Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Forum: Stealth Action || Wątek poświęcony skradankom ||   Odcinek 47

02.05.2013 19:50
.:Jj:.
😊
1
1
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Stealth Action || Wątek poświęcony skradankom ||   Odcinek 47

  Skradanki inaczej nazywane sneakerami lub stealth-action to gry, które wymagają innego podejścia do konfrontacji z przeciwnikami. Nie chodzi tutaj o bezpośrednią walkę, tylko o ciche i tajemne omijane przeciwników oraz w razie potrzeby eliminowanie ich w jak najcichszy sposób.
Jest kilka elementów, które może charakteryzować sneakery, np: tzw. time caution mode (czyli tryb alarmu), przyklejanie do ścian (umożliwia zobaczenie co jest za rogiem), charakterystyczne uzbrojenie (służace do cichego eliminowania wrogów, np. noże, pistolety z tłumikiem, struny, paralizatory itd.), specifyczny gameplay i walka z przeciwnikami (np. przewaga liczebna wroga).

UWAGA: Wpisując się w wątku pamiętaj żeby szanować innych fanów gier; opinie i krytyka jest mile widziana, ale tylko konstruktywna :)

Poprzednia część wątku (#46): https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12370695&N=1

Oczekiwane / możliwe następne tytuły:
- Thief 4 [2014?] https://www.gry-online.pl/gry/thief/zc3e4#pc
- Splinter Cell: Blacklist [sierpień 2013] https://www.gry-online.pl/gry/tom-clancys-splinter-cell-blacklist/zd30fd#pc

Lista Sneakerów (sagi):
*** Metal Gear Solid ***
- Metal Gear
- Metal Gear 2: Solid Snake
- Metal Gear Solid ---> Metal Gear Solid: Integral (czyli zwykły MGS + VR Training)
- Metal Gear Solid: The Twin Snakes (remake MGS1)
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty --> Metal Gear Solid 2: Substance (czyli MGS2: SoL + VR Training, Alternative Missions, Snake Tales)
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater --> Metal Gear Solid 3: Subsistence (czyli MGS3: SE + dodatki)
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
(Uwaga! Gra Metal Gear Acid mimo, że należy do sagi nie jest grą stealth-action)
*** Splinter Cell ***
- Splinter Cell
- Splinter Cell: Pandora Tomorrow
- Splinter Cell: Chaos Theory
- Splinter Cell: Double Agent
- Splinter Cell: Conviction
*** Thief ***
- Thief: The Dark Project
- Thief 2: The Metal Age
- Thief: Deadly Shadows
*** Hitman ***
- Hitman: Kryptonim 47
- Hitman 2: Cichy Zabójca
- Hitman: Kontrakty
- Hitman: Krwawa Forsa
- Hitman: Rozgrzeszenie
*** Gorky ***
(Uwaga! Pierwszą grą tej serii było Gorky 17, które nie było grą stealth-action.)
- Gorky Zero: Fabryka Niewolników
- Gorky 02: Aurora Watching
*** Manhunt ***
- Manhunt
- Manhunt 2
*** Kroniki Riddicka ***
- Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay
- Kroniki Riddicka: Assault on Dark Athena
*** Assassin's Creed ***
- Assassin's Creed
- Assassin's Creed II
- Assassin's Creed: Brotherhood
- Assassin's Creed: Revelations
- Assassin's Creed III
*** Tenchu ***
- Tenchu: Stealth Assassins (dodatki --> Tenchu Shinobi Gaisen, Tenchu: Shinobi Hyakusen)
- Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins (sequel który był prequelem ;)
- Tenchu: Wrath of Heaven ( ---> ulepszona wersja na Xboxa - Tenchu: Return From Darkness)
- Tenchu: Fatal Shadows
*** Inne tytuły ***
- Kameleon
- Stolen
- Second Sight
- The Saboteur
- Death to Spies seria
- Batman: AA, AC
- Velvet Assassin
- Sniper Elite, V2
- Deus Ex 1,2,3
- Dishonored
- Mark of the Ninja
- Stealth Bastard

Stali bywalcy (+ ulubiona gra):
* Psycho_Mantis (MGS 1)
* Chester80 (Hitman 4)
* Hitmanio (MGS 1)
* Orlando (Hitman 2)
* davhend (Thief 3)
* .:Jj:. (SC 3)
* raziel88ck (AC 2)

Uwaga!
Samoobsługa z użyciem pogrubienia - bolda!
Aby zostać stałym bywalcem najpierw musisz w tym wątku trochę pobyć i poudzielać się (za dużo mieliśmy już tu osób, które pojawiały się tylko w jednej części). Bądź aktywny przez minimum trzy kolejne części. Jeśli wtedy zechcesz zostać stałym bywalcem poznaj zasady:
1. Dopisz się do skopiowanej listy (użyj pogrubienia - bolda!), napisz jeden tytuł najbardziej lubianej przez Ciebie gdy stealth-action.
2. Jeśli ktoś przez trzy kolejne części wątku będąc na liście stałych bywalców nie odezwie się w wątku - przechodzi do listy nieaktywnych (która nie jest wyświetlana ze względu na jej długość). Aby powrócić na listę stałych bywalców musi ponownie aktywnie uczestniczyć w życiu wątku.
3. Jeśli chcesz zmienić tytuł ulubionej gry przy nicku - napisz posta i wybolduj.

02.05.2013 19:57
.:Jj:.
2
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Biorąc pod uwagę frekwencję i ilość nowych gości (po co pomyśleć, jest CoD, LoL i gameplaye z MC... :/) tabelka póki co nie ma sensu.

Z ciekawostek- nowy tytuł Stealth-Action: DARK
http://store.steampowered.com/app/225360/?snr=1_4_4__105_1
DARK is a unique stealth-action game with RPG elements in which you take on the role of the ultimate hunter: a vampire. Ambush your enemies from the shadows, roam the darkness and use powerful vampire skills to dispatch your opponents.

The intricate story of DARK will take you into the midst of a world of blood and darkness, where the hunter can easily become prey. Strike down other vampires, improve your character and develop formidable skills such as instantly disappearing from view to take your enemies by surprise.

Na bezrybiu...

Z innych ciekawostek- kłopoty i zamieszanie u dewelopera Thiefa 4 i upoceni pracownicy w dziale PR próbujący przekonać wszystkich że Blacklist będzie 'jak stary SC'.

02.05.2013 20:01
3
odpowiedz
zanonimizowany805622
111
Legend

Na bezrybiu mozna bez konca masterowac Hitmanow. W szczegolnosci Absolution, co aktualnie staram sie robic.

Swoja droga, chyba powinienem wrocic do MGSa 1 na PSX. Znalazlem swoja stara kopie i o dziwo dziala na emulatorze jak zloto. :P

02.05.2013 20:03
.:Jj:.
4
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Ja do Hitmana właśnie niedługo wrócę pobawić się w kontraktach i przejść kompletnie dla funu kampanię.

Z MGSami, jako że konsoli żadnej nie miałem i raczej póki co mieć nie będę, niestety nie mam zbyt wiele doświadczeń :/

02.05.2013 20:12
Hitmanio
5
odpowiedz
Hitmanio
165
Legend

A mnie średnio kusi granie w Hitmana póki co... Chyba również odświeżę sobie serie MGS od MG do MGS2, niestety brak ps2...

Swoją drogą grałem na emulatorze w MGS3... kurcze, może jednak? :P

Ktoś mógłby pokierować nooba jaki dobry emulator ps2 ściągnąć? Komputer na pewno uciągnie, nie jestem w temacie jaki emu jest dobry...

02.05.2013 20:18
Orlando
6
odpowiedz
Orlando
42
Smile Smile Smile

Pogrywam sobie w Stealth Bastard Deluxe, dobra rzecz i cholernie wciągająca. Design i muzyka pasują do siebie idealnie.

02.05.2013 20:21
.:Jj:.
7
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Hitmanio=> ale kupiłeś i trochę pograłeś i nie ciągnie czy na razie nie jesteś przekonany do zakupu?

Moim zdaniem naprawdę warto, jedna z najlepszych gier w zeszłym roku, nie miałem rankingu ale pewnie była by na pudle albo zaraz za nim.

Ja muszę w końcu wyłapać gdzieś Mark of the Ninja bo mnie strasznie męczy, tylko cały czas wpadają jakieś inne produkcje...

02.05.2013 20:23
8
odpowiedz
zanonimizowany805622
111
Legend

@Hitmanio - ja niestety od siebie moge polecic tylko emulator PSXa, z ktorego korzystam. Swoja droga, gdzies w zgliszczach martwych szurow, kurzu i sterty desek mam pierwsza czesc Tenchu, rowniez na wysluzonego "Szaraka" - tyle, ze mnie jakos do tego nie ciagnie.

Po za tym, zgadzam sie z Jj - Absolution to swietna gra, inna niz pozostale Hitmany, a mimo to wciagajaca. W koncu do serii dodano aspekt stawiajacy na fabule. To w sumie dzieki niej i swietnym cut-scenkom gra sie w nowa gre IO tak dobrze. Oczywiscie nie twierdze, ze mechanika lezy - nie wszystkim musi sie podobac, mnie osobiscie bardzo odpowiadala, najprawdopodobniej ze wzgledu na podobienstwa do uwielbianego przeze mnie Conviction.

MGSa2 przeszedlbym chyba na PC, ale bez pada najprawdopodobniej byloby slabo, choc w jedynke na pieca bawilem sie klawiatura.

02.05.2013 20:24
Hitmanio
9
odpowiedz
Hitmanio
165
Legend

.:Jj:. ===> Kupiłem, pograłem, podoba mi się, zagram później. Nie mam jakoś ochoty na Hitmana co oczywiście nie znaczy, że mi się nie podoba. Aczkolwiek jedynke dalej najmilej wspominam ;)

Sethlan
==> MGS przeszedłem na klawiaturze, MGS2 również. MGS3 doszedłem do The Fear, również na klawiaturze :) O i dzięki za Tenchu, również sobie odświeżę :)

Mephistopheles ==> Dziękuję!

02.05.2013 20:26
10
odpowiedz
zanonimizowany166638
152
Legend

[5]

Masz i baw się. Ponoć działa dużo lepiej, niż większość ludzi sądzi.

Emulator:
http://www.emuparadise.me/Sony_Playstation_2_Emulators/Windows/PCSX2/219

Lista kompatybilnych gier:
http://pcsx2.net/compatibility-list.html

Miałem ostro wziąć się za nadrabianie zaległości pod koniec zeszłego roku. Stanąłem na N64 i nie wiem, kiedy pójdę dalej, bo mimo spania średnio ~5 godzin na dobę, muszę organizować sobie czas, żeby się wysrać. A co dopiero przechodzić kilkadziesiąt gier.

02.05.2013 20:31
.:Jj:.
11
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Hitmanio=> jedyne wytłumaczenie to brak czasu ;) Trzeba mieć parę h i grać spokojnie żeby czerpać dużą frajdę. W pośpiechu umyka wiele dialogów i smaczków. Jak będziesz miał możliwość to spróbuj przejść- warto.

Sethlan=> grałeś w coopa Conviction? Ja w sumie parę części temu kogoś do niego szukałem ale była posucha.

Jako SC gra to paść, jako gra akcji z elementami skradankowymi wypada wyśmienicie. W sumie parę razy go przeszedłem i nie żałuję :>

02.05.2013 20:39
Orlando
12
odpowiedz
Orlando
42
Smile Smile Smile

Conviction jest grą mizerną jako SC i jako gra ogólnie.

02.05.2013 20:46
.:Jj:.
13
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Nie.

Swoją drogą przydało by się świeże info o nowym Deusie.

02.05.2013 21:07
14
odpowiedz
zanonimizowany805622
111
Legend

grałeś w coopa Conviction? Ja w sumie parę części temu kogoś do niego szukałem ale była posucha.

Tak. Bawilem sie troche z kumplem. Nieduzo, jakos pozniej zabraklo czasu i checi. Glownie ze strony kolegi... :P

Na nowego Deusa czekam z niecierpliwoscia. Human Revolution byl swietny. Szkoda, ze zastosowano chwyt, ktory pozniej wykorzystano przy ME3 - mowie tutaj o zakonczeniu.

02.05.2013 21:12
.:Jj:.
📄
15
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Zakończenie trzeba przeboleć, generalny kierunek okazał się ok i prawie wszyscy byli zadowoleni.

Hitman 30zł nie róbcie wstydu: http://sklep.gry-online.pl/KartaProduktu.aspx?id=4945&k=hitman-rozgrzeszenie

02.05.2013 21:13
16
odpowiedz
zanonimizowany805622
111
Legend

Racja, choc z pewnoscia oczekiwano wiekszego wplywu podjetych wczesniej decyzji. Mimo wszystko, zakonczenie bylo wystarczajaco satysfakcjonujace.

02.05.2013 23:15
Azerath
17
odpowiedz
Azerath
156
Senator

[9] - Nie wyobrażam sobie gry w MGS2, MGS3 i MGS4 na klawiaturze. Nie ma opcji, żeby nie miało to wpływu na odbiór gry, nawet jeśli jest on minimalny. I nie mówię tego tylko dlatego, że jestem zwolennikiem padów. Nie porównałbym może tego do jedzenia zupy widelcem, ale coś z tym obrazem jest nie w porządku.

[12] - "Press A to awesome". Mimo wszystko jednak nie może być aż tak źle. Jeśli patrzyć na Conviction jak na grę akcji, to wygląda ona całkiem sensownie. Gdybym miał X360, to z na pewno bym się tytułem zainteresował.

03.05.2013 21:25
.:Jj:.
18
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Splinter Cell: Blacklist
Spies vs. Mercs Trailer

http://www.gametrailers.com/videos/4wpxgw/splinter-cell--blacklist-spies-vs--mercs-trailer

Azerath=> czemu nie weźmiesz wersji na pc? Co jakiś czas pojawia się w promocji.

03.05.2013 21:26
19
odpowiedz
zanonimizowany805622
111
Legend

Wersja pudelkowa Conviction wyciagnalem za 20zl ze sklepu gramu - akurat byla darmowa dostawa. Juz kawal czasu temu.

03.05.2013 21:29
Hitmanio
20
odpowiedz
Hitmanio
165
Legend

Azerath ==> Ależ oczywiście, że na padzie jest lepiej i czuć taki klimat grając nim. Co nie zmienia faktu, iż człowiek pozbawiony konsoli, a grać chce to przeżyje i na klawiaturze ;)

Pozatym, Psycho_Mantis powie Ci, co znaczy mieć pada na ziemi i czuć jego moc :) (wyobrażacie to sobie z klawiaturą?)

07.05.2013 22:53
Psycho_Mantis
😃
21
odpowiedz
Psycho_Mantis
129

Hitmanio: "Pozatym, Psycho_Mantis powie Ci, co znaczy mieć pada na ziemi i czuć jego moc :) (wyobrażacie to sobie z klawiaturą?)"
Obecny! :) Poza tym "Psycho Mantis" jeśli już :P
Ja w MGS1 grałem na konsoli 2 lata, potem także na PC (ale miałem wypaśnego pada jak na 2000 rok :D). MGS2 to był kontakt najpierw PC (i znowu sprzęt dobrze przygotowany). MGS3 to oryginał na PS2. A potem to już MGS1, 2, 3 i 4 na PS3 :D
Generalnie jeśli masz dobrego pada i dobrze go skonfigurujesz może być prawie tak dobrze jak w oryginale (MGS1 czy MGS2). Na pewno lizaniem lizaka przez szybę bym tego nie nazwał. Może jedzeniem włoskiego loda bez smacznej polewy :P

18.05.2013 10:36
Psycho_Mantis
😁
22
odpowiedz
Psycho_Mantis
129
Image

Genialne :)

19.05.2013 20:34
Psycho_Mantis
👍
23
odpowiedz
Psycho_Mantis
129

Jeszcze miałbym prośbę.
Orlanda, darkqua, Hitmanio i inny stali bywalcy - podajcie swoje ID na PS3 (jak ktoś ma i używa :)
Moje PSN to PsychoMantis_PL

20.05.2013 11:58
.:Jj:.
24
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Gorąco polecam Metro: Last Light. Elementy skradankowe są bardzo przyjemnie zrealizowane i dają ogromną satysfakcję. Na tyle że aż się momentami wkurzałem 'ej no wydałem kupę kasy na modyfikacje, chcę postrzelać!'. Etapy z przeciwnikami którymi są ludzie można chyba w całości przechodzić stealth. Jakby w Metro3 zrobili bardziej otwarty świat to było by coś wspaniałego.

A i rzucane noże są overpowered ;)

23.05.2013 12:25
raziel88ck
25
odpowiedz
raziel88ck
195
Reaver is the Key!

http://muve.pl/wiosnobranie

Thief antologia za 3.75zł!

I parę innych gier w promo.

23.05.2013 12:35
Stranger.
26
odpowiedz
Stranger.
200
Spookhouse

GRYOnline.plTeam

Widać ta promocja co jakiś czas powraca, bo też sobie parę miesięcy temu kupiłem trylogię za niecałe 4 zeta. :) Polecam szczególnie jak ktoś jest leniem, bo gry są odgórnie "skonfigurowane" żeby odpalały się bez cyrków na Windows 7 (nie trzeba ustawiać koligacji w procesach systemowych ani martwić się o filmiki, bo wszystkie przerobione zostały na avi).

09.06.2013 11:10
27
odpowiedz
zanonimizowany166638
152
Legend
Wideo

Trailer Thiefa 4. Przynajmniej koncepcyjny, bo gameplayu nie uświadczymy.

http://www.youtube.com/watch?v=qwnHLHdxvqw

Redesign Garretta w wojownika ninja z łukiem tak bardzo mi nie przeszkadza, ale ten głos... Mimo że brzmi młodziej niż poprzedni, to przy okazji wydaje się zmęczony niczym osiemdziesięcioletni emeryt. Do tego zupełnie bez wyrazu.

09.06.2013 12:44
28
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend

Jestem za dodaniem kolejnego tytuły do listy sneakerów (skradaczy?). Jego nazwa to The Dark Mod.
Jest to mod do Doom3 inspirowany przygodami Garreta. Opiera się na fanowskich misjach (jest ich obecnie ok. 60, niektóre są naprawdę świetne jak Glenham Tower.

Obecnie ćwiczę bujanie na linie, które jest w tej grze dziwne. LMB aby się rozbujać i wylądować ostatecznie w wodzie...
Za to manipulacja obiektami jest świetna. Po podniesieniu przedmiotu można go dowolnie obracać, regulować wysokość uchwytu etc. To chyba jedyna gra, gdzie można zgasić świeczkę podnosząc ją, obracając a następnie mocząc płomień w kubeczku z wodą.

Skradanie podobnie jak w Thief polega na trzymaniu się cienia i obserwowaniu kryształu na dole ekranu.
Otwieranie zamków jest lekkim rozwinięciem tego z Thief. Mamy dwa wytrychy, przy grzebaniu w zamku należy zwracać uwagę na moment ciszy. Wtedy klikamy LMB i sekwencja się powtarza, aż do zmiany wytrychu lub otwarcia zamka.
Polecam misję treningową, dobrze wprowadza w mechanikę gry.
Dla tego moda wywaliłem Dishonored, które mi się nie spodobał. 35zł w błoto...

10.06.2013 21:16
.:Jj:.
29
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Jakie wrażenia o T4 póki co?

SpecShadow=> dzięki za info, kiedyś gdzieś mi się to przewinęło ale nie sprawdziłem.

12.06.2013 21:01
.:Jj:.
30
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Na wszystko przychodzi czas. Pozostanie przeczytanie streszczenia co się działo w poprzednich częściach.

http://www.gametrailers.com/side-mission/54537/metal-gear-solid-v-may-come-to-the-pc-but-not-a-priority

12.06.2013 21:31
Hitmanio
31
odpowiedz
Hitmanio
165
Legend

PsychoMantis ==> Wybacz, nie mam już nawet PS2, ackzolwiek z sentymentu kupiłem Okami, w folii... :)

12.06.2013 22:40
32
odpowiedz
@d@m
170
En Ami

SpecShadow ---> Na muve byla taka promocja na Dishonored? :-D Kurde. Czekam az wyjdzie GotY i wtedy sobie sprawie, jak bedzie z jakims upustem ;-)

14.06.2013 20:14
.:Jj:.
33
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Potwierdzam- The Dark Mod to kupa zabawy. Ściągnąłem wszystkie misje (nie jest to porażająca ilość ale nadal sporo!). Jak na mod pasjonatów świetna zabawa, polecam sprawdzić. Ściąga się szybko, chodzi w full hd bez problemu, nic nie wywala, technicznie super.
W kwestii wykonania- jakości tekstur czy animacji- jest różnie. Generalnie dobrze, są słabsze miejsca. Ale nic poważnego. Zrobił strasznego smaka na nowego Thiefa. O ile nie zrobią z niego do końca Dishonored... nie wszystkie materiały video zachwycają. Obawiam się w wielu sferach 'ewolucji' na miarę SC3 -> Conviction

19.06.2013 21:21
.:Jj:.
😐
34
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Żadnej opinii o nowych materiałach?

19.06.2013 21:48
35
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend

@d@m
nie, promocja była na GamesGate. Co zabawniejsze, taniej wychodziło w funtach niż euro (różnica 11zł).

Nadal szukam chwilki wolnego czasu na zbadanie materiałów z Thief 4....

11.07.2013 18:17
Stranger.
36
odpowiedz
Stranger.
200
Spookhouse

GRYOnline.plTeam

Podbiję wątek, bo dość daleko już zaszedłem w wydanej niedawno grze DARK (wampirza skradanka). Wrażenia średniawe, oczywiście nawet jeśli się pominie temat grafiki pamiętającej jeszcze czasy PS2 i skupi na samej rozgrywce. Na plus zdecydowanie można grze zaliczyć to, że praktycznie każdy alarm oznacza konieczność powrotu do checkpointa, bo przeciwnicy długo nie odpuszczają i zaglądają w każdy kąt. Fajnie też zaprojektowano niektóre lokacje i nie ma przegięcia z używaniem mocy takiego jak np. w Dishonored, no, może za wyjątkiem standardowej teleportacji, która (nie licząc cooldownów) jest nielimitowana. Nie podoba mi się marna fabuła i to, że gra zachęca bardzo wyraźnie do (cichego) mordowania wrogów (każde zabójstwo to exp potrzebny do rozwijania mocy), nie dając za to wielu okazji do całkowitego unikania agresywnych zachowań i nie przyznając dodatkowych premii za utrzymywanie czystego konta.

12.07.2013 09:15
Psycho_Mantis
37
odpowiedz
Psycho_Mantis
129

Stranger. > Skradanki TAK, Wampirze klimaty - NIE :)
EOT dla mnie :D

12.07.2013 15:34
Stranger.
😜
38
odpowiedz
Stranger.
200
Spookhouse

GRYOnline.plTeam

Hm... ale w Vampire the Masquerade: Bloodlines też można się było dużo skradać. :P

12.07.2013 15:35
Orlando
😜
39
odpowiedz
Orlando
42
Smile Smile Smile

I sie człowiek bardziej wkurzał niż bawił.

18.07.2013 21:20
.:Jj:.
40
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Lipa straszna jeśli chodzi o sam klimat.
Silnik też wygląda jak z 2010.
http://www.gametrailers.com/videos/as6vrn/splinter-cell--blacklist-exclusive--transformation-trailer

Na pewno z chęcią sprawdzę ale ten trailer nie poruszył żadnych starych strun. A już słysząc nowy głos Sama miałem ochotę wyłączyć.

ed: co do DARK to ciekawie się zapowiadał ale na ten moment szkoda mi na niego czasu. Jak ktoś bardzo jest wyposzczony to może spr... wrócić do Chaos Theory.

19.07.2013 19:14
41
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend

http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=141375&page=13&p=2201285&viewfull=1#post2201285

Udało mi się skombinować czas, by obejrzeć materiał z Thi4fa, coś mi nie pasowało z poruszaniem się a właściwie - skakania i spadania (rise&fall). Okazuje się, że będzie podobne jak w Wiedźminie 2 czyli tylko w wyznaczonych punktach.
Upadek z dużej wysokości i zgon pacjenta jest niemożliwy.
Czepiam się bo to właśnie swoboda ruchów, ich wachlarz u głównej postaci, jest dla mnie ważna w grach video.

Czyli kolejna gra automatowa dla ludzi-automatów. Kupujesz, odpalasz, naciskasz, wygrywasz.

http://kotaku.com/were-just-not-sure-about-the-new-thief-heres-why-837598751
Nawet kotaku postawiło na tym tytule krzyżyk.
What a shame...

PS. gdzieś w zakamarkach interneta znalazłem newsa o paskudnej treści. Okazało się, że ekipa odpowiedzialna za Death to Spies robiła zbiórkę na KS, która nie wypaliła. Obecnie seria jest martwa. Cholera, teraz strach grać w nią bo jak się spodoba to taka gorzka piguła może mi zaszkodzić.

19.07.2013 19:42
.:Jj:.
👍
42
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

W DtS trzeba zagrać, jak na swoją klasę są znakomite.

10.08.2013 13:21
.:Jj:.
43
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
15.08.2013 13:37
.:Jj:.
44
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
15.08.2013 21:49
*_*Cypriani
45
odpowiedz
*_*Cypriani
83
White Trash

Mnie tam się podoba. Oczywiście nie ma startu do pierwszych trzech odsłon, ale wygląda na wiele bardziej "Splinterowskiego" niż Conviction. Szkoda tylko Ironside'a....

17.08.2013 15:18
.:Jj:.
46
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Bardzo szkoda, cała gadka i ich tłumaczenie to bullshit. Połowa klimatu zniknęła z gry jak dla mnie.

Nowy trailer Thiefa 4: http://www.gametrailers.com/videos/youqe3/thief-gc-2013--uprising-trailer Dobry trailer. Co do gry fajnie jakby świeży gameplay wypłynął.

Jest większa cisza niż zwykle, co Wy ludzie za manianę odpieprzacie, pewnie się wszyscy przerzucili na Dance Dance Revolution i teraz wstyd pisać :|

17.08.2013 16:49
Kreek
47
odpowiedz
Kreek
65
Senator

Trailer Thiefa smierdzi na kilometr slynnym zwiastunem Human Revolution z E3 2010. Data premiery to koncowka lutego, bardzo szybko, myslalem ze raczej celuja w koncowke 2014.

A Blacklist kupie kiedys tam na jakiejs promocji.

17.08.2013 17:00
48
odpowiedz
zanonimizowany898192
9
Pretorianin

Uwielbiam gry typu Stealth Action, szczególnie serię Splinter Cell i Hitman.
Niedawno sobie nawet postanowiłem wrócić do Sama Fishera i przechodzę od początku. Mimo upływu lat, nadal się świetnie gra w 1-ego Splintera. To samo się tyczy Pandora Tomorrow. Pewne gry mają w sobie coś, za co je lubimy i mimo wszystko wciąż nie przeszkadza kanciasta grafika, czy niskiej jakości tekstury. Gameplay się w nich liczy najbardziej i to potrafi zaspokoić wymagania wielu graczy. W grach tego typu ogromną przyjemność i satysfakcję daje to, że przejdziemy ją po cichu, bez wszczynania alarmów i nie zabijając nikogo. Jak ktoś do tego się potrafi jeszcze wczuć w bohatera, zżyć z nim i myśleć jak on, daje jeszcze większą frajdę. Mimo, iż nie jest to gra realistyczna, to potrafi podnieść ciśnienie, gdy staramy się jak najciszej przejść obok strażnika, a ten w każdej chwili może nas zauważyć i podnieść alarm, a przy okazji otwiera ogień w naszą stronę.
Dla mnie jednak stary Splinter Cell skończył się wraz z odmłodzeniem i przemianą wyglądu Sama Fishera. Przeżyłem jeszcze Conviction, który pozbył się stylu swych poprzedniczek. Wciąż da się przechodzić misje będąc niezauważonym, ale to już nie jest to, co kiedyś. W pierwszych częściach dało się ominąć każdego będąc dosłownie jak cień. Tutaj w większości musi ktoś ucierpieć. Satysfakcja jakaś jest, bo facet nie wiedział o naszej obecności i w jednej chwili ulotnił się z niego duch, ale to już nie to, co kiedyś. Nie wierzę, że Blacklist powróci do korzeni, a możliwość przechodzenia misji po cichu i tak pewnie na koniec sprowadzi się do wystrzelania każdego wokół. Nie pasuje mi tu motyw zmiany głównego bohatera w tak znaczącym stopniu. Jak to można nazywać kontynuacją, jeśli Sam jest tutaj sporo młodszy? Gdyby stary Sam stanął na czele 4th Echelonu, głównym bohaterem był jakiś młody agent, ale na przykład doświadczony już nieco, a pod koniec Sam musiałby wziąć sprawy w swoje ręce i wrócić do akcji na ten moment, to byłbym zadowolony.
----------------
A z innej półki - odnośnie nowego "Złodzieja" - nie chcę spisywać tej gry na straty, dopóki nie zobaczymy gameplayu i nie poznamy więcej szczegółów. Na razie wiadomo, że gra powstaje, będzie restartem serii i tworzy ją studio odpowiedzialne za nowego Deus Exa. Ta gra się udała, więc trzeba dać szansę paniom i panom z Eidos Montreal i wyczekiwać na efekty ich pracy, a nóż, widelec wyjdzie gra godna tytułu Thief.
Bardzo bym chciał, żeby wreszcie ukazała się jakaś porządna skradanka ;) Po tym co stało się z Conviction, nie ufam w odświeżanie tytułów sprzed lat ;| To się tyczy Hitman - Absolution i teraz Thiefa.

17.08.2013 17:22
.:Jj:.
49
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Kreek=> jeśli gra będzie tak dobra jak DE:HR to mogę kopiować każdy materiał wideo :) Trzymam kciuki za niego, liczę że zbyt mocno nie spłycą i uproszczą gry.
Wszyscy się tak zachwycają... nie wiem kiedy kupię Blacklist, na pewno nie przy premierze, ale nie będę czekał aż będzie za 5euro w wyprzedaży tylko poczekam jak będzie promocja na normalne wydanie. Jestem gotów zapłacić za niego więcej. W tych czasach nie ma co wybrzydzać, a w tym momencie chyba nikt się nie łudzi że wrócą do konstrukcji gier 1-3.

Cry7=> sprawdź sobie "Death to Spies", taki 'tańszy' Hitman.

===
GOL dał 8/10 Blacklist: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=9169

PLUSY:

powrót do skradankowych tradycji serii;
swoboda w sposobie rozprawiania się z przeciwnikami;
druga połowa kampanii prezentuje wysoki poziom;
możliwość gry w co-opie w misjach pobocznych;
genialny multiplayer;
sporo zawartości w każdym z trybów.

MINUSY:

słabiutkie pierwsze misje;
brak ostatecznego szlifu;
wczorajsza grafika i miejscami pokraczne animacje;
nowy głos i wygląd Sama Fishera;
niepotrzebne pozostałości po Conviction w mechanice gry.

18.08.2013 02:25
50
odpowiedz
zanonimizowany898192
9
Pretorianin

Chaos Theory dostało od GOLa 9/10, a wypisali tylko 2 drobne wady... Nie przekonują mnie te recenzje. U nich ocena jest nieadekwatna do liczby "+" i "-"
Blacklist widzę, że ma ich prawie po równo, a mimo to ocena 8/10? Z samej recenzji wynika, że gra jest jak film, który z początku nudzi, ale to normalne, bo akcja się musi dopiero rozkręcić. Ze sposobu, w jaki mi przedstawiono tę grę wnioskuję, iż jedyną wadą jest brak Michael'a Ironside'a. Cała reszta recenzji mi się podoba, pomijając jeszcze te fragmenty, gdzie mamy narzucone trasy i nie mamy takiej swobody jak w poprzednich odsłonach serii. Zapewne kiedyś sprawdzę tę grę, ale poczekam na promocję.
Odnośnie Death to Spies - znam ten tytuł, ale nigdy nie przekonałem się do zagrania w to, nie wiem czemu. Wiem, że bratu się podobała i ją na pewno przeszedł. A jeśli jesteśmy w klimatach II wojny światowej, to żałuję, że Pandemic Studios nie dopracowało bardziej The Saboteur, ponieważ moim zdaniem owa gra też miała zadatki na dobrą skradankę i nawet miło spędziłem z nią czas, ale brakowało mi tam właśnie porządnego dopracowania elementów Stealth.

18.08.2013 10:57
Stranger.
😁
51
odpowiedz
Stranger.
200
Spookhouse

GRYOnline.plTeam

Image

Najlepszy "ficzer" Blacklista XD

18.08.2013 11:08
CHESTER80
😊
52
odpowiedz
CHESTER80
92
Nintendomaniak

hehe, mnie kręcą te złote co mają być jako bonus. A w ogóle mogliby już zacząć wysyłkę, bo mnie skręca. Chcę już grać! Recenzje gierka zebrała bardzo dobre. Jest dokładnie tak jak przewidywałem, tzn. nie jest to najlepszy Splinter i nowy mesjasz skradanek, ale 'tylko' bardzo dobra gra, która da nam wiele godzin zabawy solo, w coopie i multi. Strasznie mnie kręci granie na podzielonym ekranie. Umówiłem się już z kumplem na wspólne granie.

18.08.2013 21:17
Stranger.
53
odpowiedz
Stranger.
200
Spookhouse

GRYOnline.plTeam

Jeszcze tak btw, granie w Blacklista sprzyja szerzeniu nienawiści do psów (zagracie to zobaczycie ;D). Ogólnie jednak muszę powiedzieć, że gra na poziomie Perfectionist nie jest szczególnie trudna, no, przynajmniej główna kampania, bo skradankowe misje poboczne bywają bardziej upierdliwe. ;) W każdym razie plus należy się za fajne SI, które zwraca uwagę na przykład na otwarte drzwi (!!) czy na zniknięcie kolegi z patrolu i które przy kolejnych próbach przejścia tego samego fragmentu potrafi zachować się w nieco inny sposób.

18.08.2013 22:02
.:Jj:.
54
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Stranger=> jak wygląda dostosowywanie broni, jest dużo części do zamiany w broni? Jest to w ogóle przeniesione z Conviction?

Liczę że właśnie jako nieszczęsne DLC dadzą trochę misji coopowych, tych gdzie główne skrzypce gra skradanie się.

ed: mnie by kręciło jakby się dało wyłączyć wszystkie światła poza goglami :| Przecież on świeci jak choinka. Rozumiem że to wskaźnik ukrycia ale są już gogle i ich poświata... Same w sobie są niedorzeczne od SC1 jednak wszyscy przymykają oko- bo wiadomo.

Jako wskaźnik powinien być element huda a nie ten bardziej. To Transformersy czy SC??

18.08.2013 22:26
55
odpowiedz
@d@m
170
En Ami

Od piatku jest DLC do Mark of the Ninja :-)

19.08.2013 00:28
56
odpowiedz
zanonimizowany166638
152
Legend
Image

W każdym razie plus należy się za fajne SI, które zwraca uwagę na przykład na otwarte drzwi (!!) czy na zniknięcie kolegi z patrolu i które przy kolejnych próbach przejścia tego samego fragmentu potrafi zachować się w nieco inny sposób.

Czyli wróciliśmy do roku 2005, kiedy wyszło Chaos Theory. Nie jest źle.

19.08.2013 07:35
Hitmanio
57
odpowiedz
Hitmanio
165
Legend

Cóż, ja na razie tylko pogram w Rome 2 jak wyjdzie. Skradankowo stoję daleko w tyle (choć pograłem trochę w nowego Hitmana!).
Myślałem o nabyciu Thief antologii, zanim wyjdzie kolejny... hmm.

PS. Polecam serię książek z naszym Rybakiem, czyta się wspaniale, jednakże polecam czytać po angielsku, czuć klimat gry. Dodatkowo możemy sobie "wstawić" w naszych głowach głosy Sama i Lamberta... ahh magia książek ;)

19.08.2013 08:18
*_*Cypriani
58
odpowiedz
*_*Cypriani
83
White Trash

[56]

+1 O tym samym pomyślałem :)

21.08.2013 00:40
.:Jj:.
59
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Ktoś z Waszych kolegów ma zamiar... sprawdzić Blacklist? Bo pociekł.

21.08.2013 01:25
60
odpowiedz
zanonimizowany898192
9
Pretorianin

Ta gra trochę waży, więc prędzej już ktoś zdoła ją kupić, niż ten drugi ściągnąć xD No chyba, że ktoś ma szybkiego neta to co innego ._.

[57] Zgadzam się! Co prawda przeczytałem tylko 2 części: Kolekcjonera i Szach-Mat, ale jak się człowiek wciągnie to naprawdę czuć klimat i to samo się tyczy dubbingowania w głowie :)

21.08.2013 08:41
Hitmanio
👍
61
odpowiedz
Hitmanio
165
Legend

Cry7 ==> Ja czytam na Kindle, więc jeżeli wyskoczy jakieś słówko, które mi psuje imersję przez brak wiedzy z mojej strony - to od razu tłumaczę, czytam całe zdanie od nowa i znowu się wkręcam. Polecam całą serię, naprawdę świetnie się czyta działania Sam'a z 1-szej osoby ;)

Nie chcę robić reklamy - ale czytniki ebooków z wbudowanym dotykowym tłumaczeniem naprawdę umilają czas z "książką".

21.08.2013 11:38
.:Jj:.
62
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
21.08.2013 15:57
Sanchin
63
odpowiedz
Sanchin
206
Orchid Samurai

Lata temu czytałem Kolekcjonera, pamiętam, że przyjemnie się czytało, ale niewiele więcej :D Ja akurat czytam głównie na tablecie, czytnika nie kupowałem, bo jednak czasem tabletu jeszcze używam do innych rzeczy, do których czytnik się nie nadaje.

Cry7 --> Niektórzy kupili i muszą ściągnąć jeszcze...

21.08.2013 16:03
😐
64
odpowiedz
zanonimizowany898192
9
Pretorianin

Hitmanio --> kiedyś się będę musiał zaopatrzyć w pozostałe tytuły ;) Te 2 się naprawdę świetnie czytało ;)

Sanchin --> nie cierpię właśnie tego... Kupujesz grę, wbijasz na steam, instalujesz, a potem milion aktualizacji. Kupujesz grę przez steam to musisz ściągać ją całą, a te tytuły ważą coraz więcej, bo teraz 10 gb to rzadkość, a sporo gier waży po 20-30 gb x.X Jakbym miał to ściągać na swoim 2MB/s PLAY'u to by mi się gra znudziła jeszcze zanim bym ją pobrał :|

Nie każdy ma możliwość korzystania z super szybkiego łącza, a takie przynajmniej działa w każdym miejscu hehe

21.08.2013 17:01
Sanchin
65
odpowiedz
Sanchin
206
Orchid Samurai

Liczę, że się odblokuje po północy, albo nad ranem, to odpalę kompa i ściąganie. Jeśli nie będzie jakiś przymułów na serwerach, to zanim wrócę z pracy powinno się ściągnąć. Bo na Uplay nie ma preloadów w przeciwieństwie do Steama

21.08.2013 22:21
.:Jj:.
👍
66
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Pierwsze wrażenie- dobre, z perspektywą na bardzo dobre. Choć samiutki początek mnie poddenerwował. Głównie kwestie techniczne- trochę paskudnych tekstur, gł. światełko kombinezonu w formie sprite'a (pf), i to dośc denerwującego i tak 300% za dużego, ogólne wrażenie że silnik był w pełni formy w 2009 roku.

Ale dalej już lepiej, a sam gameplay miodny, choć zrobiłem jedną krótką misję i to poboczną.

Sporo rzeczy do odblokowania, sporo możliwości gameplayowych, ocena będzie po przejściu kawałka kampanii ale myślę że to będzie dobra gra.

22.08.2013 10:48
Kreek
67
odpowiedz
Kreek
65
Senator

Tak z ciekawości - jest quick save w Blacklist w wersji na PC?

22.08.2013 12:20
*_*Cypriani
68
odpowiedz
*_*Cypriani
83
White Trash

Tylko checkpointy

22.08.2013 14:05
69
odpowiedz
@d@m
170
En Ami

Jj ---> Gdzie kupiles swoja wersje?

22.08.2013 14:25
.:Jj:.
😊
70
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

@d@m=> na razie nigdzie i już nie gram (sprawdziłem tylko 'demo'). Gra jest dobra więc ją zamierzam kupić, a zamierzam na Allegro albo w Muve. Nie wiem tylko jaką wersję, chciałbym pudełko do kolekcji:

http://allegro.pl/splinter-cell-blacklist-ed-wyzszego-eszelonu-pc-i3479739109.html
http://muve.pl/pages/search?query=blacklist

22.08.2013 14:45
71
odpowiedz
@d@m
170
En Ami

Wczoraj widziałem w eMpiku, zwykla wersje za 89, a specjalna za 99 O.o Duzo taniej niż na Steam, ale pudelko mi nie jest potrzebne do niczego ;-) Chociaz, pewnie nie będzie mi się chciało czekac na promocje na Steamie i kupie taniej w boxie :-)

22.08.2013 14:51
.:Jj:.
72
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

@d@m=> bez jaj. http://www.empik.com/splinter-cell-blacklist-pc-ubisoft,p1080052156,multimedia-p
Powinno 110-120 :O

Kurde Empik koło mnie jest zamknięty, może uderzę do drugiego i zobaczę. Dziwne by tak tanio było, na pewno jakiś błąd, oni nigdy promocji takich nie robią. Może było w związku premiera i tylko przez 1 dzień?
Hm.

22.08.2013 15:19
Sanchin
73
odpowiedz
Sanchin
206
Orchid Samurai

Cena najtańszej wersji prze premierą była poniżej 90 zl, za lekko ponad 100 była ta z zegarkiem. Ja kupiłem na allegro kod promocyjny dodawany do kart Nvidii. 67 zł za Conviction i Blacklist.

22.08.2013 16:04
Ogame_fan
😊
74
odpowiedz
Ogame_fan
127
SpiderBoy

Ja sam kupiłem edycję z zegarkiem. Bardzo fajna i dość tania jak na kolekcjonerkę.

Gra mi się bardzo podoba, jestem wprawdzie dopiero po 4 misjach fabularnych ale i tak czuję że spędzę z nią duuużo czasu.

Polecam za wczasu ustawić ściąganie pierwszego patcha (http://static3.cdn.ubi.com/splinter_cell_blacklist/Splinter_Cell_Blacklist_v1.01.exe)

Ponieważ autpatcher nie działa w wersjach pudełkowych i Uplay. No i 1.7 gb trochę się będzie ściągało na słabszych łączach.

Jak ktoś ma jakieś pytania, chętnie odpowiem.

22.08.2013 16:13
75
odpowiedz
@d@m
170
En Ami

Ponieważ autpatcher nie działa w wersjach pudełkowych i Uplay
Nie dziala? Dlaczego?

22.08.2013 17:03
CHESTER80
👍
76
odpowiedz
CHESTER80
92
Nintendomaniak
Image

Też dziś nabyłem gierkę, niestety zero czasu by odpakować i zobaczyć figurkę :( Cóż, zapowiada się nieprzespana nocka. Pudło edycji 5th Freedom robi wrażenie.

22.08.2013 21:57
.:Jj:.
77
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Ładnie :)

Co myślicie? http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/08/16/thief-box-art-revealed.aspx

BTW- z najbliższej przyszłości planuję trochę ruszyć MGS. W końcu. Nie wiem od czego zacznę (grać, Wiki i inne już czytam) ale wyszło PPSSPP: http://www.ppsspp.org/

Więc.. Peace Walker, AC!D/AC!D2 i Portable Ops? Hm.


=========================================

Splinter Cell: Blacklist Patch 1.01:
Crash Fixes:
· AAR screen
· Loading into CO-OP match
· fix alt-tab crashes
· fix alt-tab on windows 8
· fix alt-tab issues on machines with multiple GPUs
· fix window minimization issues
· fix texture crash on incorrect texture info
· fix crash on thread storage release
· fix active sound crash
· fixed crash when resolution is less than 2x2
· fixed device lost crash
· fix crash in paladin
· fix asset load crash
· fix crash when running and defending the teammate who had the intel
· fix deadlock between ui and loading
· fix loading hang
· fix crash opening doorway to hallway leading to tunnel
· fix host crash in hadron collider
· fix crash in voron station
· fix hang in AAR screen in multiplayer
· fix getting stuck in shadownet interface
· fix crash after falling under elevator
· fix crash sliding down ladder
· fix crash on quit to desktop
· fix crash with multithreaded physics
· fix crash on checkpoint reload
· fix crash in silo

Controls:
· fix hold not activating vision modes
· don't allow WASD/mouse when controller is on
· mercenaries no longer prioritize capturing over killing when using mouse & keyboard
· allow back button when input is blocked for MP scoreboard
· fix reset to default for gamepad
· allow controller connection on SMI screen
· mouse position no longer reset every tick
· scrollbars can now be dragged by mouse
· set correct scrollbar positions in friends party list and key bindings
· fix for not being able to melee in certain locations
· fix intel grab priority
· fix for losing control of input when disconnecting controller during loading
· fix for not being able to switch weapons during countdown
· fix windows key usage

UI:
· hide mouse cursor between transitions
· select button removed when mouse and keyboard are default controllers
· hook up mouse clicks correctly in co-op lobby
· mouse movement no longer triggers skip prompt
· quit to desktop option added for ADV/COOP modes
· fixed flicker on selection wheel when using mouse/keyboard
· prevent overlap in chat text
· fix gadget ui
· show clan tags in text chat
· fix mouse interaction with gamma slider
· fix missing button prompt
· fix rogue agent messaging
· fix back button alignment
· fix loadout display visibility on controller disconnection
· fix missing skip prompts
· fix tutorial buttons
· fix text in progress menu
· fix disappearing ui when resetting to defaults
· correctly localise video settings
· update mode option on mission preview when cycling through modes
· fix loadout menu
· fix geotips getting clamped
· fix pulsing icons

Graphics:
· fix erroneous camera movement when moving mouse and exiting SMI
· fix slowdown when SSAO and MSAA is on
· fix object flickering
· fix white outlines on particles in MSAA mode
· fix vision mode with occlusion system
· fix MSAA causing some objects to have black squares in DX11
· fix field AO flickering in DX11
· fix bullet casing flickering in DX11
· fix SSAO glow on characters in DX11
· fix black textures in DX9
· fix occlusion flickers
· fix laser dot sight
· fix refresh rate issues
· fix character rendering on customization screen in MSAA modes
· fix streamable texture issues
· fix incorrect viewport sizing on first launch

Optimisations:
· low spec CPU optimisation
· multi-GPU optimisations
· fix framerate drop issues

Configuration:
· detect outdated drivers
· correctly set resolution based on system validation

Misc:
· fix music sequencing in ADV modes
· fix erroneous audio restart when alt-tabbing during video playback
· fix achievement unlocks
· fix assist scoring
· fix ladder playlists
· network replication fixes

23.08.2013 14:10
Ogame_fan
78
odpowiedz
Ogame_fan
127
SpiderBoy

Od trzeciej misji fabularnej robi się na prawdę bardzo fajnie :)

Dodam że będąc Samem nigdy nie musimy nikogo zabijać, jak na razie nawet cele fabularne można oszczędzić i pojmać/ogłuszyć.

Póki co to szlifuje umiejętności w Coopie - są 4 tryby

DUCH w którym mamy jakieś cele na miapie i nie możemy doprowadzić do wykrycia nas bo inaczej misja od nowa (nie ma save'a) Zlecany nam przez GRIM
FALE w których musimy 'odpierać' przeciwników a część z nich pojmać (można oczywiście ich ogłuszać, zabicie nie jest konieczne) zlecane nam przez Charliego
ŁOWCA w którym na całej mapie są rozmieszczeni przeciwnicy a my musimy ich zneutralizwać, jeśli nas zobaczą to dzwonią po posiłki i mamy 2-3 razy więcej roboty, zlecenia łowcy pochodzą od UWAGA MEGA SPOILER!!!

spoiler start

Adrew Kobina

spoiler stop

Te trzy tryby można robić także SOLO, oraz oczywiście w każdym możemy działać po cichu i NON-LETHAL. Wszystkie misje są fabularyzowane.

Jest jeszcze czwarty tryb STANDARDOWY w którym mamy misje dłuższe misje i którego nie można wykonać SOLO. Te misje zleca nam Briggs

Każdy tryb ma po cztery unikatowe mapy więc łącznie mamy 16 dodatkowych wyzwań. Za przejście czterech misji danego trybu, dostajemy jakiś dodatkowy strój od osoby która nam zleca te misje.

Według mnie, samych dodatkowych misji i wyzwań jest więcej, niż całego contentu w Conviction :)

23.08.2013 14:17
📄
79
odpowiedz
zanonimizowany939625
53
Generał

JJ

Odnośnie cen w Empiku to faktycznie mają naprawdę okazyjne. Dziś byłem w jednym z Warszawskich i zwykła edycja kosztuje 89,90 natomiast ta z zegarkiem i innymi dodatkami w dużym pudle 99,99.

01.09.2013 20:35
Serek55
👍
80
odpowiedz
Serek55
90
Sercio

Widzę mniejszy ruch ostatnio, nawet gdy najnowszy Splinter Cell wyszedł :)
Giera bardzo fajna, nie żałuję wydanych pieniędzy, a frajdy dużo daje, choć czasem potrafi zirytować, kiedy któryś raz z rzędu powtarza się ten sam fragment, ale czego się nie robi dla Ghost :D
Na multi to dopiero podszkolić się muszę bo lamie straasznie.

Jak coś nick na uplay, może ewentualny coop lub po prostu co by się bić o wyniki :P

Serek55

13.09.2013 10:12
.:Jj:.
😐
81
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Też się pytam- co jest kkurna- nikt nie gra w SC? :| Co za lamerstwo.

Jak ktoś znajdzie wyripowaną zawartość niech da info: https://itunes.apple.com/app/hitman-absolution-full-disclosure/id681792934?ls=1&mt=8

13.09.2013 14:51
*_*Cypriani
82
odpowiedz
*_*Cypriani
83
White Trash

Ja gram :) a raczej pogrywam... bo jedna, góra dwie godziny tygodniowo to raczej nazwać grą nie można... Robota na więcej nie pozwala. Ale gra przyjemna, o wiele lepsza niż Conviction a zarazem bez startu do pozostałych części. Za prędko pewnie jej nie skończę. Gram na przedostatnim poziomie trudności i pomijając fakt jak mało czasu mam na grę, przeciwnicy często zmuszają do cofania się na checkpointy :) Ale wytrwałość i cierpliwość do takich sytuacji to raczej niezbędne rzeczy w przypadku dobrych gier stealth :)

13.09.2013 16:25
Sanchin
83
odpowiedz
Sanchin
206
Orchid Samurai

Ja również gram / grywam. Trochę singla, trochę coopa z Toshim, trochę SvMa, do którego przekonać się nie mogę dalej, ale da się chwilę pograć, jednak jak w zupełnie inną grę.

Singiel pozytywnie zaskoczył, nastawiałem się na coś sporo gorszego.

13.09.2013 16:44
Hitmanio
84
odpowiedz
Hitmanio
165
Legend

Może czytał ktoś tutaj Splinter Cell oraz Splinter Cell Operation Barracuda? A pytanie dotyczy "Checkmate".

Mianowicie:

spoiler start

Dlaczego całą akcję opisuje narrator, a nie Sam Fisher? Wiem, że narrator był obecny w pozostałych częściach - ale działania Sama były opisywane przez niego. Perspektywa pierwszej osoby niesamowicie wpływała na moją imersję.

spoiler stop

Nie czytałem dalej, więc jak jakiś czytelnik tu jest - to proszę o opinię, bo troszkę się zraziłem do dalszego czytania...

13.09.2013 18:33
85
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend

http://www.gameinformer.com/games/thief/b/xboxone/archive/2013/08/24/thiefs-narrative-director-tells-us-a-story-about-garrett.aspx
http://www.vg247.com/2013/09/12/the-garrett-enigma-why-mystery-is-crucial-to-thiefs-success/

Kolejne artykuły i teksty o nowym Thiefie i ciągły aromat o zapachu Dishonored. Serio, co nie pojawi się jakiś tekst o T4 to czuć usilne próby sklonowania gry Arkane.

Albo widziałem artykuł, gdzie Thief miał dołączyć do programu wsparcia dla niewidomych, ładna przykrywka dla uproszczeń i ograniczeń...

Szkoda że nie robią wsparcia dla ogarniętych i wymagających graczy...

tl;dr
postawić krzyżyk i wrócić choćby do Thief2x: Shadow of Metal Age albo The Dark Mod.

08.10.2013 18:26
86
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend

http://forums.thedarkmod.com/topic/15099-tdm-20-is-now-available/page__fromsearch__1

The Dark Mod 2.0 jest już dostępny. Nie jest już wymagany Doom3 do instalacji.

A Thief4? Olać ciepłym moczem. Czytam każde newsy i to co z nią wyrabiają zaprawia na groteskę... ci idioci nie znają się na swojej robocie.

Zresztą ostatnio zainstalowałem Thief DP z fixem opartym o Dark Engine 2.0 i gra chodzi (i wygląda) rewelacyjnie.

08.10.2013 18:38
Aen
87
odpowiedz
Aen
231
Anesthetize

Cudowna wiadomość. Muszę tylko wysłać laptopa na gwarancję, ale jak już wróci...Znikam w Dark Modzie ;)

08.12.2013 20:29
.:Jj:.
88
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
17.01.2014 14:50
.:Jj:.
89
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
21.01.2014 13:21
Orlando
90
odpowiedz
Orlando
42
Smile Smile Smile

Tylko wpadłem powiedzieć, że Kontrakty najwyraźniej wróciły do świata dystrybucji elektroniczej, więc yay:
http://store.steampowered.com/app/247430/

22.01.2014 20:37
.:Jj:.
😃
91
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Wkońcu coś nowego- Styx: Master of Shadows, świetnie się zapowiada https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13087599&N=1

Ostatnio masa ciekawych rzeczy jest zapowiadana, 2014/15 będzie mega. A przynajmniej tak się zapowiada ;)

22.01.2014 20:46
Hitmanio
92
odpowiedz
Hitmanio
165
Legend

A ja mimo, że mam edycje kolekcjonerską Hitmana - kupiłem steam'owe Codename 47, Silent Assassin i Blood Money. Poczekam, aż Contracts stanieje :)

Osobiście wolę grać po angielsku.

22.01.2014 20:51
.:Jj:.
93
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Mówisz o wydaniu "World of"? Tam jest tylko PL? Też to mam ale nie kojarzę PL... hm albo ściągnąłem ang wersję albo grałem z innego pudełka gdzie był.

Za tą cenę nie warto kupować, od lat gra była w promocjach (fizycznych i digital) po 7, 12,15,19zł... Każdy grał wiele razy, jak będzie przy sale'u -85% to może i można pomyśleć (z szacunku dla płyt?).

22.01.2014 21:13
Hitmanio
94
odpowiedz
Hitmanio
165
Legend

Szczerze mówiąc spojrzałem na płyty i jest PL. Zobaczyłem poradnik i też tam na screenach jest PL, więc doszedłem do wniosku, że parę euro nie szkodzi, a grę można szybciej zainstalować niż z płyty ;)

28.01.2014 21:36
95
odpowiedz
zanonimizowany166638
152
Legend

Warto odnotować w wątku, że ukazała się pierwsza godna uwagi informacja na temat nowego Thiefa.
https://www.gry-online.pl/newsroom/thief-zobacz-opcje-konfiguracyjne-gry-na-nowym-filmie/z4143d8

Wprawdzie powinno być to jedno z pierwszych doniesień, a nie info na miesiąc przed wypuszczeniem gry, ale dobre i to, bo sama idea jest jak najbardziej słuszna.

28.01.2014 21:56
Hitmanio
96
odpowiedz
Hitmanio
165
Legend

Osobiście nigdy nie przeszedłem Thiefów, kupiłem antologię na Steam i chyba dopiero jak przejdę wezmę się za nowego. Powinien ciut stanieć :)

29.01.2014 02:02
.:Jj:.
97
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Też widziałem ten materiał, tzn. część bo jakoś nie mam ochoty niczego więcej oglądać.
Czekam do premiery i sprawdzę recenzje, nie ma co się jarać.

Ja tak dawno przechodziłem Thiefy że wstyd, chciałem dosłownie dwa dni temu powrócić na szybko do T3 ale mimo masy zabiegów nie udało mi się odpalić go u mnie (W7 x64). Kilku rzeczy nie próbowałem ale teraz nie mam ochoty lecieć w te kulki, z kilkoma innymi rzeczami już kombinuję.

Podobno w Invisible War są też takie ciężkie problemy przy tym systemie.

24.02.2014 15:40
*_*Cypriani
98
odpowiedz
*_*Cypriani
83
White Trash

No i cóż... Mamy GOLowąreckę nowego "Złodzieja" i chyba lekki niewypał: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=9553

24.02.2014 20:42
.:Jj:.
99
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Główna dyskusja rozpoczęła się w innym wątku: https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13132253&N=1

Rozpiętość ocen jest spora, na pewno nie jest to jako produkt klapa na miarę Colonial Marines w dniu premiery. Nie jest to też gra która sprosta oczekiwaniom fanów 1 i 2, zresztą od samego początku do tego nie aspirowała.

Pozostanie przekonać się każdemu z osobna ile frajdy daje nowy Taffer.

24.02.2014 20:45
.:Jj:.
😜
100
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Przy okazji otwieram sezon nakręcania oczekiwań na kolejnego Hitmana, ciekawe kiedy dadzą pierwsze materiały.

26.02.2014 15:57
raziel88ck
101
odpowiedz
raziel88ck
195
Reaver is the Key!

Witam wszystkich. Dawno tu nie pisałem, bo i gry mnie często zawodziły. Do rzeczy:

Grałem w Assassin's Creed III. Dawałem temu tasiemcowi parę szans i z nudów kończyłem zabawę w 1/3 zmagań. Nie wiem, czy po prostu tak mi zbrzydły te asasyny, czy po prostu seria poszła w złym kierunku.

Obecnie przechodzę Hitman: Absolution i czuję się zawiedziony. Gra się dobrze, ale jako rambo. Tak jak inne hitmany przechodziłem zdobywając rangę SA (która nie ma znaczenia i nie daje frajdy tutaj) oraz bronie, tak tu chcę toto ukończyć jak najszybciej.

Fabułka z dziewczynką jest z pośladka wzięta. Nudna i ukićkana. Typowa jak w filmach akcji klasy B. Postaci przerysowane tak bardzo, że irytują. Sam Hitman mi się nie podoba. Strasznie gadatliwy tutaj jest, natomiast wpada w pułapki jak jakiś nowicjusz, co jest żałosne.

Motyw z przebraniem skopany. Osobnicy rozpoznają nas z daleka, czy też podczas ograniczonej widoczności. 6 zmysł? No i etapy podzielone na kilka sekwencji, co jak na Hitmana nowej generacji (w stosunku do poprzedników) jest śmieszne. Bo gra okazuje się bardziej ograniczona niż 14 letnia jedynka.

Ogółem AC3 oceniam słabo. Z pupy i do pupy. Natomiast Hitman jest średniakiem.

26.02.2014 16:00
Kreek
102
odpowiedz
Kreek
65
Senator

ACIII to najgorsza odslona serii, wiec nic dziwnego.

26.02.2014 20:57
raziel88ck
103
odpowiedz
raziel88ck
195
Reaver is the Key!

Właśnie ukończyłem Absolution. Krótko mówiąc: Najsłabszy Hitman.

26.02.2014 21:03
.:Jj:.
😊
104
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Nie mam ochoty pisać i redagować dłuższego tekstu więc podzielę na prostszą formę czyli kilka części składowych, zaczynając od najłatwiejszych: (ed. ek, ok wyszło dłużej :P)

Technikalia, jakość gry.
Jest bardzo ok. Jeden z nielicznych plusów multiplatformowości widoczny dość dobrze- gra może działać na trochę gorszych komputerach bez problemu (mam procesor z końca 2008, wciąż czekam na więcej powodów na zmianę), świetnie się skaluje obciążenie maszyny dzięki masie opcji konfiguracji. W zasadzie gdyby nie wspomniany dalej hub world (większa, napchana lokacja) mógłbym mieć wszystko ustawione na v. high.
Nie jest to szalony poziom konfiguracji Serious Sama 3 ale jak na dzisiejsze czasy- w zupełności wystarcza. W opcjach gry niczego mi chyba nie brakowało, może jakiś szalonych technologii związanych z dźwiękiem dla ludzi którzy zainwestowali w dobre karty i głośniki. Sporo opcji, wszystko działa poprawnie. Gra miała z 4-5 CTD, jak się okazało wszystkie związane z jednym elementem- strzałą z liną. Stawiam na rejon 'gra ma na starcie logo AMD, korzysta z PhysX, a od dawna nie pojawiły się od nich żadne nowe sterowniki'. Może to kwestia zwykłego bugu?
Poza tym stabilność ok, bez przycinania, freezów, alt tabuje się bez problemu. Można konfigurować hud dla większej immersji.

Udźwiękowienie.
Generalnie przyzwoita, rzemieślnicza robota. Ani jakością ani pomysłowością na żadnym etapie nie byłem zaskoczony. Wszystko brzmi mniej więcej tak jak powinno. W miastach psy szczekają jak psy, wazony tłuką się jak wazony. Nic ponad standard.
Muzyka bardzo skąpa, zarezerwowana dla przerywników, walki i czasem gorętszych momentów. Powinno być na odwrót, zdecydowanie przydała by się towarzysząca skradaniu ambientowa muzyka. Cisza również buduje klimat ale w wielu lokacjach gra skorzystała by gdyby była ona przeplatana kilkoma nastrojowymi kawałkami.
Głosy postaci dobre, nie kojarzę nikogo kogo bym negatywnie zapamiętał. Mistrz złodziei brzmi przyjemnie, to dobrze bo wbrew pozorom jak na cichego samotnika dość często słyszymy jego głos.

Oprawa.
W wielu aspektach oceniając T4 przytacza się grę Dishonored więc ja też sobie pozwolę- technicznie, w porównaniu do niej, niebo a ziemia. Jest kilka modeli przyprawiających w 2014 roku o mdłości, tekstury nawet na v.high są 'ok' ale trzeba pamiętać że to tytuł multiplatformowy a nie gra która by rzucała wyzwanie Last Light.
Z włączonymi wszystkimi opcjami dodatkowymi gra wygląda naprawdę dobrze. Świetna gra świateł, ładne cienie, przyzwoita jakość tekstur. Spodziewałem się czegoś dużo gorszego.
Pod względem artystycznym- to przepiękny tytuł jak dla mnie. Patrząc na concept arty można pogratulować developerom wiernego odwzorowania. Wiele świetnych widoków, kapitalny klimat budowany przez wiele elementów. Nieczęsto się zdarza że zatrzymuje się i podziwiam jakąś scenkę, tutaj parę razy się zatrzymałem. Każda lokacja jest dopieszczona- mrok, mgła, różne rodzaje światła, pełno różnych rzeczy walających się na ulicach i w pomieszczeniach, nie kojarzę miejsca które by wyglądało niedbale wystrojone.
Duża różnorodność- ruiny, miasto, rudery, bogate posiadłości, tajne laboratoria. Każda lokacja dopieszczona. Ładne efekty, miły hud (choć kapkę zbyt.. 'nowoczesny'?), dobrze informuje co i jak.

Fabuła
W grach dla mnie zawsze pierwsze miejsce ma gameplay, póki on jest dobry a gra nie jest przygodówką lub czymś innym gdzie jest to podstawa to może być trochę gorsza.
Z uwagi na to że tytuł świeży nie będę specjalnie się rozpisywał- dla mnie po prostu ok. Z tym że ten rodzaj 'ok' zawiera w sobie masę głupot, niedorzeczności nieobecnych wcześniej w serii. Wiele elementów składowych gł. fabuły było dobrych, ale całość... bardzo kiepska, im dalej tym gorzej choć nie ma jakiejś mega tragedii. Po prostu rozczarowanie i wiele innych rzeczy wynikających z tego że to reebot. Też trudno to za każdym razem zarzucać, jest jak jest, nie można z miejsca skreślać rebootów ale w dzisiejszych czasach lepiej by były cholernie dobrej- ten nie olśniewa niczym.
Poboczne zadania w porządku z tym że bardzo proste, dość schematyczne (ale w sumie jesteśmy złodziejem a nie złotą rączką :>), nieskomplikowanie i niezłożone- w zasadzie jedna rzecz- idź tam i coś zdobądź. W najgorszym wypadku 5 minut kombinowania i wspinania i 30sek działania w pokoiku 3x3m, w najlepszych jakiś dom, dwa piętra, 3-4 osoby, pułapka albo dwie, kilka rzeczy do włamania się, czytania i kradzieży. Absolutnie bez szału. Jeśli ktoś część pominie- wiele nie straci, aczkolwiek lepiej robić wszystko bo gł. wątek nie jest aż tak długi.
Poboczne zadania mają miejsce w 'głównej lokacji', hub worldzie z którego przechodzimy do gł. zadań które swoją drogą są całymi rozdziałami (w sumie 8).

Po drodze znajdziemy masę notatek, książek,listów, plakatów, poleceń, zapisków, pamiętników itd. Jedne lepsze drugie zwyczajne. Wśród nich hinty, kombinacje sejfów, objaśnienia do zadań, różne ciekawości, rzeczy budujące immersję. Ogólnie bardzo fajna rzecz, mogło by być to jeszcze bardziej rozwinięte jak dla mnie. Oraz trochę usprawnione- tu mi się przypomina notatnik w serii "Metro', czy plecak w ZombieU.

Gra jest dosyć hermetyczna i nie burzy ściany między nią graczem, dlatego uważam że część rzeczy w chapterze w burdelu jest niepotrzebna. Tekstry o wykręcaniu facetowi sutków, zapętlone bugiem okrzyki 'uderz mnie mocniej, o tak!', mgliste animacje scen seksu- dla mnie rzecz ok ale jest tego za mało w grze- przez to wygląda to niepotrzebnie i jako próba zaistnienia czymś kontrowersyjnym.
Wiadomo- przy cmentarzu dwóch grabarzy wymienia między sobą kilka tekstów, przechodząc miastem słyszymy z domu różne rozmowy, strażnicy dyskutują... ale jakoś nie ma zbyt wielu poważnych urozmaiceń i kontrowersji więc rozmowy o 'głaskaniu żółwia i wykręcaniu sutków' na pewno się wybijają. Aczkolwiek mam świadomość że to ma też budować klimat lokacji (burdel w złym, zapuszczonym mieście, znajdujący się koło rzeki-ścieku) więc to plus. Tylko że świat jest za mało żywy jako całość więc większe skupienie na tym poskutkowało kontrowersją.
Niektóre dialogi wymęczone, niektóre one linery sztampowe i czerstwe, brakuje większego przemyślenia scenariusza.

Szkoda że Garret nie gada więcej do siebie i nie komentuje cynicznie (jest to czasem ale baaardzo mało) tego co go otacza.

System skradania się, gameplay, budowa świata.

Najgorsza część, uff.
Gra na podstawowym poziomie trudności zajęła mi troszkę ponad 11,5h. W tym masa czytania, przerywniki, odrobina powtarzania i reloadów wynikających z testowania różnych rzeczy, błędów, pomyłek, crashy. Nie ma tragedii, na najwyższym poziomie, z acziwami, wyzwaniami, biciem rekordów punktowych i dod. trybem wyzwań dostępnym z menu- myślę że będzie kilka h więcej. Pytanie czy takie męczenie gry z kilkoma jej poważnymi błędami wyjdzie finalnie na plus :)

Więc skradanie się:
nasza mobilność jest ok. Sporo się wspinamy, skrywamy, czołgamy, biegamy, skaczemy. Jest dużo bardziej dynamicznie niż wcześniej ale też wiele rzeczy jest naszym wyborem, nie ma specjalnie przymuszania. System włamywania się jest kiepski- pomachaj myszą lewo prawo w którymś miejscu 'załapie' i pojawi się światełko. Meh. W trybie focus jest podnoszenie pinów, nie wiem o co im chodziło gdy to projektowali. System skrywania się i kukania na lewo i prawo działa dobrze.
Jest system odskoków i przemykania gdy się skradamy. Bardzo przydatne, fajnie się korzysta. Zwłaszcza na wysokim poziomie trudności będzie to ważne. System detekcji światła jest w porządku (nie mówię o AI, o tym dalej), dodatkowo ulepszając gł. postać możemy zyskać kilka bonusów w tym właśnie do samego skradania się.
Gasimy świecie, pochodnie, możemy gasić koksowniki i ogniska, ale już latarenki na olej nie możemy przewrócić ani rozwalić- zamurowane :/ Rozumiem zabudowane, metalowe źródła światła w kamiennych ścianach ale to jest słabe i nierealistyczne.
Sporo włamujemy się do skrzyń i drzwi (zero zróżnicowania), szukamy ukrytych przycisków,przełączników, kodów, rozbrajamy pułapki (jedna przecinanie linki- jedno i to samo, czasem wyłącza się je przyciskiem). Można używać przewodów wentylacyjnych, korzystać z miejsc do zaczepienia liny. Biegamy po dachach,wzdłuż elewacji, po balkonach, dużo więcej Assassin's Creeda ale to raczej plus. Choć taki styl uwydatnia wiele minusów gry.
Okrada ludzi się przyjemnie- czy to kolczyki jakiejś panny sakiewka czy zbira.

Jak już gra się inspiruje AC, Dishonored itd- mogła by być opcja przyduszania strażników lub brania jako zakładnika- z drugiej strony ani miecza ani sztyletu by zastraszyć. Mamy opcję albo ominąć sposobem (przejścia, cień, butelki itd- polecam) albo ogłuszyć Blackjackiem (głośne na kilka m i lamerskie aczkolwiek działa dobrze) albo zabić strzałami (do cichego są dwa rodzaje- broadhead i sharktooth afaik, druga zadaje więcej dmg), najlepiej headshotem. Walka (tylko blackjackiem) jest mega słaba, mega prosta a z wszystkimi ulepszeniami- zbyt skuteczna przynajmniej na normalu. Można spokojnie 3-4 'lżejszych' strażników zdjąć jak nikt nie atakuje z tyłu. Jest jeden tryb wrogów mocno odporny na walkę więc to plus.
Za mało sekretów, za mało pułapek, za proste zagadki, wymagana podstawowa umiejętność skradania się.

AI:
kiepskie, w zależności od poziomu trudności- łatwe kiepskie albo trudne kiepskie. Masa nielogiczności, oczywistego braki szlifu. Mimo klaustrofobii przeciwnicy bardzo często zachowują się jak zagubione ciamajdy. Często ślepi, jeszcze częściej głupi.
Nie można wszystkiego zwalać na niedospanie, mgłę i za niskie płace :>

Niektóre elementy są ok, jest parę poziomów zaalarmowania (świetnie gra informuje co i jak), przeciwnicy wzywają kompanów, są często wyczuleni na niepokojące sygnały- bieganie, ciała, otwarte drzwi, skrzek ptaków, ujadanie psów, gasnące latarnie, tłukące się szkło. Zazwyczaj starają się przeszukać teren. Jest jeszcze parę drobnych plusów ale generalnie nie zmienia to ogólnego wrażenia- mizeriada, skrypty, głupota, brak konsekwencji. 'Skuliłeś się w przejściu metr przede mną? Już cię nie ma, uf!'. 'Martwe ciało? Poczekam 15 sekund i wrócę do stania jak kołek, ten strażnik pewnie umarł z przyczyn naturalnych'.

Można cały dzień pisać, szkoda klawiatury.

Budowa świata:
Ała!
Nie wiem od czego zacząć, nie chcem ale muszem napisać. Pierwsza rzecz- LOADING, LOADING, LOADING. Kurna na ile kawałków można podzielić te ciasto?!
Główna lokacja, hub-world składa się z kilku większych elementów, mniejszych, masy przejść między sobą.. po prostu clusterfuck. Nawet skróty to mini obszary ładowania, nie wiem z jakiego powodu. Wszystko jest poszatkowane i razem z designem 'klatka dla chomika' powoduje ból głowy.
Radzę brać dod. zadania i robić 'przy okazji' bo potem latanie z jednego końca na drugi to gwarantowany ból głowy. Obszary dodatkowe, nazywane rozdziałami, są ładowane właśnie z różnych krańcowych miejsc w tym hub worldzie. Mają sporo lepszy design mimo podobnej ilości liniowości. Obszarów ładowania jest o wiele mniej mimo że lokacje na to nie wskazują. Dziwne.

Projekt głównej lokacji jest generalnie bardzo fajny ale jest to też jego największy problem bo:
- ogromna liniowość, mimo wielu pobocznych mini zakątków
- ładowanie.. ale czego? To nie jest 2004 rok...
- klaustrofobiczne sekcje które przypominają FPSa a nie skradankę
- masa przejść zablokowana, konieczność męczenia się jakimiś pokrętnymi ścieżkami
+/- masa wszystkiego, ulice zapchane, pełno skrzyń, beczek, mebli, miejskiej infrastruktury, ale znikoma interakcja
+/- gra z jednej strony wygląda jakby była FPSowym Assasynem, z drugiej wszędzie ograniczenia i prawie zerowe pole manewru. Bardzo szybko można się rozeznać w terenie i po kilku h niczego ten gra nie ma do zaoferowania gdy już mamy wszystkie narzędzia.
+ sporo większych i mniejszych sekrecików, choć część tych lokacji jest związana z side questami

Lokacje 'chapterowe' są bardziej przemyślane, choć dzielą niektóre z powyższych problemów.
Ogólnie projekt dopieszczony ale w formule klatki dla chomika- różne ścieżki, wielkości pomieszczeń, platformy, gadżety.. ale jak człowiek patrzy- zamknięta i bardzo prosta klatka.
Pod względem projektowym wiele elementów jest świetnych ale giną w morzu problemów.

Gameplay:

Trochę plusów, trochę więcej minusów. Bardzo często, nie będąc w głównych misjach, doskwiera brak zróżnicowania. Jak już poznamy główną lokację to męczenie się z projektem mapy męczy. Lootu jest sporo ale jest z nim kilka problemów:
- pomijając rzeczy fabularne, kolekcjonerskie to nuda, niby sporo rzeczy ale bardzo szybko zaczyna się to powtarzać. Kasa to albo monety albo mieszki. Poza tym- szczotki, lusterka, zegarki, sztućce, puchary, talerze, sztućce, perfumy, świeczniki, sztućce, sztućce, strzykawki, sztućce.
- odbija się to na klimacie- złoty puchar w jakiś kanałach, koło butelek po piwie? Złote widelce w szufladach chaty jakiegoś biedaka?
- nie ma limitu obciążenia, wszystko co zbieramy 'magicznie' zamienia się od razu w złoto

W gł. lokacji i rozdziałach można spotkać sprzedawców którzy oferują ekwipunek- wszyscy to samo. Ogólnie bez zastrzeżeń, większość z nich jest ukryta i trzeba odrobinkę poszukać. Tylko jeden, którego poznajemy na początku, stoi na ulicy w centrum. Poza tym jedna osoba która oferuje do sprzedaży kilka punktów na rozwój postaci (kilka kategorii- walka, skradanie, szybkość, łucznictwo..). Właściwie side questy oferuje jedna osoba.

Kilka rodzajów przeciwników, zdecydowanie za mało.
Fajny element złodziejsko-kolekcjonerski. Zbieramy w Clock Tower (nasza kryjówka) różne rzeczy- tabliczki informacyjne, komplety pierścionków, medalionów, bransoletek, obrazów itd. Wystarczająco dużo jak na wielkość gry, miła rzecz.
Ciekawych sekretów (nie na zasadzie srebrny nóż za beczką w rogu za skrzynią) jest za mało. Są one przemyślane (ukryty przycisk do sekretnego pomieszczenia, potem pułapka, mini gierka, szukanie wskazówek, dod. loot kolekcjonerski) ale mogli ich powsadzać więcej i znacznie skomplikowac by gracz czuł prawdziwą satysfakcję.

Wiele z tego psuje el. zwany Focusem- taka super moc. Wiecie- noktowizja, hinty, ogólnie ssanie każualowe na 6tym biegu :) Nie powiem- wychodząc z lokacji (zwłaszcza chapterowych) skanowałem nim pomieszczenia i wiele rzeczy odkryłem- małe pierścionki, listy, przewody wen pod sufitem, pułapki. Niestety jest to cheat i psuje on immersję, zabawę i ułatwia zbyt wiele. Można to wyłączyć na szczęście więc weterani będą sami skanowali płytki podłogi w poszkiwaniu pułapek :)
Z uwagi na to i fakt że to może przekonać do gry osoby które wcześniej wzdrygały się skradankami- pewnie zaleta gry. Wiele ułatwień można wyłączyć więc co jak co ale na to nie można narzekać.
W grze dominuje skradania ale z uwagi na ilość cieni nie jest ono trudne. Wodnych strzał pod dostatkiem, alternatywnycvh (i do bólu oczywistych) 'cichych' dróg pod dostatkiem, możliwości zbyt prostego pozbawienia przeciwników przytomności za dużo, zbyt małe i oczywiste drogi patrolowe, zbyt proste lokacje na kombinowanie. Niewiele można kreatywnego zrobić w tej grze.
Potencjał ekwipunku jest niewykorzystany. I to bardzo. Masa strzał, maciupki świat gdzie 95% wrogów można rąbnąć w łeb blackjakciem i tyle. Cieszy oko masa rzeczy, świat w wielu miejscach jest na swój sposób piękny ale gra nie oferuje tego co powinna. Koncepcja skradanki kłóci się ze światem stworzonym w Thief4.
Dark Messiah, sprzed wielu lat, na dzień dobry uciera nosa T4 pod kilkoma względami, a tamta gra w żadnym wypadku nie była tworzona jako skradanka.

Gra w sobie nie ma żadnej większej głębi- ani skradanie, ani strzelanie z łuku nie jest w żaden sposób innowacyjne.

Nawet fizyka jest słabiutka, niby ciała padają ok, przedmioty potrącają się realistycznie ale jak przyjrzymy się (np. rzucimy ciała na schody)- wychodzi prostota i kiepska jakość (dosłownie- ciało zachowuje się jak kawałek kartonu)
Niby są zagadki ale jak mamy otworzyć sejf to kod już mamy albo leży w liście obok. Niby trzeba gdzieś wprowadzić sekretne symbole by rozwiązać łamigłówkę ale są one dostępne w odległości kilku kroków.
Niby do jakiejś lokacji prowadzi pokrętna droga ale tak naprawdę mamy do czynienia z liniową ścieżką z góry zaplanowaną przez twórców.

---------------------------------------------------------------------------
Gra na pewno nie jest kompletną porażką. Gracze niezwiązani z serią będą się w miarę dobrze bawili. Fani nie zostali zdeptani w ziemię głupotami jak nieskończona amunicja czy brak możliwości przenoszenia ciał w Conviction. Gra pod wieloma względami jest średnia, część z nich, z uwagi na to że był one symbolami serii, są w praktyce bardziej bolesne i powodują w pełni uzasadnione wzburzenie.
To dziwny miks wielu tytułów, część poziomu przypomina Dishonored, część ostatniego Batmana, część AC czy PoPa (to wspinanie się z kamerą w trzeciej osobie), część Splinter Cella.

Gra nie przypomina ani ciałem ani duchem pierwszych części i znając rynek i realia tego jak, dla kogo, za co i po co się robi gry- nigdy nie będzie przypominała. Moderzy nie stworzą od podstaw kolejnej gry. Może KickStarter i mniejsze studio? Cóż, to mogło by się udać.
Jak pojawi się edycja z dodatkami DLC, to do 30, maks 40 zł można kupić, z myślą o tym że kasa pójdzie na lepszą, bardziej rozbudowaną i przemyślaną część gry.

Końcowo- jakbym musiał to pewnie dałbym coś między 6 a 6,5. Możliwe że gdy będę przechodził grę drugi raz na najwyższym poziomie z wszystkimi utrudnieniami to ocena się zmieni pół oczka w jedną albo drugą stronę :)
Jak ktoś konserwatywny szuka Thiefa- rozczaruje się. Jak ktoś lekkiej skradanki- można polecić jak gra stanieje.

26.02.2014 23:24
Serek55
👍
105
odpowiedz
Serek55
90
Sercio
Wideo

Ja osobiście gry nie ukończyłem, nie jestem nawet w połowie ale mimo wszystko jest przyjemnie. Biorąc pod uwagę jak mało gier skradankowych wychodzi, to cieszę się tym co jest. Obecnie gram na masterze bez żadnych modyfikacji i nie sprawia mi w tym momencie żadnych trudności, może ewentualnie zebranie 100% lootu ale nie zawracam sobie tym głowy tzn. staram się zebrać jak najwięcej bo o to przede wszystkim tu chodzi, ale nie będę spędzał 2 godzin na szukaniu tej ostatniej znajdźki.

Jeśli chodzi o poprzednie części to pogrywałem tylko w trójkę a i tak nie miałem ochoty jej przechodzić, może to czas tak sprawił, zapewne gdybym zainteresował się nią w tym samym roku co wyszła, to pewnie inaczej bym na to patrzał.

Najważniejsze że sprawia mi frajdę, lekką satysfakcję i miło sobie przy niej zmulam. Co prawda mój sprzęt trochę niedomaga, jest stary, i na minimalnych potrafi przyciąć i chodzić poniżej 30 klatek, ale tak mam z większością gier które ostatnio wyszły także przyzwyczaiłem się :D

btw. Jeśli kogoś to interesuje, jest taki youtuber który uwielbia skradanki i obecnie stara się przechodzić Thiefa ze wszystkimi modyfikacjami. Do tego potrzeba dużo cierpliwości oraz znajomości samej gry, dlatego na PS4 przechodzi zwyczajnie na masterze, zaś na PC czysto customowo.

https://www.youtube.com/watch?v=T4zfqH_PWtw

Także ja mu bardzo dopinguje :P

26.02.2014 23:36
.:Jj:.
106
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Ocena tej gry to kompromis między tym co było i czego się oczekiwało, tym co jest i tym co mogło by być.
Ja miło spędziłem przy niej czas :)

Dwa pytania spoilerowe

spoiler start

Jako że będę robił 100% za jakiś czas to teraz nie zwracałem na to uwagi, ale:
1. Co daje zapalenie wszystkich świeć?
2. Co się dostaje po rozwiązaniu tej zagadki z przyciskami na kolumnach (wywnioskowałem tylko odpowiednią kolejność wciskania)?

spoiler stop

27.02.2014 15:34
raziel88ck
107
odpowiedz
raziel88ck
195
Reaver is the Key!

Wychodzi na to, że nowe skradanki nie są w stanie dorównać starym.

27.02.2014 16:18
fajny Książę
108
odpowiedz
fajny Książę
127
Capo

Oczywiscie, ze sa. Wystarczy umiejetnie polaczyc "stare" z "nowym" (vide Splinter Cell Blacklist)

27.02.2014 16:29
SlyCooper
109
odpowiedz
SlyCooper
58
Kurszok

Coś co jest do wszystkiego to jest do niczego, Blacklist to średnio udany miks. IMO niewiele lepszy od Conviction. Ale to moje zdanie, ja jestem sceptycznie nastawiony do wielkich rebootów po latach. I szkoda że się najczęściej nie zawodzę.

BTW magiczna liczba w tytule :)

27.02.2014 16:36
raziel88ck
110
odpowiedz
raziel88ck
195
Reaver is the Key!

No właśnie. Główny problem nowych gier polega na tym, że producenci starają się dopasować je pod wszystkich graczy, co jest niemożliwe.

Ano magiczna [47] :P

27.02.2014 17:09
fajny Książę
111
odpowiedz
fajny Książę
127
Capo

SlyCooper--> Moim zdaniem jest dokladnie na odwrot. Z Conviction wzieto tylko M&E (ktory mnie nie interesuje, bo gralem na najwyzszym poziomie trudnosci) i sposob poruszania sie Fishera. Cala reszta to stary Splinter Cell.

(Aha, i lokacje wielkie sa - cos, co Thiafowi sie nie udalo)

18.04.2014 10:11
.:Jj:.
😐
112
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
18.04.2014 10:50
113
odpowiedz
zanonimizowany166638
152
Legend
Image

18.04.2014 11:03
Stranger.
😃
114
odpowiedz
Stranger.
200
Spookhouse

GRYOnline.plTeam

Top In-App Purchases

5 Hints Pack$1.99
Unlock Chapter 2$0.99
Complete Walkthrough$14.99
Unlock Classic Chapter 1$0.99
Unlock Chapter 3$0.99
Unlock Chapter 4$0.99
12 Hints Pack$3.99

18.04.2014 11:07
.:Jj:.
115
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

^

20.05.2014 16:01
Kreek
116
odpowiedz
Kreek
65
Senator

Koles z IOI napisal na hitmanforum ze nowe info dotyczace szostej czesci pod koniec miesiaca (moze na 8 rocznice Blood Money?).

itshappening.gif

20.05.2014 16:08
.:Jj:.
👍
117
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

O, nie śledzę hitmanforum.

No no. 'Blood Money 2' było by ofertą nie do odrzucenia!

Swoją drogą, jak kurz opadł.. słyszałem kilka dobrych słów o mobilnym Hitmanie. Ciekawy gameplay, interesująca oprawa.
Pewnie to też wydadzą na PC za jakiś czas. Ktoś grał dłużej na IOSie?

20.05.2014 16:24
raziel88ck
118
odpowiedz
raziel88ck
195
Reaver is the Key!

W to coś izometrycznego? Daj spokój.

20.05.2014 16:29
.:Jj:.
119
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Dlaczego?

20.05.2014 16:30
raziel88ck
120
odpowiedz
raziel88ck
195
Reaver is the Key!

Wystarczy, że w Absolution grałem na siłę, a Sniper Challenge niewiele ma wspólnego z Hitmanem. Nie wspominając o tej aplikacji na smartfony, która prezentuje się jak darmówka pisana przez studenta.

20.05.2014 16:39
.:Jj:.
121
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Spytałem dlaczego nie spróbować tej gry a napisałeś że nie podobało Ci się Absolution a SC ma niewiele wspólnego z Hitmanem (co jest nieprawdą bo to promocyjna mini-gierka prezentująca jedną mechanikę rozgrywki z pełnej wersji, wypuszczona jako bonus dla fanów przed premierą).

Nie wspominając? Właśnie o niej wspominam i pytam osoby które grały jak w praktyce prezentują się zagadki.
Styl akurat jest jedna z chwalonych rzeczy, w swojej klasie jest dosyć unikalny i może się podobać.

http://www.metacritic.com/game/ios/hitman-go
Gra zebrała dobre i bardzo dobre opinie. Nie pytam o jakość Aboslution, ale dziękuję i tak za opinię :)

Student?
Wiesz że to logiczna gra na iPada? :)

20.05.2014 16:42
raziel88ck
😜
122
odpowiedz
raziel88ck
195
Reaver is the Key!

Wiem. Nawet podtytuł ma studencki.

Niech sobie będzie tam, gdzie ma być. Na PC takie coś nie jest nikomu potrzebne.

24.05.2014 12:51
Kreek
123
odpowiedz
Kreek
65
Senator

Podobno nowe info na temat H6 ma byc dokladnie 29 maja. Juz nie moge sie doczekac.

28.05.2014 16:31
Kreek
124
odpowiedz
Kreek
65
Senator

http://hitman.com/wp-content/uploads/2014/05/ProductionConcept.jpg

Pierwszy artwork z nowego Hitmana. Niestety gry nie bedzie na E3, co w zasadzie potwierdza jak dla mnie to ze fra wyjdzie pewnie dopiero w 2016 roku. :( Nienawidze niesamowicie branzy za to wczesne zapowiadanie projektow, ale tutaj akurat sie ciesze. Jak dostana 3-4 lata developingu to moga zrobic naprawde perelke jesli faktycznie bedzie to Blood Money 2 tak jak obiecuja.

28.05.2014 16:54
.:Jj:.
125
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Artwork- standard nic specjalnego, z tym że standard przy Hitmanowych artworkach to mega klimat i elegancja.

Za Blood Money 2 człowiek mógłby, heh, zabić :>

Jakby był 3-4 kwartał 2015 to było by super.

28.05.2014 17:01
Hitmanio
126
odpowiedz
Hitmanio
165
Legend

Z jednej strony jestem niesamowicie ucieszony, że wyjdzie nowy Hitman. Z drugiej trochę mi smutno, bo pewnie będzie trzeba zmienić komputer by go uciągnąć. Choć ten artwork wygląda ciut lepiej niż Absolution moim zdaniem.

28.05.2014 17:14
Kreek
127
odpowiedz
Kreek
65
Senator

IOI dodalo przy okazji ze cala ta lokacje widoczna na zdjeciu mozna ekplorowac dowoli bez ograniczen i ze caly poziom jest wiekszy niz ktorykolwiek z leveli w Absolution. Sama lokacja to natomiast srodkowa Europa.

28.05.2014 17:16
raziel88ck
😜
128
odpowiedz
raziel88ck
195
Reaver is the Key!

Chyba z tej okazji odświeżę sobie jedynkę.

28.05.2014 17:19
.:Jj:.
129
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Wideo

Wszystko lepsze niż NY/LA/Londyn.

Do dziś w uszach rozbrzmiewa Walking Dead z Rotterdamu: https://www.youtube.com/watch?v=HV32M-6OCz4

Hitman miał zawsze świetne miejscówki. Widać jak gra pochodzi z Europy.

28.05.2014 17:28
130
odpowiedz
alchemiakr
34
Konsul

Osobiście każdego Hitmana przeszedłem kilka raz nie licząc tego najnowszego ponieważ mam za słaby sprzęt i go jeszcze nie tykałem, i mogę powiedzieć, że najlepsza część to dwójeczka oczywiście to moje zdanie, w ogóle trzy pierwsze części, się znacząco różnią od Blood Monney wiecie dlaczego? Ponieważ Blood Monney dzieje się w 90% w Ameryce to samo jest w najnowszym Hitmanie i też podobno nie cieszy się on sympatią wśród starych fanów gry.
Mam nadzieję, że w najnowszym Hitmane nie będzie żadnych widzeń przez ściany, a kiedy się ukaże mi to bez różnicy i tak będę musiał przed tym zmienić sprzęt.

28.05.2014 17:56
.:Jj:.
131
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Moim zdaniem lokacje w BM i A się obroniły. Jestem negatywnie nastawiony do konceptu dlatego że karmi się graczy sztampową papkę, oby w Nowym Jorku i te sprawy. Stany to potężny obszar z wieloma wspaniałymi miejscami, nie tylko kilka miast.

Oczywiście że na papierze wybrałbym Wiedeń niż Los Angeles, Budapeszt niż Miami czy Turyn niż Waszyngton. Ale finalnie liczy się jakość, klimat i dopracowanie.

Jak miałbym liczyć na coś to na pewno na bardziej egzotyczne i zwariowane lokacje, co jak co ale BM i A to dość 'bezpieczne' rozgrywanie tematu.
Kto pamięta 'Jungle God' czy 'Meet your brother?'

Ale za to dość równe i dopracowane. Póki jest klimat i dobry gameplay niczego nie skreślam.

Mi ciężko wybrać najlepszego. Każdy kolejny jest ładniejszy i w większości- bardziej rozbudowany. Trochę rzeczy po drodze się zgubiło i licze na więcej i bardziej zwariowanych broni (kuszy, bronie białych, pistoletów, modyfikacji broni, karabinów snajperskich itd).

Chciałbym by było duże i rozbudowane centrum dowodzenia znane ze starych Hitmanów, największe było w... Contracts chyba, ta kryjówka w górach.

MEGA klimatyczna lokacja. W jedynce nie kojarzę, w dwójce chyba tylko szopa? ;)

28.05.2014 18:33
SlyCooper
132
odpowiedz
SlyCooper
58
Kurszok

Miejscówki fakt, mogłoby wrócić jeżdżenie po świecie znane z poprzednich części. Ja się najbardziej boję o system przebrań bo to co było w Absolution to było jedna z najbardziej poronionych rzeczy jako przyszło mi zobaczyć w grach. Przeciwnicy potrafiący rozpoznać 47 z 50 metrów na dodatek w masce.

28.05.2014 18:36
Kreek
133
odpowiedz
Kreek
65
Senator

O zroznicowanie miejscowek bym sie nie martwil, to jest ich jeden z glownych priorytetow o ktorym wspominali pol roku temu. Pewnie bedzie pare misji w USA gora, cala reszta to inne miejsca.

28.05.2014 22:49
.:Jj:.
134
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Demo Death to Spies 3: http://www.haggardgames.com/index.php/ourgames/death-to-spies-3
Właśnie pobieram.

Seria to ruskie Hitmany.

Dwie poprzednie części, mimo że dość niskobudżetowe i miejscami heblowate- dostarczyły mi sporo zabawy :)

29.05.2014 10:57
*_*Cypriani
👍
135
odpowiedz
*_*Cypriani
83
White Trash

Cholera, gdyby w nowym Hitmanie zostały spełnione wszystkie obiecanki twórców, mielibyśmy najlepszą część w całej serii. Absolution było świetne, ale mimo wszystko niektóre nowe rozwiązania gameplayowe trochę raziły. Taka większa i ładniejsza wersja Blood Money to byłby strzał w 10 :) Narazie pozostaje czekać na więcej szczegółów i pierwsze gameplaye.

29.05.2014 14:22
.:Jj:.
👍
136
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Gorąco polecam te demko, zapowiada się naprawdę przyjemna gierka.

30.05.2014 10:54
raziel88ck
137
odpowiedz
raziel88ck
195
Reaver is the Key!

Ja się przy Absolution namęczyłem. Nie w sensie trudności, ale po prostu grałem, aby jak najszybciej skończyć. Niewiele frajdy z tej produkcji wyniosłem.

05.06.2014 15:51
Kreek
138
odpowiedz
Kreek
65
Senator

Krol soundtrackow growych, Jesper Kyd, ponownie nie bedzie obecny przy tworzeniu muzyki dla H6.:(

Na pocieszenie - JK pracuje az nad 4 soundtrackami do gier, wszystkie z nich beda ujawnione na E3.

Edit. Przepraszam za brak linka, ale cos mi komorka szwankuje, ale na hitmanforum w dziale o h6 znajdziecie wiecej szczegolow.

05.06.2014 18:49
.:Jj:.
139
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

A widziałem, tragedia. Tra-ge-dia. Nie wiem chyba naprawdę szympansy piastują decydenckie stanowiska w ich biurze projektowym.

06.06.2014 13:46
Kreek
140
odpowiedz
Kreek
65
Senator

Moze mam zludne nadzieje, ale wydaje mi sie ze Hitman 6 jest w na tyle wczesnym etapie developingu (postrzymuje opcje ze wyjdzie w 2016) ze SE nawet nie zajmowalo sie jeszcze takimi rzeczami jak soundtrack.

Nie wiem, pamietam ze na hitmanforum o Batesona bylo sporo dyskusji czy nawet jakies petycje i jak widac podzialalo - moze tym razem tez podziala? Mozna by cos skrobnac tam skrobnac i zasugerowac.

Bo ze sam Kyd nie chce wrocic do Hitmana to nie uwierze.

13.06.2014 20:49
.:Jj:.
😃
141
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Grałem po 2-3 misje z każdego Hitmana w ostatnim czasie- nadal są super grywalne i klimatyczne.
Niestety przy Blood Money nie mogłem się opanować i przeszedłem wszystko w tym kilka misji wielokrotnie. Gra jest szalenie miodna, z bólem serca ją odinstalowałem.

Soundtrack w BM jest absolutnie fantastyczny. Teraz pomęczę jeszcze Absolution i z czystym sumieniem będę się brął za Blacklist jak tylko jakiś pełen zestaw będzie na przyzwoitym sale'u.

13.06.2014 21:15
142
odpowiedz
zanonimizowany813590
57
Generał

Dla mnie cesarzem skradanek i grą pod tym względem niezwyciężoną jest Thief The Dark Project. Mógłbym pisać o niej tysiące godzin, ale i tak nie oddałbym jej klimatu . Po prostu to jedna z niewielu gier, która posiada "to coś"

16.06.2014 19:13
zuromil
143
odpowiedz
zuromil
115
Człowiek Jazda

Witam załogę :)

Mam pytanie do osób które ukończyły Metal Gear Solid Peace Walker (ja gram na wersji PS3 z Metal Gear Solid HD Collection, nie wiem czy różni się czymś z wersji na PSP/Vita poza odświeżoną grafiką).

Ukończyłem czwarty akt. Dialogi na końcu, napisy końcowe. Przeczekałem całe napisy, gra wróciła do menu wyboru misji itp. Wcześniej (nie pamiętam czy przed napisami końcowymi czy po napisach) wyskoczył komunikat, że kontynuacja będzie w 5 akcie. No to przechodzę do opcji wyboru misji, a tam nic nie ma. Pokazuje mi misje główne które zostały ukończone i misje poboczne które też ukończyłem. Nie wiem co mam zrobić. Nie wiem czy to nie ma związku z tym, że nie ukończyłem Metal Gear ZEKE. Brakuje mi jednej części korpusu i bronie. Teraz pytanie, czy jeżeli wrócę do misji z walką z jakimś robotem to czy za tą misję dostane jeszcze raz części? Ogólnie jeżeli ktoś zrozumiał mój bełkot może mi jakoś pomóc?

17.06.2014 07:32
Azerath
144
odpowiedz
Azerath
156
Senator

Musisz robić misje dodatkowe. Po 4 misjach chyba...

spoiler start

Zadornov ucieknie z więzienia, pojawi się misja z jego pojmaniem,

spoiler stop

po tym znowu musisz robić kilka kolejnych misji do momentu, gdy wydarzy się dokładnie to samo. Łącznie tych wydarzeń będzie, jeśli mnie pamięć nie myli, siedem, każda poprzedzona kilkoma misjami. Po tym wszystkim, żeby przejść jeszcze dalej, musisz mieć właśnie rozwiniętego dość dobrze ZEKE'a. Strasznie to wszystko męczące, dlatego ja zrezygnowałem i obejrzałem prawdziwe zakończenie na YT. I tak, żeby dostawać nowe części do swojego Metal Geara, to trzeba powtarzać walki bossami.

17.06.2014 09:05
zuromil
👍
145
odpowiedz
zuromil
115
Człowiek Jazda

<--- Azerath ---> Z podziękowaniem :) Okazało się, że nie mam jednej misji pobocznej zrobionej. Musiałem przeoczyć jak na szybko przesuwałem w dół. Zrobiłem ją i odpalił mi się piąty akt :) Dobra idę jeszcze jedną misje zrobić przed pracą ;p

Dzięki :)

18.06.2014 16:12
.:Jj:.
146
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
23.06.2014 20:28
.:Jj:.
147
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

I Absolution za 4 eurasy przez parę godzin: http://store.steampowered.com/app/203140/

17.08.2014 21:40
.:Jj:.
148
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Ktoś pyka w coopa Blacklist?

02.11.2014 12:16
fajny Książę
149
odpowiedz
fajny Książę
127
Capo

Gram kolejny raz w Blood Money i mam wrazenie, ze misja w operze zostala w pewnym sensie zepsuta. Otoz dosc czesto zdarza mi sie zlapac jednego swiadka (niezaleznie od poziomu trudnosci), co przekresla szanse na SA. Mysle, ze problemem jest robotnik, ktorego pozbawiam przytomnosci. Jesli oglusze tego z kibla - mam swiadka, jesli tego w bialym stroju, ktory pracuje w piwnicy - zazwyczaj mam swiadka, jesli zas tego z nausznikami w nastepnym pomieszczeniu piwnicy - nikt nigdy mnie nie widzial. Jest to bardzo dziwne. Poza tym, niestety ale od poziomu "ekspert" niemozliwym jest chyba uzyskanie SA, likwidujac cele snajperka.

Innym mankamentem jest to, ze gra czesto ma problem z przypisaniem wlasciwej oceny, jesli jedno zabojstwo bylo wypadkiem, natomiast drugie wynikiem uzycia garoty lub strzykawki. Np. w misji "A vintage year" problem ten wystepuje. Czasem zdarza mi sie uzyskac "specjaliste" tylko dlatego, ze jeden byl pozbawiony zycia w inny sposob (przy okazji gra dolicza swiadka z d.. wzietego). Jesli zabije klasycznie obu panow, problemu nie ma. To samo jesli chodzi o same wypadki.

Spotkal sie ktos z podobnymi zjawiskami?

I tak Blood Money bije na glowe marna wydmuszke jaka jest Absolution, ale te mankamenty jednak nieco draznia.

Z innej beczki: zdarzylo mi sie ogrywac Dark Moda. Niestety, ale w porownaniu z oryginalnym thiefem zepsuto niemal wszystko. Misje wymuszaja ghosting, walki sa zdecydowanie zbyt trudne (tak, wiem, ze to gra o byciu zlodziejem), a postac porusza sie naprawde topornie. Jedynym rozwiazaniem na plus jest nowy system otwierania zamkow wytrychami. Poza tym znakomita czesc map jest zbyt mala, jak rowniez niezbyt pomyslowo wykonana. Fanmisje z Thiefa 2 sa zdecydowanie lepiej dopracowane.

02.11.2014 15:57
Azerath
150
odpowiedz
Azerath
156
Senator

Nie zauważyłem tutaj na forum zbyt dużego zainteresowania Volume. Mike Bithell, twórca Thomas Was Alone, bierze się za coś, czego nie można określić inaczej jak hołd złożony oryginalnemu MGS'owi. Fani tego typu gry, który określiłbym jako arcade stealth puzzle adventure, powinni znaleźć tutaj swoje miejsce. Jeśli VR Missions zapewniło ci mnóstwo frajdy, to ta gra jest dla ciebie. W dodatku niedawno ogłoszono, że głównego łotra grać będzie Andy Serkis.

Załączam link do filmiku, gdzie Bithell prezentuje edytor poziomów https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=oxA7GrA_pMI#

03.11.2014 11:56
fajny Książę
151
odpowiedz
fajny Książę
127
Capo

Ale jaja. Przed chwila jeszcze raz rozgrywalem misje w operze na ekspercie. Przechodzilem ja w sposob modelowy tzn. zastrzyk wlasciwemu robotnikowi, podmiana broni, spuszczenie zyrandola na leb ambasadorowi. Ocena, jaka otrzymuje za wykonane zadanie to tylko "hitman" (zero swiadkow tym razem). Grajac na pro (a robie to prawie zawsze, lecz tym razem postanowilem obnizyc poziom z racji pozapominania pewnych rzeczy) nie doswiadczylem az takich kwiatkow.

03.11.2014 11:59
Aen
152
odpowiedz
Aen
231
Anesthetize

Warto zainteresować się Styxem? Piłuję te FM do Thiefa i DarkMod do porzygu a skradanek nigdy dość. W wątku o grze próżno się doszukać jakichś informacji poza tym że "się modele strażnikuw powtarzajo, syf i skandal!" ;)

03.11.2014 12:04
.:Jj:.
153
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Ja z negatywną oceną DarkModa się nie zgadzam. FMy są lepsze i gorsze, ale jest wiele fantastycznych. Sterowanie jest bardzo przyjemne, walka nie jest dla mnie opcją (poza ew. headshotami łukiem jak jestem w nastroju). Gra jest mega :)

Aen=> grałem z 25minut. Gra solidna. Ładna, klimatyczna. Ciężko mi oceniać gameplay i historię, ale pierwsze wrażenia bardzo pozytywne.

Z gier będę męczył jeszcze długo Blasklista- bardzo udany SC, choć brakuje paru rzeczy.

Jeśli chodzi o nowości- też Styxa łyknę w święta może.
Poza tym przebieram nogami na samą myśl o Death to Spies 3 (polecam demko 1 misja!).

No i dobrze by było usłyszeć coś o nowym Hitmanie.

03.11.2014 12:25
fajny Książę
154
odpowiedz
fajny Książę
127
Capo

Niestety DM moze czyscic buty fanmisjom do Thiefa (szczegolnie drugiej czesci). ja rozumiem, ze ten mod jest robiony przez ortodoksyjnych wyznawcow Thiefa (sam w zasadzie moglbym sie do takich zaliczyc), ale jednak wymuszanie na graczu pewnych rozwiazan gameplayowych (tutaj: albo ghostujesz albo giniesz) nie jest zbyt pozadane. Oryginalne Thiefy (oprocz "trojki) naleza do gier trudnych jak na dzisiejsze standardy. Ale gra nie narzuca okreslonego stylu. Mozna sie zachowywac jak lokomotywa i z powodzeniem zaliczac etapy. W DM to nie przejdzie. Poza tym rdzen rozgrywki jest niestety skopany - naprawde toporne sterowanie postacia nie zacheca do zabawy, a wrecz ja obrzydza. O szwankujacym AI juz nawet nie warto wspominac. Mam nadzieje, ze rozwoj tego moda jeszcze pojdzie w pozadanym z punktu widzenia Thiefa kierunku. Wtedy bedziemy mogli mowic o godnym sneakerze stworzonym przez fanow. Na ten czas DM jest IMHO ledwo grywalny. Niestety, ale ja jako gracz jestem dosyc wybredny i nawet jesli reszta jest okej - bo niektore misje zapieraja dech w piersiach pod wzgledem zlozonosci i designu - to jednak nawet jeden maly element potrafi w moich oczach przekreslic dana pozycje (a sterowanie to przeciez bardzo istotny aspekt). Tak samo nigdy nie wybacze Absolution odejscia od minisandboxa na rzecz malutkich, rozczlonkowanych w dodatku, poziomow (i co lepsze - gestego ponasadzania straznikow w tych macipuenkich poziomach, przeciez stare hitmany sie w grobie przewracaja). Nawet jakby reszta byla okej (a nie jest, wszystko jest zle, jesli chodzi o wpasowanie sie w kanony klasycznego hitmana; w innym wypadku absolution to po prostu porzadna skradanka)

10.11.2014 01:05
fajny Książę
😊
155
odpowiedz
fajny Książę
127
Capo

Przed chwila rozegralem etap w operze raz jeszcze. Tym razem suit only, niespecjalnie przejmujac sie scigajacymi mnie straznikami. Jeden cel zlikwidowalem ze snajperki (strzal oddalem w czasie sceny egzekucji, zeby nie wybuchla powszechna panika), a ambasadorowi spuscilem zyrandol na leb. Zero swiadkow. Czas gry: ~ 5 min. Ocena: SA. Ta misja jest naprawde niedopracowana, jesli chodzi o system przypisywania swiadkow (nie zmienia to faktu, ze we wszelkich innych aspektach jest genialna).

Jesli zas chodzi o Absolution, to gram sobie raz jeszcze od poczatku i dochodze do wniosku, ze ta gra w zaden sposob nie motywuje do uzyskania SA. Szczegolnie jest to widoczne w etapach liniowych, sluzacych najczesciej przebiciu sie do piaskownicy (badz co badz malej, w porownaniu do klasycznej kwadrologii). Dlaczego tworcy nie poszli w kierunku otwartych poziomow, pojecia nie mam. Przeciez ta AI sie marnuje w tych malutkich kajutkach. Gdyby wszystkie etapy (lub chociaz zasadnicza wiekszosc) mialy relatywnie otwarty charakter, bylbym Absolution zachwycony (nawet pomimo pewnych uproszczen). W sytuacji obecnej moge uznac piata czesc lysola za swietnego, bardzo solidnie wykonanego sneakera, ktory jednak bazuje na kretynskich zalozeniach, przeszkadzajacych wpasowaniu sie w kanony genialnych poprzednikow. Mysle, ze jest to takie SC: Conviction w formule hitmana. Oby "szostka" byla Blood Money 2.0, a jak nie, to niech chociaz umiejetnie polaczy stare z nowym. Nie sztuka jest ponasrywac 5 straznikow na metr kwadratowy. Nie na tym hitman polega.

18.02.2015 11:34
.:Jj:.
👍
156
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Straszne plebejstwo nastało, no ale dla zasady:
Jak ktoś nie ma, brać Absolution i GO po taniości!
https://www.humblebundle.com/

1$! Kupiłem w okolicy premiery i nie żałuję, za dolca wstyd nie brać.

04.06.2015 19:40
.:Jj:.
157
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Wideo

Hitman Sniper na mobilne urządzenia:
https://www.youtube.com/watch?v=3RwRQKBp0gk&feature=em-uploademail

TheDarkMod otrzymał parę nowych misji:
http://www.thedarkmod.com/missions/?sort=releasedate

16.06.2015 19:36
*_*Cypriani
👍
158
odpowiedz
*_*Cypriani
83
White Trash

https://www.gry-online.pl/newsroom/szosty-hitman-zapowiedziany-zobacz-pierwszy-zwiastun/z516905

W końcu! Miałem jakąś cichą, wewnętrzną nadzieję, że będzie jakaś wzmianka o nowym Łysolu na tegorocznej konferencji Square Enix na E3. Czekam na pierwsze gameplaye!

17.06.2015 21:22
*_*Cypriani
👍
159
odpowiedz
*_*Cypriani
83
White Trash
Wideo

https://www.youtube.com/watch?v=kA_Mx3-ZMGE

Tadam! Jaram się. Oby tylko "sandboxowość" misji była zbliżona do Blood Money....

17.06.2015 21:26
.:Jj:.
160
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Mi by wystarczył schemat Blood MOney, na ulepszonym silniku Absolution, z szczyptą tajemniczości, klimatu i szaleństwa fabularnego z H1-H2.

Nie zobaczyłem niczego co by mnie jakoś zniechęcało ale... no nie wiem, trzymam kciuki póki co :>

17.06.2015 23:33
fajny Książę
161
odpowiedz
fajny Książę
127
Capo

Nie napawa optymizmem fakt, iz bedzie to reboot. Ale jesli gameplayowo bedzie podobnie do Blood Money, nie bede narzekal. Po fatalnym Absolution, czas na powrot to korzeni. Wreszcie rezygnacja z wylacznie amerykanskich miejscowek. Licze na minimalistyczna fabule, bez tandetnej filmowosci i oklepanych zwrotow akcji, z Agencja pozostajaca w ukryciu (rozpierduchy na wielka skale dokonywane przez najemnikow Agencji to jakies nieporozumienie). Jedynie facjata 47 wydaje sie malo dopracowana w porownaniu do tej z 2 poprzednich czesci.

Btw, czy zmienilo sie cos w kwestii grywalnosci Dark Moda od czasu mojego narzekania?
Btw2, orientuje sie ktos, czy steamowe 2 pierwsze odslony Zlodzieja wymagaja modowania, aby w ogole zechcialy ruszyc na nowoczesnych pecetach?

20.06.2015 20:21
Kreek
162
odpowiedz
Kreek
65
Senator

Tutaj macie Q&A z ludźmi, którzy mieli okazję zagrać we wczesną wersję nowego Hitmana (w jedną misję w zasadzie)

http://www.hitmanforum.com/t/weve-played-the-new-hitman-ask-us-almost-anything/2113/260

W skrócie to tak:
- gameplyowo Blood Money, klimat połączenie Silent Assassin z Contracts
- intynkt pełni marginalną rolę
- powrót normalnej mapy (choć minimapa też jest)
- misja była całkowicie otwarta, i prawdopodobnie największa z całej serii jeśli chodzi o teren działań
- niestety soundtrack brzmi podobnie do tego z Abso ;(
- facjatę IOI jeszcze poprawi do premiery
- powrót briefingu z poprzednich części
- powrót monet z BM
- system przebrań działa bardzo podobnie do tego z Blood Money

13.07.2015 19:35
*_*Cypriani
163
odpowiedz
*_*Cypriani
83
White Trash
Wideo

https://www.youtube.com/watch?v=eVykIBCv0LQ

Pierwszy dłuższy gameplay z (podobno) dość wczesnej alfy nowego Hitmana. Na plus zdecydowanie rozmiar mapy. Jeśli wszystkie poziomy będą podobne rozmiarem da to naprawdę duże pole do popisu jeśli chodzi o alternatywy ukończenia misji. Nie oceniam aspektów technicznych ale mam nadzieję, że AI znacznie poprawią... Co do obaw: za dużo Absolution, za mało BM. Zwłaszcza nie pasuje mi pozostawiony z poprzedniej części system wykrywania przez przeciwników oraz ten cholerny system instynktu. Zwłaszcza to drugie mogli sobie darować...

13.07.2015 19:43
.:Jj:.
164
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

Co chwilę w sieci jakieś 'wycieki', aż bokiem to wychodzi. Ale co jak co mam nadzieje że jakiś działający build H6 wycieknie przed premierą. Nie mogę się doczekać aż stestuję.

21.09.2015 16:59
.:Jj:.
👍
165
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Wideo

Spiąć poślady: https://www.youtube.com/watch?v=7FBnyLrcfqE

At 3 PM (UK Time) on September 26th, Io-Interactive will share a flythrough of the Paris Showstopper mission from the upcoming HITMAN game at EGX in Birmingham, England.

Joining the team will be David Bateson - the voice of Agent 47 - for an open audience Q&A following the game presentation.

The developer sessions are open to all EGX attendees and will also be available to watch live and later on the EGX YouTube Channel

After the session ends, David will be available for meet and greet and signing of autographs at the Hitman booth on the show floor, so make sure you bring all your Hitman memorabilia for him to sign if you're attending.

(We'll be adding these details as an 'event' here on Steam too.)

21.09.2015 21:02
*_*Cypriani
166
odpowiedz
*_*Cypriani
83
White Trash

Znowu Paris Showstopper... Mogliby w końcu pokazać jakiś inny poziom. O tym, że będzie Bateson wiadomo od dawna, co jest oczywiście wspaniałą wiadomością. Szkoda tylko, że muzyki prawdopodobnie nie tworzy Jesper Kyd :(

09.02.2016 18:19
.:Jj:.
📄
167
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

ALE LIPA

All pre-orders of the Full Experience or the Intro Pack through Steam will give access to the Requiem Blood Money Pack, which includes exclusive in-game items for HITMAN.

http://steamcommunity.com/games/236870/announcements/detail/872939559624531295

Idźcie w cholerę z tym Hitmanem.
Zresztą ja tak czy siak czekam na pełne wydanie na przełomie 2016/17. Tam to już powinno być...

12.02.2017 22:45
Toshi_
168
odpowiedz
Toshi_
169
Got sarcasm?

Halo, halo! Żyje tu jeszcze ktoś?
W CDA dali SC:PT - skoro (znowu) trochę ludzi ma dostęp do tej gry, to może by tak się zgadać na parę gier SvM po jakimś pseudo-LANie?

post wyedytowany przez Toshi_ 2017-02-12 22:45:23
04.03.2017 02:29
fajny Książę
169
odpowiedz
fajny Książę
127
Capo

Wlasnie, zyje ktos? Gra ktos w nowego Hitmana?

04.03.2017 02:39
.:Jj:.
170
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Z powodu odcinkowej dystrybucji odłożyłem go na wydanie kompletnego sezonu.

Wszystko fajnie, ale od samego początku mnie irytuje skrajnie filozofia projektowa kwestii offline-online, z wisienkami pokroju jednorazowych celów specjalnych.

Pięć gier i wszystkie singlówki. Tak tak, przy Absolution zaczęli kombinować, tak tak Hitman 6 jest bardzo dobrej jakości... ale to nie zmienia faktu że nawet pełny sezon nie jest 'kompletny'. Nie lubię takich naleciałości, to nie MMO.

A reszta ludzi? Cóż, to dłuższy temat o kondycji forum...

04.03.2017 02:53
fajny Książę
171
odpowiedz
fajny Książę
127
Capo

Tez postanowilem, ze zaczekam, az ukaze sie kompletna gra. Cele specjalne mnie niezbyt interesuja, rowniez uwazam, ze singiel to singiel i nie potrzeba nam tutaj nalecialosci tego typu. Irytuje mnie forma dystrybucji, ale jest ona zrozumiala w obliczu rozrosniecia sie poziomow. Gdyby gra zostala wydana w sposob tradycyjny, prawdopodobnie malo kto pochylalby sie nad kazdym poziomem w ten sposob, jaki ma miejsce teraz. Dobrze, ze (z tego co widzialem) jest powrot do rozwiazan znanych z kwadrologii, szkoda tylko, ze gra wydaje sie zbyt latwa, a AI glupsze niz kiedykolwiek.

Temat zacny, przykro patrzec jak umiera ;(

24.04.2017 14:09
.:Jj:.
172
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    

Używał ktoś companion appa do Blacklista, tj. 'Spider-Bota'?
Pisałem do supportu Ubi i niestety nie wspierają już tej aplikacji, a szkoda. W tej chwili nie da się zalogować w niej do konta Ubi, przez co nie ma możliwości odblokowania dodatkowego sprzętu. Natknął się ktoś na zmodowaną .apk gdzie to działa?

Wielka szkoda bo apka bardzo fajna...

09.05.2017 01:29
fajny Książę
😊
173
odpowiedz
2 odpowiedzi
fajny Książę
127
Capo

Sa tu jacys fani MGS? Kupilem sobie niedawno PS3 i pasowaloby sie za te serie jakos zabrac. Problem jest jednak tego rodzaju, ze nie wiem, czy wlasciwsze byloby przechodzenie kolejnych czesci zgodnie z chronologia wydarzen fabularnych, czy moze jednak warto grac od najstarszej do najnowszej. A moze olac pierwsze dwie czesci, tak jak sugeruje pan rezyser? ;d (ponoc trudne w odbiorze, jednakze sama mechanika na pewno nie bedzie dla mnie przeszkoda - ogrywam duzo staroci). Ktos, cos?

post wyedytowany przez fajny Książę 2017-05-09 01:30:00
18.05.2017 13:37
fajny Książę
173.1
fajny Książę
127
Capo

Moze ktos jednak podpowie cos ;d

18.05.2017 13:57
T_bone
😊
173.2
T_bone
254
CMDR

GRYOnline.plNewsroom

IMHO najlepiej zacząć od MGS1, ja przechodziłem w kolejności "po datach wydania" i trudno mi wyobrazić sobie inne podejście. Ciężko by mi było zagrać w MGS1 po zasmakowaniu różnych rozbudowanych mechanik Snake Eatera :)

20.06.2017 14:32
.:Jj:.
👍
174
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    


Jak kto przegapił:

1.
http://www.ioi.dk/the-future-of-ioi/?t=1&cn=ZmxleGlibGVfcmVjc18y&iid=67781b8e07834551be5995904454ef28&uid=1069344894&nid=244+272699400

2.

Try HITMAN for FREE and become the Master Assassin! http://www.hitman.com/free
Play everything in the first location from the game. Experiment, Improvise, try things and have fun: Welcome to The Playground
Anyone who downloads the game for free will have full access to everything included in the ‘ICA Facility’ location;
- 2 Story missions, including all cut-scenes
- 2 Escalations Contracts
- 40+ Challenges
- 17 Achievements/trophies

----
Download now for PS4, Xbox One and PC

17.04.2018 10:44
.:Jj:.
😁
175
odpowiedz
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
04.01.2019 16:19
.:Jj:.
176
odpowiedz
1 odpowiedź
.:Jj:.
147
    ENNIO MORRICONE    
Image

IOI zapowiedziało odświeżone wersje Blood MOney oraz Absolution
https://twitter.com/Hitman/status/1081188502237339650

04.01.2019 17:42
176.1
zanonimizowany768165
119
Legend

Jakby jeszcze odświeżenie dostały poprzednie części Hitmanów to byłoby super.
O przeniesieniu tych gier na nowy silnik raczej nie ma co marzyć...

Forum: Stealth Action || Wątek poświęcony skradankom ||   Odcinek 47