Snajperka, która żyje - najciekawsze karabiny snajperskie z gier
TimeShift miał fajnie zaprojektowaną, automatyczną kuszę z wybuchającymi po czasie bełtami.
Mogłeś powiedzieć że to Polacy wynaleźli skuteczny karabin przeciwczołgowy wz.35 tak zwany Urugwaj. Był bardzo skuteczny wystarczył jeden, maksymalnie dwa strzały żeby załoga wewnątrz czołgu była martwa. Co ciekawe we Wrześniu 39 Niemcy nie mieli żadnego czołgu który mógł się przeciwstawić naszemu karabinowi. ptrs-41 powstał na bazie naszego karabinu. Karabinów było mało i wiele wpadło w rece Niemców i Sowietów, kilka na szczęście się ostało i Polacy dalej nimi walczyli i często używali jako karabiny wyborowe :)
Zapomniałeś tylko napisać, że strzał z tej broni potrafił łamać obojczyk a "chętnych" do jego używania ... cóż.
NIe oparli na naszym kkarabinie, tylko wykorzystali zamek ;) jako że czasu było mało a trzeba było szybko coś zbudować, sowieci wykorzystali części z innych rusznic ppanc, nie tylko z naszego wz.35, np PzB 38
@Paciek001 Bo z kuszy energetycznej można szybciej, celniej i łatwiej strzelać niż z łuku. Zwłaszcza gdy jest się silnym jak Wookie.
Gry sa glupawe pod tym wzgledem. Generalnie karabiny kalibru .50 bmg (te wszystkie barrety) sa preznaczone do strzelania w opancerzone pojazdy tudziez budynki. I wazy toto ladnych kilkanascie kilo. W grach koles biega sobie z tym jakby wazylo 2 kilo i strzela do piechoty. Beznadzieja.
btw. MDK to byla zajebista gra. Gimby nie znajo (tm)
Gra Destiny - karabin snajperski "No Land Beyond" - karabin snajperski który normalnie jest zakładany jako specjal weapon - w tym wypadku można nim grać jako bronią główną.
http://www.destinygamewiki.com/wiki/No_Land_Beyond_(Year_2)
Czarna wdowa z Mass Effect 2. Ten odrzut....
Gambri przypominamy o żywiole wiatru.
Jeśli mowa o nietypowych snajperkach -i już koniecznie karabinach snajperskich, to wiele nie przychodzi mi do głowy np snajperkopistoletolaska Markiza z Battleborn, no i wspomniana narzekająca snajperka Morningstar z Borderlands 2 ("He had a family!" ;).
Ale jeśli by chodziło o broń snajperską w ogóle, to mamy nie tylko kuszę na usypiające strzałki z Half-Life, ale i przybijający do ścian speargun z AvP. Czymś w tym rodzaju jest też rail driver z Red Faction, którego kołki penetrują ściany, a celowanie przez nie ułatwia rentgenowski celownik. Kryteria snajperskie spełnia też Type-7 Particle Weapon (jest celownik optyczny i one-shot-kill) z First Encounter Assault Recon, broń która bije tak mocno, że po celu zostaje tylko osmalony szkielet.
BTW Poprawcie mnie jeśli się mylę, ale czy wcześniej od TR w Gears of War (jeszcze wcześniej w antycznym Turok: Dinosaur Hunter) nie było łuku na eksplodujące strzały?
Snajperka z Borderlands miała też dobre teksty podczas przeładowywania broni, np. "At least you stopped shooting for a while" albo "if you we're better shooter, you wouldn't need to reload" :D
Tak borderlands i snajperki :D w dwójce prawie każdy producent miał swoją cechę dla snajperek
Snajperki Vladof były automatyczne,
Dahl strzelały seriami przy korzystaniu z lunety
Jakobs nisko strzelne z powodu mechanizmu typu Bolt Action ale mocne i celne,
Hyberion 1sze strzały były nie celne ale dalsze strzały stały się dokładniejsze bez odrzutu
A Malivian mały dmg ale miały rospryskowy efekt bo każda broń malivian jest z żywiołem
Tak poza tym pamiętam
-W Red Faction była taka snajperka coś jak Railgun z Quake,a tylko że promień mógł przebijać przez ściany
-W Unreal Tournamentach były mutatory Zoom istagib, dodające tryb zabawy na zmodyfikowanym Shock rifle z lunetą co jednym strzałem mógł rozpaćkać wroga stąd nazwa
-W Jade Empire można zdobyć muszkiet co pełni roli snajperki choć nie znam przypadków od innych graczy aby rozwiali swoją postać aby dokładnie korzystać z tej broni, bo sama broń nie jest za dokładna na start i każdy strzał odbiera sporo paska skupienia.
Myślec że dobrym przykładem bedzie broń snajperska predatora w grze aliens vs predator 2. Skutecznie oddzielała głowy od ciała marins. Pozdrawiam