UbaBuba:

Profil Komentarze
Forum

UbaBuba ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

28.05.2016 10:40
1
odpowiedz
UbaBuba
56

Co do wypoweidzi Arasza na temat krytykow i widzow ze to jedno i to samo - nie zgodze sie. Ile to juz razy widzowie okrzykneli film kultowy mi takim jest do dzis, a krytycy go zjechali.
Na bylym hatak.pl jest fajny artykul na ten temat i znalazly sie tez nowsze filmy.

Podobnie jest z grami, niektore przez recenzentow maja zbyt wysoka ocene ktora pozniej jest weryfikowana przez sprzedaz i ocene graczy, ktora potrafi sie masakrycznie roznic na metacritic.
Niestety ale osoby ktore profesjonalnie zajmuja sie ocena gier/filmow mysla zupelnie inaczej niz typowy kowalski i czesto ich opinia sie zbiega ale zdarza sie ze oceny potrafia byc wrecz skrajne dla obu stron.

28.05.2016 10:33
UbaBuba
56

Od pierwszych zapowiedzi bylo widac ze cos jest nie tak z Battlefrontem.
Mala ilosc graczy plus male mapy i arcadowa rozgrywka sprawily ze nawet nie myslalem nad jej zakupem.

Jak widac slusznie - gra szybko umarla. To samo bylo z BF:Hardline o ktorym juz nikt nie pamieta.

Jak w BF1 dadza podobny schemat co Battlefront (male mapy, mniej niz 32 graczy na mapie) to gra tez szybko odejdzie. Ludzie sie jaraja bitwami o wielkiej skali, tak trudno Dice to zrozumiec... Wiadomo jest wiecej roboty nad optymalizacja i budowa map ale po sukcesie BF3 chyba jednak warto wydawac takie gry.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-05-28 10:34:15
27.05.2016 16:05
UbaBuba
56

Powaznie? W takim razie bede musial sprobowac. :)

27.05.2016 16:04
odpowiedz
UbaBuba
56

Jedyne do czego moge sie przyczepic to 1,5 minutowy wstep. Za dlugo. 20-30s to i tak az nadto. Najlepiej to wychodzi dla Gambrinusa, bo niemal odrazu przechodzi do sedna. :P

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-05-27 16:05:29
24.05.2016 09:30
odpowiedz
UbaBuba
56

Lol to przeciez wyglada jak Heartstone tylko z powazniejsza grafika. Myslalem ze Bethesda sie bardzej postara i zrobi cos bardziej rozbudowanego jak Hex.

W obecnej formie ta gra nie ma szans sie przebic.

23.05.2016 20:59
1
odpowiedz
UbaBuba
56

O tak zdecydowanie warto wspomniec o Unepic.
Mimo ze parodiuje rpgi to sama w sobie jest swietna i wciagajaca, a malo ktora platformowka jest mnie w stanie zachecic do przejscia calosci.

23.05.2016 20:58
3
UbaBuba
56

Przez chwile myslalem ze z moja przegladarka cos jest nie tak i okno video sie zmniejszylo do 1/4. :D Faktycznie zle to wyglada, czarne tlo+czarna koszula i tylko glowe widac. :D

18.05.2016 17:00
UbaBuba
56

Stare gry tak mialy, brak minimapy czy regeneracji hp. Niestety osoby urodzone po roku 1996-98 tego juz nie zaznaly, bo jak zaczeli grac to rynek byl zdominowany grami 3D ktore coraz bardziej robily sie proste.
Chociazby poprzez strzalki do celu, zeby przykadkiem gracz sie nie zgubil i nie wylaczyl gry z nerwow. ;]

18.05.2016 16:57
UbaBuba
56

@eryk_owl - podejrzewam ze jestes stosunkowo mlody i przyzwyczajony do wszechobecnej 3D. To normalne, niestety.

GTA 2 jest w pelni grywalne i odpalalem to jeszcze 2 lata temu i gralo sie miodnie. Jedynka fakt, odstrasza juz grafika ale o dwojce tego powiedziec nie mozna.

18.05.2016 16:53
2
UbaBuba
56

Az mi cisnienie skoczylo jak zobaczylem material. Doskonale pamietam tamte czasy i to wlasnie otwarty swiat, czy mozliwosc wyjscia z pojazdu sprawilo ze ta seria stala sie znana i lubiana na calym swiecie.

Praktycznie kazdy kogo znam w czasach wyjscia GTA1/2 zagrywal sie znacznie dluzej niz w inne, konkurencyjne gry. Bo kazda sesja byla unikalna przez lekka sanboxowosc produkcji. Pamietam rowniez jak wszyscy nie mogli sie doczekac 2 czesci ktora byla duzo, duzo lepsza.

GTA 1/2 to klasyki, gry kultowe, a wiekszosc wymienionych wad NIE ISTNIALO w tamtych czasach bo po prostu zadna gra nie byla idealna i w kazdej mozna bylo wymienic kilkadziesiat wad.
Sterowanie akurat bylo w porzadku, nikt nie czul jakiegos dyskomfortu, bylo to dobrze rozwiazane, tak samo misje. Jedyny minus za brak minimapy, ale dobry gracz pamietal najwazniejsze miejscowki w miescie, w tym baze z czolgiem. ;>

Wiele ludzi mialo obawy przed premiera GTA 3D bo zdania byly podzielone, czesc chciala kolejna czesc z widokiem z gory, a czesc 3D.
Marka byla cholernie mocna i znana juz w trakcie premiery 2 czesci.
To jedna z tych gier do ktorych sie wracalo.

NRGEEK mam wrazenie ze odpalil gre w dzisiejszych czasach i wypunktowal wady co jest troche nie na miejscu, bo w tamtych czasach 90% z wymienionych wad nie istnialo dla typowego gracza, bo kazda gra byla mocno daleka od idealu.
Jedynie zgodze sie ze slabo sie zestarzala - ale tak samo slabo zestarzal sie GTA 3D ktory odrzuca grafika bardziej niz GTA 2. :E

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-05-18 16:54:27
13.05.2016 20:05
3
UbaBuba
56

Dobry joke. :D
Nie zapominaj ze to gra EA, wiec jakas super to nie bedzie, w dodatku dowala tone DLC, juz premierowo pewnie beda za 2 dostepne. Gry DICE nigdy nie sa polatane do konca, no i ten fatalny netcode.

Zadnych preorderow. Zobaczymy na testach ktore pewnie beda ile jest warty nowy BF. Bo ostatnie odslony to wrecz odcinanie kuponow nie warte zlamanego grosza (BF4 i BF:Hardline w porownaniu do przelomowego BF3)

10.05.2016 17:11
UbaBuba
56

Exy na konsole sa na wymarciu, coraz ich mniej.

Pozatym Killzone okazal sie failem, Bloodborne to podrabiany DarkSouls - tez nic specjalnego a o Ratchet & Clank nie wspomne. Zwykly platformer z dobra grafika, nie ma tu za kszty "pozamiatal".

Jedyna sensowna gra w tym roku to Uncharted 4 i na tym koniec. W ubieglym The last of us. :D
Faktycznie duzo tych exow dla ktorych warto kupic konsole.

09.05.2016 16:39
UbaBuba
56

W rosji gry sa srednio 40-50% tansze niz u nas, dlatego tak czesto mozna spotkac na allegro tanie klucze, jednak wydawcy zaczynaja z tym walczyc i coraz trudniej aktywowac taki klucz.

08.05.2016 12:33
UbaBuba
56

Gra juz zaliczyla faila, bardzo slaba popularnosc na steam i twitch jak na premiere tylko mowi ze nie ma miejsca dla platnej MOBy.

07.05.2016 18:28
UbaBuba
56

970, 980 i 980ti juz jakis czas nie sa produkowane. Obecnie trwa czyszczenie magazynow.

05.05.2016 22:34
UbaBuba
56

Mogli by zrobic jakis wiekszy dodatek. Po skonczeniu gry jeszcze nigdy zadne male dlc mnie nie przekonalo do powrotu.

04.05.2016 11:20
UbaBuba
56

W czasie premiery sprzedawali ze strata przez kilka miesiecy, az koszty produkcji nie zmalaly.

02.05.2016 16:49
odpowiedz
UbaBuba
56

Zadne GTA bylo idealne, dlatego tak duzo osob mowi o najlepszym jako Vice City lub San Andreas.

Vice City - klimat, muzyka, niestety mala mapa uniemozliwiala dobre "rozpedzenie sie" bo juz bylismy na drugim koncu.
San Andreas - odslona z najwiekszym rozmachem, az 3 duze miasta i kilkanascie miasteczek, ta gra byla ogromna, az czuc bylo ze jest to ogromny wirtualny sandboxowy swiat.

GTA IV to porazka, nie dosc ze mapa mniejsza, bo brak terenow pozamiejskich, co sprawialo klaustrofobiczne wrazenie mimo ze realnie byla porownywalna do San Andreas. Druga wada to zle dobrana paleta kolorow, wszystko szaro-bure. Dla mnie to najgorsza czesc jaka wyszla zaraz obok eksperymentu GTA 3D.

Jestem mocno zdziwiony ze nie ma w rankingu GTA 1 i 2, co tylko pokazuje jak bardzo zalany jest internet mlodszym pokoleniem, ktore nie gralo w czasach premiery w te odslony. To byl prawdziwy przelom dla gamingu. Pozniej eksperyment w postaci GTA 3D mial tyle samo zwolennikow, co przeciwnikow. Fani woleli powrotu do 2D.
Rockstar jakos z tego wybrnal robiac swietne Vice City.

Nie zrozumcie mnie zle, ale GTA 3D jest za bardzo gloryfikowane w komentarzach i materiale. Na ta gre posypaly sie gromy po premierze i wcale tak cieplo nie zostala przyjeta przez spolecznosc. Przy GTA 2 wszyscy sie rozplywali, ze mimo widoku ponownie 2D rockstar pokazal klase i stworzyl gre dwukrotnie lepsza od jedynki.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-05-02 16:51:25
01.05.2016 11:21
odpowiedz
UbaBuba
56

Wyglada na to ze projekt byl w bardzo zaawansowanej fazie produkcji. Na pewno nie malo milionow na to poszlo i szkoda zeby zostalo skasowane.

@blacharski - ma byc widowiskowo. "Bossowie" w filmach maja nie padac od jednego strzalu bo bylo by nudno, rozczarowujaco.

Swoja droga ciesz sie ze nasza kultura nie znosi zbytnio indyjskich produkcji, tam to jest dopiero pokaz sztuk walki. :D

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-05-01 11:26:26
30.04.2016 20:12
odpowiedz
UbaBuba
56

Vanilla/BC z mikroplatnosciami raczej kosmetycznymi. To moglo by sie udac.

W innym wypadku nikt nie zaplaci abonamentu + wszystkie dodatki za klasyczny serwer bez ulatwiaczy.
Tak - jednym z rozwiazan podsunietym przez blizzard bylo rozwijanie classic zawartoscia z dodatkow ale bez ulatwiaczy typu group finder. To jest ogolnie slabe, WoW stal sie zly nie tylko ze wzgledu na GF/RF ale tez zabijanie starszej zawartosci po wyjsciu nowej,

Wyobrazacie sobie jakby nagle wszystkie raidy wowa byly zbalansowane pod np 100 lvl i kazdy oferowal unikatowy set, czy itemy? To bylo by piekne, bo wow jest wielki, ale jedynie 5% jego zawartosci to endgame, reszta jest martwa.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-30 20:13:16
30.04.2016 17:10
1
UbaBuba
56

To ja powiem inaczej - w polsce nikt nie sciga za udostepnianie torrentow i mozesz smialo pobierac. Nie jest to piractwo bo masz legalna gre na krazku.

Jezeli juz bylby wjazd policji to wymagali by jedynie pokazania legalnego kodu gry - tak to u nas dziala, wazne zeby mial legalne oprogramowanie, a to skad faktycznie pobrales nie ma znaczenia.

A teraz zejdzmy na ziemie - nikt nigdy nie zrobil wjazdu dla zwyklego uzytkownika ktory pobral jedna czy nawet 30 gier z torrenwow. Sa scigani piraci ktorzy na tym ZARABIAJA.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-30 17:11:31
28.04.2016 18:10
2
odpowiedz
11 odpowiedzi
UbaBuba
56

Hehe a GOL wystawil 8/10 jak dobrze pamietam. :] Dla gry roku, tylko dlatego ze jest polska i nie chcieli wyjsc na tych co faworyzuja polakow. (moge sie mylic ale tak to wygladalo mimo pozniejszych tlumaczen UV).
Pech chcial ze zaraz po tym wszystkie najwieksze serwisy growe daly 9/10 lub wiecej.

Nigdy tego nie zapomne. :D

PS. Dying Light podobnie potraktowane przez GOL, ocena nizsza niz na najwiekszych serwisow growych swiata.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-28 18:12:14
26.04.2016 18:10
UbaBuba
56

Nie ma zabezpieczniea ktorego nie mozna zlamac. Wiec to chyba ciebie cos boli.

Masa tematow jest na steam dotyczacych denuvo i jego zajebistosci. Moze cos sie poprawilo w tej kwestii bo caly czas poprawiaja denuvo - nie wiem bo w gry AAA nie gram od dluzszego czasu.

25.04.2016 12:51
UbaBuba
56

Wlasnie oni mieli zamiar robic gre rownoczesnie obok wiedzmina. Ale wiesiek przerosl ich oczekiwania i potrzebowali calej ekipy do zabawy nad wieskiem, dlatego zawiesili prace nad cyberpunkiem az do wyjscia wszystkich duzych dodatkow do W3.

Cala gra przez to sie przesunie o jakies 2 lata, czyli 2017/18 moze wyjdzie.

25.04.2016 12:49
3
UbaBuba
56

Przeciez z CDP mowili ze skupiaja sie na Wiedzminie 3 i dodatkach, a dopiero pozniej na powaznie sie zajma Cyberpunkiem.

Mowili w wywiadzie o odlozeniu Cyberpunka w czasie, bo nie dadza rady przy 2 duzych projektach. Wyjdzie krew i wino to dopiero ruszy pelna para produkcja Cyberpunka, na co zejdzie pewnie 2-3 lata.
Przygotuj sie na to i nastepnym razem po prostu nie pisz zadnego komentarza. ;)

2018/19 to realny termin, wczesniej niech nikt nie liczy ze to wyjdzie.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-25 12:50:17
24.04.2016 13:15
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
56

Jak za mala gre, bez trybu single, z malymi mapami, wrecz klaustrofobicznymi to Blizzard przesadza z cena.

Ale to Blizz, oni mysla ze ich marka sama sprzeda gre, ale w tym wypadku sadze ze sie mocno przejada. Sukcesu D3 nie pobija (12mln sprzedanych kopii), smiem watpic ze dobije do 6mln nawet, bo takich gier jest troche na rynku i kolejne tyle ma zamiar wyjsc (np lawbreakers, paragon, battleborn czy paladins) wiec Overwatch nie jest zadnym objawieniem, nie jest jedyny.

22.04.2016 21:46
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
56

Ja bym wolal jednak MMO od blizzarda. Wszystkie te odmiany MOBA juz mi sie dawno przejadly.
Szybkie meczyki na malych mapach by sie ponap.... to juz nudne sie staje, ile mozna.

Blizz pokazuje ze nie potrafi juz tworzyc duzych i ambitnych gier. Widac to bylo juz w ostatnim dodatku SC2, to ich ostatnia jako-tako ambitna gra. Reszta to popierdulki.
Ciekawe co nastepne stworza, szachy w ich uniwersum? Zeby sie zbytnio nie nameczyc.

18.04.2016 12:08
UbaBuba
56

Przestan porownywac do nowego Unreala, bo robia go w ramach hobby pracownicy Epic. Nie biorac nic za to kasy.

Doom ma wielomilionowy budzet wiec o czym my mowimy? To jak porownac Retro City Rampage do GTA V. Doslownie, taka przepasc kasowa i ilosci kadry dzieli te gry.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-18 12:09:05
16.04.2016 10:34
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
56

Kacper mala poprawka - na Nostalriusie zalozonych bylo 800 tysiecy kont i 150 tysiecy aktywnych.

Pozatym to nie jedyny serwer vanilla / BC. Jakby lacznie zliczyc ilosc graczy na wszystkich privach wowa to peklo by spokojnie ponad 1,5mln. I wlasnie to boli Blizzarda, przez co zachowuje sie jak pies ogrodnika.
Ludzie od dawna prosili Blizzarda o serwery z pierwszych dodatkow, nawet w formie F2P, co bylo by fajnym eksperymentem dla Blizzarda po ktorym by wiedzieli czy WoW F2P na wysokim dodatku ma sens. Rozwazali cos takiego ale poki co zrezygnowali. Maja coraz mniej graczy, w okolicach 5mln (12mln szczytowo za czasow WOTLK) i nadal spada.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-16 10:35:01
13.04.2016 11:29
-4
odpowiedz
3 odpowiedzi
UbaBuba
56

Pozew smieszny, zeby jedna osoba zadala $150mln "premii"? To ile on zarabial, milion tygodniowo? ;)

Przez takich ludzi swiat schodzi na psy, ciagle im malo.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-13 11:30:11
12.04.2016 18:07
UbaBuba
56

No nie do konca. Zobacz ze ta gra nie ma praktycznie grafiki, w sensie tekstur, czy super modeli.

Taka grafike da sie zmiescic w kliencie ponizej 2GB, wiec na uniwersalne assety calkiem sporo miejsca pozostaje.

12.04.2016 13:56
5
odpowiedz
UbaBuba
56

Blizzard zachowuje sie jak pies ogrodnika. Ludzie prosili niejednokrotnie o serwery vanilla i BC, a oni na to ze nigdy takowych nie bedzie.

Wiec spolecznosc odtworzyla sama stare dobre czasy z poczatkow wowa... i to im kulo w oczy, ze cos stworzone przez spolecznosc moze osiagnac az taka popularnosc.

Szkoda, ze serwer zamknieto. Powinni przeniesc sie do rosji, tam by prawnicy blizzarda nie mogli tknac serwerow.

Wiecie co jest smieszne? Ze mimo zamkniecia serwera, liczba osob na oficjalnych serwerach sie nie zwiekszy, bo malo komu widzi sie placic abonament i kupowac gre dla marnej ilosci contentu jaka zawiera wow.
Obecnie wow ma swiat mniejszy niz jakakolwiek inna mmo, bo po max lvl stoi sie w miescie i zapisuje do kolejki na bg/dungeony/raidy. Nie rozumiem jak mozna za to placic abonament.

Kungen na swoim kanale zrobil fajne porownanie swiata Black Desert z WoWem.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-12 14:00:42
12.04.2016 13:53
UbaBuba
56

Prywatny, nie piracki. Pliki serwerowe nie zostaly wykradzione i uzyte do postawienia serwera, wiec nie mozna nazwac go pirackim.

Sa to autorskie pliki spolecznosci wowa i przedewszystkim adminow serwera. Fakt ze lamie to regulaminy blizzarda, ale trzeba odroznic czym jest pirat a czym prywatny serwer.

Np wszystkie emulatory SNES, PS, Amiga tez nazwiesz pirackimi? Sa to napisane od podstaw programy przez spolecznosc i nigdy nikt ich nie nazwal pirackimi.
Tak samo z plikami WoWa, ktos napisal emulator serwera.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-12 13:54:16
11.04.2016 17:01
odpowiedz
UbaBuba
56

Blok wschodni preferuje takie strony jak kinguin czy g2a, lub inne lokalne, gdzie mozna duzo taniej kupic klucze niz na steam.

Jest to calkowicie normalne, bo dla np. polakow wydatek 40-50 euro na gre to ogromna kwota, w porownaniu do takiego niemca.
Niestety ceny nie sa dopasowane do zarobkow ze wzgledow bezpieczenstwa (np zeby niemiec nie kupowal w polsce duzo taniej kluczy).

Kazdy kombinuje jak moze. ;]

11.04.2016 13:57
1
UbaBuba
56

Nie dostanie, bo to bedzie mod na zasadzie salonu gier w SC2. Jak dobry by nie byl, wlasnie ten owy salon wszystko psuje, bo nie da sie tam wrzucic "calej gry" tylko trzeba pociac na wiele mapek.

Szkoda.

11.04.2016 02:03
odpowiedz
UbaBuba
56

@mikecortez - w zasadzie po tym jakie jest Open TTD ciezko zrobic lepsza gre transportowa.

08.04.2016 12:09
1
UbaBuba
56

Nintendo robi gry malo wymagajace graficznie. Takze 4k nawet w 60fps jest bardzo realne, zwlaszcza ze konsola ma byc troche mocniejsza od PS4.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-08 12:10:05
08.04.2016 12:03
7
UbaBuba
56

To dokladnie pokazuje jak te nagrody sa malo warte i nie maja przelozenia na rzeczywistosc.

Fallout 4 jest dobra gra, ale w zadnym wypadku nie lepsza od W3. Druga sprawa to totalne pominiecie W3 w jakiejkolwiek z wyroznien BAFTA.

Destiny juz nie komentuje, bo ta gra nawet nie jest tak dobra jak F4.

07.04.2016 16:36
1
UbaBuba
56

Ja tu glownie wchodzilem dla przegladow tygodnia i gramy ktorego praktycznie juz nie ma.

Powinniscie pomyslic o jakis cyklach zwiazanych z najciekawszymi modami do gier, gdzie jest tego tyle ze materialu starczy wam na 100 odcinkow. ;)

Druga sprawa, malo jest u konkurencji "gramy" z gierek mniejszych - indie. Praktycznie wcale. Samiec alfa powinien czesciej sie pojawiac, bo gier jest calkiem sporo - chociazby taki Planetbase o ktorym prawie nikt nie wie.

Serio, ludziom juz sie przejadaja materialy o historii, cheatach i innych duperelach. Ile mozna.

Gramy powinno wrocic i to nie tylko przy duzych tytulach AAA.

PS. YT i krzyczaca gimbaza w "lets playach" malo mnie interesuja. Jest kilka fajnych kanalow gdzie z sensem gadaja, jak TB ale ze sceny polskiej nie ma wcale takich.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-04-07 16:38:17
06.04.2016 00:54
UbaBuba
56

@Kylo Ren - w takim razie bardzo malo wiesz o technologiach. Fotorealizm juz zostal osiagniety, tak ze jakbys zobaczyl wykreowany obraz z komputera, a obok monitor z prawdziwym, to nie bylbys w stanie rozpoznac ktory jest ktory.

Raytracing to przyszlosc, niestety zeby dalo sie animowac z uzyciem tej technologii trzeba karty kilkadziesiat jak nie kilkaset razy mocniejsze od obecnych. Wiec nie mow "nigdy" bo juz jest technologia potrafiaca wyrenderowac fotorealizm, problem zeby zapewnic temu plynnosc.

29.03.2016 11:26
2
UbaBuba
56

Gra jeszcze nie zapowiedziana a juz wiadome jakie beda DLC.

EA widze ostro walczy z Ubi o miano najgorszej firmy.

Zrobili by BFa w starym stylu, maksymalnie podatnego na modowanie i gracze sami by robili dodatkowa zawartosc, tak jak w BF2, ale po co skoro mozna sprzedac wlasna zawartosc.

29.03.2016 11:19
odpowiedz
UbaBuba
56

Bylo by chyba zbyt pieknie jakby zrobili mape jak w Crew, moze akurat nie cala ameryke polnoscna ale jej wieksza czesc ze kilkoma duzymi miastami i roznym klimatem.

Do dzis uwazam San Andreas za najlepsze GTA wlasnie ze wzgledu na fajnie zaprojektowana mape.

20.03.2016 20:41
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
56

Dzis tez Blizzard kombinuje jak tanim kosztem utrzymac serwery. Dobry przyklad ze cala mechanika D3 jest liczona na naszych PCtach, a nie serwerach jak w innych grach multi.

Oczywiscie mala czesc jest liczona na serwerze co skutecznie dalo wycisk tworcom emulatora do D3.

20.03.2016 12:21
6
odpowiedz
4 odpowiedzi
UbaBuba
56

@komor25612 - najsmieszniejsze ze kiedys do gier wracalo sie nie dlatego "bo mialo sie co robic" tylko zeby sie odprezyc - poszalec.
W przypadku GTA zeby porozwalac sie z policja, jakies poscigi przez cala mape, czy proste questy powtarzalne na transport nielegalnych towarow.

Teraz gracze maja wybujale wymagania co do gier, przechodza raz i nigdy nie wracaja. Ale co poradzic jak rynek gier sie tak rozrosl i wiekszosc stanowia casuale.

20.03.2016 11:25
2
UbaBuba
56

Przez te wczytywanie nie przeszedlem dodatkow. :P

Mialem praktycznie koniec gry jak zabralem sie za dodatki, a nawet wejscie do malego domku powodowalo dlugie wczytywanie, prawie 60 sekundowe. Po 1-2h zniechecilo mnie to do dalszej gry i odpuscilem.

To najwiekszy fail Obsidianu. Polowe czasu spedzac na loadingach.

20.03.2016 11:22
2
UbaBuba
56

@hedasw - na mmo trzeba setki/tysiace godzin i paczke ludzi do gry LUB dobra gildie, inaczej nawet najlepsze mmo jest po prostu srednie.
W takiego L2/UO potrafilo sie latami grac nie przez sama gre, tylko gildie/sojusze/ludzi ktorzy trzymali przy grze.
Obecni tworcy MMO nie rozumieja ze potrzebny jest dobry system community wpleciony w mechaniki gry, dlatego tak wiele MMO jest na 1-3 miesiace i sam gatunek podupadl troche.

@DeVirt - przyszla taka osoba do redakcji, kilka lat temu, nawet na TVGry sie przedstawial i mowil ze zajmie sie MMO, problem w tym ze jego MMO ograniczylo sie do World of Tanks i tym podobne (co nawet nie jest MMO tylko MOBA). Zapomnialem nicka jegomoscia, ale czasami pojawia sie w materialach na tvgry jako gosc. :P

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-03-20 11:23:49
20.03.2016 11:16
odpowiedz
UbaBuba
56

Kacper - ludzie narzekaja na gry Telltale nie dlatego bo ma ten sam silnik, tylko ze dostajemy poraz kolejny interaktywny film wlasciwie bez gameplaya. Mass Effect pokazal jak powinno sie robic takie gry.

W przypadku Pillars of Eternity to gracze jednak maja wiecej do powiedzenia, dlatego ten schemat gameplayu szybko sie nie znudzi i Obsidian moze smialo wydawac nowe gry, byle w roznych klimatach.

Co do Black Desert to sie nie zgodze - jest to zupelnie inne podejscie do MMO niz klasyczne o ktorym powiedziales. Nie chce tlumaczyc bo za duzo tego jest, ale BDO robi praktycznie wszystko inaczej niz "typowe mmo", co nie znaczy ze wszystko jest dobrze, bo brakuje wielu elementow.

Po anulowaniu EQ Next wiadomo dlaczego Sony sie pozbylo Daybreak. Partacze i tyle, studio pewnie oglosi upadlosc albo zaczna klepac gry mobilne.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-03-20 11:17:47
20.03.2016 00:44
-1
odpowiedz
UbaBuba
56

Bedzie 4k@30fps przy obecnej jakosci grafiki. Pewnie tez tytuly z PS4 beda kompatybilne z 4.5 i vice versa.

Zwykly upgrade sprzetowy, CPU daje rade, a GPU pewnie wstawia w 14nm od AMD co nie powinno zwiekszyc TDP samej konsoli, ale jej moc graficzna ponad dwukrotnie, co powinno wystarczyc do 4k.

Chodzily tez plotki ze MS bedzie kombinowal cos z hardware w XOne. Ciekawie sie zapowiada.

Oczami wyobrazni zobaczylem odswiezone PS 4.5 pozwalajacy na 4k@30fps, a za 2-3 lata PS 4.9 4k@60fps tylko po to zeby wydoic ludzi, a nikt pretensji miec nie bedzie, bo gry beda dalej chodzic na "zwyklym" PS4.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-03-20 00:50:28
18.03.2016 12:43
-1
UbaBuba
56

Strzal w stope, kolano a nawet glowe. B2P ma sens w grach faktycznie AAA, gdzie jest rozbudowany wielogodzinny single player.

W takiej gierce z malymi mapami gdzie najprawdopodobniej bedzie 5 vs 5, czyli typowa moba, B2P nie przejdzie i gra bedzie nisza i zostanie Bleszynski zmuszony do zmiany modelu na F2P, tyle ze bedzie juz za pozno.

Rynek weryfikowal juz takie zapedy deweloperow i nigdy to sie dobrze nie skonczylo. (poza blizzardem gdzie ludzie niezaleznie od ilosci gry w grze kupuja najdrozsze packi)

13.03.2016 18:18
odpowiedz
UbaBuba
56

Mini patch bez wewnetrznych zmian w grze. Multi nie usprawnia bo od tego maja SC2.

03.03.2016 18:59
UbaBuba
56

Kazda huczniej zapowiadana gra MMO jak Wildstar, Guild Wars 2, SWTOR, AoC i inne miala przepelnione serwery przez tydzien-dwa po premierze.

Dopeiro gdzies po 2-3 miesiacach okazuje sie czy gra na prawde spelnila oczekiwania. MMO powinno byc gra na lata jak kiedys UO, Mir3 czy L2, a nawet glupi Silkroad. :<

01.03.2016 16:55
1
UbaBuba
56

@Sethlan - smutna prawda. Dobrze ze jest programik ktory pozwala utrzymac rosyjskie ip na steamie i kupowac po obnizonych cenach. Gra legalna z dzialajcym multi i nikt sie nie czepia. :P

01.03.2016 16:47
odpowiedz
UbaBuba
56

Czyli ten caly GoW to tylko 1 czesc ktora w dodatku juz byla na PC? Liczylem ze cala trylogia bedzie a tu zonk. (nie interesowalem sie specjalnie newsami o tej grze)

@A.l.e.X - tobie nawet najgorzej zoptymalizowane gry na rynku chodza dobrze. ;)
Postaw sie w sytuacji "normalnego" gracza z GTX 970 ktory jest najpopularniejsza karta nawet na zachodzie.

Taki XCOM 2 jest tragicznie zoptymalizowany, ale pewnie na 2 titanach wszystko ultra lata w 60fps.

29.02.2016 23:26
odpowiedz
UbaBuba
56

@Jakubmaster - jaka godzinke zabawy? Przeciez nowa kampanie dodaja co zapewni kilka-kilkanascie godzin gry.

26.02.2016 16:47
1
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
56

Bohemia przegrala zycie - mozna powiedziec. Mieli w reku najwiekszy hit/objawienie od czasu wejscia gier w ere 3D i nic z tym nie zrobili.

Nigdy tego nie zrozumiem jak taka firma mogla tak tragicznie poprowadzic produkcje DayZ.

Na rynku jest brak survivali AAA, nie ma po prostu zadnego! Na steamie jest ich cala masa ale sa to albo male gry, albo strasznie brzydkie z mala iloscia contentu lub duza iloscia bugow, ktore nigdy nie wyjda z EA.

Az dziwie sie ze zaden z wielkich koncernow tak boi sie zrobic survival AAA. Moze koszty przewyzszyly, bo jednak taki survival jest jak mini-mmo.

23.02.2016 16:55
UbaBuba
56

Nic dziwnego ze nie znalazles, bo nie ma takiej gry. ;)

Ale za to jest Life in Bunker. (zycie w bunkrze) a nie "life is bunker" (zycie jest bunkrem) - w materiale jest blad.

Wystarczy wpisac w YT i wyskakuja filmiki z tej gry.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-02-23 16:57:03
20.02.2016 10:39
odpowiedz
UbaBuba
56

Ja jednak bym wolal zeby porzucili juz DL i zajeli sie DL2.

Lepiej prowadzona fabula, mniej dretwe dialogi i bardziej wciagajace i ciekawe questy poboczne to bylo by cos.

Mogli by zerznac troche z F:NV, W3 czy PoE. ;)

W dodatku druga czesc mogla by zostac osadzona w bardziej znanym miejscu jak ktores z miast europejskich/amerykanskich.

15.02.2016 15:35
odpowiedz
2 odpowiedzi
UbaBuba
56

Wazna rzecza jest ze gry "cross-buy" nie beda dostepne na steamie, tylko windows store z ktorego MS bierze duza prowizje.

Dlatego zdecydowali sie na taki ruch, bo beda miec z PC ogromne zyski mimo nizszej sprzedazy niz na konsole.

Steam moze miec problem o ile to wypali i zacznie sie pojawiac coraz wiecej exow z X1 na PC tylko w formie windows store.

14.02.2016 11:36
odpowiedz
UbaBuba
56

Do autora materialu - chyba sobie sprawy nie zdajesz sprawy ile gotowki ma taka firma w bankach, po wielu latach swietnego prosperowania.

Zacznijmy od tego ze Blizzard ciagle zarabia setki milionow co kwartal i zakladajac najczarniejszy scenariusz - nagle wszyscy przestaja grac w heartstone, WoW i overwatch okazuje sie klapa - Blizzard moze upadac wiele lat, nawet dziesiatki, a wszystko przez fundusze jakie zbierali do tej pory.

Przeciez takie firmy nie wydaja wszystkich dochodow na nowe projekty. Heartstone bije wszelkie rekordy i zarabia krocie, a WoW ma dalej 5mln aktywnych kont ktore oplacaja abonament.
Diablo 3 sprzedalo sie w 15mln sztuk jak dobrze pamietam (i pobilo rekord sprzedazy gry na PC) a sam trzeci dodatek do SC2 rozszedl sie w 1mln pierwszego dnia.

Blizz to obecnie najlepiej prosperujaca firma na rynku gier i nie widac zeby cos sie zmienilo przez najblizsze lata. Oni sobie moga pozwolic na klape nawet 10 takich gier jak Overwatch. To nie beda duze pieniadze dla takiej firmy.

Dobrym przykladem jest apple ktore ma prawie 100 miliardow $ w bankach i nawet jak ludzie sie od nich odwroca to firma bedzie upadac 10-20 lat.

Kolejny przyklad bardziej przyziemny to AMD, gdzie akcja spadla prawie 3 krotnie tej firmy, maja zadluzenie i co kwartal generuja straty w postaci $200-300mln a mimi to od kilku lat nie upadli wlasnie przez srodki zgromadzone wczesniej (jak byl szal na athlony 64 i Radeony serii 7xxx do kopania)

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-02-14 11:38:20
12.02.2016 12:30
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
56

Poza grafika ta gra nie oferuje nic szczegolnego. Od platformowek oczekuje fajnej mechaniki. Trine to jak dla mnie idealne polaczenie ladnej grafiki i ciekawej mechaniki.

11.02.2016 17:16
1
UbaBuba
56

Nie dziwi, skoro denuvo zbiera zniwa i mocno utrudnia piractwo.

Jak tendencja sie taka utrzyma to wszystkie gry beda wychodzic rowniez na PC. Lacznie z hitami rockstara jak RDR.

07.02.2016 12:07
UbaBuba
56

Podobnie mam, w dodatku reklama rozwala glosniki, jest czesto glosniejsza niz sam material. Oczywiscie juz pierwsza sekunda reklamy jest mega glosna i potrafi przestraszyc. To powinno byc karalne, tak jak kiedys uciekajacy "X".

04.02.2016 12:50
1
UbaBuba
56

@Samson1899 - tak, pocwicz angielski, przyda sie. 60mln trafilo do sklepu, nie graczy.

02.02.2016 16:56
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
56

@WidarPL - problem w tym ze nie tylko on tak ma.

Po wprowadzeniu nowych "zabezpieczen" przed adblockiem, cos zlego stalo sie z tvgry. Smieszne jest to ze juz jest sposob na ominiecie reklam w playerze. To jak walka z piractwem - walka z wiatrakami.

Ale zakladajac wariant bez dodakow dzieje sie u mnie cos takiego:

- Na czystym FF wyskakuje "error loading skin: crossdomain loading denied"
- Na czystym Chrome filmiki tak wolno sie buforuja ze ogladam 10s i czekam kolejne 10s na zbuforowanie, a to wszystko w jakosci 540p... gdzie na YT 4k@60 fps smiga bez zajakniec.

02.02.2016 13:35
odpowiedz
3 odpowiedzi
UbaBuba
56

@paul181818 - przeczytaj newsa to sie dowiesz.

25.01.2016 16:21
UbaBuba
56

No dobrze, sieciowek single jest wystarczajaco duzo i caly czas powstaja nowe (nadchodzacy Doom i Shadow Warrior).

Wiec przestancie narzekac tylko dlatego ze wam sie nie podoba ze nie ma singla. Rownie dobrze gracze singla moga narzekac ze ich fpsy nie maja rozbudowanego multi. Kolko sie zamyka.

23.01.2016 14:57
1
odpowiedz
UbaBuba
56

Znowu jakies problemy na tvgry.

Nie dosc ze na czystym FF bez dodatkow wyskakuje blad "Crossdomain loading denied."

To na czystym Chrome buforowanie trwa wieki i co chwile jest doczytywanie. Oczywiscie reklama chodzi plynnie. ;)

Ogarnijcie administratora bo to juz jest jakas kpina z widzow, zawsze ktos sie skarzy ze ma problemy, mi do tej pory chodzilo dobrze ale jak widac trafilo tez na mnie.

PS. Nie mam problemow z laczem, moge odpalic 4k YT w kilku oknach jednoczesnie i nie ma problemu z buforowaniem.

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-01-23 14:58:47
21.01.2016 13:53
3
UbaBuba
56

To wlasnie najwiekszy problem D3. Blizzard za bardzo ulatwia rozgrywke i po tygodniu na sezonie ktory trwa kilka miesiecy, nie ma juz co robic.

Sama gra jest swietna, itemizacja, styl artystyczny, mechanika, jednak zmiany jakie tam zachodza sa coraz gorsze. Najpiekniejszy bylby powrot do starego Inferno i zmudne dropienie itemow przez nawet miesiace. Teraz po 3-7 dniach mamy wszystko wlasciwie.

Do tego tak naprawde brak wyzwan poza Greater Riftami gdzie mozna by wykorzystac zebrany sprzet. Brak bad-ass bossow i ciekawych mechanik z nimi zwiazanych.

Nie mowiac juz o calkowitym braku PvP ktore bardziej by motywowalo zeby szlifowac swoj ekwipunek do maksimium, zeby byc lepszym niz inni.

21.01.2016 12:59
2
odpowiedz
UbaBuba
56

Obsidian to mistrzowie RPG, wiadome bylo ze F4 fabularnie nie dorowna NV.

Jednak wolalbym zeby Obsidian stworzyli wlasne autorskie post-apo niz bazowali na czyjejs licencji. Pillars of Eternity im sie udalo, wiec dlaczego nie pojsc w inne klimaty?

Na pewno wiecej by na tym zyskali niz robienie gier dla kogos.

16.01.2016 12:45
UbaBuba
56

@dami hawx - no nie zrobia z niej duzo ladniejszej, bo to gra multi, a taka gre bardzo trudno modyfikowac bo serwer nie pozwoli na zmiane w plikach.

14.01.2016 15:48
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
UbaBuba
56

Dorobil sie na robieniu z siebie debila przed kamera.
Obecnie taka forma rozrywki jest w cenie, najwiecej wyswietlen maja wlasnie - ludzie robiacy z siebie blaznow.
Wspomniany w newsie "jelly" jest jeszcze gorszy.

U nas lepiej nie jest, patrzac na takiego roja.

Nie bez powodu demotywatory czy inne stronki z "glupkowatymi" zdjeciami zyskaly taka popularnosc.

Debilizm jest w cenie, takie czasy nastaly niestety. (nawet w muzyce - "przeboj" gangnam style ktory pobil 1mld wyswietlen)

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-01-14 15:50:52
14.01.2016 00:14
1
UbaBuba
56

Zadna "szkoda" Zle zinterpretowales newsa i wykresy zawarte w nim. Rynek PC/laptop ciagle rosnie wlasnie przez uniwerstalnosc i otwartosc.

14.01.2016 00:11
1
odpowiedz
1 odpowiedź
UbaBuba
56

Sprzedaz maleje bo malo kto wymienia caly komputer. Procesory sprzed 5-6 lat nadal daja rade w najnowszych produkcjach i po zmianie karty graficznej (ew dorzuceniu ramu) nie trzeba nic zmieniac.

Wiekszosc graczy nie dba o to zeby miec 60fps i ultra, co pokazuja statystki steam, gdzie ogrom ludzi gra na kalkulatorach.

Kolejna sprawa - niektorzy moga zle zinterpretowac wykres, jako ze "PC" umiera, czy cos w ten desen. Nic bardziej mylnego. Komputerow PC/laptop na swiecie przybywa i liczba graczy na tych platformach ciagle przybywa. Wiec nie ma mowy o kurczeniu sie rynku PC - jest wrecz odwrotnie, co pokazuje poraz kolejny steam i rekordowe przychody w 2015. Pewnie w 2016 pobija ubiegly rok. :P

post wyedytowany przez UbaBuba 2016-01-14 00:12:36
13.01.2016 16:57
odpowiedz
UbaBuba
56

Bierzcie pod uwage ze budzet gry jest 30-40 razy mniejszy niz takiego Skyrima. Nie ma opcji zeby stworzyc tak ladna grafike i mechanike RPG rodem z wiedzmina 3.

Przy tak malym budzecie zawsze cos pojdzie nie tak, co nie zmienia faktu ze na gre nadal czekam.

07.01.2016 16:10
UbaBuba
56

U.V. Impaler - Jezeli kazdy duzy wydawca kupi to za denuvo wezmie sie wiecej osob i gry beda lamane jeszcze tego samego dnia. ;)

Nie ma opcji zeby to przeszlo i wiedza to rowniez wydawcy.

03.01.2016 11:07
UbaBuba
56

Tworcy Lost Ark potwierdzili ze nie planuja wersji na EU/US, wiec nie wyjdzie u nas przynajmniej az do 2018.

31.12.2015 17:41
odpowiedz
UbaBuba
56

Nope, to zwykly premierowy skok na kase. Sami tworcy napisali ze na poczatku gra nie bedzie F2P, co oznacza ze dalej planuja ten model ale nie w momencie premiery. ;)

10.12.2015 16:41
odpowiedz
UbaBuba
56

Ostatnie lata sa slabe jezeli chodzi o polski dubbing w grach - a wlasciwie jego brak. Wszystkie wieksze produkcje RPG ostatnich lat maja tylko polskie napisy... (celowo pominalem W3)

Duzo latwiej dubbingowac gry akcji, gdzie glos w zasadzie podklada sie tylko glownemu bohaterowi - jest to proste i szybkie (malo tekstu mowionego w porownaniu do typowych gier RPG)

09.12.2015 06:13
odpowiedz
UbaBuba
56

Brak RAGE i Borderlands. 2 mocno wyrozniajce sie gry na tle typowych fpsow. (co prawda to nie pure-fps, ale wiecej maja wspolnego z FPS niz z RPG)

@topyrz - rozwoj wychamowal w 2007. W zasadzie po Crysisie nic juz nie zaskakuje. (no moze nowy Wolfenstain jedyny solidny FPS od czasow Crysisa).

28.11.2015 09:57
odpowiedz
UbaBuba
56

@Sruabc - to akurat jest normalne ze redaktorzy sobie mowia takie rzeczy i inne ktorych nie ma na filmie. Po prostu osoba ktora montowala film, pominela/zapomniala wyciac ten fragment.

19.11.2015 17:47
odpowiedz
UbaBuba
56

Troche material mylny. Oczywiscie ze sa materialy ultra-lekkie i wytrzymalsze od stali, tylko ze nikt z nich nie robi protez (jeszcze).
Juz pomijajac grafen z ktorego niedlugo zaczna byc robione kadluby samolotow. Azjaci wymyslili metal ktory w 90% sklada sie z powietrza co powoduje ze jest 10-krotnie lzejszy od "zwyklego" odpowiednika, ale tez bardziej trwaly.

16.11.2015 16:48
odpowiedz
UbaBuba
56

Kacper - zapomniales dodac kilka rzeczy. DX12 to nie tylko zmniejszony narzut na CPU, co pozwala zwiekszyc wydajnosc gier i/lub scen tzw "procesorowych", ale tez asynchroniczne "shadery" ktore zwiekszyc maja wydajnosc w miejscach zaleznych od GPU. Daje to sporego kopa dla kazdej gry, nawet turowej, o ile developer przygotuje dobrze gre w DX12/Vulkan i nie oleje najwazniejszych funkcji tego API.

Zarowno niskopoziomowy dostep jak i async shaders sa opcjonalne w wykorzystaniu DX12, wiec nie spodziewjamy sie po pierwszych grach duzego kopa wydajnosci. Troche czasu minie zanim programisci w pelni zaczna korzystac z nowych API.

DX12/Vulkan maja sporo innych fajnych funkcji ktore poprawia wydajnosc w specyficznych warunkach, ale w ten temat nie ma co sie zaglebiac poki nie ma gier opartych o DX12/Vulkan.

14.11.2015 11:26
odpowiedz
UbaBuba
56

To chyba oczywiste ze Blizz chce zgarnac kase na premierowym hype, a po kilku miesiacach/kwartalach przejsc na F2P.

Duzo ludzi rzuci sie na premiere, bo to w koncu gra Blizzarda. Gwarantowana sprzedaz conajmniej kilku milionow.
Problem w tym ze ta gra niczym sie nie wyroznia (opinie osob co graja obecnie w bete). To zwykla arenowka z malymi mapami - nic wiecej. I oni chca za to pieniadze? Mysle ze to pierwsza gra na ktorej moga sie mocno przejechac jak faktycznie nie dodadza jakiejs kampanii.

12.11.2015 13:18
odpowiedz
UbaBuba
56

Nie ladnie, zabraklo taga w tytule [zawiera spoilery]. Tez sie nacialem na poczatkowy mega-spoiler. Co do samej gry to czekam na kilka patchy i jakis wiekszy dodatek - wtedy sie mozna za nia zabrac. Hype premierowy nigdy na mnie nie dzialal, bo nie lubie grac w niekompletne gry.

07.11.2015 12:45
odpowiedz
UbaBuba
56

@Kacper/Arasz - "embargo do embarga" nie jest niczym nowym, to funkcjonuje od kiedy siegam pamiecia w np testach sprzetu jak karty graficzne czy procesory. Redakcje nie moga mowic kiedy beda recenzje ani nawet tego ze juz maja nowa generacje kart do testow. Az sie dziwie ze o tym nie wiecie i rozkminiacie cos oczywistego co istnieje od dawien dawna.

W swiecie gier dopiero zaczyna wchodzic ta moda "embargo od embarga" ale nie jest to nic dziwnego, bo to dziala i napedza sprzedaz.

29.10.2015 16:50
odpowiedz
UbaBuba
56

Ciezko wybrac najlepsza gre lat 90 jak bylo ich tak duzo.

Ufo, Settlers 2, Heroes 1&2, Worms, Starcraft, Warcraft, Diablo, Quake, Duke Nukem 3D, Fallout czy mase innych. To setki godzin przegrane w kazdy tytul.

Kiedys tworcy szukali oryginalnosci, a od roku 2010 rynek gier stanal w miejscu i wciaz klepane jest to samo z innymi teksturami.

26.10.2015 16:36
odpowiedz
UbaBuba
56

Raczej PGA zagrozone, niz Gamescon. 2 imprezy sie nie utrzymaja w Polsce, zwlaszcza w tak krotkim odstepie czasowym.

Widac ze za WGW stoja wieksze pieniadze i maja ambicje byc "wieksi" od PGA.

23.10.2015 19:55
UbaBuba
56

500k to dosc malo jak na tak rozreklamowana gre, co prawda nie poprzez marketing, ale kazdy serwis ktory o niej bebnil, nawet te niezwiazane z grami.

15.10.2015 16:40
odpowiedz
UbaBuba
56

Ja zapytam inaczej - po co komu fabularne MMO? Tam spedza sie czesto tysiace godzin i zadna firma na swiecie nie jest w stanie zapewnic contentu fabularnego na tyle godzin. Przeciez te cale questy i fabula to tylko srodek do celu a nie glowny cel gier MMO.

Zamiast wydawac kase na scenarzystow i fabule ktora przejdziemy po max 30-50h, lepiej jak wpakuja kase w rozwoj contentu, zwlaszcza endgame.

04.10.2015 12:24
UbaBuba
56

Oj Blizzard pewnie nie jest zadowolony z takiego remaku. ;) Kto pamieta ten wie ze Blizz podobne projekty zamykal badz sprawial problemy tworcom.

04.10.2015 11:24
odpowiedz
UbaBuba
56

Original War i Gothic to gry kultowe i to na calym swiecie. W ogole co wam strzelilo do glowy zeby do materialu wrzucic Gothica? ;)

Kazda gra z tamtego okresu byla toporna, przypomnijcie sobie. To zaden argument, kiedys gry po prostu tak wygladaly i dzialaly.

01.10.2015 17:01
odpowiedz
UbaBuba
56

Autor materialu w ogole wie co mowi o HotS? Mam wrazenie zen ie ma bladego pojecia co sie dzieje u Blizzarda lub bardzo nie lubi tej gry.

Po pierwsze open beta jest od niedawna, a zadna gra, lol czy dota po 3 miesiacach od otwarcia nie miala masy graczy. HotS systematycznie zdobywa baze graczy ktora sie rozrasta i za jakies pol roku moze byc powazna konkurencja dla Doty 2. Jak juz Blizz rozpocznie serie mistrzostw to wszystko sie nagle zmieni.

01.10.2015 13:01
odpowiedz
UbaBuba
56

Gra roku? Smiem twierdzic ze Fallout 4 zdetronizuje MGS i W3. :) Bethesda nie zawodzi.

27.09.2015 16:33
odpowiedz
UbaBuba
56

Szczerze mowiac to Fallout 4 bedzie najwiekszym hitem konca roku, moze nawet GOTY dostanie. To najwieksza gra Bethesdy jaka wydali do tej pory, a ta firma nie robi zlych gier. :)

Wyniki sprzedazy F4 pewnie zmiazdza nawet Wiedzmina 3. Zobaczymy.

W kazdym razie czekam na SC2 i F4.

Battlefront to bedzie popierdulka przez male mapy i mala ilosc graczy. Nie bedzie czulo sie tej skali bitwy. Mecze tez pewnie krotsze beda wiec...

22.09.2015 12:20
odpowiedz
UbaBuba
56

@elathir - Azja same konsole - dobre sobie. Korea to wrecz fort PCtow, tam nawet nikt nie mysli o graniu na konsoli. Chiny, czyli kraj gdzie jest 1,5mld ludzi to tez w wiekszosci PCty, wynikalo to z tego ze do niedawna byl zakaz sprzedazy konsol na tamtym rynku.

Smiem twierdzic ze w azji jest wiecej PCtow niz reszcie swiata. Zwlaszcza ze na PC latwiej o piractwo, a w azji nie ma az tylu bogatych ludzi co w EU/US.

18.09.2015 16:36
odpowiedz
UbaBuba
56

U mnie wrecz odwrotnie - absolutnie nikt nie gral w Tibie i ciezko bylo znalesc osobe ktora w to grala. Wszyscy za to grali w Ultime Online ktorej nie trzeba nikomu przedstawiac. :)

17.09.2015 09:37
odpowiedz
UbaBuba
56

FC2 byl totalnym crapem i porazka, nie mozna tego uznac za dobra gre. Fani wtedy uznali ze seria FC skonczyla sie na pierwszej czesci.

Dla mnie osobiscie najlepsze gry tych serii to Crysis 1 & 2 i FC 1 & 3, do reszty szkoda czasu. FC4 to jest FC3 po liftingu co mnie nie przekonalo, zwlaszcza ze wyspe zamienili na korytarzowe gory po ktorych czesto musimy sie wspinac niczym Ezio z AC.

29.08.2015 01:29
odpowiedz
UbaBuba
56

@T_D_i - nawet nie kwestia abonamentu tylko jakosci ktora nie powinna byc gorsza niz ta na YT. Coraz czesciej newsy czytam na konkurencji, bo tam sa okna prosto z YT z duzo lepsza jakoscia.

Rozumiem wstawiac materialy wlasne we wlasny player GOLa, ale materialy zewnetrzne i jeszcze na tym zarabiac? Dziwne ze jeszcze zadna firma sie nie przyczepila o to.

20.08.2015 15:02
odpowiedz
UbaBuba
56

Daybingo - Nvidia w przypadku upadku AMD nie bedzie musiala dzielic sie na 2 firmy, dlatego ze Intel jest rowniez producentem GPU mimo ze ich GPU mozna spotkac tylko w procesorach.

Wiec upadek AMD nikomu sie nie przysluzy, bo za takiego 950 bedziemy placili po 1200zl.

15.08.2015 10:42
odpowiedz
UbaBuba
56

@simon3333 - bo wszedzie wrzucaja jej stare i nieaktualne zdjecie, zeby napedzic klikanie w newsa. To jej bardziej aktualne zdjecie -> http:// [ link zabroniony przez regulamin forum ] /o7qkl87

09.08.2015 01:51
odpowiedz
UbaBuba
56

@pixario - nie, nie gra tyle samo ludzi. Blizzard jako firma bedaca na gieldzie musi publikowac takie dane jak populacja aktywnych graczy. Czyli aktywnie oplacaone konta, a te drastycznie spadly i spadaja nadal. Zanim wyjdzie dodatek to moze WoW liznac granice 4mln.

Pewnie przy 2mln Blizz przestanie kombinowac z jakims abonamentem za gold i przejda na F2P. Wtedy znow wow odzyje na kilka lat.

05.08.2015 20:16
odpowiedz
UbaBuba
56

Nic zlego sie z WoWem nie dzieje. Jak liczba subskrypcji spadnie ponizej 2mln, to WoW przejdzie na F2P. Blizz juz kombinowal nawet z oplacanym abonamentem za gold, ale srednio to wyszlo i ludzi specjalnie jakos nie zacheca.

Po przejsciu na F2P nagle WoW zanotuje dziesiatki milionow aktywnych graczy i gra znow odzyje na kilka lat..

22.07.2015 10:14
odpowiedz
UbaBuba
56

Gra nie bedzie miala wiele wspolnego z settlersami.
Po opisie mozna przyjac ze to taki nastepca Majesty (w koncu!) niz Settlersow.

18.07.2015 01:17
odpowiedz
UbaBuba
56

Gra jest P2W niestety. Nie ma leveli ale zrobili cos gorszego.

Wyobrazcie sobie drzewko w Path of Exile, ktore mozecie odkryc CALE, co zajmuje wiele miesiecy, a nawet lat. Taka sama sytuacja i podobne drzewko jest w Skyforge, a kazdy kto ma wykupiony "abonament" w postaci konta premium, zdobywa wszystkiego 50% wiecej, lacznie z krysztalami potrzebnymi do odblokowania tego drzewka.

Na PvP zawsze bedzie ktos mocniejszy, kto po prostu placi, bo rozwoj postaci prawie ze nie ma konca, a w raz z nowymi odblokowanymi punktami w drzewku, statystyki mocno sie podnosza.

Przy normalnym level-mmo, do max lvl dochodzi sie szybko, czy sie placi czy nie, ale tutaj jest odwrotnie. Zeby zobrazowac to tak jakby nagle w WoWie dodac +500 lvl do wbijania. (+250 dla userow premium)

Tworcy nie wyciagneli wnioskow z P2W w allodsie (cursed itemy, perfumy, itp). Gra szybko odejdzie w zapomnienie, bo to nawet nie jest otwarty swiat, tylko kolejna dungeonowka i nawet na pol-otwartych mapach nie moglem nikogo znajomego do party zaprosic. (moze sie to pozniej zmieni - nie wiem).

16.07.2015 20:46
odpowiedz
UbaBuba
56

[11] tez mi sie z tym skojarzylo. 480p dla free userow, bo raczej 720/1080 jakosci YT ciezko to nazwac.

Skoro sa reklamy w playerze to dlaczego nie chcecie odblokowac wersji HD wszystkim?
Wychodzac do ludzi tylko zyskacie to, ze powylaczaja adblocki dla waszej strony. No chyba ze kazdy 5min material bedzie okraszony reklama 30s to wtedy slabo...

Tak troche nawiazujac do tematu - GOL moglby sporo sie nauczyc od CDP. :P

16.07.2015 14:25
odpowiedz
UbaBuba
56

Chciwe WB powinno dac jakas rekompensate, np w postaci 1 duzego darmowego DLC dla PC (platne na konsoli), ale nie bo po co, mysla ze zwykle przeprosiny wystarcza.

Zwlaszcza ze WB doskonale wiedzialo przed premiera jaka jakosc prezentuje Batman i mimo to zgodzili sie na wydanie.

04.07.2015 11:35
odpowiedz
UbaBuba
56

U mnie nie dziala czyszczenie cookies. ;<
Ale pomaga czyszczenie cache za to.

28.06.2015 13:17
odpowiedz
UbaBuba
56

Bylo by fajnie jakby stworzyli cos w stylu Airline Tycoon, tylko tutaj prowadzimy laboratorium. :P Przygotowek mam juz dosc w stylu WD. To gry ktore same sie przechodza...

27.06.2015 17:25
odpowiedz
UbaBuba
56

@12dura - mam podobnie, nie mam w co grac. ;(
Wszystko zaliczone z gier ktore mnie interesowaly, lacznie z wieloma grami indie. Sportowe, symulacyjne, artystyczne, japonskie, logiczne, przygodowe czy cos tego pokroju w ogole mnie nie interesuje.

Szkoda ze tak malo RTSow wychodzi, to moj ulubiony gatunek. Na horyzoncie widac tylko nowe Anno, a tak to nic pomijajac dodatek do SC2.
Klasyczne RPG w stylu F2, czy ostatnio wydanego PoE tez brakuje.

24.06.2015 21:06
odpowiedz
UbaBuba
56

Mechanika i uniwersum maja, teraz tylko zrobic ciekawsza, mniej liniowa gre. Moze jakis otwarty Bulletstorm 2. ;p

24.06.2015 01:01
odpowiedz
UbaBuba
56

W ogole potwierdzony jest polski dubbing?

23.06.2015 14:31
odpowiedz
UbaBuba
56

Polska wersja bedzie dostepna dzis o 19:00.

22.06.2015 14:08
odpowiedz
UbaBuba
56

Nie bedzie zadnej blokady na PC, bo nawet jakby byla to ludzie by pierwszego dnia odblokowali. W koncu to silnik ze Skyrima, latwo modyfikowalny.

20.06.2015 17:09
UbaBuba
56

Win10 zyska popularnosc tylko z 2 powodow. Jest za darmo dla uzytkownikow 7/8 i tylko ten system wspierac bedzie DX12, wiec po pewnym czasie po prostu nowych gier nie odpali sie na starszych systemach.

20.06.2015 12:44
odpowiedz
UbaBuba
56

Porownanie mialo by wiekszy sens biorac % od zamieszkalej ludnosci. Wtedy wyniki mogly by wyjsc calkiem odmienne. ;)

20.06.2015 10:44
odpowiedz
UbaBuba
56

Nic dziwnego ze gra sie tak opoznia.

19.06.2015 14:34
odpowiedz
UbaBuba
56

@fftc - wolisz remastery, czyli wolisz drugi raz placic pelna kwote za ta sama gre. Lekko usprawnione teksturki i efekty i kolejne 200zl bulic? Takie rzeczy to zalatwiaja mody na PC za darmo.

Remaster jest dobry o ile wykonany na bardzo starej grze, z poczatkow 2000 roku, jak Resident Evil. Cala reszta remasterow razem z The Last of Us na czele, ktore jest swieza i nowa gra, to robienie z ludzi debili. Drugi raz placic za to samo w krotkim czasie.

Dlatego jak dla mnie X1 wygral tegoroczne E3 jezeli chodzi o walke MS vs Sony. Wiekszosc uzytkownikow X360 posiada jakies gry do ktorych wraca, teraz je bedzie mozna odpalic na X1 i to w wiekszej ilosci fps i 1080p.

19.06.2015 11:49
odpowiedz
UbaBuba
56

Pewnie, po co dawac wsteczna kompatybilnosc jak mozna wypuszczac remastery za pelna cene gry i tymsamym podwojnie kosic za dany tytul. Nadal nie rozumiem dlaczego posiadacze tytulow nie moga placic np polowe ceny za remaster. Chciwosc i tyle.

Sony jest zbyt pewne i te E3 nalezalo zdecydowanie do MS. Zwlaszcza ze MS laczy coraz mocniej Win10 z X1 jako jeden organizm.

19.06.2015 01:43
odpowiedz
UbaBuba
56

Dla kontrastu mozna zobaczyc nowy gameplay z MGS Phantom Pain, gdzie nie ma zadnego downgrade, i grafika prezentuje sie fenomalnie jak na otwarty swiat.

Mowie o MGS bo pierwszy gameplay pojawil sie podobnie jak gameplay division, na E3 2013 i wtedy obie gry robily wrazenie majac bardzo zblizona jakosc grafiki. Sam Hideo Kojima wtedy mowil po zobaczeniu Division ze jeszcze musi sporo popracowac nad gra.

Z roku na rok Division spada graficznie a MGS sie trzyma, wiec zadne tlumaczenie o optymalizacji do mnie nie przemawia - to jest po prostu partactwo ze strony Ubisoftu.

18.06.2015 19:24
odpowiedz
UbaBuba
56

Widze ze panuje na tym forum male niedoinformowanie.

390X to jest 290X z podbitymi zegarami i 8GB pamieci ktora absolutnie nic nie daje w 1080p.
Problem tej karty to zbyt wysoka cena, 290X mozna juz dostac za 1350zl, kiedy za 390X trzeba placic 1900zl. Tylko idiota kupi taka karte, doslownie.

380 to jest dokladnie R9 285, z tym ze debiutuje nie tylko w wersji 2GB jak 285, ale tez 4GB. Jedyny minus to cena. 380 kosztuje wiecej niz R9 285. Wydajnosc jest identyczna jak zrownamy zegary kart.

Na koniec prawdziwa perelka - 370. Karta ktora biorac na logike powinna byc 270, ale nie jest. Wsadzono tam okolo 15-20% slabszy chip, czyli R7 265, znany dobrze wszystkim jako 7850.

I w ten sposob w testach 270 wypada duzo lepiej niz 370 przy tych samych zegarach. Wiekszosc testow tego nie pokazuje bo taki 370 ma zegar 975MHz, a 270 tylko 925MHz, a niemal kazda wersja sklepowa 270 ma zegary w okolicach 1GHz.
Co smieszniejsze, mimo nizszej wydajnosci, cena pozostaje bez zmian i jest na poziomie 270.
Zeby dolac oliwy do ognia mozna dodac ze to stara architektura, znana sprzed 4 lat, czyli GCN 1.0, wspierajaca jedynie feature level 11.3, zamiast 12.0 jak reszta kart (380 i 390). Oznacza to mocno okrojone funkcje w grach DX12.
Nie mowiac juz o braku FreeSync, czy true audio - po prostu to jest stary 4-letni chip.

TL;DR
Seria 3xx to FAIL, odswiezone karty z serii 2xx i to w wyzszej cenie.

18.06.2015 13:10
odpowiedz
UbaBuba
56

@Araneus357 - no nie do konca. Expansion aka dodatek, oznacza cos wiekszego na kilka lub kilkanascie godzin zabawy. DLC przyzwyczaily nas juz do pierdulek typu nowa zbroja, nowy skin, 1 nowy quest.
Caly problem w tym ze takie malutkie DLC kosztowaly spore pieniadze i mialy sie nijak do do pelnoprawnych dodatkow.

Nawet gdzies bylo ze DLC przynosily czesto nie mniejsze zyski niz sama gra. Teraz sie to zmienia bo gracze sie powoli sami lapia na tym, ze na DLC ktore daje 2-3h rozgrywki (lub czasami wcale), placa tyle co za pelna gre i sprzedaz powoli DLC spada, co zauwazaja developerzy oferujac coraz lepsze warunku zakupow DLC, lub wlasnie oferowanie ich za darmo.

17.06.2015 21:30
odpowiedz
UbaBuba
56

Tak jak wszyscy zachwycali sie w czasie premiery PS4 i skazywali XOne na porazke, tak teraz role sie odwrocily i to Xbox wyszedl na prowadzenie. Nie tylko przez darmowa wsteczna kompatebilnosc, ale tez nowego, swietnego pada i agresywne laczenie XOne z Windows 10 jako jeden zyjacy organizm.

Po prostu gracz ma 2 w 1 jezeli wybiera MS. Sony czekaja ciezkie dni, bo ich oddzial Playstation jest ostatnim na ktorym nie odnosza strat. :P

17.06.2015 18:33
odpowiedz
UbaBuba
56

@victripius - i to jest piekne w swiecie gier - roznorodnosc. Kazdy znajdzie cos dla siebie.

16.06.2015 16:29
odpowiedz
UbaBuba
56

Ja bym chcial zeby polozono wiekszy nacisk latanie statkiem. Ulepszanie go, walka cos w stylu FTL itp, zeby gracz mogl sie poczuc ze faktycznie czyms leci, a nie jak we wczesneijszych czesciach gdzie statek sluzyl do "fast travel".

16.06.2015 11:38
odpowiedz
UbaBuba
56

Doom wyglada bardzo dobrze, oby tylko nie bylo aren jak w nowym Wolfie, bo wybija to troche z rytmu, przechodzac od areny do areny gdzie wyskakuje xx przeciwnikow.

Fallout 4 - sam dyrektor Bethesdy powiedzial ze budowanie jest opcjonalne i MOZNA to robic, ale wcale nie trzeba, wiec nie widze powodu do narzekan. To jest sandbox, a w sandboxie liczy sie jak najwieksza ilosc contentu, nie tylko glowna fabula i questy poboczne.

16.06.2015 02:43
odpowiedz
UbaBuba
56

@domino310 - zapewne mody fabularne, zmieniajace mechanike czy dodajace nowe assety. Ale graficzne, czy odblokowujace efekty raczej na pewno nie.

Druga sprawa ze te mody beda poprzez strone bethesdy do sciagniecia i zainstalowania na konsoli, co oznacza tyle ze bethesda bedzie miec kontrole nad tym co z modow pojawi sie na XOne.

Zle nie jest, jak dla mnie mile zaskoczenie.

16.06.2015 02:41
odpowiedz
UbaBuba
56

Najwieksze zaskoczenie targow, tak prawde mowiac. Ubi z czapy wyskoczylo z fenomalnlnei prezentujaca sie gra.
Jedyna wada to brak daty premiery, czyli gra prawdopodobnie wyjdzie w 2017, a w 2016 na E3 zobaczymy rozbudowany gameplay.

Jednak wole to co robi Bethesda, na kilka miesiecy przed premiera, zapowiadaja gre i ja wydaja. Takie 2 letnie wyprzedzenie premiery nikomu nie sluzy i np takie Division nie robi juz wrazenia.

16.06.2015 02:38
odpowiedz
UbaBuba
56

@lynx44 - nie ma to jak doszukiwac sie sensu w swiecie sci-fi gdzie jest wszystko mozliwe i wytlumaczalne. ;)

16.06.2015 02:36
odpowiedz
UbaBuba
56

W newsie jest blad, bo gra wyjdzie na PC [pod koniec filmu jest logo Windows 10].

15.06.2015 11:46
odpowiedz
UbaBuba
56

Zwrot gry na Steam jest nieautomatyczny, co jednoznacznie oznacza ze dalej wersje demo beda testowane na torrentach niz meczenie sie i pisanie do Steama o zwrot.

Wiec nie, piraci nie stracili argumentu. Dalej uwazam ze powinny byc wersje demo lub czasowe do sciagniecia na steam.

14.06.2015 19:46
odpowiedz
UbaBuba
56

Otwarty swiat, tylko na to czekalem zeby sie potwierdzilo, no i mam. ;) Sama rozgrywka tez wyglada dobrze, oby tylko system destrukcji pojazdow istnial.

14.06.2015 15:13
odpowiedz
UbaBuba
56

Dishonored 2 potwierdzony. Wycieklo info w traktie testow streama Bethesdy i okolo 2000+ ludzi slyszalo jak rozmawiano o konferencji. ;)

10.06.2015 20:18
odpowiedz
UbaBuba
56

Mimo ze beta to tragicznie to wyglada, a autor filmu moglby sie zwiezlej i konkretniej wypowiadac, bo takie rozwodzenie sie i przeciaganie zdan nudzi widza. ;)

07.06.2015 13:54
odpowiedz
UbaBuba
56

Przeciez ta gra nie moze byc platna. W heartstone to zrobili bo nie maja konkurencji i tam ani rusz bez placenia, ale tutaj mamy Lola i Dote na rynku ktore maja swietny system F2P.

06.06.2015 17:49
odpowiedz
UbaBuba
56

Fallout 4 jest zbyt kolorowy, przynajmniej na tym co pokazali. Duzo lepszy klimat zaszczucia byl w starszych falloutach. Ktos sobie moze wyobrazic serie METRO z takimi kolorami? Bo ja nie.

Gry w ktorych dominuje wyrazisty kolor, jest cala masa, w zasadzie ciezko wymienic gre ktora ma te kolory stonowane. Wszystko musi byc kolorowe i sie swiecic zeby "ladnie wygladalo". Widze ze Arasz tez sie na to nabiera, skoro podobaja mu sie takie kolorowe gry.

06.06.2015 11:15
odpowiedz
UbaBuba
56

Dokladnie, sprzedawanie modow na zasadzie valve to smiech na sali. Ile oni kasy kradli dla siebie - dobrze ze pomysl z platnymi modami upadl. Przypominalo to rynek muzyki gdzie tylko ulamek zarobionych pieniedzy trafia do tworcy.

04.06.2015 16:29
odpowiedz
UbaBuba
56

3 to juz skok na kase, skoro 1 i 2 zostaly cieplo przyjete, to czemu nie odswiezyc poraz kolejny? Robia ten sam blad co tworcy Borderlands. Zeszmaca marke i skonczy sie na tym ze juz zadnej gry nie zrobia. :P

03.06.2015 16:23
odpowiedz
UbaBuba
56

Kiedys widzialem podobny material, moze nawet ten sam. Przypadkiem ten material w ubieglym roku nie byl na mmorpg.org.pl?

03.06.2015 14:59
odpowiedz
UbaBuba
56

@Alt3ir - po prostu jestes casualem ktory chce przejsc gre i tyle. Duzo graczy jednak szuka wyzwan i dlatego wyzsze poziomy trudnosci powstaly, by sie gra sama nie przechodzila jak na easy/normal. Jezeli chcialbym ogladac film to nie gralbym w gry (inaczej ciezko to nazwac niz filmem, jezeli gra sie sama przechodzi). I nie, to ze ktos przeszedl na very hard nie ma imponowac i nigdy nie mialo - nie wiem w ogole skad ten argument wytrzasnoles.

30.05.2015 18:12
odpowiedz
UbaBuba
56

Na E3 bedzie premiera seri R9 300, co prawda beda to odswiezone modele, ale z wiekszym VRAM i na co kazdy liczy - agresywniejsza cena. Nawet odswiezony R9 290X ma miec 8GB VRAM i lekko usprawniony uklad (mniejszy pobor pradu = wieksze oc).

AMD nie spodziewalo sie wyjscia tak dobrego Maxwella, bo proces jest ten sam (28nm) ale wydajnosc na watt mocno wzrosla wzgledem Keplera. W dodatku fabryka w ktorej robia GPU (TSMC) wycofala sie z 20nm i AMD ma roczne opoznienie, teraz czekaja do 2016 i serii R9 400 zeby wydac karty w 16nm ktore juz sa zapowiadane jako 100% wzrost perf/watt.

Co do procesorow to ta sama sytuacja - Intel odskoczyl od AMD, bo utkneli w 32/28nm, kiedy intel mial juz 22nm a teraz bawi sie w 14nm. W przyszlym roku na szczescie nowe procesory AMD ZEN w 14/16nm. Porzucaja calkowicie architekture modulowa (bulldozer, vishera i streamroller) na rzecz tej, podobnej do Intela. Beda w swoich CPU stosowac do 8 pelnych rdzeni + HT. Oczywiscie mowie o rynku mainstreamowym, dla typowego kowalskiego.

Ten rok jest takim na przeczekanie, bo dziac sie duzo w AMD bedzie w przyszlym roku i licze ze sie wtedy odbija od dna.

30.05.2015 10:47
odpowiedz
UbaBuba
56

2 czesc pewnie bedzie miala identyczna grafike i tunelowosc jak 1. Widac po Sniperze ze oni nie ulelszaja zbytnio swoich gier, tylko spoczywaja na laurach i odcinaja kupony. Oby w tym przypadku bylo inaczej, bo 3 wielkie studio w polsce by sie przydalo.

28.05.2015 21:55
odpowiedz
UbaBuba
56

F2P w ktorego nikt grac nie bedzie.
Redakcja zapomniala o 2 waznych ograniczeniach. Nie bedzie mozliwosci dolaczenia do gildi i warparty. To dyskfalifikuje ta gre jako f2p, bo robi sie z tego singleplayer w swiecie mmo.

Pelna lista ograniczen dla ciekawych -> http://i.imgur.com/Qmp4ryE.jpg

28.05.2015 12:33
odpowiedz
UbaBuba
56

@.:Jj: - niestety ale coraz wiecej osob. ;( Dla mnie to dziwne ze ludzie potrafia godzinami patrzec jak ktos inny gra.
Rozumiem wejsc, pare minut posiedziec i ogarnac jak gra wyglada, co oferuje, czy tez ogladanie esportu / bicia rekordow, ale najwieksza popularnosc maja wlasnie kanaly na ktorych nic sie nie dzieje. Taki kripparian ma po 20k widzow a caly czas luzno sobie gra w Heartstone.

Po chacie twitcha widac kto oglada, osoby mlode, zeby nie powiedziec bardzo mlode. ;)

24.05.2015 11:39
UbaBuba
56

Mi to bardziej wyglada na H&S niz "zrecznosciowy RPG".

23.05.2015 16:11
odpowiedz
UbaBuba
56

Ultima Online to byly czasy poczatkow polskiego internetu, wtedy malo kto mial stale lacze (najczesciej SDI od TPSA 12kb/s, czesto dzielone na kilka osob), ale kto juz mial stale lacze, ten gral w UO. Byla cala masa polskich prywatnych serwerow.

Pozniej przyszly takie gry jak Darkeden, MIR3, L2 i inne wymienione w filmie. Wszystko bylo fajnie do momentu wyjscia WoWa, wtedy wszystkie MMO zaczely kopiowac styl questow i "theme parku", instancjonowanych BG, dungeonow itp. Co zabilo calkowicie otwarty swiat i interakcje/walke z innymi graczam. Z gatunku MMO zrobilo sie taki "multiplayer z single player experience".
Smiem twierdzic ze wlasnie przez WoWa, gatunek MMO podupadl przez ostatnie lata, ale powoli zaczyna sie to zmieniac, na co poczekamy jeszcze pare lat, do pelnego powrotu gier sandbox mmo, ale przyjazdnych dla gracza.

Jeszcze nazwiazujac do slow autora filmu - Lineage 2 nie bylo u nas "dosc popularne" tylko szalenie popularne, nie mniej niz inne gry ktore wymieniles. Polacy grali po prostu na prywatnych serwerach, ktore mialy pliki czesto z oficjalnych serwerow, wiec w niczym nie odstawaly, czego nie mozna powiedziec o privach WoWa ktore do dzis sa zabugowane i w polowie nie dzialaja. :)

16.05.2015 10:12
odpowiedz
UbaBuba
56

Nie mozna oceniac gry technicznie jezeli dostalisice ja przed premiera i wiadomo o day 1 patch. Ocena powinna podlegac gameplayowi, fabule i tym jak sie po prostu gra a nie dawac 8,5/10 argumentujac ze ma duzo bugow. Bugi jak to bugi zostana usuniete, a taki AC:Unity mial ich wiecej i chodzil miesiac po premierze nadal bardzo zle, a mimo to ocene dostal wyzsza.
Nie mowie juz o DA:I ktore jest strasznie nudne, a questy poboczne to zapychacz czasu, czego w wiedzminie 3 ponoc nie ma.

Dlatego dla mnie nie zrozumiale jest ze te 2 gry maja wyzsze noty niz W3, zwlaszcza ze najwieksze serwisy growe ocenily go wyzej niz GOL. Ale podejrzewam ze GOL zechce wyjsc z tego obronna reka i wersji PC wystawi minimum 9 lub 9,5 zeby uspokoic tlum. :)

16.05.2015 01:42
odpowiedz
UbaBuba
56

@warass - zdajesz sobie sprawe ze kazda nowa gra ma w rekomendowanych i7, a testy pokazuja ze prawie polowe tanszy i5 ma wydajnosc 1-5% mniejsza niz i7 i jest zdatny do Ultra.

Takze procesor to nie problem, nawet i5 starszej generacji da rade. Problemem bedzie grafika bo tu juz trzeba miec GPU za conajmniej 1000zl by sie cieszyc jako-tako detalami.

15.05.2015 13:45
odpowiedz
UbaBuba
56

Prawdopodobnie wiekszej roznicy nie bedzie miedzy i5-4690k po OC a tym potworem w platformie testowej, ktory nie mial OC. To tylko wieksza ilosc watkow, a jak wiadomo gry niechetnie z nich korzystaja.

Grafika przeszla spory downgrade (pelno porownan w sieci) i dlatego wymagania tak spadly. Oczywisice gra jest nadal bardzo ladna.

12.05.2015 20:29
odpowiedz
UbaBuba
56

Troszke hipokryzja dac AC:Unity i DA:I wyzsza ocene niz dla W3 ktory jest niewatpliwie znacznie lepszy.

Jezeli GOL dostaje gre na dlugo przed premiera i wie ze bedzie day1 patch, to ocena nie powinna uwzgledniac bledow. Trzeba chwalic CDP ze dostarcza gre wczesniej i nie ma embarga takiego jakie narzuca Ubisoft.

Teraz ocena sie pewnie nie zmieni, ale juz w sieci az wrzy o najnizszej ocenie GOLa ze wszystkich wiekszych serwisow na swiecie.

07.05.2015 11:14
odpowiedz
UbaBuba
56

Kompy za 5k nie dadza rade Oculusowi. ;)

To bedzie 2 x 1440p czyli prawie tyle pixeli co jeden monitor 4k, w dodatku odswiezanie jest 90Hz.

Teraz mi powiedzcie, w nowych grach, jaka karta jest w stanie zapewnic na max detalach 90fps w 4k?
Tylko 2 titany X, no moze 2 x 980 tez da rade ale prawdopodobnie trzeba bedzie juz ciac detale.

Takze 5k to pojdzie na same karty mogace to uciagnac, bo przypominam ze musi byc stale 90 fps bez czestych spadkow do np 60 jezeli nie chcemy miec zawrotow lub bolow glowy.

18.04.2015 11:02
odpowiedz
UbaBuba
56

To ze trailer Star Wars jest na silniku gry nie jest niczym zaskakujacym. Obecne silniki potrafia wyrenderowac grafike rodem z kin. Co innego renderowac w czasie rzeczywistym, i jak ktos mysli ze gra bedzie tak wygladac, lub chociaz podobnie, to oznacza tylko tyle, ze ma zerowa wiedze techniczna na temat obecnego rynku gier.
Gra bedzie prawdopodobnie ciut lepiej sie prezentowac od BF4 i tyle.

Unreal Engine 4 i najnowsze tech demo ktore ledwo dzialalo z 30fps na 980 w oskryptowanej scenie bylo renderowane w czasie rzeczywistym, ale realia sa takie ze gracze nie maja takich kart na codzien, dlatego gra juz z gory bedzie miala o conajmniej polowe gorsza grafike.

03.04.2015 19:05
odpowiedz
UbaBuba
56

Jezeli ktos chce wrocic to polecam K&M Remake. Jest to wiernie oddana kopia oryginalnej gry, z usprawnieniami pozwalajacymi na granie w wysokich rozdzielczosciach, czy tez przyspieszaniu gry.

Ta gra zjadala i zjada nadal Settlersy w ktorych w pewnym momencie trafia sie na sciane bo juz nie ma co robic, a sama walka jest slaba, w K&M zarowno ekonomia jak i walka sa swietne i autor myli sie jakoby nie bylo taktycznego elementu.

Problemem K&M bylo to ze nie bylo AI tylko oskryptowane zachowanie komputera, dlatego opcji skirmish (dowolne mapy) nie bylo, ale Remake to zmienil i gracze juz mogli tworzyc wlasne ogromne mapy na wielu graczy / komputerow. Owe mapy sa juz dostepne w samym Remake, wystarczy zalozyc gre w multiplayerze (co nie zmienia faktu ze mozemy grac solo) na komputer i to sprawia wieksza radoche niz robienie kampanii ktora jest nudna i schematyczna...

Autor filmu nie ma bladego pojecia o czym mowi, predzej zniecheca niz zacheca do zagrania...
Kampania jest nudna i obecnie warto wrocic, ale dla map skirmishowych z kompem, fun duzo wiekszy jak jest np 4 komputerow z duzymi bazami vs gracz.

PS. Druga czesc powstawala ale rozwiazano studio. Nawet jest tech demo dostepne projektu stworzenia K&M 2 ale upadlo bo zabraklo chetnych do pracy (fanowski projekt).

31.03.2015 15:38
odpowiedz
UbaBuba
56

Gry MMO sa w odwrocie, bo nic ciekawego nie wychodzi. Same powtarzalne azjatyckie crapy z questami typu zabij 5 krolikow, czy przynies 10 marchewek.
Te next-genowe MMO tez okazaly sie failem bo bardziej przypominaja single player niz mmo. Gatunek zniszczyl WoW do ktorego kazda gra chicala sie upodobnic i mamy wysyp theme parkowych mmo z ladna grafika. Najnowszy przyklad to Skyforge - niby MMO ale tak naprawde to takie Diablo/Slasher instancjonwany z ladna grafika.

Gdzie gry pokroju UO, czy L2 ktore pozwalaly na totalna swobode w otwartym swiecie. Tak wiem ze podobne gry sa w trakcie produkcji jednak ich jakosc i budzet pozostaiwa sporo do zyczenia i te gry nigdy nie znajda popularnosci.

Brakuje dobrze zrobionej artystycznie/graficznie gry MMO z otwartym swiatem z rywalizacja PvP, zdobywanie terenow itp.

29.03.2015 17:18
odpowiedz
UbaBuba
56

Przedewszystkim zadnych gor ktore tworza tunelowosc. Otwarte tereny bez ograniczen.

26.03.2015 16:53
odpowiedz
UbaBuba
56

Oldschoolowa to jest mechanika, bo grafika zdecydowanie taka nie jest. To obecny standard nowoczesnie pisanych gier 2D. Styl artystyczny w takim Raymanie, Oli&Blind Forest czy 100 innych gier 2D jest genialny i oldschoolowym bym go nie nazwal.

Oldschool, inaczej zwane retro to pixelowate gry, z ograniczona paleta kolorow i specyficznymi animacjami, a PoE zdecydwoanie do nich nie nalezy.

Co nie zmienia faktu ze gra jest genialna, jednak i tak wole fallouty za otwarty swiat, ogromne mozliwosci w rozwoju postaci i sycacych krwawych walkach. W PoE zrobiono ten blad ze postawiono glownie na dialogi, a sama gra jest dosc tunelowa, bez otwartej struktury. Rozwoj postaci to jakas zenada - 12lvl i brak expa za moby. Osobiscie oceniam gre na 8/10 za niemal idealne wykonanie, jakby popracowali nad bardziej rozbudowanym rozwojem postaci, walki i otwartym swiatem to dalbym 10/10.

18.03.2015 06:11
odpowiedz
UbaBuba
56

@Jenot - PC sie odbilo od dna i mit jest powtarzany przy kazdej premierze jak to gry sprzedaja sie slabo. Rekordy na steam i gry ktore sprzedaja sie w milionach a wyszly tylko na PC mowia same za siebie.

06.03.2015 17:00
odpowiedz
UbaBuba
56

Sztuczne wydluzanie gry nie jest dobre to fakt, ale redaktorzy zapomnieli wspomniec ze sa gry dlugie i dobre jak chociazby Fallout New Vegas.

Gry do ktorych najczesciej sie wraca do strategie i sandboxy, a nie jak Gambri wspomnial o grach typu CoD, liniowych i oskryptowanych. Przechodzenie tej samej sciezki jest nudne i dlatego tak duzo osob wraca do Herosow, GTA czy innych gier nieliniowych.

Gry AAA powinny byc dlugie, na przynajmniej 15-20h z watkami pobocznymi, jak ktos ma mniej czasu, to przejdzie glowny watek (8h) i reszte sobie daruje. Idealny kompromis dla ludzi co maja czas i checi i dla tych co jednak jak wydaja te 150zl na gre, to chca sie dluzej pobawic niz 2 wieczory.

06.03.2015 01:11
odpowiedz
UbaBuba
56

Wykres nie zgodny ze stanem faktycznym, bo taki 980M to poziom desktopowego 970, a 970M blisko 960. Kreska czerwona (mobile) powinna byc nad zolta (konsole), przy niebieskiej (PC)

01.03.2015 18:20
UbaBuba
56

Juz Arasz nie udawaj takiego starego, bo nie jestes. :P
Znam osoby ktore podchodza pod 40 i potrafia z wypiekami na twarzy cisnac w nowe tytuly.
Ale znam tez takie co byly zagorzalymi graczami i sie wypalily po latach i chyba to Ciebie spotkalo. :P

W lutym wrocilem do Half Life [mod black mesa] i Grim Fandago [remastered]. Swietne gry.

01.03.2015 10:51
odpowiedz
UbaBuba
56

Jedyne czego nie lubie to materialow nagranych wczesniej, a pozniej starannie dodany do tego glos. Brzmi to sztucznie i wole jednak "gramy na zywo". Ten sam zarzut ludzie mieli do Dela ktory podkladal glos pod ograny juz material.

24.02.2015 08:46
odpowiedz
UbaBuba
56

Ta firma to taki wspolczesny Bullfrog patrzac na ich gry. ;) Nie boja sie eksperymentowac i maja w nosie glowne gatunki ktore przyciagaja miliony.

23.02.2015 17:09
odpowiedz
UbaBuba
56

To nadal gra, czy juz film? QTE + masa cutscenek i mamy ocene graczy i recenzentow na poziomie 6/10. W pelni zasluzona ocena, bo nie mozna zaslaniac partactwa i braku pomyslu na mechanike w postaci QTE, czy sam gameplay w postaci cutscenek ktore maja wydluzyc czas przejscia gry.

20.02.2015 07:45
odpowiedz
UbaBuba
56

Fizyka najprawdopodobniej jest liczona na jednym rdzeniu, jak cala gra i stad te spadki.

NextCarGame Wreckfest ma fizyke lepsza niz nowy Carma i chodzi plynnie na kazdym sprzecie na wysokich detalach. To o czyms swiadczy.

Ale jestem dobrej mysli, musza zoptymalizowac przed premiera, inaczej dostana zanizone oceny na metacritic od graczy i recenzentow, co przelozy sie na slaba sprzedaz.

19.02.2015 06:45
odpowiedz
UbaBuba
56

Dziwne ze nie wspomnieliscie o Fallout New Vegas ktory Skyrima bil na glowe jezeli chodzi o questy poboczne jak i same prowadzenie fabuly ktora mozna bylo na rozne sposoby przechodzic (dialogiem, walka itp, jak w falloucie 2). Po Skyrimie kazdy oczekiwal jeszcze lepszego prowadzenia fabuly a wyszlo wiadomo jak.... cofnieto sie w rozwoju i F:NV jest gra niedoscigniona jezeli chodzi o prowadzenie questow jak i ich ciekawosc.

15.02.2015 16:50
odpowiedz
UbaBuba
56

Arasz mam pomysl na nowy cykl dla Ciebie. ;)
"W to sie gralo" lub "W co sie gralo" i na koncu rok. Kazdy odcinek to inny rok, rozpoczynajac od np 1990 lub 1992.
Wymienic i strescic najpopularniejsze gry w danych latach, material moze trwac nawet i 20min, byle nie ominac zadnej waznej produkcji. Skupic sie glownie na grach PC.

Taki cykl bardzo chetnie bym ogladal i pewnie nie tylko ja. :)

10.02.2015 23:30
odpowiedz
UbaBuba
56

Doom 4, Fallout 4, moze kolejny ES, kolejny Wolfenstein. Ciezko powiedziec czego ma dotyczyc konferencja, bo Bethesta dawno juz nic nie wydala (no wolf w ubieglym roku, wiec sequel tak szybko nie wyjdzie raczej).

Ja to bym chical oczywiscie Fallouta 4 z duzo lepsza grafika niz Skyrim, cos na poziomie Dying Light by pasowalo - klimat w tej grze odgrywa najwazniejsza role, zaraz obok nieliniowej fabuly.

10.02.2015 16:32
odpowiedz
UbaBuba
56

@szymon257 - bylo juz wiele razy, odpal wczesniejszy film, po czym kliknij znow na ten zeby odpalic i bedzie smigal.

08.02.2015 17:12
odpowiedz
UbaBuba
56

Gra o Avengers czy League of Justice to by bylo cos. Oczywiscie zrealizowana z jakoscia jaka prezentuje Batman.

07.02.2015 08:37
odpowiedz
UbaBuba
56

Gta 5 bylo rewelacyjne, ale 6 bedzie rewolucyjne, bo porzuca calkowicie wsparcie dla starych konsol, wiec swiat pewnie bedzie ogromny i mozna sie spodziewac conajmniej 2-3 miast i masy terenow pozamiejskich.

Takie San Andreas z nowa grafika i rozwiazanami to bylo by cos.

02.02.2015 17:06
odpowiedz
UbaBuba
56

UO przeszlo na lepsza grafike, dostosowana do dzisiejszych czasow. Od dodatku Kingdom Reborn mozna sie cieszyc taka grafika, tyle ze nie na prywatnych serverach opartych na emulatorze POL (czyli prawie wszystkie w Polsce).

UO nie wymagalo odswiezenia grafiki (wiekszosc i tak woli starego klienta), tylko druga odslone gry ktora zostalaby zbudowana calkowicie od nowa.

Co do UFO:EU - tak sie nazywalo w Europie, bo w USA nazwa byla inna, wlasnie XCOM:EU. Moim zdaniem nie potrzeba tej grze wersji remastered, bo nowy XCOM swietnie sobie poradzil z legenda i jej dorownal. Zwlaszcza w dodatku EW i modzie Long War.

30.01.2015 13:35
odpowiedz
UbaBuba
56

Jak Dota od Valve wychodzila to nikt nie sadzil ze ma jakiekolwiek szanse na wybicie, bo LoL juz sobie wyrobil mocna pozycje. Jak widac Dota sobie poradzila i graja w nia miliony.

HotS jednak ma troche zmieniona mechanike i jest bardziej przyjazne, do tego dochodzi jeszcze "magia gier Blizzarda" i kazdy conajmniej z ciekawosci sprawdzi co to - zagra kilka meczy, duza czesc pewnie zostanie przy tej grze.

Jak dla mnie caly ten "wywiad" to fake, bo Diablo 3 bedzie rozwijane jak do tej pory i sam Blizz powiedzial ze sezony beda trwaly sporo krocej niz pierwszy.

Overwatch w 2016? smiem watpic, bo Blizz mowil ze gra jest blizej niz wszyscy mysla i niedlugo ma zaczac sie closed beta. Open beta mozliwa w drugiej polowie roku.

24.01.2015 10:15
odpowiedz
UbaBuba
56

Czekam ze pokaza nowa jakosc na nowym silniku. Bo jak kolejny raz gracze dostana ta sama mechanike i przedewszystkim grafike (ile mozna na UE3 jechac) to bedzie to finansowa klapa i BL4 szybko nie powstanie.

23.01.2015 17:08
odpowiedz
UbaBuba
56

@Mr.B-F - mozna wyfarmic, jednak na chwile obecna bohaterowie kosztuja od 7000 do 15000 golda a za jedna WYGRANA gre dostajemy 30.
Wiec na 1 bohatera srednio trzeba miesiac farmic, jak juz wykorzystamy golda ktorego zdobedziemy na poczatku.

Slabe rozwiazanie, zwlaszcza ze Blizz podniosl ceny. W takim Smite farma bohatera trwa 3-4 dni.

22.01.2015 22:42
odpowiedz
UbaBuba
56

Pierwszy epizot ma fajna grafike, artystycznie stoi na wysokim poziomie. Lepsze cos takiego niz to co zaprezentowali w Walking Dead - czyli najprostsza mozliwa technicznie grafika, ktora az odrzuca momentami.

Jedynie mam zarzut do ceny, gra starczy na 2-3h i ma kosztowac prawie 120zl? Cos tu nie halo i trzeba bedzie czekac na promocje.

22.01.2015 15:59
odpowiedz
UbaBuba
56

To nie tak, oni nie robia tego z dobroci serca. NV chetnie by zapewnila wsparcie DX12 tylko dla GTX 9xx, ale AMD wtedy wchodzi i zapewnia wsparcie na kilka generacji wstecz. Leci hejt na NV i wizerunkowo na tym traca.

No i kwestia ze nikt by nie bral juz kart innych niz 9xx wiec wybor czesciej by padal na Radeony.

20.01.2015 00:07
odpowiedz
UbaBuba
56

Lepiej by sie zabrali za robieni nowego XComa niz strategii ktora sprzeda sie na pewno gorzej. :)

18.01.2015 18:25
odpowiedz
UbaBuba
56

Nie powinno byc zadnej opcji zakupu broni, czy wy tego nie rozumiecie? Idziesz na jakies zadupie (rog mapy) i sobie paczke zrzucasz. Jak masz kolegow to 100% szansa ze trafi do was, rozstawiacie sie po prostu 200m od siebie i przy kim upadnie, ten podnosi.

Jest to P2W, bo normalnie taka mala grupa graczy mogla by zostac odstrzelona zanim znalazla by uzbrojenie.

17.01.2015 18:42
odpowiedz
UbaBuba
56

Nie napalajcie sie, bo to bedzie dokladnie odwrotny efekt od tego o ktorym mysla gracze. ;)

Win 10 bedzie pozwalal pewnie streamowac gry ze swojego X1, moze nawet streamowac z serverow MS jezeli przypiszemy gre do swojej konsoli.

Na pewno to bedzie cos co ma zwiekszyc zainteresowanie X1, a nie dogodzenie graczy PCtowym.

17.01.2015 18:37
odpowiedz
UbaBuba
56

Bioware i misje poboczne to DNO.
Klase pokazuje Obsidian, a na drugim miejscu umiescil bym Bethesde. Po Falloucie NV juz myslalem ze nie bedzie dobrej gry z ciekawymi misjami pobocznymi, ale na szczescie wyszlo Divinity. ;)

17.01.2015 18:16
odpowiedz
UbaBuba
56

Spokojnie, jeszcze troche hejtow i Sony wycofa elementy P2W.

@Greggster - przeciez kazda nowa gre na twitchu oglada ogromna ilosc osob. O popularnosci gry decyduje nie jej debiut, tylko to ile czasu utrzyma sie na 1 stronie twitcha. ;)
Wildstar i ESO szybko spadlo a takie Diablo 3 czy WoT nieustannie wciaz walcza o 1 strone i im sie to udaje.

17.01.2015 12:04
odpowiedz
UbaBuba
56

Walka jak byla toporna tak jest dalej, a mieli to zmienic i wlasnie z tego powodu byla obsuwa premiery. No nic, zobaczymy. Poki co dla mnie Divinity i Lords of Xulima mialy idealne systemy walke (rozne ale jakze fajne i satysfakcjonujace).

16.01.2015 07:05
odpowiedz
UbaBuba
56

Trzeba pamietac ze to tylko alpha, jezeli chodzi o kod sieciowy, servery i topornosc.

Na pewno Hed porownywales to do Fortnite, czy moze miales na mysli Planetary Explorers, bo ta gra wlasnie kojarzy sie duzo bardziej z tym drugim. :)

15.01.2015 17:09
odpowiedz
UbaBuba
56

Gra pewnie bedzie miala 5-6 plyt DVD i nie wiecej. Kompresje mozna zastosowac na tyle mocna ze weszlo by i na 2 plyty DVD-DL (16GB), jednak dlugo by sie instalowalo, z 2-3 godziny.

Skoro sama gra zajmuje 60GB to instalka bedzie sporo mniej, nie wiem dlaczego niektorzy te 60GB przekladaja na nawet 9 plyt DVD-DL, widac maja male doczynienie z edycjami pudelkowymi lub ograniczaja sie do torrentow i pozniej chca zablysnac w internecie wiedza.

13.01.2015 17:09
odpowiedz
UbaBuba
56

@lynx44 - ja rozumiem ich oburzenie. Ta gra jest platna!! ogladajac material bylem pewny ze jest za darmo... ale dawac 11 euro za to cos? Ani jakiegos zwariowanego designu poziomow (jak w meatboy), ani fajnego stylu artystycznego, gdzie gre az chce sie ogladac jak ruchomy obraz... no nie ma nic. Prujemy caly czas w jedna strone, skaczac...

To najprostsza mozliwa platna platformowka jaka widzialem, lepsze gry sa za darmo dostepne. :D

10.01.2015 11:59
odpowiedz
UbaBuba
56

Ale ile mozna to samo klepac... Dirty sa jak seria CoD, praktycznie 0 zmian. Nie dziwie sie ze zwalniaja ludzi, ale widac nadal sie nie ucza na bledach.

10.01.2015 03:44
odpowiedz
UbaBuba
56

Nie rozumiem narzekania. Od czegos trzeba zaczac, prawda? Sandboxy sie rozwijaja i powoli nie wystarcza juz setka developerow zeby recznie stworzyc unikalny swiat.

I tu przychodza skrypty ktore automatycznie go wygeneruja. Pamietajcie ze to dopiero poczatek i pierwsze gry beda mocno kulaly w tej kwestii, ale pomyslcie co bedzie za 10 czy 20 lat, swiaty tak wielkie i unikalne, z losowo generowanymi questami, czy calymi cywilizacjami i unikalnymi AI ze faktycznie mozna bedzie grac cale lata i podrozowac przez taki kosmos bez konca... na tak gre czekam i moze sie kiedys doczekam, a No Man Sky jest fajnym "przystankiem" i pokazaniem poczatku mozliwosci tej technologii.

09.01.2015 17:31
odpowiedz
UbaBuba
56

Ja bym chical AoE na styl pierwszego Empie Earth, czyli wszystkie "epoki". Ktos chce sredniowiecze? Prosze bardzo, mozna ustawic maksymalna ere na te czasy. Inni wola czasy I i II wojny, jeszcze inni wspolczesne, a fani Sci-Fi przyszlosci gdzie "lataja" lasery, statki kosmiczne czy mechy. Dla mnie EE bylo sporo lepsze od AoE bo oferowalo wiele gier w jednej.

09.01.2015 17:27
odpowiedz
UbaBuba
56

Mimo wszystko Transistor zbytino artystycznie przypomina Bastion, ktory byl milym zaskoczeniem, dlatego nie dziwie sie ze sprzedano sporo mniej sztuk mimo bardziej rozwinietej technicznie gry.

07.01.2015 07:00
odpowiedz
UbaBuba
56

Nie sadze zeby to byl sandbox, a raczej cos w stylu FTL, licze jednak ze bedzie tryb "endless" lub cos podobnego. Mody do FTL taki tryb wprowadzily i gra stala sie jeszcze lepsza.
Dlugo czekalem na cos z "lepsza grafika" i sie w koncu doczekalem, byle tylko nic nie skopali.

Cztery utalentowane osoby spokojnie dadza rade, w koncu pracowali nad BFami, wiec doswiadczenie artystyczne i techniczne jest (co widac nawet na trailerze), a akurat sam kosmos nie wymaga duzej ekipy bo tam malo jest obiektow 3D, wiekszosc to "widoki".

Najwieksze pozytywne zaskoczenie, to ze tworca soundtracka do ME robi muzyke - dla mnie bomba, bo ME mial najlepszy soundtrack ze wszystkich kosmicznych gier jakie gralem/slyszalem.

30.12.2014 17:21
odpowiedz
UbaBuba
56

@Kthaara - Del odszedl z redakcji i troche tak slabo bo nawet nie wiadomo czy zostal w branzy, czy robi cos innego. :P

Przy okazji zapytam redakcje:
- Kto jest aktualnym szefem TVgry?
- Gambrinus i Hed sa juz w stalej "obsadzie" TVgry?

22.12.2014 16:50
odpowiedz
UbaBuba
56

Jakos tej liczby graczy ktora zmalala, nie widac. Online jest bardzo wysokie, moze nawet wyzsze niz rok temu, w kazdym razie na pewno nie zmalala.

21.12.2014 20:22
odpowiedz
UbaBuba
56

@Laston - Po przeczytaniu tego newsa, dokladnie mialem te same mysli. :D Blizz widzi ze kasa im ucieknie, bo jakto tak, za darmo ktos robi remake W3? Blizz wyda "samodzielnego" moda za jedyne 20 euro.

19.12.2014 12:58
UbaBuba
56

Ja tylko apeluje o nie wrzucanie do waszego playera filmikow ktore pobraliscie z YT. Jakosc jest wtedy tragiczna - podwojna kompresja.

Jezeli juz w swoje lapy dostaniecie material ktory jest w wysokiej jakosci, bezposrednio od developerow to tak, ale kopiowanie zywcem z YT jest troche nie fajne, bo pozniej takie osoby jak ja, musza odwiedzac inne serwisy o grach, gdzie newsy sa te same, ale juz z filmikami o wyzszej jakosci (YT).

17.12.2014 17:22
odpowiedz
UbaBuba
56

Gra byla od podstaw tworzona na nowa generacje, wiec nic dziwnego ze chodzi jak crap na X360.
To samo bylo by z GTA V, wiec Hed slabe porownanie.

Trzeba odroznic konwersje od gre tworzona od podstaw pod dana platforme, nie da sie az tak dobrze zoptymalizowac gry robiac zwykla konwersje z X1 na X360.
Na ten przypadek wlasnie cierpia PCty ktore dostaja tylko konwersje, przez co wymagania gier sa wieksze niz powinny.

Co do samej gry - dla mnie zdecydowanie gra roku. Idealne polaczenie animacji i wspinaczki z AC z walka wyjeta z Batmana. Kto by pomyslal, polacznie 2 najlepszych pomyslow sprawi ze gra bedzie az tak dobra.

17.12.2014 14:25
odpowiedz
UbaBuba
56

Ciekawe czy mikroplatnosci zabija gre, tak jak DK.

15.12.2014 16:48
odpowiedz
UbaBuba
56

Grafika tragiczna, mogli sie bardziej postarac.
No to jedziemy.
- rozmazane tekstury glownego bohatera (wystarczy spojrzec na spodnie czy koszule)
- mala szczegolowosc glownego bohatera (ubrania wygladaja jak przyklejone, juz w nowym NBA czy Fifie jest duzo lepsza mechanika ubran)
- roslinnosc typowa, po prostu sie porusza - bylo juz w innych grach
- PLASKIE skaly, jedna wielka plaska tekstura, tak tragicznych skal dawno nie widzialem, a tutaj gra ma sie opierac w duzej czesci na wspinaczce po nich.
- Pastelowe kolory, artyzm, zeby ukryc niedorobki graficzne, ktore i tak wychodza na wierzch bez specjalnego przypatrywania sie.
- Tragiczna woda ktora nie przypomina w niczym tej rzeczywistej i tej z innych gier, gdzie jest dobrze wykonana.

To tyle jezeli chodzi o grafike, bo sama gra pewnie bedzie warta pieniedzy, ale jak ktos mi zacznie argumentowac ze ona ma swietna grafike i wyznacza standardy to powinien isc do okulisty.

13.12.2014 17:50
odpowiedz
UbaBuba
56

Przygode zaczynalem od pierwszej czesci. Gralem chyba juz w roku premiery i niesamowicie mnie wciagnelo, dwojka byla jeszcze lepsza. Sentymentem najbardziej cenie Heroes 1, ta prostota rozgrywki byla tak duza ze az przypomina dzisiejsze gry Blizzarda, do ktorych niesamowicie latwo wejsc. Jezeli mamy wybierac najlepsza czesc w ktora najdluzej gralem, to jest to zdecydowanie Heroes 2.

Smieszna sprawa, bo tak dlugo szukalem alternatywy dla jedynki i dwojki ze az trafilem na matke Herosow, czyli kings bounty, gdzie sterowanie odbywalo sie tylko klawiatura, bez uzycia myszki. Cala rozgrywka byla mocno uproszczona ale i tak gra dawala mase zabawy w tamtych latach.

11.12.2014 20:40
odpowiedz
UbaBuba
56

@Jellow- tak mozemy stwierdzic ze sklamali. Policz sobie liczbe pixeli (wysokosc i szerokosc) i juz bedziesz wiedzial ze to NIE SA JEDNOSTKI z pola bitwy tylko z mapy, ktore ubi porownuje do jednostek "remastered" z pola bitwy, wiec przestan szerzyc herezje i wprowadzac ludzi w blad.

Ubi oszukalo graczy poraz kolejny.

10.12.2014 17:16
odpowiedz
UbaBuba
56

Najwieksza bolaczka BF4 bylo to, ze zostal zbyt wczesnie wypuszczony po premierze BF3, przez co EA/Dice porzucilo wspieranie BF3. Tak sie nie robi.
W dodatku BF4 wygladal jak BF3 z ciut lepszymi teksturami, wiec nie dziwie sie hejtu.

08.12.2014 22:04
odpowiedz
UbaBuba
56

Przesuna trzeci raz to dalej bedziecie ich tlumaczyc i pochwalac?:)
Jezu jakby Ubi dwukrotnie przesunelo premiere czegos to poszedl by hejt nad hejty i deklaracje o anulowaniu preorderow...
Od niektorych bije straszna hipokryzja. Rozumiem ze mozna raz przelozyc, ale dwukrotnie to juz za duzo i nie wykluczone ze nie przeloza na wakacje.

08.12.2014 10:03
odpowiedz
UbaBuba
56

@lordpilot - nie bedzie zadnego przelomu graficznego. Ta gra prezentuje sie bardzo dobrze, ale do przelomu brakuje.
Poza tym to chyba dobrze ze gra jest multiplatformowa? Lepiej sie sprzeda niz na jedna konsole.
Twoj tok myslenia nie ma zadnej logiki, bo to ze gra wychodzi na jedna platforme nic nie znaczy... popatrz sobie na sunset overdrive ktore zaliczylo mega klape, a bylo prezentowane jako super ex.
Kwestia developera i tyle, a ze ND ma umowy z Sony i pewnie dostaje nie mala kase to robia tylko pod PS4, co i tak sadze ze im sie nie oplaca, ale umowa pewnie jest wieloletnia i podpisali ja jak studio nie mialo kasy.

Nie oszukujmy sie, detali nie ma az tak duzo i cala ta "ladnosc" gry pochodzi z Blizzardowskiego stylu, czyli pastelowe kolorki ktore malo odzwierciedlaja rzeczywistosc, zeby ukryc slaba grafike.

Nowy Batman sie prezentuje znacznie lepiej, a U4 jest na poziomie GTA V i Far Cry 4.

07.12.2014 15:21
odpowiedz
UbaBuba
56

Styl artystyczny - super. Jednak to kolejna arenowka-naparzanka "mapy mające postać zamkniętych aren oraz dużą dynamikę potyczek". Takze ja podziekuje. ;)

Wciaz czekam na gry sieciowe podobne do Planetside 2, tylko w innych klimatach. Zeby taki World of Tanks byl prawdziwym MMO z otwartym swiatem...

06.12.2014 16:32
odpowiedz
UbaBuba
56

The Crew to zdecydowanie maly przelom wsrod sandboxow, az chcialoby sie zeby GTA VI bylo tak wielkie. Fakt ze nie ma zbyt duzo detali ale i tak dla mnie jest to jedna z lepszych premier tego roku. :)

Obawiam sie tak jak kolega wyzej ze gra sie slabo sprzedaje, a szkoda bo nie jest tak wtorna jak FC4 czy AC:U od Ubi.

05.12.2014 13:32
odpowiedz
UbaBuba
56

Gambri i Hed na stale juz w tvgry? Czy nadal "dorywczo"? :)

04.12.2014 21:26
odpowiedz
UbaBuba
56

RDR Remastered pewnie by sie sprzedal nie gorzej niz GTA V na next geny, wiec dlaczego nie.
Ale my mozemy sobie tylko gdybac, bo co R* zrobi to tylko oni wiedza.

04.12.2014 16:55
odpowiedz
UbaBuba
56

@Losiu - PS4 jest wydajniejsze i nie wynika to z pamieci, bo tej XBOX One posiada szybkie 32MB, co rekompensuje brak GDDR5. (chociaz developerzy jest innego zdania i twierdza ze 32MB jest zbyt mala iloscia i trzeba mocno ciac niektore rzeczy).

Ale wracajac do specyfikacji, PS4 posiada 1152 jednostek SPU, a X1 tylko 768.
Z tego co pamietam to ropow tez jest polowe mniej w X1.

W ogolnym rozrachunku X1 jest slabszy o 30% od PS4 i potwierdzili to juz developerzy dajac suche liczby.

Calosc sie rozbija o kase jaka pompuje MS zeby gry na obu konsolach wygladaly podobnie, przez co czesto produkcje z PS4 wygladaja niemal identycznie jak na X1... dopiero na PC dostaja kopa graficznego.

@Marcinkiewiczius - nie oszukujmy sie Sunset Overdrive to przecietniak, a samochodowki interesuja waskie grono graczy i nie jest to "hit" pokroju Halo czy GoW dla ktorego warto kupic konsole.

04.12.2014 06:08
odpowiedz
UbaBuba
56

@Sir Xan & davis - Fallout 3 to bylo tunelowe dno, ale juz Fallout New Vegas to arcydzielo wsrod wspolczesnych RPG i godny nastepca F1 i F2. Najsmieszniejsze ze po NV, wyszedl Skyrim ktory cofnal sie w rozwoju jezeli chodzi o prowadzenie fabuly, bo robila go firma odpowiedzialna za F3... jednak co Obsidian, to Obsidian (F:NV).

Widze ze juz nie pamietacie co sie dzialo po premierze F3, jaki lecial hejt i porownania ze to jest Oblivion w swiecie post-apo, w dodatku fabula plytka i tunelowa, nie zachecala do eksploracji.
Natomiast po wyjsciu F:NV nawet najbardziej zagorzali fani jedynki i dwojki, przekonali sie do tej gry i do dzis to wlasnie F:NV dostaje mase wsparcia i modyfikacji od fanow, a F3 jest juz zapomniane.

30.11.2014 20:29
odpowiedz
UbaBuba
56

Peter przeciez oprocz rewolucyjnego i genialnego B&W odpowiada tez za Fable ktore bylo jedna z najmocniejszych marek na rynku. Co jak co ale on sie nie bal innowacji i caly czas staral sie cos nowego pokazywac, a to ze ludziom nie wszystkie pomysly sie podobaly - taka jest cena innowacji.

Lepszy sam Peter niz EA i Ubi razem wziete, ktore odgrzewaja te same schematy co kolejna odslone ich gry (vide AC ktore mi sie znudzilo juz dawno, czy FarCry4 ktore jest kalka FC3 z innym swiatem)
Pozatym maczal palce w Theme Park, Theme Hospital, Syndicate czy Dungeon Keeper. Chyba redakcja zgodzi sie ze jednak ta osoba wydala hity w ktore do dzis sie ludzie zagrywaja.
Jordan mlody, moze nie pamietac, ale Gambri powinien. :)

29.11.2014 20:07
odpowiedz
UbaBuba
56

Fajny material, wyjasnia sporo o garnizonie.
Tak jak sie spodziewalem, jest to bajer w stylu pokemonow (wprowadzone w MoPie) i nic wiecej.

Co do pytania wyzej - sa 2 style garnizonu i kazdy ma 3 poziomy rozwoju (maly, sredni i duzy).
Po miesiacu, maks dwoch (dla zapalencow) sie znudzi kazdemu.

Blizz nie ma pomyslow na gre, ale z racji tego ze nadal 10mln placi haracz to beda to ciagnac az przejdzie na F2P. Problem z grami MMO jest taki ze zadna nie jest wykonana dobrze, maja jeden, gora dwa fajne rozwiazania ale cala reszta lezy.

28.11.2014 16:44
odpowiedz
UbaBuba
56

Szkoda ze wiekszosc materialu o grach mobilnych, ktore jak wiadomo nie sa swiete jezeli chodzi o F2P.

Co do gier na PC to moge powiedziec ze RIFT, PoE i Planetside 2 to idealne przyklady jak powinien wygladac F2P.
W drugiej kolejnosci WoT i Lineage 2, w ktorych przewagi tez nie da sie kupic jednak premium jest niemal wymagane by miec te +50% bonusu do expa i zarobkow. W L2 endgame absolutnie nie wymaga juz premium ale w WoT nie da sie grac na Tierze 9 i 10.

Najgorsze gry F2P to obecnie Star Warsy ktore sa wersja DEMO i Allods ktory byl w pewnym momencie lepszy niz jego platny odpowiednik - WoW, ale system P2W tak mocno wplynal na rozgrywke, ze nie placac solidnej kwoty co miesiac, nie dalo sie grac zarowno PvE i PvP,
przez co gra teraz dogorywa.
Tak jest obecnie z gra F2P, gdzie opinia graczy na forach ma ogromne znaczenie i taki Rift czy PoE jest do dzis polecany, czego o innych grach powiedziec nie mozna.

O moba celowo nie wspominam bo taki Lol wyznaczyl pewien trend i nikt nie moze go przelamac, boskonczy sie to tragicznie (np moba HoN ktora trzeba bylo kupic...).

Jeszcze kwestia gier mobilnych, one psuja "wizerunek" F2P, bo sporo graczy PC nie podchodzi nawet do produkcji widac ze jest F2P, z gory zakladaja "Pay to Win", co jest bledem.

Sam material swietny i oby wiecej takich analiz na lamach tvgry.

28.11.2014 16:18
odpowiedz
UbaBuba
56

@jaalboja - Nie dojdzie, bo GPU to inna architektura nic CPU i do czego innego sluzy.
Byla juz taka sytuacja w przypadku slabych Radeonow 2xxx, srednich 3xxx i lepszych 4xxx/5xxx. Amd w zadnej z tych serii nie posiadalo high-endowego GPU i wyszli na tym dobrze, bo glowna sprzedaz to mid end wlasnie. Sami stwierdzli wtedy ze nie beda z Nvidia rywalizowac o high-end bo oni wola robic male GPU.

W przypadku GPU zawsze bedzie konkurencja, jak nie na "szczycie" to w segmencie low i mid-end co zdecydowanie interesuje wiecej graczy w Polsce niz karty za 1,5k+.

27.11.2014 16:57
odpowiedz
UbaBuba
56

Mam wrazenie ze autor zyje w innej rzeczywistosci. :)
Szybkiej podrozy faktycznie nie trzeba uzywac, bo to my sami sobie kreujemy przygode, wiec to czy sa, czy nie, jest malo istotne.
Granie na "czas" to jedno z najgorszych rozwiazan jakie powstaly w historii gier RPG, na pewno nie w takim stylu jak to bylo w Fallout 1, bo tracilo sie mocno na sandboxowosci przez to. Gracza zawsze w inny sposob mozna zachecic do robienia glownej fabuly (tak zachecic, NIE zmusic sztucznym licznikiem).
Po sandboxach oczekuje sie ze mozemy dowolnie robic co chcemy co i kiedy chcemy.

22.11.2014 23:24
odpowiedz
UbaBuba
56

Jakby nie patrzec to najgorsze sandboxy robi Ubisoft. Kazda kolejna odslona AC coraz mniej rzeczy wprowadza i zmienia tylko tekstury i okres czasu w ktorym rozgrywa sie fabula. Podobnie zaczynaja robic z Far Cry i oczekuje ze 5 czesc bedzie nadal klonem 3 ze zmienionym miejscem akcji... takich gier ciezko nazwac sandboxami, bo ich ewolucja jest zbyt wolna.

Najlepsze sandboxy to seria GTA ktora z czesci na czesc oferuje coraz wiecej i lepiej. To samo w przypadku Elder Scrolls czy Falloutow.
Warto tez pamietaz ze najlepsze sandboxy to wlasnie gry indie typu FTL, Rim World, Prison Architect, Craft the World, Terraria, OpenTTD czy masa innych. Zanim gry AAA dogonia mozliwosciami sandboxy indie, minie jeszcze z 10 lat.

20.11.2014 21:04
odpowiedz
UbaBuba
56

Jezeli to jest jeden z wiekszych patchy do LoLa to nie mam pytan.
Ta gra sie w ogole nie rozwija, ot dodaja pierdolki czy nowe postacie.
A gdzie nowe mapy czy tryby gry, cos po prostu "nowego". Unikalne mechaniki map jak w Blizzardowskiej mobie, no kurcze, pomyslow jest cala masa ale RIOT odcina kupony bo po co sie wysilac nad content patchami jak i tak maja taki duzy fanbase ktory placi ze nie musza.
Polityka kompletnie rozna od Blizzarda, ktory wszystkie swoje gry rozwija i dodaje nowosci, przez co ich obecne gry wytrzymaja po 20 lat spokojnie.

19.11.2014 17:12
odpowiedz
UbaBuba
56

W nastepnym materiale chcialbym wiecej o informacji Garnizonie, jako ze jest to glowna nowosc dodatku, fajnie by bylo zobaczyc dokladnie co tam jest i jakie sa z tego profity.
Za szybko przeskoczyliscie ten moment, bo questy zna kazdy, nic w tym przypadku sie nie zmienilo.

19.11.2014 17:10
odpowiedz
UbaBuba
56

Nikt, tak samo jak nikt nie gra w Wildstar i lada moment przejdzie na F2P.
Dzis zeby przeszedl system P2P gra musi byc rewolucyjna.

18.11.2014 20:16
odpowiedz
UbaBuba
56

Ojej odswiezyli jedyna mape w grze po tylu latach. Lol jeszcze troche i nie utrzyma sie na rynku, bo nie oferuje nic nowego na przestrzeni ostatnich lat! Bohaterowie to malo.

Wyjdzie moba od Blizzarda to LoL moze miec slabo. Juz Dota2 jest ciekawsza pod tym wzgledem, bo mimo ze wyszla pozniej, ma nie duzo mniejsze grono fanow, z racji ciaglych nowosci i eksperymentowania z nowymi trybami gry.

18.11.2014 17:39
odpowiedz
UbaBuba
56

To sa statystki z Overwolfa i sa mocno przeklamane. Taki WoT np. niedawno Overwolf za darmo rozdawal 1000 golda dla kazdego kto zainstaluje ich appke i bedzie gral w WoTa uzywajac jej.
Ilosc osob ktora z tego skorzystala byla tak duza ze serwery dostaly symptomu "DDoS" i musieli akcje skonczyc przedwczesnie...

W innych grach tez daja giveawaye i trzeba zobaczyc jakie gry sa u nich najbardziej promowane (umowy z wydawcami) by odrazu zobaczyc zbierznosc miejsc w top vs rzeczywistosc.

Najwiarygodniejszym zrodlem sa statystki Stream, bo jest to niezalezna platforma ktora wydaje prawie wszystkie gry i odrazu widac w co ludzie graja najchetniej. (Tak nie ma tam LoLa i WoWa ale wiadomo ze one zajmuja czolowe miejsca).

Dobrym wyznacznikiem popularnosci jest tez twitch, gdzie taki BF4 jest malo popularny a tutaj zajal wysokie miejsce...

Wiec kazdy ranking trzeba brac z duzym dystansem i porownac do innych wielkich platform (Stream, Twitch) zeby miec wglad jak wyglada popularnosc gier na PC.

18.11.2014 15:54
odpowiedz
UbaBuba
56

Krytycy sa podzieleni. Fakt ze Unity ma wszystko "nowsze" a Rogue to stary AC, ale jednak klimaty "pirackie" bardziej mi odpowiadaja i ta czesc przypadla mi do gustu, bo Unity i Paryz... to juz nie to samo. ;)

Zwiedzac to sobie moge w realu, w grach ciekawsza jest eksploracja miejsc egzotycznych.

16.11.2014 15:48
odpowiedz
UbaBuba
56

Bioshocki nie dziwne ze znalazly sie w rankingu.

Szkoda ze nie bylo to top10, bo miast jest zdecydowaie weicej. Vice City, Los Santos, New Vegas, Arkham czy chociazby Paryz z AC:Unity.

Osobiscie bardzo dobrze pamietam miasto NCR z pierwszych Falloutow.

PS. Wlasnie, jak mogo miasto z Batmanow sie nie znalesc w rankingu? Przeciez one w niczym nie odstaje od Bioshockow, styl artystyczny i pomysl genialny. Az dziwne. ;) Ludzie widac wola oceniac miasta przez pryzmat gry...

15.11.2014 17:06
odpowiedz
UbaBuba
56

Przeciez 650 to jedna z najslabszych kart uznawanych do gier. 640 wielu kwalifikuje juz jako wyswietlacz pulpitu a 630 w ogole nie wchodzi w gre.

Wymagania sa w porzadku, tez nie rozumiem czepiania sie. To nie wina tworcow ze niektorzy siedza na 10 letnich kompach ktore pamietaja ere Pentium 4.

Grafika poszla do przodu, wymagania tez musza, zwlaszcza ze wyszly nowe konsole, takze wymagania sa wrecz skandalicznie niskie patrzac na Lordsow, AC:Unity czy FC4. ;)

15.11.2014 16:56
odpowiedz
UbaBuba
56

Oj slabo przygodotowaliscie sie z gier Blizzarda.
Overwatch jest swiatem wyjetym z Titana, czego dowiedzial sie za kulisami jeden z dziennikarzy.
Pozatym, Titan mial byc nowym uniwersum stworzonym od 0. Mial byc polaczeniem FPP z TPP i dziac sie w przyszlosci swiecie rzeczywistym.
Wszystkie te aspekty mamy w OW (lacznie z lokacjami typu Londyn, Egipt itp), ponadto Blizz oglasza anulowanie Titana po kilku latach developingu i niedlugo po tym oglasza OW... tylko glupiec powie ze OW nic nie mial wspolnego z Titanem, poszly grube miliony na wymyslenie lore, designu postaci i opracowania calej mechaniki walki. Blizz zobaczyl ze to bardziej nadawalo by sie na gre typu moba niz mmo, stad decyzja o anulowaniu, a tak naprawde gra przeszla metamorfoze.

Druga rzecz to Starcraft 2 - nie wspomnieliscie o niczym poza tym ze wychodzi dodatek. Jedna z wazniejszych funkcji jest tryb archont ktory pozwoli 2 graczom sterowac jedna baza. Bardzo fajna sprawa w takich potyczkach 2 vs 2, gdzie jeden gracz ogarnia ekonomie a drugi walki/scouting.
I nie, gra nie zostala zapomniana i jest to jedna z czolowych esportowych gier, nie weim w ogole skad Del takie wnioski ktore mijaja sie z prawda. Tak ciezko wejsc na twitch i zobaczyc ile miesiecy (juz lat) SC2 utrzymuje sie w czolowce najchetniej ogladanych gier? I co chwile jakis turniej z nagrodami $$$.

To tyle odemnie, widac ze w redakcji brakuje Yuena, lub kogos kto jest fanem RTSow lub gier Blizzarda. :)

15.11.2014 14:29
odpowiedz
UbaBuba
56

I dlatego trzeba kibicowac Mantle, zeby bylo dostepne w kazdej grze.
AMD juz zapoweidzialo ze nie beda ograniczac obslugi mantle w starszych systemach.

To co robi MS to zwykly skok na kase, bo niby w czym jest lepszy Win8 lub nadchodzacy Win10 od Win7? Uzytecznosc jest taka sama obu systemow.

14.11.2014 17:54
odpowiedz
UbaBuba
56

Lineage Eternal zapowiedziano (pierwszy gameplay) w 2011 roku.
Wtedy powodowal opad szczeny a gry jak nie bylo tak dalej nie ma.
Lost Ark zapoweidziane Q4 2014, czyli premiera najwczesneij 2016/17.
Szkoda bo takiej gry trzeba TERAZ a nie za 3 lata, przez co trzeba bedzie kupic jeszcze 2 dodatki do Diablo 3. :P

Mam nadzieje ze po wyjsciu Lost Ark i LE Blizzard dostanie pstyczka w nos za to ze Diablo 3 przerobil na gre bez otwartego swiata (pierwotne zalozenia mialy byc takie, zeby sanktuarium przeniesc do swiata mmo).

14.11.2014 10:56
odpowiedz
UbaBuba
56

Ocena 9/10 GoLa jest zbyt duza. W ktorym miejscu gra niby zasluguje na taka ocene? Inne portale ocenialy nizej, a gracze zjechali gre totalnie na poziomie 5.5/10 i mieli racje, bo gra to kolejny AC ktory jest glownie nowymi teksturami.
Obrona tej gry nie ma sensu bo caly swiat nie moze sie mylic, a GoL miec racji.

12.11.2014 22:15
odpowiedz
UbaBuba
56

Gracze juz ocenili gre.
5.1/10 na PS4
2.3/10 na PC

Jest to najgorzej oceniana odslona AC, zarowno przez graczy jak i recenzentow. Tymbardziej dziwi ocena na GoLu 9/10, ale to bylo do przewidzenia, skoro recke pisal UV, ktory jest fanboyem serii...

Wedlug mnie gra zasluguje na 6/10, moze 7/10 ale nie wiecej.

10.11.2014 10:58
odpowiedz
UbaBuba
56

Jeszcze dodam ze nie jest prawda iz taki pojedynczy GTX 980 nie radzi sobie z 4k.
95% gier na rynku lyka bez problemu w 4k z 45fps+.

O Lordsach nie mowie, bo optymalizacja jest skopana w tej grze i nawet 2 x 980 maja problem, ale np nowy CoD spokojnie w 4k na takim GPU chodzi, a w przypadku 2 x 970 to jest juz bajka wydajnosciowa. Cenowo az tak strasznie nie wychodzi.

Tu test CoDa -> http://pclab.pl/art58906-6.html [robiony na niepodkreconym GPU, a taki 980 spokojnie poleci na 1400-1500MHz co by pozwolilo utrzymac srednio 55+fps]

10.11.2014 09:30
odpowiedz
UbaBuba
56

Przedewszystkim 4k to nie jest 4 x wiecej danych niz 1080p. Wielokatow (polygonow) jest tyle samo, jakosc kompresji tekstur jest ta sama, fizyka i geometria tez bez zmian. Rosnie waga tekstur z czym sobie karty niezbyt radza dlatego wydajnosc tak mocno w 4k spada wzgledem 1080p, ale nie spada 4-krotnie!

Monitory 4k od niedawna sa na rynku i coraz wiecej ich wchodzi, za rok smialo mozna zalozyc ze taki monitor to bedzie wydatek blizej 1000 niz 2000zl (tak jak jest teraz). Obecne ceny juz nie sa wcale tak duze jak na nowa technologie. Jedynie trzeba czekac na karty graficzne w 16/20nm czyli kolejna seria GTX i AMD R9 300. (AMD R9 300 debiutuje Q1/Q2 2015)
Powinno byc +50% do wydajnosci wzgledem tej samej ceny i polozony wiekszy nacisk na renderowanie w 4k (zmiany w architekurze).

Takze Kacper, wrocimy do tematu za rok kiedy 4k juz bedzie powszechne, a nie luksusem dla entuzjastow. :)

PS. Szkoda ze w materiale nie wspomniales jak bylo z FullHD ktorego tez ludzie sie wypierali i mowili ze nie jest to potrzebne i ze jest to zabawa tylko dla entuzjastow. Ja doskonale pamietam "tamte" czasy, jak usilnie odradzano FullHD na rzecz nizszych rozdzielczosci.
Wszystko musi miec swoj poczatek i koniec, 4k nie jest wyjatkiem.

09.11.2014 11:04
odpowiedz
UbaBuba
56

Warto dodac ze Travis Fimmel gra Ragnara w serialu Vikings.
Bardzo mnie cieszy wiadomosc ze to wlasnie on wystapi w Warcraft.

09.11.2014 11:03
UbaBuba
56

Screeny jak screeny, zobaczymy co wymysla, bo DA1 i DA2 nie byly jakies wybitne.

08.11.2014 16:51
odpowiedz
UbaBuba
56

Lol ile hejtu. Raczej nie macie wiecej niz 20-22 lata, wiec nie zrozumiecie piekna tej gry. ;) Typowo oldschoolowa gra i wciaga, co widac po twitchu. Procz FTL to zadna gra indie tak nie namieszala jak Isaac.

08.11.2014 11:19
odpowiedz
UbaBuba
56

Mogliby trylogie remastered wydac tez na PC.

08.11.2014 11:12
odpowiedz
UbaBuba
56

@Sir Xan - to kolo Quake nawet nie stalo. Rozgrywka ma byc mniej "zabojcza", tzn nie bedzie sie padac od headshota. To takie bardziej RPG z widoku FPP, gdzie oprocz strzelania bedzie mozna na mapie robic inne rzeczy, by wspomoc druzyne. Sama gra ma nie byc tak dynamiczna jak Quake czy TF2, tylko bardziej cos w stylu Smite. Mysle ze moze Ci sie spodobac, bo to nie jest typowy FPS.

@Mastyl - tylko multi, to taka arenowka bedzie jak TF2, tylko bardziej rozbudowana.

08.11.2014 08:27
odpowiedz
UbaBuba
56

Sporo entuzjastow posiada monitory 4k i karty w SLI. Na zachodzie triple SLI/Crossfire to nie jest nic niezwyklego. Wlasnie dla takich osob jest 4k.
Tak, obecnie to jest nisza, jednak ludzie ktorzy maja po 2-3 karty w koncu z tego zaczeli korzystac po wejsciu 4k na rynek monitorow.

Podobnie z procesorami 6 i 8 rdzeniowymi od Intela. Co z tego ze kosztuja nawet $999 jak i tak sa osoby ktore je kupuja do gier.
Wsparcie 4k trzeba chwalic bo nawet sam interfejs jak nie wspiera 4k to jest zle skalowany, lub wcale i na 4k nie da sie grac.

Jeszcze mowiac o kosztach, w ciagu roku monitory 4k tak stanialy, ze mozna oczekiwac iz za rok beda blizej 1000 niz 2000. A juz na poczatku roku wychodzi seria R9 300 od AMD, w 20nm co prawdopodobnie zapewni +30-50% do wydajnosci w topowych kartach za ta sama cene.

Juz dawno redakcja TV gry powinna miec 2x980, plus 6-8 rdzeniowego Haswella-E i materialy nagrywac w 4k@30fps (lub 4k@60fps w wiekszosci gier). :)
Byscie byli pierwsi w polsce nie mowiac o tym ze na pewno wiecej ludzi by sie znalazlo na materaily o tak wysokiej jakosci.

07.11.2014 17:19
odpowiedz
UbaBuba
56

Ja chce One Piece albo Bleach tak wykonany jak gry o Naruto. To bylo by cos fajnego. :D

06.11.2014 17:09
odpowiedz
UbaBuba
56

Mapy chyba nawet mniejsze niz w poprzednim Codzie, a kolo Titanfalla to nawet nie stalo.
Titanfall przy nowym Codzie to majstersztyk.

Pozatym, gracze juz ocenili nowego coda i nie trzeba mowic ze ma srednia ocen na poziomie 5.5/10. Sama niewidzialnosc dyskfalifikuje dla mnie ta gre - to uklon w strone casuali, graczy bez skilla, zeby tez mogli nabijac fragi.

05.11.2014 18:57
odpowiedz
UbaBuba
56

Akurat AC:Unity, Farcry 4 i Crew zapowiadaja sie bardzo dobrze.
Ubisoft ma dobra passe ostatnio, ale pewnie nie obedzie sie bez wpadek.

Chyba nikt nie chce kolejnego zwyczajnego AC, dobrze ze kombinuja z anomaliami, tak jak wczesniej z piratami. Bez tego ta seria dawno by padla.

05.11.2014 18:56
odpowiedz
UbaBuba
56

@Ghost_ - WHAT? Widze juz niektorzy przyzwyczaili sei do gier na 4-5h. Niedlugo gry beda trwaly tyle co filmy.

Ja dla zasady nie kupuje krotkich gier, bo to dla mnie strata kasy.

05.11.2014 18:54
odpowiedz
UbaBuba
56

Tylko nie boston :<
Czemu nie moga zrobic z rozmachem, mapka po ktorej sie chodzi jak w Fallout 1&2 czy Wasteland 2. Kilka duzych miast, w koncu mamy next-geny to juz nie ogranicza ich stare konsole.

Ale po co, koniecznie musi to byc klon Elder Scrollsow i to z widokiem FPP... w dodatku gre bedzie robic Bethesda, czyli prowadzeniem fabuly nawet sie nie zblizy do F:NV, tylko bardziej to taki Skyrim bedzie.

05.11.2014 16:21
odpowiedz
UbaBuba
56

Gracze juz ocenili nowego CoDa - 5.5/10 czyli bardzo nisko. Po gameplayach tez widac ze to zwykly cod z lekko podrasowana grafika i NIC wiecej.

04.11.2014 17:01
odpowiedz
UbaBuba
56

No jak oceny na poziomie 5.5/10 i 6/10 uwazacie za dobre to ja sie poddaje. Liczy sie i tak "user score", bo od kiedy pamietam on zawsze odzwierciedlal realna jakosc gry. Jeszcze mnie nigdy user score nie zawiodlo.
Jedyne co to trzeba poczekac na wiecej opinii bo moze podskoczyc ocena, ale poki co wyglada ze to kolejny zwyczajny CoD z poprawiona grafika.

04.11.2014 16:38
odpowiedz
UbaBuba
56

Troche to smieszne, bo gra ma jedna mape i oczywiscie trzeba newsa napisac ze jest na niej zmiana. :D (tak wiem ze sa inne tryby gry z innymi mapami ale i tak kazdy gra na tej jednej).

Az mnie dziwi popularnosc tego ze ludziom sie nie nudzi i mluca tyle. Idealna moba moze byc Blizzardowski HotS, gdzie sa rozne mapy z ciekawymi mechanikami, przez co sie tak nie nudzi. Pewnie Blizz bedzie systematycznie nowe dodawal do gry co sie chwali.

Do tego grona mozna smialo WoTa zaliczyc, to tez moba, tylko troche inna, ale dzieki niezliczona iloscia map gra sie trzyma bardzo dobrze.

03.11.2014 17:59
odpowiedz
UbaBuba
56

CoD to tylko zmiana tekstur, i nic wiecej. Nawet nowy Advanced Warfare to juz wiekszy skok bo nowy silnik, ale grafika nie zachwyca wiec... gameplay to niemal 100% kopia poprzednich codow, uklad map tez.

GTA przechodzilo mega metamorfozy z czesci na czesc.
GTA 1 - pierwsza odslona w 2D ktora okazala sie hitem.
GTA 2 - mocno ulepszona (masa nowego contentu) czesc, z fenomenalna, jeszcze lepsza grafika.
GTA 3 - pierwsza czesc w 3D, na poczatku mocno hejtowana ale byl to poligon doswiadczalny dla R* i postanowili brnac w to dalej...
GTA VC - ...legendarna juz czesc, klimat wylewal sie z monitora i do dzis jest to jedna z najlepszych (dla wielu najlepsza) czesci. W dodatku R* mocno postawil na "komiksowa" lekko stonowana, oprawe graficzna
GTA SA - rozwiniecie VC, klimaty inne, za to swiat byl gigantyczny i niespotykany na ta skale w grach. 3 wielkie miasta i 12 wiosek, a jazda miedzy nimi to bylo cos pieknego.
GTA IV - pierwsze "powazne" podejscie do serii, realistyczna, troche ponura grafika Nowego Jorku. Kolejny poligon doswiadczalny, bo sama gra nie byla tak duza jak San Andreas.
GTA V - mozna poweidziec ze to takie San Andreas z grafika GTA IV, ale klimatem przypominajace Vice City. Najlepsza odslona serii bez dwoch zdan.
GTA VI - jak mowilem przed premiera V, to bedzie bardzo dobra gra, ale dopiero GTA VI ktore wyjdzie tylko na "next geny" to bedzie rewolucja, ja sie spodziewalem czegos na miare San Andreas. Czuje rozmach. :D

02.11.2014 13:00
odpowiedz
UbaBuba
56

Powoli klasyczne podejscie do gier odchodzi, i dobrze. Trzeba powiewu swiezosci.

Zaczelo sie w sumie niewinnie, bo od War Thunder ktory polaczyl 2 calkowicie rozne gameplaye (czolgi + samoloty), teraz Star Citizen ktory pewnie osiaganie spory sukces.

Licze ze tego typu hybrydy mocno sie rozwina i beda tworzyly nowa jakosc gier. W kwestii FPS/RTS juz nic wymyslic sie nie da. RPG juz zostalo wyeksploatowane mocno, ale jednak mozna cos jeszcze wycisnac. Wieje mocna nuda na rynku gier, te wielkie hity AAA nie zachwycaja tak jak kiedys.

02.11.2014 08:40
odpowiedz
UbaBuba
56

W Commandosy (wszystkie czesci) zagrywlaem sie niezliczona ilosc razy i wracalem do tej gry.
Ale Robin Hood jakos mnie ominal, w ogole nie kojarze tego tytulu.
Desperados pamietam ze mi sie nie podobal zbytnio (moze ze wzgledu na klimat dzikiego zachodu?).

Material swietny, MASA konkretow bez sztucznego przedluzania jak to ma miejsce w niektorych filmach. :)

01.11.2014 08:18
odpowiedz
UbaBuba
56

Przeglad tygodnia nie powinien byc o jednej grze. Juz ktorys raz to robicie.
Mozna przeciez szybko podac konkrety, pogadac nawet 5min o danej grze i przejsc do reszty informacji z ostatniego tygodnia.

31.10.2014 17:15
odpowiedz
UbaBuba
56

FC 2 ogolnie byl gra przyjeta gorzej niz FC 1, za to FC 3 do dzis z ust graczy nie schodzi i mowi sie o tej grze, bo wyszla im bardzo dobrze. Porzucono realizm z FC 2 na rzecz nieskrepowanej dobrej zabawy i wyszlo im to swietnie.

30.10.2014 19:36
odpowiedz
UbaBuba
56

Tym razem GTA bedzie mialo multiplayer z prawdziwego zdarzenia, wiec wiele potencjalnych piratow po prostu kupi gre.

Od zawsze powtarzalem ze zeby gra sie sprzedala dobrze na PC, to poza single, musi tez miec DOBRZE wykonany multiplayer, co zacheci ludzi do kupna gry, a nie spiracenia.

Najlepiej to sobie Blizzard z D3 wymyslil, gra w ktora mozna grac single z opcja "co-opa" ale "online only", wiec piracenie nie wchodzi w gre. Sama gra sprzedala sie w ponad 12mln nakladu tylko na PC. Mozna? Mozna!

Byl tez w swiecie gier fail co do "online only" w postaci nowego SimCity i klamstw EA/Maxis na temat tego ze zwykly PC nie jest w stanie uciagnac wszystkich obliczen, co okazalo sie wierutna bzdura po tym jak moderzy odkryli ze jednak mozna offline grac... jakis czas pozniej wyszedl patch offline od Maxis ale juz bylo za pozno, kazdy o grze zapomnial.

30.10.2014 19:32
odpowiedz
UbaBuba
56

@Sir Xan - wychowalem sie na Falloutach, BG, IWD i innych starociach i tez przyznam ze system D&D jest wkurzajacy.
Totalnie nie pasuje to do gier komputerowych (te cale rzuty "kostka", czy klasa pancerza...)
Najprzyjemniejszy system z jakim sie spotkalem byl w Fallout 1 i 2 (SPECIAL).

Przydala by sie odswiezona wersja Fallouta, ale nie tylko podbicie rozdzialki bo to juz dawno moderzy zrobili i gra smiga na full hd wygladajac dobrze. Problemem fallout dzis jest malo szczegolowa grafika, porwonujac do takiego BG2 ktory wyszedl kilka lat po Fallout 1. Trzeba by na nowo mapy "narysowac", wiec szybko nie doczekamy sie Fallouta 1&2 "HD".

30.10.2014 18:11
odpowiedz
UbaBuba
56

@Pan Dzikus - na polski dubbing nie licz. Gra jest niezalezna i nie stoi za nia duza korporacja ktora ma swoje oddzialy w polsce. Sama gra tez nie sprzeda sie jak Skyrim zeby to wszystko sie zwrocilo... wiec koszty dubbingu beda po prostu zbyt wysokie jak na tego typu gre.

@Vegost - kradziez w G1? Chyba chicales porwonac do kradziezy w Falloucie ktory byl przed G1 a konsekwencje byly nie male jak nie wyszlo (cale miasto potrafilo obrocic sie przeciw tobie). ;)