Forum

Demilisz ostatnie wypowiedzi na forum i w komentarzach

24.03.2017 16:58
odpowiedz
Demilisz
112

Chodzi o Warhammer 2. Już jakiś czas temu CA ogosili na twitterze i facebooku poświeconym serii, że będą na Rezzed i wtedy ogłoszą coś nowego dotyczącego waśnie warhammera. Rezzed jest w przyszły weekend

24.03.2017 16:56
Demilisz
112

Jeżeli "Warhammer w wydaniu Total War to słabizna" to nie wiem jak nisko oceniasz inne gry na tej licencji. O, choćby taki Mark of Chaos :) To dopiero była słabizna.

17.03.2017 22:09
Demilisz
112

Niech naprawiają, ale to powinien być standard a nie coś, za co trzeba dziękować. Nikt przed Creative Assembly nie klękał za to, że naprawiają Rome 2, bo to było w ich interesie naprawić (a i tak odbiło się potem na sprzedaży Attyli).

Tymczasem mam wrażenie, że przy NMS polskie portale najchętniej by napisały recenzje na nowo, tylko nikt nie ma odwagi odstawić taki preceder. Więc się bawią w tego typu "nierecenzje", ale powstaje pytanie: dlaczego No Man's Sky jest traktowane specjalnie? Dlaczego nie ma podobnych artykułów np. o Stellaris, które przecież też jest ciągle rozwijane? Albo o Crusader Kings 2, które dostaje zmiany w mechanice, albo nowe mechaniki, przy każdym większym DLC? W czym te gry są gorsze?

13.03.2017 19:53
2
odpowiedz
Demilisz
112

@keraj37

Czemu smutne? Hello Games nawaliło i za to płaci. Smutne to jest to, że coś, co powinno być standardem staje się wielkim newsem, bo tak ta branża jest zeszmacona.

post wyedytowany przez Demilisz 2017-03-13 19:53:19
12.03.2017 01:16
Demilisz
112

No ale to mozna odnieść do każdej rozrywki. Krytyk filmowy narzekajacy na scenariusz, chociaż sam pewnie nigdy żadnego nie napisał. Albo na grę aktorską, a przecież nigdy aktorem nie był. Albo krytycy książek - niczego nie napisali (a przynajmniej niczego sensownego), a krytykują.

Gdyby do krytyki upoważniało tylko to, że samemu robi się to samo to zasadniczo żadnych dyskusji innych niż o pogodzie (a i tu różnie, bo przecież w jednym mieście może padac, a w drugim świecić słońce) by nie było.

12.03.2017 00:55
odpowiedz
3 odpowiedzi
Demilisz
112

Jeśli szukasz merytorycznej dyskusji wśród kibiców pilkarskich - cóż, nie znajdziesz. Piłka jest zbyt emocjonalnie traktowana aby to było możliwe. Zwłaszcza wśród polskich kibiców - całkowita polazyracja, szczególnie w odniesieniu do medialnych zespołów. Barcelona, Chelsea, Real, oba zespoły z Manchesteru, Arsenal, Juventus, Bayern, Borussia. Legia, Lech - albo się ich kocha albo nienawidzi, opcji pośredniej brak.

A jak jeszcze dochodzi kwestia pomyłek sędziowskich to jakiekolwiek granice (zakładając, że w ogóle były) znikają i robi się jedno wielkie szambo. Aż się boję jak mecz Barcelona - PSG bedzie przedstawiany za miesiac, bo już 2 dni po mozna było poczytać ciekawe rzeczy, mające niewiele wspólnego z tym co działo się na boisku (ot, zespół strzelający 4 prawidłowe bramki rzekomo "bez pomocy arbitra nawet nie pierdnął"). Chyba cała prasa francuska nie wylała tylu pomyj na arbitra środowego meczu co kibice na polskich portalach poświęconych piłce.

@aszron
I to właśnie te osoby najwięcej plują jadem na konsole (i GRAFIKĘ) gry AAA, kiedy sami mogą najwyżej pograć w Wiedźmina 3 na niskich detalach

Na takiej zasadzie zaorajmy wszelkie gazety, pisma i programy polityczne: w końcu pani/pan redaktor rządzi co najwyżej swoim domem, to co ona/on wie o rządzeniu krajem i jakim prawem krytykuje rząd czy tego albo tamtego posła? W sumie to pisma i portale growe też do kosza: recenzent pewnie w życiu nie napisał niczego bardziej zaawansowanego od Hello world, a się wymądrza i krytykuje! No nie może tak być.

Tylko to przecież tak nie działa. Zresztą nie przesadzajmy - doskonale wiadomo, że jeżeli chodzi o krytykę konsol to pecet krytykujacego jest bez znaczenia. Do kłótni i tak dojdzie i tak. Jak ostatnio na Twitterze Biscuita, a przecież nikt nie powie, że on ma słaby sprzęt.

post wyedytowany przez Demilisz 2017-03-12 01:12:52
04.03.2017 00:24
2
Demilisz
112

"Vgchartz podaje, że zarówno Wastelands 2 jak i Divinity Original Sin miały lepszą sprzedaż wersji pudełkowych na PS4 niż na PC."

Niezbyt miarodajne w przypadku tych gier.

Nie wiem dokładnie jak z Wastelands 2 było, ale Divinity miało wysoką sprzedaż na pecetach w momencie premiery wersji konsolowej. A Enhanced Edition każdy posiadacz Original Sin na pecetach dostawał za darmo. Więc to z automatu zmniejsza grono kupujących na pecetach, bo po co komu drugi raz ta sama gra. Co najwyżej mogą być maniacy, którzy raz kupią na Steamie, a potem na GOGu, ale tego VGChartz nie pokaże.

03.03.2017 19:39
Demilisz
112

Można by dodać, że część postaci jest przypisana do poszczególnych platform. Yoshida i Traveler z Journey - tylko na Playstation. Wersja na Steamie ma Zoey z Left4Dead i Pyro oraz Hale'a z Team Fortress 2 (nie ma ich w wersji gogowej).

02.03.2017 12:04
Demilisz
112

Pytanie czy w ogóle by jakieś Wargame jeszcze powstało, Eugene po Red Dragon wspominali, że są marką zmęczeni.

28.02.2017 18:33
Demilisz
112

Trudno nie odnieść wrażenia, że głośne narzekania sprzed roku + tematyka filmu miały wpływ na werdykt. Oczywiscie, może i film jest super, może nie jest, ale już na starcie miał łatwiej za czarnoskórego geja ze slumsów.

post wyedytowany przez Demilisz 2017-02-28 18:34:23
23.02.2017 15:40
odpowiedz
Demilisz
112

Dowcip polega na tym, że dzieło 343 Industries i fachowców od serii Total War wygrało tam, gdzie wielu innych poddało się już na etapie prac koncepcyjnych

No tak, bo przecież musieli aż wziąć to, co Ensemble wymyśliło 8 lat temu do pierwszego Halo Wars. Zaiste, tytaniczna praca, czapki z głów.

No i w dodatku jest praktycznie bezkonkurencyjny na Xboksie One.

No i to chyba jedyne, co może HW 2 uratować... Bo ja, jako pecetowiec, nie widzę w w tej grze niczego przyciagajacego. Tryb Blitz? Jak chcę się pobawić w tworzenie talii jednostek i potem granie nimi przeciwko innym to odpalam którąś z części Wargame. W każdej otrzyjmując "nieco" więcej jak jedną mapę.

23.02.2017 15:39
Demilisz
112

Niestety, GoL z tymi podtytułami, zwłaszcza na głównej, zszedł na poziom Onetu. Gołym okiem widać, że niektóre są specjalnie idiotyczne byle tylko wywołać kłótnie w komentarzach.

22.02.2017 22:44
odpowiedz
Demilisz
112

@Orek666
Warhammer ma własny zespół odpowiedzialny za grę i jej rozwój. Ile by DLC nie zrobili to nie ma żadnego wpływu na powstawanie lub nie powstawanie innych gier studia.

post wyedytowany przez Demilisz 2017-02-22 22:44:40
08.02.2017 12:21
6
odpowiedz
1 odpowiedź
Demilisz
112

Mi się wydaje, że te wyniki w większości są spowodowane wielkim oczekiwaniem po fantastycznej części 5, ogólnie chyba opłaconymi recenzjami przed premierowymi gdzie się wszyscy prześcigali w "ohach-ahach" i mitem iż każda odsłona jest lepsza od poprzedniczki

Aha, pamietam identyczne teksty po premierze piątki. Wtedy Civ V to był uproszczony gniot dla casuali, nie dorastajacy do pięt czwórce. Teraz się nagle okazuje, że piątka była fantastyczna, a szóstka to gniot. Norma. Taka odwrócona sytuacja jak z GTA, gdzie każda część od trójki jest o ja nie mogę jaka przenajlepsiejsza na świecie. Wychodzi kolejna i się nagle okazuje, ze ta poprzednia to nuda była.

post wyedytowany przez Demilisz 2017-02-08 12:23:53
04.02.2017 13:17
2
odpowiedz
Demilisz
112

Cóż, pewnie gdyby wypaliło to teraz nie byłoby ani Pillarsów ani Tyranny. Ważne, że Obsydianie się pozbierali :)

03.02.2017 23:18
1
odpowiedz
Demilisz
112

Za mało konsol w domach

Tylko jak to ma się do piania z zachwytu, jak to obecna generacja jest najszybciej sprzedającą się w historii? Z końcem 2016 roku samych PS 4 podobno sprzedano ponad 50 milionów. To tak mała baza graczy nagle? Taki problem powiedzieć, ze gra się na konsolach nie sprzedała no bo sie nie sprzedała i tyle, bez dorabiania do tego teorii?

post wyedytowany przez Demilisz 2017-02-03 23:19:43
01.02.2017 19:15
1
Demilisz
112

Obecny mod manager ma ten problem, że nie da sie w nim przestawiać kolejności ladowania modów, a czasami jest to potrzebne, bo wszelkie submody muszą być ładowane przed modem głównym. Można to obejść zmieniając nazwę moda w katalogu gry, ale manager widzi to jako nową modyfikację, więc kiedy mod zostaje zaktualizowany trzeba się bawić od nowa. W Warhammerze to jeszcze nie jest taki problem, ale już Rome 2 miało kilka modów, które wymagały odpowiedniej kolejnosci ładowania, żeby prawidłowo działać.

30.01.2017 21:27
1
Demilisz
112

SteamSpy miał jakąś awarię na początku stycznia.

@PEEPer
VGChartz od lat ssie jeżeli chodzi i jakiekolwiek dane dotyczące sprzedaży na pecetach.

23.01.2017 16:22
odpowiedz
Demilisz
112

Akurat czemu developerzy nie mają takich efektów jakie mogą wycisnąć mody to wiadomo - developer musi sie przejmować ogólem odbiorców, więc jak trzeba ciąć, żeby działalo na słabszych maszynach to się tnie. Moder ma to w nosie.

20.01.2017 23:19
odpowiedz
2 odpowiedzi
Demilisz
112

@T_bone
I z ceną, która nawet lata po premierze będzie wysoka. Armageddon chyba nigdy nie zszedł poniżej 18 euro i to licząc gołą podstawkę, o bundlu z DLC nie wspominam.

15.01.2017 10:22
1
Demilisz
112

Bo gracze się rozleniwili do tego stopnia, że oczekują żeby sklep za nich myślał.

13.01.2017 22:51
1
Demilisz
112

No tak, grając te 113 godzin (a będzie więcej, dużo więcej) w TW: Warhammer zastanawiałem się ile ta gra kosztowała.

Nie.

10.01.2017 23:17
Demilisz
112

Deserts of Kharak, Stellaris, TW: Warhammer, Battlefleet: Gothic, Civilization VI, Master of Orion. W każdej jednej singleplayer albo dominujący albo przynajmniej porządnie wykonany (Battlefleet: Gothic jest z tego chyba najbardziej nastawiony na multi, ale i na kampanię nie ma co narzekać)

Tylko jeden gatunek, tylko gry czysto pecetowe. A przecież wyszedł, też ekskluzywny dla pecetów, bardzo dobry Grim Dawn; Darkest Dungeon, Enter the Gungeon (przy których pecety wytarły konsolami podłogę w kwestii sprzedaży); nowy Doom, XCom 2, mające nieco ponad miesiac Shadow Tactics. Wychodzi, że pecetowcy lubiący grać samotnie mieli z czego wybierać. A to, że produkcja tych gier nie kosztowała jakichś chorych pieniedzy (chociaż Warhammer to raczej tani nie był choćby ze względu na sam koszt licencji) to co z tego? Coś to im umniejsza? Tylko z tego roku mam spory backlog, a nie gram w "paragony", "lole", "doty"

No, ale to trzeba wyjść poza sztywne ramy jednego segmentu, który akurat jest wygodny do udowadniania jedynej słusznej teorii...

A za momencik pojawi się n-ty news o śmierci Vity i zacznie się przekonywanie, że Vita żyje i ma się świetnie, bo przecież wyszło na nią milion pińcset indyków i jest w co grać :)

10.01.2017 00:09
4
Demilisz
112

Wysokobudżetowe aaa z rozbudowaną fabułą rządzą na konsolach

Z czym? Ile masz rocznie tych wysokobudżetowych gier z rozbudowaną fabułą? Teraz to raczej moda na sandboxy, gdzie ta fabuła się rozmywa, bo Gracz jest z każdej strony atakowany kolejnymi ziółkami do zebrania, pobocznymi questami, polowaniem i "o ja boże ile rzeczy do roboty!!!!", a po 3 godzinach nie pamięta, o co w ogóle w historii chodzi.

A potem ktoś wpada na pomysł zrobienia z gry filmu, siłą rzeczy odziera tytuł z całego gameplaya, i się okazuje, że "rozbudowana fabuła" to wywołujacy odruchy wymiotne syf. Co właśnie pokazał Assassin's Creed.

10.01.2017 00:03
4
Demilisz
112

@Samson1899
Konsole odkąd się pojawiły stały się takim fenomenem, że zdetronizowały PC-ty totalnie

No, takie Atari 2600 to na pewno zdetronizowalo pecety totalnie. Co prawda w jego czasach pecetów jakie znamy dzisiaj nie było, no ale to szczególik. No ale chetnie się dowiem czemu "fenomenalne konsole totalnie detronizujace pecety" od dwóch generacji dążą do tego, żeby stać się pecetami do grania. Równają do gorszego?

Sam jestem pecetowcem i konsolowcem i uznaje fakty.

O panie, ilu takich juz się przewinęło. Zabawne jest, że za każdym razem taki "pecetowiec i konsolowiec" nie ma najmniejszych problemów, żeby walić w pecety jak w bęben przy byle okazji, ale niech się tylko konsolom powinie noga to znika jak kamfora.

post wyedytowany przez Demilisz 2017-01-10 00:11:57
08.01.2017 21:29
2
Demilisz
112

@DM
Podziwiam, że chciało Ci się mu odpisać. Dzieciak od początku "kariery" tutaj zachowuje się tak, jakby kiedyś jego pecet w nocy ożył i zeżarł mu ulubionego chomika. A potem PS4 zwierzaka ożywiło.

post wyedytowany przez Demilisz 2017-01-08 21:32:33
06.01.2017 18:38
3
odpowiedz
Demilisz
112

Kolejny powód, żeby wybrać wersje pecetową.

30.12.2016 12:05
Demilisz
112

Najpewniej napiszesz.

Trzeba po prostu się pogodzić z faktem, że ludzie nie są wieczni i powoli te legendarne gwiazdy będą gasnąć. Część z powodu nieuleczalnych chorób, część z powodu, niestety, błędów młodości, kiedy używkami zniszczyli sobie organizm. No i część zwyczajnie z powodu wieku.

29.12.2016 16:19
1
Demilisz
112

O ile DLC z Polska kupię, bo nowa nacja, i to do tego nasza, mile widziana, tak wikingów odpuszczę aż do jakiejś większej promocji. Czyli pewnie z rok to potrwa.

Średnio zgadzam sieco do oceny scenariuszy - jasne, to nieo jest główne danie gry, ale jako odskocznia się sprawdzają. Przede wszystkim wymuszaja inny styl gry niż zazwyczaj.

29.12.2016 11:08
odpowiedz
1 odpowiedź
Demilisz
112

Zmieńcie tytuł na "podsumowanie roku 2016 okiem konsolowca" bo czytam to i mam wrażenie, że autor gra przede wszystkim na konsolach, a o grach pecetowych wspomina jeśli jakaś mu się obiła o uszy.

Brak choćby wzmianki o Deserts of Kharak jeszcze od biedy można zrozumieć (chociaż poważnie, nowa gra w uniwersum Homeworlda po tylu latach i nawet słowem?), podobnie jak pominiecie Battlefleet Gothic: Armada, ale olanie TW: Warhammer? Tylko napomknięcie o Cywilizacji VI? Za to można poczytać o aferze tyłkowej Tracer (chociaż większa gównoburza była o jej lesbijstwo) i o odejściu mistrza Uwe, chociaż on od dawna nikogo.

Słabiutko.

27.12.2016 22:29
1
Demilisz
112

@Floppy30
I wolę jednego TW: Warhammer od wszystkich exów Sony razem wziętych.

27.12.2016 18:27
2
odpowiedz
Demilisz
112

Akurat zasłanianie się "fani sami robili lesbijskie arty z Tracer to co się teraz plują" jest slabe, bo fani robili też wiele innych artów czy renderów i gwarantuję, że gdyby cześć z nich była inspiracją dla jakiegoś kadru to Blizzard miałby problemy z władzami, a ci, którzy teraz tak się rozpływają nad odwagą firmy sami by atakowali niczym dzikie bestie.

Ot, D.Va już niezliczona ilosć razy była wiązana i kneblowana, zresztą niejednokrotnie na tym się nie kończyło. To co, następny komiks powinien zawierać kadr, w której ktoś wykorzystuje seksualnie uwięzioną bohaterkę? No czemu nie, w końcu skoro fani mogą to Blizz też, prawda?

Oczywiście, cała afera o orientację seksualną Tracer jest śmieszna. Chociaż jak się czyta o takich akcjach jak ta z Mario to trudno nie stwierdzić, ze "postępowe" środowiska, wspierane przez SJW, sami się o to proszą.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-12-27 18:27:35
25.12.2016 00:21
Demilisz
112

@kaersol
Przecież Floppy50 to po prostu "kontrkonto" do Floppy30

25.12.2016 00:06
Demilisz
112

A najlepszym dowodem na potwierdzenie tych słów jest to, jak przezajebiście działały Lichdome: Battlemage i Broforce na czystym od piractwa PS4, prawda?

23.12.2016 18:43
2
Demilisz
112

@Floppy30
Kilka dni temu sam krzyczałeś "patrzcie na userscore, patrzcie na userscore", a teraz nagle "userscore jest zaniżane".

Przeurocze.

22.12.2016 10:39
3
odpowiedz
Demilisz
112

O, fajnie, moze teraz artyści z DeviantArt specjalizujacy się w bondage przerzucą się na TracerxGirlfriend i nieco odpuszczą D.Vie, która powoli się przejada. Same plusy ^_^

post wyedytowany przez Demilisz 2016-12-22 10:40:47
17.12.2016 13:02
Demilisz
112

Koncepcja by może miała jakiś sens, gdyby religie politeistyczne całkowicie wymarły. A wiemy, że tak się nie stało i wciąż są kultury (i nie mówię o afrykańskich wioskach w środku dżungli), gdzie politeistyczne wierzenia są dominujące. Chyba nikt nie nazwie Japończyków nieświadomymi. A jaka religia dominuje w Kraju Kwitnącej Wiśni? Shinto, wiara jak najbardziej politeistyczna.

10.12.2016 11:57
Demilisz
112

W polskiej prasie panuje jakiś "kult" Sony. Im się po prostu bardzo dużo wybacza. Nawet No Man's Sky nie jest tu wyjątkiem, bo przy tej grze po prostu wszyscy zaczęli udawać, że Sony nie miało z nią nic wspólnego.

05.12.2016 22:15
3
Demilisz
112

@blackQing
On mi wygląda na jakieś alternatywne konto kogoś bardzo znudzonego. Bo nie wierzę, że mozna być aż takim psychofanem Sony.

04.12.2016 13:29
Demilisz
112

Nic nowego, Sony lubi tak przedstawiać trailery, żeby nawet tytuły multiplatformowe wyglądały jak exclusive. A zrobić tak prostą edycję to nic specjalnego

https://www.youtube.com/watch?v=S1hTW2VFpJ4

Gameplay trailer z kanału Marvela. Na końcu potwierdzenie platform.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-12-04 13:35:54
03.12.2016 21:23
Demilisz
112

Odpal zwiastun na 1:21, zobacz jakie są trzy znaki oznaczające platformy :)

post wyedytowany przez Demilisz 2016-12-03 21:24:19
03.12.2016 21:19
odpowiedz
2 odpowiedzi
Demilisz
112

Przecież zwiastun potwierdza wersję pecetowa. Sama końcówka, od 1:21 są podane platformy: PS4, XOne, Steam.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-12-03 21:21:51
18.11.2016 18:23
Demilisz
112

Wolverine da się dostać w sklepach w Polsce, trzeba tylko poszukać serii Activision Best of.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-11-18 18:23:50
18.11.2016 17:51
3
Demilisz
112

Mam pytanie: czy autor poważnie nie wie, że pierwszy Operation Flashpoint po prostu zmienił nazwę i został "wciągnięty" do serii ArmA jako ArmA: Cold War Assault?

Z serią Battle for Middle Earth jest chyba ten problem, że w kwestii prawnej składa się z dwóch marek, majacych dwóch różnych właścicieli. BfME do EA, LotR chyba do WarnerBros. Jedno nie moze istnieć bez drugiego, więc ani WB nie zrobi nowej gry z serii (albo wyda ponownie dwie dotychczasowe) ani nie zrobi tego EA. Pat.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-11-18 17:56:54
18.11.2016 17:45
Demilisz
112

1. Rockstar, czasami WarnerBros i Ubisoft. Chyba mamy inne definicje słowa "nagminnie"
2. Brak dem to problem ogólny, a nie jednej platformy
3. Z optymalizacją bywa różnie i na konsolach. Grasz na PS4 to chyba slyszałeś o tym, jak na tej konsoli na premierę działały BroForce i Lichdome: Battlemage. Zresztą i o XCom 2 słyszałem, że nie jest tak różowo.
4. Zabezpieczenia - ok, problem pecetowy, ale wycinanie zawartości, serio? Przecież to, jak już, plaga całej branży, jeśli multiplatformowa gra X ma coś wyciete, bo trzeba mieć materiału na DLC, to ma to wycięte na każdej platformie

post wyedytowany przez Demilisz 2016-11-18 17:47:05
18.11.2016 17:36
Demilisz
112

@Lukasz20202
Nie porównuj giuer do samochodów. Jak to było tutaj już wyzej wykazane - gra z czasem sie nie zużywa, nie traci na wartości. Samochód - tak. Poza tym uważasz, ze to czysty przypadek, że od dobrych kilku lat nowe modele są konstruowane tak, żeby ograniczyć do minimum możliwośc użycia w nich cześci innych niż te od producenta?

I nie, nie atakuję rynku używek, bo mi specjalnie nie przeszkadza, a czasami skorzystam (dla starszych gier pecetowych, których nie ma na rynku), ale porównywanie do samochodów naprawdę jest bez sensu, dwa różne światy..

17.11.2016 19:01
Demilisz
112

Jeżeli mówisz o jakimś GOTY to nieprędko, CA przy okazji zapowiedzi Old World Edition podali, że takowej obecnie nie ma w planach. A Old World Edition to po prostu repack gry, żeby znowu poszła do sklepów i ładnie się uśmiechała.

16.11.2016 23:05
Demilisz
112

Czy ty płacisz za jedzenie tyle co Niemiec? A gdybyś musiał płacić nie wkurzyłoby cię to chociaż pensję masz 3-4x niższą od niego?

Gdybyśmy byli w strefie euro to byśmy płacili tak jak Niemcy, bo producenci koszty produkcji by zaczęli ponosić w euro. Ale ponoszą w złotówkach, więc porównanie mocno nieadekwatne.

16.11.2016 22:52
Demilisz
112

Postawił się Gamestop, ale widzę, że mit o potężnych graczach konsolowych, co to Microsoftem zatrzęśli, nadal żywy :)

16.11.2016 22:50
odpowiedz
Demilisz
112

Tak tylko zauważę, że, poza skalą działania, niezbyt się to różni do kupowania gier z PSN "na spółkę" (jeszcze nie tak dawno bardzo popularne) i nie dość, ze nikt takiej afery wokół tego nie robił to jeszcze bez problemu na różnych forach znalazło się tematy, gdzie ludzie się na takie akcje umawiali.

16.11.2016 22:42
Demilisz
112

Na to wygląda.

10.11.2016 20:21
-1
Demilisz
112

Konsolom też się oberwało, po najnowszej łatce sypie się zremasterowany Skyrim.

No i aż się prosi tu wspomnieć o Lichdome: Battlemage i Broforce, które na konsoli sa niegrywalne. XCom 2 to też przykład portu robionego na kolanie.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-11-10 20:23:03
09.11.2016 20:22
1
Demilisz
112

Jeśli śledzisz wydawane DLC do TW:W to zobacz że w każdym okresie premiery są w bestsellerach steam, a to o czymś mówi.

Dokładnie. To chyba pierwszy TW przy którym ludzie zamiast płakać, ze "kolejne DLC, wycieliście z podstawki, złodzieje!!!!" to dopytują na FB, kiedy będzie. Tylko Call of Beastmen się oberwało za cenę.

09.11.2016 20:18
Demilisz
112

Ja nie miałem jak dostać White Dwarfa więc na Grombrindala muszę poczekać. No ale ma być dla wszystkich w przyszłym roku, a do kampanii Krasnoludów i tak mi nie śpieszno.

Co do kolejnego DLC - Instagram TW raczej dość mocno wskazuje na Leśne Elfy właśnie :) A free-LC to powinien być nowy bohater i Lore of Magic (zapewne Lore of Life, bo go w grze nie ma, a jest związany z WE)

post wyedytowany przez Demilisz 2016-11-09 20:18:43
09.11.2016 20:09
1
Demilisz
112

Bo ta wersja to przedewszystkim wciskanie gry na PS4/XboxOne :)

08.11.2016 21:19
Demilisz
112

I tak dla jasności:

to NIE będzie wersja GOTY. Ta edycja nie będzie zawierać płatnych DLC. Żadnego. Same dotychczasowe free-LC (no i te, które wyjdą do lutego), które i tak by się pobrały ze Steama przy instalacji i tak, plus Bretonnia.

Na dobrą sprawę to tylko repackage, ot, nowe pudełko + dołączona książka.

03.11.2016 23:55
Demilisz
112

Też mam takie obawy. Opcja tylko PC, ewentualnie PC przodem i potem konwertujemy bylaby bezpieczniejsza. Nie tacy jak oni wtapiali na strategiach na konsolach. No cóż, branża gier nie jest specjalnie znana z uczenia się na cudzych błędach, niektórzy jak dzieci, póki się nie sparzą to nie uwierzą.

03.11.2016 23:47
Demilisz
112

@robert35714
Prócz RUSE, które mimo wszystko ratowało troszeczkę inne podejście do tematu, to nie pamiętam dobrego, a nawet przeciętnego RTSa na konsole.

R.U.S.E. to był przeciętniak. Jedyny jego plus to silnik, który potem wykorzystano do stworzenia nieskończenie lepszego Wargame.

@kelus
Inna sytuacja, Red Alert był portem z pecetów, a nie projektem tworzonym na wszystko na raz.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-11-03 23:49:18
03.11.2016 16:52
Demilisz
112

Tylko Civ V jest na rynku od ponad 4 lat, a Civ VI od dwóch tygodni.

01.11.2016 23:22
Demilisz
112

Delta Force faktycznie działa bez problemów obecnie :) Mam wersję z CDA, dorzucilem tylko jakiś mod na wyższą trawę i dwa fanowskie exp pak (ale z tego co rozumiem to są do multi) i śmiga.

Nie wiem jak z dwójką, też mam ale nie chciało mi się płytki szukać.

Nadal w Comache bym pograł, Steam ma część 4 tego co widziałem, ale mogliby wrzucić i pozostałe.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-11-01 23:22:57
01.11.2016 11:06
3
Demilisz
112

GOG robi co się da, żeby starsze gry faktycznie działały na obecnych sprzetach (chociaż czasami średnio wychodzi). Steam je po prostu wrzuca do sklepu i tyle.

Dlatego ja klasyki kupuję na GOGu.

31.10.2016 15:35
2
Demilisz
112

Remastery remasterami, ale nie miałbym nic przeciwko żeby kilka z tych gier trafiło na GOGa.

30.10.2016 08:34
Demilisz
112

Problemem tej gry jest to że w Civilizacji zawsze chodziło o podbój i walkę

Mylisz Civ z Total War.

25.10.2016 21:39
1
Demilisz
112

Prawda i nieprawda. Wszystko jest kwestią prawa panujacego w danym państwie.

Kiedy William wstąpi na tron to Kate NIE będzie miała tytułu królowej z automatu, nadal będzie tylko księżną. No chyba, że ja koronują, ale mocno wątpliwe.

Co nie zmienia faktu, że Jadwiga w istocie miała tytuł króla Polski.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-10-25 21:39:24
21.10.2016 19:12
Demilisz
112

Tylko te darmowe DLC do Wiedźmina to są pierdoły, wszystko co fajne wrzucili w, już przecież płatne, rozszerzenia. Redzi po prostu rozegrali to świetnie pijarowo, ale tylko, i aż, tyle.

19.10.2016 22:00
11
Demilisz
112

To dlaczego w grach nie mordujemy dzieci?

W Fallout 1 i 2 się dało. W Baldur's Gate chyba też.

Dlaczego w grach nie gwałcimy kobiet?

Toż w samym RPGMakerze powstało tyle japońskich hentai, gdzie to robimy, że aż nie zliczę. Jasne, w grach głównego nurtu tego nie ma, ale już w takim The Path jedna z historii była o gwałcie właśnie (chociaż naturalnie nikt samego aktu nie pokazywał).

A w Yandere Simulator chyba ma się dać grać bez zabijania (chociaż można się zastanawiać czy alternatywa polegajaca na uprowadzeniu "rywalki" i zostawieniu jej związanej w piwnicy jest dużo lepsza)

Nie wiem czy to produkcja mierna ale wiem, że jest zrobiona pod zwyrodnialców którzy mają fantazje o gwałtach

Cóż, nie wiem jak Ty, ja tam osobiście wolę, żeby ktoś taki się zaspokajał gwałcąc mniej lub bardziej ładnie wykonane zlepki pikseli na ekranie niż wyszedł na ulicę i zgwałcił moją dziewczynę.

15.10.2016 14:58
Demilisz
112

Wersja na konsole gdzieś w przyszłym roku.

06.10.2016 19:48
-1
Demilisz
112

@domino310
No i Script Extender zapewne działać na konsolach nie bedzie.

06.10.2016 19:47
-1
Demilisz
112

Najpewniej wyklucza Skyrim Script Extender, a to dla społeczności moderskiej skupionej wokół gry najważniejsze narzędzie.

Poza tym zapewne nie bedą działać wszelkie "specjalne" skórki typu miecz z gry X (np. miecz Cloude's z FF VII, chociaż nie wiem czy taki mod istnieje, ale pewnie tak)

02.10.2016 01:07
odpowiedz
Demilisz
112

Nic sie nie zmienia - niech Ubisoft odda komuś kompetentnemu markę Might and Magic, Settlersy oraz Anno (czyli tutaj trzeba by oddać całe Blue Byte) i dla mnie Francuzi mogą następnego dnia ogłaszać likwidację firmy, nawet pół łzy nie uronię.

26.09.2016 18:12
Demilisz
112

Za nazwanie kogoś bezpodstawnie rasistą można wylądować w sądzie, bo to jednak "trochę" mocniejszy przytyk niż podwórkowe stwierdzenia typu "jesteś głupi" albo "śmierdzisz".

A tymczasem nie zliczę ile razy wystarczyło się otrzeć o krytykę konsol albo napisać dwa magiczne słowa "wina konsol" żeby gnała kawaleria bronić "atakowanych" maszynek od Sony i MS.

24.09.2016 19:55
1
Demilisz
112

Nawet gdyby nowy PES mnie cokolwiek interesował (a kompletnie mi zwisa) to musiałbym na głowę upaść, zeby wykładać ponad 1000 zł na nowy sprzęt.

Konami ma mnie, jako pecetowca, w tyłku to ja mam w tyłku Konami. Prosty układ.

23.09.2016 18:19
1
Demilisz
112

skrytykował nie ich, a jakieś zjawisko

Gdyby taki miał zamiar to by powiedział o graczach ogółem a nie celował w jedną, jasno określona grupę.

05.09.2016 17:43
1
Demilisz
112

Duke 3D dużo starszy, a za chwilę ma być.

02.09.2016 22:45
Demilisz
112

@Cyniczny Rewolwerowiec
Nikt nigdy nie mówił, ze 15 DLC dotyczy tej cześci, raczej ma dotyczyć całej trylogii. Do obecnej gry można się spodziewać na pewno jeszcze dwóch (Leśne Elfy i drugi Lord Pack).

post wyedytowany przez Demilisz 2016-09-02 22:46:15
30.08.2016 17:46
odpowiedz
Demilisz
112

Jak już użyli Shippuuden w tytule to mogliby chociaż jedną postać z Shippuudena pokazać, a nie wszyscy z Part I .

24.08.2016 15:17
2
Demilisz
112

W ciągu kilku lat doczekamy się tytułu, który na bazie tej gry stworzy coś znacznie bardziej dopracowanego.

Ten argument się przewija od początku "wojny" o NMS. Byłby dobry gdybyśmy mówili o grze kosztującej w przedziale 10-20$. Jednak NMS kosztuje 60$ i nie widzę żadnego sensu w płaceniu takich pieniędzy za coś w rodzaju prototypu, który MOŻE za x lat będzie rozbudowany przez kogoś innego.

23.08.2016 19:23
Demilisz
112

The Grim and The Grave już oficjalnie. Darmowym LL będzie Vlad von Carstein. Nowe jednostki: Flagellants, Knights of the Blazing Sun i Free Company Militia dla Imperium oraz Corpse Cart i Mortis Engine dla Vampire Counts. No i 18 (po 9 dla Imperium i VC) Units of Renown, dopakowanych wersji zwykłych jednostek, które zapisały się w historii Starego świata.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-08-23 19:26:13
22.08.2016 21:57
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Demilisz
112

O grze Hello Studios zrobiło się bardzo głośno – tytuł trafił na radary wielu graczy oglądających ceremonię, a pozostali dowiedzieli się o nim od dziennikarzy,

Aha, tak głośno, że na GOLu, który przecież jest zwykle na bieżąco, kwestia newsów o tej grze wygląda tak:

- poinformowanie o tym, że grę zapowiedziano na VGX
- dwa dni później news, że znane są pierwsze szczegóły.
- 30 grudnia spada wiadomość, że Halo Games stało się ofiarą powodzi i mają problem z ubezpieczycielem
- 16 stycznia informacja, że powódź nie zastopowała prac nad grą.
- ....
- ....
- ....
- 10 czerwca, news z gameplayem, akurat w dniu rozpoczecia E3.
- Sony pokazuje NMS na swojej konferencji, pojawia się plotka, że gra będzie exem dla PS4

I to właśnie od tej konferencji, drodzy dziennikarze, wybuchła bomba hypu. Wcześniej gra była ignorowana przez niemalże pół roku. NMS ma tutaj 43 newsy. Przed konferencją Sony jest 5 z nich.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-08-22 21:58:29
16.08.2016 13:36
Demilisz
112

O, to teraz GOL nienawidzi PS4? Panowie z GOLa, czujcie się docenieni - dwie generacje temu byli tacy, co oskarżali Gamespot o zaniżanie ocen dla gier z PS2, czyli przejeliście pałeczkę po nie byle kim :D

post wyedytowany przez Demilisz 2016-08-16 13:37:18
16.08.2016 12:28
Demilisz
112

Dokładnie, materiał cudowny. A teraz czekamy na obrońców NMS co to twierdzili, ze nikt w kwestii tej gry nie kłamał i nie obiecywał więcej, niż chciał dostarczyć :)

16.08.2016 00:13
3
Demilisz
112

Docenili? No coś nie widzę.

Średnia 7.1 to nisko w świecie, gdzie faktyczna skala ocen jest od 7 do 10. W normalnej skali to oczywiscie by wychodziła dobra gra, ale wiadomo, ze normalnej skali w dziennikarstwie growym nie ma od lat.

15.08.2016 09:48
odpowiedz
Demilisz
112

Mimo to, nawet nieco okrojony Mount & Blade: Warband to bardzo dobra produkcja

Akurat w przypadku tej gry brak modów to sporo więcej niż "lekkie" okrojenie. Konsolowcy zagrają i się będą dziwić skąd fenomen tej gry, a ten wynika właśnie z modyfikacji.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-08-15 09:48:33
14.08.2016 00:38
1
Demilisz
112

@<Rydygier>
Pomyśl, są ludzie, którzy poświęcają całe swoje prawdziwe życie by gdzieś w Amazonii szukać nowych odmian orchidei czy motylków.

Tak, tylko ten motylek czy orchidea maja w tej Amazonii jakąś rolę. Ten motylek nie jest tam dlatego, ze mu się znudziły np. holenderskie wiatraki i postanowił polecieć na wakacje do lasu tropikalnego tylko coś sprawia, że on żyje w takim a nie innym środowisku . I to jest właśnie najciekawsze w odkrywaniu nowych roślin i zwierząt - czemu one zyja tam, a nie gdzie indziej. W NMS masz tylko fakt ich istnienia, ale nic wiecej, nadal są to tylko klocki złożone do kupy przez algorytm i wrzucone na tą a nie inną planetę, bo tak się wylosowało. A do poziomu, w którym algorytm stworzy wiarygodne środowisko to jeszcze długo nie dojdziemy.

05.08.2016 18:28
Demilisz
112

Deserts of Kharak, Battlefleet Gothic: Armada, Stellaris, częściowo TW: Warhammer - wszystko tylko z tego roku.

05.08.2016 18:23
Demilisz
112

@planeswalker
Tower Defense się nie liczą.

05.08.2016 18:05
Demilisz
112

@planeswalker
Bo ilekroć gra tego gatunku jest przygotowywana równolegle na PC i konsole to nie obywa się bez kompromisów pod pada. A ten gatunek jak mało który na tych kompromisach traci.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-08-05 18:05:33
20.07.2016 22:44
2
Demilisz
112

Widzę, że istnieją jeszcze "mastahy" podpierajace się nie wartymi podtarcia tyłka danymi z vgchartz.

14.07.2016 20:05
Demilisz
112

Do tego eventy zwiazane z fazami księżyca, unikalna opcja postepowania z podbitym miastem. No i, chyba, bo nie widzę nic o tym w roosterze, brak jednostki latającej, a to już może mocno wpłynąć na grę.

14.07.2016 15:47
odpowiedz
Demilisz
112

No i pieknie. Nowa minikampania, nowa rasa do głównej kampanii, nowy mag i szkoła magii. Ciekawe jeszcze jaka cena, bo na razie produktu na Steamie nie ma

13.07.2016 22:29
odpowiedz
Demilisz
112

A tak nazywał się plik z runami:

beastman-tease-banner.png

Więc już wszystko wiadomo :)

10.07.2016 00:07
Demilisz
112

@GunarDAN
Ta zmiana realiów to praktycznie tylko kosmetyka, zrobiłby moda do któregoś starszego BF ze skórkami wzorowanymi na WŚ I i gorszy by nie był. A może i lepszy nawet, bo modderzy pewnie by chociaż spróbowali zmienić fizykę samolotów :D

03.07.2016 21:01
odpowiedz
Demilisz
112

Na co komu premiery w lipcu, własnie mielismy dwie duże wyprzedaże, jedna po drugiej (odpowiednio GOG i Steam), a i majowa premiera TW: Warhammer to była niedawno jak na skalę gry, wiec jest w co grać.

29.06.2016 23:06
2
odpowiedz
Demilisz
112

w przyszłości idea tworzenia modów przeznaczonych na konsole może stopniowo zyskiwać poklask wśród kolejnych deweloperów.

Tylko pytanie ilu bedzie chciało się babrać z tworzeniem własnej platformy do ładowania modów. Bethesdzie się chciało, ale Take2 już nie. Bo przypomnę, że konsole nie mają własnego odpowiednika choćby Steam Workshop, o Nexusie czy ModDB nie wspominając.

27.06.2016 19:30
odpowiedz
1 odpowiedź
Demilisz
112

"choć według danych serwisu Steam Spy w jego posiadaniu jest „tylko” 400 tys. graczy z okładem"

Gra jest też na GOGu, więc SteamSpy nigdy nie wykaże 100% sprzedaży tego tytułu.

22.06.2016 22:27
Demilisz
112

@Flyby

http://www.nexusmods.com/skyrim/news/12815/?

Tu masz w pewnym momencie bardzo krótko wyjaśnione o co chodzi w aferze z kradzieżą modów. Znajdź zdanie "End of time-out, resume play" i pod nim jest już opisane co się działo.

Mnie tylko dziwi, że polska prasa tak całą sprawę olała. Chcę wierzyć, ze to tylko niefortunny zbieg okoliczności i wszystko jest "wina" szumu zwiazanego z E3, bardzo chcę...

01.06.2016 15:23
1
odpowiedz
Demilisz
112

@kamochud

Skoro jest śmieszny limit 2 giga (przy czym raz się mówi, ze tyle moze maksymalnie ważyć jeden mod, a raz, że tyle sumarycznie wszystkie zainstalowane w tym samym momencie - nie wiem która wersja jest prawdziwa) to się nie dziwię, że nie chcą konwertować. To nie devsi, że muszą się dostosować. Moderzy nic nie muszą, oni tylko mogą.

24.05.2016 18:40
Demilisz
112

Ja nawet nie dostałem kodu na DLC w pudełku, tylko na aktywację gry. Zresztą kod na DLC nie jest potrzebny, po aktywacji podstawki wystarczy go pobrać ze steama za darmo.

22.05.2016 18:21
Demilisz
112

@ksiazefilip

Fall of the Samurai to spokojnie rozszerzenie poziomu Barbarian Invasion do Rome 1, a Rise of Samurai nie ustępuje ani Viking Invasion ani pojedynczej kampanii z MTW 2: Kingdoms. Rozumiem narzekania na mniejsze DLC, ale co jest złego w tych z kampaniami?

21.05.2016 21:48
Demilisz
112

W drugiej części

21.05.2016 10:22
Demilisz
112

W Warhammerze też da się to wyłączyć. Znaczy tak twierdzili twórcy ilekroć ich o to pytano, jak jest faktycznie to jeszcze nie wiem.

17.05.2016 17:08
Demilisz
112

Teren na pewno dużo mniej szczegółowy i całość jaśniejsza (chociaż tutaj sprawę załatwi SweetFX, spodziewam się, że gra szybko dostanie coś pokroju GEM do Rome 2 i Attyli)

post wyedytowany przez Demilisz 2016-05-17 17:09:16
16.05.2016 18:49
-1
odpowiedz
Demilisz
112

1. Bitew morskich w tej grze raczej nie będzie nigdy, bo trzeba by wykupić dodatkową licencję i wątpię, żeby Sega się na to zdecydowała.

2. Bretonnia z dużym prawdopodobieństwem będzie darmowym DLC, który ma się pojawić kilka miesiecy po premierze.

3. Kolejne odsłony raczej nie będą toczyły się w innych czasach. Będą w dokładnie tych samych, tylko na innej mapie (dla nieposiadajacych całości) lub powiększonej obecnej (dla tych, co będą mieli wszystkie części trylogii)

12.05.2016 20:30
Demilisz
112

Z tego tryliarda DLC najważniejsze były oba oficjalne dodatki, reszta tak duzo przecież nie wnosiła

11.05.2016 21:27
2
Demilisz
112

Próbowali z Revolution, najwyraźniej wyniki finansowe nie były zadowalajace patrząc na fakt, że:

- Civ V na konsole nie trafiła...
-...tak samo jak Beyond Earth...
-... a Revolution 2 najpierw było na smartfony, a potem przeportowano na Vitę i chyba tylko Vitę.

11.05.2016 17:38
odpowiedz
Demilisz
112

Brad Wardell ze Stardock przepowiadał Civ VI już kilka miesiecy temu. Wtedy tłumaczył, że "moją rola jest wiedzieć takie rzeczy". Jak widać - faktycznie.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-05-11 17:39:03
07.05.2016 11:27
Demilisz
112

Pytanie na ile modowalną będzie to gra, bo mod, że wszystko będzie można podbić, albo przerzucać bohaterów między frakcjami, to powiedzmy, że nic specjalnego nie jest.

Przecież jak ogłoszono, ze będą ograniczenia w zajmowaniu prowincji to się podniósł krzyk, jaka to wielka wada. Mod, który to zmienia to "nic specjalnego"?

Mapy da się zmieniać, ale nie od początku. Początkowo narzedzia będą ograniczone, później mają dość dodatkowe możliwosci.

01.05.2016 21:28
-1
Demilisz
112

Raz - użytkownicy iPhone'ów chyba w przeszłości nie mówili, jacy to oni są cudowni i sprytni, bo kupują jeden telefon na kilka lat. No i tu dochodzi jeszcze jedna sprawa - nowy iPhone ani lepiej nie dzwoni ani lepiej nie wysyła SMSów. Nowa konsola będzie sobie lepiej radziła z grami, czyli jej podstawowa funkcja będzie zmieniona.

Dwa - zobacz sobie jaką techniczna porażką są porty Broforce i Lichdom. Jesteś w stanie tu i teraz powiedzieć, że po wyjściu PS4K/Neo starsze wersje nie będą dostawać właśnie takich potworków, bo devsom nie będzie się chciało ślęczeć nad portem pod starszy sprzęt, tylko rzucą go jak ochłap na odczepnego?

18.04.2016 18:17
Demilisz
112

O Denuvo też jest, ale akurat (jeszcze?) nie tutaj.

14.04.2016 22:14
2
Demilisz
112

Tylko, że:

- w grze zmieniono charakter Jaheiry, bo się wojującej SJW Amber Scott nie podobała w oryginale

- w grze zmieniono charakter Safany, powód: ten sam co wyżej.

Tak więc scenarzystka zmienia dwie znaczące postacie, bo "jej się nie podobały", ale już jej postać - słup (Mizhena nie ma w grze ŻADNEGO celu innego niż bycie transseksualistką, żadnego charakteru, questu, głębszej historii - niczego. Jest po prostu trans, żeby w grze była taka postać, tyle) ma być powszechnie akceptowana, a jak nie to wypad, grać nie musicie. Hipokryzją cuchnie na kilometry.

A na "deser" zupelnie bezsensowna odzywka Minsca, dana tylko po to, żeby dokopać Gamergate. Cudowne.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-04-14 22:14:57
13.04.2016 16:05
Demilisz
112

Według serwisu Steamspy, edycja komputerowa poradziła sobie znacznie lepiej i na nią przypadło 75% całej sprzedaży.

Gra jest dodatkowo w sprzedazy na GOGu, wiec wynik pecetów jest jeszcze lepszy :)

26.03.2016 21:14
odpowiedz
Demilisz
112

Większość porównań końcowego produktu odnosi się do dema pokazanego na E3 w 2012 roku. Te jednak powstało w oparciu o nieznane w tamtym momencie parametry konsol nowej generacji.

1. Gdyby Ubisoft je znał to nadal by pokazał ten sam materiał. Po prostu nie potrafię uwierzyć, że Francuzi pokazali by prawdziwy i stwierdzili, że lepiej się nie da, bo nowej generacji konsol na więcej nie stać. To nawet nie byłby policzek dla MS i Sony, to byłoby jak narobić im na środku salonu tuż przed wielkim przyjęciem.

2. Gdyby Gracze je wtedy znali i pokazano ten bullshot to znalazło by się wielu, którzy i tak by uwierzyli.

25.03.2016 22:39
3
odpowiedz
Demilisz
112

Ubisoft trzymał poziom przed sukcesem Assassin's Creed. Po nim się wszystko posypało, Francuzi poczuli, że mają swoją kurę od złotych jajek i wszystko inne przestało się liczyć. Black Hole tak zostało wyrolowane przy HoMM VI, że skończyli jako bankruci. HoMM VII widać, ze niedofinansowane i devsi musieli ciąć, zeby nie podzielić tego samego losu. Mniejsze gry? Tak, tylko pozwolenie na nie to nagroda za pomoc przy tych wiekszych (z Child of Light albo z Valiant Hearts tak było). Settlers nowe to będzie jakieś dziwadło, Anno 2205 biedne w kwestii zawartości... Współczuję tym, którzy jeszcze czekaja na BG&E 2 - będzie wielkie rozczarowanie, oczywiście o ile ta gra w ogóle powstanie, a co do tego mam wątpliwości.

Ciekawe, jak to z nowym South Parkiem wyjdzie - Stick of Truth tylko kupili na aukcji po THQ, nie mieli okazji niczego popsuć.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-03-25 22:41:30
23.03.2016 12:24
odpowiedz
2 odpowiedzi
Demilisz
112

Aope
Zresztą na pececie owoce takie same, co premiera to jakieś f2p, sieciowy survival czy inne gówniane strzelanko-sieciowe-coś

A tymczasem Division, czyli dokładnie "gówniane strzelanko-sieciowe-coś", zostało okrzyknięte najlepiej sprzedajacą się nową marką i pewnie wiekszość osób kupiła je na konsolach.

10.03.2016 18:42
Demilisz
112

Z Segą, zresztą też innymi japońskimi wydawcami, jest ten problem, że oni nie chcą być tam, gdzie nie mogą nałożyć blokady regionalnej na Japonię.

10.03.2016 18:41
1
odpowiedz
Demilisz
112

Z Galaxy to niech oni go wreszcie doprowadzą chociaż do poziomu starego Downloadera, bo to kpina, że tyle czasu i nadal nie ma tak "skomplikowanej" funkcji jak ograniczenie prędkości pobierania.

05.03.2016 19:16
Demilisz
112

Nie umarli, ale AoW zawsze było gdzieś w cieniu HoMM, a dodatkowo od Magii Cienia aż do premeiry trójki była całkowita cisza. Te 500 000 to i tak dużo.

05.03.2016 19:14
odpowiedz
Demilisz
112

Kolejnego dodatku już nie będzie. Twórcy już przy premierze Eternal Lords mówili, że to zapewne ostatnie rozszerzenie, a potem to potwierdzili przy wydaniu narzedzi modderskich. Wiadomo tyle, ze jeszcze najmniej jeden patch wyjdzie, bo zbierali od fanów informacje co poprawić, ale to tyle.

26.02.2016 17:33
-1
Demilisz
112

@kaszanka9
Tylko w przypadku tej gry Steam to nie jest 100% sprzedaży cyfrowej.

25.02.2016 22:42
Demilisz
112

Na pecetach o grze wiedziano na długo przed premiera, były choćby testy alfa na Steamie. Skad to przeświadczenie, że wszystko to zasługa PS+ - nie mam pojęcia.

A wyniki bardzo fajne, co niektórych tutaj to wyraźnie zatkało i wciąż nie mogą dojść do siebie :)

11.02.2016 15:36
odpowiedz
Demilisz
112

Najwiekszy problem z postaciami jest taki, że faktycznie nowych jest nie aż tak dużo, zdecydowana większość to kopiuj - wklej z poprzednich gier. No i olano zupełnie The Last: Naruto the Movie (chociaż przyznaję, że w tej kinówce materiału na grę niewiele), mimo, że postacie są (trzy: Naruto, Sasuke i Hanabi, Sakura u Hinata to tylko kostiumy). W ogóle to zabawne, ze Sasuke z The Last to nowa postać, chociaż w filmie pojawia się ze trzy razy, a Hinata to tylko kostium, chociaż ona tam jest najważniejsza, razem z Naruto i Tonerim (a tego nie ma w grze wcale)

post wyedytowany przez Demilisz 2016-02-11 15:38:49
10.02.2016 18:53
1
Demilisz
112

Szczerze wątpię, ilość Seedów na kickass czy Zatoce powalajaca nie jest.

05.02.2016 14:39
Demilisz
112

Przydałoby się, mam wrażenie, że w Polsce sa praktycznie nieznani. Żadnych recenzji, może czasami jakiś news, ale też rzadko. A szkoda.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-02-05 14:39:48
05.02.2016 13:14
Demilisz
112

Mam ich wszystkie gry po za Tidalis :) I większosć dlcków, nie mam tylko ostatniego (Destroyer of Worlds) do AI War i drugiego do The Last Federation.

A o tym, co się dzieje z Arcen można by coś oddzielnie skrobnać, bo dobrze nie jest, ale też nie jest tragicznie - firma dalej działa i mają zamiar skończyć Stars Beyond Reach. Starward Rogue sie nei sprzedało głównie ze wzgledu na to, że nie miało żadnej kampanii marketingowej (nie starczyło czasu) i fakt, że to typowa gra Arcen - bardzo fajna, ale też na pierwszy rzut oka niczym się nie wyróżnia. Ktoś spojrzy na screeny i stwierdzi, że to kolejny twin stick shooter/bullet hell (i zasadniczo miałby rację, bo to na dobrą sprawę Binding of Isaac w uniwersum The Last Federation), a tych ostatnio nie brakuje odkąd Japończycy "odkryli" Steama.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-02-05 13:16:08
05.02.2016 11:04
1
Demilisz
112

Wastelands pojechało po bandzie. Tak to jest jak się bierze za coś, czego wcześniej sie nie robiło. Nawalili przy WoM, więc przerobili to pod iOS, a teraz bedą portować na duże platformy. "Świetny" pomysł. A nadal widzę, że pola bitew są śmieszne w porównaniu z Age of Wonders. Wyglądają, jakby projektował je fan figurkowego LotRa, bo takie "patelnie" z przeszkodami rzuconymi gdzieś po rogach i nie mających żadnego znaczenia były kiedyś normą na turniejach tego systemu.

Ta ramka o Arcen to omówienie sprawy bardzo po łebkach. Wychodzi z niej, że firma ma problemy, bo Starward się słabo sprzedało. Otóż to tylko część prawdy. Arcen faktycznie mocno w sprzedaż Starward Rogue liczyli, ale dlatego, że wczesniej przeszarżowali ze Stars Beyond Reach, którego produkcja się przeciągała.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-02-05 11:08:01
02.02.2016 00:58
2
Demilisz
112

Jakoś przy jedynce nie dali.

01.02.2016 18:04
odpowiedz
Demilisz
112

@Irek22
Jesli dla Ciebie XCom 2 przyszedł po cicho to nie wiem co sądzisz o Homeworld: Deserts of Kharak, o którym było cicho praktycznie do ostatniego tygodnia przed premierą, a i wtedy specjalnie nie szalano.

post wyedytowany przez Demilisz 2016-02-01 18:05:39
01.02.2016 17:57
odpowiedz
1 odpowiedź
Demilisz
112

micin3
Long War Studios pracuje nad własną produkcją, więc to też nie jest takie proste.

30.01.2016 20:32
1
odpowiedz
Demilisz
112

Śmieję się z dużych wydawców, że dla nich sprzedaż gry jest ważna przez pierwsze 2 tygodnie do miesiąca, ale Blow ich przebija i narzeka po 4 dniach...

A tymczasem Arcen Games mają swoją nową grę na Steamie od 8 dni, sprzedali, według Steamspy, circa 1/15 tego, co The Witness i kogo winią za bardzo realne zwolnienia? Siebie. (chociaż tutaj sprawa jest nieco głębsza, oni za dużo wpompowali w Stars Beyond Reach i Starward Rogue miało być kołem ratunkowym, zrobiona w 2-3 miesiace i bez żadnej kampanii marketingowej, wiele osób pewnie nawet nie wie o jej istnieniu)

post wyedytowany przez Demilisz 2016-01-30 20:32:51
23.01.2016 16:19
odpowiedz
Demilisz
112

Co do specjalnego osiagnięcia: zniknie po 25 stycznia z Dungeon of the Endless i Endless Legend. W Endless Space da się je zdobyć później pod warunkiem, że w okresie trwanai eventu (21 - 25 stycznia) rozpocznie się nową grę na poziomie trudności Endless. Warunkiem zdobycia osiagnięcia jest wygranie jej, ale to już można zrobić później.

20.01.2016 20:34
1
Demilisz
112

Każdy Homeworld miał dwie frakcje. Słabe AI w skirmishach i mała ilość map niestety są bolesne, więc jak ktoś nie chce się bawić w kampanię i multi to może sobie na razie odpuścić.

20.01.2016 17:03
2
Demilisz
112

Przeczytaj cały wpis, o którym mowa: http://wiki.totalwar.com/w/Regional_Occupation_Blog

W nim jest wszystko dobrze wyjasnione i tak, w kwestii rozgrywki będzie to urozmaicenie, wprowadzi dodatkowy aspekt strategiczny i podejmowanie decyzji. Do tej pory w TW praktycznie kim byś nie grał to miałeś efekt rosnącej bańki, gdzie po kolei się podbijało sąsiednie tereny (były wyjatki jak Rzym w Atiili, ale tam to wynikało z ich pozycji startowej, a nie mechaniki)

20.01.2016 13:59
Demilisz
112

W poprzednich grach to ograniczenie nie miałoby sensu, a z nim ci sami Piktowie by po prostu niszczyli miasta zamiast je zajmowac i tyle.

18.01.2016 19:38
Demilisz
112

Obie firmy na taka reputację sobie zapracowały.

17.01.2016 02:12
1
odpowiedz
Demilisz
112

Popatrzmy na listy najpopularniejszych gier roku – na zdecydowanej większości z nich wśród pecetowych tytułów znajdują się tylko ogromne produkcje, tworzone przez setki osób, projektowane pod kątem marketingowym

Może gdyby te największe serwisy, w tym GOL, nieco wiecej poświęciły uwagi średnim i małym produkcjom wyglądałoby to inaczej... Niech autor wybaczy, ale jakie tytuły mają być popularne, skoro o niejednym z dużych wiadomo jeszcze przed premierą niemalże wszystko, podczas gdy "indyki" się co raz bardziej spycha na margines? Niech autor mi powie, ile to newsów GOL napisał o Undertale? A czekaj, można to sprawdzić poprzez encyklopedię: wychodzi okrągłe 0. Darkest Dungeon, które zaraz ma premierę: 6 newsów. Broforce: 2. A przecież nie jestem złośliwy i nie dobrałem sobie tytułów, o których nie słyszał nikt po za developerem i jego rodziną, tylko te, które swoją jakość już udowodniły, czy to po premierze czy jeszcze w Early Access.

Dla porównania The Division, które jeszcze nawet nie wyszło, ma ich 37.

09.01.2016 20:51
2
Demilisz
112

W wielu miejscach jest też konsolowe ograniczanie, ale jeszcze się nie spotkałem z tym, żeby komuś to przeszkadzało. Zatwardziały konsolowiec głośno mówi, że pecetów nie uznaje i w nic na nich nie gra - wszystko ok, zero sprzeciwu. Pecetowiec mówi, ze nie lubi konsol, żadnej nie ma i mieć nie będzie "ograniczasz się, żałuj, że nie możesz zagrać w <lista gier konsolowych>".

08.01.2016 15:50
1
odpowiedz
Demilisz
112

Ta gra mogła być ciekawa póki miała limit 60 minut na rozgrywkę. Wtedy byłoby duże replaybility value i chęć sprawdzenia, czego sie nie odkryło poprzednio. Po tym, jak zostało to wywalone to meh.

08.01.2016 02:51
3
Demilisz
112

Część kupuje, część nie kupuje. Która cześć jest wieksza - nie wiadomo. No chyba, że masz jakieś dowody na poparcie swoich słów, przedstaw je.

08.01.2016 02:46
1
Demilisz
112

@Aexoni

Tak się śmiejesz, a jeszcze w 2010 Alan Wake miał więcej pobrań z torrentów niż sprzedanych kopii. Dla przypomnienia - wtedy gra była tylko na X360.

08.01.2016 02:42
2
odpowiedz
Demilisz
112

Piracenie w obecnych czasach jest bez sensu, chyba, że ktoś jest nie mającym życia fanatykiem, który musi zagrać we wszystko najdalej w tydzień od premiery. Reszta kupi to, w co absolutnie chce zagrać, a z pozostałymi poczeka na przeceny i tyle. Ja w tym roku z miejsca planuję kupić tylko TW: Warhammer i coś z duetu Deserts of Kharak - XCom 2 (drugie będzie musiało poczekać do czerwca). Za to w sobotę w Empiku zgarnę Lords of the Fallen i Grey Goo, obie razem w cenie niższej niż premierowa dowolnej z nich.

07.01.2016 18:07
2
Demilisz
112

Załóż partię, wygraj wybory bezwzględną większością, zostań premierem i przepchnij ustawę, że każdy musi kochać konsole oraz gry konsolowe i w takich ankietach głosować tylko na nie. Jak się postarasz to moze nawet przejdzie publiczne palenie pudełek z grami pecetowymi. Jedziesz.

07.01.2016 18:04
1
Demilisz
112

@Golic
Musisz mieć naprawdę smutne zycie, że przywiązujesz aż taką wagę do wyników zwykłej ankiety. Współczuję.

07.01.2016 18:02
Demilisz
112

Normalnie jakbym się cofnął w czasie tak do roku 2002, podobne teksty wtedy latały (z tą różnicą, że pecet do grania to według ekspertów się od 10 000 zaczynał, a i tak starczał najwyżej na rok). Nawet ten o konsolach będących przyszłością często występował, pecety miały nie przetrwać generacji, ostatecznie zostać dobite przez nastepną. Jak wyszło - wiadomo.

06.01.2016 23:02
Demilisz
112

A czemu nie znajduje się Homeworld: Deserts of Kharak? Albo Stellaris? Albo Endless Space 2?

Odpowiedź: ponieważ to lista wybranych gier a nie wszystkich exów, które mają wyjść w tym roku.

06.01.2016 22:57
1
Demilisz
112

Jeżeli znajdzie się dystrybutor to pewnie bedzie. Na razie z tego co widzę to nie ma w żadnym polskim sklepie. No ale jeszcze 2 tygodnie do premiery, wierzę, ze się to zmieni. Wolałbym nie czekać na to do maja jak to było z Homeworld Remastered Collection...

post wyedytowany przez Demilisz 2016-01-06 22:57:52
02.01.2016 23:18
odpowiedz
Demilisz
112

Już pomijajac to, że Azure Revolution ma mieć niewiele wspólnego z Valkyrią Chronicles (przynajmniej na screenach to bardziej jak slasher albo coś w stylu Dynasty Warriors wygląda), to akurat ta konwersja by pokazała, że teksty o zadowoleniu ze sprzedaży VC nie były tylko pustymi słowami.

02.01.2016 17:07
odpowiedz
Demilisz
112

Mam nadzieję, że Deserts of Kharak będą w Polsce równo z resztą świata a nie w maju jak Homeworld Remastered Collection.

30.12.2015 16:48
Demilisz
112

Games Workshop to EA + Ubisoft rynku bitewnego, oni mają gdzieś dobro ludzi kupujących ich modele, a co dopiero mówić o innych.

30.12.2015 13:27
Demilisz
112

Trudno, żeby było inaczej, skoro mało kto w ogóle próbuje to zmienić. No ale już w styczniu Deserts of Kharak, w którym czuć Ground Control, gdzieś tam majaczą Ashes of Singularity, które mogą namieszać jeśli wszystko będzie w nich działać. Relic, chyba, też nad czymś dłubie, bo nie wierzę, że Sega ich trzyma tylko dla dodatków do CoH 2.

27.12.2015 19:20
odpowiedz
Demilisz
112

Brak ekskluziwów: źle (ale najwyraźniej tylko w przypadku konsol). Ekskluziwy czasowe - też źle, bo dzielą graczy (za to te "na wieczność" przecież wcale tego nie robią, no gdzieżby tam). Przydałoby się chyba ustalić jakąś jedną wersję :)

19.12.2015 17:11
odpowiedz
Demilisz
112

Pierwszą i trzecią część serii Uncharted na PlayStation 3 dzieli technologiczna przepaść o głębokości Wielkiego Kanionu Kolorado. Dlaczego więc tym razem miałoby być inaczej?

Proste - bo teraz nie ma Cella

19.12.2015 15:57
Demilisz
112

Już można kupić w tej formie sporo dodatkowych zespołów, takich jak Lizardmeni czy Leśne Elfy

I na tym się na razie kończy.

16.12.2015 16:07
odpowiedz
Demilisz
112

@adasko887
Równie dobrze moze być Silent Hillem we wszystkim po za nazwą. I nadal będzie się liczyło jako nowe IP.

13.12.2015 16:40
odpowiedz
Demilisz
112

@not2pun
12 milionów było wysłane do sklepów, ile z tego faktycznie trafiło do klienta końcowego to zdaje się nikt z Bethesdy nie ujawniał.

12.12.2015 16:21
odpowiedz
Demilisz
112

Te DLC tyłka nie kopią, coś nie spodziewam sie wielkiej popularności tego Season Passa, podobnie z bonusem za pre order. .

11.12.2015 17:51
odpowiedz
Demilisz
112

@legoras
Kolejny BEZWARTOŚCIOWY dodatek, wróć.. to nie ma prawa być nazywane dodatkiem! Bo NIC nie dodaje go głównej kampanii gry..

Ah, czyli rozumiem, że dodatkami nie są również Fall of the Samurai do Shoguna 2 ani Imperator Augustus do Rome 2, w końcu też nic nie dodawały do głównej kampanii.

sam tego śmiecia nie kupiłem, nawet piracic kolejnej wersji się nie chce..

Nie kupiłeś, ale drzesz się za dziesięciu i wymagasz. Urocze, po prostu urocze.

10.12.2015 18:47
odpowiedz
Demilisz
112

"Od zwycięstwa ludzkości minęło dobrych dwadzieścia lat"

Nie, w linii czasowej XCom 2 ludzkość wojnę z jedynki szybciutko przegrała, a XCom został rozwiązany.

04.12.2015 18:39
odpowiedz
Demilisz
112

@Planetar
Czemu głupoty? Licencja na samego Młotka na pewno tania nie była, a Sega to obecnie żaden krezus, po prostu mogli uznać, że ich na jeszcze jedną nie stać. Zresztą o ile wiem to ktoś licencje na Man O'War kupil i gra się robi.

04.12.2015 11:05
odpowiedz
Demilisz
112

Bitew morskich nie będzie ponieważ, jak to u GW, o walkach na morzu w Starym Świecie traktuje inna gra: Man O'War. Trzeba mieć na nią licencję żeby móc wykorzystać modele okrętów, a Sega tej licencji nie ma.

29.11.2015 21:39
odpowiedz
Demilisz
112

gepard10
Nie lubię gier taktycznych i strzelanek, ale dobrze życzę grom z serii Rainbow Six , bo ta seria jest już kultowa, a każda gra i seria, która jest kultowa zasługuje na szacunek.

Taktyczność w R6 skończyła się na Raven Shield. Potem powstawały już tylko jakieś twory mające Rainbow Six w tytulu żeby wyciagnąć kasę od fanów.

29.11.2015 14:01
odpowiedz
Demilisz
112

Ludzie nie chcą uczciwych recenzji i ocen. Chcą takich, z którymi będą mogli się zgadzać - ot, cała tajemnica. To było pieknie widoczne 2 lata temu przy wojnie o oceny Beyond: Two Souls i Batman: Arkham Origins.

Oczywiście to nei zmienai faktu, że zdarzaja się kpiny z ludzi i oceny zupełnie nieadekwatne ani do poziomu samej gry ani do treści recenzji.

26.11.2015 22:44
odpowiedz
Demilisz
112

@kwiść
A co do argumentu "ale to protossi", to nawet z nich można wycisnąć dużo więcej. Dla mnie to zawsze byli kosmiczni naziści. Rasa z jedną wspólną ideologią, karząca każdego kto się wyłamie i niszcząca całe planety, jak zobaczy gdzieś zergów. Super koncept. Zamiast tego dostaliśmy Artanisa, który jest świętszy od papieża :>

Tak to było jak rządziło Konklawe, które zostało zniszczone jeszcze w StarCrafcie 1. Zresztą przecież cała kampania LotV jest o tym, że Protossi muszą sie zmienić jesli chcą przetrwać.

A co do postaci - rozczarował mnie tylko Karax, o Phase-smithie po 19 misji wiem tyle, ile po pierwszej, praktycznie nic. Mogli też nieco wiecej zrobić z Vorazun, bardziej pokazać jak kultura Nerazim się różni od Khalai. Po za tym Alarak świetny (tu masz własnie Nazi-protossa z podejściem "moc i władza ponad wszystko, ci co podemną to co najwyżej niewolnicy i ich życie jest bez wartości"), podobnie jak poszukiwanie tożsamości przez Purifier-Fenixa i walka Rohany o podtrzymanie więzi z Khaalą.

nagytow
Ale ten podniosly ton i intonacja w kazdym zdaniu to przesada.

To jest po prostu sposób, w jaki Protossi się wypowiadają.

17.11.2015 21:44
odpowiedz
Demilisz
112

kaszanka9 [ 58 ] - Delbralstroperslerartor

No, ale to SEGA oficjalnie się wypowiedziała, że jest to dla nich duży sukces?

Tak, na początku, gdy się chwalili, że sprzedaż przekroczyła oczekiwania.

Samson1899
Mówisz o tym Fallout 4, który na przeboskich konsolach ma spadki poniżej 30 FPS? Więc tak, na pecetach ta gra działa lepiej.

Skończ bredzić.
Przyganiał kocioł garnkowi. A moze już znalazłeś niezbite dowody na te 5 - 10 milionów ściagnięć Fallouta 4 z torrentów?

14.11.2015 20:47
odpowiedz
Demilisz
112

@AIDIDPl
Jak się ma edycje pudełkowe wszystkich trzech to można na grzbiecie zobaczyć jak wzrasta ilość obsługiwanych systemów operacyjnych :)

13.11.2015 19:55
odpowiedz
Demilisz
112

JaspeR90k
To jest ilość wysłana do sklepów. Ile z tego się sprzedało i faktycznie wypracowało zysk to jeszcze niewiadomo.

12.11.2015 12:24
odpowiedz
Demilisz
112

Samson1899
A 5 razy tyle na torrentach.

100 razy tyle, jak juz opowiadasz głupoty bez żadnych dowodów to chociaż rzucaj jakimiś efektownymi liczbami.

12.11.2015 02:00
odpowiedz
Demilisz
112

@wcogram

3 tygodnie sprzedaży, do tego o grze wcale nie było głośno. Dodaj to tego fakt, że wiele osób trzymało pieniadze na listopadowy zalew hitów...

A na konsolach gra ma być dopiero w 2016.

10.11.2015 14:15
odpowiedz
Demilisz
112

Odebrałem i gram :) Na razie trzecia misja na hard. Rozgrywka na razie standardowa, no ale jeszcze nie mam Spear of Adun, więc tak na dobrą sprawę to dopiero prolog całej kampanii.

09.11.2015 20:41
odpowiedz
Demilisz
112

@planeswalker
Ocena recenzentów jest oczywiście bardziej miarodajna, bo gra jest oceniania wyłącznie przez ludzi którzy mają pojęcie na temat gier

Mhm, już widywałem oceny zaniżane, bo gra nie była o tym, o czym recenzent by chciał, żeby była. Kwiatki jak gra dana do recenzji komuś, kto nie ma pojecia o gatunku albo nigdy nie grał w żadną część serii (do czego się przyznaje na początku) to też nic nowego. Podwójne standardy (Dark Souls wychwalane pod niebiosa za poziom trudności, obok inna gra dokładnie za to samo jechana równo z trawą). ignorowanie bugów w tytule X i wylapywanie najmniejszego babolka w tytule Y - proszę bardzo, norma.

To tyle w kwestii miarodajnej oceny recenzentów.

07.11.2015 18:38
odpowiedz
Demilisz
112

Fable kultowe? Żeby seria była kultowa to przydałaby jej się chociaż jedną naprawdę dobra część. Fable nie ma nawet tego, więc o jakim kulcie mówimy?

06.11.2015 15:28
odpowiedz
Demilisz
112

Embargo na mówienie o embargu (do tego to się przecież sprowadza) - klasa.

05.11.2015 18:24
odpowiedz
Demilisz
112

Przecena na Neptunię potrwa do wtorku, ta gra ma zniżkę z powodu wyjścia na GOGu a nie z powodu wyprzedaży.

02.11.2015 10:46
odpowiedz
Demilisz
112

@Koktajl Mrozacy Mozg
Dokładnie, te "nowe" Micro Machines to po prostu port Toybox Turbos.

01.11.2015 22:34
Demilisz
112

Na koniec Army of Darkness Ash przespał 100 lat za dużo i obudził się w świecie zupełnie zrujnowanym, jak po wojnie atomowej, więc pewnie ten film akurat zignorowano.

30.10.2015 14:48
Demilisz
112

http://sierrahelp.com/Patches-Updates/NewSierraInstallers.html#Earthsiege - tu można znaleźć specjalne instalatory dla Earthsiege 1, 2 oraz Starsiege. Ten dla Earthsiege 1 działa na pewno, sprawdzone.

27.10.2015 11:46
odpowiedz
Demilisz
112

LordSettlers
Niestety prawda. Jedna wydaje sie bardzo cięzka, tylko co z tego, jak kilka sekund później zupełnei traci na znaczeniu? Niestety kolejna gra o decyzjach, które nie mają znaczenia. Widać, że branża może i chce, ale nie potrafi, tak jakby założenia były super, a potem przychodził ktoś i mówił: "No ok, pomysł fajny, ale jak to zrobicie to gracze nas znienawidzą, więc zmieniajcie"

26.10.2015 20:38
odpowiedz
Demilisz
112

@szopen469
Ciekawa kwestia czy cała mapa będzie miała podobną siłę "pływu" czy będą miejsca silniejsze niż inne (co było by spoczko, bo zdobycie ich dałoby strategiczną przewagę.

Chyba przy pierwszym gameplayu (tym faktycznym) mówili, że Wiatry Magii bedą różne. W jednym miejscu magowie bedą potęzni, w innym prawie nic nie zrobią.

23.10.2015 14:33
odpowiedz
Demilisz
112

@truskolodz
Ale wiesz, ze skoro spadł przychód, ale wzrósł zysk to znaczy tyle, że gdzieś dokonano mocnego cięcia kosztów? Pytanie brzmi gdzie.

16.10.2015 00:50
odpowiedz
Demilisz
112

@Mastyl
Tak, tylko, w przeciwieństwie do Duke'a, to udana gra. Chociaż Duke nei był tragiczny, po prostu nie był tak dobry (chociaż każdy wiedział, że nei ma na to szans) jak ludzie oczekiwali. Age of Decadence wygląda na to, że jest.

27.09.2015 17:47
odpowiedz
Demilisz
112

@Naczelnyk
Rok od premiery gry minął a Ty dalej nie potrafisz przeboleć, że Twój obiekt kultu mógł się komuś nie podobać. Zupełnie jakby każda ocena nizsza niż 8 to była Twoja osobista porażka. Tyle, że oceny wcale nie wskazywały na porażkę, nie, pokazywały, że po prostu gra nie dorosła do hajpu, jaki wokół niej rozkręcono. A, że był olbrzymi i zapowiadano grę nowej generacji, jakiej świat nie widział, a dostarczono sieciowy grindfest to pewne osoby poczuły się rozczarowane i miały do tego pełne prawo.

Nawiasem mówiac jestem ciekaw jak Ty sprawdzasz, jaka platforme recenzent preferuje na codzień. Skoro piszesz, nadal, że Destiny nie podobało się tylko pecetowcom to skądś to musisz wiedzieć, bo przecież nie bijesz piany z czystej frustracji, prawda?

23.09.2015 11:55
odpowiedz
Demilisz
112

(Shenron jest siódmym i ostatnim „złym smokiem” pojawiającym się w popularnym anime Dragon Ball

Shenron to ten smok, który spełniał życzenie po tym, jak się zebrało wszystkie siedem kul. Nie mylić go z tymi wymysłami z końcówki GT.

23.09.2015 03:07
odpowiedz
Demilisz
112

@Planetar
Seria Heroes nigdy fabuły wybitnej nie miała.

HoMM 1 - czterej władcy wparowuja do nowego świata i walczą o dominację
HoMM II - król osieraca dwóch synów, jeden dobry, drugi zły. Zły wrabia dobrego i zmusza do ucieczki z królestwa. Dobry wraca odzyskać koronę, wybucha wojna domowa.
HoMM III - król zostaje zamordowany, niedobrzy sąsiedzi atakują jego królestwo, a córka zamordowanego wpada z wizytą i zbiera siły do obrony. Ostatecznie wszystko to spisek Nekromantów.
HoMM IV nie miało jednolitej fabuły, każda kampania miała własną i w sumie te akurat były dobre.
HoMM V - inwazja demonów ze wszystkimi możliwymi kliszami, wliczając w to śmierć króla, miłość generała armii inwazyjnej do królowej i ostatecznie uprowadzenie tejże. W pakiecie sukubka, która mieszała przez cały czas i chociaż nagminnie wykorzystywała numer ze zmianą postaci to nikt nigdy się nie zorientował.

Przy tym HoMM VI naprawdę nie wygląda źle, a fakt, że to anioły są największymi dupkami to nawet miła odmiana.

23.09.2015 00:45
odpowiedz
Demilisz
112

@szpen
Każdy HoMM jest lepszy niż trójka HD.

22.09.2015 20:27
odpowiedz
Demilisz
112

Wśród braków z „szóstki” przywróconych w Heroes VII przez Limbic są m.in. machiny oblężnicze (tu: „jednostki specjalne”). Co ciekawe, deweloper nie ograniczył się do wrzucenia do gry z powrotem katapulty, balisty i namiotu medyka – twórcy postanowili obdarzyć każdą frakcję indywidualnymi jednostkami specjalnymi. Przykładowo Twierdza zamiast katapulty ma oswojone cyklopy.

To w HoMM VI było.

@Draugnimir
Konwersja nie była taka zła. Jako pomysł był dobry, problemem było wykonanie - po prostu nie istniał żaden, nawet najmniejszy, powód, żeby konwersji nie robić. Ani nie była droga, ani nie ponosiło się żadnych negatywnych konsekwencji, były same plusy. Jednak jeżeli twórcy nie mieli pomysłu jak to poprawić to lepiej, że usunęli.

18.09.2015 22:25
odpowiedz
Demilisz
112

@OsK[ar]
Też nie rozumiem tego całego jechania po Konami, że idą w gry mobilne. Jak w przeszłosci kilku wydawców deklarowało exodus (albo mocne ograniczenie obecności) z pecetów na konsole to jakiekolwiek zdanie protestu było od razu zalewane tekstami o decyzji biznesowej i "to na konsolach są pieniadze, pecetowcy piracą to sami sobie winni". Teraz Konami robi dokładnie to samo - idzie tam, gdzie są pieniądze, tylko reakcje jakby zupełnie inne nagle i teraz to wydawca jest zły i głupi.

13.09.2015 13:32
Demilisz
112

Fajnie, że się udało i oby gra była świetna, ale bez przesady z tym, że zebrali znacznie więcej niz chcieli, bo jakby nie patrzeć to nie osiagnęli żadnego Stretch Goal.

05.09.2015 18:38
odpowiedz
Demilisz
112

@Jakubmaster
Ano własnie, troche trudno, żeby takie kloce poruszały się w pełnej przestrzeni. Z gameplayu to faktycznie wygląda jak starcia okrętów morskich, tylko w kosmosie. I chyba zresztą tak to jest i w stolowym oryginale

04.09.2015 02:45
odpowiedz
Demilisz
112

@DM
Już na dzień dobry masz, że gra jest gorsza niż 10 lat starszy poprzednik, co jest bzdurą, bo nie jest. Może i ma gorsza kampanię, ale to wynika zwyczajnie ze zmiany priorytetów. Po za tym co to za argument "twórcy nie mówili, ze to jest skupione na multi". Nie musieli mówić, klasyczne RTSy muszą się na tym skupiać, zeby zaistnieć, na kampanię to mogą stawiać Total War, Europa Universalis czy Crusader Kings 2, bo to strategiczne sandboxy (zwłaszcza EU i CK 2). W klasycznym RTSie jak świetna kampania by nie była to jednak kiedyś się skończyć musi i co zostaje? Przecież choćby w Wargame ludzie nie grają ze wzgledu na kampanię (mimo że ta zła nie była), bądźmy poważni.

03.09.2015 20:20
odpowiedz
Demilisz
112

Czyli wynika z recenzji, ze wadą gry nastawionej na multi jest to, że jest nastawiona na multi...

03.09.2015 02:14
odpowiedz
Demilisz
112

@Dead Men

Na chwilę obecna wygląda jakby ta gra nie miała u nas dystrybutora. Nie ma jej ani w ofercie niezaleznych sklepów ani u tych powiązanych z dystrybutorami (cdp.pl, Muve). Co jest mocno dziwne, bo przecież z dostepnościa Wargame nie było problemów.

24.08.2015 16:25
Demilisz
112

Narzędzia moderskie dla Age of Wonders 3 - świetna wiadomość :)

18.08.2015 20:50
-1
odpowiedz
Demilisz
112

Eh, mogliby sie minimalnie wysilić i zrobić z postaci z The Last nowych wojowników z własnymi ciosami i technikami a tu wygląda na to, że o ile Sasuke i Naruto będą nowi o tyle Sakura i Hinata to tylko nowy kostium dla już istniejących. Serio, tak trudno byłoby im cos nowego wymyśleć, chocby Hinata w filmie dostaje chakrę Hamury, to daje kilka możliwości.

Czyli faktycznie nowi to bedą Bolt i Sarada, pewnie dojdą Obito i Madara w wersji Jinchuuriki, Sasuke i Naruto z mocami od Mędrca Sześciu Ścieżek, może Kaguya i Toneri, no i Momoshiki z Boruto: The Movie, bo go akurat widać na screenach.

17.08.2015 23:37
odpowiedz
Demilisz
112

@orginal
Ty nie widzisz nic specjalnego, a dla mnie to własnie Stellaris wygrywa Gamescom. CK 2 + EU + 4X, niech tylko tego nie schrzanią i będzie coś naprawdę wielkiego. Fakt, że robią to ludzie od CK 2 i EU 4 daje wiarę, że będzie dokładnie tak, jak ma być.

12.08.2015 16:54
odpowiedz
Demilisz
112

@Wonder_Boy
Tymczasem średnia ocen na świecie Everybody's Gone to the Rapture taka sama jak Cartera (ba nawet ciut wyżej)

Na Gamerankings, gdzie różnica to 0,55 na korzyść Rapture w stosunku do pecetowego Cartera, tylko jednocześnie Carter ma 41 recenzji, a Rapture 22. Porównywalna ilość ocen jest między Rapture i Carterem na PS4, ale tutaj wygrywa gra Astronautów o 0,73 punkta. Na metacritic wygląda to już "nieco" inaczej:

Carter PC: 82 (userscore: 8,2) 65 recenzji
Carter PS4 80 (userscore: 7,8) 26 recenzji
Everybody Gone to Rapture 77 (userscore: 6,8) 36 recenzji

10.08.2015 23:13
odpowiedz
Demilisz
112

@boojan27
Unravel ze strategia nie ma nic wspólnego, ale przecież musiało coś wygrać, a przy okazji nie przeszkodzić w wygraniu komuś innemu (w strategiach mogła co najwyzej popsuć zabawę Ubisoftowi), byle tylko była gdzieś nominowana. Idiotyzm do kwadratu oczywiście, no ale tak to sie nagrody w tej branży przydziela. Gamescom? Raczej robimydobrzeEAcom.

08.08.2015 00:18
odpowiedz
Demilisz
112

@Mówca Umarłych
Akurat w pierwszej cześci na poczatku nie dało rady wykonać wszystkich zadań, trzeba było wybrać jedno z dwóch - trzech. Tutaj mam nadzieję, że to nie będzie wybór, jak poprzednio, między kiłą a cholerą, bo co byśmy nie wybrali to i tak tracimy.

07.08.2015 11:52
odpowiedz
Demilisz
112

Za grę odpowiadają ludzie od Crusader Kings 2 i Europa Universalis IV. Można się zastanawiac ile patchy będzie potrzebne i ile to dostanie DLC, ale potencjał powinien być ogromny.

01.08.2015 02:01
odpowiedz
Demilisz
112

Gra ma już swoją kartę na Steam więc oczywiste, że powstaje dla pecetów :)

A wiadomość świetna.

27.07.2015 18:27
odpowiedz
Demilisz
112

Ah, to juz ten czas, kiedy pojawiają się kolejne proroctwa o płatnym multi na PC/płatnym Steamie?

U Sony to przeszło, bo MS na pamiętnej konferencji nawalił w takim stopniu, że Sony nie musiało się specjalnie wysilać, żeby to przepchnąć.

Valve znalazło sobie inny sposób na zarabianie worków pieniedzy, im platne multi nie jest do niczego potrzebne, a wręcz przeciwnie, może tylko zaszkodzić. Zresztą tylko przypomnę czym się skończyła próba wprowadzenia płatnych modów.

16.07.2015 16:42
odpowiedz
Demilisz
112

Nie ma trybu kariery, wywalono inne tryby, multi nie działa. Ok, to co w tej grze działa?

16.07.2015 16:13
odpowiedz
Demilisz
112

Niestety, wygląda jakby chcieli dużo na raz i niczego nie dopracowali. Ten gameplay by może robił wrażenie z 13 lat temu, ale dzisiaj?

14.07.2015 19:23
odpowiedz
Demilisz
112

Imperium go w ogóle wynalazło. A dokładniej to College of Engineers.

http://whfb.lexicanum.com/wiki/Steam_Tank

Kransoludy za to maja Żyrokoptery i większą ilosć artylerii. Znaczy w figurkach tak jest.

14.07.2015 18:48
odpowiedz
Demilisz
112

@Sethlan
Popsuło choćby tak, że w EC na końcu na ścianę pamięci Normandii trafia tablica z imieniem i nazwiskiem Andersona. Po co miałaby tam trafiać skoro, według teorii indoktrynacji, Anderson z końcowej sekwencji nie jest prawdziwy? Ano dlatego, ze jak najbardziej jest, jak najbardziej zostaje postrzelony przez Człowieka Iluzję i jak najbardziej umiera. I to kładzie całą teorię.

13.07.2015 14:55
Demilisz
112

Czołg parowy jest jednostką Imperium, Krasnoludy go nie mają, przynajmniej nie w figurkowym oryginale. Zresztą przecież nawet na tym screenie, na którym jest pokazany wyraźnie widać imperialne oznaczenia.

12.07.2015 22:13
odpowiedz
Demilisz
112

Artykuł niby stara się być neutralny, ale, zwłąszcza po ostatnim zdaniu, trudno nie wyczuć w nim pewnego podziwu dla Bethesdy jacy to oni się sporytni okazali. Cóż, znam artykuł sprzed roku, którego wydźwięk jest zupełnie inny.

10.07.2015 11:07
odpowiedz
Demilisz
112

@JhonyZ
Sony i MS też moga swoje promocje na gry Ubisoftu organizować, nikt im nie broni.

08.07.2015 00:20
odpowiedz
Demilisz
112

1. Trudno Beerusa uważać za złego, bo on jest po prostu bardzo znudzony (i nigdy nienażarty)

2. Co on tu w ogóle robi, skoro według Battle of Gods pierwszy raz od dawna obudził się później, kiedy Videl była już żoną Gohana i w ciąży?

3. Przecież on nie moze być głównym przeciwnikiem, bo żaden z wojowników Z nie ma do niego startu.

@-Sk8ter-

Znaczy tak - z jednej strony GT było robione bez udziału Toriyamy, który mangę zakończył na sadze Buu. Z drugiej - GT chronologicznie toczy się lata później, wiec niekoniecznie istnienie DB Super wpływa na kanonicznosć GT.

02.07.2015 22:35
odpowiedz
Demilisz
112

@kaszanka9
Tak, były, tylko miałeś kosmiczne dziecko, które tymi kosiarkami kierowało i dzieciątko cały czas pierniczy jak to syntetyczni zawsze muszą walczyć z organicznymi i zawsze wygrają, a Shepard nie ma żadnej opcji mu powiedzieć, ze przecież właśnie syntetyczni i organiczni razem leją Żniwiarzy. Nie dało się, bo pisane na szybko zakończenie zupełnie nie brało pod uwagę tego, co Shepard robił przez całą grę.

@kęsik
W Extended Cut dało się powiedzieć dzieciakowi, zeby spadał na drzewo. Strzelał focha

spoiler start

Crucible nie odpalało, Żniwiarze wygrywali

spoiler stop

@Meehovv
Teoria indoktrynacji nie była niczym wiecej niż łapaniem się brzytwy przez fanbojów BioWare nie mogących się pogodzić z faktem, że ich bogowie spaprali sprawę. Jedyne czemu się dziwię to temu, że BioWare nie wykorzystało tego, w końcu dostali na tacy rozwiazanie robiące z nich geniuszy. Widać za dużo by kosztowało.

27.06.2015 15:00
odpowiedz
Demilisz
112

@Matysiak G
Imperialistyczne marzenia Putina i polityka zagraniczna Rosji to jedno, ale życie tam to co innego. Myślę, że pod względem warunków życiowych to normalne państwo z bogatymi i biednymi.

25.06.2015 21:18
odpowiedz
Demilisz
112

@Matrius
A te strategie czymś się zmieniają oprócz kolejnych cyferek przy tytułach

Tak, zmieniają. Bardziej niż n-ty CoD czy Assassin's Creed, gdzie zmiany się kończą na innym szyku zdań w notce prasowej.

Jako wydawca tak, ale jako producent to nie do końca, bo porty pecetowe były zlecane innym firmom/oddziałom.

Za jakość towaru odpowiada producent, bo to jego rola, żeby, jeżeli zleca wykonanie produktu osobom trzecim, odpowiednio te osoby dobrał i upewnił się, że dostarczony produkt jest sprawny. I tutaj Luke ma rację - gry, na które narzeka autor wpisu są od dwóch wydawców, z czego jeden jest od dawna niezbyt ceniony łagodnie mówiąc.

Obecność AC: Unity na liście we wpisie jest urocza, bo wersja konsolowa też była daleka od sprawnej.

24.06.2015 22:03
odpowiedz
Demilisz
112

TW: Warhammer na E3 był, tylko pokazany za zamkniętymi drzwiami i wybrańcy dostali zaproszenie, w tym Angry Joe, który, jak wiadomo, Rome 2 objechał strasznie.

@OsK[ar]
Dla mnie Anno 2205 i TW: Warhammer są warte wiećej niż wszystkie exy z XOne i PS4 razem wzięte. Kto co woli.

24.06.2015 15:15
odpowiedz
Demilisz
112

Niektórzy widzę już zdążyli zapomnieć jak konsole zostały potraktowane przy AC: Unity. Oj krótka pamięć, krótka.. Ale nie przejmujcie sie misie pysie, jeszcze nie raz zapłaczecie, segment AAA to taka ruletka obecnie, że dzisiaj my, jutro wy.

20.06.2015 03:04
odpowiedz
Demilisz
112

@puci3104
World in Conflict i KKND zgodze się, ale po co DoW tutaj? Ta seria nie jest zapomniana, co jakiś czas pojawiają się prośby o trzecią część i nikt nie powiedział, ze takowej nie bedzie. Tymczasem taki Myth już nie wróci, bo nawet nie wiadomo kto ma prawa. Na powrót Original War też się nie zanosi, podobnie jak KCK, a z Majesty w takiej formie może być różnie (chociaż sam świat żyje).

16.06.2015 15:04
odpowiedz
Demilisz
112

@Zorpen
Zobaczyłem trailer, kliknąłem "preorder", a tu 240 PLN za grę na PC heh.

Trzeba poczekać, aż zaczną sprzedawać typowo polskie sklepy, na razie tylko sklep UPlay, a wszystko wygląda jak nakręcanie sprzedaży kolekcjonerki.

16.06.2015 14:53
odpowiedz
Demilisz
112

Co do powierzchni na księżycu to pewnie powiększy się wraz z dodatkiem

Tak samo uważam. Anno 2070 kusiło wizją eksploracji podwodnej (coś, co wydawało sie oczywiste od samego początku), ale było mocno ograniczone i dopiero w Deep Ocean to rozwinęli. Tu pewnie to samo: 2205 da podstawę zabawy na Księżycu, a potem wyjdzie dodatek specjalnie pod to i rozbuduje. A już czekam.

15.06.2015 13:38
odpowiedz
Demilisz
112

@lordpilot
nawet MS i Sony nie są tak "chciwe" jak Valve.

No w końcu biorą swój haracz "tylko" od każdej jednej sprzedanej, po za rynkiem wtórnym, kopii. :) Normalnie działalność charytatywna.

13.06.2015 13:43
odpowiedz
Demilisz
112

Gra, która swego czasu święciła prawdziwe tryumfy, a potem z nieznanych przyczyn odeszła w zapomnienie.

Ależ przyczyny są znane i można je streścić używajac tylko czterech liter :)

12.06.2015 17:31
Demilisz
112

Oby im to wyszło lepiej niż Worlds of Magic od Wastelands Interactive, które wciąż jest w takim stanie, że GOG nie chce gry sprzedawać.

07.06.2015 22:59
odpowiedz
Demilisz
112

@Asmodeusz
A to, ze gra WYJDZIE na konsole to jest PEWNE tak jak to, ze po nocy nastaje dzien.

Pewne są tylko śmierć i podatki. Pierwszy XCom cudów na konsolach w kwestii sprzedaży nie wyciagnął, więc 2K wcale nie musi być takie wyrywne do topienia kolejnych $$$.

Wszystkie te brednie o "stawiamy tylko na PC" etc to jest piarowy bullshit, ktorego bylo tyle samo w przypadku pierwszego nowego XCOMa.

Akurat przy pierwszym XCom było od poczatku wiadomo, ze multiplatforma, a sterowanie myszka + klawiatura zostało pierwszy raz pokazane na jakieś 2 miesiące przed premierą.

@Bezi2598
Na pewno później wyjdzie na konsole, nie ma żadnego powodu, żeby wydawać grę na jedną platformę.

Tak jak Civ V, Beyond Earth czy seria Wargame? :)

Każda wersja gry to dodatkowe koszta i ryzyko, że się nie zwrócą, uniknięcie takowego jest powodem samym w sobie. Wyjdzie to wyjdzie jako port. Nie wyjdzie to nie wyjdzie, i co im zrobisz? Decyduje Take2/2K, bo to oni wykładają pieniądze. A biorąc pod uwage, że nigdy nie podali żadnych oficjalnych danych sprzedaży Enemy Unknown to wątpię, aby byli zachwyceni wynikami na konsolach.

01.06.2015 19:55
odpowiedz
Demilisz
112

@DanuelX
Zapewne system walki zostanie jaki był, z dwiema akcjami. Ja tam wolałbym punkty akcji.

Niech poprawią system destrukcji otoczenia, RNG i usuną "darmowy" ruch dla ufoków gdy zostana wykryci. Jakiś, nawet prosty, system reputacji (wygrywamy - nowi rekruci chetnie dołączają, przegrywamy - nikomu się nie spieszy do umierania) byłby miły. Pożyjemy, zobaczymy.

30.05.2015 20:28
odpowiedz
Demilisz
112

Mordheim nie jest na licencji Warhammera 40.000, jak już to Fantasy Battle, chociaż po prawdzie to był oddzielnym systemem z własnymi zasadami i pewnie wersja komputerowa jest tworzona w oparciu o licencję Mordheim właśnie.

28.05.2015 16:26
odpowiedz
Demilisz
112

@MrGomEzi
No co Ty, przecież rodzic by jeszcze nie przypilnował, dziecko obejrzało i afera gotowa. Zabronić dużo łatwiej niż wymuszać, straszna rzecz, odpowiedzialność na ludziach za ich własne dzieci.

21.05.2015 00:32
Demilisz
112

Obejrzałem. Kino typowo efekciarskie, a fabuła? Na dobrą sprawę wszystko było po to, żeby uwolnić kolejny Infinity Gem, bo przecież wiadomo, że Marvel Cinematic Universe obecnie dąży do starcia z Thanosem i gdzieś te wszystkie kryształy, o które będzie draka w Avengers 3, pokazać trzeba. Na razie pojawiły się cztery (chociaż mozna było je lepiej przypomnieć, byłem na filmie z dziewczyną, ona nie ogląda tych wszystkich filmów i po seansie pytała skąd mowa o czterech jak w filmie był jeden), jeszcze dwa.

15.05.2015 16:20
odpowiedz
Demilisz
112

@Henrar
A za moment jak jakiś pecetowiec podziękuje konsolowcom za betatesty innej gry to przybiegniesz go zjechać. Darowałbyś sobie, bo zamiast na dowcipnego to wychodzisz na hipokrytę.

Zresztą bez "betatestujacych" pecetowców to nie miałbyś za co dziękować, bo Lariani już dawno by spakowali manatki i zgasili światło. Sukces Divinity: OS na PC to jedyne, co ich utrzymało na powierzchni i pozwolilo w ogóle o tym porcie myśleć.

06.05.2015 15:58
odpowiedz
Demilisz
112

@Ravios

Każda mówisz? Więc rozumiem, że w np. XCom na konsolach gra ponad 10 milionów (skoro PC ma 2,618,438, to konsolowców powinno być 4 razy tyle). No popatrz, a jakoś Beyond Earth konsolki nie ujrzały, ale głupi ten Firaxis, olać taką ilość odbiorców.

Z takimi możesz się nawet kłócić że Ziemia jest okrągła, a ci i tak będą ci wciskać swoje "racje"

Konsolowcy za to będą mówić, że Ziemia jest okrągła, ale jak jej okrągłość przestanie być dla nich wygodna to zaraz stwierdzą, że jest jednak płaska, a jeśli twierdzisz inaczej to przedstaw oryginał badań Kopernika, oczywiście podpisane przez autora, bo inaczej są nieważne :)

28.04.2015 11:49
odpowiedz
Demilisz
112

@Asmodeusz
To prawda? Bo tego zartu nie widzialem.

Jeżeli płatny Workshop działał na tej samej zasadzie co Steam Market to jak najbardziej prawda, tam cokolwiek sprzedasz to pieniadze idą do steamowego portfela. Wiec już nawet pomijajac wszelkie kontrowersje z tym na ile mody w ogóle powinny być płatne i jak wyglądał podział to wciąż marny biznes dla moderów i między bajki można włożyc teksty o możliwosci utrzymania sie z tego.

22.04.2015 19:12
odpowiedz
Demilisz
112

@kozia2

Mylisz Warhammery. 40k jest dojone obecnie, prawda, ale Fantasy Battle? WFB nie miał chyba żadnej gry od Mark of Chaos, a sam Warhammer Fantasy był w lodówce od Age of Reckoning (Blood Bowl nie liczę, świat się zgadza, ale licencja inna).

18.04.2015 16:29
odpowiedz
Demilisz
112

@b4r4n

Powinni wziąć pod uwagę ilość rozegranych godzin w grach F2P w celu odblokowania możliwości konta.

I scamerzy by odpalali taką gre, zostawiali właczoną na noc i tyle by z tego było.

14.04.2015 23:21
odpowiedz
Demilisz
112

W przypadku tej gry Steam Spy się zbytnio nie sprawdzi, ponieważ żeby mieć grę na Steamie trzeba ją kupić na Steamie. Gdziekolwiek indziej, czy to pudełko czy inny sklep cyfrowy, sprzedawane są wersje pod Social Club.

06.04.2015 23:21
odpowiedz
Demilisz
112

@baksleszek
dlatego gtaV na pc wychodzi dwa lata po konsolowej premierze.

Tylko to jest ta wersja, którą dostały PS4 i XOne, a ta wyszła w listopadzie. Urocze, jak zapomniałeś dodać ten drobny fakt. Ale jestem pewien, że przez przypadek, w końcu gdziezbym tam śmiał posądzać o manipulację. A co do opłacalności - gdyby wersje pecetowe się nie opłacały to by nikt ich nie robił, to naprawdę jest tak proste. I wiem, że to niewygodny fakt dla konsolowego betonu, który conajmniej dwie generacje już czeka na mityczną śmierć pecetów i się doczekać nie może.

@Nerka
Tu nie chodzi o to, żeby kogokolwiek szachowac, ale cudowne, jak na "pecetowe dzieci nie akceptujące faktów" krzyczy ktos, kto musi sobie wymyślac "fakty", żeby lepiej spać :) Zresztą jeżeli PC się nie liczą, bo same porty to co powiedzieć o currentgenowych "mesjaszach", ciągnietych przez multiplatformy i porty z poprzedniej generacji, dla niepoznaki nazywane remasterami? :)

06.04.2015 15:00
odpowiedz
Demilisz
112

@MCRed

"przestańcie pieprzyć o nawet dziecko wie że pc się nie liczy. teraz każda gra co trafia na pieca jest portem z konsol." - jeżeli to dla ciebie jest fakt to nie mamy o czym rozmawiać. Albo pokaż mi konsolową (i wydaną przed pecetami, w końcu "same porty") wersję:

- Pillars of Eternity
- Cities Skylines
- Total War: Attila
- Dungeon of the Endless
- Endless Legend
- Age of Wonders 3
- Divinity: Original Sin

Specjalnie podałem tylko gry wydane na przestrzeni roku, żebyś nie mógł wyskoczyć z tekstem, ze wszystko stare. Czekam.

03.04.2015 17:51
odpowiedz
Demilisz
112

@BuckRogersXXV
Moze gdyby w kraju było większe zainteresowanie GOGiem to byłaby szybciej

01.04.2015 00:36
odpowiedz
Demilisz
112

@Meno1986
Było już w szóstce i gra na konsole nie trafiła. Zresztą proszę, jeżeli Ubisoftowi nie opłaca się rzucić konsolowcom robionego za paczkę frytek HoMM III HD to tym bardziej nie opłaci się droższe w produkcji HoMM VII.

31.03.2015 20:26
odpowiedz
Demilisz
112

Cities: Skylines 500 000 wbiło w niecały tydzień. 10 marca premiera, 16 marca news o pół milionie sprzedanych. Tak w kwestii sprostowania.

@Asmodeusz
Tak, tylko większość z tych miliardów to flagowe serie Nintendo + GTA + CoD. W tym czasie wiele innych gier, czy to exów konsolowych czy pecetowych, może o takich wynikach jak Skylines i PoE co najwyżej pomarzyć.

24.03.2015 13:12
odpowiedz
Demilisz
112

@warass
Endless Legend, Dungeon of the Endless, Age of Wonders 3, Cities: Skylines, TW: Attila. I zanim zaczniesz: to, ze coś nie jest hitem dla ciebie nie znaczy, że nie jest nim w ogóle.

13.03.2015 10:36
odpowiedz
Demilisz
112

@PortalGta
To tak nie działa. Gry są towarem i jak każdy towar mają na siebie zarabiać. Żeby to robić to przychody ze sprzedaży muszą przewyższyć koszta produkcji, a te już są kwestią indywidualną. Zresztą 250 000 w jeden dzień to szybsza sprzedaż niż np. Alien: Isolation, który jest na pięciu platformach a i tak jest broniony, że "skradanka, więc nisza". City buildery to jeszcze większa nisza.

12.03.2015 11:37
Demilisz
112

Podpis pod screenem z Frostlingami trochę z czapy, widać po poziomie morale, że sceneria im się nie podoba. A dodatek zapowiada się rewelacyjnie.

11.03.2015 11:45
odpowiedz
Demilisz
112

@Irek22
Gdyby to miał być kolejny Total War to by powiedzieli, że to kolejny Total War, tego akurat chyba nigdy nie ukrywali. Skoro mowa tylko o "dużej grze AAA" to najpewniej nie ma z TW nic wspólnego.

24.02.2015 17:12
odpowiedz
Demilisz
112

@EG2008_69652539
Project Cars w żadnym razie nie jest exclusivem dla PS4.

13.02.2015 00:11
odpowiedz
Demilisz
112

@HUtH

Moderzy za wiele w AI nie zmieniają, bo po prostu nie mogą, większość z tego jest twardo zakodowana i po prostu nie ma do niej dostępu. To, co robią to modyfikowanie wartosci w tabelach i sprawdzanie, przy jakich wartościach AI sobie lepiej radzi. Jeżeli AI przegrywa bitwy przy wyrównanych siłach, bo bitwy są za szybkie (żołnierze za szybko giną albo panikują) to zmienia się parametry tak, żeby bitwy były dłuższe. I faktycznie wtedy są trudniejsze, ale nie dlatego, że komputer zaczął lepiej grać.

30.01.2015 21:03
odpowiedz
Demilisz
112

@gnoll

Czemu mnie nie dziwi ten nagły ból dupy i pieprzenie, jaka to Sega nagle jest gówniana? :D A podobno to domena PC Master Race...

Gdyby news brzmiał, że Sega ucieka z PC i koncentruje się na konsolach to już by tutaj było kilka komentarzy w stylu: "pecetowcy sami sobie winni", "trzeba było nie kupować w sklepach torrent", "gry to biznes, Sega idzie tam, gdzie są pieniądze".

22.01.2015 22:40
odpowiedz
Demilisz
112

@Aen
Minęły dopiero 3 miesiące

Mówqimy o branży, gdzie dla wiekszosci wydawców kluczowy jest pierwszy miesiąc, a co później to ma już mniejsze znaczenie.

16.01.2015 00:21
Demilisz
112

Jeżeli gra określana jako najdroższa w historii i hypowana na długo przed premierą wymaga "specjalnego podejścia" i wymyślania jej nowego gatunku, żeby usprawiedliwić wady to tak, jest porażką. Gdyby to ni było robione przez Bungie i tak rozreklamowane to już dawno byłaby powszechna szydera, że kolejny grindfest, tylko sci-fi zamiast fantasy dla niepoznaki.

12.01.2015 21:16
odpowiedz
Demilisz
112

Widząc, jak Gracze akceptują patologię, jaką są mikrotransakcje w pełnopłatnych tytułach to nie ma się co dziwić, że ta branża jest na równi pochyłej i jedzie w dół. Tylko nie płaczcie, jak za kilka lat się okaże, że gra za 200 złotych będzie "grywalna" jak mobilny Dungeon Keeper. Pamiętajcie wtedy, że sami do tego doprowadziliście.

06.01.2015 11:32
odpowiedz
Demilisz
112

Z tego co widzę to ludzie już w listopadzie spekulowali, że Hunowie będą grywalni jednak (według pierwotnych zapowiedzi mieli nie być), bo na plakacie z edycji specjalnej jest pokazane 10 frakcji, a do tej pory ujawniono 9 :) Tylko czemu CA to trzymało w tajemnicy (a w sumie nadal trzyma jak widać, bo wiki nieuaktualniona) to nie mam pojęcia :)

06.01.2015 11:19
odpowiedz
Demilisz
112

Ten screen z Hunami do wyboru w kampanii ciekawy biorąc pod uwagę, że na chwilę obecną nie ma ich na liście grywalnych frakcji:

http://wiki.totalwar.com/w/Total_War_ATTILA_factions

22.12.2014 18:05
odpowiedz
Demilisz
112

Jesli Namco Bandai opłaca się wydawać Naruto, które jakby nie patrzeć jest kierowane przede wszystkim do fanów mangi/anime, to tym bardziej opłaci im się Tekken.

@Ogame_fan
Nie to co dopracowane do granic możliwości i skrojone pod neks dzenerejszyn gry jak AC: Unity czy Driveclub. Oh wait...

A indyki z crowdfundingu jesli trafiaja na konsole to albo był to juz planowane w zbiórce i udało się dobić do okreslonej kwoty albo gra się na tyle dobrze sprzedała na PC, że jest za co przeportować. Btw: porty AAA - wada pecetów, porty indyków - zaleta konsol. Urocze :)

15.12.2014 13:53
odpowiedz
Demilisz
112

Ja w zimobraniu kupiłem Disciples: Reincarnation i M&M Heroes VI: Danse Macabre. I z tym drugim tytułem jest problem, bo otrzymałem niedziałajacy klucz. Jeszcze w sobotę (dzień zakupu) poszedł jeden mail, dzisiaj drugi i na razie nikt nie raczył odpowiedzieć.

11.12.2014 19:14
odpowiedz
Demilisz
112

@grontix
Na GOGu masz oryginał w wersji complete, sprzedawany na mocy umowy z Ubisoftem właśnie. Więc niech nie ściemniają.

10.12.2014 15:46
odpowiedz
Demilisz
112

Sugerowana cena detaliczna to 60 zł na PC. Komuś w Ubi wyraźnie coś ciężkiego ostatnio na głowę spadło. A dodajmy, że wersja tabletowa ma nie mieć edytora, więc dodatkowo ubiedzona.