Forum Dyskusyjne
Lista Wątków

Trollf

informacje o czytelniku

stopień na forum: [ ] , ranking na forum: +129

napisał postów: 6348, średnio postów dziennie: 1.29 data rejestracji: przed 15 kwietnia 2002.

moja strona wizytówka

I am an operator of my pocket calculator.

Trollf ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach
14.08.2013
20:00

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12758941

Mastyl -

w samej grze jest ksiazka jak walczyc z trollami ;]

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Troll_Slaying

24.05.2012
18:01

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12061998

>> Swoisty fenomen. Wreszcie wyszedł godny następca Gothic/Gothic2 NK - a tutaj pustki i cisza :D

No bo czasem bardziej droga sie liczy niz cel ;] Czekalo sie i czekalo, gadalo o nadziejach, pojawilo sie no i juz, o czym tu dalej gadac? ;]

Co do mnie, to jakos nie mam kompletnie ochoty na kupno R2, ale to pewnie dlatego, ze w tym roku praktycznie w nic dluzej nie gralem... i jesli chodzi o rzozrywke to w tym roku moze dotkne jedynie odgrzewanego kotleta - Baldur's Gate, jesli sie pojawi... no chyba, ze bede mial wiecej czasu wolnego i cos innego mnie zainteresuje...

[ 2012-05-24 18:02 ] zmodyfikowane przez autora.
13.05.2012
16:20

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12046926

topnieja to chyba tylko lodowce ;p

tak sobie czasem patrze na rozne czesci w gralu, i ostatnio (tydzien, dwa) ceny albo sie nie zmienily, albo poszly w gore o kilka - kilkanascie zeta...

08.05.2012
20:48

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11983981

strelnikov -
No akurat to co wymienilem to praktycznie nic w porownaniu do ukladania tego wszystkiego w jedna grywalna calosc :) Korana szybciej potrafila wrzucac do moda rozne pomysly niz ja zdazylem w ogole pomyslec jak sie do nich zabrac ;]

[ 2012-05-08 20:48 ] zmodyfikowane przez autora.
08.05.2012
20:10

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11983981

dasintra -

heh, to zupelnie nie tak :)
Autorem moda jest Korana i to ona wykonala lwia czesc pracy, moja rola to bylo tylko napisanie praktycznie wszystkich skryptow, stworzenie szkieletow, animowanie przedmiotow, stworzenie kilku obiektow, wylapanie i poprawienie bledow w plikach z modelami i teksturami oraz testowanie moda, a takze kilka innych drobiazgow i pomyslow...

[ 2012-05-08 20:12 ] zmodyfikowane przez autora.
08.05.2012
19:55

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11983981

dasintra ->

No to ciesze sie, ze sie podobal :) Zwlaszcza, ze poswiecilem "odrobine" czasu przy jego tworzeniu ;]

08.05.2012
08:14

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11983981

dasintra ->

Z drugiej strony pamiętam, że Obek miał jednego fajnego moda z całkiem sporą chałupą, w której można było samemu (!) wytwarzać sery i wino. Nie pamiętam jak się zwał, ale był to wyśmienity mod.

Masz na mysli Shadowcrest Vineyard?

03.05.2012
02:39

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12040208

No ba, nawet dzialy "public relations" Hitlera czy Stalina stosowaly retusz ;] i dzis owe znacznie zmodyfikowane fotografie maja jakas tam wartosc historyczna ;]

03.05.2012
02:29

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12040208

tygrys -

kreowanie zdjecia nie musi polegac tylko na tym co jest przed, a wrecz nie tylko na tym polega - przeciez jak sie uzywalo analogow to zdjecia w ciemni byly wywolywane i trzeba bylo znac sie na tych wszystkich odczynnikach i wszystko prawidlowo od strony technicznej stworzyc - kiedys zrobilem cala klisze fajnych zdjec z gor, a "fotograf" w labie po prostu kompletnie spapral kolory - klisza byla w miare ok, ale musialem zdjecia powtornie wywolac u innego zawodnika...

to co chce zasyganlizowac, to ze process "tworzenia" zdjec nie jest czarno-bialy, gdzie bez obrobki jest cool, a z obrobka porazka... kreowanie zdjecia moze znacznie wykraczac poza samo ustawienie sceny i nacisniecie spustu, poprzez wlasnie pozniejsze "korekty" niedoskonalosci urzadzenia jakim jest aparat cyfrowy, a konczac na dobraniu odpowiedniej ramy do zdjecia majacego zawisnac na scianie... no i niektorych zdjec nie da sie zrobic dobrze bez pozniejszej obrobki... no i obrobka obrobce nie rowna, i nie nalezy wszystkich modyfikacji zdjecia po jego wykonaniu wrzucac do tego samego kosza...

W sumie ja nie neguje Twojego podejscia. Zalozenie takie, ze majac jaks tam puszke w rekach, ktos chce zrobic tylko i wylacznie za jej pomoca jak najlepsze zdjecie, tez moze byc ciekawa "przygoda", albo raczej "wyzwaniem". Ale to nie zmienia faktu, ze aparat cyfrowy nie jest narzedziem doskonale potrafiacym odzwierciedlic rzeczywistosc :)

03.05.2012
01:50

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12040208

"to, że zaczyna się od balansu bieli a ostatecznie ogląda się zdjęcie, które w rzeczywistości nie istnieje"

To prosto zrobione z aparatu i obrobione przez jego oprogramowanie i zapisane do jpg tez w rzeczywistosci nie istnieje :] I w wielu przypadkach jeszcze mniej ma wspolnego z "rzeczywistoscia", niz zdjecie poddane "prawidlowej" obrobce (czyli wywolaniu w cyfrowej ciemni).
Choc to wszystko i tak jest bardzo plynne i kazdy ustala z reguly wlasne zasady gry, czasem dorabiajac do tego jakas swoja filozofie ;]

24.04.2012
18:15

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12022457

zlacze po prawej do kart CF (Compact Flash)

24.03.2012
15:11

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11975828

Fani serii pamiętają jednak, że w grze The Elder Scrolls IV: Oblivion pojawiało się bractwo znane w angielskiej wersji językowej pod nazwą Mythic Dawn Guard.


nazwa tego kultu to samo Mythic Dawn
natomiast Guard oznaczal pelniona funkcje i taka nazwe mialy tylko pewne NPC w grze, tak samo jak Mythic Dawn Leader, Mythic Dawn Agent itd.


no i w samym Skyrim jest quest zwiazany z muzeum poswieconym temu kultowi, z ktorego wynika, ze to byla piesn przeszlosci i zostala juz definitywnie zakonczona - a dowiadujemy sie o tym od samgo Dagona, ktorego wyznawcy tego kultu uwazali za boga...


czyli wiazanie tej nazwy z ciagnieciem tamtej historii to raczej czysta spekulacja, ktora do tego poparta jest naciaganymi "dowodami"... no ale przeciez o czyms trzeba te newsy napisac na portalu o grach ;p

10.03.2012
09:25

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11893944

Mr.Kalgan -


jest przeciez UESP:
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Skyrim


- tak wielu i tak szczegolowych informacji to nawet w poradnikach GOL'a nie znajdziesz, gdyz sa one ukieruknowane wlasciwie tylko na "gracza", natomiast UESP zawiera rowniez mnostwo technicznych informacji, opisy mozliwych bledow i ich rozwiazanie, itp. dodatkowo mapa Skyrim w stylu Google i in.

25.02.2012
21:36

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11893944

Cyber Rekin -


Misje dla Nocturnal mozna wykonac tylko wykonujac zadania dla Gildii Zlodzieji.

24.02.2012
19:04

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11893944

Flyby -


Uruchomianie gry ze steamem w online ZAWSZE opoznia start gry w porownaniu do trybu offline. Juz kilka razy udalo mi sie "zawiesic" steama, gdy w krotkim okresie czasu wlaczalem gre zaraz po jej wylaczeniu... czeste wylaczanie/wlacznie gry ze steamem w offline pozwala mi zaoszczedzic prawie 10 minut w ciagu godziny w porownaniu do okresu gdy mialem go przelaczonego na online - roznica w moim przypadku jest znaczna... zwlaszcza, ze oprocz czestego wlaczania/wylaczania robie tez dosc duzo sejwow ;p

24.02.2012
18:17

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11893944

Flyby -
ja tam wiecej wlaczam/wylaczam gre niz ja podziwiam to przestawienie steama na offline to podstawa, bo inaczej pol zycia bym stracil na to czekanie ;p

23.02.2012
20:27

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11893944

no coz, diabel tkwi w szczegolach... ;]

23.02.2012
17:36

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11893944

nie chce byc drobiazgowy, ale punktow do rozdania jest 80, a nie 81 ;D

18.02.2012
21:31

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11893944

Mutant z Krainy OZ ->


Wejść tam może i się da, ale początkujący bohater będzie raczej za słaby na tamtejsze misje. Zresztą akademia magów jest to tylko z nazwy i z magów, którzy tam są, lepiej się człowiek wyszkoli samemu niż z ich pomocą ;)


Akurat jesli ktos gra magiem to nie wyszkoli sie lepiej bez pomocy uczelni ;p
Gdyz tylko oni sprzedaja eksperckie czary i jako jedyni umozliwiaja nauczenie sie czarow mistrzowskich.


No i mozna do nich uderzyc juz bardzo wczesnie - ja wlasnie grajac jedna z postaci skoczylem powozem z Whiterun od razu do Winterhold.
Jedyna przeszkoda moze byc to, ze przy wejsciu trzeba rzucic czar, a mozna wylosowac taki, ktory kosztuje wiecej niz poczatkowe 100 pkt magicki - ale jak ktos koncentruje sie tylko na magii i posiada kaptur nowicjusza z poczatku gry, to nie powinno byc problemu z przystapieniem do koledzu juz od 2-3 poziomu...


Szenk -


roznica jest taka, ze w Oblivionie do awansu liczylo sie tylko 10 umiejetnosci, a w Skyrim licza sie wszystkie...
sek w tym, ze te ktore rozwiniete sa w wiekszym stopniu zwiekszaja doswiadczenie szybciej niz te bedace na niskim poziomie - czyli jesli podbijesz np. walke mieczem z 70 na 71 to otrzymasz do awansu znacznie wiecej punktow niz pobijajac np. czary zniszczenia z 20 na 21...
przy takim systemie jest za duzo zmiennych i nie da sie po prostu podac ile razy trzeba cos zwiekszyc by awansowac, gdyz po prostu jest to wszystko elastyczne i plynne i zalezy od tego czy koncentrujesz sie na okresonych umiejetnosciach, czy rozwijasz wszystko "po trochu"... no i kazdy kolejny poziom wymaga wiecej "doswiadczenia"...

11.02.2012
00:44

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11893944

strelnikov -


nie ma sensu porownywac wszystkich LCD do CRT z punktu widzenia Eizo ;D
sek w tym, ze Eizo znane jest przede wszystkim z jakosci obrazu, a nie szybkosci dzialania monitora w grach ;]
a tak na prawde w monitorach sama matryca to tylko jedna strona monety - druga rownie wazna to sama elektronika, jej oprogramowanie i kontrola jakosci.
roznica jest taka, ze ja mam Dell'a, a on wlasnie ma to wszystko inaczej rozwiazane niz u Eizo - jesli chodzi o "responsywnosc" dla graczy to po prostu jest szybszy - natomiast odwzorowanie kolorow jest zapewne lepsze po stronie Eizo..

10.02.2012
23:59

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11893944

strelnikov -


a niby dlaczego kiepsko?
gralem w quake'a, unreala i wiele innych strzelanek i specjalnej roznicy miedzy CRT a IPS nie bylo, z tym wyjatkiem, ze ten drugi ma wiekszy ekran ;p


co do kolorow, to sa wystarczajace do tego co robie: obrobka zdjec + grafika na www - monitor ma ok. 100% pokrycie barw sRGB - a przejscia tonalne sa plynne, to nie TN zeby dithering byl az tak widoczny...
w cenie do 1000 zeta to ten IPS jest pod wzgledem komfortu pracy i funkcjonalnosci dla mnie lepszy od jakiegokolwiek CRT, bo ma np. wejscia USB, z ktorych korzystam i mam duzo miejsca na biurku na inne rzeczy ;]

10.02.2012
23:37

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11893944

strelnikov -


nic z tych rzeczy :]
po prostu mam w miare przyzwoity i od biedy skalibrowany monitor z matryca IPS... i ten screen na nim daleki jest od bycia czarna plama ;]

10.02.2012
21:10

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11893944

jak nic nie widzicie, to musicie zmienic lub wyregulowac swoje monitory ;] ja wyraznie dostrzegam brak glowy u jednego jegomoscia ;]


ps


co do CK, to im bardziej sie zaglebiam, widze raczej nie krok na przod w porownaniu do CS ale bardziej w bok, a w wielu przypadkach (latwosc i co z tego wynika szybkosc obslugi) nawet zdecydowany krok w tyl :/

09.02.2012
08:47

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11893944

no i tak bedzie pewnie przez dluzszy czas :>
bo teraz pojawiaja sie rzeczy typu "otworze CK, zmienie cos co sie latwo da zmienic, i mam moda" ;p
na inne rzeczy potrzeba jeszcze czasu...

09.02.2012
01:23

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11893944

koniec na dzis ;p
4 godziny walki z dokumentacja... ale wykumalem juz podstawy jak dzialaja aktywatory, wlasne menu i zmienianie roznych rzeczy skryptami - coz, zupelnie to wszystko inaczej dziala jak w Oblivionie... dla duzej czesci modderow na pewno bedzie to wyzwanie - w Oblivionie wiele rzeczy dalo sie zrobic nie tykajac kijem skryptow, a i tak ich struktura byla prosta jak cep - a w Skyrim te papirusowe skrypty sa praktycznie do wszystkiego (po sciagnieciu CK w jednym katalogu laduje ich 10 000 nieskompilowanych sztuk dla referencji ;p)

08.02.2012
21:07

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11893944

gdyby w zyciu byla konsola o takich mozliwosciach jak w grze, to ludzkosc musiala by sie przyzwyczaic do braku poczucia wszelkiej wlasnosci ;]
no i ciekawe jak szybko nudzilo by sie zycie "na czitach" ;]


ps
pisalem juz, ze jezyk skryptowy jest "zje*&any?" ;p
no moze nie az tak, ale jest znacznie mniej przyjazny w pierwszym kontakcie niz poprzednie wersje - wiedza nabyta wczesniej zupelnie sie tu nie przydaje... coz, trzeba siadac i orac dokumentacje oraz studiowac przyklady - pieskie zycie jesli chce sie cos tutaj powazniejszego zrobic ;p
za to widzialem programiste Bethesdy udzielajacego sie na oficjalnym i wyjasniajacego niektore rzeczy ludziom - to akurat dobry znak, ciekawe tylko na jak dlugo...

08.02.2012
20:05

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11893944

jesli grasz na PC to wlacz konsole, kliknij na zwloki i wpisz: disable i klepnij w enter...

08.02.2012
08:52

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11855737

Flyby -


to wlasciwie jest jedna paczka tekstur, ale podzielona na dwie czesci... dlatego, ze ograniczeniem sa pliki bsa, jesli dobrze pamietam, to w Oblivionie gdy sie spakowalo zawartosc gry w te pliki i byly wieksze niz 2 GB to gra ich nie czytala - pewnie tutaj jest podobnie...
czyli innymi slowy mowiac, jesli nie wlaczyles drugiej czesci tej paczki to czesc tekstur w grze nadal bedziesz mial w normalnej rozdzielczosci - wiec jesli Samotnia u ciebie wyglada "jak zwykle" to byc moze wlasnie z tego powodu ;] gdyz ta druga czesc zawiera m.in. kilkadziesiat tekstur HD z Samotni...

08.02.2012
01:27

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11855737

magini ognia...

07.02.2012
20:25

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11855737

nie tylko CK i wiki zostalo dzis udostepnione, ale rowniez oficjalne tekstury w wiekszej rozdzielczosci...


tak czy inaczej z tego co widze, to animacje w CK podobnie sie "obsluguje" jak w CS... skrypty tez nie wygladaja na skomplikowane, wiec chyba czas myslec o jakiejsc wersji Actors in Charge dla Skyrim ;p szkoda tylko, ze kompletnie innymi projektami jestem zawalony :/
a wiki zamula, bo pewnie wszycy sie rzucili do inspekcji ;>

05.02.2012
19:40

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11855737

musio3 ->


restoracje mozna bardzo prosto i dosc szybko podbic na maksa spamujac czar ekspercki Circle of Protection... leci to tylko troche wolniej niz Iluzja i Muffle...

02.02.2012
00:16

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11855737

kogo masz na mysli piszac "modziarze"? O_o

31.01.2012
18:47

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11855737

Flyby -


jesli masz na mysli ten bug gdzie zabijasz jakiegos draugra i pozniej klikajac na zwloki nic sie nie dzieje, to tez tak mialem, i poradzilem sobie bez problemu za pomoca konsoli...

30.01.2012
20:02

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11855737

kuznice i giewont - widok z nosala? ;]

30.01.2012
19:27

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11855737

strelnikov -


to photoshop :>


chodzi o to by skupic uwage na postaci/mieczu, a nie otoczeniu... ;p

30.01.2012
18:30

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11855737

Zlamasy, znowu musieli wszystko pozmieniac ;p
Przynajmniej przez jakis czas jeszcze bedzie trzeba importowac do gry modele z Blendera jak za krola Cwieczka ;p

28.01.2012
12:55

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11855737

jesli grasz na PC to mozesz w konsoli wpisac:


player.moveto b9984


wtedy przeniesie cie w miejsce gdzie jest aktualnie ten caly Vorstag... jesli bedzie martwy to caly sprzet, ktory nosil ze zwlok bedziesz mogl zabrac, lub ew. kliknac na niego przy otwartej konsoli i wskrzesic go komenda
resurrect 1

25.01.2012
21:08

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11855737

strelnikov -
a tutaj efekt ktorego brakowalo naprawde (byl nawet w Oblivionie wiec dziwne)
UnderTows Alcohol Effects


wcale nie dziwne, bo nie bylo tego standardowo w Oblivionie ;p
efekt ten dodawal dopiero mod Inebriation...


A co do dlugosci rozgrywki to ja zawsze wole grac wieksza iloscia postaci niz jedna szlajac sie niewiadomo ile ;] Zreszta jak sie wyczai mechanike, to pozniej idzie szybciej... Na poczatku mialem wojaka, ktory doczlapal sie do 30+ poziomu i znudzil mi sie po jedym weekendzie ;p A pozniej byl mag, ktory zaliczyl praktycznie wszystkie questy (oprocz tych DB, bo ich wybil), odwiedzil wszystkie lokacje, i wymaksowal poziom - a to wszystko zajelo tej postaci 150 godzin.
Ale to bylo w zeszlym roku, a w tym to praktycznie gry kijem nie dotknalem - czekam na edytor, by cos zbroic ;p

19.01.2012
08:58

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11840559

strelnikov ->


nie mam teraz czasu na dluzszego posta, wiec na szybko... ;]


no wlasnie wiec jak nie bylo wilkolakow w Oblivionie nie byly ich takze w Daggerfallu, sam nie pamietam ale wydaje sie ze takze ich nie bylo w Arenie ... byly za to w 1 dodatku do Morrowinda ...


byly nie w 1 ale drugim dodatku do Morrowinda, i byly takze w Daggerfallu:
http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Lycanthropy


19.01.2012
00:26

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11840559

strelnikov ->


W Oblivionie nie bylo zadnych wilkolakow, byly tylko wampiry.
Natomiast wilkolaki byly w drugim dodatku do Morrowinda - Bloodmoon.

19.01.2012
00:01

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11840559

niezaleznie od tego jakie byly dawne wierzenia i poglady ludzkosci, to w grach komputerowych praktycznie od samego poczatku i w ogromnej wiekszosci przypadkow wampir i wilkolak to byly/sa dwie zupelnie rozne rzeczy...
ten pierwszy to nieumarly, czyli w tej samej grupie co szkielety, zombie i licze, a drugi to po prostu "zwierzak" - juz w Bladur's Gate - grze z zeszlego stulecia ;] bylo to wyraznie rozgraniczone...


15.01.2012
14:34

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11840559

Dobra, koniec tej zabawy, trzeba sie w koncu do pracy wziasc ;p


Czyli modding... na poczatek cos prostego dla rozgrzewki - "podkolorowana" szata magii zniszczenia ->

15.01.2012
13:07

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11840559

Nie wiem jak inne postacie, ale obrót łucznika (bo atakujący błyskawicznie nas mijają) z napiętym łukiem, gra blokuje.


Err, co masz na mysli, ze "gra blokuje"?
Grajac lucznikiem z napietym lukiem obracam sie zwykle o 180 stopni w ulamkach sekundy (pewnie to bedzie 1/20 - 1/30 sekundy).
Ale to zalezy od ustawionej czulosci myszy w opcjach gry, a ja ustawilem ja dosc wysoko.

13.01.2012
21:49

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11840559

No widzisz, a moja bretonka dogonila go na piechote i zrobila wlasnie to zdjecie... magia? ;D

13.01.2012
21:38

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11840559

powiedz jej, ze jak bedzie jezdzila konno, to spotka ja to -->

13.01.2012
20:48

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11840559

Dokladnie, czarowanie ja tak meczylo, ze sprzatala hurtowo pomieszczenia pelne wrogow o wiele szybciej niz jakakolwiek z innych moich postaci. Zapewne spieszyla sie tak z tym wszystkim by jak najpredzej miec juz to za soba ;p

13.01.2012
20:37

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11840559

Jedna z moich postaci to bretonka na 81 poziomie, ktora od samego poczatku do ok. 50 poziomu nie tknela zadnej broni i nie przywdziala ani jednego kawalka zbroi - nawet w tutorialu na poczatku czarami walczyla... Czyli krotko mowiac ta twoja cesarska to po prostu miala dwie lewe rece do magii ;]

13.01.2012
19:01

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11840559

no akurat ten perk jest najlepszym ze wszystkich jakie mozna w grze otrzymac ;>


co do gry czystym magiem to bardzo pomocne jest zaklinanie - po prostu kupuje sie pelno pustych tanich kamieni dusz i lapie wszystkie stworki, ktore sie tam zmieszcza...
nastepnie zaklina sie jak najwiecej przedmiotow do noszenia z efektem obnizajacym zuzycie magicki dla szkoly destrukcji - a perki inwestuje sie w srodkowa "sciezke" zaklinania - w ten sposob nawet eksperckie czary mozna pozniej rzucac kompletnie "za darmo", gdyz wcale nie zuzywaja energii...


sek w tym, ze pozniej magiem gra sie jak w najprawdziszsza gre FPS typu Quake, czy UT (taki nowszy Heretic badz Hexen ;]) - biega, robi uniki, i przede wszystkim spamuje roznymi czarami - fireball jest jak rakietnica, zamiec wymiata korytarze, a blyskawice to po prostu czary "snajperskie" - nie wposminajac o tym, ze rozni przeciwnicy maja rozne odpornosci, wiec granie wylacznie ognistym pociskiem, czy samymi czarami ognia to imho masochizm ;]


doswiadczylem juz praktycznie wszystkich postaci, woja z 2H, lucznika, skrytobojcy, itp. - kada z nich gra sie troche inaczej i kazda ma swoje zalety - ale zadna z tych wszystkich postaci nie powodowala tyle "zamieszania" na ekranie co spamujacy we wszystkich kierunkach najrozniejsze czary mag :]


Co prawda czary mistrzowskie sa na maksa "zje*ane", ale bycie obrotowym dzialkiem energetycznym spawajacym prastarego smoka tez mialo swoje uroki ;]

11.01.2012
00:41

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11816219

Flyby -


te komendy co podal strelnikov nie beda dzialac, bo za XX musisz podstawic numer tego plugina... 00 jest zarezererwowane dla glownego pliku gry, a pluginy, ktore maja esp dostaja kolejno 01, 02, 03 itd. przy czym sa to wartosci szesnastkowe, wiec dziesiaty plugin ma 0A, jedenasty 0B itd.


08.01.2012
10:52

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11816219

strelinikov ->


1. Imperium podbilo (zjednoczeniem tego nazwac nie mozna) okoliczne landy i teraz podbija wslasnie Skyrim ...
2. Samo jednak uwiklane w podboje a wiec i szereg konfliktow oraz wojne z Elfami nie potrafilo obronic wlasnej stolicy - Imperial City - przed najazdem Elfow z Dominium Aldmeri...
3. W zaistnialej sytuacji (legiony poza granicami zajete podbijaniem nowych terenow pozostawily niestrzezona stolice, ktora ugiela sie przed elfimi wojskami) imperium nie mialo wyjscia jak tylko zgodzic sie na podpisanie - nieco upokorzajacego - rozejmu zwanego konkordatem


te punkty mialy by moze sens, gdyby historia w Skyrim byla kompletnie odseparowana od swiata TES, wtedy moza bylo bylo wysnuc takie wnioski - ale sytuacja jest troche "inna"...


w skrocie:
Imperium podbilo Skyrim prawie 700 lat wczesniej, a Cesarstwo jednaczace wszystkie prowincje mialo tradycje ok. 500 letnia, wiec z tej perspektywy te trzy zalozenia sa bledne...


Gdy Cesarstwo bylo silne wszedzie panowal wzgledny spokoj i nikt specjalnie na Imperium nie narzekal (a juz na pewno nie prowincje "ludzkie" jak Skyrim, Hammerfell, czy High Rock).


To co zapoczatkowalo rozpad Cesarstwa to kryzys z najazdem Daedr jaki byl w Oblivionie. I to wlasnie przez to wydarzenie Cesarstwo zostalo glownie oslabione, co wykorzystali inni (przede wszystkim Wysokie Elfy). Dodatkowo chaos u kotow, wybuch wulkanu w Morrowind i najazd tam Argonian.


Coz, zabraklo Cesarstwa, to wszyscy nagle zaczeli sie ze soba na kontynencie trzaskac :>

07.01.2012
19:48

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11816219

Sluszna sprawa zalezy od punktu widzenia :>
Tak na prawde to te dwie organizacje sa "szare". Zadna z nich nie jest tymi "zlymi" czy "dobrymi".


Po prostu Legion to dyscyplina i zadanie stlumienia "rebelii" Gromowladnych.
A Gromowladni to przede wszystkim chec wyzwolenia krainy od wplywow Thalmoru, a co z tym idzie rowniez Cesarstwa, ktore podpisalo z nimi rozejm i traktat wymierzony przeciwko Nordom w Skyrim.

07.01.2012
17:50

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11816219

hmm, sprytny misiu -->


pewnie czarny kamuflarz przywdzial, i tup tup tup cicho pod oslona nocy, przez cale Whiterun, do jednego domku sie zakradl... cwaniak :>

06.01.2012
10:32

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11816219

Mutant z Krainy OZ ->


>> Chodzi mi o to, że nie wiem co się stanie teraz kiedy już podbiłem białą grań.


Nic sie nie stanie, po prostu w bialej Grani wymienieni zostali tylko straznicy na nowych i zmienil sie Jarl. Nie ma to zadnego wplywu na reszte swiata.


>> i czy jeżeli np. jeszcze w Falkret (czy innym mieście do podboju skoro mówisz, że tego miasta akurat się nie podbija) nie byłem, to co będzie, kiedy tam przyjdę i zgodnie z questem od ulfrica je zdobędę.


Bedzie to samo co z Whiterun. Wymienia sie straznicy i zmieni Jarl. Poza tym zupelnie nic.


>> Czy będę mógł normalnie dalej wykonać questy jak gdybym tam trafił sobie wcześniej, czy podczas podboju npc z zadaniami mogą zwyczajnie kipnąć i nikt ich nie zastąpi, co spowoduje bezpowrotną blokadę dostępu do tych zadań?


Pewnie sam zauwazyles, ze podczas zdobywania Bialej Grani nie bylo tam zadnych innych npc oprocz zolnierzy? :] Tak bedzie rowniez znacznie pozniej przy zdobywaniu drugiego (i ostatniego) miasta. W pozostalych przypadkach nie zdobywa sie miast ale forty w ich poblizu, gdzie sa tylko zolnierze.


Co do smokow to pojawiaja sie "falami". Jesli ich dluzszy czas nie ma, to po prostu trzeba zrobic 2-3 zadania w glownym watku i popchnac troche fabule do przodu. Natomiast po zakonczeniu glownego watku bezpanskie smoki i tak dalej beda sie pojawiac.

05.01.2012
19:52

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11816219

sek w tym, ze nie ma sie wolnej reki w odbijaniu miast... ilosc i kolejnosc questow jest z gory okreslona
poza tym Ulfric nie wydaje rozkazow by bezposrednio podbic miasto Falkreth, pewnie chodzi o jakis fort gdzies w okolicy - po prostu rob to co jest napisane w quest logu, a Ulrika nie sluchaj, bo w sumie gosc jakis taki "mialki" jest... ;p

30.12.2011
10:21

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11786133

Roniq -


Clear Skies dziala rowniez poza watkiem glownym gdziekolwiek w grze... po prostu jesli pogoda ci sie nie podoba (zamiec, deszcz, itp) to wystarczy krzyknac na chmury i po chwili slonce wychodzi lub gwiazdy sie pokazuja w zaleznosci od pory dnia :]

27.12.2011
19:46

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11786133

no z tymi kompanami to roznie bywa... ;>


raz tez Lydia za moim zawodnikiem sie skradala korytarzem - on ominal panel na ziemi, ona nie - krata z kolcami zamiotla korytarz - dwa trupy, reload ;p

26.12.2011
18:41

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11786133

Narmo -


cytat z uesp ;]


spoiler start

"The option to buy "Clean up the murderer's mess" will disappear if you purchase the Living Room upgrade first, the "mess" will still be there and the option to clean the mess will disappear."

spoiler stop


czyli jak rozumiem jesli wczesniej sie wykupi te opcje, to nie bedzie "balaganu"... -?-

26.12.2011
18:35

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11786133

Domek w Solitude jest moze imponujacy z zewnatrz, czy w srodku jesli chodzi o ilosc "miejsca do tanca", ale w przypadku oferowanej zawartosci to porazka za taka cene - to juz ten poczatkowy domek w Whiterun ma wiecej pojemikow na fanty...


Co do zawartosci to najbardziej wypasiony jest Hjerim w Windhelm (3 manekiny m.in.), ale zeby go zdobyc i nie miec pozniej "anomalii" to trzeba ukonczyc ten oslawiony zabugowany quest Krew na Lodzie ;]

24.12.2011
00:58

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11786133

ksenus -
magia nie jest slaba, to raczej poziomy trudnosci sa badziewnie zrobione - wyjasnienie masz w [59] pod kreska...

21.12.2011
21:24

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11786133

a ja sie tak rozpisalem, podczas gdy wystarczy tylko jeden obrazek by to podsumowac... ;]

21.12.2011
19:27

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11786133

bone_man ->


imho podstawowe perki dla maga zniszczenia sa takie:


http://chrizel.github.com/skyrim/#t/3/0,1gt4hs,m73im8,o,0,0,0,0


jak widac postac potrzebuje ich bardzo malo, bo tylko 19, i taka postacia spokojnie da sie przejsc gre - reszte perkow mozna wladowac w cos innego wedle uznania...


ja dodatkowo postawilem na kilka poczatkowych perkow ze szkoly przywrocenia oraz skradanie (zabojstwa) i w sumie wyszlo cos takiego:
http://chrizel.github.com/skyrim/#t/1/1o9i4g,-r3mkg,m73j44,o1k,-zik0zk,0,2h7uo,0
kowalstwo dalem tylko dlatego, zeby wykuc i zobaczyc wszystkie lepsze zbroje w grze...


przez ogromna czesc rozgrywki gralem jako typowy mag, natomiast skradanie przydalo sie przy misjach zlodzieji i mrocznego bractwa - a podrzynanie gardel bylo odskocznia od wszechobecnych wybuchow i zamieci ;]


w sumie najwazniejsze perki dla maga zniszczenia sa dwa - Impact, ktory powoduje, ze czary rzucone z obu rak oszalamiaja przeciwnikow na krotka chwile - a w tym czasie rzuasz drugi czar, i trzeci, itd. i przeciwnik nawet nie podejdzie...
oraz ostatni perk z zaklinania, ktory pozwala na dwa efekty magiczne na przedmiocie - wtedy zaklinasz np. zmniejszenie kosztu rzucenia czarow destrukcji i np. zwiekszenie magicki - moj mag moze rzucic 30 oburecznych fireballi pod rzad zanim wyczerpie energie, a ok. 600 punktow magicki regeneruje sie w ok. 10 sekund...
pozniej to juz z ciekawosci/wygody wydawalem perki na sklepy, bronie jednoreczne, luki, czy inne takie..


------------------


natomiast co do Iluzji czy Przywolan bedacych przegietymi, to coz... nie do konca tak jest
zapewne te wszystkie narzekania i opinie, ktore czytales na forach o biedackiej destrukcji i tych dwoch przegietych szkolach wziely sie stad, ze ludzie grali na wyzszych poziomach trudnosci...


sek w tym, ze te poziomy trudnosci to iluzja, bo to najbardziej biedacki wynalazek Bethesdy we wszystkich ich grach ;p


poziomy trudnosci dzialaja w taki sposob, ze tylko i wylacznie zmniejszaja/zwiekszaja bezposrednie obrazenia zadawane stworkom przez gracza i na odwrot - jedyna postacia, ktorej dotyczy ten przelacznik jest postac gracza...


jesli teraz grasz na standardowym poziomie trudnosci, to Iluzja, czy Przywolania, a takze walka kazda inna bronia (mieczem, lukiem itp.) sa w porownaniu do magii Zniszczenia wolniejsze i mniej efektywne w eksterminacji stworkow (no chyba, ze walczysz przeciwko innym magom ;])


natomiast sytuacja sie odwraca gdy zwiekszasz poziom trudnosci - wtedy bezposrednie obrazenia zadawane przez twoja postac sa zmniejszane...
- w przypadku mieczy, toporow czy lukow, rekompensuje sie to przez wymaksowanie alchemii, kowalstwa i zaklinania, i biega pozniej z bronia zadajaca po 200-300 obrazen badz wiecej...
- w przypadku Przywolan czy Iluzji, gra zupelnie sie nie rozni niezaleznie na jakim poziomie grasz, gdyz ten przelacznik w zaden sposob nie wplywa na obrazenia zadawane i otrzymywane przez inne postaci i stworki w grze
- a Destrukcja na zwiekszeniu poziomu trudnosci "cierpi" najbardziej - gdyz sa to bezposrednie obrazenia zadawane przez gracza, ktore sa znacznie zmniejszone przez wybranie np. poziomu mistrza - a w grze nie ma zadnego innego sposobu oprocz tych kilku perkow by zwiekszyc obrazenia czarow z tej szkoly, by zrekompensowac straty w zadawanym damage'u, ktore powoduje ten biedacki przelacznik "poziomow trudnosci" ;p

21.12.2011
01:36

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11786133

[28] Sam od dłuugiego już czasu noszę się z zamiarem stworzenia czystego maga, więc spoko :D
Ludziom ogólnie chodzi o to, że magia zniszczenia od pewnego momentu jest beznadziejna i nadaje się tylko do rozwalania mudcrabów i wilków. Można albo walić enchanty pozwalające walić z tej magii bez użycia many lub ściągnąć moda, która podbija dmg czarów.


Bez przesady...


Gralem czystym magiem, ktory od samego poczatku nigdy zadnej zbroi nie zalozyl, i nigdy do reki zadnego zelaztwa nie chwycil. Ba, nawet zadnych mikstur nie lykal... i bez problemu osiagnal ponad 50-ty poziom i "skonczyl" cala gre. I od pewnego momentu (30+ poziom) bylo nawet o wiele prosciej niz wojem - Impact + Fireball lub Icestorm i nikt nawet nie podejdzie. Do tego blyskawica z obu rak i bywaly nawet takie walki z prastarymi smokami gdzie gadzina caly czas w "stun-lock'u" byla i ani razu nie miala szansy na zioniecie dopoki nie zdechla...


Prawda, ze wojownik badz lucznik moga sobie stworzyc fikusne i niezwykle powerne zabawki i miec kazdego zawodnika nawet na masterze na jednego strzala, ale to mag ma bronie masowego razenia, ktore imho sprawiaja wiecej frajdy :]


Gra wojem to taka, choc czasem widowiskowa, dosc nieudana symulacja "rycerza". Lucznik to taktyczna gra snajperska. Zabojca to skradanka. A gra magiem to po prostu praktycznie czysty FPS ;]
Wlasciwie to kazda klasa ma do zaoferowania cos innego - gralem juz wojem z wielkim mieczem scinajacym glowy, zabojca podrzynajacym gardla, snajperem czajacym sie w mroku, no i wlasnie magiem z czarami destrukcji. I to wlasnie w tym ostatnim przypadku najczesciej byl najwiekszy "rozpier..." gdzie wszystko latalo dookola na cztery strony swiata ;]


16.12.2011
11:13

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11511863

Yancy -
Piszę jeśli się uda - bo jedno osiągnięcie polega na zebraniu 15 daedrycznych artefaktów a ja już jeden odpuściłem. Mam nadzieję że tylko jeden - podobno jest 16 - czyli jeden z naddatkiem.


jest 16, ale jeden sie nie liczy do kolekcji, przynajmniej tak jest wg strony uesp...
za to mozna wykorzystac "luke" w grze i zdobyc w jednym quescie 2, ktore normalnie sa "albo-albo"
(info na dole strony - dokladniejsze info na stronie z questem Hircyne)
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Daedric_Quests

27.11.2011
11:38

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11740627

Sensai3D -


wytlumaczenie dlaczego zniszczenie ssie na masterze jest proste...
bethesda znow umiescila ten biedacki suwak poziomow trudnosci, tylko teraz pod postacia "przelacznika", ktory zupenie nic innego nie robi oprocz tego, ze tylko zwieksza bezposrednie obrazenia zadawane graczowi przez stworki i rownoczesnie zmniejsza te zadawane stworkom przez gracza - i nic poza tym.


o ile jesli walczy sie bronia (miecze, luki, topory, itp.) mozna ta roznice wlasnie zrekompensowac przez kowalstwo, alchemie i zaklinanie podbijajac mocno w gore statsy broni
natomiast obrazenia zadawane przez czary sa zwiekszane tylko przez perki (czyli max 50%)


sek w tym, ze pozostale szkoly magii, ktore nie zadaja bezposrednio obrazen nie podlegaja w ogole zadnym ograniczeniom i ten przelacznik "poziomu trudnosci" nie ma na nie zadnego wplywu - czyli jesli ktos korzysta np. glownie z przywolan to dokladnie tak samo bedzie wygladac gra zarowno na najlatwiejszym poziomie jak i najtrudniejszym, i wszystkich innych po srodku, gdyz przywolane stworki nie podlegaja zadnym ograniczeniom, a przeciwnicy w grze takze sie nie zmieniaja...


czyli poziom master to nic innego jak po prostu "iluzja" - gra w zaden sposob sie nie zmienia, ale to tak jakby twoja postac biegala caly czas z niemozliwa do wyleczenia choroba, ktora zmniejsza zadawane przez nia obrazenia i rownoczesnie zwieksza podatnosc na obrazenia od innych...
coz, gdybym ja takiego moda zrobil w 5 minut w edytorze, to pewnie nikt by go nie sciagnal, a wszyscy pukali by sie tylko w czolo i wolali: masochista! ;] no ale tutaj jest to przeciez "oficjalne", wiec musi byc dobre... yeah, right ;p

21.11.2011
20:01

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11729697

TobiAlex -


tak jest w przypadku programow 3D, ale nie w Skyrim... ten filmik to tylko symulacja jak moglaby wygladac ta gra bez tekstur - a faktycznie byla to zabawa z ustawieniami wyswietlania grafiki w grze...


Skyrim kompletnie bez zadnych tekstur wyglada tak ->
czyli mrozna zimowa czarna noc ;]

17.11.2011
21:24

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11719441

jesli mowa o lodowych soplach to...


;]

15.11.2011
01:34

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11716273

wrr :/
"troche" to schrzanili... kowalstwo na maksa i skladniki bez problemu kupowane u kupcow (odnawialne do tego!), i mamy wykuta najlepsza zbroje w grze...


/SCREEN ZAWIERA SPOILER ;p/
na obrazku tylko buty sa ebonowe...

14.11.2011
01:42

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11713359

info dla tych co narzekaj na banalne i proste questy...


w SKYRIM sa dwa rodzaje questow: te ciekawsze, i pozostale pelniace funkcje "wypelniaczy", ktorych jedyna rola jest "pocwiczenie" umiejetnosci, odwiedzenie danej lokacji i zarobienie troche sprzetu i zlota - i nic poza tym.


tych wypelniaczy jest bardzo duzo i wszystkie laduja w zakladce pobocznych questow (miscellaneous) - jesli kogos zaczyna to nudzic, to po prostu wystarczy, ze wylaczy znacznik tej kategorii questow i nie beda sie one pojawiac na mapie - mozna tez zupelnie olac ich wykonywanie i skoncentrowac sie jedynie na tych ciekawych zadaniach, gdzie kazde z osobna jest oznaczone wpisem na glownej liscie questow...


13.11.2011
02:06

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11708573

Jj -


to wlasnorecznie zrobiona smocza zbroja, helm tez... skladniki oczywiscie ze smokow...
moja postac ma juz kowalstwo na 100, i na liscie przedmiotow do stworzenia, smoczy ekwipunek jest przedostatni na liscie - ostatni jest wiadomo jaki ;]


egzi9000 -


szaty od innego ekwipunku roznia sie tym, ze przyspieszaja regeneracje magicki i moga doatkowo zawierac rozne bonusy do szkol magicznych...

13.11.2011
02:01

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11708573

z chorob tez lecza oltarze bostw i do tego daja dodatkowe bonusy, w Whiterun sa dwa - jeden w swiatyni Kynareth, a drugi gdzies w okolicy drzewa chyba...


a tutaj lot po celnym przylozeniu olbrzyma bejsbolem ->

12.11.2011
19:28

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11708573

mrgiveman -


nie tylko w Oblivionie, M'aiq byl rowniez na jednej z malych wysepek w Morrowindzie ;]

12.11.2011
19:24

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11708573

kupilem i calkowicie wyposarzylem ten dom w Whiterun...


i wszystko jest znacznie lepiej tutaj rozwiazne niz w Oblivionie - gdyz wiele rzeczy jest znacznie bardziej funkcjonalnych:
- po srodku mozna sobie gotowac potrawy w kociolku,
- za schodami po lewej jest funkcjonalne stanowisko alchemiczne,
- spojrzcie na polke z ksiazkami - zadnej z nich nie uklada sie samodzielnie, po prostu biblioteczke aktywuje sie jak normalny pojemik, przenosi sie do niej ksiazki, i po zamknieciu okna ekwipunku ksiazki sa automatycznie ukladane na polce
- podobnie ze stojakiem na miecze obok, wystarczy go aktywowac i od razu zostanie powieszona na nim bron, ktora trzymamy w rece - i sa rowniez inne miejsca na scianach gdzie mozna latwo powiesic bron...


to co bylo w Oblivionie to po prostu tylko pomieszczenia pelne pojemikow oraz polek i nic wiecej - tutaj natomiast to zupelnie inna bajka...

12.11.2011
18:50

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11708573

no i troche akcji...

12.11.2011
18:49

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11708573

niebieska...

12.11.2011
18:47

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11708573

tutaj kolejna zorza...
nie wiem czy to zalezy od miejsca czy czasu, ale widzialem oprocz tej czerwonej jeszcze zielone i niebieskie....

12.11.2011
18:45

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11708573

tutaj odpowiedz dla tych co pytaja czemu dwiema bronmi nie mozna blokowac ;p

12.11.2011
02:05

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11708573

moj skromny zawodnik...

05.11.2011
01:12

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11664533

Azirafal -


nie za chwile, tylko juz jest :]


http://www.ram.net.pl/product_info.php?products_id=107277


a wersja mini, o ktorej wspomnialem pojawila sie juz jakis czas temu i w standardzie od razu byla z usb 3.0

04.11.2011
23:52

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11664533

Co do Fractala, to wezcie pod uwage, ze jest rowniez dostepna u nas wersja Define ale Mini, juz do wyrwania za ok. 360 i ona jest standardowo z jednym USB 3.0 na przedzie...
http://www.gral.pl/Fractal+Design+Define+Mini+Black+Pearl_973.html


Jesli ktos nie sklada kompa z wieloma kartami rozszerzen to warto rozwazyc i ten zakup, gdyz sama obudowa nie jest az taka mini, a po odkreceniu jednej skrzynki na dyski to i najdluzsze karty grafiki wejda...

31.10.2011
22:56

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11566065

Yaca Killer ->


LX3/LX5 tez ma raw i histogram, ale niestety nie ma obracanego lcd...

26.09.2011
12:22

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11610268

Lyczek -


masz prawo sie na czyms nie znac i twoje pytanie nie jest smieszne, ale po prostu zwykle... natomiast dla osob obeznanych w tym temacie, to wlasnie takie aukcje na allegro sa przesmieszne :> ale nadal i tak znajada sie osoby, ktore dadza sie na nie nabrac...


tak czy inaczej, zapamietaj raz na zawsze: gotowych zestawow z allegro sie po prostu nie kupuje :]
a zebys to dokladnie zapamietal na przyszlosc ;] to wkleje znow linka do znanego skeczu:
http://www.youtube.com/watch?v=loD7kXzSBLc
i wlasnie w podobny sposob sa wymyslane tamte opisy aukcji - ma byc kolorowo, epicko i krzykliwie, a wartosc merytoryczna tamych opisow jest po prostu zadna... nie wspominajac o tym, ze najczesciej nie bedzie to solidny markowy sprzet, a i cena takze okazja nie bedzie...


od zamiawiania calych zestawow przez internet sa po prostu typowe sklepy komputerowe - jak esc.pl, gral.pl itp. przy czym zwykle samodzielnie dobiera sie do nich czesci - i w tym wyborze moga rowniez pomoc osoby z tego watku ;]

25.09.2011
14:29

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11566127

heh, taka mala dygresja ;]


jak czytam takie opisy zestawow z aukcji podanych w linkach z [280], to mi sie zaraz ten skecz przypomina:
http://www.youtube.com/watch?v=loD7kXzSBLc

16.09.2011
21:08

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=8059438

damimora -


bo divinity 2 to taka dosc specyficzna gra...


grafika nie jest najlepsza, bo to silnik Gamebryo, czyli to co jest w Oblivionie, ale z niskiej jakosci teksturami - dopiero zainstalowanie dodatku Flames of Vengeance podwyzsza rodzielczosc tekstur i wyglada to wszystko troche lepiej, ale i tak technicznie raczej nie zachwyca...


natomiast poruszanie i walka to po prostu nic innego jak czysty hack and slash - tutaj po prostu sie rabie i strzela na lewo i prawo oraz pozniej uzywa umiejetnosci dla urozmaicenia i przyspieszenia pacyfikacji oponentow...


co do optymalizacji, to ja gralem na 4580 i c2d 2,3 z 2 GB ramu na maxa w 1650x1050 i nie bylo az tak zle - fakt, ze czasem prawie na granicy plynnosci, ale nie pamietam jakis znaczacych przycinek... ale moge sie zgodzic, ze silnik nie jest najlepiej zoptymalizowany...


a pytajac "smoki?" co masz na mysli?


co do samej gry i pytania czy warto, to wszystko zalezy od podejscia...
jesli ktos porownuje ta gre do Obliviona czy Gothic i oczekuje czegos podobnego to moze sie mocno rozczarowac...
sek w tym, ze do tej gdy trzeba podejsc o wiele bardziej lajtowo - a najlepszym jej atutem jest specyficzna historia i questy, ktore czasem bywaja odrobine humorystyczne, czy nawet groteskowe (szczegolnie w dodatku) - nie wspominajac o zakonczeniu podstawki, ktore jest zaskakujace i zupelnie inne od tego co mozna zobaczyc w dzisiejszych grach :]


owszem gra ma troche wad i niedorobek, oraz kilka nudnych momentow (jak oczyszczanie fortec), a takze nie jest graficznie zaawansowana, ale jak dla mnie to cala ta historia, klimat wiekszosci questow, dialogi i cala ta otoczka fabularna, byla zdecydowanie lepsza od Obliviona i Gothic 3 razem wzietych - oczywiscie trzeba wziasc poprawke na dosc dlugi poczatek (duza dolina z wieza) gdzie wszystko jest raczej proste, ale z czasem fabula staje sie coraz lepsza i zadania ciekawsze - a dodatek to taka wisienka na torcie pod wzgledem questow...


12.09.2011
21:30

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11583231

Connor -


w kazdej? :] przeciez taka prezentacja jest tylko jedna... Bethesda pokazuje od targow E3 wciaz to samo demo i nic innego nie maja, a taki sam komentarz za kazdym razem nie jest skierowany przeciez do osob, ktore juz to widzialy, ale potencjalnie nowych nabywcow tego produktu - wtedy to jak najbardziej ma sens - po prostu promocja produktu.

12.09.2011
21:18

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11583231

Kazioo ->


zadnego dziwnego trafu tu nie ma :]


sek w tym, ze deweloperzy i wydawcy gier czesto nazywaja "nowe" nie tylko to co zostalo calkowicie zrobione od podstaw, ale rowniez to co zostalo ulepszone/zmienione w porownaniu do poprzedniej wersji..


i tak jest wlasnie w przypdaku Skyrim - gdyz jego "nowy" silnik to po prostu kolejny stopien ewolucji od Gamebryo - jest to wciaz ulepszanie tego co bylo w Morrowindzie, pozniej Oblivionie i Fallout - coz, moze na przestrzeni tych lat niektore rzeczy zostaly calkowicie napisane od nowa, czesc wymieniona na inne, polepszone modele, tekstury, itp. - ale wciaz sa to jablka z tego samego ogrodu :]

03.09.2011
19:02

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11357893

QrKo ->


No i nie zapomnij o pierscieniach makro ;] bo to wlasnie dzieki nim te cuda moza robic...


przejsciowka + piercienie + jupiter + ew. telekonwerter 2x i mozna sie bawic na calego ;]

18.06.2011
21:54

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11357893

titanium -
kiedys bym sie z toba calkowicie zgodzil, gdyz typowa nawigacja nie miala zadnej alternatywy, lecz obecnie ta w telefonach tez daje rade i mozna dotrzec do celu rownie skutecznie co w dedykowanej...


>> W wielu kwestiach dedykowane całkowicie biją na głowę te w telefonach i telefoniczne należy określić mianem namiastki, zabawki, nic ponad to więcej.


Mozesz nazywac to jak chcesz ;p ale nawigacja w telefonie sprawdza sie od ladnych kilku miesiecy u mnie w pracy - ostatnio przejechalem ponad kilka tysiecy kilometrow odwiedzajac kilkadziesiat roznych miejsc w calej srodkowej Polsce - nawet do najmniejszych zakamarkow trafialem bezblednie... i jest to bardzo pomocne narzedzie pracy - sorry, ale zabawka w moim przypadku tego nazwac po prostu nie moge :]


>> Telefony mają nieporównywalnie gorsze układy GPS, różnica tutaj jest bardzo silna nawet do najtańszej nawigacji za 200zł. Tego w ogóle nie ma sensu kłaść nawet obok siebie.


A co niby mi ta teoria daje jak zadnych roznic jesli chodzi o precyzyjne wskazywanie kierunku jazdy miedzy dedykowanymi nawigacjami a tymi w telefonie nie widze? - a nie jestem slepy bo przeciez korzystam z sukcesem z o wiele mniejszego ekraniku niz ten w przypadku navi dedykowanej :]


>> Jednocześnie nawigacja oferuje ekran 5 cali - znakomite do nawigowania (szczególnie w przypadku map rastrowych!) i np oglądania filmów, zdjęć.


To juz zalezy od preferencji. Ja filmy i zdjecia przegladam na notebooku, a rastrowych map nie uzywam :] Czyli ta dodatkowa funkcjonalnosc navi nie ma dla mnie znaczenia.


>> Kolejna sprawa - nawigacja to równocześnie dostęp do Windowsa CE który pod wieloma względami potrafi typowe współczesne OSy telefoniczne sporo przewyższyć i jest fajną, uzupełniającą zabawką.

Oczywisice jesli ma zamiar sie z tego korzystac... Ja od navi oczekuje precyzyjnego i bezblednego doprowadzenia do celu i nie ma znaczenia na jakim jest to systemie...


>> Jeszcze kolejna sprawa - nawigacja w telefonie obciąża jednak baterię, a działająca niezależnie energię ma własną.


W samochodzie mam telefon podlaczony do gniazda zapalniczki, wiec ten argument o obciazaniu baterii nie ma zadnego znaczenia :]


>> No i nawigacje dedykowane oferują znacznie szerszy wybór oprogramowania nawigacyjnego. Ovi maps jest fajna zabawką, ale zestawianie tego z AM czy NE - sensu nie ma.

A po co mi ten szerszy wybor? Przeciez i tak wybieram zwykle jedno, ktore dobrze bedzie spelniac swoje zadanie? Czy to znaczy, ze z AM mam korzystac jak jade do Warszawy, a z NE jak do Krakowa? :] A zestawianie tych nawigacji razem, owszem, kiedys nie mialo zadnego sensu. Ale obecnie jak najbardziej ma - gdyz wszystkie te nawigacje z taka sama skutecznosci potrafia doprowadzic do celu, wlaczajac w to Ovi maps - taki jest fakt, czy chcesz tego czy nie :]


>> Dlatego osobiście używam obu typów nawigacji i nie wyobrażam sobie rezygnacji z któregoś z nich. Zalety obu są zbyt ciekawe. w wielu sytuacjach kastracja zarówno jednego jak i drugiego - jest nieakceptowalna.


No i tutaj jest pies pogrzebany... wszystko traktujesz z prespektywy osoby, ktora wykorzystuje (i uwaza, ze tak trzeba) pelnie mozliwosci jaki dany sprzet daje. Sek w tym, ze kiedys tak nie bylo, ale teraz inna alternatywa sa nawigacje w telefonach. Owszem, zgadzam sie calkowicie, ze gdy ktos nie ma odpowiedniego telefonu, to wtedy zakup dedykowanej nawigacji jest jak najlepszym wyborem. Ale moj punkt jest taki, ze jesli ktos juz posiada odpowiedni telefon (np. nokie) to chodzi o to, zeby navi na telefon dac szanse - bo jesli sie sprawdzi, to nie ma sensu kupowac dedykowanej, jesli nie potrzebuje sie jej dodatkowych mozliwosci... az tyle i tylko tyle.

18.06.2011
09:57

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11357893

Co do navi to juz jakis czas temu przesiadlem sie z dedykowanej na ta w telefonach - i jest rownie wygodnie i dobrze, a moze nawet i bardziej - wcale nie zaluje i nie mam wrazenia, ze jakas funkcjonalnosc zostala utracona.
Uzywam zestawu Nokia E71 na symbianie + darmowe Ovi maps (kiedys ta mapa byla niedorobiona, ale z czasem zostala zaktualizowana i obecnie juz pewnie trafia w najdziwniejsze miejsca ;]) - w porownaniu do innych map jej ogromna zaleta to prostota (nawet szympans da rade ;]) - a to duzy plus bo tutaj prosto = szybko i dobrze - w innych systemach jak Sygic, Median, Automapa i innych to nierzadko trzeba sie najpierw naklikac i naszukac zeby cos ustawic, zwlaszcza gdy czesto sie nie jezdzi, a uzywa navi tylko od czasu do czasu.


Czyli jak ktos ma odpowiedni telefon to warto sie zorientowac jakie navi mozna wgrac do niego, bo wtedy wystarczy kupic tylko uchwyt do szyby za 20-30 zeta i nie trzeba wydawac kasy na oddzielne navi. Oczywiscie, ekran takiej dedykowanej navi jest zwykle znacznie wiekszy niz ten w telefonach, co moze byc czasem glownym powodem do zakupu, ale jesli chodzi o pozostala funkcjonalnosc to navi w telefonach daja rade ;]

10.06.2011
23:16

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11357893

Z przyzwoitych kompaktow do 300mm to np. Panas TZ-8

07.06.2011
13:11

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11360676

Yancy -


nie powiedzial bym, ze bardzo wsiaklem w Obka ;]
sek w tym, ze duzo czasu spedzilem przy jego modowaniu, ale sama gre przeszedlem tylko raz po premierze, gdyz jak dla mnie, to nie zawiera ona zadnych interesujacych elementow by warto bylo powtornie w nia zagarac :> dla mnie Obek to przede wszystkim srodowisko testowe modow, a oficjalna gra to takie demo mozliwosci tego silnika ;]


co do Skyrim, to wlasciwie wszystko zalezy czy bedzie fajna walka i jakies znaczace wybory wplywajace na rozgrywke, wtedy moze zagram wiecej niz raz... a w przypadku modowania, to interesuja mnie jedynie narzedzia pozwalajace na import nowych modeli - wtedy pewnie cos tam porobie, bo na zabawy nowym Creation Kitem jakos za bardzo nie mam ochoty ;p


bone_man -
co do tych 300 godzin to jest to calkiem mozliwe... sek w tym, ze pewnie ten czas obejmuje calkowita exploracje gry, czyli oprocz wszystkich questow trzeba bedzie odwiedzic wszystkie lokacje na powierzchni i zbadac dokladnie kazda ze 150 jaskin, nie wspominajac o wysluchiwaniu wszystkich dialogow, zapoznaniu sie z craftingiem itp. itd. etc.
dla porownania w Oblivionie to wszystko zajmowalo zwykle 200h+

06.06.2011
22:01

stworzył wątek:
TES V: Skyrim - E3 demo preview

dla zainteresowanych, krotka prezentacja dema z obecnych E3
wreszcie mozna zobaczyc to wszystko w ruchu ;]


http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-elder-scrolls/714852

05.06.2011
22:01

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11357893

>> LX3 poniżej tysiąca nawet chodzi, bodajże 2x taniej od g12 a jest bez porównania lepszy. :)


titanium -
ponizej tysiaca to znalazlem tylko jedna uzywke na allegro, ktora ma taka aktualna cene, a do konca aukcji jeszcze 9 dni ;p
natomiast ceneo najnizsza wartosc lx-3 pokazuje 1100 z hakiem, a w ofertach wiekszosci sklepow jest za 1400+
znowu pewnie przespales okres gdzie niektore aparaty o kilkadziesiat zeta podrozaly ;] co swoja droga jest raczej chore w tej branzy...

04.06.2011
00:53

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11222855

titanium -
ale jest jeszcze LX5 ;] to samo co LX3 + troche dluzsze tele, no i tutaj zoom optyczny dziala podczas krecenia filmow :]

31.05.2011
22:23

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11323572

21,5'' oraz rozdzialka Full HD? O_o
berzydal.... ;p


innymi slowy to chyba tylko filmy na tym od czasu do czasu z niewielkiej odleglosci mozna obejrzec, bo przy wszelkich pracach z tekstem (jakiekolwiek czytanie) to sobie wzrok szybko popsujesz...
poza tym to najgorsze zestawienie z mozliwych - matryca TN, maly ekran, duza rodzialka i 16:9 - wiem, ze czasem ogranicza nas budzet, ale ja bym nawet kijem tego modelu akurat nie dotknal ;] po prostu muszisz odpowiedziec na pytanie co przede wszystkim na kompie robisz - bo taki monitor to wlasciwie tylko do filmow i mniej wymagajacych gier - ale jesli duzo czytasz rzeczy z netu to szkoda psuc przy takim czyms wzroku ;p

30.05.2011
19:36

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11222855

tutaj to raczej tylko bardziej zaawansowany retusz*, bo pewnie odblaski sa przeswietlone i zadne szczegoly sie tam nie zachowaly (sprawdz maksymalnie sciemniajac ekspozycje)


* czyli warstwy i maskowanie, regeneracja tekstury odblaskow z tego samego badz innego zdjecia itp. - innymi slowy troche recznej roboty, bo automatem tego nie zrobisz dobrze.

25.05.2011
21:47

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11323572

PrzemoDZ -


dzieki za info.


1) przejrzalem kilka recenzji tego Seasonica i wszystkie niezwykle pozytywne - jakosc swietna, a jak jeszcze ma to byc cichsze od innych podobnych modeli w tej cenie, to moze i wysuplam te ok. 280 zeta na tego zawodnika ;p szkoda tylko, ze nie ma modularnego okablowania, ale odkad zdecydowalem sie na odpowiednia obudowe, to z balaganem kabli nie powinno byc w srodku zupelnie problemu...


2) no prosze do czego to doszlo w dzisiejszych czasach, nie dosc ze sie chlodzenie z wentylem kupuje, to jeszcze trzeba od razu go zmieniac ;]
tak czy inaczej znalazlem fajna stronke:
http://pclab.pl/script/table.php?a=pop&d=64&c=1|24|1
mozna sobie porownac decybele przy fabrycznym wentylu - wyszukam wiec kilka modeli w dolnych granicach halasu i rozejrze sie za bardziej szczegolowymi testami...

25.05.2011
20:37

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11323572

a ja mam pytanko co do kilku podzespolow... sam szukam tez roznych informacji na sieci, ale nie zaszkodzi tutaj zapytac, bo moze ktos akurat cos bardzo ciekawego w tej materii odkryl lub jest bardziej zorientowny ;]


a pytania sa przede wszszystkim o elementy ciche - choc tutaj az takim maniakiem nie jestem, wiec odapadaja skrajnosci jak chlodzenie ciecza czy kompletna pasywnosc ;]


1) jaki moglibyscie polecic zasilacz ok. 500-550W max, z modularnym okablowaniem, ale rowniez ten z tych cichszych... kwota do ~250 - czy ten osobnik to dobry wybor http://www.gral.pl/OCZ+Technology+ModXStream+Pro+500W_374.html ? czy moze w podobnej cenie znajdzie sie cos lepszego (przede wszystkich cichszego)


2) no i jakies chlodzenie na proca (i5 2500K troszke krecony) - ok ~150 zeta - i tu takze cichosc jest glownym kryterium...


3) i oczywiscie grafa - jakis Radeon 6850 1GB - jaki model ma niereferencyjne dobre ale rowniez cichsze wiatraki niz konkurencja? HIS? Gigabyte? Moze MSI? O_o Co mozecie tutaj konkretengo polecic?

20.05.2011
08:08

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11316535

tygrys -


a jaki masz aparat?
bo jesli jakis kompakt canona, to po prostu sciagasz oprogramowanie CHDK do niego i instalujesz na karcie (jest z tym troszke zabawy) - a pozniej masz w aparacie multum dodatkowych opcji i jedna z nich jest robienie zdjec po wykryciu ruchu/zmian w otoczeniu - doskonale nadaje sie do lapania blyskawic :]

13.05.2011
01:29

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11222855

Jesli chodzi o male porownanie Panasa LX5 do Canona S95 to...


gdyby skoncentrowac sie tylko na tym co oferuje fabryka, to LX5 ma odrobine lepsze parametry optyczne i troszke wieksza matryce ale...
no wlasnie, Canon ma rewelacyjne CHDK, gdzie mozna cuda na kiju robic... i wszystko bylo by fajnie i pieknie, ale s95 ma jedna bardzo olbrzymia wade - wydajnosc fabrycznego akumulatora :/ jest tak smiesznie niska, ze przecietnie wystarcza tylko na max 200 zdjec, podczas gdy LX5 srednia ma znacznie wyzsza 300+


czyli, zakup s95 ma jedynie sens jesli zalezy nam na rozmiarach aparatu (jest mniejszy niz lx5) oraz zamierzamy korzystac z mozliwosci jakie daje CHDK (glowny argument zakupu ;p), a i tak w przypadku dluzszych wypadow calodniowych (np. gory), jesli zamierzamy robic duzo zdjec, obowiazkowy jest zakup od razu drugiej baterii (ok 150 zeta), gdyz ma sie wrazenie, ze po wlaczeniu aparatu i zrobieniu kilku zdjec zaraz trzeba wymieniac akumulator...


natomiast jesli komus brak funkcjonalnosci CHDK nie bedzie doskwieral, a i gabaryty nie sa czynnikiem decydujacym, to zakup s95 raczej nie ma sensu i lx5 bedzie zdecydowanie lepszy, albo ew. jakis inny aparat z tej cenowej polki...

12.05.2011
21:03

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11295487

juz to widze ;]


wlaczasz mape, przycisk moja pozycja, pozniej wyznacz najkrotsza trase do najblizszego miasta...
- czy uwzglednic drogi platne?
- tak
...
ding! skrec w lewo...
patrzysz a tam pobierajacy myto za przejscie troll na moscie...

17.04.2011
21:21

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11222855

EspenLund -


skrypty GOL 'a okropnie masakruja zdjecia...


test ->


wgrywany oryginal: 900x600 rozmiar 327KB
EDIT:
zdjecie z forum zapisane na dysk: rozmiar 144KB ;p

06.04.2011
16:05

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10988887

titanium -
ale zauwaz, ze podajesz linka do sprzetu majacego troszke wiecej cali ;]
chodzi w skrocie o to, ze przy dzisiejszych cenach i wyborze w miare przyzwoitych LCD z wiekszymi matrycami x-IPS, po prostu nie oplaca sie za bardzo kupowac zadnych takich monitorow ponizej 22'' do domowego uzytku...


co do kondycji ogolnej rynku LCD to sam wiesz, ze jest kiepska ;] gdyby monitory tak szybko ewoluowaly jak dyski twarde to dzis kazdy z nas przy minimum 30'' Eizo with RealLife Matrix Technology(tm) by siedzial ;p
a bardziej serio, to oprocz pojedynczych modeli Dell'a, HP, i kilku innych nic specjalnie ciekawego nie ma w tym morzu badziewia :]
w sumie o monitorach LCD moglibysmy dyskutowac tygodniami, a konkluzja byla by zawsze jedna, ze przy zakupie LCD trzeba zawsze pojsc na mniejszy badz wiekszy kompromis w stosunku do czegos ;p
kiedys bylo to znacznie prostrze bo wlasciwie wybierales tylko marke, liczbe cali i to czy trinitron czy nie ;]
sek w tm, ze niewazne jaki producent monitora ale panele IPS wlasciwie tylko LG robi (a przydala by sie jakas jeszcze konkurencja) - i nie wiem jak tam z kontrola jakosci u Eizo, ale u Dell'a, HP, a nawet NEC'a (choc tutaj to chyba najmniej) moze byc rozrzut w jakosci tych samych modeli monitorow (np. czesc ekranu bardziej niebieska, badz rozowa itp.) - to tak jak z obiektywami - jeden kupi z aparatem przyzwoitego kita, drugi bedzie mial wyjatkowe szczescie i otrzyma zylete, a trzeci trafi na mydlo ;]

06.04.2011
08:31

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10988887

tak na szybko, bo spiesze sie ;]


Tylko nieszczególnie podzielam wrażenie co do przesady z ceną - 700zł-1000zł lata temu za b. dobry monitor s-ips to nie była bynajmniej wygórowana cena.


pogrubilem slowo klucz ;]
sek w tym, ze lata temu to te wszystkie monitory byly kilkaset zeta tansze niz obecnie...


wszedlem na strone NEC'a i najmniejszy monitor w ofercie na IPS to 20'' 2090UXi - cena ~2700 zeta netto ;]


hm, tak z czystej ciekawosci chcialbym sprawdzic ceny tych konkretnych ekranow serii 70 i 90, ktore polecasz? Czy moglbys podac ich konkretne modele? :]

05.04.2011
23:51

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10988887

titanium -


ale ty wlasnie podales konkretne przyklady na poparcie moich slow i piszesz o tym samym :]


zauwaz: Canon robi dobre aparaty entry level - fakt, Nikon robie dobre pro - fakt, i tak samo z monitorami - Ezio i Nec robia ogolnie dobry sprzet - tez fakt
ALE
to wcale nie oznacza, ze kazdy jeden aparat Canona z entry level, czy Nikona z pro, czy kazdy monitor Eizo sa rownie warte uwagi... po prostu jedne konkretne modele sa o wiele bardziej warte uwagi niz inne i tyle.


Nie zgodzę się co do wielkich monitorów kupowanych kosztem jakości.


Alez ja nie proponuje wiekszego monitora kosztem jakosci! Wrecz przeciwnie... chodzi mi o to, ze monitora zazwyczaj nie zmienia sie tak czesto jak inne podzespoly komputera i wlasnie mozna wykorzystac taki moment zeby nabyc wiekszy monitor dobrej jakosci ale niekoniecznie tych dwoch topowych firm...


problem z Eizo i Nec jest taki, ze maja kosmiczne ceny - gdyby cena nie miala znaczenia, to nie bylo by calej naszej dyskusji... ja po prostu uwazam, ze zamiast 19'' czy 20'' Eizo i Nec'a mozna spokojnie kupic monitor innej firmy, wiekszy gabarytowo (22'' lub 24'') ale rowniez przyzwoitej jakosci (na IPS), tyle, ze w tej samej cenie, albo czasem nawet taniej niz te mniejsze Eizo i Nec'i - zwlaszcza, ze takie modele sa dostepne w ofercie innych producentow...


Na 19'stce świetnie się pracuje i nie ma w większości przypadków potrzeby czegokolwiek większego.
Wszystko zalezy od potrzeb - ja np. nie pracuje na notebooku, a na kompie rozne rzeczy robie i ta przestrzen w poziomie bardzo sie przydaje - na 19'' dlugi czas dlubalem i bylo troche ciasno ;p

05.04.2011
19:08

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10988887

z monitorami to jest tak jak z aparatami - uogolnienia nic specjalnie nie daja, jesli przychodzi co do czego to porownuje sie i wybiera przeciez konkretne modele ;] czyli stwierdzenie, ze NEC i Ezio to najlepsze, to tak jakby mowic, ze Canon rzadzi w segmencie entry, a Nikon to master wsrod pro... a faktycznie tak jest, ze wsrod konkurencji zdarzaja sie przyzwoite konkretne modele posrod morza badziewia, a np. NEC ma rowniez takie gnioty, ze za darmo to nawet trzeba sie zastanawiac czy warto wziasc ;p


poza tym jesli ktos planuje miec tylko jeden monitor, to imho zakup LCD ponizej 22'' mija sie z celem... zakup tak malego monitora jak 19'' czy 20'' NEC'a badz Eizo nawet z matryca i elektronika wykonana w ultra-kosmicznych technologiach ma sens jedynie wtedy gdy obok bedzie stal drugi (nawet badziewny) wiekszy monitor na te wszystkie palety i narzedzia w PS/Gimp i inne programy... uwazam, ze przy przesiadce z CRT na LCD warto zrobic ten krok na przod i nie odcinac sie od tego ogromnego komfortu pracy na wiekszym ekranie...


co do innych firm poza NEC i Ezio, to warto zainteresowac sie seria UltraSharp firmy Dell - mozna tutaj za ok. 900-1000 zeta znalezc np. taka perelke jak Dell 2209WA - monitor w standardzie sRGB na matrycy e-IPS, i rozdz. 1650x1050 (16:10) - po prostu taka rewelacja wsrod monitorow jak dawne Canony serii A wsrod kompaktow ;]
jest tylko jedna elementarna zasada jesli chodzi o firme Dell... - jesli juz kupowac sprzet tej firmy, to od kogokolwiek innego, a nie bezposrednio od Della ;] - na stonie Dell'a ceny sa z kosmosu, podczas gdy ten sam sprzet u przedstawicieli i partnerow tej firmy potrafi kosztowac nawet kilkaset zlotych taniej na sztuce... O_o

25.03.2011
20:23

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11180455

zalezy w jakim programie... w PS to moglo by byc mniej wiecej tak:


- tlo dajesz jako jedna warstwe,
- ten maly obrazek jako druga nad nia, zmieniasz jej przenikanie np. na mnozenie, lub zwiekszasz przezroczystosc i ustawiasz dokladnie za pomoca kursorow w odpowiednim miejscu
- jak juz dokladnie ustawisz to ctrl+klik na warstwie z malym obrazkiem i masz zaznaczenie,
- i teraz przelaczasz sie na tlo i robisz co chcesz, np. ctr+c i ctrl+v i masz ten wycinek tla na nowej warstwie...

25.03.2011
15:49

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11095653

Yancy -
widze, ze ta mieta do wiedzmina naprawde powaznie u ciebie wyglada ;]


ja niestety jakos stracilem w tym roku ochote do walki - i granie praktycznie sobie odpuscilem - jakos dziwnie mnie wcale to nie ciagnie...


w grudniu znalazlem na allegro za 2 dychy Kotora jedynke, zainstalowalem, pokrecilem sie troche po tym poczatkowym miescie i po kilku dniach cos mnie odciagnelo i juz nie wrocilem :/ zreszta pozniej w cos innego nic juz raczej i tak nie gralem...
niemniej dziekuje Ci bardzo za polecenie tej gierki, bo mimo wszystko pozytywnie mnie zaskoczyla pod pewnymi wzgledami - np. mowione dialogi w roznych jezykach O_0 i na pewno jesli kiedys najdzie mnie ochota zeby w cos znow zagrac, to wyglada, ze jest to pozycja o wiele lepsza od ogromu plycizn, ktore wychodza ostatnio...

25.03.2011
15:35

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11095653

No wyobrażacie sobie że nie graliście w G1 a tylko w G2? Ile smaczków wam uciekło?


akurat tutaj nic wyobrazac sobie nie musze ;] bo po prostu w G1 nie gralem, ale G2NK cenie bardzo wysoko... jak to sie mowi, czego oczy nie widzialy tego sercu... wiadomo co ;]

23.03.2011
00:30

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11095653

heh, w moim przypadku to nawet gdyby ktos do mnie przyszedl i na moim kompie ZB zainstalowal za friko, to nawet palcem bym nie ruszyl by kliknac w ikone na pulpicie :] i nie ma znaczenia czy z patchem czy nie - bo sama historia niezwykle mialka wydaje sie...


Yancy -
roznica miedzy zdobywaniemi mineralow w ME i ME2 byla taka, ze w pierwszym odkrywanie zloz dodawalo punkty doswiadczenia dla postaci i wcale nie trzeba bylo specjalnie za zlozami sie rozgladac, ale zwykle zajezdzalo sie po nie po drodze (jak pokazaly sie na mapie w zasiegu) przy okazji wykonywania misji na tych planetach... a to wszystko i tak mozna bylo sobie odpuscic...


natomiast w ME2 jesli sie chcialo miec rozbudowany na maksa statek to zbieranie mineralow bylo niejako obowiazkowe - sek w tym, ze mnie wciagnela akcja a nie bezmyslne machanie mysza i klikanie po ekranie - i jak przyszlo co do czego, to przed ostatecznym odlotem siedzialem prawie godzine (bo wczesniej mineraly olalem zupelnie) i klikalem po planetach az mi reka prawie odpadla ;p - i byla to jedyna skrajnie durna i nudna czynnosc jaka przyszlo mi wykonac w tej grze ;p to tak jakby ktos dolozyl lyzke dziegdziu do beczki miodu ;]

20.03.2011
12:38

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11095653

pierwsza pozycje w tym changelogu mozna ciekawie zinterpretowac...


- Zmierzch Bogów uruchamia się teraz tylko raz.

25.02.2011
21:21

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10988887

Herr Johann
- odpowiedz na twoje pytanie jest prosta: jesli nie zamierzasz bawic sie w kupowanie kliszy i robienie w ten sposob zdjec, ani nie masz w planach kupno jakiegos dslr Canona, do ktorego mozesz poszukac odpowiedniej przejsciowki, zeby sprobowac podlaczyc obiektyw z tego Pentaxa*, to ten aparat do niczego praktycznego ci sie nie przyda, no chyba, zeby zrobic z obiektywu kubek badz doniczke :]


* za cene przejsciowki (ponizej 100 zeta) masz tutaj za darmo pewnie bardzo dobry staloogniskowy obiektyw (choc manualny, ale jak znalazl do portretow czy makro z pierscieniami)

28.01.2011
19:19

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10988887

Elkhart -


LX5 to wlasciwie zupelnie to samo co LX3 z wyjatkiem obiektywu - LX3 ma zakres 24-60mm, a LX5 24-90 - poza tym to wlasciwie tylko same kosmetyczne zmiany, jak zwiekszone iso, format 1:1 i inne takie drobiazgi...

18.01.2011
23:37

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10988887

SpaceCowboy -


jesli chodzi o architekture to wszystko zalezy od budowli, ale najczesciej jesli budynki maja pionowe sciany, linie prostapadle i rownolegle, to samo "zwykle" wyrownanie nie wystarcza... wtedy trzeba pobawic sie perspektywa - np. w photoshop'ie zaznacza sie caly obrazek i pozniej z menu edycji wybiera przeksztalcenia (transform), a tam perspektywe lub znieksztalcenia (distort) - i generalnie rozszerza sie gorna czesc zdjecia (a koncentrujesz sie bardziej na ogol na liniach pionowych), wtedy wychodzi cos takiego ->
(mozna by jeszcze zdjecie odrobine rozciagnac w pionie, ale mi sie nie chcialo bawic, bo to tylko taki szybki przyklad)

17.01.2011
18:43

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10988887

ejpi -


nie wiem jak w NEX'ie, ale w lustrzance soczewki nie maja najmniejszego sensu, bo to najgorsze z mozliwych rozwiazanie - testowalem to na Canonie z obiektywem 18-55 i byla to porazka - mydlo moze to az tak duze nie bylo- ale jakosc zdecydowanie gorsza niz bez, i do tego soczewki powoduja, ze obiekt musi byc bardzo bardzo blisko obiektywu - czyli jesli robisz zdjecie np. muchy, to praktycznie ja rozgniatasz jesli wczeniej nie uciekla (co najczesciej sie dzieje) ;p


jesli ten NEX ma pierscienie, to do makro zdecydowanie bardziej sa przydatne - soczewki, to wlasciwie kupuje sie tylko wtedy kiedy masz jakies kompletnie zbedne drobne w kieszeni i akurat wstapiles do sklepu fotograficznego bo pada ;]

13.01.2011
23:23

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10533486

Paudyn -


wbijasz na ta strone:
http://www.cyfrowe.pl/porownaj.php


tam zaznaczasz Uwzględnij produkty z archiwum, w pole wyzej wpisujesz a610, naciskasz szukaj, pozniej przy aparacie Dodaj, nastepnie to samo z a630 i porownujesz...

12.01.2011
12:58

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10533486

zamow oba - jeden przykladasz do lewego, drugi do prawego oka i robisz material na zdjecia stereoskopowe ;]

12.01.2011
08:18

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10533486

to oprogramowanie jest polecane przez wszystkich wlascicieli i hodowcow Canonow na swiecie ;]

06.01.2011
19:50

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10959840

pz220 v.2 ->


akurat wiekszosc tych pluginow nie ma az tak duzo bledow, sek w tym, ze pewnie sa to wersje angielskie modow, a one bez uzycia specjalnych programow do konwersji nie beda dzialac z wersja polska gry...


jakby tego bylo malo, ta paczka modow zostala niedawno "zbojkotowana" na oficjalnym forum :] a co jest tego efektem, o tym mozecie dowiedziec sie odtwarzajac filmik pod plikiem :>


innymi slowy mowiac, to nie jest wcale kompilacja z prawdziwego zdarzenia stworzona przez fanow i spolecznosc Morrowinda, ale po prostu pewien koles posciagal duzo roznych modow, ktore mu sie spodobaly, a pozniej spakowal wszystko razem, napisal instrukcje, nagral filmik z gry i stworzyl marketingowy tytul :] coz, chcial dobrze, ale chyba raczej nie wyszlo...


a co jest ciekawe, to w sumie kazda taka kompilacja (a bylo ich juz kilka), predzej czy pozniej zostala storpedowana i zatopiona przez Morrowindowa spolecznosc, z roznych, czasem slusznych, a niekiedy kompletnie abstrakcyjnych powodow... :]

17.12.2010
10:56

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10533486

wszystko fajnie i pieknie z tym canonem s95, ale ta cena...
ceneo podaje najtaniej 1436 zeta, a to juz niebezpiecznie blisko ceny Panasa LX5, ktory mozna wyrwac juz za 1518 - gdyby ten s95 byl tak co najmniej jeszcze o stowe tanszy, to moze jego zakup mialby jakikolwiek sens...

23.11.2010
19:08

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10841590

Devilyn -


To, ze troche ssie, akurat jestem w stanie zrozumiec :]
Moge jedynie dodac, ze ta wersja co jest w Oblivionie ma kompletnie skopany system swiatel i cieni, oraz problemy z przezroczystocia obiektow, i inne takie mniejsze badz wieksze niedorobki... jesli tego wszystkiego nie poprawia/zmienia w nastepnej grze z serii TES, to pod wzgledem technicznym bedzie to jak stanie w miejscu, czyli w sumie krok wstecz ;]

23.11.2010
18:52

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10841590

Devilyn ->


Mam nadzieję że gra nie będzie działała na tym samym gównianym autorskim silniku Bethesdy który zasilił Obliviona i nowe Fallouty...


Gamebryo to nie jest autorski silnik Bethesdy. Powstalo na nim kilka innych gier, jak Divinity II, czy Warhammer Online:
http://www.emergent.net/en/Clients--Titles/


Choc zgadzam sie, ze jak na dzisiejsze standardy to troche traci myszka... ale z drugiej strony Bethesda zna to rozwiazanie juz bardzo dobrze, i jesli usprawni je (np. naprawiajac swiatla, dodajac cienie i inne bardziej zaawansowane duperele), to bedzie miala wiecej czasu na dopracowanie swiata i fabuly - natomiast w przypadku zupelnie nowego silnika, trzeba zaczynac wszystko od poczatku, i wieksze szanse sa, ze byc moze otrzymamy bardziej zaawansowany technicznie produkt, ale za to oferujacy krotsza rozgrywke i delikatnie to ujmujac, niezbyt porywajaca fabule - bo na to nie starczy juz czasu... (choc w sumie jesli chodzi o jakakolwiek fabule to Bethesda nie ma u mnie kredytu zaufania :] owszem, czesc zadan w Oblivionie byla ciekawa, ale ogolnie to wszystko jakies takie niespojne i malo wyraziste... mialkie takie jakies ;])

07.09.2010
15:10

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10533486

drugie to kompletnie strzelalem :]
mimo, ze na Rysach dawno bylem, to jakos perspektywa mi sie nie zgadzala - myslalem, ze jakiegos dziwnego tele uzyles czy cos ;]


i czy na Gerlach wtedy wlaziliscie? z przewodnikiem, czy samodzielnie jak pajaki? :]

06.09.2010
21:18

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=10533486

Mazio ->


czy to pierwsze zdjecie to nie Czarny Staw nad Morskim Okiem? po lewej Nizne Rysy, a po prawej Mieguszowieckie?


A ostatnie to widok z Rysow na Tatry Bielskie (lewo), oraz Lomnice (po prawej)?


:]

14.12.2009
13:11

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=9790000

Jesli chodzi o "skomplikowanie fabularne" modow do NWN i Obliviona/FO3 to te roznice nie powinny was specjalnie dziwic ;]


Przyczyna jest bardzo prosta - rozny stopien interakcji z otoczeniem w tych grach, a co z tym idzie przelozenie na latwosc/trudnosc obslugi edytorow.


Akurat edytor do NWN jest tak prosty, ze po jednym przeznaczonym na zapoznanie sie z nim dniu, mozna juz hurtowo trzaskac lokacje - wszystko polega raczej na metodzie "przeciagnij i upusc". Lokacje wnetrz, czyli te wszystkie stoly, paleniska, polki itp. to jeden obiekt - czyli w ciagu kilku sekund, ciach!, i mamy wnetrze kolejnej karczmy, kuzni itp. A reszta lokacji zewnetrznych nie jest jakos bardziej skomplikowana i sklada sie ja jak z dobrze spasowanych klockow.
Latwosc obslugi edytora, szybkosc wynikajaca z prostoty tworzenia lokacji, przeklada sie na znaczne zaoszczedzenie czasu, ktory mozna poswiecic na to co w danym quescie najwazniejsze, czyli fabule - i to wlasnie owocuje tym, ze poziom modow pod tym wzgledem jest wyzszy w przypadku NWN, niz Obliviona/FO3.


Natomiast w przypadku Obliviona, mimo tego, ze sam edytor pozwala na znacznie wiecej, to przy tworzeniu wiekszych modow jest to po prostu "bardzo czasochlonna dlubanina". Czyli stworzenie tylko jednej malej lokacji, tak by nie wygladala za bardzo na pusta, w przypadku Obliviona moze zajac nawet kilka godzin, podczas gdy to samo mozna osiagnac w NWN w ciagu kilku minut. Efekt koncowy bedzie podobny - budynek nowej karczmy - ale czas poswiecony na wykonanie tego bedzie co najmniej kilkadziesiat razy dluzszy w przypadku Obliviona, niz ma to miejce w NWN.


Innymi slowy mowiac, proporcje miedzy tymi grami sa odwrocone - przy tworzeniu modow do NWN mozna znacznie wiecej czasu poswiecic na dopracowanie fabuly i dialogow, a reszta to taka jakby "formalnosc" wynikla z latwosci obslugi edytora i mniejszej zlozonosci swiata - natomiast w Oblivionie, ogromna wiekszosc czasu jaki musimy poswiecic na stworzenie questa zajmuje rzezbienie w edytorze - i wlasnie z tego powodu "cierpi" na tym jakosc wielu modow.


Przykladowo - stworzenie dopracowanej pod wzgledem technicznym i "przyjemnej dla oka" ;] lokacji z wioska gdzie jest kilkanascie roznych budynkow i podobna ilosc NPC w NWN moze zajac kilka dni - natomiast w przypadku Obliviona zajmuje to juz co najmniej kilka dlugich tygodni, jak nie wiecej...

30.05.2008
22:34

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=7790699

Mastyl -
nie wazne czy w Obku caly swiat levelowal czy nie, ale to, ze akurat levelowalo 95% przeciwnikow z ktorymi zazwyczaj walczyles - czyli nie mialo wiekszego znaczenia rozwijanie postaci bo gre mogles ukonczyc na 2-gim poziomie jak i na 50-tym - zawsze to wygladalo tak samo, a w takim przypadku gra jest do 'jednorazowego' uzytku, nie ma sensu grac kolejny raz, bo wszystko wtedy jest identyczne...

21.08.2007
15:08

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=6784684

GROM Giwera -


sunglaski -> sunglasses -> okulary przeciwsloneczne ;]

11.07.2007
15:22

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=6629755

^Piotrek^
>>> Zauważyliście, że w każdej FPS'owej scenie desantu ZAWSZE trafiona zostaje barka po lewej od gracza? MoH nie MoHy, CoDy nie CoDy, teraz KZ2 i zawsze to samo. :) Aaa, w BiA też chyba dostawał samolot po lewej.


wytlumaczenie tego chyba jest dosc proste (przynajmniej tak mysle ;]) - zauwaz, ze praktycznie w wiekszosci strzelanek wszelkie gnaty trzyma sie w prawej rece i zaslaniaja one troche ekranu, wiec wszystko dzieje sie z lewej strony zeby zapewnic wieksza 'przejrzystosc akcji' ;]

08.05.2007
00:03

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=6266936

ja tez nie wiem :] nigdy tych nazw nie rozroznialem i nie szufladkowalem muzy - jeden pies jak sie to wszystko nazywa, wazne ze niezle brzmi...

07.05.2007
20:24

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=6266936

moneo -
a mnie jakos ten kawalek Wojtka nie podszedl :] za to ciagle przesladuje mine to:
http://www.4shared.com/file/15466511/9605861a/kwasolki_-_zapomnijcie_o_klopotach.html
^_^
co prawda to dnb raczej a nie chillout ;]


no i co sadzicie o Jazzanova (chyba nikt nie wspomnial o tym w tym watku) - jest to projekt glownie niemieckich DJ i czasem klimatem przypomina troche Morcheeba, Massive Attack i Moby'ego...


swoja doroga to na dysku kilka takich dzwiekow znalazlem:
http://www.4shared.com/file/15466171/c7568940/dpod_-_ambientation.html
http://www.4shared.com/file/15465397/a1877a7b/neuwerk_-_lost_horizon.html
nie wiem co to jest ale takie troche chilloutowate :]


poza tym ze spokojniejszych nut jest jeszcze szwedzka Arcana (takie troche w stylu DCD, nawet fajne)
http://www.4shared.com/file/15464822/86f0dfbb/arcana_-_le_serpent_rouge.html

27.11.2006
19:14

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=5690452

Asmodeusz -
znaki rownosci, wiekszosci badz mniejszosci miedzy morrowindem, a oblivionem nic nie daja... bo akurat to co dobre w morrowindzie, to w oblivionie jest srednie i vice versa


IQ=200
siedzial bym cicho, gdyby bylo tak jak napisales... ale akurat w G3 wykonalem praktycznie wszystkie mozliwe zadania i skonczylem go na 3 rozne sposoby - oczywiscie 3 razy nie gralem, bo zeby to wszystko zrobic wystarczyl tylko raz i przy koncu jeden sejw... niestety, ale jesli chodzi o zadania to nic oprocz lazenia, szukania i zabijania w tej grze nie ma - nic nie zdolalo mnie w tej grze zaskoczyc, a wrecz przeciwnie, przez wieksza czesc czasu mialem wrazenie, ze to wszystko jest wciaz takie same... zieeef

27.11.2006
18:40

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=5690452

Gothic III to gra epokowa i HIT tego roku.


jasne... szczegolnie, ze wszystkie zadania sa takie same, zmieniaja sie tylko nazwy przedmiotow, npc i miejsca - reszta bez zmian - zero innowacyjnosci - ogolnie krok wstecz do tego co bylo w G1/G2

22.11.2006
13:55

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=5673229

snopek -
u ciebie te bledy tez sa - a szczegolnie te z umiejetnosciami, bo one sa u wszystkich...


jesli chodzi o znikniecie przeciwnikow i npc, to gdybys wczytal np. swojego ostatniego sejwa i po tym nie wychodzac z gry rozpoczal nowa rozgrywke to tez bys tak mial (po prostu gra nie czysci pamieci i wszelkie informacje o uprzednio wykonanych zadaniach, zabitych postaciach i stworach przenosza sie do nowej gry)...


wracajac do newsa...


Produkowanie trucizn – podobnie jak w powyższym przypadku, możliwe jest nauczenie się tej zdolności, ale z wykonaniem trefnych mikstur jest już wielki problem.


wlasnie, ze normalnie niemozliwe jest nawet nauczenie sie tej umiejetnosci - nauczyciel jest (nawet nie jeden), punkty nauki i kasa sa odejmowane, ale po tym umiejetnosc na ekranie postaci jest nadal nieaktywna, natomiast gdy dodamy ja sobie z konsoli, to przy tworzeniu trucizn wyskakuje komunikat, ze i tak nie mamy wymaganych umiejetnosci...

18.10.2006
16:28

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=5569453

ja bym wolal Knights of the Twelve - zawsze to o trzy wiecej... ^_^

26.07.2006
20:47

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=3077605

art.pl - nie chce mi sie kolejny raz innymi slowy tego samego pisac ;p wiec copy&paste z watku seryjnego poswieconego grze na tym forum:


Q : Po pewnym czasie moja postac w grze zaczyna sie bardzo wolno poruszac (laguje) i dosc trudno sie nia steruje, a po zrestartowaniu gry/komputera przez jakis czas wszystko jest w porzadku. Jak temu zaradzic?
A : Z duzym prawdopodobienstwem maja na to wplyw wszelkie podlaczone dodatkowe urzadzenia sterujace, jak: joystick, pad, kierownica itp. Zmien w pliku oblivion.ini, w sekcji [Controls] wpis bUse Joystick=1 na 0

13.07.2006
10:53

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=5253309

> Zgadzam się, że Planescape: Torment to w tej chwili najlepsza gra cRPG w historii.


jak dla kogo ;-] ja dosc szybko sie znudzilem przy tej grze, pozniej zasnalem, obudzilem sie i odinstalowalem nie przechodzac calej :>

06.07.2006
22:34

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=5228636

Nubarus - zgadza sie, dlatego Yancy czeka na Gothic3 ^_^

05.07.2006
09:40

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=5227569

na zdjeciu Straznik bramy zabijajacy Straznika Brumy...

06.06.2006
15:20

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=5136283

Triber - to nie sa typowe dodatki, tylko po prostu mniejsze oficjalne modyfikacje gry - takich modow (czasem nawet wiekszych i lepszych) stworzonych przez uzytkownikow na sieci jest pelno... szkoda glowy sobie zawracac kazdym z osobna, jedna zbiorcza recenzja w zupelnosci wystarczy...

25.04.2006
14:35

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4995334

Oiolosse -
co do tych 'ulatwien' to wszystko zalezy od punktu widzenia, ja np. uwazam, ze taki ogrodek jest jak najbardziej klimatyczny, ba! market tez mogli by zrobic albo raczej targowisko - mnie by nie przeszkadzalo, ze mozna by bylo tam wszystko dostac - zauwaz, ze ostateczna decyzja o wykorzystaniu tych wszystkich rzeczy nalezy i tak do gracza - jednemu pasuje szklarnia, drugiemu market, a trzeciemu podziemne krasnoludzkie metro ;-] dla kazdego cos dobrego - jesli nie chcesz to nie uzywaj - korzystanie z modow w oblivionie nie jest obligatoryjne ;-]

25.04.2006
11:20

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4995334

Oiolosse - czy walczac z bandziorem w polu otrzymujesz od kogos pozniej kase? nie? coz, przeciwnicy na arenie nie dosc, ze czesto latwiejsi to i pozniej ktos kase za ich pokonanie placi - czit jak nic! :>


co do wiezy i jej roslinek to ich 'respawn' to bodajze cykl miesieczny - wiec po lasach i tak sie oplaca biegac... poza tym co jest takiego w tym dziwnego? przeciez my tez mamy pelno ogrodow botanicznych, ogrodkow dzialkowych, hodowli pieczarek, farm itp. wynalazkow - czy to oznacza ze w zyciu tez czitujemy? :>

25.04.2006
10:55

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4995334

wysiu -> mysle, ze o wiele krotsza dyskusja bedzie jak zaczniemy wymieniac to co w tej grze czitem nie jest ^_^

25.04.2006
10:51

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4995334

no jaaasne, walki na arenie tez sa cheatem, bo ot tak sobie dostajemy pozniej po prostu kase... nie wspominajac o cheater'skich daedrycznych broniach po poziomie 20-tym...

14.04.2006
09:23

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4949454

Paudyn - ani slowa nie chce slyszec o morro, ok? ^_^ juz mnie to nudzi... :>

14.04.2006
08:55

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4949454

Paudyn - jedynka nie miala grywalnosci w singlu - tylko drugi dodatek do niej mial... ;-]

12.04.2006
09:16

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4942004

SamFisher -> a czy kupowanie tych drobnych dodatkow przez kazdego jest obligatoryjne? O_o


Docenci -> jesli ktos kolekcjonuje przedmioty w grze to dom jest nieocenionym miejscem na ich skladowanie

05.04.2006
13:58

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4924229

gladius ->
juz za jakis czas bedziesz mogl swojego obliviona zabrac gdziekolwiek zechcesz i grac kiedykolwek tylko chcesz ^_^


http://www.elderscrolls.com/games/oblivionmobile_overview.htm

05.04.2006
13:48

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4924229

MasterDD ->
idea tego pomyslu raczej nie obarczal bym calkowicie bethesdy... sek w tym, ze za cokolwiek sciaganego na xbox'a 360 trzeba placic i to jest raczej wymysl micro$oftu
w przypadku morrowinda nie bylo mozliwosci sciagania czegokolwiek na konsole, wiec dla wersji PC bethesda wypuscila kilka drobnych modow za darmoche
natomiast w tym przypadku bethesda nie moze po prostu za darmo udostepniac modow przez xbox live bo by dokladala do interesu - a oplaty za mody w wersjach na PC sa po prostu wynikiem ich cen na wersje xbox - tak jak teraz niektorzy sie burza, ze trzeba placic za oficjalne mody na PC, to gdyby byly one za darmo, to uzytkownicy konsol pewnie by sie oburzali, ze oni musza placic, a uzytkownicy PC nie...
gdyby nie oplaty za rzeczy sciagane przez xbox live to pewnie za te oficjalne drobiazgi bethesdy nie trzeba bylo by placic...

04.04.2006
12:01

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4919919

Piotr44 ->
w przypadku obliviona nie chodzi o sprzet, czy jest markowy czy nie... ogromna wiekszosc klopotow z gra wiaze sie z aspektem programowym - jakie sterowniki, jakie kodeki w sytemie itp.

04.04.2006
11:15

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4919919

Docenci -> mysle, ze najdluzsza sesja to cos ok. 4-5 godzin - wiecej nie dalo rady, bo jak wspomnialem wczesniej, moja karta grafiki byla wadliwa i musialem wylaczac gre ze wzgledu na przegrzewajacy sie sprzet...

04.04.2006
10:40

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4919919

Docenci -> skoro gra Tobie czesto wywala to masz cos nie tak ze sterownikami lub innymi zewnetrznymi programami, ktore moga negatywnie wplywac na jej dzialanie - poczytaj sobie linki na temat optymalizacji i usuwania problemow (wstepniak w seryjnym watku, poswieconym grze na tym forum)
u mnie oblivion na ponad 50 godzin gry tylko raz wywalil sie do pulpitu, a i tak podejrzewam tutaj raczej wine karty graficznej* niz samej gry...


(*przegrzewala sie szybko i wydawala dziwne dzwieki, wiec oddalem ja do serwisu)

28.03.2006
10:37

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4891964

Nroht -> obliviona mozna tak skonfigurowac, ze bedzie wygladal tak jak na wczesniejszych screenach...

24.03.2006
21:28

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=3077605

William_Wallace -> Twoj procek spelnia minimalne wymagania wiec spoko, a tym wszystkim testom internetowym, ktore testuja sprzet nie nalezy za bardzo wierzyc, bo biora pod uwage czestotliwosc faktyczna prockow AMD a nie ich wydajnosc... a gre da sie odpalic nawet na procesorach athlon xp 1500+ i moze nawet nizszych...

11.03.2006
17:53

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=3077605

Rzezior -> nie rozsiewaj plotek...

10.03.2006
19:01

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=3077605

musio3 ->
jesli rozumiesz angielski to nic lepiej nie wyjasni Tobie tego co bedzie w Oblivionie niz ten watek na oficjalnym forum:
http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=186541&st=0
mozesz tez zajrzec na strone:
http://www.oblivion-library.info
lub:
http://www.elderscrolls.phx.pl

04.03.2006
12:15

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=3077605

specmat ->


1. nie
2. stolki tak, lozka nie
3. nie
4. bedzie
5. rodzice? :o i przy okazji popros o slownik ;-] (ukaże)

02.03.2006
23:17

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4804442

Yancy -> nie musze odcinac - budzik nastawilem ^_^


barBBarian -> Oblivion nie jest sequelem Morrowinda... jest 4 czescia serii, ale tak jak we wczesniejszych przypadkach niewiele ma wspolnego z poprzednikiem - wszystko zaprojektowano od poczatku i praktycznie nic nie jest identyczne z tym co bylo w Morrowindzie...

02.03.2006
20:02

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4804442

Raziel -> nad F3 juz od dawna pracuja i z tego co slyszalem akcja bedzie osadzona w swiecie warcraft... ^_^

22.02.2006
12:43

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4775552

Ares -> to sa plotki :> bo wszyscy wokol ciskaja sie o to co moglo by byc, a nie o to co faktycznie bedzie :>
jedyna rzecz, ktora zniknela w porownaniu do prezentacji z E3 to dynamiczne cienie wszelkich obiektow, ktorymi bedzie mogl manipulowac gracz, czyli lancuchy, czaszki, jablka, talerze itp. - te cienie byly pokazane tylko raz i tylko w tej czesci dema w lochach na poczatku - w pozostalych filmach, czy screenach ich po prostu nie bylo, a innych efektow nie cieli... a o usuwaniu HDR pierwsze slysze/czytam :> jak bys mogl zarzucic konktretnego linka, to fajnie by bylo :>

22.02.2006
12:30

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4775552

Ares -> wlasnie z takich komentarzy jak twoje rodza sie pozniej plotki ;-]

20.02.2006
14:46

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=3553711

[nie wazne ;p]

16.02.2006
20:30

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4754890

Chester -> Gothic3 jest JoWood'a :> skoro seria TES (wydawana wczesniej przez CDP) przeszla w rece Cenegi to ciekawe czy to samo stanie sie z seria Gothic ;-] (niektorzy by sie chyba pozabijali gdyby tak sie stalo... ^_^)

16.02.2006
12:44

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4753291

mysli o koncu bo pewnie poczul na plecach oddech konkurencji w postaci ekranizacji warcrafta... ;p

08.02.2006
20:30

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4721373

Dark Templar -> przeczytaj dokladnie pierwsza czesc newsa to sie dowiesz..

04.02.2006
11:58

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4697664

ciekawe jakie bedzie menu, niebieskie czy czerwone...

03.02.2006
00:33

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=3077605

dRvECtoR -> fear not... juz nie musisz sie bac... ;-] dzisiaj zostala ogloszona oficjalna specyfikacja gry i Twoj sprzet spokojnie spelnia wymagania zalecane...

02.02.2006
12:45

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4701468

kajol -> od czasu tych demek z E3 wycieto tylko cienie obiektow, ktorymi moze manipulowac gracz, dodatkowo jakis czas temu ukazal sie filmik z podkreconym kontrastem i jasnoscia, ktory prezentowal gre, a ze nie byl tak 'swiecacy' jak poprzednie oficjalne screeny to od razu rozeszla sie plotka o rzekomym zubozeniu grafiki i tak to sie dalej samo potoczylo... ot, taka 'dziennikarska kaczka' ;p

25.01.2006
16:48

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=3077605

nie, walki na koniu juz nie bedzie, a przynajmniej nie w podstawowej wersji gry (moze kiedys w jakims dodatku...)

25.01.2006
15:06

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=3077605

PUZDER -> tak, bedzie mozna jezdzic konno...

20.01.2006
15:37

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4651298

Drackula -> tez nie w kazdym piecu mozna dobry wegiel palic... ^_^

20.01.2006
11:08

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4651298

Cainoor -> wymarcie pokolenia nic nie da, bo ta wiesc bedzie przekazywana z ojca na syna niczym jakas legenda... ;-]

20.01.2006
11:02

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4651298

Kozi2004 -> nie podano na razie oficjalnie zadnych wymagan, gdyz wciaz gra jest jeszcze optymalizowana...

13.01.2006
09:17

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=3077605

jeszcze nie wiadomo... jedno wszakze jest pewne, trzeba bedzie miec karte graf z minimum pixel shader 2.0 - czyli od ati 9550 wzwyz i od gf5200 powyzej...

10.11.2005
21:16

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4329711

stysiaq ->
właśnie sprawdzam co jest w kinie i pomyślałem o Doomie
jak widze zachwytu nie ma, nie ma też za dużo głosów jednoznacznie mówiących że jest to po prostu fajna siepanina :) (miałem taką nadzieję przy AVP - o zgrozo! cierpiałem na przedpremierze w pierwszym rzędzie :D:D:D)


nie wiem jak innym, ale sposrod tych dwoch filmow, AvP zdecydowanie bardziej mi sie podobal... :o

25.10.2005
09:54

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4341855

ciekawe czy bedzie tak interesujacy jak alone in the dark, z ktorego to wlasciwie nic szczegolnego nie pamietam... :>

15.10.2005
22:17

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4297867

po pierwsze to harpia a nie charpia
po drugie to ??? jest tylko jeden i do tego zlodziej
po trzecie z ??? nie wylatuja zadne wiadra tylko rzadkie przedmioty (blekitne)
po trzecie jesli ten rzadki helm ma tlo w plecaku blekitne to jest to jeden z wielu takich 'rzadkich' przedmiotow...
aye?
;-]

13.10.2005
12:09

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4304277

jakie christmas? jaka gwiazdka? pierwsze slysze(czytam)... zawsze oficjalnie pisalo i mowilo sie o 'Holidays 2005' - dla Amerykanow jest to okres od swieta dziekczynienia do konca roku, czyli (jesli dobrze pamietam) zaczyna sie od ostatniego czwartku listopada... owszem moze sie to ukazac na gwiazdke, ale na pewno nie bylo konkretnie na ten termin zapowiadane...

11.10.2005
16:35

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4298100

heh, patrzac na zdjecia odnosze wrazenie, ze to zlot milosnikow larp... ;-p

04.10.2005
19:31

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4274381

Cainoor -> dodam jeszcze, ze moc prockow podwaja sie co roku ale raczej na rynku, a nie w naszych domach... ;-]

04.10.2005
18:58

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4274381

MGR -> ale tez w gothic'u domki skladaly sie z malej ilosci pomieszczen i co by nie mowic, nie byly za bardzo szczegolowo urzadzone jesli chodzi o liczbe obiektow...

04.10.2005
10:53

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4274381

Misio-Jedi ->
"A dla czego to ja mam odnajdywać główny wątek ? Dla czego "wątek nie może odnaleźć mnie" (jak to się dzieje w innych cRPG) ?"
- dlatego, ze w grach serii elder scrolls glowny watek jest nieobowiazkowy... mozesz w nie grac dziesiatki i setki godzin i nawet nie tknac palcem wydarzen zwiazanych z glowna fabula... to wlasnie odroznia gry tej serii od innych crpg - i dlaczego wszystkie crpg maja byc takie same, od poczatku do konca prowadzace graczy za reke?


"bo rozumiem że na początku cRPG każdy jest cienias i dostaje od byle kogo łomot, ale pod koniec gry już nie powinno tak być."
a niby dlaczego nie powinno? przeciez pozniej zwykle spotyka sie potezniejszych przeciwnikow niz na poczatku - wlasciwie najlepsze sa te gry, w ktorych od poczatku do samego konca jest jakies wyzwanie...

04.10.2005
00:46

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4274381

MGR ->
A ładowanie plansz - coby nie zrobili, zawsze bede przeciwnikiem takiego rozwiazania. Skoro tworcy serii Gothic czy WoW umieli, to znaczy ze się da, a poniewaz swiat Obliviona nie bedzie az tak rozlegly (watpie, czy duzo wiekszy niz kontynenty w WoW) wobec tego szkoda ze nie bedzie ladowany na zywo.


tutaj nie rozchodzi sie o wielkosc swiata... tylko szczegolowosc lokacji - nie wiem jaki jest wow, nie gralem w niego, ale gothic2 jest strasznie ubogi w porownaniu do morrowinda jesli chodzi o drobiazgowosc otoczenia... sadze, ze raczej nie tworzyles modow do morrowinda inaczej bys wiedzial, ze im bardziej szczegolowe lokacje tym wiecej zamula komp - w morro jesli zrobilo sie bardzo 'drobiazgowy' dom z trzema duzymi pietrami, strychem i piwnica, a wszystko to w jednej lokacji to nawet na dobrym kompie miales pokaz slajdow... a silnik obliviona bedzie mial raczej wieksze wymagania... zreszta kiedys (albo w jakims wywiadzie albo na oficjalnym) tworcy sami to wyjasnili, ze gdyby nie bylo tych 'stref' i wczytywania miedzy lokacjami to przy tej szczegolowosci swiata gry co zrobili zamulalo by nawet na najlepszych kompach...

03.10.2005
17:47

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4274381

Indoctrine -> ja podalem linka do tych filmikow wczesniej niz GOL newsa napisal, ale je wycieli... wiec regulamin regulaminem, ale widac, ze w tej sytuacji za bardzo im to nie pasuje... wejdz na Adamantytowa Wieze to bedziesz je mial...

03.10.2005
17:38

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4274381

Indoctrine -> jesli zajrzysz na najwiekszy polski wortal poswieciony serii elder scrolls to bedziesz mial alternatywna lokacje tych plikow...
zreszta na torrent tez ta prezentacja jest tylko, ze w formacie dvdrip i zajmuje ponad 1GB... :o

03.10.2005
17:35

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4274381

MGR > wreszcie zaimplementowano tryb TPP? no co Ty? przeciez w Morro tez juz byl...
co do wczytywania gry miedzy obszarami to wiadome to bylo prawie juz od samego poczatku, ze tak bedzie, ale tym razem NPC beda mieli mozliwosc przechodzenia przez takie drzwi - wiec np. jesli straznik Cie sciga, to nie schowasz sie w knajpie bo on za Toba podazy...

03.10.2005
15:30

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4274381

Miso-Jedi -> bedzie jeszcze nudniejsza... ;-p

20.09.2005
16:37

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4202597

demo? nie zartuj... ;-p


tutaj sa prawie wszystkie obrazki jakie do tej pory sie ukazaly:

20.09.2005
15:05

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4202597

Indoctrine -> bethesda sama przyznala, ze morrowind nie byl najlepsza gra do lokalizacji (i nie tylko pl), w przypadku obliviona ma zostac to poprawione... wszystkie moduly w oblivionie maja dzialac niezaleznie od wersji jezykowych...

06.09.2005
17:02

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=3490054

9mm1 -> Dexter mial przy sobie list, ktory musisz zaniesc do Vatrasa...

25.07.2005
19:34

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4019239

Proton ->
zapewniam Cie, ze walka w Oblivionie bedzie bardziej skomplikowana niz w Morro... ;-] zostala przeciez zupelnie zaprojektowana od nowa... wszystko bedzie sie odbywalo wg zasady: "kiedy trafi, to trafi", czyli nie bedzie juz wiecej znanych z Morro ciosow-widmo, przelatujacych przez przeciwnika jak przez maslo... teraz jesli trafisz w przeciwnika to tak wlasnie bedzie, natomiast ile obrazen otrzyma bedzie zalezec od wyszkolenia naszej postaci w poslugiwaniu sie bronia, ktora go trafilismy, od pancerza jaki przywdziewa i od wielu jeszcze innych czynnikow... dodatkowo blok nie bedzie automatyczny (standardowo blok bedzie aktywowany po nacisnieciu prawego przycisku myszy), bedzie mozna blokowac tarcza, mieczem lub dlonmi... oprocz umiejetnosci poslugiwania sie dana bronia, maja jeszcze dojsc dodatkowe 'atuty' w zaleznosci od wyszkolenia, czyli dodatkowe ciosy, combosy itp. - walka nie bedzie tez przypominac wzajemnego nawalania sie cepami ;-] - autorzy zapewniaja, ze walka bedzie bardzo zroznicowana oraz bardziej 'strategiczna' gdyz kazdy z przeciwnikow bedzie walczyl na swoj sposob i czesto systuacje moga wymagac, zeby gracz nie korzystal wciaz z tej samej techniki...
jak to wszystko bedzie wygladac w rzeczywistosci przekonamy sie za jakis czas, ale po przeczytaniu tych wszystkich wywiadow, recenzji i postow na oficjalnym forum, jestem pewien, ze w porownaniu do Morro pod tym wzgledem bedzie zdecydowanie lepiej (przynajmniej dla mnie ;-])

25.07.2005
18:35

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4019239

Proton ->


>> Obawiam sie, ze Bethesda podazajac za licznymi wrzaskami tlumu mlodych fanów tej pozycji znacznie skupia sie na "upraszczaniu" wielu aspektów rozgrywki. Poczynajac od techniki walki a konczac juz na tak istotnym elementcie jakim jest podrózowanie po Cyrodill.


sorry, ale terminy 'walka' i 'skomplikowana' w ogole do Morrowinda nie pasuja, wiec KAZDE usprawnienie tej walki w Oblivionie bedzie automatycznie jej 'skomplikowaniem' w porownaniu do TES III... co do podrozowania to wszystko jest jak najbardziej na + w zestawieniu z Morrowindem, po pierwsze (i moze najwazniejsze) pojawi sie mozliwosc podrozowania wierzchowcami, natomiast tzw. mozliwosc 'szybkiej podrozy' (ktora pewnie masz na mysli) to cos co powrocilo z Areny i Daggerfalla z kilkoma zmianami... dziala ona na tej zasadzie, ze bedziesz mogl sie przeniesc tylko i wylacznie do duzych miast i tych miejsc, ktore uprzednio odwiedziles, nie bedziesz mogl sie przenosic do nieznanych miejsc oraz np. podczas walki, dodatkowo podczas 'szybkiej podrozy' nastepuje uplyw czasu - to nie jest teleport! - jesli zostales zatruty i zdecydujesz sie na 'szybka podroz' na drugi koniec mapy, mozesz dotrzec tam nie calkiem zywy (czyt. game over)... ;-]


>> Szczytem ignorancji jest ograniczenie typów broni.


ograniczenie broni? hmm... jedynie wycofane zostaly kusze i bron rzucana, za to bedziemy mieli swietnie dopracowane strzelanie z luku... poza tym kusze i wszelkie rzucane zelastwo nie bylo zbyt czesto w Morro uzywane, bo bylo znacznie mniej efektywne od lukow (imho mala strata, jak mialo by to podobnie wygladac w Oblivionie to lepiej by tego w ogole nie bylo...)


>> Wady nowej czesci mozna by wyliczac w nieskaczonosc. Twórcy usówaja wszelkie elementy które naprawde w Morrowind byly i sa nadal znakomite.


w nieskonczonosc? hmm, nie przesadzasz troche? ;-]


>> Mam jeszcze nadzieje, ze poprawi sie poziom literacki bo w Morr byl gdzies tak na poziomie 6 kl. szkoly podstawowej...


co do poziomu to nie mam pojecia jak to bedzie, lecz ksiazek bedzie znacznie wiecej niz w Morrowindzie, dojdzie troche nowych i powroci czesc starych z Areny i Daggerfalla...


>> Wlasnie. Nie mam nic do Gothic, ale powiem szczerze im wiecej podobienstw do tej pozycji tym gorzej dla Oblivona szczegulnie w kontekscie wlaki bronia.


tez nie chciall bym zeby walka byla _dokladnie_ taka sama jak w gothic, ale inna jej wariacja nie pogardze... imho cokolwiek innego bedzie lepsze niz to co widzielismy w Morrowindzie - sorry ale w tej grze tego machania cepami walka nie nazwe...

25.07.2005
17:14

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4019239

Ragn'or ->
wg zapowiedzi ma sie ukazac przed koncem roku...
co do mechaniki to jest zbyt wiele zmian, zeby jednym tchem wymieniac ;-] mozna powidziec, ze wyrzucone zostalo w porownaniu do Morrowinda to co sie za bardzo 'nie sprawdzilo', a reszta zostala bardzo dopracowana (np. znikna wszelkie inne bronie dystansowe za wyjatkiem lukow, ktorych to uzywanie zostanie bardzo 'rozszerzone' - zoom, rozne 'techniki' strzalow itp., wszystko zalezne od umiejetnosci, podobnie z bronia biala, umiejetnosci krotkiego i dlugiego ostrza polaczone w jedno, ale za to kazda bron bedzie miala wlasciwie sobie animacje - czyli np. nigdy wiecej dzgania toporem ;-]), zmienil sie tez znacznie sposob walki, teraz blok zalezy od nas (podobnie jako to bylo w gothic), mozemy korzystac z roznych ciosow, a w zaleznosci od poziomu wyszkolenia beda dostepne coraz to nowe techniki ataku... no i przeciwnicy juz nie beda walczyc schematycznie, np. jeden koles moze czesciej atakowac, drugi sie caly czas bronic itp. za duzo by o tym pisac... ;-]
wejdz sobie moze pod ponizszy adres i poczytaj troszke wiecej o tej gierce (a przynajmniej o tym co juz wiadomo z tych wiadomosci, ktore sie juz ukazaly) ->

25.07.2005
16:14

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=4019239

te zwierzaczki z ostatniego screena to daedry, w angielskiej wersji Morrowinda nosza nazwe Clannfear, a w polskiej "Postrach Klanow"... drugi obrazek przedstawia Dremore (tez daedra), a na pierwszym widac elficka zbroje...
wiecej "zdjec" (chyba wszystkie z wersji PC) mozna zobaczyc pod ponizszym linkiem:

08.05.2005
19:11

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=3688479

Kamikaze(r) -> Khajita? oj chiba nie baldzo.. ;-]

08.05.2005
19:05

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=3688479

Noachen, _agent_ -> zartujecie z tym chodzeniem prawda?
tak, naprawde to koles wcale nie chodzi tylko biega caly czas (nawet na statku)... wezcie sobie wlaczcie bieganie od samego poczatku, a pozniej wybierzcie rase argoniana, klase assasina i znak rumaka i dalej biegajcie... sami zobaczycie, ze predkosc jest identyczna jak ta na filmiku...

30.03.2005
15:53

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=3545808

w tytule jest blad: nie Raibow lecz Rainbow...

a
a
a