Ryszawy:

Profil Komentarze
Forum

Ryszawy ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

22.09.2016 18:26
odpowiedz
Ryszawy
45

Dobra wiadomość :)

18.09.2016 01:07
Ryszawy
45

Boziu, jak to jest zredagowane, nie da się tego czytać. Wywalcie to i zróbcie od nowa.
No i gdzie ten Enderal, przecież to najciekawszy mod ostatnich miesięcy ?

07.09.2016 16:08
odpowiedz
Ryszawy
45

DonProtein/Sinitar Gaming ma też sporo fajnych filmików na Youtube o modyfikowaniu Skyrima :) - https://www.youtube.com/channel/UCHEdKzHeo5OiJhhiGG95wkA

No i jest jeszcze Hodilton - https://www.youtube.com/channel/UCoEjvAplB6GaVJjCAwx3fJA

07.09.2016 13:43
1
odpowiedz
Ryszawy
45

Na Nexusie znajdziesz dwa kombajny:

Texture Pack Combiner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20801/? - stary i już nie rozwijany, ale masz tam linki do wielu ciekawych modyfikacji.

Skyrim Mod Combiner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51467/? - sukcesor poprzedniego.

Do tego:
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/212132/?tb=mods&pUp=1
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/5851384/?tb=mods&pUp=1
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45807/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/139369/?tb=mods&pUp=1
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/6948840/?tb=mods&pUp=1

Podobno na torrentach można znaleźć całe paczki z siatkami i teksturami ważące po kilkadziesiąt gigabajtów. Nie sprawdzałem.

05.09.2016 12:04
odpowiedz
Ryszawy
45

Z filmiku porównującego grafikę wynika, że nowa wersja popyla z niesamowitą prędkością, wyczuwam jakieś 15-20 klatek na sekundę :)

04.09.2016 13:19
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Spolszczenie ponoć się robi, mam nadzieję, że to tylko tymczasowy żal :)

04.09.2016 05:33
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Jak ktoś nie gra, niech żałuje :)

https://youtu.be/m6ptARIuZCQ

02.09.2016 13:47
-1
odpowiedz
Ryszawy
45

Ale to pięknie wygląda :)

https://youtu.be/ywNtHDsOuiQ

25.08.2016 16:12
odpowiedz
Ryszawy
45

A ja życzyłbym sobie mały remake Clive Barkers Undying :)

21.08.2016 12:46
-1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Nie, nie. Musisz poczekać aż ktoś dotrze do centrum wszechświata, tam kryje się ta wielka tajemnica gry ;)

21.08.2016 02:39
odpowiedz
Ryszawy
45

Małe video na zachetę :

https://youtu.be/gKW7PlVfkGs

20.08.2016 20:33
Ryszawy
45

No jak to, ja ogrywam :) Klimat jest.

18.08.2016 05:01
odpowiedz
Ryszawy
45

Zapowiada się bardzo ciekawie. Fakt, że stabilnością, na razie, nie grzeszy, ale łatają go cały czas i updaty są automatyczne.

14.08.2016 02:11
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Słowa nie zrozumiałem z wypowiedzi przedmówcy. Chyba już za stary jestem :)

Tę grę uratować może tylko tajemnica zaszyta w jej wnętrzu, Tajemnica którą odkryją tylko nieliczni, ci najbardziej wytrwali i najbardziej dociekliwi. O ile oczywiście istnieje, do czegoś ta podróż powinna prowadzić, jeżeli jednak nie prowadzi, to gra niewarta jest nawet złotówki.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-08-14 02:12:01
25.07.2016 16:42
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Tal_Rascha - wszystko masz w GUI - enblocal.ini, sekcja [ANTIALIASING]. Możesz tylko wyłączyć, nie ma ustawień.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-07-25 16:44:48
23.07.2016 01:46
4
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

No to może ruszcie łepetyną i wyobraźcie sobie świat w którym żyją tylko świetnie opłacani inżynierowie, prawnicy i menadżerowie. Ciekawe, kto by ich obsłużył na kasie w markecie, naprawił spłuczkę w kiblu, zmienił oponę i poskładał na taśmie ich iPhona ?

Kasjerowi także należy się zarobek pozwalający na godne życie. Wiem, wiem mógł zostać naukowcem piszącym prace o kasjerach i koszącym kasę na grantach :)
Naprawdę można wypisywać takie farmazony bez rumieńca wstydu na twarzy ?

Nie swędzą na tyłku ciuchy kupione w sieciówkach i uszyte przez jakiś leni w Tajwanie ? Przecież mogli zostać profesorami zwyczajnymi lub przynajmniej adiunktami, ale widocznie byli zbyt leniwi :)

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-07-23 02:11:13
11.07.2016 10:17
odpowiedz
Ryszawy
45

Ja mam wersję FNV ze Steama i jest język polski, gra instaluje się w katalogu "fallout new vegas enplczru", czyli angielsko-polsko-czesko-rosyjskim :) Z modowaniem tej wersji problemów raczej nie ma.

06.07.2016 09:50
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Tal_Rascha -- antialiasing wyłączyłeś ? W panelu opcji i w sterownikach sprawdź.

02.07.2016 01:37
1
odpowiedz
Ryszawy
45

646 filmów DVD na półkach z tego co pokazuje mi Ant Movie Catalog ( zrobiłem ostatnio trochę półek żeby je wszystkie pomieścić ), ale nie wstydzę się oglądać filmów z HDD. Do niektórych nie ma po prostu dostępu, na przykład kino z Azji.
Jeżeli naprawdę są tego warte, to kupuję je po prostu później na płytach. Niestety nie zawsze jest to możliwe w naszym pięknym kraju. Dla przykładu, do niedawna nie było oficjalnego polskiego wydania "Rękopisu znaleziony w Saragossie", jednego z najsłynniejszych polskich filmów, a mam go od dawna na dysku.
I owszem, nie kupiłbym niektórych bez zapoznania się z nimi w sposób mniej "legalny".

Czytałem gdzieś opracowanie, że ludzie którzy "piracą" wydają więcej na "dobra kultury" od tych, którzy tego nie robią. W sumie racja, bo 600 filmów licząc nawet po okazyjnej cenie 20 złociszy, to trochę jednak przez te lata kosztowało.

Piszę to słuchając zespołu Woodkid na Youtube i nabieram coraz większej ochoty na zakup ich płyty. Nie można wszystkiego sprowadzać do : zapłać a potem posłuchaj, obejrzyj, zagraj :)
Kulturę trzeba konsumować świadomie, w miarę możliwości.

W Dooma jedynkę i Wolfa grałem kiedyś z pirackich dyskietek :) Kto tego nie robił niech rzuca kamieniem.

W sumie Biblioteki to też takie piractwo ;)

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-07-02 01:50:37
01.07.2016 21:57
odpowiedz
Ryszawy
45

Świeży skyrimowy filmik:

https://youtu.be/uqek05FG6AQ

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-07-01 21:57:33
30.06.2016 20:12
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Masz, wyślij do CSI :P

29.06.2016 10:13
odpowiedz
Ryszawy
45

Deszcz (ten w wersji ENB) można wyłączyć lub dopasować w GUI (shift+enter), długość "rozmycia" kropli i ich przeźroczystość, przewijasz do sekcji "Rain" i tam masz wszystko.
Ten efekt czasami gryzie się z paroma modyfikacjami.

28.06.2016 23:03
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ryszawy
45

Tal_Rascha --- że tak nieśmiało powiem..., prawidłowy wybór ;) Jakbyś miał jakieś problemy z tym Enb to służę pomocą.

Flyby -- optymistą trzeba być :) Jeżeli to będzie tak dobre jak się zapowiada to polska wersja pewnie powstanie.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-06-28 23:03:34
28.06.2016 17:26
odpowiedz
Ryszawy
45
28.06.2016 12:03
3
odpowiedz
Ryszawy
45

I tak się powinien wyglądać remake. 100 % klimatu oryginału w nowej oprawie. Dobrze, że nie wzięło się za to jakieś duże studio :)

27.06.2016 00:16
odpowiedz
Ryszawy
45

Na dzień dzisiejszy sprawa wygląda tak: Silniki pracujące w czasie rzeczywistym jak UE4 lub Unity są w stanie wygenerować grafikę na poziomie tej, którą liczą mozolnie silniki renderujące używane w aplikacjach 3d. Niestety tylko dla scen statycznych, wstępne przeliczenie takiej sceny zajmuje oczywiście kilka godzin, ale potem można po tym łazić w czasie rzeczywistym. Oczywiście taka scena nie może być zbyt skomplikowana, ale efekty są naprawdę imponujące:

https://www.youtube.com/channel/UCjpFOf-YWpois6WVG6hqXNQ

https://www.youtube.com/channel/UCpL6btTFD1yTtSUeapW3fNA

W związku z tym, że pamiętam jak "jarałem" się voxelową grafiką gry "Comanche: Maximum Overkill" odpalaną na 386DX i widziałem renderowane ( pewnie przez wiele godzin na stacjach roboczych ) intro do pierwszego Tomb Raidera, z grafiką, którą dzisiaj wstydziłyby się wygenerować telefony komórkowe, to spodziewam się dożyć jeszcze czegoś co będzie "fotorealistyczne"

Na razie, najbliżej tego było, przynajmniej dla mnie, "Zaginięcie Ethana Cartera".

26.06.2016 23:47
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Tal_Rascha -- Bardzo Ładna Pani :)
A cóż ta za ENB, bo wygląda dziwnie znajomo ?

20.06.2016 10:05
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Ja chyba ani razu kuszy nie użyłem, to trochę jak strzelanie z pistoletu :)

Flyby -- mod chodzi na wersji polskiej, oczywiście sam jest po angielsku. Instalacja jest banalna. Niestety nie zagłębiałem się w fabułę, tylko łazikowałem, bo flora bardzo ładna na tej wyspie :)

18.06.2016 03:15
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Małe video, mojej produkcji, na którym można obejrzeć całkiem ładną krainę "Summerset Isle" :

https://youtu.be/TRk8WIwbcIc

Sam mod: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68406/?

15.06.2016 23:26
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Flyby -- może być tak, że w najgorszym przypadku nie będzie jak tej nowej wersji zmodować, bo mody będą niekompatybilne.
No i na pewno nie wszyscy autorzy będą chcieli robić wersje dla nowego Skyrima.

Wiesz, że ta gra powoli kończy już swój żywot na PC, zobaczymy czy Special Edition tchnie nowego ducha w starzejącą się skorupę.

Na razie to tylko takie gdybanie, nie ma konkretnych informacji, poza oficjalnym potwierdzeniem, że będzie to wersja 64-bitowa, a Becia twierdzi, że stare mody powinny działać.

Irek22 -- myślę, że wraz z rozwojem bazy modów na Bethesda.net, będą próbowali w jakiś sposób zmarginalizować Nexusa.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-06-15 23:30:25
15.06.2016 21:27
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Jeżeli przeportują grę na silnik FO4, to nie 80% modów będzie niekompatybilnych, ale praktycznie wszystkie. Z tego co pamiętam, format tekstur w nowym Falloucie jest inny niż w starszych grach Bethesdy. Więc wszystkie mody na NPC, bronie, rośliny, wodę, nowe krainy itd. będą musiały być updejtowane.
Będziemy więc mieli mody kompatybilne ze starą wersją, kompatybilne z nową i te na konsole. Już widzę ten bałagan i wojenki :)
Po drugie, ponowne załatanie gry przez Becię będzie pewnie trwało grubo ponad rok ( przypominam o beta patchach dla FO4 )
Po trzecie, Gopher w jednym z ostatnich filmików, prorokuje powrót idei płatnych modów, przy okazji wydania remastera.

Oj będzie się działo :)

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-06-15 21:28:46
14.06.2016 04:01
odpowiedz
Ryszawy
45

Demo, które dłużej się ściągało niż trwało ( na czasowe ograniczenie jego dostępności po prostu brak słów).

Przypominam, że w sławionych, przy okazji nowego Dooma, czasach old-schoolu, demo to była jedna trzecia gry :)

Mój początkowy sceptycyzm został lekko nadtopiony.
Po przełączeniu trybu renderowania na filmowy, kolory nie wypalają już gałek ocznych, grafika, ogólnie mówiąc, daje radę. Grało się nieźle, nie mogłem tylko przywyknąć do braku przeładowania broni.

Szału u mnie to demko nie wywołało, ani też nie przekonało do natychmiastowego zakupu, a wychowałem się na pierwowzorze. Może już za stary na to jestem. Kiedyś, na jakiejś przecenie pewnie kliknę guzik "kup teraz" ale nie da się wejść dwa razy do tej samej rzeki.

Likfidator -- świetne podsumowanie :)

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-06-14 04:02:31
13.06.2016 12:48
odpowiedz
Ryszawy
45

Ciekawe, czy znowu, produkcja gry skończy się tylko na trailerze ?

13.06.2016 12:44
odpowiedz
Ryszawy
45

Stała się rzecz niesłychana ( w dzisiejszych mało oldschoolowych czasach ) i gra dostała wersję demo ( Steam )

13.06.2016 09:38
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Dla konsol to dobra wiadomość. Dla grających na PC, raczej nie bardzo.
Pomijam to, że te wszystkie efekty, którymi chwali się Becia, są już dostępne w grze dzięki ENB, a mechaniki świata i systemu walki i tak nie ruszą.

Przeniesienie gry na silnik użyty w Fallout 4 oznacza, że dostępne do tej pory modyfikacje staną się niekompatybilne z tą wersją gry, więc trzeba będzie wszystkie mody poprawiać lub robić od nowa. Do tego dojdą kłopoty z wersjami modów na konsole ( głośna ostatnio sprawa hurtowej kradzieży tychże z nexusa i publikowania ich na bethesda.net )

Nowy silnik oznacza też nowe błędy i problemy oraz nowe beta patche od Bethesdy :) Jedyny plus jaki w tej sytuacji widzę jest taki, że gra będzie w końcu 64-bitowa.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-06-13 09:41:09
07.06.2016 23:03
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Pierwsze screeny ze zremasterowanej wersji ;)

07.06.2016 10:39
5
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Ale przecież Skyrima zremasterowała już scena moderska.
Nie da się tego zrobić lepiej, nie w przypadku Bethesdy. Po prostu nie przeznaczą na to tylu zasobów, ani nie mają silnika na którym mogliby to zrobić.
Becia jak zrobi remaster to pewnie dorzuci słynne "koło dialogowe" z Fallouta 4

29.05.2016 19:49
-1
odpowiedz
Ryszawy
45

Odbiegając trochę od tematu - w świecie motoryzacji podchodzą do tego bardziej wyrafinowanie :) Po prostu do każdej z części, przynajmniej do tych dla których taka operacja jest możliwa, montuje się chip, którego "unikalny numer" zapisany jest w samochodowym komputerze.
- Ma to uniemożliwić naprawę auta poza oficjalnym serwisem - tylko on może "wpisać" nową część do komputera.
- Uniemożliwić handel częściami zamiennymi - nawet taki sam podzespół, z takiego samego modelu, nie będzie poprawnie rozpoznany przez jednostkę centralną.
- Wymusić obowiązkowe wizyty w serwisie - w niektórych chipach zapisana jest określona ilość uruchomień :)

Ale patrząc na sprawy szerzej, trzeba pamiętać, że korporacje mają do dyspozycji prawie nieograniczone zasoby ludzkie i finansowe, są całkowicie odhumanizowane, w sposób jaki dla zwykłego kowalskiego jest z reguły "nie do pojęcia", oraz, realnie patrząc, także całkowicie bezkarne. I mają tylko jeden, lekko paranoiczny cel, czyli zwiększanie zysków w "nieskończoność", nieważne jakim kosztem.
Jeżeli dążą do wprowadzenia abonamentu, to tylko dlatego, że przyniesie im to większe zyski i zapewni większą kontrolę, co chyba jest sprawą oczywistą.

Ktoś jeszcze pamięta, że kiedyś można było grę kupić w pudełku, przejść a potem podarować synowi sąsiadów ( mówię, rzecz jasna, o rynku PC ). Można było mieć nawet dwie kopie. Miałem chyba ze trzy pudełka z Morrowindem. Teraz kupiłem Skyrima a później jego wersję z DLC a na Steam mam tylko jedną "wypożyczoną" grę :)

Przypominam o nie tak dawnej "nagonce" na handel używanymi grami. Wiecia, to gorsze niż piractwo, pozbawia świętego sakramentu jakim jest kolejny "zysk" :)

W przypadku branży gier, która współcześnie może się równać z przemysłem filmowym, cała growa otoczka medialna, portale, youtuberzy, czasopisma o grach itd., związana jest z wydawcami jednym krwiobiegiem, którym są ... ;)
Więc jak będzie, łatwo się domyśleć.
Dobrze, że jestem już taki lekko leciwy, chociaż oglądając kiedyś, w sumie mało śmieszny, film pod tytułem "Idiokracja" myślałem naiwnie, że takich czasów nie doczekam.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-05-29 20:03:35
29.05.2016 10:17
3
odpowiedz
6 odpowiedzi
Ryszawy
45

Widzę, że wszyscy już przywykli do faktu, że oprogramowanie to specjalny rodzaj produktu, którego nie można nabyć na własność, można tylko wypożyczyć.

Brawo, klaszczcie tak dalej. Wszystkie korpo marzą o takich klientach. Dożywotni płatnicy abonamentów, mamieni iluzją wygody, bez praw do czegokolwiek :)

Na razie ta infekcja najbardziej widoczna jest na PC, ale to tylko kwestia czasu, kiedy konsole zrezygnują z czytników a gry będą dostępne tylko jako usługa sieciowa.
Zaczęło się od Steama, który został "wypożyczalnią" gier, i korporacje zobaczyły że to dobre :) Teraz Adobe i Autodesk nie sprzedają już swojego oprogramowania, oni je tylko "wypożyczają" w cenie abonamentu.

Oczami wyobraźni widzę, jak garniturowcy w zarządach korporacji produkujących samochody, głowią się nad wyprodukowaniem auta, które da się tylko wypożyczyć.

Potem to już tylko: "Możesz oddychać ile chcesz, za niewielką, comiesięczną opłatę" :)

23.05.2016 19:36
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Kto widział film "Marwica mózgu" ten wie, że kosiarka to bardzo niebezpieczna zabawka :)
Na wszelki wypadek radzę odkręcić nóż i gdzieś go głęboko zakopać, w moim przypadku, po tym prostym zabiegu, niepokojące drgawki ustały.

23.05.2016 13:13
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ryszawy
45

No to liczę, że po wydaniu Unreal Engine 5, ukaże remaster remastera ;)
Potem to już tylko Ultimate HD 4K remaster :)

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-05-23 13:26:04
17.05.2016 21:28
odpowiedz
Ryszawy
45

Dla mnie jest dobrze.
Procek mam taki sam, szału w V-Ray nie będzie :) Karta O.K. możesz pobawić się w GPU rendering, oprócz V-Ray RT spróbuj silnika Octane, ja właściwie robię wszystko na nim, ale nie są to duże rzeczy. V-Ray leży teraz odłogiem, a wersja RT szału nie robi. Po co ja wydawałem na to tyle kasy :)

No i pamiętaj, że istnieje Corona, od naszych Czeskich braci, jak dla mnie jest o wiele fajniejsza od V-Ray'a i szybsza.

Może tylko dysk Seagate bym przemyślał, 1TB mają strasznie złą opinię, Poczytaj i raczej wybierz 2TB ( na pewno 2TB HDD to minimum, jeżeli chodzi o pojemność )

Z SSD wybrałem Crucial MX100, nie wiem jak ma się ta firma do sprzętu ADATA.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-05-17 21:31:08
17.05.2016 12:58
odpowiedz
Ryszawy
45

A na czym to chcesz renderować? Najszybsze silniki renderujące używają teraz GPU. Jest to najtańsza i najbardziej skalowalna opcja.

05.05.2016 21:24
4
odpowiedz
Ryszawy
45

To ja proponuję ten wspaniały pomysł nieco rozwinąć. Bo niby gdzie te 250 tysięcy ma trafić ? Do eurobiurokratów ?
Żeby było bardziej "humanitarnie" pieniądze powinny trafić do tego nieprzyjętego uchodźcy.
Przyjeżdża taki z żoną, czwórką dzieci, stryjkiem i kuzynem i nikt w UE nie chce go przyjąć. No, to zadośćuczynienie w skromnej kwocie 2 milionów euro ( 8 x 250 000 ) powinno jakoś pomóc takiej rodzinie odnaleźć się na ziemi poza granicami tego nieprzyjaznego Eurolandu :)

Jak kasa się skończy wystarczy wyrobić nowe papiery ( chociaż i tak są nie do sprawdzenia, o ile któryś z uchodźców je ma ), zapuścić brodę, albo zgolić, wymienić dzieciaki i żonę z sąsiadem i powrót do drzwi UE :)

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-05-05 21:25:27
28.04.2016 21:39
odpowiedz
Ryszawy
45

Ale teraz jest jak klocki Lego :)
Oczywiście, tylko dzięki pracy wielkiej rzeszy ludzi, którzy mimo wszystko go lubią. Można, dzięki modom, poskładać sobie Skyrima jakiego się zechce.

28.04.2016 21:35
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Hydro2 - Wypisz, wymaluja, ja :)

Ale w związku z tym, że używają tu światełek tylko w czterech zajebiście jaskrawych kolorach, żółte, czerwone, niebieskie i zielone ( chociaż na trailerze widziałem też różowe ), to pewnie dostałbym ataku migreny w ciągu pierwszych piętnastu minut gry.

Ale dwie fajne rzeczy widziałem na filmiku z singla. Nawiązanie do pierwszych gier z serii Doom w wyglądzie wszystkich chyba potworów ( a to produkcje, która sprawiły, że kiedyś pokochałem granie ) i scenografia z olbrzymią czaszką do której "przełyku" się wchodzi.

Zobaczymy. Na nowego Wolfa też nie liczyłem, a okazał się całkiem fajną produkcją, szczególnie "The Old Blood", ale to robili Szwedzi, którzy czuli ten klimat nostalgii.

28.04.2016 17:25
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ryszawy
45

Strasznie ten Doom zdziecinniał.
Kolorki wypalają oczy, z przeciwników wypadają znajdźki jak w jakimś Mario, wszystko dla ułatwienia podświetlone, na mapie widać sekrety, broni nie trzeba przeładowywać. Dla kogo to jest zrobione ?

28.04.2016 17:15
1
odpowiedz
Ryszawy
45

USSCheyenne - Święta prawda :) Jak to u Beci, główna oś fabuły, leży i kwiczy.

Flyby - dzięki :)

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-04-28 17:17:29
28.04.2016 17:13
Ryszawy
45

Od 30 klatek, niektóre miejsca w lasach ( przesadziłem ostatnio z teksturami drzew ) do 60 ( v-sync ). Na zewnątrz trzyma z reguły powyżej 40.

28.04.2016 16:06
1
Ryszawy
45

Mój mały kamyczek do skyrimowego ogródka:

https://youtu.be/3GSODsM_FrA

23.04.2016 09:26
odpowiedz
Ryszawy
45

Zapomniałem, że wczoraj nastąpił piątek :)

- Jeżeli chcesz używać Vivid Weathers to na stronie tej modyfikacji masz odpowiednie ENB, jeżeli CoT to wybierz coś co jest dla tego moda zrobione, Seasons of Skyrim ENB True HDR, który masz aktywny, w zalecanych modach CoT nie ma i jest już dość leciwy. Pamiętaj, jeden mod zmieniający system pogody naraz.

- Skąd wziąłeś to Brightness na 0 ?

- Na LoD wszyscy używają teraz DynDOLOD:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59721/?
Możesz też pogrzebać w plikach ini:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48387/?

- Lepsze modele postaci, to już zależy od twoich seksualnych preferencji :)
Jeżeli kobiety, to wybierasz między UNP(B), 7BASE i CBBE - siatki, Potem wybierasz pasujące textury na przykład:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32986/?
Ładniejsze Skyrimowe Panie, Bijin NPCs:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71054/?
Ciuchy w HD, RUSTIC CLOTHING:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69784/?

Jeżeli wolisz facetów, to na forum ENB, w galerii Skyrima, EWI wrzucał niedawno kilka swoich modyfikacji, przeszukaj ostatnich kilkanaści stron, były tam też męskie tekstury i siatki:
http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=17&sid=57b7891b301e26156e85e9d28a61974d&start=21270

Jeżeli małe dziewczynki o dużych oczach i kocich uszach, to zagłębić się powinieneś w jakieś japońskie forum z modami do Skyrima.

- ELFX jest już w wersji 3.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-04-23 09:27:02
22.04.2016 12:08
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Napiszę coś wieczorem, bo nie mam czasu teraz, ale widzę, że trochę masz namieszane w modach. Vivid Weathers jest niekompatybilne z Climates of Tamriel.

21.04.2016 10:59
odpowiedz
Ryszawy
45

Może tekstury krwi nawalają? W SKSE.ini masz wpis?

[Memory]
ScrapHeapSizeMB=256
DefaultHeapInitialAllocMB=768

Możesz też spróbować ENBoost zainstalować.

20.04.2016 10:05
odpowiedz
Ryszawy
45

Prawdopodobnie coś źle poustawiałeś, pewnie FOV. Sam używałem Immersive First Person View.
Na filmiku Hodiltona nie widzę problemów podczas używania łuku:
https://youtu.be/WlOw-0taN4s

19.04.2016 22:34
odpowiedz
Ryszawy
45

junior42 -- Ja nie znam Skyrima bez modów :)
Tych upiększających grafikę też od groma. Pograj trochę i zobacz co ci przeszkadza. Chyba wszystkie rzeczy w grze zostały upiększone ręką moderów. Od drzew i roślinności przez zwierzęta, zbroje, broń, efekty czarów, po ziemniaki i kapustę.

Pewnym ułatwieniem w upiększaniu gry jest Skyrim Mod Combiner:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51467/?

Do tego CoT lub Vivid Weathers:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73937/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17802/?

Do CoT, I Cant Believe Its NOT ENB:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63839/?

Najbardziej zaawansowane są presety ENB, ale też najbardziej wymagające, na stronie Hodiltona znajdziesz filmy:
https://www.youtube.com/channel/UCoEjvAplB6GaVJjCAwx3fJA

Nie zapomnij o SKSE:
http://skse.silverlock.org/

i o Immersive HUD:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3222/?

19.04.2016 15:31
1
odpowiedz
Ryszawy
45

Bezi2598 -- Dymki z "Realistic Smoke and Embers" :

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/836/?

junior42 -- Chyba musisz być bardziej konkretny, napisz co chcesz osiągnąć, bo ciekawych modów jest od groma :)

19.04.2016 12:27
odpowiedz
Ryszawy
45

A ja dalej coś tam dłubię przy Skyrimie i ENB. Noszę się z zamiarem, podobnie jak Bezi2598, przeinstalowania, w niedalekiej przyszłości, wszystkich modów. Na razie zbieram siły i chęci, by temu zadaniu podołać :)

Może komuś się przyda 200 tapet z gry, mojej produkcji. Sam mam je cały czas ustawione jako losowo zmieniające się tła pulpitu. Czarne paski u dołu i góry, można tam sobie wrzucić ikony:

https://drive.google.com/file/d/0B1T7fiSBcf2wdUVrOThLVE8yLVk/view?usp=sharing

I jeszcze testowe filmiki, trochę wieje od nich nudą, ale można zobaczyć jak gra wygląda z ostatnimi bibliotekami ENB ( kolorowe chmury, niebo itd. ) :

https://youtu.be/5FaS9Yh8Z3M
https://youtu.be/wfir2Els85I
https://youtu.be/l9bNoy79qCQ

14.04.2016 04:19
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Jeżeli ktoś odkrył w sobie duszę artysty, to może zagrać w F4 jak w "żywy obraz":

https://youtu.be/708sMgO1Dmw

31.03.2016 14:58
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ryszawy
45

Jako mieszkaniec polskiej słonecznej wsi, zaniżam oczywiście średnią.
Do niedawna użytkownik Neostrady. Maksymalny download to zadziwiające 3mb ( wysyłanie, żenujące 0,7mb ) i nie było żadnych szans na poprawę.
Od niedawna na LTE Play - 20-40mb w jedną stronę 10-6mb w drugą i ograniczenie transferu dziennego do 100GB.
Jest lepiej, ale to łut szczęścia, że znalazłem się w zasięgu LTE.

18.03.2016 08:51
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Ryszawy
45

Zamiast Dark Souls : a free three month subscription to the digital edition of the brilliant PC Gamer magazine. Dobrze, że mam wersję pudełkową. Może komuś się przyda :

spoiler start

56e81f828e068

spoiler stop

W słoneczny piątkowy poranek dorzucam jeszcze :

Star Wars™ Battlefront™ II

spoiler start

LE8M2-J64C6-XXVAJ

spoiler stop

Star Wars™ Empire At War: Gold Pack

spoiler start

YM6VD-FCBWC-XAAPB

spoiler stop

Star Wars Rebellion

spoiler start

6Y9CQ-RW9VZ-RNIIN

spoiler stop

Star Wars Galactic Battlegrounds Saga

spoiler start

YF7FX-HPDTY-9VWT5

spoiler stop

Niech moc będzie z wami :)

Podziękować jeżeli się przydało.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-03-18 09:28:32
01.03.2016 21:36
3
odpowiedz
Ryszawy
45

Nie wiem jak to jest możliwe, ale przy całej swojej technologicznej brzydocie, to jedne z najładniejszych gier na świecie :)

01.03.2016 16:23
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Po co grać w Wiedźmina, jak jest Skyrim ;)

spoiler start

Taki żarcik, niech nikt nie bierze tego na poważnie

spoiler stop

Ja usiłuję pograć w "Dragon's Dogma: Dark Arisen", tylko z braku czasu, nie mogę się rozpędzić.

27.02.2016 08:59
odpowiedz
Ryszawy
45

SageThumbs - może by tu pomocny :)

24.02.2016 10:56
1
odpowiedz
Ryszawy
45

Pora na prezenty :)

Outlast:

spoiler start

MY2X0-EXI8P-K43JY

spoiler stop

Door Kickers:

spoiler start

7368P-GZLGX-GTRJ3

spoiler stop

Retro City Rampage DX:

spoiler start

0TD0M-5RIEZ-3W05A

spoiler stop

23.02.2016 08:57
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

No tak, chciałem klucze do drugiej paczki od Segi, a dostałem do trzeciej.

Może ktoś chętny na : Gunstar Heroes, Renegade Ops & Viking: Battle for Asgard.

spoiler start

2ZK9I-K8GYN-47WLIYM

spoiler stop

16.02.2016 20:27
odpowiedz
Ryszawy
45

Rozpleniło się ostatnio to wiedźmińskie wdzianko :)

15.02.2016 19:49
1
odpowiedz
Ryszawy
45

Ładna wizka :)

15.02.2016 19:47
odpowiedz
Ryszawy
45

Ktoś jeszcze pamięta grę "Severance: Blade of Darkness"?
Poza tym, że była to wybitna produkcja, miała dwa zakończenia, jedno dla graczy "prących do przodu", a drugie dla tych, którzy lubią pałętać się po poziomach i szukać sekretów :)

02.02.2016 20:16
odpowiedz
Ryszawy
45

Gdyby ktoś chciał pograć z japońskimi glosami :

http://www.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/108/?

27.01.2016 02:44
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
Ryszawy
45

Widzę, że w tych zamierzchłych czasach cały świat był pomarańczowy a noce jasne jak dzień :)

Proponuję całemu zespołowi deweloperskiemu wybrać się do jakiejś puszczy i spróbować oswoić wilka sposobem zaprezentowanym w filmiku, a jeszcze lepiej jakiegoś niedźwiedzia, z pewnością taka wyprawa przyniosłoby wiele dobrego dla całej growej branży.

26.01.2016 15:51
odpowiedz
Ryszawy
45

Ale po co rozwiewać wątpliwości w sprawie Deckarda? Czy wszystko i zawsze musi być wyjaśnione ?

Prometeusz, Nieśmiertelny 2,3,4,5 ( czy ile ich tam było ), Matrix 2 i 3, Star Wars 1,2,3, to filmy które rzucaj cień na oryginały i z reguły, za ich powstaniem stoją tylko pieniądze.

Gdzie ekranizacja Ubika? Się pytam.

Scott nie ma jaj i dawnej pasji ( Prometeusz ), nie to co George Miller ( Mad Max: Fury Road to małe arcydzieło, nie wiem gdzie on znalazł producentów, którzy pozwolili by powstał w takim kształcie )

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-01-26 16:01:41
26.01.2016 15:42
odpowiedz
Ryszawy
45

Ja też :)

25.01.2016 20:53
Ryszawy
45

Polecam DDDA Save Manager, można popróbować sobie różnych rzeczy i cofnąć się do wybranego sejwu nawet w trakcie gry :

http://www.nexusmods.com/dragonsdogma/mods/40/?

25.01.2016 11:14
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Za dużo to ich na razie nie ma. Coś co usuwa bandaże, do każdej gry taki mod powstaje jako jeden z pierwszych :), mod na redukcję jarzenia na latarniach i broniach i przede wszystkim ENB.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-01-25 11:14:50
25.01.2016 10:11
Ryszawy
45

Uszczęśliwiłeś mnie :)

24.01.2016 14:59
odpowiedz
Ryszawy
45

No tak, ale z tego co pamiętam to alpha 3 miała obsługiwać też Radeony.

https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=33&t=52332

Jeżeli nie to spróbuj Cycles w Blenderze, też obsługuje GPU i karty ATI.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-01-24 15:00:38
24.01.2016 06:51
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

Wszystko w pakiecie :) Ściągnij publiczną betą wersji 3.0 i sam wypróbuj.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-01-24 06:51:32
23.01.2016 21:00
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

No, chyba każdy z silników ma swoje shadery. Te w Octane są bardzo łatwe do ogarnięcia.

https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=52218

https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=41584

23.01.2016 19:19
odpowiedz
1 odpowiedź
Ryszawy
45

A dlaczego nie z Cycles w Blenderze. Najlepszy z darmowyvh silników :), a z DAZ można eksportować obj.
Nie wiem czy jest próbna wersja Octane dla DAZ, bo DAZ nie używałem od dłuższego czasu ( domyślny renderujący silnik jest strasznie powolny ), ale sprawdź na stronie Otoy.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-01-23 19:24:24
23.01.2016 18:32
odpowiedz
Ryszawy
45

Ja używam Octane Render.
Nie wiem jak jest w Iray, nie używam. Ogólne zasady - co do karty - trzeba wybrać jak najszybszą z jak największą ilością pamięci ( scena plus tekstury powinny zmieścić się w pamięci udostepnionej przez kartę ), najlepiej dwie, trzy lub cztery sztuki ( odpowiednia płyta ), potem patrzysz na swój budżet i kupujesz to na co cię stać :)

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-01-23 18:37:32
23.01.2016 09:24
21.01.2016 21:27
odpowiedz
Ryszawy
45

Grafika w DDDA nie jest akurat najgorsza, a po dorzuceniu ENB mamy jedną z ładniejszych gier.

20.01.2016 02:10
odpowiedz
Ryszawy
45

Belert - oficjalne info:

Wydanie The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition zawierać będzie trzy oficjalne dodatki:
- Dawnguard
- Hearthfire
- Dragonborn

Oraz:

- grę w wersji podstawowej i mapę

Tomeis - dzięki za info :)

U mnie są tylko takie wpisy:

Elder Scrolls V: Skyrim (PL)
Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Retail (EasternEU)

ale miałem dwie wersje aktywowane na Steam, gołą a potem Legendary.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-01-20 02:11:48
19.01.2016 22:43
odpowiedz
Ryszawy
45

Ale przecież wersja Legendary, to wersja już z dodatkami. Tak mi się przynajmniej wydaje, u mnie w wersji z Antologii Elder Scrolls tak było.

19.01.2016 14:03
odpowiedz
Ryszawy
45

Jeżeli chodzi o dodatki to nie widzę, żeby miały inne nazwy. U mnie to "Dawnguard.bsa", "Dawnguard.esm", "Dragonborn.bsa", "Dragonborn.esm", "HearthFires.bsa" i "HearthFires.esm". W "Plikach danych" to samo. Steam też tak te dodatki pokazuje.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-01-19 14:06:10
19.01.2016 01:06
odpowiedz
Ryszawy
45

Jeszcze jeden obrazek, na zachętę :

19.01.2016 01:04
odpowiedz
Ryszawy
45

Ja jestem zachwycony, to jest to na co czekałem :)

18.01.2016 09:31
odpowiedz
Ryszawy
45

Na to też jest sposób, czyli mody tłumaczące mody, którego ja z oczywistych względów ( wrodzone i nieuleczalne lenistwo ) nie używam :)

17.01.2016 22:40
odpowiedz
Ryszawy
45

Nie trujcie, FNV z ENB i paczkami tekstur HD naprawdę wizualnie daje radę:

https://youtu.be/tGsv1MF_0nM

15.01.2016 15:19
odpowiedz
Ryszawy
45

No, nareszcie coś co, mam nadzieję, godnie zastąpi Skyrima na moim blaszaku. Plus kompatybilność ze Skyrimowymi ENB :)

15.01.2016 10:39
odpowiedz
Ryszawy
45

ENB do Dragon Dogma już jest :

http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=4793&start=30

Na razie we wczesnej wersji, ale bazuje na tym ze Skyrima, więc jest dobrze a będzie jeszcze lepiej :)
Szczególnie, że Boris ( autor ENB ) bardzo lubi tę grę.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-01-15 10:49:30
09.01.2016 12:36
odpowiedz
Ryszawy
45

kali93 -- Gratulacje :)

MiniWm - Piękny. Widzę, że wersja wysokogórska :)

A u mnie, klątwa Violetty Villas :)

Siódma rano, pierwszy dzień nowego roku, głowa jeszcze sylwestrowa, śnieg właśnie zaczyna sypać. Pies jak głupi biega po ogrodzie i coś tam pokazując w krzakach. No i co tam znajdujemy ? Oczywiście małego kotka.
Nie wiem skąd się tam wziął. Nikt z sąsiadów się do niego nie przyznaje. Do najbliższej ludzkiej osady 3 kilometry. Czteromiesięczny, bezstresowy gówniarz, piękny, czysty i zadbany ale wygłodzony i lekko chudawy.
Na razie mieszka u nas. Niestety to już siódmy, a takiej liczby to już raczej nie ogarniemy, więc postaramy się znaleźć mu jakiś miły dom, chociaż już do niego powoli się przywiązujemy :)

05.01.2016 10:21
odpowiedz
Ryszawy
45

Husajn - Nie bardzo wiem po co ci konkretny build do Skyrima. Ta gra jest tak łatwa, że nie bardzo ma to sens. Po co ci też pancerz, jak masz zamiar walczyć na dystans ?
Ja gram łucznikiem, bo po prostu lubię strzelać z łuku w grach :)

Dla takiej postaci jedną z najbardziej przydatnych rzeczy jest dobrze rozwinięta zaklinanie przedmiotów. Rzucasz na wszystkie elementy zbroi ( na te które się da ), pierścienie i naszyjniki premię do łucznictwa, na resztę do skradania. Robisz, lub zdobywasz wypasiony łuk, ulepszasz go ( rozwinięte kowalstwo plus spożycie odpowiednich mikstur przed robotą ) i zaklinasz dwoma rodzajami obrażeń, na przykład od ognia i elektryczności. Do tego rozwijasz skradanie, dostajesz potrójną premię do obrażeń zadawanych z ukrycia. Możesz skombinować też obuwie wyciszające kroki. Nie łazisz z towarzyszem.

Ściągasz mody dla łuczników, na przykład zwiększające prędkość strzał, ściągające kołczan z pleców przy zmianie broni itd.

Kalibrujesz w ini odchylenie celownika od faktycznego punktu w który trafia strzała, oraz odległość w jakiej gra pozwala na trafienie celu ( domyślna jest strasznie niska, więc dalej oddalonych przeciwników strzały się nie imają ). Możesz też HUD całkiem wyłączyć i strzelać "na czuja".

I w ten oto prosty sposób stajesz się niepokonanym bohaterem ( przynajmniej w walce na dystans ).

04.01.2016 18:06
odpowiedz
Ryszawy
45

Play, jak każda z firm telekomunikacyjnych działających w naszym pięknym kraju, po umocnieniu swojej pozycji na rynku, zaczęła mieć swoich klientów w głębokim poważaniu :)
Nie ma nielimitowanego internetu w Play, to tylko kłamliwy slogan reklamowy. LTE ma limit 100GB, niezależnie od oferty, potem ograniczenie przepustowości.
Internet w komórce ( do niedawana można było sobie aktywować usługę, nieograniczonego LTE w komórce, czyli owe 100GB, w nowych taryfach tego już nie ma ) jest ograniczony do max 10GB, potem wąskie gardło.
Jestem ich abonentem już jakiś czas i wyraźnie widzę, że jakość oferty z roku na rok leci na łeb i szyję.
Kwestie finansowe też są trochę naciągane. Ofertowa cena abonamentu ( ta reklamowana ) zawsze jest o 10 zł niższa od faktycznej, co też jest celowym zabiegiem marketingowym, za który ktoś powinien dać im po łapach.
Oczywiście, możesz tyle zapłacić, ale musisz spełnić określone warunki. Zamówić e-fakturę i płacić rachunki w terminie.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-01-04 18:15:57
03.01.2016 18:16
odpowiedz
Ryszawy
45

To ja proponuję następny etap przemiany i komiksy o gościach w trykotach uzupełniać tymi bardziej ambitnymi ( też mogą być o trykociarzach, na przykład te do których scenariusze pisał Warren Ellis: No Hero czy Black Summer )
Nie można świata komiksu ograniczać do Marvela, DC i superherosów.

Jeżeli mogę coś polecić to z moich ulubionych:

Garth Ennis - Preacher ( Kaznodzieja - wydany kiedyś u nas ), The Boys, Chronicles of Wormwood.

Grant Morrison - The Invisibles, The Filth.

Mike Mignola - wszystko, przede wszystkim seria Hellboy i okolice, wydawana kiedyś u nas, ale nie polecam tych wydań drukowanych na gazetówce.

Enki Bilal - Trylogia Nikopola - wydana u Polsce w całkiem niezłej jakości.

Moebius - Jodorowsky - Incal.

Andreas - Rork.

Junji Ito - Uzumaki

Ben Templesmith - wszystkie rysowane przez niego, szczególnie cykl 30 Days of Night i Fell.

Simon Bisley - Batman/Judge Dredd: Judgment on Gotham, prawdziwe dzieło sztuki, ale te rysowane przez Bisley`a zawsze są przynajmniej niezłe.

post wyedytowany przez Ryszawy 2016-01-03 18:18:11
29.12.2015 11:55
1
odpowiedz
Ryszawy
45

Na pocieszenie dla autora wątku, niestety zdjęcie aż z 2006 :

26.12.2015 22:45
odpowiedz
Ryszawy
45

Wszystko masz w opcjach.

18.12.2015 23:34
odpowiedz
Ryszawy
45

Ale jej postać, wizualnie, to random-lasia ze strony dla dorosłych, traktującej tematyką sado-maso trochę poważniej. A przynajmniej takie jej "nastolatkowe" wyobrażenie.
Taka wizualizacja tej postaci jest zrobiona "po najmniejszej linii oporu" i jeszcze ten mutujący głos :) Tak jak w bardzo wielu, bardzo tanich i kiepskich filmach.

Kogo bałbyś się bardziej, jako wysłanniczki samego diabła, jej czy takiej Kathy Bates z "Misery" ?

18.12.2015 21:21
1
odpowiedz
Ryszawy
45

Taki kot jakby miał wybór to wybrał by moją propozycję, tego złego niedbającego o zwierzaczka! Bo przecież nie dobieram mu karmy i jej ilości pod bmi! I go wypuszczam z domu kiedy chce! Żeby robił to co leży w jego naturze! Żeby sobie upolował i zeżarł jakiegoś ptake który nie był badany w laboratoriach kociej karmy! ...Niż ten wasz plastikowy lunapark.

Ty chyba kota na oczy nie widziałeś :)

Mieszkam w zabitym dechami "przysiółku", pięć domów, droga którą nikt nie jeździ, w koło pola pełne myszy, duży ogród z sadem, pełen ptaków. Idealne warunki dla silnych i niezależnych kotów :)
Parę miesięcy temu zachorowała stara kotka sąsiadów, ta żyjąca dziko i niezależnie, zgodnie ze swoją naturą żrąca ptaki, myszy i śpiąca w kurniku. W związku z tym, że na wsi, ludziska mają z reguły w poważaniu to co się dzieje z ich zwierzakami i niezbyt chętnie wyskakują z kasy na wizyty u weterynarza, ta chuda kotka nie poradziłaby sobie sama z silnym katarem, syfem w uszach ( kiedyś chyba odmrożone ) i pewnie pożegnałaby się z tym padołem łez.
Postanowiliśmy się jednak temu przeciwstawić. Według ciebie działaliśmy pewnie wbrew naturze :)
Wsadziliśmy ją do transportówki, zawieźliśmy do weterynarza, szpikowaliśmy ją, przez dłuższy czas, lekarstwami i żarciem z puszki ( na łące przy gospodarstwie sąsiadów )

I jak myślisz ? Gdy poczuła się lepiej, to wróciła do swojego dawnego trybu życia, żarcia myszy i ptaków, żeby robić to co leży w jej naturze ?
Niestety nie. Może to będzie dla ciebie szokiem, ale wprowadziła się do nas :)

Nasze kocie stado powiększyło się o dwa osobniki ( stan aktualny - sześć sztuk ). Staruszka wybrała regularne posiłki i ciepło przy kominku. Dokooptował do niej jej życiowy partner, też z własnej woli, którego dokarmialiśmy w trakcie jej leczenia. Z sąsiadami się dogadaliśmy. Naszego psa ( 60 kilogramów lekkiego ADHD ) nauczyliśmy rozpoznawać nowe koty ( do tej pory ganiał je niemiłosiernie, swoich nie rusza ). Uszy jej się goją, pod futrem nie wyczuwa się już kości, śpi całymi dniami na kanapie i o dziwo, wydaje się być całkiem zadowolona. Chyba nie wie co ją omija :)

18.12.2015 00:45
odpowiedz
Ryszawy
45

Dziwne, zawsze uważałem, że bliżej tej serii do uniwersum Star Trek. Design statków, planet, obcych ras i całego świata.
Ale przyznaję, że dla miłośnika science fiction, ta gra to sam miód ( oczywiście z łyżką dziegciu, w postaci zakończenia :)
No, ale we wszechświecie musi być zachowana równowaga.

18.12.2015 00:31
odpowiedz
Ryszawy
45

U mnie, na razie, ma dożywocie na dysku. Odpowiednio zmodowana jest jedną z najładniejszych, współczesnych gier.
Według Steama, tysiaczek już za mną.

18.12.2015 00:16
odpowiedz
Ryszawy
45

Lepsze, i to o wiele, od Smoka, ale Panią, robiącą tu za wysłanniczkę diabła, bym wyrzucił :)
... lub wysłał na lekcje dykcji, a potem wyrzucił :)

17.12.2015 23:42
odpowiedz
Ryszawy
45

Widzę, że zrobił się z tego prawdziwy wątek dla kociarzy :)

Niestety, jedynym działającym "zajęciem" dla małego kota, jest drugi kot. Sprawdzone na własnej skórze, ale nie rozpędzaj się za bardzo, ja dorobiłem się już sześciu :)

17.12.2015 19:40
odpowiedz
Ryszawy
45

Nasz kraj, taki piękny. Wymiar nie-sprawiedliwości, taki prężny :)

O przekręcie wszyscy wiedzą od lat. każdy kto otwiera działalność dostaje przynajmniej jeden taki list. Interes jest bardzo dochodowy, myślę, że w okolicach miliona, minimum, można na tym zarobić.
Jeden z właścicieli takich firm miał niedawno sprawę w sądzie, powiedział, że nie był świadom tego, że nieuczciwie naciąga ludzi :) Sprawa zamknięta.

Co ciekawe, czytałem kiedyś artykuł, w opozycyjnej teraz GW, którego autor dość wyraźnie sugerował, ze taka firma może ścigać, przez komornika, tego kto nie zapłacił haraczu, po paru latach od wysłania listu :) Wiedząc jak działa nasz piękny elektroniczny sąd w Lublinie, wcale bym się nie zdziwił.

Podobnie jak z przekrętami z fikcyjnymi fakturami ( o dziwo sprawcy są w naszym kraju nienamierzalni, pomimo podanego na tej fakturze numeru konta ) te sprawy przerastają nasz kochany wymiar sprawiedliwości, w odróżnieniu od kradzieży batonika w sklepie.

07.12.2015 01:32
odpowiedz
Ryszawy
45

Foximetria -- Łopatologicznie :)

http://enbdev.com/enbseries/forum/viewtopic.php?f=7&t=3274&sid=eccd4fdd2e099fe4785b8bdeb8c1fcae

Z tego linku ściągasz effect.txt, wrzucasz do folderu enbseries i zastępujesz plik, który tam już jest ( wywal effect.txt.ini, z tego co widzę to w Superb ENB ten plik dodaje tylko noise).
Odpalasz grę, wchodzisz do ustawień enb, w prawym oknie rozwijasz effect.txt i tam pod "letterbox" masz wszystkie ustawienia. Noise też możesz tam dodać.

DoF w różnych wersjach z własnym menu masz tutaj:

http://enbdev.com/enbseries/forum/viewtopic.php?f=7&t=3224&sid=eccd4fdd2e099fe4785b8bdeb8c1fcae

Jak lubisz kolorowe ENB to spróbuj "Skylight ENB" - jest niesamowicie szybki i naprawdę nieźle wygląda. Ma też wszystko w standardzie.

04.12.2015 22:41
odpowiedz
Ryszawy
45

Przecież to jest taka "magiczna epoka kamienia łupanego", zaklęty łuk Legolasa na dwie strzały, rzucanie wyważonymi kamiennymi nożami, sowa która oznacza wrogów na mini-mapie. ( czy ja tam widziałem mini-mapę, taką z 21 wieku? Nie, to chyba niemożliwe :) Powinna być na bloku skalnym, węglem malowana.
Rozrywka nie za trudna, taka dla współczesnego "pożeracza gier". Skórowanie zwierząt, to też tylko wbicie kozika i już, kołczan gotowy.

04.12.2015 22:13
odpowiedz
Ryszawy
45

A gdzie laserowa dzida i jej laserowy gniew ?
Sowa - bombowa, no to grubsza sprawa się zapowiada :)

A tak lubiłem Far Cry jedynkę.

01.12.2015 10:09
odpowiedz
Ryszawy
45

Wer - https://www.youtube.com/watch?v=RXxYZ4VsOV0

Nie był taki zły :)

01.12.2015 00:38
1
odpowiedz
Ryszawy
45

To może ja się podzielę doświadczeniem. Używałem dłużej telewizorów dwóch firm, najczęściej do oglądania filmów, DVD, złącze usb, dysk 2,5'' lub pendrive.

Miałem SAMSUNG LE32B651, złożonego w Czechach. Pamiętam jak planowałem zakup. Naczytałem się forów internetowych, a na co zwracać uwagę, a że najlepiej jak matryca wyprodukowana jest w takiej a nie innej fabryce, co można poznać po naklejce z kodem na obudowie. Złożony też powinien być w odpowiednim kraju, bo te pochodzące z innej fabryki, ulegają częściej awarii, itd. Tylko po co ?
To był doskonały przykład "planowanego postarzania". Po 3 latach, rok po utracie gwarancji, dokonał żywota, utrata synchronizacji. Naprawa w autoryzowanym serwisie Samsunga, czyli wymiana matrycy - 1900 zł ( koszt zakupu trzy lata wcześniej - 2300, koszt nowego TV podobnej klasy 2000 zł ).
Nawet go rozebrałem, żeby zobaczyć co tak kosztownego znajduje się w środku :) Pokorespondowałem też z oddziałem firmy.
Nauczka dla mnie, nie tykać Samsungów.

Teraz mam nieprodukowanego już Panasonica TX-L39E6ek. Ma wbudowane Wi-Fi, więc jest niby Smart i LED.
Soft jest chyba podobny we wszystkich modelach. Więc jakbyś rozważał zakup Panasonica, to kilka uwag.
Obraz o.k., ale ja nie jestem raczej purystą, jeżeli o to chodzi. W nowych telewizorach z reguły jest kilka profili kolorystycznych, dodatkowa można regulować każdą ze składowych RGB i temperaturę barw.
Updaty softu tylko przez rok, do wypuszczenia następnej serii. U Samsunga było to samo, pamiętam że w kolejnych blokowali możliwość zainstalowania nieoryginalnego oprogramowania, które umożliwiało nagrywanie programów emitowanych cyfrowo i odpalanie starych gierek.
Wbudowane Wi-Fi pozwala korzystać z Youtuba i paru serwisów filmowych ( IPLA, TVN Player icoś tam jeszcze ), bardzo przydatne przy gościach z dzieckiem, ale przy mojej prędkości internetu, próba oglądania filmu to lekka katorga. Przydaje się za to do komunikacji ze smartfonem. Filmy, zdjęcia na ekranie.
Można odtwarzać pliki FLAC, jeżeli komuś jest potrzebna muzyka z TV.
Odtwarza wszystkie popularne filmowe formaty, ma specjalne złącze usb dla dysków, ale filmami z nośników jest mały problem, wielkość czcionki. Dla mnie nawet największa jest za mała. Muszę używać kontenera MKV, wtedy czcionka o dziwo jest większa. Te odtwarzacze zaszyte w TV zawsze mają jakieś niedostatki ( podejrzewam, że specjalnie )
Do odbioru sygnału TV używam anteny pokojowej, mimo 30 km od nadajnika, daje radę, Samsung też dawał.

30.11.2015 18:28
odpowiedz
Ryszawy
45

Z nowym Wolfem to w naszym kraju śmieszna sprawa. Wersja PC, cyfrowa, w sklepach z grami, oczywiście poza promocjami, kosztuje w okolicach 200 zł.

30.11.2015 14:28
-1
odpowiedz
Ryszawy
45

katrin20 -- Nie używam najnowszej wersji NMM, ale się wypowiem :)
Z tego co wiem, w nowej wersji, można robić sobie profile i do każdego z nich przypisać inny zestaw modów. Może więc dla bezpieczeństwa zrobić jeden do testowanie wszystkiego, a drugi z tymi modami, które nam się spodobały, zostały przetestowane i nie sprawiają kłopotów.

Flyby -- Coś tam wcześniej o kartach wspomniałeś, które dostałeś za granie w Skyrima. Ja jako wiekowy już użytkownik komputera, nie bardzo ogarniam do czego są przydatne, chyba do pozyskiwania jakiś tam "skórek" :)
W każdym razie, z każdej steamowej gry wypadają po jakimś czasie. Ja swoje sprzedałem na ryneczku i zasiliłem drobną kwotą swój steamowy portfel.

30.11.2015 11:32
odpowiedz
Ryszawy
45

No, grubo. Teraz 80 zł za grę na PC to wyprzedaż :)

29.11.2015 17:42
odpowiedz
Ryszawy
45

SviRu - To może ja się jeszcze powymądrzam :)
Za cienie od słońca odpowiada parametr "fDirShadowDistance".

Z tymi cieniami w F4 jest lekki kłopot, na ultra ( 20000 ) potrafią nieźle namieszać, jeżeli chodzi o wydajność, szczególnie w terenach miejskich. Na high ( 14000 ) jest niewiele lepiej, za dużo tak zwanych "draw calls" generowanych przez silnik gry.
Co ciekawe ustawienia medium i low mają tą samą wartość - 3000, niestety widać jak się cienie dorysowują. można to edytować w ini, do wartości 5000 - 10000, wtedy jest w miarę o.k.

Boris ( ten od ENB ) i Alexander Blade zrobili modzik, http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1822/? który tą wartość edytuje automatycznie. Jest to powiązane z ilością fps. Wszystko jest w miarę dokładnie wytłumaczone w filmiku Tapioksa ( to ten gość co zrobił najlepszą chyba paczkę tekstur do FNV, Ojo Bueno i Paco Bueno, plus fajne presety ENB ):

https://www.youtube.com/watch?v=9C9ZlB_L00s

Polecam też pooglądać jego inne filmiki o F4 i ENBoost.

29.11.2015 13:01
odpowiedz
Ryszawy
45

A.l.e.X -- Ładne obrazki, szczególnie pani na sofce :)

Jednak dokładnie mówiąc, ENB do Fallouta 4 jeszcze nie ma. Na razie jest tylko ENBoost, menadżer pamięci. Poprawia stabilność, pozwala na wyłączenie tego światła, które zawsze oświetla postać z boku, ma licznik draw calls-ów, fps limiter itd. Żadnych graficznych efektów nie dodaje.
Na razie, wszystko w rękach ReShade.

27.11.2015 23:07
odpowiedz
Ryszawy
45

Likfidator -- Powiem, że ja też zadowolony jestem, ale na razie z "The Old Blood":), postawiłem na chronologię.
ID Tech 5 to jednak dziwny silnik, tekstury nie powalają jakością, ustawienia to w połowie "czarna magia", nie ma co prawda doczytywania bitmap widocznego "kątem oka" jak w Rage, ale gry ważą po 30GB, moja instalka Skyrima waży tyle z kupą modów na tekstury 2K.
Dlaczego narzekasz na AA, w opcjach można wybrać jakość wygładzania, z tego co widzę działa ?

26.11.2015 16:06
odpowiedz
Ryszawy
45

Corel raczej nie ma tu nic do rzeczy :)
Jest wiele modów do gier zmieniających w nich oświetlenie, a ziarno i wyostrzenie z pewnością będzie można zmienić samemu.

Zobaczcie przykłady ze starutkiego już przecież Crysisa:

http://www.moddb.com/mods/blackfires-mod-ultimate

https://www.youtube.com/watch?v=XYwrPTgBXF8

i GTA IV

https://www.youtube.com/watch?v=WtUiv9hNf8E

26.11.2015 00:31
odpowiedz
Ryszawy
45

W sumie to ciężko coś doradzić, każdy boi się czegoś innego. Ja, na przykład, strasznie lubię horrory dziejące się w starych szpitalach :)

Polecić mogę za to straszydła, mniej popularne a warte obejrzenia, o dość niepowtarzalnym i niepokojącym klimacie:

- australijski Dust Devil w wersji Final Cut
- szwedzki Let The Right One In
- francuskie Le Nécrophile i Calvaire
- fińska Sauna
- azjatycki Ôdishon

i klimatyczna klasyka:

- Naked lunch
- Donnie Darko
- Harry Angel

A jeżeli ktoś chce obejrzeć najstraszniejsze horrory na świecie to polecam:

- Hiruko The Goblin
- Killer Condom

:)

25.11.2015 13:53
odpowiedz
Ryszawy
45

.:Jj:. -- Dzięki wielkie :) Kupione. Szukałem dzisiaj przez sklep w aplikacji Origin i pokazywało mi tylko Trylogię.

25.11.2015 12:34
odpowiedz
Ryszawy
45

Niby granie na PC drogie nie jest, ale zaczyna być coraz droższe. Szukałem właśnie nowego Wolfa po sklepach i w naszym pięknym kraju, oficjalna cena to ponad 200 zł. Wychodzi na to, że pecetowa wersja jest najdroższą z dostępnych :)
Połakomiłem się niestety na ofertę w Bundle Stars, a tu widzę ładna promocja na Wolfa w Ubishopie.

Widział ktoś, gdzieś, pierwszego Crysisa w rozsądnych pieniądzach? Chciałem przetestować BlackFire`s Mod, a swojego steelbooka lata temu podarowałem dziecku sąsiadów.

23.11.2015 18:52
odpowiedz
Ryszawy
45

coocis -- Night Vision ci się zablokował, pewnie używałeś jakiejś broni z tym efektem. Komenda "rimod" plus id efektu powinna pomóc. Spróbuj "rimod 00094636" lub "rimod 002041B6".

sickrabbit -- Nie było moim celem ośmieszanie Alexa. Cenię jego wkład w to forum, wątki z cyklu PCMR i to ile pracy w nie wkłada. Po prostu chciałem go trochę "szturchnąć w ramię", żeby bardziej zważał na swoje posty. Jeżeli dalej będzie tak pisał o każdej nowej grze, to w końcu nikt nie będzie brał na poważnie jego zdania. Już teraz dorobił się żartobliwego pseudonimu, nawet u redaktorów GOLa :)

23.11.2015 12:37
odpowiedz
Ryszawy
45

A.l.e.X - Czytam te wszystkie wątki o F4 na GOLu i hejterów piszących w stylu : "Gra do dupy, 0,5 na 10. Koniec" jest naprawdę niewielu. Większość piszących stosuje tak zwaną "konstruktywną krytykę" i potrafi uzasadnić, nieraz w dość długich postach, swoje krytyczne zdanie na temat gry.

Nie widzę w tym żadnego "hejtu". Ludzie wskazują na wyraźne niedoróbki ze strony Bethesdy, dziwne i głupie rozwiązania, które forsują w ostatniej odsłonie i biorąc to pod uwagę oceniają dość obiektywnie tę grę.

Sam zresztą jesteś tych braków świadom, choć się do tego raczej nie przyznajesz.
Wywaliłeś przecież idiotyczne "kółko dialogowe". Zastępujesz naprawdę kiepskiej jakości tekstury zaserwowane przez Becię tymi zrobionymi przez społeczność. Niezbyt chętnie publikujesz screeny z wnętrz, bo wiesz, że jeżeli chodzi o oświetlenie to w większości wyglądają tragicznie ( tylko trochę lepiej niż w FNV ). Korzystasz z poprawki zmieniającej obrażenia na najwyższym poziomie trudności, bo w wersji oryginalnej używając tej samej broni, przeciwnik ma cię na kilka strzałów a ty musisz wpakować w niego kilka magazynków.
To wszystko w grze 10/10 powinieneś dostać w tak zwanym "standardzie", a nie czekać aż scena moderska poprawi to wszystko. Więc nie dziw się, że co bardziej wymagający odbiorcy, mają to i owo Beci do zarzucenia.

23.11.2015 10:41
odpowiedz
Ryszawy
45

A.l.e.X -- Proszę cię, zachowaj trochę umiaru. Aż odgrzebałem wątek o MGSV:

"Wracają do gry, jak spełnienie marzeń dla tych wszystkich którzy od 20 lat śledzili losy serii !!! Na chwilę obecną widzę tylko trzy gry które mogą zgarnąć tytuł gry roku: W3, Batman AK, oraz MGSV. Ścieżka dźwiękowa - wow !"

Zgadnij, kto to napisał :)

Po co ci 20GB modów poprawiających kolejną najlepszą grę roku, wow 10/10 ?

21.11.2015 09:44
odpowiedz
Ryszawy
45

Masz pewnie na myśli Rorikstead. Obfite zbiory są trochę podejrzane, ale jedyny quest jaki pamiętam z tamtej okolicy to ten z nadużywaniem alkoholu i ulubioną kozą giganta :)

21.11.2015 09:32
odpowiedz
Ryszawy
45

Mały mod, dynamicznie regulujący zasięg cieni, w zależności od fps. Powinien umożliwić płynniejszą rozgrywkę, szczególnie w miejskich terenach, dopóki Bethesda tego nie poprawi, o ile w ogóle poprawi :)

http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1822/?

https://youtu.be/yGrUGVD494U

20.11.2015 13:27
odpowiedz
Ryszawy
45

Nie, to nie może być prawda :), Panowie Redaktorzy, albo ty Adminie, przyznajcie się, dla beki trolujecie ten wątek.

I gdzie mój ostatni post ?

19.11.2015 22:26
odpowiedz
Ryszawy
45

A dla mnie największym problemem siódemki, jest właśnie osoba reżysera. Po obejrzeniu dwóch nowych Star Treków, jakoś nie wierzę żeby J.J. Abrams potrafił powstrzymać się od porzucenia zasad logiki wydarzeń, oraz wiarygodności bohaterów na rzecz Akcji ( przez duże A ), Wybuchów i znowu Akcji ( i Flara na koniec ).

Lucas koncertowo zabił magię oryginalnej trylogii, tym co zaserwował nam w nowej, ale Star Treki Abramsa, powodują u mnie zapalenie opon mózgowych. Tam nic nie ma sensu.

No i jeszcze jedna, arcyważna sprawa :) Abrams jest z imperium zła ( Star Trek ) i żaden Gwiezdnowojenny hardkorowy nerd nie powinien nawet spojrzeć na ten film. No chyba, że spod przymkniętych powiek :)

Trailery nowego epizodu są mega klimatyczne, sam jestem ciekaw co z tego wyjdzie.

19.11.2015 21:18
odpowiedz
Ryszawy
45

mironen22 -- Bez złośliwości ;) ale chyba marnujesz się na tym forum. Dostrzegam w tobie wielki, polityczny talent.

Alexa proszę się nie czepiać. On po prostu kocha gry miłością bezgraniczną.

19.11.2015 14:55
odpowiedz
Ryszawy
45

mironen22 -- No tak, argumenty z cyklu:

- co ty tam możesz wiedzieć, idź, sam zrób lepszą grę
- graj w Super Mario dziecko

są w zasadzie nie do obalenia :)

A wiesz, że odpaliłem kilka razy w życiu ( uwaga, teraz będą trudne słowa :) "Creation Kit" i raz nawet "G.E.C.K.", a po twoich wypowiedziach wnoszę, żeś poprzednich gier Bethesdy na oczy nie widział.
No i te błyskotliwe riposty w stylu "wujka Staszka" :P

19.11.2015 12:48
odpowiedz
Ryszawy
45

mironen22 -- Dobra, spróbujemy raz jeszcze :)

Widzę, że świadom jesteś występowanie suwaków od opcji graficznych. No, wiesz: Ultra - smaży ci komputer, chyba, że pracujesz w NASA i grasz w robocie, High - dla tych, którzy do swojego blaszaka kupują pozłacane wentylatory, Medium - dla wszystkich i Low - dla tych, którzy dostali PC na komunię, lata temu. Po to właśnie one tam są, żeby każdy mógł grę uruchomić, na prawie każdym zestawie. Więc raczej nie powinieneś tym tłumaczyć niechlujstwa Bethesdy.
Ale w F4, nawet na Ultra, nie dostaniesz tego czego mógłbyś oczekiwać od gry AAA. W niektórych miejscach ( dość zresztą licznych ) wygląda, po prostu, jak budżetowa gra z kosza w markecie.

Zdajesz sobie też sprawę z tego, że budżet tej gry to nie 10 tysięcy dolarów, tylko kwota oscylująca w okolicach kilku ( może nawet kilkunastu ) milionów ( chociaż czasami mam co do tego wątpliwości :) i nie zrobiło jej kilku zapaleńców, pracujących w garażu.

Dlatego też, niewyjaśnialną zagadką jest dla mnie jej stan techniczny:
- Nie potrafią, przez kilka lat, zrobić tego, co jakiś "Ruski" zrobił z ich silnikiem w wolnym czasie, nie mając nawet dostępu do jego kodu źródłowego?
Ściemy Todda Howarda o materiałach PBR, specjalnych shaderach skóry i włosów, niczego tu nie zmienią.
- Nie potrafią dołączyć do gry, w wersji PC, tekstur ostrych jak "żyleta", tylko ich rozmydlone wersje ? Czekają aż jakiś zapaleniec poprawi to w wolnym czasie i za darmo, za nich ?
Przecież wiadomo, że ich silnik radził sobie nieźle z teksturami HD w wersji 32 bitowej, nawet spora ich ilość nie wpływała, za bardzo, na wydajność, a ten nowy jest już 64 bitowy, więc odpadają problemy z zapychaniem pamięci. A z pewnością powstały one jako 2K, albo nawet 4K.
- Gdzie modele postaci, przynajmniej na poziomie kilkuletniego już Mass Effect ?

Ja wiem, że ludzie dobrej woli, którzy lubią gry tego studia, do których i ja się zaliczam, poprawią w końcu, to co się da poprawić, ale to powinna być tylko kosmetyka ( przy takim tytule z wyższej, jakby nie patrzeć, półki ), a nie "praca od podstaw".

19.11.2015 02:52
odpowiedz
Ryszawy
45

mironen22 - Kocham takich bezkrytycznych pożeraczy kapusty, konsumentów idealnych, których jedynym argumentem jest gadka w stylu:
Co ty wiesz o kapuście ? Idź załóż firmę KapuStolex i spróbuj sobie ją sam wyhodować :)
Jasne, na forum o grach mogą się wypowiadać tylko developerzy z przynajmniej kilkunastoletnim doświadczeniem.

Nie bierzesz pod uwagę, oczywiście, że staram się obiektywnie spojrzeć na to, co dysponująca niemałym przecież budżetem firma nam zaserwowała.
O ile nie mam zastrzeżeń co do ogólnej wizji artystycznej, wyglądu świata oraz ładnego oświetlenia zewnętrznych lokacji, dostrzegam też niedostatki ( halo, mamy rok 2015 ). Widzę biedę panującą we wnętrzach, światła, które nie chcą rzucać cieni, kiepskie AO, tekstury w rozdzielczości, która w dzisiejszych czasach powoduje uczucie lekkiej żenady, modele postaci pasujące do budżetowych gier sprzed paru lat, godraye, które tylko na ultra wyglądają dobrze, bo nie chciało im się dodać bilinearnego filtrowania tekstury, cienie z którymi jest taki problem, że gdy są ustawione na więcej niż medium, zabijają każdy sprzęt ( ilość wczytywanych komórek przez silnik ) więc trzeba je edytować ręcznie, bo na wspomnianym medium ( zasięg 3000 ) widać jak się dorysowują. Nie mówiąc już o streamingu tekstur, który często zawodzi.

Co, nie stać ich było na ekipę od beta testów, sesje Motion Capture ( animacje jeszcze ze Skyrima ), porządny zespół od modelowania postaci? Czym to wyjaśnisz, jak nie chęcią jak największego obniżenia kosztów ?

Wiem, wiem, mody to poprawią. Pray for modders :)

18.11.2015 17:37
odpowiedz
Ryszawy
45

Jeżeli chodzi o stronę techniczną, to nie bardzo rozumiem postawę Bethesdy.
Wiedzą przecież, że istnieje człowiek odpowiedzialny za ENB, który z ich silnika ( Skyrim ) potrafi wycisnąć ostatnie soki. Opracował najlepszy i najwydajniejszy na świecie algorytm SSAO razem z SSIL, dodał SubSurfaceScattering dla skóry ( czego nie ma chyba w żadnej grze na rynku ), świetną wodę, volumetryczne snopy światła, poprawił cieniowanie, dodał nawet cienie rzucane przez chmury.
Powinny go wynająć, porwać, przekupić ( niepotrzebne skreślić ), zrobiłby przecież z ich starego silnika ósmy cud świata, a nie to, co widzimy teraz, przypudrowanego starucha, który te tony pudru ledwie może unieść.

Przydałoby się też wywalić zespól odpowiedzialny za tworzenie postaci ( mam dziwne wrażenie, że od czasu Morrowinda sie nie zmienił :) i ich animację. Czy oni wogóle widzieli taki na przykład Mass Effect ?
Do tego dorzucić w wersji PC tekstury w porządnej rozdzielczości, nie czekając aż zrobią to moderzy. I przynajmniej zatarliby uczucie grania w grę z kosza, do której assety zrobiono po minimalnych kosztach.

Wiem, wiem :) Maksymalizacja zysku i badania fokusowe.

18.11.2015 16:55
odpowiedz
Ryszawy
45

No, macie jaja Panowie :) Szacuneczek.

16.11.2015 11:27
odpowiedz
Ryszawy
45

A co wy mi tutaj w Skyrima gracie, zamiast latać po pustkowiach w Falloucie ? :)

Ines, Flyby - Dzięki wielkie :)

BloodPrince - Z tego co pamiętam, latanie Mamutów i innych stworzeń spowodowane jest brakiem synchronizacji pionowej, lub zbyt dużą ilością klatek.

Jeżeli chcesz zwiększyć uGRIDS:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48387/?

Orzołek - Wszystko znajdziesz tutaj:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41482/?

Niestety nie mogę zrobić screena z menadżera modów, nie używałem żadnego na początku przygody ze Skyrimem.

10.11.2015 20:17
odpowiedz
Ryszawy
45

Niestety, ale następna z wesołych informacji. Autor ENB napisał, że developerzy tak namieszali w silniku renderującym w czwórce: "Fallout 4 developers outperfomed themselves by ugliness of renderer architecture", że nie wiadomo czy w ogóle da się zaimplementować efekty dostępne np. w Skyrimie.

10.11.2015 17:51
odpowiedz
Ryszawy
45

A.l.e.X - mógłbyś rozwiać moje wątpliwości odnośnie dwóch rzeczy wymienionych na oficjalnym blogu Bethesdy:

https://bethesda.net/#pl/events/game/the-graphics-technology-of-fallout-4/2015/11/04/45

Czy w grze są zaimplementowane:

- "nowe metody symulacji zachowania ubrań sprawiają, że powiewa ono na wietrze. Podobnie ma się rzecz z włosami i roślinnością."

- "Niestandardowe cieniowanie skóry i włosów"

Dobra robota z tym poprawianiem grafiki :)

09.11.2015 12:24
1
odpowiedz
Ryszawy
45

I druga strona:

09.11.2015 12:24
odpowiedz
Ryszawy
45

Jak mówiła moja Babcia: kto gra w karty ten ma łeb obdarty :)

Narobiłem ostatnio trochę obrazków z gry, w czasie gdy Lydia zbierała bęcki od randomowego bandyty i nie bardzo wiedziałem co z nimi zrobić. W końcu poskładałem to w coś w rodzaju komiksu :)
Nie jest to dzieło wybitne, ale co tam :

05.11.2015 21:59
odpowiedz
Ryszawy
45

Po filmiku z przejścia mapy w 10 minut i trailerze zapodanym przez A.l.e.x.a zmieniam nastawienie, ( jeżeli chodzi o grafikę, wiadomo że główny wątek będzie do bani ;) z lekko sceptycznego, na lekko pozytywne.

Minusy:
- Jakość tekstur pozostawia wiele do życzenia - do naprawienia przez moderów.
- Oświetlenie wnętrz również fatalne. Ciekawe czy jak w Skyrimie, będzie ograniczenie do 4 świateł mogących rzucać cień na lokację - pewnie nie do ominięcia.
- Mgła snująca się nad ziemią to jakaś biedna tekstura nałożona na płaszczyznę
- Animacje - powtórka ze Skyrima
- Jakoś nie widzę efektu Ambient Occlusion - do poprawy w sterownikach, ini albo przez mody

Plusy:
- Ładny SkyLighting na otwartych terenach - ale trochę za kolorowo - kwestia gustu.
- Odbicia w wodzie generowane w czasie rzeczywistym ( chociaż kałuże i coś co przypomina morze, wyglądają mega sztucznie )
- Niezłe modele postaci i broni - ale pies wygląda biednie - do poprawy przez mody
- Ładne ujęcia we mgle i deszczu.
- Wolumetryczne oświetlenie wygląda nieźle.

Co do marketingowego bełkotu Bethasdy:

- "nowe metody symulacji zachowania ubrań sprawiają, że powiewa ono na wietrze. Podobnie ma się rzecz z włosami i roślinnością" - ktoś zauważył to na oficjalnym trailerze ?
- "SSAO" - jakoś ciężko go dostrzec.
- "Niestandardowe cieniowanie skóry i włosów" - ja tu widzę tylko matową breję - jeżeli chodzi o włosy, która zachowuje się jak kask.

- Kafelkowe opóźnione oświetlenie
- Dynamiczne rozrywanie obiektów wykorzystujące teselację sprzętową
- Cieniowanie fizyczne wykorzystujące korekcję gamma

"Jeśli nie wiesz, co to wszystko oznacza, nie martw się" - to się nie martwię :)

04.11.2015 19:12
odpowiedz
Ryszawy
45

Flyby --- Mistrzu :)

04.11.2015 01:01
odpowiedz
Ryszawy
45

No wiesz, niektórzy lubią sandboxy, tylko dlatego, że są sandboksami :)
Fallout 3 - 115 godzin
Fallout NV - 178 godzin
Skyrim - 1059 godzin

02.11.2015 17:08
odpowiedz
Ryszawy
45

Tak wygląda Fallout New Vegas dzisiaj, dzięki darmowej pracy ludzi, którzy go lubią :

http://i.minus.com/izm1qdLmsIPX7.jpg
http://i.minus.com/iy4dMKPdE5jLA.jpg
http://i.minus.com/iSobwwWyyOFQk.jpg
http://i.minus.com/ibhNiFRDPSJKOj.jpg
http://i.minus.com/iboy44Nd4irVXs.jpg
http://i.minus.com/iR5pMi5vkpaLq.jpg
http://i.minus.com/ib2BZeyIaTfEMi.jpg

Fallout 4 powinien mieć grafikę podobnej jakości (minęło już sporo czasu od premiery poprzedniej części), o ile nie lepszą i powinna zapewnić to firma, która na tej grze zarabia.
Z tego co widzę jest jak zwykle: zróbcie to sobie sami, my może wydamy DLC z teksturami w HD :)

I tak, grafika ma znaczenie - pozwala na podstawową rzecz ( a raczej ją ułatwia ) jaką jest immersja ze światem gry.
Jeżeli już mam spędzić tam wiele godzin, to wolałbym uniknąć uczucia deja vu.

01.11.2015 22:05
odpowiedz
Ryszawy
45

Screeny z NeoGAF nie wyglądają już tak tragicznie. Jedyna rzecz, która mnie wkurza, to piękne błękitne niebo i atmosfera letniego popołudnia. Gdzie ten klimat ?

Ale nic to. Boris od ENB czeka na premierę :) Mam nadzieję, że zrobi dla Fallouta 4, to co zrobił dla Skyrima.
A A.l.e.X, pewnie pomoże ogarnąć to kolorystycznie :)

23.10.2015 13:49
odpowiedz
Ryszawy
45

U mnie też wersja 1,5 TB. Zero problemów, ale nie jest mocno eksploatowany, służy jako dysk do backupów. Mam jeszcze dwa starsze dyski zewnętrzne Seagate ( po 500 GB, USB 2.0 ) i też zero problemów. Dość wygodny program do robienia kopii zapasowych Seagate Menager.
Dla porównania mam też zewnętzrny TOURO HITACHI 1 TB USB 3.0, 7200 obrotów i jest niewiele szybszy.
Z plusów, to jeszcze matowa obudowa, niestety z tworzywa, ale przynajmniej nie rysuje się sama z siebie :)

23.10.2015 10:24
odpowiedz
Ryszawy
45

Z tego co widziałem na internetach to dzięki "HDT Physics" nie tylko włosami ruszać można :)

19.10.2015 20:10
odpowiedz
Ryszawy
45

Może szarpniecie się na porównanie Skyrima, Fallouta 3 i FNV. Wersji "z pudełka", z tym co można mieć dzięki modom ulepszającym ich grafikę.
W tych tytułach, różnica jest chyba najbardziej spektakularna.

06.10.2015 13:04
24.09.2015 22:52
odpowiedz
Ryszawy
45

Taa, jak zwykle, jest cool i fajnie, tylko wyłącz mózg.

Zabij jelonka bo nie przeżyjesz bez jedzenia. O, a jednak jedzenie nie ma absolutnie żadnego znaczenia.
To może, słaniając się na nogach z powodu odniesionych ran biegnij co sił do śmigłowca by jak najszybciej znaleźć apteczkę. Tylko po co komu apteczka, jak można wyleczyć się zapalniczką :)
Pamiętaj, w każdym przerywniku dramatyczny upadek.
Tanie granie na emocjach, nawet bardzo tanie. Kino i gry coraz bardziej brną w to szambo.

Piętnastoletnie dziewczę sieje postrach wśród sowieckich komandosów. Chciałbym zobaczyć to duszenie łukiem, stukilogramowego, wyszkolonego chłopa, na żywo.

22.09.2015 23:01
odpowiedz
Ryszawy
45

Te kwiatuszki to z SFO 2.

21.09.2015 10:04
odpowiedz
Ryszawy
45

Może FNIS tu pomoże.

20.09.2015 21:37
odpowiedz
Ryszawy
45

Sama idea profili jest bardzo fajna. Grasz magiem, masz profil z modami dla maga, twoja druga postać to wojownik, więc modów, których potrzebuje mag, nie masz w profilu dla wojownika.
Ja od pewnego czasu staram się trzymać tego co już mam zainstalowane, mam nawet backup całego Skyrima na drugim dysku i większości modów. Ostatnio zainstalowałem nową wersję, 2.3 Skyrim Flora Overhaul i szybciutko wróciłem do starej wersji 2.0, na szczęście miałem starszą wersję na dysku, bo ta nowa strasznie mi się nie podobała.

20.09.2015 17:31
odpowiedz
Ryszawy
45

Poczytałem trochę o wersji 0.6 NMM, można zostać przy poprzedniej wersji ( 0.56.1 ), autorzy nie planują jej w najbliższym czasie uśmiercić. Na razie nie potrzebuję osobnych profili z modami, a to jest główna nowość i do czasu wydania Fallouta 4, zostajnę przy starej.

20.09.2015 17:12
odpowiedz
Ryszawy
45

No, to ja dziękuję za taki update. Też dzisiaj zrobiłem to samo co ty Flyby, ale w porę nacisnąłem "cancel" i wróciłem do wersji 0.56.1. Na razie dam sobie spokój z nową wersją ( wyłączyłem autoupdate ), przeinstalowywanie wszystkich modów, to coś o czym akurat nie marzę

17.09.2015 09:21
odpowiedz
Ryszawy
45

A.l.e.X -- chodziło mi o to, że Wiesiek używa nowoczesnego silnika i nie potrzebuje takich dodatków jakie dzięki modom otrzymał Skyrim, a przypominam, że jest tego sporo: Ambient Occlusion, Indirect Lighting, Image Based Lighting, Skylighting, Subsurface Scattering dla skóry, volumetryczne światło, odbicia w czasie rzeczywistym, głębia ostrości, kaustyka dla wody, wsparcie dla zewnętrznych shaderów i kilka pomniejszych. Większość z nich ciężko znaleźć, nawet we współczesnych tytułach. Wiedźmin po prostu już to ma.

15.09.2015 19:59
odpowiedz
Ryszawy
45

Nie będzie takich modyfikacji graficznych jak do Skyrim, z tego prostego powodu, że Wiedźmin ich nie potrzebuje :)

15.09.2015 02:35
odpowiedz
Ryszawy
45

Zauważył ktoś problemy z działaniem Nexusa ? Od tygodnia ledwo mogę wejść na stronę moich modyfikacji, o innych nie wspomnę, po kilka razy muszę próbować.
Czy może tylko mi się internet upośledził :)

Flyby -- dla ciebie prawdziwy kociak :)

06.09.2015 13:03
odpowiedz
Ryszawy
45

Jak masz kilkaset filmów, to ciężko ogarnąć co już masz, komu jaki film pożyczyłeś itp.
W "Ant Movie" jest przydatna opcja zaznaczania, komu i który film pożyczasz.

06.09.2015 11:30
odpowiedz
Ryszawy
45

Może "Ant Movie Catalog", używałem kiedyś i miło wspominam.

05.09.2015 22:56
odpowiedz
Ryszawy
45

Mam Avasta Endpoint Protection w wersji 8.0.1603, żadnych problemów na stronie Muve.pl.
Ale z Avastem trzeba uważać, ostatnio po którymś updacie chciał mi wywalić połowę plików z komputera :)

02.09.2015 00:33
odpowiedz
Ryszawy
45

Wygląda świetnie. Mój ulubiony rodzaj straszaka: "opuszczony dom, szpital, sierociniec".
Troszeczkę zapachniało, miło wspominanym przeze mnie, "Undying" Clive Barkera.
Trzymam kciuki.

02.09.2015 00:13
odpowiedz
Ryszawy
45

Pan Dzikus -- No cóż, tak to po prostu działa :) W Skyrim cienie nie przesuwają się płynnie, tylko raz na kilka sekund ( jak w twoim wypadku ).
Można to regulować parametrami "fSunShadowUpdateTime" i "fSunUpdateThreshold" w Skyrim.ini. Trzeba je dopisać w sekcji "Display" Ja mam teraz ustawione obydwa parametry na 0.025, ( wcześniej ten drugi, threshold, miałem ustawiony na 0.5 ), ale jeszcze wcześniej zmieniłem też skalę czasu w grze, zwolniłem jego bieg :) więc musisz sam dobrać odpowiednie wartości.

25.08.2015 14:40
odpowiedz
Ryszawy
45

No, w takim stroju, to nic dziwnego, że rozczula :)

24.08.2015 16:18
odpowiedz
Ryszawy
45

Święte słowa Belrt :) Flyby, wypuść tą swoją Lidkę na dłuższy popas, bo ci w tym Wichrowym domku zdziczeje.

Jane_od_Batmana - Modów ci u mnie wiele :) Tutaj na stronie jednego z moich presetów znajdziesz spis:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67326/?

Plus własna Lidka i własne ENB.

23.08.2015 00:26
odpowiedz
Ryszawy
45

Ech..., a ja ciągle z Lidką.

19.08.2015 23:49
odpowiedz
Ryszawy
45

Matko Boska, ten świat zaprawdę w dziwnym kierunku zaczął podążać.

19.08.2015 22:48
odpowiedz
Ryszawy
45

Ja w dzieciństwie grałem w bierki, o komputerach osobistych wtedy jeszcze nikt nie słyszał :)

24.07.2015 12:10
odpowiedz
Ryszawy
45

"Jak grabić" chyba :)

Wbrew pozorom, to zadanie całkiem proste.

Po pierwsze, trzeba popracować nad odpowiednią aparycją. Nikt nie podda się chętnie grabieży dokonywanej przez gładkolicego fircyka (no chyba, że zamierzasz zawód grabieżcy rozszerzyć o dodatki LGBT, ale może się to wiązać z dodatkowymi kosztami: tęczowe trykoty, latexowe stringi, golenie nóg i pach, sztuczne cycki i tym podobne kłopoty).

Proponuję zapuścić gęstą brodę, lub przynajmniej sumiastego wąsa. W ostateczności użyć zarostu w sprayu ( coś a'la Conchita Wurst). Odzież lekko splugawić. Lampasa naderwać, kresza wytłuścić. Mydła unikać. Ryło błotem wymazać (ale z tym bardzo ostrożnie, nie szukać błocka na trawniku pod blokiem, gdzie ludożera psy ma zwyczaj wyprowadzeć, bo łatwo o fatalną pomyłkę :) Gazrurkę, z podwórkowej huśtawki, pozyskać.

Potem miejsce na grabieże trzeba sobie upatrzyć i na "target" czekać. Poniżej Mercedesa nie schodź, bo szacunku na kwadracie nie pozyskasz.
Jak wymarzoną karocę wypatrzysz, zza krzaka wyskakujesz i grabić zaczynasz, krzycząc : "To jest grabież !!! Talary i karetę dawaj"

To chyba wszystko. Jakby co, śmiało pytaj. My tu już od czterech pokoleń w tym fachu siedzimy.

24.06.2015 12:38
odpowiedz
Ryszawy
45

Z tego co widziałem, to na PC nie ma Ambient Occlusion, efektu deszczu padającego na różne powierzchnie i pewnie jeszcze kilku rzeczy. Rozumiem, że powycinali to, żeby było stałe 15 fps :)

Gdzie porada, od twórców, jak przywrócić wycięte efekty :)

22.06.2015 03:00
odpowiedz
Ryszawy
45

reksio - To jest sikorka bogatka. Na zdjęciu, jedna z grasujących u mnie w ogrodzie.
Jedyne wyjście to weterynarz, jak nie pomoże to skieruje tam gdzie pomogą.

16.06.2015 23:28
odpowiedz
Ryszawy
45
15.06.2015 18:05
odpowiedz
Ryszawy
45

Doom 4, wypada niestety kiepsko. Trochę jak ładniejszy Painkiller. Gdzie nastrój grozy z 3, satanistyczne symbole z 1 i 2 ? Toż to sam szatański na Marsa napada. A tu mamy strzelanie do plastikowych kukiełek, z dużą masą gore. Do tego efektownie wypadające apteczki i amunicja z pokonanych wrogów, jak w jakiejś grze z Nintendo, co, jak dla mnie, niszczy całą immersję.

Fallout 4, graficznie, prezentuje się, za to, całkiem ładnie. Świat, roślinność, efekty atmosferyczne, miasta, tylko niebieskie niebo kłuje w oczy. Wnętrza trochę kuleją, przynajmniej te w wersji sprzed apokalipsy i postacie, mimo wszystko, też odstają od współczesnych standardów. Czy oni widzieli Mass Effect, GTA V, ostatniego Wiedźmina czy DAI ? Znowu trzeba będzie wsystko za nich poprawiać :)

14.06.2015 13:55
odpowiedz
Ryszawy
45

Może spróbujecie "4GB Fallout New Vegas Updated", jeżeli używacie 64-bitowego systemu.

http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55061/?

Do skrótu na pulpicie trzeba dodać, AppId. Powinien się kończyć tak:

"D:\SteamLibrary\SteamApps\common\Fallout New Vegas enplczru\fnv4gb.exe" -SteamAppId 22490

12.06.2015 13:27
odpowiedz
Ryszawy
45

Vo7ten -- Dzięki za cynk o Revolution Ace :) Zakupione.

12.06.2015 12:20
odpowiedz
Ryszawy
45

noszetrampki -- jak najbardziej. Kupiłem na poprzedniej wyprzedaży.

09.06.2015 19:19
odpowiedz
Ryszawy
45

Miałem dwie karty firmy Gigabyte: GTX 470 i GTX 580 3GB, obie z systemem chłodzenia "Windforce".
O ile w pierwszej ten system był rzeczywiście cichy, to w drugiej, nawet na minimalnych obrotach ( 40% prędkości wiatraków) dawał się we znaki. Musiałem też zwiększyć napięcie na karcie ( bez tego resety w grach wykorzystujących DirectX 11, ale to raczej wina Nvidii ) i grzebać w krzywej sterującej prędkością pracy wentylatorów ( MSI Afterburner )
Obie pracowały na płytach Gigabyta, zero problemów.

Teraz mam dwa Asusy GTX 780 Ti, z niereferencyjnym chłodzeniem (na płycie Asusa), są w miarę ciche ( odpukać ) i na razie, bezproblemowe.

Pamiętaj o dobrym zasilaczu, tutaj często leży wina problemów z grafiką.

04.06.2015 14:14
odpowiedz
Ryszawy
45

Post sprzed roku z Reddita, o ile prawdziwy, zdradza nieco więcej informacji na temat czwórki:

spoiler start

Before you all say: "TROLL!" "LIAR!", etc, you can all can your mouths and ask one of the Bethesda Employees about Me (my username is my name) and they will confirm I worked for Bethesda. I am strictly posting this in "Revenge" for them firing me. Anyways, I worked at Bethesda Game Studios in Maryland up until last month before I was fired for releasing confidential information (but it was an accident!) and so here I am, sitting unemployed with my 2 kids thanks to those fools. So, I wanted to say: I worked on, and played, Fallout 4. Yes, I did. I want to confirm that the recent leaks about Fallout 4 are true. In Fallout 4, you are in Boston, and it takes place in the year 2287, exactly 10 years after Fallout 3. In Fallout 4, mixing things up, we are making the game more "Story Based" and the player character will finally talk, and narrate his storyline. At the beginning of the game, you create your character (You can only be a male in the main story), and afterward, you start the game with a blast. After the blast, you awake to see the building you are standing inside blown apart and your wife, Lydia, dead. Robots and Androids are storming the place, killing and kidnapping the people inside. You, known as "The Officer", must escape and get revenge. LOCATION: Fallout 4 is set in and around Boston and the surrounding countryside. The downtown area is entirely controlled by "The Institute", a group of techies and scholars, as well as researchers, who devote their lives to technology. The countryside area is a "Wasteland" with small towns and settlements, as well as vaults here and there. Logan International Airport is taken over by the Brotherhood of steel, who are there trying to control the technology, and are currently waging a war against the institute, as they both have disagreements as to who should be in control of the technology in the area. Meanwhile, Vault 79, located outside of Boston, is under the control by "The Railroad", a group of people dedicated to helping Androids escape the institute. The map of Fallout 4 is about 3 times the size of Skyrim. The reason for this is to make a much more realistic and interactive world, that players can always find new things, even if they have played it for years after release. FACTIONS: The Railroad returns from Fallout 3, where you only had a small glimpse of it during the "Replicated man" quest. In this game, they are a full faction and are much larger. The Brotherhood Of Steel returns and control Logan Airport. This BOS is not the same as seen in Fallout 3. Instead, a similar BOS to the ones seen in the classic Fallout games as well as Fallout New Vegas make an appearance, only caring about technology, and will obtain it by force if they have to. The Institute returns from Fallout 3, and is headed by a man named Thomas Littleton. They are the primary antagonists of the game, and control most of Boston Downtown. Their patrols in Downtown Boston are the counterpart in this game to the Super Mutants in Downtown DC in Fallout 3. Talon Company also returns, but in a much smaller force. They base operations outside of a bunker located in Downtown Boston. Raiders return too. CREATURES: Super Mutants return, in the same form as the ones from Fallout 3, keeping in line with the "East Coast" mutants. Feral Ghouls return as well. Vicious Dogs return. Feral Cats are new, and exclusively located in one of the vaults. Spore Carriers return from Fallout New Vegas, and are located in sewers. RETURNING CHARACTERS: Madison Li returns from Fallout 3. 10 years prior to Fallout 4, she left D.C after the Loss of James and having thought she lost the lone wanderer as well. Having had enough, she left to Boston, as it is home to one of the biggest Scientific facilities. Madison will once again be voiced by Jennifer Massey. Three Dog returns as well, although he is only heard on the radio, and not seen in person. People believe the radio is not actually live, and that it is simply a looped recording. (Based on the fact that you CAN kill him in Fallout 3.) He is voiced by Erik Todd Dellums. Bryan Wilks returns from Fallout 3. Yes, the little boy you saved from Grayditch. He is now 19 years old and is a mercenary, working with Talon Company. He bases his reason as to working with them on "Once someone saved me, and I wanted to be just like them!" He is voiced by Jerry Jewell. Other Fallout 3 characters return as well, but only through save transfer (Detailed below). PLATFORMS: Fallout 4 will be available for a wide range of platforms after launch. The first version that will be released is being developed for Playstation 4, Xbox One and PC. This version uses a brand new engine built from the ground up to take advantage of the power of next gen systems. Absolutely everything is new, and no assets or scrips are being used from Fallout 3/NV or Skyrim. Fallout 4 will also be available on Playstation 3 and Xbox 360. This version is also being developed by Bethesda Game Studios, but will release a year after the advanced version. This version runs on the Creation Engine, the same engine that powered Skyrim. This is being done so that PS3/360 users can play the game without problem. Everything will be the same in this version as the advanced version, except for the graphics, gameplay and some additional features. Also, Fallout 4 on PS3 and Xbox 360, last I knew, was around 20GB+. This means that it will most definitely require install. Also, players of the PS3/360 version will be pleased to know that Fallout 4 will be able to import your Fallout 3 save, and adapt choices you made from that game for Fallout 4. This means that some additional characters could pop up, depending on if you killed them or not in Fallout 3. Also, some story references from Fallout 3 will be mentioned. Did the BOS save the capitol wasteland? Or did it fall? Did Sarah turn on the purifier and die? Or did the lone wanderer do it? It might get mentioned depending on your choices! DEVELOPERS: Fallout 4 is being developed by Bethesda Game Studios, the same developer behind Fallout 3. GAMEPLAY: Fallout 4 plays similar to Fallout 3 and New Vegas. You can play in Third Person or First Person, or on the PC version, a new "Classic Mode" that will put the game into birds eye view and play similar to the classic Fallout Games. (Although by my experience, it actually looked and played more like the PS2/Xbox Fallout: Brotherhood of steel.) Unlike Fallout 3 and Fallout New Vegas, you can only play as a man. This is due to the storyline requiring it. However, after the main story is over, you can have a gender change. BGS did not rule out Females for possible standalone DLC, however. Additionally, full support for Trophies/Achievements are present on all console versions, and full steamworks support is present for the PC version. PROGRESS: By my estimate, Fallout 4's PS4/XboxOne/PC version is about 40% complete, while the PS3/Xbox360 version is about 15% complete. Both versions are being developed by BGS. RELEASE DATE: BGS has a "Roadmap" already planned out for Fallout 4 and a spinoff. I already was informed about it from the studio when I worked there, and I read it. Basically, the roadmap is this: June 2015 - Fallout 4 reveal at E3, trailer only July 2015 - First gameplay trailers August 2015 - More information October 2015 - PS4/Xbox One/PC release November 2015 - First DLC December 2015 - Second DLC, as well as PS3/360 version release January 2016 - Third DLC March 2016 - Forth DLC April 2016 - Fifth and Final DLC June 2016 - Fallout Spinoff revealed, in development by Behaviour Interactive. October 2016 - Fallout Spinoff released for PS4/Xbox One/PC PROOF: As I said, ask about me, but don't ask about this. If you do, it will 100% be denied. Bethesda will not comment on rumors. PS. I leaked some of the first Fallout 4 info by accident, and it ended up in the hands of Kotaku. Oops.

spoiler stop

W skrócie:

- akcja w Bostonie, 10 lat po wydarzeniach z Fallouta 3
- świat 3 razy większy od tego w Skyrim
- dla Playstation 4, Xbox One and PC nowy engine graficzny napisany od podstaw
- Playstation 3 and Xbox 360 otrzymają też swoją wersję na starszym, Creation Engine (Skyrim)
- rzut z lotu ptaka do wyboru
- główny bohater (tylko mężczyzna) będzie mówił

03.06.2015 19:26
03.06.2015 18:51
odpowiedz
Ryszawy
45

Sądząc po kolorystyce, akcja dzieje się we współczesnym Detroit :)

A propos Hiroshimy :

http://inapcache.boston.com/universal/site_graphics/blogs/bigpicture/hiroshima_08_05/99-tiles/hiroshima_pan.jpg

03.06.2015 18:45
odpowiedz
Ryszawy
45

Panowie, to się zmoduje :) No chyba, że pomysł z płatnymi modami wróci razem z premierą czwórki.
Ciekawe czy to nadal będzie na kolejnej wersji Gamebryo chodziło.

01.06.2015 10:36
odpowiedz
Ryszawy
45

Bezi2598 -- Używałem kiedyś Immersive First Person View. Nie można tego ustawić w menu, które w modzie jest dostępne ?

Flyby -- Tu masz tę modyfikację w działaniu:

https://youtu.be/6K0OM_-tCOE

https://youtu.be/o0pBxZRgMf8

29.05.2015 21:40
odpowiedz
Ryszawy
45

Dużym sentymentem darzę dwie pozycje:

- Severance: Blade of Darkness - moim zdaniem strasznie niedoceniona gra.

- Clive Barker's Undying - lubię Barkera i tej produkcji udało się nawiązać, choć trochę, do klimatu znanego z jego książek. W odróżnieniu od gry "Jericho".

Mam je na dysku w wersji z GOG, ale trochę boję się w nie ponownie zagrać po tylu latach :)
To jak z czytaniem książek, które w młodości wydawały się świetne, a przeczytane ponownie po latach, postawiają człowieka obojętnym lub lekko zniesmaczonym :)

29.05.2015 01:59
odpowiedz
Ryszawy
45

No widzę, że w Tamriel też zaczynają dominować silne i niezależne kobiety. Nakarmił byś, tego swojego kurdupelka, jakąś magiczną odżywką :)

14.05.2015 22:23
odpowiedz
Ryszawy
45

Świetny ten filmik od Digic, chociaż pierwszy cinematic, ten od Platige Image, też był bardzo klimatyczny.

09.05.2015 14:30
odpowiedz
Ryszawy
45

Przeszedłem ostatnio oba Metra w wersjach Redux. Zero problemów technicznych w Last Light, kilka w 2033. Jedyny minus to wkurzający system autosejwów.

08.05.2015 13:12
odpowiedz
Ryszawy
45

Może się skusisz na Michała Lorenza ? Polecam soundtracki do Psów, Gliny i filmu Osaczony ( moja święta trójca ) Są równie trudne do zdobycia jak Fetting :)

08.05.2015 10:55
odpowiedz
Ryszawy
45

Longwinter - Przepraszam, ale dwa kawałki w wykonaniu Fettinga, to jednak prawdziwa ekstraklasa.

tygrysek - W takim razie pozostaje ci polowanie na płytę w serwisach aukcyjnych lub grzebanie na półkach w Empiku lub Media ( ja tak znalazłem niedawno muzykę z filmu Vabank, Henryka Kuźniaka, niby nie do kupienia i soundtrack z Janosika :)
Ewentualnie, jeżeli chcesz tylko odsłuchać, można ją znaleźć w wersji lossless na internetach ( czego oczywiście nie popieram )

07.05.2015 11:56
odpowiedz
Ryszawy
45

Jedyną płytą Fettinga jaką widziałem, była składanka jego największych przebojów, wydana w serii Złota Kolekcja. Chyba o to ci chodzi. Z tego co widzę to już rarytas.
Kiedyś odsłuchałem i na pocieszenie powiem, że oprócz klasyka "Nim wstanie dzień" nic ciekawego raczej tam nie ma.

04.05.2015 23:29
odpowiedz
Ryszawy
45

No tak, znalezienie konfliktu przy takiej ilości modów to nie lada sztuka :)
Z ENB to akurat nie problem, wystarczy deaktywować efekty kombinacją klawiszy.
Rozumiem, że to problemy z LOD. Ja używam : High Quality LODs i Enhanced Distant Terrain, ale nie wiem, czy to rozwiąże twoje problemy.

04.05.2015 22:10
odpowiedz
Ryszawy
45

pablo397 -- Możesz się pochwalić sprzętem ? Wygląda jakby coś nie tak było ugridstoload. Jakie mody ?

Moje Skyrim.ini, spróbuj może coś poprawi:

[Archive]
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

[General]
sLanguage=POLISH

uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=36
bPreemptivelyUnloadCells=0
iPreloadSizeLimit=4194304000
bUseHardDriveCache=0
bUseBackgroundFileLoader=1
bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=1
uStaticNeverFade=1
iPostProcessMillisecondsLoadingQueuedPriority=5
bForceFullLOD=1
uGridDistantTreeRange=200
uGridDistantGrassRange=200
uGridDistantCount=210

[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=4096
bAllowScreenshot=1
fSunShadowUpdateTime=0.025
fSunUpdateThreshold=0.025

[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0
f1PArrowTiltUpAngle=0.3
f3PArrowTiltUpAngle=0.8

[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
bDrawShaderGrass=1
bGrassPointLighting=1
b30GrassVS=1
iMaxGrassTypesPerTexure=15
iMinGrassSize=30

[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1

04.05.2015 21:13
odpowiedz
Ryszawy
45

Wielkie dzięki Flyby :) Postaram się obadać tę modyfikację jak najszybciej.
Teraz niestety siedzę na pokładzie stacji kosmicznej Sewastopol i staram się nie zostać jednym z dań Xenomorfa.

02.05.2015 03:15
odpowiedz
Ryszawy
45

siara000 -- Odkąd wyłączyli serwery odpowiadające za aktywację tych produktów.

boojan27 -- Powodzenia :)

01.05.2015 20:41
odpowiedz
Ryszawy
45

Jeżeli chcesz robić concepty, to według mnie powinieneś oprócz programów 2d, przysiąść nad jakimś softem 3d. Perspektywa, pozowanie postaci itd.

Sporo osób używa Photoshopa, w tym ja, do pracy. Niestety ale wersji Elements nigdy nie używałem. Do malowania to on się tak trochę średnio nadaje.
Wszystkie programy Adobe mają 30 dniowego darmowego triala. Zainstaluj sobie i zobacz.
Natomiast wersje CS2, ich oprogramowania, jest do pobrania za darmo z serwerów Adobe, razem z kluczami.

Polecam też zapoznać się z darmową Kritą:

https://www.youtube.com/watch?v=93lMLEuxSLk

01.05.2015 13:29
odpowiedz
Ryszawy
45

Macie coś do rudych ? :)

Najsłabszym ogniwem jest karta graficzna. Skyrim będzie działał.
Pod linkiem masz gameplay na bardzo podobnej konfiguracji. Według opisu 40-60 FPS:

https://youtu.be/F5_XdZCv65w

01.05.2015 13:08
odpowiedz
Ryszawy
45

Spróbuj w takim razie ENB, efekty możesz powyłączać, nie każdy lubi, ale masz tam opcję, w enblocal.ini, "ForceBorderlessFullscreen", czyli jakby granie w oknie ale na pełnym ekranie.

30.04.2015 22:45
odpowiedz
Ryszawy
45

Czysty Skyrim nie ma limitów na FPS. Oprócz v-sync. Ale 25 klatek? Co tam masz w tym nowym kompie?
Najważniejsze, nie panikuj :) i oddychaj głęboko.

29.04.2015 21:02
odpowiedz
Ryszawy
45

komenty -- Używasz argumentów, które mnie nie przekonują. DayZ było darmowym modem z którego autor postanowił zrobić grę. Nie płatny mod do gry.

Wysnuwasz za to prawidłowe wnioski :)

- Tak, ZeniMax i Valve to korporacje. Nie robią tego co im się nie opłaca, bo nadrzędnym celem jest dla nich powiększanie zysków. Nie zrobili całej tej akcji po to, żeby moderom, albo graczom żyło się lepiej, tylko dla własnych, finansowych, korzyści.

- Demokracja właśnie zadziałała. Nie wiem czy zauważyłaś :) Większość była przeciw. Tak to działa.

Jeżeli chcesz od początku zrobić płatną modyfikację, to nie widzę nic, co stoi na przeszkodzie. Robisz biznes plan. Dogadujesz się z wydawcą oryginalnej gry, nie korzystasz z innych modyfikacji, tych dostępnych za darmo, hostujesz ją na własnej stronie, czy gdzie tam chcesz, i za ściągnięcie pobierasz opłatę. Tak chyba powstał Killing Floor, Garry`s Mod, DayZ. Powodzenia. Tylko pamiętaj, że na początku wszystkie były dostępne za darmo, dzięki temu stały się znane (no chyba, że masz spory zapas gotówki na marketing), a teraz nie są już modami, tylko samodzielnymi aplikacjami :)

Na pocieszenie powiem, że doczekasz się możliwości płacenia za mody, oraz ich robienia za pieniądze :)

Na mój, chłopski rozum, jedynym rozsądnym sposobem na wprowadzenie tego, jest umożliwienie pobierania opłaty za modyfikacje do danej gry równocześnie z debiutem danego tytułu na rynku. Nie włażenie w społeczność Skyrima, który modami stoi, z buciorami.
Tak zapewne się stanie wraz z debiutem nowego Fallouta.
Mam nadzieję, że nie będzie to na takich niewolniczych warunkach jak to było teraz. Twórca powinien dostawać minimum 50% dochodów ze swojej pracy, nie tracić do niej praw, a pierwsza zarobiona kasa (słynne 100 dolarów) powinno w 90% trafiać do jego kieszeni. Tak to mniej więcej działa w świecie cywilizowanym, na przykład przy grach tworzonych na Unreal Engine 4.

Po prostu Bethasda i Valve, w ten weekend, rzuciły zgniłym jajem w społeczność Skyrimowych graczy i moderów. Jajo już zniknęło, ale smród i plama zostały. Smród się z czasem ulotni, a plamę (mody które zniknęły z nexusa dzięki tej akcji) zakryją nowe modyfikacje.

29.04.2015 18:59
odpowiedz
Ryszawy
45

No co ? Witaj w świecie praw autorskich ;)
Pamietaj o architekcie, który jest autorem projektu.

29.04.2015 18:46
odpowiedz
Ryszawy
45

Drackula - A co jeśli uda im się przeforsować coś takiego:

"Przedstawiciele Auto Allinace (które to stowarzyszenie wśród członków ma między innymi Volkswagena, Toyotę, BMW, Fiata, Forda General Motors, Mazdę, Mitsubishi czy Jaguara) opierają się na amerykańskiej Ustawie o prawach autorskich w cyfrowym tysiącleciu. Zgodnie z proponowaną przez stowarzyszenie wykładnią, auto stanowić ma przejaw działalności, można by rzec utwór, chroniony prawem autorskim"

Będziesz takim samym właścicielem samochodu jak teraz jesteś gier na Steam :) Wieczny wypożyczający.

29.04.2015 18:31
odpowiedz
Ryszawy
45

komenty - Mylisz modyfikacje z grami, które z modów wyewoluowały. Wiesz, oczywiście, że na początku też były darmowe. Czy przeszkodziło im to w rozwoju? A co by było gdyby już na samym początku były płatne? Czy byłyby tak popularne? Ciężko teraz na to odpowiedzieć.

Ale od kogo chcesz tych pieniędzy za malowanie? Od właściciela płotu? To niech Bethesda wspomaga finansowo te bardzo popularne mody. Dlaczego takie rozwiązanie nie mieści się w głowie?

Pamiętaj, że chciwość ludzka nie zna granic. A chciwość korporacji jest już nie do ogarnięcia rozumem :)
Wprowadzi się certyfikaty producenta na modyfikację, płatne narzędzia moderskie. Sposobów jest wiele.

Nie, ja nie mam nic przeciw temu, żeby twórca zarabiał na swoim dziele, jeżeli jest to jego życzenie. Od tego jest system dobrowolnych dotacji. Guzik "Donate" na Nexusie. Kto chce, włącza go na swojej stronie.

Nie sugerujesz chyba, że doczekałeś się DLC na poziomie deklasującym podstawkę :)

29.04.2015 17:48
odpowiedz
Ryszawy
45

Jeżeli chcesz w taki sposób zarabiać na życie - idziesz pracować w gamedevie. Proste ?

Nie zabraniam nikomu brać pieniędzy za malowanie płotów :) Pomalowałeś ten płot i chcesz od każdego, kto na niego spojrzy 1 euro, z czego 75 procent oddajesz producentowi farb i właścicielowi płotu. O. K.
Ale świat modów to nie machanie pędzlem. Dlatego wygląda on tak jak teraz. Możesz znaleźć tam wszystko, nawet te Gwiezdne Wojny i nie da się w prostacki sposób (taki jak ostatnia akcja Valve i Bethesdy) wprowadzić tam pieniędzy. Spowoduje to po prostu usunięcie z rynku, wcześniej czy później, darmowych modyfikacji.

Podam ci przykład ze Skyrima. Żeby zacząć jego modowanie potrzebujesz, powiedzmy, trzech podstawowych modów : SKSE, ENB i SkyUI. Ich twórcy życzą sobie za nie po 10 euro. Do tego dochodzi 50-100 modów poprawiających tylko grafikę (gra ma już swoje lata), z czego połowa jest płatna, średnia 1,5 euro. I co ? Biegniesz wydawać na grę 80 euro extra?
"Ja zmodowałem Skyrima za 100 euro. A ja, cieniaku, za 200" Chcesz czytać takie komentarze na forach?

Marzy ci się życie w świecie praw autorskich:

http://www.zlomnik.pl/index.php/2014/11/27/gdyby-prawa-autorskie-obejmowaly-wszystko/

29.04.2015 16:49
odpowiedz
Ryszawy
45

komenty -- W jakim ty świecie żyjesz? Obejrzałeś dokładnie ten film? Chyba jaśniej niż to zrobił T-bone nie da się minusów tego pomysłu przedstawić.
Naprawdę sądzisz, że ominęła nas okazja na naprawdę wielkie mody? Słyszałeś o maksymalizacji zysków i minimalizacji kosztów? Robisz coś co zajmuje ci jak najmniej czasu i wymaga najmniejszego nakładu środków w jak największej ilości i to sprzedajesz.

I tak, zrobiłem kilka modów i nie uważam żeby społeczność zmuszała mnie do pracy za darmo. Modowanie to nie sposób na życie.
Odpowiadam nawet na komentarze i udzielam porad na Nexusowych stronach moich modyfikacji i robię to, o zgrozo, gratis :)

29.04.2015 16:12
odpowiedz
Ryszawy
45

Świetny materiał. T-bone dobrze prawi :)

Jeszce dorzucę swoje przemyślenia. Jeżeli mody zostaną zmonetyzowane, zaczną nimi rządzić prawa rynku. Co się będzie bardziej opłacało rozważając nakład pracy i zyski? Praca nad fabularnym modem przez rok i braniem za niego 10 euro? Czy zrobieniem w tydzień pięciu lateksowych kostiumów dla skyrimowych księżniczek i braniu za każdy po 2 euro?
Odpowiedź jest raczej oczywista.

29.04.2015 12:47
odpowiedz
Ryszawy
45

Flyby -- No wiesz, mam taką małą teorię spiskową :)
Przecież za Valve i ZeniMaxem stoją naprawdę duże pieniądze. Przygotowywali się do wprowadzenia opłat za mody od, przynajmniej, kilku miesięcy. Jakiś sztab ludzi nad tym myślał. A wyszła z tego taka straszna hucpa i totalna amatorszczyzna.

Dla mnie, jedynym logicznym wytłumaczeniem tej sytuacji jest to, że był to rodzaj testu, a trzeba pamiętać, że zbliża się z pewnością Fallout4 i prawdopodobnie następca Skyrima.

Wniosek z tego taki, że Bethesda planuje zmienić coś w sprawie modowania tych gier. Na pewno zmienią engine na których one działają, bo Gamebryo to już trup. Więc może modowanie nie będzie już takie proste.
Teraz wystarczy, w przypadku prostych modów, zmieniających jakiś obiekt albo teksturę na nim, umieścić coś w odpowiednim katalogu z odpowiednią nazwą i gra to automatycznie widzi.

Może chcą wprowadzić jakieś opłaty za używanie narzędzi do modowania, albo certyfikaty dla modów? Może właśnie możliwość udostępniania płatnych modów, dla swoich nowych gier. To miałoby więcej sensu, gdyby takie coś pojawiło się razem z premierą nowego tytułu, a nie wychodziło dla gry, która już tymi modami obrosła.
Zobaczymy.

28.04.2015 21:59
odpowiedz
Ryszawy
45

Przecież jest opcja datków. Każdy twórca modyfikacji może sobie ją uruchomić na Nexusie.
Trzeba po prostu odpowiednio wytresować ludzi :) jak Valve chce kasy to wszyscy lecą ją im dawać, ale dobrowolne datkowanie nie jest zbyt popularne.

Mam trzy modyfikacje na Nexusie (dwie dla Skyrima jedną dla FNV). 100 tysięcy pobrań. Już śniło mi się pływanie w kasie w Portfelu Steam.., ale, czekaj, może nie wszystko powinno być robione dla pieniędzy :) Co z pasją i zwykłą chęcią podzielenia się z innymi ludźmi?

Dla mnie cała akcja była swego rodzaju testem zrobionym przez Valve i Bethesdę. Chcieli zobaczyć jak zareaguje na taki pomysł społeczność. Fajnie, że reakcja była na nie i miło, że obie firmy wycofały się, na razie, z tego pomysłu. Zobaczymy co będzie z następcami Fallouta i Skyrima. Czy dalej będą tak przyjazne dla modów.

28.04.2015 11:40
odpowiedz
Ryszawy
45

Ten Vray to pod 3ds max ? Do renderingu i tak za rozsądne pieniądze nie złożysz jakiejś super maszyny z więcej niż dwoma procesorami i to musi być pełnosprawna jednostka. Przypominam, że z Vray 3 domyślnie dostajesz możliwość renderowania tylko na jednej dodatkowej maszynie. Reszta płatna.

27.04.2015 17:58
odpowiedz
Ryszawy
45

A jednak dożyłem wspaniałych czasów :)

Cyniczny Rewolwerowiec -- coś dla ciebie na poprawę humoru. Samochód jako utwór chroniony prawem autorskim :)

http://moto.wp.pl/martykul.html?kat=92714&wid=17481038&ticaid=114c39

27.04.2015 17:44
odpowiedz
Ryszawy
45

Spróbuj wywalić pliki ini (ale na wszelki wypadek zrób ich kopię) Powinny być w katalogu użytkownika \Moje dokumenty\My Games\Skyrim.
Gra je odbuduje.
Jakieś mody?

27.04.2015 14:05
odpowiedz
Ryszawy
45

Yarovit --- W związku z tym, że jestem dość wiekowy, to pamiętam jeszcze, podobnie jak Flyby :), gry w pudełkach nie wymagające rejestracji na którejś z platform dystrybucji cyfrowej.
Te które przeszedłem, dawałem synowi moich sąsiadów. Mogłem też je sprzedać i było to zgodne z prawem (dalej jest).
Nie wydaje mi się, żeby zapisy licencyjne w EULA stały ponad prawem, obowiązującym w danym kraju czy w UE. Po prostu korporacje przyzwyczajają was powoli do takiego myślenia a politykom nie chce się ruszyć dupska, żeby zrobić z tym porządek.
Ja na przykład jestem "pseudo właścicielem" dwóch kopii Skyrima na Steam. Jedną kupiłem po premierze, a drugą razem z Antologią Elder Scrolls (w związku z tym dorobiłem się też trzeciej chyba kopii Morrowinda i drugiej Obliviona, ale wcześniejsze wydania miałem w wersji pudełkowej niesteamowej) i jak myślisz, gram na dwóch kopiach naraz, mogę podarować komuś drugi egzemplarz?

le'maadr -- ciekawe czy te 6 tysięcy przeszło na Steam Workshop? Moderzy sami się pogrążą. Przypominam że pierwsze 400 Septimów, jakie zarobi mod, bierze w całości Valve i Bethesda. Czyli, hipotetycznie, zarabiają za nic 2,4 miliona septimów :) Potem łaskawie biorą tylko 75%.
Parafrazując popularne hasło: Gabe, shut up and eat my money.

27.04.2015 11:37
odpowiedz
Ryszawy
45

Flyby - jak zwykle mądra i wyważona wypowiedź :)

MANOLITO - Wierzysz w rozsądek ludzi, a graczy w szczególności? Niestety, ale za Valve i Bethesdą stoją duże pieniądze, sprawny marketing i przemyślane strategie finansowe.
Zobacz jak dla własnej wygody ludzie (gracze) pozwalają na ograniczanie swoich praw. Od pewnego czasu nie są już właścicielami produktów które kupili, za realne pieniądze, czyli gier, teraz tylko je wypożyczają, a jak nie zgadzają się, dla przykładu, na zmianę regulaminu, to tracą to za co zapłacili. I co, ktoś podnosi larum? Połowa jeszcze klaszcze pośladkami z zachwytu.

26.04.2015 21:42
odpowiedz
Ryszawy
45

A ja uważam, że przykład z nożyczkami jest całkiem zasadny :)

Życzę wam, byście dożyli czasów (mam nadzieję, że ja już na to jestem za stary) gdy za 10 godzin grania na karcie Nvidii będziecie musieli zapłacić tej firmie 1 euro, w formie abonamentu, by cieszyć się wszystkimi efektami. Nie chcecie płacić, połowa efektów w sterownikach nie działa. Bo przecież należy im się, jak psu kość. No nie?

Nie wiem czy ktoś z was kiedyś zrobił jakąś modyfikację do Skyrima. Nie wystarczy do tego sam CK, potrzebny jest jeszcze na przykład NifSkope (darmowy), może BSA Unpacker, jakiś program do obróbki bitmap, powiedzmy Gimp, coś do zrobienia lub korekcji obiektów 3d, może być Blender i jeszcze wiele innych. Chcesz pokazać, przyszłym nabywcom, jak ta twoja zbroja dla konia zajebiście wygląda, więc do robienia screenów użyjesz ENB. Co z autorami tego softu?

Gdzie były Valve i Bethesda, gdy dzięki modom sprzedaż Skyrima stała i stoi jeszcze na dość wysokim poziomie? Czy wsparli finansowo twórcę ENB albo Falskaar`a? Może ufundowali nagrodę, 10 000 Septimów dla modyfikacji miesiąca?
Raczej nie, zgarniali czysty hajs z pracy innych, ale, jak widać i tego im mało.

Przypominam że pierwsze 400 Septimów z każdej płatnej modyfikacji w 100% idzie dla Valve i Bethesdy, potem już tylko 75% i jeszcze ograniczają ci prawa do tego co zrobiłeś. Czy wyobrażacie sobie, że studia robiące gry na Unreal Engine 4, odpalają 75% firmie Epic, a od reszty, która im zostanie płacą jeszcze podatki?

Jeszce jedna sprawa - zrobiłeś modzik i chcesz go sprzedawać. Bierzesz od ludzi pieniądze, więc powinieneś zadbać o to żeby twoje dzieło było kompatybline z innymi płatnymi modyfikacjami. No i co teraz, kupujesz pierwszą setkę modów z Warsztatu Steama żeby sprawdzić czy nie ma konfliktów, za własne pieniądze? Nie sądzę.

26.04.2015 14:37
odpowiedz
Ryszawy
45

To ja dorzucę jeszcze moje spostrzeżenia na temat wejścia mamony w świecie modów. Na przykładzie ENB, bo takie modyfikacje robiłem.

- Boris Vorontsov tworzy ENB dla Skyrima, bibliotekę poprawiającą grafikę w grze i dodającą do niej nowe efekty. Publikuje ją razem z pakietem shaderów, odpowiedających za głębię ostrości, bloom, efekty soczewki , wygląd słońca w grze i tak dalej.

- Udostępnia to za darmo. W shaderach można grzebać, udoskonalać je i pisać własne. Można robić swoje mody i publikować gdzie się chce.

- Shader odpowiadający za wygląd słońca i efekt flary pisze, bazując na pracy Borisa, Kingeric1992, korzystając z udostępionego, też za darmo, SIGGRAPH 2011 paper "Physically-Based Real-Time Lens Flare Rendering" by Matthias B. Hullin, Elmar Eisemann, Hans-Peter Seidel, and Sungkil Lee.

- Udostępnia swoją pracę za darmo, oczywiście trzeba go wymienić jako twórcę.

- Shader głębi ostrości, bazując na kodzie Borisa, udoskonalił Gp65cj04 a potem zmodyfikował Kyo.

- Plik efektów z którego korzystam ma jeszcze więcej ojców: Boris, ZeroKing, JawZ, Trillville, Midhras, Kyo, Insomnia, prod80, CeeJay.dk, MTichenor/IndigoNeko, Marty McFly, Matso. Do kupy poskładał to Miratheus.

- Wszystko to jest udoskonalane dzięki temu, że jest udostępniane za darmo. Przez parę lat, jakie minęły od wydania pierwszego ENB dla Skyrima, dzięki darmowej pracy wielu ludzi, można przebierać w presetach ENB, zmienić grę nie do poznania, cieszyć się nowymi efektami i dopasować jej wygląd do własnych upodobań.

Nich mi ktoś powie, jak to by wyglądało gdyby na samym początku do tego łańcucha włączyć pieniądze, a za nimi prawa na wyłączność, prawników i podobne duperele. Przecież większość z modyfikacji korzysta z pracy innych ludzi.

Jeżeli ktoś liczy na to, że mody, za które trzeba będzie płacić, staną się o niebo lepsze, chyba się myli.

25.04.2015 13:04
odpowiedz
Ryszawy
45

Cyniczny -- stawiam na połączenie 2 i 3 opcji :)

Niestety, ale twórca SkyUI pracuje też przy SKSE, co jest raczej złą wróżbą.

Małe porównanie, nie mojego autorstwa, ale sam mam kilka modów na Nexusie i jest w miarę prawdziwe:

Ugotowałeś jakąś potrawę, uważasz że jest naprawdę niezła. Zapraszasz ludzi do skosztowania jej za darmo. Oczywiście wiesz że jej sporządzenie pochłonęło twój czas i środki, ale lubisz gotować.
Liczysz się też z tym że niektórym będzie smakować, innym nie za bardzo i na pewno przyjdzie gość, który powie że ta sałata nie jest fioletowa, a według niego powinna być. Tacy są ludzie.
Jeżeli chcesz, wystawiasz świnkę skarbonkę, może ktoś wrzuci coś na sześciopak piwka lub kawę, musu nie ma.
Ale jeżeli masz zamiar żyć z gotowania, to idziesz pracować do restauracji.

Proste?

24.04.2015 23:55
odpowiedz
Ryszawy
45

Nie wiem czy dostrzegacie w tym wszystkim przysłowiową "chciwą rękę kapitalizmu" :)

Jeżeli darmowe mody, te naprawdę świetne, jak Falskaar, czy ENB, przedłużają życie takiej gry jak Skyrim czy Fallout, z czego zyski, niewątpliwie, czerpie Bethesda i Steam, to dlaczego właśnie oni, jako bezpośredni beneficjenci finansowi, nie wspierają finansowo sceny moderskiej tylko wyciągają rękę po więcej pieniędzy od graczy? Czysty, zdrowy, kapitalizm jak z obrazka :)

Ja widzę próbę uszczknięcia kasy dla siebie z tortu jakim były dobrowolne datki ( widocznie nie tak małe, skoro tuzy rynku raczyły się nad tym pochylić ) i eksperyment z cyklu: zróbmy bezczelny skok na kasę użytkowników, zobaczymy jak zareagują. Wszystko pod hasłami: robiący mody też mają prawo do godziwego wynagrodzenia, i za to zapłać nam ty, drogi graczu ( dla autora mamy aż 25% i utratę praw do swojej pracy :)

Drugim okiem dostrzegam, być może, przygotowywanie gruntu pod płatne modowanie Fallouta 4 i następcy Skyrima, oraz płatne narzędzia moderskie od wydawcy.

24.04.2015 22:03
odpowiedz
Ryszawy
45

Może opiszę to w sposób bardziej przystępny.
Zrobiłeś modyfikację i umieściłeś ją na Nexusie. Ja ją pobrałem, zmieniłem nazwę, dorobiłem nową galerię i wstawiłem za 20 euro na Steam Worksop. I co mi zrobisz?

Jeżeli wśród setek innych, znajdziesz ten mod, to żeby dowiedzieć się czy to aby na pewno twój, zapłacisz mi 20 euro żeby go pobrać. I w jaki sposób udowodnisz że to twoja praca? A jeżeli udowodnisz, to te 20 euro Valve zwróci ci do protfela Steam, a co z pieniędzmi które na twojej modyfikacji już zarobiłem?

24.04.2015 20:42
odpowiedz
Ryszawy
45

Jasne Pamowie. Obudzicie się w świecie wolnego rynku, gdzie, może jeszcze nie w tej części Elder Scrolls, ale w następnej, za używanie Creation Kit pobierany będzie abanament, a zainstalować będzie można mody tylko z oficjalnym certyfikatem Steam.
No i zgadnijcie co się stanie wtedy z darmowymi modyfikacjami i stronami takimi jak Nexus, w tym waszym świecie wolnego rynku.

Abstrahując od tego, już zaczął się proceder przywłaszczania sobie czyjejś darmowej pracy i wstawiania jej jako płatną modyfikację na Steam Workshop.

24.04.2015 17:52
odpowiedz
Ryszawy
45

radekplug -- świetne :) Od razu widać sensowność płacenia za mody. Ciekawe ilu znajdzie kupców (czytaj: jak nisko upadła społeczność graczy)?

Używam teraz około 100 Skyrimowych modów, czyli powinienem zabecelować od 100 do 300 eurasów. Brawo świat :)

24.04.2015 17:05
odpowiedz
Ryszawy
45

Nie martw się Flyby :) Grafik i jego prace są zapewne własnością firmy w której pracuje. Ta firma jest własnością większej firmy, która z kolei jest własnością wielkiej międzynarodowej korporacji, o której mało kto słyszał :)

Jest jeszcze mały kruczek w przypadku Skyrima. Wiele modów wymaga do działania SKSE. Ciekawe, czy jego twórcy też dostaną datek, od płatnych modyfikacji, które z SKSE korzystają.

24.04.2015 14:24
odpowiedz
Ryszawy
45

Widzę, że nowa rasa graczy, już prawie uformowana :)

Tak, jasne, że trzeba płacić za korzystanie z Creation Kit, powiedzmy 5 euro za miesiąc, przecież takie narzędzie nie może być za darmo.
Do tego dwie wersje gry. Tańsza i ta którą można modować, za 10 euro więcej.
Każdy nieatoryzowany mod do kasacji.
I pomyśleć, że niektórzy tutaj jeszcze będą klaskać.

Dobrze, że jest jeszcze Nexus, gdzie można "datkować" twórców modów z własnej nieprzymuszonej woli. Chociaż podejrzewam, że i to może się zmienić.

Jeżeli ktoś robi coś dla gry którą lubi, poprawia w niej rzeczy, które, według niego, powinny być poprawione, albo dodaje nowe, nie znaczy że oczekuje za to zapłaty i że jest to jego sposób na życie. Wielu robi to z pasji i mam nadzieję, że długo tak jeszcze zostanie.

13.04.2015 19:21
odpowiedz
Ryszawy
45

Żądam filmu o Człowieku-Komarze !

13.04.2015 19:15
odpowiedz
Ryszawy
45

Jeżeli chcecie pobawić się wyglądem własnej postaci to jest mod co się zowie "Racemenu":

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29624/?

Po instalacji i zwyczajowym wklepaniu "showracemenu" można się pobawić w plastycznego chirurga i poeksperymentować na sobie łącznie z przejściem na Grodzką stronę mocy :)

09.04.2015 23:18
odpowiedz
Ryszawy
45

No, pewnie nadużyła. Mogła nie jeść go wiadrami :)

09.04.2015 22:43
odpowiedz
Ryszawy
45

Co ciekawe, te trzy mody, które na szybko zainstalowałem, nie z wszystkimi orkowymi paniami dały sobie radę. Ta zagina rzeczywistość :)

09.04.2015 22:41
odpowiedz
Ryszawy
45

5

09.04.2015 22:41
odpowiedz
Ryszawy
45

4

09.04.2015 22:40
odpowiedz
Ryszawy
45

3

09.04.2015 22:40
odpowiedz
Ryszawy
45

2

09.04.2015 22:39
odpowiedz
Ryszawy
45

Rzekłeś - to proszę :

09.04.2015 20:59
odpowiedz
Ryszawy
45

Flyby -- właśnie znalazłem modzik wybielający zęby u orków :)

09.04.2015 20:35
odpowiedz
Ryszawy
45

Co do Mod Organizera to wiem tylko, co może być dość ważne, że używa własnych plików Skyrim.ini i SkyrimPrefs.ini.

Zdjęcia, oczywiście postaram się wkleić jak najszybciej :)

09.04.2015 15:47
odpowiedz
Ryszawy
45

Niestety, ja w Skyrim ogólnie obywam się bez, szczątkowo używam NMM.

Offtop, jak zwyklę :), ale niezbyt duży. Ot, po prostu zrobiłem filmik z Fallout: New Vegas i chciałem się pochwalić :

https://youtu.be/tGsv1MF_0nM

Skyrima zaniedbałem ostatnio, ale wracam robić fotki ponętnym orczycom :)

28.03.2015 11:50
odpowiedz
Ryszawy
45

mateo91g -- Wyluzuj trochę. Czy ty w ogóle wiesz gdzie dzieje się akcja gry? Jak wyglądają uliczne bazgroły na murach w twoim mieście? Wyjdź na zewnątrz i popatrz.
Doceń pracę jednego człowieka, który sporo czasu poświęcił na to, żeby ta gra po tylu latach wyglądała fenomenalnie i udostępnia efekty swojej pracy "za darmo".
A ty nazywasz to "kałem"?
Narzekasz, że twórca dodał do gry roślinność? Może ponarzekaj jeszcze na tekstury w wysokiej rozdzielczości, efekty świetlne, poprawione oświetlenie, cieniowanie i dodane tekstury parallax. Kiedyś to co było w grze, to był szczyt technicznych możliwości, minęło już jednak od premiery trochę czasu i świat gier poszedł do przodu.

A narzekanie na opcjonalne, podkreślam: opcjonalne, modele postaci, Sir Xan, jest trochę nie na miejscu.

Grałem w cztery różne wersje Cinematic Moda, zaczynając chyba od czwartej. I mam zamiar zagrać też w HL2 z ostatnią, naprawdę już ostatnią (więcej nie będzie), wersją 2013.
Za każdym razem bawię się świetnie, tak jak to robiłem, grając, lata temu, w oryginał.

27.03.2015 14:04
odpowiedz
Ryszawy
45

Miło usłyszeć, że half Life 2 wciąż wiecznie żywy :)
Ja jednak pozostanę fanem "Cinematic Mod". Dzięki niemu, raz na jakiś czas, z przyjemnością wracam do gry.

19.03.2015 00:12
odpowiedz
Ryszawy
45

Ładna ta twoja Wiła :) Prawie jak z obrazka Hakima.

16.03.2015 16:28
odpowiedz
Ryszawy
45

Nie ma u mnie takich ładnych łowczyń :( A szkoda ...

16.03.2015 12:27
odpowiedz
Ryszawy
45

Hakim -- Toż to Arni z Predatora, tylko w wersji damskiej. Rozumiem, że Disney kręci reboot z aktorkami z Hannah Montana :)

14.03.2015 15:16
odpowiedz
Ryszawy
45

A co z łukami ?

14.03.2015 14:49
odpowiedz
Ryszawy
45

A cóż to za dziwna kosa?

25.02.2015 14:25
odpowiedz
Ryszawy
45

Flyby -- ale jak masz towarzysza z boku, to się za rączki potrzymać możecie :)

InGen -- Zacznij od zainstalowania SKSE, potem może to:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/814/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58100/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48387/?
http://www.skyrim.pl/forum/index.php?showtopic=7502

09.02.2015 14:18
odpowiedz
Ryszawy
45

Wolfematic123 -- jak tam fps-y? Gwiazdka na numerycznej.

Ciśnij: tylda (żeby zatrzymać rozgrywkę), potem shift+enter, z prawego okienka rozwiń effect.txt, tam masz "Letterbox" - wyłącz lub zmniejsz, pod "Vibrance" możesz zmniejszyć intensywność kolorów, teraz jest -0.1, spróbuj -0.18 :)

Zapomniałem, że ten mod jest wymagany do mojego enb: Revamped Exterior Fog - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9930/? , inaczej wszystko jest niebieskawe.
Dla wnętrz polecam zainstalować mod: Shadows - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50855/?, ale bez pliku pogody. Jeżeli używasz SMiM to trzeba wywalić pliki odpowiedzialne za siatki "żyrandoli"

Flyby -- prawdziwa "pięknotka" :)

09.02.2015 13:41
odpowiedz
Ryszawy
45

Widzę, że rozgorzała tutaj prawdziwie polityczna dyskusja :)

Wolfematic123 -- To dla ciebie:

Tekstury dla kobiet:
https://drive.google.com/file/d/0B1T7fiSBcf2wbWpfbTV6alRfNkU/view?usp=sharing

Moje ENB, kopiujesz do głównego katalogu gry i odpalasz. Powinno działać. Chyba, że używasz jakiś dziwnych menadżerów. Nie jest zbyt wymagające.
https://drive.google.com/file/d/0B1T7fiSBcf2wNnNpZi1iNlRqSGc/view?usp=sharing

09.02.2015 13:01
odpowiedz
Ryszawy
45

Te photoshopowane mogę ci podesłać. Wybór tekstur dla Skyrimowej płci pięknej, jest naprawdę duży na Nexusie.
Ja ogarniałem ENB na gtx 470 :)

09.02.2015 12:01
odpowiedz
Ryszawy
45

Wolfematic123 -- Po pierwsze, zainstalowałem nieskompresowane tekstury normalnych dla kobiecych twarzy - "HD Normals v1 - Female Faces", potem wrzuciłem siatkę UNP dla ciała, i "High Poly Feet and Hands for UNP Bodies" (nie jest z Nexusa).
Do tego używam zmodyfikowanych przez siebie tekstur z modu "Real Girls". Obrobiłem je w Photoshopie, bo były zbyt pomarańczowe, a usta zbyt wyraźnie zarysowane, nie mówiąc o lekko buraczanych policzkach. Brwi mam z modu "Pretty Face"
Tekstury włosów z "Superior Lore-Friendly Hair HD", a oczy z "Eye Normal Map Fix" i "High Quality Eyes"
Twarz "Lydii" z modzika który zrobiłem (bo domyślnie, lekko urodą nie grzeszy), plus moje tekstury z "Real Girls".

To chyba wszystko :)

28.01.2015 20:21
odpowiedz
Ryszawy
45

No, w skrócie.
Możesz zostać "członkiem zwolennikiem" - jak to brzmi :), za drobną opłatą (2 dolce). Opłata jest jednorazowa i, takie członkostwo nigdy nie wygaśnie.
Jeżeli będziesz chciał zostać później "członkiem Premium", odliczą ci tą opłatę od tej miesięcznej, za premium.
Zwolennikowi nie wyświetlają się reklamy, możesz przechowywać 500 prywatnych wiadomość (w odróżnieniu od 100), oraz korzystać ze specjalnej galerii, gdzie możesz dzielić się swoimi obrazkami, ma ona bardziej liberalny regulamin.
Dzięki twojej wpłacie, strona Nexus będzie mogła dalej działać :)

Zapłacić możesz przez Pay Pal albo 2Checkout.

Działa to na wszystkich podstronach gier, nawet na tych które dopiero powstaną.

23.01.2015 15:49
odpowiedz
Ryszawy
45

A ja, co kilka lat, do Half Life 2 wracam. Dzięki modyfikacji "Cinematic Mod". Już chyba 4 przejścia zaliczyłem. W tym roku zrobię to po raz ostatni, bo FakeFactory nie będzie już modował gry. CM 2013, to już ostatnia wersja.

23.01.2015 14:03
odpowiedz
Ryszawy
45

Mnie korci żeby do Obliviona wrócić. Zobaczcie screeny niejakiego Quabla :

http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=2313&start=90

23.01.2015 12:59
odpowiedz
Ryszawy
45

Tu się zgadzam z Hakimem, to Tomb Raider na miarę nowych potrzeb :) Miło, łatwo, krwawo i przyjemnie.
I te niby dramatyczne sceny, a to zabicie zwierzaka, bo nie ma co jeść (chociaż jedzenie w grze, w ogóle nie jest koniecznością), a to trzeba, trzymając się za brzuch, dobiec do helikoptera, bo niby zaraz bohaterka skona, i wyleczyć się przy użyciu zapalniczki :)
A policzyliście ile to "dramatycznych" upadków w tej grze zalicza młoda pani archeolog? Chyba 99% przerywników tym się kończy.

23.01.2015 10:30
odpowiedz
Ryszawy
45

Wylewanie piwa jest gorsze, bo i piwa żal i klawiaturę trza wyrzucić :)
Ja usiłuję przekonać się do Far Cry 3, mimo że lubię strzelanki, to ta gra jest tak młodzieżowo-infantylna (tylko nowy Tomb Raider ją przebija, ale tego ukończyłem i to nawet w 100%), że nie mogę się przemóc.

22.01.2015 17:04
odpowiedz
Ryszawy
45

Dzięki DiabloManiak, świetne :)

22.01.2015 16:17
odpowiedz
Ryszawy
45

Poziom surrealizmu w tym modzie przekracza wszelkie granice :)

http://youtu.be/GA7QQtkSy4o

22.01.2015 15:32
odpowiedz
Ryszawy
45

A co cię zniechęciło do Jaggersfeld ? Jeśli można spytać.

22.01.2015 13:04
odpowiedz
Ryszawy
45

Flyby -- niestety nakrycia głowy z The Mad Masker nie są ekskluzywnymi przedmiotami dostępnymi tylko dla gracza, co mnie trochę martwi. Spotkałem ostatnio Thalmorski patrol, w zbrojach elfów z maskami z tej modyfikacji.

Przeglądanie tych modów trochę nadszarpnęło mi psychikę, ale znalazłem dwa domy, które wpadły mi w oko. Może ktoś z was miał do czynienia z którymś z nich i powie o nim słowo.

Legend of the Eagles Nest - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34834/? - http://youtu.be/5_r1s0oACM8

Floating Island Player Home - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=163522179 - http://youtu.be/C2-ST6E6j68

Na razie używam Jaggersfeld, ale może czas na zmianę?