Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Forum: TOTAL WAR: Rome II + pozostale gry serii - cz.65

04.09.2013 11:12
Drackula
1
Drackula
230
Bloody Rider
Image

TOTAL WAR: Rome II + pozostale gry serii - cz.65

03.09.2013 - Ukazala sie kolejna odslona cyklu - Total War:ROME II

ZA encyklopedia Gry-online:

Total War: Rome II to kolejna odsłona strategii czasu rzeczywistego należącej do znanej i lubianej serii Total War. Gra została stworzona przez brytyjskie studio Creative Assembly, które odpowiada za jej poprzednie części (np. Shogun, Medieval czy Empire) oraz kilka innych tytułów (Viking: Battle for Asgard, Stormrise). Po wojnach napoleońskich i próbach zjednoczenia feudalnej Japonii seria ponownie zabiera graczy do starożytnego Rzymu.
W Total War: Rome II wcielamy się w przywódcę państwa rzymskiego (lub dowolnego innego kraju), który staje do walki o władzę oraz dominację terytorialną. W otwartej kampanii, rozgrywanej w systemie turowym, możemy określić styl rządzenia oraz podbijać inne prowincje, aby rozwijać własne włości. Okres historyczny obejmuje całe wieki, począwszy od powstania Republiki Rzymskiej. Wraz z upływem czasu gracz może zdecydować czy obronić republikę, czy też uczynić z Rzymu imperium. W tym burzliwym okresie mądry przywódca spodziewa się ataku z każdej strony – nawet dotychczasowych przyjaciół. Gracz musi liczyć się z wszechobecną zdradą, bowiem rozgrywka kładzie spory nacisk na relacje między wpływowymi osobistościami.

CD - >https://www.gry-online.pl/gry/total-war-rome-ii/z831d0#pc

Byloby milo gdyby zamiast zasmiecac forum ludzie pisali o grze i problemach w jednym watku :)

Link do starej serii:

https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=8904824

04.09.2013 11:36
Drackula
2
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

Wczoraj pogralem kilka godzin przechodzac prolog i kawalek glownej kampanii i poki co wiecej plusow niz minusow:

+Ladna grafika z dosc dobra optymalizacja
+zmodyfikowany system rekrutacji, ktory wymga innego planowania niz w poprzednich czesciach
+ zmieniony system miast i prowincji ktory wymusza na nas ukierunkowanie sie ale pozwala na zmiane w prowincjach jesli sytuacja tego wymaga, nie ma spamowania wszystkich budowli jakie sa w kazdym miescie
+ trudne walki morskie, jeszcze nie ogarnalem tego dobrze ale podoba mi sie, AI desantuje wojko czesto i gesto wiec stracic osade nie jest trudno
+ nowy system zarzadzania armiami
+ zawsze i wszedzie narzekamy na AI: nie jest ono tu genialne ale lepsze niz w shogunie 2 co jest na plus

+/- dosc nieskomplikowany system dyplomacji (niestety nie wiem na tm etapie jak z konsekwencjami dlugoterminowymi podjetych decyzji)
+/- zbyt uproszczony systsem ekonomiczny oraz handel
+/- zbyt szybkie walki i lekki chaos z utrzymaniem szyku wojska, w singlu mi to nie przeszkadza bo mam pauze ale w multi juz sie mozna pogubic i szybko przegrac bitwe.
+/- troche dziwny system polityczny w Rome (innych frakcji jeszcze nie gralem) ale moze jeszcze za malo widzialem jakos bardziej to ogarne wraz z postepem gry.

- gra ma ta sama chorobe co poprzedniczki - memory leak co w skrajnych przypadkach ludzi do wscieklizny pewnie doprowadzi z wywalaniem sie gry
- niektore wersje maja zrabany system wykrywania automatycznych ustawien i ludziom na slabszych kompach eksremalne ustawienia wyswietla jako minimale lub bez odpowiednich tekstur.
- zabijajac generala pozbywamy sie obcej armii ( nie wiem czy taka ma byc w zamierzeniu tworcow czy bug bo zranionego generala zastepuje kapitan)
- znow te nieszczesne psy

Pogram wiecej to wiecej pewnie znajde plusow i minusow ale narazie dobrze sie bawie przy grze.

04.09.2013 11:59
jasonxxx
3
odpowiedz
jasonxxx
148
Szeryf

Mam pytanie odnośnie optymalizacji: czy wymagania są takie jak w ostatnim Shogunie? Bo mój lapek trochę marudził na średnich ustawieniach przy tym tytule...

04.09.2013 12:42
Drackula
4
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

Co do bitew to dolna granica jest podobna, duzo zalezy od ustawien graficznych sprzetu bo gra ma problem z automatycznym wykrywaniem.
Mapa strategiczna wydaje mi sie bardziej szczegolowa i mysle ze tu na slabszym sprzecie bedzie mozna odczuc zacinanie sie gry przy poruszaniu sie po mapie.
Wazne jest tez reczne zainstalowanie DX ow z gry bo automat nie robi tego poprawnie w wielu przypadkach, przynajmniej ten steamowy a udowodniono ze podnosi to FPSy szczegolnie na slabszych sprzetach.

04.09.2013 13:38
ambu_
5
odpowiedz
ambu_
96
Smoke Mid Everyday

Stanson

Nie wiem co masz w laptopie ale ja gram na i3, hd 6670 (1gb ddr5), 8gb. Male bitwy jestem w stanie rozegrac na v high z zanizonymi shaderami. Natiomiast mapa i wieksze chodzi wszystko plynnie na high (ktore, nie wyglada najpiekniej).

Mam nadzieje, ze cos sie rozjasni.

04.09.2013 13:45
jasonxxx
6
odpowiedz
jasonxxx
148
Szeryf

Dzięki za info, gram na i7, GTX570M, 8GB, więc teoretycznie powinno być OK.

04.09.2013 14:09
MiniWm
😈
7
odpowiedz
MiniWm
230
PeaceMaker

Tak dlugo jak nie zahaczycie opcji od dynamicznych cieni :) wszystko bedzie w porzadku ^^

Gram na Max z AA i AZ 8x cos pieknego :)

Heh wczoraj 20 min obserwowalem jak pieknie fale sie rozbijaja o port :) a w tle toczyla sie bitwa..... MNIAM

04.09.2013 15:04
ambu_
8
odpowiedz
ambu_
96
Smoke Mid Everyday

Ja zdecydowanie musze zakupic karte graficzna - co prawda do mojego procesowa 7870 to max, co moge kupic ale powinienem uruchomic gre na duzo wyzszych detalach, na czym mi bardzo zalezy.

04.09.2013 15:34
Drackula
9
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

akurat plynnosc Rome 2 zalezy w glownej mierze od procesora.

Oczywiscie nie mowie o przypadku kiedy ktos ma karte przedtopowa ale jakos nie widze roznicy pomiedzy radkiem z serii 6800 a 7800

04.09.2013 19:08
ambu_
10
odpowiedz
ambu_
96
Smoke Mid Everyday

Dracula

Karte musze zmienic w pierwszej kolejnosci, za kilka miesiecy zmienie procesor :))
Poza tym nie mam ani 6800 ani 7800 - mam 6670 a to przepasc :)

05.09.2013 00:22
sir tajwan
11
odpowiedz
sir tajwan
70
Konsul

Ja mam problem albo mysle ze mam problem ... Kupilem dzisiaj rome , zainstalowalem i myslalem ze bedzie chodzic podobnie jak shogun 2 ktory ladnie mi smigal na wysokich , a nie dosc ze tak nie jest to gram na srednich i tak sie czesto scina a gra nie wyglada za ladnie . Gram na hd 6850 od gigabyte a procek amd phenom II 965 podkrecony do 4.0 . Zmiana ustawien gry i tak duzo nie daje ale gram na srednich , na mapie swiata w kampanii jakies 28 fps-ow a tekstury sa brzydkie . Jakie opcje najbardziej obciazaja sprzet i jakie wgl wylaczyc ? a moze cos z tym dx-em jest jak ktos mowil ze z automatu zle zainstalowany ? Zreszta zmiana ustawien graficznych duzo nie daje poza tym ze na ultra/ekstremalnych wyglada prawie tak samo brzydko a dziala 3x wolniej .

05.09.2013 01:03
12
odpowiedz
zanonimizowany153971
177
Legend

sir tajwan, to słynny problem z teksturami,

http://forums.totalwar.com/showthread.php/76672-Low-Resolution-Texture-when-running-on-Extreme?p=646496#post646496

ps. swoją drogą to jest śmieszne, ten problem jest powszechny, a CA go nie wykryło.

05.09.2013 02:26
sir tajwan
13
odpowiedz
sir tajwan
70
Konsul

Nie rozumiem za bardzo angielskiego , tam jest rozwiazanie problemu , czy tylko jego przedstawienie ?

05.09.2013 08:01
vit123
14
odpowiedz
vit123
129
no pain no game
05.09.2013 08:46
Orrin
15
odpowiedz
Orrin
234
Najemnik

Mam pytanie odnośnie optymalizacji.
Na moim sprzęcie shogun 2 chodzil bez najmniejszego problemu
C2D E6600 GF GTX650 4GB RAMu
Zdaje sobie sprawę, że proc nie pierwszej jakości jednak po właczeniu gry automatycznie mi ustawiło grafika na max (sic!).
Na mapie chodzi jako tako. Natomiast bitwy są niegrywalne. Obraz strasznie skacze komfortu żadnego.

Czy tak ma być czy można kombinować coś ze sterownikami itp. Dodam, że podczas bitwy zmieniłem na minimum i dalej klapa.

05.09.2013 08:52
MiniWm
😈
16
odpowiedz
MiniWm
230
PeaceMaker

Orrin --> Moze byc ciezko :) moja i7@4,4 aktualnie 60-80% obciazenia na wszystkich 4 rdzeniach

05.09.2013 10:28
Drackula
17
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

[15] - jak pobawisz sie ustawieniami grafiki to pomiedzy medium a min powinno chodzic.

[13] - zainstaluj DXy z folderu z gra oraz ustaw recznie grafike na medium albo czekaj na patcha.

Co do gry to:

- Troche glupie ze glowne frakcje moga wyparowac z mapy w mgnieniu oka podbici przez jakies nieznaczace plemiona. Duzy wplyw ma na to fakt ze wiekszosc osad nie ma murow w tej odslonie.

- Stracic podbite miasto w nastepnej turze tez nie problem. Albo z powodu rebelii albo wroga ktory szybko kontr-atakuje, dlatego tez nigdy nie wyprowadzaj armii ktora podbiles miasto z miasta po podbiciu, chyba ze masz pewnosc ze w poblizu nic nie ma ukrytego.

- Morski desant na maisto jest za latwy.

- Pokonana Kartagina w Pierwszej wojnie Punickiej nie chce pokoju, musialem zniszczyc panstwo aby miec ich z glowy.

- Szczerze wk****a mnie ze inne frakcje mi generalow morduja, jeszcze troche i doprowadze do wojny domowej oraz zakoncze instnienie republiki.

- Nie ogarniam bitew morskich, no nie daje rady tego recznie wygrac i juz. Atakujac 10 okretami wojskowymi 20 transporterow na automacie zmiatam ich w pyl, recznie nie daje rady nawet jednego staranowac a o walce abordazowej nie ma mowy bo jest ich wiecej i wiecej wojska maja na pokladach. Musze poszukac jakis filmow w necie gdzie ktos to ladnie pokazuje co i jak.

-Bitwy ladowe sa za latwe, Ai za latwo daje sie wymanewrowac z obranego szyku i wtedy latwo ich rozbic nawet 1/5 sil.

- Legionisci sa przepakowani, taki toczacy sie walec ktorego nic nie jest w stanie zatrzymac, przynajmniej na tym etapie gry.

- squalor, squalor, squalor.....

05.09.2013 10:42
18
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

- Szczerze wk****a mnie ze inne frakcje mi generalow morduja, jeszcze troche i doprowadze do wojny domowej oraz zakoncze instnienie republiki.

Zacznij uzywac szpiegow. Dolacz ich do armii albo trzymaj w okolicy i morduj wrogich agentow :) I tak IMO uzywanie spamu assassynow jest znacznie trudniejsze w rome2 niz w poprzednich czesciach.

- Nie ogarniam bitew morskich, no nie daje rady tego recznie wygrac i juz. Atakujac 10 okretami wojskowymi 20 transporterow na automacie zmiatam ich w pyl, recznie nie daje rady nawet jednego staranowac a o walce abordazowej nie ma mowy bo jest ich wiecej i wiecej wojska maja na pokladach. Musze poszukac jakis filmow w necie gdzie ktos to ladnie pokazuje co i jak.

Pierwsze: nie grupuj okretow. Nigdy. Nawet jak ruszasz nimi dwojkami to szybko zaczna sie blokowac.
Drugie: wykorzystaj przewage szybkosci okretow z wojskami miotajacymi - moga one "uciekac" przed transporterem ciagle do niego strzelajac
Trzecie: najlepiej przeskoczyc dwoma szybkimi okretami na tyly wrogiej formacji (flankami). Czesc okretow zacznie sie odwracac i wtedy mozna im przylutowac taranem.

Tak czy siak potrzebujesz kilka okretow abordazowych do zwiazania wroga, pozniej wystarczy taranowac :)

Mnie ciekawi co innego (mam wersje review) - czy w normalnej wersji jest jakis manual czy cokolwiek? Szukam infomacji o tym, jaki poziom zapalu/przebieglosci/autorytetu daje jakie bonusy generalowi. Wiem ze odblokowuja one zdolnosci i daja kilka bzdetow takie jak zasieg dowodzenia itp, ale czy jest to gdzies jasno napisane z poszczegolnymi poziomami?

Ogolnie zauwazylem, ze poradnik/encyklopedia jest OK jesli chodzi o podstawy (chociaz troche chaotyczny), PPM czy F1 przydaje sie. Ale jesli szukasz zaawansowanych informacji to wala, albo ciezko do nich dotrzec...

05.09.2013 10:43
Wismerin
19
odpowiedz
Wismerin
91
Generał

Da radę jakoś odwoływać dowódców legionu a na ich miejsce mianować innych?

05.09.2013 11:00
Drackula
20
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

Asmo - chodzilo mi o to to ze Juni zabijaja mi Juli i wtedy chcac nie chcac musze na generala mianowac kogos z innej rodziny.

Oprocz encykopedii nie zauwazylem niczegoo innego w formie poradnika. ela sa tam drzewka rozwoju skilli wiec mozna zobaczyc co dostanie sie dalej, o ile dowodca tak dlugo pozyje :/

W poczatkowym okresie nie ma sensu abordazowac transportow, poczekam na lepsze i zobacze czy tymi potezniejszymi maszynami tez bedzie taki problem.

[19] - zabij go, innej mozliwosci poki co nie widzialem.

05.09.2013 11:06
21
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

[20]
Ahhh, to faktycznie jest upierdliwe. Coz, po prostu musisz miec generalow z roznych rodow, zauwazylem, ze miedzy soba zarzynaja sie ciut rzadziej. Mozliwe tez, ze statystyki generala (autorytet itd) wplywaja na obrone przed zamachowcami z innych rodzin.

Jesli zas chodzi mi o encyklopedie - szukam informacji dotyczacych poszczegolnych atrybutow, czego w niej nie ma. Np. majac autorytet 1 general ma -10% do obszaru wplywu. Autorytet 3 = 0%. Autorytet 4 daje nam 10% zasiegu oraz daje skilla "inspiracja". I tego nigdzie nie ma w encyklopedii - nie wiem ile potrzebuje autorytetu/zapalu/przebieglosci aby odblokowac kolejne skille. Moge oczywiscie grajac sprawdzac to co bitwe, ale zajmuje to wpizdu czasu... pewnie do poradnika info o generalach po prostu dam na koniec...

Co do abordazu - tutaj nie chodzi o to aby wybic zaloge, ale aby przytrzymac transportowiec w miejscu. Jeden oddzial dokonuje abordazu (kowadlo), drugi taranuje (mlot). Dodatkowo takie sczepione okrety mocno utrudniaja manewr wiekszej flocie.

05.09.2013 11:20
Wismerin
22
odpowiedz
Wismerin
91
Generał

A ja za cholerę nie potrafię dokonać tego pieprzonego taranu, włączam opcję i naciskam na okręt przeciwnika. No i schody zaczynają się w chwili kiedy statek dopływa do przeciwnika po czym się zatrzymuje lub omija przeciwną jednostkę...
Za to npc bez trudu taranuje mi każdą jednostkę.

[19] - zabij go, innej mozliwosci poki co nie widzialem.

Kurczę, naprawdę nie ma żadnej opcji odwołania dowódcy?

05.09.2013 11:26
23
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Ehh jest opcja zmiany dowodcy na innego. Jak klikniesz na legion - informacje o dowodcy, po prawej stronie powinna byc mozliwosc

EDIT:
jest - opcja replace. Przy okazji: jesli rozwiążesz oddzial generala, to w nastepnej turze wraca on do puli dostepnych postaci. Mozesz go tak "teleportowac" po mapie :)

05.09.2013 11:27
Drackula
24
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

problem z taranowaniem jaki mam w poczatkowej fazie gry to to ze kiedy taranuje obcy okret to sie od niego odbijam :/ a co gorsza to fakt ze transport taranuje mnie za wiecej obrazen niz ja jemu przy taranowaniu.

05.09.2013 11:33
25
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Ehh? Mam nadzieje, ze taranujesz jego boki a nie przód. Nawet najgorsze okrety sa w stanie zatopic transport po jednym-dwoch uderzeniach w bok.

05.09.2013 11:36
Wismerin
👍
26
odpowiedz
Wismerin
91
Generał

@Asmodeusz

Ooooo właśnie tej opcji szukałem, dzięki. ;)

05.09.2013 12:05
Drackula
27
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

przod to prawie calkowite zniszczenie wlasnego okretu, bok ale ten bok to raptem marne 30% uszkodzen wrazego okretu.

W jednej z bitew trzema okretami zaatakowalem 1, co prawda nie transport ale myslem ze dam rade, po staranowaniu 2 ma przytulilem sie i robie obordaz, 3ci ostrzeliwuje delikwenta a tu ni stad ni z owad informacja ze ten okret ktory atakowalem staranowal moj okret? jak skoro abordaz byl w trakcie. Bitwy morskie sa do dupy...

05.09.2013 13:01
Wismerin
28
odpowiedz
Wismerin
91
Generał

W przypadku zwyczajnej bitwy gdy się bronimy, można w jakiś sposób przenosić punkty zwycięstwa? No kurczę niektóre są tak chu**** ustawione, że ręce opadają.

05.09.2013 13:13
29
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Nope. Sa raczej ustawione tak, abys musial sie postarac :)

05.09.2013 13:38
30
odpowiedz
zanonimizowany939625
53
Generał

Dla anglojęzycznych, bardzo fajne podsumowanie gry.

http ://forums.totalwar.com/showthread.php/79419-Rome-2-A-casualty-of-the-casual (proszę usunąć spację na początku).

Wszystkie oceny 8-9 wzwyż, mówiąc najdelikatniej są kompletnym nieporozumieniem. Jest ogromny regres względem tego co było pod niemal każdym względem.

Co mnie jeszcze bardziej dziwi, to że autor recenzji na GOL jest znany z dość krytycznego spoglądania na gry i raczej wszelki hype był mu obcy. Tutaj pojechał po bandzie i to ostro.

05.09.2013 13:48
sir tajwan
31
odpowiedz
sir tajwan
70
Konsul

Ja nie odpalam gry do czasu wyjscia patcha ktory poprawi optymalizacje i dzialanie tekstur , bo nie ma co sie meczyc i psuc wrazenia z rozgrywki , a tymczasem odpale sobie shoguna 2 ktory na chwile obecna jest 2x lepszy dla mnie :)

05.09.2013 13:55
Drackula
32
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

w sumie dla mnie ta gra bedzie naprwde dobra w momencie kiedy:

- naprawia balans walk morskich (nie tylko ja mam takie spostrzezenia co do wystepujacych tam bugow, np, niedzialjace taranowanie badz abordaz)

- przywroca funkcje wyciete z gry, np. Hold formation - nie wiem co za debil zdecydowal ze to dobry pomysl

- zeskryptuja sytuacje kiedt 2 oddzialy w formacji liniowej atakujace odzial przeciwnika nie beda sie schodzic do jednego punktu i tworzyc chaotycznego kotla.

05.09.2013 13:55
33
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

[30]
Pojechal, pojechal... widzisz mam swoje zdanie i dlugo sie zastanawialem nad ocena. Jak do tej pory najwieksze zarzuty sa na:
- "slaba" grafike (ktorej nie uswiadczylem, widac mam wystarczajaco solidny sprzet)
- AI, o ktorym wspomnialem i ktore ssie pyte w KAZDYM total warze. To co linkowal lipt0n czyli wojska biegajace do przodu i do tylu? KAZDY total war mial takie malpy, bez wyjatku.

Reszta zarzutow w recenzjach ponizej 8 to "zbyt duze skomplikowanie rozgrywki". Seriously? Ten total war jest prosty jak budowa cepa, po prostu zmienily sie niektore zalozenia co moim zdaniem (dlatego taka ocena a nie inna) wyszlo grze na dobre.

Jesli moglbym cos dorzucic (co wyszlo na jaw podczas pisania poradnika, czyli 50 godzin wglab gry) to pewne braki w encyklopedii - to co pisalem wyzej: ciezko znalesc informacje o tym, jakie wymagania sa potrzebne do odblokowania kolejnych zdolnosci.

Poza tym cala reszta dziala ok. Wiec gdzie sa te dziesiatki bledow gwarantujace metacriticowe "0/10" albo "wiecej jak 30zl nie warto"?

Przeczytalem tego posta co zlinkowales. Dla autora najwiekszym zarzutem nowego total wara jest to, ze nie jest to kalka z poprzedniego z nowa grafika zolnierzy.

Drzewko rodu? Widziales kiedykolwiek "drzewka" rodow chociazby rodzin rzymskich? Z adopcjami itd?

Formacje - prawdopodobnie dla balansu gry, podobnie jest z oszczepami (tutaj CA przyznalo, ze specjalnie usunelo te opcje). Az tak tesknic za nimi nie bede, bo podchodze do tej gry jako "wykorzystaj dostepne opcje" a nie "jecz ze nie ma opcji 'wygraj bitwe'").

Zdolnosci specjalne - tu mam mieszane uczucia. Nie wydaja sie one zbyt silne prawde mowiac.

Narzekanie na transportowce? Jedna z najlepszych zmian IMO. Nie trzeba sie pierd* z budowaniem kazdego okretu tylko po to aby przeniesc 1 oddzial.

unit multipler dziala O_o sam mam po 160 ludkow w oddziale, chyba ze to jest blad i mam zbyt mala ilosc.

Tak wiec duzo narzekania tego pana jest BARDZO subiektywne, tak samo jak recenzja i moja opinia o grze. A mam o niej bardzo dobre zdanie i znaczna wiekszosc zmian po prostu mi sie podoba.

EDIT:
sorki za format, ale nie chce mi sie go poprawiac :P

05.09.2013 14:17
34
odpowiedz
zanonimizowany153971
177
Legend

- "slaba" grafike (ktorej nie uswiadczylem, widac mam wystarczajaco solidny sprzet)

co nie zmienia faktu, że gra obecnie jst słabo zoptymalizowana -

- AI, o ktorym wspomnialem i ktore ssie pyte w KAZDYM total warze. To co linkowal lipt0n czyli wojska biegajace do przodu i do tylu? KAZDY total war mial takie malpy, bez wyjatku.[/

i to tłumaczy twoją wysoką ocenę ? AI bitewne jest tak samo badziewne jak w innych częściach, czyli norma i wszysko ok?

05.09.2013 14:24
35
odpowiedz
zanonimizowany939625
53
Generał

[33]

Pewnie punkt widzenia zależy od tego czego kto się spodziewał. Po tylu latach istnienia tej serii optowałbym za jej rozbudową, dawaniem więcej możliwości graczowi i przynajmniej naprawianiem tego co zawsze kaszanią (z tym AI to oczywiście zgoda ale właśnie z tego powodu CA powinna konkretnie dostawać w recenzjach po tyłku, że po tylu latach nie poprawiają tego w najmniejszy nawet sposób).

Wiadomo, że bitwy są solą tej serii i tutaj przede wszystkim liczyłbym na konkretny rozwój, przede wszystkim w kwestii zachowania się jednostek tak aby faktycznie była to "strategia historyczna" a nie "klikadło a'la Starcraft" z prostą mechaniką "papier, nożyce, kamieć".

Niestety nie doczekałem się tego. Jest za to szybko i chaotycznie. Pewnie, że może się to podobać, niech każdy sobie gra w co chce i się świetnie bawi. Ale wszelkie negatywne komentarze na temat gry (pomijając kwestię grafiki czy problemy techniczne bo te pewnie będą naprawione) są wg mnie również bardzo uzasadnione.

Poczytałem sporo i obejrzałem również sporo materiałów. W obecnym stanie jest to dla mnie pozycja kompletnie nieciekawa. Jak załatają i pojawią się mody usprawniające mechanikę to pewnie kupię. Ale na jakiejś wyprzedaży.

Case faktycznie podobny do Civ 5. Albo się pokocha albo znienawidzi.

05.09.2013 14:29
36
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

[34]
Nie mialem wiekszych problemow z optymalizacja, przykro mi ze moge sprawdzic tylko na dwoch kompach (z czego drugi to rzęch na ktorym moge jedynie zobaczyc czy odpali czy nie - odpalil). Na przyszlosc mozesz podeslac mi twoj sprzet to sprawdze i na nim.

Yup.

[35]
Alez dokladnie, punkt widzenia zalezy od punktu siedzenia. Dlatego tez zawsze sie podkresla, ze recenzje sa subiektywne. I dlatego tez staralem sie napisac jak najwiecej o mechanice i opisac wszystko co jest mozliwe, aby czytajacy wyrobil sobie jakies wyobrazenie o grze (i mowie zarowno o osobie, ktora wogole nie grala, jak ta ktora bawila sie total warami - ta bedzie znala poprzednie czesc i sama znajdzie roznice).

Oczywiscie, ze negatywne komentarze sa uzasadnione. Jak wyzej napisalem, czesci ludziom moze przeszkadzac brak poszczegolnych formacji, mnie to az tak nie rusza. Zazwyczaj do strategii podchodze z zalozeniem "wykorzystaj to co dali" a nie "narzekaj, ze nie dali wiecej" (poza XCOMem, ktory byl tak uposledzony, ze sie w pale nie miesci i firaxis powinno dziekowac golowi, ze nie dali mi recki :P).

I zgadzam sie, ze jest podobnie jak z civ5. Co zabawniejsze i tu i tam AI jest najwieksza wada, co nie znaczy ze nie mozna sie dobrze bawic. A bawie sie naprawde swietnie (oczywiscie do czasu az zabawa sie nie konczy i trzeba klepac poradnik - a idzie to i mozolnie i chaotycznie... sigh)

05.09.2013 14:48
😉
37
odpowiedz
zanonimizowany153971
177
Legend

Nie mialem wiekszych problemow z optymalizacja, przykro mi ze moge sprawdzic tylko na dwoch kompach (z czego drugi to rzęch na ktorym moge jedynie zobaczyc czy odpali czy nie - odpalil). Na przyszlosc mozesz podeslac mi twoj sprzet to sprawdze i na nim.

nie koniecznie, wystarczy, że skoro jak sam przyznałeś zauważyłeś tępe AI w grze, to uwzględnisz to spostrzeżenie w recenzji

05.09.2013 14:52
38
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

[37]
Nawet jest caly akapit na ten temat. Czyzby poszukiwania modow zajely ci tyle czasu, ze ominales go?

05.09.2013 15:12
39
odpowiedz
zanonimizowany153971
177
Legend

(38) w kwestii formalnej, odsyłam do postu 34, czyli mam pretensje do ciebie oto, że zauważyłeś durne AI, a nie przełożyło się to na końcową ocenę gry - oczywiście punktacja jest czysto subiektywna, ale tak ważna kwestia jak badziewne bitewne AI zasługuje na oderwanie 1-3 punktów z 10
ps. co do modów (w modach AI działa jak powinno i jest znacznie lepsze niż w podstawce)

05.09.2013 15:15
40
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

z tego co sie orientuje to powszechnie uwazany za naprawiajacy AI darthmod to tylko "placebo" i niewiele (jesli wogole cos) daje (oczywiscie mowie tylko o AI a nie pozostalych zmianach)

chyba ze mowisz o innym - na necie najwieksze placze sa wlasnie o tego

05.09.2013 17:26
Drackula
41
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

oooo, zapomnialem napisac o pilum!!!!!

Piechota nie ma ikonki Fire at will wiec legionisci w defensywie nigdy nie uzyja pilum!!!!! Juz nie chce byc pazerny i wpominac o pilum na rozne odleglosci ale to ze pilum jest uzywane tylko w czasie szarzy to niezle przegiecie moim zdaniem.

05.09.2013 17:28
42
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Jak wyzej pisalem - z tego co slyszalem zrobili to w ramach balansu.

05.09.2013 17:34
Drackula
43
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

Z punktu widzenia realismu to w dupie mam taki balans, troche lamowate wytlumacznie bo skoro legiony za mocne to mozna zmniejszyc im obrone tudziez atak ale kastrowac ich z pilum, ktore bylo podstawa wyposarzenia legionisty to spore przegiecie w moich oczach.

Takie sprawy jak drzewko rodzinne i tym podobne nie maja wplywu na to czy gra mi sie podoba czy nie, ale juz tak istotnie zmiany w mechanice jak brak fire at will lub hold position to spory minus. Najgorsze ze moddy to porpawiajace nie ukaza sie zbyt szybko jako ze to nie jest zmiana jednej czy 2 wartosci w pliku gry.

05.09.2013 17:40
44
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

A tak jesli chodzi o "realizm" - czy pilum byly uzywane w defensywie? Z tego co kiedys tam czytalem (juz nie mowiac o wiki - ale ona klamie ;p) to niby byly uzywane tylko podczasz szarzy. Ale czytalem to dawno i nieprawda, wiec jak to bylo w rzeczywistosci?

05.09.2013 17:46
Drackula
45
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

Asmo pilum to typowo defensywna bron, dlatego legionista byl wyposazony w zestaw pilum o roznej wadze.
Zadaniem pilum nie bylo zabic bezposrednio ale zlikfidowac obrone atakujacego (jak zabilo lub ranilo to bonus). Gdy Galowie szarzuja z tarczami, legionisci rzucaja pilum ktore wbijajac sie w tarcze powoduje ze jest ona nieuzyteczna i Gal dalej szarzuje ale juz bez tarczy. Dobrze wyszkolony legionista potrafil rzucic 3 pilum przez zwarciem z atakujacym wrogiem.
Szarzujac troche trudno sie poruszac z 2/3 pilum, tarcza i dyndajacym gladiusem, ktory trzeba jeszcze wyciagnac w miedzyczasie. Dlatego podczas ataku legionisci zazwyczaj brali tylko jedno pilum, zamiast 2/3.

mimo ze rozne zrodla roznie o pilum pisza to w jednym sa zgoni bylo to podstawowe wyposarzenie legionisty.

05.09.2013 18:05
46
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

No wlasnie... wszedzie gdzie czytam na necie (bo do moich ksiazek dostepu juz nie mam) to pilum bylo uzywane podczas ataku - dwie "salwy" z coraz to blizszej odleglosci, ostatnia na odleglosc kilku metrow dajac czas na wyciagniecie miecza. Tylko na wiki znalazlem do tej pory info ze "rozwazana" byla mozliwosc uzycia go w defensywie.

05.09.2013 18:12
Drackula
47
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

ale ten atak to sytuacja kiedy przeciwnik dobiega , zajmuje pozycje i czeka, wtedy legionisci rzucaja pilum, wyciagaja gladiusa i szarzuja na wroga, nikt w biegu nie rzucal pilum. Najczesciej legionisci byli mniej liczebnie niz przeciwnik i przyjmowali wroga na klate wczesniej pozbywajac sie pilum.
Czyli nawet ta opcja ataku z pilum to z pozycji stacjonarnej a nie w szarzy ze wzgorza, wiec fire at will jak najbardziej.

Zrodel to ja teraz szukal nie bede ale sporo programow historycznych ktore ogladalem tak uzywanie pilum ilustrowalo.

05.09.2013 18:13
48
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

uhm "programy historyczne", to ja jednak wolalbym lekture :)

05.09.2013 18:14
Drackula
49
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

sadzisz ze wiki jest bardziej wiarygodne? :p

zreszta te tematy byly walkowane dzisiatkami z okazji Rome jedynki wraz z setkami zrodel, wystarczy pokopac w necie.

05.09.2013 18:17
50
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

nie, dlatego szukam jakiejs konkretnej lektury (zreszta jak pisalem - tylko wiki mowila o defensywnym wykorzystaniu pilum)

zreszta lekkim obejsciem w TW w tej chwili jest wydanie rozkazu szarzy dwuklikiem a nastepnie od razu zatrzymanie oddzialu. w wiekszosci wypadkow powinienes utrzymac szyk. A co w przyszlosci? Moze dodadza to spowrotem, chgw.

05.09.2013 19:07
😊
51
odpowiedz
Gamernumber08
31
Pretorianin

jak by ktos byl zainteresowany mam gre w folii moge wydac na allegro https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12877973 :)

05.09.2013 19:57
ambu_
😊
52
odpowiedz
ambu_
96
Smoke Mid Everyday

1. Ktos moze wytlumaczyc jak po podbiciu osady najszybciej ja ustabilizowac? Zaczalem podbijac miasta o innej kulturze i nastrone za od poczatku -60 i spadaja. Dodam, ze daje okupacje miasta, a nie rozkradanie czy mordowanie ludnosci. To moja z czasem czy jakos mozna to poprawic?

2. Poza tym gdy koncze ture wyskakuje ostrzezenie, ze jedna z moich prowincji, ktora w calosci konktruje ma jakies problemy, ktore moglbym rozwiazac.. ja nie widze ani jednego. Bug?

A co do bitw morskich to jest w nich najwiecej bugow, atakowalem armie na morzu, ktora byla 2x mniejsza, a szanse zwyciestwa w automatycznej bitwie mialem zadne :)))

05.09.2013 20:15
53
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

1. Kilka mozliwosci:
- ZANIM podbijesz wyslij dygnitarzy aby zmienili troche kulture
- PO podbiciu stacjonujesz wojsko
- wyłączasz podatek w prowincji (info o prowincji, lewy-gorny rog okna bodajze)
- jak najszybciej stawiac swiatynie/akwedukty itp.

Spalenie miasta ma ten plus ze zaczynasz od zera - wszystko jest zburzone, wiec latwiej postawic swiatynie itp :P Czasami sie przydaje. Czasami.

2. bug. Czasami dostawalem czyste okno bez informacji. Zauwazylem ze wiekszosc bledow u mnie pojawiala sie po alt-tab.

Co do tej bitwy - zalezy. Jesli atakowales transportowcami to nic dziwnego :) Ja kiedys musialem bronic sie transportowcami przez flota o sile okolo 1/3 mojej. Stracilem polowe jednostek, na szczescie generala w pore uratowalem.

EDIT:
ad1. teraz przypomnialem sobie: chyba jeszcze czempion, ktorego zostawisz w prowincji i uzyjesz pierwzej opcji bedzie zwiekszal ład

05.09.2013 20:57
54
odpowiedz
zanonimizowany153971
177
Legend

Aasmodeusz, andrzej michałek "bizancjum", tam jest szczegółowy opis użycia legionów, i co ciekawe większość bitew przyjmowali w miejscu stosując taktykę bitwy zaczepno obronnej - dlatego tak często i gęsto używano machin polowych, dzięki nim bez karnie, powoli często przez wiele godzin przetrzebiali szeregi przeciwnika (skupiając się na jednym skrzydle frontu ), jako, że przed takim atakiem nie chroni tarcza, destruktywnie działało to na morale i rozbijało szyk - po prostu wojownicy z sektora narażonego na ciągły ostrzał prędzej czy później wpadali w panikę i opuszczali swoje pozycje, albo po prostu bez rozkazu ostro wkurwieni (ocalali woleli oddać życie walce wręcz niż być bezkarnie wytrzebieni) po prostu ruszali do ataku bez rozkazu (a za nimi często bez rozkazu cały front)
- gdyby jednak jakimś cudem ustali w miejscu, to atak na tym wykrwawionym i zdemoralizowanym odcinku był dużo łatwiejszy - jego utrata i wyjście na tyły mogło oznaczać całkowitą klęskę
- szli na wroga (często bez ładu i składu - czyli poza kontrolą), na legionistów stojących często na umocnionych pozycjach, w pełnej formacji - wtedy do akcji szły pilum - gdyby to rzymianie atakowali przemieszczając się, przeciwnik mógłby przeciwdziałać dążąc do zwarcia wręcz, w efekcie mogli by nie zdążyć użyć pilum (wiadomo, bardzo krótki zasięg tej broni)- a tak stojąc w miejscu po prostu czekali aż przeciwnik zwyczajnie zbliży się w pole rażenia.
- i z takich ciekawostek, często ostrzał był tak intensywny z machin, iż zdarzało się, że przeciwnik nie był wstanie uszykować swoich wojsk do bitwy i w efekcie wycofywano się bez walki (nie ryzykując, że rzymianie wykorzystają okazję i zaatakują nie uszykowane i pomieszane wojska - zwykle formowano szyki w odległości około 400 metrów czyli poza zasięgiem procarzy i łuczników, ale w zasięgu wzroku - czyli mogli obserwować przeciwnika i dostosować szyk do ustawienia wroga, a że takie szykowanie do bitwy może trwać kilka godzin - machiny rzymian mogły zrobić swoje
- w takiej sytuacji, wódz wojsk narażonych na taki ostrzał, zwykle wolał rozpocząć atak dopóki miał kontrolę nad swoimi wojskami (zanim machiny pozbawią go tej kontroli)- co oczywiście było na rękę rzymianom, manewrowanie na polu bitwy to wielce ryzykowna sprawa - można np. utracić łączność, a tym samym kontrolę nad podległymi wojskami

06.09.2013 02:10
ambu_
😊
55
odpowiedz
ambu_
96
Smoke Mid Everyday

Asmodeusz

Dzieki za rady, wszystkie przydatne. Nie jestem przekonany jednak do palenia calego miasta, bo koszta sa chyba (nie liczylem) wieksze niz przebudowa istniejacych zabudowan.
Co do walki na morzu faktycznie byla to walka - okrety vs transport. W ogole o tym nie myslalem, ze to ma jakies znaczenie. Brak doswiadczenia wyszedl. Pamietam, ze zaatakowali pozniej moje miasto od strony portu, to te same jednostki, ktore na morzu byly bezuzyteczne, rozniosly w pyl oponenta.

Myslicie, ze utrzymanie dobrych stosunkow z Kartagina jest mozliwe na dlusza mete? Zawarlem z nimi pakt o nieagresji i zastanawiam sie kiedy wbija mi noz w plecy. Bardzo mi pasuje nie prowadzenie dzialan wojennych od poludnia, bo nie musze utrzymywac jakichs mega armii po dwoch stronach i walczyc na dwa fronty.

Manolito

Dzieki za smaczki, fajnie sie czyta :))

Podsumuje po 15h gry - gra sie lepiej niz myslalem, jestem mega zadowolony z zakupu. Dawno tak dobrze sie nie bawilem mimo wielu bledow. Jesli jutro wychodzi patch to jeszcze lepiej.
Niby mam ten problem z niskiej jakosci teksturami ale dla mnie grafika nie ma wiekszego znaczenia, nie to pokolenie :))) Mam nadzieje, ze bawicie sie rownie dobrze.

06.09.2013 02:55
Drackula
56
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

[53] oprocz tego co wpomniane juz, to heraldyka generala, czempion z odpowiednimi skilami i w glownym miescie prowincji szkole gladiatorow z docelowym amfiteatrem.

Biwy morskie jade auto, nie mam nerwow na bugi.

Informacja o prowincji i klopotow w niej najczesciej dotyczy rosnacego niezadowolenia.

Jesli grasz podazajac scenariuszem to jedyny kontakt z Kartagina to mieczem :)

06.09.2013 10:24
Drackula
57
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

wczoraj w nocy zakonczylem granie z etapie koncowki rozdzialu 3go, pozostalo mi tylko podbicie 2 regionow i wypowiedzenie wojny macedonii, czyli okolo 100 tur w grze.

Ludzie narzekali na brak dyplomacji ze strony AI badz niemozliwosc handlu. Na chwile obecna wszyscy chce ze mna handlowac orac miec pakt o nieagresji. Zdaza sie ze nacje same proponuja wasalizacje, wiec nie jest zle.

Dochody na ture to obecnie 12k, z czego 4k z handlu, jedyny problem z rozwojem to squalor:/, strasznie ogranicza wybor budynkow jakie by sie chcialo miec w prowincji.

Pod wzgledem strategicznym, CA dalo dupy, zadne AI nie ma panstwa wiekszego niz 2 prowincjie, zero wyzwania w postaci mocnego wroga.

06.09.2013 12:27
Tal_Rascha
58
odpowiedz
Tal_Rascha
201
Never Fade Away

Premium VIP

06.09.2013 15:55
ambu_
59
odpowiedz
ambu_
96
Smoke Mid Everyday

Wgralem latke, nie zniknely zadne problemy, ktore mialem do tej pory. Moze komus innemu w czyms pomoze :)
Dzis dopiero zauwazylem, ze podczas bitew mam zuzycie procesora na poziomie 70-80%. Wydaje mi sie to duzo za malo jesli wezmiemy pod uwage, ze Rome mialo byc procesozerne, to chyba cos poszlo nietak.

W przyszlym tyg dostane juz nowa karte graficzna i zobaczymy jak bedzie sie prezentowalo. Mam nadzieje, ze do tego czasu czesc bugow zostanie naprawiona.

Ludzie narzekali na brak dyplomacji ze strony AI badz niemozliwosc handlu. Na chwile obecna wszyscy chce ze mna handlowac orac miec pakt o nieagresji.

Potwierdzam, po przekroczeniu poziomu kilku miast - w moim przypadku gdy wyszedlem na polnoc podbijajac kilka osad barbarzynskich, zaczely zglaszac sie do mnie panstwa, ktore wczesniej nie byly zainteresowane nawet handlem ze mna.

06.09.2013 16:31
Drackula
60
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

Asmo rozkminiles juz system politytczny w panstwie? Jak te zabojstwa, i inne wplywaja na zmiane panstwa i dlugookresowe efekty takich dzialan bo musza byc jakies kozysci skoro kazda decyzja kosztuje nas poparcie w senacie.

Troche cykam sie kombinowac z tym aby sobie nie popsuc dosc dobrej kampanii obecnie.

kolejny smaczek:

Wczoraj zaatakowalem miasto z murami bez machin oblezniczych i sie zastanwialem jak do cholery mam przez mury przeskoczyc, postalem chwile i wgralem sejwa.

Teraz wiem ze oddzialami oszczepnikow moglem wrota rozwalic, no kurna coraz lepsze pomysly w CA, dobrze ze general nie moze czaru trzesienia zemi uzyc by zniszczyc mury.

06.09.2013 17:01
61
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Teraz bede meczyl prolog (screeny etc) i staral sie zlapac wplyw atrybutow na odblokowywane skille u generala. Polityka zajme sie pozniej (mam save do tego, moge eksperymentowac)

06.09.2013 17:10
Drackula
62
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

co do statow to powyzej 10 juz nic wiecej nie daja wiec nie ma potrzeby nabijac ich wyzej

btw, sprawdz jesli sie uda co wplywa na to aby prolog zaliczylo na poczet achievementow.

06.09.2013 17:12
63
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Niestety nie mam jak - pracuje na wersji review a w niej nie ma achivkow.

A ze statami - w kampanii jeden z moich generalow ma zapal w granicach 22-25 ;p Ale to z dodanym czempionem.

06.09.2013 18:00
sir tajwan
64
odpowiedz
sir tajwan
70
Konsul

Mial byc patch poprawiajacy optymalizacje i tekstury a nie poprawil nic , obiecanki tworcow :)

06.09.2013 22:20
PS3fan
65
odpowiedz
PS3fan
87
Generał

Hej,
Słuchajcie w jakiej jakości odpalę Rome: Total War 2 w rozdziałce 1920x1080 na takim sprzęcie:
Intel Core i7-2670QM 2,2GHZ
AMD Radeon HD6990M 2GB
4GB RAM DDR3

Z góry dzięki za pomoc :)

06.09.2013 23:04
Pathlogan
66
odpowiedz
Pathlogan
63
Konsul

[65] Nie

06.09.2013 23:28
PS3fan
67
odpowiedz
PS3fan
87
Generał

@up: co "nie'?

07.09.2013 13:16
Placek89
68
odpowiedz
Placek89
120
GameAddict

W końcu odpaliłem Rome II i zacząłem prolog, ale już mam problemy z grą... W pierwszej misji prologu gdy już podbiegam pod mury miasta, nie odpala mi się skrypt i ciągle mam, że im nie pomagam i misja kończy się porażką... Ktoś miał taki problem i wie jak go naprawić? A może robię coś źle?

Meh, mogłem zostać przy Shogunie 2... dużo lepszy klimat i nie było żadnych problemów...

07.09.2013 21:15
ambu_
😁
69
odpowiedz
ambu_
96
Smoke Mid Everyday

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/597013822183873829/920BC8F33C0CE9CF268D17E397D13F919C59A4D6/

Ze steam'a ^^

A tak w ogole co oznacza czerwona czaszka nad amiami?

07.09.2013 21:41
70
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

wyczerpanie - beda tracili ludków

08.09.2013 01:09
ambu_
71
odpowiedz
ambu_
96
Smoke Mid Everyday

Moze ktos wytlumaczyc dlaczego nastroje w miastach sa tak zmienne? Raz mam 70 (20) na zielono, a zaraz, dwie, badz trzy tury pozniej -11. Nie wynika to z jedzenia na pewno. Czy rozbudowa miasta ma wplyw na nastroj? Mam na mysli prace bowlane, a nie powstale budowle (bo te wiadomo maja wplyw). Czy dzialania wojenne maja wplyw na nastroj w panstwie?

08.09.2013 01:23
72
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Najedz kursorem myszki na ikone nastojow (czy tez liczby) i zobaczysz co wplywa na nie.

08.09.2013 16:23
73
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Ok takie male info dotyczace polityki wewnetrznej:
gravitas wiadomo - zdobywamy roznie
ambicja to mnoznik gravitas - postac z 30 gravi i 1 ambicji jest "gorsza" niz 20 gravi i 2 ambicji (razem 40 gravi)
kto ma wiecej gravitas (sumarycznie) zyskuje wiecej co ture w senacie
jesli masz za wysokie poparcie w senacie - wojna domowa; generalowie z wrogich ugrupowan wystapia przeciwko nam
po zakonczeniu wojny domowej mozemy wybrac republike/monarchie (jak zwal tak zwal)

Ogolnie jest to pewnego rodzaju ogranicznik naszego rozwoju, zmuszajacy nas do dywersyfikacji postaci w armii. Jak bedziemy cisneli tylko nasz rod - wojna domowa. Jak przestaniemy zwracac uwage na polityke, komp wykosi naszych generalow (adopcje/zabojstwa) zmniejszajac nasz wplyw = wojna domowa

08.09.2013 17:48
Drackula
74
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

No a ja nie moge doprowadzic do wojny domowej. Nie wiem jak szybciej ranki generals zdobywac nix przez walki, ktore strasznie malo mi daja I tak po dokonaniu 2 promocji general zazwyczaj umiera ze starosci przed 3cia:/

08.09.2013 18:00
75
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Raczej szukaj przedmiotow i postaci z +gravitas oraz adoptuj tyle ile sie da . Morduj tez oponentow politycznych, szczegolnie tych z wysokim gravitas.

08.09.2013 18:01
Wismerin
76
odpowiedz
Wismerin
91
Generał

Asmodeusz, a co zrobić gdy inny ród zdobywa widoczną przewagę w senacie? Juniusze mają już u mnie 40 % i choćbym nie wiem co robił poparcie dla nich dalej rośnie...

I mam takiego buga, za każdym razem po bitwie o Genue w czasie ekranu ładowania automatycznie wywala mnie do menu. Autozapis, jest tak samo zrypany.
Spotkał się ktoś z takim czymś i da radę to jakoś ominąć?
Dodam, że wczytanie wcześniejszego sejwa nie pomaga.

08.09.2013 18:08
77
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Wyciąć w pień :)
Ew bierzesz takiego generala i szarzujesz na pierwsza lepsza armie - za ojczyzne :)

08.09.2013 19:25
Wismerin
👍
78
odpowiedz
Wismerin
91
Generał

Up.

Hehe, wielkie dzięki za poradę. ;)

08.09.2013 19:46
Drackula
79
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

Teraz jeszcze lepszy motyw mam, growth rate prowincji wszedzie na 0. Wszedzie 100 zadowolenia I masa zarcia w zapasie a miasta nie rosna mimo tego Ze maja wolne sloty.

08.09.2013 20:07
80
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Growth rate nie ma duzo wspolnego z żarciem (chyba tylko spada przy braku żywnosci) - potrzebujesz inne budynki. No i z tego co widzialemm nie wszystkie regiony moga miec 4 budowle - niektore maja np. 3 max.

08.09.2013 21:37
81
odpowiedz
[ziomek]
14
Pretorianin

nigdy nie miałem w ręku strategi a w środę dostane total war rome II i czy ta gra nadaje się dla żółtodzioba w sprawach strategi?

08.09.2013 21:46
82
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

tak

09.09.2013 10:28
Drackula
83
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

No i z tym zerowym wzrostem populacji to mam problem. Napewno cos z tym jest nie tak bo o ile potrafie sobie wytlumaczyc ze niektore osady moze nie moga miec wiecej niz 3 miejsca pod budowe to jestem przekonanany ze Rzym nie jest ograniczony tylko do 5.

Jakby ktos narzekal na AI majace za duzo slingerow w armiach to jest badzo prosty sposob na nich, 2-4 oddzialy psow, spuszczam ze smyczy i czekam az wybija polowe armii przeciwnika :p. 2 armie zlozone w 90% z konnych lucznikow wziely mnie w kleszcze, 4 oddzialy psow skutecznie jedna armie przetrzebily, do tego stopnia ze 2 oddzialy equites z dowodca popedzily ich z pola walki kiedy legionisci spokojnie mogli sie zajac drugia armia.

Rzym juz mam na poziomie Imperium, i teraz wiekszosc kraikow sama sie prosi aby ich wziac w wasalizacjie :p

09.09.2013 17:47
Pathlogan
84
odpowiedz
Pathlogan
63
Konsul

Dlaczego Steam po wrzuceniu 3 płyty kończy instalacje i pobiera pozostałe 4 GB? Nie wierze że kilka dni po premierze wyszło już 4 GB patchy

09.09.2013 18:58
Szenk
85
odpowiedz
Szenk
194
Master of Blaster
Wideo

Sam jeszcze co prawda gry nie posiadam - ciągle się waham, czy ją kupić, ale na YT, na pewnej subskrybowanej przeze mnie liście, znalazłem prezentację pewnego moda, który może być lekarstwem na bolączki związane z wydajnością (i jakością grafiki) Rome 2:

http://www.youtube.com/watch?v=0bws4D9p_6I

Na filmiku jest dokładnie i po polsku przedstawione, co mod robi, jak go zainstalować i skonfigurować. Podany jest także link do jego ściągnięcia.
Może się to komuś przyda - a może i mi w przyszłości :)

09.09.2013 19:03
A.l.e.X
86
odpowiedz
A.l.e.X
152
Alekde

Premium VIP

--->Szenk - sweetfx nie ma nic wspólnego z poprawą grafiki, dotyczy głownie gamy kolorystycznej, oraz metody AA, ogólnie nic to nie zmienia. Co do wydajności, gra ma dużo ustawień i każdy znajdzie coś dla siebie. Gra wygląda fantastycznie moim zdaniem jest to bez dwóch zdań najładniejsza gra strategiczna z świetnym silnikiem fizycznym.

09.09.2013 19:15
Szenk
😊
87
odpowiedz
Szenk
194
Master of Blaster

A.l.e.X ---> Nie wiem, nie znam się, nie posiadam :)

Podałem tylko to, co znalazłem. Oglądam gościa od dłuższego czasu i wiem, że raczej zna się na tym, co mówi.
Więc skoro twierdzi, że ten modzik (1,4 mega, więc praktycznie maleństwo) znacząco zwiększa ilość fps - nawet o 100 proc. - na dodatek dodaje szadery (kinowy i true color), które jednak na grafikę mają wpływ (co pokazywal na skrinach) stwierdziłem, że może coś w tym jest i się komuś przyda :)

Jeśli się mylę, to z góry przepraszam :)

09.09.2013 19:54
ambu_
😊
88
odpowiedz
ambu_
96
Smoke Mid Everyday

Chce ktos kupic klucz do Greek Culture Pack? :))

3GBP albo 15zl jak kto woli :))

09.09.2013 20:04
A.l.e.X
89
odpowiedz
A.l.e.X
152
Alekde

Premium VIP

--->Szenk - sam sobie odpowiedziałeś ;) 1.4MB nie zmienia nic w jakości grafiki sweetfx wpływa tylko na gamę co może dla niektórych wydawać się jej polepszeniem. Gra w wersji oryginalnej prezentuje tak wysoki poziom że łapanie się za sweetfx można uznać za akt desperacji. Wydajność może wzrosnąć tylko w przypadku obniżenia wymagań, tą czy inną drogą, jeśli ilość klatek rośnie oznacza to że wyłączone zostały niektóre efekty jak np. DOF, czy AO, co jest raczej 100% pewne. Pozdrawiam.

10.09.2013 02:59
.:Jj:.
90
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Wideo

Nigdy jakoś w turówki nie wsiąknąłem, jednak lubię historię i liczyłem że przy okazji TW:R2 wsiąknę w serię, póki co jednak niezbyt to widzę.

Recenzja AJS: http://www.youtube.com/watch?v=P_QK-lcW8a8&feature=em-uploademail

Wyszedł już jeden patch, tak? Jak to teraz wygląda w praktyce?

10.09.2013 08:07
Scorpi_80
91
odpowiedz
Scorpi_80
90
Generał

Ja juz wiem jedno, nigdy nie kupię już pre ordera z tej serii. Gra chyba faktycznie w wersji beta wypuszczona. Ten patch u mnie nic nie pomógł:)

10.09.2013 09:42
pooh_5
92
odpowiedz
pooh_5
96
Czyste Rączki

JJ - poczekaj jeszcze kilka tygodni. Patche wypuszczane będą co tydzień, dotychczasowy poprawił tylko kilka małych bugów, w ten piątek ma wyjść większy, usuwający problemy z grafiką. Ja do tej pory nie miałem z grą żadnych problemów, poza tym że AI w czasie bitew faktycznie daje dupy i nawet na VH jest zdecydowanie za łatwo. 20h na liczniku i bawię się bardzo dobrze.

Jeden plus z dzisiejszego modelu biznesowego jest taki, że będą poprawiali grę do upadłego bo inaczej nie sprzedadzą żadnych DLC :P

btw strasznie ciężko się słucha wrzasków tego kolesia z gównianym mikrofonem

10.09.2013 10:06
Drackula
93
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

No i juz rozgryzlem problem wolnych slotow w miastach pod zabudowe - jeden niezalezny jest zawsze dla miasta portowego. Kich jak nie wiem co ze Rzym jest mniejszy niz inne miasta :/

Opanowalem tez walki morskie do pewnego stopnia i jestem w stanie recznie wygrac bitwy gdzie mam przewage kilku okretow :p

Wiecie moze czy mody wplywaja na achievementy? Juz 2 dni kombinuje jak wymaksic agentow i umieraja zanim to sie stanie nawet mimo tego ze rekrutuje ich w prowincji majacej wymaksowany budynek do ich poczatkowego poziomu. Korci mnie wgranie tego moda zo rozbija rok na 2 tury zamiast jednej.

10.09.2013 10:11
pooh_5
94
odpowiedz
pooh_5
96
Czyste Rączki

Drackula - możesz dołączyć agenta do swojej armii, wtedy automatycznie będzie zdobywał doświadczenie; ja wymaksowałem tak wszystkich swoich dotychczasowych czempionów

10.09.2013 10:50
95
odpowiedz
zanonimizowany779578
88
Generał
Wideo

http://www.youtube.com/watch?v=P_QK-lcW8a8 to zobaczcie to sobie cała prawda o grze raczej o płatnej becie

10.09.2013 11:27
Drackula
96
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

[94] ja wiem, niestety jeszcze zaden mi tak dlugo nie pozyl. Poza tym nie trzeba dolanczac do armii, zlecajac mu zadania w prowincji bedzie lewelowal tak samo szybko jak bedac w armii.

10.09.2013 11:46
97
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Drackula - z tego co mowiles doszedles juz do civil war? Mozesz opisac po krotce jaka przewage musiales miec w senacie itp, kto sie zbuntowal i jaki wybor miales pod koniec?

10.09.2013 11:57
Drackula
98
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

[97] Mialem juz prawie 70% poparcia w senacie i pewnie bylem od krok od wybuchu ale jak zobaczylem na forum ze mi sie spawnie 10 pelnych armii pretorian w Rzymie to sobie dalem spokoj i szybko wytracilem poparcie to 60% i na takim poziomie utrzymuje mniej wiecej. Armie ktore posiadasz w wybuch wojny domowej pozostaja pod Twoja kontrola oczywiscie jesli nie zdechna z glodu kiedy w 2 turach stracisz Italie i Magne grecie :p

Podobno majac poparcie 0 tez wojna cywilna wybuchnie ale nie widzialem potwierdzenia.

10.09.2013 12:37
99
odpowiedz
zanonimizowany779578
88
Generał

przy jest wygnanie to jest tak ty masz armie a komp ma frakcje.

10.09.2013 12:43
.:Jj:.
100
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

pooh_5=> jeśli chodzi o optymalizację i różne problemy graficzne to generalnie przymykam oko, zazwyczaj da się to upatchować i wygładzić. Zaniepokoiły mnie poważnie te problemy z AI jako że to chyba podstawa w tej rozgrywce. To i informacje o uproszczeniu i usunięciu paru mechanizmów rozgrywki. Lubię rozbudowane strategie.
Co do AGJ to tez nie jestem jego wielkim fanem ale ten odcinek obejrzałem cały bo sporo rzeczy się dowiedziałem, na pewno warto zobaczyć.

Scorpi_80=> preordery w dzisiejszych czasach to rosyjska ruletka. Gdybym kierował się moimi oczekiwaniami i hajpem to bym był dumnym posiadaczem (z ostatnich rzeczy) Dark czy Citadels. Nie mówiąc o perełkach jak AC:M :)

10.09.2013 13:07
sir tajwan
101
odpowiedz
sir tajwan
70
Konsul

Czy tylko mi nie wyszukuje od wczorajszej nocy zadnych gier online ? Jest jakas usterka z multikiem czy tylko mi sie cos zepsulo ?

10.09.2013 14:24
102
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Mala ciekawostka: RNG w grze jest generowane za kazdym razem, jak podejmujemy akcje: mozna robic load-save przy zabojstwach. Normalnie bym nie stosowal tego, ale ulatwia mi to pisanie poradnika ;p

10.09.2013 14:34
Drackula
103
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

[102] uhmmm, 5 razy wgrywalem aby zabnic generala ktory zagrazal mi przejeciem prowincji tylko po to abyza 6tym razem dostac rannego morderce :p

No to moda na 2 tury w roku sobie nie wgram bo musialbym nowa kampanie zaczynac, moze innym razem to zrobie.

Za to zmierzam do osiganiecia innego Achievementa: Rome in 3rd Millenium ;)

10.09.2013 14:40
104
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

[103]
Nawet jesli zmiana byla dopiero za 6tym razem - miales zmiane. W noowym XCOMie nawet po 100 probach (i 95% szans na trafienie) bys spudlowal. Bo tam RNG jest ustalane dla calej walki a nie w momencie "rzutu kostka".

10.09.2013 17:12
Marcin017
105
odpowiedz
Marcin017
107
Generał

Cześć. Może mi ktoś podpowiedzieć jak sobie radzić z niezadowoleniem w prowincjach? Krok po kroku gdzie są jakieś opcje, bo nigdzie nie mogę znaleźć, żeby obniżyć podatki czy coś w tym stylu.
Chodzi oczywiście o Rome II.

10.09.2013 17:19
106
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

post [53]

10.09.2013 18:01
😈
107
odpowiedz
berdysz
9
Legionista

Total War od pierwszego Shoguna. To było coś. Nowe,świeże....zabawy co niemiara. Później Rome...RomeTotal Realism...Medieval... mniej...Empire...mniej...Shogun II... o coś się obudziło...ale to nie ta kultura i cywilizacja...czekam na Rome 2..czekam..w końcu gram i..to już było...nieważne ciągłe sarkania kolejnych pokoleń Total War'a...że optymalizacja do dupy że coś tam coś tam-nie mają pojęcia ile kich było wypuszczonych wcześniej i ile jeszcze będzie-.....niestety Rome 2 stał się grą zużytą. Wiadomo że marketing CA musi ją sprzedać bo taki biznes jak Blizzard i Diablo 3...ale mnie tytuł zawiódł...nihil novi..Pewnie w ciągu roku lub dwóch powstaną świetne, przemyślane mody podobnie jak w przypadku Rome ale oczekiwałem że po doświadczeniach kolejnych serii Total War choć raz czymś zostanę zaskoczony...widać jestem już starym dziadem

10.09.2013 23:08
Scorpi_80
108
odpowiedz
Scorpi_80
90
Generał

Najnowszy beta patch 1.5 trochę mi poprawił fps na mapie i w czasie bitew. Dupy nie urywa ale jest trochę lepiej, plus chyba pomaga wyłączenie antyvira:)

11.09.2013 16:37
ambu_
109
odpowiedz
ambu_
96
Smoke Mid Everyday

Odpuszczam na ten moment Rome, bo jest tak zalosnie prosta, ze najzwyczajniej nudna. Brak przeciwnikow, najwieksze w histori panstwa podbite przez osciennych wiesniakow. Brytyjskimi barbarzyncami w 40 rundach zapukalem do bram Rzymu, buduje co chce, podbijam co chce, nie potrzebuje sojuszy, handlu itp. A wszystko na poziomie legendarnym... Jedyna sytuacja gdy ktos mnie atakuje, to gdy wejde na jego terytorium. Podczas 40 rund zostalem zaatakowany raz na moim terenie. 95% bitw to oblezenia.

AI lezy i kwiczy, poziom trudnosci i niestety grywalnosc, bo gra stala sie nudna :)
Szkoda, moze za miesiac sprobuje jeszcze raz.

Wroce gdy mody beda na odpowiednim poziomie, kupie karte graficzna i moze procesor, moze poprawia optymalizacje. Kto wie :)

11.09.2013 17:00
Placek89
110
odpowiedz
Placek89
120
GameAddict

Ja nie wiem, wszyscy narzekają. Ja jakoś żadnych problemów nie mam z grą... Przyznaję, że ROME II na mapie jest uproszczony, ale AI podczas bitwy jest takie samo jak w każdej poprzedniej części... Nawet nie, w poprzednich częściach jednostki miały problem z omijaniem murów, tutaj już path finding jakoś działa. A jeszcze cofając się dalej do Shogun I. Tam to grę wygrywałem używając 1-2 gejszy, zero armii... to dopiero była łatwizna. Mimo wszystko nadal uważam, że seria TW jest świetna, nie tak prosta jak standardowe RTSy i nie tak złożona jak Crusader Kings II, takie coś pośrodku dla każdego.

11.09.2013 17:51
ambu_
111
odpowiedz
ambu_
96
Smoke Mid Everyday

Placek:

Ja nie narzekam, dalej uwazam, ze jest swietna. Aktualnie mam przegrane okolo 40h i bawilem sie przednio mimo wielu bledow - grafika mnie nie boli, rozne przenikania tekstur jedynie wzbudzaja usmiech, jezdzace statki po brzegu ciesza.
Chodzi mi jedynie o stopien trudnosci. Jestem przekonany, ze wkrotce dostaniemy pelny pakiet modow, ktore ulepsza rozgrywke i na to jedynie czekam :)

11.09.2013 17:54
112
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Szczerze mowiac to stopien trudnosci wogole sie nie rozni od takiego Medievala2... i tu i tam mozna wyjsc z miasta armia i zatrzymac sie na drugim koncu mapy. Zreszta (ale to chyba medieval1 a nie 2 - teraz nei jestem pewien) przypominam starych i lubianych pavise crossbowmen, z ktorymi pokonywalo sie 10x wieksze armie nie tracac ani jednego ludka.

11.09.2013 18:07
Drackula
113
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

chcecie miec walki inne niz atak wioski?

Pokazcie przeciwnikowi mala armie aby czul sie silny i mial chec atakowania a glowne sily uderzeniowe trzymajcie poza widokiem ale w strefie wplywu (czerwony obszar po podswietleniu) mniejszej armii.

JA wiem ze nie ma manuala do tej gry ale czasem czytanie Tipow na loading screenach daje sporo nowych wiadomosci o grze i jej mechanice.

11.09.2013 18:44
ambu_
114
odpowiedz
ambu_
96
Smoke Mid Everyday

Asmodeusz

Nie wierze, ze w Medieval 2 mogles zrobic cos takiego po zainstalowaniu Stainless Steel Mod :)))
Gra byla tak trudna, ze musialem naglowkowac sie co niemiara, w ktora strore ruszyc armie i z kim wejsc w uklady.

Na taki mod czekam.

11.09.2013 23:28
115
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Pisania poradnika czesc dalsza, luzne spostrzezenia:

walka na wodzie:
- jesli uda sie zwiazac okret generalski w walce wrecz (czymkolwiek malym i szybkim) zajebiscie jest pozniej staranowac go ciezka galera - nawet te artyleryjskie potrafia doslownie zmiazdzyc cel jednym uderzeniem, mniam
- bardzo lubie trihemiole poscigowe (te co maja 8 predkosci i zazwyczaj włócznikow na pokladzie) - jesli przeciwnik nie uzyje 2-3 swoich statkow aby je zlapac to po prostu beda go kasaly az do smierci

polityka:
- zastanawialem sie, dlaczego spada mi poparcie mimo, ze mam jakies 350-400 gravitas a druga rodzina zaledwie 200. Okazalo sie, ze moi generalowie nic nie robili - siedzieli w garnizonach, nie bylo wojny itd. Zmienilem ich na mlodzikow, a starcy wrocili do rzymu i zasiedli w senacie. nagle zaczalem dostawac po 5-7 senatorow na ture :).

okazuje sie po prostu, ze general uzywa gravitas tylko w walce (ew robiac misje). jak zbija baki to nie zdobywa poparcia - dlatego mozna go wyslac do rzymu i niech sobie siedzi w senacie.

jedynie troche zaluje, ze pozostale ugrupowania sa malo aktywne. Jesli masz przewage zaczynaja dzgac cie asasynami, ale senat to taki troche niewykorzystany potencjal - a stoi za nim calkiem fajna mechanika rozgrywki

walka wrecz:
- dla pewnosci sprawdzilem jeszcze raz to co napisalem na GOLu: szarza rydwanami poprzez klikanie ZA przeciwnikiem. Wbilem sie 4 oddzialami rydwanow (80? sztuk) w 2600 galow. Po tym jak rydwany daly noge (kawaleria je bardzo mocno kontruje!) okazalo sie ze za cene ~40 rydwanow zabilem jakies... uhh.... 550-600 osob. Niech ktos mi powie jeszcze raz, ze rydwany sa slabe :) A to byla tylko samobojcza szarza. Przy prawidlowym zastosowaniu, uderzajac na pojedyncze oddzialy udalo mi sie 40 rydwanami zdobyc okolo 700 zabic.
- falanga dziala tak samo - nie klikamy NA przeciwnika a ZA przeciwnikiem. I falanga sobie powoli drepcze niszczac wszystko na drodze. Z tymi samymi galami 4 falangi (nie elita, bodajze macedosnscy pikinierzy w kirysach czy jakos tak) zatlukly okolo 1000 osob :P
- macedonska ciezka kawaleria (z sarisami?) ssie paue. 3 oddzialy nie daly rady jednej ciezkiej kawalerii galow...

Ah i kolejna ciekawostka - kazdy oddzial zadaje normalne obrazenia i "armor piercing" - czyli jak trafi to zrani, omijajac pancerz. Przykladem takiej zabawki sa topornicy - maja 20 zwyklych 20 armor piercing, chyba najwiecej w grze (moze poza sloniami czy kawaleria) - taki tam otwieracz do konserw :)

Co do szybkosci umierania oddzialow - zastanawialem sie jak mozna ja zmienic. Zdaje mi sie, ze lepiej podsniesc obrone/zmniejszyc atak oddzialow zamiast bawic sie w hitpointy/obrazenia - ale to ogarniety modder da rade zrobic bez problemu.

Co do AI w kampanii:
- zdaje mi sie, ze problem z tym, ze duzo prowincji "stoi i nic nie robi" jest zwiazany z tym, ze AI strasznie nie lubi wypowiadac wojen rownemu przeciwnikowi. A niestety jesli mamy 5 frakcji po 1 prowincje kazda... nikt nikogo nie zaatakuje. Tak samo sparta potrafi cala gre przesiedziec w miejscu, chyba ze na wspole z atenami rozkreca epir.
W poprzednich czesciach byli "rebelianci" ktorym nie wypowiadalo sie wojen, czyli free-for-all. Zakladam, ze to jest niedopatrzenie ze strony CA.

Ah i jeszcze jedno - o co chodzi z tym narzekaniem, ze "transportowce sa za silne" bo nie rozumiem tego. Te papierowe scierwa spadaja nawed od uderzenia trihemioli poscigowej - a to jest łupinka... czy po prostu wszyscy powtarzaja to co powiedzial angryjoe?

12.09.2013 01:13
ambu_
116
odpowiedz
ambu_
96
Smoke Mid Everyday

Czy ten poradnik bedzie ogolno dostepny czy posiadanie abonamentu jest obowiazkowe?

(swietna robota btw)

12.09.2013 01:32
117
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

No idea, pewnie na razie za free pozniej platny

12.09.2013 09:45
wata_PL
118
odpowiedz
wata_PL
205
Ogniomistrz

Gram brytami podbiłem cale wyspy zaczynam expansie czy jest opcja wasalizacji jak ona wygląda ,i czy wszystkie moje jednostki beda dalej takie słabe niby mam juz gromady mieczy ale jak gralme np macedonia to ich hoplici potrafia i 4x odział barbarzynski zmiesc wiec boje sie iz gdy przejde do wali z cywilizowanymi nacjami dostane mocno po dupie bo barbarzyncy sa słabi statki tez mega słabe
edit
a jak np podbije barbarzyńcami egipt to czy bedą dostepne dla mnie ich jednostki?

12.09.2013 09:46
Wismerin
119
odpowiedz
Wismerin
91
Generał

Ah i jeszcze jedno - o co chodzi z tym narzekaniem, ze "transportowce sa za silne" bo nie rozumiem tego. Te papierowe scierwa spadaja nawed od uderzenia trihemioli poscigowej - a to jest łupinka... czy po prostu wszyscy powtarzaja to co powiedzial angryjoe?

Mi się wydaję, że po prostu ludzie z początku dostają łupnia od komputera, który wręcz uwielbia pływać swoimi armiami po morzu. Wystarczy źle się poustawiać i nawet taki głupi transportowiec może wyrządzić krzywdę, sam tak miałem w początkowych bitwach gdy dopiero ogarniałem o co chodzi.
Jak ktoś kilka razy straci flotę przez transportowce to pewnie czuje się poirytowany. :P

12.09.2013 10:35
120
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

[118]
Masz cos takiego jak gromady druidyczne czy jakies inne dziwadla - musisz poszukac (najlepiej zerknij do encyklopedii pod f1).
Jak podbijesz egipt to bedziesz mogl jedynie zakupic oddzialy najemnikow w tamtej lokacji, nigdy nie dostaniesz ich wlasnych zabawek.

12.09.2013 11:57
wata_PL
121
odpowiedz
wata_PL
205
Ogniomistrz

ok czy "endgamowe"odziały barbarzynskie maja szanse z innymi nacjami? czy ciężko i czy flota barabrzynska też da rade rozwijam sie i rozwijam ale boje sie ,że potem zatrzymam.
P.S Jesli ktos ma Karte GF NVIDIA polecam zainstalowac sterowniki beta 328chyba lub 348 jakoś tak dostałem +15fps to bardzo dużo i nie spada mi poniżej 30 a grafika jest śliczna jesli ktos ma koputer z 2010 roku czy cos w tym stylu i mysli ze ta gra bedzie mu ładnie wygląd i chodzic to jest w błędzie wystarczy dobry komputer ustawienia na maxa i naprawde slicznie wygląda nie zgadzam sie ze shogun jest ładniejszy
edit
czemu nie moge rozwinac wioski rybackiej III na port rybacki IV tehnologie mam a nie widac ikonki rozwoju na 4 poziom czemu?

12.09.2013 12:34
Drackula
122
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

po 60+ godzinach w Rome moge smialo powiedziec ze jestem juz expertem w walkach morskich porownujac etap poczatkowy.
Generalnie jako flote uzywam tylko okretow ze skorpionami, ktore polowe zatapiaja zanim nawet doplyna a 1020 hp spokojnie wytrzymuje taranowanie wiec zero strat w walkach. Tranportowcow juz sie nie boje ale z drugiej strony majac przewage liczebna transportowcami jestem w stanie zatopic flote morska.

[121] - pewnie nie spelniasz wszystkich wymagan? nie masz czerwonej ikonki na obrazkie portu rybackiego?

Nie skonczylem kamapnii:/ za latwo bylo i zero wyzwan.
zaczalem od nowa na bardzo trudnym i jest roznica w akresywnosci AI oraz walki sa zdecydowanie trudniejsze, nawet juz kilka heroic walk mialem co nie udalo mi sie przedtem.
Kartagina tylko jak slaba byla tak jest w sensie strategicznym, bo cholerne slonie slabsze wojsko to miazdza. Teraz majac tylko jedno miasto nada nie chca podpisac pokoju a ich wasale przegrywaja walki z sasiednimi nacjami :/
Ciekawa sytuacja wytworzyla sie tez w grecji, gdzie epirus zostal podbity przez syrakuzy, ktore zaplacily potem krwia pod rzymskim mieczem.
- tura x: Tracja podbila ateny
- tura x+1: ateny odbijaja ateny i podbijaja larisse
- x+2: Tracja odbija ateny i podbija pelle
- x+3: sparta podbija ateny
- x+4: tracja podbija ateny, larisse i sparte
- x+5: ateny odnijaja ateny, sparta odbija spatre i podbija larisse i pelle

Ping pong trwal jeszcze kilka tur i skonczyl sie wyeliminowaniem tracji oraz macedonii.

12.09.2013 13:59
123
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Jak skoncze zabawe z poradnikiem (teraz musze opisac start kazdej frakcji i kilka slow o niej, wiec pewnie ze 30 tur na start + troche potenowac armia) zagram wlasnie kartagina na legendary :)

12.09.2013 14:14
wata_PL
124
odpowiedz
wata_PL
205
Ogniomistrz

Barabrzyńcy mają jednak bardzo słabe jednostki 3xhoplici około 400ludzi vs 1080 wygrana moja do tego straty 10 tylko wiec zmieniam na Macedonie ,szkoda mi troche czasu bo podbiłem spora czesc barabrzynskich plemion no ale cuż
A to chyba kolejny Bug ,że portu nie mozna z 3 na 4 rozwinac wioska rybacka-->port wogole nie ma ikonki jakby ona nie wystepowała za to port piracki mam byc moze przez to ze mam port wojskowy nie moge ulepszyc rybackiego/nie mam ikonki,,,

12.09.2013 14:15
125
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

[124]
4 poziom mozna tylko w stolicy prowincji. Male osady maja maksymalnie 3 level

12.09.2013 14:25
ambu_
126
odpowiedz
ambu_
96
Smoke Mid Everyday

wata

A jakie to te slabe jednostki? Jak zwykli wlocznicy, to nie wdziwne, ze wygrales. Poza tym myslisz, ze rodzaj jednostek to jedyna zmienna? General, ulozenie jednostek, teren, pora dnia, pogoda, i rozkazy wplywaja na wynik starcia.
Jakbys mi dal 3x wiecej zwyklych wlocznikow, to gwarantuje ci, ze rozjechalbym w pien trzy razy mniejsza armie. Barbarzyncy maja tez mocne jednostki bez dwoch zdan, moja armia sklada sie w 30% z "Chosen Swordsman" (mam angielska wersje) i ci chlopcy potrafia sie bic.

edit

Zauwazyliscie, ze zolnierze z oddzialow wymiotuja po walce jak da sie im odpoczac? Mialem bitwe dosc wazna 1,5k vs 4k przeciwnikow. Ganialem moich niemilosiernie, bo musieli bronic sie na 3 frontach, moich zostalo moze 150 ludzi, wrocilem ich pod flage aby sie przegrupowac, wlaczam sobie kamere oddzialu, a oni wymiotuja. W szoku bylem, taki maly detal, a cieszy.

12.09.2013 22:05
Bart2233
127
odpowiedz
Bart2233
132
Peaceblaster

Oglądam sobie teraz Angry Joe i generalnie to WTF??!

Naprawdę można obecnie spartolić tak grę AAA?

13.09.2013 00:26
Scorpi_80
128
odpowiedz
Scorpi_80
90
Generał

Barbarzyńcy nie są wcale tacy słabi. Obecnie gram Icenami, co prawda wszystkie bitwy to póki co walka z innymi nacjami barbarzyńskimi ale już miecznicy i spear warband są całkiem w porządku. Po uporaniu się trochę z optymalizacją od razu się chce grac i wciąga niemiłosiernie. W planach mam podbój Rzymu, czy się uda to się okaże:)Dyplomacja zdecydowanie na plus, jeszcze nie udało mi się konfederacji zrobić, wie ktoś jakie warunki trzeba spełnić? Podejrzewam, że musi to być nacja przyjacielska do naszej ale co jeszcze?

13.09.2013 10:32
Drackula
129
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

Wczoraj potestowal modyfikacje dla zywnosci i brudu (budynki wymagaja polowe zywnosci niz w standardzie i powoduje mniej brudu, czyli zamiast 12 mamy 8 a zamiast 6 mamy 4squalory) i musze powiedziec ze AI juz nie gloduje na mapie kiedy podbije prowincje bez farm. NIe polepsza to AI pod wzgledem agresywnosci ale przynajmniej zamiast 3 armii w prowincji ze zdziesiatkowanymi oddzialami, te 3 armie sa pelne wiec jest postep jakis, Ciekawe jakie zmiany pod tym wzgledem CA zrobi w patchu bo zapowiadali ze zrewiduja te statystyki budynkow.

btw, ja sobie daje rade na standardowych ustawieniach wiec mi ten mod nie jest potrzebny :)

13.09.2013 20:55
130
odpowiedz
[ziomek]
14
Pretorianin

wiecie może kiedy wychodzi kolejny patch do gry ??

13.09.2013 22:46
ambu_
131
odpowiedz
ambu_
96
Smoke Mid Everyday

Masz bete 2.0 do pobrania ze steam'a. Z komentarzy wnioskuje, ze pomaga na wiele doleglosci i znacznie poprawia wyniki FPS. U mnie nie przynioslo efektu ale moj komputer to i3 3220 i 6670 1gb ddr5, wiec nie oczekuje cudow.

Poprawil za to wiele bledow i wprowadzil male szczegoly, ktore poprawiaja rozgrywke. Na ich forum masz pelna specyfikacje.

16.09.2013 12:47
Drackula
132
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

Kurcze wojna domowa to wielka niewiadoma, niewiadomo kiedy i gdzie.

Podbnilem i talie i wyspy i wziolem sie za rozwoj ekonomiczny oraz budowanie potegi militarnej czyli max 6 pelnych armii, czyli limit. Frakcja w senacie dojechalas do 92% i brak wojny domowej :/, 50 lat czekalem az sie wzialem za podboj galii, w momencie kiedy koczylem miazdzyc jakis niemiecki narod co zajal cala germanie i galie, przy pomocy z innym na T co zajal cala europe wschodia i jakimis z hiszpanii, woja domowa wyplodzila mi 9 stakow w swierzo podbitej prowincjii z jednym dojsciem do mnie przez most , lol :p

Zmienilem dlugosc bitew na 20 minut max (pomaga jak cie 3 staki atakuja :p) i wyslalem zabojcow aby zatruwali ich armie (jak dla mnie to taki cheat mode). W sumie jakby AI nawet i 50 stakow tam mialo to moja jedna doborowa armia byla w stanie ich pokonac :p. A mial byc taki chellenge, lol.

Empire ma tez zle strony, nie moza juz nabijac perkow generalom :/
Oddzialy z drugiej reformy militarnej u Rzymu praktycznie niczym sie nie roznia wiec nadal pretorianie jako podstawa armii. MAm nadzieje ze zbalansuja to jakos.

Generala aby wymaksic to trzeba co ture conajmniej jedna walke toczyc nim, strasznia meczarnia, w pewnym momencie to biegalem nim po 4 prowincjach, ktore specjalnie buntowalem aby mial co bic :p, tyle tylko ze z tak mocnymi oddzialami jak rzymskie to nie ma wielkiego znaczenia czy general ma 2 czy 5 gwiazdek.

W sumie do tej pory najbardziej wymagajace przeciwnik to byla Sparta.

Btw u mnie, AI buduje armie z topowych jednostek oraz ma panstwa wieksze niz moje obszarowo. Teraz mam misje aby zniszczyc 13 nacji i za bardzo nie mam kogo, musze brac sie za tych duzych bo male panstewka prsestaly istniec wiele tur temu.

16.09.2013 13:39
133
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

[132]
Ja zauwazylem, ze to czy AI wystartuje czy nie bardzo mocno zalezy od tego jak mu pojdzie kilka pierwszych tur. W recenzji np. nie napisalem o pasywnym AI na mapie, bo u mnie takiego po prostu nie bylo - celtowie w ciagu pierwszych tur zawiazali konfederacje i rozwineli jakies mega-panstwo w okolicy cisalpina. Jak uderzylem na nie 2ma legionami (pierwsze reformy - legionisci), oni pokazali mi 6 armii i lekko zwiędłem. Podobnie w afryce - bambo i przyjaciele zajeli kartagine i egipt O_o.

Podczas gry macedonia, ateny wyrżnęły w pien Epir...

18.09.2013 05:44
wata_PL
134
odpowiedz
wata_PL
205
Ogniomistrz

ma ktos moze link do path 2.0?

18.09.2013 16:53
wata_PL
135
odpowiedz
wata_PL
205
Ogniomistrz

Skąd sciągacie mody do ROME2?podał by ktos nazwe takiego ktory obniza jedzenie i brud o 50%
edit
A i ten dzielacy który podwaja czas robi z 1 tury tak jakby 2

18.09.2013 17:19
Drackula
136
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

na wiecej tur w roku:

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?618096-2-turns-per-year-4-turns-per-year

Pamietaj aby podmienic plik jeszcze raz po patchu.

Na modyfikace brudu i zarcia

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?618583-Squalor-and-Hunger-reduction

Ta modyfikacja znaczaco podnosi militarne mozliwosci AI co wraz z ostatnim patchem poeoduje ze jak jestes bad boy to nawet malenkie panstewko potrafi 3 armiami zaatakowac.

Jest cala masa malych modyfikacji ale ja bym uwazal bo wiele z nich zbyt bardzo ingeruje w balans gry.

Wczoraj sie przetoczylem 3 ma legionami przrz azje mniejsza i zrazilem do siebie bliski wschod, zerwali umowy towarowe i 2 wypowiedzialo mi wojne, mimo ze moja potega jest miazdzaca. Jednego przekupilem aby zyskac czas do zawieszenia broni to w 2 tury pozniej znow mi wypowiedzial wojne. Chcialem tylko Mezopotamie zajac dla warunkow zwyciestwa kulturalnego to teraz musze zajac caly polwysep arabski bo sie uwzieli i nie chca pokoju.

18.09.2013 17:41
137
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Jaki jest teraz aktualny build po ostatnim patchu? Moze ktos podac wersje? (w grze prawy-gorny rog w glownym menu)

18.09.2013 17:44
Drackula
138
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

numerek chyba sie nie zmianil z tego co na forum widzialem, przynajmniej nie zmienial w wersji beta tego patcha.
Generalnie pierwsza widoczna roznica to na widoku strategicznym na ikonce od nauki widac cyferke.

18.09.2013 17:46
139
odpowiedz
zanonimizowany23874
136
Legend

Zaraz zobacze; nie wiem po prostu czy wersja recenzencka tez sie updatowala.

Ehhh... mozesz zarzucic screena? :)

18.09.2013 20:09
Scorpi_80
😊
140
odpowiedz
Scorpi_80
90
Generał

moja wersja v 1.0.0 build 7018.455411 a mam update auto i uczestniczę w becie. Gra działa sprawniej i jest kilka drobnych ulepszeń, np liczba tur do zakończenia research (na głównej mapie), możliwość wyłączenia w opcjach śladu po strzałach,kamieniach itp. Generalnie gra staje się co raz bardziej grywalna. Ai nawet zaskakiwało czasem oflankowaniem:)
p.s. Po patchu 2.0 odczuwalne wzrósł fps na mapie kampanii oraz w bitwach, nawet mogłem aa włączyć. Widocznie musieli w patchu poprawić porządnie optymalizację. Brawo, że szybko się wzięli do roboty.

20.09.2013 10:12
Drackula
141
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

kurcze ganianie za murzynskimi oddzialami na pustynie jest straszne, kiedy oni poruszaja sie gdzie chca Rzymianom attrition zabija polowe jesli tylko zbocza z wyznaczonego szlaku :/ 2 miasta musialem przez to odbijac i cos czuje ze Achievement poszedl sie walic.
Walka przeciwko tym pustynnym nacjom jest zbyt latwa, w momencie kiecy szmaciarze pokonaja Egipt i Selukie w poczatkowym etapie gry to walka z nimi nie stanowi wyzwania, czysty grind. Legionem 2k ludzi zaatakowalem miasto i okazalo sie ze bede walczyl z 9000 wrogow co stali za miastem, przy stratach 120 ludzi wybilem ponad 6k, ito legionem ktory dopiero zaczynal zdobywac doswiadczenie.

Warunki zwyciestwa sa pokrecone, troche. Chacialem zrobic zwyciestwo kulturowe ale do tego trzeba posiadac dominujaca kulture rzymska w 35 prowincjach, czylie generalnie trzeba podbic wiecej terenow niz przy opcji militarnego zwyciestwa :/

20.09.2013 15:21
wata_PL
142
odpowiedz
wata_PL
205
Ogniomistrz

Mi Icenami udało sie zdobyc Rzym który juz nie istniał panowały tam jakies plemiona barbarzynskie ,zacząlem gre Rzymem duzo ciekawiej niz barbarzyncami piękne opkrety i jednostki mozna ulepszac z gorszych <na lepsze co daje duży + przejde rzymem no i trzeba bedzie odstawic i czekac na dlc lub jakis dodatek gra jest fajna ale warta 60zł nie wiecej

25.09.2013 10:41
Drackula
143
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

Rzymem na Hard bylo prosto, teraz gram Icenami i jest dosc ciekawie na VHard. gram na zmodyfikowanych parametrach do zarcia co by AI sie rozwijalo i na chwile obecna po okolo 50 turach sasiaduje juz tylko z 2 innymi superkrajami. Suebi, ciagnacymi sie az do grecji i jakies hiszpanskie zajamujace, iberiem polnoscna afryke i wiekszosc italli, dobijajac Rzym.
Mysle ze problem jest w ilosci wojka jaka barbarzyncy moga tanio spamowac, poprostu zalewaja cywilizowane nacje iloscia, a brak morow w osadach doprowadza do szybkiego unicestwienia @glownych@ graczy na mapie.
W momencie kiedy ja dopiero zaczynalem rekrutowac drugi typ jednostek Liguria juz mi Belgie sprzed nosa sprzatnela majac w swych armiach onagery?!

25.09.2013 11:38
Azerath
144
odpowiedz
Azerath
156
Senator

Moja przygoda z serią zaczęła i zakończyła się na pierwszym Shogunie. Chciałbym do niej wrócić, ale nie mam czasu na wszystkie części i chciałbym spróbować tej jednej najlepszej. Z tego co kojarzę, to dobre części to Rome, Kingdoms i Shougun II. Która jest najlepsza?

25.09.2013 11:41
Kostek_K
145
odpowiedz
Kostek_K
58
Pretorianin

Osobiście czekam na kolejne paczki modów na twcenter.net np. Radious mod zmiania diametralnie rozgrywke na bardziej realistyczna i juz wypuścił 2 paczki jednostek: dla plemion barbarzyńskich po kilka nowych oddziałów oraz drugi pack dla Rzymu i Kartaginy.
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?2000-Radious-Total-War-Mod

Ponadto scena moderów zaczyna preżnie działać i dopiero z modami ta gra staje sie wyśmienita.

25.09.2013 11:46
Drackula
146
odpowiedz
Drackula
230
Bloody Rider

Radious mody sa za bardzo eksperymentalne na obecna chwile, kiedy jedna rzecz balansuje inna idzie w rozpierduche. Jak ktos jest kumaty to balans mozna samemy poprawic, jednak obecne zabawy z AI roznie w tych dostepnych modyfikacjach powoduja rozne dziwne zachowania, np. Rebelia z 25 armiami i tym podobne smaczki.

Co do ilosci jednostek, nie czuje potrzeby wiekszej ilosci, kiedy i tak 95% ludzi uzywa nie wiecej niz kobinacje 5 jednostek z calego roostera dla danej nacji.

18.10.2013 11:01
Orrin
147
odpowiedz
Orrin
234
Najemnik

Czy wyszedł już jakiś patch optymalizujący grę i rzeczywiście ją zoptymalizował?

18.10.2013 11:28
pooh_5
148
odpowiedz
pooh_5
96
Czyste Rączki

Tak, kilka i to już parę tygodni temu. Ponadto, dziś wychodzi największy do tej pory patch dający min. wsparcie moderskie i prawdopodobnie Seleucydów.

18.10.2013 11:31
149
odpowiedz
zanonimizowany153971
177
Legend

Orrin - z tego co wyczytałem, poprawiają wydajność, ale podstawowy problem czyli lagi gdy walczy całość wojsk pozostał ponoć bez zmian.

29.11.2013 10:56
Wismerin
150
odpowiedz
Wismerin
91
Generał

Wiecie może czy istnieje jakiś mod dzięki, któremu strzały oraz ekwipunek martwych żołnierzy nie znikają z pola bitwy?
A może da radę pozmieniać coś w plikach gry?

29.11.2013 17:48
Wismerin
151
odpowiedz
Wismerin
91
Generał

up

17.12.2014 23:02
152
odpowiedz
Jikan
120
Generał

Witam! Gram w Rome 2 od okołu roku. Kupiłem dzisiaj dwa dodatki :
Wrath of the Sparta
Blood and gore

Wcześniej gra śmigała na ultra 60fps. Teraz pojawia się ekran ładowania ten pierwszy jeszcze przed reklamami procesora intel i nic się nie dzieje totalnie. Miał ktoś taki problem?

Procesor obciąża w 25% , ale menedżer twierdzi, że ,,program nie odpowiada".

Z góry dzięki za pomoc, pozdrawiam ;)

04.03.2015 20:26
MichałPolak
153
odpowiedz
MichałPolak
104
Generał

Hej widzę, że trochę zapomniano ten wątek. Może warto by go odkopać? Zwłaszcza, że wyszła nowa część i w ogóle.

05.04.2015 23:15
JihaaD
154
odpowiedz
JihaaD
172
Gosu

ZgAdzam się z przedmówcą

05.04.2015 23:30
MichałPolak
155
odpowiedz
MichałPolak
104
Generał

JihaaD- to co może trzeba by go reaktywować?

06.04.2015 01:05
szarzasty
156
odpowiedz
szarzasty
87
Mork

No to jak chcecie reaktywowac to mam pare pytan bo od kilku dni mam Rome II emperor edition.

1. Czemu interfejs jest tak zjebany i nieczytelny? Da się jakos to zmienic? Co z tego ze ikonki fajne, stylizowane skoro nie da się niczego znalezc bo wszystko nieczytelne i nieintuicyjne. Są jakies mody, ktore to zmieniają.

2. Można prowadzić tylko jedno badanie jednoczesnie? Rozwój technologii jest oderwany od osrodków naukowych?

3. Gram jako Marek Antoniusz - dlaczego większość moich prowincji się mi bezpodstawnie buntuje? Nastroje społeczne są słabe mimo dostatku żarcia i niskich podatków. (dobra to juz mniej wiecej ogarnalem ze to chyba przez zasrane multikulti w moich prowincjach)

4 Jest jakaś możliwość porozumienia pomiędzy triumwirami? Praktycznie od początku cała trójka idzie ostro na noże (tzn. I Marek Lepidus I Oktawian August wypowiadają mi wojnę, walczą od razu takze miedzy sobą)

06.04.2015 02:07
JihaaD
157
odpowiedz
JihaaD
172
Gosu

1. Kwestia gustu
2.Tak -1. Ośrosków naukowych brak w tej grze.
3. Taki urok tej kampanii, takie czasy.
4. J.w

08.04.2015 02:05
szarzasty
158
odpowiedz
szarzasty
87
Mork

Dobra, pograłem w to trochę (wlasciwie to dzisiaj kilkanascie godzin bez przerwy praktycznie) - gra wciąga, bardzo, stąd prosty wniosek, że gra jest dobra, bardzo.

Co jest fajne - stopień skomplikowania. Nie pamiętam, żeby poprzednie total wary wymagały kombinowania w takim stopniu ( w grunie rzeczy to gry łatwe do opanowania) i troszczenia się o tyle rzeczy - zarówno w kampanii jak i w bitwach. Grafika też jest fajna, tylko ten interfejs... trzeba się przyzwyczaić. I Marek Antoniusz jest fajny.

Co nie jest fajne - sztuczna inteligencja, znowu. W stosunku do poprzednich części widzę pewien progres - komputr próbuje reagować na moje ruchy(zarówno w bitwach jak i w kampanii) zamiast wykonywać chaotyczne, bezsensowne posunięcia(jak to w TW) - niestety robi to kurewnie nieudolnie i wychodzi na to samo.I Oktawian nie jest fajny - pizdeczka.

Koniec koncow po kilkunastu godzinach wydaje mi się, że Rome 2 to jeden z najlepszych total warow w jakie grałem, pierwszą część wyprzedza o kilka długości.

08.04.2015 17:22
MichałPolak
159
odpowiedz
MichałPolak
104
Generał

szarzasty- O ktoś tu napisał. W Rome II niestety nie grałem ale też słyszałem, że po patchach wygląda przyzwoicie.

08.04.2015 18:04
160
odpowiedz
Sinic
233
Legend

Korzystajac z niedawnej promocji na Steam zaopatrzyłem się we wszystkie brakujące mi części Total War. Czeka mnie sporo grania ;)

08.04.2015 18:07
MichałPolak
161
odpowiedz
MichałPolak
104
Generał

Sinic- no to powodzenia :). Ja na jakiś czas odpocząłem se od Total War'ów. Co jakiś czas pykam w Empire tylko. Grałem trochę w Napoleona i powiem, że bitwy są o wiele ciekawsze ale ta kampania jakoś mnie nie wciągnęła.

08.04.2015 19:34
szarzasty
162
odpowiedz
szarzasty
87
Mork

MichałPolak - nie wiem jak gra wyglądała przed patchami ale teraz wygląda dobrze - na dwadziescia kilka godzin gry raz się zawiesiła, raz wywalila do pulpitu i czasem wystepuje jeden, niewielki bug grafiki a na moim srednim lapku chodzi dobrze- porównując do wypuszczanej obecnie chały jest to akceptowalny poziom. W sumie mimo większej ilości frakcji, na swoją turę czeka się krócej niż w Napoleonie (na moim komputerze)

Rome II powtarza tez grzech pierwszej części - im więcej tur tym wieksza kobietę lekkich obyczajów robi z historii (i logiki) - po 200 latach prócz Rzymu o władcę nad światem bije się... Massalia z Atenami.
W mojej ulubionej części - Napoleonie - choćby skały srały nie ma opcji żeby Saksonia walczyła z Danią o panowanie nad światem.

08.04.2015 20:05
MichałPolak
163
odpowiedz
MichałPolak
104
Generał

Szarzasty- Wiesz nigdy nie lubiłem narzekać w Total War'ach na niezgodność historyczną. W końcu to tylko gry gdzie gracz tworzy historię.

No rzeczywiście Attilla (czy jak się to pisze) to niezła chała.

Też lubię Napoleona ale wolę Empire. Napoleon za to posiada lepsze bitwy.

11.04.2015 13:11
szarzasty
164
odpowiedz
szarzasty
87
Mork

Nie no jasne - wiem, że mój argument, moje narzekania w tej kwestii są z dupy bo na tym gra polega żeby historią się bawić - ale wole jak sam piszę historię na nowo, a nie gra robi to sama z siebie, zwłaszcza, że robi to dość... ekstrawagancko.

Mi Napoleon siadł tak przede wszystkim ze względu na czasy w jakich się rozgrywał - jeden z moich ulubionych, najciekawszych rozdziałów historii. Sam tytułowy bohater osobiscie dla mnie jest postacią ważną i fascynującą (powiedzenie, że jest moim idolem trochę głupio brzmi:D). Sama gra zaś jest bardzo dobrze skrojona.

W Attylę nie grałem (jeszcze) więc nie wiem jak się ta gra trzyma, zresztą zawsze w total wary grałem jakiś czas po premierze, już po kilku patchach, więc nie doświadczyłem tak bardzo problemów technicznych serii, na które tak wszyscy narzekają.

A narazie w Rome II nie wiem na jakiej zasadzie wybuchają wojny domowe - za mną grubo ponad 200 lat kampanii i "wskaźnik" wojny domowej ani na turę nie podskoczył z zera

12.04.2015 17:57
165
odpowiedz
zanonimizowany779578
88
Generał

Dalej w Atili ai jest do do kitu przy niszych poziomach trudności czy coś z tym zrobili.

12.04.2015 18:42
166
odpowiedz
Sinic
233
Legend

Mam rozumieć, ze na wyższych poziomach trudności AI jest trudnym przeciwnikiem a na niższych latwym?

No cos takiego, powinni cos z tym zrobić. Moim zdaniem AI na niskich poziomach powinno być trudnym przeciwnikiem a na wysokich latwym. W końcu jakies urozmaicenie...

Albo powinni usunąć w ogole latwiejsze poziomy trudnosci i wtedy nie mialbys na co narzekac? ^^

Nie znam gry ale z tego wpisu wygląda na to, ze tym razem wyjątkowo udało się zrobić dobrze AI...

16.04.2015 20:32
Orrin
167
odpowiedz
Orrin
234
Najemnik

Dawno nie gralem w Rome II. Powstały już jakieś mody must have?
Gdy gralem kilka miesięcy temu to pamiętam, że AI na mapie sobie średnio radził. O ile na początku było ciężko to później już bez problemu.

17.06.2015 15:57
Blink!
168
odpowiedz
Blink!
138
Generał

Ktoś wie czy jest jakis mod do Rome I, żeby pociski były widoczne tak jak w Rome II?

08.08.2015 14:56
169
odpowiedz
Nefarian17k
43
Oczko Pacynka

Polecicie jakieś fajne mody do Shoguna 2?

08.08.2015 20:40
MichałPolak
170
odpowiedz
MichałPolak
104
Generał

[sry za brak polskich znakow duzych liter itp mam rozwalona klawiature]

hmm ale sie ucieszylem jak zobaczylem ten watek na 1 stronie :)

wejdz na youtube na nowy kanal ragnaroka hatithemangamr czy cos takiego i w jednych z jego pierwszych playlist powinno cos takiego byc.

08.08.2015 21:38
171
odpowiedz
Nefarian17k
43
Oczko Pacynka

Oglądałem go kiedyś :D z tego co widziałem ma tam tylko kilka modów (na zamki, darthmoda) i nie pamiętam co jeszcze, ale coś, co nie było u niego?

08.08.2015 22:17
MichałPolak
172
odpowiedz
MichałPolak
104
Generał

[sry za brak polskich znakow duzych liter itp mam rozwalona klawiature]

nefarian- niestety nie znam sie na modach do total warow. jedyne co moglem zrobic to polecic ci ten kanal :)

09.08.2015 20:19
173
odpowiedz
Nefarian17k
43
Oczko Pacynka

znam ten kanał od długiego czasu :D ale dzięki za pomoc

Forum: TOTAL WAR: Rome II + pozostale gry serii - cz.65