Sacred 2: Fallen Angel - GC 2008

Wygląda na to, że cztery lata prac nad Fallen Angel nie zostały zmarnowane i niebawem ujrzymy nader ciekawe RPG.
Ten tekst był przygotowany przed premierą gry.
Przeczytaj recenzję Sacred 2: Fallen Angel - recenzja gry

29 sierpnia 2008Vercetti (gry-online.pl) • strony :12

Po czterech latach developingu Sacred 2 jest wreszcie gotowe – to główne przesłanie grupy Ascaron Entertainment w związku z minionymi targami Games Convention. Jednak zamiast odkorkowywać butelki z szampanem, niemiecka grupa musi stale promować swój produkt, by udowodnić światu, że jeszcze tej jesieni w pełni trójwymiarowe Fallen Angel będzie w stanie wywołać wśród entuzjastów RPG spore ożywienie.

Tradycja zobowiązuje, a dwa miliony klientów, które kupiły pierwszą część Sacred, wierząc, że oto nadszedł pogromca Diablo, wciąż czeka, aż szumne obietnice producentów zostaną spełnione, a wszystkie błędy z „jedynki” – poprawione. W eliminacji bugów miały pomóc przeprowadzone niedawno betatesty. Rozwianiu wątpliwości co do odświeżenia segmentu hack’n’slashy i ponownym wdarciu się na czołówki list sprzedaży posłużyła konferencja prasowa, którą autorzy gry zorganizowali w Lipsku, dając jasno do zrozumienia, że to już ostatni, publiczny pokaz tytułu przed zaplanowaną na listopad premierą.

Poza atakowaniem naszej postaci przeciwnicy będą od czasu do czasu puszczać oko do kamery.

Uwagę skupiono zatem na głównych atutach produkcji, które mogą przesądzić o komercyjnym sukcesie Fallen Angel. Jednym z nich jest bezsprzecznie ogromny, różnorodny świat o powierzchni prawie 60 kilometrów kwadratowych, w skład którego wejdą takie lokacje, jak lasy, bagna, pustynie, dżungle czy też wulkaniczne wyspy. Nie zabraknie również osad ludzkich oraz lochów. Tych ostatnich pojawi się w grze aż 200, a wchodzenie i wychodzenie z nich nie będzie wiązało się z doczytywaniem nowych plików. Wszystko w Sacred 2 ma działać płynnie do tego stopnia, że gra będzie śmigać nawet na laptopach (ze wskazaniem na maszyny marki Dell, gdyż z tą właśnie firmą Ascaron zawarł marketingowy sojusz).

Nawigacja po ogromnym świecie nie powinna przysparzać trudności, gdyż wszystkie miejsca odnajdziemy bez problemu na stylowej, wirtualnej mapce, wyglądającej jak pogięta kartka papieru, ale sprawdzającej się doskonale w wyznaczaniu kierunku, jaki chcemy obrać. Krótkie wędrówki zaliczymy bez udziwnień – na własnych nogach. Do dłuższych eskapad przyda się wierzchowiec – lub cokolwiek z napędem na cztery łapy/kopyta, niewielkim zużyciem pożywienia i w miarę groźnym wyglądem, odstającym choć trochę od image`u kucyków z serii My Little Pony.

Dotyczy wersji PC
inne
Test trybu kooperacji w Torchlight II - gamescom 2011

Test trybu kooperacji w Torchlight II - gamescom 2011

Torchlight okazał się najlepszym hack’n’slashem ostatnich lat, a kontynuacja ma znacznie większe ambicje. Na gamescomie sprawdziliśmy, czy autorzy mają szanse je zrealizować.  zapowiedź gry

Torchlight II - przed premierą

Torchlight II - przed premierą

Po udanym Torchlight Runic Games uderza po raz kolejny z niezobowiązującą, dynamiczną grą hack’n’slash, nawiązującą do najlepszych tradycji gatunku. Czy tym razem ta produkcja ma szansę wskoczyć do pierwszej ligi.  zapowiedź gry

Torchlight II - Już graliśmy! - gamescom 2010

Torchlight II - Już graliśmy! - gamescom 2010

Drugi kwartał 2011 roku będzie wyjątkowy dla fanów Torchlighta. Premierę ma mieć bowiem kontynuacja tej gry, która – o czym mogliśmy przekonać się na targach gamescom 2010 – już teraz prezentuje się nadzwyczaj dobrze.  zapowiedź gry

ocena vs oczekiwania

Według naszych czytelników gra Sacred 2: Fallen Angel w wersji PC jest rozczarowaniem – oczekiwania przed premierą były wyższe niż aktualna średnia ocena użytkowników. Redakcja przyznała jej notę 8,5/10, zachęcamy do lektury recenzji: Sacred 2: Fallen Angel - recenzja gry

8.3

ocena czytelników

2285 ocen czytelników

8.7

oczekiwania przed premierą

579 głosów czytelników

 screen 115173 screen 115172 screen 115171 screen 115170 screen 115169 screen 115168

komentarze czytelników


Sobieski1978  2008-08-29 - 09:50

Ładne, ładne, walka w trawce wygląda szczególnie efektownie :))) ...

Nail77  2008-08-29 - 14:41

Juz sie nie moge doczekac:)

egzi9000  2008-08-29 - 14:57

W jedynkę grałem hmm z 3 lata ;] to było coś ^^ A na dwójkę z niecierpliwością czekam :)

Zastepowy  2008-08-29 - 22:18

Nie przekonuje mnie swiat tej gry...

Majcyk  2008-09-01 - 08:56

No no no w 1 zagram od tak sobie po godzinie juz nie moglam odejsc od monitora. Oby 2 miala w sobie to cos .

Jesi  2008-09-01 - 13:38

Heh... może i warto pograć... ale nic nie przebije nadchodzącego cudu jakim jest Diablo III

Barai  2008-09-03 - 16:11

Nigdy nic nie wiadomo, Sacred 2 może dać radę Diabełkowi... ...

Sobieski1978  2008-09-11 - 14:18

Dobrze powiedziane :) ...

Tango3  2008-09-22 - 14:18

Hieh, czarodziejska laska w dlon i do boju! :)

r0Xkill  2008-10-02 - 16:51

Ja nie mogę się doczekac trybu multi - jako weteran Sacreda JEDEN na pewno będę rządził :)))