Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin
Forum

DM ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

18.10.2017 09:37
DM
133

Masz 227 pucharków do zdobycia w singlu i 14 samochodów ;)

18.10.2017 07:59
DM
133

Gra nie wnosi NIC nowego.

Proponuje najpierw spróbować zaliczyć Gauntlet na rajdzie lub finałowego bossa ;) i potem myśleć o nowościach. :)
Na PC nie ma żadnej innej gry w tym gatunku, czyli strzelanki FPP do mobków z elementami MMO, która w najtrudniejszych wyzwaniach bazuje na precyzyjnej komunikacji pomiędzy graczami.
Jest Warframe jako strzelanka - z większą zawartością i grindem, ale bez porównania jeśli chodzi o mechaniki...

post wyedytowany przez DM 2017-10-18 08:16:28
18.10.2017 01:23
DM
133

Tryb arcade do jazdy z botami czy próby czasowe to jedyne co działa offline, ale wtedy nie zapiszesz postępów - wszystkie kredyty czy punkty xp idą do kosza jak wyłączysz konsolę.
Musisz być online by odblokować sobie tory do arcade czy zapisywać stan gry..

post wyedytowany przez DM 2017-10-18 08:41:17
17.10.2017 14:57
DM
133

W f1 można zapisać, w pc2 nie pamiętam. Na padzie lepiej gra się w f1. Z trasy wpaść łatwo bo to prawdziwe tory, z asystami jeździ się łatwo w każdej grze

17.10.2017 13:59
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
133

Te dwie są akurat bardzo podobne. Tylko w PC2 jest więcej klas bolidów do wyboru, za to w F1 trochę bardziej odwzorowany regulamin - z samochodem bezpieczeństwa czy warm up lapem.

F1 daje możliwość zarządzania częściami i rpgowy rozwój bolidu, za to pc2 ma więcej tras, więcej niż jeden samochód - różnorodność nie do porównania.
Jak się po prostu lubi wyścigi to project Cars, jak z zapałem śledzi cały sezon F1 to F1

post wyedytowany przez DM 2017-10-17 14:03:31
16.10.2017 00:05
2
odpowiedz
DM
133

Dzięki za miłe słowa!
Osobiście uważam, że przechodzenie kampanii bez tej całej wiedzy o Anakondzie jest trochę upośledzone. Autorzy w ogóle nie naświetlają nam szerszego obrazu misji i całej historii. Wszystko dzieje się tak ni z gruszki, ni z pietruszki, wszystko ukryte jest pod słowem Tier 1 i koniec.
Co ciekawe, w zwiastunie ujawniającym grę widać, że na początku wszystko wyglądało inaczej - żołnierze mieli nawet stare mundury i wyposażenie z początku wojny, w zwiastunie z E3 widać przerywniki filmowe z pilotami i start śmigłowców - ostatecznie z gry wycięto chyba masę rzeczy, a drugie tyle przerobiono.

Wybitny voiceacting

Dokładnie! Nie ma chyba gry z lepszym, może być jednie równie dobry, jak w Firewatchu ;)

14.10.2017 13:18
DM
133

Nie, to nie o to chodzi że mocne auta są trudniejsze, bo tak jest w każdych wyścigach z simowym zacięciem " GT nic tu nowego nie odkrywa. Chodzi po prostu o to że fizyka jest dziwna, w wielu momentach przesadzona w jedną bądź drugą stronę, a sterowanie bardzo słabo dostosowane do pada

14.10.2017 11:26
DM
133

. Osiągnięto odwzorowanie fizyki, dzięki której „jazda jest łatwa, ponieważ jest realistyczna”.

to cytat z oficjalnej strony ;) Twórcy jakiś czas temu lansowali hasło, że jeśli jazda jest realistyczna, to nie musi to znaczyć, że jest trudna. Po części mają rację - niektóre mocne auta prowadzi się bardzo łatwo, inne są o wiele bardziej kapryśnie. Problemem GT nie jest to, że jest zbyt trudny, czy zbyt łatwy, a to, że po prostu nie czuć w nim tak naprawdę jazdy samochodem, nie czuć, że to obiekt, który styka się czterema punktami z podłożem, a dwa z nich o różnej odległości od kierowcy są skrętne...

post wyedytowany przez DM 2017-10-14 11:27:58
13.10.2017 12:13
DM
133

Chodzi chyba o to, że w Forzie 7 nie ma mikrotransakcji, można tylko używać wirtualnej waluty w grze za zarobione wyścigi, a nie prawdziwych pieniędzy.

post wyedytowany przez DM 2017-10-13 12:14:12
13.10.2017 10:49
2
DM
133

GT Sport demo budzi chyba jedne z najbardziej skrajnych opinii, jakie czytałem o grach i jestem ciekaw jak duże znaczenie ma tu fakt długiego czekania, wręcz tęsknienia za GT... Niektórzy na anglojęzycznych stronach piszą, że grafika jest fotorealistyczna i nigdy nie widzieli niczego lepszego w grach - inni, że na poziomie PS3, jedni piszą o fantastycznym modelu jazdy, inni że jeździ się dziwnie, jedni załamani, inni zachwyceni, i tak w kółko z każdym elementem gry...

post wyedytowany przez DM 2017-10-13 10:49:26
12.10.2017 21:38
DM
133

Ma racje - w połowie! Jesień jest najfajniejsza i najładniejsza, kolory, dynie, heloweeny, seriale. Zima jest do bani.

12.10.2017 20:01
DM
133

Na padzie sterowanie jest strasznie czułe,

Ciekawe - u mnie było dokładnie na odwrót... każdy ruch gałką powodował, że samochód zaczynał dopiero robić listę wad i zalet skręcania w danym momencie, dopiero po głębokiej analizie wniosków decydował się to zrobić.

Podkręciłem czułość skręcania na maksa, ale nie wiele to dało - ogólnie sterowaniem padem w GT, a Forza to niebo, a ziemia - tak jakby ludzie od GT nie mieli pojęcia, co mają zrobić...

10.10.2017 21:05
DM
133

Gliczy jakichś jest pełno, bo ten tor w Japonii, co mazdą robi się okrążenie w 50 sekund zawalony jest rekordami na 11s.

10.10.2017 20:24
DM
133

odbijanie się od band sprawia, że na torach, które nie mają pobocza tylko ścianę opłaca się nie hamować na zakrętach

za każdy kontakt z bandą dostajesz karę czasową, jak nie zwolnisz aby się wykasowała, to dolicza ci ją do wyniku i zajmujesz ostatnie miejsca, poza tym maleje ci ratio za fair-play.

post wyedytowany przez DM 2017-10-10 20:24:30
10.10.2017 09:54
1
odpowiedz
DM
133

OC nie płaci się za korzystanie z auta, tylko za to, że "istnieje" ono wśród innych. Choćby dla przypadków, kiedy stoi sobie pół roku na parkingu, ale nagle się zapali i od tego spłoną dwa auta po bokach.

10.10.2017 09:31
odpowiedz
DM
133

Gra jest bardziej japońska, niż wszystkie Persony, Niery itp. - przekombinowana, jak ich deski klozetowe :) I naprawdę nie wiem, po co jest tryb online, skoro i tak ścigamy się tylko z duchami... :(

08.10.2017 20:14
2
odpowiedz
DM
133

Mam ogromny sentyment do Forzy 5... Niby najmniej samochodów, najniżej oceniania, ale wszystko to co trzeba fanatykowi motoryzacji było, i w odróżnieniu od 6 i 7 było coś jeszcze - wyjątkowy klimat!

To jedyna część, w której wystąpili wszyscy trzej panowie z Top Gear, co przełożyło się na humorystyczne dogryzanie sobie w prezentacji poszczególnych klas samochodów, poza tym muzyka w piątce podchodziła pod taką dostojną, klasyczną - świetnie podkreślało to piękno samochodów w Forzaviście.
W siódemce muzykę zmieniono na jakiś generowany proceduralnie hałas - po minucie musiałem wyłączyć.

07.10.2017 12:20
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Tylko GT zawsze szło w ilość, a nie jakość, tyle że było trochę bardziej szalone od Forzy z łazikiem księżycowym, konceptami itp. Teraz mają misje, by nauczyć ludzi ścigania, prawdziwego ścigania w kampanii singlowej, by potem przeniesc to do online - kultury na torze, trzymania linii, unikania zderzeń za wszelką cenę, prawidłowego wyprzedzania, a nie wykorzystując inne auta, jako hamulec.

Jest to jakiś pomysł na rozwój, a nie kurczowe stanie w miejscu i rysowanie innego obrotomierza co dwa lata, jak w Forzie. Trzymam kciuki, by coś z tego wyszło.

post wyedytowany przez DM 2017-10-07 12:21:24
07.10.2017 11:58
DM
133

To nie jest żaden prolog, tylko właśnie 7... COś tam niby było kiedyś, że nie ale teraz twórcy Gran Turismo nie pozostawiają złudzeń - to jest ich pełna gra, jaką chcieli stworzyć.

http://www.digitalspy.com/gaming/ps4/news/a794751/gran-turismo-sport-is-gran-turismo-7-after-all/

I jeśli coś takiego powiedzieli, to raczej z powodu, że szybko nie zrobią czegoś większego jako osobny produkt - raczej będą rozwijać Sport o kolejne dodatki.

post wyedytowany przez DM 2017-10-07 12:01:03
07.10.2017 10:17
odpowiedz
DM
133

Można je położyć na szafę lub na półkę dla ozdoby.

post wyedytowany przez DM 2017-10-07 10:18:07
06.10.2017 20:17
DM
133

Wyścigi online w których rzeczywiście chodzi o miejsca na mecie mają sens tylko w dwóch przypadkach
- Sami tworzymy lobby i zapraszamy znajomych np. z ligi w której uczestniczymy i gdzie każdy przestrzega jej zasad

- Jest to odgórnie robione z odpowiednimi rygorami uzyskania licencji i przyznawania kar, jak w iRacing

Inaczej wyścigi wyglądają tak, że Ci startujący z przodu jadą sami do mety, ludzie w środku rozbijają się na pierwszym zakręcie i większość z nich wychodzi z serwera.

GT w becie próbowało rozwiązać ten problem zamieniając nasz samochód w ducha jeśli za szybko nadjedziemy do tego przed nami, co było trochę średnim pomysłem tak czy siak. Jestem ciekaw jak to ostatecznie wyjdzie w pełnej wersji

06.10.2017 17:57
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Powtórka z rozrywki niestety. Broń główna strzela cukierkami, a granaty są jak mini nuke w kieszeni... Jedna wielka bitwa na kamienie.

04.10.2017 21:19
DM
133

Skoro grałeś w poprzednie części, to z pewnością przeczytałeś na końcu, że ocena w takim przypadku wynosi 7, a nie 9, czyli prawie tyle co sam dałeś.

Prywatnie uważam, że edycja Ultimate w każdej Forzie to wywalenie pieniędzy w błoto - dla tych co lubią, co muszą poczuć się "premium" lub nie ma dla nich kompletnie znaczenia za ile kupują grę. W cenie nie dostajesz płatnych dodatków, które i tak musisz kupić osobno, a zawartości pakietów z autami nie znasz.

Gra nigdy nie będzie zbalansowana pod skrajności - nie widzę sensu w graniu, żeby mieć po 4 dniach od razu 500 samochodów, albo chomikowania 70 milionów kredytów, podczas gdy jedno auto kosztuje zaledwie parę. Piąta część miała zachwianą ekonomię, ale zarówno w 6 jak i teraz grało mi się po prostu normalnie - parę zawodów i stać mnie było na auto czy auta które chciałem, następne pare wyścigów i znowu fajny zakup - nie patrze ile mam na koncie, nie patrze ilę set samochodów już mam - widzę, że mam to co fajne, to co chciałem, skrzynkę kupiłem raz testowo tę najdroższą i parę razy te najtańsze, by mieć parę modów i tyle - grało mi się płynnie i gra nadal - w garażu coraz nowsze bryki, na koncie 1.5 miliona, które zaraz wydam, zaraz zarobie podobnąę kwotę - wszystko się kręci jak trzeba, nikt mnie do niczego nie zmusza. A co do pogody to zgoda, cały akapit jest o tym, że jest oszukana ;)

post wyedytowany przez DM 2017-10-04 21:21:13
04.10.2017 13:37
odpowiedz
3 odpowiedzi
DM
133

W mobilnej wersji wolałbym Hamburgera po prawej stronie żeby był tuż pod kciukiem :)

04.10.2017 11:33
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Odnośnik do gameplaya zniknął

03.10.2017 11:24
odpowiedz
DM
133

Cena będzie ta sama, bo zrobisz to tylko wersją cyfrową

03.10.2017 07:34
DM
133

W wersji do recenzji nie ma mikropłatności.

Nie ocenia się gier na podstawie newsów o nich.

W każdej poprzedniej forzie tokeny nie miały znaczenia większego, nigdy nie brakowało mi kredytów zarobionych w czasie gry, by kupić wszystko co chciałem.

02.10.2017 22:30
DM
133

Z kokpitu spojlerów nie widać, ale wycieraczki trzepoczą jak szalone ;)

02.10.2017 22:30
DM
133

Forza nie ma żadnych mikropłatności - nie ocenia się gry za to, co może być w przyszłości, poza tym w każdej poprzedniej części z tymi tokenami nie czułem nigdy potrzeby ich kupowania - miałem po 5 milionów kredytów na koncie za zwykłą grę i nie mam na co ich wydawać...

PC2 dostało 7.5 za masę idiotycznych błędów, które były plagą każdego wyścigu i prawie każdy psuły, 1,5 godziny do kosza

Forza 7 ma o dziwo lepszą fizykę, tyle że na kierownicy słabo się jeździ, ale przynajmniej stare bolidy bez elektroniki nie jeżdżą po szynach

Niejasności z VIPem to dzisiejszy news, poza tym i tak nie wpłynąłby na ocenę przecież - ocenia się grę, a nie paru ludzi od marketingu co piszą ulotki reklamowe

post wyedytowany przez DM 2017-10-02 23:37:33
02.10.2017 20:38
DM
133

Brud na samochodzie po wyścigu

02.10.2017 20:33
DM
133

A po co w wyścigach, gdy prujesz 300 kmh szczegółowe odtworzenie budynków, których i tak zwykle nie zobaczysz, i tak do nich nie wejdziesz, ani nawet nie podjedziesz?

W grze jest pełno różnych efektów "eye-candy" - miłych dla oka. Szczegółowość toru porównywałem z PC2 na torze Le Mans. Tam gdzie w PC2 są po prostu jakieś zielone belki, w FM7 sterczą z nich dodatkowe wsporniki, liny, jakieś reflektory itp.

Tu masz przykład Liroya Merlina obok szosy będącej częścią Le Mans - jest poza trasą, z kokpitu naszego samochodu kompletnie go nie widać, ale jest, jest mega szczegółowy i nie da się go pomylić z żadnym innym marketem :) I za takie właśnie szczególiki FM7 dostała plusa. Tekstury są OK, po prostu zrzucanie screenów mocno daje po jakości obrazków.

post wyedytowany przez DM 2017-10-02 20:37:04
02.10.2017 20:08
DM
133

przepraszam ale można ustawić pogodę z jaką zaczynamy w środku również i jaką kończymy w dowolnej grze

O tym nawet napisałem w recenzji - to jest wg Ciebie dynamicznie zmieniająca się pogoda? Ustawienie z góry zachmurzenia i wybranie sobie opcji, kiedy ma spaść deszcz?

Dynamiczna pogoda to niespodziewane przejście w ciągu godziny od nieskazitelnego błękitu do ulewy, albo do zachmurzenia, albo burzy, albo do pięknych, białych chmur - w losowych momentanch, nie ustalonych z góry na 5-50-90% wyścigu...

post wyedytowany przez DM 2017-10-02 20:09:20
02.10.2017 19:49
DM
133

Kontekst był, jak była jeszcze Autovista, tylko kilka samochodów, a o każdym gadał Clarkson :)
Teraz Forzavista wyleciała nawet z menu garażu, jest tylko malutka ikonka, że w menu głównym jest opcja pod gałką wejścia do niej, zniknęła opcja wyboru wystroju garażu, zamiast tego jest FV podczas wyścigu w boksie, tylko, że można oglądać auto tylko od strony jednego boku.

Informacji w FV nie ma już żadnych chyba, tylko tryb patrzenia, jak podąża kamera, albo zaglądanie samemu. Brakuj etu encyklopedii i ciekawostek jak pisałem, to tylko jest uczta dla oczu.

post wyedytowany przez DM 2017-10-02 19:52:25
02.10.2017 18:43
DM
133

Nie nazwałbym tego pełną. Możesz sobie ustawić na sztywno czy na początku czy środku ma być duży deszcz czy mżawka i prawdopodobieństwo czy będzie - po paru razach szybko sobie obliczysz, które okążenie oznacza początek zmiany pogody i nigdy tak naprawdę nie ma zaskoczenia - albo spadnie ta ulewa za minutę, albo już jej nie będzie, albo przestanie padać pod koniec, albo nie.

Nie ma tu czegoś takiego, jak kompletna losowość, że jedziesz wyścig na 50 okrążeń i nie wiesz co będzie - czy na 14 zacznie padać, czy na 30, czy cały czas będzie słońce...

post wyedytowany przez DM 2017-10-02 18:47:03
02.10.2017 17:24
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
133

Co do HDR to nie miałem możliwości testu, a dynamicznej pogody nie ma jako takiej. Zawsze widzisz czy wyścig będzie w słońcu czy w deszczu i tylko raz na kilkadziesiąt wyścigów wv karierze deszcz nie spadł, było mglisto i pochmurno cały czas. Tu nie ma czegoś takiego jak losowa pogoda. Zwykle jak ma być deszcz, to zaczyna padać w połowie wyścigu

01.10.2017 20:00
DM
133

Nie czytałeś recenzji..? ;)
Do każdego wyścigu można ustawić dowolną godzinę, o dowolnej porze roku i dowolną pogodę - od bezchmurnego nieba, po ulewę, burzę z piorunami i śnieżycę i wszystko będzie się płynnie po sobie zmieniać - oczywiście w granicach rzeczywistości - nie ustawisz sobie śniegu w Kalifornii czy innym ciepłym miejscu.

Model jazdy jest simcadeowy, ale z nastawieniem na używanie kierownicy - wtedy odczucia są najlepsze.

01.10.2017 19:15
DM
133

Jest

01.10.2017 10:39
DM
133

Wchodzisz trójkątem w menu danego ekwipunku a potem w kwadracik obok moda pod perkami. Musisz mieć niebieski sprzęt co najmniej, w zielonym chyba się nie da

post wyedytowany przez DM 2017-10-01 10:39:34
27.09.2017 09:55
odpowiedz
DM
133

U mnie jest stabilna jak skała, nic nie wywala. Nie przekonałem się jednak do tych budowli, zbędne udziwnienie nie dodające nic do samej esencji polowania na siebie. Jako chwilowy odpoczynek od realistycznych widoków PBUG, taki komiks w stylu Overwatch może być i darmówka z mikropłatnościami to chyba jej jedyna słuszna droga.

26.09.2017 13:13
DM
133

Nie

24.09.2017 12:28
odpowiedz
DM
133

W filmach z lat 60 były kamienie, za moich czasów tylko skoble a proca była nie większa od karty do gry

22.09.2017 12:04
DM
133

Poza tym motosport to gra symulacyjna, a projekt cars to gra arkadowa, zupełnie inny typ gier.

Nie :) Motorsport to taki sam simcade, jak PC, nawet ciut większy, bo projektowany przede wszystkim pod pada

21.09.2017 10:14
DM
133

W Destiny jest dziwnie, bo lvl jest niezależny od mocy. Do niektórych misji musisz mieć odpowiedni lvl, żeby na nią wejść, a moc jest rekomendowana, by nie ginąć zbyt łatwo. Na szczęście im dalej, tym jakoś to rośnie proporcjonalnie i w okolicach 20 lvl wpada już sprzęt z mocą +/- 190. Dalej rozwijasz już tylko moc sprzętu, a zamiast levelowania, zbierasz białe engramy, które są w systemie mikropłatności.

21.09.2017 09:59
DM
133

No właśnie na razie średnio rośnie, chyba że będziesz chodził na misje fabularne z niższą mocą niż zalecana. Nightfall i raid to jedyne aktywności, w których jest trudno.

21.09.2017 09:45
DM
133

prosta nieskomplikowana rozgrywka niweluje błędy
poczekaj, aż pójdziesz na Nightfalla i rajd ;)

21.09.2017 09:40
DM
133

Jeśli grasz tylko po to, żeby co 5 minut przekolorować swoje spodnie z turkusowego na różowy, to istotnie możesz mieć problem - i w grze i w mikropłatnościach, bo nigdy nie wiesz jakie kolory kupisz.

A jeśli tylko raz na jakiś czas próbujesz coś zmienić, to będziesz narzekał, że masz w ekwipunku 70 kolorowanek do wyboru, które wpadły za darmo i nie wiadomo po co.

Shadery dzielą się po to, by uzyskać większą rożnorodność, a nie tworzyć set - jak zużyjesz jeden, to potem i tak ciężko będzie znaleźć ten sam, nawet jak ci wpadnie do ekwipunku w gąszczu podobnych do siebie kwadracików. Sety tworzą poszczególne elementy pancerza tak samo nazwane. Poza tym domyślne kolory strojów są zwykle lepsze, niż te w shaderach. Te jedynie warto wykorzystać do zmiany barw broni, a tam wystarczy jeden tylko.

post wyedytowany przez DM 2017-09-21 09:53:48
21.09.2017 09:06
DM
133

W czym? Wszystko dostajesz za darmo, szybciej niż dasz radę kupić...

21.09.2017 07:23
DM
133

W GOTY będzie jeszcze więcej mikropłatności, bo uzbiera się więcej kosmetyków, poza tym trudniej będzie Ci znaleźć ogarnietych ludzi do wspólnej zabawy, bo wszyscy będą już czekać na nową zawartość lub ogrywać ostatnio dodana.

20.09.2017 20:09
DM
133

wejdź do sklepu microsoftu w windowsie, znajdź demo w produktach i klknij pobierz

post wyedytowany przez DM 2017-09-20 20:09:46
20.09.2017 19:59
DM
133

Jak Nascar to najlepiej dodatek do Forzy 6 ;) W PC2 masz licencję na Indy (choć bez kierowców), wtedy na owalach nawet mechanik mówi ci, kiedy jedziesz na 2-wide, kiedy czysto u góry lub na dole. Z samochodów można jedynie turystycznymi lub GT się bawić, ale wtedy już mechanik milknie o pozycjach.

Przy lotnych startach oczywiście nie ma takiej góry złomu na zakręcie, ale mam wrażenie, że AI zbyt szybko rozciąga się gęsiego na pół toru, a jakieś próby jazdy na 2-wide są sporadyczne, a 3-wide nie widziałem po 2 okrążeniu już. Gdy wyłączymy okrążenie formujące, start jest lotny w kupie na 3 rzędy, gdy pojedziemy sami to 31 bolidów się rozciąga w szeregu na zdecydowanie zbyt duże odstępy i tak już jadą, ataki są jeszcze rzadsze. Na szczęście raz po raz ktoś się tryknie i wtedy trochę dymu jest i ryzyka którędy jechać, ale nic na poziomie N2003 :)

post wyedytowany przez DM 2017-09-20 20:03:39
20.09.2017 18:51
1
DM
133

To zdaje się wina dodania tego suwaka do agresywności i to co pisałem, że jadą na ślepo. Nie jest to norma, ale w Monaco jest tak ciasno na pierwszym zakręcie, że robi się korek, a agresywność zmusza ich do wyprzedzania nawet jak nie ma miejsca.

post wyedytowany przez DM 2017-09-20 18:52:09
20.09.2017 12:12
DM
133

Nie tylko dla mnie, ale dla 99% recenzentów
Czyli jak przeczytam powiedzmy 14 z 15 recenzji PC2, to w każdej znajdę zdanie "gra nie jest tak ładna, jak driveclub"?

20.09.2017 12:07
DM
133

No nie przekonam planeswalkera, bo już w kilku wątkach widziałem, że dla niego DC jest najładniejsze :) ale nie mam z tym problemu.
Każdy ma swoje zdanie, nie czuję potrzeby robienia krucjaty, by kogoś przekonywać do czegoś.
Jak recenzent pisze, że jakiś film był najgorszym, jaki widział w życiu, to też potem nie robi wyliczanki argumentów, porównując go z każdym innym filmem, które ktoś inny może uważać za najgorsze w życiu. To po prostu jego opinia i tyle, chcesz mieć szerszy obraz to czytasz też inne opinie albo przekonujesz się samemu osobiście.

20.09.2017 11:11
3
odpowiedz
DM
133

Dynamiczna pogoda jak na razie średnio im się udała, ale może to wina dema i ograniczenia do tylko 2 okrążeń. Tekstura asfaltu w jednej chwili zmienia się z suchej, na mokrą z kałużami - widać nawet ten moment dokładnie :)

20.09.2017 10:50
DM
133

Prawda

20.09.2017 07:20
DM
133

No ale zacietrzewienie jest po waszej stronie przecież, bo zawsze ktoś z partii DC musi przy okazji PC wyjść z krucjatą, że ich prawda jest ichsza :) Argumenty dawałem już przy okazji premiery DC czy jakoś tak, ze screenami itp. a teraz nie widzę sensu poświęcać ileś godzin znowu na próżno, bo nikogo zafiksowanego i tak nie przekonam.

19.09.2017 22:11
DM
133

Autor jest subiektywny - widział każde wyścigi na pecetach, ps4, xone, widział tory na żywo i ogólnie całość wygląda najlepiej w Project CARS (oprócz deszczu na szybie - jedynej rzeczy, jaka się udała w DriveClub)

post wyedytowany przez DM 2017-09-19 22:13:15
19.09.2017 19:06
1
DM
133

Nie da się odpowiedzieć, albo bardziej Cię ciągnie do rajdów, albo do wyścigów :)

19.09.2017 18:36
odpowiedz
DM
133

.

19.09.2017 18:35
odpowiedz
DM
133

.

19.09.2017 18:32
odpowiedz
DM
133

Tor w Szkocji był już w DLC do jedynki

19.09.2017 18:31
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Przy widoku z kasku świetnie zmienia się głębia ostrości zależnie od rozwijanej prędkości

19.09.2017 18:30
odpowiedz
DM
133

System uszkodzeń wizualnych jest dość kosmetyczny - stłuczone szyby, odpadają zderzaki, czasem maski, ale tutaj nie chodzi o to, by się rozbijać, a by auto było nietknięte

19.09.2017 18:28
odpowiedz
DM
133

Nie, nie jest rozczarowaniem roku, ma po prostu trochę bugów na długich dystansach

Parę screenów, które nie zmieściły się w tekście:

Im dłużej na torze, tym auto bardziej się brudzi kawałkami gumy

post wyedytowany przez DM 2017-09-19 18:43:46
19.09.2017 12:47
DM
133

Prawie. W wyścigu dowolnym tak, w karierze zablokowane są najszybsze zawody Indy i Le Mans, Nowością w dwójce jest opcja szybszej kariery, z mniejszą ilością wyścigów

post wyedytowany przez DM 2017-09-19 12:49:00
19.09.2017 11:09
2
DM
133

żołnierzy zabierali głównie do obozów dla jeńców, a nie koncentracyjnych. Polecam film Wielka ucieczka lub Jak rozpętałem II wojnę światową ;)

post wyedytowany przez DM 2017-09-19 11:10:11
18.09.2017 00:57
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Musisz zmienić język systemu konsoli

17.09.2017 01:01
odpowiedz
DM
133

A gdyby kogoś interesowało po co naprawdę są te mikrotransakcje i kto z nich korzysta (bo ci co grają po prostu dla samej gry i grania albo nie zauważają ich, albo ich obecność kwitują "aha"):

streamerzy ogłaszają: "uwaga - będę otwierał 80 engramów, za chwilę kupię jeszcze 50 - patrzcie co mi z nich wypadnie!!!"
100 tyś widzów patrzy bo lubią takie rzeczy, iluś na livie pewnie jeszcze wyśle datki w amoku, koło się zamyka, interes się kręci.

https://youtu.be/NsGcLBYerww

post wyedytowany przez DM 2017-09-17 01:04:42
16.09.2017 21:19
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
133

DM Praktycznie wszyscy pisali i mowili, ze mikrotransakcje maja wplyw na gameplay, bo daja przedmioty polepszajace statystyki. Cos sie zmienilo w tej kwestii?

Ale przegrałeś ileśdziesiąt godzin na tych modach i bez i wiesz coś na pewno, czy tylko jest to podchwycenie gównoburzy z sieci?

Mody mają minimalny wpływ na zachowanie broni - to raz, po drugie - mikrotransakcje odblokowujesz dopiero po pewnym czasie gry. Do tego czasu masz tego pełno ze zwykłej rozgrywki.
Oto moje mody, które dostałem za darmo, i to jeszcze po masowym ich wydaniu na kupno fioletów, leżą i gniją bo nie ma z nimi co robić. Każda broń jaka ci wpada, ma już te płatne hiper mody...

Ktoś nie grał, zobaczył, zrobił sobie bait clicka, a wy chwyciliście :) zdarza się :)

allowing you to absorb more damage
dj-sasek - śmiech na sali :D wyzywam tego specjalistę, żeby zrobił badanie ile to damagu zaabsorbuje z tym modem i bez. Dane na papierze to jedno, wir rozgrywki to drugie... Poza tym jeszcze raz - szybciej dostaje się je od gry, niż pojawia się dostęp do transakcji

I spójrz na swój screen jeszcze raz "NO ONE IS TALKING ABOUT IT"
A dlaczego nie mówi? Bo pieniaczy bez wiedzy o temacie nie ma zbyt wielu na szczęscie. Bo mody nie mają wpływu i leżą za darmo WSZĘDZIE!

Z modów ciekawe są tylko fiolety, bo podwyzszają światło o 5 oczek, ale ponownie - są obecne w sprzęcie, który wypada za grę, a po osiagnięciu 280 poziomu można je kupować za niebieskie mody ile się ma ochotę i nie można ich kupić w mikro

post wyedytowany przez DM 2017-09-16 21:40:41
16.09.2017 16:11
DM
133

Ludzie lubią wyglądać inaczej od innych, chwalić się przed kumplami

Tylko czy kupujesz, czy nie kupujesz - w Destiny wyglądasz tak samo jak inni... Bo to, co można kupić, leci hurtowo cały czas podczas grania... Po tych paru dniach mam już egzotyczne ornamenty na broń i można je tylko wyrzucić, tak są brzydkie... Emotki też mi nawpadały, gdzie tu ta płatna inność?
Zagraj może z kilkadziesiąt godzin, zobacz jak jest, bo chyba nakręcasz sam siebie na punkcie jednego hasła.

post wyedytowany przez DM 2017-09-16 16:16:19
16.09.2017 14:44
DM
133

Wszystko co jest dostępne w sklepie za pieniądze dostajesz w ciągu gry, za samo granie. Nie ma tam nic zablokowanego, nic "extra", po prostu drożej, jak ktoś lubi, bo tak jak w grze, każdy zakup to tylko losowanie z puli przedmiotów - nigdy nie wiesz co trafisz i czy rzeczywiście to, co chcesz.

post wyedytowany przez DM 2017-09-16 14:46:17
16.09.2017 14:12
DM
133

Temat rzeka, przed Destiny 2 było 50 innych gier AAA z mikro. Takie czasy, takie zwyczaje.
Przeglądałem zawartość tego sklepiku mnóstwo razy i nie znalazłem tam niczego, co skłoniłoby mnie do wydania pieniędzy choćby na najtańszy pakiet, a jestem jednym z tych, co na rajdy chodzi w ładnym pancerzu, a nie skutecznym ;)

16.09.2017 14:03
DM
133

1. Głupkowate AI - to jest FPS w stylu Diablo. Czy w Diablo narzeka się na AI wrogów? Nie, bo nie o to chodzi w tego typu grze. Tutaj idzie się na ilość, a nie jakość.

Dokładnie. "Mobki" są zaprojektowane po to, by odstrzeliwać je w milionach sztuk, a nie by były po kursie GROMu jak unikać wrogiego ognia.

Choć wg mnie AI jest zrobione wręcz genialnie. Każda rasa zachowuje się nieco inaczej: thrale pędzą na nas, niczym zombie w 28 dni później, bo nie mają broni i działają w tłumie.
Dregi strzelają i chowają się za osłonami momentalnie, ale też tylko jak są w grupie. Gdy zostaje jeden - wystarczy wycelować w niego broń, a zacznie uciekać przed nami na złamanie karku.
Vexy z kolei to cybernetyki - idą wolno w naszym kierunku, bo tak są zaprogramowane, nie zależy im na życiu.

Ale nie ma to jak pograć godzinę, porównać wszystko do pierwszego, lepszego FPSa i wstawić clickbaitowy filmiki na YT - odsłony polecą ;)

post wyedytowany przez DM 2017-09-16 14:03:54
16.09.2017 13:40
odpowiedz
9 odpowiedzi
DM
133

Bo mikrotransakcje niczego nie zmieniają w tej grze, mają egzotyczne skórki-potworki, statki i inne pierdoły.

15.09.2017 15:24
DM
133

Druga cześć powinna być większa i lepsza pod każdym względem!

No i jest.. Mam ci procentowo wyliczać, ile więcej rzeczy w D2 jest względem D1 z 2014?
Przywołujesz POE itd. ale nie chodzi o to, by porównywać 3 lata dodawania zawartości z pojedynczą edycją... Żadna korpo nie da ci tyle prezentów na raz...
Owoców nie mam co zbierać, chyba że smaczne - moja recenzja i tak jest chyba najsurowsza ze wszystkich po polsku ;)

post wyedytowany przez DM 2017-09-15 15:26:13
15.09.2017 15:12
DM
133

Dla kontrastu masz opinię gościa, który zwykle punktuje celnie wszystkie wady w grach
https://youtu.be/X-h_rXWU8KI

15.09.2017 13:51
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
133

Histeria jaką wywołuje w antyfanach jest równie wielka :)
Gra startuje na pecety i na każdym kroku widać, że chciano zrobić po prostu lepszy start dla nowych - kosztem hardkorowych ortodoksów, bo nie da się dogodzić wszystkim... Gra jest świetna o ile nie gra się 15 - 23 godziny na dobę (a znam takich). Zobaczymy, co będzie jak pojawi się nowa rasa wrogów itd.

post wyedytowany przez DM 2017-09-15 13:59:23
15.09.2017 12:24
1
DM
133

Była wojna, zniszczenia - logiczne, że wszystko wraca do normy stopniowo :)
W recenzji masz wyraźnie napisane, że gra jest ustawiona pod ludzi co grają parę godzin w tygodniu, nie parę godzin przed obiadem i parę po.

Gram tak długo i zdążyłem się przekonać, że ile by zawartości nie upchać do Destiny, i tak sporo ludzi skończy to w tydzień lub szybciej. Po 6 dniach teraz są już tacy, co mają trzy postacie na 301. D2 nie jest ustawione pod grindziarzy co grają na twitchu cały dzień i wyraźnie to wypuntkowałem, być może z czasem zmienią ten balans. Na razie jest jak jest.

post wyedytowany przez DM 2017-09-15 12:27:00
14.09.2017 11:23
DM
133

Przy 1.8 pewnie znowu się wroci do NYC :)

14.09.2017 11:03
DM
133

Należy pamiętać że same DLC są o wiele większe niż podstawka i oferują mnóstwo zabawy. Dla mnie perełką jest Underground (losowo generowane etapy).

DLC to tylko wycięte dodatkowe tryby gry i nawet w ułamku nie są tak duże jak podstawka, a Underground jest najniżej cenionym, najszybciej i najbardziej opustoszałym DLC w grze.

13.09.2017 20:11
3
DM
133

Dla mnie o wiele ciekawsze było poznawanie mapy i wbijanie lvl 1-30, niż powtórka dziennych misji za crapowaty loot w endgamie. Po levelowaniu tryb Przetrwanie to prawdziwa perełka wśród gier - takie Battle Royale single player lub multi, ale bez konieczności zabijania innych.
No i za chwilę update 1.8 z powiększoną mapą Soft Zone - jak w promocji, to można brać The Division w ciemno.

post wyedytowany przez DM 2017-09-13 20:11:18
13.09.2017 17:16
DM
133

Tak, tyle że w strefie mroku dostaniesz baty raz po raz, ale z ekipą też nie będzie lżej

13.09.2017 15:36
DM
133

Szturmy odblokowują się po iluś misjach fabularnych i co najmniej 130 czy 140 poziomie mocy. Rajd jest jeden, startuje dziś od 19 o ile masz min.260 mocy ( a najlepiej 280-290) i ekipę (można już testować guided Games). Matchmaking z obcymi jest tylko na szturmach, spotkasz ich też w czasie publicznych eventow. Do przygód, questow i zwykłych misji musisz poszukać sobie ludzi sam

post wyedytowany przez DM 2017-09-13 15:39:39
13.09.2017 15:08
3
DM
133

Nie.

13.09.2017 14:52
odpowiedz
3 odpowiedzi
DM
133

Recenzje oceniają grę bez nuty szaleństwa i amoku. Oceny userów opierają się często na emocjach z powodu jakiegoś drobnego elementu.

Było to widoczne wczoraj na twitterze - opóźnienie we włączeniu serwerów po konserwacji wywołało falę przekleństw i wyzwisk, żądań zwrotu gotówki na miarę No Mans Sky..

13.09.2017 13:36
1
DM
133

Jobs miał obsesję na punkcie detali i to było widać w każdym produkcie za jego czasów, każdy był dziełem sztuki, nawet jak leżał wyłączony.
Teraz tego nie ma. Tęczowy iOS jest brzydki, z telefonów wystają obiektywy, jakieś paski plastikowe anten, do produktów dodają touchbar z emotami i gadające emotki kału i jednorożców. Wątpie, by Jobs pozwolił iść w tym kierunku - raczej by stał z batem nad inżynierami, dopóki aparat nie byłby w jednej płaszczyźnie z obudową iPhone'a, a zamiast wcięcia na górze ekranu byłaby równa linia...

post wyedytowany przez DM 2017-09-13 17:23:36
13.09.2017 02:06
odpowiedz
DM
133

100 za instruktora to nie widziałem nigdzie. Za tyle lub podobnie zwykle masz członkowstwo w klubie na rok. Na strzelaniu płacisz za amunicję tylko, a resztę Ci członkowie objaśnia chętnie - w końcu to ich broń będziesz dotykał

12.09.2017 23:19
odpowiedz
DM
133

Kluby zrzeszają każdego, wręcz zapraszają, by przychodzić z marszu i uczyć się strzelania, brać udział w zawodach itp. - przynajmniej w Poznaniu :)

12.09.2017 21:24
odpowiedz
DM
133

Cena daleka od przewidywań :) "tylko" 5 tysięcy i 5700 za 256GB - miało być 8K

post wyedytowany przez DM 2017-09-12 21:24:35
12.09.2017 20:58
DM
133

U mnie nie ma, więc nie mam wyczucia jak działa :)
być może ten przycisk boczny do siri też będzie wybudzał ekran. Tak czy siak, gdyby pokazali X przed Galaxy 8 i tym LG bez ramek, to byłby lepszy efekt, a tak gonią konkurencję gadającą kupą w iMessage...

post wyedytowany przez DM 2017-09-12 20:59:00
12.09.2017 20:50
DM
133

czyli ekran będzie się właczał za każdym przypadkowym, niechcianym dotknięciem ekranu?

12.09.2017 20:37
1
odpowiedz
4 odpowiedzi
DM
133

Face ID to chyba najgłupszy feature w iPhonie, chyba że będzie można go wyłączyć jakoś...
500 razy dziennie po prostu wciskam power, żeby zerknąć na sam zegarek - nawet jak jest w plecaku i odwrócony bokiem do mnie, a teraz zmuszają ludzi, by zrobili sobie za kazdym razem selfie na serwery Apple..?

post wyedytowany przez DM 2017-09-12 20:38:07
12.09.2017 20:02
odpowiedz
DM
133

7s od razu jako 8 - na razie szału nie ma

11.09.2017 21:55
DM
133

w aplikacji albo na stronie bungie.net

11.09.2017 15:20
1
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Dzięki za wszystkie miłe słowa!
Miałem wątpliwości czy aż tyle historii z rodem filmu dokumentalnego, a nie samej gry zostanie dobrze odebrane, ale widać była to dobra koncepcja :)
Jeszcze raz dziękuję!

11.09.2017 00:14
1
DM
133

O samym konflikcie Crips - Bloods jest film Colors, ale średnio porywający. A o skorumpowanej policji i gangach latynoskich niedościgniony Dzień Próby :)

10.09.2017 17:35
DM
133

tylko ps+ do pełnej funkcjonalości. Bez plusa możesz grać samemu fabułę i aktywności poboczne na księżycach.

10.09.2017 17:25
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Jak wypada endgame w tej grze?

Ta gra to jeden wielki endgame, a wszystko zalezy jakie ma się tempo. Po kampanii jest mnóstwo aktywności pobocznej na każdym księżycu - zagubione sektory, questy, przygody (też questy), public eventy

potrzebowali do osiągnięcia takiego wyniku paru dni,
Potrzebowali trzech lat, taki wynik jest dzięki społeczności Destiny, która kupiła dwójkę w ciemno. Wbrew recenzjom jedynka była ogromnym sukcesem, a Destiny ma nawet swój własny konwent fanów co roku.

post wyedytowany przez DM 2017-09-10 17:26:20
09.09.2017 15:32
2
DM
133

O dzięki - coś mi się dobra jakość nie zgadzała, ale nie wpadłem, że to z tego. Faktem jest jednak, że w wiadomościach TV pokazywali taki sam symboliczny obraz związanych chust.

post wyedytowany przez DM 2017-09-09 15:32:32
09.09.2017 15:30
1
DM
133

Wiadomo :)
chochlik podczas korekty :) - będzie poprawione!

09.09.2017 00:17
DM
133

U Ikory co tydzień możesz powtórzyć trzy misje z fabuły.

Jeśli chcesz powtórzyć całą kampanię jeszcze raz to tworzysz drugą postać (masz trzy sloty) - i tak potrzebujesz mieć trzy postacie wszystkich klas, by być gotowy na każdą okoliczność w coopie, więc i tak powinieneś trzy raz przejść grę - starczy chyba, nie?

08.09.2017 18:32
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
133

Co znaczy od nowa? Od wyboru twarzy postaci? Musisz skasować jakąś starą, ale nowe facjaty są brzydkie na maksa albo po prosto stworzyć nową postać jak masz mniej niż trzy

post wyedytowany przez DM 2017-09-08 18:32:35
07.09.2017 03:28
1
DM
133

Ehh bullshity tych co nie grali tyko słyszeli że ktoś słyszał... W Destiny na końcu jest Level cap i wszyscy mają takie same staty, a w pvp jest walec rownający do tego samego poziomu. Perki na recoil mają niewielkie znaczenie - liczy się konkretny model po prostu - obecnie auto rifle dostępne na każdym kroku, a te mody do broni i armoru co można kupić mam po klikanaście za robienie misji zwykłych i nie wiem co z nimi robić...

post wyedytowany przez DM 2017-09-07 14:06:27
06.09.2017 13:02
4
odpowiedz
DM
133

Jak mogą być recenzje, jak gra jest online, a serwery włączono dziś w nocy. IGN tylko miał fory i dał reckę w przygotowaniu po 20 godzinach gry - samej fabuły. Na dodatek rajd startuje dopiero 13 września. Każda recenzja wcześniej będzie recenzją tylko części gry - nie całej. To jest MMO i równie ważny jest endgame, grind i rajd.

post wyedytowany przez DM 2017-09-06 13:05:30
04.09.2017 12:26
1
DM
133

Jest, pełna cutscenek i na dodatek ma być eksploracja terenów do patrolu, z dodatkowymi questami i ukrytymi bossami oraz lootem.
Multi tu jest bardziej w coopie, pvp to dodatek

post wyedytowany przez DM 2017-09-04 12:27:06
03.09.2017 21:13
odpowiedz
DM
133

Każde fantasy opiera się na nielogicznych rozwinięciach. Gdyby Danka nie przyniosła smoka za mur, to walkerzy stali by przed nim ruski rok, zastanawiając się co dalej.

Tak samo nie byłoby trylogii Władca Pierścieni, gdyby Frodo od razu poleciał z eskadrą orłów do Mordoru, pacnął pierścień w ogień w nurkowym locie i wrócił.

02.09.2017 21:12
DM
133

Jest recenzja :)
https://gameplay.pl/news.asp?ID=105511

Popularność jest w normie - dokładnie taka, ile newsów o Kubicy w F1 w ciągu roku

31.08.2017 13:48
odpowiedz
DM
133

Pierwsza w jakimś osiedlowym klubie to River Raid na Spectrum, na swoim komputerze Silent Service II na PC

30.08.2017 18:11
odpowiedz
DM
133

No i jest - bez Central Parku, ale za to nabrzeże z lotniskowcem Interpid, nowy tryb PvP i PvE

https://youtu.be/Addk7cl5smg

post wyedytowany przez DM 2017-08-30 18:24:37
29.08.2017 21:26
odpowiedz
DM
133

Jutro w nocy (od 2? 17 czasu Pacific w każdym razie) przez dwie godziny otwarta będzie farma - przestrzeń socjalna dla graczy, gdzie będzie można m.in pograć w piłkę ;)

29.08.2017 21:17
DM
133

Szybkość postaci można trochę zmieniać odpowiednimi perkami w wyposażeniu. Zauważyłem, że Hunter jest trochę szybszy domyślnie niż Warlock w becie.

29.08.2017 16:30
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Bo nie masz preordera.

29.08.2017 14:52
DM
133

Ja zarobiłem na najdroższą skrzynkę i poleciały mi z niej dwie rękawice Lone Star - odechciało mi się farmić, zwłaszcza, że leaderboardy są nieprzemyślane, co wytknął Marco, a Massive zamknęło je (czy wyłaczy na następny GE) do czasu, aż wymyśli na nie inny sposób

post wyedytowany przez DM 2017-08-29 14:53:28
29.08.2017 13:11
odpowiedz
DM
133

Nikt już pewnie nie gra w Dywizję, bo nawet 1.7 okazał się tylko koleją tabelką do grindu tych samych misji, ale ostatnie plotki wskazują, że coś się dzieje...

Oficjalny twitter szaleje tajemniczymi wiadomościami, na nowych grafikach ludzie znaleźli pomnik, który jest w rzeczywistości w Central Parku... Niepotwierdzone plotki są takie, że 1.8 przyniesie:

- Central Park jako strefa mroku
- rozwinięcie story: Aron Keener zjednoczy wszystkie frakcje, by walczyły z Agentami
- nowy najazd na lotniskowcu Interpid
- seeker set w końcu się doczeka premiery
- nowe egzotyki

Teaser być może już jutro

post wyedytowany przez DM 2017-08-29 13:18:15
29.08.2017 11:41
DM
133

Strike to i tak korytarz bez wielu elementów do zwiedzania, ale jak polecisz z dwoma znajomymi w "drużynie ogniowej" ;) to można wtedy się porozglądać

29.08.2017 10:29
odpowiedz
DM
133

Jeszcze za wcześnie na Bungie. Albo o 11 albo o 19 powinno ruszyć

28.08.2017 17:32
DM
133

Jakieś sklepy w w UK czy Holandii już wysłały, na facebooku pełno już fotek płytek z grą, a serwery i patch Day one już są live zamiast 6.09

post wyedytowany przez DM 2017-08-28 17:32:53
28.08.2017 09:05
odpowiedz
3 odpowiedzi
DM
133

Preload bety PC dla posiadaczy preorderów ruszył już wczoraj czy przedwczoraj. Dla innych do ściągnięcia będzie jutro. Resety serwerów są zwykle o 11 lub 19.

Co ciekawe, na PS4 wszystko już ruszyło i ci co dostali płytę wcześniej, już grają od wczoraj w pełną wersję.

post wyedytowany przez DM 2017-08-28 09:06:50
25.08.2017 14:56
odpowiedz
DM
133

Pierwsza wizyta w sztabie - spore dropy i wywalenie do menu. Może potem będzie lepiej

23.08.2017 11:05
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
133

Fajny pomysł, ale bardzo bolą oczy od tych drewnianych animacji poruszania żołnierzy. Nadal nie ruszyli w ogóle silnika chyba...

22.08.2017 12:18
DM
133

Bardziej niż Jamie nurkujący w wodzie po kostki?.:)

19.08.2017 12:01
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Kariera Nikodema Dyzmy - arcydzieło pod względem aktorstwa, klimatu epoki, humoru itp.

18.08.2017 17:48
odpowiedz
DM
133

To zależy czy chcesz na serio rywalizować w rankingach online i będzie to twoja główna gra na wiele godzin w tygodniu, czy tylko sobie pojeździć trochę.

18.08.2017 15:47
odpowiedz
DM
133

Dla mnie akurat to był plus. Obejrzałem teraz Przełęcz ocalonych i te pol godziny bez przerwy odrywania kończyn w zwolnionym tempie to już była groteskowa przesada do znudzenia. Nolanowi udało się pokazać wojnę w ciekawszy sposób.

16.08.2017 22:30
3
DM
133

widzę, żeś się uczepił tego co może być GSG9 a co nie i się nakręcasz ciągle wokół tego, to będę miły i ci wyjaśnię dokładnie, a nie po tym co widzisz w grze, czy gdzieś tam:

Niemiecki SWAT czyli oddziały SEK są indywidualne dla każdego landu, a większe landy mają nawet odzielne SEKi dla każdego większego miasta. W przypadku "sytuacji" operatorzy nie na dyżurze wzywani są z domu, z grilla, z zakupów w swoim mieście i jadą w trampkach czy koszuli H&M, co tam akurat mają na sobie - bo mają blisko, bo nie ma czasu na przebierki.

GSG9 to jednostka federalna, jedna na cały kraj i wchodzi do akcji w naprawdę "grubych" sytuacjach, zwykle wiedzą już o co chodzi i mają czas na odpowiednie przygotowania, choćby w drodze, bo nie jadą swoją corollą 5 ulic dalej.

Dlatego na zdjęciach w jeansach zwykle widać SEK, a nie GSG9 (choć oczywiście jakieś wyjątkowe wyjątki mogą się zdarzyć).

post wyedytowany przez DM 2017-08-16 22:37:20
16.08.2017 21:18
DM
133

Poczytaj sobie na gameplayu co wiem, a co nie wiem :) trafiles akurat nie w ten temat, zeby mi cos udowadniać, ale oczywiscie możesz sobie tkwić przy swoich "trafnych" uwagach ;)

16.08.2017 20:25
DM
133

Nie musze znać wszystkich jenostek na świcie, wystarczą te, co są w grze i żadna z nich nie jest tajna... I mylisz sie - mundury jednostek usa i polskich odróżnia się bo kazdy jest inny i kazda formacja nosi to co sobie wybrała - to nie jest żadna tajna wiedza, a już na pewno tajne nie jest stare umundurowanie czy pistolety dla kolekcjonerów.

post wyedytowany przez DM 2017-08-16 20:28:58
16.08.2017 17:28
DM
133

GSG9 naprawdę biega w jeansach i trampkach

Nie tyle GSG9 co zwykleregularny SWAT niemiecki, często mylony z GSG9. Ale przede wszystkim te jeansy i trampki nie są ich dyżurnym wyposażeniem taktycznym. Najczęściej chodzi tu o czas. Gdy jest kryzysowa sytuacja, wzywa się ludzi, którzy aktualnie nie są na dyżurze i przyjeżdżają w tym, co akurat mają na sobie (w czasie słynnego napadu na bank w Hollywood część swatu przyjechało w szortach).

Inną opcją jest działanie jako tajniak, kiedy przez większość czasu nie mają rzucać się w oczy, a z takich czy innych powodów musieli w tym samym czasie "ubrać" swoje gadżety.

post wyedytowany przez DM 2017-08-16 17:34:04
16.08.2017 16:47
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Skoda jak najbardziej robi wrażenie pod względem tego, jak wyglądał Favorit w latach 90, a jak wyglądają Octavia i Fabia teraz. A polski rząd za to skusił się na Koreańczyków...

post wyedytowany przez DM 2017-08-16 16:47:30
16.08.2017 12:36
odpowiedz
DM
133

.

16.08.2017 12:25
3
DM
133

jak tylko naszej, jak w GIGN udało im się dobrać jedynie odcień granatu, ale już Navy Seals nie biega w multicamach, ani z DE :) a SAS ma tylko maskę pgaz charakterystyczną - wątpie, czy ktoś tam jeszcze biega w omegach...

Generlanie operatorzy w Siege mają być cool zajawkowi jak te wszystkie skórki i breloczki na broń, a nie tacy jak w rzeczywistości - to jest robione celowo pod konkretną grupę graczy, a nie dla fanów realizmu

post wyedytowany przez DM 2017-08-16 12:28:06
16.08.2017 11:00
5
odpowiedz
11 odpowiedzi
DM
133

Przecież żaden operator w Siege nie ma nic wspólnego ze swoim prawdziwym odpowiednikiem w kwestii wyglądu i uzbrojenia.

post wyedytowany przez DM 2017-08-16 11:14:42
16.08.2017 07:18
odpowiedz
DM
133

To się obejdziesz smakiem, bo to zamknięta beta dla tych co kupili już grę

post wyedytowany przez DM 2017-08-16 07:58:20
14.08.2017 13:00
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
133

Tarkov nie jest obecnie grą do oceniania czy czerpania z niej radości z grania, a jedynie polem testów do zgłaszania uwag i błędów deweloperom. Albo chcesz uczestniczyć w procesie tworzenia albo nie.

14.08.2017 10:51
DM
133

A jak już nie masz starego urządzenia, tylko nowy telefon?

12.08.2017 11:36
1
DM
133

Nie do końca się zgodzę z tym, że w internecie zawsze taniej. W punktach wymiany gier są również nowe tytuły na premierę i zwykle są o te 20-30zł tańsze, niż we wszystkich marketach, empikach itd. tyle że nie zawsze z polskiej dystrybucji.

W dobrym miejscu ruch jest non stop praktycznie od otwarcia do zamknięcia, drugi taki na allegro i przez telefon. Jeśli miejsce będzie dobre i jeśli głównym celem będzie wymiana używek, a reszta tylko dodatkiem, to są szanse by to pociągnąć.

10.08.2017 00:29
DM
133

Na YT masz efekt wow, bo ludzie wybierają najciekawsze ujęcia. Nie pokazują ci ile razy zginęli, nie pokazują ile godzin grindu po łańcuszki i mleko wyrobili, ale wszyscy raczej zgodnie mówią - to nie jest gra dla każdego, tutaj kampienie 1,5 godziny pod jednym krzakiem jest tak samo dobrym stylem gry, jak ganianie z toporkiem i zbieranie padliny z trupów czy strzelaniem w full sprzęcie. Dziś były wgrywane jakieś poprawki i błędy 605 były nagminne, wczoraj ani razu nie spotkałem.

Boty są ciągle poprawiane, na początku bety ograniczono im rentgeny, ale to beta - ciągle tworzona gra, w przeciwieństwie do Destiny 2 i innych gier dużych wydawców w testach "beta", gdzie tak naprawdę dostajesz pełny i gotowy produkt do wypróbowania przed premierą.

Tarkov jest specyficzny - to gra którą się i kocha i nienawidzi - równoczesnie, a nie albo albo

post wyedytowany przez DM 2017-08-10 00:42:15
09.08.2017 21:57
DM
133

wyrzuciłbym Zieloną Milę i zamiast tego dał Christine!

08.08.2017 19:13
odpowiedz
DM
133

Jakim cudem wszyscy komentują wygląd podstarzałego faceta, a nie to, w jaki sposób zgwałcono tu Kriss Vectora z setką niepotrzebnych modyfikacji??? :))

post wyedytowany przez DM 2017-08-08 19:13:18
08.08.2017 17:53
odpowiedz
DM
133

W Poznaniu jest taki sklepik, a właściwie punkt w jednym z centrów handlowych. Ma akcesoria dla graczy, klawiatury, myszki, podkładki gamingowe, konsole, ale wszystko w zamkniętych gablotach -ciężko tym konkurować z marketami, gdzie wszystko jest wystawione do pomacania ze spokojem. Główny ruch w interesie jest raczej na tym co wszędzie- wymianie używek konsolowych. A do turniejów i spotkań graczy jest jeszcze inne miejsce - bar gamingowy ;)

post wyedytowany przez DM 2017-08-08 17:55:03
08.08.2017 13:10
4
DM
133

Firma Microsoft przygotowuje się do wielkiej zmiany interfejsu użytkownika na konsoli Xbox One

W końcu... to co jest teraz przypomina arabski targ przypadkowo rozsypanych ikon, linków, kafli i znalezienie czegokolwiek w menu trwa około 14 minut

06.08.2017 16:15
DM
133

Nie pamiętam już w każdym szczególe jak każdy Colin wypadał względem siebie, zawsze była to fizyka na jedno kopyto, ale chodziło bardziej o to, że to był wciąż przystępny model jazdy dla każdego i jednocześnie nie przypominający mydła ślizgającego się po stole, jak w zręcznościówkach

06.08.2017 12:53
1
odpowiedz
DM
133

Miałem szczękę na podłodze, kiedy pokazano

spoiler start

lecącego w ciszy spitfire'a

spoiler stop


W tym momencie powinien być koniec pokazywania Hardy'ego z resztą do domysłów. Jak zaczął się

spoiler start

lot krajobrazowy, o wiele za długi i z idiotycznym poddaniem się niemcom, skoro mógł wodować obok jachtów

spoiler stop


To film stracił od razu całą swoją moc

06.08.2017 10:36
odpowiedz
DM
133

Można ale trzeba ostro zmodyfikować suwaki, by nie przeklinać ciągle. W sieci znajdziesz sporo gotowców i możesz wybrać coś pod siebie. Obsługa pada była skopana do tego stopnia, że w dwojce napisali ją zupełnie od nowa ale nawet tam nie jest idealnie

post wyedytowany przez DM 2017-08-06 10:36:32
05.08.2017 11:28
1
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Odpal Jamiego w pół godziny - ma zwykle dobre pomysły :)

04.08.2017 12:11
DM
133

on raczej jest starszy niż nam się wydaje ;) Polecam jego kabarety, jest perfekcjonistą w montażu, nawet odgłosy dźwiękowe dubbinguje ;)

04.08.2017 11:59
odpowiedz
4 odpowiedzi
DM
133

Mistrz zaczął grać, niestety w momencie lagów :) "walczy ze zmniejszającym się światem" :D

https://youtu.be/wvWtdp1YVfw

04.08.2017 10:35
DM
133

Wczoraj na twiterze pisali, że zidentyfikowali problem ale sprawa jest gruba i trochę im to zajmie

04.08.2017 00:54
2
odpowiedz
DM
133

Chwalą się liczbą graczy, nie sprzedanych egzemplarzy, a więc zapewne chętnymi do sprawdzenia darmowego wstępu

03.08.2017 18:47
odpowiedz
DM
133

Ja już nie mogę grać. lagi i framedropy takie, że nie można poznać, że to ta sama gra.

03.08.2017 11:50
odpowiedz
DM
133

Jeśli może być tylko jeden, to fabularnie ciekawszy jest według mnie Serca z kamienia

03.08.2017 10:07
DM
133

Ja cały czas czekam na zapowiedziane questy. Na razie to jest program "Mania chomikowania" w wersji FPS. Zbierasz na mapie złom, który potem u vendorów wymieniasz na cenniejszy złom, by go w grze stracić i zaczynać zbiórkę od nowa. Większość niestety robi jak T Bone i biega na goło z samym toporkiem albo jako SCAV, co według mnie nie ma sensu, bo w ogóle nie korzystamy z tego najlepszego we wszystkich grach odtworzenia broni i jej obsługi.

Granie SCAVem jednak jest zajebiste i ma ogromne pokłady taktyczne, gdyż SCAVa gracza nie atakują SCAVy SI, dopóki on sam nie zacznie do nich strzelać. To daje naprawdę fajne możliwości zaczajenia się na innych i udawania SI, wyczekania aż sami zaczną się strzelać z SI i wkroczeniem do akcji w odpowiednim momencie.

Ale fakt, że rozgrywka jest mega męcząca. Wczoraj trafiłem na gości, którzy zostawili nietknięte ciało jakiegoś nooba z wielkim plecakiem, hełmem i bronią jako przynętę - sami zaczaili się w sporej odległości i strzelali gdy ktoś zaczął go lootować - niestety za daleko poszli i mieli marnego cela :)

02.08.2017 23:25
DM
133

nie ma takiej możliwości

02.08.2017 11:23
odpowiedz
DM
133

Mało kto rozumie z gry o co w niej chodzi :) Na rok przed premierą gra została wyrzucona do kosza i na szybko sklejano coś zupełnie nowego, min. pisząc Grimoiry. Niby można iść misje niechronologicznie, ale mają one rosnący poziom trudności i jak wybierzesz późniejszą to będziesz kopać się z koniem na nich. Dwójka ma już kipieć fabułą.

01.08.2017 18:31
DM
133

Dzięki :) no ale niezbyt ma...aerodynamika to właśnie opory powietrza, które odpowiednie "spojlery" wykorzystują, by docisnąć bolid do asfaltu jak klej. Lotus 49 z 1967 o którym mowa w tym zdaniu nie miał żadnej takiej technologii, to była kłoda na kołach i wszystko zależało od umiejętności kierowcy

post wyedytowany przez DM 2017-08-01 18:32:48
31.07.2017 21:59
DM
133

To udowodnij mi, że samochody w PC źle wyglądają :)

31.07.2017 21:48
DM
133

No dla paru osób tutaj i tak ta konsolowa wersja przebija ultra, a raczej high na pc... :)

31.07.2017 21:18
DM
133

Nie jestem matematykiem i mam w nosie polygony. Nie jest ważne co ile ma, ale jak wygląda. W każdej już grze samochody wyglądaj tak samo dobrze, bo tu, jak kiedys pisałem, nie ma już co poprawiać, chyba, że ktoś pierwszy doda ptasie kupy na karoseriach.
W DC samochody wyglądają dobrze i deszcz, ale ogólnie cała scena już nie, wygląda jak gra po prostu. Jak jechałem w PC2 na Nurbie za sznurem samochodów z widokiem z kokpitu to ciężko było odróżnić, czy to film live czy gra i tyle. Opisuję co widzę i dla mnie PC2 jest najładniejszy jeśli chodzi o wyścigi na torze.

31.07.2017 16:23
DM
133

Wystarczy zobaczyć grę w wysokich detalach by sobie podpierac tezy :) poza tym to nie są żadne badania tylko moja opinia - tak samo Ty nie masz żadnych badań że to driveclub jest najładniejszy, co wiele osób tu zanegowało :)

30.07.2017 23:45
odpowiedz
DM
133

To taki półśrodek, jak chwilowo nie masz innego wyjścia - nie ta rozdzielczość i lag w sterowaniu.

30.07.2017 23:24
odpowiedz
DM
133

Z tego co mówi goole to już nie. Jest możliwe w starych imakach, które nie mają jeszcze thunderbolta i wtedy obraz będzie tylko w 720p. W nowszych modelach z Thunderboltem działa to już tylko TB->TB - drugie urządzenie też musi mieć Thunderbolta.

30.07.2017 22:15
odpowiedz
DM
133

Nascar 2003, Project CARS

29.07.2017 21:50
DM
133

To standardowa cena wersji cyfrowych każdej gry AAA teraz. U polskiego dystrybutora CDP jest promocja pudełkowej wersji za 230zł na PC

post wyedytowany przez DM 2017-07-29 21:51:20
29.07.2017 09:39
DM
133

PUBGa możesz oddać zawsze jak będzie źle chodził, z Destiny poczekaj do końca sierpnia i sprawdź jak sprawuje się beta, z tarkovem jedynie możesz wtopić choć optymalizacja z każdym patchem jest coraz lepsza. Każda z tych gier to jednak zupełnie inne emocje, inne granie

29.07.2017 00:26
odpowiedz
DM
133

Jaką byś wybrał płytę, wiedząc że jedna to jazz, druga rock, a trzecia klasyczna...?

To mniej więcej taki sam wybór - każda gra jest z innej parafii, choć wszystkie to coop. Musisz wiedzieć jakiej rozgrywki oczekujesz i pod to wybrać grę. PUBG ma u mnie taką samą optymalizację jak beta Tarkova teraz - śmiagają tak samo na GTX970 i i5

28.07.2017 13:41
1
DM
133

Trochę podbito tekstury małych obiektów i zwiększono ich ilosć, dodano efekty deszczu itp ale tak to jest to samo co w jedynce. Luc we wrazeniach z bety pisał nawet że momentami wyglądała dla niego słabiej niż jedynka.

28.07.2017 13:03
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
133

Nie są zaskakujące, biorąc pod uwagę jak gra wygląda w porównaniu do najnowszych tytułów

28.07.2017 10:47
DM
133

Nie zauważyłem na razie, by PC2 powodował frustrację - raczej jest na odwrót, bo auta sporo wybaczają.
GT też będzie miało bardzo skromny wybór aut, ale tu może wygrać stałe 60fps. PC1 na PS4 dławiło się poniżej 20fps i może być jedynie dobrym wyborem na PS Pro.
Testowałem i na padzie i na kierownicy. Sterowanie na padzie jest ponoć napisane od podstaw ale nadal nie jest przyjemne i daleko mu do perfekcji Forzy. Na kierownicy jest dużo lepiej, choć czytałem, że silnik gry ma ponoć jeszcze kłopot z komunikacją z kierownicami Logitecha i na TMach dużo lepiej jest oddany ff

28.07.2017 08:30
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
133

A ja znowu trzeci... kurczę, zawsze mi emocje puszczają i robię jakiś głupi błąd zamiast wyczekać, aż inni go zrobią.
Jestem ciekaw, czy te płatne ubranka też będą leżeć na mapie do tymczasowego założenia. Są świetnie zrobione i oddają ducha oryginału, ale jeśli tylko 5 osób na krzyż będzie w nich biegać, to klimatu nie będzie. Mogliby zrobić jakiś custom game, gdzie wszyscy mieliby stroje uczniów :)

27.07.2017 21:59
DM
133

Wiedziałem, że następny post napisze A.l.e.X! :) Ale myślałem, że się spytasz, czy graliśmy w 12K i jako tako to wygląda, czy spokojnie poczekasz do patcha z 18K ;)

27.07.2017 19:29
3
DM
133

Mówi jak jest... :) Driveclub podczas szybkiej jazdy przy ładnej pogodzie w dzień w Indiach czy na tej pustyni jest brzydki, z najbrzydszymi chmurami tej generacji konsol. i poza tym to taka gra wyścigowa bez zawartości - placeholder wyścigów na PS4, bo ani tam kariery nie ma dobrej, ani gdzie jeździć, a trasy są tak wąskie (sztuczka, by było wrażenie prędkości), że nawet multi i wyprzedzanie nie ma sensu. Driveclub to jedna wielka sztuczka mydlenia oczu.

post wyedytowany przez DM 2017-07-27 19:31:00
27.07.2017 18:01
4
odpowiedz
8 odpowiedzi
DM
133

Nigdy nie zrozumiem tych zachwytów nad grafiką Drivecluba. Deszcz po szybie rzeczywiście wyglądał super, ale cała reszta przeciętnie. Podczas jazdy to była grafika zwykłej gry - sztuczna i niezbyt realistyczna, rośliny były zrobione wybiórczo - jedna ładnie, inne jako płaskie bitmapy, a przejście do trybu photo robiło specjalny "bump" i nagle tekstury wyglądały odrobinę lepiej.

26.07.2017 11:17
2
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Co roku te same wozy niestety... Szkoda, że nie pokusili się o paczkę samochodów zza żelaznej kurtyny - z maluchami, skodami, moskwiczami, ładami itp. Nawet PUBG ma Dacie, a Forza ciągle to samo wałkuje

24.07.2017 15:13
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Zależy czego oczekujesz od gry

24.07.2017 14:27
DM
133

Generalnie w każdym piętrowym domu jest szansa na M16 i zwykle po odwiedzeniu max dwóch mam jakąś broń maszynowa. Jak patrzysz za samolot i dookoła jak lecisz to widzisz ile osób wyląduje z Tobą. Możesz szybować jak najbardziej w bok od kursu i wtedy masz pewność że będziesz w miarę sam przy plądrowaniu

22.07.2017 13:28
DM
133

Da - musisz przestawić język systemu konsoli na angielski

20.07.2017 23:44
DM
133

To taka forma levelowania, motywacji do długiej gry w samochodówkach. Zamiast kolejnych karabinów i kolimatorów zbierasz samochody do kolekcji - dostajesz je w nagrodę, kupujesz za uciułane kredyty. Zbierzesz 100 masz trofkę, zbierzesz 500 - masz bardziej cenną trofkę, itd. By kupić te bardziej wypasione Vejrony itp musisz się trochę najeździć, więc karuzela się kręci - masz po co grać, pomimo objechania wszystkich 30 torów.

20.07.2017 20:02
DM
133

W kwestii mechanik, grafiki itp. tak, ale ma być o wiele więcej zawartości, eksploracji, questów pobocznych itp.

20.07.2017 17:28
DM
133

trzeba pamietac o wydaniu rozkazu zeby nie lazili jak muchy po gownie odkrywajac pozycje
Duchy kompani są niewidzialni dla przeciwników - nie odkrywają twojej pozycji, dopóki nie każesz im strzelać.

Brak wyrzutni rakiet rpg na helikoptery
Helikoptery padają jak muchy po trafieniu z granatnika, snajperki lub krótkiej serii z KM

Kolejna padaka to brak mozliwosci urzycia broni bialej i ojakicjs chwytow obezwladniajacych i dodatkowego sprzetu na zlapanie wroga bez zabicia go
Można złapać wroga po cichu od tyłu i go ogłuszyć

20.07.2017 14:49
DM
133

Chodziło mi o to, by nie popełnić błędu z 2014 roku, kiedy grę oceniono wszędzie tylko po wrażeniach z kampanii fabularnej, choć było w niej dużo więcej, ale tu nawet sami twórcy zawiedli kiepsko to komunikując.

Gdzieś czytałem teraz jakąś wypowiedź deva, że D2 ma przypominać WoWa w kwestii przywiązania gracza i wykorzystania mechanik MMO, większej zawartości - nie znajdziesz tych informacji w zwiastunach, na pudełku, we wrażeniach z bety i myślę, że warto mieć je na uwadze.

A wrażenia z bety już opisywałem tutaj - jej zawartość to to samo, co na premierze gameplaya w maju. Jedyną nowością będzie możliwość zwiedzenia Farmy w niedzielę przez jedną godzinę - nowej przestrzeni socjalnej.

post wyedytowany przez DM 2017-07-20 14:50:05
18.07.2017 09:43
DM
133

Nie rozumiem. To po co to jest żeby już nie szukać w terenie ?
Grałeś w ogóle w PUBG? :) Przecież nic z tego nie zabierasz do gry, to tylko zabawa dla nadpobudliwych w lobby

Nie wiem o jakim demie technologicznym mówisz. To jest w pełni grywalna wersja która lada dzień wchodzi w fazę beta

EFT to gra fabularna, z wielowątkową, fabułą, questami etc, etc. Nic z tego nie jest dostępne obecnie w alfa - można tylko testować mapę i mechanikę strzelania do innych graczy i botów. Nie wiadomo nic, jak questy i zadania wpłyną na możliwość przejścia mapy z gromadą innych graczy. W PUBG dojdą jedynie drobiazgi - esencja gry już działa i się nie zmieni.

Loot'u w EFT jest znacznie mniej i znalezienie czegoś fajnego bardziej cieszy. W PUBG o loot to się można wywrócić tyle go leży wszędzie.

Bo PUBG nie jest loot shooterem, jak EFT tylko BR - kompletnie różne gatunki jak już pisałem. W PUBG nie chodzi by coś zdobyć cennego, tylko by szybko cokolwiek podnieść. I tyle.

W Tarkovie utrata sprzętu szczególnie rzadkiego bardzo boli tym bardziej, że jest sensem gry.
I na razie jest to trochę źle rozwiązane, bo ze strachu przed utratą sprzętu, wielu graczy biega tylko z toporkiem lub pistoletem, i to nie jako Skav.

Developer wprowadził teraz możliwość ubezpieczenia broni przed rajdem za wirtualne pieniądze
Które nie ma żadnego znaczenia i nie chroni, jeśli gracz, który Cię ubił podejdzie do zwłok i twój ubezpieczony karabin sobie zabierze.

post wyedytowany przez DM 2017-07-18 09:44:27
17.07.2017 15:38
DM
133

Porównujesz dwa zupełnie różne gatunki i różne sprawy: demo technologiczne realistycznego symulatora z grą nastawioną tylko na potyczki PvP, uciekającą od symulacyjnych zapędów

przejście do strzelania z pierwszej osoby trochę mało wygodne (patent z Army - trzeba dwa razy kliknąć prawym klawiszem myszki). Jedno kliknięcie powoduje przycelowanie ale w 3 osobie.
przejście do celowania FPP u mnie jest po jednym kliku, przy dłuższym przytrzymaniu przybliża celownik w TPP


Niesatysfakcjonujący cel gry
Escape from Tarkov miażdży PBG bezlitośnie - Rajdy z których coś można wartościowego wynieść
w Tarkovie jest satysfakcjonujący cel teraz? bieganie po loot rozsiany w tych samych miejscach ciągle, który i tak można kupić od vendora za tryliardy gotówki danej na start i który zaraz zniknie po kolejnym resecie? ;) Tarkov zapowiada się na grę z dobrą motywacją, ale na razie nic z tego nie pokazano w wersjach alfa i nie wiadomo jak to wyjdzie w praktyce

Presja czasu. Kurcząca się strefa nie pozwala na dokładne spenetrowaniu terenu
bez tej presji nie było emocji - każdy by łaził i zwiedzał albo siedział pod krzakiem 5 godzin... w Tarkovie też jest presja czasu i trzeba znaleźć wyjście przed jego końcem

Nie wiem dlaczego niektórzy gracze mają broń w lobby oczekiwania na start i strzelają jak debile do innych. Czyżby cziterzy ?

idź sobie do budynków albo sprawdź stoły - też będziesz miał broń :D

post wyedytowany przez DM 2017-07-17 15:57:09
14.07.2017 15:41
DM
133

Ale przecież nikt Ci nie broni lądować w miejscach gdzie karabiny są pewniakiem, jeszcze w czasie lotu możesz kompletnie zmienić początkową strategię bo widzisz ile osób zamierza lądować tam gdzie ty.

A w budynku to giniesz na własną prośbę. Dać się zaskoczyć to można w pierwszych swoich meczach, potem już przecież się uczysz jak zaglądać by nie dać się ubić, zwłaszcza w TPP jest to proste. Nie biegaj na pałę jak w battlefieldzie tylko myśl nad każdym ruchem :) o to w tej grze chodzi

14.07.2017 12:35
DM
133

Za każdym razem zaczynasz od zera - przecież muszą być równe szanse dla każdego. Możesz się jedynie inaczej ubrać, kosmetyki kupujesz w skrzynkach coraz droższych które resetują się co tydzień- we wtorek znowu zaczynasz od najtańszej

post wyedytowany przez DM 2017-07-14 12:42:37
13.07.2017 22:50
1
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Jestem bardzo ciekaw jaka i jak duża społeczność powstanie wokół Destiny na PC. Samo przejście gry może być trochę rozczarowujące - pytanie ilu dotrwa do przyjemnego grindu i rajdowania i czy te wszystkie przyzwyczajenia i rozwarstwienie - wchodź na discorda! znajdź nas teamspeaku! nie mam mikrofonu! przecież jest voice czat w grze - nie sprawią, że nic dużego z tego po prostu nie wyjdzie na dłuższą metę.

post wyedytowany przez DM 2017-07-13 22:50:35
13.07.2017 17:16
DM
133

W tekście kilka dni temu miałeś wszystko o battle Royale. Tu nie było sensu tego znowu powtarzać

13.07.2017 14:38
DM
133

Ze zrzutem trzeba mieć fuksa, bo te raczej służą jako przynęta na ciekawskich i zawsze są na celownikach. U mnie dokładnie takie same liczby, zauważyłem za to, że o wiele częściej można znaleźć hełm v3 niż kiedyś.

12.07.2017 21:11
DM
133

Eee wygrać z połową stawki to zero satysfakcji... to samo masz dochodząc do 50 miejsca w normalnym meczu. Chodzi o przechytrzenie maxa - 99 ludzi, a nie samo zobaczenie ksywki z chicken dinner.

12.07.2017 20:00
DM
133

P.S To czemu grasz na US?

Bo chce w końcu wygrać solo ;)

Mundury to dobry pomysł i mam nadzieję, że pójdą właśnie w coś takiego, a nie głupawe rzeczy rodem z King of the Kill. Koniecznie powinien też być jakiś unikatowy element za zwycięstwo.

12.07.2017 19:18
DM
133

W prawdziwych dyscyplinach sportowych też są losowe elementy wpływające na wyniki, choćby podmuch wiatru w skokach narciarskich.

Jeśli zostanie to zrobione z głową, np. nie jeden mecz decydujący o początkowym wylocie, a dwa, to zasady raczej będą sprawiedliwe. Na starcia finałowe w profi turniejach chyba nie będzie problemem wprowadzić pewnych wytycznych, np. uwaga - strefa będzie w północnej części wyspy. Przy dobrej mapie taktyka obrony swojego miejsca, jak i ataku mogą być równie wymagające.

a tak z innej beczki, to trapi mnie jedna sprawa - czy grając na serwerach USA już oszukuję, czy jeszcze nie :)

Nie chodzi o ping i sprawy sieciowe - wszystko tu mnie śmiga i nie ma żadnych problemów, ale generalnie większość jankesów w tego typu grach jest trochę kalapata. Zauważyłem to już przy okazji filmów z BF3, gdzie jeden Amerykanin ganiał wśród ludzi, którzy nawet nie wiedzieli co ich zabiło - na europejskich serwerach takie rzeczy nie przechodzą.

Po paru rundach w PUBG w USA widzę to samo. Prawie zawsze dochodzę do top10, często do top3, zwykle 3 - 4 zabójstwa na rundę (w tym kilka samochodem, co na EU mi się nie udawało). Ludzie stoją wyprostowani w szczerym polu, lootują skrzynie w budynku bez żadnej rozwagi, mimo, że od 30 sekund trzaskami w nim drzwiami i tupię... Czasem aż mi głupio tam grać :)

Inna sprawa, to można zauważyć na YT, że ludziom powoli znudziło się granie do ostatniego (brak dobrego systemu nagradzania), teraz jest licytacja na liczbę zabójstw, ponad 20 i rośnie...

post wyedytowany przez DM 2017-07-12 19:25:56
11.07.2017 10:06
DM
133

Pisałem już o tym w kwietniu, przy okazji pierwszych wrażeń. Pamiętajmy jednak, że to jeszcze nie jest pełna wersja, a raczej test wprowadzanych zmian i funkcjonalności. W porównaniu do zwykłych, sandboksowych survivalów cel jest aż nadto wyraźny, problem zaczyna się, gdy parę razy już go osiągniemy.

10.07.2017 22:08
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
133

Grę wyróżniało mocno osadzenie historii w zwykłych, szkolnych klimatach - manipulowanie czasem nie było tu aż takie science fantasy fiction - a na dodatek ten szkolny, młodzieżowy klimat dobrze podkreślano muzyką, rozterkami bohaterów itp.

Przez całą grę byłem generalnie kupiony, wybory w końcu miały większe znaczenie, niż i Telltale, ale niestety grę położyły zakończenia -tak jak wszystkie odcinki mogły lecieć z oceną 9/10, tak obydwa zakończenia to zupełna klapa - 3/10. Jedno potraktowano na "odwal się", a drugie przekreśliło sens wszystkiego, co było przed tym - szkoda.

ani Wiedźmin, ani Horizon, ani Uncharted 4, ani The Last Guardian nie było dla mnie tak wspaniałym przeżyciem jak wizyta w Arcadii Bay.
Wilku - zagraj w What remains of Edith Finch! :)

post wyedytowany przez DM 2017-07-10 22:09:58
10.07.2017 15:35
DM
133

Można założyć na start, ale zwykle wystarczy zwiedzić ze trzy domki, by i tak je znaleźć

10.07.2017 14:06
DM
133

Ehh a ja otworzyłem skrzynkę Twitcha... :) ten system kuleje na razie, brakuje np. specyficznych ubrań dla zwycięzcy, a w coraz droższych jest ten sam szmelc co w najtańszych

10.07.2017 11:14
odpowiedz
DM
133

Nigdy nie jest tak, że zawsze ma się szczęście wylądować w centrum koła. Raz się siedzi i daje innym wybić konkurencję, raz trzeba ostro ganiać na przełaj. Ostatnio miałem strefę gdzieś w narożniku wysepki z bazą rakietową - istna rzeź śmierci poza kołem. A jak ma się przesyt siedzenia, to znak, że za często się gra w PUBGa - z tylko jednym trybem i mapą warto sobie dawkować raz na jakiś czas pomiędzy innymi tytułami

08.07.2017 00:52
3
DM
133

Broń automatyczna nie jest dostępna dla cywili ;) i służy też do sportu i rekreacji, strzelanie do tarczy (dyscyplina sportowa :)) a zwłaszcza dynamiczne to niesamowita frajda - spróbuj :)

07.07.2017 22:58
odpowiedz
DM
133

A tak będzie już niedługo :)

https://youtu.be/jpNsl7rA9s0

07.07.2017 12:59
3
odpowiedz
3 odpowiedzi
DM
133

To samo można powiedzieć przy okazji oglądania reklamy fikuśnych noży z kolorowym trzonkiem - chyba częściej używanych do zabijania prawdziwych ludzi...

Tu już chyba zahaczamy o kwestię kultury danego kraju. W USA robi się rodzinne pikniki na strzelnicach, gdzie do tarczy dla samej frajdy strzela cała rodzina łącznie z dzieciakami. Broń jest czymś, co było i jest w domu z dziada pradziada i dla wielu jest to po prostu hobby, tak jak golf czy chodzenie na basen, a w przypadku mieszkania gdzieś na odludziu w dziczy - niezbędne wyposażenie domostwa. Stąd traktowanie jej jako osobisty gadżet, kolejne +10 do lansu na strzelnicy- nikt nie myśli o zabijaniu, tak jak nie myśli jadąc samochodem, że pewnie zaraz potrąci kogoś kto wbiegnie na jezdnię.

05.07.2017 15:31
odpowiedz
DM
133

Nie załapałeś jeszcze reguł tej gry :) Głosy w mikrofonach można wyciszyć. Nikt tam nie kampi tylko usiłuje przeżyć dłużej, niż 99 innych. Po iluś rundach już wiesz, w którym domu będzie pusto, w którym trzeba mieć się na baczności, jak biec przez otwarty teren, by nie oberwać od kogoś zza krzaka.

04.07.2017 11:30
DM
133

UV - nie piję do Twojej recenzji :) Pamiętam, że bardziej mnie wtedy Della czy Gonciarza wnioski w filmiku zabolały i ogólny wydźwięk w zagranicznych recenzjach, co mocno kontrastowało z anglojęzycznymi opiniami weteranów itp. na które natrafiałem.

Nie chodzi mi też o detale związane z realizmem, ale właśnie o gameplay - gra świetnie, w odpowiednich dawkach żonglowała strzelaniem FPP, snajpieniem, naprowadzaniem laserowym, prowadzeniem quadów, lataniem śmigłowcem i w Modern Warfare wypadło to moim zdaniem o wiele słabiej. CoD miał jednak lepsze skrypty, bardziej filmową fabułę, dłuższą, różnorodne lokacje i hajp na Modern Warfare był wtedy jeszcze silny, przez co MoH oberwał rykoszetem.

04.07.2017 11:14
odpowiedz
DM
133

Niektóre murki czy garaże mogą być skopiowane, nie widzę problemu.

Domy raczej nie, bo to przecież odrębne style zupełnie, poza tym na pustyni za dużo ich nie będzie. Martwi jedynie, że trochę tam za dużo tego wszystkiego - bardziej "pusta" pustynia bez wielu miejsc do schowania się znacząco zmieniałby dynamikę rozgrywki. Mam nadzieję, że takie fragmenty terenu też będą.

03.07.2017 15:59
odpowiedz
3 odpowiedzi
DM
133

Akurat przykład Medal of honor jest moim zadaniem nie trafiony, bo pierwszy restart był świetny ale padł ofiarą nagonki za zbyt dosłowne odniesienia do wojny z terrorem, przez co ukryto powiązania z faktami. Recenzenci nie wychwycili, że cała gra to prawdziwa historia i porównali wszystko do Call of Duty. Z czasem grę doceniono co widać choćby po późniejszych opiniach w forumowym wątku.

W drugiej części autorzy poszli w stronę call of Duty i fikcyjnej historii i to już nie miało prawa się udać.

Tak samo skopiowanie GTA nie miało prawa udać się w Mafii bez doświadczenia i rozmachu Rockstara
Mafia 3 przegrała też na starcie przez odejście od klimatu włoskich mafiozow w płaszczach i z Tommy gunem. Gdyby zrobić z tego nową markę - potraktowano by ją łagodniej. No i to niebo...

post wyedytowany przez DM 2017-07-03 16:04:35
03.07.2017 11:09
DM
133

żeby tylko w tych "niepogardliwych" gatunkach wychodziły tak niesamowite i dopieszczone produkcje...

03.07.2017 07:51
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
133

Tak jak w wielu przygodówkach od dawien dawna czy prawie każdym symulatorze chodzenia, co nie przeszkadza im zdobywać nagród wśród gier komputerowych.

To normalne że szuka się zupełnie nowych form zamiast kisic wiecznie ze skaczącym czy strzelającym pamperkiem. Powstają nowe gatunki i to wciąż są gry.

01.07.2017 17:57
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Gra ma powstać ale właśnie zwolniono Tomasza Gopa...

01.07.2017 15:37
odpowiedz
DM
133

Na Steamie, nawet w promocji teraz. Gra jest niesamowita, tylko zakończenie pierwszego sezonu the Walking Dead oferuje coś zbliżonego, a tu jeszcze dochodzi cała otoczka artystyczna.

post wyedytowany przez DM 2017-07-01 15:38:45
01.07.2017 10:47
odpowiedz
DM
133

2013

29.06.2017 20:39
DM
133

Jak najgorzej zbalansowana, jak każdy ma dokładnie takie same szanse? :)

post wyedytowany przez DM 2017-06-29 20:40:20
28.06.2017 09:11
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
133

Otwarta beta też ma być

27.06.2017 16:52
2
odpowiedz
DM
133

Nie. Są testy alfa dla nabywców najdroższej edycji i wylosowanych szczęśliwców tańszych. Teraz będą testy beta dla wszystkich preorderowców

27.06.2017 15:06
odpowiedz
DM
133

Team kill na okrągło, dzieciaki i grind na maksa po byle kolimator - gra cierpi przez to, że jest darmowa

post wyedytowany przez DM 2017-06-27 15:06:47
26.06.2017 13:31
1
DM
133

do tego widać też tam kostkę brukową

od wewnątrz ;)
ile znasz domów wybudowanych z pozbrukiem jako element wykończenia wnętrza? :)

26.06.2017 11:41
odpowiedz
4 odpowiedzi
DM
133

Fajny dom z takimi żelaznymi sztabami i szybami bez drzwi i okien... ;)

post wyedytowany przez DM 2017-06-26 11:42:07
26.06.2017 10:54
DM
133

nie

25.06.2017 13:26
DM
133

Będą pojedyncze wyścigi z AI ale bez żadnego progresu czy celu raczej. Ot tak, żeby się pokręcić

25.06.2017 10:28
3
DM
133

Również nie zgodzę się, że Boliwia jest pusta. To jeden z najgenialniejszych, najlepiej zrobionych światów w grze. Pokazuje cały kraj w miniaturce, więc ciężko żeby na każdym kroku coś się działo. Jest pusto w dziczy, w jakiś National geographikowych ostępach, a w cywlizacji ciągle coś się dzieje. Cywile coś sprzedają, tańczą i grają, wrogowie w dzień w patrolują lub grają w kosza, boksują worki, bawią się nożem - w nocy śpią ci co nie mają warty.

A tam gdzie jest pusta przyroda wszystko wynagradzają widoki - można łazić i cykać screeny jak na wycieczce. Trzeba naprawdę wyczynu, by zrobić tak żywy i przekonujący świat, który nie jest wielkim miastem!

Zgadzam się, że Unidad jest niepotrzebny - wyglądają idiotycznie i psują klimat.

Historia jest miałka, ale rozumiem dlaczego - jest to zrobione celowo kosztem coopa, tak wygląda mechanika tworzenia takich gier, coś za coś.

Co-op dodatkowo obnizyl poziom trudnosci niemal do zera.
Coop moim zdaniem jest dużo, dużo trudniejszy niż singiel, podbija poziom trudności o 100. Strzał synchroniczny w singlu zabija rozgrywkę, jest zbyt OP. W coopie tylko od ludzi zależy kto trafi i gdzie trafi - jedna pomyłka i już jest alarm.

Gra jest genialna do zabawy w komandosa w ekipie, trzymania się żargonu przez radio, przy całkowitym wyłączeniu HUDa itp. Jak ktoś umie się wkręcić w klimat, to ma grę na lata. Jak ktoś tylko gra/przechodzi grę, analizuje, to się nie będzie dobrze bawić. To nie jest uber symulator.

23.06.2017 21:28
DM
133

Wystarczy, że się wycofasz gdzieś w krzaki i unidad straci trop - po pewnym czasie odpuszczają i jesteś czysty - jak gwiazdki w GTA

23.06.2017 01:31
DM
133

Chyba nie sądzicie, że w przyszłości, gdzie mają na tyle zaawansowaną technologię,
Destiny ma broń odpowiadającą współczesnym nam rodzajom - strzelby, rewolwery, karabiny maszynowe, snajperki i strzela się z nich jak w normalnych FPSach.

Niektóre modele wyglądają nawet dokładnie jak AK, M4, Glock, SigSauer, a nawet jak broń z czasów Dzikiego Zachodu.

22.06.2017 16:14
odpowiedz
DM
133

Grałem na PC i były normalne animacje odrzutu i nie wyobrażam sobie żeby broń stała w miejscu po strzale. Albo ktoś coś źle ubrał w słowa albo trzeba czekać do jakiegoś filmiku a nie panikować teraz.

post wyedytowany przez DM 2017-06-22 16:14:49
22.06.2017 00:04
odpowiedz
DM
133

Zdecydowanie lepiej poczekać rok - dwa na jakąś wersję GOTY / Legendary, czy jak ona się tam nazywała, ze wszystkimi DLC, dużymi dodatkami etc.

Guzik prawda w przypadku Destiny... To nie jest jakiś Assassyn czy inny Hitman. Jeśli kupisz wszystko po czasie, to nie będziesz miał z kim grać, a co za tym idzie - w co grać.

Każdy już będzie tylko wspominał najlepsze lata wspólnego polowania na loot i rozgryzania raidów - Tobie zostanie niewielki, mało istotny fragment gry, czyli fabuła... Kupowanie Destiny po czasie, to tak jakby Battlefielda 4 kupić dla singleplayera tylko.

post wyedytowany przez DM 2017-06-22 00:06:19
21.06.2017 19:51
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Tak jak w przypadku Destiny chodzi o wspieranie marki przez 10 lat a nie jednej gry. Z Destiny się na razie udaje - 3 lata grania z jedynie małymi przerwami gdy nie wyrabiali z nową zawartością (teraz mają to zmienić), a rok czwarty zapowiada się na ostre granie w dwójkę.

Jeśli Anthem nie popełni błędów the Division, to będzie i na 10 lat

21.06.2017 15:46
1
DM
133

Call of Duty też tak robiło. W Black ops był MP5K choć akcja działa się przed jego stworzeniem

20.06.2017 00:06
DM
133

W serii wyzwań i lekcji nauczysz się zachowania na torze, etykiety wyprzedzania, wykorzystania idealnej linii, punktów hamowania, apexów itp :)

19.06.2017 22:03
DM
133

Skoro Ubisoft dał sobie z tym radę w Ghost Recon, gdzie wyszło to naprawde fajnie (choć jeszcze w ograniczonym zakresie) to i w Assassynie nie powinno być problemów.

19.06.2017 21:45
DM
133

W tej chwili pokończyły się promocje, więc trochę słabo z cenami jest. Żeby mieć wszystko, musiałbyś mieć Taken King + Rise of Iron lub od razu całe The Collection - obecnie jak klany coś wałkują, to stare raidy na nowych, najwyższych poziomach trudności i Trialsy, czyli mecze 3vs3

19.06.2017 21:19
DM
133

Technicznie klan ci jest potrzebny do raidów - każdy to kilka godzin super przygody, ale z czasem, jak trafisz na podobnych sobie ludzi to gra się we wszystko razem - patrole, dzienne wyzwania, strajki, a także inne gry i po prostu gada o niczym i o wszystkim jak z dobrymi przyjaciółmi.
Czasem na imprezie siedzą ludzie, którzy akurat w nic nie grają albo robią co innego. Ale klanu co ma tylko podstawkę raczej nie znajdziesz.

post wyedytowany przez DM 2017-06-19 21:20:55
19.06.2017 21:15
odpowiedz
DM
133

Ja mam chyba wszystkie numery SS od pierwszego :) relacje z targów ECTS jeszcze, recenzje w formie opisów przejścia no i przede wszystkim bardzo fajny ton odpowiadania na listy czytelników, co zawsze bardzo kontrastowało z drwinami Smugglera w CD Action.

post wyedytowany przez DM 2017-06-19 21:15:41
19.06.2017 20:36
DM
133

Po roku od premiery to pytanie jeszcze miałoby sens, po trzech - dam głowę, że nic nie znajdziesz, może jakiś hipsterów antykorporacyjnych gdzieś daleko na świecie...

Istotą grania Destiny jest m.in. osiągnięcie maksymalnego poziomu światła - z podstawką osiągniesz jego połowę czy coś w tym rodzaju

Jak masz tylko podstawkę to potraktuj ją jak taki tutorial i proś na grupie FB, czy znajdą się chętni na szkoleniowy raid VoG na normalu (ostatnio nawet ktoś organizował zapisy, ale nie pamiętam, czy na normal stary, czy nowy), czyli od 26 poziomu postaci - jak ci się spodoba takie wyjątkowe podejście do pokonywania bossów i załapiesz bakcyla raidowania to pewnie z miejsca kupisz legenedarkę ze wszystkim, jak nie to nie. Klan potrzebujesz głównie po to, by przechodzić raid 3 razy w tygodniu i Nightfalle - resztę zrobisz sam.

post wyedytowany przez DM 2017-06-19 20:38:03
19.06.2017 12:23
1
DM
133

No i przecież były narzekania o sprintujące czołgi i wszechobecne automaty...

post wyedytowany przez DM 2017-06-19 12:24:13
19.06.2017 11:30
odpowiedz
3 odpowiedzi
DM
133

Ludzie pamiętają wiele gier wykorzystujących II wojnę światową bez tych kwiatków, zwłaszcza CODa, i przez to kontrast jest bardziej widoczny - dlatego są protesty o nieścisłości. I wojna w BF1 była dość egzotyczna jednak.

Poziom (trudność, realizm) gry by nie wzrósł, to raczej kwestia braku pomysłów na kwestię urozmaicenia uzbrojenia, unlocków itp.

ROJO - szybki research i okazało się, że był Luger full auto :) ale tylko na chwilę, eksperymentalny egzemplarz - strzelał zbyt szybko i nigdy nie wszedł do produkcji - to udało się za to Mauserowi.

16.06.2017 17:15
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

do realiów dorzucili masę absurdalnych pomysłów(kolimatory WTF?!).

Wykonałem małe śledztwo odnośnie kontrowersyjnego kolimatora w Call o Duty. Podobnie jak w BF1 - trochę nagięto tu fakty.

https://gameplay.pl/news.asp?ID=104429

post wyedytowany przez DM 2017-06-16 17:22:02
13.06.2017 23:54
odpowiedz
DM
133

Project CARS to zupełnie inny świat, inny gatunek gier niż the crew i NFS. Żadnych podobieństw nie znajdziesz w PC, jedynie parę takich samych modeli aut. W PC ciągle kręcisz się w kółko i patrzysz czy poprawiłeś czas o 0.09 sekundy

post wyedytowany przez DM 2017-06-13 23:56:45
13.06.2017 22:59
1
DM
133

Menusy w Destiny to mistrzostwo - żadna gra nie ma tak przejrzystego i ładnego interfejsu, muzyka była w oryginale bezbłędna. Design świata dyskusyjny - do mnie nie przemawia, ale na szczęście nie o to tam głównie chodzi.

Grałem w pecetową wersję w 4k i niestety nie jest to poziom silnika frostbite - gra odstaje trochę od najładniejszych obecnie tytułów

post wyedytowany przez DM 2017-06-13 23:01:35
13.06.2017 19:38
odpowiedz
DM
133

Właśnie przeglądam nowo wydane Okno na podworze na bluray i jest tam filmik z okazji 100 lecia Universalu. Pokazują w nim Mumię jako jeden ze swoich "most memorable moments" obok ET, Gladiatora, Powrotu do przyszłości, Ptaków, Szczęk i wielu podobnych hitów

post wyedytowany przez DM 2017-06-13 19:38:31
13.06.2017 18:44
odpowiedz
DM
133

Na Mumii z Fraserem bawiłem się tak samo dobrze jak na pierwszych Piratach - kupiłem nawet jakieś kolekcjonerską edycje DVD - zajebisty film po prostu!

post wyedytowany przez DM 2017-06-13 19:39:04
13.06.2017 16:40
odpowiedz
2 odpowiedzi
DM
133

Wolf to gra przejdź i zapomnij. Destiny kupuje się na parę lat - to zupełnie inny gatunek - swoją społeczność już znalazła, dzięki battlenetowi trochę się powiększy o kolejnych maniaków levelowania i egzotycznego lotu.

Nie ma znaczenia czy ileś osób co wybiera tylko jedna grę na miesiąc ją kupi czy nie

post wyedytowany przez DM 2017-06-13 18:05:53
13.06.2017 12:07
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

W przypadku Destiny strzelanie FPP na padzie jest akurat perfekcyjne, bez porównania z innymi tytułami.

Tutaj musiałbyś bardziej patrzeć na to z kim będziesz grał - bo prędzej czy później z kimś będziesz musiał.

Na PS4 od razu wchodzisz do już istniejącej, sprawdzonej społeczności, w której są ludzie co poświęcają swój czas by pomagać i uczyć innych w przechodzeniu rajdów czy trialsów.

12.06.2017 18:52
DM
133

Destiny też ma widok TPP ;)

09.06.2017 23:34
DM
133

Alex zobaczył wątek, że na drugi dzień w tej samej nie wypada, więc musi być jedna na każdy dzień w miesiącu, potem jest rotacja :)

08.06.2017 12:19
odpowiedz
DM
133

Przez to, że najwięcej szmu jest o nieporadnym marketingu CI Games i ich walce z "czarnym PR", nigdzie nie zauważono, że w końcu w grze dostępny jest jeden jedyny prawdziwy karabin snajperski MCMillan TAC-338 - skopiowana w każdym detalu broń Chrisa Kyle'a - "Amerykańskiego snajpera".
Szkoda, że dopiero teraz, szkoda, że tylko w jednym egzemplarzu - dlaczego nie dogadano się o licencję z Radomiem, skoro rodzimy arsenał również jest w grze...?

06.06.2017 20:27
odpowiedz
DM
133

Właśnie wywaliło u mnie prąd w całym bloku po uderzeniu pioruna. Komp był włączony, trzymam kciuki że powróci w takim samym stanie :)

06.06.2017 17:39
DM
133

Zdolności językowe są tu raczej niezbędne, chyba że gramy w polskiej drużynie :) inaczej warto operować angielskim, by wiedzieć co się dzieje

06.06.2017 01:49
1
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Brothers in arms... Muszą w końcu pokazać, że Aredny będą! :)

05.06.2017 20:15
odpowiedz
DM
133

No i są nowe iMaki
43% jaśniejsza matryca
miliard kolorów
21" 4K Radeon Pro 555 i 560 z 4GB VRAM
i procesory Intel Kaby lake

zewnętrznie bez zmian, a mogliby już tę grubą ramkę wywalić

post wyedytowany przez DM 2017-06-05 20:17:47
05.06.2017 12:47
odpowiedz
1 odpowiedź
DM
133

Jak już uściślać, to ostatnia aktualizacja nie wprowadziła nowych raidów, tylko podniosła poziom trudności na starych :)

02.06.2017 15:35
1
DM
133

Jak widzą, ze w ich gre grają glownie 10 latkowie, to robią taką fabułę a nie inną :)
Zwiastun dobry, w końcu widać otoczenie, reszta to wszystko czym od zawsze stał NFS

31.05.2017 12:35
odpowiedz
DM
133

Tak jak ze Snajperem 3 - jakiś czas temu był news, że prace nad PvP są daleko w polu i nie wiadomo kiedy skończą...

31.05.2017 12:15
7
odpowiedz
DM
133

Fajna recenzja na Steamie :)

No DLC!
No ingame-shop!
No season pass!
No season pass year 2!
Devoted Dev-team!
Devoted Community!
Not from EA!
Not from Ubisoft!
Not from ActivisionBlizzardburpeywhatever!
No 60Euro/Dollar price for a shell of a game!
No divided playerbase because everybody has different dlc!
No supernukecamperultrafinishingmoves like in cod!
No jet- and helirape like in BF!
No fancy golden or red dresses with a touch of purple like in other shooters!
Napalm!

post wyedytowany przez DM 2017-05-31 12:16:45
31.05.2017 11:32
odpowiedz
DM
133

Respawny nie działają najlepiej, odrzut z AK jest zbyt przesadzony wg mnie no i to płaskie oświetlenie razi po oczach. Z jakiś powodów TK jest też dużo większy, gdy gra się po stronie US, jakby wtedy ludzie każdy cień traktowali jak wroga.

Poza tym - w nic innego tak dobrze mi się nie grało w multi od bardzo dawna, nawet w BF1 próżno szukać takiego klimatu i radości z walki. Nie ma uczucia chaosu, że każdy biega sam dla siebie, a balans pomiędzy arcade a realizmem jest trafnie wyważony.

29.05.2017 11:05
DM
133

Żadna z pierwszych recenzji nie ujęła dobrze tego, czym Destiny tak naprawdę jest - wszystkie skupiły się na kampanii dla jednego gracza. Dwójka poprawi ten element, ale trzon pozostanie ten sam - raidy z ekipą i zbieranie egzotycznych broni, armorów do skutku - aż wpadną.