu "bethesta we are ready".

Wiec moc przerobowa maja, zwlaszcza ze technologii (silnika) i mechaniki nie musza wymyslac, tylko skorzystac z tego w F4.

13.08.2016 17:53
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
59

Hed & Kacper - dziwne ze nie wpadlisie na to ze po prostu MS wykupilo czasowa wylacznosc od Remedy. Nie jest to zadne "poddanie sie". Po prostu skonczyl sie czas gdzie gry byly na wylacznosc na zawsze.

Nawet male studia nie chca sie sprzedawac juz i wydawac gry na jedna platforme. Dobrym przykladem jest No Mans Sky, ktore Sony szalenie promowalo wszedzie, a i tak wyszlo pare dni pozniej na PC gdzie nie bylo WCALE promowane przez nikogo. Nie stac bylo tak malego studia na marketing, dlatego zgodzili sie na wydanie na PS4.

Obecnie umowy sa mniej restrykcyjne niz kiedys - i dobrze, lepiej dla graczy ze moga decydowac na jakiej platformie chca grac, a nie ze mamy Xboxa, PS4 i PC - kazda miala "exclusivy" i sie to powoli zmienia.

13.08.2016 13:43
6
UbaBuba
59

Jednak trailery cos innego pokazywaly niz faktyczny stan gry. Tam gra wygladala na bardzo ciekawa, caly czas cos sie dzialo, mega roznorodnosc itp.

W samej grze juz wieje nuda po kilku planetach. Monotonnia szybko daje o sobie znac.

13.08.2016 09:08
-2
UbaBuba
59

W ogole Arasz zbyt "pompatycznie" mowi, zamiast na luzie jak np Hed. Nie mowie ze ma sypac zartami ale wiecej luzu by sie przydalo. Przeciez tu mowa o grach, a on mowi tak smiertelnie powaznie jakby czyjes zycie od tego zalezalo. :)

12.08.2016 08:42
odpowiedz
UbaBuba
59

Gra wyglada fajnie, ale nie zdzierze chodzenia po szynach i braku animacji poruszania sie bohatera. Jakby te 2 aspekty zmienili to by mnie odrazu kupili.

10.08.2016 16:29
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
UbaBuba
59

Problem NMS jest taki ze to ani single z fabula ani multi. Takie nie wiadomo co.

Co ich bolalo dodac multi, mozliwosc tworzenia party, gildi, jakis czat. Unikalne surowce i planety o ktore gracze beda walczyc itp, itd. Wlasnie do czegos ta gra by sie nadawala idealnie, a tak mamy ogromny kosmos w ktorym jestesmy sami. To nie mialo szans sie udac.

10.08.2016 12:23
-2
UbaBuba
59

I to sie chwali. Gra tania nie jest, wiec jakby dorzucili jeszcze DLC to byla by przesada.
Chociaz co ja wiem, EA robi to od lat a ludzie tylko przyklaskuja. Jakby dobry nie byl Battlefield, to masa DLC dla mnie zabila ta gre i juz 4 czesci nie kupilem, po tym co robili z 3.

09.08.2016 18:15
UbaBuba
59

O tak, w pelnoprawna kontynuacje Rage bym zagral. Oczywiscie odpowiednio dluga na 15-20h, bo po pierwszej czesci czuc bylo niedosyt, za szybko sie skonczyla.

09.08.2016 11:02
-4
odpowiedz
3 odpowiedzi
UbaBuba
59

I to jest wlasnie roznica miedzy Bethesda/Rockstar/Blizzard a takim EA/Ubi ktory wydaje wszystko jak leci, bo nie wazne jak gra jest zla i tak swoje zarobi.

08.08.2016 18:25
UbaBuba
59

Akurat to jest dobre ze itemy z IS mozna kupic poprzez aukcje. Ja kupujac BD jako gre B2P nie bede wydawal wiecej kasy, a trzeba bo stroje daja lekka przewaga. Po tej zmianie kazdy moze kupic - wilk syty i owca cala.

08.08.2016 11:30
odpowiedz
UbaBuba
59

Jeszcze jakis bardziej rozbudowany tryb multi i gra byla by strzalem w 10-tke. A tak to jest kolejna sandboxowa singlowka ktora szybko sie znudzi.

08.08.2016 10:52
odpowiedz
UbaBuba
59

Jeden z lepszych dubbingow jakie slyszalem w nowych grach to ten z Tomb Ridera w wykonaniu Karoliny Gorczycy. Cos pieknego.

Tak poza tym to wszystkie gry Blizzarda daja rade jezeli chodzi o dubbing i dobor aktorow z odpowiednim glosem pod postacie. Az szkoda ze w materiale nie wspomnieliscie o firmie ktora jednak dba o jakosc dubbingu w swoich grach.

06.08.2016 13:09
-1
UbaBuba
59

Masz przeciez SC2. Serio nie rozumiem podniecenia niektorych na temat SC HD.
SC2 jest godnym nastepca i nie jest to inna gra, jest praktycznie kopia pierwszej czesci tyle ze rozwinieta o nowe jednostki itp.
Ale sa tryby klasycznego SC.

05.08.2016 11:30
odpowiedz
UbaBuba
59

Blizz juz cos dlubie przy Diablo, mowi sie o nastepnej czesci. Moze MMO w swiecie diablo? Zobaczmy na tegorocznym blizzconie.
Brakuje troche "duzych" gier od Blizza.
Overwatch, Heartstone, HoTS to sa gry male jakby nie patrzec pod wzgledem zawartosci. (ale budzet to pewnie mialy jak gry AAA)

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-08-05 11:31:23
03.08.2016 23:32
UbaBuba
59

@Psnation - ale co ma grafika do wydajnosci? Rownie dobrze moga napisac gre jak minecraft chodzaca ledwo w 30fps na scorpio i 20fps na fat/slim.

Po prostu devi zaczna robic gry pod 30fps na scorpio, a starsze wersje Xbox beda mialy obnizona grafike, zeby nie bylo 15fps. Wyjdzie z tego totalny klops znajac zycie, jak rozmazane tekstury, kwadratowe cienie itp.

29.07.2016 20:11
UbaBuba
59

VAT i marza sklepow. Ale mozna z samym VAT podawac.

Autorowi powinna zaswiecic sie lampka skoro 480 4GB kosztuje $199 co daje realnie 1100zl+ u nas, a 470 ma byc 25% tanszy.

800-900zl realna cena u nas.

29.07.2016 01:04
1
odpowiedz
UbaBuba
59

Swietny material i nawet nie chodzi mi o tresc tylko sposob w jaki to zostalo podane. Dobra robota, az przyjemnie sie sluchalo.

26.07.2016 12:53
UbaBuba
59

Jednak sadze ze gra moze starczyc na dluzej niz kilka godzin, ale nie wiecej niz 20-50. Wszystko kwestia tego jak bardzo roznorodny bedzie swiat i eventy w nim wystepujace.

26.07.2016 00:49
UbaBuba
59

Jezeli wersja PL bedzie odpowiednio tansza, dostosowana do naszego rynku to czemu nie.
Ale znajac EA cena bedzie odzwierciedlala zachodnia, wiec niech sobie wsadza jezeli nie bedzie mozliwosci zmiany jezyka.

26.07.2016 00:47
UbaBuba
59

@Czeslawos - jakie kradzione? Nie ma takiej mozliwosci nawet, bo kradzione kody sa blokowane. G2A specializuje sie w sprzedazy kodow kupionych w czasie roznych promocji, dlatego tam jest taniej. To takie "allegro dla gier".
Wszystko w pelni legalne i sprawne.

19.07.2016 21:59
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
UbaBuba
59

Zeby stwierdzic ktora karta jest lepsza, trzeba zawsze zapytac osoby chetnej do kupna, jak dlugo planuje miec karte.

Dla osob ktore wymieniaja GPU co rok lub dwa, taki 1060 bedzie lepszym wyjsciem.

Natomiast wszystko powyzej 2 lat to juz tylko RX480.Juz przeszlosc pokazala jak Radeony radza sobie z biegiem czasu, polka nizsza zaczyna rywalizowac a nawet przeganiac wyzsza polke NV. Tutaj mamy juz pewnosc ze w DX12/Vulkan taki RX480 jest lepszy, wiec nie trzeba szklanej kuli zeby przewidziec ze sytuacja bedzie sie zmienilana korzysc tej karty.
Gier wyjdzie coraz wiecej i wszystko tak jak mowilem - kwestia tego na ile lat chcemy kupic karte.

EDIT: Pominalem juz fakt ze NV przestaje szybko wspierac starsza generacje poprawkami wydajnosciowymi w nowych grach, a AMD tak, dlatego stare Radeony tak dobrze sobie nadal radza w stosunku do ich konkurentow NV z tamtych czasow.
Teraz dodatkowo mamy juz ze startu lepsze wsparcie dla DX12/Vulkan ktory tylko zwiekszy zywotnosc kart o kolejne lata.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-07-19 22:02:04
19.07.2016 18:29
2
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
59

No przeciez te klucze nie sa kradzione, wygenerowane przez tworcow i sprzedawane.
To ze zrobili promocje i ktos kupil kilkaset kluczy taniej nie jest wina G2A ani osob co sprzedaja gre taniej.

Nastepnym razem niech nie robia promocji tylko sprzedaja gre po pelnej cenie, to im kasa nie ucieknie i zabija handel tanimi kluczami. ;) Rozwiazanie jest bardzo proste.

17.07.2016 13:27
odpowiedz
UbaBuba
59

Tylko ze CIV:BE miala premiere juz jakis czas temu. Zainteresowanie spadlo to wydaja "demo" ktore powinno byc dostepne od premiery.

Kto wie moze kiedy kazda gra na steamie bedzie miala wersje demo i po 1-2h sie wylaczy, co przy obecnych zabezpieczeniach denuvo jest bardzo mozliwe do wykonania i zaden crack nic nie zdziala.

17.07.2016 10:03
-3
odpowiedz
UbaBuba
59

Ta gra zostanie kiedys skonczona? Wieczny "early access" w ktormy nie jest ale tak to wyglada. xD

15.07.2016 10:39
6
UbaBuba
59

Problem w tym ze nawet 720p za darmo nie ma kiedy na YT bryluje juz 4k@60fps.

W koncu w filmach sa reklamy, wiec to nie jest typowe ogladanie za free i powinna byc opcja przynajmniej 720p dostepna. Bo te 540p jest mega rozmyte i nie da sie ogladac niektorych materialow.

14.07.2016 10:38
UbaBuba
59

To raczej pewne ze jest slabszy. Za duzo przeciekow sugeruje ze tak jest. Sama specyfikacja tez jest znana i latwo ocenic wydajnosc w odniesieniu do 1070 ktorego znamy wydajnosc.

Wszystko tak naprawde sie rozbije o cene. Jak zaspiewaja 1500zl+ za 1060 to nie bedzie to karta oplacalna wzgledem 480 za sugerowane 1200zl.

12.07.2016 10:25
UbaBuba
59

Sama mechanika gry zawsze malo wazy. Gigabajty biora sie z tekstur, animacji, dzwieku.

Gra wbrew pozorom ma bardzo prosta grafike, co redukuje jej rozmiar nawet kilkukrotnie.
Wystarczy sie przypatrzec jak malo detali jest w tej grze.

10.07.2016 16:22
2
UbaBuba
59

Blood i Hexen byly szalenie popularne.

Cieszy wiesc ze akurat Blooda chca wskrzesic, bo nazwa zobowiazuje - bedzie krwawo i mrocznie. Oby tego nie skopali.

09.07.2016 18:30
3
UbaBuba
59

Evolve to moba B2P, a takie cos nie ma szans na sukces. Zwlaszcza ze tam nowe postacie i potwory trzeba bylo kupic dodatkowo, mimo ze zaplaciles za gre.

Bardzo dobrze tak tworcom, moze sie naucza w przyszlosci ze im bardziej sa chciwi tym mniej graczy maja.

09.07.2016 18:29
7
odpowiedz
UbaBuba
59

Tak sie koncza moby wydawane w systemie B2P.
Za duzo F2P na rynku gier tego typu zeby cos takiego przeszlo.

Overwatch dolozyl tez swoja cegielke do spadku graczy.

09.07.2016 11:30
-2
UbaBuba
59

Swietna gierka, gralem w dwie pierwsze czesci. Jednak po kolejnych spodziewalem sie nowych grybow, moze jakis tryb survalowy gdzie trzeba bronic zamku.
Ale niestety klepia caly czas ten sam schemat co zaczelo nudzic.

08.07.2016 16:34
UbaBuba
59

Ciezko te gry porownywac bo jedna jest F2P a druga kosztuje wiecej niz tytuly AAA mimo ze nie ma singla.
I nie obchodzi mnie ze to "Blizzard", ta gra jest mocno przeceniona. Jakby byla statystyka jak w kartach graficznych (performance per $), czyli cos w stylu "fun per $" to OW wypadl by blado w porownaniu z TF2.

08.07.2016 11:31
3
odpowiedz
UbaBuba
59

Tego czy bedzie nudna tak naprawde nie wiecie. System progresji, upgradu i celu bedzie przeciez, wiec to nie tak ze latamy zeby latac.

Byle gracz natrafial na ciekawe eventy, jak bitwy frakcji czy planety opanowane przez obca cywlizacje.

Takich "survivali" kosmicznych brakuje na rynku. Jedyny sensowny to jest na chwile obecna Empyrion ktoremu jednak sporo brakuje do wyjscia pelnej wersji.

08.07.2016 11:26
UbaBuba
59

Gra swietna, jednak ma jedna powazna wade - styl graficzny/animacje to dramat. Szkoda ze nie poszli na wzor animacji jakie byly np w Theme Park / Theme Hospital gdzie z przyjemnosci ogladalo sie chodzace ludziki.

06.07.2016 19:15
odpowiedz
UbaBuba
59

F3 i F:NV dostaly sporo swietnych duzych dlc, gdzie warto bylo wrocic do gry.

W F4 mamy wlasciwie tylko jeden i koniec? Wyglada na to ze sukces F4 nie byl sprzedazowy ale typowo marketingowy, bo w innym wypadku wypuscili by wiecej dlc.

Mozliwe tez ze Obsidian tworzy kolejnego Fallouta.

06.07.2016 14:27
1
UbaBuba
59

Nie zgodze sie. Fallout New Vegas to godny nastepca F1 i F2.

Co do F3 i F4 to racja, te gry nie dorastaja do piet oryginalom. Bethesda zapomniala czym wyrozniala sie seria fallout i postawili na eksploracje, efekciarstwo i akcje.

05.07.2016 14:31
UbaBuba
59

Losiu z Tibonem powinni zrobic material o HoI IV. Im to najlepiej wychodzi robienie takich gier.

05.07.2016 14:30
UbaBuba
59

To prawda, straszna bieda w materialach od dluzszego czasu. Te wszystkie pogadanki o wojnach, zywiolach, filmowosci itp sa dobre ale jako DODATEK do samych recenzji/gameplayow nowych gier.

No i malo cos indykow, zeby nie powiedziec ze samca alfa to nie bylo bardzo dawna.

05.07.2016 13:58
5
odpowiedz
UbaBuba
59

Nawet nazwa gry "Legend of Titan" nawiazuje do gry Blizzarda ktora powstala na podstawie skasowanego projektu Titan. :D

04.07.2016 17:35
UbaBuba
59

Nie ma sie zbytnio z czego cieszyc. Widze ze juz ludzie akceptuja chore ceny jakie narzuca NV.

1060 jest nastepca 960, czyli karty ponizej tysiaka, jednak cena 1060 pewnie wystartuje w okolicach 1600zl+ patrzac na cene 1070.

Za karte ze sredniego segmentu to cholernie duzo.

03.07.2016 14:12
UbaBuba
59

Niekoniecznie. Jak w sterownikach zjada z napieciem, wtedy wydajnosc zostanie zachowana. Ba, niektore testy pokazuja ze zmniejszenie napiecia powoduje utrzymanie wyzszych zegarow boost, co daje w rezultacie wyzsza wydajnosc o okolo 4%. :)

Wiec tak naprawde AMD moze obnizyc lekko zegary boost + lekko napiecie i karta zjadac bedzie z 10-15W mniej przy zachowaniu tej samej wydajnosci.

03.07.2016 14:10
1
UbaBuba
59

U NV tez ten problem wystepowal w wersjach 960 od Asusa i kilka modeli 750ti. Jakos nikt nie plakal na zbyt duzy pobor PCIE. ;]

Ale oczywiscie AMD ma mala wpadke to juz lament wszedzie musi byc.

02.07.2016 21:03
UbaBuba
59

1 akt jest wrecz genialny. Problemem byla dlugosc jego tworzenia, zajelo to tyle ze Blizzard zwyczajnie skrocil pozostale akty (zwlaszcza akt 4) zeby wydac gre szybciej.

Fanom to sie mocno nie spodobalo ale co poradzic.

02.07.2016 21:02
UbaBuba
59

Nie. Byly wypowiedzi/wywiady z tworcami diablo i pierwotnie Diablo 3 mialo byc MMO, tak bylo projektowane od podstaw.
Otwarty swiat, tysiace graczy itp. Ostatecznie uznano ze to moze byc zbyt duza konkurencja dla WoWa i postawiono na pseudo-multi co okazalo sie strzalem w 10-tke. Gra sie swietnie sprzedala.

Osobiscie wolalbym wieksza interakcje z graczami niz takie pseudo-multi.

02.07.2016 16:46
1
UbaBuba
59

Moze troche za ostro napisal ale ma racje. Za duzo materialow "ogolnikowych" ze tak to ujme. Chcemy miesa! [w postaci recenzji/gameplayow/czegokolwiek! z nowych gier]

Wcale nie trzeba robic dlugiego materialu, mozna zrobic cykl zbiorczy, np material 15minutowy a w nim po kilka minut dla kazdej gry - taka szybka recenzja z gameplayem.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-07-02 16:47:44
02.07.2016 10:09
odpowiedz
2 odpowiedzi
UbaBuba
59

Z 5-6 lat conajmniej i sadze ze to moze byc diablo mmo w rzucie izometrycznym. Diablo w formie Diablo 3 juz nie przejdzie, ludziom przejadl sie ten schemat i musza cos nowego stworzyc.

02.07.2016 09:57
-1
odpowiedz
UbaBuba
59

@Kacper - Duzo mowisz o optymalizacji, bo konsola to jeden sprzet ale nie do konca sie zgodze.
Przewaga konsoli nie polegala nigdy na mitycznej optymalizacji tylko na posiadaniu low-lvl api co pozwolilo pakowac bardzo slaby procesor i lepiej wykorzystywac GPU w konsoli.

Ale wszystko sie zmienia, mamy juz na PC dostepny DX12 i coraz wiecej gier go wspiera az zostanie wyparty calkowicie DX11. Testy tych gier pokazaly ze procesor nie ma wiekszego znaczenia i gra chodzi podobnie na i3 co na wykreconym i7.

Ale wracajac jeszcze do starego API. Jedna z redakcji udowodnila ze mozna zlozyc podobnie cenowo PC i miec podobna jakosc i plynnosc w DX11 co konsole.
Przy DX12 juz jest przewaga PCtow, zwlaszcza ze gaming na blaszakach ostatnio odzyl i exy znikaja z konsol.

Optymalizacja na konsolach i trudnosc optymalizacji na PC ze wzgledu na ilosc konfiguracji to MIT ktory zostal obalony juz kilka razy.
Po to sa standardy zeby z nich korzystac (i sie ich trzymac) i optymalziacja nie ma nic do rzeczy. Skopane porty z konsol przemilcze, bo tam wszelkie standardy sa olewane a gra przenoszona na szybko.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-07-02 09:59:46
30.06.2016 16:46
UbaBuba
59

Ja glownie dlatego ogladam ryk premier, zeby sie dowiedziec i zobaczyc (mimo ze czesto jest to 2-3 sekundy...) jakie indyki wychodza.

Produkcje AAA kazdy zna i wie jak wygladaja. Dostaja zdecydowanie za duzo czasu "antenowego". :)

27.06.2016 16:54
odpowiedz
UbaBuba
59

Darkest Dungeon to najlepszy indyk/mniejsza gra w jaka gralem od czasow FTL. Te 2 gry powalaja nie grafika ale wlasnie mechanika ktora sie tak szybko nie nudzi. Swietne gry.

Warto dodac ze wsparcie moderskie w Darkest Dungeon jest na tyle duze, ze oprocz nowych klas, skilli, przygod sa cale kampanie stworzone przez graczy. Gra jest bardzo latwo modyfikowalna.

26.06.2016 08:13
odpowiedz
UbaBuba
59

Szkoda ze Gambri nie pokusiles sie o wywod na temat przyszlosci, tego co moze byc za 20, 30, 50 a nawet 100 lat. Gatunek gier 3D jest bardzo mlody i az ciary przechodza jak sobie pomysle jak gry beda wygladaly w przyszlosci.

Aktorzy to raczej na pewno w ciagu 100 lat zostana zastapieni komputerowymi animacjami, bo beda po prostu tansze a widz nie odrozni. Juz teraz sceneria jest w filmach/serialach CGI na tyle realistyczna ze nie da sie odroznic niektorych scen, a co bedzie za kolejne 30 lat? :)

24.06.2016 17:06
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
59

Farm 51 przydala by sie gra przelomowa, licze na nich.

Techland ma Dying Light, CDP ma Wiedzmina 3. Przydalaby sie trzecia wielka polska marka.

24.06.2016 12:31
1
UbaBuba
59

Super, ale przy tylu grach powinniscie dac mozliwosc zaznaczenia przynajmniej 2-3. Mi np ciezko wybrac miedzy WoT i PoE.

Pozatym GW2 nie jest F2P. Zrobiono kilka lat po premierze wstep dla wszystkich ale okrojone o dodatek, czyli najwazniejsze w grze. To jest "demo" tak samo jak WoW ktory jest darmowy do pewnego lvl.

L2 tez naciagane, bo przez wiekszy okres zycia gry byla ona z abonamentem (nie liczac prywatnych serwerow).
Obecne nowe wcielenie L2 ktore jest F2P nie zasluguje na miejsce w top10.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-06-24 12:32:24
23.06.2016 16:45
UbaBuba
59

Koncepcja grania tym zlym - bardzo fajna. Jednak mogli by sobie darowac klimaty fantasy i zrobic post-apo, cyberpunk czy cokolwiek innego.

Ale i tak zagram. :P

23.06.2016 02:48
3
UbaBuba
59

Ale farmazony piszesz. Klucze w tym wypadku nie sa lewe, ktos za nie zaplacil.

Nie sa to klucze ktore ktos ukradl studiu i sprzedal, bo w tym przypadku szybko by zostaly zablokowane na steam.

Po prostu zwykly reselling - widzisz okazje taniej to kupujesz i pozniej sprzedajesz z zyskiem. Tak jest w kazdej dziedzinie zycia. ;) Ile to sprzetu sie sprowadza zza granicy bo taniej.

22.06.2016 16:52
odpowiedz
UbaBuba
59

Na sile wepchnieta kampania singlowa zeby usprawiedliwic cene za gre. ;)
Przy samym multi musieliby zrobic F2P albo dac niska cene.

Arasz mowi o M&B tylko z wyzszym budzetem. Przeciez to nawet do piet nie dosrasta M&B. Widac ze gra jest bardzo tunelowa z mechanika walki troche ala M&B, takie mocno uproszcozne i biedne.

22.06.2016 07:21
1
UbaBuba
59

To prawda, tez sie wynudzilem. Nudne jak flaki z olejem. ;)
Jedynie ratuje fakt fajnych na luzie materialow, bo inaczej pewnie bym ominal materialy z E3.

Btw swietnie zmontowany material, jeden z lepszych na tym E3. :)

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-06-22 07:22:16
22.06.2016 07:00
4
odpowiedz
UbaBuba
59

Bardzo dobrze, Paradoxowi nalezy sie za wiele lat wydawania gier strategicznych ktore sa niszowym gatunkiem a jednak jakos sie utrzymali na rynku. :)

Zadna inna firma nie wydaje w takiej ilosci tak roznych gier strategicznych. Nalezy im sie.

21.06.2016 16:35
1
UbaBuba
59

No wlasnie brak gramy i mala ilosc indykow doskwiera mi najbardziej. Zrobili "recenzujemy" co jest srednio udane, bo to takie troche "gramy" ale z inna nazwa i zdecydowanie zbyt rzadko sie ukazujace.

21.06.2016 01:50
-1
odpowiedz
2 odpowiedzi
UbaBuba
59

Film sobie poradzil wrecz tragicznie. Z filmow o grach jest najlepszy ale jezeli chodzi o ogolne zyski z kin to jest taka tragedia jak John Carter ktorego druga czesc nie powstanie przez klape finansowa.

Polecam zainteresowac sie ile zarabiaja w USA blockbustery i co oznacza tam "sukces" bo amerykanie widza to inaczej - Warcraft to rozczarowanie jezeli chodzi o zysk z kin.

19.06.2016 12:01
3
UbaBuba
59

Rownie dobrze mogli by to nazwac PoE 2 i nie zobaczylbym wiekszych roznic. :P To doslownie wyglada jak PoE.

17.06.2016 17:09
-1
odpowiedz
UbaBuba
59

Mnie zastanawia czy bedzie abonament, ale nawet jak nie to gra i tak zaliczy faila jak Wildstar ktory sie nawet nie zwrocil.

Obecnie MMO musi byc wrecz przelomowe zeby przeszedl model B2P+P2P.

16.06.2016 17:10
1
odpowiedz
UbaBuba
59

W 5:51 to przypadkiem nie Sam Witwer? Znany aktor.

16.06.2016 01:35
odpowiedz
2 odpowiedzi
UbaBuba
59

Ja tam sie ciesze ze robia otwarty swiat. Seria ME mimo ze swietna to czuc bylo tunelowoc co troche psulo imersje.

Tworza gre juz calkiem sporo czasu, wiec mozliwe ze fabula nie ucierpi na otwartosci swiata. Wiedzmin 3 pokazal ze mozna.

16.06.2016 01:33
odpowiedz
UbaBuba
59

Cale EA, gra nie wyszla a juz platne DLC zapoweidziane co tylko podzieli spolecznosc.

15.06.2016 12:15
1
UbaBuba
59

Takie bzdury to zachowaj dla siebie. Jak ktos kupil to gra. Overwatch jest jedna z najpopularniejszych FPS obecnie.
W zasadzie tylko CS przebija OW, tyle ze to inny typ gry.

Z FPS Hero nie ma lepszego.

14.06.2016 10:36
-1
odpowiedz
UbaBuba
59

Argument konsolowcow o sprzecie na lata pryska jak banka mydlana. :D

Nie dosc ze bedzie nowa konsola, to stare nadal pozostana w sprzedazy, a nowa bedzie miala duzo wyzsza cene, pewnie u nas okolice 3000-3500zl.

14.06.2016 10:30
5
odpowiedz
UbaBuba
59

Downgrade to nam serwuje player GOLa. 2016 rok i najwiekszy serwis w polsce ktory udostepnia filmy w 540p.
Zenada do kwadratu.
Premium tylko 720p kiedy na YT juz pelno materialow 4k.

4k powinno byc dla premium a 720/1080 free z reklamami.

W zasadzie tutaj czytam tylko newsy, bo materialy video z E3 lepiej ogladac u konkurencji.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-06-14 10:31:31
13.06.2016 17:57
odpowiedz
UbaBuba
59

Robia łaske ze udostepniaja demo... w dodatku do 19 czerwca tylko. Chyba gra sie na tyle zle sprzedala ze postanowili wyjsc z demem.

13.06.2016 01:11
2
UbaBuba
59

Troche za bardzo arcadowo i efekciarsko. Powinni powazniej podejsc do tematu i nie mowie ze maja tworzyc druga Arme.

12.06.2016 01:46
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
59

Maja calkiem sporo konkurencje. Hex i Heartstone zdominowaly rynek karcianek multi.

Musieliby na prawde cos mocnego stworzyc zeby sie przyjelo.

11.06.2016 15:21
odpowiedz
UbaBuba
59

O w morde, czekam od kilkunastu lat na nastepce Megalomanii, jezeli chociaz w polowie bedzie podobne i tak dobre to mnie kupili.

10.06.2016 01:56
UbaBuba
59

W kazdej grze jest item shop, dlatego mowienie takiej nazwy a nie na sile spolszczenie jest poprawne. MMO sa wydawane po angielsku i spolszczanie na sile niektorych nazw moze wprowadzac zdezorientowanie.

10.06.2016 01:54
UbaBuba
59

Nie wiem czy sie doczekasz, bo recenzje mmo sa dosc trudne do zrealizowania z racji ze wymagaja od recenzenta dlugich godzin zeby dojsc do max lvl i posprawdzac co gra ma do zaoferowania.
Tylko specjalistyczne strony zajmujace sie MMO przyprowadzjaa takie recenzje, poradniki itp. Jest sporo tego w sieci, ale po polsku nie znajdziesz takiej strony.

Polskie strony o MMO "specjalizuja sie" w tlumaczeniu newsow i nic pozatym.

10.06.2016 01:41
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
59

Z nadchodzacych gier:
Unveiled,
MU2,
Lineage Eternal,
Albion Online,
Shroud of the Avatar,
WolfKnights,
Crowfall,
Bless,
Novus Aeterno,
Camelot Unchained,
Seldon Crisis,
Lost Ark,
Peria Chronicles,
Shards Online,
Hero's Song,
Revolution,
Icarus Online

Zle nie jest, a pewnie o wiele pominalem bo juz nie jestem w stanie wszystkich spamietac. Najbardziej czekam na Lost Ark ktory zapowiada sie na przelom.
Rynek MMO nie umiera, w azji ma sie wiecej niz dobrze. W EU/US ludzie od MMO oczekuja czegos wiecej niz kopiuj-wklej. Najwieksza wada wspolczesnych MMO jest brak endgame i otwartej ekonomii/open pvp co pozwolilo by sie zatrzymac przy grze na dluzej.

Najwiekszym sukcesem okazaly sie Lineage 2, UO, Runescape/Tibia (oparte o mechanike UO wiec nic dziwnego) i Eve Online.
WoW moze i ma najwiecej ludzi jednak to nie jest gra ktora zatrzymuje na dluzej jak wczesniejsze tytuly. Po prostu tam przemial graczy jest duzy bo gra jest przystepna dla kazdego. Wiele osob wraca tez co dodatek, zeby przejsc nowa zawartosc w miesiac-dwa i znow zrobic quit.

Obecne MMO trapi powazna wada WoW-like, czyli wszystko pozamykane jest w instanacjach, chociaz powoli zaczyna sie to zmieniac i taki Black Desert czy Albion zaczynaja wracac do korzeni, gdzie byla rywalizacja miedzy graczami na otwartym swiecie.

Wyglada na to ze gatunek zatacza kolo, ale do pelnej sandboxowosci jaka oferowala Ultima Online jeszcze daleko. Pierwsza firma ktora wiernie odwzoruje mechanike UO, przystosowujac jednoczesnie zeby gra byla "dla wszystkich" i nic nie spieprzy, zbije nie male kokosy.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-06-10 01:56:57
06.06.2016 16:47
odpowiedz
UbaBuba
59

Niesamowite. Pomyslcie teraz jakby dodac tam NPC i potwory. Mamy swietny RPG ktory sprzedal by technologie VR.
Pelne renderowanie sceny wymaga sporych nakladow pracy i mocarnego sprzetu, ale realizowane taka technika jak to pokazane na filmiku juz nie.

Get Even zapowiadalo sie na wlasnie cos takiego, zobaczymy.

05.06.2016 08:56
odpowiedz
4 odpowiedzi
UbaBuba
59

VR to taki troche nie wypal. Wszystko pieknie fajnie ale brakuje gry AAA pokroju Uncharted czy innego hitu (batman?) przystosowanej w 100% do VR.

Bez dobrych gier VR nigdy nie zaistnieje.

04.06.2016 16:24
UbaBuba
59

Jak cos jest zajebiste, to jest zajebiste. ;)

Oczywiscie ze przystoi, to swiat gier i powinno sie naturalnie, luzno mowic, o czym np. Arasz zapomina i duka jakby z kartki czytal. Duzo lepiej wypada "na zywo" przed kamera w rozmowie z innym redaktorem.

Tak samo nie moglem zdzierzyc Della i jego spolszczania wszystkiego jak "pasek punktow zycia" czy "pasek energii duchowej" mimo ze gra nawet polskiej wersji nie miala a i tak kazdy wiedzial co to jest pasek HP. ;p

03.06.2016 09:15
1
UbaBuba
59

Wieksze mody wymagaja duzego nakladu pracy i czasu. Za rok-dwa wyjda prawdziwe wielkie mody jak to mialo miejsce do NV czy Skyrim gdzie do dzis potrafia takie wychodzic.

03.06.2016 09:07
odpowiedz
UbaBuba
59

Nowy XCom to swietna gra, dla mnie top10 wszechczasow i godny nastepca pierwotnego UFO, ale brak tam tej losowosci i sandboxowosci co w pierwowzorze. Za bardzo wszystko jest oskryptowane i gre za kazdym razem podobnie sie przechodzi.

Jezeli PP bedzie oparte o jedynke to sukces murowany. Po screenie widac ze kolorki sa przytlumione, jest bardziej mrocznie i mozna poczuc dreszczyk co mi bardziej podchodzi niz kolorowa i nie straszna oprawa XCom 2.
W jedynce az ciary momentami przechodzily.
Oczywiscie screen to za malo zeby ocenic, potrzebny gameplay + sciezka dzwiekowa.

01.06.2016 17:10
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
59

Do osob ktore narzekaja na wysoka ocene OW - pokazcie mi lepsza bohaterska strzelanke. Nie ma. OW jest godnym nastepca TF2 i nawet taki Battleborn sie nie umywa do gry Blizzarda (gralem w obie).

OW po prostu jakosciowo stoi na najwyzszym poziomie, tam wszystko gra jak nalezy przez co gra jest niesamowicie przyjemna.

Jednak dalej uwazam ze 200zl za OW to przesada, bo nie jest to duza gra, oferuje obecnie zbyt malo zeby placic takie pieniadze.
Blizz dodatkowo ma u mnie minus za to, ze na swiat rzucil klucze drozszej wersji origin, kiedy zwykla mozna kupic tylko na BN a tam tanio nie jest.

Jednak jak to sie ma z grami Blizzarda - osoby powazniej traktujace granie, tzw hardcore nie maja czego tam szukac. System rozwoju postaci/konta ssie i nie zacheca do levelowania.

Mogli zrobic cos na styl drzewa talentow, kazda postac by sie levelowalo, co pozwalalo by odblokowywac rozne bonusy.
Dla narzekaczy oczywiscie moglby byc tryb gdzie wszystko jest juz odblokowane. ;)

Malo tego, mogli zrobic tryby PvE z odpieraniem hordy "potworow", czy cos podobnego. Ale do Blizzarda nie pasuje styl gry gdzie jest duzo contentu (vide Diablo 3, WoW), tylko stricte cala gra skupiona jest na jednej-dwoch aktywnosciach.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-06-01 17:12:09
29.05.2016 16:50
2
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
59

Ciezko nazwac twoja liste Arasz subiektywna jak wziales gry ogolnie uznane przez graczy, przed premiera, za takie z ktorych nic nie bedzie, ot takie sredniaki. Rzeczywistosc okazala sie inna i kazda z produkcji poza Until Dawn okazala sie nie malym hitem.

Dorzucilbym do tego jeszcze pierwszego Batmana, gdzie chyba kazdy sadzil ze to bedzie kolejna crapowata gra ze znanym bohaterem.

28.05.2016 10:40
1
odpowiedz
UbaBuba
59

Co do wypoweidzi Arasza na temat krytykow i widzow ze to jedno i to samo - nie zgodze sie. Ile to juz razy widzowie okrzykneli film kultowy mi takim jest do dzis, a krytycy go zjechali.
Na bylym hatak.pl jest fajny artykul na ten temat i znalazly sie tez nowsze filmy.

Podobnie jest z grami, niektore przez recenzentow maja zbyt wysoka ocene ktora pozniej jest weryfikowana przez sprzedaz i ocene graczy, ktora potrafi sie masakrycznie roznic na metacritic.
Niestety ale osoby ktore profesjonalnie zajmuja sie ocena gier/filmow mysla zupelnie inaczej niz typowy kowalski i czesto ich opinia sie zbiega ale zdarza sie ze oceny potrafia byc wrecz skrajne dla obu stron.

28.05.2016 10:33
UbaBuba
59

Od pierwszych zapowiedzi bylo widac ze cos jest nie tak z Battlefrontem.
Mala ilosc graczy plus male mapy i arcadowa rozgrywka sprawily ze nawet nie myslalem nad jej zakupem.

Jak widac slusznie - gra szybko umarla. To samo bylo z BF:Hardline o ktorym juz nikt nie pamieta.

Jak w BF1 dadza podobny schemat co Battlefront (male mapy, mniej niz 32 graczy na mapie) to gra tez szybko odejdzie. Ludzie sie jaraja bitwami o wielkiej skali, tak trudno Dice to zrozumiec... Wiadomo jest wiecej roboty nad optymalizacja i budowa map ale po sukcesie BF3 chyba jednak warto wydawac takie gry.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-05-28 10:34:15
27.05.2016 16:05
UbaBuba
59

Powaznie? W takim razie bede musial sprobowac. :)

27.05.2016 16:04
odpowiedz
UbaBuba
59

Jedyne do czego moge sie przyczepic to 1,5 minutowy wstep. Za dlugo. 20-30s to i tak az nadto. Najlepiej to wychodzi dla Gambrinusa, bo niemal odrazu przechodzi do sedna. :P

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-05-27 16:05:29
24.05.2016 09:30
odpowiedz
UbaBuba
59

Lol to przeciez wyglada jak Heartstone tylko z powazniejsza grafika. Myslalem ze Bethesda sie bardzej postara i zrobi cos bardziej rozbudowanego jak Hex.

W obecnej formie ta gra nie ma szans sie przebic.

23.05.2016 20:59
1
odpowiedz
UbaBuba
59

O tak zdecydowanie warto wspomniec o Unepic.
Mimo ze parodiuje rpgi to sama w sobie jest swietna i wciagajaca, a malo ktora platformowka jest mnie w stanie zachecic do przejscia calosci.

23.05.2016 20:58
3
UbaBuba
59

Przez chwile myslalem ze z moja przegladarka cos jest nie tak i okno video sie zmniejszylo do 1/4. :D Faktycznie zle to wyglada, czarne tlo+czarna koszula i tylko glowe widac. :D

18.05.2016 17:00
UbaBuba
59

Stare gry tak mialy, brak minimapy czy regeneracji hp. Niestety osoby urodzone po roku 1996-98 tego juz nie zaznaly, bo jak zaczeli grac to rynek byl zdominowany grami 3D ktore coraz bardziej robily sie proste.
Chociazby poprzez strzalki do celu, zeby przykadkiem gracz sie nie zgubil i nie wylaczyl gry z nerwow. ;]

18.05.2016 16:57
UbaBuba
59

@eryk_owl - podejrzewam ze jestes stosunkowo mlody i przyzwyczajony do wszechobecnej 3D. To normalne, niestety.

GTA 2 jest w pelni grywalne i odpalalem to jeszcze 2 lata temu i gralo sie miodnie. Jedynka fakt, odstrasza juz grafika ale o dwojce tego powiedziec nie mozna.

18.05.2016 16:53
3
UbaBuba
59

Az mi cisnienie skoczylo jak zobaczylem material. Doskonale pamietam tamte czasy i to wlasnie otwarty swiat, czy mozliwosc wyjscia z pojazdu sprawilo ze ta seria stala sie znana i lubiana na calym swiecie.

Praktycznie kazdy kogo znam w czasach wyjscia GTA1/2 zagrywal sie znacznie dluzej niz w inne, konkurencyjne gry. Bo kazda sesja byla unikalna przez lekka sanboxowosc produkcji. Pamietam rowniez jak wszyscy nie mogli sie doczekac 2 czesci ktora byla duzo, duzo lepsza.

GTA 1/2 to klasyki, gry kultowe, a wiekszosc wymienionych wad NIE ISTNIALO w tamtych czasach bo po prostu zadna gra nie byla idealna i w kazdej mozna bylo wymienic kilkadziesiat wad.
Sterowanie akurat bylo w porzadku, nikt nie czul jakiegos dyskomfortu, bylo to dobrze rozwiazane, tak samo misje. Jedyny minus za brak minimapy, ale dobry gracz pamietal najwazniejsze miejscowki w miescie, w tym baze z czolgiem. ;>

Wiele ludzi mialo obawy przed premiera GTA 3D bo zdania byly podzielone, czesc chciala kolejna czesc z widokiem z gory, a czesc 3D.
Marka byla cholernie mocna i znana juz w trakcie premiery 2 czesci.
To jedna z tych gier do ktorych sie wracalo.

NRGEEK mam wrazenie ze odpalil gre w dzisiejszych czasach i wypunktowal wady co jest troche nie na miejscu, bo w tamtych czasach 90% z wymienionych wad nie istnialo dla typowego gracza, bo kazda gra byla mocno daleka od idealu.
Jedynie zgodze sie ze slabo sie zestarzala - ale tak samo slabo zestarzal sie GTA 3D ktory odrzuca grafika bardziej niz GTA 2. :E

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-05-18 16:54:27
13.05.2016 20:05
3
UbaBuba
59

Dobry joke. :D
Nie zapominaj ze to gra EA, wiec jakas super to nie bedzie, w dodatku dowala tone DLC, juz premierowo pewnie beda za 2 dostepne. Gry DICE nigdy nie sa polatane do konca, no i ten fatalny netcode.

Zadnych preorderow. Zobaczymy na testach ktore pewnie beda ile jest warty nowy BF. Bo ostatnie odslony to wrecz odcinanie kuponow nie warte zlamanego grosza (BF4 i BF:Hardline w porownaniu do przelomowego BF3)

10.05.2016 17:11
UbaBuba
59

Exy na konsole sa na wymarciu, coraz ich mniej.

Pozatym Killzone okazal sie failem, Bloodborne to podrabiany DarkSouls - tez nic specjalnego a o Ratchet & Clank nie wspomne. Zwykly platformer z dobra grafika, nie ma tu za kszty "pozamiatal".

Jedyna sensowna gra w tym roku to Uncharted 4 i na tym koniec. W ubieglym The last of us. :D
Faktycznie duzo tych exow dla ktorych warto kupic konsole.

09.05.2016 16:39
UbaBuba
59

W rosji gry sa srednio 40-50% tansze niz u nas, dlatego tak czesto mozna spotkac na allegro tanie klucze, jednak wydawcy zaczynaja z tym walczyc i coraz trudniej aktywowac taki klucz.

08.05.2016 12:33
UbaBuba
59

Gra juz zaliczyla faila, bardzo slaba popularnosc na steam i twitch jak na premiere tylko mowi ze nie ma miejsca dla platnej MOBy.

07.05.2016 18:28
UbaBuba
59

970, 980 i 980ti juz jakis czas nie sa produkowane. Obecnie trwa czyszczenie magazynow.

05.05.2016 22:34
UbaBuba
59

Mogli by zrobic jakis wiekszy dodatek. Po skonczeniu gry jeszcze nigdy zadne male dlc mnie nie przekonalo do powrotu.

04.05.2016 11:20
UbaBuba
59

W czasie premiery sprzedawali ze strata przez kilka miesiecy, az koszty produkcji nie zmalaly.

02.05.2016 16:49
odpowiedz
UbaBuba
59

Zadne GTA bylo idealne, dlatego tak duzo osob mowi o najlepszym jako Vice City lub San Andreas.

Vice City - klimat, muzyka, niestety mala mapa uniemozliwiala dobre "rozpedzenie sie" bo juz bylismy na drugim koncu.
San Andreas - odslona z najwiekszym rozmachem, az 3 duze miasta i kilkanascie miasteczek, ta gra byla ogromna, az czuc bylo ze jest to ogromny wirtualny sandboxowy swiat.

GTA IV to porazka, nie dosc ze mapa mniejsza, bo brak terenow pozamiejskich, co sprawialo klaustrofobiczne wrazenie mimo ze realnie byla porownywalna do San Andreas. Druga wada to zle dobrana paleta kolorow, wszystko szaro-bure. Dla mnie to najgorsza czesc jaka wyszla zaraz obok eksperymentu GTA 3D.

Jestem mocno zdziwiony ze nie ma w rankingu GTA 1 i 2, co tylko pokazuje jak bardzo zalany jest internet mlodszym pokoleniem, ktore nie gralo w czasach premiery w te odslony. To byl prawdziwy przelom dla gamingu. Pozniej eksperyment w postaci GTA 3D mial tyle samo zwolennikow, co przeciwnikow. Fani woleli powrotu do 2D.
Rockstar jakos z tego wybrnal robiac swietne Vice City.

Nie zrozumcie mnie zle, ale GTA 3D jest za bardzo gloryfikowane w komentarzach i materiale. Na ta gre posypaly sie gromy po premierze i wcale tak cieplo nie zostala przyjeta przez spolecznosc. Przy GTA 2 wszyscy sie rozplywali, ze mimo widoku ponownie 2D rockstar pokazal klase i stworzyl gre dwukrotnie lepsza od jedynki.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-05-02 16:51:25
01.05.2016 11:21
odpowiedz
UbaBuba
59

Wyglada na to ze projekt byl w bardzo zaawansowanej fazie produkcji. Na pewno nie malo milionow na to poszlo i szkoda zeby zostalo skasowane.

@blacharski - ma byc widowiskowo. "Bossowie" w filmach maja nie padac od jednego strzalu bo bylo by nudno, rozczarowujaco.

Swoja droga ciesz sie ze nasza kultura nie znosi zbytnio indyjskich produkcji, tam to jest dopiero pokaz sztuk walki. :D

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-05-01 11:26:26
30.04.2016 20:12
odpowiedz
UbaBuba
59

Vanilla/BC z mikroplatnosciami raczej kosmetycznymi. To moglo by sie udac.

W innym wypadku nikt nie zaplaci abonamentu + wszystkie dodatki za klasyczny serwer bez ulatwiaczy.
Tak - jednym z rozwiazan podsunietym przez blizzard bylo rozwijanie classic zawartoscia z dodatkow ale bez ulatwiaczy typu group finder. To jest ogolnie slabe, WoW stal sie zly nie tylko ze wzgledu na GF/RF ale tez zabijanie starszej zawartosci po wyjsciu nowej,

Wyobrazacie sobie jakby nagle wszystkie raidy wowa byly zbalansowane pod np 100 lvl i kazdy oferowal unikatowy set, czy itemy? To bylo by piekne, bo wow jest wielki, ale jedynie 5% jego zawartosci to endgame, reszta jest martwa.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-30 20:13:16
30.04.2016 17:10
1
UbaBuba
59

To ja powiem inaczej - w polsce nikt nie sciga za udostepnianie torrentow i mozesz smialo pobierac. Nie jest to piractwo bo masz legalna gre na krazku.

Jezeli juz bylby wjazd policji to wymagali by jedynie pokazania legalnego kodu gry - tak to u nas dziala, wazne zeby mial legalne oprogramowanie, a to skad faktycznie pobrales nie ma znaczenia.

A teraz zejdzmy na ziemie - nikt nigdy nie zrobil wjazdu dla zwyklego uzytkownika ktory pobral jedna czy nawet 30 gier z torrenwow. Sa scigani piraci ktorzy na tym ZARABIAJA.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-30 17:11:31
28.04.2016 18:10
2
odpowiedz
11 odpowiedzi
UbaBuba
59

Hehe a GOL wystawil 8/10 jak dobrze pamietam. :] Dla gry roku, tylko dlatego ze jest polska i nie chcieli wyjsc na tych co faworyzuja polakow. (moge sie mylic ale tak to wygladalo mimo pozniejszych tlumaczen UV).
Pech chcial ze zaraz po tym wszystkie najwieksze serwisy growe daly 9/10 lub wiecej.

Nigdy tego nie zapomne. :D

PS. Dying Light podobnie potraktowane przez GOL, ocena nizsza niz na najwiekszych serwisow growych swiata.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-28 18:12:14
26.04.2016 18:10
UbaBuba
59

Nie ma zabezpieczniea ktorego nie mozna zlamac. Wiec to chyba ciebie cos boli.

Masa tematow jest na steam dotyczacych denuvo i jego zajebistosci. Moze cos sie poprawilo w tej kwestii bo caly czas poprawiaja denuvo - nie wiem bo w gry AAA nie gram od dluzszego czasu.

25.04.2016 12:51
UbaBuba
59

Wlasnie oni mieli zamiar robic gre rownoczesnie obok wiedzmina. Ale wiesiek przerosl ich oczekiwania i potrzebowali calej ekipy do zabawy nad wieskiem, dlatego zawiesili prace nad cyberpunkiem az do wyjscia wszystkich duzych dodatkow do W3.

Cala gra przez to sie przesunie o jakies 2 lata, czyli 2017/18 moze wyjdzie.

25.04.2016 12:49
3
UbaBuba
59

Przeciez z CDP mowili ze skupiaja sie na Wiedzminie 3 i dodatkach, a dopiero pozniej na powaznie sie zajma Cyberpunkiem.

Mowili w wywiadzie o odlozeniu Cyberpunka w czasie, bo nie dadza rady przy 2 duzych projektach. Wyjdzie krew i wino to dopiero ruszy pelna para produkcja Cyberpunka, na co zejdzie pewnie 2-3 lata.
Przygotuj sie na to i nastepnym razem po prostu nie pisz zadnego komentarza. ;)

2018/19 to realny termin, wczesniej niech nikt nie liczy ze to wyjdzie.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-25 12:50:17
24.04.2016 13:15
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
59

Jak za mala gre, bez trybu single, z malymi mapami, wrecz klaustrofobicznymi to Blizzard przesadza z cena.

Ale to Blizz, oni mysla ze ich marka sama sprzeda gre, ale w tym wypadku sadze ze sie mocno przejada. Sukcesu D3 nie pobija (12mln sprzedanych kopii), smiem watpic ze dobije do 6mln nawet, bo takich gier jest troche na rynku i kolejne tyle ma zamiar wyjsc (np lawbreakers, paragon, battleborn czy paladins) wiec Overwatch nie jest zadnym objawieniem, nie jest jedyny.

22.04.2016 21:46
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
59

Ja bym wolal jednak MMO od blizzarda. Wszystkie te odmiany MOBA juz mi sie dawno przejadly.
Szybkie meczyki na malych mapach by sie ponap.... to juz nudne sie staje, ile mozna.

Blizz pokazuje ze nie potrafi juz tworzyc duzych i ambitnych gier. Widac to bylo juz w ostatnim dodatku SC2, to ich ostatnia jako-tako ambitna gra. Reszta to popierdulki.
Ciekawe co nastepne stworza, szachy w ich uniwersum? Zeby sie zbytnio nie nameczyc.

18.04.2016 12:08
UbaBuba
59

Przestan porownywac do nowego Unreala, bo robia go w ramach hobby pracownicy Epic. Nie biorac nic za to kasy.

Doom ma wielomilionowy budzet wiec o czym my mowimy? To jak porownac Retro City Rampage do GTA V. Doslownie, taka przepasc kasowa i ilosci kadry dzieli te gry.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-18 12:09:05
16.04.2016 10:34
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
59

Kacper mala poprawka - na Nostalriusie zalozonych bylo 800 tysiecy kont i 150 tysiecy aktywnych.

Pozatym to nie jedyny serwer vanilla / BC. Jakby lacznie zliczyc ilosc graczy na wszystkich privach wowa to peklo by spokojnie ponad 1,5mln. I wlasnie to boli Blizzarda, przez co zachowuje sie jak pies ogrodnika.
Ludzie od dawna prosili Blizzarda o serwery z pierwszych dodatkow, nawet w formie F2P, co bylo by fajnym eksperymentem dla Blizzarda po ktorym by wiedzieli czy WoW F2P na wysokim dodatku ma sens. Rozwazali cos takiego ale poki co zrezygnowali. Maja coraz mniej graczy, w okolicach 5mln (12mln szczytowo za czasow WOTLK) i nadal spada.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-16 10:35:01
13.04.2016 11:29
-4
odpowiedz
3 odpowiedzi
UbaBuba
59

Pozew smieszny, zeby jedna osoba zadala $150mln "premii"? To ile on zarabial, milion tygodniowo? ;)

Przez takich ludzi swiat schodzi na psy, ciagle im malo.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-13 11:30:11
12.04.2016 18:07
UbaBuba
59

No nie do konca. Zobacz ze ta gra nie ma praktycznie grafiki, w sensie tekstur, czy super modeli.

Taka grafike da sie zmiescic w kliencie ponizej 2GB, wiec na uniwersalne assety calkiem sporo miejsca pozostaje.

12.04.2016 13:56
5
odpowiedz
UbaBuba
59

Blizzard zachowuje sie jak pies ogrodnika. Ludzie prosili niejednokrotnie o serwery vanilla i BC, a oni na to ze nigdy takowych nie bedzie.

Wiec spolecznosc odtworzyla sama stare dobre czasy z poczatkow wowa... i to im kulo w oczy, ze cos stworzone przez spolecznosc moze osiagnac az taka popularnosc.

Szkoda, ze serwer zamknieto. Powinni przeniesc sie do rosji, tam by prawnicy blizzarda nie mogli tknac serwerow.

Wiecie co jest smieszne? Ze mimo zamkniecia serwera, liczba osob na oficjalnych serwerach sie nie zwiekszy, bo malo komu widzi sie placic abonament i kupowac gre dla marnej ilosci contentu jaka zawiera wow.
Obecnie wow ma swiat mniejszy niz jakakolwiek inna mmo, bo po max lvl stoi sie w miescie i zapisuje do kolejki na bg/dungeony/raidy. Nie rozumiem jak mozna za to placic abonament.

Kungen na swoim kanale zrobil fajne porownanie swiata Black Desert z WoWem.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-12 14:00:42
12.04.2016 13:53
UbaBuba
59

Prywatny, nie piracki. Pliki serwerowe nie zostaly wykradzione i uzyte do postawienia serwera, wiec nie mozna nazwac go pirackim.

Sa to autorskie pliki spolecznosci wowa i przedewszystkim adminow serwera. Fakt ze lamie to regulaminy blizzarda, ale trzeba odroznic czym jest pirat a czym prywatny serwer.

Np wszystkie emulatory SNES, PS, Amiga tez nazwiesz pirackimi? Sa to napisane od podstaw programy przez spolecznosc i nigdy nikt ich nie nazwal pirackimi.
Tak samo z plikami WoWa, ktos napisal emulator serwera.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-12 13:54:16
11.04.2016 17:01
odpowiedz
UbaBuba
59

Blok wschodni preferuje takie strony jak kinguin czy g2a, lub inne lokalne, gdzie mozna duzo taniej kupic klucze niz na steam.

Jest to calkowicie normalne, bo dla np. polakow wydatek 40-50 euro na gre to ogromna kwota, w porownaniu do takiego niemca.
Niestety ceny nie sa dopasowane do zarobkow ze wzgledow bezpieczenstwa (np zeby niemiec nie kupowal w polsce duzo taniej kluczy).

Kazdy kombinuje jak moze. ;]

11.04.2016 13:57
1
UbaBuba
59

Nie dostanie, bo to bedzie mod na zasadzie salonu gier w SC2. Jak dobry by nie byl, wlasnie ten owy salon wszystko psuje, bo nie da sie tam wrzucic "calej gry" tylko trzeba pociac na wiele mapek.

Szkoda.

11.04.2016 02:03
odpowiedz
UbaBuba
59

@mikecortez - w zasadzie po tym jakie jest Open TTD ciezko zrobic lepsza gre transportowa.

08.04.2016 12:09
1
UbaBuba
59

Nintendo robi gry malo wymagajace graficznie. Takze 4k nawet w 60fps jest bardzo realne, zwlaszcza ze konsola ma byc troche mocniejsza od PS4.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-08 12:10:05
08.04.2016 12:03
7
UbaBuba
59

To dokladnie pokazuje jak te nagrody sa malo warte i nie maja przelozenia na rzeczywistosc.

Fallout 4 jest dobra gra, ale w zadnym wypadku nie lepsza od W3. Druga sprawa to totalne pominiecie W3 w jakiejkolwiek z wyroznien BAFTA.

Destiny juz nie komentuje, bo ta gra nawet nie jest tak dobra jak F4.

07.04.2016 16:36
1
UbaBuba
59

Ja tu glownie wchodzilem dla przegladow tygodnia i gramy ktorego praktycznie juz nie ma.

Powinniscie pomyslic o jakis cyklach zwiazanych z najciekawszymi modami do gier, gdzie jest tego tyle ze materialu starczy wam na 100 odcinkow. ;)

Druga sprawa, malo jest u konkurencji "gramy" z gierek mniejszych - indie. Praktycznie wcale. Samiec alfa powinien czesciej sie pojawiac, bo gier jest calkiem sporo - chociazby taki Planetbase o ktorym prawie nikt nie wie.

Serio, ludziom juz sie przejadaja materialy o historii, cheatach i innych duperelach. Ile mozna.

Gramy powinno wrocic i to nie tylko przy duzych tytulach AAA.

PS. YT i krzyczaca gimbaza w "lets playach" malo mnie interesuja. Jest kilka fajnych kanalow gdzie z sensem gadaja, jak TB ale ze sceny polskiej nie ma wcale takich.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-07 16:38:17
06.04.2016 00:54
UbaBuba
59

@Kylo Ren - w takim razie bardzo malo wiesz o technologiach. Fotorealizm juz zostal osiagniety, tak ze jakbys zobaczyl wykreowany obraz z komputera, a obok monitor z prawdziwym, to nie bylbys w stanie rozpoznac ktory jest ktory.

Raytracing to przyszlosc, niestety zeby dalo sie animowac z uzyciem tej technologii trzeba karty kilkadziesiat jak nie kilkaset razy mocniejsze od obecnych. Wiec nie mow "nigdy" bo juz jest technologia potrafiaca wyrenderowac fotorealizm, problem zeby zapewnic temu plynnosc.

29.03.2016 11:26
2
UbaBuba
59

Gra jeszcze nie zapowiedziana a juz wiadome jakie beda DLC.

EA widze ostro walczy z Ubi o miano najgorszej firmy.

Zrobili by BFa w starym stylu, maksymalnie podatnego na modowanie i gracze sami by robili dodatkowa zawartosc, tak jak w BF2, ale po co skoro mozna sprzedac wlasna zawartosc.

29.03.2016 11:19
odpowiedz
UbaBuba
59

Bylo by chyba zbyt pieknie jakby zrobili mape jak w Crew, moze akurat nie cala ameryke polnoscna ale jej wieksza czesc ze kilkoma duzymi miastami i roznym klimatem.

Do dzis uwazam San Andreas za najlepsze GTA wlasnie ze wzgledu na fajnie zaprojektowana mape.

20.03.2016 20:41
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
59

Dzis tez Blizzard kombinuje jak tanim kosztem utrzymac serwery. Dobry przyklad ze cala mechanika D3 jest liczona na naszych PCtach, a nie serwerach jak w innych grach multi.

Oczywiscie mala czesc jest liczona na serwerze co skutecznie dalo wycisk tworcom emulatora do D3.

20.03.2016 12:21
6
odpowiedz
4 odpowiedzi
UbaBuba
59

@komor25612 - najsmieszniejsze ze kiedys do gier wracalo sie nie dlatego "bo mialo sie co robic" tylko zeby sie odprezyc - poszalec.
W przypadku GTA zeby porozwalac sie z policja, jakies poscigi przez cala mape, czy proste questy powtarzalne na transport nielegalnych towarow.

Teraz gracze maja wybujale wymagania co do gier, przechodza raz i nigdy nie wracaja. Ale co poradzic jak rynek gier sie tak rozrosl i wiekszosc stanowia casuale.

20.03.2016 11:25
2
UbaBuba
59

Przez te wczytywanie nie przeszedlem dodatkow. :P

Mialem praktycznie koniec gry jak zabralem sie za dodatki, a nawet wejscie do malego domku powodowalo dlugie wczytywanie, prawie 60 sekundowe. Po 1-2h zniechecilo mnie to do dalszej gry i odpuscilem.

To najwiekszy fail Obsidianu. Polowe czasu spedzac na loadingach.

20.03.2016 11:22
2
UbaBuba
59

@hedasw - na mmo trzeba setki/tysiace godzin i paczke ludzi do gry LUB dobra gildie, inaczej nawet najlepsze mmo jest po prostu srednie.
W takiego L2/UO potrafilo sie latami grac nie przez sama gre, tylko gildie/sojusze/ludzi ktorzy trzymali przy grze.
Obecni tworcy MMO nie rozumieja ze potrzebny jest dobry system community wpleciony w mechaniki gry, dlatego tak wiele MMO jest na 1-3 miesiace i sam gatunek podupadl troche.

@DeVirt - przyszla taka osoba do redakcji, kilka lat temu, nawet na TVGry sie przedstawial i mowil ze zajmie sie MMO, problem w tym ze jego MMO ograniczylo sie do World of Tanks i tym podobne (co nawet nie jest MMO tylko MOBA). Zapomnialem nicka jegomoscia, ale czasami pojawia sie w materialach na tvgry jako gosc. :P

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-03-20 11:23:49
20.03.2016 11:16
odpowiedz
UbaBuba
59

Kacper - ludzie narzekaja na gry Telltale nie dlatego bo ma ten sam silnik, tylko ze dostajemy poraz kolejny interaktywny film wlasciwie bez gameplaya. Mass Effect pokazal jak powinno sie robic takie gry.

W przypadku Pillars of Eternity to gracze jednak maja wiecej do powiedzenia, dlatego ten schemat gameplayu szybko sie nie znudzi i Obsidian moze smialo wydawac nowe gry, byle w roznych klimatach.

Co do Black Desert to sie nie zgodze - jest to zupelnie inne podejscie do MMO niz klasyczne o ktorym powiedziales. Nie chce tlumaczyc bo za duzo tego jest, ale BDO robi praktycznie wszystko inaczej niz "typowe mmo", co nie znaczy ze wszystko jest dobrze, bo brakuje wielu elementow.

Po anulowaniu EQ Next wiadomo dlaczego Sony sie pozbylo Daybreak. Partacze i tyle, studio pewnie oglosi upadlosc albo zaczna klepac gry mobilne.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-03-20 11:17:47
20.03.2016 00:44
-1
odpowiedz
UbaBuba
59

Bedzie 4k@30fps przy obecnej jakosci grafiki. Pewnie tez tytuly z PS4 beda kompatybilne z 4.5 i vice versa.

Zwykly upgrade sprzetowy, CPU daje rade, a GPU pewnie wstawia w 14nm od AMD co nie powinno zwiekszyc TDP samej konsoli, ale jej moc graficzna ponad dwukrotnie, co powinno wystarczyc do 4k.

Chodzily tez plotki ze MS bedzie kombinowal cos z hardware w XOne. Ciekawie sie zapowiada.

Oczami wyobrazni zobaczylem odswiezone PS 4.5 pozwalajacy na 4k@30fps, a za 2-3 lata PS 4.9 4k@60fps tylko po to zeby wydoic ludzi, a nikt pretensji miec nie bedzie, bo gry beda dalej chodzic na "zwyklym" PS4.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-03-20 00:50:28
18.03.2016 12:43
-1
UbaBuba
59

Strzal w stope, kolano a nawet glowe. B2P ma sens w grach faktycznie AAA, gdzie jest rozbudowany wielogodzinny single player.

W takiej gierce z malymi mapami gdzie najprawdopodobniej bedzie 5 vs 5, czyli typowa moba, B2P nie przejdzie i gra bedzie nisza i zostanie Bleszynski zmuszony do zmiany modelu na F2P, tyle ze bedzie juz za pozno.

Rynek weryfikowal juz takie zapedy deweloperow i nigdy to sie dobrze nie skonczylo. (poza blizzardem gdzie ludzie niezaleznie od ilosci gry w grze kupuja najdrozsze packi)

13.03.2016 18:18
odpowiedz
UbaBuba
59

Mini patch bez wewnetrznych zmian w grze. Multi nie usprawnia bo od tego maja SC2.

03.03.2016 18:59
UbaBuba
59

Kazda huczniej zapowiadana gra MMO jak Wildstar, Guild Wars 2, SWTOR, AoC i inne miala przepelnione serwery przez tydzien-dwa po premierze.

Dopeiro gdzies po 2-3 miesiacach okazuje sie czy gra na prawde spelnila oczekiwania. MMO powinno byc gra na lata jak kiedys UO, Mir3 czy L2, a nawet glupi Silkroad. :<

01.03.2016 16:55
1
UbaBuba
59

@Sethlan - smutna prawda. Dobrze ze jest programik ktory pozwala utrzymac rosyjskie ip na steamie i kupowac po obnizonych cenach. Gra legalna z dzialajcym multi i nikt sie nie czepia. :P

01.03.2016 16:47
odpowiedz
UbaBuba
59

Czyli ten caly GoW to tylko 1 czesc ktora w dodatku juz byla na PC? Liczylem ze cala trylogia bedzie a tu zonk. (nie interesowalem sie specjalnie newsami o tej grze)

@A.l.e.X - tobie nawet najgorzej zoptymalizowane gry na rynku chodza dobrze. ;)
Postaw sie w sytuacji "normalnego" gracza z GTX 970 ktory jest najpopularniejsza karta nawet na zachodzie.

Taki XCOM 2 jest tragicznie zoptymalizowany, ale pewnie na 2 titanach wszystko ultra lata w 60fps.

29.02.2016 23:26
odpowiedz
UbaBuba
59

@Jakubmaster - jaka godzinke zabawy? Przeciez nowa kampanie dodaja co zapewni kilka-kilkanascie godzin gry.

26.02.2016 16:47
1
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
59

Bohemia przegrala zycie - mozna powiedziec. Mieli w reku najwiekszy hit/objawienie od czasu wejscia gier w ere 3D i nic z tym nie zrobili.

Nigdy tego nie zrozumiem jak taka firma mogla tak tragicznie poprowadzic produkcje DayZ.

Na rynku jest brak survivali AAA, nie ma po prostu zadnego! Na steamie jest ich cala masa ale sa to albo male gry, albo strasznie brzydkie z mala iloscia contentu lub duza iloscia bugow, ktore nigdy nie wyjda z EA.

Az dziwie sie ze zaden z wielkich koncernow tak boi sie zrobic survival AAA. Moze koszty przewyzszyly, bo jednak taki survival jest jak mini-mmo.

23.02.2016 16:55
UbaBuba
59

Nic dziwnego ze nie znalazles, bo nie ma takiej gry. ;)

Ale za to jest Life in Bunker. (zycie w bunkrze) a nie "life is bunker" (zycie jest bunkrem) - w materiale jest blad.

Wystarczy wpisac w YT i wyskakuja filmiki z tej gry.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-02-23 16:57:03
20.02.2016 10:39
odpowiedz
UbaBuba
59

Ja jednak bym wolal zeby porzucili juz DL i zajeli sie DL2.

Lepiej prowadzona fabula, mniej dretwe dialogi i bardziej wciagajace i ciekawe questy poboczne to bylo by cos.

Mogli by zerznac troche z F:NV, W3 czy PoE. ;)

W dodatku druga czesc mogla by zostac osadzona w bardziej znanym miejscu jak ktores z miast europejskich/amerykanskich.

15.02.2016 15:35
odpowiedz
2 odpowiedzi
UbaBuba
59

Wazna rzecza jest ze gry "cross-buy" nie beda dostepne na steamie, tylko windows store z ktorego MS bierze duza prowizje.

Dlatego zdecydowali sie na taki ruch, bo beda miec z PC ogromne zyski mimo nizszej sprzedazy niz na konsole.

Steam moze miec problem o ile to wypali i zacznie sie pojawiac coraz wiecej exow z X1 na PC tylko w formie windows store.

14.02.2016 11:36
odpowiedz
UbaBuba
59

Do autora materialu - chyba sobie sprawy nie zdajesz sprawy ile gotowki ma taka firma w bankach, po wielu latach swietnego prosperowania.

Zacznijmy od tego ze Blizzard ciagle zarabia setki milionow co kwartal i zakladajac najczarniejszy scenariusz - nagle wszyscy przestaja grac w heartstone, WoW i overwatch okazuje sie klapa - Blizzard moze upadac wiele lat, nawet dziesiatki, a wszystko przez fundusze jakie zbierali do tej pory.

Przeciez takie firmy nie wydaja wszystkich dochodow na nowe projekty. Heartstone bije wszelkie rekordy i zarabia krocie, a WoW ma dalej 5mln aktywnych kont ktore oplacaja abonament.
Diablo 3 sprzedalo sie w 15mln sztuk jak dobrze pamietam (i pobilo rekord sprzedazy gry na PC) a sam trzeci dodatek do SC2 rozszedl sie w 1mln pierwszego dnia.

Blizz to obecnie najlepiej prosperujaca firma na rynku gier i nie widac zeby cos sie zmienilo przez najblizsze lata. Oni sobie moga pozwolic na klape nawet 10 takich gier jak Overwatch. To nie beda duze pieniadze dla takiej firmy.

Dobrym przykladem jest apple ktore ma prawie 100 miliardow $ w bankach i nawet jak ludzie sie od nich odwroca to firma bedzie upadac 10-20 lat.

Kolejny przyklad bardziej przyziemny to AMD, gdzie akcja spadla prawie 3 krotnie tej firmy, maja zadluzenie i co kwartal generuja straty w postaci $200-300mln a mimi to od kilku lat nie upadli wlasnie przez srodki zgromadzone wczesniej (jak byl szal na athlony 64 i Radeony serii 7xxx do kopania)

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-02-14 11:38:20
12.02.2016 12:30
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
59

Poza grafika ta gra nie oferuje nic szczegolnego. Od platformowek oczekuje fajnej mechaniki. Trine to jak dla mnie idealne polaczenie ladnej grafiki i ciekawej mechaniki.

11.02.2016 17:16
1
UbaBuba
59

Nie dziwi, skoro denuvo zbiera zniwa i mocno utrudnia piractwo.

Jak tendencja sie taka utrzyma to wszystkie gry beda wychodzic rowniez na PC. Lacznie z hitami rockstara jak RDR.

07.02.2016 12:07
UbaBuba
59

Podobnie mam, w dodatku reklama rozwala glosniki, jest czesto glosniejsza niz sam material. Oczywiscie juz pierwsza sekunda reklamy jest mega glosna i potrafi przestraszyc. To powinno byc karalne, tak jak kiedys uciekajacy "X".

04.02.2016 12:50
1
UbaBuba
59

@Samson1899 - tak, pocwicz angielski, przyda sie. 60mln trafilo do sklepu, nie graczy.

02.02.2016 16:56
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
59

@WidarPL - problem w tym ze nie tylko on tak ma.

Po wprowadzeniu nowych "zabezpieczen" przed adblockiem, cos zlego stalo sie z tvgry. Smieszne jest to ze juz jest sposob na ominiecie reklam w playerze. To jak walka z piractwem - walka z wiatrakami.

Ale zakladajac wariant bez dodakow dzieje sie u mnie cos takiego:

- Na czystym FF wyskakuje "error loading skin: crossdomain loading denied"
- Na czystym Chrome filmiki tak wolno sie buforuja ze ogladam 10s i czekam kolejne 10s na zbuforowanie, a to wszystko w jakosci 540p... gdzie na YT 4k@60 fps smiga bez zajakniec.

02.02.2016 13:35
odpowiedz
3 odpowiedzi
UbaBuba
59

@paul181818 - przeczytaj newsa to sie dowiesz.

25.01.2016 16:21
UbaBuba
59

No dobrze, sieciowek single jest wystarczajaco duzo i caly czas powstaja nowe (nadchodzacy Doom i Shadow Warrior).

Wiec przestancie narzekac tylko dlatego ze wam sie nie podoba ze nie ma singla. Rownie dobrze gracze singla moga narzekac ze ich fpsy nie maja rozbudowanego multi. Kolko sie zamyka.

23.01.2016 14:57
1
odpowiedz
UbaBuba
59

Znowu jakies problemy na tvgry.

Nie dosc ze na czystym FF bez dodatkow wyskakuje blad "Crossdomain loading denied."

To na czystym Chrome buforowanie trwa wieki i co chwile jest doczytywanie. Oczywiscie reklama chodzi plynnie. ;)

Ogarnijcie administratora bo to juz jest jakas kpina z widzow, zawsze ktos sie skarzy ze ma problemy, mi do tej pory chodzilo dobrze ale jak widac trafilo tez na mnie.

PS. Nie mam problemow z laczem, moge odpalic 4k YT w kilku oknach jednoczesnie i nie ma problemu z buforowaniem.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-01-23 14:58:47
21.01.2016 13:53
3
UbaBuba
59

To wlasnie najwiekszy problem D3. Blizzard za bardzo ulatwia rozgrywke i po tygodniu na sezonie ktory trwa kilka miesiecy, nie ma juz co robic.

Sama gra jest swietna, itemizacja, styl artystyczny, mechanika, jednak zmiany jakie tam zachodza sa coraz gorsze. Najpiekniejszy bylby powrot do starego Inferno i zmudne dropienie itemow przez nawet miesiace. Teraz po 3-7 dniach mamy wszystko wlasciwie.

Do tego tak naprawde brak wyzwan poza Greater Riftami gdzie mozna by wykorzystac zebrany sprzet. Brak bad-ass bossow i ciekawych mechanik z nimi zwiazanych.

Nie mowiac juz o calkowitym braku PvP ktore bardziej by motywowalo zeby szlifowac swoj ekwipunek do maksimium, zeby byc lepszym niz inni.

21.01.2016 12:59
2
odpowiedz
UbaBuba
59

Obsidian to mistrzowie RPG, wiadome bylo ze F4 fabularnie nie dorowna NV.

Jednak wolalbym zeby Obsidian stworzyli wlasne autorskie post-apo niz bazowali na czyjejs licencji. Pillars of Eternity im sie udalo, wiec dlaczego nie pojsc w inne klimaty?

Na pewno wiecej by na tym zyskali niz robienie gier dla kogos.

16.01.2016 12:45
UbaBuba
59

@dami hawx - no nie zrobia z niej duzo ladniejszej, bo to gra multi, a taka gre bardzo trudno modyfikowac bo serwer nie pozwoli na zmiane w plikach.

14.01.2016 15:48
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
UbaBuba
59

Dorobil sie na robieniu z siebie debila przed kamera.
Obecnie taka forma rozrywki jest w cenie, najwiecej wyswietlen maja wlasnie - ludzie robiacy z siebie blaznow.
Wspomniany w newsie "jelly" jest jeszcze gorszy.

U nas lepiej nie jest, patrzac na takiego roja.

Nie bez powodu demotywatory czy inne stronki z "glupkowatymi" zdjeciami zyskaly taka popularnosc.

Debilizm jest w cenie, takie czasy nastaly niestety. (nawet w muzyce - "przeboj" gangnam style ktory pobil 1mld wyswietlen)

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-01-14 15:50:52
14.01.2016 00:14
1
UbaBuba
59

Zadna "szkoda" Zle zinterpretowales newsa i wykresy zawarte w nim. Rynek PC/laptop ciagle rosnie wlasnie przez uniwerstalnosc i otwartosc.

14.01.2016 00:11
1
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
59

Sprzedaz maleje bo malo kto wymienia caly komputer. Procesory sprzed 5-6 lat nadal daja rade w najnowszych produkcjach i po zmianie karty graficznej (ew dorzuceniu ramu) nie trzeba nic zmieniac.

Wiekszosc graczy nie dba o to zeby miec 60fps i ultra, co pokazuja statystki steam, gdzie ogrom ludzi gra na kalkulatorach.

Kolejna sprawa - niektorzy moga zle zinterpretowac wykres, jako ze "PC" umiera, czy cos w ten desen. Nic bardziej mylnego. Komputerow PC/laptop na swiecie przybywa i liczba graczy na tych platformach ciagle przybywa. Wiec nie ma mowy o kurczeniu sie rynku PC - jest wrecz odwrotnie, co pokazuje poraz kolejny steam i rekordowe przychody w 2015. Pewnie w 2016 pobija ubiegly rok. :P

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-01-14 00:12:36
13.01.2016 16:57
odpowiedz
UbaBuba
59

Bierzcie pod uwage ze budzet gry jest 30-40 razy mniejszy niz takiego Skyrima. Nie ma opcji zeby stworzyc tak ladna grafike i mechanike RPG rodem z wiedzmina 3.

Przy tak malym budzecie zawsze cos pojdzie nie tak, co nie zmienia faktu ze na gre nadal czekam.

07.01.2016 16:10
UbaBuba
59

U.V. Impaler - Jezeli kazdy duzy wydawca kupi to za denuvo wezmie sie wiecej osob i gry beda lamane jeszcze tego samego dnia. ;)

Nie ma opcji zeby to przeszlo i wiedza to rowniez wydawcy.

03.01.2016 11:07
UbaBuba
59

Tworcy Lost Ark potwierdzili ze nie planuja wersji na EU/US, wiec nie wyjdzie u nas przynajmniej az do 2018.

31.12.2015 17:41
odpowiedz
UbaBuba
59

Nope, to zwykly premierowy skok na kase. Sami tworcy napisali ze na poczatku gra nie bedzie F2P, co oznacza ze dalej planuja ten model ale nie w momencie premiery. ;)

10.12.2015 16:41
odpowiedz
UbaBuba
59

Ostatnie lata sa slabe jezeli chodzi o polski dubbing w grach - a wlasciwie jego brak. Wszystkie wieksze produkcje RPG ostatnich lat maja tylko polskie napisy... (celowo pominalem W3)

Duzo latwiej dubbingowac gry akcji, gdzie glos w zasadzie podklada sie tylko glownemu bohaterowi - jest to proste i szybkie (malo tekstu mowionego w porownaniu do typowych gier RPG)

09.12.2015 06:13
odpowiedz
UbaBuba
59

Brak RAGE i Borderlands. 2 mocno wyrozniajce sie gry na tle typowych fpsow. (co prawda to nie pure-fps, ale wiecej maja wspolnego z FPS niz z RPG)

@topyrz - rozwoj wychamowal w 2007. W zasadzie po Crysisie nic juz nie zaskakuje. (no moze nowy Wolfenstain jedyny solidny FPS od czasow Crysisa).

28.11.2015 09:57
odpowiedz
UbaBuba
59

@Sruabc - to akurat jest normalne ze redaktorzy sobie mowia takie rzeczy i inne ktorych nie ma na filmie. Po prostu osoba ktora montowala film, pominela/zapomniala wyciac ten fragment.

19.11.2015 17:47
odpowiedz
UbaBuba
59

Troche material mylny. Oczywiscie ze sa materialy ultra-lekkie i wytrzymalsze od stali, tylko ze nikt z nich nie robi protez (jeszcze).
Juz pomijajac grafen z ktorego niedlugo zaczna byc robione kadluby samolotow. Azjaci wymyslili metal ktory w 90% sklada sie z powietrza co powoduje ze jest 10-krotnie lzejszy od "zwyklego" odpowiednika, ale tez bardziej trwaly.

16.11.2015 16:48
odpowiedz
UbaBuba
59

Kacper - zapomniales dodac kilka rzeczy. DX12 to nie tylko zmniejszony narzut na CPU, co pozwala zwiekszyc wydajnosc gier i/lub scen tzw "procesorowych", ale tez asynchroniczne "shadery" ktore zwiekszyc maja wydajnosc w miejscach zaleznych od GPU. Daje to sporego kopa dla kazdej gry, nawet turowej, o ile developer przygotuje dobrze gre w DX12/Vulkan i nie oleje najwazniejszych funkcji tego API.

Zarowno niskopoziomowy dostep jak i async shaders sa opcjonalne w wykorzystaniu DX12, wiec nie spodziewjamy sie po pierwszych grach duzego kopa wydajnosci. Troche czasu minie zanim programisci w pelni zaczna korzystac z nowych API.

DX12/Vulkan maja sporo innych fajnych funkcji ktore poprawia wydajnosc w specyficznych warunkach, ale w ten temat nie ma co sie zaglebiac poki nie ma gier opartych o DX12/Vulkan.

14.11.2015 11:26
odpowiedz
UbaBuba
59

To chyba oczywiste ze Blizz chce zgarnac kase na premierowym hype, a po kilku miesiacach/kwartalach przejsc na F2P.

Duzo ludzi rzuci sie na premiere, bo to w koncu gra Blizzarda. Gwarantowana sprzedaz conajmniej kilku milionow.
Problem w tym ze ta gra niczym sie nie wyroznia (opinie osob co graja obecnie w bete). To zwykla arenowka z malymi mapami - nic wiecej. I oni chca za to pieniadze? Mysle ze to pierwsza gra na ktorej moga sie mocno przejechac jak faktycznie nie dodadza jakiejs kampanii.

12.11.2015 13:18
odpowiedz
UbaBuba
59

Nie ladnie, zabraklo taga w tytule [zawiera spoilery]. Tez sie nacialem na poczatkowy mega-spoiler. Co do samej gry to czekam na kilka patchy i jakis wiekszy dodatek - wtedy sie mozna za nia zabrac. Hype premierowy nigdy na mnie nie dzialal, bo nie lubie grac w niekompletne gry.

07.11.2015 12:45
odpowiedz
UbaBuba
59

@Kacper/Arasz - "embargo do embarga" nie jest niczym nowym, to funkcjonuje od kiedy siegam pamiecia w np testach sprzetu jak karty graficzne czy procesory. Redakcje nie moga mowic kiedy beda recenzje ani nawet tego ze juz maja nowa generacje kart do testow. Az sie dziwie ze o tym nie wiecie i rozkminiacie cos oczywistego co istnieje od dawien dawna.

W swiecie gier dopiero zaczyna wchodzic ta moda "embargo od embarga" ale nie jest to nic dziwnego, bo to dziala i napedza sprzedaz.

29.10.2015 16:50
odpowiedz
UbaBuba
59

Ciezko wybrac najlepsza gre lat 90 jak bylo ich tak duzo.

Ufo, Settlers 2, Heroes 1&2, Worms, Starcraft, Warcraft, Diablo, Quake, Duke Nukem 3D, Fallout czy mase innych. To setki godzin przegrane w kazdy tytul.

Kiedys tworcy szukali oryginalnosci, a od roku 2010 rynek gier stanal w miejscu i wciaz klepane jest to samo z innymi teksturami.

26.10.2015 16:36
odpowiedz
UbaBuba
59

Raczej PGA zagrozone, niz Gamescon. 2 imprezy sie nie utrzymaja w Polsce, zwlaszcza w tak krotkim odstepie czasowym.

Widac ze za WGW stoja wieksze pieniadze i maja ambicje byc "wieksi" od PGA.

23.10.2015 19:55
UbaBuba
59

500k to dosc malo jak na tak rozreklamowana gre, co prawda nie poprzez marketing, ale kazdy serwis ktory o niej bebnil, nawet te niezwiazane z grami.

15.10.2015 16:40
odpowiedz
UbaBuba
59

Ja zapytam inaczej - po co komu fabularne MMO? Tam spedza sie czesto tysiace godzin i zadna firma na swiecie nie jest w stanie zapewnic contentu fabularnego na tyle godzin. Przeciez te cale questy i fabula to tylko srodek do celu a nie glowny cel gier MMO.

Zamiast wydawac kase na scenarzystow i fabule ktora przejdziemy po max 30-50h, lepiej jak wpakuja kase w rozwoj contentu, zwlaszcza endgame.

04.10.2015 12:24
UbaBuba
59

Oj Blizzard pewnie nie jest zadowolony z takiego remaku. ;) Kto pamieta ten wie ze Blizz podobne projekty zamykal badz sprawial problemy tworcom.

04.10.2015 11:24
odpowiedz
UbaBuba
59

Original War i Gothic to gry kultowe i to na calym swiecie. W ogole co wam strzelilo do glowy zeby do materialu wrzucic Gothica? ;)

Kazda gra z tamtego okresu byla toporna, przypomnijcie sobie. To zaden argument, kiedys gry po prostu tak wygladaly i dzialaly.

01.10.2015 17:01
odpowiedz
UbaBuba
59

Autor materialu w ogole wie co mowi o HotS? Mam wrazenie zen ie ma bladego pojecia co sie dzieje u Blizzarda lub bardzo nie lubi tej gry.

Po pierwsze open beta jest od niedawna, a zadna gra, lol czy dota po 3 miesiacach od otwarcia nie miala masy graczy. HotS systematycznie zdobywa baze graczy ktora sie rozrasta i za jakies pol roku moze byc powazna konkurencja dla Doty 2. Jak juz Blizz rozpocznie serie mistrzostw to wszystko sie nagle zmieni.

01.10.2015 13:01
odpowiedz
UbaBuba
59

Gra roku? Smiem twierdzic ze Fallout 4 zdetronizuje MGS i W3. :) Bethesda nie zawodzi.

27.09.2015 16:33
odpowiedz
UbaBuba
59

Szczerze mowiac to Fallout 4 bedzie najwiekszym hitem konca roku, moze nawet GOTY dostanie. To najwieksza gra Bethesdy jaka wydali do tej pory, a ta firma nie robi zlych gier. :)

Wyniki sprzedazy F4 pewnie zmiazdza nawet Wiedzmina 3. Zobaczymy.

W kazdym razie czekam na SC2 i F4.

Battlefront to bedzie popierdulka przez male mapy i mala ilosc graczy. Nie bedzie czulo sie tej skali bitwy. Mecze tez pewnie krotsze beda wiec...

22.09.2015 12:20
odpowiedz
UbaBuba
59

@elathir - Azja same konsole - dobre sobie. Korea to wrecz fort PCtow, tam nawet nikt nie mysli o graniu na konsoli. Chiny, czyli kraj gdzie jest 1,5mld ludzi to tez w wiekszosci PCty, wynikalo to z tego ze do niedawna byl zakaz sprzedazy konsol na tamtym rynku.

Smiem twierdzic ze w azji jest wiecej PCtow niz reszcie swiata. Zwlaszcza ze na PC latwiej o piractwo, a w azji nie ma az tylu bogatych ludzi co w EU/US.

18.09.2015 16:36
odpowiedz
UbaBuba
59

U mnie wrecz odwrotnie - absolutnie nikt nie gral w Tibie i ciezko bylo znalesc osobe ktora w to grala. Wszyscy za to grali w Ultime Online ktorej nie trzeba nikomu przedstawiac. :)

17.09.2015 09:37
odpowiedz
UbaBuba
59

FC2 byl totalnym crapem i porazka, nie mozna tego uznac za dobra gre. Fani wtedy uznali ze seria FC skonczyla sie na pierwszej czesci.

Dla mnie osobiscie najlepsze gry tych serii to Crysis 1 & 2 i FC 1 & 3, do reszty szkoda czasu. FC4 to jest FC3 po liftingu co mnie nie przekonalo, zwlaszcza ze wyspe zamienili na korytarzowe gory po ktorych czesto musimy sie wspinac niczym Ezio z AC.

29.08.2015 01:29
odpowiedz
UbaBuba
59

@T_D_i - nawet nie kwestia abonamentu tylko jakosci ktora nie powinna byc gorsza niz ta na YT. Coraz czesciej newsy czytam na konkurencji, bo tam sa okna prosto z YT z duzo lepsza jakoscia.

Rozumiem wstawiac materialy wlasne we wlasny player GOLa, ale materialy zewnetrzne i jeszcze na tym zarabiac? Dziwne ze jeszcze zadna firma sie nie przyczepila o to.

20.08.2015 15:02
odpowiedz
UbaBuba
59

Daybingo - Nvidia w przypadku upadku AMD nie bedzie musiala dzielic sie na 2 firmy, dlatego ze Intel jest rowniez producentem GPU mimo ze ich GPU mozna spotkac tylko w procesorach.

Wiec upadek AMD nikomu sie nie przysluzy, bo za takiego 950 bedziemy placili po 1200zl.

15.08.2015 10:42
odpowiedz
UbaBuba
59

@simon3333 - bo wszedzie wrzucaja jej stare i nieaktualne zdjecie, zeby napedzic klikanie w newsa. To jej bardziej aktualne zdjecie -> http:// [ link zabroniony przez regulamin forum ] /o7qkl87

09.08.2015 01:51
odpowiedz
UbaBuba
59

@pixario - nie, nie gra tyle samo ludzi. Blizzard jako firma bedaca na gieldzie musi publikowac takie dane jak populacja aktywnych graczy. Czyli aktywnie oplacaone konta, a te drastycznie spadly i spadaja nadal. Zanim wyjdzie dodatek to moze WoW liznac granice 4mln.

Pewnie przy 2mln Blizz przestanie kombinowac z jakims abonamentem za gold i przejda na F2P. Wtedy znow wow odzyje na kilka lat.

05.08.2015 20:16
odpowiedz
UbaBuba
59

Nic zlego sie z WoWem nie dzieje. Jak liczba subskrypcji spadnie ponizej 2mln, to WoW przejdzie na F2P. Blizz juz kombinowal nawet z oplacanym abonamentem za gold, ale srednio to wyszlo i ludzi specjalnie jakos nie zacheca.

Po przejsciu na F2P nagle WoW zanotuje dziesiatki milionow aktywnych graczy i gra znow odzyje na kilka lat..

22.07.2015 10:14
odpowiedz
UbaBuba
59

Gra nie bedzie miala wiele wspolnego z settlersami.
Po opisie mozna przyjac ze to taki nastepca Majesty (w koncu!) niz Settlersow.

18.07.2015 01:17
odpowiedz
UbaBuba
59

Gra jest P2W niestety. Nie ma leveli ale zrobili cos gorszego.

Wyobrazcie sobie drzewko w Path of Exile, ktore mozecie odkryc CALE, co zajmuje wiele miesiecy, a nawet lat. Taka sama sytuacja i podobne drzewko jest w Skyforge, a kazdy kto ma wykupiony "abonament" w postaci konta premium, zdobywa wszystkiego 50% wiecej, lacznie z krysztalami potrzebnymi do odblokowania tego drzewka.

Na PvP zawsze bedzie ktos mocniejszy, kto po prostu placi, bo rozwoj postaci prawie ze nie ma konca, a w raz z nowymi odblokowanymi punktami w drzewku, statystyki mocno sie podnosza.

Przy normalnym level-mmo, do max lvl dochodzi sie szybko, czy sie placi czy nie, ale tutaj jest odwrotnie. Zeby zobrazowac to tak jakby nagle w WoWie dodac +500 lvl do wbijania. (+250 dla userow premium)

Tworcy nie wyciagneli wnioskow z P2W w allodsie (cursed itemy, perfumy, itp). Gra szybko odejdzie w zapomnienie, bo to nawet nie jest otwarty swiat, tylko kolejna dungeonowka i nawet na pol-otwartych mapach nie moglem nikogo znajomego do party zaprosic. (moze sie to pozniej zmieni - nie wiem).

16.07.2015 20:46
odpowiedz
UbaBuba
59

[11] tez mi sie z tym skojarzylo. 480p dla free userow, bo raczej 720/1080 jakosci YT ciezko to nazwac.

Skoro sa reklamy w playerze to dlaczego nie chcecie odblokowac wersji HD wszystkim?
Wychodzac do ludzi tylko zyskacie to, ze powylaczaja adblocki dla waszej strony. No chyba ze kazdy 5min material bedzie okraszony reklama 30s to wtedy slabo...

Tak troche nawiazujac do tematu - GOL moglby sporo sie nauczyc od CDP. :P

16.07.2015 14:25
odpowiedz
UbaBuba
59

Chciwe WB powinno dac jakas rekompensate, np w postaci 1 duzego darmowego DLC dla PC (platne na konsoli), ale nie bo po co, mysla ze zwykle przeprosiny wystarcza.

Zwlaszcza ze WB doskonale wiedzialo przed premiera jaka jakosc prezentuje Batman i mimo to zgodzili sie na wydanie.

04.07.2015 11:35
odpowiedz
UbaBuba
59

U mnie nie dziala czyszczenie cookies. ;<
Ale pomaga czyszczenie cache za to.

28.06.2015 13:17
odpowiedz
UbaBuba
59

Bylo by fajnie jakby stworzyli cos w stylu Airline Tycoon, tylko tutaj prowadzimy laboratorium. :P Przygotowek mam juz dosc w stylu WD. To gry ktore same sie przechodza...

27.06.2015 17:25
odpowiedz
UbaBuba
59

@12dura - mam podobnie, nie mam w co grac. ;(
Wszystko zaliczone z gier ktore mnie interesowaly, lacznie z wieloma grami indie. Sportowe, symulacyjne, artystyczne, japonskie, logiczne, przygodowe czy cos tego pokroju w ogole mnie nie interesuje.

Szkoda ze tak malo RTSow wychodzi, to moj ulubiony gatunek. Na horyzoncie widac tylko nowe Anno, a tak to nic pomijajac dodatek do SC2.
Klasyczne RPG w stylu F2, czy ostatnio wydanego PoE tez brakuje.

24.06.2015 21:06
odpowiedz
UbaBuba
59

Mechanika i uniwersum maja, teraz tylko zrobic ciekawsza, mniej liniowa gre. Moze jakis otwarty Bulletstorm 2. ;p

24.06.2015 01:01
odpowiedz
UbaBuba
59

W ogole potwierdzony jest polski dubbing?

23.06.2015 14:31
odpowiedz
UbaBuba
59

Polska wersja bedzie dostepna dzis o 19:00.

22.06.2015 14:08
odpowiedz
UbaBuba
59

Nie bedzie zadnej blokady na PC, bo nawet jakby byla to ludzie by pierwszego dnia odblokowali. W koncu to silnik ze Skyrima, latwo modyfikowalny.

20.06.2015 17:09
UbaBuba
59

Win10 zyska popularnosc tylko z 2 powodow. Jest za darmo dla uzytkownikow 7/8 i tylko ten system wspierac bedzie DX12, wiec po pewnym czasie po prostu nowych gier nie odpali sie na starszych systemach.

20.06.2015 12:44
odpowiedz
UbaBuba
59

Porownanie mialo by wiekszy sens biorac % od zamieszkalej ludnosci. Wtedy wyniki mogly by wyjsc calkiem odmienne. ;)

20.06.2015 10:44
odpowiedz
UbaBuba
59

Nic dziwnego ze gra sie tak opoznia.

19.06.2015 14:34
odpowiedz
UbaBuba
59

@fftc - wolisz remastery, czyli wolisz drugi raz placic pelna kwote za ta sama gre. Lekko usprawnione teksturki i efekty i kolejne 200zl bulic? Takie rzeczy to zalatwiaja mody na PC za darmo.

Remaster jest dobry o ile wykonany na bardzo starej grze, z poczatkow 2000 roku, jak Resident Evil. Cala reszta remasterow razem z The Last of Us na czele, ktore jest swieza i nowa gra, to robienie z ludzi debili. Drugi raz placic za to samo w krotkim czasie.

Dlatego jak dla mnie X1 wygral tegoroczne E3 jezeli chodzi o walke MS vs Sony. Wiekszosc uzytkownikow X360 posiada jakies gry do ktorych wraca, teraz je bedzie mozna odpalic na X1 i to w wiekszej ilosci fps i 1080p.

19.06.2015 11:49
odpowiedz
UbaBuba
59

Pewnie, po co dawac wsteczna kompatybilnosc jak mozna wypuszczac remastery za pelna cene gry i tymsamym podwojnie kosic za dany tytul. Nadal nie rozumiem dlaczego posiadacze tytulow nie moga placic np polowe ceny za remaster. Chciwosc i tyle.

Sony jest zbyt pewne i te E3 nalezalo zdecydowanie do MS. Zwlaszcza ze MS laczy coraz mocniej Win10 z X1 jako jeden organizm.

19.06.2015 01:43
odpowiedz
UbaBuba
59

Dla kontrastu mozna zobaczyc nowy gameplay z MGS Phantom Pain, gdzie nie ma zadnego downgrade, i grafika prezentuje sie fenomalnie jak na otwarty swiat.

Mowie o MGS bo pierwszy gameplay pojawil sie podobnie jak gameplay division, na E3 2013 i wtedy obie gry robily wrazenie majac bardzo zblizona jakosc grafiki. Sam Hideo Kojima wtedy mowil po zobaczeniu Division ze jeszcze musi sporo popracowac nad gra.

Z roku na rok Division spada graficznie a MGS sie trzyma, wiec zadne tlumaczenie o optymalizacji do mnie nie przemawia - to jest po prostu partactwo ze strony Ubisoftu.

18.06.2015 19:24
odpowiedz
UbaBuba
59

Widze ze panuje na tym forum male niedoinformowanie.

390X to jest 290X z podbitymi zegarami i 8GB pamieci ktora absolutnie nic nie daje w 1080p.
Problem tej karty to zbyt wysoka cena, 290X mozna juz dostac za 1350zl, kiedy za 390X trzeba placic 1900zl. Tylko idiota kupi taka karte, doslownie.

380 to jest dokladnie R9 285, z tym ze debiutuje nie tylko w wersji 2GB jak 285, ale tez 4GB. Jedyny minus to cena. 380 kosztuje wiecej niz R9 285. Wydajnosc jest identyczna jak zrownamy zegary kart.

Na koniec prawdziwa perelka - 370. Karta ktora biorac na logike powinna byc 270, ale nie jest. Wsadzono tam okolo 15-20% slabszy chip, czyli R7 265, znany dobrze wszystkim jako 7850.

I w ten sposob w testach 270 wypada duzo lepiej niz 370 przy tych samych zegarach. Wiekszosc testow tego nie pokazuje bo taki 370 ma zegar 975MHz, a 270 tylko 925MHz, a niemal kazda wersja sklepowa 270 ma zegary w okolicach 1GHz.
Co smieszniejsze, mimo nizszej wydajnosci, cena pozostaje bez zmian i jest na poziomie 270.
Zeby dolac oliwy do ognia mozna dodac ze to stara architektura, znana sprzed 4 lat, czyli GCN 1.0, wspierajaca jedynie feature level 11.3, zamiast 12.0 jak reszta kart (380 i 390). Oznacza to mocno okrojone funkcje w grach DX12.
Nie mowiac juz o braku FreeSync, czy true audio - po prostu to jest stary 4-letni chip.

TL;DR
Seria 3xx to FAIL, odswiezone karty z serii 2xx i to w wyzszej cenie.

18.06.2015 13:10
odpowiedz
UbaBuba
59

@Araneus357 - no nie do konca. Expansion aka dodatek, oznacza cos wiekszego na kilka lub kilkanascie godzin zabawy. DLC przyzwyczaily nas juz do pierdulek typu nowa zbroja, nowy skin, 1 nowy quest.
Caly problem w tym ze takie malutkie DLC kosztowaly spore pieniadze i mialy sie nijak do do pelnoprawnych dodatkow.

Nawet gdzies bylo ze DLC przynosily czesto nie mniejsze zyski niz sama gra. Teraz sie to zmienia bo gracze sie powoli sami lapia na tym, ze na DLC ktore daje 2-3h rozgrywki (lub czasami wcale), placa tyle co za pelna gre i sprzedaz powoli DLC spada, co zauwazaja developerzy oferujac coraz lepsze warunku zakupow DLC, lub wlasnie oferowanie ich za darmo.

17.06.2015 21:30
odpowiedz
UbaBuba
59

Tak jak wszyscy zachwycali sie w czasie premiery PS4 i skazywali XOne na porazke, tak teraz role sie odwrocily i to Xbox wyszedl na prowadzenie. Nie tylko przez darmowa wsteczna kompatebilnosc, ale tez nowego, swietnego pada i agresywne laczenie XOne z Windows 10 jako jeden zyjacy organizm.

Po prostu gracz ma 2 w 1 jezeli wybiera MS. Sony czekaja ciezkie dni, bo ich oddzial Playstation jest ostatnim na ktorym nie odnosza strat. :P

17.06.2015 18:33
odpowiedz
UbaBuba
59

@victripius - i to jest piekne w swiecie gier - roznorodnosc. Kazdy znajdzie cos dla siebie.

16.06.2015 16:29
odpowiedz
UbaBuba
59

Ja bym chcial zeby polozono wiekszy nacisk latanie statkiem. Ulepszanie go, walka cos w stylu FTL itp, zeby gracz mogl sie poczuc ze faktycznie czyms leci, a nie jak we wczesneijszych czesciach gdzie statek sluzyl do "fast travel".

16.06.2015 11:38
odpowiedz
UbaBuba
59

Doom wyglada bardzo dobrze, oby tylko nie bylo aren jak w nowym Wolfie, bo wybija to troche z rytmu, przechodzac od areny do areny gdzie wyskakuje xx przeciwnikow.

Fallout 4 - sam dyrektor Bethesdy powiedzial ze budowanie jest opcjonalne i MOZNA to robic, ale wcale nie trzeba, wiec nie widze powodu do narzekan. To jest sandbox, a w sandboxie liczy sie jak najwieksza ilosc contentu, nie tylko glowna fabula i questy poboczne.

16.06.2015 02:43
odpowiedz
UbaBuba
59

@domino310 - zapewne mody fabularne, zmieniajace mechanike czy dodajace nowe assety. Ale graficzne, czy odblokowujace efekty raczej na pewno nie.

Druga sprawa ze te mody beda poprzez strone bethesdy do sciagniecia i zainstalowania na konsoli, co oznacza tyle ze bethesda bedzie miec kontrole nad tym co z modow pojawi sie na XOne.

Zle nie jest, jak dla mnie mile zaskoczenie.

16.06.2015 02:41
odpowiedz
UbaBuba
59

Najwieksze zaskoczenie targow, tak prawde mowiac. Ubi z czapy wyskoczylo z fenomalnlnei prezentujaca sie gra.
Jedyna wada to brak daty premiery, czyli gra prawdopodobnie wyjdzie w 2017, a w 2016 na E3 zobaczymy rozbudowany gameplay.

Jednak wole to co robi Bethesda, na kilka miesiecy przed premiera, zapowiadaja gre i ja wydaja. Takie 2 letnie wyprzedzenie premiery nikomu nie sluzy i np takie Division nie robi juz wrazenia.

16.06.2015 02:38
odpowiedz
UbaBuba
59

@lynx44 - nie ma to jak doszukiwac sie sensu w swiecie sci-fi gdzie jest wszystko mozliwe i wytlumaczalne. ;)

16.06.2015 02:36
odpowiedz
UbaBuba
59

W newsie jest blad, bo gra wyjdzie na PC [pod koniec filmu jest logo Windows 10].

15.06.2015 11:46
odpowiedz
UbaBuba
59

Zwrot gry na Steam jest nieautomatyczny, co jednoznacznie oznacza ze dalej wersje demo beda testowane na torrentach niz meczenie sie i pisanie do Steama o zwrot.

Wiec nie, piraci nie stracili argumentu. Dalej uwazam ze powinny byc wersje demo lub czasowe do sciagniecia na steam.

14.06.2015 19:46
odpowiedz
UbaBuba
59

Otwarty swiat, tylko na to czekalem zeby sie potwierdzilo, no i mam. ;) Sama rozgrywka tez wyglada dobrze, oby tylko system destrukcji pojazdow istnial.

14.06.2015 15:13
odpowiedz
UbaBuba
59

Dishonored 2 potwierdzony. Wycieklo info w traktie testow streama Bethesdy i okolo 2000+ ludzi slyszalo jak rozmawiano o konferencji. ;)

10.06.2015 20:18
odpowiedz
UbaBuba
59

Mimo ze beta to tragicznie to wyglada, a autor filmu moglby sie zwiezlej i konkretniej wypowiadac, bo takie rozwodzenie sie i przeciaganie zdan nudzi widza. ;)

07.06.2015 13:54
odpowiedz
UbaBuba
59

Przeciez ta gra nie moze byc platna. W heartstone to zrobili bo nie maja konkurencji i tam ani rusz bez placenia, ale tutaj mamy Lola i Dote na rynku ktore maja swietny system F2P.

06.06.2015 17:49
odpowiedz
UbaBuba
59

Fallout 4 jest zbyt kolorowy, przynajmniej na tym co pokazali. Duzo lepszy klimat zaszczucia byl w starszych falloutach. Ktos sobie moze wyobrazic serie METRO z takimi kolorami? Bo ja nie.

Gry w ktorych dominuje wyrazisty kolor, jest cala masa, w zasadzie ciezko wymienic gre ktora ma te kolory stonowane. Wszystko musi byc kolorowe i sie swiecic zeby "ladnie wygladalo". Widze ze Arasz tez sie na to nabiera, skoro podobaja mu sie takie kolorowe gry.

06.06.2015 11:15
odpowiedz
UbaBuba
59

Dokladnie, sprzedawanie modow na zasadzie valve to smiech na sali. Ile oni kasy kradli dla siebie - dobrze ze pomysl z platnymi modami upadl. Przypominalo to rynek muzyki gdzie tylko ulamek zarobionych pieniedzy trafia do tworcy.

04.06.2015 16:29
odpowiedz
UbaBuba
59

3 to juz skok na kase, skoro 1 i 2 zostaly cieplo przyjete, to czemu nie odswiezyc poraz kolejny? Robia ten sam blad co tworcy Borderlands. Zeszmaca marke i skonczy sie na tym ze juz zadnej gry nie zrobia. :P

03.06.2015 16:23
odpowiedz
UbaBuba
59

Kiedys widzialem podobny material, moze nawet ten sam. Przypadkiem ten material w ubieglym roku nie byl na mmorpg.org.pl?

03.06.2015 14:59
odpowiedz
UbaBuba
59

@Alt3ir - po prostu jestes casualem ktory chce przejsc gre i tyle. Duzo graczy jednak szuka wyzwan i dlatego wyzsze poziomy trudnosci powstaly, by sie gra sama nie przechodzila jak na easy/normal. Jezeli chcialbym ogladac film to nie gralbym w gry (inaczej ciezko to nazwac niz filmem, jezeli gra sie sama przechodzi). I nie, to ze ktos przeszedl na very hard nie ma imponowac i nigdy nie mialo - nie wiem w ogole skad ten argument wytrzasnoles.

30.05.2015 18:12
odpowiedz
UbaBuba
59

Na E3 bedzie premiera seri R9 300, co prawda beda to odswiezone modele, ale z wiekszym VRAM i na co kazdy liczy - agresywniejsza cena. Nawet odswiezony R9 290X ma miec 8GB VRAM i lekko usprawniony uklad (mniejszy pobor pradu = wieksze oc).

AMD nie spodziewalo sie wyjscia tak dobrego Maxwella, bo proces jest ten sam (28nm) ale wydajnosc na watt mocno wzrosla wzgledem Keplera. W dodatku fabryka w ktorej robia GPU (TSMC) wycofala sie z 20nm i AMD ma roczne opoznienie, teraz czekaja do 2016 i serii R9 400 zeby wydac karty w 16nm ktore juz sa zapowiadane jako 100% wzrost perf/watt.

Co do procesorow to ta sama sytuacja - Intel odskoczyl od AMD, bo utkneli w 32/28nm, kiedy intel mial juz 22nm a teraz bawi sie w 14nm. W przyszlym roku na szczescie nowe procesory AMD ZEN w 14/16nm. Porzucaja calkowicie architekture modulowa (bulldozer, vishera i streamroller) na rzecz tej, podobnej do Intela. Beda w swoich CPU stosowac do 8 pelnych rdzeni + HT. Oczywiscie mowie o rynku mainstreamowym, dla typowego kowalskiego.

Ten rok jest takim na przeczekanie, bo dziac sie duzo w AMD bedzie w przyszlym roku i licze ze sie wtedy odbija od dna.

30.05.2015 10:47
odpowiedz
UbaBuba
59

2 czesc pewnie bedzie miala identyczna grafike i tunelowosc jak 1. Widac po Sniperze ze oni nie ulelszaja zbytnio swoich gier, tylko spoczywaja na laurach i odcinaja kupony. Oby w tym przypadku bylo inaczej, bo 3 wielkie studio w polsce by sie przydalo.

28.05.2015 21:55
odpowiedz
UbaBuba
59

F2P w ktorego nikt grac nie bedzie.
Redakcja zapomniala o 2 waznych ograniczeniach. Nie bedzie mozliwosci dolaczenia do gildi i warparty. To dyskfalifikuje ta gre jako f2p, bo robi sie z tego singleplayer w swiecie mmo.

Pelna lista ograniczen dla ciekawych -> http://i.imgur.com/Qmp4ryE.jpg

28.05.2015 12:33
odpowiedz
UbaBuba
59

@.:Jj: - niestety ale coraz wiecej osob. ;( Dla mnie to dziwne ze ludzie potrafia godzinami patrzec jak ktos inny gra.
Rozumiem wejsc, pare minut posiedziec i ogarnac jak gra wyglada, co oferuje, czy tez ogladanie esportu / bicia rekordow, ale najwieksza popularnosc maja wlasnie kanaly na ktorych nic sie nie dzieje. Taki kripparian ma po 20k widzow a caly czas luzno sobie gra w Heartstone.

Po chacie twitcha widac kto oglada, osoby mlode, zeby nie powiedziec bardzo mlode. ;)

24.05.2015 11:39
UbaBuba
59

Mi to bardziej wyglada na H&S niz "zrecznosciowy RPG".

23.05.2015 16:11
odpowiedz
UbaBuba
59

Ultima Online to byly czasy poczatkow polskiego internetu, wtedy malo kto mial stale lacze (najczesciej SDI od TPSA 12kb/s, czesto dzielone na kilka osob), ale kto juz mial stale lacze, ten gral w UO. Byla cala masa polskich prywatnych serwerow.

Pozniej przyszly takie gry jak Darkeden, MIR3, L2 i inne wymienione w filmie. Wszystko bylo fajnie do momentu wyjscia WoWa, wtedy wszystkie MMO zaczely kopiowac styl questow i "theme parku", instancjonowanych BG, dungeonow itp. Co zabilo calkowicie otwarty swiat i interakcje/walke z innymi graczam. Z gatunku MMO zrobilo sie taki "multiplayer z single player experience".
Smiem twierdzic ze wlasnie przez WoWa, gatunek MMO podupadl przez ostatnie lata, ale powoli zaczyna sie to zmieniac, na co poczekamy jeszcze pare lat, do pelnego powrotu gier sandbox mmo, ale przyjazdnych dla gracza.

Jeszcze nazwiazujac do slow autora filmu - Lineage 2 nie bylo u nas "dosc popularne" tylko szalenie popularne, nie mniej niz inne gry ktore wymieniles. Polacy grali po prostu na prywatnych serwerach, ktore mialy pliki czesto z oficjalnych serwerow, wiec w niczym nie odstawaly, czego nie mozna powiedziec o privach WoWa ktore do dzis sa zabugowane i w polowie nie dzialaja. :)

16.05.2015 10:12
odpowiedz
UbaBuba
59

Nie mozna oceniac gry technicznie jezeli dostalisice ja przed premiera i wiadomo o day 1 patch. Ocena powinna podlegac gameplayowi, fabule i tym jak sie po prostu gra a nie dawac 8,5/10 argumentujac ze ma duzo bugow. Bugi jak to bugi zostana usuniete, a taki AC:Unity mial ich wiecej i chodzil miesiac po premierze nadal bardzo zle, a mimo to ocene dostal wyzsza.
Nie mowie juz o DA:I ktore jest strasznie nudne, a questy poboczne to zapychacz czasu, czego w wiedzminie 3 ponoc nie ma.

Dlatego dla mnie nie zrozumiale jest ze te 2 gry maja wyzsze noty niz W3, zwlaszcza ze najwieksze serwisy growe ocenily go wyzej niz GOL. Ale podejrzewam ze GOL zechce wyjsc z tego obronna reka i wersji PC wystawi minimum 9 lub 9,5 zeby uspokoic tlum. :)

16.05.2015 01:42
odpowiedz
UbaBuba
59

@warass - zdajesz sobie sprawe ze kazda nowa gra ma w rekomendowanych i7, a testy pokazuja ze prawie polowe tanszy i5 ma wydajnosc 1-5% mniejsza niz i7 i jest zdatny do Ultra.

Takze procesor to nie problem, nawet i5 starszej generacji da rade. Problemem bedzie grafika bo tu juz trzeba miec GPU za conajmniej 1000zl by sie cieszyc jako-tako detalami.

15.05.2015 13:45
odpowiedz
UbaBuba
59

Prawdopodobnie wiekszej roznicy nie bedzie miedzy i5-4690k po OC a tym potworem w platformie testowej, ktory nie mial OC. To tylko wieksza ilosc watkow, a jak wiadomo gry niechetnie z nich korzystaja.

Grafika przeszla spory downgrade (pelno porownan w sieci) i dlatego wymagania tak spadly. Oczywisice gra jest nadal bardzo ladna.

12.05.2015 20:29
odpowiedz
UbaBuba
59

Troszke hipokryzja dac AC:Unity i DA:I wyzsza ocene niz dla W3 ktory jest niewatpliwie znacznie lepszy.

Jezeli GOL dostaje gre na dlugo przed premiera i wie ze bedzie day1 patch, to ocena nie powinna uwzgledniac bledow. Trzeba chwalic CDP ze dostarcza gre wczesniej i nie ma embarga takiego jakie narzuca Ubisoft.

Teraz ocena sie pewnie nie zmieni, ale juz w sieci az wrzy o najnizszej ocenie GOLa ze wszystkich wiekszych serwisow na swiecie.

07.05.2015 11:14
odpowiedz
UbaBuba
59

Kompy za 5k nie dadza rade Oculusowi. ;)

To bedzie 2 x 1440p czyli prawie tyle pixeli co jeden monitor 4k, w dodatku odswiezanie jest 90Hz.

Teraz mi powiedzcie, w nowych grach, jaka karta jest w stanie zapewnic na max detalach 90fps w 4k?
Tylko 2 titany X, no moze 2 x 980 tez da rade ale prawdopodobnie trzeba bedzie juz ciac detale.

Takze 5k to pojdzie na same karty mogace to uciagnac, bo przypominam ze musi byc stale 90 fps bez czestych spadkow do np 60 jezeli nie chcemy miec zawrotow lub bolow glowy.

18.04.2015 11:02
odpowiedz
UbaBuba
59

To ze trailer Star Wars jest na silniku gry nie jest niczym zaskakujacym. Obecne silniki potrafia wyrenderowac grafike rodem z kin. Co innego renderowac w czasie rzeczywistym, i jak ktos mysli ze gra bedzie tak wygladac, lub chociaz podobnie, to oznacza tylko tyle, ze ma zerowa wiedze techniczna na temat obecnego rynku gier.
Gra bedzie prawdopodobnie ciut lepiej sie prezentowac od BF4 i tyle.

Unreal Engine 4 i najnowsze tech demo ktore ledwo dzialalo z 30fps na 980 w oskryptowanej scenie bylo renderowane w czasie rzeczywistym, ale realia sa takie ze gracze nie maja takich kart na codzien, dlatego gra juz z gory bedzie miala o conajmniej polowe gorsza grafike.

03.04.2015 19:05
odpowiedz
UbaBuba
59

Jezeli ktos chce wrocic to polecam K&M Remake. Jest to wiernie oddana kopia oryginalnej gry, z usprawnieniami pozwalajacymi na granie w wysokich rozdzielczosciach, czy tez przyspieszaniu gry.

Ta gra zjadala i zjada nadal Settlersy w ktorych w pewnym momencie trafia sie na sciane bo juz nie ma co robic, a sama walka jest slaba, w K&M zarowno ekonomia jak i walka sa swietne i autor myli sie jakoby nie bylo taktycznego elementu.

Problemem K&M bylo to ze nie bylo AI tylko oskryptowane zachowanie komputera, dlatego opcji skirmish (dowolne mapy) nie bylo, ale Remake to zmienil i gracze juz mogli tworzyc wlasne ogromne mapy na wielu graczy / komputerow. Owe mapy sa juz dostepne w samym Remake, wystarczy zalozyc gre w multiplayerze (co nie zmienia faktu ze mozemy grac solo) na komputer i to sprawia wieksza radoche niz robienie kampanii ktora jest nudna i schematyczna...

Autor filmu nie ma bladego pojecia o czym mowi, predzej zniecheca niz zacheca do zagrania...
Kampania jest nudna i obecnie warto wrocic, ale dla map skirmishowych z kompem, fun duzo wiekszy jak jest np 4 komputerow z duzymi bazami vs gracz.

PS. Druga czesc powstawala ale rozwiazano studio. Nawet jest tech demo dostepne projektu stworzenia K&M 2 ale upadlo bo zabraklo chetnych do pracy (fanowski projekt).

31.03.2015 15:38
odpowiedz
UbaBuba
59

Gry MMO sa w odwrocie, bo nic ciekawego nie wychodzi. Same powtarzalne azjatyckie crapy z questami typu zabij 5 krolikow, czy przynies 10 marchewek.
Te next-genowe MMO tez okazaly sie failem bo bardziej przypominaja single player niz mmo. Gatunek zniszczyl WoW do ktorego kazda gra chicala sie upodobnic i mamy wysyp theme parkowych mmo z ladna grafika. Najnowszy przyklad to Skyforge - niby MMO ale tak naprawde to takie Diablo/Slasher instancjonwany z ladna grafika.

Gdzie gry pokroju UO, czy L2 ktore pozwalaly na totalna swobode w otwartym swiecie. Tak wiem ze podobne gry sa w trakcie produkcji jednak ich jakosc i budzet pozostaiwa sporo do zyczenia i te gry nigdy nie znajda popularnosci.

Brakuje dobrze zrobionej artystycznie/graficznie gry MMO z otwartym swiatem z rywalizacja PvP, zdobywanie terenow itp.

29.03.2015 17:18
odpowiedz
UbaBuba
59

Przedewszystkim zadnych gor ktore tworza tunelowosc. Otwarte tereny bez ograniczen.

26.03.2015 16:53
odpowiedz
UbaBuba
59

Oldschoolowa to jest mechanika, bo grafika zdecydowanie taka nie jest. To obecny standard nowoczesnie pisanych gier 2D. Styl artystyczny w takim Raymanie, Oli&Blind Forest czy 100 innych gier 2D jest genialny i oldschoolowym bym go nie nazwal.

Oldschool, inaczej zwane retro to pixelowate gry, z ograniczona paleta kolorow i specyficznymi animacjami, a PoE zdecydwoanie do nich nie nalezy.

Co nie zmienia faktu ze gra jest genialna, jednak i tak wole fallouty za otwarty swiat, ogromne mozliwosci w rozwoju postaci i sycacych krwawych walkach. W PoE zrobiono ten blad ze postawiono glownie na dialogi, a sama gra jest dosc tunelowa, bez otwartej struktury. Rozwoj postaci to jakas zenada - 12lvl i brak expa za moby. Osobiscie oceniam gre na 8/10 za niemal idealne wykonanie, jakby popracowali nad bardziej rozbudowanym rozwojem postaci, walki i otwartym swiatem to dalbym 10/10.

18.03.2015 06:11
odpowiedz
UbaBuba
59

@Jenot - PC sie odbilo od dna i mit jest powtarzany przy kazdej premierze jak to gry sprzedaja sie slabo. Rekordy na steam i gry ktore sprzedaja sie w milionach a wyszly tylko na PC mowia same za siebie.

06.03.2015 17:00
odpowiedz
UbaBuba
59

Sztuczne wydluzanie gry nie jest dobre to fakt, ale redaktorzy zapomnieli wspomniec ze sa gry dlugie i dobre jak chociazby Fallout New Vegas.

Gry do ktorych najczesciej sie wraca do strategie i sandboxy, a nie jak Gambri wspomnial o grach typu CoD, liniowych i oskryptowanych. Przechodzenie tej samej sciezki jest nudne i dlatego tak duzo osob wraca do Herosow, GTA czy innych gier nieliniowych.

Gry AAA powinny byc dlugie, na przynajmniej 15-20h z watkami pobocznymi, jak ktos ma mniej czasu, to przejdzie glowny watek (8h) i reszte sobie daruje. Idealny kompromis dla ludzi co maja czas i checi i dla tych co jednak jak wydaja te 150zl na gre, to chca sie dluzej pobawic niz 2 wieczory.

06.03.2015 01:11
odpowiedz
UbaBuba
59

Wykres nie zgodny ze stanem faktycznym, bo taki 980M to poziom desktopowego 970, a 970M blisko 960. Kreska czerwona (mobile) powinna byc nad zolta (konsole), przy niebieskiej (PC)

01.03.2015 18:20
UbaBuba
59

Juz Arasz nie udawaj takiego starego, bo nie jestes. :P
Znam osoby ktore podchodza pod 40 i potrafia z wypiekami na twarzy cisnac w nowe tytuly.
Ale znam tez takie co byly zagorzalymi graczami i sie wypalily po latach i chyba to Ciebie spotkalo. :P

W lutym wrocilem do Half Life [mod black mesa] i Grim Fandago [remastered]. Swietne gry.

01.03.2015 10:51
odpowiedz
UbaBuba
59

Jedyne czego nie lubie to materialow nagranych wczesniej, a pozniej starannie dodany do tego glos. Brzmi to sztucznie i wole jednak "gramy na zywo". Ten sam zarzut ludzie mieli do Dela ktory podkladal glos pod ograny juz material.

24.02.2015 08:46
odpowiedz
UbaBuba
59

Ta firma to taki wspolczesny Bullfrog patrzac na ich gry. ;) Nie boja sie eksperymentowac i maja w nosie glowne gatunki ktore przyciagaja miliony.

23.02.2015 17:09
odpowiedz
UbaBuba
59

To nadal gra, czy juz film? QTE + masa cutscenek i mamy ocene graczy i recenzentow na poziomie 6/10. W pelni zasluzona ocena, bo nie mozna zaslaniac partactwa i braku pomyslu na mechanike w postaci QTE, czy sam gameplay w postaci cutscenek ktore maja wydluzyc czas przejscia gry.

20.02.2015 07:45
odpowiedz
UbaBuba
59

Fizyka najprawdopodobniej jest liczona na jednym rdzeniu, jak cala gra i stad te spadki.

NextCarGame Wreckfest ma fizyke lepsza niz nowy Carma i chodzi plynnie na kazdym sprzecie na wysokich detalach. To o czyms swiadczy.

Ale jestem dobrej mysli, musza zoptymalizowac przed premiera, inaczej dostana zanizone oceny na metacritic od graczy i recenzentow, co przelozy sie na slaba sprzedaz.