Forum Dyskusyjne
Lista Wątków

Ryszawy

informacje o czytelniku

stopień na forum: [ Pretorianin ] , ranking na forum: +31

napisał postów: 485, średnio postów dziennie: 0.13 data rejestracji: 30 kwietnia 2005.

Ryszawy ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach
24.07.2015
12:10

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13771941

"Jak grabić" chyba :)

Wbrew pozorom, to zadanie całkiem proste.

Po pierwsze, trzeba popracować nad odpowiednią aparycją. Nikt nie podda się chętnie grabieży dokonywanej przez gładkolicego fircyka (no chyba, że zamierzasz zawód grabieżcy rozszerzyć o dodatki LGBT, ale może się to wiązać z dodatkowymi kosztami: tęczowe trykoty, latexowe stringi, golenie nóg i pach, sztuczne cycki i tym podobne kłopoty).

Proponuję zapuścić gęstą brodę, lub przynajmniej sumiastego wąsa. W ostateczności użyć zarostu w sprayu ( coś a'la Conchita Wurst). Odzież lekko splugawić. Lampasa naderwać, kresza wytłuścić. Mydła unikać. Ryło błotem wymazać (ale z tym bardzo ostrożnie, nie szukać błocka na trawniku pod blokiem, gdzie ludożera psy ma zwyczaj wyprowadzeć, bo łatwo o fatalną pomyłkę :) Gazrurkę, z podwórkowej huśtawki, pozyskać.

Potem miejsce na grabieże trzeba sobie upatrzyć i na "target" czekać. Poniżej Mercedesa nie schodź, bo szacunku na kwadracie nie pozyskasz.
Jak wymarzoną karocę wypatrzysz, zza krzaka wyskakujesz i grabić zaczynasz, krzycząc : "To jest grabież !!! Talary i karetę dawaj"

To chyba wszystko. Jakby co, śmiało pytaj. My tu już od czterech pokoleń w tym fachu siedzimy.

24.06.2015
12:38

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13744611

Z tego co widziałem, to na PC nie ma Ambient Occlusion, efektu deszczu padającego na różne powierzchnie i pewnie jeszcze kilku rzeczy. Rozumiem, że powycinali to, żeby było stałe 15 fps :)

Gdzie porada, od twórców, jak przywrócić wycięte efekty :)

[ 2015-06-24 12:43 ] zmodyfikowane przez autora.
22.06.2015
03:00

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13741899

reksio - To jest sikorka bogatka. Na zdjęciu, jedna z grasujących u mnie w ogrodzie.
Jedyne wyjście to weterynarz, jak nie pomoże to skieruje tam gdzie pomogą.

[ 2015-06-22 03:04 ] zmodyfikowane przez autora.
16.06.2015
23:28

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13737197

Na kolorki to ENB ( o ile masz w miarę mocny komputer ) :

http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/searchresults/?src_cat=103

tutaj filmiki, jak to wygląda w praniu:

https://www.youtube.com/playlist?list=PLbjrT3LrSq0Je4paguzol_IUHxLXspCnH

lub SweetFX :

https://sfx.thelazy.net/games/game/70/

[ 2015-06-16 23:31 ] zmodyfikowane przez autora.
15.06.2015
18:05

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13733749

Doom 4, wypada niestety kiepsko. Trochę jak ładniejszy Painkiller. Gdzie nastrój grozy z 3, satanistyczne symbole z 1 i 2 ? Toż to sam szatański na Marsa napada. A tu mamy strzelanie do plastikowych kukiełek, z dużą masą gore. Do tego efektownie wypadające apteczki i amunicja z pokonanych wrogów, jak w jakiejś grze z Nintendo, co, jak dla mnie, niszczy całą immersję.

Fallout 4, graficznie, prezentuje się, za to, całkiem ładnie. Świat, roślinność, efekty atmosferyczne, miasta, tylko niebieskie niebo kłuje w oczy. Wnętrza trochę kuleją, przynajmniej te w wersji sprzed apokalipsy i postacie, mimo wszystko, też odstają od współczesnych standardów. Czy oni widzieli Mass Effect, GTA V, ostatniego Wiedźmina czy DAI ? Znowu trzeba będzie wsystko za nich poprawiać :)

14.06.2015
13:55

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13733747

Może spróbujecie "4GB Fallout New Vegas Updated", jeżeli używacie 64-bitowego systemu.

http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55061/?

Do skrótu na pulpicie trzeba dodać, AppId. Powinien się kończyć tak:

"D:\SteamLibrary\SteamApps\common\Fallout New Vegas enplczru\fnv4gb.exe" -SteamAppId 22490

12.06.2015
13:27

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13731389

Vo7ten -- Dzięki za cynk o Revolution Ace :) Zakupione.

12.06.2015
12:20

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13731591

noszetrampki -- jak najbardziej. Kupiłem na poprzedniej wyprzedaży.

09.06.2015
19:19

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13729596

Miałem dwie karty firmy Gigabyte: GTX 470 i GTX 580 3GB, obie z systemem chłodzenia "Windforce".
O ile w pierwszej ten system był rzeczywiście cichy, to w drugiej, nawet na minimalnych obrotach ( 40% prędkości wiatraków) dawał się we znaki. Musiałem też zwiększyć napięcie na karcie ( bez tego resety w grach wykorzystujących DirectX 11, ale to raczej wina Nvidii ) i grzebać w krzywej sterującej prędkością pracy wentylatorów ( MSI Afterburner )
Obie pracowały na płytach Gigabyta, zero problemów.

Teraz mam dwa Asusy GTX 780 Ti, z niereferencyjnym chłodzeniem (na płycie Asusa), są w miarę ciche ( odpukać ) i na razie, bezproblemowe.

Pamiętaj o dobrym zasilaczu, tutaj często leży wina problemów z grafiką.

04.06.2015
14:14

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13723486

Post sprzed roku z Reddita, o ile prawdziwy, zdradza nieco więcej informacji na temat czwórki:

spoiler start

Before you all say: "TROLL!" "LIAR!", etc, you can all can your mouths and ask one of the Bethesda Employees about Me (my username is my name) and they will confirm I worked for Bethesda. I am strictly posting this in "Revenge" for them firing me. Anyways, I worked at Bethesda Game Studios in Maryland up until last month before I was fired for releasing confidential information (but it was an accident!) and so here I am, sitting unemployed with my 2 kids thanks to those fools. So, I wanted to say: I worked on, and played, Fallout 4. Yes, I did. I want to confirm that the recent leaks about Fallout 4 are true. In Fallout 4, you are in Boston, and it takes place in the year 2287, exactly 10 years after Fallout 3. In Fallout 4, mixing things up, we are making the game more "Story Based" and the player character will finally talk, and narrate his storyline. At the beginning of the game, you create your character (You can only be a male in the main story), and afterward, you start the game with a blast. After the blast, you awake to see the building you are standing inside blown apart and your wife, Lydia, dead. Robots and Androids are storming the place, killing and kidnapping the people inside. You, known as "The Officer", must escape and get revenge. LOCATION: Fallout 4 is set in and around Boston and the surrounding countryside. The downtown area is entirely controlled by "The Institute", a group of techies and scholars, as well as researchers, who devote their lives to technology. The countryside area is a "Wasteland" with small towns and settlements, as well as vaults here and there. Logan International Airport is taken over by the Brotherhood of steel, who are there trying to control the technology, and are currently waging a war against the institute, as they both have disagreements as to who should be in control of the technology in the area. Meanwhile, Vault 79, located outside of Boston, is under the control by "The Railroad", a group of people dedicated to helping Androids escape the institute. The map of Fallout 4 is about 3 times the size of Skyrim. The reason for this is to make a much more realistic and interactive world, that players can always find new things, even if they have played it for years after release. FACTIONS: The Railroad returns from Fallout 3, where you only had a small glimpse of it during the "Replicated man" quest. In this game, they are a full faction and are much larger. The Brotherhood Of Steel returns and control Logan Airport. This BOS is not the same as seen in Fallout 3. Instead, a similar BOS to the ones seen in the classic Fallout games as well as Fallout New Vegas make an appearance, only caring about technology, and will obtain it by force if they have to. The Institute returns from Fallout 3, and is headed by a man named Thomas Littleton. They are the primary antagonists of the game, and control most of Boston Downtown. Their patrols in Downtown Boston are the counterpart in this game to the Super Mutants in Downtown DC in Fallout 3. Talon Company also returns, but in a much smaller force. They base operations outside of a bunker located in Downtown Boston. Raiders return too. CREATURES: Super Mutants return, in the same form as the ones from Fallout 3, keeping in line with the "East Coast" mutants. Feral Ghouls return as well. Vicious Dogs return. Feral Cats are new, and exclusively located in one of the vaults. Spore Carriers return from Fallout New Vegas, and are located in sewers. RETURNING CHARACTERS: Madison Li returns from Fallout 3. 10 years prior to Fallout 4, she left D.C after the Loss of James and having thought she lost the lone wanderer as well. Having had enough, she left to Boston, as it is home to one of the biggest Scientific facilities. Madison will once again be voiced by Jennifer Massey. Three Dog returns as well, although he is only heard on the radio, and not seen in person. People believe the radio is not actually live, and that it is simply a looped recording. (Based on the fact that you CAN kill him in Fallout 3.) He is voiced by Erik Todd Dellums. Bryan Wilks returns from Fallout 3. Yes, the little boy you saved from Grayditch. He is now 19 years old and is a mercenary, working with Talon Company. He bases his reason as to working with them on "Once someone saved me, and I wanted to be just like them!" He is voiced by Jerry Jewell. Other Fallout 3 characters return as well, but only through save transfer (Detailed below). PLATFORMS: Fallout 4 will be available for a wide range of platforms after launch. The first version that will be released is being developed for Playstation 4, Xbox One and PC. This version uses a brand new engine built from the ground up to take advantage of the power of next gen systems. Absolutely everything is new, and no assets or scrips are being used from Fallout 3/NV or Skyrim. Fallout 4 will also be available on Playstation 3 and Xbox 360. This version is also being developed by Bethesda Game Studios, but will release a year after the advanced version. This version runs on the Creation Engine, the same engine that powered Skyrim. This is being done so that PS3/360 users can play the game without problem. Everything will be the same in this version as the advanced version, except for the graphics, gameplay and some additional features. Also, Fallout 4 on PS3 and Xbox 360, last I knew, was around 20GB+. This means that it will most definitely require install. Also, players of the PS3/360 version will be pleased to know that Fallout 4 will be able to import your Fallout 3 save, and adapt choices you made from that game for Fallout 4. This means that some additional characters could pop up, depending on if you killed them or not in Fallout 3. Also, some story references from Fallout 3 will be mentioned. Did the BOS save the capitol wasteland? Or did it fall? Did Sarah turn on the purifier and die? Or did the lone wanderer do it? It might get mentioned depending on your choices! DEVELOPERS: Fallout 4 is being developed by Bethesda Game Studios, the same developer behind Fallout 3. GAMEPLAY: Fallout 4 plays similar to Fallout 3 and New Vegas. You can play in Third Person or First Person, or on the PC version, a new "Classic Mode" that will put the game into birds eye view and play similar to the classic Fallout Games. (Although by my experience, it actually looked and played more like the PS2/Xbox Fallout: Brotherhood of steel.) Unlike Fallout 3 and Fallout New Vegas, you can only play as a man. This is due to the storyline requiring it. However, after the main story is over, you can have a gender change. BGS did not rule out Females for possible standalone DLC, however. Additionally, full support for Trophies/Achievements are present on all console versions, and full steamworks support is present for the PC version. PROGRESS: By my estimate, Fallout 4's PS4/XboxOne/PC version is about 40% complete, while the PS3/Xbox360 version is about 15% complete. Both versions are being developed by BGS. RELEASE DATE: BGS has a "Roadmap" already planned out for Fallout 4 and a spinoff. I already was informed about it from the studio when I worked there, and I read it. Basically, the roadmap is this: June 2015 - Fallout 4 reveal at E3, trailer only July 2015 - First gameplay trailers August 2015 - More information October 2015 - PS4/Xbox One/PC release November 2015 - First DLC December 2015 - Second DLC, as well as PS3/360 version release January 2016 - Third DLC March 2016 - Forth DLC April 2016 - Fifth and Final DLC June 2016 - Fallout Spinoff revealed, in development by Behaviour Interactive. October 2016 - Fallout Spinoff released for PS4/Xbox One/PC PROOF: As I said, ask about me, but don't ask about this. If you do, it will 100% be denied. Bethesda will not comment on rumors. PS. I leaked some of the first Fallout 4 info by accident, and it ended up in the hands of Kotaku. Oops.

spoiler stop

W skrócie:

- akcja w Bostonie, 10 lat po wydarzeniach z Fallouta 3
- świat 3 razy większy od tego w Skyrim
- dla Playstation 4, Xbox One and PC nowy engine graficzny napisany od podstaw
- Playstation 3 and Xbox 360 otrzymają też swoją wersję na starszym, Creation Engine (Skyrim)
- rzut z lotu ptaka do wyboru
- główny bohater (tylko mężczyzna) będzie mówił

[ 2015-06-04 14:39 ] zmodyfikowane przez autora.
03.06.2015
18:51

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13723486

Sądząc po kolorystyce, akcja dzieje się we współczesnym Detroit :)

A propos Hiroshimy :

http://inapcache.boston.com/universal/site_graphics/blogs/bigpicture/hiroshima_08_05/99-tiles/hiroshima_pan.jpg

[ 2015-06-03 18:58 ] zmodyfikowane przez autora.
03.06.2015
18:45

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13723486

Panowie, to się zmoduje :) No chyba, że pomysł z płatnymi modami wróci razem z premierą czwórki.
Ciekawe czy to nadal będzie na kolejnej wersji Gamebryo chodziło.

[ 2015-06-03 18:48 ] zmodyfikowane przez autora.
01.06.2015
10:36

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13680372

Bezi2598 -- Używałem kiedyś Immersive First Person View. Nie można tego ustawić w menu, które w modzie jest dostępne ?

Flyby -- Tu masz tę modyfikację w działaniu:

https://youtu.be/6K0OM_-tCOE

https://youtu.be/o0pBxZRgMf8

[ 2015-06-01 10:41 ] zmodyfikowane przez autora.
29.05.2015
21:40

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13714490

Dużym sentymentem darzę dwie pozycje:

- Severance: Blade of Darkness - moim zdaniem strasznie niedoceniona gra.

- Clive Barker's Undying - lubię Barkera i tej produkcji udało się nawiązać, choć trochę, do klimatu znanego z jego książek. W odróżnieniu od gry "Jericho".

Mam je na dysku w wersji z GOG, ale trochę boję się w nie ponownie zagrać po tylu latach :)
To jak z czytaniem książek, które w młodości wydawały się świetne, a przeczytane ponownie po latach, postawiają człowieka obojętnym lub lekko zniesmaczonym :)

[ 2015-05-29 21:44 ] zmodyfikowane przez autora.
29.05.2015
01:59

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13680372

No widzę, że w Tamriel też zaczynają dominować silne i niezależne kobiety. Nakarmił byś, tego swojego kurdupelka, jakąś magiczną odżywką :)

14.05.2015
22:23

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13700213

Świetny ten filmik od Digic, chociaż pierwszy cinematic, ten od Platige Image, też był bardzo klimatyczny.

09.05.2015
14:30

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=11281774

Przeszedłem ostatnio oba Metra w wersjach Redux. Zero problemów technicznych w Last Light, kilka w 2033. Jedyny minus to wkurzający system autosejwów.

08.05.2015
13:12

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13691373

Może się skusisz na Michała Lorenza ? Polecam soundtracki do Psów, Gliny i filmu Osaczony ( moja święta trójca ) Są równie trudne do zdobycia jak Fetting :)

08.05.2015
10:55

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13691373

Longwinter - Przepraszam, ale dwa kawałki w wykonaniu Fettinga, to jednak prawdziwa ekstraklasa.

tygrysek - W takim razie pozostaje ci polowanie na płytę w serwisach aukcyjnych lub grzebanie na półkach w Empiku lub Media ( ja tak znalazłem niedawno muzykę z filmu Vabank, Henryka Kuźniaka, niby nie do kupienia i soundtrack z Janosika :)
Ewentualnie, jeżeli chcesz tylko odsłuchać, można ją znaleźć w wersji lossless na internetach ( czego oczywiście nie popieram )

[ 2015-05-08 11:00 ] zmodyfikowane przez autora.
07.05.2015
11:56

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13691373

Jedyną płytą Fettinga jaką widziałem, była składanka jego największych przebojów, wydana w serii Złota Kolekcja. Chyba o to ci chodzi. Z tego co widzę to już rarytas.
Kiedyś odsłuchałem i na pocieszenie powiem, że oprócz klasyka "Nim wstanie dzień" nic ciekawego raczej tam nie ma.

04.05.2015
23:29

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13680372

No tak, znalezienie konfliktu przy takiej ilości modów to nie lada sztuka :)
Z ENB to akurat nie problem, wystarczy deaktywować efekty kombinacją klawiszy.
Rozumiem, że to problemy z LOD. Ja używam : High Quality LODs i Enhanced Distant Terrain, ale nie wiem, czy to rozwiąże twoje problemy.

[ 2015-05-04 23:32 ] zmodyfikowane przez autora.
04.05.2015
22:10

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13680372

pablo397 -- Możesz się pochwalić sprzętem ? Wygląda jakby coś nie tak było ugridstoload. Jakie mody ?

Moje Skyrim.ini, spróbuj może coś poprawi:

[Archive]
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

[General]
sLanguage=POLISH

uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=36
bPreemptivelyUnloadCells=0
iPreloadSizeLimit=4194304000
bUseHardDriveCache=0
bUseBackgroundFileLoader=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
uStaticNeverFade=1
iPostProcessMillisecondsLoadingQueuedPriority=5
bForceFullLOD=1
uGridDistantTreeRange=200
uGridDistantGrassRange=200
uGridDistantCount=210

[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=4096
bAllowScreenshot=1
fSunShadowUpdateTime=0.025
fSunUpdateThreshold=0.025

[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.3
f3PArrowTiltUpAngle=0.8

[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
bDrawShaderGrass=1
bGrassPointLighting=1
b30GrassVS=1
iMaxGrassTypesPerTexure=15
iMinGrassSize=30

[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1

[ 2015-05-04 22:14 ] zmodyfikowane przez autora.
04.05.2015
21:13

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13680372

Wielkie dzięki Flyby :) Postaram się obadać tę modyfikację jak najszybciej.
Teraz niestety siedzę na pokładzie stacji kosmicznej Sewastopol i staram się nie zostać jednym z dań Xenomorfa.

02.05.2015
03:15

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13685968

siara000 -- Odkąd wyłączyli serwery odpowiadające za aktywację tych produktów.

boojan27 -- Powodzenia :)

01.05.2015
20:41

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13685968

Jeżeli chcesz robić concepty, to według mnie powinieneś oprócz programów 2d, przysiąść nad jakimś softem 3d. Perspektywa, pozowanie postaci itd.

Sporo osób używa Photoshopa, w tym ja, do pracy. Niestety ale wersji Elements nigdy nie używałem. Do malowania to on się tak trochę średnio nadaje.
Wszystkie programy Adobe mają 30 dniowego darmowego triala. Zainstaluj sobie i zobacz.
Natomiast wersje CS2, ich oprogramowania, jest do pobrania za darmo z serwerów Adobe, razem z kluczami.

Polecam też zapoznać się z darmową Kritą:

https://www.youtube.com/watch?v=93lMLEuxSLk

01.05.2015
13:29

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13684747

Macie coś do rudych ? :)

Najsłabszym ogniwem jest karta graficzna. Skyrim będzie działał.
Pod linkiem masz gameplay na bardzo podobnej konfiguracji. Według opisu 40-60 FPS:

https://youtu.be/F5_XdZCv65w

[ 2015-05-01 13:34 ] zmodyfikowane przez autora.
01.05.2015
13:08

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13683840

Spróbuj w takim razie ENB, efekty możesz powyłączać, nie każdy lubi, ale masz tam opcję, w enblocal.ini, "ForceBorderlessFullscreen", czyli jakby granie w oknie ale na pełnym ekranie.

30.04.2015
22:45

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13683840

Czysty Skyrim nie ma limitów na FPS. Oprócz v-sync. Ale 25 klatek? Co tam masz w tym nowym kompie?
Najważniejsze, nie panikuj :) i oddychaj głęboko.

[ 2015-04-30 22:48 ] zmodyfikowane przez autora.
29.04.2015
21:02

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13683044

komenty -- Używasz argumentów, które mnie nie przekonują. DayZ było darmowym modem z którego autor postanowił zrobić grę. Nie płatny mod do gry.

Wysnuwasz za to prawidłowe wnioski :)

- Tak, ZeniMax i Valve to korporacje. Nie robią tego co im się nie opłaca, bo nadrzędnym celem jest dla nich powiększanie zysków. Nie zrobili całej tej akcji po to, żeby moderom, albo graczom żyło się lepiej, tylko dla własnych, finansowych, korzyści.

- Demokracja właśnie zadziałała. Nie wiem czy zauważyłaś :) Większość była przeciw. Tak to działa.

Jeżeli chcesz od początku zrobić płatną modyfikację, to nie widzę nic, co stoi na przeszkodzie. Robisz biznes plan. Dogadujesz się z wydawcą oryginalnej gry, nie korzystasz z innych modyfikacji, tych dostępnych za darmo, hostujesz ją na własnej stronie, czy gdzie tam chcesz, i za ściągnięcie pobierasz opłatę. Tak chyba powstał Killing Floor, Garry`s Mod, DayZ. Powodzenia. Tylko pamiętaj, że na początku wszystkie były dostępne za darmo, dzięki temu stały się znane (no chyba, że masz spory zapas gotówki na marketing), a teraz nie są już modami, tylko samodzielnymi aplikacjami :)

Na pocieszenie powiem, że doczekasz się możliwości płacenia za mody, oraz ich robienia za pieniądze :)

Na mój, chłopski rozum, jedynym rozsądnym sposobem na wprowadzenie tego, jest umożliwienie pobierania opłaty za modyfikacje do danej gry równocześnie z debiutem danego tytułu na rynku. Nie włażenie w społeczność Skyrima, który modami stoi, z buciorami.
Tak zapewne się stanie wraz z debiutem nowego Fallouta.
Mam nadzieję, że nie będzie to na takich niewolniczych warunkach jak to było teraz. Twórca powinien dostawać minimum 50% dochodów ze swojej pracy, nie tracić do niej praw, a pierwsza zarobiona kasa (słynne 100 dolarów) powinno w 90% trafiać do jego kieszeni. Tak to mniej więcej działa w świecie cywilizowanym, na przykład przy grach tworzonych na Unreal Engine 4.

Po prostu Bethasda i Valve, w ten weekend, rzuciły zgniłym jajem w społeczność Skyrimowych graczy i moderów. Jajo już zniknęło, ale smród i plama zostały. Smród się z czasem ulotni, a plamę (mody które zniknęły z nexusa dzięki tej akcji) zakryją nowe modyfikacje.

[ 2015-04-29 21:17 ] zmodyfikowane przez autora.
29.04.2015
18:59

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13683044

No co ? Witaj w świecie praw autorskich ;)
Pamietaj o architekcie, który jest autorem projektu.

[ 2015-04-29 19:03 ] zmodyfikowane przez autora.
29.04.2015
18:46

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13683044

Drackula - A co jeśli uda im się przeforsować coś takiego:

"Przedstawiciele Auto Allinace (które to stowarzyszenie wśród członków ma między innymi Volkswagena, Toyotę, BMW, Fiata, Forda General Motors, Mazdę, Mitsubishi czy Jaguara) opierają się na amerykańskiej Ustawie o prawach autorskich w cyfrowym tysiącleciu. Zgodnie z proponowaną przez stowarzyszenie wykładnią, auto stanowić ma przejaw działalności, można by rzec utwór, chroniony prawem autorskim"

Będziesz takim samym właścicielem samochodu jak teraz jesteś gier na Steam :) Wieczny wypożyczający.

[ 2015-04-29 18:48 ] zmodyfikowane przez autora.
29.04.2015
18:31

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13683044

komenty - Mylisz modyfikacje z grami, które z modów wyewoluowały. Wiesz, oczywiście, że na początku też były darmowe. Czy przeszkodziło im to w rozwoju? A co by było gdyby już na samym początku były płatne? Czy byłyby tak popularne? Ciężko teraz na to odpowiedzieć.

Ale od kogo chcesz tych pieniędzy za malowanie? Od właściciela płotu? To niech Bethesda wspomaga finansowo te bardzo popularne mody. Dlaczego takie rozwiązanie nie mieści się w głowie?

Pamiętaj, że chciwość ludzka nie zna granic. A chciwość korporacji jest już nie do ogarnięcia rozumem :)
Wprowadzi się certyfikaty producenta na modyfikację, płatne narzędzia moderskie. Sposobów jest wiele.

Nie, ja nie mam nic przeciw temu, żeby twórca zarabiał na swoim dziele, jeżeli jest to jego życzenie. Od tego jest system dobrowolnych dotacji. Guzik "Donate" na Nexusie. Kto chce, włącza go na swojej stronie.

Nie sugerujesz chyba, że doczekałeś się DLC na poziomie deklasującym podstawkę :)

[ 2015-04-29 18:41 ] zmodyfikowane przez autora.
29.04.2015
17:48

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13683044

Jeżeli chcesz w taki sposób zarabiać na życie - idziesz pracować w gamedevie. Proste ?

Nie zabraniam nikomu brać pieniędzy za malowanie płotów :) Pomalowałeś ten płot i chcesz od każdego, kto na niego spojrzy 1 euro, z czego 75 procent oddajesz producentowi farb i właścicielowi płotu. O. K.
Ale świat modów to nie machanie pędzlem. Dlatego wygląda on tak jak teraz. Możesz znaleźć tam wszystko, nawet te Gwiezdne Wojny i nie da się w prostacki sposób (taki jak ostatnia akcja Valve i Bethesdy) wprowadzić tam pieniędzy. Spowoduje to po prostu usunięcie z rynku, wcześniej czy później, darmowych modyfikacji.

Podam ci przykład ze Skyrima. Żeby zacząć jego modowanie potrzebujesz, powiedzmy, trzech podstawowych modów : SKSE, ENB i SkyUI. Ich twórcy życzą sobie za nie po 10 euro. Do tego dochodzi 50-100 modów poprawiających tylko grafikę (gra ma już swoje lata), z czego połowa jest płatna, średnia 1,5 euro. I co ? Biegniesz wydawać na grę 80 euro extra?
"Ja zmodowałem Skyrima za 100 euro. A ja, cieniaku, za 200" Chcesz czytać takie komentarze na forach?

Marzy ci się życie w świecie praw autorskich:

http://www.zlomnik.pl/index.php/2014/11/27/gdyby-prawa-autorskie-obejmowaly-wszystko/

[ 2015-04-29 17:54 ] zmodyfikowane przez autora.
29.04.2015
16:49

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13683044

komenty -- W jakim ty świecie żyjesz? Obejrzałeś dokładnie ten film? Chyba jaśniej niż to zrobił T-bone nie da się minusów tego pomysłu przedstawić.
Naprawdę sądzisz, że ominęła nas okazja na naprawdę wielkie mody? Słyszałeś o maksymalizacji zysków i minimalizacji kosztów? Robisz coś co zajmuje ci jak najmniej czasu i wymaga najmniejszego nakładu środków w jak największej ilości i to sprzedajesz.

I tak, zrobiłem kilka modów i nie uważam żeby społeczność zmuszała mnie do pracy za darmo. Modowanie to nie sposób na życie.
Odpowiadam nawet na komentarze i udzielam porad na Nexusowych stronach moich modyfikacji i robię to, o zgrozo, gratis :)

29.04.2015
16:12

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13683044

Świetny materiał. T-bone dobrze prawi :)

Jeszce dorzucę swoje przemyślenia. Jeżeli mody zostaną zmonetyzowane, zaczną nimi rządzić prawa rynku. Co się będzie bardziej opłacało rozważając nakład pracy i zyski? Praca nad fabularnym modem przez rok i braniem za niego 10 euro? Czy zrobieniem w tydzień pięciu lateksowych kostiumów dla skyrimowych księżniczek i braniu za każdy po 2 euro?
Odpowiedź jest raczej oczywista.

29.04.2015
12:47

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13682226

Flyby -- No wiesz, mam taką małą teorię spiskową :)
Przecież za Valve i ZeniMaxem stoją naprawdę duże pieniądze. Przygotowywali się do wprowadzenia opłat za mody od, przynajmniej, kilku miesięcy. Jakiś sztab ludzi nad tym myślał. A wyszła z tego taka straszna hucpa i totalna amatorszczyzna.

Dla mnie, jedynym logicznym wytłumaczeniem tej sytuacji jest to, że był to rodzaj testu, a trzeba pamiętać, że zbliża się z pewnością Fallout4 i prawdopodobnie następca Skyrima.

Wniosek z tego taki, że Bethesda planuje zmienić coś w sprawie modowania tych gier. Na pewno zmienią engine na których one działają, bo Gamebryo to już trup. Więc może modowanie nie będzie już takie proste.
Teraz wystarczy, w przypadku prostych modów, zmieniających jakiś obiekt albo teksturę na nim, umieścić coś w odpowiednim katalogu z odpowiednią nazwą i gra to automatycznie widzi.

Może chcą wprowadzić jakieś opłaty za używanie narzędzi do modowania, albo certyfikaty dla modów? Może właśnie możliwość udostępniania płatnych modów, dla swoich nowych gier. To miałoby więcej sensu, gdyby takie coś pojawiło się razem z premierą nowego tytułu, a nie wychodziło dla gry, która już tymi modami obrosła.
Zobaczymy.

[ 2015-04-29 12:52 ] zmodyfikowane przez autora.
28.04.2015
21:59

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13682226

Przecież jest opcja datków. Każdy twórca modyfikacji może sobie ją uruchomić na Nexusie.
Trzeba po prostu odpowiednio wytresować ludzi :) jak Valve chce kasy to wszyscy lecą ją im dawać, ale dobrowolne datkowanie nie jest zbyt popularne.

Mam trzy modyfikacje na Nexusie (dwie dla Skyrima jedną dla FNV). 100 tysięcy pobrań. Już śniło mi się pływanie w kasie w Portfelu Steam.., ale, czekaj, może nie wszystko powinno być robione dla pieniędzy :) Co z pasją i zwykłą chęcią podzielenia się z innymi ludźmi?

Dla mnie cała akcja była swego rodzaju testem zrobionym przez Valve i Bethesdę. Chcieli zobaczyć jak zareaguje na taki pomysł społeczność. Fajnie, że reakcja była na nie i miło, że obie firmy wycofały się, na razie, z tego pomysłu. Zobaczymy co będzie z następcami Fallouta i Skyrima. Czy dalej będą tak przyjazne dla modów.

[ 2015-04-28 22:16 ] zmodyfikowane przez autora.
28.04.2015
11:40

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13682222

Ten Vray to pod 3ds max ? Do renderingu i tak za rozsądne pieniądze nie złożysz jakiejś super maszyny z więcej niż dwoma procesorami i to musi być pełnosprawna jednostka. Przypominam, że z Vray 3 domyślnie dostajesz możliwość renderowania tylko na jednej dodatkowej maszynie. Reszta płatna.

27.04.2015
17:58

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13680207

A jednak dożyłem wspaniałych czasów :)

Cyniczny Rewolwerowiec -- coś dla ciebie na poprawę humoru. Samochód jako utwór chroniony prawem autorskim :)

http://moto.wp.pl/martykul.html?kat=92714&wid=17481038&ticaid=114c39

27.04.2015
17:44

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13681571

Spróbuj wywalić pliki ini (ale na wszelki wypadek zrób ich kopię) Powinny być w katalogu użytkownika \Moje dokumenty\My Games\Skyrim.
Gra je odbuduje.
Jakieś mody?

[ 2015-04-27 17:47 ] zmodyfikowane przez autora.
27.04.2015
14:05

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13678225

Yarovit --- W związku z tym, że jestem dość wiekowy, to pamiętam jeszcze, podobnie jak Flyby :), gry w pudełkach nie wymagające rejestracji na którejś z platform dystrybucji cyfrowej.
Te które przeszedłem, dawałem synowi moich sąsiadów. Mogłem też je sprzedać i było to zgodne z prawem (dalej jest).
Nie wydaje mi się, żeby zapisy licencyjne w EULA stały ponad prawem, obowiązującym w danym kraju czy w UE. Po prostu korporacje przyzwyczajają was powoli do takiego myślenia a politykom nie chce się ruszyć dupska, żeby zrobić z tym porządek.
Ja na przykład jestem "pseudo właścicielem" dwóch kopii Skyrima na Steam. Jedną kupiłem po premierze, a drugą razem z Antologią Elder Scrolls (w związku z tym dorobiłem się też trzeciej chyba kopii Morrowinda i drugiej Obliviona, ale wcześniejsze wydania miałem w wersji pudełkowej niesteamowej) i jak myślisz, gram na dwóch kopiach naraz, mogę podarować komuś drugi egzemplarz?

le'maadr -- ciekawe czy te 6 tysięcy przeszło na Steam Workshop? Moderzy sami się pogrążą. Przypominam że pierwsze 400 Septimów, jakie zarobi mod, bierze w całości Valve i Bethesda. Czyli, hipotetycznie, zarabiają za nic 2,4 miliona septimów :) Potem łaskawie biorą tylko 75%.
Parafrazując popularne hasło: Gabe, shut up and eat my money.

[ 2015-04-27 14:25 ] zmodyfikowane przez autora.
27.04.2015
11:37

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13678225

Flyby - jak zwykle mądra i wyważona wypowiedź :)

MANOLITO - Wierzysz w rozsądek ludzi, a graczy w szczególności? Niestety, ale za Valve i Bethesdą stoją duże pieniądze, sprawny marketing i przemyślane strategie finansowe.
Zobacz jak dla własnej wygody ludzie (gracze) pozwalają na ograniczanie swoich praw. Od pewnego czasu nie są już właścicielami produktów które kupili, za realne pieniądze, czyli gier, teraz tylko je wypożyczają, a jak nie zgadzają się, dla przykładu, na zmianę regulaminu, to tracą to za co zapłacili. I co, ktoś podnosi larum? Połowa jeszcze klaszcze pośladkami z zachwytu.

26.04.2015
21:42

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13680207

A ja uważam, że przykład z nożyczkami jest całkiem zasadny :)

Życzę wam, byście dożyli czasów (mam nadzieję, że ja już na to jestem za stary) gdy za 10 godzin grania na karcie Nvidii będziecie musieli zapłacić tej firmie 1 euro, w formie abonamentu, by cieszyć się wszystkimi efektami. Nie chcecie płacić, połowa efektów w sterownikach nie działa. Bo przecież należy im się, jak psu kość. No nie?

Nie wiem czy ktoś z was kiedyś zrobił jakąś modyfikację do Skyrima. Nie wystarczy do tego sam CK, potrzebny jest jeszcze na przykład NifSkope (darmowy), może BSA Unpacker, jakiś program do obróbki bitmap, powiedzmy Gimp, coś do zrobienia lub korekcji obiektów 3d, może być Blender i jeszcze wiele innych. Chcesz pokazać, przyszłym nabywcom, jak ta twoja zbroja dla konia zajebiście wygląda, więc do robienia screenów użyjesz ENB. Co z autorami tego softu?

Gdzie były Valve i Bethesda, gdy dzięki modom sprzedaż Skyrima stała i stoi jeszcze na dość wysokim poziomie? Czy wsparli finansowo twórcę ENB albo Falskaar`a? Może ufundowali nagrodę, 10 000 Septimów dla modyfikacji miesiąca?
Raczej nie, zgarniali czysty hajs z pracy innych, ale, jak widać i tego im mało.

Przypominam że pierwsze 400 Septimów z każdej płatnej modyfikacji w 100% idzie dla Valve i Bethesdy, potem już tylko 75% i jeszcze ograniczają ci prawa do tego co zrobiłeś. Czy wyobrażacie sobie, że studia robiące gry na Unreal Engine 4, odpalają 75% firmie Epic, a od reszty, która im zostanie płacą jeszcze podatki?

Jeszce jedna sprawa - zrobiłeś modzik i chcesz go sprzedawać. Bierzesz od ludzi pieniądze, więc powinieneś zadbać o to żeby twoje dzieło było kompatybline z innymi płatnymi modyfikacjami. No i co teraz, kupujesz pierwszą setkę modów z Warsztatu Steama żeby sprawdzić czy nie ma konfliktów, za własne pieniądze? Nie sądzę.

26.04.2015
14:37

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13678225

To ja dorzucę jeszcze moje spostrzeżenia na temat wejścia mamony w świecie modów. Na przykładzie ENB, bo takie modyfikacje robiłem.

- Boris Vorontsov tworzy ENB dla Skyrima, bibliotekę poprawiającą grafikę w grze i dodającą do niej nowe efekty. Publikuje ją razem z pakietem shaderów, odpowiedających za głębię ostrości, bloom, efekty soczewki , wygląd słońca w grze i tak dalej.

- Udostępnia to za darmo. W shaderach można grzebać, udoskonalać je i pisać własne. Można robić swoje mody i publikować gdzie się chce.

- Shader odpowiadający za wygląd słońca i efekt flary pisze, bazując na pracy Borisa, Kingeric1992, korzystając z udostępionego, też za darmo, SIGGRAPH 2011 paper "Physically-Based Real-Time Lens Flare Rendering" by Matthias B. Hullin, Elmar Eisemann, Hans-Peter Seidel, and Sungkil Lee.

- Udostępnia swoją pracę za darmo, oczywiście trzeba go wymienić jako twórcę.

- Shader głębi ostrości, bazując na kodzie Borisa, udoskonalił Gp65cj04 a potem zmodyfikował Kyo.

- Plik efektów z którego korzystam ma jeszcze więcej ojców: Boris, ZeroKing, JawZ, Trillville, Midhras, Kyo, Insomnia, prod80, CeeJay.dk, MTichenor/IndigoNeko, Marty McFly, Matso. Do kupy poskładał to Miratheus.

- Wszystko to jest udoskonalane dzięki temu, że jest udostępniane za darmo. Przez parę lat, jakie minęły od wydania pierwszego ENB dla Skyrima, dzięki darmowej pracy wielu ludzi, można przebierać w presetach ENB, zmienić grę nie do poznania, cieszyć się nowymi efektami i dopasować jej wygląd do własnych upodobań.

Nich mi ktoś powie, jak to by wyglądało gdyby na samym początku do tego łańcucha włączyć pieniądze, a za nimi prawa na wyłączność, prawników i podobne duperele. Przecież większość z modyfikacji korzysta z pracy innych ludzi.

Jeżeli ktoś liczy na to, że mody, za które trzeba będzie płacić, staną się o niebo lepsze, chyba się myli.

[ 2015-04-26 14:46 ] zmodyfikowane przez autora.
25.04.2015
13:04

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13678225

Cyniczny -- stawiam na połączenie 2 i 3 opcji :)

Niestety, ale twórca SkyUI pracuje też przy SKSE, co jest raczej złą wróżbą.

Małe porównanie, nie mojego autorstwa, ale sam mam kilka modów na Nexusie i jest w miarę prawdziwe:

Ugotowałeś jakąś potrawę, uważasz że jest naprawdę niezła. Zapraszasz ludzi do skosztowania jej za darmo. Oczywiście wiesz że jej sporządzenie pochłonęło twój czas i środki, ale lubisz gotować.
Liczysz się też z tym że niektórym będzie smakować, innym nie za bardzo i na pewno przyjdzie gość, który powie że ta sałata nie jest fioletowa, a według niego powinna być. Tacy są ludzie.
Jeżeli chcesz, wystawiasz świnkę skarbonkę, może ktoś wrzuci coś na sześciopak piwka lub kawę, musu nie ma.
Ale jeżeli masz zamiar żyć z gotowania, to idziesz pracować do restauracji.

Proste?

24.04.2015
23:55

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13678225

Nie wiem czy dostrzegacie w tym wszystkim przysłowiową "chciwą rękę kapitalizmu" :)

Jeżeli darmowe mody, te naprawdę świetne, jak Falskaar, czy ENB, przedłużają życie takiej gry jak Skyrim czy Fallout, z czego zyski, niewątpliwie, czerpie Bethesda i Steam, to dlaczego właśnie oni, jako bezpośredni beneficjenci finansowi, nie wspierają finansowo sceny moderskiej tylko wyciągają rękę po więcej pieniędzy od graczy? Czysty, zdrowy, kapitalizm jak z obrazka :)

Ja widzę próbę uszczknięcia kasy dla siebie z tortu jakim były dobrowolne datki ( widocznie nie tak małe, skoro tuzy rynku raczyły się nad tym pochylić ) i eksperyment z cyklu: zróbmy bezczelny skok na kasę użytkowników, zobaczymy jak zareagują. Wszystko pod hasłami: robiący mody też mają prawo do godziwego wynagrodzenia, i za to zapłać nam ty, drogi graczu ( dla autora mamy aż 25% i utratę praw do swojej pracy :)

Drugim okiem dostrzegam, być może, przygotowywanie gruntu pod płatne modowanie Fallouta 4 i następcy Skyrima, oraz płatne narzędzia moderskie od wydawcy.

[ 2015-04-25 00:04 ] zmodyfikowane przez autora.
24.04.2015
22:03

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13678225

Może opiszę to w sposób bardziej przystępny.
Zrobiłeś modyfikację i umieściłeś ją na Nexusie. Ja ją pobrałem, zmieniłem nazwę, dorobiłem nową galerię i wstawiłem za 20 euro na Steam Worksop. I co mi zrobisz?

Jeżeli wśród setek innych, znajdziesz ten mod, to żeby dowiedzieć się czy to aby na pewno twój, zapłacisz mi 20 euro żeby go pobrać. I w jaki sposób udowodnisz że to twoja praca? A jeżeli udowodnisz, to te 20 euro Valve zwróci ci do protfela Steam, a co z pieniędzmi które na twojej modyfikacji już zarobiłem?

[ 2015-04-24 22:05 ] zmodyfikowane przez autora.
24.04.2015
20:42

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13678225

Jasne Pamowie. Obudzicie się w świecie wolnego rynku, gdzie, może jeszcze nie w tej części Elder Scrolls, ale w następnej, za używanie Creation Kit pobierany będzie abanament, a zainstalować będzie można mody tylko z oficjalnym certyfikatem Steam.
No i zgadnijcie co się stanie wtedy z darmowymi modyfikacjami i stronami takimi jak Nexus, w tym waszym świecie wolnego rynku.

Abstrahując od tego, już zaczął się proceder przywłaszczania sobie czyjejś darmowej pracy i wstawiania jej jako płatną modyfikację na Steam Workshop.

[ 2015-04-24 20:49 ] zmodyfikowane przez autora.
24.04.2015
17:52

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13678225

radekplug -- świetne :) Od razu widać sensowność płacenia za mody. Ciekawe ilu znajdzie kupców (czytaj: jak nisko upadła społeczność graczy)?

Używam teraz około 100 Skyrimowych modów, czyli powinienem zabecelować od 100 do 300 eurasów. Brawo świat :)

[ 2015-04-24 17:59 ] zmodyfikowane przez autora.
24.04.2015
17:05

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13678225

Nie martw się Flyby :) Grafik i jego prace są zapewne własnością firmy w której pracuje. Ta firma jest własnością większej firmy, która z kolei jest własnością wielkiej międzynarodowej korporacji, o której mało kto słyszał :)

Jest jeszcze mały kruczek w przypadku Skyrima. Wiele modów wymaga do działania SKSE. Ciekawe, czy jego twórcy też dostaną datek, od płatnych modyfikacji, które z SKSE korzystają.

[ 2015-04-24 17:12 ] zmodyfikowane przez autora.
24.04.2015
14:24

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13678225

Widzę, że nowa rasa graczy, już prawie uformowana :)

Tak, jasne, że trzeba płacić za korzystanie z Creation Kit, powiedzmy 5 euro za miesiąc, przecież takie narzędzie nie może być za darmo.
Do tego dwie wersje gry. Tańsza i ta którą można modować, za 10 euro więcej.
Każdy nieatoryzowany mod do kasacji.
I pomyśleć, że niektórzy tutaj jeszcze będą klaskać.

Dobrze, że jest jeszcze Nexus, gdzie można "datkować" twórców modów z własnej nieprzymuszonej woli. Chociaż podejrzewam, że i to może się zmienić.

Jeżeli ktoś robi coś dla gry którą lubi, poprawia w niej rzeczy, które, według niego, powinny być poprawione, albo dodaje nowe, nie znaczy że oczekuje za to zapłaty i że jest to jego sposób na życie. Wielu robi to z pasji i mam nadzieję, że długo tak jeszcze zostanie.

[ 2015-04-24 14:29 ] zmodyfikowane przez autora.
13.04.2015
19:21

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13664956

Żądam filmu o Człowieku-Komarze !

13.04.2015
19:15

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Jeżeli chcecie pobawić się wyglądem własnej postaci to jest mod co się zowie "Racemenu":

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29624/?

Po instalacji i zwyczajowym wklepaniu "showracemenu" można się pobawić w plastycznego chirurga i poeksperymentować na sobie łącznie z przejściem na Grodzką stronę mocy :)

[ 2015-04-13 19:20 ] zmodyfikowane przez autora.
09.04.2015
23:18

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

No, pewnie nadużyła. Mogła nie jeść go wiadrami :)

09.04.2015
22:43

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Co ciekawe, te trzy mody, które na szybko zainstalowałem, nie z wszystkimi orkowymi paniami dały sobie radę. Ta zagina rzeczywistość :)

09.04.2015
22:39

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Rzekłeś - to proszę :

09.04.2015
20:59

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Flyby -- właśnie znalazłem modzik wybielający zęby u orków :)

09.04.2015
20:35

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Co do Mod Organizera to wiem tylko, co może być dość ważne, że używa własnych plików Skyrim.ini i SkyrimPrefs.ini.

Zdjęcia, oczywiście postaram się wkleić jak najszybciej :)

09.04.2015
15:47

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Niestety, ja w Skyrim ogólnie obywam się bez, szczątkowo używam NMM.

Offtop, jak zwyklę :), ale niezbyt duży. Ot, po prostu zrobiłem filmik z Fallout: New Vegas i chciałem się pochwalić :

https://youtu.be/tGsv1MF_0nM

Skyrima zaniedbałem ostatnio, ale wracam robić fotki ponętnym orczycom :)

28.03.2015
11:50

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13642990

mateo91g -- Wyluzuj trochę. Czy ty w ogóle wiesz gdzie dzieje się akcja gry? Jak wyglądają uliczne bazgroły na murach w twoim mieście? Wyjdź na zewnątrz i popatrz.
Doceń pracę jednego człowieka, który sporo czasu poświęcił na to, żeby ta gra po tylu latach wyglądała fenomenalnie i udostępnia efekty swojej pracy "za darmo".
A ty nazywasz to "kałem"?
Narzekasz, że twórca dodał do gry roślinność? Może ponarzekaj jeszcze na tekstury w wysokiej rozdzielczości, efekty świetlne, poprawione oświetlenie, cieniowanie i dodane tekstury parallax. Kiedyś to co było w grze, to był szczyt technicznych możliwości, minęło już jednak od premiery trochę czasu i świat gier poszedł do przodu.

A narzekanie na opcjonalne, podkreślam: opcjonalne, modele postaci, Sir Xan, jest trochę nie na miejscu.

Grałem w cztery różne wersje Cinematic Moda, zaczynając chyba od czwartej. I mam zamiar zagrać też w HL2 z ostatnią, naprawdę już ostatnią (więcej nie będzie), wersją 2013.
Za każdym razem bawię się świetnie, tak jak to robiłem, grając, lata temu, w oryginał.

[ 2015-03-28 11:53 ] zmodyfikowane przez autora.
27.03.2015
14:04

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13642990

Miło usłyszeć, że half Life 2 wciąż wiecznie żywy :)
Ja jednak pozostanę fanem "Cinematic Mod". Dzięki niemu, raz na jakiś czas, z przyjemnością wracam do gry.

19.03.2015
00:12

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Ładna ta twoja Wiła :) Prawie jak z obrazka Hakima.

16.03.2015
16:28

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Nie ma u mnie takich ładnych łowczyń :( A szkoda ...

16.03.2015
12:27

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Hakim -- Toż to Arni z Predatora, tylko w wersji damskiej. Rozumiem, że Disney kręci reboot z aktorkami z Hannah Montana :)

14.03.2015
15:16

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

A co z łukami ?

14.03.2015
14:49

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

A cóż to za dziwna kosa?

25.02.2015
14:25

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Flyby -- ale jak masz towarzysza z boku, to się za rączki potrzymać możecie :)

InGen -- Zacznij od zainstalowania SKSE, potem może to:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/814/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58100/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48387/?
http://www.skyrim.pl/forum/index.php?showtopic=7502

09.02.2015
14:18

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Wolfematic123 -- jak tam fps-y? Gwiazdka na numerycznej.

Ciśnij: tylda (żeby zatrzymać rozgrywkę), potem shift+enter, z prawego okienka rozwiń effect.txt, tam masz "Letterbox" - wyłącz lub zmniejsz, pod "Vibrance" możesz zmniejszyć intensywność kolorów, teraz jest -0.1, spróbuj -0.18 :)

Zapomniałem, że ten mod jest wymagany do mojego enb: Revamped Exterior Fog - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9930/? , inaczej wszystko jest niebieskawe.
Dla wnętrz polecam zainstalować mod: Shadows - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50855/?, ale bez pliku pogody. Jeżeli używasz SMiM to trzeba wywalić pliki odpowiedzialne za siatki "żyrandoli"

Flyby -- prawdziwa "pięknotka" :)

[ 2015-02-09 14:22 ] zmodyfikowane przez autora.
09.02.2015
13:41

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Widzę, że rozgorzała tutaj prawdziwie polityczna dyskusja :)

Wolfematic123 -- To dla ciebie:

Tekstury dla kobiet:
https://drive.google.com/file/d/0B1T7fiSBcf2wbWpfbTV6alRfNkU/view?usp=sharing

Moje ENB, kopiujesz do głównego katalogu gry i odpalasz. Powinno działać. Chyba, że używasz jakiś dziwnych menadżerów. Nie jest zbyt wymagające.
https://drive.google.com/file/d/0B1T7fiSBcf2wNnNpZi1iNlRqSGc/view?usp=sharing

09.02.2015
13:01

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Te photoshopowane mogę ci podesłać. Wybór tekstur dla Skyrimowej płci pięknej, jest naprawdę duży na Nexusie.
Ja ogarniałem ENB na gtx 470 :)

09.02.2015
12:01

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Wolfematic123 -- Po pierwsze, zainstalowałem nieskompresowane tekstury normalnych dla kobiecych twarzy - "HD Normals v1 - Female Faces", potem wrzuciłem siatkę UNP dla ciała, i "High Poly Feet and Hands for UNP Bodies" (nie jest z Nexusa).
Do tego używam zmodyfikowanych przez siebie tekstur z modu "Real Girls". Obrobiłem je w Photoshopie, bo były zbyt pomarańczowe, a usta zbyt wyraźnie zarysowane, nie mówiąc o lekko buraczanych policzkach. Brwi mam z modu "Pretty Face"
Tekstury włosów z "Superior Lore-Friendly Hair HD", a oczy z "Eye Normal Map Fix" i "High Quality Eyes"
Twarz "Lydii" z modzika który zrobiłem (bo domyślnie, lekko urodą nie grzeszy), plus moje tekstury z "Real Girls".

To chyba wszystko :)

28.01.2015
20:21

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

No, w skrócie.
Możesz zostać "członkiem zwolennikiem" - jak to brzmi :), za drobną opłatą (2 dolce). Opłata jest jednorazowa i, takie członkostwo nigdy nie wygaśnie.
Jeżeli będziesz chciał zostać później "członkiem Premium", odliczą ci tą opłatę od tej miesięcznej, za premium.
Zwolennikowi nie wyświetlają się reklamy, możesz przechowywać 500 prywatnych wiadomość (w odróżnieniu od 100), oraz korzystać ze specjalnej galerii, gdzie możesz dzielić się swoimi obrazkami, ma ona bardziej liberalny regulamin.
Dzięki twojej wpłacie, strona Nexus będzie mogła dalej działać :)

Zapłacić możesz przez Pay Pal albo 2Checkout.

Działa to na wszystkich podstronach gier, nawet na tych które dopiero powstaną.

[ 2015-01-28 20:27 ] zmodyfikowane przez autora.
23.01.2015
15:49

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

A ja, co kilka lat, do Half Life 2 wracam. Dzięki modyfikacji "Cinematic Mod". Już chyba 4 przejścia zaliczyłem. W tym roku zrobię to po raz ostatni, bo FakeFactory nie będzie już modował gry. CM 2013, to już ostatnia wersja.

[ 2015-01-23 16:02 ] zmodyfikowane przez autora.
23.01.2015
14:03

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Mnie korci żeby do Obliviona wrócić. Zobaczcie screeny niejakiego Quabla :

http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=2313&start=90

23.01.2015
12:59

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Tu się zgadzam z Hakimem, to Tomb Raider na miarę nowych potrzeb :) Miło, łatwo, krwawo i przyjemnie.
I te niby dramatyczne sceny, a to zabicie zwierzaka, bo nie ma co jeść (chociaż jedzenie w grze, w ogóle nie jest koniecznością), a to trzeba, trzymając się za brzuch, dobiec do helikoptera, bo niby zaraz bohaterka skona, i wyleczyć się przy użyciu zapalniczki :)
A policzyliście ile to "dramatycznych" upadków w tej grze zalicza młoda pani archeolog? Chyba 99% przerywników tym się kończy.

[ 2015-01-23 13:09 ] zmodyfikowane przez autora.
23.01.2015
10:30

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Wylewanie piwa jest gorsze, bo i piwa żal i klawiaturę trza wyrzucić :)
Ja usiłuję przekonać się do Far Cry 3, mimo że lubię strzelanki, to ta gra jest tak młodzieżowo-infantylna (tylko nowy Tomb Raider ją przebija, ale tego ukończyłem i to nawet w 100%), że nie mogę się przemóc.

22.01.2015
17:04

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Dzięki DiabloManiak, świetne :)

22.01.2015
16:17

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Poziom surrealizmu w tym modzie przekracza wszelkie granice :)

http://youtu.be/GA7QQtkSy4o

22.01.2015
15:32

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

A co cię zniechęciło do Jaggersfeld ? Jeśli można spytać.

22.01.2015
13:04

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Flyby -- niestety nakrycia głowy z The Mad Masker nie są ekskluzywnymi przedmiotami dostępnymi tylko dla gracza, co mnie trochę martwi. Spotkałem ostatnio Thalmorski patrol, w zbrojach elfów z maskami z tej modyfikacji.

Przeglądanie tych modów trochę nadszarpnęło mi psychikę, ale znalazłem dwa domy, które wpadły mi w oko. Może ktoś z was miał do czynienia z którymś z nich i powie o nim słowo.

Legend of the Eagles Nest - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34834/? - http://youtu.be/5_r1s0oACM8

Floating Island Player Home - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=163522179 - http://youtu.be/C2-ST6E6j68

Na razie używam Jaggersfeld, ale może czas na zmianę?

22.01.2015
00:22

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

O dziwo, końskiej głowy nie spotkałem. Na pewno istnieje, trzeba tyko głębiej pogrzebać. W Skyrimie możesz mieć wszystko o czym tylko pomyślisz :)

Ja natknąłem się na:

- Wioskę smerfów, malutkie niebieskie ludziki mieszkające w grzybach
- Terminatorów z filmów Camerona, wersja metalowa i w ciało obleczona, à la Arni, z prześwitującym metalem na twarzy
- Jaskinię z Xenomorfami
- Superbohaterów z Avengers
- Dwemerskie kobiety cyborgi
- Rasę ludzi-królików
- Dom na skale a raczej wyspie, lewitującej nad łanami trawy, ze skały spływa wodospad (wygląda nieźle, chyba się nad nim zastanowię)
- Dom w cygańskim wozie (też fajny)
- Domek dla wędkarzy
- Latexowe wdzianka dla kobiet, z latexową maską gazową i kocimi uszami
- Sztuczne penisy jako przepaski biodrowe, jeden zrobiony z palucha giganta
- Wszystkie przedmioty gospodarstwa domowego, patelnie, miotły, kufle, łopaty, piły, żelazka itd., jako bronie
- Szarika jako psa towarzysza
- Ubóstwiającego cię fana
- Cyborg-rybę na nogach dwemerskiego pająka, jako towarzysza
- Parasolki
- Łom z Half Life
- Rysunkowe ekrany ładowania

I serię Skyrim in the Movies:

http://youtu.be/8_RDx4skTp4

I coś dla miłośników prawdziwej immersji ;)

http://youtu.be/t3TJYzuSc3k

A na pewno nie widziałem nawet 20%

[ 2015-01-22 00:51 ] zmodyfikowane przez autora.
21.01.2015
19:53

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Może ktoś się skusi, bo śniegu za oknem jakoś nie widać:

http://youtu.be/O1kRyje3Jm4

Wygląda świetnie.

21.01.2015
18:51

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Darat:

https://drive.google.com/file/d/0B1T7fiSBcf2waGwwa3JncFhMdWM/view?usp=sharing

Nie testowałem, nie ma zainstalowanych tych modów. nadpisz ten plik na plik z Dragon Bone Mage Armor :)

bizon1807 -- No co ty, po prostu masz większy wybór hełmów do poszczególnych zestawów zbroi (taki lekki powiew Dark Souls), a i dla magów coś się znajdzie. A dla prawdziwych mieszczuchów są kapelusze i monokle :) Plus dużo, strasznie dziwnych, japońskich rzeczy.

[ 2015-01-21 19:00 ] zmodyfikowane przez autora.
21.01.2015
17:45

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Pokaż jak to u ciebie w grze wygląda, z płaszczem.
Rozumiem że siatka tej zbroi przechodzi przez siatkę płaszcza i chciałbyś całkiem wywalić tę spódniczkę.

21.01.2015
16:45

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Jeszcze jeden:

21.01.2015
16:44

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Dawaj screena, z fragmentem który ci się nie podoba. Zobaczymy czy da się coś zrobić.

Flyby - o tych kieckach właśnie myślałem, ale na razie skusiłem się na zainstalowanie japońskiego sklepiku z nakryciami głowy:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35902/?

Dużo fajnych i trochę baaardzo dziwnych :)

21.01.2015
14:17

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Bezi2598 - dzięki za link :)

Niestety Hakimie, o ile grafikę i fizykę w grach szlifuje się cały czas, tak kwestie AI olewane są od dawna. Więc i w Skyrimie nie ma do tego odpowiednich narzędzi. Po prostu współczesny gracz tego nie potrzebuje, ma być łatwo, lekko i przyjemnie :(

Flyby - zainstalowałbym jakiś mod na kiecki dla Lydii, pasowałby do lutni i koszyczka, ale otarłem się ostatnio o granice modowania Skyrima. Nie wiem, może to wina nowego SKSE, lub któregoś z nowo wgranych modyfikacji, ale pojawiły się sporadyczne CTD przy wczytywaniu sejwów. Muszę z tym powalczyć :)

[ 2015-01-21 14:19 ] zmodyfikowane przez autora.
21.01.2015
13:01

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

I jeszcze jedno ...

21.01.2015
13:00

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Skyrim to jednak gra idealna (przede wszystkim dzięki modom), Wiedzieliście, że jest modzik zmieniający czary ognia (i lodu) w prawdziwie niepowstrzymany i realistyczny żywioł:

http://youtu.be/v2yZ4OjXU_M

Ja poinstalowałem modyfikacje do "pozowania" postaci :)

20.01.2015
16:34

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Całkiem serio to nie ;) ale nie mów że chłopaki nie wyglądają szałowo:

Cabal wykuwa najlepsze zbroje dla Skyrima, mam cały jego zestaw (bronie, zbroje i tekstury dla różnych kreatur).
Ale ostatnio wpadły mi w oko te zestawy:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36875/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25832/?

20.01.2015
13:31

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Bezi2598 --- Wielkie dzięki za profesjonalną pomoc :)

20.01.2015
12:38

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Panowie, znalazłem coś bardzo przydatnego, jeżeli ktoś lubi porządek na biurku, ewentualnie robi screenshoty. W prost sposób (strzałkami) można przesuwać, obracać, skalować i zablokować większość przedmiotów w grze:

Jaxonz Positioner --- http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52583/?

Flyby, tu coś dla ciebie:

ChaurusFollower --- http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61792/?

I coś dla Bizona i innych alchemików:

http://youtu.be/UM5avh2ygzc

Może ktoś z was kojarzy, co to za zbroja:

http://static-3.nexusmods.com/15/mods/110/images/33292-1-1368129525.jpg

19.01.2015
16:44

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Ten szkielet wymagany jest do wielu modów. Dodaje też więcej punktów do których można coś przyczepić, na przykład skrzydła, miecze na plecach itd. Niestety nie udało mi się zainstalować go chociaż ostatnio próbowałem. CTD przy próbie wczytania sejwa, ale jeszcze się nie poddaję.

[ 2015-01-19 16:47 ] zmodyfikowane przez autora.
19.01.2015
13:19

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Ta... pamiętam Temptress Race. Ładniutkie były.
Mody na ciało (UNP i CBBE) to tylko zmodyfikowane siatki plus pozmieniane koordynaty tekstur. To tylko kilka plików nif, plus tekstury z których większość i tak ma dwa warianty. Myślę że nie powinno być kłopotów. Temptress Race i tak używają własnych siatek i tekstur.
Są jeszcze takie które dodają fizykę :)

http://youtu.be/YFC3gdU3tTg

18.01.2015
19:33

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

W końcu uruchomiłem ten DSR, z ENB cosik koło 20 fps, ale bez ENB gra całkiem grywalna i jest to najlepsze wygładzanie krawędzi jakie widziałem.
Ostatni scroll dla Hakima :)

[ 2015-01-18 19:37 ] zmodyfikowane przez autora.
18.01.2015
18:54

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Nie mogę uruchomić tej funkcji (Dynamic Super Resolution) dla Skyrima w sterownikach Nvidii, a tam jest jakieś wygładzanie, więc zrobiłem to przy użyciu ENB.
Rewelacji nie ma, wydajność w okolicy 30 fps (z ENB) i straszny lag myszki.
Widać niestety, bez włączonego wygładzania krawędzi w ENB, mruganie linii.

18.01.2015
17:26

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Tylko sprawdzałem czy da się grać w rozdzielczości 3840x2400. W końcu udało mi się uruchomić SLI w Skyrim.
Las piękny, ale widzę że masz skyrimową przypadłość, którą leczy ta modyfikacja: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29791/?
O ile ci to oczywiście przeszkadza :)

Coś tam pisaliśmy ostatnio o azjatach na Nexusie. Wpisując sli w nexusowej wyszukiwarce trafiłem na taką oto perełkę: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50301/?

18.01.2015
15:47

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Wrzucam screen w prawdziwej rozdziałce HD. Niegrywalnej oczywiście.

18.01.2015
13:51

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Coś tam poinstalował. Dawaj screena :)
U mnie jest jak na obrazku, nie ma szału, ale ENB plus mod na trawę plus uGridsToLoad=11 robią swoje.
Jakby co to mogę podesłać ci moje pliki ini. Grafikę mamy zbliżoną (GTX 780Ti)

[ 2015-01-18 14:04 ] zmodyfikowane przez autora.
18.01.2015
13:11

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Jak to, że nie działa. jak ma działać.
Zmiany gołym okiem widać. Po zainstalowaniu Unique Grasses and Groundcovers w Ivarstead brodzisz po kostki w jesiennych liściach. Drzewa z SFO 2 też widać. ENB też (shift+F12 masz włącz, wyłącz)
Klatki trochę polecą, ale masz podobną kartę do mojej, więc tragedii nie będzie. Mody zmieniające tekstury na HD mają nieznaczny wpływ na wydajność.

17.01.2015
17:21

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Flyby -- uważaj z tymi grzybkami :) Następnym etapem jest odwiedzanie japońskich stron z modami do Skyrima.
Ja byłem już na kilku.
Moje życie nigdy nie będzie już takie samo.

17.01.2015
17:04

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Wolfematic123 -- tak, będzie działać, to tylko menadżer pamięci, bez żadnych efektów graficznych. Ini powinno być w Skyrim (folder gry) - Data - SKSE

AIDIDPl -- cienie na zewnątrz poprawia tylko ENB. Czy ENB działa, widać przy uruchamianiu gry, napis w lewym górnym rogu ekranu.
Mod Shadows, działa tylko we wnętrzach.
Można też zwiększyć ich rozdzielczość w SkyrimPrefs.ini. Edycja ręczna lub przy użyciu - Skyrim INI Manager - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58100/?

[ 2015-01-17 17:09 ] zmodyfikowane przez autora.
17.01.2015
16:14

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Wolfematic123 --- dorzuć jeszcze "CTD and Memory patch ENBoost" -- http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649/?

Do Skse.ini trzeba dopisać:

[Memory]
ScrapHeapSizeMB=256
DefaultHeapInitialAllocMB=768

[ 2015-01-17 16:16 ] zmodyfikowane przez autora.
17.01.2015
15:38

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Fioletowe teksturki widujesz :)

17.01.2015
15:13

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

W Skyrim.ini (po zrobieniu kopii starego) spróbuj po tej linijce:

[General]
sLanguage=POLISH

wpisać to:

uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=36
bPreemptivelyUnloadCells=0
iPreloadSizeLimit= 4194304000
bUseHardDriveCache=0
bUseBackgroundFileLoader=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
uStaticNeverFade=1
iPostProcessMillisecondsLoadingQueuedPriority=5
bForceFullLOD=1

SKSE masz zainstalowane ?

[ 2015-01-17 15:16 ] zmodyfikowane przez autora.
17.01.2015
14:04

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

A co się dzieje ?

17.01.2015
11:34

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Flyby -- Nos zakonserwowałem kilkoma lampkami domowego wina gronowego :)

AIDIDPl -- Tu masz spisy wszystkich potrzebnych ci rzeczy:

- Texture Pack Combiner -- http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20801/? -- już nie updatowany, używam go od początku Skyrimowej przygody, ale na stronie z opisem (przewiń do dołu) masz linki do ważniejszych graficznych modyfikacji.

- Skyrim Mod Combiner -- http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51467/? -- tutaj następca, nie instalowałem, więc się nie wypowiem.

- Kakasi Blog -- http://kakasi-skyrim-modenb.blogspot.com.au/2014/04/excellent-mods.html -- bardzo szczegółowy spis modów z linkami do nich.
Oczywiście nie instaluj wszystkich, niektóre nawzajem się wykluczają, albo są ze sobą niekompatybilne.

Od siebie dodam te, jako konieczne do stabilnego działania gry z wgranymi paczkami tekstur:

- SKSE -- http://skse.silverlock.org/

- Memory Blocks Log -- http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50471/?

- Stable uGridsToLoad -- http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41592/?

- ENB -- http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/searchresults/?src_cat=97 -- albo ENBoost.

- Galeria ENB -- http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=17&sid=47134fe0da129f427770a6308fc45466&start=19260 -- tu można pooglądać, wiele z tych konfigów dostępnych jest na Nexusie lub stronie ENBdev.

Do tego:

- Project Parallax Remastered -- http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40512/? -- jeżeli będziesz używał ENB

- aMidianBorn Book of Silence -- http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24909/? -- zbroje, bronie i skyrimowe kreatury.

I te jako urozmaicenie:

- Shadows -- http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50855/?

- Immersive Armors -- http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19733/?

- Immersive Weapons -- http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27644/?

- Animallica - Skyrim Wildlife Overhaul -- http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57413/?

- Pretty Combat Animations -- http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15703/?

[ 2015-01-17 11:38 ] zmodyfikowane przez autora.
16.01.2015
18:39

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

U mnie zadanie Biała ampułka też wisi w połowie, dzięki Wolfematic123 za podpowiedź.

Abstrahując od Skyrimowych zadań, zawsze zastanawiałem się jak te wszystkie Panny biegające po mroźnych krainach Tamriel w dość skąpych strojach (96% screenshotów z gry to pokazuje), nie "zamarzają na śmierć". No, ale dzisiaj, połowa stycznia, siedząc tylko w swetrze i kapciach, patrząc na gwiazdy po zachodzie słońca, usmażyłem sobie kiełbaskę przy ognisku. Da się, no jasne, że się da :)
Jutro robię to w ebonowym bikini.

[ 2015-01-16 18:46 ] zmodyfikowane przez autora.
15.01.2015
13:27

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Wiesz jak to z modami. Część z nich podmienia nazwy na angielski, pomaga tylko instalowanie spolszczeń do nich, o ile istnieją, lub tłumaczenie samemu dedykowanym programem. Do Skyrim istnieje kilka, ale czy do Obliviona to nie wiem.
Co do "Oblivion Character Overhaul 2" to z opisu wynika, że trzeba poprawnie zainstalować najpierw mod "Blockhead" a ten wymaga z kolei "Oblivion Script Extender". Coś nie tak poszło z "Blockhead", jeżeli masz te piękne napisy na twarzach :)

15.01.2015
00:42

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

"Archive invalidation" robisz w zakładce narzędzi w NMM (odznaczasz i zaznaczasz na nowo), przynajmniej tak to działa w FNV.

14.01.2015
23:25

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Te znaki ostrzegawcze to pozostałości po czymś co zostało zainstalowane i niepoprawnie odinstalowane, albo instalka do końca się nie udała. Nie wiem jak tam w Oblivionie, dawno nie grałem, ale w FNV po każdym zainstalowanym modzie trzeba zrobić "archive invalidation". W Skyrim już nie ma tego wymogu.

14.01.2015
14:18

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

To wdzianko znam i na dysku mam :) Powiedz jak nazywa się to poprzednie.
Ten kuń to chyba obroku nie żre.

13.01.2015
23:44

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Kuń robi wrażenie :)

13.01.2015
17:10

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Dokładnie o te. Tylko od wewnątrz :)

13.01.2015
15:08

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

No to jedziemy na tych samych modach :)
Ja też zainstalowałem ostatnio nową wersję SMIM i SFO w wersji 2, do tego mod "Shadows" dający urokliwe cienie we wnętrzach.
Co prawda, dziura, którą mam w jednej ze ścian w Smoczej Przystani, a myślałem ze winna jest temu poprzednia wersja SMIM, nie zniknęła, ale za to z Wietrznego Domku wyparowały mi okna na jednej ścianie (pewnie je wywiało) Ciekawe czy dojdę do tego, który z modów jest temu winien. Na razie udaję, że tego nie zauważam :)

13.01.2015
13:49

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Na smoka nie wsiadam, łuski drapią w zadek :) ale chyba nie obejdzie się, wzorem Mr.Kalgana i twoim Flyby, bez zakupu kontrolera od Xboxa 360, bo gameplaye z użyciem myszki lekko szarpane wychodzą.

W sumie, ostatnio łazikuję bez celu Hakimie, dłubiąc w ENB i obserwując tej dłubaniny efekty. Z drugiej strony, mam teraz ustawione uGridsToLoad=11 więc nie ruszam questów, bo i z sejwami później kłopot i skrypty lubią się podobno posypać.
Na razie, co prawda, spotkałem tylko jednego smoka, którego truchło spadło z nieba, ale już dwie niewiasty biegające po skyrimowych ostępach, w stroju Ewy.
No, ale z trzeciej strony, renegadzkie kobiety, oczywiście dzięki modom, zostały uwolnione przeze mnie od konieczności noszenia górnej części swoich futer, więc nie był to dla mnie zbyt duży szok :)

13.01.2015
04:03

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Dzisiaj, dla każdego coś miłego :)

Flyby -- dla ciebie wodospady:

http://youtu.be/GJJfF-K4bbQ

gameplay: http://youtu.be/8R50OVyf9aA

i "Unique Grasses and Groundcovers":

http://youtu.be/tyrLvJr35YA

wersja mroczniejsza: http://youtu.be/d7t5r8h9lvw

bizon1807 -- a dla ciebie, widok z Gardła Świata, ale na Białą Grań (zapomniałem, że miała być Samotnia, poprawię się następnym razem):

http://youtu.be/5i6xnXgJqZI

[ 2015-01-13 04:06 ] zmodyfikowane przez autora.
08.01.2015
15:15

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Wstyd się przyznać ,ale ja też trzymam soundtracki z Morrowinda, Obliviona i Skyrima na dysku :)
Z ulubionych filmów też trzymam i słucham często w czasie pracy.
Co do pomysłu Hakima, to zobaczymy :) Jedyna wada to długość tego utworu, ledwo dwie minuty.

Podpowiedzielibyście jakie miejsca wam się podobają.

08.01.2015
00:55

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13553564

Hakim -- Tak, to pamiątkowe ujęcie z Solstheim z Czerwoną Górą w tle :)

Flyby -- Dzięki:) To jeden z moich ulubionych utworów z gry.
W sprawy wojny domowej nie mieszałem się jeszcze.

Doczekacie się, niestety, jeszcze jednego filmiku ze Skyrima (ależ ta gra ma wspaniałą ścieżkę dźwiękową, prawie jak Oblivion). Postanowiłem uruchomić na nowo CoT (te chmury) i zrobić pod niego wersję "Dark Fantasy", przykład na obrazku.

Pogrzebałem też trochę ostatnio w modach na trawę i chyba najlepszy z nich to "Unique Grasses and Groundcovers ", dużo opcji dotyczących wydajności, oraz wart uwagi "Tamriel Reloaded Grasses - Plants - Shrubs". Oba ładnie współgrają z SFO.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42370/?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59774/?

07.01.2015
20:52

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

Nie dla mnie rola wędkarza, kobieciarza, alchemika, kucharza czy zwykłego hodowcy kapusty. Niby do tej pory byłem łucznikiem, ale łaziłem ostatnio po japońskiej stronie z modami i już wiem kim chcę być. Srebrny rycerz, to jest to :)

Zbroja oczywiście z nexusa, ale, ciekawostka, zrobiona przez rodaka:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32275/?

Plus kolejny filmik by me :)

http://youtu.be/Xmh7ux1JCc4

29.12.2014
20:40

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

No, szykowne to kocię :)

I jeszcze obrazek z SFO 2.0 w lesie, tam wygląda to tak :

29.12.2014
20:37

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

Zauważyłem że SFO w wersji 2.0 likwiduje trawę w okolicach Białej Grani, zostawia tam tylko jakieś porosty, jak na obrazku.

EnX - U mnie w drugim pliku, czyli w SkyrimPrefs.ini, wpis dotyczący trawy wygląda tak:

[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=5000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
bDrawShaderGrass=1

29.12.2014
17:29

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

Dla SFO w Skyrim.ini sekcja trawy powinna wyglądać tak:

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
bDrawShaderGrass=1
iMaxGrassTypesPerTexure=7

29.12.2014
16:17

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

EnX i Flyby - a wpisów w Skyrim.ini dokonali ?
Ja też używałem trawy z Verdant, niestety za silna na mój komputer była, ale ładnie wyglądała, jak na obrazku:

[ 2014-12-29 16:19 ] zmodyfikowane przez autora.
24.12.2014
14:54

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

No to Wesołych Świąt życzę wszystkim.
Dzisiaj powstrzymam się od wrzucenia Lidii w stroje elfa :)

21.12.2014
22:33

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

Nie podśmiewywać się :) Święta idą. Po świętach powrót do orkowej zbroi.
Niestety mod na brodę był do bani. Góra stroju tak wygląda (w modzie). Jak instalowałem UNP to wybrałem bardziej umiarkowaną wersję.
Flyby specjalnie dla ciebie wersja z choinką :)

21.12.2014
21:31

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

To chyba dlatego, że nie używam żadnego moda zarządzającego towarzyszami. Lidka łazi z bronią na wierzchu, a gdy wszystko jej zabiorę, wskakuje w soją domyślną zbroję (żelazną chyba) plus tarcza.

21.12.2014
21:13

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

bizon1807 -- Muszę jej sprawić jakiś gustowny sztylecik :)
Niestety, bez dwuręcznej broni, w drugiej ręce pojawia się tarcza.

Ostatni już obrazek:

21.12.2014
20:48

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

Niestety bez miecza Lidka obejść się nie może. Chociaż, tak naprawdę, to ja nie potrafię sprawić, żeby broń jej zniknęła. Więc nici z gałązek :)

21.12.2014
20:32

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

Flyby -- Doskonale cię rozumiem. Sam łaziłem parę dni po okolicy szukając swoich kotów, ale, na szczęście, z wypraw zawsze wracają.

Zainstalowałem Puppeteer Master i ten szkielet co Desintra polecał. Zabawa przednia i ten mikołakowy nastrój :)

21.12.2014
16:17

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

Kot fajowy. Ja mam cztery w realu (jedna kotka).
A co ty tak Flyby o tych kotach w czasie przeszłym piszesz?

Trochę świątecznej atmosfery :)

[ 2014-12-21 16:24 ] zmodyfikowane przez autora.
21.12.2014
13:36

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

No, niestety ja też bawiłem się w stemplowanie na Gogu.

21.12.2014
12:37

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

To już chyba zasługa złego AI. Ja zawsze szwendam się z Lidką, więc o wykrycie mnie nietrudno :) No i gram łucznikiem, a w ciemnościach trochę kiepsko z oddaniem celnego strzału.

[ 2014-12-21 12:40 ] zmodyfikowane przez autora.
21.12.2014
12:27

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

Z ciemnymi nocami w Skyrim jest jeden mały problem. Pamiętam, że sam tak usiłowałem grać. Ty nic nie widzisz, ale inni widzą cię doskonale :)
Co w końcu doprowadziło mnie do szewskiej pasji, spróbuj tu panie znaleźć atakującego cię łucznika, biegając w kółko z pochodnią.

bizon1807 - W Skyrima z ENB gram już na trzeciej grafice. Używałem GTX 470, GTX 580 i teraz GTX 780Ti (SLI nic nie daje w przypadku ENB). Więc nie było chyba tak źle z tymi wymaganiami :)

[ 2014-12-21 12:35 ] zmodyfikowane przez autora.
16.12.2014
20:37

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

dasintra -- Ładny ten screen. Fajne wdzianko. Dawaj więcej :)

15.12.2014
22:34

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

Wszystkie mody na trawę w Skyrimie lecą u mnie z dysku wcześniej czy później. Wolę mieć stałe 60 fps, niż spadki do 30 lub mniej.

dasintra -- przypomniałem sobie, że narzekałeś na żółte światła (ogniska).
W ENB odpowiadają za to światła punktowe. W GUI możesz pobawić się parametrami:

PointLightingCurveInterior
PointLightingDesaturationInterior

żeby zmienić ich kolor. No chyba że używasz configu z osobnymi plikami pogody, to wtedy w każdej pogodzie trzeba edytować :)

[ 2014-12-15 22:37 ] zmodyfikowane przez autora.
15.12.2014
22:23

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

bizon1807 -- specjalnie dla ciebie zrobiłem porównania tej "specyficznej grafiki" z tym co można mieć w grze. Wiesz że czuły jestem na te sprawy :)
W każdej galerii masz 5 obrazków, wybór u góry, zmieniają się po najechaniu na nie myszką.

http://screenshotcomparison.com/comparison/104489/picture:3
http://screenshotcomparison.com/comparison/104492/picture:4

Silnik graficzny w grze to już leciwy staruch, co niestety widać. Jeżeli można go poprawić to po co się męczyć ?

15.12.2014
18:49

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

Moda mam, pamiętaj że trawa nie wszędzie rośnie :), (nazywa się Verdant), niestety masakruje mi kompa, szczególnie w lasach :(

15.12.2014
18:25

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

Wolfematic123 -- Ja tam nic szczególnie wymagającego nie widzę. Może tylko to, że masz dwie modyfikacje dla wody zainstalowane, nie wiem czy się nie gryzą.
Oficjalne tekstury HD mogą sprawiać kłopoty. Na Nexusie jest wersja zoptymalizowana.

10.12.2014
20:58

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

Co do modów na kobiece wdzięki, to oprócz tych które Flyby wymienił, istnieje jeszcze Lady Body, najlepszy z nich, niedostępny na Nexusie, poczytać o nim można tutaj:

Tutaj na obrazku z gry (autor: Gionight):

10.12.2014
20:44

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

Nie mówcie, że nie chcielibyście zostać skyrimową księżniczką ;)

02.12.2014
18:23

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

dasintra -- Jakby tu odpowiedzieć?

Gra to niezwykła. Nie gra, a opowieść raczej, nad którą duch Lovecrafta szybuje upiorny :)
Na wieczór jeden starczyć tylko może, ale widoki i klimat dech mi zaparły.
Więc dla mnie warto było, lecz kto inny srodze wynudzić się może.

02.12.2014
16:40

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

A ja do kusz przekonać się nie mogę. Niby dźwigam jedną sztukę, ale chyba nie użyłem ani razu. Za bardzo mi broń palną przypomina.

Ines -- o tej porze to chyba już tak ładnie nie wygląda :)
Ja za płotem przez większą część roku kukurydzę podziwiam, o lasach nawet nie marzę.
Chociaż, jak ostatnio liczyłem, to ponad 200 drzew posadzić mi się udało w ciągu ostatnich kilku lat. Teraz rosną, a ja czekam, może i jakaś namiastka lasu z tego będzie :)

Co do ingerencji w fabułę (i lasy), przeszedłem wczoraj "The Vanishing of Ethan Carter" i tam to dopiero można gmerać w linii fabularnej i świat zmieniać :)
W dobrej grze, klimat się liczy.
A te lasy i teren, które gra Astronautów oferuje, chętnie przywitałbym w Skyrimie (no może w jego następcy).

02.12.2014
14:44

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

I sprawdzanie nowej trawy ( powala mój komputer na kolana, ale ładna jest, więc na razie nie wywalam :):

02.12.2014
14:40

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13505686

To ja dorzucam: sprawdzanie nowej miotły :)

24.11.2014
19:55

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Flyby, dasintra -- dzięki Panowie za wyczerpującą odpowiedź :) Może jednak odpalę DAO, w wolnej chwili.

24.11.2014
13:04

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Flyby -- Wiem, że nie to forum, ale może opiszesz króciutko swoje wrażenia z DAI :)
Mam gdzieś na koncie Origin pierwszą część, to może kiedyś skuszę się na ten cykl.

23.11.2014
22:58

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Lemur80 -- ja to i owszem, jestem, mocno już, starszym graczem, ale twój screen pozostaje dla mnie zagadką :)

dasintra -- ME3 to, chyba, ostatnia gra którą kupiłem w dniu premiery. Nawet przeszedłem po raz drugi pierwszą i drugą część, żeby się do niej "przygotować". Teraz staram się być mądrym przed szkodą i kupuję wszystko na wyprzedażach, po premierze i nie muszę pluć sobie w brodę :)

Widzieliście:

http://youtu.be/uk_6U4nZL6g

Ja z tej listy, tylko dwa, znalazłem na własną rękę.

Nie chwaląc się, zrobiłem też następny filmik:

http://youtu.be/qSJi_N7fm_Q

20.11.2014
15:16

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

To ja za Kalgana podpowiem, bo też używam :

A Matter of Time : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44091/?

18.11.2014
21:09

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Nie, mówię o wywalaniu punkt 12 w nocy :)

Flyby -- Przytulnie tam u ciebie :)

18.11.2014
20:15

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

bizon1807 - Wyraźnie wyczuwam tu przeklęty egzemplarz gry ;)

12.11.2014
22:06

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Flyby -- Nie będę pokazywał grubym paluchem na tego, który ma z nas chyba najwięcej godzin zaliczone :)
U mnie ledwo 715 na liczniku.

dasintra -- Fallout 3 pokazał mi czego należy się spodziewać po głównym wątku (i ten level cup w podstawce, ustawiony, chyba, na 20 poziom, kto to wymyślił, do 17 doszedłem robiąc jeden quest "Podręcznik Przetrwania").
Postaram się skończyć "dla zasady", no chyba że Wiesiek 3 wyjdzie wcześniej, niż mi się to uda, ale Skyrim ma u mnie, na razie, "dożywotkę" na dysku. Muszę tylko jeszcze jedno ENB dopracować :)

Lemur80 -- Nie wiem jak głęboko chcesz wniknąć do świata "montażu video", ale od wczoraj za darmo jest do pobrania świetny program do kompozycji "Fusion 7". Tutaj masz trochę filmików, co i jak, może się przyda:

https://www.blackmagicdesign.com/products/fusion/training

11.11.2014
20:14

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Obydwa wymienione programy mają sporą liczbę efektów, coś dla siebie znajdziesz na pewno.
Hitfilm możesz sam wypróbować:

http://hitfilm.com/ultimate/demo?utm_source=microsite&utm_medium=web&utm_content=tryultimate&utm_campaign=JanPromo2014

Nero, nie wiem.

11.11.2014
17:12

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Lemur80 -- Technikalia są proste.
Nagrywałem wszystko programikiem Nvidia Shadowplay, to część Geforce Experience. Nie do końca jestem z niego zadowolony, bo mimo wszystko czasami widać lekkie przycięcia, ale jest darmowy.
Próbowałem też MSI Afterburner, bo można tam użyć bardzo wydajnego Intel Quick Sync Video, jeżeli ma się zintegrowaną na płycie grafikę Intela, ale nie udało mi się go uruchomić z ENB, mimo że używałem wersji z injectorem, gra zaliczała CTD po wciśnięciu klawisza odpowiedzialnego za nagrywanie, chociaż pamiętam że kiedyś działało.

Najazdy kamery w Skyrim to używanie konsoli :
- Wpisujesz komendę tfc na "uwolnienie" kamery i regulujesz jej prędkość komendą sucsm 1, liczba odpowiada za jej prędkość, ja używałem wartości od 0.1 do 5.
- Żeby uniknąć zmian pogody, wklepujesz set timescale to 0.1 - chyba 100 to wartość domyślna.
- Jeżeli chcesz, to zwalniasz czas w grze komendą sgtm 0.3 - 1 to wartość domyślna.
- Robisz najazd i wciskasz klawisz odpowiedzialny za nagrywanie (ustawiasz to w programie którego używasz)
Do tego, podobno, najlepiej mieć kontroler od Xboxa 360 ( ja nie mam), wtedy ruch jest płynny, z użyciem myszki i klawiatury różnie to bywa.

Ujęcia z lotu ptaka robiłem po wpisaniu tgm (God mode) i tcl (możliwość przenikania przez obiekty i poruszania się w dowolnym kierunku), a to z powodu odbić w wodzie, które są zależne od położenia postaci gracza, uwolnienie kamery powoduje że są źle wyświetlane. To przydaje się też jeżeli chcesz aby NPC "obracał głową" za twoją postacią.

Z przydatnych komend jest jeszcze player.setav speedmult 60 (100 wartość domyślna), reguluje to prędkość poruszania się gracza.

Usiłowałem to złożyć w programie HitFilm 2 Express, kiedyś twórcy rozdawali go za darmo, ale u mnie działa dość niestabilnie, więc przerzuciłem się na Nero Video, z pakietu Nero 2014 Platinum. Fajny program, może trochę ubogie opcje eksportu, ale można na Youtuba wrzucać od razu z niego. Dostosowałem jeszcze poziom czerni i jasność do wyświetlania na Youtube, bo bez tego straszne mydło wychodzi. I to chyba wszystko :)

10.11.2014
22:35

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Dzięki wszystkim za dobre słowa :)

Hakim -- Dzięki wielkie :)
Moje ENB do Skyrima cieszą się raczej małą popularnością, ale to które zrobiłem do Fallout New Vegas, radzi sobie całkiem nieźle, . O dziwo, bazuje ono na tym, które w Skyrim jest raczej nikomu nieznane. Wot, aronia internetu :)

Ines -- W związku z tym, że jesteś, chyba jedyną kobietą, udzielającą się w tym wątku, twoje zdanie ma dla mnie wartość nieocenioną :)
W pewnym sensie, Skyrim, to świat w którym bardzo chętnie przebywam, nawet nie robiąc tam nic specjalnego (no dobra, czasem poprawiam tam moje ENB). Ale najczęściej łażę w te i wewte, po drodze wykonując questy.. Z szybkich podróży nie korzystam już od dawna, więc zajmuje to trochę czasu. To taka odskocznia od świata realnego, jaką były dla mnie kiedyś książki, tylko to jest mocniejsze. No nie Flyby - nałogowcu :)
I też zamierzam Skyrima przynajmniej raz skończyć.
Tylko nie wiem po co? We wszystki grach Bethesdy, wątki główne były do niczego (delikatnie mówiąc)

Flyby -- To co, decydujesz się na ENB?

Xinjin - Przyznaj się, czy zastosowałeś którąś z moich porad? :)

Różowe tekstury to mapy normalnych, są fioletowo-różowe. To jedna z bitmap nakładana na obiekt przez silnik gry, reszta się nie wczytuje, dlatego tylko je widać. Czyli, za mało pamieci dla grafiki.
Nie będę się powtarzał, na to jest tylko jeden sposób, ENBoost. Wywala co niepotrzebne i optymalizuje wykorzystanie pamięci. Zawsze możesz skonfigurować sobie przycisk do czyszczenia tejże.

Co do CoT to on jest raczej "bezinwazyjny" Dodaje chmury, pogody i zmienia trochę kolorystykę gry. Raczej nie wpływa negatywnie na wydajność. No i te zachody i wschody słońca: marzenie.

bizon1807 -- Teraz gram na GTX 780Ti (niby dwie sztuki, ale Skyrim ma to w głębokim poważaniu), komenda "sgtm 0.3" robi za slowtime. Inaczej ciężko z nagrywaniem postaci.

[ 2014-11-10 22:40 ] zmodyfikowane przez autora.
10.11.2014
04:05

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Zakasałem rękawy, natrzaskałem 25GB filmów i zrobiłem porządne video (przynajmniej taką mam nadzieję)

Moje ENB plus Sonata Księżycowa :)

http://youtu.be/Goz3aOrfO90

09.11.2014
17:52

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Xinjin --- Na poprawę wydajności:

- ENBoost: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649/?

Zainstaluj, poczytaj co i jak, albo popytaj i spróbuj jeszcze raz uruchomić Full wersję tekstur.

- dodanie wpisu w Skyrim.ini (po uprzednim skopiowaniu oryginału):

[General]
sLanguage=POLISH

uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=36
bPreemptivelyUnloadCells=0
iPreloadSizeLimit=4194304000
bUseHardDriveCache=0
bUseBackgroundFileLoader=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
uStaticNeverFade=1
iPostProcessMillisecondsLoadingQueuedPriority=5
bForceFullLOD=1

Dwie pierwsze linijki są po to żebyś wiedział gdzie skopiować.

Obie poprawki są nieinwazyjne, nie będą działać, to wywalasz i już :)

08.11.2014
14:17

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Xinjin -- W Full HD się nie pakuj, jeżeli mnie pamięć nie myli to masz 2GB pamięci na karcie, a tam są tekstury w 4K, żywcem zjedzą ci kości pamięci :)

08.11.2014
09:21

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Flyby --- Nowsza wersja tego ENB jest tutaj:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49834/?

i nie ma ani w jednej, ani w drugiej bibliotek ENB. Trzeba osobno ściągnąć.
Przetestować niestety nie dam rady, bo CoT jest na razie nieaktywny u mnie. Usiłuję wyprodukować jakiś porządniejszy filmik z ENB, w związku z czym nie mogę na razie mieszać w modach.

07.11.2014
22:25

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Działać bez CoT będzie, tylko inaczej może wyglądać.

07.11.2014
22:22

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Ja w Skyrimie nie używam żadnych "Organizatorów modów", no wiecie, rękodzieło to moja pasja :)
Zresztą instaluję przede wszystkim ulepszacze grafiki i na razie nie mam siły, na poważnie (jak Dasintra i Bizon), modować gry od strony mechaniki.
Do FNV bez NMM nie podszedłem :)

Plik którego na Nexusie (i tylko na Nexusie) nie można umieszczać to tylko "d3d9.dll", o co poszło, nie wiem. Admini z Nexusa mają złą opinię.

Niestety Flyby, tutaj nie mogę ci pomóc z przyczyn wyżej wymienionych. A po drugie, nie napisałeś które dokładnie ENB chcesz zainstalować.

[ 2014-11-07 22:26 ] zmodyfikowane przez autora.
07.11.2014
20:59

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Lemur80 -- W życiu nie instalowałem żadnego ENB przez NMM więc się nie wypowiem :)
To tylko kilka plików i jeden folder (no chyba że ktoś używa jeszcze SweetFX), wystarczy ręczne skopiować do głównego katalogu gry, a w razie czego usunąć.
Problemem jest tylko to, że Boris Vorontsov, autor ENB, nie pozwala umieszczać swoich bibliotek na Nexusie, więc trzeba je ściągać osobno.

[ 2014-11-07 21:02 ] zmodyfikowane przez autora.
07.11.2014
20:43

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Flyby -- Śmiało próbuj. W razie problemów daj znać :)

07.11.2014
19:40

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Trochę słów wyjaśnienia :)

ENB to nakładka na silnik renderujący gry, która też jest czymś w rodzaju silnika renderującego. Ma własne menu, gdzie można wyłączać lub włączać efekty jakie udostępnia oraz regulować setki parametrów w czasie rzeczywistym. Właściwie to tylko dwa pliki: "d3d9.dll" i "enbhost.exe" Muszą się one znależć tam gdzie plik "exe" uruchamiający grę. Reszta to pliki shaderów, efektów i konfiguracyjne, plus trochę bitmap odpowiadających za różne rzeczy na przykład kształt kropli deszczu, tonację czy flary.

Jakby były jakieś problemy z ENB to pisać, chętnie służę pomocą i doświadczeniem :)

Natomiast RLO czyli "Realistic Lighting Overhaul" to mod poprawiający oświetlenie w grze. Zmienia położenia źródeł światła, ich natężenie i kolor, oraz dodaje je tam gdzie powinny być a ich nie ma. Plus trochę efektów" snopy światła, kurz itd. Ale też nie jest bez wpływu na wydajność, szczególnie we wnętrach.

07.11.2014
19:17

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

bizon1807 -- Konsola - tgm -i niesiesz ile chcesz :) Ratuj dobytek.

06.11.2014
22:43

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Fajne kapcie :)

06.11.2014
21:00

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Przecież pisałem, że to tylko z ciekawości i sympatii do Aliena oraz Sigourney :)
Ubrałem raz i pobiegałem po Białej Grani, a teraz zbroja leży w kufrze na dnie, przykryta deadrycznymi, stalowymi i ebonowymi.

Chyba że podejrzewasz Lemura o latanie na kucyku, w dziwnych fatałaszkach ;)

[ 2014-11-06 21:05 ] zmodyfikowane przez autora.
06.11.2014
20:52

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

No, to prawdziwy Hardcore.
Na odtrutkę, macie tego Skyrimowego Aliena w Wietrznym Domku :)

06.11.2014
18:50

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Może i na chitynową, w pewnym sensie, bo była to zbroja Aliena Gigera (w szykownym kolorze czerwonym), ale nie używam jej, tylko ciekaw byłem jak wygląda (@bizon1807), immersja to dla mnie ważna rzecz.

Niestety kraby złotem ani monoklami nie sypią, ale gram z modem na przyjazne zwierzaki, więc nie rzucają się na mnie z zapałem, gdy tylko mnie zobaczą, więc i ja krzywdy staram się im nie czynić.

06.11.2014
17:44

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

bizon1807 --- Why so serious ?

Po prostu je lubię :)
Z ciężkim sercem zabijałem je żeby uzbierać skorupki na jedną ze zbroi.

06.11.2014
17:26

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Jak już w temacie graficznego modowania Skyrima jesteśmy, to mój wygląda tak (najczęściej, bo mam kilka konfigów ENB, są też bardziej ponure):

http://youtu.be/UUaDBfmM3RQ

Tak to wygląda z "Texture Pack Combiner", plus "Book of Silence" plus trochę innych rzeczy i do tego ENB.
Wiem, że gameplay nudny i obraz trochę zbyt jasny, ale jak poćwiczę to pikne filmy robił będę :)

05.11.2014
15:12

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13465823

Flyby -- No to wpadłeś w sidła :)
Na poczatek, jak już masz SKSE, polecam instalację Immersive HUD:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3222/?

Tutaj jest świetny podręcznik (niestety po angielsku) jak poprawić działanie Skyrima i jego szybkość, przez edycję pliku "Skyrim.ini", REAL uGRIDS to load SOLUTION and MORE, działa , od wczoraj pogrywam z uGridsToLoad=11:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48387/?

Flyby wiem że angielski to nie twój język, więc na próbę możesz to wstawić w Skyrim.ini, po uprzednim skopiowaniu oryginału w celach bezpieczeństwa :) (C:\Users\user\Documents\My Games\Skyrim)
To są domyślne ustawienia gry, więc nie powinny namieszać w sejwach.
Jeżeli w komputerze masz mniej niż 4GB RAM, to w linijce iPreloadSizeLimit=4194304000 zmień na 2097152000.

[General]
sLanguage=POLISH

uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=36
bPreemptivelyUnloadCells=0
iPreloadSizeLimit=4194304000
bUseHardDriveCache=0
bUseBackgroundFileLoader=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
uStaticNeverFade=1
iPostProcessMillisecondsLoadingQueuedPriority=5
bForceFullLOD=1

ENBoost nie potrzebuje SKSE.

bizon1807 --- "No snow under the roof":

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51188/?

[ 2014-11-05 15:18 ] zmodyfikowane przez autora.
30.10.2014
18:50

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

Mr.Kalgan -- może jakiś modzik na przyjacielskie zwierzęta uchroni pisarczyka przed wilkami :)

29.10.2014
22:03

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

Flyby -- To troszeczkę inaczej. Jeżeli wrzucasz nowe pliki do swojego moda, albo zmieniasz stare, to przechodzą one antywirusową "kwarantannę". Niestety Nexus dostaje nieraz sporej zadyszki, więc czasem kwarantanna trwa dłużej, ale to rozsądne działanie :)

29.10.2014
15:54

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

dasintra --- Galerie zacne :)
Nie dziwię się, że Cesarscy za tobą ganiali.

Co do dziwnych tekstur, o których pisałeś, to oznaka zapchania się Ramu na karcie graficznej. Wtedy wczytują się tylko niektóre bitmapy, niebiesko-fioletowe to mapy normalnych, a na każdy obiekt nakładanych jest kilka, plus informacje zawarte w kanale alpha.
Jedyny znany mi sposób na tą przypadłość to użycie menadżera pamięci, który wydajniej tym zarządza i pozwala na wykorzystanie pamięci Ram komputera do przechowywania tekstur. Ja używam ENB, gra stabilna jak skała, ale jest też ENBoost (wersja bez nakładki graficznej, tylko goły menadżer)
No, ale przy 300 modach to może być ten "miętowy opłatek" :)

26.10.2014
10:16

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

dasintra -- No i tego mi brakowało :) Nawet jak piszesz, że nie masz o czym pisać, to i tak czyta się świetnie :)

bizon1807 -- Niezła kolekcja buteleczek. Co do zabugowanych questów, to u mnie wisi zadanie z Białą Ampułką, jakoś nie może wystartować jego druga część :(
A co do pustyni, to przecież jest mod zamieniający Skyrim w tropikalną krainę. Palmy, drinki z parasolką i gorące kobiety :)

Wykonałem drugi filmik, trochę dłuższy, z większą ilością lokacji, ale bez walki, bo skusiłem się na zainstalowanie nowej wersji Immersive First Person i Immersive Animation i muszę to od nowa konfigurować :

http://youtu.be/6K0OM_-tCOE

22.10.2014
22:23

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

bizon1807 --- Jak dla mnie, ten modzik świetnie się sprawuje właśnie w czasie skradania i strzelania z łuków i jest w pełni konfigurowalny. W każdej chwili można go aktywować i dezaktywować wybranym klawiszem.

Flyby --- Nie kuś, bo zacznę wrzucać więcej filmów :)
Coś z walki postaram się nagrać.

Hakim --- Moja stara karta (580 gtx) nie była obsługiwana przez Nvidia ShadowPlay (którego teraz użyłem). Coś tam próbowałem nagrywać programem MSI Afterburner, ale spadki fps były drastyczne. Ten filmik nagrywałem w 1920x1200 w 60 fps, w czasie normalnej gry.

To mój pierwszy filmik wrzucony na Youtube :) Może ktoś "ogarnia" ten temat bardziej i udzieli mi kilku porad dotyczących gammy i kompresji. U mnie na kompie ten filmik to "żyleta", format mp4, wygląda dokładnie tak, jak to widzę w grze, ale gdy wrzuciłem go na Youtube (bez obróbki), to w Firefoxie oglądałem "mydło" przy odtwarzaczu HTML5 ( nie mogę tam zresztą wybrać rozdzielczości większej niż 720p). Przy użyciu flasha niby wszystko jest o.k.
W Chrome mogę użyć tylko HTML5, ale tam wszystko wygląda dobrze.
Kompresja też robi swoje, dałem zalecane 8,000 kbps, a widzę spore pogorszenie jakości, ale na to nie mam chyba wpływu.
Podsumowując: uwypukliłem biele i podkręciłem czernie w programie do obróbki video, na kompie wygląda to źle, a na stronie w miarę poprawnie. Może jest na to inny sposób? Ktoś go zna i podzieli się ze mną tą wiedzą ?

[ 2014-10-22 22:34 ] zmodyfikowane przez autora.
22.10.2014
20:58

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

dasintra -- gdzie twoje barwne opowieści ? Zamarzłeś, czy z wyczerpania pisać nie możesz ? Zmieniłem właśnie komputer i zastanawiam się czy nie przeinstalować Skyrima od nowa, w jakiejś bardziej hardcorowej wersji. Tylko go najpierw ukończę :)

Na marginesie, udało mi się zrobić pierwszy filmik z gry. Wiem, że nuda, ale jeżeli ktoś chce zobaczyć działanie moda Immersive First Person View, to zapraszam:

http://youtu.be/o0pBxZRgMf8

30.09.2014
01:16

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

bizon1807 --- Nie wszystkie mody to plik .bsa i .esp. Są mody mające po kilka, kilkanaście plików, wtedy ich instalacja i ewentualne wyrzucenie jest w miarę proste. Problemy zaczynają się przy modach, na przykład graficznych czy dźwiękowych, które mają po kilkaset plików wrzucanych do różnych katalogów i podkatalogów, wtedy przy próbie odinstalowania ręcznego zaczynają się schody a odhaczenie w skyrimluncher nic nie da. Wszystkie pliki z domyślnych podkatalogów w katalogu Data wczytują się automatycznie.

Jeżeli jesteś na początku przygody z modami do Skyrima, to instaluj NMM, albo pokrewny soft. Życie będziesz miał łatwiejsze. Manager zapamiętuje jakie pliki były powiązane z danym modem i jego deinstalacja jest banalnie prosta.

Ja poszedłem drogą, jaką ty chcesz wybrać w Skyrimie, czyli ogarnianie wszystkiego ręcznie, ale folder z grą spuchł mi szybko do 24GB i teraz gdybym chciał coś odinstalować to miałbym kłopot. Nauczony tym doświadczeniem do Fallouta New Vegas szybciutko zainstalowałem NMM :)

28.09.2014
03:46

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

dasintra - Podziwiam twoje podejście do gry. Ja postanowiłem w końcu raz skończyć Skyrima. Siedzę teraz na Solstheim i łażę po kopalniach. Pierwsza czarna księga za mną.
Spotkałem też panów odpoczywających od roboty, życiem zwanej :)

22.09.2014
11:35

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13417531

To chyba mój ostatni post ... od dwunastu i pół godziny oglądam Ojca Mateusza ... coś zaczyna mnie swędzić z tyłu glowy ... nie mogę wstać z fotela... żegnajcie ...

17.09.2014
15:00

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

No. ładniutki ten screen :)

15.09.2014
23:39

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

Flyby -- A ja w tym roku zrobiłem w końcu regały na książki, do tej pory większość okupowała kartony, i całkiem niedawno w taniej księgarni zakupiłem trzeci cykl "Ksiąg" Wolfa. Więc teraz kurzy się, całość, powoli na półce i czeka:)

dasintra -- Z Diuną pomysł przedni, ale na grę w tym uniwersum raczej nie liczę. No chyba, że doczekamy się nowej próby ekranizacji.
Screen od wujka Google. Jeszcze nie miałem Skywinda w rękach a na Solstheimie byłem tylko raz na chwilkę pobawić się z popielcami :)

A co myślicie o świecie z cyklu Hyperion Dana Simmonsa? Jakieś pogłoski o ekranizacji krążyły to i może ktoś by to uniwersum do gier chciał wrzucić.
Jest jeszcze urzekający ( przynajmniej mnie ) świat Bas-Lag od China Miéville, ale jemu bliżej do fantasy połączonej z steampunkiem, ale potencjał widzę w nim wielki.

13.09.2014
18:57

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

Flyby -- rozumiem, że masz na myśli "Księgę Nowego Słońca". Muszę kiedyś skończyć czytać ten cykl, w pierwszym wydaniu w Polsce, które onegdaj kupowałem, wyszły tylko trzy pierwsze tomy :(

kylo19 -- ja, oczywiście, liczę na nowszy silnik graficzny ze Skyrima plus ENB plus silna scena moderska. Gameplay'ami, jakie do tej pory widziałem, zachwycony jakoś szczególnie nie jestem. Pożyjemy, zobaczymy :)

13.09.2014
13:35

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

Flyby --- nie miałbym nic przeciw sandboxowi takiemu jak Skyrim, ale w klimatach S-F :)
No, albo może coś z Lovecrafta.
Trochę już za dużo tego "średniowiecznego" fantasy. Nikt się nie chce wyłamać z tego schematu. Morrowind zrobił krok w dobrą stronę, ale w następnych odsłonach, wszystko wróciło na stare tory. Dlatego czekam na "Skywind'. Ciekawe co z tego wyjdzie i kiedy ?

12.09.2014
17:31

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

Jeden z pancerzy. Dostępny w różnych wersjach kolorystycznych. Nie trzeba ubijać Alienów, żeby go sobie poskładać :)

12.09.2014
12:54

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

Wracaj Dasintra :) W Skyrimie ( i w modach do niego ) zawsze można coś ciekawego znaleźć.

[ 2014-09-12 12:55 ] zmodyfikowane przez autora.
12.09.2014
00:46

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

Jeżeli save wczytuje się z takim ostrzeżeniem to znaczy że miałeś zainstalowanego moda ( lub mody ) i zapisałeś grę kiedy był aktywny. Teraz gra nie może go znależć, więc pewnie go wywaliłeś i stąd te kłopoty.

11.09.2014
20:22

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

Ja do wszystkich Elder Scrolli w które grałem ( Morka i Obliwiona ) instalowałem podobne mody. Jakoś nie mam serca do strzelania do zwierzaków w grach ( cztery koty i pies na utrzymaniu :).
No a Kraby to u mnie prawdziwi dżentelmeni :)

Mod jest tutaj:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9224/?

Wersja podstawowa nie obejmuje Gigantów, Trolli, Wił, Lodowych Upiorów i Chaurusów, ale niestety sprawia też, że pająki nas nie atakują, co skutecznie niweczy dreszczyk emocji przy odwiedzaniu niektórych jaskiń.

11.09.2014
19:12

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

kylo19 -- zapewniam Cię, że są też mroczne ENB. Presetów na Nexusie jest całkiem sporo. Ja po prostu sobie zrobiłem taki jaki mi odpowiada. Każdy znajdzie tam coś dla siebie :)

Flyby -- a co tu robić na wysokim levelu? Niestety jak się człowiek przyłoży do zaklinania i łucznictwa, dołoży do tego skradanie, to jak wcześniej wspominaliście, nie ma dla niego wyzwań ( oczywiście mowa o niezmodowanej wersji )
Ja tam zresztą lubię te spacerki. Wierzchowce i szybkie podróże dawno temu porzuciłem. Zainstalowałem sobie modyfikację na przyjacielskie zwierzęta. Co mi te zwierzaki złego zrobiły? Wszędzie podróżuję pieszo i po drodze podziwiam widoczki.
Skyrim to taki wirtualny świat, w którym lubię przebywać. W sumie nie nazwałby już tego graniem. O tobie też chyba można to powiedzieć :)

[ 2014-09-11 19:16 ] zmodyfikowane przez autora.
11.09.2014
17:39

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

Apocaliptiq --- Instaluj ENB, to na pewno pomęczy twoją nową kartę :)

25.08.2014
18:09

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13309295

Ines --- No, nabrała trochę ogłady, włosy zapuściła, kolorowanki z twarzy zmyła, nie chleje już siwuchy wieczorami, przy stole się zachować potrafi. Nie to co wcześniej. Jeszcze będą z niej ludzie :)
Fotka z czasów gdy była mniej "ogarnięta":

25.08.2014
15:41

http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13380225

Proszę was, z tego co widzę to najnowsze produkcje ( mówię tu o tak zwanych "strzelankach" ) jak ognia unikają jakichkolwiek wzmianek o inteligencji komputerowych przeciwników.
Ile lat temu powstał pierwszy "Far Cry" i "F.E.A.R" ? I co, widać jakiś postęp w AI ? Powiedziałbym, po obejrzeniu filmików z bety "Destiny", szczególnie z walki z pierwszym mini bossem, że mamy dość pokaźny regres w tym temacie.
A "Crysis 3"? Skrypt w stylu: "pochylam się nad martwym kolegą i pytam: Rysiek co tak leżysz?" zachęcał do produkowania hałd martwych przeciwników.
Teraz, zamiast AI, mamy skrypty które to udają, sokoli wzrok przenikający przez ściany i "przytłaczającą przewagę liczebną" biegnącą z reguły po prostej wprost na nas.
A ja naiwnie myślałem kiedyś, że w ślad za kartami wspomagającymi fizykę, powstaną też takie wspomagające sztuczną inteligencją. No, ale widać współcześni odbiorcy, raczej, tego nie potrzebują.

[ 2014-08-25 15:43 ] zmodyfikowane przez autora.
a
a
a