Forum

jarooli ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

05.12.2016 15:22
-1
odpowiedz
jarooli
83

Poczekamy, zobaczymy jak będzie wyglądało to "natywne" 4K. Zwykły Xbox One też miał odpalać gry w full HD, a wiadomo, że niektóre gry musiały chodzić w 720p albo 900p.

03.12.2016 23:57
odpowiedz
jarooli
83

komor25612 No chyba nie, bo to nie ND robi tego remake'a tylko Vicarious Visions, czyli studio odpowiedzialne za serię Skylanders.

Średnio mi sie podoba ten styl graficzny. Jak dla mnie może trochę za bardzo kolorowo i dziecinne? No ale w oryginalnej trylogii spędziłem wiele godzin więc to po prostu takie przyzwyczajenie.

Tak czy siak, chyba jest na co czekać.

01.12.2016 18:10
odpowiedz
jarooli
83

Streaming przez Spotify. Albumów nie kupuję ani cyfrowo, ani tym bardziej w formie fizycznej. Nie pobieram mp3. Streaming wygrywa po prostu niesamowitą wygodą. Chcę czegoś posłuchać to wybieram z playlisty/wpisuję w wyszukiwarkę i odtwarzam instant, nie męczę się z szukaniem empetrójek, wkładaniem płyt do czytnika i innymi podobnymi archaicznymi czynnościami :)

Dla tych kilku złotych które płacę za pakiet rodzinny po prostu szkoda na to czasu.

18.10.2016 16:31
3
odpowiedz
jarooli
83

Jak Ubisoft wydawał pecetowe wersje swoich tytułów z półrocznym opóźnieniem to wtedy na miejscu było krytykowanie takiego zachowania. Teraz gdy Rockstar zapowiada swoją grę tylko na konsole, wszystko jest w porządku. Lecieć do sklepu i kupować konsole, przecież to Rockstar, im wolno, im wszytko nalezy wybaczyć i złego słowa, nie można powiedzieć.

Nie macie konsol? To nie dla was gra, pecetowe kmioty...

post wyedytowany przez jarooli 2016-10-18 16:32:32
17.10.2016 16:09
4
odpowiedz
jarooli
83

Obstawiam trailer w dniu premiery Battlefield 1. GTA V zostało zapowiedziane dokładnie w dniu premiery BF3 ;)

17.10.2016 15:07
3
odpowiedz
jarooli
83

09.10.2016 12:32
odpowiedz
jarooli
83

Poważnie nie dało się tego ogarnąć dwa dni szybciej, żeby wydać day one patcha od razu znoszącego to durne ograniczenie, zamiast robić takie cyrki i samemu szargać sobie opinię?

05.10.2016 13:17
10
odpowiedz
jarooli
83

Czekam jeszcze tylko na info ze trzeba będzie pobrać Day one patcha tak z 10 GB

02.10.2016 20:06
02.10.2016 13:51
6
jarooli
83

Pomysł ze zmianą żołnierzy po śmierci wygląda interesująco, przerywniki filmowe również wydaja się być bardzo dobrze zagrane. Mimo wszystko jednak bardzo sceptycznie podchodzę do tego pokazania "prawdziwego horroru" wojny. Trzeba pamiętać, że Battlefield to mimo wszystko blockbuster wśród gier, więc jednak trudno mi uwierzyć, że dostaniemy historię tak poruszającą jak np w Spec Ops The Line. Raczej dostaniemy masę tanich, ociekających patosem albo ckliwych sekwencji.

post wyedytowany przez jarooli 2016-10-02 13:53:38
27.09.2016 21:28
jarooli
83

Slasher11 - no trochę mnie poniosło :D

27.09.2016 20:27
3
jarooli
83

I podjąłeś decyzję o złożeniu pre-ordera, na podstawie czego? Tego dwuminutowego trailera? A potem płacz, bo gra słaba i kasa wywalona w błoto, albo co gorsza, błąkanie się po forach i wychwalanie gry, żeby usprawiedliwić sobie, zły zakup...

Nie ukrywam, że też, liczę, że w końcu zobaczymy interesującą kampanię, ale nie zwariowałem, jeszcze do tego stopnia żeby od razu lecieć po pre-order.

post wyedytowany przez jarooli 2016-09-27 20:29:57
26.09.2016 20:02
jarooli
83

Bo ciągle wałkowany jest znudzony temat jakichś wymyślonych współczesnych konfliktów. Dla mnie, już sama zmiana realiów na I WŚ, powoduje, że jestem w ogóle zainteresowany tematem kampanii.

26.09.2016 19:06
2
odpowiedz
5 odpowiedzi
jarooli
83

Mnie zastanawia dlaczego do tej pory, nie pokazano, żadnego konkretnego fragmentu rozgrywki z trybu single. Miesiąc do premiery, a w temacie kompletna cisza, jakby tego trybu w ogóle nie było. W poprzednich częściach kampanie jakie nudne by nie były, to zawsze jakiś jej krótki fragment pokazywali, a tutaj nic, jakby to była gra tylko do multi.

22.09.2016 12:48
6
odpowiedz
1 odpowiedź
jarooli
83

Dla kogo ta zawartość skoro statystki Steama pokazują, że nikt w to już nie gra.
http://steamcharts.com/app/275850#All

Nawet szkoda to komentować, przy grze, która na premiere miała 200 tys graczy.

14.09.2016 18:03
jarooli
83

W GTA i RDR jeśli chcesz, możesz za drobną opłatą pominąć oglądanie podróży i zwyczajnie teleportować się do wskazanego celu, więc wychodzi na to samo.

14.09.2016 16:01
odpowiedz
3 odpowiedzi
jarooli
83

W punkcie dotyczącym szybkiej podróży jest błąd, zarówno w GTA V jak i w RDR jest system szybkiej podróży, więc nie, nie wszystkie gry Rockstara robią to dobrze :) W GTA V są to taksówki wzywane przez telefon (były już w GTA IV), a w RDR wynajmowane powozy. I moim zdaniem bardzo dobrze, że takie rozwiązanie się pojawiło, np. grając w GTA V nieraz zdarza się że musimy przemieścić się z północy mapy do Los Santos i zawsze GPS prowadzi nas jedną z dwóch autostrad. Jak dla mnie pokonywanie setny raz tej samej trasy nie jest nic a nic przyjemne i Bogu dzięki, że takie rozwiązanie się pojawiło.

Przyczepiłbym się jeszcze do znajdziek w GTA III i VC, moim zdaniem to właśnie przykład jednego z najgorszych sposobów ich zastosowania. Zwyczajnie nużąca czynność, zbyt duża ilość do skompletowania, która nagradzana w niezbyt satysfakcjonujący sposób. Nie wiem dlaczego za przykład w tym punkcie nie posłużyły gry z serii Arkham.

Przy reszcie punktów zgoda. Rockstar ma większość punktów opanowanych do perfekcji.

05.08.2016 16:08
odpowiedz
jarooli
83

Ta postać na screenie wygląda jak wyciągnięta z Dishonored

05.08.2016 16:05
jarooli
83

Zabrakło tylko klasycznego Announcera :)
https://www.youtube.com/watch?v=1p1vVjIgUzk

26.07.2016 14:43
-1
jarooli
83

Wiedźmin ma dobrą fabułę i interesujące postacie i do tego jest jedną z najlepiej wyglądających gier. Da się? Oczywiście, że tak, ale trzeba do tego wysiłku. O wiele prościej jest bronić twórców takich zacofanych technologicznie gier "ale przecież fabuła jest najważniejsza!!!".

Z takim podejściem to z rozwojem grafiki zatrzymalibyśmy się na Wolfie 3D.

25.07.2016 15:16
6
odpowiedz
jarooli
83

Po raz kolejny strzał w stopę EA. Gra przeznaczona wyłącznie dla dorosłego odbiorcy (teoretycznie), dubbingowana przez osoby, których fanami są głównie dzieci, które w tę grę w ogóle nie powinny grać. Ta sama sytuacja gdy DICE nie było przekonane co do settingu BF1, bo nie byli pewni czy młodsi gracze wiedzą o 1 WŚ.

19.07.2016 21:12
3
jarooli
83

A byłbyś łaskaw zostawić listę gier, które wspierają Vulcana? :)

17.07.2016 12:30
odpowiedz
jarooli
83

Ale ludzie Season Passa już dawno temu kupili, więc nie mogą tak po prostu zaprzestać wspierania gry, bo są do tego niejako zobowiązani.

05.07.2016 16:36
-5
odpowiedz
4 odpowiedzi
jarooli
83

Znając EA to okaże się, że części z tych map, nie będzie w pełnej wersji, a później zostaną wydane w DLC.

01.07.2016 16:58
2
jarooli
83

W jaki sposób zarabia?

15.06.2016 20:30
1
odpowiedz
1 odpowiedź
jarooli
83

Ci goście chyba sami nie wiedzą do czego ma być Scorpio. W innym wywiadzie Spencer powiedział, że deweloperzy będą mogli zadecydować w jaki sposób użyć zasobów Scorpio.

http://www.videogamer.com/news/developers_can_use_scorpios_6_teraflops_however_they_wish_says_spencer.html

"6 teraflop gaming machine, which will be a great gaming machine for true 4K gaming, giving you a native 4K frame buffer so you can see games in all their beauty.
"Or," he continued, "if developers want to use those 6 teraflops in other ways they're free to do that."

A to można oznaczać, że z Scorpio będzie takie 4K jak z One 1080p. Czyli twórcy, którzy nie poradzą sobie z ogarnięciem kodu na konsoli, albo chcący zrobić grę w 60 FPS będą obniżać rozdzielczość, tak że nie osiągną 4K.

15.06.2016 16:35
1
odpowiedz
1 odpowiedź
jarooli
83

Czyli kup Scorpio jak chcesz grać w 4K, a zwykłego One jeśli chcesz grać w 1080p?
Założenie może i dobre, ale chyba zapomnieli, że zwykły One niestety nie zawsze radzi sobie nawet z telewizorami Full HD, nieraz serwując gry w jakichś śmiesznych rozdzielczościach 900p albo 720p. Więc na dobrą sprawę dopiero Scorpio pozwoliłoby wykorzystać możliwości telewizorów 1080p :D

14.06.2016 19:54
jarooli
83

14.06.2016 08:43
odpowiedz
jarooli
83

U mnie również. Uwielbiam oryginalna trylogie Crasha. Myślałem że dobiją tą postać umieszczeniem w Skylanders, ale dobrze ze chociaż zrobią ten remaster.

14.06.2016 05:30
-9
jarooli
83

Dla mnie to jakieś nieporozumienie. Wygląda jakby chcieli z tego zrobić The Last Of Us a nie God Of War. Kamera przyczepiona za plecami. Po co? System walki w ogóle jakiś jest? Bo to machanie toporem nijak ma się do widowiskowości walki z poprzednich części. No i do tego ten dzieciak, co zwiastuje, że pewnie dostaniemy jakąś ckliwą opowiastkę o rodzicielstwie. Brakuje tylko skradania.
Mam nadzieję, że cała gra nie będzie tak wyglądać..

13.06.2016 00:24
odpowiedz
3 odpowiedzi
jarooli
83

Rewolucji oczywiście nie ma, ale chyba nikt tego nie oczekiwał. Rozgrywka wygląda dosyć dobrze, klimat jest, wrażenie robi pogoda i destrukcja otoczenia i to jak całkowicie potrafią zmienić wygląd mapy. Fajne smaczki, zestrzelony zeppelin spada i zostaje na mapie, krople deszcze zostają na broni. Nie mogłem się niestety dopatrzeć żadnego leczenia czy naprawiania pojazdów, ciekawe więc jak wygląda sprawa z dodatkowym wyposażeniem.

12.06.2016 23:10
1
odpowiedz
jarooli
83

Ale że Mass Effecta nawet nie pokazali. Przecież na E3 w 2014 puszczali jakiś filmik z pracy nad grą i do tej pory jeszcze nie są w stanie nic z samej gry pokazać?

09.06.2016 22:09
3
odpowiedz
jarooli
83

Świetna wiadomość!

03.06.2016 16:55
odpowiedz
1 odpowiedź
jarooli
83

A jak od strony prawnej wygląda to, że kupujesz produkt za 200 zł, dostajesz bana za hacki, następnie znowu kupujesz produkt za 200 zł i dostajesz bana, mimo, że już nie używałeś hacksów? Moim zdaniem to już przesada. Jak można karać kilkakrotnie za jedno przewinienie? To tak, jakby przestępca wyszedł na wolność, a na drugi dzień został ponownie skazany na więzienie.

31.05.2016 19:09
odpowiedz
1 odpowiedź
jarooli
83

Co z tego, że likwidują mikrotransakcje skoro wiele zawartości, która powinna być dostępna do odblokowania w podstawce nadal będzie dostępna jedynie w DLC. Mam tu na myśli np. karabiny snajperskie czy głupie granaty bez których na wyższych poziomach trudności jest bardzo ciężko.

post wyedytowany przez jarooli 2016-05-31 19:11:49
15.05.2016 21:21
odpowiedz
1 odpowiedź
jarooli
83

"Żeby dodać więcej dramatyzmu" to dla mnie żadne wytłumaczenie :) Chodziło mi o to jakie funkcje ma spełniać taka konstrukcja Animusa. Być może jest właśnie tak jak piszesz, w jakiś sposób wspomaga ona trening podłączonej osoby.

15.05.2016 21:09
odpowiedz
1 odpowiedź
jarooli
83

Póki co jestem dosyć pozytywnie nastawiony do filmu. Mam tylko nadzieję, że mają jakieś sensowne wytłumaczenie dlaczego Animus to jakieś dziwne mechaniczne ramie.

12.05.2016 15:49
jarooli
83

Nigdy się nad tym nie zastanawiałem, ale dlaczego właściwe templariusze nie mogli wsadzić do Animusa któregoś ze swoich ludzi? Czy tylko asasyni przekazują swoje dziedzictwo z pokolenia na pokolenie?

10.05.2016 16:11
odpowiedz
jarooli
83

Z drugiej strony jednak, ilość łapek w górę jest mniej więcej na takim samym poziomie jak w reveal trailerach poprzednich części. Wychodzi więc na to, że liczba osób, którym gra się podoba pozostała bez zmian. Zwiększyła się tylko liczba głosów od osób, które uważają, że trailer ssał.

07.05.2016 00:53
-2
jarooli
83

Tylko, że te 5 DLC do BF mają chyba 2-3 razy tyle contentu do trybu multi co sama podstawka. Jestem podjarany na maksa na nowe realia, kupiłbym nawet grę w okolicach premiery, ale znowu w podstawce będzie tyle zawartości co kot napłakał i żeby zostać dłużej przy grze trzeba będzie wywalić drugie tyle na Season Passa.

post wyedytowany przez jarooli 2016-05-07 00:54:19
06.05.2016 22:17
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
jarooli
83

Naprawdę myślałem, że się nie wysilą i pójdą w przyszłość. Podziwiam, że zdecydowali się zrobić coś odmiennego od panującej obecnie mody.
Szkoda tylko, że znając życie gra zostanie zniszczona przez DLC.

05.05.2016 18:03
odpowiedz
jarooli
83

Może się mylę, ale te obietnice o różnicach w rozgrywce między bohaterami wydają mi się mocno rozdmuchane. Znając życie całość będzie się sprowadzała do lekkich różnic w dialogach, innych skinach postaci, które mamy zlikwidować i ich miejscach rozmieszczenia.

03.05.2016 19:30
2
odpowiedz
jarooli
83

W sumie wymyślili całkiem niezły biznes. Dwie części Call Of Duty co roku. I to dosyć niskim nakładem pracy. Za rok będzie Modern Warfare 2 Remastered i tak do usranej śmierci.
Wcale bym się nie zdziwił, jeśli w przyszłości wpadliby na pomysł wypuszczania DLC do tych Remasterów.

01.05.2016 15:02
1
jarooli
83

Nie wiem co w tym dziwnego. Jeśli ma to być remaster z ulepszoną grafiką na nowszym silniku to dlaczego mieliby nie chcieć za to dodatkowej kasy? Przecież zrobienie takiego remastera też swoje kosztuje. Zresztą spójrz na to ile w poprzedniej generacji było HD Collection starych gier w których jedyną zmianą było podbicie rozdzielczości i dodanie osiągnięć, a mimo to wydawcy i tak życzyli sobie za takie edycje przynajmniej stówkę.

29.04.2016 19:35
1
odpowiedz
jarooli
83

Call Of Duty od 4 lat? klepie temat wojny przyszłości. Na to jest teraz moda, więc trzeba być bardzo naiwnym aby liczyć na nagły powrót serii do realiów drugowojennych. No i hasło reklamowe "Poznaj przyszłość" chyba daje jasno do zrozumienia, że najpewniej będzie to coś w stylu 2142.

28.04.2016 21:27
jarooli
83

Nie wiem dlaczego barany Cię minusują. Mimika postaci jest naprawdę okropna. Już w HR nie mogłem patrzeć gdy nieudolnie próbowano przestawić płacz postaci. Myślałem, że na nowej generacji to poprawią, ale widać, że momentami niektóre sceny trzymają poziom PS2.

20.04.2016 00:20
odpowiedz
jarooli
83

LOL i jeszcze to elektroniczne wub wub zamiast normalnej muzyki w stylu fantasy.

post wyedytowany przez jarooli 2016-04-20 00:21:08
02.04.2016 17:49
odpowiedz
1 odpowiedź
jarooli
83

Dlaczego do czasu speedruna wliczane są czasy ładowania? Przecież wystarczyłoby podmienić dysk na SSD i od razu taki speedrun zostałby skrócony o kilka minut.

14.03.2016 20:20
2
odpowiedz
jarooli
83

Niektórzy naiwni widzę myślą, że Microsoft tak z czystej dobroci serca, wypuszcza swoje gry na Windowsie po przypomniał sobie o pecetowcach i chce im udostępniać swoje gry? Tu chodzi po prostu o przyzwyczajenie was do używania Windows Store i wszystkich jego wad, w celu uczynienia z Windowsa zamkniętej platformy, gdzie wszystkie aplikacje będą dystrybuowane przez Windows Store.

post wyedytowany przez jarooli 2016-03-14 20:20:50
07.03.2016 17:39
jarooli
83

Co za różnica jak film zostanie przyjęty. Przecież nie chodzi o to czy film będzie dobry czy nie. Liczy się tylko ile można na nim zarobić. A jeśli w tytule jest rozpoznawalna nazwa to istnieje duże prawdopodobieństwo, że film bez względu na jakość zarobi na siebie. Najwidoczniej ktoś w Ubi albo wytwórni filmowej przekalkulował, że film zarobi sporo, więc już podjęto decyzję o kontynuacji.

22.02.2016 15:06
5
odpowiedz
2 odpowiedzi
jarooli
83

Tytuł newsa jest błędny. To że gra jest średnia nikogo nie zaskakuje.

21.02.2016 14:49
odpowiedz
jarooli
83

Po co mieliby to wypuszczać na X360 i PS3. Przecież to wyklucza możliwość jakichkolwiek usprawnień graficznych.

19.02.2016 14:51
3
jarooli
83

No cóż, co zarobili to ich. A że za 10 lat Asasynów raczej nikt nie będzie pamiętał, tak jak pamięta się historie Baldura, Dooma czy nawet głupiego Diablo, to chyba ich własna wina.

Wszystkich części na pewno nie, ale myślę, że na pewno wiele osób będzie zawsze bardzo miło wspominało przygody Ezio.

18.02.2016 20:30
odpowiedz
1 odpowiedź
jarooli
83

Powodzenia w wykorzystywaniu tej mocy, jak trzeba będzie napisać grę, żeby działała na 1000 różnych modelach telefonów.

15.02.2016 14:41
odpowiedz
jarooli
83

Pytanie tylko po co to robić? Jeśli nad grą nie pracowałoby Naughty Dog albo Insomniac Games to nie wierzę w powstanie gry, która dorównałaby poziomem oryginalnej trylogii. A jeśli mają z tego zrobić jakiegoś wyciągacza kasy jak Skylanders, to lepiej niech w ogóle nie tykają tej marki.

15.02.2016 14:36
odpowiedz
jarooli
83

WOW walka przy użyciu QTE. Jakie to emocjonujące...
Nie wiem ile tego rodzaju scen ma być w grze, ale znając postać Michone, powinno być ich sporo. Jeśli wszystkie mają być zrealizowane w ten durny sposób to chyba mocno upadli na głowę.

14.02.2016 16:02
odpowiedz
jarooli
83

I właśnie w takich przypadkach, mam nadzieję, że piractwo na PC nie zniknie. Bo jeśli miałbym przypisywać gry do kolejnej już, na siłę wciskanej platformy dystrybucji, dodatkowo w jakieś okrojonej wersji z problemami technicznymi, to choćby i ta gra kosztowała 10 zł to wolałbym ją spiracić. No sorry, ale nie mam ochoty przykładać ręki do lansowania kolejnego nikomu niepotrzebnego utrudniacza.

11.02.2016 21:41
jarooli
83

Przecież te gry robią pomniejsze studia, z jakimś niewielkim wsparciem ze strony Ubisoftu. Poza tym, wiadomo przecież, że chodzi o przerwę od wydawania dużych odsłon, przy których zawsze pracuje kilka tysięcy osób, które jak dotąd musiały ostro zasuwać, żeby wydać byle co, byle tylko zdążyć w okres przedświąteczny.

08.02.2016 11:35
1
odpowiedz
jarooli
83

Piąty z filmu Psychoza.

04.02.2016 18:30
jarooli
83

Na pewno pre-render. Spójrz np. na scenę, gdzie BB-8 wjeżdża w kupkę piasku, ile tam jest cząsteczek, albo na deszcz na szybie X-Winga. Nie ma opcji żeby to działało na silniku gry.

04.02.2016 16:20
-1
odpowiedz
jarooli
83

W sklepie Blizzarda kosztuje 40euro, czyli tyle ile nowa gra pecetowa.
https://eu.battle.net/shop/pl/product/overwatch-origins

Ja tam widzę cenę 59,99 euro, czyli nawet więcej niż za grę na konsolę.
Naprawdę mocno ich posrało z tymi cenami.

03.02.2016 18:16
-1
odpowiedz
jarooli
83

Burial at Sea na pierwszym miejscu to moim zdaniem przesada. Jak zresztą cały Infinite, który jest przereklamowany.
Tak jak już wyżej wspomniano w zestawieniu, umieściłbym jeszcze DLC Minerva's Den do BioShocka 2. Mimo, że nie wprowadza do rozgrywki żadnych większych nowości, to gra się w niego równie dobrze co w podstawkę. Fabuła natomiast chyba rzeczywiście jest lepsza niż w podstawce, nowa historia związania z tym DLC i audiologi fajnie pogłębiają lore gry. Twist fabularny wywołuje spory opad szczeny, a zakończenie mimo że dość banalne, zostało tak przedstawione, że ten ckliwe pierdoły Elizabeth mogą się schować.

post wyedytowany przez jarooli 2016-02-03 18:17:44
29.01.2016 19:53
jarooli
83

I myślisz że w niecały rok będą w stanie zrobić dobrą grę? To już przecież Activison przeszło na 3-letni cykl tworzenia Call Of Duty.

29.01.2016 12:21
1
jarooli
83

DICE ledwo wypuściło Battlefronta, za chwilę wychodzi Mirror's Edge i już zapowiadają Battlefielda na ten rok? Jak oni chcą się z tym wyrobić?

13.01.2016 19:56
odpowiedz
1 odpowiedź
jarooli
83

Znajomy posiada taki komputer
Intel Core 2 Quad Q6600
6 GB Ram DDR2
GTX 9800 GX2
jakaś płyta główna Gigabyte'a

i chce zmienić kartę graficzną. Domyślam się, że nie ma sensu ładować tutaj jakieś kosmicznej grafiki bo procesor pewnie i tak będzie ją ograniczał. Więc tu do was pytanie, co kupić żeby miało to jakiś sens. Może to być jakiś starszy używany układ.

10.01.2016 23:57
odpowiedz
jarooli
83

Pod względem historii i klimatu zdecydowanie jest to część gorsza od dwójki od jedynki, ale pod względem mechaniki rozgrywki ta gra to najwyższa półka. Postać Maxa jest bardzo responsywna, animacje i to w jaki sposób zachowuje się ciało Maxa w zależności od naszych poczynań to sam miód, odpalanie bullet time'a i ładowanie headshotów (szczególnie w oskryptowanych miejscach) to chyba jedne z najlepszych doznań w singlowych strzelankach. Denerwujące są tylko występujące zbyt często w niektórych misjach cutscenki, które za bardzo wybijają z rytmu. Z tego powodu odpuściłem sobie przechodzenie trybu New York Minute bo nie mogłem zdzierżyć, żebym za każdą próbą przejścia poziomu musiał oglądać 10 minut scenek.

08.01.2016 00:15
jarooli
83

https://www.youtube.com/watch?v=5GJZyeAR7H0
Filmik sprzed roku z Dragon Age. Zdaje się, że od samego początku była to po prostu bzdura :)

07.01.2016 21:38
jarooli
83

Akurat argument, że Denuvo źle wpływa na SSD nie jest do końca prawdziwy. Przeglądałem trochę wątków na różnych forach gdzie użytkownicy robili testy i większość właśnie wydawała się potwierdzać, że Denuvo zapisuje sobie jakieś góra kilkadziesiąt MB. Te informacje o dziesiątkach gigabajtów zapisu zdaje się są kompletnie oderwane od rzeczywistości.

06.01.2016 20:24
5
odpowiedz
jarooli
83

CEO Kaz Hirai jak zawsze w punkt :D

post wyedytowany przez jarooli 2016-01-06 20:25:00
05.01.2016 18:48
-1
odpowiedz
3 odpowiedzi
jarooli
83

Śmierdzi mi to fejkiem. Przecież umieszczenie akcji w Egipcie byłoby bez sensu i znacząco ograniczałoby możliwości poprowadzenia rozgrywki. Jeśli świat miałby być 3 razy większy od tego w Black Flag to nie ma mowy żeby całość umieszczono w mieście, a więc musiały być być jakieś tereny niezabudowane - pustynie? BF oferował przynajmniej możliwość eksploracji wysepek, odnajdywania skarbów, polowań, co niby ciekawego mogłoby się dziać na pustyni? Dla mnie brzmi to wyjątkowo nudno.

Co więcej, całość ma być znacznie bardziej „kolorowa” niż dotychczas
Egipt miałby być bardziej kolorowy od tego? -->

29.12.2015 16:58
odpowiedz
jarooli
83

No wreszcie jakieś zmiany, które nie wywołują większych frustracji ;) I wreszcie GOL robi krok w kierunku dostosowania do obowiązujących od dawna standardów.

Denerwuje mnie tylko wygląd nowych emotek. Rozumiem, że zmiany, ale stare mimo swojej prostoty lepiej reprezentowały emocje, wystarczyło spojrzeć na emotkę i od razu wiedziałeś jaki jest wydźwięk posta. Te nowe są jakieś bez wyrazu i trochę słabo spełniają swoją rolę.

post wyedytowany przez jarooli 2015-12-29 17:15:50
14.12.2015 18:18
odpowiedz
jarooli
83

Ja rozumiem, że można uważać, że Bioshock nie dorównuje System Shockowi 2, ale twierdzić, że te gry nie mają ze sobą nic wspólnego to są zwyczajne brednie. Bioshock przecież w kwestii gameplay'u żywcem kopiuje z SS większość rozwiązań. Moce psioniczne, rozwój umiejętności i broni w stacjach, różne typy amunicji, hackowanie automatów, które obniżają ceny, hackowanie systemów obrony, prowadzenie badań nad wrogami( w obu grach nawet organy odpowiednich przeciwników służą jako apteczki), klucz, komory przywracające do życia, audiologi, duchy zmarłych postaci. Przecież cały Bioshock zrzyna z SS2 i twierdzenie że jest inaczej jest chyba spowodowane żalem, że mimo uproszczeń stał się bardziej popularny niż SS2.

A odnośnie powstania SS3 mam mieszane uczucia. Sam tytuł nie gwarantuje, że gra będzie dobra. Nie mam pojęcia kim są ludzie z studia, które ma zająć się tym projektem, a po tylu latach możliwe że powstanie po prostu średniak, który podeprze się znaną marką.

12.12.2015 18:26
odpowiedz
jarooli
83

Raczej naprawila. Gry nie powinny byc towarem luksusowym.

Gdy patrzę na ceny premierowych gier to wydaje mi się, że są jeszcze większym luksusem niż kiedyś. Wersje pecetowe gier największych wydawców w granicach 150 zł do 170 zł. W dodatku często to wybrakowane produkty stanowiące podstawkę pod zawartość wydawaną w formie DLC, kosztującą drugie tyle.

29.11.2015 16:52
odpowiedz
jarooli
83

Mam nadzieję, że zasrane GTA Online jak najszybciej zdechnie, bo to przez ciągłe utrzymywanie wsparcia dla niego, inne projekty Rockstara, jak RDR są opóźniane.

11.11.2015 18:49
odpowiedz
jarooli
83

Czy jest to dobra wiadomość dla Activision?

2 lata temu
Call of Duty: Ghosts debiutuje rekordowo – miliard dolarów przychodu w 24 godziny
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=81233

Rok temu
http://www.eurogamer.net/articles/2014-12-13-advanced-warfare-sales-27-per-cent-below-ghosts-in-the-us

Teraz tylko 550 milionów i to w 3 dni. Czyżby Call Of Duty w końcu zaczęło się graczom przejadać?

10.11.2015 18:29
jarooli
83

O skasowaniu dwóch modów do GTA Online wypadałoby zrobić osobnego newsa, bo sprawa jest trochę grubsza niż zwykłe skasowanie. Okazuje się, że przedstawiciele Take-Two wysłali do domów modderów prywatnych śledczych, aby Ci postraszyli ich prawnikami i zmusili do skasowania projektów.

http://www.eurogamer.net/articles/2015-11-10-take-two-sends-private-investigators-to-gta5-modders-home-report

Swoją drogą nie dziwię się, widocznie Take Two samo musiało zauważyć, że multi tak ssie, że fanowskie modyfikacje mogą być dla nich konkurencją.

07.11.2015 12:56
odpowiedz
jarooli
83

Dlaczego orkowie mają kolor skóry człowieka, a nie zielony?

06.11.2015 15:12
odpowiedz
jarooli
83

No, wygląda to naprawdę dobrze. Dużo lepiej, niż na Waszym gameplayowym filmiku.

Czemu ufać bardziej? Zmontowanemu trailerowi czy prawdziwemu gameplayowi z gry?

26.10.2015 20:01
17.10.2015 09:08
odpowiedz
jarooli
83

Niezłe śmieci. Śmiać mi się chce z osób, które po ogłoszeniu Season Passa tak jarały się się tą zawartością, którą ma oferować. Po raz kolejny naiwniacy dali się nabić w butelkę.

14.09.2015 18:37
odpowiedz
jarooli
83

LOL co za komedia.

Co ciekawe, przesunięcie premiery PC-towej wersji związane jest ze zniesieniem blokady animacji. Deweloperzy wsłuchali się w prośby fanów i zdecydowali, że pozbędą się tego ograniczenia, ale na dopieszczenie rzeczonego elementu potrzebują czasu

Z takimi rzeczami w grach, które posiadają framerate locka moderzy radzą sobie w dzień po wyjściu gry, a ci nagle potrzebują na to aż pół roku. Ściema nie z tej ziemi.

14.09.2015 15:47
odpowiedz
jarooli
83

Eh, teraz sobie myślę, że Online to najgorsze co przytrafiło się GTA. W wywiadzie wspominają, że cały zespół skupiony jest na rozwijaniu Online, a to oznacza że premiera kolejnej części jeszcze bardziej odłoży się w czasie. Dodatki do singla olali, kasa z Online płynie więc po co się wysilać i tworzyć coś ambitniejszego.
Ciekaw jestem czy naprawdę kluczowi pracownicy Rockstara, którzy siedzą nad wszystkimi projektami czyli bracia Houser i inni też są wciągnięci w rozwijanie Online. Dwa lata od ostatniej premiery a o żadnej nowej grze ani słychu, może faktycznie zarząd T2 kazał skupić się na Online i wszystko inne stoi.

13.09.2015 17:48
odpowiedz
jarooli
83

[6] Będzie można. Masz do wyboru FPP albo TPP.

15.08.2015 15:58
odpowiedz
jarooli
83

Dlaczego licznik punktów driftu nie resetuje się gdy samochód uderza w przeszkodę?
Chyba zapowiada się, że jedną nogą wracamy do korzeni, a drugą dalej tkwimy we współczesnej uproszczonej rozgrywce dla idiotów?

14.08.2015 15:57
odpowiedz
jarooli
83

Skupienie rozgrywki na dwóch punktach nie brzmi zbyt ciekawie. Przecież takie ograniczenie musi wprowadzać do gry ogromne zamieszanie. Jeśli ten tryb ma być dla 40 graczy to mamy po 20 graczy skupionych w jednym punkcie, a jeśli te punkty mają wyglądać tak jak w Battlefieldach, czyli malutki obszar, którego trzeba trzymać sie bardzo blisko to wszechobecny chaos gwarantowany. Ja sam w Battlefieldzie wolałem grać conquesta z mniejszą liczbą graczy, 32 przy 5 punktach kontrolnych do przejęcia stwarzało bardzo fajny balans między strzelaniem i odbijaniem punktów. 40 graczy przy 2 punktach to już musi być tępa rzeź.

08.08.2015 17:37
odpowiedz
jarooli
83

Oglądając ten materiał należy pamiętać, że Star Citizen wciąż znajduje się na dosyć wczesnym etapie produkcji,

A to dobre. Bardzo dobre, w odniesieniu do produkcji nad którą prace trwają już chyba czwarty rok :D.

06.08.2015 18:02
odpowiedz
jarooli
83


Chodzi ludziom tylko o to, że z gry w miarę spokojnej/stonowanej prowadzącej akcję w swoim tempie wklejono pod casuali strzelanie na modłę gears'ów, jazdę autem jak z burnout'a, sieczkę w stylu gta i finishery na styl hatred

Z całym szacunkiem, ale nie pierdziel. Wszystko to (może za wyjątkiem finisherów) było zarówno w "jedynce" jak i w "dwójce", w różnym natężeniu. Nie idealizuj przeszłości i własnych wspomnień.

Z całym szacunkiem ale pierdzieleniem to jest twierdzenie, że w jedynce te elementy były obecne. Brak systemu osłon, odnawianie życia przez apteczki, ogromny odrzut broni, przeciwnicy, którzy przez chwilę nieuwagi mogą zabić w momencie, za nic mi to nie przypomina Gearsów. Do tego mandaty za przekroczenie prędkości, model jazdy i pamiętny wyścig, którego zaliczenie dla wielu graczy było mordęgą nic a nic nie mają wspólnego z Burnoutem. Dwójka faktycznie w tym względzie wyglądała już trochę inaczej, ale nawet tam jeszcze samochody nie wybuchały od jednego uderzenia..

05.08.2015 22:15
odpowiedz
jarooli
83

Uderzasz w samochód, a ten od razu staje w płomieniach i wybucha. To jest jakaś parodia. Widać, że podejście do gry całkowicie różne od pierwowzoru.

Po tym krótkim pokazie rozgrywki jestem niesamowicie zawiedziony. Liczyłem, że trochę bardziej na poważnie podejdą do tej gry i zbliżą się do pierwszej części, ale to co oni starają się zrobić to chyba generic sandbox i nic więcej. Pozostaje tylko liczyć, że tak niefortunnie dobrali urywki gameplayu i dlatego to tak cienko wygląda. Jeśli misje fabularne nie będą tak dobrze napędzały rozgrywki jak w jedynce czy nawet w dwójce, w której historia jeszcze jakoś współgrała z misjami, a bardziej pójdą w stronę efekciarstwa, pościgów i strzelania, tak jak na tym zwiastunie, to niestety sukcesu tej grze nie wróżę.

02.08.2015 13:45
odpowiedz
jarooli
83

Cześć.
Warto brać ten dysk Seagate o pojemności 2 TB?
http://www.morele.net/dysk-seagate-3-5-2tb-sataiii-7200rpm-64mb-cache-st2000dm001-434392/

Widziałem w necie opinie, że są jakieś problemy z sektorami, które mają wolniejsze czasy dostępu i teraz nie wiem czy w niego inwestować. Te problemy faktycznie występują? Czy to może tylko problem starszych rewizji który już nie występuje?

28.07.2015 21:23
odpowiedz
jarooli
83

Mam tylko nadzieję, że w kwestii linii fabularnej, ani trochę nie będą się wzorowali na GTA (bo były pogłoski, że chcą pożyczyć koncept 3 bohaterów) i historia dalej będzie utrzymana w poważnym tonie.

21.07.2015 15:33
odpowiedz
jarooli
83

Ta wyrzutnia liny to chyba jakieś nieporozumienie. Co to za przyjemność wystrzelić linę i wskoczyć na dach budynku w 5 sekund?

06.07.2015 20:40
odpowiedz
jarooli
83

@jarooli 60fps będzie w multiaku, czyli tam gdzie jego miejsce (a dla mnie gameplay z E3 wyglądał na 60 kl/s, pomimo że chodził w 30

Wiem o tym, przecież specjalnie dlatego podkreśliłem, że chodzi mi o obiecywane 60 FPS w singlu, które jednak okazuje się nie do spełnienia.

06.07.2015 18:48
odpowiedz
jarooli
83

Po zobaczeniu rozszerzonego dema Uncharted uwazam, ze te konsole moc maja wystarczajaca, tylko trzeba umiec na nie pisac gry.

Tyle że obiecywano, że Uncharted 4 będzie chodziło w 60 klatkach w singlu, a niedawno ogłoszono, że jednak nie dadzą rady i będzie 30 FPS. To znaczy że ND słabo pisze gry?

02.07.2015 20:59
odpowiedz
jarooli
83

Steam liczy czas gry nawet gdy odpalona gra jest zminimalizowana, więc nie wiadomo ile te osoby tak naprawdę spędziły grając. Ja bardzo często mam tak, że nawet 1/3 albo i więcej czasu, który mam nabity jako spędzony w grze, to po prostu czas gdy robię sobie przerwę, minimalizuję grę i siedzę na necie lub robię coś innego.

28.06.2015 21:34
odpowiedz
jarooli
83

Lothers

Akurat Rockstar Games sprzedało się Take-Two Interactive jeszcze w ubiegłym wieku, także to że posiadają oni prawa do GTA i mogą robić z serią co chcą to niestety kompletna bzdura. Rockstar tak samo jak Rocksteady podlega większemu wydawcy, który może zrobić z grą co chce i który dyktuje warunki, a nie na odwrót. Z tą jednak różnicą, że WB mając wywalone na to, że port jest tragiczny puściło takiego bubla na rynek, a T2 np. w przypadku pecetowej wersji GTA V przesunęło premierę gdy było to potrzebne.

15.06.2015 19:59
odpowiedz
jarooli
83

Kolejna generacja pod znakiem tych samych exów? Forza, Halo, Gearsy, Fable...

20.05.2015 18:50
odpowiedz
jarooli
83

Miejmy nadzieję, że wkład Criterionu w produkcję tej części (o ile w ogóle jakikolwiek jest) będzie jak najmniejszy, bo znając życie pewnie znowu wykastrowali by grę z wszystkich najlepszych funkcji i zostawili wyścigi a punktu A do B i robienie takedownów na policji.

11.05.2015 18:02
odpowiedz
jarooli
83

Deus Ex 4, Fallout 4 - lepszych zapowiedzi już być nie może w tym roku

Jak to nie? A RDR2? ;)

10.05.2015 13:14
odpowiedz
jarooli
83

[15] Chodziło mi o zarabianie na dodatkach do Battlefielda. Tak jak 2 lata temu ciśnienie na grę było duże i sporo osób kupiło Premium, tak teraz gdy liczba graczy zmalała, na wypuszczeniu kolejnego dodatku nie zarobią tyle co kiedyś, a wypuszczając coś za darmo może przyciągną jakichś nowych graczy.

09.05.2015 17:26
odpowiedz
jarooli
83

Gra ma już prawie 2 lata, i tak już na niej nie zarobią więc rzucą pewnie jakimiś ochłapami niewymagającymi dużego nakładu pracy i pochwalą, się że za darmo.

03.05.2015 11:27
odpowiedz
jarooli
83

O Season Passie dalej nic nie wiadomo więc wyrokowanie czy zawartość jest opłacalna czy nie zostawiłbym do momentu wypuszczenia tych dodatków. Sam fakt że będzie można zagrać jako Batrgirl, Robin czy inne postaci nie sprawia od razu, że dostaniemy dodatki warte swojej ceny bo mogą wyjść z tego najzwyczajniejsze w świecie przeciętniaki sprzedawane w cenie pełnej gry. Do pół roku to bardzo mało jak na wypuszczenie 5 dodatków (w tym 3 fabularnych), więc albo jakość na tym ucierpi albo wycinają..

18.04.2015 20:30
odpowiedz
jarooli
83

Mnie najbardziej martwi fakt, że rozgrywka ma toczyć się tylko na 4 planetach: Endorze, Hoth, Tatooine i Sullust. Pozostaje mieć nadzieję, że na planetę będzie przypadać więcej niż jedna mapa, ale i tak już można się domyślać, że większa część zawartości będzie wypuszczana w DLC.

09.04.2015 18:57
odpowiedz
jarooli
83

Ehh, a ja myślałem, że to będzie dokument, który przybliży historię Rockstara i początki serii GTA. Nie wiem po co zatrudniać do tego gwiazdorów i robić z tego jakieś fabularyzowane widowisko..

09.04.2015 18:46
odpowiedz
jarooli
83

TRX Proszę o linka o tych problemach z 4K.

08.04.2015 16:17
odpowiedz
jarooli
83

Też za bardzo nic nie wywnioskowałem z tego tekstu. Dowiedziałem się o edytorze, o nowej muzyce, o modach, czyli tego czego w sumie można się było spodziewać. O optymalizacji napisaliście tylko tyle że odpaliliście na złomie, który był podany w minimalnych i chodziło, a potem na sprzęcie za 8 tysięcy i o dziwo chodziło na ultra. O optymalizacji więc, dalej nic konkretnie nie wiadomo.

W linku screeny z ustawieniami graficznymi i trochę nowych oficjalnych bullshotów.
http://www.pcgames.de/GTA-5-Grand-Theft-Auto-5-PC-219948/Bilder/PC-Screenshots-in-4K-zeigen-Grafik-und-Steuerungsoptionen-1155755/galerie/2356913/

08.04.2015 00:00
odpowiedz
jarooli
83

Jedna z najlepszych wiadomości w tym roku. Mam nadzieję, że nowy silnik będzie w stanie dotrzymać kroku czołówce i będzie można nacieszyć oko patrząc na cyberpunkowy świat.

Wydaje się, że gra jest dość długo w produkcji. Oby niczego nie spieprzyli.

07.04.2015 13:59
odpowiedz
jarooli
83

Dziennikarstwo na najwyższym poziomie.

Microsoft nie wycofuje z produkcji starej wersji Kinecta z Xbox 360, tylko Kinecta, który wyszedł wraz z Xbox One (tego nowego kanciastego) i był opatrzony symbolem v2 i współpracował bezproblemowo z PC. Microsoft teraz ogłasza że wycofuje produkcję drugiej wersji Kinecta przeznaczonej dla PC, a w produkcji pozostawi tylko jeden model Kinecta (ten, który standardowo jest dołączany do konsoli). Teraz więc żeby podłączyć Kinecta do PC trzeba będzie kupić adapter za 200 zł i - niespodzianka - będzie to działa tylko na Windowsie 8 :) Ot typowy Microsoft.

07.04.2015 13:40
odpowiedz
jarooli
83

Te wszystkie informacje brzmią tak fałszywie że nawet nie powinniście robić z tego newsa. Fejkiem śmierdzi na kilometr. Już sam tytuł Legends of The West brzmi tak prymitywnie, że mógł go wymyślić tylko jakiś troll próbujący robić zamieszanie. Do tego umieszczenie kontynuacji na tym samym terenie co RDR z miejsca byłoby samobójstwem dla Rockstara.

15.03.2015 19:12
odpowiedz
jarooli
83

Mastyl

Opóźnienie wcale nie stoi drodze rozwoju technologii cloud gamingu. Pamiętam, że na eurogamerze kiedyś przeprowadzano testy opóźnienia sterowania w grach odpalanych w chmurze i na konsoli. I okazało się, że niektórym grom z chmury (oczywiście nie wszystkim) udało się osiągnąć porównywalne opóźnienia do gier uruchamianych na konsoli. Tak więc skoro już jakiś czas temu udało się osiągnąć takie wyniki, to w przyszłości lag może być już tylko mniejszy i nie będzie stanowił żadnego problemu.

Oczywiście, nie żebym chciał całkowitego zastąpienia gier odpalanych lokalnie na rzecz grania w chmurze, ale jako alternatywa, czemu nie.

12.03.2015 22:20
odpowiedz
jarooli
83

Poprzednie części sagi wychodziły w 3-letnich odstępach czasowych, więc biorąc pod uwagę kontekst, półtorej roku to jak najbardziej "zaledwie".

01.03.2015 13:25
odpowiedz
jarooli
83

Na nowe tereny raczej bym nie liczył i nawet tego nie oczekuję. Świat w GTA V został stworzony genialnie i jest tak duży, że nowe misje fabularne można po prostu umieścić w miejscówkach, które nie były wykorzystywane w podstawce i nikt raczej nie będzie miał wrażenia, że gra drugi raz w to samo. Ciekawe jestem czy Rockstar doda jedynie nowe misje skupione wokół starych postaci czy może postawi na coś oryginalniejszego i stworzy nowych bohaterów albo coś bardziej odjechanego jak np. Undead Nightmare.

25.02.2015 17:58
odpowiedz
jarooli
83

Wygląda nieźle, szczególnie modele postaci, jeśli grafika w prawdziwej rozgrywce tak będzie wyglądać to jestem pod wrażeniem. Mam nadzieję, że tą częścią pobiją wszystkie poprzednie, bo po sądząc po materiałach promocyjnych na to się zapowiada. Oby tylko fabularnie za bardzo nie przekombinowali i dobrze wykorzystali postacie złoczyńców, bo miałem wrażenie że występowali zbyt rzadko i do tego walki z bossami nie były zbyt ciekawe.

20.02.2015 12:11
odpowiedz
jarooli
83

Żadne zaskoczenie. Przecież już od roku, gdy zaczęło się pojawiać coraz więcej materiałów prezentujących "rozgrywkę" to było oczywiste, że Order dołączy do grona nieudanych exclusivów PlayStation 4, które cały szum wokół siebie zrobiły tym, że ładnie wyglądają. Killzone, Knack teraz The Order, chyba tylko InFamous się trochę ratuje.

13.02.2015 18:07
odpowiedz
jarooli
83

Amadeusz ^^

Mówisz że zaktualizowałeś Moto G do 5.0? O którą generację Ci chodzi, bo na mojej 1 gen wyświetlana jest informacja że system jest aktualny.

13.02.2015 17:45
odpowiedz
jarooli
83

I no sorry, nikt na tym nie będzie grał w jakieś superprodukcje AAA bo na PC czy konsolach gra się znacznie wygodniej.

Oczywiście, że będzie, przykładem niech będzie na przykład seria GTA, której kolejne części są portowane na urządzenia przenośne. Jeśli byłoby to nieopłacalne i rynek tego nie chciał, nie robiono by tego.
Postęp zawsze jest potrzebny, nie rozumiem jak w ogóle można pytać: "po co więcej mocy w urządzeniu, które służy do grania?". Tak, urządzenia przenośne służą do grania i większa moc obliczeniowa zawsze się przyda w celu tworzenia lepiej wyglądających produkcji. Twierdzenie jednak, że za 4 lata tablety przegonią konsolę to wierutna bzdura, chyba że na myśli ma się Xboxa 360, który za 4 lata będzie miał 14 lat na karku :)

12.02.2015 22:32
odpowiedz
jarooli
83

Tarkin ginie w IV epizodzie na Gwiezdzie Smierci, to jak moze sie pojawic w koncowych etapach gry, skoro maja sie dziac w okresie epizodu VII?

To tylko nieudolne tłumaczenie autora newsa. W oryginalnej wiadomości jest napisane, że pojawia się ktoś o nazwisku Tarkin, więc nie musi tutaj chodzić o Moffa Tarkina z oryginalnej trylogii.

12.02.2015 17:42
odpowiedz
jarooli
83

Dodanie singla to chyba naturalna kolej rzeczy. Wszystkie ostatnie Battlefieldy i Medale miały single, więc i zaimplementowanie kampanii w Battlefroncie nie powinno dziwić. Nawet jeśli miałaby to być taka sama oskryptowana i efekciarska papka jak wszystkie ostatnie blockbustery to myślę, że sam fakt zmiany realiów na gwiezdnowojenne, strzelanie blasterami, misje wykorzystujące pojazdy z tego uniwersum, to mogłyby z miejsca uczynić singla bardziej interesującym niż wszystkie ostatnie kampanie w FPSach.

10.02.2015 19:52
odpowiedz
jarooli
83

Doom, Dishonored, Fallout i TES na jednej prezentacji? Doom to raczej pewnik, o Dishonored 2 pojawiały się już niejednokrotnie plotki, nowego Fallouta nie ma już od 4 lat, TESa - nie licząc Online - od 3 lat. Pokazanie każdej z tych gier jest bardzo prawdopodobne, niekoniecznie wszystkich naraz, ale raczej nie bez powodu zwołują tą konferencję.

27.01.2015 14:48
odpowiedz
jarooli
83

Dajcie już spokój z tymi porównaniami do BF4 i fotorealistyczną grafiką. Nikt nie oczekiwał po tej grze fajerwerków graficznych topiących GPU tylko dobrej konwersji umożliwiającej komfortową i bezproblemową grę na współczesnych maszynach. Dla mnie natomiast zwykłą kpiną jest robienie remake'u pod obecne standardy i zaimplementowanie widescreena który nie dopasowuje obrazu pod współczesne monitory tylko zwyczajnie go rozciąga.

Masa starszych gier dostaje zwykłe łatki tworzone przez fanów, które umożliwiają grę na panoramicznych monitorach, a tymczasem firma, która bierze pieniądze za sprzedaż ulepszonej starej gry ma to gdzieś.

22.01.2015 17:03
odpowiedz
jarooli
83

Przecież to co pokazują na tym filmie nie ma nic wspólnego z hologramami. To jest Oculusu Rift z kamerą, która odbiera ruchy naszych rąk, analizuje otoczenie i wstawia w przestrzeń obiekty 3D, czyli te ich fałszywe "hologramy". Jak zwykle u Microsoftu, na reklamie fajnie wygląda, ale w rzeczywistości niczym przełomowym nie będzie.

17.01.2015 13:50
odpowiedz
jarooli
83

Dwa miesiące na poprawianie zawartości żeby nie kojarzyła się ona w żaden sposób z muslimami? Nie chce mi się wierzyć, żeby aż tyle elementów wymagało poprawek. Jeśli poślizg faktycznie będzie miał miejsce to dlatego, że po prostu gra jest niedokończona. Zresztą i tak Dying Light mnie nie interesuje..

13.01.2015 17:59
odpowiedz
jarooli
83

Sądząc po tych wymaganiach optymalizacja powinna być całkiem niezła, co zresztą było do przewidzenia. W sumie do tego musieli się przyłożyć, żeby nie było znowu takiego płaczu jak przy GTA IV. Widać za to że Rockstar dalej ma PC w tyłku. Port na PC przesunięty o 2 miesiące, ale dodatek DLC z napadami i tak ma wyjść na konsolach wcześniej niż wersja pecetowa.

Online Heists for consoles will be launching in the coming weeks ahead of the PC launch.

Wiadomo priorytet - konsole. Pecetowcy na szarym końcu.

08.01.2015 19:02
odpowiedz
jarooli
83

Jeśli tweet aktora użyczającego głosu Vito Scalettcie ma oznaczać, że ten niemota powróci w następnej części, to pozostaje tylko liczyć na to, że zatrudniono nowych scenarzystów, którzy postarają się jakoś naprostować tę postać.

07.01.2015 19:48
odpowiedz
jarooli
83

Czasami zadziwia mnie jak dużo naroiło się tych "zagrajmerów" na youtubie. Kiedyś popularny był Rock, Rojo, JJayJoker i może parę innych kanałów, nawet jak się ich nie oglądało, to po porostu wiedziało się, że istnieją i wrzucają swoje wygłupy do internetu. Teraz często mam tak, że trafiam na jakiś randomowy filmik jakiegoś pryszczatego nastolatka, sprawdzam z ciekawości ile ma subskrybentów, a tam widnieje liczba przekraczająca milion i jakieś kosmiczne wyświetlenia sięgające kilkaset tysięcy wyświetleń. Nie mogę uwierzyć, że nawet w samej Polsce jest aż taki popyt na gapienie się jak ktoś gra, że istnieje chyba z dobre kilkadziesiąt kont, które potrafią nabić po kilkadziesiąt lub kilkaset tysięcy odsłon na swoich filmach.

Bezi2598 [ 43 ] - Legend

Przecież jest mnóstwo fajnych kanałów,
Zarzuć paroma linkami, aż jestem ciekaw jakie kanały wybijają się ponad to youtube dno.

02.01.2015 21:51
odpowiedz
jarooli
83

He, tylko ile musiałeś czekać na to 4 ojro,

Ale przecież na promocję na PSN też trzeba było poczekać, więc nie bardzo rozumiem co to za argument. Ja porównuję cenę w tym samym czasie (różnica paru dni) po premierze oryginalnej gry, czyli 70 zł vs 25 zł (za GOTY). Rachunek jest prosty - prawie trzykrotna różnica w cenie.

02.01.2015 15:27
odpowiedz
jarooli
83

promocje w PSN store są jedne z lepszych na pewno... 50zł za sezon Walking Dead czy 70zł za Tomb Ridera... na XBoksie można pomarzyć o takich cenach...

Tomb Raidera tego z 2013? Tego który przedwczoraj był na Steamie za 4 Euro?! Może jeśli chodzi o konsole to można to nazwać dobrą promocją, ale patrząc przez pryzmat Steamowych wyprzedaży to pozostaje się tylko uśmiechnąć :)

27.12.2014 14:21
odpowiedz
jarooli
83

U mnie słabo, parę tytułów w ogóle nie mogłem skojarzyć i strzelałem, no ale cóż, w tym roku brałem tylko udział w dwóch Giercownikach :P W trzech ostatnich podsumowaniach zawsze coś wygrałem, teraz chyba nagrody mnie ominą.

16.12.2014 21:14
odpowiedz
jarooli
83

Tutaj cytat z wywiadu, który się ukazał na IGN
http://uk.ign.com/articles/2014/12/16/grand-theft-auto-5-online-heists-finally-revealed?watch=&utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social
There are five unique strands involving over 20 total missions, which will add up to around 20 hours of gameplay.
Nie wiem czy chodzi tutaj o 20 różnych napadów, czy tylko o 5, które są podzielone na etapy.

Jak dla mnie ten tryb zapowiada się bardzo ciekawe. Jeśli kolejne etapy napadów będą odpowiednio urozmaicone i angażujące dla wszystkich graczy, a podział zadań faktycznie będzie zachęcał do powtarzania skoków, to może wreszcie ten marny Online doczeka się misji, w które będzie chciało się grać. Chociaż z drugiej strony, jak przypomnę sobie jak wspaniale przed premierą prezentowała się wizja GTA Online, a co z tego wyszło w praktyce, to może nie należy podchodzić do napadów zbyt entuzjastycznie..

07.12.2014 19:14
odpowiedz
jarooli
83

Jak dla mnie grafika nie urywa dupy, otoczenie w niektórych miejscach na tym pokazie wyglądało naprawdę marnie i bez wyrazu, podobała mi sie za to roślinność w której może schować się Drake, modele twarzy także wyglądają bardzo dobrze, ale mam wrażenie, że i tak dokonano cięć względem teasera z E3.

Pod względem gameplaya za to bardzo dobrze, podobał mi się nieliniowy sposób w jaki została wykonana lokacja i różne możliwości zachodzenia przeciwników, które się z tym wiążą.

Jeszcze kilka takich exclusivów i będzie można myśleć o kupnie PS4.

02.12.2014 17:54
odpowiedz
jarooli
83

Oby wśród tych materiałów były jakieś faktyczne gameplaye, a nie tylko "cinematic trailer" albo "gameplay trailer".

01.12.2014 22:45
odpowiedz
jarooli
83

Założenie konta w Alior Bank i T-Mobile Usługi Bankowe to są dwie oddzielne sprawy, które nie mają ze sobą nic wspólnego.

Ja także ze swojej strony także polecam T-Mobile czyli dawny Sync. Prowadzenia konta za darmo, karta za darmo, wszystkie bankomaty, przelewy za darmo w tym 10 natychmiastowych. Od czasu zmiany z Sync na T-Mobile jeszcze nie wprowadzono żadnych zmian, które skłaniały by mnie ku zmianie banku.

01.12.2014 21:58
odpowiedz
jarooli
83

Zmieńcie tytuł, bo to co pokazuje ten filmik to nie jest rozgrywka, tylko bardzo nudna pokazówka silnika.

30.11.2014 21:37
odpowiedz
jarooli
83

A ja chciałbym się dowiedzieć z czego wywodzą się Gwiezdne Wojny. Naprawdę jestem ciekaw, proszę o odpowiedź.

28.11.2014 22:27
odpowiedz
jarooli
83

Przelot X-Wingów to chyba najgorszy element zwiastuna. Przesycony efektami specjalnymi, jakieś dziwne, przesadzone dymy w tle, filtr graficzny typowy dla każdego współczesnego filmu wypełnionego efektami specjalnymi. Niestety wali to sztucznością na kilometr. Podobno przy produkcji filmu miała zostać użyta duża ilość prawdziwych rekwizytów filmowych, oby takich scen zawierających naturalnie wyglądające przedmioty było jak najwięcej.

28.11.2014 16:49
odpowiedz
jarooli
83

https://www.youtube.com/watch?v=OMOVFvcNfvE Tu w jakości HD.

Liczyłem, że będzie to normalny zwiastun, z większą ilością scen i aktorów, a nie zlepek jakichś randomowych scen, widocznie postprodukcja jest jeszcze w zbyt wczesnym etapie.
Też mi się wydaje, że ten murzyn to nie stormtrooper, tylko jakiś "zwyczajny" bohater.

26.11.2014 22:06
odpowiedz
jarooli
83

Także popieram post Irka. Nie róbcie idioty z kogoś kto piętnuje to, że dziennikarze są idiotami :)

26.11.2014 17:02
odpowiedz
jarooli
83

Co wy o tym God Of War piszecie. Przecież w tekście jest mowa o nowej grze twórcy serii God Of War czyli Davida Jaffe, który założył swoje własne studio i robi własną grę. Za serię GOW jest odpowiedzialne Sony Santa Monica z którym teraz nie ma chyba nic wspólnego.

25.11.2014 00:26
odpowiedz
jarooli
83

Według strony supportu transfer z X360 na PS4 także powinien działać

https://support.rockstargames.com/hc/en-us/articles/202892778-Transferring-Your-Previous-Grand-Theft-Auto-Online-Characters-and-Progression-to-PlayStation-4-or-Xbox-One

Edit. no tak, we wpisie chodzi o transfer, a tobie o bonusy za upgrade

24.11.2014 18:09
odpowiedz
jarooli
83

O jak rykłem z tego tytułu recenzji. Konsole już majom, PECETOWCY dalej muszom czekać!!!

Jakby nie było żadnego trafniejszego opisu dotyczącego premiery ULEPSZONEJ WERSJI gry roku 2013. NIE! Ważniejsze było napisać że pecetowcy dalej czekają. Po co? Wiadomo po co...

20.11.2014 13:01
odpowiedz
jarooli
83

Moim zdaniem pominęli tę wiadomość, bo to jest po prostu standard, żadna innowacja. Natomiast 4K to już jest jakiś tam feature, którego wcześniej nie było, a najwyższe klasy PCGMR lubią się onanizować na jego punkcie ;)

20.11.2014 12:49
odpowiedz
jarooli
83

POV - Point of View - Punkt widzenia

FOV - Field OF View - Pole widzenia

W tekście powinno być zmiana FOV

19.11.2014 23:03
odpowiedz
jarooli
83

ubogiego systemu craftingu.

Mógłbyś rozwinąć jak crafting prezentuje się w porównaniu do Far Cry 3? Jest więcej przedmiotów do tworzenia, roślin, zwierząt? Czy ulepszenia też sprowadzają się głównie do powiększania rozmiarów ekwipunku i tworzenia miksturek?
Nie ukrywam, że mimo dużej schematyczności ten element bardzo podobał mi się w trójce, chyba głównie ze względu na fakt odkrywania i polowania na nowe gatunki zwierząt, a nie korzyści płynących z craftingu.

19.11.2014 22:29
odpowiedz
jarooli
83

A będzie można? Jakoś nigdzie nie widziałem tej informacji. Z dodatków w wersji PC obiło mi się jedynie 4k oraz chyba możliwość robienia jakichś filmików.

Możliwość dodania własnej muzyki była w każdej pecetowej części GTA począwszy od GTA III, więc pojawienie się tej opcji w GTA V to chyba "oczywista oczywistość".

19.11.2014 17:05
odpowiedz
jarooli
83

To jest wina algorytmu losującego, że przez 100 godzin jedną piosenkę podsuwa mi 5 razy a inną 40. Granie losowe ma być po to żeby stacje radiowe nie były zapętloną listą empetrójek, a nie po to żeby niektóre piosenki niemal ukrywać przed graczem.

19.11.2014 15:02
odpowiedz
jarooli
83

No naprawdę nieźle, grając na x360 miałem wrażenie, że nagrane stacje są bardzo krótkie i wciąż się powtarzają piosenki.

To nie stacje są krótkie tylko nie wiedzieć czemu, niektóre piosenki są puszczane częściej niż inne. Dla przykładu utwór z pierwszego trailera GTA V czyli Ogdens' Nut Gone Flake podczas moich ok.100 godzin gry słyszałem może z 5 razy i to nigdy w całości od początku do końca. Podobnie np Radio Ga Ga od Queen. Natomiast takie Dirty White Boy czy piosenkę Eltona Johna, które pochodzą z tej samej stacji radiowej słyszałem chyba dobre kilkadziesiąt razy. Tak jakby Rockstar inspirował się RMF FM gdzie w kółko do znudzenia powtarza się ten sam repertuar ;)

19.11.2014 10:23
odpowiedz
jarooli
83

Rockstar przechodzi samego siebie.
https://www.youtube.com/watch?v=vZ-idVb1X04
A myślałem, że już niczym więcej mnie nie zaskoczą.

18.11.2014 19:25
odpowiedz
jarooli
83

To pewnie plik hibernacji hiberfil.sys i plik stronicowania pagefile.sys. W ustawieniach folderów włącz pokazywanie plików chronionych przez system, to je zobaczysz. Po więcej informacji odsyłam do google, bo nie chcę wprowadzać w błąd.

14.11.2014 23:15
odpowiedz
jarooli
83

nvm

14.11.2014 22:35
odpowiedz
jarooli
83

Po tym jak wypłynęły pierwsze filmiki z Far Cry 4 i ujawniono postać Pagana Mina, którego wszyscy nazwali kopią Vaasa, można było się spodziewać, że scenariusz może być już tylko gorszy niż w trójce. Nie zmienia to jednak faktu, że Far Cry 3, którego fabuła w ogóle mnie nie ruszała. był jedną z moich ulubionych gier z 2012 roku i jeśli tylko rozgrywka i eksploracja w czwórce nie uległa pogorszeniu to nie będę narzekał.

14.11.2014 22:21
odpowiedz
jarooli
83

PlayStation 3 rok po swojej premierze też nie miało się czym pochwalić jeśli chodzi o exclusivy, a dopiero po jakimś czasie zaczęły wychodzić takie system sellery jak Uncharted czy God Of War. Więc w tym względzie póki co ta generacja nie różni się za bardzo od starej.

14.11.2014 22:06
odpowiedz
jarooli
83

@wcogram
Wypisujesz głupoty, jedno studio nie byłoby w stanie robić portów wszystkich gier jakie wydaje Ubisoft. Przykładowo pecetowe Far Cry 3 z tego co mi wiadomo było robione od razu w studiu Montrealu i gra chodziła bardzo dobrze. Dlatego więc teraz przejęcie prac przez studio w Kijowie może oznaczać spieprzony port. Co zresztą potwierdzałoby niewysyłanie tych wersji do recenzowania.

14.11.2014 20:16
odpowiedz
jarooli
83

Port pecetowy podobno nie jest robiony przez główny oddział Ubisoftu tylko studio w Kijowie, czyli tych samych partaczy którzy są odpowiedzialni za pecetowe Unity czy AC3. Wnioski nasuwają się same :)

14.11.2014 18:16
odpowiedz
jarooli
83

Po fali pierwszych recenzji myślałem, że kolejny raz media wystawiają wysokie oceny tylko ze względu na markę i dlatego, że jest był to mocno hypowany tytuł. Po komentarzach widać jednak, że graczom gra chyba się podoba. Mnie osobiście Dragon Age nawet w najmniejszym stopniu nie obchodzi, ale byłoby dobrze gdyby wysoka forma została utrzymana przy produkcji Mass Effect 4.

13.11.2014 02:26
odpowiedz
jarooli
83

U mnie problem jest taki, że przy przeskakiwaniu po różnych fragmentach filmu zawsze ładuje się on parę sekund i to nawet w miejscach, które teoretycznie są już zbuforowane (szare na pasku) i powinny ruszać z miejsca. Youtube działa po prostu jak stream. Okropnie denerwujące.

Włączenie trybu HTML5 pomaga, ale wtedy nie są dostępne wszystkie rozdzielczości. Co prawda można próbować to obejść włączając w Firefoxie Media Source Extensions (about:config w pasku adresu i zmiana wartości media.mediasource.enabled), ale u mnie stwarza to jeszcze więcej problemów - filmy nie chcą się wcale ładować, gubią dźwięk.

12.11.2014 14:05
odpowiedz
jarooli
83

Na IGN ukazał się krótki tekst w którym ktoś żali się , że m.in. aby otworzyć niektóre skrzynki ze skarbami trzeba logować się do AC Initiates i posiadać jakąś durną aplikację na smartfony.
http://uk.ign.com/blogs/jdavisign/2014/11/11/8-real-things-i-experienced-in-assassins-creed-unity/

Poza tym podobno za walutę zbieraną w grze nie da się kupić mapy ujawniającej lokacje wszystkich skarbów, można to zrobić tylko wydając prawdziwą kasę:)
Nowa generacja robienia z ludzi baranów.

11.11.2014 22:56
odpowiedz
jarooli
83

Widać ze kumplostwo GOLa z Ubisoftem nie pozwala wypowiedzieć się krytycznie o grze.
Średnia ocen 76, czyli jak na dzisiejsze standardy oceniania, wynik taki sobie, no ale Gol pisze, że:
Znakomita większość największych serwisów o tematyce okołogrowej doceniła starania francuskiego dewelopera,
Natomiast jeśli jakiś portal wystawił Unity niższą ocenę to oczywiście GOL kwituje to tak jakby to recenzenci zawinili.
chociaż nie da się ukryć, że oceny niektórych portali mogą wydać się niespodziewanie niskie.
Niespodziewanie niskie, no bo wiadomo, że Ubisoft nigdy nie zalicza wpadek i wypuszcza same gry zasługujące na okrągłe dziewiąteczki!.

11.11.2014 19:26
odpowiedz
jarooli
83

Która to już gra, która dostaje od was w recenzji 9? Mitsukai dobrze przypomina, że działacie na skali 10-stopniowej, a nie 7-10, a w ostatnim czasie przynajmniej z 10 gier dostało od was ocenę przynajmniej 8,5 lub 9. Ja rozumiem, że jednej grze można dać ocenę niższą, drugiej wyższą, ale w porównaniu z notami na tym nieszczęsnym Metacritic większości dużych tytułów w ostatnim czasie daliście ocenę wyższą niż wynosi średnia na MC. Przed nami jeszcze premiera Far Cry i Dragon Age i już można się spodziewać jakie numerki będą widnieć w recenzji, skoro o DA już piszecie w newsach "dostaliśmy świetną grę RPG". Może pora się trochę ogarnąć GOLu?

10.11.2014 10:47
odpowiedz
jarooli
83

Haha kocham was! :D Nie bronię Rockstara, ale to wy macie problem. Ilu z was tutaj w tym wątku obecnie gra lub ma zamiar grać w GTA:SA na pc?

Ja ostatnio grałem w czerwcu i na pewno jeszcze nie raz będę w to grał. Czy to takie dziwne grać w dziesięcioletnią grę?

09.11.2014 21:13
odpowiedz
jarooli
83

Miałem olać tą wiadomość, ale właśnie włączyłem Steama i widzę, że włączyła się aktualizacja San Andreas - 434 MB! Prawie PÓŁ GIGA aktualizacji, która wycina zawartość!

08.11.2014 20:55
odpowiedz
jarooli
83

[41] Złośliwie można by dopisać

- brak napadów w trybie Online

07.11.2014 22:27
odpowiedz
jarooli
83

Nie wiem czy pamięć mnie myli, czy już nawet na starej generacji wszystkie dodatki i tak były dostępne w trybie single?

07.11.2014 11:22
odpowiedz
jarooli
83

Az sie boje pytac skad wiesz, ze GTAV "nie utrzyma" stabilnego framerate'u, musisz miec lepsze wtyki niz kesik.
Źle mnie zrozumiałeś, nie chodziło mi o to że GTA V nie utrzyma framerate'u, tylko że III, VC i SA mają z tym problemy. I proszę, nie porównuj do kęsika...

Przed chwilą specjalnie włączyłem San Andreas aby porównać grę z włączonym i wyłączonym ogranicznikiem klatek. Przy włączonym ograniczniku gra po prostu tnie, po wyłączeniu chodzi płynniuto. Koniec, kropka. W GTA III i Vice City miałem dokładnie, to samo. Wiem, że nie ma to sensu, ale tak po prostu jest.
No, ale pewnie to całe szarpanie obrazu tylko sobie uroiłem, bo nie mam nic lepszego do roboty tylko wszczynać bezpodstawne dyskusje o grafice, nie?

07.11.2014 07:51
odpowiedz
jarooli
83

Nie, solidne 30 FPS to nie jest okropne szarpanie. Tylko, że pecetowe wersje GTA nie utrzymają stabilnego framerate'u i obraz - mniej lub bardziej - szarpie.

07.11.2014 01:15
odpowiedz
jarooli
83

Możesz podać źródło tych rewelacji? Zasuwałem w każdej z tych gier i nie widziałem rzeczonych blokad... albo nie pamiętam?
Optiores ma trochę racji. Wyłączenie ogranicznika klatek powodowało zazwyczaj problemy z rozgrywką, które mogły uniemożliwić ukończenie gry, np. w Vice City samolot Skimmer nie mógł odbić się z tafli wody albo w szkole jazdy w San Andreas przy próbie zrobienia beczki samochód za nic nie chciał wykonać pełnego obrotu i wylądować na 4 koła. W GTA III zauważyłem także, że samochody cofają dużo wolniej i są mniej skrętne. Takie mniej lub bardziej uciążliwe problemy zdarzały się w każdej z tych części. Włączenie ogranicznika klatek to znowuż skazanie się na grę z okropnie szarpiącym obrazem i wchodzi w grę chyba jedynie wtedy gdy bez niego nie można przejść misji. Można oczywiście użyć drobnych programów, które wyłączają limit FPSów i nie psują rozgrywki, ale one mogą się gryźć ze Steamowymi wersjami.

06.11.2014 16:17
odpowiedz
jarooli
83

40 milionów pęknie jak nic :)

04.11.2014 19:33
odpowiedz
jarooli
83

[4] Automaty Panie :P
A tak bardziej na poważnie, w GTA masz możliwość strzelania z samochodu, w momencie gdy bohater wyciąga broń, po prostu nie miałby jak zmieniać biegów.

04.11.2014 18:03
odpowiedz
jarooli
83

Nie bez kozery soundtrack (ten skomponowany do gry) zostal doceniony przez strony audiofilskie.
Można prosić o jakiejś linki do tych audiofilskich recenzji?
Jakoś przeglądając internet i rozmawiając z ludźmi, którzy grali w GTA V nie spotkałem się z jakimś szczególnymi zachwytami nad muzyką. Pewnie, niektórym osobom się spodobała, ale wiele osób twierdzi, że jest po prostu średnia. No ale skoro audiofile docenili, to co ja tam mogę wiedzieć :)

BTW Ujawniono widok FPP :)
http://www.computerandvideogames.com/480356/new-gta-v-new-gen-screens-reveal-first-person-mode/

04.11.2014 17:33
odpowiedz
jarooli
83

ale muzyka podczas misji - miazga!
Poza kilkoma wyjątkami - słabizna :)
Ale np. North Yankton Memories to moim zdaniem jeden z ciekawszych kawałków w całej serii ;)

04.11.2014 13:30
odpowiedz
jarooli
83

Szkoda wydawać kasę na tak mierny soundtrack.

02.11.2014 19:13
02.11.2014 18:24
02.11.2014 17:47
odpowiedz
jarooli
83

A ja absolutnie nie chcę, aby gry były reklamowane w ten sposób. Oglądanie czegoś takiego absolutnie nic mi nie daje, nie pokazuje gry, którą reklamuje, tylko coś fałszywego co ma z nią niewiele wspólnego i tylko buduje wśród oglądających fałszywy hype.

Sam filmik to najwyżej może być wzorem tego jak kręcić typowo amerykańską papkę dla nierozgarniętego masowego odbiorcy. Efekciarstwo do kwadratu, bohaterowie mknący przez kłopoty z uśmiechem na ustach, rzucający jakieś czerstwe żarty i obowiązkowa, cycata laska. Jakie to typowe...

01.11.2014 16:42
odpowiedz
jarooli
83

Też dostałem 4 klucze, może ktoś jeszcze zdąży ściągnąć
XZDBQ-L5R4B-7F6L3
XZDDK-AXTH8-F4K99
XZDG4-W0QDZ-NGGXA
XZDG6-8CJW7-VYG2H

30.10.2014 21:41
odpowiedz
jarooli
83

No widzisz. A PS3 swego Uncharteda dostało praktycznie od razu :)
Od razu? Rok po premierze konsoli? Sony zaczęło się rozkręcać z exclusivami dopiero jakieś 2 lata po premierze PS3, w 2008 wyszedł MGS4 i LBP, w 2009 Killzone, inFamous, dopiero przełom 2009/2010 był naprawdę mocnym uderzeniem gdy wyszło U2, GOW i Heavy Rain. Biblioteka PS4 wcale nie wygląda gorzej niż PS3 w tym samym okresie, a najlepsze gry na PS4 przecież dopiero przed nami.

29.10.2014 21:42
odpowiedz
jarooli
83

W ogole daja zle, chca za pieniadze zle, nie daja wcale, tez zle. Polska mentalnosc.

A może po prostu dają wszystkim. Źle? Moim zdaniem - nie.

Mimo, że mam już GTA V i dostanę te bonusy to i tak wolałbym żeby je udostępnili wszystkim. I tutaj +1

Szczerze, to ja za przeproszeniem osrywam taką nagrodę za lojalność. Wcale nie potrzebuję ekskluzywnej, dodatkowej zawartości, której nie dostaną "zwykli" gracze kupujący GTA V po raz pierwszy. W żaden sposób nie czuję się lepszy, ani wynagrodzony, za to że jestem "lojalnym fanem". Wycięcie zawartości i udostępnienie jej tylko określonej grupce zawsze powoduje, że ktoś nie dostaje pełnego produktu, w tym przypadku cała masa pecetowców. Dlaczego? Dlatego, że wolą grać na PC?

29.10.2014 21:33
odpowiedz
jarooli
83

Na co komu kampania w Battlefroncie? Tak samo potrzebna jak w Battlefieldach.

A kto powiedział, że musi być takiej samej miernej jakości jak w Battlefieldzie? Nie można zrobić gry z dobrym trybem multi i dobrą kampanią single? Zresztą Battlefront, to nie Battlefield. Już sama zmiana realiów z przenudzonych współczesnych konfliktów na uniwersum Gwiezdnych Wojen dodała by singlowi sporo atrakcyjności. Jesteście już po prostu przyzwyczajeni, że Battlefield to tylko gra multi i nie da się do niej zrobić dobrego singla. Tak jakby te dwa tryby miały się wykluczać. Oczywiście ja bym się tego za bardzo po DICE nie spodziewał, ale coś takiego jest jak najbardziej możliwe, przykład? np. pierwsze odsłony Call Of Duty.

29.10.2014 13:43
odpowiedz
jarooli
83

Patrząc na to jak dobrze Disney sobie ostatnio radzi z adaptacją komiksów Marvela, to nie chce mi się wierzyć, aby nowy film Star Wars był klapą. Szum medialny wokół rozpoczęcia nowej trylogii na pewno będzie ogromny, a to chyba tylko wzmoży apetyt na grę w tym uniwersum.

28.10.2014 23:35
odpowiedz
jarooli
83

Rockstar wchodzi trochę jakby na nowy poziom wycinania zawartości. Kupiłeś grę dopiero pierwszy raz? Sorry, otrzymujesz grę bez bonusów dla osób, które kupiły ją po raz drugi.

Ale mimo wszystko to jednak dobrze, że nie ograniczyli się - jak wielu twórców - do zwykłego przeportowania gry, ale dorzucają jakąś nową zawartość.

28.10.2014 20:52
odpowiedz
jarooli
83

W ogole R* podal liste bonusow do GTA5 na nowe konsole. Dla uzytkownikow którzy juz w gre grali wczesniej.

Spoko, GOL jutro zrobi newsa, powinno być na czas :]

28.10.2014 18:09
odpowiedz
jarooli
83

Fajnie, że niektóre modele są mniej kanciate, ale twarz CJ przemodelowali tak, że wygląda obrzydliwie, do tego kolory są zbyt przejaskrawione i efekty jakieś nienaturalne. Wygląda to trochę jak robota jakichś nieudolnych modderów, aż dziw, że Rockstar coś takiego zaakceptował.

27.10.2014 14:26
odpowiedz
jarooli
83

Myślałem, że jak się robi remaster ze starych konsol to oczywista jest rozdzielczość 1080p. Chociaż z tymi next-genami nigdy nie można być pewnym...
Bardzo cieszy mnie wiadomość o 100 nowych piosenkach. Pewnie większa część to i tak będą jakieś popłuczyny ale coś fajnego może się znajdzie.

No i swoją drogą ciekawe co się dzieje w temacie fabularnego DLC.

24.10.2014 16:13
odpowiedz
jarooli
83

[16] Matko, co za paskudztwo.

24.10.2014 10:39
odpowiedz
jarooli
83

LOL, gra sprzed 10 lat w 720p. Ciekawe czy ta ulepszona edycja to zwykłe przeniesienie edycji pecetowej na konsole, czy faktycznie polepszyli jakoś grafikę.

BTW te osiągnięcia wymyślał chyba jakiś skończony kretyn.
Zostań aresztowanym 50 razy
Czyli 50 razy daj się podłożyć i strać wszystkie swoje bronie. No genialne.

24.10.2014 03:16
odpowiedz
jarooli
83

i nikt nie zaprzeczy ze tylko GTA im w glowie bo nie potrafia zrobic czegos nowego:-)

Red Dead Redemption, LA Noire, Max Payne 3 (pierwszy od 9 lat), rzeczywiście same tasiemce :)

24.10.2014 01:48
odpowiedz
jarooli
83

2. Grafika w AC:U bije na głowę wszystko, co do tej pory widziałem w grach.

Nie... po prostu nie mogę.

23.10.2014 21:31
odpowiedz
jarooli
83

Ciekaw jestem tylko jednego: osoby, które teraz piszczą, bo nagle zobaczyły, że chciały next-gena a mają komputery z zeszłej epoki, czego niby się spodziewają po wymaganiach innych gier, które są za mocne by je zrobić na PS3/X360, na przykład Wiedźmina 3?

Spodziewają się tego aby miały wymagania adekwatne do tego jak wyglądają.

Mamy pierwszą prawdziwie next-genową grę. Wreszcie.
Wreszcie next-genowa gra, bo ma wysokie wymagania!! Hurra!! A może to jednak Ubisoft jest dupa bo nie potrafi zoptymalizować gry i wymaga sprzętu mocniejszego niż gry, które wyglądają lepiej, a chodzą na słabszych maszynach? No ale, żeby dojść do takich szokujących wniosków trzeba trochę ruszyć główką, a przecież o wiele prościej przyśmieszkować używając nieśmiertelnego sloganu PCMasterrace, odnośnie osób, które to wywaliły gigantyczną kasę na komputer, który "nie jest w stanie podołać" nowym grom, zamiast skrytykować zwyczajną nieudolność twórców gry.
Słowa te kieruję nie tylko do Ciebie ale do tych wszystkich (chyba konsolowócw) dumnych z tej szczęśliwej okazji do obśmiania pecetowców.

23.10.2014 20:18
odpowiedz
jarooli
83

Ktoś wytłumaczy dlaczego Hulkbuster walczy z Hulkiem? Hulk walczy po jednej stronie z Tonym Starkiem tak? Stark produkuje te swoje kostiumy Iron Mana. Więc co, pojawia się walka Stark vs Hulk, czy to któryś ze złych wszedł w posiadanie tej gigantycznej zbroi?

23.10.2014 17:31
odpowiedz
jarooli
83

Level 63 i idiota? I to takiego sortu? To forum chyba już dawno zeszło na psy...

I to jeszcze do tego gościu, który swego czasu ostro nabijał się właśnie z fanów GTA, że to dzieciaki i gimby :D

23.10.2014 16:12
odpowiedz
jarooli
83

No, ale co w Vice City można odświeżyć?
A co można odświeżyć w San Andreas? Grafikę? Cóż więcej? Żadnego z tych elementów, których nie posiada Vice City, a które czyniły San Andreas bardziej rozbudowane nie ulepszysz. Więcej misji, statystyki, możliwości customizacji, wojny gangów - szczerze nie widzę sposobu w jaki można by tutaj coś odświeżyć.

I oczywiście +miljon za umieszczeniem kolejnego GTA w Vice City. Jeśli Rockstar w następnej części oleje to najlepsze miasto z uniwersum to oficjalnie się na nich obrażam!! ;)

mimo sukcesu V i prze-konwertowaniu jej na PC i nowe konsole nie będzie w stanie się dobrze trzymać finansowo.
GTA V to gra, która sprzedała się w liczbie ponad 30 milionów egzemplarzy i zarabia na siebie miliony poprzez mikrotransakcje. Rockstar w tej chwili musi pływać w kasie.

23.10.2014 13:40
odpowiedz
jarooli
83

Zastanawia mnie co w takiej ulepszonej wersji miałoby być zmienione? Bo jakoś nie chce mi się wierzyć, żeby Rockstar się przyłożył i w znaczący sposób ulepszył grafikę względem oryginału. Realne wydaje się jedynie podniesienie grafiki do poziomu z portów na urządzenia mobilne, wsparcie dla rozdzielczości HD, trochę podciągnięte tekstury, mniej kanciate modele, achievementy i tyle.

Albo po prostu żadna nowa wersja nie powstanie, a tylko do starych edycji zostaną dodane osiągnięcia.

13.10.2014 22:33
odpowiedz
jarooli
83

Tytuł newsa sprzed 2 miesięcy

Ubisoft chce poważniej podejść do gier na PC
Wypuszczając odsłonę swojej flagowej serii kilka miesięcy po wydaniach konsolowych. Chociaż w sumie to już nikogo nie powinno dziwić. Jeszcze większy cyrk byłby gdyby zaraz po premierze wersji past-genowych zapowiedzieli wersje na next-geny, wtedy strollowali by konsolowców wciskając im produkt na słabsze konsole a potem kusząc ulepszonym wydaniem.

04.10.2014 14:12
odpowiedz
jarooli
83

Boże, co za cienizna.. co chwilę QTE, co chwile jakiś wybuch, co chwilę sytuacja w której bohater ledwie uchodzi z życiem, a do tego bullet-time gdyby czasem tego tandetnego dramatyzmu było jeszcze za mało. Niestety więcej tutaj oglądania niż grania.

01.10.2014 16:50
odpowiedz
jarooli
83

W podstawce 9, w DLC 20. Standard u EA.

01.10.2014 16:42
odpowiedz
jarooli
83

Raymanów też jest pełno. Jakieś Jungle Run i Fiesta Fun dodali oprócz Legends i Origins, zamiast skupić się na 3D czy BGE.

Tak się składa, że w te "jakieś Jungle Run i Fiesta Fun" grało mi się lepiej niż w BGE :) O Origins już nie wspominając.

28.09.2014 22:22
odpowiedz
jarooli
83

Oczywiście że są łatwe jeśli wiesz jak je przejść i próbowałeś ileś tam razy.

Od zawsze przechodzę Demolition Man bez żadnego przygotowania. Nie zmieniam klawiszy, nie zdejmuje wcześniej strażników, podnoszę bombę, lecę i koniec, a gdy któryś z robotników mi przeszkadza rozwalam go śmigłem. Umiem po prostu latać i tyle. Moim zdaniem latanie to jedna z najfajniejszych możliwości w grach z serii GTA.

Wrong Side of The Tracks tak samo, wsiadam na motor i jadę blisko pociągu, grubas robi swoje. Może nie uda mi się przejść misji za pierwszym razem, bo strzelanie nie jest zależne ode mnie, ale nie męczę się przy niej tyle ile mogłaby wskazywać ilość legend krążących wokół trudności tej misji.

by gościowi podobnemu do Danny'ego Trejo "pokazać cojones".
Nie tylko podobnemu, Danny Trejo faktycznie użycza głosu tej postaci ;)

28.09.2014 17:48
odpowiedz
jarooli
83

Chyba żartujecie, że Bomb da Base jest najtrudniejszą misją w GTA III, przecież to zadanie to nic innego jak zwyczajne snajpienie. Dla kogoś kto wie jak obsługiwać myszkę nie powinno być w tym nic trudnego.

Mogliście np wybrać misję Waka-Gashira Wipeout, gdzie trzeba rozjechać cel na parkingu, który jest obstawiany przez ludzi z M4, mogących rozwalić nasz samochód dosłownie w 5 sekund.

Rozjeżdżanie budek po całym mieście też może przysporzyć trochę trudności, misja SAM, gdzie trzeba zestrzelić samolot z wyrzutni rakiet, czy jakakolwiek misja ze strzelaniem, bo wrogowie w GTA 3 są niesamowicie zabójczy.

28.09.2014 13:40
22.09.2014 17:59
odpowiedz
jarooli
83

Myślałem, że tylko M$ jest takim pazernym kretynem.

Sony już od dawna tworzyło sobie grunt pod wprowadzenie płatnego multiplayera, czym oczywiście było dodawanie "darmowych" gier do opłaconego abonamentu. Ludzie z usługą PS Plus się oswoili, Sony takie hojne, takie dobre darmowe gry, a gdy już przyzwyczaili się do tego, że za granie po sieci trzeba bulić to w Plusie zaczęły lądować takie gówna, że człowiek żałuje wywalonych na to pieniędzy.

Jako osoba, która prawdopodobnie zakupi PS4 w przyszłości, przeraża mnie myśl, że będę musiał dodatkowo płacić żeby włączyć multiplayer. I jak tu nie napisać, że pecet to lepsza platforma do grania?

21.09.2014 15:06
odpowiedz
jarooli
83

[1]

20.09.2014 20:48
odpowiedz
jarooli
83

LA Noire jest dłuższe, mi przejście wszystkich spraw i zadań ulicznych zajęło chyba koło 24 godzin. Mafia 2 to zabawa gdzieś na góra 14 godzin.

20.09.2014 20:20
odpowiedz
jarooli
83

Zarówno LA Noire jak i Mafia II zawodzą w tym w czym chciałoby się aby były najlepsze.
Jeśli w Mafii 2 spodziewasz się fabuły na takim poziomie jak w jedynce to niestety się zawiedziesz. Wprowadzenie może i jest fajne, gra robi dobre wrażenie, ale potem jest już niestety coraz bardziej sztampowo, efekciarsko i scenariusz niestety nie oferuje takich niespodzianek jak w jedynce. Dodatkowo główny bohater to jeden z największych patałachów jakich widziałem w grach, typowy mięśniak od wykonywania poleceń, któremu daleko brakuje do osobowości jaką był Tommy Angelo. Jeśli oczekujesz swobody z racji tego, że masz otwarty świat to także się zawiedziesz, bo gra jest właściwie całkowicie liniowa i poza wątkiem głównym prowadzonym po sznurku nie ma w niej co robić.
LA Noire z kolei słabo realizuje temat prowadzenia śledztw. Samo zbieranie dowodów i poznawanie sceny przestępstwa jest jeszcze w miarę przyjemnym zajęciem. Jeśli zaś idzie o przesłuchiwanie świadków to naprawdę można napsuć sobie przy tym sporo krwi. Dialogi często zmierzają nie w tym kierunku, którego moglibyśmy się spodziewać, rozróżnianie kłamstwa od prawdy na ogół przychodzi z trudem bo postaci odwalają takie miny, że ciężko się połapać o co chodziło twórcom, a do tego bardzo często można się spierać z argumentacją jaka została użyta do wyjaśniania spraw. Historie utworzone wokół przestępstw są dosyć ciekawe jednak sam wątek głównego bohatera jest spieprzony w idiotyczny sposób. LAN też jest całkowicie liniowy, ale jest to jednak odrobinę inny typ gry i tak bardzo to nie przeszkadza.

Jeśli chodzi o klimat to tutaj moim zdaniem zdecydowanie wygrywa LA Noire. To jest jednak klasa Rockstara, miasto jest oczywiście wykonane fenomenalnie, oprawa audio doskonale wpasowuje się w świat od muzyki jazzowej do drobnych dźwięków i melodii towarzyszących przeszukiwaniu scen, całe przedstawienie epoki, życia i problemów tego okresu także robi dość duże wrażenie. I choć Mafia II oferuje porządną muzykę ze swojego okresu to właśnie brakuje mi w niej tej głębi, którą oferuje LA Noire.

Generalnie jeśli chcesz grę akcji, co prawda przeciętną, ale akcji to bierz Mafię. Jeśli jesteś w stanie zaakceptować bardzo dużą schematyczność jaka towarzyszy ciągłemu prowadzeniu śledztw, ale kosztem dobrego klimatu i wykonania jaki rzadko spotyka się w grach to bierz LA Noire.

18.09.2014 17:33
odpowiedz
jarooli
83

Zawsze rozwala mnie dodawanie ścieżki dźwiękowej w wersji cyfrowej do wydań kolekcjonerskich. Jaką do cholery wartość kolekcjonerską może mieć plik .mp3 zapisany na komputerze?

Tak jak u Irka22 Bloodborne zamieniło się u mnie miejscami z Orderem. Choć Order posiada fajną otoczkę, to wiadomo już że gameplayowo to będzie kompletna miernota. Bloodborne natomiast to chyba nawet jeszcze lepsza otoczka, która w swoim ciężkim stylu i surowości od razu bardzo mi się spodobała, i do tego można nazwać to grą a nie tylko filmowym klikadłem.

18.09.2014 17:23
odpowiedz
jarooli
83

Miejmy nadzieję, że tym razem Guerilla popisze się czymś więcej niż tylko ładna grafiką, bo w serii Killzone, której tak długo się trzymali, poza grafiką niczym innym nie potrafili się wykazać. Może wreszcie zrobią jakiegoś dobrego exa dla Sony.

18.09.2014 17:08
odpowiedz
jarooli
83

Tak, tak, przez 6 lat !! od premiery GTA IV Rockstar stoi w miejscu i niczego się nie nauczył. Max Payne 3 i LA Noire jak wychodziły na PC to też przecież były tak fatalnie zoptymalizowane że grać nie szło, nie?

Przypominam albo uświadamiam tych, którzy nie bardzo ogarniają temat. Gdy Max Payne 3 wyszedł na PC nikt nie narzekał na optymalizację, a wręcz przeciwnie niektórzy ją chwalili. Ciągłe podpieranie się tym portem GTA IV, który wyszedł ponad pół dekady temu to jest dopiero beka.

I nie byłoby w tym nic dziwnego gdyby wersja pecetowa wyglądała lepiej graficznie, z lepszymi teksturami, cieniami, wygładzaniem, większą ilością obiektów.

17.09.2014 21:02
odpowiedz
jarooli
83

Ciekawi mnie również ta małpa na w zwiastunie.

Małpy o ile dobrze pamiętam to nic specjalnego, pojawiają się chyba tylko w jednym z krótkich filmów, który można obejrzeć w kinie w Los Santos.

W trailerze pojawiają się też inne drobne smaczki, które są dosyć zaskakujące jak na serię GTA, a których wolałbym nie znać przed pierwszym zagraniem w grę. Trochę dziwię się, że Rockstar ujawnił to w trailerach zamiast pozostawić to do odkrycia osobom, które jeszcze w piątkę nie grały.

15.09.2014 18:09
odpowiedz
jarooli
83

No i mamy kolejny dowód na to, że z kupnem gier należy się wstrzymywać do pierwszych recenzji, a nie ulegać marketingowemu bełkotowi i kosmicznemu hajpowi, który tworzy sie przed premiera gry.

"Gra od twórców legendarnego Halo""", "najlepszy debiut nowej marki!!" na co te slogany, jak gra okazuje się zwykłym średniakiem.

BTW ,pod którym nicckiem pisze teraz qverty?

13.09.2014 22:53
odpowiedz
jarooli
83

Hehe w sumie dobra akcja, GTA V teraz zostanie grą roku w trzech latach pod rząd.
2013 na starych konsolach
2014 remaster na next-geny
2015 najlepsza edycja na PC :P

13.09.2014 17:12
odpowiedz
jarooli
83

Nawet jeśli założymy, że to prawda to mogą się wypchać takim gadaniem. Gdyby przykładowo wersja na jednego z nextgenów była gotowa, a na drugim wymagała więcej pracy, to przesunęliby premierę obu wersji tak aby ukazały się jednocześnie, a nie jedna po drugiej. W przypadku pecetowców mają to w dupie. Poza tym (ponownie zakładając, że to wytłumaczenie jest prawdziwe) co im nie dało wcześniej podjąć decyzji o tym, żeby większą ilość pracy przyłożyć do wersji pecetowej tak żeby zdążyć w tym roku?

Jedyne sensowne wytłumaczenie jakie byłbym w stanie zrozumieć to gdyby okazało się, że wersja pecetowa faktycznie będzie jeszcze lepsza od next-genowych, poprzez dodanie jakiegoś wypasionego edytora wideo, kreatora, importu muzyki, czy czegokolwiek czego nie dałoby się wepchnąć w konsole (a może się tak stać). Wtedy mógłbym zrozumieć, że po prostu jednoczesne wypuszczenie 3 wersji - z czego konsolowe byłyby biedniejsze - byłoby stratą wizerunkową dla next-genów.
No ale gdybać sobie można, prawdziwe wytłumaczenie i tak pewnie jest tym najbardziej oczywistym...

12.09.2014 18:22
odpowiedz
jarooli
83

Chodzi o to, że dużo lepiej i przyjemniej jeździło się w GTA 4, ponieważ w GTA 5 auta pływa po ulicach,

Akurat "pływanie po ulicach" to był problem GTA IV i nawet któryś z Houserów w wywiadzie dla Gameinformera z wyspem informacji o GTA V sam stwierdził, że w GTA IV były "łodzie na kołach" i w piątce starają sie to zmienić.

12.09.2014 15:51
odpowiedz
jarooli
83

Naprawdę ładne skurwysyństwo z ich strony. Bardzo poważnie rozważałem wywalenie kasy na GTA V po raz drugi, tym razem w wersji pecetowej, ale skoro Rockstar ma pecetowców tak głęboko w dupie i odwleka premierę najbardziej jak się da, to po prostu poratuję się mniej oficjalną wersją gry, a oryginał kupię, może za jakiś czas gdy stanieje. Trudno, obejdę się bez możliwości grania w Online, bo ten tryb i tak zasysa pałkę, a bardzo jestem ciekaw tej nowej zawartości no i możliwości zagrania po raz pierwszy w stabilnym, wysokim frameracie, a nie konsolowym szarpaniu.

11.09.2014 21:19
odpowiedz
jarooli
83

Przykładowo
https://www.youtube.com/watch?v=Pof4qDdgzc0 Jean Michel Jarre
https://www.youtube.com/watch?v=0iGtZJsTsIQ Marek Biliński
https://www.youtube.com/watch?v=S3Ecs07in7U&feature=kp The Buggles
https://www.youtube.com/watch?v=SVkq8IEO4tc New Order\

Generalnie polecam ścieżki dźwiękowe z Vice City i Stories szczególnie Wildstyle
https://www.youtube.com/watch?v=nH2Xx4N96nU

10.09.2014 22:52
odpowiedz
jarooli
83

. Po prostu twórcy chcą mieć pewności, że jeśli pierwszy epizod nie sprzedaje się tak dobrze, to przynajmniej nie muszą tracić siły, czasu i środki na tworzenie pozostałe epizody.
Jakiego czasu? Jakie środki na produkcję? Przeczytaj newsa.

tytuł najpierw zostanie udostępniony w cyfrowej dystrybucji w czterech odcinkach, ukazujących się w tygodniowych odstępach

Co tydzień wychodzi jeden odcinek. Nie możliwym jest ocenianie w tygodniowych odstępach czasu czy epizod sprzedaje się dobrze i dopiero podejmować decyzję o kontynuacji. Niemal cała gra musi być gotowa w dniu premiery pierwszego odcinka. Nie wiem co Capcom chce osiągnąć dzieląc gotową grę na 4 części wydawane co tydzień, ale pomysły to oni mają szalone więc może i na to mają jakieś wytłumaczenie. Może liczą na to, że osoby nieprzekonane do zakupu będą mogły kupować sobie po jednym odcinku w niższej cenie i po ograniu dopiero zdecydować czy są zainteresowane dalszym graniem.

10.09.2014 16:42
odpowiedz
jarooli
83

[18] Dokładnie to samo pomyślałem. Minecrafta już mają wszyscy, więc i przychody ze sprzedaży muszą w końcu zacząć spadać. Poza tym Mojang to studio jednej gry i oprócz MC nic przełomowego w swoim planie wydawniczym nie mają. Jedyne na czym można zarobić posiadając to studio to chyba zrobienie Minecrafta 2 i ciągnięcie kasy z licencji. Ale czy naprawdę marka jest warta ładowania w nią aż 2 miliardów dolarów?

07.09.2014 20:40
odpowiedz
jarooli
83

Żeby stwierdzić, że GTA IV jest bardziej dopracowane od GTA V trzeba nie mieć absolutnie żadnego kontaktu z GTA V. Moje pierwsze godziny z piątką to ciągłe zachwyty nad tym jak obszerna, doszlifowana i wypełniona przeróżnymi możliwościami i drobnostkami jest to gra, czułem się jakbym grał w coś wielkiego, czego jeszcze nigdy wcześniej nie miałem okazji spróbować. Tak jakbym doświadczał gry next-genowej jeszcze na starej generacji.
Samo porównywanie "dopracowania" na podstawie modelu jazdy i sterowania zakrawa na kpinę, tym bardziej na podstawie samego oglądania filmików na youtubie, zresztą w V elementy te wcale nie są mniej dopracowane tylko po prostu inne.
GTA V to praktycznie w każdym względzie krok naprzód względem czwórki i choć fabularnie ssie niemiłosiernie, a bohaterowie to największe dupki jakich można spotkać w grach, to i tak nie można odmówić że w scenariusz włożono masę pracy.

07.09.2014 13:47
odpowiedz
jarooli
83

Żart z Team Fortress 2 wyjątkowo nieudanybo tło fabularne wokół tej gry jest od dawna rozwijane w komiksach. Pokusiłbym się nawet o stwierdzenie, że kampania singlowa oparta na tym uniwersum (dosyć oryginalne realia, humor, + ręka Valve) mogłaby być ciekawsza niż w niejednej znanej grze AAA.

06.09.2014 19:44
odpowiedz
jarooli
83

Niech mi ktoś wytłumaczy w jaki sposób GOL powiązany jest z grami nieznanymi, bo wiele razy widziałem już jak GN i GOL na fejsie publikowali te same informacje. Choćby ostatnio informacja o rocznicy urodzin Altaira czy Agenta 47, a teraz już nawet wpisy na gameplayu.

06.09.2014 19:35
odpowiedz
jarooli
83

Jeśli nawet Stra pisze, że jest rozczarowany, to z tymi Simsami naprawdę musi być bardzo niedobrze.

29.08.2014 19:38
odpowiedz
jarooli
83

"Przewidywalne", ale i tak się uśmiechnąłem.

29.08.2014 17:08
odpowiedz
jarooli
83

Na argumenty o tym samym okresie historycznym i tym samym miejscu akcji nie odpowiedziałeś, no bo nawet nie ma jak :) Poza tym nie wiem po co wyjeżdżałeś z tą fabułą, skoro nie ma to żadnego związku z tym co zacytowałeś.

Po drugie czepianie się tego, że gra wychodzi na starą generację też jest głupie. Skoro rozpoczęli jakiś rozdział to warto go jakoś zamknąć, umożliwiając posiadaczom starszych konsol(zapewne niedługo też pc) poznać historie do końca.

Mnóstwo serii gier przesiada się na nowsze platformy i na nich kontynuuje swoje historie, więc argument totalnie z dupy. Nie rozumiem też o jaką historie Ci chodzi, przecież wątki Connora i Kenwaya nie są chyba aż tak powiązane z Shay'em. Powód wydania gry na past-geny jest oczywisty. Ogromna baza użytkowników = potencjalnie duża liczba kupujących = odcinanie kuponów :) A nie jakieś umożliwienie fanom poznanie historii do końca LOL.

Proponuje te daremne teksty od odcinaniu kuponów i braku postępu zostawić na wątek o kolejnym Codzie.

Akurat w przypadku COD Advanced Warfare i Rogue można by się spierać o to, które z nich wprowadza więcej nowości względem poprzedników :D

28.08.2014 22:25
odpowiedz
jarooli
83

Rogue to też nie jest odcinanie kuponów? Podobne ramy czasowe jak w dwóch poprzednich częściach, akcja umieszczona w Północnej Ameryce w Nowym Jorku(to samo miasto co w AC III), bitwy morskie odgrywające dużą rolę również jak w dwóch poprzednich częściach. No i wydawanie gry na stare konsole, czyli brak postępu technologicznego, który jest naturalną rzeczą w grach wraz z postępem czasu. Jeśli to nie jest odcinanie kuponów to proszę o jakiś przykład z branży gier, co nim jest.

28.08.2014 21:23
odpowiedz
jarooli
83

Seria AC nigdy nie była żadnym odcinaniem kuponów.

To ma być sarkazm czy Pierdzielisz Pan... ?

25.08.2014 15:51
odpowiedz
jarooli
83

Hakerzy atakują

DDoS

24.08.2014 09:51
odpowiedz
jarooli
83

Ja do Vice city używałem prostego programu Vice City FPS Limit Adjuster

22.08.2014 20:37
odpowiedz
jarooli
83

Zostało to napisane w tekście - po wykonaniu misji z Kingiem w K-Barze do listy kontaktów zostanie dodana Ilyana Sweat, należy do niej zadzwonić i ukończyć misję polegającą na pokonaniu ją w wyścigu.

W sumie ciekawa sprawa, nawet nie wiedziałem o możliwości randkowania w tej grze.

20.08.2014 22:59
odpowiedz
jarooli
83

Co mi po pudełkach jak nie mam na czym tych gier włączyć? Pytam o wersję na PS3, czy skalowanie rozdzielczości wygląda znośnie czy nie.

20.08.2014 20:30
odpowiedz
jarooli
83

Grał ktoś może na PS3 w Vice City Stories lub Liberty City Stories? Na PSN jest wyprzedaż gier Rockstara ale zastanawiam się czy brać, bo gry z PS2 odpalane są w niższej rozdzielczości. Czy taka rozciągnięta grafika wygląda bardzo szpetnie czy da się grać?

19.08.2014 18:22
odpowiedz
jarooli
83

Oczywiście że nie. Dialogi w oryginalnym języku brzmią dla mnie całkowicie naturalnie, w przeciwieństwie do polskich dubbingowanych tekstów, wśród których, niestety większość przyprawia o niemiłe uczucie sztuczności lub wrażenie oglądania kreskówki dla dzieci. Polski dubbing musiałby stać na naprawdę wysokim poziomie aby tego psującego "immersję" uczucia sztuczności się wyzbyć, a i tak w swojej naturalności najpewniej nie dorównałby oryginałowi.

Z rozumieniem gier w języku angielskim nie mam większych problemów, także argument, że lepiej rozumiem grę z polskim dubbingiem i lepiej się w nią czuwam mnie nie dotyczy.

19.08.2014 15:34
odpowiedz
jarooli
83

BRAWO GOL!!. Na newsroomie dzisiaj 4 kompedia wiedzy, przy aż 7! normalnych wiadomościach. Niesamowicie ciekawych zestawień Empika nie liczę, informacji dotyczących gry na smartfony też nie. A no i zapomniałbym najważniejszego - nowy COSPLAY!! W pytke strona.

18.08.2014 20:15
odpowiedz
jarooli
83

Wstawiam screena z mapą wirtualnego Paryża do porównania z tymi szkicami przedstawionymi w artykule. I co, rozmiar dalej robi wrażenie? Bo na mnie jakoś nie bardzo. Zestawcie ją sobie choćby z mapami z AC2 czy Rzymu z Brotherhooda, wtedy Paryż nie wydaje się już tak duży.

17.08.2014 22:36
odpowiedz
jarooli
83

The Sims jest serią wybitnie skierowaną do niedzielnych graczy, którzy nie mają pojęcia o tym co się dzieje w branży i co zostało wycięte z gry, więc zdecydowana większość grupy docelowej i tak Simsy 4 kupi.

17.08.2014 21:15
odpowiedz
jarooli
83

Nie znam się za bardzo na rapie, ale podkład muzyczny moim zdaniem jest ciekawszy od większości tych polskich rapowych kawałków, które słyszę, gdzie przez całe 3 minuty leci zwykłe bit i nic więcej.

Jak robiłeś tą muzykę, ten ambient w tle i ta gitarka, to z jakiegoś programu czy tak na prawdziwej?

17.08.2014 20:07
odpowiedz
jarooli
83

upuje, na pewno ktoś jest w stanie mi odpowiedzieć :)

16.08.2014 20:11
jarooli
83

Poszukuję karty dźwiękowej do peceta, do której chcę podłączyć słuchawki AKG K514 i starą (ok. 15 lat), wieżę Panasonica. Póki co jestem przekonany do kupna często polecanej i chwalonej FiiO E07K. Chciałbym się więc spytać czy na pewno będzie to dobry wybór, czy karta nadaję się do takich słuchawek, czy może ma jakieś wady o których nie wiem lub czy też znajdę w cenie coś lepszego?
Od połączenia z wieżą nie oczekuję dużej poprawy jakości dźwięku, chodzi mi głównie o słuchawki, z których odtwarzam muzykę.

16.08.2014 19:33
odpowiedz
jarooli
83

Zawsze mnie to śmieszy w tego typu nagrodach:

Najlepsza gra targów: Evolve

Najlepsza gra na PlayStation: Evolve? NOPE!! The Evil Within!

Dlaczego? Skoro Evolve to ponoć najlepsza gra?

15.08.2014 14:29
odpowiedz
jarooli
83

->

15.08.2014 11:25
odpowiedz
jarooli
83

Wątek o GTA V na PC już ma prawie 4 tysiące, po premierze może przebije 10 tysięcy.

14.08.2014 22:50
odpowiedz
jarooli
83

Ja od czasów AC III do każdej kolejnej części podchodzę bardzo ostrożnie. Błędów na filmie widać całkiem sporo, z jednej strony może to oznaczać, że pokazują nam prawdziwy niepodrasowany build, z drugiej może źle świadczyć o finalnej wersji. Pomimo tych błędów jednak gra wydaje się być całkiem w porządku, ale kupić i tak na bank nie kupię; na pewno nie w pełnej cenie, bo wypinam się na Ubi po tym w jak parszywy sposób okłamują graczy.

14.08.2014 21:18
odpowiedz
jarooli
83

Muszę przyznać, że wygląda to naprawdę kusząco. Trudno powiedzieć czy rozgrywka była prowadzona w cichy sposób specjalnie pod publikę, czy rzeczywiście skradanie w końcu będzie miało większe znaczenie niż w ostatnich częściach. Jeśli to drugie - to w połączeniu z ciekawymi ramami czasowymi i dobrą technologią może w końcu doczekamy się jakiegoś naprawdę porządnego Asasyna.

Trochę tylko nie podoba mi się zagranie w 5:00, czyli bohater wchodzący bez problemu po bardzo stromym dachu. W wcześniejszych częściach we wspinaniu momentami był pewnego rodzaju element zagadki, trzeba było się trochę wysilić i znaleźć miejsce, w którym będzie dało się wspiąć. Taki stromy dach byłby przeszkodą nie do pokonania, tutaj niestety nie stanowi żadnego utrudnienia.

13.08.2014 16:11
odpowiedz
jarooli
83

Xbox boss Phil Spencer has confirmed to Eurogamer that Microsoft's controversial exclusivity deal for Rise of the Tomb Raider "has a duration".

Matko, co za głąby!! Czy oni naprawdę myślą, że gracze są aż takimi idiotami? Zapieranie się, że Rise of The Tomb Raider na zawsze pozostanie exclusivem Xboxa, żeby dzień później strzelić z dupy, że jednak deal ma jakieś ramy czasowe. Nie no.. po prostu nie mogę.

13.08.2014 15:23
odpowiedz
jarooli
83

Jakie to typowe, narobić dużo szumu i nadziei przed zapowiedzią czegoś tak nieinteresującego. Swoją drogą, Evolve jeszcze nawet nie wyszło a już pojawiają się pierwsze tytuły odgapiające rozwiązanie 4v1, jeszcze trochę i może okazać się, że każda firma będzie kopiowała ten pomysł.

12.08.2014 22:10
odpowiedz
jarooli
83

schemat gry strasznie razi

A tak konkretniej, możesz wytłumaczyć co to znaczy i na czym polega ten schemat?

Mnie generalnie Uncharted 3 nie porwał, AŻ TAK bardzo jak na to liczyłem, przy tym całym wielkim szumie wokół serii, jednak nie mogę odmówić, że bawiłem się bardzo dobrze i mimo wszystko mam ochotę na U2 i U1, w które jeszcze nie miałem okazji grać. Dla porównania w PS+ od dawna czeka do przejścia właśnie Tomb Raider i nawet nie mam za bardzo ochoty się za niego zabierać. Chyba za dużo naczytałem się opinii o tym, że jest to gra bardzo spłycona względem poprzedników, a postać Lary to Rambo, mimo tego iż fabuła próbuje ją przedstawić jako biedną, nieporadną dziewczynkę, która musi odnaleźć się w nowych trudnych warunkach. Może i nie do końca mam rację, ale w ostatnim czasie bardzo rażą mnie gry, które próbują opowiadać dojrzałe i rozbudowane historie, ale używają do tego tak prymitywnych i wyświechtanych środków, że jedyna uczucie towarzyszące podczas gry to zażenowanie. Uncharted przynajmniej niczego nie udaje - luźna historyjka o poszukiwaczu przygód, który wpada w ciągłe tarapaty, tyle że bez emocjonalnych jęków i płaczu, "ojeju jestem zgubiony "!!

12.08.2014 20:03
odpowiedz
jarooli
83

z czego tak śmiechaliście na pokazie MGS V bo nie oglądałem ?

12.08.2014 17:14
odpowiedz
jarooli
83

Dajcie spokój, na konfie na E3 Sony nie zaszalało z exami, a wy liczycie, że teraz na Gamescomie coś ciekawego zapowiedzą.

12.08.2014 16:23
odpowiedz
jarooli
83

Co to są za żarty? To ma być jakaś śmieszna ekskluzywna konkurencja dla Uncharted 4? Przecież i tak wszyscy wiedzą, że ten Tomb Raider wyjdzie w końcu na PS4 i PC. XONE wtedy nie będzie miał swojego exa, a Sony dalej będzie miało (prawdopodobnie o niebo lepsze ) Uncharted 4.

11.08.2014 20:29
odpowiedz
jarooli
83

Na trailerze wygląda to niesamowicie chaotycznie. Ciasne mapy, ciągłe podskakiwanie w górę, kill streaki, wybuchy, powodzie, drony, mechy, cuda nie z tej ziemi.

Zabrakło jeszcze tylko 360quickscope'a, wtedy już byśmy mieli wszystkie największe głupotki Coda w jednym filmie :)

10.08.2014 15:40
07.08.2014 22:25
odpowiedz
jarooli
83

Jeszcze trochę i okaże się, że podobnie jak Xbox 360, XONE poza sprawdzonymi markami( HALO Forza) nie będzie miał żadnych interesujących gier skłaniających do jego zakupu. Po takich doniesieniach przeniesienie Quantum Break i kolejnych exclusivów na PC wydaje się coraz bardziej prawdopodobne. To nawet dobrze, bo od samego początku nie chciałem kupować XONE i chyba nie będzie czego żałować.

05.08.2014 19:10
odpowiedz
jarooli
83

No cóż z samego opisu fabuły, historia asasyna renegata na pewno wydaje się ciekawsza, niż kolejne przygody prawilnego asasyna w społeczeństwie przepełnionym złem i okrucieństwami. Szkoda tylko, że poza fabułą opis reszty gry, czyli akcja ponownie umieszczona w osiemnastowiecznej Ameryce, bitwy morskie, dostęp do broni palnej, różne typy amunicji, zalatuje odgrzewanym kotletem nie z tej ziemi. No ale w końcu czego się spodziewać po grze, która ma być zwyczajną zapchajdziurą w planie wydawniczym na past-geny.

04.08.2014 22:03
odpowiedz
jarooli
83

Męczenie się ze sterowaniem machając paluchami po 3,5 calowym ekranie to zdecydowanie nie najlepszy sposób na obcowanie z Bioshockiem. Ta gra stoi przede wszystkim fabułą i atmosferą, a użeranie się z dotykowym interfejsem gry to chyba najlepszy sposób na pozbawienie się uczucia immersji.

03.08.2014 23:27
odpowiedz
jarooli
83

No coz, to pierwszy multi w gta w wykonaniu r*. Od czegos trzeba zaczac.

Chyba nie za bardzo ogarniasz temat. Multiplayer był już wcześniej w Liberty City Stories, Vice City Stories, GTA IV, Chinatown Wars. Poza tym w Red Dead Redemption multi funkcjonowało na bardzo podobnych zasadach jak w Online. Jakiekolwiek usprawiedliwianie Rockstara jest więc bardzo nie na miejscu.