Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Forum: Star Citizen - Wątek ogólny

29.09.2014 18:33
HETRIX22
1
HETRIX22
196
PLEBS
Image

Star Citizen - Wątek ogólny

Star Citizen to gra z gatunku space-sim (kosmiczne symulatory), stworzona przez zespół deweloperski Cloud Imperium Games pod kierunkiem Chrisa Robertsa. Gracz wciela się w rolę pilota statku kosmicznego i przemierza rozległe zakątki wszechświata, wykonując misje, walcząc z wrogimi jednostkami, handlując etc.

Data premiery: marzec 2015

Oficjalna strona gry: robertsspaceindustries.com

29.09.2014 18:39
HETRIX22
2
odpowiedz
HETRIX22
196
PLEBS
Wideo

Filmik prezentujący Bombowiec Retaliator: http://www.youtube.com/watch?v=uw18M19BMSI

29.09.2014 19:02
😁
3
odpowiedz
Cyniczny Rewolwerowiec
109
Senator
Image

Data premiery: marzec 2015

Lol.

01.10.2014 15:03
HETRIX22
4
odpowiedz
HETRIX22
196
PLEBS

Dzisiaj CIG wydało nową aktualizację do Arena Commandera opatrzoną numerkiem V0.9.1. Najważniejszą i najbardziej zauważalną nowością jest możliwość edycji obłożenia urządzeń sterujących (klawiatura, mysz, kontrolery, joysticki/HOTAS-y)

Pełna lista zmian:

spoiler start

NOWOŚCI
Added a controls customization screen that allows remapping of a subset of actions oriented towards ship navigation
Support for keyboard+mouse, controller devices and Joystick / HOTAS
Allows customization of discrete & continuous (axis) outputs
Support for modifiers keys
Added ability to choose which ships spawn in your hangar
Added ability to lock on to enemy closest to reticle
Added gamma, brightness, and contrast settings
Added pilot breathing
Added sound reverb to hangars
Added basic sound to pause menu
SLI/Crossfire Support Implemented

BALANS GRY/TWEAKI

Changed Vanduul Swarm spawn sound
Added a drop shadow to the UI in New Horizon Speedway level
M50
Hard points no longer attach size 2 weaponry
Missiles attached by default
Reduced power of maneuvering thrusters
Reduced health of major ship components

POPRAWKI

Private matches re-enabled
Character no longer clips through Aurora Ladder
Race mode no longer displays incorrect race position
Can now cancel connection to multiplayer matches with the cancel button
Arena Commander menu now fills the screen for all aspect ratios
HUD now displays message before kicking idle player from match
No longer possible to load into a match with a non-DFM ship
Space brake no longer blocks throttle input
Arena Commander menu no longer becomes blurry at max zoom-in while in the Aurora Trainer
Race data while in the M50 no longer moves outside the screen
The 17th checkpoint now shows in Defford Link
Race no longer spawns you in the incorrect place
Fixed issue with player sometimes failing to eject in 300i/350r
Black/redout no longer persists after ejecting
M50 chaff no longer fires in the wrong direction
Wingmen in Vanduul Swarm no longer sometimes fail to respawn after elite waves
Fixed issues with matches sometimes not reporting stats to leaderboards
Various crash fixes
Improvements to SLI/Crossfire issue
The cursor no longer has conflicts when a joystick is plugged in
The following Cvars have been re-whitelisted:
r_FogShadows
r_Gamma
r_HDRBloomRatio
r_HDRBrightLevel
r_MotionBlur
r_ssdo
sys_spec_shadows
r_getscreenshot

ZNANE PROBLEMY

325a and 310p ships show some white exterior
325a and 315p may show an invisible pilot seat
315p engine pops in and out
Super Hornet has offset components around rear landing gear
Unable to exit back seat of super hornet
Accounts can only have a maximum of 2 ammo boxes of each type, which causes the account to not have enough ammunition if a ship is trying to equip more than 2 of the same gun
Unable to create custom profiles (currently changes are saved to the existing profiles, which are reset if you re-select the “default” profile)
Individual keybindings cannot be set as blank. This means if a player sets a control on accident, it can’t be unbound without resetting the whole profile
Unable to fully mix/match custom keybinds across multiple devices
Swapping from one controller profile to another will reset any changes the player has made
There is no visual feedback for what kinds of inputs are accepted for controls that only accept specific kinds of input
Unable to change power-priority of 350R in power management screen
M50 HUD does not display missiles
Fuel can be consumed when no additional thrust is being generated
Idris’s that spawn in hangar are currently invisible and have no collision
The M50’s portside wing has misplaced elements
The starboard side of the M50’s spoiler has an inverted decal
The Constellation Phoenix has collision issues in its rear engine room
There can sometimes be a brief pause when a player joins a match or respawns
Matchmaker may not account for Track Variant when searching for Murray Cup races via Spectrum Match

spoiler stop

01.10.2014 15:07
HETRIX22
5
odpowiedz
HETRIX22
196
PLEBS
Wideo

Wywiad z Chrisem Robertsem http://www.youtube.com/watch?v=7mTLWkxEEeo
Streszczenie po PL można przeczytać tutaj:
http://star-citizen.com.pl/2014/09/30/10-for-the-chairman-odcinek-39-streszczenie/#more-687
sporo ciekawych informacji się tam pojawia

01.10.2014 15:19
😁
6
odpowiedz
Lutz
173
Legend

Podwieszam

01.10.2014 15:33
7
odpowiedz
Łysy.
73
Konsul

HETRIX22: rozumiem, że już grasz? ja rozmyślam nad zakupem od jakiegoś czasu, prędzej czy później pewnie kupię, ale mam pytanie.

Jakich peryferiów używasz do grania? Mysz i klawa? Joystick? HOTAS? Co sądzisz o graniu myszą? SC byłby jedyną grą, przy której używałbym joysticka/hotasa, stąd nie wiem czy inwestować w takie sprzęty, szczególnie, gdy gra jeszcze nawet nie wyszła...

01.10.2014 15:57
HETRIX22
8
odpowiedz
HETRIX22
196
PLEBS

Jeszcze nie gram, choć też mam w planach zakup. Z tego co się dowiedziałem to w zwykłych walkach można używać myszki i klawiatury, w takim razie nie ma co używać joysticka bo będzie trudniej. Choć może i się pobawię nie raz joystickiem w wyścigu czy jakimś handlarskich przewozach, w końcu mam dwa joysticki, a gry do nich ze świecą szukać.

Forum: Star Citizen - Wątek ogólny