zobacz na gry-online.pl targi
gamescom 2017
22-26 sierpnia, Kolonia
newsy z gamescom gamescom facebook tvgry.pl na targach
Forum

DM ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

23.08.2017 11:05
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Fajny pomysł, ale bardzo bolą oczy od tych drewnianych animacji poruszania żołnierzy. Nadal nie ruszyli w ogóle silnika chyba...

22.08.2017 12:18
DM
131

Bardziej niż Jamie nurkujący w wodzie po kostki?.:)

19.08.2017 12:01
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Kariera Nikodema Dyzmy - arcydzieło pod względem aktorstwa, klimatu epoki, humoru itp.

18.08.2017 17:48
odpowiedz
DM
131

To zależy czy chcesz na serio rywalizować w rankingach online i będzie to twoja główna gra na wiele godzin w tygodniu, czy tylko sobie pojeździć trochę.

18.08.2017 15:47
odpowiedz
DM
131

Dla mnie akurat to był plus. Obejrzałem teraz Przełęcz ocalonych i te pol godziny bez przerwy odrywania kończyn w zwolnionym tempie to już była groteskowa przesada do znudzenia. Nolanowi udało się pokazać wojnę w ciekawszy sposób.

16.08.2017 22:30
3
DM
131

widzę, żeś się uczepił tego co może być GSG9 a co nie i się nakręcasz ciągle wokół tego, to będę miły i ci wyjaśnię dokładnie, a nie po tym co widzisz w grze, czy gdzieś tam:

Niemiecki SWAT czyli oddziały SEK są indywidualne dla każdego landu, a większe landy mają nawet odzielne SEKi dla każdego większego miasta. W przypadku "sytuacji" operatorzy nie na dyżurze wzywani są z domu, z grilla, z zakupów w swoim mieście i jadą w trampkach czy koszuli H&M, co tam akurat mają na sobie - bo mają blisko, bo nie ma czasu na przebierki.

GSG9 to jednostka federalna, jedna na cały kraj i wchodzi do akcji w naprawdę "grubych" sytuacjach, zwykle wiedzą już o co chodzi i mają czas na odpowiednie przygotowania, choćby w drodze, bo nie jadą swoją corollą 5 ulic dalej.

Dlatego na zdjęciach w jeansach zwykle widać SEK, a nie GSG9 (choć oczywiście jakieś wyjątkowe wyjątki mogą się zdarzyć).

post wyedytowany przez DM 2017-08-16 22:37:20
16.08.2017 21:18
DM
131

Poczytaj sobie na gameplayu co wiem, a co nie wiem :) trafiles akurat nie w ten temat, zeby mi cos udowadniać, ale oczywiscie możesz sobie tkwić przy swoich "trafnych" uwagach ;)

16.08.2017 20:25
DM
131

Nie musze znać wszystkich jenostek na świcie, wystarczą te, co są w grze i żadna z nich nie jest tajna... I mylisz sie - mundury jednostek usa i polskich odróżnia się bo kazdy jest inny i kazda formacja nosi to co sobie wybrała - to nie jest żadna tajna wiedza, a już na pewno tajne nie jest stare umundurowanie czy pistolety dla kolekcjonerów.

post wyedytowany przez DM 2017-08-16 20:28:58
16.08.2017 17:28
DM
131

GSG9 naprawdę biega w jeansach i trampkach

Nie tyle GSG9 co zwykleregularny SWAT niemiecki, często mylony z GSG9. Ale przede wszystkim te jeansy i trampki nie są ich dyżurnym wyposażeniem taktycznym. Najczęściej chodzi tu o czas. Gdy jest kryzysowa sytuacja, wzywa się ludzi, którzy aktualnie nie są na dyżurze i przyjeżdżają w tym, co akurat mają na sobie (w czasie słynnego napadu na bank w Hollywood część swatu przyjechało w szortach).

Inną opcją jest działanie jako tajniak, kiedy przez większość czasu nie mają rzucać się w oczy, a z takich czy innych powodów musieli w tym samym czasie "ubrać" swoje gadżety.

post wyedytowany przez DM 2017-08-16 17:34:04
16.08.2017 16:47
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Skoda jak najbardziej robi wrażenie pod względem tego, jak wyglądał Favorit w latach 90, a jak wyglądają Octavia i Fabia teraz. A polski rząd za to skusił się na Koreańczyków...

post wyedytowany przez DM 2017-08-16 16:47:30
16.08.2017 12:36
odpowiedz
DM
131

.

16.08.2017 12:25
3
DM
131

jak tylko naszej, jak w GIGN udało im się dobrać jedynie odcień granatu, ale już Navy Seals nie biega w multicamach, ani z DE :) a SAS ma tylko maskę pgaz charakterystyczną - wątpie, czy ktoś tam jeszcze biega w omegach...

Generlanie operatorzy w Siege mają być cool zajawkowi jak te wszystkie skórki i breloczki na broń, a nie tacy jak w rzeczywistości - to jest robione celowo pod konkretną grupę graczy, a nie dla fanów realizmu

post wyedytowany przez DM 2017-08-16 12:28:06
16.08.2017 11:00
5
odpowiedz
11 odpowiedzi
DM
131

Przecież żaden operator w Siege nie ma nic wspólnego ze swoim prawdziwym odpowiednikiem w kwestii wyglądu i uzbrojenia.

post wyedytowany przez DM 2017-08-16 11:14:42
16.08.2017 07:18
odpowiedz
DM
131

To się obejdziesz smakiem, bo to zamknięta beta dla tych co kupili już grę

post wyedytowany przez DM 2017-08-16 07:58:20
14.08.2017 13:00
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Tarkov nie jest obecnie grą do oceniania czy czerpania z niej radości z grania, a jedynie polem testów do zgłaszania uwag i błędów deweloperom. Albo chcesz uczestniczyć w procesie tworzenia albo nie.

14.08.2017 10:51
DM
131

A jak już nie masz starego urządzenia, tylko nowy telefon?

12.08.2017 11:36
1
DM
131

Nie do końca się zgodzę z tym, że w internecie zawsze taniej. W punktach wymiany gier są również nowe tytuły na premierę i zwykle są o te 20-30zł tańsze, niż we wszystkich marketach, empikach itd. tyle że nie zawsze z polskiej dystrybucji.

W dobrym miejscu ruch jest non stop praktycznie od otwarcia do zamknięcia, drugi taki na allegro i przez telefon. Jeśli miejsce będzie dobre i jeśli głównym celem będzie wymiana używek, a reszta tylko dodatkiem, to są szanse by to pociągnąć.

10.08.2017 00:29
DM
131

Na YT masz efekt wow, bo ludzie wybierają najciekawsze ujęcia. Nie pokazują ci ile razy zginęli, nie pokazują ile godzin grindu po łańcuszki i mleko wyrobili, ale wszyscy raczej zgodnie mówią - to nie jest gra dla każdego, tutaj kampienie 1,5 godziny pod jednym krzakiem jest tak samo dobrym stylem gry, jak ganianie z toporkiem i zbieranie padliny z trupów czy strzelaniem w full sprzęcie. Dziś były wgrywane jakieś poprawki i błędy 605 były nagminne, wczoraj ani razu nie spotkałem.

Boty są ciągle poprawiane, na początku bety ograniczono im rentgeny, ale to beta - ciągle tworzona gra, w przeciwieństwie do Destiny 2 i innych gier dużych wydawców w testach "beta", gdzie tak naprawdę dostajesz pełny i gotowy produkt do wypróbowania przed premierą.

Tarkov jest specyficzny - to gra którą się i kocha i nienawidzi - równoczesnie, a nie albo albo

post wyedytowany przez DM 2017-08-10 00:42:15
09.08.2017 21:57
DM
131

wyrzuciłbym Zieloną Milę i zamiast tego dał Christine!

08.08.2017 19:13
odpowiedz
DM
131

Jakim cudem wszyscy komentują wygląd podstarzałego faceta, a nie to, w jaki sposób zgwałcono tu Kriss Vectora z setką niepotrzebnych modyfikacji??? :))

post wyedytowany przez DM 2017-08-08 19:13:18
08.08.2017 17:53
odpowiedz
DM
131

W Poznaniu jest taki sklepik, a właściwie punkt w jednym z centrów handlowych. Ma akcesoria dla graczy, klawiatury, myszki, podkładki gamingowe, konsole, ale wszystko w zamkniętych gablotach -ciężko tym konkurować z marketami, gdzie wszystko jest wystawione do pomacania ze spokojem. Główny ruch w interesie jest raczej na tym co wszędzie- wymianie używek konsolowych. A do turniejów i spotkań graczy jest jeszcze inne miejsce - bar gamingowy ;)

post wyedytowany przez DM 2017-08-08 17:55:03
08.08.2017 13:10
4
DM
131

Firma Microsoft przygotowuje się do wielkiej zmiany interfejsu użytkownika na konsoli Xbox One

W końcu... to co jest teraz przypomina arabski targ przypadkowo rozsypanych ikon, linków, kafli i znalezienie czegokolwiek w menu trwa około 14 minut

06.08.2017 16:15
DM
131

Nie pamiętam już w każdym szczególe jak każdy Colin wypadał względem siebie, zawsze była to fizyka na jedno kopyto, ale chodziło bardziej o to, że to był wciąż przystępny model jazdy dla każdego i jednocześnie nie przypominający mydła ślizgającego się po stole, jak w zręcznościówkach

06.08.2017 12:53
1
odpowiedz
DM
131

Miałem szczękę na podłodze, kiedy pokazano

spoiler start

lecącego w ciszy spitfire'a

spoiler stop


W tym momencie powinien być koniec pokazywania Hardy'ego z resztą do domysłów. Jak zaczął się

spoiler start

lot krajobrazowy, o wiele za długi i z idiotycznym poddaniem się niemcom, skoro mógł wodować obok jachtów

spoiler stop


To film stracił od razu całą swoją moc

06.08.2017 10:36
odpowiedz
DM
131

Można ale trzeba ostro zmodyfikować suwaki, by nie przeklinać ciągle. W sieci znajdziesz sporo gotowców i możesz wybrać coś pod siebie. Obsługa pada była skopana do tego stopnia, że w dwojce napisali ją zupełnie od nowa ale nawet tam nie jest idealnie

post wyedytowany przez DM 2017-08-06 10:36:32
05.08.2017 11:28
1
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Odpal Jamiego w pół godziny - ma zwykle dobre pomysły :)

04.08.2017 12:11
DM
131

on raczej jest starszy niż nam się wydaje ;) Polecam jego kabarety, jest perfekcjonistą w montażu, nawet odgłosy dźwiękowe dubbinguje ;)

04.08.2017 11:59
odpowiedz
4 odpowiedzi
DM
131

Mistrz zaczął grać, niestety w momencie lagów :) "walczy ze zmniejszającym się światem" :D

https://youtu.be/wvWtdp1YVfw

04.08.2017 10:35
DM
131

Wczoraj na twiterze pisali, że zidentyfikowali problem ale sprawa jest gruba i trochę im to zajmie

04.08.2017 00:54
2
odpowiedz
DM
131

Chwalą się liczbą graczy, nie sprzedanych egzemplarzy, a więc zapewne chętnymi do sprawdzenia darmowego wstępu

03.08.2017 18:47
odpowiedz
DM
131

Ja już nie mogę grać. lagi i framedropy takie, że nie można poznać, że to ta sama gra.

03.08.2017 11:50
odpowiedz
DM
131

Jeśli może być tylko jeden, to fabularnie ciekawszy jest według mnie Serca z kamienia

03.08.2017 10:07
DM
131

Ja cały czas czekam na zapowiedziane questy. Na razie to jest program "Mania chomikowania" w wersji FPS. Zbierasz na mapie złom, który potem u vendorów wymieniasz na cenniejszy złom, by go w grze stracić i zaczynać zbiórkę od nowa. Większość niestety robi jak T Bone i biega na goło z samym toporkiem albo jako SCAV, co według mnie nie ma sensu, bo w ogóle nie korzystamy z tego najlepszego we wszystkich grach odtworzenia broni i jej obsługi.

Granie SCAVem jednak jest zajebiste i ma ogromne pokłady taktyczne, gdyż SCAVa gracza nie atakują SCAVy SI, dopóki on sam nie zacznie do nich strzelać. To daje naprawdę fajne możliwości zaczajenia się na innych i udawania SI, wyczekania aż sami zaczną się strzelać z SI i wkroczeniem do akcji w odpowiednim momencie.

Ale fakt, że rozgrywka jest mega męcząca. Wczoraj trafiłem na gości, którzy zostawili nietknięte ciało jakiegoś nooba z wielkim plecakiem, hełmem i bronią jako przynętę - sami zaczaili się w sporej odległości i strzelali gdy ktoś zaczął go lootować - niestety za daleko poszli i mieli marnego cela :)

02.08.2017 23:25
DM
131

nie ma takiej możliwości

02.08.2017 11:23
odpowiedz
DM
131

Mało kto rozumie z gry o co w niej chodzi :) Na rok przed premierą gra została wyrzucona do kosza i na szybko sklejano coś zupełnie nowego, min. pisząc Grimoiry. Niby można iść misje niechronologicznie, ale mają one rosnący poziom trudności i jak wybierzesz późniejszą to będziesz kopać się z koniem na nich. Dwójka ma już kipieć fabułą.

01.08.2017 18:31
DM
131

Dzięki :) no ale niezbyt ma...aerodynamika to właśnie opory powietrza, które odpowiednie "spojlery" wykorzystują, by docisnąć bolid do asfaltu jak klej. Lotus 49 z 1967 o którym mowa w tym zdaniu nie miał żadnej takiej technologii, to była kłoda na kołach i wszystko zależało od umiejętności kierowcy

post wyedytowany przez DM 2017-08-01 18:32:48
31.07.2017 21:59
DM
131

To udowodnij mi, że samochody w PC źle wyglądają :)

31.07.2017 21:48
DM
131

No dla paru osób tutaj i tak ta konsolowa wersja przebija ultra, a raczej high na pc... :)

31.07.2017 21:18
DM
131

Nie jestem matematykiem i mam w nosie polygony. Nie jest ważne co ile ma, ale jak wygląda. W każdej już grze samochody wyglądaj tak samo dobrze, bo tu, jak kiedys pisałem, nie ma już co poprawiać, chyba, że ktoś pierwszy doda ptasie kupy na karoseriach.
W DC samochody wyglądają dobrze i deszcz, ale ogólnie cała scena już nie, wygląda jak gra po prostu. Jak jechałem w PC2 na Nurbie za sznurem samochodów z widokiem z kokpitu to ciężko było odróżnić, czy to film live czy gra i tyle. Opisuję co widzę i dla mnie PC2 jest najładniejszy jeśli chodzi o wyścigi na torze.

31.07.2017 16:23
DM
131

Wystarczy zobaczyć grę w wysokich detalach by sobie podpierac tezy :) poza tym to nie są żadne badania tylko moja opinia - tak samo Ty nie masz żadnych badań że to driveclub jest najładniejszy, co wiele osób tu zanegowało :)

30.07.2017 23:45
odpowiedz
DM
131

To taki półśrodek, jak chwilowo nie masz innego wyjścia - nie ta rozdzielczość i lag w sterowaniu.

30.07.2017 23:24
odpowiedz
DM
131

Z tego co mówi goole to już nie. Jest możliwe w starych imakach, które nie mają jeszcze thunderbolta i wtedy obraz będzie tylko w 720p. W nowszych modelach z Thunderboltem działa to już tylko TB->TB - drugie urządzenie też musi mieć Thunderbolta.

30.07.2017 22:15
odpowiedz
DM
131

Nascar 2003, Project CARS

29.07.2017 21:50
DM
131

To standardowa cena wersji cyfrowych każdej gry AAA teraz. U polskiego dystrybutora CDP jest promocja pudełkowej wersji za 230zł na PC

post wyedytowany przez DM 2017-07-29 21:51:20
29.07.2017 09:39
DM
131

PUBGa możesz oddać zawsze jak będzie źle chodził, z Destiny poczekaj do końca sierpnia i sprawdź jak sprawuje się beta, z tarkovem jedynie możesz wtopić choć optymalizacja z każdym patchem jest coraz lepsza. Każda z tych gier to jednak zupełnie inne emocje, inne granie

29.07.2017 00:26
odpowiedz
DM
131

Jaką byś wybrał płytę, wiedząc że jedna to jazz, druga rock, a trzecia klasyczna...?

To mniej więcej taki sam wybór - każda gra jest z innej parafii, choć wszystkie to coop. Musisz wiedzieć jakiej rozgrywki oczekujesz i pod to wybrać grę. PUBG ma u mnie taką samą optymalizację jak beta Tarkova teraz - śmiagają tak samo na GTX970 i i5

28.07.2017 13:41
1
DM
131

Trochę podbito tekstury małych obiektów i zwiększono ich ilosć, dodano efekty deszczu itp ale tak to jest to samo co w jedynce. Luc we wrazeniach z bety pisał nawet że momentami wyglądała dla niego słabiej niż jedynka.

28.07.2017 13:03
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
131

Nie są zaskakujące, biorąc pod uwagę jak gra wygląda w porównaniu do najnowszych tytułów

28.07.2017 10:47
DM
131

Nie zauważyłem na razie, by PC2 powodował frustrację - raczej jest na odwrót, bo auta sporo wybaczają.
GT też będzie miało bardzo skromny wybór aut, ale tu może wygrać stałe 60fps. PC1 na PS4 dławiło się poniżej 20fps i może być jedynie dobrym wyborem na PS Pro.
Testowałem i na padzie i na kierownicy. Sterowanie na padzie jest ponoć napisane od podstaw ale nadal nie jest przyjemne i daleko mu do perfekcji Forzy. Na kierownicy jest dużo lepiej, choć czytałem, że silnik gry ma ponoć jeszcze kłopot z komunikacją z kierownicami Logitecha i na TMach dużo lepiej jest oddany ff

28.07.2017 08:30
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
131

A ja znowu trzeci... kurczę, zawsze mi emocje puszczają i robię jakiś głupi błąd zamiast wyczekać, aż inni go zrobią.
Jestem ciekaw, czy te płatne ubranka też będą leżeć na mapie do tymczasowego założenia. Są świetnie zrobione i oddają ducha oryginału, ale jeśli tylko 5 osób na krzyż będzie w nich biegać, to klimatu nie będzie. Mogliby zrobić jakiś custom game, gdzie wszyscy mieliby stroje uczniów :)

27.07.2017 21:59
DM
131

Wiedziałem, że następny post napisze A.l.e.X! :) Ale myślałem, że się spytasz, czy graliśmy w 12K i jako tako to wygląda, czy spokojnie poczekasz do patcha z 18K ;)

27.07.2017 19:29
3
DM
131

Mówi jak jest... :) Driveclub podczas szybkiej jazdy przy ładnej pogodzie w dzień w Indiach czy na tej pustyni jest brzydki, z najbrzydszymi chmurami tej generacji konsol. i poza tym to taka gra wyścigowa bez zawartości - placeholder wyścigów na PS4, bo ani tam kariery nie ma dobrej, ani gdzie jeździć, a trasy są tak wąskie (sztuczka, by było wrażenie prędkości), że nawet multi i wyprzedzanie nie ma sensu. Driveclub to jedna wielka sztuczka mydlenia oczu.

post wyedytowany przez DM 2017-07-27 19:31:00
27.07.2017 18:01
5
odpowiedz
8 odpowiedzi
DM
131

Nigdy nie zrozumiem tych zachwytów nad grafiką Drivecluba. Deszcz po szybie rzeczywiście wyglądał super, ale cała reszta przeciętnie. Podczas jazdy to była grafika zwykłej gry - sztuczna i niezbyt realistyczna, rośliny były zrobione wybiórczo - jedna ładnie, inne jako płaskie bitmapy, a przejście do trybu photo robiło specjalny "bump" i nagle tekstury wyglądały odrobinę lepiej.

26.07.2017 11:17
2
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Co roku te same wozy niestety... Szkoda, że nie pokusili się o paczkę samochodów zza żelaznej kurtyny - z maluchami, skodami, moskwiczami, ładami itp. Nawet PUBG ma Dacie, a Forza ciągle to samo wałkuje

24.07.2017 15:13
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Zależy czego oczekujesz od gry

24.07.2017 14:27
DM
131

Generalnie w każdym piętrowym domu jest szansa na M16 i zwykle po odwiedzeniu max dwóch mam jakąś broń maszynowa. Jak patrzysz za samolot i dookoła jak lecisz to widzisz ile osób wyląduje z Tobą. Możesz szybować jak najbardziej w bok od kursu i wtedy masz pewność że będziesz w miarę sam przy plądrowaniu

22.07.2017 13:28
DM
131

Da - musisz przestawić język systemu konsoli na angielski

20.07.2017 23:44
DM
131

To taka forma levelowania, motywacji do długiej gry w samochodówkach. Zamiast kolejnych karabinów i kolimatorów zbierasz samochody do kolekcji - dostajesz je w nagrodę, kupujesz za uciułane kredyty. Zbierzesz 100 masz trofkę, zbierzesz 500 - masz bardziej cenną trofkę, itd. By kupić te bardziej wypasione Vejrony itp musisz się trochę najeździć, więc karuzela się kręci - masz po co grać, pomimo objechania wszystkich 30 torów.

20.07.2017 20:02
DM
131

W kwestii mechanik, grafiki itp. tak, ale ma być o wiele więcej zawartości, eksploracji, questów pobocznych itp.

20.07.2017 17:28
DM
131

trzeba pamietac o wydaniu rozkazu zeby nie lazili jak muchy po gownie odkrywajac pozycje
Duchy kompani są niewidzialni dla przeciwników - nie odkrywają twojej pozycji, dopóki nie każesz im strzelać.

Brak wyrzutni rakiet rpg na helikoptery
Helikoptery padają jak muchy po trafieniu z granatnika, snajperki lub krótkiej serii z KM

Kolejna padaka to brak mozliwosci urzycia broni bialej i ojakicjs chwytow obezwladniajacych i dodatkowego sprzetu na zlapanie wroga bez zabicia go
Można złapać wroga po cichu od tyłu i go ogłuszyć

20.07.2017 14:49
DM
131

Chodziło mi o to, by nie popełnić błędu z 2014 roku, kiedy grę oceniono wszędzie tylko po wrażeniach z kampanii fabularnej, choć było w niej dużo więcej, ale tu nawet sami twórcy zawiedli kiepsko to komunikując.

Gdzieś czytałem teraz jakąś wypowiedź deva, że D2 ma przypominać WoWa w kwestii przywiązania gracza i wykorzystania mechanik MMO, większej zawartości - nie znajdziesz tych informacji w zwiastunach, na pudełku, we wrażeniach z bety i myślę, że warto mieć je na uwadze.

A wrażenia z bety już opisywałem tutaj - jej zawartość to to samo, co na premierze gameplaya w maju. Jedyną nowością będzie możliwość zwiedzenia Farmy w niedzielę przez jedną godzinę - nowej przestrzeni socjalnej.

post wyedytowany przez DM 2017-07-20 14:50:05
18.07.2017 09:43
DM
131

Nie rozumiem. To po co to jest żeby już nie szukać w terenie ?
Grałeś w ogóle w PUBG? :) Przecież nic z tego nie zabierasz do gry, to tylko zabawa dla nadpobudliwych w lobby

Nie wiem o jakim demie technologicznym mówisz. To jest w pełni grywalna wersja która lada dzień wchodzi w fazę beta

EFT to gra fabularna, z wielowątkową, fabułą, questami etc, etc. Nic z tego nie jest dostępne obecnie w alfa - można tylko testować mapę i mechanikę strzelania do innych graczy i botów. Nie wiadomo nic, jak questy i zadania wpłyną na możliwość przejścia mapy z gromadą innych graczy. W PUBG dojdą jedynie drobiazgi - esencja gry już działa i się nie zmieni.

Loot'u w EFT jest znacznie mniej i znalezienie czegoś fajnego bardziej cieszy. W PUBG o loot to się można wywrócić tyle go leży wszędzie.

Bo PUBG nie jest loot shooterem, jak EFT tylko BR - kompletnie różne gatunki jak już pisałem. W PUBG nie chodzi by coś zdobyć cennego, tylko by szybko cokolwiek podnieść. I tyle.

W Tarkovie utrata sprzętu szczególnie rzadkiego bardzo boli tym bardziej, że jest sensem gry.
I na razie jest to trochę źle rozwiązane, bo ze strachu przed utratą sprzętu, wielu graczy biega tylko z toporkiem lub pistoletem, i to nie jako Skav.

Developer wprowadził teraz możliwość ubezpieczenia broni przed rajdem za wirtualne pieniądze
Które nie ma żadnego znaczenia i nie chroni, jeśli gracz, który Cię ubił podejdzie do zwłok i twój ubezpieczony karabin sobie zabierze.

post wyedytowany przez DM 2017-07-18 09:44:27
17.07.2017 15:38
DM
131

Porównujesz dwa zupełnie różne gatunki i różne sprawy: demo technologiczne realistycznego symulatora z grą nastawioną tylko na potyczki PvP, uciekającą od symulacyjnych zapędów

przejście do strzelania z pierwszej osoby trochę mało wygodne (patent z Army - trzeba dwa razy kliknąć prawym klawiszem myszki). Jedno kliknięcie powoduje przycelowanie ale w 3 osobie.
przejście do celowania FPP u mnie jest po jednym kliku, przy dłuższym przytrzymaniu przybliża celownik w TPP


Niesatysfakcjonujący cel gry
Escape from Tarkov miażdży PBG bezlitośnie - Rajdy z których coś można wartościowego wynieść
w Tarkovie jest satysfakcjonujący cel teraz? bieganie po loot rozsiany w tych samych miejscach ciągle, który i tak można kupić od vendora za tryliardy gotówki danej na start i który zaraz zniknie po kolejnym resecie? ;) Tarkov zapowiada się na grę z dobrą motywacją, ale na razie nic z tego nie pokazano w wersjach alfa i nie wiadomo jak to wyjdzie w praktyce

Presja czasu. Kurcząca się strefa nie pozwala na dokładne spenetrowaniu terenu
bez tej presji nie było emocji - każdy by łaził i zwiedzał albo siedział pod krzakiem 5 godzin... w Tarkovie też jest presja czasu i trzeba znaleźć wyjście przed jego końcem

Nie wiem dlaczego niektórzy gracze mają broń w lobby oczekiwania na start i strzelają jak debile do innych. Czyżby cziterzy ?

idź sobie do budynków albo sprawdź stoły - też będziesz miał broń :D

post wyedytowany przez DM 2017-07-17 15:57:09
14.07.2017 15:41
DM
131

Ale przecież nikt Ci nie broni lądować w miejscach gdzie karabiny są pewniakiem, jeszcze w czasie lotu możesz kompletnie zmienić początkową strategię bo widzisz ile osób zamierza lądować tam gdzie ty.

A w budynku to giniesz na własną prośbę. Dać się zaskoczyć to można w pierwszych swoich meczach, potem już przecież się uczysz jak zaglądać by nie dać się ubić, zwłaszcza w TPP jest to proste. Nie biegaj na pałę jak w battlefieldzie tylko myśl nad każdym ruchem :) o to w tej grze chodzi

14.07.2017 12:35
DM
131

Za każdym razem zaczynasz od zera - przecież muszą być równe szanse dla każdego. Możesz się jedynie inaczej ubrać, kosmetyki kupujesz w skrzynkach coraz droższych które resetują się co tydzień- we wtorek znowu zaczynasz od najtańszej

post wyedytowany przez DM 2017-07-14 12:42:37
13.07.2017 22:50
1
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Jestem bardzo ciekaw jaka i jak duża społeczność powstanie wokół Destiny na PC. Samo przejście gry może być trochę rozczarowujące - pytanie ilu dotrwa do przyjemnego grindu i rajdowania i czy te wszystkie przyzwyczajenia i rozwarstwienie - wchodź na discorda! znajdź nas teamspeaku! nie mam mikrofonu! przecież jest voice czat w grze - nie sprawią, że nic dużego z tego po prostu nie wyjdzie na dłuższą metę.

post wyedytowany przez DM 2017-07-13 22:50:35
13.07.2017 17:16
DM
131

W tekście kilka dni temu miałeś wszystko o battle Royale. Tu nie było sensu tego znowu powtarzać

13.07.2017 14:38
DM
131

Ze zrzutem trzeba mieć fuksa, bo te raczej służą jako przynęta na ciekawskich i zawsze są na celownikach. U mnie dokładnie takie same liczby, zauważyłem za to, że o wiele częściej można znaleźć hełm v3 niż kiedyś.

12.07.2017 21:11
DM
131

Eee wygrać z połową stawki to zero satysfakcji... to samo masz dochodząc do 50 miejsca w normalnym meczu. Chodzi o przechytrzenie maxa - 99 ludzi, a nie samo zobaczenie ksywki z chicken dinner.

12.07.2017 20:00
DM
131

P.S To czemu grasz na US?

Bo chce w końcu wygrać solo ;)

Mundury to dobry pomysł i mam nadzieję, że pójdą właśnie w coś takiego, a nie głupawe rzeczy rodem z King of the Kill. Koniecznie powinien też być jakiś unikatowy element za zwycięstwo.

12.07.2017 19:18
DM
131

W prawdziwych dyscyplinach sportowych też są losowe elementy wpływające na wyniki, choćby podmuch wiatru w skokach narciarskich.

Jeśli zostanie to zrobione z głową, np. nie jeden mecz decydujący o początkowym wylocie, a dwa, to zasady raczej będą sprawiedliwe. Na starcia finałowe w profi turniejach chyba nie będzie problemem wprowadzić pewnych wytycznych, np. uwaga - strefa będzie w północnej części wyspy. Przy dobrej mapie taktyka obrony swojego miejsca, jak i ataku mogą być równie wymagające.

a tak z innej beczki, to trapi mnie jedna sprawa - czy grając na serwerach USA już oszukuję, czy jeszcze nie :)

Nie chodzi o ping i sprawy sieciowe - wszystko tu mnie śmiga i nie ma żadnych problemów, ale generalnie większość jankesów w tego typu grach jest trochę kalapata. Zauważyłem to już przy okazji filmów z BF3, gdzie jeden Amerykanin ganiał wśród ludzi, którzy nawet nie wiedzieli co ich zabiło - na europejskich serwerach takie rzeczy nie przechodzą.

Po paru rundach w PUBG w USA widzę to samo. Prawie zawsze dochodzę do top10, często do top3, zwykle 3 - 4 zabójstwa na rundę (w tym kilka samochodem, co na EU mi się nie udawało). Ludzie stoją wyprostowani w szczerym polu, lootują skrzynie w budynku bez żadnej rozwagi, mimo, że od 30 sekund trzaskami w nim drzwiami i tupię... Czasem aż mi głupio tam grać :)

Inna sprawa, to można zauważyć na YT, że ludziom powoli znudziło się granie do ostatniego (brak dobrego systemu nagradzania), teraz jest licytacja na liczbę zabójstw, ponad 20 i rośnie...

post wyedytowany przez DM 2017-07-12 19:25:56
11.07.2017 10:06
DM
131

Pisałem już o tym w kwietniu, przy okazji pierwszych wrażeń. Pamiętajmy jednak, że to jeszcze nie jest pełna wersja, a raczej test wprowadzanych zmian i funkcjonalności. W porównaniu do zwykłych, sandboksowych survivalów cel jest aż nadto wyraźny, problem zaczyna się, gdy parę razy już go osiągniemy.

10.07.2017 22:08
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
131

Grę wyróżniało mocno osadzenie historii w zwykłych, szkolnych klimatach - manipulowanie czasem nie było tu aż takie science fantasy fiction - a na dodatek ten szkolny, młodzieżowy klimat dobrze podkreślano muzyką, rozterkami bohaterów itp.

Przez całą grę byłem generalnie kupiony, wybory w końcu miały większe znaczenie, niż i Telltale, ale niestety grę położyły zakończenia -tak jak wszystkie odcinki mogły lecieć z oceną 9/10, tak obydwa zakończenia to zupełna klapa - 3/10. Jedno potraktowano na "odwal się", a drugie przekreśliło sens wszystkiego, co było przed tym - szkoda.

ani Wiedźmin, ani Horizon, ani Uncharted 4, ani The Last Guardian nie było dla mnie tak wspaniałym przeżyciem jak wizyta w Arcadii Bay.
Wilku - zagraj w What remains of Edith Finch! :)

post wyedytowany przez DM 2017-07-10 22:09:58
10.07.2017 15:35
DM
131

Można założyć na start, ale zwykle wystarczy zwiedzić ze trzy domki, by i tak je znaleźć

10.07.2017 14:06
DM
131

Ehh a ja otworzyłem skrzynkę Twitcha... :) ten system kuleje na razie, brakuje np. specyficznych ubrań dla zwycięzcy, a w coraz droższych jest ten sam szmelc co w najtańszych

10.07.2017 11:14
odpowiedz
DM
131

Nigdy nie jest tak, że zawsze ma się szczęście wylądować w centrum koła. Raz się siedzi i daje innym wybić konkurencję, raz trzeba ostro ganiać na przełaj. Ostatnio miałem strefę gdzieś w narożniku wysepki z bazą rakietową - istna rzeź śmierci poza kołem. A jak ma się przesyt siedzenia, to znak, że za często się gra w PUBGa - z tylko jednym trybem i mapą warto sobie dawkować raz na jakiś czas pomiędzy innymi tytułami

08.07.2017 00:52
3
DM
131

Broń automatyczna nie jest dostępna dla cywili ;) i służy też do sportu i rekreacji, strzelanie do tarczy (dyscyplina sportowa :)) a zwłaszcza dynamiczne to niesamowita frajda - spróbuj :)

07.07.2017 22:58
odpowiedz
DM
131

A tak będzie już niedługo :)

https://youtu.be/jpNsl7rA9s0

07.07.2017 12:59
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
DM
131

To samo można powiedzieć przy okazji oglądania reklamy fikuśnych noży z kolorowym trzonkiem - chyba częściej używanych do zabijania prawdziwych ludzi...

Tu już chyba zahaczamy o kwestię kultury danego kraju. W USA robi się rodzinne pikniki na strzelnicach, gdzie do tarczy dla samej frajdy strzela cała rodzina łącznie z dzieciakami. Broń jest czymś, co było i jest w domu z dziada pradziada i dla wielu jest to po prostu hobby, tak jak golf czy chodzenie na basen, a w przypadku mieszkania gdzieś na odludziu w dziczy - niezbędne wyposażenie domostwa. Stąd traktowanie jej jako osobisty gadżet, kolejne +10 do lansu na strzelnicy- nikt nie myśli o zabijaniu, tak jak nie myśli jadąc samochodem, że pewnie zaraz potrąci kogoś kto wbiegnie na jezdnię.

05.07.2017 15:31
1
odpowiedz
DM
131

Nie załapałeś jeszcze reguł tej gry :) Głosy w mikrofonach można wyciszyć. Nikt tam nie kampi tylko usiłuje przeżyć dłużej, niż 99 innych. Po iluś rundach już wiesz, w którym domu będzie pusto, w którym trzeba mieć się na baczności, jak biec przez otwarty teren, by nie oberwać od kogoś zza krzaka.

04.07.2017 11:30
DM
131

UV - nie piję do Twojej recenzji :) Pamiętam, że bardziej mnie wtedy Della czy Gonciarza wnioski w filmiku zabolały i ogólny wydźwięk w zagranicznych recenzjach, co mocno kontrastowało z anglojęzycznymi opiniami weteranów itp. na które natrafiałem.

Nie chodzi mi też o detale związane z realizmem, ale właśnie o gameplay - gra świetnie, w odpowiednich dawkach żonglowała strzelaniem FPP, snajpieniem, naprowadzaniem laserowym, prowadzeniem quadów, lataniem śmigłowcem i w Modern Warfare wypadło to moim zdaniem o wiele słabiej. CoD miał jednak lepsze skrypty, bardziej filmową fabułę, dłuższą, różnorodne lokacje i hajp na Modern Warfare był wtedy jeszcze silny, przez co MoH oberwał rykoszetem.

04.07.2017 11:14
odpowiedz
DM
131

Niektóre murki czy garaże mogą być skopiowane, nie widzę problemu.

Domy raczej nie, bo to przecież odrębne style zupełnie, poza tym na pustyni za dużo ich nie będzie. Martwi jedynie, że trochę tam za dużo tego wszystkiego - bardziej "pusta" pustynia bez wielu miejsc do schowania się znacząco zmieniałby dynamikę rozgrywki. Mam nadzieję, że takie fragmenty terenu też będą.

03.07.2017 15:59
odpowiedz
3 odpowiedzi
DM
131

Akurat przykład Medal of honor jest moim zadaniem nie trafiony, bo pierwszy restart był świetny ale padł ofiarą nagonki za zbyt dosłowne odniesienia do wojny z terrorem, przez co ukryto powiązania z faktami. Recenzenci nie wychwycili, że cała gra to prawdziwa historia i porównali wszystko do Call of Duty. Z czasem grę doceniono co widać choćby po późniejszych opiniach w forumowym wątku.

W drugiej części autorzy poszli w stronę call of Duty i fikcyjnej historii i to już nie miało prawa się udać.

Tak samo skopiowanie GTA nie miało prawa udać się w Mafii bez doświadczenia i rozmachu Rockstara
Mafia 3 przegrała też na starcie przez odejście od klimatu włoskich mafiozow w płaszczach i z Tommy gunem. Gdyby zrobić z tego nową markę - potraktowano by ją łagodniej. No i to niebo...

post wyedytowany przez DM 2017-07-03 16:04:35
03.07.2017 11:09
DM
131

żeby tylko w tych "niepogardliwych" gatunkach wychodziły tak niesamowite i dopieszczone produkcje...

03.07.2017 07:51
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
131

Tak jak w wielu przygodówkach od dawien dawna czy prawie każdym symulatorze chodzenia, co nie przeszkadza im zdobywać nagród wśród gier komputerowych.

To normalne że szuka się zupełnie nowych form zamiast kisic wiecznie ze skaczącym czy strzelającym pamperkiem. Powstają nowe gatunki i to wciąż są gry.

01.07.2017 17:57
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Gra ma powstać ale właśnie zwolniono Tomasza Gopa...

01.07.2017 15:37
odpowiedz
DM
131

Na Steamie, nawet w promocji teraz. Gra jest niesamowita, tylko zakończenie pierwszego sezonu the Walking Dead oferuje coś zbliżonego, a tu jeszcze dochodzi cała otoczka artystyczna.

post wyedytowany przez DM 2017-07-01 15:38:45
01.07.2017 10:47
odpowiedz
DM
131

2013

29.06.2017 20:39
DM
131

Jak najgorzej zbalansowana, jak każdy ma dokładnie takie same szanse? :)

post wyedytowany przez DM 2017-06-29 20:40:20
28.06.2017 09:11
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
131

Otwarta beta też ma być

27.06.2017 16:52
2
odpowiedz
DM
131

Nie. Są testy alfa dla nabywców najdroższej edycji i wylosowanych szczęśliwców tańszych. Teraz będą testy beta dla wszystkich preorderowców

27.06.2017 15:06
odpowiedz
DM
131

Team kill na okrągło, dzieciaki i grind na maksa po byle kolimator - gra cierpi przez to, że jest darmowa

post wyedytowany przez DM 2017-06-27 15:06:47
26.06.2017 13:31
1
DM
131

do tego widać też tam kostkę brukową

od wewnątrz ;)
ile znasz domów wybudowanych z pozbrukiem jako element wykończenia wnętrza? :)

26.06.2017 11:41
odpowiedz
4 odpowiedzi
DM
131

Fajny dom z takimi żelaznymi sztabami i szybami bez drzwi i okien... ;)

post wyedytowany przez DM 2017-06-26 11:42:07
26.06.2017 10:54
DM
131

nie

25.06.2017 13:26
DM
131

Będą pojedyncze wyścigi z AI ale bez żadnego progresu czy celu raczej. Ot tak, żeby się pokręcić

25.06.2017 10:28
2
DM
131

Również nie zgodzę się, że Boliwia jest pusta. To jeden z najgenialniejszych, najlepiej zrobionych światów w grze. Pokazuje cały kraj w miniaturce, więc ciężko żeby na każdym kroku coś się działo. Jest pusto w dziczy, w jakiś National geographikowych ostępach, a w cywlizacji ciągle coś się dzieje. Cywile coś sprzedają, tańczą i grają, wrogowie w dzień w patrolują lub grają w kosza, boksują worki, bawią się nożem - w nocy śpią ci co nie mają warty.

A tam gdzie jest pusta przyroda wszystko wynagradzają widoki - można łazić i cykać screeny jak na wycieczce. Trzeba naprawdę wyczynu, by zrobić tak żywy i przekonujący świat, który nie jest wielkim miastem!

Zgadzam się, że Unidad jest niepotrzebny - wyglądają idiotycznie i psują klimat.

Historia jest miałka, ale rozumiem dlaczego - jest to zrobione celowo kosztem coopa, tak wygląda mechanika tworzenia takich gier, coś za coś.

Co-op dodatkowo obnizyl poziom trudnosci niemal do zera.
Coop moim zdaniem jest dużo, dużo trudniejszy niż singiel, podbija poziom trudności o 100. Strzał synchroniczny w singlu zabija rozgrywkę, jest zbyt OP. W coopie tylko od ludzi zależy kto trafi i gdzie trafi - jedna pomyłka i już jest alarm.

Gra jest genialna do zabawy w komandosa w ekipie, trzymania się żargonu przez radio, przy całkowitym wyłączeniu HUDa itp. Jak ktoś umie się wkręcić w klimat, to ma grę na lata. Jak ktoś tylko gra/przechodzi grę, analizuje, to się nie będzie dobrze bawić. To nie jest uber symulator.

23.06.2017 21:28
DM
131

Wystarczy, że się wycofasz gdzieś w krzaki i unidad straci trop - po pewnym czasie odpuszczają i jesteś czysty - jak gwiazdki w GTA

23.06.2017 01:31
DM
131

Chyba nie sądzicie, że w przyszłości, gdzie mają na tyle zaawansowaną technologię,
Destiny ma broń odpowiadającą współczesnym nam rodzajom - strzelby, rewolwery, karabiny maszynowe, snajperki i strzela się z nich jak w normalnych FPSach.

Niektóre modele wyglądają nawet dokładnie jak AK, M4, Glock, SigSauer, a nawet jak broń z czasów Dzikiego Zachodu.

22.06.2017 16:14
odpowiedz
DM
131

Grałem na PC i były normalne animacje odrzutu i nie wyobrażam sobie żeby broń stała w miejscu po strzale. Albo ktoś coś źle ubrał w słowa albo trzeba czekać do jakiegoś filmiku a nie panikować teraz.

post wyedytowany przez DM 2017-06-22 16:14:49
22.06.2017 00:04
odpowiedz
DM
131

Zdecydowanie lepiej poczekać rok - dwa na jakąś wersję GOTY / Legendary, czy jak ona się tam nazywała, ze wszystkimi DLC, dużymi dodatkami etc.

Guzik prawda w przypadku Destiny... To nie jest jakiś Assassyn czy inny Hitman. Jeśli kupisz wszystko po czasie, to nie będziesz miał z kim grać, a co za tym idzie - w co grać.

Każdy już będzie tylko wspominał najlepsze lata wspólnego polowania na loot i rozgryzania raidów - Tobie zostanie niewielki, mało istotny fragment gry, czyli fabuła... Kupowanie Destiny po czasie, to tak jakby Battlefielda 4 kupić dla singleplayera tylko.

post wyedytowany przez DM 2017-06-22 00:06:19
21.06.2017 19:51
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Tak jak w przypadku Destiny chodzi o wspieranie marki przez 10 lat a nie jednej gry. Z Destiny się na razie udaje - 3 lata grania z jedynie małymi przerwami gdy nie wyrabiali z nową zawartością (teraz mają to zmienić), a rok czwarty zapowiada się na ostre granie w dwójkę.

Jeśli Anthem nie popełni błędów the Division, to będzie i na 10 lat

21.06.2017 15:46
1
DM
131

Call of Duty też tak robiło. W Black ops był MP5K choć akcja działa się przed jego stworzeniem

20.06.2017 00:06
DM
131

W serii wyzwań i lekcji nauczysz się zachowania na torze, etykiety wyprzedzania, wykorzystania idealnej linii, punktów hamowania, apexów itp :)

19.06.2017 22:03
DM
131

Skoro Ubisoft dał sobie z tym radę w Ghost Recon, gdzie wyszło to naprawde fajnie (choć jeszcze w ograniczonym zakresie) to i w Assassynie nie powinno być problemów.

19.06.2017 21:45
DM
131

W tej chwili pokończyły się promocje, więc trochę słabo z cenami jest. Żeby mieć wszystko, musiałbyś mieć Taken King + Rise of Iron lub od razu całe The Collection - obecnie jak klany coś wałkują, to stare raidy na nowych, najwyższych poziomach trudności i Trialsy, czyli mecze 3vs3

19.06.2017 21:19
DM
131

Technicznie klan ci jest potrzebny do raidów - każdy to kilka godzin super przygody, ale z czasem, jak trafisz na podobnych sobie ludzi to gra się we wszystko razem - patrole, dzienne wyzwania, strajki, a także inne gry i po prostu gada o niczym i o wszystkim jak z dobrymi przyjaciółmi.
Czasem na imprezie siedzą ludzie, którzy akurat w nic nie grają albo robią co innego. Ale klanu co ma tylko podstawkę raczej nie znajdziesz.

post wyedytowany przez DM 2017-06-19 21:20:55
19.06.2017 21:15
odpowiedz
DM
131

Ja mam chyba wszystkie numery SS od pierwszego :) relacje z targów ECTS jeszcze, recenzje w formie opisów przejścia no i przede wszystkim bardzo fajny ton odpowiadania na listy czytelników, co zawsze bardzo kontrastowało z drwinami Smugglera w CD Action.

post wyedytowany przez DM 2017-06-19 21:15:41
19.06.2017 20:36
DM
131

Po roku od premiery to pytanie jeszcze miałoby sens, po trzech - dam głowę, że nic nie znajdziesz, może jakiś hipsterów antykorporacyjnych gdzieś daleko na świecie...

Istotą grania Destiny jest m.in. osiągnięcie maksymalnego poziomu światła - z podstawką osiągniesz jego połowę czy coś w tym rodzaju

Jak masz tylko podstawkę to potraktuj ją jak taki tutorial i proś na grupie FB, czy znajdą się chętni na szkoleniowy raid VoG na normalu (ostatnio nawet ktoś organizował zapisy, ale nie pamiętam, czy na normal stary, czy nowy), czyli od 26 poziomu postaci - jak ci się spodoba takie wyjątkowe podejście do pokonywania bossów i załapiesz bakcyla raidowania to pewnie z miejsca kupisz legenedarkę ze wszystkim, jak nie to nie. Klan potrzebujesz głównie po to, by przechodzić raid 3 razy w tygodniu i Nightfalle - resztę zrobisz sam.

post wyedytowany przez DM 2017-06-19 20:38:03
19.06.2017 12:23
1
DM
131

No i przecież były narzekania o sprintujące czołgi i wszechobecne automaty...

post wyedytowany przez DM 2017-06-19 12:24:13
19.06.2017 11:30
odpowiedz
3 odpowiedzi
DM
131

Ludzie pamiętają wiele gier wykorzystujących II wojnę światową bez tych kwiatków, zwłaszcza CODa, i przez to kontrast jest bardziej widoczny - dlatego są protesty o nieścisłości. I wojna w BF1 była dość egzotyczna jednak.

Poziom (trudność, realizm) gry by nie wzrósł, to raczej kwestia braku pomysłów na kwestię urozmaicenia uzbrojenia, unlocków itp.

ROJO - szybki research i okazało się, że był Luger full auto :) ale tylko na chwilę, eksperymentalny egzemplarz - strzelał zbyt szybko i nigdy nie wszedł do produkcji - to udało się za to Mauserowi.

16.06.2017 17:15
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

do realiów dorzucili masę absurdalnych pomysłów(kolimatory WTF?!).

Wykonałem małe śledztwo odnośnie kontrowersyjnego kolimatora w Call o Duty. Podobnie jak w BF1 - trochę nagięto tu fakty.

https://gameplay.pl/news.asp?ID=104429

post wyedytowany przez DM 2017-06-16 17:22:02
13.06.2017 23:54
odpowiedz
DM
131

Project CARS to zupełnie inny świat, inny gatunek gier niż the crew i NFS. Żadnych podobieństw nie znajdziesz w PC, jedynie parę takich samych modeli aut. W PC ciągle kręcisz się w kółko i patrzysz czy poprawiłeś czas o 0.09 sekundy

post wyedytowany przez DM 2017-06-13 23:56:45
13.06.2017 22:59
1
DM
131

Menusy w Destiny to mistrzostwo - żadna gra nie ma tak przejrzystego i ładnego interfejsu, muzyka była w oryginale bezbłędna. Design świata dyskusyjny - do mnie nie przemawia, ale na szczęście nie o to tam głównie chodzi.

Grałem w pecetową wersję w 4k i niestety nie jest to poziom silnika frostbite - gra odstaje trochę od najładniejszych obecnie tytułów

post wyedytowany przez DM 2017-06-13 23:01:35
13.06.2017 19:38
odpowiedz
DM
131

Właśnie przeglądam nowo wydane Okno na podworze na bluray i jest tam filmik z okazji 100 lecia Universalu. Pokazują w nim Mumię jako jeden ze swoich "most memorable moments" obok ET, Gladiatora, Powrotu do przyszłości, Ptaków, Szczęk i wielu podobnych hitów

post wyedytowany przez DM 2017-06-13 19:38:31
13.06.2017 18:44
odpowiedz
DM
131

Na Mumii z Fraserem bawiłem się tak samo dobrze jak na pierwszych Piratach - kupiłem nawet jakieś kolekcjonerską edycje DVD - zajebisty film po prostu!

post wyedytowany przez DM 2017-06-13 19:39:04
13.06.2017 16:40
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
131

Wolf to gra przejdź i zapomnij. Destiny kupuje się na parę lat - to zupełnie inny gatunek - swoją społeczność już znalazła, dzięki battlenetowi trochę się powiększy o kolejnych maniaków levelowania i egzotycznego lotu.

Nie ma znaczenia czy ileś osób co wybiera tylko jedna grę na miesiąc ją kupi czy nie

post wyedytowany przez DM 2017-06-13 18:05:53
13.06.2017 12:07
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

W przypadku Destiny strzelanie FPP na padzie jest akurat perfekcyjne, bez porównania z innymi tytułami.

Tutaj musiałbyś bardziej patrzeć na to z kim będziesz grał - bo prędzej czy później z kimś będziesz musiał.

Na PS4 od razu wchodzisz do już istniejącej, sprawdzonej społeczności, w której są ludzie co poświęcają swój czas by pomagać i uczyć innych w przechodzeniu rajdów czy trialsów.

12.06.2017 18:52
DM
131

Destiny też ma widok TPP ;)

09.06.2017 23:34
DM
131

Alex zobaczył wątek, że na drugi dzień w tej samej nie wypada, więc musi być jedna na każdy dzień w miesiącu, potem jest rotacja :)

08.06.2017 12:19
odpowiedz
DM
131

Przez to, że najwięcej szmu jest o nieporadnym marketingu CI Games i ich walce z "czarnym PR", nigdzie nie zauważono, że w końcu w grze dostępny jest jeden jedyny prawdziwy karabin snajperski MCMillan TAC-338 - skopiowana w każdym detalu broń Chrisa Kyle'a - "Amerykańskiego snajpera".
Szkoda, że dopiero teraz, szkoda, że tylko w jednym egzemplarzu - dlaczego nie dogadano się o licencję z Radomiem, skoro rodzimy arsenał również jest w grze...?

06.06.2017 20:27
odpowiedz
DM
131

Właśnie wywaliło u mnie prąd w całym bloku po uderzeniu pioruna. Komp był włączony, trzymam kciuki że powróci w takim samym stanie :)

06.06.2017 17:39
DM
131

Zdolności językowe są tu raczej niezbędne, chyba że gramy w polskiej drużynie :) inaczej warto operować angielskim, by wiedzieć co się dzieje

06.06.2017 01:49
1
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Brothers in arms... Muszą w końcu pokazać, że Aredny będą! :)

05.06.2017 20:15
odpowiedz
DM
131

No i są nowe iMaki
43% jaśniejsza matryca
miliard kolorów
21" 4K Radeon Pro 555 i 560 z 4GB VRAM
i procesory Intel Kaby lake

zewnętrznie bez zmian, a mogliby już tę grubą ramkę wywalić

post wyedytowany przez DM 2017-06-05 20:17:47
05.06.2017 12:47
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Jak już uściślać, to ostatnia aktualizacja nie wprowadziła nowych raidów, tylko podniosła poziom trudności na starych :)

02.06.2017 15:35
1
DM
131

Jak widzą, ze w ich gre grają glownie 10 latkowie, to robią taką fabułę a nie inną :)
Zwiastun dobry, w końcu widać otoczenie, reszta to wszystko czym od zawsze stał NFS

31.05.2017 12:35
odpowiedz
DM
131

Tak jak ze Snajperem 3 - jakiś czas temu był news, że prace nad PvP są daleko w polu i nie wiadomo kiedy skończą...

31.05.2017 12:15
7
odpowiedz
DM
131

Fajna recenzja na Steamie :)

No DLC!
No ingame-shop!
No season pass!
No season pass year 2!
Devoted Dev-team!
Devoted Community!
Not from EA!
Not from Ubisoft!
Not from ActivisionBlizzardburpeywhatever!
No 60Euro/Dollar price for a shell of a game!
No divided playerbase because everybody has different dlc!
No supernukecamperultrafinishingmoves like in cod!
No jet- and helirape like in BF!
No fancy golden or red dresses with a touch of purple like in other shooters!
Napalm!

post wyedytowany przez DM 2017-05-31 12:16:45
31.05.2017 11:32
odpowiedz
DM
131

Respawny nie działają najlepiej, odrzut z AK jest zbyt przesadzony wg mnie no i to płaskie oświetlenie razi po oczach. Z jakiś powodów TK jest też dużo większy, gdy gra się po stronie US, jakby wtedy ludzie każdy cień traktowali jak wroga.

Poza tym - w nic innego tak dobrze mi się nie grało w multi od bardzo dawna, nawet w BF1 próżno szukać takiego klimatu i radości z walki. Nie ma uczucia chaosu, że każdy biega sam dla siebie, a balans pomiędzy arcade a realizmem jest trafnie wyważony.

29.05.2017 11:05
DM
131

Żadna z pierwszych recenzji nie ujęła dobrze tego, czym Destiny tak naprawdę jest - wszystkie skupiły się na kampanii dla jednego gracza. Dwójka poprawi ten element, ale trzon pozostanie ten sam - raidy z ekipą i zbieranie egzotycznych broni, armorów do skutku - aż wpadną.

29.05.2017 07:22
odpowiedz
DM
131

Z biletu interesuje cie tylko jego numer lub kod rezerwacji, nie ma potrzeby go drukowac. Przed lotem robisz odprawe online i dopiero wtedy dostajesz karte pokladową z kodem qr do druku by przejsc przez bramki

28.05.2017 21:54
odpowiedz
DM
131

Ceny są zależne od miasta i renomy ekipy. Jeśli ekipa jest dobra i warta wynajęcia, to najbliższy wolny termin ma za pół roku. Płacisz za metr kwadratowy. Malowanie jest na tyle proste, łącznie z zabezpieczeniem i poprawkami, że warto to zrobić samemu niż się denerwować "fachowcami"...

post wyedytowany przez DM 2017-05-28 22:00:37
26.05.2017 18:33
odpowiedz
DM
131

Taaak... zwłaszcza w iPhonie...
Factory reset wystarczy

26.05.2017 18:32
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Boski soundtrack w każdym zwiastunie!!!
Obawiam się jedynie zbyt dużej ilości zręcznościowych strzelanin w pojazdach i samolotach przeniesionych żywcem z Ghost Recon Wildlands.

24.05.2017 13:53
odpowiedz
DM
131

Nie było żadnego jęku zawodu graczy

Był - wystarczy przejrzec reakcje youtuberow. W Polsce cena nówki w pudełku w drugim obiegu spadła do 70-80zł już po 2 miesiącach od premiery

post wyedytowany przez DM 2017-05-24 13:54:09
24.05.2017 01:03
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Pecetowe demo na pokazie było ok. Żadnych artefaktów, bugów, gliczy, zacięć, spadków fps - we wszystkich trzech aktywnościach.

Barthez - destiny jest jak brydż, poker czy inna gra towarzyska. Spotykasz się ze swoją ekipą by sobie zagrać partyjkę, a przy okazji może wpadnie w nagrodę jakiś element egzotycznego wyposażenia.

Grasz zwykle to co grałeś jakiś czas temu, powtarzasz te same misje, ale nie czuć znurzenia, bo gunplay jest boski, bo gadasz z ekipą o wszystkim i o niczym.

Poza tym jak robisz raidy, to masz do czynienia z jedynymi takimi mechanikami w grach FPP - gra zmusza cie do działania w teamie, pokonywanie bossa jest jak wykonywanie układu tańca - każdy musi zrobić jakąś konkretną rzecz co do sekundy, by całość się udała - nie ma obijania się.

23.05.2017 18:56
1
DM
131

Momenty kiedy dostawało się coś dla innej klasy mogłem policzyć na palcach ręki na kilkaset losowań - poza tym i tak się przydawało wszystko, bo przecież i tak masz 3 postacie. Nic niczego nie ograniczało. A brak sprawiedliwosci w nagrodach to jeden z urokow gry :)

23.05.2017 18:45
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
131

Gdyby był handel a loot nie był losowy (na raidach nie byl) to gra by nie istniała... Kazdy by zdobył wszystko w tydzień i po grze. Tu właśnie chodziło o ten magiczny moment, kiedy w końcu dostało się to co chciało - wystarczy wpisać w YT gjallahorn reaction compilation

15.05.2017 10:57
odpowiedz
DM
131

Będzie kampania single player ucząca torów, podstaw ścigania i zachowania na torze

post wyedytowany przez DM 2017-05-15 10:57:43
13.05.2017 15:11
DM
131

co jaki czas są checkpointy, 5 godzin?

Przecież na samym początku gry masz info, że gra nie ma checkopintów i żebyś grał uważnie, żeby wiedzieć kiedy zrobić save'a. Upierdliwy jest tylko początek, potem od wizyty w obozie możliwości save'a są już częste

11.05.2017 00:43
5
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Podobna sytuacja jak tu :)

https://youtu.be/1EyadKDhgBU

10.05.2017 17:30
2
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Defcon

09.05.2017 21:35
DM
131

Nie wiem jeszcze kogo, bo za mało wiem o postaci jaką ma grać

09.05.2017 19:01
DM
131

Fakt, ze jedna nadrabiała marką, druga rozbuchanym marketingiem co zapewniło dobre wyniki sprzedaży.

Sniper jednak celował progiem cenowym własnie w ten segment gier i porównując jakość tych wszystkich produkcji to i tak zebrał niezłe oceny, a nie miażdżące, jak sugerują portale finansowe.

post wyedytowany przez DM 2017-05-09 21:51:30
09.05.2017 18:11
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
131

W necie mozna znaleźć newsa w jednym z serwisów finansowych z lutego, w którym analitycy giełdowi sugerują sprzedaż akcji CI koniecznie przed premierą SGW3, ponieważ otwarte beta testy nie zwiastują udanej gry.

Gra dostała srednie oceny, podobne jak Destiny czy Battlefront - nie miazdzace, jak przytaczają portale biznesowe - ta cała drama jest o wiele za duża jak na całą sprawę. Sniper jest sredniakiem dla wielu, do zagrania dla fanów - jak mnóstwo innych gier i nie ma sie co rozwodzić. Było mnóstwo czasu, by widząc poziom opanowania silnika trochę zweryfikować ambicje i cele.

post wyedytowany przez DM 2017-05-09 23:50:43
09.05.2017 00:45
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
131

W zasadzie wszystko w tym zwiastunie jest świetne, dopóki kamera nie pokaże wzroku lub min Goslinga... On tam tak samo nie pasuje, jak dotychczasowi aktorzy wcielający się w Agenta 47...

08.05.2017 20:17
DM
131

Ja :) ale wszystkie jake się trafiły, nie tylko po piwie :)

07.05.2017 12:13
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Forza po każdej zmianie w systemie robi analizę i dostosowuje opcje graficzne, wtedy ładowanie trwa dłużej. Albo u was za każdym razem sprawdza przez jakiś feler, albo za każdym razem coś zmieniacie w sterownikach czy sprzęcie...

05.05.2017 15:56
odpowiedz
DM
131

Zwiastun trochę mało w klimacie SWAT, a bardziej Rainbow Six - za mało krzyków i aresztowań, za dużo krwi i dramy plus uzbrojenie niezbyt SWATowe.
Tak czy siak jest na co czekać, oby szybko pokazali prawdziwy gameplay.

04.05.2017 16:50
1
DM
131

A co jak kilkanascie pism branżowych jest pierwszych w ten sam dzień, bo takie embargo ustalił twórca? :)

04.05.2017 16:40
2
DM
131

Czyli jednak zmowa! Światowe redakcje, owce, które grały przed embargo i nic nie wiedziały o opinii innych, które dały podobne oceny są w błędzie i tylko jedne CDA widzi grę inaczej i z pewnoscią ma rację!

To, że jednej osobie podoba się fiat multipla, nie czyni od razu z niego ładnego samochodu...

04.05.2017 00:04
DM
131

jak znajomy w coopie złapie wroga to zawsze widzisz znacznik kolegi i wtedy się strzela na 2km

03.05.2017 19:38
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
131

To nie jest błąd, tylko ficzer, by silnik nie zadławił gry ;) w Ghost Recon też znikają, ale po 600 metrach

02.05.2017 16:43
1
DM
131

Nawet w drugiej części Sniper Ghost Warrior, gdy spojrzałeś przez lunetę na podobny obrazek gór w tle, to w lunecie stawał się on bardzo ostry, wyraźny i nawet ładny. W trójce już tego nie ma.

02.05.2017 14:20
4
odpowiedz
6 odpowiedzi
DM
131

Przy całej okazałości Snipera 3, Ghost Recon Wildlans wygląda jak gra klasy B, albo nawet C

Serio wolisz amatorsko przycięty obrazek góry w low res, zawsze tak samo zamazany i niewyraźny jako tło w Snajperze i zasięg rysowania na 200 metrów od prawdziwych gór w GRW widocznych na wiele kilometrów, do których możesz dolecieć, dojechać, domaszerować i się wspiąć? Wolisz "dół" mojego obrazka od "góry"? (polecam zerknąć zwłaszcza na szczyty po prawej w snajperze wykonane za pomocą "line tool" w PS) Nie mam pytań... :O


podział na pory dnia i nocy jest już standardem w grach ale fajnie że jest

W Snajperze noc i dzień to skokowa podmiana wspomnianego obrazka tła z ciemnego na jasny - tak samo było w The Crew lata temu, teraz w grach standardem jest płynna zmiana. A podczas nocy jest tak jasno, że z noktowizorem widać o wiele gorzej niż bez.

post wyedytowany przez DM 2017-05-02 16:38:35
02.05.2017 01:21
odpowiedz
DM
131

Dwa lata temu było sporo fajnych, dopieszczonych kostiumów. Od zeszłego roku jest ich coraz mniej jakoś, albo się chowali po salach, bo deszcz raz po raz wszystkich wyganiał.

post wyedytowany przez DM 2017-05-02 07:06:39
28.04.2017 15:39
odpowiedz
DM
131

W kazdej hali i sali coś innego sie dzieje, a program ma kilkanascie stron drobnym drukiem - jak to chcesz streamować? :)
Wiekszosc zbiera sie jedynie na konkurs cosplayowców

post wyedytowany przez DM 2017-04-28 15:39:51
27.04.2017 22:45
2
DM
131

Na GOLu ocena 6.5 i 5.5 to nadal ciągle ocena żółta i "przeciętna".

Alex - zachwyciłeś się snajpieniem na najwyższym poziomie trudności, czyli jedyną rzeczą, którą każda recenzja wymienia jako zaletę i na której cała gra się opiera. Kłopot w tym, że trzeba ocenić całość, spójność, ogólną wizję, gdzie niestety mało co do siebie pasuje, lub działa jak trzeba, a nie jeden filar, który kurczowo trzyma całość przed upadkiem

27.04.2017 16:31
odpowiedz
DM
131

Testowałem najwyzszy poziom trudności i zawsze dawałem radę dojsc na nim o wiele dalej w misji niż na normalnym - zauważyłem jedynie, ze oprocz okrojonego huda mamy po prostu o wiele mniej HP

Po wszystkich twoich zabiegach i tasiemcowych serialach jak tu jeszcze poprawić grafikę w Wiedzminie, jestem w szoku, że te zawsze fioletowe niebo i lowres zdjecie gór, wystroje hal przemysłowych rodem z poprzedniej generacji nazywasz przyzwoitą oprawą :)
Przyzwoite są niektore szczegóły - chatki, jakieś koce w nich itp ale to ciągle sie zderza z innymi rzeczami, ktore jakby wykonano na chybcika.

27.04.2017 07:02
1
DM
131

Nie porównuje gry do rzeczywistości tylko uświadamiam ci ile mam sentymentu do tematyki :)
Gra mogłaby być nawet w komediowym stylu jak Bad Company, Niezniszczalni, w fikcyjnym kraju itp. ale musi być spójna i nie toporna.

post wyedytowany przez DM 2017-04-27 13:17:06
26.04.2017 23:47
2
odpowiedz
3 odpowiedzi
DM
131

Oceniam wersję jaką dostaje, jest ps4 i PC nie ma tu nic do gadania - dlatego np Wiedzmin 3 dostal przyjete z płaczem 8.5. Widać autorom zalezało, by oceniona została wersja ps4. Sniper 3 miałby mieć tylko oczko niżej od Wiedzmina? Pliss... :)

Jestem pierwszy w kolejce, by dać grze snajperskiej najwyzsza mozliwą notę, napisałem cykl artykułów o snajperach, strzelam z prawdziwych snajperek choćby raz na miesiąc, obejrzałem nawet film z Seagalem ostatni o nim jako snajperze i przetrwałem i Ghost Warrior 3 to jest właśnie liga tego filmu i cyklu Snajper z Berengerem od 2 w górę - nie jedynki czy snajpera Eastwooda.

Mocno rozważana była jeszcze ocena 6.0 ale 7 to niestety jeszcze nie ta liga.

26.04.2017 23:12
4
DM
131

Zresztą ten DM to podkreślał kilkukrotnie, że inni tak piszą

Podkreślałem dla tych, co żyją w zaprzeczeniu i nie widzą tych 19 recenzji ze średnimi i słabymi ocenami z całego świata.

Chłop bał się wyłamać poza system dlatego jest nierzetelny.

Gram od zeszłej środy, recenzję zacząłem pisać w weekend i musiałem oddać przed terminem publikacji jednakowym dla wszystkich, dlatego nie miałem żadnej szansy przeczytać opinii innych - tak to działa.

post wyedytowany przez DM 2017-04-26 23:13:45
26.04.2017 22:45
4
DM
131

ich recenzja za kilka dni w piśmie i to będzie rzetelna recenzja a nie to dziwadło

CD Action właśnie dziś rzetelnie informuje w newsie, że copy&paste dobre opinie o grze wyglądają mocno podejrzanie... ;)

26.04.2017 16:58
2
DM
131

niezliczona ilość redakcji wystawia krzywdzące oceny

Są jakieś szczególne powody, ze niezliczona ilość redakcji sie myli?

Niezliczona ilosc osób nagle jest slepa, głucha, nie myśli?

26.04.2017 10:03
12
odpowiedz
4 odpowiedzi
DM
131

Czemu jak gram to nie widzę tego o czym tu piszą? Czemu jak oglądam streamy/filmy na YT - ludzie bardzo chwalą tą grę?

Czemu, jak ja oglądam, to ludzie wymieniają nawet więcej błędów, jak walka z fruwającymi AK, bo postacie wrogów same znikają?
https://youtu.be/VWceFcUMsik
Czemu w 90% recenzji są podobne oceny i ich autorzy narzekają na te same wady? Dlaczego w polskich recenzjach prawie każda ma śródtytuł "ale tu słów na "k" i "p"? Jakaś zmowa? Zbiorowa halucynacja?

żeby pisać (przykładowo) że czuć Hitmana bo można chować ciała do szafki
Sęk w tym, że w tej grze nie ma to w ogóle sensu, bo SI nie patroluje terenu, a głównie stoi w miejscu, a szafek jest jak na lekarstwo. Po co chować jedno ciało w małym pokoju, skoro nikt nigdy później do niego nie zajrzy?

gra ma bardzo dużo sprawdzonych rozwiązań które w swoich gatunkach są niemal standardem

I farmienie wilków z farcryowych polowań naprawdę musiało być jednym z nich? :) "Substancje ekologiczne"???!!! Nie ma nic złego w kopiowaniu działających rozwiązań. Zawsze popieram słowa Piccassa i motto Jobsa, że "prawdziwy artysta kopiuje, a wielki kradnie", ale trzeba to robić w dobrym stylu, udoskonalać to, co zrobili inni, przyklejać swoją metkę , a nie przepisywać na kolanie na przerwie wszystko jak leci. Z dronem się udało znakomicie.

Gra ma też wiele mechanik/smaczków do odkrycia samemu - jak np. to że chowając się za obiektem nasza postać podnosi broń do góry (pistolet albo assault rifle), kiedy wciśniemy celowanie postać sama wyskakuje zza covera, i tak samo szybko chowa się kiedy puścimy celowanie

No przecież chwaliłem przechodzenie misji i gameplay :)

Specjalne naboje - tagujące i wabiące - super sprawa.
ale zupełnie nieprzydatna, tak samo jak miny. Próbowałem kilka razy naboi wabiących, ale SI zupełnie ich nie zauważało, mimo, że strzelałem im na odległość splunięcia. Zawsze uważałem, że snajper to przecież "one shot - one kill", i tu jest najwięcej frajdy, a nie "tag shot, lure shot, wound shot, alarm shot - one kill" - przesada, ale nie wpłynęła na ocenę, jak ktoś lubi niech wabi taguje ;)


Mam wrażenie że pan recenzent liznoł grę i naskrobał ocenę.

20 godzin lizałem. Inne redakcje też naskrobały pododbne oceny złośliwie?

Nie wiem czy grał pan w wersję bez patcha dlatego miał tyle bugów (na streamach i YT ich nie widać, sam też ich nie spotkałem)

PS4 samo mi ściąga patche, nie mam wyjścia - zawsze gram z nimi. Warto klikać różne filmy na YT, wiele z nich pokazuje również błędy. Zresztą małe bugi glicze wyeliminowane w patchu, jak mniej doczytujących się tekstur w kill camie nie ma wpływu na ocenę. Łatka nie poprawiła okropnego gifa jako tła i fioletowej plamy zamiast nieba, nie poprawiła modeli postaci i monologów Lydii i Franka, które włączają się w połowie ekranu drugiego ekranu ładowania (fajny pomysł - ekran ładowania nr 1 i ekran ładowania nr 2 już bez paska postępu ;) ), nie poprawiła jakości przerywników filmowych, nie dodała więcej akcji, w stylu "zabij mi jelenia" etc etc.. ocena to zawsze obraz całości, a nie paru gliczy. Patch muszę pochwalić za to, że po nim już gra nie zawieszała konsoli, tylko sama wyskakiwała do menu głównego -zawsze szybciej można włączyć grę z powrotem.


ocena redakcji 5,5 to żart

W kumulacji recenzji na meta 11 w podobnym tonie i 5 jeszcze ostrzejszych (30/100), a tylko 2 na 19 pozytwne. jeszcze raz - to zbiorowy żart? zmowa światowych redakcji?

aa - i jeszcze jedno
Rozumiem ze wiele kwestii, jak fabuła czy estetyka jest zawsze poniekąd nie obiektywna
Estetyka, w której staruszek w szpitalu woła "Ku....a, siostro, wszystko mnie nap.....ala, dawaj mi jakieś prochy", a pielęgniarka "halo, kochanie słyszysz mnie? halo? KU..A! - obiektywnie nie mieści mi się w głowie...

post wyedytowany przez DM 2017-04-27 13:10:23
25.04.2017 21:15
DM
131

zależy ile znaków zapytania się zalicza po drodze, ja trochę kluczyłem zawsze podczas dojazdu na misję, więc myślę, że około 10-12 godzin na normalnym poziomie,

Miej na uwadze, że misje poboczne to nie są jakieś zadania zapchajdziury, a normalne, złożone misje fabularne, czasem w zupełnie innych, ogromnych lokacjach, do których w ogóle nie zaglądamy w misjach głównych, więc absolutnie nie warto ich ignorować, a wtedy czas rozgrywki wydłuża ci się jeszcze o kilkanaście przygód.

Są częścią fabuły, tą lepszą nawet, tylko jak wiele niezrozumiałych rozwiązań w grze, ich zainicjowanie zostało zepchnięte na bok, nawet ich ikona na mapie jest zupełnie inna niż wszystkie inne ikony - tak jakby ktoś chciał, by była niewidzialna... Zadania zapchajdziury, jak odbijanie jeńców na drodze (far cry) to znaki zapytania, Misje poboczne to misje główne w snajperze, tylko nazywają się poboczne ;)

post wyedytowany przez DM 2017-04-25 21:15:58
25.04.2017 17:12
DM
131

Po animacji powiedziałbym ze raczej... kleszcze? Próbkę siersci? Coś wilkowego w każdym razie, bo z jeleniem to już nie działa. Taki nonsens, by był powód na jedno z trofeów tylko.

25.04.2017 00:17
odpowiedz
DM
131

Sorry, że nie eJay, ale już można czytać

http://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=11975

22.04.2017 23:00
2
DM
131

TY grasz dla odmiennych celów, paru innych też, ale reszta tysięcy jeździ sobie dla samej frajdy, widzi na półce obok siebie wszystkie te tytuły i jest ciekawa jak wypadają względem siebie, bo kosztują tyle samo, a na okładce są te same frazesy.

Pogrzeb w sieci po angielsku, to zobaczysz setki pytań o porównanie Assetto i Project CARS i setki przeróżnych wywodów o tym czym się różnią. Nikt ci nie wmawia, że się nie różnią, ale wrzucać je do dwóch różnych worków, to jak rozdzielić bliźniaki na wychowanie do dwóch różnych rodzin, bo jeden wolniej czyta...

post wyedytowany przez DM 2017-04-23 10:26:31
22.04.2017 22:15
3
DM
131

Tak - Need for speed i Assetto to zupełnie inne gatunki, ale nie Assetto w porównaniu do PCars czy do GT, bo to już jest przeginanie ortodoksów na podpodgatunki. Wielu graczy posiada każdą z tych gier i przy każdej potrafi dobrze się bawić.

Jeśli gra posiada rozbudowany setup, północną pętle, samochody klasy GT itp. to nie wiem czemu miałbym ich nie porównywać? Jedni chcą pojeździć po Nurbie z super grafiką i dobrym SI, inni chcą tam ucinać setne sekundy bez TC, ABS itp, - wszystkie te gry to oferują, dzielą je niuanse które każdy sobie sam ustawia pod kątem ważności, a NFS czy GRID tego nie mają.
Wszystkie kosztują tyle samo, są dostępne na tę samą generację. Porównywałem grafikę, dźwięki, zasady ścigania online, a nie która gra lepiej liczy przyczepność opony po 20 okrążeniu.

A tak trochę offtopic, to niestety ale sporo tych "najgłośniejszych" wyznawców jedynych tytułów godnych miana simów nie rozpoznałaby w jaką grę jedzie, gdyby je wszystkie zrównać dźwiękiem i grafiką, zakryć tytuł i zrobić mały test...

post wyedytowany przez DM 2017-04-22 22:16:50
22.04.2017 21:24
DM
131

Oczywiście, że trzeba porównywać gry z tego samego gatunku, na tę samą platformę, w tej samej kategorii cenowej na premierę, bo nie każdy gracz jest ortodoksem z klapkami na oczach i szuka w grach różnych wrażeń. Assetto w pewnych aspektach jest lepsza, w pewnych gorsza, a do iRacing nie ma żadnych porównań, oprócz wzmianki o zapożyczeniu podobnej mechaniki, bo to płatne narzędzie do treningów i lig online, a nie gra do kupienia i przejścia dla każdego...

post wyedytowany przez DM 2017-04-22 21:26:09
22.04.2017 11:04
odpowiedz
3 odpowiedzi
DM
131

Ehhh Sledgehammer... wszelkie źródła raczej podają, że klekoczące magazynki drum nie były używane w Normandii, a edynie na początku wojny i w śladowych ilościach na Pacyfiku... Chyba piętno BF1 będzie spore - "dajemy każdą broń z epoki, byle było więcej"

post wyedytowany przez DM 2017-04-22 11:06:38
15.04.2017 19:19
odpowiedz
DM
131

Czemu u nas nie ma trybu Szybkiej gry z wyścigiem na Brands Hatch z SI? W filmikach najnowszych z bety pełno tego, a u nas niedostępne...

14.04.2017 08:13
5
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Słabo czytałeś. Tajny agent na PS4 nie ma żadnego poważnego błędu. Gra wymiata i nie pamiętam, żebym w tym czy zeszłym roku lepiej się bawił przy jakieś innej produkcji.

post wyedytowany przez DM 2017-04-14 16:39:02
13.04.2017 20:35
1
DM
131

A co niby innego miało się stać? Nawet najnowsze hełmy nie są w stanie zatrzymać pocisku z karabinu, a jedynie z pistoletu i głównie cegły spadające na głowę. Przy odrobinie szczęścia i trafieniu w hełm pod kątem zmienią jedynie tor kuli - było kilka takich przypadków, ale to jak trafienie szóstki w totka...

post wyedytowany przez DM 2017-04-13 20:38:42
13.04.2017 13:29
DM
131

Pewnie od wtedy, kiedy ty zacząłęś uważać się za wyznacznik tego, że OSX jest do niczego... ;)

post wyedytowany przez DM 2017-04-13 13:30:07
13.04.2017 12:00
DM
131

Czyli rozumiem, ze laptopy della, hp itp są dla ciebie równym zaskoczeniem i równie hipsterskie? To co nie jest...? :) jaki sprzet jest ten jedyny i właściwy, który trzeba mieć nie zaważając na swoje potrzeby i by uniknąć wyzwisk i wyśmiewania? Zdradź model jaki posiadasz bo Lukis jeszcze nic nie postanowił... :)

13.04.2017 11:40
1
DM
131

Paudyn - chcesz zabłysnąć ironią, ale mylisz ciągle różne typy komputerów. Zaden laptop apple nie jest budzetowy ani gamingowym klocem, tylko ultrabookiem. Priorytetem jest mobilność - minimalna waga i grubość mniejsza od zeszytu, by w torbie w ogole go nie czuć.
To nie jest sprzet do przykuwania sie do biurka i otaczania kablami, tylko do pracy wszedzie, zwłaszcza z takim dostepem do wifi jak teraz.

Jak wezmiesz pod uwage sprzet tej samej klasy Della, HP itp to tez zobaczysz, ze nie mają wejscia na kabel sieciowy tylko kopiiją apple i idą coraz częściej juz w USB C

post wyedytowany przez DM 2017-04-13 11:41:08
13.04.2017 09:38
odpowiedz
DM
131

Osobno - tak jak z xboxem i playstation, pod warunkiem ze FM sie ukazał na OSX. Można też zainstalować windows jako drugi system

post wyedytowany przez DM 2017-04-13 12:17:30
12.04.2017 22:43
1
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

To czego mi brakuje:
Medal of Honor Warfighter - nawiązuje do zamachów w Hiszpanii i bezpośrednio pokazuje akcję odbijania kapitana Phillipsa z rąk piratów

Syrian Warfare - nowa strategia z wojną domową w Syrii w roli głównej

Medal of Honor 2010 dość dokładnie pokazuje przebieg całej operacji Anakonda z 2002 i tzw. bitwę o Grań Robertsa

12.04.2017 21:11
DM
131

stabilność jest - od początku używania - 6 lat - ani razu nie miałem samoczynnego restartu czy zawieszenia. Wydajność jest taka, na jaką pozwalaja podzespoły. Jeśli używasz systemu, z którym komputer swego czasu się pojawił - wszystko śmiga, problemy zaczynają się po aktualizacjach, jak w telefonach. A tego, że składaki z windowsem są dużo wydajniejsze i tańsze od iMaków nikt nie podważa przecież.

Z tą legendarnością to żyjesz przeszłością. Tak było kiedyś, za czasów kiedy windows millenium sypał się co chwilę itd, a od czasów Windows 7 oba systemy są tak samo stabilne i nikt już tego argumentu nie używa...

Problem jest taki ze zostal stworzony dla nikogo. Brednie o dzialaniu po wyciagnieciu z pudelka to mozna opowiadac dzieciakom.

Tu już nie ma co komentować i dalej dyskutować. w tym zdaniu widać te "2 lata" i że ktoś kogoś zmusił do migracji z windowsa, więc trzeba ponarzekać :) Siła przyzwyczajenia, bo każdy kto ileś lat pracował na makach to samo ci powie o windowsie :)

post wyedytowany przez DM 2017-04-13 07:27:29
12.04.2017 20:44
DM
131

Z jednej strony - mozesz duzo zrobic z poziomu terminala (fajnie!) ale z drugiej zeby tam dojsc to czasem musisz sie sporo napocic

OSX został zaprojektowany dla osób, które nie chcą nigdzie grzebać. jak ktoś się chce z unixem użerać, to sobie może w terminalu kombinować, ale to system co działa po wyjęciu z pudełka - nie tracisz w nim na nic czasu, po prostu zajmujesz się tym co trzeba

Z drugiej strony, proste rzeczy typu. zmienic czulosc mikrofonu w Skype, wydaja sie przerastac ten system
To akurat może być celowy i przemyślany ficzer - Apple ma własne narzędzia do wideorozmów i pewnie niechętnie wspiera soft konkurenta, to samo było ponoć kiedyś z iTunes na widnowsach

Ale manipulacja trescia oderwana od niej - jest zupelnie nie intuicyjna i czesto mam ochote rzucic tym cholerstwem o sciane.
Gładzik w macbookach to akurat mistrzostwo inżynierii i działa "like magic". Słyszałem wiele opinii wieloletnich użytkowników maków, którzy nawet chętnie by przeszli na produkt z windowsem, ale powstrzymuje ich brak gładzika o podobnej jakości i intuicyjności działania

Zdecydowanie nie można postrzegać OSX tylko przez pryzmat posiadania iphone'a - jest telefon, to fajnie będzie się uzupełniał z makiem... OSX jest stworzony wg innej filozofii, jako produkt zamknięty i skończony. Albo się coś takiego potrzebuje, albo nie...

post wyedytowany przez DM 2017-04-12 21:04:45
12.04.2017 17:48
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

iOS to zamkniety system i grzebanie w nim jest ograniczone. Jesli wpiszesz swoje pytanie po angielsku to odpowoedzi zwykle sa dwie:
- przesiadka na androida
- przestan zdradzac swoją połówkę ;)

12.04.2017 17:37
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

W ios jest tylko jeden uzytkownik - nie ma zwykłych i niezwykłych. Mozna wyłaczyc podglad na ekranie głównym, ukrycie calych sms to
- delete message
- nie dawaj innym swojego telefonu

12.04.2017 12:57
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
131

Tylko na takie, które mają wyświetlacz retina.

To ciekawe - nawet te pierwsze modele z retiną, których karta graficzna była tak słaba, że nie potrafiła uciągnąć animacji okien w systemie?

MacBooki są obecnie 3 rodzaje
- najnowszy macbook - z touchbarem na klawiaturze i retiną - ponad 6 tyś zł i w górę (nie ma starszych modeli, chyba, że zabytkowe w białym plastiku)
- macbook pro - 13 lub 15 cali z retiną - od 7500zł w górę
- macbook air - już tylko 13" (kiedyś były 11) - BEZ RETINY (i żadnych AIRów z retiną nie było nigdy)

koszty nowego w apple store to od 4800zł za najtańszy AIR, jeśli jesteś w USA to ceny będą niższe

Możesz szukać starszych modeli, nowych, ale wyłącznie w drugim obiegu lub pozostałości u resellerów, albo refurby najlepiej w apple store, skoro w rejonie wybór masz spory. Do office wystarczy najsłabszy AIR, chyba, że musisz mieć 15" - wtedy zostaje starszy model PRO. Znajdź model, który ci pasuje cenowo i sprawdź jak wypadał w testach. Nie kupuj tylko używek z aukcji, bo w większości są popowodziowe.
Retina przyda ci się, jeśli masz obsesje na punkcie ostrych czcionek w offisie, albo pracujesz z dużymi obrazami w photoshopie...

post wyedytowany przez DM 2017-04-12 13:11:18
12.04.2017 10:42
DM
131

Ja bardziej się na te wyzwania nastawiam, a DLC chyba to drugie będzie ciekawsze, coś jak survival w TD, no i z PvP coś im nie wychodzi, bo chyba się opóźnia premiera

12.04.2017 10:11
odpowiedz
3 odpowiedzi
DM
131

Nadchodzące zmiany:

12 kwietnia konsole, 14 kwietnia PC - darmowy update
- otwarcie sezonu 1 trwającego 6 tygodni
- temat sezonu "The Rise and Fall of Unidad"
- szereg tygodniowych wyzwań wycelowanych w Unidad
- reset wyzwań co środę
- można zdobyć 3 nagrody na tydzień (nie wiadomo jakie)

18 kwietnia Narco Road DLC - 15$ lub w season passie
- ponad 15 nowych misji fabularnych
- infiltracja 3 gangów
- 4 nowe rodzaje zadań pobocznych
- wyzwania wyścigowe
- nowe pojazdy: muscle cary, monster trucki, motocykle choppery i samoloty akrobacyjne
- 4 nowe stroje i 9 nowych broni

post wyedytowany przez DM 2017-04-12 10:13:07
11.04.2017 23:47
1
odpowiedz
DM
131

Będziesz mógł przenieść wygląd swojej postaci, czyli to co wszyscy chcieli przez 3 lata zmienić :)
Strzelam ze na pewno w nagrode będą jakieś emblemy albo shadery jeśli zostanie to zachowane

11.04.2017 07:45
odpowiedz
DM
131

O właśnie - Skrzydła! :) Kolejny do mojego top 3 :)
A z nowszych polecam Bob's Burgers - kreskówkę dla dorosłych, postać małej Louise wymiata!

09.04.2017 21:35
DM
131

Potwierdzam, że po patchu nie ma żadnych spadków. Nie mam pojęcia kiedy gra coś zapisuje, a za te ścinki wtedy nie była odpowiedzialna karta graficzna - jej model nie ma tu znaczenia

09.04.2017 21:05
odpowiedz
DM
131

Office US od 2005 do 2013. Przyjaciele byli na antenie 2 lata dluzej raptem?

post wyedytowany przez DM 2017-04-09 21:06:40
09.04.2017 18:19
DM
131

Bo Przyjaciele to najlepszy sitcom

Długi czas też tak myślałem. Teraz już nie jestem taki pewien. Amerykański The Office chyba jednak trochę wyprzedza Friendsów w moim rankingu - jest mniej głupawy, mniej hollywoodzki, ale na równym poziomie lubię za to Frasiera. To takie top3, którego nigdy nie chciałbym układać w kolejności co lepsze... :) I w niczym nie zmienia to faktu, że na CC oglądam Friendsów na okrągło - sa tak stworzeni, by się nie znudzić :)

post wyedytowany przez DM 2017-04-09 18:21:29
05.04.2017 19:54
1
DM
131

czas rozstac sie z ta gra po ok100h grania,??

A 100 godzin to mało jak na grę z zamknięta fabułą, bez endgame'u? :) 5 godzin w MoH 2010 - źle, za krótko, 100 godzin - źle, za krótko... :)

Zrób sobie przerwę, jak nie lubisz się wkręcać w militarne podchody i wróć jak przyjdą zapowiadane wyzwania

05.04.2017 19:49
DM
131

Za rozmyty obraz odpowiada aberacja albo coś koło tej opcji. Grafika bardziej mi się podoba z wyłączonymi ficzerami.

05.04.2017 01:40
DM
131

A były jakieś gry w ostatnich latach, które nie miały jeszcze przed premierą zapowiedzianych dodatków...? Takie czasy, taki rynek. Destiny ma tak mocną, ugruntowaną pozycję wśród obecnych graczy, że season pass i tak kupią w ciemno od razu - to oferta i info dla nich. Reszta może sobie czekać na prezentacje.Na grupach już są dyskusje jaką postacią każdy rozpocznie grę w D2, a nie tam jak gra będzie wyglądać czy warto będzie kupić :)

post wyedytowany przez DM 2017-04-05 01:40:33
04.04.2017 17:43
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
131

Skąd to zdziwienie? Pierwszy dodatek do Destiny 1 Dark Below rownież ukazał się w grudniu po wrześniowej premierze. Trzymają się raz utartego schematu..

post wyedytowany przez DM 2017-04-04 17:49:26
04.04.2017 13:02
odpowiedz
DM
131

sprawdź na YT jakieś poradniki z lokalizacją dokumentów. Na mapie nie oznaczają się automatycznie legendy związane z folklorem Boliwii - w ich przypadku musisz fizycznie zbliżyć się do miejsca gdzie leży dany fant.

04.04.2017 10:00
odpowiedz
DM
131

Gry to nie tylko pecet. Wiekszosc konsolwych nie jest nigdzie przypisana. Wypozyczalnia nie wypali, ale skup, sprzedaz wymiana używek przy dobrej lokalizacj tak.

post wyedytowany przez DM 2017-04-04 10:01:27
03.04.2017 20:08
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Odpowiedź masz w recenzji i praktycznie w kazdym poście dot. wersji PC i tu pewnie też
Nikt za ciebie nie zdecyduje, czy to gra dla ciebie czy nie

Tu nie ma na razie bitew PvP, jest coop - nie ma powodów by mieć właśne serwery, zobaczymy co będzie po wprowadzeniu PvP i opcjami w graniu z HUDem czy bez itp

02.04.2017 23:46
DM
131

squad jest do 4 osób na tę chwilę

02.04.2017 23:10
3
odpowiedz
DM
131

Można było dodać jeszcze krzesła w early accessie - czyli taborety! :)

02.04.2017 23:09
DM
131

W teamie mogą być 4 osoby

01.04.2017 12:57
DM
131

Wszystko ginie od jednego strzalu w glowe

Pod warunkiem, że zawsze trafiasz w głowę. W prowincjach z 5 czaszkami strzał w korpus jest nieskuteczny i wtedy przydaje się broń z większym damagem i penetracją, a jak się strzela na 600-800 metrów to już w ogóle, bo wtedy i tak celujesz ogólnie w sylwetkę, a nie w głowę na 100%

30.03.2017 21:10
DM
131

Tu raczej trzyma się kciuki za 60fps i więcej, bo na PS4 D1 chodziło w 30

30.03.2017 20:37
odpowiedz
DM
131

No właśnie polski dubbing może nie będzie taki zły :) oglądałem właśnie wszystkie wersje językowe i chyba tylko u nas zmieniono imiona i to jeszcze z easter eggiem :)
Niemcy, Rosjanie itp. zostawili glenna i tych innych

30.03.2017 19:39
odpowiedz
DM
131

zwiastun na story zorientowany i wybitnie pod starą gwardię graczy - teksty Cayde to puszczanie oka ciągłe :)

30.03.2017 17:24
odpowiedz
DM
131

Będzie można grać dalej

29.03.2017 18:26
odpowiedz
DM
131

Xboxy do dzis nie mają jednego karabinu z ktoregoś dodatku :) a pośrednio przez to rowniez wielu graczy na PS4..

29.03.2017 16:40
1
odpowiedz
DM
131

mala klawiaturka imaca znaczy wiecej miejsca na kawe ze starbunia.

Klawiatura akurat jest genialna i duzo bym dał, by działała rowniez z pecetem :)

29.03.2017 16:32
odpowiedz
DM
131

W sumie racja, że pecet bedzie wydajniejszy i unikniesz ewentualnego problemu zakurzonej matrycy. Maka do pracy warto wybrać gdy od lat siedzisz na tym systemie, masz opanowane wszelkie skroty, kupione licencje na progsy albo... gdy czujesz, że nic innego nie bedzie wygladac tak dobrze na biurku jak smukły iMac bez plątaniny kabli ;)

29.03.2017 11:58
1
odpowiedz
DM
131

To zawsze jest małą zagadką, ale praktyka generalnie wygląda tak:
- czerwiec - konferencja WWDC dla devów, prezentacja nowych OS, maki mogą być, ale niekoniecznie
- wrzesień - iphone, od paru lat zwykle bez komputerów
- październik - ipady i maki

Mogą też być po prostu ciche update'y o każdej porze w samym sklepie tylko nowe procesory itp.

post wyedytowany przez DM 2017-03-29 12:04:28
29.03.2017 11:24
odpowiedz
DM
131

https://buyersguide.macrumors.com/#Mac

iMac
Don't Buy Updates Soon

Dec 19 2016
Apple CEO Tim Cook: ‘We Have Great Desktops in Our Roadmap'

Zależy czy potrzebujesz na już, czy niekoniecznie. Desktopy mogą wyjść w czerwcu lub co bardziej prawdopodobne w październiku jakoś...

post wyedytowany przez DM 2017-03-29 11:27:10
29.03.2017 11:22
odpowiedz
DM
131

Trochę zdradza, czego można oczekiwać w dwójce... Ostatnie miasto i Tower znane z jedynki leżą w gruzach po ataku Cabali. Przeczuwam, że będzie trochę misji w ruinach metropolii, zamiast tylko gołych planet i baz

29.03.2017 08:43
DM
131

"Ciężkich" w cudzysłowie na pewno, bo raz film jest żartobliwy, a dwa - w Destiny nie było jakiś wielkich błędów, żeby robić z tego materiał o gliczach czy coś. Więcej było nietrafionych decyzji związanych z levelowaniem itp. ale to w roku 1, potem był zupełnie inny rok 2, teraz 3 - mnóstwo rzeczy poprawiano ucząc się z czasem co działa, a co nie

No i przede wszystkim przez ten pryzmat nie ma co nastawiać się na dwójkę, która ma być inną grą, z otwartymi miastami itp. - w czwartek o 19 się dowiemy więcej!

post wyedytowany przez DM 2017-03-29 08:45:29
28.03.2017 21:24
5
odpowiedz
DM
131

Poczekać chwilę - z pewnością na tak przygotowanym gruncie w tym wątku pojawi się reklama szkoły jazdy lub jakiegoś cudownego poradnika :)

post wyedytowany przez DM 2017-03-28 21:24:43
28.03.2017 17:34
DM
131

No i taka opcja też jest. To chyba dobrze, że bawić można się i tak i tak. A coop był priorytetem - dlatego nie ma fabuły jak w GTA, tylko generyczny świat.

Mobki to strącania ze snajperki są w każdej grze tak samo głupie :)

28.03.2017 17:19
DM
131

W ogóle interesowałeś się fabułą w tej grze? Przecież w GW:R Boliwia jest może skorumpowanym, ale wciąż działającym państwem. Wątek skorumpowanych glin i polityków przewija się nonstop, nie widzę powodu dlaczego miałoby ich nie być w grze, tak jak jest UNIDAD - czyli boliwijska armia. Przecież nawet UNIDAD nie należy do kartelu i nie wszyscy dowódcy są skorumpowani,

Ja tak, ale jak widzę, ty w ogóle nie zerknąłęś na fabułę :)

spoiler start

UNIDAD nie jest boliwijską armią - to były specjalnie stworzone oddziały tylko i wyłącznie do walki z kartelem, ale El Suenio przekabacił ich generała na swoją stronę i wszyscy z unidadu walczą dla niego :)

spoiler stop

nie wiem dlaczego liczyłem, że może wydarzy się cud i wydadzą coś przy czym będzie można spędzić tyle czasu co np. GTA, Division czy inne tytuły nastawione na CO-OP jak Left4Dead czy Border Lands itd. Tutaj nie ma lobby, nie będzie nowych misji itp. Będzie tylko odklepanie nowych "wyzwań" wymyslonych przez jakąś znudzoną laskę w ubisofcie do odblokowania jakichś bzdur

Coś takiego przecież było wiadome od samego początku - to nie jest loot shooter, to nie jest RPG, żeby grać dla wyposażenia czy rozwoju postaci. Tu jest generyczny świat wykreowany pod coop, gdzie istotna jest sama rozgrywka, a nie jej końcowy wynik.

Tutaj celowano w rozgrywkę jak na tym filmie - total immersive - goście ubrali się w jednakowe mundury, mają M4, ale jeden do tego MG, a drugi już strzelbę, utrzymują rygor przez radio, nie ma HUDa, nie ma podpowiedzi i jest klimat i zabawa - wybierasz dowolną prowincję, dowolną misję, bazę i masz cały wieczór grania, tak jak co tydzień ten sam scenario w Airsofcie - pod warunkiem, że to czujesz, że to twoje klimaty. I dokładnie taką opinię zawarłem w recenzji, jeszcze przed premierą gry...

Jeśli nie - przechodzisz grę do połowy/do ostatniej misji i czekasz na kolejną premierę czy coś. Nie ma gier uniwersalnych do grania bez końca dla każdego, chyba, że Tetris. Jedni przechodzą 2 czy 3 razy Wiedźmina, inni misje w GRW...

https://youtu.be/-jPzANHppAg

post wyedytowany przez DM 2017-03-28 17:22:18
28.03.2017 12:13
DM
131

Loot to loot - a to jak często wypada to już kwestia ustaleń. I wypada full, tylko że nie tego co się chce, jak policzysz wszystkie niebieskie to będzie pełno ;)

27.03.2017 23:45
2
odpowiedz
6 odpowiedzi
DM
131

Czekam na wypowiedzi konsolowych graczy, ile jest tam fabuły i czy ma jakiś sens, czy jest to taki CoD 2.0 i nie ma to najmniejszego znaczenia

Z porównań pecetowych to chyba najbliżej będzie... borderlands? Destiny to loot shooter, nastawiony na miesiące grania pomiędzy dodatkami. Jedynka przeszła drogę przez mękę i na rok przed premierą została praktycznie wyrzucona do kosza, a jej skrawki wylądowały potem jako to co dostaliśmy.

Fabularnie na pewno wiele nie stracisz grając w dwójkę bez jedynki, po prostu ominęły Cię 3 lata wrażeń i emocji w coopie, tych polowań na egzotyczne bronie i trochę zabawy w PvP

Destiny to bardziej wielka przygoda na lata niż gra do przejścia - fantastyczne community (bo nikt nie pisze na czatach i stronach, tylko wszystko trzeba powiedzić sobie wprost na głos) w większości 25+, mnóstwo Polaków, sporo kobiet grających no i najlepsza z istniejących mechanika strzelania FPP na konsolach i najlepsze misje PvE w kooperacji po parę godzin, z mnóstwem przeklinania i śmiechu w słuchawkach no i najwygodniejszy i najładniejszy UI w menusach :).

Ten film to mistrzostwo w podsumowaniu czym jest Destiny - warto się wsłuchać w każde zdanie :) "Będziesz się wkurzał i odinstalowywał tę grę, tylko po to, żeby za 10 minut znowu ją zainstalować i grać i grać i grać... " :)

https://youtu.be/8Ibh3SLqwHc

post wyedytowany przez DM 2017-03-27 23:56:37
27.03.2017 18:43
DM
131

Zgodzę się, że w rezydencjach mogliby być ubrani w garnitury, ale z tego co wiem, co kartele nie organizują w swoich szeregach straży wybrzeża jezior czy górskiej piechoty ;) - to po prostu zwerbowani biedni ludzie bez perspektyw, gotowi strzelać i zabijać na rozkaz :)

27.03.2017 16:34
DM
131

A w jakiej grze przeciwnicy są ciągle inni niby? w żadnej... na wojnie żołnierze też walczą ciągle z wrogiem w tym samym mundurze lub tej samej arafatce...
Jesli u ciebie coop leży i kwiczy to wiń swoich znajomych. Coop ma to do siebie, że jest dokładnie taki, z kim grasz. Zapowiadane wyzwania jeszcze nie ruszyły, mało kto skończył grę nawet

post wyedytowany przez DM 2017-03-27 16:36:39
27.03.2017 14:00
odpowiedz
DM
131

przy 16 poziomie nic nie tracisz - szybko znowu dotrzesz w to miejsce.
Gdybyś miał endgameowy loot legendarny i sety przygotowywane tygodniami, to wtedy miałbyś się czym martwić...

26.03.2017 23:31
DM
131

Poruszanie się, przeskoki nad przeszkodami itp mogłyby być lepsze, ale feeling strzelania jest OK. Dzwięki są głośne, jest odrzut bardzo zbliżony do rzeczywistego, przeładowania nie są przesadnie szybkie.

Framerate czasem jeszcze zawodzi i na ultra czasem lubi przyhaczyć

25.03.2017 11:43
2
DM
131

ta gra jest w produkcji od jakiś 3 lat, zanim w ogóle zobaczyłeś zwiastun Infinite Warfare...

24.03.2017 11:08
DM
131

Trialsy Ozyrysa będą tak samo hardcorowe na PC jak i na konsolach - największym pytaniem jst to, jak Bungie poradzi sobie w pecetowymi oszustami.

Destiny słynie raczej z mega hardcorowego PvE, co wie każdy, kto próbował przejść rajd Vault of Glass, pokonać Skolasa czy wykonać challange na nowych rajdach :) a druga część ma bardziej koncentrować się na fabule, co najbardziej kulało w jedynce

23.03.2017 20:42
DM
131

dla mnie najlepsze ze radio moge wylaczyc w grze tej opcji chcialem LuL

od premiery można było wyłączać, teraz jest tylko domyślnie wyłączone
ale fakt, że DJ Perico w zbyt dużych dawkach powoduje drgawki.. ;)

post wyedytowany przez DM 2017-03-23 20:43:01
23.03.2017 19:08
odpowiedz
DM
131

Od wtorku wielkie pożegnanie z Destiny 1, więc zapowiedź dwójki w tych dniach byłaby dobrym posunięciem

post wyedytowany przez DM 2017-03-24 08:03:49
23.03.2017 12:51
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Natomiast wszystkie misje fabularne gdzie są skrypty, pościgi i inne bzdety są koszmarne. Wtedy to faktycznie jest nic innego jak GTA Spec Ops. W związku z tym fabuły na bank nie ukończę, będę po prostu zwiedzał, latał, pływał, zbierał interesujący mnie sprzęt i organizował sobie naloty na bazy wedle własnego upodobania.

dużo, dużo stracisz... sam się ograniczas tylko do bazy, posterunku, bazy posterunku, a tymczasem misje fabularne rozgrywają się w świetnych lokacjach - koncerty, msze w świątyni pełnej ludzi itp. Niektóre legendy, mimo, że zwykłe znajdźki też mają coś w zanadrzu ;)

23.03.2017 11:25
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

Do malych plikow uzywa sie opcji save for web a nie save as

23.03.2017 00:51
DM
131

dwie serie i zgon, na hardzie ginie się od headshota lub jednej serii, kompanii giną często, czasem nawet wszyscy trzej

warto pieszo łazić po Boliwii - od groma easter eggów i sekretów, tajemnicze statuetki, Matrix, a teraz wszyscy szukają yeti ;)

22.03.2017 20:18
DM
131

Można, nie byłem jeszcze na serwerze online, żeby po prostu przejść z wejścia do wyjścia bez zobaczenia kogoś czy bez zgonu nagłego. Czasem widać kogoś po pierwszych minutach, czasem gdzieś w środku, czasem na sam koniec... walka trwa sekudny - albo on/oni albo ty/wy

22.03.2017 18:34
odpowiedz
DM
131

To nigdy nie będzie multiplayer taki jak w innych grach. O ile nie zagrasz z ekipą, to dominuje wrażenie, że jesteś sam - dopóki nie usłyszysz jakiegoś szmeru, strzału czy nie padniesz trupem od kuli znikąd. Trochę inaczej może być za chwile, kiedy grywalna stanie sie frakcja scavsów
"Nuda" na razie jest, bo oprócz zaglądania do skrzynek. kolekcjonowania broni i sporadycznych walk nie ma nic.
Nie ma questów czy zadań jeszcze do robienia na mapie

masz na GOLu wrażenia z testów opublikowane pare tygodni temu

post wyedytowany przez DM 2017-03-22 18:37:23
22.03.2017 17:21
odpowiedz
DM
131

Ubi podaje ze wielkosc zalezy od klienta. Mi pobrało 4.6 gb

22.03.2017 13:36
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
131

po odblokowaniu zrzutu helikoptera nie mogę ponownie mieć opancerzonego samochodu

dziś wychodzi 5GB patch, po którym będzie można wybrać pojazd

22.03.2017 13:27
odpowiedz
DM
131

Bo jest dobra i oferuje mnóstwo frajdy i zabawy :) A to czy się to dostrzega czy nie, zależy od naszego podejścia i tym, czym się interesujemy. Mam fioła na punkcie militariów i w Wildlands znajduje ogromne pokłady klimatu i inspiracji i rozumiem też to, że wiele osób tam tego nie znajdzie - zwłaszcza tacy, co myślą, że są tam czołgi ;)

Na tej samej zasadzie - nie interesuje się za bardzo uniwersum Wiedźmina i choć sama gra bardzo mi się podobała, to zupełnie nie rozumiem np. próby analizowania tego, czy wybrało się Triss czy Yennefer :) dla mnie to abstrakcja, a artykuł ma 110 komentarzy - każdy ma swój świat i zainteresowania, a mój blog na gameplayu je odziwerciedla - dla tych z podobnym fiołem, o czym raz po raz się miło przekonuje

21.03.2017 16:46
DM
131

Dziennikarz nie dostaje samochodu za 200 ani nawet za 20 tyś na własnosc do testu tylko jest mu on wypożyczany na pare dni. Moze pisac o nim co uważa, Clarksonowi parkują samochody pod domem non stop, mimo ze często wyśmiewa w nich kazdy detal..

18.03.2017 21:21
DM
131

Po to, żeby było co robić na mapie, a nie tylko biegać po pustej bez sensu :)
Poza tym to kartel - na miejsce jednego szeregowca czeka 10 nowych...

18.03.2017 18:04
DM
131

Wildlands bylo robione przez Ubisoft Paris - ludzi od Advanced Warrior, Future Soldier, Watch Dogs, Just Dance etc.
The Division to robota Massive ze Szwecji - dwie zupelnie inne bajki, dwa zupelnie inne gatunki gier, inne silniki. Nie wiem po co to porownywanie ciagle do The Division - to jakby porownywac Wiedzmina 3 do For Honor, bo i tu i tu macha sie mieczem...

18.03.2017 17:59
DM
131

no to masz 40 czy 27...?

18.03.2017 00:11
1
DM
131

1. Bohaterów widać przez 15 sekund - może są barwni, ale nie mamy szans się o tym przekonać. Radio chatter duchów jest dobrze napisany, dialogi postaci czy monologii El Suena to kicz z oper mydlanych, zakończenia mdłe. Dobre są natomiast misje fabularne

3. Misje poboczne są ciągle takie same, by odblokować pomoc rebeliantów, która jest tak marna, że całkowicie pomijalna w grze

4. I to samo jest w recenzji, co nie zmienia faktu, że jeśli chcemy pozbyć się mizernego P416 i zdobyć coś lepszego, to trzeba zwiedzać Boliwię nie jak się chce, a wg z góry narzuconego schematu. Nie będzie to wadą dla kogoś, kogo nic nie obchodzi czym strzela

7. Przykleja się jak mu się podoba, jest to nieintuicyjne i każdy klnie na ten system

8. Pograj z 70 godzin, pograj w coopie to zauważysz ;)

Dla mnie to też najfajniejsza gra w tym roku i nie wiem czy coś ją przebije, ale klapek na oczach mieć nie można :)

post wyedytowany przez DM 2017-03-18 00:12:06
18.03.2017 00:00
odpowiedz
DM
131

Dodam jeszcze, że jest to pierwsza gra z oddziałem sił specjalnych w roli głównej od czasów Medal of Honor Warfighter bodajże, czyli skoro nie ma co się lubi, to się lubi co się ma :)

Nie jest perfekcyjnie, ale można znaleźć naprawdę niezły klimat i wkrętkę, tym bardziej, że w realu Delta Force obecnie działa w Syrii na identycznych zasadach - sieć kryjówek i informatorów, a od czasu do czasu misja hit and run

17.03.2017 13:25
DM
131

Jest matchmaking z randomami ale kwintesencją jest komunikacja, odliczanie do wspolnego strzału itp. Z randomami nie zawsze znajdziesz kazdego z mikro czy chetnego na wybraną misje. Albo masz szczescie i ekipa biega razem, albo kazdy działa gdzie indziej. Lepiej na grupach spoleczbosciowych poszukac konkretnych osob

17.03.2017 13:02
3
odpowiedz
DM
131

Z tymi twarzami to raczej poszli w fetysze... ;)

Chciałem pograć w trial, ale zatrzymałem się na edytorze postaci... Nie mogłem zdecydować, czy chce grać kimś:
a) brzydkim
b) karykaturalnym
c) dziwnym

W końcu coś jednak udało się ulepić, choć nie pasujące do koncepcji bohatera... No i przyszedł wybór dialogu przy towarzyszu zbyt chętnie naciskajacym na spust - zachęciłem go i jego dalsza akcja i tekst rozbroiły mnie na tyle, że już nie mam sił ciągnąć dalej tej rozgrywki...

post wyedytowany przez DM 2017-03-17 13:37:12
15.03.2017 15:52
DM
131

Jest dużo ale jednak są podobne - operacje to wariacja podboju przecież, a malo kto gra we wszystkie. Wydaje mi się, że nawet jakby teraz wyszedł Battlefield w Wietnamie, to byloby och ach na początku, a potem odpływ graczy - jesli trzecia z kolei gra traci szybko baze grajacych, to moze nie chodzi o tematykę, a o samą formułę, która powoli zaczyna się przejadać... Może warto zmienic BFa w samych korzeniach, a nie tylko epokach wojen?

14.03.2017 20:23
DM
131

Nikt nigdy nie obiecywał, że to będzie realistyczna gra... To produkcja robiona z ogromnym budżetem i ma być grywalna dla każdego, duchy SI to tylko dodatek dla tych co chcą grać sami i muszą zachowywać się tak, by samotnikom pomagać - jakby mieli opracować SI, która by chodziła blisko gracza i realistycznie omijała wszelkich wrogów, by nie zostać zauważonym, a na dodatek synchronicznymi strzałami ubijała wskazane przez nas cele, to by Spielberg nakręcił o tym kolejny film pewnie...

Poczatek gry to samouczek z zerowym poziomem trudności. W innych prowincjach 5/5 czaszek trudności po wykryciu przylatują śmigłowce, śmigłowce szturmowe (wkurzający detal, że na Cobry mówią Apache :))po trzy na raz i kilka samochodów wroga - można walczyć, ale nawet jeśli się nie padnie, to zabraknie amunicji, bo respawnują się bez końca, dopóki się gdzieś nie ucieknie...

Powodu do kupienia nie znajdziesz żadnego, bo jak widać to nie twoje klimaty i wolisz szukać dziury w całym...

14.03.2017 17:08
DM
131

Problemem nie jest raczej brak zawartosci czy poszatkowanie DLC a stopniowe znudzenie taką formą multi, samą konwencją battlefielda. Odbij punkt, broń punktu, biegnij do następnego i tak 500 razy w ciagu rundy... To juz bylo i powoli sie starzeje - jest wszechobecny chaos i bieganina, nie czuc rywalizacji, a slaby system progresji i nagrod w BF1 nie pomaga w zauważaniu postępów.

Czuje, ze teraz nadciaga era multi z Rainbow Six Siege, gdzie wyrazniej widać osobisty wkład w zwycięstwo - nagrody za awanse też muszą być istotne przez dluzszy okres, by zatrzymać graczy - jak w loot shooterach.

post wyedytowany przez DM 2017-03-14 20:02:44
14.03.2017 16:23
DM
131

Jakos musieli rozwiązać podrózowanie po tak wielkiej mapie bez loadingow - magii i nie ma i wiadomo, ze porcje terenu muszą być doczytywane w locie.

Na reddicie ktoś pisał, ze gra robi sobie cache z mapą i radzi nawet poczekac 10 minut po wgraniu gry, by wszystko spokojnie sie zaladowalo, ale zdaje sie ze troche przesadzil. Szybkie ssd tutaj rzeczywiscie moze troche pomoc - ja natomiast odczulem pogorszenie w calym tym wyświetlaniu grafiki po ostatnim patchu. W porownaniu do dnia premiery jest dużo gorzej

post wyedytowany przez DM 2017-03-14 16:27:00
14.03.2017 15:18
DM
131

Gratulacje z tym zero wyzwan - wystarczy ze jeden wrog zobaczy trupa lub uslyszy strzal i masz na karku 3 smiglowce i respawn pojazdow z wrogiem bez konca - musisz sie wycofac, bo ammo sie skonczy.

Manewr z tym, ze SI nie widzi naszych kompanow to przeciez celowa zagrywka - inaczej zadna akcja w ukryciu grajac samemu by sie nie udała...

14.03.2017 12:08
5
DM
131

Tytuł sugeruje, że ograłeś już nowy tytuł przez wiele godzin, a tymczasem oceniasz tylko trailer ;)